信長の野望・大志 part54
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-TB5D)
垢版 |
2017/12/07(木) 22:40:21.76ID:+bQ6jPnl0
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

---

信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

※前スレ
信長の野望・大志 part53
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512567178/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-BHLZ)
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2017/12/07(木) 22:42:36.07ID:FLlYenDL0
今作の安東伸びるな
最上か食いつぶしやがった
0007名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 22:45:33.00ID:q8yOl7Zra
>>2
ちゃんと燃えないゴミに出せよw
0008名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR)
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2017/12/07(木) 22:48:48.57ID:pj0gq4hi0
コンピュータ同士の決戦は引き分けを作ったらもうちょっと緩やかな進度になるかなぁ
城に取りつかれたらおしまいだし
0011名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 22:54:30.46ID:q8yOl7Zra
智略=防御力とか嘘だと言って!
0012名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo)
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2017/12/07(木) 23:02:49.92ID:jzAXNUS40
決戦は引き分け有りにすると部隊がお互いに消滅しないから、すぐにまた決戦になると思う。それなら創造方式の時間経過有りの選択型会戦に戻した方がいい。
0013名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-LVSJ)
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2017/12/07(木) 23:13:04.06ID:VyDtI84o0
終盤の地方とか農地18000もあるのに人口2500で農兵2400みたいな拠点あって吹く
悲惨すぎてこの国には生まれたくないわ
0017名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3d-5VBp)
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2017/12/07(木) 23:15:50.10ID:lT3JQobD0
家臣の格付けに〜騎持を追加して欲しい
褒美で上げることが出来て、戦場でも反映される的な
0018名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-jAJm)
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2017/12/07(木) 23:16:00.16ID:7KM5agjZ0
>>13
いい国じゃないか
終盤の島津の国は農民0しかなかったぞ農兵が1000〜6000くらいで
流民は全部農民として吸収しきったようで足軽と共に0
絶対住みたくない修羅の国
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-jAJm)
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2017/12/07(木) 23:19:29.37ID:7KM5agjZ0
>>15
創造でゴミの代表格だった美作の高田城が7の丸まで作られた山まるごと城という
小田原も裸足で逃げ出す難攻不落の城になってたわ
しかも天守のない擬似本丸というトラップまで搭載してるからね
まぁそんな城でも適当な人数で囲んだら半月ほどで降伏してくれるんだけど・・・
0020名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/07(木) 23:20:27.07ID:skz26C1h0
>>18
それプレイヤーが島津をずっと攻めてたんじゃない?
今作は滅亡するまで全力で抵抗してくる
必要収穫を無視してまで農兵全振りにしてるのはそのせい
0025名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-gcK6)
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2017/12/07(木) 23:27:46.49ID:aPREj0Cla
パッケージで買っておけばよかった・・
それなら速攻売り飛ばしてるわw
0026名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh)
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2017/12/07(木) 23:29:24.71ID:+zLyxW3R0
マジで雨多くね?特にこっちが鉄砲配備してるとき
別の決戦跨いで30ターン連続で雨が降ったから、梅雨かなんかだろうなと思って日付確認したら3月
雨多くね?
0027名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-gcK6)
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2017/12/07(木) 23:30:21.59ID:aPREj0Cla
軍勢を2手にわけたいんだが
まさか出来ない?
0028名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 23:30:43.29ID:q8yOl7Zra
>>25
pkやpkまで待つんや・・きっと劇的に改善するハズや・・
そして覇王伝をも凌ぐ良作に!
0029名無し曰く、 (ワッチョイ bf77-9yZo)
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2017/12/07(木) 23:32:12.72ID:ViteS3Ec0
>>20
今回そういう農兵と足軽の設定復活はいい感じなんだよな
最近の一次史料の研究では、ガチで百姓を戦に借り出したのは緊急時くらいで、平時の戦では扶役に使ってたくらい、戦力として農民使ってたわけではない、農民と足軽は違う、って考えが主流なのをよく反映してる
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-StTJ)
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2017/12/07(木) 23:36:11.93ID:340EAmxL0
今日本格的初プレイで川越野戦から始めて畠山種で始めて適当な登録武将
50人ばかりぶっこんでまあ初級だからのんびりやれるのかなと思ってたら
畿内制圧した所で今川は織田信長取り込んで尾張制圧してるし
山名が異常に伸びて朝倉浅井斎藤まで獲ってるしなんだこれ
そして戦に疲れ申した・・・上級が恐ろしい・・・
0033名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/07(木) 23:39:46.80ID:skz26C1h0
>>29
農民・農兵・流民・足軽を設定したことと
合戦によるそれらへの影響を設定したことはオレも高く評価してる

問題なのは余剰農地がある場合に流民が一瞬で農民になってしまい
どうやっても足軽にできない点
このせいで地震に見舞われて且つ開墾が進んだ国(しかも地震だから広範囲だ)は
下手すりゃ10年近く足軽を断念しないといけないので
地震が単なる災害の枠を超えて影響でかすぎる、他の災害は空気なのに
0034名無し曰く、 (ワッチョイ ff6b-Y1z7)
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2017/12/07(木) 23:40:13.02ID:4uEHJt5h0
今、惣無事令エンドしたけど何この× 頑張ったご褒美がこの×エンドなの?
引くわーおっちゃん
0035名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 23:40:45.35ID:q8yOl7Zra
>>32
不覚にも山名で吹いたw
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-StTJ)
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2017/12/07(木) 23:41:51.52ID:FX8FJwOQ0
開局時に仙石権兵衛の戦法発動させたら
単騎でものすごいスピードで敵中に突っ込んでいって
あっさり囲まれて助けにいく間もなく壊滅しやがった
コイツ起用したの失敗だったわ
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-ueks)
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2017/12/07(木) 23:43:23.09ID:ompgQf5+0
戦場での人数制限のおかげで今までじゃ珍しい光景見れていいな
毛利が元親本隊ですらない長曽我部の部隊に倍の兵力持ち出しといて負けたのには笑った
0040名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 23:43:54.27ID:q8yOl7Zra
>>36
さすがコーエー、忠実にシミュレートしとるやんけ仙石をww
0041名無し曰く、 (ワッチョイ bf58-LVSJ)
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2017/12/07(木) 23:44:00.75ID:28Nc3jo80
>すべての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験
>最高の戦略
>最高の駆け引き
>最高のボリューム
>最高の歴史ドラマ


最高、その言葉を二度と使うな!!
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV)
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2017/12/07(木) 23:48:56.58ID:4m7pqTc30
前スレの>>999の雑魚っぷりがやばいな
早朝に書き込んでボロボロに論破されたことを999レス目で負け惜しみ言うとかダサすぎww

999 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f8a-LUHt) sage 2017/12/07(木) 22:33:37.55 ID:kQY5ITiu0
>>247
>>291
>>312
ただ完全版だと指摘しただけでこの発狂ぶり
雑魚ガイジってマジでいるんだな引くわ
0048名無し曰く、 (スップ Sd3f-PEgP)
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2017/12/07(木) 23:51:46.76ID:lCJg69MUd
>>41
最も高いとは言ったが何が高いかは名言していない
そもそもボリュームは高い低いでは表現されないし
最(もイライラして血圧が)高(くなる)なんだろうな
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/07(木) 23:52:34.91ID:hCG7zbpV0
>>30
本陣斬り込みはイケてる作戦だぞ
ほかの部隊で前衛を誘導して道あけてやれば本陣発見したとたんに創造PK井伊直政の赤鬼みたいに突っ込んでいってまず壊走に追い込む
道をあけられなかったとしても進路上にある部隊に大打撃与える
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-ueks)
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2017/12/07(木) 23:52:39.40ID:ompgQf5+0
そもそも足軽が流民限定なのがダメなんじゃね
兵隊にする人員を農業兼務の農兵にするか軍事専属の足軽にするか分ける形にすれば良かったんじゃ
0051名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV)
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2017/12/07(木) 23:54:48.84ID:4m7pqTc30
こいつに至っては逃亡したか
コーエー叩く為に仁王みたいな名作すら叩く性格の悪いバカはたぶん愚痴スレ民かな?

189 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-CLir) sage 2017/12/07(木) 03:15:01.62 ID:8VyDSVf40
>>186
今日でる仁王コンプリートエディションって知ってる?
0054名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-0+aW)
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2017/12/07(木) 23:58:50.15ID:8SLmIYGGd
>>49
本陣斬り込みじゃなくて
大将斬り込みな

総大将が単騎で敵陣に切り込んで包囲されてるのを
残りの8部隊が5ターン傍観する方の戦術
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0a-GJ/E)
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2017/12/08(金) 00:00:55.11ID:DKIFiVBs0
次郎法師の井伊家七年でクリアした
岩村城、長島城、斎藤、姉小路、徳川、織田という流れで三年で滅ぼしたら後は作業だった
井伊直政も徳川潰したせいか出てこないのかな
武田と上杉も北条今川も生きてても惣無事令は出来た
九州も上陸してない
人口増加の志はそれなりに強いけど地味だな
あとはイベなし夢幻くらいじゃないと歯ごたえないだろうか
0058名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-Dniy)
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2017/12/08(金) 00:04:42.81ID:qEZnfI6M0
信長でプレイしてて、もうすぐ終盤なんだけど、足軽レベルが2のままなんだけど、どうやったら3になるの?方策??
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 77b3-qmOZ)
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2017/12/08(金) 00:08:15.86ID:at7hHiuC0
>>33
開墾して放置してるわけで、余剰農地って意味不明と思う

種撒きや肥料やれる地域が1か所とか、そういう世界観のゲームだから
気にする方がおかしいんだろうけど
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-ueks)
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2017/12/08(金) 00:09:32.77ID:eSn0yPYz0
次郎法師から7年だとまだ直政出てこない年齢なだけじゃ
シナリオが1565で7年後は1572
すぐ調べられた創造PKの直政誕生が1561で1572なら11才
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq)
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2017/12/08(金) 00:13:04.83ID:bT31LVj00
なるほどそう言うことか
それはそうと井伊プレイって結局初手で今川を呑んだら普通の今川プレイだからそんなに難易度高くないよな
援軍なし縛りとかならともかく
0064名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-ueks)
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2017/12/08(金) 00:13:16.19ID:eSn0yPYz0
肥料はともかく、種に関しては良種だからなぁ
そもそもただの種まきだったら生産性向上以前に収穫が1地域だけになると突っ込まないといけないし
0065名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-4ROh)
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2017/12/08(金) 00:14:22.09ID:ipUAaJEb0
病気になったら温泉が領内にあるお城へ配属して放置してれば治るの?
なかなか治らなくてやり方が違うのか、勝家が死んでしまった
0069名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-/GbL)
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2017/12/08(金) 00:20:20.43ID:4bGlGreKp
これ次スレ要らなくね?

もう信長はオワコンだよ。

未完成作品の立志伝の後にコレだから、もうまともな人材がコーエー社内に
居ないんじゃないの?
0071名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-wlc6)
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2017/12/08(金) 00:21:36.47ID:Pp/nFqmd0
井伊プレイの最大の難関はチート織田徳川連合を倒すまでだな
逆にそこを吸収しちゃうと自分家がチートになっちゃうから実質勝ち確みたいなもんさ
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq)
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2017/12/08(金) 00:27:44.51ID:bT31LVj00
>>70
総取りの上初期忠誠もそんなに悪くないし引き抜きもないからな
次郎法師なら信虎岡部、天下布武でも岡部が役に立つ
あとは国力も普通に高いから

と思ったけど上の人は今川無視して進めたのか、それはなかなか厳しそう
0073名無し曰く、 (ワッチョイ bf4e-3apo)
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2017/12/08(金) 00:30:36.27ID:RaknNz//0
不死鳥小田は氏康生きてる時は全く北条と交渉出来ないんだな序盤やってて大変だった
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 00:33:22.68ID:kgJOrRVw0
四国統一したくらいで調子に乗って歯向かってきた長宗我部を滅亡させて首チョンパしてやりましたよ
大人しくしていれば毛利を滅ぼすまで所領安堵してやったのに
0076名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-zy4u)
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2017/12/08(金) 00:34:05.18ID:puOP5jkk0
>>54
その戦術は大将が攻撃300以上、防御も200以上に強化されるから強いぞ
全軍突撃は攻撃力が上がるが防御力が下がるので圧倒的に有利な時にしか使えんが大将突撃は互角な相手にも通用する
5ターンも傍観している8部隊が無能すぎるわ
前の2部隊は大将が挟撃されないように立ち回り残りの部隊も中央に寄せながら突撃してみろ
0078名無し曰く、 (ワッチョイ 77b3-qmOZ)
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2017/12/08(金) 00:35:41.09ID:6AoAV5PD0
>>64
代官による年貢徴収とか 民の支配体制はデフォルメして表現していないのだから、
このレベルの農業コマンドは不要と思う

商業も「御用商人が自身の才覚で商いをしている」前提で、商圏の選択など商業
コマンドも不要と思う
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-jAJm)
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2017/12/08(金) 00:38:34.37ID:JAO1YLIh0
>>32
山名は城の数が多いのと志が領土拡大なので積極的に打って出るよ
しかも付近に三浦 浦上 赤松 別所 一色と吸収しやすい弱小が群れてるから・・・
0080名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 00:39:08.15ID:kgJOrRVw0
今作の目玉のひとつ商圏とやらも委任し始めたら頭の中から消え去るぐらいの存在感しかなかった
0081名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/08(金) 00:42:23.31ID:o7VaE3bPa
オッサンのワシには色彩がキツイ
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq)
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2017/12/08(金) 00:43:27.57ID:bT31LVj00
5ターンも傍観してる8部隊が無能というか傍観させてるプレイヤーが
大将以外操作不能とでも勘違いしていたのかな
0083名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-cUpN)
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2017/12/08(金) 00:44:22.87ID:hyeWj9r30
上杉が越後から南下して攻めてきても1000円あげたら帰ってくれるの草
0085名無し曰く、 (ラクッペ MM4b-D8Aj)
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2017/12/08(金) 00:51:16.01ID:0reKCFx8M
創造PKのトータルでの完成度、創造戦国立志伝の家臣団や自由度、蒼天録の派閥や幕府権力や裏切り上等の空気感、大志の顔グラ、タブレットとスマホを切り捨てた本気のマップグラ、を合わせた信長の野望がやりたいなぁ。
0087名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-3BBx)
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2017/12/08(金) 01:01:08.21ID:ddRYy8CD0
なんで光栄はこんなクソゲーを世に出してしまったのか
0088名無し曰く、 (ラクッペ MM4b-D8Aj)
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2017/12/08(金) 01:01:14.96ID:0reKCFx8M
>>86
まあグラに関しては設定で変えられるようにすれば良いだろう。

現実には
創造PKのトータルでの底の浅さや空気を読んで勢力拡大をやめるCPU、戦国立志伝の異次元所領、蒼天録の忍者に戦闘、大志のスマホUIと糞グラ
が、適応されるんだろうな…
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 57b1-w5cu)
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2017/12/08(金) 01:03:07.85ID:hA0nfilc0
足軽プレイ楽にしたいんだったらやっぱり信長の志だな。足軽安く雇えるのはでかい
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 01:11:39.58ID:kgJOrRVw0
創造で△とか凸で表される部隊を見た時には手抜きかよと思ったものだが
創造PKや今作の決戦でズームインすればリアルな表現になるけど結局は引きの画にしてプレイするから
△や凸で正解だったのかもなと思い直してる
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 01:13:14.69ID:kgJOrRVw0
これど田舎の城でもやりようによっては農兵0の足軽だけで10000とか置けるの?
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-STLO)
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2017/12/08(金) 01:25:29.90ID:iTIn6RGW0
>>100
大名選択画面で家紋と色分けされた全国地図出てきておお… と思ったけどゲーム中には表示されないっていう
真っ青の全国地図とかいらないんだよ…色分けされて自領の大きさが分かる達成感を満たす地図をくれって思ったわ
0110名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-CLir)
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2017/12/08(金) 01:31:41.86ID:sRTZAsae0
pkはスマホ切るだろうから少しは期待できると思うけど

改善するにはUIから作りなおさにゃならんし そこまでコーエーが予算かけてpk出すとも思えんのよね
0112名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/08(金) 01:40:38.01ID:XxwVaclD0
>>50
足軽⇔流民、農兵⇔農民の関係はこれでいいと思うんだよ
農地を得られるなら農民になりたいってのは当時の人々も思ってたろうし
大名の勝手で農民から足軽に取り立てられるってのは民忠だだ下がりで
酷い場合は民が離散するだろうけどそこまでゲームに盛り込むのもなぁ

やっぱ流民が一瞬で農民にクラスチェンジする仕様がいかんのだと思う
時間経過と共に変動していくべきだよね
その間に待ったをかけて足軽職を斡旋するのが銭の力だと思うんだ
0113名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-BHLZ)
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2017/12/08(金) 01:40:58.05ID:TkW2Q5q/0
クリアー条件って従属してる勢力は領地に含まれないだねー何となく実験してみたけどダメだった…
畿内抑えると2軍勢で九州まで一気に行けるね
0114名無し曰く、 (ワッチョイ ff24-BHLZ)
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2017/12/08(金) 01:42:50.00ID:bk5edIAi0
一番強い志ってなんなの?
0115名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq)
垢版 |
2017/12/08(金) 01:46:28.68ID:bT31LVj00
>>114
昇り竜かな
騎馬鉄砲が強い
騎馬鉄砲に限らず方策で代用できるけどこれは提案してくるのが政宗だけらしいってのも大きいかと
あとは後期徳川の天下泰平とか
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 3793-gcK6)
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2017/12/08(金) 01:58:18.02ID:A6aF0yJB0
決戦の頻度を減らして各大名決戦は年2回までしか仕掛けられないなどして
そのかわり決戦の中身はもっとちゃんとつくりこんでほしい
中途半端なつくりのものを繰り返し何度もやらせるから酷評になる
0123名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q)
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2017/12/08(金) 02:33:49.34ID:m55fgU3o0
COMは自分の商圏を優先的に投資するのではなく、成長率が高い商圏から優先的に投資するから
従属国を上手く使えば自分で投資する必要はないぞ
育ったら独占してご苦労様でしたってすればよい
0126名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-rwXx)
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2017/12/08(金) 02:42:01.26ID:yexwExR30
兵糧ケチって兵3000で攻めてると城包囲だるすぎ
敵を壊滅させてもすぐ回復して毎月のように兵1500〜2000くらいで攻められるので決戦がめんどい
おかげで本山茂宗と3回も決戦するはめになった
0128名無し曰く、 (スプッッ Sd4b-Txpw)
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2017/12/08(金) 02:56:51.82ID:GxJmtTqWd
家臣にも階級があればな
お気に入りだけ囲って評定はそいつらばかり
冷遇されたやつは忠誠下がって謀反
0129名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp8b-b7L2)
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2017/12/08(金) 02:57:17.57ID:Ai7c8yklp
https://i.imgur.com/9YEVLrS.jpg
ワイ伊達、自分より強い浪人が来てビビる
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 7751-ueks)
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2017/12/08(金) 02:57:22.62ID:WmLU3TUV0
国人衆・諸勢力このまま出さないままなのかな
各シリーズで味のある存在だったと思うんだけど
0131名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/08(金) 02:58:22.64ID:wvr6U2bn0
>>95
置けるよ
岩付がド田舎かどうかわからんけど15000人足軽で武田抑えてる
他もチラホラ流民が1万越えとかあるけど、どうやってそうなったかはわからん
0132名無し曰く、 (ワッチョイ 7751-ueks)
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2017/12/08(金) 03:03:51.00ID:WmLU3TUV0
>>91
北条の城取ると農兵0でも必要収入以下になることあるよね 
0136名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh)
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2017/12/08(金) 03:15:45.84ID:UwkG9I4J0
農業の推奨ボタン出てるのって大抵最適解じゃん?委任でそれが選ばれてるんだとしたら委任で良いよね?
商業は広げるのにあれしたいこれしたいってあるけど
0137名無し曰く、 (ワッチョイ b7b9-BHLZ)
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2017/12/08(金) 03:16:13.34ID:at61RkGa0
方策ツリー埋めたらあの青い画面いっぱいになるのかね!?まぁ埋めるなんて無理だと思うがw
0139名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/08(金) 03:22:56.59ID:wvr6U2bn0
>>136
免除より開墾選んじゃうから、その時だけは委任解除してるな
免除でも収穫量増えるし、そこまで開墾と差が出ないし。
0142名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM)
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2017/12/08(金) 03:43:07.79ID:O6Qe0/wY0
相良義陽と甲斐宗運の言行録とか絶対ありそうなのに発生条件がわからない
それとも本当にないのか?でもこいつらに新グラ来たからには絶対相良討死とかあると思うんだがなぁ
0143名無し曰く、 (ワッチョイ 3793-gcK6)
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2017/12/08(金) 03:45:43.75ID:A6aF0yJB0
言行録のわかりにくさは今回異常だな
決戦の面倒くささと相まって探求プレイしようとは思わないから
ひと通り歴史イベントの攻略がでそろうまで待つかな
0144名無し曰く、 (ワッチョイ 974c-q5uq)
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2017/12/08(金) 03:48:48.21ID:bT31LVj00
>>138
徳川四天王を配下にするのが必須だけど四天王部隊と大名に強力な打ち消し無効の補正
全軍の防御力にさらに補正、士気向上

