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信長の野望・大志 part70
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 326b-jusK)
垢版 |
2018/01/14(日) 11:28:14.70ID:gevIZkg+0
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:100

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation 4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part69
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515623322/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6b-jusK)
垢版 |
2018/01/14(日) 11:33:15.53ID:gevIZkg+0
デフォシナリオ
・河越夜戦 (1545.3)
・厳島の戦い (1554.7)
・川中島の戦い (1560.4)
・天下布武 (1567.8)
・高城川の戦い (1577.9)
・夢幻の如く (1582.1)
・群雄集結 (1615.7)

特典シナリオ
・次郎法師直虎 (1565.9)
・天王山 (1582.6)
・信長包囲網 (1570.6)
・越後の義将 (1548.12)
・大志繚乱 (1615.8
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6b-jusK)
垢版 |
2018/01/14(日) 11:37:33.96ID:gevIZkg+0
STEAM
http://store.steampowered.com/app/628890/Nobunagas_Ambition_Taishi/

オンラインユーザー登録」とは、専用の「シリアルナンバー」をご登録いただくことにより、「ユーザーズページ」等を通じて
お客様に様々なコンテンツやサービスをご提供させていただくシステムです。登録は無料です。ぜひご登録ください。
■シリアルナンバーの確認方法
本製品のオンラインユーザー登録用シリアルナンバーは、下記の専用サイトから取得できます。
http://www.gamecity.ne.jp/member/steam/index.htm
※シリアルナンバーを取得するには、Steamアカウントとパスワードが必要です

マニュアル
http://www.gamecity.ne.jp/manual/O3U5IWuB/jp/

ユーザーズページ
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/taishi/
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6b-jusK)
垢版 |
2018/01/14(日) 11:40:22.07ID:gevIZkg+0
信長の野望・大志 バグ報告・改善要望スレ ・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512309896/

信長の野望 大志 登録武将共有スレ ・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513311421/

信長の野望 大志 改造スレ 01 ・
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512027108/

信長の野望・大志 初心者質問スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514612437/
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 7974-ElNw)
垢版 |
2018/01/14(日) 11:49:53.39ID:P3jSp3Q30
1/9配信 初回アップデート内容

機能拡張/調整
・決戦スキップ機能を追加
・立花道雪・宗茂に新しい志を追加登録
・武将に気質(相性)を設定できるようにし、武将情報でも確認できるように変更
・iOS版とのクロスセーブ機能を追加(Windows®版のみ)
・包囲中の拠点では、募兵による兵の増減が行われないように変更
・周囲に温泉のある拠点では負傷兵の回復速度が上がるように変更
・決戦での部隊の士気上限を変更
・決戦で鉄砲関連の戦法が発動しやすくなるように調整
・合戦の「講和」交渉においてAIが示す提示条件のバランスを調整
・講和を申し込むAIを調整
・迎撃時のAIを調整
・一部の志特性効果の名称や効果、解放条件を調整
・一部の作戦のバランスを調整
・一部の言行録のバランスや条件を調整
・進行ボタンや方策図など、一部のUIの視認性を調整
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 7974-ElNw)
垢版 |
2018/01/14(日) 11:50:46.03ID:P3jSp3Q30
不具合修正
・行軍で、出陣する拠点を変えても集合地点が更新されない不具合を修正
・登録武将の血縁関係が正確にならないことがある不具合を修正
・援軍に軍馬や鉄砲を装備させて解除をすると、兵装を自勢力のものにできることがある不具合を修正
・大名の一門ではない姫を家臣と縁組させたときに、一門として忠誠が高まる不具合を修正
・一部の個性や志が正しく発動していなかった不具合を修正
・シナリオ「次郎法師直虎」で上杉家でプレイを開始し、イベント「御館の乱」において選択肢「愚問だな」を選択し、上杉景勝を後継者にするとゲームオーバーになる不具合を修正(Windows®版、PS4®版のみ。)
・その他、誤字や不具合などの修正

その他アップデートに伴い、NintendoSwitch™版のDLCシナリオを更新いたしました。
NintendoSwitch™版のDLCシナリオにつきましては、再度ダウンロードして新たにゲームを始めることで、立花道雪・宗茂の新しい志が反映されます。

Windows®版、PS4®版につきましては、アップデート後に新たにゲームを始めることで、自動で全シナリオに新しい志が反映されます。

全機種において、新しい志は既存のセーブデータには反映されませんのでご注意ください。
0008名無し曰く、 (ワッチョイ 7974-ElNw)
垢版 |
2018/01/14(日) 11:51:10.93ID:P3jSp3Q30
追加コンテンツ第2弾(2018年1月配信予定)
・武将編集用顔CG(50点)

追加コンテンツ第3弾(2018年2月配信予定)
・シナリオ「沖田畷の戦い」

追加コンテンツ第4弾(2018年3月配信予定)
・『信長の野望・創造』BGM(30曲)

追加コンテンツ第5弾(2018年4月配信予定)
・シナリオ「信長誕生」

追加コンテンツ第6弾(2018年5月配信予定)
・姫衣装替えCGセット(25点)

追加コンテンツ第7弾(2018年6月配信予定)
・シナリオ「長篠の戦い」
0010名無し曰く、 (ワッチョイ 7974-ElNw)
垢版 |
2018/01/14(日) 11:51:32.42ID:P3jSp3Q30
iOS・Android版

価格:各3,800円
(1シナリオ「川中島の合戦」のみプレイ可能)
追加シナリオ:各360円(全9種予定)
iOS版:https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BF%A1%E9%95%B7%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B-%E5%A4%A7%E5%BF%97/id1284207949?l=ja&;ls=1&mt=8
Android版:2018年配信予定

・Windows(Steam)版とのクロスセーブに対応!
Windows版とセーブデータを共有できるクロスセーブ機能に対応!
TwitterなどSNSアカウントを使用してセーブデータを共有することで、Windows版の続きをスマートフォンやタブレットでプレイしたり、スマートフォン・タブレットのセーブデータをWindows版でプレイするなど、機種を超えて『信長の野望・大志』を楽しむことができます。
※PS4版、Nintendo Switch版はiOS・Android版のクロスセーブに対応していません。

・好きなシナリオだけを手軽にプレイ!
追加シナリオは一つずつ自分の好きなものだけを購入することが可能!
シナリオがセットになった、「シナリオ9種セット」では一つずつ購入するよりもお得に手に入れることができます。

・タッチで快適操作!
スマホ・タブレットで快適プレイ!タッチ操作で快適にプレイができます。
0016名無し曰く、 (ワッチョイ 7974-ElNw)
垢版 |
2018/01/14(日) 11:58:46.88ID:P3jSp3Q30
30 名前:名無し曰く、 (バットンキン MM69-BgxS) [sage] :2018/01/11(木) 13:15:58.21 ID:NdEOvrFxM

ios版

決戦時のshift移動がダブルタップでポイン指定だからやり難い。
アプリ起動時に自動アップデートチェックが入るんだけど、ネット回線に
つながっていないとアプリが終了する。(回線が無いとプレイできない)
難易度はPC・PS4・Switch同様、シナリオ選択画面で変更可能。
iPhoneに最適化されているようで、解像度が低くiPadでのプレイは目が疲れる。


↑スマホ版移動について
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 5edb-0PCX)
垢版 |
2018/01/14(日) 12:53:46.64ID:AXBZbsJn0
発売日以降の過去スレ
part70 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515896894/
part69 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515623322/
part68 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515462919/
part67 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515157764/
part66 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514858509/
part65 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514544748/
part64 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514266576/
part63 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1514041176/
part62 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513861841/
part61 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513697636/
part60 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513502699/
part59 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513338677/
part58 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513157124/
part57 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513029609/
part56 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512900919/
part55 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512800941/
part54 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512654021/
part53 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512567178/
part52 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512492129/
part51 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512454919/
part58 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513157124/
part57 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513029609/
part56 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512900919/
part55 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512800941/
part54 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512654021/
part53 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512567178/
part52 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512492129/
part51 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512454919/
part50 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512393900/
part49 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512364789
part48 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512308934/
Part47 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512276586/
part46 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512228156/
part45 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512199955/
part44 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512144226/
part43 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512119598/ 2017/12/01(金) 18:13:18.87
part42 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512097069/ 2017/12/01(金) 11:57:49.10
part41 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512050688/ 2017/11/30(木) 23:04:48.39
part39 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512006044/ 2017/11/30(木) 10:40:44.95
part39 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512005883/ 2017/11/30(木) 10:38:03.31
part38 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511963039/ 2017/11/29(水) 22:43:59.32I
part37 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511937578/ 2017/11/29(水) 15:39:38.70
0028名無し曰く、 (ワッチョイ 7974-ElNw)
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2018/01/14(日) 13:39:06.08ID:P3jSp3Q30
秋発売予定のTWTKの動画見てると
無双と大志の融合はTWエンジンで出来そうだな

まあ理想だけど士気が下がってきたら無双プレイでお助けとかしたい
0029名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-oEMS)
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2018/01/14(日) 13:44:33.62ID:DAtp3bIA0
・拡大しないと変化が分からな地図
・地図を元にした攻城戦
・最低限の調略
・UI完全見直し
・今晩の晩飯はすき焼き

これだけ改善されれば50点はあげたい
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 13:50:51.59ID:EcY1FF2t0
>>28
三國無双8のオープンワールドにエンパイア的な要素あてこんだら神ゲーになりそうだけど
多分予算とか人員の質とか上と思われる無双チームだとしても多分中身スカスカの「オープンワールドなだけでスカスカやんけ!」なゲームになるだろうなっていうの
わかってるしなw
0032名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/14(日) 13:57:27.15ID:QKHsEHE6a
広いマップて嫌いやねん

経験上、ほぼこれ

なんのために作ったんや・・・
てなる
 
0035名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-BCvr)
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2018/01/14(日) 14:09:50.68ID:jADTBujY0
そういや二階堂盛義2017はどうなったんだろう?
シーズンパスにシブサワコウのひょえー顔を付けて出してくれてもいいよ?
0036名無し曰く、 (ワッチョイ 252f-SbKl)
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2018/01/14(日) 14:15:15.47ID:OvGgMZqi0
三国志の戦闘が無双になるのは構わないが
信長の野望は無双にして欲しくない
プレイヤーが端武者の新作でやった方がいい
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/14(日) 14:15:51.79ID:onHCrYGQ0
ためしに女大名で完全天下統一してみてEDの発言ちゅーかテキスト変わるのかと
思ったら、男喋りで何にも変わってなくてワロタ・・・ワロタ・・・
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6b-jusK)
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2018/01/14(日) 14:21:32.09ID:gevIZkg+0
今作がクソすぎたので
2月に出る新作の無双買ってうさばらしします
またうんち会社の売り上げに貢献してしまいます、申し訳ありません
0039名無し曰く、 (ワッチョイ eac9-6iFf)
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2018/01/14(日) 14:22:03.89ID:nz1GxtBH0
>>32
今作は前作より緻密に描かれたマップだけが見どころや
内政施設もなく城郭の発展も攻城戦もないからマップなんて気にもならんクソゲーだが
0040名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 14:25:55.46ID:jX4KQKim0
>>39
多分PK用にマップ作ってあると思う。内政はPKで多分大きく変わると思う。
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/14(日) 14:59:25.06ID:onHCrYGQ0
基本武将コレクターだから最初は不殺プレイしてたんだけど
島津に関しては今じゃほんとめんどくさくなって
一門捕まえたら絶対斬首してるわ
釣り野伏&捨奸&穿ち抜けでキー!ってなってしまう
スキップできるほど戦力差がある時はいいけど
0057名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-rwuk)
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2018/01/14(日) 15:24:20.66ID:STtqRVbfa
集結の安東佐竹朝倉宇喜多龍造寺と新鮮な勢力が伸びてる
朝倉は浅井に大谷取られなきゃ高確率で伸びるけど後はあんま見ない
0058名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 15:30:06.42ID:jX4KQKim0
>>52
大名が滅んだ場合のみカメラ移動で充分。
0059名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 15:33:00.54ID:EcY1FF2t0
委任合戦は多少被害大きくなるとかにすればいいのに
現状「勝ち確定やで」で勝っても普通に合戦しても同じような損害率だし・・・
0060名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 15:39:15.08ID:jX4KQKim0
>>59
合戦の上手い人は損害をかなり減らせるからプレイヤーの腕次第だね。
0062名無し曰く、 (ワッチョイ f193-+Ff5)
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2018/01/14(日) 15:47:10.16ID:V1VvEdZQ0
>>59
委任合戦だと武装を無視した計算やってるぽくて、無武装で銃満載の相手と戦うと被害が減るな
0073名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-mGL6)
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2018/01/14(日) 16:11:18.00ID:sfDhGq6jM
とりあえず史実武将編集機能早くつけてほしい
それだけで一ヶ月は楽しめる
立志伝程度でいいからイベント作成機能があればなおさらよい
0075名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/14(日) 16:16:34.74ID:KN7IV4KF0
もうシステムソフトからシステムだけ買い取って
顔だけ貼り付けちゃえww
0076名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-J0zC)
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2018/01/14(日) 16:20:07.38ID:1mFr0uHH0
デフォシナリオでまずやるにはやっぱりタイトルになってる大名の方が面白い?
高城川の戦いなら大友か島津でやる、みたいな
0078名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-7WYL)
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2018/01/14(日) 16:37:58.51ID:CD8yJQOL0
>>59
行軍をうまくやって自軍に陣地がつくようにして、左右どっちかの陣に全隊集めて、あとは陣に突っ込んでくるのをひたすら挟撃してれば、ほとんど負けることはないはずや
0079名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-zccW)
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2018/01/14(日) 16:38:24.57ID:CwxAS6he0
騎馬強いの南部さん
鉄砲強いの最上さんでいいよね?
0080名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 16:40:46.12ID:EcY1FF2t0
>>78
いや、負けることはないんだけど毎回
こっちが損害1000とすると相手は1500-2000ぐらいで
だったらオートでも同じやな・・・て思ったのよ
まあ「壊滅部隊を多部隊で追撃しまくってる」「挟撃を4部隊とかでやってる(」とかを多用してるから無駄があるんだろうな
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-jusK)
垢版 |
2018/01/14(日) 16:48:00.74ID:5hbPk2a70
>>80
敵に被害出したいなら逃げ道塞いで徹底的にボコるしかないので挟撃では足りない
敵が仮に12時から6時に向かってたら10時2時4時8時くらいから攻撃しないとするりと逃げていく
0090名無し曰く、 (ワッチョイ c590-qAnS)
垢版 |
2018/01/14(日) 17:05:44.84ID:LTyImdTp0
アプリランキングから大志消えた
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 89f5-QpsD)
垢版 |
2018/01/14(日) 17:26:02.49ID:LOnO2eVF0
途中からスキップ部隊と操作部隊と分ける感じでやってたな
スキップは武装の損害もあるのでこういうのは減ってもいいようにやりと余裕のある国から
本気のはがちがちに固めて損害でないようにあちこち動いたりしていい戦場探したり
スキップ部隊にまかせたり
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6b-jusK)
垢版 |
2018/01/14(日) 17:33:29.24ID:gevIZkg+0
またまた〜ご冗談を
0095名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
垢版 |
2018/01/14(日) 17:33:49.73ID:EcY1FF2t0
郡ごとに商人町とか農村とか設置できてその郡を攻めて1ヶ月とどまるとその郡の収入奪えればいいのに。
農村とかだと1年かけて米収入が蓄積されて蓄積されていってるのに8月とかに攻め入ってその郡に待機してれば米ゲット(刈り働き)。
特に序盤米足りなくて足りなくてしょうがないから城はいらんから米のために攻めるみたいな目的でそういうのあればいいのに
0096名無し曰く、 (ワッチョイ ea67-CGDO)
垢版 |
2018/01/14(日) 17:36:23.68ID:nMLaDwm+0
創造の会戦は、武将の質・兵力とも圧倒的に自軍有利にしても勝てなかった。
例え勝てても敵より自軍の損害がデかく、敵の第二撃に粉砕されてた。
大志も合戦飛ばせるならチャレンジ出来そうで嬉しい。
本当は合戦もやれば気分が盛り上がるんだが、オレの指揮能力に問題があって
無理だ。
0100名無し曰く、 (スッップ Sd0a-QAb3)
垢版 |
2018/01/14(日) 17:57:27.29ID:o5uAni/Ed
普通に面白いぞ大志
0102名無し曰く、 (ワッチョイ f193-+Ff5)
垢版 |
2018/01/14(日) 18:05:06.21ID:V1VvEdZQ0
>>97
鉄砲が強化されたので、一度負けると武装がなくなるので、ゾンビが比較的弱くなった
0105名無し曰く、 (スッップ Sd0a-tb/g)
垢版 |
2018/01/14(日) 18:21:06.54ID:KRG1HzxTd
>>45
音楽は大坂の陣抜きなら
大志の方がいいかな
戦国立志伝の大坂の陣のBGMは熱すぎ
特に合戦の追い詰められてる感と
幸村のテーマの戦国を超越した感がな
0107名無し曰く、 (ワッチョイ 5d52-0PCX)
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2018/01/14(日) 18:30:06.59ID:VY8oZFmB0
鉄砲が強すぎるので鉄砲ばかり買うプレイヤーと
無意味に足軽雇って無駄に金を溶かすアホAI
で差がつきすぎる
穴や隙だらけだから毎回こういうの発生するんだよねえ
信者は縛りプレーしろっていうけど調整不足の尻ぬぐいをなぜプレイヤーがしなきゃいけないのか
0110名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/14(日) 18:49:46.06ID:rISuM+WK0
>>103
大砲と火縄銃で陣形崩し混乱させたとこに騎兵の抜刀突撃でケリをつけるようなゲームになってほしい
このさい時代考証は無視しよう
0112名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 18:52:17.20ID:EcY1FF2t0
志と年代で調整すればいいのに。
雑賀とか信長とか九州勢で個別志もってる大名は軍備に関しては鉄砲厨なAIにしとくとか
関ヶ原以降だと全大名が鉄砲厨

あっ!信長死後シナリオないんだっけかこのゲーム!なんでないのかな!
0114名無し曰く、 (ワッチョイ a68b-aEWG)
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2018/01/14(日) 18:56:34.18ID:OBVpNTkd0
川中島の鈴木で始めてみたけど9部隊一斉射撃は壮観だな
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc0-Un5q)
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2018/01/14(日) 19:43:41.79ID:d250rOWC0
もしもしのゲームが1万円近いという狂気
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 19:45:43.40ID:EcY1FF2t0
スマホ版3800円だっけか
コーエーさすがだね、大志の価値がわかってらっしゃる!
1万円で買った人間はずっと忘れないぞ、しかも買った連中は昔からのユーザーだらけだったんだぞ
スマホ版シナリオを別売りにしたり姑息な事したってバレてるんだぞ
0126名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/14(日) 19:51:47.94ID:inM9exNsM
中長期的な経営戦略なんて考えてないんだろうなぁ
今回の件で信者はだいぶ離れたと思うし、発売日に買わなくても数週間で半額待てばいいし
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 19:53:40.85ID:EcY1FF2t0
steamで販売DL数とか見れないのかなあ
次回作(出ない可能性高そうだけどw)でどれだけコーエーに愛想つかしたのかわかるのに
ノブヤボに限らず、大志の事もあって三國無双8買うのは少なくとも1ヶ月はひかえることにしたわ
0128名無し曰く、 (ワッチョイ f193-+Ff5)
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2018/01/14(日) 19:56:19.50ID:V1VvEdZQ0
>>107
プレイヤー相手に米を大量に売るのって、足軽維持資金を最優先しているからな気がしてきた

