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卓上ゲーム

■卓上ゲーム板は「電源不要・非電源系ゲーム」について扱う板です。
■この板のローカルルールは以下の通りです。
■ジャンル毎の総合スレは以下の通りです。 ■下記のジャンルの話題は各専門板でどうぞ。
↓↓ここも読んでください↓↓

この板の投稿数順位

最終更新日時:2017/11/22 06:05:00

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1: FEAR GF 総合スレッド 74th SEASON (1)

2: ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その231 (493)

3: ◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆ (722)

4: 【AGE OF SIGMAR】ウォーハンマーAoS:45ターン目 (18)

5: 【新8版】WARHAMMER40,000 Part39【WH40K】 [無断転載禁止]©2ch.net (897)

6: ■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■20 [無断転載禁止]©2ch.net (726)

7: 【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 647 (205)

8: マージナルヒーローズ 02 [無断転載禁止]©2ch.net (675)

9: warhammerウォーハンマーRPG29 [無断転載禁止]©2ch.net (180)

10: RQとかHWとかグローランサ 第12期 [無断転載禁止]©2ch.net (306)

11: Pathfinder Adventure Card Game 質問雑談総合 [転載禁止]©2ch.net (667)

12: ○○○ バックギャモン 7 ●●●©2ch.net (503)

13: 【隔離】名古屋のツクエアソビを絶対に許さない6 [無断転載禁止]©2ch.net (260)

14: 【AGE OF SIGMAR】ウォーハンマーFB:44ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net (1001)

15: 【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 631【上級者用】 [無断転載禁止]©2ch.net (34)

16: クトゥルフ卓上総合 100[無断転載禁止] (711)

17: 愚痴を吐いてスッキリするスレ27 (71)

18: 【燃料】GURPS隔離スレ 第78版【蛸】 (8)

19: 河野コンサル河野一良リーガルバンク鈴木泰幸 [無断転載禁止]©2ch.net (24)

20: IDで属性決めて魔法戦記 (539)

21: 異界戦記カオスフレア 113 [無断転載禁止]©2ch.net (444)

22: パラノイア総合 クローンNo.5 (654)

23: 【ホビット】亜人・異種族スレ6【ハーフリング】 (780)

24: オモロなTRPGサイト169 (52)

25: TRPG総合 質問・雑談スレ 130©2ch.net (966)

26: 厨房みたいなこと書いて空回りしようぜ@卓ゲ板48 (837)

27: 【放課後】卓上ゲームが登場する作品4【霧生さん】 [無断転載禁止]©2ch.net (217)

28: 【_| ̄|○】絶望するスレin卓ゲー板【○| ̄|_】 (526)

29: 【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 646 (1001)

30: サイコロ・フィクション総合 17 [無断転載禁止]©2ch.net (297)

31: D&D5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #12 [無断転載禁止]©2ch.net (553)

32: リプレイスレ280巻 (282)

33: ダブルクロス192 (645)

34: 【GURPS】ガープス全般の話題 第78版【蛸隔離スレ】 [無断転載禁止]©2ch.net (970)

35: 汝は人狼なりや?2日目 (659)

36: オリジナルTRPG製作総合73©2ch.net (526)

37: 卓上ゲーム★裏話・噂話 38 [無断転載禁止]©2ch.net (862)

38: 「あ、は〜ん」と行こう★ ワース総合 その13©2ch.net (453)

39: ◆2人用ボードゲーム専用スレ 11◆ [無断転載禁止]©2ch.net (763)

40: プレイング技術交換スレ 統合の33©2ch.net (30)

41: 【   】TRPGイラスト欄スレ13【   】 (432)

42: アドバンスド・ウォーロックって知ってる? (537)

43: FEAR GF 総合スレッド 73th SEASON (994)

44: シャドウラン 40 (14)

45: 【DOMINION】ドミニオンpart29 [無断転載禁止]©2ch.net (485)

46: 【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 583(ワッチョイ) (11)

47: カタンの開拓者 3巡目©2ch.net (608)

48: 1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (901)

49: モノポリー 11振りで煎茶 [無断転載禁止]©2ch.net (62)

50: T&Tを語るスレ Level 23 [無断転載禁止]©2ch.net (712)

51: 【S=F】菊池たけし総合 143【NW】 (65)

52: メタリックガーディアンRPG54 (276)

53: 【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 29【歓迎】©2ch.net (521)

54: ゲームマーケット★1 (4)

55: ビーストバインド・魔獣の絆【初代・NT・BBT】19 [無断転載禁止]©2ch.net (556)

56: 【告知】トランプ板はカードゲーム板になりました。©2ch.net (10)

57: 【SRS】トワイライトガンスモーク その4 [転載禁止]©2ch.net (288)

58: ☆レジスタンス:アヴァロンその1【人狼系ゲーム】 (565)

59: 愚痴を吐いてスッキリするスレ22 [無断転載禁止]©2ch.net (102)

60: Fate/Ace Royal 第一夜 (40)

61: D&D系列小説雑談スレ【ドラゴンランス他】その2©2ch.net (711)

62: TRPG cocのシナリオ書いてるんだけどさ (7)

63: TRPG未経験者雑談スレ (33)

64: 良い悪いサークル・コンベンション 関東版vol.22 [無断転載禁止]©2ch.net (50)

65: アリアンロッドRPG CL163 (97)

66: 【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画56【ニコニコ】 [無断転載禁止]©2ch.net (580)

67: TRPGのスタンダードを議論する 541 [無断転載禁止]©2ch.net (969)

68: ローズトゥロード その6 (501)

69: ○○がTRPGリプレイだったら 29冊目 [無断転載禁止]©2ch.net (479)

70: ARA投稿キャラ・設定を作成するスレ★10通目 [無断転載禁止]©2ch.net (781)

71: タリスマン (286)

72: 使いアテのないキャラを晒して供養するスレ (2)

73: 【神話】アマデウスの神話を紡ぐスレ 第二巻 [無断転載禁止]©2ch.net (668)

74: ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合127■ [無断転載禁止]©2ch.net (98)

75: Aの魔法陣 ver1.6 (381)

76: 良いサークル/悪いサークル(東海四県版) [無断転載禁止]©2ch.net (177)

77: 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ180【3版系】 (109)

78: 神我狩・セイクリッドドラグーン総合11リミット目 [無断転載禁止]©2ch.net (493)

79: 中古書店とかで見つけた卓上ゲーム報告スレ:6軒目 (404)

80: ■ウォー・シミュレーションゲーム総合132 [無断転載禁止]©2ch.net (194)

81: 良いサークル悪いサークル九州版 [無断転載禁止]©2ch.net (91)

82: D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #12 [無断転載禁止]©2ch.net (617)

83: 【まだまだ】エンドブレイカー!3【終わらない】 (94)

84: 【売れない】カルテットTRPGスレ56【遊べない】 [無断転載禁止]©2ch.net (976)

85: ROMMEL GAMES総合スレッド [無断転載禁止]©2ch.net (171)

86: ソードワールド初心者スレ (1)

87: TRPGの小道具 (865)

88: 【卓上ゲーム】-シャドウラン 39 [無断転載禁止]©2ch.net (991)

89: CMJってどうよ? (225)

90: 【新和】D&DとAD&Dのスレその6【TSR】 (869)

91: 【有栖川皇尊=帝】VAを語るスレ 号外【窃盗】 (746)

92: WARMACHINE HORDES FURY2点目 (946)

93: 【暴飲暴食】サタスペ 戻れま10【睡眠不足】 [無断転載禁止]©2ch.net (256)

94: さすがゴッグだ、なんともないぜ【初版】 (291)

95: 【GURPS】 ガープス全般の話題 第73版  [無断転載禁止]©2ch.net (137)

96: 【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争8年目 [無断転載禁止]©2ch.net (497)

97: 2ちゃんねる倒産の危機! (710)

98: RIFTSってどうよ? (193)

99: 【日本語訳決定】パスファインダーRPG12【d20含む】 [無断転載禁止]©2ch.net (269)

100: 【蠅は】顕正会セッション妨害1回目【今日も勧誘】 (127)

101: ログ・ホライズンTRPG【卓上ゲーム板】その13 [無断転載禁止]©2ch.net (183)

102: 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra(ルリルラ)その10 (950)

103: 桜降る代に決闘を part1【ふるよに】 [無断転載禁止]©2ch.net (293)

104: グランクレスト総合10 [無断転載禁止]©2ch.net (327)

105: 【ダイス130個】クォーリアーズ総合スレ (350)

106: サンダーストーン総合スレ3 (734)

107: エルスウェアPBMの思い出を語るスレ第299回 [無断転載禁止]©2ch.net (209)

108: 【age粘着書込禁止】深淵 第12夜【青の風虎】 (146)

109: 5ちゃんねるへようこそ (1)

110: 【ダークソウル】DARK SOULS TRPG part1【TRPG】 [無断転載禁止]©2ch.net (220)

111: 太古ネットゲーマーが昔話をするスレ 第6回 (140)

112: 【艦隊これくしょん】艦これRPG 14cm単装砲 [転載禁止]©2ch.net (869)

113: 【JGC】企業イベントスレその7【R-CON】 [無断転載禁止]©2ch.net (336)

114: 【TSUKUDA】ツクダホビー卓上ゲーム総合5【HOBBY】 [無断転載禁止]©2ch.net (179)

115: 【paizo】パスファインダーRPG12【ワッチョイ有】 [無断転載禁止]©2ch.net (129)

116: 良いサークル/悪いサークル(関西編)Part.30 [無断転載禁止]©2ch.net (175)

117: 【ロードス/クリスタニア】ソードワールドRPG268有©2ch.net (89)

118: 【鵺鏡】インコグ・ラボ総合スレ【ドラクルージュ】 [無断転載禁止]©2ch.net (645)

119: TRPGのドラゴンクエストの知名度が日本じゃ酷杉 (187)

120: ★ミニチュアゲーム総合 その6★ (652)

121: クイーンズブレイド/LostWorlds 第31回戦 [転載禁止]©2ch.net (497)

122: ダブルクロス192 [無断転載禁止]©2ch.net (1)

123: 【おお】永い後日談のネクロニカ15日目【つの】 [無断転載禁止]©2ch.net (760)

124: ■グループSNE総合スレッドその36■Group SNE (731)

125: モノトーンミュージアムRPG 演目3 (966)

126: ダブルクロス192 [無断転載禁止]©2ch.net (5)

127: 良いサークル/悪いサークル四国編 その3 (212)

128: 【モノポリー】ダイスの神ギルドスレ5(再) [無断転載禁止]©2ch.net (301)

129: メタルヘッド総合パート24 (982)

130: 【ロードス】ソードワールドRPG268【クリスタニア】©2ch.net (330)

131: トーキョーN◎VA Act.138 [無断転載禁止]©2ch.net (969)

132: エクリプス・フェイズ(Eclipse Phase)01 (665)

133: サイコロをかたれ その3 (97)

134: 【古参】歴の長いサークルや会長を語れ【ギネス】 (71)

135: 小太刀右京、匿名で同業者や他作品を誹謗中傷★24 [無断転載禁止]©2ch.net (860)

136: 卓ゲWiki全般【@wiki/Wikipediaウィキペディア他】 4 (558)

137: 良いサークル 悪いサークル(北海道編)その6 (944)

138: 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ399 [無断転載禁止]©2ch.net (117)

139: ボードゲーム屋の開業をめざすスレ (590)

140: ドラゴンファンクラブ略してDFC (365)

141: 【ドラフト】ヴォーパルス総合スレッド (576)

142: 英雄武装RPG コード:レイヤード 022ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (357)

143: 【ツンデレ】TRPG支援ツールを作るスレ8【ソフトウェア|スクリプト】 (761)

144: 【九月姫】モンスターメーカー3【銀一郎】 (392)

145: 【FFG】ファンタジーボードゲーム総合 第6版【ディセント】 [無断転載禁止]©2ch.net (271)

