三国志V(三国志5・三國志X) その45
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0001名無し曰く、
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2021/05/21(金) 18:21:19.07ID:c1G7onvq
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/          ̄ ̄


※前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その44
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1612191862/
0002名無し曰く、
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2021/05/21(金) 18:24:46.47ID:c1G7onvq
その43 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1602237707/
その42 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1593848881/
その40 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1575294479/
その40 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1575204312/
その39 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1569029573/
その38 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1563163616/
その37 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1556323263/
その36 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1547942464/
その35 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530892346/
その34 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520644143/
その33 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1501387286/
その32 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1464409625/
その31 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450366481/
その30 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1426909836/
その29 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1402740261/
その28 http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1383920801/
その27 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1371440085/
その26 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1354092123/
その25 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1332046696/
その24 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1316005047/
その23 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1303911587/
その22 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284978810/
その21 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268556167/
その20 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1259025449/
その19 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247892353/
その18 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235803728/
その17 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1224244415/
その16 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208433199/
その15 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195692514/
その14 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184767036/
その13 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174358680/
その12 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1162370180/
その11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149427053/
その10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137581151/
その09 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/
その08 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107267511/
その07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/
その06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1090677171/
その05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1068122817/
その04 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058858532/
その03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053223309/
その02 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/
その01 http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/992338213/
0003名無し曰く、
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2021/05/21(金) 18:26:57.84ID:c1G7onvq
【陣形一覧】

△ 錐行
J 鈎行
W 箕形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C 偃月
↑ 鋒矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
○ 方円
V 雁行
介 水陣

【参考資料】馬騰軍の攻撃配置

    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←龐徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜


【陣形一覧(3DS版追加)】
十 密集
卍 八卦
● 生者
0004名無し曰く、
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2021/05/21(金) 18:29:33.05ID:c1G7onvq
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年【許田の巻狩り】
・196年【酒を煮て英雄を論ず】
・200年【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、袁紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年?【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年?【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年?【司馬仲達、遺言を子に託す】

☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる
0005名無し曰く、
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2021/05/21(金) 18:39:35.11ID:c1G7onvq
●一騎打ち必殺技
壱・・・黄土を焦がす爆炎 趙家奥義(趙雲・趙統・趙広)
  爆龍
  飛鷹
弐・・・大地を斬り割く牙 張家奥義(張飛・張苞)
  烈襲旋風撃牙
  蛟竜天舞
参・・・猛る鬼神 関家奥義(関羽・関興・関索)
  鬼髭斬
  金剛羅刹斬
四・・・荒れ狂う紅い竜巻 甘家奥義(甘寧)
  大海の黒い鮫
  血風渦竜
0006名無し曰く、
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2021/05/21(金) 18:51:47.65ID:c1G7onvq
▽實吉達郎 迷著三國志V武将FILEより
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した
ケ茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
徐栄:大剣をかざして払いのけたが及ばず、ズブーリ
李粛:ガーッと怒って首を斬ってしまう
周マ:一槍でイモ刺しにされてしまう
張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
笮融:ジャン負けに負けて
張衛:頭からズバーッ
楊松:楊松の首はちょん斬った
呂翔:穴ボコをあけられる
淳于瓊:底なし飲み抜けの酔っぱらい。張飛以上
高覧:趙雲の槍で馬上からずってんどう
于禁:関羽にヒラグモのようになって命乞い
劉表:読者をハナハダイライラさせる
蔡中蔡和:用が済むとスパンスパン
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
張飛:劉備はニコピンに喜ぶ
黄忠:五虎大将軍の一人となったとき、関羽はブリブリ怒る
歩騭:領土をハンブンコにしようと交渉
朱桓:何奴だと咎めるところをバラリズン
邢道栄:孔明を見てはカンラカラカラと馬鹿がカラシをなめたような声で哄笑した
0011名無し曰く、
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2021/05/21(金) 21:23:47.63ID:YnOI71If

いちおう保守は20までだっけ?
20レス以下で生き残ってるのが運営スレしか無いんだが
0012名無し曰く、
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2021/05/21(金) 21:28:36.40ID:YnOI71If
いちおうやっとくかほしゅ
0013名無し曰く、
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2021/05/21(金) 21:37:39.41ID:YnOI71If
hosyu
0014名無し曰く、
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2021/05/21(金) 21:41:12.37ID:mN7TuQTW
ひゃはは、新スレだ
(少しは>>1してやるか……)
0016名無し曰く、
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2021/05/21(金) 21:56:16.95ID:YnOI71If
あらためて乙
0017名無し曰く、
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2021/05/21(金) 22:11:12.54ID:YnOI71If
おつ
0018名無し曰く、
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2021/05/21(金) 22:14:58.72ID:YnOI71If
小津
0019名無し曰く、
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2021/05/21(金) 22:15:09.01ID:6/3nUXpz
スレが立ったのだから、まぁ>>1乙だ
遅いくらいだ
0020名無し曰く、
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2021/05/21(金) 22:17:54.20ID:YnOI71If
乙津
0024名無し曰く、
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2021/05/23(日) 05:37:04.72ID:jUngi+Qe
Xの曹仁の顔グラって歴戦の名将感が出ててめちゃくちゃかっこいいよな
0025名無し曰く、
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2021/05/23(日) 07:40:06.28ID:yz3IySyv
>>24
旧スレを埋めてからこっちに書き込めよ
牛金よりアホやろ、お前?
チンカス無能野郎が
0027名無し曰く、
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2021/05/23(日) 09:11:36.89ID:yz3IySyv
>>26
何度も言わせんな
旧スレを埋めてからこっちに書き込めよ
王双よりアホやろ、お前?
チンカス無能野郎が
0028名無し曰く、
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2021/05/23(日) 11:33:16.35ID:GjwS6TXx
>>24
分かる
曹仁は5のグラが一番好き
最近のは太ったおっさんになってて残念
0029名無し曰く、
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2021/05/23(日) 11:33:53.55ID:GjwS6TXx
暴言厨が新スレにも来てて草
しかし的は得ているから更に草
0030名無し曰く、
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2021/05/23(日) 11:34:48.90ID:GjwS6TXx
コピペして牛金を王双にわざわざ書き換えてるの草
0033名無し曰く、
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2021/05/25(火) 00:23:11.88ID:ImYsh0Hc
暴言厨について検証と議論してて草
しかも最後に暴言厨が現れて暴言レスされてて、1000も取られてて大草原だったわ
0034名無し曰く、
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2021/05/25(火) 00:24:43.65ID:ImYsh0Hc
お前ら普段は高尚な議論できるんだから、暴言厨とか軽くあしらえよw
0035名無し曰く、
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2021/05/25(火) 00:25:25.84ID:ImYsh0Hc
割とこのスレには沈着持ちが少ない
すぐ流言にかかる奴が多いな
0036名無し曰く、
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2021/05/25(火) 18:10:29.71ID:bfxhz+b6
DS3をやると勇名3000以上5000未満に武将が集まりすぎて困る
0039名無し曰く、
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2021/05/25(火) 21:34:44.07ID:qj7Tgl3X
位少ないから三國時代の魏に大国感無いんだよなあ。同兵勝負ならプレイヤー負ける訳ねぇ
0042名無し曰く、
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2021/05/26(水) 08:29:25.62ID:EB7kLAx7
>>38
どっちもあるけどCPU武将のオート成長は3DSから
0043名無し曰く、
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2021/05/26(水) 22:55:26.92ID:diPYb0OZ
6やったことないけど面白そうだな
戦争システムは5の方が圧倒的に面白そうだが、それ以外は6の方が良さそうじゃない?
0044名無し曰く、
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2021/05/26(水) 23:13:38.07ID:Rst5P+QZ
やる前に想像してるときが一番面白い。
シリーズの面白さに順番つけて、
やったことない作品も、これぐらいに入るのかなーなんて考えて。
上位に入るのかなーなんてね。
0045名無し曰く、
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2021/05/27(木) 00:17:48.64ID:Gg362pGz
>>44
なんかキモイなお前
モテない男の典型って感じ
0046名無し曰く、
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2021/05/27(木) 00:27:32.11ID:iGgHM3vt
アタシ男だけど>>45みたいな陰気な男って無〜理〜
0047名無し曰く、
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2021/05/27(木) 00:47:32.58ID:e7DKijrh
みんな荒らしに構うから荒らしも喜んじゃって出現率上がっちまったじゃんか
今後も絶対来るだろうからもう触るなよ
0048名無し曰く、
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2021/05/27(木) 06:46:41.74ID:Gg362pGz
>>47
さすが日東駒専レベルの秀才は言うことがひと味違うな
0049八神はやて(袁術公路)
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2021/05/27(木) 12:28:07.38ID:uLmncJnl
>>43
美少女私Σ(;゚∀゚)ノ【6は…異民族が…強すぎる…】
0050名無し曰く、
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2021/05/27(木) 20:10:44.73ID:6cLTX818
やる前は楽しそうに感じるのが6
プレイすると……
まぁ光る点が無いとは言わないけど
0051名無し曰く、
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2021/05/27(木) 20:33:48.46ID:qYheAWd9
端っこは安全を覆したのが6だったな
0052名無し曰く、
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2021/05/27(木) 21:01:54.35ID:PC1GA1EM
6は戦争ゴミすぎるからなあ。一人近接他は弓で殆ど勝てる
0053名無し曰く、
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2021/05/27(木) 21:38:16.13ID:fJ+f77YS
4と6はちゃんと遊んでないな
評価も良くないね
0055名無し曰く、
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2021/05/27(木) 23:56:51.71ID:5QY3QmlV
何か大して三国志好きなわけでもないけど三国志はリメイク作も含めて1と最新作と6だけはやったことないな
0056名無し曰く、
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2021/05/28(金) 00:32:14.29ID:cuJtyjMz
真面目にやってないから突っ込まれどころ満載かもしれんが、6は相手との夢思想違いがダルい、戦争がひたすらダルい、敵の策略食らったときの効果音「ぼぁ〜」がダルい
0057名無し曰く、
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2021/05/28(金) 08:30:02.77ID:Wx+CvIZH
開発環境がPC-98からWindowsに初めて移った作品だからね
信長の野望の将星録と一緒で、出来が中途半端

直前のXや天翔記とかなり評価の差がある
0058名無し曰く、
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2021/05/28(金) 18:02:27.51ID:/+hqxOqy
6は未プレイで攻略本だけ持ってるクチだけど
当時特有のwindowsに引きずられてる感あったな。
0059名無し曰く、
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2021/05/28(金) 18:19:52.78ID:Wx+CvIZH
将星録は烈風伝に昇華した感があったけど
Yはそのまま放置された
あれをそのまま磨く勇気は当時の光栄にもなかった
0060名無し曰く、
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2021/05/28(金) 18:41:44.37ID:aKm2K5tc
次にスマホで出すとしたら6か9くらいかな
0061名無し曰く、
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2021/05/28(金) 22:25:46.43ID:pQp0jetm
6は全体にタルいんだよね…
主義はそこまで面倒でもないんだけど
君主は本拠に居ないと不便だから武闘派君主はやり辛いし
君主なのに御上と部下の間で中間管理職みたいな立場だし
戦争の3日間の行動先決めってのも指揮官のリアルな感覚を追及したのかもしれないが
当てが外れてムダ行動とか取るのはゲーム的にストレスでしかないしな
0062名無し曰く、
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2021/05/28(金) 22:49:03.62ID:TAWZw9LD
武将プレイの8は戦争が快適だったらかなり上位なんだがなあ
0063名無し曰く、
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2021/05/28(金) 23:25:00.88ID:traQ92Sy
>>36
勇名3500の強弩将軍は定数1で詰まるけど、
勇名4000の揚威、揚武まで行くと、スムーズに流れる。

兵14000持ってると、敵君主&軍師20000と
互角に張り合えるようになる。
0064名無し曰く、
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2021/05/28(金) 23:38:39.80ID:+29IiOio
5は命令書の制限が無ければ更に神ゲーだった
0065名無し曰く、
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2021/05/28(金) 23:52:22.24ID:pQp0jetm
命令書は5の特徴なんだからそれ無くしたらダメだわ
褒美を1度の命令で複数人に与えられたり
訓練を複数人に命じれるようにしてほしいとかの不満点は結構あるが
0066名無し曰く、
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2021/05/28(金) 23:58:41.74ID:Wx+CvIZH
褒美は限定のほうが悪行プレイへのペナルティになっているけど
訓練を複数人は良いね

武力しか能が無いキャラであっても軍事に任命しておく意味があまりないからこのゲーム
0067名無し曰く、
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2021/05/29(土) 00:27:54.28ID:wVIMuLgt
>>66
内政担当官の自動内政みたいに
軍事で自動訓練効果があればまだマシだったのにな
こんなに訓練度軽視するシリーズは無いからな
0068名無し曰く、
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2021/05/29(土) 00:33:51.58ID:4raKA1CP
名声で命令書の数増えるよりかは支配国が増えると命令書も増えるようにして欲しかった
ナムコの三国志はそこは良かった
0069名無し曰く、
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2021/05/29(土) 01:51:18.75ID:JiVcEu6x
悪行にメリット無いのがな。徴収でひゃはは全員忠誠アップとかあっても良かった
0070名無し曰く、
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2021/05/29(土) 10:43:38.63ID:wVIMuLgt
デメリット大きすぎて悪行プレイの方がはるかにストレスなんだよな
悪行プレイの方が快適でも困るんだが
0071名無し曰く、
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2021/05/29(土) 13:22:42.91ID:yrqd/7Qx
褒美を複数にやれないから
相性や義理の高い武将が活躍できる
側面もあるよね
0072名無し曰く、
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2021/05/29(土) 13:31:51.01ID:8H1zN0LG
そうだけど実際に義理は〜相性値は〜って確認しながらやるのはかなり疲れる
またリメイクでるならここら辺、確認しやすくしてほしいね
0073名無し曰く、
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2021/05/29(土) 13:40:55.32ID:SpatkAfN
5は実質的に暴君プレイができないのが残念だよな
0074名無し曰く、
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2021/05/29(土) 16:29:31.58ID:NQW6w1h5
相性とかいちいち確認するの面倒だから戦争は忠誠100しか連れて行かない
敵を滅ぼして大量の配下が入った場合とかは残って欲しい順から忠誠100にするな
0075名無し曰く、
垢版 |
2021/05/29(土) 16:44:15.14ID:mcQo1Aiw
暴君プレイで名声が低いとランダムで善系武将の忠誠下がるのがね
悪人を集めましょう
0076名無し曰く、
垢版 |
2021/05/30(日) 11:49:17.67ID:mAc0FJes
暴君プレイで、徴兵、略奪、戦争の3コマンドしかほぼ使わなくて全国統一できる?やった人いる?
0077名無し曰く、
垢版 |
2021/05/30(日) 14:19:38.02ID:gqWkeBf/
Youtubeに5で暴君プレイの動画あったような気がする
0078名無し曰く、
垢版 |
2021/05/30(日) 15:50:10.19ID:mJ7Tsdne
電撃のうどんさんが暴君プレーしてたな
0079名無し曰く、
垢版 |
2021/05/31(月) 23:52:03.67ID:u77M0BML
暴君プレイやり始めたけど、すぐに挫折する奴多いよな
0080名無し曰く、
垢版 |
2021/06/01(火) 02:22:02.58ID:qsfmoi/G
窮屈でぶっちゃけ面白くないしな
0081名無し曰く、
垢版 |
2021/06/01(火) 07:43:34.70ID:psDePJlw
>>80
うるせぇわ
今すぐ立ち去れチンカス無能野郎
0082名無し曰く、
垢版 |
2021/06/01(火) 10:03:19.54ID:kNetPbv5
史実で略奪、徴兵、戦争だけやって長期王朝を築いた君主っているんかいな
0083名無し曰く、
垢版 |
2021/06/01(火) 10:33:48.30ID:B6vOAFJL
馬良って5の軍師の中では一線級?
0084名無し曰く、
垢版 |
2021/06/01(火) 10:53:36.09ID:QktdgzPl
陣形二つしか持ってない底辺軍師
でも軍師と言うだけで役に立つのがX
0085名無し曰く、
垢版 |
2021/06/01(火) 16:21:53.56ID:kD0FI2ka
5って軍師多いから
そんな中で戦争向け軍師として格付けするなら
評価は辛くなるよな
0086名無し曰く、
垢版 |
2021/06/01(火) 16:28:45.96ID:P+xDwfFC
5か3DS以降かとかでも評価かわるしな
0087名無し曰く、
垢版 |
2021/06/01(火) 20:19:44.70ID:KYDjMeTR
馬良が配下にいた時はほぼ留守番させてる
一応兵を2万持てるから留守番としては優秀

軍師だと雁行持ちで弓でチクチクやるとか、魚鱗で後方から突撃が楽しい
武力が低くても2万いれば何とかなるよね
0089名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 01:31:53.82ID:RXxPMxgL
馬良、状況的に他の軍師の陰に埋もれがちなのが残念。
楊修や禰衡のように、唯一の智嚢として頼られる場面が少ない。
0090名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 01:40:33.06ID:Q99mrwH/
大体諸葛亮、ホウ統、ショウエン辺りも一緒にでてくるからな
まぁ無理に戦場に出さなくても人事担当辺りで十分活躍できるが
0091名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 07:40:02.61ID:70/ieP30
Vだと土砂があるけどDS3で土砂→落穴で3DSで八卦追加か
馬謖も土砂持ちだからそれが特徴っぽいのにそれすらなくなって地味になった感は否めないな
0092名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 10:14:30.13ID:hWV0vfbF
「5」における馬良の政治力は良い
0093名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 15:14:20.04ID:zkPfjGtc
馬良は208年シナリオのイベントで加入するから即戦力
混乱がないから微妙だけどな
0094名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 15:16:58.25ID:zkPfjGtc
208年の劉備軍の武将は優秀だから内政外交留守番役として即戦力
0095名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 15:23:12.26ID:16vWmcr6
シナリオ進むと勇名高いから相対的に軍師の評価は下がる。魚持ち高武力の周瑜が軍師最強なのは加入早いのもある
0096名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 22:21:18.49ID:RXxPMxgL
>>84
底辺軍師とは辛辣ながら言いえて妙で、
馬良の場合、軍師枠に入れたこと自体が名誉
二張でも張紘は軍師ではないし、費禕、歩騭も、陣立持ちの文官
その差は大きい

故事成語+短命ゆえの優遇、という気がする
0097名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 22:52:38.39ID:Q99mrwH/
まぁ陳羣だって軍師なんだし馬良が軍師でも違和感は無い
0098名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 23:00:53.35ID:1tfHN88d
軍師ランキングで最弱は楊修だと思うが異論ある?
0099名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 23:18:25.09ID:/UvMkzHL
楊修は陣形も特殊能力もそこそこ使えるから最弱ではない
0100名無し曰く、
垢版 |
2021/06/02(水) 23:32:16.87ID:s6ns/fzO
曹植以上に違和感ある軍師おる?
0101名無し曰く、
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2021/06/02(水) 23:38:12.09ID:Q99mrwH/
武将としては超一級に強いけど
知将としての軍師だと周瑜は全然軍師感ないからなぁ
軍師の身だしなみとして反計と沈着は持ってるけど
基本突撃するか火矢飛ばすしかしてない
軍師に期待するのは混乱なんだけど混乱持ちの軍師って結構少ない
0102名無し曰く、
垢版 |
2021/06/03(木) 00:33:02.07ID:k/IzZ+Ji
PC版だと曹操系の軍師はだいたい混乱持ってた
持ってないのは曹操曹植荀攸司馬懿くらいと少数派 多分
0103名無し曰く、
垢版 |
2021/06/03(木) 03:25:17.32ID:ielqnc6N
戦う軍師だと徐庶がバランス良いんだよな
武力も知略派としては十分だしとてもいい陣形が揃ってる
使いやす過ぎて戦場駆け回るの優先で陣形変更役にするのが勿体ないくらい
0104名無し曰く、
垢版 |
2021/06/03(木) 04:01:24.07ID:V5g34wCi
技能持ってても陣形が不便だと使いにくいからな
荀ケも混乱持ちだけど陣形が鈍足ばかりだから
曹操軍の行軍スピードについていけなくて陣形変更役にしかなれない
徐庶は陣形が錐行、箕形、雁行、鈎行で機動、防戦、支援と幅広く対応できて
混乱、同士、火計と計略3点セットが揃ってる上に
使いたい計略の取得順が早くて完成度が凄く高くなってる
0105名無し曰く、
垢版 |
2021/06/03(木) 13:22:01.71ID:jHsImU9v
徐庶は成長タイプも5個目まですぐ覚えられる優秀なやつだったな
0106名無し曰く、
垢版 |
2021/06/03(木) 22:11:29.01ID:AQAVCImI
>>98>>99
楊修は軍師中では最弱レベル。でも、使えるのも確か。
君主不在の戦場に軍師がいたら、いかに文弱でも司令官ポジで、
流石は腐っても軍師。君主代理の貫禄がある。

5の場合、名前こそ軍師だけど、北伐時の諸葛亮を想定したシステムだから、
四征将軍的な方面軍司令官の色彩が強い。
0107名無し曰く、
垢版 |
2021/06/03(木) 23:10:10.90ID:Ccj06f4I
楊修は経験2万かからずに全部技能覚えるのがなにより使える
その割にそこまで若死にでもないし
0109名無し曰く、
垢版 |
2021/06/04(金) 01:09:26.46ID:lvimGYh1
呂蒙やカクショウは高武力だけど
イケイケ押せ押せの作戦には不向きなんだな
0111名無し曰く、
垢版 |
2021/06/04(金) 20:20:31.94ID:A6LSURDB
沮授、重厚な陣形ばかりだから、安心して突っ込んでいけるのがいい。
逆に言うと、どの陣形も変わり映えしない(李典も同じ)

DS3以降、速攻失って個性がなくなったのが残念
0112名無し曰く、
垢版 |
2021/06/04(金) 21:37:39.81ID:uPOtPbpR
沮授は袁紹と対峙したときに苦労するわ
曹操の軍師は他の群雄に仕官してたりするが沮授は必ず袁紹軍にいる
惜しい人材だがひっ捕らえたら斬首するしかないねん
0113名無し曰く、
垢版 |
2021/06/04(金) 21:49:31.17ID:ka/sZjsl
沮授は斬らないと9割ちかく残ってるからなw
0114名無し曰く、
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2021/06/04(金) 22:09:02.30ID:m9dJX2kv
沮授は大抵箕形だから倒しても倒しても次の戦場で全然兵士減ってなくて
不死身のごとく立ちふさがってくる印象がある
0115名無し曰く、
垢版 |
2021/06/04(金) 22:12:54.22ID:UouzSKyS
>>114
兵士数のことね

軍師は、死亡率の低い箕形があると心強いな(敵にいると辛いけど)
沮授のほかに、徐庶、周瑜、魯粛もいると心強い
0117名無し曰く、
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2021/06/04(金) 23:18:10.43ID:tKnLQx6L
このゲーム折角エディットで親子関係作ってても年齢一律変更してやると君主だけ年齢変わらないからか親子関係も切れるのな
素直に君主も年齢変更できて親子関係も切れないシステムに作り直してほしい
0118名無し曰く、
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2021/06/04(金) 23:48:16.32ID:snEdKWxi
箕形は連戦になったときに一番力を発揮する陣形だと思う
方円より効く気がする
0119名無し曰く、
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2021/06/05(土) 00:22:24.77ID:KjkjdwL2
箕形はケツ掘られないようにするために
味方と隣接して使う場合が多いからな
方円は孤立していることが結構多い
0120名無し曰く、
垢版 |
2021/06/05(土) 10:31:53.71ID:mfrmxkEX
いくら方円でも方位されるとキツいんだよな
無双+方円が欲しい
0121名無し曰く、
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2021/06/05(土) 11:04:26.80ID:W62vOtFa
それ趙雲だ
敵で方円組まれると鉄壁
直接攻撃への堅さはもちろんのこと
弓矢で削ろうにも遠矢、応射で確実に反撃してくる
これで軍師になったら・・・
0122名無し曰く、
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2021/06/05(土) 13:03:55.60ID:aGSxJAEV
箕形の死亡率低はマジで優秀
突撃系の陣形は死亡率もっと高くて良いと思う
それで陣形間のバランスが取れる
0123名無し曰く、
垢版 |
2021/06/05(土) 14:57:40.63ID:EDO9Lurg
箕形使いたい時に箕形がなくて鈎行あったら代用するの?
平地で突撃したいけど仕方なく鋒矢でごり押しならよくやるんだが
0124名無し曰く、
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2021/06/05(土) 14:57:42.84ID:0HkexXPa
箕形、高武力の所持者がほとんどいない
90代は管亥のみ、80代も少ない

鋒矢、魚鱗が猛将と知将で分かれているように、
箕形、偃月も分かれている
0125名無し曰く、
垢版 |
2021/06/05(土) 16:05:41.71ID:mfrmxkEX
箕形は関所の防御で愛用してるわ
で、箕形持ってるヤツは何かと火計を持っていることが多いから、それで関所を封鎖
その後ろには遠矢武将を配置
そして援軍でボコる
これ鉄壁なり
0126名無し曰く、
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2021/06/05(土) 18:44:17.00ID:DbqWnBap
平地なら楽進みたいに他にないとかじゃないなら
鈎行わざわざ使ったりしないな
鋒矢は猛将の所持率高いし戦闘時間の短縮は代えがたいから
使う事はあるけど
0127名無し曰く、
垢版 |
2021/06/05(土) 19:50:41.90ID:EDO9Lurg
城や関に陣取るなら山岳用の陣形でもデメリット無いんだと思ってたけど実際どうなんだろ
低死亡特性は鈎行にもあるから連弩でもあれば守備用としてなお優秀にはなるよな
0128名無し曰く、
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2021/06/05(土) 20:06:23.92ID:97AiTbop
城や関は山岳型でも平地型でも同じ。
山岳型を平地で使うと攻防2割程度のデメリットがあるが
死亡率1/4ならおつりがくる。
0129名無し曰く、
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2021/06/05(土) 20:44:39.74ID:hhqnvD4D
箕形は使い勝手いいよね
関所防衛でも役に立つし、城攻めでもよく使う
箕形と鈎行のない武将は、有利なときにしか戦闘させたくないくらい
0131名無し曰く、
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2021/06/06(日) 01:23:23.78ID:cYF5rnCr
箕形はステータスのバランスはいいけど鈍足で正面から背後取れないから複数で囲んでる時か防戦でないと使いにくい
0132名無し曰く、
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2021/06/06(日) 02:51:15.44ID:f+wN+UGv
箕形の機動力、10→14と、大きく向上している
PC版と3DS版以降で、使いやすさが全然違う
0133名無し曰く、
垢版 |
2021/06/06(日) 03:11:42.59ID:fjCdOynM
死なないから便利だが計算変わって近接ちょっと弱くなった
0134名無し曰く、
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2021/06/06(日) 10:46:14.36ID:HCc90nqk
>>132
DS3からだな
3DSから変わったのは錐行の機動24→22
0135名無し曰く、
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2021/06/06(日) 12:34:10.70ID:/aPCXRwJ
趙雲がシリーズ通して高パラメーターなのは
シブサワコウ(社長)のお気に入りだからってマジ?
0136名無し曰く、
垢版 |
2021/06/06(日) 12:58:40.21ID:jLsosHiI
衡軛が一番使いどころなくない?
方円覚えたらお払い箱だろ?
0138名無し曰く、
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2021/06/06(日) 13:45:55.00ID:P+hdsUxh
まあ方円も誰しも持ってるわけじゃないしな
所持陣形が衡軛と方円のみなんてやついるっけ
0140名無し曰く、
垢版 |
2021/06/06(日) 20:33:09.68ID:cYF5rnCr
>>135
シブサワって明言されてたっけ?開発にファンがいるとは散々言われてたが