と方策ラーニング

デメリット緩め
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 3793-gcK6)
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2017/12/08(金) 03:48:53.86ID:A6aF0yJB0
方策のスキルツリーが全大名共通でどのシナリオでも最初からはじめなければいけないから
農兵重視か足軽重視かはあるけど似たような経路になるんだよな
今作は単調になるゲームプレイと決戦にしか武将の能力を活かせてないので1回クリアですぐ嫌になる
0148名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3d-5VBp)
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2017/12/08(金) 04:00:49.32ID:nypBG6IV0
本名・通称に加えて受領名表記を追加して欲しい
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 3793-gcK6)
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2017/12/08(金) 04:03:40.02ID:A6aF0yJB0
同盟兵糧乞食とかは中盤の重要テクの1つになってる
同盟国の膨張を防ぐ意味でもね
同盟国から兵糧援助もらい
取引で売りさばいてまた兵糧援助とかね
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 3793-gcK6)
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2017/12/08(金) 04:08:47.06ID:A6aF0yJB0
全国マップも創造のほうがきれいだよな
大志もSHIFT押してズームすれば細かくつくってあるんだけど
シームレスに拡大縮小ではないからな
0156名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-Txpw)
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2017/12/08(金) 05:53:08.81ID:WvDypPCed
戦意下がったら忠誠低い武将の城は降服寝返りくらいやってもいいよ
0157名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-F7Qh)
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2017/12/08(金) 05:55:57.41ID:N6u2z6sz0
三國志13もPKから入ったけど中原を平らげた曹操軍団がわらわらとめどなく来て
これでわんこそばと言われてたのが直った状態なのかよって思ったな
海外のシミュレーションとかも普通がこんな感じなんかな?RTSとか。
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-gvGC)
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2017/12/08(金) 06:07:01.11ID:jXxIiQWR0
山名と赤松とか宇喜多と浦上が敵視関係じゃないのもなぁ
関東じゃ北条とそれ以外は敵視なのに
やればやるほど穴があるゲーム
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-UuQQ)
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2017/12/08(金) 06:07:06.14ID:zVZJtWyj0
わんこそばは創造のシステムが原因
あれのせいで三国志まで余計にクソ化した
バランスもろくに取れないのなら雨後の筍みたいに兵湧いてくるシステムやめろよ
0160名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L)
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2017/12/08(金) 06:11:10.22ID:W+0lwi/Jp
>>157
13PKも立志伝も最後まで直ってない
兵力回復速度遅い早いを選べるようになったが遅いでもまだまだ負傷兵回復早かった
人口減少要素ないから時間経つ程酷くなる

大志はこれらの反省から大分良くなってるよ
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-rwXx)
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2017/12/08(金) 06:12:11.24ID:+lH7n5n90
中盤入って月に2つくらいで城落としていくと
進出すべき商圏が毎月5こくらい増えるのに
商業の行動はまだ月2回だから白い商圏増えまくってる

商業が全くおいつかないのでやる気なくなる
せめて行動数はいまの5倍くらいくれよ
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-rwXx)
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2017/12/08(金) 06:13:43.16ID:+lH7n5n90
評定も論議ばかり+30とかでるのに商業は+10とかばっかり
論議なんていらねえんだよ
全部倒すのだから外交や交渉なんて必要ない
0164名無し曰く、 (ワッチョイ bf77-9yZo)
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2017/12/08(金) 06:29:47.58ID:m/AaWuwG0
>>50
足軽になるのは農民ではなくて農業余剰人員と思われるので、流民って表現がしっくりくるかはともかく今回の設定はかなり良いと思う。
おそらく牢人が一番当時の言葉に近いと思うが。牢人だと江戸浪人の武士のイメージが強いからかな?
関ヶ原の後に失業して大坂の陣で10万人集まったのもこいつらで、PKになると思うが大坂城に流民10万位いて豊臣は金で足軽雇って兵力形成、を実現することを視野に入れてると思われる
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe)
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2017/12/08(金) 06:33:52.00ID:4oHgVhZF0
>>161
もう商業要らんだろw
0166名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6)
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2017/12/08(金) 06:44:53.36ID:+/2UMPTY0
武人としてやれる事が少ない、やれる事が多いを何故か作業満載にするけど
うん。何時もの無印だww
0167名無し曰く、 (ワッチョイ b72f-LVSJ)
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2017/12/08(金) 06:45:52.28ID:iCMsWtHm0
河越シナリオ宇都宮で北条武田今川+α潰して最大勢力になった
もうクリアでいいよね・・・
こんなに疲れる信長初めてや
0168名無し曰く、 (ワッチョイ b7c1-STLO)
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2017/12/08(金) 06:49:41.62ID:FS6TY6fj0
色々と城を選択する時地図だけじゃなくて一覧も用意してくんないかなあ
地図からだと何が足りないとか余ってるとかイチイチクリックして個々の城の情報画面出さなきゃわからんの
に次々にクリックしていこうにも情報画面が画面の3/4くらい占めててたいそう勝手が悪い
0169名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6)
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2017/12/08(金) 06:53:27.69ID:+/2UMPTY0
決戦を嵐世紀みたいにしたら決戦の頻度は減るよな
0170名無し曰く、 (ワッチョイ b792-fQqm)
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2017/12/08(金) 06:58:43.29ID:m1aGDOy90
伊達稙宗で開始して4年目、
全く姫が生まれる気配がないんだが本当に志の効果はあるのか?
0172名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6)
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2017/12/08(金) 07:00:12.82ID:+/2UMPTY0
諸勢力があっても有名大名がより有利になるだけなんだよな
もっと細かく小領主制から出来るようにしないと
郡を本当に良く改良して欲しい
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 57a9-gcK6)
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2017/12/08(金) 07:00:50.50ID:Q5iHznpf0
商業の全体の手数は少ない。
商圏の拡大と商圏の開発発展は別の手数が欲しい
商圏の拡大は管理職レベルが注力する時間とお金かかるプロジェクトとして手数少なくてもまあわかるけど
既存の商圏の開発発展は今まで通り武将が管轄して政治力とか武力統率使って治安維持したりで商圏拡大より手数多くていいんだと思う
それとも急拡大しなきゃ、今の手数も外交しないと多少ジレンマ抱える程度のちょうどいいバランスになってるのかね?
0174名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-uIte)
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2017/12/08(金) 07:07:43.70ID:w2kE1Mg+d
>>162
論議のツリー以外にも論議が必要な方策あるからいらないってことはないが
0175名無し曰く、 (スッップ Sdbf-UIsQ)
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2017/12/08(金) 07:16:03.89ID:5uzwq/qUd
ひさしぶりに創造起動したら創造のほうがマップ綺麗に感じた。
特に海。

大志の海沿いってなんか汚いよな?
引いた画面だと海沿いの陸地に四角くなってるよな?
PC版だけ?

PKでマップもパワーアップしてもらいたいわ
0176名無し曰く、 (ブーイモ MMcf-yqRM)
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2017/12/08(金) 07:18:11.74ID:+e2AzkRAM
細かいことだけど、蝦夷の郡に築城すると拠点の名前○○城じゃなくて○○館になるのな
こういうの地味だけどとても良き
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo)
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2017/12/08(金) 07:22:58.04ID:rFpflKyV0
グラフィックに関してはズームだと兵士ワラワラ引き画面だと凸の創造PK方式が一番いいね。さすがに拡大ズームで凸だとリアル感が無くなる。
0181名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-BHLZ)
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2017/12/08(金) 07:39:35.49ID:mnaOTcDJa
このスレみて久々にノブヤボやりたくなって中古の創造かいますた
0182名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-Ikll)
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2017/12/08(金) 07:40:46.94ID:xvX+KMd20
マルチプラットフォームの弊害でてるだろw
結局コード別個なんだから開発段階から仕様別でいいのさ

今後、既知の不具合もプラットフォームで差が出てくるよ
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/08(金) 07:45:34.85ID:t1w2l12w0
>>182
今時マルチプラットフォームでコード別に開発してる会社ないでしょ
開発用の自社独自言語で開発して、プラットフォームごとのコードになるコンパイラ通してプラットフォームごとのコードにするよ
もしプラットフォームごとに書いてるとしたら開発力なさすぎ
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 3793-gcK6)
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2017/12/08(金) 07:45:44.02ID:A6aF0yJB0
武将能力の恩恵を感じる局面がほぼないんだよな
一番感じる決戦にしても部隊数と挟撃のほうが重要だし
そういうゲームデザインだから仕方ないのかもしれないが
そのわりに志だとか内政、外政や細かいスキルなどいろいろゴテゴテと
見栄えだけの死にパラやスキルが多くて装飾過多なんだな
0188名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-Ikll)
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2017/12/08(金) 07:51:04.61ID:xvX+KMd20
>>185
プラットフォーム毎に仕様別にして最適化しろって話な!
特にアンドロイドとiPhoneでは開発段階では現れない不具合対応するのが大変
だったら担当者決めて独自に書いた方が早いんだよw
Swiftのコンパが大変なんだよ!
0189名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 07:51:53.05ID:dDWJkhfop
決戦はスピード調節が欲しいね。
0190名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-n4Y6)
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2017/12/08(金) 07:58:35.37ID:/qDlq8Iba
決戦しかやることない割にその決戦も挟撃ワンパターン戦法で勝てるからすぐに飽きる
中盤までは兵糧の制限が厳しいからそれなりに細かく講和も挟まなきゃならんのも余計な間延びを生む
さらに志システムによる差別化がイマイチ出来ていないせいでどこの大名家で始めてもやることはほぼ同じになる
総じて1〜2地方統一するぐらいまではそこそこ楽しく続けられるがその後がクリアまで苦行にしか感じない
0192名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 08:11:59.19ID:dDWJkhfop
やっぱり内政の簡素化は失敗だと思う。序盤はじっくり内政中盤以降は外交戦争領土拡大こそ信長の野望の醍醐味だけど、大志は序盤から外交と戦争だから大味なゲームになってしまってる。
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm)
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2017/12/08(金) 08:16:56.75ID:+qoSCYix0
商圏と外交は評価したい
弱小でも外交と金稼ぎで浮けるってのはでかい
完全に土地の豊かさだけで決まらないしそこはいいとこ
あと港とかいままでフレーバーだったとこに価値ができたし
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/08(金) 08:28:38.71ID:wvr6U2bn0
魅せ方がショボいね
商圏も農業も数字だけ
外交には緊張感が足りないし。
何とか良くなって欲しい。
けどまずUIだ。
UIは改善じゃなく刷新つうか今までのに戻すだけでいい
0198名無し曰く、 (ワッチョイ b7ee-FlEo)
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2017/12/08(金) 08:38:24.57ID:ajnQVc6w0
楽市楽座やっててもたまに巨大商圏が出来上がるんだけどなぜそうなるのか説明できる人おる?
0201名無し曰く、 (スプッッ Sd4b-rEB6)
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2017/12/08(金) 08:49:40.08ID:TwM0uyEEd
石山本願寺結構固いw
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 7724-LVSJ)
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2017/12/08(金) 08:58:33.16ID:hwfGUOc20
>>142
データみたけど相良や甲斐の言行録無いよ、甲斐死亡イベントみたいなのはある
発売前まで新グラ化=イベント持ちと思われたけど、殆どないと思っていい
大河にあやかってわざわざ井伊直虎シナリオをつけたのに、それですらイベント全くないんだから
今作は本当に酷いよ
0209名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-IpD3)
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2017/12/08(金) 09:02:57.04ID:uSkSb0iw0
里見で初クリア。手探りでノンビリやってたら40年掛かった
なお最初の20年は関東での北条戦だった

三国志13PKとか戦国無双エンパみたいな志ごとの別クリア条件が欲しくなった
関東統一とか○○家打倒みたいな
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 7724-LVSJ)
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2017/12/08(金) 09:08:11.75ID:hwfGUOc20
>>208
シリーズ通してみればイベント数に関してはまあ適量の範疇なんだろうけど
前作から数減らしたり、有名どころのイベントを削ってどうでもいいの加えたりしておきながら
「最高のボリューム」「最高の歴史ドラマ」とか謳うなよとは思うわ
確かに全体的に雑すぎるね
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/08(金) 09:15:11.36ID:wvr6U2bn0
嘘、大袈裟、紛らわしい
JAROに通報もんだなw
0215名無し曰く、 (ワキゲー MM4f-/PQz)
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2017/12/08(金) 09:16:11.54ID:Tf2OCiBIM
>>211
テキストにこだわりを持って頑張ってるのはわかるが
全体が見えていない感じがするね
企画書は上手に書いたけど現場は統括できませんでしたって社内事情がなんとなく見える

結果、陳腐な通説に準拠していた過去作品のほうが出来が良いみたいな
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 3793-gcK6)
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2017/12/08(金) 09:19:08.40ID:A6aF0yJB0
創造の戦国伝のほうが発生条件や失敗条件を明示していて
プレイ記録で戦国伝の達成度がわかっていろんな大名をプレイしやすかったのに
決戦がこれだけ手間な大志で言行録があのわかりにくさなのは何でなのか
0218名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/08(金) 09:21:47.98ID:wvr6U2bn0
>>216
閃いた
0221名無し曰く、 (スッップ Sdbf-SRgs)
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2017/12/08(金) 09:27:26.91ID:xNDM5Kevd
>>162
序盤は議論が最優先でほかがいらないけどね
0222名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-qmOZ)
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2017/12/08(金) 09:33:41.28ID:QXRlW0vF0
寿命ってこれ病死の奴以外は長寿設定にしなくても伸びてるんかな?
シナリオ1の上杉朝定でプレイして河越でやらかした年から
もう11年過ぎてるけどピンピンしとるわ
0224名無し曰く、 (ワッチョイ bfee-ueks)
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2017/12/08(金) 09:39:50.90ID:pb4joQ6O0
クリア条件ってはじめに全国の半分を支配するみたいなこと言われるけど、
京都というか二条城を支配下に入れないといつまでたってもエンディングに
いきますか?って聞かれないのな・・・。織田がうざくてスルーしてたら
いつまでたっても聞かれないからおかしいと思ったわ
0227名無し曰く、 (ワッチョイ bfee-ueks)
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2017/12/08(金) 09:51:35.77ID:pb4joQ6O0
決戦では時間が進まないっていう仕様からくる明らかな欠陥仕様だろうけど、兵糧0の
状態でも城を包囲した相手にノーペナで城からうってでて決戦いどめるって言う糞仕様を
さっさと修正してほしいわ。兵糧0なら行軍を選択できなくするだけのお仕事でしょ
0230名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-4TKU)
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2017/12/08(金) 09:58:55.38ID:bLhWjSnza
>>217
タイトルになんとか伝ってつくのはイベント重視の一般向けの作品だからだろ
シリーズやってきた奴ならわかるがそもそもイベントなんておまけみたいなもんじゃね
史実通りにAIの勢力が拡大してかないと騒いでいる奴もいるが過去作も似たようなもん
0231名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-Ikll)
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2017/12/08(金) 09:59:37.46ID:xvX+KMd20
河越合戦実際やったらいい
両陣営兵糧カツカツで当分動けんだろうな
イベントトリガー年月から全軍出陣

軍事系イベントはテキストのみで処理しないで欲しい
0233名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 10:01:45.32ID:dDWJkhfop
戦意ゼロを出撃不可にすると戦争してる勢力意外の第三の勢力が宣戦して漁夫の利で包囲の被害ゼロで城を奪えてしまうのを防ぐ為だろうね。
0234名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/08(金) 10:06:31.08ID:sXZLx04h0
>>219
最低でも前線かどうか現在いる家臣とステ
農兵・足軽の数
移動する家臣のステくらいは表示しないと連続でやってたらわからなくなってしまう
余裕があったら戦法と流民の数も表示してその場で徴兵数値いじれるようにしてほしいわ・・・
0236名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-Wzjs)
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2017/12/08(金) 10:09:55.32ID:jTKQSZ1Ca
電話に出すのは無駄だと思うな
特にOS部分

windowsは、何だかんだ言っても互換性は何世代も保証してくれる
最近はいろいろやらかしているが

電話OSは、ある世代(たとえば10)と11でまったく互換取れてないとかザラで
直すのが面倒で「サポート外となります」で逃げるだけ

こんなことやるくらいなら最初からやらん方がマシだ
0237名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-Ikll)
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2017/12/08(金) 10:11:52.37ID:xvX+KMd20
>>233
今作はプレイヤーに裏切りハイエナが強烈
手切宣戦が軍事中に出来てしまう
交渉や援軍が出来るのは良修正だけど

>>234
城ごとに出陣設定が欲しい
実際AIオートを直すゲームになってる
スキップ出来んしw
0238名無し曰く、 (ワッチョイ 7724-LVSJ)
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2017/12/08(金) 10:12:58.82ID:hwfGUOc20
>>230
創造の戦国伝は副題じゃないよ
それに肥自身が、AIの史実に似た個性化・進化や歴史イベントの充実も喧伝してるんだから
シリーズ過去作を例に挙げて今さら昔からおまけ程度ですと冗談じゃねえよ
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/08(金) 10:14:18.79ID:9g1aZwLA0
>>186
確かに能力は死んでる気がする、特に内政
0241名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-GR1+)
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2017/12/08(金) 10:20:08.71ID:4NuzrpkXa
募兵の日本地図の段階から城主が誰かくらい表示してほしいわ
配属面倒で委任してるから兵増やした方がいいのかの判別ができん
手動で配属してても誰を置いたかとか覚えてるとは思えんが
0242名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-+aO5)
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2017/12/08(金) 10:22:13.35ID:9xr7gHXq0
鉄砲隊そろえて敵を引きつけてよっしゃ撃てーっ!と思ったら雨降ってくるけっこうな頻度で
そもそも雨がちょっと多くねえか
0244名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/08(金) 10:29:18.83ID:N1iL5df6a
丸々3日かけて武力統一したった

めちゃくちゃ頭痛い

恐ろしいゲームや
0245名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/08(金) 10:31:41.85ID:XxwVaclD0
>>233
そうなんだろうけど、それはそれで構わないと思うんだよな
漁夫られた事が敵意に繋がったりするわけで、それが戦後の外交に影響すればいい
ハイエナ扱いで周囲の心証に悪影響が出てもいい
プレイヤー自身の志でハイエナはしないって決めればいいだけだし
ともかく戦意0で打って出るのはホント止めてほしい

兵糧0の方は武将の性格や忠誠によって打って出てくるか降伏するか決まるほうがいい
兵の士気は高いが攻防力は低い形で最後の玉砕を表現してくれれば
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 1f62-BHLZ)
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2017/12/08(金) 10:31:45.13ID:NfYxpScl0
さて、次は若狭武田家でやるか・・
0247名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 10:32:37.67ID:dDWJkhfop
戦意ゼロの出撃は問題はないと思う。ただ何回も包囲で打って出て来て決戦は面倒だから決戦スキップは確実に必要。スキップさえ出来れば何回打って出て来てもストレスは溜まらないと思う。
0248名無し曰く、 (ワッチョイ b7ee-FlEo)
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2017/12/08(金) 10:36:15.53ID:ajnQVc6w0
弱小大名プレイは楽しいわ
地方制圧したらリセットしたくなるけど
0250名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR)
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2017/12/08(金) 10:38:16.01ID:AjSM1Hdx0
俺もゼロでの出撃は問題ないと思う
ゼロかつ一定の兵力差がある場合は選択式でスキップもできるで十分だと思う
0252名無し曰く、 (ワッチョイ ff6b-Ygpr)
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2017/12/08(金) 10:38:18.59ID:p3xyJaVF0
ステラリスがセールだぞ
PK様子見までの暇潰しにはなる
0255名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/08(金) 10:43:13.30ID:XxwVaclD0
つまりは決戦で負けた場合、参加した城に3ヶ月程度の出陣禁止期間があればいいのか
敗戦で逃げ散った兵の集まりが悪いですとかなんとか
小田さんはすぐに兵が帰ってきて戦えてもいいよ
0256名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 10:44:31.26ID:dDWJkhfop
このゲームは部隊出せないと包囲で簡単に城が落ちるから戦意ゼロで出せないと確実に滅亡なんだよね。
0258名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR)
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2017/12/08(金) 10:52:53.40ID:AjSM1Hdx0
>>256
そう。それがあるから安易な出陣制限はよろしくない
戦意の上げ下げの幅とか決戦は勝ち負けの二分でいいのかとか
そういうところまで含めて作り直すか
単純にスキップを設けるかだと思う
0261名無し曰く、 (スププ Sdbf-M3KB)
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2017/12/08(金) 11:01:38.05ID:G+mONz7Pd
PS4版だがgeoでルエカチャージだと
まだ6500円で売れたよ
被害額は1000円未満で済んだ。犬に噛まれたと思って諦めるよ
神ゲー化したらスマホ版買うわ 完
0264名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/08(金) 11:18:17.13ID:wvr6U2bn0
>>262
三日月が新月になっちゃったね南部さん
俺だったらここで終わるかな
0265名無し曰く、 (アウウィフ FF1b-5VBp)
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2017/12/08(金) 11:18:36.76ID:i2R9dLciF
戦国立志伝の家臣団、武家(城主と城代)の制度が無くなってしまったのか
飛躍の余地がある良いシステムだと思ってたんだが、その辺りの経験値が無駄になっている感じがする
0266名無し曰く、 (ガラプー KK4f-skVp)
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2017/12/08(金) 11:23:39.12ID:k5O7hZQrK
>>265
あれもコンセプトは良くて練り込み不足の一例だよな
一発でいいの出すなんか誰も期待してないんだから引き継いでブラッシュアップしろよ
0268名無し曰く、 (ワッチョイ b7a2-b7L2)
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2017/12/08(金) 11:24:36.08ID:spMRU5OK0
https://i.imgur.com/zF9xmov.jpg

ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ヤメロォォァおおおお北条
0269名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR)
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2017/12/08(金) 11:26:58.35ID:AjSM1Hdx0
間違って改造スレに書いたやつだけども
遠藤直経があんな扮装で出てきてうだうだ言ってるところに
磯野員昌があんなポーズで怒鳴りだしたら
そりゃ浅井長政だってあんな伏し目がちな態度になるだろう
というのはちょっとわかる。あんな家臣団嫌だ
0270名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-zy4u)
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2017/12/08(金) 11:27:51.81ID:ziywip6W0
惣無事拠点何個?
0275名無し曰く、 (アウアウオー Sadf-qmOZ)
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2017/12/08(金) 11:31:29.47ID:vw/QaPXxa
1577シナリオで武田勝頼
さっさと兵糧攻め駆使して徳川吸収したら織田ともガチンコで戦えるな
合戦で一度勝てば敵の主力壊滅するから尾張・美濃あっさり取れたわ
0276名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-1uzR)
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2017/12/08(金) 11:32:45.34ID:AjSM1Hdx0
>>274
ごめんね。でもなんであんな卑屈な感じなんだろうと思ったときに
信長なんかよりもあの2人がいることだと思うとすごく納得できるんだ
という新グラの話
0278名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 11:39:35.03ID:dDWJkhfop
決戦は兵士数にも攻撃力の補正が欲しいね。例えば兵士3000〜9999は+20、兵士10000以上は+40とかね。
0279名無し曰く、 (スププ Sdbf-Okpp)
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2017/12/08(金) 11:40:18.76ID:wMaJHesxd
余剰戦力てんこ盛りで強行しまくったら決戦の回数が激減した
兵糧もセーブできるし、包囲よりは強行のがいいわ
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-zy4u)
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2017/12/08(金) 11:49:43.20ID:ziywip6W0
105w
なげぇ
第一勢力になったら70くらいで充分だろ
0283名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4d-ylxw)
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2017/12/08(金) 11:49:56.63ID:2mzF2lSx0
>>262
この地方統一あたりくらいまではとても楽しい時期だね。
小山Pもぜひ最初から最後までプレイして見て、どうすれば面白くなるか考えて耳を傾けて欲しい。
0284名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 11:50:30.78ID:dDWJkhfop
俺も強行派だけど取った城の人口が減りまくるのがデメリットだよね。
0285名無し曰く、 (ワッチョイ d761-Dniy)
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2017/12/08(金) 11:53:46.02ID:AlRto6SS0
鹿島神宮がなんで森山城所属なんだろ
佐竹で大商圏作れない・・・北条強すぎて城取れないし(´・ω・`)
0287名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX)
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2017/12/08(金) 11:55:43.32ID:OfPn5SXC0
3回目のクリア
同盟のみの軍使うと決戦飛ばせて速いなスキップ実装されたら味気なくはなりそう
最後でかい勢力だけになったら兵数制限なしの天下分け目の大決戦みたいなのやって勝ったら即併合でいいんじゃないか
0290名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 12:03:33.95ID:dDWJkhfop
>>287
まあそれでも選択スキップは必要だね。じっくりと決戦したい人は決戦すればいいし面倒な人はスキップすればいい。
0293名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX)
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2017/12/08(金) 12:05:24.16ID:OfPn5SXC0
イベントだとァ千代とかの道雪関連がいくつかと黒田官兵衛が小早川隆景に教えを乞いに行くやつとかがあった
ちなみにシナリオは夢幻の如くで拠点は113だったけど惣無事令条件は城の数じゃなくて国の数だぞ
どの国をどこの勢力が抑えてるかはデータから見れる
0294名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/08(金) 12:12:59.21ID:lhREJATla
惣無事令の国の数はたぶん35カ国3回クリアーして同じだから間違いないと思うよ
ただ自分が何カ国所有してるかたぶん載ってないから数えるしかないかも…
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-aiou)
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2017/12/08(金) 12:15:23.40ID:9sdgLSVw0
当主が陶にヤられた後の大内家が、交戦状態じゃない上にまだかなり勢力大きいのに
自勢力の北条に臣従しようとしてきて笑った
隣の尼子が自軍に攻められて滅ぶ寸前だったからかな
0296名無し曰く、 (スップ Sd3f-cvGV)
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2017/12/08(金) 12:16:25.78ID:58Z0jKOjd
立志伝の人が面白いとか言ってる人がいるけどあれPK2だろ
無印の大志と比べられてる時点で酷すぎ
城攻めも城門に部隊置くだけで撃退できるし、部隊勝手に動くしあれは酷すぎ
0297名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu)
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2017/12/08(金) 12:16:46.19ID:7hvppMg5d
拠点が少ないうちはいいけど、しだいに武将配置と部隊編成が面倒になってくる。
言行録は好きだから、地方統一したら別のシナリオをやっている
0301名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-BHLZ)
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2017/12/08(金) 12:28:54.67ID:CT95IYPNp
城包囲中は拠点の改修力で出れるか出れないにすればいいのに前作もそうだったろ
それと援軍で城丸ごと借りれて兵士殺されまくってるのにニコニコ同盟続けてくれるのも違和感ある
0302名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 12:29:00.49ID:dDWJkhfop
創造無印は何であんなに売れたんだろ、その前の天道革新もあまり売れなかったのに。
0303名無し曰く、 (スップ Sd3f-cvGV)
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2017/12/08(金) 12:29:17.39ID:58Z0jKOjd
>>300
戦国立志伝が酷すぎたのも影響あるぞ
前作が酷すぎるし、無印はいつも通り手抜きするんだら余程アホか、暇人じゃないと買わないよ
あと戦国立志伝はバグゲー三段撃ちとか名言を作ったからな
0307名無し曰く、 (スップ Sd3f-cvGV)
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2017/12/08(金) 12:31:35.20ID:58Z0jKOjd
大志も酷いのは事実だが無印だからまだ許せる
だが、戦国立志伝お前はPK2なのに糞過ぎた絶対許さん
0310名無し曰く、 (スッップ Sdbf-FT79)
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2017/12/08(金) 12:34:40.78ID:b1v2x4GVd
合戦スキップアプデまだですか
最初のプレイ伊達で始めて北条上杉倒した辺りでめんどくなって止まってるから、今週末にクリアしたい

群雄楽しみだなぁ
0311名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO)
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2017/12/08(金) 12:38:02.77ID:pxCQFK2Da
>>224
当たり前田
織田も武田も今川(諸説あり)も上洛したりしようとしたりしとるだろ
0314名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO)
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2017/12/08(金) 12:39:23.51ID:pxCQFK2Da
>>308
織田が尾張統一してる?
0315名無し曰く、 (ワッチョイ bfee-ueks)
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2017/12/08(金) 12:40:16.50ID:pb4joQ6O0
>>284
強攻で落とそうが落とした城の農民は減らないぞ。だから、攻城中に何度も決戦
挑んでこれるような後方拠点が何個もある大勢力相手に包囲のメリットは何もない
0318名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO)
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2017/12/08(金) 12:41:43.35ID:pxCQFK2Da
>>316
統一してるなら問題ないと思うけども、、
0322名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2nni)
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2017/12/08(金) 12:44:29.36ID:Fv7BShGza
農民総農兵化みたいなのを制限する(女は徴兵できないと考えるとだけでもMAXは半分になるはず)
民忠や戦意が低いと兵の回復速度は激減する(農兵は特に影響が大きく足軽は影響が小さいとか差はあっていい)
決戦はスキップできるようにする

このへんは至急なんとかしてほしいね
0323名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-2XZQ)
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2017/12/08(金) 12:47:09.00ID:29544e5Qa
CS版パッケージ販売のみで20万本越え(ゲーム白書)
海外含む累計50万本越え(スタッフインタビュー)
初動売上歴代最高(決算で発表)
累計売上歴代最高(同上)
プロデューサーがコエテクゲーム部門副部長(部長は社長)兼常務兼ωブランド長に大出世

創造無印は景気よすぎた
0329名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/08(金) 12:57:23.80ID:dDWJkhfop
創造無印の時にPK並みの内容を盛り込んでたら間違えなく信長の野望ブランドは向上してたね。
0333名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-3bNw)
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2017/12/08(金) 13:06:21.75ID:vYRK5+/Hp
革新、創造は発売日に買ったけど天道は全然買う気しなかったな。道?とかいわれてもそそられない。烈風伝もあんま好きじゃないし。
0336名無し曰く、 (ワッチョイ 576f-K1/O)
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2017/12/08(金) 13:09:55.94ID:T1IbI9LC0
>>330
ノブヤボなんか結局ニッチ市場で買うやつは決まってる
単純に面白そうかつまらんそうかだけ
ドラクエと一緒にするとか思い上がりも甚だしいと思う
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-fQqm)
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2017/12/08(金) 13:11:45.64ID:+qoSCYix0
基本的に信長の野望は前作のノウハウ使って1作つくるからな
革新からプラスアルファの天道
創造から立志伝大志とまぁそこらへんは開発コストの圧縮のためわかるけど
結局革新がよかったから切り替わるとこで創造の期待度も高まったってことだろう
大志がいいゲームとはいわないが無印創造と立志伝が足引っ張ってる側面もあると思う
とくにバグで始まらないとかあったから
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-HquM)
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2017/12/08(金) 13:16:51.58ID:UhIyFuqu0
きもっ
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-LVSJ)
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2017/12/08(金) 13:17:10.16ID:k+rXymRo0
駄作が続いても登録武将の引き継ぎあるから惰性で買ってたけど
今回で見切ることになりそうやなぁ…

てか外交で相性あるのに相性設定できないってアホちゃうの?
0344名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-HquM)
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2017/12/08(金) 13:19:41.44ID:UhIyFuqu0
今回はタイアップ企画ファミ通と電撃しかなくて広告費かなり削られてそうでなあ
開発費の方もあんまり予算とれてないんだろうなあみたいな
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 573f-wlc6)
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2017/12/08(金) 13:22:34.03ID:4BiHlF+70
次作のBGMはハンスジマーに依頼してくれ
しかし、エンディングのミーシャ(誰だか知らない)は結構笑えた
これだけの愚策でエンディングまでブチ壊した大志。

公式のHPによると好評発売中らしいです
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 9f63-Bm8P)
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2017/12/08(金) 13:23:12.99ID:hMBhEkHt0
創造はおがPが頑張ってたから売れたんじゃないかな小山PはおがPの構想を聞いて創造PKを作ったけど自分で作るのはあまりって感じなんだろうねこれは
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 1f62-BHLZ)
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2017/12/08(金) 13:23:34.92ID:NfYxpScl0
さて、次は小田家でやるか・・
0353名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/08(金) 13:25:25.04ID:t1w2l12w0
>>243
SDKじゃねーよ
流れはこうだよ

自社独自言語でコーディング

自社独自言語から
プラットフォームのSDK等が指定する言語へ自社独自言語のコンパイラがコンパイル

出来上がったSDK指定のソースをビルド
CoffeScriptみたいなことをやるんだな
実際はもっと複雑なんだろうけど
0356名無し曰く、 (ワキゲー MM4f-/PQz)
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2017/12/08(金) 13:29:08.95ID:Tf2OCiBIM
>>353
自社独自言語なんて開発する技術力なんてないんじゃないかな
どこかの会社が作ったマルチプラットホーム開発環境を使ってるだけだと思う
エンドロールちゃんと見ればどっちかわかるかも
0360名無し曰く、 (ワッチョイ bf4e-3apo)
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2017/12/08(金) 13:38:19.27ID:RaknNz//0
城取る手段としての開城勧告とかもっと選択肢あったらいいのにね
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-UFT0)
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2017/12/08(金) 13:38:58.90ID:A70WzYQf0
なんか強行したら人口が減るとかSteamで大嘘書いてる奴いるよな。そいつの言い分ほとんど的外れだし
0362名無し曰く、 (スプッッ Sd4b-rEB6)
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2017/12/08(金) 13:43:45.28ID:TwM0uyEEd
武将を異動させる時に史実はどこへ異動や戦をしに行ったのかわかるようになっていればな〜
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-UFT0)
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2017/12/08(金) 13:48:03.50ID:A70WzYQf0
シナリオ主人公張って、言行録もない声も実はモブって大名がいるってマジ?
0369名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/08(金) 13:49:53.03ID:XxwVaclD0
挟撃には統率力に応じて耐性付けて欲しかったな
統率高いほど挟撃効果による士気・兵数減少が少なくなるとか
挟まれたり包囲されたりすると崩れやすくなるってのは兵が不安に陥るからであって
兵が大将を信じてれば簡単には崩れないはず

できれば地形によって耐性も変わるといいんだけどね
山地や森林地帯だと包囲する側の兵数が分かりにくいから不安になりやすい=崩れやすい
平野部だと見通しがきくから「所詮は小勢だ」とかで崩れにくいとか
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 9f3d-5VBp)
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2017/12/08(金) 13:51:44.66ID:nypBG6IV0
支城ネットワークシステム導入してもいいと思う
支城は配置すると砦として機能して内政時は本城の仕事をするみたいな
0371名無し曰く、 (ワキゲー MM4f-/PQz)
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2017/12/08(金) 13:57:25.77ID:Tf2OCiBIM
鉄砲も面倒なわりに雨でオジャンになるから
結局騎馬で挟撃狙ったほうが戦いやすいんよね

青画面で地形の高低差がわかりにくいのも鉄砲にマイナス
決まった場所で戦うには鉄砲も良いかもしれんが
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 7791-vey3)
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2017/12/08(金) 13:59:50.85ID:Di524zKX0
>>366
それくらいかかるんですね
無印をやってたらパワーアップキットが出たころには飽きてるから凍結しといたほうがよいでしょうか
創造の時は未プレイなので知りませんが無印をしゃぶりつくしてもPKは新鮮にプレイできたのでしょうか
0373名無し曰く、 (ワッチョイ b7a2-iuu9)
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2017/12/08(金) 14:00:42.79ID:HLrGawSe0
大志って近年では断トツにシリーズ最悪のクソゲーだな
決戦スキップ出来なくてダルい問題、これ開発まともにテストプレイすらしてない予感
決戦の所為でテンポ悪い、領地増えてくると内政は委任一択、武将の個性や能力の強弱誤差過ぎてキャラゲーとしても魅力無し
てか、どっか褒める要素ある?あるなら真面目に教えて欲しい
0374名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX)
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2017/12/08(金) 14:01:24.90ID:OfPn5SXC0
鉄砲は現状でも十分強いぞ
これ以上強くというか使いやすくすると完全にバランス崩壊して鉄砲ゲーになるからこの程度でいいだろう
0375名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/08(金) 14:03:40.35ID:XxwVaclD0
鉄砲すごく強い
挟撃と違って兵数減らないし接敵しないから士気減少もない
足軽構成の囮が一部隊あれば相当やれる
一度地形をきちんと確認しながら鉄砲隊の配置決めたりして戦ったけど
武田の精鋭相手にコチラの損害580、武田6,000の損害で勝てた

地形を上手く利用して勝つと気持ちいいけどメンドイ
青画面で命令させるようにしたやつは腹を切れと言いたい
しかも挟撃ゴリ押しで勝つのと大差無いのがまったくもう
0381名無し曰く、 (ワッチョイ b7a2-iuu9)
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2017/12/08(金) 14:13:11.05ID:HLrGawSe0
>>377
一応40時間ほどプレイして地方制圧位まではプレイしてるが
一番作業感満載の挟撃合戦ゲーは、この先進むと面白くなるのかな?
或いは合戦の煩わしさは解消、緩和されるの?
0384名無し曰く、 (ワキゲー MM4f-/PQz)
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2017/12/08(金) 14:16:09.68ID:Tf2OCiBIM
割と森林マップが多いから
騎馬で森林強襲戦術をよく使う
敵の陣地を強襲隊がすげー移動力で落としていって
結構敵の本陣が孤立してるからそのまま潰走させたり
0385名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV)
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2017/12/08(金) 14:16:13.51ID:sRTZAsae0
>>381
ないが
戦力大きくなると二部隊三部隊だして一気に潰せるようになるから多少楽になる

はよ京まで登ってそっ総武辞令出したい
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/08(金) 14:17:11.56ID:sXZLx04h0
仮に戦闘スキップできるとして
戦意MAXだったらほぼ被害なしで相手消し去れるからそうしたらただのブルドーザーになってしまうから
三国志13みたいに攻撃防御の数値から彼我の兵が割合でゴリゴリ削れるだけのスキップになりそうで怖いわ
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 77ee-LVSJ)
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2017/12/08(金) 14:21:10.17ID:k+rXymRo0
>>367
志違う複数の登録武将がいても◎○×が一緒だったから
志で決まることはないんじゃないかなぁ

創造では死にステだったけど相性が設定されていたから
創造と同じで登録武将は一律で0に設定されるんだと思う
(今確認できないけど外交時に相性悪かったのは
相性値が0から遠い島津とか毛利とかだったはず)
0392名無し曰く、 (ワッチョイ b7a2-iuu9)
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2017/12/08(金) 14:26:10.00ID:HLrGawSe0
>>387
すまん、レス縦読みし勘違いして突っかかってしまった。
全体的に内政やら城周りをゲームとしてシンプルにするのはある意味今の時代の流れで正解なのもしれんが
それなら合戦も簡素化して有名武将がキャラが立つように調整して
賛否あるだろうがスマホタブレット特化で眺めゲーとして極振りしればまだマシだった気がする
0394名無し曰く、 (ガックシ 06cf-IBer)
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2017/12/08(金) 14:37:17.08ID:/FZ+gW2r6
正直ここで言われてるほどゴミじゃないと思うが、言われても仕方ないとも思ってる
それくらいPK商法は客を舐めきったゴミ商法だ
0396名無し曰く、 (ワッチョイ 572a-TB5D)
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2017/12/08(金) 14:38:44.35ID:A2JrlBuE0
上限兵数の関係で中堅勢力が持ちこたえて
戦意減った相手から講和引き出すのを見られるのと
外交と絡ます商業の発想はいいと思った
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/08(金) 14:43:54.19ID:sXZLx04h0
>>396
せっかく商圏があるんだから
堺付近は鉄砲が安い 戦場になってるところではコメが高く売れる 商圏ごとに在庫があって
金はあるのにかき集めすぎて兵糧の在庫がある商圏がないとかそういうの出さないのかな?
俺が思いつく程度なんだから開発はわかってるはずなんだが
それとも開発がめんどくさい以外のデメリットでもあるのかね
0400名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-gvGC)
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2017/12/08(金) 14:49:46.81ID:jXxIiQWR0
商圏も投資しまくって武力じゃなく財力で地方を分捕って相手を財政破綻にさせるとか出来るのかと思ったらそんなことは出来ないしな
大航海時代の港投資の方がまだ出来が良い
0403名無し曰く、 (ラクッペ MM4b-DUst)
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2017/12/08(金) 14:51:59.26ID:QcJ2OCZIM
大名じゃない奴にも志があるから武将プレイを想像してみた
@大名に本陣切込部隊を任される
A本陣を見つけて突撃状態になる
B他の味方がついて来ず挟撃で壊滅
C大名から泣いて斬られる
0405名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/08(金) 14:53:09.97ID:XxwVaclD0
日本の年間降雨日数は平均120日
多いところは年の半分は雨が降る
イメージで1/3と感じたって事はなかなかリアルな数値ってことだ
もっとも降雨日数は24時間降り続けてるってわけじゃないけどね
0406名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv)
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2017/12/08(金) 14:53:11.55ID:eby/RIg/a
>>33
これめっちゃ同じ事思う
やっと余剰農地流民で埋めて足軽揃ってきたところで地震起きて萎えた
農地2万超えとかで人口4千人、毎月流民+50人とか絶望しかない
農兵、足軽を分けたシステムはいいと思うけどこの辺は修正しないとダメ
今作に限らず小山の野望は見てくれだけ作って終わり、細かい調整は全くされてないってのが山盛りなんだよなぁ
0407名無し曰く、 (ワッチョイ b7a2-iuu9)
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2017/12/08(金) 14:54:47.23ID:HLrGawSe0
もう信長シリーズは中古売り出来るパッケージか返金出来るSteamで買うしかないな
正直期待してただけにガックリだ
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 9feb-zy4u)
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2017/12/08(金) 14:55:44.50ID:6kdPxw3Y0
うっう・・
次郎法師シナリオ小田で北条の城3つ取ったところで
氏康含む最強布陣の精鋭2万に攻められる
小田里見連合軍1万で勝つことができない・・・
部隊の士気の差がありすぎるよお!
0412名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO)
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2017/12/08(金) 14:59:04.56ID:31LCUykda
>>407
どうせPK出たら買い戻すくせに by.コーエーテクモ
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 9feb-zy4u)
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2017/12/08(金) 15:03:31.32ID:6kdPxw3Y0
あああ、ありがとう!
貴殿の進言のおかげで難を逃れた!
こちらから講和したことなかったんで全然頭になかった・・!
0418名無し曰く、 (ワッチョイ b750-F7Qh)
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2017/12/08(金) 15:05:54.83ID:xMssQGsf0
川越と厳島終わった・・・
厳島 伊達でやってたんだけど、美濃より東全部と足利倒さずに二条城とったけど終わらんかった。
足利滅ぼしたら終わったから足利たおさんとダメぽかなあ。偶然城の数があったのかもしれんけど。