146: 作って欲しいTRPGをあげるスレ [無断転載禁止]©2ch.net (55)

147: 【Role&Roll】ウタカゼスレ [無断転載禁止]©2ch.net (27)

148: 【PBM】未来を担うマスター達よ! (405)

149: 【クレクレ君の】オンセGM募集スレ8【集い】 (538)

150: 北陸・甲信越地方のサークル/コンベ情報 Part.2 (314)

151: 李楚燕丹趙欺漢宮秋月康秀華隋唐祭宋汝南京大安学院 [無断転載禁止]©2ch.net (1)

152: 【 | 】ドミノ【 | ・ 】 (422)

153: TRPG総合質問・雑談スレ122 [無断転載禁止]©2ch.net (879)

154: TRPGができる店を作りたい [転載禁止]©2ch.net (964)

155: ◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その24◆◆ (919)

156: 爆笑問題がボードゲームを語るスレ (384)

157: 卓ゲ専門誌 Role&Roll vol.29 (777)

158: 【西戒】ブレイド・オブ・アルカナ31【襲来】 [無断転載禁止]©2ch.net (154)

159: 【大司教】新世黙示録 - SIN APOCALYPSE 2ND (496)

160: クトゥルフ卓上総合 (ワッチョイなし) 89 [無断転載禁止]©2ch.net (239)

161: 【駅前魔法学園!!】藤浪智之総合【とけねこ先生】 (285)

162: 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その53©2ch.net (854)

163: アリアンロッドRPG Lv161 [無断転載禁止]©2ch.net (343)

164: やる夫系のTRPGスレのお勧めを教えて (42)

165: 絡みスレ@卓ゲ板 7ラウンド目 [無断転載禁止]©2ch.net (182)

166: 【ハトクラ】ハートオブクラウン 第13皇女 [無断転載禁止]©2ch.net (55)

167: 真・愚痴を吐いてスッキリするスレ [無断転載禁止]©2ch.net (67)

168: 【秘密】TRPGネタバレスレ その11【厳守】 (729)

169: 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ398 [無断転載禁止]©2ch.net (265)

170: 【戦渦】迷宮キングダム14【五芒星】 (448)

171: ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合131■ [無断転載禁止]©2ch.net (8)

172: ゆうやけこやけ その3 (239)

173: こちらWTMボードゲーム化研究所 (717)

174: ゴールド・ドラゴンは強すぎる! (239)

175: 冒険企画局及びその周辺の連中総合スレ・2 [無断転載禁止]©2ch.net (162)

176: 批判のフリして実はしりとりスレ 3批判目 (180)

177: コインゲームについて [無断転載禁止]©2ch.net (17)

178: ■【卓ゲ板】Kickstarter専用スレ★1蹴目■ (606)

179: 富士見ドラゴンブックを語る (348)

180: 同人TRPGを語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net (96)

181: 【2d6システム】スクラップド・プリンセスRPG第26話 (918)

182: 【競り】 モダンアートを語る (347)

183: D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -3- (877)

184: 卓上ゲーム★裏話・噂話 35IP表示で困る人 [無断転載禁止]©2ch.net (142)

185: 今月末JEELY JEELY CAFEに行くんだけど [無断転載禁止]©2ch.net (7)

186: ■24時間■ゲームスペース おもさん■営業■ (244)

187: 【禿】坊主めくりスレッド【姫】 (189)

188: ★卓上ゲーム板ネガティブ統合★ (39)

189: ドミニオン オリカスレ part2 (605)

190: 真・女神転生TRPG 15身合体 (808)

191: ガンメタル・ブレイズ9 (256)

192: トラベラー総合スレ その2 (617)

193: FEAR GF 総合スレッド 34th SEASON [無断転載禁止]©2ch.net (497)

194: 2000年代生まれ専用スレ【1000年代立入禁止】 [転載禁止]©2ch.net (560)

195: 007 ジェームズ・ボンド (426)

196: 【コンプエース】幻想主義を語るスレ【連載中】 (615)

197: [時代劇TRPG] 天下繚乱 18の巻 [SRS] [無断転載禁止]©2ch.net (43)

198: 【荒らされても】ゲヘナGEHENNA 36rank【泣かない】 (860)

199: ;゚д゚) <卓上板その2・・・らしいよ Σ(゚Д゚;エーッ!! (434)

200: エンゼルギア2nd・31 (322)

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1:1レスCP:1

FEAR GF 総合スレッド 74th SEASON

1 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 05:35:10.99 ID:???
TRPG製作会社「(有)FarEastAmusementResearch(F.E.A.R)」と
その製品を発売する会社「ゲーム・フィールド」について語るスレッドです。

FEAR製ゲーム全般や関連デザイナー、雑誌ゲーマーズ・フィールドについて語りましょう。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語る事になります。
次スレは>>970が立ててください。

FEAR公式
http://www.fear.co.jp/

前スレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1510064818/

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名前: E-mail:

2:493レスCP:46

◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その231

1 名前:NPCさん (ワッチョイ 8fc8-advO) 2017/11/11(土) 14:54:25.99 ID:GdTiGH4x0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。

ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。

◇関連スレ
関連する話題について深く語りたいときは以下の専用スレも活用してください。
1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1460870270/
◆2人用ボードゲーム専用スレ 11◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1489757847/
App Storeゲーム総合スレ Part181
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1508553006/
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■20
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1498071981/
卓上ゲーム★裏話・噂話 38
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1505382197/
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/
愚痴を吐いてスッキリするスレ26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1503854351/
【前スレ】
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その230
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1508685070/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
484 名前:NPCさん (ワッチョイ f9c9-V05/) 2017/11/22(水) 00:03:56.97 ID:INmCbnFy0
>>477 >>468
俺も欲しい。
よくあるメタルラック使ってるけど無駄スペース発生するし、こっちのが効率良い気がする。
でも、スリーブしないと重い箱には跡がつきそう。
485 名前:NPCさん (ワッチョイ 2296-TmSX) 2017/11/22(水) 00:05:20.27 ID:COVrLaiR0
>>471さすがこのスレの人www数学的www
486 名前:NPCさん (ワッチョイ c5ee-RjUU) 2017/11/22(水) 00:20:59.35 ID:Pd2yggeb0
でもこれ自作できそうだね
網になってるから痕がつきそうってのは、木の板でなんとかできるし
デザイン的な部分を除けば木材で行ける
487 名前:NPCさん (ワッチョイ e12a-Ih6/) 2017/11/22(水) 00:28:11.47 ID:GWNd6GsV0
>>480
>>486
そこの動画よく見りゃわかるけどオプションでフラットなプレートも付いてくるからその心配はない
作れそうだけど普通に考えればハードルやっぱ高い
488 名前:NPCさん (ワッチョイ c5ee-RjUU) 2017/11/22(水) 00:30:07.02 ID:Pd2yggeb0
まあ確かに自作するなら材料費とか作る時間を考えれば買ったほうが安上がりってのはあるね。
デザイン的にもかっこいいし部屋に女の子呼んでも興味示してその流れでゲームして仲良くなって付き合えそうだしね。
489 名前:NPCさん (ワッチョイ 468a-C7MG) 2017/11/22(水) 01:27:14.97 ID:lKbfrcAq0
網よりガラスかアクリルの方が良いな
490 名前:NPCさん (ワッチョイ 49bc-mEVJ) 2017/11/22(水) 01:33:54.73 ID:Q0a5praQ0
>>479
ありがとうございます。
491 名前:NPCさん (ワッチョイ 4289-Vmg9) 2017/11/22(水) 02:33:23.81 ID:0GlsPuxr0
タイムストーリーズってメモありなのか
ミッション失敗した場合、特定の物品以外は持ち帰れないって設定だからメモ取るのは駄目なんだと解釈してたわ
492 名前:NPCさん (ワッチョイ e12a-Ih6/) 2017/11/22(水) 02:38:19.29 ID:GWNd6GsV0
うちではメモありでやってる、それでもなんども失敗してるけど
それくらいでちょうど良い難易度になってると思う
493 名前:NPCさん (ワッチョイ 42b9-nskg) 2017/11/22(水) 03:34:58.86 ID:VaG7eqTn0
宅飲み忘年会でおすすめのボードゲーム教えてください

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名前: E-mail:

3:722レスCP:0

◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆

1 名前:NPCさん 03/11/24 12:28 ID:doYXNEQs

オンラインで遊べるボードゲーム・カードゲームの総合スレです。
基本的に実在するボードゲーム・カードゲームのオンライン版について語ってください。
それ以外はネットゲーム板の方が良いかもしれません。

姉妹スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その7◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064888866/l50

ネットゲーム板
http://game3.2ch.net/netgame/

テンプレは>>2-10くらい
713 名前:NPCさん 2017/03/28(火) 07:31:25.78 ID:???
わざわざ相手してやって、アホなやつと同じ土俵に立つ必要はないと思うぞ。
同国人であれ、それ以外であれ。
714 名前:NPCさん 2017/04/02(日) 15:51:28.33 ID:???
協力系ってあんま見かけないのですが、何でですかね?
大いなる狂気の書は発見しましたが他の似たような物は見つけられませんでした
それも、テキスト無しの超簡易版でしたが、テキストが有る物があったら教えて欲しいです
715 名前:NPCさん 2017/04/03(月) 01:19:51.50 ID:???
言葉での意思疎通が必要になるから多人種言語入り乱れるオン用には難しいのかも?
協力ならパンデミックが好きだなぁBSWで遊べます
716 名前:NPCさん 2017/04/04(火) 02:00:09.22 ID:???
BGAなんかは翻訳されていてプレイしやすいですがほとんどは外国の方ですよね?
初めてやるゲームを言葉も通じないであろう外国の方とやるのは怖いのですが問題無いのでしょうか?
一緒にやる友達も居ませんし…
717 名前:NPCさん 2017/04/04(火) 22:10:57.46 ID:???
外人にもいろいろいるし相手によるとしか言いようが…
BGAなら花火とか相手に手を教えちゃダメなんで会話なくても楽しめますよ
718 名前:NPCさん 2017/04/04(火) 22:43:38.68 ID:???
重たいゲームやりたいけど初めてだと気が引けるの分るわ
ニムトとか花火とかは軽いしルール簡単だから入りやすかった
719 名前:NPCさん 2017/04/05(水) 02:25:21.38 ID:???
自分で卓立てればいいよ
そのゲーム初めてプレイするってのが表示されるから
相手はそれを承知して入ってくるしね
720 名前:NPCさん 2017/04/05(水) 03:58:23.11 ID:???
初めてプレイって判断付くの?初心者って付いている奴は見かけるけどそれがそうなのかな
あとぐぐると昔のUIだと言語設定に流ちょうか初心者かの設定があるんだけど現在は見当たらない
これはVIP会員だけ設定出来るとかなのかな?廃止されたのだろうか
721 名前:NPCさん 2017/04/05(水) 05:09:52.44 ID:???
>>720
初心者で合ってる
1回でも勝敗がつけば見習いになる

言語設定は知らない
722 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 22:36:31.75 ID:+SkD8Cpp
GWTをオンラインでやりたいのですが、どこかで既に対応してますか?

