信長の野望 大志 part61

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:33:56.78ID:bTuttlYs0
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:100

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
ttp://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税


※前スレ
信長の野望 大志 part60

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513502699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:37:11.04ID:bTuttlYs0
発売後時間が経ったのでテンプレ少し省略
次スレは950のままにしたけど、次立てる方は速さを見て決めてください
0004名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:37:49.57ID:bTuttlYs0
一応保守します
0005名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:38:25.81ID:bTuttlYs0
デフォシナリオ
・河越夜戦
・厳島の戦い
・川中島の戦い
・天下布武
・高城川の戦い
・夢幻の如く
・群雄集結

特典シナリオ
・次郎法師直虎
・天王山
・信長包囲網
・越後の義将
・大志繚乱
0006名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:38:48.77ID:bTuttlYs0
STEAM
http://store.steampowered.com/app/628890/Nobunagas_Ambition_Taishi/

オンラインユーザー登録」とは、専用の「シリアルナンバー」をご登録いただくことにより、「ユーザーズページ」等を通じて
お客様に様々なコンテンツやサービスをご提供させていただくシステムです。登録は無料です。ぜひご登録ください。
■シリアルナンバーの確認方法
本製品のオンラインユーザー登録用シリアルナンバーは、下記の専用サイトから取得できます。
http://www.gamecity.ne.jp/member/steam/index.htm
※シリアルナンバーを取得するには、Steamアカウントとパスワードが必要です
0009名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:39:31.64ID:bTuttlYs0
2017.12.8
タイトルアップデート
WindowsR版にタイトルアップデートを実施しました。

内容
一部の機種で発生しているタイトル画面をクリックすると停止する、およびゲーム中に画面が真っ白になる不具合への対応のため、ランチャーを修正
0010名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:39:58.02ID:bTuttlYs0
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)

 伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!

http://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg


ニコ特典
特典婆
http://nicolive.cdn.nimg.jp/live/simg/img/201711/1321124.e8ab1f.jpg

特典爺
http://nicolive.cdn.nimg.jp/live/simg/img/201711/1321119.5693c3.jpg
0011名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:40:16.72ID:bTuttlYs0
DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストールすると、不具合を回避できることがあります。
下記サイトから、Webインストーラをダウンロードし、正しくインストールしてください。
httpshttp://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
それでもなお異常が残る場合は、ゲームの起動環境設定を変更すると、不具合を回避できることがあります。
0012名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:41:17.32ID:bTuttlYs0
1.ゲームが起動しない
=========================================================================
DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストールすると、不具合を回避できることがあります。
下記サイトから、Webインストーラをダウンロードし、正しくインストールしてください。
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
0014名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:44:10.26ID:bTuttlYs0
信長の野望 大志 part59
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513338677/
信長の野望 大志 part58
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513157124/
信長の野望 大志 part57
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1513029609/
信長の野望 大志 part56
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512900919/
信長の野望・大志 part55
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512800941/
信長の野望・大志 part54
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512654021/
信長の野望・大志 part53
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512567178/
信長の野望・大志 part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512492129/
信長の野望・大志 part51
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512454919/
信長の野望・大志 part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512393900/
信長の野望・大志 part49
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512364789
0015名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:44:44.14ID:bTuttlYs0
信長の野望・大志 part48
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512308934/
信長の野望・大志 Part47
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512276586/
信長の野望・大志 part46
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512228156/
信長の野望・大志 part45
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512199955/
信長の野望・大志 part44
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512144226/
信長の野望・大志 part43
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512119598/ 2017/12/01(金) 18:13:18.87
信長の野望・大志 part42
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512097069/ 2017/12/01(金) 11:57:49.10
信長の野望・大志 part41
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512050688/ 2017/11/30(木) 23:04:48.39
信長の野望・大志 part39
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512006044/ 2017/11/30(木) 10:40:44.95
信長の野望・大志 part39
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512005883/ 2017/11/30(木) 10:38:03.31
信長の野望・大志 part38
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511963039/ 2017/11/29(水) 22:43:59.32I
信長の野望・大志 part37
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1511937578/ 2017/11/29(水) 15:39:38.70

