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【SEGA】メガドラミニ 総合スレ【16-BIT】ワ無106面
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2024/02/23(金) 08:44:40.15ID:6F5BRvhF0
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
 
ミニ1:2019/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円 税別)
ミニ2:2022/10/27発売 60作品収録 (9980円 税別)
 
>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
 
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
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(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
 
■前スレ
【SEGA】メガドラミニ 総合スレ【16-BIT】ワ無105面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1681043667/
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2024/04/27(土) 16:04:39.76ID:R7gBs28O0
>>741
残念ながら大人になっちゃうとガキの頃みたいなワクワク感はもう味わえないのだ
0748NAME OVER
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2024/04/27(土) 16:12:05.46ID:g0l/dr+FH
脳に焼かれてる物はいつまでもわくわくして執着してしまうんだよ
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2024/04/27(土) 16:17:51.91ID:kVotd1CoH
当時の記憶が蘇るんだよ
子供の頃の事をキレイサッパリ忘れてるんならしょうがない
0752NAME OVER
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2024/04/27(土) 16:59:33.82ID:MyfLtHaT0
まぁ確かにワクワクするのはあるな
俺はマークVのファンタシースターの箱見るだけで今でも楽しい気分になる
ゴールドカートリッジでデカ箱の4Mバッテリーバックアップとニヤニヤしてしまう。
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2024/04/27(土) 17:12:01.32ID:KkrL+g8Ed
ゴールドカートリッジの箱でワクワクするなら自分はファンタジーゾーンだわ
当時まさかあのタイミングでこんな綺麗な画面のゲームを家で遊べるとは思わなかったし
それがゴールドカートリッジなんて名前と輝く箱で
既存のSGのとは違う白いカートリッジで出てきて
あの感覚は今でもワクワクする
基地が動かないとか一部ボスが違うとかはどうでもよかった
0754NAME OVER
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2024/04/27(土) 17:40:55.43ID:g0l/dr+FH
MK3ソフトの箱はACのポスター使ってたりして良いの多いんだよな
0755NAME OVER
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2024/04/28(日) 09:06:30.26ID:SdsN/PdL0
イースの曲と斬の曲って似てね?
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2024/04/28(日) 13:55:19.63ID:qJzggHw20
イースの曲と似てるのは、ソーサリアンの天の神々たちってシナリオの敵が出るエリアの曲(コンバットゾーン)
0757NAME OVER
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2024/04/28(日) 14:25:19.75ID:SdsN/PdL0
ソーサリアンも曲良いよなぁ
タイトル画面の曲は本当に神秘的でな
0758NAME OVER
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2024/04/28(日) 15:46:50.51ID:HGhVC/Z9M
FM音源=古代祐三だった。PC持って無かったので人ん家で聴いたそれ等は絶品だった。初期のMDはあまり使い熟せてない感じだった。後期は化けるけど
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2024/04/28(日) 17:14:59.10ID:I8j8BirS0
GG忍もBGM良いで
古代節が炸裂してる
0761NAME OVER
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2024/04/28(日) 17:21:13.26ID:xrzPMAWA0
せやなw
0762NAME OVER
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2024/04/28(日) 20:38:07.82ID:xTlJrojdd
OPMは特に誰とか無かったけど
OPN=古代
OPLL=新田(マイクロキャビン)
だったなぁ
0763NAME OVER
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2024/04/28(日) 22:10:57.63ID:NbgKULH1d
メガドライブのソーサリアンは曲も音も良かったけど
あれファルコムからデータ提供してもらったんだっけか
0764NAME OVER
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2024/04/28(日) 22:16:29.76ID:xrzPMAWA0
>>732
https://imgur.com/a/F5Vabjr
まだ未完成やけんど装着時はこんな感じやなw
バッテリーパックに負担が掛かるさかいその他の補強部分でまだ詰めとる最中やな
これにステレオスピーカーを絡めるんも野望の一つやさかい気長に仕上げるつもりなんやな

喜劇やなw
0765NAME OVER
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2024/04/29(月) 06:38:06.73ID:tJTcYcua0
FM音源はAC機でどんな音が出るのか知ってたから
メガドラのBGMはなんかFM音源を使いこなせてない感がかなりあったなぁ