実際、金渡してもすぐ使いきるし
0129名無し曰く、 (ワッチョイ f193-+Ff5)
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2018/01/14(日) 19:56:26.11ID:V1VvEdZQ0
>>107
プレイヤー相手に米を大量に売るのって、足軽維持資金を最優先しているからな気がしてきた

実際、金渡してもすぐ使いきるし
0130名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-QpsD)
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2018/01/14(日) 20:01:19.48ID:dERkqFNn0
アップデートで徳川バフ積み四天王がバランスブレイカーになってる

畿内全土を支配して織田家も取り込んだ本願寺1万8000人で
徳川1万人に決戦を挑んだら士気負けした

個々の武将の能力ではこちらが圧倒しているし
こちらの被害3000人に対して、相手の損害は6000人超え

なのに敵の士気がまったく減少せず、陣効果もあって士気で押し負けた
全部隊を足軽Lv2で構成しているので長期戦でも戦えるはずなのに

なんですか?これ
0133名無し曰く、 (スッップ Sd0a-QAb3)
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2018/01/14(日) 20:06:01.93ID:nGO7ZiwRd
たかが数千円に文句つけてる奴って恥ずかしくないのかねw
0136名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 20:08:03.13ID:EcY1FF2t0
1円を笑うものは・・じゃないけど
1円にこだわってる人間は恥ずかしいかもしれんけど
1円で笑ってる人間はただのバカだと思う
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 5946-0PCX)
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2018/01/14(日) 20:08:40.89ID:kbQMF/gB0
武田上杉織田北条伊達毛利長宗我部は決戦してても辛くない
徳川と島津はなんかおかしいんだわな
とくに四天王の士気攻撃力UPは無くした方がいい
あれはおかしい
0139名無し曰く、 (スッップ Sd0a-/PF/)
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2018/01/14(日) 20:16:35.89ID:oMqPCotbd
>>65
アスペハゲに吹いた、今度使わせてもらおうw
0141名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 20:19:03.02ID:jX4KQKim0
>>140
激しく同意。なんか施設作りたい。
0142名無し曰く、 (ワッチョイ 3d74-GGAo)
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2018/01/14(日) 20:20:48.55ID:DMyfVyzA0
>>126
これほんと思うわ
せめて発売後のケアくらいしろよと
歴代最悪級のもん売っておいて、まさか不評の嵐を想像してなかったとは思いたくない
0145名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/14(日) 20:25:16.40ID:inM9exNsM
>>130
家康を撤退させるのを1番に徹してるな俺は。
0146名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)
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2018/01/14(日) 20:25:42.98ID:vm1JSKcF0
>>140
今回の鉄砲上方修正見て
アプデで追加された内政をCOMが使いこなせない未来が見えたぞ
後内政追加される前からプレイヤーだけ物資があまりまくってるけど
その辺はちゃんと調整できるのか
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 5d52-0PCX)
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2018/01/14(日) 20:26:41.96ID:VY8oZFmB0
売り逃げは日本のコンシューマゲーム全般に言えること
日本は極端に初動に偏ってるから消費者が賢くならないと変わらない
0148名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/14(日) 20:32:20.83ID:inM9exNsM
ムーミンですらセンター試験に出ちゃってごめんなさいしてるのに、コーエーはダンマリだ。
過大広告打つ事、風の如し
売った後はダンマリ決め込む事、林の如し
アプデ調整の振れ幅、火の如し
再びダンマリ決め込む事、山の如し

そういうことだったんだね
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 8deb-QpsD)
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2018/01/14(日) 20:34:27.88ID:kE3l4Jkc0
信長の野望やってると昔の日本人は殺し合いばっかやってるようにしか見えんのだけど、これは本当に史実なのかなー
いくらなんでも中東より怖いぞ
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-zccW)
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2018/01/14(日) 20:44:58.90ID:wJtYyl2C0
徳川四天王はマジで頭おかしい
謙信の一回潰走ノーカンもアレだが、謙信だけだし
四天王は最大四人いるからいくらなんでもあんまり過ぎる
その上家康自体もトップクラスの性能で三河魂で粘る粘る
バカでしょ(直球)
0155名無し曰く、 (スププ Sd0a-tN/K)
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2018/01/14(日) 20:45:21.22ID:tqAWV6Etd
落武者狩りで狩られたのって光秀が最も有名だけど他に実例って殆んどないよな
善住坊の信長暗殺未遂は一種の落武者狩りとも言えなくもないが
そもそも敗れたとは言え軍人である武将がそう易々と農民の手にはかからんよ
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 3a4d-BCvr)
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2018/01/14(日) 20:48:59.57ID:G5V1QZCp0
俺達の最高の戦国体験はこれからだー ・・打ち切りでよくあるパターンだけはやめて
コエテクの売上高に占める信長シリーズの割合をおしえてつかーさい
0157名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/14(日) 20:50:31.53ID:inM9exNsM
>>154
けどさ謙信も家康もチート能力無かったら今以上に早く飲み込まれちゃう
0160名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/14(日) 20:52:07.08ID:inM9exNsM
>>156
1%も無いと思う。
そこはまぁシンボルとして残して行きたいんだろうけど、大志で本末顛倒しちゃったね
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 20:53:54.37ID:EcY1FF2t0
>>159
事あるごとに「ヤリたい・・・ヤリたいっ・・・!!!」とかいってたり
リビドー爆発やなとか思った
まあ冗談じゃなく戦国時代は攻め入る時は雑兵はそんな感じだったんだろうけど
0163名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 20:54:00.44ID:jX4KQKim0
やっぱり売上低下以上に信用を失ったのが痛い。信用を取り戻すにはPKを本気で取り組んで売上が悪くても我慢して地道に信用を取り戻して次作に繋げるしかないと思う。そうしないとマジでこのシリーズ打ち切りになる。
0164名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-zccW)
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2018/01/14(日) 20:55:16.30ID:wJtYyl2C0
>>157
CPU同士の戦いだけ今の補正で四天王バフ弱体でいいじゃない
もしくは四天王が潰走で戦況普通より大打撃、徳川方にデバフつくとかさー
0165名無し曰く、 (ワッチョイ 3d9a-jusK)
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2018/01/14(日) 20:55:42.29ID:Vy5LljiX0
PK飛ばして新作でいいんですよ
コーエーさん!
0166名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/14(日) 20:56:12.92ID:inM9exNsM
>>149
信長の生涯合戦回数が大なり小なり合わせて80戦以上してるし、小競り合いとか記録無しも含めたら戦ばっかなんじゃない?
0167名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 20:57:04.30ID:EcY1FF2t0
     -120
   (`・ω・´)<コーエー許すまじ・・・!
 

                          -120
                       (`・ω・´)<おのれコーエー 不倶戴天の敵よ
(´・ω・`)←コーエー
           -100
        (`・ω・´)<コーエーめおぼえておれ
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 21:00:20.58ID:EcY1FF2t0
>>165
PKってほんと毒だよなw
本当にPKすっとばしたら「買った俺たちをどうしてくれる!!!??FUZAKERUNA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」てなる
冷静に考えればPK自体が不自然なものなのに
DLC時代なんだから追加要素を部分部分で「これとこれがほしい」みたいに選ばせる時代なのに
いまだに追加要素のかたまりをパッケージでフルプライスじみた金額で売るんだもんなあ
ノブヤボとか小山Pじゃなくてコーエーがおかしいんだよ
0172名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 21:03:38.01ID:EcY1FF2t0
われながら日本人て愛想つかしたら完全に愛想つきるんだなって思った
ノブヤボ好きだったけど、シリーズ打切でいいです。
0175名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 21:05:22.04ID:EcY1FF2t0
立志伝立志伝いうけど立志伝自体は中身的には佳作だったろ
創造PKまで買った人間にたいしてもフルプライスで売るっていうのが狂気じみてただけであって
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 5edb-6g/T)
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2018/01/14(日) 21:05:46.51ID:NGj19iCg0
3年連続戦国大河無いし
大志で売り上げ伸びないのは
想定の範囲内でしょ
0177名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 21:07:28.85ID:jX4KQKim0
大志は凄く酷いけど打ち切りは勘弁してくれ。なんだかんだ言っても日本の戦国時代を扱ったシュミレーションゲームはこれしか無いから。マジでコーエーには頑張って欲しい。
0181名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 21:08:46.81ID:EcY1FF2t0
>>178
プレイした人「なーんだよ・・ゲームじゃなくてベンチマークみたいなもんじゃんwwww

本編プレイした人「なんだよ・・・ゲームじゃなくてベンチマークみたいなもんじゃん・・・・
0182名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-QpsD)
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2018/01/14(日) 21:09:09.74ID:dERkqFNn0
徳川バフ積み四天王を敵に回す場合の鉄則
1、徳川家康を集中的に狙う
2、四天王以外の雑魚を狩る

今回は2の雑魚狩りを狙って、うまく2部隊を撤退させたのに
士気ゲージは9割が青になったけど、そこから進まない

カウント2.9で逆転するプロレス並みの八百長四天王
0183名無し曰く、 (ワッチョイ 5edb-6g/T)
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2018/01/14(日) 21:09:23.41ID:NGj19iCg0
そんなに酷いかね
嵐世記をプレーしてない人が多いのかな
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-es+8)
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2018/01/14(日) 21:09:35.30ID:8xlei4lx0
毎月少しずつアプデしていってくれればいい
それで数ヶ月後に完成品ってことにしていいよ
一年後までPKを待たせるってことになったらだるい
0187名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 21:15:23.76ID:EcY1FF2t0
創造(無印)のアップデート履歴
12月:発売
2月:支城しかない勢力でもプレイ可能、従属プレイ追加、
4月:同盟延長追加、オートセーブ追加、操作性一部向上など
5月:不具合修正
11月:PK版のためのアップデート
12月:PK版発売


コーエーのアップデートこんなんだし大志が生き返るとは思えない
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6b-jusK)
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2018/01/14(日) 21:27:20.25ID:gevIZkg+0
流民て他の場所から移動してきてるはずなのに
どの拠点でも流民が増え続けるのは何なの
支城建てたら人も漏れなくセットで、とかいう魔法と一緒やん何も進化してない
いつまでたっても人間の単位がパワーwwww
0192名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 21:35:49.39ID:EcY1FF2t0
異様にスカスカな合戦以外、郡という単位、わざわざズームアップできるのに何の意味もない城の詳細3Dマップ・・・
PKで入れようと思ってるんだろうけど冗談抜きで手遅れになるわ
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 59c1-6xgx)
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2018/01/14(日) 21:41:57.49ID:cUwNP3bH0
郡はこのゲームのガンだと思うよ
後付けの機能載せるにしてもよっぽどうまいことやらんとすべてのことに
枷はめることになりかねん
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 11e6-53ns)
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2018/01/14(日) 21:42:32.85ID:RDJLFbh20
>>127
無双8も大志やる前までは公式見ると面白そうに見えたけど、
大志やった後だとこれも誇大広告なんだろうなとしか思えなくなったなあ。
0195名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-SoAU)
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2018/01/14(日) 21:44:51.08ID:bkmi4doKM
>>192
うどんのアプデ解説動画見れば分かるが
おそらくPK用にとっといた調略と郡施設を引きずり出す事には成功したぞ
あれこれ理由つけてPKに逃げる可能性もないこともないが
0197名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-QpsD)
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2018/01/14(日) 21:55:17.40ID:dERkqFNn0
色々とバランスはおかしいけれど、志システム自体は面白いと思う
過去作だとどの大名でプレイしても同じだったのが、今作は個性が出てる

【南部・満ちゆく月】
敵のゾンビアタック → 長期戦による民忠低下 → 一揆祭り

【徳川・天下泰平、欣求浄土】
バフ積み四天王+三河魂で戦国無双に早変わり

【伊達・昇り竜】
我に地震を与え給え!災害が多いほど有利になる

【鈴木・雑賀惣国】
戦国自衛隊が体験できる圧倒的火力

【豊臣・天下惣無事、立身出世】
包囲するだけの簡単なお仕事です

【長宗我部・西海の主】
兵士は畑で収穫するもの、使い捨てるもの
0200名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 22:06:15.95ID:jX4KQKim0
まあとりあえずアプデで大志を面白くしてくれ頼むわ。
0201名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/14(日) 22:14:37.89ID:KN7IV4KF0
振り返ればシステムソフトαかww
0202名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/14(日) 22:16:44.12ID:KN7IV4KF0
落ち武者狩りにあったとか悲し過ぎるから討ち死に扱いよ
光秀は武士の恥って認識だろうからそのままよ
0203名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/14(日) 22:17:24.17ID:lVnP5g4+a
「シンプル」がアカンのや
「やれることが少なくなるだけ」になりがち

俺がいたとこの末期と同じ
数が少なくなると新規を呼び込もうとする
新規を呼ぶにはどないすりゃええんや・・・
せや!やれること絞り込んでとっつきやすくしたろ!
爆死


誰も得をしない最たるものだと思う

上の人は「これや!」って思い込むと
もうそれしか見えないからな
こうなると何を言ってもムダ

今はシンプルが真っ先に来るとか言ったが
思い返せば大なり小なり昔もそうだったわ
0204名無し曰く、 (JP 0Hd2-QpsD)
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2018/01/14(日) 22:17:56.28ID:/TJbo/fEH
応仁の乱はPK待ちか?
経久いるけど信長誕生前に死んだ大内義興がいないから怪しいと思ったけど
0206名無し曰く、 (スフッ Sd0a-LwYT)
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2018/01/14(日) 22:22:15.45ID:rU56cNg6d
>>197
せっかくだから軍団制にも応用して欲しいわ
軍団長の場合は志一つしか適用されないとかの制限付きでいいから
0207名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 22:22:43.18ID:jX4KQKim0
>>203
シンプルは表向きの言葉で裏を返せば手抜きなんだよね。コマンドを増やすのは大変だけど減らすのは簡単だからね。
0209名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/14(日) 22:23:39.75ID:lVnP5g4+a
中身は複雑であるべき
これはいつ何時も外したらいかんと思う
その複雑なものを、如何にわかりやすく見せるかや

複雑なのと、分かりやすいか否かは別モン
複雑だから見せ方がゴチャる、シンプルだから見せ方が分かりやすくなるわけではない

だがこれも才能なんだよなあ
俺は凡人だから、うーんうーんと何時間も何日も考えないといけないが
数時間もせずスパッと分かりやすく見せられるように図を書けるやつもいる

うらやましくてしょうがなかった
0210名無し曰く、 (スププ Sd0a-tN/K)
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2018/01/14(日) 22:25:29.40ID:tqAWV6Etd
光秀は当時から卑劣な裏切り者だったから落武者狩りか否かは問題じゃない
才覚と知略で主君を追い落とした直家や久秀とは全く違う
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-QpsD)
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2018/01/14(日) 22:32:32.33ID:Th+B6ehS0
創造立志伝の完成度の問題を武将プレイそのものの否定に直接結びつけようとする
浅はかな馬鹿の雑音には一切耳を貸す必要が無い
0213名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/14(日) 22:37:52.15ID:KN7IV4KF0
武将プレー出来もしない事を過大に宣伝するより
出来る事を完璧にしてからだろ
アホか
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 22:42:05.65ID:EcY1FF2t0
>>208
別にPKはじめたのは東野幸治ちゃうやん
ネットがない前提の時代のPK商法を今もなんの疑問もなくやってるコーエーは
歴史的役割云々でいうならどうなんだろうねとは思うっていうだけ
最初の最初にPK言い出したコーエーの社員て誰なんだろう?犯人探ししても意味ないけど
0215名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-1Ifv)
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2018/01/14(日) 22:44:40.91ID:9Yz/C7d00
無双はPVとか前評判を下回ることってほぼないから三国8はかなりの神ゲーになりそう
無双の内容叩いてる人もほぼ一部のキャラ叩きくらいだし、棒立ち草刈りとか言う奴もエアプ丸出し
0216名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/14(日) 22:45:22.62ID:rISuM+WK0
>>130
さっさと陣壊しておけよ
真ん中一番奥は戦いの流れみながら壊すしかないとして左右の2つは1ターン目から一直線で壊しにいけ
あとは家康と四天王にはさわるな
それ以外の突出してる奴を徹底的に叩いて戦況勝ちしろ
0217名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 22:48:51.35ID:jX4KQKim0
無双は毎回システムが基本的に変わらないから固定ファンは安心して購入出来るね。ただ逆にマンネリ感があるから今回はオープンワールドを追加したんだね。
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 3d37-9oPw)
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2018/01/14(日) 23:04:26.68ID:8rIceVOy0
決戦での強攻偵察みたいなやつ。
「忍びの者を走らせ・・・・」とか言ってたから敵の位置を明らかにしてくれるのかな?と発動したら部隊が総大将目掛けて突っ込んで行きやがった。
当然囲まれてボコられて潰走、撤退。
これ使い道あるの?
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/14(日) 23:07:12.03ID:EcY1FF2t0
会社にとって30周年記念作(創造)だけ小笠原Pを一時的によびだして、それが終わればさっさとキンタマフォースに戻す・・・
会社的によっぽど小山Pが評価されてないっていうことなのか、小笠原Pがよっぽど評価されてるってことなのか・・
0223名無し曰く、 (ガラプー KK2e-IV89)
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2018/01/14(日) 23:12:31.96ID:fMpzXSs1K
>>210
ただ織田家があそこまでデカくなると主君追放は無理だから、体制崩壊にはもうぶっ殺すしか選択肢がないんだよね
光秀に未来のない決断をさせた背景は諸説あれど未だに謎だけど
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-rRAz)
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2018/01/14(日) 23:21:09.38ID:VS9uzmEU0
高城川シナリオの松永はどう進めればいいですか?
石山御坊を落とした織田軍にそのまま飲み込まれてしまい、筒井に宣戦しても結局織田の援軍が来るので厳しい。
鈴木と同盟破棄して戦っていくとかになるんですか?
0227名無し曰く、 (ワッチョイ 3d37-9oPw)
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2018/01/14(日) 23:22:01.40ID:8rIceVOy0
太閤立志伝5は他国を攻めるには大義名分が必要で朝廷から大義を買ったりしてたよな。
大義名分が無くても攻めることはできるけど大義名分なくて攻めると他国との関係が悪化したり。
評判悪い蒼天録も隣国の城主を篭絡したりして寝返らせたりするのが楽しかった。
どのシリーズか忘れたけど、従属している大名は従属先の大名から「ささ、○○殿出陣でござるぞ」と強制的に出陣させられたりして従属の屈辱満載だった。

今まで築きあげてきたシステムを洗練して導入すれば本当に楽しいゲームになるのに何で毎回劣化させるんだろ?
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 3dee-QpsD)
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2018/01/14(日) 23:23:51.78ID:9AyETpQS0
言行録の
井伊直政 常に討死の覚悟あり
佐竹義重 鬼義重
立花ァ千代 烈女の号砲
山中鹿之介 山陰の麒麟児これあり
の細かい発生条件分かる人いますか?

