信長の野望・大志 part37
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。
早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。
以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税
■店舗別特典
・次スレは>>950が建てること。
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信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/
※前スレ
信長の野望・大志 part36
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511875008/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured プレゼントの応募受付時間は、
2017年11月28日(火)19時20分〜12月3日(日)23時59分の予定です。
※後日、ご応募いただいたniconicoアカウントの「受信メッセージページ」に、
シリアルコードを記載したお知らせを2017年12月下旬にお送りする予定です。
プレゼント応募時にプレミアム会員である方が対象となります。
※フィーチャーフォンからは応募ができませんので、パソコン・スマートフォンからご応募ください。
番組を視聴するだけでは、応募したことになりませんのでご注意ください。
※デザインは予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。 デフォシナリオ
・河越夜戦
・厳島の戦い
・川中島の戦い
・天下布武
・高城川の戦い
・夢幻の如く
・群雄集結
特典シナリオ
・次郎法師直虎
・天王山
・信長包囲網
・越後の義将
・大志繚乱 iOS版は12月下旬,Android版は2018年内にそれぞれ配信される予定で,
どちらもダウンロード価格は3800円(+税)。
本作では1シナリオ「川中島の合戦」のみがプレイ可能だが,
追加シナリオ(全9種)を各360円(+税)で購入できる価格体系となる。 ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)
伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!
http://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg ハゲ
【ご注意:Steam版に関して】Steam認証開始は2017年11月30日(木)午前10:00を予定しております。
それまではPC版(パッケージ版含む)でのプレイはできませんので、予めご了承ください。 はげ
【ご注意:Steam版に関して】Steam認証開始は2017年11月30日(木)午前10:00を予定しております。
それまではPC版(パッケージ版含む)でのプレイはできませんので、予めご了承ください。 マニュアル
ttp://www.gamecity.ne.jp/manual/O3U5IWuB/jp/ ユーザーズページ
ttps://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/taishi/ オンラインユーザー登録」とは、専用の「シリアルナンバー」をご登録いただくことにより、「ユーザーズページ」等を通じて
お客様に様々なコンテンツやサービスをご提供させていただくシステムです。登録は無料です。ぜひご登録ください。
■シリアルナンバーの確認方法
本製品のオンラインユーザー登録用シリアルナンバーは、下記の専用サイトから取得できます。
http://www.gamecity.ne.jp/member/steam/index.htm
※シリアルナンバーを取得するには、Steamアカウントとパスワードが必要です 1.ゲームが起動しない
=========================================================================
DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストールすると、不具合を回避できることがあります。
下記サイトから、Webインストーラをダウンロードし、正しくインストールしてください。
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 2.音声にノイズが入る、ゲームの動作スピードが遅い
=========================================================================
ウィルスチェッカなどの常駐ソフトが起動している場合は、ゲームのパフォーマンスに影響を与えます。
これらを可能な限り終了してから、再度ゲームを起動してください。 3.画面が乱れたり、音声が正しく再生されない
=========================================================================
グラフィックドライバとサウンドドライバを、最新のものに更新してください。
その場合は、ハードメーカーにご確認のうえ、お客様の責任において、ご使用の機種に応じたドライバをハードメーカーから入手
し、組み込んでいただく必要があります。ご了承ください。 DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストールすると、不具合を回避できることがあります。
下記サイトから、Webインストーラをダウンロードし、正しくインストールしてください。
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
それでもなお異常が残る場合は、ゲームの起動環境設定を変更すると、不具合を回避できることがあります。 ハゲ
【ご注意:Steam版に関して】Steam認証開始は2017年11月30日(木)午前10:00を予定しております。
それまではPC版(パッケージ版含む)でのプレイはできませんので、予めご了承ください。 ハゲ
【ご注意:Steam版に関して】Steam認証開始は2017年11月30日(木)午前10:00を予定しております。
それまではPC版(パッケージ版含む)でのプレイはできませんので、予めご了承ください。 >>3に動画で判明した年月を追加
デフォシナリオ
・1545.3 河越夜戦
・1554.7 厳島の戦い
・1560.4 川中島の合戦
・1567.8 天下布武
・1577.9 高城川の戦い
・1582.1 夢幻の如く
・群雄集結
特典シナリオ
・次郎法師直虎
・天王山
・信長包囲網
・越後の義将
・大志繚乱 明日発売「信長の野望・大志」の新規武将イラスト126枚を一挙掲載。天下取りに挑む者たちの面構えをご覧あれ
http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20171025126/ フラゲ動画見たけど自分で操作してないとつまらんな早くやりたいわ >>21
最上義光、真田幸村、山県昌景、本願寺顕如
この辺一人の人間が兜と角度変えてるだけだろww 北条氏康、カッコいいけど顔の刀傷なんなんだよwww. 完成発表会の映像にも出ている「応仁の乱、応仁の乱の終結」って何なんだろう?
あと数時間後にはわかるけど 特に意味はないと思うが
少なくとも無印で応仁の乱シナリオみたいな奴が追加されるとも思えんしな 応仁シナリオなんぞ追加されてもなんも楽しくないだろうしな 氏康は顔に2ヶ所、身体に7ヶ所の刀傷があったんだっけか
民政家として喧伝されがちだけど、やっぱり前線で指揮をする戦国時代の勇将なんだよな 応仁の乱シナリオとか一部のオタクが望んでるだけでいらないだろ
大坂シナリオ以上に新規武将が必要になるんだぞ
だったら既存の年代に登場する武将増やした方がマシ 氏康は政治より戦争振りだろ
北条家自体が政治振りだけど >>36
本がちょっと売れただけでブームなんか来てない
大河ドラマと映画がセットで来てから言え まじかよ
応仁の乱ブーム来てると思ってたの俺だけかよ 大志繚乱は固有の志を持った武将が大名で始まるシナリオだったような 応仁はどちらかと言うと家中で派閥構成出来ないと機能しないからな
旧作の志がなかなか機能しなかった 謀反などの強制イベントでもよかったかもね トレジャーボックス予約したけどあらかじめDL購入しちゃった
ソフトどないしよ
まぁ12時からやれるからええか 信玄の平時のグラがいつまでたっても慣れない
キモいし何も被ってないほうがいい >>42
そうなんだ。じゃあ群雄集結みたいなものか。
ありがとう。 平時と戦時で同じ顔してるからなんか滑稽なんだよな
常時スイッチオンかよ >>41
出版社と歴史業界的にはブーム
一般人には関係なし PC版はまだプレイできないはずなのに
プレイしてる奴はクラック版か何か? カズレーザーが本紹介してたし30万部は結構売れてるな 応仁の乱に期待しているのは自分が信長の野望で朝倉家プレイが好きなせいなのかもな
「守護大名とか知らんし」のノリで戦国を開き、成り上がる過程の朝倉をプレイしたい ps4版のトレジャーボックス届いたから大志繚乱の大名家確認してるけど、戸沢盛安とかにも固有志あるのな 昌幸2位か
俺は大好きだけど幸村や信玄謙信抜くって一昔前じゃ考えられんわ >>55
草刈正雄効果だな!一位が小野だったら酷すぎる笑 なんで親父より昌幸の方が強いんだろう
信濃を根城にしてる大名なんてみんなゲリラ戦得意で名将が生まれやすい土地柄だろ
ここを分捕った幸綱の方が強くあるべきだと思うんだよなあ なんつーか昌之は信玄謙信三英傑向こうに回して遜色無いんだよねー
キャラが立ちすぎてる 貧乏でPC新調する金ないので、PS4版を買おうと思っているが、
ズーム出来ない以外にデメリットあるかな?
スレ見る限り、みんなPC版買うみたいだね・・・( ´?ω?` ) 直虎に引っ張られて小野まで超絶ステータスにならなくてよかったよ。 登録武将周りと言行録は早く情報知りたい
にしてもやっぱり俸禄があるのは残念だ 13位〜1位までの人気ランキング予想してた人、結局全部当ててるやんけ 正直大名でもない父上が大大名クラスの能力値なのどうなんだろう >>58
幸村に対してそういう屁理屈言ってるやつがいたからこその昌幸超強化では
実際は3人とも郭淮くらいの能力でいいと思うがな ランキングって全体発表する前に地方の発表してたし
あれ合計したら上位は順位わかったんじゃない >>63
創造の時にあった親子関係を介さず血縁設定できる項目が今回もあるといいなあ 572 名無し曰く、 (ワッチョイ 02c9-VFQ0) ▼ 2017/11/19(日) 21:36:46.85 ID:3KKRb/gP0 [1回目]
ワイの「大志」人気武将ランキングの予想
01 織田信長 主人公のノッブがぶっちぎり一位。
02 真田昌幸 大河の草刈昌幸の人気で初めて息子越え。
03 真田幸村 時代を超えた人気者。
04 上杉謙信 最強の軍神ブランドでベスト4。ここまでが全国人気。
05 武田信玄 西日本人の評価がいまいちなのが謙信との差。
06 黒田官兵衛 これも大河の影響大。
07 伊達政宗 ファンも多いがアンチも多い。
08 立花宗茂 いつの間にトップクラスの人気武将に。
09 竹中半兵衛 俺も大河の主人公にしろ!
10 島津義弘 安定感。
11 大谷吉継 障害者の星。
12 北条氏康 信玄、謙信に比べて地味だけど最近史実の評価アップ。
13 明智光秀 三日天下が天下人秀吉、家康より人気。
こいつシブサワ・コウだろ 新勢力作成がなくても
隠居があるから大名を隠居させて登録武将を大名にすれば問題なしだな… >>70
今確認したけど、実父設定なしでも血縁だけで設定もできる >>68
昌幸がアホみたいに強いのってここ近年の話じゃないぞ 豊臣・徳川・北条の結節点みたいな土地で大いに存在感を発揮し続けたからな そっか、人気ランキングで
信長が残ってるの忘れてた 今、PSストアの画面で、購入決済するか迷っているw
どうしようか・・・8800円は高い・・・・w 待てよまだ1位は確定してないか
禰寝重長かもしれないし 就職するなら
北条家がいいのう…
相模伊豆と武蔵を取った時点からで。
秀吉の小田原征伐前に寿命を迎えるのが理想的。
上杉はめちゃくちゃしんどそう。
武田は長篠合戦か天目山の露と消えそう。
織田は… 信長って人気あるんだな
信長の野望買っても信長でプレイすること無いわ >>71
これパーフェクトって地味にすげえな
特に6位以下 信長はチュートリアル的な意味合いは有るんだけど
やり込むともうちょっと弱い大名でやりたくなるのよね >>30
あ、流行りの史実要素なんね!失礼すますた笑 真田ファミリーはずっと前から強かった
覇王伝だと幸村なんて采配100だもんなwwノッブや信玄より高いとかねーわww >>89
武田信玄が幸村と同じ事出来るかい?
っていうタラレバは意味ないけど
やはり後世に残る生き様を残したというのがデカいかと
中国で言うなら
岳飛とかそのあたりかな? >>60
ここの人は時代遅れだから今はPS4版も遜色無いよ革新とかまでと違ってマップも内容も全て同じだから >>82
織田は外資系だからキツイな。
伊達とかいんじゃないか? >>91
信繁なんざ一発屋だぞ
人気だけで能力決まるのもノブヤボらしいけど >>93
お、レスありがとう!
決心ついたよありがとう!
PSストアでダウンロード版ポチるわw >>82
浅井家は庭で身内集めたパーティーを沢山してたような痕跡出てるから
仲良しで良い所だったんじゃないかな >>95
真田丸で頑張って家康の旗本揺るがしたで二発屋です >>97
それ俗に言うアットホームな職場ですやん!
一番危険な奴やで >>71
真田昌幸で一番最高だったのは真田太平記の丹波哲郎だろ
ちなみにその時の幸村が草刈正雄だった
家康もイメージピッタリで最高の真田作品だったわ >>94
伊達は
正宗になるまではマターリ出来そう
戦争あってもなあなあで済ましてるし
>>97
浅井はお断りします
お市の方と茶々を眺めるのも悪くなさそうだが
結局小谷城で惨たらしく死にそう konozama喰らいそうだからゲオに買いに行こうかな。ゲオってトレジャーとか扱ってるっけ? ノッブって采配うまかったんかね?
