女神転生 FC版 Part.12
霧の鎧って、周囲に霧を発生させ、攻撃を当たりにくくするの? ジョックから女みてーな名前だなって笑われてるんだろうな そこで即殴り返せないのが中島 ガンダムで空手部の主将だかを威嚇するのは 悪魔を呼び出して不良に復讐するのとかぶるな 今でこそ男の名前みたいに思われてるアキラも元々はイギリスやスコットランド発祥の女性の名前だからね 続編の北明日香もそうだし中性的?な名前が好きみたいだな 昔の漫画には「セイコ」といういかつい最強な格闘家キャラがいた 仲間になる前のパートナーって、邪神魔女で登録されてたの? ゾマの元ネタのとされてた双体仏って、シヴァと パールヴァティが一体化したナーリーシュヴァラ神 が元ネタなのかな? シヴァ信仰の盛んだったネパールに像があるらしい 魔神アルダーとしても知られている ゾマの祭りだって話に毎回落ち着いてるが何度この話出るんだろうな 女神転生のゾマは一体だけだから作った方の女神を指すのかね 952 名前:NAME OVER[] 投稿日:2022/02/27(日) 20:53:49.56 ID:vLv2VF690 ゾマの祭り読んだわ 男女の神は女神ゾマが作った双体仏で、 善神(女)と悪神(男)が対になったものらしい ゾマはその双体仏ではなく、それを作った女神 ということだ ナーリーシュヴァラはアシュラ男爵みたいに顔の半分ずつが 男女になってるから顔が二つある双体仏とはちょっと違うけどね ナーリーシュヴァラは真2でアルダーとしては出てきたな 役に立たんけど 天罰がある分シヴァの方がマシというね メガテンスレだったか攻略本だかも忘れたが ゾマは元ネタ再現のために2体でしか出現しないように設定されている(1体や3体以上では絶対に出現しない) と書かれているのを見たことがある 実際にそうなのかは知らん あの青い邪神2体はゾマ神のラジコン 「フランケンシュタイン博士の怪物」をフランケンと呼ぶが如し 画像検索すると、毘沙門天と吉祥天が背中合わせに くっついた双身毘沙門天が漫画の双体仏に近いけど 双体仏の像は日本でもあちこちにあるが、元ネタも一つではなく、いろいろあるのかもね 漫画の中では分離して二人の人間として動いてたから 単に二体の神だったのかも ゾマはしぶといのにリカームまで唱えるから 相手にするメリット全くない ゾマとアシュラが1匹ずつ立て続けに出るあのビエンのフロアで 何故ポツンとトレントがいるのかが未だに謎 敵キャラの割り当て番号を間違えたとか バイナリ見たら分かるかも ゾマにエトナ効くね 効かないこともあるけど ただコンクリも撒くから戦うメリット低い ゾマにエトナ効くね 効かないこともあるけど ただコンクリも撒くから戦うメリット低い 精霊と邪神のバイナリ番号割当てとか不明だがトレントの所は実はアスタロートでも置いとくつもりだったのかね 強力邪神3連発とか鬼みたいな難易度になりそうだが 1.書き込みを押す 2.鯖にレスが送信される 3.鯖から書き込み済の信号が出る 4.端末がそれをキャッチする 5.書き込みましたと表示される 鯖や回線の混雑具合で手順がすべらかに実行されない場合、大抵3か4あたりでモゴモゴしてる 送信者のディスプレイにはいつまで経っても書き込み終了メッセージが出ない あるいは端末側で送信失敗と判断する そして送信者は不機嫌顔でもう一度レスを送信し結果的に重複する レスが送信されてないって事はほとんど無いので 端末から失敗と言われても落ち着いて数秒後にリロードしてほしい 書き込み出来てるはず 分かったらケツ穴見せろカス 2回押しなんて一切しないけど 2連レスになる事が多い その証拠にタイムスタンプがあまりズレてない なお回線が悪いとかwifiがポンコツとかでもない ただし端末は知らん そもそも今時アプリ以外のブラウザで5ch見て書き込んでる時点でおかしいんだよな 20年前から脳ミソ更新してないのかよ 逆じゃないか 昔喜んで専ブラ入れてたけど 今そこまで盛り上がってるサイトでもないし 一部をブックマークで済ましてるわ ゾマってその後のシリーズ出てたっけ? 魔神にはいた気がするが コアシールドと施餓鬼の霊薬ダブル使用で戦闘なしで駆け抜けてた 幻魔界にザラタンもそのダンジョン限定の悪魔がいるのが地味に嫌らしいな アムドウシアスは上手く片づけたら進行上の適正ベルなら経験値ガッポガッポになるけど アムドゥシアス一掃できるアイテムあったっけ? アギダイストーンでいけた? 真エンディングのシェルター内でダークヒーローがシレっと彼女と暮らしてる改変して次世代Switchでリメイクを生きているうちに見たい そしたらちょっぴり泣いてしまうかも テンタラフー使えるのアエローだっけ? 8回決まるとすごい強いんだが、すぐ死ぬんだよな テンタラフー使えるのアエローだっけ? 8回決まるとすごい強いんだが、すぐ死ぬんだよな ルシファーも使える、似合ってないけど似合ってるというか ボスは結構使ってくる 味方で使えるのがアエローのみだったような テンタラフーってずっとテンタフラワーだと思ってた。 頭がお花畑になるみたいな。 テンタラフーだと思ってた ラフレシアが使いそうなアレのイメージ 幽鬼ビワホウシ よく考えたらドンデモな種族設定だな 耳なし芳一が元ネタかな 平家物語は琵琶法師の語りと言われてるし、その琵琶法師をモデルに創作された耳なし芳一がモデルと言われるともう逆輸入だな バカにしたなヴェータラ戦え のヴェータラは普通に倒せたっけ?反射しない? >>74 反射はないけど早めレベルだったらまあまあ強いはず アイテムとか準備万端だったら結構ラクだけど 爆心地にいるティアマットをうまく増殖させてブフラオストーンでハメ殺しとかみんなやったのかな ハマるとゲームバランス崩れるが。。。 スレチだが真1の四天王いるところでレベル低い内に何とか雑魚敵倒してガッツリレベル上げみたいな事はやってた 初回プレイで爆心地で回るの分からずに東京で最強になってしまった 入手経験値がレベルに応じてどんどん下がるFC版でやるのは苦行ですにゃー 実現した人いるんだろうか 一体5000くらいの経験値だから200匹くらい倒さんと無理やろ 経験値はたぶん65536で割った余りが上限 ついでにこちらのレベルが上がると倒して手に入る経験値も下がってく 真実の口がローマの休日で作られたと思ってるのだろうか そーゆー屁理屈やめんさいねあの映画によって知名度爆上がりしたのは間違いないだろ 義手でパワーアップするなら自らサイボーグになる奴とか絶対いるだろなあの世界 南無真如一如大般涅槃経 南無霊尊教導院様 南無霊尊真導院様 南無復権接心道場 南無復権真澄寺 南無真如 明日は常楽会 >>95 いちいちクラシック版に戻すのもだるいしな クラシック版のまま全てのレスを表示させたいときはURLの末端を1-1000にしないといけないし あれがリアルでなく映画のパロディって思うのは当時のアトラスの作風を知るものなら当然のこと 全ステータス大幅ダウンでHPも減り続けるとか詰むよな? >>93 すごい俺理論だな、100%主観で生きてるね 真実の口(しんじつのくち、イタリア語: Bocca della Verita〈ボッカ・デラ・ベリタ〉)は、イタリア・ローマにある石の彫刻である。 ローマのサンタ・マリア・イン・コスメディン教会(Santa Maria in Cosmedin)の外壁、教会の正面柱廊(ポルチコ)の奥に飾られている。 元々はフォロ・ボアリオ地区の寺院内にあった集水器の覆いであったと考えられている[1]。 刻まれている顔は海神オーケアノス(またはトリートーン[2])のものとされる[1]。 手を口に入れると、偽りの心がある者は、手を抜く時にその手首を切り落とされる、手を噛み切られる、あるいは手が抜けなくなるという伝説がある。 影響 映画『ローマの休日』では、グレゴリー・ペック扮する新聞記者のジョーがオードリー・ヘプバーン演じるアン王女を驚かそうとして 伝説に基づき悪ふざけで「真実の口」に手を入れて、抜けないという演技をした。このときうぶな王女はそれを真に受け 恐怖のあまり叫び声を上げ、あげくに泣き出してしまった。 ピラーを鉄のマジックハンドみたいで 取ったらどうだったんだろ? ふつーに取れそうよく無事?残ってたもんだ 誰かが取ってラグの店あたりに売り払っててもおかしくないのにな理不尽スレみたいに無理矢理でも納得していく解釈あるかどうか 食われた腕はそのまま放置したのか、再度訪れた時、 腐敗した腕があったのかとか気になる 結局、主人公は何でピラーを集めたんだっけ? ピラー集めると魔界に行けるとか情報あった? ファミコンの容量よろしくセリフが足りてないし 無口な主人公って周りに流されてるようにも見えてしまうからなあ 真2はサタンかルシファーがYHVHと対談してくれるけど ニュートラルルートは一方的に言われてるだけだもんな ザラタンの主は明らかにピラー取らせようとしてるけど どういうスタンスなのか不明だよな バエルやベルゼブブはルシファー派だろうな パズスやミトラがサタン側かな トーテムポールのパシリやってた魔女のバックは誰なのかはたまにネタに上がるな バエルも魔界じゃアスモダイやモロクにペコペコする存在なのかな? レベル的にはそうなるけどヤクザの抗争みたいなもんで概ね対等なんじゃない 別にイザナギ・イザナミと何の関係もない主人公を 人質みたいにして脅迫してくるアスモダイって何だろな やはりDDSⅡが最高傑作ドラクエにおけるⅢ FFにおけるⅥ ツウキンカイソクは商標的に大丈夫だったんだろうか 旧約の攻略本にもちゃんと?名前あるし 真2の合体防具の名前がなぜタイ由来のものばかりだったのか 団塊ジュニアはFFV、DQV、vガンダモとvがダイスキナノダ >>127 ソウルハッカーズの世界観にはインディアン文化が色濃く反映されていて、攻略本にはそれは作り手の当時のブームだったからと綴られていた 真2のそれも同じノリなのでは ネットも今ほど便利じゃない時代によく調べて自分の作品にうまく取り込んでるよね >>117 トーテムポールってチェックマン? 