多分この四つで埋め終わるんだけど
攻略wikiの情報参考にしてプレイしても発生しない…
0232名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/14(日) 23:36:16.53ID:jX4KQKim0
>>231
実際の戦争は小さな砦をめぐって小競り合いが多いから決戦スキップがあるなら問題ないと思う。面倒かもしれないけどシュミレーションゲームはこれでいい。シンプルで失敗したのが今作だしね。
0233名無し曰く、 (スププ Sd0a-5+HR)
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2018/01/15(月) 00:11:18.25ID:Bw7QIq1Qd
小牧長久手は織田の後継者戦だから単純に数値通りの戦いじゃないしね
戦術で家康が勝って戦略で秀吉が取り返して、たいした事が出来なかった信雄の評価が下がった戦い
0234名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-Un5q)
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2018/01/15(月) 00:16:49.65ID:re7DGGhU0
普通にやるの飽きたから引き籠りプレイしてみたけど全然攻めて来てくれなくて何やってんだか分からなくなってきた
もう無理このゲーム
0235名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-zRei)
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2018/01/15(月) 00:25:49.69ID:oUZ7eEEPp
家康の四天王修正いるか?
徳川の粘り強さ出ていいじゃない

長曾我部の次に個性出てる
むしろ個性感じない他の大名の志を尖らせるべき
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-Un5q)
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2018/01/15(月) 00:45:05.15ID:+mI0UyJO0
>>226
初手で雑賀と手切りして殺しに行く
紀州は商圏が大変に豊かだし、人材も極めて優秀
武将が4人しか居ない関係で手動決戦が辛いが、兵力では勝てるから自動(スキップ)任せのほうが安定する
久秀一人3000で雑賀城を、息子で手取城を囲んで、兵力の回復の暇を与えないと良い

織田の宣戦を遅らせるために、できるだけ兵力を増やす
民忠を諦めて農兵をガンガン増やすべし

雑賀とって4城+人材不足解消の後は、決戦が得意なら織田と張り合える
決戦に自信ないなら、十河と急いで同盟を組んで、赤松・宇喜多方面に抜けて、更なる人材を確保する

なお、筒井を叩きたい場合は、十市城の戦域が3000なので、ここで戦意を削っておけば、織田の援軍の物量を捌きやすくなる

一応、ざっくり試した感想としてはこんな感じ
0239名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-0PCX)
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2018/01/15(月) 00:53:24.82ID:p8aEjExB0
>>235
「この条件、この状態になったら無双できる」っていうそれぞれの方法で無双ができるような志にする良いかもね
でも「開発も修正も、なるべく手間を掛けたくない!」でおなじみのコーエーだから、
素直に徳川修正するっていう方が現実的
0240名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)
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2018/01/15(月) 00:57:18.47ID:K47FA+zm0
別に強くて勝てないなら別働隊で他の城攻めて疲弊するまで家康+四天王とは戦わないって方法も取れるし修正の必要ないでしょ
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-Un5q)
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2018/01/15(月) 00:59:12.74ID:+mI0UyJO0
決戦スキップでは徳川四天王無双の効果が大きい印象ないし、
兵力で圧倒して、戦域が広いところで殴りかかれば良いだけの話だからなあ
0245名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-QpsD)
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2018/01/15(月) 01:10:02.94ID:t3DI/saX0
これ真田幸村プレイきついな

群雄集結シナリオでは南北で謙信と信玄に挟まれてるし
大志繚乱シナリオでも南北に正宗と鬼義重に挟まれてる

まあその分、志が強いけど
ってか志特性だけなら謙信より強いんじゃないか
0250名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-QpsD)
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2018/01/15(月) 01:58:36.21ID:YZcIpyc/0
>>177
いやまともなゲーム出せないでユーザーから搾り取る事しか考えてないなら打ち切りでいいよ
戦国シミュレーション市場はコーエーが独占してるから他が手を出さないだけで
コーエーがいなくなれば他が参入するだろうし
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-0PCX)
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2018/01/15(月) 02:01:10.15ID:p8aEjExB0
>>214
919 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)[sage] 投稿日:2018/01/14(日) 09:24:21.83 ID:EcY1FF2t0 [4/13]
東野幸治をノブヤボ担当に戻してほしい・・・(´・ω・`)


東野流行らせたいのだな
0254名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/15(月) 02:21:29.83ID:nbUBlL4l0
もっと城を増やしてリアルにするには内政を簡略化しないと面倒くさすぎて
ゲームにならないのは明白
コーエーは多分そっちの方に切り変えるんだと思もいたい
PKでは戦国史とまではいかないが、城を沢山増やして欲しい
0255名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/15(月) 02:24:11.93ID:nbUBlL4l0
応仁の乱がないならせめて信長誕生シナリオを前作より
濃厚にして欲しい
0256名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-1Ifv)
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2018/01/15(月) 02:24:56.06ID:wPPa9b8V0
内政は箱庭なんてやらずに方針決定や予算配分と人事だけで充分
城主と配属武将の内政値によって方針に応じて農業や商業が発展
0258名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/15(月) 02:41:18.57ID:nbUBlL4l0
コーエーは無双に力を入れてると言う事は
それだけ戦闘には自信がある訳だから
この際内政の簡略化は目をつぶるしかない
その代わりもっと戦闘で色々な事が出来る様にして欲しい
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 5edb-6g/T)
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2018/01/15(月) 02:46:22.00ID:j8I2zSmT0
戦争だけでいいって奴こそ無双でもやってろ!
0261名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/15(月) 02:48:17.61ID:nbUBlL4l0
そこは関ヶ原で再現済みだから簡単でしょ
0264名無し曰く、 (ワッチョイ 11e6-53ns)
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2018/01/15(月) 03:02:18.07ID:NaF0Cxzf0
個人的に一番不信感を感じる部分は、
肥が実際どういうつもりなのかは知らんけど、何度も言われてるように、
この内容の薄さがスマホゲーにシフトした事に由来してるように見える所と、
そういうものに臆面もなく約1万円の値段つけてる所だなあ。
金が惜しいとかじゃなくて、使う予定のない用途にお金を使わされた感が半端ない。
0265名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-okCY)
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2018/01/15(月) 03:13:28.51ID:SdHn1XFR0
箱庭内政が全部ダメ、商圏が全部ダメなんじゃ無くて
大内や朝倉は箱庭内政の志、織田とか六角は商圏がメインの志とか
そうゆう選択肢があることが理想なんだけどね

過去作で北条AIは関東制圧で止まるやつとかなかったっけか
謙信は同盟国の敵とだけ戦うとか
AIもそういう戦略を取って欲しいね

ゲームテンポは大事だが、3〜4年で弱小をAIが食い尽くすなんてのは
誰も望んでないと思うんだけどなぁ
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-okCY)
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2018/01/15(月) 03:16:22.01ID:SdHn1XFR0
最新作の大志、発売から3ヶ月でAmazonで3980円
中身薄いスマホゲーだからまだ高いと感じる自分がいる
0267名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/15(月) 03:20:53.87ID:pT8YhrF70
スマホ版とほぼ値段同じになったな
0268名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-KClg)
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2018/01/15(月) 03:37:10.25ID:u3JNvHdo0
何万とかけて1キャラ引かせるガチャゲーは
下方修正すると大騒ぎになるから性能アップに慎重になるのも当然だが
このゲームはそんな心配もないんだから志とかもっとメリットデメリット極端にしてけばいいのよ
んでダメだったらケロリと修正すりゃいい
それくらいならシステム追加と違って数値いじるだけなんだからそれこそソシャゲの運営でもできるぞ
0276名無し曰く、 (スプッッ Sdea-rRAz)
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2018/01/15(月) 05:33:29.92ID:VtEp5YYfd
>>237
ありがとうございます!試してみますm(__)m
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 3db1-fHUP)
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2018/01/15(月) 06:11:12.20ID:mBXY8rRK0
本当だwAmazon5000円切ってる。これから肥のゲームはしばらく待てば半額になるって事だな
0279名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-zRei)
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2018/01/15(月) 06:15:45.25ID:oUZ7eEEPp
最初から評判良ければ値下がりしないけど肥には無理か
無印はアマ待ちが正解になりそうだな
2月くらいで値崩れ、初期バグ修正や改善アプデ一度きた後が狙い目か
0283名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-2iVZ)
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2018/01/15(月) 06:30:58.12ID:u6uYc1FLp
なぜ各部隊の統率、武勇、知略はその部隊に所属する3人の武将のうちの最高値がそれぞれ適用されることにしなかったんだろうな。

そうすれば、全武将の知略を無駄に上げる必要もないし、武勇のみの武将の活躍の機会も増えたのにね。
0286名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/15(月) 06:50:32.15ID:JmXmjfLH0
内政はちゃんとあった方が良い。今回の大志の失敗は内政がつまらないが一番の理由だと思う。酷評の殆どが内政の簡略化を指摘してる。野望ファンは内政をじっくりしたい人が多い事を意味している。
0291名無し曰く、 (ブーイモ MM81-mGL6)
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2018/01/15(月) 07:30:00.88ID:HMxch8G7M
つーか実際戦国大名ってどんな内政してたの?
ちまちま箱庭やってたわけでも種蒔き指示してたわけでもないでしょ?
0292名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-lXUw)
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2018/01/15(月) 07:30:41.16ID:ffcBO7zy0
PK出す気あるのかね
スマホとかに進出したせいで対応機種多いし…売れ行きもお察しだし…

はぁ〜〜〜〜〜(糞デカ溜め息)
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 5edb-Jkt/)
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2018/01/15(月) 07:46:53.56ID:j8I2zSmT0
>>291
領民や領地を顧みず
ひたすら戦ばかりしてたとでも

要は全ての城で画面開いて内政するから面倒なのであって
殿様の目の届く範囲(本拠地)だけの箱庭なら
何ら問題ない

本拠地以外はそれこそ全城の情報一画面で
配属した武将の能力に比例して発展させれば良い
0296名無し曰く、 (ワッチョイ f124-CiBP)
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2018/01/15(月) 07:50:22.88ID:XbXh/d1g0
>>291
どうなんだろうね
下っ端の方は自分で農作業してたのもいるだろうけど
箱庭派の言うようなシムシティはしてないだろうなあれは明らかにおかしい
0298名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-sCOD)
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2018/01/15(月) 08:06:53.54ID:bh1/XNgxp
別に内政好きは内政にリアルをそんなに求めてないと思う。ゲームなんだから箱庭でもいい。楽しさが欲しいよ。
0300名無し曰く、 (ワッチョイ 5946-0PCX)
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2018/01/15(月) 08:09:42.10ID:BzrHT4zi0
箱庭は必要ないね
奉行担当として配置させとくだけでいい
発展というか農地の生産性が上がるとかそういう方向で
0301名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-+WFl)
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2018/01/15(月) 08:10:09.74ID:R+ZJ9C6Yp
自動編成すると、全員鉄砲隊になってしまうのだがこれでいいのかな?

確かに鉄砲隊は強いが、毎回「長篠」みたいな決戦で良いのかと。
0304名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-r/a2)
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2018/01/15(月) 08:11:12.65ID:7uIhj08la
iPhoneのゲームの続きをパソコンでもするためには追加で1万払わないといけないとかね…
あわせて約1万五千よ、iPhoneのゲームをクロスセーブでするために。
0306名無し曰く、 (ササクッテロリ Spbd-zRei)
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2018/01/15(月) 08:12:39.59ID:Uf+PBIGSp
>>296
織豊以降は町割から城下町を計画してるから箱庭も間違いとは言えないんじゃない
信長の安土なんか典型的なシムシティ城下町でしょ
0307名無し曰く、 (ワッチョイ 5edb-Jkt/)
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2018/01/15(月) 08:14:08.45ID:j8I2zSmT0
郡代や郡奉行の配下は年貢集める為だけに
農村を駆け回っていたわけではない

城についても
築城は城下町の設計を含めて行われる
安土や大阪持ち出すまでもないダロ

大きな構の城では鍛冶町、鷹匠町、呉服町等々
外堀の内側にあるからね
そうでなくても
城下の運営が重要な要素だからこそ
山城から平城への移行が行われたわけよ

リアルにしろと言ってるのではなく
こういう仕事が領主の政治に含まれるということ
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 0a57-IVE8)
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2018/01/15(月) 08:14:26.77ID:Lv6F7ALV0
https://i.imgur.com/pFU2UpJ.jpg
川中島シナリオ開始から16年後の日ノ本
上級でまったり拡大しながらやってたけど、なかなか面白い勢力図
織田、毛利あたりは伸びてたけど、進軍を止めつつ徐々に領土を切り取っていった

九州勢と同盟結ぶ以外はあまり自家は外交動いて無いから、自然とこうなったようだ
里見も5年位耐えてたし、創造より全体の拡大が速いとはあまり思えないんだよなー
シナリオ開始初手で本山滅ぼしたから、開幕から皆スイッチ入ってるはず
0309名無し曰く、 (ワッチョイ 5946-0PCX)
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2018/01/15(月) 08:15:14.92ID:BzrHT4zi0
それ以前に武将配置が死んでるからな、移動をどうにかしないと
有能な城主据えて策士逆撫系統の戦法もってる副将配置するという流れ作業だよ
どこに誰がいるのか把握する気も起きない
0312名無し曰く、 (ワッチョイ 3a63-3hf0)
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2018/01/15(月) 08:27:03.19ID:1KD3AuGv0
徳川なんて敵なら弱いやん自分で使うと強いけど1部隊しか効果無いし家康出ないと弱体するし壊れでもないというか天下人だぞ四天王バフ下げるなら他で万能に強くなってもっと個性が出なくツマラナくなるよ限定的な強化志は面白いと思うぞ
0316名無し曰く、 (ワッチョイ 3a63-3hf0)
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2018/01/15(月) 08:32:31.85ID:1KD3AuGv0
武将配置は全員を本国に移動させてそっから城主を置いてってるな兵が多い城にはそこから追加配置で普通の城には序盤は3人入れるけど中盤からは城主置くだけにしてる
0317名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-XhTK)
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2018/01/15(月) 08:41:48.77ID:Cr2hJ1uB0
>>309
わかる
任命からやるとむしろめんどい

27人9部隊セットを作り
配属で配置換えしていい武将手に入れたらセットを調整するという効率化してる


しかしシリーズずっとそうなんだけど編成がめんどいのを改善しようとしない

信長シリーズは僕の考える最強軍団を作るの楽しみの一つなのに
それを手助けしようとしてくれない

軍団のポジションに武将当てはめ、軍団をセットとして動かし
細かい武将の配置せずに済むようしてくれれば後半の操作を大幅に簡略化できるのになぁ
0318名無し曰く、 (ワッチョイ 5edb-Jkt/)
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2018/01/15(月) 08:44:45.29ID:j8I2zSmT0
せっかく大志では一ヶ所に集合してから決戦するんだから
集合時に部隊の指揮者を配置できるようにすればいいのにな
0320名無し曰く、 (ワッチョイ 5d57-lXUw)
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2018/01/15(月) 09:07:28.39ID:XMO6Rf6/0
めんどくさいなら まだ頑張れるんだが
もう一歩進んで配属は苦痛かな
弱い癖に無駄にしつこすぎるゾンビ兵の相手の後だからか
余計にね グッ!とくるものがあるよw
0321名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/15(月) 09:11:49.04ID:6x+w4UEr0
ついに62%offの3980円になっちまった・・・
これ史上最速の値下げじゃね〜のか?
アプデ後にこれってかなり肥にとっては屈辱だと思うんだが
恥じ入る心を持ってればの話だけど
0322名無し曰く、 (ワッチョイ f124-CiBP)
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2018/01/15(月) 09:14:29.57ID:XbXh/d1g0
城を一つ一つ落としていくんならまだいいんだけど一気にいくつも落とすからな
呼び寄せしかないのは論外だけどそうでなくてもめんどい
事前に3〜5人くらいのセットでも作れておけば楽になるんだけどな
0323名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/15(月) 09:16:09.29ID:6x+w4UEr0
>>177

すこしPCスペック上げれば、steamで色々買えるぞ
こんな国産ゴミゲより面白いシミュなんか山ほどある
戦国シミュにこだわるならご愁傷さまだが
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-ElNw)
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2018/01/15(月) 09:20:45.50ID:XRmMZ9RL0
お得意の動画による紙芝居に
要所で無双プレイでええんじゃない?