ほとんど部下任せの希ガスが
本能寺の変みたいなことやられるぐらい間抜けなとこもあっし >>104
switch版あらかじめDL済で0時待ち
フラゲはきちい >>75
ゲームの話じゃなくて歴史の人物評価な
信長なら群雄伝から最強レベルだから
実際統率80武力70知略90で充分だし政治に至っては60台でもいい
これに籠城向け特殊能力フル装備
領土経営や謀略の手腕なら宇喜多直家のほうが全てに渡って上 創造の追加武将アンケートをニコ生でとったとき
松永長頼って視聴者に言われてコーエーサイドの人達みんな
「えっ、誰それ?」「そんな武将必要なのか…?」みたいな顔してたからな
こんな会社の人間が畿内を中心とした応仁の乱の複雑な人間関係を描けるとは思えん 足利尊氏を主人公にしたゲーム作って宮内庁にケンカ吹っ掛けてみようw 真田昌幸で思い出したが曽根昌世は追加されたん?
この2人が勝頼の参謀でしょ?武田チート軍団をさらにチートにして下さい! 幸村の日ノ本一の兵という評価って
島津家の記録から出てくるんだっけ
島津家が言うならマジで凄いんじゃないか >>112
おいに首さ置いてけ!並みに強かったし怖かったのだろうな >>105
主君の才能ってのは部下の起用の上手さに他ならず
部下が優秀なのは活躍するのに適した場を与えてやれてるからでしょ
龍興や勝頼なんかはそれができずに滅んだんだし 信長って運も有るけど、桶狭間や長篠では天候や地形を巧みに利用した戦をしている訳で
戦術指揮官としてもかなり優秀だったと考えるべきだとは思う 流石にPK待ち報告とか買わない発言をわざわざ書き込む人はいなくなったかな?
ここからは人柱の叫びががが >>115
龍興と勝頼を同列にするのは勝頼がかわいそう、、、
勝頼の置かれた境遇だと天下統一出来るクラスの才覚ないと滅亡必死やで、、、 >>116
鉄甲船作ったり街道に並木作ったりアイデアの人って感じ
ちなみに信長の部下で建築担当だった竹中って人が本能寺の後織田家辞めて作った会社が竹中工務店で今の社長が17代目で松坂屋も元織田家家臣の作った会社だった気が 帰宅して更に進めて二条御所まで取ったが
本当出来ることが少なすぎて、数年経つといつもの終盤並みにワンパターン化する
親交ない大名でも金さえ払えば援軍出してくれるし・・・・
スマホタブレットで十分なレベルで俺の中で歴代ワースト1位かもしれん。
ガチで明日売りに行ってPKで大幅改善期待する >>120
部下をまとめきれずに滅んだという点では同類だろう
滅び方も似とるし ノブヤボで描かれる信長と史実の信長には大きな壁があるからね
ノブヤボは歴史ファンタジーだからしょうがない >>112
夏の陣に島津は参加してないので、伝聞で聞いて、そりゃ凄い日本一の兵だな、と言ったという記録 せめて長島で武田水軍出して欲しかったよな
昌幸も一向宗も毛利も頑張ってたし
御伽衆が時勢読めないからしょうがないが 発売日前に買ってすぐ売って、またPK出たら買う、て持ち放しでPK追加するより結局損してね? >>120
信玄パパ
「あ、勝頼お前は諏訪氏の出だから当主なっても権力ないからな!老臣の言うことだけ聞いとけよ。
あと
織田、北条、徳川と周囲敵だらけにしてもたわテへっこれワシでも無理かも(笑)
じゃあのそろそろ逝くわ(笑)」
こんな状態で渡されても
しんどかったと思うよ
むしろよく頑張ったほうかと 勝頼は経緯が経緯だけに家督継承の時点で既にほぼ詰んでる
ただそういう点だと道三、義龍と二重の簒奪を経て混乱した美濃を20歳にも満たない若さで継いだ龍興も詰んでるようなものだけど 大志の戦闘はどうなのよ。
今までのシリーズよりリアルで面白い? ノブヤボなのにシナリオ桶狭間ないのな
うーん買うのどうしようか >>126
親類衆が1番酷かった。穴山も信廉も信豊も全部酷いくせに長篠ではサラッと逃げて生き残り良臣はほぼ死ぬという、、、 >>122
新武将どんな感じ?
個性は自由に付けられる? >>130
視界、索敵、奇襲とかの要素があって武将ごとに使える戦術が違うのが戦術性だね ちなみに特典の大志繚乱シナリオだと、勝頼は諏訪家として独立してたりする 新作でたんでさっさと創造PK値段下がってくれ
買い直すからw >>129
龍興の場合は兵力差が戦う相手の織田と五分五分か若干上だぞ!勝頼は国力で自分の5倍以上の敵と戦わされる時点で詰んでる。勝つには奇跡が必要だ >>128
でも老臣の言うこと聞かずに設楽原に突っ込んで全員戦死させましたよね? >>110
ケンカも何も、大河ドラマ太平記がやってた頃に
太平記もののゲームが2作ほどでてたよ
NHK版の方は正直つまらなかったが 明日の朝にはみんなでプレイ報告やね
面白い報告期待してるで わざわざ包囲されにくるアホ敵AIはあいかわらずだね
超級はよ >>124
信長も時期によって全然言動が違うから
それを全期に渡って当てはめるのが間違いなんだよな
中期までは勤皇保守政治家だけど
本能寺直前頃の信長は割りとノブヤボっぽいイメージになる 竜興の本領発揮は流浪後やね
>>141
PC組は昼やで PC版のデモ起動して見たけど、これそう出来ないのかな
ずっと日本地図を見てるだけなんだがw なんとか俺の地元の弱小有馬家を大大名家にしようと頑張ってるが
龍造寺にすら歯が立たない 海外ゲー参考にしているならEU→Victoria→Hoiみたいに
鎌倉末期から戦国までシステムベースを同じくして時代ごとに出して欲しいのだが >>139
そもそも合議制の武田で勝頼が老臣の意見無視して長篠に出陣できないって最近の研究では言われている >>153
たぶんそれ戦国と幕末くらいしか売れないからなあ
vicも売れないからか新作作られなくなったし 北条がウザいのでツールに期待
上杉謙信の援軍も北国街道がネックになってあまり期待できない
東北あたりへの援軍も期待できないことが残念だ >>115
安定した時期の中国の皇帝はそうかもしれんけど
戦国大名ならもっと色々要求されるんじゃね 公式のプレイ動画見る感じだと
戦闘で鉄砲がかなり使えない感じなんじゃないかと思うんだよな
味方が前に居ると撃てないし、移動してると撃てないし
リアルだ >>145
各国の大名や武家の子弟をセミナリオに入れたけど自分の息子を入れない時点で秀吉や家康と同じく一線を引いてたと思うよ南蛮との間に とりあえず、最近の武田研究について知りたいなら『武田氏滅亡』(角川選書)がお勧め >>71
なんで天下取った2人が低いんじゃ…義弘に負けるて(´;ω;`) 人柱の報告で上杉家がまたしても弱かったら呆れるわ
デモはどうあれ期待してるからな! ノッブは勝頼や竜興のスタートと比べるとお前どうやって生き延びたんだよってレベルやんけ >>160
名前までは覚えてない。ネットの記事で読んだだけ >>128
北条とは敵対してないだろ
ニワカ戦国オタって大抵、「信玄叩く俺凄い」みたいな勘違い入ってるよな
そのくせ知識はいい加減でデマをバラまく >>163
頼朝は義経より人気が無いし、足利尊氏は楠木正成より人気が無く、大久保利通は西郷隆盛より人気が無い >>164
MISIAガチでこれなのかw
もうちょっと和服着てみるとかなかったのか 経営的な意味では律令制とかシミュレーションしがいがあると思うのね(個人的感想 >>168
北条とも敵対してないか?
おまえがにわかだったりしてw 親子間の敬称問題は創造のままなんだろうな
せめて糞ゲーでもふいんきは出させる努力はしてほしい >>150
色々聞くうちに無神論者になったんじゃないか
唐入りなんていう発想も日本は天皇いるし俺支那で王になるわ的なものに感じる >>153
信長以外固執して出さないね
応仁って言っただけで応仁アンチに包囲され干殺にされる始末
同一システムで時代だけ変更するだけで初見は買うのにね >>152
川越シナリオとかどうなん?
アレは確か放送で龍造寺ちっこかったし飲み込めないのかな
大名も仙岩さんだろうし 最近は西軍武将が人気だから
その反発からそのうち東軍が人気になるんじゃないかな
そしてその反発で西軍が人気になり…の繰り返し 今作の戦闘画面のあの青いのが苦手なんだけどどうにかならんのかね >>155
そうならそうで戦国から江戸時代、近代を地続きにして欲しいのよなあ
信長の野望から提督の決断までシームレスみたいな ゲームの話しじゃなくて歴史オタクの知識自慢スレになっとるw 名も家も残すのはかなり難しい
だから昌幸も信之も人気上がってるのは納得 >>173
去年の真田丸の時代考証やった平山優氏が武田研究やってて、
『検証 長篠合戦』 (歴史文化ライブラリー)とか
『武田氏滅亡』(角川選書)がそこらの話扱ってるからお勧め >>139
いやいや実は
勝頼
「うーん長篠城堅いなぁ…織田徳川連合軍4万が来ていると言うし…ここは大人しく引いておくかな」
馬場、山県、内藤
「勝頼様は何をお考えか?このような様になってそれ見たことか!だから早く引くべきだと言ったでしょ!」
勝頼
「こいつら…ウザイな…ピコーン(豆電球)せや!無理にでも戦って
こいつらを特攻させたろ(笑)
負けて死んでも邪魔者いなくなるし
万一勝ったら勝ったでワシの発言力あがるし、一石二鳥じゃね?」
いま明かされる長篠合戦の真実 >>146
パソコン組は精鋭が揃ってそう
誰か上級小田頼むで ノッブが本気出して3万も連れてくから勝頼にプレッシャーを与えることに成功した説(適当 駿河侵攻で敵対して西上作戦の前にもう一回和睦した
ただ北条自体は武田だろうがなんだろうが弱い所から領土をかすめとる気満々だから味方ではない
長篠で負けてから上杉と武田と北条の3家で仲良くしましょうみたいな話し合いは一応まとまったが御館の乱で上杉と北条が切れて武田と北条も敵対してる 東軍 タヌキ、暗黒坊主団、腹黒家臣団、政宗おじ、高虎おじ、やる気ない諸侯、ホンダム子、井伊直孝、片倉景綱二世
うーん人気でないやろ… 話が脱線しとるな
主君としての才能は適材適所の上手さで部下が有能だったのは活躍の場を与えられたからだって話をしたかったんやが・・・ 歴史の話ストップな
プレイレポートだと思って一瞬期待するw >>174
家督相続の時点の話だろ
死亡時点で援軍出してるのにどうしたら敵対なんて話が出てくるんだよアホ 今帰宅したけどゲームとしてはやっぱ埋まってない地雷なのね
昨日の放送みてわかってたよ…… 応仁の乱だろうが江戸時代だろうが売れないものを作る気にはならんだろ >>138
単純に兵力だけで決めつけられることじゃない
桶狭間勝利後の尾張はわりと安定してたけど、美濃は違う
土岐の家督争い、道三の主家簒奪、義龍の謀反と混乱が続いた挙句の義龍急死で14歳の若さで家督を継がざるを得ず、さらに美濃三人衆とかいうやつらが家中で幅を利かせてる中でよく20歳まで持ちこたえたなと思うよ
美濃追放後はまずまずの活躍してるし、フロイスにも結構いい評価もらってるし(フロイスの人物評は信用できないけど)
まあ確かに勝頼には劣るかもね >>180
>>128の書き方で、家督相続の時点で北条と敵対してるって以外の読み方する知能がすげえわ >>201
無印の大志でも
新武将登録は
個性や特技は自由に付けられて
能力値も自由に付けられるの? オープニングムービー『信長の野望・大志』
ttps://www.youtube.com/watch?v=rF5OVrAHH-g >>174
まあ正確には駿河侵攻で敵対したけど、三増峠などで信玄にボコボコにされたから、
氏政の代になって仲直りして、そのまま信玄死んだが正解だよね。
織田徳川北条敵に回したのは御館の乱からだし。 >>201
坂東太郎だから地元同じかと思ったらMISIA対馬出身やんけ >>216
ないでしょ無印だもの せいぜい古い顔グラ使えますくらいじゃないの >>201
質問ばかりですまないw
デモプレイからの割り込みは出来ない感じ?
