X



PC-8801系ゲーあれこれ Part79
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 16:58:19.15ID:y5XW9VwQ0
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part78
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1604070187/
PC-8801系ゲーあれこれ Part77
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1597403050/
0006NAME OVER
垢版 |
2021/01/20(水) 10:22:19.37ID:2HI81xoF0
    ,.-――――――――‐‐ッ
    ( ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~/ /´
    `ー-=   _,/   _⌒ヽ
     _―二二._ /( ( )/、―- 、
  _-二-- ̄   //  ) )    `)  )
  ( (_       丶`ー´ ∠__-‐´ /
  ヽ、ニニニ二二二、_    _-´
                ̄ ̄
    ANCIENT 乙s VANISHED
0011NAME OVER
垢版 |
2021/01/20(水) 19:13:51.06ID:n/xYm5n30
Mr.プロ野球だな
オリジナルのチームにばんばとかうえすぎとかほしとかさとなかとかいる
0014NAME OVER
垢版 |
2021/01/22(金) 22:06:56.27ID:UMpl6upJ0
前スレ見たけど88にテニスゲームなんてあったんだ
SR以前の88黎明期のゲームだろうか
0015NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 00:14:44.78ID:ciBvRNct0
それ堀井雄二がエニックスのコンテストで入賞したやつじゃね>テニス
0017NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 07:36:55.88ID:6ET3VGjN0
任天堂のテニス以前にゲーセンにあったテニスは
バックハンドが無かった・・・・・
0019NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 11:03:20.00ID:cLT/r2hUd
ラブマッチテニスは88じゃないよ。あとウインキーも88で2本テニス出してた
スポーツは身体動かさないとつまらん
かといってリングフィット系はちょっと違う感があるな
0020NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 18:31:59.37ID:i+BWvq0Q0
当時、クリア出来なかったオデセイアをもう一度プレイしたいな

確か、池袋のパルコで買って、兄貴の88でプレイした
まだ子供だったから、鞄の文字が読めなくて、親父に聞いた記憶がある
それでもクリア出来なかったな
0021NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 09:56:19.77ID:+NXLRv0E0
ストレンジオデュッセイのことかな
スタークラフトが倒産した頃に、正方形パッケージの廉価版を新品500円で買って遊んだな
タイトル名を変えてたのが最大の謎だった。ザカウントもドラキュラとかになってたし。
0022NAME OVER
垢版 |
2021/01/27(水) 17:29:53.62ID:HDNAFqgka
プロの声優を起用したゲームって、PC88ではヴァリス2以外で何かあったっけ?
0023NAME OVER
垢版 |
2021/01/27(水) 18:13:36.80ID:gtc2OncV0
ラポートのガンダムpart1〜2やろ
1はシャアの中の人が、2はミライの中の人が喋ってた
テープだからこそ出来ることやな
0025NAME OVER
垢版 |
2021/01/27(水) 20:12:00.49ID:HDNAFqgka
ググってみたら 「極楽鳥パラダイス」 っていうゲームがあったらしいな
おそらく世界初の声優ゲー?にもかかわらず 「PC-8801系ゲーあれこれ」 「PC-8801mkII SR以降」 の両方の過去スレに20年間で一度も登場しない不遇の?ゲームだったようだ
0026NAME OVER
垢版 |
2021/01/28(木) 18:51:30.17ID:KzbU+kjg0
あれはボイスボックスのおまけソフトだからね
ジャストサウンドすら高価で当時買った人は少ないはず
ボイスボックス対応の一石にかける青春っていうソフトは持ってたよ
0027NAME OVER
垢版 |
2021/01/28(木) 19:08:46.00ID:tVtue1ks0
ジャストサウンドネタは定期なのかもしれんが…
自分は全くの無縁だったので質問
FDの容量とプリンタ端子で聴けるボイス出せたの?
サウンドボード2搭載ADPCM以前のボイス事情全般かな
0028NAME OVER
垢版 |
2021/01/29(金) 08:50:29.30ID:MmiHnq9u0
ゲームアーツのCSMよりは聞けるが、データ量による。ジャストサウンド対応市販ソフトは低データ。
プリンタポート使った1bit PCMは1970年代から雑誌自作記事あってパクりみたいなもん
世界初の声優ゲー、、、は無知な素人ブログの戯言としか言いようがないね
0030NAME OVER
垢版 |
2021/01/29(金) 19:56:04.89ID:8wFbnuxr0NIKU
VoiceBox箱の右上のシールは本体の色だったんか今更知ったw
緑と赤とそれ以外あったんかな
ミスティーブルーのエニックスクエスト位しか思いつかないがアナログパレット専用のキャラチップゲーってあるのかな
0031NAME OVER
垢版 |
2021/02/02(火) 19:00:39.55ID:c1fddEnga0202
本日21時よりX68000用最新作「イースI&II 〜Lost ancient kingdom〜」の生配信です
なんと、ベースとなったオリジナルの88版との実機比較もあり!
88ユーザーも必見ですぞ!
https://www.youtube.com/watch?v=YviY6rAFHU0&;feature=emb_logo&ab_channel=ImpressWatch
0034NAME OVER
垢版 |
2021/02/03(水) 09:59:12.74ID:iiYmzJuf0
JASTSOUND動画あったので見たがすぐ見るの止めた
そりゃディスク容量からも今時のフルボイスゲームを基準にしちゃダメなのは分かってたが素人棒演技ぶつ切りセリフだけじゃ当時でもいらないなあ
気が付くと自社でも対応止めてるっぽいし(III番外編88版のパッケージとマニュアルに記述無し)
0036NAME OVER
垢版 |
2021/02/03(水) 14:51:26.47ID:PTKfI6lOd
単にエミュレータなんじゃないの?追加コストは少なそうだけど。
俺は買うはずないけど、マイナーソフトが出てきたら面白い
まあ、beepに期待するのはアレですが。
0037NAME OVER
垢版 |
2021/02/03(水) 18:18:55.94ID:bqj9T0eV0
実機用3.5と5インチフロッピーディスクで発売だから
エミュはないと思うけど
0038NAME OVER
垢版 |
2021/02/03(水) 20:50:46.83ID:RSErFTZsp
>>37
36はx68上で動く88エミュだって言ってるんじゃないの?
まともに動かせるとは思えないけど
0039NAME OVER
垢版 |
2021/02/03(水) 21:56:25.84ID:Q3OvSOLBa
そのエミュもFDにとか?
てか、おまえら今のFDメディアの相場を考えたら当時より安い気がする、、、
0041NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 04:31:25.63ID:xAkQSbm10
動画見たらエミュ作ってそこに乗っけたわけじゃなく普通に移植みたいだね
0043NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 06:30:21.99ID:9zWfSzA10
つか
x68で88や98エミュ動かそうとする方が
難易度高いだろ
0044NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 08:23:28.90ID:xsY8hjiG0
んでもデータぶっこ抜きとかしてんじゃないの?
スクロールは滑らかになってるそうだからエミュじゃないけどさ
0046NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 10:14:37.34ID:KVHIJccI0
単純エミュはファミコンでも重いから、コンバートに近いだろうね
イースなら要らないけど。
0047NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 10:28:58.19ID:u4Rodg+jp
>>44
当然データはぶっこ抜きだろ
0050NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 11:09:33.76ID:mkRF6jfNd
人件費かかってるし、お金はとるでしょ
まあ、今更イース88版の移植であの価格が適正かと言われると微妙だが
0051NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 14:30:47.70ID:hUkJ+hZ5a
>>31
動画コメント欄にてX68k版移植者のコメントあり

>Fu-.8 時間前
>喋り忘れたので、コメントとして残しておきます。

>Ys-Iでは以下のバグ修正をしています。
>・店での買い物(武器・防具など)で、既に持っているものでも買い物が出来てしまう
>・ダームの塔・悪魔の回廊でデータをセーブ/ロードすると、BGMがダームの塔に戻ってしまう
>・敵を倒して点滅中にタイミング良く宝箱を開けると、点滅中の倒した敵がその場で復活することがある

>Ys-IIでは、
>・特定の場面において画面描画が腐ることがある
>バグ修正をしています。
0055NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 18:26:06.95ID:ZhtMSVDR0
個人的には当時のテイストの新作を作ってくれた方が興味深いけど
それでは話題に成りにくくあまり受けないのかな
真・トリトーン2とか
0058NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 11:44:18.88ID:Qpxdi7/4M
ムーンストーンは遊びたいというよりは当時作ってたものがどんなものだったのか知りたい感じかな
0059NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 12:37:18.23ID:VWTKqgf+d
人気絶頂アイドルが突然引退して10年後の追跡特番をワクワクしながらみるような物かな?
0060NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 16:52:18.84ID:Zpj1S8L30
一次ブームの時に出なかった
合体変形出来る1/100スペリオルガンダモのプラモが
十数年越しぐらいに出るカンジ。
0061NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 19:19:28.95ID:E8fu/GCma
スクロール機能のない8801では一画面完結のACGがよく似合う。
88オリジナルのマリオブラザーズも良いけど、『大脱走』も良質なゲームだった。
0065NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 00:15:44.66ID:bwHCAzCB0
まぁ大脱走が名作なのは間違いない
ウットイとかハッピーフレットとかホーリーグレイルとからぷてっくとか
88の1画面アクションゲームは名作が多いな
0066NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 00:40:19.38ID:Qhkgvsjra
プロジェクトEGG「ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION-」発売日を今夏に延期
長岡 頼(クラフル)2021年2月5日 15:46
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1304805.html

 D4エンタープライズは、プロジェクトEGGにて今春発売を予定していたWindows向け「ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION-」について、新型コロナウイルスによる影響にともない、発売時期を今夏発売に変更することを発表した。

 また今回、追加収録予定タイトルが公開されたほか、当時の開発資料がPDFに収録されることも発表されている。

88版追加収録予定タイトル
・「スターアーサー伝説I 惑星メフィウス」(PC-8801/mkII版)
0067NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 00:42:17.24ID:Qhkgvsjra
【お詫びとお知らせ】
発売日を2021年春発売から夏発売へ予定変更
2021年春発売を予定しておりました「ザ・トリロジーズ-T&ESOFT / XTAL SOFT COLLECTION-」につきまして、新型コロナウイルスによる影響に伴い2021年夏発売に予定変更する事を決定いたしました。
ご予約いただいている皆様、関係者様には多大なご迷惑をおかけいたしますこと、心よりお詫び申し上げます。