シブサワコウアーカイブス
無双 信長の野望 大志withPK
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-XhTK)
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2018/01/15(月) 09:22:29.69ID:Cr2hJ1uB0
>>319
操作的にはもう慣れたわ

戦闘で使うやつは統率が高いやつだから
統率でソートするとだいたい上に来る
そいつを選択すると黄色くなるから、到着日をチェックしておく

あとは所属 到着日でソートし
到着日の付近にバーを動かせば黄色いのがあるから見つけやすい
そしてそこに同じ城でまとまってる3匹を選択して決定


ここで浮かんでくる不満は、城主にするのはかなりの確率で統率が高いやつ
もしくは、守り神か守城心得を持ってるやつだろうに、でたらめに選択されるんだよなぁ
アホくさい
0327名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-6g/T)
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2018/01/15(月) 09:53:22.96ID:2Ct3TdiB0
信長の在庫
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-czzg)
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2018/01/15(月) 09:55:52.05ID:m8W0alah0
>>325
ほぼ同じことしてるなこっちは城主決定までやってるけど
でも手間なことには変わりないから直るならそれに越したことないけど
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-ElNw)
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2018/01/15(月) 09:59:13.53ID:XRmMZ9RL0
細けえけどイベントで出現する大名(松平や水野) 金10000米29000なんだがw
だったら弱小大名も最低このレベルにしてあげたら?
0332名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/15(月) 10:02:23.46ID:jzu5cRkD0
城主だけ指名してほかの配置うまく自動でやってくれないものか
戦法はもちろんのこと攻城、騎兵配備、鉄砲配備、士気向上このあたりをうまく重ならないように散らして
0333名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/15(月) 10:05:46.49ID:jzu5cRkD0
>>308
年代の若いシナリオほど弱小が散らばってるから今川や武田みたいな二国や三国もってる国がよく延びる
年代の遅いシナリオは大勢力が増えるのでにらみ合いになってなかなか領土拡張しない
今回は勢力の兵数が拮抗してるときにそう簡単に攻めにいかないから
集結なんかは結構のんびりしてるよ
0338名無し曰く、 (スップ Sdea-581W)
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2018/01/15(月) 10:33:35.21ID:7K4WHui5d
武将プレイ込みで作ってればまだ繰り返しRPG的に遊んだのに
大名視点は没入感なくて何度もやる気にならず飽きが早いわ
0339名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-sCOD)
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2018/01/15(月) 10:35:00.93ID:bh1/XNgxp
>>334
無双エンパイアがある。
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-XhTK)
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2018/01/15(月) 10:35:29.59ID:Cr2hJ1uB0
>>336
わかる

文書読んで誰に渡せばいいかクイズにする というのはゲームとして受け入れられる

しかし渡すときに情報閲覧から家宝開いて調べる手間は必要ない
説明文読めるようにしとけばいい話
0342名無し曰く、 (ワッチョイ 3a2c-BmvF)
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2018/01/15(月) 10:43:38.23ID:pLyA4Xsm0
城主基準を統率重視とか武力重視とか選ぶだけマシなのに
わざとやってんのかって思うくらい無能武将を城主にするよな委任すると
0343名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-jusK)
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2018/01/15(月) 10:54:05.22ID:COxWje4J0
>>336
そんなことより対象じゃない武将は能力上げる機会すらないのが腑に落ちないわ
やっぱり日本号 能力+(等級) 母里太兵衛だと更に武勇に+2もしくは部隊の攻撃力+10 とかにしてもらわないと
九州ではじめて商人が政宗ソードや信玄ホース持ってきても完全に宝の持ち腐れだし
0345名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-jusK)
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2018/01/15(月) 10:56:17.23ID:COxWje4J0
>>342
城主選定条件は立志伝から意味不明だよ
一門でもなく総合能力が高いのでもなく戦闘が強いのでもなく忠誠が低いやつに補正かけるためでもない
逆にそういうやつ全部かいくぐって残った中で一番弱いやつをわざわざ選んでるフシすらある
0347名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-jusK)
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2018/01/15(月) 11:34:00.43ID:COxWje4J0
>>346
統率と武勇の合計値じゃないかな
一人全凸を常備するために統率武勇100知略20作戦全凸の登録武将作ったら
大名がいない戦闘は常時こいつが総大将だった
0349名無し曰く、 (ワッチョイ add4-0PCX)
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2018/01/15(月) 11:40:06.22ID:6x5KW2DK0
総大将部隊の兵が0になったら負けだから総大将を兵数多いのにしたいって考えるのが普通だよな
でも総合ステータス一番高い武将の城の兵が少ない場合でも勝手に総大将にされて困る
0350名無し曰く、 (ワッチョイ f124-CiBP)
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2018/01/15(月) 11:42:07.52ID:XbXh/d1g0
>>346
単純に統率の高いやつだった気がする
一門武将にはボーナスでも着くみたいで一応優先されるけど能力差が著しいと大将にはならない
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 3a4d-BCvr)
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2018/01/15(月) 11:48:04.01ID:5jcX+EwH0
携帯向け価格と同じタイトルと判断してamazonが勝手に下げてるのかな? ひどすぎる。
それか目標本数なんとしても出さないといけないのか
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 3a63-3hf0)
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2018/01/15(月) 11:53:32.13ID:1KD3AuGv0
今作飛び地プレイがすんごく楽だね決戦が面じゃなくて点で行われるから複数から攻め込む必要ないし飛び地プレイだと同盟国の援軍も大事になってくるから案外オモロい楽だから自重したりして引き籠もりっぽく見守ったり
0362名無し曰く、 (ワッチョイ eac2-X8AS)
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2018/01/15(月) 12:07:23.42ID:gNeQ0rSZ0
決戦スキップで少しはプレイしやすくなったな
創造ベースなら外交関連をもっともっと強化してほしい
信長ということであれば武将の能力を上手く領国経営とリンクさせてほしい
UIつくった奴は逆さ磔にしてほしい
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-xkYy)
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2018/01/15(月) 12:10:17.66ID:U95AoqHp0
>>312
いや家康は割りと弱いだろ
天下取ったのも運要素が大きいし
ていうか相手が馬鹿なだけだったんだよ
秀吉とか家康潰す前に明に出兵とかアホ丸出し
その兵で家康と決戦しとけよ生きてるうちに
その秀吉も運がたまたまよく相手の明智がまともに準備もせずに信長殺すから棚から牡丹餅だし
日本の戦国大名ってなんだかんだ言ってみんなヤクザの親分モドキで征服者になれる器のやつがいないんだよ、信長以外
0365名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-Un5q)
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2018/01/15(月) 12:13:21.27ID:+mI0UyJO0
amazon以外の通販サイトが、値崩れに追いついてないな
やっとノジマが3980に合わせてきただけで、他はまだ対応できてない
歴史的な値崩れだね
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 8dff-XhTK)
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2018/01/15(月) 12:40:21.78ID:lpH8i80l0
パッチ出ても、あっそって感じで全くプレイもしてないわ
値崩れはまだ見てないけど予定されてるアップデート途中で終了とかなったりしてw
流石にそれはないか
0372名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-rwuk)
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2018/01/15(月) 12:46:43.39ID:GS3kjiz5a
試しに東北関東甲信越を持ってる軍神をデモプレイしたら全く動かないな
圧倒的戦力なのに攻められても迎撃するだけで奪いに行かないし10年は動いてない
0373名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-IhuN)
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2018/01/15(月) 12:49:10.02ID:hsumWOqo0
まあ発売前に実機プレイを見せてくれるのは最後の良心だな
直感的につまらなそうだと感じたら大体つまらないからな
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-kJSF)
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2018/01/15(月) 12:52:17.26ID:LV6qOTd10
軍神の志は自分から仕掛ける範囲が決まってるから
そこ取ったら自分からはもう動かない。ケンカ売られたら動くけど
CPUはそもそも小さい勢力と大きい勢力がいる場合、必ず小さい勢力から攻めるし
相手が大きい勢力だとそこしかいなくても攻めない設定なので結果的に軍神スイス化が約束されてる
0378名無し曰く、 (スッップ Sd0a-tb/g)
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2018/01/15(月) 12:53:33.73ID:3vkZmVhKd
>>288
だな
手込めにするの楽しいのにな

直虎シナリオで小野政次に即嫁がせても子ができんからダメ
0380名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/15(月) 12:56:45.76ID:9aQ47M3qa
よか
信長の野望が潰れても
ユーザーが死に絶えるわけではなか
0385名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-BCvr)
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2018/01/15(月) 13:29:30.56ID:bFMRNA5qa
武将視点のオープンワールドこそが信長の野望の完成系なのに洋ゲー真似てあっさりしたつまらんゲーム作ってんじゃねーよ
最低限武将プレイぐらい実装しろよ
0386名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-I0k2)
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2018/01/15(月) 13:32:29.72ID:z2ySafCQa
地方大名が蘭奢待所持、とりあえず交渉で蘭奢待を要求
同盟6ヶ月で譲ろうではないか

アホか、せめてイベントで入手させろ烈風伝のように
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-XhTK)
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2018/01/15(月) 13:34:35.23ID:Cr2hJ1uB0
信長の野望に武将プレイとかいうのやめろ
立志伝で中途半端に導入して大失敗したろ
武将プレイのゲームは武将プレイのゲームとして根本から作らないとむり
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-kJSF)
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2018/01/15(月) 13:40:24.40ID:LV6qOTd10
>>388
太閤が進化してたらオープンワールドでスキル制の戦国ゲーになってたかもしれんけど
チーム解散させた上に、太閤系の特許を他社に使用許可出してない疑惑があるからどうしようもない
あと10年たって特許切れるの股ナイトね
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 3a4d-BCvr)
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2018/01/15(月) 13:43:07.76ID:5jcX+EwH0
>>386
米クレクレ同盟もそうだけど外交バランスも次のタイミングでは見直して欲しいね。
配下の忠誠に大きく影響する茶器の1等級でもすぐ換えてくれるし。なんだかなぁ
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-zRei)
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2018/01/15(月) 13:45:48.91ID:v0ijVknU0
>>348
いい加減な事を言うなよ
60%OFFだ
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-zRei)
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2018/01/15(月) 13:53:30.79ID:v0ijVknU0
景品表示法的にどうなのか気になるな
0395名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/15(月) 13:53:40.43ID:6x+w4UEr0
まぁ発売日に買ったやつから見たら、1か月ちょっとで半額以下とか発狂レベルだな
今後は確実に発売日に買うやつは減るだろうな
0397名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-KClg)
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2018/01/15(月) 14:01:46.20ID:u3JNvHdo0
下っ端武将はともかく城主プレイは立志伝に限らず標準装備にしてくべき
大大名の重臣と弱小大名にどれだけ差があるのか
大名プレイを充実させることにもなる
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 1e6e-X8AS)
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2018/01/15(月) 14:01:50.10ID:yjYyGmIF0
複雑なシステムにすれば面白くなるんだろうけど、もうちょっと簡易でもいい気がするな
小学生とは言わないけど、中学生ぐらいでも取っ付き易い難易度でいいんじゃね
おじさんは小学生の頃からやってたけど、今の小学生じゃ多分やらないだろ難しくて
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/15(月) 14:02:56.54ID:6x+w4UEr0
しかしなぁ、海外のシミュは出すたびに大抵はパワーアップはしてるんだが
ここの会社は確実に退化してるよなぁ・・・
やはり出す頻度が多いからなのか?それだけでもない気がするけど
0400名無し曰く、 (ワッチョイ 598f-SbKl)
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2018/01/15(月) 14:11:54.64ID:fRnJ2lLt0
家宝は天道時代までのシステムに戻して欲しい。
コレクションしてるけど、交渉の度に要求されて面倒。
0401名無し曰く、 (スップ Sdea-QAb3)
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2018/01/15(月) 14:17:04.80ID:O3q+oHbmd
何言ってんだ進化してるだろグラフィックもシステムも
老害だわ
0402名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-ElNw)
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2018/01/15(月) 14:30:03.88ID:XRmMZ9RL0
試しに全大名に兵糧10万渡した
兵糧チキンレースが始まったwなんだこれw

大大名最初に北条家脱落(1560年スタート
上杉軍への防衛、里見進行→上杉に領土割られて無駄に出兵でエンド

北条で言うと氏康の三国同盟後から隠居までの巻き返し(調略)再現して欲しいが、強制イベじゃないと無理かw
0403名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-+WFl)
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2018/01/15(月) 14:34:25.25ID:R+ZJ9C6Yp
創造がひどかった分、大志は普通に感じる。
少なくとも戦闘は面白い。
でもアプデしたら、味方部隊同士が重なるようになった気がするんだけど。気のせいかな?

もしそうなら改悪だと思う。
味方部隊が重ならないように進軍するのも、
プレイヤーの用兵術の腕の見せどころだと思う。
0405名無し曰く、 (スップ Sdea-QAb3)
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2018/01/15(月) 14:46:05.42ID:O3q+oHbmd
大志普通に面白いよな
0409名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-/1Um)
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2018/01/15(月) 14:57:24.97ID:v9Po1pTXp
iOSでシナリオ購入出来ない不具合中です。
運営に問い合わせしたから間違いないです。
ツイも公式もだんまりを決め込む最低な会社ですね。
課金周りで一番やっちゃいけない不具合中でも静かだけどiOSのみでやってる人いないんだね。
0410名無し曰く、 (アウアウエー Sa52-QoCP)
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2018/01/15(月) 15:03:36.62ID:pp7Qcsjda
最近も三國志13無印でPK買ったのにPKにアップデートされないバグがあったよ
遊べるようになるまで確か2週間ぐらいかかった
0411名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-ElNw)
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2018/01/15(月) 15:05:29.24ID:XRmMZ9RL0
>>409
Xと9の独自路線で勝手にiOSのバージョン上げてくからどこも開発、戦々恐々だろうよ
SwiftとXcodeも互換性低いし

最低言いたいなら機種ぐらい書いたら?
0414名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-SbKl)
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2018/01/15(月) 15:19:13.91ID:A29AF4Bop
結局PK待ちなんだよなー。

お前ら学習しろよ
0416名無し曰く、 (スッップ Sd0a-QAb3)
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2018/01/15(月) 15:28:08.92ID:KrQvmvDMd
アプデで神ゲーになったよな
0417名無し曰く、 (スッップ Sd0a-QAb3)
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2018/01/15(月) 15:28:44.08ID:gszkFa49d
>>414
PK出て欲しいなら無印買えよ乞食
0419名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-lXUw)
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2018/01/15(月) 15:40:50.86ID:yGYrSmy/0
>>413
そんなミスはしないです
士気 攻撃 防御 さがる

秀頼は正室は選べなかったが側室は選べた
正室は他勢力から限定なんだろうか・・・・
0424名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-kfdm)
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2018/01/15(月) 16:05:01.31ID:6VqYlp3H0
南部が強いのは相変わらずだけど
今作では安東がいつまでも残ったまんまだな
初めて完全統一した時ラストが安東になってしまってなんかしっくりこなかった
0432名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-lXUw)
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2018/01/15(月) 16:47:20.84ID:yGYrSmy/0
初期状態では3人編成でも変化ないから
方策のどれかがバグってるんだとは思うんだ

秀頼:志 天下統一
大将 伊達政宗 統率105 武勇96 知略95
副将は誰でもいいので特に指定はしない
単品〜副将1までは
士気151 攻撃143 防御131
3人にすると
士気149 攻撃142 防御130

連戦支度 精鋭騎馬&鉄砲 陣太鼓は 施策で取れてないけど他はとってる
0434名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)
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2018/01/15(月) 17:03:36.60ID:K47FA+zm0
>>432
それ俺も前なってたな
そういえば伊達の時だった気がする
部隊能力の数字の変化がよくわからないときあるからあんまり気にしなかったけど
0436名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-lXUw)
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2018/01/15(月) 17:13:18.03ID:yGYrSmy/0
精鋭農兵などでLv2にすると3人編成で部隊能力低下する

長曾我部元親が大名時代ならが初期でLv2
検証したら部隊能力低下した
0437名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/15(月) 17:34:44.81ID:nbUBlL4l0
コーエーのかスクエニ化、やっぱゲーム会社は合併すると
ろくな事にならない
0438名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-Lno7)
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2018/01/15(月) 17:53:02.15ID:vZmo75Ib0
amazon3980円かよ
8200円で買っちゃったよコーエー補てんしろよ
マジあほくさ
0442名無し曰く、 (スップ Sd0a-BmvF)
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2018/01/15(月) 17:59:53.35ID:kTK8aS4Id
そのくらいの小銭で補填しろとか考えたこともねーわ
むしろクソゲー祭りに乗った盛り上がりはプライスレス
0443名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc0-Un5q)
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2018/01/15(月) 18:03:41.59ID:j3OrV7pI0
おかねかえして
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 6acd-QpsD)
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2018/01/15(月) 18:06:50.80ID:hq6aXTwl0
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ お 金 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
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0445名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-QpsD)
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2018/01/15(月) 18:08:36.81ID:YZcIpyc/0
奪い取った領地が商圏独占してて
争うつもりのない長年同盟を組んでいた大名から
「進出中の商圏を独占している」で関係悪化したんだけど
これどうやって解消すればいいの?
0446名無し曰く、 (ワッチョイ 394c-QpsD)
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2018/01/15(月) 18:16:05.35ID:ZwhuWBwb0
PK待ちだったけど、本体が3980まで下がったら気になってきた。

信長の野望は天翔記、創造が方向性は違うけど過去最高傑作だと思ってるカセットテープ時代からのおっさんで、
普段はパラドゲーばかりでたまにトータルウォーやってる俺に大志は合いそうか?
EU4の大名プレイをやってる方が幸せそうか?
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-Un5q)
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2018/01/15(月) 18:22:51.35ID:EQiCHJ4u0
>>446
いいか?俺を信じろ他のいうことは信じるなよいいな
洋ゲ―やってたんなら買うなやるな
PKになっても疑問が次々出てきて整合性取れなくて戦国風味なだけで飽きてすぐやらなくなる
0452名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-SoAU)
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2018/01/15(月) 18:26:21.35ID:Yiq5dUDbM
トータルウォーの超簡易版みたいな感じだね、大志
というかコーエーは昔ローマトータルウォーの日本語版を受け持ったにも関わらず無印版のみで撤退しちゃって、
これ続けてノウハウ吸収しとけば良かったのにと思うわ
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-es+8)
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2018/01/15(月) 18:38:34.31ID:88J0jE/00
うどんの放送見返してたけど
1月2月3月とアプデしていきたいって発言してるね
信じるぞ
もうPK商法やめてアプデでやっていって欲しい
0458名無し曰く、 (ワッチョイ c59a-QpsD)
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2018/01/15(月) 18:38:47.30ID:M45l1sZh0
攻め落とすと流民はずっと0人で
石高も低いところは
どーなってんだ・・
はよ修正してくれ。なんか志でバグってるとか見た気はするが
0463名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/15(月) 18:43:32.82ID:5jgNrtsxM
>>441
呼んだ?
えぇもう無理っ!
手帳が1番の収穫だったな
サントラと武将絵本は押入れ。
0464名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-Un5q)
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2018/01/15(月) 18:44:59.17ID:re7DGGhU0
しかしアプデって言ってもどうすんのよ
やり様あるのかコレ
商業・農業でも調略でも外交でも元々のデザインとして想定してなかったら取って付けただけになるだろうし
ロクにテストプレイしないのが実証済みの会社がそんな事したらゲーム自体が崩壊しかねんよねマジで
0467名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/15(月) 18:46:04.12ID:5jgNrtsxM
>>455
手帳に1万円の価値があると自分を洗脳してる
0478名無し曰く、 (スップ Sdea-GGAo)
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2018/01/15(月) 19:09:21.75ID:X+AQ2rred
>>476
発売前当時のことは知らんけど、叩かれた上に買ってもいないソフトのスレに貼り付いて
挙げ句にそんなレスしてる時点で人間として負け組だから安心しろw
0481名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-Lno7)
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2018/01/15(月) 19:16:31.83ID:f4dmtZAp0
まあ元々コーエーってSLG作るのはヘタだったよな
内政も戦争も外交も密接な関係がほとんど無いというか、無視できるものが多過ぎる
それでもシリーズに親しみのあるファン層が支えてたんだけどさ
0486名無し曰く、 (スプッッ Sd6d-OzPw)
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2018/01/15(月) 19:27:39.76ID:CNL1EJa3d
>>460
PKやめて有料アップデートにします
KTならやりかねないな
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 6dc0-Un5q)
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2018/01/15(月) 19:32:10.02ID:j3OrV7pI0
決算の時に売り上げの数字の見栄えを良くしたいから
0489名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-1Ifv)
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2018/01/15(月) 19:39:40.93ID:rHSfszSna
ゲームの話すらせずにスレに居座ってコーエー叩きとかアンチだらけかよ
やっぱアンチスレ作ればいいのに

アプデもPKも期待しないならやめればいいのにマゾ?
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 6a6b-jusK)
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2018/01/15(月) 19:40:26.45ID:nJmnzfsk0
のぶやぼチームが作ったゲームを発売前に他のチームにお試しプレイさせたりしないのかな
「つまんなすぎだから作り直したほうがいい」とか社内で言う奴いないのかな
お世辞ばかり言い合う会社なのかな
0491名無し曰く、 (ブーイモ MM8e-mGL6)
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2018/01/15(月) 19:40:51.93ID:mmECPFhPM
あくまでゲーム的な面白さを求める人と、徹底的にリアリティを追求したい人は絶対に相容れない
予算さえあればもう別々の路線で作った方がいい
0493名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-lXUw)
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2018/01/15(月) 19:41:31.55ID:yGYrSmy/0
>>434
部隊能力の補正

農兵Lv1 基準値
農兵Lv2 攻撃+20 防御+20 士気 低統率ほど伸びが良い 1.20〜1.35倍程?

