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3: もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?3 (126)

4: 【SS】サターンとプレステ迷ってたあの頃…【PS】 (541)

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19: SHADOW TOWER シャドウタワー 二界 (759)

20: 【SS】 カルドセプト 【PS】 (264)

21: ESPN ストリートゲームス (110)

22: 【PS1】PlayStation総合2【プレイステーション】 (154)

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28: ★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part35 (285)

29: 【PS3】ゲームアーカイブスを語るスレ (535)

30: グランツーリスモ1、2についてあえて語りませんか? (112)

31: サウンドノベル総合スレッド2 (544)

32: 【やるドラ】雪割りの花★3 (4)

33: 夕闇通り探検隊 9つめの噂 (162)

34: 立体忍者活劇 天誅 総合 (253)

35: PC-FXは何故失敗したのか? Pert8 (884)

36: 任天堂Wii 総合スレ (442)

37: トワイライトシンドローム 探索編・究明編 prat.7 (899)

38: マイナーゲーム総合 (566)

39: 初代XBOXを語るスレ【旧箱】 (263)

40: パワーストーン (160)

41: NINTENDO・ニンテンドウ64総合 25 (811)

42: 【SS】サカつくを語るスレ 7年目【DC】 (253)

43: アランドラ ・・ (741)

44: 【GC】ゲームキューブ総合【GAMECUBE】 (262)

45: ROOMMANIA#203 (157)

46: 【FX】ルナティックドーンpart8【V オデッセイ】 [無断転載禁止]©2ch.net (659)

47: DC版D+VINE[LUV] ディヴァイン・ラヴ (2)

48: クラッシュ バンディクー シリーズ総合その9 (216)

49: 【水族館】テーマアクアリウム・アクアパラダイス (612)

50: 【新作RPGに期待】 moon 【カクンテ】part21 (486)

51: Xenogears - ゼノギアス (92)

52: 【FFT】■ファイナルファンタジータクティクス■ (237)

53: このスレだけドリキャス発売日 (431)

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55: [幻想水滸伝1と2]その19 (511)

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59: DCの〜es 心の闇に深入りするな〜って知ってる? (97)

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199: ロードオブモンスターズ (437)

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1:396レスCP:0

PS2 (PlayStation 2) 雑談スレ3

1 名前:せがた七四郎 2024/08/15(木) 14:23:20.56 ID:zC8P+tKA
PS2についてゆるーく語り合いましょう。
PS2の話題であれば何でもおkです(ソフト、あるある、思い出、etc…)
悪口、荒らしなどはNGです。

前スレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1553076037/
PS2 (PlayStation 2) 雑談スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1670964808/
387 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 18:02:04.00 ID:msua9kXp
>>381
http://retorotoro.com/2018/01/25/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%862%E5%86%85%E8%87%93%E9%9B%BB%E6%B1%A0%E5%BD%B9%E5%89%B2/
がんばれ
388 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 21:55:30.18 ID:mPi7uUsS
映像出ないのは多分何しても直らんよ
389 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 22:50:00.21 ID:2JZ2GfDS
>>388
何で???
何かが壊れてるからなのに?
390 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 05:13:14.06 ID:WmmxjbhT
GPU(GS)の不良だからだよ。
391 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 06:10:57.64 ID:s3y9pXL8
GSの台座浮きならヒートガンでリフローすれば治る
それでダメならGS自体が御臨終
EEとGSの間にある0.3×1ミリ長方形チップ2枚が浮いてる事が原因なのも稀にある
これはPS3のGLOD(グリーンランプ点灯するが映像音声共に出力されない)にも受け継がれている欠陥
392 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 09:49:21.60 ID:iWe2bxmi
>>390
どうやって判断できるかな?
GPUだと特定する方法ある?
393 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 14:45:02.37 ID:WmmxjbhT
人に聞いて無いで自分で考えろボケが。
394 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 15:32:25.97 ID:PdNTNwCS
>>393
無知乙
395 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 17:42:16.91 ID:RS6LxpZ6
>>387
DCと違ってML2032ではないのか・・・
396 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 19:12:22.31 ID:5G+4afPV
>>390
GPUが発熱して火事になるとかいうバカが昔いたな