魔女ってそんな設定だったっけ Switchのナムコットコレクションでファミコンのメガテン1やってるけどマズルカの回廊までやっとこさきたけどなんというか全体的に難易度高すぎる 攻略見てヒノカグツチ手に入れてなんとか戦えてはいるけど これでクリア後に裏女神転生あるとかマジか スーファミの真メガテンは充分簡単になってたんだな ヘルメスのサンダルは翼がついてんだろうね 飛べたらカッコいい >>135 昔のゲームらしく荒削りな部分も多いから難しいよね いつでもセーブとネットの攻略情報があるおかげで自分は楽しめてる マズルカボスはLV30にキマイラ作成、リックがアヌビスに化けたおかげで昨日LV31で倒せたよ ただしリック救出タイミングはベストじゃないかも ワイバーン連れて行ったらオーディーンになるんだっけリック 燃費極悪だけど ワイバーン連れてた場合はケルベロスになりLV46下落という最も格落ちのパターン。さらっとミスリード差し込んでくるのが面白すぎワロ オーディンにしたい場合FC版では不可能、旧約でガネーシャ連れて行けば可能のようで FC版での最強でありオススメに上がるのはやはり>>141 ですね 魔女がチェックマンの指示で割符をヒロコに渡すという描画があるな 栄えある初代三大魔神だったガネたんはそのあと妖魔に落ちぶれます 逃走成功率にガッツリ影響するみたい どっかのサイトで見たがパラメータ速さ極振りで雑魚は全逃げ、ボスはブフ石の氷結で固めてる間に地霊サレオスのタルンダをMP切れるまで使えばどんな攻撃も1ダメまで減らせるから楽勝って感じで攻略してた そうなんだ じゃあ速さ上がるブーツ系は重要だな タルンダは4回が上限と思ってたが 無限に効果あるの? >>148 FC版の話 FC版でもカジャンダ系に回数制限あるのかは知らんが 誰か確かめられる環境にいる人が検証報告してくれてもいいのよ? リックのトコにワイバーン連れて行ったら強い悪魔になって楽できると思ってた いい加減なこと言ってスマンな 当時ワイバーン使ってなかったけど強いのかなアンフィニ入り口に行けるようになった時点で仲魔にできるんだよな? ワイバーンは会話交渉で仲魔に出来る悪魔の中で一番LVが高いみたいだな 俺騙されやすいから過剰に反応したかもしれん こちらこそ悪かった そんなに強いのかワイバーン使えばよかった うろ覚えだけど、1は会話交渉にレベル制限がない・中盤でアンフィニ宮殿に行ける(入り口付近だけ)、と考えると救済措置の一種だったんだろか ワイバーンは仲魔にするとHP低かったから使わなかったな 速攻アンフィニ飛んでワイバーンかラミア騙して仲魔にしたらしばらく安泰 ツクヨミ→スサノオが上位互換みたいになってるのはおかしい? レベル10くらいになったらミノ無視してオリアスやバハラスカウトしに行ってたな FCは1匹まで減らすのがキツかったけど 影薄いツクヨミより暴れ者のスサノオが 上位なのは当然 アマテラス 知ってる スサノウ 知ってる ツクヨミ 誰だっけ? マジ、これ鉄板。 >>163 ツクヨミの所持魔法 サイ ドルミン パッチ ( ゚д゚)、ペッ 「天地(あめつち)の光の魂よ、月の光よ、このツクヨミのもとに集え」 小説のツクヨミ好きだったので悲しい、出番1ページもなかったけど 知力高めで攻撃弱めなんだから魔法くらい 使えるの持っててもいいのにな 古事記だとスサノオがオオゲツヒメを殺す話だが 日本書紀だとツクヨミがウケモチを殺す話になってる >>168 ぶっちゃけるとアマテラスすら正式には性別不詳 日本書紀と古事記じゃ扱いが全く違うし 元々イザナギが単体で産んだ神様だから、性別だとかを有してないのかも知れん。 >>173 やだ懐かしい。 南国少年パプワくんのカタツムリだよね? 月光は女性っぽい 太陽神が女ってのがそもそも珍しい 色々調べると日の神だったかどうかすら怪しいからな 元々、紀伊国に日の神である「日前神」が祭られてて そこに日像鏡と言う太陽を示す鏡が神体としてあったんだが 大和王朝成立の辺りで天照大神を最高神として格付けするために 「日前神は天照大神である」と同一化して、日像鏡も八咫鏡の一部だと称するようになった 元々日前神の方が格上で日の神、天照は別の神だったのを権威付けのためにごっちゃにしたっぽいのよ 持統天皇が女性だったから アマテルという男神がアマテラスという女神になった説 現れる次元の違いだよ 上に行くほど性別は無くなっていく 父性母性といったものはあるけど 三大リック リックフレアーリックドムリックディアス バロンリックスはドコに入るノダ コーローガールノーヨッ(・ω・)ピューアーストーン♪ ツクヨミは真2の体が宇宙になってる デザインがカッコ良かったな アレを一から考えたなら金子は天才 そんなもんより専ブラのAPI騒動を早く解決してくれ 通常ブラウザは設定→クラシック版で旧式に戻せるけど固定できないからめんどいな クラシック版のまま新着レスや全て読むにはURLの末端に1-1000に書き換えないといけないし 魔神転生2の天神、地祇の種族名は 完全に神道に寄せてきたんだな 真とは種族名のつけ方がちょっと異なるのは誰の影響なんだろうな 携帯版か何かで迷いの森でスサノオが 仲間になった気がするが、仲間になって うれしいのは東京か魔界序盤までだよな いや、イザナミ(妹)の方から先に「にい、ちゃんとシヨウヨ!」と声かけたから ヒルコとかワケワカンナイノガ生まれたってハナシがあるから性別最重要ダヨ。 ケルベロス的なのが最初から最後まで 固定仲魔のシリーズって無いの? デビルチルドレン黒のクールなら一応ケルベロス扱いで システムの都合上ずっと一緒のパートナー 3頭の柴犬ちゃん散歩させてて道が細くなると、 横並びで肩寄せあって歩くって動画の正面から見たのが、 三頭犬の方のケルベロスみたいでワラタ バビル2世の僕もメガテンの仲魔みたいな もんだと思うが、迷宮にロプロスとポセイドンは 呼べないよな バビルは仲魔も呼べて魔法(超能力)も 使えるヒロイン要らずキャラ ロデムの組み込み方が一番難儀する説 魔獣?スライム?ハトホル? シェイプシフターあたりでいいんじゃね変身でデビルアナライズに載ってる悪魔になれる HP MPはそのまま ロプロス=ワイバーン ポセイドン=スサノオ ロデム=ドーン ●愛猫家の浮世絵師として知られる歌川国芳は1835年に『独道中五十三次』の岡崎之図に 猫耳を持った女性(化け猫)の浮世絵を遺している。 日本の近代文学に残る最初の猫耳は、大正13年(1924年)に宮沢賢治が発表した 『水仙月の四日』に登場する猫耳の雪婆んご(ゆきばんご)である[2]。 ●ネコミミの起源は? 萌え要素を与えられた猫耳の原点は何か 1976年にSF短編小説『帰らぬク・メルのバラッド』(コードウェイナー・スミス著)の日本語訳が発表されている (ただし文中には猫耳ありとは書かれていない)。 それがきっかけとなって猫耳キャラクターが日本で認知される素地となった。 ●一般的に「元祖猫耳キャラ」は、大島弓子の「綿の国星」と言われているが、この作品こそ、その代表選手である。 『綿の国星』(わたの くにほし)は、大島弓子による日本の漫画作品。1978年から1987年にかけて『LaLa』(白泉社)に不定期連載された。 ●ダ・ヴィンチニュースの記事は、日本では化け猫の影響で不気味でおどろおどろしいとされてきた獣耳に萌え要素を与えて普及させたのは手塚治虫の作品群であり その原点はやはり『リボンの騎士』のヘケートの猫耳姿であろうとニコニコ大百科・ピクシブ百科事典を引用再編している[6]。 ミサイル撃ったのドコだっけ? 真はアメリカだったけど どこという限定はなかったと思う 実はミサイルじゃなくてYHWHの人類ぶっころ爆弾だったから 世界各地にああいうクレーターがあるかも 199X年にあんなシェルターがあるとか 進んでるな Jアラートやらで机の下にもぐってる現代ジャップw 暴風雨の様子を安全に見てられるシェルター級に頑丈なホテルって沖縄に作らんのかな 台風のニュース見てて思った パズスはまあゴッドサイダーオマージュやね沖縄は台風が頻繁肉るから酷暑にはならんらしいな プーチンが核使用発言したらしいな 何故か日本にも飛んできそうな予感 台風じゃなくて比熱だったような 平均気温は高いが最高気温はさほどでもないらしい 最近のアニメはすぐ異世界に行くけど、 メガテン2みたいにチラ見せしながら ようやく行けるような演出が欲しい パッチつて地味だけど、現実に使えたら 結構重宝する呪文だよな 全部便利やで ノップパッチスタルトマッパーグッスリト ビエンは名曲 明るくも暗くもない不思議な浮遊感 敢えて三角波を使ってないのもナイス判断 デカいけど中に何もないガラン堂みたいなシュールな曲構造 基本リフレインなのでエンカでどこで切ってもあまりストレスにならない ミノタウロスメデューサとかベタベタなモンスターが序盤中ボスとか萎えるよな? 逆にテスカトリポカとか(当時知名度的に)比較的マイナーなヤツを 序盤ボスに出されてもファンタジー関連に然程詳しくないプレイヤーは困惑すると思う しかし旧約のアレンジは改めてひどいな よほど音楽に興味ない人が担当したんだろう マジレスすると指定された音数が間違ってたのを勝手に音の一部削って使ったから変な音楽になっただけで音楽担当者には責任はないな 崎元仁が組んだサウンドプログラムを 最終的に組み込んだ奴が意図的に変えたようにしか見えないな それだけ容量カツカツだったんだろうか SFC用に組んだサウンドプログラムに思えないんだよなぁ スーファミのメガテンシリーズでは最後発で既にあったシステムを何故か使わなかったということ 専門学校に外注したと言われたのも頷ける 現役女子大学生が沙羅曼蛇のBGMを担当していたというし学生をバカにできるもんでもないしな 東野美紀はコンポーザーとして評価されてるんであってプログラムは関係ない なんか旧約BGMがなぜ叩かれてるのか理解出来てない人が居るようだ 有志たちが今でも無料で配布、開発してるキングオブキングスG 絵は金子一馬、音楽は高山博彦 でも発売はアトラスではなくナムコ 信長の野望に曲つけたいけど時間が無いんだが地元にめっちゃ曲作るの早い女子大生がいるらしいから依頼した→菅野よう子 現代音楽やりたくてバイトに来てる女子大生にグラディウスの曲依頼した→東野美紀 この2人はレア事例だから そんなもんが作った曲こそお前らみたいなのにフィットするだろうが ちゃんと有難がってろ >>250 菅のはNHK大河のパクリやし東野はYMOのテンポいじっただけのパクリやんけ 今だったら炎上してBGM差し替えられてるわ >>253 YMOだってブライアン・イーノのパクり イーノはアンビエントってジャンル自体を作った人でWindows95の起動音とか作った人 東野がYMOってのは初めて聞いた 分かりやすい曲ある? ゲーム(というか作曲者?)