創造と同じかな? >>221
紅白で長崎の爆心地から歌ったりしてたぞ >>205
龍興呑んだくれのエロ武将じゃ無かったんやな。
千畳台の月見の話とか後の創作だったのか、、、
氏真義隆に並ぶ雑魚クラスの認識だったぜ あ〜あ
steam真っ赤になるぞコレ
工作するんだろうな。 >>154
プラスになったとは言わんが、長篠後はある程度勝頼+長坂&跡部の集権体制に移行してるな
被害は段違いとはいえ信玄の時の上田原後と同じようなことが起こったのが面白いところ。 新武将作って
適当なシナリオ選ぶときに
新武将を大名として使える?
またその時に任意の場所に新しい城建ててそこを拠点に出来るのかな? with PK待ちなのに、やっぱ発売前日は
妙にそわそわするなw >>217
これ信長がみんなと飯食べるシーンが良いよな
さすが監督 >>233
やっぱり信玄勝頼は親子だなぁ
若いときに大敗して痛い目に遭うのも似てる。
まぁ勝頼の場合は
負けちゃいかんタイミングに限って
大敗しちゃったけど…
勝頼が長生きしてれば信玄みたいに大器晩成は出来たろうか? 新規呼ぶためにライトな作りとライトな表現にしたのに
やってることは魅力ゼロのおっさん2人にいわっちの真似させる
クソタレに芝居やらせる
おっさん司会者にダラダラ歴史蘊蓄語らせながらの暇プレイ
古参あんぐり
こんなんで新規呼べるわけがねえ 信玄は相当下駄を履かされてるよな。実際負け戦が多かった >>240
来てるし0時からやりたいなら0時までに予約しないと明日の昼前からになるよ オープニングムービーのようなノッブなら
本能寺の変とか起きなかったな
すげー良い人そうな信長だこれ どこかでフラゲ配信してる?
出来ればプレイしてる人の声がないやつで >>232
civ6も発売当初は賛否両論で酷いから、と確認したらほぼ好評まで上がってんな
やっぱ息長いバランス調整、セール、アプデは重要だわ
13や立志伝の放り投げ見てると初動売り逃げだから裾野は狭まると思うんだがなあ
マルチプラットフォーム同時発売で予算足りないんだろうが これ公式で買おうがアマゾンで買おうがスチームで買おうが
結局プレイ出来るのは明日の朝10時なの?
どこで買おうか迷ってるのだが >>250
あれ割と元ネタがちゃんとあるよ
池に大蛇が出ると聞いて飛び込んで確かめに行ったり
下々と相撲取ったりするのは信長公記に書かれてることだし
あと安土城を部下や住民に見物させて
自ら入り口の横に立って見物料を受け取ったりする
おちゃめさんだよノッブは >>250
家族とかごく一部には激甘だったよ
忠興なんかガキの頃に額をつんつんされたのに大感激して熊本に移ったあとですら信長教の信者だったからねw ノッブってなんだろうと思ってググったらFateに信長出てくるのか
くだらねえな 疫病や台風や地震もあるんだね
今までのプレイ動画で発見したことはなかった
帰雲城のイベントがありそうだ >>260
いや2ちゃんで昔から…というか某板で使われてた言葉だと思うよ OP進行具合で変わるの思い出して見てみたが変わらないw
これ最終セーブデータの進行具合じゃなく開始シナリオで決まってんじゃ? >>263
野球と荒らしが大好きな某板だよね
昔はなかったはず フラゲ民いるはずなのに誰も不死鳥の志報告しないなんて誰もプレイしてないんか 高評価も悪評価も数日は様子見だな
この手の固定ファンが多いゲームはいったん悪評になると徹底的に叩かれるけど、あれ絶対売上に影響してるよな
戦国立志伝なんてsteam首位から一気に転落してたし 戦国時代に大きい地震ってあったん?
秀吉の時代にあったような気もするけど そりゃフルプライスで売ってたものをアーリーアクセスになんてしたら評判も落ちますわ 戦国立志伝は当初バグと糞仕様だらけでまともにゲームプレイできなかったぞ >>272
1549年に関東で起きて一時北条がやばかったことがある >>272
城ごと地震で滅亡したとある人をお忘れではなかろうか・・・ >>272
慶長伏見地震
(1596年9月5日)
天正地震
(1586年1月18日) 明日はリフレッシュ休暇とったから、存分にプレイするぜw
景気付けに今晩は寿司でもとるかなw >>268
外出前にチラッと確認したくらいだけど、決戦で大名がやられてもあまり士気が下がらないとか、潰走からの復活が早くなるとか、家臣の忠誠が上がりやすいとか、評定の効果が下がるとかそんなんだった気がする >>125
秀頼が島津に隠れて逃げたって話もあるしなw スマホでできんの?これ
三国志12かなんかもタブレットで出来るとか言ってたゴミだったしその路線なの? >>276
北条って元々は違う名前で悪名で有名になりすぎたから北条に改名したんだっけか
>>277
そんな人いたのね >>279
8800円を高いと迷っている奴が
何が寿司で景気づけじゃ ニコニコ特典の赤井輝子、ばあさんじゃねえかwwww そういえばフラゲの人もいるらしいけど何かバグがあるっていう話は出てこないね 昨日の配信みて中級なのに全然緊張感ないのが気になったけど今作は序盤でさえつまらないのか? >>230
氏真はともかく義隆は雑魚ではないでしょ、ホモだけど
固有志が無いのが不思議なレベル >>289
この前の放送の投票で婆さんに決まった
他とは結構差がついていたはず >>280
催促したみたいですみませんありがとう
滅亡しても一度復活するじゃないんか >>291
三好がのんびりしてるから足利の置かれた状況がぬるすぎるな 知ってるお店もうフラゲで売ってるけど今回ばかりは買う気がしない 作成登録武将の使い勝手が気になって購入するか迷う
従来と同じなら今すぐ買うんだけど >>294
俺も大内義隆と陶晴賢に固有志ないのは不満だわ
小田氏治に持たせて、なんでこの二人に持たせないんだよ基準がわからん >>297
名将やんけありがとー
北条でプレイするわ >>278
内ヶ島氏滅亡とか凄いなw
ゲームじゃさすがに実装出来ないか わいswitchトレジャーボックス版GAMECITY経由なんだが明日届くんけ? >>299
スレを覗いていても時間のむだじゃんと思うけど、やっぱり心の奥底では買いたいって思ってるんやろね 政宗だけ味方越しにぶっ放せる仕様だったらいいのにな。 >>306
一番最初のPCの全国版以前の信長から全部買ってるからなw 本当数時間やれば飽きる
やる事少なくてあれやってこれやってこうしようと言うワクワク感無し
強いて言うなら評定でこれ次上げようぐらい
明日のヘイト爆発凄い事になると思う
今回も残念ながらお布施です。 >>304
内ヶ島氏と言えばデモ版で鉱山経営スキル持ってないの見て
やっぱ武将の特性とか適当に決めてんだなと思った >>158
あれ鉄砲隊なのに他の部隊と同じペースで突出させてたからじゃないかなぁ
毛利プレイのときは乃美隊を本隊と離して行軍させて射線を作ってた気がする >>311
うーん、やることないってのがやれることを把握してないだけなのか本当にやることがないのかわからんからなー
今回もやらかしたならコーエーアホすぎだけど、発表会とか立志伝と違ってそれなりに自信ありそうに見えるんだが >>311
進行具合でOP変わらないのはバグかプレイ進行度が足りてないか、かね
二条御所はどの勢力で始めて取った? >>315
今回はスマホ、タブレット版がメインって感じがする >>281
花のようなる秀頼さまを (190cm近くの「世に無き御太り」)
鬼のようなる真田がつれて (「口に二、三寸の疵跡あり小兵なる人にて候」)
退きも退いたり加護島へ
これだけで本物を見たことない奴が作った話だろうなと思う
ちなみに、鹿児島に伝わる伝承だと、
店の物勝手に食って金を払わん大男(通称「谷山犬(いん)の喰(く)れ逃げ」)がいて迷惑してたという話だけど
死んでた方が名誉な話だと思う フラゲ組が放送しながら批評してるならわかるが、プレイしてるかどころか
持ってることすら確認できないやつの批評なんてあてにならんよ >>311
もっとやりこんでくれ
新しい発見があるかもしれん OPが変わるって話があったけど、なんでプログラマー泣かせなんだろう。 >>315
昨日の生放送見る限り本当にやることがないんだと思うぞ 労力だっけ?
それが足りなくてやりたいのにできない
ではないのかな? >>312
スマホゲーと同じくらい軽い気持ちで決めてそうなのが数人いる >>318
>>323
スマホタブレットの為に単純化したってことかね
やはり発売日買いは駄目だな
一応、今までどのシリーズもそれなりに楽しんできたからPKになれば遊べるようになるだろう 簡略化されすぎてる内政に明日から不満の声が集中しそうだな >>311
やっぱ昨日の放送通りスカスカなんだな
今回はパスしよう >>324
それで変わらんのか
まさか信長プレイ時のみって事ないだろうな 飽きて売るってんならせめて今日のウチに色々情報をおくんなまし… >>311
>明日のヘイト爆発凄い事になると思う
>今回も残念ながらお布施です。
おい、冗談は止めておくれよ。
清水の舞台から飛び降りる程の一大決心で8800円も払ってDL版
買ったんだぞ。
信長の為に、COD:WW2も我慢して買ってないし。
しかも、銀のさらで寿司2人前2600円 も思い切って注文したし、さっきw
>>313
銀のさら じゃ!
でも、小僧ずしも好きだよw 創造の内政はクリック数多い割につまらなかったから
それならクリック数少なくてつまらない方がマシだな 登録武将は病死、その他などは設定できんのだろうなぁ
今回のその他の死因がどれだけ生きるかは分からんけど
史実武将もガバガバの死因設定だったしな
武田元明や佐竹義重はなぜか病死で島津家久はその他とか みんなスマホゲースマホゲー言うけど創造はVITA版も出てたし
今のスマホの方がVITAより性能上やろ
VITA出たの五年くらい前だしスマホ版があるからって気にする事はない >>338
ww2もスターウォーズもアサシンクリードも全て買ってるわ
信長も普通にお布施だと思って、購入 はじめスカスカっていつものことだし >>335
期待してるで
人柱衆の戦意は下がりにくいからね やれることが少ないってほんと致命的だよな
やれることがあってバグ満載ならまだ希望は持てるが
やれれることが少ないってのはどうしようもねー 内政は烈風伝で完成されているだろうが
なぜ箱庭感を出さないんだよ。
どこに田んぼ作ってどこに街を作るか考えたいんだよ。 1050Ti オーバークロックで動くか動作確認お願い 内政なんて家臣に任せたら全自動でやってくれたらいいよ 戦国立志伝作っったPとDだもんな
あの2人にまともなゲームが作れるわけがないんだよ >>346
>ww2もスターウォーズもアサシンクリードも全て買ってるわ
>信長も普通にお布施だと思って、購入
金持ちすぎワロタw 人柱さん達レポートはお早めにね?
土日には買うかどうか決めて遊びたいから iOSとAndroidとのセーブデータ互換に危険臭が
これがバグの温床となってPKでの機能拡張が進まんかも >>353
小山はいまいる信長製作陣の最古参じゃないの? >>345
CS機の性能やたら過大評価してるやつ多すぎなんだよなあ 今のマップで烈風伝やったら多分工数多すぎる内政で発狂すると思う >>354
社会人で、ゲーム以外の趣味してる人と比べたらこれぐらい
安いもんよ 俺 酒も飲まないしタバコも吸わないからな
ただし寿司が大好物の模様 >>311
言行録ってどんな感じ?
