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信長の野望・大志 part73
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0001名無し曰く、 (ブーイモ MMff-WlDH)
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2018/01/24(水) 20:47:27.35ID:tD3zEYBPM
!extend:checked:vvvvv:100
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!extend:checked:vvvvv:100
!extend:checked:vvvvv:100
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:100

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation 4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望・大志 part72
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516420413/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 55b9-WlDH)
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2018/01/24(水) 20:48:18.85ID:jy6+rhUE0
デフォシナリオ
・河越夜戦 (1545.3)
・厳島の戦い (1554.7)
・川中島の戦い (1560.4)
・天下布武 (1567.8)
・高城川の戦い (1577.9)
・夢幻の如く (1582.1)
・群雄集結 (1615.7)

特典シナリオ
・次郎法師直虎 (1565.9)
・天王山 (1582.6)
・信長包囲網 (1570.6)
・越後の義将 (1548.12)
・大志繚乱 (1615.8)
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 55b9-WlDH)
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2018/01/24(水) 20:48:37.04ID:jy6+rhUE0
STEAM
http://store.steampowered.com/app/628890/Nobunagas_Ambition_Taishi/

オンラインユーザー登録」とは、専用の「シリアルナンバー」をご登録いただくことにより、「ユーザーズページ」等を通じて
お客様に様々なコンテンツやサービスをご提供させていただくシステムです。登録は無料です。ぜひご登録ください。
■シリアルナンバーの確認方法
本製品のオンラインユーザー登録用シリアルナンバーは、下記の専用サイトから取得できます。
http://www.gamecity.ne.jp/member/steam/index.htm
※シリアルナンバーを取得するには、Steamアカウントとパスワードが必要です
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 55b9-WlDH)
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2018/01/24(水) 20:51:25.37ID:jy6+rhUE0
1/9配信 初回アップデート内容

機能拡張/調整
・決戦スキップ機能を追加
・立花道雪・宗茂に新しい志を追加登録
・武将に気質(相性)を設定できるようにし、武将情報でも確認できるように変更
・iOS版とのクロスセーブ機能を追加(Windows版のみ)
・包囲中の拠点では、募兵による兵の増減が行われないように変更
・周囲に温泉のある拠点では負傷兵の回復速度が上がるように変更
・決戦での部隊の士気上限を変更
・決戦で鉄砲関連の戦法が発動しやすくなるように調整
・合戦の「講和」交渉においてAIが示す提示条件のバランスを調整
・講和を申し込むAIを調整
・迎撃時のAIを調整
・一部の志特性効果の名称や効果、解放条件を調整
・一部の作戦のバランスを調整
・一部の言行録のバランスや条件を調整
・進行ボタンや方策図など、一部のUIの視認性を調整
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 55b9-WlDH)
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2018/01/24(水) 20:51:53.41ID:jy6+rhUE0
不具合修正
・行軍で、出陣する拠点を変えても集合地点が更新されない不具合を修正
・登録武将の血縁関係が正確にならないことがある不具合を修正
・援軍に軍馬や鉄砲を装備させて解除をすると、兵装を自勢力のものにできることがある不具合を修正
・大名の一門ではない姫を家臣と縁組させたときに、一門として忠誠が高まる不具合を修正
・一部の個性や志が正しく発動していなかった不具合を修正
・シナリオ「次郎法師直虎」で上杉家でプレイを開始し、イベント「御館の乱」において選択肢「愚問だな」を選択し、上杉景勝を後継者にするとゲームオーバーになる不具合を修正(Windows版、PS4版のみ)
・その他、誤字や不具合などの修正

その他アップデートに伴い、Nintendo Switch版のDLCシナリオを更新いたしました。
Nintendo Switch版のDLCシナリオにつきましては、再度ダウンロードして新たにゲームを始めることで、立花道雪・宗茂の新しい志が反映されます。

Windows版、PS4版につきましては、アップデート後に新たにゲームを始めることで、自動で全シナリオに新しい志が反映されます。

全機種において、新しい志は既存のセーブデータには反映されませんのでご注意ください。
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 55b9-WlDH)
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2018/01/24(水) 20:52:14.87ID:jy6+rhUE0
追加コンテンツ第2弾(2018年1月配信予定)
・武将編集用顔CG(50点)

追加コンテンツ第3弾(2018年2月配信予定)
・シナリオ「沖田畷の戦い」

追加コンテンツ第4弾(2018年3月配信予定)
・『信長の野望・創造』BGM(30曲)

追加コンテンツ第5弾(2018年4月配信予定)
・シナリオ「信長誕生」

追加コンテンツ第6弾(2018年5月配信予定)
・姫衣装替えCGセット(25点)

追加コンテンツ第7弾(2018年6月配信予定)
・シナリオ「長篠の戦い」
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 55b9-WlDH)
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2018/01/24(水) 20:52:37.34ID:jy6+rhUE0
iOS・Android版

価格:各3,800円(1シナリオ「川中島の合戦」のみプレイ可能)
追加シナリオ:各360円(全9種予定)
iOS版:httpshttp://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BF%A1%E9%95%B7%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B-%E5%A4%A7%E5%BF%97/id1284207949?l=ja&ls=1&mt=8
Android版:2018年配信予定

・Windows(Steam)版とのクロスセーブに対応!
Windows版とセーブデータを共有できるクロスセーブ機能に対応!
TwitterなどSNSアカウントを使用してセーブデータを共有することで、Windows版の続きをスマートフォンやタブレットでプレイしたり、スマートフォン・タブレットのセーブデータをWindows版でプレイするなど、機種を超えて『信長の野望・大志』を楽しむことができます。
※PS4版、Nintendo Switch版はiOS・Android版のクロスセーブに対応していません。

・好きなシナリオだけを手軽にプレイ!
追加シナリオは一つずつ自分の好きなものだけを購入することが可能!
シナリオがセットになった、「シナリオ9種セット」では一つずつ購入するよりもお得に手に入れることができます。

・タッチで快適操作!
スマホ・タブレットで快適プレイ!タッチ操作で快適にプレイができます。
0009名無し曰く、 (ワッチョイ 55b9-WlDH)
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2018/01/24(水) 20:52:55.40ID:jy6+rhUE0
信長の野望・大志 バグ報告・改善要望スレ ・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512309896/

信長の野望 大志 登録武将共有スレ ・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513311421/

信長の野望 大志 改造スレ 01 ・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512027108/

信長の野望・大志 初心者質問スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514612437/
0010名無し曰く、 (ワッチョイ 55b9-WlDH)
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2018/01/24(水) 20:54:25.24ID:jy6+rhUE0
過去スレ一覧
part72 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516420413/
part71 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516157478/
part70 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515896894/
part69 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515623322/
part68 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515462919/
part67 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515157764/
part66 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514858509/
part65 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514544748/
part64 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514266576/
part63 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514041176/
part62 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513861841/
part61 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513697636/
part60 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513502699/
part59 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513338677/
part58 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513157124/
part57 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513029609/
part56 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512900919/
part55 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512800941/
part54 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512654021/
part53 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512567178/
part52 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512492129/
part51 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512454919/
part58 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513157124/
part57 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513029609/
part56 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512900919/
part55 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512800941/
part54 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512654021/
part53 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512567178/
part52 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512492129/
part51 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512454919/
part50 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512393900/
part49 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512364789
part48 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512308934/
Part47 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512276586/
part46 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512228156/
part45 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512199955/
part44 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512144226/
part43 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512119598/ 2017/12/01(金) 18:13:18.87
part42 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512097069/ 2017/12/01(金) 11:57:49.10
part41 httpshttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512050688/ 2017/11/30(木) 23:04:48.39
part39 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512006044/ 2017/11/30(木) 10:40:44.95
part39 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512005883/ 2017/11/30(木) 10:38:03.31
part38 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511963039/ 2017/11/29(水) 22:43:59.32I
part37 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511937578/ 2017/11/29(水) 15:39:38.70
0015名無し曰く、 (スッップ Sd43-Ht0t)
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2018/01/24(水) 20:57:50.65ID:yJBsOd8Yd
風林火山
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 45a6-4jNr)
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2018/01/24(水) 21:16:36.21ID:6ppKKDWk0
野望スレのゴミ一覧

謎の企業理論を展開&下手な図解好きの長文図解くん
KOTYスレ民から全く相手にされずに追い出された片想いKOTY厨くん
Amazonのレビューと値段チェックが日課の密林くん
ゲーム的にどうでもいい描写にこだわって価値観を押し付ける史実厨くん
捏造をしてまで叩く朝日新聞系アンチくん
コーエーのソフトは野望しか知らない情弱系アンチくん
図星を言われると「批判レスは全部社員にアンチ扱いされる」と嘘で言い訳する社員ガーくん
「普通に面白い」連呼&AA投下の面白みのない雑魚荒らしくん
低レベルな対立煽りをする奴とまんまとそれに乗せられる頭空っぽな一条兼定くん
僅かな肯定的意見でも即座に社員扱いする社員認定くん
「コーエーはもう終わり」と好評なソフトはガン無視の終末くん
0026名無し曰く、 (ワッチョイ 236b-KOA5)
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2018/01/24(水) 22:16:03.89ID:HolGl36+0
ちゅまんねー
0028名無し曰く、 (ワッチョイ 55b1-ncSP)
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2018/01/24(水) 22:43:51.81ID:kiq6hvGJ0
次スレ要らんだろ。もう語ることもないだろうし
0030名無し曰く、 (ワッチョイ 0b74-VJWC)
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2018/01/24(水) 23:07:06.46ID:IHri8O1Z0
俺がやってる箱庭(1545年開始シナリオ)はAI織田家が思うように拡張できずにいて、
信長様が50歳前なのに若々しいうつけ時代の姿のまんまになってもうた
どうしてこうなった…
0033名無し曰く、 (ワッチョイ 4dcd-GP+B)
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2018/01/24(水) 23:29:42.39ID:58rINPQ10
追加コンテンツ第2弾(2018年1月配信予定)
・武将編集用顔CG(50点)

って創造の顔CGのような気がする



追加コンテンツ第4弾(2018年3月配信予定)
・『信長の野望・創造』BGM(30曲)

も追加コンテンツ扱いだし
0036名無し曰く、 (スフッ Sd43-Rnyk)
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2018/01/24(水) 23:37:13.47ID:zX25tkvyd
>>33
シナリオの単価からするとそれらのCGやBGMで1500円相当のはずだよな
なのに新規がないってのは寂しいものがあるぞ
0037名無し曰く、 (アウアウウー Sad9-3Fvr)
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2018/01/24(水) 23:42:10.22ID:mCxY8qcsa
今は直しの段階だろうから、システムを根っこから変えるものって
そうそうできねえと思うんだけどな

いても20人の弱小チームでさえ、直し以外の追加となると
半年くらいのスケジュールだった気もする
2人が直し、7人で追加
機種が複数にまたがっていると、それ専任もいる

追加になると今までのもんに影響を与える可能性が高いので、
そう簡単にできるとは限らん
0039名無し曰く、 (ワッチョイ 8b2a-Edvi)
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2018/01/24(水) 23:51:25.37ID:2+POsdXK0
割と真面目にもう顔だけシステムソフトαに提供した方がいいと思うわ
0043名無し曰く、 (ワッチョイ aac8-rgA5)
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2018/01/25(木) 00:20:28.83ID:lgGh+CXp0
正直、決戦スキップで歴代信長で一番面白くなった


では、理由を教えてあげよう


創造から内政委任しているから、内政はどうかしらんがそれ以外なら創造より面白いw
0044名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/25(木) 00:30:23.64ID:3EKDGqln0
戦術ゲーにするなら、攻城戦、城下町戦など人の営みがわかるゲームにする事
戦略ゲーにするなら全てを一枚マップで済ます様にする事
コーエーには後者の方が合ってると思うわ
0045名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/25(木) 00:32:53.83ID:3EKDGqln0
流人が城に紐つけされてたら結局思うような
兵士の編成ができない
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 53ee-rgA5)
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2018/01/25(木) 00:39:30.59ID:NVjBPgc70
宣戦布告されて他大名が敵方に味方した段階で
関係維持、同盟破棄、通商破棄の選択肢が欲しいなぁ…
相手が不義理なのにいけしゃあしゃあと商圏に残ってたり
手切れで逆恨みされるのムカムカするわ
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-n2Vf)
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2018/01/25(木) 01:24:19.68ID:A8KYk2lO0
難易度下げたらaiの拡張を抑えられる?
0052名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-9ClO)
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2018/01/25(木) 01:33:55.81ID:LVcfaH7V0
>>43
内政全委任、戦争もスキップ多用でここ一番のみ決戦て感じのテンポ重視の国盗りゲーとしてはシリーズ1かも。

信長の野望ゲームボーイ版の超進化版という感じで楽しんでるが、わかる人いるかな。

歴代文句言いつつ、それなりに楽しんでしまう訓練された肥ユーザーだけどもね
0054名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/25(木) 01:44:33.38ID:3EKDGqln0
そもそも商圏を大名が全て把握してるのはおかしい
堺の会合衆とか独立勢力だし
0057名無し曰く、 (ワッチョイ 8b74-uzZr)
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2018/01/25(木) 03:35:29.40ID:h1DEbwFT0
内政いらんとかいう層増えてるんだな
昔はそんな層居なかったからびっくりだわ
合戦ばっかやりたいなら無双エンパでもやってればいいのに
0059名無し曰く、 (ガラプー KK97-70wM)
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2018/01/25(木) 04:02:47.31ID:J3evb7jRK
昨日、農民0のSSあげたけど、しばらくプレイしても軍神さまは徴兵した農兵を農民に戻すことをしなかったわ
そらcomは負けたら死国になるわけだわ
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/25(木) 04:18:15.53ID:3EKDGqln0
一から作る内政とかそもそもおかしいからな
更地なのかよって
時代が進んでも最初からだし
そんなのなら最初からいらない
壊れた所を修復するだけでいい
ただし修復に物凄く金銭がいるようにする
こうしたら荒廃した戦国時代を再現できる
0062名無し曰く、 (アウアウオー Sa32-mYoX)
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2018/01/25(木) 05:46:36.18ID:FRmHPS7Ga
志の災害防止が強すぎるのがアレだな、先ず治水効果を20倍位にしてバランス調整
次に人の割り振りももう少し細かく設定し流民、兵士、城造り(兼城下商圏造り)、道造り(兼治水と民忠上げ)、農作物造り、特産物造り(鉱山系・武器系商圏はここに割り振らないとたいした儲けにならないようにする)に割り振れたら良いのに
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/25(木) 06:42:39.66ID:TO6WnTPJ0
>>58
まあ内政好きには大志は合わないね。だから売上も悪く在庫が有り余り値崩れも酷い状態なんだよね。
0069名無し曰く、 (ワッチョイ baa6-dn7m)
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2018/01/25(木) 07:59:20.46ID:iRJSZJTx0
政宗の志強いか?
どのみに観天望気とらないと災害防げないし、戦争に強い特性がない
災害は地震でもムカついてやる気なくなるだけで滅亡するほどのダメージないわ
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 1a28-fPTX)
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2018/01/25(木) 08:13:44.81ID:/t2qwoRQ0
厳島シナリオ織田でやってるけど
1560桶狭間までに軍事の方策が充実してメチャクチャ強くなってワロタ
鉄砲も4万丁集まってて義元討った直後に鳴海城囲んだら
こちらの倍以上の兵力で攻めてきた今川武田連合軍をフルボッコしたった
こういうのは気持ちいいわ
0076名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-vrTI)
垢版 |
2018/01/25(木) 08:25:43.60ID:mRB8MAQ50
スマホのボタン類判定狭すぎ
PC据え置きはボタン押せるからまだまし
スマホだけ早急に直せ!スマホメイン開発の癖に機能不全商品売るなよw
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
垢版 |
2018/01/25(木) 09:25:58.77ID:3EKDGqln0
難易度は今回が一番易しいわ、その証拠に毎度普通が難しく思う自分が
普通にプレー出来てしまう
問題なのはCPUの兵士の異様な増え方と回復速度と侵攻速度が速いと言う
歴代シリーズお馴染み仕様と言う事だ
0079名無し曰く、 (スプッッ Sdda-vErX)
垢版 |
2018/01/25(木) 09:52:09.94ID:VNQKzTzGd
>>77
志解放するだけで、大きな揺れがあろうとも、台風が来ようとも、疫病か流行ろうとも、長雨も日照があろうとも当方の施策で防いでございます。
0080名無し曰く、 (スププ Sdda-EsFz)
垢版 |
2018/01/25(木) 10:22:57.97ID:jMv+7dzkd
最上でやってるんだが、米が全然足りない。外交でたかりまくれとあるが、交渉しても無茶な条件出されて拒否するしかなくなる。
どうすれば兵糧に困らなくなるの?
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
垢版 |
2018/01/25(木) 10:33:09.78ID:3EKDGqln0
農兵を減らす、兵糧を買いまくる、乞食する
相手をせめて講和で兵糧をぶんどるのどれか
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 8b0d-1ipv)
垢版 |
2018/01/25(木) 10:40:27.56ID:yv657TPz0
>>80
1、2国持ちの大名との親交60以上にして米要求
もしくは金2米1で交換して貰う
縛らない限り俺は米が足りなくなった事ないし、他にも足りなくなる人なんていないと思うぞ
0085名無し曰く、 (スプッッ Sd7a-vLmF)
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2018/01/25(木) 10:45:13.62ID:l6EXsulod
粟や稗で戦ってくれよ
0096名無し曰く、 (ワッチョイ ba2a-7ZJK)
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2018/01/25(木) 11:44:36.89ID:gaUFTua20
>>94
出奔する
有名(能力高い)武将は評定前に家臣が「○○が××家から出奔しました当家に迎え入れたいものですな
とか言うけどあとは元服のときみたいに誰がとか一切わからない
0097名無し曰く、 (アウーイモ MM77-iBm3)
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2018/01/25(木) 11:46:31.80ID:txiLiqOvM
あれ?登録武将に騎馬鉄砲つけようと思ったら無いんだけど。以前作った武将にはつけられたんだけど。
アプデで変わった?
0098名無し曰く、 (スフッ Sdda-bYAa)
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2018/01/25(木) 11:53:41.62ID:y1PURr+Vd
購入するなら通常盤?トレジャーボックス?
トレジャーボックスの仕様と価格見合ってます?
0103名無し曰く、 (ワッチョイ ae74-Izcv)
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2018/01/25(木) 12:04:17.32ID:d7qF7UVC0
やっとこさ初クリア。EDはもうちょっと頑張ったほうがいいなw
流民がぜんぜん増えない城(元上杉・北条あたり)があったのは何故だろう?
春日山城からの軍勢が農兵4000人程度しか出せなくて悲しかったわ
0106名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/25(木) 12:17:31.57ID:tK98Jg5l0
史実ベースも含めながら、comは地方統一したら上洛思考にして欲しいな
つか北条だけでもとりあえず何とかしろ
0107103 (ワッチョイ ae74-Izcv)
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2018/01/25(木) 12:18:54.21ID:d7qF7UVC0
返信ありがとう
そういやしょっちゅう戦ばかりしてたわ、その両家
まぁ少数の兵でも軍神様が率いると鉄砲玉みたいに強いねw
0108名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/25(木) 12:38:12.88ID:3EKDGqln0
3カ国同盟が成立する迄は小競り合いが続いていたのに
それがないから北条が暴走する創造にはあったが
プレイヤー限定でハードルが高過ぎた
どうしてもコーエーは北条を暴走させたいらしいww
0115名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-V0n/)
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2018/01/25(木) 12:58:21.27ID:aDbVT8/ha
高城川の戦いシナリオの島津家で初めて甲斐宗運と立花道雪が死ぬのを待つのは難しいですね
他のシナリオでやり直した方が良いのかな
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/25(木) 13:10:14.05ID:3EKDGqln0
徴兵を委任にすると資金が赤字になる仕様ですww
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/25(木) 13:14:33.51ID:3EKDGqln0
毎度の事中盤以降になるとどの勢力も拮抗して変化が少なくなる
それまでは皆破竹の勢いなのにww
0118名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-K8V6)
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2018/01/25(木) 13:27:50.62ID:ETZglHOca
もう今月にアプデ無いなら、旧正月入るから次は3月だな
3月のアプデでもどうせ大して変わらんだろうし、まだまだ寝かせないといけないのか…発売日に買って損したわ
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 8b4c-K5Tw)
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2018/01/25(木) 15:29:05.28ID:AWlmdAqr0
信長誕生の頃だと鉄砲もキリスト教もないな
宗麟の志はどうなるんだろ
専用の志が欲しい武将が多すぎるわ
もっと追加しろよ
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 8b4c-K5Tw)
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2018/01/25(木) 16:02:43.89ID:AWlmdAqr0
>>124
キリスト教が伝来するなり志が変わるのも大概だな
北畠具教の一の太刀や井伊直政の人斬り兵部、鍋島直茂のおうらみ状なんかはうまく志に生かせると思うんだが
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 9624-hlIM)
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2018/01/25(木) 16:27:21.39ID:yT8C0ClJ0
でも蠣崎にそんな特色ないでしょ
アイヌと和解したとか娘が反乱起こそうとしたとかゲーム的に使いにくいエピソードしかないやん
0132名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-KRCF)
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2018/01/25(木) 16:35:11.25ID:iwCbcqnU0
どうでもいいけどさ
デフォで地震対策と疫病対策両方、全部の志についてくれねぇかな?
兵力30000の城が一夜で15000まで減るとかしゃれにならないんだけど
0138名無し曰く、 (ワッチョイ 1e28-n2Vf)
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2018/01/25(木) 16:50:54.10ID:LjuVoXXz0
一向宗の念仏農兵には
長宗我部以上の精強化が欲しかった。
0145名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-BzsI)
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2018/01/25(木) 17:07:47.58ID:D4U3XraFa
大軍勢です行軍してもなかなかフル出場出来る戦場でぶつからないからほどほどの軍勢で良くねってなっちゃう
数で負けてても決戦勝てるし
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 562a-fPTX)
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2018/01/25(木) 17:12:27.92ID:l7WWNl5v0
OP作り込んでED雑って、今のコーエーのゲーム作りのやり口を象徴としてるよな
買わせるのに熱心だけど楽しませるのには力入れない
0150名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-n2Vf)
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2018/01/25(木) 17:23:17.63ID:A8KYk2lO0
天王山細川家に選んでもガラシャたんがいない…
どこにいるの?
0151名無し曰く、 (ササクッテロレ Spab-wJM2)
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2018/01/25(木) 17:24:20.77ID:SytX4MD+p
伊達の騎馬鉄砲強すぎワロタ
雨降っても騎馬隊なのホント強いな兵数絞れば騎馬鉄砲組みやすいし兵数制限もあって中盤以降無双できるわ
0152名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-rgA5)
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2018/01/25(木) 17:25:01.42ID:hd2T2gyx0
操作性の評判を見る限り
iPhone5Sでプレーするのは厳しそうだな
ipadみたいな大きい画面じゃないと誤タッチだらけになりそうだな…
0155名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-n2Vf)
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2018/01/25(木) 17:35:01.52ID:A8KYk2lO0
>>154
それだわ。池田せんはオフでもいるのね。
0162名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 18:42:02.38ID:ydmZoGO9a
蠣崎はのー
北海道の北っ側まで開墾できたらええんや

蠣崎の存在感がイマイチ薄いのは蠣崎の土地を取っても取らなくても、
交易してもしなくても別にどうということはないからだ

開墾の余地がある、よって潜在的にトップの国力、とかいうなら
積極的に蠣崎と関わろうという気持ちになるというもの

あまりんも寒すぎて1800年あたりまで立ち入りもしなかったらしいが
どうせゲームだからかまわんだろ
開墾特化、取れ高アップまたは交渉有利な志でもつけて
0166名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/25(木) 18:46:27.07ID:3EKDGqln0
初めてシーズンパス買ってこんなに後悔するとは思わなかった
0167名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 18:48:27.78ID:qTzj/Yrca
まあアイヌが出てくる以上まーためんどくせえ話が出てくるのだろうし
あまりにも寒すぎて農耕に適してないから
アイヌは狩猟・漁業しかやってないわけで
北海道の開墾ちゅんは入れにくいもんだとは思うが
0169名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/25(木) 18:52:07.81ID:TO6WnTPJ0
>>161
俺は内政好きだけどまだアプデで内政に調整入ると期待してる。
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-jxGj)
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2018/01/25(木) 18:53:33.77ID:jb5gNR970
信繁や宗滴みたいに史実シナリオで大名やってない武将よりは大名を優先してほしいかなぁ
真田兄弟や両兵衛は人気的に仕方ないとしても
0172名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 18:57:46.26ID:qTzj/Yrca
別にサブ志でもええんやないの
主君を補佐して家を盛り立てる、後進を育成する、というような

大名と家臣で傾向が違ってもマイナスはない
と言っているからには検討されたんだろうが

実際、「それ特性だろ」になるからな
0175名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 19:05:32.06ID:qTzj/Yrca
やはり人との出会いやねん(3回目くらい?)

