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歴史ゲーム

歴史上の人物、出来事・書物を題材・モデルとしたゲームを扱います

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1: 信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ72 (114)

2: 戦国無双シリーズ葬式会場part2【オワコン】 (572)

3: 大航海時代in歴史ゲーム板 21隻目 (974)

4: 【三国志11】三國志11 Part127 (650)

5: 信長の野望 新生 120生目 (863)

6: 【三国志14】三國志14 Part105 (802)

7: 三国志V(三国志5・三國志X) その51 (472)

8: 【三国志13PK】三國志13 Part157 (333)

9: 三国志8・Ⅷ part34 (766)

10: 信長の野望 創造 with PK 283出陣 (847)

11: 【SAILING ERA】セーリングエラ 出航8日目 (77)

12: 信長の野望 武将風雲録 その17 (804)

13: 三国志9 三國志\ part125 (307)

14: 真・三國無双7 Empires part117 (832)

15: PS版チンギスハーンWスレ・4騎目 (560)

16: 信長の野望の過大過小評価スレって不要じゃない? (180)

17: 天下統一総合スレッド 16 (887)

18: 信長の野望・創造 戦国立志伝Part53 (431)

19: 【Switch】太閤立志伝V DX 拾壱の札(15)【Steam】 (732)

20: 信長の野望・蒼天録 (88)

21: 戦国BASARA 471代目 (59)

22: 【敵は】戦国無双5 part58 【本社にあり!】 (112)

23: 信長の野望・天下創世スレッド55処断目withPUK (835)

24: 【信長出陣】信長の野望 出陣 ★31 (764)

25: 【PC・CS】信長の野望・革新スレ174【要機種明記】 (87)

26: 【三國志III】三国志3 シナリオ11 (249)

27: 信長の野望 覇王伝6 (793)

28: 初代太閤立志伝を語ろうぜ その3 (112)

29: 【PS2/PSP】太閤立志伝 第壱陌捌壱(181)の戦国人生 (151)

30: 三国志11 改造スレ part8 (51)

31: 【信長の野望】顔グラスレ【三国志】 (205)

32: 【三国志4】三國志IV Part6 (914)

33: 【三国志10】三國志10 Part26 (578)

34: 令和でも不如帰を語ろうぜ(part11) (820)

35: 【三国志7】三國志VII 22回目 (741)

36: 【三国志12】三國志12 Part55©2ch.net (603)

37: なぜ戦国無双は三好家を主人公にしなかったのか (85)

38: 戦国BASARAシリーズ アンチスレッド・90 (304)

39: 太閤立志伝2 part6 (33)

40: コーエーの攻略本・ゲーム事典について語るスレ2 (115)

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1:114レスCP:45

信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ72

1 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 1a20-V2t0) 2024/02/28(水) 14:26:24.99 ID:9GN6ygUk0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※980踏んだら>>1の1行目に↑の一文をコピペしてスレ立ててね

※ゲーム以外の雑談は戦国時代板でお願いします

武将能力値検索
信長の野望・新生
http://altema.jp/nobunagashinsei/busyolist
信長の野望・大志
http://hima.que.ne.jp/taishi/nobu15PKbushou.shtml
信長の野望・創造
http://hima.que.ne.jp/souzou/nobu14PKbushou.shtml
信長の野望・天道
http://hima.que.ne.jp/tendou/nobu13bushou.shtml
信長の野望・革新
http://hima.que.ne.jp/kakushin/bushousearch.shtml

その他メジャー武将の歴代能力値
http://www.lhexw.net/nobu-bushou/index.html

信長の野望・新生PK 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/
信長の野望・新生 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/shinsei/

信長の野望・大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望・創造 戦国立志伝 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/index.html
信長の野望・創造 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/index.html