以上発売日以降の過去スレ
>>1からのリンクで辿れないようにされてる過去スレがあるのでまとめといた
間違いがあったら指摘どうぞ
0017名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:48:22.87ID:bTuttlYs0
保守
0018名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:48:39.93ID:bTuttlYs0
保守
0021名無し曰く、 (ワッチョイ ef6b-4pIx)
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2017/12/20(水) 00:53:08.88ID:bTuttlYs0
テンプレに早期購入得点とか追加して長くしたの自分だったから
そのうち省略したかったんですよね

では、みなさんお楽しみ下さい
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 1fb1-ZzbI)
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2017/12/20(水) 01:25:46.17ID:ihhPRCAu0
>>1
0023名無し曰く、 (オイコラミネオ MM6e-Jzff)
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2017/12/20(水) 01:26:01.51ID:CibeNG4XM
郡を三国志13の要衝みたいに奪い合いさせてくれ
通常だと敵郡内の行軍速度くっそ遅いけど調略してると緩和されたりさ
大志の可能性は郡にあると思う
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 63b9-UzNS)
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2017/12/20(水) 01:38:12.59ID:7Ngkn5KG0
そういやいつのまにか仏教とか武将同士の相性的なのが省略されとるな、親善に反映されてんのかも知れんが調略が無いからどうでも良いかw
0030名無し曰く、 (スッップ Sd32-nRnR)
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2017/12/20(水) 01:51:46.96ID:2TPxlEjDd
>>26
民を大事にすることにゲーム的な意味も持たせられるし
当時は領民が領主を見限って別のとこに逃げたりついたりってのもよくあることで戦国らしさを向上させもできると思うのよね
0031名無し曰く、 (ワッチョイ 63db-mLIQ)
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2017/12/20(水) 01:58:28.07ID:vxv0DNwP0
発売日に購入して、ようやくクリアーしたわけだが

過去の作品みたいにシナリオや君主を変えて何度も遊ぼうって気にならない・・・
なんだろ、そこ浅いよな?
0033名無し曰く、 (アウアウオー Saea-od5V)
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2017/12/20(水) 02:01:41.07ID:1rTZtbb8a
北畠で築城プレイしたときは城建てまくって戦なしで畠山のテリトリーを手取周辺だけにはできたけど
南部の下北半島や細川の四国右下の広大な荒野を狙えるかと思いきやそんなことないんだよなあ
総合城数か何かが原因なのだろうか
0034名無し曰く、 (ワッチョイ 8387-iA8U)
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2017/12/20(水) 02:05:51.59ID:HPCWG+Hl0
さすがに2周目やる気にならないなと思いつつ群雄集結が追加されたからちょっとやってみたら
改めてクソゲーだなという認識が強くなる
序盤で兵少ないと強攻も安易に使えないんだけどそうすると包囲してる間に次から次へとおかわりが湧いてくる
挟み将棋で駒が2部隊とかいうクソ編成相手に負ける可能性なんてなくただの消化試合、そりゃスキップ実装しろってみんな言うよ
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 8365-4pIx)
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2017/12/20(水) 02:09:45.70ID:O36UEJZd0
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00224211-1513703058.jpg
石山一城のみの本願寺
それを取り囲む三好
AI織田には三好に宣戦布告しないと本願寺にたどり着けないことなど理解できるはずもなく
このまま5年の月日が経った

おかげで織田の民忠はおしなべてボロボロ
終盤にラスボス織田との戦いを楽しみにしてたのにこれはないわ
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 4665-mLIQ)
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2017/12/20(水) 02:46:05.22ID:qPDH4XiV0
内政を簡略化したいなら治水はなくした方が良い
せめて労力増やすか灌漑実行時の治水上昇値をもっと上げないと
治水値を一定以上キープしようとすると灌漑で労力がなくなるので煩雑な作業でしかない
0047名無し曰く、 (ワッチョイ c269-mLIQ)
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2017/12/20(水) 04:07:09.53ID:DRAXWh0D0
>>45
北条の相州乱破が陣に忍び込んでるだろうから
そいつらが今この戦場で見聞した佐竹の戦ぶりが北条の将兵の耳にも
間接的に伝わることを踏まえて威嚇して見せてるんだよ

既に北条滅亡済みの場面だった場合は北条への旧怨が忘れられず
今になっても北条を罵らずにはおられない迸る鬼義重の感情である
0049名無し曰く、 (アウアウオー Saea-od5V)
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2017/12/20(水) 05:40:48.25ID:1rTZtbb8a
ちん5か水滸伝3かロイブラ3でも良い
信長と三国志ばかりで飽きたんじゃ!