普段の能力アップは+20かもしんね
だが、例えば上杉謙信の采配ぶりを見て才能が開花し統率が+80までとか
石田三成と一緒に仕事してみて影響されて政治が+80までとかでもええんや

宗滴もしかり
寿命なしでなければ年代的に義景にしか影響しないだろうが
宗滴のやり方を見て学ぶことで朝倉義景の成長上限が引き上げられると

出会いや
出会い

出会え
各々方出会え
曲者や
0177名無し曰く、 (ワッチョイ 1a57-IAOe)
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2018/01/25(木) 19:26:24.77ID:EPzrFTOg0
結局今日アプデ無かったか…まさか本当に9日のと繁体字強制対応が1月分のアプデかよ
9日のはデータ自体は12月の段階で出来てたんだから、実質12月分のアプデだろうに

つーか毎度のことだけど、今後のアプデ予定日とか修正・改善予定の内容とか、予め告知しろよ
先が見えるだけでもだいぶ気の持ちようが違うのに
ゲームだけにとどまらず、会社としての対応も本当に糞だな
0179名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-rgA5)
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2018/01/25(木) 19:29:55.92ID:hd2T2gyx0
うどんの配信でアプデに関して
小山「1月2月3月と、それだけじゃないですけど」
って発言してたよな

これで今月アプデ無かったとしても
最低でも来月は何かしてもらわないと困る

まあまだ今月、月曜にアプデあるかもだけど
前回は9日は火曜だったし
0180名無し曰く、 (スップ Sdda-8p9Y)
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2018/01/25(木) 19:31:43.57ID:XuVBM7MHd
発売から2ヶ月たってもこのザマだとホントにシリーズ終わるぞ
アプデで神ゲーに変わったと言わせれば在庫も捌けるし汚名返上にもなるのに、危機感ないのかね
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-fPTX)
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2018/01/25(木) 19:38:21.06ID:7hm8USR90
>>179
あれって1〜3月毎月やるってことじゃなくて
一月早々って言ってたのは延期分で
他は早くて二月三月とかそんな程度の意味じゃね
あの時点で構想段階でそんな早くできるわけないし
0183名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 19:46:16.53ID:qTzj/Yrca
どこがどうダメなのか、どうしたほうがいいのかは
ちゃんと言ったほうがいいんじゃないの
その通りにはならないだろうが、進む方角の参考にはなる
0184名無し曰く、 (ワッチョイ baa6-dn7m)
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2018/01/25(木) 19:49:00.15ID:iRJSZJTx0
内政も自分の領地ちまちまやるだけでなく、その結果が隣接大名との外交関係に影響すれば面白いんだよな
灌漑して水利権の争い発生とか労役免除して流民が流れてきて関係悪化とか
施設の配置パズルはやりたくない
0185名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 19:50:37.13ID:qTzj/Yrca
音楽屋とかすげえからな
そういう意味では

場面の説明をコンテなど絵で見せたうえで
「これで」(モロそのまま何かの曲)とか言うと
イメージ通りに仕上げてくれる
俺が言うたわけではないが


「コ○ミの▽▽てゲームの、このBGMで」(サウトラCDかけつつ)

音楽屋「あ〜あ〜・・・ハイハイ」

まったく別のメロディなのにだいたいイメージどおり

すげえよあれは


なので、音楽に限らず具体的に言ったほうがいいんじゃないのかね
0187名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/25(木) 19:53:21.09ID:wd5KihW20
信長の野望シリーズガチ初心者のプレイ感想日記 7日目

6日目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1516420413/953
武田やじっくりやってたのに織田家が今川に飲み込まれたのでなんかモチベが一気に冷めた

その後なにやろうかと迷ってたが今日はプレイ出来る時間も無いしと思いつつ
岡崎城の松平広忠の上級でスタート
織田家を今川から守る壁になるんだと始めてみたものの
商業進出ポチするだけだったw

まぁポチポチ商業進出と周辺外交で通商広げて商圏広げるだけですわ
農業は城1つなのでやることないし

3年くらいで心証100になって安心してたところへ
報告で読み飛ばしてはっきり見えなかったが織田家から通商かなにかの手切れ?されたと
そのまま宣戦されてあっさり終わった

貴方様を守るためにいたのに!
わかりました養分になりましょう!
そのかわり今川には飲み込まれないでくださいね!

そんな非情な信長を見れて嬉しくなる今日このごろ。

まじで次何しよう
0188名無し曰く、 (ブーイモ MMaf-e7Vl)
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2018/01/25(木) 19:53:50.09ID:wVi0Y1DTM
正直、スマホゲーとしで失笑レベルの糞ゲーがアップデートごときで、普通に遊べるゲームになるわけがない(笑)
下手したらPKでも糞ゲーのままの可能性の方が高いわ

長年の信長好きとしては、ゲーム好きか、歴史好きに企画を立ててもらいたかった。
0189名無し曰く、 (ササクッテロ Spab-AvaE)
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2018/01/25(木) 19:54:21.21ID:i7us5oFVp
パラドゲーのhoi4やstellarisスレと比較するとお通夜で草

アプデの手厚さがダンチなんだよなあ
ユーザーの意見吸い上げてより良いバランス、仕様に大胆に調整繰り返していく
タイトルの度に新要素入れるなら過去作の良い要素は全部ぶち込んでくれ
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 6e4c-4kaF)
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2018/01/25(木) 20:00:30.32ID:dssfDolo0
増田盛次(長盛の子)の気質が野心になってるけど仁義の間違いじゃないかなぁ
0193名無し曰く、 (ワッチョイ c7ee-xSVK)
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2018/01/25(木) 20:02:58.79ID:33IfpH6Z0
>>189
毎週開発日記公開して
現状どういう問題があってなぜこういうアプデを行うのか
今後どうしていくのかをはっきりと書くからね

コーエーもそうしてくれたら
安心して買えるんだけど
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-jxGj)
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2018/01/25(木) 20:24:48.11ID:jb5gNR970
>>191
気質は創造の士道をそのまま引き継いでるからね

名→勲功
家→家名
利→実利
才→才覚
義→仁義
創造→大志
道→芸道
志→野心

志だと違和感ないんだけどね
他のみたいに名前引き継ぐと大志と被るから野心になった
0197名無し曰く、 (ワッチョイ baa6-W10G)
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2018/01/25(木) 20:24:48.44ID:oMfDzerk0
>>80
なるべく多くの有力大名と親善して60越えたら米を最大限要求すると米と引き換えに同盟してもらえる
あとは雑魚勢力に宣戦して支援物資をもらって1000円払って休戦を繰り返す、そのまま滅ぼしてもいい
特に滅びかけてる勢力だと宣戦すると米と引き換えに休戦してって言ってくるので美味しい
米がつきそうになったらどっか適当なとこに宣戦すれば急場は大体しのげるよ

って感じでやってると常に決戦し続けることができるようになって疲れるので適度に休もう
というか慣れたら縛った方がいいかなこれ
0198名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 20:26:18.24ID:1qP1j8H4a
海外
ユーザー
この組み合わせ「権利でモメる」の代名詞だと思っていたが
ええんかね


ああすればいい、こうすればいい、は、実際に動きを見せるのが一番
字で見ると良いのに動かすとクソってのも防げる


でもそれは、こういうところでは単純に差し出がましいのと
「本当にいいものだった場合、逆に取り入れられなくなる」ので
いいことじゃないんだよな
それを取り入れた場合、「俺が先に考えたんだ!パクリだ!」ってなるから

それがない海外ってちょっと想像できねえな
0199名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/25(木) 20:33:18.13ID:wd5KihW20
hoi4やstellarisはUIもアプデもmodも日本語もいいらしいとは良く聞くけど

世界観が無理なんだよねぇ残念

hoi4やstellarisのUIやアプデやmodなどのクオリティで戦国ものあれば飛びつくんだけど

信長の野望シリーズしか無いんでしょ?

気長に次回作出るまで決戦楽しもw

商業と農業は委任でファイナルアンサーw
0201名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/25(木) 20:40:20.38ID:n7TuT7VE0
現状、臣従が実装されてないも同じだから
決戦で敵が「臣従するから許して・・」ていってきてもイラッとするだけの条件でしかない
敵cpuは多分苦渋の決断で臣従します、ていってるんだろうけど小山pのヘラヘラした顔が頭に浮かんで決戦を継続する
0205名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-KBPY)
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2018/01/25(木) 20:46:30.20ID:fFUeugvb0
従属でメリットつけるとしたら上納金もらえるとか?
従属させた瞬間に従属勢力下の商圏全部に自動進出できる…なんて
0207名無し曰く、 (ワッチョイ baa6-rgA5)
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2018/01/25(木) 20:57:22.20ID:8hF5q1kA0
せっかく「志」というものがあって
開発も志で各大名ごとに違った楽しみ方をしてほしいとか言ってたんだから
惣無事令以外にも各大名の「志」ごとにエンディング条件みたいなのを作ってほしかった

例えば
【領地保全】なら「領土拡大をせず○○年間領土を守りぬいたらクリア」とか

関ケ原以降の石田三成なら「徳川家を滅亡させたらクリア」とか

他にも創造みたいな内政があったなら
キリスト教国家建設を目論んでいた大友宗麟とかは
「九州領内に200以上の教会・大聖堂を建設でクリア」とかあっても面白かったと思う
0209名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/25(木) 20:59:56.71ID:TO6WnTPJ0
>>188
いやいや昔は文句言いながらも新作の斬新なシステムに楽しく没頭出来たんだよね。ちゃんと無印から本気で作ってたしね。創造無印も酷いゲームだけどグラは頑張ってた。大志はグラもスマホに合わせたからグラもしょぼいだよねぇ。
0210名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 21:01:16.95ID:1qP1j8H4a
領地保全は異様なまでに攻められるだろうな
三国志13ばりにいつまで経っても攻められBGMが鳴り止まないほど

あと、それやるには足りなさ過ぎるだろう
防衛施設もないし地形効果もない多方面作戦も出来ない交渉も出来ない
0212名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-n2Vf)
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2018/01/25(木) 21:10:34.02ID:PIh5QD3Za
従属してきた大名家からは、
一門からの人質以外に
何名か直臣に引き抜けるとかかなあ。
0213名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-6foA)
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2018/01/25(木) 21:12:10.36ID:0K9HCZ3ma
>>207
小山Pは「ゲームの企画時に、リアルに考えると、全大名が天下統一を目指すことはないだろうと考えたのです」とか言ってたんだからこういうの導入すべきだよな
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/25(木) 21:19:08.52ID:TO6WnTPJ0
>>213
ゲームのクリア条件が統一以外にいっぱいあったらいいね。
0216名無し曰く、 (ワッチョイ 562a-fPTX)
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2018/01/25(木) 21:19:23.21ID:l7WWNl5v0
実際の当時の従属させるメリットってなんなんだろな
・戦争コストが高すぎる(100人でも200人でも兵士死ぬのがめっちゃイタイ)
・その大名の声望もプラスされる(「あの大名が頭を下げてるってことはすごいな!」)
・子ども人質に取って身内として育てることで、代替わりした際は(良くも悪くも)直臣大名となる前提ができる
こんなんか
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 1a57-IAOe)
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2018/01/25(木) 21:19:50.69ID:EPzrFTOg0
https://i.imgur.com/OdSXL7q.jpg
https://i.imgur.com/zlhsbaA.jpg
https://i.imgur.com/aTsbIO3.jpg
https://i.imgur.com/J6NQ4N5.jpg

要望おじさんもそれについて触れてたな
この人のまとめ書きは賛同できる部分が非常に多いので、読んでて面白い

>>181
機能追加関係は2月3月あたりと言ってたね
ただ、IUの改善は構想うんぬんは関係ないから、さっさとやれって感じだわ
相当数のプレイヤーが感じるUIの糞さは、さっさと直さないといつまでも尾を引くのに
0218名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-KBPY)
垢版 |
2018/01/25(木) 21:22:35.66ID:fFUeugvb0
>>213
それは実際そうだと思うけど
信長の野望でやる事なのかなって
野望は天下統一が最終目標のゲームで、そういう認識でプレイヤーも買うものだし

「あなたは〇年間この地を守り抜きました!ゲームクリアです!」ってED流されても
その後結局セーブデータをロードして天下統一できるか挑戦するという一種の通過点っぽくなってしまいそうな
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 8b0d-1ipv)
垢版 |
2018/01/25(木) 21:27:12.29ID:yv657TPz0
援軍も自操作できれば従属国だろうが同盟国だろうがガンガン貸すのになぁ
どんだけ有能な武将が援軍で行ってもあっさり負けて、
チマチマしか増えない人口減らされるんじゃ断るしかない
0224名無し曰く、 (スップ Sd7a-pvFI)
垢版 |
2018/01/25(木) 21:34:11.85ID:rHxrt/nhd
>>221
販売権の問題とかで、できないとか
それにそもそも日本語圏ユーザーは全体から見れば極僅かなんで金にならないからやりたくないんじゃないの?
MODで対応できるものは、皆で訳せばいいからあんまり問題ないけどね
0225名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
垢版 |
2018/01/25(木) 21:49:30.10ID:1qP1j8H4a
 
「一ヶ所に集まってから」をやめれば、何とでもなる
 
敵が5000で来た、援軍要請があった、
500出した、横から奇襲をした、敵が800を分隊してきた

この、「集まらずに横から行ける」のであれば
プレイヤーが操作することはできる

そして、この場合はプレイヤーが勝つ必要ねえからな

800を足止めしときゃ援軍要請してきたAIが勝てるでもいいわけだから
厳密に演算しなくても、「連携してる感」も出ようというもの
人が生きてる感じがちょっと出る

 
0226名無し曰く、 (ワッチョイ ae74-0Euv)
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2018/01/25(木) 21:53:21.37ID:yObmH08S0
TWやパラド全部わせて世界で五万人だからね
ローカライズに日本語含まれる事が少ない
あとCA製品はセガだからおま国かけちゃう

>>225
両軍の行軍が隣接した辺りから巨大マップで
配置出来るなら面白そうなアイデア
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 562a-fPTX)
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2018/01/25(木) 21:55:43.48ID:l7WWNl5v0
>>225
ピンポンダッシュ的にすぐ引き返して、「援軍しましたー」っていうプレイヤーチート抑制するためのやつじゃん?
今回の援軍システムは
そこどうすんのっていう
0229名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 21:58:14.92ID:1qP1j8H4a
割合で見て、減らせばいいんじゃないの

敵にぶつかった時点で「御味方の援軍が間に合ったようでごわんど」って出て
それで丸々オッケーだったからまずかったのであって

何時間か足止めしました、800を300に減らしました、
というような実績で判断することはできる
0230名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-Yt4D)
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2018/01/25(木) 21:59:36.07ID:/jk58AFHa
従属したら委任領で良いんじゃない?
従属後に即、委任解除→僻地にさよならも可能で
実際の歴史でもそれされた人多いし
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 8bdb-pGED)
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2018/01/25(木) 22:03:03.54ID:iFJSXZ0W0
自分の戦でも他人の兵は操れない
他人の戦でも自分の兵は操れる(選択)
従来のやり方に戻せばいいだけ

他人の兵を簡単に借りれて
生ぬるい快適さ
難易度低下し過ぎ
0235名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 22:04:44.51ID:1qP1j8H4a
なんなら壊滅してもええんじゃ

浅井初のダンナ、京極高次やったか京極高知やったか忘れたが
関が原で籠城して豊臣軍を一部押さえたというので
家康から若狭をもらったのがいたよな

それが原因で勝ったわけではないんだろうが家康はそれを忠義と思った

義理を果たせば負けても構わん
とにかく今までのような無傷は義理を果たしたことにはならんぞってのは
すぐにでもできることじゃねえかね
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-ADeR)
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2018/01/25(木) 22:18:09.23ID:DKx7LCeg0
>>232
家臣団が一気に割れることもあれば寝返りまくる奴もいるぞ
それをもって家臣は立場が弱めの同僚みたいなもんとは言わないだろ
事実として豊臣政権も徳川幕府も数多の従属勢力を束ねての天下統一なわけで
0238名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-1ipv)
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2018/01/25(木) 22:23:36.23ID:k7xnz3At0
何のアナウンスも無い所をみると
今月はあのクソアプデで終了みたいだな
あのクソアプデも本来は昨年中に行われる筈だったもの
まじでやる気ね〜わコーエー
0240名無し曰く、 (ガラプー KKaf-70wM)
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2018/01/25(木) 22:28:12.80ID:J3evb7jRK
>>238
小笠原が言ってたじゃん?
俺が提供したものを味わえ
そうしたら意見を聞いてやらないこともないって
悪い意味で旧態然としたゲーム屋のままなんだろうな
0242名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 22:34:26.05ID:1qP1j8H4a
家臣同士のいがみ合いってのは、そんなにいいかねえ
多少ならいいだろうし、人が生きてる感じがいいとか
そんなこと言ってるくせそれじゃ矛盾なわけだが

「次に繋がる理由」のない自害有りとかいがみ合い有りはRPGでいうところの
大事な装備を持ったまま永久離脱に近い嫌悪がある
0243名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/25(木) 22:40:02.03ID:1qP1j8H4a
京極についてはイマイチ、というか全然知らんのであれだが
なんや家康が、敵の一部を足止めしたから楽に勝てたとか言って
喜んでいたというのでそんなんやろなと
0245名無し曰く、 (ワッチョイ ae74-7LQL)
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2018/01/25(木) 22:44:40.17ID:qvDU4LRA0
天下布武で信長包囲網発生しても、織田と武田の同名切れないんだがバグが?

