信長の野望・大志 part39
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。
早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。
以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税
■店舗別特典
・次スレは>>950が建てること。
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信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/
※前スレ
信長の野望・大志 part37
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511937578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured プレゼントの応募受付時間は、
2017年11月28日(火)19時20分〜12月3日(日)23時59分の予定です。
※後日、ご応募いただいたniconicoアカウントの「受信メッセージページ」に、
シリアルコードを記載したお知らせを2017年12月下旬にお送りする予定です。
プレゼント応募時にプレミアム会員である方が対象となります。
※フィーチャーフォンからは応募ができませんので、パソコン・スマートフォンからご応募ください。
番組を視聴するだけでは、応募したことになりませんのでご注意ください。
※デザインは予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。 デフォシナリオ
・河越夜戦
・厳島の戦い
・川中島の戦い
・天下布武
・高城川の戦い
・夢幻の如く
・群雄集結
特典シナリオ
・次郎法師直虎
・天王山
・信長包囲網
・越後の義将
・大志繚乱 iOS版は12月下旬,Android版は2018年内にそれぞれ配信される予定で,
どちらもダウンロード価格は3800円(+税)。
本作では1シナリオ「川中島の合戦」のみがプレイ可能だが,
追加シナリオ(全9種)を各360円(+税)で購入できる価格体系となる。 ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)
伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!
http://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)
伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!
http://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg ユーザーズページ
ttpshttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/taishi/ 明日発売「信長の野望・大志」の新規武将イラスト126枚を一挙掲載。天下取りに挑む者たちの面構えをご覧あれ
http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20171025126/ オンラインユーザー登録」とは、専用の「シリアルナンバー」をご登録いただくことにより、「ユーザーズページ」等を通じて
お客様に様々なコンテンツやサービスをご提供させていただくシステムです。登録は無料です。ぜひご登録ください。
■シリアルナンバーの確認方法
本製品のオンラインユーザー登録用シリアルナンバーは、下記の専用サイトから取得できます。
http://www.gamecity.ne.jp/member/steam/index.htm
※シリアルナンバーを取得するには、Steamアカウントとパスワードが必要です 1.ゲームが起動しない
=========================================================================
DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストールすると、不具合を回避できることがあります。
下記サイトから、Webインストーラをダウンロードし、正しくインストールしてください。
httpshttp://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 2.音声にノイズが入る、ゲームの動作スピードが遅い
=========================================================================
ウィルスチェッカなどの常駐ソフトが起動している場合は、ゲームのパフォーマンスに影響を与えます。
これらを可能な限り終了してから、再度ゲームを起動してください。 3.画面が乱れたり、音声が正しく再生されない
=========================================================================
グラフィックドライバとサウンドドライバを、最新のものに更新してください。
その場合は、ハードメーカーにご確認のうえ、お客様の責任において、ご使用の機種に応じたドライバをハードメーカーから入手
し、組み込んでいただく必要があります。ご了承ください。 DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストールすると、不具合を回避できることがあります。
下記サイトから、Webインストーラをダウンロードし、正しくインストールしてください。
httpshttp://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
それでもなお異常が残る場合は、ゲームの起動環境設定を変更すると、不具合を回避できることがあります。 iOS版は12月下旬,Android版は2018年内にそれぞれ配信される予定で,
どちらもダウンロード価格は3800円(+税)。
本作では1シナリオ「川中島の合戦」のみがプレイ可能だが,
追加シナリオ(全9種)を各360円(+税)で購入できる価格体系となる。 すまねえワッチョイがない立志伝神ゲー野郎のたてたスレに行ってしまっていた・・・ 2017.11.30
その志は、野望を超える。『信長の野望・大志』いよいよ発売! アップデート情報、DLC情報も公開! 今ヨドバシ来たらPC版トレジャー売り切れてる
12/3に入荷するらしいから売れないと思って仕入れ少なかったとかかね 2017.11.30
タイトルアップデート
Windows版にタイトルアップデート(Ver1.0.0.1)を実施しました。
PS4/Nintendo Switch?版にタイトルアップデート(Ver1.01および1.02)を実施しました。
各種不具合およびゲームバランスの調整
ttp://www.gamecity.ne.jp/taishi/update.html
2017.11.30配信
シナリオ「次郎法師直虎」
シナリオ「天王山」
シナリオ「信長包囲網」
シナリオ「越後の義将」
週刊ファミ通タイアップ「ウィリアム(仁王)」武将データ
電撃PlayStationタイアップ「愛姫」武将顔CG
ttp://www.gamecity.ne.jp/taishi/dlc.html ワッチョイ忘れてました
初めて発売日スルーしそうなのでこのスレで情報収集したかったのに次スレ立たないんで慌てて立ててしまいました
工作員ではないですが、申し訳ない 立志伝のときも950は必ず押さえてワッチョイなしを建ててたし
取れなかったら北の将軍AAでスレ潰したり
950取れてないにも拘らず「たててないようなので」→GJ(ルーパチ自演)→乙(ルーパチ自演)
ってやり続けてたからな・・・ここもAAで潰れなきゃいいが・・・ インスコ終わったから起動したら顔グラ追加ツール付いててあせった >>28
そうでしたかこりゃ失礼
立志伝の時のアレルギーがすごいもんで・・・申し訳ない >>28
キミもうキチガイに工作員認定されたから手遅れだよ・・・
29名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO)2017/11/30(木) 11:04:15.46ID:JmrguHg90
立志伝のときも950は必ず押さえてワッチョイなしを建ててたし
取れなかったら北の将軍AAでスレ潰したり
950取れてないにも拘らず「たててないようなので」→GJ(ルーパチ自演)→乙(ルーパチ自演)
ってやり続けてたからな・・・ここもAAで潰れなきゃいいが・・・ >>28
950踏んでないなら宣言してから建てるべきでしたね乱立の原因にもなるしね
次から気をつけてね >>28
無しスレはすぐ消えるから
まあしゃあない 画像全部一から登録しないといけないのめんどくせ
創造で追加した画像そのまま使えたらいいのに >>35
そっか、それはすまない
立志伝スレの惨状を見てたから勘違いしてしまった
しかしこれで無しスレに怪しいのが登場するだろうからこれはこれで見分けるのに良いのかな? >>39
秘蔵のエロ画像追加し終わったらはじめるわ >>37
創造から戦国立志伝の場合
画像ツールが入ってるフォルダに画像を仕込んであるデータを
新作フォルダにいれれば使えたんだけど、今回はその方法無理なのかな デジタルデラックスの追加シナリオ5本って↑で言われてる5本でいいんですか?通常盤買おうか迷ってる regeditで任意のウィンドウサイズにすると、今回なんか表示がおかしくなるな
2560*1440のモニター使ってて、立志伝は2336*1314が丁度良くてそれでやってた
同じ設定で大志やってみたら、ウィンドウだけはしっかり2336*1314で表示されるんだけど、
肝心のゲーム画面が左上に寄って表示されて、マウスカーソルとの位置関係がおかしい
添付の画像の白抜きのあたりにマウスカーソルがあるんだけど、これで○の上らしい
これって何か原因や解決策あるんだろうか
1920*1080だとモニターに対してゲーム画面が小さくてちょっと没入感が損なわれる… 河越野戦が条件満たしたらイベントもなしに終わっていた
その後の平井城囲んで憲政逃亡イベントはあったけど >>44
それデモからそうだから
Regの起動設定無効に出来ない? >>50
そうなんだ、デモやってないから知らなかった
regの起動設定無効にしてゲームやるのってどうやるの? 三国志7:良ゲー
三国志9pk:神ゲー
三国志10:微妙ゲー
三国志11:クソゲー
三国志13:クソゲー
天下創世:神ゲー
革新pk:良ゲー
天道pk:良ゲー
創造pk:神ゲー
戦国立志伝:微妙ゲー
自分の評価はこんな感じだったけど大志はどうなるかな 創造 微妙
創造PK 良
立志伝 クソオブクソ
大志も微妙かな ワッチョイなしの方酷いね
存在しない事実を書いて批判してるのまでいる
分かれたのは結果的に正解だったかも わかってたことだしいいんじゃねえの
向こうからしたらこっちは信者社員の集まりとか思われてるのかもね 内政
商業 毎月1回、進出する商圏を選ぶだけ
農業 3か月に1回、労力をふりわけるだけ
改修 二の丸?石垣?水堀?なにそれおいしいの?
評定 いい方策が提案されるまでなんどでも回せるから出来の悪いガチャゲーでしかない
スフィア盤 特殊な方策が提示されてもすぐ選択できないから意味なし
人事
探索 ない。毎月勝手に浪人が領内に湧いて出る。
登用 登用したい浪人を選ぶだけで成功率無視で登用できる。誰で登用に行くかの選択すらない。
引抜 存在しない。隣の林佐渡さんの忠誠がまっ赤でも放置しておくしかない。
婚姻 女大名は家臣に輿入れ可能!くりかえす!女大名は家臣に輿入れ可能!
外交
親善 奏者を選択して毎月金銭を消費するだけで勝手にあがっていく。なぜか信長と義元の相性が◎になってる。
同盟 信用度さえあげてしまえば信長でも義元と簡単に同盟できる。
小一時間プレイしたがマジで以外やることねーぞ、このゲーム・・・ 浪人と外交工作は創造でも同じだったろ…何を言ってるんだ?相性は知らん
内政がつまらなすぎてやることが無いのは同意 >>58
行動回数は方策で増えるから1回と言うのは間違いだな 内政はやることないしかといって戦争も面白くないという
スマホも同じ内容ならスマホゲーとしては良くできてるけどな スマホ版たしか3800円だろ?
スマホゲーとしては十分な出来かもしれんけど高すぎる >>63
逆に全部買っても6割位の値段で買えるから安いと思う >>65
通常版と比べたら確かに安いが他のアプリと比べるとなあ
980円くらいが適正価格だと俺は感じたけどな これスマホゲー民がやったところで「なにやっていいかわかんない!」「勝てない!」「強いの全然手に入んない!」「課金できないの!?」って感じでクソゲー扱いだろww うーんスマホクオリティw
ライトユーザー取り入れの為にどんどん簡素化してスカスカにw
武将集めて決戦するゲームだな!w >>67
チュートリアルモードがついてない分プレイ開始時の操作説明は結構長いぞw
俺は途中で飛ばしたけどなw >>70
いやぁ、勿論全員じゃないけどやってるのはキッズを含めて基本アホが多いから理解できるのかなぁ…とw 農業 計画的にやらないと死ぬ
商業 お手軽ワンタッチ進出
外交 いい要素。自分が下手な動きすると睨んでくる。固有のセリフもかっこいい。
合戦 好み別れてるが自分は今のところは好き。ただ建部山城を攻めてたら3回ぐらい合戦に巻き込まれた。兵の回復力半端ないね。
switch版の操作性
ボタン操作は慣れればいける。まぁサクサク動作じゃないしタッチ操作できないし課題は残る。アプデに期待してるぞ
今作は細かいところに気を使ってるのは感じるからアプデだなやっぱり。アプデに期待。 特典がwindowsのみとかあることに初めて気づいた
どうすればいいんだ
このゴミ特典w 伸びしろはあると思うけど、現状さすがにやる事が少なすぎるかな。
内政好きにとってはちょっと淡白すぎる。 北条で里見に負けた
12000 vs 5000だったんだけどな
武将能力高くて兵力ある1部隊より平均的な2部隊の方が強い感じ >58
ということは直虎は政次に婚姻可か。井伊家でやるときはやってみるか なんか里見でも普通に北条に勝てるなこれ
2軍勢で揺さぶって弱い武将が多い軍勢を選んで決戦すれば普通に倒せる
北条に講和申し込まれたけど断ったわ 戦闘は面白いと思う
天下創世の進化版て感じがする
攻城戦ないけどなw 個人的には全体的に面白い
ただ気になる点と言うか結構致命的な点が
一つは民忠が空気すぎて農兵全振りが正解な件
もう一つは兵糧売却価格が美味しすぎて金に困らない件
この二つはちょっとね 現状ではあれだがPKで良ゲー化になりそうだな、様子見する 届くの遅くてイライラするわ
家臣の忠誠ってどんな感じ? 創造と一緒
調略も引き抜きも謀反独立もないからあんまり気にしなくていいかも >>68 switchでやってるけど
なんかカクカクする。
前作までPCだから
その違和感でてるかしらんが…
正直、内政も簡略だし
なんってか…初見で撤退しそうなのは信長で初めてだな 淡泊なのは公式配信やスレで散々言われて分かってたことだからねぇ
立志伝もそうだったけどやっぱ100時間超えてからでしょう >>88
つうか、これなら前作でいいわって話なんだわ…
まぁ、AIの他大名の援軍の城からも部隊集結させられて
長野さんなら、武田に攻められてもガチでやれるってのは
今までないかな。
ただ、それでこの定価はなぁ なぜ津軽為信の顔グラだけ使えない...?