前スレ

信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ70
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1705663367/l50
信長の野望で過大、過小評価されている武将スレ71
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1707623671/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
105 名前:名無し曰く、 (スフッ Sdea-RtHD) 2024/03/01(金) 21:20:51.31 ID:+8Wwl2xpd
劉秀は政治96戦闘89采配98智謀95と強すぎてつまらんレベルだが、雲台24将から一人か二人欲しかったなぁ。
106 名前:名無し曰く、 (アウアウウー Sa2f-DDFw) 2024/03/01(金) 23:41:21.83 ID:wg8IEam8a
家康は叔父や息子を殺すくらい冷酷だった
激動の時代は冷酷なやつほど有利だよね
107 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 4698-W8Bf) 2024/03/01(金) 23:56:12.23 ID:ZaLf7hZQ0
というか、親族すら殺す覚悟がないと戦国時代は生き残れないでしょ
108 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 336f-nKH+) 2024/03/01(金) 23:59:56.30 ID:/cKjMKM00
割と早いうちから親密な家族がいなくなってたからそもそも冷酷というものですらなかったんじゃないか家康は
109 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 33d7-sbmk) 2024/03/02(土) 00:08:53.98 ID:nndCaOfE0
長男以外はさっさと他家に養子に送り込むの本家にいられても火種になるだけで困るんだろーな
110 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 9b90-2noF) 2024/03/02(土) 00:21:51.82 ID:kUWjYe8E0
徳川忠長と保科正之が好対照だね
111 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f89-iVup) 2024/03/02(土) 00:40:39.25 ID:YF6Iz3/V0
>>107
戦国時代以前も親族くらいだったら喜んで殺すレベルだろ
一族内で争った場合って、特に庶流の連中は本家に勝てば本家に取って代われるからな
鎌倉時代の承久の乱だってあれ嫡流と庶流で朝廷と幕府側で割れた家結構あるが
勝った側は負けた同族真っ先に殺して所領分捕るからな
特に勝った側が庶流だったら嫡流の子供探しまわして皆殺しよ
普通にかんがえれば甥っ子にあたるけどそこは容赦なしなのが恐ろしい
112 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 9b3b-K1yR) 2024/03/02(土) 01:01:44.92 ID:ATGExIa/0
>>111
平安時代でも新羅三郎義光なんか兄(八幡太郎義家)の子を殺した挙句、兄(加茂次郎義綱)に濡れ衣を着せて義綱の一族を皆殺しさせるとかいう所業をするぐらいだから
113 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 9b90-2noF) 2024/03/02(土) 01:22:13.97 ID:kUWjYe8E0
源義忠暗殺事件ね
武田や佐竹はよくあれの子孫を名乗る気になれたな
それが武家の価値観だったということか
114 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 0b77-yQgn) 2024/03/02(土) 01:35:13.49 ID:8i2s/YRR0
>>111
そういや真壁家も美濃にいた一族が関東の本家乗っ取りしてたな

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名前: E-mail:

2:572レスCP:2

戦国無双シリーズ葬式会場part2【オワコン】

1 名前:名無し曰く、 2023/06/20(火) 14:04:45.27 ID:/+t4oqc8
シリーズ累計107万本の売上を誇った初代戦国無双
シリーズファンから非常に評価の高い戦国無双2の
好評判も今は昔・・・・3以降はナンバリングタイトルを出すたびに
売上を半減させ続け、最新作「戦国無双5」ではついに初週売上が10万本にすら届かない・・・

3以降の制作統括を務める鯉沼久史曰く「30万本売れないと次はない」そうだが・・・・


なぜ戦国無双シリーズはここまでオワコンになってしまったのか

前スレ
戦国無双シリーズ葬式会場part1【オワコン】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625163512/
563 名前:名無し曰く、 2024/02/24(土) 14:00:36.98 ID:I9Lhwc+7
ここで聞くの間違ってるよ
564 名前:名無し曰く、 2024/02/26(月) 21:52:29.75 ID:soXTi42p
ここアンチスレだしな
565 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 19:58:57.39 ID:n0ZI11LL
もしかすれば浪人売れたら無双新作出るかも知れないから浪人買ってやってくれ
566 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 20:21:04.31 ID:IJoYndZk
清々しいまでの他力本願寺で草ァァァッー!!!

( ^,_ゝ^)・・・だがそれがいい
567 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 22:23:30.00 ID:ZDRoekC+
ローニンは中古でいいやコケそうだし
ドグマ2買う
568 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 22:39:27.36 ID:T4kFFH9Z
ろーにんは買うとしてもdlc入りの完全版待つわ
うぉーろんも仁王も発売日に買って
dlc出そろう頃にはすでに飽きてたから
569 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 23:29:20.18 ID:xlGD7fI5
無双ファンは全員浪人買いましょう
無双ファンの力を見せつけてやりましょう
570 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 23:39:07.62 ID:ZDRoekC+
売れてもローニンの派生作品が出るだけなんで
別に無双関係ない
571 名前:名無し曰く、 2024/03/02(土) 00:27:09.26 ID:0aE4vjdi
>>569
えー
5ちゃんに金なんか払いたくないよー
572 名前:名無し曰く、 2024/03/02(土) 01:57:26.28 ID:pNXyjK3S
>>570
これ

