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1: ビ ラ ク 第45部 (883)

2: フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 175th (291)

3: ファイアーエムブレムについて語ろう!第218章 (22)

4: 魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part47 (478)

5: ベルウィックサーガ 第301章 (391)

6: PS版SS版SFC版タクティクスオウガを懐かしむスレ (825)

7: 伝説のオウガバトル Part17 (922)

8: 【第26章】オウガバトル64をがっちり語る・・・ (34)

9: R-TYPE TACTICS I・II COSMOS No.2 (24)

10: FEで聖戦が一番好きな人は その153 (996)

11: ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう34章 (87)

12: 歴代FE主人公が兄弟だったら 77章 (545)

13: シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第17章 (132)

14: ★ 5ちゃんねるからのお知らせ (6)

15: ★ UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ (2)

16: ★ 5ちゃんねるから新しいお知らせです (4)

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1:883レスCP:5

ビ ラ ク 第45部

1 名前:助けて!名無しさん! 2023/11/10(金) 21:03:36.84 ID:zcstkR1s
ビ ラ ク 第45部

次スレは>>980が立ててくれよウルフ


※前スレ
ビ ラ ク 第45部
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1685391234/
874 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 04:22:59.65 ID:FZPerdAn
ロットがメアリと結婚して
ワードがミュウと結婚とかなったらサジの発狂ぶりが想像もつかないよオグマ隊長
875 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 06:20:37.83 ID:THKpCHuD
ファイアーエムブレム・リボーンはまだかいタクティクスオウガ
876 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 09:20:19.77 ID:ZXBHoaoo
>>872
二瓶と言ったら勃起!だろ?鉄造
877 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 03:04:06.49 ID:CdHMu4Ny
>>875
君にはリボーンズナイツがオススメだよ特殊性癖
878 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 14:56:19.50 ID:/TR2qtv8
触手プレイが流行るのかい邪神ドーマ
879 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 17:50:37.68 ID:tF5aXI0B
やっぱり触手といえばビグルを真っ先に思い出すよノーマ様
880 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 16:54:37.06 ID:2atH7HEs
>>874
今気がついたんだけど、バアトルルートだとワードとロットのご近所関係が分からなかったよイザドラ
881 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 17:09:20.30 ID:pcVDeOE3
そこは邪神ドーマじゃないのかい女神ミラ
882 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 20:09:10.56 ID:Kmy1roLh
アルムやエリウッドはじゃない方主人公なのかいセリス
883 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/16(火) 02:12:44.06 ID:Zz0QG34w
バーツなのかバッツなのかそれが問題だよレナ

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名前: E-mail:

2:291レスCP:7

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 175th

1 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/05(火) 18:04:35.87 ID:O2qRgYE4
■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

■フロントミッションリメイク公式サイト
http://frontmissionremake.com/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 174th
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1702551162/

次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
282 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 16:36:08.92 ID:4cayrk4b
>>278
そもそも3rdは完成しない可能性が
作業量が膨大だろうあれ
283 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 16:41:16.49 ID:e72K1385
自分でニューゲームプラスを追加してバグを増やすような会社が分岐があるような3rdをまともに作れるようには見えないな
フラグ管理とか滅茶苦茶になるのでは?
284 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 17:11:38.83 ID:RU5gNyjU
別名義(新人研修チーム)なのは明白だから
バグ修正→さらなるバグ追加と修正(以下略

このパターンで途中で放棄するんでは
素人あがりでsteam開発してる方々のほうが遥かに能力がありそう
285 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 17:15:08.66 ID:hXOwP2gr
別名義はFEのことでは
286 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 17:23:12.08 ID:Ke43IK0u
新人研修チームって何
287 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 17:34:44.04 ID:1v+9GXvW
>>281
やってないんだろうな
288 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 18:08:42.53 ID:Vf2DWPuA
>>284
調べれば分かるけどバブリッシャーはポーランドの会社、開発もポーランドの会社(小規模のインディーズメーカーだろう)
289 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 20:41:26.78 ID:4rgIwTEr
>>286
HDリマスター系は新人研修とよく言われてるな
FM系は一応リメイクだから何でその名を出したかは知らんが
290 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 22:02:21.13 ID:NP09HoVm
カプコンの偉いさんはリマスターとモンハンのアペンド(Gとかアイスボーンとか)は
新人の研修の場にしてるって発言してたなそういや
291 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/16(火) 04:30:26.30 ID:C0pGLjv8
スクエニ自体もPS版1stの時は新人にやらせて音まわりがグダグダになってたな。
エンディングの演出すら台無しにしたのはあの時点でチェック体制すら失われてたんだろうなあ。