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名前: E-mail:

2:527レスCP:11

セガサターン総合スレッド Part142

1 名前:せがた七四郎 2025/12/07(日) 23:09:07.12 ID:e/0U2ack
ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より

[テンプレサイト]
http://sega.yh.land.to/64bitclass/

[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part1391(実質part141)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1758217429/
[前々スレ]
セガサターン総合スレッド Part1390(実質Part140)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1734334876/
[前々々スレ]
セガサターン総合スレッド Part1389(実質Part139)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1719926903/
[前々々々スレ]
セガサターン総合スレッド Part138
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1707152765/

※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで

セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/
518 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 11:54:48.57 ID:VEb13zSu
>>517
確かにスケジュール管理ゲーとしては割と面白いんだよね
資金とルートと日程とか考えつつ進めれるのは面白い
ただギャルゲーでそれやったからネタ扱いされるけどさ
519 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 13:13:28.86 ID:tue7+uRt
【正論】サクラ大戦作者「アニメが発展してゲームが衰退した理由は簡単です。ゲームは売れたら続編に甘えるんですよ」
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-84114.html
続編で前作の主人公が死亡や、不幸な目にあって敵になる・・・とか昔は多かった。
520 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 14:02:52.17 ID:s30x6o4p
セングラちゃんとクリアしたから2も…と思ってたけど、前主人公故人というセンチ通り越し過ぎてトラウマ的な設定にドン引き

個人的には同級生シリーズの俺様的主人公が台詞とか色々面白くてすこ
521 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 14:19:02.41 ID:Igh4gSq/
サイバーボッツの零豪鬼が好き。
522 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 14:28:48.46 ID:fmuaitA4
サイバーボッツは海外では受けなかったんだよな
ファイナルファイトとかが馬鹿受けしてたところを見ると外人は素手で人を殴るゲームが好きなんだと思う
523 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 14:57:02.75 ID:ij5ZZYl4
ボッツはシステムがよくわからんかった
524 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 15:05:37.04 ID:ka9skOl4
>>522
あのシステムは完全に日本向けでしょ
外人は あーいうの 苦手そう
525 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 18:50:28.16 ID:o/bVBUz3
ゲームは20人前後で作られたものが一番面白い
526 名前:せがた七四郎 2026/01/23(金) 02:05:43.03 ID:YYjL5Xtc
やはりタクティクスオウガ(初見)がSRPGで際立っていたと思うのは自分だけでしょうか?壮大な音楽のOPから始まる伝説のオウガバトルの続編。声優陣も豪華だったので、他機種(声優無し)が物足りないし、前作のキャラが仲間になったり、前作との繋がりがはっきりとしたシナリオ、フラグ・回収が見事だった。此の作品を超えるのが今だに無いのが寂し限り。
527 名前:せがた七四郎 2026/01/23(金) 04:09:04.09 ID:w26cdJGl
>>526
サターン版は音質が素晴らしいね

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名前: E-mail:

3:126レスCP:0

もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?3

1 名前:せがた七四郎 2025/08/15(金) 20:50:25.49 ID:Q8eB3U7x
正しくは、「もし任天堂がN64のソフトメディアにCDを採用していたら?」ですが
そのまま行きます。

前スレ
もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1588556563/
117 名前:せがた七四郎 2026/01/04(日) 12:28:39.50 ID:b75gd+ck
PS 2 は複雑というよりも ソフト数がむちゃくちゃ多いんだよね
特に海外
それが発展おくらせてたと思う。
逆にソフト数 少ない ゲームキューブはほぼ完璧だからなw
サターンは完全に内部構造が複雑でしたね。
118 名前:せがた七四郎 2026/01/04(日) 18:18:24.76 ID:yr1+3za1
それは違う
PS2のエミュが難しかったのは単純にPS2のスペックの問題
具体的に言うとVRAM(eDRAM)の帯域がネックだった
数値的にエミュる側のメモリの帯域・レイテンシのスペックがPS2のソレを超えるようなものが出るのを待たなければどうしようもなかっただけな