あと、信長に宣戦した浅井のやる気がない上に、1年したら足利に宣戦して二条御所を奪ってるのは、なんというか...
0246名無し曰く、 (ワッチョイ aa76-Sig2)
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2018/01/25(木) 22:48:03.20ID:IN9vRp5j0
家臣同士のいがみ合いをゲームに落とし込んだら蒼天録とか三國志6になるんじゃ
今蒼天録で苦労三昧やってるけど追放だったりセプクだったり讒言讒言で手打ちにされたりでゲームどころじゃねえわ
誰だよこんなクソゲー考えつくやつ絶対アホだろ
0248名無し曰く、 (ワッチョイ ba54-bc83)
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2018/01/25(木) 22:52:30.93ID:CTyHK3kF0
win版のクロスセーブのダウンロードが出来ない
iosで進めた分が出来ないじゃないか
プロキシなんてかませてないんだが、解決できた人おる?
0249名無し曰く、 (ワッチョイ ba54-bc83)
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2018/01/25(木) 23:08:02.32ID:CTyHK3kF0
>>248
自己解決しました、windowsの自動プロキシセットアップ
自動的に検出するがデフォルトでオンになっていたのが原因みたいです
0250名無し曰く、 (ワッチョイ b3c9-rgA5)
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2018/01/25(木) 23:09:15.89ID:IL7Wqeye0
複数部隊出すとたまに解散させるの忘れるわ
創造みたいにマップの下の方に小さいアイコンで部隊の大将を
クリックできるようにしてくれたらいいのにUI
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 00:29:15.82ID:lrE7o7mg0
中央集権化が進んで来る戦国後期に築城はおかしくて
むしろ廃城が殆ど、時代がさかのぼれば城数が最大なのが本当は正しい
江戸時代には一国一城になる訳だしね
その辺が再現されたらいいのにな
0257名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 00:34:23.21ID:lrE7o7mg0
大名以外側室もてないのにすごく違和感
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 8b0d-1ipv)
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2018/01/26(金) 00:41:48.08ID:eYYX2Kh40
城の数とか側室がどうのとか言う以前の問題だからこのゲーム
そんな枝葉はどうでも良いからUIとか人口増減バランスとか根本的なところを何とかしてくれや
0260名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 01:14:13.11ID:Uc2DA/O90
>>255
リアリティにアレルギー持ってる奴はスレでもわかるけどやたら口汚いし知識は無いし
まともな文章にまとめて意見要望としてプレゼンできる能力が無いからな
「イラネー」「太閤立志伝でやれ」「リアルにしたら面白くない」って言い返ししかできず
大名視点オンリーの塗り絵ゲーのままの方がなぜ面白いか、の説明が反論の中に一切ない

アプデで進む方向性が熱意ある歴史好きの意見に影響されやすいのは当然
前作も三國志も武将プレイ採用したのもその一環としか考えられない
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 16d8-goYm)
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2018/01/26(金) 01:26:07.95ID:qmBhi63Y0
>>222
戦国無双4エンパではできてたのにね
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 6e4c-4kaF)
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2018/01/26(金) 03:18:14.60ID:5Dbam7wU0
大名以外の側室とかはどうでもいいかなぁ
そもそも大名の側室でさえそんなに機能してないし、三國志みたいな武将プレイになったら別かもしれないけど…
0263名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 03:31:58.93ID:lrE7o7mg0
結局、増援が間に合わないなら
集結して決戦する意味があまりないと思うわ
創造方式の方が優れてるわ
0264名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 03:33:37.29ID:lrE7o7mg0
1000で講和出来るおかげか結局小勢力に矛先がCPUは向かう様に
なってる、もしかしてそう言うプログラムなのかな?
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 562a-fPTX)
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2018/01/26(金) 03:42:45.74ID:MEWJDjQ20
>>256
戦国期の初期から終盤にかけて何が起こったか。兵農分離や大幅な石高増加なんて無かったって言われてるけど、
中央集権は確実にあったわけで、箱庭でもなく、数値の上下や商圏じゃなく、
いかにして家臣を城下に呼び込むか、とする形で内政って表現できんのかなと常々思ってた
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 03:47:00.94ID:lrE7o7mg0
それは古い時代に城数がもっと沢山あれば文句は無かった
だと思うよ
0267名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 04:11:09.62ID:lrE7o7mg0
内政をもしふんだんに入れたいのであれば
大名がいる城のみを本拠点とし残りを支城扱いにして
本拠点だけ内政できる様にする
お引越しコマンドをつけて
もし元の拠点を維持するなら引っ越し代を高く設定するにしたらいい
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 05:24:11.55ID:lrE7o7mg0
今の所郡が全くと言っていいほど利用価値がないが
何をPKでつけてくるんだ?
0269名無し曰く、 (スプッッ Sd32-mYoX)
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2018/01/26(金) 05:44:04.37ID:JDao0mM1d
>>260突然唐突に武将プレイの話になってるけど三国志は知らんが信長で武将プレイで評判良いのなんかないだろ
理由は簡単で太閤立志伝みたいにしたら肝腎の大名プレイが面白くないし戦国立志伝みたいなのならつける意味はあまりない
そして信長の名前を関するこのゲームはあくまで大名プレイで全国統一を目指すゲームだ
大名視点での面白さと家臣視点での面白さを両立させるのは難しい以上イラネー太閤立志伝でやれは的確な反論だろう
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-qtlF)
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2018/01/26(金) 06:31:53.23ID:exgAymqX0
武将プレイ野郎まだいたのかw
信長で武将プレイに異常に執着してるのなんてお前くらいだわ
根本が武将プレイに向いた作りじゃねえのに何アホなこと言ってんだか
それにそんなことやる前に改良すべき点が山ほどあるだろこのクソゲー
0271名無し曰く、 (スッップ Sdda-4fyU)
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2018/01/26(金) 06:34:43.22ID:/PplKOu7d
>>230
プレイヤー側が従属してる側だったらどうすんのそれ?
0272名無し曰く、 (ガラプー KKa3-70wM)
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2018/01/26(金) 07:06:28.11ID:+CiePlJQK
武将プレイか
立志伝を出したときにコーエーがアナウンスしてるじゃん
今後は無印・PK・立志伝の三本だてでいきたいって

まあこの惨状から建て直さなければ出しても意味ないが
0273名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/26(金) 07:11:18.20ID:OL2mNw1/M
とにかくUIとカメラをまず人並みに仕上げろ
0276名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/26(金) 07:56:04.47ID:bQfh4yVI0
>>187
信長の野望シリーズガチ初心者のプレイ感想日記 8日目

シナリオ:2 厳島の戦い
難易度:上級
大名:織田家

初期シナリオでやりたいこと見つからないのでシナリオ2番目やってみることにした
中級織田からだと織田家は2回目だけど果たして楽市楽座と足軽無双出来るのか
1年目まで序盤やってみたところ武田家が長野家と村上家をあっというまに飲み込んでるw
恐るべし上級AIは鬼畜だと思う今日このごろ。

どうでもいいが糞寒い
0278名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-lxPv)
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2018/01/26(金) 08:09:57.22ID:elrbggVna
switch操作性悪くて普通ならやっぱWindows版買うべきやったかと思うところを、大志の場合は発売日に一円でも安いパッケージで良かったと心から思う。
普段から無印はお布施くらいに思ってるけど、
今回のはちょっと酷い。
歴史ある神社かと思ってお参りしたら、
新興宗教の総本山やったみたいな詐欺感
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 08:28:06.69ID:lrE7o7mg0
相変わらず音楽はこだわってるんだろうなと思うけど
それが戦国のイメージかと言われたら
さて、どうだろうか
0285名無し曰く、 (スッップ Sdda-goYm)
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2018/01/26(金) 08:57:15.71ID:eHLaTgehd
進行先に指定された城の所属部隊が、集結のためわざわざ別の場所(集結地点)に移動して戻ってくるのなんなの
0286名無し曰く、 (スッップ Sdda-goYm)
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2018/01/26(金) 08:59:28.87ID:eHLaTgehd
武将プレイ云々の前に武将個人の志を生かした機能を追加してほしいのだが
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 9624-hlIM)
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2018/01/26(金) 09:12:22.86ID:CIMeFhwO0
立志伝は家臣時にやることやれることが異次元内政しかないというクソっぷりだからな
三國志の方は制限あっても色々できるのに何故ああなったのか
0289名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/26(金) 09:14:23.31ID:bQfh4yVI0
優先度

UI>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
0290名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-W10G)
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2018/01/26(金) 09:18:19.07ID:wcHU26Fo0
やっぱりシステムが違うからだよ
三國志は全武将プレイとして一から作ってる
立志伝は元からあるやつに武将プレイぽさを加えてる
大志も武将プレイを加えやすく念頭に入れてるんだろうけど、明らかに後者
0291名無し曰く、 (スップ Sd7a-aM+/)
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2018/01/26(金) 09:18:37.43ID:f42QtyQEd
>>269
戦国立志伝は評判良かっただろ
0292名無し曰く、 (ワッチョイ ae74-0Euv)
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2018/01/26(金) 09:22:13.14ID:wneXPqNA0
スマホのスライダ反応しないのが最悪
募兵が非常に苦痛でプレイがままならない
左右の<<>>ボタン削除するセンスwスマホ版こそいるだろw
0293名無し曰く、 (ワキゲー MMe6-Ms5b)
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2018/01/26(金) 09:35:17.85ID:eiipcZbIM
>>198
ゲームの世界じゃわからんが
Web関係じゃ規約その他でとっくに克服してるだろう
伝統的に光栄はユーザーを敵視してるが
そこら辺の考えが周回遅れな感じなんだよね

ユーザーを凌駕するもんを作れるのが一流メーカーだけどさ
0295名無し曰く、 (スプッッ Sd32-tXqF)
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2018/01/26(金) 10:04:58.40ID:JDao0mM1d
戦国立志伝を良いって人は確かにいるが内容見るに、創造改改としての大名プレイか宇喜多みたいに家臣時代でのイベントあるのが良いって感じで
戦国立志伝の家臣プレイサイコーって人はあまり記憶にないなあ
0296名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-rgA5)
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2018/01/26(金) 10:07:27.22ID:AarIJO2K0
俺は創造PKよりも戦国立志伝の方が好きだけど
理由は家臣プレイじゃなくて
大名プレイでの創造、中庸、保守のバランスが取りやすいからだよ
家臣プレイなんかしないよ
0297名無し曰く、 (ワッチョイ 9624-hlIM)
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2018/01/26(金) 10:14:00.15ID:CIMeFhwO0
三国志の武将プレイは大好きな自分でも戦国立志伝はきつかったわ
あれ城主より上の立場じゃないとゲームにならないよ
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 10:16:21.92ID:lrE7o7mg0
信長の野望ではなくて貧乏だわww
桶狭間のシナリオでは那古野城は無いのに
次郎法師ではある
バグ?
0299名無し曰く、 (アウアウオー Sa32-uzZr)
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2018/01/26(金) 10:18:10.35ID:w3qgt38Ga
俺は家臣プレイ希望したりはする
家臣プレイが悪いわけじゃない、両方面白いゲームを造るのが難しいだけなんだ
大名プレイと家臣プレイの相性悪いのは重々承知だし
完成品みてこんなだったら無かったほうがよかったとも毎回思うが
今度こそ最良のバランスでどちらも楽しめるものを造ってくれると(発売日前は)信じているからだ
俺達が信じなくて誰が光栄を信じるんだ、次回こそは神バランスのゲーム作ってくれるさ
0301名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-W10G)
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2018/01/26(金) 10:32:33.18ID:wcHU26Fo0
その中の一人は確かどこかの部署の役職付きだったような
確か去年の総会で、太閤続編に関して「あれ作るのはしんどい」的な発言はしてたな
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-wJM2)
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2018/01/26(金) 11:03:48.36ID:jjR3DCYZ0
そりゃ戦国立志伝の方がpkより面白いのはそうだろう、追加要素入れてんだから
ただ武将プレイより明らかに優先すべきことがあると思う
0305名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/26(金) 11:17:49.87ID:KsD1lipHa
60人だな
60人いれば、4部隊で全軍突撃すれば
大名プレイも武将プレイも何とかならあ

5人が本屋
15人が大名プレイ専任チーム
15人が武将プレイ専任チーム
15人がAI専任
そのほか探し物&偉い人


AIに関しては、ジャンル問わず必要だから
あるタイトルだけではなく会社全体にわたっての
専門研究班みたいな形になることが多いが


大名プレイが主、武将プレイが従、かつ「全部入り」なら
60人いればなんとかなるべ
絵とか音楽含めてしまうと80〜100人かも知れないが

FOO↑大所帯↑
ミーティングの数もハンパないでこりゃ
0306名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/26(金) 11:23:21.59ID:KsD1lipHa
このジャンルは設計とプログラマしかいないようなものなので
班分けするとしても、1班多くて8人ってところだったから
こんなにいて何の仕事割り振るんだよってなるかもしれないが
やっぱ倍にしたいよな

夢がある
0307名無し曰く、 (スップ Sd7a-8p9Y)
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2018/01/26(金) 12:02:25.55ID:n4iCqWHvd
アプデで海に沈んだ対馬が宗氏と共に浮かび上がってきたなら大志を評価してもいい
あるいは北海道のマップを拡張して周辺蛮族としてアイヌ土人を追加するのも面白い
0309名無し曰く、 (ワッチョイ baa6-dn7m)
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2018/01/26(金) 12:53:48.56ID:/JsNkUyE0
家臣プレイできるようになるなら小田さんとこの菅谷さん再現プレイができないとなあ
あれノブヤボじゃ無理でしょ
0311名無し曰く、 (スッップ Sdda-gwg2)
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2018/01/26(金) 13:12:33.89ID:SJTnkVfsd
>>310
決戦スキップすると負けまくるんだが…
0312名無し曰く、 (ブーイモ MM06-jxGj)
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2018/01/26(金) 13:29:39.86ID:1yCyr704M
>>284
大多数かどうかなんてわかるわけねえだろ
武将プレイがやりたい人の中でも、それを信長の野望に望むかどうかでまた話は変わる
0313名無し曰く、 (ブーイモ MM06-jxGj)
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2018/01/26(金) 13:30:47.06ID:1yCyr704M
軍団長プレイや城主プレイまでなら楽しめるかもしれんが平の家臣ではやりたいとも思わない少なくとも信長の野望では
0314名無し曰く、 (ワッチョイ b7f5-rgA5)
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2018/01/26(金) 13:40:04.14ID:3MZLVbUQ0
大志システムで城主プレイはうまくいかない気がする
これをやるなら戦国立志伝煮詰めて立志伝2みたいな創造システムでいいかなと
0315名無し曰く、 (スフッ Sdda-DcIZ)
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2018/01/26(金) 13:44:03.92ID:mNrNZvdXd
軍団長プレイならやりたいわ
大殿の指示にしたがって外的を排除しつつ、同僚たちと権力争いしたり時には交流を深めたりしたい
大殿が死んだら後継者争いに介入したりしたい
平の家臣スタートは秀吉並みの立身出世できない限りは要らないかな
0316名無し曰く、 (ワッチョイ baa6-dn7m)
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2018/01/26(金) 13:51:03.24ID:/JsNkUyE0
そういや美濃-飛騨、尾張-三河の国境線が修正されて下呂森商圏と常滑商圏の所属城が修正されてた
花園商圏も修正されてるんだろうな
0317名無し曰く、 (アウアウオー Sa32-mYoX)
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2018/01/26(金) 13:54:40.62ID:w3qgt38Ga
軍団長や城主プレイで面白くすることは可能かも知れない
…ただその面白さは大名では味わえない苦労、回り道を味わうって事だと思う
…となるとテンポやバランス的に沢山の城を求められる信長では難しい気がするな
箱庭でもそうだが城の数を少なく出来る三国志と違ってご当地の城があるかどうかが重要な信長だと城数を減らしにくい
0318名無し曰く、 (ワッチョイ b7f5-rgA5)
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2018/01/26(金) 13:59:25.07ID:3MZLVbUQ0
大志だと
どこかの城主からはじめても毎月一回商圏ポチ農作業は季節ごと
改築はDからでも3回でおわり
決戦も部下として参加したら総大将が全軍突撃とか車がかりえらばれて操作できず
はては釣り野伏の野伏にされて画面から消えました
0319名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-9DWY)
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2018/01/26(金) 14:05:03.44ID:nntjLDCa0
大名ったって豊臣恩顧や徳川譜代なんて要は家臣だろ
本能寺燃えて終わりやっても小田原征伐までって時代ならそこまで問題なかったが
関ヶ原や大坂の陣までやるなら従属と城主の作り込みは本腰入れてやらんといかんわ
0320名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-1ipv)
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2018/01/26(金) 14:10:17.19ID:9spCblji0
武将プレーなんてつまらない
AIが賢くないから無能武将を選んでもプレイヤーの無双状態
気に食わない奴を陥れ、有能な奴を味方に取り入れ放題・・・
何度同じゲームすれば気が済むのか?大名対大名でもプレイヤーの裏をかけない
コーエーのAI技術力で満足な武将プレーを望むほうが無理がある
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 14:25:03.55ID:lrE7o7mg0
蒼天録の様な城主プレーが限界だろ
三国志13だがそれ以下だと
何度も同じ事の繰り返しでつまらないと
証明してるしな
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 14:27:50.98ID:lrE7o7mg0
綺麗なマップと戦闘が売りと言いながら殆んどが青い画面ばかり
と言うのは正直ガッカリだわ
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 14:35:40.38ID:lrE7o7mg0
戦国立志伝は武将プレーがなければ
本当に良作だったww
しかし大河に合わせて武将プレーつけた訳だから
そもそも本末転倒になる訳だけど
0325名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-KBPY)
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2018/01/26(金) 14:37:21.52ID:HtJB+VfK0
「武将プレイがしたい」と言う人の中でも
忠臣プレイとか家臣内勢力争いとか「武家の勢力拡大(ひいては天下統一)という流れの中で大名以外の役割を演じたい」という趣旨の人もいれば
茶の湯極めたいとか剣豪になりたいとか「武家の勢力拡大以外の事がしたい」という人もいるようだから
単に「武将プレイを求める人」と一括りにするのも危うい
0326名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-szy9)
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2018/01/26(金) 14:51:49.30ID:Uc2DA/O90
末端プレイがつまらないというのは6e2a-zhWPの主観であって断じて総意ではない
創造立志伝の完成度の甘さに批判は当然あるが
それに便乗して武将プレイそのものの全否定に走る奴は
信長の野望のテーマである疑似体験性を否定してる

そしてそういう声に応えた肥が今作れる作品は結局大志でしかなかったというオチ
はっきり言って三國志13PKの方がロールプレイで繰り返し遊べる分よっぽど楽しいね
歴史に興味さえある人間なら
0327名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-szy9)
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2018/01/26(金) 14:59:18.67ID:Uc2DA/O90
>>320
満足な武将プレイ、といっても塗り絵難易度要求マンを満足させるような競技ゲームが
疑似体験なりきりごっこ遊びとしてのディテールを求めるプレイヤーを満足させるものと重なるわけではない
他人プレイヤーとスコアを競うかのように兎に角ゲーム的クリアを難しくすればそれでいいのか
城や武将を増やし封建的支配階層を表現できるシステムを実装しテキストに凝って世界観に説得力を持たせ
ロールプレイ感の没入性を深めればいいのか

満足な、の理想形が違うのを無視して武将プレイシステムに対する総評を一方的に決めつけられても
まったく承服しないし、こっちは粛々と武将プレイ実装の要望を送り続けるだけ
0328名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-szy9)
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2018/01/26(金) 15:04:18.38ID:Uc2DA/O90
>>269
天下統一するだけのゲームはどうしても驚きがなく飽きが来てしまうと小山がファミ通で言ってる
大名塗り絵に固執する近眼のせいで大志とかいう駄作が生まれた

武将プレイ否定が生むのは大志でしかない
というのが現実
これなら武将プレイでシチュエーションにバリエーション持たせた方がまだ長時間遊べた
0330名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-hM4j)
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2018/01/26(金) 15:08:52.74ID:MeIWlNcK0
俺は武将プレイの前に目の前のアプデで内容追加してほしいよ
武将プレイが導入されるとしても一年半くらい後でしょうし
0332名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-KBPY)
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2018/01/26(金) 15:18:49.42ID:HtJB+VfK0
それ言ったら>>328の発言もどうなるか分からない
小山さんは蒼天録にけっこう思い入れがあるようだったからそっちの発展形を作りたい気持ちが個人的に強いという部分もあるのかもしれないし
0333名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 15:25:41.88ID:Uc2DA/O90
>>302
太閤5は構想段階の風呂敷広げすぎなんだと思う
商人・忍者・剣豪・海賊とか思いつくもの全部突っ込もうとして薄味になり
肝心の国盗り戦略部分があまりに大雑把

あれを土台にしようとする必要はないから
三國志13PKを基準にしたものを今後の武将プレイの標準にしてもらいたい
個人行動の自由さを創造立志伝に比べてかなり大きく許しつつ
ゲーム進行の中心として動いてるのはあくまでしっかりした戦略SLG部分というのが
非常にいい塩梅
0334名無し曰く、 (ワッチョイ ba24-W10G)
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2018/01/26(金) 15:31:52.54ID:83dqCdNm0
>>333
三國志13PKはシステム的に太閤・三国志10の系譜だよ
どのみち大志は蒼天録や立志伝系のやつになるだろうから
信長の野望でそれ望むなら次回作になるだろね
0335名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/26(金) 15:35:57.63ID:vPKUlKGta
武将プレイはあるべきだと思うが
沼が深いので、中途半端になるとけっこう批判されるんじゃねえかな

やるんであれば、アップデートアップデートで10年くらい
「大志」を続けるくらいのがいいと思うんだけどな

はい4年経ちました大志終わりました次行きます
それだとまたイチからなので、武将プレイが進化せんと思うな

沼が深い、やんなきゃいけないことが山ほどあって
それらを網羅するのが厳しいが、取捨選択もしにくい(選びにくい)

ゲームはタテヨコに要素が並んでいるから、
どっか一個だけへの解決策を見つけても意味ねーんだと言われたものだが
武将プレイとなると更に増えるために、全体に渡る解が出しにくい
この最適な解を見つけるには時間が必要
0336名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/26(金) 15:38:53.99ID:bQfh4yVI0
>>276
信長の野望シリーズガチ初心者のプレイ感想日記 8日目続き

史実通りの年と勢力と居城があればイベントが発生するんだねぇ
こうやってイベント発生させて遊ぶのか今更だけどw
てことはまだ発生してないイベント一杯ありそうで楽しみが増えたわww

http://i.gyazo.com/cadc83463741c31d6aa79987c7e77de9.png
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 15:40:51.98ID:lrE7o7mg0
同じ事の繰り返しが疑似体験ね
随分つまらない日常の様な戦国だなww
0338名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/26(金) 15:42:22.23ID:vPKUlKGta
予算を出す側からすれば、「武将プレイなんて無駄金ばっか食う」とか言うんだろうが
将来的にオープンワールドとか言うのなら今からやるべきだよな

武将プレイができなきゃオープンワールドもない
「ただの広いマップ」と「オープンワールド」は違うもの

出来上がれば他のプロジェクトにも応用できるんじゃないの

こういうとこにぶっこむ会社って日本では極端に少ないので
まあ何とかやってほしいところ
0339名無し曰く、 (ワッチョイ ba24-W10G)
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2018/01/26(金) 15:45:52.09ID:83dqCdNm0
>>338
三國無双8が一応オープンということだけど、そっちでノウハウ蓄えて
将来的に歴史SLGとある程度擦り合せたものを作ってくのかなあと漠然と思ってる
いつになるかは知らんけど
0340名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/26(金) 15:50:42.73ID:vPKUlKGta
ど〜やろなあ
ルーチン絡みの研究だと、普通はシミュレーションだ
アクションでそんなに複雑なルーチンを開発することはないだろう
あんま必要ないだろうし

信長の野望が、AIのテストケースというかショーケースというか
そういう位置づけになってドーンと200億くらい開発&研究費付いたりして
ってのが自然だと思うけどな

「研究は売れるもんでやる」ってのも分かるし、実際そんなのばっかだろうが
0341名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 15:51:29.64ID:Uc2DA/O90
拡大視点の日本地図や城郭のモデリング見てても
せっかくこれ作ってただの背景にしかなってないのはあまりに勿体ない
これを活かしたオープンワールドなら相当見栄えするだろうに
0343名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/26(金) 15:56:46.36ID:bQfh4yVI0
ガチ初心者が何年もやってる先輩達に言うのもなんだけど

国盗り塗り絵はおまけであって

1番の売りは史実に沿ってシナリオ進めるとイベントやムービーが開放されてくことじゃないの?