>>136
方円無くても要らないです…
無理やり使いどころは捻りだせるだろうけどあえて使おうとは思わないそんなレベル
0141名無し曰く、
垢版 |
2021/06/06(日) 22:45:24.25ID:RI28365D
開発の贔屓と想うくらいチョウウンは知力と政治が高すぎるなw
政治的な功績はまったくないでしょうにね
0142名無し曰く、
垢版 |
2021/06/06(日) 23:05:17.35ID:P+hdsUxh
5においては政治80としてるのは
「軍師に昇格させることもできる」っていう要素を盛り込みたかった
ってのもあるんじゃね
カクショウにも言えるけど
0143名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 00:44:24.08ID:8GSC/7+Y
陣形調べて気づいたこと
・一般武将(陣形2つ所持)のうち、魚鱗&長蛇は高定、閻行、侯選の3名のみ。
閻行、侯選はDS版以降で追加のため、魚鱗&長蛇は長らく高定のみの希少な組み合わせだった
(3つ以上では、韓玄、費禕がいる)。

・偃月&衡軛は、公孫康、宋憲のみ。3つ以上所持でも、この組み合わせの武将はいない。

SP武将、仙人系は考慮外。
3DSで新陣形追加される以前だと「所持武将がいない組み合わせ」は、おそらくないが、
希少な組み合わせはちらほらある。
0144名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 17:37:18.57ID:THaKppOa
陣形調べてると、魚鱗&衡軛みたいな、無さそうな組み合わせでも一定数あるのが面白いな。
しかし顧雍の陣形は魚鱗&鋒矢ってなんだこれ。
0145名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 18:36:49.74ID:DTnj5UA5
劉禅みたいな戦争やりたくない勢っぽいのは
衡軛方円になってるんかね
0146名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 18:43:20.18ID:S8xtKoVM
>>144
馬謖も魚鱗鋒矢雁行で超攻撃的な陣形持ちだなコイツ
山に登ってないで突撃しろやって事か
0147名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 19:54:21.98ID:RSG4V3hu
魚鱗はもやし多いからな。綺麗さんは貴重
0148名無し曰く、
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2021/06/07(月) 20:29:57.32ID:ojQWcrBX
劉備の魚鱗方円のセットは悪くない、と言うよりかなりいい
機動力に防御力、突撃と一通り揃うのは状況対応的に有り難い
頭数が足りない序盤は特に
0149名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 20:42:40.23ID:Vd83f8a5
平地での機動力は三兄弟の中で一番あるから
徐州時代あたりだと関張置き去りにして突出してやられることが稀によくある
0150名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 21:15:18.45ID:1C+4r3lj
典韋なんかトップクラスの武力で
所持陣形がゴリゴリの猪突猛進タイプ
古いシナリオにしか登場しないのが惜しい
0151名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 22:17:32.56ID:S8xtKoVM
>>148
敵に回すと曹操より厄介なんだよな劉備
優秀な猛将が山ほどいる上に本人は方円で固めてるから
逆に曹操は攻撃的な陣形に偏ってて防御の低い陣形しかないから
攻撃しかけると案外あっさり崩れたりする
0152143
垢版 |
2021/06/07(月) 22:42:39.38ID:8GSC/7+Y
追記
・偃月&雁行、鮑隆、鄒氏のみ(3つ以上では呂蒙、馬騰、楊阜、樊氏、呂布(3DS))。
鄒氏も追加武将ゆえ、鮑隆、希少。

・最も不利であろう鈎行&衡軛、龔景、杜遠、呂威璜、李粛、国淵、廖立と
意外と多い(何晏は3つ)。廖立以外、益州と関連薄く、運用が難しい。
0153名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 23:15:09.62ID:wiXZ0fNf
韓当が衡軛と水陣で使いにくい
孫家でプレイする時は早く他の陣形覚えてほしくてトドメ刺す係にするわ
0154名無し曰く、
垢版 |
2021/06/07(月) 23:50:01.00ID:ddzmVJGC
武力70以上かつ知力70以下の持ってる陣形ランキング
第三位 長蛇
第二位 錐行
第一位 鋒矢
0155名無し曰く、
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2021/06/08(火) 00:33:20.81ID:PNwi0heS
錐行、水陣と機動力に優れて
火計水計土砂伏兵と攻撃計略のエキスパートな蔡瑁
ただ優秀なんだけど何となく一軍落ちさせちゃうんだよな
0156名無し曰く、
垢版 |
2021/06/08(火) 07:38:39.11ID:L+IoWFLS
蔡瑁は駆虎呑狼で独立させることがおおいな
忠誠が低いのになぜか太守になってることが多いから
0157名無し曰く、
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2021/06/08(火) 07:42:43.10ID:Nu6mUKpF
みんなよく考えてるよな
25年くらい前にやってたときは
三角のやつと矢印のやつとU時のやつしか使ってなかったわ
0158名無し曰く、
垢版 |
2021/06/08(火) 22:24:12.76ID:t+zXjNIP
>>151
3DS版以降、曹操が籠城時、密集を選択する。
あれは広義のバグだろうか(3DS以前は雁行)。

城に籠りながらの連攻は脅威だが、隣接せずに火矢を打ち込めば脆く、
最大の敵の強さが失われ、残念。

とはいえ、密集所持武将が守備時、全員密集を選択している印象もない。
守備時のCOMの陣形選択アルゴリズムがよくわからない。
0159名無し曰く、
垢版 |
2021/06/08(火) 22:39:40.55ID:PNwi0heS
3DS版持ってないから何とも言えないけど
追加要素あるならAIだって変わってるだろうし
バグじゃなくて単にAIの判断基準が変わってるだけの話に見えるが
0160名無し曰く、
垢版 |
2021/06/08(火) 23:55:43.69ID:kAjvYAuM
所持陣形の組み合わせって大事だよな
0161名無し曰く、
垢版 |
2021/06/09(水) 08:19:15.65ID:uRmhXy6F
3DS版のCOMって守備戦でも自分から城から出てくることが多いから単に判断基準が変わっただけだと思う
雁行なら接近されてしまえば弱いのでどっちが絶対に強いってものじゃないし
0162名無し曰く、
垢版 |
2021/06/09(水) 19:33:42.50ID:+cPODIuH
贔屓の武将だと陣形不満でもある程度優先的に新陣形覚えさせるよな
0163名無し曰く、
垢版 |
2021/06/09(水) 20:55:21.92ID:KDXh/ue0
劉備でやってると張飛、孫策でやってると甘寧には狙って錐行覚えさせるわ
0164名無し曰く、
垢版 |
2021/06/09(水) 21:19:23.08ID:t+S2WGiB
陣形が増えれば何でもとりあえず嬉しいけど衡軛だけはうーんとなってしまう
本当に柔らかい陣形しか持ってない武将だとそれでも価値はあるけど
0165名無し曰く、
垢版 |
2021/06/09(水) 22:19:05.01ID:KDXh/ue0
>>164
衡軛は山にも防御陣形用意しなきゃならないけど
方円とも差別化しなきゃいけないであれこれ調整した結果
全てが半端になってしまったの典型例だと思う
あと陣形のステってDS版とPC版ってかなり多くの点で変わってるんだな
0166名無し曰く、
垢版 |
2021/06/09(水) 22:24:28.64ID:+cPODIuH
読み方のヒントもなかった時代
デイコウって読んでた
0167名無し曰く、
垢版 |
2021/06/09(水) 22:28:57.28ID:KDXh/ue0
>>166
読み方が判らなかったにしても
まさにそのデイコウって名前の奴の漢字が禰衡なんだから
衡軛の頭の文字をデイって読むのは如何なものか…
0169名無し曰く、
垢版 |
2021/06/09(水) 22:36:29.38ID:lafeaI8M
衡軛よりも、鈎行が半端
衡軛は守備型としての個性がある。
だが、素の鈎行は個性が弱い。
低死亡率だが、殴り合いに弱く、弓は多少強いが、特筆するほどでもない。
後期呉の貴重な武官である全jの息子二人、陣形のせいで全然使えない。

鈎行は、連弩つけてようやく他の陣形と同列だと感じる。
0170名無し曰く、
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2021/06/09(水) 22:53:40.40ID:+cPODIuH
低脂肪の特性差し引くなら
箕形も鈍足でステータスも凡庸で没個性になっちゃうけどな
どうでもいいけど連弩ついた鈎行って雁行とすごい似たステになるんだよな
0171名無し曰く、
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2021/06/09(水) 22:54:02.88ID:KDXh/ue0
>>169
鈎行は素の陣形そのものは確かにパッとしないかもしれないけど
優秀な武将で山陣形が鈎行しかない(曹仁、黄忠、徐庶、孫策など)というのが結構印象としてあるのと
移動力が14でギリギリ行軍陣形として使えるって点であまり悪印象無いんだよな
衡軛しか山陣形持ってない優秀な武将って徐晃くらいしかパッと思いつかない
0172名無し曰く、
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2021/06/09(水) 23:15:47.71ID:lafeaI8M
>>171
正しい見方と思う。
同時に、自分も間違っているとは思っておらず、
まさに曹仁、黄忠、徐庶、孫策が唯一の山岳陣形として持っていること、
旗本八旗唯一の3陣形、全地形対応の程銀が持っていることから、
「陣形として0.5個」扱いを感じる。
(優秀な他陣形を与えると優遇が過ぎるから、鈎行で「抑えておこう」な印象)

特殊計除いて、山岳陣形コンプリートしてる武将はいないけど、
山岳戦のスペシャリスト扱いされている張任・厳顔・張嶷・姜維達が
長蛇・鋒矢・衡軛(移動・攻撃・守備)セットで綺麗に完結しているし、
鈎行は半端な印象が強い
0173名無し曰く、
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2021/06/10(木) 01:08:54.35ID:4pCVDT39
>>172
そういや益州系の蜀の武将で武力高いのって
山陣複数持ちで山のエキスパートが多いけど
鈎行持ってるのは全然思い当たらないな
中原の武将の方が鈎行持ちは多い気がする
0174名無し曰く、
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2021/06/10(木) 12:04:00.50ID:IZEm1/6D
Xってやったことないけど、董卓なのに意外とカネで苦労するって本当?
洛陽長安を押さえてるのに
0175名無し曰く、
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2021/06/10(木) 16:52:54.29ID:7K85hs+7
>>174
うそ
Xは大都市か複数都市落とせばまずお金には困らない
0176名無し曰く、
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2021/06/10(木) 18:19:08.46ID:A7APjQwd
内政も兵器開発と一緒で遊びというか趣味的なコマンドって感じなんかね
基本的に兵力増強してのごり押しプレイだからろくに使ったことないが
0177名無し曰く、
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2021/06/10(木) 19:54:08.28ID:1HmZYbcP
内政が意味ないと言うより民忠の影響が大きい。CPUはチートだから破産しないが悪がカツカツになるのもこれ
0178名無し曰く、
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2021/06/10(木) 21:52:16.04ID:g84zHw+j
董卓プレイでの長安遷都は史実の「らしさ」を楽しむという点では
実行の一択だけどさすがにデメリットが大きすぎるなあ
実際、遷都後の董卓は恐怖政治の力とはいえ地盤は盤石だったし
配下の忠誠はあそこまで下がらんでも良かったように思う
0179名無し曰く、
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2021/06/10(木) 23:57:35.68ID:IWhWxK50
兵器で伸びしろがある陣形はまだいいよな
0180名無し曰く、
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2021/06/11(金) 00:42:26.05ID:+yshknl6
衡軛を強化する虎戦車、強い?「強力な火計」、気になる

実プレイで取得したことなく、wikiの条件見て脱力感
ここまで来たら勝利確定かつ、防御陣形はますます需要減
不遇&防御陣形の兵器こそ、初期入手容易にすればよいのに
0181名無し曰く、
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2021/06/11(金) 00:47:27.07ID:JN2w5p/v
実際は暴君の統治下にある民衆なんて反乱する気力なくなるだろうに
ゲームの民衆は恐怖もへったくれもなく反乱起こしまくるからな
0182名無し曰く、
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2021/06/11(金) 02:14:38.80ID:I7TMc05s
>>180
強いというよりは派手に燃やせる面白さがある感じ
火神持ち衡軛の新武将作って編集で兵器作って遊べば結構楽しそう
0183名無し曰く、
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2021/06/11(金) 10:53:54.88ID:K+rPOgD2
董卓って武力は90に届くか届かないかのイメージ
0184名無し曰く、
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2021/06/11(金) 14:33:59.91ID:lwvqSYih
両手で弓を引く猛将だぞ
少なくとも戦争には弱くない、政略が糞だっただけ
0185名無し曰く、
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2021/06/11(金) 14:36:30.34ID:OypDJPFo
5は全体的に能力値は高めな感じ
0186名無し曰く、
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2021/06/11(金) 17:24:47.57ID:JN2w5p/v
長安に引きこもって諸侯との直接衝突が無くなった後は結構紛争調停とかの政治活動やってなかったか?
0187名無し曰く、
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2021/06/11(金) 21:18:04.23ID:DFEcVZDb
>>181
黄巾の残党のような統率者がいれば反乱
いなければ逃散
ゲームでも住民流出がある
実際の逃散は戸籍からの離脱で、ゲームで再現するなら住民消滅になるが
0188名無し曰く、
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2021/06/11(金) 21:31:52.43ID:xgMHkXDv
そもそも群雄割拠シナリオとかないからなあ。董卓と袁二人で中原君主は配下だろう
0189名無し曰く、
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2021/06/11(金) 22:32:06.29ID:+yshknl6
>>182
ありがとう。
強力=延焼力が強いのか。

虎戦車、物語では南蛮征伐だけど、
ゲームでは西北など、乾燥地帯で活躍しそう
0190名無し曰く、
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2021/06/12(土) 18:23:11.54ID:s3nkYmMH
強化火計ってリメイク後にできた?
オリジナルのVにはない?
0191名無し曰く、
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2021/06/12(土) 19:42:34.93ID:F4z4kGfZ
DS3で全ての陣形に兵器があてがわれた時に虎戦車できたと思う
旧Xでも仮想モードで強化火計できなかったっけ?
0192名無し曰く、
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2021/06/12(土) 20:27:50.96ID:XFPU6GxV
Xでは城にこもってないと出来なかった記憶
0193名無し曰く、
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2021/06/13(日) 15:14:31.83ID:sDmEYJGu
なんだかんだで一番優秀な特技は水計だよな(非現実な術は除く)
広範囲で必中で死亡率100%
孫呉のために戦場の水エリアがもっと広くても良かったと思う
0194名無し曰く、
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2021/06/13(日) 15:26:49.59ID:5kqoYDTp
非現実的っていうなら水計も大概だろw
0195名無し曰く、
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2021/06/13(日) 16:51:55.35ID:rKPRuiAw
自分が一番使うのは間違いなく速攻
速攻持ちを最低3つは連れていくな
0196名無し曰く、
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2021/06/13(日) 18:13:53.35ID:Iho5/J1w
河を堰き止めて一時的な流水で敵を押し流すとか
城下一円を水浸しにするならともかく
突然渦潮が発生して兵が溺死するんだぞ
もはや完全に妖術の類
0197名無し曰く、
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2021/06/13(日) 20:27:49.59ID:5kqoYDTp
幻術妖術って敵兵殺してるっていう扱いなんかね
個人的には兵糧切れの時みたいな逃亡とか離散だと思ってたけど
0198名無し曰く、
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2021/06/13(日) 22:06:33.21ID:Iho5/J1w
>>197
幻術は甲賀忍法帖みたいに幻を見せてお互い殺し合わせてるとかのイメージ
部隊も混乱するし
妖術はもうダイレクトに殺してるんじゃないかな?仙人の妖術だし
0199名無し曰く、
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2021/06/13(日) 22:34:14.51ID:+pzF4piW
昔の人は信心深いからな。俺らが思ってる100倍浮き足立つよ
0200名無し曰く、
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2021/06/13(日) 22:42:09.37ID:29F7P3b+
幻術とか妖術は逃げちゃってるんじゃないの?
兵卒にそこまで忠誠心は無いだろうし
0201名無し曰く、
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2021/06/14(月) 01:16:03.50ID:b5mnBaq1
横光漫画の黄巾編だと張角らの術で兵士が死傷してる感じあったっけ
0202名無し曰く、
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2021/06/14(月) 07:20:59.21ID:t1t9yuzu
落雷も意味わからんくらい兵力減るよな
0203名無し曰く、
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2021/06/14(月) 19:33:49.99ID:b5mnBaq1
落雷といえば三国志英傑伝ってあったな
5と同じくらいの時期にやってた
久しぶりにやってみるかな
0204名無し曰く、
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2021/06/14(月) 23:56:07.21ID:snHus6Fx
幻術って異空間に飛ばされてるんじゃね?
0205名無し曰く、
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2021/06/15(火) 17:30:53.55ID:Cxsd2DtM
水計は水でしか使えないからな。一番優秀とは言い難い
弓神とかが強いと思うけど
0206名無し曰く、
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2021/06/15(火) 18:24:26.31ID:/PaOIMm0
城に籠っていればいくらでも生えてくる落石
山の中から突然現れる土砂、でもたまに当たらなかったり麓の平地とかには全く影響がなかったり
0207名無し曰く、
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2021/06/15(火) 19:38:30.75ID:8sff9odL
そう言えば雨のとき防御力1.5倍になる水神も、不思議な感じ
水上だけでなく陸上でも1.5倍になるからね
0208名無し曰く、
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2021/06/15(火) 23:55:13.10ID:arJUiXDk
冷静に考えると火計が最強な気がする
0209名無し曰く、
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2021/06/16(水) 03:58:08.17ID:YGgpyu9p
4の火計と天変風変コンボは凶悪だったな
5は風変がないせいで火計の扱いがイマイチ
0210名無し曰く、
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2021/06/16(水) 15:37:27.88ID:CKd/3I9k
火計はその後運ゲーになっちゃうからあんまり使わないな
0211名無し曰く、
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2021/06/16(水) 17:15:35.85ID:XRN5Tng6
火と混乱伏兵のコンボ決まると最高なんだけどな
0212名無し曰く、
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2021/06/16(水) 18:12:16.99ID:sHB9FL+g
混乱させた。
火つけた。
燃え広がった。

からの雨
0213名無し曰く、
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2021/06/16(水) 18:28:56.81ID:llkjMSH7
孫堅でプレイしてるんだが周ユ(王兪)が誰の血縁か知らんが自然発生したのが違和感
いやそれは有難いけどちょっとサービス良すぎないか
0214名無し曰く、
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2021/06/16(水) 18:46:12.24ID:p/XRkO0c
血縁じゃないのに成人時特定勢力に仕官する武将は稀によくいる
0215名無し曰く、
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2021/06/16(水) 19:22:09.82ID:ymWCV5tS
5は頻繁に風向きが変わって自焼するから火計はあんま使いにくいな
0216名無し曰く、
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2021/06/16(水) 22:49:06.87ID:UQfWOraU
火計使う以外で風向き気にすることってないよな
0217名無し曰く、
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2021/06/16(水) 23:31:20.37ID:ymWCV5tS
まぁ突撃や弓攻撃に風向きが影響したりしても鬱陶しいだけではあるが
正直あんま気にされない要素ではあるな
0218名無し曰く、
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2021/06/16(水) 23:56:04.11ID:gjVhVMJw
5に風変は残しておくべきだった
0219名無し曰く、
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2021/06/17(木) 00:02:03.33ID:zWZlSkPE
火矢が便利すぎてな。スキル枠的には雑魚の代名詞みたいな扱いなのに有能なのがすこ
0220名無し曰く、
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2021/06/17(木) 00:57:42.41ID:9R/pU/xJ
弓系スキルは総じて評価高いけど
乱射だけはクセが強いっていうか使いどころが難しい
乱射あってよかったことってある?
0221名無し曰く、
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2021/06/17(木) 01:24:00.12ID:0cEq4W3T
>>220
呂布で敵に囲まれちゃった時かな
でも基本的に味方が使うより敵に使われるスキルだと思う
0222名無し曰く、
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2021/06/17(木) 06:48:58.19ID:S9CZIsxS
火計は敵に直接使うのではなく敵が来る前に置いておくものだと思っている
0223名無し曰く、
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2021/06/17(木) 07:43:27.72ID:TDSWf5th
>>220
乱射を使う為の防衛戦略を敷いてる
具体的には、ただ広くて防衛に向かない平地に黄忠を配置して乱射で守る
黄忠一人だと支えきれないから方円趙雲も置いてる
この2人がいれば平地でも守れる
0225名無し曰く、
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2021/06/17(木) 11:47:43.17ID:QS0p6rY2
こんなところに軍師が埋もれていたとは
0226名無し曰く、
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2021/06/17(木) 15:41:36.31ID:VJv6QKNE
黄忠の乱射は味方に当たらないっていうガセ情報はどこから出たんだろな
0227名無し曰く、
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2021/06/17(木) 17:48:29.22ID:nw3Lm9xU
>>226
9の黄忠の固有特性の弓神がマップ兵器で味方を狙撃しない効果があったはずだから、それと混同してるのかも
0228名無し曰く、
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2021/06/17(木) 23:12:57.19ID:/wLpNKqf
乱射で味方を撃つ確率はかなり低いけどな
範囲内は敵味方関係なく全部撃つでも良かったな
0229名無し曰く、
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2021/06/18(金) 00:53:24.16ID:A7uG9ybY
南蛮の籘甲持ちを雇って周りに置けば
0231名無し曰く、
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2021/06/18(金) 09:14:49.06ID:yhqgmvML
>>227
9ではなく11だな
弓神のチートっぷりは11から輸入された感はある。

乱射は確か火矢があったらランダムで発射されたりしたっけ
誤射に関しては冷静の値が影響するとかないとか聞いたが気のせいかな
0233名無し曰く、
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2021/06/18(金) 18:03:41.81ID:5tNkBs8a
結局乱射もどっちかっていうとアタリスキルなの?
消費体力もでかいし、乱射っていうわりに乱発はできないよな
0234名無し曰く、
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2021/06/18(金) 20:29:26.55ID:jg04QAw2
乱射はそもそも強い武将しか持ってない感がある
弱武将では意味無かっただろう
0235名無し曰く、
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2021/06/18(金) 20:45:16.14ID:1E87Mu9r
そもそも乱射が効果的な状態にするのは危険
0236名無し曰く、
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2021/06/18(金) 20:48:48.42ID:2r2S3nb7
無双方円無いと輝かんからなあ。呂布黄忠で関に陣取るシチュが遠い・・・・・
0237名無し曰く、
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2021/06/18(金) 23:30:18.99ID:KsmEwAqN
火矢持ちの乱射は使いづらいな
使うなら火がつくこと前提で使わないとな
0238名無し曰く、
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2021/06/18(金) 23:41:54.65ID:nBbDDadK
>>234
呂布、黄忠、典イ、文醜、張飛、王累かな乱射持ちの印象なのは
確かに基本的に猛将だな(一名除く
0240名無し曰く、
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2021/06/19(土) 00:46:45.10ID:PkYH+wGN
>>238
「猛々しい人」なら、全員が該当する。
典イは、陣形ゆえに、文醜、張飛は遠矢がないから
被害は拡大しないので、「らしさの演出」が大きい。

他には、曹性、楊懐のようなプチ夏侯淵タイプが、
能力のわりに活躍するので、印象深い。
0242名無し曰く、
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2021/06/19(土) 06:43:02.38ID:rN9RwBAA
史書に忠烈を讃えられ、ゲームでその忠義を義理で表現し、苛烈さは雨のごとく降りそそぐ矢で表現したんじゃないかと
0243名無し曰く、
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2021/06/19(土) 07:55:56.35ID:CE9Srz5n
黄祖が乱射を持ってるから劉表を攻めるときに地味に強敵でつらい
0244名無し曰く、
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2021/06/19(土) 08:21:07.27ID:AQAc/ezb
乱射が効率よくできる場合って大抵は次のターンには袋叩きにあうからね
持ってても特別嬉しいスキルじゃないわな
0245名無し曰く、
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2021/06/19(土) 08:28:02.43ID:CKiJNIan
関の防衛とかなら大活躍なんだろうけどな
そもそも防衛戦が稀という…
S3李傕に能力雑魚でも乱射持ちがいれば神だったろう
0246名無し曰く、
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2021/06/19(土) 09:40:08.27ID:EryiXUTt
乱射は、無双・応射(できれば遠矢)がないと、使いづらいね
太史慈の乱射は、使う場面はある
水陣で大河か湿地を通って敵軍に近づいて、乱射を使う
大河か湿地上にいれば、次のターンで背後とられて反撃されることも少ない
それと火矢が出ても自分に燃え移る心配もない
(ただし太史慈に遠矢があるPS版のほうがやりやすい)
0247名無し曰く、
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2021/06/19(土) 10:17:01.57ID:+NV1AxDV
王累だけじゃなくて閻圃もだけどアイツら特殊能力の血の気が多すぎるだろう
0248名無し曰く、
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2021/06/19(土) 12:31:43.48ID:XKp8shdq
奮迅も強者スキル感あるけど乱射以上に使いどころ無いよな
0249名無し曰く、
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2021/06/19(土) 12:49:19.94ID:WMmU2xfP
>>245
関は乱射以外でも守れるから、乱射だからこその使い道とは言えない
乱射は平地を守るのに使うのよ
無論、乱射隊だけだと囲まれてしまうから、背中を守る為の部隊も置く
背中隊は火計とかで時間稼ぎ出来ると良いな
これで5ターン粘って、援軍で袋叩き
必勝の策なり
0250名無し曰く、
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2021/06/19(土) 13:18:41.06ID:CivQPFdQ
奮迅は確かに使う機会ほぼ無いな
使う状況って、つまり囲まれてるってことだもんな
ある意味特攻スキルか
士気が上がるのが唯一のメリットと言えるか
0252名無し曰く、
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2021/06/19(土) 14:38:35.88ID:wtmQ8L8o
全方向に攻撃ってことは全方向から反撃受けるってこと
意味ない
0253名無し曰く、
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2021/06/19(土) 17:49:25.74ID:CKiJNIan
奮迅は士気上げつつ殴るのに使うのよ
0254名無し曰く、
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2021/06/19(土) 18:56:11.47ID:nQlfXlJ4
奮迅も乱射もほぼ使ったことがないわ
一番使うのが火矢
使って楽しいのが落石
0255名無し曰く、
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2021/06/19(土) 19:30:16.33ID:+NV1AxDV
奮迅についてちょっと調べてみた
・お互い正面向いた1部隊同士で奮迅した場合
→通常攻撃と与ダメージ被ダメージは同じ
1対1なら奮迅に対して補正の類は無い

・囲まれた状態で使用した場合
→全敵に対して現時点での兵数で正面から攻撃した場合と同等のダメージを与えた
ここが奮迅のメリットで、通常4部隊に対して攻撃をしようとした場合
敵の反撃でこちらの兵数が減っていきダメージも落ちていくが
奮迅は行動時での兵数で最大4回攻撃できている
つまり敵により早く多くのダメージを与える事が出来る

一方被ダメージはおそらく向きの補正を受けている
(側面や背面から攻撃を仕掛けたとでも言う処理がされている?
 通常攻撃ではそんな事は出来ないので推測)
正面以外の敵に対しては被ダメージの面では不利な攻撃を仕掛けている事になる