エミュられる側(PS2)の中で極一部とはいえ数値的にエミュる側を超える何かが含まれてたらそりゃエミュを作るのは難しいっつかほぼ無理

GCは各パーツは実に標準的で変に尖りまくったスペックのものが含まれてなかったから非情に楽だった
サターンは色んなチップが組み込まれていて複雑だったのも一因だが、それ以上に海外であまりに人気無さすぎてエミュ需要が無さすぎて、
海外の野良の凄腕トップガンプログラマー達が全然SSエミュに関心もってくれなかったのが一番の原因
119 名前:せがた七四郎 2026/01/07(水) 22:53:43.98 ID:Ql6VIV8W
あれ?PS2はDCよりもVRAMが少ないんじゃなかったのか?
そんな書き込みあったような。
120 名前:せがた七四郎 2026/01/07(水) 22:59:03.47 ID:WLFzFb78
>>119
量は少ないよ、”量”は
121 名前:せがた七四郎 2026/01/08(木) 00:34:54.00 ID:7krPx5Pl
>>119
何が”あれ?”なんだ?w
VRAM少ないから何だってんだ
122 名前:せがた七四郎 2026/01/18(日) 21:00:42.85 ID:/RK/4ngv
VRAM容量がDCの半分な上にテクスチャ圧縮機能もなかったからDCマルチタイトルだとPS2版は大抵劣化してたんだよね
123 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 20:44:42.51 ID:8jNIUKEq
DCの半分?
いくらなんでもホントかよ?
124 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 07:40:41.14 ID:vMehsbwa
>>122-123
PS2のVRAMは4MB、DCは8MB

テクスチャデータを32MBのメインメモリに貯めて、1フレームごとに4MBのVRAMへ都度データ転送とメモリ解放を繰り返すのが
PS2の標準的な映像周りの設計
DCの描画周りは8MBのVRAMで完結

多彩なテクスチャデータがあるPS2・DCマルチタイトルの場合は、VRAM容量に限りが決まっているDCのほうが
たとえばオブジェクトの数が減らされてPS2版より殺風景になる場合があったけど、

たとえばスポーツゲームの競技場・観客席のような単調で使い回しまくるなテクスチャデータの場合は
8MBのDCで24ビットカラーが使えたりする中で、PS2は16ビットカラーのテクスチャを転送しまくるので
DC版と比べてPS2版の映像品質が劣化する場合があった
125 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 08:17:47.15 ID:rCAPbSZj
まだテクスチャストリーミング技術が出てきてない頃だったからなぁ
126 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 14:16:27.44 ID:ka9skOl4
kの方よく使ってたけど 久しぶりに 純粋なプロジェクト64の方使おうと思って入れてみたんだけど画面が真っ黒で表示されない…
ただ音とかは出てるので 起動はしてるんだと思うけど。
何が原因かわかる?

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名前: E-mail:

4:541レスCP:0

【SS】サターンとプレステ迷ってたあの頃…【PS】

1 名前:あり ◆fpX21/5IVQ 2009/03/12(木) 06:09:13 ID:oI3Cpi7e
持ってない方のハードが羨ましくて本当に楽しかった
今みたいに陰湿な争い無かったよな
532 名前:せがた七四郎 2026/01/14(水) 17:18:10.58 ID:Akk5m6bA
マルコンの形を揶揄することはやめろ!w
533 名前:せがた七四郎 2026/01/15(木) 16:26:55.41 ID:nrqvBcaf
当時の彼女や女友達はサターンは全く眼中にないがプレステはやりたがったのが不思議だった
サターンはファミコンみたいなゲーム機扱いだけどプレステはまたちょっと違うイメージを持ってたみたいでゲーム興味無さそうな子もプレステあるで?というとやってみたい!となってほいほい部屋に連れ込めたw
それくらい当時のSONYはブランドイメージが強かったよ
534 名前:せがた七四郎 2026/01/15(木) 16:28:55.00 ID:nrqvBcaf
それで人気だったのが意外にバイオハザードw
535 名前:せがた七四郎 2026/01/15(木) 21:46:00.58 ID:JNhu5ipy
サターン買うヤツはゲーム好きだからPSも買う。PS買うヤツはミーハーなだけだからサターン買わない。それだけのこと。
536 名前:せがた七四郎 2026/01/16(金) 05:35:51.91 ID:oDJmMvBK
そんなもん ゲーム 丸出しのセガサターン なんて女は興味ないだろ
むしろ アーケードとかコア向きなゲーム機だし
家電でおしゃれな 最新鋭のプレイステーションの方が女も魅力感じるだろ
ましてや パラッパラッパとか一般層向けも出始めてたし
537 名前:せがた七四郎 2026/01/16(金) 07:25:19.97 ID:PzX35mNX
その謎の空白って会社でもそうなの?
ヤフコメとかAmazonやGoogleのレビューとかでも謎の空白使う多用する人がいるから気になってた
538 名前:せがた七四郎 2026/01/16(金) 07:36:25.72 ID:PzX35mNX
ファミコンのドラクエのようにひらがなだけだったら空白があると読みやすいのはわかる
でも普通に漢字やカタカナを使える人が文章に空白入れるのはよくわからない
日本語勉強中の外国の人だったらすまない
539 名前:せがた七四郎 2026/01/17(土) 22:54:08.60 ID:cqoGJKW7
サターンのセガと3DOの松下って
最終的にどっちが悲惨な末路だったんだろう
まぁ企業体力がまず全然違うけど

PC-FXはとっとと撤退した分損害も少なかったらしい
540 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 10:42:18.61 ID:PGJ+DLRQ
PS:ジオメトリエンジン+3D描画に特化したGPU
SS:ツインCPU+変形スプライトに対応したVDP
3DO:高速描画を謳っているカスタムGPUのみ
FX:スプライト128枚
541 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 14:14:12.77 ID:ka9skOl4
こんだけ 性能が違うのに体質が違うのに同じゲームを出そうとしてた時代がすごいなw
ただ 逆にそれが面白かった部分もあるけど

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名前: E-mail:

5:140レスCP:1

街-machi-&街~運命の交差点~19日目

1 名前:せがた七四郎 2025/10/14(火) 20:45:51.20 ID:3NA0fgzj
『サウンドノベル 街 -machi-』と『街~運命の交差点~』のスレです

サターン版
http://web.archive.org/web/20010606222016/http://www.chunsoft.co.jp/game/machi/index.html
PS版
http://web.archive.org/web/20010603125915/http://www.chunsoft.co.jp/game/machi_ps/index.html
PSP版
http://www.spike-chunsoft.co.jp/games/segachun/index.html
iアプリ版
http://web.archive.org/web/20150908064840/http://contents.dwango.jp/chunsoft/title/machi.html

過去スレ
街~運命の交差点~
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1169469440/
街~運命の交差点~2日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1193057992/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」3日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1249468438/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」4日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1276169693/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」5日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1306000717/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」6日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1324619927/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」7日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1349200375/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」8日目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1367768858/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」9日目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1386585400/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」10日目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1416148818/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」11日目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1450690892/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」12日目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1486567937/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」13日目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1515739398/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」14日目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1530354634/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」15日目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1543321332/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」16日目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1591937762/
「街-machi-」&「街~運命の交差点~」17日目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1638149080/
街-machi-&街~運命の交差点~18日目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1706076769/
131 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 17:51:52.27 ID:vk1WZiZh
プレスリリース
エンタメ
渋谷の街を舞台にしたゲームフェス“SHIBUYA GAMES WEEK 2026”が2月6日より開催決定。ゲームカルチャーを体感・共有できるイベントが複数実施
132 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 18:01:32.68 ID:m4Ti0qsa
>>125
膨張で本体まで壊れるとは考えにくいけど
バッテリーだけなら今は他社の互換品が売られてるよ
というか携帯しないでアダプタ繋ぎっぱなしにしててもいいし
133 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 21:16:39.30 ID:tIALYPPA
アダプタで運用してるときって
態勢代えた瞬間とか接触途切れて電源オチちゃうノデ
134 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 21:42:38.91 ID:MLTwlxV6
俺のPSPも充電器入れる所の接触怪しくなってるわ
◯ボタンも瀕死状態だし
135 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 07:52:53.32 ID:VyK3Z7RU
今日で28周年
移植はほぼ絶望的な名作
136 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 10:15:38.17 ID:dGUEoFfT
買おうと思ってAmazon見たら評価悪いな
2.9だって
一回やって面白いのわかってるからいいけど
137 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 10:22:09.52 ID:wvTDzMUR
波長が合わないとね…
138 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 11:25:28.20 ID:8olffhQ4
評価悪いのって
実写が受け付けないとか
正解の選択肢がわかりにくいとかそんなんだろ
139 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 13:47:01.80 ID:dGUEoFfT
サウンドノベルエボリューションは3DSでも出して欲しかったな
140 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 20:35:35.13 ID:UbSJfD0I
28周年
Xでもあらい正和と鈴木結女が祝ってくれているから嬉しいね