大名になりきって戦国歴史疑似体験ってことでしょ?

読みやすい小説が没入出来ることと一緒で

大志のバランスはSLGとかRPG要素を軽目にして決戦でのイベントやムービーを楽しむものでしょ

提供されてる楽しみ方に沿って遊べば楽しめるってことじゃない?

SLGやRPG要素は大志に求めちゃいかんってことでしょw

そういうのやりたい人は他ゲーやってくださいって運営スタンスよくわかるけどなw

だからここでいくら文句言っても何も変わらないと思うよw
0344名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/26(金) 16:02:24.72ID:bQfh4yVI0
塗り絵が終わったらクリアじゃなくてw

大名ごとの言行録やムービー全て開放して初めてクリアってことじゃないの?w
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 16:27:18.35ID:lrE7o7mg0
仮に作るとして武将プレーは別枠で作った方が会社としては新たな
需要になっていいと思うんだが
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 16:30:47.26ID:lrE7o7mg0
イベントやムービーが売りなら余りにも少ないと思うけどね
0350名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-4kaF)
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2018/01/26(金) 16:34:12.42ID:YLofL0dRa
立志伝に武将プレイなければ良作だったなんて意見には全く同意出来ないな
武将プレイ部分は酷い出来だったがそれ以外も創造PKの劣化でしか無く
武将プレイ無しなら作る必要がなかった
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 9624-hlIM)
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2018/01/26(金) 16:36:39.99ID:CIMeFhwO0
立志伝でよくなったのって支城扱いだったところをまともに発展できるようになったって点だけだよな
内政は投資のUIが面倒過ぎて完全に劣化だし武家も軍団制の劣化
0353名無し曰く、 (スプッッ Sd7a-szy9)
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2018/01/26(金) 16:42:50.01ID:d5U/K7Nod
大名も三国志の君主もやったことないな
全体を把握管理するのは疲れるし面倒くさい
一武将で無責任に気儘に立ち回るのが気楽でいい
和製ゲームの強みが生きるのもRPだと思う
0354名無し曰く、 (JP 0Hd6-pGED)
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2018/01/26(金) 16:44:25.18ID:m+btAy63H
三国志は裏技で
君主と一般武将が同時に使えたから楽しかった
あれならありだわ
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-jxGj)
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2018/01/26(金) 16:56:45.56ID:Zg47LGjB0
小山の三本立て発言が武将プレイ厨の心の支えになってるみたいだけど、それだってどうなるかわかったもんじゃないわな
確かエンディングについても、最初はインタビューで志ごとに用意したいとか言ってた記憶がある
この記憶は間違ってるかもしれないけど

ってか三本立てでいきたいってソースどこよ?
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 7ad0-BPO/)
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2018/01/26(金) 17:04:20.86ID:4Ds1WHlY0
三國志は勢力少ないから武将プレイで幅を大きくしてるのであって、各地に群雄が乱立してる信長の野望には武将プレイは必要ない
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 17:46:23.22ID:lrE7o7mg0
創造の頃からだけど絶対にMAPの縮尺がおかしい
拠点がMAPに対して小さ過ぎる
そこリアルにする所じゃない
絶対におかしい、革新や天道位の大きさでいいからとにかくおかしい
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 17:51:07.68ID:lrE7o7mg0
個人プレーの方が疲れるだろww
同じ事の激繰り返し
眠くなるわ
0362名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 17:52:46.80ID:Uc2DA/O90
大名視点しかできないただの塗りつぶしゲームは戦国シミュレーションとしては飽きるから
色んな立場の武将の異なる視点から戦国時代に参加できる武将プレイの方が面白い

自らが信長や信玄や海藻の頂点に君臨する立場にしかなれないのは感情移入もしにくい
もっと末端の立場で戦国を行き、その上で戦略にも参画できるゲームの方が
深みがあり長く楽しめる
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 17:52:50.99ID:lrE7o7mg0
個人プレーが好きな人はSLGの何が楽しいかわかってない
別のゲーム素直にした方がいいよ
0365名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 17:55:48.14ID:Uc2DA/O90
塗り絵が好きなのも蓼食う虫もそれぞれだとは思うが
武将プレイを脊髄反射で否定する奴は戦国シミュレーションの無いが楽しいかわかってない
誰あろうシブサワコウ自身がSLGの楽しさとは何か?という問いに対して
疑似体験であると答えている
0367名無し曰く、 (ガラプー KKa3-70wM)
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2018/01/26(金) 17:57:42.60ID:+CiePlJQK
>>362
使いふるされた言葉だけど、太閤立志伝で我慢するしかないよ
信長での武将プレイは、続くとしても戦国立志伝のような中途半端なものしか期待できない
0370名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-rgA5)
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2018/01/26(金) 18:02:02.85ID:AarIJO2K0
シーズンパス買ったのにまだ1月分のコンテンツ未配信じゃねーか
アプデしないどころか追加コンテンツすら焦らしやがる
顔CG配信なんて別に何の無理もなく即できる作業だろうに
0371名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 18:02:19.86ID:Uc2DA/O90
塗り絵限定ゲーム礼賛者こそ信長の野望にこだわる必要がまったくないね
それこそ海外ストラテジーにいくらでも「ゲーム的ギミックに富んでいてゲーム的難易度の高い」
RTSが掃いて捨てるほどある

2chは特に歴史に興味薄い君主塗り絵大好きマンが集まってる傾向が強いけど
蒼天録以外にも創造立志伝という実績が加わった今、信長の野望だから武将プレイ否定
という話はまったく成り立たない

信長も三國志も初期はただの塗り絵だったけど揃って武将プレイ実装した実績もできた
今後も粛々と武将プレイ実装を公式に要求するのみ
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 8b32-fPTX)
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2018/01/26(金) 18:08:09.80ID:y6XZ6VRx0
今作の松永久秀デレすぎだろ
あの一存が落馬する訳ないとか長慶様はわしが仕えるに相応しきお方とか肥に言わされてる
でもこういうの好き
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-jxGj)
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2018/01/26(金) 18:09:51.52ID:Zg47LGjB0
塗り絵ゲーとか言ってるやつは戦略シミュの楽しみ方を知らないんだろうね
可哀想に

信長の野望シリーズってもともとは大名として戦略を練るゲームだったはずなのに、無理やり武将プレイをねじ込んだらもともとの楽しみ方が失われかねない
0375名無し曰く、 (スッップ Sdda-szy9)
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2018/01/26(金) 18:11:00.44ID:hRytvhkYd
>>369
大志が発表される前に小山が次回は創造みたいに後から武将プレイをいれるか
最初から武将プレイ込みで作るか検討中みたいな話してたことがあったから
フィードバックという意味はある
ここで言っても無意味なのはそうだけども
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/26(金) 18:12:10.74ID:/slu78/W0
武将モードでよく言われる浪人や茶人や商人など武将以外の職業モードはRPG要素が強いから信長の野望では難しいね。逆に武将だけのSLGモードなら蒼天録をモデルにして改良すれば面白い武将プレイが出来るかもしれない。
0379名無し曰く、 (ガラプー KK97-70wM)
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2018/01/26(金) 18:13:36.01ID:+CiePlJQK
>>372
最近の流れだからしかたない
そのうち伊達で最上に使いを出したら庭掃除してるじいさんが、申し訳なさそうに"わしが義光じゃ"とか言い出すかもしれん
0380名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/26(金) 18:16:37.80ID:vPKUlKGta
ずんのぱす

エイシャア
オイス
エイシャア
オイス
エイシャエイシャエイシャードドーン
0381名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 18:19:45.64ID:Uc2DA/O90
>>377
とはいえ三國志だって初期は信長の野望とほぼ変わらない君主視点の単純な国盗りゲームだったわけで
その骨格はきっちり維持しつつもロールプレイを無理なく融合させて正当ナンバリングで4作も作ってきた

個人的には太閤5のように戦略SLG部分の外側に各職業専用の仕組みをあまりゴテゴテ付ける
ようなのをあまり欲しいとは思わないけど、太閤2までみたいな武家社会を前提とした
個人視点での活動と戦略部分への参加をきっちり作ったものは幅広い遊び方ができて楽しい
その意味で三國志13PKの方向性は戦略SLGの核をしっかり保ったまま自由度な遊び方に
チャレンジしてるところをとても評価してる
0382名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/26(金) 18:20:58.76ID:bQfh4yVI0
現状で大志に武将プレイは無い

今後大志に武将プレイが実装されるかは未定

今後大志に武将プレイが実装されると推測するならPKの次の立志伝(過去を踏襲するなら

こんな2年くらい先のどうでもいい話をなんで今してんの?w

いい加減悟ってくださいよ妄想先輩達ww

どうでもいい話はいいからw

UI改善でしょ直近であるかもしれない話ってw

武将プレイしたけりゃ過去の駄作でもやってりゃいいじゃんw
0384名無し曰く、 (ワッチョイ ba24-W10G)
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2018/01/26(金) 18:31:39.90ID:83dqCdNm0
>>361
どうだろな
大志のあまりの惨状を考えると、PKからの立志伝フルプライス商法は流石に総スカン受けかねない
PKで追加する予定だった要素を前倒しするそうだから
立志伝でやるはずであろう武将プレイ要素をPKで前倒しってのはあるかもしれない
0386名無し曰く、 (ガラプー KKaf-70wM)
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2018/01/26(金) 18:44:48.30ID:+CiePlJQK
>>384
PKで武将プレイはいれてこないと思うな
ここでいれてしまったら次タイトルもPKでいれることが当然と思われてしまうし、1タイトルで3回稼ぐという目論みが崩れる
0387名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/26(金) 18:48:22.36ID:n5fhrfAAa
「そのようにしろ」と言ったことは一度もない

いつも「そのくらいであれば」だ
0388名無し曰く、 (スフッ Sdda-DcIZ)
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2018/01/26(金) 18:54:06.02ID:mNrNZvdXd
天下創世がsteamに来たんだし太閤立志伝も出せばいいのに
武将プレイならあれを越えるのをコーエーに出せるとは思えないし
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-SUlf)
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2018/01/26(金) 19:33:47.93ID:/wv+xqFt0
買うか迷っているんだけど、創造より敵の伸びは速い?
箱庭内政する暇は有る?
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 43eb-wJM2)
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2018/01/26(金) 19:45:44.33ID:jqa9K6DM0
>>333
お前人に知識がないとか口が汚いとか罵る前に人のレスちゃんと読めよ
安価間違えてんじゃないのか?ってレベルなんだが
俺が正義だって駄々こねてるだけじゃ誰も賛同してくれんよ
0396名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/26(金) 19:56:11.66ID:OL2mNw1/M
5シナリオ目クリア、、
普通にやっても面白く無いから、
ノッブを助けるプレイに徹して二条城から東西半分こクリア。
どんな状況でも1582年までの史実通りの勢力図にcomは動いて欲しいなぁ
九州は島津が伸びてくれるけど、
織田、武田、上杉、北条、伊達、毛利、長曾我部の挙動を見直して欲しいわ
0397名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-rgA5)
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2018/01/26(金) 19:59:05.50ID:AarIJO2K0
三國志みたいに
COMの思考を史実モードと仮想モードで選べればいいかもな
三國志の場合は領土の広げ方というか敵対心とかを仮想モードにするんだけど
0398名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 20:05:06.37ID:Uc2DA/O90
>>394
頭から武将プレイ全否定野郎の言うことはとっくに承知してるんで無駄な議論する気もない
お前みたいな奴の支持を得ようと張り切る必要もない
こっちは革新のときも天道の時もずっと家臣プレイ入れろ蒼天録に倣えと主張し続けてるし
それが創造立志伝の実現に実を結んだとはっきり言って思ってるし
お前ごときが何を上から目線で2chでの多数派を騙ろうとも
こっちは今後も粛々と武将プレイ実装を要望送り続けるのみ
0399名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/26(金) 20:07:51.37ID:PUSnbG/oa
ツムツテーが嫌ならバーガーバーガーでもいいんだ

内政にああいう系統がなんかないとな
やることがないというからにはヒマを持て余している
ヒマがあったらバーガーバーガー

うん
理にかなうではないか
0400名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-SUlf)
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2018/01/26(金) 20:10:04.90ID:/wv+xqFt0
>>393
じゃあ戦争しかしない感じ?
国力はどうやって上げるの?
0403名無し曰く、 (ワッチョイ 43eb-wJM2)
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2018/01/26(金) 20:15:24.68ID:jqa9K6DM0
>>398
えぇ...諭してるだけなのにそんな噛み付くのか
まぁ一途でいいんじゃないか?俺はお前の言ってることも一理あると思うけど、その態度で損をしてるよって言いたいだけだし
0405名無し曰く、 (アウアウオー Sa32-uzZr)
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2018/01/26(金) 20:18:28.86ID:t2VB0NBDa
別に武将プレイそのものは否定しないが現状でやってもつまらないのが見えてる上に
もっと先にしなくてはいけない事を見ずに
武将武将言ってるやつは失笑物、一つのものしか見えてない姿は…なんというか
0407名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 20:23:02.00ID:Uc2DA/O90
>>403
そりゃご親切にどうも
同じ主張してても賛同の空気なんてタイミングでいつも違うしな
こっちはシリーズに初めて大きな不満感じた革新以降ずっとこの主張はしてるんで
昨日今日突然思いついたこと言い出して現スレの反応に一喜一憂はしてるわけじゃないからご心配なく
もちろん要望文はちゃんと推敲してる

戦国立志伝という名前が商標ばれしたときもスレでは
スマホゲーだの信長に武将プレイはありえないだの言ってるのは例によっていたけど
立志伝や三國志13でナンバリングに武将プレイが出た時の勝利感は半端なかった
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 43eb-wJM2)
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2018/01/26(金) 20:23:02.83ID:jqa9K6DM0
内政もそうだけど基本システムがまだしっかりしてないからな、蒼天録好きだけどまず根こそぎ動員死国化とかそういったところを直すことが先決
今の大志は未完成、最近の無印はそうだと思うけど
0410名無し曰く、 (ワッチョイ 6e4c-4kaF)
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2018/01/26(金) 20:26:32.02ID:5Dbam7wU0
確かに志や評定システムは武将プレイにも反映できそうだけど、まともに大名プレイ作れない時点で武将プレイなんて期待できんわな
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-SUlf)
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2018/01/26(金) 20:31:30.92ID:/wv+xqFt0
>>401
>>404
ありがとう
PK版まで待つとするわ
0414名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 20:31:52.97ID:Uc2DA/O90
>>411
そこはほら創造だって無印の内政と立志伝の内政見比べてみれば
全然違うものに変えるのは実はそこまで難しいものじゃないから
0419名無し曰く、 (アウアウオー Sa32-uzZr)
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2018/01/26(金) 20:45:26.13ID:t2VB0NBDa
戦国立志伝の武将プレイで勝利を味わうってのがイマイチわからない
絶対武将プレイがいいってのは武将プレイにしたら絶対面白くなるっていう意見かと思ってたんだが
普通の人だと武将プレイをおした挙句あんな作品になったら敗北感を味わうと思う
ゲームとしての完成度はどうでもよくて、どんな糞ゲーとしても武将プレイになりさえしたら勝ちなのだろうか?
ゲームのシステムによって武将プレイが合う作品と合わない作品もあるだろうし、主張し続けるってのもイマイチ理解できない

武将プレイにしたらゲームが面白くなるって主張する人となら話し合いができる気がするのだが
作品の合う会わない関係なく武将プレイになれば勝ち!って価値観の人とどう話せばいいのだろうか?
0420名無し曰く、 (ワッチョイ baa6-vYr8)
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2018/01/26(金) 20:48:20.43ID:uXs5Ub3M0
どう考えても武将プレイ向きのゲームじゃないんだなあ
そんな事より、まずコーエーに完成品を作らせるのが先決だろ
さっさとやれよノロマ出来損ないを出すんじゃないよ
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 53ee-rgA5)
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2018/01/26(金) 20:57:58.42ID:fJ/6uSVa0
三木城、本山城、勢福寺城とかみたいに他の国の郡を支配下に治めてるの
なんか気持ち悪いから修正してくれないかなー
あと水戸城、広島城、宇和島城とかの有名どころは築城できるようにしてくれー
0422名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 20:58:38.72ID:Uc2DA/O90
>>419
言葉が足りなかった

塗り絵原理主義「信長の野望は大名塗り絵だから武将プレイなんか出ないよ」

戦国立志伝発表、次回作ではシリーズ初・武将視点プレイを実装します

「信長の野望に武将プレイが実現することは絶対にない」という主張をしてた一部の人間に対して
優越感を味わった瞬間であった
ということが言いたかった

それにしてもあんたの最後の行も相当に色眼鏡かかった態度なのは
人のこと言えたもんじゃないと思うね
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 3ae9-AvaE)
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2018/01/26(金) 21:15:25.34ID:ZQDWuhXT0
ユーザー同士のいがみ合いに持ってかされてるな。
中韓の困ったら半日政策みたいだ
コーエーに踊らされたらいかんぞ
武将プレイ云々以前の問題だ大志は。
0429名無し曰く、 (スフッ Sdda-DcIZ)
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2018/01/26(金) 21:22:37.79ID:mNrNZvdXd
>>424
今月予定の顔グラもまだ引っ張ってるから今月中にもう一度アプデしたいという考えがあるんじゃないか?
間に合わんかもしれんが
0430名無し曰く、 (スフッ Sdda-K5Tw)
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2018/01/26(金) 21:24:07.29ID:it2xAVWud
夢幻伊達で開始したら勝家元親秀吉おまけに利家まで寿命で死んでしまった
特に秀吉はこの手で倒したかったわ
0431名無し曰く、 (ワッチョイ ba24-W10G)
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2018/01/26(金) 21:25:26.70ID:83dqCdNm0
>>425
意味は少ない
アプデでいくらかテコ入れされるそうだけど
施設建設にしろ内政担当配置にせよ、やれることは増えるってぐらいで
この内政の基本的なシステムは変わらんと思う
0432名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-hM4j)
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2018/01/26(金) 21:26:49.11ID:MeIWlNcK0
せめてアプデのおおまかな予定を教えてほしい
何もアナウンスがないと不安になる
小山はもう心が折れてるんじゃないかとか
0433名無し曰く、 (ワッチョイ e3c0-1ipv)
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2018/01/26(金) 21:29:20.37ID:ZOsFO9MB0
シーズンパス大丈夫なんか
0434名無し曰く、 (ワッチョイ b3c9-rgA5)
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2018/01/26(金) 21:31:32.93ID:tNoUWZfA0
内政値をほとんど意味のないものにしたのほんと英断だよなw馬鹿な方向への超英断
並の馬鹿PとDじゃないと思いつかないわw信じられない
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-jxGj)
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2018/01/26(金) 21:34:44.87ID:Zg47LGjB0
現状武将プレイが実装されてない作品のスレにわざわざ来といて、「武将プレイ反対派の意見を聞く気はない」とはたまげたなあ
なんのためにこのスレに来てるんだろ
立志伝出るって信じてるみたいだしそれまで待つことすらできんのか
0436名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 21:43:20.12ID:Uc2DA/O90
>>435
お前のように家臣の視点でのプレイに対して一片の理解もなく全否定する奴に対してい
こちらも大名オンリー塗り絵は飽きるしつまらない
という以上のことを何か話し合う必要があるとは思えないんだけど

創造も無印段階では武将プレイは影も形もなく、まさに今の大志スレのように
創造は大名前提だから武将プレイなんて入れようがない、的なことをしたり顔で言う奴がいたわけ
それでもそうではないと地道に声を上げ続けた結果が大名塗り絵からの卒業に繋がった
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-jxGj)
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2018/01/26(金) 21:51:16.98ID:Zg47LGjB0
>>436
うん
君も大名プレイに一片の理解もなく塗り絵ゲーと全否定してるからそりゃ話し合っても意味はないよね