これまで出てくる情報が少なすぎて
公式側から豊富って言われたほど多さがあまり感じないんだが 無印は有料βテストだぞ
買った者のみがアンケートを通して意見できるのだ >>357
蒼天録にも関わってるし単にこいつが何も知らんだけ。 メンドウな内政は全部家臣に任せて戦でガンガン領土増やしたいだけだな
烈風伝の内政は楽しかったけどね これはアマゾンレビューで夢の1点台が見れるかもしれんな Pが表に出過ぎ
いわっちみたいな天才(社長としてはともかくクリエイターとして)でもないおっさんが出しゃばるのは滑稽 創造無印のはないちもんめと称された会戦よりは面白いだろう 仕事終わったわ
有給とったのに、年末調整だけしに来いって訳わからん
Steam版は0時解禁だと思っていいよね >>368
いつまで未練がましくスレに張り付いて
ずっと買わないアピしてんだよ。
このスレの連中に引き止めてほしいのか? 箱庭内政は烈風伝や革新くらい単純な方がいい
創造の奨励や投資やらめんどくさすぎる 大名って大まかな政策決めて家臣にやらせるだけだろ
細かい内政なんてやりたくないよな
秀吉がやれよ >>374
社員がこのスレ見てるのと一緒で買われると困る層もこのスレ見てるんだよ
だから触れないほうがいいよ ノブヤボのムービーで信長に付き従ってる女の人ってやっぱ濃姫なのかな >>370
広報がダメだもん
三國志13のときなんか自社のゲームの売りや内容を理解してなくてMCに相づちかおうむ返ししかしてなかったんだよ?
少なくとも信長は、ユーザー相手にはトップが話すって姿勢にしたんじゃないのかな 発売前日のこの時間でもフラゲ放送全然ないな
規制等が厳しいのかな まだあまりやってないけど、内政での家臣の存在感がかなり薄いな
評定くらい? 創造の一大マップで
烈風伝の内政
天下創世の合戦
蒼天録の調略、外交でいいんだよ >>372
【ご注意:Steam版に関して】Steam認証開始は2017年11月30日(木)午前10:00を予定しております。
それまではPC版(パッケージ版含む)でのプレイはできませんので、予めご了承ください。 もっともユーザーをだまして売るならpcも含めて、日付またぐ時に
一斉にやれるようにすればいいからな
steamの購入層もといpcの人は、返金されても仕方ないぐらいに思ってそう
パッケ購入組みは、スカスカわかっていて買っている層だろうし 帰蝶だろうけど吉乃もグラはあるから登場はするんだよな 革新や天道の箱庭内政は序盤はすごい面白いけど戦争時や中盤以降は結構面倒くさくなるんだよね、大志は序盤は内政退屈そうだけど中盤以降はちょうど良くなりそう。 桶狭間起こした後に家康やりたいのにデモプレイからの割り込みは出来ないんかね
質問が返ってこないということは >>390
決戦はどう?
決戦さえ面白ければワンチャンある 初期の創造もやれることはあんまりなくて戦闘もなかなか酷かったけどね
無印の段階でアップデート結構してそれなりになってPKで化けたけども >>377
買われると困る層ってどんな層だよw
単発で擁護するより明日から面白さ伝える人柱報告頼むわ >>387
まじかよ
ダウンロード時間考慮したら半日もできないじゃん最悪や
寝ながらインストールして朝からやる予定だったのに >>382
池田のかあちゃんならまだわかるがw
OP見てて思ったけど、騎乗時はいまのモンキースタイルをもとにしてるんだな
どうせなら天神乗りをもとにすればもっとらしくなったろうに >>390
おお、楽しみだわ
前作の戦国伝よりも要求されるクエストは難易度低そうね 初期の創造の会戦はいろいろ酷かった。キャンセル連発できたからね。 switchでもメモリ4GBあるし内容に違いないよな?不安になってきた >>344
一条房基も
肝付兼続はどうだったっけな >>125
島津が日ノ本一の兵って言ったわけじゃない
島津のお手紙で「上方では真田は日本一の兵と賞賛されてるらしいですね」って書いてある
要するに人から聞いた評判をそのまま伝えたという感じ >>384
??????
買わないって決めたんだったらとっととスレ閉じで
糞して寝て綺麗さっぱり作品の事なんか忘れりゃいいぞ。
買わない決断すら周りに同調してもらわないと不安になる中学生じゃあるまいし
これはお前の為を思って言ってるんだぞ?
ゲームの出来以前に買わないゲームのスレなんか覗いたってつまらんだろう。 最初がひどくてもアプデの改善楽しみつつのびのびやるよ創造もそんな感じだったし
個人的に戦国立志伝はアプデしてももの足りんかったが 魔法は調整出来るの?ホンダムと宗茂がゲームバランス崩すの止めて欲しいな >>381
そうだったね
歴史好きでプレゼン力とトーク力があって見栄えもするようなスペシャル広報…
うーん、探せばいるんじゃないかとおもうんだが スカスカ嫌な人は、中古買えばいいし
とりあえずどんなか気になる人は、steamで購入して
ダメなら返金すればいいし
アプデ待ってもええよという人は、俺みたいにわかっていて購入すればいい >>401
流石に新府城包囲で発生したら武田生き残っちゃうからな
明智打擲エピソード入れるんじゃね?本能寺トリガー発生イベントで >>408
お前こそ2ch向いてないからスレ閉じた方がいいと思う
そんなイライラしてたらストレスでハゲるぞ 3万連れてきて手間取って間に合わなかったテヘペロって
言い訳が下手な謀反案件だろ家久ェ… まあPK待ちならこんなスレに居座る必要ないしな
無印買う奴らバカだなーw俺頭良すぎwがやりたいだけだろう 1万もしないもの買うくらいでバカ扱いとかPK待ち勢の頭は花盛りだな >>417
そんなこと言われようがたった5000円程度の差だから全く気にならないわ 緊張してきたな
創造の時みたいなゲーム接続の乱から始まるのかな 教科書から桶狭間も龍馬も消えるとなるとゲーム由来の知識は役に立たなくなるンゴ… 信長が異様に高いのは、もはや昔からわかりきってるところw
海外のトータルウォーシリーズとかシヴィにおされ気味だけど
日本舞台の歴史ゲームここが出さなくなったらもう他ないしな >>421
円盤も入ってないしな
どうせステームのコードが入っとるだけやしいつかっても変わらんよね(´・ω・`) >>427
今はPCはもちろんCS機で買ってもPK後付けできるしいい時代になったわ PKに期待はしてるけど
このPとDじゃパワーアップどころかダウンさせそうで心配だわ >>429
Pよりもまずは買わないアピするような
自らの残念レベルの頭の方を心配した方がいい。 PKまで待ってるアピールはどういう意味があるんだ? switch版は創造PKでてるし動画でもみてどんな感じで動いてるか参考にするのも一手 このスレ今は必死に擁護してる奴多いけど
明日には間違いなくガラッと変わってんだろうなあ〜w >>436
みんな俺を見て! 全力でかまって!
と訴えている さみしいとかいうレベルの話じゃなく
日本人から民族の歴史の記憶を国家レベルで消していく恐ろしい所業だわ
どこの馬のホネの無責任な左翼学者が言い出したのか知らんけど
偉大な先人に唾履く日本人として祖先に顔向けできない恥知らずだよ まああれこれ文句を言うのも一つの楽しみ方よ
PKでガチのクソゲーだったらそらもう凄いよ まぁ、まともな頭したユーザーなら様子見してPK待ちだな >>443
またキモオタが騒ぎ出したか
戦国時代を特別視し過ぎ
明治維新後の近代史が最重要で他は薄くしてもいいわ
増してや戦国時代なんて人気ある時代をわざわざ学校の授業で教える必要がほぼ無い 返金の文字見ると
戦国立志伝の返金祭りは凄かったな
特に返金させまいと変な連中があれまくってたw >>390
帰蝶の顔グラ、創造のに変えれるか教えて 様子見もなにも
steamで2時間お試しあるんだから
それでいいんじゃないの? 三条の方、最早別人レベルだな
男もだけど、女も小松とかギン千代とかの描き分けが出来ていないのが残念 >>450
まともな頭してたらそんな行為もあほらしいよ
PK待ちの優秀な人はw このやたら美形だらけの顔グラなんとかならんのか
創造も酷かったけど今回も劣らず酷いわ 尼の予約販売発送メール来たけど
ゆうパケットってなんだよこれwwwwwwwwwww 美形だらけの無双がうけてオプーナがこけた会社なんだからグラが美形だらけになるのは当然 >>457
ゆうパケットはのんびり配達のポスト投函型 三国13もガッカリだったし今回は信長もか(´・ω・`) >>452
pk待ちの雑魚はpk出てからこいよww
中古を買う家ゴミ雑魚www >>455
この人、ツンデレじゃないぞ、デレ要素は皆無 >>458
>>460
午前中に届いて午後からガッツリやる予定だったのに 様子見組みを煽る荒らしが現れ始めたか
前日らしくなってきたな
明日になったら人柱様達の報告になるから今日が煽り荒らしのラスト なんでこんな荒ぶってるの?何か無印わざわざ買わないと都合の悪い人たち? 荒れてくれないと困るまとめサイトみたいなんもあるし
メジャー作品の発売直前直後はいつもこんな感じだね ゆうパケットは本当になにも言わずにポストに入れて帰るから困る >>463
>>465
近年の資料で政宗毒殺しようとしたとか
嘘松やったらしいぞ 政宗は愛されてたし 政宗もママー好きで手紙やり取りしてたらしい(´・ω・`) ただのスマホゲーレベルなのかアブネーアブネー
三國志13は予約しちまってえらい目にあったからな
予約してなくて本当に良かった! まあ創造は無印もPKもプレイヤーチート技が多かったから大志はなるべく減らして欲しいね。 大勢力だろうが弱小だろうが商業農業は同じ回数しかできないから初手領土拡張よりある程度育てさせてから刈り取るのが理論上はいいってところは評価できる
ただ侵攻速度のせいで青田刈りしないといけないのが残念 PKの値段分上乗せしてもいいから
最初からPK並のボリュームで発売してほしいよね
正直、今作は無印創造よりも酷いと思うし
たぶん明日のスレは大荒れになると思う。 YouTubeにフラゲした奴が動画あげてるけど、「序盤やること少なっ」って何度も言ってて草 様子見してPK待ちってすごい賢明な判断だと思うんだよねいつものことだし
それをわざわざ匿名の便所の落書きスレに書いたら何か困るのだろうか? >>473
母親と一緒に住んでて、実は弟も生きてたとか PS4でTREASURE BOX買ったんだけどゲームのほうがオマケなんか
ほんとスマホゲーやったらPK買わんぞ PC版パッケージが届いたからとりあえずCDキーを有効化しておいた
後は座して待つのみ ラスト信長の野望になるかもしれんけど0時にスチームで買うわ >>478
無印創造は戦争とか酷すぎたよ。戦争もつまらないの? switch版のトレジャーボックス予約済なおかつあらかじめDL済の自分に死角無し
パッケージは売る PC版届いたんだけどこれCDキー直接Steamに入れて有効化してもおkなの?
説明通りディスク入れてからやるべきなのか迷ってる >>481
いや馬鹿だろ
人柱多い方がいいに決まってるだろ
なんで同調を求めようとすんのよ 様子見連呼=買わないアピールをしたがる構ってちゃん
弄ると何故かキレる >>494
オウフッ
じゃあ微妙に人柱待ちで買いますわ >>490
パッケージ版買ったことないから具体的な手順は知らないけど
どこかで必ずSteamに登録することは確かなのでいきなり有効化しても大丈夫 僕は様子見っていうとブチキレられてるようにしか見えませんね 風呂入って身を清めてきたぜw
念入りに洗ってきた。
あとは00時を待つのみっ!!!!!!!!! >>487
合戦に関しては、大志の方が断然いいと思うよ
でも創造に勝てる要素ってそれぐらいじゃないかな。
商圏も農業もあっさりしすぎてて最序盤ぐらいしか面白味感じないような気がする 自分としては毎回発売前にネット上で巻き起こる
偽報と調略が好き 構ってちゃんか、もしくは様子見できる俺カッケーがやりたいナルシスト
別にPK待ちが悪いこととは思わないしそれも賢明な判断かもしれないが、PK待ちのくせにスレに貼り付いて煽りを繰り返してるやつはダサいとしか言いようがない >>490
パッケージ版のディスクはダウンロード時間を省略できる
データ自体をインストールして解禁時間になったら
少しの差分ファイルだけをDLして暗号化解除でプレイできる。
Steamから購入でデータディスクがない場合はファイル丸々ダウンロードするからそれなりに時間がかかる。 まあPK待っても更にPKPKの戦国立志伝が出てくるんですけどね >>503
>>217のオープニングを見てやり残しがないか確認するんだ >>506
発売前に存分に楽しめるからオミットされたのか 様子見っていうやつにきれてるんじゃなくて
いちいち煽ってくるのにきれているんじゃないの? 明日まで様子見かな
フラゲ組はドンドン情報垂れ流してくれよ 5chで様子見っていうと妄信的な信者に怒られるってことは
様子見が正解ってことだな 箱庭が中盤以降めんどくさいのは確かだけど、そもそもその頃は内政頑張る必要ないんだよな。序盤は箱庭、中盤以降は戦争主体でバランス取れていた。
何を勘違いしたのかスマホに合わせたのか、内政簡素にしすぎて序盤がつまらなさすぎる。何度もやろうと思えない。 >>490
まずCDキーでSteamクライアントからゲームの有効化
続いてディスクから指示どうりデータをインスコ
解禁時間にダウンロードせずプレイ 出来があやしいから
イライラするよな
いやマジでおれも >>490
キー有効化で大丈夫だよ ディスクは未開封でいい 名無し曰く、 (ワッチョイ 678e-hcjg)
ID:gn8/CxLr0
名無し曰く、 (ワッチョイ 27c9-+V5r)
ID:OTVk/XPM0
頭の悪い構ってちゃんはまとめてNGへ さすがに1年も様子見してられんなw
尼で8309円なのに >>505
それなら大丈夫。戦争が面白いなら全然やれる。あと外交も交渉とかあって創造より良さそうなんだよね。 >>217
音楽はいいけどCGがダサいのなスクエニにでも外注すれば良かったのに パッケージ版ってプリロードした時と同様にアンロックの手順って必要なのかな?
