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女神転生 FC版 Part.12
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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2024/05/04(土) 06:51:59.96ID:tH6eM8y90
身近な未来とSF感の強い遠い未来だからな
真1が好きで真2を好まない人はこういう傾向がある
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2024/05/04(土) 12:52:02.76ID:/SACY4J90
エンディング
ニュートラルは真1の勝ち
ロウは真2の圧勝
カオスは……どうだろう
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2024/05/04(土) 13:32:37.25ID:/k7wwcBW0
カオスは真IIが好きだった

しかし真IIは初期ロットのバグがマジでひどくてな
レトロフリークで久々にやったらなぜかバグがほとんど出なかったが何か対策してんのかな
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2024/05/04(土) 15:19:57.02ID:f7IitZFi0
真2の各ルートのラスボスが覚えてない
ニュートラルが九頭竜だっけ?
0877NAME OVER
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2024/05/04(土) 16:32:12.57ID:/k7wwcBW0
共通して金色の顔だよ
九頭竜はニュートラルとカオスで戦闘イベントだったかな
0879NAME OVER
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2024/05/04(土) 19:25:14.95ID:/SACY4J90
>>878
納得度
真1は結局神の用意した道を辿るエンドだが2は裁く者サタンがアクマを裁き神を裁き最後は自らも裁くのがロウルート
0882NAME OVER
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2024/05/04(土) 21:25:38.08ID:hj1wr1Ad0
つーか横からだがそんなに絡むことかね
最近細かいことを気にする人が多すぎるわ
0885NAME OVER
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2024/05/05(日) 10:03:25.79ID:5tq9ZDLg00505
別にカミサマガカッターアクマガカッターで喜ぶ単純なヤツがやるゲームじゃないから
勝ちとかで書き込まれるスレの内容はソノヒトのエモ度しか無いと論理的に考えれば誰でもワカル。
0887NAME OVER
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2024/05/05(日) 11:02:58.86ID:5tq9ZDLg00505
スレに書き込まれる内容って書こうとしたらキリバリが上手くいかなかったノダ!

ハイ、ウソデ〜ス(>ω・)フツーニマチガエマチタ〜
0888NAME OVER
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2024/05/05(日) 14:03:41.60ID:0yVFsP+Z00505
ストーリーを知ってるだけじゃなく実際にゲームをプレーしてほしいんだよな
そうしないと分からないことが多すぎるゲームだから
0889NAME OVER
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2024/05/05(日) 14:57:20.72ID:iL9iaH+700505
2はカルト臭が気持ち悪かった
0891NAME OVER
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2024/05/05(日) 16:51:21.81ID:ciBH2iyod0505
FC2はどっちかと言うと北斗の拳なヒャッハーなノリだよな
インテリペリのモヒカンとかホモオの男とか
0895NAME OVER
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2024/05/05(日) 23:35:40.76ID:bCWcCsyt0
知力差とレベル差で基礎値を出して相性で補正するんだったっけ
知力はそこそこあってもレベルが足りない
0896NAME OVER
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2024/05/05(日) 23:44:42.61ID:0yVFsP+Z0
FC2の雰囲気は本当に世紀末っていう感じだよな
当時の世相も反映されてると思う

>>894
終盤は攻撃魔法が弱いからねえ
回復か支援魔法があれば……序盤の増長天と広目天は輝いていた
0897NAME OVER
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2024/05/06(月) 02:29:52.05ID:x42atB3x0
>>889は真2の間違い
0899NAME OVER
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2024/05/06(月) 09:28:09.39ID:jsYD571qd
FC2はMPが999まであればな
せめて512
99はあまりにも低すぎる
0900NAME OVER
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2024/05/06(月) 09:34:31.93ID:YMeqf+9Q0
自分では体験してないが裏ラスボス(一応、念のため名前は伏せる)はMP切れて打撃のみになった方が強いって聞いた
MP上限高いとその危険が遠のくのな
0901NAME OVER
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2024/05/06(月) 15:51:33.15ID:Mrmb/G1l0
>>897
それならわかるわ
真1の後でロウが世界を支配したストーリーがIIらしいからな
0902NAME OVER
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2024/05/06(月) 17:35:19.57ID:ZKuXK4D+0
真1でどのルート選んでも人は秩序を選び真2の世界になるってインタビューで答えてる
って話もう何度目だろうか
0903NAME OVER
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2024/05/06(月) 18:16:33.02ID:rNWfRFK70
真3のラスボスも唯一神なの?
0904NAME OVER
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2024/05/06(月) 18:24:36.23ID:LMO30TgG0
FC時代の魔法は本気で使えば強いが燃費が悪すぎた
真シリーズはおおむねハマとムドと補助魔法くらいしか息してない
デビサマは威力は大幅強化されたが命中が死んだ
ソウルハッカーズは制限全部取っ払ったら強すぎて主人公がアイテム係になった