で、現状武将プレイが実装されてないこのゲームのスレに君がいても無益な争いを生むだけだから、立志伝スレや蒼天録スレに引きこもってな
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/26(金) 21:51:19.78ID:/slu78/W0
武将モードでよく言われる浪人や茶人や商人など武将以外の職業モードはRPG要素が強いから信長の野望では難しいね。逆に武将だけのSLGモードなら蒼天録をモデルにして改良すれば面白い武将プレイが出来るかもしれない。
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/26(金) 21:53:43.45ID:/slu78/W0
>>428
これはスマホ版に合わした事が原因だね。
0441名無し曰く、 (ワッチョイ aa69-rgA5)
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2018/01/26(金) 22:00:50.38ID:Uc2DA/O90
>>440
創造のスマホ版はクラウドだからスマホの制約に縛られた作りというわけではなかったが
大志はネイティブアプリだから余計たち悪い
そしてそれを前提にしたUIだから盛大に反感買ってる
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/26(金) 22:15:08.77ID:lrE7o7mg0
ゲームの大半が移動ゲーな三国志13が面白いとかおかしい
まだ大志の方がマシ
嵐世記でもいい
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 4ba6-8bbl)
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2018/01/26(金) 22:35:43.56ID:5v0JLAEy0
大志を100時間以上プレイした自分でも三国志13は10時間もやってないや
まぁ好みの問題なんだろうな
ちなみに三国志7とか9はかなりハマってた
0447名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-WFgQ)
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2018/01/26(金) 22:43:39.49ID:qE9eCh20a
海外ゲームパクるならEU4見たいに土地の占領にペナルティ課せばいいのに
農民がいないとか言う意味ではなくて
EU4ならコア化してない土地は維持費がバカみたいにかかるようになってるし
そうすればCPUの勢力拡大速度とか落ちるんじゃね
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 8be6-W10G)
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2018/01/26(金) 22:53:19.35ID:JWMrhGmZ0
この先志追加を目玉にして、後はちょこっとアプデ用に削っておいた要素入れる程度だろうなあ。
それもやって2回か3回かってところかな。郡内政なんぞ様子見に買わせる為に勢いで言っただけだろうし、
そんなもんアプデでやったら次からのハードル上がるから実際やるとはとても思えない。
0449名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-0Euv)
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2018/01/26(金) 22:54:26.22ID:lPvGx2VD0
武将モード連呼してる奴は、実装後のイメージできてるんだろうかw
この決戦システムで個人武将がどう絡むんだw?
また異次元ポケッツで弱小大名に援軍出すんかw
0450名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/26(金) 23:17:38.83ID:/slu78/W0
>>448
まあ郡施設はPK用に作る予定なんだろうね。ただ商圏や農業の内政武将を使うコマンドの追加はアプデで入れると思う。
0451名無し曰く、 (スッップ Sdda-4fyU)
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2018/01/26(金) 23:19:25.55ID:/PplKOu7d
決戦スキップしたら八千しか入らない戦場でこっち六千あっち七千の被害が出てワロタ
どんな死闘やねん
0453名無し曰く、 (ワッチョイ 3ad7-bSkF)
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2018/01/26(金) 23:38:39.28ID:+EB8VVo80
北条があっという間に東北まで行く大志での武将プレイって何すんの
物凄いスピードで勢力図が変わるのにちまちまやってられんだろ
面白い武将プレイゲームを作るなら横着しないで1から作らないと無理だよ、戦国立志伝で懲りろよw
0455名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/26(金) 23:43:57.78ID:yY+I5uD80
PKで郡施設だの新要素追加してももう遅いだろ

戦意ゼロ状態で城を次々落とされて敵が完全に滅ぼしにきてるのに
最後の本拠地に名将猛将置いてスタンバっててももう意味ない
0456名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-hM4j)
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2018/01/26(金) 23:44:54.56ID:MeIWlNcK0
決戦が簡単すぎるから志を断金の契りにしてるわ
視界が狭くなる
移動が遅くなる
の、呪われし志だからおもしろい
0464名無し曰く、 (ワッチョイ baef-GENt)
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2018/01/27(土) 01:20:59.58ID:Bv5P6oO90
武将プレイ、オープンワールド
この話読んでたらノブオン初期はほんと夢溢れてたと思ったわ
いまや無人の荒野になってるみたいだけど
0465名無し曰く、 (ワッチョイ 43a5-JWEh)
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2018/01/27(土) 01:32:25.14ID:oynFOQMk0
>>459
シュールストレミングという食べ物を食えるなら買い。
0466名無し曰く、 (ワッチョイ b7f5-rgA5)
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2018/01/27(土) 01:47:06.95ID:3kJMXM7y0
大名かえてプレイし続けても結局いろいろな不必要なカメラ移動
無駄な報告いかれた操作性などなどほんとうざいことだらけ
あほみたいだけど創造PK1700時間やってんだよ
大志200時間でもうギブです
0467名無し曰く、 (スプッッ Sd7a-RKPI)
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2018/01/27(土) 01:47:36.10ID:N9pIgq46d
今作の上杉謙信は強いというより不気味だな
総兵数12000でも8500ぐらい被害出るまで引かない
普通は3000も出れば引く
鉄砲隊になぶり殺しにされようが一回士気全快して襲ってくるわで
硫黄島の戦いみたいだわ

最弱の謙信は前作だと思うが、
今回のも二三番目に温いってのは嘘だな
謙信の部隊とは戦うとマジで疲れる
0469名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-rgA5)
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2018/01/27(土) 02:04:11.08ID:FFTZ7c1W0
>>467
栗林中将の戦い方はむしろ逆で水際撃滅作戦は放棄してる
いよいよ米軍必殺のトーチランプ&栓抜き戦法を使われる段階になって最後の総攻撃してる
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/27(土) 02:22:06.74ID:W9rQ+ohn0
青画面の様に青冷めてしまう
やっぱ青画面はやめるべきだよ
どうも情景のアラを隠す為にしてる様にしか思えない
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/27(土) 02:46:49.41ID:W9rQ+ohn0
もう内政を武将にさせると言うシステムが古いし
そのせいで益々有名大名が有利になるのは嫌だな
どんな武将でも何かしら戦場で使える様にした方が
本来の意味でフェアだと思うわ
0478名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/27(土) 02:51:49.85ID:W9rQ+ohn0
蒼天録にあった不戦同盟欲しいな
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/27(土) 03:38:20.91ID:W9rQ+ohn0
13pkも十分つまらない、まだ戦国立志伝の方がいい
0486名無し曰く、 (ササクッテロル Spab-2Ubv)
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2018/01/27(土) 07:42:58.58ID:UBVK5wxrp
旗本先手役、堅忍不抜、精鋭足軽で常時家康と四天王の攻撃+80、防御+100というバランスブレイカー
天下泰平になるとさらに士気アップも付きます
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 8bdb-7ZJK)
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2018/01/27(土) 08:19:27.55ID:RvUZu6Lw0
南部と北条だけしか残ってなくて
北条があまりに焦土作戦してくるので面倒で惣無事令で終わったら
エンディングで残り10勢力ほどになると画面がズームするとき北条は氏康から氏政に代替わりしてるのに
氏康の顔に戻ってxが付く瞬間に氏政にチェンジした・・・なんかかわいそう
0490名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-c5vQ)
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2018/01/27(土) 08:19:33.79ID:i5Q68DF9M
13pkみたいな戦略中の武将プレイのシステムに大志の決戦周りのシステムを組み合わせてと要望だしたら、13pkの采配戦闘に大志の内政のゲームを作りかねない。それがコーエーの恐ろしいところ。
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/27(土) 08:57:04.67ID:W9rQ+ohn0
藤堂高虎さんいないよ 涙
0492名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/27(土) 08:59:06.20ID:W9rQ+ohn0
こちらからは講和をするのに秦者がいるとか意味不明
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 1a28-fPTX)
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2018/01/27(土) 09:33:10.06ID:iJted+Kk0
政治高い武将を配置した城は農業の値が大きく上がるようにするだけで面白くなるのにな
ノブヤボは武将の配置をアレコレ考えるのが楽しいのによ
小山は何もわかってねーな
0495名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/27(土) 10:10:43.27ID:TVrgLEyF0
信長の野望シリーズガチ初心者のプレイ感想日記 9日目

>>276
>>336

桶狭間イベントとムービーを体験して信長の野望をどう遊んだらいいのかにやっと気づいたように思う

桶狭間後の今川は織田で抑えてるので小じんまりして伸びることが出来ないようだ
武田が同盟してきたと思ったら岡崎城で独立した松平家に攻めてきたので見てみぬふりが出来ずに
同盟直後の武田に宣戦して5万の大軍を上限1万以下で待ち伏せして追い返すこと数度
今度は浅井と三好が同時に宣戦してきて4-5万で押し寄せて手に負えないなと思ってたら
父の仇と今川まで来たので流石に無理なので全てに講話して金欠の兵糧も大赤字
落ち着いたところで武田浅井三好対策に全方向の前線に対応出来るように配備などしてセーブして寝た

今日は続きやることになるけど全方向から攻められそうなのできつそうだなと思いながら
寝起きの寒い部屋を温まるまでテレビ見て待つ今日このごろ。

室内温度計が2℃ってどんだけ寒いねんw
0497名無し曰く、 (ワッチョイ dbb2-0Euv)
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2018/01/27(土) 10:20:27.91ID:U44QzzpK0
双竜等お花畑でなく史実陣に今から変更出来んかね
鶴翼配置が無陣とかD→Pの校閲ざるすぎだろ

せめて戦闘系だけはもう少し物理シミュに寄せて欲しい
射撃に関してはランチェスター使えるし、地理効果+兵装+オブジェ(攻守施設)
そんなに要素はない
50の志に付随した関数係数計算式設定する方が大変 そのしわ寄せがムリクリバッファなんだろうな
0498名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/27(土) 10:24:06.63ID:TVrgLEyF0
匿名掲示板なのにいちいち反応するやつが多くてだんだんウザくなってきたな
ここは日記書き込み禁止されてる掲示板じゃないぞ
もう見たくないならNGしていちいち反応しなくていい
0499名無し曰く、 (スップ Sdda-V5ml)
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2018/01/27(土) 10:26:50.00ID:lvDJyoc9d
>>498
なげーよ発達障害
0502名無し曰く、 (ワッチョイ baa6-dn7m)
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2018/01/27(土) 10:33:23.78ID:3sRWwyy70
陣形の配置に意味がないというか得られる効果に対するペナルティになってるのがな
どんな陣形とっても最初にやることはなるべく一直線に並べること
攻撃側なら左右のCOM陣に部隊を派遣すること
これだけ
だいたいあんな凸凹に陣つくらねーだろ
0503名無し曰く、 (ワッチョイ ae74-Izcv)
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2018/01/27(土) 10:35:42.19ID:psAl25R/0
信長さんの言行録『家中統一』がどうしても未達成になっちゃうな
清洲城を落城させて末森城を包囲が達成条件に追加されたんだけど、
末森城を包囲したら一瞬で落城させてしまうんだよな
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 4ba6-8bbl)
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2018/01/27(土) 10:39:33.76ID:gpZhSH5C0
「見たくないならNGにしろ」とかよくいるキチガイ理論じゃん
ゆとり連呼してた中年オヤジさんが考えることはハンパねぇっす^^
0506名無し曰く、 (ワッチョイ 4ba6-8bbl)
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2018/01/27(土) 10:59:35.62ID:gpZhSH5C0
野望スレのゴミ一覧

謎の企業理論を展開&下手な図解好きの長文図解くん
KOTYスレ民から全く相手にされずに追い出された片想いKOTY厨くん
Amazonのレビューと値段チェックが日課の密林くん
ゲーム的にどうでもいい描写にこだわって価値観を押し付ける史実厨くん
捏造をしてまで叩く朝日新聞系アンチくん
コーエーのソフトは野望しか知らない情弱系アンチくん
図星を言われると「批判レスは全部社員にアンチ扱いされる」と嘘で言い訳する社員ガーくん
「普通に面白い」連呼&AA投下の面白みのない雑魚荒らしくん
低レベルな対立煽りをする奴とまんまとそれに乗せられる頭空っぽな一条兼定くん
僅かな肯定的意見でも即座に社員扱いする社員認定くん
「コーエーはもう終わり」と好評なソフトはガン無視の終末くん
武将プレイが出来るタイトルが発売されると謎の優越感に浸って虚しい勝利宣言する塗り絵ガーくん >>422
大志叩くために三国志13を無理に持ち上げようとする無能評価重臣くん >>422
需要ZEROの初心者日記()で構ってちゃんアピールして「嫌なら見るな」とキチガイ理論の展開と、ゆとり嫌いが特徴のオナニー中年くん >>495
0509名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-KBPY)
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2018/01/27(土) 11:20:47.49ID:RP/UORjy0
ただ「武将プレイ」という言葉に抱いているイメージが人によってだいぶ違うから
それを望む人をまとめて単一の集団と考えてはいけない
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 96bf-fPTX)
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2018/01/27(土) 11:41:40.36ID:XPOrQoq30
>>503
自分も信秀時代からやって、信秀死亡→信長に代替わりからそのイベントに入った時に
言行録は出たけど、清州城落城後に末森おとしても達成にならないのあったな

隠れた達成条件があるのかなんなんだろう
0512名無し曰く、 (オイコラミネオ MMa7-LejB)
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2018/01/27(土) 11:50:50.93ID:olovXiz8M
謎の武将プレイ推しワロタ。
武将プレイするなら最初からそういうコンセプトで作りこまないとアカンわ。
創造立志はつまらんもん。
太閤立志伝の方向性で頼む。
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 5374-8p9Y)
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2018/01/27(土) 11:51:34.85ID:Q4HwVPOU0
大志クソだと思ってたけど、steam見てみたら創造PK340時間で大志115時間だった
早々にぶん投げた立志伝は余裕で超えてるので、なんだかんだで楽しんでいるのかもしれない
0514名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-5BRj)
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2018/01/27(土) 12:02:38.67ID:JELSfw/Fa
立志伝は夢幻イベなし織田家で半放置エンディングの一回しか惣無事令迄いかなかったな
大志は4回クリアしたから大分マシだがもう飽きた
0516名無し曰く、 (オイコラミネオ MMa7-LejB)
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2018/01/27(土) 12:13:01.57ID:olovXiz8M
>>423
従属している以上、攻め込む時には主におうかがいをたててほしいわ。
主の外交方針だってあるし、従属国に力たくわえたくないしな。
ただし、主も却下ばかりしていると、友好度が下がって離反されるとか。
0518名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/27(土) 12:28:08.91ID:9uXVvJb20
結局、淡路と若狭は大商圏出来ないのが仕様かの?
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 1a28-fPTX)
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2018/01/27(土) 12:30:32.10ID:iJted+Kk0
毎日やってるけど
色々不満はあるね
一番はやはり武将移動がメンンドイ
それさえなければ俺的には良ゲー
調略、官位、家宝、南蛮商人、大筒
この辺を充実してくれりゃいいんだがな
0521名無し曰く、 (アウアウオー Sa32-uzZr)
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2018/01/27(土) 12:35:51.15ID:2MuhtarNa
そもそも武将プレイが望まれてるってどこソースだ!
アンケートとかで次作は武将プレイ要素を入れようと思います(はい・いいえ)
とか次作は○○地方の武将を多く入れようと思います(はい・いいえ)とか
だったらそりゃ殆どの人がとりあえずはいにするだろ
誘導尋問もどきでアンケートで支持多い!とかそんなオチじゃないよな
0522名無し曰く、 (ワキゲー MMe6-Ms5b)
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2018/01/27(土) 12:37:38.99ID:WmQ9pIx4M
>>519
三國志13無印も最初は大志と同じUIの移動だったけど
アプデで修正したって記憶ある
発売からどれくらい後だったか覚えてないが
制作側に学習能力がないことは確か
0525503 (ワッチョイ ae74-Izcv)
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2018/01/27(土) 12:58:35.05ID:psAl25R/0
>>511
返信ありがとう。自分も大体同じ状況です
1548年シナリオ開始等も試したけど、進展はありませんでした
ちなみに↑信長と帰蝶が婚姻状態になってないのね
一応ゲームの主人公なんだし、これぐらいはちゃんとしてほしいなぁ
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 1a3f-fPTX)
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2018/01/27(土) 13:31:26.31ID:OwAhHN5/0
動画見ても、創造、立志伝、三国志13と面白くアップしてた人ですら(好き嫌いあると思うけどそこは置いといて)
今回の大志は面白く出来ないもんな
延々、同じ事の繰り返し
他の作品も基本はそうだけど、あくまで広義であって狭義は違うんだよ
でも、今回の立志伝は狭義も一緒としか思えん
0528503 (ワッチョイ ae74-AVTO)
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2018/01/27(土) 14:01:16.75ID:psAl25R/0
>>526
度々すみません。イベント(言行録)そのものが発生しませんね
1545年開始シナリオでは1547年秋頃にイベント形式で発生していたので、
開発側の解釈としてはこの時期に結婚したのであろうと(史実では不明?)
0529名無し曰く、 (スップ Sd7a-8p9Y)
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2018/01/27(土) 14:19:44.95ID:kS04O2h6d
立志伝がいいか大志がいいかなんて聞かれても、小学生にうんこ味のカレーとカレー味のうんこどっちがいい?
って聞かれてるのと大差ない
0533名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/27(土) 15:06:38.55ID:TVrgLEyF0
>>525

シナリオ:2 厳島の戦い
難易度:上級
大名:織田家

帰蝶と婚姻イベント発生して正室になってるよ
http://i.gyazo.com/5ad0fe2c03bf6ebb7492a534fbffe703.png

1548年だと思ったけど年数は史実通りかどうかは知らんけど
恐らく織田家で大名信長で道三生存と美濃勢力と心証維持してれば発生するんじゃないの?
序盤は史実通りに進めやすいから簡単に出るイベントだと思うけどな
0537503 (ワッチョイ ae74-AVTO)
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2018/01/27(土) 15:49:31.00ID:psAl25R/0
>>533
そうですね。そのシナリオなら婚姻状態になっているのを確認しています
自分が書き込んだのは1548年開始シナリオ『越後の義将』での事です
開始後、斎藤家との心証を上げた場合と上げなかった場合でもイベントは発生しませんでした
AI大名が動き出すまで待ったので、イベントフラグ周りの問題だと思います
(このシナリオでは数年すると今川家が斎藤家の岩村城に攻めかかるので)
長文、失礼しました
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 1380-W10G)
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2018/01/27(土) 15:50:48.71ID:tVC+D5U20
>>528
濃姫輿入れイベントは他勢力でプレイしてたら1549年2月(一応史実とされる)
自勢力が絡むとイベントが前倒しされるのはよくあることだから