による ガラケー時代のゲーム音楽館ではダウンロードするのに著作権なしのは無料で、ドラクエみたいな著作権ありのはポイント必要だった 俺はこのパーティーでクリアしたぜ とかいう結果報告聞きたい 真1 カテドラルの妖精のみでクリアはやった タムリンとクーフーリンのバフデバフはともかく、センコとオベロンのテトラマカラカーンは早さ足りなくて無意味だった あ、魔法先制だから(sfc版ね)テトラカーンは効果あったはずなのかでもあまり覚えてないから魔法攻撃メインだったんかな ユミコが最初から最後まで履いた脱ぎたてブーツの臭いはどんな臭い? ナカジマの顔がY・H・V・Hみたいな形相になる程のニオイ ファミコンⅡならタルカジャ要因で絶対ハヌマーンは入れたはずマジレスするとナイナイ 弓子ってブーツとか設定あったっけ? ストッキングとかは旧約で出てきた記憶だが そういやナカジマってユミコから ・(会話次第で)ぶん殴られてHP半減 ・(原作で)弓で心臓ブチ抜かれて死亡 とか結構悲惨な目に合ってるよな ミコンの街にだって風呂や洗濯屋くらい あるやろ 回復の泉もあるしな 死神の鎌を平気な顔して売る辺境の店のお姉さんに恋してます 回復の泉って飲む系なんだろうか? 漬かる・浴びる系なんだろうか? >>278 マイケルムアコックってエルリックとストームブリンガーの小説書いてた人か?まだ生きてて書いてるのか! グッスリトメディカルカンデオンとかふざけた名称は初代で姿を消したと思ったら破魔だけは生き残ったんだっけ その名前自体魔法でありそう 睡眠と麻痺の追加効果で回復する効果 ナカジマ「グッスリトメディカルカンデオン!!!!!!!!!!!!!」 ユミコはマヒした! ユミコは眠った! ユミコは1回蒸した! こんな感じか 何でナカジマが魔法使ってるのか あと蒸したって何? えりかとさとるといい、アトラスは中島にこだわりすぎ おぐら かおる ごとう きよはる てめェーだよ てめェー 腕を食いちぎられた時、サイコガンを つけたら面白かったな 攻撃力とか力がダメージと比例しないから泣くこともしばしば 大月:私のプラズマ・パワーはついに限界を超えた!!もう絶対負けん!! あんなにでかくちゃ外出られんぞ ずーっとあの部屋に引き篭もりだよ トイレどーすんのあれ、拭けないぞ肛門を もう消化器官とかまで機械に置き換えてんじゃねーの補給はエネルギーパックみたいなのををセットするとかで てかここFC版スレだからスレ違いだぞな ザラタンのbgm、ベースかっこいいな ゲットワイルド風味 ザラタンのテーマはベルフェゴルの塔でも聞けたっけ? ざらたんをワンタンぴーたんのように食い物と勘違いしたのは漏れ独りだけ説 5chもどんどん使いづらくなるな 人が減るばかりだ ジオ、、ガンダム 、、 いや、ナンデモナイデスヨ はい ビーム兵器は物理無効や反射相手にも通用しそうなのにしないのが理不尽です メギドファイアもそうやな 万能銃撃でよさそうなものなのに l/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l/ i: : : : :_/l :∧ :ト、: : l\lヽ_: : : : l l/. : :l/ `ヽ、ヽ! \!>く ∨. : :l . _ l、 : : l / 疋ノヽ /´疋ノj | /ヽ! └┴、 V ヽ! ー‐  ̄ l//)l ┌‐┐ _/_ / ―┐ `ヽ _/_ヽヽ / / `ヽヽ lくヽ! l/j / _ /´ 二 ヽ _/_ ヽ / _/__/ / ̄ヽ / ― . l 弋_ノ / ヽ、l - ‐ 、 l/ ̄<´ l 〈 〉 ! (__/ 丿 /^ヽ__ノ(__/ /`ヽ よ _ノ / ー‐ lヽ、_ イ `!( く二二二二/ /: : : : : : :\ /ヽ、ー ' /! /!__∧ ヽ `ー―‐ ′ ′ : : : : : <ヽ !_∧二∧l / _/__ / \ `ヽ 「/ 「/ ∧_/ ̄∨ i / \  ̄ /!ヽ、: : : : : : : :ヽ_ヽ〈_ノノ / 〈_/_ く /_  ̄/ l/ l/ !__∧_∧/ / /| ヽ_/ |、 ヽ ̄ ̄ ̄ / ̄_| |/`ヽ /^ヽ__ノ (__ \ __ノ /\_ O O \__| |_/ _/ l l l 〈 /´ | |  ̄ ヽ / | | ̄ Y^ヽ/! ! _! l ヽ>ー !」‐- ! / _!」_ノ_ノ | l __ /´ l ! 〈 __ l /l ヽ l ! ` / l 〈 _ / . / ! -―く ! ! / ヽ  ̄/ _/ ! _ノ l l l / ′ | ̄ ̄| / ∧ ´_ノ ! ! l / / | ヽ _ノ ! / ∧ /´ | l l | / / l | まんま裏ゼルダかしかし読むだけで例えマップあってもプレイしたくなくなってくる表でさえ難易度高いのに 【表と裏の違い】 マップの形状に違いはありませんが、施設やイベントの場所が違っていたり、いくつかのイベント・宝箱・アメジスト・ラグの店が無くなっていたりします。特に序盤は、宝箱やイベントが表にあった場所より先のエリアにあったりして、それらを探しに行く途中で敵と遭遇するたびに全滅の危機が襲って来ます。中島と弓子のレベルや装備より敵が格上のエリアへ行ったら、敵と遭遇しても戦わずに逃げるようにしましょう。それでもこけたら全滅する可能性はあります。 また、敵悪魔のHPが裏では表の2倍程度あるように感じます。そのため、HPの高いボス戦は長期化しますし、マズルカの回廊に出現するサキュバスを一撃で倒せなかったりして、強力なカンデオンの魔法攻撃を連発で受けるなど、戦闘では苦戦が強いられます。 https://i.imgur.com/PyZQQFC.jpg 更にご家族等などに紹介する側になり更に\4000×人数をゲット可能 tk..tk [あぼーん用] 【審議中】 | ̄ ̄| |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l>>343 l⊃ .| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ (ω・` ) . ~~~~~~~~. | U ( ´・) (・` ) .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u' かみのつかい: >>343 は かみにささげられし たましい ビストロコウノ 珍味ディナー コオロギピラフ セミの唐揚げ アオムシのフライ 最近のシリーズは韓国のモンスターが強くなったり してんの? そもそもが韓国の悪魔自体が少なすぎる トケビとペクヨンぐらいしかいない 軽くググってみたら「ペクヨンは白頭山信仰からくるものだろう」との書き込みがあったがそうなのか? メガテンて竜系の扱い悪いというか仲魔としてはいまいちだよな敵としてはHP高くて倒すのに時間かかって嫌だけど まあ人間サイズの建物で活動できる程度の分霊しか用意できないからってのもあるが スパロボみたいに大型悪魔の物理スキルは低命中大火力とかにしてほしい ・・世界樹じゃよくあるか >>352 文句なしで強いのは単体ならFC1のウォンロン種族なら魔神転生1の飛竜 初代ペルソナのムチャリンダやイルルヤンカシュなんかも優良な部類だろう 真空波発生装置デビサマのヤマタノオロチやトラエストのヴィーヴルは 重宝はするかもだが強いとはちょっと違うかな P3ではケツアルカトルに世話になったが真4Fでマスター殺したのでちょっとだけ嫌いになった ヴィーヴルは金策装置 龍にしろ獣にしろFC1から伝統的に紙装甲なのがな FC2になって攻撃まで超絶劣化になったのは致命的 増子 津可燦@音屋SoundCreator @t_macco 【進捗】女神転生Ⅰ・Ⅱ収録楽曲の再アレンジCDのクラウドファンディング(キックスターター)がスタートしました。期間は2週間、目標は150万円です。 https://www.kickstarter.com/projects/macco3/iiicd-megami-tensei-1and2-bgm-rearrange-cd #女神転生リアレンジCD マッパーがイタリア語でまんま地図という意味だったり(うろ覚えなのが気になる ぶっちゃっけこの原曲者ゲームミュージックとしてのアレンジはド下手じゃね 常にゲーム中で使われたものの方が作品に合っていてゲームミュージックとしては上 いつも通りのオ○ニーアレンジにしかならんと思うがね 真刃斬→「マハザン」 斬真→【サンマ】 斬→『ザン』 そういやあソウルハッカーズのシルキーは 聖戦士ダンバインのシルキーのイメージで描いたって言ってたな 増子クラファン1000万行きそうじゃん 発売から30年なのに立派なモンだ 一般販売もするらしい 増子クラファン1000万行きそうじゃん 発売から30年なのに立派なモンだ 一般販売もするらしい 作曲依頼したい奴が多いんじゃね? 今まだ才能が残ってるのか知らんが 原曲が神すぎて未だに聞いているわ。 オメガとか午前二時の迷宮とか最高なんだが、今の増子さんにこれを越えることできるんかね? この世界の奴らは何を食って、どんな料理があるんだろう? ビストロアングリーにはどんなメニューが並んでたっけ忘れてしまった ユーカリストだけまともだったような パンとブドウ酒だったか 201 愛蔵版名無しさん sage 2023/11/11(土) 23:11:25.09 ID:??? 本当に若い頃はファミコン版女神転生の エルフ?やネコマタ?でも抜けた https://i.imgur.com/97Aebsw.jpg https://i.imgur.com/CPcPflU.jpg モーラっていつも渡してくれるけど 何匹もいるのだろうか? 割符自体は主人公以外も持ってそうだよね >>380 ネコマタの尻尾2本なの今更気が付いたわ 三つの珠ってFC版ではルシファー倒した時にしか流れないの? 