足軽Lv1 攻撃+10 防御+10 士気 低統率ほど伸びが良い 1.10〜1.20倍程?
足軽Lv2 攻撃+30 防御+30 士気 低統率ほど伸びが良い 1.30〜1.50倍程?

群補正 攻守±10%

剣豪訓練 無装備 攻撃+10%
騎馬配置 騎馬隊 攻撃+10%
鉄砲配置 鉄砲隊 攻撃+10%

また 志や施策は倍率変化が多い
0496名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/15(月) 20:02:48.56ID:nbUBlL4l0
嵐世記と天道の絶望感が再び覆い隠そうとしてるわww
0497名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)
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2018/01/15(月) 20:06:16.15ID:K47FA+zm0
>>463
今精鋭農兵取ってて精鋭足軽取ってないデータでやってみたけど発生しなかった
両方取ってるデータだと発生してるけど別大名の時だからそのせいかはわからない

>>493
ただ上がるだけのものはいいんだけど
兵装つけると防御力が下がったりすることがあるんだよね
方策揃ってくると攻撃力上がるだけになるんだけど
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 6aa6-0PCX)
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2018/01/15(月) 20:06:18.28ID:NxVeIjuU0
やっぱ創造無印の出来が悪くてそこで失った客をなんとか繋ぎとめていたのに立志伝で更にふるい落とし、様子見してたユーザーは評判を聞いて不買と…
悪循環すなぁw
0499名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/15(月) 20:10:08.90ID:JmXmjfLH0
>>489
まあ俺は信長の野望ファンだけど大志は擁護できないからね。ただPKでは頑張って欲しい。あとアンチでも信長の野望に別の意味でも興味持ってもらえたら話題になるし結構良い事も言ってるからね。
0501名無し曰く、 (ワッチョイ 79b3-QpsD)
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2018/01/15(月) 20:26:07.04ID:d7/Kgpoj0
amazon \3980 かよ。もう料金を以下のように 課金制にすべきでは?

\2000 最初の1カ月間
\1800 以降、1カ月間
\1600 以降、1カ月間
\1300 以降、1カ月間
\1200 以降、1カ月間
\1000 以降、1カ月間
  \0 以降、無期限(=買い取り)

↑こういう 早く飽きられると メーカーが損する料金体系にすべき。そうしないとシミュ本来の
長期間楽しめるような作品を作らず、宣伝だけで売り逃げてしまう

「このゲームを面白いと思っていますか?」とKOEIの開発者に質問したい
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/15(月) 20:31:51.46ID:Qa0AqX9f0
>>492
立志伝の例からいうと途中放棄される可能性が高い
7段撃ちなんて絶対やらないよ
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/15(月) 20:32:03.58ID:r3+x5dmc0
肥畜としてやってきたけど、流石にもう初回特典とかどーでも良くなったわ3980円とかw
次作からたたき売り状態になってから買うか
最低限PKからだな
0504名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-lXUw)
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2018/01/15(月) 20:36:22.19ID:yGYrSmy/0
>>497
施策は獲得した瞬間には効果が適応されない 1月後に適応
今ある すべてのデータで3人だと下がるので
そのデータを1月進めてみたら −1〜−2になるかも

部隊の守備が下がるのは 決戦上の群の補正が入ってると思う
城に補正がある群だと表示はされない
迎撃先の群だと補正が表示されたような・・・(補正が表示OR非常時されるときがある)

出陣設定で部隊を作れば 群補正がないから多分 守備が下がることはないと思います
0512名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-kfdm)
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2018/01/15(月) 20:55:50.27ID:6VqYlp3H0
この手の話はよくわからん
そんなん気にしてたらセールスとかで自分の持ってるのが安くなるたびに発狂しなきゃならなくなる
フリープレイなんか失神モノやろ
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/15(月) 20:56:39.90ID:r3+x5dmc0
スマホ版買う意味が携帯できるって点だけだな
据え置き機でフルシナリオつきで携帯版とほぼ同じ値段で買えるんじゃ
0514名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-Lno7)
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2018/01/15(月) 21:01:58.63ID:vZmo75Ib0
1万が小銭だから気にならんというのは違うぞ
金額に相当するものが提供されてないから文句言ってるんだぞアホか
昼食に1000円出してカップ麺だけ出てきて小銭の1000円だから気にならんとは相当間抜けだぞ
おれは憤慨するけどな
0515名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)
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2018/01/15(月) 21:02:46.64ID:K47FA+zm0
>>504
精鋭農兵はだいぶ前に取ったから適用されてないわけではないね
実際進めてみても変わらなかった

防御の方はそうかもしれない
0516名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/15(月) 21:03:32.77ID:JmXmjfLH0
値崩れは大志の酷評だけじゃなくもしかしたらスマホアプリの発売と値段も関係あるかもしれないね。ちょうど中古の値段とアプリの値段が同じくらいだからアマゾンとかもアプリに合わせたかも。
0517名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)
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2018/01/15(月) 21:08:13.19ID:K47FA+zm0
>>504
さっきのデータの城全部農兵と足軽両方雇ってたから
試しに足軽0にしてみたら現象発生した
兵士が全部レベル2だと発生するのかな
0518名無し曰く、 (ワッチョイ 598f-SbKl)
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2018/01/15(月) 21:10:18.54ID:fRnJ2lLt0
>>501
きっと面白いと開発者は言う。

そして
「建前ではなく、本心を言ってみろ」と輝宗に怒られる。
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-sRic)
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2018/01/15(月) 21:14:09.43ID:PAWt4zy20
発売から約1ヶ月で3900円とかw
過去の駄作でもここまで急速に値崩れした記憶ないんだが
売り上げが悪いのは創造無印と戦国立志伝のクソゲーっぷりも影響してるけど、それ以上に大志そのものがゴミだからな
次はもっと酷いことになるぞ
0522名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/15(月) 21:20:09.27ID:MgMAH+Nn0
志や外交の画面を眺めるのはわりと楽しい

あと
「こいつは義に篤いから主家が滅亡したら自害するだろうな、処断だ」「お前は長いこと頑張ってるからここの城あげるよ」「この大名滅亡させたけど旧領のうちこことここだけは安堵してやろう」「君確か祖先がここに住んでたんでしょ?返してあげるよ」
って妄想は武将数も拠点数も多い今作が一番捗る
まあ今一番望むのは築城、廃城制限の撤廃と史実武将編集機能だな
それさえあれば一年は余裕で遊べると思う
0523名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/15(月) 21:23:28.61ID:MgMAH+Nn0
せっかく郡がたくさんあるのに築城できる場所が半分以下なのは非常にもったいない
早急な改善を望む

妄想という意味では立志伝の武家システムがなかなか良かったんだよなぁ
復活しないかなぁ
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/15(月) 21:24:53.18ID:MgMAH+Nn0
配下武将を大名として独立させられたりしたら面白そうなんだけどな
滅亡した大名を元の地に帰らせてあげることもできる
ゲーム的にはデメリットしかないけど
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/15(月) 21:25:36.76ID:MgMAH+Nn0
>>524
それ俺も思って調べてみたけどなんか得って書いてるところもあるしいいんじゃね?俺はあんまその辺詳しくないから間違ってるかも知らんが
0528名無し曰く、 (ワッチョイ 362a-0PCX)
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2018/01/15(月) 21:25:37.25ID:p5ltZIB50
>>514
それな
1000円のラーメン頼んだらサッポロ一番が出てきたでござる
今日見たら390円になってたけど、やっぱりサッポロ一番だったでござる
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 3d3f-6xgx)
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2018/01/15(月) 21:27:30.78ID:LB24nSYH0
最近のレビュー:

非常に不評 (17)
全てのレビュー:
ほぼ不評 (107)

アップデートしたら更に評判落ちたというわろたw
0530名無し曰く、 (ワッチョイ 3d74-GGAo)
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2018/01/15(月) 21:27:55.15ID:v1Tiem8k0
>>525
従属にもっと意味を持たせた上で従属大名として独立は面白そうだね
ある意味で立志伝の武家システムのハッテン版とも言えるから難しいかもだけど
0533名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-lXUw)
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2018/01/15(月) 21:32:40.98ID:yGYrSmy/0
>>517
混成部隊だったんですね

農兵オンリーなら農兵Lv2でマイナス
足軽オンリーなら足軽Lv2でマイナス

混成は両方Lv2ならマイナスなのかも
片方がLv1だったら回避できるのかもしれません

混成は部隊計算式が割合になるはずなので計算が面倒で
検証は単一部隊でやってました
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/15(月) 21:32:47.74ID:MgMAH+Nn0
>>526
個人的には妄想の楽しさは戦国立志伝>大志>創造って感じなんだけど立志伝はswitch版出てないし、隠居できなかったり大名プレイの機能が創造から削られてるのがな
せっかく郡がたくさんあるんだから、これに自由に築城廃城できるようになれば俺の中での大志の評価はだいぶ上がる

太田資正とか里見義堯とか甲斐宗運とか、俺の好きな武将がみんな新しい顔グラもらってるってのもある
0535名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-1Ifv)
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2018/01/15(月) 21:33:20.20ID:wPPa9b8V0
カップ麺の喩えが微妙にズレてて草
300円出してカップ麺買ったら不味かったとか量が少なかったっていう状態だろw
それなら二度とそれを買わなきゃいい
自分としては満足はしてないけど、大志で100時間近く遊んだから金額的な元は取った
これからアプデで良くなればいいなと期待はしてるけど、それもなくただ1ヶ月以上粘着し続けてamazonとSteamの評価を逐一チェックするのは相当キモいと思う
ストーカーってこんな思考なのかな
0536名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/15(月) 21:35:04.90ID:MgMAH+Nn0
>>530
従属は半分死にシステムなのがな
合戦での拡張にデメリットつけたりすればリアリティも増すし従属の重要性も上がりそうだけど、織田や毛利の急成長は再現しにくくなる
0537名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/15(月) 21:37:15.28ID:MgMAH+Nn0
まあ俺もこの作品そんな嫌いじゃないよ
農兵と足軽分けたり、外交のコマンド増やしたり(使える場面限られるけど)、戦意の概念導入したり
志や決戦のシステムも好きだし、内政は商業に限ってはわりと好きなシステム
ただ確かに手抜き感は否めない
痒いところに全然手が届かない
0538名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-jusK)
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2018/01/15(月) 21:38:32.14ID:faNHA+Mc0
開墾しようと思ったら治水値が18も下がるんだが…
以前は4〜8くらいだったんだけど、これも方策関連のバグかな?
0540名無し曰く、 (スプッッ Sdea-UvhR)
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2018/01/15(月) 21:39:16.09ID:rh+BJ2uFd
今時こんなクソゲー作れるのも1つの才能
世が戦国ならとっ捕まえて斬首して三条河原に晒すわ
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 11e6-53ns)
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2018/01/15(月) 21:47:39.93ID:NaF0Cxzf0
>>514
俺は飯食いに定食屋に行ったらネクタイ出されたくらいの感覚だわ。
それくらい据え置き機のゲームとスマホゲーに求めてるものに違いがある。
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 3d74-GGAo)
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2018/01/15(月) 21:57:36.35ID:v1Tiem8k0
>>544
飲み会の後で、「〆にラーメン食いに行こう」って言われてパスタ屋に連れてかれたの思い出したわ

今までの延長線上のナンバリングに見せかけて明らかに別物のスマホゲーム出されたら確かに嫌だよね
0549名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aEWG)
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2018/01/15(月) 22:07:25.63ID:ONGmnHWdd
心証最大でも同盟切れた瞬間に敵視される場合があるのは納得いかない
同盟期間は最大24ヶ月でもいいけど同盟延長させろや
0550名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/15(月) 22:13:13.70ID:pT8YhrF70
今作って情報履歴遡って見れないよね
なんで無くしたんだろ
0551名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-7WYL)
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2018/01/15(月) 22:13:30.80ID:NNlssCHR0
足軽の強さがよく分からん
かかるコストの割に大して強くないし、それだったら農兵を大量に使ったほうが全然いいね
0553名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/15(月) 22:14:57.80ID:M9xbnrF9a
箱庭でええねん

箱庭嫌いなやつは、「うまい箱庭食ったことがない」だけやねん

アメリカの有名な科学者にリチャード・ファインマンってのがいたが
彼は海産物が嫌いだった
地元で食ったものが生臭かったからと

魚料理が発展している日本に来て食ったら、
もちろん生臭さとかないので食えたというが、アメリカに戻って魚食ったら
やはり生臭くて食えなかったという

それやねん
0554名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-53ns)
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2018/01/15(月) 22:15:04.01ID:AImv1IiY0
お互いに陣がない遭遇戦(?)が初めて発生した

敵側に陣地があると、片翼を集中攻撃すれば勝てるし
プレイヤー側に陣地があると、片翼で待ち伏せすれば勝てる

けれど両方に陣地がないので、敵側は兵力を分散させないから
途端に難易度が上がって面白い

陣地システムがない方が戦術の幅が広がるのでは?
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/15(月) 22:21:03.21ID:Qa0AqX9f0
中堅どころに特アが入ってるから漢字間違えたり読み間違えたりは普通だよ
チャイナは漢字読めるからマシなだけで実際は滅茶苦茶
0558名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/15(月) 22:21:38.64ID:M9xbnrF9a
では「うまい箱庭って何や」という話になるが
俺はローラーコースタータイクーンとか好きだ
アレ箱庭って言うのかってのは置いておくとしても

ところが、それをやっても「つまらん」というやつがいる
何が違うのか

おそらくは、「数字でしか見れないタイプ」だろう
白人、アングロサクソンによくいるタイプ
有か無か、善か悪か、白か黒か、そういう二元論が好きなやつ

俺はローラーコースタータイクーンをやると、無意識のうちだと思うが
客の人生ってものに思いを馳せるんじゃねえのかな
だから数字だけじゃない、数字がどうでも楽しめる余地がある

白人や箱庭嫌いは、そういうのが分からない
0562名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/15(月) 22:26:14.11ID:M9xbnrF9a
昔のCD-R整理してたら、ミーティングのメモ見つけてな
ぜんっぜん記憶にないが、なんか俺そんな発言したみたいや

簡単に言うと「なんで俺らのゲームってアメリカで売れへんの?」っていうミーティングで


日本人は、出来かけのビルを見ても別に気持ち悪くなったりしない
アメリカ人は、出来ているか更地かの二つであって、出来かけのものを見ると
「なんだこれは!早く作りなさい!どっちつかずで気持ち悪い!」

って気持ちになるんじゃないの、と
日本の作り方はそうした二元論が薄いんじゃないの、というね
0564名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/15(月) 22:28:33.04ID:M9xbnrF9a
もちろん仮説よ

俺はよく言われたからな
飲み会か何かで言ったんだろうが、そのとき
黙って聞いてた上司が

あんなぁ、お前の話はもっともらしく聞こえるが証明がないんじゃ
その状態でプロジェクトにする、人を動かすとかカネ引っ張ってくるのは
偉くなってからだからな

って言われたことを覚えてる

だから、「100%これだ!」とか言うつもりはない
自覚していたし

あくまでも仮説、冗談や
0566名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-53ns)
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2018/01/15(月) 22:29:56.61ID:AImv1IiY0
>>551

発売前の公式動画での解説によると
「足軽は、武将の能力差を消さない程度の強さ」とのこと

1部隊の兵数が多くて長期戦になった場合だと
農兵より足軽の方が士気低下が少ないので若干有利になるくらい

でも強攻するなら大量の農兵を使い捨てる方が圧倒的に有利
0567名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-Jkt/)
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2018/01/15(月) 22:30:19.92ID:WlVxLSg30
>>553
箱庭派も全部の城を箱庭にするのは辛いと思ってる
内政数値派も箱庭の完全除去を求めているわけではない
ここらへんが落としどころ

あま例外もあるけどねw
0568名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/15(月) 22:31:43.68ID:M9xbnrF9a
仮説を立てないと、うまい(であろう)箱庭を作れないからだよ

これこれこうだから箱庭嫌いなんじゃねえか?と思うから

じゃあこんな味付けにしてみようか、という話にもなろうというもの

「誰でも食えるように」と、味を薄くするのは違うだろうってことよ
0571名無し曰く、 (ガラプー KKa5-hcg2)
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2018/01/15(月) 22:34:52.62ID:9WxIgPzxK
農兵を使い捨てるとあっという間に人口が減っていくのが
てか1万以上の人口でも、消耗から農民を3桁になるまで徴兵できてしまうのはやりすぎじゃないかなあ
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-Un5q)
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2018/01/15(月) 22:36:23.68ID:+mI0UyJO0
>>571
決戦で減少した分はかなりの割合で回復するけど、
強攻すると全部くたばるっぽいからね
兵糧の関係もあるから、さっさと落とせる強攻は魅力的だが、
多用しすぎると自国領が死国に
0575名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-7WYL)
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2018/01/15(月) 22:37:07.83ID:NNlssCHR0
>>566
なるほど
信長でプレイして大量の足軽を使って強さが全然分からなかったから気になってな
そうなると、農兵強化の志持ってる長宗我部とかのほうがよっぽど強いよね
信長の志はクセがあって、いまいち使いづらいわ
0576名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/15(月) 22:37:49.13ID:M9xbnrF9a
まあ現物で証明しない限りは何とも言われん

やはり数字とかで証明しないとな

ていうかプランニングではないから、
俺がそんな持論持っていてもしょうがないわけで、
まあ小さい所帯ならではの冗談に過ぎないが
「その絵が出るかどうか」はこっちにも話が来るのでボソッと言うことはあった


やっぱり、「○○万本売れたもんの続編ですからこんだけ見込めます!」というような
数字の証明には勝てんよ
でも仮説立てないと味付けは決まらんだろう
0579名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/15(月) 22:52:39.68ID:M9xbnrF9a
箱庭好きでも全部でやりたくない
箱庭嫌いなやつにもできるもの

パッとは分からんなあ〜
でもそれがあればベストってことは言うまでもないわけだが
やっぱり素材じゃなく、見せ方など味付けの話じゃねえかなあと
0586名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/15(月) 23:09:24.19ID:M9xbnrF9a
言うてみりゃ「キャラゲー」もそうやぞ