ちなみに自分は楽しようとして末森城の兵数を0にしておいたら触れた瞬間に落城して失敗した
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-BbAe)
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2018/01/27(土) 15:57:19.51ID:99ZoeDds0
公式HPの 「好評発売中」 に違和感
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 8774-9nIH)
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2018/01/27(土) 16:35:00.97ID:Xr50GZTp0
NPCに兵糧よこせって言うと同盟組んでくれるとかいいやつすぎる😏
0544名無し曰く、 (ワッチョイ e3c0-1ipv)
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2018/01/27(土) 17:00:01.02ID:ISAtEXMB0
カオス
0545名無し曰く、 (スッップ Sdda-6KiW)
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2018/01/27(土) 17:22:48.39ID:KIjoU25vd
信長さん、あんたと戦争になっててそっち滅亡寸前なのに、「これより◯◯商圏でやるから一緒にがんばろ! 」とか言ってこなくていいんやで
0548名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
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2018/01/27(土) 18:14:20.19ID:4MHfYMKH0
信長の野望シリーズガチ初心者のプレイ感想日記マンは菅沼だろ
0549名無し曰く、 (スッップ Sdda-4fyU)
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2018/01/27(土) 18:32:06.27ID:crfZP3opd
山岳地帯かつ小規模戦場での全軍突撃ほど怖いものないわ
ぶち当たった瞬間一気にゲージ持ってかれるし奇襲食らったら即潰走するし囲まれたら撤退まで追い込まれるし
なんか対処法ない?
0553名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
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2018/01/27(土) 18:46:54.58ID:4MHfYMKH0
サッカー無双、テニス無双も登録したみたいだな
サッカーはキャプ翼、テニスはテニヌだろうから相性はいいかも
野球は無理だな
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 53ee-rgA5)
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2018/01/27(土) 18:54:30.22ID:i/0zVXnd0
>>549
作戦決定時点で相手が全軍突撃だって分かる場合は
分断したり包み込むように奇襲決めまくればいけるけど
作戦決定時点で判断できなかった場合はお察しやね
0561名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/27(土) 19:00:37.32ID:2R0QmNFbM
超級はよ
自分で縛る趣味は無い
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-ADeR)
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2018/01/27(土) 19:07:13.99ID:WZTKANSa0
全凸は防御が低下してるから
実はイメージほど脅威じゃない
勝頼とか戦意ゼロでもやってくるんで
こっちが何もしなくて勝てたりしてポカーンとなる
0563名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-5BRj)
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2018/01/27(土) 19:10:05.92ID:ibayaK8Oa
とりあえず大将は前に出さない
鉄砲があるなら側面から撃ちまくる
挟撃されないように逆に挟撃できるように細かく毎ターン移動する
0565名無し曰く、 (ワッチョイ 8bd7-bSkF)
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2018/01/27(土) 19:15:25.81ID:vuYTAKlE0
こっちが弱小で少数部隊、相手が強豪だとどうにもならんこともあるからなぁ
2〜3ターンで攻撃が始まると全突切れる頃には潰走してるか下手したら撤退まである
少数部隊だと挽回するのが難しいよ
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 6e4c-4kaF)
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2018/01/27(土) 19:24:59.52ID:626HpJTc0
モンハンのキャラメイクみたいに登録武将の顔グラ作れるようになったらええのになぁ
まあ無理だろうけど
0571名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-jxGj)
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2018/01/27(土) 20:01:11.48ID:ECSYiKM60
木沢長政存命中の信貴山城は河内畠山所属にしてくれ
といっても創造時代は最初から久秀のものだったから難しいだろうけど
0574名無し曰く、 (ササクッテロ Spab-CMKN)
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2018/01/27(土) 20:17:50.24ID:oBRGt2eMp
>>561
わかる
やれること全部やっても難しいのが楽しいんだよな
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 6e4c-4kaF)
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2018/01/27(土) 20:18:50.14ID:626HpJTc0
>>573
決戦スキップと鉄砲が撃ちやすくなったぐらいかな
内政の追加とか調略はまだやね
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 3ae9-AvaE)
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2018/01/27(土) 21:05:01.90ID:Y6QacBFM0
シナリオ1本願寺で三好を四国に追い返して、足利残しつつ畿内統一20年後、、松永久秀と長慶のラブラブイベントで信貴山城が久秀に乗っ取られるのなんなんだよ。
「三好はお任せあれ」の翌月滅ぼされる久秀ちゃん不憫。
0581名無し曰く、 (ワッチョイ 3ae9-AvaE)
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2018/01/27(土) 21:58:57.27ID:Y6QacBFM0
>>579
大商圏が崩れたからイラっとしてつい滅ぼしてしまった。
久通だけこっちに居たから、家族団欒出来て良かったと思う。
0582名無し曰く、 (スプッッ Sd7a-vLmF)
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2018/01/27(土) 22:14:43.65ID:39dVnzPod
サッカー無双なんかキャプテン翼なら日向しかイメージわかないわ
0583名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-KBPY)
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2018/01/27(土) 22:18:33.24ID:RP/UORjy0
逆に信長がフォワードで家康がキーパーで…的な感じじゃないのかね
あるとしても
単純にJリーグの各チームに武将割り振って応援させるだけかもしれんし
何もないかもしれんし
0584名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
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2018/01/27(土) 22:32:37.34ID:4MHfYMKH0
いい加減アイコンのドットグラ直せや
これだけでも小山と木股は万死に値する
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 3ae9-AvaE)
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2018/01/27(土) 22:53:12.15ID:Y6QacBFM0
天道か創造か忘れたけど、地図上に観光地いっぱいあったよなぁ
あれ観るの楽しみだったんだけど少数派なのかな?
那智の滝や東尋坊とか見せて欲しい
それを背景に合戦とかもさ
アプデかPKでよろ
0586名無し曰く、 (ワッチョイ eb53-r1O/)
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2018/01/27(土) 23:04:41.74ID:CQVxy1K80
本能寺の変の後ってイベント無いの?
未完成品じゃん
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/28(日) 00:55:14.04ID:VD8v0kao0
魚鱗とか鶴翼とか円陣がないのはおかしい
大将ひとりで突っ込んで来る敵バカ過ぎ
おかげで村上がめっちゃ弱いな
コレが武田が優遇されてるとかだったらもうオシマイだ
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/28(日) 01:01:46.14ID:VD8v0kao0
SLG好きは難しくて複雑なのをどうやって攻略しようかと言う
事に楽しみを見つける人達でクリアが目的の人は殆どいないと思うわ
難しいと複雑なのを理不尽と作業量の増加と言う事でしか
理解出来ていないゲームクリエイターって結構コミュケーションに
問題がある人達なんだろうなと思う
0595名無し曰く、 (ワッチョイ 2746-fPTX)
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2018/01/28(日) 01:07:30.28ID:FcOctz6H0
創造も同じようなもんだったが釣り野伏に毎回引っかかる馬鹿な武将しかいないのかよ
というか囮と釣り野伏ってターン制限ないから近づかないしか対抗策ないわな
0596名無し曰く、 (ワッチョイ ae74-3xbf)
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2018/01/28(日) 01:07:34.69ID:HiXqGAkB0
シナリオ桶狭間の北条だと、関東管領イベントの後成田叱責事件がないとバランス取れない
事件後成田家独立、佐竹家上杉同盟から外して欲しい(今作の北条拡張問題は別)
0597名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-9DWY)
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2018/01/28(日) 02:39:18.38ID:l7O/xif60
>>592
上杉がいなきゃ北条は史実でももっと伸ばせただろうし
ゲームでも上杉が絡んでくれば結構苦戦するから
史実と違うのは上杉だな
0598名無し曰く、 (ワッチョイ ba2a-1ipv)
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2018/01/28(日) 02:45:21.30ID:+QsguxFI0
>>593
猛将騎馬タイプは騎馬装備で早駆特攻かますからどうしようもない
義清や勝頼はこのせいで総大将になると糞弱く部将で出てくると強行偵察されてうざい
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/28(日) 04:36:37.32ID:VD8v0kao0
10年位前の洋STGゲームの仕様が至る所に
見えるけどさ、どうせ中途半端にしか真似しないなら
そんな事やめてコーエーらしいSLGを作って欲しいと
切実に思う
0605名無し曰く、 (ガラプー KK97-70wM)
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2018/01/28(日) 08:02:23.93ID:QjzkHs5JK
土佐の国石ってどれくらいだっけか
川中島シナリオで始めて10年ほど経ったけど、全国での収穫トップが土佐の58千になっちまった
まあ人口も全国でトップの15万だから当然なんだろうけど、土佐がトップとはなあ
で、ちょいと長宗我部を見てみたら土佐と西讃しか治めていないのに10万ちかい兵を保持してるし
なんだろう
今プレイではみんな妙に徴兵に力をいれてる気がする
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 1a57-IAOe)
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2018/01/28(日) 08:19:24.67ID:xhNVvMp90
https://i.imgur.com/bk79YvL.jpg
https://i.imgur.com/aAKjlpG.jpg
https://i.imgur.com/ZfzOU3k.jpg
https://i.imgur.com/QhhKYh2.jpg
https://i.imgur.com/YCtoUMX.jpg
https://ux.getuploader.com/nobu15/download/31

ちょこちょこ反応を頂いているみたいで嬉しい限り
しかしやればやるほど色々思う所が出てくる…
要望送ってはいるけど、どれくらいkoeiが汲み取ってくれるか…
今回はテキストも一緒に挙げたので、気が向いた方は賛同できる部分だけでも一緒に要望送りましょう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0608名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-PrfW)
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2018/01/28(日) 08:26:19.79ID:8GnE6dim0
群雄割拠以外やり終えて最後のシナリオ、天目山を真田でやり始めたけど織田がいない畿内って
ぐちゃぐちゃしていて面白ね、そして誰も明智討伐をせず勢力拡大中…
0610名無し曰く、 (スフッ Sdda-DcIZ)
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2018/01/28(日) 10:06:57.99ID:aX50nw34d
>>602
真ん中のデカイボタンを押せばいい
>>608
天王山は夢幻イベありと違って小規模勢力が多いから明智後回しはよくあるよね
そうこうしている内に勝家辺りから寿命が尽きていくパターン
0611名無し曰く、 (ワッチョイ 1a28-fPTX)
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2018/01/28(日) 10:24:24.80ID:naocw6+30
謙信が関東に来ないと北条の伸び率がやばいな
東北全部飲み込みそうだ
氏康が多方面に宣戦しまくってガンガン戦争しまくってる
0612名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/28(日) 10:33:11.55ID:46AmrGHb0
>>495

信長の野望シリーズガチ初心者のプレイ感想日記 お休みのお知らせ

いつも愛読くださりありがとうございます
このたび信長の野望シリーズガチ初心者の使う新PCに初期不良が見つかり
返品交換することになりました

つきましては新品PCが届くまでの間
大好評の「信長の野望シリーズガチ初心者のプレイ感想日記」は
お休みとさせていただきます

ちなみにセーブデータはsteamのクラウドに保存されているので
新PCでもそのままsteam入れれば引き継ぎ出来るらしいです

尚1/31か2/1頃までには再開する予定ですので楽しみにしてお待ちしてください


20万の安PCじゃ初期不良多いのかな
ついてないわー
0614名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
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2018/01/28(日) 10:44:37.67ID:wOzALaZc0
永遠に消えろ
0615名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-r5p5)
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2018/01/28(日) 10:45:46.65ID:vKtuvpX/0
放生月毛は最初に謙信以外に渡ることもあるのでしょうか
0616名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/28(日) 10:45:54.30ID:46AmrGHb0
>>607
いいね!

優先順位があるともっといいと思いますよ
例えば自分の場合はUI最優先で特に武将移動100%その他後回しで
それだけに特化して次のアプデに注力して欲しいと思ってます

あと要望を送りやすいようにリンクがあるともっといいと思いますよ

内容については賛否あるとは思いますが
新スレ立ったらテンプレ貼り付けしていいレベルのクオリティですね
0618名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-BbAe)
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2018/01/28(日) 10:57:42.65ID:RhYSWWL30
>>607
すばらしいね
ほぼほぼ同意。
少し個人的な思いを付け加えると、

>決戦による人口減少の調整
◇そもそも被害総数の内容定義が不明
動画でPかDが死傷者といっていたので死者数と負傷数を表示すること
◇戦争で離れて行った流民数を表示すること

>集結中の部隊の出陣の挙動改善
◇集結地点に「同時着陣」か「同時出陣」を選択できるようにする
現状は集結中の地点に行軍中の敵部隊がすれ違ってもなぜか戦闘にならないw
なのでこれを鉢合わせ決戦になるように改善することによって上の選択の意義と行軍すれ違いの改善が同時に解決
同時着陣→兵糧の節約
同時出陣→集結地点での鉢合わせ戦闘に備える
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-BbAe)
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2018/01/28(日) 11:19:40.10ID:RhYSWWL30
>>618の補足
行軍鉢合わせで決戦に移行するように改善したうえで

同時出陣→集結地点での鉢合わせ戦闘に備える
       (1部隊対1部隊の決戦や3部隊対1部隊の決戦などで大決戦のまえの前哨戦や小競り合いが再現できる)
0622名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/28(日) 11:31:08.71ID:7RMLGmWQ0
>>612
端々に見える皮肉たっぷりカオスw
楽しみに待ってるぞ
それかスマホ版買えばいい
0623名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/28(日) 11:32:52.98ID:7RMLGmWQ0
>>615
てんでバラバラよ家宝の持ち主は。
0628名無し曰く、 (ワッチョイ c7d0-Npfp)
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2018/01/28(日) 13:08:33.58ID:46AmrGHb0
公式動画見てなかったから見てたら

P「インターフェイス全般色々ご意見頂いているのでより使いやすくなるように、
  いつとははっきり言えないが、
  UI全般は見直してよりプレイしやすくなるようなものにしていきたいと思っていますので、
  当然配属関係はしっかりとより良いものにしていきたいなと思います」

49:00〜49:35 くらいでUI全般と配属関係の改善することをはっきりと名言してる
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2942&;v=KQlQ0UFl8AU#t=49m00s

安心したわw
いつになるかは未定だけどw
優先度はアゲアゲでお願いしますね!
0629名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
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2018/01/28(日) 13:12:17.39ID:wOzALaZc0
作り直したほうが早そう
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 962f-5rrC)
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2018/01/28(日) 13:21:57.44ID:U4+ocPmZ0
海戦でもCOMは個別で移動するのな 陣形で動いたほうがいいと思うんだが
トロフィーの作戦20種類は海戦の陣形も条件に入ってるので注意
0634名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/28(日) 13:28:59.12ID:Utz3Gckba
断言してもいいだろうが
この惨状は電話のせい

電話を切り捨てることが第一歩

電話をサッパリと切り捨てるか
既になってるかもしれないが電話班を作るかすれば解決する
0636名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/28(日) 13:38:01.43ID:Utz3Gckba
最初から電話と、PC/ゲーム機の2本で考えてると
まあ早いんだよな
それぞれ頭の中で道筋できてるから

ところが、軌道修正となるとカーナビゲーションがルート再計算するように
考え直しになるので若干遅れるのと、「どうすりゃいいんだっけ?」になりがち

人は、「どうすりゃええんや・・・」になると
「じゃあ安牌で前のにしよ」ってなるんだよな

個人的に思うが、前のも良くねえぞ
遠い
0637名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/28(日) 13:47:52.21ID:7RMLGmWQ0
野望の没落して行く様をリアルタイムで見れてるんだろうか今。感慨深いのぉ。
盛り返すか消えてくか。
盛り返してくれよな。
0638名無し曰く、 (スプッッ Sd7a-vLmF)
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2018/01/28(日) 13:57:58.89ID:h6oacwqMd
>>634
KTのことだからπがでかいスマホメイン
他は準拠にするだろ
つまりずっとこんな感じ
売れなくなったらシリーズ打ち切り
0640名無し曰く、 (ワッチョイ ae74-AVTO)
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2018/01/28(日) 14:06:26.05ID:3u/aQhjw0
これ、PKを出すなら電話版は対象から外して作り直してほしいな
電話には昔DSで出たボードゲームみたいなやつを出せばいいんだよ
>>627
ウチの箱庭では山名家や六角家が相変わらずブイブイいわせてますw
0641名無し曰く、 (スフッ Sdda-DcIZ)
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2018/01/28(日) 14:07:06.26ID:aX50nw34d
廉価版出されたら小売りとしてはそれに合わせるしかないからねえ
シナリオ別売りでバランスとったつもりなんだろうけどそこまで調べんだろうし
0642名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/28(日) 14:08:08.70ID:Utz3Gckba
なんちゅうかなあ
電話に入れ込むやつって認識違うんだよ
大志チームは知らないので見てきたやつで言うが

電話ユーザーが何十億人もいるとしても
その何十億人全員がターゲットになることは決してない

ここ分かってねえやつがいるんだよな


ここ分からないで、
「ユーザーが何十億人もいるブルーオーシャン!フロンティア!」

とか言うやつがいまだにいる
なんやねんこれとしか言いようがない

ンなわけあるか
ユーザーになりえるのは何十億人いるうちの、せいぜい10万

いままで最高30万ちょっとしか売れてねえのが、
河岸変えたからっていきなり1億売れるかっつの
0643名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/28(日) 14:10:57.22ID:Utz3Gckba
すると決まって
「チャレンジガー」だが

チャレンジはまず身の程を知ってからだっつの

身の程を知れってのはさんざ言われたので
思い入れのある言葉や
0646名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-w4AW)
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2018/01/28(日) 14:26:00.18ID:ni3f+flKa
>>644
これはほんとそう
今までのものの良さに皆引かれてついてくるのに、なぜそれを活かさないのか
新しいものに飛びつけばいいってもんじゃない
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-n2Vf)
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2018/01/28(日) 14:53:58.60ID:haPlvO4w0
正直スマホゲーとしては遊べる。
0649名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-hM4j)
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2018/01/28(日) 14:55:15.19ID:G/jr8Tta0
ってかアプデとかUI改善とか以前に
1月分のシーズンパスすらまだ配信されないんですが

こんな会社がアプデなんかしてくれるのかね
0654名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-BbAe)
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2018/01/28(日) 16:02:03.91ID:RhYSWWL30
>>649
1月のシーズンパス未だなのかw
はれのひが脳裏によぎったのは俺だけか
0656名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/28(日) 16:10:42.71ID:lFjU2z9p0
ユーザー軍戦意: ■■■■■   コーエー軍戦意:

ユーザー「早く和睦案(アプデ)もってこいや・・・どうみても敗北確定なのに
コーエー「和睦してもいいぞ。ユーザー軍はわれわれに従属せよ
ユーザー「クソが!!!

一年後
和睦交渉してくるコーエー
コーエー「金銭4800をわれわれに譲渡せよ
0658名無し曰く、 (スッップ Sdda-8p9Y)
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2018/01/28(日) 16:17:18.35ID:rRnvsgyDd
>>608
毎回天王山辺りのシナリオ大好きなんだけどさ、毎回明智をガン無視どころか
シリーズによっては同盟組んだりするのホント違和感
さすがに嫌悪とか優先攻撃目標とかの設定はしてほしい
0659名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/28(日) 16:21:10.64ID:lFjU2z9p0
一枚絵マップ上で商業とか外交画面とか設定させてるとまるで創造と同じみたいだな・・効果音とかいっしょだしな・・・
せや!青マップにして前作とは何か違うって錯覚させたれ!
0661名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
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2018/01/28(日) 16:37:09.98ID:wOzALaZc0
青マップはもしもしのバカゲー2010X意識しただけだろ
0663名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/28(日) 16:43:13.37ID:lFjU2z9p0
インベントムービー、昔は実写にしてみたりいろいろやってたのに
天下創世ぐらいからムービーというと一枚絵を顔とか関節とかに分解して動かしてるように見せてるだけの
安っぽいムービーになっちゃったよな
0667名無し曰く、 (ワッチョイ ae74-AVTO)
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2018/01/28(日) 17:01:52.52ID:3u/aQhjw0
佐竹義重の言行録が会戦指揮中に発生してビックリしたよ
北条家に対する義重の台詞が、大志プレイヤーの気持ちを代弁してくれた気がするw
とりあえず北条家を滅亡させるまでは続けてみよう
0668名無し曰く、 (ワッチョイ 4ba6-8bbl)
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2018/01/28(日) 17:06:21.90ID:au1H9yL90
大河から拝借出来るとしたらどの大河がベストなのかな
人気配役的には信長は反町か海老蔵、秀吉は竹中か小日向、家康は内野か津川、上杉はGACKTか阿部寛
結構バラけそうで統一は難しいな
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-n2Vf)
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2018/01/28(日) 17:10:56.69ID:haPlvO4w0
天王山シナリオ森家で真田確実に吸収できる策発見したぜ
0672名無し曰く、 (スプッッ Sdda-aM+/)
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2018/01/28(日) 17:13:55.38ID:cUE5FfTBd
普通に面白いな大志
0675名無し曰く、 (スッップ Sdda-n2Vf)
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2018/01/28(日) 17:15:09.97ID:MSVQlfW9d
大志ってシリーズ最高傑作じゃね?
0679名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/28(日) 17:55:47.34ID:7RMLGmWQ0
>>676
そろそろノブの大河をもう一度見て見たいもんだ
大河トレンディドラマの現状じゃキラキラしたノブなんだろうけどさ。
全体的に暗くすると清盛みたいにクレームの嵐なんだろうけども。
まともな脚本家居ないんじゃろうか。。
0680名無し曰く、 (JP 0Hd6-pGED)
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2018/01/28(日) 18:09:15.43ID:y6O5wpqQH
女帝「創造に予算掛け過ぎたから今回は一回休みね
大河に使われるとか調子こいた馬鹿夫が大判振舞いし過ぎたわ
今回は予算も人員も最低限で頑張ること

それからPCゲームはオワコン
そこんとこ忘れないでね」
0681名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
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2018/01/28(日) 18:09:35.28ID:wOzALaZc0
ノブ主人公だと秀吉が極悪人にされそうだからやらなくていいよ
0682名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/28(日) 18:13:45.16ID:bBNc4ttuM
>>681
包み隠さず虐殺&虐殺の信長秀吉を見て見たいな大河で。
0683名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-L0z1)
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2018/01/28(日) 18:19:36.91ID:THVZUUkz0
血が出まくったり
腕や頭が吹っ飛んだりする大河ドラマが見たいわ
チャンバラごっこ見せられても面白くないやん
0687名無し曰く、 (スッップ Sdda-9kZW)
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2018/01/28(日) 18:43:05.10ID:cknXXOmvd
>>619
集結中の部隊が鉢合わせしても決戦にならないのは確かに違和感があるんだけど、難しい所だな
もしそういった小競り合い的な要素があると、スキップがあるとはいえ決戦の回数が物凄く増えるし、
CPUがそれに合わせて適切に集結をしたり、プレイヤーが行えるであろう敵の集結の邪魔をできるとは思えない

あと、少数部隊の決戦とかそもそも面白くないでしょ、創造立志伝の任務的なただの殴り合いになるだけ
3対1とかじゃよっぽど能力差がない限りは勝ちようがないし
0688名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
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2018/01/28(日) 18:47:35.24ID:wOzALaZc0
オブリガード大河では首ちょんぱしてた記憶
0689名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/28(日) 18:50:08.72ID:VD8v0kao0
日本は彼の国々のせいで自由すらない
自由を守るのが民主主義のハズなのにな
0690名無し曰く、 (スフッ Sdda-DcIZ)
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2018/01/28(日) 18:50:21.91ID:aX50nw34d
全委任&決戦スキップのみで政宗でクリア
徳川にはスキップだと一度も勝てなかったけど羽柴は滅ぼせた
ただ評定を委任すると惣無事令とる頃ようやく足軽レベルが上がって農兵は一のままだったり、
志で災害無効なのに災害予防の方策最優先で埋めてたりで凄く無駄が多いと感じた
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/28(日) 18:52:12.52ID:VD8v0kao0
無謀なチャレンジは評価に値しないと言う事がわからない
バカが日本は沢山いる
0692名無し曰く、 (ワッチョイ 962f-5rrC)
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2018/01/28(日) 18:53:17.89ID:U4+ocPmZ0
トロフィーコンプまであと方策30個実行した証だけになったんだけど、群雄集結で30個以上とっても取れない 外枠のも取れるだけ取った
条件知ってる人いない?
0693名無し曰く、 (ササクッテロラ Spab-636j)
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2018/01/28(日) 18:57:49.12ID:fAq3K5m5p
立花宗茂ファンとしては、固有のステータス、というか志が起用されて嬉しく思ってるけど、今作の関ヶ原シナリオの立花家は難しい?
初手鍋島攻めは相変わらず?
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 3ae9-AvaE)
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2018/01/28(日) 19:04:34.91ID:wN8X4gf30
>>688
随天がそもそも放送コードに引っ掛かるだろうね今はw
0696名無し曰く、 (スフッ Sdda-DcIZ)
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2018/01/28(日) 19:08:48.26ID:aX50nw34d
>>692
詳しい条件は知らないが俺は川中島織田で取ってるみたいだ
特定の武将が必要な方策は一つも取ってなくて中央から延びてるやつだけ
0699名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-KBPY)
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2018/01/28(日) 19:28:30.21ID:hu406BxM0
このシリーズ毎度のことだけど
PK+DLC全部乗せと同等のシナリオを無印に期待して「え?ないの?」とかいう人いるよね
本当に毎回
0700名無し曰く、 (スププ Sdda-mYoX)
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2018/01/28(日) 19:31:01.20ID:kwLH6bPpd
武将プレイ個人の活動と家中の派閥を上手く書ければ面白くなるかもな
岩を運んだり虎を退治したりして人気を稼いで、家中の悪臣を退治する許可を貰って派閥を一つにまとめていく
無頼漢と友情を深めて義兄弟を作っていく…そんなゲーム
0706名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/28(日) 21:28:17.26ID:lFjU2z9p0
起動→最初から→大名選択→バシュー(強制的に聞かされる志の放屁音)
→カチカチッ(スタート直後に委任で農業・商業を委任、評定委任すると強化が遅くなってる気がするので手動)
→…カチッ(もうやる事ないので次のターンへ)