曲名からしてイザナミの仮面が壊れた時に流す意図で作られたのだと思うのんけども (旧約ではそうなってたよね?) >>391 旧約では流れるけどFC版では流れないんだよ〜 真1で「リュウオウ:セイレーン」ができるって裏技があった話を聞いたことがあるが あれマジだったっけ? とつじょ、ふしぎな、ことに、こんらんした、なかじまは、ゆみこを、みたあと、せっかくだからこっちをえらぶぜ、と、よくぼうの、おもむくままに、エルフに、おそいかかった エルフ「、、、、キャー(笑顔 ゆみこ「、、、、、、(笑顔 ???「、、、、、ギャー(ry マップ無しでどうやってクリアしろと、そして僕は攻略本買いに書店に走る・・・ マズルカで銀のレリーフを取りに行くとき、8Fと7Fを登ったり降りたりして一周するっていう設計じゃないですか でもFC版だと6Fからサクっと行けちゃいますよね? あれってワザとだったのか、それともマップ作成時のミスだったのか、どっちなんでしょうね 旧約では修正されてましたが ちょうどイザナミ助ける前のデータがあったから 音楽確かめようと思ったら、ヘカーテを魔法だけで 倒す為か、ふるだまを取ってなくてめんどくさくなった FC1だと雑魚いルシファー様、旧約1だとけっこう強いんだね 開幕早々、呪いでユミコが死んで、他にリカーム使いいなくてメチャきつかった みあれの鈴をちゃんと回収しておけば良かったよ FC版DDS2、同時期のDQ4やFF3やMOTHERも音楽の評価は高いけど、DDS2は専用音源チップを使ってるだけあって音が違いすぎるなー イザナミを玄室に捕らえられたままにしておくと エンディングでイザナギしか出てこないと思ったけど そんなことは無かった 弓子は「イザナミの分霊」の転生体だからイザナミが存在するのは分かるけど 中島はイザナギの転生体そのものなのにエンディングの夜空にイザナギが出てくるのはよく考えるとおかしいんだぜ! イザナギだけ出てくるEDは見た気がするんだが、 全く玄室に行かないとイザナギ・イザナミそろって 出てくるのかな? エンディングは1種類なのでどっちかだけ登場するとかはない それまで何をしようとしなかろうとルシファーを倒すとエンディングのフラグがオンになる そんだけ 少なくともロキヘカーテセトは倒さなくていいしイザナミも助けなくてもいい てことは406の勘違いもしくは誰かが加工したフェイク画像でも見たってことかな FCIIはともかくFCIでエンディングの差分はなかったはず。FCIIだとイザナミを反魂香で救うかどうかで分岐していたけどな 俺はお目にかかったことがないんだが、魔女を殺せるRotがあったのって本当なのかな 最初に買ったROMからして魔女をぶちのめしても逃げられるだけだった 容量滴にセリフ変えるぐらいが関の山だろうな 真1の序盤の夢で頑張ってドウマン倒したけど 太上老君のセリフがちょっと変わっただけだった FC版2を中学生以来でやってるんだけど 普通はいきなり出てきた魔女よりは親友を取るよな〜ってなったわw 親友に1回「はい」しただけで魔女に一発で殺されたし あと女神転生2はレトフリと実機の違いが無視できんなと思った 画面に出るノイズの場所や出方が違うわ 四谷怪談はガチヤバイから、ホラーゲームとかアニメとか映画には一切出てこない闇 怪談累ヶ淵とお岩さん信仰が混ざった創作にヤバいも何もない 女神転生1は専用音源チップ使ってないの? 1も音楽いいよね ダンジョンエクスプローラーも同じ人かな? 開発アトラスだしどことなくメガテンみたいな節回しがある オルトロスは母エキドナとの間にをスフィンクスもうけたという スフィンクスは弟でもあり、子でもある エジプトのスフィンクスとは別らしい FC2の序盤ってこんキツかったっけ? ロクな仲魔つくれないのでもうずっと必死だわ エリゴールつくったのと、ナーガとくちなわをゲットしたので これで楽になるといいのだが クーフーリンはエリゴールにそこらへんのニュートラル悪魔合体させてシルフ作ってまたエリゴールと合体させて…で作れるか ヴェパールはgood悪魔のくせに柔らかいからいまいち その先はラクシャーサからバピルザク(FC 2版の表記)、広目天にサラマンダーあたりの順番だったかな?昔の記憶のみで書いてみた ナーガクチナワゲットってもう中盤じゃん FC2はレベルがサクサク上がるからあんま苦労した記憶がない アトラスナーガ増長天エリゴールフォルネウスあたりでしばらく安泰だった記憶 増長天とか魔法も強いからザラタンまで連れ回してたわ アタッカー要員という観点なら 大体クーフーリンまで行けたら次はジコクテンまで飛ぶな ラクシャーサは使ったり使わなかったり 大体剣属性に偏るバランスは少々歪と思ってる ギリメカテとかがいるがガン属性でも大してダメージいかんしなあ ボスに石投げてレベル差経験値でレベルギューン!だろ 戦闘はマッカとマグネタイト稼ぎ そもそも魔神は初代では最強クリシュナとメディカルオーディンで頼もしいが、Ⅱ以降作る条件が厳しいか知らんが、本当に作った記憶も役に立った記憶もない ヴィシュヌはハヌマーンよりちょっとだけ強くどっちも役に立つ シヴァはカーリーより一撃は弱いが最大3回攻撃 オーディンとかトールの役立ち度はどれくらいだっかなあ FC2のオーディンは弱くないけどもうちょい上げればヴィシュヌだから影が薄いね 基本的にレベルの上げやすいゲームだからキツい序盤や最終盤以外の仲魔は記憶に残りにくい ヴィシュヌは防御相性が魔神系なので ハヌマーンより遥かにタフ というかハヌマーンが脆い オーディンは出てる割には初代以外はあまり活躍はできてないな 特にデビサマは所持魔法と耐性とAIのせいでほぼハズレ悪魔だった 2は獣系の弱体化がひどい キマイラとかザンダインとかでHPの半分くらい 持って行かれる ネコマタのこうげき ネコマタ(三毛「にゃー(あそんでほしいにゃー ネコマタ(黒「にゃーにゃー(ちゅーるほしいにゃー ネコマタ(白「にゃーにゃーにゃー(こどもほしいにゃー >>437 おっとザンマオンの一撃で粉々にされるクーフーリンの悪口はそこまでだ 獣系の話してんだが ただ言いたかっただけだろうがな これの後、孔雀王全巻揃えたから、月読で困惑するが、真以降はなんとなく女神っぽくなったのは孔雀王の影響か? オーディンは近年のペルソナと真シリーズで大活躍だから… >>443 居ない 初代には居たのにねスサノオも居て天照だけいなかったのはなんでだろ >>423 ですが、みなさまレスありがとうございます ナーガとクチナワとアトラスが揃うと急に楽になりました アトラスのためにドクターバクタにペトラノンを貰いに行くのもわりと地獄でしたが…(ミュータントのザンマオン痛すぎる) 魔女は装備なし、剣はせいどうの剣のみ、仲魔はブッカブー、フォルネウス、コワトリクエを口説いてそのまま連れ歩いてた銀座がキツかったっす ペトラノンいつもアクアマリンをラグ店で交換して入手してたなー 獣系が装甲紙ペラなんてFC1からの伝統なのに何言ってんだ? >>415 ペルソナ1と2でペルソナケルベロスとオルトロスのペルソナトークならある なにげに神話ネタで特殊会話が発生するのってペルソナ1が初出だったりするな 真2のツクヨミはHELLOWEENのジャケットのパクリ もしアイテムでも敵味方問わずなんも良いから何か一つ追加できるとしたら何がほしい? 漏れの場合はサントラCD ツクヨミは敵を宇宙空間に取り込む技が使えそう つか、ぐしゃのこえって何? 効果 敵全体をCLOSE状態にする 属性 魔力 威力 27 MP 6 微妙っすね 有意義ならCHARMのほうがいいし そんな効果だったのか キン肉マンのブラックホールみたいな技が使えたら 良かったのに 愚者の声って、アホの坂田の声が大合唱で聞こえてくるような感じか? wikiのツクヨミの画像が女性っぽい いつ描かれたヤツか知らんけど 旧約は2がチェックマンいなくなったりで魅力がなくなったってよくいわれるけど 1も中島、弓子、イザナミの顔グラや、アクマのキャラデザが変わったことでかなり味気なくなってるよね FC1のケルベロスやネコマタはあのままであって欲しいもの わかる ナカジマやユミコの顔グラないのは何だからなぁと思った 旧約って一つ一つの改悪はそうでもないんだが総合的に微妙なんだよな もう一回リメイクしてくれないかな グッスリト、ガボアット、ブリザトン、カンデオンなど魔法が名称変更になってるのモナー エトナ、クリンク、ノップあたりを変更するのはGJなんだけど バグ修正されたアプリ版はFC1の雰囲気そのまんまでBGMカット以外は完璧な出来だったのだが FC2のアプリ版はクソだったがこの辺り作り直してアプリオリジナルの20XX共々移植されんものかな アプリ版1ってなんかBGM削除されてたっけ、2でOMEGAが削除されてたような記憶はあるが 昨年からG-MODEアーカイブス+でアトラスのガラケーアプリがいくつか移植されてるから ひょっとしたらメガテン1と2のアプリ版も来るかもしれないと期待しておこう 女神転生2クリアできました 全編通じてもやはり東京タワー後からナーガ救出までのカネも装備も仲魔もロクにない期間がずば抜けてキツかったっす 次点でバエル城(回復系のアクマを持ってなかった)と嘆きの谷(バエル城でレベル上げしてなかった) アプサラス、オキュペテー、アエロー、ケライノを材料に ノーム、シルフ、ウンディーネをつくりまくりのメリットに魔界行く前に気づいてれば〜 精霊をどこでどう作ればいいかわからなかったんだよな〜 乙 シルフとウンディーネはわざわざエリゴールとニュートラル悪魔合体させて作ってたなあ 銀座地下でだいたい揃うからって理由で 回復持ち勧誘してMP切れたら解雇することが多いけど魔界は長い割ダンジョンなわりに回復持ちがいないパターン多くてキツイ 近作のどこでも合体が欲しい FC版2プレイしたことないんだけどプレイしてみたい 1のようにSwitchでできるようにならないかなと思うんだけどコンテンツとして出せるルートが無いだろうなあ パズスのくび どうせ逆ギレするクセにとマンモンにあげずにずっと持ち歩いてたんだけど 結局は、魔界の何処かで持ち物が一杯になってポイ捨てすることに どうせならマンモンにあげればよかったわ パズスはやっぱりゴッドサイダーからか そこではなんか最初犬で巨大化してサタンと同格扱いだったが デビルマン ゴッドサイダー 悪魔くん これらの作品はかなり影響を受けているとか 悪魔くんじゃなくて鬼太郎のほうだったかも テスカトリポカは出てるけどヨナルデバストーリはいないな FC2のRTA動画を見てるんだけど、解体して組み上げるみたいな発想でプレイ計画を立ててるんだね アクマを集めて合体させるのを楽しむゲームでむしろそれを最小限に抑えながら進行しないといかんのね RTAは飽くまでも速さ サブイベント回収など通常プレイでの娯楽性を確保した上での効率を考えたら レベリングの方法ぐらいしか参考にならないと思う モンタギュー・サマーズは1928年の吸血鬼に関する研究書 『The Vampire: His Kith and Kin』の中で、ヨワルテポストリ (Youaltepuztli)がテスカトリポカの変装のひとつであり、静かな時 に遠くの神殿から斧のような音が聞こえる。