むしろ売れたら無双シリーズもっとないがしろにされかねないね

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名前: E-mail:

3:974レスCP:2

大航海時代in歴史ゲーム板 21隻目

1 名前:名無し曰く、 2022/12/24(土) 14:30:05.39 ID:zMS0sHy/
前スレ
大航海時代in歴史ゲーム板 20隻目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1635996701/

大航海時代@wiki
http://w.atwiki.jp/offlinedaikoukai/
965 名前:名無し曰く、 2024/02/27(火) 22:41:31.78 ID:cR8WIYOC
>>964
主人公ごとの攻略ページ作ったんで、ストーリー含めそのあたりの攻略法を
966 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 21:31:32.08 ID:uHVkyLw7
大航海時代2でジョアンでプレイ
オランダへの貢献度がマイナス10しかないのにオランダ戦艦隊に狙われた。
必死で逃げてアムステルダムでオランダ国籍取得して貢献度0にしたのに
オランダ戦艦隊にケンカ売られて撃退したら貢献度マイナス20になった
理不尽だ・・・
967 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 21:33:24.20 ID:V9PUmdSJ
>>965
広場の激レアイベントで水夫乗船イベントがあって、それを使うと理論上はキョータローとホドラムに関しては水夫募集一切禁止という超絶縛りプレイが可能なことが判明(もちろんかなり時間がかかるが、初期に広場でこのイベントと辻斬りイベントで水夫と金貨を集め、あとは海戦時に敵船を降伏させて水夫集め、後半は狙撃で水夫を集めることで理論上は可能)
もちろんリセマラ前提にはなってしまうけど、プレイ動画あげてくれるマニアおらんかな?笑
968 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 21:36:17.07 ID:V9PUmdSJ
>>967
正確には水夫募集と船購入禁止、か
969 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 21:38:56.50 ID:V9PUmdSJ
>>968
ごめん水夫募集禁止+地方艦隊禁止(+船購入禁止)が正確か
地方艦隊ありなら水夫募集しなくてもなんとかなるもんな
970 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 22:29:53.77 ID:6kTllWqu
>>966
オランダはガレアス隊がいないから貢献度マイナス100でも全く問題ないのに
971 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 22:36:31.00 ID:z4V76sNg
>>966
海賊プレイにてオランダとイギリスは獲物
ポルトガルを弱体化させると全国家が疲弊するので嫌なら国力を1000未満にしないように
詳しくはwikiで
972 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 23:22:48.76 ID:V9PUmdSJ
>>963
広場で起きるイベントのスクショを添付したけどどうやったら記事に反映させられるのかわからん
973 名前:名無し曰く、 2024/03/02(土) 00:58:55.28 ID:bAc0o9zS
大航海時代2だけど、最高傑作だと思うけど、嵐で動けなくて緊急的に岸に停泊してる時に海賊は嵐を無視して近づいて戦闘になった記憶がある。
海賊だって、ダメージを受けるから、岸で避難してくれたらもっと名作だったと思う。
ここだけ納得出来なかった記憶がある。
974 名前:名無し曰く、 2024/03/02(土) 01:10:45.87 ID:+oA2JRr6
ゲーム自体の限界だからそこはしゃーなしよ
今みたいに湯水のごとく容量を使えるわけでなし ……10×320人で北極も南極もスイスイ来るのは思うところが無いわけではないですが

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名前: E-mail:

4:650レスCP:2

【三国志11】三國志11 Part127

1 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ fe21-hRAP) 2023/07/04(火) 22:29:54.48 ID:+W1AvByf0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)

三國志11
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2,Wii版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/

Steam版
Romance of the Three Kingdoms 11 with Power Up Kit / 三國志11 with パワーアップキット
http://store.steampowered.com/app/628070/Romance_of_the_Three_Kingdoms_11_with_Power_Up_Kit__11_with/

三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part126
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1662532106/