いつだったかSteamの配信形式が変更されてから待ち時間が異様に長くて
サイズと回線によってはダウンロードしたほうが早かったりするんだよね 先ずはsteamで買って2時間以内でクソと思えば返品で解決 ID晒しまで始めるとかもうどっちが激怒してるのか
明白だよね… これは発売以降も様子見連呼でスレに粘着して荒らすタイプの構ってちゃんかな
NG入れとくのでせいぜい喚いて自己アピールしてくださいな だから選択はPC版オンリーだよ
ツールの存在のおかげである程度自由に編集できる
面白くすることも可能 >>518
内政がつまらなくて序盤がつらく何度もやろうと思えないというのは
立志伝の武将プレイに通じるものがあるね。あの領地開発はもう二度とやりたくない 啄木鳥は敵の背後に現れるのに、釣り野伏は敵のそばに部隊がわくのか・・・
キッツいもんがあるな・・・ コーエーに限った話じゃないけど
毎度毎度毎度毎度ダウンロード版がパッケージ版と同じのなんでなんだ?日本だけじゃんこういうの 本気でPK待ちでまだ買う気ないなら
PK発表されるまでスレ見る必要ないと思うのだが
どんだけ暇なんだ 荒らしに構ってもつけあがるだけなんだし荒らしだと思うなら無視すればいいのに >>524
まともな頭してたらとか明らかに
余計なことまでいってる人もおるからね
そりゃ楽しみにしてる人にきれられても仕方ないよね >>528
信長の髪を結う時の感じとか
飯食う時の感じとかめっちゃ良くね? >>539
そうか、訂正するね
これは様子してPK待ちが正解ですね 上杉さえ史実通り強化されてれば買う
それだけでも買う価値あり 難易度系の設定一切無かったんだが最初は強制チュートリアルなんかなこれ すみません、今、ニコ生の28日にやった実機プレイのみているんですが、
登録武将とか登録大名とかってできないんですか?
おしえてください。 フラゲ勢からバグとかなんも報告ないからそこらへんは大丈夫みたいやね 内政なんて家臣に委任してたらいいんだろ?
一々やるのメンドくさいからいいね >>540
信長のOPって毎回そうだけど蝋人形みたいだから部分的にああやって人間的な表情とか動作されると不気味だわw >>544
昨日の生だとあったから多分そうなんじゃない? 毎度のことだが肥のOPなんかどうでもいい
そっちの予算、開発に回せと PK待ちだから煙たがれてるんじゃなくて、謎の自己アピールを続けてるから煙たがられることにすら気付けない馬鹿さ加減w
逆に、発売日に買うのが当たり前とか連呼する奴がいれば同様に煙たがられてるよ
構ってちゃんは嫌われて当然 >>542
俺は、別に匿名の5chだし何いってもいいと思うけど
楽しみにしてる人が集まってるところにわざわざきてるんだもん
そりゃいらんこといったら怒られるさ 城の改修増築出来るんだろうな?
革新みたいに、城の周りに櫓作って、城は二の丸や石垣作って防御力
あげたり出来るんだろうな? >>108
真田昌幸は信長の野望とか大河とか関係なく大昔から評価高いよ
江戸時代に作られた相撲番付の戦国武将版みたいなのでも上位で書かれてるし
関西では特に天下分け目で徳川を2回も撃退した希望の星 これ周りの小姓とかはどうなったんだろ?
自由に人材登用した結果埋もれたか 戦闘で常に舞台表示で凸を表示してほしい(敵との向きを一目瞭然にする)けど
どうせいちいち一時停止とかしないと見れないんだろうな 明日は人柱組の先行販売だから一般向け販売は一年後かな 内政は分かってはいたけど、すること少なそうだね。PKでは内政改築調略あとは港を革新みたいに拠点にして欲しい。そうなれば海戦が発生すると思う。 >>555
改修増築はないな、築城はできるぞ。
築城したら撤去しろこの野郎と脅されることもあるらしいが・・・ 城の改修って今作耐久値関係なく包囲できちゃうしどうなんだろ >>562
>築城したら撤去しろこの野郎と脅されることもあるらしいが・・・
マジかよ
面白そうじゃないか >>555
折角マニュアルのURL出てるんだから目を通せば良いのに
改修
拠点の耐久を上げます。耐久が上がると籠城戦で有利になります。
改修には数カ月かかることがあります。
ttps://www.gamecity.ne.jp/manual/O3U5IWuB/jp/index.html >>542
まともな頭なら発売日に購入して面白いか確認して
クソゲーならSteamで返品してPK待ちが正解だろww
PKもクソなら返金すればいい >>567
実機プレイみてるなら始めの方のスタート画面見て自分で考えてみ? 来年は維新、再来年の大河は東京オリンピック近代ぽいから、DLC武将は適当なコラボになりそう
官兵衛、真田、直虎は持ち上げられたが ムカつくけど無印はクソゲーとわかってて買うもんだべ
PKが出たら無印のクソゲー具合が話の種になるって感じだな
どっちも同人ゲーレベルの三国志13にならんことを祈るわ 城の補修も1か月でおわるとか、政治能力の使い道ないなw >>562
>改修増築はないな
え?そうなのか・・・。
残念。
城を頑丈にして強敵を迎え撃つの楽しみだったんだが・・・。 創造PKを500時間、戦国立志伝を700時間プレイした自分でも三国志13は40時間しかプレイしてない 森でなぜ鉄砲が強いのかが謎仕様だなw
木が邪魔すぎるだろw 内政は商業関係は欲張っていいかもしれないが農業はあんま調子に乗ってると
バランス悪くて必要収穫以下になるかもしれんなこれ。
外交と戦闘は、俺は結構好きだぞ。 はよ遊びたいわなー、クソゲーでも発売後の情報出し合いながらのワイワイは好きだわ
早く外交とか触ってみたい 敵に出城囲ませて背後から襲い掛かったり出来るんだろうか >>570
武将編集ってのはありました。
創造とかでもそこ登録武将編集とかにありましたよね? もう無印特有のスカスカでもいいわ
ゾンビ兵の出てこない創造みたいなもんなら気軽にプレイできそうだし、何より昨日の生放送の地図ズームに圧倒された
PKでボリューム面改善されそうだしそれへの投資の意味でも明日PC版買うわ
明日一日休みだし朝からここでいろいろ報告するぜ >>580
多分森で待機して森→街道に射撃して
「殺し間にようこそ」とかああいうイメージじゃね?w >>578
創造PK400時間で立志伝599時間やってたワイだけど上がいるもんやな
三国志13PKは181時間だったが
なんだかんだ遊んじゃうんだよな 戦国立志伝700時間ってすげーなおい
今自分の立志伝プレイ時間見たら7時間だったw >>578 590
暇さえあれば創造やってたと思ったけど
創造PK120時間 立志伝65時間だった
なんなんだあんたらw >>589
そういう解釈か、ちょっと強引すぎるなw
森なら足軽が最強でしょw
逆に森いれば鉄砲の攻撃を軽減とかあるべきだよなぁ 改修あったわ・・・・
外交は婚姻同盟以外は手切れするように要求できるんだな。 >>578
創造PK495時間プレイ、立志伝未プレイだったが
君のレスで立志伝買うことにしたわ >>588
昔、大名の息子に出来ない年齢だと無理なときがあったんですが、
13PKとか創造みたいに
血縁で登録武将登録出来るパターンですかね?
登録武将の野望で東北に蝦夷の王国を作ろうと思っているのですが!! >>587
オナシャス!
人柱様の報告が今一番楽しみ
発売直後のワイワイ雰囲気好きだ >>592
割と訓練された肥畜なだけですわw
明日は休み取ったし10時過ぎたら早く遊びたい 糞ゲーだな
蒼天録のほうが面白い
武将プレイ軍団長委任無し謀略なしとか
マジでつまらんわ
城攻めしょぼwwww なんだろう・・・創造無印よりやることはかなり多いと思うが、
明らかにPKのために抜いてる要素もあるな、攻城戦とか最初から実装可能だっただろうに 北朝鮮工作員の浸透も問題ないだが、
コーエー工作員のスレ浸透も問題。
批判言う人物にはIP変えて複数人で罵倒嘲笑。
突然の普通に面白い発言。
スレの流れを複数人演じ分けて誘導
不都合な発言があれば期待を煽るステマ発言を連発して埋没させる。 周りの勢力に助力で城貸し出しは出来るけど、侵略方の行軍に自勢力が兵をぶつけることは宣戦しないと無理かな?
そうだとしたら嫌やなノーペナで弱小を守ってやりたいのに
俺の予定領土に手を出すなと 明日、バイトの帰りにゲオで買う予定です。
ゲオ特典シリアルほしい人いたらこのスレに書き込みして
誰かにあげようかと考えているのですが、
需要とかってあるのでしょうか?
それとも自分で一応使うか考えています。 >>604
PKでクソ→普通 はあってもクソ→神 になったコーエーゲームはないし
なんだかんだで本体ですべては決まる >>610
自分もトレジャーとあらかじめDL買っちゃったからシナリオがそれぞれふたつ貰えるんだよね
どないしよ このゲームって解像度固定?
それとも4Kモニタでプレイすると視界が広がる? コーエー「えーと無印でここまで作ってPKで残り実装しようか」
お前ら「これは面白い」 >>610
折角買ったんなら自分で使った方がええよ
後で惜しくなったら後悔するし 某板で普通に面白いは皮肉を込めてクソゲーって習ったことあるわ メルカリとかオクでDLCコードとかいっぱい売ってるで >>607
普通に面白いとかいってる奴は、明らかに怪しいけど
大々的に工作員雇ってるとかは、すごいありえない
騙して売るなら生放送あんなスカスカなの見せないし >>619
創造の時の平原綾香のコードとかも売れてたよ でもシナリオはDLCであとから購入できるしなー
売れるのは大志繚乱かな この後に龍が如くやるからそれまでに1回はクリアしたいな >>612
蒼天録のほうが城攻めがリアルってどうなのwwマジでww >>614
三国志11とか
あれは神までいかんかもしれんが確実にクソから良以上に化けた メルカリで決済終わったらそこでシリアル番号教えればいいんですかね?
PS3本体とかPS4ソフトとかはメルカリで売ったことあるんですが、
未使用シリアルとかは売ったことも買ったこともないんですが、
どうなんですかね? >>563
デモにはそれらの武将や画像データが一切入ってなかったね
三國志13も古武将はDLCとして切り離したようだし、そういう路線なのかもしれない 今回はスマホネイティヴ対応だからPKで良くなる見込みは薄そうだよな >>617
PC版であれば、4Kになればそのぶんマップ表示領域が大きくなってわかりやすい 昨日謙信が即効弱小潰しにいってたけどこれ志機能してるの? 普通につまらん
商圏とか言い出してる時点で怪しいと思ってたわww
商圏に進出ってなんだよ
昔も自国で税かけて収入にしてたんだろ
イミフ設定ですわ Q.信長の野望最新作、大志はどうですか?