向きの無い方円で試した場合でも極少数だが奮迅した場合の方がこちらの被害は大きかった
向き以外にも被ダメージに対して何か補正がかかってるのだろうか
0256名無し曰く、
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2021/06/19(土) 19:32:52.63ID:+NV1AxDV
上の結果から奮迅は与ダメージ、被ダメージともに高くなる
何となく防戦で囲まれた時に使うようなイメージの特技だが
援軍待ちの防戦で使うには向かない行動と言えそうだ
実際での用法としては劣勢の敵集団を早急に蹴散らしたいとか
強引に力攻めしたい場合に使うべき行動になるのだろうか
まぁ、メリットよりデメリットの方が多いのであまり使い所が無い
ということを再確認したという感じだが
なお奮迅役は士気100の状態かつ無双持ちで試しました
無双無しで奮迅とか「ほかに することは ないのですか」なので
0257名無し曰く、
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2021/06/19(土) 19:45:53.89ID:rnWpqIwB
今まで漠然と奮迅使うなら無双あったほうがいいよなぐらいにしか考えたことなかったけど
実際どのくらい差がでるんだろな無双の有無で
0258名無し曰く、
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2021/06/19(土) 19:48:55.80ID:ZSJfhPOK
奮迅なんて一騎打ちのために体力減らす用もしか使ったこと無い
0259名無し曰く、
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2021/06/19(土) 20:50:05.99ID:xzUs838S
兵力減る前に4回殴れるなら一応メリットなんじゃ。方円は2/16だから損害減るけど与ダメ糞すぎてそりゃ競り負ける
0260名無し曰く、
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2021/06/19(土) 21:15:31.60ID:+NV1AxDV
>>257
試してみた
奮迅役 関羽 兵15000 鶴翼
包囲役 夏侯惇、曹仁、于禁、曹洪 各兵12000 全員錐行
お互い平地、士気訓練は全部100 勇名はシナリオ4開始時点の値
無双有り関羽  残兵9924 負傷3044
無双無し関羽  残兵4157 負傷6504

…無双無しで奮迅とか自殺行為でしかないね
ちなみに喰らった側の兵数は
夏侯 10454 負傷927
曹仁 10362 負傷982
于禁 10332 負傷1000
曹洪 10332 負傷1000
0261名無し曰く、
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2021/06/19(土) 21:22:28.88ID:rnWpqIwB
>>260
検証乙乙
だがそもそも無双無しの奮迅持ちっているのか
0262名無し曰く、
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2021/06/19(土) 21:31:16.69ID:4dFTDDXa
劉氏、曹節、夏侯令女、張氏と結構いるよ
0263名無し曰く、
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2021/06/19(土) 21:32:45.94ID:ilTJTS8T
異常に硬いPK呂布以外にはあんまり用がないな
0264名無し曰く、
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2021/06/19(土) 21:32:48.90ID:+NV1AxDV
>>261
無双と奮迅では奮迅の方がずっと所持武将多いんで結構居る
上の検証で関羽の陣形を方円にしてみると
無双有関羽 12128 負1722
無双無関羽  9072 負3556
上に比べると結構マシな減り方に見えるけど各敵に900以下の被害しか与えられてないんで
無双持ちだろうが方円で奮迅はNG的な意味で地雷行為だと思いますハイ
0265名無し曰く、
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2021/06/19(土) 22:20:28.41ID:+NV1AxDV
無双ついでに気になってたんで包囲効果と一斉について

攻撃側 劉備軍各12000  防御側 曹操20000
陣形は鶴翼 士気訓練は100 地形は道(平地?)で全員共通
名前の後の数字は攻撃した後の残兵と負傷兵
位置は曹操に対して劉備が正面、関張が側面、趙雲が背面
一斉は劉備が行った

曹操に一斉
曹操 7822 7305
劉備 11543 274
関羽 11791 125
張飛 11675 195
趙雲 11705 177

無双持ち曹操に一斉
曹操 14185 3487
劉備 11414 351
関羽 11668 199
張飛 11615 231
趙雲 11682 190

無双持ち曹操に個別攻撃(名前順に劉備側が攻撃)
曹操 15806 2515
劉備 10604 837
関羽 11196 482
張飛 11226 464
趙雲 11429 342

包囲効果が消されてもなお一斉はかなり強力だった模様
0266名無し曰く、
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2021/06/20(日) 09:02:06.38ID:YscHCmsQ
奮迅は、無双・水神ありで雨降ってるときでないと使いづらいね
あと挙げるとしたら、自部隊が全滅しそうなときに、
複数の敵部隊に少しでも被害を与えたいときに使うくらいかな?

鶴翼一斉は相手が無双ありでも、使うほうがいいのね
0267名無し曰く、
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2021/06/20(日) 14:43:37.76ID:UHogJs02
検証乙

奮迅はやはりメリット無い特攻スキルだな

一斉は仕掛けた側の損害が異常に少ないのが最大のメリットな気がする
そう考えると低武力で無双無しの軍師でも一斉できればかなりの戦力ってことだな
0268名無し曰く、
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2021/06/20(日) 18:53:44.23ID:l/dwEXV9
1:同時に複数にとどめ
2:側背の敵にとどめ、正面に通常攻撃

このあたりのレアケースなら使えるんだけどあとは
味方隣接2で残り2方向に攻撃するくらいしか使えなさそう
0269名無し曰く、
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2021/06/20(日) 19:47:29.60ID:QRGLL/g1
結局、乱射奮迅は敵が持ってるとうざいんだけど自分では使いにくいというゲームではよくあるパターンでしかないよね
0270名無し曰く、
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2021/06/20(日) 21:36:42.05ID:v5IPe0mg
囲めば有利、囲まれれば不利ってプレイヤーは分かってるから
奮迅使うような状況にはなりにくいしな
防衛戦だとしても耐えるのが目的ならやっぱり奮迅使ってる場合じゃないし
0271名無し曰く、
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2021/06/20(日) 22:29:30.61ID:unzoHz1d
基本的に自分が多数になるように仕掛けるのが基本だからなぁ
あえて都市に少数だけの部隊を残して敵の攻撃を誘発させる
って時には一見乱射も使えなくもないんだけど
消費体力がデカくて回数使えないっていう問題が出てくるんだよな
落石とか同士討ちの方がまだ長丁場で使いやすいってなる
0272名無し曰く、
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2021/06/21(月) 00:48:21.17ID:KGzD1vrS
ゲームの性質上、「移動せず攻撃」「移動後攻撃」に違いがない
当然、「移動後攻撃」で敵の後ろを取る
「移動後攻撃」にデメリットがない点も、奮迅を不利にさせている
0273名無し曰く、
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2021/06/21(月) 07:26:17.09ID:WU8vxlYL
乱射は防衛で大活躍だけど、奮迅は厳しいな
0274名無し曰く、
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2021/06/21(月) 10:50:12.18ID:MmBYl7d5
奮迅は移動後でも発動できたなら鉄砲玉スキルとして出番増えてたかもな
あと乱射も騎射と併用できたならな
0275名無し曰く、
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2021/06/21(月) 17:52:16.94ID:5gPOTI3M
>>243
歴代シリーズで間違いなく黄祖が最高に輝いてるね
陣形と特技と勇名と地の利のシナジーが素晴らしい
0276名無し曰く、
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2021/06/21(月) 18:50:46.60ID:w7XSrSRZ
>>215
火計は関の前とか橋を燃やして壁にする。あるいは側面、背後を守る
0277名無し曰く、
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2021/06/21(月) 21:19:37.90ID:M772fBYc
>>275
有名の初期値も高いから持てる兵数も多いし補正も結構かかるからな
江夏の北側の湿地まみれの城に方円で籠って乱射とかマジウザい
育てると落石やら水神とかも覚えて防衛させると結構強いんだよな
…まぁ、わざわざ黄祖育てたりはしないんだけど
0278名無し曰く、
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2021/06/21(月) 22:10:04.52ID:KGzD1vrS
三国志Vは、歴代シリーズでも武将間格差が小さいと思う
他作だと、特技は有能武将は山ほど所有しているが、無能武将は皆無、など

三国志Vは、
陣形:最低2、最高でも4(PC版)
特殊能力:全員一律6
と、格差が小さいので、色んな武将に活躍のチャンスがあるのがとてもいい
0279名無し曰く、
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2021/06/21(月) 22:54:52.23ID:d130Blax
董卓武力95もあるのがすげえわ
0280名無し曰く、
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2021/06/21(月) 23:17:36.60ID:5gPOTI3M
>>278
仰る通りですね
5で戦場で有能な武将は単純な戦闘力じゃなくて
色々な局面に対応できる武将(趙雲や陸遜)か
特定の状況や運用でめちゃくちゃ力を発揮する武将(黄祖や曹性)の2種類だよね
0281名無し曰く、
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2021/06/21(月) 23:58:43.94ID:99tv2K4K
統率という謎データがないのが三國志的で良い
戦いは腕っぷしと特殊能力だけでやるという
0283八神はやて(袁術公路)
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2021/06/22(火) 05:53:14.87ID:LS+Pnepv
美少女私( ゚Д゚)【黄祖ですら活躍して人気者になれるのに】
余の配下・張勲大将軍はちっとも話題に出てこない。水陣と魚鱗の片寄った陣形に加えて奮迅とかワザと自軍の兵を減らしてるとしか思えない。
美少女私(-_-;)【まあ、取り柄といえば作敵にかかりにくい】
駆虎にかかりやすいから全然意味がないけど。
0284名無し曰く、
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2021/06/22(火) 08:02:05.90ID:RGrMFdu7
このゲームって守る時は特技とか工夫する必要があるけど、
攻める時は基本力任せだよな
0285名無し曰く、
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2021/06/22(火) 08:12:32.90ID:k7zRxfrj
>>283
速攻・強行を習得するのが遅いよね
速攻があれば水陣と魚鱗の威力が光ると思うけど

作敵にかかりにくいのは、袁術と相性が極めて近いからね
義理低め設定なのは、よく分からんよね
袁術に最後まで従ってたのに
0286名無し曰く、
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2021/06/22(火) 14:07:04.75ID:ocJa33Ph
張勲は別メーカーの三国ゲーの方が大将軍連呼して印象に残るけど、この作品だと超地味
0287名無し曰く、
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2021/06/22(火) 18:43:23.69ID:csXVYDoo
>>284
守る時は基本的に劣勢で始まるからあれこれ工夫しないと厳しいけど
攻める時は敵に対して優勢な戦力で仕掛けるし
側面や背面から攻撃しかけるのが単純に強力だからな
0288名無し曰く、
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2021/06/22(火) 20:49:10.66ID:9310EMk3
王 双:89 18 21 32
夏侯覇:90 67 72 77

なぜか、王双のほうが「強そう」に感じる不思議w
数字の落差による一種の錯視と思うが、
夏侯覇に猛将感が希薄なのも影響してそう。

武力90は、鮑忠、祖茂、兪渉、潘鳳を次々とたやすく倒した華雄と同じだが、
夏侯覇にはそういうイメージはない。
0289名無し曰く、
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2021/06/22(火) 20:55:22.16ID:huC0ihqz
王双は固有の武器持たされてるところも優遇されてる
0290名無し曰く、
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2021/06/22(火) 22:32:57.08ID:dnlPM785
王双って魏延に斬られた印象しかない
0291名無し曰く、
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2021/06/22(火) 22:55:31.56ID:ZWB2Tiu9
王双や登山家はバトルロードで輝く
0292名無し曰く、
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2021/06/22(火) 23:20:09.82ID:RGrMFdu7
最近動画見たんだけど、
流星槌ってちゃんと練習すれば魔術みたいな動き出来るんだな
フィクションだと思ってた
0293名無し曰く、
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2021/06/22(火) 23:46:23.31ID:XikTIbw5
>>288
夏侯覇の能力値はかなり良い方だと思うが、夏候惇、夏侯淵と比較されてしまうから弱く感じてしまう
0294名無し曰く、
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2021/06/23(水) 00:07:27.64ID:baHTGmMC
二世の世代としては破格といってもいい能力値なんだけどな
ただ登場する頃は親の世代がまだまだ現役で、しかも勇名稼ぎが大変だから地味な存在
0295名無し曰く、
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2021/06/23(水) 00:45:01.15ID:cG4IaJ+u
>>293
まさにその指摘が実にVらしい点で、
覇、基本能力値総計では淵よりはるかに上
にも関わらず弱く感じるのは、両夏侯の陣形・勇名・特技が
醸し出すゴツさ、戦場での厄介さをユーザーが認識しているからこそだろう。
「数値に囚われずに、武将の多彩な個性を表現する」という
制作陣の試みが非常にうまくいった作品だと思う。
0296名無し曰く、
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2021/06/23(水) 05:16:28.16ID:tPJS6dGw
夏侯淵は戦場荒らす能力が高いから数値以上に強さを感じる
夏侯惇の方が武力も知力も高いけど
戦場で使いやすいのや逆に敵として対峙して厄介なのは夏侯淵だし
0297名無し曰く、
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2021/06/23(水) 08:03:22.93ID:cX5FhZuE
速攻と強行って似てるから1つに纏めてほしかった
0298名無し曰く、
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2021/06/23(水) 08:07:08.54ID:eNoG6RJj
似てねえよ
防衛戦に行くなら強行だけで十分
攻めるときは両方欲しいが
0299名無し曰く、
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2021/06/23(水) 08:18:15.03ID:N66ZIruj
早馬っていう点で似てるってことだろ
どっちも良スキルだが要らない時は要らない
0300名無し曰く、
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2021/06/23(水) 08:24:38.57ID:eNoG6RJj
水陣で速攻つかっても馬と言い張るの?
そもそも錐行あれば速攻はあまり必要ないわけ
0301名無し曰く、
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2021/06/23(水) 09:01:49.06ID:1vAJjnng
速攻はどの陣形でも要る場面はあるし
体力を減らしながら移動できる唯一無二の能力
0302名無し曰く、
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2021/06/23(水) 11:06:30.65ID:DBu7C+NA
持ってる武将多いからありがたみはないけど
速攻一番使えるでしょ
0303名無し曰く、
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2021/06/23(水) 11:17:34.20ID:2IMadsQB
マップの大半が野戦である以上速攻は別格だな
0304名無し曰く、
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2021/06/23(水) 12:32:27.49ID:N66ZIruj
鈍足陣形でも速攻使えば魚鱗以上の機動力になるし
錘行で使えば縦横無尽だもんな
あと一騎打ち多用派なら速攻は必須級
0305名無し曰く、
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2021/06/23(水) 15:13:12.29ID:tPJS6dGw
自動発動系を除けば統一までに一番使う特技は間違いなく速攻だな
0306名無し曰く、
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2021/06/23(水) 17:34:16.98ID:eNoG6RJj
経験値稼ぎのために
使う必要もないのに使われまくるのが速攻
0307名無し曰く、
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2021/06/23(水) 23:48:01.00ID:byGl7bw/
俺は速攻と強行は別物と思ってる
例えるなら
速攻=100m走
強行=マラソン
みたいな感じかな
0308名無し曰く、
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2021/06/24(木) 01:39:52.44ID:P9Tqid3M
そんな無駄な例えしなくても別物ですし・・・
0309名無し曰く、
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2021/06/24(木) 01:47:48.10ID:6ohgsFYq
理屈付けするなら持久力と瞬発力の違いだよなとは思ったが
一つに纏めろって言った人の意図は
特技枠が1つ空いて別の入れたいってことじゃね
まあそんなことになったら所持者と非所持者の格差が広がるからいい案とは思えんが
0310名無し曰く、
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2021/06/24(木) 02:26:09.01ID:ZAyvP8zG
枠圧縮って意図だとしてもどっちも有用な特技だし
それをまとめろってのはちょっと…
反計は沈着にまとめろとかならまだしも
0311名無し曰く、
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2021/06/24(木) 19:58:55.44ID:bDQWXaHJ
孫子も郭嘉もスピード命的なことは言ってるな
ゲーム中でも重要度はトップクラスだな速攻強行
術とかのチート系は重要とは言わん
0312名無し曰く、
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2021/06/24(木) 20:28:02.67ID:E4Us4RGW
速攻:1ターン目で使用、その後待機でも、効果持続しつつ体力回復する不思議
強行:隣接都市から30日フル稼働、調節不可、バトルロードでは無効特技

ところどころ、変なところはある
でも、ゲーム性重視のシンプルなつくりゆえ、しかたない
速攻、COMもガンガン使ってこちらを焦らせてほしかった
0314名無し曰く、
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2021/06/24(木) 23:48:11.20ID:p9wNWip3
改行の癖一緒とかもうちょい自演は上手くやれ・・・・・痛々しい
0315名無し曰く、
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2021/06/25(金) 12:32:08.59ID:B0iPHr2V
速攻は速すぎる。速攻持ってるやつは常時1マス多く動けるぐらいがゲームバランス的には良いと思う
あとそもそも全体的に機動力が高いと思う。
0316名無し曰く、
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2021/06/25(金) 12:48:11.11ID:mHBPl+Ej
強行とかやりすぎだものな
幽州にいる武将が徐州にスッとやってきて城を全部占拠しまくるとかよくある
0317名無し曰く、
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2021/06/25(金) 13:00:09.79ID:tYTozpLq
幽州からって徐州残15日だろう?さすがによくはない
0318名無し曰く、
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2021/06/25(金) 13:05:40.81ID:KSgB906Y
そうしたら陣形格差に皺寄せがいくだけだと思う
0319名無し曰く、
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2021/06/25(金) 20:25:40.49ID:ESp9vt9r
強行持ってる武将が速攻持ってることって多いよね
ちなみに張勲、トウトン、陳武、范キョウは速攻・強行習得するの遅すぎ

>>317
強行持ってる武将が攻める側の場合、北平から出発すると、
南皮・平原では残30日、ボク陽では残25日、徐州では残20日となる
ちなみに北海を通って下ヒ行くと残25日って、すごいな…
0320名無し曰く、
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2021/06/25(金) 22:16:14.86ID:55yRe7LN
強行無しの速攻持ち(趙雲とか張遼)には絶影
速攻無しの強行持ち(パッと思い付くのは典韋)には爪黄飛電って感じで持たせてた
高武力が速攻持ってると一騎打ちでガンガン成長してく
0321名無し曰く、
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2021/06/25(金) 23:44:42.19ID:q5Y5pgAn
速攻は体力減るのに、強行は体力減らないっておかしいよな
強行は使うか使わないか選べるようにして、使った場合は体力50消費とかでも良かったな
0322名無し曰く、
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2021/06/26(土) 00:10:54.75ID:PY2y4GjX
>>315
史実だと張遼の行軍距離が長い=スピードが速くって、突出して各個撃破の餌食にならないように于禁とかがフォローしてる
なにを根拠にそんな現実無視した特技にしたいのかは分からないが、ゲーム内の速攻がやりすぎだとは思わない
0323名無し曰く、
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2021/06/26(土) 00:17:24.66ID:8gSfAuE8
>>321
台詞で脱落してないって言ってるからなあ。後の作品は兵脱落&士気低下とかあるけど
0324名無し曰く、
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2021/06/26(土) 08:46:35.93ID:86j7/v3y
士気低下はしても良かったかも
訓練する理由にもなる
0325名無し曰く、
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2021/06/26(土) 11:34:30.28ID:ajMpWeX1
速攻は任意に発動して体力を消費して高速移動するものだろ
普段より頑張ってダッシュする戦法
強行は強行したくない時でも勝手に強行していくだろ
つまり、強行持ちの武将にとってはあのスピードが普通ということ
歩くのが速い人が速く歩いたからと言って疲れたりしない
0326名無し曰く、
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2021/06/26(土) 13:17:10.71ID:AcVpNNfX
Xの曹豹ってどんなもんなの
Uでは低すぎる能力値で逆に人気があったけど…
0328名無し曰く、
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2021/06/26(土) 13:55:38.10ID:K8DBsrIK
強行は何で速く現地に到着できるんだ、乗ってるお馬さんの性能がいいからか、裏道でも知ってんのか
0329名無し曰く、
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2021/06/26(土) 14:46:17.49ID:7u4A55d8
前もって進行ルートに替えの馬と握り飯を用意してもらう伝令出してるんじゃね?
0330名無し曰く、
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2021/06/26(土) 14:51:02.09ID:zhEAJWZq
出陣前の式典の案内が来ても無視しちゃうボッチコミュ障武将
0331名無し曰く、
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2021/06/26(土) 22:37:41.11ID:or8/DP+6
>>322
あなたの史実の中の軍隊は率いる将の体力を少し消耗するだけで1日の進軍距離が通常の1.5〜2倍になるの?
0332名無し曰く、
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2021/06/27(日) 06:05:40.93ID:6AuaJbKd
夏侯淵の軍の行軍が異様に早いって記述があるし
普段から行軍速度を鍛えたり
部隊統率力が高かったりするんだろう
0333名無し曰く、
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2021/06/27(日) 07:56:01.69ID:auiXUw4E
そういう考えなら兵の練度が機動力に影響する、率いる将の統率値が機動力に影響するという考えじゃないとおかしくないか。
現実を無視してるのはどちらなんでしょうかね?
あと夏侯淵は速攻はなくなって強行だけになったぞ。つまりゲーム的にその記述は強行に反映されてると考えられる
0334名無し曰く、
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2021/06/27(日) 08:39:39.04ID:nkhgJUEW
>>326
3以降は武力だけは中堅クラスだけどネタ武将がネタすぎる前、6まではそれでも総合力は最下位ランクだったと思う。
0335名無し曰く、
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2021/06/27(日) 10:35:05.96ID:b2Y2n5Et
武将が名馬や地図を所持するだけで速攻強行が身に付くゲームシステムなわけだし
大将が弓の名手だからって率いる部隊兵の弓の実力は関係ないし
現実は〜とかの話を持ち出すの野暮ったくないか
0336名無し曰く、
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2021/06/27(日) 10:42:52.34ID:p6jJusFD
その通り。だから現実の話を持ち出してくる>>322に反論してる
0337名無し曰く、
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2021/06/27(日) 13:01:50.76ID:b2Y2n5Et
速攻持ちが有利すぎるってのには同感だけど
別にこのままでいいかな
まあ接戦を楽しみたい派か敵を蹂躙したい派かで意見割れそうな話だな
0338名無し曰く、
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2021/06/27(日) 17:28:13.22ID:YEUWGZgk
お前らケンカするなよ
史実がどうとか、特技がどうとか、これゲームですし
0339名無し曰く、
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2021/06/27(日) 18:13:22.18ID:b2Y2n5Et
まあ322は
速攻は機動力+10でも現実離れしてるってほどでもないだろと言ってるだけで
現実至上主義じゃないだろ
0340名無し曰く、
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2021/06/27(日) 18:44:50.83ID:/v/m1u6K
まあ、幻術妖術仙術なんてのがあるんだからね
0341名無し曰く、
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2021/06/27(日) 18:53:40.80ID:6AuaJbKd
強行は魏書の夏侯淵の記述が発想元の特技だろうな
4以前は訓練度が機動力に影響するシステムだったけど
陣形採用した5でさらに訓練度で機動力変わってくると
煩雑すぎるからゲームとしてシステムからは切り離したんだろう
0342名無し曰く、
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2021/06/27(日) 19:32:30.18ID:b2Y2n5Et
魏延は意外と強行ないのな
有名な長安急襲作戦なんてイメージピッタリかと思ったが
0343名無し曰く、
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2021/06/27(日) 19:37:35.90ID:IVdka4gz
実行してないやんけ
それやったら妖術幻術仙術持っててもええぞ
つまり仮想モード
0344名無し曰く、
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2021/06/27(日) 19:45:19.48ID:b2Y2n5Et
提案するからには行軍に自信あったんじゃないの
いやあくまでイメージ的な話だよ
それに他の武将でも謎に強行持ってるやついるし
0345名無し曰く、
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2021/06/27(日) 20:14:11.91ID:BQLVUUvH
司馬懿には強行無いのか
公孫淵と孟達を素早く抑えた感じがするんだが
0346名無し曰く、
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2021/06/27(日) 21:11:07.67ID:bbf0607Y
そこはパワーバランス的なものがあると思うんじゃが
0347名無し曰く、
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2021/06/27(日) 21:37:53.62ID:IVdka4gz
初代三國志じゃあるまいし・・・
0348名無し曰く、
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2021/06/27(日) 22:12:46.60ID:6AuaJbKd
そもそも通常であれば強行軍なんてしないもんだからな
魏延のアレは本人の行軍云々より危険すぎる道を行くって点がミソだからじゃないか?