関羽作ろうと思ったのに 携帯の利便性でSwitch買ったけど
実際カクカク結構発生するし
操作性ウンコだしやっぱPC版だわ カーソル付近低レンダリングにすればいいのに
カメラのフォーカスみたいに PCでも低スペノートだとカクカクする
今までそんなこと無かったのに 今のところ最低限戦闘が楽しめるし創造初期よりは面白い
ただほんと支配スピード早いから弱小だと追いつけない
村上水軍あたりなら毛利うまく使えばそこそこ耐えれそうだけど >>83
地道なアプデも楽しむわ
創造無印も割とアプデで変わったし >>92
創造PKはswitchでもまだ全然マシだったんだが大志は本当にカクカクするな… これ、合わない人には全然合わないだろうなとは思う
自分は結構好きだったりする
ただ、山口、熱田、とか商圏はもっと増やして欲しいし、
決戦のスキップON/OFFは必須だと思う 確かにやれること少ない
戦闘は無双できなくてまずまず楽しい
戦争周りの調整はかなり好きだわ 三好・松永関連のイベントが従来のものと違って史実寄り?になってるな
新鮮だ >>100
弱肉強食かつ志とか大名の動きはそれっぽい
河越夜戦だと長尾が村上食って信濃に出てくるw
こちらが武田だと友好上げても外交に応じてくれないし、
長野の爺様と同盟結んでるんで美濃方面に出るのが怖い 志は仮にスマホ切ってちゃんとじっくり仕様に入念に調整すれば、
ゲームクリア条件も多彩にすれば本当に化けそうではあるね >>92 本当にそうだよな
これ初期の段階でこれだから
勢力広げたら大丈夫なんかねぇ・・・
ってか、スマホでやって大丈夫なんかな 無印で顔グラツールがついてきたのは評価できるかな
PKが出るまで一年遊べればいいが
登録武将に戦法つけまくって無双する夢は敗れたなんだ2つまでってケチ
当分集めに集めた顔グラを取り込む作業になりそうだわ
シナリオは天王山だけ買ったPC版だから 多分バグだと思うんだけど
PC版で商圏や方策図の画面で
同じ商圏図や方策図画像が通常のと拡大された状態のが二重に表示されて
特に商圏がどこにあるのかすごく見づらい 今回も証あつめあるんやなー
最初から特典武将使わせて欲しいなめんどい 講和条件が金銭ばっかなんだけど他のパターンもある? https://i.imgur.com/5Pz1ID0.jpg
とうとう紀伊南部に日の目が当たったようだ
これは雑賀衆引き篭もりプレイが捗るわ
画像で重兼が説明してくれてるけど、築城はさすがに全部の群には出来ないみたいね
まぁでもさすがに全群に築城出来たら、プレイヤー有利になり過ぎるか 厳島信長で初めて、なんかイベントあるんじゃないかとぎりぎりまで行動控えてるんだけど、
このやり方で桶狭間、美濃攻略までイベント進行してくれる?創造ではそうだったんだけど >>113
そういう意味では新宮城があったら今作完璧だったな 山県昌景が赤備え提案してくれたぜひゃっほい
武田は足軽雇うと割り悪いから兵糧を購入してでも農兵増やして騎馬で補うしかない
みたいに、志のお陰で割りとそれっぽくなる
商圏目当てに信濃に出ざるを得ないし 登録武将に強い戦法つけたいんだけど、創造の蜻蛉切みたいな無双できそうな
戦法は今回何かある?おすすめの戦法 釣り野伏せ強いわ1万差の兵力を気にせず士気ガンガン削れる
まあそれが登録武将以外だと島津にあるのがあれだが >>123
戦法より一部戦略がかなり強いかもしれん
上で書いたが釣り野伏せは引っかかった奴がすぐ潰走まで追い込まれるからなかなかエグい 商圏てつながりの途中の大名家に通商切られたら
その先全部の商圏だめになるもんだと思ってたけど
切られた大名家以外の進出済みの商圏はつながってないのに残るのね これ戦闘が決戦しかないから居留守狙えないじゃん。
空の城攻めても一瞬で戦闘終わらせて帰ってくる。弱小プレイだと単独だと確実に無理だわ。
有る程度勢力広げても戦力分散させる意味ほぼ無いし。
頭使って何とかなるってのが無いから個人的にこのシステム致命的につまらない。 >>126
俺はそれに気付いてまず商圏は甲斐周辺を目指して蛇のように伸ばすようにしてる
早めに馬産地たくさん押さえとくとなかなか有利
あと今回戦闘関連良くできてるね
敵は陣営のどこから兵を引き出してくるか分からないし、決戦で勝てても部隊の被害がバラつくから次戦で潰走しなくても思わぬ兵力ゼロの危機に見舞われる >>127
分かってないな
敵の武将の質を振るいにかけることが出来るんだよ
雑魚大軍で釣って精鋭小軍で別ルート攻めると緒戦では勝てるんだな >>130
それ戦力有る程度整ってからでしょ。そのレベルになったらのうきんプレイで楽勝だし。 まあ弱小は近くの強い大名に早いとこ媚び売らないときついわ
村上水軍は今回城硬くて資金入りやすいから意外となんとかなるけど 義元と長慶の能力値ほぼ同じだな
狙ってやったのかな 今回、珍しく全然バグ無いな
どうしちゃったのよ光栄 >>135
一度だけ決戦の戦略フェイズから進めないのあったけどそれぐらいだわ おいおい今川まで本気で援軍にくるんだけど
信州、上野まで
長野さんいじめすぎやろ >>114
今川領に手を付けなければ発生するみたい 見事なまでのkonozamaになってるんだけど、2週間以内に届かなかったら誰か保証してくれるんかな。 風雲録→普通 覇王伝→微妙 天翔記→神ゲー 将星録→良ゲー
烈風伝→良ゲー 蒼天録→普通 天下創世→普通 革新→神ゲー
天道→神ゲー 創造→神ゲー 戦国立志伝→神ゲー
大志→普通(プレイ時間2時間)
三国志5→神ゲー 三国志6→良ゲー 三国志7→良ゲー 三国志8→微妙
三国志9→神ゲー 三国志10→微妙 三国志11→良ゲー 三国志12→微妙
三国志13→神ゲー >>140
だからあれほど
Amazon買いは
割り増し料金払ってでも
当日に着くようにしろと…
今回残念なのは新勢力作れないとこかなー >>139
膨張した武田家が斎藤家飲み込んで終わったわwやり直します。もう川中島から始めようかな >>145
分かったよ
離島に住んでいるんだね?
私Amazonからゼノブレイド2も注文しているけど
今発送中で明日届くぞ… 天翔記から大志やってんだけど
暇な奴がいると訓練したくなる。
訓練させろ! >>148
伊達政宗生誕の地だがゼノブレ2もゲーム天国もリトルウィッチアカデミアも全部未発送
他はともかくトレジャー特典の繚乱シナリオ手に入らなければどうすればいいのかと >>151
もしかして
全部纏めて発送扱いにしてないかい? >>153
まさか。
スレチっぽくてすまんの。怒りと焦りをぶつける場所がないのだ。 大志はシステムがわかってきたらそんなには悪くない。でもやっぱり大味。
三国志9や三国志13、革新、天道、創造、立志伝が好きな人には合わない可能性あり。
三国志12や天下創世が好きな人には問題なし。 >>140>>145
お急ぎ便でも当日届かないからAMAZONやめたほうがいいわ
お急ぎ便発送後に勝手に店舗に持って帰って注文キャンセルされたことあるわ
どういうことやって問い合わせしたら勝手に送ってきたし意味不明
同じもの二個もいらんわなんとかしろって言ったらスルー
なんどもお急ぎ便が届かないことでクレームしてるからクレーマー扱いされてる気がする
まじでアマゾンはくそ
でもアマゾンビデオはとてもいいからプライム会員のまま何度でも文句言ってやる 有能武将を差し置いて評定に出て来る雑魚武将はやめてくれないもんかw 見た目ごちゃごちゃしてるけどなんかえらくすかすか感をかんじるのに混乱するなんかの錯視映像を見せられてる気がする 厳島村上水軍プレイやってたが今川止まらず俺が尼子浦上飲み込む頃には岸和田まで来てて絶望したわ 今帰ってきたけど結局どうなの
スマホ向けに作られた感じしてたけどPK待った方がいい感じ? そういやPS4版だとマップ拡大できないんじゃないかって心配してた人いたけど
L1押しながらでいけた
一乗谷城
https://i.imgur.com/amvy1ww.jpg
冷静に考えてみれば戦闘で使ってるんだから寄れない理由はないんだよな >>161 操作が完全に手操作向けだからなぁ…
まぁ、待てるなら待っていたほうがいい 大志はゲーム性はともかく革新や創造とかより実際の戦国時代に近いかもしれない。
実際の戦国武将も何となく兵隊集めてカチコミかけてただけかもしれんし。 デフォルトでは城が建ってない地域もshift押しながら拡大するとちゃんと街並みがあるね
本来は城置いとく予定だったのをゲームテンポとかいう余計なお世話で間引いたんだろうか
余計な気の回し方はいらんからちゃんと城は出せるだけ出して
小豪族級もプレイアブルにしておいてほしいのにな
テンポテンポうるさい手合いはどうせ決戦画面の省略オプション付けば済む話 陣営システムなんて物資送ってもらえるだけだろと思ってたから一度も交戦するとカオス具合が中々だわ >>158
凡夫の生き様を奪う気か!
普段使ってくれないから
凡夫が輝く場所なんて評定の場しか無いんやぞ。
>>165
嵐世記は何故か
画面にいる町人?とお話出来たよな 兵糧の減り方がやばいな
決戦1回やった後に援軍こられると維持できないわ PS4版でDLCのシーズンパス買おうか迷っているんだけど、シーズンパスでしか入ってないコンテンツとかあるのかな? >>158
能力上位者が出て来るんだと思ってたら(それはそれで問題もあるが)、
低能力武将もでてくるってことは、武将が多いんならなるべく差っ引いてった方が良いんだろかな これさ…pkの為にいろいろ削ってるんだろうけど期待出来ないんだが…
前スレでも言われてたが三国志13からのpkの出来見るに最近は信用出来ない… >>168
周りの大名と仲良くしていざという時にもらいに行けばいい
要求は物資じゃなく攻める気なら利点しかない同盟の時もある 自分も今PS4のシーズンパス買おうか迷ってる
というのもシーズンパス買えば追加シナリオ5点もらえるって事だけど
4つまでは追加シナリオの中身わかるんだけど
5つめがどんなシナリオなのかどこにも情報がないから
大志繚乱はトレジャーボックスのみのはずだし >>173
創造無印アプデ無しやってみ?
今やるとなかなか苦痛だぞ 久しぶりに買おうと思ってたんだがな
創造PK買ってみようかな >>176
それら以外にもさらに+するって話だったし買ってもいいんじゃない? PC版なんだけどイベントムービーが再生されない・・・ >>180
そうだね
とりあえず面白いかどうか分からない状態だけど
特攻精神でデラックス版買うわ 個人的には、思った以上に面白いな
創造の内政がめんどくさいと感じてたので、コマンドが簡素でやる事が少なく3939進むのは好印象
戦争も兵力が有れば圧倒できるって訳じゃないし、動きも考えさせられる
つーか、今作は特に金マンセーな気もする
特に足軽用の給金の保持するには商圏を伸ばさんとアカンし、
そのために外交を…ってなるのは良い相関関係を維持してるなと思った 何で二階堂さんここまで人気あるの?
顔グラのせい? シーズンパス購入者には二階堂2017のシナリオがつくらしい・・・ 冷静に考えればそれほど悪くない。三国志12よりは良いかもしれない。
革新、創造、三国志13が神ゲーすぎたのだ。 殺しても殺しても敵側にほぼ損害のないゾンビゲーのままなのかどうか知りたいな
厭戦とか一揆とか、殺したぶん向こう側に不利になるシステムないとやる気失せる。
それあるなら買うわ 4gamerの新顔グラ一覧見たけど蘭丸一番かわいいわ 千葉県民として里見でやろうとしたが
1945年のシナリオに今住んでいる場所に千葉さんがいたので
それでやることにしたわw >>174
試してみるわ
長野家攻めたら長尾家が敵になって決戦終わった後に遅れて
援軍3万位来て兵数的にも兵糧的に絶望だった
長野家は長尾家の援軍3万の兵糧を維持できるのか? >>177
創造無印はやらずにpkからやったがpkですら俺は微妙だったな
肥えので一番は三国志11だわ >>189
兵は確かに勝っても勝ってもゾンビのように沸くが士気を攻めればそのうち相手が結構折れてくれる 創造無印ってめちゃくちゃ叩かれてたイメージだったけど違ったのか 今回はファミ通も電プレもどうでもいい感じのしかないのね〜
仁王のウィリアムとか…三浦安針はいるんでしょ? >>188
三国志13が神ゲーってまじで言ってるんか
pkになって無駄に兵士やら村人に話しかけられてイライラするのに…テンポ悪すぎるやろ >>192
オマエのシナリオB29が原爆投下してきそうなシナリオだな クソワロタwwwwwwwww
会社から電話きて、今日から5日間の有休が取り消しになったw
明日から出勤だw
同僚が十二指腸潰瘍で入院になったとのことw
今日から5日間、有休だったのに・・・。
上司 : おう!△△くんか?休みなのに悪いな!今電話いいか?今なにしてたの?
俺 : 大丈夫ですよ。今は社内昇進試験の勉強してました(嘘w 大志やってたわw)
上司 : 偉いな・・・。実は〇〇くんが十二指腸潰瘍で明日から入院になってな。
本当に申し訳ないんだが、明日から出てこれるか?
俺 : はい、もちろん大丈夫です!こういう時はお互い様ですから!( え?嘘だろ゚(゚´Д`゚)゚ )
上司 :本当に申し訳ない。今回、田中くんに助けてもらったことは、部長にもきちんと報告しとくから。
じゃ、明日よろしく!