北条上杉武田滅ぼすのは疲れたぜ・・・ もう東北勢はやらんwww
次は九州でやってみるかなあ 楽そうなのは毛利だけど
0420名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/08(金) 15:07:29.72ID:9g1aZwLA0
>>324
それな
0421名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/08(金) 15:10:20.18ID:9g1aZwLA0
>>404
築城はできないんだっけか?
志摩の方は築城で商圏増やせばいけるらしいけども
0423名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/08(金) 15:13:26.36ID:9g1aZwLA0
>>418
足利が残ってると征夷大将軍になれないからなのかねー
0426名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/08(金) 15:17:34.45ID:sXZLx04h0
>>421
横からだけど商圏の話といえば越後と信濃ってファーストプレイのときは大商圏になったんだけど
2回目はなからなかったんだ・・・なるところは独占したらどうですか?って聞かれるし
宣戦して独占しなくても全部100%になったら勝手になるんだけど
越後と信濃は敵勢力が残り九州だけになってもならなかった・・・なんでだろうね
0429名無し曰く、 (ワッチョイ b765-LVSJ)
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2017/12/08(金) 15:21:50.11ID:FAwDF47P0
>>421
出来んね
志摩は通常商圏が最初から2つあるからあと一つ築城すればいいが
岸和田は1つしかないうえに築城も1つしかできないので諦めるしかない
若狭や淡路も同じくこれ
0430名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-Kcjj)
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2017/12/08(金) 15:21:53.89ID:1yRmsJWca
会戦が難しい

戦力が倍以上あったのに負けてしまった

これ兵数を多くするより部隊数を増やしたほうがいいのかな

挟撃→潰走の連続で兵数の差が縮まらずに敗けが決定した

もう少し練習するか
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/08(金) 15:22:15.39ID:9g1aZwLA0
>>426
投資が足りてないとか
同盟勢力か従属勢力が信濃と越後にいたとか
しか思い浮かばないな
0433名無し曰く、 (ワッチョイ bf6b-gcK6)
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2017/12/08(金) 15:23:25.93ID:VkPZFnqY0
地震やばいよ
農民流民ほとんど消えて復興するのに10年以上かかる
足軽雇えるようになるのは20年以上かかるかなもっとかな
プレイ年数19年だけどいまだに雇えないし
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 37f5-StTJ)
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2017/12/08(金) 15:24:15.99ID:zgtM6knn0
>>427
選べるけどほんとどの城所属の部隊かわかりにくいし
城を直接クリックしてこれとこれとこれから出したいとおもっても
部隊編成で画面の半分隠れるから見難いしやりづらい
行軍は編成が地獄や
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-hQzp)
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2017/12/08(金) 15:24:17.56ID:IzBT3hEZ0
>>430
部隊数の暴力が戦場を制する
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/08(金) 15:26:33.12ID:sXZLx04h0
>>432
通商条約は絶対結ばないし(奥地まで侵食してきてうざい)
従属も認めない(大名殺して家宝奪うため)
成長率も100%だし完全に自分しかその商圏にいないんだ・・・
ちなみに家宝めちゃくちゃ所持してたら忠誠補正+8まで上がったけどどこまであがるんだろうね
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/08(金) 15:27:10.50ID:9g1aZwLA0
>>429
マジか、それはどうしようもないな
0440名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-MQjV)
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2017/12/08(金) 15:27:41.87ID:+oexqRGza
名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-CLir)
名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV)
ID:8VyDSVf40
ID:sRTZAsae0

↑こいつは前スレであれだけの醜態晒したのに居座れる厚顔無恥っぷりがひどいw
おい、>>409 お前のことだぞ
叩くなら捏造無しにしような

189 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-CLir) sage 2017/12/07(木) 03:15:01.62 ID:8VyDSVf40
>>186
今日でる仁王コンプリートエディションって知ってる?
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-jAJm)
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2017/12/08(金) 15:30:11.91ID:sXZLx04h0
>>438
数か月前にフラグが建つから1年くらい前からやり直したら起きないかもしれない
起きたらきっと絶望するよ
○○城をはじめ79城で大地震が〜
って見たら人口半分〜7割くらいになってる・・・
0442名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/08(金) 15:30:49.64ID:9g1aZwLA0
>>438
直前セーブなら、回避不可能だったよ
起きてしまったら、被害のあった城は秋の労働免除して改修してとにかく民忠を上げて流民増やすしかない
当分は農民オンリーになるのでかなり弱くなってしまうね
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 1f3e-0+vD)
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2017/12/08(金) 15:34:47.91ID:B/zmef360
バグなんかよくわからんのだが
「言行録に藤堂高虎の白餅が発生」
「1月に配下の藤堂高虎が養子を迎えました」
が出るんだが、うちの配下に藤堂高虎いないし、よその国にもいないんだが
0451名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-Wzjs)
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2017/12/08(金) 15:47:18.65ID:MEF63ZZ/a
藤堂高虎藤堂高虎

この目
この目を見て欲しい
みんなに

違ッ
違うだろ目の輝きが
0452名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6)
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2017/12/08(金) 15:47:55.97ID:+/2UMPTY0
姫武将なし、架空姫なしで、なんとか侵攻が遅くなるわ
しかし固有の姫武将は居たままだし
寿命が架空になってるのか
寿桂尼さん死なないわww
0457名無し曰く、 (ワッチョイ b765-LVSJ)
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2017/12/08(金) 15:59:55.69ID:FAwDF47P0
衝撃の事実
婚姻同盟をしてその相手に手切れされた場合
再度親善を重ねればもう一度婚姻同盟ができてしまう

以前浅井から茶々を正室として貰ったんだが
初と江も貰えるらしいので側室にしようかと思ったら
どうもそれは相手のプライドが許さんらしいな
しかたないから還暦超えた父上の嫁にした
0458名無し曰く、 (ワッチョイ b750-F7Qh)
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2017/12/08(金) 16:03:49.61ID:xMssQGsf0
>>430
なかなか勝てないようだったら自分が守勢に回るようにすると
だいぶ楽になるぞ

敵のいる城じゃなくて隣の城を包囲して わざと向こうから攻撃させれば
守勢になる
0459名無し曰く、 (ワッチョイ 971b-qmOZ)
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2017/12/08(金) 16:05:37.91ID:6DTsMw+x0
>>446
俺はそのイベントが起きてから5年後ぐらいに高虎が登場したな
発生直後は俺も探したけどゲーム自体には登場してなかったし時間すすめるしか無いと思う
0460名無し曰く、 (ワッチョイ bf6b-gcK6)
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2017/12/08(金) 16:07:48.18ID:VkPZFnqY0
大商圏
全支配している国で全商圏支配率100%にする
支配国の商圏の全部が金銭収入は300以上
商圏の数は3以上、1、2個じゃ大商圏にならない
商圏のない場所に城を建てると新しく商圏ができる
一国に商圏が1,2しかなく大商圏が作れない場所でも上手く築城すれば作れる国もある
元から商圏のある所に建てても増えない
商圏のない資源のある空地に城を建てると資源もった商圏が新しくできる
0461名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6)
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2017/12/08(金) 16:10:39.86ID:+/2UMPTY0
滅亡寸前の臨時徴兵で老人、女が戦闘に加わるとか
洋ゲーなら考えそうだが
Koeiでは無理か
0466名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L)
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2017/12/08(金) 16:35:46.17ID:W+0lwi/Jp
>>409
ボリュームは武将数かな
固有志や領土保全志の中小大名が開始2、3年で全滅するのは最高の歴史ドラマかもな

淘汰が早いから駆け引きもクソもなく大勢力の総力戦で膠着する
大勢力同士の泥沼は第一次大戦なら良いバランスかもしれん
0470名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-+aO5)
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2017/12/08(金) 16:44:53.85ID:9xr7gHXq0
城が少ないって不満はよく聞くけど俺いらない城つぶして好きなとこに新しく建てるの好きなんだよなー
今作は城潰せないのが残念
0473名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-Wzjs)
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2017/12/08(金) 16:52:39.89ID:MEF63ZZ/a
最近は特に遊び要素が減っている

余ったゲージを農民にぶっ放すブラジルの農民
https://i.imgur.com/wckAU9A.jpg
0474名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/08(金) 16:54:04.00ID:wvr6U2bn0
信長の野望ってタイトルじゃ無かったら我慢出来るな
スマホ基準なら価格も同じにしなきゃ
0475名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO)
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2017/12/08(金) 16:57:15.40ID:3NIohllba
>>471
それ普通に登用されてるだけ
自軍の配下にいても白餅イベントで消え去るバグ
自軍はもちろん他のどの勢力にも属さず影も形もなくなる
0476名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO)
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2017/12/08(金) 16:58:01.41ID:3NIohllba
>>473
スベってるぞ
0477名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv)
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2017/12/08(金) 16:58:29.94ID:eby/RIg/a
自分の領土の新しい商圏に通商結んだ他勢力が先に進出してた時のビキビキ感
0478名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-fQqm)
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2017/12/08(金) 16:58:57.17ID:TARGVOcC0
勢力の武将数が城数以下になってくるとほぼ出撃しなくなるのな
1650年くらいまで引きこもって新武将の寿命の暴力で全大名滅ぼしたわ
0479名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh)
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2017/12/08(金) 16:59:04.60ID:UwkG9I4J0
挟撃されてる部隊がいてさ、こりゃ援護しようって鉄砲部隊があったから鉄砲で援護したんだけど、
挟撃による士気低下量>>鉄砲斉射による士気低下量
なんだな

鉄砲弱くね?
0480名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dpgO)
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2017/12/08(金) 17:01:45.55ID:3NIohllba
>>479
そりゃ遠くから命中率の決して高いとは言えない鉄砲で撃たれるより右から左から敵に襲われる方が戦意も落ちるわけで
0482名無し曰く、 (ワッチョイ 1f3e-0+vD)
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2017/12/08(金) 17:13:52.92ID:B/zmef360
自軍と敵国のバランス悪くない?
兵糧バンバン減るし、相手1部隊でこっち4部隊で挟撃してるのに士気全然下がらんしこっちが減るわ
0484名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-jbsy)
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2017/12/08(金) 17:15:37.49ID:3s0EjZ2X0
天下の糞ハードスイッチ版が5000本核爆死で、大志が最下層糞ハードの超低性能に合わせて削りまくった欠陥不完全糞ゲーという誰も存在すら望まれない汚物で終わっちゃったな。
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 17:26:29.56ID:kgJOrRVw0
>>484
Switchに合わせてじゃねぇよ
無知はゲハに籠もってろ
0487名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-HqOd)
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2017/12/08(金) 17:27:16.00ID:sXkPBdU90
日本の戦国ゲーと言う他に類をみない作品だしMOD許可すればPCだけでも結構売れると思うんだけどなぁ
0491名無し曰く、 (ワッチョイ 9f9e-BHLZ)
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2017/12/08(金) 17:31:39.05ID:zNZ7mSFR0
これ信長以外エンディングにテキスト無いのかな?河越の足利家で義輝に継がせて惣無事令でクリアしたけどいきなり大名滅亡推移になって終わり…

せめて志ごとにエンディングで何かしらやりとり入れろよ…
太閤立志伝や三國志から劣化しまくりだな。
0495名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-UFT0)
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2017/12/08(金) 17:33:59.93ID:A70WzYQf0
鉄砲強いと言い張る奴がトンチンカンなのは、今作では決戦の強さよりも速く終わることとクリック数の少なさ労力のこと言ってるんだよ
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 97a2-dpgO)
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2017/12/08(金) 17:43:59.07ID:/gVYiew+0
初信長の野望クリアしたんだけど全国制覇出来なかった。
武田でプレイして残るは北条と長尾あと北のいくつかまで進んでたのにボタン連打したら...
あれ何で何度もクリアしますかって聞いてくるんだウザいわ!
0497名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-Dniy)
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2017/12/08(金) 17:44:24.36ID:qEZnfI6M0
武将編集さ、女にしても声が男なんだけど俺だけ?
0499名無し曰く、 (ワッチョイ 9f74-T0Wg)
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2017/12/08(金) 17:45:22.41ID:dy0aQr920
敵の全軍突撃の部隊3つに囲まれても
毎ターン蜻蛉切で突撃終わるまで耐えたわ
攻400防300くらいになるし忠勝まじホンダム
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-jbsy)
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2017/12/08(金) 17:46:27.40ID:3s0EjZ2X0
>>488
スマホって10万とかするけど?
超低性能スイッチの携帯モードはWIIU以下のゴミだぞ。
で、スイッチに出すときはその携帯モードを基準に作る必要があるため糞ゲーしか生まれないんだぞ。


〜〜〜旧世代ハード〜〜〜

NS据置 0.39TFLOPS
NS携帯 0.15TFLOPS
PS3 0.22TFLOPS
WIIU 0.17TFLOPS

スイッチの携帯モードではWIIU以下の性能になる。
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo)
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2017/12/08(金) 17:48:44.28ID:rFpflKyV0
>>473
ああ天道の街並みいいなあPS3でも楽しそう。またこんな感じの街づくりしたいなぁ
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-jbsy)
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2017/12/08(金) 17:51:37.46ID:3s0EjZ2X0
ニシってほんとキチガイだな。
まさかとは思ってたが、スマホよりスイッチのが性能上って妄想してたのかよ・・・
病的なサイコパスだわ。
0505名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-xnJR)
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2017/12/08(金) 17:55:30.28ID:rh/KVPxg0
スマホに出すことは否定はしないが
スマホに合わせたUIや画面一覧の情報量を少なくしたのは迷惑至極
PC・CS版とスマホ版は切り離して開発するべき

これだけは言える
これから発売されるであろうスマホ版のレビューも酷いことになるのは確実に目に見えている
0506名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-dxLR)
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2017/12/08(金) 17:56:04.64ID:elpFTqE7a
発売前の兵よ大志を抱けキャンペーンから既にコケてたからね。メルマガ登録者数で色々プレゼントが企画されてて、最高は太志なんて段階もあったが、コケて小志で終わった。
あんま見たことない悲しい状況
0509名無し曰く、 (ワッチョイ 1766-rxUg)
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2017/12/08(金) 18:13:22.11ID:VVAfmJIc0
2017.12.8
タイトルアップデート
Windows版にタイトルアップデート(Ver1.0.0.3)を実施しました。
・内容
 ・一部の機種で発生しているタイトル画面をクリックすると停止する、およびゲーム中に画面が真っ白になる不具合への対応のため、ランチャーを修正
0510名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo)
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2017/12/08(金) 18:14:59.32ID:rFpflKyV0
大志は創造PKほどじゃないけど戦法が結構強いよね。
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 9f24-ik4V)
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2017/12/08(金) 18:20:13.97ID:T/BIo5gs0
もうよくないこのスレ
0515名無し曰く、 (ワッチョイ d7d4-gvGC)
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2017/12/08(金) 18:20:23.75ID:lh6jvW1g0
PS4のスライダーの難は早急に対応してほしいね。
初期自動編成の強制も最大出力のせいでかえって迷惑だし
決戦で戦法使おうとして□押すタイミング早いと一々助言が開くのも鬱陶しい
0516名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-F7Qh)
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2017/12/08(金) 18:22:05.72ID:7lu6skSl0
集結地点自分で選べるようにしてくれんかな
一番目標に近い城の部隊が一番来るの遅くて時間かかるとかアホかと
0518名無し曰く、 (ワッチョイ bf2f-1I4P)
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2017/12/08(金) 18:24:00.41ID:ZUg+tbY/0
大志出る前は弱小は従属、離反を繰り返して生き残るようになるんだろうな〜と夢想してたな 実際は3ヶ月で滅ぼされるけどな佐野
0520名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX)
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2017/12/08(金) 18:25:05.67ID:OfPn5SXC0
スライダーうざいから全拠点の兵数3000ちょいで揃えたわ
このゲーム兵力要らんし
後詰とか考えるともうちょいあった方がいいかもしれんけど
0523名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-F7Qh)
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2017/12/08(金) 18:26:20.84ID:UwkG9I4J0
守備(陣張ってる)側は好きなところに部隊配置できる(敵がくる向きの方角はムリ)ぐらいのメリットないと、
なんのための100倍高精細(笑)か分からんわなー
0524名無し曰く、 (ワッチョイ b702-qmOZ)
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2017/12/08(金) 18:26:46.63ID:BzgRWiXX0
評定に出る武将は上級大将以上とか限定できないのかこれ?
呼ばれても無いのに出席してきてあまつさえ発言するとか許せないんだけど
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe)
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2017/12/08(金) 18:31:13.40ID:4oHgVhZF0
>>524
奉行に任命した奴だけとかな
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 57fa-HquM)
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2017/12/08(金) 18:31:34.16ID:avqYuiHz0
大海賊の村上さんは海で撃退して結構生き残るのかなと妄想してたら
普通に島で野戦して滅亡してるんだな
自分で操作すれば海上決戦できるけどCOMの海戦とか機能してるのか?
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/08(金) 18:35:57.05ID:wvr6U2bn0
なんか、、この批判っぷりの中、ゲーム起動する時にドヤ声で 信長野望、大志 って笑えて来る
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-Piuo)
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2017/12/08(金) 18:39:54.69ID:rFpflKyV0
アプデは不具合の修正が優先でゲームの内容の修正はまだ先になりそうだね。
0531名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-ATIn)
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2017/12/08(金) 18:43:59.49ID:w+PMDItqa
決戦二戦したらエラーでソフト落ち。
わずか決戦2回だけど同じ決戦また2回するのかと思ったらやる気が出ず電源断。
まじ決戦苦痛な上、それしかないのいかんよ。
アクティブユーザー(コンシューマーで言うか知らんが)すごい勢いで減ってるでしょ。
0532名無し曰く、 (スップ Sd3f-PEgP)
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2017/12/08(金) 18:47:10.13ID:ak7IYqPPd
エンディングのラストでPだかDだかの自己主張が激し過ぎて笑ってしまった
あんなにデカデカと名前出す久しぶりに見た気がする
0533名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L)
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2017/12/08(金) 18:49:18.35ID:W+0lwi/Jp
>>528
杉田の声は鹿之助やモブでも目立つんだよなあ
若本や子安みたいな枠なんだからメインの信長やタイトルやらせなきゃ良かったのに

タイトルコール毎回もスマホ客層向けかね
創造まで無かったよな
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 1f3e-0+vD)
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2017/12/08(金) 18:49:47.43ID:B/zmef360
半兵衛が死ぬ演出でこれからは官兵衛を頼れって