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名前: E-mail:

3:22レスCP:7

ファイアーエムブレムについて語ろう!第218章

1 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 11:11:48.34 ID:JZmXnE03
FIRE EMBLEM Home Page(アーカイブ)
ttp://web.archive.org/web/19980211010628/intsys.co.jp/game/fireemblem/index.html

ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/

■関連製品
TCG ファイアーエムブレム0(サイファ)
ttp://fecipher.jp/
WiiU 幻影異聞録♯FE
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/index.html

次スレは>>990が立てて下さい。

※前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!第217章
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1683540624/
13 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 11:26:53.64 ID:mz9UXcHf
ー物語と言えば「暁」は「蒼炎」から繋がる続編なわけですが、これは初めから想定されていた事だったんですか?

成広「「蒼炎」を制作している段階では無かったと思います」

ー「蒼炎」の展開は、続きを匂わす終わり方でしたよね。

成広「「続きを匂わす」と言うよりも、「謎が残ってるけど終わり」って感じですよね(笑)」

ー「FE」って2作品ぐらいごとに世界観を統一する縛りとかはないですよね?

成広「たまたまそうなっているだけです(笑)。もっと言うと、その時のスタッフ次第というか?」
14 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 11:28:19.78 ID:O18Mev9y
暁の女神 奥義まとめ

流星  5回連続の攻撃を行う。相手は死ぬ
鳴動   力3倍+体格の攻撃。相手は死ぬ
撃破  通常の4倍のダメージを与える。相手は死ぬ
狙撃  力3倍の攻撃。相手は眠る前に死ぬ
月光  守備力無視の上、力3倍にした攻撃を行う。相手は死ぬ
太陽  通常の3倍のダメージを与え、ダメージ分HP回復。相手は死ぬ
陽光  魔防無視の上与えたダメージ分HPを吸収。相手は大体死ぬ
暁光  魔防を無視した上、1ターン相手の命中を半減させる。相手は大体死ぬ
叫喚  通常の3倍のダメージを与えた上、1ターン行動不能にする。相手は死ぬ
威風  力3倍の攻撃。相手は技が半減になる前に死ぬ
咆哮  力3倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
破砕  力5倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
滑翔  力3倍の攻撃。相手は速さが半減する前に死ぬ
逆鱗  通常の3倍のダメージを与える。相手は死ぬ
滅殺  とりあえず相手は死ぬ
天空  太陽と月光の2回連続攻撃。相手は死ぬ

瞬殺  相手は死なない
15 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 11:29:29.79 ID:C2vf/iAf
★蒼炎からのファンの不満点
・サザ関連(蒼炎時の大器晩成、暁第一部等の伏線破棄、凡庸クラス密偵、後付け凡人設定)
・つまらない漆黒との一騎討ち
・蒼炎に登場したキャラの劣化

★新規からの不満点
・2部以降よくみられる身内会話についていけない
・分からない事象が多い

★双方から出ている不満
・シナリオ関連(血の契約、曖昧な石化の定義、エルラン生存、アイクによるストーリージャック、後日談等)
・強すぎる奥義によって生まれる大味なバランス
・3部以降、敵が多い上にクリア条件が全滅のマップが頻発
・中立軍・友軍フェイズが長い
・育てる楽しみが少ない(育てる機会が少ないデイン勢、最初から強い傭兵団、空気なクリミア勢)
・ラグズ王族によるバランス崩壊
・第4部のエルランの回想
・強制出撃が多い
・マニアックの仕様
・全体的に自由度が少ない
・3部以降のNPCの増大などによる遅延の冗長化
・救済キャラが強すぎて叩き上げを育てる意欲の低下に繋がっている
・システムのかみ合わせや練りこみ不足(バイオリズム、埋もれた宝、ラグズシステムetc)
・ED分岐に幅が少ない(固定層を重視したペアエンドなどの自由度の不足)
16 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 11:30:58.00 ID:gYF2wx51
暁エアプでも分かる血の誓約まとめ