興味を持った人が近づくと 頭のないテスカトリポカに捕まえられ、その胸にあいた扉の向こうに 閉じ込められるとしている。 ブラックホールみたいな技だな 悪魔くんのヨナルデパストーリってああ見えて南米ラストボス級の邪神ナンカイ 小学生のときマズルカの回廊で放り出したFC1女神転生 ヴァルハラもそうなんだけど「行かなくていい広い空間がある」という概念に混乱してしまった 「え?いいの?行かなくてもいいの?マジで何もないの?」って https://passeandopormexico.com.mx/blog-post.php?id=280 あっちの人の描いたヨワルテパズトリの絵、怖い・・・ ヨナルテってのはキムジナーみたいに水木しげるが間違えたのかな? FC2につづいて旧約2を始めました なんだか剣もガンもFC版よりも強くてザクザク倒せるような… MAGなくなったので新宿フィールドをうろうろして稼いでたら、オロバスの経験値がすごい 雑魚戦でも経験値稼げるように経験値の計算式がFC版とは変わってるのかしらん FC版ではこちらのレベル上がってくと際限なく減少していった弱い相手からの経験値が最低値を保証されるようになったんじゃないかと思ってる でもマッカとMAG稼ぎはFC版2の方が楽じゃね? 旧約2はMAGすぐなくなる 魔界に行くころにはMAGは諦めて回復魔法かけながら歩くようになった すみません 旧約2でもドラゴンメイルとサンダーバードはエナジードレインに完全耐性ってことであってますか? なんだか食らったような気がするのですが やべーやっぱり食らいまくるわ ファミコン版の気分でやってるとレベル下げられる テトラジャ必須かよ オーラのつるぎよろいたてかぶとだっけ? ダンバインかっ!! マジレスだけど、女神転生2で魔女に諭されるシーン、ダンバインの最序盤と似てるなとは思ってた 「聖戦士などとおだてられていい気になって…お前を召喚したドレイクこそ、バイストン・ウェル制覇を目論む悪なのだ!」 別に目論んでもいーじゃん ドレイクさん頑張ってたのに可哀想 >>496 えっ、なんでオモチロクナイノ? ヤダコノコ(´・ω・`)オカシイ〜 >>494 ファミコン版2では主人公がドラゴンメイルをつけているだけで、ヒロインともども呪殺とエナジードレインを防げたのだ 検証動画も検索ですぐ出てくると思うよ オレも大昔にプレイしたFC2でエナジードレインを食らった記憶がないんだが 知らないままにドラゴンメイルを長らくつけたままだったのかもしれん 意識してマッカ稼ぎしないと全然マッカ足りないし、当時はどこで稼げるとかの情報もなかったし >>502 ほーダンバインの原画だったのかー ところでオートパイロットで移動中は敵とエンカウントしなくなるのって初期ROM限定のバグなの? ザラタンで普通にオートパイロットで入口付近まで戻れば帰りは敵が出なくて楽だった記憶があるんだけども 後期ROMではそもそもオートパイロット中でも普通にエンカウントが発生するって聞いたことあるのだが オートパイロットで帰還を中止したら敵が出なくなる、じゃなかったか 普通に帰る途中だと敵は出たレベル上げのためにうろつくのにコントローラーの負担軽減のため使った >>506 言われてみるとそうでした 勘違いしてましたわー サンクス あー旧約2では「テトラジャマーに守られている」みたいなメッセージが出てエナジードレインを防いでくれますな ドラゴンメイル1つで2人とも守られたFC版2とは違って、パートナーは普通にドレイン食らってしまうけど… FC版2でテトラジャアーマーがドレインを防がなかったのは(そしてドラゴンメイルが防ぐのは)やっぱりバグという意図せざる挙動だったのかな 女神転生IIの雷神剣の攻撃回数ってどうなってるかわかる方いますか? 「2〜全」っていうから全体攻撃タイプかと思いきや、ボス戦でも3回以上攻撃が出たりして これじゃナカジマもプッツンしますよ 2回,3回,4回、全体攻撃 この4つのパターンからランダムで選ばれる ザコボス問わずの有能な剣 FCドラクエⅢのらいじんけんはいくら大魔人倒しても一度も手に入らなかったが、ベルフェゴール倒すとヴァジュラ落とすのは覚えとる でも全体攻撃しか出来なかった?ボス戦は使い物にならない まあどのみちタルカジャごり押しで倒せる難易度だが これは....どうだったかな?ゴズキだかメズキ倒すと落とすんだっけ? 2のナーガのことなら最初はなかなか頼りになると思うけど ついでにクチナワの剣も手に入るからパーティの総戦力がグッと上がるイベント ヴァルキリープロファイルは北欧神話を扱ってはいるけど かなりアレンジ入ってるぞ面白かったけどな フレイが女神だったりオーディンがハーフエルフだったりヴァルキリーが特殊な存在だったり >>513 ありがとうございます。 おかげさまで長年の疑問が解けました。 >>520 その程度の事を知らないやつがここに居ると思ってんのか >>525 初めてプレイし始める人もいるだろうし、何でそんなに上から目線なの? >>525 初めてプレイし始める人もいるだろうし、何でそんなに上から目線なの? 北欧神話ドンピシャな世界観のゲームって言われてみるとあんまりない? 北欧だけじゃなくて、他の地域・文化の神話もそうかもしんないけども そもそも日本の神話そのものが背景のファンタジー世界ってゲームもそうそうないか >日本の神話そのものが背景のファンタジー世界ってゲーム つ 火の皇子ヤマトタケル >>526 だとしたらネタバレだろ どっちにしろお前が悪い マスターオブモンスターズFINALはラスボスがオーディンとかアルベリクだったり等 北欧神話入っているか ただアトロポス、ラクシス、クロトとかギリシア神話も入ってるからなんでありな設定だな オーディンスフィアも名前だけで北欧神話中心ではなかったな Tuesday:テュール Wednesday:オーディン Thursday:トール Friday:フレイア から来てるらしいな テュールは女神異聞録とかサマナーあたりに居た気がする(うろ覚え 義手をつけたイラストから銀の腕のヌァザ(アガートラーム)と勘違いしそうになる ティールだね デビサマペルソナ両方出てるが特徴はどちらも高威力の自爆技持ち 特にデビサマは性格気短設定な上に他の技がしょぼいから優先順位はほぼ最優先 フランスの曜日がギリシア・ローマ神話系の名前なのに イギリスの曜日が北欧系なのはデンマークのクヌート王 の征服とかの影響だろうか? 炎の腐海でイザナミに会いに行く途中でユミコが麻痺させられてキツかった 帰りにラグの店があって助かったけど ユミコやパートナーが麻痺、石化、死亡すると途端に厳しくなるシリーズだよね 2以後では、保険として治療アイテムを常にもっておけという話かもしれないけどさ アホの坂田が死んだ・・・ もう愚者の声が聞けない しかし、本名地神ってすごいな 国津神か? 初詣行って思ったが、八幡って軍神なんだよな? でも八幡として祀られてる応神天皇はあんまり 軍事面で活躍してないような デビルサマナーのハチマンは唯一神のイメージらしいヨ。 むしろ母親の神功皇后の方が三韓征伐とかで 軍事面で目立ってる >>543 ペルソナ1でのバイナルストライクは数少ない万能属性とも言えるスキルの一つだから ラストダンジョンを真っ先にクリアしたいときには便利なペルソナだったなティール 初代のフェンリルは名前フェンリスで 何故かマズルカにいてザコ敵だったな ラグナロクで最後にオーディンを飲み込んで殺すのが フェンリルなんだよな その割に扱い悪い オーディンの扱いもどんどん悪くなってるから そこだけは公平といえば公平かも オレは知名度も人気もあるオーディンやガネーシャなどを冷遇する。あえてね。 ガネーシャは学問と商売の神だから肉体派の方が 変なんだよな ゾウなのは頭だけだし 歳食って最近ゾウの良さが分かってきた ゾウ使いの高校生ナカジマとか格好良いぜ ゾウは実は身体能力が高い動物だが重い体重のせいで鈍重に思われていると こち亀で言われていたが本当かは不明 あの図体でゾウは時速40キロで走るからもっと素早さが欲しいと思ったがガネーシャは頭だけがゾウだったな 魔法はハキョウ(聖なる光)よりハッケ(聖水)を使う方がゾウらしい 2以降は剣持ってるが力士みたいな1のデザインが良いな足もゴツいし 開発段階ではハキョウはクリシュナとオーディンしか使えない事になってるのな ちなみにガネーシャはハッケ・ハイパー・パッチが使える事になっていた ソースは女神転生三十年誌 最凶悪魔はさっきゅんと思いきやターラガおばさんだったでござる サキュバスちゃんは全滅からの金半減だけで許してくれるからな 不意打ちされるとどうにもならないからねえ 機敏さもアテにならないのかウォンロンでも先手取られるし 剣持ってるやつは明らかに数値より攻撃力強いような気がする そんなメガテンもすっかりWeak魔法攻撃ゲームになりタルカジャアタックゲームではなくなった 最終的には物理のほうが強くなるから、道中?道中はまあ…うん HPMP防御以外は嘘ステータスという意味わからん初代の仕様 あの棒グラフステータスは視覚効果がバツグン 満タンのクリシュナがどんだけ強いか一目で納得させられる >>579 旧約でHP999だったけど能力値のグラフ見て少々ガッカリしたな 強い事には変わらんがグラフ満タンがクリシュナなのよ1は ラーマ王子クリシュナナラシンハだっけ?