自軍に官兵衛いないんですけどね。
いない人材言うならこういう演出カットできんのかな
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-HquM)
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2017/12/08(金) 18:57:44.33ID:UhIyFuqu0
>>532
プログラマ「クソゲ作ったやつを晒上げてやろうと思って・・・」
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 18:59:12.65ID:kgJOrRVw0
>>527
ディレクター「あ!そうか!」
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 9fee-cu9u)
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2017/12/08(金) 18:59:38.26ID:5f1Dm7O20
戦が決戦ばっかww
発売日以降コーエーの公式放送ってあったかな?
また、売り逃げか?
どうせこのスレ、社員が監視してるんだろうがw
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 19:00:47.01ID:kgJOrRVw0
信長の野望のボイスといえば青二プロダクションだったのに今は杉田とか使ってんのか
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 19:01:31.38ID:kgJOrRVw0
>>539
え?今作に決戦以外の戦闘あるのけ?
0542名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv)
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2017/12/08(金) 19:02:02.86ID:eby/RIg/a
北条の関東軒並み15000とか兵抱えてて小田原なんて26413もいるんだけど城一個落とすのに何回決戦する事になるんだろうか
0543名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/08(金) 19:07:11.01ID:9g1aZwLA0
>>542
一度勝てば、すきあり
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-HquM)
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2017/12/08(金) 19:11:00.25ID:UhIyFuqu0
>>540
責任者が竹田にかわったからな
どっかからリベートもらったんじゃねーの
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/08(金) 19:16:02.56ID:t1w2l12w0
相手勢力が繰り出してくる軍勢より多く軍勢だせばいいんだよな

ほしい城をA城としてA城の手前の郡に軍勢だして、そうすると城守るためにB城ががら空きになるから、B城に別の軍勢差し向ける
するとA城守ってた軍勢がB城に向かうからA城の手前の軍勢をA城に差し向ける
B城への救援とは決戦することになるけど、待ち受ける形になって陣を敷けるから勝ちやすい
ほかにもがら空きの城はあるはずだからそちらにも軍勢向けて取る
0549名無し曰く、 (ワッチョイ 37a6-QvkH)
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2017/12/08(金) 19:32:26.93ID:K5ub7GHK0
>>526
○○奉行みたいな役職ほしいな
あと老中以上は武家にした武将からしか選べないとか制約がほしい
0550名無し曰く、 (ワッチョイ ff0a-qmOZ)
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2017/12/08(金) 19:32:43.28ID:p0cHG5G50
これって優秀な武将を城主にすると何かしら良い影響あったりする?
低能力でも変化ないなら、能力に関わらずお気に入りの武将を城主にしたい
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 776b-GUOK)
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2017/12/08(金) 19:34:07.49ID:z94Ll78W0
スマホ版控えてるから大幅なアップデートは泥版以降だろう

つか三段撃ちアップデートと言ってユーザー撃ち抜いて投げた前科あるからどうなるやら
0554名無し曰く、 (ワッチョイ 37a6-QvkH)
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2017/12/08(金) 19:35:01.91ID:K5ub7GHK0
終盤はめんどいし軍団制度ほしい
軍団に攻略をまかせると戦役モードになって講和まで軍団長が処理するみたいな感じで
0556名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-LVSJ)
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2017/12/08(金) 19:36:06.76ID:1ybS+akn0
包囲してる時に異次元から敵兵湧くの大概にしろよクソが
別んとこで決戦で消滅した兵が異次元通って戻ってきてんのか
その城の最大兵数越えてんじゃねえか、ふざけんなよ死ね
0566名無し曰く、 (ワッチョイ b7ee-FlEo)
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2017/12/08(金) 19:56:31.62ID:ajnQVc6w0
会戦に自動命令ボタンがあるの今気づいたわwwwwwwww
知らん奴俺以外におるやろ!
0569名無し曰く、 (ワッチョイ 57b1-w5cu)
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2017/12/08(金) 20:03:55.30ID:hA0nfilc0
>>394
アップデートでなんとかなるレベルで1万円近くとるからな
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-StTJ)
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2017/12/08(金) 20:04:50.03ID:AhxAG0L60
2つ質門ー

・信長の志だと堺に侵入できない?独占って文字に鍵がかかって一歩も侵入できないんだが
堺支配件の勢力は追い出したのに


・証開放したいんだけど、少数で大人数部隊に勝った証っての獲りたいんだけど
どのシナリオの大名がおすすめ?桶狭間で勝っただけでも獲れます?
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-StTJ)
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2017/12/08(金) 20:08:24.91ID:AhxAG0L60
>>511
それ、問い合わせしたけどこんな回答が帰ってきた

「マイクロソフトのIMEをお使いください」の一言

グーグル文字入力だと落ちるって事なのかな?
0577名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0a-StTJ)
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2017/12/08(金) 20:18:26.61ID:33wEQ1ZG0
夢幻鈴木家って雑賀城守るの無理じゃない?
宇喜多か長宗我部宣戦して援軍毛利様で領地移転するしかないのかな
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 20:19:41.69ID:kgJOrRVw0
withPKの状態で開発してから無印として出すに当たって削ぎ落としてんじゃねぇの?w
0581名無し曰く、 (ワントンキン MM4b-qO6L)
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2017/12/08(金) 20:28:41.35ID:MbKnffDSM
>>578
そうじゃ無かったら無能も無能開発陣だね
どっちもあかんなw
0582名無し曰く、 (ワッチョイ bf4e-3apo)
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2017/12/08(金) 20:32:27.03ID:RaknNz//0
>>575
独占解除はしたことないが手切は何度かでたけど成功したことない。廃城は自分で後に建てた城だけ出来るだったはず
0584名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-BHLZ)
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2017/12/08(金) 20:45:08.62ID:Qzge4PFK0
アップデート来たと思ったら不具合修正
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4d-ylxw)
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2017/12/08(金) 20:50:28.16ID:2mzF2lSx0
>>524
確かにロイエンタール提督のおっしゃるようにそれあるわ
評定に並べる格は必要だね。ここ歴史的に詳しい人にお願いしたいけど
ランダム誰でも発言評定はなんか違う気がする
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-BHLZ)
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2017/12/08(金) 20:56:29.33ID:Qzge4PFK0
七難八苦で総大将の元へ走って来る鹿之介かわいい
0587名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/08(金) 20:58:32.21ID:N1iL5df6a
大量に城を改修するとカックカクになるね
ちなみにPS4版
0589名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-wlc6)
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2017/12/08(金) 20:59:25.73ID:Pp/nFqmd0
史実の信長も謙信も信玄も金の力で成り上がったって話だけどな
大志だと農兵主体にして兵糧乞食してれば序盤ずっと戦ってられるんで一気に成り上がれるぜ
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 77c5-F7Qh)
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2017/12/08(金) 21:01:57.47ID:k50Q60Vx0
兵糧も金で買えるし他国との交渉も基本的に金と兵糧交換
宣戦して同盟国が兵糧支援してくれたらボーナス
米が通貨の時代
0591名無し曰く、 (ワッチョイ b7ee-FlEo)
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2017/12/08(金) 21:06:24.92ID:ajnQVc6w0
>>588
俺は3部隊×3がさいつよだと思うわ
双頭の竜が攻守最強
0593名無し曰く、 (ワッチョイ ff37-qmOZ)
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2017/12/08(金) 21:06:57.42ID:9HdcRylO0
天下布武シナリオの織田信長ではじめたけど本願寺と講和できないのは仕方がないとして、本願寺を滅ぼすために三好に宣戦したらこれも講和できない
信長でやると講話できないのか?
0597名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4d-ylxw)
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2017/12/08(金) 21:09:39.47ID:2mzF2lSx0
さっきようやく大志の公式アンケート書いてきたけどもっと細かく改善提案出せばよかった
30分って書いてたから慌てて書いてしまったw 誰かが書いてくれてるだろうけどー
0598名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-Ng/K)
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2017/12/08(金) 21:09:40.08ID:gbFuaDRK0
そういや選択できたから実績解除目当てで選んでしまったけど、
1550年代に最上家から義姫を貰っちまったよ (南部晴政で)
これでも伊達政宗は普通に元服してくるんだろうなぁw
0599名無し曰く、 (ワッチョイ bfcc-wlc6)
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2017/12/08(金) 21:10:09.29ID:Pp/nFqmd0
長島を落として和平結んで近畿制圧して和平結んでって出来たから
武将を打ち取ったとか恨みフラグが立ってなければ和平できるはず
フラグが立ってても向こうから和平を提案してくる可能性は有るはず
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ)
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2017/12/08(金) 21:25:18.45ID:qwgQXd4y0
BGM少なすぎるわ
戦国立志伝のBGMに比べたらゴミ以下、唯一クソゲー立志伝の良かったとこだ
0607名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345)
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2017/12/08(金) 21:29:11.35ID:4jiycg0Ma
大内軍、島津に兵糧乞食した挙句宣戦w
2万で2ヶ月囮布陣して島津兵糧ゼロに
被害ゼロで切り取り放題中

くそげ (´・ω・`)
0609名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-hQzp)
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2017/12/08(金) 21:34:28.31ID:E9aF906y0
>>593
三好は織田と相性もよくないし本願寺を攻めると心情が下がる
0614名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-Mw10)
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2017/12/08(金) 21:39:31.97ID:xds3mruxd
まぁ立志伝と同じPとDだから案の定だな
しかし歴代最低評価ほどのクソだとはな
0615名無し曰く、 (ワッチョイ ff37-qmOZ)
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2017/12/08(金) 21:41:56.18ID:9HdcRylO0
>>609
イベント以外で講和がだめな相手もいたんですね
松永のイベントも本願寺を滅ぼすために一つミスしたしここまで順調だっただけに残念だ
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/08(金) 21:46:12.75ID:kgJOrRVw0
強攻されてる城から10000の兵が打って出る
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ)
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2017/12/08(金) 21:46:41.65ID:qwgQXd4y0
システムが穴だらけなんだが
0625名無し曰く、 (ワッチョイ bf57-gcK6)
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2017/12/08(金) 21:51:00.58ID:hIGuzpBN0
やはり、大型アプデは来ないかあ
値段分は楽しむつもりでだったが、さすがに飽きてきたぞ
言行碌がまともに続かないのがいらいらするw
0626名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-uIte)
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2017/12/08(金) 21:52:14.47ID:cdl85upXa
金ヶ崎の退き口ですが、出陣直後に浅井が手切れを宣言したらAUTOなんですかね?
美濃からぐるっと越前にはいるルートで笑ってしまった
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM)
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2017/12/08(金) 21:54:06.46ID:O6Qe0/wY0
ついに直系以外の一門より養子が優先して跡継ぎになるようになったのか
よきかなよきかな

ところで柴田勝政、創造以降は佐久間勝政だけど
こいつをまた勝家の養子に設定してくれ
前田家やお市家が誕生してしまう
0629名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-UuQQ)
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2017/12/08(金) 21:54:16.97ID:zVZJtWyj0
安土城完成したら兵が0になるとか人柱にでもされたのか?w
ただでさえクソゲーなのにバグだらけとか、ゴミゲーだなw
0630名無し曰く、 (ワッチョイ 9724-HquM)
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2017/12/08(金) 21:54:28.74ID:UhIyFuqu0
現在78件中30%が好評
大志はまだまだ戦える
0631名無し曰く、 (ワッチョイ 57b9-yqRM)
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2017/12/08(金) 21:57:53.38ID:O6Qe0/wY0
>>629
多分観音寺城と安土城は別の城扱いになってるんだと思う
登録武将の所在を設定するときに観音寺城と安土城がそれぞれ別々に登録されるから(小谷と長浜や引馬と浜松は同じ扱い)
だから観音寺城の兵が引き継がれないんじゃないかなぁ
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd0-gnbV)
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2017/12/08(金) 22:06:13.69ID:sRTZAsae0
真田引きこもるってなのすんの?
このゲーム調略できないし
内政することないし ただひたすらターン回して攻めてきたら撃退してるの?
0637名無し曰く、 (ワッチョイ bf2f-1I4P)
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2017/12/08(金) 22:09:07.45ID:ZUg+tbY/0
steamのレビュー

一度決戦が発生し、敗走した軍は「全ての兵を失う」。お世辞抜きに。
「被害数」は戦死であり、時間が建てば敗走兵の一部は「流民」として戻ってくるが、
これ即ち「人口の減少」に直結するのだ。自国は負けず、被害を抑えればどうにでも成る。
逆に一度でも負けてしまえばプレイヤーは厳しい。人口の増加は恐ろしく遅いからだ。

しかし、「AIはデメリットを機にせず全てを農兵に回して襲ってくる」。
兵糧や、民忠へのデメリットがAIには補正で緩和されているのだ。
さらに「徴兵速度」もAIは優遇されており、恐ろしい速度で農民を農兵に転換する。
その為、城下の人口ほぼ全てを農兵に回し何度も此方へ勝てぬ戦を仕掛けてくる。
これは決戦がスキップできないという「テンポの悪さ」にもつながるが、
「攻め落とす予定の城下がほぼ焼け野原」状態なのだ。
どうやっても、民忠の低下(城下自体の米収益が赤字になると下がる)が避けられない。
「農兵、傭兵を0にしても足りない」、そんな飢餓が発生する城を手に入れることになる。

>
COMって一揆と災害あるの?
0640名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-y4co)
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2017/12/08(金) 22:11:20.34ID:tFbWqr1D0
>>614
立志伝っていうか創造シリーズのPは
エンタテインメント事業部オメガフォースブランド長(ソフトウェア事業部副事業部長兼ソフトウェア3)常務執行役員小笠原賢一 
http://relocation-personnel.com/2016/02/18/【人事】コーエーテクモゲームス2016年4月1日/
とかいう要はコーエーのゲーム事業ナンバー2かつ無双シリーズの責任者になっちゃったからもう関わってないよ
創造シリーズのディレクターの小山がPに昇格して木股がDになった
あとシブサワコウブランドの責任者がソシャゲ屋の竹田智一になった
0641名無し曰く、 (スップ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/08(金) 22:12:03.07ID:VzUsRnbMd
>>487
ほんとワークショップ対応すれば他言語に訳してくれる有志もいるし、売り上げ上がりそうだよなあ
0645名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-zy4u)
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2017/12/08(金) 22:22:01.00ID:puOP5jkk0
決戦で敵の配置が斥候で見える機能はいらなかったな
これのせいで敵の陣形わかるし侵攻方向もだいたいわかるから勝つのが楽になってしまう
0646名無し曰く、 (ワッチョイ 179a-wlc6)
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2017/12/08(金) 22:24:05.45ID:qH0CBim/0
なんか突然武将が死んだ時のBGMとおつやの方さんの顔が現れたから、何事かと思ったら出家したのね
ごめんね・・・行き遅れさせて。。。ごめんね・・・
0647名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-BHLZ)
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2017/12/08(金) 22:25:09.93ID:b8fRsGKV0
>>631
小谷と長浜も場所違うのに謎だなw
0648名無し曰く、 (ワッチョイ fff7-STLO)
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2017/12/08(金) 22:28:32.91ID:p3WHdh/10
真田ひきこもりプレイはおそらく無理だろうな
複数攻撃くらったらもたない
10年近くプレイしてるのに見せ場がほとんどないってかわいそうだったw
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 776e-/1JD)
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2017/12/08(金) 22:28:47.23ID:KQF6kgiC0
能力MAXの新武将×3人(それぞれ2〜3000の兵力持ち)
でゴリ押し(ホントに策無く力押し)すれば、中規模の城くらい落とせる?

雰囲気は楽しめそうなんだけど、普通にプレイしたらおそらくクリア出来なさそう
なので、非常用にチート一門用意してユルく戦国大名気分に浸りたい。
天道はチートまみれで初級そこそこだった。
創造はチート軍団使っても初級すら勝てなかった。 チート無しだと城一つも落
とせなかった。
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-StTJ)
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2017/12/08(金) 22:34:15.84ID:qwgQXd4y0
大内ホモ<秋月少弐竜造寺松浦を攻略!有馬滅ぼすのでお米くださーい^^
島津<よかろう…くふふふふ…

大内ホモ<阿蘇滅ぼすのでお米くだちゃい、相良たおすのでおこめくだちゃーい^^
島津<あいわかった、わかった

大内ホモ<大友がつよい!たすけて/(^o^)\
島津<よかろうよかろう…兵糧は任せよ、こちらの米もかなり少なくなってきたな…

大内ホモ<こうなったら… 容赦はせんぞ!!!
島津<は?
甲斐宗雲<新大内軍団出撃!
有馬晴純<ごほごほ
相良義滋<腕が鳴るぜえ!!
神代勝利<必ずや…勝つ!!
小河信安<竜造寺軍団出撃っ!!
肝付<義によって助太刀いたす
島津<


楽しいクソゲー
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 37a6-Wq3g)
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2017/12/08(金) 22:35:31.63ID:wH1Xow0G0
>>627
コーエーはお金払ってもいいレベル
0653名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qD7z)
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2017/12/08(金) 22:43:19.64ID:+/cTscyxp
>>475
織田プレイだけども浅井滅亡直後に餅発生
この段階で高虎武将一覧になし
秀吉を小谷に移動させて城主にしたら長浜チェンジ発生
1年くらいで7度主君イベント発生、秀長出てきて、長浜で加入
って感じ。1572くらいの出来事
0655名無し曰く、 (スプッッ Sddf-gcK6)
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2017/12/08(金) 22:44:33.81ID:2snQr5aud
日本らしさがなくなってるわな

プログラマーや社員が多国籍化してるんじゃないか?
0656名無し曰く、 (ワッチョイ 776e-/1JD)
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2017/12/08(金) 22:47:45.81ID:KQF6kgiC0
>>650
それなりに苦労気分もあった方がドラマの主人公ぽいので、ゲーム内編集は
ほとんど使わなかった。
ただし、城規模全解放は制圧した全城でやったが。
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 172a-cUpN)
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2017/12/08(金) 23:05:36.69ID:hyeWj9r30
攻めてきても1000円払ったら平和条約結んでくれるのどうにかならんかね?
今のところはプレーヤーが縛りを入れるしかないのか
0662名無し曰く、 (ワッチョイ b702-qmOZ)
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2017/12/08(金) 23:13:55.21ID:BzgRWiXX0
ブルー画面なんとかしろ
決戦でフェイズごとにいちいちブルーになるのもいい加減にしろ
つかUIデカすぎだろいい加減にしろ
0663名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv)
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2017/12/08(金) 23:16:28.06ID:eby/RIg/a
個性、戦法等の具体的な効果量とか、言行録の発生条件とかわからないのは攻略本売るため
0664名無し曰く、 (スフッ Sdbf-gLzj)
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2017/12/08(金) 23:16:28.26ID:g0l9s1mFd
地震軽減の方策ってある?東海と関東で地震あって真っ赤な城ばかりなんだけど。
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 3712-q0fX)
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2017/12/08(金) 23:42:35.78ID:VXhd2u0C0
親善あげてれば米を要求で同盟持ちかけてくる
同盟してる間は米をひたすら要求して同盟が終わる頃には相手は兵糧がないので簡単に攻め落とせる
の繰り返しで余裕なんだけど拡大させたくない大名もこれで封じれるし

あと足軽なんて金を食うだけで即0にして資金にまわしてるわ
0670名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-qmOZ)
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2017/12/08(金) 23:45:28.42ID:ExB9quaA0
これ行軍時の集結地点って選べるの?
隣の城を攻めたいのにいちいち後方の城まで下がろうとする
0671名無し曰く、 (ブーイモ MMcf-yqRM)
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2017/12/08(金) 23:46:28.18ID:IbzVWmQoM
AIに穴があるのは確かだけど、それが嫌ならそういう穴を突くようなプレイをしなければいいんでない
「嫌なら見るな」理論になっちゃうけど
0672名無し曰く、 (スププ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/08(金) 23:47:13.53ID:Vj4FlDIDd
敗北して自国確認したら3人居た城が2人になってた
これってもしかして味方討死とか捕まったとか報告なし?
だとしたら手抜きにも程がある
0673名無し曰く、 (ワッチョイ d76b-jAJm)
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2017/12/08(金) 23:49:10.62ID:ARsAcnpo0
実は決戦ってけっこうおもしろいじゃんと思ってたが俺が間違ってた
さっき長尾との戦になってその緒戦で1時間以上戦わされてさすがにうんざりしたわ
約4万の軍勢で損害が2万2千で向こうは6万の軍勢で損害3万5千
どんな地獄だよ
0680名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-rwXx)
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2017/12/08(金) 23:57:23.85ID:iFrTu7oN0
comのむちゃくちゃな農兵動員と兵糧同盟チートは早めに直してほしい
後者は縛ればいいとして、前者はプレイヤーではどうにもならん

UIも何とかしてほしいけど、アプデでどうにかなるレベルじゃなさそうなんだよなあ
というか下バーの左側部分が全てあいてるんだから
なぜあそこにコマンド関連のアイコン並べなかったのか
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 57bd-qmOZ)
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2017/12/09(土) 00:07:17.23ID:hRbYkbLc0
決戦後に敵の回復が異常に速いのは負傷兵ではなくて無傷な敗残兵が城に戻ってるってことだと思うけど
普通に考えてボロ負けしたあとすぐに城に戻ってまた軍組んで再出撃×ループなんてないよね
死ぬまで戦闘員でいるように洗脳でもされてるんだろうか
0686名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/09(土) 00:08:59.22ID:WvooWs+xa
>>298
いや一緒のエンディングだった
戦国立志伝みたいに軍師的ポジの人と会話して完全統一と表示されるだけ