・王の立場にある者がその誓約書にうっかり血判を押してしまうと誓約書の持ち主の気分次第で全国民がジワジワ呪いで殺される

・誓約書は借金の借用書などに偽装出来る

・最初に血判を押した王が死んでも呪いは次の王に引き継がれる

・血判を押した王の後継者や血縁者が国に居なくなっても
呪いさんがその時点で国で最も権力を持っていると判断した赤の他人を選んで呪いを引き継がせる

・呪いの対象下にある国民が国を出たら呪いはどうなるか不明
また歴史による領土変動(デイン占領下のクリミア等)についても呪いが国のラインをどう判断するか不明

・誰がどう作ったのか不明

・対象国家の全国民を呪い殺せるほどの強大な力の根源がどうなっているか不明

・誓約書の持ち主が住んでる国で、そいつより偉い人に頼めば呪いを発動出来る権利をそのもっと偉い人に代えられる

・誓約書を破るだけで呪いは消える
17 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 20:50:32.46 ID:2Rvf0on5
スクリプト山下か
こんな板まで来るようになったとは
18 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 09:14:38.47 ID:bF4Ve78E
蒼炎ってゲームキューブの普及に貢献したみたいに言われてたけど実際は8000台程度だったのか・・・
19 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 12:35:13.93 ID:ejPqwuN1
ラン●ーズってクラスが作られそう
スキルは当然スクリプト荒らしで
20 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 00:42:25.03 ID:zZ4R1rrs
>>18
済まないが俺には妥当な数。
それまで全作やって来たが初めてこれ以上所持する気を無くした位の出来だった。
暁で止め刺されて以降はシリーズ自体手を出していない…
21 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 08:35:39.99 ID:SFJnFLBb
覚醒や風花雪月はおすすめ
コア向けかライト向けかどっちつかずだった蒼炎や暁と比べてマルチな層に応えられる内容
22 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 08:44:08.57 ID:RU5gNyjU
FE信者は書き込み数が異常なせいで高難易度ほどウケそうにみえるけど
人数でいえばごく少数だからやはりライト受けしやすい仕様の方が良いね
ifはFE信者が暗夜ばかり推してたせいで初心者が暗夜買って折れるパターンも多かった
間口が広い仕様でユーザーが難易度設定や縛りプレイする形がベストだと思う

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名前: E-mail:

4:478レスCP:7

魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part47

1 名前:助けて!名無しさん! 2024/02/08(木) 19:14:30.83 ID:PUvC+/Dq
このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>980辺りがたてて下さい。

・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7

魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/

前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part46
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1695107409/
469 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 17:50:26.69 ID:iuW1JqZd
1PSPはランク40アイテムを一気に走破したら超時空エンジンじゃなかったか
470 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 19:04:16.72 ID:Op1+3luv
ディスガイア7のエピックのセイムボーナスって何%?
攻略Wikiにもどこにも書いてない…
471 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 19:33:17.48 ID:PILAeBsB
4箇所ならそれぞれの装備が1.15倍
472 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 21:30:24.29 ID:GJc9EPRY
5以降のアイテム育成はワイの頭を完全に超えてるわ
何がなんだかわからん
473 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 00:31:32.91 ID:lhvgWQKp
多分作ってる方もあんまわかってなさそう
474 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 07:27:09.57 ID:yClklqai
久々に初代のPSP版起動したけど、コモンソードって便利ね
チュートリアルまでしか進めてないのにアイテム界潜ってコモンソード鍛えたらあっさり練武に着いた
475 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 10:13:22.92 ID:E+L7FF9f
>>473
少なくともアイテム転生とプロパティ採用した奴はわかってないな
5までのアイテム界の完全下位互換
476 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 11:51:53.01 ID:AcVieP30
>>475
転生までの発想はよかった
キャラの転生みたいにきちんと強くなって何でもありに成らなかったのがだめ
477 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 16:28:05.36 ID:tKGaOFai
>>474
俺はレアリティ0のパワーベルトを鍛えて役立った記憶がある
WMのらないけど
478 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 17:23:48.31 ID:3htTxfQg
イノセントボーナスが結構でかいよな