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名前: E-mail:

4:18レスCP:6

【AGE OF SIGMAR】ウォーハンマーAoS:45ターン目

1 名前:NPCさん (ワッチョイ 170b-EvbJ) 2017/11/19(日) 13:39:01.92 ID:b69UKoXU0
ミニチュアゲーム、ウォーハンマーAoS(エイジオブシグマー)について楽しく語りましょう

このスレの入門ルール(13版)
*次スレは950が立てる(ワッチョイ仕様)
*sage進行
*荒らしはスルー
*個人攻撃厳禁
*質問にレスが付いたらお礼をしよう
*荒らしに間違われないように気を使おう

前スレ
【AGE OF SIGMAR】ウォーハンマーFB:44ターン目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1491729149/

FBスレ(8版以前)
ウォーハンマーファンタジーバトル旧版で遊ぼう
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1283866770/

関連スレ
warhammerウォーハンマーRPG29
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1502679945/

【新8版】WARHAMMER40,000 Part39【WH40K】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1505384069/

【ミニチュア】ロード・オブ・ザ・リング【ゲーム】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1185613714/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
9 名前:NPCさん (ワッチョイ 91c3-EvbJ) 2017/11/21(火) 12:21:23.40 ID:AcNurxZR0
前スレ891です。遅くなりましたがルール教えてくれてありがとう。
おかげであのあと旧版ミニチュアで遊べました。

やってみて思ったんですけど、接近戦フェイズの接敵移動ってどの程度の自由度があるんでしょうか?
WHFBの以前の版では、後列の兵士が敵ユニットを取り囲むようにぬるぬる動いていくルールがあったけど、あんな感じで動いていいの?
それとも目の前の味方がやられたら真後ろの兵が前進できるっていうだけ?
10 名前:NPCさん (スッップ Sd22-sBCm) 2017/11/21(火) 12:34:45.24 ID:VF6I9yWEd
>>9
俺はむしろそのWHFB以前の版が気になる。なにそれ?
接敵移動は最も近い敵に近づくように移動するのが基本。
11 名前:NPCさん (ワッチョイ d90b-EvbJ) 2017/11/21(火) 16:49:52.29 ID:A0Fhylt70
>>9
FB6版以前のリザルト勝ち時の「囲い込み」の事かね。
だとしたら9も古いね。出戻り組?
12 名前:NPCさん (ワッチョイ d90b-EvbJ) 2017/11/21(火) 16:54:32.19 ID:A0Fhylt70
>>9
一応、接敵移動は「一番近くにいる敵兵に向けて3mvまで移動可能」だが直線距離なのか兵や障害物を迂回しての実移動距離なのかはQ&Aにも載ってないんだ。
直線距離でやると不都合が多いから、実移動距離で合意しているプレイグループが多いと思うけどな。
あと接敵移動では一度近づいた兵はその敵と遠ざかるようには動かせないから気を付けてくれ。回り込ませたりもできないぞ。
13 名前:9 (ワッチョイ 91c3-EvbJ) 2017/11/21(火) 19:08:46.85 ID:AcNurxZR0
接敵移動の件、みなさんありがとう。
いつもどおりの「ガイドラインはあれどプレイグループの合意が優先」なのね。
それはそれとして一度近づいた敵から離れることはできない、と。

ちなみに、御察しの通り、6版の頃に遊んでて、8版が出る前頃から一時リタイアしてたよ。子供がそろそろミニチュアを呑みこんだりペイントを舐めたりしない歳になったので、またやりたいなーと。
14 名前:NPCさん (ワッチョイ e1c9-I6/u) 2017/11/21(火) 19:58:28.61 ID:zMz6YTXw0
>>8
バトルフォース買うの?!すごいねぇ
15 名前:NPCさん (ワッチョイ 82db-JNqm) 2017/11/21(火) 21:44:07.94 ID:RMCv9MCT0
バトルフォースかスタコレ出るまで買い控えてたんで・・・
去年と同じ価格なら大体3割ちょい引きぐらいで揃えられるんで悪くはないかと
16 名前:NPCさん (スップ Sd22-ePg9) 2017/11/21(火) 21:53:23.67 ID:ambmYxaVd
立て乙です

オーバーロードのバトルフォースいいよねー
17 名前:NPCさん (スッップ Sd22-tyL1) 2017/11/21(火) 23:14:15.82 ID:Qyv+LK/Yd
ウチの回りはベース接触してない限りは回り込み自由だな
限りなく短い距離を最も近いユニットのベースに対して近づいたっていう処理で
18 名前:NPCさん (スッップ Sd22-tyL1) 2017/11/21(火) 23:18:36.08 ID:Qyv+LK/Yd
というか、そのぐらいできないとmelee系の雑兵がよわすぎるということで、その形に落ち着いた

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5:897レスCP:13

【新8版】WARHAMMER40,000 Part39【WH40K】 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:NPCさん 転載ダメ©2ch.net (オッペケ Sr67-WQZj) 2017/09/14(木) 19:14:29.27 ID:L517BBK9r

英GW社から発売中のSFミニチュアゲーム「ウォーハンマー40,000」のスレッドです。

■Games Workshop World Wide
http://www.games-workshop.com/en-JP/
■ForgeWorld (上級者用モデル)
http://www.forgeworld.co.uk/
■Black Library (関連書籍)
http://www.blacklibrary.com/
■FAQ & ERRATA
http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html
■Facebook公式FAQ
http://m.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1610528622601104&id=1575682476085719
■Facebook公式FAQ (Facebook見れない人用)
http://www.dakkadakka.com/gallery/images-27952-51317_Faq.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
888 名前:NPCさん (ワッチョイ d2db-Wr28) 2017/11/21(火) 13:44:51.29 ID:Wj6oHNyb0
>自分がやってるのは play with uncompleatly painted であって
>play with compleatly unpainted

完成ペイントアーミーじゃない(塗りかけとか塗ってないのが混じってるけど塗ってるアーミー)で遊んでるってことでしょ
それなら普通だよね
まったく塗らないで遊んでるのかと思った
889 名前:NPCさん (アウアウカー Sa49-tkS5) 2017/11/21(火) 18:29:13.19 ID:7QKvZ8g7a
塗りかけでも遊ぶって人はおれの近くではむしろ多数派かもしれない
ミニチュアの出来は気にしないけど、ネガ発言多すぎるタイプの相手はやんわり断るわ
890 名前:NPCさん (ワッチョイ 916b-LYbr) 2017/11/21(火) 18:52:26.17 ID:FhlUqCML0
逆にペタペタ塗るのが楽しくてたまらないんだが
891 名前:NPCさん (ワッチョイ d2db-Wr28) 2017/11/21(火) 18:58:21.48 ID:Wj6oHNyb0
ペイントが苦痛な人間はこの趣味長続きしないよ
「かーおれペイント苦手だわー、超苦手だわー」なミサワ人間はいるけど
892 名前:NPCさん (ワッチョイ 82db-JNqm) 2017/11/21(火) 21:38:03.86 ID:RMCv9MCT0
CP1ぐらいなら差はなさそうですね
まずはパトロールデタッチ1000P分用意してみます
893 名前:NPCさん (スップ Sd22-8jNh) 2017/11/21(火) 21:48:35.64 ID:ambmYxaVd
プライマリスマリーンとデスガードのバトルフォース来なかったな
894 名前:NPCさん (ササクッテロラ Spd1-HMJd) 2017/11/21(火) 21:54:08.34 ID:fqjItiu5p
わざわざバンドルで安売りしなくても定価でガンガン売れてるだろうからな
895 名前:NPCさん (ワッチョイ 821c-GXP8) 2017/11/21(火) 22:14:35.64 ID:2PEHGLxz0
そう言われると売れ残りの抱き合わせに見えてくるな…
896 名前:NPCさん (ワッチョイ 02ba-xFaz) 2017/11/22(水) 00:19:06.25 ID:F4zA7JbZ0
>>895
でもオルクはかなりお得じゃない
897 名前:NPCさん (ワッチョイ a124-0Kam) 2017/11/22(水) 01:02:31.31 ID:MqjAhPVg0
コデックス出すまでの時間稼ぎというか賑やかしというかそんなふいんきを感じる

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6:726レスCP:4

■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■20 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:NPCさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 220.147.51.242) 2017/06/22(木) 04:06:21.28 ID:CkLxWVGX0
!extend:checked:vvvv:1000:512
!extend:checked:vvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして3行同じ内容にしてください。

TRPG以外の同人卓上ゲーム全般(ボードゲーム、同人カードゲーム、その他)について語り合いましょう。
ゲームマーケットやコミケでの、同人卓上ゲームの紹介やレポートもこちらで。
・同人TRPGの話題は主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・メーカー製ボードゲームの話も主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・卓上ゲーム系サークルのサイトは、煽らず荒らさず暖かな目で見てあげましょう。
・宣伝の乱立は主旨とズレますが、話題の投下を制限したくないので紹介程度にまとめてね。

【注意事項】
★☆★アスキーアートの使用禁止について★☆★
原則的に使用禁止です
説明のために盤面などを図示する場合に限り使用可能です

前スレ
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■19
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1487678136/

■次スレ
次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>970が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを書いてください(ID表示 強制コテハン )
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
717 名前:NPCさん (アウアウカー 182.251.253.36) 2017/11/21(火) 17:00:11.83 ID:sdXghP7ba
ルール読んだだけでノットフォーミーレビューするのはトンチキ野郎
ルール読んだだけで粗が有りすぎるから買いませんされたなら作った側がトンチキ野郎
718 名前:NPCさん (ラクッペ 110.165.128.239) 2017/11/21(火) 20:51:55.76 ID:rBFry58nM
イラストはイラストレーターに頼んでて、すごく綺麗なのに、説明書はデザインできない作者が自分で作ってて、汚い&見にくくなってるゲーム多いよね。
同じ文章でも、綺麗に見やすくデザインしてあるだけで、インストへのストレスを感じにくくなるのに、残念だなって思う。
719 名前:NPCさん (スッップ 49.98.158.120) 2017/11/21(火) 21:01:25.16 ID:qFSoImdXd
気持ち悪いAAで荒らすのやめて下さい
不快さん本気で迷惑なんです
720 名前:NPCさん (バットンキン 153.233.209.142) 2017/11/21(火) 21:21:31.07 ID:/X6YKuYnM
ただ、イラストレーターにデザイン頼んでも微妙だぞ
一枚絵とデザインは別技能
721 名前:NPCさん (ラクッペ 110.165.128.239) 2017/11/21(火) 21:38:02.89 ID:rBFry58nM
>>720
何ドヤ顔で当たり前の事を…。
説明書は普通、DTPデザイナーに頼むだろ…。
クラウドワークスとかなら、安く作ってくれるの見つかるしな。

イラストレーターに説明書頼むとか、寿司職人にパスタ作らせるようなもんだ。
722 名前:NPCさん (ワッチョイ 220.144.57.227) 2017/11/21(火) 22:43:16.11 ID:ZYcdFt3Y0
何動揺してんの。面白いな君。
723 名前:NPCさん (ワッチョイ 220.212.133.63) 2017/11/21(火) 23:33:41.62 ID:fFhWx5qO0
スキャンしてOCR通してレイアウトしなおせばいいじゃない
いや、まじおすすめ
724 名前:NPCさん (ワッチョイ 203.180.16.58) 2017/11/21(火) 23:50:14.58 ID:+wCEbbmY0
どこらへんがドヤに見えたんだろ?
725 名前:NPCさん (ワッチョイ 219.97.8.80) 2017/11/22(水) 00:12:50.25 ID:RYiVzPAD0
アスペにはわからん。
726 名前:NPCさん (アウアウカー 182.251.253.51) 2017/11/22(水) 00:19:46.73 ID:PHC5T0hCa
ほならね。

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7:205レスCP:169

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 647

1 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 01:03:21.35 ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。 
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 646
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1510632649/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne....oducts/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報 
http://ssl.fujimi-t...nline.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

■関連スレ 
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 582(ワッチョイ)
http://medaka.2ch.n...gi/cgame/1497113494/
196 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 02:18:34.96 ID:???
切り札としてもってる分には悪くないと思うよ
197 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 02:38:43.27 ID:???
>>190
前衛は立ってればいいって最近よく見るけど
このゲームマギシュー以外だと後衛でダメージ稼ぐの辛くない?
198 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 02:42:24.51 ID:???
低レベル帯限定ダメージソースのクロスボウシュー
資金不足のため机上の空論となる模様
199 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 03:18:42.00 ID:???
前衛よりは稼げないだけでまあなんとかなるだろ
というか立ってればいいは最低限の話で普通は前衛だって本当にただの壁じゃないんだから多少はダメージ与えるだろ
200 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 03:22:53.09 ID:???
バトやん「すまぬ……敵の防護点を超えられん」
201 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 03:24:20.80 ID:???
ファイター下げた人は黙ってて!
202 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 03:29:12.07 ID:???
お前はゴッドフィストすればダメージ通るだろw
203 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 04:09:42.14 ID:???
せめてファイターの経験値分を他へ回せ
204 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 04:11:51.76 ID:???
バトやんのファイターはほんと7で十分だからなぁ
205 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 04:23:30.94 ID:???
バトルエデンはあれファイター0でエンハンサー伸ばした方が強そう

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8:675レスCP:4

マージナルヒーローズ 02 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:NPCさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2365-2WTa) 2017/06/19(月) 18:35:00.44 ID:uX4OdmQU0
それは“正義(ヒーロー)”と“悪(ヴィラン)”が戦う世界!