>>345
PC版だと速攻も強行も持ってる
DS版で変えられちゃったみたいだな
沈着と反計以外全替えだからほとんど別物だわ
0349名無し曰く、
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2021/06/27(日) 23:06:38.68ID:zg8u1AMC
武張ったイメージの速攻・強行、文弱の輩も数合わせで結構持っているね
速攻最弱:孫和(武力16)
強行最弱:孫乾(武力33)
孫和は数合わせだろうが、孫乾は、幾多のお使いで鍛え上げた健脚だろうかw
また、速攻・強行併せ持つあたり、夏侯楙、腐っても夏侯の血脈ではある
0350名無し曰く、
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2021/06/28(月) 00:42:37.38ID:KWAVLTVF
>>349
夏侯楙の速攻、強行は夏侯氏だからというより
演技でのトンズラ行為からかな?と考えられなくもないところがなんとも
0351名無し曰く、
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2021/06/28(月) 08:00:45.54ID:/TgROhw2
PC版徐晃が強行と速攻持ってないのが以外
0352名無し曰く、
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2021/06/28(月) 08:45:57.44ID:KtiORrXZ
騎馬イメージはどっちか持ってそうだね。魏に強行持ち多いのは領土広すぎるバランス調整って可能性もあるけど
0354名無し曰く、
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2021/06/28(月) 12:09:11.14ID:fkSSxH5y
強行って隣国だと最初からいるけど「疾風の如くただいま参上」みたいなセリフが聞けなくて残念
0355名無し曰く、
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2021/06/28(月) 23:40:16.27ID:VSvXAXD9
まあ開戦初日から居るって完全にワープだけどな
0356名無し曰く、
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2021/06/29(火) 00:05:14.35ID:TBT2LYW8
強行武将は体力減らして登場だと現実的かな
0357名無し曰く、
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2021/06/29(火) 00:13:12.72ID:GqTpvAJ/
体力は特技使わなければすぐ回復するから
訓練か士気下げるのが良い
0358名無し曰く、
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2021/06/29(火) 00:33:53.34ID:WloRpMCZ
どうしてみんなステ下げたがるの
0359名無し曰く、
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2021/06/29(火) 00:36:35.55ID:+GLnzZWA
センスのない奴は、現実的、リアリティなどという言葉を持ち出して、
弱体化させるくらいしかアイデアがないから
0360名無し曰く、
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2021/06/29(火) 03:00:32.63ID:3YjI1fwg
特技「召喚」で敵味方生死問わず任意の武将を戦場に発生させる
これがセンスのあるアイデアよ
0361名無し曰く、
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2021/06/29(火) 04:07:36.71ID:nCV1W06m
でも課金しないと韓玄や曹豹みたいなゴミ武将しか出ないのでしょう?
0362名無し曰く、
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2021/06/29(火) 04:10:55.21ID:nCV1W06m
書いて能力見直したけど韓玄て陣形3つ持ちな上にどれも優秀なんだな
出来るNキャラポジションやな
0363名無し曰く、
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2021/06/29(火) 05:34:02.60ID:/ZE9ici1
>>359
確かにやたらとデメリットやマイナス面を持ち出してくるのは
クソゲーによくありがちなパターンっぽいな
0364名無し曰く、
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2021/06/29(火) 08:28:33.82ID:GqTpvAJ/
Xの悪行プレイをディスるのはそこまでだ
0365名無し曰く、
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2021/06/29(火) 08:37:38.28ID:JSo8fAQQ
>>355
いや敵が出陣したときに強行持ち武将も同時に出陣してれば敵が戦場に到着したときに強行持ち武将も戦場に到着できる。
つまり強行持ち武将は周辺の国の動きを常に把握してるキレ者ということ
0366名無し曰く、
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2021/06/29(火) 13:06:07.52ID:Is62ZgOs
足並みを揃えられないバカ説も同時に成立するが、ゲーム的には表現できないのが悲しい
0367名無し曰く、
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2021/06/29(火) 13:27:21.61ID:cVJQ4679
南蛮に閉じこもってのんびりしたプレイをしたことある人いる?
10年15年ずっと南蛮勢だけで
0368名無し曰く、
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2021/06/29(火) 16:40:24.77ID:+bEY6utw
劉章時代なら成立しそうやが劉備時代から15年だと殆んど寿命で居なくなるな
0369名無し曰く、
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2021/06/29(火) 17:26:01.68ID:WloRpMCZ
南蛮勢はそれなりの若さだし寿命も中程度はあるから結構生き残るよ
劉備時代から15年後の劉禅時代シナリオでは諸葛亮にやられた奴以外は生き残ってるし
そこから先はきついけど
0370八神はやて(袁術公路)
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2021/06/29(火) 18:41:44.47ID:CsBeeI9l
美少女私( ゚∀゚)【大王様が成都をとると蜀漢は勝手に滅亡します】。
0371名無し曰く、
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2021/06/29(火) 19:59:40.35ID:YPpMvid3
>>360
特殊能力「踏破」
侵入不能な高山を移動できる(1ターンに1マス)
所持武将、ケ艾、ケ忠
0373名無し曰く、
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2021/06/29(火) 23:43:46.96ID:+zF8f2LN
>>367
あるで
開始10年くらいは領土拡大せず、自国内登用(南蛮武将)と募兵と内政だけして国力増強してたな
その内に情勢は大きく変わってて、成都も曹魏に落とされて蓋をされてしまったがな
0374名無し曰く、
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2021/06/30(水) 01:18:13.00ID:TpQWS5rC
>>367
話が逆になるが、プレイヤーとして孟獲と接するなら、必ず
成都が自領、建寧が孟獲領として、長年放置する。
孟獲の悪政で民が成都に移住して、益州の首都がさらに発展するし、
低勇名の新人の修行にもちょうどよい。

建寧が自領、雲南が孟獲の場合、益州第二の大都市・雲南の
人口が流出してしまう。平準化は嫌だ
0375名無し曰く、
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2021/06/30(水) 10:47:28.15ID:ccb/RifW
問題は南蛮軍団でプレイするとメインの軍師が誰になるかだが…
0377名無し曰く、
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2021/06/30(水) 13:23:23.80ID:HDGxgLrt
ダシ大王ってミスター味っ子とかにいそうだよな
0379名無し曰く、
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2021/06/30(水) 15:26:25.39ID:0M5JTW3x
大人になってから、南蛮国も含めて周辺異民族の実情を知ってからは
あのへん本当にファンタジーなんだなと理解してしまった
0380名無し曰く、
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2021/06/30(水) 16:59:22.92ID:gDqSNchK
知らないままでいたほうが幸せなこともあるよな
S級武将同士の一騎打ちとか胸熱だし
孔明の神通力まがいの策略とかもな
冷静に見れば現実離れしてるんだがw
0382名無し曰く、
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2021/06/30(水) 20:02:24.11ID:LPSI8vGn
>>377
朶思マスター、もといダシマスターって漫画なら既にあるんだけどな
0383名無し曰く、
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2021/06/30(水) 20:41:25.60ID:TpQWS5rC
>>375

新武将で孟節を作成している。
今まで登場していないのが不思議
0384名無し曰く、
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2021/06/30(水) 21:35:38.93ID:iPHqgVVc
南蛮プレイは藤甲をどう使いこなすかだな
0385名無し曰く、
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2021/06/30(水) 21:52:43.25ID:LZsDpyuo
消火雨乞持ちの阿会喃金環三結が雨乞したり藤甲持ちの隣の火を消したり
雨乞激励持ちの朶思大王が後方から支援したり
いざとなったら兀突骨木鹿代王にも雨乞させて火を使わせない
0386名無し曰く、
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2021/07/01(木) 10:43:30.33ID:kh+UgKfH
何で南蛮勢は蜀と戦うことになったんだっけか
0387名無し曰く、
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2021/07/01(木) 11:29:42.35ID:M969K6f3
曹丕と司馬懿による五路から蜀侵攻の一翼を担ったから

曹真・孟達・羌・南蛮・呉で同時攻撃する手はずだったんだけど
速攻で呉と停戦して、羌は馬超に対応させて、孟達は調略して
残るは曹真と南蛮だけだった
0388名無し曰く、
垢版 |
2021/07/01(木) 20:49:23.63ID:lkEv/FEb
南蛮は猛獣もいいね 山でも使えるの、知らなかった
祝融夫人の火神、木鹿大王の妖術もあり、すべてが三国に収斂していく中、
異質な彩りを添えてくれる南蛮は、とてもありがたい

せっかくだから201年シナリオから早期に登場してほしかった
近作だと、鼎立シナリオで忽然と出てくるから、Vは早いほうではあるが。
もう一方の雄・徹里吉も、wikiで195年登場だが、洛陽炎上で190年に一騎打ちを挑んできた気が……
0389名無し曰く、
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2021/07/01(木) 23:20:35.26ID:ZGWRhUjU
木鹿大王の妖術がロマンあって良いよな
真面目に超必殺技にもなるしな
0390名無し曰く、
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2021/07/02(金) 10:25:06.07ID:UqLAeIVL
南蛮軍団は錐行持ってる武将が意外といるから
戦闘で面倒くさくなって力押しになるとありがたいんだよね

話変わるけど郭嘉ってどのシリーズか忘れたけど
孔明の次に知力高くなかった?司馬懿やホウ統よりも
0393名無し曰く、
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2021/07/03(土) 16:19:37.08ID:nxk4kLVy
郭嘉は知力だけなら周瑜より上な気がする
0394名無し曰く、
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2021/07/03(土) 16:28:10.54ID:NKuv9mwT
何をもって上下関係決まるんだ?そういうの
知力に限らずだけど
0395名無し曰く、
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2021/07/03(土) 16:53:32.88ID:MGoGgO+d
孫堅なんてほぼ雑魚に負けてるんだから武力下げるべきだよな
0396名無し曰く、
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2021/07/03(土) 18:35:31.28ID:NKuv9mwT
孫堅ってガチの武勇伝なかったっけ
腕っぷしの強さだけじゃなく武将としても
0398名無し曰く、
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2021/07/03(土) 18:47:45.26ID:twTVz2LR
光栄の本に17歳かそこらで海賊退治をしたって逸話が書いてあったな
今あらためて調べてみたらウィキにも書いてあるから、ある程度確かな文献があるんじゃないだろうか
まぁ能力値に関しては、孫策孫権の父親ってことである程度の下駄を履かせてる感じはある
0399名無し曰く、
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2021/07/03(土) 20:26:25.88ID:Fz9MStI3
>>393
官渡の戦いも元々は曹操のほうが不利だったのを勝ちに導いたからね
そして赤壁の後で曹操が、郭嘉が生きていればこんな負け方しなかったのに、
って言ったのよね
郭嘉も周瑜も知力99で良いと思う

>>395
史実では、反董卓連合の時に前線で戦い抜いたのは孫堅で、
>>397の言うように華雄倒したのも孫堅
むしろ息子の孫権の武力80以上ある事のほうが謎!
0400名無し曰く、
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2021/07/03(土) 21:29:46.32ID:YQGSxIUq
郭嘉は、知力高くて良いと思う
政治も高い、王佐の才、ジュンイク
甥に一歩劣る分、戦場向きのジュンユウ
戦場向きだが、魅力がやや低い程イク、カク

錚々たる曹操幕僚陣において、郭嘉を差異化するとしたら、やはり知力
(諸葛亮のライバル、司馬イは流石に別格)
0401名無し曰く、
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2021/07/04(日) 08:01:23.94ID:IYncFNrh
>>399
酒飲んだ時しか発揮されない武力
しかも迷惑な方に
0402名無し曰く、
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2021/07/04(日) 08:48:52.89ID:7WuUAD3b
孫権さんは虎狩りが趣味だから多少はね。
0403名無し曰く、
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2021/07/04(日) 09:02:36.79ID:4OdAbgbl
曹操「超メジャーで高能力なのに鼓舞を持ってる君主が居るらしい」
劉備「これはまたご冗談を、鼓舞は雑魚専技能ですぞ。なあ孫権殿?」
孫権「・・・・・・」
0407名無し曰く、
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2021/07/04(日) 11:00:36.62ID:35LbCTtD
李厳「鼓舞持ってるからって雑魚扱いとか、やってられへんわ!」
馬謖「ですね」
0408名無し曰く、
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2021/07/04(日) 11:05:25.84ID:ZFiERt8U
>>401
机を切ったり石を切ったりもしたし
専用の戦車作って虎狩りとかもしたぞ

おっ流石強そうだって印象より
何だかなあ…ってなる個人武勇伝ばっかなんだよな権謀は
0409名無し曰く、
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2021/07/04(日) 11:49:18.11ID:wy9yjBXa
鼓舞激励両持ちとか嫌がらせレベル
何考えて持たせた
0410名無し曰く、
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2021/07/04(日) 11:55:29.20ID:dXZXsNF5
虎刈り武勇伝っていろんな武将エピソードでちょいちょい見かけるけど
フィクションだよな
もしくは槍とかの得物あれば猛獣倒せるもんなの?
0411名無し曰く、
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2021/07/04(日) 12:05:54.57ID:vxYVgjwS
1対1だと決まっているわけじゃないから集団で狩れば倒せるよ
曹操の副葬品だって挌虎大戟なんて大層な名前付いてるから
虎と戦うのは武将のステータスなんだろ
0412名無し曰く、
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2021/07/04(日) 14:31:56.82ID:53Mj8hGM
激励は神スキルだと思うが、鼓舞は・・・
0413名無し曰く、
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2021/07/04(日) 14:49:32.74ID:Qy1DnFVv
司馬師がかなり有能なわりに鼓舞つけられてるのはコブのせいなんだろうな
0414名無し曰く、
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2021/07/04(日) 15:16:03.40ID:HmKeO4EG
鼓舞は経験値稼ぎの効率が良くて
兵1兵糧攻めしながら連打しとくと稼げるよ
0415名無し曰く、
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2021/07/04(日) 16:03:21.93ID:ZFiERt8U
孫権の場合激励の後に鼓舞覚えるってのがな
0417名無し曰く、
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2021/07/04(日) 17:38:58.00ID:dN2lQOsK
荀攸は承太郎で、荀ケは仗助の年齢間柄だったっけ
0419名無し曰く、
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2021/07/04(日) 21:54:12.59ID:E0S9gkk4
3DS版以降だと激励の後に鼓舞覚えるのは曹爽、孫亮、劉ェの3英傑のみ
0420名無し曰く、
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2021/07/04(日) 23:54:13.13ID:XNKjrdCI
特殊能力は、名将でも突き詰め切れてなくて、
ゆるさがあるのが、5のいいところだと思う

>>410
南蛮以外で貴重な猛獣持ちの孫礼・陳表
孫礼は、かなり信憑性が高い
陳表は、率いた荒くれの山越兵?
0421名無し曰く、
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2021/07/05(月) 00:33:20.45ID:bm/+9+++
トドメ刺した奴が虎刈りだし余り深く考えない方がいい
万が一でも虎が出るって認識あるならお供無しで狩りとかあり得ない
0422名無し曰く、
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2021/07/05(月) 04:38:12.03ID:rlxzzySn
孫権「朕は大虎を討ち取ったぞ 朕という大虎を今度こそ…(繰り返す禁酒宣言)」
0423名無し曰く、
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2021/07/05(月) 12:20:56.49ID:mf2uNuI7
虎殺しってどうもうさんくせー
水滸伝の武松とか李逵みたいに強さと激情に下駄履かせるための作り話なんじゃないの
0425名無し曰く、
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2021/07/05(月) 13:11:26.16ID:G80z3j5B
清正の虎退治は黒田長政の虎退治が元ネタ
関羽に華雄退治盗られた孫堅みたいなもん
0427名無し曰く、
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2021/07/05(月) 23:09:26.62ID:jWdoYn8x
古来の日本に野良の虎っていたんかね?
現代に生きてるとピンとこないが
0428名無し曰く、
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2021/07/06(火) 01:10:49.28ID:7MBXtns6
旧石器時代以前の大陸と陸続きの頃はいたかもしれないレベルだな
基本的に大型肉食獣を維持して養えるほどの大きな生態系がない
有名な加藤清正の虎退治は文禄の役だったと思うが、朝鮮というか大陸の話だし
0429名無し曰く、
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2021/07/06(火) 07:14:45.70ID:K/al8IFJ
熊はいるけど、熊退治で有名な武将がいないのはどうしてだろう?
熊が強い動物というイメージはあったはずなのに
0430名無し曰く、
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2021/07/06(火) 10:11:11.87ID:k8V96Lcm
水滸伝じゃあるまいし
熊はおとなしいからあまり襲ってこない
0431名無し曰く、
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2021/07/06(火) 11:01:45.17ID:yfOdFqXh
虎のほうが架空の猛獣感あって作り話にしやすかったとかあるんじゃね
夢の無い話だがw
0432名無し曰く、
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2021/07/06(火) 12:55:32.38ID:KzPv95iy
熊なら猟師も狩るからな
あまり武士の武勇伝って感じはしない
0433名無し曰く、
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2021/07/06(火) 13:04:23.35ID:Anb1b8y2
犬と猿退治が武勇伝の鬼小島さんの悪口はやめろ
0435名無し曰く、
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2021/07/06(火) 14:58:43.72ID:vDGb8KNQ
曹操も我が子に熊と名付けたのに
0436名無し曰く、
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2021/07/06(火) 17:31:39.38ID:QO2jbc4+
一休さんは存在しないトラを連れてこいって足利義満に言って論破したんじゃなかったか
0437名無し曰く、
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2021/07/06(火) 17:48:50.97ID:1sUoE2sY
名前が動物の武将そこそこいるよな
0438名無し曰く、
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2021/07/06(火) 17:58:37.63ID:Mi7xRKTC
>>429
き、金太郎…武士になったら没個性化しちゃったけど
0439名無し曰く、
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2021/07/06(火) 23:36:25.83ID:ma7BS4g7
曹熊って名前は武官っぽいのに顔グラが典型的な文官で草
0442名無し曰く、
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2021/07/07(水) 09:31:16.81ID:Dx9OnutP
張虎なんて張り子の虎だもんなひどい
0443名無し曰く、
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2021/07/07(水) 13:25:48.96ID:FTuWtITS
孫堅です
孫権です
孫乾です

曹操です
曹爽です
0445名無し曰く、
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2021/07/07(水) 15:00:25.39ID:DUElBmJ1
劉岱、字は公山です
劉岱、字は公山です
0448名無し曰く、
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2021/07/07(水) 20:30:01.74ID:2PVLl649
呉の張紘です
魏の張コウです(コウは合+βです)
蜀の趙広です
0450名無し曰く、
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2021/07/07(水) 20:54:04.28ID:HyoqlFHc
最近は王異の旦那の趙昂もいるぞ
0451名無し曰く、
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2021/07/07(水) 22:58:08.77ID:ejxGroxd
孫乾をそんかんって呼ぶ奴がいて
そいつのせいで自分もそんかんって呼んでしまうようになった
絶対許さない、恨むぞ
0452名無し曰く、
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2021/07/07(水) 23:01:08.86ID:EFA+8E5z
初代三国志が、つまり光栄が悪い
0453名無し曰く、
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2021/07/07(水) 23:08:48.91ID:wXGFWA8m
ソンカンは吉川英治の三国志でそう呼ばれていた
0454名無し曰く、
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2021/07/07(水) 23:18:43.26ID:DUElBmJ1
2だけ「かこうじゅん」だったのは何なんだろうな
0455名無し曰く、
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2021/07/07(水) 23:24:00.11ID:EFA+8E5z
あれも何かの影響だったと記憶してるが、何かは忘れたな
やっぱり光栄が悪い
0456名無し曰く、
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2021/07/08(木) 01:00:54.80ID:uJQk8i9B
横光三国志ではカコウジュンだったな
0457名無し曰く、
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2021/07/08(木) 04:29:09.89ID:PLPOMx+s
梁興です 馬騰勢力所属です なのに英雄集結シナリオではなぜか袁術配下です
梁綱です 袁術勢力所属です 三国志5には出演してないです
0458名無し曰く、
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2021/07/08(木) 21:46:55.49ID:xMgKKs+n
董襲も本来は孫勢力なのに英雄集結シナリオで何進勢力にいるんだけど誰と間違えたの?
0459名無し曰く、
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2021/07/08(木) 23:24:43.40ID:3XUMt1mf
漢字を日本語読みにするから色々な読み方になるんだろうな
0460名無し曰く、
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2021/07/09(金) 03:36:16.20ID:AREGqjfx
董襲の被ってるあの頭巾って呉の武将特有のものだよな
呉だけファッションセンスが異なるのがよく気になる
0462名無し曰く、
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2021/07/09(金) 22:43:40.82ID:V1l5CDOO
万能であるがゆえに、程普の担当官、迷う
能力を無駄にしたくない→内政担当という、
結果的に最も非効率な運用をしてしまう
0463名無し曰く、
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2021/07/09(金) 23:37:28.77ID:Pvu4HA9e
>>460
なるほど
そういう観点から顔グラ見ると興味深いな
0464名無し曰く、
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2021/07/10(土) 12:06:00.71ID:TOiPT/TG
最近の周瑜の派手なのも呉のファッションセンスなのかな
0465名無し曰く、
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2021/07/10(土) 16:15:45.63ID:p38HyuMR
作品が進むにつれてある程度キャラデザにも派手さが求められるようになるのと
周瑜のキャラクター性から京劇の周瑜像を取り入れたグラにしてるって所であって
呉のファッションセンスはあんま関係ないと思う
0467名無し曰く、
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2021/07/12(月) 22:55:01.47ID:ZS6QSxGq
Vの呂布って文官みたいなグラだよな
0468名無し曰く、
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2021/07/12(月) 23:03:50.16ID:4eV1JE0P
董卓もバリバリの武将なのに官服着ているからな
献帝に直接仕えている立場というのはやっぱり強い
0470名無し曰く、
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2021/07/14(水) 21:32:18.88ID:o+W6scoG
勢力の金と兵糧の上限を無くしてほしい
終盤はMAXなるからな
0471名無し曰く、
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2021/07/14(水) 23:12:46.16ID:VtUiDJY0
上級でやってればそこまでではない
0472名無し曰く、
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2021/07/14(水) 23:15:01.73ID:Q0KVjWO4
というかそれくらいあると使いきったりしないんだから
上限あろうがなかろうが関係ないのでは
0473名無し曰く、
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2021/07/15(木) 02:50:08.20ID:tpnkOQNU
というか中盤ぐらいで飽きる
どこでも攻められる(もしくはどこからでも守り切れる)ようになると冷めるわー
0474名無し曰く、
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2021/07/15(木) 07:15:13.92ID:ERTYYG7q
中盤以降ぬるすぎて飽きるのは光栄ゲー共通だね
0475名無し曰く、
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2021/07/15(木) 22:49:47.81ID:G8lgGfCy
軌道に乗るまでを楽しむゲームだな
それまではメッチャ楽しいんだけどな
0476名無し曰く、
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2021/07/16(金) 00:26:36.56ID:XJKmdBDZ
まぁ大勢力になっても苦労するようじゃ
それはそれで国力がしっかりシステムに反映されてないって事にもなるしな
0477名無し曰く、
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2021/07/16(金) 08:23:35.53ID:WoXYogy5
巨大さが逆に足を引っ張るシステムがよいのだよな
そういう意味で5の命令書システムはなかなか良い
どんだけ勢力がでかくても月に数回しか動けない
0478名無し曰く、
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2021/07/16(金) 09:18:19.12ID:GwYi6+dq
Xはもうちょっと敵が攻めてきてくれたらいいんだけどな
攻めて酒飲んでの繰り返しで単調になると飽きる
北伐を繰り返す蜀のような存在が必要
0479名無し曰く、
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2021/07/16(金) 09:55:40.76ID:WoXYogy5
勝つと敵の兵力と人材をかなり吸収できるシステムなので
勝てるときしか攻めてこないのがXのCPUの欠点、もっと無謀でいいのに
0480名無し曰く、
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2021/07/16(金) 12:42:06.82ID:9l4pG83U
スマホ版の中級で統一寸前まで来たけど、巡察以外の内政コマンドほぼ使わなかった
あと捜索と登用も初期に使ったくらいで中盤以降は募兵と訓練と戦争だけだった
難易度上げると変わるの?
0481名無し曰く、
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2021/07/16(金) 13:13:12.98ID:/KcZfl8z
基本的に敵が有利になっていく=相対的に難易度が上がる
別に敵が賢くなるわけではない。これを面倒だと思うか、歯ごたえがあると思うか
0482名無し曰く、
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2021/07/17(土) 16:55:06.27ID:RiGU7Wyk
【こうなると終盤まで楽しめる】
戦争の部隊数の上限無し
戦争のCPUが賢くなる
CPUが好戦的になる
0483名無し曰く、
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2021/07/17(土) 20:47:42.54ID:YpEKDp5l
それやったところで正解への手順が狭まって結局こうしないと勝てないってなるだけだから
0484名無し曰く、
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2021/07/18(日) 07:19:37.74ID:nNWecx+z
アリスソフトって会社のゲームだと後半に参戦してくる敵ほど強くなっててバランス取れてるんだけどね
でも三国志だと、僻地の公孫サンや猛獲を最強にするわけにもいかんだろうから難しいね
0485名無し曰く、
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2021/07/18(日) 12:23:41.33ID:Xtb5u2kx
国が大きくなったら軍師がクーデター起こして乗っ取るか後継者候補が争って内部分裂するようなシステムにすれば
0486名無し曰く、
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2021/07/18(日) 12:41:47.33ID:cn0S0DZH
それは次の「VI」の要素やなw
君主は任命と会見するだけの簡単なお仕事です
やってると面倒くさくなって主要武将ほとんど義侠に変えてしまったが
0487名無し曰く、
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2021/07/18(日) 14:03:56.18ID:l5EvjA1z
戦争でCPUがもっと強ければ、もっと楽しめるんだがな
0488名無し曰く、
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2021/07/18(日) 14:27:14.25ID:I5QJhwWG
君主がいたら鴨だもんな
陣形変えられるもんだからいつも単騎突入してくる
0489名無し曰く、
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2021/07/18(日) 18:42:17.28ID:K5EFoZJR
隠しステータスの性格が極悪、悪人の君主はあっという間に勢力が衰えるな
0490名無し曰く、
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2021/07/18(日) 20:28:43.09ID:bc41aZaE
>>484
アリスソフトのはプレイヤー勢力決まってるからそういうこともできるだけだろ
0491名無し曰く、
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2021/07/19(月) 07:53:41.37ID:dFJSlqJF
関平の忠誠70台のまま進めていたら、
「うわぁー何者だ」「関平に襲われる夢を見た」て出て、
武将を呼び寄せるを選んだら、名声が10ほど下がった

命令書足りんし仕方ないやん…
0493名無し曰く、
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2021/07/19(月) 23:55:46.26ID:27y1zW8I
アリスソフトってエロゲーメーカーのイメージだわ
0496名無し曰く、
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2021/07/21(水) 21:27:37.92ID:RcDgzFgE
アプリ版の一騎討ちで、武力110前後の武将が武力80後半〜90前半の武将にボコボコにされまくっててマジイミフ
3回に1回くらいしか勝てないってどないなっとんねん
0497名無し曰く、
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2021/07/21(水) 21:35:20.95ID:zwPHys4S
110前後の武将が新武将なら
マスクの勇猛とかの値が低いんじゃないか?
0498名無し曰く、
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2021/07/21(水) 21:38:40.24ID:RcDgzFgE
夏候淵最強かよ
武力112、100、99の新武将、アイテム持ち甘寧、趙雲、許チョ、馬超、どれをぶつけても勝てねぇ
夏候淵って一騎討ちつよつよマスクデータでも持ってんのか
0499名無し曰く、
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2021/07/21(水) 23:51:13.19ID:nha/VOdF
マスクデータはあるだろうな
一騎打ちも呂布が最強なんじゃないの
0500名無し曰く、
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2021/07/22(木) 03:01:33.52ID:RSV44FF7
呂布は強いんだけど体力減らして一騎打ち誘発させる戦法だと
いっくぜぇ!うおおりゃぁ!→見切ったわ!とうっ
でカウンター負けする事もしばしばで5の呂布はあんま圧倒的感無いんだよな
趙雲の方がしっかり勝ってくれる感がある
0501名無し曰く、
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2021/07/22(木) 11:45:51.55ID:gomwnicA
マスクデータ的には勇猛冷静ともに高い趙雲が最強
呂布は一騎討ちの補正あるのかよくわからないんだよな
0502名無し曰く、
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2021/07/22(木) 12:42:46.66ID:V4umbbwz
呂布はコンシューマー版では補正は一切ないはず
0503名無し曰く、
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2021/07/22(木) 12:59:25.52ID:xOw5EJaT
無いな
籠城させたら鬼無双だと聞いてPS版プレイしたら瞬殺されて唖然とした
0504名無し曰く、
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2021/07/22(木) 13:11:21.37ID:oOvoWsxs
PCPK版呂布は無類の強さってよくいわれるな
PC無印呂布も一騎打ちで必殺技の隙を突かれることが絶対無いから
趙雲よりも強かったイメージ
0505名無し曰く、
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2021/07/22(木) 15:38:22.67ID:RSV44FF7
PCPK呂布が無類の強さなのは部隊戦で
一騎打ちでは無類の強さってほどの強さは感じない(個人的には
PC無印は未経験だがPK版では隙もしっかり突かれる
一騎打ちモードやると割とガンガン武力下がっていって負ける
0506名無し曰く、
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2021/07/22(木) 18:41:45.93ID:67I5Fuod
そういや戦場でCPUから一騎打ちふっかけられることってあるっけ?
記憶にないな
0507名無し曰く、
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2021/07/22(木) 20:17:31.55ID:V4umbbwz
敗北寸前のときにやけっぱち気味に一騎打ち仕掛けてくることはある
0508名無し曰く、
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2021/07/22(木) 22:09:49.18ID:RSV44FF7
劣勢になったときに一発逆転狙いで申し出てくる場合がある
だいたい仕掛けてくる方が武力低いから乗ってもいいんだけど武将の体力管理忘れてると危ない(それでやらかしたことがなんどか)
0511名無し曰く、
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2021/07/23(金) 21:31:54.21ID:v9QyliIJ
仮想のトーナメントだとCPU呂布は結構優勝するイメージ
0512名無し曰く、
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2021/07/24(土) 01:38:11.64ID:5L8FjSWs
>>509
ダメージ、被ダメージは全員武力の数値通りの順当な減りに見える
0513名無し曰く、
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2021/07/24(土) 01:59:06.87ID:5L8FjSWs
試しにPCPKの一騎打ちモードで練習試合やトーナメントやってみてると
呂布は結構な頻度で大技繰り出しても全然潰されないな
試してるのが呂布と趙雲でやってるんだけど
普段の趙雲ならもっと大技は潰してしかるべきなんだが…