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名前: E-mail:

5:391レスCP:2

ベルウィックサーガ 第301章

1 名前:助けて!名無しさん! 2023/10/22(日) 10:17:24.89 ID:kuIdr4IJ
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/

【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは流れを見つつ何も無ければ>>980過ぎたあたりで。

『前スレ』
ベルウィックサーガ 第300章
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1684930185/
382 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 16:14:52.38 ID:5lAEnl6A
なんかの間違いでリメイク来ないかなあ
2Dがいい
383 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 18:01:26.08 ID:uRsd7CgZ
リメイクして明らかにブラッシュアップされてても
こんなの俺のベルサガじゃないと言い出す面倒な人出てきそう
384 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 19:15:03.56 ID:7u4iWg2r
第二部でゼフロス編かベルナード編やってくれぇ
385 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 19:16:57.36 ID:N8FWWv/T
億が一でもリメイクがあるならキャラデザは変えてほしくないなぁ
地味だけどあれがいい
最近のFEみたいな派手派手にされたら嫌だな
386 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 20:00:46.27 ID:a29e8ubT
キャラデザめっちゃ好きなんだが
387 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 20:29:08.78 ID:R0TKSTCT
そのままでいい
388 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 20:29:38.78 ID:4Z1n3o8l
森田和明ってまだ現役だろ?リメイク用に描き直してもらおうぜ
389 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 20:37:34.38 ID:iABf1ZmU
今の加賀は絵師に払う金がもったいないからAIで元の絵師風のイラストを作りたいって堂々と言っちゃうからなぁ
390 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 21:10:52.16 ID:3H+n6GYy
浜村はアレだけど加賀さんも加賀さんでちょっとアレだなそれはw
391 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/16(火) 05:45:11.26 ID:c7fCiZrO
加賀ゲーは夜勤病棟の人一択だろ

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名前: E-mail:

6:825レスCP:1

PS版SS版SFC版タクティクスオウガを懐かしむスレ

1 名前:助けて!名無しさん! 2022/12/08(木) 16:38:34.26 ID:t6YT0Nzz
色々なゲームを極める
http://www.gamemaster123.com
http://www.gamemaster123.com/to/

GCGX(ゲーム攻略・解析&ホームページ作成情報)
http://gcgx.games
http://gcgx.games/to/

タクティクスオウガ宝物庫
http://www2u.biglobe.ne.jp/~ki-yo/index.html

◆ミッション敵データ
Twelve Gates 〔オウガバトル・ファンサイト〕
http://www.asahi-net.or.jp/~XW8T-YMSK/Ogre/Battle.html

RPG Data Library
http://www.rpgdl.org/index.html
http://www.rpgdl.org/sfc/Togre_sc1.html