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名前: E-mail:

6:17レスCP:0

【やるドラ】ダブルキャスト★24

1 名前:せがた七四郎 2025/08/01(金) 06:18:15.14 ID:8Gu+a5N+
「みるドラマから、やるドラマへ」
全編フルボイス・フルアニメーションで展開するアドベンチャーゲーム『やるドラ』シリーズ1作目
ダブルキャストのスレッドです


Wikipedia
http://ja.m.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

関連スレ
【やるドラ】ダブルキャスト【1作目】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1121726794/

前スレ
そろそろダブルキャストの季節だぞ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528023726/
8 名前:せがた七四郎 2025/08/15(金) 18:08:20.11 ID:iG+J4XVK
PSP版持ってる人いますか?
PS版からどう進化してるんだろう
9 名前:せがた七四郎 2025/08/15(金) 18:17:47.24 ID:iG+J4XVK
wikiに載ってるこれ以外で

PlayStation Portable版
編集
ワイドスクリーンに対応[15]。
高解像度フォントを採用[15]。
設定画の追加などでCGギャラリーを増強[15]。
クリアしたエンディングを振り返ることができるリプレイ機能を追加[15]。
『やるドラ』シリーズ3作品(『季節を抱きしめて』『サンパギータ』『雪割りの花』)の体験版を搭載[15]。
10 名前:せがた七四郎 2025/08/15(金) 20:37:28.66 ID:u8/oSXZJ
読み込み遅いとかなかったっけ
11 名前:せがた七四郎 2025/09/05(金) 15:50:08.25 ID:kL/qyCld
PSP版で一番進化してる部分は1枚組だから
ディスクの入れ替えしなくて良いところだろ
12 名前:せがた七四郎 2025/09/06(土) 15:12:49.45 ID:QSTxfuMS
記憶曖昧だけどPS版に比べてスキップがちょっと遅いのと裏技コマンドが変わってるか削除された
13 名前:せがた七四郎 2025/09/29(月) 21:45:14.76 ID:UM3HFULk
知ってる人がいたら教えてほしいんだけど、ゲーム中に存在しないシーンなんだけど、夕暮れ時に美月が駅で一人佇むシーンを俺はどこかで見たことあるんだよ。
あれってボツシーンか何かなのかなかあ?
14 名前:せがた七四郎 2025/10/05(日) 18:00:32.68 ID:/vA5WRFf
>>13
冒頭の「人は誰でも様々な顔を持っている」のワンシーンにある
それと攻略本の目次のページがあのイラストだった
15 名前:せがた七四郎 2025/10/09(木) 06:26:08.38 ID:JXJ5ZvYl
>>14
ありがとう、スッキリしたよ。
あの構図好きだったから「皆の前からひっそりと美月が姿を消すのかな?あのシーンいつ出てくるんだろう?」と楽しみにしながらプレイしてたのに、一度も出てこなかったから、すごくガッカリした記憶があるんだ。
16 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 10:39:10.82 ID:dGUEoFfT
ダブルキャストと季節を抱きしめてはやって面白かったけど
サンパギータと雪割りの花の評価ってどうなの?
今からでもやるべき?
17 名前:せがた七四郎 2026/01/22(木) 21:09:38.30 ID:Dy//h6bE
同じぐらい面白いのでやるべき