どうも洋ゲーは楽しめないっていうからよくよく観察すると
キャラクター、「人」ってもんがないからではないかと

洋ゲーはキャラクターよりも数字重視な気がする

それも、「白人は二元論好き」の部品でもある
0587名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/15(月) 23:10:06.82ID:pT8YhrF70
>>555
そうだったけ?討死した武将とか確認したいからつけて欲しいなぁ…
0588名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-Un5q)
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2018/01/15(月) 23:19:43.73ID:EQiCHJ4u0
>>586
一概にそう一括りにはできない
TWなんかはそのキャラの行動によって個性付けがされて人というものが形となっていく
その個性には負のものもあるし行動によっては正にも転換するから成長という変化が表現されている
大きな違いはキャラクターに対するビジュアルじゃないかな
0589名無し曰く、 (スプッッ Sd6d-OzPw)
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2018/01/15(月) 23:24:23.03ID:CNL1EJa3d
わけわからん長文コピペかしらんが
いやがらせかなんかか?
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-kJSF)
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2018/01/15(月) 23:27:20.73ID:LV6qOTd10
ていうか死国になっても兵糧収入が減るだけだから
ある程度の奥地での農地確保できてれば
それ以外は死国で全然かまわない設計なのがおかしいんだわ
0591名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/15(月) 23:28:31.61ID:JmXmjfLH0
ただ今回の大志はキャラの個性も過去作より弱い感じがする。特に内政武将は空気になってる。開発陣は批判されるのは目に見えてるのに何故このまま発売したのか疑問だ。
0595名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/15(月) 23:45:38.54ID:JmXmjfLH0
朝鮮入れても武将全然知らないからなぁ。
0599名無し曰く、 (ワッチョイ 3d04-TdUY)
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2018/01/15(月) 23:54:03.80ID:I0ubl+2V0
異国の武将(クリエイター)を調略してコーエーに連れてこい
0600名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/16(火) 00:00:58.64ID:I4aS6owC0
すでに中国人韓国人だらけだぞ
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-kfdm)
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2018/01/16(火) 00:03:47.58ID:PRIDfHoR0
当時の朝鮮なんか当の朝鮮人すら知らないんだからどうしようもないんじゃね
昔の三國志の「北の騎馬民族」みたいな扱いでいいならなんとか
0604名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/16(火) 00:26:13.66ID:c9cDk6OC0
>>597

たしか生放送の時に、小山がいろいろ内情言ってたよな
ここの部署は専門職的な風合いが強い部署なので、人員がかなり限られてる(人が少ない?)
昔はスパルタでビシビシ鍛えられてたけど、今は優しい現場だとか
つまり、なあなあな現場になってスタッフも足りないので
こんな作品しかできませんと言ってるのかなぁ
0605名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/16(火) 00:27:56.17ID:PBWy9dwI0
交易として蝦夷、琉球、明、朝鮮はあってもいい
0606名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/16(火) 00:30:33.86ID:nF0dLu4k0
>>604
ジブリみたいにノブヤボしか作れない体に調教しちゃえばいいのにな
転職しようと思ったら「アレッ俺信長の野望しか作れないじゃん!」みたいなw
0607名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/16(火) 00:34:17.63ID:PBWy9dwI0
日本の企業は全部こなす雑務が基本だから無理
0608名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-Lno7)
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2018/01/16(火) 00:45:27.42ID:CS2iJS4e0
ゲームとしてまとめるだけの技量も時間も到底足らないのに
やたらと新しい要素を取り入れたがるんだよなコーエー
自分達に出来る事と出来ない事をしっかり認識してから、仕事したらいいんだよ
0612名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-0PCX)
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2018/01/16(火) 01:10:14.56ID:KK1Y+aHu0
繚乱シナリオで島津義弘配下にして島津宗家攻めたんだが
釣り野伏せと釣り野伏せで釣り部隊同士がぶつかったらこっちだけ釣り食らって
操作不能治ってもの伏せ部隊行方不明のままで何とか勝ったけど悲惨な戦いになった
0614名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/16(火) 01:19:02.66ID:bAyVHXLd0
中国語版1月18日発売だって
0616名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/16(火) 01:30:11.13ID:PBWy9dwI0
なんかアップデートで操作し辛くなった気が
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 7dc9-Un5q)
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2018/01/16(火) 01:54:38.29ID:aWHv61w30
このゲーム特定の勢力でやりたきゃ新武将作って志昇り龍でやるしかないね
災害ダメージ一切無しになるだけでこんな快適になるとは
5-10年の間に必ず地震か疫病やってきて人口壊滅状態にされる糞ゲーだし
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 6602-QpsD)
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2018/01/16(火) 02:03:43.47ID:PazWcWfk0
新武将が使う前提で最強というか、優秀な志は何なん?
やっぱりいずれ吸収するのを見越して徳川志?それとも今の流行に乗って鈴木志?
0621名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-+WFl)
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2018/01/16(火) 02:04:13.21ID:TiO/aR9ap
大志面白いが「やばくなったらすぐ講和」という部分がヌルい。
プレイヤーだけのチート技だと思う。
戦略ミスしても講和すりゃいいという頭になり、戦略もおざなりになるような気がする。
過去作はちょっとミスれば、国が破綻するので、良い意味で緊張感があった。
0623名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-lZgO)
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2018/01/16(火) 02:10:12.06ID:kuJZNW2oM
俺も地震疫病は来ても
あーあって思うだけで済む
いくつかの城はダメージ受けるけど自勢力が崩壊するほどじゃない
0624名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/16(火) 02:35:43.81ID:nF0dLu4k0
>>621
CIVの講和ってほんとよくできてるよな
ノブヤボはアップデートで1000円乞食は治ったけど、結局こっちが絶対優位で講和しかけても勝手に講和成立しちゃうし。
「オラァッ…ごっつい戦利品もらえなきゃ講和せえへんで!!」て思ってるのに担当者権限で勝手に無条件講和すんじゃねーよ。
こっちが劣勢の講和だって、なにか条件提示してきて(条件のめば)100%成功するけど「講和?春日!」とかいって無下にされるケースも多いはずだろ
0625名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-Pp83)
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2018/01/16(火) 02:51:18.95ID:Mm5fo22W0
群雄割拠のシナリオ、毎回伸びる勢力が
違ったりする部分は結構面白い。

でも何回やつても里見は、最初に滅ぶのは変わらない。
相良ですら少しは粘るのに。

八犬士とか、登録武将配布こないもんかね。
0629名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-pDPO)
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2018/01/16(火) 05:45:12.78ID:yeJugS2Aa
今残ってる人は相対的にかなり大志に好意的な人達だけだけど
まだこれだけ不満でるとか。
iPhoneゲームをフルプライスで出したりするから。
0634名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/16(火) 07:03:56.32ID:l8/2myIG0
築城廃城制限の撤廃、これを早くしてくれ
長浜城も安土城も上田城も築城できない
これのせいで外交の廃城要求も死にコマンドになってる
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/16(火) 07:06:08.94ID:l8/2myIG0
従属にもっと意味をもたせればなぁ
立志伝の武家と同じくらい従属大名に関与できるようになってほしい
あと従属国側でも陣営の鞍替えももうちょっと簡単にできたらな…
0636名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/16(火) 07:30:59.01ID:bAyVHXLd0
>>625
武将より拠点数やね
蒲生は7拠点もあるのに1拠点しかない本願寺、里見、滝川、池田はかわいそうやわ
成田とかいらんやろ
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-ElNw)
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2018/01/16(火) 07:36:47.96ID:Mxo5PTuR0
長野と里見に関しては兵力倍でなんとか生きれる
長野は上杉援軍分の初期兵糧は必要、
初期農地・農民・農兵を倍に

小田原が多すぎだったりバランスがまだまだ
0638名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-zRei)
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2018/01/16(火) 07:37:46.81ID:cAq3PRFIp
>>634
創造や立志伝でも言われてたが、イベント以外にも任意の城を巨城に出来れば良いのにな
築城制限の撤廃と城名変更もあわせて

巨城なんかは後半大勢力の資金投入先に良いだろうに
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-jusK)
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2018/01/16(火) 07:39:05.82ID:lsm56WQ40
>>636
伊豆の石田とか讃岐の山内とか何の縁もゆかりもないとこにいる大名もいるんだし
成田や斯波とか完全に他家の養分になる大名は拘らなくてもいいような気はするね
0641名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-ElNw)
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2018/01/16(火) 07:47:44.96ID:Mxo5PTuR0
城は郡に紐づけされてるんだから
郡の数値化でそこそこいけるゲームになる(農業、商業、農兵は郡から徴収)
傭兵のみ城に常駐

民忠=国人支配武将の忠誠度にしたら
成田や揚北を再現出来る
調略系コマンドは必要

城は生産しない城は管理だけこれが開発との違い
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 5de7-0PCX)
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2018/01/16(火) 07:54:01.73ID:1BgX/U5E0
>>624
AIなんていう大層な代物じゃなくて
ただAの場合条件1、Bの場合条件2、Cの場合条件3・・・
ってのが条件が複数重なって状況によって数値変動させるだけなのに
そういうのもまともに作れてない感じ
というか作った後に全くテストしてないんだろうな
金1000だけで毎回講和できるみたいなのが発生してたところから察して
0646名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-7Kip)
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2018/01/16(火) 07:55:40.06ID:Q6dZMFd5a
>>638
この機能が無いのはまじで勿体ない
折角一枚マップで城をズームして見れるのに
城下町と城の改築(創造pkくらいの種類でいい)を作れるようにして変化を楽しめたらいい作品になると思う
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/16(火) 07:59:36.95ID:aPHVHFMq0
上でも言ってる人いるけど任意で好きな拠点に巨城作らせろや
どうせ巨城作る頃には天下の形勢なんて決まってる頃なんだから
作って外観眺めながらニヤニヤしたいんじゃ
そういう楽しみまで取り上げるのはどうかね
0649名無し曰く、 (ササクッテロ Spbd-ZZVj)
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2018/01/16(火) 08:35:33.69ID:seeo9UU6p
S3でデモプレイ見てたら、1588年でも信長、長政が生きてて同盟状態でブイブイいわせてるんだが
こいつら、イベント発生しないといつ死ぬんだ?
0651名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/16(火) 08:48:01.92ID:PBWy9dwI0
講和に選択肢が少ないのが問題
hoiとかは複数選択があったのが良かったんだよ
0652名無し曰く、 (スップ Sd0a-oPiP)
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2018/01/16(火) 08:50:00.51ID:rGu6ZjfVd
>>634
携帯機であるVITAを切ったのにそんな制限あるの?
意味わからん
0656名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/16(火) 09:12:36.01ID:oQwMcfvw0
>>653
今のバージョンではそんなにならない
一つ前のバージョンでは長宗我部が負けると民忠ダウンの志のくせに弱くて戦争やりするせいで、長宗我部領攻め取ると人口100なんて城がたくさんできてた
0657名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-SoAU)
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2018/01/16(火) 09:14:45.38ID:Xc0l5z/GM
>>653
死亡率軽減の効果がバグって逆に死亡率が増え、
長宗我部を攻めると人口がやたら少ない四国ならぬ死国ができあがること
人口が減りすぎた時に理由に関わらず使われることもある
なお当該バグは修正済
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-Jkt/)
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2018/01/16(火) 09:17:03.28ID:KehnO4db0
講和条件
「お前の娘を人質に出せ」

「朝倉が攻め寄せて参りました
人質の朝倉南を処断しますか?」
↓いいえ
「朝倉南を手込めにしますか」
↓はい
0659名無し曰く、 (ワッチョイ 3a2c-BmvF)
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2018/01/16(火) 09:17:52.38ID:WEux+AR30
>>647
つってもそんなことできたシリーズなんてないしなぁ
戦国立志伝で城建てて区画7に育てて巨城作ってたとか?
ああ、天道は買ってないから知らない
0660名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-sCOD)
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2018/01/16(火) 09:18:47.09ID:7MQedQ11p
>>621
革新天道は僧侶じゃないと停戦受け入れてくれないから緊迫感あったね。
0661名無し曰く、 (スッップ Sd0a-tb/g)
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2018/01/16(火) 09:21:57.43ID:7sqrGNX0d
>>539
穴山信君さんは(のぶきみ)のままだよな
もう証拠も揃ってるし大河でも(のぶただ)って読まれてたのにアプデでも放置されてる
0667名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-zRei)
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2018/01/16(火) 10:37:06.29ID:wwTiV31Z0
全体図なんぞデフォでいらんから、
もう少し寄った画面でも不都合無い仕様にならんかの
0670名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-lXUw)
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2018/01/16(火) 11:00:28.02ID:BcN+D4sI0
シナリオ天王山で明智が柴田に滅ぼされて
柴田勝家寿命尽きた後、明智光秀が当主に付いたのにはわろた

家紋は柴田家そのままだけど表記は明智家になるんだね
0672名無し曰く、 (オイコラミネオ MMb1-M2Cn)
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2018/01/16(火) 11:20:07.68ID:3UEAyFBgM
勝家って一門いないんだっけ?
朝倉も孝景のあと景鏡が継ぐし、この辺はしっかりしてほしい。
ホントに戦国時代に興味のないやつらが作ってるんだろうな。
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 15b2-ElNw)
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2018/01/16(火) 11:30:19.59ID:Mxo5PTuR0
>>647
どこでも築城は隣接を0に
巨城はツールでランクをSに(PC版)
ちなみに地方で巨城は違和感ありまくりだけどニヤニヤしたいならPC版も買って
2980だし
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/16(火) 11:31:07.11ID:aPHVHFMq0
姫武将モードだと仙桃院が上杉家を継いでしまうところもなかなかだ
あれいらい姫武将モードにはしないことにしてる
しかしちょっと山崎の合戦イベントがみたくて創造起動してみたが
マップの綺麗さは創造の方が上だねやっぱ
0676名無し曰く、 (スップ Sdea-GGAo)
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2018/01/16(火) 11:51:34.39ID:giBym+6Ud
ふと気になってみたらやっぱ諸説あるというか、俗説なのね
以下雑コピペ

成田は江戸時代に藤原氏の後裔を僭称しただけで(1684年作成の成田氏系図)
この出自を信じている史学家はまず居ません。
現在は横山党から分かれた、38ある諸氏の一つに過ぎないと見られています。
これくらいの武家は関東には掃いて捨てるほどいますので
成田が特別な名門という事はありません。
横山党は小野篁の後裔だとされてきましたが、安田元久氏による精査で現在は否定されています。
成田以上の名門なら佐竹、千葉、結城、那須、宇都宮など沢山いますし。
彼らを差し置いて成田辺りが馬上に居続けたら大恥をかくだけです。
当時の関東は「鎌倉年中行事」によって名家・諸氏に対する作法が厳しく定められており、
年中行事にすら成田の話は一行も出てきません。

謙信が成田長泰を怒らせた逸話が見られるのは史料価値が低い軍記類のみ。
0680名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-lXUw)
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2018/01/16(火) 12:08:09.66ID:BcN+D4sI0
討ち死に無しでやってるけどCPUは滅ぼした勢力武将を全登用っぽいんだよなぁ
だから当主寿命で変な事になるのかねぇ

討ち死に有りにすればCPUは処断とかしてくれるのかな…
0682名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-xkYy)
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2018/01/16(火) 12:11:40.39ID:hkUWxv9q0
昇り龍マジ便利すぎ
氏康で始めて5年くらいまでに人口と農地増やしまくって隠居して架空娘に志チェンジ
他勢力は戦争戦争で領地が死国化、人口増加も5年目くらいから大幅にストッパーかかりはじめほとんど増えないので逆転チャンス皆無
昇り龍以外の志だと疫病地震で自領が死国化するんだけど、志と方策で災害全ブロックだし
自領だけ人口4万当たり前、他領は人口1万以下下手したら3桁
兵糧収入とか他は目も当てれないくらい悲惨、関東+αくらいしか領有してないのに全国の半分以上の兵糧収入を余裕で超える
他大名は上級AIでもアホすぎて兵糧尽きるまで戦争して領地死国化に貢献
俺は死国化がどこまで進むのか見るのが楽しくてこのまま引き篭もりプレイ続けるけど
統一したきゃこれ1部隊出陣させるだけで全轢き殺し可能だわな
0685名無し曰く、 (ワッチョイ 3a4d-BCvr)
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2018/01/16(火) 12:21:04.18ID:P/kUfPWq0
>>670
なにそれ笑えるw
綺羅星の如く武将を集めたいけど、そうなるとなんか違う。
相性で処断ある無しのほうがまだいいのかなー。でももう細かいところ詰めてくれなさそう
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-xkYy)
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2018/01/16(火) 12:29:28.68ID:hkUWxv9q0
>>684
それと領地割譲も実装して欲しい
相手の城奪う→住民根こそぎ移住→割譲→城奪うの繰り返しで自領以外皆死国プレイしたい
ついでに言うと二条御所みたいな人口糞多いのに開墾上限低い糞城から人口丸ごと奪いたい
0688名無し曰く、 (スップ Sdea-tb/g)
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2018/01/16(火) 12:29:32.56ID:R1vWYonPd
>>676
その長泰が屈辱から必死に抵抗したお陰で上杉謙信も震えたわけだし
三成に攻められたときも長親や甲斐姫が奮戦して撃退してるからな
成田ファンはかなり多い
ルサンチマンの権化ともいえる
0691名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-QUR3)
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2018/01/16(火) 12:43:28.74ID:ZrJW2nAS0
>>649
病死ではない武将は大体70歳ぐらいまでは生きるから、
信長は1604年/長政は1615年位にお迎えがくるんじゃなかろうか
0697名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 13:12:00.79ID:I/9RDF0+a
目的地にッ(ゆっくりボイス)
着くァ〜(ダミ声)

元ネタをぜんぜん知らないが
あの声好きなんだよなあ
バカバカしくて
0698名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 13:13:45.45ID:I/9RDF0+a
あっ
0699名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/16(火) 13:17:17.86ID:bAyVHXLd0
>>693
豊臣も姫路の方にスライドさせて大阪は本願寺にあげて欲しいわ。あと山中潰して池田と尼子で折半。
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/16(火) 13:40:47.92ID:c9cDk6OC0
せっかく農兵とか足軽とか発売前はワクワクしてたのになぁ
兵数制限とか上手く機能してないからゲーム性壊れとるやん
なんでこうも無能なんだここの開発は
0703名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-ikj7)
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2018/01/16(火) 14:02:32.38ID:33TVcrxAp
これ真田無理だ。すぐ北条に潰されるw
どうやったらいいんかな?
0704名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-jusK)
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2018/01/16(火) 14:10:35.52ID:FYEhigzp0
>>699
秀吉を姫路にスライドは同意。本願寺が岸和田一城はあんまりだわ
どんな弱小でも城2つは欲しいね。できれば3つ