俺 :はい!失礼します。
どうしてくれるんだコレwwwwwwwww >>197
合ってるよ
会戦が売り物じゃないレベル&道路人口ゲーなのに整備するのが一つずつという苦痛
ほんとうにPKで改善されてよかった >>199
そいつ必死見たらわかるけどただのキチガイだから無視したほうがいいよ
踏み逃げしたやつだし スレが落ち着く来週まで待ってから評価みて買うか決めるわ
今んとこバグがほとんどなさそうなのはいい感じだね クソゲーに夢中になってないで、リアルに夢中になれとのありがたい仰せだろ >>192
薩長政権が敗戦による崩壊からの戦国時代突入かな >>199
PKになってやたらと話しかけられる・・・その辺はもう諦めています。しかし全体としては悪くない。 >>203
じゃあのバイバイ
>>192
1945年か…
里見家の装備で
日本軍に勝てるかな… 朝発送メール来たのにいまだに伝票番号未登録って…
ホンマamazon使えねぇなぁ… >>192
内政でヤミ市開いたり駅前占領したり面白そう Amazonから来たんで早速PCにCDを入れたら読み込まない
これってSteamで落とせるよなって思って見てみたけどわからない
誰か助けてください 氏康と綱成がイケメン強キャラ感強すぎて河越夜戦の絶望感が全く無い リトルウィッチアカデミアも今日発売だったのか。予想どうり糞ゲーのようだなぁ。
大志は微妙だし本当にゲームはやること無くなったな。 アサシンクリード終わったら買うかなーって思ってたけど
もう少し様子を見とくか
売り切れになることは無さそうだしね >>192
日米講和に失敗すると、1946年には米軍が千葉に上陸してくるから要注意 もう売ったからバグ教えるわ
行軍で攻める城選択、敵軍は攻める城近くを集結場所にする。ここでキャンセルし
選択した城から距離の離れた違う城に行軍決定
敵軍は最初に選択した集結場所に集結してから行軍してくるので
敵行軍のラグを利用して包囲か強攻すれば敵が到着前に城が落ちる。
これの繰り返しで領土拡大、楽にできる なんというか丁寧には作ってる感じは凄くする
大げさな意味ではなくて、穴が無い
大枠がつまらないと言う人には合わないのは仕方ないけど、最初スッと入れた人なら萎え要素が増えてこない感じ >>201-202
B29に空爆されまくりレベルの千葉家の武将の雑魚っぷりに泣くわw
千葉からみると里見すごいわw 内政ポチポチで、戦闘しかやることがないゲームって本当? やれることは確かに少ないけど
思い切っていろいろ切り捨ててるが故のサクサク感と
決戦油断してると兵力かなり上でも危なくなるところとかは気に入ってるよ 大志のシステムでランペルールならやるんだが、ベルナドットを欧州の覇者にしたい。 内政→烈風伝
合戦→天下創世
外交・調略→蒼天禄
創造のマップにこれ取り入れたら最強じゃん >>203
俺たちが遊んどくから安心して仕事してきていいよ >>220
俺のいる世界線では
日本は皇国のままなんだが…
そうかそちらの世界では戦争に負けたのか >>203
家臣プレイのスペシャル特典付きじゃんw >>227
完璧なもの作ったら次が売れなくなるだろ! >>215
円盤使わんよ
CDキーがあるからsteamで有効化してDLするだけだ 三國志13ってPKでPが変わったんだっけ?
あのクソみたいな無印からよくあそこまで改善したもんだなと思うが 4時間くらいプレイしたけどそんなに悪い作品でもない気がする >>221
敵は兵力と戦意と集結済みの軍勢がある場合、落とされた城は必ず取り返しにくるから落としたところですぐ取り返されるだけ
結局、決戦しないといつまでも互いに落とし続けるだけになる
強攻で消費した兵力の分だけ不利になる 今までみたいに国育てて兵力でゴリ押しみたいなのは無理っぽいな
大勢力になったらわからないけどかなり頭使わされる
あと戦闘は勝ち確レベルのはスキップさせて欲しいかな… シーズンパスの5本のうち2つは
越後の義将と包囲網
あとの3つは未発表 三国志12臭がしてたけど自分は三国志12はそれ程嫌いじゃないんだよね
ただ1980円が妥当だと思うのでパス このシステムで16世紀の世界やりたい
オスマン帝国で制覇したい >>238
今川義元
龍造寺隆信
扇谷上杉
「ほんまや…勝ち確定の戦はスキップ機能ほしかったわ…」 2時間30分くらいプレイしたけど、そんなは悪くないね。初めは絶望したけど、三国志12よりは良さそう。
革新、天道、創造が神ゲーすぎたのだ。大味感はPKが出ればだいぶ改善しそう。 今回築城たくさんできるのか
築城大好きマンだからそのためだけに買おうかな 農業っていまだによくわからんw
テキトーにやってるがみんなもそうだよな? 三国志13PKでゴミ掴まされたんだけど
今回どんな感じ? 今回の戦闘、士気的な意味で、陣所作って守ってる側が圧倒的に有利だな
本願寺引きこもり鉄砲プレイしたら楽しそう 今回の軍神様はどうなん?
革新の頃の軍神様は兵力差3倍を奥義車懸かりでお館さまの部隊が壊滅しましたさせるぐらい軍神様だったけど?
創造だと軍神様が軍神様してなかったのよなー
雷親父とかの方が数倍強いって感じで >>205
たしかにそうかもね…1人だけちょっと浮いてるわ AIじゃないAI性能はどんな感じですかね。
簡略されたなら、その分、
飽きの来ないようなAIが作られてるなら
買おうかなと思うけど。 ちょ、ちょぢと待って!
今回の内政キャラ、何のために存在するの? 革新の謙信は殺意しかわかないレベル
名馬で逃げられるのホントウザかった >>250
強いけど囲まれたら普通にやられるレベル
単騎で無双とかは無理 >>242
そのレベルならググったほうが早いよ
画像つきの解説もあるだろうし >>242
左上のゲームか左下のゲームを追加→steamでアイテムを有効化する
進めばCDキー入力画面に行くよ >>247
色んな大名でやったわけじゃないからまだ掴めてないけどは 織田なら開墾をやり過ぎないようにはしてるかな
糞撒きと土作りを優先して、戦線は労役免除にする 革新はクソゲーであり紙ゲー
コーエーにはこの調子であんなトラウマ級にだらしないバカゲーはスッキリ忘れ去ってもらいたい
大志の凝った決戦プレイした後だと信じられなくなるけど革新には合戦シーンが無かったんだもんな 河越夜戦マジでイベント無いのな
柏原に氏康布陣したら敵が溶けて晴景隠居イベント始まって笑ったわ 蒼天録は合戦さえ今風にすりゃ結構いいでマジで
リメイク向き 兵数多くても決戦する郡によって最大兵数が違うから
先に陣取られていたら敵は最大兵数、自分は半分以下とかある
徐々に補充はされるけど負けたら兵数残っていても戦意の問題で撤退 キャラ性能でのゴリ押しはしにくく感じるよね
革新はその辺かなり極端だったけど 箱庭とかほんとSLGとして無能だから、
やること増やすだけのオマケシステムだしの。 >>230
そっちの世界では、小作人の生活改善や男女普通選挙はあるのですか?北条義時、足利尊氏は朝敵とかまだ言っていますか? >>263
爆弾投げて混乱させてケンゴーが無双するバカゲーだったっ毛? あと雑魚文官が冬にちゃんと肥撒の効果上昇の個性提案してくれたな
助かったわ >>252
委任って便利なんだけど1度やるとあれもこれも委任して最終的にはデモプレイになってしまうというジレンマ >>203
ドンマイ、がんばれ!
おれも明日休暇取ったから、徹夜でお前の分もやっておいてやるよ!
顔画像変更ツールが最初からあるのマジでグッジョブだわ
創造のときは天道からの武将データ引継ぎ欄あったのになくなってるのなぜだ
ドキュメントの武将に戦国立志伝の出力データ入れても読み込まんしまさか1からじゃないよな… >>261
魔法合戦やら戦略弾道ミサイルOMIKATAとかいう超兵器が出る当時としては斬新なゲームではあった。
ただあの頃の軍神様の面影ぐらいは残して欲しかったかな。信玄も創造だと少し残念だった、、、何だよ穿ち抜けってモブかよ? 今回の農兵、序盤や内政型の主戦力になると思ってたのに、全く使う機会ないな
士気ゲーなのに、士気低下連呼されたら使う気無くすわ >>248
三国志13PKがゴミに見えるなら、大志は放射能汚染物
三国志13PKが神ゲーだと思うなら大志はそんなに悪くはないとゲーム 長宗我部親貞が輩キャラになってるww
親泰も変わりすぎてなじめねぇw
まあ水心かわいいからいいや このゲーム大商圏に成長する条件って何?
あと特殊商圏領内に持ってるやつ有利すぎ >>268
城門一閃とかなあw公方が強くなり始めた作品ではあるが 革新の良さは鍛えた戦力での爽快感が全てだったな
交易関連は好きだったわ 色んな意見あると思うけどなかなか面白い。
少なくとも金返せレベルではないし早くもPKでどこまで面白くなるのか楽しみな無印 スレ見るんじゃなかった
なんだかんだ糞でもやりたくなってくる
steamって数時間なら返品出来るって見たけどそれってちゃんと警告出んの? 捕縛できたら一門衆だろうがサクっと登用出来るのかよwwww 無印にしてはよく出来てるし
土台はちゃんとしてるって感じだな
ただし要素が少ない それにしても城と城下町の拡大視点が大変すばらしい出来だ
上空衛星視点から国盗り戦略考えるだけじゃなくて早く大志立志伝出してもらって
このクオリティの地図使った近接カメラの街並みミクロ視点で武将プレイしたい
むしろそのゲームに太閤立志伝6の名前を冠してもいいくらいだ Amazonでps4版の評価が付いてるけど、現在の立志伝並みの低さだね
立志伝出た当初はもっと酷かったっけ 天道のカスタムAI良かったよな
開始時にランダムAI付けると毎回違う展開になるし 三国志13PKや立志伝は悪くないと思うんだけどなぁ。何が悪いんだろ? 仕事終わりにwktkしながら大志買ったのに
スレ見たら阿鼻叫喚じゃねーか
三国志13はクソゲだと思ってるんだけどヤバいかな… >>182
二階堂の子孫はネタ化されてんのどう思ってんだろうなw 中国人、もう修改器作って配付してるじゃん
簡単なのだけど PKは三国志V事件がなければなかったかもしれない
あれのおかげで作るようになったんでしょ >>292
なんでああいう汎用性のあるシステムまで引き継がないんだろうね >>295
最初は三国志12以下の糞ゲーと叩いていたものですが3時間プレイしたらそんなに悪くない気がしてきました。
信長の野望・天下創世の頃に退か・・・もとい原点回帰しただけです。 合戦つまんねえな
創造はやらないで見るメインだったから
このつまんねーやつ避けれないのは辛いぜ
しかも長いし >>294
阿鼻叫喚じゃなかったシリーズなんてない
安心しろ ツイッター眺めてたらわりと楽しくやってる人が多いな CPU側って本当に農兵の士気低下してる?完璧に敵を包み込むように包み込むように布陣してるのに
いつもヘロヘロ疲れちゃって瓦解→敵は元気じゃね・・・?てなる 振り返る信長の歴史
天翔記
ゴルゴ松永 (というか暗殺持ち)
松永ズバッ!お、お館様が討ち死にされました
将星録
武田信玄、真田幸村(影武者)
モブ「は、本陣を落としたぞ!し、信玄の首を取ったぞー!」信玄「フ、それは影武者だ!そーら騎馬突撃」
足利義輝
「斬鉄剣!」氏康「ば、馬鹿な我が小田原城が、、、」
烈風伝
伊達政宗、鈴木重秀 騎馬鉄砲
政宗「戦場の露と消えろ!パンパンパン突撃!!!」
モブ「グハッ、、、」
嵐世紀
海賊A「今回の海戦に勝ちたいからお金貸してくんろ」お館様「足らんそれじゃ足らんぞ倍額くれてやる」
海賊A「必ず相手いわしてけるぜ」海賊A「負けちゃったメンゴ、、、」 「敵視されている」って心象上げても解除されないのかよw損したわ
龍造寺で、大友と協力して島津倒す予定だったのに、気づいたら柳川城落としてた 幼女を側室にできるけどいいの?
4歳のガラシャに妻として支えてほしいって言ってる。 風雲録→普通 覇王伝→微妙 天翔記→神ゲー 将星録→良ゲー
烈風伝→良ゲー 蒼天録→普通 天下創世→普通 革新→神ゲー
天道→神ゲー 創造→神ゲー 戦国立志伝→神ゲー
大志→普通、そんなに悪くは無い(プレイ時間3時間)
三国志5→神ゲー 三国志6→良ゲー 三国志7→良ゲー 三国志8→微妙
三国志9→神ゲー 三国志10→微妙 三国志11→良ゲー 三国志12→微妙
三国志13→神ゲー >>291
レビューよくみてみ
22人中購入者2人しかいない 建部山で全画面山岳地帯での1対1戦闘が、時間掛かりまくって投げ出したくなるレベルだった
出来映えが悪い気はしないけど、どうも楽しくない面白くない
弱小だと攻められる→全財産差し出して和睦の繰り返し、で凌いで外交網組んでるけど、もっとマシな方法あるよね? >>298
創造は誰選んでも全体兵数の割合で鉄砲と馬が割り当てられてただげだし
天道みたいな個性がなかった
丸点移動してるの眺めてるだけだしな >>203
十二指腸潰瘍で入院しながらベッドで大志してるわ
間違いない >>305
なるなる
だからこっちだけ攻めては離脱を繰り返さないと士気が持たないから、テンポがめっちゃ悪くなる やっぱり井伊家の家臣を増やす人が出てきてるわ
大河やってるんだから中野と奥山くらい最初から入れとけばよかったのに
コーエーはそういうところが気が利かない
https://twitter.com/yang_xyz/status/936159878560624641 >>313
必ず戦闘しなきゃいけないのはどうにかして欲しいな 俺は普通に面白いと思ったわこれ
尼子が案外楽勝やなこれ 54年のうつけ信長が無理ゲー過ぎて笑える。どうすりゃええねん >>310
そんな所ばかり、凝った作りにして
いいじゃないか 創造pkを買おうか迷ってるのですが大志のほうが良いゲーなのですか? 買うかどうか様子見ではなく、買うことは確定で、お前らがテストプレイしてそれがパッチなりPKなりに反映されてから楽しむのが一番良さそうだな
しかし今回も展開早いのか。展開早い天翔記や革新が評価高いからしゃーないかもだが、ほんと残念 >>322
ライブ感を楽しみたい奴以外どのシリーズもPKのアプデが終わるまで買う必要ないよ >>317
それな
あと、但馬はもう少し能力高くても良かったのに
ってかこの人の付けてる能力値がすげー無難だなw >>312
いい加減購入者以外レビューできなくすればいいのにな
大分前から頭おかしい奴の遊び場になってる >>320
マジで?信長なら楽勝じゃないんか
よしとりあえずやってみるか >>322
絶対そっちが無難
話題に混ざりたいならこれ 末森織田家は軍事的に攻め落とせば良いのか。それとも何かイベントが起こるのを待てばいいのか
今川と領土接するのが怖すぎるんですけどw 特典顔グラ付いて15000はないなーw
1万ならまあ・・・
トレ買った人怒りこみ上げてこない? >>310
???「わらわは箱入り娘だから大事にするのじゃ!」 押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている
大志は窓から投げ捨てた パッケージ版インストールしたけどダウンロードで1時間ぐらいかかってる…
やり方間違えてる? >>331
トレボ買う層ってよっぽど特典に惹かれたか人柱になる気満々の奴しかいないだろ すまん教えて
創造で作った武将データのインポートってどうすればいいの? >>330
ワイも悩んだけど普通に攻めたで
今川は無反応やで 物資カツカツなバランスパッチとかDLCでもいいからやってほしいわ
毎度思うけど、バランス調整ってこの手のゲームじゃ生命線なのにコーエーってここを徹底的に軽視するよな >>267
北条義時、足利尊氏は朝敵扱いのままですよ
男女平等は豊臣政権時代に決まりましたよ
1900年まで日本は豊臣政権ですよ
民主主義化の波を経て今に至っております あとこれ潰走兵に戦法で追い討ちするのは罠だな
削りきれた試しが無いし、士気半分くらいあった鍋島が赤寸前までいって、次のターン早々潰走
潰走してた戸次「立て直したぞ!」で味方大勝してる状態から一部隊だけ退場させられたわ 返金2時間越えるまでは不満点で残念かもしれないと思ったが、2時間越す覚悟決めたら結構面白いぞこれ
次郎法師の井伊家楽しい
強国に隣接してるからこそ逆にそれが強みになってるわ おいスイッチ版ズンパス無いってどういう事や
はやくも打ち切りか 敵視されたら交渉すらできんのはどうにかしたほうがいいだろ・・・
隣接してない奴と戦争状態になった時、一揆発生しまくって詰んだかと思ったわ ゲーム自体面白さより、何故スマホに合わせた様なUIなのか。
各機種毎にベストなUIがあるはず
そこは改善をして欲しいし、しなければならないと思う 志に関する感想をそう言えばあまり聞かないな
実際そんな重要じゃない? 戦闘で兵が減りにくいうえにけっこう兵が生えてくるから
城とるのに何回も同じ武将と戦う羽目になっとる >>350
プレイヤー以外の志はあんまり感じない
もう少しラディカルに機能してもいいのになって思う
謙信は領土拡大戦争はほぼ絶対にやらないみたいな >>339
い…いつまで無反応で居てくれるんですかねぇ
大友と北条と南部の拡大速度ヤバすぎ このシリーズやったことないんだけど、過去作やる必要ないよね?
ただし人や場所による
>>254
今のところ、内政キャラの使い道が皆無w あと、越後の義将と信長包囲網が無料じゃないんですけど。不具合? >>352
兵力回復は早すぎるな
ゾンビ防ぐための戦意システムが無駄になっとる >>352
本来戦国の小競り合いってそういうものだろうしな 意外なやつがここぞという時に気の利いた提案してくれるから評定は面白いな
で内政高いやつほど中々出てこない
これは戦争では人の数が多い方が有利だけど評定では少数精鋭にすべきという、またしてもジレンマかな? 金は余るが、ガンガン兵糧を消費するから、周辺国家との親善&交渉で兵糧ゲットしながら城落としまくるゲームですねこれ 顔グラ追加ツールあるのか やったぜ あ、そういや俸禄ってどうなってるの? >>362
ハードごとに違うシナリオが特典なんやぞ >>360
武将の能力感じる場面が戦闘と評定しかないからなあ 決戦は省略なり回避なり退却なりの選択欲しかったかなあ
それと軍のマップ合流関係の挙動が時々思うように出来なくて、それが原因で禿げ散らかしてる
講和がすぐ成立するから、専守防衛だと弱小でもそう簡単には滅びないかも 特典のシナリオってsteamでダウンロードできるのかな?
アマでパッケージ予約したけど4日〜7日予定が1日〜2日予定になってたから待つ 今川と武田が序盤の方のシナリオだと強すぎる
しかもこの二か国、婚姻結んでるとか鬼だろww >>350
ふーんって感じ
大大名のインフレ進めただけの印象 >>357
なるほど。自由に本陣が設置できるようになったら
この郡で決戦するなら、ここ!っていう攻略法が確立できるようになったらいいね。
あとアンタの文章いつも読みにくいけど、初めて納得できた。 立志伝みたいな家臣団ってやっぱりないの?
キャラゲーだしあれがあるだけでも相当違うと思うけど 武将作成めんどくさすぎ!
前作からのインポートができない上に前作でできてたどのシナリオでもこの拠点ってのも
無くしてるとか頭おかしいのか???? 決戦だるすぎだろ。しかもこれこそ城攻めでやりたいんだけどどうせなら
弱小で篭城するの好きなのに このデザインだと委任すると完璧にダメになるパターンだろ
持ち味がなくなるってやつ
「地形効果」がなければ、今までの凸会戦と同じになってしまう 実況見てるだけなんだが合戦で何も建造物が無い
平地ばかりなのは何故だ。林があって伏兵出来るとか
川を挟んでの防衛は有利とか渡河してる時に弓を集中砲火すると
大ダメージとか陣形変えるとか無いのか
なんか単調に見えるんだが・・・創造の花いちもんめを思い出した 信長の野望・退化
信長の野望・決戦
信長の野望・回帰 戦は攻城戦も含め、PKで大幅に変わるだろうね
決戦の委任はパッチで対応できるだろうか 川のある地形で鉄砲軍団はかなり強力だったな
あと山ばっかの戦場はお互いに奇襲祭りになってカオスだった 沼田から日光抜けて
何もないけど
これ地形効果ないの?
というか、外交連携だけが売りなのかね… なんか三国志13を思い出すなw
呂布でも雑魚武将3人で囲めば挟撃効果でらくらく落とせる感じw バランス調整はパッチでやってほしい
あと会戦スキップ
まあかなり荒削りでボリュームも少ないけど外交は結構良いし金稼いで足軽雇うのは楽しいわ アマゾンレビューいつの間に2.4にまで下がっててワロタ
昨日必死に擁護してた人達は息してんだろうか 人柱的には余計な被害者を出さなくて済んでよかったべ
購入を考えてるやつは冗談抜きで買うのはやめとけ 一戦が前回の大会戦みたいな感覚なんだろうけどめんどいよな Totalwar:Shogun2の戦闘に創造pkの内政つけるだけで神ゲーになるのになんでそんなことすら出来ないんだ? ちょっとやってみたけど、金が余るので足軽を増やすだけでいけそうだわ
農兵とは何だったのか… いままでの糞だるいシステムでやりたければずっと古いのやってたほうがいいってことだな 斉藤落とした後六角攻め滅ぼしたけど
言行録何にも起きないな
これこのまま上洛してもいいのだろうか 今のグラで蒼天録作ってくれて
兵種のジャンケンでもいいから 明日は仕事が忙しいから早めに寝なきゃいけない。そういう意味では大志は良いゲームだ。
創造PK、三国志13、ステラリス、シティーズ・スカイラインあたりは寝不足になりましたからね。
大志はやるのめんどくさくなってきたしリトアカでも買おうかな? Switch版買おうと思ったけどここや尼の評価見てやめた
大人しくPKまで待つことにするよ PKでオガP戻ってこないかな
やっぱりあの人じゃないと駄目な気がする >>399
そんな技術力が肥にあるわけないだろ。
トータルウォー並の戦術ゲーは無理でもパラドックス並の戦略ゲーは目指して欲しいところ。 商業のコマンド地図から商圏の発展度ってわかるものなの?
グラフもケージも違うようだし
ずっと商圏をクリックするか情報画面で確認をしている 中途半端なRTS
ここまで内政削るなら一層のこと、内政全委任にした方が清々しい
問題なのは合戦すら他のRTSより微妙な点だが 決戦の委任はどうなんだろうな
今回兵数で多さで勝てるとは限らないし
外交で何とかしようという事では どうせなら削りまくっていっそ鄭問之三国志ぐらいにしろ 「援軍くれ」で城を預けるのはまぁ良いとして、たとえば大名自ら行くときは操作できるとかにしてくれないか 三国志12のあの糞内政より糞は〜さすがにないやろ!! 大志あった! まあ革新みたいな作品が好きな人には合わないだろうね今作は 2時間体験版やって面白かったら返品して優待発動しようかと思ってたけど2時間過ぎちまった、、、、 マップが精巧になって城が綺麗に...言ってたけど、全然見えないじゃん
あれか?PS4版はマップがクソってこと?発売前にこんなこと言ってなかったよね?はい訴訟 >>333
たまたま下にいてキャッチしたわサンキュー 内政は無双エンパ以下
ネット対戦の無い三国志12
箱庭の無い天下創世
一本道の創造
もっさりで地味な決戦シリーズ
寝不足にならないゲーム
過剰演出が本体
創造、三国志13が良ゲーだと再認識
3時間くらいプレイするとそれほど悪くは無い気がしてくる マップが精巧になって城が綺麗に...言ってたけど、全然見えないじゃん
あれか?PS4版はマップがクソってこと?発売前にこんなこと言ってなかったよね?はい訴訟 悪くはないけど決してよくはない
でも結局pk待ちだから結果クソ PS4ってメモリの面では一番恵まれてそうなのにマップ冷遇は草 今作の内政結構いいと思うんだけど
ただ拠点の数値上げるだけの作業でもないしそんな物足りないのか?ようわからんな >>402
足軽は流民をごそっと消費しちゃうから。
それはそれでいいことなんだけど、農兵はともかく、開墾すると流民が農民として定着するから、足軽で流民使い過ぎると開墾時に農民があまり増えないんじゃない
俺も少ししかやってないので、間違ってたらすまん 大志の内政がいいっていうやつは
昔の野望をやったことないんだろうな マップは創造の方が綺麗だった気がするんですが・・・退化しすぎじゃないですか?
しかも武将名鑑まで退化しているとは・・・。 最初内政は物足りないと思ったけど領土増えてくると
この制限で良かったと思えてくる 結局ゾンビだし凸戦闘で簡略化されない分よけい質悪いよー( ;∀;)
創造無印P「今作はユーザーの皆様の声を聞いて、様々なアップデートをしていこうと思います!」
って言ってたアップデートがたかが知れてたのに、
そういうマウスサービス一切言ってない大志のアップデートがどれほどのものになるのかと考えると絶望的な気持ちになるな いままでのクソ内政とくらべて格段によくなってるだろ
無駄に複雑化してたのが昔に戻ったとも言う >>423
まじかよ!まあでも今見たら無双8が選択肢に追加されてたからそっちにでも使うよ あんまり複雑化しちゃうとスマホで売れないからね
しょうがないね 結局うざくなって委任しないとまともにあそべないのが最近の信長だったしね わかりました
白い数字が発展がフルで黄色い文字が発展中か
じゃあ地形効果ってなんだよって話になるが
メチャクチャ単純化して言うと例えばこういうもの
厳密に言うと制限効果であって、「地形」には限らないのだが
これは個人的に好きなものだから、ゲームとして動かしたときに面白いかどうかは別
動かしても俺は面白かったが、みんながみんな面白いと思うわけではないからな
作りとしてはアクションシューティング(いわゆるFPS)の、カバーシステムとほぼ同じ
信長の野望・退化
天下創世より前の基準ならまぁまぁ良作? 天下統一した人に聞きたいんだけど
群雄集結のシナリオ出た? 内政は求めるものが人によって全く違うから万人に評価高いのは不可能 スマホ版が売れる訳ないでしょ
ライトユーザーなど切り捨てて
とことんマニアックに作れよ
新規ユーザーお断りのような、やることがたくさんあるほうがいい 3800円なら絶賛してた8500円では厳しくなっちゃう 創造無印は微妙だったが良くなりそうな雰囲気はあった
創造PKは間違いなく名作だった
立志伝は色々言われているが中華ツールで資源全撤去したら楽しかった
しかし大志は三国志12と同じ香りがする
信長シリーズで初のPK買わない製品になりそうだ・・ これタブレットでやると丁度いい感じになるんじゃね? 地形効果を判断するAIのいいところってのは
地形効果(防御に有利な点)を、自ら判断して動けるようになると
委任しても不満が出にくくなること
一回でもこうした動きを見せると、
「ああ、(見てないけど)ここはこんな戦いをしてるんだろうな」
って脳内で補完してくれるのだ
こうなれば、あとはシミュレーションせずに数値を決め打っても不満が出にくい
まっすぐにしか進まないと、考えなしに突っ込んでる感じしかせず
それだと「なんだこのバカどもは だから3000も被害が出た」
って、怒りが湧いてくるんだよ
戦争毎回やるんだからスマホでやらせるとか
バッテリー膨張させる気満々だよな 内政はこれでいいわ
改修で細かく城作れるようにしてついでに内政効果の施設も含める。んで攻城戦追加すれば良いんだけど スマホ基準で作ってるからUIが使い辛いのなんの
せっかくPS3切ったのに次に来る基準がスマホってw 群雄伝からPCで買ってたけど今年はSwitchたまたま買ってたからついSwitch版で買ったらスペック足りなすぎ
キャラ選択でもっさりってどんなレベルだよ PCならGTX980で行けたのに大失敗
ゲーム画面でもマップ切り替えやズームイン・アウトでいちいちもたついてやる気しない
パッド操作もかなり辛い
これSFCからps4までよくパッド操作でやってたなCS陣営は
行きたいところや場所に直感的に行けないのはほんとストレス
やっぱりCSでストラテジーやるんじゃなかった
ゲーム内容云々する前に操作性とスペック不足が辛くて無理
明日からゼノブレ2だしストラテジーはPCで創造PKとステラリスやってるわ 商圏、宣戦で途切れても二カ国またげると気づいてからがぜん面白くなってきた
農業は相変わらず掴みどころがない >>456
いろいろと言われていますが、騙されたと思って買ってみてはいかがでしょうか?本当に微妙な出来ですから。
まぁ、別に糞ゲーではないですけどね。 スチームはいまのとこおすすめ多いな。
でもここ見るとやることなくてスカスカっぽいしな〜
買うかどうか悩むわ〜 >>441
箱庭でちまちまやりたいならシムシティーでもやってろって話だしな やっぱり中盤辺りから兵糧・金銭が飽和して攻めるだけみたいな展開になっちゃうの? 受け取ったぜえ…!switchソフトに似つかわしくない大仰なパッケージにワロス >>468
シムシティは三国志12や大志以上の超絶駄作を出して自滅しています。
今はシティーズ・スカイラインの時代です。 ヒャッハー
早速作ってやったぜw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1401343.bmp PS4の創造PK起動してみたけどこっちの方が綺麗だしズームでバッチリ城と街が見えるっていう >>473
は別にグロくないですよ。ただ、何とかシリーズのアーサー王がいるだけです。 もうゴミみたいなゲームしか作れないんなら倒産したほうが良いんじゃねーのかな
コーエーみたいな無能会社に入りたい人もいねーだろうし、もしいたとしても頭おかしい奴だろうからさらに糞ゲーしか作れない悪循環だな
と思わざるを得ないほど酷い信長の野望大死 まあ
まだ変身を2回残していると思えば
ダイヤの原石なら磨いてカットすれば高く売れる
根っこがウンコなら磨いてもウンコのままではあるが
根っこはいいんじゃないの >>480
シブサワコウ「歴史ゲーム作れるのはウチだけですから」 これテストプレイしてダメだとか思わなかったのかな
政治力高い武将とか評定以外で出る幕ないじゃん 仮にダイヤだとしても
1年も待ってらんねって気持ちも分かるんだよなあ
「パワーアップ↑キット」でも早々に出してもいいとは思うが
「パワーアップ↑↑↑キット」が1年後 >>430
で...でけた...!ちょっと重いけどできた!
感動しましたっ、ありがとうございます! 初期シナリオの島津が安牌じゃないシリーズって初めてだな
マジ九州から出られん。大友・大内強すぎ クリアしたけど糞曲で草
なにこれ…二度とやめろよこんなの
最悪過ぎる そもそも信長の野望や三国志はドラクエやポケモンの30分の1くらいしか売れないだからお布施で支えるしか無い。
信長、三国全シリーズを合計してもドラクエ一作分くらいなんだからPK商法も仕方がないよ。 これ戦況の優劣って損害とかじゃなくて士気なのかね
こっち被害軽微で敵半壊状態なのに劣勢がどうたらって出て敗北でになったわ Switch版モッサリなの?せっかくの携帯できる利便性も帳消しやなあ
PK出るときはPS4版にするか ps4でズームしてるけど城が消える
ひどいもんだこれは 戦況とかいうのは、野球ファンに言わせるとクライマックスシリーズとかいうのらしい
一番勝ってるのになんで日本一決定戦に出れねえんだよっていうのと同じだとか Switch版でもっさりなら、スマホ版なんて余計もっさりだろ
まだしばらく出ないだろうけど 種まきとか土作りとかさ・・・・・
箱庭ファンがこういうの求めてるとでも思ってんの? おいおい地震で人口と兵力の4割吹っ飛んだんだけどさ
ばっかじゃねーのこの開発
死ねよいい加減こういうの >>489
大友が中国と四国に喧嘩売りまくるから大内と同盟して空巣狩りしてるわ チンチクリンのプロデューサー、あいつまじでどんな脳してんだ? 「1から0.3引いたものを完成品として売り出して
利益を確保した後、0.3に値を付けて売り出せば、
同じ1の原価から2倍の利益を生み出せるわけです。」
「1つの製品をpcのみに展開するのは、投下資本の
回収効率から見て、愚策です。pc、コンシューマー、さらには携帯ゲーム、
スマホアプリとして同時展開するのが、ソフトビジネスの基本です。
pcとスマホでは製品レベルが統一できないのではないかと?
下限に合わせてソフト開発すれば、この問題は事もなくクリアできます。」
コウ・シブサワ著「1から0.3を引く発想」より 蘭丸可愛いな。三国志11の劉j、三国志13の董白ほどじゃないが気に入ったよ。 なんかとっつきにくいから
ニコニコ実況のときの将軍様を選んだらゲームを進められた。
もしかして将軍様は初心者向けか? MISIAって最初から入ってんの?
それとも平原綾香みたいにCD買った人用の特典? ノブヤボは全国版から全シリーズやってるけど
たぶん史上最悪だと思う 糞ゲーじゃないなら買おうと思ってたけど
戦争スキップできないと聞いて躊躇してる
アプデきたら買うかな チート能力の島津無双みたいなあたまわるいことできないのはいいね
大兵力富強がストレートに強い
でも何も考えずプレイすると戦場上限や山岳防衛補正で気力簡単に削られるわ
武将数そろえるメリットも格段にあがったし今迄のように考えずにやるとだめね
外交が簡便で楽しくなったから足利プレイ悪くないわ 決戦って委任できんのか
毎回決戦するのめんどくさいんだが >>485
会津に蒲生で幸村が福島県の相馬とか戸沢が能力上がったりで東北が豪華になってる
新鮮で面白い
けど北条強過ぎで上杉くらいじゃないと対抗出来なく武田じゃ厳しい
クリア後は群雄集結解放
土地と武将は創造と殆ど同じ もう萎えたわSteamさん返金して
ロードしても地震起きるしマジうんこゲー死ね >>492
べつに島津は弱体化してない
COMだと一部前線の糞雑魚い城主を変えないまま競り負ける
プレイしてる分には、はじめは快適
城主変えて再配置して、肝付相手に無双できる
しかし、肝付を攻め落としたころには、大友が隣接してくる
大友は金満勢力
兵力がこちらの倍以上あって、しかも武将の能力値で負けてる >>495
携帯すると多少マシだが基本もっさり
特にTV出力時の大名選択が最悪
他にもマップ画面の移動やズームインアウトなどもスムーズでない
なんか数世代前のグラボで頑張って動かしてる感がある >>517
台風で洪水食らったでその後に洪水対策提案してきたから即効取ったわ >>504
大内と同盟組めるとそういう手が有るのか― このゲームの出来は小山Pが釈明会見開かないといけないレベル
パラドゲーより二倍も高いのに
よくhoiだのstellarisだのを参考にしたとかほざいてくれたもんだわ >>516
真面目にもっさりしてないならもう感覚の違いとしか思えないんだが
あれをもっさりしてないというなら理由教えてくれ 織田でやってるんだが美濃が武田にすでに取られそう・・・桶狭間ほんとにおきるんか? おまえらちょっとまてw
決戦まで委任してしまったら
もうこのゲームやる価値ねーじゃねーかw
商圏委任
農業委任
決戦委任
何が残るんや大志には >>524
いいねいいねそんくらいの差なら実際っぽい なんか色々とすごく惜しい作品。手抜きでも糞ゲーでも無いんだけど進行方向が間違っている感じだ。
手抜きでは無く基本が間違っているというかボタンの掛け違いなのでPKにしても微妙な改善に止まりそう。
三国志14か次回作の信長の野望・再起に期待するわ。 >>520
ありがとうごさいます
トレジャー買ってきます 確か光栄には委任道ってゲームがあったはずなで
スーパー委任道になるだけやろうなあ〜 >>393
初日のAmazonレビューに意味あると思ってるのか…お前の情弱っぷりやばいな 島津プレイで辛いのは九州の地形だと思うわ
北に進むと敵側に山多くて有利地点取られるし山で鉄砲の射線も通らんし 最近「1日3分操作して、あとは放置してるだけ!」みたいなスマホゲーの広告みるし、それにのっかったんでしょ(棒) 観戦ゲームとしても革新、創造の方が上だなこりゃ。一瞬で勝負がつくからイマイチだな。 内田実久の読みが「うちのさねひさ」になってる… しっかりしてくれよコーエー これは大所帯の勢力へのペナルティだな
小国に優秀な内政官5人入れてみたら大勢力よりもツリーが伸びるわw これがシュミュレーションゲームって嘘だよな?きっとガチャ未実装なんだよな? なにか仕様とかの具体的な質問してみるといいよ
プレイしてる人ならその場で試して答えられるだろうから
答えられないならエアプだろう >>529
最大ズームインがめちゃくちゃカクカクするの以外は他機種配信見るに
違いはないぞ、操作性が良くないのはPS4版も一緒だし >>552
君も人柱なってよ。たったの7000円だよ。 BGM変更の説明に勢力ごとの曲が無いけど今回は無いのかな? インストールしてSteam起動したら ずっとアップデートしてる。かなり大量のバグだったんだろうな。
バグ&修正内容の詳細が知りたいのだが、どこを見ればいいの?
↓だと1行しか書いてないんだよ
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/update.html >★★★★☆ いかがなものか
>投稿者Amazon カスタマー2017年11月30日
>最悪ですね。いや、ゲーム性でなくてここのレビューです。
>どうして日付が変わってすぐに星1の評価がつき酷評されるのか(そんな早く買えるわけがない、
>ダウンロードだとしてもダウンロード時間くらいはかかる)。
>どうしてたった1日、いや半日ほどしかプレイしていないのに中身のない評価を書こうと思ったのか(相当のゲーム廃人なのか)。
>別にサクラでもないしただの戦国ファンですが、もう少し客観的なレビューをお願いします。
>ゲームに関係のないレビューを失礼しました。
低評価にめっちゃ切れてるやついてワロタ 売ってきて創造pk買ってきていい?そう思わせるレベルなんだけど switchで実況してる人はいないのか。
重いって言う人とそうじゃない人がいてわからん。 登録武将1000も作れるんですね。システム的に武将余りそうなゲームなんだけどねぇ。 参考にすべきはsteamレビューだと言ってんだろ
最低ラインは有りそうだからポチって2時間やったがやはりPK待ち安定としか
弱小プレイはかつてないやりごたえだが底が浅い
決戦飽きたらストレスゲー むしろいままでの内政ですら強キャラにしか人権ないシステムじゃないから何使ってもいいと思うんだけど クソゲーすぎ、決戦なんて面倒だからスキップくらいさせろよ
あと戦場毎に上限なんて設けないで数の暴力で蹂躙させろよ 内政委任で面倒な決戦してタレント武将集めるだけやん >>534
普段委任される側の人間が委任を楽しむゲーム >>562
人柱なら甲斐宗運の志と能力値教えてクレメンス
つよくなってる? >>561
アプデきてるんだ♪仕事終わったら北条ぶったおすぞ! >>565
小山Pなんじゃないだろうか疑いたくもなるレビューだw ウイポシリーズよりかは余程マシだな。
値段大差ないのにかける制作費は100倍以上違ってそう。 どうでもいい決戦は全軍突撃で切れたら操作するのがお勧め
これだとそんなに苦にならない 小山まじ使えないな
二度と野望に関わるな
自分のデスクでも拭いていろ かなりズームできて街並みとかしっかり見られるとか聞いてたのにPS4版は出来ないじゃん シーズンパスは一体何時配信されるんだ
中身がないぞ もう諦めてるけどハードごとにUI変えてくれよ
なんでPCなのにアホみたいにでかい文字&アイコン&せまい情報表示窓 まだ2時間だけど普通に面白い。
信長は創造無印以来で、コーエーでは三国志13無印以来
無印ばっかやってるので、耐性がついてるw スレ見てたら面白かろうがそうじゃなかろうがとりあえず買いたくなってきた >>565
このレビュー書いてる奴も未購入者で草はえるw 信長の野望・退化
信長の野望・一本道
信長の野望・作業 婚姻できるのは分かったけど、子供とかは生まれるの? ・天下五剣や九州探題などフリークエスト
・創造みたいに小さい旧グラを使ったサイズ小さめの歴史イベント
今のところこれらは今回あるのでしょうか? 今回の戦争なんだけど
兵力より士気の方がホンマに大事みたいなんだけど…
これ戦争編成で
例えば武将が3人しかいないけど
3人纏めて大兵力の舞台にするより
細かく分けて複数舞台にしたほうがいいの? >>589
みんな未購入者なのかw
それでなんで話が進んでるんだよw 北条家で関東から東北まで制してこれから長尾家へ
長野家攻める時毎度邪魔されたから兵糧貯め込んで3方向位から攻めようかな 3000の部隊ひとつより
600の部隊5つのほうが強いで 3000の部隊ひとつより
600の部隊5つのほうが強いで >>597
買わなくても予想可能だからなw
光栄商法の威厳 大量に家臣がいる城の武将が移動できない
これまさか、援軍要請きて出陣した奴がいる武将の城で
関係ない奴は移動できないとかないよな?
俺、積んでんだけど…w >>592
そっちこそ本当に買ったの?
武将名鑑で名前の順で一番下にいる武将の名前を答えてみて。 >>596
場合によるとしか
優秀なやつが3人いるなら当然分けた方がいい
能力値が弱くて戦法に突撃とか用心とか持ってる奴なら副将にした方がいい場合もある
例えば敵の強い武将を3人で囲むと3倍分ダメージ食らうから弱い部隊が多いほどいいって訳でもない >>596
いまんとこだが大部隊よりとにかく細かくわけたほうが圧倒的につよい
部隊少ないと 索敵 戦法回数 奇襲 挟撃 気力 と多くのデメリットあって話しにならん プレイ開始時の勢力選択で 日本地図の全体を俯瞰しながら勢力を選べない。
PC版で十分な解像度があるのに…
改悪すぎる
プラットホームに合わせてUI最適化ぐらいはすべきではないか?
PCユーザーで同感の人は少ないのかしら? >>600
やっぱそうなのか…
弱小勢力でプレイしてたら
兵力少ないから一部隊に纏めてたわ 3ヶ月前くらいから待っていたこの日がきたから帰宅即購入Steamでインスコしたよ
うん、プレーして1時間でクソ&クソを感じたのでPK待ちに切り替えて払い戻ししちゃったよ しっかし
ここまで兵力の減らん信長は初めてじゃないか?
回復もすげー速いし 単純に部隊多ければ強いなら弱小はモブ武将で部隊作れないかな >>596
挟撃や索敵の面で多部隊は有利だけど、
簡単に潰走させられると困る場合もあるので、簡単にやられない程度に多部隊 マップズームにすると結構グラが荒い
そして起伏がないのっぺりなマップw >>604
自分も拡大の仕方すら知らなかったのに
人にイキるのやめなよ >>610 いやいや、それねぇよw
大名滅ぼしと同時できて終わったわ
これ誰も修正提案しなかったのかよ
ひでぇわ >>612
改悪っていうけどここ何作もPC向けにまともなUIだった記憶が無いわw >>612
PC勢の7割はsteam返却でもう手元に残ってない奴ばかりだぞ
もうゲームのUIすら忘れたぐらい昔の話だ おまえらコーエーにたいしてなにか起こさないの?また摂取されつづけるの?
18世紀なら小山と襟川一族の首が飛んでもおかしくないレベル コンシューマーに合わせたuiも不満だったのに
ついにはスマホゲーかよ…。
光栄に限界はないのか。 中盤移行になると今までのノブヤボ以上に飽きる
内政とか簡略化されてるのになぜだろうか ちょっとやって理解した
・内政は大雑把、内政屋の機会は少ないが効果は高いので熟慮が必要
・決戦は圧倒的に守備有利、うまく誘導して陣立てさせなければこっちが有利
・城攻めはきついので決戦(野戦)で殲滅するべし
基本的にもしもしゲー仕様だと思う
これはもしもしに特化すれば面白いと思う チュートリアルで投げた
が、意地でも払い戻しはしない
civ5でもやりながらpk待つわ パソコン4Kモニタでやってる人いない?
グラはどのくらい綺麗? 実際にプレイしてもいないのに批判している存在意義のない馬鹿も紛れこんでるのは流石に草 steam、CSユーザー「1万近いけど買ったろ!PKも買ったろ!」
スマホユーザー「3800円・・高過ぎる・・」
こんな状態なのにスマホユーザーの方を向いてるのかコーエー
ほんと相変わらずだな PS4と一緒に買おう思ってたけど尼でボロッカスやんけ トレジャーボックスって店で予約無しで買えるもんなのかな?
都内です
Amazonだと12/2くらいまで在庫無いらしいんだよなぁ… 4Kディスプレイでやっているけど最大解像度ではやってないな
2560x1440のウィンドウ表示 PK商法に踊らされる馬鹿が後を絶たないな
だから肥が図に乗ってクソゲ出し続けるんだよ 今 、1554信長で始めてるが信勝滅ぼしても良いの?
少し待ったらなんかイベント起こるんか? >>640
PS4買うならもっとおもしろいゲーム買いなよ
こんなクソゲー買うべきじゃないよ これ直虎はどうやったら活路が見えるん?
家康はスタート時の同盟切れたらもう組んでくれないし
徳川武田に挟まれて身動きとれない>< ドラクエは300万は売れるのに、信長の野望、三国志はせいぜい10〜20万。ガンガンお布施しないと支えきれないよ。
糞保険、糞宗教に入るよりよっぽど安上がりだよ。 今どきスマホアプリが3800円で売れるはずないよな
基本無料にしてガチャ10連3800円、SSR織田信長が1%で当たるとかなら余裕で売れまくるだろうけど >>622
これでよく前作とくらべて100倍精細といったもんだ
ちなみに公式サイトの大志の概要は
最高の戦略
最高の駆け引き
最高のボリューム
最高の歴史ドラマ
騙すほうが悪いのか騙される方が悪いのか… >>637
実際にプレイした上で批判しているのにその言いがかり。そっちこそ荒らし。 macしか持ってないからやるならswitchかiPadなんだけどswitchのプレイしやすさはどうなんや 長島城に攻めたら援軍の宗滴にぼこられた
丹羽さんと森さんが溶けました まだ未プレイなんだけど
青い画面には慣れるものなのですか? なんだ大志ってiOSでも出るのか。じゃあiPadでやるかな 大名選択画面で武将のデカさがメジャー大名とマイナー大名で倍くらい違うんですが。 面白いって言ってる人が単発でワロタw肥畜か社員か? 家帰ってワクワクでインスコしたら「起動の準備完了までおよそ2時間30分」
えぇ・・・ >>656
青い画面はそんなに気にするほど出るわけではない やること少ないってのはガチだな
せっかく分けた郡いかして何か要素作ればよかったのに 大枠が合わない人にとっては冷酷なほど突き放されてる印象だけど作り込みはしっかりしてるよ今回 Steamアプリでリモートインストール設定しとけよ え?stellaris参考にしたって本当?どの辺参考にしたんだろう まあ最低でも2.3日プレイしてからの感想じゃないと
信頼できるものじゃないな >>662
楽しめているのにつまらないと言わないといけないの?
どこの宗教ですか? wiodowsなんだけど必要環境満たしてるのに各陣営が出場し出すとフリーズして直前データをロードするとロード画面のままフリーズする・・・サポートに問い合わせしてはみたけどこんなん自分だけだろうか・・・ >>650
余裕で買うぜ。今出てるオンラインサーバー版の創造pkの値段見てみろよw で、大志は、
うんこ味のカレーなのか
カレー味のうんこなのか? アマゾンのレビューがボロボロや・・・w
小山Pどうすんのこのクソゲー 立志伝のときはあまりの悪評の嵐にコーエーがアップデート日を発売に修正して
それまでのレビューをもみ消したことは忘れないぜ >>639
そりゃースマホの台数考えれば当たり前だわな。
PCなんてジリ貧だしな。 これが楽しめる人は輪ゴムを与えたら一日中遊んでそう 小山はもうクビだろ
絶望的にセンスないわ
20年前の野望の方が面白いとか 光栄の社員の1ヶ月分の給料くらいはお布施しているんだから批判くらいさせてくれ。
今回の大志はボタンの掛け違いですよと。 戦法凄く効く仕様だからちゃんと説明文入れて欲しいもんだ
新武将作成にも支障が出る 武将の個性って成長とかで増えたりしないの?
ステータス強い武将でも個性少なかったりするけど。 別に文句言うなと言うつもりは毛頭ないが、こんなとこで粘着質にクソゲー連呼してるやつはどんなゲームが出ても文句言いそう PK版では城攻めが手に汗握る面白さで内政も充実したものに変わって空気だった武将たちが輝きを取り戻すんだよ
5000円追加するだけで生まれ変わるんだ カレー頼んだらオムレツ出てきて仕方ないからフォーク入れたら空気が抜けて平べったくなった感じ これ溜め込んだ兵糧を売却し、農兵を足軽に切り替えるだけだな
単純作業 >>668
hoiもstellarisも持ってるけどよくわからん。
戦闘が確かにhoi風味っちゃ風味だけど
hoiはもう
https://simulationian.com/2017/11/hoi4-dd20171129/(来月のアプデ)
このレベルに到達してるから、完全にパラドから鼻で笑われる シンプルにする所間違えてるよな
おもしろかった要素まで全部削って出来たゲームとしか思えない
やることが少なすぎて飽きるの早い >>683
もはや様式美みたいなものだ
創造でもPKと立志伝、どちらもクソクソコメントだらけだった
その後PKはすぐに高評価に落ち着き、立志伝は収まらなかった
何がどう良くてどう悪いのか、冷静に共有できる時期じゃない 今回武将のパラメータは飾り並に役に立っていない
壊れ技能があるわけでもないからそれはそれで スマホで出すのは大正解だろ
ガチャゲーに辟易した層にかなり受けると思う
問題は、スマホ用をpcとコンシューマーに出したことだな
スマホだけで発売なら絶賛の内容だよ、これは
だが、pcゲーとしてはゴミだ 決戦にスピード調整が無いのが一番の不満だな
兵が溶けるのが遅くて時間がかかる
ただでさえ、何度も決戦させられるのに 公式の宣伝文句で 最高のボリューム って言ってるけど
1枚マップと武将の数のことしか言ってないから嘘はついてないよ() hoi4も師団動かすのはめちゃくちゃ簡略化されたしねえ
ライト層向けにポチポチと操作する手間を省くのは世の流れてものなんだろう >>697
いや〜創造の道敷設がちょっとトラウマだから
その点では今作ではすっきりしてて良いw PC版だけど、創造で作った新武将達を引き継げないの?
武将編集の出力・読込がクリックできない
また50人近く作んのだるいよ CS版最適化してくれ…重いところがあるンゴ(´;ω;`) 創造PKが3.5、立志伝が3しかないし参考にならんわ
実際にプレイしていないのにレビューは書ける名人様(笑)の集まりだし
ここのを当てにしている奴も同レベル 別に操作する手間は省いて良いんだよカチカチクリックゲーくそげーは前にあったし
ただ色んな要素を簡略化しすぎて薄っぺらくなっただけ
ぎゃくに戦闘は手間増えまくったし Steamにしろアマゾンのレビューにしろ誰でも書けるわけやからなエアプでもなんでも
結局自分で動画見るなりして確かめるのが一番やな 評定ポイント単独合計100超えいいぞこれ
やっぱ論議方策最高 今川家がイベントで松平家吸収したのに斎藤家しか攻めない件
そしていつも負ける >>703
創造の神奈声で良かったのになんで変えたんだっていう 適当にボタン押したら本願寺で開始してもた・・このまま坊主でいこ・・ 厳島の戦いイベント起こせたわ。
アドベンチャーパートでイベント起きたら、自動編成で宮尾城に行軍
陶軍を迎え撃てば自動勝利。
大内軍は20000近い兵を失う オロチであぶく銭入ったから、敢えて創造PK買ったら店員に3回ぐらい大志じゃなくていいのか確認されたわ 戦国立志伝だと微妙な能力の織田家の織田信広さんでも
野戦名人やら一門やらで副将でかなり使えたけど今回は使えなそうだな・・・ 結構オモロイぞ。農業がイマイチつまらん。合戦は覇王伝の発展みたいな形かな。 各マップ自分も他も青メインで表示するって無能すぎでしょ
ちゃんと全部自勢力友好勢力敵対勢力その他で分けとけ
商圏は結構面白いけど行動回数増やしても行動数足りない
発展スピード早すぎて100%が溜まりまくってる
あと街道と街道整備復活させろ
内政要員やることなさ過ぎて成長機会も少ねえぞ
決戦はともかく全国マップ上での軍事行動が劣化し過ぎ
一々出陣する度に全力出動しようとすんなよ自動編成押したらそれでいいじゃん
複数の軍で城囲んでるのに城から出た軍と戦うのが一つの軍なのが意味不明
他の奴等何してんだよ
決戦も士気ゲー過ぎて農兵がゴミ
あと素の騎馬部隊が逃げる兵装無し足軽に全然追いつけないのも糞
普通の部隊でも追いかけっこ糞なのに騎馬でも駄目とかもっと糞
スッキリした
まあそこそこ楽しんでるわ 敵が強国と同盟結んでないと楽だ
戦意次第だけど1回決戦に勝てば滅亡まで追い込める 井の国のパクリ方策めっちゃおもろいな
方策ツリーが重要な今作だと、ある意味最強の志かも これ創造からの作成武将の登録はできないみたいね
がっかり 自動勝利じゃねえええええ
イベント戦はじまた
うはwww無理ゲーだこれwwwww クリックに重みがないのは制作陣の頭の悪さと比例する 大志PKも出て再来年位だろうからソースネクスト行きはもっと後だな(確信 今帰宅ワイ ゆうパケットの投函なくて泣く
konozamaで確認したところ12月1日金曜日に到着予定とある >>662
PK商法が糞で無印が毎回つまらんのは、その通りなんだけど、面白いと思ってやってる奴はこのスレには来ないでゲームやってるわな 武将移動がめんどいぞwwww
FROM城とTO城を指定させろw あ。陶が先頭で鋒矢の陣で突っ込んできた。こっちが鶴翼だから勝てるわこれ 知略は防御力としても重要だが論議ツリーも知略依存だから全体的に知略が低めみたいな勢力は少し苦しいな >>731
つっこむ所はそこじゃなくて
批判の方が単発で楽しんでる奴は連投じゃね?ってとこ なにをどうプレイしたらいいかわからん。
信長ではじめたんだが、待ってたら勝手に桶狭間起こるのか? うおー
厳島の戦い、3800対19000で勝てた。信じらんねー イベント戦で無理ゲーにしたらクレームの嵐だろうしな
桶狭間も狭撃するだけの戦だったし 説明書通りにインストールしても「実行ファイルが見つかりません」とかでプレーできん、なにこれ。 攻めてきた六角 こっちボロ負けして籠城