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名前: E-mail:

7:697レスCP:0

ドラゴンフォース2

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/26(日) 20:43:35 ID:/pM4FUm/
隠れたかなりの名作だと思う☆
688 名前:せがた七四郎 2025/02/08(土) 09:02:05.66 ID:AXZIbA4H
サニスのシナリオではシェンを仲間にしてからでないと
ハイランド、イズモ、ボザック三国とは同盟を結べない
では、シェンを仲間にしてからでないとどんな風に同盟を断られるのか?
キャラのセリフとかどんななのか?
トパーズ攻略前に三国ぶっ潰して試してみた




結論:イベントそのものが起きなかった
689 名前:せがた七四郎 2025/02/10(月) 07:36:25.39 ID:36ErfF/U
http://www.youtube.com/watch?v=t-TDf4kp-vQ
公式イラストだとフィリポの武器大桿刀じゃん
ゲーム画面だとレイピアだったのに服装も全然違う

このゲームは確か予算も開発期間も満足に与えられなかったから、
作業量を削るためにフィリポの戦闘グラはジョパンニのを流用したんだろうな。多分・・・
690 名前:せがた七四郎 2025/02/11(火) 16:43:45.26 ID:oy36imD5
エーベルス「あの娘いいべ」
691 名前:せがた七四郎 2025/02/11(火) 23:00:08.54 ID:+0viIshD
最近、ラウラが良いと思えた
ホースマン雇えないし武将技もゴミだけど

僧侶だからレベルが1上がる毎に必ずINTが1上がる
つまりレベル31まで上げればINTが70になるから育てがいがある
692 名前:せがた七四郎 2025/02/13(木) 07:52:50.70 ID:mHLx3nRO
メグミさんってホースマンもエルフも雇えるし
チャージ速度も100まで届いてステータスも申し分なく
一騎討ちも忍法顔面パンチの発生率が異常に高いのに
ダガー系の特技は一切覚えないんだよなw
この人を差し置いてクズハが最強という意見出るのはこの為か
693 名前:せがた七四郎 2025/02/13(木) 12:41:06.42 ID:5lEkda9P
メグミの中の人って川上とも子氏だったな
惜しい人を亡くしたもんだ・・・
694 名前:683 2025/02/17(月) 08:30:23.36 ID:ySep3Lrk
シェンシナリオでクリアした
シェンシナリオで登用に応じないキャラはシャルロット以外全員仲間に出来た(シャルロットは戦死した)

攻略本では「ファナはトパーズの誘いは拒否する」って書いてあったけど、
捕虜会見で普通に仲間に出来たぞ
キャラ設定に基づいてか、セリフがリヒョウやメイランと同じ「紅い森の党に味方する気は、さらさらない。」だっただけ
695 名前:せがた七四郎 2025/09/04(木) 07:06:18.08 ID:7f5/G1qz
レザン城…レザン=フランス語で「葡萄」
ロランジェ城…ロランジェ=フランス語で「オレンジ」
ポワール城…ポワール=フランス語で「梨」
フレーズ村…フレーズ=フランス語で「いちご」

ムーンパレス領の城や村の名前はフランス語の果物からとってるんだね
696 名前:せがた七四郎 2026/01/08(木) 21:17:35.12 ID:QUNizuq4
50歳独身のオッサン現在絶賛プレイ中
ガンガスで統一で例の奴ら出てきたけど瞬殺で逃げられてからあれからなんにもないんだがこれどうやったら終わるんだろ
1は昔やってたから同じようにやってるんだがクリアできたのに…
なんかイベントこなさなきゃダメなんだろか?
2で検索しても1の攻略しか出てこないんだよな。
697 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 23:24:54.42 ID:3F7YnO7z
確かにね

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8:813レスCP:0

【PSシリーズ】アーマード・コア【AC】 [転載禁止]©2ch.net

1 名前:せがた七四郎 2015/01/26(月) 09:02:34.29 ID:uuF9bmak
PSシリーズのアーマード・コアを語るスレです
まったりと語り合いましょう