ヴィローシャナもだっけかな ヴィローシャナは違います あとは真2のカルキですな ずっと逃げ続けてると、罰則みたいに連続で何回も逃走失敗しない? ヴィシュヌは仏教に取り込まれて何とか天になってたっけ? >>595 日本で祀ってるトコはほとんど無いね 何故受け入れられなかったのか? 如来や菩薩みたいな主神ポジやなくて仏教を守るっていうメンバー多いサブ的ポジやかろか? 本尊として祀る寺やお堂が必要だろうから後発組は不利 勝手に建てられるもんでもないし びにゅうてんとも言うらしい 男ならこちらを選びたい ヴィシュ→ヴィチュだからびちゅうてんじゃないの? ヴィヌ→ヴィニュは無いわ 大黒天というとあの七福神のイメージだからシヴァと結び付かなかった 大黒天=マハカーラ=シヴァの別名とも、ディーヴァ神族を調伏する仏教の神とも言われている 大黒と大国がおんなじだし神格も一緒でいいや ってだけ シヴァとオオクニヌシなんて何も共通点がない 豆腐もトラックも四角いから一緒!ぐらいテキトー FC携帯互換機は、デカカセットが入らない作りになってるけど(コーエー系やそれに近いみたいなの)、 FCメガテン2は挿入出来たっけ?デカいけどコーエー系の形状じゃないので入る? FC2は出っ張りがあるからそこが引っ掛かる それがなきゃどんなカセットも入るよ 今はパズスはライオンヘッドになっちゃったんか メガテンもゴッドサイダーも観音様みたいな頭部だったはずなのに 初代のパズスはガイコツ系の顔だったな 下半身ヘビでとぐろを巻いてると思ってたけど、 よく見たら竜巻を表現してんのかな? ジンも同じデザインだし アシュラ(旧約だとアシュラ王)との戦いの時に仲魔にルシファーいると割って入ってアシュラが記憶を取り戻してアフラマズダーとして仲魔になる 使える魔法が少し違うだけで全てのステータスはシヴァと同じ >>619 旧約の攻略本だとかなり違うんだがアフラマズダとシヴァ FC版でもバアルは攻撃そこそこの回復要員て思い出はあるがアフラマズダは弱かったイメージしか無い アポロンと間違えたんだろ>アフラマズダ ゼウスは劣化ルシファーでレトがバアル、アルテミスがヴィシュヌと同じだったか FC版2ではいつも道場に置き去りにしてたなアフラマズダ マツダがMAZDAなのはアフラマズダに由来 ってそんなもんみんな知ってるか >>620 真女神2のアルダーもSFCとPSでレベルもステータスも違う シヴァより下だったのが上になってる >>619 それ攻略サイトの間違いじゃないの? シヴァとアフラマズダは攻撃力にかなりの差があるはず そもそもレベルが同じじゃないと同じステータスにならない そのおかげで万能型を目指すと中途半端になりがちなんよな ギリギリ両立してるのはヴィシュヌくらい パーティーにタルカジャ要員が居るか居ないか 極論パラメーターはどうでもいい せいぜいHP多い方が吉 重要なのは防御相性だな ハヌマーンはほぼ素通しだから >>630 ハヌマーンが一番ラスボスに近い+比較対象が魔神だからアラが出るというのはある どっちかというと比較対象が防御強すぎて相対的にハヌマーンが紙ペラ扱いになっている感がある (……そーだヒサビサに「超絶プラモ道」読み返ソウ……) ドセイノワニ(・ω・)キオツケロ ラクカジャとタルンダが役割かぶってる地霊 重ねがけって何回まで有効だっけ ラクカジャ4回 タルンダ4回 でラスボスすらぬるま湯攻撃に 物理以外にも効果があるなんて知りませんでしたよ、タルラク エルガイムのファンネリア・アムは北爪デザインではないのに 弓子っぽい 最終メンバーはクリシュナオーディンガネーシャ固定 最強クリシュナメディカルオーディンハイパーガネーシャ 2のバックベアードはザコだったな 鬼太郎だと大ボスなのに 2の世界にロリコンが少なかったから弱体化したんやろ(超適当) 今更ながら2だとジャックランタンは「外道」カテゴリーだった事を知った Wikipediaより バックベアードや、その元になったとされる決定的な伝承は現在のところ発見されておらず、バグベア(イギリスに伝わる子供の躾のために考え出された妖精)からの着想説がある[2]。 しかし、微妙に語感が似ているという他に共通点がなく、国・性質・容姿などは全く異なっている。 現在知られている妖怪としての初出は『少年ブック』1965年8月号の「世界の幽霊・おばけ100選」で、昆虫の眼を持つとされている[3]。 絵・岡崎甫雄、文・北川幸比古によるもので、「目をまともに見るとガケから落ちたり、めくらになる」とあり、同様の妖怪が1967年の『少年ブック』付録にも掲載されている[3]。 1966年の『週刊少年マガジン』掲載の水木しげるの漫画『墓場の鬼太郎』「妖怪大戦争」の回で西洋妖怪の総大将として描以下略 サマナーのドクタースリルとガルガンチュアシリーズトカ? ドラキュラは個人名でバンパイアは種族名でしょ? ドラキュラって名前の人?の種族がバンパイアってだけで 655みたいなアホにはそれすら難しい理屈だ ほっとけ >>653 だからあれは「フランケンシュタイン博士の怪物」だと言っただろ 個人名のモンスターだっていっぱいいるだろ 何がおかしいのか? >>658 アノ作品に「怪物」は二人居る。片方はソノ名前なので合ってるノダ。 残念ながら上手に移植する腕の持ち主がいない ベタ移植どころか出来は不完全なのに余計なものは追加したがる人達だらけになってしまった 初代メガテンも、旧約であのFC版のグラの味わいがなくなると、 最適攻略法通りに通り過ぎるだけの味気ないゲームになっちゃったからなー といって、いまさらエナジードレインやカンデオンやユミコのマヒに怯えながらのレベル上げ作業を再現されても 別に嬉しくもないけどさ やっぱり移植よりFC実機でやるのが一番よ。 当然ガッカリ感も無いわけだし。 FC版1のレベル上げはデュラハーンとあくまのほしくびを延々狩り続けた記憶があるな ヴァルハラの3連扉往復が狩り場 アンフィニはレベル40超えないと無理 狩場はマズルカ7F北東部だったかな 階段下りた左側の宝箱付近だったはず アバオアクーとかエキンムとかがメイン敵でサキュが出ない稼ぎやすく安心のエリア 俺もそこでマグネ稼いでたな ロアも出ないしビエンから行き来しやすい 旧約はラフィンスカルだけは評価できる あれを魔神転生1並の大きさで見たい 苦労して作った魔神とかよりメズキとかソードナイトとかの方が強かったりする デモノイドフランキーって、まんまフランケン だったな FC版1のケルベロスのハマがミノタウロスに88ダメージも与えるとは知らんかった 作った魔神がブラフマーならそういう感想も出るかもしれないけど 魔神の本領は耐性だから ソードナイトとかは火吐かれると本当に悲しいことになる ブラフマンは先頭に置いて弾除けをするという重大な役目がある 近いレベルのジコクテンとかブフダイン喰らったらいっかんの終わりだ レベル下げ三身合体で逆に1段階アップを利用してオーディンにするといいって 教えてもらうまで気づかなかったわ そしてオーディンとヴィシュヌの性能を見比べて これ頑張ってヴィシュヌ作ったほうが強いなってなる FC版1メデューサ「生コンぶちまける一芸だけで魔王になれる良き時代でした」 FC版1メデューサ「生コンぶちまける一芸だけで魔王になれる良き時代でした」 ノスフェラトゥって、ドラキュラのパクり小説が 元ネタなん? Wikipediaより 吸血鬼ノスフェラトゥ 本作は1897年に出版されたブラム・ストーカーの怪奇小説『吸血鬼ドラキュラ』を非公式に映画化したものである。 ドラキュラ伯爵がオルロック伯爵に改名されるなど、原作からの変更点がある。 これらは著作権侵害の非難を避けるためだと長らく言われてきたが、オリジナルのドイツ語のインタータイトルには 本作がストーカーの作品を原作にしていることが明記されており、この説は弱い。~~以下略! ドラキュラの小説は吸血鬼と戦う主人公が ジョナサンだったり ジョジョの元ネタっぽい展開がいろいろあるな デビルサマナーがヤクザの親分とかボスにバンパイア要素を多めに作ったって言ってたヨ 夜魔最強がヴァンパイアだったのは真1だったか FC1はマズルカで出るがニヤリが嫌らしい >>691 まあでもハマ系で吹っ飛んでくれるんであんまし夜魔最強のイメージは無かった思い出 真1は破魔の防御相性100だけど真2だと75なのよね 手強さは真1の方が遥かに上だけど DDS2の2036年東京をガッツリとボリュームアップしたものを遊んでみたい もしかして偽典ってそんな感じだったの? メシアプロジェクト2036が欲しいが2万とかアホかよ >>691 夜魔といえばFC1サキュバスの先制カンデオンx8には悩まされたな RUN DEMON しか分からんけど、悪魔召還プログラムって 何言語で書いてあんの? 昔のPCはスゴイ 低スペックでも悪魔召喚出来るしプラレスも出来る >>703 初代のゲームはBASICアニメだとFORTRAN >>703 質問の意図がわからん 世代が何であれコンピューターが読める言語だろ ネットに繋がってない状態のPCで 悪魔呼び出しとったんかな? フロッピーとかに封印されとったんか? 原作だとPCに悪魔が入ってるんじゃなくて召喚の儀式をプログラムに代行させてるだけ、あくまでも悪魔本体は魔界に居る ・・・シャレじゃねえよ? 真とかはメモリ追加でストック数が増えるからPCに入ってそう ソウルハッカーズでもネミッサをPC(GUNP)に入れるため仲魔を削除してたから直接入ってそう デジタルデビルは原作タイトルには入ってるけど作中には登場しないワード、だったと思う 魔石1個とかでPCデータになるのOK するってのも何とも不自然だよな マグネタイト求めて徘徊しなくても快適に過ごせるので むしろ居心地良いんではないかと >>712 無かった気がする デジタルモンスターと違って本物の悪魔だし 「デジタルデビルってのはパソコンの悪魔召喚プログラムで呼び出される悪魔なんだよ」 って説明するのもなんか説明くどくて違うし スレ違いだけど、久しぶりに来たので・・・ >>712 さん 実は、「原作の世界設定」がデジタルデビルっていう言葉の語源 原作の世界では、コンピュータ系と魔術系が類似しているというのが 定説として認められていて、世界的に盛んにコンピュータで (悪魔召喚も含めて)魔術を使う方法が研究されており その上コンピュータの人工知能も異常な程発達している世界という かなり強引な設定になっている プログラムに使う言語は行番号を使うベーシックで、 「行番号XXX〜ZZZに書き込んだデータが蛙の足の代わり」などと いう感じのプログラムを書き、それをコンピュータで走らせ 悪魔の召喚とかが行えるとなっていて、 他にも例えば、使い魔が戦いなどでダメージを受けた際も、 使い魔を治療するプログラムを書いて走らせるという感じになっている それがデジタルデビルの語源 長文&講釈スマンかった 蛇足だが、俺は約30年前に読んだんで、原作の話は懐かしいわ 回復もプログラムだったのか 弓子は原作では魔法使わない? 