ここはスタンダードRPGシステムを採用した三枝チャージ著、チェンジアクションRPG
マージナルヒーローズについて語るスレです。

次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を忘れずに。

公式サイト
http://www.fear.co.jp/marginalheroes/index.htm

前スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1488008399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
666 名前:NPCさん (ワッチョイ a90e-I6Dk) 2017/11/19(日) 23:24:52.38 ID:UfibWk4M0
ウルトラマンは人間大になれるけど巨大ロボットは(普通は)人間大にはなれないからなあ
667 名前:NPCさん (ワッチョイ e1c9-HNOF) 2017/11/19(日) 23:41:33.38 ID:NNx5XC1e0
>>666
ヘッドマスターってのがあってな?
668 名前:NPCさん (ワッチョイ a107-MUuo) 2017/11/20(月) 01:58:34.65 ID:6Ulq7yqU0
>>666
乗ってるヒーローが降りてくるだろ
669 名前:NPCさん (ワッチョイ c5fe-RuWE) 2017/11/20(月) 03:00:10.43 ID:HoPBUZ6V0
戦隊ヒーローは時々、巨大ロボに乗ったまま巨大化してない怪人を攻撃することがあるよ
ゴーバスターズとかボウケンジャーとか
巨大ロボでも倒せない敵怪人すげえってのを見せる演出だけど
670 名前:NPCさん (ワッチョイ a12b-EvbJ) 2017/11/21(火) 03:25:55.26 ID:wvPT5iYP0
「ヒーロー物の基本」なんて曖昧な言葉で実際に参加者全員の意識が問題無く統一できるんなら苦労しないんだよなあ
別にこれはMHRだけに限った話じゃないが
671 名前:NPCさん (ワッチョイ f9c9-nMlI) 2017/11/21(火) 06:46:56.47 ID:MC4+Ma070
>「ヒーロー物の基本」なんて曖昧な言葉で実際に参加者全員の意識が問題無く統一できるんなら苦労しない
ほんとそれな
倒した怪人は爆発四散して死ぬべきか、浄化されて改心するべきか、とかもだが
672 名前:NPCさん (オッペケ Srd1-rznB) 2017/11/21(火) 08:34:22.88 ID:H0LvB9+ar
>>670
だな。
このスレではやたらそれを連呼する特定個人が居るが、ヒーロー物の定義なんてライダーと戦隊どっちが好きかでも違う個人の趣向でしかない
673 名前:銀ピカ (ワッチョイ 2596-AWKa) 2017/11/21(火) 10:03:35.42 ID:DEwpKZMB0
PC1が「ヒーローの基本を判ってない!」とヒーローマニアのヴィランに説教されるセッションかな?

>>653-654
おらが鳥取では、巨大ヴィランが襲ってきたので最初からPC全員巨大化して迎え撃つとか、一度倒すと《巨大化復活》するんでPCも全員巨大化するとか、
とにかくPCを巨大と通常のレイヤで分断しない方法で運用してるけど、これでもけっこー楽しいんだぜ。

んーで、同時に通常レイヤにもエネミーを登場させて、こいつを倒せば巨大ヴィランの特技がいくつか使用不能になって弱体化するとゆうギミックを仕込んでみたりトカー。
674 名前:NPCさん (ワッチョイ a91f-RuWE) 2017/11/21(火) 10:22:32.44 ID:piLNvM2Z0
>>673
シャンゼリオンにそういう敵が出てくる回があったな。
675 名前:NPCさん (ワッチョイ 917a-77Sk) 2017/11/21(火) 21:12:58.36 ID:rT/Zt5hs0
通常とギガ2面進行よりは、初めからギガ戦闘オンリー、もしくは通常で撃破後、ギガ戦に移行が一番スムーズな気はするな
単純に、ボス2体にPCがどう戦力を割り振るか事前に分かっていないと色々戦闘バランス怖いってのはあるけど

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9:180レスCP:1

warhammerウォーハンマーRPG29 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:NPCさん 2017/08/14(月) 12:05:45.90 ID:???
WFRP2日本語版公式サイト
http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/
ウォーハンマーRPG(第2版)日本語版商品は
ライセンス期間の終了に伴い出荷は終了したぜ!

しかしCubicle 7からWarhammer Fantasy Roleplay(第4版)英語版が2017年発売予定!
http://cubicle7.co.uk/?s=warhammer

ケイオス・イン・ジ・オールドワールド公式サイト(ボードゲーム)
http://www.hobbyjapan.co.jp/citow/
待兼音二郎のブログです』(翻訳者・待兼音二郎の事後報告用ブログ)
http://blog.livedoor.jp/ulric/
 オフィシャルのエラッタは、メーカー公式サイトをご覧ください。
大槌ぶんぶん(翻訳の鈴木康次郎のブログ)
http://d.hatena.ne.jp/Yasujirou/

前スレ
warhammerウォーハンマーRPG28
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1457083432/
171 名前:NPCさん 2017/11/16(木) 05:36:59.65 ID:???
ツヴァイハンターなんて、やたらルールが分厚いから翻訳大変な上にWFRP4版が来てしまったからマジで空気扱いされてるぞ
172 名前:NPCさん 2017/11/16(木) 10:13:10.20 ID:???
>>169
もう少し勝利の状況詳しく書いていただけると嬉しい
173 名前:NPCさん 2017/11/16(木) 20:49:19.84 ID:???
>>172
ん?
いままでエンパイアの玉座に、ピンクホラーが肉垂らしてないじゃん?
山河滅びても国はありだもの。
174 名前:罵蔑痴坊(偽) 2017/11/16(木) 21:12:29.90 ID:???
カール・フランツの死体に緑色のゼラチン質ひっかけたりはしてないのね?
175 名前:NPCさん 2017/11/18(土) 10:53:53.78 ID:BIn83zxO
言うてはなんだが、混沌四大神が集結して時折行われる大侵攻だけど、アレ、あんま意味ないよな
まぁ変化を望んで、暴力を発揮できて、病を蔓延できて、ふしだらを増させることをいっぺんに発露させられっちゃあ
そうだけど、それこそ本当にオールドワールドを混沌に染めてしまったら、その先どうするの? という……

2版みたいなことがおこるかもしれないなぁ という初版の世界観の方が好き。
176 名前:罵蔑痴坊(偽) 2017/11/18(土) 11:04:21.34 ID:???
>175
グリーンスキンやステンホテップみたいに次の星に行くんだよ。
177 名前:NPCさん 2017/11/18(土) 11:05:42.22 ID:???
その先?
次の惑星探すだけだよこの神様共は
そうやって世界食いつぶすだけだからルイナスパワーって呼ばれてる
建設的な事などしやしない
178 名前:NPCさん 2017/11/19(日) 13:26:49.50 ID:???
同じ宇宙の他の星、となると、急に戸惑うわな。
神々の次元うんぬん神話うんぬんも、惑星ごとに異なるとしたら、ウルリックとシグマー云々なんて
小さいことなわけで、リザードマンのとこのスランとかスイッチはあるんだけども、どうも、ピンとこない。

未完で終わったグイン・サーガも最後の方の書き下ろしで、宇宙戦争だの銀河艦隊だのがからんでくるわけだけども、
メインキャラで一介の海賊まがいの傭兵でから王になったイシュトバーンとのスケールの違いを思うと、なんというか、
SF的な世界観は、神秘的な世界観に対して、罪な現実を持ち込むよな>ファンタジー世界と宇宙の親和性の良し悪し
179 名前:NPCさん 2017/11/19(日) 13:33:55.22 ID:???
グインサーガはプロット破綻しすぎだから。ストーカーとメディア被害の結果、精神逝っちゃって
ようやく復調してきたところでお亡くなりだからいろいろ悲しい
180 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 21:05:30.88 ID:1DDH5c+p
シャリアと、剣心

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名前: E-mail:

10:306レスCP:1

RQとかHWとかグローランサ 第12期 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:NPCさん 2017/05/14(日) 00:25:12.30 ID:???
ここは、RuneQuest(RQ)、HeroWars(HW)、HEROQUEST(SJG/イサリーズ社)について語るスレです。
応報の神ランカー・マイよ、このスレを守り、荒らしの指を切り、目を焼き、次スレ>>980に立てさせ給え。

■HQ/RQ各最新エディション関連
Moon Design Publications公式サイト http://moondesignpublications.com/
Design Mechanism公式サイト http://www.thedesignmechanism.com/

過去スレ:
前スレ:RQとかHWとかグローランサ 第11期 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1403309732/

(第一スレ) ttp://game.2ch.net/cgame/kako/974/974303058.html
(第二スレ) ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1010/10106/1010614391.html
(第三スレ) ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1039/10395/1039521374.html
(第四スレ) ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1040298843/
(第五スレ) ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084108798/
(第六スレ) ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146311391/
(第七スレ) ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175344131/
(第八スレ) ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265277948/
(第九スレ) ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1318335389/
(第十スレ) ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1349909978/
(第11スレ) ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1349909978/
297 名前:NPCさん 2017/11/20(月) 01:19:26.85 ID:???
ディーゾーラについて公式で確認されているのは、Strangers in Praxのアンデリダ姫が信仰している
というだけで、神性魔術を見る限り七母神との差は無さそうだ。
298 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 00:00:49.71 ID:???
ディーゾーラに入信して、カルトの秘儀やディーゾーラの業績を再現するヒーロークエストなどを通じてアラクニー・ソラーラに入信するための条件を会得、

アラクニー・ソラーラから次元の違うパワーを引き出して世界を救う、みたいなシナリオ

問題は、ルナー側にしかならないって事か
299 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 09:47:56.81 ID:???
ルナー側だって世界を救ってもいいのではないだろうか(´・ω・`)
市民を殺戮する残虐無比な山賊や海賊の群れを討伐するとか
300 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 10:25:00.69 ID:???
ルナーはあくまでもプレイヤー勢力に対する敵役で世界の敵ではないからなー
(クリムゾンバッドに代表される側面に目を背けつつ)
301 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 16:16:48.10 ID:/eT42rON
神智者からみればルナーはどう映るんだろう?
302 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 19:51:08.39 ID:cWnfNrbO
>>299
残虐無比な海賊の討伐…あっ…それって死亡フラグじゃないですか?
303 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 22:19:48.90 ID:???
新版のRQがイマイチ好みに合わないふいんきなので、6thにルーンと魔法周りだけ移植して遊ぼうと思ってるのは日本で俺だけの予感…

良い出来だと思うをだけどなあデザインメカニズム版
304 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 23:38:23.86 ID:???
>>303
ま、待って、303がキーパーだとしたら、プレイヤーは?
> 俺だけの予感
305 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 01:14:16.79 ID:???
クトゥルフ者が紛れ込んでるぞ。出会え!
RQ6はPCが死なないのはいいんだが、敵も死ににくいので戦闘がかったるい。
306 名前:NPCさん 2017/11/22(水) 01:19:52.37 ID:???
>>301
ルナー哲学は神知者哲学を含んでいるので、ある意味で後継者。
ただし神学的には相いいれない。
見えざる神マカンは世界を創りし神なのに対して、赤の女神は世界を変革し維持する神。

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名前: E-mail:

11:667レスCP:0

Pathfinder Adventure Card Game 質問雑談総合 [転載禁止]©2ch.net

1 名前:NPCさん 2014/11/09(日) 15:41:40.70 ID:???
TRPGであるPathfinderRPGの世界観をそのままに、アメリカのPaizoから発売中のカードゲームである、
Pathfinder Adventure Card Gameのルールや和訳についての質問、雑談など総合スレッドです。

現在ブログでも数名の方がカードの和訳シール、ルールブックの和訳、自作サプライ等を公開されてます。
感謝!しかし和訳もやや曖昧な所があり、みんなでよりクオリティーのアップが図れれば幸いかと。

ルールも曖昧な部分が多く、海外のフォーラムではQ&Aが盛んなもよう。
ここでも日本語で質問、回答を積極的に行い、不明瞭な部分を無くしていきましょう!