ただ普通の攻撃自体には補正は感じられないな
減る体力も攻撃の成功率も殆ど差異はなさそう
0514名無し曰く、
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2021/07/24(土) 02:05:36.64ID:5L8FjSWs
試しに張飛と趙雲である程度試合数やってみたら
やはり張飛は大技結構ぶっぱするんだけど
ことごとく趙雲が潰しててほぼ全試合趙雲が勝ってる
なんだろう、ダメージ以外の所で呂布には補正は掛かってるのか?
0515名無し曰く、
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2021/07/24(土) 04:25:17.39ID:qDM2UK2C
全機種共通かは知らんけど、内部的に
呂布は武器の有無に関わらず武力116
趙雲もいくつか忘れたけどプラス補正あり
黄忠は年齢重ねるごとに1ずつ増加
って過去スレで見たぞ
0516名無し曰く、
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2021/07/24(土) 06:11:02.90ID:5L8FjSWs
過去スレ全部みて呂布でスレ内献策かけてみたけど
515の言ってる呂布の武力は116ってレスは無かったな
呂布の武力については
・200じゃないか説(数回出てるが某ページの呂布の強さが約2倍説からか)
・内部上限が武力だけ270だから115じゃないか説(その11)
・180説(その21より。根拠の記述なし)
・+20されてる説(その24。これも根拠の記述無し)
ただ+20説は孫堅も補正が掛かってるといってるが聞いた事無いし
正直怪しい記述だと感じる
個人的には一騎打ちのダメ―ジに過去シリーズみたいに
目に見えてわかる補正がかかってるようには感じないが…

あと部隊戦については武力200にしても呂布より弱いってレスが2回位あったな
0517名無し曰く、
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2021/07/24(土) 12:17:30.76ID:zV2aO/0O
>>509
特集セリフは趙雲の爆龍ぐらい?
5はあんま一騎討ちしないから昔のなのに斬新に見える

あと関連動画の軍師決定戦で諸葛亮が「我こそは天才孔明」と名乗って吹いたw
0518名無し曰く、
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2021/07/24(土) 13:00:25.61ID:rh5VKbKR
もはやマスクデータ解析するしかないんかな
しかし、それは犯罪行為になるのかな
0519名無し曰く、
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2021/07/24(土) 13:43:51.03ID:+9eqrsnF
武力補整について定番無印を解析した人は前にいたぞ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1575294479/979

979名無し曰く、2020/07/05(日) 20:03:58.28ID:CmeeNutp
一騎打ちの補正について調べてみました@定番版無印

 呂布:武力+16(アイテム加算分は含まない)、隙を突かれたり技を見切られたりしない
 趙雲:武力+7、先制攻撃(短刀投げ)をしない、追撃・逃走時に弓攻撃をしない
 黄忠:年齢が61歳以上のとき武力+(年齢−60)÷5+1、追撃・逃走時の弓攻撃の確率上昇

呂布は武器アイテムを持っていても持っていなくても武力116になる
趙雲が先制攻撃などをしないのは、卑怯な真似はしないということかな?
0520名無し曰く、
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2021/07/24(土) 13:46:11.94ID:96bbt5HF
光栄のこれだっけ?武将作成の隠しキャラみたいので
卑弥呼や一休やジャンヌダルクが出るの
0521名無し曰く、
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2021/07/24(土) 14:53:04.06ID:5L8FjSWs
あれ、何で見落としたんだろう
と思ったらその40が二つあったのか
後個別補正はPKで撤廃されたっぽいってレスも何回かあったけど
呂布以外にも補正がかかってるのがあったからああいう書き方してたのかな
0522名無し曰く、
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2021/07/24(土) 18:04:47.75ID:fMgoc8dv
>>517
軍師決戦のほうがシュールだな
一騎打ちのセリフ回しがやたら自信家だったり口悪いから
0523名無し曰く、
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2021/07/25(日) 14:17:21.08ID:ffiOEhnh
呂布の武器有無問わず+16ってのは一騎打ちだけ?
もし部隊武力にも反映されるなら、呂布に武器は与えなくていいってことになるな
0524名無し曰く、
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2021/07/26(月) 12:38:35.09ID:RtfrPew2
wikiとかブログの攻略記事読むと計略とか避雷針武将とか修行とか人事とか外交とか色々考えてやろう、みたいなこと書いてあるけど
みんなそんなに考えながらやってる?
脳筋プレイばっかりやっててあまり共感できたことないんよ
0525名無し曰く、
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2021/07/26(月) 13:21:25.95ID:UEH8U/EO
>>524
趣味レベルだと思う
俺は勝てる相手でも脳筋プレイで攻め込んだりせず、
流言流しまくって人材引き抜いて嬲り殺しにするプレイが好き
0526名無し曰く、
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2021/07/26(月) 13:59:00.16ID:Q9gbyEZl
5の攻略ブログはみたこと無いけどwikiの戦争の戦術はまぁそういう方法もあるよね程度かなぁ
兵糧攻めとかもしたことないな
0527名無し曰く、
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2021/07/26(月) 14:00:30.37ID:r1tDqx2F
ゆっくりたらたら侵攻するから修行外交内政はきっちりやるし忠誠民忠は100を維持
避雷針武将は貴重な後方税徴収係兼巡察要員だから避雷針として使ったことはないな
0528名無し曰く、
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2021/07/26(月) 18:44:33.71ID:SQdDkBc3
これに限らず、内政するより外征しよう! って攻略が多いけど
俺はそんなもの無視して必ず本拠地を仕立て上げてから進めるから結局趣味だわな
0529名無し曰く、
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2021/07/26(月) 21:39:57.04ID:jWha/zR+
ふと気がついたんだが
シナリオ1の初期の頃って歴史上は漢の皇帝は献帝じゃなくて霊帝だよな
シナリオ1初期にも献帝が出てきて金の無心やら調停やら言ってくるんだろうか
シナリオ1は何か大味で自分あんまやってないのよな
0530名無し曰く、
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2021/07/26(月) 23:47:39.16ID:g4gd04kn
シナリオ1は玉璽も出てこないんじゃなかったか
制作がそういう細かいとこ考えてるなら
皇帝関係の設定もあるのかもな
0531名無し曰く、
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2021/07/26(月) 23:52:24.71ID:S6BrtniS
プレイの仕方でお前らの性癖がなんとなく分かって草
0532名無し曰く、
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2021/07/27(火) 00:21:22.33ID:yny0epxD
献帝が顔を出してくるのは189年12月以降
シナリオ1の玉璽は何進が持ってる
シナリオ2に玉璽所有者はいないが進めていくうちに献上されたりCPU君主が持ってたりする
0534名無し曰く、
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2021/07/27(火) 08:44:11.50ID:yLhej3kN
黄巾の乱シナリオの劉エンでやってて、何進と張角に勢力拡大されて詰んだかなと思ったけど
周囲の都市が手薄になったおかげで順調に攻め落とせてて楽しい
スマホ版だからなのか、劉備3兄弟が頼りになり過ぎる
0535名無し曰く、
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2021/07/27(火) 12:24:17.32ID:21BKeXqP
252年以降、孫権の後継者は血族の中で誰がいいの?孫休?
0536名無し曰く、
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2021/07/27(火) 21:39:56.32ID:BP7chTOU
孫休はすぐ亡くなるから孫皓のほうがいいよ
0537名無し曰く、
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2021/07/27(火) 23:39:14.44ID:NOnVuUyF
孫呉の血族では孫秀が最も長命で300年過ぎまで存命する
孫権が寿命で死ぬ頃には成人している
ただし悪人
孫晧は孫権寿命時には成人していない
0538名無し曰く、
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2021/07/27(火) 23:39:59.71ID:vWcI6H9k
基本的に君主の後継者は短命なのが多いよな
0540名無し曰く、
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2021/07/28(水) 14:10:56.88ID:ZR+ds7eD
孫亮は孫権が死ぬまでに出てくるかな?
孫秀は孫権との相性が少しずれているからなあ
0541名無し曰く、
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2021/07/28(水) 14:54:36.98ID:tsDLOAKt
孫権「短命とか君主失格だろ…常識的に考えて」
0542名無し曰く、
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2021/07/28(水) 16:23:46.12ID:KCL5KDW7
誰彼構わずえちえちするから劣化子孫ばかり誕生するそんな時代
0544名無し曰く、
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2021/07/28(水) 23:51:27.43ID:ZR+ds7eD
基本的に君主に向いてない子孫が多い
武将や官吏だったら大成したかもしれないという
0545名無し曰く、
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2021/07/29(木) 11:57:24.34ID:Gr1Bh8TF
中国って余りにもカス君主が多い印象
日本やヨーロッパにもいなくはないけど、中国ほど多くは無いだろう
どうしてこうなった
0547名無し曰く、
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2021/07/29(木) 23:47:55.24ID:nr/uWJoV
帝が安いからどうしようもない。何だかんだで保護されてる天皇は奇跡
0548名無し曰く、
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2021/07/30(金) 04:30:04.33ID:3JR2J6Qx
将来的に自分か子を帝にするつもりだったのに
部下が帝を白昼でぶっ殺しちゃった上に
その部下に責任取らせることもできなかったので
自分で帝の権威を大幅にぶっ壊しちゃった
司馬昭をディスってるの?
0550名無し曰く、
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2021/07/30(金) 06:44:27.48ID:SyXE4R/Q
嫡子の孫登も対象なんで全方位がディス対象なんだよなぁ
0551名無し曰く、
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2021/07/30(金) 09:01:08.08ID:WL3YudPs
>>545
日本やヨーロッパと違って表面を取り繕えないからだよ
カスなんてどこの国にでもいるが、それを告発できる大義があるのは中国のみ
0552名無し曰く、
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2021/07/30(金) 12:42:20.14ID:SqNP6vwi
国土も人口も民族も多すぎて一国として管理するのが難易度高過ぎて無理ゲーなんだろう
0553名無し曰く、
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2021/07/30(金) 23:03:38.89ID:eDUJ5VJX
周瑜とか孫策は短命だから、その分能力にブーストかかってるよな
0554名無し曰く、
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2021/07/30(金) 23:46:44.99ID:fwwzUi7l
短命はステータスより特殊技能の覚えが早いのが良い
無能なくせに長生きな武将は4万経験ためてもろくに技能覚えない
0555名無し曰く、
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2021/07/31(土) 21:43:04.78ID:pgdkewVb
それな
王朗とか6万で6個目覚えた気がする
0556名無し曰く、
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2021/08/01(日) 14:23:38.01ID:lQgkK5VJ
短命な奴は経験値Maxになる前に死にそうだからな
0557名無し曰く、
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2021/08/01(日) 17:25:46.85ID:D1WwwNF7
何進も最終的に無双を覚える
しかしそれは経験値MAX60000w
0558名無し曰く、
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2021/08/01(日) 20:55:58.89ID:vFguMmRF
火進は肉屋(元締め)だったり部下に優しかったり結構有能評価されてるなあ
0559名無し曰く、
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2021/08/01(日) 21:07:56.77ID:l7igmhgS
何進が有能だったら宦官と共倒れになったり曹操にバカにされたりしない
0560名無し曰く、
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2021/08/01(日) 21:43:48.58ID:w1DAWmkU
このゲーム、兵糧がちと余裕過ぎるかな
漢中から北伐する時の兵糧の大変さを味わいたいんだが
0561名無し曰く、
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2021/08/02(月) 01:38:09.57ID:fxkebvsw
有能かどうかは別として出自と出世の経緯の割には
部下からは人気というか指示されてたみたいだな
変に出しゃばらず部下に任せて気遣いもしてたってタイプだろうか
0562名無し曰く、
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2021/08/02(月) 06:47:23.60ID:a4WspIBe
肉屋だから部下に肉を振る舞ってたんだよ
0563名無し曰く、
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2021/08/02(月) 07:54:33.73ID:9shLYkLa
党錮の禁を解除したくらい空気読めてたから
無能ではあってもそれなりにうまく立ち回っていたよ
結局宦官にとって暗殺しか手段がなくなる程度には
0564名無し曰く、
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2021/08/02(月) 14:36:38.39ID:HTaVgICO
5,6の何進はステ値的には十分すぎるくらい有能だけど
最近のシリーズでは目も当てられないくらいひどいな
0565名無し曰く、
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2021/08/02(月) 15:01:31.89ID:9shLYkLa
中国で商売するには向こうの基準に合わせなくてはいけないからな
劉禅が3594というネタキャラになったのも向こうの影響
0566名無し曰く、
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2021/08/02(月) 20:58:58.63ID:vY9CSPYU
3594は日本人にはネタになっても中国人には何のことか分からんだろう
0567名無し曰く、
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2021/08/02(月) 21:10:58.75ID:9shLYkLa
中国人には超無能キャラ、日本人にはネタキャラにみえる
良設定だろ?
0568名無し曰く、
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2021/08/02(月) 22:15:05.24ID:BPScCAdD
3594とか虚弱体質にも程がある
孔明ですらもうちょっと武力あるのに
0570名無し曰く、
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2021/08/03(火) 23:56:27.85ID:oLOOVi1J
>>564
5の何進が初登場のご祝儀査定で高すぎただけのような
最新作の14の能力を見るとこんなもんだろう
まぁちょっと知力低すぎるが魅力は70超あるし
0571名無し曰く、
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2021/08/04(水) 00:02:09.67ID:OYH5x1Y+
ご祝儀査定なんて当時はなかった
無能は無能、有能は有能として明確に設定されている
ちょっと有名なだけで全部能力が70オーバーする近年のコエテクと一緒にするな
0572名無し曰く、
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2021/08/04(水) 00:18:24.80ID:CeBJWvMd
何進の魅力以外にも張角の知力や管亥の武力は初登場のご祝儀査定に思えるけどね
0573名無し曰く、
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2021/08/04(水) 00:25:12.49ID:Un4umpWm
教祖で頭悪かったらイヤンな感じ
管亥も演義では見せ場あったから多少はね?

ちょっと真面目にいえば黄巾軍の幹部クラスは強くしておかない勢力として辛いところですな
0574名無し曰く、
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2021/08/04(水) 23:50:40.11ID:EWKCnbOw
初登場のご祝儀査定ではなく、初登場だから査定が難しかっただけでは
0575名無し曰く、
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2021/08/05(木) 00:46:03.37ID:COh4KajH
馬超をボコした閻行なんて出すとしたら査定スタッフ泣かせだよな
それでも実際閻行出てるシリーズだと武力80そこそこなんだっけか
0576名無し曰く、
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2021/08/05(木) 01:13:43.12ID:z/0WiGkR
まだ馬超も活躍する頃より10年以上も前の出来事だし未熟だったんだろう
閻行もそこ以外に武勇を示すエピソード無いしな
0577名無し曰く、
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2021/08/05(木) 19:38:20.00ID:v0xcteE7
そもそも演義で閻行の存在が無かったことにされてるのって
馬超が格落ちしてしまうからなんだろな
0579名無し曰く、
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2021/08/06(金) 19:14:34.77ID:6nci7Grp
5は永遠に遊べるな
もう20年以上プレイしてるからな
もう一生プレイするんだろうな
0580名無し曰く、
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2021/08/07(土) 10:02:51.71ID:EA3pqGDn
iOSの三國志V、月の表示と季節の表示がズレてない?1月で春、7月で秋って出るんだけど。
0581名無し曰く、
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2021/08/07(土) 10:05:48.19ID:Itku6wMN
>>580
お前は正月に新春/初春のお慶びを申し上げますとか
見たことないんかい
0582名無し曰く、
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2021/08/07(土) 10:13:52.22ID:3Ifsrv0X
今日は立秋
暦の上では秋
旧暦だと6月29日(明日が7月1日)
7月が秋で何も間違ってない
0583名無し曰く、
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2021/08/07(土) 12:08:20.21ID:7ozuDS8+
旧暦の7月は今の暦だと8月だから今頃だけど米の収穫早すぎる気がするよね
0584名無し曰く、
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2021/08/07(土) 17:55:58.76ID:FrzjH0CN
古い光栄ゲームの季節感に慣らされすぎて、何が疑問なのかも分からない重症の俺
信長のほうは、ある程度現実に即した感じになってきてるのは知ってるが
0585名無し曰く、
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2021/08/07(土) 18:18:52.90ID:FaMx4cmn
中国だから収穫の月が日本と違うんじゃね
0586名無し曰く、
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2021/08/07(土) 18:28:01.83ID:FrzjH0CN
そもそも地域によって収穫物が違うからな、月日の問題だけじゃないんだが
こまけーこたーどうでもいいんだよ
0587名無し曰く、
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2021/08/08(日) 14:22:58.17ID:eWceoLFV
夏休みだし、ちょっと纏めるか
これまでも散々語られてるだろうし、賛否はあるだろうが
戦場で最強武将ランキングはこんな感じか
(軍師除く、アイテム無し、陣形は初期陣形のみ)

1 趙雲
2 夏侯淵
3
4
5

3以下を埋めてくれ
ランキング作り直してもOK
0590名無し曰く、
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2021/08/08(日) 17:08:24.98ID:M6otl+7G
使えるシナリオが僅かだけど魚鱗持ちで治療幻術使える張角
0591八神はやて(袁術公路)
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2021/08/08(日) 17:12:35.86ID:sfNwO9Iz
美少女私( ゚∀゚)【呂布はあんまり強い気がしないなあ…】
3 黄忠
4 菫承
5 丁原
0596名無し曰く、
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2021/08/08(日) 23:35:11.17ID:xtuQRfAs
今更だが、李通の能力低くないか?
武力89知力78政治81魅力79義理14くらいは必要だと思う
0597名無し曰く、
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2021/08/08(日) 23:45:28.21ID:HdPm22zK
機種指定しないとまるでかみ合わないとマジレス
0598名無し曰く、
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2021/08/09(月) 08:13:59.64ID:pvD9OG5s
>>591
張角って軍師じゃなかったっけ?

仙人なしなら治療が使えるチョウロとか心攻と幸運の劉備、幻術のロウケイ、木鹿大王辺りの方が強いと思う
まぁロウケイとか大王の幻術なんて使ったことないからどの程度効くのか知らんけど

技能は機種の違いが大きいな
0599名無し曰く、
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2021/08/09(月) 09:23:11.67ID:bzvVqFRz
これから始めて「X」をプレイします
セガサターン版で選ぶ君主は横山先生の漫画で好きになった孟獲です
何か最初のうちはこうしとけというアドバイスください
0600名無し曰く、
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2021/08/09(月) 09:29:56.67ID:9r37utBm
セガサターン版とは、よくそんなの引っ張ってきたな
俺は分からんが、このスレなら有識者もいるはず
0601名無し曰く、
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2021/08/09(月) 10:18:06.45ID:7aHp8kM/
いきなり脳筋だらけの孟獲からってきついよ
最初の方のシナリオの曹操袁紹孫堅辺りで色々覚えてから孟獲やった方がいい気がする
0602名無し曰く、
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2021/08/09(月) 10:26:04.82ID:PYILD9Yq
どうせオフラインゲームだし、まずは自分が思うようにやってみたらいい
ゲーム的な攻略とは関係ないけど
CD-ROM 媒体なら吸い出すのも簡単だろうから
エミュでできるようにしてみたら?
0603名無し曰く、
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2021/08/09(月) 10:27:31.67ID:fYQtFi+W
1 趙雲
2 夏侯淵
3 黄忠
4
5

特別枠 呂布
0604名無し曰く、
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2021/08/09(月) 12:57:19.72ID:bzvVqFRz
>>601
Vならプレイしたことあります
兵法書あげて知力を100にすればウソつかない軍師とか

Xはなんか武将ごとに技能がついて個性化されてるそうで
0605八神はやて(袁術公路)
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2021/08/09(月) 19:32:33.12ID:H3p0DywV
>>598
美少女私( ゚∀゚)【張師君はたしかに強いです】
けど君主が魚鱗や雁行で城にこもるので台無しです。
木鹿大王も強いのですが、長い射程で火矢を使える味方がいないと効果がありません。
美少女私( ゚∀゚)【強い計略よりまず弓兵能力が私の基準です】。
0606八神はやて(袁術公路)
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2021/08/09(月) 19:37:53.30ID:H3p0DywV
>>599
美少女私( ゚∀゚)【同盟が切れ、成都に強襲する時】
武力より足の速い陣形で参戦武将を選んでください。
後、外交ですぐ仲直りしないと計略だけで国が滅びます。
0607名無し曰く、
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2021/08/09(月) 19:57:29.55ID:iSpOSYjD
>>599
孟獲の場合は、はじめは劉備と同盟しておく
>>606にもあるように、その同盟が切れた瞬間がポイント
同盟中に兵力の手薄になった成都を、一気に落とせれば道が開ける
0608名無し曰く、
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2021/08/09(月) 20:10:47.30ID:iSpOSYjD
>>605
張師君は援護に回れば非常に強力ね

弓兵の動員能力が基準なら、董承より馬騰のほうが優秀では?

それと>>587に陣形は初期陣形のみとあるけど、
軍師除くと、初期陣形4つの武将は張遼と孫策のみなのね
0609八神はやて(袁術公路)
垢版 |
2021/08/09(月) 23:02:32.43ID:H3p0DywV
美少女私( ゚∀゚)【丁原や菫承は埋伏すると兵隊をいっぱい連れてくる〜】
フェイト(-_-;)【それ込みで最強の基準というのが無茶苦茶ですね…】
0610名無し曰く、
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2021/08/10(火) 08:41:49.17ID:Pfv+jZAz
3の外交援助タカり
4や5などの埋伏
後の作品の兵1

AIを突くやり方なんだろうけどなるべく封印して遊ぶ俺
0611名無し曰く、
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2021/08/10(火) 13:32:06.60ID:tZPYhTuj
3DSの三国志と信長って、プチレア値段になってるから安いとこ探してたんだけど、
期待せずに寄ったゲオに、三国志(5のリメイク版)が1980円で売ってたから即買いした
駿河屋でもこの倍以上の値段するんだけど

どうしたゲオ?珍しいやん
0612名無し曰く、
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2021/08/10(火) 15:42:15.73ID:0k2hkTQE
1 趙雲
2 夏侯淵
3 黄忠
4 孫策
5

特別枠 呂布
0614名無し曰く、
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2021/08/11(水) 11:00:52.89ID:kOK1b8Sm
セガサターンで孟獲プレイしてる者です
木鹿大王の武力が祝融夫人の81より低い74というのは予想外でした

軍師も欲しいし
新規で軍師になれる武将作成して登場させて登用した方がいいかも…

日記帳になるので今回でレス終わりにします
0616名無し曰く、
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2021/08/11(水) 12:43:03.18ID:G3l/6Xno
サターンでプレイとは渋いっすね
0617名無し曰く、
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2021/08/11(水) 12:48:37.58ID:yMXDfr7Q
>>614
良いぞ、毎日書き込め
初心者のプレイは新鮮だ
0618名無し曰く、
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2021/08/12(木) 10:41:32.03ID:dGs9eXq5
寿命は重要なパラメータだな
孫策、周瑜は優秀でもすぐ死ぬ
趙雲、黄忠はハイスペックでロングライフ
0619八神はやて(袁術公路)
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2021/08/12(木) 14:21:08.90ID:a7m1n71s
>>614
美少女私( ゚∀゚)【大事な忠告をします】。
弟は裏切りませんが嫁さんは駆虎にかかります。
3国以上を経営する場合、どうしても太守として文官タイプの武将が必要になります。
0620名無し曰く、
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2021/08/12(木) 16:38:36.44ID:ZLpUOk2I
張角兄弟はバトルロードが一番活躍してるんじゃないかな
術持ちでかつデフォルト軍師で陣太鼓がある鶴翼使えるから、体力満タンからなら幻術連発できるインチキ発揮できちゃうし
0621名無し曰く、
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2021/08/12(木) 21:40:28.18ID:F9bNPKIX
幻術妖術はXのガン
3DSでOFF機能がついて良かった
0623名無し曰く、
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2021/08/13(金) 01:44:16.66ID:NEBvWVCt
まぁ万単位の負傷兵を連れながら、通常時と同じ移動速度で動くファンタジー軍団だから
0624名無し曰く、
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2021/08/13(金) 09:02:04.10ID:fC0pOGlp
仙術は3DSでは負傷兵の半分しか回復しないからそんなにチート感はないな
特技としては治療の方が優秀
0625名無し曰く、
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2021/08/13(金) 12:03:28.09ID:v1vHzfvQ
小国で始めて大国にケンカ売ると流言の嵐なんだが
1ターンに7回くらい流言来るよね、民忠と武将忠誠度ボロボロにされるんだが
流言を防ぐには、大国を攻めて1都市落とすたびに進物して敵対下げて、の繰り返ししかないのか?
0626名無し曰く、
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2021/08/13(金) 14:23:04.71ID:rUKeCtfY
>>625
しばらく攻めないならそれで良いけど
ガンガン行けるときは住民反乱抑えられる金をキープしつつ、避雷針武将を置き忘れないように
0627名無し曰く、
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2021/08/13(金) 18:20:08.28ID:WhV9MhlX
>>623
負傷兵の割合で機動力や諸々の能力が下がるなんてやっても
ただのクソゲーにしかならないからな
0628名無し曰く、
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2021/08/13(金) 19:46:43.93ID:wJksG+7Q
チコちゃんで華龍進軍使われたので飛んできました
0630名無し曰く、
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2021/08/13(金) 20:52:11.03ID:Xeja2JE5
今更ながら、わかってきたこと
COM君主は、武将を移動させるとき兵士0か兵士MAXの武将だけ選んでる
(例えば軍師なら兵士0か2万、将軍位なしの武将なら兵士0か8千のとき)

主要武将でも僻地に攻め込んでそこに残ったら、もうずっと前線に戻って来なかったりする
(例えば公孫瓚を襄平で倒した袁紹軍武将が、ずっと襄平で籠ったままになる)
0631名無し曰く、
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2021/08/14(土) 16:35:21.20ID:W6vcjcWs
>>630
マジでか?
確認したことはないが、今までそんなことはなかった気がする
0632名無し曰く、
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2021/08/14(土) 23:15:41.77ID:u7z86QTT
5は当時PKまで遊びつくした者だけど、今から3DS版で遊ぶんだけど、
難易度は上級で歯ごたえも満足度も余裕ですかね?超級はする気はありましぇん