初期は炎出すくらい、威力も低くて戦闘モードのロキにはダメージ与えられない 後期はどうだったか忘れた ゲーム的には「ケルベロス、アギラオだ!」とか命令出すわけじゃなくてハンドヘルドPCからmagicとかコマンド出して動かしてると考えるとなんとなくしっくり行くな ┌────────────┐ │ │妖獣 らん豚 │ │ │ │HP 23/23 MP 10/10 │ ,__.,、_,、 │|二二二二二二| |二二二二二二| │ ( (´・ω・`) │ │ . `u-`u--u′ │力 14 IIIIIIIIIIII │ │魔 3 IIII │ │体 21 IIIIIIIIIIIIIIIIIIII │ │速 8 IIIIIIIII │ │運 5 IIIIII └────────────┘ マハランダイン 荒らしまくり 糞うpデートの予言 パニックボイス トラフーリ あのあの死んでくれる? 悪魔そのものはデータとしてPCに入ってなくて、召喚に必要な最小限の情報だけってことなのかな? 治療プラグラムもはっきりとは全容を把握できないものをアタリをつけて手探りで治してる感じか スレ違いを不快に感じてる人に申し訳ないけど折角なので >>720 さん 原作では、弓子が使うのは超能力となってる 弓子は女神イザナミの生まれ替わり(転生体)なので、 イザナミの持っていた超能力が使えるっていう設定になってる 但し、オリジナルのイザナミが生きていた時代&場所に空間転移して、 オリジナルのイザナミに手ほどきや訓練を受けるまで (弓子は)超能力が使えることと使い方は知らなかった あと弓子は最初は、>>721 さんの仰るとおり、 相手の体の一部を発火させるくらいしか出来ない >>724 さん 召喚に関して簡単に言うと、あくまでも「そのつど召喚」で、 PC内に悪魔を保存する訳では無いとなってる ただ、悪魔のレベルに応じた長さのプログラム、そしてハードが必要という 設定にもなっていて、(悪魔の)ロキの召喚に挑戦した際に 自宅のPCではメモリが足りず、通っている学校のワークステーションを 使って召喚する描写が有る あと使い魔の治療についてだけど、使い魔の状況はPC内のデータを モニタリングする事によって把握できるらしく、 使い魔が負傷すると、PC内のデータが壊れるという形で分かるので 壊れたデータを元通りにするプログラムを走らせて 治療するという描写になってる ※また長文&講釈になってしまったけど、それが不快だったら申し訳ない 個人的に、復刊してる原作がもっと安く売られていれば良いのにと思う 西谷が英語に翻訳して海外向けに無料で公開するって言ってたはずだが日本語はどうすんだろかな というか、女神転生の原作小説って、海外に出せるのか? 宗教上の問題からヤバくない? 中島はロキとか呼び出したらヤバいと思わなかったのか? つか、誰を召還してるか分からずに呼び出した? 原作の愛蔵版、2019年に3000円で買ったやつが2〜3万になってやがる また刷ってやってくれよなあ >>734 アニメ版しか見てないから何だけど「悪魔は召喚者には服従する」ルールがあるから 大丈夫だと踏んだんじゃないか? 数ある悪魔から何故ロキを選んだか、かは気紛れっぽい分だけ 普通の悪魔より話が分かりそうと見たから、とか。 …ロキじゃなければどの悪魔を呼んだだろう? 御乱心なされてご立派様とか呼び出さなくてよかったよな パズスはゴッドサイダー?とか言うけどさ 実はⅠにも出ていた まあストーリーメインに絡むのはあの漫画の影響だろうが バアルは真では明らかな男神だけど、なぜ旧約では女体化してたのだろう。 何故も何も旧約はFC2のリメイクだからに決まってんだろ 逆に真で何故男側になったのかを疑問に持つもんだ 女体だからと言って女神とは限らない 陛下やミカエルにも胸あるし ワイバーンてめちゃ強そうだけど大したことなかったような FC1なら単体しか攻撃できないけど威力自体はクリシュナに匹敵するよ ビエン動かせるようになれば勧誘チャレンジするプレイヤーもちらほら >>696 遅レスだけどあのゲームブックはそんなにいい出来ではなかったよ コレクター向けだな バアルの所持魔法からすると、イシュタルっぽい まあそれだとアスタロトが変身すべきなんだが >>739 Iのパズスは影が薄いんだよね 外見は印象的だけど能力は中途半端 >>753 ならばこちらはハッグ1ガムで勝負(何の) >>750 マジか。ニコニコにゲームブックのプレイ動画があって面白そうだったんだが、そんなもんか。 >>758 ゲームブックを色々遊んでいる人ほどシステムもうちょい何とかしてくれと思うんじゃないかな? 仲魔システムを取り入れる意欲はいいけどフラグ管理が単純でなあ 相性のいい仲魔がいれば勝ち or いなければ負けっていう 今のプレミア価格は出回ってる冊数が少ないからか 一部のコレクターが競って値上がりした結果だと思われ >>750 大昔に手放してしまったけどなんだか大味だった記憶あるわ ニコニコ動画のプレイ動画でも既にそんな感じだし ただ魔女が仲間になるトコとか、キャラやシチュでちょっといい感じのとこもあったな ペルセウスの剣だっけ、強烈地雷武器って 想定外のバグなのか仕込んだバグなのか ただ、ゲームバランス的には死神の鎌共々炎の腐海まで行かないと手に入らないオリハルコンの剣より 雑魚武器なのはよくできているとも言えるか? >>763 女神転生1のことか ヒノカグツチが採れなくなるヤツだね 武器を手放すシステムがなくて交換していくことになるから 単純にペルセウスの剣の条件設定をミスったんだと思う(たとえばヒノカグツチより上位にしちゃったとか) >>762 サタン派:ベルゼブブ、モロク、アスモダイ 反サタン派:ベリアル、バエル、ミトラ 中立:アスタロート サタンはルシファーを封印したディスク3枚を、この中の 絶対につるまない3体に渡しました(他4体はダミー)。 モロクとアスモダイと後は誰? …の所とかな>大味。 魔女の館とバラムの館と2カ所に分ける意味あったのかと。後者結局意味ないし。 サタン派:ベルゼブブ、モロク、アスモダイ 反サタン派:ベリアル、バエル、ミトラ 中立:アスタロート この中でメガテン的に実際に陛下と対立してるのって誰よって話だな 逆にサタンの味方も誰よだけど >>766 実は居ないと思う。 皆陛下派だから主人公に掃討させたのだろうし。 でも雑魚悪魔は「私にサタン様に背けと言うのか?」とか言うんだよな。 悪魔の中のそういう関係どうなってんだろう。 ゲームの話に限ればエンカウントする悪魔はみんなサタン側ってことだよな サタンなんて銀座にいることも 公に知られてないのに、何で 忠誠を誓う必要があるのか? ドラゴンボールのサタンは欧米だと名前変えられてたような 「ミスター・サタン」の名称はリングネームであり、本名はマーク[1]。 「サタン」(悪魔)という名は不穏当という理由で、英語圏で翻訳された『ドラゴンボール』では、"Hercule" (ギリシャ神話のヘラクレス)というファーストネームが使われている。 マークが本名って今知ったわ… えらい格好いい名前に変わったな 強そうって言うイメージでそうなったか 中島ってあの華奢な身体でノートPC小脇に抱えて内股でヌンチャク振り回してたの? 今から初プレイするならスーファミの1・2パック版の方がいい? 真・女神転生とペルソナは全部やった。 スーファミの奴は好みが分かれるからどうとも言えない ファミコン版を楽しんだ人には概ね評価は悪い >>778 SFC版は音楽がすごく劣化しているという感想が多い 古い機種でもファミコン版の方が圧倒的に格好いいしファンが語るときの基準はこっち 可能ならファミコン版をすすめたい 初代はファミコン版ならニンテンドースイッチのナムココレクションでプレイ可能だぞ パスワード制だから序盤の稼ぎが苦痛なら完全攻略サイトにある をと氏謹製『パスワード作成ツール』で 最初からお金持ってたり仲魔がいる状態で始められるしな ファミコン版2は再現が難しいのかマトモな移植はされてないな 携帯アプリ版ならあるんだがニンテンドースイッチの様々なゲームの携帯アプリ版が遊べる Gモードアーカイブスに入るかどうかは微妙なところ 旧約は中島と弓子、店員などの顔グラ削除だし そういえばナムコットコレクションの続きどうなったんでしょうね 2を復刻して欲しい 中島のはノートPCじゃなくてハンドヘルドコンピュータだよ。 モデルは東芝の「PASOPIA mini」 真シリーズみたいな無機質さが好きなら旧約でもいいんじゃない 原作の怪しさや愛嬌その他諸々味わいたいならFCだけど >>782 仮にB地区が問題なら修正すればいいだけだしなあ ラストバイブルスペシャルもそれで復刻したし >>769 つまり鬼舞辻無惨やディアボロ(ジョジョ第五部)の部下は忠誠心が無いと? 「人間側についたことがサタン様にばれたら? まずい……」 「何がまずいんだ。言ってみろ」 サタンから給料もらってる訳じゃなし 別にいんじゃね? くくくっ久しぶりだなサタンよ!とか文殊菩薩ごときの格下にされたサタン ルシファーのがサタンよりかなり格上だったっぽいよな 作中では 裁くものだから与えられた強さは相当なものなんだろうけどね なんならセラフ四人組より格下かも メタトロンとどっちが上かはちょっと気になる シン・メガテンだとセト・アンだか元はエヂプト由来ぽくネカッタ? サタンって、ルシファーの犬だったらしいが、 ベリアルやアスモダイよりは流石に格上? 