2021年2月5日 株式会社D4エンタープライズ
https://www.amusement-center.com/project/egg/special/tande-xtal/
0069NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 02:47:37.27ID:kYq01qkN0
過去のパッケージ版と比べて時間かかり過ぎと思ってたが更に延期って
今回何がそこまで時間かかるのかさっぱり分からない
0071NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 12:48:38.86ID:0ArKcxgFd
>>63
なんだしなんだしACG
素材の会社ACG
0072NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 17:17:10.48ID:c69lGHEV0
>>70
レベル上限キャップ制のRPGはずっと楽にならないからあまり強くなる感じがしないんだよね
0073NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 18:56:40.43ID:83SE5BFk0
88じゃないけど前スレでも出てたラリパッパ野球団も名作だった
時期的にはSR以前に一画面アクションが流行っていたのかな
一画面で情報が全て確認できるので戦略を考える楽しさを得やすい
>>65以外にもニュートロンやちゃっくんぽっぷも名作
あと88グロブダーはアーケードとほとんど遜色なく楽しめる稀有なタイトルだけど
なぜか話題にならない
0074NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 22:28:39.86ID:HpqqykCSa
アクションゲームの略はACGで通っているよ。
日本だけかも知れんが。

アドヴェンチャーはAVGがADVだね。
0076NAME OVER
垢版 |
2021/02/07(日) 05:17:24.59ID:IYKNtuUv0
>>74
流石に苦しすぎるだろ
あとお前サヴァイヴァルムーヴィーレヴューとか書いちゃう訳?
0078NAME OVER
垢版 |
2021/02/07(日) 12:02:43.49ID:6hCMZfV50
ANIME、COMIC、GAME
でACGと表記するのは海外では見た事ある
オタク系イベントタイトルとか
0080NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 08:37:08.31ID:OWIgL2Ld0
鬼エンカウントのゲームに名作はない
強いて挙げるならバーズテイルくらいか
0082NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 10:25:32.94ID:lh803Rnh0
(なんか気づいたら邪神復活の旅に巻き込まれててなんとか阻止できたけどなんなんだよ…)×4

夢でしょう(キッパリ
0083NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 13:50:28.69ID:f8mFZyLdd
アドベンチャーって、ゲーム雑誌には87年辺りまではAVG、88年ぐらいからADVて省略形が記載されてた記憶
0086NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 18:52:57.19ID:qfcKSpcN0
ベーマガから出してた山下章の本のタイトルではADVじゃなかったかな
0087NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 18:55:22.38ID:A2SjqpUT0
1雑誌でしか使われなかったわりに、どのアドベンチャー解説にもAVG書かれてるな。
0088NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 19:18:05.96ID:Vr1CmIGZ0
AVGって略は見たことある、でもACGとTTRPGはこの板でしか見たことない
0089NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 19:24:49.93ID:4/UXpEJCd
なんで無理矢理3文字にするんだろな
Adventure GameなんだからAVでええやん
…って書いた瞬間にダメなのがわかった
0090NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 19:51:50.41ID:HO9k2qzY0
Gがゲームなら実質2文字だから、アクションはACになるかな
アドベンチャーならADGにしたいけど。
RPG、SIG、SRGとか。日本人的発想だとSMGか?
0093NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 20:00:55.61ID:SENmTk5y0
最後のGameは分かりきってるんだからそこに1文字使うのはもったいない気がする
0094NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 20:14:24.66ID:qfcKSpcN0
全然関係ない話だけど五輪などで日本の略式表記はJPNだけど
これではジェイピーエヌと脳内認識が長ったらしい
いつかJAPにして普通にジャップと発音できるようになって欲しい
ネットでは日本好きの海外の若者が蔑称じゃなくて普通にネット略語としてJAP使う人はいる
0098NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 01:22:28.12ID:vn+pYuqFa
雪の降る日に灯油ストーブ点けてハイドライド3やソーサリアンに夢中だったあの日が懐かしいなぁ。
この季節になると思い出す。
0101NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 11:07:38.60ID:c3V5M7ued
クリスタルソフトの全部ください
あとあっちの棚からこっちの棚まで全部ね
0104NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 11:41:21.77ID:r9AACFNS0
tシャツとトランクスいっちょでプログラムしてたら、ツインタワーから煙が上がってた速報を見てナニナニ?驚愕した思い出。
0107NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 14:53:15.35ID:8X2KiKzhd
>>89
> Adventure GameなんだからAVでええやん
たぶん一瞬そう思ったのは音節じゃないかな
Ad・Ventureで捉えたんだろう?
本当はad・ven・tureだけど
それか接頭辞のad(〜に向かって)とvent(来る)を無意識に分けて捉えてたとか
0108NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 15:36:26.86ID:5o33L0Dmd
2468のテンキーだけ表面のザラザラがなくなって
ツルツルになってた
0109NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 20:29:38.18ID:r9AACFNS0
>>106
仲間を、おいーつづけーえーえーえー♪

2出てないよね?階段上がって出た後どうなったん?
0111NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 21:35:17.19ID:8X2KiKzhd
>>109
レリクスてあれで完結じゃ無いの?続編出す予定あったっけ?
0112NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 22:01:30.82ID:lGnEvnYP0
PCゲームに有名どころのミュージシャンが関わるのは当時は珍しかっただろ
アーケードなら若干あったけど
0113NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 22:18:55.47ID:gJ5Ngvxr0
>>111
ファルコムとボーステックが手を組んだ!
レリクス最新作RINNEが遊べるのはWindowだけ!
0115NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 22:30:28.98ID:LrjyaE+La
大脱走が挙がっていたけど、一画面ゲームの名作でEGGで遊べるやつを教えて下さい!
0116NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 23:14:26.38ID:8X2KiKzhd
>>112
あの当時はACでもミュージシャン関わるのなかったろ
関わるのは80年代末とか
細野のゼビウスは細野がアレンジした奴でACのBGMで使われてたわけじゃないし
0117NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 23:15:20.41ID:8X2KiKzhd
>>114
その前にパソコン買ってこい
Windowsだけじゃ意味ないぞ
0119NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 23:45:54.10ID:lGnEvnYP0
>>116
関わると言う言葉はちょっと問題だったかな
俺の頭をよぎったのはスーパーロコモーティブとテディボーイブルースだけど
前者は関わると言うかYMOのライディーンを使用しただけで
後者はミュージシャンと言うかアイドル石野陽子とのコラボ
0120NAME OVER
垢版 |
2021/02/10(水) 02:57:59.08ID:5LKPn0kg0
>>111
1987年ころのログインに、レリクスは5まで構想があるってボーステックの人が言ってた記事がある
でも作っているのはなぜかMSX2用忍者ゲームだったけど
0122NAME OVER
垢版 |
2021/02/10(水) 07:47:53.26ID:jvYgSd5s0
レリクスはクォータービューのリメイクみたいのが出てたな
まあその頃からPCゲームなんて買ってないけど、もう20年前か。
0127NAME OVER
垢版 |
2021/02/10(水) 13:42:18.49ID:5LKPn0kg0
月影の頃のファルコムってリメイクとローカライズばかりだったな
韓国のグラヴィティからローカライズのバーターとして3D技術供与してもらって生き延びたという噂があるが
0129NAME OVER
垢版 |
2021/02/10(水) 19:32:43.18ID:1S4vT38K0
ファルコムの3D技術はクレイ爺さんの力添えじゃなかったの?
0130NAME OVER
垢版 |
2021/02/10(水) 20:51:38.00ID:1YOSeA/c0
俺も呉じいさんの作った くれさんでぃ だとばかり思っていた>イースのエンジン
win版ファーストクイーン3,4はこのくれさんでいで作られてて、
見た目は2Dだが一応3D判定してるんだそうな
0131NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 00:18:02.03ID:rhMpTJB40
くれさんでぃはDirectXを使わない3Dだからよく考えると結構すごい気がする
0132NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 00:23:18.90ID:qYnkvYG9a
呉さんと言えば、エプシロンIIIはラスボスのマザーコンピュータが倒せなかった
0135NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 11:52:10.07ID:QmyrPRWA0
「D’」ってゲーム中でワザとハマりを作ってた
現在なら炎上してたな
0136NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 12:22:09.95ID:Sevu/2190
>>135
ワザとイジワルで作ったのではなく、
マスターアップまでどうしてもバグが取れなくて「ハマリだからリセットしてね」メッセージ仕様にしたんじゃないの?

そういうバグ(仕様にしてしまうことではなくて)は最近でもたまにあるのでは?

って前にも同じ反応書き込んだな……
0137NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 12:24:50.27ID:rhMpTJB40
今はオンラインでしれっと直せるから
ハマリ自体は昔よりあるかもしれん
0140NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 14:34:46.86ID:68I05DdBr
>>138
ロイヤルブラッド2とかマイトアンドマジックとか移植されてないの多くてガラクタには見えんよ
0141NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 14:37:43.28ID:FB5uX6/40
アトランティスって覚えてるわ
ハゲの女出てくるやつだっけ
0142NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 16:14:42.12ID:jWLDTSCN0
>>138
すっげー
88ゲーが見当たらんのは置いといてw
このくらいやんないとゲーマーとは言えんのか
0144NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 16:37:19.57ID:s6sjFmZPp
88、98は本体もろとも処分しちゃってもう無い
9821用のTFXってフライトシミュだけはまだあるかな
あとTOWNSのCDディスクくらい
0146NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 19:49:45.73ID:ZwWuxuS20
当時「ハマリだからリセットしてね」メッセージが出るなんて温情もいいところ

>>145
レリクスの話では
0149NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 01:21:17.00ID:LEzOiyoh0
フリプか何か、ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイトってDLしたけど面白いかね?
調べてみたら悪魔城ドラキュラみたいなゲームらしいけど
0151NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 02:21:32.37ID:LibeUhWo0
>>143
スレ違いだけど、写真写ってるマイトアンドマジック6,7の日本語訳とか結構値がついてたりする
0152NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 02:47:34.86ID:B8jDzj9e0
俺はidolの意味はソーサリアンのCHANGE IDOLで初めて知った
0153NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 04:25:13.82ID:nRZTYgovd
映画狂殺人事件はいつ出ますか?
0155NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 07:58:19.95ID:ZBhJFqMr0
偶像と彫像は意味違うと思う
0157NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 10:02:50.67ID:9Mi2bW1C0
88関係ないが、魔剣Xでボスにインド(?)のアイドルって解説されてるデブったおっさんが居たような・・・。

