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信長の野望・大志 part50
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 0add-pWm8)垢版2017/12/04(月) 22:25:00.86ID:p2Yu8bTm0
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

---

信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

※前スレ
信長の野望・大志 part49
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512364789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 6add-pWm8)垢版2017/12/04(月) 22:25:41.94ID:p2Yu8bTm0
デフォシナリオ
・河越夜戦
・厳島の戦い
・川中島の戦い
・天下布武
・高城川の戦い
・夢幻の如く
・群雄集結

特典シナリオ
・次郎法師直虎
・天王山
・信長包囲網
・越後の義将
・大志繚乱
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 6add-pWm8)垢版2017/12/04(月) 22:26:12.62ID:p2Yu8bTm0
 2017年11月28日(火)19時20分〜12月3日(日)23時59分の予定です。
※後日、ご応募いただいたniconicoアカウントの「受信メッセージページ」に、
 シリアルコードを記載したお知らせを2017年12月下旬にお送りする予定です。
 プレゼント応募時にプレミアム会員である方が対象となります。
※フィーチャーフォンからは応募ができませんので、パソコン・スマートフォンからご応募ください。
 番組を視聴するだけでは、応募したことになりませんのでご注意ください。
※デザインは予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 6add-pWm8)垢版2017/12/04(月) 22:26:49.31ID:p2Yu8bTm0
iOS版は12月下旬,Android版は2018年内にそれぞれ配信される予定で,
どちらもダウンロード価格は3800円(+税)。
本作では1シナリオ「川中島の合戦」のみがプレイ可能だが,
追加シナリオ(全9種)を各360円(+税)で購入できる価格体系となる。
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 6add-pWm8)垢版2017/12/04(月) 22:27:05.26ID:p2Yu8bTm0
ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)

 伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!

http://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg
0014名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/04(月) 22:31:15.13ID:KYsmdGe0a
まあ磨いたら良いもんになりそうな気もするので
気張っちゃってんない
0019名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/04(月) 22:34:08.98ID:6yaD0v1X0
>>16
最初トレーラーでED曲聴いたときは「あわねえ…」って思ったけどいざクリア後に流れると案外あってんのよな
0024名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/04(月) 22:36:31.11ID:YxUfsmjn0
【悲報】生主もう出来ることない発言に小山呆れる
0028名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-meD4)垢版2017/12/04(月) 22:38:48.74ID:G7OOhG1J0
いつもはエンディングまで夢中でプレイするんだけど、今回は苦痛過ぎる。

地方統一くらいで、飽きがくる。
戦国立志伝も稀に見る糞ゲーだったけど、
今回も同じくらい酷い。。。

官位や家宝、そして忠誠度に何の意味も感じられないとか想像すらしてなかった。
調略コマンド 何で削ったんだよ。
0029名無し曰く、 (ワッチョイ 3dfa-ZJOS)垢版2017/12/04(月) 22:39:00.55ID:1BYoJ2v80
強大化した尼子に二方面から攻められたけど無視して月山富田城に突っ込んだら相手から講和申し込んできたぞ
どんだけアホなんだよ
0033名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-b6Ya)垢版2017/12/04(月) 22:39:57.19ID:8OUhO+e9a
クリアするまで時間が掛かってる人多いみたいだね
せっかく政治系のコマンドを犠牲にしたのに決戦が多すぎて犠牲の対価が得られていないよね
0038名無し曰く、 (ワッチョイ a532-JjO2)垢版2017/12/04(月) 22:43:02.68ID:r2zcWtyW0
決戦は好きだよ
革新の超性能の弓とか創造の挑発蜻蛉切とかに比べると全然合戦してる感じがする
人によってはスキップしたいとか早送りしたいとか思うだろうけど
PKの為に削った機能なんだろうね
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/04(月) 22:44:43.39ID:xaAdm5lJ0
なんていうのかなぁ

「このたびは御目通り適い・・・」
「よくもわしの前に面を出せたものじゃな!」
みたいな汎用やり取りはもう復活しないの?
0042名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/04(月) 22:44:46.52ID:6yaD0v1X0
生放送、真田丸の最終話みたいな展開になってきてて草
0044名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/04(月) 22:45:46.60ID:YxUfsmjn0
【悲報】小山黙る
0045名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r)垢版2017/12/04(月) 22:45:52.54ID:b/oeIDu10
【悲報】小山P操作法を知らないことをつっこまれ心折れて黙り込む
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 7914-8PFC)垢版2017/12/04(月) 22:46:02.40ID:J2ZV/PMh0
頼む光栄社員よ。年内に不満点をアップデートしてくれ
俺は信長を愛してるんだ、金の問題じゃあないんだ
こんなの信長の野望じゃあねえよ
いくら信者でも限界があるんだよ
0048名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/04(月) 22:46:29.70ID:KYsmdGe0a
つまりこういうことだろ

改善すれば見込みあり
・戦闘関連
・講和はじめ交渉、会話関連
・商売関連

腹を切れ
・スカスカ内政
・人と人との繋がり関係、イベントにおけるバグ
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 1580-JjO2)垢版2017/12/04(月) 22:46:42.96ID:CglHu8Pj0
そんなに合戦してるかなあ?革新の戦闘ファンタジーって言うけど
1000未満の兵が5000以上の兵に囲まれてるのに大差ないダメージで反撃してるのも
おかしくない?
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/04(月) 22:51:14.90ID:6yaD0v1X0
勝ったやん
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 3a03-9wPJ)垢版2017/12/04(月) 22:51:39.40ID:JgZ+jA/y0
ここ見てたらすげー楽しそうだなw
俺は遅れてpk版買う予定だけど、先行して大志やれてるお前らが羨ましいw
0071名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/04(月) 22:53:35.33ID:YxUfsmjn0
最後大将の動きが不自然だったな
まあこんなもんか
0073名無し曰く、 (ワッチョイ fa4c-VWpS)垢版2017/12/04(月) 22:53:41.72ID:5LbMOgg20
決戦面白いけど疲れるのよ
0075名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ)垢版2017/12/04(月) 22:54:22.82ID:jzLuP5ak0
有力大名が好戦的で領土拡大していくから弱小も淘汰されていくし
プレイヤーものんびりしてられない&戦争以外やること無いから
イベントが史実と時系列だから見れない物や発生しない事も多いだろうな
バランス悪い
0085名無し曰く、 (ワッチョイ 3a03-9wPJ)垢版2017/12/04(月) 22:57:30.80ID:JgZ+jA/y0
>>77
ニコ生見てないが、ここで荒らしても意味ないって大人が多いんだろうな。
ガチ勢はメール送りに勤しんでるんじゃねーかな。
0087名無し曰く、 (ワッチョイ 3d3f-GQwd)垢版2017/12/04(月) 22:59:11.37ID:5vFVZuIH0
見る価値がないゴミ放送。
まず司会者の二人がただはしゃいでるだけでうるさい
新しい情報はなし。改めて大志のクソゲーを確認するニコ生となっている
0088名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 22:59:37.76ID:UH7EccYV0
>>85
メールなんか送ったって
若手社員とかがブハハハハwwwとかいいながら処理済フォルダに入れてそう
steam(買った人のみ、プレイ時間とかも表示されてる)のレビューがもっと一般化してほしい
amazonとかは配送が遅いから★1ですみたいなキツめのバカがわくし
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:02:54.28ID:UH7EccYV0
コーエー的には極端な話歴史シミュレーションのユーザーがいなくなろうと
無双で食っていけるしwwwwwとか考えてるんだろうな・・・(´・ω・`)
この会社ほんとPS2ぐらいから変質したな 
調べてみるとこの時期に一部上場してるのか ビジネスライクになったんだろうな
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2)垢版2017/12/04(月) 23:04:01.75ID:BdjJ+gFK0
なんにせよ、合戦をメインに据えるっていうんならもっと面白くしないといけなかったよな
トータルウォーみたいに文句のつけようがないくらい凝るか、
それが技術的にできないっていうんなら(ここでは荒れるだろうが)FFTばりにもっと魔法飛び交うようにするか
ちょっと中途半端だったわ
0092名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-XOTX)垢版2017/12/04(月) 23:05:00.93ID:S0aE590Q0
>>81
そのへんはゲーム的なバランスでそんなに悪くないけどな
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy)垢版2017/12/04(月) 23:05:11.40ID:+HLzmOc30
地方統一までを色んなところでやるプレイングで何日戦える(遊べる)かな
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:05:24.77ID:UH7EccYV0
>>90
真偽とか意図は今となっては不明だけど
ローマトータルウォーはコーエーが販売権えて真面目に売らなかったとか昔言われてたよな
0096名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/04(月) 23:06:10.98ID:6yaD0v1X0
おい実況者のアプデのこと聞いてるぞ!!
0102名無し曰く、 (ワッチョイ ad59-e2FX)垢版2017/12/04(月) 23:06:52.45ID:uX4azU2l0
桶狭間で今川義元をたおしたんですが、
講和できずに民忠がもりもり下がります。
敵視されてますって出るし、息子は闇のオーラ纏ってるし…。
0103名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/04(月) 23:06:52.67ID:6yaD0v1X0
年明け早いうちに要望周りのアプデやるみたい!
0105名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:07:15.70ID:UH7EccYV0
大枠でどういうアップデートやるとは言わないんだな

12月1回
1月1回・・・?もっとやれよ・・
もっとやれよ・・・(´;ω;`)ブワッ
0107名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/04(月) 23:07:27.17ID:YxUfsmjn0
ととと年明け…
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy)垢版2017/12/04(月) 23:08:15.15ID:+HLzmOc30
アプデについては年内に一回、年明けに一回は考えている。と
0126名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-9wPJ)垢版2017/12/04(月) 23:10:37.05ID:jzLuP5ak0
この情報化社会で
こんなに急いで未完成品を売って
評判落としてるバカ企業って凄いよね・・・
0127名無し曰く、 (ワッチョイ ad59-e2FX)垢版2017/12/04(月) 23:11:25.52ID:uX4azU2l0
>>120
粘ってればそのうち講和できるんでしょか。
それとも徳川領またいで今川を倒すほかないとか…?
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-UUBg)垢版2017/12/04(月) 23:12:25.70ID:rIu5/FhY0
>>89
無双ってもうハーフも売れないシリーズになってるんちゃうっけ(´・ω・`)

いまのコエテクの柱はやっぱソシャちゃう?(´・ω・`)
0130名無し曰く、 (ワッチョイ eac9-nZGV)垢版2017/12/04(月) 23:12:51.18ID:JSk1JiXs0
夕焼けはまだかい?
0131名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-meD4)垢版2017/12/04(月) 23:12:56.21ID:ZnzbDJl60
志なんて、ぶっちゃけ官位や家宝と同じレベルで空気やん。。

バランス調整とPK用に削った機能 全部1月に追加しろよ。
それで、ようやくスタートラインだろ。

戦国群雄伝からやり続けてるけど、無印の中だと歴代トップクラスの糞ゲーだぞ。
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:13:12.56ID:UH7EccYV0
本格的にプログラム的にメスいれなきゃいけなさそうなアップデート(戦闘速度>>>とか)はしょうがないけど
合戦委任(合戦演算をCPU同士と同じにするだけ)とか侵略速度とかなら
すぐできそうなもんさっさと対応すればいいのに
0135名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-9wPJ)垢版2017/12/04(月) 23:13:33.99ID:V9pKS5vs0
明日からは要望をアプデで実装するかPKで実装するかの会議だな
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:14:31.40ID:UH7EccYV0
>>126
スクエニとかのFFドラクエと違って
コーエーにとっては信長の野望って名前だけが有名だから今も使ってるだけで無双がメインだと思う
だから失敗しようとドンマイ程度で終わりそう
0142名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-MbHU)垢版2017/12/04(月) 23:16:19.10ID:p9zBvCc00
>>129
どうだろね、ソシャゲー部門は力入れてるようだけど結果が今ひとつみたい
以前のブランド長の藤重だったかそんな事言ってて
「俺たちの戦国」を投入したんだけど、それもパッとせず
いつの間にか藤重自身が長から降りて消息不明になった模様
0145名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-2+KY)垢版2017/12/04(月) 23:17:16.50ID:Ik/JjpdT0
これスキルを下手に発動させるよりポジショニング重視で部隊動かしたほうが強いな
狙いどおりに部隊動かせるとすげぇ気持ちいわ
0146名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc4-YptG)垢版2017/12/04(月) 23:17:29.01ID:UBApKOwK0
たしか創造無印も年始にアプデだったっけか
まあ急いでバグアプデ来てさらにバランス崩れるよりはいいからしゃーないね
0152名無し曰く、 (ワッチョイ 0a57-OLJz)垢版2017/12/04(月) 23:19:17.75ID:sYaedOkP0
>>68

俺は決戦で本陣狙った事は1度も無い。 むしろ、包囲殲滅で勝利しているけどなw
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-UUBg)垢版2017/12/04(月) 23:19:24.36ID:rIu5/FhY0
クソゲーとか思いつつ
コーエーのゲームばかり買ってるわ俺(´・ω・`)

予約してるのも
仁王でしょ アトリエでしょ 無双8(´・ω・`)
0154名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:19:29.15ID:UH7EccYV0
スマホで展開したいんだったら
萌え絵でメロンみたいなおっぱいした信長にしないとダメだろ
萌え萌えしすぎて脳の溶けた連中がプレイしてくれる
スマホで濃い顔のおっさん武将操作するわけないじゃん
0156名無し曰く、 (ワッチョイ 8993-9wPJ)垢版2017/12/04(月) 23:19:53.53ID:IjbZA6so0
決戦スキップいれてくれないと1回目クリアまでは我慢したけど2度目は本当にやる気おきないぜ
決戦好きな人でも1大名クリアまで100〜200の決戦を強制操作の地獄に我慢できるとは思えん
後半シナリオの巨大化した織田の鉄砲足軽と50回くらい戦った地獄
相手の武将能力と精鋭鉄砲足軽相手だと全軍突撃では負けるから操作せざるを得なかった
関東の北条やゾンビ復活する謙信相手に何度も戦う上杉攻めもきつそうだけどな
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-yePy)垢版2017/12/04(月) 23:20:34.60ID:GXN0gPdX0
>>141
コーエーには無闇にユーザーの声を聞くと色々ぶれてしまうから基本的に耳を傾けない、
自分達が良いものを作れば自ずとユーザーが付いてきてくれる、という信念のもとに
開発する土壌があるから他のタイトルでも同じことが起こってる
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:21:19.96ID:UH7EccYV0
>>153

仁王:ダクソのパクリ
アトリエ:良ゲーだったとしても偉いのはガスト
無双8:オープンワールドとかいうけど、MGSVみたいに移動時間がクソだるいのが目に見えてる
0162名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-Py+A)垢版2017/12/04(月) 23:21:27.10ID:qSKH/zIM0
スマホって言ってもスマホで買い切りはそんな売れないだろ
3000円とはいえスマホソフトの価格帯では値段も圧倒的に高いし
0164名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-wsDi)垢版2017/12/04(月) 23:21:55.88ID:YgxpYDWX0
>>155
敵視されてたら当主が変わるとか自国が強くなったり、周りの勢力にやられそうとかで交渉に応じるようになる

マニュアルやヘルプぐらい読んでからスタートしよう
0172名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-meD4)垢版2017/12/04(月) 23:24:48.33ID:ZnzbDJl60
>>145
それは分かる。
狙いの部隊に近づく前に、どうでもいい部隊に
足止めやら突撃しても何の意味もない。

後、狙いの部隊に移動中に絡まれた時の臨戦な。
その場で立ち止まっても挟撃しない限り、ほぼほぼ無意味だからな。


合戦のマップやら地形効果は、凄く良かったと思う。数少ない褒められる点。
但しCPUだけリアルタイムで、プレーヤーだけターン制にしたのは糞。
ここは創造と同じでゲージにすれば良かったと思う。ゲージの溜まる速度を、合戦場の勢いと、武将の強さで決まるようにすれば、武将の能力差に意味が出てくる。
今は、足軽ベースの兵で挟み込めば武将なんて誰でもいいから。。
0176名無し曰く、 (ワッチョイ 79b9-VWpS)垢版2017/12/04(月) 23:27:13.12ID:cLYDSzPx0
とりあえず部隊合流方法わかったわ!
0178名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-meD4)垢版2017/12/04(月) 23:27:45.38ID:ZnzbDJl60
>>167
マジで委任しとけばいい。
初めの2ヶ国くらいはマニュアルでもいいけど、後は委任した方が精神的にも楽だし、マニュアルとも大差ない。
0179名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:28:08.53ID:UH7EccYV0
3部隊挟撃したときとか、ちゃんとダメージを挟撃以上にしてほしい
現状4部隊で取り囲んでリンチしても2部隊は「おまえらは誰かこないか見とけww」状態だから
こっちは「あ、こいつは最優先で潰さなあかん」と思って4部隊もさいて包囲して攻撃してるのにゲーム的には無意味(せいぜい逃げられない、て程度の意味しかない)
0181名無し曰く、 (ワッチョイ b62a-YptG)垢版2017/12/04(月) 23:28:33.38ID:meyyW/nm0
>>171
買わされてるつうか、信長無印がα版β版なんてことはとっくの昔の話なわけで
それをわかっても未だに無印で買おうとするユーザーがそこそこいるんだから、まあ売らない手はないよな
0184名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-wsDi)垢版2017/12/04(月) 23:29:55.72ID:YgxpYDWX0
>>177
そもそも今作は交渉に応じないんだから貢物も何もない
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:30:16.42ID:UH7EccYV0
てか家宝プレゼントして心象よくする(外交可能にする)程度のことなんで実装してないんだ?
確かに創造とかは極端で「プレゼントで心開くバカいるかよ」と思ったけど心象改善をわずかなものにすればゲーム的に意味あるだろうに
現状家臣忠誠度のためだけじゃね
0186名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-meD4)垢版2017/12/04(月) 23:30:28.05ID:ZnzbDJl60
>>175
出合い頭に鉄砲で撃たれてから開戦してるし、移動も自由自在やで。。