◆埋もれた財宝、テク
Ogre.org_ オウガバトル攻略情報
http://ogre.org

◆作中テキスト
Shootingstar -The Video game page-
http://shootingstar.serio.jp

◆作中名称の元ネタ
OgreBattle saga
http://www.carbuncle.jp/og5/index.html
816 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 10:10:12.70 ID:viEsTnQB
ワッチョイスレたてても本スレはここだかraいみない
817 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 10:25:35.53 ID:Ztz7JHea
最初に公爵とか命名した奴が最も罪深い
他は全員それに踊らされた被害者でしかないよ
818 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 11:31:43.96 ID:2fUEIo7w
…?何故そうなるのか訳がわからないよ
819 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 18:32:59.40 ID:viEsTnQB
ドラグーンオーブ持たせてもあたらんよなぁ
820 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 18:33:34.82 ID:viEsTnQB
誰だよオーブもたせたら当たるっていってたやつ
属性防御目的では盾より使えるな
821 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 19:42:27.86 ID:b9C/7ZMO
ワッチョイスレ立てなくても荒らしはすぐ分かるな
だがやはり荒らしがワッチョイスレを嫌がっている
822 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 20:20:08.12 ID:Ztz7JHea
名前の有る無しの差は大きい
名無しのままならすぐに埋没し忘れ去られる
ここまで長引いたのも公爵というネーミングによる効果は無視できない
823 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 23:59:28.23 ID:viEsTnQB
オーブの属性防御すごいな
四つ持たせたら暗黒騎士団の攻撃も余裕で耐えられるわ
824 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/12(金) 11:32:07.09 ID:WsSYu23o
遂に沈静化したか
結局のところ公爵がスルーさえ出来ればいつでもそこで終われたんだよな
825 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 19:46:59.15 ID:Xamqq1bH
おい公爵
レトロゲーム板で14連投なんてしてんじゃねーぞ

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名前: E-mail:

7:922レスCP:2

伝説のオウガバトル Part17

1 名前:助けて!名無しさん! 2023/04/02(日) 08:54:12.12 ID:aIpi7zuG
伝説のオウガバトル Part16
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1664838826/
伝説のオウガバトル Part15
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1642680311/
伝説のオウガバトルPart14
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1590796321/
伝説のオウガバトル Part13
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1546567634/
伝説のオウガバトル Part12
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1532354042/l50
伝説のオウガバトル Part11
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1515853742/l50
伝説のオウガバトル Part10
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1487586039/-100
伝説のオウガバトル Part9
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1453334615/
伝説のオウガバトル Part8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1399990382/
伝説のオウガバトル Part7
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/
伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/
伝説のオウガバトル Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1237732904/
伝説のオウガバトル Part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222256786/
伝説のオウガバトル Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204803817/
伝説のオウガバトル Part2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169487743/
伝説のオウガバトル
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1141008671/

関連サイト
ttp://www.carbuncle.jp/og5/5_map.html
ttp://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html
ttp://www.interq.or.jp/leo/fer/game/twelve-gates/

次スレは990辺りで
913 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 10:11:12.03 ID:viEsTnQB
ゆにこーんおーva-ろーどは区そげ
914 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 12:47:34.60 ID:vHZ5hOm7
タクティクスオウガみたいなゲームはいろいろでているけど、伝説みたいなのはあまりないね
915 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 18:34:20.95 ID:viEsTnQB
昔、ライアットスターズ??なんかそんな名前のゲームは伝説にめっちゃ似てた。ていうかそのままパクリ
916 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/12(金) 21:16:13.38 ID:vZhVZOTC
何とか言うやのまんが出してたケモナーゲームは違ったっけ?
917 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 03:11:19.05 ID:aaZ+hEBs
やのまんはフェーダだっけ?
FEみたいなゲームだったような
918 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 07:38:13.22 ID:geeHAaeY
一度おおぞらの快適さを味わったら二度とていくうを使えない
919 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/13(土) 14:42:51.02 ID:vryMMCQ5
せっかく中立ホークマンを拾ったので使おうとしたが
よく考えたらレイブンを拾ったほうが強いし育成手間も省けるな
920 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 16:40:40.68 ID:pnySBvgi
ランスロットを削除してもサン・ムーンEDには出てくるのかな
921 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 17:47:31.02 ID:LVXgznph
ランスロットもアッシュもいなければ、お供する下り自体が出ない
922 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 20:34:49.06 ID:pnySBvgi
へーマジか
じゃあサン・ムーンEDは3種類あるってことだな

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【第26章】オウガバトル64をがっちり語る・・・

1 名前:助けて!名無しさん! 2024/02/25(日) 01:45:34.73 ID:2wC671yf
ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。

発売から11年経った2010年1月26日に、とうとうWiiでVC配信されました。
さらに2017年7月5日には、WiiUでも配信開始。
64でプレイする人も、VCでプレイする人も、
この隠れた名作について、引き続き語りましょう。