A.普通に面白い >>632
三國志11無印はシャレにならんクソだったからな、PKでよくあそこまで持ち直したと思ったわ
三國志12は11無印を超えるくそだったが、PKでどうにかなるとはとても思えなかった。
案の定、三国志12PKはクソだった・・・・三國志は13無印でもよくできてると感じるほどだからな
その点で言えば今回の大志は創造無印より面白いし、伸びしろあるからいいんじゃね? 調略ないのかー
真田昌幸の野望できないじゃにゃいですか?
草刈り「皆の衆、えらい事になった」 火曜日のニコ動画とマニュアルを読んだ限りでは、今回のゲーム方針や内容は自分的には非常に面白いと思う。問題は、ゲームの仕上がり具合。バグまみれ、異常なゲームバランスなら買わないで創造PKでもしようかな。 「普通に面白い」ってただの地雷だよな
PCパッケージ組なんだが希望が持てるレビューよろ 普通に多分2時間で返品かな
昨日の動画見ても創造pkより退化してる感じだし
とりあえずやってみるけど 全部荒らしに燃えてる同一人物がレスしてるから気にしなくてええぞ 森友加計の捏造報道より、カプコンの工作員によるフェイクニュース流布の方が問題。
証拠も無いのにコーエーがステマ工作活動しているなどというでっち上げている。
一条兼定並みの知力の人間は偽報にかかってしまう。まともな知力があればかからない。 >>629
俺も年末買うゲームは信長+龍が如くだけど
龍が如くは龍が如くでなんか手抜きっぽいじゃんw 普通に面白いを知らないとか立志伝買ってない奴か?
そんな賢明な奴がなぜこのスレにいるんだ… もう地域毎にマップ絞って支城作りまくってイベント用意してくれれば満足
地域統一したら終わり 改行し忘れて、見苦しい書き込みしてしまいました。
お許しあれ。
それはそうと、なぜsteamは明日の0時でなくて10時
からなんだろう。 暇だったから天下創生と革新をプレイしまくっていた。
天道のPS4版ってないんだね。
ダウンロード販売はしているんだっけか?
PC版の天道無印がハードオフのジャンクで800円で売ったの購入したんで
今度PK買おうか検討している。 本当に戦国愛があるなら国人領主プレイできるようになってるんだよなーコーエー >639
なるほど。烈風伝みたいで良いな。
買うならPC版一択か。 嵐世記のpkが入手こんなんで手にはいらないんだね知らなかった。
嵐世記 pkのWindows95版じゃWindows XPで動かないよね?
動くのかなぁ? そりゃ今はもうコーエー社員自体はステマ活動してないだろ
株式会社ホットリンクとか下請けがやってるだけで お前ら普通に面白いと煽って地雷踏ませる気だろ。
俺は明日の評価が出るまで待ってPKまで待つか決めるわ。 steamなにこれ
5000の上1万5000しか無いじゃん不便だな
5000WM二回買うの面倒くせえ 面白い面白くないじゃないんだ、新しいフィールドが出来たらやってみるそれがゲームキチガイじゃ。 >>657
戦国立志伝は「普通に面白い」ゲームではあるかもしれない
・創造PKまで買ってたユーザーにとってはフルプライスはほぼ詐欺
・太閤立志伝ユーザーを騙したようなもん
ってことで憎悪買ってるけどw PS4版起動したらアップデートが1.02まで来てたから、それでバグ報告が無いのかな 明日の評価なんてますますスレが荒れて真偽定かならなくなるに決まってるやん >>644
13無印が良かった・・・?
ちょっと評価違うな
個人プレイ売りにした割に君主プレイ以外かなりヤバかった
浪人が特に酷くてする事ないってレベルじゃなかった
舌戦一騎が激重だったりバグだらけだったし
大志が伸び代ありそうなのは同意 龍が如くPCで出してくんねーかなぁ・・・
維新やりてぇよ >>672
こんなこと言うのもなんだが、PKのために手抜きしてるからな。 >>675
明日なんてノブヤボ革新でいえばコーエー軍籠城開始で全部隊の闘志満タンで
あちらこちらで計略発動でバシューッバシューッってやってるような状態なんだろうなw >>673
知らなかった売ってるんですね。
これはこれを買えばプレイできるんですか?
それとも無印版にアップデートする感じですかね? 戦国立志伝がいいところは、トレジャーBOX限定の大坂の陣後のシナリオと政宗の味方撃ちのムービーぐらいだ ワイ、まずどの大名か選ぶところからスタート
ちょwこれストリートファイター並に少ないじゃんwってなった
画面もストリートファイター仕様に・・ >>675
steamレビューはプレイ時間表示されるから参考になるぞ
やり込んだ上で評価してるの時間で分かるからな PKあとで作るからここの開発はまだしなくていいよって感じだろうなマジで
もう舐められすぎですわ >>596
今回のセールで立志伝買った者だけど内政が面倒なだけで別に悪くないぞ
大志が地雷っぽかったのでこっちで時間潰ししてるw 太閤立志伝云々はああいうものではないとずっと明確に否定してたんだから
騙されたっていうのがどうかと思うけども >>672
>>680
まあそらユーザーの要望を導入して改善するんだから面白くなって当然なんだけど、それがタイトルが変わって次のシリーズになると毎回リセットされるのがほんと不思議
同じような歴史ゲームなんだからノウハウ引き継ぎとかもしてるだろうに
無印は十分面白い、PKが更に面白いってなら気持ち良く金払えるのに 当時まだ嵐世記やったことなくて
PS2の中古かXboxの中古買ってやると決めて
中古Xbox購入してプレイしましたナツカシス とりあえず毎回登録武将を作ることから始めるから今のうちに名前決めたり能力値考えてよう コーエー「versionアップで追加するのはバグ対応だけで機能追加はPK乗せな」
こんなタイトルにいつまで執着してんのお前ら フラゲ組に聞きたいんだけど、木村吉清って武将は出てる? >>こんなタイトルにいつまで執着してんのお前ら
笑った >>690
俺もリセットしない方がいいと思う。
特にこの創造からの流れを続けていけばいいと思うが、なぜかリセットするんだよなぁ・・・
トータルウォーとかずーっと同じ路線で変化させてるのにな >>688
まじかぁ・・・ セール昨日までで買えんかったわ・・・」
ホリセ待つわ シミュは最低100時間やらなければ評価できないしな
それ以下はただの初級者の戯言
100時間以下で酷評していいのは立志伝だけだ >>690
>>698
セーブデータの引き継ぎぐらいですかね?
なんか特典付く的な。 >>700
そうなんですかどうも大志飽きたら購入してみます。 ノブヤボの場合定期的に出してるから同じエンジンというかゲームデザインだと
同じ路線繰り返してるうちにユーザー側に飽きられる危惧があるんだろうな
同じユーザー相手にしてるからアプローチ変えて定期的にリセットしてるんじゃね クリアしたらシナリオ増えるんだろうな
確か創造もそうだった リセットするからボリューム減る、前回できたことができない
創造PKやった人が大志やればそりゃ不満でるよね >>641
神保は長尾にとって祖父の仇だからまあ多少はね?
ってところまで光栄が設定してるとは思えんがまあそういうことで >>705
電子マニュアル読んだだけだよ
読み間違えてなければ… つべliveのそういうのってどうやって普通検索するん トロフィー見る限りシナリオアンロックはなさそうだけどな
群雄くらいはさすがにあるんかね マジレスして悪いが
商圏進出ってまじでなんだ??
有名商人を自国へ勧誘して税収あげるとかならわかる
あと税率を変更できるとか農民を大事にするため公共物に投資するとか
農具を配るとかそんなコマンドがあればわかるが
商圏ってなんだよwww >>719
御用商人がどうのってマニュアルに書いてあった気がする >>719
そういう枝葉の部分は(ゲーム的に面白いなら)どうでもいいや フライング配信するとKOEIの特殊部隊通称
ドラッケン部隊が制圧を目指しに来るらしいじゃんか? >>719
例えば御用商人が
半手で商売やってたようなのを抽象化した概念なんじゃね ソフトが届くまでマニュアルだけでも読めるようにならないかなー・・・ω・`)チラッ
そんなPSでも前日にはそんなサービスあってもいいのに まあ革新天道路線から抜け出しただけでもいいことだろう
スマホ向けに内容が浅くなってるというが、もはや歴史シミュと言えるかどうかすら怪しいあの二作よりはまだまし >>717
スマホのつべなら
信長の野望 で検索
特徴をライブにしたら出てきた >>728
それ昨日やってた人だな
今浅井家でLIVEやってる人がいる >>721
御用商人を増やすってのは
領主サイド側からすればワシの領土では特権的な地位をあげるから
その見返りにって話だと思うけどね
いわゆる特権商人ってやつね スレが伸びてないと困る
ネガティブはダメ
アンチに質問される隙を見せたくない
↓
普通に面白い >>724
自国の御用商人が他国で儲けても自国の領主サイドになんのメリットもないと思うの >>728
関係ないけど昔の2chならこのタイミングでブラクラとかのURLはられてたんだろうなw >>727
>>729
涙で見えないw ありがとう
コーエーいいわ ps4持ってる人はlive from PlayStation からも見れる STEAM、0時にダウンロードだけとかさせてくれればいいのに。
寝てる間にダウンロードしとけ的な >>719
天下創世以来(?)税率設定できなくなったけど、
敢えて収入を絞る、という選択肢は欲しいところ。
その代わりに人口ボーナスにプラスがつくとか。
そういう名君プレイがしたいな。 明らかに戦国女子・腐女子を意識したキャラクター
だけど誰もプレイしてくれないというこのタイトルの悲しさよ・・ 俺の糞回線、普通にインストールに5.6時間かかるからなぁ
月末に休みまでとったのにまじで明日の夜開始とかになりそう わかる人いるかわからんけど、今回の戦闘って
10年前ぐらいにでた銀英伝のゲームみたいな感じなんかな >>743
戦国バサラの売り方はうまいと思ったわ
おまえら(戦国女子・腐女子)なんか戦国のガワさえついてればなんでもいいんだろ?ほらよパーリータイム!的なあの感じw 尼発送コネ━━━━━('A`)━━━━━━!!!! やっぱ速攻で落城して滅亡していくな
1567年シナリオはデモ版と変わらんスピードで淘汰が進む >>747
探したけどみつけられなかったわー
チミすごいね >>745
俺は戦闘画面見て、昔の銀英伝を思い出して、大志を買うことを決めた。 >>749
そりゃ小勢力は餌でしかないのは実機プレイが流れたときから観念してたわな 昨日の生放送の最後らへんでデモ版と製品版は進行速度違うって言ってたけど
だいたい同じやんね 登録武将で補って天下を目指すのが漢というものだ。
つーか弱小勢力でもやり方次第でうんたらかんたらじゃないの? 侵攻スピードだけはアプデで早期になんとかしてほしいな
難易度下げるとかじゃなくてさ どの大名ではじめるのか今頃になって悩み始めた
足利義輝が昨日の実況で良さそうに感じた
信長や武田はマンネリだし島津と毛利は理由によりできない >>749
あんなスピードじゃ戦国伝の回収できない大名多いんじゃね? >>746
割り切っていればいいと思うよ俺は
だけど信長の野望はコア歴史オタを捨てきれず
中途半端なゲームになってしまっているからな
俺はずっと国人領主プレイをできるようにはよしろと言ってる
戦国大名が家臣を好き勝手に指示できるなんてナンセンスなんだよ ラグがあるのかな?
いま決戦のちへっていったkど? >>755
プレイヤーの開戦がある程度のトリガーになるみたいよ どうせ今回も創造から学ばずアップデートで「・敵国の拡大速度を低下させました」とかあるんだろうな
新作でゲームデザイン変えるのはいいけど、なんで完全リセットするんだ?w 難易度上がったら侵攻速くなるのは仕方がないだろう
弱小は従属、同盟で何とかするしかない >>655
突然ビックリしたわ
虎ノ門ニュースでも始まったかと思ったわw 様子見のつもりが見てるとやりたくなるなw
浅井動画20人くらい増えたのはURL張ったのね >>761
大名プレイしかできないからなー
誰でも大名って時点で有名人みたいなもんだ
悩むのはわかる >>763
でも今回だったら、創造みたいな諸勢力だして
合戦時に豪族連中に「出兵せい」みたいな外交する・・みたいなの熱いな―とか思ったけど
今回諸勢力消えてるくさいねwなぜじゃあ 購入するかどうかは1週間後くらいに判断だわ
お前らの報告楽しみにしてる 全軍突撃選んでるんだから部隊操作できないだろ
あほか なんかやることを少なくしすぎてる感がある pk 立志伝用にとっといてるのだろうか はあ 敵AIがどんが具合か人柱待ちーーーーーーーーーーーーーーーー >>763
俺も賛成だけどそれをうまいこと再現するにはかなりの労力がいるだろうなぁ お市声はババアだし、絵は教科書の正岡子規みたいに真横向いてるしやり直し! 今作やることシンプルで少なくなって飽きるの早いと思うーーーーーーーーーーーー 今、実況してる人たちは何でプレイしてるの?