当時も上級でクリアしてた記憶はある
0633名無し曰く、
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2021/08/15(日) 01:51:34.01ID:LGWdCXUR
上級でもCPU武将のオート成長あるしプレイ感違うと思うよ
武将だの陣形だのイベントだのリメイクの度に増えてるから割と楽しめるはず
暗転長くてもっさりしてるのは諦めて
0634名無し曰く、
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2021/08/15(日) 09:56:53.55ID:y72qRfjq
武将エディット機能をもっと充実させてほしかったな
完全カスタマイズできれば良かった
0635名無し曰く、
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2021/08/15(日) 11:04:07.72ID:wFY12Im5
>>633
ありがとう。COMのオート成長はストレスにならないくらいのレベルなのかなぁ
難易度上げたらウザい流言や引き抜きの頻度も上がるらしいので、とりあえず3DS初プレイは中級で様子みます
0636名無し曰く、
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2021/08/15(日) 11:09:03.68ID:wFY12Im5
>>634
次作の三国志3DS2から実装だもんねぇ・・・
烈風伝3DSも、PSP烈風伝PKで出来た武将データいじりも、なぜか封印されて退化してるし
まぁPSP版関係なく、DS烈風伝からのアッパー版ってのもあるだろうけど
何にしろコーエーお得意の出し惜しみか
0637名無し曰く、
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2021/08/15(日) 11:14:40.86ID:EbuvjSn8
でも武将エディットって搭載されたらされたでいじる箇所ってあるのかな
オール100武将や呂布の知力100は何か違うし
あ、特技戦技はいじりたいかな
0638名無し曰く、
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2021/08/15(日) 12:39:26.62ID:+3PJrGXc
寿命いじれるならいじりたいかな
0639名無し曰く、
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2021/08/15(日) 12:52:34.52ID:wFY12Im5
>>637
この武将が武力95?いやぁ〜自分のイメージや演義正史加味しても、92かなぁ
みたいに、PKはニヤニヤしながらイジるのが楽しい
0640名無し曰く、
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2021/08/15(日) 15:31:59.78ID:wVocC+/m
>>637
エンショウを極善にしたい。エンショウが勝手に自滅する勢力なのはおかしい
0641名無し曰く、
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2021/08/15(日) 18:44:48.30ID:x95pLViw
武力95ってなぜか多いよな
張遼孫策顔良董卓
あれこんなもんだっけ
0644名無し曰く、
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2021/08/15(日) 19:39:43.86ID:x95pLViw
>>643
そこそこ高くしておきたいけど80にはさせない
っていう意図を感じるなw
0645名無し曰く、
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2021/08/15(日) 21:41:30.94ID:v+yOmwH3
実際武力80と79って1しか違わないけど
武力80だと一応は猛将だなって思えるけど
武力79だとまぁ平凡よりは上か…って印象受けるしな
0646名無し曰く、
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2021/08/15(日) 23:59:40.78ID:9yHyTC8P
78〜79辺りは良将も多いしとりあえず武器持たせてブーストさせてやりたいって思いが働くな。
あと徐庶にはいつも倚天の剣持たせて80にしてる
0647名無し曰く、
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2021/08/16(月) 00:12:36.17ID:Wks4EJ48
武力98も多い 許チョ典韋馬超趙雲
まあみんな許チョと名勝負繰り広げてるし異論も無いけど
0648名無し曰く、
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2021/08/16(月) 10:03:37.61ID:qPRNDkDv
5以外の歴史ゲーにも、武将を斬ったら名声下がるシステム何本かあったと思うけど、
ホンマクソやから止めてほしい。実際そんなわけないだろと
0649名無し曰く、
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2021/08/16(月) 11:50:24.00ID:qT1JdckX
陸遜も武器持たせがち
郭淮も武器を持たせたいけど、登場年が遅くて育てるのが面倒だからいつも悩んでやめちゃう
0650名無し曰く、
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2021/08/16(月) 12:04:43.53ID:eV9sJkky
神(武力100)呂布

──神界と人間界の壁──

名横綱(武力99、98)関羽、張飛、趙雲

──固有技の壁──

横綱(武力98)馬超、典イ、許チョ

──最強候補の壁──

大関(武力97)黄忠、文醜、ホウ徳
関脇(武力96)太史慈、甘寧
小結(武力95)顔良、張遼、董卓、孫策

──三役と平幕の壁──

その他



俺はこんな感覚だと思ってる
0651名無し曰く、
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2021/08/16(月) 12:22:58.94ID:cfkdnsqV
5に関してなら趙雲は関羽張飛越えてるけどな
関羽張飛では趙雲になかなか勝てない
0652名無し曰く、
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2021/08/16(月) 12:30:24.83ID:6sOwxEVf
若き董卓は強くてかっこよかったんだろうな
0655名無し曰く、
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2021/08/16(月) 14:48:54.34ID:2UB8+/AU
3DS以降のにも武将編集あったならギエンには無双つけてあげたかった
0656名無し曰く、
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2021/08/16(月) 20:09:33.46ID:dP1YuJvU
固有技があっても、冷静度低い張飛は関羽・趙雲より格下では?
0657八神はやて(袁術公路)
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2021/08/16(月) 20:54:14.08ID:Z979kwR3
>>653
美少女私( ゚Д゚)【まあ、Vの甘寧は色々優遇されてる〜】
フェイト(-_-;)【韓当さんと程普さんは冷遇されてますけど】
0658名無し曰く、
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2021/08/16(月) 23:47:36.08ID:14XbZ5jj
武力80台のエースは曹仁だよな
異論あるか?
他に居たら教えてくれ
0659名無し曰く、
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2021/08/16(月) 23:59:01.06ID:9dvtDcVk
序盤のシナリオなら紀霊と高順も強いんだけどな
後は厳顔も強いけど所持陣形の関係で山専なのがちょっと惜しい
0660名無し曰く、
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2021/08/17(火) 00:51:03.32ID:25DsqSgD
80台だと李厳かなぁ
0661名無し曰く、
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2021/08/17(火) 01:59:08.82ID:5yTa0WhZ
張宝、張梁
曹操、ケ艾、孫権
紀霊、高順
黄蓋、程普、凌操、凌統、朱桓、徐盛、丁奉、全j
曹仁、楽進、杜預、王濬、羊コ
張任、厳顔、李厳、周倉
奚泥

勇名、特技、陣形を考慮するとなかなか甲乙つけがたいけど
80台は孫呉が充実してるね
0662名無し曰く、
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2021/08/17(火) 04:16:05.07ID:9lQNVSMT
>>661
なんか色々抜けまくってるんだけど、どういう基準なの?
0663名無し曰く、
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2021/08/17(火) 10:28:25.06ID:Mfvy+usl
>>648
名声下がるのはせいぜい、

・同盟破棄
・略奪
・帝ないがしろ

くらいで十分だよな
戦後処理で斬っただけで名声下がるとか、ストレス以外のなにものでもなかった
0664名無し曰く、
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2021/08/17(火) 11:16:27.97ID:xjscIVPR
個人的に武力84〜89あたりが好き
0665名無し曰く、
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2021/08/17(火) 20:35:55.59ID:5yTa0WhZ
>>662
勇名、特技、陣形を考慮して個人的に選別した
抜けていると思うならお前が挙げたらいい
0666名無し曰く、
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2021/08/17(火) 21:13:27.25ID:bPifLOmS
曹操陣営の貴重な水戦要員にしても
楽進なんか所持陣形のせいでだいぶ格下げくらってるな
そもそもイケイケ型の武将じゃないのか
0667名無し曰く、
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2021/08/17(火) 22:58:11.15ID:8IEN3NPa
武力90台は脳筋のイメージだけど
武力80台は知勇兼備のイメージ

だから武力80台は良将が多いんだろうな
0668名無し曰く、
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2021/08/17(火) 23:12:18.16ID:PjlEJbKr
武力90以降は一騎打ちのための数字でしかないからなあ
0669名無し曰く、
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2021/08/18(水) 00:17:35.12ID:/wGE6LB5
90オーバーの脳筋ってステ値で見たとしても
呂布張飛馬超許典顔文
こんなもんじゃね
0671名無し曰く、
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2021/08/18(水) 01:41:15.81ID:eCBnYzj9
武力70台のイメージってどんなんだろうな?
いちおう強者の範疇か?
0672名無し曰く、
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2021/08/18(水) 02:46:00.25ID:/wGE6LB5
五段階評価なら4に近い3
平均よりは上って感じ
0673八神はやて(袁術公路)
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2021/08/18(水) 04:01:17.20ID:5Cqacut7
>>671
美少女私( ゚∀゚)【于禁のイメージそのもの】
0674名無し曰く、
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2021/08/18(水) 08:12:24.76ID:6huh00sR
・知勇兼備(どっちかと言えば知寄り)タイプ
・演義含め一騎打ちの実績はあまりないけど、戦場に出てはしぶとく生き残ってるタイプ
・異民族の二流武官タイプ
70代はこの辺りかな
0675名無し曰く、
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2021/08/18(水) 10:21:15.67ID:aFebaxL7
5って割と能力値が極端だから使える武将と使えない武将がハッキリしてる
近年の作品はもう少し能力の差がマイルドになってる気がする

5しかやらないんだけど、他の作品の武将ファイルやマニアックスを何故か買ってしまう…
0676名無し曰く、
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2021/08/18(水) 11:36:45.90ID:Ekk2DtgU
武力70台後半の周瑜陸遜は家柄良かったので武芸もある程度学んでいたかもしれない
元チンピラの劉備はケンカは強かったかも
0677名無し曰く、
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2021/08/18(水) 11:45:14.95ID:a7CJZzAO
能力陣形特技が全部クソでも最低限の寿命さえあれば活躍できるのが5
0678名無し曰く、
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2021/08/18(水) 12:20:24.01ID:WV3IQqM9
後背地で太守やるだけでも活躍というなら正しいですね
0679名無し曰く、
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2021/08/18(水) 12:32:36.03ID:ik2M3rij
劉備は勉強よりファッションや遊行を好んだって言われてるだけで
別にチンピラみたいな振る舞いはしてなかったと思うんですが
0680名無し曰く、
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2021/08/18(水) 13:30:52.11ID:WkYSg8Be
うーん
その当時はともかく後からチンピラの元締めみたいな事はしてるよね
若い頃から暴力沙汰やってたのかどうか
0681名無し曰く、
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2021/08/18(水) 13:48:25.48ID:MXDEXupM
>>679
今も昔も、潜在的な中国人の国民性自体が、民度の低いチンピラ気質みたいなもんだろ
0682名無し曰く、
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2021/08/18(水) 18:31:34.96ID:RT7Xf1uF
デルムリンのアバストはイオナズンを切り裂いて与えてるダメージだぞ。
それにアバストじゃなくて虚空閃でも十分オリハルコンを破壊できるのだから当然アバストなら破壊できる。
当時の魔槍ヒュンケルより家庭教師アバンの方が弱いとしても空の技単体と地海空そろったアバストなら後者のほうが強いだろう。
そしてバーンでもナイフで怪我をする。指1本でも無傷のつもりで受けたハドラーが甘く見すぎただけのこと
中盤の会心撃は力比べ状態になってるからな。シグマが気合いを抜いて素のオリハルコンの防御力だけなら破壊できると思うが
まぁこれは分からんが
0685名無し曰く、
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2021/08/18(水) 19:36:42.14ID:tXc2DG5m
現実の世界でも重要なのは武力じゃないって事やね
武力60台の武将でも終盤で勇名カンストしてれば大魔王相手にもダメージが通る
0686名無し曰く、
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2021/08/18(水) 19:59:31.90ID:9haiVZT5
アバン先生
武力84 知力94 政治83 魅力98
0687名無し曰く、
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2021/08/18(水) 20:10:33.37ID:ik2M3rij
必殺技持ってて勇猛と冷静の高いアバン先生は多少武力で負けてても一騎討ちの適性高いって事だな
0688名無し曰く、
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2021/08/18(水) 20:20:59.46ID:UxObrUr5
>>680
とりあえず督郵を縛り上げてシメたときの手際は手慣れたものだったんだろうな
0690名無し曰く、
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2021/08/18(水) 21:32:19.98ID:n4hzVFGC
スレ間違えたかと思ったら合ってた
0691名無し曰く、
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2021/08/18(水) 21:55:28.84ID:FJ3j0J0b
さすがにそういうのは架空スレでやってくれ
ダイ大知ってるだけに
0692名無し曰く、
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2021/08/18(水) 23:32:48.70ID:H5PfCuTn
>>682
誤爆で流れを一気に変えたお前
謝れ、土下座して謝れ
0693名無し曰く、
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2021/08/18(水) 23:54:29.60ID:ONxkjAyr
思わず縦読みしちまったじゃねーかw
0694名無し曰く、
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2021/08/19(木) 08:48:35.80ID:t65B+R9Q
同じく
どこを読むのか考えたわw
0695名無し曰く、
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2021/08/19(木) 13:15:46.48ID:TnFzvmL7
難易度高くしても、戦争での敵の攻撃力や防御力は変わらないんだっけ?
0696名無し曰く、
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2021/08/19(木) 13:45:07.53ID:zrD8SEs/
>>695
超級なんかだと露骨な補正がある
昔、初級でもCPUの方が有利な補正があるって言ってる人を見かけたけどどうなんだろう?
0697名無し曰く、
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2021/08/19(木) 23:33:36.55ID:MvEQYsRi
厳顔は敵に回すと強いよな
遠矢で遠距離から打ってくるし、隣接したら同討してくるし、衡軛で堅いし
なかなか厄介だよな
0698名無し曰く、
垢版 |
2021/08/19(木) 23:49:47.97ID:iHBy9FfU
>>630
その辺、昔S5曹軍で検証しまくったなぁ
歴史度外視で常に強敵として君臨できる布陣作ってからCOM化とか

...んで謎の再編成しないバグ発動したりとかw
0699名無し曰く、
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2021/08/20(金) 10:05:10.22ID:ygMcGhZB
厳顔ってぶっちゃけ大したことしてないけど能力が高いのはやっぱり「正気の歌」に出てくるからかな?
0700名無し曰く、
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2021/08/20(金) 12:36:23.51ID:z7k0ZV7m
5の頃はまだまだ演義が能力査定の基準だし
リトル黄忠みたいな能力でいっか程度だと思うよ
0701名無し曰く、
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2021/08/20(金) 12:50:36.89ID:cilsY3wW
久々に3DS版やってるんだけど、COMの国攻めて戦争になったら、
どんなにCOMの兵が減っても退却一切せずに玉砕するまで戦うんだけど(逃げる国があっても)、
こんな思考ルーチンだったっけ??
0702名無し曰く、
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2021/08/20(金) 16:41:37.52ID:PaBSSL7A
いや、退却するよ
自分は大体上級でやるけど一桁兵数になったら退却するし最後の1部隊を陣地で4方向囲い込みしたら結構な兵数残ってても退却する
0703名無し曰く、
垢版 |
2021/08/20(金) 20:33:17.66ID:918hRteX
>>697
張任は、武力・知力ともに厳顔より高い
名将
でも、その張任より厳顔のほうが強い感じが
あるのは、応射が大きい。あと勇名
0704名無し曰く、
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2021/08/21(土) 02:18:59.11ID:FL1ZrMFI
応射持ちはマジで厄介だよな
弓矢でチクチク削れないからな
包囲して一斉に弓矢攻撃するというプレイヤー独自の攻撃を封印されるからな
0705名無し曰く、
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2021/08/21(土) 11:43:53.70ID:FL1ZrMFI
応射の反撃の方が損害大きいこともあるしな
0707名無し曰く、
垢版 |
2021/08/21(土) 14:18:28.52ID:kl1OX0kN
南蛮の雨乞藤甲軍団なら応射も火矢も怖くない
0708名無し曰く、
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2021/08/21(土) 14:27:50.69ID:hvftHsqk
軍師でありながら武力85の呂蒙とかそれだけ聞くと超強そうなんだけど
実際はパッとしないんだよなぁ
陣形がトロすぎるのと特技が受け身気味で攻撃に向いてないからなんだけど
0709名無し曰く、
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2021/08/21(土) 16:06:29.67ID:+9uDl8OH
呂蒙クラスでパっとしないと感じるのはインフレで感覚マヒしすぎ
0710名無し曰く、
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2021/08/21(土) 17:53:49.93ID:hvftHsqk
いやぁプレイスタイルにもよるんだろうけど
自分にとっては呂蒙は見た目の数字よりずっと使いにくい
ステ的には全てに劣る于禁や曹洪、臧覇、張?辺りの方がずっと使える
呂蒙は大体敵に攻められないための抑止力の置物になってしまうわ
0711名無し曰く、
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2021/08/21(土) 17:57:01.00ID:qEwAmdKb
呂蒙は水戦にはさすがに強いが
陸戦特に攻城戦となるとパッとしないスキル多いし
708が言いたかったのは
ステ値よりもスキル命だってことでは?
カクショウもステ値は豪華だが攻めには使いにくいだろ
0712名無し曰く、
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2021/08/21(土) 18:09:03.04ID:hvftHsqk
>>711
ステも勿論重要ではあるんだけど
それ以上にスキルと陣形が実際に使う分には影響が大きいって印象かな
関羽張飛が他シリーズより今一つ評価低いのもこの辺に起因するだろう

カク昭が例に挙げられてる辺りはまさに我が意を得たりな感じなんだけど
修行で知力上げて知勇兼備の軍師に!って定番だと思うんだけど
実際軍師にしても自分から攻める分には使いにくいんだよね
0713名無し曰く、
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2021/08/21(土) 19:25:13.00ID:ODUTHg33
関羽はもう一個陣形あればかなり違うのになあ
張飛は強行覚えるのがもう少し早ければ(史実再現だからしょうがないけど)
0714名無し曰く、
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2021/08/21(土) 19:43:45.39ID:qEwAmdKb
まあ魚鱗なり鋒矢なり覚えるだけで
猛将や軍師は凶悪化するけどなw
0715名無し曰く、
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2021/08/21(土) 20:00:00.22ID:gGBPqjbP
関羽の陣形とスキルは、赤兎馬持たせるのを想定した設定みたいね

ていうか、呂蒙かカクショウに赤兎馬持たせればいいんじゃない?
0716名無し曰く、
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2021/08/21(土) 20:12:58.96ID:hvftHsqk
関羽は赤兎馬を持つと陣形の足の遅さが速攻で補われて弓の強さが騎射で活きるようになるから赤兎馬持ちを考慮して調整されてる気がする
その分馬の無い息子3人が割りを食ってる感があるが
0717名無し曰く、
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2021/08/21(土) 20:25:41.80ID:+9uDl8OH
呂蒙は軍師にギリギリ届かない知力とかだったら特技や陣形にもイチャモンつけても良いかもしれんが、
パラも高くて問答無用に2万持てるんだからそれだけで合格やで
0718名無し曰く、
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2021/08/21(土) 20:39:35.84ID:d7ssdVyY
呂蒙、素だと知力89以下の一般武将で、
呉下の阿蒙イベント発生→晴れて軍師に!
という仕様だといいな、と思うこともある。
孫権だけが、呂蒙の真価を引き出せるという物語性の意味でも。

一方、呂蒙は間違いなく三国志を代表する名将であり、
普遍的に大いに活躍させたいから、現行の仕様もうなづける。
0719名無し曰く、
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2021/08/22(日) 03:48:28.18ID:nXjKYuPC
>>713
関羽は対肉弾戦の奮迅・無双、対計略の反計・沈着
都督としての陣立、ハン城攻めの水計と
事績に沿いつつそつなく満遍なく対応した特技にした結果
これと言った強みにも欠けてる感じになってるんだよな
しかも粘り強く戦えって感じの特技に反して陣形は防御低めな陣しかないし
関羽らしさの表現度は高いと思うんだけど
0721名無し曰く、
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2021/08/22(日) 10:59:27.15ID:kJzRsPWU
アヘン戦争のシナリオがおいてあるURLどこだっけか
0722名無し曰く、
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2021/08/22(日) 12:27:10.91ID:TwEjkwkc
3DS版だけど、特技の特攻ってチート過ぎない?
兵1万くらいの馬超に、こっちの猛将3人の数万の兵があっという間に溶かされたんだけど
馬超の被害は微々たるもんで

DS版の攻略サイトには「兵4000以下にならないと使用できないし、自殺行為なので使いずらい」と書いてたけど、
3DS版は兵4000以下の制限も無いみたいだし、防御が格段に落ちるわけでもないし、異常に強化されてるってことかな??
0724名無し曰く、
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2021/08/23(月) 11:12:32.10ID:wFnw2cJH
攻撃力は2倍になるが防御力は半減するくらいにしないとな
0725名無し曰く、
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2021/08/23(月) 13:37:01.68ID:NAiO0xgJ
関羽張飛は3DS以降だと密集陣形覚えてるから陸戦での突破力がかなり高くなってるんだよな
特に官渡以降の関羽はアイテム補正もあってかなり頼りになる
0726名無し曰く、
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2021/08/23(月) 23:59:27.13ID:fjAnKrQE
藤甲は応射の反撃も防げるんだっけ?
0727名無し曰く、
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2021/08/24(火) 11:32:18.50ID:PaqPwpwe
敵の弓攻撃を無効化する藤甲で弓攻撃反撃無効化できなかったらおかしいだろ
0728名無し曰く、
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2021/08/24(火) 13:19:31.44ID:Wd/J0IRx
火矢飛ばしてくるのは乱射だっけ応射だっけ…?
0729名無し曰く、
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2021/08/24(火) 13:40:40.57ID:fai9A/8H
上級から、戦争しなくてもジワジワとCOM武将の勇名が上がっていくとの事だけど、
弱小君主とかでこっちはのんびり内政プレイ(隙見て戦争)とかしてたら、
勇名ジワ上げで敵の兵力がとんでもないことになって、下手したら詰む可能性ありますか?
0730名無し曰く、
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2021/08/24(火) 14:53:40.32ID:+V61h2ap
>>728
火矢持ちの乱射はたまに火矢飛ばすね
味方への誤射率とかは皆一緒なんだっけ
0731名無し曰く、
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2021/08/24(火) 16:12:40.84ID:eQOTTk2i
>>729
そうそう詰まないよ
もともと曹操の軍師軍団20万相手にする可能性のあるゲームだし
0732名無し曰く、
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2021/08/24(火) 17:55:43.61ID:PrCJLzN1
なんかwikiが間違ってるみたいなんだけど許褚ってどこ在野の何年登場?ちなみに旧作S1董卓
余談だけどS1董卓ってS2曹操やS3孫策的サクサクだね
0733名無し曰く、
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2021/08/24(火) 20:00:22.06ID:G2ZShqUw
コウチュウのとこで出たような。多分シナリオ2の開始の翌年
0734名無し曰く、
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2021/08/24(火) 21:27:33.91ID:7i93b9Fu
>>732
シナリオ1,2共に都市は許昌で194年登場になってるな
武将fileより
0735名無し曰く、
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2021/08/24(火) 22:00:28.33ID:PrCJLzN1
>>733 >>734
ありがとー
どっちにしてもまだS1二年目なんでまだまだ先だね
0736名無し曰く、
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2021/08/24(火) 22:13:55.97ID:7HyT6R77
初心者には何進プレイがオススメ
張角プレイは初心者にはオススメしない
0737名無し曰く、
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2021/08/25(水) 21:24:51.09ID:vyOaSt8j
カクカが死ぬイベントって自国のTOP知力で参謀の場合、結構きついな
0738名無し曰く、
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2021/08/25(水) 22:37:54.22ID:ZXq6d84v
魏には高知力多いから問題ないだろ
荀ケとか
0739名無し曰く、
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2021/08/25(水) 23:39:53.01ID:JCN71mTt
まぁ郭嘉抱えてる勢力なら寿命死する頃には司馬懿もいるだろう
0740名無し曰く、
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2021/08/26(木) 06:05:23.09ID:r2PK03X1
参謀縛り(なし)プレイオススメ
0741名無し曰く、
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2021/08/26(木) 10:12:14.43ID:Ktk2515u
評定開くのに参謀いないとダメだっけ
いなくてもいいなら人事(登用)計略外交なしでいけばいいので何とかなりそうではあるね
0742名無し曰く、
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2021/08/26(木) 12:18:37.63ID:hR97PYpA
本質は戦争ゲーだしな
禰衡頼りになる孔融とかはつらそう
0743名無し曰く、
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2021/08/26(木) 12:37:07.04ID:pu0HRDhT
参謀縛っても対して影響ないわな
0744名無し曰く、
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2021/08/26(木) 12:41:37.61ID:SodKvXPP
登用の時きつくない?
成功の目安が分からなくなるし
0745名無し曰く、
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2021/08/26(木) 12:44:19.78ID:SodKvXPP
参謀の助言で、(知力90台半ば以上前提で)

・成功しますな

・う〜んどっちでしょう

・ダメですな

みたいな3パターンあるけど、真ん中のどっちか分らんってのはほぼ失敗と同じなのかな?
これで成功した試しがない
0746名無し曰く、
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2021/08/26(木) 14:05:59.21ID:3NtT8ecP
>>745
条件変えて成功するって言えば失敗するし
ダメって言えば成功する

条件変えてセリフの変化が見れる行動なら
参謀の知力にかかわらず正確に判断できる
0748名無し曰く、
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2021/08/26(木) 15:12:52.79ID:5m8thtmA
くらもん登板後
サードとショートのグラブがぶつかって落球
セカンドが弾んだ打球そらすタイムリーエラー
ショートライナーゲッツー狙いの送球が一塁ランナー狙撃してそれる間に三塁ランナー性感
危険な守備見せちゃったね
0750名無し曰く、
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2021/08/26(木) 22:47:38.08ID:BX2zjRv/
誤爆もひどいが、誤字もひどいぞ
三塁ランナー性感ってなんだよ、このドスケベが
0751名無し曰く、
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2021/08/26(木) 22:48:06.62ID:BX2zjRv/
神聖な三國志スレを汚すな
去れ
0752名無し曰く、
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2021/08/27(金) 10:15:23.77ID:vpxhpxOk
評定の内政のノルマきつ過ぎるよな
戦争か人材登用、外交しか選ばないわ
0753名無し曰く、
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2021/08/27(金) 10:50:54.38ID:GYt+r6Bz
宴会抜きだと、大成功を半分くらい引かないと届かんぐらいだったかな
かといって軍事目標も、いやそこはまだ攻めないんで…って場所が多かった
セーブ・ロードである程度は操作しないとクソ評定な記憶だわ
0754名無し曰く、
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2021/08/27(金) 11:51:32.89ID:uZ3rkZn8
その宴会もたまに酔いすぎる奴が出るというね
0756名無し曰く、
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2021/08/27(金) 12:32:37.43ID:cnFwWz2Q
その点外交は明白だからな
まぁ相手が弱小で大勢力に隣接してると年内に粉砕されておじゃんになったりするんだけど…
0757名無し曰く、
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2021/08/27(金) 13:01:54.70ID:X/J3DAeB
評定はほぼ外交しかやらないな
で、それで同盟組んだ相手が遠くだったら共同研究をする
0758名無し曰く、
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2021/08/27(金) 14:51:53.12ID:cnFwWz2Q
評定は失敗すると名声下がるのがな…
完全に君主の努力次第かつ馬鹿みたいに高い目標立てて
結局できませんでした(内政200UPとかな!)ならともかく
遥か遠方の同盟先が滅んだとか駆虎で独立した君主が滅んだとかも俺のせいなのかよ!と
0759名無し曰く、
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2021/08/27(金) 15:54:45.86ID:NRx7WEM2
功績じゃなくて名声だからな
ある意味理不尽
0760名無し曰く、
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2021/08/27(金) 16:09:24.40ID:X/J3DAeB
同盟先が劉ヨウとか王朗とかの場合は「目標なし」にするわ
0761名無し曰く、
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2021/08/27(金) 16:29:08.38ID:lPvnoUI3
PS版とかだと結構どれもめんどい目標になりやすかったけど
DS版以降だと人事は◯◯を修行に出しましょうとか、軍事は支配都市を◯◯以上にしましょうとかも提案してくれるから楽にはなった感じはする
0762名無し曰く、
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2021/08/27(金) 23:39:57.92ID:8qgIl2lX
俺はほぼ内政を選んでるな
内政の目標値が高すぎると感じたことは記憶にないな
逆に、外交とか選んだことはほとんどない