壊滅状態でも、戦闘は避けるけど、
移動先については正確に逃げ回るしな。
0187名無し曰く、 (ワッチョイ ad4c-m9bV)垢版2017/12/04(月) 23:30:33.79ID:NszC2m/I0
クソゲーすぎて死にたい
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 6a63-+l/C)垢版2017/12/04(月) 23:30:37.76ID:1zk59tiZ0
島津で九州と四国ほぼ制圧してこれから毛利かなって所だけどここまでは面白いねある程度の強国で始めると1週間は楽しめそう戦国立志伝はほんと1日保たなかったからなあ
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-9wPJ)垢版2017/12/04(月) 23:32:29.23ID:zDGixFhy0
公式生放送で外交が大切って言ってたけど大志の外交は欠陥品だと思うわ
敵視されたら何も出来ないなんて
そこを外交で何とかするのが醍醐味だろ
0195名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-wsDi)垢版2017/12/04(月) 23:34:47.90ID:YgxpYDWX0
>>193
あくまで国力差ってことなんでしょ
0196名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-ZJOS)垢版2017/12/04(月) 23:34:51.23ID:5DkcwmuS0
仁王はうまくいってたな
残心関係の批判は無視したのも良かった
HPだけじゃなくスタミナの削り合い入れたおかげで侍バトルっぽくなってた

まあ別に信長の野望や三國志はこれでいいけどな
いままででも周りの評判関係なしに糞ほど合わないシリーズあったりはしたし
0198名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:35:04.30ID:UH7EccYV0
外交能力高い武将が
評定で方策ポイント0のかわりに「外交を閉ざしてる◯家と交渉の道をさぐってみせまする」とかでればいいのに
コーエーって「このシステムならこうしましょう」「こうしたら面白いんじゃない?」「こうすればシステムの欠陥補完できそうだよね」とか自由な議論してなさそう
ガワだけ作ってほらよって感じだもん 
0199名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2)垢版2017/12/04(月) 23:35:41.86ID:BdjJ+gFK0
決戦中に戦法表示も武将クリックですぐ出せや。なんで采配アイコンクリック一回挟むんだよ
「めくる楽しみ」の演出か知らんが小手先のテクニックばっかり覚えやがってなんでこんな子に育っちまったのかねぇ!
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy)垢版2017/12/04(月) 23:35:51.68ID:+HLzmOc30
>>193
敵視されてても奏者になれるとかの特性あったら政治タイプの武将も活きてきたのかな
0202名無し曰く、 (ワッチョイ 39db-bpph)垢版2017/12/04(月) 23:36:27.25ID:AsnTBCnt0
安土城イベ起こったら、信長が進軍中の部隊から姿を消したのはまだ我慢するが
安土城の内政値全て最低値になるとかモニター殴りたくなった・・・
流民は0だし、大商圏は解散するし、地雷イベントすぎるわ
0206名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-XOTX)垢版2017/12/04(月) 23:37:35.04ID:S0aE590Q0
今までだと外交とか計略とかただの都合のいいシステムになりやすく
プレイヤーのやりすぎに歯止めかけるの難しいからなあ
その辺是正したい思いはあったんだろうけど、うまくいってない感じだな
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 89e3-ZJ0c)垢版2017/12/04(月) 23:37:53.73ID:kfyHsj1F0
決戦中の敵部隊の情報見ると敵の騎突と鉄砲は青色の自動発動タイプになってる
そんな訳で敵はこっち見つけたら即発砲、突撃できる
0209名無し曰く、 (ワッチョイ c52a-JjO2)垢版2017/12/04(月) 23:39:00.09ID:sm8qgs+Y0
>>196
気に入ったシリーズ永遠やってりゃ良いんだしな
競馬ゲームみたいに新しいシリーズじゃなきゃ新しい馬や騎手がいないって訳でも無いんだし
0211名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-JjO2)垢版2017/12/04(月) 23:39:54.62ID:vFZ7oMTL0
>>162
PCCSのみに比べたら売れるよ
昔の信長三國志世代も普通にスマホ持ってるしな
0212名無し曰く、 (ワッチョイ 79b9-VWpS)垢版2017/12/04(月) 23:41:39.62ID:cLYDSzPx0
親善60にして物資要求すれば同盟出来るから弱小勢力でも拡大するのは容易
同盟出来て兵糧貰って援軍使って外交が全て
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 3dd7-L6cJ)垢版2017/12/04(月) 23:44:30.64ID:/h2ARIUD0
お前らも真田や佐竹の人材吸収する時、今まで何の遺恨もなくても敵視するだろ?
止めを刺そうとする時に助けて言われても無視するじゃん
つまりはそういうことじゃね
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc6-TSh5)垢版2017/12/04(月) 23:44:35.71ID:sCSXtot00
南部で始めて佐竹倒す所まで来たけどこれ以上すすめる気が全くしない。
てか佐竹とか北条とかの城の兵士が5000人以上いるのに城を取ると人口激減するのなんなん?
兵士0にしても米が足りなくて詰むんだけど
0222名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-meD4)垢版2017/12/04(月) 23:44:52.42ID:ZnzbDJl60
>>212
弱小プレイはこれしかないよな。
半年毎に物資要求して6ヵ月同盟して、
援軍要請で、援軍主体で合戦の繰り返し。

同盟国の進軍スピードも落ちるし、自軍の損害も軽微だし、
金も米も馬も鉄砲も欲しいだけ貰えるから、楽勝過ぎる。

しゃぶり尽くしたら、違う同盟国を見つけて、
今までの同盟国を吸収してやればいい。
その繰り返し。
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 0a57-OLJz)垢版2017/12/04(月) 23:45:57.81ID:sYaedOkP0
>>220
外交をして無いだろw
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-tloE)垢版2017/12/04(月) 23:46:27.13ID:KkFYpoiJ0
小山Pをあんまり責めるなよ
サラリーマンしたことがあるならわかるだろ上司の気まぐれに相槌うたなければ出世しないんだ
自分の本当に作りたいものの6割も作れれば御の字
小山Pは蒼天禄・創造とかのディレクターだったんだから本格派のゲームを作りたかったんだろう
でも今回スマホ投入という襟川主導の方針でこんな事態になってるんだろうから
0230名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:50:20.36ID:UH7EccYV0
>>226
今作のゲームデザイン自体は別に嫌いではないぞ
PKのためにわざとスカスカにしてるの自体も小山Pのせいとは思ってない 上の人が「そういう」人なんだろうねって思うだけ
UIとか外交不能とかそういう部分の救済措置みたいな小技がないのは

ないのは・・・あれ それプロデューサーじゃねえな ディレクターのせいか
0231名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/04(月) 23:50:37.81ID:YxUfsmjn0
>>226
そりゃあ自業自得だな
なんでこっちが我慢しなきゃならんのか
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 6d7f-EaCF)垢版2017/12/04(月) 23:51:10.69ID:HXfNmcqX0
自分の領内の商圏が他3ヵ国に取られると手切れかケンカするしかとる方法ないんかな
周り独占で繋ぎ目切っても意味ないよな?
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/04(月) 23:51:37.22ID:xaAdm5lJ0
小山宏行ディレクター(『信長の野望・創造 戦国立志伝』ディレクター)
小山宏行プロデューサー(『信長の野望・大志』プロデューサー)

ここまで悪行を重ねるともう無理だろ
0236名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-zP9F)垢版2017/12/04(月) 23:51:41.22ID:5v+rfEII0
多方面外交で常時10ヶ国以上と同盟と言う名の米友作りまくれば米は心配しないでいい
襲いたいやつらは同盟切れる寸前に米買いまくって減らしとくとさらに安心

なんじゃこりゃ
0241名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-wsDi)垢版2017/12/04(月) 23:53:23.65ID:YgxpYDWX0
>>221
決戦でこっちの行動を見てからリアルタイムで挟撃とかきっちりやってくる
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-JjO2)垢版2017/12/04(月) 23:53:26.96ID:vFZ7oMTL0
>>235
どんな無理してでも真田丸パッケの信長の野望出さないといけなかったんだから可哀想な犠牲者だよw
どうせ大半は買わずに遊んでるでしょw
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 6a47-ZQia)垢版2017/12/04(月) 23:53:31.06ID:Gjy8cbG50
>>220
あと戦があった郡は流民が離散先から帰ってくるまで戻ってこないからねぇ
俺の世界の小田城は総人口30000人のバケモンみたいな城だから気長に待たれい
0244名無し曰く、 (ワッチョイ fa4c-VWpS)垢版2017/12/04(月) 23:53:36.47ID:5LbMOgg20
商圏の考えは面白いけどやってることは前作の外交収入と変わらんのよね
0246名無し曰く、 (ワッチョイ 2a8a-/XqQ)垢版2017/12/04(月) 23:53:47.14ID:3dAQvOth0
強行で城落とした場合、早めに敵が降伏しないと掃討戦になって城の兵士ががっつり減る
⇒前ターンでCPUが強制動員かけてたり、帰還兵が戻ってくるタイミングとかち合うと農民兵やら流民が全滅する
⇒取ったときに不毛の大地。
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 11e6-MbHU)垢版2017/12/04(月) 23:54:05.84ID:zlY5U5HF0
Pが前面で批判受けて溜飲下がってまた次も買ってくれるならそれこそ本懐だろうし、
それで今まで済んできたけど今回の未来の無さはどうなるかねえ。
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 3a4d-Y7gA)垢版2017/12/04(月) 23:54:24.65ID:8vUp1zvg0
スマホ用は大昔のFCの不如帰をコーエーキャラ使って今風にアレンジしたもの出したほうが売れるんじゃ・・・
地方統一くらいまでは楽しいなー
0253名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-Adaa)垢版2017/12/04(月) 23:54:32.81ID:5uCHrVrl0
えアプデの告知無し?
0255名無し曰く、 (ワッチョイ 7dc9-4NBu)垢版2017/12/04(月) 23:55:36.68ID:cmV02A590
足軽確保のために減反できるようにしてほしいわ
0256名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-bpph)垢版2017/12/04(月) 23:55:51.22ID:YxUfsmjn0
>>227
これは酷いな…
なんでマップ1つでこんなに情報量が違うのか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1405085.jpg

あ、あと大志はスクショがビットマップで標準保存されるクソ仕様止めてくれませんかね
スクショ1枚でで5M使うんですが小山P自害してください
0258名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-VWpS)垢版2017/12/04(月) 23:56:18.90ID:mnsqSqvN0
ってか兵糧攻めして相手の兵糧500になってんのに、城から6000位出兵してくるから倒して兵糧見たら100しか減ってないんだけど、これもゾンビ現象か?
更に6000位出兵してかきたから倒してまた見たら300になってるんだが
0260名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/04(月) 23:59:05.65ID:UH7EccYV0
小笠原Pはもともとノブヤボ好きから入社してるし、創造(PKまで含めれば)で良ゲーだしたからノブヤボ安心やねと思ったら
キンタマフォースに行っちゃったもんなあ
0262名無し曰く、 (ワッチョイ 0a57-OLJz)垢版2017/12/04(月) 23:59:46.28ID:sYaedOkP0
冗談抜きで米友は大事だよw
0264名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-XOTX)垢版2017/12/05(火) 00:00:00.61ID:iGPKiVy00
>>233
後々政策スキルとれば進出できるよ
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/05(火) 00:00:49.63ID:Wo2DiYnb0
メインマップの縦書きで◯城 とか表示しようとか言い出したやつセンスねえ
重なってアップにしないと見えない城とか出てくるってテストプレイ一回でもやればわかってただろうに
0267名無し曰く、 (ワッチョイ fa4c-VWpS)垢版2017/12/05(火) 00:01:00.95ID:/tYhGqWq0
1歳のガラシャたんと婚姻できた…
0268名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-VWpS)垢版2017/12/05(火) 00:01:47.28ID:Zq126aiX0
新作発売されたと聞いてスレに来てみたら思った以上に酷いことになってんな
これは創造pkで茶濁して、pkまで待ったほうがよさそうだな
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 6d5d-9J2R)垢版2017/12/05(火) 00:01:49.12ID:QKf5zF1A0
金ヶ崎の達成条件を詰めてみた

1 朝倉に宣戦布告時、浅井との同盟が手切れにならないようにする。心証は100前後くらい必要かも
2 松永は二条城制圧後、同盟関係になる。この段階で既に援軍レディ。(所在城に凸マーク)
3 三好と講和すると松永の援軍モード解除されるので注意。朝倉布告時に有償再設定でも達成可能。有償再設定の時は松永の状況次第で援軍設定できなくなったりする。(兵数、他勢力、戦場までの導線など。)
4 信長、秀吉、松永はそれぞれ別部隊かつ大将に。(秀吉副将時の検証してない。)
5 金ヶ崎の城ではなく戦場に着陣
6 最後は解散でオケ
0276名無し曰く、 (スプッッ Sdea-Xobe)垢版2017/12/05(火) 00:04:22.41ID:WdrB7Ak9d
前スレで言われていた金ヶ崎は発生できたけど、月の後半で包囲すると、その後、2ヶ月以内に戻れないな。
これ、部隊情報から帰城でもいいのか?
0277名無し曰く、 (スッップ Sd0a-MgxU)垢版2017/12/05(火) 00:04:46.24ID:IsrwxQfTd
もうソシャゲ宣言して基本無料にしたらここまでたたかれないのにな
0278名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-meD4)垢版2017/12/05(火) 00:05:15.58ID:mi8Hfqbz0
襟川陽一と小笠原のコンビで作らせたい。
箱庭内政とリアルタイムの融合でいいよ。

やっぱり内政が育ってきたら、マップに反映させて欲しい。マップが殺風景すぎる。
0279名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/05(火) 00:05:25.71ID:uAILW1rx0
幼稚な荒らしコメントを一々拾う必要は全くないんだけども
小山氏のPとしての実務を外野が知る由は無いが少なくとも
自らファン前に露出するのどう見ても得意なタイプではないね

立志伝のうどん生に出演したときも感じたけど戦国時代やゲームに対する
前のめりな情熱とか自らがプレイヤーとして楽しんでる姿をアピールできないのでは
生放送に露出しまくる今の時代のPとしては残念ながら魅力がない
コーエーの体質的にそうなんだろうけど制作者自らが楽しそうにゲームをプレイする姿に
客も安心感と楽しみを感じるものなのをすごく軽視してるというか
そういう時間が仕事として必要だってことを認めてないんだろう