群雄集結よりかは大志繚乱の方がいくぶん戦力バランス取れている印象
0705名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-hUA7)
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2018/01/16(火) 14:12:11.55ID:dhW8imZrM
決戦の戦況(ゲージ増減速度に影響する>>>のヤツ)の変動がよくわからん…。
こっちの部隊が潰走すると一気に赤矢印5つくらい敵側へ優位になるのに、敵の総大将部隊を潰走させても青矢印1つくらいしか優位にならない。
0706名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/16(火) 14:25:09.76ID:aPHVHFMq0
決戦は自動編成からいらない部隊を消して追加するくらいで部隊の面子までは
大将だけ優秀な奴にしてたけど、副将に傾奇者持ってる奴が混じってる事があってからは
そこも目配りするようになった。無印創造ほどじゃないが傾奇者いらんわー
慶次、名古屋山三郎とかしれっと部隊に混じってんだよな
0707名無し曰く、 (ワッチョイ 3dfa-JHka)
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2018/01/16(火) 14:42:40.19ID:vZ+/KyjY0
三好とか細川の畿内大勢力で始めると初手で決戦なしで大阪落とせたり雑賀潰せたりで興ざめだな
城少ない長宗我部なんかも抵抗なくつぶせるし織田食えばもうクリア確定みたいなもんだし
序盤が面白い信長はどこへいった
0708名無し曰く、 (アウアウオー Sa12-XhTK)
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2018/01/16(火) 14:43:29.02ID:W+J728l+a
歌舞伎は個人でいくら強くとも…の解釈の一つだからそこまで気にならないな
剣豪とか忍者の部隊が強すぎる作品をみるとなんだかなって思うし
今回は鉄砲が強すぎるが個人であのくらいつよいのは良いけど志で国ごと強くなるとチョットな
0709名無し曰く、 (ワッチョイ f124-CiBP)
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2018/01/16(火) 14:46:44.23ID:YjGL8tAB0
稲富さん強過ぎじゃない?本人っていうか施作がだけど
あんな実戦じゃ役に立たなかった見世物芸人の代表みたいな人が超重要人物にっておかしいやろ
0710名無し曰く、 (ワッチョイ eac2-X8AS)
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2018/01/16(火) 14:49:23.26ID:Mf0yoSET0
昔は織田、武田、上杉くらいが別格扱いだったのが
島津、長宗我部、毛利、伊達と加わり
今川、大友、三好、南部、佐竹もだいぶ扱いが良くなってきたな
最上も今作で義光が言行録でだいぶプッシュされてたし次はどこだろうな
0715名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-sCOD)
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2018/01/16(火) 15:07:04.34ID:7MQedQ11p
大勢力でプレイするとどのシリーズも簡単だけど戦争無しで城落とせるのは大志だけじゃないかな。
0719名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/16(火) 15:57:58.82ID:oQwMcfvw0
>>718
あれ守備頭の足が遅すぎて戦闘についてこれないから結果的に突出してくる遊撃頭3部隊と胴体2部隊を徹底的に叩いて戦況勝ちするのがやい
0721名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-T56j)
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2018/01/16(火) 16:07:14.48ID:PIIPmDE6a
>>718
足の速い遊撃隊を三部隊全て潰走状態にすれば陣の効果は切れる
その後は通常通りで問題ないかな
0725名無し曰く、 (スッップ Sd0a-QAb3)
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2018/01/16(火) 16:24:42.81ID:GGdl0ZM2d
普通に面白いな大志
0726名無し曰く、 (スッップ Sd0a-/PF/)
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2018/01/16(火) 16:27:59.48ID:2X88hAu6d
>>711
ねーな
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-kfdm)
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2018/01/16(火) 16:44:12.45ID:PRIDfHoR0
士気に差がある時に勝頼の武田相手にすると面白いな
高確率で全軍突撃してくるんでこっちも全軍突撃すると2ターンで終わる
0730名無し曰く、 (エムゾネ FF0a-RHvX)
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2018/01/16(火) 16:50:04.59ID:BJaqveZYF
実際に武将固有の陣形とかどのくらいあったん?
0731名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/16(火) 16:56:01.21ID:oQwMcfvw0
>>730
固有は竹中半兵衛の十面埋伏と上杉謙信の車懸かりと山本勘助の啄木鳥と海戦専用だが織田の鉄甲船だけだな
ほかの汎用でない戦法は2〜4人使える奴がいる
0738名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-QpsD)
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2018/01/16(火) 17:09:43.73ID:7o315DNB0
いくつかの志で
「大名が戦闘に出ると部隊の士気が上がる」ってあるけど
あれってどの大名でも同じくらい士気が上がるのかな

もしそうなら今作の上杉謙信ってあまり突出して強くなくない?
使ったことないけど軍神(士気0から復帰)が強いのかな?

なんか謙信には突出して強くあって欲しいな
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-jusK)
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2018/01/16(火) 17:37:24.92ID:lsm56WQ40
>>738
謙信は志より越後の龍がきつい
総大将が近くにいたら運が悪かったら毎ターン発動して士気ガタガタにされる
あとあんなに強いのに壊走しても士気満タンで復活するから戦うだけ時間の無駄
どうやってかわすかしか考えないからそもそも強いとか以前の問題
0740名無し曰く、 (スップ Sdea-p8jN)
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2018/01/16(火) 17:38:01.20ID:RT7nUfzsd
年代にもよるがどこの県民でもある程度強い地元大名でやれるようになってきたのでは
登場しない沖縄は可哀想だが
どうにもならないのって富山くらいか
0743名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-zRei)
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2018/01/16(火) 17:51:16.95ID:cAq3PRFIp
>>741
車輪の4隊置いてけぼりで軸の勝頼突出してフルボッコだろ
車輪4隊が大将の機動力に連動するなら強いだろうけど
0744名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-u7+A)
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2018/01/16(火) 17:51:35.91ID:nfGlia1Za
全軍突撃したら誰でも楽勝だろ
棒神雷神しゅんころだったわ
よしひろだけ異様に火力が高かったけどやっぱ瞬殺
謙信は戦ったことないから知らんが
0747名無し曰く、 (スプッッ Sdea-+Ff5)
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2018/01/16(火) 18:01:26.92ID:WGqjLHIHd
>>691
純粋な戦死じゃなくて、戦闘で受けた傷を悪化させて死亡は病死扱いなんだな
病気の理由が戦闘なんだから、戦死扱いでも良さそうなのに
0748名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/16(火) 18:13:47.81ID:nF0dLu4k0
しかし大名なり地域BGMないとどの大名でプレイしてても同じ感じするな
社員に作曲させてるくせに手ぬきやがって
0750名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-mGL6)
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2018/01/16(火) 18:16:27.28ID:1tJHK8lPM
>>670
柴田勝政が勝家の養子に設定されてればいいんだけどな
勝政が死んでも佐久間一門は多いから佐久間家ならそこまで違和感はない

昔は養子設定あったはずなのになくなったのはなんでだろ
0753名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/16(火) 18:24:32.95ID:nF0dLu4k0
プログラム上、全大名家が戦法発動するタイミングとか城から打って出るタイミングとか一緒だからだと思うんだけど
「合戦省略しますか?」ときかれてはいを押す→キャメラギュルギュル→関係ない土地の報告→キャメラギュルギュル戻ってくる→俺の戦闘終わって被害数字一瞬しかみれない


糞が
0756名無し曰く、 (ワッチョイ 8993-DeDk)
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2018/01/16(火) 18:29:08.73ID:zSRHQTG10
>>740
北海道、栃木、群馬、奈良、兵庫、鳥取、愛媛、福岡、長崎、熊本、宮崎はまだ微妙だろう
長野は村上や真田がいるが南信濃が弱いな
富山は確かに弱い
0757名無し曰く、 (スフッ Sd0a-tN/K)
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2018/01/16(火) 18:30:10.45ID:2jzNLUDDd
義興は爆笑信長の野望では久秀に毒殺されたって書かれていたな
親より早く死んだ武将の寿命は伸ばして欲しい
史実モードだと後継者がいない
0759名無し曰く、 (ワッチョイ a58a-pEyT)
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2018/01/16(火) 18:32:31.21ID:RCFBTkcV0
PS4で武力統一プレイ頑張ってて、後九州だけって所まで来たが
超重いな、カクカクどころじゃねぇ
トロフィーの為だけとはいえ、凄い苦行だ
0761名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 18:38:42.30ID:geFd5r0Ba
鞭声粛々 夜 川を下る(逆方向に)
0765名無し曰く、 (スプッッ Sdea-+Ff5)
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2018/01/16(火) 18:43:48.22ID:gt+CvxfGd
>>756
うどんも微妙
そごうがありはするけど

あと、何気に東京都も
関ヶ原以降は徳川てなるのかね?
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 59c1-6xgx)
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2018/01/16(火) 18:46:18.47ID:/iiJgRGJ0
>>743
早駆け大将突出するのは一緒だけど車輪隊に機動バフがあるのですぐに追いついて
相手のハラワタ掻き回せるようになる。ちょっとえげつない
早駆けない大将だと置いて行かれるのでちょうどいい感じ
0767名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-kfdm)
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2018/01/16(火) 18:47:42.14ID:PRIDfHoR0
手前のデータがあったんで試してみたらすげー
コマ送りになったかのようだ
ターン終了のスピード自体は変わらないあたり変な処理が発生してるんだろうな
0768名無し曰く、 (ワッチョイ 8993-DeDk)
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2018/01/16(火) 18:51:03.37ID:zSRHQTG10
>>756
香川は三好が地元大名という感じではないのかね、阿波だから徳島が根拠地なんだろうけど
熊本と石川のために加藤清正と前田利家が大名のシナリオ用意してやってほしいな
そんなこと言い出すと秋田は佐竹の子孫が県知事だし県内の地域ごとに思いれは違うんだろうけどね
0769名無し曰く、 (スッップ Sd0a-QAb3)
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2018/01/16(火) 18:52:14.88ID:KwCvLtu8d
普通に面白いな大志
0770名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/16(火) 18:55:50.63ID:HyR5vNUeM
鈴木家でも信長と同盟組めちゃうんだな
最初は敵視されてたけど、侵攻目標次第なのかな
0771名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/16(火) 18:59:50.61ID:I4aS6owC0
steam人口3500人なんだが…しかも700人しかプレイしてない
もしかしてPC版は1万人もいないの?
0772名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/16(火) 19:02:39.26ID:HyR5vNUeM
>>771
まさに長曾我部だねw
700人のうちの1人になれて光栄です
悲しい、、、
0774名無し曰く、 (ワッチョイ c51f-+Ff5)
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2018/01/16(火) 19:09:06.04ID:sanBXWJh0
>>768
それ言い出すと、熊本知事だった細川元首相は、忠興の子孫だよな
0776名無し曰く、 (スフッ Sd0a-tN/K)
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2018/01/16(火) 19:15:13.24ID:2jzNLUDDd
昔は大きくなっても金が苦しくて
兵糧売ったり80を越える能力がない
武将を泣く泣く処断したもんだよ
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 8993-DeDk)
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2018/01/16(火) 19:16:58.59ID:zSRHQTG10
福岡は黒田が大名のシナリオがあればいいのかな
長崎も大志の河越夜戦では有馬が結構強いな
関ヶ原直前シナリオ用意すれば
北海道、富山、栃木、奈良、兵庫、鳥取、愛媛、宮崎、沖縄くらいに不遇県は減るかな
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/16(火) 19:18:06.98ID:I4aS6owC0
今はゆとり仕様で敵大名捕縛しても斬首できないからなあ
生きるのじゃ!とかアホらし
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/16(火) 19:23:42.81ID:I4aS6owC0
>>780
ゆとり乙
0782名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-Lno7)
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2018/01/16(火) 19:24:58.59ID:tkZ0PlX20
>>581
トータルウォー三國志 良さそうだよな
呂布とか関羽張飛とか出るみたいだからキャラ要素もけっこうありそう
キャラ要素出したらコーエー太刀打ちできないだろ
日本語なくても繁体字が出るだろうから意味わかるだろ
0783名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/16(火) 19:30:05.98ID:aPHVHFMq0
やっぱ大志は創造より画像劣化してるよな?
交互に立ち上げて見比べてみても明らかに城も
海とか湖も大志の方がハリボテだわ
あれだけ画像はいいとか宣伝してたのに
ゲーム内容はダメでも画像ぐらいはいいだろうとこちらも思ってたが
0786名無し曰く、 (ワントンキン MM7a-zRei)
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2018/01/16(火) 19:30:28.98ID:HyR5vNUeM
>>782
すぐ日本語化Modやってくれるんじゃない?
コーエー厳しいな。
頑張れ。
0788名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/16(火) 19:32:59.44ID:I4aS6owC0
>>783
画質も悪いしテクスチャも雑、町のデザインも雑
そしてスクショはBMP保存というとんでもないゴミゲーが大死
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 7dc9-Un5q)
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2018/01/16(火) 19:38:23.28ID:aWHv61w30
プレイヤーのとこにはどんどん地震疫病発生するのに
敵AIには全く発生しない糞ゲー
30年プレイして敵AIに疫病ヒットすれば人口大きくドロップするんだけど
一度も確認出来てない、やっぱり敵AIに災害は発生しないと考えたほうがいいのかな?
プレイヤーにはとんでもねーハンデだわ糞ゲー
0791名無し曰く、 (スッップ Sd0a-QAb3)
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2018/01/16(火) 19:39:49.77ID:Cta9EZ9cd
>>788
エアプかな?
大志はノブヤボ最高傑作
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc8-es+8)
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2018/01/16(火) 19:42:44.68ID:lb3j3G3B0
初心者スレ死んでるからここで聞くけど
山岳地帯って馬の機動力減るかな?
真田でプレイしてるんだけど山の中で馬集めても無駄かな?
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/16(火) 20:01:01.48ID:nF0dLu4k0
コマンドアイコンを昔ながらの文字にすればいいだけなのに直感的にわかりにくい画像アイコンでコマンドを表示してるから
よけいUIが糞に見える
文字嫌いなのか?コーエー・・・ おっぱいは大好きなくせにな
0798名無し曰く、 (ワッチョイ 7dc9-Un5q)
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2018/01/16(火) 20:01:59.68ID:aWHv61w30
>>794
発生したことないな俺は
他国にもバンバン発生してもらわんと困るわ糞肥さんよぉ
まぁ俺は昇り龍プレイすっからどーでもいいけど
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-6g/T)
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2018/01/16(火) 20:05:29.35ID:KehnO4db0
>>797
多言語で発売されるソフトは
アイコン記号化するのは仕方ないかと
0801名無し曰く、 (スップ Sd0a-QAb3)
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2018/01/16(火) 20:06:24.65ID:+edLQI/Sd
UIに文句つけてるのってたいてい老人らしいな
0809名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/16(火) 20:12:23.00ID:oQwMcfvw0
災害は情報の全勢力のほうの拠点一覧ひらいて情勢タブから確認できる
めんどくさいから毎ターン確認しないけど自分の城数個が被害にあったときほかはどこが食らってるかなーと確認する
0811名無し曰く、 (ワッチョイ a58a-pEyT)
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2018/01/16(火) 20:14:59.17ID:RCFBTkcV0
人事異動の際、右スティック上下でページ送りする事が出来る事をついさっき気が付いた(PS4版)
マニュアルに書いとけよクソが…
0812名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 20:16:37.95ID:geFd5r0Ba
防災は街づくりの要素なんじゃ

ものすげえ長い長屋を建てれば人は住みやすくなるが
火事になると際限なく燃え広がる

だから長屋を適度に切っておくか(いわゆる区画割)
FD消防署を建てるか

消防署は何個か建てると効果範囲の広いスーパーFDがもらえる!
0816名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-kJSF)
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2018/01/16(火) 20:20:00.76ID:QGWzVLwN0
>>808
こんな綺麗な城ではないかな
ただ稲葉山城はまだマシで
安土城はイメージ画像だと御殿や多聞櫓でぎっしりなのに
ゲーム中だと天守がぽつんと立ってるだけ
0817名無し曰く、 (ワッチョイ a58a-pEyT)
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2018/01/16(火) 20:21:15.62ID:RCFBTkcV0
>>813
そっちにあるのか…ちなみにズームの話はL1+R2はしたかい?
貼ってた画像はイメージボードだからあれだけど、PS4版でもかなり寄れるよ
0820名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-Lno7)
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2018/01/16(火) 20:23:51.77ID:tkZ0PlX20
アイコンのデザインはださい
0821名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 20:25:47.44ID:geFd5r0Ba
そんなこと図にしなくても分かるわ、
と言いたくなるだろうが

それが大事なんだよ

言わなくても分かる、というのが最上なのだ
だから街づくりってのが好きなのだ

人が直感で掴む事ができる、というのが
UI問題に対する一つの答え!(師匠ボイス)

 
0823名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 20:29:32.03ID:geFd5r0Ba
町のレイアウトってのは、

補給にも大事だし、生産にも大事だし、生活にも大事だし
もちろん防災にも大事

それらは全部、人が直感で掴むことができる
街づくりなんか一切したことなくてもな

天下創世は、そういう影響まではなかっただろう
じゃけえ一歩推し進めるべきなんだよ!!
言わなくても分かる、見れば分かるという優れたものなんだから
0826名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/16(火) 20:31:07.54ID:xrLIzD9q0
PS4で最大ズームしたら街並みとか結構細かいから本当は内政で街並みとか作らせる予定だったんだろうけど今回は何も意味が無いグラだったね。
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-6g/T)
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2018/01/16(火) 20:32:13.91ID:KehnO4db0
>>822
何か用か
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-6g/T)
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2018/01/16(火) 20:34:54.94ID:KehnO4db0
>>832
お前ってとことん藁人形論法しかできんなw
0835名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 20:35:39.79ID:geFd5r0Ba
自分が考えて割った町は愛着もわくというもの

これはダメだから一回取らせて取り返そう、
とかそんなことも考えなくなる

馬鹿野郎
大名が真っ先に逃げんなと
0836名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-1Ifv)
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2018/01/16(火) 20:35:44.48ID:5n+l584y0
ボキャ貧だから図でしか説明出来ないんでしょ
なお、結局何が言いたいのかまとまってなくて長文になって本末転倒の模様
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 3db9-mGL6)
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2018/01/16(火) 20:38:48.52ID:l8/2myIG0
SimCityはSimCityでやってくれって感じ
A列車はこないだPS4で出たばっかだしシティーズスカイラインもたしか移植するんでしょ
0838名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-gDcf)
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2018/01/16(火) 20:38:57.85ID:+SvfFtCm0
前に一度真面目に長文アウアウの書いてること読んだことあるけど
すっごい回りくどい言い方で数値の動きを俺の理想の戦国時代再現するようにしろって言ってるだけだった
0839名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/16(火) 20:39:26.94ID:xrLIzD9q0
信長の野望ファンに箱庭好きは実際多いぞ。評価の高いシリーズは烈風伝や天下創生など箱庭内政があるシリーズなんだよね。
0843名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-gDcf)
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2018/01/16(火) 20:42:37.98ID:+SvfFtCm0
城の数増やすのと箱庭は相性悪いと思う
今作の駄目な面は出来ることが少ないところだと思うから箱庭じゃないにせよ遊び要素はあったほうが良いと思うが
0844名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 20:44:04.92ID:geFd5r0Ba
自分で作ってもいいのだが
それはここで見せるものではない

ほらいいだろ!信長の野望でも俺の言うとおりにやれ!
って言いたいわけではないからな

あくまでも「信長の野望が前やっていたことの発展」であるべきだ
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-6g/T)
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2018/01/16(火) 20:45:39.28ID:KehnO4db0
全部の城で箱庭やると仮定するから
相性が悪いという誤った結論に達する

本拠地だけでいいだろ
0848名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-1Ifv)
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2018/01/16(火) 20:45:49.41ID:IPCZWyvwa
長文図解くん、amazon監視くん、単細胞アンチくん…
こういう変なのが常駐してるのがすごい
昨日なんかは「モンハンと発売日が近いから三國無双8はコケる」とか頭悪すぎる奴もいたし
0849名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-QpsD)
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2018/01/16(火) 20:45:50.72ID:kuKqVKKe0
箱庭形式であろうとそうでなかろうと、また内政要素が細かかろうと簡略化だろうと
城の数を増やす話と実は本来ほとんど関係が無い
武家の概念入れて領地持ち領主家臣の領地には大名自ら細かく指示がそもそもできなくすればいいだけ