公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm

関連スレ

自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323329874/

次スレは>>980が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
641 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 9edf-MEMs) 2024/02/29(木) 22:18:41.51 ID:/VZ+5Vgq0
たいてい蜀の奥地の最後の1城まで攻めないと終われないのがキツイ
642 名前:名無し曰く、 (スププ Sdea-zi7C) 2024/02/29(木) 22:29:36.22 ID:S8OX7dTwd
あと孫権が曹操に開戦を決意した論戦合戦を再現して欲しいといつも妄想してる
なんかの議題について外交官が赴いてその国の文官共が10人ぐらい代わる代わる現れて論戦するって感じ
失敗したらもれなく処刑されるって感じで
643 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 7b20-lc/J) 2024/03/01(金) 14:53:06.70 ID:fh8aJr2t0
ところで楼船/闘艦って、いる?
敵の大船団が攻めてきたら港で1個1個ヤレばいいだけだし、こっちから攻めるのには有効なのは事実上片道だけになるからコスパ最悪な気がするんだけど。
道中で水上戦になったとしても撹乱でピヨらせて火矢でボコるのは普通の船でも同じだし。
仮に5部隊前後で渡河するとして、楼船/闘艦をそれだけ建造するリソース(金・人材・時間)があったら別なことに使ったほうがよくない?

いや発石車開発済みで水上S持ちがわんさかいるとか、楼船/闘艦でのみ可能な裏技的攻略があるとかなら話は別だけどさ。
644 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 8714-KPVc) 2024/03/01(金) 14:59:42.71 ID:AeuJ3wR50
三國志8remakeが発売されてからが
三國志15が開発されるだろうけど
やはり三國志11pkを軸に開発されて欲しい
三國志14pkは本当の意味で11の要素が無くなってしまったのには否めない
マジで頼むわkoeiさん
後は三國志の顔グラは歴代の武将を大量に出してくれたらマジで歓喜する
645 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 3301-7Rog) 2024/03/01(金) 15:24:19.41 ID:XdcCmTLG0
>>643
俺は内政マニアで国力を充実させるの大好きだから作る
基本的には後回しにするけどね、ある程度余裕が出来てから製造を始める感じで
646 名前:名無し曰く、 (スププ Sdea-zi7C) 2024/03/01(金) 15:28:21.75 ID:DD9Cs1cdd
>>643
江夏や襄陽を大艦巨砲主義で落とすの楽しいぞ!
647 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 4abc-9+AH) 2024/03/01(金) 16:26:28.30 ID:lsBOSrpr0
>>643
移動速度と攻撃力が違う
敵を迎撃する時に移動力が1多いと色々できるから便利
江夏・襄陽に建業も投石できる
648 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ c621-r8/V) 2024/03/01(金) 21:35:26.86 ID:norWrb2P0
>>643
10日で完成できる体制にして知力経験値稼ぎに造船するわ
649 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ deee-EVRh) 2024/03/01(金) 22:10:08.31 ID:ze3IVAtW0
>>643
水軍なら、超級の硬い敵も豆腐みたいに溶ける。
俺はいつも英雄集結呂布で、華北統一した袁紹の大軍を臨淄港60000屯田で受け止めてる。
後、水上からの投石で、建業、柴桑、江夏、襄陽、新野が超速攻で落とせる。これがマジで強い。
進軍スピードが段違いなので、長江流域では移動力倍の投石車が襲ってくるのとほぼ同じ状況。
さらに港でやる棺桶戦法を、上記の都市でできるというのも強い。
湖陽港に60000屯田で水軍を置いて、新野と襄陽で棺桶戦法してれば、どんな大勢力でも食い止められる。
650 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 06a3-w3el) 2024/03/01(金) 22:25:17.44 ID:OiUdhysk0
港の防衛だけで考えれば剣兵でいいからいちいち装備作らなくていい分費用が浮くかも

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名前: E-mail:

5:863レスCP:49

信長の野望 新生 120生目

1 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 320c-z6zE [61.86.31.99]) 2024/02/13(火) 12:27:24.28 ID:niadQZl10
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
 
次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
 
シブサワ・コウ40周年記念作品 
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2022年7月21日発売
http://www.gamecity.ne.jp/shinsei/
『信長の野望・新生 with パワーアップキット』2023年7月20日発売
http://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/
 