なるほど、評定でプレイヤーの性格が分かって面白いな
0763名無し曰く、
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2021/08/28(土) 00:03:42.38ID:ls8RT79D
内政はコマンドを毎月消費するからな
外交は2回ですむパターンが多いので楽といえば楽
0764名無し曰く、
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2021/08/28(土) 08:03:05.52ID:vCImSo7+
評定の目標は無理に設定しないけど、軍事、外交、人事ならたまに選ぶ
軍事の目標は、弱小君主(厳白虎とか)の国を指定されるときもあり、
それでも名声上昇値が高いのに変わりないからお得
外交は、相手が滅亡の心配のない曹操や馬騰なら、同盟期間が長すぎなければOK
人事は、お目当ての武将とその君主が明らかに相性が悪ければ有り
0765名無し曰く、
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2021/08/28(土) 11:25:32.59ID:QGcMZviZ
名声度700あたりを超えたら、戦後処理で武将をいくら斬っても名声下がらなくなった気がするけど、
気のせいなのか??
0767名無し曰く、
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2021/08/28(土) 13:24:40.98ID:QGcMZviZ
そっかぁ
ここまできたらもう加速度的に上がるから、5人斬って名声5下がってるのに気づいてないとかなのかな
0768名無し曰く、
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2021/08/28(土) 21:11:57.16ID:Ni9LoMMg
敵何進がなかなかくたばらないんだけど寿命の相場はどんくらい?
ちな名声高い大国と敵対したくないんで自ら突っ込む気はない
あと旗色が旗色だしできたら曹操に継いでもらいたいんだけど序列って趙雲の次くらいだっけ?
0771名無し曰く、
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2021/08/28(土) 22:26:57.10ID:BurAwIch
>>770
あぁやっと分かったわ。なんか知らんが旗色が気に入らんから曹操で青にしたいのか
うむ、すっきりした。ありがとう
0772名無し曰く、
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2021/08/28(土) 23:00:08.79ID:Ni9LoMMg
768だけど文下手ですまんかった。で、何進はだいたい何年くらいまで生きる?
今まで記憶にある後継者の趙雲徐庶黄忠郝昭は確保したけど斬首→後継ばっかりで寿命では全く記憶にない
0773名無し曰く、
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2021/08/28(土) 23:20:38.46ID:kmmUN3TW
確かに3行目が意味分からなさすぎだな

何進でプレイしたとき、60歳過ぎても生きてた気がする
何進の寿命が来る前に全国統一したから寿命は分からないな
ただ、マスクデータでは何進は長寿設定だったと思う
0774名無し曰く、
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2021/08/29(日) 00:35:22.83ID:7XXEfYAG
何進の寿命は6だな
寿命6の武将だと他に関羽や趙雲、孫権がいるな
不自然死の関羽を除いた残り2名で見ると大体70位までは生きそうだ
何進はシナリオ開始時点で50歳だから後20年位は生きると見ると
寿命待ちは得策では無いかな…
史実なら官渡の頃でもまだ健在って事になる
0775名無し曰く、
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2021/08/29(日) 06:44:43.78ID:Pi2fmOw2
何進が死んで曹操が継いでも旗色は黄色のままでないかい
つい最近その状況になったけど3DS版S1では旗色は変わらなかったよ
0776名無し曰く、
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2021/08/29(日) 07:27:54.08ID:aotHrAIw
相性合わせて可苗作っても跡継ぎに出来なくて悲しい。陶謙息子作っても血族設定出来なくて悲しい
0777名無し曰く、
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2021/08/29(日) 08:51:14.08ID:7aaq0/yg
>>775
PC版では
何進は青(漢=蒼天)
張角が黄(黄巾党)

3DSでは違うのか?
0778名無し曰く、
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2021/08/29(日) 09:01:29.99ID:jcKlGNwa
COM何進の後継が、たまたまその時に在籍してた紫虚上人になった事がある
「お前がやるんかいw」って思わず一人でツッコんでしまった
0779名無し曰く、
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2021/08/29(日) 10:09:05.49ID:Pi2fmOw2
>>777
すまない、勘違いだ
張角の後継者が曹操になる展開だったんだ、忘れてください
0780名無し曰く、
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2021/08/29(日) 10:53:30.36ID:VSCSG0X1
3DS版やってるけど、これ一騎打ちのシステムクソじゃね?無印もこんなだっけ??
運ゲー要素がかなり強くなってる感じがするんだが。半か丁かみたいな
最初、これコマンド入れなきゃいけないアクション要素あるのかと思うくらい、
何度もこっちが一方的にやられるし(こっちが武力かなり勝ってても)

あと、プレイ中に武将の列伝が見れないのはリメイクとしてもありえないな
一旦プレイ止めて、ホーム画面のギャラリーにいかないと見れないし
0781名無し曰く、
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2021/08/29(日) 15:27:57.93ID:yKiysmQ6
一時期一騎打ちは格ゲー要素入れたらいいとか思ってたけど
手練れたプレイヤーなら低武力でも最強クラスに勝ててしまうだろうし
なんか違うな
0782名無し曰く、
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2021/08/29(日) 21:51:21.70ID:7XXEfYAG
何かと評判悪い6は初めて一騎打ちに駆け引きが産まれたり
混乱させた相手に強引に一騎打ちを仕掛けたりといった
システム面でかなり革新的な内容になったがあの要素はよかったな
0784名無し曰く、
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2021/08/29(日) 22:03:43.72ID:eXMuWFty
5は20年以上プレイしてる猛者ばかりだからな
0785名無し曰く、
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2021/08/29(日) 22:04:57.66ID:i0tg/Lgz
運が嫌なら勝手に応じる猪武者を出さない、コマンド選べる一騎討ちがある三國志(11PKとか)やるとよろし
0786名無し曰く、
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2021/08/29(日) 22:29:10.46ID:W1hrRgsN
5の一騎討ちは時間かかる上にリスク高いんで嫌いだったな
やっぱり開幕即で勝負がつく2の一騎討ちがいい

SFCの1の一騎討ちも割りと好きw
0787名無し曰く、
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2021/08/30(月) 01:11:51.79ID:kx+7/q0/
4だと副将制あるから一騎打ち負けても
部隊の弱体化で済むけど
5の一騎打ち負け即部隊退場は極端すぎるとは思ったな
まあ逆に縛りプレイで多用するのも面白いけど
0788名無し曰く、
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2021/08/30(月) 06:37:17.16ID:qNLI55tO
兵力で劣勢時に関羽で顔良文醜に一騎打ちしかけても無視されたりするのは三國志ごっことしては悲しいものがある
0789名無し曰く、
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2021/08/30(月) 10:19:13.36ID:1aGJSOp4
>>780
この前呂布VSホウトクで、開始一方的に呂布が通常攻撃で押された
呂布が必殺技2回出して、瀕死の体力でギリ、ホウトクに勝った

こういうのがたまに起こるのなら、まぁ確率だからなと思うけど、
こっちの方が強くてもこういうのが頻繁に起こるからなぁ
なぜ3と4の一騎打ちバランスより悪くなった・・・
運ぶりは2の一騎打ちに近そう
0790名無し曰く、
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2021/08/30(月) 10:42:14.61ID:1dKb7p63
>>788
ドラマとか開幕に兵士の士気を上げるために一騎討ちをお互いやるから、劣勢時に仕掛けてもまぁ応じないよなーって脳内補完してる
0791名無し曰く、
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2021/08/30(月) 13:26:09.94ID:7x10O04i
>>789
3DS以降の新版の一騎打ちは武力差の影響を受けにくい気がする
攻撃したりされたりって感じじゃなくて連続でダメージが入る事が多い
なんか理不尽な負け方をして腹が立つのは分かる

旧版だとお互いに攻撃したりされたりなんだけど、武力が高い方が相手に与えるダメージが大きいから高武力の方が勝つパターンが多い

旧版と新版の中間であるDS版はやった事がないから分からないけど
0792名無し曰く、
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2021/08/30(月) 23:16:54.03ID:88ynCCmk
お前ら一騎打ち好きなんだな
ギャンブル性が高いから俺は全然やらないな
0793名無し曰く、
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2021/08/30(月) 23:38:08.41ID:yn1JY7eR
一騎打ちで負けても戦争の勝敗に影響しないならやる
割と勝負がキワドイときはやらない
まぁシナリオ2,3以外の劉備とかシナリオ3孫策だと一騎打ちしたくなるけど
ただ呂布は下手に一騎打ちするより普通に戦った方が圧倒的に強いから
全然一騎打ちしなかったな
0794名無し曰く、
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2021/08/31(火) 12:15:43.58ID:P/FkcTzw
何かやたら評価高いけど、英雄バトルロードの楽しみ方が分からん
これSとろうとすると完全に詰将棋じゃん
0795名無し曰く、
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2021/08/31(火) 12:30:46.64ID:P/FkcTzw
SP武将コンプするためにやってるけど
0796名無し曰く、
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2021/08/31(火) 19:28:46.77ID:U9pv/lxk
Android版の一騎打ちでの片方の武将のグラフィックが消えるバグはいつになったら直るの?
5回に4回は武将が消えるんだが
数ヵ月前の最新アップデート後にこの事象が起きるようになった気がする
アプリ起動後に注意書きが出る仕様のやつ
所詮買い取りゲームは放置なのかね、30年来のユーザーだけど何かガッカリだわ
0797名無し曰く、
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2021/08/31(火) 19:38:13.46ID:6yRJtNps
某動画で中華パクリゲー見たけど
こっちのほうがXをより面白くしよう、という気概は感じられる
0798名無し曰く、
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2021/08/31(火) 20:23:11.13ID:/xpPOcJd
クソコエは売り逃げが経営理念だから
0799名無し曰く、
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2021/08/31(火) 20:35:47.77ID:hDUcHmDw
>>796
次にサービス価格来たらスマホ版の買おうと思ったけどそんな不具合があるのか…
0800名無し曰く、
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2021/08/31(火) 21:16:39.87ID:2Fb7twuP
>>797
確かに気概は感じられるね
ただ、やってみるとバランスがすごく雑なのよ
計略やデマがバカみたいに決まりまくるとか、金と米が常に足りないとか
攻略パターンから外れた事をやると割と詰むから

もうちょっとバランスをマイルドにすると化けると思うんだけどなぁ
0801名無し曰く、
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2021/08/31(火) 21:34:23.97ID:U9pv/lxk
>>799
他にも3DS版のバグの幾つかがそのまま残ってたりもする
でも一騎打ちバグほどには発生する頻度は低いけど
幽霊がセリフ喋りながら戦うとかシュールすぎる
0802名無し曰く、
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2021/08/31(火) 21:45:19.59ID:1a+vLr60
>>764
PC版では、評定の外交の目標が兵器開発だった場合、「目標達成=兵器完成」だった。
研究状態で新年を迎えると、目標未達。
つまり、実際に目標達成できるのは、筒袖鎧までで、筒袖鎧も1月中に研究をスタートさせねばならない。
それ以上の兵器は、達成不可。
おかしな仕様と思った。
0803名無し曰く、
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2021/08/31(火) 21:55:30.53ID:QNOk8HTf
既に開発中の兵器が目標になれば達成できるのでは?
0805名無し曰く、
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2021/09/01(水) 01:06:19.65ID:7/6v9hR7
兵器開発中の場合ってそもそも目標に上がらないんじゃ
0806名無し曰く、
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2021/09/01(水) 12:52:00.03ID:qUxSQ046
兵器開発って2〜3個共同開発してるうちに統一してしまうのがほとんどだな
普通に自国のみで大金かけて作るくらいが良かった
制作担当武将の能力値を元にランダム要素も含め、
完成兵器の性能が「大成功・並み・劣悪」の3種類ある、とかにしても面白かったかも
0807名無し曰く、
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2021/09/01(水) 12:55:48.89ID:bDKDNtE+
開発期間がゲームテンポに合ってない気はしたね
もちろんその分だけ兵器の性能はチートレベルではあるんだけども
完成を待てるぐらいの勢力になってると、もう必要ないような軍備やら人材が揃ってる
0808名無し曰く、
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2021/09/01(水) 16:10:46.69ID:cay7HMk9
開発できるだけの金持ってる勢力が多くないし
普通にやってたらせいぜい2つ3つしかできないよね
COMは上級になると自動開発なのか勝手に増えていく
0809名無し曰く、
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2021/09/01(水) 19:24:36.83ID:Wyg2NpCg
連弩(18か月必要)より開発時間かかる兵器を所持したことがないわ…
0810名無し曰く、
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2021/09/01(水) 19:59:52.82ID:pI9C5uwu
発石車や楼船が完成したときは胸熱だったよな
0811名無し曰く、
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2021/09/01(水) 20:01:33.00ID:22Xj6KYv
PCPK上級だと中盤以降金がたまったCOM同士がいきなり同盟しだすことがあるけど
そういう時はたいてい兵器研究もしてる
0812名無し曰く、
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2021/09/01(水) 22:58:50.08ID:7/6v9hR7
戦車はコストと期間と陣形が優秀だから割と早い段階で作るけど他はなぁ
強化騎兵も優秀なんだけどこれの作成に着手するくらい余力があるなら
完成する事にはもう大勢は決してるという
0813名無し曰く、
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2021/09/02(木) 00:00:05.59ID:cVHv5Aiu
射程が伸びる連弩は作りたくなる
0814名無し曰く、
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2021/09/02(木) 03:09:24.33ID:5z/cTOeD
戦車が出来上がっちゃうと平地での運用でも
魚鱗か鋒矢かって時悩ましくなる
0815名無し曰く、
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2021/09/02(木) 23:22:09.54ID:S71mVj9s
強化騎兵が利便性ナンバー1だと思う
0816名無し曰く、
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2021/09/03(金) 01:51:37.62ID:7cTC4GRs
強化騎兵の強さは言うまでも無いんだけど
自腹の18000出すのも結構キツイ上に
同盟相手はそれだけ払ってまだ余裕がある事は結構少ないんで
援助交際してやるのにさらに出費が嵩む事を考えると
研究着手するまでが結構キツイからなぁ
シナリオ3以降の曹操なら割合すぐに捻出できるけど
0817名無し曰く、
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2021/09/03(金) 08:24:39.58ID:i1NLsyRE
強化騎兵最強には同意
開発できたら一部の山岳と河ばかりの戦場以外全部これでもいいくらい
ただ相手の分の金を出してやるには相当の勢力じゃないと出来ないから結局完成する頃には・・・
0818名無し曰く、
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2021/09/03(金) 11:55:06.54ID:oBn5DcKQ
VはWindows11でも戦えるのだろうか
0819名無し曰く、
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2021/09/03(金) 16:08:18.33ID:Xy6L7LMA
兵器開発パートナーは善人系で国が荒れにくく優秀な配下がいなくて無駄な引き抜き募兵支出がなく隣接してるのが一番だな
0820名無し曰く、
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2021/09/03(金) 16:30:13.03ID:U9jlx+20
錐行の移動力が異常過ぎるから、強化騎兵開発しなくても、ほぼこれしか使わないしな
後は魚鱗と密集くらいのもんか
敵ユニットへの移動は全部錐行か魚鱗で、錐行は攻撃時もほぼ変えないでも良いし(密集持ちは密集に変えるけど)
0821名無し曰く、
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2021/09/03(金) 18:11:45.52ID:5gcpIi5z
開発パートナーは西涼とか会ケイとかの隅っこに追いやった無能君主一名のみの傀儡勢力が理想だろう
0822名無し曰く、
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2021/09/03(金) 18:53:16.21ID:qiDFGqcc
>>820
3DS版なら錐行の機動力は下げられてるし、高難易度の敵補正もデカいから序列は結構下がったと思う
0823名無し曰く、
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2021/09/03(金) 19:59:05.25ID:pApX8NyR
孫呉:楼船
馬家:強化騎兵
などは、勢力設定としてすでに所持済み、でもよかったかもしれない。
公孫家は、一族陣形の関係上、白馬義従なのに戦車かよ……、てなるけれど
0824名無し曰く、
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2021/09/03(金) 20:16:58.15ID:OSYo5Dyw
そもそも峰矢で山型ってのがおかしいから。山で戦車ってアホかと
0825名無し曰く、
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2021/09/03(金) 22:57:07.53ID:7cTC4GRs
そういうこと言いだしたらこの時代もう戦車なんか使ってねえってなるし…
0827名無し曰く、
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2021/09/04(土) 08:21:54.61ID:aNlXQACR
西涼って騎兵隊のイメージなんだけどあの辺って山ばっかりよね
0829名無し曰く、
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2021/09/04(土) 11:04:50.17ID:1u+D2Stu
そういえばウチの父親は
「共同開発は対象の敵国も強化されるから使用しない」
と頑なだったのを思い出した

一番有効に使えるのは自分、適切な相手を選べば損は無い
と言っても開発しない

魚鱗や鋒矢の突撃を使わず、鶴翼での一斉攻撃が好きだったし
手堅く進めたいと言う性格だったんだろうな
0830名無し曰く、
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2021/09/04(土) 12:28:22.42ID:HN3Ikojq
開発や内政は趣味や道楽の領域
統一目的のためだったら重要でもないしな
0831名無し曰く、
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2021/09/04(土) 12:44:03.94ID:Xgj+L+Bz
兵士は敵捕縛や義勇兵で勝手に増えていくから
余った金の使いみちがどうしても外交や開発しかないんだよね
0832名無し曰く、
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2021/09/04(土) 17:02:42.94ID:1AcP6XrX
勝手に増えてくは言い過ぎじゃない?
募兵は結構使うものと思ってたけどプレイスタイルによって違うのか
0833名無し曰く、
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2021/09/04(土) 17:54:27.22ID:QL9NRieU
捕縛登用で兵士吸収はともかく義勇兵は名声ある程度ないと起きないし巡察リロードもなぁ
特に君主と特殊担当しか巡察できないPC版は
0834名無し曰く、
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2021/09/04(土) 19:18:27.09ID:isTUH6Zc
巡察に限らずリロード縛ってるかどうかで価値観まったく変わってくるしな
0835名無し曰く、
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2021/09/04(土) 22:04:39.76ID:XHNownnl
リロード縛ると巡察がクソコマンドになるからなぁ
張飛が賊退治に行って失敗したとかはまだしも
何にも起きませんでしたは子供の遣いかよ!って

募兵の話だと(もちろん君主によるが)リロード縛らないと
誇張なく殆ど使わなくても行ける
序盤は作敵や埋伏で兵稼いで中盤以降は降将の兵と義勇兵で十分になる
なんなら1回も募兵しなくても問題無い
0836名無し曰く、
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2021/09/04(土) 23:16:22.81ID:PYfNXJUw
PKの武将エディットした内容を永遠に保存する方法は無いのかね
シナリオ毎に再エディットするの面倒ですわ
0837名無し曰く、
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2021/09/05(日) 10:44:36.60ID:WntXNSgb
それ昔からずっと思ってた
コンシューマーや携帯機じゃ無理よな

近年のは知らんけど
三国志13〜14や、創造や大志とかでも保存無理なの?流石に出来るようになってんのかな?
0838名無し曰く、
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2021/09/05(日) 10:47:13.14ID:VtwqBzRd
コンシューマ版は無理な気がするけど、PC版は設定保存できるんじゃない?
0839名無し曰く、
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2021/09/05(日) 10:49:18.67ID:VtwqBzRd
最近の作品は設定保存できるんじゃない?
0840名無し曰く、
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2021/09/05(日) 11:10:35.65ID:aCnhIcFa
>>832
慣れてくると一騎打ちを多用するから、あまり兵力が減らないんだよ
一騎打ちに負けても戦争に勝ちさえすれば良いし
負けても敵の勇名がどかっと上がるから色々好都合
0841名無し曰く、
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2021/09/05(日) 12:04:27.25ID:WP4nbqNT
一騎打ち嫌いの人はここ多いよ
理由はそれぞれあるんだろうけど
俺は猛将かき集めて速攻一騎で格下蹴散らすの好きだけど
0842名無し曰く、
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2021/09/05(日) 12:23:29.66ID:889Q75yt
>>838
Xはまだセーブデータごとの編集しかできなかった時代なのよ
0844名無し曰く、
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2021/09/05(日) 22:24:16.66ID:U6sB0OAr
一騎打ちで色々試してる時に気付いた事
一騎打ちで劣勢になると交代する時があるけど
自分を起点として3マス先までのユニットが交代の判定対象になる
隣接か斜めくらいかなと思ったら意外と判定広かったので驚いた
0845名無し曰く、
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2021/09/06(月) 13:07:24.53ID:PovvM/Ft
魔導図書館館長のエビルマージ

メラゾーマ(もえさかるかえんで強化可能)
ベギラマ
ヒャド
バギ
イオ
防御魔法?(アバンの剣を防いだ)
もえさかるかえん

とりあえずこいつを議論しようぜ。もう死んだから強さが変わることもないし
0850名無し曰く、
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2021/09/06(月) 20:35:15.59ID:j2xYTT5W
>>844
たしかに退く武将の隣接部隊だけでなく、3マス先の部隊までが対象になるね

随分前に、こちらが袁尚に一騎打ちさせたら、相手の曹休が退いて曹彰に交代してきた
こちらもそれなりに体力削られてたので、いきなり体力MAXの武力90台が出てきて、
もう無理と思ったけど何とか袁尚が必殺技を出して勝った
(袁尚にアイテムは持たせてなかったから武力差はおよそ20だった!)
0851名無し曰く、
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2021/09/06(月) 23:47:05.35ID:fg/IUtzK
交代で出てくるのはずるいよな
何が一騎打ちだよ
交代相手に負けたら、こっちの負けになるんだよな
理不尽すぎだろ
0852名無し曰く、
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2021/09/07(火) 00:42:00.59ID:CuQmBHc2
助っ人制はプレイヤー側に恩恵はほとんど無いしな
一騎打ち仕掛けるのも基本プレイヤー側だし
0853名無し曰く、
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2021/09/07(火) 00:49:34.03ID:8lCb1Y+2
PC版でCOM戦争を見てると体力減った武官が一騎打ち仕掛けて即助っ人に交代という光景がまれによく見られる
0854八神はやて(袁術公路)
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2021/09/07(火) 06:10:22.78ID:waIbIia0
美少女私(;゚∀゚)【偽帝様は信じられないほど一騎討ちが弱い】
関羽や張飛と渡り合うとかしない。せいぜい陳横や孫静がライバル。
体力武力で圧倒的優勢なのにちょっと槍で突いただけで「これで勝ったと思うな」と言う。加勢が来ないので背中を見せて逃げる途中、追いつかれて討たれる。寿春は取られるはハンコは取られるわで踏んだり蹴ったりや。
0855名無し曰く、
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2021/09/07(火) 09:59:03.39ID:U9hB+TJE
君主で一騎打ちはないやろ呂布ならともかく
0857名無し曰く、
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2021/09/07(火) 12:44:44.50ID:fjqXiYYz
孫策でプレイすると貧乏所帯も相まってタイシジに一騎打ち仕掛けたくなる
負けてKOEIしてもどうせ序盤だし
0858名無し曰く、
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2021/09/07(火) 13:03:39.47ID:tbZRyLH6
馬超「演義ではボコされてないしセーフ」
0859名無し曰く、
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2021/09/07(火) 13:34:40.91ID:E+FmMzcY
196年、呂布プレイの序盤で陳宮が司馬懿引き抜いてくれよった
さらば陳宮でかした
袁術も滅ぼして玉璽GETでウハウハや

袁紹が曹操滅ぼして北半分ほぼ取ってるけど、なぜか悪政しまくって名声50とかまで落ちまくっとる
0860名無し曰く、
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2021/09/07(火) 21:46:51.77ID:1/nHBoFn
>>859
自分は、高知力軍師が他にいても、愛着ある参謀は変えない。
董卓−李儒
呂布−陳宮
袁紹−田豊or沮授
あたりは固定。
劉表の蒯兄弟、馬騰の韓遂は流石にきついので変える。
諸葛亮も助言成功100%はつまらないので、参謀にはしない。
0862名無し曰く、
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2021/09/08(水) 14:22:47.99ID:xmd4rK4Y
司馬懿ってそんな早く出てくるっけ
早くても200年は過ぎないと出なかったような
0863名無し曰く、
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2021/09/08(水) 15:58:08.44ID:AGXkW39t
登場年は198年だな
エアプレイ乙
0864名無し曰く、
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2021/09/08(水) 16:53:42.61ID:apnIj0US
チョウシュウ−カク のコンビも良いよ
漢字変換出て来ねぇ…
0865名無し曰く、
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2021/09/08(水) 17:07:03.30ID:S8x0tb/u
196年のシナリオで初めて序盤、って書いてるから2〜3年以内くらいなら十分序盤じゃね
嘘つく意味もないし。エア早とちり乙
0866名無し曰く、
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2021/09/08(水) 19:12:46.48ID:FBQmTsgv
>>862はPS版の事を言っているのでしょう
どちらの機種でも、196年開始の呂布は序盤で陳羣を配下にしやすいね

愛着ある君主と参謀では、
孫策−周瑜 が最高と思う
0867名無し曰く、
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2021/09/08(水) 19:26:15.34ID:7NUcuEum
孔明が嘘つかないのってVまでじゃなかったっけ?
0868名無し曰く、
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2021/09/08(水) 19:46:03.29ID:KSgXjjCG
DS3だと知力100ならはぐらかす系の進言を除けば嘘はつかないけど
元のXまでそうなのかは分からない
0869名無し曰く、
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2021/09/08(水) 20:45:31.28ID:TK5bVSoU
>>866
劉備-孔明も鉄板だけシナリオ4だと孔明が出る頃には大勢は決していて徐庶が長年参謀ってなりがちだから
そういう意味ではシナリオ開始時から君臣関係にあって個人的な結びつきも強かった孫策-周瑜は最高ではあるか
0870名無し曰く、
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2021/09/08(水) 21:45:05.91ID:Kov7TbMR
大事なことなので2回言うぞ
孔融-禰衡がベストコンビだ
0871名無し曰く、
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2021/09/08(水) 22:10:05.92ID:TFcFzNKj
孔融−禰衡
張繡−賈詡

は、弱小スタートだから、序盤から一手のミス=即滅亡という、綱渡りの連続
ゆえに命綱たる軍師は、
外交&人事&2万を率いての戦(禰衡の魚鱗突撃、賈詡の方円)と、
文字通り八面六臂の大活躍

幾度も共に死線を乗り越えた腹心には、やはり愛着が湧く
0872名無し曰く、
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2021/09/08(水) 22:30:03.44ID:xmd4rK4Y
カクは張繍とそんなに相性よくないから
すぐ引き抜いちゃうごめんね張繍
0873名無し曰く、
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2021/09/09(木) 01:01:29.83ID:VuEgliY0
相性差20以内は結構良い方じゃないか?って思うけど
劉璋と法正の相性差って言われるととたんにそこまででもなく感じる不思議
0874名無し曰く、
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2021/09/09(木) 07:43:01.88ID:jvXUw9iC
9とかだと中庸のが二国の武将フォロー出来て楽だったりするが5はな・・・・
0875名無し曰く、
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2021/09/09(木) 09:58:49.90ID:7ddcruWK
カクは呂布と不自然なほど相性いいから格好のターゲットだな
ついでにリカク領のショウヨウも
0876名無し曰く、
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2021/09/09(木) 10:32:38.93ID:T1qBCDTQ
3DS版で、都市に在野武将が一騎打ち挑んでくるイベントあるけど、
馬超が武力81〜79のテツリキツとエツキツにボロ負けした。しかも相手の体力ごっそり残る惨敗で
テツリキツにいたっては90%くらい体力残ってたよ