・・・お隣でもデブったおっさんがもてはやされてたような気が・・・。
0158NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 12:29:58.20ID:uCwbeEI90
Win版ってのが弱いなW
ワイんところの押し入れには「MSX」「X1」「PC88」「PC98」と、それぞれのソフトが雪崩のように詰め込んである
0159NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 13:06:11.05ID:NZQH1U0M0
pc8801とかの頃は、ソフトをレンタルして更にコピーして、みたいなイメージだから、自前のをわんさと持ってる、というのは偉いな
本来は、それが当たり前なんだろうけど
オラも、夢幻の心臓IIの終了認定証とおまけのシールもらった
0161NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 13:43:06.31ID:3IZIQHDx0
88時代昼飯代削って貯めて買った(ファルコム万歳)
98時代バイトして買った(システムソフト万歳)
Win時代買いたいタイトル激減&情熱失せてた
(フライトシム遊びたかったがマシンパワー不足で手が出ず)
0162NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 14:06:18.24ID:Uu5OEgZCd
>>159
クリア認定みたいなの昔はメーカーやってたよね
破邪の封印もあったよね
0163NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 14:14:44.03ID:n+aA0bbrM
認定証ととさか欲しくてそういうクリア景品キャンペーンみたいなのやってるパッケージ買ってた気がするな当時
0164NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 17:58:03.42ID:NZQH1U0M0
>>162
ブラックオニキスのクリア認定でオニキスとか、アトラスの金貨とかあったね
0165NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 18:28:06.00ID:FVwkX+yI0
BPSはテクポリの攻略記事でヘソ曲げちゃってブラオニの認定やめちゃってたな
0166NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 18:34:22.70ID:6VtF71850
クリアした人にメノウ配布は流石に採算合わなかったんじゃないのか
0167NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 18:55:00.56ID:inXVFYpgd
パッケージに応募ハガキが入ってれば、コミ価格でできたんじゃないかな?
0168NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 22:39:34.18ID:tRFRb9XNa
>>160
俺はファンタジアンのLiving idol

アイドルとは何か、チコちゃんでもネタになってたね
0170NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 09:32:05.54ID:3TTDbCh00
アイドル IDOL
おれはレリクスのアイテムで覚えた
0171NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 10:13:28.90ID:IRT/loeR0
クリア認定証制度が実は不正コピー防止対策の意味を兼ねていた
のを知ったのはだいぶ後だったな
0172NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 12:01:47.80ID:NnOx8DrH0
ウィザードリィも先着100名くらいで銀のスプーン配ってたと思うが間に合わなかった
発売後一週間くらいでクリアしたと思うんだけど
0174NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 15:12:18.57ID:SG5zHcYq0
岩崎はゲームプロデューサーとしては間違いなく功績はあるんだろうけど
米光最高とか言ってるからどうも気に入らん
0175NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 16:08:13.03ID:SoeQa5up0
>>169
なんかこのブログ間違いだらけでひどいな。まあ当人も忘れてる事が多いんだろうけど。
88上海作者も、当時パズルは倉庫番ぐらいしか無かったとか書いてて意味不明
モールモールぐらい知らんのかな。他にもパズルは色々あったし、、、
0177NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 19:26:33.24ID:ALmUJtpe0
1本モドキゲー作ったぐらいであんまりゲームには興味なかったんじゃねの? 
理系プログラマがシステムソフトにビジネスソフト系をやりたいって言ったら
上海つくらされたって話じゃない?

それよりもShade(3Dツール)ってあのShadeかな?(テライユキとか書かれたやつ)
その時代にシステムソフトで作られてたってのがちょっとびっくり
0178NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 20:43:15.34ID:SoeQa5up0
Shadeを販売していたエクスツールスは旧社名イマジンというシステムソフトの関連会社
最初は98版で発売し、その後mac、更にwinに移行した。って完全にスレチだな。
88版上海の作者もそうらしいが、当時は若者のヤリガイ搾取みたいなソフトハウス多かった
0179NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 21:01:26.55ID:ALmUJtpe0
>最初は98版で発売し
はえ〜、全く知らんかった win時代のものかと思ってた

搾取されとーないわ! ってなったのが中村光一、
ワールドゴルフの人(みんゴルの人)、ついでに古代祐三ってことなんだろな
搾取から根性みせたもん勝ちなような気もするよ
0180NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 23:52:49.77ID:wliVgI2Q0
別に中村光一はエニックスの社員だったのが独立したわけではないと思うが(堀井雄二は今もエニックスの社員で搾取されてんのかっつーの)
賞金や印税で自分の会社建てたんじゃなかったっけ?
0182NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 07:46:42.77ID:3dhtGBc1MSt.V
>>172
当時は年末年始に郵便届かなくなったりしてた頃だもんな
12月に出したのに1月到着分って書いてあった
0184NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 08:30:38.34ID:Dip1D72N0St.V
上海は86-7年頃だからバブル前だよ。Shadeみたいなマイナーソフトが30年以上生き残っている方が不思議
30年以上続いてるのは一太郎、筆まめ、駅すぱあと辺り。Win3.1から使ってたからMS Officeもそうかな
まあ、上海・イース・信長等も系列ソフトは継続して出てるから88ゲーも30年続いているってことになるな
0185NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 08:42:23.97ID:0Usub1VQ0St.V
>>181
少しの間違いどころか、知見を見い出すには大雑把過ぎるのでは?

>>184
8bit時代ゲーとするならともかく、88ゲーというまとめ方には異議申し立てたくなるものがある
0187NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 09:36:52.77ID:MhNbAvW7dSt.V
>>186
86年て含むかな?
87年はバブルはじまってたけど
0188NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 12:01:38.51ID:bFpv8JzQ0St.V
ゲームの世界ではそんなにバブリーな印象なかったな
R360まで行きついた体感ゲームがちょっとバブル感あるか
あるいはFMTOWNSで出てた自分のペニスを差し込んで使用する
ゲームコントローラとかバブルか
0189NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 12:13:46.03ID:MdPT+p2raSt.V
バブリーな印象のゲームといえばミスティーブルーかな
0190NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 15:54:37.02ID:DEKhk14odSt.V
すまん、不動産バブルは86年に始まってたな。ただ、庶民のバブル感覚は87/10のブラックマンデー以降だ
俺が参戦したのも87年後半、あの頃は楽に儲かり過ぎて感覚麻痺してた
崩壊後すぐに撤退したが、諦めきれず結局爆死した奴等が多かったな。あいつら今頃どうしてるんだろ?
0193NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 19:10:30.31ID:9Z4zSjDN0St.V
ベアナックルほどでもなくスキームよりはディスコしてる感じ
デッド・オア・アライブっぽさがある
0194NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 19:16:40.62ID:9Z4zSjDN0St.V
Dead Or Alive - You Spin Me Round (Like a Record) [Live In Japan]
https://youtu.be/YxLPIgB02kE
日本公演 1987年10月3日 大阪城ホール、4日 名古屋レインボーホール、8日 日本武道館

1987年の「夜のヒットスタジオDeluxe」出演時の映像。3曲のメドレー。武道館公演の前日。
Brand New Lover>Something in My House>I'll Save You All My Kisses
https://youtu.be/fuqD-RmC1C8

古代さん、わりと影響受けてた方なんじゃ?
0198NAME OVER
垢版 |
2021/02/15(月) 06:40:29.90ID:7uKJfWXad
中村光一は高校出てしばらくして会社作ってたはず
資本金集めに苦心した話が当時のPC雑誌に掲載されてた記憶
0201NAME OVER
垢版 |
2021/02/15(月) 08:58:00.69ID:tGHoM5gc0
>>197
4面や7面後半の工場内で流れてるBGM、確かにプリンスのバッドダンスに似てる
0202NAME OVER
垢版 |
2021/02/15(月) 10:24:12.60ID:7uKJfWXad
ドアドアは知らんがニュートロン時代にはチュンソフトになってたはず
フルーツだかボーナスアイテムに麻雀牌の中も出てたね
0204610
垢版 |
2021/02/16(火) 13:02:06.69ID:B70NZ8FoM
森田和郎のランダムハウスとか、ぎゅわんぶらあ自己中心派のイエローホーンとか、個人で法人興してる人はそれなりにいた。
0206NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 15:35:35.39ID:nQkFPQ0XM
ディスク版ならバウンドット
テープなら信長
0207NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 15:38:43.39ID:y1SllN+T0
信長の野望全国版とザナドゥだった
最初は父さんに聞きながらやってたが途中から英和辞書渡された
0208NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 15:57:32.77ID:NqmPC558M
マイクロキャビン版うる星やつらだな
たまたま見かけたログインで知って親に88をねだった
なお、ようやくクリアしたのは先月の事だ
0209NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 16:40:25.97ID:AvSXak/ga
>>205
友人宅だが蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン
オルドで妃が喋って凄えと思ったw
0211NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 17:34:23.44ID:3Bia9giD0
>>205
イースやな
当時無印X1だったので88のFM音源に死ぬほどあこがれてた
まぁ音源自体はX1のFM音源の方が良いんだけどソフトが少なすぎた…
持ってるのはターボじゃなかったし
0212NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 18:43:37.24ID:chFB92ti0
>>205
アルフォスだなあ
当時、従兄弟がパソコンでもゼビウスみたいのができるんだぞって遊ばせてくれた
テープ版だった気がする
0213NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 18:56:19.25ID:MtrsP5Ax0
>>205
「こんにちはマイコン」に乗ってた「エスパー ゲーム」だな。
電気屋の6001に勝手に打ち込んだ。
0216NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 19:48:04.00ID:Ch01coUI0
当時家電量販店でMH買ったらノーブランドディスク10枚と
なぜかONION SOFTの同人100円ゲームが付いてきた
けっこう楽しめるシューティングが入ってた
0217NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 20:18:23.09ID:+9P8vK6S0
Xanaduと、出どころ不明のゲーム詰め合わせの謎フロッピーを同時入手だった気がする。マリオのゴルフとか入ってた。あれは何だったんだろう。
0221NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 21:12:18.14ID:tRONDnpv0
>>205
シルフィード、ファイナルゾーンあたりかな。その次が、ヴェイグス、ヴァリス2
0223NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 22:44:04.36ID:ub1sIBNda
>>222
カップリングはミコとアケミのジャングルアドベンチャーのサブセットだったね。
0226NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 23:42:16.44ID:m6vJqbuH0
>>205
ドアドア、ウルトラ四人麻雀、ぐらふぃっく花札こいこい…あたりかなあ…
と思ってたら急に思い出した!
倉庫番(初代)だわ
0227NAME OVER
垢版 |
2021/02/16(火) 23:45:46.39ID:oIM2UYb9d
ウイングマンスペシャルかな
何か期待してたのと違ってたが
0232NAME OVER
垢版 |
2021/02/17(水) 19:22:55.09ID:QOGsXL70a
>>205
任天堂のゴルフだ。ハドソンが出していた。
しかし、今思うと任天堂のゴルフならファミコンで良かったよな。