シリーズ最もどの大名で選んでも同じ感がすごい。そのせいで始めて5分くらいで結局セーブせずにゲーム終了する事も多い
近作はずっと大名家専用BGMがあったから音楽のおかげで誤魔化されてた面もあったけど、今作ではそれすらない
合戦だけじゃなくて、政略もせめて地方ごとにBGM作れよって思う。外注作曲家ケチッて社員にやらせてるんだからそれぐらいやってや
0709名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-PrfW)
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2018/01/28(日) 22:00:45.26ID:8GnE6dim0
>>658
今日夕方までずーっとやってたけど…すこぶる飽きちゃったw
シナリオ開始時、明智を討伐目標としていた大名は散り散りになり今では秀吉が城一つのみの状況
ここからはシナリオ関係ない、兵糧集めて城取り合戦の始まり…

ある程度史実に沿って欲しいよねー、その史実の中でプレイヤーが如何に立ち回るかってのがやりたいのになぁ!
0711名無し曰く、 (ワッチョイ 562a-fPTX)
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2018/01/28(日) 22:09:00.08ID:CkZExXti0
AIがウリです。人と戦っているような気持ちになれます
・ならない

ゾンビ兵ではなくなっています
・なくなってない

色んな大名で遊んでみたくなります
・ならない。全部だいたい同じ

マップを高精細化しました
・感じない

今作売りにしたので成功してる部分ある?
0713名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
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2018/01/28(日) 22:26:24.79ID:wOzALaZc0
>>711
遊ぶ要素を削ってバグまみれにしたので割れと改造がなくなった
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 8bdb-7ZJK)
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2018/01/28(日) 22:30:54.28ID:a3C8CT9i0
>>711
MAPの高精細って公式HPの嘘っぱちの城だけでしょ
ズームしたら急に太くなる川 山の斜面にマンガの決戦の部隊みたいに半分浮いてる牧場
水没したり川の途中で塞き止めてる湊 床の石畳と石垣の描画パターンが同じな城 天守のあるべき場所になにもない城
立志伝もひどかったけど大志は輪をかけてひどい
0715名無し曰く、 (ワッチョイ b3c9-rgA5)
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2018/01/28(日) 22:50:44.27ID:FzOYS2/X0
これ、創造PKみたいにして攻城戦とか無理に作らないほうがいいぞ絶対
そっちに労力使ってもどうせ酷いものにしかできあがらない
それよか決戦進化させる方向と内政充実をPKで進めた方がいいな
攻城戦に下手に足突っ込もうとすると絶対こけるわPKは
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 3a2a-yIj6)
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2018/01/28(日) 22:53:35.54ID:CTf4HZA10
武将プレイの要望入れるのやめろ
今回のシステムは創造以上にむいてないのわからんのか
浅いシステム入れられてもおもしろくならんしそれなら今のシステムを大幅改善させたほうがまし
0717名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-9DWY)
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2018/01/28(日) 22:54:02.12ID:l7O/xif60
革新あたりで一枚マップになったときはこれは不可逆の進歩だと思ったが
マップの精度が上がるにつれてマップにドンと置かれた城や拠点の実寸よりは大きすぎ利用するには小さすぎる中途半端さが目立ってきた
こうなると城は一枚マップの上には実寸通り点で表示して
最大ズームや戦場になったときだけ画面切り替えてちゃんと天下創世のようにちゃんとしたものにしたほうがいいかもしれない
0718名無し曰く、 (ワッチョイ ba6b-+B6z)
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2018/01/28(日) 22:55:25.70ID:Tzq6Pl3m0
家臣の寿命が延びる方策を実施していて板垣信方が1563年2月に死亡したんだけど
方策の効果がどの程度なのかはわからないけど晩年はゴホッゴホッ→治ったぞ!!の繰り返しでほぼいるだけだった
0719名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/28(日) 22:57:11.88ID:lFjU2z9p0
合戦は合戦の倍速モードとターンのたびにいちいち細かい報告してくるのを省略可能にしたらもう完成でいい(合戦だけは今作が一番楽しい)
鉄砲は価格を高く、前半(信長時代ぐらいまで?)流通量を少なくするだけでいい
どうせそのつもりなんだろうけど内政・外交をちゃんと充実させられたら良ゲーにはもっていくことは可能かもしれない
でもPKでそんなゼロから充実した状態まで機能拡張したことなんてあったっけ、ていう
0720名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-PrfW)
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2018/01/28(日) 23:04:57.12ID:8GnE6dim0
>>711
囲んだら兵が増えなくなったから以前よりかはゾンビなくなってない?
今ぐらいならゾンビ感なく、味気ないわけでもなく、ちょうどいい
あとは>>712だとおもう
0723名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/28(日) 23:22:50.42ID:lFjU2z9p0
毎度のことではあるが、本願寺って飛び地なせいで無理ゲーくさいな
CIVみたいに宗教要素とりいれて、
志効果に「本願寺門派のエリアであれば、ワープしてそこに攻め込める」とかあればいいのにw
0726名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/29(月) 00:00:36.73ID:HhH035YZa
本願寺といえば、寝返り効果があると異様なまでに強力になったものよ

なんとか説法だかなんとかいったと思うが
士気の落ちた農兵に対して寝返り効果があって
やたら掻っ攫われていく
戦っての損害よりも離反の方がはるかに多い

会社が違っても、宗教勢力が持つ特性や必殺技などって
寝返りと扇動絡み、つまりは人心へに影響を及ぼすものが多いんだよな
武将への攻撃ではないことから防げないので異様に強力
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 00:29:25.45ID:ElpxaZ1H0
せめて城下町戦位入れて欲しいものだ
何処も何もない荒野で戦うとかおかしい
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 8774-9nIH)
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2018/01/29(月) 02:29:53.90ID:M/7zSp6A0
飛び地で兵力不足なのは金で解決じゃ
金!金!金!僧として恥ずかしくないのか!
0730名無し曰く、 (スププ Sdda-mYoX)
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2018/01/29(月) 03:24:36.74ID:5IKygIJpd
人がやるぶんには堺のパワーで充分に強いし嵐世紀みたいに本願寺強すぎても困るよ
どっちかと言うと声が天才ナルシストなのが許せない
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-eHki)
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2018/01/29(月) 05:26:33.81ID:pt7MlOV/0
日本産のストラテジーで残された最後のシリーズだからお布施気分で買ってるけど
もうちょっと頑張って欲しい
0734名無し曰く、 (スッップ Sdda-9kZW)
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2018/01/29(月) 06:37:45.58ID:x4p/XV+Md
さて、1月最終週になったが…さすがに今日あたりにシーズンパスの内容配信とアプデあるかな
というかそろそろやっとかないと、ただでさえ地に落ちた信頼がさらに酷いことになるぞ
0735名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-rgA5)
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2018/01/29(月) 06:42:37.25ID:88I5jOhR0
俺もやっと平日になったから微かに期待してる
というか今週じゃないとしても
いつくらいになるかアナウンスくらいはして欲しい
なんのためのHPでなんのためのネット社会なんだと思う
0738名無し曰く、 (ガラプー KKaf-70wM)
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2018/01/29(月) 07:01:22.67ID:24ako0t8K
>>729
長島あたりは寺が金貸しやってたからね
揉めたくなかった信長と石山の意向を無視してそれを続けてたって話があったような

まあ、でかいところは大抵金貸しやってろうけど
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 96db-1Yhu)
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2018/01/29(月) 07:27:33.22ID:lZwrR/tM0
DLC売ってるくせに
公式のシナリオエディタ公開してるゲームはいくらでもあるよ
クオリディが違うからな

まあコーエーは絶対にやらないな
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 07:50:00.42ID:ElpxaZ1H0
外交が上手く機能していないのと外交を生かすには
そもそも拠点が足りないと言う矛盾
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 07:59:28.75ID:ElpxaZ1H0
稼ぎ頭の無双にもこの間までは絶対影響あるぞ
どうかそれで少しは痛い目を見て欲しいわ
0742名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 08:03:56.97ID:ElpxaZ1H0
攻城戦を入れるなら城は固有城を入れてくれ
天下創世プラス個人的には山城にもっとこだわって欲しいな
0743名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/29(月) 08:17:51.17ID:adhnz1cR0
>>735
コーエーより規模の小さい会社でもロードマップの詳細出してるよなぁ
今出してるコーエーのロードマップはありゃ無能を晒してるわ
0746名無し曰く、 (ワッチョイ ae6c-vErX)
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2018/01/29(月) 08:35:29.20ID:M9fg1O7j0
>>687
集結中に敵とかち合っても決戦にならないから集結地が選択できず後方で集結させられるのかな?
敵地を攻めてると集結中の敵部隊が自軍の横をすり抜けて行くのを見ると残念な気分になる。
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 09:07:34.56ID:ElpxaZ1H0
当時の僧こそ俗物の権化みたいな存在だったから
焼き討ちにあった訳だしねww
0749名無し曰く、 (スッップ Sdda-RKPI)
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2018/01/29(月) 09:10:15.12ID:AOcFAFXcd
吉川経家の顔グラと能力を何とかしてほしい
太閤立志伝2では最強クラスの能力値だったんだぜ
宇喜多直家より強かったからな

ところで宇喜多直家は太閤立志伝2の顔グラにそっくりになったな
あれはもっと優しそうな顔だったが
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-rgA5)
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2018/01/29(月) 09:13:52.80ID:4O7aq3Xt0
>>748
根来寺は焼き討ちにあったけど関が原の後に家康が
秀吉の息子の鶴松を弔うためと京都に智積院を作ったりしてる
潰れても政治的理由ですぐに復活するタケノコのようなもの
0752名無し曰く、 (スッップ Sdda-RKPI)
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2018/01/29(月) 09:17:22.05ID:AOcFAFXcd
>>667
武田が滅亡寸前の3城状態で「父と子と」が発生したの思い出したな 
確かに武田ほどじゃないが弱体化した今川が南にいるけどさ
有能顔グラの息子を今追放して何になるんだよと思った
0753名無し曰く、 (ササクッテロレ Spab-1+7T)
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2018/01/29(月) 09:25:07.96ID:ug+sOYg1p
>>657
無能上司「なんか文句あんの? 決定権持ってるの俺だし」

ゲーム開発期間のうち、7割は無能上司のせいで時間が潰れる(だいたい決定権を振り回して話を二転三転させて、結局最初の案で決まるとか)
小山みたいな無能だと、決定までに無駄な会議しまくって実際の開発期間は3割もないだろうな
0755名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-UGzQ)
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2018/01/29(月) 10:37:09.98ID:X86fMMxe0
switch版だけど、今起動したらアップデートかかった
顔CG来たのかと思い、ショップ行ったけど来てないし、
何かかわったのかな?
0757名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-UGzQ)
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2018/01/29(月) 10:40:43.33ID:X86fMMxe0
あ、よく見たらDLCシナリオ増えてた
「次郎法師直虎」が川中島と天下布武の間のシナリオだね。
0758名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 11:12:19.24ID:ElpxaZ1H0
官位にまるで意味がない
朝廷とか幕府使って停戦とかしたいよ
官位も全然もらいに来ないし
せめて幕府が乞食する時位官位をねだってよ
0759名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/29(月) 11:20:01.84ID:S8+m7N5m0
官位役職は無印時点でもせめて統率力+効果とか政治+だけでも設定しようと思わなかったのだろうか
あっ政治意味ないステータスか
0761名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-BbAe)
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2018/01/29(月) 11:25:16.41ID:OQnwIDCM0
>>687
行軍中の鉢合わせ小決戦は勝利条件を別に設けるといい
戦闘するもよし
決戦マップの集結地点方向に逃げ切りエリアを表示して逃げ切りを計るなど
0762名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-rgA5)
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2018/01/29(月) 11:30:58.42ID:4O7aq3Xt0
>>758>>759
大名によっては解放条件なので官位が必要だけどね
特に今作は土佐一条家が最初から取り直していたり
官位の扱いが適当すぎる
0763名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/29(月) 11:33:59.47ID:adhnz1cR0
6シナリオ目クリア、、、
序盤か精々中盤で飽きて惣無事令まで脱毛する。
最後に2大勢力用のスペシャル決戦場を用意してくれたら毛が生える。
0764名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-rgA5)
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2018/01/29(月) 11:38:07.62ID:4O7aq3Xt0
>>763
天下分け目の戦いみたいなステージあればいいのにな
創造でも大合戦が起きた時はかなり盛り上がったし
天下創世の決戦で一気に勢力図変わるのも好きだった
0765名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 11:54:52.05ID:ElpxaZ1H0
信頼度とかつけて不義理をしたら周辺から全て
敵視されるとか欲しい
でもコーエーの事だからプレーヤー限定になりそう
0773名無し曰く、 (ワッチョイ ba78-iWXa)
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2018/01/29(月) 12:21:18.23ID:fKJgp7EJ0
>>765
それが出来ないから援軍で城を丸ごと半年レンタルする仕様に変更したんだよね
三国志13の援軍関連の不具合を直さないで城レンタル仕様に作り変えてAIをそのまま使い回した感じ
立志伝も大名プレイだと一切cpuから援軍要請来ないとゆう不具合が放置されたままアプデ終了

創造PK以降の歴史SLGは手抜きばっかりだよ
0775名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 12:25:33.04ID:ElpxaZ1H0
誰だったか名前は忘れたけど江戸時代の歴史学者が
戦国時代を振り返って確かに信長の比叡山焼き討ちはとんでもない
暴挙だが当時の腐った権威は破壊するしか手が無かったと肯定的に捉えた
人がいたよ、お前こそ歴史知らねぇニワカかチョンだろww
0776名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-8bbl)
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2018/01/29(月) 12:30:07.34ID:nLBdZTHwa
>>768
そこじゃない
別に延暦寺を擁護するわけでもないし
何かとつけて寺社勢力を単なる悪者にしたがる歴史オタクあるあるを弄っただけだぞ
特に教育面や貿易面で重要な役割を果たしてた
何故か歴史オタクは銅銭の存在を軽く見ようとするんだよなぁ
分からんのなら別にいいけど
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-rgA5)
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2018/01/29(月) 12:33:01.10ID:4O7aq3Xt0
>>776
たしかに戦国時代の経済を語るのに貨幣経済の時代だったにも関わらず
太閤検地の石高を持ち出して国力に結びつける人も多いね
詳しい記録が残っていないので仕方ないけど
0778名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-8bbl)
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2018/01/29(月) 12:36:19.97ID:nLBdZTHwa
>>775
磯田な
歴史も知らなければ読解力もなさそうだなお前w
>>741みたいな頭の悪いレス出来るやつには何言っても無駄だろうけど

741 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP) 2018/01/29(月) 07:59:28.75 ID:ElpxaZ1H0
稼ぎ頭の無双にもこの間までは絶対影響あるぞ ←根拠は?逆に好評だった仁王以降のコーエーのソフトの売上は軒並み上がってたっけ?^^
どうかそれで少しは痛い目を見て欲しいわ ←気持ち悪い。売上イマイチでも無双のOWが終わるだけだろうけど、
今後の野望に関係ある根拠は?

歴史語る前に自分のしょーもないレスくらい証明しような雑魚w
0779名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 12:41:53.68ID:ElpxaZ1H0
前から思ってたけど仁王持ち上げするなら仁王スレ行けば?ww
0780名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-8bbl)
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2018/01/29(月) 12:44:47.63ID:nLBdZTHwa
>>777
国力の件もそうだし、一般的に流通してた銭貨も輸入してた銅銭だから寺社勢力の重要性はかなり高い
実質的な国産貨幣は慶長小判から始まったのに小中学校の歴史授業をそのまま暗記してるだけだから分からないのだろうけど
0783名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 12:51:08.12ID:ElpxaZ1H0
存在価値云々より当時の坊主達は戒律を破り
数多女まで女人禁制の場所にはべらせ、子まで産ませて
それで泣いてた庶民が沢山いるんだよ
為政者だったら見逃してはおけないでしょ
歴代足利将軍だって手をやいていた訳だし
坊主が腐ってるのは前世紀の一休宗純が証明してるよ
0784名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-8bbl)
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2018/01/29(月) 12:56:07.02ID:nLBdZTHwa
>>783
一生懸命長文書いたんだろうけど焼き討ちを批判してるわけじゃないぞ?
まず、お前は逃げずに>>778の証明しような^^
自分の意見すら説明出来ないような奴が焼き討ちガーてww
0785名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 12:56:10.49ID:ElpxaZ1H0
社員じゃないから当たり前だろww
お前こそ何なの?
社員なの?
だったら相当出来損ないの社員だな
さっさと業務に戻れよ
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 13:04:10.35ID:ElpxaZ1H0
焼き討ちと何の関係があるのかさっぱりだわ
社内内部をただ想像してみただけなのに
証拠は?とか気持ち悪いにも程があるぞ
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 13:05:34.45ID:ElpxaZ1H0
そうそう現実社会で一々証拠は?とか聞いてる奴はもれなく
キモオタと言う事忘れないでねww
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 13:10:47.72ID:ElpxaZ1H0
で、その負け犬にいちいち反応する自称勝ち犬君の君ってなんなのww
0790名無し曰く、 (ワッチョイ d6f3-Pdni)
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2018/01/29(月) 13:20:39.53ID:X+zRsMde0
>>764
あ〜これだな。
戦国立志伝の大会戦みたいに、
最大9×3の27部隊とかで一気に勝負させてくれれば
後半のだるさも多少は改善されるかも。
勝つとわかっている戦を3回もやるよりずっと楽しそう。

関が原が入ってくるであろうPK用に取っておいた要素かもしれないけど
0792名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/29(月) 14:13:27.02ID:2+qM6MzSa
そしてもう一度説明しておこうgoogleで
この福島正則(1)彼はこの田中吉正(2)と筒井・て・テージ(3)
更にはこの人道高虎(4)こ・この教護コ・コーチ(5)この5人は同じ美容院に通っている
しかしこの細川ただ乗り(6)と黒田長政(7)だけはお母さんに髪を切ってもらっている
そして井伊長政(8)松中ッ(9)本多忠勝(10)そして古田(11)織田ユーラク(12)
この4人は生まれたときから髪を切っていない
そして・・・そして・・・いきいきいきッ徳川家康(13)そして徳川家康あの徳川家康


関が原をやるとしたら、9で足りるのか
この間言えてないのが5くらいあるがこれだけでも13必要
0794名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/29(月) 15:20:57.29ID:adhnz1cR0
>>791
18:00までは書き込みまぁまぁあるよ、真昼間でもね。夜になると急に減る。
ゲームに忙しいんだと思いたいけども。。
0796名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-rgA5)
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2018/01/29(月) 16:00:05.72ID:88I5jOhR0
俺の予想

1月のDLCコンテンツ配信をぎりぎりまで引っ張って
1月末まで仕事してたってアリバイを作る

そうすれば2月のなるべく遅い時期にアプデを配信しやすい
0798名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 16:28:54.12ID:ElpxaZ1H0
退屈過ぎて眠くなる
α系と同じだわ
0802名無し曰く、 (スップ Sd7a-e28z)
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2018/01/29(月) 18:00:35.00ID:7sBqPR/Vd
明日で1月終わりだが…DLCすらこないのかな?
0806名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/29(月) 18:18:57.88ID:olE1ifLD0
簡単なアプデは早くして欲しいね。内政武将の商圏や農業の奉公担当なんて簡単に出来るでしょ。外交の外政武将担当を商圏や農業に当てはめればいいだけだから。
0807名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-8bbl)
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2018/01/29(月) 18:21:41.56ID:nLBdZTHwa
>>787
>>788
>>789
必死に連投してて草
「無双8の売上は確実に落ちるとか断定して無責任な妄想発言しちゃってごめんなさい。ただの願望だったんです。」ってちゃんと言えばよかったのにw
言い訳するだけの頭の悪い負け犬ってことがよく分かったからもういいよww
NGへさいなら〜^^
0809名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/29(月) 18:25:09.97ID:Xe6GkCVgM
>>805
後半は侵略スピードも早いから、武将配属も捗るようにして欲しいなぁ。
二条城から九州まで遠征とかしてるわ面倒くさくて。
あとは惣無事までダレるのを何とかして欲しい。
とにかくUIを最優先でお願いします。
0813名無し曰く、 (アウアウカー Sa33-pBf7)
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2018/01/29(月) 18:39:15.90ID:SrQf2E45a
大爆死でアプデどころじゃないだろう
挽回策の報告書作るのに忙しいとみた
0814名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/29(月) 18:41:18.30ID:Xe6GkCVgM
大筒、家宝、鉄甲船を買えるようにしてくれ。
外交で軍装も自由に贈れるようにも頼む
つか要望ありすぎるな
アプデで良くなるとは思えないな
貧乏くじ引いたと思うしかない
0817名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-e7vn)
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2018/01/29(月) 19:02:44.92ID:MGdvoB8A0
こんだけ志多いのに
まともに使えるのは昇り龍とあと2つくらい観天望気が出る志だけという
観天望気はデフォで全志が使えるくらいじゃないとな
0822名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/29(月) 19:18:13.59ID:WjSK6tWKa
やはり街づくりや(数えてない)