サンダーフォースIIMDでやっぱりこんな音が出せるじゃん!ってなった
0766 警備員[Lv.4][新初]
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2024/04/29(月) 08:07:53.47ID:3Uchr2PM0
使いこなせていないというか、
初期Bo氏の音色はなんというか、ヤマハっぽい気がする
0767NAME OVER
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2024/04/29(月) 08:24:20.42ID:O7lEX3LV0
またスクリプト荒らしなんやなw
0768NAME OVER
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2024/04/29(月) 09:22:12.00ID:pMDpifq+0
エイリアンソルジャーは武器セレクトが難しいな感覚的に。
ボタン押せば順に切り替わってくれるといいのに
0769NAME OVER
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2024/04/29(月) 10:14:48.99ID:O84DUR0Kd
>>765
サンダーフォースIIMDでもまだ足らなかった
フェリオスやストライダー飛竜で悪くないけど追いつかないなと思い
デンジャラスシードでようやく納得できた感じはした
0770NAME OVER
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2024/04/29(月) 10:26:37.91ID:O7lEX3LV0
スーパーハイドライドのアレンジが良かったんやなw
0771NAME OVER
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2024/04/29(月) 11:19:31.55ID:Q4qk6+tQ0
スーパーハイドライドは何かもやっとしたBGMで
ほめてる意見を見かける度にそんなに良かったかなって
思ってる
中古でクソ安かったから本体を手に入れたとき
フェリオスと一緒に買ったゲームなんだけど
0772NAME OVER
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2024/04/29(月) 11:22:43.77ID:Q4qk6+tQ0
良い音出るんだなって思ったのは
古いゲームからみるとレイノスとかTF3辺りからかな
0773NAME OVER
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2024/04/29(月) 11:45:23.36ID:FXD1/ngn0
何でこんな荒れてるの
立民が勝ったからかな
0774NAME OVER
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2024/04/29(月) 12:09:50.47ID:otJKuMvvdNIKU
正直言うと別にスペハリIIでも当時の家庭用としては十分で悪くないなと思った
アーケードやパソゲのFM音源の音と比べて落ちるのは仕方無いにしても
2万円ちょいのゲーム機で当時そこまでやれたことがすげーなとは思った
0775NAME OVER
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2024/04/29(月) 14:23:49.20ID:d+RVbU8i0NIKU
個人的に大航海時代は良かった
88版パートはほぼそのままに増えたFMのchでちょいブラッシュアップされて「欲しいアレンジってのはこうなんだよ」の見本だった
0776NAME OVER
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2024/04/29(月) 16:21:13.28ID:O7lEX3LV0NIKU
初期は獣王記やスーパーハングオンも所々業務用の音色に似てて
良かったんやなw
0777NAME OVER
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2024/04/29(月) 16:35:48.60ID:Hl0L2o6Y0NIKU
>>765
FMに限らんけどこの時代の内蔵音源は作り手のスキルいかんで如何様にも変わるシロモノだったな
腕のある人が製作すると良い音出すけどそうじゃないそれなりなとこが作ると酷いものだった