次スレ>>950
 
前スレ
信長の野望 新生 119生目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1705763061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
854 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ ba06-ZkaJ [2404:7a80:91a0:e100:*]) 2024/03/01(金) 21:05:29.89 ID:S0lhqTl50
>>846
ランクとか要らないんだよな
毎回同じようなメンツになる
855 名前:名無し曰く、 (スッププ Sd5a-U9dJ [49.109.150.114]) 2024/03/01(金) 21:20:07.33 ID:3gmcI4A8d
>>847
顔グラは昔の方が良かったよね
今はみんな似たような感じか特徴あり過ぎるかで…
856 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 96bb-o+si [103.30.167.93]) 2024/03/01(金) 21:25:49.23 ID:ENQpzsBM0
俺も特定の勢力だけが強くなるランクはいらないな
部下が強いとか土地が強いとか、そういうので差別化するだけでいい
条件悪かろうがランク高いとこしか勝たないのはシミュとして面白くない
857 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 4af1-3cMK [2001:ce8:133:c4a3:*]) 2024/03/01(金) 21:41:27.89 ID:NrPRrzME0
>>848
組頭ばかりだと知行を出来ないから城が多くても活かしきれないって感じか
858 名前:名無し曰く、 (ブーイモ MMc3-YWXV [220.156.14.239]) 2024/03/01(金) 21:49:46.75 ID:1MF/MLjzM
信長の野望デビューして一回目
やっと終った
106年までやりますた
最後は大名死んで後継ぎなしであっけなく終了
面白すぎてあっという間だった
859 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 1a29-T8kq [115.38.188.239]) 2024/03/01(金) 21:56:43.82 ID:oZaCAQgQ0
ランクっていうか有名大名は固有のアルゴリズムで動いてほしいとは思う
860 名前:名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-DDFw [106.155.10.90]) 2024/03/01(金) 23:06:34.39 ID:wg8IEam8a
イベントありでやるとイベント発生できるように動くだろ
861 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 1379-e6Ke [240d:1a:e05:b000:*]) 2024/03/01(金) 23:58:26.37 ID:y22hDBwP0
>>738
応仁の乱で京都焼け野原になったっていうけど実は享禄・天文の乱の方が被害大きいし
そのへんの合戦より三好氏の舎利寺の戦いとか教興寺の戦いのほうが大規模です
862 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ ba60-4sn4 [2400:4052:8300:d600:*]) 2024/03/02(土) 00:00:58.83 ID:8KzeSAep0
>>859
っ大志
863 名前:名無し曰く、 (スップ Sdfa-e/Of [1.66.100.58]) 2024/03/02(土) 02:15:16.43 ID:Y4pyV76sd
上杉朝興の前歯はいつ治してくれるんですか

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名前: E-mail:

6:802レスCP:7

【三国志14】三國志14 Part105

1 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ c250-Cxea [2400:2200:856:2e47:*]) 2023/11/21(火) 11:43:31.19 ID:QYtNlwX70
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/

前スレ
【三国志14】三國志14 Part104
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1685114054/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
http://store.steampowered.com/app/872410/
Steam:三國志14 パワーアップキット
http://store.steampowered.com/app/1427650/

三國志14
http://store.playstation.com/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
三國志14 パワーアップキット
http://store.playstation.com/product/JP0106-CUSA17343_00-SAN14PKUPGRADE99

三國志14攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>970が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://twitter.com/thejimwatkins
793 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ c72a-lc/J [112.140.1.221]) 2024/03/01(金) 18:49:36.74 ID:Gcju9Hv/0
ある意味史実通りなんよね
三国末期から西晋以降は異民族が暴れてるから
794 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 133c-U9dJ [240b:251:d21:5600:*]) 2024/03/01(金) 20:15:59.49 ID:VM6GTqYq0
備え万全で待ち構えてるとなかなか攻めて来ない異民族
795 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ d65d-ci+/ [175.177.44.239]) 2024/03/01(金) 20:18:50.74 ID:c5AXfJ790
構えている時には異民族は来ないものだよ。
796 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 3a4c-7+B0 [219.122.181.44]) 2024/03/01(金) 20:21:58.77 ID:p1+g7oID0
定期的に異民族に蹂躙されてるもんな
797 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 1ee2-YWXV [240b:10:a3e0:6700:*]) 2024/03/01(金) 20:41:04.02 ID:Oi/s1xQi0
支配した側が漢化されるから問題ない
798 名前:名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-DDFw [106.155.10.90]) 2024/03/01(金) 23:32:56.99 ID:wg8IEam8a
中国のことよくわからんから異民族が何なのかもよくわからんな
日本で言うところのアイヌみたいなものか
799 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5698-W8Bf [240a:6b:670:9fcc:*]) 2024/03/01(金) 23:58:17.57 ID:ZaLf7hZQ0
アイヌは勢力大きくないからちょっと違うな
ローマや古ブリテンでのゲルマンとかじゃないか
800 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5698-W8Bf [240a:6b:670:9fcc:*]) 2024/03/01(金) 23:59:03.69 ID:ZaLf7hZQ0
あと分かりやすいのはモンゴル帝国か
801 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ c72a-lc/J [112.140.1.221]) 2024/03/02(土) 00:05:35.96 ID:OdkEmop50
日本は海で守られて騎馬民族的なのとはあんまり関わらなかったからなあ
強いて言うならアイヌとか琉球王国が近いけどガッチガチに殺し合ったりはしてないからちょっと違うのよね
中国の場合この後もキタイ、女真、モンゴルと次々とやべえ連中が出てくるしw
802 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 3a4c-7+B0 [219.122.181.44]) 2024/03/02(土) 02:14:45.61 ID:+vOYXvG00
大陸さんは大変どすな~