また、本ゲームに関する雑談などで賑わいましょう!
よきPACGライフを!
658 名前:NPCさん 2017/03/02(木) 22:48:48.17 ID:???
アプリの日本語版って今月だっけ?
659 名前:NPCさん 2017/03/02(木) 23:13:49.23 ID:???
アプリの日本語版なんて情報あったっけ?
660 名前:NPCさん 2017/03/06(月) 09:13:13.98 ID:fxLgTtaf
iTunes
http://itunes.apple.com/jp/app/pathfinder-adventures/id966333863?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

Google play
http://play.google.com/store/apps/details?id=net.obsidian.pacg1
661 名前:NPCさん 2017/03/06(月) 09:14:47.27 ID:???
まだ英語だけっぽいね
662 名前:NPCさん 2017/06/23(金) 20:05:54.47 ID:???
windows版とmacos版が出たな
663 名前:NPCさん 2017/06/23(金) 20:06:42.47 ID:???
ttp://store.steampowered.com/app/480640/Pathfinder_Adventures/
664 名前:NPCさん 2017/09/14(木) 20:53:36.20 ID:???
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lk2s?The-Best-4-Days-of-PACG
次のコアセットは Curse of the Crimson Throneになる予定
665 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 19:27:25.88 ID:???
日本語版は12/23に発売予定
666 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 21:08:49.69 ID:???
ようやくきたなー、長かった…
でもキャラクターアドオンとか、本編でないことには安心できない…
667 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 23:29:22.30 ID:???
日本語版来ると聞いて来たんだがソロプレイの評価ってどんなモン?
1人で複数キャラ操作でも良いからソロでも楽しめると嬉しい

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名前: E-mail:

12:503レスCP:0

○○○ バックギャモン 7 ●●●©5ch.net

1 名前:NPCさん 転載ダメ©2ch.net 2016/06/19(日) 15:09:38.13 ID:???
西洋双六を楽しみましょう。

★バックギャモンが遊べるフリーソフト
 GNU Backgammon (日本語対応) http://www.gnubg.org/
 BGBlitz (日本語対応、フリー版には機能制限あり) http://seki.webmasters.gr.jp/gammon/bgblitz.html

★バックギャモンが遊べるソフト
eXtreme Gammon http://extremegammon.com/ http://www.xg-mobile.com/

★バックギャモンが遊べるサーバー
 PlayOK  http://www.playok.com/ja/backgammon/
 FIBS (英語)  http://www.fibs.com/

★日本バックギャモン協会 (JBL)
 http://www.backgammon.gr.jp/

★過去スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1006824038/ ○○○ バックギャモン ●●●
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129622855/ ○○○ バックギャモン 2 ●●●
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187285006/ ○○○ バックギャモン 3 ●●●
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1220416380/ ○○○ バックギャモン 4 ●●●
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1302423758/ ○○○ バックギャモン 5 ●●●
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1382748405/ ○○○ バックギャモン 6 ●●●

★お約束
  1. 900を超えたあたりから移行準備。スレタイを決める。
  2. 950またはその周辺の人がスレ立て宣言。
  3. 立てたら速やかに誘導。立てられなかったら報告。ほかの人は信じて待とう。
  4. スレタイは極力、候補に挙がり賛同を得たものを使う。
  5. 1にAAは使わない。

みなさんで盛り上げましょう。(o^-')b
494 名前:NPCさん 2017/11/05(日) 14:55:11.56 ID:???
俺は逆にクロフォードルールはいらないと思う。
いままでより1awayになる価値が減るってだけで、
それなりの戦術になると思う。
クロフォードルールがあっても、
>>492のようにポストクロフォードでのダブルを理不尽と感じる人もいるし
1awayより前でもスコアによってダブルの掛けやすさが変化するのは当たり前のこと。
1awayより前はダブルの価値が変わっても掛けるかどうかはプレイヤー次第だったのに、
ダブルの掛けやすさが極限まで上がった途端にダブル不可にします(しかも1ゲームだけ)って
ルールとして不自然だし必要ないと思う。
495 名前:NPCさん 2017/11/05(日) 20:31:53.99 ID:???
>>490
アカウント消して逃げたな
496 名前:NPCさん 2017/11/12(日) 17:40:58.61 ID:5voTXdPG
バックギャモンを人に教えるときに苦労してるんだけど誰かいい方法知らない?
現在の悩みは
・ルールを教えたら次に何から説明していいかわからない
・相手が酷い手(インナーを崩す手など)をプレイしたときに指摘すべき?
・相手がどの手を指していいか全く見当つかないときに何て言えばいいのか?
正直アドバイスしすぎはうざいだけだと思うんだけど、
ダイスで一喜一憂できる感じを楽しんでほしいから勝負になる程度はアドバイスした方がいいのか・・
497 名前:NPCさん 2017/11/12(日) 19:47:25.48 ID:???
>>496
一部の回答にしかならないと思うが、自分の番の時、なぜこうしたのか説明するといいと思う。
498 名前:NPCさん 2017/11/16(木) 00:15:55.84 ID:???
>>496
>・ルールを教えたら次に何から説明していいかわからない
開幕の定石教える

>・相手が酷い手(インナーを崩す手など)をプレイしたときに指摘すべき?
>・相手がどの手を指していいか全く見当つかないときに何て言えばいいのか?
この2つはゲームの展開を考えるようになれば一々指摘せずとも大体解決すると思う
プライミングゲームとランニングゲームの双方の違いと大まかなやり方を教えるだけでかなり改善するんじゃね
499 名前:NPCさん 2017/11/17(金) 22:17:38.83 ID:???
>>496
駒の進む向き、ベアオフのルール、ブロック(防御)、ヒット(攻撃)、ブロック(プライム・ダンスの攻撃)
あとは高等技術と称してインダイレクトショット(7以上は合計でしかヒットできないからね、ぐらい)の説明でゲームを始めたことがある

最善手を撃ってもらうよりも楽しんでもらうことに力を入れてるからブランダーでも面白い手で来たな、って言ってプレイした
悩んで答えが出そうにないときはいくつか思いついた選択肢を提示してそこからは自分で選んでもらった
あと悪い手が目立つだろうけれど良い手が来たら褒めるのも大事かな、特に悩んだ後だと自信にもつながるだろう

そこよりも先、もうちょっと強くなりたいって人へは教えたことないんでパス
500 名前:NPCさん 2017/11/17(金) 23:06:28.73 ID:???
そのくらいの段階ならバックギャモンブック押し付けてあとはGNUBG相手に壁打ちしろで終わらせても良さそう
501 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 02:08:55.28 ID:???
playokの大会って飛び入りで参加してもいいの?
502 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 18:54:44.20 ID:cKqFJ15/
>>501
あれはほとんど飛び入りだらけの大会だよ
503 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 19:03:28.40 ID:cKqFJ15/
>>500
そんなことされてバックギャモン続けるやつなんてそういないよ

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名前: E-mail:

13:260レスCP:4

【隔離】名古屋のツクエアソビを絶対に許さない6 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:NPCさん 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sa9f-NHjP) 2017/09/27(水) 01:19:06.60 ID:q/8IrC6Ya
無許可物販、無許可募金を区役所講堂で行っていた名古屋のコンベンション ツクエアソビの話題を取り扱うスレです

次スレは>>980
流れが早い時は>>970

■前スレ
【隔離】名古屋のツクエアソビを絶対に許さない5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1500353699/

■関連スレ(ツクエアソビの話題は絶対に持ち込まないように!)
良いサークル/悪いサークル(東海四県版) [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1497447024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
251 名前:中村凸 (ワッチョイ 2201-9aoE) 2017/11/21(火) 17:59:03.59 ID:Dkh7hjkG0
ここからGWまでとめどなく忙しいのでスレの動きを期待してるよ!
ツイッターヲチするだけの時間無さそう
252 名前:NPCさん (ワッチョイ 7e54-jRD0) 2017/11/21(火) 18:06:14.18 ID:Os3Xvr8v0
ツイッター報告や質問も無視して、コンベンション参加も自粛しないなんてどんな精神してるんだよ 金返せよ
253 名前:NPCさん (スフッ Sd22-x/r4) 2017/11/21(火) 18:34:14.61 ID:r/P3J9L9d
ツイッター報告する暇はないけどコンベで誘われ…かどうかはしらんがGMはするよ!
254 名前:NPCさん (スッップ Sd22-oCu/) 2017/11/21(火) 19:54:50.01 ID:jN/0KlnEd
同一ハンドルの別人だと思ってる。
ツクエアソビの現代表がコンベでGMやるのを黙ってられるとは思えない。
255 名前:NPCさん (ワッチョイ 6ea2-Wnxb) 2017/11/21(火) 20:02:40.77 ID:mMpWHbKK0
>>254
それならぽたがキョドッて否定しそう
ぽたは自分は参加しないとしか言ってないんでな
十中八九本人だろう
256 名前:NPCさん (アウアウカー Sa49-8pLT) 2017/11/21(火) 20:30:56.67 ID:/hk+AAaxa
>>254
まさか無許可で物販するなんてそんなバカいねえだろ→いた
まさかコンべ出ません宣言しておいて誘われたからセーフですって出るバカいねえだろ→???
257 名前:NPCさん (ワッチョイ 916b-yz+o) 2017/11/21(火) 21:11:02.63 ID:9L0xg3N00
公衆の面前でメイド服着れるぐらいだから応対放置してコンベンション行くぐらいは余裕なんじゃないすかね
258 名前:NPCさん (スップ Sd22-LqBq) 2017/11/21(火) 21:50:16.43 ID:1aCh6tEdd
ゴミすぎる
サトーが全部悪いから関係ありませんかよ
反吐が出る
お前の立場で全部知らないわけないだろ

福岡の主催は知っててやるのいい神経してるな
259 名前:NPCさん (ワッチョイ 82a2-K+Lm) 2017/11/22(水) 00:32:52.24 ID:TX/zP/4l0
冷凍林檎名義で参加する神経がすごいわ
関東関西の主要都市は無理かもしれんが福岡なら名義変えて登録すれば誰もわからんだろ
ほんまもんの基地外だなこいつ
260 名前:NPCさん (ワッチョイ 91dd-hzqX) 2017/11/22(水) 01:34:00.37 ID:1VykmHLZ0
天の川声劇団を始めとして、けっこういろんなところでずっと使ってる名前みたいだから、下手に愛着あって捨てらんないんじゃねえのかね。

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14:1,002レスCP:4

【AGE OF SIGMAR】ウォーハンマーFB:44ターン目 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:NPCさん 2017/04/09(日) 18:12:29.28 ID:???
ミニチュアゲーム、ウォーハンマーFB(ファンタジーバトル)について楽しく語りましょう