>>766
まあデフォルトのプリセットでそのまま製作とでも言おうかそんな感じよなw
初期のセガは特にパーカッションのリズムパートがFMだとヘボい
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2024/04/29(月) 16:51:36.10ID:sz5OQJC60NIKU
まぁメガドラもPCエンジンもBGMは作り手次第だったよな
タイトーとかファルコムは波形メモリかなり扱えてたけど
もっさいメーカーならファミコンみたいな音しか出てなかったし
ファンタジーゾーンとかそれは殺意が湧くほど酷いもんだった
0779NAME OVER
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2024/04/29(月) 17:13:31.75ID:CfOrH4iSdNIKU
>>776
獣王記もスーパーハングオンも良かったと思うよ
アーケードのそれには敵わないにしても
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2024/04/29(月) 19:29:44.77ID:kLazg1Z/0NIKU
音源の使い方というとどうしても
ミッドナイトレジスタンスがオーパーツすぎる
0782NAME OVER
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2024/04/29(月) 20:00:22.17ID:tJTcYcua0NIKU
ガントレットかなぁ
自然過ぎて聞き惚れた後に「あ、これメガドラで鳴ってるんだわ」と現実に戻る
0783NAME OVER
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2024/04/29(月) 20:09:38.86ID:ZhuSpTQddNIKU
BGMならガントレットの重厚な音も好き
ミニに入れられなかったのがホントに残念
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2024/04/29(月) 21:21:46.21ID:O7lEX3LV0NIKU
ランドストーカーのフィールドのBGMのサビの部分のディレイの効き具合も感動したんやな
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2024/04/29(月) 21:59:15.60ID:OETJTa/q0NIKU
エアロブラスターズのリズミカルな音を聴いてくれ。幕間の無駄な待ち時間のせいで評価落としてるけど(実際には圧縮データの展開らしいけど)、知らないのは勿体無い

ガントレットはメガドラで聴けないような重厚な音だけど、こちらはFM音源の得意分野って感じ
0786NAME OVER
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2024/04/30(火) 09:28:50.02ID:v3HcfNPo0
エアロブラスターはだめやろ
アーケード版は効果音がPCMで爽快なおとだしてたのにメガドラ版はくそ
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2024/04/30(火) 11:04:27.48ID:DgRV4F3GH
FM部分似てると思うしゲームの出来すっとばしてそれだけでクソ言われるんだからやってられんよな
あの時代ACのすべてが再現できるわけでもなかったのに
0788NAME OVER
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2024/04/30(火) 11:45:19.93ID:FAtyN5Rr0
でもあjのゲームは効果音が魅力の8割は占めてるからね


爆発音がマジ最高

それなしだと当時のアーケードの中でも地味なゲームだからな
あの当時にZ80Aで作られてるし
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2024/04/30(火) 14:06:39.89ID:HXWe1ia0M
あら、賛否両論。ニコ動では結構褒められてたのに。まぁちゃんとAC版エアバスターをやり込んでの意見なので納得

>>787
今ならSGDK使って大容量も使ってACに迫れるかなぁ

じゃあ佐々木朋子のリスター(日本じゃ空気)とバハムート戦記で。キャラ毎のBGMも合ってるし、思考速度も速く高評価
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2024/04/30(火) 14:26:15.36ID:k6MEEtE60
>>787
メガドラ版エアロブラスターズは絵面はアケ版に準拠でよくできてたが
ゲームはショットの連射速度が遅いとか、リスタート時に止まる時間が長いとか
プレイ感が微妙に違ってたのが難点だったな。あと例のアイキャッチ
0792NAME OVER
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2024/04/30(火) 17:22:08.44ID:GvPMiOrT0
完全移植ができない時代の移植作品を、これがだめだ、あれがだめだ、と批判する意味なんてあるんかいな?
そこまで言うならオリジナルやっとれやと言いたいね。
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2024/04/30(火) 17:36:53.01ID:FAtyN5Rr0
エアバスター1990年でZ80ってかなり珍しいよな


当時はほとんどがmc68000だったろうし
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2024/04/30(火) 18:14:43.31ID:fDPg8O3I0
Z80を3個積みってのもすごいな

結局ゲームの質ってCPUのbit数ではなく
製作のセンスが全てなんだよなあ
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2024/04/30(火) 19:00:26.64ID:IQ/7CjsM0
ワイ的本命やったX68k版エアバスターが実現せえへんかったのは痛いんやなw
0796NAME OVER
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2024/04/30(火) 19:32:39.03ID:Sv1X0ka00
スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損
ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/2404/30/news140.html

メガドライブを振った会社の末路だな・・・
0797NAME OVER
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2024/04/30(火) 20:57:28.05ID:9icyrsaX0
アレだ、アウトランナーズ。全てにおいて豪華なAC版に敵うハズも無く。てかMD版は糞ゲーなんだけど、聴き慣れたFM音源にデチューンされたBGMはAC版よりも耳に馴染む

980円で買ったのでサウンドテスト用としては元取れた、重宝したな
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