あとトロフィー解除ぐらいかな
0687名無し曰く、 (ワッチョイ b746-F7Qh)
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2017/12/09(土) 00:09:18.22ID:1GM0eWKG0
なんだろうな?本願寺や雑賀、徳川との決戦のバランスは?
相手の士気が下がらんから攻撃側になると非常に面倒な操作をしなきゃならん
0688名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc9-obzV)
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2017/12/09(土) 00:09:51.48ID:mX47zTCw0
とにかく全体的に地味なのと政治ステータスがカスなのを治してくれ
決戦が終わった後琵琶湖の四角いポリゴン見えるのも 初代プレステかよ
0690名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6)
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2017/12/09(土) 00:14:11.75ID:2qrcHL1c0
創造の時も調略とか無くてクレームが出て後からアプデで対応したのに
なんで今回も調略とか省いてるんだろ?発売に間に合わなかったのかな?
毎度毎度未完成品は勘弁してくれよ
0691名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-w5cu)
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2017/12/09(土) 00:19:00.45ID:2T3+0XOod
革新以来の信長だけど、こんなことになるなら10月くらいにセールやっていた立志伝買えばよかった。
セールではない立志伝買うのも嫌だし、創造pkのセールやってくれないかや
0692名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-rwXx)
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2017/12/09(土) 00:19:21.60ID:hSw0LtFp0
戦争では肝心の戦意があまり機能してないように思う
パラドゲーの戦勝点あたりを意識したものなんだろうが
講和交渉で条件を突きつけたりできないから、結局殲滅しかない

現状は士気低下や民忠低下程度くらいで、クリティカルな影響がないから
家臣の忠誠が思いっきり低下して離反するとか、一揆で一時的に農兵が動員できなくなるとか
そんな感じにしたら決戦一つにかなり重みが出ると思うのだが
0694名無し曰く、 (ワッチョイ d7d4-gvGC)
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2017/12/09(土) 00:26:39.27ID:y3AzMtQa0
政宗配下にして竜騎兵ゲットしたが
編成画面だと攻撃170でも決戦の部隊画面は130とかになるが
実際はどの数値が適応されてんだろう
0697名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/09(土) 00:28:58.70ID:WupAOG9i0
>>637みたいな嘘まみれのレビューは止めて欲しいわ
被害数は戦死→嘘
AIはデメリットを気にせず全て農兵→嘘
「農兵、傭兵を0にしても足りない」、そんな飢餓が発生する城を手に入れることになる→嘘

COMにも一揆は発生してるし、それによって収入も減ってる
落としたばかりの城が一時的に必要収穫を下回ることはあるけど
多くの場合は農兵を農民に戻してやれば解決するし
それで足りずとも講和して民忠が戻れば解決することがほとんど

AIが全力で農兵に振ってくるのは戦の時だけ
平たく言えばプレイヤーの手で滅亡させられそうな時

大志がデキ悪いのは同意だけど、嘘を並べてまで貶める神経は分からん
レビューなら事実を並べて批判しろと言いたい
0698名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP)
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2017/12/09(土) 00:32:41.38ID:5VvhA6Kxa
信長の野望は30時間程度のクリア時間を目安にしてそうなのがかなり癌になってる気がする
今の時代、RPGだって100時間はかかるのが珍しくないしやれることだらけにすればいいのに
なぜかやれる事を単純化させ、展開をやたら早くしたがる
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 970d-gcK6)
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2017/12/09(土) 00:35:03.34ID:2qrcHL1c0
>>696
ホント・・・うすーく薄めたスープの素うどん食わされてる感じ
素うどんだろうがもっと味付け濃くしてから発売してくれ
トッピングの具はPK待ちだしね
0700名無し曰く、 (スプッッ Sd4b-NN4l)
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2017/12/09(土) 00:38:37.08ID:/p3tJsyNd
>>649
それでクリア出来ないなら、ガチな話 たぶん障害者だと思うぞ。
ゲームなんてやってないで、病院行くなりした方がいいレベル。煽り抜きでな。

普通に生活してくのにも困る知的レベルだろ。
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-B2DA)
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2017/12/09(土) 00:39:14.61ID:K4ME1NfK0
>>698
展開早すぎるのは史実武将システムのせいだから
家が断絶したり史実で滅亡した後の無能武将が大名になるからバランスが崩壊する
それを回避するに十数年のうちにAIが地方制圧できるくらいアグレッシブになってるんでしょ
0702名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP)
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2017/12/09(土) 00:40:03.79ID:5VvhA6Kxa
敵大名「滅亡させられそうでござる!農兵駆り出して焦土作戦でござる!絶対に降伏はせぬでござる!」

滅亡

元・敵大名「プレイヤー大名命!」
0706名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-/GbL)
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2017/12/09(土) 00:45:26.52ID:RtYo2YdEp
毎回、毎回、買うアフォ共がいるからなw

お前らが糞ゲーに腹立ててる時に、俺は彼女とセックスしてたわw

ナメたらアカン〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら怖いんやでええ〜〜🎶

みんなも唱おうよ!
0708名無し曰く、 (ワッチョイ bfee-ueks)
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2017/12/09(土) 01:00:44.47ID:PzCFTOhX0
同盟イナゴなり、城の直前で兵糧切れるまで決戦起こさず対峙して兵糧切らすなり、
COMのゾンビアタックによる占領地の焦土化を防ぐ手だてはあるけど、いずれも
邪道だからなぁ。正攻法で大国とガチンコやると相手領土はやけ野原になるのは
何とかしてほしいわ
0709名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-B2DA)
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2017/12/09(土) 01:05:32.38ID:K4ME1NfK0
>>707
それこそ一度降ったら負けってルールをどうにかするしかないな
決戦で負けたらもう戦えないから臣従するけどきっかけがあれば離反するみたいな
ちょうど武田が負けて真田が織田に降ったけど本能寺で独立したみたいな
0710名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-y4co)
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2017/12/09(土) 01:06:00.85ID:MA7kRW6V0
立志伝つまんねーっていう人は一般武将使うから悪いんだ
城主以上しか選べない蒼天録の発展形だと思え
自分の武家育ててくのは楽しいぞ
0711名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-F7Qh)
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2017/12/09(土) 01:07:07.16ID:5azLnavk0
そういや革新も櫓ロードと港戦法は自分で縛ってたなぁ
無理なもんは無理で諦めたシナリオと大名も多かったけど
0713名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-fQqm)
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2017/12/09(土) 01:15:18.05ID:tF+tcKzy0
高城川の戦いの織田家イベント詰め込み過ぎでまともに動かんな
第二次木津川口の戦いの毛利軍が出陣後に城の上から動かないまま放置されてる
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/09(土) 01:20:22.15ID:MqYgTHfw0
>>704
なんでそんなかかるねんw
烈風伝より城の数少ないし、さっくり終わらない?
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-SRgs)
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2017/12/09(土) 01:22:08.05ID:MqYgTHfw0
>>673
1時間も士気がもった事に驚きだ、全凸なら五分で終わるのにどんな戦い方をしたら、そんな掛かるんだろう
0718名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-qmOZ)
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2017/12/09(土) 01:42:15.29ID:5pY+O7LY0
これ買うより三国志13のPK買えばよかった
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-BHLZ)
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2017/12/09(土) 01:59:54.72ID:YkwGYWKP0
山マップの決戦だと進行遅くなる気がする
0720名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-B2DA)
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2017/12/09(土) 02:10:12.04ID:K4ME1NfK0
>>714
あれ?城に張り付くまでに酷い消耗戦してすごい時間かかったし、ほぼ空の城でも一回で落とせないことあったからやたら時間かかったんだけど
いや、お互い万単位の兵が溶けて輸送合戦になるし世界大戦かよとか思ったけど、ひょっとして遊び方間違えてたかも?
0723名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L)
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2017/12/09(土) 02:20:51.69ID:jHNC1Jv8p
>>720
お互い輸送合戦?
どういう状況か全然わからん
ここ烈風伝じゃなくて大志スレだぞ
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-StTJ)
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2017/12/09(土) 02:21:48.78ID:L1IxhPRg0
初級しか無理だわw下手っぴの俺は上級の速さについていけんw
三国志無印のワンコソバには耐えれたんだがなぁ
0730名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-PLqE)
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2017/12/09(土) 02:37:26.97ID:Mknmhser0
みんなくれくれ外交サイキョー!って言ってるけど、なんでそんなに簡単に米買えるの?
俺はくれくれしても家宝>鉄砲>馬>金の優先度で支払い請求くるから金で全然買えんわ
なんかやり方あるの?
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-ktrx)
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2017/12/09(土) 02:38:14.29ID:J/cpBXGv0
25年くらいでやっと惣無事令で天下統一
創造なら15年くらいもかからずに終わったからすげえ長かった
戦瞬間で終わらせてよ
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-ktrx)
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2017/12/09(土) 02:39:29.84ID:J/cpBXGv0
>>730
よくわからんが普通最初に金要求してこないか?
まれに鉄砲やらを要求されるが
もしかして金が少ないんじゃない?
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-StTJ)
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2017/12/09(土) 02:42:08.11ID:RRPY1oRv0
望月千代 (望月千代女) (?年〜?年)
武田信玄の甥、望月盛時(望月遠江守盛時)の妻。
甲賀忍者 を構成する 「甲賀五十三家」 の筆頭である上忍の家柄 「望月家」 の出身で、
信濃の豪族(有力者)であり同じ苗字である 望月盛時に嫁入りしていた。
第4次川中島合戦(川中島の戦い)で望月盛時が討死したあと、武田信玄の命にて甲斐・信濃の
巫女の統帥となり、「歩き巫女」 を養成。信州・小県郡弥津村古御館に居住した。
孤児、捨て子などの少女200〜300人を集め、彼女らに強い仲間意識と忠誠心、
女であることを生かしての情報収集、色香で男を惑わす法などを教え、諸国を往来できるよう巫女としての修行も積ませた。
この事から、望月千代は甲賀の忍術を学んだ女忍者(くノ一)であったと言われている。
0735名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q)
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2017/12/09(土) 02:42:20.45ID:JFJkpRCS0
兵数が部隊の能力に関わらないって文句いってる人いるけど
むしろ信長の野望で兵士数が部隊の攻撃と防御値に関係するシリーズがほぼ無いっていうかなんというか
0740名無し曰く、 (スプッッ Sd4b-GKS/)
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2017/12/09(土) 03:01:59.34ID:sc5N2WsId
始めてCOM同士が講和してるの見たけど本当に膠着状態にならないとしないのな
外交で調停モードなり入れろや
それと同盟国が向こうの同盟国に参加するならせめて向こうから手切れにして周りの信頼落ちるなり心証悪くなるようにしろよ
あと滅亡大名の配下や元大名が全員配下になるとかおかしいでしょw
そもそも2〜4城の弱小大名が滅亡まで戦い抜くとかないわw
あと城が柔らかすぎだろw
金余ってる弱小大名ちゃんは城の改修するなり鉄砲とか軍馬ぐらい買い揃えろよw
金が腐るほど余ってるのに足軽200人とか城強度Dとか馬も鉄砲も300とかギャグかよw
0741名無し曰く、 (ワッチョイ 1f2a-n4Y6)
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2017/12/09(土) 03:03:25.84ID:UXM5IBDN0
ぶっちゃけ今作家宝とか無くても忠誠維持余裕じゃね?
城主のメリットが薄いせいで低能力の赤忠誠でも適当な城の城主にぶち込めば大体はなんとかなるし忠誠上げる方策もあるし
0742名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-zy4u)
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2017/12/09(土) 03:04:26.11ID:U5Ei+pbE0
決戦で全突すればすぐ終わる発言のエアプ奴が定期的に沸くよな
きっと他人の終盤にやってる圧倒的優勢状態でのプレイだけ見て勘違いしてんだろうな
0743名無し曰く、 (ワッチョイ ff22-+f2Q)
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2017/12/09(土) 03:06:55.52ID:JFJkpRCS0
決戦は守備側ゲット(先に布陣)して
1000くらいの部隊×9+囮か釣りあれば負けようが無いきがするが
そして何度か勝って相手の戦意を0にしたら、純粋援軍部隊で決戦スキップでらくちん
0744名無し曰く、 (ワッチョイ 97a6-MQjV)
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2017/12/09(土) 03:16:45.62ID:/18Ad94p0
御館の乱イベントが発生したんだけど、何故か上杉本家を景勝じゃなくて仙桃院が引き継いだんだけどどういうことだw
所属的にもおかしいし、上杉家じゃなくて仙桃院家になっちまったしw
0745名無し曰く、 (ワッチョイ 97d7-UIsQ)
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2017/12/09(土) 03:23:01.35ID:j7sUHEw70
ニコニコのジジババのってもう来てる?メールも何も来てないんだがまだかな?
0746名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0e-gcK6)
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2017/12/09(土) 03:26:03.83ID:RP332Va/0
やっとクリアしたけどクソゲだな
中盤以降は農業、商業委任でひたすら決戦繰り返すだけ
それで終了
ただの作業でしかなくてゲームと言えるレベルに達しているのかも疑わしい
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-xnJR)
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2017/12/09(土) 03:37:26.23ID:ycwrMsFk0
思ったけど大志って三國志IXと三國志11が合わさった感じの作品に見える
三國志IXの戦闘システムの戦略・進行フェイズがあり
三國志11の研究スキルツリーがあり一枚マップで道が無く どこでも戦闘が可能なところ
まあ今作は何もかもが中途半端だからpkで化ける可能性はある
しかしUIが糞なのが残念過ぎるな
0749名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-4TKU)
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2017/12/09(土) 03:51:54.79ID:AYYgQ5+1a
家宝雷切あったから鬼道雪に渡したら全能力+2って授与画面で出てたんたけど武将一覧で見ると上がってない
よくわからんな
0750名無し曰く、 (ワッチョイ 1f62-BHLZ)
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2017/12/09(土) 03:57:54.59ID:szw34ID/0
さて、つぎは秋月家でやるか・・
0751名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX)
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2017/12/09(土) 03:59:35.15ID:a5IUqg1s0
侵攻速度速いっていうけど今作言うほど速いか?
ある程度で拮抗するし10年くらい経っても小さいところ残ってたり言うほどでもないような
弱小も全く滅びないようなのがいいのかね
侵攻速度というか家臣総取りシステムはクソだと思うけど
0752名無し曰く、 (オイコラミネオ MM4f-TB5D)
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2017/12/09(土) 04:03:20.37ID:A1mFSRqGM
不満点めちゃくちゃあるけど一度始めるとやっぱ数時間溶けるな
織田家とやりあったけど足軽主体の上能力高いから士気がなかなか減らせなくて苦戦する
0754名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/09(土) 04:28:33.56ID:Blc0X99E0
まったく今川領に攻めずに初期領地以外を北条に取られる徳川に
駿府まで切り取れるように伊豆を取って分断して集結できないようにして
岡崎から駿府まで拡大できるようにお膳立てしてあげる優しさ
0755名無し曰く、 (ワッチョイ 9f47-STLO)
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2017/12/09(土) 04:46:47.66ID:OdnOFxPc0
>>751
俺の好みなだけだけど
滅亡にかなりの外交的ペナルティを設けて、なるべく臣従させるようになると嬉しい
そんで臣従した家は商圏も組み込まれてほぼ家臣のようにこき使われるのだ

実際そうだもんな、相良家とか
そういうロールプレイがしたい
0757名無し曰く、 (ワッチョイ 374f-HVUt)
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2017/12/09(土) 05:00:50.75ID:9RirzV860
ちょっとしたことだが、これ同時に戦争状態にできるのは10勢力(支援は含まない)までだね
全勢力に宣戦布告状態で進める狂犬プレイをやろうとしたら、あっという間に上限に到達してしまった
0760名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-UFT0)
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2017/12/09(土) 05:03:53.07ID:kEHVjj0U0
>>637
こいつの大嘘だと言ってるだろ
ゲームシステムも理解できない低脳
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/09(土) 05:18:57.12ID:5+GOc/OS0
流民といいつつ城に紐付いた資源なのがなあ後方の流民であふれた城から前線の耕地開いてる城に流れてくれませんかね
0765名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/09(土) 05:28:15.98ID:5+GOc/OS0
>>637
なにこの嘘まみれのレビュー

すべての軍を失う→決戦に敗れた軍勢が解散するだけ
被害数は戦死→被害数の一部が死ぬだけ、傷兵もなく時間がたてば城に戻る
人口の減少→減らない
AIはデメリットを気にせずすべて農兵→予算の許す限り足軽雇って混成にします。
兵糧、民忠をAIは補正で緩和→されてません
徴兵速度の優遇→されてません。前述の解散した軍勢が帰城しただけです。
城が焼け野原→AIアホだから流民いないのに上限まで開墾を優先して、見かけ上、流民がいないようにみえるだけです。
農兵、足軽をゼロにしても足りない→超長期包囲したらそうなるかもね。強攻で落とせば豊かな城が手に入ります。
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/09(土) 05:30:06.54ID:5+GOc/OS0
AIが流民いねーくせに開墾するのやめてくれりゃいいんだよ
一年おきに開墾と労役免除繰り返してくれりゃいいんだ
このゲームは流民が生えてくるんだから、ちゃんと生やせ
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 7709-StTJ)
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2017/12/09(土) 05:51:18.23ID:w2WlweND0
ほほう、強攻して早めに落としたほうがよかったのか
毛利潰したときはこれほどの惨状じゃなかったんで、一領具足的な何かのせいかと思った
0769名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/09(土) 05:55:22.39ID:5+GOc/OS0
>>768
あーでも前述のとおりCOMは流民お構いなしに開墾するから流民はいねーぞ
農兵ツリーも伸ばしとかないと防衛もままならない

雑賀でやってるせいなのか農兵ツリーが伸びなくてダルい
畿内には流民があふれてるから前線に移住して足軽やってくれ
0771名無し曰く、 (アウアウイー Sa8b-wqQu)
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2017/12/09(土) 06:14:39.25ID:Qob/m1jOa
川中島シナリオの織田でプレイしてやっと惣無事できたけど本当に疲れた
こんなに疲れたのは蒼天録pkの苦労三昧以来だ
他の有名所でプレイしたり言語録を集めたりしたいけど決戦のことを考えると気が引けてしまう
0772名無し曰く、 (ワッチョイ 374a-wlc6)
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2017/12/09(土) 06:16:05.42ID:M+0OVyXm0
>>761
全城に張り付ける部隊と本隊を出して一気に襲いかかれ
AIは基本的に野戦仕掛けてこないから防衛に来たら隣のエリアによければ追撃はない
そのうち他の救援に行くから、隣で待機してた部隊が戻って包囲する
そうやってお手玉して全部の城隣接が作れたら強攻すれば本隊スルーで終わる
面白いかどうかは知らんけど決戦だるいから仕方ない
https://i.imgur.com/zRgjnrg.png
https://i.imgur.com/8YUdcjb.png
https://i.imgur.com/N2CdfJo.png
0774名無し曰く、 (ワキゲー MM4f-/PQz)
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2017/12/09(土) 06:33:12.45ID:LvubI0oYM
武将が覚えるパッシブスキルで戦闘に役立つのは
鉄砲配備
騎馬配備
韋駄天 くらいかしら

創造のときのほうが個性豊かな部隊を形成できたな
0775名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L)
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2017/12/09(土) 06:36:23.89ID:jHNC1Jv8p
発売前に言われてたが分散進撃に対応出来ないからな

30時間はやったが、ワンコソバやらゾンビやらはどういう状況で起きるんだ?
東西二大勢力状況になるとエンドレス回復するのか?
地方覇者潰すくらいだと異常な人口・兵力回復ワンコソバは感じないんだが
0777名無し曰く、 (ワッチョイ ff0d-F7Qh)
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2017/12/09(土) 06:59:27.25ID:JZP4y/j70
外交が修正されてCPUがまともになったら外交の意味ほとんど無くなるしな
戦闘も含めて本当に土台が糞でそこに無理やり変なギミックを付けて誤魔化してるだけ
0779名無し曰く、 (ワッチョイ bfee-ueks)
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2017/12/09(土) 07:02:15.30ID:PzCFTOhX0
決戦自体は別に悪くないが、頻度と何より全軍突撃で眺めてるような楽勝決戦でも
スキップできないのが致命的にダルい。COMどうしの決戦はちゃんと瞬間決戦?
出来てるんだから、そういう計算式は仕込んでるのに何故それをプレイヤーには
使わせないような糞仕様にしたのか
0780名無し曰く、 (ブーイモ MM9b-yqRM)
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2017/12/09(土) 07:16:44.96ID:QbjuIsIkM
>>777
逆だろ
農兵と足軽の分離、戦意、決戦だと全ての郡に用意された固有マップとか視界の概念とか、シリーズ通してできることが一番多い外交とか、箱庭内政からも数値内政からも脱却した新しい形の内政
これらがまったく煮詰められてない