バランスとるの下手すぎませんか
0905NAME OVER
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2024/05/06(月) 18:40:11.17ID:YMeqf+9Q0
同じレベル相手に最大2〜3体対象の魔法は弱点つけば一撃、グループや全体対象なら4〜5割削るくらいただし魔法を得意とするモンスターの機敏さは控えめ
くらいがちょうどいい気がする
素早いマカジャマ要員大事に
0906NAME OVER
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2024/05/06(月) 20:42:05.79ID:XBdFcBEcd
SFCの真1は魔法先行バグがあるからジオやブフの感電凍結で簡単にボスをハメ殺せる
0908NAME OVER
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2024/05/06(月) 23:31:15.21ID:2rCo/wFK0
カンデオンとかグッスリトとかふざけた名前はすべて駆逐された
0909NAME OVER
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2024/05/06(月) 23:40:02.74ID:Mrmb/G1l0
カンデオンはわりと格好いいと思ってました
マッパーがマッパラーに変更されたのは意外
0911NAME OVER
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2024/05/07(火) 00:41:12.42ID:S8lV8C7B0
アバタールチューナーでアイテムとして復活したのちょっとだけ嬉しかった>カンデオンやガボアット
0912NAME OVER
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2024/05/07(火) 03:03:58.82ID:FyKXcnON0
味方のマカランダの有効な活用法が思いつかない
0914NAME OVER
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2024/05/07(火) 07:54:17.61ID:8axG6G2g0
switchあたりに2移殖してくれないかな
現状HD環境でプレイするのあまりにもお金かかりすぎるよ~
0915NAME OVER
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2024/05/07(火) 14:54:15.21ID:nZ3gjbmxd
真1-2を通しでリメイクしてほしい
1はいいけど2はストーリーが散漫でイマイチ入り込めなかった
お使いばっかしてた記憶しかない
人造救世主たちの群像劇としても今ならもっと掘り下げられる
0917NAME OVER
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2024/05/07(火) 17:25:52.04ID:VHSSp+C30
マカランダでボスのMP吸い尽くせたりしたら
面白かったのに
後MP切れ気にせずにダイン系撃ちまくれたり
ハンジャとかクソ魔法しか持っとらん
0918NAME OVER
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2024/05/07(火) 18:45:46.93ID:DhXwPtze0
1も2も戦闘周りのプログラムにバグがあるから
その辺は修正してほしい
BGMはFC版を選択できるようにしてくれよな
0919NAME OVER
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2024/05/07(火) 20:47:40.20ID:6Yc5pYch0
ifのアレンジ聴いた後だとBGMは物足りないな
ティフェレト探索してて寂しかった
0921NAME OVER
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2024/05/07(火) 21:20:17.82ID:rCuK9G8N0
今無印2やると戦闘バランスに耐えられない人も多いだろうな
0922NAME OVER
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2024/05/07(火) 21:30:41.40ID:YTvh43/N0
そんな悪かったっけか
覚えてる戦闘辛かったの後楽園2dの狂人(歌で真1の神経弾嵌めモドキ)、ペトラノン作ってもらうとこ、終盤の物理反射ぐらいだなあ
ザラタン内部は施餓鬼の霊薬とコアシールド併用で駆け抜けた
0923NAME OVER
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2024/05/07(火) 22:11:51.30ID:DhXwPtze0
コアシールドの効果が分かってればザラタンは何とかなる(当時はゲーム内だと効果不明だったので地獄だった)