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7:472レスCP:5

三国志V(三国志5・三國志X) その51

1 名前:名無し曰く、 2023/12/05(火) 16:58:42.99 ID:K95IF1eC
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/          ̄ ̄
※前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その50
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1686305189/
463 名前:名無し曰く、 2024/02/28(水) 19:49:58.21 ID:g92qC4Lf
ロシア人は棒で叩き殺してやる
464 名前:名無し曰く、 2024/02/28(水) 20:21:47.99 ID:XrgacAC8
兵力にして30倍っていうけど
例えばシナリオ5劉備で15万弱の兵数で趙範配下の鮑隆引き抜いて兵2万になった趙範を降伏させることは可能
兵力といっても単に兵数ではなく武将数なども関わってくると思われる
465 名前:名無し曰く、 2024/02/28(水) 20:58:39.54 ID:iuO7AzZZ
>>463
ゼレンスキー「お前の粗チンでは不可能だ。チンコをピアノを弾けるようになってから出直して来い」
466 名前:名無し曰く、 2024/02/28(水) 22:40:54.20 ID:BKfkafc5
降伏させた勢力は兵士が全部予備兵になるんだが
今魯粛独り勢力を降伏させたが兵士そのままだった
なんだこの謎仕様
467 名前:名無し曰く、 2024/02/28(水) 23:21:47.86 ID:bbYso3MK
君主一人で配下が居ない場合は予備兵に回らないんだよな
駆虎で独立させて脅迫やった時とか何故?ってなったわ
468 名前:名無し曰く、 2024/02/29(木) 11:24:40.33 ID:OTjzAHkk
とにかく兵数もさることながら相手の武将数を減らすことが降伏の成功に効果的
あと参謀がいない状態の方が降伏しやすいイメージ
469 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 12:30:45.90 ID:QIWnA0TL
「右上の城がめんどくせえんだよなあ…」と思いつつも、やむなく北海へ出撃

双方の後続到着して総力戦なんだが
左下の城へ近づいたら他の城ほっぽりだして残り全部の敵部隊が突撃してきた
君主は来てないし兵糧も充分なのに、なんでこんな事するんだ
470 名前:名無し曰く、 2024/03/02(土) 01:06:41.44 ID:AWGpHHIK
いかん!!南西の城には姫様が…!
早く安全な場所に避難していただかなくては…
471 名前:名無し曰く、 2024/03/02(土) 01:17:59.06 ID:1ixqbw0W
ワロタ
472 名前:名無し曰く、 2024/03/02(土) 01:34:29.32 ID:2jMuEHpI
北海も水、林、高山に狭い道となかなかなクソマップだよな

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名前: E-mail:

8:333レスCP:4

【三国志13PK】三國志13 Part157

1 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5f1b-5Qt1) 2023/12/12(火) 17:06:15.21 ID:fiAl/EIx0
!extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)

●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part156
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1692434163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
324 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f33-zRi4) 2024/02/23(金) 13:15:25.01 ID:AZpkWJua0
>>321
後半俺はコレになる
ステと兵数で大MAPで大相撲
325 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 4347-FjIa) 2024/02/23(金) 13:36:49.55 ID:ZHawB6U10
そういう展開をするなら戦法鼓舞の飛将軍が活きる
采配で鼓舞して士気上げるだけ上げてさいならして別の戦場に向かう
326 名前:名無し曰く、 (スッップ Sd1f-3W6K) 2024/02/23(金) 14:42:54.87 ID:i0Io277od
呂布・李広「がんばれ♥がんばれ♥」
327 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-ndGF) 2024/02/23(金) 16:23:06.68 ID:et2DP8v60
呂布・李広「ざぁこ♥ざぁこ♥」
328 名前:名無し曰く、 (スッップ Sdea-B8xX) 2024/02/28(水) 12:02:45.56 ID:bP0OKxRnd
誰も罠設置してないただの森とか占領して何か意味あるのかな?
采配チャージ速度上がる的なの
329 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 335a-gxxa) 2024/02/28(水) 12:25:39.76 ID:m2hwY5yb0
勲功が稼げる?
330 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 3303-MEMs) 2024/02/28(水) 18:20:02.25 ID:/IaTZwD80
剛勇無双なら意味はあるけど味方側がするのは無駄行動だと思う
331 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 0677-9X+b) 2024/02/29(木) 07:43:00.08 ID:a8Sq0REG0
五日もスレストしてたんだ
332 名前:名無し曰く、 (スププ Sdea-9EEp) 2024/03/01(金) 09:09:29.18 ID:NuXrKHSKd
仮想シナリオの「華容道の変」で商人プレイで豪商になってこれから劉備
の勢力に支援したりするつもりなんだが、在野武将が全く出なく
なったけど、都市を調査したりすると未発見の武将とか出てくる
事とかある?片っ端から都市を調査しないとダメなのかな。
333 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 3314-MEMs) 2024/03/01(金) 11:25:12.24 ID:Sz1SWooA0
そりゃ早々に掘り尽くされるから在野状態のは年明けの新成人くらいになるぞ
史実武将であればwikiかなんかで出身地調べて調査すれば見つかることもあるが
在野状態での武将確保は基本的に威名のコマンドを活用することになる
商人ならば黒龍になれば影響力使って配下追放で在野武将にすることができるが
基本的には侠客の勧誘で武将を引き抜くことになる

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9:766レスCP:16

三国志8・Ⅷ part34

1 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ fe11-VT6f) 2024/01/15(月) 20:56:45.65 ID:xcTSZDX10
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んで下さい

・個人プレイの質は10より上?
・……誰も宴会の誘いを受けませんでした。
・食べ物を買う金もなく難渋しておりまする。いかばかりか有り金全てお恵みくだされ。
・わ、わわっ!ぎゃっ。ぬう。
・柴桑ではずっと黄忠のターン!
・他スレへの突撃はほどほどに。
・比較、8以外の話は他所で。
・次スレは>>980が立てる。
スレ立てが無理なら出来るだけ早く他の人に頼む。

wiki
http://www18.atwiki.jp/san8/


前スレ
三国志8・Ⅷ part32
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1695510557/
三国志8・Ⅷ part33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1699439110/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
757 名前:名無し曰く、 (スッップ Sdea-JgFv) 2024/03/01(金) 07:08:26.31 ID:OicjgtoYd
あるある言いたい
周瑜・魯粛・呂蒙・陸遜で義兄弟になる
758 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 8714-r8/V) 2024/03/01(金) 08:40:17.74 ID:iPAUSXyt0
>>756
むかしから龍狼伝の天地志狼はよく作ってたなぁ
コーエー三國志に満を持してコラボしたときは、なんだか感慨深かったけど
よりによって12だったのがな…
759 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ dfe8-nqG4) 2024/03/01(金) 09:03:45.74 ID:qLgD/TNu0
今後出るであろう三國志・出陣と連動してほしいよなあ
760 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 0677-9X+b) 2024/03/01(金) 11:18:26.95 ID:gornRE0/0
馬謖プレイでギスギス
761 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ df74-w3el) 2024/03/01(金) 12:25:46.31 ID:pifx6w7H0
>>759
出ないだろ
ゲームプレイに外国渡航必須になるじゃん
762 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fe8-/LyI) 2024/03/01(金) 12:31:13.51 ID:tAyiGZUS0
>>757
義兄弟といえば、条件もうちょい厳しくしてくれないかなって思う、特に2回目以降。
相性良い武将と数回会話しただけで義兄弟誘ってくるのは最初の契りはともかく2回目からは辟易する。
演義でも史実でも最初は割と軽いけど、2回目からもホイホイと義兄弟契る例ってそんな無いだろうし
763 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ de2c-DrjZ) 2024/03/01(金) 15:34:10.75 ID:EK7hUEhI0
好感度上げて結婚や義兄弟になるプレイだけじゃなくて好感度下げたりあちらを立てればこちらが立たず的な好感度低下したりして派閥争いとかしたいなぁ
764 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5a38-u+M8) 2024/03/01(金) 21:00:52.95 ID:reRC+6db0
>>763
6だね
派閥長懐柔するにも誰が派閥長かもわからず
どんどん忠誠減っていくシステムだった
765 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ de2c-+oLM) 2024/03/01(金) 22:07:39.04 ID:nbDw09fp0
スイッチ後継機が来年3月らしいが
まさか三國志8もそれに合わせて来年3月になったりしねーだろうな
766 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 878e-r8/V) 2024/03/01(金) 22:52:09.72 ID:iPAUSXyt0
ないでしょ
既に公式ではswitchのロゴ出してるし、8は変えずにこのまま行って
仮にswitch後継機でも発売する気があるのなら、でた後にそれ版の8を発売するだけだよ
過去にswitchが発表されたとき、三國志13Pkや創造PKだってその方式だったんだから

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10:847レスCP:6

信長の野望 創造 with PK 283出陣

1 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 1f03-Ifv8) 2023/10/17(火) 00:43:15.45 ID:/xI/mlde0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
 
↑荒らし抑制のため、次スレを立てる際は冒頭にこれを3行以上重ねてください。
(スレが立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
 
『信長の野望 創造 with PK』について語るスレです。
 
・スレの主旨に反した荒らしは徹底的にスルーしましょう。
・次スレは>>950 、それ以降は気付いた人が立ててください。
・次スレを立てた場合は即死判定回避のために20レスの保守をお願いします。
 
※前スレ
信長の野望 創造 with PK 282出陣
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1686891877/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
838 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 4abb-d4xo) 2024/02/29(木) 21:12:40.55 ID:5EAjt9030
>>833
どの年代のシナリオで、どの家で、どの難易度か書かない奴ってビギナー以外の何者でもない
839 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ dfee-EVRh) 2024/02/29(木) 21:32:04.39 ID:eCBnfUOI0
上杉謙信でやってるけど
直江津って場所のへん、春日山城がいちばん兵が多いので
それなりの大遠征になってたいへんだな
政策使えば山道でも高速で行軍できるとか
840 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 9bef-7AAi) 2024/02/29(木) 23:19:39.27 ID:oRNEpCYm0
結局同盟して攻めるだけだよね
な~んも頭使わん
841 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ dfee-EVRh) 2024/03/01(金) 01:02:40.19 ID:MlMEKhLd0
同盟なし、となるとけっこうハードになるよね
朝廷の停戦を使うとか、
自軍の城を防衛するタイプの6ヶ月停戦を使うとか
842 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ aa8c-9XlH) 2024/03/01(金) 02:01:03.50 ID:X5dvl8Jo0
慣れたらプレイヤー側が有利すぎるから
縛りに加えて兵糧や金とか諸々厳しい設定にしていけばおもしろくなる
わりとマジで一生遊べる感じだなと思うわ
843 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 4a6d-G8+Q) 2024/03/01(金) 02:11:22.42 ID:WElEBE3o0
複数の同盟勢力が同じ城を攻めた時に、途中で入れ替わり立ち替わりになった場合、落城した時にその城を所有する勢力の判定基準は、

・最初に城に接した部隊の勢力
・包囲中に一番前にいる部隊の勢力
・落城時に城に接していた部隊の勢力
・最も兵数が多い勢力

どれなんでしょう?
844 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ dfee-EVRh) 2024/03/01(金) 05:10:39.49 ID:MlMEKhLd0
ある程度敵がどこを第一に攻めてくるかってランダムなのね、
上杉でやってて前回は武田と北条が長野を攻めてたけど
今回は北条がいきなり関東の上杉の城を攻めてきた
さすがにリセット案件
845 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ dff5-ZJC8) 2024/03/01(金) 08:27:58.89 ID:ow2qH8rb0
>>843
城に張りついてる3部隊の中で一番先に城を包囲した勢力
但し援軍で協力を要請した場合どの条件下でも自軍勢が1部隊包囲出来ていればOK
846 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 4a6d-G8+Q) 2024/03/01(金) 10:44:51.66 ID:WElEBE3o0
>>845
なるほど、どうも有難うございます
ちなみにその包囲は包囲不完全でも有効なんですか?
847 名前:名無し曰く、 2024/03/01(金) 13:15:34.81
>>846
一番先に城を包囲した勢力じゃなくて城に着いた部隊の勢力のものになるだな
その部隊が退却して包囲から外れたら次の部隊の勢力に権利がある

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