「直虎の声優だれなんですか?」
P「…だれなんでしょうね〜?」
はほんとないわ
0281名無し曰く、 (ワッチョイ fa4c-VWpS)垢版2017/12/05(火) 00:05:57.83ID:/tYhGqWq0
>>272
えぇ…
0288名無し曰く、 (ワッチョイ 6622-n4s/)垢版2017/12/05(火) 00:09:19.93ID:qPkYwqKg0
真面目にプレイするとプレイヤーチート使えばどんな弱小でもレイプであっという間に勝てちゃうバランスなのもいかがなものかと
・全ての勢力と親善で心証60以上を維持して、同盟切れるたびに交渉で全物資巻き上げる
・巻き上げた物資で相手の米が尽きるまで棒立ちプレイで相手の米を0にする
このループで誰でも簡単天下統一
0292名無し曰く、 (ワッチョイ 79b9-VWpS)垢版2017/12/05(火) 00:11:15.36ID:m+mLMI7l0
米友ワロタ…
0294名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/05(火) 00:11:26.82ID:Wo2DiYnb0
スマホ版っていったって、創造のときと同じでクラウドでプレイできる権利をあたえようっていうオプーナ的なやつでしょ?
通信量かんがえると家とかでしかやれなさそう
外だとフリーワイファイじゃ速度遅そうだし、自前通信じゃ普通の人は通信量なんて2GB制限とかにしてるだろうからやってられないだろうし
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/05(火) 00:13:12.41ID:uAILW1rx0
小笠原Pみたいに本当にこの人歴史と信長の野望が好きなんだなって
グイグイ来る感じがまったくなく小山氏には頼りなさしか感じない
会社としてPには裏方の仕事しか求めてないのならこういう宣伝番組の出演はDにしないと
0300名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-L6cJ)垢版2017/12/05(火) 00:13:43.74ID:TQjPCXCO0
伸びしろは創造並にあると思うぞ
というか無印創造も似たり寄ったりのひどさだった
あの時ここまで叩かれてたっけかな? やっぱりスマホ対応させたのが拙かったかねえ
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-tloE)垢版2017/12/05(火) 00:16:07.71ID:udj6xZSr0
>>289
今までは大したダメージはなかったけどsteamの評価はこれから地味に効いてくる
0308名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-VWpS)垢版2017/12/05(火) 00:16:19.37ID:Zq126aiX0
信長の野望は前作の良いところが消えてくのはなんでなんだ
0309名無し曰く、 (ワッチョイ a5d1-l/qT)垢版2017/12/05(火) 00:16:47.64ID:Di7bOUFd0
with PKとして開発してわざわざ切り離して無印版を出してるはず
少なくともPKの根幹は完成してるはず
0310名無し曰く、 (ワッチョイ a5d1-l/qT)垢版2017/12/05(火) 00:17:41.04ID:Di7bOUFd0
>>304
そこがピークかも
0311名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-L6cJ)垢版2017/12/05(火) 00:17:59.98ID:TQjPCXCO0
>>305
>>307
まあ立志伝でやらかした後だから仕方ねえか
穴があることは確かだけど、これコンセプトはパラドゲーとかそのあたりから結構パクってるから、そっち方面には洗練できると思うぞ
というか穴と伸びしろは同時に存在できるし
0314名無し曰く、 (ワッチョイ a5d1-l/qT)垢版2017/12/05(火) 00:20:46.17ID:Di7bOUFd0
完全に自己満でしかないだけの官位を無印で入れたのか?
0316名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-gqqG)垢版2017/12/05(火) 00:21:37.65ID:oNLmznD00
今回の致命傷はスマホなんぞに色目使った事に尽きるな
PS4に色目使ってだいぶゲーム性下げたのに、
これ以上下げてどうすんだよ思うわ
初心に立ち返ってPCゲーとしての信長出して欲しかった
0317名無し曰く、 (ワッチョイ 7968-g4Cx)垢版2017/12/05(火) 00:21:58.98ID:cAKldt4p0
夢幻真田プレーしたんだが、武田滅びるイベントが起きずに本能寺起きてワロタwww
勝頼ガッツポーズだわww
0318名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-www6)垢版2017/12/05(火) 00:23:06.88ID:b3ry9D/ja
とりあえず武田で軽く全国制覇しつつ覚えて
その後色々するかとワクワクしながら電源つけたはずなのに、
武田で畿内に来たあたりで既に苦痛。
0319名無し曰く、 (ワッチョイ aa24-meD4)垢版2017/12/05(火) 00:23:45.95ID:mi8Hfqbz0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いじゃないけど、
まず YES/NOの選択肢が緑の〇と黒の✕って何だよ。
歴史ゲームの雰囲気ぶち壊し過ぎ。
こういう細かい拘りが大事なのに、軽んじてる時点でダメなんだよ。。
0320名無し曰く、 (スッップ Sd0a-MgxU)垢版2017/12/05(火) 00:23:57.94ID:IsrwxQfTd
売り上げ爆死だし
スマホ版とPKも爆死ならシリーズ終了もありえるな
0321名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r)垢版2017/12/05(火) 00:25:04.07ID:9X31QcxC0
社内ブランドを再編するにあたって無双を作ってきた小笠原をオメガフォースのブランド長にしたのはわかるわ
でもなんでかわりにシブサワコウブランドのブランド長に就任するのがブラウザゲー畑の竹田やねん
他に人はおらんかったんか
0322名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/05(火) 00:25:55.99ID:Wo2DiYnb0
爆死したら多分革新→天道のときみたいにいったん休止になるんだろうな
そして2chに「信長の野望の新作が◯年何ヶ月でてないスレ)ができる、と
0323名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-gqqG)垢版2017/12/05(火) 00:26:11.48ID:oNLmznD00
>>311
パラドに失礼だよ
あっちの開発者はファン以上にゲーム好きで、
しかも確たるコンセプト抱いてるからブレない
ファンとディスカッションに恐れず出てくるし、
批判も受け止めるし、ファンが無茶言えば堂々と反論さえしてくる
0324名無し曰く、 (ワッチョイ 660d-eW9I)垢版2017/12/05(火) 00:26:27.13ID:8NzGIs4k0
ゲームバランスや内政等々、いろいろと言いたいことはもちろんあるが
スマホ基準のひどいUIと、強制決戦だけなんとかしてくれば
遊べない事もないなという感じ
0325名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-X97a)垢版2017/12/05(火) 00:27:52.46ID:3PLc77H00
小笠原まだこんなところで自演してんのかよ
どさくさに紛れて立志伝アゲするし2度と無双から出てくんな
0328名無し曰く、 (ワッチョイ 156b-JjO2)垢版2017/12/05(火) 00:29:15.85ID:s9cSX8Hs0
他ゲーを真似たところで経験の裏打ちなんてものがなくて
なぜそれが優れているか本当の意味で理解出来ていないから
面白く拡張なんて出来るわけがない
0329名無し曰く、 (ワッチョイ a5d1-l/qT)垢版2017/12/05(火) 00:29:33.60ID:Di7bOUFd0
スマホで独自のノブヤボが出ます!←わかる
今回のノブヤボはスマホ版も出ます!←はあ?
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 66c5-Py+A)垢版2017/12/05(火) 00:30:32.73ID:VpWuM9VT0
従来の展開なら伸び代はあったかもしれないけどスマホ込だからなぁ
PKでの改善にしたってまずスマホでできるかどうかが大前提だろうよ
0332名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r)垢版2017/12/05(火) 00:31:21.40ID:9X31QcxC0
>>326
最後に名前聞いたのは三国志ツクールだな
あんなの作らされてたんだから閑職に飛ばされてそう
0334名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-gqqG)垢版2017/12/05(火) 00:31:48.11ID:oNLmznD00
わざわざこのご時勢にあえてPCゲーに期待してる層を踏みにじったよなw
スマホゲーとは完全に相容れない層なのに
やらないって意味じゃなく、
ゲームとしては違う世界と理解してる層ね
0336名無し曰く、 (ワッチョイ a5d1-l/qT)垢版2017/12/05(火) 00:33:17.34ID:Di7bOUFd0
ガチャ要素が入ってくるよ
0337名無し曰く、 (ワッチョイ 110d-VWpS)垢版2017/12/05(火) 00:35:24.35ID:Zq126aiX0
やりがいがあって作り込んであるゲームをやりたいものですね
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 11e6-MbHU)垢版2017/12/05(火) 00:35:35.70ID:sVKB7EXL0
せめてタッチ前提のスマホとUIくらい分けてくれてたらまだ騙される希望はあったけど、
スマホ基準、他はスマホでできるんだから他でもできるだろって意図を見せつけられるとねえ。
0339名無し曰く、 (ワッチョイ a524-0/3r)垢版2017/12/05(火) 00:36:18.39ID:9X31QcxC0
ググったら出て来たわw
北見は中国に飛ばされとるw

『三國志11』をベースにした新作スマートフォンアプリがついにお披露目
https://www.koeitecmo.co.jp/news/2017/06/2017.html
0341名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-qxuR)垢版2017/12/05(火) 00:37:08.98ID:Rak81fH8a
もうアプデとか要らないから創造PKに会戦外交商圏だけ付け足してフルプライスでいいから出してくれよ
スマホ向けはスマホ向けで別でやってくれ
0342名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-VWpS)垢版2017/12/05(火) 00:39:20.92ID:Hv6ABgPLa
プレイしようと購入したらPCのドライバとかで起動しないから放置してたけど、何か評判見るともう別にえぇかなって気がして来た。せめて武将データだけでも見たいけどどこかに上がってないかなぁと……前みたいに攻略本がすぐ発売しないのが辛い
0343名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-L6cJ)垢版2017/12/05(火) 00:41:02.64ID:TQjPCXCO0
>>323
そんなよく分からん理屈で比較にあげるのさえ躊躇うようじゃ、コーエーを笑えないぞ。俺はコンセプトは悪くないと言ってるだけなんだから
確かにパラドのユーザーへの対応は一級品だし、面白いコンセプトを持ってはいるが、あの会社だってEU4で際限なくDLCを出し続けるわ、CK2の終息宣言を反故にするわと怪しいことは結構してるんだ
最近だって予告無しで値上げしてファンにボロクソに叩かれて、慌てて返金してたのを忘れたか
「いい会社」「悪い会社」みたいな単純な世界観だといつまでも裏切られ続けるだけだぞ。良いとこと悪いとこはそれぞれ評価せんといかん
0344名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-t3ud)垢版2017/12/05(火) 00:41:56.99ID:spu9AA5Up
大勢力に向かう時は、3万くらいの軍勢を多正面展開して、同時に多数の城を攻め落とすことを覚えてから決戦回数が大幅に減った。このゲーム、大勢力になったのちも3万以上の軍勢組むことはほぼ無意味だよね。場合によっては2万とかで充分。

あとこのスレでも誰かが書いてたけど、戦法ほぼ無視し始めてからサクサク楽しめるようになった。戦法は単なる浪漫。

あと滅びかけている大名家が最後の決戦で全軍突撃してきて、一瞬だけ輝いたのち、次々と壊滅していくのはなかなか熱いものがあるな。
0345名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-gqqG)垢版2017/12/05(火) 00:45:05.10ID:oNLmznD00
>>343
今回のコンセプトって志ってのでしょ
今までのスキルと何が違うのかな
俺は今回はコンセプトそのものも爆死してると感じたけどね

とはいえ個々色々な意見感想がるのは当然だ

すまんかった
0346名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/05(火) 00:47:50.29ID:V1fo6sxA0
>>343
>際限なくDLCを出し続ける
>CK2の終息宣言を反故にする
これって怪しいことなの・・・?

あと、この前の値上げへの対応は、返金じゃなくてゲームの無償配布ね(本体orDLC二本)
あまりに配布対象が広くて、たまたまタイミングがハマッたから俺も貰っといたけど、なんか逆に申し訳なくなった
むしろサービス過剰でユーザーに足元を見られるんじゃないかと
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-L6cJ)垢版2017/12/05(火) 00:52:35.36ID:TQjPCXCO0
>>345
あー「このゲームのコンセプト」的な意味じゃなくて、ここではそれぞれの要素で目指した概念的な意味。だから一つじゃない。
というかその意味ならのぶやぼのコンセプトはシリーズ通して「戦国大名として戦争する」だろうから、そこを否定するとシリーズごと終了する
志に関して言えば勢力ごとに調整したAIとバフを使うってアイデアだからどっちかというとCivが元ネタだろう
パラドを参考にしたっぽいのは宣戦/講和のあたりや、俺は商圏もEU4の交易拠点がヒントになってんじゃないかと思ってる
Civ6が開戦事由をパクったり、StellarisがCiv5の伝統ツリーをパクったりと、良いSLGは他のゲームにも活かせるシステムが結構はいってるもんだから、コーエーもようやく外に目を向けることを覚えたかと思う
0357名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-gqqG)垢版2017/12/05(火) 00:56:12.78ID:oNLmznD00
>>351
外に目を向けたのは歓迎だけど、
今回向けた結果がスマホゲーに落ちましたというのがツッコミ所かもw
てかパラドゲーは理数系が作るゲーム、
KOEIが作るのはいかにも文系のゲームって感じだよね
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 39ee-17nN)垢版2017/12/05(火) 00:57:04.13ID:67MWl5Lh0
宣戦講和システムをパクっておきながら
肝心の開戦事由や自由な講和交渉はパクらないという片手落ち
丸パクリするのはプライドが許さなかったんだろうか
0360名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-t3ud)垢版2017/12/05(火) 00:57:45.10ID:spu9AA5Up
革新も、創造も、今作も、全部含めて、コーエーわかっちゃないなあと思うのは、武将配属のインタフェースが駄目すぎること。

このゲームについてきているのは、古参にしても新参にしても、武将を愛しているユーザーだと思う。武将の個性がない歴史シミュレーションなら、もっといいゲームがたくさんあるわけで。

武将の配置とか与力関係とかを妄想するだけで飯三杯食えるのに、武将配属コマンドは陳腐な「移動」と「呼び寄せ」だけ。しかも今回は「移動」すらなくなった。

群雄伝からなーんも進歩しとらん。
0361名無し曰く、 (ワッチョイ 11e6-MbHU)垢版2017/12/05(火) 01:00:32.25ID:sVKB7EXL0
スマホゲー作るならそれはそれで、内容薄いよとか文句言ってるのが老害ってことでも良いんだけど、
スマホ版出てプレイした後のスマホ勢の意見がどうなってるかはちょっと興味ある。
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-X97a)垢版2017/12/05(火) 01:02:19.38ID:3PLc77H00
これやり込んでる奴はわかると思うけど、コンセプトは志よりもパラドぱくって本格ストラテジーを目指しましたというところだよな。失敗してるのが悲しいが
農業商業募兵と群によるマス行軍システムはどの過去作よりもリアルさはある。ここが売りで脱キャラゲーバカゲーしようとしたのに宣伝したり力入れたのがキャラゲーのとこってところが笑える。ほんとチグハグな作品
0368名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-L6cJ)垢版2017/12/05(火) 01:06:27.57ID:TQjPCXCO0
>>346
DLC商法っていう批判はけっこう前からある。終息宣言の破棄は、ちょうど上場したくらいのタイミングだったし、俺ははっきり「ブレたな」と思った
開発者はかなり前の段階から「あといくつくらいでDLCは終わる」的なことを言ってたから、急に追加したい要素が無制限に増えたっていうのはさすがに不自然だったよ

あと騒動については確かに「返金したいが無理そうなら別の手段で補償する」という話だった
俺自身は対象じゃなかったから間違った。すまない

パラドの話ばかりするのは流石に拙いと思うので俺もこの話題は最後にするつもりだが、
露骨にPK商法をやるコーエーでも、パラドを参考にし始めたのならいずれ態度も見習ってくれるかもしれないし、俺はそれを期待してる
というか所詮は営利団体に過ぎない会社を比較するのがおこがましいとか失礼とかいう感覚が分からない
それは今まで外に目を向けようとすらしなかったコーエーの態度と合わせ鏡なんじゃないか
0369名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-gqqG)垢版2017/12/05(火) 01:07:50.83ID:oNLmznD00
>>367
道雪に固有の志導入するのがアップデートの目玉らしいよ
小山がさっき言ってたw

今後も◯◯の固有志導入!とかで茶濁すんじゃねw
0374名無し曰く、 (ワッチョイ a50d-gqqG)垢版2017/12/05(火) 01:11:43.07ID:oNLmznD00
>>366
海外のゲームってまずエンジン開発全力でやって、
それを基幹に枝葉拡げてく手法だけど、
日本だとメタルギアとかそんな感じだったね
光栄は基幹から作り直すからコストばっかり掛かる上に、
ノウハウも一切蓄積されないんだよねw
0377名無し曰く、 (ワッチョイ 3db1-Xobe)垢版2017/12/05(火) 01:13:36.03ID:98zILnhW0
>>372
やっぱり剣が扱えると言うのと血統の良さでポイント高くなったんじゃね
0379名無し曰く、 (ワッチョイ 89d4-bpph)垢版2017/12/05(火) 01:15:11.14ID:P6mov2Es0
井伊中級で1城に追い込んだ徳川に15000で攻め込んだけど5000の織田徳川連合軍に普通に負けてワロタ
やっぱり武将の質やばすぎだわ
0381名無し曰く、 (オッペケ Srbd-yCCu)垢版2017/12/05(火) 01:17:26.69ID:J+/D8hwtr
>>308

信長の野望で言えばずっと内乱してるからな
いい加減和睦して協力しろよあいつら
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 66bb-7lyq)垢版2017/12/05(火) 01:18:24.81ID:Wo2DiYnb0
戦争時と内政時でグラフィックが違うよ!みたいな宣伝してたけど、
(武田家以外でプレイしてて)信玄のグラフィックみるときは基本甲冑姿で、外交交渉時ぐらいしか内政姿みる機会ないから
最初にみたとき「誰だコイツ?」て一瞬理解できなかったわ
0385名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-t3ud)垢版2017/12/05(火) 01:24:04.62ID:spu9AA5Up
チグハグさはよくわかるな。