あとはBASICでブロック崩しとか打ち込んで遊んだし、
近所の兄ちゃんがPC詳しかったので平安京エイリアンとか、
誰かが作ったガンダムのゲームとか遊ばせてくれた。
0233NAME OVER
垢版 |
2021/02/17(水) 20:11:37.53ID:u4dGKP0l0
よく覚えてないが
デゼニランドを買った記憶はある
あと、惑星メフィウスも買ったかな
でも最初のは雑誌掲載ゲームの市販版だったかも
0236NAME OVER
垢版 |
2021/02/17(水) 21:25:43.32ID:HdqVaB1r0
最後は英雄伝説2だろうな
迷宮は長いわラスボスはドラゴンじゃないわでちょっと残念だった
0237NAME OVER
垢版 |
2021/02/17(水) 21:38:35.09ID:h/A/LF3g0
ドラゴンスレイヤーと言いつつラスボスがなんとか2世みたいなただの人だったのにはビビった
ぜったいドラゴンに変身すると思うよな
0238NAME OVER
垢版 |
2021/02/17(水) 22:17:16.16ID:kfc++ET30
ぽっぷるメイルは普通に楽しんだ
ファルコムはまだ88で出してくれるんだ
と思ってたな
0240NAME OVER
垢版 |
2021/02/17(水) 22:40:43.81ID:KnIqwcNo0
最後は何回目かのYsだったかなあ、もう次の機種に移ってた
0242NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 00:56:58.00ID:mxfTj9Ao0
動作確認のためにシルフィードのOP見たのが最後かな
もう5年くらい前だがまだ動くかなあ・・・さすがにフロッピードライブが劣化で動かなくなってそう
0243NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 03:02:44.35ID:lbob44IN0
>>234
ENIXのFANGS
PCMでドラムやオケヒ鳴りまくりでなかなかインパクトあった
最後のボスで回復役のMPがボス絵で見れなかったのはドラクエ2を思い出させる糞具合
0244NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 11:55:43.70ID:ulYaevwf0
最初はテグザー
むしろ当時新品で最後に買ったタイトルが意外と思い出せない
キャンペーン版大戦略2かな多分
0245NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 13:25:33.76ID:IrmIHvWn0
88最初は・・・兄が借りてきたテープ版ニュートロンが最初だな。
他にはパンチボールマリオとか。

最後は・・・同人とか自作でROOT88とか弄ってたしなぁ。
実機じゃ大学サークルに転がってたほんわかそふとの(ぐぐって)・・・「気持ちディスク2〜ダンス〜」が多分最後だな。ゲームじゃないけど。
0246NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 13:48:49.91ID:XOVaiHTW0
新品で最後に買ったのは英雄伝説Uだな
当時のファルコムソフトにはウザイほど多かったおまけや広告が少なくて
ああこれで本当に88は終わったんだなと思った
0247NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 14:13:11.81ID:CI2vKFxn0
89年に中1で88ユーザーになった人の高校時代はどんな感じのゲーム事情だったろう。
0248NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 14:41:33.21ID:hSv3ot88M
89年だと平成元年か
88としては末期だな
0249NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 14:52:41.62ID:CI2vKFxn0
88年に受験でSR売って89年大学入ってVA2中古買って、
ソーサリアン、ウルティマ4、灰色の魔女、夢幻の心臓3、Aファンタジアン、英雄伝説でゲーム卒業した。
0250NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 15:18:11.87ID:PiQZIg2i0
オレはレリクスだな。MSXで絶望してて88で夢が叶い
さらに98で大人になった
0251NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 19:45:23.94ID:z/i1EVKw0
最初は実機と同時購入したファイナルゾーンだ
中学のときも高校のときも周りに88持ってる友人は何人かいたので当時は環境的にも恵まれてたと思う
0252NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 20:49:55.53ID:aM94Jt/S0
88を卒業するきっかけってなんだった?
うちは親がスーファミ買ってきて兄弟そろってそっちに移行したから
最初に買ったソフトがドラクエ5でセーブデータが3つしかないから俺だけ出来なかったのもいい思い出だ
0253NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 20:55:02.66ID:6Od1Wp2v0
高校入ってすぐゲーム自体に興味なくしちゃった
90年だったから88も末期だったしね
たった2年半の付き合いだったけど当時は88が生きがいだった
0254NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 21:09:57.16ID:AQ+pDIMX0
88を卒業するきっかけは88でゲームが出なくなったこれに尽きる
今でもうちには98の上に鎮座してたまにザナドゥとかスタークルーザーとかやってるから完全なる卒業ではないかな
0255NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 21:15:08.54ID:WxWcwPwk0
卒業と言うか88の時代が終わるから半ば自動的に98に移行した
88時代が終わりを感じてたときはすげー寂しい思いを感じてた
小学時代から憧れて、中学で手に入れて、様々なゲームに没頭したし、アセンブラも覚えてゲームも作ってた
高校卒業と88卒業が時期的にも被ってたのでセンチになったかな
0256NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 22:52:50.60ID:5M0RzCA8a
パソ通を始めたら世の中98一色で俺も欲しくなり移行したよ
0257NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 22:56:01.95ID:z/i1EVKw0
一人暮らしを機にソフトもろとも処分してしまったな
後で友人にあげれば良かったと後悔した
0258NAME OVER
垢版 |
2021/02/18(木) 23:07:55.31ID:BcKPZ7lw0
88でゲーム出なくなった当時は、新しいもんに目が奪われて興味が急激に薄れて・・・っすね
自分で何かを作ったり出来なかった・・・事が主因でもあるけど
最近買い直す事になろうとは夢にも思わなかったけど、ずっと熱を持ち続けてる人は凄いと思う
0260NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 01:10:40.31ID:LwF5Tgg9a
PC-88ユーザーってゲームが発売されなくなったから見限って88を捨てた奴ばかりだな
所詮PC-88なんてバカみたいに高いゲーム機でしかなかったってこと

これがゲームが発売されなくなってもずっと現役のMSXやX68kユーザーとの決定的な違いである
あのPC-8001でさえ未だに新作ゲームが何本も作られてると言うのに88ときたら…w
0261NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 01:58:06.94ID:pkEhHshP0
リアルタイム当時に最後に買った市販88ゲームはぽっぷるメイル
ぽっぷるは後に出た98版がどう見ても劣化移植に見えて(メイルが可愛くない!)
88ユーザーで良かった!と優越感を味わえたw
ちなみに英雄伝説IとIIはドラクエのパクリ臭さでやる気が起きなくて当時は未プレイで終わった

うちの88はゲームが出なくなった後も
PMD88でDTM、p1でDTP、JET-TERMでパソ通と粘ってたわ(´・ω・`)
88の次に買ったのはWin95機
0262NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 02:27:58.25ID:PY7b/9XK0
ぽっぷるメイルのOPは88版の方が良いな
タイトルに至るまでのスクロールに合わせて味のある1枚絵が複数表示されてなんか凄味がある
98版は最初から最後まで同じ絵というのがちょっと…
0263NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 06:25:19.94ID:8v0qWYgj0
当時のPCのパッケージデカいから場所取ったから使わなくなると大抵処分する事になったよね
0264NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 07:57:36.03ID:1moJJlTx0
ファルコムとかの「見捨てない」的な事声明はありがたかったけど「市販ソフト販売先としての最後の時は近いんだな」って寂しくもなったな
0265NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 08:31:32.06ID:QlgO5JILd
>>260
仕方ない
当時(89〜90年頃)は、これからの時代は16ビット機だよって感じの煽りが多かったから
ゲーム雑誌は特にね
0266NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 08:40:58.32ID:grKdtDx50
ぱっとみは98版の方がキレイではあったが
イベントシーンのキャラ絵みると88版の方がよかった
正直88の方がジャンル多めでACT、STGもあって
98になるとRPG、ADV、SLGの占める割合が増えて88っぽいゲームなくなった
0267NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 08:42:05.61ID:LCDUtwZb0
>260
>ゲームが発売されなくなったから見限って
すべてのハードでそうだろうに。
0268NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 10:00:15.22ID:Aqhfubmza
ファルコムのゲームで88と98に出てたのは
98版だとデッサンが狂ってるのがよくわかるってのはあった
0269NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 11:24:51.21ID:Myhv8mbIM
MC買って最後まで看取った後も無駄といわれたあの残骸のCDROMを何十年も音楽聞くのに有効活用したけど、ダメ?
0270NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 13:15:08.53ID:w/lAjwPSM
良いんでないの
0271NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 13:23:52.12ID:QlgO5JILd
なんだかんだ言って88シリーズは最後までゲームソフトに恵まれてた気するけどね
MSX系は2/2+末期からコナミがソフト出さなくなって一気にユーザー飛んだし
0272NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 13:26:14.01ID:6oInW5wu0
98はADVとかの漢字表示が羨ましかった まあ88にもあるにはあったが
0273NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 14:06:34.73ID:PY7b/9XK0
88独特のラスマゲみたいな無理やり縦を縮めた漢字もあれはあれで好きだったわ
畳とか量みたいな漢字はほぼ読めなくなるけど

あと縦長になるのを逆手に取って横を二倍にして読みやすくしたのも好きだった
そのおかげでかわいそう物語は98版より88版の方が読みやすい上に
キテレツなテキストが強調されてキテレツな世界観をより際立たせてた
0274NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 14:12:18.90ID:I7+KAqmg0
バーニングポイントみたいな200ラインの字を気持ち潰した字が読みやすくて好き
0278NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 15:19:07.56ID:LCDUtwZb0
漢字横2倍描画、縦12ドット描画、縦8ドット描画
それぞれ味があって好きです。

・・・除け者の200ラインモードの200ライン16x16ドット…。
0280NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 16:50:00.68ID:eGXteYZjM
初期の頃は88ゲーのカラー画面前提で
漢字ROMフォントでの日本語表示といえば
16x16ドットのまんまの見映えの悪い縦長表示しかなかった
(独自フォントで描いてる例外も一部あったけど)
縦を12ドットや8ドットに圧縮することで縦長表示問題を解消させたのを
最初に考えた人って賢いと思うw

最初にこれをやったのって何かな?
自分の記憶ではファイナルゾーンかなあ…(16x12、16x8のどちらも)
0281NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 17:16:33.93ID:LCDUtwZb0
無印88は漢字ROM無いから判別してまで漢字ROM使うとは思えないからSRからかねぇ。
0282NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 17:43:14.53ID:L8LXaRy2d
ハイドライドスレすごい荒れてて行くのやめたんだけど
もう平和になってるの?
0284NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 18:41:36.50ID:pkEhHshP0
>>280
16x12ならアルバトロスが先にやってる
どっちもテレネットだから同一人物考案かもね
0285NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 18:43:32.06ID:VGT9gx4BM
学校で98使ってたから結局開発用に98買ってゲームも98版買うようになった感じかな
88は88で使ってたけど
0290NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 21:21:24.59ID:QlgO5JILd
>>288
ていうか違うしな
パソコン開発部のMZとテレビ開発部のXをまぜちゃだめ
0291NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 21:24:04.09ID:GCdmpdQv0
>>286
このスレに合わせた表現ならばマスターオブモンスターズを思い出した
音声攻撃を持つ6601も登場させよう
0292NAME OVER
垢版 |
2021/02/19(金) 23:01:12.58ID:PY7b/9XK0
X68KよりX1Gの方が人類に対して絶大な貢献をもたらしてるよな
アダルトビデオ的な意味で
0293NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 07:13:07.45ID:t43k/h2w0
89年頃の太平洋の嵐とか大戦略IIIとかの重量級(当時比)シミュレーションゲームが88は無理と知ってソフト購入は98に乗り換えたな
大学受験シーズンにもぶつかって88タイトル購入もフェードアウト
なお98本体は92年にまでずれ込んでそれまでの購入済み98タイトルは積みゲーと化した
0298NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 20:00:58.58ID:XQ+wlUAL0
友人の家でロードランナーとかタイムトンネルとかサザンクロスとかそのへんやってたなあ
0299NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 21:00:43.73ID:7bicEPk20
月刊マイコンのソースを打ち込んだボイジャーアタックかな
パッケージ版はミステリーハウスが最初かな
実際はN BASICモードの平安京エイリアンあたりがパッケージに触った最初とは思う
0300NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 11:15:50.10ID:yoZNnP5h0
デーモンズリング
彫像の抜け方が分からなくてクリアしたのは数年後
0301NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 21:09:03.28ID:qxYj0qMs0
そういやデーモンズリングSteamで買えるけど売れてるんかな
今の時代にドルアーガ系の謎解きゲー買う人どれくらいいるんだろうか
0303NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 21:40:30.54ID:CgKIwewc0
301が何を言ってるのか混乱したが、デーモンクリスタルと勘違いしているな
0308NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 22:37:59.91ID:4ebZ75ob0
ドルアーガを無理に88移植するよりも
デーモンクリスタルで88オリジナルにした判断は正しいと思う
0309NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 22:53:01.18ID:yF299fBu0
電波新聞社のナムコ移植の88担当は全て呉じいさんだったらしいけど
デーモンクリスタルもそうなのかな
0312NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 06:47:27.51ID:94pZZUXy0
初めて触ったのは販売店オマケのくそゴルフゲーム
買ったのはキャリーラボの将棋ソフト王将

当時はまさかソフトが名人に勝てるとは思わなかったな
0313NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 08:27:28.64ID:32fn31C0d
当時将棋弱くて(今でも弱いが)
こんな強い88に勝てる人間おらんやろいくら名人でも無理やろと思った
0314NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 09:13:46.28ID:RJrxQj/y0
ドルアーガを無理に88移植するよりも
デーモンクリスタルで88オリジナルにした判断は間違いだと思う
0315NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 09:37:46.83ID:kfVNCaY60
88版と他機種版でアイテムの出し方違うんだったっけ>デーモンクリスタル
0316NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 11:12:26.89ID:VCYjs4Tz0
デーモンクリスタルがオリジナルなのは問題ないが、ドルアーガよりドット絵センスが圧倒的にしょぼいのが問題
0318NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 11:28:25.73ID:8JInX+Xr0
デーモンズリングと言ったら俺的にはザナドゥだな
専らアウアーグラス派だったけど
0319NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 12:24:01.55ID:Tp7yDNf1a
ザナドゥだと木屋さんは最初の頃に、
王様に依頼されて戦いに行くだけってな具合な事話してて、ゲームに至る物語性なんて皆無だって話してたようね。
0320NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 13:10:09.34ID:wDvHE0dKa
>>312
将来、将棋連盟がソフトとの対局禁止令を出すなんて当時は夢物語だったな
2017年当時たまたま名人だった新米タイトル保持者を生贄に捧げ、
将棋界の第一人者、羽生善治をソフトと対戦させずに逃した

現在はトッププロとソフトを対戦させず、
「藤井聡太はAI超えの手を指した!」
とか言ってあたかも藤井聡太がAIより強いと世間を欺こうとするのが精一杯
これが将棋連盟の手口である
0321NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 15:59:00.33ID:xYOH3Bdhr
昔はアマ四段の父さんがCPUの思考中に、次こう打ってくるからこれをここに動かして。と言うとその通りに進んでそれを続けてくだけのコンピューター将棋ばかりで父さんに勝てるゲームなんかなかった
当時父さんは未来が見えてるのかと思って怖かった
0322NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 18:19:06.07ID:G5hCsecV0
機械に負けたからといって人間の棋士の評価が下がる訳じゃないと思うけどな
下がると思ってる人が多いって事なんだろうな
0324NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 18:57:58.11ID:R1JZN3Pbd
まあ「機械なんか人間様の足元にも及ばない難しいゲーム」ではなくなったからねえ
0325NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 19:04:24.60ID:jHFwK0p/0
昔の海外小説等では
チェスが上手いことが知性の象徴として使われてたから
ショックが大きかったみたい

日本に将棋にもちょっとそういうところはあったにせよ
チェスほど定番ではないんで
やっぱり感じ方は違うんだろうね
0326NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 19:11:55.49ID:yNrE3kxH0
娯楽が増えて将棋囲碁を始めとしたテーブルゲーム人口も減る一方
0327NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 20:46:30.06ID:IwBbx6rT0
三次元チェスになれば人間の活躍する余地も
いや逆にAIの方が向いてそうだな
0334NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 23:02:40.49ID:nf1iYWjk0
将棋の話題がでると、それよりアーコンをやりたくなる。
あと、スレチだけど征服王(TV)もおもろかったなぁ。
0335NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 07:16:34.58ID:j3YNJ4OvH
そう言えばデーモンクリスタルってスイッチで出てたんだね
0338NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 08:42:00.91ID:vFYU4STda
なぜ、脱衣麻雀があるのに脱衣将棋はないのか?
0343NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 09:53:10.79ID:Ir4yuQvT0
>>338
ビスコの五月陣戦は脱衣将棋じゃなかったっけ
0344NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 10:10:49.65ID:nbqCbJrQd
初期配置から始めると長いのもあるが
当時の将棋じゃ人間に勝てないからゲーセンには向かないな
麻雀と違ってイカサマできないし
0345NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 12:06:52.70ID:Muf9zTID0
>>338
強すぎて勝てないからご褒美画像が見れないと苦情が殺到し、数年後にTVを騒がせた世界最強の将棋AIのBonanzaにも勝つけどエロゲーなので表に出せなかった脱衣将棋ゲームのブルゲ式脱衣将棋をどうぞ
0346NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 12:30:25.73ID:MQeylxUN0
女流棋士による脱衣将棋が本当に出れば話題になるし売れる気がする
ただし将棋連盟が絶対に許さない
林葉直子は年取り過ぎた
0347NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 18:05:56.74ID:7X7M5vmu0
一時的に売れても、子供に見せられないコンテンツ、娘にさせたくない職業になって市場の先細りになるだけだろ
0348NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 07:07:30.25ID:3YPGR67S0
バトルチェスのコマを取るときのアニメーションをエロ仕様に変えて
将棋に取り入れればなんとかなるかも
0349NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 08:07:55.17ID:bTuDNHb80
未来の8801版間違って買っちゃってBGMが鳴らなかった思い出
SR用とかじゃないとダメだったんだな
0351NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 23:34:54.18ID:JJGydzJM0
未来の8801という言葉に漂う
レトロフューチャー感が素晴らしいです
0353NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 18:52:48.96ID:R6GIaZru0
>>351
門外漢が見たら何のことかと思うだろうな
「未来」ってタイトルのゲームがあると思わないような若い人とか
0354NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 19:12:21.72ID:W2+5NuZh0
人類が移住した先の惑星には必ず攻撃的な生物しかいない未来w
0355NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 20:24:34.08ID:hVMLCK1ba
あのBGMは未來の不安しかなかった。たまに1面のBGMは口ずさむ。
0358NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 16:04:00.77ID:yNivOHzv0
ということで、未来を始めてみたら、一面地上さえ生き残れないw
中学生のオラはゲーム上手かったのか
0359NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 16:31:30.44ID:MZnLh+jTd
中坊の頃上手かったっていうか、あの時期と今の歳じゃ(ゲームに対して)の集中力全然違うじゃん
まともに購入してたら一本何千円もする高価な物を簡単に投げ出すとかないだろう
今ならちょっと飲み行ったりパチンコ軽く打ったつもりでもあれぐらいの金額使っちゃうけど
中坊の時期のあの金額は大金だ
0361NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 18:56:19.50ID:AqCvpsIk0
歳だろw のツッコミ待ちにまさかのマジレス
空気読めないとかじゃなく、説教臭い・語らないと気が済まない
老害になってきてることに気づけよー
0363NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 19:38:30.84ID:yoIaOipi0
ゲームの上手い下手はともかくとして、ここ10年以内に初プレイした
シュヴァルツシルト、クリスタルプリズン、ゼリアードはどれも没頭してしまった
PS2末期あたりから新規ゲームに興味なくなって久しかったのに
やっぱり初プレイでも当時の匂いって大きいのかな
でもノスタルジーだけであんなに没頭できるんかな。ゲーム自体も名作だったと思う
0364NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 19:47:59.07ID:Szs5zD080
ゼリアードはいいよね当時すぐに投げ出したけど最近また始めた
マップ見ながらならなんとかクリアできそう
0368NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 22:20:32.29ID:sN2ROciY0
>>366
FM音源LSIのCSMモードを利用しているかどうかは知らんが、
テスタメント(製作:グローディア,販売:バショウハウス)では音声合成で「がんばってね」とかしゃべってた。
また、ヴェインドリーム(グローディア)ではゲームオーバー時に「ギャア」の一言をしゃべってた。
うろ覚えだが、旧エニックスのウイングマンスペシャルも、PCMではない音声合成で何かしゃべってたはず。
アルシスソフトウェアのリバイバーも、同じくPCMではない音声合成で「でやぁ〜っ!」とか幾つかしゃべってたはず。

ちなみにPC-9800シリーズ用市販ソフトの場合、2D縦シューティング「メタルフォース」(遊演体/チャイム)で
ゲーム起動中の社名ロゴ表示やパワーアップ時の各種音声をSSG音源/PC-9801-86/スピークボードの
いずれかでしゃべらせる事ができた。
あと、確かBEEP音だけで見事な音声合成をやってのけたPC-9800シリーズ用同人ソフトも存在したはず。
(ソフト名は忘れたが)
0370NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 15:49:08.49ID:svjHuLXJ0
368はほぼBEEPのPCMだと思うんだが 8MHZでプレイすると喋りが早いから
98の同人で有名なのは「ルパン三世風にタイトル表示する」やつじゃね

beepのPCMとbeep三重和音演奏させるのを世に出したのは
oh!MZ誌で、作者はスタークルーザー吉村だ、という話があったりする
MZユーザじゃないので真偽はしらん
0371NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 16:07:40.04ID:RE2Q138A0
麻雀狂時代スペシャルでなんか音声っぽいの使われてた記憶が・・・。
0372NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 16:59:05.32ID:OMLv8cqr0
ウイングマンも変身する時チェイングって喋ってた気がした
0373NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 17:23:15.23ID:EAJ9GVQe0
北斗の拳も、戦闘前のにぎにぎしてる場面でケンシロウ喋ってた気がする
0374NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 17:31:26.08ID:Kcq3Gquup
北斗の拳とパラディンはBEEPで喋ってた。
CSMで喋ってたのはゲームアーツ以外はクロスメディアソフトのやじうまペナントレースぐらいしか知らない。
残りは全てSSGで喋らせてたんじゃないかな?
0375NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 18:32:06.86ID:jLWt8X0Ad
ニデコムのTAITOビクトリアスナインも喋ってた気がする
0376NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 20:05:15.28ID:8ndSyopX0
I/Oの1982年3月号に掲載されたPC-8001「VOICE MONITOR」が追加ハードなしのBEEPで喋っていた。
確かテンキーを16進キーにしてキーを押すと押したキーが何かを喋るというやつ。
0378NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 20:46:41.13ID:JsQ5aWMO0
ニデコムのタイトー移植って大半がシブサワコウが移植してたらしいな
0382NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 08:56:40.90ID:KmQj47q90
ゼリアードはマップ構成が秀逸だった
俺の中では88版ゼルダかメトロイドと言った位置づけで
実に心地よく悩ませる優れた探索ゲームだった
だけどこういう評価点はプレイしないと分かりにくいのでそこまで話題作にはならんかった
0383NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 12:16:03.31ID:VRx+OpBl0
なんかプルンプルンしてそうなタイトルだけど
そういやボスに四角い寒天のデカイやつもいたヨウナw
0384NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 15:18:10.63ID:92Nz/RlZ0
自機アクションが滑らか 単純にアクション部分なら高評価=良ゲー
マップがイヤらしい、RPGとして稼ぎがキツイ、でやや微妙=人を選ぶ
ソーサリアンと発売時期が被ってたせいで話題がそっち流れた
・・・過去スレだとこんな感じじゃなかったか
0385NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 15:27:17.74ID:CeK4hr/y0
スキームもアクションは恐ろしく滑らかだったな
今思うとこれがホントに88か?と疑うレベル
0386NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 21:26:13.08ID:c4uWTWl00
スキームはメトロイドみたいの期待したら画面はスクロールしないし隠しアイテムは片手で数えられる程度だしショボッとしか思わんかった
元祖音ゲーの名は伊達ではない
0387NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 22:56:20.89ID:92Nz/RlZ0
スキームはボースックのプログラムコンテスト優勝作品でしょ
赤松健のパラディンと同じだよ  同人ソフトだ期待しすぎ

制作のオニオンソフトはテクノポリス(徳間書店)とどういう関係だったのやら
なんでいきなり他の会社のコンテストに応募してんだろな
0388NAME OVER
垢版 |
2021/03/08(月) 10:12:49.91ID:MLWQw/uz0
確かに1987年半ばにボーステックが特賞200万円のプログラムコンテストをやってたみたいだけど
結果発表されてたんかなあ? この手のはウヤムヤになることもよくあったみたいだしなあ
スキームがそれ向けだったという話は少なくともここには載ってないねえ

ttp://onitama.tv/history/
0389NAME OVER
垢版 |
2021/03/08(月) 13:58:56.51ID:G6N/UdiRd
スキーム、入賞した話は当時記事(入賞とかって文字だけ)を見たことはあるよ。スキームの意味調べた覚え。
0390NAME OVER
垢版 |
2021/03/08(月) 15:53:17.20ID:AlTs84Uxa
スキームはボースックのプログラムコンテスト優勝作品というのはガセ確定だな
本当なら>>388のサイト内に堂々と書くだろうから
0391NAME OVER
垢版 |
2021/03/08(月) 16:25:30.21ID:zT8nkEsR0
>>387
俺はスキームが出た後、徳間グループの会社で働いていたが
テクポリ編集部でちょくちょくおにたまさん見かけたぞ
0392NAME OVER
垢版 |
2021/03/08(月) 18:13:48.33ID:GA0z87V40
オニオンソフトのおにたまって、あの同人100円ソフト制作者か
俺は多分最初の100円ソフトだったと思うがRPG風で戦闘がシューティング
と言うゲームが大好きだった
0394NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 11:16:09.23ID:ELLdbBsz0
ねぎ麻雀は強かった
普通に符ハネしてくるわ高い手で上がれば確率でフリーズするわ麻雀覚えたてのめんどくさい女と打ってる感じのそれだった
0395NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 12:49:41.06ID:mZJ3GrGs0
クヤシカロウ

ビュビュビュビュビュビュビュ ピピピー
0396NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 13:11:08.86ID:uWb5UAJOM
今夜も朝までパワフル麻雀も面白かった
0397NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 13:45:00.06ID:hO50maTY0
麻雀ゲームってCP側は本当にズルしないで打ってるのだろうかって、いつも疑問だった
振り込んだ瞬間に役を作ってるんじゃないのとか
0398NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 15:23:33.13ID:f0EoZomud
麻雀ソフトは最初からテンパってて8巡目で解放上がりに行くなんてのがザラだよ
0400NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 18:06:05.16ID:ELLdbBsz0
>>397
あきまんが麻雀学園作った時に岡本吉起が考えた麻雀やってる感じのルーチンを導入したらインカムがよかったと昔ホームページに書いてあった
牌の枚数とプレイヤーの手牌だけ管理して今両者が上がれる役を常に算出して適当な時に上がったり上がらせたりしててCPUの役は破綻無く後から作ってるそうな
0401NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 21:02:50.69ID:p586seZp0
スーパーリアル麻雀PUやPVでは
自己中心派の勝ち過ぎの金蔵やゴッドハンドとほぼ同じ事をやられまくったぞ
0402NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 21:04:47.24ID:b+npFybE0
そりゃそうか
でも自己中心派は人工知能搭載って広告だったな
0403NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 22:22:20.44ID:B4NXggrJa
今日はX68k版イースI&II(88版ベース)の発売日だったけど

X68kに移植したプログラマのイースIIのコメント
>特定の場面において画面描画がおかしくなるバグを修正している
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1309562-2.html
がずっと気になってる

具体的にどの場面か知ってる(覚えてる)人おる?
0404NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 22:24:32.63ID:ZnZF6Ra50
自己中心派のAIの記事
読み応えあるよ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/181024/amp
0406NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 23:41:12.25ID:9vgUWLNb0
>>403
石になれとか言って水道に隠れてた奴らが石になるシーンでバグった記憶がある
まあバグは全体的に多いよね
有名なところだと鐘つき堂下りる時左壁沿いに移動するとなにもない場所でイベント始まるとかw
0407NAME OVER
垢版 |
2021/03/10(水) 03:31:57.34ID:1YywfvScd
麻雀ソフトではシャノアールのがそこそこ強いと定評あって有名
AIは光栄の麻雀大会にも提供されてた
ハドソンの麻雀狂もAIタイプ
0410NAME OVER
垢版 |
2021/03/10(水) 10:32:54.67ID:HLaKR53kd
アルゴリズム的には大したことないけど
あれを当時のPCスペックでやったのが凄いと思う
0411NAME OVER
垢版 |
2021/03/10(水) 12:58:52.75ID:XN50+P6r0
思考ルーチンに使ってたメモリが32キロバイトってのが驚いた
エロ画像にもなりゃしねえ
0412NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 03:10:16.04ID:vccNkQcT0
某板で英雄伝説1のラスボスがプアゾ(かけてから数ターン後に発動して敵を即死させる毒魔法)で倒せる倒せない議論になってたんだが知ってる奴いる?
俺は倒せた記憶があるんだけどw
0414NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 04:35:16.58ID:ApEgcDnN0
プアゾって毒で継続ダメージ入るやつじゃなかったっけ
もうだいぶ忘れてんなあ
0415NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 08:24:50.24ID:OFx8Ow/I0
>>414
そもそも英雄伝説1の毒ステータスの仕様が
毒の強さに応じたターン数経過後にに即死ってルール
プアゾは被弾者にに毒ステをくらわすだけ
0416NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 11:16:49.59ID:Ks476qvw0
英伝IとIIで何年違うのか知らないけど、
短期間で魔法システム変わるほどの何が起こったのか・・・。
0417NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 13:04:53.62ID:mQYe4kkUp
英伝のフィールドの曲好きで、今でもSC-8850で聴く時あるわ
GM、GS、88の3種類収録されてるので、それぞれ音色変わるのも楽しめる
0418NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 15:37:18.89ID:ypMcqr450
軌跡シリーズのあのオーバルギアだか携帯みたいなヤツの機種変の方が
信じられないぐらいアコギだとオモウ。完全に暴動起こるレベルw
0419NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 16:02:03.37ID:rsh8oHus0
>>416
木屋は元々、ドラクエとの差異を図るために魔法カプセルシステム考えてたが、
明らかに面倒くさい上に英伝1はオーソドックスに作ると決めたので入れなかった
英伝2は予想通り魔法カプセル関連のバグや調整が面倒だった 
って話をなんかでみたよ
0420NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 16:04:16.71ID:8qNwSQI70
魔法カプセル方式ってFF3の魔法システムに余計なもん足した感あるな
0422NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 17:57:43.55ID:rsh8oHus0
俺は未確認だけど
FM音源止めてプレイするとレベル制限が無くなる裏技があるんだってな
0423NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 18:42:23.87ID:xjvwAHD7a
魔法カプセルシステムってターン進んでもチャージされなくてMP回復アイテム連打する羽目になってほぼ無意味だったよな
でも最近のRPGはMPがなくて1回使うと次に使えるの弱い魔法なら10秒後強い魔法なら1分後とか
リキャストシステムなの多いね
0424NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 19:16:33.08ID:8qNwSQI70
ボスの目の前でボーっと突っ立ってカプセル充填していたものだよ
0425NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 08:31:40.23ID:Tc8MKPZv0
ゲームキャラ視点で数十年で魔法システム変わるってのどうなんだろう?
0428NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 09:04:49.01ID:YppBGg9Ha
親「ギラ!」
子「今のドラクエにはギラなんて無いんだよなあ」
親「まじで!?」
0430NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 09:18:37.68ID:vnExYhvq0
ドラクエが参考にしたのは夢幻の心臓2だしWIZはAD&Dのコピーだし何言ってるんだ・・・
0431NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 10:20:13.38ID:tjDQSNR+a
ティルトウェイト最高!イオナズンは使えない。
0432NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 10:58:36.04ID:vWvN8lJ+p
wizで英語入力覚えたな。tiltowaitの入力がものすっごく早くできた当時。今はまぁ並
0434NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 11:44:02.33ID:o69o8pHW0
まあ、漫画ドラゴンクエストを作った男たちを読むことをおすすめするね
0441NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 21:05:04.38ID:XotwFK2ea
WIZの魔法は回数制だから良い。
ドラクエのようにMP制だとバイキルトを温存したいから、イオナズンとかもったいなくて使えない。
0442NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 21:55:14.71ID:vWvN8lJ+p
>>437
それ、知った時にはもう打つのに慣れきっていたわw
0444NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 11:57:57.85ID:cLShEbR3d
全員が全スペル覚えた
「ティー!ティー!ティーティーティティー!」
0446NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 14:31:53.36ID:ON1uVQTmd
戦闘中にMALORする、次の瞬間壁の中〜♪
あたりまえ〜あたりまえ〜♪
0447NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 14:44:56.85ID:GvrYt3Efa
最近のWIZって戦闘中マラーやテレポーターひっかかりじゃないと先に進めないギミックとかナチュラルに仕込んでくるよな
0449NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 15:01:13.73ID:MoySvpHC0Pi
過疎スレなのでスレ違いでも反応することは多いけどね
過疎スレだけに遊んでる人がそもそも少ないのでは
0450NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 19:49:41.43ID:Yo2HxV3J0Pi
Wizの呪文入力で頭文字入力の時点で候補が一覧になる仕様は
国内のシナリオ3で初導入されたやつでしょ
0451NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 21:19:24.17ID:qFc2jgF4aPi
Wiz3はタロットカードの質問に答えられなくて先へ進めなかった
0452NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 12:23:41.64ID:8ihL7osYd
タロットには色々な解釈があって本によって違うから俺も悩んだよ
答えは大アルカナなのは分かっているが設問通りだと剣の7になっちまうとか
0453NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 14:23:54.74ID:jRb6QC8kM
確定するところまで入れたらあとは入力しなくていいって話
0455NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 22:30:27.10ID:vH4R80OX0
いっつも思うけどイースっていうほど優しくないよね
当時からキャッチコピー見てどこが優しいんだと思ってた
88 98 x68 FC MKIII PCE エターナルをクリアしたけど廃坑で投げたやついるだろ
0457NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 22:45:41.84ID:VLL4vk7b0
当時はLV上げて先に進むだけでクリアできるってだけで優しかったんだよ
まあイース1にもフレイムソード無しでヨグレクス前でセーブすると詰むというハマリポイントはあるが
0458NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 23:48:52.91ID:kcTt/8ev0
イースは優しいが易しくないゲームなんだよな
廃坑クリアでレベルMAXだしな コウモリ男はマジ泣きしながら、
バトルシールド取り忘れたヨーグルト&オムレツ(としか覚えてない)は
半泣きで倒した 二度と遊びたいとは思わんゲームの一つだったりする
0460NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 04:50:50.10ID:7er8TjKU0
とんでもない時代だったな
あの頃はあれが普通だったけど
0461NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 06:22:36.74ID:xLOVeHIM0
ロマンシアは別格だけどな
ただ、詰まって悩んで考えて、いろんな事を試しまくって
そして遂に次に進むときの喜び
この楽しさをイース以後は日本のゲーム界は軽視し過ぎる気はしてる
0462NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 06:43:12.30ID:WWvdpn5rd
いまはゲーム内で説明ないとクソゲーみたいな感じだよな
一回しかプレイしないみたいだし
やりこみとかとは無縁なのかもしれん
0465NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 07:17:27.45ID:2Kp+GqCD0
いまはね。
ロマンシアあとのファミコンブーム期?は、逆に解説本が売れるように仕組まれたはずだから、難しかったはず。
0469NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 16:33:40.07ID:VyZvayLZ0
まあ当時はゲーム雑誌の攻略に頼るのが前提だったしな

88のメリットは最初に発売されることが多いので、自力で断念した頃に雑誌の攻略が進んだり、裏ワザが明かされたりってのを味わえたこと
ソーサリアンとか最初から不老不死知ってるのでは別ゲーだったかも
0470NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 16:34:51.38ID:VyZvayLZ0
イース3とスタートレーダーあたりはボリュームがあれば評価も変わったろうな
0471NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 18:18:03.57ID:90+sBFTYd
>>468
優しいから短いんだよ…経験値稼がずに走り抜けられるエリアの多いこと多いこと
グラフィックと演出は凝ってるから決して手を抜いてるわけではないんだろうけど
0472NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 19:28:32.38ID:xRoIf2gp0
再プレイは溶岩地帯だかの飛んで来る虫を切り続けてレベルMAXまで上げチャウw
0473NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 19:45:12.79ID:yIrVM4Xia
俺らに残された時間はもうあんまないんだから、ちょっとだけ達成感があって短いゲームのほうがいいじゃん?
0476NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 22:53:12.49ID:U62Z+/2n0
逆にアリスのロープレはアホみたいにレベルが上げれるの多かった気がする。
0477NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 23:01:09.03ID:EmKfpkCX0
イース3は絵がひどい

>>475
全部知っててスピードランしたら短いけど普通にプレイしたら結構かかるだろ
ストーリーが駆け足なのはあるけど
0478NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 04:20:53.47ID:KRtPDri10
デゼニワールドがまさに簡単すぎてどうでもいいゲームになってしまってたな
あの時代のコマンド入力ADVで詰まって悩むところが全くないというのは致命傷
ゲームとしての存在価値がほとんど無い
0479NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 06:11:59.65ID:DcPtU2910
イース3、自分は小学生の時だったからあれくらいでよかった
難易度変更も一応あったし、難易度を楽しむより雰囲気とアクション楽しめる方だったので
長さもあれくらいでよかった。後でイース1・2やったらまぁ確かに少ないよねって思ったが
そこまで叩かれるほどでもない気がする
0480NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 12:10:29.01ID:O69+i4dk0
結構時間がかかる2ダッテ別に難しいワケジャナイデショ。
優しいと短いは別にイクォールじゃナイノヨ。
0481NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 14:42:18.35ID:Z5yYeBLQ0
知ってれば5時間くらいのバイオハザード。
さて難しいの物差しは?
0485NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 17:35:17.15ID:JHhN0FGr0
イース3こそシステム流用したシナリオ集を出せば良かったろうな、今で言うDLC
0487NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 18:36:56.50ID:JHhN0FGr0
ソーサリアンシステムは秀逸だったけど、アクションのできが微妙だったからパズル&お使いアドベンチャーになってしまったからな
0488NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 19:16:50.97ID:Um/haHhVd
>>480
2は難しくはないけどなんかめんどくさくて投げた
優しさと易しさは違う
0489NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 22:10:12.67ID:KRtPDri10
https://i.imgur.com/QNYBeKw.jpg
昭和ゲームスレですてきなイラストが貼られていたのでこちらにも貼らせて