ホントに歴代最悪の一騎打ちのクソ調整やな。運ゲーというか、基本プレイヤーが不利になるようなバイアスでもかかってるのか?
仮にロードして馬岱に変えて挑んだとしても、一騎打ちの内容も寸分たがわずまったく同じ展開になるしな(そういうシステム)
ファイアーエムブレムでさえそんな惨いことしないだろw 人が変わってるのに。クソ手抜き仕様だな
0877名無し曰く、
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2021/09/09(木) 11:54:19.60ID:eV6DLARS
相手だけタッグマッチなら仕方ない
0878名無し曰く、
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2021/09/09(木) 12:51:28.61ID:8FJbFzii
3DSの在野一騎打ちは結果は最初から決まってるよね
何回リロードしても結果変わらない
0879名無し曰く、
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2021/09/09(木) 22:19:34.96ID:T8Nw723t
>>874

実際、Vでも、中庸は得だと思う
個人的に、劉璋(曹操−劉備間、やや劉備寄り)がベストポジション
「絶対に裏切らない武将レンジ」は狭いかもしれないが、
「褒美1回で忠誠100になるレンジ」は、とても広い
0880名無し曰く、
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2021/09/09(木) 22:26:04.45ID:BvuKES3d
PKで武将エディットで特技を選ぶと経験値関係なく覚えた状態になるよな
経験値通りに覚えるように設定できないのかな?
0881名無し曰く、
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2021/09/10(金) 12:44:52.60ID:x9OMy9TN
5って、大国3国シナリオとかで、空いてる辺境の新君主スタート(部下はもちろんつける)、
で普通にクリア出来たっけ?
シリーズによっては、最初疑似マルチで大国と数年同盟して力貯めないとクリアできないのもあるし
0882名無し曰く、
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2021/09/10(金) 16:14:04.04ID:wksTjO9S
北平取って右上の城で水軍ディフェンス
0884名無し曰く、
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2021/09/10(金) 18:06:09.35ID:ochz1vBk
こっちは特殊能力無いのに敵はガンガン使える状態だからかなりきついよな
0885名無し曰く、
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2021/09/10(金) 19:02:41.65ID:3o7TcHZZ
西涼スタートは下の城に籠城しつつ湿地の敵を攻撃すれば撃退可能なので兵士も武将も吸収できる
代県スタートは魏のターンより先に回ってくればハンドブック流の初手南皮攻めからある程度切り取ることができる
桂陽スタートはやったことないけど呉と全額で結べる最長同盟結べたら後は武将の少ない呉の代わりに人件費を貰ってあげる乞食プレイで何とかなりそう
0886名無し曰く、
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2021/09/10(金) 22:53:49.13ID:8dxWeE0u
Wikiだと、DS版以降における書物軍師の最低ラインは知力84,政治69(修行上昇除く)
調べたらまさに徐盛がそうだった

武力84軍師、悪くはないが、最上級書物2つ費消し、アイテム特技も被りまくる割に
鈍足で、程普mk2として戦場に出ないまま終わる未来が見える……
程普、鈍足かつ勇名が突出しすぎているせいで、
兵士は若手の勇名育成に回そう、となり、置物と化す。悲しい。

他には、杜預、馬謖、夏侯和は書物2つ使ってでも軍師化する価値あり、と感じる。
0887名無し曰く、
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2021/09/10(金) 23:03:33.00ID:e9MccRFV
>>880
俺も昔から気になってた。
育成する楽しみがなくなるもんな。
0889名無し曰く、
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2021/09/11(土) 10:22:47.00ID:o1KZXSFA
軍師は無条件で2万はヌル過ぎたな
軍師にも勇名と比例して3段階くらい位があって、10000→15000→20000
くらいが良かった
0890名無し曰く、
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2021/09/11(土) 12:28:16.84ID:+PtYStRL
軍師が2万持てないと兵力の移動がめんどくさい
0893名無し曰く、
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2021/09/11(土) 12:42:22.06ID:gb4rYhIj
終盤になって武将数が増えると将軍位が足りなくなるよな
名声が増えると枠も増えると良かったな
0894名無し曰く、
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2021/09/11(土) 12:50:54.97ID:+PtYStRL
名声7000から8000あたりの将軍位
クリア前になっても埋まらないことが多い
大将軍を7000くらいにしとけば良かったのに
0895名無し曰く、
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2021/09/11(土) 13:03:12.28ID:6eruuVVR
だいたい強弩将軍の辺りで渋滞するなぁ将軍位は
0896名無し曰く、
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2021/09/11(土) 14:58:41.69ID:bu7Bg5+T
CPU曹操が軍師軍団ばっかで攻めてくるのが興を削ぐんだよな
またこのメンバーかよ、と
かといって斬首すると兵8千じゃ殻にこもる
0897名無し曰く、
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2021/09/11(土) 23:37:05.87ID:o1KZXSFA
リメイクや新作で毎回思うけど、多数のSP武将ってどういう層が喜ぶんだろう
名将ばかりなんで、登場させてもバランス崩れてつまらんし
0898名無し曰く、
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2021/09/12(日) 00:58:04.25ID:eo472XR1
SP武将よりは新武将枠拡張してモブ武将バラまけるようにしてくれた方がマシだな
0899名無し曰く、
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2021/09/12(日) 01:02:10.06ID:ZoDlHPda
5は登場年変れないから序盤Sで項羽出ないのが痛い。項劉はたまに配下足して独立させる
0900名無し曰く、
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2021/09/12(日) 11:36:05.74ID:GaJtW9/x
連れて行ける武将が5人までってのが少ないよな
初手で弱小勢力しか作れないからな
初手で大国が作れれば、作ってCPUにしちゃうんだけどな
0901名無し曰く、
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2021/09/12(日) 12:00:24.35ID:ThJMqwiQ
仮想の強敵国を作れるのがマルチプレイの利点の一つだが
新版ではできないんだな
0902名無し曰く、
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2021/09/12(日) 13:14:10.82ID:eo472XR1
>>900
DS3以降だと人数制限ないし武将数と野望に応じて初期兵力増えるから
1都市でも相当強い勢力作れるよ
0903名無し曰く、
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2021/09/12(日) 22:15:29.00ID:75f+BhVC
>>897
名将より、劇辛、張横(水滸伝)あたりのほうが、
弱小勢力の頭数補強に気軽に活用でき、むしろ重宝する
0904名無し曰く、
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2021/09/13(月) 10:48:57.61ID:pGm6FquK
英雄バトルロード始めた
なるほどこれRPGの成長感覚で育成楽しめば良いのか、と最初の2時間は楽しかったけど、
3時間目くらいから、単なる作業ゲーかもと思い始めた・・・
0905名無し曰く、
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2021/09/13(月) 11:50:00.62ID:SD1nAYQw
本編ですら自勢力拡大するにつれて作業感出てきて
飽きてやめるパターン多い
0906名無し曰く、
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2021/09/13(月) 22:26:00.92ID:AwoXKnH3
最近はオリジナル武将作るのにハマってるわ
PKでマスクデータも編集するんだが、基本能力値よりマスクデータの設定の方が楽しいな
細かく設定を考えるだけでニヤニヤが止まらんわ
0907名無し曰く、
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2021/09/14(火) 15:13:33.91ID:8r+zjaMZ
バトローで育てた武将を、任意で本編に反映出来るシステムは意味分からんかったな
ステ100近い武将を山ほど登場させても面白くもなんともないだろうに
まぁ選ばなければ良いんだけど
0908名無し曰く、
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2021/09/14(火) 18:26:14.43ID:VqiJvy96
経験値と勇名を積極的に稼がないと
ろくに無双できないXのシステムは
いまどきかったるいというコーエー的判断なんだろ
0909名無し曰く、
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2021/09/14(火) 18:43:37.17ID:8eTF5m5h
>>907
俺はバトルロード能力アップ無し縛りで全クリして
後から能力上げたい武将だけ調整して上げるようにしたぞ
0910名無し曰く、
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2021/09/14(火) 20:29:45.22ID:sBg1WpZT
>>907
報酬という意味合いを持たせてしまったために、
ステータスを下げられないのが痛い
0911名無し曰く、
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2021/09/14(火) 23:46:03.24ID:cL/NQMwQ
善、悪はあるのに、なんで普通が無いんだろうな
0912名無し曰く、
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2021/09/15(水) 00:21:24.81ID:607Utyv5
極善善人悪人極悪が2bitで収まるからじゃね
0913名無し曰く、
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2021/09/15(水) 01:12:54.56ID:cUokIKmU
生活出来るか出来ないかしかいない世界だしな・・・・・
0914名無し曰く、
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2021/09/15(水) 09:07:51.68ID:obvTYwdo
>>909
これだな

下げる側はできないけど上げる側なら武将の能力をカスタマイズできると考えてる
0915名無し曰く、
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2021/09/15(水) 14:47:31.70ID:yg+OyaXZ
普通に武将の能力値自由にいじらせてほしかったな
3DSリメイク版は準PK機能もついてたんだし
新武将作成の時は自由に上げ下げ出来るのになぁ

この後に出た3DSの三国志3ベースのは全武将の能力値いじれるんだっけ??
0916名無し曰く、
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2021/09/15(水) 23:40:08.06ID:7eOOVy4Z
PC PKならほぼフルカスタマイズじゃね?
0917名無し曰く、
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2021/09/16(木) 09:46:15.64ID:565yorez
>>916
そうそう
なんで、3DS版もさせてくれても良いじゃんと思った
なぜか中途半端にPK機能ついてるしね

PSPは3本もPK出たのにな
0918名無し曰く、
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2021/09/16(木) 10:13:57.85ID:uSrOqbXe
完全版作ったら今後他のが売れなくなるからわざと作らない
0919名無し曰く、
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2021/09/16(木) 10:31:26.48ID:x0pijN1u
pc版もセーブデータごとの編集しかできなかったり新武将を自由に作れなかったりじゃなかったか?
0920名無し曰く、
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2021/09/16(木) 11:07:11.31ID:78G8TLyD
新武将(通常武将もだが)の編集はだいたい自在だが
習得特技や成長タイプは選べない
0921名無し曰く、
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2021/09/16(木) 23:44:57.70ID:52b0bUlF
新規武将とか最初からフルカスタマイズで良いじゃん
って思うよね
0922名無し曰く、
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2021/09/17(金) 22:51:11.92ID:RLX+SNv2
俺も新君主プレイしてみるかな
新君主プレイは需要少なそうだが、お前らもやってるの?
0923名無し曰く、
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2021/09/17(金) 23:32:44.03ID:6oxAjMSk
196年開幕戦 vs李傕軍 (弘農球場)

(左) 于禁
(三) 李典
(中) 夏侯淵
(一) 典韋
(捕) 曹操
(右) 夏侯惇
(二) 程c
(指) 楽進
(遊) 郭嘉
0926名無し曰く、
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2021/09/18(土) 08:34:41.23ID:ycdQVdC8
最前線、弘農で迎えた曹操戦
先陣郭が大敗、涼州兵も勢いを見せず惨敗だった
戦場に響く兵士のため息、どこからか聞こえる「今年で滅亡だな」の声
無言で脱走し始める兵士達の中、長安の君主李?は独り城内で泣いていた。
王允を倒し手にした献帝、領地、物資、そして何より信頼できる軍勢・・・
それを今の李?軍で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」李?は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、李?ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい机の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って巫女にお伺いを立てなきゃな」李?は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、李?はふと気付いた

「あれ・・・?兵がいる・・・?」
城から飛び出した李?が目にしたのは、地平線まで埋めつくさんばかりの軍勢だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのように鬨の声が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする李?の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「李?、出陣だ、早く行くぞ」声の方に振り返った李?は目を疑った
「じ・・・徐栄?」 「なんだ李?、居眠りでもしてたのか?」
「か・・・華雄殿?」 「なんじゃ李?、かってに華雄を討死させおって」
「董卓様・・・」  李?は半分パニックになりながら部隊表を見上げた
1番:李? 2番:郭 3番:華雄 4番:董卓 5番:張? 6番:張済 7番:徐栄 8番:樊稠 9番:董旻
暫時、唖然としていた李?だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
李儒から策略を受け取り、戦場へ全力疾走する李?、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・

翌日、刑場で冷たくなっている李?が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
0927名無し曰く、
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2021/09/18(土) 10:00:59.97ID:wdZkT1e5
最前線、弘農で迎えた曹操戦
先陣郭が大敗、涼州兵も勢いを見せず惨敗だった
戦場に響く兵士のため息、どこからか聞こえる「今年で滅亡だな」の声
無言で脱走し始める兵士達の中、長安の君主李傕は独り城内で泣いていた。
王允を倒し手にした献帝、領地、物資、そして何より信頼できる軍勢・・・
それを今の李傕軍で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」李傕は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、李傕ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい机の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って巫女にお伺いを立てなきゃな」李傕は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、李傕はふと気付いた

「あれ・・・?兵がいる・・・?」
城から飛び出した李傕が目にしたのは、地平線まで埋めつくさんばかりの軍勢だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのように鬨の声が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする李傕の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「李傕、出陣だ、早く行くぞ」声の方に振り返った李傕は目を疑った
「じ・・・徐栄?」 「なんだ李?、居眠りでもしてたのか?」
「か・・・華雄殿?」 「なんじゃ李傕、かってに華雄を討死させおって」
「董卓様・・・」  李傕は半分パニックになりながら部隊表を見上げた
1番:李傕 2番:郭 3番:華雄 4番:董卓 5番:張繡 6番:張済 7番:徐栄 8番:樊稠 9番:董旻
暫時、唖然としていた李傕だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
李儒から策略を受け取り、戦場へ全力疾走する李傕、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・

翌日、刑場で冷たくなっている李傕が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
0929名無し曰く、
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2021/09/18(土) 11:38:58.60ID:7gawNqEg
ピッチャーが帝だったら他のチームにはピッチャーになれる奴いないじゃん
0931名無し曰く、
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2021/09/18(土) 11:51:20.17ID:9scd3t6q
PC版:最優秀モブ武将
武力:傅僉82、次点 周旨81
知力:蒋済86、次点 陳琳84
政治:張華85、次点 郭奕82、薛綜82
魅力:楊彪83、次点 王甫80、董承80
総合:孫韶287(?)、次点 曹宇280、3位 楊彪273

手元にソフトがない。誤りあれば教えてほしい。孫韶、不確か。楊彪、優秀。
薛綜グラ、初見で吹いた。史実武将中では唯一だが、
新武将グラに類似グラあるため、モブ扱い。
0932名無し曰く、
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2021/09/18(土) 14:23:24.63ID:dLaCcvQJ
>>922
4まではやってたが5になってからやったことないな
0933名無し曰く、
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2021/09/18(土) 14:25:58.96ID:dLaCcvQJ
>>931
モブ武将とは汎用グラ武将のこと?

モブグラ最強とオリジナルグラ最弱はどっちが強いんだろうな
0934名無し曰く、
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2021/09/18(土) 16:46:51.35ID:y09i1jbM
劉禅「朕はモブでないのでセーフ」
黄皓「」
0935名無し曰く、
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2021/09/19(日) 06:45:39.19ID:1xL1c5Um
>>923

196年開幕 孔融軍VS袁紹軍 北海セーシュースタジアム

()
()
()
(投) (禰衡)
()
()
()
()
()

監:孔融
0936名無し曰く、
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2021/09/19(日) 12:36:12.24ID:dNk07ukM
>>935
禰衡にカッコついてるのは、開始当初は在野やからやな

そのシナリオ、孔融配下のはずの王脩が袁紹配下になってて悲しいわ
201年開始のシナリオでは在野になってるけどw
しかも相性が袁紹でも孔融でもなく袁術に近いとか、何でなんwww
0937名無し曰く、
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2021/09/19(日) 12:46:32.49ID:jlbHM2ta
劉備と劉禅は顔グラのベースが一緒かな?
服装や輪郭が同じぽいけど
0938名無し曰く、
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2021/09/19(日) 13:07:31.32ID:SI+FSm0a
劉禅はまるまる太ったアホヅラな作品が多いな
0939名無し曰く、
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2021/09/19(日) 13:25:02.15ID:wd69UN/j
>>936
最終的な主君の曹操と袁紹で中間よりやや曹操寄りにしたらそうなったんだろう
0940名無し曰く、
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2021/09/19(日) 14:24:39.21ID:12MmZ51W
俺は孔融プレイ好きだわ

孔融プレイして初手で禰衡が仕官してこなかったらリログだよな
体感だと初手仕官率は50%くらいだな

次に狙うのは北海で在野登場する太史慈
禰衡、太史慈がそろってスタートラインって感じだな

納得いかないのは、CPU同士だと孔融と劉備は同盟を結ぶが、
プレイヤーになると同盟の誘いが来ないことだな

あとは、孔融は相性41だったと思うが、相性が近い奴で有能な武将がいないことかな
0941名無し曰く、
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2021/09/19(日) 15:12:56.97ID:pKRBphjY
>>938
演義で酒浸りのデブとか書かれてたから仕方ない
0942名無し曰く、
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2021/09/19(日) 20:37:48.25ID:8oZrLwBX
>>940
馬騰系と曹操系どっち付かずのホウ徳が奇しくも孔融と相性良かったんじゃないっけ
0943名無し曰く、
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2021/09/19(日) 20:50:10.85ID:037B6GSU
>>940
はじめに禰衡が仕官してくれれば、反董卓連合イベントの前に劉備を攻め落とすね
初期兵力の劉備なら禰衡の魚鱗突撃で何とかできる
攻め落とした平原で国力を固めれば、あとはやりたい放題

北海で在野登場する太史慈については、相性が孔融と離れているけど、
劉備軍から奪ったアイテム与えれば解決
たしかに孔融の相性と±3の武将はごく僅かではあるけど、
曹操寄りの武将を仲間にしやすいので、やりやすいよ
0944名無し曰く、
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2021/09/20(月) 00:17:38.56ID:fRSTJBtL
>>940
シナリオ2だと、管亥も在野にいて、禰衡さえいれば十分登用できるし、
SP武将の孔丘追加もありと思う

城も守りやすいし、やりがいがあってよい
0945名無し曰く、
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2021/09/20(月) 10:53:14.89ID:4vHu1VFr
管亥が黄巾以降のシナリオで登場するのって違和感あるよな
しかも在野とかリアルだよな
0946名無し曰く、
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2021/09/20(月) 18:31:55.45ID:Do5MNTL7
孔融プレイ初月で禰衡が仕官来て
ショウヨウとホウ徳引き抜けた
初手戦争の方がいいんだろうけど
0947名無し曰く、
垢版 |
2021/09/21(火) 22:01:33.59ID:L3qDcvhu
仮想モードにすると、在野の登場都市も変わるよな?
仮想モードだと初手で禰衡が北海に居なかった
0948名無し曰く、
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2021/09/21(火) 23:59:39.02ID:q7iNG4ED
仮想モードにすると未発見含めランダムになる
登場年に達してない武将は史実モードと同じになると思う
PC版
0949名無し曰く、
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2021/09/22(水) 23:45:49.41ID:GcjE8zC/
コンシューマ版はどうなんだろうな
0951名無し曰く、
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2021/09/24(金) 23:22:13.25ID:EiwHMYZY
姜維の武力93ってヤバいよな
軍師でだからな
0955名無し曰く、
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2021/09/25(土) 12:41:14.58ID:R9Yx3Vc7
今さらサターン版を始めた
よろしく
0957名無し曰く、
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2021/09/25(土) 14:05:02.77ID:g2YfOjTl
速攻はホントに神スキルだよな
鈍足陣形しか持ってなくても、速攻あれば前線について行けるからな
しかも消費体力が少ないから、ずっと連発できるしな
0958名無し曰く、
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2021/09/25(土) 15:38:01.59ID:U2tWPqCI
猛将の速攻一騎で格下狩りまくるの好きだけど
呂布と趙雲以外はコロっと負けたりしていまいち信頼感ないな
あと助太刀交代がうざい
0959名無し曰く、
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2021/09/26(日) 13:43:41.98ID:sQesgQrL
速攻一騎はなんとなくずるい気がしてやる気が起きないんだよな
まあ助太刀交代の方がもっとずるいけどな
0960名無し曰く、
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2021/09/26(日) 14:18:48.13ID:0c2QtzjR
リロード無しならずるいことないぞ
0961名無し曰く、
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2021/09/26(日) 16:41:32.57ID:tNnXTTIh
リロード無しなんてよーやらんわw
ストレスで噴死する自信あるw
0962名無し曰く、
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2021/09/26(日) 17:07:47.36ID:4UsG9Bli
勇名経験ほぼ0のホウ徳が一度の戦争で
一騎打ち5連勝したら勇名3000経験5000超えたからな
毎回そう上手くいくわけでもないが
0963名無し曰く、
垢版 |
2021/09/26(日) 23:47:05.49ID:XoBmwMDy
呂布の体力が減っているのを気付かずに典韋に一騎打ちを仕掛けたら
優勢でほっとした所に許緒に交代されて負ちゃった…ずるい
0964名無し曰く、
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2021/09/27(月) 10:00:21.47ID:Uhp1kAU6
一騎多用する人なら言うまでもないだろうが
助っ人介入はもう想定しておかないとな
0965名無し曰く、
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2021/09/27(月) 22:36:41.62ID:XpKeQfLF
一騎仕掛けても大抵断られるだろ?
意図的に体力を減らすのは無しとして
0966名無し曰く、
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2021/09/28(火) 08:03:24.67ID:UL+QOvZh
5の一騎打ち乗ってくるかどうかって
条件満たしてるかどうかでランダム性はないから
意図的に体力減らすのは基本だと思ってた
五分の一騎打ちならへらさなくていいけど
それこそギャンブルだしやってられん
0967名無し曰く、
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2021/09/28(火) 08:18:27.70ID:H7yk6Ixd
一騎打ちは、武力・体力の差に加えて、
相手部隊のほうが兵士数が少なく、相手武将の勇猛度が高ければ、
応じてくれる確率が上がるね
0969名無し曰く、
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2021/09/28(火) 11:07:03.42ID:oXzzUIeI
一騎打ちで捕らえた無傷の敵部隊をまるごと吸収できる可能性あるのもメリットだな
現実味ないから一騎打ち嫌いの人多いのかな
0970名無し曰く、
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2021/09/28(火) 19:06:45.62ID:EDcM8Gk3
速攻で体力を減らした呂布で一騎打ち仕掛けて敵武将狩ろうとしたら
開始速攻で敵側が「うおおりゃぁぁ(ry」されてあっさり負けたりとか
0971名無し曰く、
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2021/09/28(火) 19:19:44.28ID:iz5lm6Bx
>>970
趙雲や張遼なら、よくそこでカウンターをくらわせるけど、呂布は…
0972名無し曰く、
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2021/09/28(火) 19:23:26.56ID:iz5lm6Bx
ちなみに趙雲や張遼のように、城占領時に
「ぷっ、見てみろ、奴らの悔しそうな顔を」
と言う人のほうが、一騎打ちでコケることは少ない
0973名無し曰く、
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2021/09/28(火) 19:48:39.08ID:Jjs3v+st
呂布の評価は機種によってガラッと変わるのな
PC版なら一騎打ちで絶対隙突かれない仕様だから無類の強さなんだが
0974名無し曰く、
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2021/09/28(火) 20:40:03.43ID:2A0TGguT
リメイク勢多いからな。武力10勝ってるのに瞬殺されるとかあるし
0975名無し曰く、
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2021/09/28(火) 23:22:41.49ID:93NxMJzL
PC PKの呂布なら一騎より部隊攻撃した方が効率良さそうだな
0976名無し曰く、
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2021/09/29(水) 11:04:00.64ID:LCKAvOhG
3ds版で腕試しに来た武力80くらいのやつに呂布がボコボコされたよ
0977名無し曰く、
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2021/09/29(水) 15:19:08.36ID:UIcHq+7I
PC版だと呂布は数値的にはほぼ同格のはずの関羽や張飛相手でも
あんまり負けることないけど
リメイク版は五分五分なん?
0978名無し曰く、
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2021/09/29(水) 16:20:52.38ID:d6OYaU5b
以前にも話題になってたけど、旧版とリメイク版の一騎打ち(腕試し)では明らかに違うね
0979名無し曰く、
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2021/09/29(水) 16:28:56.32ID:WuNyoFsy
腕試しは名声占いみたくピンかパーのイベント扱いの可能性
0980名無し曰く、
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2021/09/29(水) 16:42:02.42ID:OEVD4OJY
PCの呂布は大技の隙が突かれない仕様だけど
能力的に敵の大技もあまり防げないから
大技出した方が勝ちの傾向があるな
武力の内部補正については他シリーズ程露骨に感じないが
0981名無し曰く、
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2021/09/29(水) 22:04:00.95ID:y+UNa/UD
助太刀交代があるのってCPU側だけ?プレイヤー側は起こらない?
0982名無し曰く、
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2021/09/29(水) 23:44:07.98ID:UIcHq+7I
応じた側だけだと思ってたけど
もしかしたら武力の差や上下関係もあるのかもな
0983名無し曰く、
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2021/09/30(木) 00:55:11.95ID:gjjKfN64
ちょっと前に検証でやった一騎打ち100回分のデータを見返してみたけど
仕掛けた側が逃亡する事はあっても交代してるのは1回も無いな
0984名無し曰く、
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2021/09/30(木) 22:36:08.15ID:Zk8KWrJc
なるほど
受けた側だけなんだな
0985名無し曰く、
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2021/10/01(金) 09:46:09.76ID:umPaIrpd
まあCPUはほとんど一騎打ちかけてこないし
しょうがない
0986名無し曰く、
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2021/10/01(金) 13:18:52.03ID:a8W5FUG4
挑んだ側が交代できるなら有利すぎだし
そういう戦法もできてしまいそう
まあ交代制は要らなかったな
0987名無し曰く、
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2021/10/01(金) 15:59:56.06ID:FiH/DgTu
三国志演義でよくあるシーンを再現するための交代制だもの
0988名無し曰く、
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2021/10/01(金) 17:18:14.80ID:9SWTkHOs
確か11の一騎打ちだと、仕掛けられた側も仕掛けた側も助っ人が出てきて、4人が馬に乗って並走して「お前ら競馬かよ」って状態になってたな
0989名無し曰く、
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2021/10/01(金) 22:09:35.46ID:a8W5FUG4
もう二騎打ちやな
1:2とか1:3とか1:6の描写は見たけど
話の中でタッグ戦ってあったんかな
0990名無し曰く、
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2021/10/01(金) 22:24:47.62ID:i88rqhrL
>>986
実際一騎打ちにプレイヤーの介入できる戦略性が産まれた6では
そういう戦法を取る事ができたんだよな
そこまで武力高くないキャラで80代位の武将を釣って
90代の猛将に交代して返り討ちというテクニック
0991名無し曰く、
垢版 |
2021/10/01(金) 23:11:07.49ID:aFHlTufu
>>989
官渡の戦い(演義)で、2:2はあった。
袁紹:張コウ&高覧
曹操:許チョ&?

1. 双方、最初は一騎打ち
2. 旗色悪いほうに、支援入る
3. 相手方も支援入る

で、2:2だった
0995名無し曰く、
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2021/10/02(土) 13:06:38.88ID:NDWGuaDo
話盛り上げるためとはいえ1対3とか1対6はいくらなんでもやりすぎだよな
0996名無し曰く、
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2021/10/02(土) 15:46:48.27ID:wZ+z2sBy
演義の張魯麾下でのホウ徳はすごかった。
名だたる魏の名将たちと次々連戦しながら疲れ知らず
0997名無し曰く、
垢版 |
2021/10/02(土) 17:19:53.69ID:QzPCe9YK

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0998名無し曰く、
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2021/10/02(土) 17:20:01.82ID:QzPCe9YK

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0999名無し曰く、
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2021/10/02(土) 17:20:08.02ID:QzPCe9YK

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1000名無し曰く、
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2021/10/02(土) 17:20:12.19ID:QzPCe9YK

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