悪魔たちのボスみたいだから格上なんだと思うよ ベルゼブブより上なんじゃないかな 魔界の副王といえばルキフグスだけど いまいち序列が分からん サタンは成り上がりの新興貴族みたいなものでは 能力は上でも格は怪しい >>801 真2でやっと初登場するお方なのでFCだと多分寝てる 真2でもちょい役なんだよなあ 何人か合体してるニセルシファーみたいなヤツデネカッタ ああゴッドサイダーか 確かにルシファーっぽいなFC1と2を混ぜたような感じの >>805 パズス戦後に地球仕切ってた魔界の副王 9人だかで構成される複合体で地球破壊砲みたい技撃って地球めちゃくちゃにしようとしてた 邪神最弱のサルガタナスさんも ゴッドサイダーに出てきたな >>813 サルガタナスはゴッドサイダーの方が印象に残ってるわ 一番は女神転生2でも目立ってたパズスだが >>804 唐突に現れて「ワシが魔っ貨作っておるんじゃよ」とか脈絡のない事抜かして なんだよ魔界にもこの手のアレな老人いるのかよって思ったり しかもストーリーにまったく絡んでもこないしアイツあそこで出す意味あった? >>816 それよりゴモリーはどこにいるんだよと言いたくなった >>817 爺さんはソウルハッカーズで戦えるようになった(そして2回行動+ どちらか1回は必ずテトラカーンかマカラカーン唱えるので結構厄介だった)が ゴモリーは他のシリーズには出たっけ? 妖怪ババアからラクダに乗った美女へチェンジ ゴモリーに何があった? グレモリーはアスタロート城あたりで出てきたような記憶がある ヒロインがいないから全体的につらいんだよなあそこ >>815 ゴッドサイダーのサルガタナスは実質ラスボスだったしなんでも倍返しとか(中の魔神が)強すぎた >>822 フーリー仲魔にして回復役にしてMP切れたら削除を繰り返したわ 仲魔を合体素材にせずに削除するの好きじゃないけどそうしないとダルすぎる >>820 むしろ「何故最初妖怪ババアにされたのか」じゃないか? 令和版悪魔くんでも半分ヒロイン的な存在だし。 >>818 でも結局メギドを筆頭に万能属性は防げないから 結局それだけ使えば余裕という そうなると2回行動も1回は無駄行動になるし悪魔の一喝くらいしか攻撃手段ないから 他のボス、リリスやキングフロストのほうがまだ手強い >>825 MP99がmaxで魔法使いがつらいバランスだが 道中で削除して勧誘し直す手があったか >>826 古い本に醜い女性で描かれた絵があるらしいからそれが元なんじゃないか バアルが女性型だったのって1を引き継いだせいだよな 男性として描かれる神みたいだね 女性なのも元ネタがあると思うけど分からない ゴッドサイダーのパズスはめちゃくちゃ汚い言葉遣いだったけど 2のパズスは丁寧口調だったな ラスネールっぽい バアルは妹のアナトを妻にしてるから男神かと ラスネール伯爵って最後の方はゲスい口調だった気がする ラスネールってファミコンジャンプの最終決戦でえらい手こずった覚えあるわ 何回も復活するやつ HP自体は普通なんだが別キャラ設定で入れ替わるからオーバーキル分が無駄になるんだよな >>833 ラスネールはキン肉マンって今でも言えるくらい当時の俺らの仲間内の見解だったくらいヤバかった パズスは自分を「神の使い」と言ってたけど実際の所はどうだったんだ? 魔女には「騙されている」と言われるから、単にバエルに対抗するための騙り? にしては、そのパズスが見出したメシア=主人公に神も乗っかっているから 満更嘘でも無かったのか? パズスは神の僕で間違いないと思うよ 言われるままに救世主になればエンディングで神に召されるし >>834 仲間を交代させるとラスネールが第1段階の初期まで回復するらしいな その仕様に気づかないと全滅 >>837 とすると分からないことが。 魔女−チェックマンが繋がっていて、チェックマンの先も神だと思うんだが(他にそれだけの力と 主人公=メシアを助ける理由を持つ存在が無い)、主を同じくするハズの魔女とパズスが 不倶戴天の敵対関係なのはどうしてだろう。 パズスが何故魔女を「生かしては危険」とまで、それこそライバルのバエル以上に警戒したのかって話だが。 魔女とチェックマンがつながってるって設定あったっけ? 魔女がイザナミの生まれ変わりだろうなと呟いてる住人はいたけども パズスは悪徳政治家みたいなキャラクター YHVHに従ってはいるが、信奉してるわけではなくその権勢を利用してる チャンスがあれば寝首をかく事も考えてそう 強い魔力を持って弱者救済のために活動し、人望も厚いクソ真面目な魔女が目障りなのも頷ける 各ボスは映画のアウトレイジみたいな関係だろう 群雄割拠、利用したりされたり排除したりされたり 或いは三すくみ状態で動けなかったり >>839 チェックマンがほのおのわりふをパシらせたのが魔女 と、ヒロコが証言している アポリオンにさらわれる前の限定イベントだが チェックマンは神の側じゃないんだろ? むしろ土着の神っぽいから唯一神とは敵対してるんじゃないか チェックマンのバックにいるのはナカジマだったりして >とりあえず、4つの顔はエゼキエルが見た四つの顔を持つ天使がモチーフらしい。 >天使が四面であるのは地水火風の四元素を象徴するという説があり >つまりチェックマンは四大を象徴する精霊的存在ではないかという事である。 >ちなみに霊感のある人間にしか見えない設定らしい。 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 16:59:51.81 ID:JOKlGUbY0 [4/5] ヒントを元に調べてみた。 人とライオンと雄牛と鷲の顔ってのは聖書に出てくるケルプの事でいいのかな? だとするとチェックマンは神に遣わされた存在なのか。 トーテムポール風なのはシュタイナーから? 800 ゲーム好き名無しさん 2020/10/04(日) 21:17:20.02ID:poWheXXK0 >>792 一作しか存在しない……と仰いますが、実は私の知る限り、もう一作存在します。 ファミコン版の女神転生2です。 このゲームでは、チェックマンと名乗る謎のトーテムポールに話しかけてセーブを行ないますが、 このチェックマンこそが全ての元凶となった唯一神、YHVHによって設置された監視装置なのです。 チェックマンの姿を構成する四体の動物は四大元素を表し、そしてそれは同時に神聖四文字(テトラグラマトン)=Y.H.V.H.(ヨッド・ヘー・ヴァウ・ヘー)を意味します。 初対面時の会話、「さるおかたの めいにより おぬしらを てだすけする」にて言及される”然る御方”こそが、まさにその唯一神なのです。 (サントラのチェックマンBGM、「Checkman~四大の御使い」のサブタイトルにも注目してください。) なお、そんなチェックマンもSFC移植作の旧約・女神転生では抹消され、コンピューターのターミナルに取って代わられてしまいました。理不尽です。 親友のガールフレンド ヒロコの部屋 「ああ、親友、外から変な女の子がやって来たの それで、これをあなたたちにって あの娘だれ?」 「炎の割り符」を手に入れた これで魔女だと断定するには無理があるような チェックマン 「シェルターに つかいのものに ほのおのわりふを あたえむかわせた それを ○○○らにあげよう」 >>846 だから親友と別れた直後にヒロコに会いに行くと ヒロコが「あなた、わりふを持ってきた女の子」と証言する 期間限定と書いたのはそういう意味 なるほどスマンかった だとすると魔女は疑惑を持って単独で離れたことになるな FCの容量じゃ厳しかったんだろうけど台詞を少し増やした程度のリメイクは欲しかったな もちろん旧約みたいなのはノーセンキューで 色々なパターンが考えられるなこれ オリジナルのシナリオを書いた人が自ら増補してくれると面白いんだが ドラクエほどのビッグタイトルでもリメイク版でシナリオの矛盾が増えてるようだし スクリプト立て荒らしが舞い込んでるときは守らないといけないね… ・チェックマンが自分で持っていれば良かったのに、何故既に悪魔が蔓延るシェルターの 戦闘力ゼロの女の子の所に割符を渡したのか ・自分を敵視するパズスが復活しているのに、何故魔女は「パワーが何倍にもなる」結界から ノコノコ出て来たのか/そんな魔女に何故チェックマンは依頼したのか 謎だ… 魔女しか人材がいなかったんじゃないか 結界は東京タワーから動かせないので出ていくしかない FC2の真実の口イベントはその後の流れを見るにスターウォーズも入ってるな ナムコがスターウォーズのゲームも出してるし 片腕を切り落とすところか 神話から来てると思ってたんだけど具体的には思いつかなかったな >>857 北欧神話でテュールが魔狼フェンリルを封じる代償に右手喰い千切られる話がある、が フツーにあのイベントはローマの休日だろうw テュールといえばデビサマではティールの名ででてるけど性格が気短なのは何でだろうか 加えて所持特技に散華が入ってるからさっさと自爆するし魔法はショボイしで散々な扱い デビサマで自爆系リカームドラはなあ…w 真3に対して「忠誠度が欲しかった」って誰かが言ってんの見かけたけど 本気で言ってんのかと思う。プレスターンバトルで忠誠度はすごくイライラしそうだわ >>859 腕を捧げたのは自己犠牲じゃなく気短のため、と考えたら割とスッキリ。 フェンリル「この紐、ヘンな魔法かかってないだろうな?俺の口に誰か腕突っ込んで保障しろ」 神々「…」 テュール「(皆グズグズしやがって!ああもういい、俺がやるよ!)」 そうなると単なるバカになってしまうが… >>858 ネタかと思っていたら本当に腕を食われていて仰天する魔女 というか仏教に取り込まれる時期の違いで 一時的にねじれがあったのが元に戻ったんではなかろうか 先に〇〇天を崇拝する部族が取り込まれ その後明王の原型を崇拝する部族が取り込まれた だから一時的に眷属扱いになったが時間がたつにつれ本来の格通りに 明王>天部の神となった >>861 他の神様がためらっている間に「俺がやる!」と進んで犠牲になったので 決断力があるってことなのかもね ドラクエはⅢ、FFはⅥ、メガテンはDDSⅡが三大RPG最高傑作です read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる