女神転生 FC版 Part.11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
キータッチが未熟な僕は以前「2get」と入力したつもりなのに
間違って「2gwt」と「e」のとなりの「w」を入力してしまい、みんなからバカにされました
悔しくて悔しくてあの日以来、雨の日も風の日も就活もせず、家族も、友人も、恋人さえ、あらゆる人間関係をたちきって只ひたすら2getの練習を繰り返し
十年が過ぎ二十年が過ぎ、キーボードは10億台買い替え、指の指紋も消えるくらい練習しました
年金未納。税金未納。あの日から未来の総てを費やして
60を目前にし、
今ここに練習の成果をお見せしたいと思います
2ger!! いたずらみたいな荒らしに建てられたスレだけども、結構長い間落ちないで残ってるものなんだね。 アリオクの読み方あたりだったな
楽しい議論を再開しようぜ 魔王城最強の敵はアリオクじゃなくて扇風機なんだよなあ… 亞莉央喰
オレッちのチームではよぉ
こう崇めてんだよぉ文句あっかコラァ! コンクリートを撒いたってすごいよな
練ったヤツを桶とかに入れて持ち歩いてんのかな ファミコン版よりグラフィックもBGMも劣化しているスーファミの旧約女神転生。 メガテン2から入った自分は1はパスワードコンティニューが嫌で避けてたので旧約は助かったよ
でも旧約の2の部分は確かに不満だったな 旧約2はなんでチェックマンいないんだろう。魔界のセーブポイントも不自然にパソコンに置き換えられてるし。 システムの流用はわかるけど、
設定の流用は分からないわ。
魔界の村にいきなりパソコンルームがあって世界観を破壊している。 そうそう、旧約は音楽関連とそういうとこが不満だったんだよ
チェックマンは一応四大元素カラーだったりしてたのに パスワードは今ならデジカメやらスマホやらがあるので
そんなに苦痛じゃなくなったな。セーブ電池の心配をしなくていいし バグ無し旧約をプレイする為に中古Wii買ってダウンロードしたが1クリアして満足して長年倉庫で眠ってる
やっぱりFC版が良いな 宝箱の中身が連動して、
前半で開けまくると、後半の宝箱が最初から空になる。 難易度で言えば
ファミコン版女神転生2=ハードモード
スーファミ版旧約女神転生2=ノーマルモードみたいな感じ。
スーファミ版は剣が手に入りやすくなり、毒のダメージが軽減されたり、ボスのHPが減って難易度が下がってる。 メガテンに限らずファミコンRPGは今のRPGと比較すると
ウルトラハード位にバランス崩壊してるゲームばっかだもんな
基本的に逃げるか運ゲーで勝てるかって戦闘の連続で
ダンジョンで戦いつつレベル上げて進むってバランスではなかった FCの女神転生2は同期がFF3やDQ4あたりのFC後期だけあってバランス取れてる方じゃね 旧約女神転生だと2回逃げるの失敗しても、3回目で逃げられるようになったけど、
ファミコン版だと逃げられず劣勢になると、そのまま全滅するパターンが多い。 一瞬気を抜くと全滅するのがファミコン女神転生2。
でも死んでも金が半分になるだけという救済措置もある。
ザラタンなんかはピラー取ったら一回死んで、もう一回飲み込まれた方が楽な気もした。 しかしそんな狂った難易度なのに小学生当時クリアしてるんだからワシらって結構すごいんじゃないか(笑) そんな狂った難易度かな
レベル上げはボス戦のみでクリアできるくらいだけど FC2は厄介なザコ敵多いしダンジョンもきついけど
レベルの割に妙に強い仲魔がいたり攻撃回数多いドロップ武器拾えたり
一部ボス悪魔なんかはジオロンストーンで完封できたりする
バランス悪いのにバランスいいっていう変な難易度が好きだ インテリペリの先制攻撃は
初代のサキュバスの先制に
匹敵するな 雑魚が大量に出て、固い。パニックとかバインドとか連発して来て発狂しそうになる。女神転生2のいい所は仲間を常時呼び出して壁にする所か。
真女神転生になると人間だけで苦戦しない。 >>32
今みたいにヌルゲー塗れじゃないしゲーム本数も少ないから
一本に集中して時間をかけてプレイ出来たってのがでかいんでは
自称有名ブロガー()とかがレトロゲー批評してるけどメガテン含めて
ファミコンゲーの殆どは「気軽に寝ながらクリアできないクソゲー」扱いされてる 強い雑魚に限って8体出現して
しかも大軍からは逃げにくいんだわ
東京の後半で何回全滅したことか ファミコン版2はエストマが無いんだっけ?
宝石を持ってラグの店に行くと、雑魚の出現を無くすアイテムと交換できるけど手間がかかる。 ファミコン版は難しい分クリアした時の達成感がある。
ルシファー、アフラマズダ、バアルが仲魔になるから終盤の方が楽になる。
中盤から魔界序盤がしんどい。 >>48
そう、DEATH(行動不可)とBOO(行動可能だがステータス低下)がある
装備品でも呪われる(これは旧約もある) デスブレイドったらデコのアケゲーの方を真っ先に思い出す……… FLYの呪いは真でも意味なしというかメリットがあった気がする
(別の異常がかからないとかだっけか)
昔のゲームは日本のプログラマのレベルが低すぎて
難しいフラグ立てとかでバグや動作ミスが多かった感じ
FFのナーシみたいにレベルが高すぎておかしくなる例もあるけど この剣は呪われていると言われたのに
何もマイナス要素無かったりな 今のプログラマも全員レベルが高いわけじゃなく
この手のバグはしょっちゅう発生している
後からパッチで修正できるから目立ってないだけで 今はレベルの高いプログラマは海外向けの賃金の高いお仕事に逃げてるし
安く使い捨てられる国内向けは素人に毛が生えた人材が大半で昔より酷いかもしれない
みずほの低レベルなソースバグやミスなんか専門あがりの新卒ですらわかる程度だけど
詰まる所はその程度の人間ですら日本向けのお仕事から逃げちゃってるって事に… > みずほの低レベルなソースバグやミスなんか専門あがりの新卒ですらわかる程度だけど
現場の人さえ分かってない複雑怪奇な仕組みと言われていたのだが 昔さ、ファミコン版ウィザードリィがナムコの悪魔と呼ばれた黒須氏がスーパーバイザーに入って制作されて、世界最高のウィザードリィだなんて言われてたんだ。
でも、時代が下って、実はプレイヤー側の防御力は敵の防御力を参照してましたっていうバグが分かってね、評価が地に落ちたんだよ。
何が言いたいかというと、どんな人間にもミスや見落としはあるってことだね。
あと、黒須氏の名誉のために追加しておくと、最初から黒須氏がプログラムを書いたわけじゃなく、別のプログラマーが苦戦してたので応援に入ってコアな部分を作り上げたのだとか。 >>59
地には落ちてないぞ
防具のゲーム性はたしかに失われたが
結果的に敵の強さとパーティーの強さが釣り合うので致命的な問題にはならなかった
音楽とグラフィックとスムーズさでWizの面白さを伝える作品として評価は健在だよ じゃあどちらのサキュバスがエロいのかって話をしようか………… あの座り方のパンツ見えそうで見えないウインクがたまらんのじゃよ >>68
あれレオタードでしょ
ネコ娘系エルフ系のキャラは ファミコン版2は全く剣が手にはいりませんね。ヴァジュラまでクチナワの剣で凌いだ。 ファミコン版はじっくりレベル上げしないと剣はあんまり拾えないね
近年のゲームになれてレベル上げせずガンガン進むタイプの人は音を上げるバランス バエル城でヘカトンアックス拾えるまで籠るのだ
レベルも50ぐらいまでは上げれるし一石二鳥さ ダークの悪魔も会話し続けるとまれにドロップアイテムをくれる FC2は当時ガンガン進んでボスを倒して一気にレベルアップって感じで遊んでたな
Nアクマとはほとんど戦わなかったから剣は全然拾えなかった記憶 強い剣が手に入る→雑魚をautoで倒しまくって次の剣と金、銃や防具が手に入る。
剣が手に入らないと雑魚も倒せない悪循環。
でもブフラオストーンと仲魔がいればボスは倒せると言う。 >>75
auto癖ついてギリメカラで全滅までが1セット モロク倒しに行く途中で大体ナアスからソロモンの王剣もらえる 1から魔神に思い入れがあるせいでレベル上げ中心にやってたから
剣は割と集まってて不便さは感じなかったんだよなあ
なので周りの脳筋がメガテン糞ムズイとか言ってる意味が理解できなかった メガテンムズイでしょ
2なんか爆心地で回るの分からずに延々レベルだけが
上がる状態だったわ 回るよね〜w
そういうので引っかかるのは昔のゲームだと普通だし、攻略情報見なきゃ引っかかってる間にレベル上がってるもんだけど、難しいとはどういうとこを言ってるのか さんちゃん、寒い…………
回るで思い出すのは自分だけか? >>76
ケン反射悪魔の一番キツいとこは手強いとかそういうのじゃなくてオートができないテンポを削がれる戦闘を強いられる事が一番嫌なのだと感じる 簡単言ってる人は初見で状態異常ラッシュとかを見抜いて攻略してたのかな むしろメガテンがヌルゲーとかやだなー
難しいは褒め言葉でいいんじゃね いくらレベルを上げててもザラタンのきつさは変わらん
アイテムの効果すらシークレットで情報サイトもなかった時代だからな当時 >>88
代わりに複数の出版社から攻略本が出て、ゲーム雑誌がいくつも出てて攻略情報特集してたけどな 旧約2では意図的に難易度下げている。
セーブポイントが増えてるし、毒や罠のダメージが減り、剣の入手率が上がってる。
ファミコン版はアドンの塔や夢の島の毒やザラタンの罠ですぐ瀕死になる。 ファミコンもスーファミも攻略本無しで遊んで後から買ったけど、偽典はどこ行っていいかわからんしバグってるしパソコンが早いと敵の攻撃も早いし攻略本なんかないしでキツすぎて後々攻略サイト見ながらじゃないとクリアできんかったわ
https://i.imgur.com/SDoT5qz.jpg >>91
4つのうち3つ持ってる
同志よ
コラムも面白いよね 昔々ザラタン突破するのにお正月1日丸々潰した思い出
……でも不思議と理不尽とは思わなかった
やりがいのある、どこかしら突破口があるという感じで
その前に手をつけたFF3やのちのペルソナなんかは「もう二度とやってやるか!」状態だったのに FF3も後半の長いダンジョンきついが、メガテン程難しくはなかったな。
ペルソナは難しいというより長いロードとセーブポイント少なくて切れそうになる。 FCメガテンは1も2も楽勝だったと思ったけど当時は小学生だったんで
レベルあげまくり+強い仲魔作りまくりしつつ道中は逃げながら探索メインで
ボスは楽勝ってパターンだったので今の感覚だと難しかったって事になるかもなあ ボス戦でタルカジャを使うことに気づけばむしろ道中の方がきついんだよなFCは ファミコン版のメガテン2はMPが99しか無いからすぐ無くなる。 >>101
もうちょい欲しい
チマチマ使うレベルの魔法も意外と消費MP高めな設定に感じる
てか、初代の方は本当にキツかった魔法が頼りないのに魔法に頼らざるを得ない時もあったから………
毒は本当にイヤ 初代は魔法にもバグがあるからなあ
ステータス回復魔法も持ってる仲魔が少ない 昔のメガテンは初回はフルメンバーで探索しつつボスまで行ってしまったらとりあえず全力
勝ったらセーブ、負けたらボスまではとりあえず二軍メンバーで進めてボスは一軍で全力
これで進めてたけど今だったら全滅で放り投げて二度とやらない人が多そう
全滅リトライ自体がもうダメ許せないってのが今のライトプレイヤーの感覚らしいね ボスより途中で8体出てくる雑魚の方が強い。ボスを倒しても帰りで死ぬことも多いし。
一応せがきの霊薬使うと雑魚は出なくなるけど。 >>105
最近のゲームはボス前にセーブ、ボス後にセーブだもんな
緊張感ゼロよ 最近のゲームってくくりが大きすぎだろw
ソシャゲはゲームじゃなくてリスクのない作業が好まれるし
家ゲーは簡単なのも難しいのもある うちの近所の小学校にはゲートボール場が併設されているんだけど(俺の母校ではないので詳しい事情は分からない)
最近は小学生が何らかのスティックを使ったスポーツをやっているな
通りすがりに眺めるだけなんだけどあれがグラウンドゴルフなんだろうか ワイが小さいころは公園とか広場があれば平日とかたいていは
ジジババどもがゲーボーしてたもんだが、今はすっかりみなくなったよね >>110
ゲーボーってゲームボーイかと思ったらゲートボールか
基本ボール持ち込み禁止が一般化してるしゲートボールもダメなんじゃないの ゲートボールは政治屋の票田になるジジババ様の娯楽だから
ボールを軽く転がす事すら程度を禁止してる場所でも
ゲートボールだけはOKってのが多かったりする
まあ堂々と公言すると問題化するので地元の暗黙ルールみたいな感じ >>112
これは板のスレッドを横断して投下されてる荒らし 俺は学研が出してた小冊子で見た
ロードランナーは鉱脈+走る人、ツインビーは双子の蜂、バトルシティーは戦いの街だがこれは和製英語だと載ってたかな.......................
ビートたけしと早見優と名前は忘れたが落語家がそれぞれ自分の創りたいゲームを考えてもらうのもあって、たけしは開発中のたけ挑、早見優はサスペンスものアドベンチャー、
落語家は落語家RPGだったっけな
ロードランナー衝撃だった
道を走る人じゃなかったんだな
30年くらい一度も気にした事なかったわ ふと思い出したのだけど
♪気球に乗って〜 どこまで行こう〜
風に〜 乗って〜 地球を遥か〜
銀河の〜 世界へ〜 どこまでも行こう〜 そこに〜 何かが〜 待って〜 いるから
みたいな歌詞だったと思う
小学校の時に学校で歌ったものだけど、誰かこの歌知ってる?
よ〜くおぼえてる。出だしは
時にはなぜか 大空を 旅してみたく な〜るものさ
だったかな
あと歌詞が少し違った、うちの学校では?
銀河の〜 世界へ〜 どこまでも行こう〜
じゃなく「星座の〜世界へ〜」だった
俺の所では小学校ではなく、中一の時の合唱コンクールの課題曲だった
だから生意気盛りのガキばかりだから、こんなん真面目にやってられるか!
って感じで替え歌が流行っていた
時にわんこそば、た〜べ〜たいwwwwwwwwwwwwwwwww
みたいな中学生とは思えないような小学生レベルの替え歌が流行ったw ロードランナー衝撃だった
道を走る人じゃなかったんだな
30年くらい一度も気にした事なかったわ
日本人にとっちゃロード=道だからね。
アイレムのアーケード版は本当に面白かった。 日本人にとっちゃロード=道だからね。
アイレムのアーケード版は本当に面白かった。
そうなんだ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラフィックがあんまりそそられなくて遊んだことなかったんだけど、遊んでみればよかったな。
パソコン版はもってた これは自分の文章じゃなくて
昭和スレとかで自演を繰り返していると
この人が思い込んでいる人の書き込みを
正義の鉄槌みたいな気持ちで
外のスレにもばらまいている
本当に迷惑な奴だよ こいつbotか?別のスレに書き込んだ俺の書き込みが一字一句同じ文面でここにも書き込まれてる
. 木金休み取ったから連休なんだよね
ドラクエIIIやり出したら連休終わりそう. なんかガチャポンで出てきそうなやつだから違うだろう(そんなお宝会社に持ってこないと思うし)
....... ハカイソウはたしか数が少なかったからそうでもなかったかな
ビワほうしみたいな集団で状態異常かけてくるやつが苦手だった ムド系と言ったらやっぱりレグバ、サウォバク、ギリメカテかな
ハカイソウ、チョンチョン、リッチ、マンモン辺りはあまり使ってこないイメージ 物理反射はほんと衝撃だった
子供向けじゃないんだな〜と子供心に思ったよ システムの難解さや各種の理不尽さはFF2で経験済みだったからそこまででもなかったかな FF2は間違った攻略法に従った馬鹿どもが勝手に理不尽だと感じただけの話だろ
説明書に素早さと回避率の上げ方はちゃんと書いてあったから不親切というわけでもない FF2は楽しかった。あの自由度の高さと理不尽さがメガテンを彷彿とさせるね。 >>133
FF2には武器とか防具とかを装備してると魔法の威力や成功率が劇的に落ちまくるという隠し仕様があって
それが魔法干渉って呼ばれてる
なので、キャラクターを魔法主体で育てる場合はごく一部の魔法干渉の少ない装備しかしちゃダメという罠があった >>130
ブラッドソードと回避ゲームってのは早い段階で知られていたよ
しかしこれはタルカジャかけて殴るだけみたいなクソつまらん攻略なうえ
属性や上記の魔法干渉をいくら理解しようが回避ゲーには及ばないゲームのアンバランスな仕様に対する理不尽さの意味もある ブラッドソードは知らんかったが
バーサクヘイスト重ねがけしておけばなんとでもなるよねってのは経験で知ってたな FF2は回避一切あげなかったけどクリアできたよHPとケアルは正義 初回で「4人目すぐ死ぬか離脱するじゃん」って気づいてから
誰かが加入しても育成しなくなった人はどれぐらいいたのかね?
GBA版はソウルオブリバースのおかげで育成する意味が生まれたが
ていうか女神転生のスレだよお前らッッ! 魔法干渉がどうこう言い出したのはネットで解析が進んだ2000年以降で、
当時はパーティーアタックやブラッドソードでクリアしていた。 兄貴が延々序盤で延々延々攻撃してキャンセルしてのバグ技で延々延々延々延々育成だけしてるの見ててウンザリしながら俺はメガテンやってたおもひで AABAABAAB、、俺もひたすらやっていた。ステがじわじわあがるのが楽しかった。メガテンはリッチ倒して経験値かせぐのが楽しかった リッチ、ロキ、セトだけ倒してれば効率的にレベルは上がるな。
レベルさえ上がればせがきの霊薬で雑魚は消せるし。 メガテンも難しいが、経験値かせぎやせがきの霊薬とか一応救済措置があるのがいいよね。 施餓鬼の霊薬って何なんだ?
施餓鬼って食物を供える儀式っぽいけど >>107
こんなんで尊敬しろって同世代がおるから俺等が老害とか言われるのに巻き込まれるから勘弁してくれ
せめて先に仕事で尊敬される大人になってくれ 今のゲームはぬるい!昔のメガテンは〜って人が定期的に湧くからなー むしろ今のメガテンはスキル継承とかなんか色々めんどくさい ジャンキー8体に先制喰らってそのままハメ殺されたのは今もトラウマだ 夢の島の橋からうっすら見えるバエル城とか荘厳かつ幻想的で実にいいですね
毒の沼とのコントラストも素敵 女神転生を考えたのが西谷氏で、
選んだのが鈴木敏夫か。 デビルバスターって、ダイダロスの塔しかステージないのかよ 表ボス:ミノタウロス
裏ボス:ニトホッグ
って、売れねえよこんなゲーム! 4Fから下は2って位置づけじゃなかったっけ
最初プレイしてる1は本来ミノタウロス倒してエンディングで、パズスに改変されたって設定だったはず
シェルターの中のメッセンジャーで
ミノタウロス倒したあとに攻略本にも載ってないパズスってやつにやられたってのがあったと思う パズスはプログラミングされてたんじゃなくて
ゲームに入り込んでた? パズスってメガテンではじめて知ったわ
結構出番多かったよね パズスはバエルに負けて封印されていたはず。
パズスはエクソシスト2やゴッドサイダーにも出てくる。 ゲームに封印ってよく分からんな
壺とかならともかく デビルバスター2のボスは唯一出番を奪われた
ヘカーテさんで良かったのに >>173
ヘカーテはボルボに名前を変えて登場してるよ。 ボルボとヘカーテの習合って、女神転生関連のソースしか
出てこないんだが、海外サイトでそう書いてあるトコある? 昔どっかのブログでボルボについて調べてた人が
なんかの文献にちょろっと名称が出てくるだけなのをアトラスが独自解釈で紐付けただけじゃないかって書いてたな
アルシエルなんかもそうだけど グレモリーとゴモリーは一緒だったんだな
やたら仲魔になりやすいけど使えないという グレモリーさんは弱いくせにレベルだけは高いから経験値稼ぎにちょうどいいんだよな ハエ穴あたりの敵はドルミナールがよく効くのでいうほど役立たずでもない
素早さの差も隊列補正でひっくりかえせる ゴモリーがラクダに乗ってたのは真2?