いや三国志戦記4か決戦4でもいい、ここら辺まではまだ新機軸を作ろうとしてた努力のあとはあった
0050名無し曰く、 (スプッッ Sd52-LOrD)
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2017/12/20(水) 06:01:41.52ID:/xtDsXo/d
敵の城奪取したのは良いけど
農兵が26人しか雇えない
これを増やすにはどうしたらいいのでしょうか?農民を増やさないと駄目なのかな?アドバイスお願いします
0052名無し曰く、 (ワッチョイ a7c9-5OBk)
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2017/12/20(水) 06:17:23.94ID:raeM8Fj70
オーダーミックスみたいな感じで上手く鉄砲と騎馬の混声戦術できないか試しているけど
鉄砲の使い勝手が悪すぎてうまくいかない
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 83c1-iaxY)
垢版 |
2017/12/20(水) 06:35:22.94ID:ga6sa9TH0
銃撃で敵が一向に怯まず撃たれながら平気で向かってくるのが問題
槍二部隊で止める→左右に分かれて敵が見えた!→鉄砲ドンパチ敵が怯む
→騎馬突撃→槍二部隊後詰め戦線押上げ、とかやりたいわ
あっちは大砲やったけどランペルールではできたのにな
0058名無し曰く、 (スプッッ Sd32-GMMk)
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2017/12/20(水) 07:10:14.59ID:n3pFmGIrd
集結システムって悪くないと思うんだけど集結地点がアホ過ぎてなんとかならんもんかね
進軍する時って普通は国境付近に集結したり合流したりしながら進軍すると思うんだけど、今のシステムは目的地に最も近い城付近に集結してるよね
守勢側は敵の目的の城を除いた最も近い城に集結してるのかな?
だから敵が迫ってる城を空にして出撃するとかいう間抜けな状況になるわけで
0060名無し曰く、 (ワッチョイ 160d-E7Ol)
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2017/12/20(水) 07:20:40.79ID:j6dVMHlI0
>>46
おれはなくさないで欲しい

人口によってできる事業が変わるっていうのはシミュレーション要素としては結構重要だと思う
創造だと兵と引き換えに労力増やしたりと序盤のやりくりが楽しかった
0061名無し曰く、 (ワッチョイ cbc6-E7Ol)
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2017/12/20(水) 07:27:47.66ID:Xs0ez03y0
ただ人口だけで決まるのはリアルかもしれんがゲームとしてはどうかと思う
創造は政策で労力をコントロールできたり、有能な武将がいれば労力を有効に使えるって要素が良かった
0067名無し曰く、 (ワッチョイ 164b-mLIQ)
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2017/12/20(水) 07:37:36.19ID:D1LAvcUw0
農地も商業も減らないってのが今作の一番の問題のような気がする
人が半分になるような大地震が起こっても、農地だけそのまま、商業は無関係って
あまりにも雑なシステム
0068名無し曰く、 (ワントンキン MM42-CJH7)
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2017/12/20(水) 07:41:14.18ID:FiMb5v/bM
城ごとに労力分かれてて、人口によって増えていくなら、それぞれの城での内政であれもこれも一度にできない良いシステムだと思うのに、
現状は勢力一括で、使い果たすと開墾はおろか労役免除すらできず何もしない城が発生するのがまったく意味不明だわ
武将も農民も土地も余ってるのに謎の労力が足りず何もできない
0071名無し曰く、 (ワッチョイ a7c9-Vick)
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2017/12/20(水) 07:47:03.96ID:qr9zmLqn0
これ決戦で負ける奴いるの?
決戦簡単すぎてヌルゲーだわ
0072名無し曰く、 (ワッチョイ 47f5-8i5S)
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2017/12/20(水) 07:51:00.55ID:YituyX3I0
>>50
時間経過で流民が増えるのをまつしかない
流民は民忠が高いと増えやすいので、労役免除してしばらく放置が良いよ
0073名無し曰く、 (ワッチョイ 83c1-iaxY)
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2017/12/20(水) 07:57:30.96ID:ga6sa9TH0
募兵縛りで開始数ターン目に余裕かまして浪岡で安東にケンカ売ったら全軍突撃されて負けたことはある
騎馬地方の初期に全軍突撃されたらヤバい
0077名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-w+5f)
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2017/12/20(水) 08:32:28.53ID:MFq/348e0
>>71
毎ターン狂ったように特殊戦法発動する吉川元春とか立花宗茂とか勝った勝ったマン北条綱成とか門徒に死ぬまで戦えって叫び続ける顕如が
囮になってたり挑発持ってるのと組んでたら数ターンで士気負けするぞ
あと謙信や信玄とか奥義一閃持ってるヤツ囲んだ出るときに発動されてもやばい
技能発動しても操作可能になるまでタイムラグがあるのとCPUは抜け道みつけてささっと後退するけど
プレイヤーだとつっかえて下がるのも難しい
押せ押せのときは範囲クリックでいいけど逃げるときムズいぞ
0078名無し曰く、 (ワッチョイ b7db-w+5f)
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2017/12/20(水) 08:36:14.39ID:MFq/348e0
>>75
最低でも兵3000で決戦の土地で戦ってるときに
残って遊んでる兵は付近の土地にいてじりじりとでも近づいてくるとか
兵数に合わせてMAPが広がるとかしないとなあ
外にもいい手があるかもしれないけど現状入ってこれないあぶれ兵の処理をなんとかしないと
50000vs3000が3000の土地で戦って3000が勝利みたいなのはアホすぎるよね・・・
そのあと3000x15+2000と連戦するならともかく
0083名無し曰く、 (スップ Sd52-CVMb)
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2017/12/20(水) 08:50:34.01ID:TiMnZWLId
このゲーム部隊数が大事なので
大軍は部隊が多くしないと大軍の表現ができない
ということは少ない兵数を実現するには1000以下は本陣の部隊に吸収されるなどされないといけない
0084名無し曰く、 (ワントンキン MM42-CJH7)
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2017/12/20(水) 08:52:44.50ID:FiMb5v/bM
あとよく分からんのが、兵数制限ある場所で合戦始めても、最初の陣から動かない限り外から余剰分の兵が合流していく仕様
そんななら壊滅して後退した部隊が後方で待機して兵補充されればいいのに
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 1e9c-ny9e)
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2017/12/20(水) 09:10:33.76ID:kTIHqV/R0
コーエーのPGって中国人か
0087名無し曰く、 (スップ Sd32-QNfH)
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2017/12/20(水) 09:10:43.49ID:TfTkmHXkd
普通に面白いな大志
0088名無し曰く、 (スップ Sd52-QNfH)
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2017/12/20(水) 09:11:01.39ID:LEhoED9Td
わかる




わかる
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 8346-iA8U)
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2017/12/20(水) 09:14:05.20ID:dN1HqI2r0
顔グラツールの割当がバグってるような気がするわ
色々とバグが多すぎて大志も立志伝のように放置するんだろうけど
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 72b0-iA8U)
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2017/12/20(水) 09:28:20.00ID:qaoT0A/P0
自軍が2千×9部隊の1万8千で相手が4万
兵数縛りの無い戦地でも2対1の挟撃を基本にしていけば勝てるからな

まあ相手が約3万で自軍1千×9部隊の9千で総大将が深追いしすぎて負けた事あるけど
0091名無し曰く、 (アウアウカー Sa6f-45+V)
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2017/12/20(水) 09:38:05.17ID:mKMn59rAa
2万4000で相手5万で潰走させたら他のやつ叩きにいく、急襲しないでいけたよ
敵は波多野で登録チート2人あとは雑魚、こっちは元春以外雑魚で
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 1fb9-DrHx)
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2017/12/20(水) 09:48:05.14ID:l50l4vsr0
とりあえず史実武将編集をアプデで付けるだけでも持ち直すんじゃない?
PKのために取っておいた要素なんだろうが
0096名無し曰く、 (アウアウエー Saaa-NoT+)
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2017/12/20(水) 10:09:05.79ID:BIX7FIZoa
誰も中古落札してくれない。購入希望者が殆どいないんだな。
0098名無し曰く、 (ワッチョイ 5349-kPRl)
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2017/12/20(水) 10:17:57.39ID:2lgnLdK80
中古とか使えないだろ
0101名無し曰く、 (ワッチョイ 1fee-+PwS)
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2017/12/20(水) 10:23:16.77ID:thjl52eh0
信長シリーズの欠点、不満に感じるところ

■進化しない
■操作性が悪い
■バグが多い
■発想が昭和のまま
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