志というならばもっとキャラに重点を置いたゲーム構成にしないと意味がない。ゲーム上ほぼ無意味な志なんぞを武将一人一人に設定していく作業やってて虚しくなかったのかな?その仕事無意味やで。
0386名無し曰く、 (ワッチョイ 3665-HgL3)垢版2017/12/05(火) 01:28:55.25ID:8VCB6MDX0
内政を簡易化して戦争しかやることがないのに
長期間戦争していると民忠が下がるのはおかしい
Civのようなゲームじゃないのに
あと信長シリーズをろくにプレーしていないのにプロデューサーが務まる訳がないだろ
味覚障害の料理人かよ
UIの改善もできず味見どころか毒見も務まっていないから褒めすぎか
0388名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 01:30:03.07ID:0Kc6bPG80
そもそも思うんだがな
秀吉 信長ですら最大領土は大したことない
それをすべて力攻めで完全統一して全て直轄地にってのが間違ってる気がする
惣無事令もハードルは高いし
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X)垢版2017/12/05(火) 01:31:16.38ID:+v0E1V2r0
やっと惣無事クリアしたけど2回目ヤル気はまったく出ないのでPK出るまで放置かな
創造PKのような緊張感が全然無いのが辛い
大志をプレイして、初めて自分がどれだけ創造PKに熱中してたかを理解した
あれは名作だった
0390名無し曰く、 (ワッチョイ 6924-bpph)垢版2017/12/05(火) 01:31:46.90ID:ERZPmM1I0
キャラゲーファンタジー路線にBGMやグラフィックでもっともらしい重厚さを
醸し出す。それが肥なんだよな。リアル路線を追求したゲームってほかに
あったけど肥のライト路線のほうが多くのユーザーには受け入れられてきた。
今はほんとチグハグだな。
0394名無し曰く、 (ワッチョイ a524-9wPJ)垢版2017/12/05(火) 01:36:17.10ID:CSHpy+m10
井伊直虎で序盤どうやるのがいいのか聞こうかと思って二日ぶりにきたら批判ばかりになっててワロタ
うん、やっぱこれ糞だよね、伊達で一回やったけど開始3時間くらいで作業化したからデモプレイでAI見て察したよ

というわけで弱小勢力で、ある程度の縛りを入れてプレイしたくて井伊で始めたんだが
一年くらいで武田が今川に侵攻するけどこれより先に今川食わないと話にならない感じ?
資源食い散らかして同盟破棄ってのはやらない方向で(´・ω・`)
0397名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 01:38:36.60ID:0Kc6bPG80
>>394
武田に便乗して今川の城を少しでも多くとる
そのあと徳川を相手にすると織田も乗っかってくるのでこの二つを潰す
んで武田攻めの後上杉攻め
んで満を持して北条攻めとなる
上杉より前に北条をやろうとするときついと思う
その後は北進して北海道まで行く
北海道までとったら道中の城をほとんど合戦仕様解除して空にする
そっからは今やってる
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 79b9-VWpS)垢版2017/12/05(火) 01:38:57.86ID:m+mLMI7l0
>>394
一緒に今川食えばウハウハだよ
0399名無し曰く、 (ワッチョイ 11c5-nS8X)垢版2017/12/05(火) 01:39:40.05ID:Vtt9DXVr0
>>393 真面目な話
バグがなければ、あれはそこそこ遊べたはずだった。
異界内政とか言われてたけど
個人的には築城の価値も出たし

バグがなければな
0400名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-X97a)垢版2017/12/05(火) 01:40:38.15ID:3PLc77H00
開発チームの意見の統一や方向性の一致ができなかったんだろうね。結果中途半端で登場武将2000人をやってしまった
武将数減らしたり、それこそ初代よろしく大名だけとかにして武田騎馬隊や織田鉄砲隊とか足軽農兵のみの戦いにして有名配下武将は指揮官や研究で出てくるという風味にしたら、根強く擁護してくれる奴も少なくなかっただろう
0406名無し曰く、 (ワッチョイ a524-9wPJ)垢版2017/12/05(火) 01:44:05.37ID:CSHpy+m10
>>397
>>398
どうもありがとう
普通に考えたら今川全部食って北条に隣接するより武田が壁になってくれてた方がいいですわね
徳川を潰せるかどうかが最大の山場のようだな
0408名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-X97a)垢版2017/12/05(火) 01:44:49.75ID:3PLc77H00
バグがなければ立志伝は面白いか?
プレイヤーが入った途端、他武将が家持ちになれず軍団長になれば自家全体が機能停止するのを仕様だと言い張る時点で終わってるだろ
0412名無し曰く、 (ワッチョイ a5db-MMs3)垢版2017/12/05(火) 01:45:39.18ID:2G+Kxvpv0
単純に立志伝見据えて作ってるから、無印はこの程度なんだと思う。
スマホ版はさすがに無印だけだと思いたい。
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-L6cJ)垢版2017/12/05(火) 01:46:05.55ID:TQjPCXCO0
>>403
俺もこれは同感かな
創造PKの他要素に実際あれ以上の拡張の余地があったかという話でもある
個人の好みもあるだろうが、戦国立志伝はそもそも創造の骨格に無理矢理武将プレイの肉付けをする時点で無理があったからあの方向性は無しとして、
新作一本分にあたる拡張を用意できるかというとな
0414名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-0idB)垢版2017/12/05(火) 01:46:23.28ID:qYhOGyPPa
大志飽きてきたから2007大河風林火山観てたけどガクト謙信でてきて興醒めした
なんで整形キムチが謙信なんだよなめんな
演技も下手くそで最低だなこれ
0420名無し曰く、 (ワッチョイ fa4c-VWpS)垢版2017/12/05(火) 01:52:34.33ID:/tYhGqWq0
登録武将の仕官/浪人設定ってある?
登録武将作成も個性1が消せなかったり、不具合多いから作るモチベーションが上がらん
0426名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-qxuR)垢版2017/12/05(火) 02:01:14.95ID:CKr5DkQka
ミスタービーンがDやってるなら製品化直前にマスターデータを滅茶苦茶にしてしまって間に合わせで発売したってケースも考えられるな
0427名無し曰く、 (ワッチョイ 5da9-YptG)垢版2017/12/05(火) 02:07:46.74ID:u1bUx2+s0
たぶん逆だな。
最初はハイスペック機を前提として作っていたけど
クソゲーっぽくなってきたんでスマホ用に投げ売りしたw
0428名無し曰く、 (ワッチョイ 752a-CXha)垢版2017/12/05(火) 02:11:59.34ID:FjBxm1wv0
書くスレ間違えた

ツイッターでうどん氏が松浦で龍造寺から米貰ってそれで兵糧不足になった龍造寺を攻め滅ぼせたことに不満を言ってたね。
俺もこれ一回やったことあるけど、システムの穴だと思うからアプデで修正して欲しいな。

まあ実際やらなきゃいいんだけど、でもやっぱできるってのは何かもやもやするしさ。
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-X97a)垢版2017/12/05(火) 02:14:44.93ID:3PLc77H00
俺もそう思う
4k8kのディスプレイ環境下でやると、アイコンの大きさとかちょうどいい
過去作の方が低解像度に落とさないとプレイ出来ない仕様でストレス
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 39db-bpph)垢版2017/12/05(火) 02:41:50.91ID:aNYh/8Sc0
決戦は昔の信長三国志のノリなんかねぇ、昔はあんな感じで毎回長い戦闘だった
一枚マップの簡易合戦に慣れた層にはそらめんどいわな
0435名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/05(火) 02:46:47.11ID:peXCMbIt0
有名大名が毎回強過ぎるんだよ、
信玄は信濃取るの相当苦労したぞ
北条は山内上杉家を関東から追い出すのに相当月日が経ってるぞ
弱小大名でも同盟するなり従属するなりでどうにか生き残るAIを考える方が先
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 3a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 02:47:31.80ID:+bDxRcXR0
勢力でかくなって小大名を攻めるとすぐ臣従交渉してくるんだが、
攻め潰さずに臣従させたほうが得することって何かあるの?
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 3a69-HgL3)垢版2017/12/05(火) 02:48:11.80ID:uAILW1rx0
逆に革新以降の簡易合戦はふざけてるようにしか思えなかったから
ようやく信長の野望に戻ったって感じがするわ
日本地図上の豆粒縮尺で兵が触れた瞬間蒸発するの見るだけで
合戦絵巻もへったくれもなかったしあんなの基準にされたらたまったもんじゃない
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 5da9-YptG)垢版2017/12/05(火) 02:58:46.46ID:u1bUx2+s0
>>428
同盟国が物資をくれて参戦できなくなるよりは
物資をくれないで共闘してくれたほうが助かるんだが
そういうバランスが変だよね
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 5da9-YptG)垢版2017/12/05(火) 03:11:03.65ID:u1bUx2+s0
プロデューサーという名のスケープゴートw
小山さん真面目そうだから完成した後に押し付けられたんじゃないの?
ちょっと矢面に立ってよみたいな(笑)

制作中にプロデューサーが発表されてなくて
完成直前に小山さんが出てきてなかった?
0443名無し曰く、 (スッップ Sd0a-vhf4)垢版2017/12/05(火) 03:13:59.73ID:DtNHdldhd
既出だったらスマン
スレの進行早すぎてチェックできてない
織田でやってて武田に徳川と水野喰われて 尾張の商圏が大商圏に発展したんだけど なぜか影響度が武田100%になったんだけどこれはバグなのか?
0444名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/05(火) 03:16:19.02ID:peXCMbIt0
もっとメリット、デメリットを色々つけてメリハリをつけるべき
城を落とせば城主は切腹、威光が下がるみたいな
ただし戦闘で勝利、義理立てすると上がるとかみたいな
面白くなくなると言うかも知れないが本当は和をもって、やむをえず
戦なんだよな
0445名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-7BD0)垢版2017/12/05(火) 03:17:54.52ID:Gk8y2Iob0
伊達で東北支配終わった時には上杉と北条が戦争で
北条さんと婚姻してとりあえず上杉と武田とやろう
上杉さん余裕で北条さん返り討ちにしてて驚き
勝てるのか チート武将呂布さん頑張って
0447名無し曰く、 (ワッチョイ 5e57-9wPJ)垢版2017/12/05(火) 03:25:33.69ID:HdumhYHD0
内政絵が反映しない理由がやっとわかった
年齢やイベントでグラ変わったら、内政絵がなくなる
シナリオで最初から変化したグラなら内政絵がある
雑な仕様だな
おいw
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 79b9-VWpS)垢版2017/12/05(火) 03:28:35.00ID:m+mLMI7l0
いくら城落としても人材不足するから早く引き抜きコマンド出してくれねぇかなぁ〜
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 5e57-9wPJ)垢版2017/12/05(火) 03:30:33.22ID:HdumhYHD0
前作の雑誌特典武将の三浦按針や愛姫、千代女他が武将で登場してるのに
お勝も珠もいないし、世良田次郎三郎もいない
どうせ入れるなら、全部入れろ
お勝を家康の側室にしようと思ったのに
0452名無し曰く、 (ササクッテロロ Spbd-CXha)垢版2017/12/05(火) 03:35:01.91ID:ci5q5A2yp
なんかみんな勘違いしてるみたいだが、pkのために削ぎ落とした肉をアプデと見せかけて元に戻すだけだぞ?
pkで10としたら2で売りに出してアプデで4ぐらいにするだけ。だから10で作ってるからバグ満載なのよ?
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-HgL3)垢版2017/12/05(火) 03:37:56.40ID:6SG1gKMc0
せめて、無事なんとかっての条件を創造ぐらいに緩和してくれ


半分以上の支配下+二条城は、南部さんまで倒しに行かないといけないのがめんどすぎるw
0457名無し曰く、 (ワッチョイ 9e2a-JjO2)垢版2017/12/05(火) 03:41:17.20ID:JyEZOyrG0
>>208
やっぱそうか武田騎馬軍団に無茶苦茶されて「なんだこれは……」って愕然としてたが俺がヘタだったわけじゃないんだなw
つうか、それ隠し設定にしてないあたり開き直ってるというか潔いというか
0459名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-MW0U)垢版2017/12/05(火) 04:04:03.59ID:vtnA1Cfta
おまえら
これから一年もあるんだぞ

そんなことでどうする
0460名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/05(火) 04:18:41.89ID:peXCMbIt0
一から作り直すのは自分達のエンジンに自身がないんだろうな
日本のITの問題であったww
0461名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/05(火) 04:22:45.87ID:peXCMbIt0
日本は高齢化し過ぎたせいで目に見えない職業を
理解出来ない社会なんだよな
今だに野良作業が立派な仕事ww
政治家のクソアナログ人がそれを物語る
0464名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/05(火) 04:39:53.16ID:peXCMbIt0
尾張の密集地帯を考えると周りがスカスカ過ぎるか
逆にMAPが広すぎるかなんだよな
もっと小さくデフォルメ密集させて自分の近隣だけ敵国の情報がわかる様に
した方がゲーム的にも良いと思う
ただだだっ広いだけでは意味がない
0465名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq)垢版2017/12/05(火) 04:57:06.87ID:nlFlApp70
難易度普通だとプレイヤー勢力COM攻められないんだな
それと今回外交の離合集散激しすぎて創造PKの感覚のままだと織田家滅亡後の情勢は複雑怪奇
0466名無し曰く、 (ワッチョイ 5922-ZJOS)垢版2017/12/05(火) 05:01:14.83ID:DhZ2O5RO0
将軍様プレイで役職配るにはどうしたらいいんだろう?
外交んとこで出来そうだけど「この勢力には役職は与えられない」
って表示されるばかりでまだ一度も役職配れてないんだ
なにか条件があるのかな?
0469名無し曰く、 (スプッッ Sdea-xyWc)垢版2017/12/05(火) 06:01:09.27ID:M8UREdrHd
安東さんでやっと南部を滅亡直前まで追い込んだ。1回、米も金も0まで減ったけど何とか立て直した。
しかし北条が蘆名領まで上がってきた
もう無理そう
0470名無し曰く、 (ワッチョイ 3ac8-2AIX)垢版2017/12/05(火) 06:39:37.80ID:jJhXKr2f0
群雄終結出したいから作業感覚で決戦塗り絵してたら島津に負けてもたw
捨てがまりやべえ

今まで兵数多い決戦は滑走したら追わないで次の部隊って感じで士気削ってたんだけど
島津とかだと長期戦覚悟で部隊撃破してったほうがいいのかな?
0472名無し曰く、 (ワッチョイ 2ac9-9wPJ)垢版2017/12/05(火) 06:50:38.08ID:lIA/cnRW0
信玄と謙信が川中島でイチャイチャしてる最中に氏康が岩付ハイエナしようとして氏照総大将に12万送って2万の柿崎影家に蹴散らされてて驚いた。志の補正ってこんな高いんだな。
0477名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-sxEU)垢版2017/12/05(火) 07:03:16.79ID:pUNUtg2Ip
今作から始めてみようと思ってps4版購入したんだが難しいのぅ、龍造寺でやってると大友さんが大暴れしよる。
0478名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74)垢版2017/12/05(火) 07:06:59.83ID:UlqXRtac0
決戦は面白いから内政をもっとやれること増やして欲しいな。正直内政がほぼやることないから決戦しかやることない感じで決戦も面倒くさくなってくるんだよな。
0480名無し曰く、 (ワッチョイ a92a-cK74)垢版2017/12/05(火) 07:22:20.20ID:UlqXRtac0
戦意が低い敵の城は強行で攻撃する方がいいよ。自軍も兵士減るけど敵も減るから城から打って出にくい。結構あっさり落ちる。
0482名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-bGuk)垢版2017/12/05(火) 07:28:52.27ID:LVgDacMZ0
見てると買わなくて良かった。
立志伝。発売日に買ってもちろん創造PKの完全進化版に三段撃ちだから、どんな神ゲーになるんだと。。。
それの空砲食らったら、もう発売日には買わないわな。。
0484名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/05(火) 07:38:06.80ID:peXCMbIt0
国峯城とか兵数少なくして防御高めてるつもりだろうが
逆に簡単に打ち負かされて包囲されるの簡単だよなww
0486名無し曰く、 (アウアウイー Sa7d-yLv1)垢版2017/12/05(火) 07:40:20.89ID:z+WSECYra
大国相手だと戦意0にしてもゾンビの如くうじゃうじゃ湧いてきてうんざりする
頼むから決戦に負けたら兵の回復速度が著しく落ちるとか一定期間出陣できないとかデメリットつけてくれ
NPC同士の決戦みたいに自家でもカットさせてくれ
0487名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-8YDJ)垢版2017/12/05(火) 07:41:50.04ID:peXCMbIt0
信濃とかたった10城とか少ないよな
信玄が制圧してからはカットしてもいいと思うけど
その前はもっと沢山あってもいい
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X)垢版2017/12/05(火) 07:42:30.56ID:+v0E1V2r0
鉄砲

・天候を確認しろ、軍師助言も参考に
・敵に接近されるな、他部隊で移動の邪魔を
・射程距離と射角を確認しろ、画面ちゃんと見るんだ

この3つをきちんとすればガンガン相手を削れる
囮戦術と組み合わせてもいい
相手が全軍突撃なら半包囲からの一斉射撃で壊滅させることもできる
今作の鉄砲はちゃんと使えばかなり強い
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-dcTM)垢版2017/12/05(火) 07:42:56.31ID:J9EAw2590
昨日の放送どんなだった?
0490名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v)垢版2017/12/05(火) 07:45:02.81ID:L4HNX0Ekp
要素や方向性は良いんだよ
バランスがアホ
特に上級難易度
城を固くして決戦スキップ、軍団制入れるだけでかなり良くなると思うんだがな
0496名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl)垢版2017/12/05(火) 07:58:11.98ID:IgMc07AS0
決戦所感
9ユニット必須 但し人数制限4200とかは例外
ToralWarと違って将軍指揮範囲がないから大概二つのかたまりになると上手くいく
(真ん中でやり合うと包囲される)
守備側の場合一つだけ守る
0497名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-b6Ya)垢版2017/12/05(火) 07:58:47.32ID:Z87I/KGfa
確信的な人柱は良いとして、あんだけ前科のあるノブヤボの新作無印を発売前に予約して購入して後悔するのは正直愚かとしか言いようが無い
0498名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-VWpS)垢版2017/12/05(火) 07:59:36.23ID:qfX2d28c0
>>269
まとめありがとう
俺は信長秀吉松永が同じ部隊でも達成できた