狂人の集団はきつかったな……逃走しにくいし行動不能にされて全滅が多い
後は蝿穴のムド地獄あたりか?防具の効果を検索すれば簡単に対策できるとはいえ
0924NAME OVER
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2024/05/08(水) 13:33:07.90ID:Fge5kuHX0
ビーメは攻撃力高いからすべると恐怖だったな
ジオダイストーン買い込んで一掃してた
0927NAME OVER
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2024/05/08(水) 19:47:38.54ID:iNfyb+ZHM
FCの2リメイク欲しいが、発売される気配ないし、自分で作りたいわ。
エンカウント率減、魔法強化、最大MP256、ガン強化、シナリオは変更せずマニアクス見たいな裏シナリオ実装、悪魔種類増加、ステータスに攻撃力、防御力等表示、セーブポイント追加、魔界編の探索をより楽しくするギミック追加(少し味気ないため)、強ボス追加、アイテム一部弱体化、等、、、。
グラフィックはFCベースのままで(真シリーズとは違う良さがあるので)
0928NAME OVER
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2024/05/08(水) 21:33:02.89ID:daOTPNB/0
>>927
ガンが弱いというより使える剣が少なすぎるのが問題なんだと思う
ボスと後半の敵には剣が効くっていうコンセプトなのに
0929NAME OVER
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2024/05/08(水) 22:18:34.03ID:h3qYz6Z90
>>928
序盤の剣は確かに使えるのが少ない。
バエル城あたりのヘカトンアックス位から大分使えるのが増えてくるが、それまで妖刀ニヒルで頑張るしかないんだよね。
そこらへんも改善したいわ。
とはいえ主人公は強くし過ぎると悪魔の価値が減るので6人パーティでギリギリ攻略できる難易度にしたい。
タルカジャゲーにもならないようにバランス調整もしたいな。
後、悪魔交渉も会話豊富にして、会話次第で攻略にも絡めるようにしたい(開かない扉の解除条件とかフラグ立て)
色々改善点はあるけど、やはり名作だわ
0930NAME OVER
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2024/05/08(水) 22:20:52.69ID:smxEn5C70
雑魚敵をもっと弱くするか一度に出てくる数を減らしたいなぁ
あれは手応えあるってより理不尽だから
ドラクエ2の終盤的なイメージ
0931NAME OVER
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2024/05/08(水) 22:30:43.43ID:h3qYz6Z90
>>930
ジャックフロストやらインテリペリ、びわほうしとか一部なすすべなく終わる悪魔は確かにいるね。
ワイはイケブクロのピシャーチャみたいな多人数でクソ硬い敵は嫌だったな。弱点あってアギとかで一掃できれば良いがMP枯渇が怖くてあまり魔法つかわないでにげてばかりだったわ
0932NAME OVER
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2024/05/08(水) 23:24:10.31ID:6ivLauLB0
雑魚敵強くてボス敵が(タルカジャ・ジオロンストーンに)弱いってのはバランス取れてる・・・かも
旧2の一番の魅力はバランス悪いのにバランスいい難易度っていう意味わからん感覚に囚われるところだと思ってるので下手に弄らないのを希望
強いて言うならダーク悪魔とも交渉で戦闘回避できるようにしてほしいくらいかな
0934NAME OVER
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2024/05/09(木) 21:12:18.83ID:5H2u1vLc0
ドリームキッス倒しまくりで金稼げるけど
まあ最終盤だからな
0935NAME OVER
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2024/05/10(金) 01:11:47.56ID:38Z2iSib0
序盤はウージーがくっそ強いけど
後半戦で強さが実感できる銃ってあったっけ?
だいたい剣メインになっちゃうから記憶がない
0936NAME OVER
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2024/05/10(金) 07:38:57.15ID:RWqa1THs0
ない
相性問題以前に後半の銃はもともと攻撃力が足りてない
0938NAME OVER
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2024/05/10(金) 21:39:18.92ID:TKiItLDI0
スライムさえ倒せないメギドファイアー