過去スレ>>2、関連リンク>>3
次スレ相談>>960ぐらい〜 次スレ立て>>980

前スレ
【第25章】オウガバトル64をまったり語る・・・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1671970598/
25 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/27(水) 00:48:31.89 ID:kLeGtHjF
ユニコーンオーバーロード発売に便乗した流れで
スイッチオンラインにオウガ64来るかもしれないと密かに期待したが、全くそんな事は無かったぜ!
26 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/30(土) 07:10:34.46 ID:lEXEka80
ユニコーンオーバーロード、クソゲーやん。
何がおもしろいねん
スレチ
27 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/31(日) 11:29:22.02 ID:sUtxmULa
>>26
ユニコーンオーバーロードはメタスコアも高いしお前がセンスないだけ
やりはじめは凡ゲー感あったがまやかしだった
シミュレーションRPGで一番ハマった
あの体験はなかなかできん
28 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/31(日) 16:18:05.08 ID:d5ytKCbY
作戦のガンビット、リーダースキルとか上手く仕上げた作品だよユニコーンオーバーロードは
スイッチユーザーのカジュアル層向けにややこしい選択肢無しで仲間増やすのも良かった
29 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/02(火) 14:23:53.03 ID:1M/FwiU0
それがおもんねーんだよ
ユニコーンオーバーロードなんてクソゲーの話するな
オウガと全然似てないし、絵柄もキモイ
30 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/03(水) 08:12:11.43 ID:dQxl4fXx
前衛後衛に攻撃、スキルらの指示が細かく設定できて
編成の幅がかなり広い
自分で考えた最強の編成もオンラインで対戦できる
64オウガが辿るべき道だったよユニコーンオーバーロードは
31 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/04(木) 04:10:38.39 ID:HlpiROeO
もうその糞ゲーの話はいい
32 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/04(木) 09:37:39.56 ID:xw/fn0Zj
触発されてオウガバトルの名前がちょくちょく上がってたけど、殆どが伝説の方でオウガ64はあまり見なくて、そりゃ当然だけど知名度の差を実感したなぁ
上でも言われてるけどswitchオンラインで出して欲しいものだねぇ
33 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/05(金) 03:09:18.93 ID:JABaM09X
電鉄の桃太郎バトル!!
34 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/11(木) 10:11:29.00 ID:viEsTnQB
ss

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R-TYPE TACTICS I・II COSMOS No.2

1 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/19(火) 12:18:10.42 ID:tYxKLUPR
R-TYPE TACTICS I・II COSMOSおよび
そのリメイク元のR-TYPE TACTICS I・II について語るスレです。

公式サイト
http://rtypetactics.com/ja/

クラウドファンディングサイト
http://www.kickstarter.com/projects/granzella/r-type-tactics-iii-cosmos-additional-content-production

リメイク前攻略Wiki
http://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/r-type-tactics/index.amp
※前スレ
R-TYPE TACTICS I・II COSMOS No.1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1669441402/
15 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/30(土) 08:24:28.78 ID:mpFkq3Yi
>>1
キガ ツク トス レガ タテ ナオ サレ テタ
16 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/30(土) 09:22:39.84 ID:M133ZhS0
>>14
エアプは黙ってろよ
そもそも人工バイドなんてものは設定上存在しない
それにストライクボマー、アルバトロスは地球軍側の機体だから革命軍のものじゃないし
作ってるのはあくまで人工フォース
ラグナロックに使われているシャドウフォースが人工フォースの完成形だとするなら、恐らくすき家アローヘッドはあのカラーからして実験機
実験機に地球軍から安易に鹵獲できるフォース運用機であるアローヘッドをベースに人工フォースのテストベッドを作るのは何もおかしくない
R-TYPEで実験機を実戦で運用できるのはままある話だし
17 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/30(土) 20:41:30.18 ID:VTjhCdQF
未発売だから社員以外はエアプw
でも蛇足になるのは確定だろうな
18 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/31(日) 08:04:51.42 ID:oUn0wzwa
というより気になるのはどっちもフォース持ちになることで連合も革命軍も
序盤のゲームバランスが似たり寄ったりにならないかじゃね?
19 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/31(日) 17:21:37.30 ID:ahs9mF2t
もう昔だから曖昧だけどタクティクスのシャドウフォースは柔らかくて普通のフォースみたく肉壁にはし難かったような
それの試作型となると…
20 名前:助けて!名無しさん! 2024/03/31(日) 17:42:00.46 ID:4mqVmuvE
スタンダードフォースのHP120に対してシャドウフォースのHP90だからね
21 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/01(月) 19:29:03.85 ID:bwJyvZpF
R-TYPE TACTICS III発表!
22 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/02(火) 04:37:13.70 ID:gO3YNSlJ
1+2は3だからな(鼻ホジ
23 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/10(水) 13:18:30.29 ID:rD+t0dcn
キックスターターのリワード回答は2024年4月15日まで
キックスターターのリワード回答は2024年4月15日まで
24 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/10(水) 14:33:31.68 ID:wX2mN29Q
大事なことなので2回言いました