後詰を任せたハズの秀吉と一緒に岐阜城まで行軍で帰るという間抜けな展開になったがw

つーか帰城コマンドでもいいのか
撤退戦の困難さが全く関係なくなり破綻してないかw
創造の時にあった不達成条件がなくなったのがいけないよな
不達成条件「帰城コマンドを使用する」
と一文入れてくれるだけで燃えるのに
0501名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-0idB)垢版2017/12/05(火) 08:01:37.31ID:0Pci6gtda
多分今回は特典武将は課金にするつもりだと思うよ
その他色々な機能の追加もユーザーの不満見ながらアプデで入れるかPKにするか考えてるると思う
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-kT9G)垢版2017/12/05(火) 08:02:03.30ID:9HUFs8lZ0
今回ばかりはいくらPKに期待してもムリっぽいね
どんだけ頑張ってもスマホゲーという枠からは出られないだろう
三国志12がブラウザゲーの域から出るのがムリだったように
0503名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X)垢版2017/12/05(火) 08:05:20.34ID:+v0E1V2r0
>>499
自軍が陣を保持してる場合、特に守る必要はない
陣を敵をおびき寄せる餌に使って、敵が陣を狙って分散されてるうちに
数的有利を作って敵を叩く

敵が陣を保持してる場合、大将を倒せそうな場合や短期決戦でケリがつきそうな時は陣は無視でOK
むしろ陣狙いで部隊を分散させ過ぎると挟撃を食らいやすくなるので不利

但し、長期戦になりそうな場合は陣を潰さないとジワジワ追い詰められるので
相手が足軽中心かどうか、志特性はどうなってるか等を確認すべし
0504名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-3jWZ)垢版2017/12/05(火) 08:05:22.38ID:3gYJdBega
河越夜戦の北条で言行録というものをやってみる
イベントで勝手に武田との心証は上がった
北条綱成を河越の城主にしたら敵が大軍で攻めてきた
城の前に着いたらものすごい勢いで兵が減りだしたから見物してたらそのうち消滅した
そこから何をしたらいいかわからん
目の前で兵糧切れしてる奴らに攻めかからなきゃならなかった?
0507名無し曰く、 (ワッチョイ 69a6-g+jZ)垢版2017/12/05(火) 08:09:22.04ID:wxXrHvgr0
三國志12と大志を重ねるなら、

三國志11(ゴミ)→11PK(マシ?)→12(ゴミ)→12PK(ゴミ)
→13(ゴミ)→13PK(マシ?)

の流れを踏襲しそうだね
0508名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl)垢版2017/12/05(火) 08:09:24.91ID:IgMc07AS0
>>503
戦意マックスAI今川(徳川)軍vs初陣足利連合会だと陣守らないと終盤逆転される
こちら守備側だと陣取られた状況が包囲だからね
守備側は一つは守るべき全く違うw
0510名無し曰く、 (ワッチョイ eaa9-YQor)垢版2017/12/05(火) 08:11:01.85ID:c9R/WsZ60
なんだかんだ試してみつつプレイしちゃってんだけど質問させてください。
すでに行軍中の別々の2軍団を合流させることはできる?いろいろ試したがわからん
0513名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X)垢版2017/12/05(火) 08:15:29.64ID:+v0E1V2r0
>>508
そんな限定的な状況を持ち出して「全然違う」と否定されても困る
極端な状況では対応が変わるのは当然のことけど、そんなの一々列記できん
私はあくまで目安として書いてる
0516名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 08:17:09.69ID:+pTVSaWip
戦意ゼロはアプデで部隊を出せないか、出せても兵士が減り続けるみたいなペナルティが必要だね。
0519名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 08:19:42.03ID:+pTVSaWip
>>515
それ俺も思った。多分スピード調整がアプデで入ると思う。
0520名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl)垢版2017/12/05(火) 08:20:02.19ID:IgMc07AS0
●カメラ固定メモリー機能
●目隠し機能(偵察復活
●9→20ユニット大大決戦仕様
●兵の合流分割機能
●引き抜き等調略復活
●AI行軍修正
●武将編集
●マップ追加
●防御施設追加(柵・杭など

こんなもんかな
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-MbHU)垢版2017/12/05(火) 08:24:55.06ID:HTUPPAQb0
展開スピードだけはなんとかして欲しいな
難易度調整からスピードを省いて士気なり城強度に下駄履かせればいいだけでさ
0525名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE)垢版2017/12/05(火) 08:24:55.90ID:8ateiomgM
>>520
大きい改修もあったほうがいいけど

まずUIの改修や
急襲、早駆、忍見みたいな戦法の調整とか
細かいバランス修正でだいぶ面白くなると思うがな
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v)垢版2017/12/05(火) 08:26:10.04ID:1jeBGaP+0
それの10倍は修正必要
ある意味別ゲーになるね
無能スタッフなんだから体験版なりさせりゃ良かったのに
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 6a63-+l/C)垢版2017/12/05(火) 08:30:40.40ID:byJeAWLD0
陣3つが強すぎてクソゲに拍車かけてるなここぞって合戦なら許せるけど弱小を10倍で攻めても陣のお陰で負けたりいちいち細かく操作しないととかアホらしいわ爽快感ある楽しい合戦なら良いけど操作性悪くて地味でつまんないんだから
0533名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-wMOR)垢版2017/12/05(火) 08:30:46.00ID:QvPPEPb4a
ps4 評定→方策図で
高速行軍 壱 ○選んだあと
△決 反転確認 だが
△押しても 何も変わらない
方策図から進む事も抜け出すことも
出来ないよ…
0534名無し曰く、 (オッペケ Srbd-Zp/F)垢版2017/12/05(火) 08:31:03.29ID:a2QekQGTr
戦意0なら即講和出来るようにして、条件をこちらから提示したいな
これで5城くらい貰えるなら楽

大敗の将とかは切腹あってもいいんじゃないの?
0537名無し曰く、 (スプッッ Sdea-Xobe)垢版2017/12/05(火) 08:34:54.86ID:vzG5Hb+vd
二条城の落とす言行録発生中、もうちょいで落城って時に、向こうから講話の話が来たので断る。

落城後に、こちらから講話持ちかけたら金取られる
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 3d2a-VWpS)垢版2017/12/05(火) 08:38:32.42ID:nLe6kCmI0
>>462
狙撃も機能してないみたいだし、攻撃力上げる兵装として割り切ってる
鉄砲撃つより囲んだ方がよっぽど強いし、強襲やら一閃とかの戦法も制限されずに使えるしな
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-MbHU)垢版2017/12/05(火) 08:38:52.14ID:HTUPPAQb0
スマホに特化するなら信長の野望DS2(3DS)をベースに弄ればよかったのにな
>>530
残念な話だがリメイクのリメイクである3DSが最近では最も出来がいいと言わざるをえない
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X)垢版2017/12/05(火) 08:41:18.90ID:aztqAZZe0
5年以上そこで戦争起こってないのに
流民が0のまま全く増えない拠点があるのはなんでなんだろ
兵士も0にしてあるからそこの兵を遠征させてるわけでもないし
0546名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 08:41:19.44ID:VLKU+ksk0
大軍で相手を引き付けて兵力が100付近になった城を
別働隊で落としていくのって小田原攻めと同じだから
チートでも何でもないというか秀吉がリアルでチート
0551名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 08:44:57.15ID:VLKU+ksk0
>>545
余剰農地に増えた人口が自動的に当されてるからかな
地震で人口減になったり敵方が農兵で出張ってるときに
その農兵の出陣元を落とすとそうなるのかも
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 9e24-LzqY)垢版2017/12/05(火) 08:45:21.73ID:FBE2LsHH0
桶狭間起きないから織田は今川が滅ぼしちゃったんだけど武田北条今川の同盟っていつか終わるの?
今鈴木でやってるんだけどあの同盟に喧嘩売るのはちょっと厳しい
西進はできるから国力鍛えてからなら切り込めるだろうけど
0555名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 08:46:17.14ID:6qdmFpjb0
決戦は敵が有名どころ並んでて同数だと結構難しいと思うけどな
敵が囮出してきて それが家康君だったりすると 三河魂でずっとキープされるし・・・硬すぎだよアレ
0562名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 08:49:29.43ID:VLKU+ksk0
純粋農兵の城、純粋足軽の城は全国マップでわかるようにして欲しい
今は4,000とか2,000みたいなキリの良いところは農兵のみ
4,200とか2,200みたいな端数があるところは足軽のみってしてる
信長でプレイしてるから気になるんだろうなぁ
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-MbHU)垢版2017/12/05(火) 08:52:04.26ID:HTUPPAQb0
>>561
どうやらそうみたいだね
足軽雇うにも流民と拡張農地の兼ね合いをいちいち逆算させることを強要してるくせに
その確認が年に4回しかできないんだから笑えてくる
0565名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X)垢版2017/12/05(火) 08:53:00.87ID:aztqAZZe0
>>549
それが原因の場合があるのか
でも洪水は方策で抑えられてるはずだし地震は起こったの見たことないな

>>551
遠征してる出陣元落とすと戻らなくなるのか
酷い仕様だな
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 66f7-L6cJ)垢版2017/12/05(火) 08:54:16.25ID:ldnYpr1+0
>>538
はさみ将棋してるだけのくせに何偉そうに通ぶってるのw
0569名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 08:59:36.72ID:VLKU+ksk0
武将の再配置って効率化できないのかなぁ
今は適当な城を武将を入れる箱にしておいて見つけやすくしてるくらい

・登用したり元服したりしたら箱に入れてから使う
・接敵してる城は3人一組で戦法の組合せで配置
(本当は元の城に一族全員戻すとかしたいんだけど
 本作の武将移動のUIでは到底無理。めんどくさい)
・3人一組にしておくと武将移動の選択グリッドが9行で1セットなので
 一回スクロールすると3城ずつ表示されることになって多少楽になる
・ずれてるところがあれば箱に戻したり箱から補充する
・ある程度勢力が拡大したら接敵してない城は兵ゼロ武将ゼロ
0571名無し曰く、 (スッップ Sd0a-5nm6)垢版2017/12/05(火) 09:01:41.48ID:w3qzSbVJd
>>566
挟み将棋に至る過程でもう負けてる奴が多いんじゃね?
だから敵に陣があるんでしょ
陣がある条件理解してないから陣は古戦場だけでいいとか見当違いのこと言うんでしょ
0574名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-MbHU)垢版2017/12/05(火) 09:05:45.62ID:Cs9DTNLT0
>>543
北条武田上杉から兵糧もらいまくってさっさと南部を潰す
その後は上杉潰して越前まで侵攻して後は流れで
大勢力には頻繁に兵糧くれって交渉し続ければある程度拡大は抑えられるんじゃない?
0576名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 09:08:07.91ID:ePy9yAiua
武田みたいな大勢力の落とし方を教えて
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 09:09:24.75ID:IN8V1u++0
買うより安いとはいえ外交で兵糧援助もただじゃないからな
兵糧1万だったら金2万はとられる
援助してもらった兵糧を取引で金に換えて援助の交換資金にするか
0580名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 09:11:38.24ID:IN8V1u++0
戦場上限兵数を行軍で決戦予定以外に確認する方法ってある?
今回大事な情報ほどプレイヤーが簡単に確認できないように感じるんだけどな
0582名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 09:14:07.33ID:VLKU+ksk0
>>576
いちばん楽なのは陽動部隊で敵本体を引き付けておいて
その隙に別動部隊で兵が数百になった城を強攻で落としまくる
秀吉の小田原攻めみたいなイメージ?

上の方の書き込みにあるように
これやると余剰農地が増える点に注意が必要かも
0585名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-9J2R)垢版2017/12/05(火) 09:19:27.39ID:O6x/5BQZp
>>558
今までのスレから集めたところによると

天下布武イベント(二条城)制圧からの連鎖
浅井朝倉が健在、金ヶ崎が朝倉配下
秀吉と光秀が信長の部下
お市輿入れ達成あるいは婚姻同盟成立状態
松永が健在
徳川が健在

これぐらい揃ってれば録は発生すると思う。
0586名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 09:19:50.35ID:6qdmFpjb0
人口のイメージを書いてみた


 注ぐ人口が水
  ↓↓↓  
       →↓ あふれたのが下に
 │足軽│
 │農民│
 │農兵│
 └−−┘ 流民

コップが農地
0588名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 09:22:09.55ID:VLKU+ksk0
PとかDは中盤以降のテストプレイしてないんだろうな…
序盤に1城落とすところというニコ生の放送でやった程度までだけな気がする

大量になった労力と種・肥料の量のアンバランスさだとか
大量になった労力を消費していく手間とか武将の再配置の手間とか
武将配置画面からは配置先の城に今いる武将の戦法を確認できないとか
中盤以降の煩わしさに対する手当がなさすぎる

つか日本の半分を抑えてるのに種・肥料が3つしかないってどういう状況だよって思う
0591名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 09:24:57.94ID:ePy9yAiua
>>582
あざます
これで甲斐武田家を弱小大名に落としてやります
0592名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 09:27:06.42ID:IN8V1u++0
高城川の武田で惣無事までいくのに40時間くらいかかったけど
他の人はどれくらいの時間でいけた?
創造は繰り返しプレイが苦にならなかったが大志はちょっと無理に感じる
0593名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 09:27:19.74ID:6qdmFpjb0
すまん間違ったこうか

       注ぐ人口が水
       ↓↓↓  
           →↓ あふれたのが下に
     ____│足軽│
  ここまで │農民│
    農地 │農兵│
     ____└−−┘ 流民

コップは領地
0595名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx)垢版2017/12/05(火) 09:31:39.62ID:doDjQ96m0
昨日の放送のタイムシフトを軽く流し見したけどNGされて当然な荒らしコメントがいくつもあって草
冒頭に公式放送じゃないことを明言してるのにアプデ要望とか、単なるディスりとか自分が放送側の人間だとしてもNG入れるわw
バカばっかりだな
0599名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-VWpS)垢版2017/12/05(火) 09:41:56.95ID:rFH/FXyVa
陽動するだけで城落とし放題だからすげー楽だな
まともにプレイした最初は俺もムカついたが
尼のレビューで発狂してる下手くそにも教えてやりたいね
0600名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-0idB)垢版2017/12/05(火) 09:46:15.44ID:0Pci6gtda
尼子国久と内藤昌豊は新グラ欲しかったなー
内藤さんハゲ晒しすぎてて可愛そう
0602名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-RxPQ)垢版2017/12/05(火) 09:50:40.52ID:D/26LNwba
PK, アプデへの希望纏めていくか

・決戦
わんこそば
消化試合もスキップできない
慣れると楽勝すぎ
操作回数多すぎ

・外交
親善のコスト安すぎる
同盟が簡単かつ強力
従属させるメリット少なすぎ
要求無視のデメリットなさすぎ
プレイヤーだけ同盟国への物資援助がない

・シナリオ
北条強すぎ&関東諸侯弱すぎ
1590年以降のシナリオが無い
南紀伊、筑後スカスカ
新勢力スタートできない
群雄集結→里見本願寺が即滅亡、配置がテキトー
国替えなし

・その他
史実武将編集無し
滅ぼす=全武将吸収はおかしい
青画面が雰囲気にそぐわない
0603名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-X97a)垢版2017/12/05(火) 09:56:49.90ID:/HYzvATJa
鉄砲が強いとかどの陣形が強いとか語るの楽しいけど、一度騙されたと思って、初手全部隊選択して敵大将にクリックだけしてほぼ放置してみて
色々とやり込んだ俺を信じてみろ
挟撃とか射線とか別個の部隊移動してたのアホらしくなるから
0605名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 10:01:37.39ID:IN8V1u++0
志とかあれだけプッシュされてるから最初は大名の志をアンロックする方向にやったけど
あれスキルツリーくらいの意味しかないのかね
ちゃんと効果を数値表示してくれないと検証や攻略本待ちになる
0606名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-X97a)垢版2017/12/05(火) 10:02:35.43ID:/HYzvATJa
>>604
全軍突撃でもしたんか
あれ場合によっては罠だぞ
0608名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-X97a)垢版2017/12/05(火) 10:05:10.97ID:/HYzvATJa
俺もそう思う
皆様の要望が多かったので箱庭内政復活させますしたら本当の馬鹿だと思う
0613名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 10:06:37.98ID:6qdmFpjb0
面倒なときは全突で5ターン以内に勝負おわるし
囮使えばある程度の大領地もたおせるからとんなに面倒じゃなくなってきた。