※前スレ
アーマードコア〜マスターオブ・クリフト〜
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1126485262/
804 名前:せがた七四郎 2025/09/29(月) 12:23:01.03 ID:OhakLfJQ
左右切り返しのタイミングで当てるとか?
805 名前:せがた七四郎 2025/09/29(月) 15:32:26.04 ID:6sNmJm6G
今2周目でチャプター1終わったんだがバルテウスよりスッラの方が苦戦したな
806 名前:せがた七四郎 2025/09/29(月) 17:33:11.48 ID:n9uyY4aF
>>804
踊りがあるから、当てるタイミングクッソ難しいと思う
可能ならAPで勝って追わせる様に出来れば何とかって感じだと考えてる
807 名前:せがた七四郎 2025/10/04(土) 12:19:08.69 ID:ypg6Bq4b
初代PSやPS2,PSPの名作を,PS4やPS5でプレイ! PS Plus非加入でもクラシックスカタログのタイトルが購入できるの,知ってました?
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20250918062/
808 名前:せがた七四郎 2025/10/04(土) 14:12:30.59 ID:M6QFAKVx
知らなかった
SIREN買うわ
809 名前:せがた七四郎 2025/10/05(日) 09:58:09.33 ID:SEpeVeaE
ちょwまぁPS2に出てたACもいつか出来たらいいな
810 名前:せがた七四郎 2025/10/06(月) 02:27:03.36 ID:6jlSG9Oj
今でも3とSLが一番好きなAC
811 名前:せがた七四郎 2025/10/09(木) 02:15:48.17 ID:tRi8Wy29
>>807
「アーマード・コア」の何にそんなに熱狂したのか。10年ぶりの最新作発売前に初期3部作で振り返る
http://www.4gamer.net/games/674/G067420/20230720064/

記事内にあるAC6が発売する前の昔の関連記事が面白かった
812 名前:せがた七四郎 2025/10/09(木) 07:10:39.23 ID:BBQcpjw3
今は情報共有早すぎて面白さ半減しちまってる
というかゲームの寿命が短い
http://i.imgur.com/JhlZ6Wy.jpeg
813 名前:せがた七四郎 2026/01/21(水) 17:23:52.56 ID:1BM6SjWz
うおw

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9:109レスCP:0

PS版 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:せがた七四郎 2016/07/23(土) 14:19:32.06 ID:yU1XX+jh
PS版のドラゴンンクエストモンスターズ
「ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち」について語るスレです。
sage進行、荒らしはスルーまたはNG推奨。

GB版については携帯ゲーレトロ板(http://tamae.2ch.net/rhandyg/)内の
「DQモンスターズ テリーのワンダーランド」スレにてお願いします。

次スレは>>970、踏み逃げされた場合は気づいた人が宣言した後立ててください。
100 名前:せがた七四郎 2023/04/06(木) 13:13:13.79 ID:KOpRtAG1
てすと
101 名前:せがた七四郎 2024/01/15(月) 09:48:31.25 ID:GRzt52Kr
ルカの旅立ちで配合も野良仲間モンスターもほぼ禁止でやってきたけど
ラスボス直前のはざまの世界で勝てなくなった
102 名前:せがた七四郎 2024/01/15(月) 10:36:02.54 ID:GRzt52Kr
こんな面白いゲームなのに全然レスがないんだね
103 名前:せがた七四郎 2024/02/07(水) 23:31:00.50 ID:fYhkld6D
攻略サイトが軒並み消滅してて中古で攻略本を買う以外に攻略情報を得る手段がない
104 名前:せがた七四郎 2024/02/29(木) 14:04:54.24 ID:GJPMm9P+
PS版単体のスレに需要がないというのもある

全バージョンのテリワン総合のスレはまあまあ人が居る
105 名前:せがた七四郎 2024/06/14(金) 19:25:47.43 ID:AUAGRYCR
PS版、全体的にオリジナルの良さがなく成ってて劣化してるんだもん

唯一の見せ場に出来た筈の戦闘画面は雑な対応にしたせいでモンスターが全く動かない頃よりもダサくなってるし
106 名前:せがた七四郎 2024/10/13(日) 21:34:50.84 ID:YAkBT0wR
少し特殊行動の解析をしてきたが、「おひとよし」の場合は呪文がすべてを包み込むってどういう効果だろうか
回復魔法が全体効果になったりするのか、メッセージ解析だけではいまいちわからない