スイッチ? スイッチ版かPC版迷ってたけどスイッチ版にしそう
弄るのはPKからでいいかなぁ
他に迷ってる人おる? >>761
佐幕派かなにか?(幕末並感
幕末プレイあったら慶喜大名にして第二次長州征伐圧勝してえなあ(願望 市の素の攻撃力81 ってあほか
コーエーの姫武将過大評価は性癖なのか 例えば拠点を大量に増やす代わりに、合戦のデメリットをもっとずっと大きくして調略に重要性を持たせる
小競り合いはいくらでもあったろうが、大名どうしがお互い戦うなんてそうそうないはず
ただ拠点をいちいち選択して密談する武将を選ぶのは面倒だから、配下の武家に「こことこことここは調略しとけ」ってまとめて指示できるといい
せっかく今作で戦意という概念が追加されたんだからこれをもっと活用してほしい >>775
そういうのいいよな
蜂須賀小六みたいな土豪をどうやってみつけるのか
そういう細かいことできるようにしてほしいよね
国人領主に加えて土豪要素もあれば最高ですわ ライブプレイを少し見たが、兵0になったのに武将は討ち死にせず捕まりもしない。
立志伝の城攻めのアホさ加減そのまま
ダメだこりゃ・・・ Switch版DL予約した。あと二時間半
で遊べるわ。オナニーして風呂入って、
全裸待機や。 >>789
編集最初からあればなあ・・・
若狭武田難易度高そうだわ
里見よりキツそう
那須なんかも無理ゲー臭漂ってる >>782
創造PKを拡張すればいいんじゃないかと思うけどね
地図をもっと詳細にしていく作業は一からまたゲームを作る作業に比べれば
そこまで大変じゃないと思うけどね これ決戦とか大層に名前付けてるけど立志伝と同じじゃないか これ今回も初手で攻めこんで他国吸収が簡単にできそうに見える 浅井ライブ
地図で織田の六角攻め見ながらどこ攻めるとか考えてるの見てるとやりたくなる
創造PKやって寝よう 立志伝のがまだ面白そうというか
やれることが多そうだな 拠点を落とした時とか、向こうから寝返りを申し出てくるのもいい
とはいえ猿や爆弾正が末森織田や筒井に寝返るというのもおかしな話だし、国人とその他の差をつけなきゃいけない
うまくやれれば斎藤が遠山の所領を奪ってそこに逃げ込むとかもなくなりそうなものだが、その作業が果たして簡単に行くかどうか >>792
拠点なんて増やさずとも郡を取り合えばいいと思うわ
商圏も城も郡の上に乗っかってるんだし >>769
下手くそなのでそれでゲームオーバーになるのもいいかも
>>774
有名どころの大名でプレイをしてイベントの関係から史実をトレースすることが最近の作品では多いですからね
商圏や鉄砲の入手のしやすさで利点がありそうな近畿の足利が魅力的に映った
同盟が大事だということで、役職を与えたりとか楽しそう
北畠や六角を盾にしたり、織田今川武田上杉のどれかを武家の棟梁の立場で抱き込んで猛攻を防ぐのもなんとなく楽しそうだ
その間に毛利と島津を滅ぼしたい 初見は若狭武田か一色でやるわ
インフレ査定から取り残されて顔グラもそのままなんかな… ところでイベントについて聞きたいんだけど
創造PKから追加or削除されたイベントって主なところだとどんなもん? どうせアップデートで創造の時と同じく「・進軍経路を選択可能にしました。迂回地をシフトボタンでクリックすれば可能です」みたいなのが入るんだろうな
脳みそファミコン並かよ アップデートという道具があるから今はいい時代やで(棒 これ多分弱小大名は創造PK、立志伝どころの難易度じゃないぞ
無理ゲー臭半端ねー >>818
武者震いさんいつ実装されんだろ・・・
福島正則の声を蟹江恵三ヴォイスにするMOD欲しいな。 他国を攻めようと領土に入ろうとしますよね
攻められる側は国境付近で対峙しますよね
お互い攻めあぐねてにらみ合いますよね
小競り合いは起きていくつかの村を分捕りますよね
それで今年は撤退ですね
ってことがなぜ出来ない!?
全然リアルじゃないんだよね
信長の野望ユーザーは別に天下統一したいわけじゃないっていつ気づくんだろうな >>816
それは最初からできると思うよ
マニュアルにも操作のってるし 動画見てるけど評定かなり複雑というか悩ましくないかこれ?
これだけで内政十分な気がするわ
何で候補が6人しかいないんだ勿体無え >>810
確かにそうか
合戦は信長の野望の醍醐味だからあれだけど、できれば蒼天録みたいに基本は外交と調略で解決させるゲームがあってほしい
直接対決は最終手段みたいな感じで Steam版はロック解除まで約12時間か
Switch解禁はやくてええのう >>821
分かる人いたか( ̄^ ̄゜)
武者震いさんいなかったっけ? 侵攻速度速すぎw
しっかし、内政スカスカだ
序盤過ぎたらダレそう >>827
スルーされてこそ武者奮いさん
やっぱ戦国オタ多いスレだな >>821
ps2の決戦の福島正則はもろ蟹江ボイスだったなぁ 秀吉は織田にいても基本忠誠は赤だけどこれはどうにかならないものか
実際は桶狭間頃の秀吉なんて誰も欲しがらないだろうが、ゲームだと能力高いからみんな欲しがる
所詮ゲームだからしょうがない面もあるけど
爆弾正や本多正信みたいなのがあっさり寝返るのも違和感ある 信長誕生のシナリオはPK追加かなぁ・・・
尼子経久とか北条氏綱の固有志もPKだろうなぁ・・・ 創造PKに商圏入れて、合戦を大志にすればよかったのに
近年で一番売れない信長になりそう >>836
現状出奔するだけだしセーフ……セーフ…… クセが強すぎる平原綾香から地声の可愛いMisiaになってよかったが
ゲーム性はクセが弱すぎそうだな とりあえず明日は新武将だけ作ってアプデ来るまで放置しとくか >>836
ニンジャに情報入手させても、身分の低い武将の能力値は取得しない(情報の価値がないと判断)、CPU側は取得してない情報は無視するから秀吉を調略等しない、とかなら
ゲーム的に表現できそうだけどライトユーザーに「なんで全員の武将の情報入手できないんだ!クソゲー」とかいわれそうw これ姫武将ってオフにできんの?
お市とか戦場に出てくるのはちょっとな・・・ 信長の野望というなら朝鮮半島と中華も入れてほしいんだよね
いや世界マップがほしいね
流石にこれは無理だと思うが >>734
上納する御用金には他国で儲けた金もあるんだから領主側にもメリットはあるんじゃない
ないと半手なんて認めないし スイッチのあらかじめDLって早すぎだよな…
データ揃ってるって事は実質あのタイミングでプレイ出来てたって事だろ?
ps4の事前予約みたいに2日前くらいでごまかせよ… 足利尊氏固有志幕府君臨シナリオ頼むオナシャス
義輝を凌駕する能力値で 敵より早く戦場に到着すると、陣を設置できます。
これがよくわからないんだよな
行軍の目的地を敵の領地でも自分の領地に一番近いところにして、そこにいち早く到着してそこでずっと待っていたら防戦側の敵が近づいてきて決戦というパターンはあるの?
それなら攻撃側なのに陣を設置できるのかね
行軍の動画をよく見てなかった うおおお部隊を囮にして本陣急襲したけど逆に奇襲されて戦法で混乱させられ負けるかと思ったら総大将が退いて勝てたのか 戦術性が増して戦闘はやっぱ面白そうだ 姫武将なんぞ当然オフに決まってる
デフォルトでオンになってるのが頭おかしいしそのままオンで始める配信者も気がくるってる >>824
大国と小国の差がつきにくくするためだろ
大国は金や米といった物資で圧倒的に上回っているのに、その上評定でたくさんの部下の中から最高の意見を
選び取って永続スキルを取得するスピードまで差をつけられたら、小国はもう追いつきようが無い
今回は少数が多数に勝ち目を持つデザインを目指してるわけだしな 戦闘時、部隊アップのアングルだと部隊の動きがコマ送りみたいでショボいな・・・(´・ω・`) >>829
内政を強力にすると今度は中盤からの物資余りがバランス崩壊を招くんだよね
内政自体、中盤からは好んでやる要素じゃないって人が多いだろうし 中小地方領主プレイに関しては
信長の野望のタイトルで期待するのは無理だろうなぁ
何ならコーエーに期待するのも無理なのかも
どこがベンチャーが開発したエンジンなり開発チームを
コーエーが買収するみたいなことがないと無理な気がする >>846
明や朝鮮、女真、タタール、アユタヤ、南蛮の勢力でもプレイしたい(チンギス並感 「この策でー、勝てるはずだぜー!」バシューッ
「この策でー、勝てるはずだぜー!」バシューッ
誰に口きいてんだ 打ち首だろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>858
真田でも外交でうまく立ち回らんとひどい目にあいそうだな そもそも戦国時代に限らず
日本の伝統芸は奇襲
夜半に奇襲もできず何が戦国シミュレーションよ
片腹痛いわ 最速で仙石秀久を処分できるシナリオ教えて
ちな長宗我部 そもそも戦国時代に限らず
日本の伝統芸は奇襲
奇襲こそ最も美しい勝ち方
夜半に奇襲もできず何が戦国シミュレーションよ
片腹痛いわ 立志伝の内政も中盤すぎたら戦闘やってると
なにもしないで終了とかあるしな
煩雑すぎたが今回は簡素すぎだみたいな感じになるのかねー パワフルゲームチャンネルとかいうのはコーエーから金もらってるのか? >>857
このスカスカ内政でも後半ダダ余りだろうな
群雄割拠状態から膠着しないでバンバン淘汰されるから内政が荒れない >>836
引き抜きがないから忠誠は基本的に放置で良いのかな
経験値の上がりやすさみたいなのが創造ではあったけど 商圏独占しまくって外交は一切やらず
ひたすら武器集めて挑発する北朝鮮プレイがしたい SLGは凝っていれば凝っているほどいい
立志伝で単細胞な奴が馬鹿の一つ覚えで面倒面倒連呼したせいで大志はシンプルに振り切った
批判することばかり考えてないでクレーマーは己の軽率な針小棒大な罵声を反省するべき 長曾我部の志は内政軍事ともにメリットあっていいぞ。
どっかの薩人ましーんは内政デメリットあったうえでの軍事強化すごいから
完全に戦闘狂になってるし 前の書き込みにもあったけど、城じゃなくて郡単位で切り取れたらすげー面白くなりそう
その郡にいっても敵がでてこない→その郡ゲット→次の郡→敵こない→ゲット→次の郡→でてきた! みたいな
わかりますPKですね 兵糧減らなすぎ、落城早すぎ
やっぱり伸び代はあるがこの辺バランス調整出来ないと大味すぎ
サクサク統一したい人には好評かもしれんが >>872
これはタイトルの色を毎回返るコーエーサイドが悪いと思うけど
毎回システム返るんだからその副作用と割り切るしかないでしょ >>874
それ良いけど結局同じことを敵側からもやられるだけだよね
立志伝の陣所を増やしていくイメージだったら良いのかなぁ
恒久的に支配掌握するには城を建設しないとならないとかにして >>877
その辺はアプデで調整じゃね?