ただ開始時と敵見つけた時の視点移動やめろってのとセリフスキップできるといいかな。
0614名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 10:07:04.89ID:IN8V1u++0
普通にやれば最初の惣無事までに決戦200回くらいこなすからクリアした人はいやでもコツがわかる
全軍突撃はよほど有利な状況じゃないと使わなかったな総大将が先頭で潰走させられる危険がある
勝てる時はあっさり数部隊潰走させて勝つけども
0617名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl)垢版2017/12/05(火) 10:13:14.82ID:IgMc07AS0
>>614
同じ時間で弱小関東近郊で何度もやる方がいいと思う
普通に援軍かき集めた本隊vsAI大大名本隊の決戦以外余り楽しみがない

里見より村上がきつかった印象
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 10:14:59.93ID:IN8V1u++0
全突が有効な状況ってこちらが陣をかまえていて
相手が陣を潰しに部隊ばらけるからこちらが相手を各個撃破できる状況かな
逆に相手に陣があると相手が待っていることが多いから先頭から囲まれて殲滅される可能性が高まる
兵力差や武将差、兵装差もあるのかもしれないけど
0620名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-VWpS)垢版2017/12/05(火) 10:15:12.49ID:tIlsP6Dha
>>614
わかる
武将の質が負けてると兵数倍でも危険
結果自分で操作しなくちゃならなくなりイライラが募ったね

今は陽動、死神、城強攻の三部隊編成でサクサク城落とせるから楽勝
0622名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO)垢版2017/12/05(火) 10:16:16.37ID:IVBaWeu40
>>573
俺も帰還しない自部隊があったのだけど調べたら
同盟国が襲われて援軍に城貸して→OK
貸出城から出陣も到着前に依頼した同盟国が滅びその後西日本攻めてて気づかなかったけど
甲信で13年くらい路上で棒立ちして兵糧食ってる部隊があったので手動で解散した
色的にCPUっぽいから画像のはよくわからん
0623名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 10:17:23.56ID:gn8zzyt70
>>619
自分の総大将が2部隊挟撃に4ターンほど耐えられる状況ならそれまでに回りが壊滅してる
全員突撃は武将がかなりそろってから採用するべし
0624名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-VWpS)垢版2017/12/05(火) 10:18:18.77ID:tIlsP6Dha
立志伝そんなにひどいかな?
バグだらけとか、セリフがテキトーすぎるとか、領地がいつも展開同じとか、
内政糞めんどうとか、創造PKと代わり映えしないとか欠点はもちろん分かってるけど
今作よりはよほど遊べる気がするんだけど
0625名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 10:19:02.94ID:+pTVSaWip
全軍突撃で勝てる相手なら決戦スキップであっさり終らせたいよね。
0631名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-CXha)垢版2017/12/05(火) 10:24:10.87ID:9n792w50a
氏康が関東統一するの、せめてもうちょっと時間かかって欲しい、手こずって欲しい
0632名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO)垢版2017/12/05(火) 10:24:33.40ID:IVBaWeu40
特殊戦法持ってるやつは戦意で負けてても決戦に勝つことがある
つか勝った勝ったうざすぎ付近の奴の士気がごりごり下がる
あとデモプレイにしててちょっと思ったんだけど終盤13万とかの軍勢編成して攻めてるんだけど
9万以上で戦える場所あんの?
そしてそんな13万が7800の雑賀鈴木に負けるとか・・・
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab0-JjO2)垢版2017/12/05(火) 10:27:19.27ID:nrpHT/Ha0
自分が囮や伏兵を要する戦術がを効果的に活用できないから
全突しないでも9部隊無陣形で2vs1か3vs1の各個撃破ばかりするようになった
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 6a63-+l/C)垢版2017/12/05(火) 10:27:23.06ID:byJeAWLD0
これやってるとクソだと思ってた三国志13PKやり直そうかって気になるなあっちのが戦闘もマシじゃないか?まあやってみてすぐに飽きるかもしれんが
0640名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 10:28:33.23ID:+pTVSaWip
このゲームのファン層は決戦好き決戦嫌い箱庭好き箱庭嫌いとハッキリ好みが別れてる。だから選択式にすればいい。決戦は嫌いな人は作戦だけ決めて後はスキップ箱庭が嫌いな人は内政方針だけ決めて後は委任みたいな感じで。
0643名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0)垢版2017/12/05(火) 10:29:59.97ID:DCxuguTtd
創造は楽しかったよなぁ
弱小だと序盤は外交費用すらきついから米売ったりしてさ
家宝で土下座外交したいのに商人が家宝持ってこなかったり

悲しいなぁ
0647名無し曰く、 (ワッチョイ 6a63-+l/C)垢版2017/12/05(火) 10:31:38.90ID:byJeAWLD0
>>641
13はほんとにクソだと思ってたけど大志よりはマシな気がしてきたねw戦闘も優勢になった時の音楽とか良かったしまあすぐ終わるから聴ける時間短すぎ問題が合ったけど
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab0-JjO2)垢版2017/12/05(火) 10:32:23.34ID:nrpHT/Ha0
しかし大国となった相手との合戦の連戦は本当に疲れる
過去作品は寝る間を惜しんでたけど
ある程度連戦したらかなりの疲労感あるから
睡眠時間は削られないのはゲーム的に良いのか悪いのか
0649名無し曰く、 (ササクッテロル Spbd-JR+v)垢版2017/12/05(火) 10:32:43.13ID:L4HNX0Ekp
>>637
基本は13PK寄りでしょ
立志伝の戦闘をPKに寄せた感
挟撃と士気が重要なのとかさ

13PKみたいな範囲士気上昇技能入れなかったのは英断だわ
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl)垢版2017/12/05(火) 10:33:38.80ID:IgMc07AS0
亀山城が鬼門 確か入城4200
家康精鋭が来た時は 自軍五万だったが流石に逃げた こちらも4200用フォーマットで参戦とかね、、、
0652名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 10:33:43.74ID:6qdmFpjb0
大志はある程度大きくなっても俺TUEEで行けるところと
戦場選びつつ真面目にやるところがあるところがいいかな。

決戦きらいな人は消化試合だと思ってあんまり手を抜いてるとこで負けてイラつくだけな気がするけどw
0658名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-CXha)垢版2017/12/05(火) 10:37:07.54ID:9n792w50a
>>652
決戦が嫌いなわけでなくてむしろ今回の合戦は楽しんでるよ
でも一回クリアまで多分50回以上はみんな戦ってるんじゃないかな?
休みの日に一日やってもクリアできるか微妙な感じで、しかもクタクタになる
0660名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0)垢版2017/12/05(火) 10:37:47.01ID:DCxuguTtd
>>653
50倍速でも毎ターンのクリックと「足止め」「足止め」「臨戦」「用心」があるからあんまり快適にはならないよね
根本的に変えてくれマジで
0661名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-CXha)垢版2017/12/05(火) 10:37:52.18ID:9n792w50a
例えばステラリスなんて複数日かかることよくあるけど、休みの日にずっとやってても大志ほど疲れんよ
0662名無し曰く、 (ワッチョイ 794d-nS8X)垢版2017/12/05(火) 10:38:36.05ID:+v0E1V2r0
PKでは視認性・操作性最悪なUIをなんとかして欲しい
っつか、こんなんアプデでなんとかして欲しい

・戦法の発動は1クリックでできるように
・決戦の命令フェイズの青画面では地形が全然分からん
 分かったとしても大して意味が無いのは別の問題として
・決戦の速度調整できるように
 ついでにCOMの騎配・鉄配のズルはやめれ
・武将配属の操作性悪すぎ、城をクリックしても城主以外の所属武将が見られないとか酷い
 情報画面まで一々行かないといけないとか酷い
・病でゴホゴホするヤツの為に何度クリックすんのか
 後期シナリオで勢力でかくなったら毎月の患者を確認するだけで疲弊する
 元服時のように主だったヤツだけをピックアップする方式か、今月の患者タブで
・災害等の被害状況が分からなさすぎ
 何がどれだけ被害を受けたのか表示されないから方策の効果が分かりにくい
0663名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 10:39:27.09ID:gn8zzyt70
兵士「10万の大軍だ負けるわけがない!オー」
システム「すいませんこの戦場4000人まで何ですよ」
兵士「しょうがないか」

もう戦うの止めろよお前ら
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 1e77-NOT3)垢版2017/12/05(火) 10:40:20.09ID:BopAJNR30
立志伝は良作だった創造PKから合戦だけは良くなったが概ね新機能が粗造りで創造全体と馴染んでいなかった。それでもまあいろんな勢力で普通に遊べた。大志と比べるのは失礼。
大志は合戦だけは戦国立志伝よりさらに良くなってるが、いかんせん戦略が創造無印と同レベルで単調かつ苦痛。複数回プレイとかやってらんない。
0666名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-nnBm)垢版2017/12/05(火) 10:41:33.55ID:cNhWSCcia
>>663
待ってればどんどん増えるよ
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X)垢版2017/12/05(火) 10:43:35.76ID:aztqAZZe0
>>592
自分は逆に武将配置を諦めて委任にしたら創造よりはプレイするのが大変じゃなくなった
創造も大志の自力配置ももうちょっと良いシステム作って欲しい
0671名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-X97a)垢版2017/12/05(火) 10:44:22.83ID:3PLc77H00
>>663
こいつが立志伝は大志より上って言ったのわかる気がするわ
0672名無し曰く、 (ワッチョイ 1e77-NOT3)垢版2017/12/05(火) 10:44:53.36ID:BopAJNR30
>>662
実は城をクリックしたら城の下に超わかりにくいアイコンが出てるよ…

もうね、UIデザイン考えたやつは切腹してくれ。
ユーザに期待させるボタンの場所と実際のボタンの場所が一致してない
0673名無し曰く、 (ワッチョイ 2ab8-YptG)垢版2017/12/05(火) 10:45:10.14ID:WbUiSAP80
決戦や農業や評定方策あたりの基本思想は評価できるけどなあ
決戦周辺の仕様や外交関係での抜け道の多さが酷すぎる
商業や調略、普請はもうコレ要素無いのと変わらん

創造シリーズと大志と改善要素を1/3ずつ上手に取捨選択して採用してほしい
0674名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X)垢版2017/12/05(火) 10:45:34.16ID:aztqAZZe0
>>665
鉄砲の射線が通るか通らないか全然わからなくて困る
部隊が重なってて移動してみないとわからない場所とかあるし
なんとかしてほしいわ
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v)垢版2017/12/05(火) 10:45:46.77ID:1jeBGaP+0
各シナリオでやりたい大名なんてたくさんある。
けど織田家と地元の大名の2回でお腹一杯どころか吐き戻さないとプレイ出来ない。辛い。
0677名無し曰く、 (ワッチョイ a564-bpph)垢版2017/12/05(火) 10:47:36.27ID:o/mYDFwx0
もし大志のあとに立志伝がでたら全国マップのグラがきれいになった
内政しか能のない武将も使えてやることが一気に増えた
城の改修が豪華すぎて涙でる
攻城戦まであるし
なんて神ゲーなんだと感嘆の声があがってたよ
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 10:48:45.40ID:gn8zzyt70
>>676
普通は大軍相手にそういう戦場を選んでも総大将は出てこずにもっと広いところに陣を張って先発隊がくるんよ
んで回り込まれて挟撃されるわけ
桶狭間は油断もあって可能だっただけでガチの大軍を止めるなんて無理
関東征伐と一緒
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-nS8X)垢版2017/12/05(火) 10:50:23.11ID:KfWqEGJN0
戦闘は創造PKや立志伝の発展し良くなってる
これは認めよう

だが、戦闘パートが改善されていても、そこまで楽しいものではない
むしろ前作とかがゴミレベルだった

で今回、戦略パートが簡素化され、一瞬で終わるから
戦闘が繰り返されることで苦痛になる

(時間が掛かるとしても、
数値の比較を一個一個確認する必要があるなど操作面の問題でこれも苦痛)
0682名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-VWpS)垢版2017/12/05(火) 10:52:14.06ID:tIlsP6Dha
>>678
そこはあなたのようなリアリティ重視勢と
俺みたいなゲームとして面白ければいい勢の埋まらない溝がありまして…

まぁ大志は両方のニーズを満たせてない未完成品だけど
0686名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab0-JjO2)垢版2017/12/05(火) 10:55:00.71ID:nrpHT/Ha0
これまでのシリーズは新作が出るまではプレイしなくなっても数か月後には違う大名でやってたりしてたけど
戦国立志伝は時間空いてやるものが無くてもまたプレイしなかったな
大志も同じようにまた時間が開いてもプレイする事はなさそうだ
0689名無し曰く、 (アウアウウー Sa21-X97a)垢版2017/12/05(火) 10:55:37.12ID:/HYzvATJa
弱小相手に10万動員して、普通はとか戦国史観語る恐怖
0691名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 10:58:03.63ID:+pTVSaWip
>>676
ただ自軍の兵士が少ないと敵の城に強行がキツくなり包囲しか出来なくなるんだよね。まあそれで簡単に城が落ちるなら問題はないけど。
0693名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-17nN)垢版2017/12/05(火) 10:59:57.57ID:pdo5+MWT0
「城を貸してくれ」って来るのは別にいいけど、
どの城を貸すか貸さないか選ぶ時に、城の所属武将を確認させて欲しい
この城は主力武将がいるから断っておこう、とか考えるのができない
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 11:04:31.37ID:IN8V1u++0
補給線の概念がないから多部隊による鬼ごっこやにらめっこ
囮城にいく相手野戦軍を無視して相手主力城をおとしまくる作戦が有効
何よりも決戦疲れから決戦回数をさげる作戦を考えるようになるな
こちらが戦場選定や挟撃で有名武将の大軍を撃退できるように
こちらがいくら大勢力になっても小大名に決戦で負ける可能性があるということ
0698名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 11:07:57.53ID:+pTVSaWip
>>673
創造からなんだけど同盟が簡単に出来る仕様はやめて欲しい。敵も同盟拒否や同盟破棄して欲しい。
0699名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 11:08:04.81ID:IN8V1u++0
援軍や決戦中の総退却を実装すると煩雑になりすぎるからやめたんだろうけど
負ければいくら大兵力の軍団でも消滅してそれまでの行軍兵糧も無駄になるから
決戦は真面目に操作せざるをえないんだよな
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 11:12:19.24ID:gn8zzyt70
>>702
そもそも立志伝の先例からするとPK出さずに逃げる可能性がある
不満点がPKで解消される見込みは無い
土台が腐ってる
ここから同改良しても神ゲーになる余地はない
0704名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-17nN)垢版2017/12/05(火) 11:15:02.47ID:pdo5+MWT0
何人か同時に元服した時だと思うけど、人事報告で「配下に○人加わりました」とかだけ表示するのやめて
どこの城か確認させて欲しい
0705名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO)垢版2017/12/05(火) 11:15:36.50ID:IVBaWeu40
すぐに周囲が奏者立てて通称結んで商圏の金持ち去っていく
通商条約一切受け付けずこっちからも一切進出しないのが一番いい
付近全部が敵視するけど中盤以降は全部跳ね返せるし・・・
0706名無し曰く、 (ワッチョイ ea24-MbHU)垢版2017/12/05(火) 11:15:44.99ID:C8XRYKzZ0
>>703
流石に通常シリーズでのPK出さないはないよ
立志伝はなんだかんだで最初からPKは出さないってPが明言してたしね

今回PKで神ゲーになるかはちょっとわからない
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 11:15:50.24ID:6qdmFpjb0
毎シリーズ思うんだけど、
寿命長いでやると 毎回ターンの頭で病気になりましたが連打されるのはやめてほしい
一人代表でその他何名が病気になりましたでいいじゃん

あと遊佐がずっと出てくるのはなんでなんだ?w
0709名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-Wo5e)垢版2017/12/05(火) 11:16:32.68ID:Wbo9prXFa
兵数も兵糧も金も外交関係も進軍ルートも丸わかりだから攻めれるときに攻めるわな
この辺の情報が方策関係でロックされてたらびびって深追いなんてしないが
0711名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 11:17:58.24ID:+pTVSaWip
>>700
そうなんだ。まだ破棄されたことないから。だとしたら創造より外交は良くなってるね。
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 6674-A1Nl)垢版2017/12/05(火) 11:19:26.81ID:IgMc07AS0
>>702
行軍はシームレスな詳細マップでのFP視点
本隊のみの操作(軍団制
ユニットやマップの拡大
全てparamには内包されてるが問題はスマホ規制でダメになった感じ
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 1e77-NOT3)垢版2017/12/05(火) 11:19:44.29ID:BopAJNR30
あのクソゲー創造無印も、PKで大改変して良作になったから、内政と調略と人事システムを一新して青画面やめて20部隊可能にすれば十分化ける可能性はある
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 11:19:47.19ID:gn8zzyt70
>>710
いくらでも方法はある
軍勢が少ない場合は
「相手方の軍の別働隊がわが軍の後方に回り込みをしてくる模様」
「退路なしか」
敵別働隊到着まであと8ターン