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10:996レスCP:7

FEで聖戦が一番好きな人は その153

1 名前:助けて!名無しさん! 2023/12/11(月) 00:05:25.22 ID:GfYlw6EW
トラバント
「アルテナ! どうしたというのだ!なぜ前スレを埋めなかった!?」

アルテナ
「父上・・・ですが・・・」

トラバント
「いいわけなどききたくないわ!アルテナ、わしを見くびるなよ
おまえは女でありながらもネット知識にひいでアリオーンと共にわしの手足として
働いてくれるものと期待しておった

ところがどうだ、わしの命令を無視し、新スレも立てられずにのこのこと帰ってくるとは、
まったく・・・失望したぞ」

アルテナ
「申し訳ありません、ですが、父上!
スレが17個しかないSRPG板をしいたげて豊かになることが、
SRPG板の民にとって幸せといえるのですか、
父上のなさりようは、あまりにも・・・」

アリオーン
「だまれ、アルテナおまえなどが口を挟むことではない今はだまって、父上に従え!
父上、アルテナはまだ若い。新スレを立てようとして気がたかぶっているのでしょう
今回だけは、どうか許してやって下さい」

トラバント
「アリオーン、お前がそうやってあまやかすから、アルテナがつけ上がるのだ
アルテナ、もう一度だけチャンスをやる
>>980が次スレを立てるよう前スレを埋めて来い

今度失敗すれば、娘とて容赦はせぬぞ。わかったか!」

(アルテナ)
はい・・・・・

FEで聖戦が一番好きな人は その151
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1682748348/l50

FEで聖戦が一番好きな人は その152
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1691325862/l50
987 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 15:34:31.81 ID:Q7zJhSzT
どうせキュアンも壊れるからいいだろう
988 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/14(日) 15:50:30.40 ID:Zd8jcOOf
トラバントに修理代でダメージがいくから合理的かもしれない
989 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 08:50:58.08 ID:bthfGrHl
トラバント「槍の修理代はアルテナちゃんのおこずかいからひくよ」
アルテナ「そんなあ」
990 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 11:11:11.14 ID:QwnhkXrA
後で全部まとめて弟に出してもらうから実質ノーダメ
991 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 12:24:50.60 ID:9TOZDOfA
弟「リカバーとレスキューとトルネード買うのに金使っちゃって…」
992 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 12:52:46.86 ID:57Ayg4an
聖戦の中で弟に支出させる方法教えてくれ
993 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 19:58:18.72 ID:3TFQTV3O
そういえば国宝の超兵器が、鉄の剣50本分で破損状態から修復できるのって安いのかも
994 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 21:43:33.25 ID:kfyxfvIO
>>992
パティとくっつける
995 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 22:31:09.17 ID:7RPDRdJx
パティがリーフ攻撃して盗んでも返り討ちされるがな
996 名前:助けて!名無しさん! 2024/04/15(月) 23:24:14.79 ID:kfyxfvIO
>>995
盗むんかいw
リーフとパティを恋人にしてリーフ→パティ→アルテナと金を渡していくって意味

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スレッドタイトル:
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5ちゃんねる BBS.CGI - 2024/04/15 02:56:56 JST
SETTING.TXT

last modified at 2024/04/16 06:25:45 JST