仲魔にならなかったような みんな20年以上前のことをよく覚えてるよな
それとも最近やりなおしてるの? >>189
真2だね
仲魔にはならないがストーリーには結構絡んできたような印象 ゴモリー真2ではどのルートでも戦闘にすらならなかったよね確か その後SJだかなんだかで雑魚としてワラワラ出てきた時はちょっとガッカリした 真女神転生2ではルキフグスも戦わない。
リリスとベリアルも出てこない。 FC1って敵の数によって
ぴき ひき びきを使い分けてんのな つまりテキストに出現数はめ込むんじゃなくて出現数のテキスト用意してあんのか無駄に手が込んでんな オニは落とすとしたら金棒系にして欲しかった
必殺鬼殺しはオニに特効ないのか? 主人公とヒロインでお揃いにしたい・・・
なんかマスクってどれも二つづつ手に入ってたような気がしたけど1個しかないやって バーで飲んでもただ金が減るだけだよな?
少し回復した気もするが 妖刀ニヒルは刀とついているがデザインは果たして日本刀か否か
魔剣ムラマサも剣とあるけど、村正なら刀でいいのよね? ここはいつもみんな仲良くて居心地いいな
レトロだからなのかな まためんどくさいアンケか?
ていうか初っ端のメアド入れるところがコピペ禁止の時点でやる気を無くすわ >>225
アトラスの問い合わせは電話でしかできない 知らなかったよ〜
アトラスがチキチキマシン猛レースのゲームを出していたなんて〜 前アンケートでデビサバの鬼門防御他の作品にも出してくれつったら
P5Rで同様の効果あるアクセサリーが登場したから
ひょっとしたら意味はあるのかも
真Vには鬼門防御出なかったけどな! >>223
たまーに変な荒れ方をするが
そこもBUGがいったい でた!
みたいな感じもする
昔ユミコ大好き変態おじさんも出てたが
ユミコの顔グラの出来の良さは認めざるを得ない >>231
そりゃ無いよりはマシでしょう
へんな噂に踊らされたり便所の落書きを気にするよりも手間をかけて会社に直接こうしてくれと要望してくれる人の意見を聞くかいがあるでしょう
ただ全部ご要望の添えられないってのは行政とかどこも同じ
まあ、選挙なんかいって何かいいことあるんか?ってのと同じ ユミコがポニーテールだったら危なかったぜ……………> 言われてみれば確かに
80年代的な顔つきの代表的な
可愛いがあざとい程の萌え顔でもない ZZのキャラデザがDDSの絵師と同じ北爪先生だからなあ ユミコっぽい女の子って容姿雰囲気共に現実にはなかなか見かけなくなったなと感じる自分 あざとく清純派アイドルでいくとかないと弓子みたいな髪型は
なかなかないよなあ
大抵染めたりするし >>245
あの長い髪をかきあげて微笑み佇む様が似合うとなると本当に本当に難易度高い
仕草からして躾られてる自然さが無いとな 火炎魔法使ってたのは覚えてる
ロキにはあんま効いてなかったのでボットラー止まりなのかなって思ってた 時代が時代ならユミコアイドル化計画とかスピンオフとかコラボとかクロスオーバーとかに巻き込まれそうだ
やはりあの時代でよかった ヒノカグツチって生まれてすぐ殺されて
何の活躍もないよな ネコ耳の美少女ってFC1のネコマタが元祖だと思ってる
多分先達が存在するんだろうけど >>256
コナミは時代が早すぎた
今ならそういう展開で推していった方がよかったかも知れないが今のコナミはアレだからなぁ………コロナ打撃もあるし
セガと共に時勢に愛されてない会社のイメージ >>257
ユミコにペロペロされるのと
ネコマタにペロペロされるのとどちらがいい?と初代プレイ当時友達に質問された
結構クラスでみんなやってたが
見事に票が言われた……
他のクラスのヤツも含めてほぼ半数ずつ
流石思春期真っ盛り…
余程イラストでそそられたのだな、と
自分?自分は責め手の方なんで >>257
大島弓子の綿の国星のチビ猫が1978年だから
ネコマタは新しい部類だと思う 綿の国星…懐かしい
元祖猫耳はその辺りなのかな
自分はサキュバスのウィンク(カンデオン)で痺れましたが ユミコも最強呪文をどれか一系統は使えて欲しかったよな
ハッケなんか全く使う機会ない 仮に攻撃魔法が強くてもコマンド入力がめんどうだし
AUTOでいいかってなりそう
2はレスポンスが良くなったから手動でもそんな苦じゃなかったけど バグとかの問題がなかったとしても
そもそもMPが低すぎて攻撃魔法使いまくれないからなぁ…
結局、回復用にMP温存して殴ればいっかってことに ハキョウという相手を灰にする最強魔法(ネーミングが) アイドルグループで
当たるも八卦当たらぬも八卦 を
初回は「当たるも八なんちゃら当たらぬも八なんちゃら」
2回目は「当たるも八かけ当たらぬも八かけ」
って読んでる子がいたわ(他の子は読めている) ラグの店で回復しながら攻撃魔法で敵を倒しまくると
レベル上げ楽なんだけどね なにげに全体攻撃魔法無いんだよな
ガボアットもブリザトンも4体まで >>269
オートの快適さを捨てるほど楽か?ナカマは? 2のヒロインはジオラオンが狂人あいてに役立ったな
最終的にジオダインも覚えたようだが 知力極振りしないと実感しづらい感もあるけども普通に使える部類だね
ジオラオンをアルケニーに撃って反射されるのはお約束 ハンババ8匹組をジオラオンやジオダイストーンで
一掃するとめちゃ経験値入るよな 獣系は火炎にも電撃にも弱くて攻撃も弱いと
いいトコなし ラクチャランゴとかのバインドボイスが
任意で出せたらいいのにな 獣不遇っつーか剣優遇すぎるバランスに難あり
たとえ極々一部に剣反射やガン有利があったとしても >>287
男は皆獣なのでリア充が少ないぞ、という事ですね……… 増子はとっくにソウルハッカーズの後からはメガテンやペルソナに関わってないよ そうなんか
コンポーザーって、収入どんくらいか
分からないな
ゲームだと印税とかあんまり無さそう 制作物は基本会社のものだからな
しかしサントラまでの扱いは分からんな
30年前のFC版のサントラ(新品)がまだ入荷したり売られたりしてるが
それまで増子さんの利益になるかはわからん ライセンス放棄してないし各クリエイターには配分されんでしょ
ピクセルx古川氏の金銭トラブル見てると継続的な仕事無いとなかなかキツそう ZとZZガンダムの主題歌作曲した人はゲームで随分印税入ったそうだが
そういうのとはまた違うのかな >>297
主題歌は単体販売されてるしあくまでタイアップ曲だからねぇ
アニメで言えばリマスターとかで販売された時、
当時の声優さん含む関わったスタッフ一人一人に再配分されてるか?って話になるかと まあ真以降、増子音楽もインパクト薄れちゃったけどな 情報量が少ない方が印象に残り易い
8ビット機>16ビット機>CD媒体機 >>304
自分はSFCの曲好きだが、FC音源で良曲化ってどういうこと?
少なくともN163は要るだろ >>306
何時だったかPCEのガサガサ音をやたら持ち上げてるの見たけど何が良いのかさっぱりだったな 男主人公:悪魔召喚
女主人公:魔法
のパターンじゃない作品ってある? if...はヒーロー枠の性別は選べる(たまきちゃん)し男ヒロイン(チャーリー)もいるでしょ一応 真3はヒロインいないよね。
主人公も魔法バンバン使うし。 初プレイの時にハイピクシー以降女神と地母神を往復してたからずっとヒロインだったわ テトラ=4面体で、ピラミッドパワーを使ったバリア
みたいな感じ? テトラジャは精神攻撃を防ぐはずなのに
テトラカーンは物理反射だったな
テトラとは何だ ワゴンで100円だったから買った アゲ age 参考に タルカジャとラクカジャのタルとラクはどっから来てんだ? 「弛んだ(タルンダ)」で攻撃力低下
「竦んだ(スクンダ)」で命中率低下だったのだが
上昇させる効果を「カジャ」で統一した結果
タルカジャとかスクカジャとか意味不明な名前になった
同様に「ンダ」もマカンダとかサマンダだとか意味不明になった タルカジャラクカジャタルンダラクンダがFC2初出で同時
スクカジャスクンダが後発だから辻褄が合わない
ひろゆきフォロワーはどうしてこんな秒で出鱈目だと判るようなことを言い出すのか
ワンチャン誰かが騙されてくれるとでも思ってるのだろうか 別にageようがsageようが誰も気にしないだろ
下にあるから落ちるわけでもないし FC版だとバンダーもバハラもプーカがいるからあんまり使わなかったな
弱くはないんだろうがあえて使うとかしなかった バンダーもバハラもいざ味方になると防御力がなんか心もとないんだよな 意味不明な一言レスをいろんなスレに書き込んでるヤツがいるな
何がしたいんだ・・・ クタムが好きで無理してボーグル捕まえに行ってたなあ ファミ通の別冊付録の攻略記事でクタムの説明がクヌムだったのを覚えてる 精霊はトレント、クタム、カワンチャ、サラマンダーと結構頼れるのが多いな
聖獣は序盤のエースのバク以外微妙なんだよなあ(アピスは使ってたが)
だが鬼神、テメーはダメだ 俺はトールとカーリーとウォンロンがラスボス戦メンバーだったよ
レベル上げだるくて魔神は結局作らなかった トレントやカワンチャはお手軽作成で
低レベル帯のドーピングに一役買ってた ルシファーははくりゅうのたま無しでも運が良ければごり押しで勝てることを知った たまにメディカルなんて一切しない殺意に溢れたルシファーがいるからな ダインの方がラオンよりも強そう(強い
ブフラオンってなんかね
ブフダインだと女の子にモテそう 大(ダイ)からの連想なのか
ターミネーター(1984)ではまだセリフに一言二言出る程度の存在のサイバーダインからのいただきなのか 戦前からとっくにセメダインとかの単語があっただろ
ダイン自体が力を意味する言葉だし ブフラオンのほうがジャクフロストのブフラオン連打のイメージで怖い 初代しかやってないからセメダインだのメグライアンだのピンとこないんだよな ハキョウもこの世の終わりみたいな絶望感のある響きだと思うんだがどうだろう ハキョウは後発作品に同名の別効果な魔法があって
しかもその上位魔法がまた便利なんでそっちで上書きされてしまったわ 旧約やってるけどこのゲーム主人公の速さ意味ない?