「はてんこう」の急所突きは育ち切っていない頃に耐久が高い敵やメタル狩りで使えそうではあるが
107 名前:せがた七四郎 2024/10/17(木) 12:38:12.92 ID:O9igGxU/
PS版とGB版のテリワンを比べた場合、GB版はミミック部屋やコロシアムが存在する
PS版はメドローアやギガクロスブレイクなどの連携技と2のモンスターが使えることだと思う
あとはメダルと交換でジャミラスが入手できるのが便利って感じ
108 名前:せがた七四郎 2024/12/02(月) 20:51:42.39 ID:yuPUFxrT
PS版はレトロよりおおむね悪い評価だが
DQM3見る限り叩かれないだけマシか
結局据え置き移植っていまだに成功してないんだよな
109 名前:せがた七四郎 2026/01/20(火) 12:58:38.68 ID:NA2oVQpB
解像度が高いのはいいけどね
ドット絵のままで表示領域が広い

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名前: E-mail:

10:119レスCP:0

ポポロクロイス物語シリーズを語るスレ

1 名前:せがた七四郎 2021/12/03(金) 13:25:24.84 ID:1Q2uSLQ2
何故、こんな名作のスレがないのか…
立てました。いつやっても面白い、名作だと思います
110 名前:せがた七四郎 2026/01/17(土) 22:10:28.44 ID:bVwjtHj/
すっかり過疎しきってるな

最近久々にやり返して2クリアして
今1やってる
図鑑コンプだけ目指してるけど
アイテムドロップ率が低いのがきついっす
ドロップしないと図鑑のドロップ欄が埋まらぬ

まぁレベル上げも兼ねての作業だからちょーどよいのかもしれぬ
111 名前:せがた七四郎 2026/01/17(土) 22:23:36.80 ID:bVwjtHj/
ポポロ1の図鑑埋めキツイのを纏めてみたところ
・先ず敵によって出現率が異なる(つまり出現率が低い敵がいる)
・ドロップ上限は1戦闘につき1個
・ドロップ率が低いのに加えてドロップテーブルが4枠ずつあるらしくランダム

この3つ目が一番キツいポイントかも
俺はレアアイテムドロップはもう諦めて
単にアイテムドロップさえしてくれれば図鑑のアイテム欄が埋まるのでこれでええや
112 名前:せがた七四郎 2026/01/18(日) 09:03:20.68 ID:9DzmZeEF
>>111
期間限定の敵もいるしね。
113 名前:せがた七四郎 2026/01/18(日) 10:47:55.03 ID:1T1nZiUV
ポポローグのフルリメイクほしい
114 名前:せがた七四郎 2026/01/18(日) 17:56:31.92 ID:QRHH8etP
>>112
ストーリー進行すると行けなくなる場所だったり
行けるけど上位敵と入れ替わって下位敵が出現しなくなったりね
115 名前:せがた七四郎 2026/01/18(日) 17:57:22.15 ID:QRHH8etP
>>113
ローグライク普及してるんだから
この波に乗ればよかったのにね
とはいえ今の開発元は技術力だいぶ落ちてるからまともなもの作れない
116 名前:せがた七四郎 2026/01/19(月) 13:48:25.20 ID:IgTdUWbU
ポポローグフルリメイクした上で
Switchから発売してほしい
117 名前:せがた七四郎 2026/01/19(月) 14:16:50.12 ID:XMOrAWTx
普通にポポロクロイストリロジーみたいな感じで
物語1・ローグ・2をセットで移植してほしいし
新規さん向けにこういうのやった方がいいと思う
118 名前:せがた七四郎 2026/01/19(月) 14:59:00.44 ID:XMOrAWTx
いやはやポポロシリーズも終了なのだろうか
119 名前:せがた七四郎 2026/01/20(火) 03:25:45.75 ID:HNcGo3X9
2のエンカ率高いけど
1はそうでもないな
割と走り回らないとエンカしないのでちょっとレベル上げするにはキツい

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