AIがバカだのハゲだの言いたがるワンマン野郎を黙らせるために
武将プレイ前提にして何でもかんでも全部思い通りに綺麗に塗り絵するゲームじゃなく
リコエイションだと最初から宣言してしまえばいいだけ
0852名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 20:48:10.36ID:geFd5r0Ba
箱庭嫌いってのは意識無意識問わず、数字しか感知できないので
余計に図は必要だろうと思う

「伸ばした長屋は延焼するから全焼してしまう」

普通分かるはずだが、数字でしか分からないから
え?どういうこと?
とか言い出すぞ
間違いなく
0853名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-1Ifv)
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2018/01/16(火) 20:48:55.10ID:IPCZWyvwa
パラドゲー連呼してる奴も自称史実厨も結局は自分の好みじゃなければ何がなんでも叩くからな
声だけは大きいけど戦国時代の経済とかは全く関心なさそうw
0854名無し曰く、 (スププ Sd0a-z3H4)
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2018/01/16(火) 20:48:55.97ID:diy4CLaRd
創造で後から追加された要素って、
それが無いことが不評の原因だったんだから、
大志でも最初から入れりゃいいのに。
バカなのかな。
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/16(火) 20:49:34.52ID:nF0dLu4k0
シミレーション作るの苦手なんだから、STEAMで廉価版なんか出さず
昔のゲームをリブートすればいいのに。蒼天録2、みたいな
当時のユーザーなんてもういないし、いるとしたら熱烈なファンだからブラッシュアップした過去作やりたいだろ
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-6g/T)
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2018/01/16(火) 20:50:48.52ID:KehnO4db0
>>850
立志伝のスタイルだけが唯一のパターンではないな

それこそ評判というなら
箱庭を完全排除した大志には
まだ以前のノブヤボファンの半分が来てない
これこそ証左だろ
0858名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-gDcf)
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2018/01/16(火) 20:50:50.30ID:+SvfFtCm0
信長の野望が実在武将ありきの作り方してる限り武家システムなんてスッカスカになるだけだし
コーエーが実在武将ありきの作り方捨てるはずもない

そんなにパラドっぽい戦国時代が良いならsengokuかck2の戦国modやればいいんじゃない
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-QpsD)
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2018/01/16(火) 20:53:33.51ID:Iys+IZ1v0
徳川家の旗本八万騎みたいに、自家で武士階級を養わせて欲しいわ

農兵や金で雇った兵も動員したのだろうが、軍団の強さは基本的に 武士の質と数で
決まると思うんだよな

大志では やっと兵の内訳をシミュレートしてくれた。兵が武将のHPというのを卒業
して欲しいが、その前段階として農兵・足軽に加えて「武士・侍」を加えて欲しい
0863名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 20:54:48.52ID:geFd5r0Ba
さすがに他国のことを知り尽くしてる、ってのは多くないだろう

自分ちを一番わかっているのは自分だけ
日本のことを一番知ってるのは日本人だけなので
日本が舞台なら日本がやるしかないんじゃないの

価値があるのに、それを現地民が一番知らないってのも同時にあるが
0866名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 20:59:19.82ID:geFd5r0Ba
俺はどの勢力にも属しておらぬ

ていうか
派閥争いしよるんか

いかんのう派閥は
0867名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-gDcf)
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2018/01/16(火) 21:00:03.84ID:+SvfFtCm0
>>857
よく読め
立志伝が評判悪かったって言ってるんじゃなくて1拠点にだけ箱庭作る仕様が不評だったって言ったんだが

というか箱庭だけが売上に関わってないと言わんばかりの言いざまだな
あんまりにも乱暴すぎるだろ
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-6g/T)
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2018/01/16(火) 21:04:29.96ID:KehnO4db0
>>867
それは君の考え方だろ
本拠地だけを箱庭にするといっても
いろいろなやり方があるし
全体とのバランスの取り方にも
いろいろなパターンがある
調整不足の一例をもって全てに演繹することこそ
乱暴な議論というもの
0872名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 21:05:14.55ID:geFd5r0Ba
大名は家臣の知行地に口出しはできるんじゃねえの

渡哲也の信長だと
竹中直人の秀吉に言いそうだろ

サル!あれをそれせよ!(長州語)


不自然にも思えないが
0873名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-sCOD)
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2018/01/16(火) 21:07:39.65ID:xrLIzD9q0
箱庭好きも箱庭嫌いも妥協出来る内政は創造くらいがベストだと思う。
0874名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 21:08:37.22ID:geFd5r0Ba
蒲生氏郷とか最上義光はなんか口出ししそうにないが
あくまでイメージの話であり、それだって出そうと思えばできたんじゃねえの

毛利元就だって、井上元兼には言いたかっただろう
金庫番が家臣ってのはあんまり安心できる状況ではない
0875名無し曰く、 (ワッチョイ a6db-gDcf)
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2018/01/16(火) 21:10:32.87ID:+SvfFtCm0
>>871
散々異次元領地とか言われてたの知らないのか
収入が多かったら多かったで領地拡大の意味がなくなるし少なかったらそもそも箱庭をやる必要性がなくなる

完璧な調整の斬新な仕様って言うだけなら簡単だけどそんな都合のいいもん出てくるとは思えんね
特に今のコーエーからは
0876名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-QpsD)
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2018/01/16(火) 21:12:35.64ID:kuKqVKKe0
>>872
大まかな大方針はあってもいいけど
今月はこれしろだの農兵を何百減らせだのまで指示するのは変だし
そこはそもそもできないようにしておくことで「城が多いと面倒」だの寝言言わせないようにする
0877名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 21:15:52.82ID:geFd5r0Ba
まあそりゃ
口出しをすることが「必須」なのではなくて
「やろうと思えばできる」だろうなあ
0878名無し曰く、 (スップ Sdea-GGAo)
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2018/01/16(火) 21:16:02.55ID:giBym+6Ud
>>861
だからこそ創造PKの売上は異例だったんだよね
それを立志伝と大志でここまで肥畜を根絶やしにするって、もう意図的なものすら感じるわw
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-6g/T)
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2018/01/16(火) 21:30:52.12ID:KehnO4db0
そもそも俺は立志伝のスタイルを唯一無二の前提にしてない
そして>>875のレスはバランスの範囲の事しか言ってない

信長や秀吉の例をみるまでもなく
大名が本拠地とした岐阜や大阪の繁栄を考えても
本拠地で何らかの収入(それが何かは限定しない)が多くなるのは
極めて自然なこと

領地の拡大については
規模が大きくなるにつれて
収入効率が悪くなるのもまた自然
遠くの城は君主の目が届かないし
兵站の効率も悪くなる
領地に比例した収入を求める方こそ不自然

信長の野望で効率の低下を実装しろなんて絶対言わないが
本拠地の生産性の高さをもって
それを代替しても不都合は無い
0885名無し曰く、 (ワッチョイ 6d6b-53ns)
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2018/01/16(火) 21:43:17.62ID:vubhazHo0
箱庭って江戸とか大阪とか博多とか考えるとなきにしもあらずだけど
スケールが小さい話のようで、なかなか天下統一に直結しないように思うんだけどなあ
直結したらそれはそれでリアリティーのないバランスだったり面倒くささだったり問題も出そうだし
もちっとマクロな視点で政策と予算配分と人事くらいでいいと思う

もし何かつくるのであれば城を設計したいな
篭城戦に意味があるのならばだけど
0888名無し曰く、 (スッップ Sd0a-aEWG)
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2018/01/16(火) 21:46:42.61ID:rRCbQPUJd
群雄伝のころから大名の所在地が本拠地というシステムだから本拠地箱庭とか無理だと思うわ
無能な大名でない限り本拠地転々とするし
信長の野望に限らず三國志もそうだしチンギスハンもそうだったし
0889名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-0PCX)
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2018/01/16(火) 21:47:31.19ID:pZ0KbbJT0
スクエニがFF15を市場1000円で出回ってるやつにDLCコードつけただけのやつを「完全版」と称して7800円で売るらしいけど
コーエーもこれやりそうだな
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-y/KA)
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2018/01/16(火) 21:48:41.34ID:nF0dLu4k0
アップデートでいろいろ直す気もないくせにMODも認めない
日本会社がMOD認めないのって「MODで変なの出されても責任とれないから」なんだろうけど
責任なんてとってないだろうが
0892名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-jZ2V)
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2018/01/16(火) 21:51:57.47ID:geFd5r0Ba
城攻めにも街づくりは必須
どう攻めるかどう守るか、絡んでくることだ

ある一つの要素だけを抜き出すのは簡単だが
ゲームはいろんな要素がタテヨコに繋がっているので
独立して存在している要素ってのは、実は少ない

だからインターフェイスやシステムを考えるのは
それだけでもすごい労力であり、
ある一点だけ見て、それだけに適したUIが評判悪いのはそのせい
0896名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-53ns)
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2018/01/16(火) 22:31:34.11ID:2G9Vmh0z0
郡システムが面白い

これのおかげで毎回異なる地形で決戦に臨めるし
なにより兵数上限が設けられて、中盤以降も物量作戦が通じない

前作までは大兵力を揃えて進撃すれば馬鹿でも勝てたけれど
兵数制限があるから単純に多い方が勝つわけではなくなった

次回か次々回のアップデートで郡単位の内政も追加されるらしいから
さらに遊び方が増えそう
0900名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-jusK)
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2018/01/16(火) 22:48:31.89ID:lsm56WQ40
>>897
立志伝の初期の総大将が撤退したら城落としても負けになるときに
長野のじいちゃんの家臣でやってお呼ばれして一緒に城に攻め込んだら
長野のじいちゃんの兵力が1で呼ばれた俺が4000くらい兵持ってたけどじいちゃんが瞬殺されたの思い出した
0907名無し曰く、 (ワッチョイ 79db-6g/T)
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2018/01/16(火) 23:09:53.03ID:KehnO4db0
大志にも立志伝にも
評価できる要素はあるよ

根拠の無い断定で
全否定する意見に汲むべきものは無い
0909名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/16(火) 23:18:57.63ID:PBWy9dwI0
日本語がなんかちょっとおかしい所があるな
現状やる事が少な過ぎる、だからと言って探索みたいな単純なのはお断りだよ
もっと城が沢山あって初めてこのシステムは生かされそうな気がするが
PKで大量追加かな?
しかし出陣画面の見辛さ、戦闘時の選択のし辛さどうにかして欲しい
0910名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/16(火) 23:26:49.45ID:PBWy9dwI0
全体MAPはチンIV位でいいのかもしれないね
戦闘だけリアルにしてくれば
0916名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-lXUw)
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2018/01/17(水) 03:53:17.94ID:PaZQjzh+0
志関係無く連合軍じゃない包囲網を作らせてほしい&CPUにやってほしいわ…

今回の兵数兵糧だと3〜4つの勢力から同時攻め、包囲網期間交渉不可だったら
大国時の倦怠感が無くなりそう
0917名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
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2018/01/17(水) 03:54:29.25ID:6/Hb7NLO0
立志伝は大名の家臣システムはよかったんだよ
一城主にも家臣設定したから武将が足りなくなった
せめて軍師位でいい
更に軍団長で配下の城主位でよかった
0918名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-zRei)
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2018/01/17(水) 06:42:32.13ID:+EUsFHC7p
>>916
かなり大勢力になっても周辺4勢力から同時攻めされるとキツいバランスだよな
志賀の陣みたいな包囲網にやられるパターン表現出来そうなのに勿体無い
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/17(水) 07:18:07.52ID:xOQWphHi0
謙信をもっと頻繁に関東に出兵させるルーチンにして北条の動きを鈍らせたら良い
バランスになるのかなアプデで
里見はしかたないにしても佐竹があまりにも早く飲み込まれすぎる
江戸幕府でも残ってる家なのに
0924名無し曰く、 (ワッチョイ 3a63-3hf0)
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2018/01/17(水) 07:48:38.30ID:ALYwi7SJ0
長宗我部ってそんな強いの?あれ初期から農兵レベル2たけど方策でさらに取ったら農兵レベル3相当の強さになるのかね?それなら強いけど
0926名無し曰く、 (ワッチョイ ea24-CiBP)
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2018/01/17(水) 07:55:31.96ID:Mn1fU1X/0
いつもの引き抜きなら調略は要らんな
引き抜けるのは毎回同じメンツだし単調になるだけ
何度南光坊天海を引き抜いたことか
もうちょい別の形の調略はないもんかねぇ
0928名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/17(水) 07:59:56.63ID:hjo1borW0
>>924
序盤に四国勢相手にするには有利だけど毛利やら尼子やら三好やらに手を出してくとそんなに強くない
長宗我部は武将の質があまりよくないから
civの初期ラッシュみたいな感じ
足軽強いとこには気を使って戦わないと負ける
のんびり進めるなら徐々に足軽に転換していったほうがいい


ところで数珠丸恒次はだれにやればいいんだ
顕如ぽいけど真宗と日蓮宗は仲悪くなかったか
0930名無し曰く、 (ワッチョイ a64c-SbKl)
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2018/01/17(水) 08:02:53.13ID:qGeO+S2d0
>>928
数珠丸って該当者無しだった気がする
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-zRei)
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2018/01/17(水) 08:19:03.03ID:hpd+efAz0
>>913
気になって調べてみたら梅雪の役者って映画の天と地との謙信役の人だったのね
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-zRei)
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2018/01/17(水) 08:29:31.73ID:hpd+efAz0
>>933
渡辺謙としてはラッキーな降板だったのね
俺は面白かったけどなぁ
それにしても老けたもんだ
大志の謙信は無敗だけど領土拡大しないから放置のままいつもクリアだ
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/17(水) 09:02:18.05ID:xOQWphHi0
政宗の言語録だけ天王山からずんずん進められてすぐ終わるから
完結させてしまったらゲーム中一番高い統率の武将になってしまった
他の武将のまでやる気おきんし違和感ありまくり
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/17(水) 09:03:12.56ID:DWm/susP0
天下創世みたいに、相性とか親族の関係をマニアックスで見ながら引き抜いてた頃が楽しかった
忍びを入れて失敗時の逃走率上げるとか、戦場での寝返りも面白かった
最近の引き抜きは全然リアル感が無くてツマラン
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 118e-kJSF)
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2018/01/17(水) 09:10:47.18ID:ilFC9juM0
真っ当な批判が書かれるとすぐしつこいだのアンチだの
○○君とかあだ名つけてレッテル貼る脳死バカは社員かな?

アンチとか言うけど、うんこのことをアンチうんことか言わないよ?意味わかる?
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4d-XhTK)
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2018/01/17(水) 09:37:01.37ID:YIb31gvQ0
>>918
上級群雄シナリオ外交禁止で8カ国持ちの状態だけど
北条徳川織田北畠に同時攻めされても余裕だよ
兵も兵糧も何も不安無くて簡単過ぎて困ってるくらい
今回のバランスだと包囲網をプレイヤーに対して布かれてもあまり意味無い
講和が出来ないならキツイけど
0943名無し曰く、 (ワッチョイ fa4c-d9hn)
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2018/01/17(水) 09:52:54.97ID:Qv8pP3e00
落城するときに武将が「もう無理じゃ!無理!」ってワロタ

…こんな演出に力入れてないで、もっと調略とか内政とかゲームに力入れろや…( うω;)
0949名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-1+tM)
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2018/01/17(水) 10:46:34.91ID:CfmcBJHi0
>>149
その通りの戦闘国家集団だよ
フロイスの日記や本国へ送った書簡に書いてある
もし日本を植民地にするのならかなりの兵力がいると
ただ殺戮しまくってたか?といえばそうじゃない
農兵なんてのは、米本位制経済だった中で一番の国力の担い手
その間は、今も農村ではかくあるかのよう爺婆女子供を農業に従事させる
総力戦で全滅なんてのは国の滅亡を意味するし、勝った側も占領地の農民を全滅させたとなれば本国農民を新天地への田替えをしなきゃならず反発が起きる
一揆というのは本来意見書の意味で農民の武装蜂起ではないのだけど、陳情が募ると最終手段で蜂起ということになってたようだ
なので農民の扱いにはかなり神経使ってた
もし兵力の5%が減るともう国力の衰退や農業の担い手を亡くした農民陳情など問題が山積してくる
史実だと1割減らしただけでもう惨敗も惨敗
落武者狩りなんてのは、労力が見合わず再起の可能性に影響がない限りはまず行われない
総合すると戦は多かったのだけど、小競り合いで軽微な損害が目立ち始めたら撤退という認識でOK
0955名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-RFLE)
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2018/01/17(水) 11:06:50.02ID:hjo1borW0
ダメだ
時間制限にかかってしまった
それと
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と書き込むみたいだな
テンプレからは消えるみたいだけど
0956名無し曰く、 (ワッチョイ 11ee-zETe)
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2018/01/17(水) 11:10:33.12ID:OQP56DAW0
>>945
この手抜きクオリティーならもういらねーわ
0961名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/17(水) 11:44:40.04ID:DWm/susP0
やべぇ、天下創世すでに大志より面白いんですけど・・・
まぁグラが古いのはご愛敬やな、こんなんいくらでも変更できるし
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-JHka)
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2018/01/17(水) 12:14:27.71ID:LTt24HBy0
>>961
顔グラ変更エディタ―ついてるん?
0965名無し曰く、 (スップ Sd0a-GGAo)
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2018/01/17(水) 12:14:48.64ID:pzdjG1add
>>913
当時は漢字があってれば読みはそんなにこだわらないって聞いたんだけどどうなんだろ

例えば鮭様は自筆でよしみつって言ってる書状もあって両方使ってたみたいな
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/17(水) 12:29:59.60ID:DWm/susP0
>>964

変更エディタ?なんだそれ
コーエープレミアムに入らないとアカンやつだっけそれ
ちなみにsteam版はコーエープレミアムのは反映されないぞ
0974名無し曰く、 (ワッチョイ 8a01-IVE8)
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2018/01/17(水) 12:38:28.29ID:DWm/susP0
ちなみに天下創世は顔グラ変更はゲーム中編集で。
開始前のメニューから変更できるのは革新かららしいな
あと寿命なしの項目無かったけど、これも革新からか?
0975名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-ES+L)
垢版 |
2018/01/17(水) 12:50:43.03ID:6/Hb7NLO0
三国志12はおまけ扱いww
0976名無し曰く、 (スップ Sd0a-m3fD)
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2018/01/17(水) 12:58:12.18ID:ZIYM+PLyd
信長の野望・廃止
0987名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-QpsD)
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2018/01/17(水) 14:04:39.11ID:xOQWphHi0
天下創世とか革新あたりの世界観というかちゃんと交渉の場を
今じゃ古いCGながらも来客がきたらちゃんと表現してるのはいいな
テンポ悪くなるからどんどん簡素にしていってるのは分かるんだが・・・
革新だと戦中に使者がくると陣立ての中でちゃんと交渉しているCGになるし
まあ、こういうのは個人の趣味、気分の問題なんだが
0989名無し曰く、 (スプッッ Sdea-OzPw)
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2018/01/17(水) 14:45:51.96ID:x6T0kruud
>>986
もう三国志13から女グラしかいいところがない
乳揺れとかさせたらいいのに
1000名無し曰く、 (ササクッテロレ Spbd-sCOD)
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2018/01/17(水) 15:12:44.77ID:/7ZiAWn5p
>>987
それ俺も思った。革新天道は結構リアルな所があるね。
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