捨てちまえ
0939NAME OVER
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2024/05/10(金) 23:10:13.37ID:GvEUK1Jm0
クラップスライムにかすり傷一つつけられないルシファーというのもシュールだな
0941NAME OVER
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2024/05/11(土) 09:07:42.43ID:HZQo09x30
メガテンのスライムってそーゆーモンスター種じゃなくてアクマ召喚時にデヂタルデータが受肉し損ねた状態ダカラ
実体と非実体というボーダーと生のマグネタイトが混ぜ合わさったカナリ特異な物理、魔術的特性を持ってるンデナイノ。
0943NAME OVER
垢版 |
2024/05/11(土) 12:37:56.68ID:JSbfwwUt0
闘技場でルシファーとグリーンスライムが
戦ったらルシファー負けてしまうん?
0944NAME OVER
垢版 |
2024/05/11(土) 12:42:28.24ID:HZQo09x30
>>942
ワタシハ ゲドウ カタカナ コンゴトモヨロシク……

ゲドウハ(・ω・)カイワデナカマニナラナイデショ
0948NAME OVER
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2024/05/12(日) 18:28:46.57ID:irp5y5QN0
闘技場に剣反射の敵って登場したっけ?
0949NAME OVER
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2024/05/12(日) 18:46:10.89ID:j4Eh7Go00
無効と反射は出てこないんじゃないか?
高レベルだとレアなやつが出そうだけどノーダメージ系は出ないイメージがある
0950NAME OVER
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2024/05/14(火) 13:54:51.97ID:KFT0Ar+b0
私の悪魔はボルボだ!
0951NAME OVER
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2024/05/14(火) 19:58:29.23ID:Yqboa9bO0
検索してみたけど闘技場の分析をしてる人は見つからなかった
最高どれぐらいの悪魔が出てくるんだろう
0952NAME OVER
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2024/05/14(火) 20:16:32.94ID:qkL0AGAr0
闘技場でバアルを出すとボルボが出てくるな
通常戦闘だと反射されるが、闘技場だと攻撃通る
ルシファーもスライム倒せるかもね
0953NAME OVER
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2024/05/14(火) 20:58:00.22ID:169klCl60
原作者の西谷なんたらって人

そうとう儲けたんだろうな 自分はちょっと原作描いただけで
こんないまでも続くシリーズのゲームになるとは
0956NAME OVER
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2024/05/15(水) 01:00:04.89ID:m0XBM8R3H
>>953みたいな知りもしないで無礼極まりない発言をする人間にはなりたくないもんだ
いやーマジで気を付けようと思った
0958NAME OVER
垢版 |
2024/05/15(水) 16:18:10.80ID:TedXhu6v0
>>957
自動で偵察してくれると思ってたら何も起こらずなんだこれはと思った記憶
まさか歩いたルートを覚える機能だとは
0959NAME OVER
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2024/05/15(水) 20:18:36.02ID:Sa+GchZZ0
ブラスティーやってればワカル

ザザザン(^ω^)ザザザン♪
0960NAME OVER
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2024/05/16(木) 06:39:07.47ID:Db1phQ5G0
現在進行系で権利関係で揉めに揉めてるのに
原作者権利で儲かってるとは思えないな
0961NAME OVER
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2024/05/16(木) 18:04:47.73ID:MEG4g4mR0
西谷氏のXアカウントを見ると
ゲームはゲームとして応援してるみたいに書いてある
増子さんのCDもクラファンで支援して入手してるし
0962NAME OVER
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2024/05/16(木) 19:10:50.61ID:Dd7DtoWY0
増子CD、英語歌詞を載せるとか言ってたが
どうなったん?
0964NAME OVER
垢版 |
2024/05/16(木) 23:27:03.72ID:UaisKRfA0
全曲英語歌詞なん?
0965NAME OVER
垢版 |
2024/05/17(金) 12:46:46.01ID:6q4tCetU0
ヴォーカル入りの曲は全部そう
インストもある
あと増子さんのアカウントをちゃんとチェックしような
レスを投稿する

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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