災害がどのくらい威力を持つかは街のレイアウトに依存する
じゃけえ自分で街がレイアウトできれば
0823名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/29(月) 19:20:45.60ID:Xe6GkCVgM
>>818
ミーシャじゃなくてアイドルに歌わせれば良かったんだな
0824名無し曰く、 (ワッチョイ 4ba6-8bbl)
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2018/01/29(月) 19:24:09.58ID:njN5i5qa0
アイドル系だと坂道はアレだけど、BABYMETALなんかは割と曲好き
無双はB'zとかKinKiとか布袋が歌ってたな
野望は平井堅とかならいけるかも
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-VOP0)
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2018/01/29(月) 19:24:20.53ID:olE1ifLD0
まあ乃木坂や欅坂が信長の野望で曲出したら話題性は抜群だね。お互いのファンからは大ブーイングだけど。
0827名無し曰く、 (ワッチョイ eb1f-LOSn)
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2018/01/29(月) 19:28:36.81ID:GRmM6rfw0
>>808
それやるなら、戦国立志伝にしてほしい
富山が、光るシナリオになれるんだから
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-n2Vf)
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2018/01/29(月) 19:42:00.04ID:2Lv+BkhS0
天王山シナリオの羽柴弱すぎ
羽柴が強いシナリオはよくれ
0832名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/29(月) 19:42:39.85ID:ElpxaZ1H0
さて、無双バカはいなくなったなww
0835名無し曰く、 (ワッチョイ 562a-fPTX)
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2018/01/29(月) 19:47:27.30ID:0JdIeaVj0
2月のアプデ
・武将移動、武将編成のUI改善
・委任軍団(ざっくりしてて良い。適当に戦闘始めて勢力広げてくれるグループ)
この二つお願いほんと頼むこれやってくれたら3月まで我慢するから
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 1e28-n2Vf)
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2018/01/29(月) 19:52:59.88ID:cVgcjk3E0
ゴッホの後の惣無事令出しますかボタンを
◯とXを逆にしておいてほしい。
0841名無し曰く、 (ワッチョイ aed7-e28z)
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2018/01/29(月) 21:04:01.54ID:9KXq2nqp0
武将編集用顔CGのDLCのこと言ってるんだよ。
0842名無し曰く、 (ワッチョイ b3c9-rgA5)
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2018/01/29(月) 21:09:02.29ID:KkBdIXCh0
大志も飽きたから創造PK始めたけど6時間で飽きた
どんなに面白い作品でもやりこみすぎてるともう流石に戻る気がしない
0844名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-rgA5)
垢版 |
2018/01/29(月) 21:50:20.20ID:6oGQMcbP0
信長の野望 大死
0846名無し曰く、 (ワッチョイ e3a5-2Q2b)
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2018/01/29(月) 22:48:44.17ID:Htm0jWEc0
更新データをダウンロードしましたって、
スイッチに1.06来てるけど、
何が変わったのか分かる方いる?
0851名無し曰く、 (ワッチョイ baef-GENt)
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2018/01/29(月) 23:17:12.46ID:8cfywQIZ0
>>811
人事図をつくりたいなとは思う

商圏が増える度に商圏部の奉行が追加できて部長みたいなヒエラルキーをつくる
農業や軍事も同じくやな
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 3a6b-rgA5)
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2018/01/29(月) 23:31:52.16ID:DtH0doVN0
正直、今回の商業、農業はここまでやることなさ過ぎだと、逆に全委任にすることで担当奉行置いてる感じで楽しくなるわ
フェイズ進行中とか該当地区の城主が開墾してますとか進出しましたとか報告あってある程度の状況分かるし
評定でも農業や商業の施策を進言してきたり、自身=大名がこの施策取り入れてあげるとか、
たまに手動に戻して監査してみたり
なので委任にも少しだけ方針決めができたら良いと思う、近々宣戦するから進出しない地域を決めるとか、
この城は開墾不可の命令出しておくとか
0853名無し曰く、 (ワッチョイ e3a5-2Q2b)
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2018/01/29(月) 23:39:16.07ID:Htm0jWEc0
>>848
次郎法師直虎はすでにダウンロード済み。

更新データをダウンロードしました。
って表記され、実際に1.06にバージョンアップ
しているから、何かあるとは思うけど…
0855名無し曰く、 (ワッチョイ aebb-2Ujm)
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2018/01/29(月) 23:46:27.91ID:S8+m7N5m0
>>851
部長はいらんけど、農業・商圏も城主みたいに部下に任せる事ができて(複数商圏兼任可能)
能力が低ければ効率悪いし、忠誠低ければ着服してその商圏からの収入は入らない
同じエリアの農業・商圏・城を任せてる武将の忠誠度が低いと独立されるリスクがめっちゃ高まるとか
0857名無し曰く、 (ワッチョイ e3a5-2Q2b)
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2018/01/29(月) 23:52:25.03ID:Htm0jWEc0
>>854
新しいのは増えてないよ。
昔ダウンロードしたウィリアムだけ。
それにああいうDLCは手動でダウンロードしなきゃ
反映されないだろうしね。

バージョンは1.06と表記されてるのは
間違いないから、明日公式からアナウンスあるでしょ

すまんが、明日早いので落ちます。

どうもありがと
0858名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/30(火) 00:13:58.33ID:0ifDRruua
小数点以下の桁が多くなればなるほど、別に大したもんやってない

1上がる・・・メジャーバージョンアップ(大きなことやった)
0.1・・・けっこうでかめのバグ直しや追加
0.01・・・DLCのために配列大きくしました程度
0.001・・・そもそもハナから完成させる気がない


よく個人製作のであるだろ
「バージョン0.00000001」とか
小数点以下の桁が多くなればなるほど、完成させる気がない

「バージョン0.3」
これは完成させる気がまだある
0859名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/30(火) 00:22:30.98ID:0ifDRruua
こんな単純なやり方を今でもやっているところも
あるにはあるんだろうが

単純に言うと、シナリオって配列に収められている
scenario[9]とかな

0は特殊な扱いをすることがあるのでなんだが全部入れたとして
これだと、0,1,2,3,4,5,6,7,8,9で、10シナリオしか入れ込めないんだな

元々入っているのが5コだとして、
DLCで8コのシナリオ出したろ!ってことができないわけだ
ダウンロードができても全部配列に入れられないから、
ゲーム中では全部選べない

これを20にしたら21シナリオ入れられる


0.01の数字ってこんな程度だよ
だいたいは
ほんで、あまりにも内部的な話だから更新内容にも書かれない
0860名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/30(火) 00:23:56.96ID:Cyf1yGFe0
アップデ来たな
ちなps4
0861名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-rgA5)
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2018/01/30(火) 00:24:53.97ID:zqXe91vj0
switch版だけの不具合かバグの調整じゃない?
1.06って言ってるし

PS4はまだ1.04だしスマホ版は1.1.0だし

もう機種によってバラバラだもん
0862名無し曰く、 (アウアウウー Sa77-7IhX)
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2018/01/30(火) 00:27:44.60ID:0ifDRruua
0.01は内部的な話であることが多い
期待するような何ぞ(機能追加)はないべ

シェーダ変えました
グラフィックドライバが変わったんで合わせました
みたいな
0865名無し曰く、 (ワッチョイ fb2a-Yt4D)
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2018/01/30(火) 01:08:56.95ID:kvpOGAL70
これ思うんだけど、出兵したら全ての城から部隊を一箇所に集めて進軍しなければいけないってのが問題なんじゃないの?
そのせいで戦略性が薄まったというか、「こっちの城の部隊で陽動して、あっちの城の部隊で敵の城を落とす」みたいなのがなくなったというか。
一応大志でも一回の出撃を一個の城だけで行うようにすればできるかもしれんけど、ゲームの基本設計的なものがそもそも「一回の出撃につきそのとき出撃した城の部隊全部ひとまとめで、基本的には軍団にして決戦」みたいになってるからさ。
そのせいで軍略といか戦略そのものが創造に比べて大味になったというか。
一応創造には僅かかもしれんけど城間の連携みたいな楽しみ方があったんだよね。

創造の方式の上に地図上で部隊をスタックして軍団にできるようにしてくれば良かったのに…
大志は創造の所謂ゾンビ兵問題や地図上での大渋滞の問題に対処しようとしたのかも知れないけど、もっと良いやり方あったでしょ、って思うんだよね…
長くなってごめん。
0867名無し曰く、 (ワッチョイ fb2a-Yt4D)
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2018/01/30(火) 01:33:58.10ID:kvpOGAL70
>>866
できるんか
マジで知らんかったわ
0869名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/30(火) 02:03:15.60ID:EQt6nUdl0
>>865
同時に2でも10でも軍団出来るよ。
敵が右往左往して楽しい。
こっちも操作多いから面倒いけど。
援軍のみの軍団作ってゾンビ対策も出来るし、逆にプレイヤーが敵の本隊とやりあってる間に援軍で城落としまくるとかも。
0870名無し曰く、 (ワッチョイ fb2a-Yt4D)
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2018/01/30(火) 02:18:11.78ID:kvpOGAL70
>>869
ありがとう
ちょっと次はそういう感じにやってみる
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 53ee-rgA5)
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2018/01/30(火) 02:24:00.60ID:93B5BWCc0
部隊の分離・個別帰城位は追加してくれないかなぁ
あと最前線で部隊を合流させたいときに
集結場所が後方に設定されるのもどうにかしてほしい…
0873名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/30(火) 02:40:59.91ID:Cyf1yGFe0
高虎さんやっぱいないよ 涙
後から何処かに出てくるのかな?
0881名無し曰く、 (ガラプー KKaf-70wM)
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2018/01/30(火) 08:08:47.43ID:Ao5sw6TzK
イベントのためならそれまでの状況をまったく無視して発生しちゃうのがなあ
立志伝だったか、亡くなった秀長がイベントのためだけに生き返ったって書き込みがあったっけ
0886名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/30(火) 09:48:31.60ID:EQt6nUdl0
DLCなんかリリースせずにアプデ不具合修正に注力して欲しいけどな
もう一回ロードマップを見直して公表してくれ
0888名無し曰く、 (ワッチョイ baa6-dn7m)
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2018/01/30(火) 09:56:09.66ID:p3EkOB0i0
これ登録武将を大名にしたい場合、適当な大名の血縁にして隠居させるしかないの?
創造みたいにどこかに城作って仮想勢力てしてスタートできないの?
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 13db-W10G)
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2018/01/30(火) 10:51:05.26ID:1ekfdX1U0
新規DLC配信のお知らせ
1月30日 - KTG_DEV_MESSENGER
以下のダウンロードコンテンツを配信しました。
・武将編集用顔CG(50点)
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 4fcd-rgA5)
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2018/01/30(火) 10:57:52.29ID:W4goVNar0
創造がコーエーにしてはめずらしく信長の野望の日とかで無料配信しまくったから
その反動で大志で無料レベルのものが有料になったのか
0902名無し曰く、 (スッップ Sdda-9kZW)
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2018/01/30(火) 11:02:58.47ID:oMbqh58Pd
結局1月のアプデは実質12月に出来てた9日のだけかよ、とことん舐めてんな
DLC配信+発売後丁度2ヶ月で絶好のタイミングなんだから、同時にアプデするくらいしろよ
もうマジで発売日には買わん
0903名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/30(火) 11:06:56.06ID:EQt6nUdl0
>>902
小手先だけで中長期的な計画なんも考えてないよね。
comと同じ挙動だわ
後先考えずにちょっかい出してカウンター喰らって滅亡。
まだ講和して来るだけマシ。
コーエーは逃げるが勝ちを地で行ってる。
0904名無し曰く、 (ワッチョイ b7c6-A1gO)
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2018/01/30(火) 11:09:25.09ID:9cZncB1N0
BGMの音楽飽きたんだが、正月のような雅な曲変更したい。
0905名無し曰く、 (ワッチョイ 4f9a-7ZJK)
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2018/01/30(火) 11:18:14.41ID:OAF/QEai0
もういいよ大志




わかる
わかる
0906名無し曰く、 (ワッチョイ fb66-bSkF)
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2018/01/30(火) 11:22:14.55ID:4JkKk0B20
2018.1.30
タイトルアップデート

PS4版にタイトルアップデート(Ver1.05)を実施しました。
Nintendo Switch版にタイトルアップデート(Ver1.06)を実施しました。
・その他 ? 武将編集用顔CG(50点)の表示に対応
0910名無し曰く、 (ワッチョイ 5624-W10G)
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2018/01/30(火) 11:37:44.54ID:9RWgcHDF0
>>908
一応、生きてるみたい
前はグラやBGMのDLC無料配信とか色々やってたけど
去年は特に信長関連シリーズのソシャゲガチャ券とかだった

今年はおそらく例の彦摩呂似の今井宗久グラDLCじゃないかな
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb0-zwoo)
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2018/01/30(火) 11:50:36.21ID:POx+TXBf0
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 5624-W10G)
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2018/01/30(火) 11:52:34.56ID:9RWgcHDF0
>>912
LLサイズってので胸元まではいってる大きいグラで、創造から導入されたやつね
志画面のグラは、大名の志が表示されるドアップのグラのことだと思ってて

今回のグラは俺たちの戦国グラの使いまわしだから
肥内で他のゲームでもグラを使いまわせるようにサイズ対応してるみたいね
0920名無し曰く、 (ワッチョイ b3c8-rgA5)
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2018/01/30(火) 12:04:29.27ID:zqXe91vj0
アプデする時ってまた大々的に宣伝してからにするのかね
もうそういうのいいから早く最短日数でアプデして欲しいな
新要素を事前に宣伝して説明しておくとか
そういうとこだけ丁寧にしなくていいからさ
0922名無し曰く、 (スッップ Sdda-e28z)
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2018/01/30(火) 12:22:55.83ID:w8V0k6H4d
旧作グラとかじゃないのかよ…
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-fPTX)
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2018/01/30(火) 12:27:28.73ID:XdxdsWPn0
シーズンパスの値段と比べたら予想より安いくらいだな買わないけど
それにしてもシーズンパスはまったくお得じゃないし先払いするだけ損だな
0925名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/30(火) 12:37:58.24ID:Cyf1yGFe0
余りにも小大名で一族しかいない大名には多少地域が違っても
地方の豪族を入れる事
援軍派遣を操作できるようにする事
援軍を別枠にするべき
拠点の改修規模によって足軽を雇える数に制限をつける事
現状鬼の様に兵が増えてる拠点が多過ぎる
流民は一度農民になってから再度農兵か足軽にするか決める様にする事
0926名無し曰く、 (ブーイモ MMaf-HNJa)
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2018/01/30(火) 12:38:25.94ID:snwaWWIfM
顔グラどんなのか気になるけど最近の光栄に500円払うのも躊躇してしまう。
他のゲームでの使い回しばっかりなの?
0927名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/30(火) 12:42:42.20ID:Cyf1yGFe0
最初に農兵設定でなく足軽設定にしといて兵を少なくしといて
後から農民を農兵に起用する方が徴兵されてる感じがしていい
つまり足軽は旗本的存在とする事
それら商業施設の差が激し過ぎる
だから北条が暴走する、里見とかジリ貧過ぎて何も出来ないから
滅びるんだよ
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/30(火) 12:46:35.08ID:Cyf1yGFe0
いつの間にか高虎さん戻って来て
勝手に城主になってイベント記録達成(-_-)
思った事は全武将プレーも視野に入れてるのかな?と言う事
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/30(火) 12:51:20.07ID:Cyf1yGFe0
ユーザーとしては無料で何か追加してくれるよりもゲームの
バランス調整とUIの改良とかしてくれた方がはるかに嬉しいという
コレが洋ゲーには出来てるから
敵わないんだよな
0931名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/30(火) 12:52:16.97ID:EQt6nUdl0
小山出せとは言わんが、広報がダンマリなのも腹たつ
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 5624-W10G)
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2018/01/30(火) 12:57:10.27ID:9RWgcHDF0
>>926
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1451454.jpg

こんな感じ(右下3名のDLC武将除く)

ソシャゲ「信長の野望・俺たちの戦国」のモブキャラの流用中心だね
新規書下ろしグラも混じってるのかもしれない
全グラLLサイズ対応の模様
0933名無し曰く、 (スッップ Sdda-RKPI)
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2018/01/30(火) 13:03:45.65ID:Xz32P0jKd
前作の里見は調子の良いときは北条の城一つは取ったんだけどな
ただし何故か三浦半島狙うからその先がないけど

大志の里見は志で期待させて
毎回真っ先に北条にワンパンキルされる
佐竹ですら北に逃げるぐらいだからな
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-jxGj)
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2018/01/30(火) 13:06:55.99ID:yl+NqnA/0
顔グラや能力を弄ってる時間が一番楽しいんだよな

ってなわけで史実武将編集機能はよ
PK待たずに無印アプデでつけてくれたら俺の中での大志の評価はうなぎのぼり
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 53b9-jxGj)
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2018/01/30(火) 13:12:14.24ID:yl+NqnA/0
しかし追加顔グラもなんか物足りないな
いかにも下っ端って感じのグラは多いけど、謀将風のグラ、高位の威厳を備えたグラが非常に少ない
西洋人や女性のグラこんなに多くなくていいんだよなぁ
0937名無し曰く、 (ワッチョイ ae0d-1ipv)
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2018/01/30(火) 13:20:15.54ID:1Oy1pNPE0
DLCで商売するなら
元のゲームの出来を良くするのが先だと何故気が付かないのだろうか?
コーエーは道理がまるで分かっとらん
0940名無し曰く、 (ワッチョイ bbc9-n2Vf)
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2018/01/30(火) 13:27:52.85ID:HXnxtolq0
アマゾンの星1.5で気になってるんだが、仁王よりは面白い?
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 1a57-IAOe)
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2018/01/30(火) 13:31:10.43ID:uChB2nQM0
DLCの用意とアプデって全然別の内容だし、DLCはDLC、アプデはアプデでしっかりやってほしい
顔グラ追加とか手間のかかる内容じゃないだろうし、そもそも決まってたんだから事前に準備してたよな?
今回の顔グラ追加とか、創造の頃だったら間違いなく無料DLCだったよな
そもそも自社の他ゲーから流用なんだったら、無料で全然良いと思うんだけど

9日以降の1月中に、もう1回アプデが無かったのはマジで論外だと思う
過去に例を見ないレベルの惨事だぞ、本当に真摯に受け止めてんのか?
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 6e51-4kaF)
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2018/01/30(火) 13:32:50.16ID:zCXYjCaD0
俺戦の絶姫とか顔グラ投稿板にもあがってたからなぁ…
というか使い回し配信するのに時間かかりすぎやな
0947名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/30(火) 13:54:03.83ID:EQt6nUdl0
>>940
そのままの評価でいいと思うよ
けど安いから買いだな
withPKになると跳ね上がるだろうから
0949名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2a-zhWP)
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2018/01/30(火) 13:56:25.78ID:Cyf1yGFe0
勢力設定と志がまるで噛み合っていないよな
立志伝と同じ何処かがチグハグになってる
0952名無し曰く、 (ワッチョイ dbe6-AvaE)
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2018/01/30(火) 14:43:14.78ID:EQt6nUdl0
>>950
次スレ乙ハゲ
0955名無し曰く、 (ワキゲー MMe6-Itoa)
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2018/01/30(火) 15:25:29.31ID:vwvGljxNM
>>932
顔グラがショボすぎるw
このクオリティでよく2ヶ月も時間かけたなw
ゲーム内容もDLコンテンツもコーエーはこれで消費者が満足すると思ってんだなw
0956名無し曰く、 (ワッチョイ ba2a-1ipv)
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2018/01/30(火) 15:39:47.71ID:q1NVQOOx0
>>936
残念ながら顔グラ投稿サイトでも人気あるのは女なのでな
あと西洋人とは言うけど葡萄やイスパではなく北ヨーロッパ人にしか見えないのがねえ
0957名無し曰く、 (ワッチョイ 6e51-4kaF)
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2018/01/30(火) 15:51:24.45ID:zCXYjCaD0
足軽のグラ多すぎやないか
俺たちの戦国もっといい顔グラ沢山あるのに
0959名無し曰く、 (スップ Sdda-4fyU)
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2018/01/30(火) 16:23:28.84ID:165YWBX5d
実績の作戦20個ってどうすればいいんだ・・・当該作戦を使ったデータでクリアしないと作戦を使ったって認識されないのかな・・・
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 53ee-rgA5)
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2018/01/30(火) 16:35:30.33ID:93B5BWCc0
>>959
海上戦起こるときに
セーブして決戦→セーブ&ロードで作戦使っていって
達成することできたからクリアする必要はないと思うよ
0962名無し曰く、 (ワッチョイ 53ee-rgA5)
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2018/01/30(火) 16:47:39.92ID:93B5BWCc0
啄木鳥使うために勘助健在の武田でプレイしたりしたし
同じ勢力でする必要もないんじゃないかなぁ

作戦一通りリストアップして
使ってセーブした後にリストから消して確認していくのが
一番確実だと思う
0963名無し曰く、 (ワッチョイ 13c9-n2Vf)
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2018/01/30(火) 16:57:46.62ID:Uocokm+b0
最強の作戦ってなんだ?
0967名無し曰く、 (ワッチョイ ba24-W10G)
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2018/01/30(火) 17:13:31.84ID:+YP9PglA0
>>965
そもそもがソシャゲのモブ用だからなあ
この手の差分グラはよくあることだし
ゲーム内で完結するものだからそこまで気には留めなかったな

歴史SLG用に使いまわしかつ有料となると粗が目立つだけで
0971名無し曰く、 (ワッチョイ 4fee-BbAe)
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2018/01/30(火) 17:30:34.22ID:0UsSgLR90
>>22
毎度ご苦労様
ユーザーへのリスペクトの微塵もないなこの糞社員は
0975名無し曰く、 (ワッチョイ 6e51-4kaF)
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2018/01/30(火) 18:19:37.43ID:zCXYjCaD0
今回は俺戦のモバノブ の流用だな
モブっぽい顔グラだけかと思ったら明らかに大谷吉継ってわかる奴いて目立つ
0977名無し曰く、 (ワッチョイ 6e51-4kaF)
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2018/01/30(火) 18:23:54.44ID:zCXYjCaD0
>>975
俺戦とモバノブ
誤字ごめん
0978名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/30(火) 18:29:46.78ID:v4/1IMGzM
>>977
切腹もしくは脱毛の刑に処す
0981名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/30(火) 18:51:28.95ID:v4/1IMGzM
>>980
甲斐国、毛無山への流刑も捨てがたい
0983名無し曰く、 (ワッチョイ 2746-fPTX)
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2018/01/30(火) 19:09:17.98ID:Xht0tTPs0
これで金を取ろうというのかよ?
というかこんなもんをここまで引っ張ったと?

無理じゃ、もう無理
こんな糞ゲー
0985名無し曰く、 (ワンミングク MMaa-AvaE)
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2018/01/30(火) 19:20:18.89ID:v4/1IMGzM
>>982
wikiによると
福生は江戸前からあるっぽい
増毛は江戸中期
半家はわからない
0988名無し曰く、 (スッップ Sdda-4fyU)
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2018/01/30(火) 21:41:52.89ID:95XVhFvcd
>>963
釣り野伏せ
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