農繁期や農閑期の概念がなくなぜか農兵より足軽のほうが強い仕様、ほとんど意味を為していない戦意、そもそもスキップできなかったりなんだりでヘイト集めてる決戦、クレクレが簡単に成立する外交、やれることが少なく面白さを感じられない薄い内政

土台は間違いなくいい
だけどもう既にその土台は腐っててPKでも修復不可能なレベル
まあ長文つらつら書いといてなんだけど結局は土台も悪いって結論になるのか
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 9732-F7Qh)
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2017/12/09(土) 07:19:55.67ID:uzyuS+430
急襲を選択するとすぐ近くの敵総大将が潰走してるのにそれを跨いだ遠くの潰走部隊を選択するんだけど?もしかして内応してんのか?
0782名無し曰く、 (ブーイモ MM9b-yqRM)
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2017/12/09(土) 07:24:37.48ID:QbjuIsIkM
そういえば折角郡が沢山あるのに、隣接してる拠点には築城できないせいで築城出来る場所が全然ないな
そのせいで苗木も御着も前作から削除されてるし、佐和山城登場と同時に番場城が消えるし

しかもシナリオ開始時にすでに存在している拠点は撤去できないときた
安土城も長浜城も上田城もイベントがないと築城できない
特に畿内や播磨の拠点の少なさを築城で補いたいのにできない
越水城とか池田城とか、三好政長存命中なら榎並城とか築かせろや
0783名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/09(土) 07:37:36.64ID:5+GOc/OS0
隣接郡に築城不可はほんと意味不明な縛りだな
おそらくイベントに関係してるであろう海津城は建てられるのだから
0784名無し曰く、 (ワッチョイ b765-LVSJ)
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2017/12/09(土) 07:41:32.16ID:ouEXy0M40
築城するスペースが足りなくて嘆いているそこのあなたに朗報
条件つきだが城の真横のエリアに築城する方法を発見
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4c-BHLZ)
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2017/12/09(土) 08:07:15.37ID:YkwGYWKP0
エンディングの滅亡していく大名の顔に赤バツつけるやつ、もうちょっとどうにかならなかったのか
0790名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-F7Qh)
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2017/12/09(土) 08:17:38.93ID:wVQEyDWY0
外交って兵糧乞食以外やることあるの?
0792名無し曰く、 (ワッチョイ d76b-jAJm)
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2017/12/09(土) 08:23:44.92ID:Hr3UqtMQ0
天下布武の志のせいで商圏独占できない→大商圏にならないから
いつまでも1個1個投資しないといけないの?
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-cV8O)
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2017/12/09(土) 08:24:01.62ID:5+GOc/OS0
>>791
領民が食ってくだけの必要収入が設定されてる
激戦地だとごくまれに兵を全部帰農させても必要収入下回る場合あるから、肥やり、種まき、草むしりしてやって収入を回復させる
ここまでやって下回ることはない
0795名無し曰く、 (ワッチョイ 9732-F7Qh)
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2017/12/09(土) 08:29:54.24ID:uzyuS+430
俺もさっき普通に落とした城でなったわ
民の信望を失うけど良いんか?って
農兵足軽共に0にしても○×出るんだぞアホか出すな
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 17b2-KYyB)
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2017/12/09(土) 08:46:54.97ID:rAg3VBvx0
>>772の応用で初手北条兵糧攻めがルーチンになってきた
北条→武田→今川 Com兵温存で兵糧だけカット
やはり実機テスターは必要だよ
0800名無し曰く、 (ワッチョイ ff6b-zy4u)
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2017/12/09(土) 08:50:24.54ID:gsPccu5i0
人口増加なんだけど、年が経つと下がっていくきがする。
例えば、川中島の戦いシナリオで開始
 1560年 太田城 14632(+143/月) 民忠51
10年後、
 1570年 太田城 31471(+104/月) 民忠69
民忠は上がっているのに人口増加数はさがっている。
AIの城も軒並み下がっているんだよね。
0801名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/09(土) 08:50:29.58ID:WupAOG9i0
>>792
マニュアルで大商圏の所をもう一度よーーーく読み直すといい
いいね、よーーーく読み直すんだよ
信長の志なら上手く使えばかなり早く大商圏を作れる
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-UuQQ)
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2017/12/09(土) 08:55:58.98ID:0sdAzbvD0
これの開発やった連中はゲーム作る能力が著しく無いとしか言いようがないわ
小山って戦国立志伝とか蒼天録に関わってた奴だろ
大風呂敷拡げてゲームの体をなしてないクソゲーばっかりじゃねえか
0805名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-F7Qh)
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2017/12/09(土) 09:00:23.20ID:r2QsDe6F0
初級なら展開が穏やかになるかなと思ってプレイしてみたけど
初動が遅くなるだけで好戦的なAIはあんまり変わらなかった
0806名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-fQqm)
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2017/12/09(土) 09:01:44.17ID:tF+tcKzy0
>>756
我が軍略のすべてのトロフィー持ってるけどおそらく一つのプレイでやる必要はない
特技としてあるほうらく火矢、鉄鋼船以外にも
海戦専用の戦略で○○陣みたいのが3つあるからそれを全部使用した時点で取得出来た
海戦の発生直前にセーブして終了後に別データにセーブ、発生前から繰り返し再プレイでOKっぽい
0807名無し曰く、 (ワッチョイ b74d-fQqm)
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2017/12/09(土) 09:03:59.36ID:WupAOG9i0
大志が改善しないとしてもPKが爆死したとしても
一枚マップの郡がそのまま戦場になるという所だけは捨てないで欲しい
これは本当に素晴らしい点
ここをベースにして

・移動不可地点の設定(狭隘な地形なら戦闘可能範囲が狭くなる)
・地形による視認範囲、移動速度の調整
・兵数制限の調整と険しい地形での大部隊機動力大幅低下、小規模部隊機動力上昇
・野戦築城の概念
・大勢力同士での複数郡・国に跨る決戦モードでの大決戦

辺りを徐々に取り入れて欲しい
すぐにとは言わん
これだけの資産を捨てるような愚かな選択だけはしないで欲しい
0808名無し曰く、 (オッペケ Sr8b-FjFq)
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2017/12/09(土) 09:12:02.17ID:U06SOY0sr
小山しゃん! これからも魅力的な糞ゲーを
このアフォ共に造ってやってくだしゃい!

ナメたらアカン〜♪ ナメたらアカン〜♪

コーエーナメたら怖いんやでぇぇぇ〜〜🎶


みんなも唄おうよ!
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-rvU3)
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2017/12/09(土) 09:16:10.73ID:1PVT67c10
>>807に賛成。
今回はAIをいじったって話しだから、時間と予算を考えると無印の内容自体は期待してなかった。さらに戦闘、マップに力入れたら内政はなおさら。
ただ、折角力を入れた志によるCPの行動、戦闘や外交の違いが分かりにくいのが残念。無印はとりあえずその点だけ改善してほしい。
0811名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-UuQQ)
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2017/12/09(土) 09:20:47.09ID:0sdAzbvD0
>>807
もう一枚マップでやるなら戦闘もマップ内だけで完結してくれ
創造もそうだったけど戦闘の内容からしてたいして面白く無いし切り替えてやる程のレベルじゃねえよこれ
戦闘だけなら三国志12PKの方がはるかに良かった
戦略も戦闘も中途半端、と言うかゴミ
0813名無し曰く、 (スププ Sdbf-Vxfe)
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2017/12/09(土) 09:24:22.50ID:jbhNpRr6d
steamの評価ボロクソ過ぎて笑ってしまう
創造無印とは比べ物にならんクソゲーだけどどうすんのこれ
立志伝といい勝負やん
0814名無し曰く、 (ワッチョイ b750-F7Qh)
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2017/12/09(土) 09:25:27.98ID:ejBjixGL0
川中島やってるけどこのシナリオだと北条無双はないのね。
意外と佐竹さんが北に行って上杉さんが関東に伸びてきてる

里見さんは速攻で消えたがな・・・
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 9fc9-gcK6)
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2017/12/09(土) 09:27:00.12ID:4mr+82hC0
なんの解決策にもならないが、桶狭間合戦後講和出来ないって人は厳島シナリオからやってない?今作ってゲーム開始直後でない言行録はバグってる気がする。
自分は河越から毛利で始めて6年後に厳島イベントが始まったけど勝利後講和出来ずに肥前と西四国飲み込んだ大内滅ぼすの苦行だった。
あとは青年期グラから壮年に変わる時グラがどっちかに固定されるってのもあるな元就と信長で確認(元就は内政、信長は戦闘)したけど信玄や謙信で同じ人いない?
0817名無し曰く、 (スッップ Sdbf-rEB6)
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2017/12/09(土) 09:32:56.15ID:AU3npHAwd
>>792
独占できれば大きな楽の文字になり収入も格段に増えます
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe)
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2017/12/09(土) 09:33:23.10ID:Vi+71nbm0
>>789
×じゃなくて
斬首にしろと?
0819名無し曰く、 (スッップ Sdbf-rEB6)
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2017/12/09(土) 09:35:23.71ID:AU3npHAwd
>>816
今川同じ現象になりましたよ
仕方なく徳川飛び越えて今川家滅亡させました
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/09(土) 09:36:07.85ID:A/kX7wl20
>>792
委任すると大商圏にしてくれたよ
商圏に関して言えば委任が優秀だわ
0823名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp8b-BHLZ)
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2017/12/09(土) 09:48:59.70ID:dPb46sVsp
配属面倒いな、城から城の移動の方が良かったな
0824名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-fQqm)
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2017/12/09(土) 09:49:34.09ID:tF+tcKzy0
商圏の委任は大名やプレイスタイルによっては地雷になりかね無いけどな
よその商圏に投資、育ったら独占されるの繰り返して勝手にじり貧になってる時があった
0825名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ylxw)
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2017/12/09(土) 09:51:47.00ID:c4byCrpya
過去のシリーズ作品をまったく気にしないわけではないですが,個人的にはそれよりも「Hearts of Iron」「Civilization」「Stellaris」など,今世界中の人々が楽しんでいるシミュレーションゲームを意識しています。それらに後れをとらないようにしたいですね。

こんな出来でCIVやパラドゲーに勝てるわけないだろいい加減にしろ
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe)
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2017/12/09(土) 09:53:55.72ID:Vi+71nbm0
>>800
おそらくこういう公式があると思う

人口>Pの場合
人口増加数=人口xA+民忠xC

人口<Pの場合
人口増加数=人口xB+民忠xC

Pは任意の人口(例30,000)
A,B,Cも任意の定数(例1.01、1.02、2.5等)
#計算してないから例は適当
0827名無し曰く、 (ワッチョイ 776b-gcK6)
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2017/12/09(土) 09:58:03.91ID:jvKIpvOv0
>>822
有利な場面はほぼ全軍突撃でいいけど総大将の兵数があんまりない戦場だと
総大将孤立からの壊滅がたまにあるからほどほどにね
0829名無し曰く、 (ワッチョイ b72a-+aO5)
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2017/12/09(土) 09:58:30.03ID:7tSJf5fu0
>>715
最初はわりと順調に押してたんだが相手の本隊狙ったらめっちゃ強くてなかなか落とせず
そのうち潰走してた相手部隊が復帰しだして形勢逆転して逆にこっちが追い込まれ
お互いに士気が傾いては押し返しのシーソーゲームになり
兵数が多くて全滅しないから延々潰走と復帰の繰り返しで泥仕合化
俺も決戦なんて10分くらいで終わる認識だったからまさかあんな目に合うとは思わなかった
0830名無し曰く、 (ワッチョイ b765-LVSJ)
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2017/12/09(土) 10:05:42.57ID:ouEXy0M40
>>823
一段落ごとにそれぞれの城主決め、いったん他の家臣を一箇所に集めてから再分配するといいよ
内政屋を配置する必要もない今作ならさほどデメリットもないし何よりミス無く分配できる
0831名無し曰く、 (ワッチョイ b750-F7Qh)
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2017/12/09(土) 10:07:30.31ID:ejBjixGL0
終盤徴兵の委任するとひどい目に合うな
貯金があるからってイラン場所もアホみたいに民兵やとうから−がむごいことになる
なんだよ−170000って・・・
0832hage (ワッチョイ 57c8-LVSJ)
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2017/12/09(土) 10:08:48.29ID:6dA7uxCJ0
まぁ創造はクソでも最後はさくさく制圧できたけどこっちはマジで面白い序盤乗り越えたら苦痛でしかないからな

さすがに一週目で最後まで行かずに投げたのはこれが初めてだわ


土台はすげーいいんだけどバランス調整全くせず終わってるからな
0833名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-qO6L)
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2017/12/09(土) 10:13:06.18ID:jHNC1Jv8p
>>825
外交はかなり意識して良くなったけどな

ただ、この発言で出してるHOI、stellaris、civの講和システム見てて大志のはアレなのか
状況の有利不利を判断出来るAI作れなかったんかな
0835名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-G345)
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2017/12/09(土) 10:13:29.11ID:7A2g+YN6a
編成がクソすぎて苦痛
編成画面じゃなくてマップで出撃する城光らせろ
所属も書いてないし作ってテストプレイしてないだろこれ
0836名無し曰く、 (ワッチョイ bf7f-ivyt)
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2017/12/09(土) 10:21:58.76ID:W0RpgTX70
>>835
一番初めに編成画面をキャンセルすればマップから選べるぞ
武将を自分で入れ替えなきゃいけないのは同じだけど
所属を表示しろってのはマジ同意
0838名無し曰く、 (アウウィフ FF1b-BHLZ)
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2017/12/09(土) 10:28:41.68ID:gtdfUpARF
桶狭間はわからないが、長島城制圧の言行録の後本願寺と講和ができなくて困った
石山御坊と尾山御坊を制圧して滅ぼすまで常にに14城で一揆蜂起状態だった
0839名無し曰く、 (ワッチョイ b704-BHLZ)
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2017/12/09(土) 10:29:31.09ID:7A4X6cJI0
スレみてると買うのまだやめときます。パワーアップ版でる頃にはまともになってるだろうか。
次のシリーズまでまだ待つべきなのか
0842名無し曰く、 (アウウィフ FF1b-BHLZ)
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2017/12/09(土) 10:32:14.43ID:gtdfUpARF
総大将(兵1200)とかやめてほしい
兵3000部隊が他にいるのに
0844名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-jAJm)
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2017/12/09(土) 10:38:41.24ID:PoTEeUwD0
>>841
農地が10000 農民が5000 流民が2000だとすると
農地が余るので流民はどんどん農民になって行く
農地が埋まるまで流民は増えない
北条や長宗我部とかの城攻略したらクリアまで足軽の数そろえるのは不可能と思っていい
0845hage (ワッチョイ 57c8-LVSJ)
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2017/12/09(土) 10:39:17.78ID:6dA7uxCJ0
納期が来るまで頑張って作ってたけど調整できずに終わったパターンでしょ



土台がいいだけに惜しいんだよな
次回作もこれの改良で行くなら楽しめそうだけどな


5年後かな
0846名無し曰く、 (スフッ Sdbf-uIte)
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2017/12/09(土) 10:39:41.08ID:308dANRBd
>>626
これについてお願いします
つけ加えて聞きたいのが
「天下布武」言行録で「和泉切り取り次第」とあるけど、金ヶ崎の言行録の前に和泉を取っておかなきゃいけないのでしょうか
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 17f5-rmt6)
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2017/12/09(土) 10:40:27.41ID:QG4IrFhH0
>>640
小笠原って信長の野望好きで光栄入ったのに無双ばっかやらされて
「お願いだから信長作らせて」って言って出来たのが創造じゃなかったっけ?
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 9f78-nj30)
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2017/12/09(土) 10:42:15.99ID:uKSkDa5q0
どこかでシーズンパスの追加BGMのリスト公開されてないですかね?
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-jAJm)
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2017/12/09(土) 10:42:49.95ID:PoTEeUwD0
>>833
同盟結ぼうにも「敵視してる」があったらそれだけで交渉不可能
ヘタに親善してたら金がもったいないだけじゃなく友好なのに攻めてきたって
マイナス補正までついて関係修復不可能になるのをどうにかしてくれ
敵視してたら通商条約も結べないので商圏の侵食はされないがこうなったら
立志伝の裏切り者とは手を結ばないっていう外交禁止ペナ食ってるのと同じだし・・・
そのくせ宣戦したときに協力できて間違えてやってしまったら城貸せって普通に言ってくる
0852名無し曰く、 (ワッチョイ d74c-n3WS)
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2017/12/09(土) 10:45:44.43ID:5pY+O7LY0
中盤になってくると数万の軍勢を複数用意して、
1回の出撃で10〜20個ぐらい城を落とすだけの作業ゲーになり果てる
内政委任で決戦は全軍突撃しか実質選択肢が無い
0853名無し曰く、 (スププ Sdbf-M3KB)
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2017/12/09(土) 10:51:26.15ID:+LhsUkICd
米が貴重なのに2000とかの小大名に
3万とかで編成するんじゃねえよ。編成しなおすの面倒なんだよ
しかもそれで決戦に負けたら残りの兵士
家に帰ってんじゃねえよ アホか
0857名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-1N2Z)
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2017/12/09(土) 11:01:22.71ID:EhM8L7VWp
少なくとも大名をあっさり配下にできるのやめてほしいわ。以前はちゃんと殺してたじよないか。
これやるだけでも簡単オールスター化を少しは抑制できると思うけど。
0858名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-FT79)
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2017/12/09(土) 11:10:44.12ID:cKaVYXSp0
合戦スキップのアプデかと期待したらただのバグ取りだった
マジで放置されんのかなこれ
0859名無し曰く、 (ワッチョイ 9fa6-aiou)
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2017/12/09(土) 11:11:57.47ID:keQd5pkL0
配下にする→ありがとうございます(忠誠真っ赤)
これが何かモヤモヤする
裏切る気なのかと(今作は裏切りないけど)
登用時に忠誠真っ赤になるような武将は、「お前に仕える気はない」とか断るパターンも欲しい
0860名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm)
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2017/12/09(土) 11:19:26.09ID:DQR8zPlw0
>>859
そこはむしろプレイヤーに委ねられている部分でいいんじゃない
嫌なら処断、解放、追放もできるし
逆に絶対に登用できないと別の不満が生まれるし、登用できるまでリセットとかいう事態も解消されている
0861名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-0+aW)
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2017/12/09(土) 11:19:35.29ID:SsK8V3R+d
味方に陣がある場合は両サイドのどちらかに防衛集中して二つはわざと取らせた方がいいな
勝手に敵が分散して各個撃破できるし一つだけ陣あっても
対してメーター増えないから先頭が長引いて敵に被害甚大与えてゾンビ出陣回数減らせるな
0862名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-QeeD)
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2017/12/09(土) 11:21:26.39ID:k27FNLu60
>>858
戦国立志伝やった上で大志買うような層はどんなクソゲーでも買うと思われてんでしょ
0863名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp8b-1N2Z)
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2017/12/09(土) 11:21:35.57ID:EhM8L7VWp
Steamで売る道を自ら選んでおいてこんな中途半端なできで見切り発車ってなに考えてるんだろう。
開発者もこれ出したらレビュー炎上するってわかってるだろ。
そこを進上できないくらい恐怖政治な会社なんだろうか。
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-q2zG)
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2017/12/09(土) 11:22:06.68ID:3mxKsPSl0
前から居るけどオールスターに文句あるやつは自分で斬れよ
特に大志は高ステ正義だから信玄だろうが謙信だろうが結局配下になるだろうけど
0865名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-IpD3)
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2017/12/09(土) 11:22:58.94ID:4RS7oYUr0
アプデ重ねてPK、立志伝と熟成させていけば面白くなりそうな気はするな大志
現状は全要素が物足りない感じてしまう
0868名無し曰く、 (ワッチョイ b76b-fQqm)
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2017/12/09(土) 11:32:37.07ID:DQR8zPlw0
>>867
忠誠を誓わない、相性の悪い武将も登用できる(別に登用しなくてもいい)
という選択肢が与えられていると前向きに考えたほうがいいと思う
0869名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-IpD3)
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2017/12/09(土) 11:33:43.72ID:4RS7oYUr0
志で大名ごとの個性づけは面白かったけど
クリアまでの時間がかかりすぎるのがな
志ごとの小目標的なクリア条件が欲しいところ
伝統とは言え、みんながみんな上洛&全国統一目指すのもなぁ
0872名無し曰く、 (ワッチョイ bfa6-dxLR)
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2017/12/09(土) 11:45:30.34ID:W279Cmm90
島津の四兄弟やべー。
そもそも強い上、せっかく包囲しても穿ち抜けでとんでもない速さで逃げる
0873名無し曰く、 (ワッチョイ bfa6-dxLR)
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2017/12/09(土) 11:46:57.51ID:W279Cmm90
>>865
人口とか設定も雑だし
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-LVSJ)
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2017/12/09(土) 11:49:23.28ID:mPmNVTCC0
1560年開始の信長でやっているだけど、
1568年に二条御所を占領して、幕府が復活したんだけど、
次の言行録は、何年に何が発生しますか?
信長包囲網ですか?伊勢長島をもう占領して、武田と同盟結んでいるけど
大丈夫かな?
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 77c5-fQqm)
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2017/12/09(土) 11:59:30.76ID:3K46iz1Y0
>>847 創造無印はもの足りなかったが
PK、立志伝でフォローしたし良かったけど
さすがに3段階はやりすぎだし
立志伝のバグが酷すぎたなぁ