とかな
いくらなんでも後は見てるだけというのはおかしい
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 11:22:06.14ID:IN8V1u++0
創造無印で戦略マップ上の会戦って今思うと神判断だな
味気ないハサミ将棋と叩かれたけどあれで時間短縮他プレイアビリティがあがって
いろんなシナリオのいろんな大名を試せた
大志ではいきなりあらゆる会戦が操作強要でスキップ不可だからな極端にふりすぎだろ
0723名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx)垢版2017/12/05(火) 11:27:34.98ID:doDjQ96m0
他勢力の決戦とか、自勢力の災害報告でズームするのもかなりウザい
敵の防衛がギリギリ集結するのを見計らって強攻しようとしたらズームするせいでクリックミスして無駄な決戦をするハメになる
決戦スキップと同レベルで改善欲しい
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 11:29:04.50ID:gn8zzyt70
「我ら少数ゆえ此度に奇襲作戦を提案いたします」
「戦場をこの地とし兵を伏せ一気に敵将を討ち取りまする」
「猶予はいかほどか」
「10ターン以内に勝負が決せぬ場合我が軍は極めて不利となりましょう」
※10ターンの間は士気が下がりにくくなります
※10ターンで敵軍に援軍が到着しこちら側の士気がさがります


こういう感じなら悪くはない
まあ調整するところ多すぎて無理だと思うけど
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 11:29:12.07ID:6qdmFpjb0
ところでAIの臣従を認めるメリットってなんかあるん?
商圏じゃまされるしクリアの城の数にも加えられなそうだし
1城だけじゃ盾にもならんし
さくっと落とした方がはやいんだけどw
0726名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/05(火) 11:29:14.80ID:BR4y4lh1d
よく書き込まれてる国境に布陣して釣り出すって兵数いくつくらいなら釣り出せるの?
1582年伊達て北条に宣戦後一部隊2000くらいの兵数だと全然出てこないんだけど
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 6a0e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 11:30:39.25ID:gn8zzyt70
>>726
ある程度兵はいないとダメ
だいたい城を攻め落とせるくらいの兵力な(城にいる兵をみよ
それでも出てこない場合は城を囲んで集結中になったら国境線まで引き返せ
0728名無し曰く、 (ワッチョイ 39c2-ckzx)垢版2017/12/05(火) 11:32:08.47ID:IN8V1u++0
初回クリア時はほぼ半分が決戦操作時間だった気がする
残り時間の3分の1が行軍操作だったかな
商圏と農業は拠点20くらいの時点で委任した
交渉は親善と同盟と兵糧援助しかやらなかったな
武将の個性や志やスキルツリーのことはだんだん気にしなくなって
奪った城を寡兵で割合調整して強い武将を城主にしてまた宣戦の繰り返し
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 8ab0-JjO2)垢版2017/12/05(火) 11:32:08.52ID:nrpHT/Ha0
今までの作品はさほど兵糧に悩まされることも無かったから
隣接した国が複数無ければ前線の城から全兵出動させてたけど
今作はそれやると兵糧問題起こすから各城から細かく刻んだ兵の出動になったのは
色々考えてプレイできる分良いのかもしれないが
最大9部隊の兵数を一つ一つ調整するのが非常に面倒くさい
0735名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/05(火) 11:35:44.02ID:BR4y4lh1d
>>727
ああ、そんなに兵力いるの?
兵糧消費も倍かかりそうだし大人しく潰した方が貧乏な時代はいいのかなぁ
0738名無し曰く、 (イモイモ Se1e-JjO2)垢版2017/12/05(火) 11:38:03.80ID:Q0evkUH1e
ターンごとにロードしてずるするのを防ぐために決戦中のセーブ不可にしたんだろうけど
そういうときこそCPU側はそのターンの戦略練り直したりさせればいいのに
創造無印の鍵コード毎週入力させたのといい、すぐにユーザー側の不便を強いるよな
0739名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 11:38:21.01ID:+pTVSaWip
>>715
同盟の同盟を攻撃すると破棄される可能性があるんだね。結構リアルに寄せたね。あとは親善費用を相手勢力の強さで変化したらもっと面白くなると思う。
0740名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 11:40:15.37ID:6qdmFpjb0
>>735
貧乏な頃はどうせ敵もそんな多くないから囮やるよりも
いったん叩き潰した方が早いよ
国の士気もさがるから城囲んだ後も早いし

あと兵糧きにするなら出陣するときに兵力無駄に多く持って行かないように調節した方がいい。
0741名無し曰く、 (スッップ Sd0a-Q8PN)垢版2017/12/05(火) 11:40:21.31ID:XShcGC+Od
カメラズームはほんと糞だね
序盤の弱小が滅ぶ度にテレレ〜♪の連発でそっから更にイベント見せられたりすると自分が何しようとしてたのか忘れるわ
0744名無し曰く、 (ワッチョイ e5a6-bMXx)垢版2017/12/05(火) 11:43:45.86ID:doDjQ96m0
強制カメラ移動をオフにする機能付けろよ
決戦中も毎ターン、陣をアップにして鬨の声挙げる必要が全くない
開幕だけでいいだろ
0746名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 11:48:29.69ID:+pTVSaWip
>>742
創造ではそれでも破棄しなかったから同盟が最強すぎてシラけた。
0749名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 11:56:33.30ID:VLKU+ksk0
内政はどうせ2択なんだから簡易UI付けるか一括指定できるようにすべきだなぁ

現状は例えば、商圏を選んで→進出か投資、だけど
進出を選んで→進出先を複数選択して→実行みたいな
種・肥料は3つ程度、商業は5つ程度が最大だけど
労力は30とか50くらいまでにはなるんだから割りと必須

こういうの絶対中盤以降のテストプレイしてないよね

あと「これやるときはこれも確認したいんだけど」ってのが
絶妙に見えないんだよね。わざとやってるだろ
0751名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO)垢版2017/12/05(火) 11:59:49.25ID:IVBaWeu40
>>749
最低でも一覧表示が必要
そして低いところから順番に 効率的なところから順番に おすすめ地点実行
くらいのボタンつけろや・・・
0753名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-Ptgj)垢版2017/12/05(火) 12:01:43.47ID:tsWgnhY20
信長シリーズも三國志シリーズもウイポも全部好きだったのに、もうコーエーからは楽しいゲームなんてでないんだと痛感した。太閤4のような神ゲーは二度とでないんやろうな
0754名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 12:02:15.39ID:VLKU+ksk0
>>735
全力の2部隊を1〜2年くらい動かせるくらいにならないとできないかな
初めてやれたのは織田で武田を攻めたときで浅井朝倉幕府を倒したくらいの頃
0758名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0)垢版2017/12/05(火) 12:10:16.75ID:DCxuguTtd
pso2みたいな感じでスマホは連動した別ゲーにすれば良かったのにな
大志をちゃんと作って、スマホでパワプロのサクセスみたいな感じで新武将育成ゲーム作ってそれをpcに連動とか
0759名無し曰く、 (スッップ Sd0a-R5g8)垢版2017/12/05(火) 12:10:41.96ID:T3EdIJRBd
決戦中の台詞演出が凝ってるのはとても良い
開戦時の総大将の号令とか有名固有も汎用パターンも充実してるのは
最近の肥とは思えぬこだわりで雰囲気出てた覇王伝を思い出す

革新以降、急に合戦が淡白になったと感じる原因の一つがテキストの省略傾向だと思うので
色んなシーンで武将の台詞演出をどんどん増やして欲しい

クリックメンドクサイ病のためにオプションで重要報告以外カットするON/OFFつければいい
0765名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-Adaa)垢版2017/12/05(火) 12:15:16.94ID:29URUUY6a
スマホと据え置きでまったく同内容のゲーム
こんなのコーエーが初めてなんじゃ…

こんなことしてたらブランド力落ちるだけなのに
なんで本家をスマホ化させようと思ったんだろ
0766名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 12:15:17.64ID:VLKU+ksk0
決戦のわんこそばって言われてるけど
敵軍を完全に殲滅できたわけでなく撤退させてるだけなんだから
合理的な期間内に再度後詰が来るのはある程度仕方ないんじゃない
城から何回も打って出てくることって一度もなかった気がする
とはいえ決戦をパスする簡易な何らかの方法があったら良いとは思うけど
0768名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 12:16:54.32ID:VLKU+ksk0
攻城戦は創造PKをベースに城内からの攻撃も加えた程度で良いかなぁ
数千人程度からなる1部隊が城内をまわって天守に到達みたいなのは面倒だし変
それよりは立志伝の真田丸イベント会戦の形式みたいなのが
城の種類と改修度に応じて十数パターンある方が面白いかなぁ
0769名無し曰く、 (スップ Sd0a-UzE0)垢版2017/12/05(火) 12:17:55.96ID:DCxuguTtd
>>766
包囲だと城から2回くらい出てくることはあるよ
だるいから強攻しかしてない
再度後詰が来るのは仕方ないけど武将と兵の帰宅速度が速すぎる
0770名無し曰く、 (スップ Sdea-pbeJ)垢版2017/12/05(火) 12:17:59.22ID:uvvo7uTXd
>>766
わんこのクールダウン期間が短いのが問題なんじゃなかろうか
敗走して城戻った人が即座に、
よっしゃ出撃じゃくらいの速さだしw
0771名無し曰く、 (オッペケ Srbd-/awD)垢版2017/12/05(火) 12:18:44.77ID:CD3PfPYBr
>>720
茶器あるだろ
まあ買えないから商人待つか、他大名や家臣から強奪するかだけどね

千鳥って茶器もらったけど、大名が持ってるだけで家臣全ての忠誠↑
交渉するたびにクレクレ言われてうんざりw
0772名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-/onA)垢版2017/12/05(火) 12:19:07.88ID:N4dhVEDSa
俺の嫁は俺の嫁。お前の嫁は俺の側室。
というプレイで剛田家作って源静を足利将軍家縁の姫設定で将軍家乗っ取りから始めた
改善して欲しいのは既に夫婦になってたら側室に出来なかった事。「とりあえずお前切腹ね」とかしたかったが手打ちや切腹選択がなかったのが残念・・・
昔の光栄はもっと攻めてた企業だったのにいつから守りになったのか
0775名無し曰く、 (スップ Sdea-pbeJ)垢版2017/12/05(火) 12:21:03.74ID:uvvo7uTXd
>>772
昔の信長は家臣と面談出来る機能あって、
忠誠低い家臣にいきなり斬られて死ぬとかあったな
あれくらいトンがったゲーム作って欲しいw
0779名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 12:22:53.18ID:+pTVSaWip
>>769
自軍の兵士が多いなら強行の方が楽だよね。少ないなら包囲も必要だけど。
0780名無し曰く、 (ワッチョイ 254d-e8nD)垢版2017/12/05(火) 12:23:01.57ID:ymFD8acF0
国境付近に兵引き付けてその間に別部隊が城狙う戦法便利だな
しかしこれも兵糧が必要になってくるね
同盟国や心証高い国に米せびりまくりや
0782名無し曰く、 (ワッチョイ decc-7gdn)垢版2017/12/05(火) 12:23:34.49ID:VLKU+ksk0
攻められた城から城将と兵が抜け出してわざわざ別場所で結集してから
包囲された城に取って返すのって最初は変かなぁと思ってたけど
PKとかで何らかの攻城戦の仕組みが用意されて
しかも攻城戦に参加できる城側の兵の上限が決められたりするのであれば
それ以外の兵は別場所で結集して後詰になるのは良いのかなと思う

例えば兵5,000の城だが攻城戦は2,000だけしか収容・参加できないので
城将の1人が残り3,000を率いて本隊と合流して
城と本隊で挟撃する又は本隊が野戦で撃退するみたいな感じ
0785名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 12:24:48.34ID:tdrDhiIga
八上城とか流民が来なくて足軽がほとんど雇えない
農兵を増やそうとすると軍師から忠告みたいなのが出る
こういう場合の上手い対処法あれば伝授ください
0787名無し曰く、 (オイコラミネオ MM2e-HEbA)垢版2017/12/05(火) 12:25:09.77ID:6oj+sJ42M
まあ戦意下げればたいたい講和求めて交渉に来てるような気がするけどな
滅ぼすつもりで攻めてるからこっちは断るしそりゃcomも徹底抗戦するわな

条件を有利な側から提示できるのと
講和断ったときのデメリットとか必要なのかな
0789名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 12:25:52.53ID:+pTVSaWip
>>778
昔のシリーズは使者を捕らえることが出来たね。だから使者は能力の低い武将ばかり派遣してたわ。
0803名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 12:28:50.75ID:tdrDhiIga
>>797
都会は有してる
0804名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 12:29:36.35ID:tdrDhiIga
>>800
なるほどな
とりあえず気にせず農兵増やしときます
0805名無し曰く、 (ワッチョイ 66d7-L6cJ)垢版2017/12/05(火) 12:29:38.88ID:tRdKQRMG0
家宝を特定武将に上げると能力うpや商人から献上は全大名に起こるって言うから、数もがっつり増えてると思ったらそんなことなくてがっかり
桶狭間イベで宗三左文字に言及してるのにゲットできないとかどういうことだよ
0812名無し曰く、 (ガラプー KK2e-Fvha)垢版2017/12/05(火) 12:31:41.35ID:pi1hjgyDK
>>794
あれやることは単純だけど呂布のカットインで1万溶けたり武将の強さをすごい感じて良かった
まあリアリティはないけどああいうケレン味が足りないよ今の信長は
0813名無し曰く、 (ササクッテロリ Spbd-VWpS)垢版2017/12/05(火) 12:32:40.98ID:htEfdX6Bp
知ってる奴も居ると思うけど8部隊に1部隊合流させる事は可能です。
8部隊を合流させたい武将が居る城まで運んで行軍で0日の部隊達を選択するとその城から1部隊選出される、部隊の背景が違うからどれが新しい部隊かわかるようになってる
0815名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 12:34:22.47ID:tdrDhiIga
弓はあるみたいだけど槍隊とか騎馬隊がゲシゲシやれる距離じゃないと矢を射ないみたいな感じ
あるけど無い 無いけどあるみたいな存在w
0816名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE)垢版2017/12/05(火) 12:34:48.11ID:Xx4jNnxMM
>>802
大商圏の形成条件もなんとなくしかわからん

一国の商圏を全て独占
何度か投資する

が基本なんだろうけど
たまに全部独占してないのに大商圏が形成される
0818名無し曰く、 (ササクッテロリ Spbd-VWpS)垢版2017/12/05(火) 12:37:59.90ID:htEfdX6Bp
>>816
全部独占じゃなくても自分だけが進出してて黄色とかならいけんじゃない?知らんけど
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y)垢版2017/12/05(火) 12:42:49.88ID:CVS39Yp20
鉄砲の戦法って一定距離敵から離れてないと発動しないのかな?このゲーム
戦法発動しない鉄砲隊とかただの歩兵だよな
0824名無し曰く、 (スッップ Sd0a-VWpS)垢版2017/12/05(火) 12:43:20.39ID:4vUbRblQd
>>765
civだってナンバリングとレボリューションで分けたのにな
0825名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-nS8X)垢版2017/12/05(火) 12:43:29.11ID:KfWqEGJN0
>>816
大商圏が形成されねぇって思ってたが
投資のメッセージ見たら独占したら大商圏が形成されるかも
って言われてたことに気づいて
全部独占したらできたわ
独占状態にしなくていいとは何だったのか
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 3dee-bpph)垢版2017/12/05(火) 12:48:55.79ID:UjJKf+490
雑魚勢力をいくつか殺さずに友好60以上で維持、
毎年兵糧10000たかって同盟しとけば兵糧困らなくなった。
宣戦しても兵糧援助来るし、宣戦詐欺でも兵糧稼ぎ捗るね。

あと機動力命だから、騎馬隊最強だと思うわこのゲーム。
0829名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-nS8X)垢版2017/12/05(火) 12:49:11.96ID:KfWqEGJN0
>>826
いやすでに収入は黄色超えてる状態だった

ここから理解したことは
黄色になれば独占すれば大商圏になる ということだろうな
どこかに書いてあんの?
0831名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-5y6y)垢版2017/12/05(火) 12:51:08.46ID:CVS39Yp20
武蔵大商圏作ろうとしたら西北のとこだけ領外扱いでマジ糞
その商圏所属してる城が武田領
喧嘩売れってことですね分かります
次のターン武田が徳川と殴り合い始めた瞬間空き巣したけど
0832名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 12:51:25.09ID:tdrDhiIga
>>823
離れてないと射撃しないし戦法も鉄砲関連のは出ない
接敵してるとただの足軽隊だと思う
0835名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 12:54:30.09ID:tdrDhiIga
>>833
三段撃ちも戦法じゃないっけ?
対武田で戦法として表示されたけど
0836名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE)垢版2017/12/05(火) 12:54:46.08ID:Xx4jNnxMM
>>829
俺のケースでは
終盤だから発展度は全てMAXだった

たぶん別勢力を滅ぼして自国のシェアが100%になったときに
自動的に大商圏にはならず
独占か投資のどちらかでトリガーを引く必要があるような気がする
0838名無し曰く、 (スプッッ Sdea-Xobe)垢版2017/12/05(火) 12:57:10.72ID:vzG5Hb+vd
>>834-835
そうだったか。普通に表示上の攻撃力が上がるだけかと思っていた