このスレの入門ルール(12版)
*次スレは980が立てる
*sage進行
*荒らしはスルー
*個人攻撃厳禁


避難所
ウォーハンマー掲示板(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51455/

ウォーハンマー.コミュ(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/52442/

ウォーハンマー避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54924/

前スレ
【AGE OF SIGMAR】ウォーハンマーFB:43ターン目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1459752557/
993 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:17:59.27 ID:???
埋め
994 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:22:27.36 ID:???
995 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:23:51.55 ID:???
women
996 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:24:21.17 ID:???
うめぇ
997 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:25:10.23 ID:???
998 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:25:38.79 ID:???
うまるちゃん
999 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:26:14.26 ID:A0Fhylt7
埋め
1000 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:26:30.48 ID:???
うめ
1001 名前:1001 Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 225日 23時間 14分 1秒
1002 名前:1002 Over 1000 Thread
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名前: E-mail:

15:34レスCP:0

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 631【上級者用】 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:NPCさん 2017/06/08(木) 07:39:56.85 ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 631【上級者用】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1495451698/


■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http:// t._co/AT2PcKVIAR

相談はワッチョイありスレへどうぞ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 581(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1493966399/
25 名前:NPCさん 2017/06/28(水) 20:15:44.52 ID:???
こっちは重複スレなので↓でお願いします

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 634 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1498557901/
26 名前:NPCさん 2017/06/28(水) 20:24:04.59 ID:???
荒れまくってるし
まったり進行できるこっちのが楽でいいのよ
人が少ないから荒らしもいないし
27 名前:NPCさん 2017/06/28(水) 21:18:06.05 ID:???
>>24
・魔剣等により迷宮化している
・元々規則的な造りだが扉の故障や施設破損、崩落等で迷路みたいになってる
・現実の石油工場等よろしく、増築に増築を重ねた結果迷宮めいた感じになってしまった
・開き直って、ダンジョンアタックではなくウィルダネスアドベンチャー型のシナリオにする

…等々、対処法ともっともらしい言い訳はそれなりにあると思う。
28 名前:NPCさん 2017/06/28(水) 21:51:48.71 ID:???
>>27
色々ありがとう
参考にする
29 名前:NPCさん 2017/06/28(水) 22:22:59.40 ID:???
>>24
研究所のある街の名がラクーンシティ
30 名前:NPCさん 2017/07/18(火) 22:00:54.15 ID:???
そういえばパジャリガースラッシュでノスフェラトゥの穢れ吸収したらどうなるんだろ?
神でも効果があるあたりメトセラでも当たるとやばそうだけど
31 名前:NPCさん 2017/07/19(水) 18:50:43.01 ID:???
>>173
すみません、sage忘れていました…うっかりしてごめんなさい。
32 名前:NPCさん 2017/10/05(木) 15:22:32.13 ID:xYmh5vZs
.
33 名前:NPCさん 2017/11/08(水) 17:31:20.03 ID:???
このゲームは迷ったら大体「魔剣のせい」にしとけばなんとかなる
34 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 15:15:04.74 ID:WuHK74xo
拝啓上級者様 マトモにスレを使っていないようですので1レスほどテンプレ置き場にしたくお伺いします
ビルド案とかでアレ足りないコレ足りないとかが住人のテンプレ回答になりそうなんで相談テンプレ作ってみた
【目的】相談者がどうしたいのか
例:・自キャラを強くしたい
  ・他キャラを強くしたい
  ・パーティ内の実力格差がひどい
  ・ルール確認したい(○○と××って組み合わさっていいんでしたっけ?)
  ・わからないところ(ルール・世界観)がある
【相談者立場】卓内の立ち位置
・GM or PL
【パーティ編成】パーティの人数・大体のレベル構成・種族・主だった戦闘特技他、書いてない部分を悟れといっても無理なことに気づこう
例:・長くなるので省略、どれが自キャラなのか書こう
【使用ルルブサプリなど】略称でいいので一通り書こう、書いてない場合は全て使ってるものとみなす
例:・T改・U改・V改・EXのみ
  ・T改・U改・V改・AW・BT・WT・CG・IB・LL・BB・GB・(舞台となる地方の)博物誌
  ・上のものに加えてFCとディルフラムの超越求道部分
  ・ルルブサプリ全部かつゲームブックやシナリオ集の隅っこにあるアイテム等全て使用
【使用選択ルール】使用するものは○、使用しないものは×にする、以下はウチの鳥取の例 (足りないものがあったら直して)
 ○戦闘レギュレーション:熟練 ○一般技能 ○種族特徴の強化
 ○防御ファンブル ×攻撃武器カテゴリ〈絡み〉 ×加工ルール
 ×複数部位を持つ魔物の報酬(報酬・経験点)
 ○武器、防具に関する特殊なルール(筋力以上の武器防具・非ランク装備)
 ○剣のかけらによる抵抗強化 ○妖精魔法カスタマイズ
 ×名誉点事業(カルディアカーニバル掲載交易ルール) ×聞き込み判定 ○トレジャードロップ
 その他
【その他・備考など】舞台となる地方・年代により使える種族アイテム技能が変わったりします
例:・魔法文明時代後期ザルツ地方での宮廷陰謀劇
  ・312年ぐらいのドラゴンレイド最中
  ・ハインラト地方で学園ものやってる

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名前: E-mail:

16:711レスCP:18

クトゥルフ卓上総合 100[無断転載禁止]

1 名前:NPCさん (ワッチョイ ab2a-89ZN) 2017/10/13(金) 20:45:04.08 ID:Ppl0VHHs0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 99 [無断転載禁止]©5ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1505371858


●避難所
クトゥルフ卓上総合深き水底からのさ38き避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレは>>970が宣言して立ててください。
立てられない場合はその旨をスレで報告の上でどなたかへお願いしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
702 名前:NPCさん (ワッチョイ f9c9-NK+l) 2017/11/21(火) 22:14:02.10 ID:Bm3ORxMB0
ウチは発狂中に行動したいならラウンドごとにアイデアか幸運でロールすることにしてる
INT高いと発狂しやすくけど理性を一瞬でも取り戻す可能性も高くなるという解釈
703 名前:NPCさん (ササクッテロル Spd1-ZH6f) 2017/11/21(火) 22:47:21.42 ID:zFDHQw5gp
狂気抜ける前のキャラが自発的に理性を元に行動するのもおかしい気もするがそういうレギュレーション決めてやるってのも一つの手だね

過去の経験だとこれまで会ったほとんどのPLは狂気に陥ったら発狂RPを初めて準行動不能状態になる
KPもシナリオのペース配分考えてクライマックスの前に大きな正気度消失があり得る場合探索者全員理性的に連携しなくてもなんとかなるよう工夫するのが普通な気がするな

それでもここぞの場面で「発狂しつつも行動する」というRPが出てくるのはむしろセッション盛り上がるので無下に却下もしていないという感じ
704 名前:NPCさん (ワッチョイ 6ed5-SN2Z) 2017/11/21(火) 23:26:57.20 ID:s4hXeN6+0
そうだね、狂気でまともに行動できないRPをしつつ他PLやシナリオ成否に致命的な損害を与えない範囲の行動をするって場合が多いかな
卓のメンバーや雰囲気次第ではなにもかもぶち壊してギャハハ!ってのも無くはないが

>>702
INTは頭の良さだから土壇場で理性を保つとか心の強さはPOWの方がふさわしいのでは?と思った
とはいえ卓内で同意が得られてるなら何の問題もないが
705 名前:NPCさん (ワッチョイ f9c9-NK+l) 2017/11/21(火) 23:27:34.72 ID:Bm3ORxMB0
>>703
狂気に波があると面白いんじゃないかという考えでやってる
判定による成否があるから第一ラウンドはまともでいられたけど第二ラウンドで狂気のままに行動、その次のラウンドでまた元に戻って…みたいな
大事な所で正常に行動できるか判定する時にいい感じに緊張感が生まれる
706 名前:NPCさん (ワッチョイ f9c9-NK+l) 2017/11/21(火) 23:28:58.35 ID:Bm3ORxMB0
>>704
最初は幸運だけだったんだけどPOW高者一強になるのでアイデアによる判定も可という経緯があるんだ
707 名前:NPCさん (ワッチョイ 6ed5-SN2Z) 2017/11/22(水) 00:30:18.99 ID:f0Coy/YJ0
>>706
設定的に合うかよりもゲーム性重視か、ただでさえPOWは他のステータスと比べてかなり重要度高いから確かにゲーム性は偏るかもしれんね

ステータス重視度って大体みんな POW>>EDU>INT>DEX>CON>STR って感じじゃないかと思ってるけど実際のところどうなんかな?
APPとSIZはPLによって重視するかどうか振れ幅大きすぎるから欄外で
708 名前:NPCさん (ワッチョイ f9c9-2Rtq) 2017/11/22(水) 00:53:16.32 ID:fL6Qd6NG0
自分の場合はPOW≧DEX>EDU>INT>CON>STRかな
戦闘がそれなりに発生する卓だから行動順や対抗に関わるDEXは欲しい
709 名前:NPCさん (ワッチョイ f9c9-RuWE) 2017/11/22(水) 01:01:32.15 ID:C7jf/HHd0
POW>=EDU>SIZ>DEX>他>越えられない壁>APPかな

SIZはDBとHPの2つにかかるパラメータだからできるだけ高いほうがいい
710 名前:NPCさん (ワッチョイ 7d24-PTcs) 2017/11/22(水) 04:30:37.45 ID:HZ+cMjIQ0
自分はクライマックスでの狂気はKPから内容を指定している
発狂しながらもクリアは目指せるように
良くやるのは他者からの言葉は聞こえない自発的に感情にまかせた行動は可能って方法
相手に殴りかかるとか、庇うとか、手にいれていた情報で動くとか単純な行動はできる
呪文を唱えたり、他の人へ手当てや精神分析のような複雑な行動は無理
もちろんシナリオによっては容赦なく行動不能にすることもある


ステータスは
POW>SIZ=INT>CON>EDU>>>DEX>STR>=APP
かなぁ
711 名前:NPCさん (ワッチョイ 91f9-tjVC) 2017/11/22(水) 05:17:43.69 ID:wkP62SkN0
POWはもちろん欲しいんだが初期san値が高すぎても困る
13から15くらいがいい感じ

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名前: E-mail:

17:71レスCP:10

愚痴を吐いてスッキリするスレ27

1 名前:NPCさん 2017/11/15(水) 13:44:32.99 ID:???
ここは「卓上ゲーム関係の愚痴」を吐き出すスレッドです。
サークル内での人間関係、家族との折り合い、ゲーム会社の不手際、余所のスレでの出来事etc
ま、とにかく吐き出してみてください。

雑談、悩み相談をしたい人はなるべく別スレで。
困ったちゃん報告は困ったちゃんスレで。
内容に一切触れて欲しくない人は放言系ネタスレが幾らでもあるのでそちらを推奨。
卓上ゲームに関係無い、板違いの話題は相応しい板で。

次スレは>>970が立てること。無理そうなら早めに報告。

前スレ
愚痴を吐いてスッキリするスレ26
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1503854351/

■ 質問・相談・解決等は↓でどうぞ
【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 29【歓迎】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1437375509/
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その24◆◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1399453713/
TRPG総合 質問・雑談スレ 130
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1505702187/
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ399
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1477846547/
62 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:13:38.01 ID:???
>>54
いつも周りのフォローに回ってると
フォローするキャラを好きでやっていると誤解されてる可能性があるな
俺も以前嫌々支援型やってたんだけど
皆とちゃんと話してみたら俺が毎回支援役やってるから遠慮してアタッカーやってた人が居たよ
役割をスイッチしてお互いニッコリ
63 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:20:57.21 ID:???
>>51
とりあえずやりたくない事やめたら?
レス読んだ感じ、本当は表舞台で活躍して褒められたいんでしょ
穴埋めとかやめちゃおうよ
RPや推理にはデータ的なリソース要らんし
64 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:40:37.58 ID:???
>>54
>じゃあなんであんな難しいシナリオやってんだよ…
ちょっと気になったんだが
シナリオの難易度って結局参加するまで解らなくない?
「高難度シナリオです」とGMがアナウンスしていたとしてもどの程度かまでは解らないんでは
65 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:43:55.72 ID:???
ていうかあれだね
君みたいなカモがいるんだからそりゃ改善するわけないよねって感じ
66 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 17:51:40.86 ID:???
報告者叩き好きだなお前ら
67 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 18:27:00.70 ID:???
>>62