六角からすぐ和議の申し込みで米5000もらえた アホAIすぎるやろ >>727
河越夜戦は条件満たしたらイベントも起きず敵3万が消滅して
近隣の国が北条の領地になったぞ 募兵制久しぶりだからどれくらい兵集めるべきか分かんねーな かなり期待して里見家で始めたもののテンポ悪すぎませんかねぇ? 手探りすぎてこれでいいのか?と不安になりながらの作業です ある程度の金銭収入が確保出来たら足軽に替えた方が良い
信長プレイの時は特に >>558
他機種ってことはPC選ばないとじゃあ全部もっさりってことかね
配信は操作感までは伝えられないし正直当てにならんのだが
大名選択でカーソルがレバー入力からワンテンポ遅れる
ズームインアウトで入力からワンテンポ遅れる
これがPS4でもPCハイスペックでも同じように起きるならエンジンがゴミってことになるんだが 町並み見るのL1押しながらR2やねんな
またもや町人歩いてないわ 創造で少しだけ歩いてる町人実装させたのに
小笠原戻ってこい 分かったことその2
・統率武勇知略40以下のゴミ武将に居場所はない
・統率は非常に重要、武勇>統率>知略の順に変わりはない
・ゴミでも能力・一芸で秀でていればかろうじてワンチャンある
・ゴミでゴミ特性のゴミは居ても居なくても必要ないので積極的に追放すべし
・有能な武将は登用できなければ斬首も前作以上に手
・農兵足軽のバランスは収支と陣立て次第 弱小大名で始めると、テンポ悪いていうか、本当に勝ち目が無いから引き籠ってるうちにガメオベアになる とりあえずやり方覚えるために鈴木で始めたけど
道路とかハッキリしねーからやりづらいな >>740
DirectX11は不具合吐く模様
10に落とすのが良さげ 俸禄システムあるって聞いたけど、今作もまた浪人祭りなの? 里見でやってて多面展開してる北条から講話持ちかけられたことあるよ
しばらく大人しくして9月に動きだしたから多分兵糧切れだったんだと思う >>757
陶方が総大将を先鋒にして鋒矢の陣(矢印型の陣)で突っ込んでくる
自軍の形をうまくV字型にして、鉄砲とか出し惜しみせず、総大将を狙いうちに出来る形に持って行ったら
敵軍がこっちを削りきる前に向こうの士気が0になって勝てた
防衛戦なんで、敵方は士気がメリメリ下がるんだわ あとこっちがそれなりに兵力あると多面展開に耐え切れずどこかと講話しようとはするね 今回弱い部将は評定に出張ってきて邪魔になるのが辛いな…
普通に評定衆設定させるなり一門とか役付けた重臣なりをある程度固定の枠で出すようにしてくれないと 兵糧がめちゃくちゃ減るとか守備有利とか戦争ばかりやってられないとか、仕様聞くとすげー好みなんだけど実際は展開早くて物資余りなんだよね >>767
減るね
年に何度も戦争できないのはリアルといえばリアル 俸禄ってどのくらい支払われるの?無能は追放しないとやってけないレベル? >>765
うまいなー
わしは鉄砲隊うろうろしてるだけど使いこなしたことないぞ 今回戦争に特化してるからすげー時間かかる
とりあえずスキップはPKでできるようになるだろうな >>770
前スレとかで内政しないで戦争ばっかやってるってレスしてる奴いてマジかよって思ったわ 陣早めに潰さないと結構すぐ負けるな
やっぱ部隊数は必要だな 当たり前だけど大商圏を抱えているところが有利だから、本願寺や六角は優遇されてる
いつも早々と滅亡する武田はマシになってるのかな 洋ゲー基準だとPC版3,800円でも割高感あるな。 援軍が有ると部隊数増えるんでマジ助かる
毛利でやってると超強い武吉さんが援軍に来てくれるんで助かるなんてもんじゃない 群雄集結の解放報告まだ無さそうか
今回は夢幻で始めても天下統一まで時間がかかるし 序盤は知略が最重要だと思うな
論議方策でブーストさせてから
全体的に高ステの家宰持ちの武将一人いれば、そいつだけでとんでもないポイント叩き出す
鍋島内藤片倉が今作最も欲しい家臣かも マップが綺麗だから日本各地を見てまわってたら黒部ダムがあってワロタ
流石にデジタル化された地図のデータなんて現代のやつしかないから仕方がないけど 天下布武で歴史イベントの金ヶ崎退き口で信長・秀吉・松永久秀で包囲ってどうやるんだ?
援軍もえらべんし、家臣にするとイベントすら発生せんな・・・ 結局Amazon届かなくてプレイ出来ず
今回も無印は叩かれてて安心した
トレジャーボックス早速値下がりでワロタ
本山梅慶で早く遊びたい >>783
スレ違いになるけど、その昔フリゲーの戦国史の有志シナリオは霞ヶ浦からなにまで
地形と高度をほぼ再現したマップを使ってたな…… これ大名の大志によって浪人の登用しやすくなるとかしたらいいんじゃねーの?
引き抜きとか調略があればもっとオモロイと思うんだが。 >>790
そこら辺PKの為にわざと削ってるんじゃね >>771
多分君が想像してるであろう過去作の加増おねだり祭りみたいのは無いよ
そもそも足軽の維持費はあるけど個々の人物に俸禄自体無い
忠誠辺りは創造とかと同じだよ
主とは反りが合わない-1みたいな >>794
強い
周りから宣戦されない
里見も同様 ダメだ、プレーできん
WIN7
もうPC古いんかな。。 初プレイ井伊直虎でやろうとしてるんだけどツライのかな? 毛利で開幕比熊山攻めたけど先に尼子が陣取ってたww
アプデで直しやがったかw >>775
戦意があるから戦争するときは一気にいったほうがいい
でもいつかは止めないと破綻する
破綻したときに強敵が攻めてくると詰む 群雄はPKの目玉だから入れんでしょ
ほんと舐めた売り方だわ >>796
推奨スペック見てないのか?
うちのPCじゃ無理だからPS4にしたんぜよ まじで創造からの武将データの引き継ぎねえのか。
1000人分作ってた今までの苦労が…
顔画像1000人分の登録作業中…まじで1からのかちくしょう これ初級にしても、武田の領地拡大スピード早すぎない?
パッチで修正してほしいんだけど。もっと商業とか方策とか、じっくりやりたいw トレジャー版をクリアしたら群雄集結が出た報告ならあったけど switch版を携帯モードでやってるけど、もっさりしているのは事実だね〜。
後、地味に画面に対してゲームの表示が小さくてちょっと見辛いかな。
とはいえ、信長の野望シリーズを据え置きでも携帯モードでも出来るからええよ。
携帯モードメインなら来月出るスマホ版でも充分かも。そっちはタッチできて最適解されてるだろうし。 狭いところは兵はあんま出せないみたいだけど
相手と少数兵力の戦い何度もやらされて
1回でも負けたら部隊解散
ふざけんな アマで買って今、ダウンロードしてるけど
めんどくさいな
スチーム起動してインストール場所選べないの?
2か所しか出てこないわ はーやっと53人のLLサイズ透過済み顔グラ入れ終わった。ここから新武将作成50人以上か・・・
ゲームプレイするのはかなり後になりそうだ。なんで創造から引き継げなかったし・・・
ないステータスは50設定でいいじゃないか。個性とかは未入力で
列伝書くのがしんどすぎるw 開始直後以外の言行録の開始条件が難しいな
創造の戦国伝は親切すぎて発見する楽しみはなかったけど PS4のデジタルデラックス版買った人いたら
追加シナリオ5本が
・次郎法師直虎
・天王山
・信長包囲網
・越後の義将
これと残り1本は何だったか教えてください >>809
その場にとどまってれば兵合流してくるぞ >>502
お前みたいなヌルゲーユーザーが喚きちらしたから台風も地震も謀反も肥のゲームから消えたんだぞ 朝6時に出荷メール来たのに
未だにどこの配送拠点も通過してないってどうなっとんねん… いいなおこちゃんで初めて今川ハイエナしたんだが部隊が城の外で固まってるんだけど指示どうやって出すんでしょうか? >>796
Win7が動く環境下で動かないってどんなスペックのPCなんだ?
動作環境見てきたが、ビデオカードがキツいのか? 牧之島、小田井、真田、上田、いっぱい郡が分かれてるのにもったいねーなー
ここまでやったんならもっと色々できたでしょうに 今肝付でやってるけど2年たっても島津攻めて来ないぞ商圏は四国の半分まで伸びて馬がかなり貯まってる
やっぱりプレイヤーが動きはじめないと動かないな >>815
天王山と直虎は購入特典ってなってるし別カウントじゃないの? 創造のころ天災のランダム要素をくれって言ったのはユーザだからね仕方ないね 携帯モードでゴロゴロしながら出来るSwitch版か操作性の良いPC版か迷うな
昔はPC版しか考えられなかったけど、今はそんなに機種間で違いとかあんまりないよな? >>815
次郎法師直虎と天王山だけだぞ
越後と包囲網は金とられる
シナリオ5本ってどういうことなんかな 農業は毎月指示じゃなくなってるし商圏投資くらいしかやることなくない? >>820
部隊クリックで行軍、帰城、入城が選べる 西園寺が寡兵で大内の大軍を二度も退けた
土居さん効果か? >>825
>>828
レスありがとうございます
もしかして追加シナリオて後日配信なのかな これ、スマホゲーマーやらんぞ、多分
こんなかったるい合戦何回もやらされるゲームなんてスマホにないでしょ >>827
このスレでもっさりとか感想出てるから読みなさいよ なる程なる程
合戦に勝つようになるには
複数部隊
金が入るようになったら足軽雇用に切り替え
のんびりやれないなこれ
早く強くならんと…武田の伸びがすさまじすぎる >> 821
intel hd graphics 3000
これがいかんのか。。 とりあえずポチッた
クソゲーならクソゲーらしく楽しませてもらう 難易度上げたら決戦の敵賢くなる?
初級でやってみたら敵大将が一番先に突っ込んできて勝手に溶けたんだけど >>822
ほんと勿体無いよな
PKで何かしてくるんだろうけどね……PKで >>837
いかんでしょ
intel hd graphics 4000の俺でも
デモ版がフリーズしたし >>793
なんだそうだったのか
丁寧にありがとう >>837
買い換えるかPS4かSwitchを買えば解決 いままでこれでPCゲー固まったこと無かったんだがなぁ
PC買うべき? 今川が斎藤に攻めては返り討ちに遭うを繰り返し続けるのどうにかしろよ…
ちゃんとしたルートがないからこんな尾張ガン無視なんじゃないのか switchですらもっさりって話が出てるし
スマホでまともに動くのかという問題が >>835
いやなんか見てたらもっさりて言う人もいれば、もっさりじゃないて言う人もいるからどっちやねん!て思ってさ >>846
とりあえず大志は無理
あとPCを買うかなんて自分で決めろ とりあえず合戦頻度と決戦オートを今年中にアップデートお願いします オープニング(鑑賞リストからも含めて)は再生されるんだけどイベントムービーだけ再生されないな
同じ不具合発生してる人いる? >>852
交渉ボタンを押して敵対勢力を選択すると選択できる項目に講和がある >>837
応答停止と回復のエラー出ない?
俺はそれより前の初代HD Graphicsで無理だったから
今週末にビデオカードと一緒にゲーム買うつもりだわ >>853
ムービー再生するような場面になってないからまだ分からんけど
整合性のチェックとかやってみたら? 拡張速度の調整おかしいのは創造でも不評だったんだから学習してほしいな。
pk商法のネタにするんだろうけどね。 とりま6時間遊んだけど楽しい、戦闘が改善されたね。
士気システムが良い、でも勝ち確定レベルの時は戦闘をスキップさせてくれ!
外交や内政もいい塩梅で良い。
キャラゲー感と兵数ゲー感の間をとった感じで今のところ満足。
グラ酷いなぁと思って検索してたら、オプションからUIサイズ変更で解決した
てかPC版のUIがなんでスマホUIに設定されてんだよ・・・まじでなんなん PC版で動作しなかったら、迷わずDirectX10でプレイだぜ 鉄砲いっぱい配備して雨降ってきたらめっちゃ悲しい... >>861
中で32bit系のdllが使われてるせい
あまり褒められたものではない >>862
商業は結構好きだぞ
農業はいまいち分からん >>854
敵対勢力を選択できないんだよね
創造で言うところの断絶状態みたいな感じで 里見で始めたが、全然北条が攻めて来なくて拍子抜けだわ。千葉県掌握したから佐竹いくかなぁ。 DirectXってインターネットエクスプローラのウイルスだからみんな実行しないようにしてるはずだがしたがってこのゲーム動かすのも勇気がいる 誰か>>44-45 >>51の件分かる人いませんか? 井伊家開始で積んでると思ったけど武田と同盟して武田の今川落としに乗じて今川の城二個と武将全部頂いたw一度決戦起きると兵全部駆り出されて空き家状態になるのはどうなの…兵糧と兵が有れば遠征遠征出来ちゃうもんなぁ 商圏がブワーと広がっていく様を見るのは面白い
ただやることはほんとにワンクリックだけど >>862
農業最初は簡略化酷いなって感じたよ。
でも募兵、兵糧収入、農兵とか色々なレベルで関係してきて
考えることが多い割に、サクサク進めれるところが良い。 商業が良いって人は進出があらかた終わって投資しようとするときに
どういう操作で投資先を選んでいるのかが気になる
そしてそれが面倒だとは思わないのかが気になる
委任するのかなやっぱり。しかしそれは「商業が良い」って言うのかな 立志伝の新武将をなんとかコンバートする方法ないかな?
1から作るの、勘弁して欲しいんだが 若狭武田で浅井の遠藤捕まえて登用したのに市輿入れイベントで浅井の横にいやがる
所属は変わらないから絵だけだろうが、トリガーに遠藤が浅井家臣は設定されてないんだな >>875
要望出しながらアプデを待つか
どっかの神がツール作るのを待つ
もしくは神になる >>813
革新→革新PK→天道→天道PK→創造→創造PK→戦国立志伝
全部引き継げただろ。逆になんで今回だけ引き継げないか疑問じゃないのか?
>>834
今回は無印から画像エディッタついてる。
けど、戦国立志伝からの引継ぎはない >>873
好みとしか言えないけど
俺にはサクサクじゃなくてやることがないレベル
烈風伝や天下創世レベル。最低でも革新ぐらいの内政がないとダメだわ 農業しょぼいし出来る月限られてるのに無駄にパラメーター3つも作ってる
しかも生産性は毎回リセットで肥沃度も下がるからMAXまで上げて後放置ってのも出来ない
効果の農業関連、特に費用低下とかマジでゴミだわ >>879
俺もそれは思ったけどパラメータが一つ増えたからだろうね 金ケ崎のイベントで松永久秀も包囲に加わる必要があるんだが援軍が届かなくない? >>874
発展度わかり辛いね
一覧で進出済み商圏の発展度と最大値見られるようにして欲しい
あと商圏はもう一段階引いた画面で操作できるようにして欲しい 買ってみた。
一時間ほどやったけど、まだ慣れないのであまりよくわからないが。
1 PS4だけど画面が汚い。
なんかHPの画面は綺麗だったがあれはPCの画面?綺麗な稲葉山城はどこ?荒すぎてPS並みの画面に見えた。
2 内政はいろんなパラメーターがあってこれまでみたいに数値を上げて行くだけじゃなく、こっちを上げればあっちが下がって・・・てな感じみたい。
3 戦闘はいろいろな作戦が実行できて兵数と士気が重要みたいだけど、慣れてないせいもあるけど思うように部隊を動かせない。
慣れると色んな作戦が立てれそうで奥が深いような気もしないわけではないが長い。
画面が荒くとてもPS4とは思えない。
さらに画面が見にくく部隊が重なるとどれがどれやら分からなくなる。
慣れると面白いのかもしれないけど、画面が荒い。
あのHPの画面の広くきれいな画面はPS4では見られない。
義将動かず、北条のやりたい放題何だが
三国同盟早過ぎるし、強力過ぎるんだよ 一つ教えてくれ、信長の野望が風雲録以来の俺は楽しめるかな? >>884
戦争のための兵糧の臨時収入が必要な時は
しょうがないけど、他の時は長期開拓すれば
毎回リセットにはならないよ 知らん武将がいっぱいの地方
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1401478.bmp 立志伝からの登録武将ツールは自分で作ったわ
名前と外政以外の能力値と必要忠誠ぐらいしか引き継げないけど1人1人登録していくよりは楽かなと
天道あたりからランダム武将生成して突っ込むツール作ってたからそれ流用したらあまり手間はかからんかった >>887
未進出商圏探すのも画面動かす手間が面倒だなぁ
農業もぴかぴか光るけどあてにならないんで
結局どの城に種なり肥料なりを与えようかといちいち開くのが超面倒
内政を簡易化したら面倒じゃなくなるのが普通なのに
却って面倒にしてしまうという絶望的なUIセンスは立志伝級だね…
まぁこうなるのわかってたから「内政面倒そう」って言ってたんだが… 革新とかああいうの面倒過ぎて色々な大名でプレイしたいのにリプレイ性低すぎてだめだったから簡略化大歓迎だわ switchってキーボードとかマウスつなげてPC風にプレーできるの? 武田の伸びが速すぎて厳島合戦シナリオで桶狭間の4年前に斎藤家が瀕死なんだが 長野里見佐竹お前らが止めないで誰が止めんねんって方々がすぐ滅亡頼みの義将は神保滅ぼすだけ 調子に乗って大内攻め行ってたら尼子に負けて\(^o^)/オワタ 決戦中の撤退、停船和睦がみつからないんだが
必ずどちらかが敗北する迄続け無くてはいけないの 敵勢力の進出が早すぎるんだよ
兵糧の概念がねえだろ向こうは >>902
最初は物珍しかったが毎回嬉々として提案してくるのうぜーわ >>712
おまえのアウアウはタッチ以外で操作をするのか? あと2部隊編成ってできる?
織田プレイの斎藤攻めで東美濃を攻めて敵方が寄ってきたところで
残りの兵で大垣攻めようと思ったらうまくいかなかったよ
操作方法がよくわかってないだけかもしれないけど >>855 >>856
整合性は問題無し
他のエラーは履かなかったし何が問題なのかさっぱり・・・創造や立志伝のムービーは問題無かった
もうすぐでイベントフルコンプだからいつも通りイベント集でニコ動に挙げる予定だったけど今回ばかりはちょっと無理そうです... シーズンパスの越後の義将と包囲網、何故かインストールされてないんだけど同じ人いる?
シーズンパス自体はダウンロード済みになってるんだけど >>905
小国の時に委任すると凄い勢いで金がなくなるw 商圏バグってないか?
独占しないと大商圏作れないというか、一度でも他家に進出されると0%になってデータが残るからか
大商圏にならない 里見でやっているが北条強すぎてシャレにならんwwwww Flash最新じゃないとか下らない理由じゃないよね? >>904
相手が参ったと言わないときは滅亡なのでゲームセット
そんなのも分からないヘタクソは今すぐ自害 決戦めんどくせーわ
全軍突撃しとけば勝てるし
一番槍!とか農兵の士気!とかやかましい 織田でやる時の開幕リストラ作業はHoIの大国軍隊整理に通じるめんどくささがあるな
追放登用時に個性ソート早急につけて欲しい もとから信憑性ゼロだけどこれだけ酷評されてるゲームをプラチナゲームにしちゃうファミ通すげぇな >>911
三部隊いっぺんに作ったから複数部隊は作れるよ
家紋→行軍で いつものように蠣崎さんで始めようと思ったけどなんか安東さんに専用志あるんだな。そっちにするか >>921
これ武将少ない方が良かったんじゃね?
売りの2000人!が裏目に出るとはw これPS4画面超拡大すると部隊消えるね。炎とか凄い事になる。 >>913
検索したらわかったわ
シーズンパスなら最初から追加シナリオダウンロードできるようにしとけや 車懸は今回本当に扇風機みたいに入れ替わり立ち代り殴りつけるから
相手の士気だけギュンギュンさがって強い。部隊と部隊の間に敵が挟まるから自動的に挟撃になるし
ただし5部隊ぴったりでないと組めない。現実問題使う機会は無い >>922
ファミ通ってすげーんだぞ
Forzaっていうレースゲームあるんだけど、それの評で
「ストーリーが無いのでマイナス評価」とかわけわからんこと言うからね
もはや言葉すら通じないんじゃないかと思う奴らだよ 大勢力の北条に武将能力でもかっていないのに
里見の軍勢で北条の大群にうまい事やろうとしても士気がもたず終了だわw 愚痴のネタ見つけるのが一番面白いわ
お祭りみたいなもんだな 特典の顔グラに変えようと思ったけど、PS4じゃ目当ての武将のところまで持っていくのが大変だ
PCならマウスでバーを動かして一気にできるんだろうな ガチンコ戦争だけじゃなく、策謀で標的を内側から瓦解できるようにして欲しかったな。過去作ではできなかったっけ?
内政が淡白なぶんだけ戦争ばっかしてるような気がするわ ファミ通なんてもう惰性で生き残ってるだけのカス雑誌 織田家で桶狭間終わって松平も独立したから今川と和睦したいんだけどどこでやるの?
氏真さんめらめらしてて交渉してくれないんだけど滅ぼさないとダメなの? >>937
しばらく放っておくと交渉できるようになるよ こんなクソゲー作っても明日、小山Pにボーナス出るんだぜ 大名の志なんてそう頻繁に見るもんじゃないのにどうしてこれが最初に来るのか >>753
色々見てみたがDL版は何処も値段変わらんな
DL版より安いし久々にパッケージ版ポチッたわ >>931>>936
わかってんだけどねー
昔の名残でついつい立ち読みしてクロスレビュー見てしまうんだよ
そんで点数高いと僅かな希望を抱いてしまう
そして実際にプレイした人達との感想の温度差にまたか!ってなるw まあでも最初内政は最悪ガッカリだったんだけど慣れてくると結構やれる。でもPKでは水田とか兵舎とか作りたいね。 発売数日は大体いつもお祭りだな、良い点、悪い点が書き込まれる
キャラゲーが遊びたいときは今でも革新を遊んでるけど
外交とかはその他もろもろは近作の方が好きだしなぁ
このシリーズで誰もが納得するゲームなんて作れないんじゃないかと思うね 一つのタイトルで35年の歴史があると大変だねw
出すだけで叩かれるという 歴史まったく知らん奴がやると
武将にまったく愛着がないから能力低い奴は解雇しまくるんだろうな。 switchのyoutube動画見たけどここで言われてるほどもっさりしてないじゃん 難易度普通なのに6年目の61年で43万の今川北条連合軍が7万の将軍さまにおそいかかってくるんですけど
義元が史実リベンジで絶対上洛するマンになってやがる >>946
前作までの良いシステムを生かして欠点は改善する、という当たり前のことをしないから叩かれる
目新しい要素さえあればいいだろうという慢心しか感じない出来 >>945
良くも悪くも作品ごとに毛色がぜんぜん違うからなぁ >>946
タイトル一つ一つに信者とアンチがいるから仕方がないような気もする 肥は売り上げしか見てないから
金にならんゲーム性なんかどうでもよくて、いかに新規を釣るかしか考えてないだろ
企業としては正しいけど好きにはなれん シリーズ内でころころシステムが変わっちゃうから昔のシステムが好きだった人がアンチ化しちゃうんだよね
それも他人の意見に全く耳を貸さないたちの悪いのに
発売当時は全くいいところがない完全なゴミ!って言われてたのがいつのまにか結構ファンができてる
次に革新路線の内政のゲームが出たらまた非難の嵐が巻き起こると思う >>949
またそういう数値インフレ仕様なのか
ちょっとバランス考えることも出来ないのか
ほんと馬鹿じゃないのか >>949
革新みたいな糞兵数になっているな
数万単位の戦争はまじやめろ 強い新規武将2人入れて肝付やったがやはり島津には勝てんかった...
都ノ城一つ切り取れて伊東と協力して何年も激戦繰り広げたが、両者被害甚大の末押し負けたわ
これは農業伸ばして農兵大軍がいいのか足軽特化がいいのか
足軽も何割か入れたぐらいでは通用せんね >>950
単純に好き嫌いで叩かれてるだけだと思う
「良いシステム」とか「欠点は改善する」も人によって違うだろうし
自分は今作はかなり気に入ってるけど、そうじゃない人もいると、それだけじゃないかな。
でも、値段やPK商法などは改善の余地があるし、もしDLCを売りたいなら
Civ、EU、Endless Legendとか海外の4X系ゲームを参考にして個別DLCを売るとかね
良いか悪いかはわからないが… 良い器だけ買った感じ
中身が詰まっていけば名作になる予感だけど
なぜ空っぽで売るのかなぁ?
PK来るまで遊べるくらいの中身くらい入れてくれ・・・アプデでもいいから それで今作は買いなの??
ワイまだ悩む
amazonの評価低すぎて買う気がどうしても起きない 武田と同盟して美濃に攻めようと思ったのに心証上げても相手にしてくれんしwww
ふざけんなし >>964
初日のAmazonとか一番アテにならんぞ
仁王ですら初日は叩かれてたし >>964
発売から半月または一か月はスレの中身を見る
発売何日かの評価を信用しないほうがいい
俺の感想も含めてね スイッチだけどクソみたいにもっさり
タッチもできないしほか選べる人は絶対他を選ぶべき
だるい…今すぐ売りに行きたい 最近のコーエーのトレンドなのか
とにかく周りの展開が早いな、序盤は画面が飛び過ぎて鬱陶しいくらい
どっかが滅びてる 武将解雇しまくったら部隊数用意できなくて辛くない?
挟み将棋なのにはさめないやん これ海外のメーカーに渡して「面白く作って!」ってお願いしたら面白い信長になるんじゃね?w 楽しみかたがわかんねえよこれ
そもそもゲームなのか?ってレベルで成功体験とかトライアンドエラーみたいなのがない気がする やってみたんだけどよくわからんな
内政は武将選ぶ事も出来ないし
調略もないしで面白みがないね
あとPCの侵攻がはやい
いたるところで戦始まってボコボコ滅亡していく
アップデートでどうにかなりませんかね。。。 合戦何戦もやるわけだからやっぱもっと作り込んでくれないとねぇ
そのために内政簡略化してんだから 騎突や鉄砲が青文字で自動発動になってることあるけどあれどういう条件でなるんだ? なんだろう、糞ゲーだわ
革新が自分の中では一番洗練されてて遊びやすかった stellarisって30年前のフロントユニバースってゲーム丸パクリだろ?
フロントユニバースはよく出来たゲームだったからな なんていうか、糞ゲーと言ってる人が革新を推してると安心するw 開戦の方法はヘルプに丁寧に書いてあるけど、講和の方法が書いてないのはいかがなものか。
ひょっとすると日中戦争のシミュレーションゲームなのかもしれない。 割とおもしろいんだけど、城が簡単に落ちすぎるのが1番気になってる。
稲葉山も観音寺も1月ちょいで落ちた
paramで調整できんかな 天下布武で始めたら早速、里見と姉小路がエサになっててワロタ >>990
これはまあわかるな
人の好みは千差万別とはいえ、信長の野望に革新みたいなのは求めてない
普通にあれが人気の理由がわからない ウィンドウからフルスクリーンに変更したら、固まった
バグ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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