創造から学んでないとは思うが 謀反とか引き抜きとかある方が緊張感があっていいよね
高難易度からで良いのでガンガン大名に不満持って欲しい もうアホ通り越してたまげる侵攻速度だな
笑うしかねーわ 浅井家プレイ放送でで信長に助力したら
信長「おお、助力いただけますか!」とか表示されたなw
義弟なんだからそこはセリフいじれよとか思った そういや処断もなかったし・・・改修はただ耐久上がるだけだし・・・・
朝廷は向こうから来るだけっぽいし・・・
マジ買うか迷うわ・・・・ 立志伝の面倒さはシステムそれ自体に起因する面倒さもあるけど
それ以上に操作法の洗練されてなさに起因する部分が大きかったと思う そういえば修復も必ず1ヶ月で完了するみたいな書きぶりだったね
基本的には強攻で良いんだろうね しっかしノブヤボって動画で見てても面白いのか面白くないのかわからんな スマホで信長の野望やるアホ向けに作ったと思えば納得の出来
普通に面白い 立志伝の内政が凝ってるって笑うわ
信長シリーズ最低の内政だろ >>888
まあ実際にいじってみないとわからんのがこのシリーズの特徴だわな。
創造も楽しかったが進行速度が速すぎるのがちょっと不満だった >>874
郡をうまく治めてると占領速度遅くなったり
調略しかけてると早くなったり
っていう妄想してる 勢力の伸びの格差が激しすぎたり天下統一までのスピードが速すぎるのは
お前らがマンセーしてる人口制度のせいだよね >>891
創造より早いぞ、多分
三国志13レベルで展開が早い >>893
全く違う
・城の士気減少を現状の3倍緩やかに
・包囲成立条件に「包囲兵数>耐久値」の条件を復活させる
・農繁期に農兵でた他国に進出できなくさせる
これだけでほとんど改善できる >>880
城とあと細かな砦を建てられて、本体が来るまでの自動迎撃とかできればよさそう
それじゃなきゃ当地の国衆が抵抗してくれるとか >>898
要望とかってどこから出せるの?
みんなが要望したらアプデで改善されるとかないかな? 創造PK超えるものを作ったら小山Pの株も上がったんだろうけど
あのうだつの上がらなさそうな顔がもろ反映されたゲームとなると、
救いようがない スマホメインだから、さくさくしたゲーム性求められたんだろう
内政も、タップとフリック操作じゃあ細かい内政なんてできないもんね >>900
スチームのレビューでも書けば目につきやすそうだけど、反映されるかは別w これ評定出るキャラはどう決まってるんだろ
選べたり長年使えてる人を優先してくれればいいんだけど 三国志13PKぜんぜん面白くなかった
あれって無印が糞だったから? >>901
顔の話すんなよw
まあ会社で面倒な敗戦処理任されそうなタイプの顔だけど >>849
ユーザー層の差を考えてるんじゃね
とんでもなく遅い回線の人とかいそうだし まじでps4版はマップ拡大あんまりできんのね
城ちっちゃい
スクロール設定が反転できないのも地味にやりにくい >>874>>899
郡に武将を配置してその土地を与える形にすればいい
武将が紐づいてる郡は簡易的な拠点と同様の扱いにして
侵略受けたら集結して後詰に向かって護ってやる
見捨てれば鞍替えされるし評判落ちて連鎖的に国境の家臣がどんどん鞍替えしやすく >>888
やったことないやつだと何してるのかわからないからな
プレイ済みの奴だとダラダラプレイ動画でも意外と面白く見られる 今やり始めたが無印創造以上PK以下って感じ
俺はこれでもまだ遊べる方だと思うが満足するかはアプデとPK次第 >>901
Pなんか実際は何もしない飾りで
実際はディレクターがゲーム考えてそうだけどね >>910
大画面TVでやりたいからPS4版にするのにそれじゃあ意味ねえな 拡大とかする?
周囲が把握できなきゃ意味ないし
創造では結局切り替わらない上限の引き視点でしかやらなくなった >>914
まあそんな感じみたいだね。ただ土台は創造より大志の方が良さそうだから、アプデやPKで名作になってくれたら問題ない。 村レベルまで見れるマップを一度頑張って作って
それをのちのちを活用するってやればいいのに
これで国人領主でリアル毛利元就再現できるのにね
大名スタートの毛利家とかマジで誰得なわけ 評定は論議スキルで「良効果の意見が出る確率アップ」ってのがあるな
直接武将を選ぶわけじゃないが、有能な武将の効果が良いなら間接的に選ぶことにはなりそう 歴史や地理に興味が無く大河も見ない小説も読まない戦国時代に思い入れが無いなら
拡大画面に心が湧き立ったりする感覚はわからないだろうから価値観の違いは決して分かり合えない >>910
マジで?あんだけ公式でマップマップ言ってたのにw
携帯機切ったんだから据置はやってほしかった あと一時間半か…
明日仕事あるから
ギリギリ1時間しか出来ないな… とりあえず始めた。PS4 はボタン配置がかなり独特で使いにくいね? >>924
こんなところにいないで
今のうちに寝ておけばいいのに スマホ向けあっさり薄味確定みたいやから
アマ予約取り消した。
たぶん、毎回、信長発売日に買ったけど、初めて。
すまんが、人柱報告待ってます。 二年で淘汰される勢力見てると創造の比じゃねーな
連合も外交機能する前に弱小は各個食われて滅亡
弱小のプレイ報告、動画に期待だわ 信長の野望はいろいろリアリティがないが
やっぱそれでも戦国時代であっても権威は存在して
名門家と新興大名みたいなのがぶつかりあって
その狭間でいろんな人が右往左往してみたいなドラマがあるのに
それが全く描けてないんだよね 弱小勢力がしぶとく生き残る
信長の野望って近年あったっけ? 強勢力はより強大に
中堅、弱小はより弱く
なんか「どうせ勝ち残る勢力とか決まってるし」みたいな調整だな 好戦度や籠城士気減少速度の調整は最初から入れてもよかったと思う >>932
せっかくだからsteamで2時間だけやってみれば?
それでよかったら改めてアマで買えばいいじゃない
これだけ底浅い信長なら2時間あればゲーム判断するのに十分だと思う >>556
それは武田と同じで徳川を苦しめたというだけで評価が上がってるだけ
まともな同時代資料で昌幸を天下の名将だのと書いてあるものがあれば教えてくれ
昌幸を最強クラスに上げるなら北条の大軍を3度も追い返した矢沢頼康もオール80後半にするべきだし
北条を苦しめた里見、島津を苦しめた伊東等ももっと評価してやれよと いまps4起動してみたけど
ダウンロード済みの
信長の野望大志がいつの間にかver1.02に… 弱小が生き残るっていうと烈風伝かな
強い勢力もそんなに積極的に動かなかった記憶がある 拡大しても城下町というより集落が映るだけでショボってなったけど。 革新も初手戦争とか初手調略という卑怯な手を使えば
弱小が生き残れるな 弱小生き残りプレイが確立されたら評価変わりそうだがな 志もプレイヤー自身が考慮、影響するだけでCPU同士で本当に機能してんのかこれ
強者が弱者を手当たり次第食ってるだけで志どうこう以前のレベルにしか見えないぞ >>939
ちょっとやっちゃうと今までの思い出補正で情が湧いちゃいそう。
5時間くらいやったところで急激に冷めてきたりしたら悲惨だわ。
心苦しいが、報告待ち。 >>942
烈風伝と蒼天くらいかな?
弱小でもまったり残っているのと言えば
革新は上杉、武田、島津無双
天道も同じく
創造もまぁやや同じ
大志も近年のと同じ傾向かね 失敗しちゃうかもしれないのですまないが>>965スレ立て頼む まあ城の落ち方はどう頑張っても弁護できないし大いにやり玉に挙げて
年内パッチに籠城側テコ入れをねじ込ませる勢いで頑張ってほしい
とにかく籠城士気ゲージの減りが早すぎる
そして包囲兵数の条件は絶対必要だ ただプレイヤーばかりが拡大して敵は拡大しないと楽勝すぎて後半つまらなくなるんだよなぁ。まあバランスが難しいんだろうな。 じゃあ、ここの板で建てた事無いけども
自分がスレ築城してみるわ ゲームとして成立させるために基本どの勢力でも武力統一できるようになってる
↓
戦のデメリットが現実よりはるかに少ない
↓
現実と違って大勢力が近場の弱小勢力滅ぼさない理由がない
↓
特定の大勢力ばかりになる
現実寄りに弱小勢力も生き残れるようなシステムにすると
間違いなくフラストレーション溜まる仕様になる
ゲームなんだからもっと気軽に攻めさせろや!!って 生放送では弱小勢力潰してただけだから自分でやらんと分からね >>957
ある程度COM勢力の伸張をさせつつも小大名の滅亡ラッシュを防ぐためには
1城しか無くて詰んでる大名がもっと猶予を持てるように城数を増やせばいい >>959
まあ日本の戦国時代自体が奇跡みたいなもんだからね
武田は上杉謙信さえいなければもっと勢力のばせていただろうし
上杉謙信ももっと野心があれば大勢力になれただろうし
戦国時代ってのは微妙な均衡の上でなりたっていて
いつでも大勢力になりうる勢力がそこらかしらにいたんだよ
それをゲームとして再現するのは難しいかもね 明日に発売日アプデが来るといいね
調整入った感じの。 謙信は野心ありまくりだったけど
行動原理が山賊だったからね・・・・ 関東に略奪出稼ぎにいかないと越後で冬は越せないのである 決戦で勝ってそのまま進んで城を包囲してたら、
わりとすぐに「従うから講和してください」って使者が来た
とりあえず受け入れて従属させたけど、無視して城を取るのとどっちが良かったかな…
>>963
乙! うち、小田城の近くなんだけど
ここまで謙信怒って来たのかと思うと感慨深い
なお、怒り狂った謙信により暴虐が行われ地元では謙信を義の武将などと思ってません よくこういう人いるけど伝承とか逸話とか残ってるもんなのか? 敵に塩を送るというエピソードも
子孫の人が「実は凄い高値で売ってたんです」と言ってたな 戦国時代は信長が傑出した日本の歴史上でも最高の傑物だっただけの話だろ
日本の歴史を紐解いても何の後ろ盾もなく地方豪族から朝廷も幕府も圧倒して天下統一に手をかけたのは信長だけ
足利、平氏源氏はは当時屈指の名家だしそれまでは天皇家が統治してたからな
秀吉は信長のトレースしただけだし家康は言うまでもなく
武田?上杉?こいつらが凄いとかただの妄想だろ あまり人間離れした綺麗さに仕立て上げられたイメージの謙信より
戦国乱世の為政者として現実味と粗暴で短気で略奪収奪を好む生臭い実像を想像した方が
むしろ魅力的に感じる >>963
乙
弱小プレイ動画上げる人いたら教えて下さい
見に行きます PC版は朝10時まで待機かよ
マニュアル読んでおこ >>975
地元の郷土史の授業の時に習ったよ
あと石碑もある。
当然文献もある。 >>979
ええなぁ…
俺はじっくりやれるのは金曜の夜になってからだわ >>971
拒否してデメリットないでしょ
せいぜい自分が小大名の時の救済措置と舐めプレイ用の遊びとしての選択じゃない? PCも予めダウンロードできたらいいね
日付変わったら試してみる 源義経なんて2発屋、楠木正成なんて2発だから名将じゃないとかいう人はいないだろう。
真田に限って、一発屋だからすごくない!とか言う人よりもノブヤボの評価のほうがだいぶ正当な評価。
信繁なんか当時から絶賛だしな >>980
わかる
直江兼続の領民を閻魔大王のところに使いに送る話とかも酷すぎるが好き
そして信長の野望革新とかで領民に酷い事するイベントで何故か統率能力が上がる >>983
ほえー親切にどうも
地元に培った授業とか羨ましいね >>977
織田家は斯波家の尾張の守護代の家だから名門だよ
ちなみに斯波家は尾張足利家といい
序列的には足利家でかなり高い
斯波家の地盤をまんまのっとって
しかも尾張平定からスタートした信長はかなりアドバンテージがあったと思う >>995
斯波家の家臣の織田家の中でも傍流なんですがそれは
おまけに信長が家督ついだ時尾張の中でたったの城2,3つだぞ >>115
信長によって朝敵にされて、しかも浅間山の噴火によって天に見放されたとの理由で求心力を失って滅んだ勝頼を斎藤龍興と一緒にするなw >>977
地方豪族出身は毛利元就
秀吉は無学裸一貫から織田家重臣に成り上がりその上天下統一だから凄すぎるだろ このスレッドは1000を超えました。
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