ナカジマを速さガン積みにしてるけどずっと速さの値が低いユミコや敵悪魔に毎回先制取られるし攻撃もハズレまくり メガテンは今も昔もバグだらけだからな
旧約はともかく、ステータス上げすぎるとオーバーフロー起こすとかざらだった
速さが25以上になるとバグって行動順が最低になるのがデビルサマナーだったかな? でもバグが登場するの初代だけでしたよね?
あれ結構好きだったのに縁起悪いから登場させなくなったのかな? >>370
そんなキャラ作ってるヒマあったらもっとデバッグしろって言われる こないだ宝くじはずれた
ウーバーイーツの自転車につま先引かれた
確かに不運は体感できる 乱数調整さえ上手くいってれば俺だって今ごろ大金持ち 女神転生に限らないけどバフデバフ以外の状態異常魔法って使うより殴ったほうが決着早いから使わないよね 初代はなあ……メガテンでも真以降なら追加効果としてのSHOCKやFREEZEなら狙うよな
バフデバフは対ボス専用な印象 タルカジャ ラクカジャがバフ
タルンダ ラクンダがデバフ 英語由来っぽいけどゲーム用語っぽいな
辞書は引いていない ナカジマを金髪にしたらZZのグレミーに
見えるかもしれない・・・ >>391
神奈川県民?いまテレビ神奈川でガンダムzz再放送してる。 三大RPG最後の椅子に座るの誰が何と言おうとメガテンだ!!テイルズ?あんな凡庸なJRPGは論外 最下段まで行ったら落ちるの?
age荒らしウザいわ 最終書き込みの時間で判定される仕様だった気がする
けど保守しておくのは悪くない 新スレが立つと板のスレ保持数オーバーで押し出されて最下段のスレは落ちる >>402
ウィザードリィ、ウルティマ、M&M、ローグを差し置いてJRPGは入る余地ないでしょ 板ごとに設定されたスレの保持数を越えると書き込みの古いスレ順に一定数が落ちる
上にあろうが下にあろうが関係ない age荒らしのせいで最下段近くまで行ったんだから
どっちにしろ落ちるんじゃないの? スレが圧縮される数に達してなきゃ落ちないっての
悪いがスレ順なんて全く気にしたこともないから知らんが
その荒らしが浪人買って一日でこのスレ以外の700近いスレに必死こいて書き込んで何十本もスレ立ててんなら落ちるだろうけど
ざっと見た感じ3週間くらいは書き込み無くても落ちない デジデビメガテンの話してるやつ誰もいないもんな 今も削除依頼すると消してもらえるんだ
運営はそういう仕事放棄したと思ってた 今時のメガテンは消費税をネタにしたりしないのかな? ファミマガウルテクか何かでおもいっきりルシファー出してたがFRIDAYゾーマ事件にならなかったんか? イザナミの墓って熊野にあるらしいな
イザナギもそこから根の国に行ったんだっけ? 懐かしいな、メガテン初めたのはファミマガの新作紹介がきっかけだった あとドラクエのエルフの森で変化の杖で変身すると祈りの指輪や天使のローブを買えるの載せてお詫び掲載してた よも津市コメってかなり重要な存在なのにただのモブ悪魔てのが 二大オートパイロットと言えばメガテン2とラストシューティング >>424
誰かから産まれたわけじゃないから親はいない
神世七代の系譜だとオモダルとアヤカシコネの次に位置してるけど
別にこの二柱がイザナギとイザナミを産んだわけじゃなくて
オモダルとアヤカシコネが出現したの続いてイザナギとイザナミが出現したってだけ 原作だと天之御中主神=YHVHと語られている、ゲームには多分出てない
ヨモツシコメのほうはうろ覚えだが原作だとヒノカグツチの剣を召喚する宝珠?をくれた 面白いよ、俺が厨二病だから面白かったのかもしれんが 神武天皇はアマテラスの子孫なのかスサノオの子孫なのか スサノオもイザナミ同様根の国に住んでて、娘を連れ去った
オオナムチを黄泉比良坂まで追いかけたんだな ヤタガラスってクソ弱かったよね
もうちょい良い点与えられなかったのか? 最大の期待はずれはゾウチョウテンコウモクテンジコクテンと前線でアタッカーで活躍してくれたのに
最後のタモンテンが弱くて泣いた 期待外れといったらアモンでしょ。
鬼神であれはないわ。 原作小説は1と2で1は高校で仲島好きオンナをふったら女片思い男が中島〆る。復讐で悪魔呼んでしばかせるもロキ呼んでしまい大事に。他の悪魔も次々と衛星に魔王セト出現でこれが1のラスボスで中島が倒すも死亡。弓子は消息不明なばかたれな最後 ヘケットがヘカーテの異伝というのは意外だった
メガテンだとヘケットは絶対弱いしヘカーテは概ね強い 剣合体の材料としてなら鳥が活躍するシリーズもあったような… コロナもケルベロスとかグリフォンとかメガテンっぽく
なってきたな エナジードレインはさすがにヒデェよと2では鳴りを潜めた ウィザードリィを参考にしたんだと思うけど
まさに鬼畜 レベルは下がるけど、パラメータが1つだけ残るお得仕様ならガチ勢は下げまくるんだろうけどなー ifではレベル下がっても憑くガーディアン変わらないから最強を作る時わざとレベル吸わせるなあ クリシュナがいける。なのにビジュネとかあれで魔神の価値落ちた ヤタガラスって神武天皇を道案内しただけだからなあ
戦闘能力は皆無だよな でもいっつもレベル30~50くらいなんだよねヤタガラス、タケミナカタとかスクナヒコナとかより上
PS2の頃の作品だとわりと扱いやすいスキルなんかも多くて便利だった 2でもアギラオン使えて一見良さげだけど一発しか撃てないからな カンデオンは悪夢
グッスリト
ボッケの使い道のなさ シリーズ通して鳥や獣って戦力として頼れる場面ってあんまり思い浮かばん
序盤くらいか 1の神獣ウォンロンとifチャーリー編のケルベロスくらいかなラスボス戦でも使えた獣系 2でウォンロンのぱちもん魔獣もいまいちだったな
ヴィシュヌとかあれでこけた 悪魔の口で救世主、なんで、何も起きない自信があったんだろ。 ロシアのアイツがサタン云々言ってて現実にメガテン要素持ち出してるわと笑えない笑いを展開してて正直こわい
北のアイツとトチ狂って飛ばしてくるしなんとかしないと……… >>475
なんか不意打ち気味に昔の旬のワードが悪魔合体されててついフイタw ラクチャランゴ、チベットの説話に出てくるんだな
解説見ると全然聖獣要素無いんだけど 人間の武器が悪魔にあんだけ通用するのものな
人間だけでほぼほぼ勝てるとか神そんな弱いものなんかと だから自分の言うこときく人間のみ千年王国に呼んであとは大量処理しようとしたんでしょうなあ 最強はきりのよろいだよなドラクエⅢのひかりのよろいと混同する 神獣キマイラを初めて見たときの高性能なHPの高さに勘当すら覚えた ヒノカグツチのけん
きりのよろい
ししのたて
ダフネのかんむり
ロトのかぶとはないてっかめんのままドラクエⅢに勝ち あのシリーズはハニエルとかアズラエルを変なイモムシモンスターにした過去もあるし
適当に悪魔や天使の名前を借りてモンスター作ってるだけだからな 天使や神々が前衛的なファッションショーになってしまったシリーズが言っても説得力に欠ける 一枚絵ならそれでもいいんだけど
フルポリゴンで動き回るとなると途端にダサくなっちゃう AVのパッケージと同じか。写真だと可愛いけど動くといまいちって多いものな
ゆみこってデビューしないんかな >>482
同志よ…………
と思ったら追放したくなったのかアンタはw >>490
みてくれはあまり良くないが
動くと最高でヤミツキになる女ってのもいるからニンゲン色々 一応巻き戻しはあってもオートマッピングがナイトプレイするのは機が引ける ア・バオカクー
ガンダムヲタが関わってたに間違いない 魔神2のアーリマンが段々ガンダムのア・バオア・クーに見えてくる件 >>490
ここのスレにいたゆみこハアハアおじさん
生存しとるんか? >>495
そんなこと言いたいなら誤字のないようにな 連邦はバカ正直にアバオアクーを攻めずに
ジオン本国を攻めれば良かったのにな >>498
弓子のような正統派?な美少女って
意外とお目にかからない気がするとふと思う
現実でも2次元でも リアルで前髪ぱっつんは相当美人じゃないと似合わない 周りに美少女が存在しないヤバイ境地の世界
あー、ダグラムのような世界観でメガテンをやったらどうなるかってのは面白そうだ
あがく主人公を尻目に
淡々と運命を掌でころがす政治劇を展開するオッサンの神々と悪魔
女キャラは頬の痩けたゾンビばかり
いや、いいかもな
凄いむせそうだ、むせ返りすぎる アニメとゲームだけで育ってしまった奴の末路って感じで痛々しいな、こう言う妄想 痛々しかろーが
ここにいてレス反応してる分お前さんも同類だぞ
ニッカリ >>505
あー、他の板だと西城秀樹が御降臨されたと言われるなお主…… ヴァルハラって神話のやつだよな
ドイツのジャーマンメタルバンドのブラインドガーディアンのセカンドアルバムにもヴァルハラって局あるし ドイツのジャーマンメタルとは言わないし
今日日ジャーマンメタルとは言わないし
ヴァルハラって曲名ならブラガ以外にもあるし ドイツのジャーマンメタルって凄いな
日本の邦楽みたいな言い回しで馬鹿丸出しw しかし
馬鹿丸出しの歌詞を作曲作詞し歌っている連中がはるかに俺らより稼いでいるのが相当数いるわけで……
俺らを「なんか馬鹿とか言ってるけどさこんなんで踊らされていいカモなんだよアンタらw」
と笑っていそう…… ラクチャランゴが載ってる本なかなか無いな
スタッフはよく見つけたな すぐ見つかるだろと思ったら苦労してしまうので楽チャラ…………
ンゴ? 馬鹿丸出しの歌詞どうこう言ってるやつが年寄りくさいダジャレを発表 >>508
ずっと?だったけど
ブーメラン、だって事か?
いや、読解力衰えたなワイ イザナミ、イザナギそのものは悪魔としては仲魔にはならないんだな 海外サイトで調べようとしたが、ラクチャランゴの綴りが
分からんわ
チベット語表記とかだとさらに難しい ボルボやアルシエルみたいな出典不明のアトラス発みたいな例もあるから
探しても見つからん可能性もあるんじゃね
軽く調べた限りじゃヤマーンタカの伝承に出てくる水牛の首をつけた僧の事だとか書いてる所もあったが
結局は出自不明 wikiのこれ?
昔、ある修行僧が悟りを開く直前に盗賊達に襲われ、
共にいた水牛ともども首を刎ねられて殺された。
悟りの境地に至る直前にその望みを絶たれた修行僧
の怒りは凄まじく、そばに落ちていた水牛の首を拾って
自分の胴体に繋げ、盗賊達を皆殺しにした。
彼はそれだけでは飽き足らず、ついに関係のない人々
をも無差別に殺す悪鬼・死神に成り果ててしまった。
これに困った人々は文殊菩薩に助けを求めた。そこで
文殊菩薩はその悪鬼と同じような牛面で、しかも悪鬼
以上の武器をもった姿に変化して戦い、ついに悪鬼を倒した。
この姿が大威徳明王(ヤマーンタカ)なのだという。 妖獣ドドンゴーもウルトラマンで名前は知ってたけど、それにも神話の元ネタが
あるんだとおもってたが(ヒドラとか)実はなかったりしたなぁ
FC版女神はサブカル由来の悪魔が多い
ほかにはバックベアードとかね メガテンのアルシエル、エヴァンゲリヲンのガギエル
ああいう出典不明の創作天使みたいなのが結構いるよな
デビルサマナーにもいたダンタリアンとかもそうだけど
ガキ向けの妖怪図鑑とかを描いてた作家が適当に創作した妖怪とか天使が
ゲームや漫画に盗用されたりコピペされてどんどん現実化するのは妙な感じだ 聖書だってクトゥルフだって人間が創作したものだし多少はね へえ
なんの書物にどんな表記されてるのか教えてほしい ハッキリしてないから皮肉られてるのに
調べてみたらって何だよ 中学生か? ラクシャランゴはチベットじゃなくてブータンの
獣人らしい
ヤマの手下だが悪の要素は無いようだ ボルボでググったってそら辿り着かんわな
頭使わないと もう10年以上前に散々言われた事なんだよね
ttps://toroia.hatenadiary.jp/entry/20080217/1203251714 つまりボルボなんてのは記述の一端に出てくる程度の祈祷文でしかなく存在などしない
ヘカテの眷属にモルモという存在はいるがメガテンで紹介されているようなものではない
アルシエルに関しては出自がメガテンしかない 攻略本の悪魔名鑑みたいのはアトラスに情報流してもらってんの? そりゃそうだよ
昔複数の出版社から同じゲームの攻略本出てた頃は、攻略本のデータは間違ってたとしても同じ内容だった
ゲーム会社からデータを流してるとしか思えないね >>525,542から随分とゴールポストずらしてんね
アトラス発じゃなかった時点でお前の負けなんやで 1の大魔王ルシファーはいかにもなくらい典型的な大魔王なデザインだったけど
以降はそんな影も一切ないまったく美化天使な姿になっていったな つーか悪魔辞典とか神学の本とかTRPGのモンスターガイドを見て
名前だけ借りて適当にモンスターとして出してたのが昭和のゲームだからな
出典とか元ネタの意味すら無いよ >>549
FFその他でビホルダーとかが問題になったやつか
しかも読み方わからないまま強引にカタカナにして変な名前になったり アラクネをいまだにアルケニーと言い張ってたりフラウロスもフラロウスのままだったりするのに
アオパシャをアパオシャに直してたりプルーシー、プルシキ、プルキシの表記揺れがあったりと
なにを基準に変えたり変えなかったりしてるのか謎だわ
手書き文が汚すぎてギリメカラをギリメカテと読んでしまった話なら直したのは分かるけど 権利問題だろ
アグリキャップとかコウカイテイオーと同じ 権利関係って言ったら女神転生2にはナムコキャラが出演してるのよね
旧約は買っただけで結局クリアしてないんだけど、出てきたの? バクタか
あとキンズヘッドも消えたんだっけ?
ロブスターはいいのか 敵じゃないがマシュリン、トプカプ、ガーゴル、ホブリンもナムコのキャラだから差し替えれてたな クリス・ザ・カーとかの映画関係の悪魔も今じゃヤバイよなあ
真メガテンには世界的に有名な某ネズミと某アヒルを模した悪魔が没データで残ってるが
あんなもんマジで出してたらやばかっただろうな どこかしらナムコっぺえ雰囲気のっかってる初代と2
そこの要素がなくなってアトラス放題の真以降は嫌いではないがどことなく慣れない
こんな俺を皆笑うだろうか ナイト4人編成でラスト挑むもこれがなかなか厳しかったな
しかし2の物理反射はほんと反則レベル
ギリメカラときくと怒りと怨念で手が震えてついついメキドラオンでございますわよ~ >>563
つーかアトラスになってからはバグだらけで
ゲームとしては二流になってるのがな >>564
まさにメギドラ怨でございますな…
2の時にメギド系出たとしてもMPの問題で使いこなせないかどれにでも効くが微妙な威力にされただろうな
メギドはどっちかというとファンタシースターの方を連想する メギド何とかが強力な武器や魔法なのってハルマゲドンから来てんの? 簡易検索したらメギドはイスラエルにある丘だとか何とか メギドの火ってつのだじろうのマンガがあるからそれ由来じゃね
知らんけど ハルマゲドンって言葉自体はメギドの丘って説があるとwikiにあるけどね
よく争いがあったらしいが おまらラピュタの城でムスカが地上に攻撃した際のメキドの炎ってセリフを忘れたのか
あれがゲームのメキドのモデルというのが支配的 釣り針に返しが付いてないぞ
とりあえずインドラの矢とも言っててそのイメージが強い メギドの由来はメェ・キットまたはメェ・ギット
ラテン語で神は彼の敵を打ちたもう
という意味だよ
上記由来で、聖書にも少しだけ出てくるよね
みんなネタで投下してるだけだよね? ラテン語?じゃあ当時ヘブライ語では何と言っていたんだろうな ムスカ「旧約聖書にある、ソドムとゴモラを滅ぼした、天の火だよ。
ラーマ・ヤーナでは、インドラの矢とも伝えているがね」
メギドの炎とは言ってない説 日本がドイツと今夜戦うけど日本が勝てば俺も神と合体できるかな
女神クシナダヒメとキクリヒメとアマテラスとラクシュミとアメノウズメとバッサー・ツバサと六神合体だぁ! 合体だぁ!!!!
残念だが失敗した・・・外道スライ・・・まぁすげえわジャパニーズ ドイツって世界ランキング11位とかなんだろ?
騒ぎすぎ ランキングとか言ってる時点でサッカーよく知らないんだろ 獣系のやつは数値高くても使えなかったイメージウォンロンとかセベクとかバステトとかカニとか ベルゼブブ姐さんがカオルLOVEだった背景が未だわからん グラ使いまわしでイケたのがアモン
良さげなグラが無かったのがその辺 アメン・ラーは初代ペルソナにオシリスは真2かSJなんかに出てなかったっけ
3Dになってないってことなら確かにそう 若い奴は知らないんだろうがアモンってのはデビルマンだからな
メガテンifのアキラが不動明(デビルマンの主人公)のモロパクリ メガテン以外で悪魔の知識得たのは悪魔くん、パタリロ、デビルマン 暗黒神話
百億の昼と千億の夜
ビックリマン天使vs悪魔
ゴッドサイダー ネパール、チベット、ブータンのマイナーな悪魔が多いのは
スタッフにあの辺に旅行行った人間がいたんだろうな 若い奴はってさ
デビルマンのマンガをリアルタイムで見てたのって60代70代とかだろ
俺は女神転生含めて色んなとこでデビルマンのマンガの話を聞くから後から読んだけども
まあ、いいから女神転生を気にいるような奴らはマンガのデビルマン読んどけ
世代を超えたキチガイ作品(褒め言葉)だぞ 日本マンガで最も重要な三作品は
あしたのジョードラゴンボールそしてデビルマンなんだな デビルマンなんてラストスゲーとかで今でも話題になるんだからリアルタイム読者より後々読んだ奴の方が圧倒的に多いだろうにw デビルマンのアモンとエジプト神話のアモンて別モンじゃね? LV37のブラフマンとかいうやつ未だに一度も作れたことないんだけど鬼神とか妖鬼とか幻魔で十分強いし 壁としては優秀だけどなブラフマン
相性が魔神系なのも大きい
逆に、火力が優秀なクーフーリンはパズスのザンマオンで瞬殺されるのが玉にキズ コロナのヤツ、今度はバシリスク型だとよ
コカトライス型も来るのかな? モンスター図鑑とか見るとバジリスクってほとんど災害みたいな恐ろしさだな ファミコン時代の他ゲーだと雑魚扱い多いけど
本来かなりの強敵のはずなんだよなバジリスク 九尾の狐の殺生石の元ネタになってる神話の怪物だからね
モンスターのランクとしては九尾の狐と同等で神に近い コカトリスと派生した話なら聞いたことあるが九尾は知らないわ ジャバウォークは足るルートのじゃば夫が由来これ豆な アリスだけずっと出してるならバンダーやらも復活させて欲しいもんだ オミクロンが弱毒でワクチン売れないから怪物の名前つけてビビらそうと
してる気がする
ネーミングしたのは誰だ? ベルゼブブとかルシファーなんて言われたらみんなちびっちゃうだろ
かと言ってジャックフロストとかジャックランタンだとみんな舐めくさる
魔獣くらいでちょうどいいんだよ ちょっと俺のヒノカグツチぶちこんだたけでヒィヒィ言い出しそうだもんな ニュー速のケルベロス型大暴れ予想スレでメガテンネタ頻出で笑った グッスリトが改悪されたら1の魅力が半減どころじゃ済まされないのでは? 旧約は1・2共通システムになって魔法はifっぽくなった
あと呪いが即死攻撃になってる 「あぁ・・・君にもっと力があればこの剣を抜けるのに」
とか大層に言ったくせに大したことなかったよな確か この仲魔とこの仲魔を連れていると特別な攻撃を
してくれるみたいなの実装したシリーズある? シヴァ・ヴィシュヌ・ブラフマーを連れてたら三位一体
攻撃してくれるとかあったらカッコいい 四天修羅誅滅剣舞ってのはあるけど(漫画ペルソナ2では極め技)
いわゆる四天王は関係ないんだ・・・ アマテラス・ツクヨミ・スサノオの和風三位一体攻撃も見たい 『女神転生』悪魔召喚の理論を解説!原作小説作者が語る主人公の理想としたプログラム _ Game_Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2022/12/28/125801.html 悪魔召喚なんて原作じゃ序盤にちょっと出てくるだけじゃん
西谷は小説の才能無いからラノベはろくなものがなかった
メガテンも人気だったのはゲームだけ 悪魔召還プログラムってアメリカの映画かから
取り入れたの? >>653
1981年のデビルスピークっつー映画が
「いじめられっ子がパソコンを駆使して魔道書を解読、悪魔召喚プログラムを開発して悪魔を召喚、復讐する」
って話だが、そのまんまだからな、メガテンの脚本って
メガテンのオリジナル要素はヒロイン役がいるってことくらい >>654
悪魔合体は取締役/企画の上田和敏氏が小説版の挿絵かアニメかはっきりしないけど
悪魔(ケルベロスかロキ)がモニターから溶けつつ出てきている絵を見て思いついたと
いうことなので純粋にゲーム版のアイデア パクリ元のデビルマンでもサバトで召喚された悪魔が体をよこせーって次々に合体していく描写あったな このゲームほどちからやこうげきの数字が同じなのにダメージ数が全然違うのだ >>660
数字そのままのダメージが出るわけじゃないからねえ
武器の属性や種族相性やLV差補正なんかが計算に絡んでるんだからそのまま同じダメージが出るはずない >>659
4身以上の合体できるのもあるけど、好きな四体とかじゃなくて特定の悪魔を合体させる
セイリュウ+ゲンブ+ビャッコ+スザク=コウリュウ みたいな感じ >>663
かなり面倒そうだがそれで作ったのが弱かったらイヤだな >>664
素材になる悪魔決まってるからむしろ楽だよ、一回作ったやつはマッカとかで呼び出せるし
魔法やスキルも引き継ぎできるから適当に作っても最低限の戦力になる SJに4身や5身の合体がいくつか…セラフの8身合体はスキル選びがメンドかった覚えが ガイヤー:ギリシャ神話、原初神、女神ガイア
スフィンクス:エジプト神話の神獣
ウラヌス:ギリシャ神話、天空神、ガイアの息子であり夫
タイタン:ウラヌスとガイアの間に生まれた神々
シン:?
ラー:エジプト神話の太陽神 シンはメソポタミアの月神じゃね
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%B3_(%E3%83%A1%E3%82%BD%E3%83%9D%E3%82%BF%E3%83%9F%E3%82%A2%E7%A5%9E%E8%A9%B1) ゴッドマーズも最後にガイヤーって叫んで地球がまっぷたつになるの? そうだね不動明王だね
そういや不動明王ってあんまでないな真1くらいしか覚えがない イフリートって知力低くてアギ系があんまり威力無かったような 滝にはお不動さんが祀られてるケースが多いから
不動明王は火属性と水属性とゆう相反する位相を持つレアキャラ
イフリートは火だけなのでザコ 攻撃が剣属性かそれ以外かって種族で決まってるの?
各悪魔ごとにユニークなの? ボス撃破後に「〇〇は砕け散った △△を手に入れた」
って出るが、砕け散った中からアイテムが出てきたってこと? wiiで旧約をDLして1のアンフィニくらいまで進めていたと思っていたら
10年ぶりにやろうとしたらほとんどプレイしてなかったなと
(FC版とSFC版はクリアしている) 初代は結構むちゃくちゃだな妖精のクーフーリンが鎧キャラだったり リックでクーフーリン二体にするとマグネタイトパフォがお得 クーフーリンについては時代的に山岸涼子の妖精王がモデルかな 2でただのタルカジャ持ちになってしまったのは悲しい それでもかなり役立つ方だと思うけどなあ固いし複数回攻撃することもあるし 確かケン属性だったのでかなりお世話になった
体力的にちと乏しいのが泣き所だった記憶 ゾウチョウテンのが固いんだよなあ
魔法防御も高いし 四天王はリーダー格は多聞天でいいけど、
その他は序列上下ないよね?
増長天はいつも最下位だっけ? むしろ、タルカジャ使えなくなって、
弱体してるイメージ。 ラクンダ使えるし
四天王の親玉のインドラは真からだっけ?
それにしてもレゲー板まで書き込みが規制されるとは
過疎るはずだわ メガテン好きは変態が多いんだよ
とむかしむかし学生時代に言ってた奴がいたが
それほどでは無いだろ?とは思ってはいます アニメ版のナカジマが結構サイテーなやつだったから
なんかその印象でそう言う人はいそう ユウキコウノ
ジャキ ハギウダ
アクリョウ ニカイ
なども倒したい wiiで旧約女神転生を1からプレイ、やっと2のルシファー城突入だけど
ギリメカラは逃げまくってしまった こいつらもどうにかして
マオウ タチバナ
ジャシン ガーシー >>709
4月からだっけNHKのアレ
公共放送がまともで無いから彼らも現れたというつまりは神と悪魔の概念にも見える(大袈裟) 立花とかガーシーはどう見てもゲドウ
魔王などもったいない だってゲドウとかアクリョウとかキョウジンとかジャキとかユウキとか雑魚っぽいポジションは>>704 >>707で埋まっちゃってるから
かぶったらまずいかなって >>713
あの腕上下カクカクアニメは楽しいな
当時友達共々真似してた 青いボディに赤い剣というのが心をくすぐるぜカワンチャ
2で貧弱になって泣いたもんよ ジョジョ五部読む度にカワンチャ思い出す
あえて何も言わないがw お前らドラクエとかエフエフぅ!とかは買わんのけ?
買わんちゃ 鈴木氏がアジアの神格とか詳しくてマイナーな物を出してきた事がメガテンの方向性を決定したと思う
その象徴みたいなもんだったなカワンチャ
登場時期やそれに見合った強さで活躍してたのでただのガイコツじゃあねえぜ!みたいな主張があるようで頼もしい
方向性が固まって無かったのもあるかもしれんがメガプラナリアとかバグとかあって悪魔の顔ぶれは初代が一番好き 敵悪魔にロブスターを持ってきたのには驚かされたな
その後ロブスターが仲間になるゲームもでてきたが 頑張ってマシンガン買ったらロブスターやバグベアをまとめて倒せるようになるの好き その時のガンが一番輝いていたよ……
終盤プラズマライフルとかギガスマッシャーだとか得体のしれないすごいもんを出してきてるのにあまーり効き目がありません
でも相手が悪魔だから宝剣みたいなシロモノの方が効くよって感じが説得力ある
んだけど基本攻撃力も剣の方が高めというのがw
ウィザードリィでいえば核爆発より強い日本刀って感じか ギリメカテ
「じゃあガンに出番をくれてやるありがたく思えw」
反射されんけど威力4分の1じゃんかよ… アベやキシダの名前が出たら急に書き込みが増えた
やっぱり・・・ いやね、オレはカワンチャに一番共感したさぁ
カワンチャのことかーっ! 今更カワンチャの話するとか普段書き込んでないの丸分かり
ネトサポもアラフィフ以上のオッサンなんだな
と分かる事象 盛り上がりを見せるスレに大体こういう水を指す先住民気取りの人っているよね >>730
攻撃に全振りしても苦戦するの初めて知ったわ メガテン2は知力、機敏さ、運にある程度割り振ってないとキツイよな ステータスによっての身の処しかたが割と違うのがこれのよいところ
日本人は何でもバランス方を好み欧米人はお好みの特化方を好むってどこかで聞いた あと成長にランダム性がないのも最高だね
限られた範囲での最高値とか追い求めだすと、どうしてもストレスになるし
まぁ気にしない人のほうが多いかもしれんけど >>734
数値出るまでリセマラとかドラクマ3ではよくやったけどなんか我にかえって「俺なに時間浪費してんだ……」となる
ソシャゲなんかではリアルに金がその都度減るらしいから(自分はやらない)
そのランダム性が無いのがよいってのは自分は同意する
>>728
今更ユミコ大好きおっさんが書き込んでくるかもしれん方がコワイ この世界で魔王と言えば、ロスチャイルド、ロックフェラークラスだろうな
バイデン、ソロス、ブッシュ、文鮮明なんかが邪神 しかしながら世界の中でも最古クラスの現在まで続くエンペラーなのに
どの国よりも蔑ろにされたり他に名前だけ利用されたりする皇帝というのは凄いと海外でも驚かれてるらしい(江戸時代は特にそうだとか)
権威と実権を持つ朝廷と幕府と二つも政府があるとは来た黒船みんなビックリ
のでその住み分けとかあると思うな 中国で言うと曹操と献帝の関係性が日本ではずっと続いていた 主人公はヤマガミ
ヒロインは安倍の家に侵入した女子
で世直しRPGを作って欲しい 政治ネタって時事問題でいつも旬だから汎用性高いだろうとは思う
しかもここメガテンだし
まあ、日本でよかったわ、他のとこなら呟いただけでもクイッ!ブシュウー!だもの >>748
薙刀があるのは確か
真メガテン1には「ともえのなぎなた」が、ソウルハッカーズにそのままズバリ「ナギナタ」がある マチェット、シミター、ダンビラ、円月刀、青龍刀、シャムシール
全部使い方が一緒
スパーン!と首を刎ねるためのナタ状の刃物 メガテン2のリメイクとかSwitchで出ねーかなぁ、マジで リメイクだと今だと表現とか含めて色々残念になりそうだから原盤そのもので良いからDDS2をプレイできるようにしてほしいね。 おっぱい、酒場、怪しい薬の店とかそのあたりの要素か
はぁ〜、どんどん世の中の作品がつまらなくなるね 大人になるほど胡散臭いような要素に心が向いてくるワケな、うん
ガキの頃にそういう要素あろうが無かろうが気にとめていないだろうが
大人になった今なんとなく惹かれていたのはそういう要素あったからかなと思える >>757
惹かれる奴もおるが
顕著に増えるのが思春期の頃から
まあワルっぽいのに憧れ不良化ってとこ
実際初代は中高生向けというかガキの世代は女神転生つまらない!クソゲー!金返せ!っての多かった
まだまだ子供向けコンテンツなFC時代はセール振るわなかったからな
ウィザードリィなんかはパソコン嗜んだ人からFCにも出るのかと大人自体が食いついたけど >>758
FCメガテン1はワゴンセールで安く買ったので
金返せとかはないけど、買ってから慣れて本格的にプレイするのには時間かかった 俺はSwitch派
パソコン無いもんで
初代からしてみればパソコン無所持なユーザーが作品にパソコンが深く関わる作品にゾッコンになるというのは皮肉かのう
あ、小学生で数少ないファンになった人 がパソコンに興味をもつキッカケになったと言ってたのもあったよな ナムコットコレクション2で出してくれたら嬉しいんだけど、100パー無理だろうなぁ
ベッドでゴロゴロしながらメガテン2をやりたかったわ〜 2はまあオートマッピング無しでもなんとかやれないことはない
だが1はない フチの部分がヤイバ状になったスプーンで切り取った首を受け止めるカゴが付いている
って設定だったような、カテゴリは斧 >>758
1や2は小学生だったが普通にハマった
ラグも好きだったけど ウィザードリィはFCで中学の時にやった
アイテム集めハマった 悪魔らしい変にかっこよくしてない個性的な1が一番悪魔らしくてよい。 >>770
妙に無機質な感じで独特なのが「デジタルデビル」らしくていいな、とおもう ソラスとか目がビカビカ光っててロボっぽい
バンダーとか持ってる剣も
チープな記号化されているようなそれでいて個性的な味を出しているというか
電脳世界に来てみたらこんな姿になっちゃた的な味がいいのす
後シリーズの中で一番雑多な感じがする 2になって悪魔ステイトでBGM変わらんし絵も何だか小ぢんまりしちゃって残念だった記憶がある 1は同系色でパレット構成して陰影や濃淡を丁寧に描いてた
モンスター表示ウィンドウが黒なのでパレットに黒を使わなくて済む
キャラクターも表示ウィンドウ全体を埋めるように描かれて安定感がある
ビックリマンシールのようなデザイン方針
2は全部真逆
様々な色を使ってカラフルになった代わりに重厚感や高級感が減退
モンスターに背景があるため黒をパレットに入れてる
モンスターもデザインやポーズが優先なのでヒョロヒョロに見える
ファミコンに向いてるデザイン方針の1の江崎
悪魔デザインを優先した2の金子 2も北爪デザインの顔グラあったらもっと人気出たかな? ボクは色合い的にサキュバスのほうが好きです
なおカンデオン ビックリドッキリメカ的なゴブリンどもがよいのじゃよ
あとバグとかああ電脳世界なんだなと
真系列でワクチンウイルス出てるけど
初代の悪魔はどことなく洒落っ気やコミカルさがいい感じで出てる FC1はデザインも曲も全体的にポップでノリノリで良かった 女神転生・三十年誌がデータで売ってるのな
俺は本で買ったが 仮にリメイクされるとして、2の女悪魔は絶対ブラとかパンツを装着させられるだろうな リメイクでマッドスラッグ超優遇されてたら嬉しい(棒)
でも当時から色違い無しだったっけ
やはり存在感あるな メガプラナリアがマッドスラッグの使いまわしじゃなかったか?
反転とかアレンジとかは駆使していただろうが
アバオ・アクーがピンクルーパーの使いまわしとかあったか >>787
ただの色違いがいないのがなんか異色
ああいう序盤の雑魚キャラって絶対使いまわしあるだろうと思ったが
題材が悪魔だけにナメクジ(な感じの)悪魔なんていなさそうだしね >>786
エルフとサキュバスとアルラウネとか
単純な色違いもわりと居る 親友って青い肌、金髪になってたけど2Dキャラは黒髪じゃなかった? YO!YO!イラスト見たことないのかい?
そんなYOUが画像検索エンジンで求めるべきHOTワードは
「親友 女神転生2 ファミコン」なのサ!
魔王ルシファーのツイッターのつぶやきと
レトロゲーム説明書保管庫の画像がとくにオススメだネ!
というか青い肌?NO!アレは鎧ネ!
全裸の上にグロカッチョイイ鎧を纏ってるってわけネ!
そんなわけで明日もブラボー!! さんま「かえって↗よ!」
しんすけ「さむい…………」 どんどん際限無くなるわ
まあナムコつながりでさんまの名探偵だのう
今の世には復活無理そう ひとりぼっちのぼっちって何
っていう歌詞を思い出した(吉井ロビンソン) 真エンディング?でシェルター内探索できたけど誰もいなかったよな?確か 大太郎法師→ダイダラボッチ
独りぼっちも法師が訛ったものかも そもそも、ひとりぼっちを漢字で書くと
一人法師
だぞ サマ
あの世からサマナーが召喚する
もしくは
さまよえる魂よウンタラカンタラ 鯖煮ガム(サマリカーム)
昔のファミ通にて
いや、もう本当に紙媒体全く勢い無いよね……… ワンドナイトとか甲冑騎士みたいな悪魔がやたらカッコいいⅡ ナーガ助けてすぐ解雇したらええやん
つーかウンディーネとかいないと詰むし クリアに必須がウンディーネとノーム
必須じゃないがイベントがあるのがシルフだったか
合体させてくださいなんて願いなどガン無視だがな!
なおサラ(ry 天使ニケー、見た目の良さと抗体ポイントの低さで連れて歩いてたな。
まぁ、普通に作ろうとすると、魔神を合体素材にしないといけないんだけどな。 ニケーってアテナの手の上に乗ってる天使で
ヘブライ神話系以外の貴重な天使なんだよな スマホの宣伝で出て来る尻を見るゲームの名前はそっから取ったんか ナーガを犠牲にしないと適正レベルでは作れないな
とはいえ神獣も大半は使えないからな シルフ+ソードナイト=ケルビムだっちゅーの ニケーじゃねえっつうの
まったく使えないのなんの だったら再プレイしろっつーの でも移植されてないっつーの
携帯アプリ版はスマホ非対応だっつーの 再プレイしたくなるけど、ファミコン出して繋ぐのもめんどいしぃ、プレイしたらしたで、魔界行った辺りで飽きるしぃ… まともにニケー作るのってどえらい面倒だった記憶
適正レベルで運用した強者いるか?
属性もクーフーリンと同じでザンマオンでボコボコにされるし 携帯アプリ版の2はクソゲーだぞ
1は素晴らしい出来だったのだがね ソードナイト合体でケルビムできてバァ?ってなった人100%説 >>827
なんかつい同様に呟きたくなる共感とリズム感
ジャイアンにも言わせてみたい 親友の2D画面のジャケットの色は何でしょう?
当てた人にはメタルカード1枚 ファミコン引っ張り出して2やろうか考え中
てか30年以上前のゲームだけどバックアップ電池って生きてるもんかね? ナムコカセットの電池は他のと比べて短いんじゃなかったっけ どのみちどこのメーカーの電池も大抵切れてるよ
バラして電池交換しないと レトフリってセーブは楽だけどちゃんと内蔵音源も鳴るんだっけ? >>839
カセット挿してりゃカセットの音源使うけど
そうじゃないと鳴らないものもなかったっけ
持ってるなら問題ないメガテン2 ウチのファミコンもメガテン2も現役だからへ~きへ~き 主人公死に、親友だけの状態にしとくとバグらね?
何か画面真っ暗になっていつのまにか魔界の音楽が
流れ出してハマったんだが オルトロスがイキってないと「ちょっと不利みたいね」と退散する魔女のスカウターはどんな作りなのか
地味に気になる
どこから取り出したか不明なミサイルとか乱発するデンジャラスアーミー女だというのに >>842
元祖ファミコンのあの白地は本当に年季が入るとある意味いい味を出してくるのだがドリキャスの白地の方がより薄汚れた中古ジャンク品臭を漂わせてるのをみると本当にファミコンは耐久力が高い >>843
いま世間でガネーシャっつったら夢をかなえるゾウの方を連想するだろうか
あの表紙最初みた時メガテン四コマかなんかかな?と一瞬思た 親友は鍛え上げるとトランパ覚えるよな
意味ないけど ハヌマーンが作れると少し楽になったよな
最後はクリシュナ ウォンロン ガネーシャだよな マグネタイトが0になるのは仕様だと思ってたな
オーバーフロー! レベル大幅減した真1→真2のインドラよりはマシなんじゃ 去勢された事のある神だからどことなく納得はしてしまえる
マーラ様だってな、あんなに御立派様でも弾倉なければ見かけ倒しなのよ あんなショボい手投げ弾程度じゃダメだな
ジオダイストーンくらいじゃないと >>853
そもそもガネーシャはシリーズを追うごとに着実に格下げ喰らい続けるというあまりに残酷な扱いをされつづけているからなあ
扱いがageっぱなしのラクシュミとどこで差がついたのか・・・ 俺は大人気の神ガネーシャを不遇にする。あえてね。
みたいな連中だから仕方ない なんか大げさなイベントで仲魔になるけど
バアルてメディアラハンとか回復呪文ばかりで大して強くなかったよな? あの巨体でハイパーとハキョウ持ちのガネーシャは頼もしいよな >>863
防御相性、耐性が正に「光の神」だったもんな
ルシファー、アフダマズダ、バアルで唯一神に挑む時の安心感 >>862
ハイパーは便利だが2以降のタルカジャに比べひじょーに地味
ドストレートな魔法名も悪く無いんだけどやはり地味
2以降タルカジャゲーになった影響で相対的に地味に感じるのか おい
Switchのナムコレにメガテン2が来ることを期待して止まないんだけど
ナムコレのサイト見ると新着情報が2020年で止まってるんだが
これはどういうことなの? ドルアーガのハイパーナイト
それ程の強さではないが得点だけは特別感があった
それを踏襲しているに違いない
>>866
夢は夢にして終わった……… ハイパーとハキョウって、オヤジのシヴァの要素
入ってるよな
ガネーシャは本来学問・商売・愛欲?の神だし シヴァ「俺の息子は挿れるとハキョウしちゃう程ハイパーだぜ!」 サイコ
ドルミン
パッチ
のやる気ない魔法ラインナップ >>873
息子ていうからガネーシャのことかとおもたアルよ
息子に挿れるてなにごとアルか ミポリンのすこんちょを想像すると
おいらのまつちんはぐいんだぜーっ!
のようなもんか
言葉のセンスと勢いが忘れられない >>874
パッチなんて今の世の中ばかすか唱えられとるな
便利な世の中になったものだがネット無い人には効かねぇぜ! かえって自演乙とか言うより
つまらねえよ引っ込んでろ!って言った方が分かるんだが
何が言いたいのかわからんと常々昔から思ってる >>834の答えなんだが
ジャケットの色はグリーンでした
髪色は黒
だからパズス戦であった時とは全然別人だ 初作を実機でやろうかと押入れ漁ってたら手書きマップも一緒に出てきた
やるじゃん、当時の俺 押入れにまだFC眠ってるがケーブルがアンテナ線を噛ます白いアダプタだから
もう今の環境じゃプレイ不可だわ無 21世紀になってもまだパスワードをメモる気ですか?
スマホで画面撮影? >>882
知力を見て頭悪そうと思ってた仲魔の魔法が使えたりすると端から見た頭の良し悪しなんて当てにならないとメガテンやってて思ったが
実社会に出てみて現実はもっとそれを実感したなぁ、と思い返している
なんかアレな人だな、と思ったらすんげえやり手で演技なのか素なのかわからん人だとか食えない食わせ者だとか
ステータスはリッパなのに人事部にものすごい苦情がきたという人だとか
メガテンって悪魔交渉もそうだけど結構社会に出る前にプレイしておくといい的な要素あると思う >>887
貴方超久々に来たユミコオメコの方ですか? あ、先っぽにアンテナ端子かましてもテレビがアナログじゃないとダメなのか
だが俺の押入れにはアナログTVも眠ってたという奇跡
GWにやり倒す事に決めた 2のシヴァは作るの大変な割にあまり使えなかったな
材料のカーリーのが攻撃力は上だったような そりゃあカーリーは神話で夫であるシヴァを足蹴にして上で踊りまくる鬼嫁だからしょうがない なんかPCエンジン+ネクロマンサーも出てきたぞ
むしろこっちの方がやりたいかも >>890
今使っているTVが2台とも地デジ完全移行前のなのでアナログチャンネルはあるけど
いつまで使うか悩み中。今の方が省エネだろうし 改造する技術があればファミコンを赤白黄色のケーブルが使えるやつにできる >>893
環境整えるの考えたらそっちはPCエンジンミニ買った方が早いし安いかも
しかもそれ売ったら多分プラスになるよ なぜ銀座の地下にルシファーが?
えーとダークヒーローが復活させたんだっけ ビエンを支配していたメデューサが2では当時雑魚ボスだったアスタロートのイヌに成り下がる悲しさよ。。。
バアル・ネコマタ(2で格上げされた2人)「ニヤリ」 >>882
ひろゆき「それって貴方の感想ですよね」
「何の根拠があって頭が悪いのかを言えない貴方は明確に頭が悪いですよね?」
こんな感じで敵悪魔に交渉決裂される絵面が浮かんだ 魔王ハクションってレベル10くらいかな
高確率で魔法を失敗 シヴァってブラフマンランク下げで作れたっけ?
真の天罰まで作る意味ない仲魔だったな ハッタリヒーロー!
ブラフマン!
第一話
「オレは魔神だから強いんだ!」 ブラフマーと大体他のとこでは記載されてるのにブラフマンなのは何故なのだろう? ブラフマンの方が超人感があるからな
ブラフマーだとモリッシーとバンド組みそうだろ ギリ味方
ピンチになると裏切る
そんなキャラがいなくて良かった >>910
スーパーマー
ウルトラマー
アンパンマー
メガロマー
スパイダーマッ
ジャック・マー
確かに超人感抜けるね >>866
ナムコットコレクション自体がもう終わったってことだろ
仮に続いていたとしても、世界観がコンプラ的に厳しかったと思われる >>904
あの締まりのないニヤケ面の画面で言われたらテレビ事叩き割りそうだな ルシファーの剣が強いのは分かるが
やはりヒノカグツチの剣を使ってしまうな ギリメカテは誤植だと思うんだよね
スーパーウリアッ上みたいな ザンギュラのスーパーウリアッ上はもう事例というか浸透してるな(笑)
アレを超えるインパクトはAIでも無理
イラストをAIに描かせてみたい くお~!! ぶつかる~!! ここでアクセル全開、インド人を右に! なんかの記事で言ってたな
手書きの指示書で字が汚すぎてラとテを間違われたと シヴァを作れるまでやり込んでるヤツ、ほぼアフラマズダ仲間にできてる説 Fight of Godsという、神々が戦う格ゲーがある >>924
さすがにイスラム系は無かったな
というより偶像崇拝禁止だから姿を描きようが無い >>921
結構な数のメガテン出演悪魔がなんか右に寄り始めたのですが………… ハンドルがインド人に読めるとかどんだけメストでの字は汚かったのか ただゲームが上手いだけの人たちだったからな
出版会社としてはズブのド素人に商業誌好き勝手に出させてるのと同じようなもん
普通だったら「こんなんでよく飯食ってけると思えたなコラァ!」ととことん叱られしごかれるハメになってるというのに………… ヘラクレスなんて初作はダンジョンとかドラクエの丸パクだからな
ちょっと違うベクトルの話だが >>928
だからあの年代のクリエイター気取りのオタクって大半が破滅した
社会性も生活力もモラルもなかったからな
あんだけ威勢が良かったのに新声社もつぶれたし >>929
ジャンルによる
医学書に誤植があったらなんてツッコミはゲーメスト当時からシャレで言われてたし
数字1つ間違えただけで倒産に追い込まれた会社だってある
そんな人からみたらけしからんだとかいい加減な事やっててこんな差がでるなんてやってられねーよ!という怨嗟の声が出るのは賛否は別として出るのはやむ無し >>932
経営がヘタだからなのと
個人個人が好き勝手やってて会社の展望だとか未来のビジョンだとか無かったし逆に言えば時勢に乗れれば大体の人は成功はできるという見本と個人的には思う
商売は勢いが大事、それをどう継続的にできるかと誰かいっとった 勢いがあるときに、ただゲームが上手いだけの人達が作った雑誌は面白かったぜ
別にそれでいいと思ってるんだ >>937
自分の親戚の会社はその寸前までいったなぁ……土建屋で(土建屋はどんぶり勘定の所は多いが)ヤクザがらみで「アンタ間違いは間違いでしょうがない、けどよ筋は通さないといけねぇよなぁ?」という具合だったらしい
表に出てないけどそういうの結構な数あると思うよ
あ、ちなみに>>935じゃないよ俺w
調べれば割と出るんじゃないかな?
文庫本とかでビジネス失敗例集とか出てるよPHPとか二見とかそのあたり
だから潰れた!って本でタイトーが例として載ってたのが興味引いたキッカケ >>939
だから80年代のゲームが一番面白かったっす
やれる事を全力で手探りしてたあの頃 あえてサブカルという言葉を使うが、俺も個人的には80年代が一番面白かったと思う
音楽も漫画も、ホビーやゲームも、恋愛もかな
今の様に「ちゃんとした手続きと道筋」的なものを踏んで世に出たものだけではなく、世の中が自由を渇望するかのごとく色々なものがあった いいんだけどスレに合わない煽りやな
アラフォーアラフィフが大半を占めるスレでは いいツッコミだw
煽る奴って状況を読めないでただ感情的に茶々入れたい奴ばっかりだもんな 熱量って不思議と伝わるからな
初期ファミ通、Beep、メスト
メガテンFC2と真1
源平討魔伝
たけ挑攻略本
暴れん坊天狗
双葉社攻略本シリーズ >>945
お前のかーちゃん出べそ!っていう類いにつっこみも何もw
ガネーシャって出べそなのかしら? 西谷史がここ一週間くらいツイッターでゲーム版女神転生誕生秘話みたいなの書いてる
紆余曲折あって面白い 西谷ふみって女みたいな名前だなあと思ってたら
あやだった Wizardryやったら女神転生が子供向けに感じてしまった あちらは元々パロディ要素アリアリなので人の首が面白いように飛びますので 『デジタル・デビル物語 女神転生』(デジタル・デビルストーリー めがみてんせい)は、1987年にPC-8801、MSX、X1/X1turbo、FM77AV用ソフトとして日本テレネットより発売された見下ろし型アクションゲーム
見下ろし型アクションゲーム→海産と思ったが普通に面白そうやんけ
https://youtu.be/8M6YUqZ7LF8 >>953
現実の冒険なんて戦争のようにいとも簡単に人が死ぬだろう
特に日本は平和ボケしている >>958
死ぬかどうかじゃなく首が飛ぶかどうかだろ 誰が権利管理してたか知らんけど映像化は西谷史先生ご本人の意向ではできなかったのか
PC版移植話が急に湧き出てきて実現できそうで良かった 一瞬話がウィザードリィの事を話してるのかと思った…………… アトラスとの交渉が必要な場合や面倒な事は全部お前がやれ
こっちに負担かけなきゃ対価は取らない
契約はここで公開して閲覧者全員が証人になる
この公開契約って部分が企業側としては難色示すだろうな 無印だろうが旧約だろうが2に技というのはありません
物理最強はルシファー剣装備の主人公か仲魔ならカーリーか攻撃回数で上回るシヴァかってとこかな ATTACKでたまに炎吐いたりしないっけ?あれは真1だったかな フェニックスとか炎をはいたりするぞ
後、爪攻撃とかやってくるのとかいたはず 吠え声とか敵が使ってくることはあるけど味方が使ったかは記憶があやしい
特殊攻撃持ちはたいてい獣型だから仲魔として微妙なのばかりだしな バピルザクの毒針にはけっこうお世話になった記憶がある >>974
FC2だからバピルザクで合ってるよ……というツッコミ待ちが明らかなレスに他者が突っ込んでくれるのを待つべきか悩んだが一応自らツッコんでみた 仲間のオニが炎をはいてたな。
確率で出てたので、選択はできなかったけど。 バインドボイスは決まるとめっちゃ便利だった
当時は楽チャランゴなんて愛称でみんな読んでた 威力的に一番強力なのはチィンロンとかの尻尾攻撃かな? >>980
声を出すお友達がいなかってことか
ネット上で文字を介して語り合うのもいいがリアルで声帯使って語り合うのもいいもんだそ Ⅱのルシファー城って一階がやたらだだっ広いけど特に何も無かったよな? ルシファーの鎧とかあったのか?ルシファーの剣は仲間にしないと貰えない?将門の剣とかも?
初代は最初攻略本無しでこんなんやってられんよで当日は諦めて下りた付近でレベル上げだけしておいてソッコー徳間書店の攻略本翌日買いに行ったわけだが
Ⅱは発売日に買ったはずだが4月6日だっけ?攻略本見ながらやったはずだが攻略本が当日に発売? 攻略本って出版社がゲームプレイして書くんじゃなくて、ゲーム会社がデータ渡してるんだぞ
調整やらなんやらで実際の内容と攻略本が食い違ってる場合、どの出版社も同じように間違ってる >>989
出た当時ネットというかパソ通あったっけ?
貴様!若いのか!?
ナンツッテ >>992
基本そうなんだけどまんま出したらデータ集になっちゃう
独自の加筆とかは結構あるよ
それが混乱の元になったゲームもある このスレッドは1000を超えました。
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