なるほどそういうこともあるかもなあ…話してみるのもいいかもしれない

>>63

あーそうだなあ、思いきって俺も特化にしてみるか、逆に釣り合い取れるかも

>>64
>>65

そうね、確かに言うとおりだ



まあ、あんま俺のことばかりぐちぐちしてもあれだ、聞いてくれてすかっとしたよ、サンクス
他のやつのもやもやもはらしてやってくれ
というわけでまたロムるわ
68 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 21:26:22.86 ID:???
うちの子厨とTRPGは間違いなく相性が悪いのにどうしてそんな奴が多いんだろうね
相手を立てるということを知らない
69 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 22:25:03.06 ID:???
自分のキャラクターを作って演じるという点ではウチの子厨は間違いなく発生する理にあるんだが
70 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 22:33:13.71 ID:???
あいやごめん、人と遊ぶんだからそういうのは配慮した上でバランス考えてやるもんだと思ってたわ
確かに言われてみればそうなるのも必然だったわ
71 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 23:53:46.97 ID:???
まあ普通は何かを改善しようと思うのは現状が上手くいっていない場合であって、上手くいっているときは現状維持を目指そうとするものだ。
おそらく愚痴主以外の視点から見ると現状で上手くいっている認識になると思うので、愚痴主が当事者たちに何も言わないのであれば現状維持がベストということになってしまうのじゃないかな。

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名前: E-mail:

18:8レスCP:5

【燃料】GURPS隔離スレ 第78版【蛸】

1 名前:1 2017/11/20(月) 21:49:17.92 ID:???
【燃料】GURPS隔離スレ 第78版【蛸】

GURPSの隔離スレです
こちらは蛸や燃料関係の隔離用兼ネタスレになります
隔離ですが個人叩きは禁止となりました

またゲームとしてのGURPSとは別のスレですのでご注意ください
(板ルール変更のためこうなります)

●お約束
質問は大歓迎。
※ただ本気で質問したい場合は、本スレでどうぞ
質問する場合は「3版か4版か?」・「サプリメント、世界は何を使っているか?」・「日本語か英語か?」といった環境もはっきり書いて下さい。
何を聞きたいのか、何が必要なのか、相手が分かるように聞きましょう。
解答者は、必ず「解答に使った書籍名」・「ページ数」を明記して下さい。(荒らしが嘘の解答をするため、その対策です)

質問者も、書籍名の書いていない解答は信じないようにして下さい。
どの書籍でも明確にされていないルールや案件は、「テンプレ」と解答されます。その場合は、あなたの卓のGMが、あなたの卓だけのルールを自由に決めて下さい。
現在荒らしによるゴミ捨てが多発していますが、スルーしてください

次スレは>>970が立てて下さい。

前スレ
【GURPS】ガープス全般の話題 第78版【蛸隔離スレ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1504424161/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2 名前:NPCさん 2017/11/20(月) 21:55:20.36 ID:???
>>1
違うと主張してもGURPSってスレタイに入ってるだろ?
同じゲームのスレに相当するから完全にアウトだよ

自分で削除依頼出して来い
3 名前:NPCさん 2017/11/20(月) 22:08:06.14 ID:???
このスレは削除依頼が出されて削除実行されるまで凍結とします

>こちらは蛸や燃料関係の隔離用兼ネタスレになります
●特定のコテハンや人物を隔離したいならネットWath板へ

>またゲームとしてのGURPSとは別のスレ
●ゲームに関係ないスレは立てないで!

●TRPG関連の人物を隔離・ウォッチしたいならこちらへ
オモロなTRPGサイト169
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1510528321/

●GURPSの話題や質問ならこちらへ
【GURPS】 ガープス全般の話題 第73版  [無断転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1462618223/

●TRPGに関する愚痴が言いたいならこちらへ
愚痴を吐いてスッキリするスレ27
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1510721072/

●雑談がしたいならこちらへ
TRPG総合 質問・雑談スレ 130(c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1505702187/

ご協力お願いします
4 名前:NPCさん 2017/11/20(月) 22:25:35.36 ID:???
D&Dあたりが版ごと別スレだっけ?
5 名前:NPCさん 2017/11/20(月) 22:33:51.11 ID:???
>>4
>>3をご覧下さい
また、雑談なら雑談スレへ
6 名前:NPCさん 2017/11/20(月) 23:04:00.89 ID:???
>>5
いえ雑談では無かったです
3は見た上でスルーしていますので気にしないでください
7 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 07:30:13.70 ID:???
保守いるっけ?
8 名前:NPCさん 2017/11/21(火) 20:59:18.96 ID:???
一応保守

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名前: E-mail:

19:24レスCP:0

河野コンサル河野一良リーガルバンク鈴木泰幸 [無断転載禁止]©5ch.net

1 名前:NPCさん 2017/08/13(日) 10:40:18.29 ID:SSZAgbgm
「日本唯一の事業承継専門会社 河野コンサルとパートナー契約を締結し、
同社代表と共に全国各地のホテルで年間約30回の事業承継セミナーの講師を務めている。
http://www.lec.co.jp/press_release/090916_04.pdf
<2013年 事業継承セミナー(予定)> 「事業承継と会社防衛(株式)」セミナー
テーマ 「オーナー企業のための無議決権株式」 http://www.legal-bank.com/F_houkoku/index.html
http://www.kawanokc.co.jp/uptodate/wp-content/uploads/2009/10/c900ebd46dd61f58479eea454fff8470.pdf
http://www.kawanokc.co.jp/wp-content/uploads/2012/09/20120701uptodate.pdf
http://www.lec-jp.com/event/entry/index.php?id=1966
http://www.lec.co.jp/press_release/090916_04.pdf
司法書士法人名 司法書士法人リーガルバンクhttp://www.legal-bank.com/F_top/index.html
フリガナ シホウショシホウジンリーガルバンク設立年月日 2005年02月02日
主たる事務所〒103-0027 東京都中央区日本橋2丁目8番6号 SHIMA日本橋ビル7階 ・・河野コンサルと同じ階層
所属司法書士(社員)岸本 隆、鈴木泰幸、高橋圭
従たる事務所1大阪市中央区南船場1丁目16番13号 堺筋ベストビル12階・・・・・・・河野コンサルと同じ階層
河野コンサルの場所http://www.kawanokc.co.jp/company/guide_base/
本 社〒542-0081大阪市中央区南船場1-16-13 堺筋ベストビル12階
東 京〒103-0027東京都中央区日本橋2-8-6 SHIMA日本橋ビル7階
司法書士法人リーガルバンク 鈴木泰幸 岸本隆 橋圭 樫一郎 清水藤吾 小栗尉司 宮武寛幸 杉田和哉
司法書士法人リーガルバンク 鈴木泰幸 岸本隆 橋圭 樫一郎 清水藤吾 小栗尉司 宮武寛幸 杉田和哉
鈴木泰幸さんの成功物語 - トップ - アチーブメントhttp://voice.achievement.co.jp/case/08.html
河野コンサル グループ会社http://www.kawanokc.co.jp/company/group/
司法書士法人リーガルバンク司法書士・中小企業の法律パートナー リーガルバンク行政書士事務所行政書士・各種許認可
鈴木泰幸の隠れた真実 >>>>http://www.youtube.com/watch?v=z21f6DFAMjI
15 名前:NPCさん 2017/09/16(土) 09:03:50.85 ID:OiRp+Wbs
国税から否認されています
持株会社や、従業員持株会、種類株式は
相続税の節税対策は
否認されています
弁護士から損害賠償請求されています
16 名前:NPCさん 2017/09/16(土) 11:58:59.84 ID:XvX2UaCZ
このスキームもともとは銀行からの提案です。低リスクの融資案件で、かつオーナーに入る株式売却代金で金融商品の販売ができるのでゴリゴリ提案してくるでしょう。
(もちろん銀行員の中にはバンカーとしての矜持を持って、本来あるべき銀行業務をおこなっていらっしゃる方もいます。しかし、組織の中にいる人間が自分の信念だけで
身を処することは難しいのが現実でしょう。)
オーナー一族にとっては確かに節税効果が期待できますが、完全に事業部が独立して機能するような大企業ならともかく、一般的な中小企業にとっては企業体としての経済合理性はないでしょう。
 しかし、予見出来ない取引について何でもかんでも総則6項※の適用により否認する国税当局の姿勢には疑問が残ります。租税正義は租税法律主義によって担保されるのが原理原則ではないでしょうか。
※財産評価基本通達の定めによって評価することが著しく不適当と認められる財産の価額は、国税庁長官の指示を受けて評価する。こわっ!
 いづれにしろ、同スキームの可否については今後の司法判断に注目です。
17 名前:NPCさん 2017/09/22(金) 15:47:30.69 ID:eWtPMzdh
事業承継・自社株相続対策に悩む中小企業の経営者が銀行から提案された「持ち株会社方式」による節税策を実行したところ、
税務署に承認されず課税されるという事例が相次いでいるそうです。
ある会社の経営者が後継者である息子に会社を譲ろうとしたらその会社の業績が良く自社株の評価額が高かったため、このままでは
多額の相続税がかかるという事を知り、銀行に相談したところ銀行から「持ち株会社方式で節税対策」を進められたという事例なのです。
具体的には、相続を考えている会社をA社、新たに設立した持ち株会社をB社とした場合
持ち株会社のB社は取引銀行から借り入れをし、A社の株を買い取ります。
国税庁通達では、「B社とA社を親子関係にしたり、B社の借金が増えたり
すれば株式評価額は下がる」と規定しているため、株価は大幅に下がります。
A社では自社株を持っていないので息子への承継時に保有していた分の相続税が無くなることになります。
さらに、B社は銀行から借り入れを起こしている関係で評価額が下がって
いるのでB社承継時の相続税はかなり少なくてすむという計画なのです。その結果、節税されるということなのです。
ところが最近では、持ち株会社による節税方法を国税は厳格に承認しないということが明確になってきています。
ここで注意して頂きたいのは、「持ち株会社が認められない」と言う事ではありません。
「持ち株会社をつかった相続税対策は、節税以外の目的がないため承認されない」という事なのです
18 名前:NPCさん 2017/09/23(土) 10:06:57.84 ID:Tz6qn+Xh
http://www.sankei.com/west/news/160829/wst1608290009-n4.html
▽よく、都市銀行が勧めている持株会社化スキームですね。
早期に自社株による事業承継ができるので、意味ある手法ではありますが。
このあたり、粗い手続きで、調査で問題になる事例もあり。
この辺、金井義家先生の税務弘報2016年7月号記事でも扱っていました。
銀行提案の自社株対策の落とし穴(税務弘報)
ただ、この記事で念頭にあるのは、恐らくトステム事案ですね。
以前、ブログで、白井先生が扱っています。
トステム創業者遺産で申告漏れ(3)白井一馬
トステム事案は、総則第6項の問題でした。
簡単に言えば、あざとすぎると言われてしまったわけですが。
スキームを大雑把にしか知らない人達には。きめ細かな手続きなど求むべくもなく、粗すぎる手続きが調査で問題になる。
ということだと想像しています。問題は、このままだと、丁寧な提案も、雑な提案も糞味噌になること。
税理士が提案に関わる際には、要注意です
19 名前:NPCさん 2017/09/24(日) 09:38:52.91 ID:gTOmUM/5
今年から相続税の課税対象が広がったのを受けて、事業承継コンサルタント・税理士や金融機関、不動産・住宅メーカーなどが「相続税の節税ビジネス」を競っています。
だが、「相続大増税」の実態はイメージ先行で、本当に形式だけの従業員持株会へ額面譲渡・持株会社へ未公開株式譲渡・預貯金を取り崩して借金してまで
相続節税に備えるべき状況なのか疑問。事業承継コンサルタント・銀行や税理士に踊らされ、かえって後悔が残る相続結果になる恐れが拭えません。
さらに高額の相続税の節税コンサルタント報酬・事業承継コンサルタント報酬・税理士報酬はオーナーの個人的経費だから7年遡り役員賞与否認され重加算税まで更正決定です。
国税の高額報酬が故意の損金経理と判断されれば未公開株式の相続税の節税提案コンサルタント自体が国税税務署から全面否定方向悪質租税回避とされかねない危険があります
脱税など故意の悪質なケースの場合は、時効は7年になります。それに脱税のような悪質なケースでは、本来の税金に加えて追徴課税が加えられます。
まず重加算税として、本来納付すべき税額に加えて35〜40%の罰則分が加わります。未公開株式の持株会社コンサルタントは経費費用に成りません
さらに年率14.6%の延滞税率も加算されます。7年前の過去にさかのぼって脱税が発覚すれば、追徴課税分を含めれば本来の税率の2倍以上で脱税の同額が課税されます。
事業承継コンサル報酬や相続税の節税コンサル報酬が会社の経費になるとコンサルに言われ損金算入していると大阪国税局では税理士顧問料や司法書士登記代までメクラれます
無条件に全件税務調査で役員賞与と認定されます。税務リスクとは 未公開株式の相続税の節税の事例により役員賞与として否認(認定)された場合には、徹底的に反逆者と見られます
本税の相続税で【行為計算の否認】をされても対抗出来ないし事業承継コンサルは偽税理士・非税理士提携なので役員賞与否認や重加算税や相続税否認の責任を一切取らないです。
http://www.kawanokc.co.jp/ 河野コンサル河野一良 http://www.jobconduct.com/ ジョブコンダクト吉川隆二は大阪国税局の管轄の詐欺師だから民事裁判で損害賠償請求です
偽税理士や非税理士提携のコンサルタントの包囲網が狭まって当然大阪国税局ではセミナー代月次顧問・高額支払い事業承継報酬を7年間遡り全件役員賞与否認重加算税方針
20 名前:NPCさん 2017/09/27(水) 10:50:36.96 ID:di115OgH
よく、都市銀行が勧めている持株会社化スキームですね。早期に自社株による事業承継ができるので、意味ある手法ではありますが。
このあたり、粗い手続きで、調査で問題になる事例もあり。この辺、金井義家先生の税務弘報2016年7月号記事でも扱っていました。
銀行提案の自社株対策の落とし穴(税務弘報)ただ、この記事で念頭にあるのは、恐らくトステム事案ですね。
以前、ブログで、白井先生が扱っています。トステム創業者遺産で申告漏れ(3)白井一馬
トステム事案は、総則第6項の問題でした。簡単に言えば、あざとすぎると言われてしまったわけですが。
スキームを大雑把にしか知らない人達には。きめ細かな手続きなど求むべくもなく、粗すぎる手続きが調査で問題になる。
ということだと想像しています。問題は、このままだと、丁寧な提案も、雑な提案も糞味噌になること。
税理士が提案に関わる際には、要注意ですが、さて
21 名前:NPCさん 2017/09/29(金) 15:55:07.82 ID:82QMq2mF
最近では、弁護士が主導権を握り、複雑な持ち株会社のスキームを解説している。わたしも向学のためこの種のセミナーに参加した。そして、最後にこう質問した。「先生、この対策に失敗して損害賠償を請求されたら、
いくら支払うことになるのですか?」答えは、簡単であった。「コンサルタント料はお返しします。」だった。冗談じゃない。セミナーを聴き実行しなければ、発生することはなかった相続税や贈与税、
それに過小申告加算税や延滞税のペナルティはどうなるのだろう?もちろん、頭のいい弁護士のことである。契約書の片隅に小さく免責事項を記しているのだろう。
もし、この種の申告の仕事を、税理士が通常の料金で引き受けたとしたら、それは愚かである。いや、仮に数倍の料金をもらったとしても、「否認」されたときのリスクを考えれば,割に合わないだろう。
おそらく税理士は、事業承継コンサルタント会社や弁護士それに金融機関などと共同でこの仕事を請け負っており、かなりの報酬を受け取っていると推定される。しかし、この種の「否認」は、評価通達通り株式評価しても
、いつ起こるか分からない。いきなり、評価通達の6項を適用されて、課税公平の見地から妥当でないと判定されたらおしまいで、いわゆる租税回避かどうかの判断基準は、国税側に委ねられている。
もし、「否認」されれば、クライアントはまず最初に税理士に損害賠償請求をしてくるであろう。残念ながら、この種の損害賠償に対して、税理士損害賠償保険は全く効果がない。つい最近、某税理士法人に対して
数億円単位の損害賠償をクライアントから突き付けられた。この種のコンサルタント料は法人の経費にはならない可能性もある。
http://mas-mas.jp/2017/02/27/%E3%80%8C%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%81%AF%E7%B9%B0%E3%82%8A%E8%BF%94%E3%81%99%E3%80%8D/
そうなれば、その科目の行先は役員賞与ということになり、法人にも税額が発生するから、ダブルパンチどころかトリプルパンチとなる。当然また、企業のコンプライアンスにも相当なダメージを受けることになろう。
22 名前:NPCさん 2017/10/13(金) 10:50:41.84 ID:txQMVGAS
確かに、事業承継相続税の節税セミナーや未公開株式対策セミナーのセミナー代やコンサルタント報酬は会社経費に成りません。これを経費になるというのは脱税指南
事業承継コンサルタントが「税効果約38%からも損金算入できるからお得ですよ」と言う勧誘行為なら故意の脱税と見做され重加算税まで課税されます
公開株式や事業承継の財産評価基本通達のコンサルタントは税理士法52条違反だろうし提携税理士に説明させるなら非税理士提携や名義貸しです
大阪国税局が異常な時期の高額支払いを役員賞与否認という法人課税部門・個人課税部門・資産税課税部門をKSKで情報を統合しています重要監視対象です
それが役員賞与否認され重加算税やオーナー社長の個人所得源泉税まで追徴課税されれはコンサルタントの信用は完全に無くなるだろうし将来否認され
将来の未公開株式や相続税の節税コンサルタントが否定されるという暗黙的意思の国税からのメッセージとなります。 コンサルタント危険否認リスクが高いです。 大阪国税局の管轄の詐欺師だ。民事裁判で損害賠償請求です
当然国税ではセミナー代月次顧問・高額支払い事業承継報酬を7年間遡り全件役員賞与否認重加算税方針です 大阪国税局資料調査課の脱税指南重要監視対象です
やはり正規の資格の税理士は否認や国税の怖さを知っているから無茶な未公開株式の持株会社や従業員持株会や未公開株式譲渡など出来ないです。
後出しジャンケンの否認追徴事例のトステム課税事件など相続人から損害賠償請求されたら破産しか無いでしょう。 本当に危ないです全部否認されます
財産評価基本通達など通達だから法律と違い国税局の内部の事務処理方針にすぎません。実際は税務職員しか拘束効果ないのです。
税制の不備の節税が上手く裏を付かれると国税局税務署はジェラシーから課税がなされる怖さが有る。課税は理屈や理論ではないのです。
国税局は財産評価基本通達は、国会の決議を経た法律ではないので極端な節税事例には適用しない事例があります。国税のジェラシー嫉妬です
こういう税務の現場感覚のない事業承継未公開株式節税コンサルタントは無免許無保険で自動車運転しているのと同じです
23 名前:NPCさん 2017/10/19(木) 04:28:04.94 ID:0VDfUYmO
やばいですキケンです
大阪国税局から狙われる事業承継コンサルタントが持株会社で否認されています
支払い報酬が認定役員賞与課税されています
24 名前:NPCさん 2017/11/20(月) 17:21:34.93 ID:9eDy8N43
処分の理由
1 司法書士は,司法書士法第2条において,常に品位を保持することが職責として義務付
けられている。これは,司法書士は,国から独占業務を付与された資格者であって,一般
国民の依頼を受けて,不動産の権利に関する登記の申請手続等について代理し,これらの
手続の円滑な実施により国民の権利の明確化に寄与するという重要かつ公共的な役割を担
う司法書士制度を運用する立場にある者であることから,これらの業務の重要性に照らし,
その職責として,常に品位を保持し,業務に関する法令及び実務に精通して,公正かつ誠
実にその業務を行わなければならないとされていることによるものである。
2 本件行為に関し,A調査士が弁護士法第72 条に規定する非弁護士の法律事務取扱い禁止
の条項に違反する行為を行ったとして逮捕,起訴され,罰金20 万円の略式命令を受けてい
ることから,被処分者がした本件行為は,A調査士の違法行為を助長したことが明らかで
ある。
3 被処分者がした本件行為は,司法書士の品位保持義務を定めた司法書士法第2条(職責)
に違反するほか,同法第23 条(会則の遵守義務),司法書士法施行規則第24 条(他人によ
る業務取扱いの禁止),○司法書士会会則第82 条(品位の保持等),同第83 条(非司法書
士との提携禁止),同第84 条(違法行為の助長の禁止),同第94 条の2(依頼者等の本人
確認等),同第101 条(会則等の遵守義務)に違反するものである。

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20:539レスCP:0

IDで属性決めて魔法戦記

1 名前:NPCさん 2009/09/25(金) 12:18:02 ID:ouJXya81
◇基本ルール◇


ID内の数字と特定のアルファベットで属性が決まる(魔法使いになる)
属性の数だけレベル(総合的な魔力の強さ)が上昇し、/の記号は魔力を飛躍的に高める
また、魔法使いになれない場合は戦士となる。+の記号は身体能力を飛躍的に高める
1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄
A→光 B→闇 C→無 D→獣 /→魔力2倍(倍々形式で増加)
XYZの3(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖
これらに当てはまらない場合→戦士(後述で商人にもなれる) +→能力UP
注意 端末の数字や記号は無視されます。携帯利用者は特に注意
数値の例 ID:d82U+2/i0→水水風×2 ID:qiZYdaXrO→魔王 例ID:Qeg/azbj0→戦士
目標や属性の詳しいルール等は>>2以降やwikiを一読の事
IDで魔法戦記@ウィキ http://www2.atwiki.jp/mahousenki/pages/1.html

530 名前:c 2017/10/22(日) 13:01:24.20 ID:dp/jSCzf
c
531 名前:c 2017/10/29(日) 07:39:18.69 ID:Q0WgiF4R
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532 名前:c 2017/11/03(金) 16:11:16.20 ID:3Rgw9Row
c
533 名前:c 2017/11/04(土) 16:03:01.06 ID:bPxrsQFL
c
534 名前:c 2017/11/05(日) 18:53:50.82 ID:h/T+2VcV
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535 名前:c 2017/11/11(土) 17:18:23.69 ID:C0of9cui
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536 名前:c 2017/11/12(日) 13:45:50.92 ID:+L1lDvvP
c
537 名前:c 2017/11/18(土) 18:35:51.38 ID:pJpENfXm
c
538 名前:NPCさん 2017/11/19(日) 18:46:46.74 ID:6zrjeNfF
話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
http://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285
CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
http://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
http://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all
仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all
ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方
http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353
ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」
http://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all
ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも
http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year
539 名前:c 2017/11/20(月) 16:20:27.84 ID:qgglG2+O
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5ちゃんねる BBS.CGI - 2017/11/03 02:18:04 JST

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