>>829
たしかに、信長プレイ中だけど、数値が全部黄色なのに大商圏つくれないわ。独占もできないから確かめもできない
0839名無し曰く、 (ササクッテロラ Spbd-cK74)垢版2017/12/05(火) 12:59:17.55ID:+pTVSaWip
赤備や三段は騎馬や鉄砲の戦法系上位扱いだね。
0840名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 12:59:30.87ID:6qdmFpjb0
足軽徴兵>移動>開放

で流民輸送できるんか
2条でぬくぬくしてたりすると流民4万くらいになってるから今度やってみるかな
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-MMs3)垢版2017/12/05(火) 12:59:44.07ID:qFEU0MDC0
講和べんりすぎだなw

軍神が焦燥感煽る曲と共に春日山に6万集結するけど
いつも馬千頭わたしてお引き取りしてもらってる
ハイエナ軍神の相手するの嫌だ
俺もハイエナだけどなぁ! ヒャッハー
0845名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-m9bV)垢版2017/12/05(火) 13:01:43.98ID:2yLjLxU/a
お金返して…お金返して…
0851名無し曰く、 (ワッチョイ 15e6-JR+v)垢版2017/12/05(火) 13:05:57.85ID:1jeBGaP+0
せっかく合戦に重きを置いてるなら
合戦UIはしっかりして欲しかったなぁ
部隊編成も拘って欲しい
副将設定出来るのに1部隊兵科固定っておかしいわ。
鉄砲隊1万とか接近戦勿体無いわ。
この隊は鉄砲3000、槍5000、騎馬2000とか設定したい。
0854名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE)垢版2017/12/05(火) 13:08:59.33ID:Xx4jNnxMM
>>850
それはたぶん進出がトリガーになってる
通商協定を結んで自国に進出してた隣国を滅ぼしたときに
自動的に大商圏は形成されない、、のではないか
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 6dd4-yePy)垢版2017/12/05(火) 13:09:39.21ID:l/HMltz10
山県「敵に背を見せぬ事こそ氏康の誇り」

お前氏康だったのかよ・・・・
創造でもあったけどこういうミスすぐおこすんだから声に名前あてるのやめろよw
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy)垢版2017/12/05(火) 13:11:31.24ID:wRc4V/yV0
小勢力と大勢力を自分が中継して同盟結んでたら侵攻しないみたいでこれでなんとかCPUの北条と里見を生き長らえさせてみるプレイしてる
0857名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq)垢版2017/12/05(火) 13:11:42.25ID:nlFlApp70
これUIはタブレットやスマホじゃなくてPS4のコントローラー意識してるな
三国志13の操作覚えてる奴はすぐになじめるよ
その割には緑色で○の決定ボタンがあって解せないどけどな
0861名無し曰く、 (ワッチョイ 6a2a-nS8X)垢版2017/12/05(火) 13:15:47.82ID:KfWqEGJN0
今城2個しかない鳥羽を両方独占したけど大規模商圏にならなかった
独占して588 627

ここから考えられることは、
一つの国で合算しある一定の数値を超えないと大商圏にならない

だから大規模商圏になる条件としては、
国の統一
合算である一定の数値をクリア(まだわからない)
個別にある一定の数値をクリア
だと思う
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 5d02-MMs3)垢版2017/12/05(火) 13:18:47.92ID:qFEU0MDC0
>>848
なぜか彼は越中に粘着するんだよなぁ
20万いる北条王国に突っ込んでくれよと思う
俺はビビッて北条氏康の娘さんもらった
0866名無し曰く、 (ワッチョイ eaa6-cwYq)垢版2017/12/05(火) 13:19:16.07ID:nlFlApp70
>>861
ヘルプに大規模商圏の作り方書いてあるじゃん
一国の商圏すべてに進出かつその商圏が全部商業発展度が一定以上
一定以上を超えたかどうかは商圏の光かたが変わるのでわかる
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 5e4e-IiGy)垢版2017/12/05(火) 13:19:30.75ID:wRc4V/yV0
>>857
その割には編成での兵士が100単位でしか動かせないんだよね
L1R1ボタン使ってないならそこに割合でいじれるようにして欲しかったわ
0868名無し曰く、 (ワッチョイ a54c-oMnJ)垢版2017/12/05(火) 13:20:36.17ID:yltcsNIN0
井伊プレイって次郎法師シナリオと天下布武シナリオで難易度違いすぎるな
前者は徳川や武田と協力して今川領食い放題なのに後者は今川と同盟して徳川に敵視されてるから、武田と結んでも厳しい
0870名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-XOTX)垢版2017/12/05(火) 13:21:46.38ID:iGPKiVy00
>>746
創造はそれで破棄したような・・・・
0878名無し曰く、 (スプッッ Sdea-ufkI)垢版2017/12/05(火) 13:36:04.17ID:BR4y4lh1d
>>871
発展度100%じゃないんじゃない?
0883名無し曰く、 (ワッチョイ 8a57-17nN)垢版2017/12/05(火) 13:51:04.66ID:rvHWzA3y0
大商圏の仕様分かってない人多くない?
一国が全て自勢力・他家が進出してない・各商圏の収入が300以上 これ満たすと次ターンに自動でならないか?
0886名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-Adaa)垢版2017/12/05(火) 13:54:59.64ID:dp/CLLLF0
>>879
柴咲コウっぽくないのがかわいそう
真田は思いっきり草刈正雄なのに
0891名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 13:57:47.70ID:6qdmFpjb0
>>885
投資してると発展度の上限があがってくからなかなか黄色にならない。
他が入ってきて楽市入れてるとすぐ発展度があがるので黄色になる。

他国入れる>投資して上限を上げる>発展度を上げる>独占する

ってやると大商圏になる。
でも面倒なら委任でOK
0895名無し曰く、 (ワキゲー MM2e-NMKE)垢版2017/12/05(火) 14:01:26.68ID:Xx4jNnxMM
>>891
おれがトロフィー用に大商圏作って遊んだのは武田信玄だった
もしかしたら志のバグ関係で黄色くならなかったのかも
甲斐の金山がある商圏とかMAX投資しても黄色くならなかった
0899名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-MbHU)垢版2017/12/05(火) 14:04:09.92ID:HTUPPAQb0
蒲生賢秀が手に入ったから
これで氏郷が手に入ると数年後を楽しみにしてたのに織田領で元服した件
生まれた時点で城に紐付けされてるか
もしくは登場城(この場合日野城)が固定されてるかどっちかなんだが
納得いかんな
創造はどうだったか忘れたが革新や天道は父親さえ抱えていればそこで元服した記憶がある
0901名無し曰く、 (ワッチョイ 2a9e-VWpS)垢版2017/12/05(火) 14:05:35.92ID:3SieVf8j0
多分、一つの国に商圏最低3つないと大商圏できないのかと。
志摩は波切城を築城したら商圏3つで大商圏になった。因幡も若桜城作ったらいけた。3つ作れない佐渡、淡路辺りは無理そう。
0905名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO)垢版2017/12/05(火) 14:07:55.89ID:IVBaWeu40
>>900
大商圏ができるところは商業選んだら
助言役の武将が「美濃はうんたらかんたら〜独占したらどうですか?」
みたいに大商圏ができるところを教えてくれる
鳥羽と佐渡はクリアするまで言われなかったし発展100%支配100%でもおこらなかった
0906名無し曰く、 (ワッチョイ 150d-bpph)垢版2017/12/05(火) 14:09:10.44ID:n0VFUkJD0
質問です。

車へんに何かと重いと書いて「車◯重心得」という個性があるのですが、
なんと読むのですか?また、どういう個性ですか?
0909名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-Adaa)垢版2017/12/05(火) 14:11:41.13ID:dp/CLLLF0
思わぬ形で築城にスポットが当たる可能性が?
今作いくらで建てられるか知らんが
0917名無し曰く、 (ワッチョイ 2a9e-VWpS)垢版2017/12/05(火) 14:17:29.60ID:3SieVf8j0
せっかく群が細かく設定されてるのに既存城は廃城できなくなった所為で自由度無いのがなんとも。
丹波亀山、博多、仙台、小牧山、和歌山辺り全部無理という…
0918名無し曰く、 (ラクッペ MM6d-+nA2)垢版2017/12/05(火) 14:18:44.59ID:6kzzD1COM
大軍で毎回織田に攻められてるのに生き続けてる鈴木家
小さい戦場で毎回勝ってて戦意もMAXだからか
この辺は旧作にはない雑賀に苦戦した織田をうまく再現してるね
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 116b-7lyq)垢版2017/12/05(火) 14:20:14.16ID:sgUqdSWn0
こりゃだめだな有料βなのはわかってて買ったけど
そこまでハードル下げてもさらに下回ってきやがった
2000人のモブ作って満足かねコーエーは
スマホでも出来るからかここまで何もかもそぎ落としたのは。だとしたらPKにも期待できんな
0920名無し曰く、 (ワッチョイ ea2a-D9HO)垢版2017/12/05(火) 14:21:05.21ID:IVBaWeu40
>>914
真田幸隆がいるのに信綱が春に他の在野と一緒に仕官してきたことはあった
かと思えば長尾顕景は政景がいたら元服して能力が高いので大名に目通り許されてたわ
一緒に元服した誰かは他2名が家臣に加わりましたって端折られてたけど
この違いは一体なんだろうかね
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X)垢版2017/12/05(火) 14:21:41.43ID:aztqAZZe0
>>906
輜重心得?
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 5965-MbHU)垢版2017/12/05(火) 14:25:44.94ID:HTUPPAQb0
氏郷を大名にするためにかなり回りくどいことをしたのにこの結末は残念だ
氏郷で織田に対峙するためには65年シナリオから6年も待たないといかんのか
一応67年シナリオで浅井で始めればなんとか間に合うがこれだとヌルゲーすぎるんだよな
0924名無し曰く、 (ワッチョイ ad59-tggr)垢版2017/12/05(火) 14:29:10.27ID:k/9fhDJX0
ドラクエみたいに少しづつブラッシュアップでもいいと思うけどなぁ。
創造pkに大志の決戦と商圏と新規顔グラだけでも一万払う奴しか買ってないよ。
0925名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/05(火) 14:29:52.62ID:vFuG2TAY0
鉄砲装備の信長本隊の射界をいかに確保するかがけっこう重要だな。

うまいこと陣形に穴を作る。
そのためには各部隊を斜めに配置したり、歩行速度をうまく調整する必要がある。
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 6624-L6cJ)垢版2017/12/05(火) 14:30:48.24ID:TQjPCXCO0
まあ国産戦略ゲーには増改築を繰り返しすぎてハウルの動く城みたいになってるやつもあるから
過ぎたるは及ばざるがごとしではあるけどな
0933名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-/onA)垢版2017/12/05(火) 14:39:54.87ID:N4dhVEDSa
斎藤やってると毎回いつも今川に攻められるから頭来てこっちから攻めたら今川先陣で信長殿が出陣してきた・・・
なんとか撃退して城取ったら織田が宣戦布告して元康殿が先陣で攻めてきた
お前ら戦争してないのにどうなってんねん。
0944名無し曰く、 (ワッチョイ 5dc9-Bigb)垢版2017/12/05(火) 14:56:56.80ID:zM+4IcVD0
糊口をしのぐために毎日必死で勤めなきゃならん社畜奴隷よりはマシな気がするが。
まあ俺は買ってないw

スレ眺めてる分にはpkも微妙っぽいな。
0947名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-nS8X)垢版2017/12/05(火) 15:07:08.91ID:IemK69960
謙信死亡で御館の乱の勃発イベント起きたのに長尾政景が後継ぎwww
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 11c5-nS8X)垢版2017/12/05(火) 15:14:25.50ID:Vtt9DXVr0
楽天のポイントとかで
損害少なくて済んだが
こんなに早く売るの初めてだわ

ちょっと今回にはマジでやる気しないわ
募兵委任しても兵数増えたら、出陣の兵力調整うざすぎるし
AIもこっちも米との戦いだし
城の耐久度ほぼ意味ないし
開墾システム良くわからなくても、クリアできるから
ぶっちゃけいらねぇぐらいだし
0956名無し曰く、 (ワッチョイ a54f-sxEU)垢版2017/12/05(火) 15:20:16.32ID:vkj3GUhB0
鉄砲の強い使い方教えてほしいわ

全部隊騎馬が安定過ぎる
そして釣り野伏せ簡単なのに強いなこれ
車懸かりも突っ込んどけば相手壊滅するし楽だな
0957名無し曰く、 (ワッチョイ a62a-nS8X)垢版2017/12/05(火) 15:21:26.09ID:IemK69960
家紋が同じで気付かなかったけど新発田城で景虎が独立してるわ
まあイベント条件が雑の一言で済む話だけど
本来政景が生きてるなら養子にならんから上杉の家督に関しては関係ないはずだよな
0959名無し曰く、 (ワッチョイ f113-PGL1)垢版2017/12/05(火) 15:22:46.36ID:vFuG2TAY0
>>954
北条との関係が微妙になるから、それも良いとはいえないような。
所領問題で妥協しなきゃいけない面が増え、上野方面の家臣達の利権が失われる可能性が。

家産を嫡流に継がせるってすごく大事。
0960名無し曰く、 (ワッチョイ 3d24-JjO2)垢版2017/12/05(火) 15:23:13.80ID:sVh+SKVG0
親善して60になったら物資をたかる
で同盟して城借りて攻め込む
この繰り返しで一応弱小でも天下狙えるところまで成長できる
あまりにも武将の質が低いと決戦で苦労するが
0963名無し曰く、 (ブーイモ MMc9-A4Ey)垢版2017/12/05(火) 15:26:24.10ID:g/JPDD7zM
有名武将は跡継ぎで揉めるとこ多いよなぁ
信長は信忠が討たれちゃうし、家康、信玄はそれぞれ信康と義信殺すし、上杉は言うまでもない
長宗我部では信親が討死して元親発狂するし
信長謙信元就政宗らへんは自分自身も後継者争いに巻き込まれてるし
そう考えると北条は平和だ
0964名無し曰く、 (ワッチョイ 694f-9wPJ)垢版2017/12/05(火) 15:28:33.37ID:V1fo6sxA0
>>963
そもそも戦国時代が始まったのも、有力守護大名の後継争いが大きな要因となってるからね
この混乱から学んで、幕藩体制では相続ルールを厳格化したわけで
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 2ad0-UUBg)垢版2017/12/05(火) 15:28:40.79ID:8uxj5rmk0
三成が家康が死ぬまで我慢すれば兄弟多いし
徳川家分裂してたろうにな 大久保家と本多家はかなり険悪だったみたいやし
0966名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-Adaa)垢版2017/12/05(火) 15:28:46.40ID:dp/CLLLF0
創造PKで義輝がイベント以外で死ぬと足利の架空姫が跡ついで征夷大将軍になったりしてたけど
今作も架空息子出てこないから同じこと起こるんだろうな
0969名無し曰く、 (ワッチョイ 11c5-nS8X)垢版2017/12/05(火) 15:29:35.72ID:Vtt9DXVr0
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512454919/l50

次ぎスレ
テンプレは良くわからないけど
ニコニコのは終わってるので順番下げた。

今までありがとな
PKを購入するか正直わからん
マシなのでるよう祈ってる。
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 7950-JjO2)垢版2017/12/05(火) 15:31:06.56ID:6qdmFpjb0
>>956
鉄砲は打っても士気下がらないから
並べて突っ込んでくるのに向かって打つと強いんだけど、

場所や天候によっちゃうからなあ。近づかれると打てないし・・・・
川べりで対岸に敵が来るような状況で晴れてれば強い
横合いから殴りでちょっかいかけつつ鉄砲あてるだけで壊乱する
0980名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X)垢版2017/12/05(火) 15:40:09.91ID:aztqAZZe0
>>956
囮部隊でいくつか敵引きつけて数的優位を作りつつ
敵を受け止める前衛部隊の斜め後方や横合いから撃ち掛ける
0982名無し曰く、 (ワッチョイ 6d7f-EaCF)垢版2017/12/05(火) 15:48:59.38ID:Q7Ftmj240
>>939
せこいけど領内待機で兵糧攻めするなら今川多目で編成して開幕徳川宣戦が楽かも
正面切って戦うなら今川のが楽
物資集めがしんどいけど
0984名無し曰く、 (ワッチョイ 7d6b-nS8X)垢版2017/12/05(火) 15:49:59.38ID:aztqAZZe0
全部隊鉄砲で戦場の角に四分円状に陣取って
敵が来たら十字砲火も楽しかった
その形だとこっちはほぼ挟撃くらわないし
0990名無し曰く、 (ワッチョイ b5c9-wsDi)垢版2017/12/05(火) 16:00:42.96ID:q6g7aNl90
>>989
小山「ps4なら100回戦えばトロフィーだからみんなやれよ」
0991名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 16:19:32.24ID:ePy9yAiua
>>988
桶狭間後こ織田家?
0998名無し曰く、 (アウアウカー Sa55-l/qT)垢版2017/12/05(火) 17:03:28.81ID:ePy9yAiua
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