立志伝までちゃんと努めて欲しかったわw
0876名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-U1k6)
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2017/12/09(土) 12:01:18.09ID:hUq5MMge0
ハーツも意外とUIは見にくい
一画面におさめてくれないと作業量が増す
倉庫とか言う便利なものが日本のSLGではあったな
海外の真似れば真似る程UIが酷くなるんだと思うわ
0877名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-mNjW)
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2017/12/09(土) 12:11:05.17ID:+C7D3jUAa
発売直後よりはスレの雰囲気が大分ましになったな

評定ツリーと商圏募兵は結構好きなシステムだな
講和、援軍システムも面白い
決戦を毎回するのがめんどうなのと戦闘状態じゃないとあまりすることがないのはちょっと不満だな
0878名無し曰く、 (ワッチョイ bf2a-200H)
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2017/12/09(土) 12:11:33.64ID:4nmAXuy50
大志って架空息子産まれる?
0879名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP)
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2017/12/09(土) 12:16:15.80ID:5VvhA6Kxa
>>751
そもそも弱小が生き残りへの努力を全くしないのがね
普通なら同盟から従属まで含め必死に外交するだろうに、どうせ滅亡してもすぐに再就職だから平然と最後まで抵抗する
自分が大勢力になってもその弊害で結局、戦争ゲーになってしまう
今回、戦争のデメリットに焦点あてたのは凄く良かったと思うが、戦争しかやることないシステムと噛み合ってなさすぎだわ
0881名無し曰く、 (ワッチョイ ff67-7unv)
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2017/12/09(土) 12:22:31.24ID:lJMMoHpE0
>>863
今作はほとんどがコーエー城の新築費用でしょw
政治家の資金集めのパーティーみたいな感じで有り難がれとか女帝様は考えてたんじゃね
0882名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/09(土) 12:22:42.40ID:KLylW54Dp
>>880
天道までは無印でもちゃんと遊べるように作りこまれてる。創造からだよ調略改築その他削除されて手抜きになったしまった。
0883名無し曰く、 (スフッ Sdbf-3apo)
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2017/12/09(土) 12:22:49.99ID:iWHf+X7Cd
>>879
金たんまり貯め込んで滅亡してるのとかいるよな
0885名無し曰く、 (ワッチョイ 57b3-qmOZ)
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2017/12/09(土) 12:29:59.74ID:P2WwIGgJ0
「信長の野望」という商標。顔グラなど過去からの資産

これらの流用・運用目的を除けば、このゲームデザインだと戦国である必要性が全く無い気がする。
顔グラ・城などを ロイヤルブラッド2風に交換すれば、そのままファンタジー大戦になる

要は封建制や民の暮らしなどを全くシミュレートしていない。これなら戦国など空気、もっとゲーム性
重視な戦国ファンタジーをもっと突き進むべき。城から攻撃魔法撃つレベルにしてもOKと思う

今までの「戦国ファンタジー」路線と、土地とそこからの農産物、それらの流通・人の感情。そういう
ベースだけでもしっかりシミュレートして、そのベースに矛盾が出ないように 上物をブラッシュアップ
していく新しい路線に分かれて欲しい
0888名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-5Pmg)
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2017/12/09(土) 12:37:00.88ID:bdrPFSwla
>>876
俺はパラドゲーのUIは普通に見にくいと思ってる
戦争も何してるかわかりにくいし
文句言ってどうにかなるわけでもないから慣れるまでの我慢するしかないけどさ
国産シミュで同じことやったらいかんわな
0889名無し曰く、 (スプッッ Sd3f-e2HQ)
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2017/12/09(土) 12:37:22.43ID:MW1fq8SZd
ロイヤルブラッドは会社同じだというのに
いや光栄とコーエーは違うと言われたら何も言えんが
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-ueks)
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2017/12/09(土) 13:11:31.78ID:gUWvcfS40
戦意意味ない言われてるけど、これ決戦での敵の強さに普通に影響してるな
上杉がくそ強いのも謙信自体のヤバさにCOM相手に勝ちまくって戦意MAXになってること多いからだわ
謙信出張ってない部隊とやり合っても戦意MAX時だととんでもなく強い

あんまり感じられないのはどんだけ国力あっても戦争して勝ってないと戦意並からスタートだからだな
内政を戦意に繋げられればもうちょい意味が出るかも知れんが、北条がさらにヤバくなりそうw
調略で戦意下げ工作みたいなのセットで入れれば面白いかね
0894名無し曰く、 (ワッチョイ 9774-Mbny)
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2017/12/09(土) 13:12:20.00ID:Dv1PgOkR0
義よりも1000円を選ぶ謙信
0896名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-ucBX)
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2017/12/09(土) 13:13:51.82ID:a5IUqg1s0
戦意をもっとプレイヤーにわかりやすくしてくれないとな
ゼロにしても延々と増援送ってくるんじゃ何のためにあるのかよくわからんもの
戦勝点みたいなものなら目的もわかりやすいのだけど
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 572a-n4Y6)
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2017/12/09(土) 13:19:08.43ID:AbKYowl30
戦意が意味無いってのはCPUが戦意ゼロでもゾンビアタック連打してくることから言われてるんじゃね
敗北した部隊の兵士の回復速度はもっと落としてもいいと思うわ
それか戦意によって回復速度に補正つけるとか
0900名無し曰く、 (ワッチョイ ff2a-fQqm)
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2017/12/09(土) 13:22:59.65ID:tF+tcKzy0
しかし使い道がない戦法が多いな
使わなければ良いだけの早駆けとかならまだ許せるが
勝手に発動して敵陣に突っ込んでいって無駄に囲まれてる威嚇射撃とかは洒落にならん
0902名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP)
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2017/12/09(土) 13:25:09.60ID:1vZmiUB8a
>>886
自分が大勢力になるとたまに弱小から従属の使者がくる、とかじゃなく、普通は自分と利害関係あったら常にあらゆる手段を模索するはずだよなあ
超大勢力の北条や島津が国境を接してもいない織田に根回ししてたし
大勢力の毛利や上杉だって従属から臣従してる。それは戦争のデメリットがあるから秀吉側もあえて武力討伐を選ばなかったってことでもあるわけで
○○カ国以上なら惣無事令、とかじゃなく終盤は怒涛の外交で統一可能とかにすりゃいいのに
0903名無し曰く、 (ワッチョイ ff0a-qmOZ)
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2017/12/09(土) 13:27:34.54ID:zDYGO+Au0
外交が良くなってるか?ただ幅を広げただけに見える
今の外交はチート過ぎて、大体の難事を解決できちゃうからお世辞にも良いとは言えない
0904名無し曰く、 (ワッチョイ 770d-ueks)
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2017/12/09(土) 13:28:01.32ID:gUWvcfS40
>>899
それが一番だとは思うけどね
ただ戦意はCOM同士の戦争にしか意味がないとか言われたりもしてたからさ
ぶっちゃけプレイしてて戦意下がることがほぼない+他勢力で戦意高いとこがほぼ決まってるから実感ないんだろうな
戦意0ゾンビアタックなんて糞雑魚だから創造のゾンビアタックとはまったく違うイメージなんだがなぁ

>>900
COMが使うとうざいのとかもあるだろうけどね
どうせ負けるなら被害増やさせたろの精神
0908名無し曰く、 (ワッチョイ b750-F7Qh)
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2017/12/09(土) 13:42:49.49ID:ejBjixGL0
九州勢で初めてやったけど釣り野伏ひどいな
当たったら挑発+完尺玉みたいに部隊飛び散らすのか
笑ったw

自分で使っても包囲できるからなかなか使いであるな
0911名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-fQqm)
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2017/12/09(土) 13:43:57.70ID:GlawiQ5J0
>>902
せっかく外政なんて新ステ作ったんだから
もっと外交で出来ること増やして欲しいのは確かだけど
今の単純なシステムでもCOMは対応出来てないから無理だろうな
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/09(土) 13:45:13.77ID:Blc0X99E0
>>874
金ケ崎の退き口
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 9f60-exr5)
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2017/12/09(土) 13:46:28.76ID:cMjdjKUi0
>>900
早駆は決まると気持ちいい。最前線から用心で引いてくる味方と高速で入れ替わって戦線維持した時は上手くなった気になったわ。
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 97d1-dpgO)
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2017/12/09(土) 13:47:26.22ID:Blc0X99E0
寿命伸ばさないとゲボゲボうざいな
0916名無し曰く、 (ワッチョイ ff89-STLO)
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2017/12/09(土) 13:52:45.98ID:h28Mf+T30
武士が床で死ねるかみたいな世界観のはずが
討ち死にがほぼ無いのと病気報告のせいで終末病棟みたいになっとる
0919名無し曰く、 (ワッチョイ ff37-qmOZ)
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2017/12/09(土) 13:56:21.69ID:paBsGY6v0
商業を自分ですることが嫌なのはあの画面の三分の一を占める情報ウィンドウ
なんとかしてくれ
4Kにも対応しているらしいが4Kでもあれほどでかいのか
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-fQqm)
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2017/12/09(土) 14:08:11.63ID:GlawiQ5J0
>>920
それって早駆けなのかな?
方策で全部隊の移動速度が上がってるせいかと思ってた
今武田でやってるけど早駆け持ち外様しかいないな
まだ1550年だからこれから出てくるのかもしれないけど
0924名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-Iz1Y)
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2017/12/09(土) 14:09:35.28ID:wAG5nqmra
>>900
早かけはそこそこ兵士のいる部隊なら即実行ですよ
端までいくときに周りの士気削ってくれるし、
相手の動きが乱れるからそこから残りの舞台で押しつぶすで楽勝。
ってかこの決戦システムそんな考えなくても基本大勝でしょ。
0928名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-Iz1Y)
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2017/12/09(土) 14:26:31.51ID:wAG5nqmra
>>103
しかしこの次の大幅な改善がPKなら古参といえどモチベ保てない。
先にアップデートで決戦を概念だけ利用して大幅改良してほしい。
空気の商圏とかはPKでいいよ。
内政プレイができず遊び方が戦しかないのは辛いけど、
せめて戦は深く面白く戦略的なものにしてほしい。。
0932名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-Iz1Y)
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2017/12/09(土) 14:31:20.96ID:wAG5nqmra
確かにこっちの士気も思ったより下がるの早いなぁって感じる時あるから、それが旺盛の時かな。
ちょっとちゃんと見てみよ。
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 572a-n4Y6)
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2017/12/09(土) 14:36:12.43ID:AbKYowl30
織田とか完全足軽部隊で武将の質もSランクが揃ってるようなとこと戦うなら多少は戦意も気にしたり頭使って戦わないと危ない
てかシリーズの中でも成長した織田のヤバさは結構上な気がするわ
言行録の謎仕様で本能寺も起こらないことが多いし
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 7751-ueks)
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2017/12/09(土) 14:36:14.97ID:t8Axi7bV0
決戦メインのゲームでもうすこしAIを練り込めなかったのかな
ある程度慣れると負けることがほぼなくなる
左翼なり右翼に集結して一点突破するとかもっといろんなパターンの動きがほしかった
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 57c9-StTJ)
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2017/12/09(土) 14:39:00.90ID:L1IxhPRg0
足軽と農兵ってそこまで差ないの?足軽中心にやってきたんだけど
流民がいないとこが増えてきて足軽雇えなくなってきたわ
0938名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-Iz1Y)
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2017/12/09(土) 14:41:32.13ID:wAG5nqmra
>>935
こっちの矢印はいいけど相手の行軍や戦力が丸見えなのは勘弁よな、
入場制限生かすならそのあたりも斥候や櫓とかで情報収集、狼煙や飛脚で連絡のようにして知るようにしないと、
ただ単に大勢力を簡単に潰せるようにしただけのような。
0940名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-Iz1Y)
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2017/12/09(土) 14:43:49.48ID:wAG5nqmra
>>937
入りきれない部隊が入りきるように都度マップ連結がいいなと思う。
部隊が伸びてる雰囲気もでるし、2部隊とか参加させるようなこともできそう。

あとピンチの時に時間稼いだら他の軍が追いついてくるや季節が進む雰囲気も欲しい。

最初動かなければちょろちょろ自部隊の兵士が増えるとかちょっと違う。
0942名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv)
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2017/12/09(土) 14:45:37.54ID:YN8Mjs2Ba
創造は道があって次の城はどのルートで攻めるか、防衛線をどう構築するかを考える楽しさがあったから蠣崎んちから鹿児島の先まで攻める楽しみがあった
大志は一枚マップ上とはいえ地形効果もないし9vs9の野戦を繰り返すだけだから端っこまで攻めようなんてとても思えないわ
0943名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-Iz1Y)
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2017/12/09(土) 14:46:26.74ID:wAG5nqmra
もう1個気になるのは敵部隊が簡単に横を素通りできること。
合流前の部隊潰すとか、隣の土地に小部隊ならいいけど、
大部隊が布陣してるのに隣の土地なら素通りとか、
入りきってない兵士なにしてるの?って思う。
相手が待ちかまえてても避けられるし。
0944名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-KYyB)
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2017/12/09(土) 14:47:59.37ID:klxqQZ2w0
>>938
もう隣接したら巨大マップで索敵がいいかな
忍者由来武将は範囲拡大とか
その辺から要所に陣張りとかが理想だわ

狼煙エフェクトはDLCでほしい
0945名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-Iz1Y)
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2017/12/09(土) 14:48:53.45ID:wAG5nqmra
>>942
山岳地形でも操作上は平地と一緒だもんね。
防衛側が強くなってるとかそんなパラメーター調整でやるなら、
効果だけ色分けした平地でいいよ、見やすいし。
山裏にいる敵部隊簡単に見つかりすぎ。
0947名無し曰く、 (ワッチョイ 1f4d-ylxw)
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2017/12/09(土) 14:55:48.07ID:wfemAR/M0
兵の数によって大きさを変えてほしかったな。
5000の相手に300で受けたら山滑り落ちるくらい押されそう。
平地なら包囲殲滅されそう。アメーバ状に移りゆく感じで乱戦表現するのはまだ難しいのかな。
0949名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-ESxP)
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2017/12/09(土) 14:57:50.07ID:1vZmiUB8a
>>942
戦争は創造PKの戦略重視・大マップ挟み将棋と任意の会戦、大会戦で完成してるんだからなぜそこから劣化させたんだろうな
本当に心底、理解出来ないわ
0950名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-Iz1Y)
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2017/12/09(土) 14:58:26.78ID:wAG5nqmra
>>944
陣もこっちで決めたいね。
攻め側にも陣は欲しいし。
先に待機してた時間で構造物にポイントつけて
作られる数や複雑さが増えたり、
最初に布陣できる範囲が広い範囲から部隊ごとに選べるとかも
あれば巨大マップで索敵も熱そう。

正直スマホユーザーって相容れないよね。
スマホユーザーは如何にテンポよく簡単操作で進めていくかが大事だけど、
信やぼはそれぞれこだわっためんどくさい戦略戦術を一生懸命練りたい人が多いんだから。
0954名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/09(土) 15:11:12.43ID:KLylW54Dp
正直部隊は兵士1000未満は出撃不可にすればいいと思う。包囲で500とかで打って出て来るとウンザリする。
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 9f6b-qmOZ)
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2017/12/09(土) 15:15:09.10ID:rnhtKwrN0
井伊家でプレイしてて、伊勢湾を挟んだ北畠家と同盟中で徳川とは同盟切れ状態
そんな中、徳川が北畠に宣戦布告をした際に、北畠への加勢がグレーアウトで選択できず
徳川に加勢するか拒否するかの二択しかなかったけど、いくら同盟国でも心証がより高い相手しか選べないのかな
徳川への加勢拒否したが北畠からは盟約があるのに不参戦とか言われるし
0956名無し曰く、 (ササクッテロル Sp8b-Piuo)
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2017/12/09(土) 15:20:40.24ID:KLylW54Dp
>>953
信長のユーザーは無印は手抜きと分かってでも期待して買ってしまうんだよなぁ。
0958名無し曰く、 (ワッチョイ ff37-qmOZ)
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2017/12/09(土) 15:23:50.36ID:paBsGY6v0
あの地図は今後も使い続けると思うけどね
合戦場になるはずもないのに御嶽山の麓の御岳湖まである
しかも結構勾配も付けているので地図としてかなりの自信作なのだろう
だがそれを活用する手段までは考えていなかったようだ
0959名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-XCJv)
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2017/12/09(土) 15:24:09.17ID:YN8Mjs2Ba
コーエーからは何かしらアナウンスあったのかな?相変わらずダンマリ?
また逃げる気じゃないだろうな小山
0960名無し曰く、 (ワッチョイ ff74-KYyB)
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2017/12/09(土) 15:27:06.50ID:klxqQZ2w0
正直弱小は地方版で一国支配に2-3代かかる感じがいいかな
郡の数値化で忠誠度に応じて募兵(徴集)に差があれば北条の無双化も防げるし
0961名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-+V1M)
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2017/12/09(土) 15:27:09.63ID:oVBVP1pEa
>>939
ぷろでゅーしゃー「もう完成してるのに・・・」
0963名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-+V1M)
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2017/12/09(土) 15:28:46.96ID:oVBVP1pEa
これ基本無料のソシャゲレベル
つまり10,000円超えで売られてアメリカだったら返金訴訟が起こるレベル
0972名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-+V1M)
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2017/12/09(土) 15:34:56.68ID:oVBVP1pEa
スマホ版の大志を買おうと考えてるならこのスレも見てるだろうけど
買う予定の人いるんですか?名乗り出てくださーい
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe)
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2017/12/09(土) 15:38:43.30ID:Vi+71nbm0
>>973
どんまい
0975名無し曰く、 (ワッチョイ 372a-LVSJ)
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2017/12/09(土) 15:49:05.45ID:mPmNVTCC0
>>912
金ケ崎の退き口発生の条件を教えてくだせぇ〜
金ケ崎へ出兵することですか?
信長、秀吉、もしくは徳川も出兵することで必要でしょうか?
0976名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-Iz1Y)
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2017/12/09(土) 15:52:05.44ID:Fxulnk5Pa
自刃します…
大志が余りにあれだったからこの思い誰かと思い共有したいと思ってこっち来たけど、
慣れないサイト来るべきじゃないね。
ご迷惑おかけし申し訳ありません…
0979名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe)
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2017/12/09(土) 15:59:56.65ID:Vi+71nbm0
>>972
UI変えて全然違うゲームになってる可能性があるな
このままだと中途半端で
スマホゲーとしても成り立たないから
0983名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-hQzp)
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2017/12/09(土) 16:03:50.26ID:kxFA7uV90
>>981
ガン待ち軍師遊撃で盾にして敵の総大将を囲めば即終了
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 9f2a-gcK6)
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2017/12/09(土) 16:07:34.03ID:KSiuAUEJ0
60年代のフェニックスプレイはどこから攻めるといいんだ?
北条が信玄とやり合うのを願いつつ佐竹の力借りて東北行か
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe)
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2017/12/09(土) 16:07:49.46ID:Vi+71nbm0
>>981
総大将包囲殲滅
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe)
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2017/12/09(土) 16:12:38.44ID:Vi+71nbm0
初期設定寿命無しはデフォルトだよね?
0991名無し曰く、 (ワッチョイ 97db-VTbe)
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2017/12/09(土) 16:13:38.33ID:Vi+71nbm0
信玄や元就が居ない世界なんてつまらんもの
0993名無し曰く、 (ワッチョイ 576b-fQqm)
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2017/12/09(土) 16:15:47.80ID:GlawiQ5J0
>>988
一応心証の欄に進出済みの商圏を独占ていうマイナス項目でるよ
武田で今川と北条が進出してる商圏何個か独占したけどそんな大きなマイナスではないっぽい
0996名無し曰く、 (アウアウカー Saeb-+V1M)
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2017/12/09(土) 16:41:57.55ID:AyAsWG3aa
>>975
取り敢えず予告が出るように
0998名無し曰く、 (ワッチョイ 17e6-qO6L)
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2017/12/09(土) 16:53:56.43ID:A/kX7wl20
>>997
一部しかないもんなギャラリー
全部観れるようにすりゃいいのにね
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