SRのモニタ画面のゲームがわからなかったのでこのスレ住人なら分かるかな、と思ってたら
先ほど自己解決してしまった。みんなわかるかな
0491NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 22:14:20.56ID:obL2RZrC0
ディスクシステムのディスクをむき身で床に置いてる描写があり得ないんだがリアルタイム世代じゃないのにオッサン受け狙ってんのかね
0495NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 23:43:36.83ID:Mb2h4TFl0
えバイオのロケットランチャー入手は3だか3.5時間じゃないっけ?
知ってて5時間だとおそすぎですやん
0496NAME OVER
垢版 |
2021/03/20(土) 23:48:49.31ID:iEm1N0XZa
ダーティーペア懐いなw
てか、ミクさんだけ最近やんけwww
0498NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 00:11:45.04ID:fOO3ruKK0
>>497
塔を出てテントで寝ると全回復するが寝るコマンドを連続で3回だかすると身体が鈍ったのでレベルが下がったとかいってレベルが下がるのよ
0502NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 01:48:25.74ID:PYykEwgB0
満月と新月の日に塔にはいると主人公のレベルが下がってしまいますので素直にテントで休みましょう。 しかし塔に入らず寝てばかり(6回連続寝る) いても身体がなまってレベルダウンしてしまいます。
0503NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 02:41:12.60ID:wM3yQlzJ0
>>500
画像でよく見るSR(85/01)の武田鉄矢パンフレットの回転台付きディスプレイがKD851(85/01)
851が高かったのか追加で出てFR&MR(85/11)の頃主力だったのがKD852(85/03)
KD854(86/06)は翌年なのでわざわざSRと組み合わせた人いるのかねと
0504NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 07:07:21.51ID:9TaAkSzpM
なんか参考にした元ネタがあるんだろうな
サンデーのしおりとか変な色の印刷のやつだったよね色数の制限なのか
0506NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 08:13:12.53ID:gdjircFh0
S44年生まれやとホバーアタックとかコスモミューターとか遊び倒してた世代か
0508NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 13:11:28.22ID:KTlU3/4c0
むき身ディスクを直置きとか、実際にやらないようなことをやってるイラストも昭和っぽいと言えば昭和っぽい
0510NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 13:22:30.19ID:KTlU3/4c0
もっとも88世代より下の当時の小学生なら、ファミコンディスクの直置きなんて結構されてたんじゃないかって気もする
0511NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 16:58:58.87ID:3wHPycVy0
自分はSRをやっと買えたのが既にFH/MH発売後で
(もちろん中古)
それに新品で買ったKD854を組み合わせてたから
まさにこのイラストのまんまでしたw
アニメ系属性はさほど無かったからそこはイラストと違うけど懐かしい〜
0512NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 18:48:41.02ID:zdkykgzv0
初音ミクの意味はこの部屋は現在を表しているとか
ミク登場後で昭和レトロ好きの趣味の部屋であって、当時の時代ではないと
なお小さく見にくいがファミコンカセットはいっきと頭脳戦艦ガルらしい。このチョイスにはちょっと笑ってしまった
雑誌はベーマガ、Beep、I/Oだけどこのイラストならテクノポリスかコンプティークが出てきそう
0514NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 21:07:37.93ID:H7cprgo20
80年代前半ならブルジョアだが87年以降なら5〜7万ぐらいで買えたよ
0515NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 22:33:39.55ID:6yIxNl3X0
80年に有ったからウチはブルジョワかーw
親父、正社員じゃない契約社員だったけど…
0516NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 00:16:37.89ID:7/7H13Mf0
まじゃりんこシールがあるな
そんなにコアなオタクじゃなくても見覚えのあるものが多い
85、86年くらいの設定か
0517NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 00:25:08.13ID:pREUqTVXa
ディスクシステムの発売が86年みたいだから86年?
まぁ、そこまで特定とかしても意味ないのかもしれんが、、、
0519NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 00:52:50.59ID:7yyW3Ch10
部屋入口上のサイン色紙に S62.3.29 って書かれてるから
1987年以降確定だね
0522▼・ェ・▼ ◆WANkOM8zq6
垢版 |
2021/03/22(月) 03:45:46.71ID:7YRrikVo0
>>518 ようつべでクラッシャージョーが期間限定でやってたので見た。ちょいダーティーペア出てた。
0523NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 04:09:51.16ID:fiasEOoi0
>>522
ドライブインシアターかw
あれ原作挿絵準拠だからあんまりかわいくないんだよな
0525NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 07:40:17.98ID:VY3QG+fI0
ビデオデッキが古すぎてありえんな。
チャンネルがダイヤル式でタイマー予約数が1番組。オタクライフを満喫できんわ。

ついでにルービックキューブを時代にあってない。
0526NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 09:47:28.36ID:Nujfb1mw0
ビデオデッキ84年に買ったけど、まだ家族に1台で自由に使えなかった。
0527NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 18:57:01.80ID:r2g/gKgz0
カオスエンジェルズの頃はビデオってブルジョワでもなんでもなかったろ
ただやっぱりこれは昭和レトロマニアの部屋なんじゃないの
0528NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 19:10:21.83ID:OpR/YpX00
1978年ごろに親父がビデオデッキ買った。
1985年ごろ買い替えて&再生専用デッキも買ってビデオのダビングってのを知った。
0530NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 19:26:44.34ID:7yyW3Ch10
そもそもカオスエンジェルス自体が
88年7月発売だったのを見落としてた(´・ω・`)
0534NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 22:39:51.13ID:921+0XMz0
カオスエンジェルはさいこうだったなあ
いまでもあの絵は通用するんじゃないか
0535NAME OVER
垢版 |
2021/03/22(月) 23:44:55.36ID:1omDyEbd0
通用しないと思うけど今のカオスエンジェル絵師の絵よりかは思い出補正がある分通用するかもしれん

80年代当時のゲーム絵師って元々デッサン力無いしキムタカみたいなアニメーターでもなければ量もこなしてないしで
その状態で今の流行りの絵に絵柄合わせても下手くそな量産絵にしか見えないんだよな
0536NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 00:28:06.94ID:podFcDAK0
ジョイボールが乗ってる箱、ロボダッチなんだよな、なついわ
0538NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 12:48:27.97ID:Lqd5MjqZd
回転するスピーカー付きのディスプレイでソーサリアンやった記憶
感した思い出
98もサウンドボード2にジョイパッドとローランドのスピーカーつけてゲームばかりやったよ
0539NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 14:26:55.69ID:qXDdSDNe0
>>538
PC-KD863Sかな?
FH/MH以降との組み合わせではベストデザインだと思う
性能は15KHz入力でビデオアートボード(や他機種他社PCも?)も対応だけど同対応ではドットピッチ0.31mmでKD851のデザイン受け継いだKD861も捨てがたい(デジタルRGB無くなったけど)
黒のKD863Sとかあったら素晴らしいんだが黒はFH限定でFA/MA以降に引き継がれなかったので無いんだよな
0540NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 15:52:19.95ID:XWPWVSyn0
>>539
88SR/KD851でパソコン生活が始まったんだが、
精細ノングレアでグラフィックに面白味が感じられなかったよ。
電気屋の展示で安い0.39mmグレアのツヤツヤ感がうらやましかった思い出。
数年後、中古のVA2/TV-451Nで美しさに感動した。
旧88モードも400ライン表示って効果もあるけど。
0541NAME OVER
垢版 |
2021/03/23(火) 22:33:28.02ID:zpQTuozva
0.31mmピッチのやつは200ライン専用でもめちゃ高かったよな
PC-8049とか20万円くらいしたと思う
0544NAME OVER
垢版 |
2021/03/25(木) 04:35:33.77ID:LRURpxWX0
乗っ取りに遭う人ってパスワードを誕生日とかにしてるのか?
0545NAME OVER
垢版 |
2021/03/25(木) 07:05:13.78ID:+e/WD+5A0
他の情報洩らしたサービスと同じパス使ってたりすると乗っ取られる可能性は普通にある
最近だとドコモ、Steam、EAあたり洩らしてたな
Yahooあたりはもう洩らし過ぎて新たに発覚してもお知らせすら出さなそうだけど
なんなら国もマイナンバーやら自衛官名簿やら漏れてるしな
あとは使ってるサービスがドコモ口座みたいにブルートフォースアタックを許してると為すすべないな
0547NAME OVER
垢版 |
2021/03/25(木) 07:49:39.88ID:+e/WD+5A0
クラックされても財産や人様に迷惑をかけるような情報は奪われないようなサービスの利用を心がけて
全部のサービスで違うIDとパスワードを使い
セキュリティ情報が毎日入ってくるようにして
高頻度でパスワードを変更して
神様に自分はクラックされませんようにとお祈りするんだよ
0549NAME OVER
垢版 |
2021/03/28(日) 01:23:53.57ID:whvLFZKe0
中華サービスと大手SNSが同じメアドとパス使いまわしてたりすると乗っ取られるだろうな
宣伝とかに使われるんだろ
0550▼・ェ・▼ ◆WANkOM8zq6
垢版 |
2021/03/29(月) 02:19:34.91ID:N9CdTox70
>>545 秋に昔から使っていたプロバイダのメール(何十年もパスワードの更新なし)を突破された。おかげでstermやtwitterを乗っ取られた。
stermは購入記録があったので取り返したが、twitterはあきらめた。googleやamazonは、皮肉にも捨てアド用に使ってたのgmailで助かった。

プロバイダのメールサーバが狙われてパスワードが盗まれた。かなりの総当たりでやったと思うが、プロバイダがバカであきれる。
0551NAME OVER
垢版 |
2021/03/29(月) 09:50:38.88ID:jrHtp1mp0
明らかに乗っ取りじゃないだろ…
M2の内部批判みたいなことばっか書いてたし
揉めたんだろ
0552NAME OVER
垢版 |
2021/03/29(月) 09:54:37.38ID:na4PQt280
>>551
自己紹介の所にフィッシングっぽいリンク貼られてたのが発端ですぐ凍結か消えてたんだが?
下種の勘繰りしないと気が済まない人?
0555NAME OVER
垢版 |
2021/03/29(月) 21:14:21.51ID:oY++TI0M0NIKU
内部批判なんてしてたっけ?
社長のダメ出しぐらいじゃね
0556NAME OVER
垢版 |
2021/03/30(火) 12:48:56.64ID:vCiJXnl30
内藤さんというおっさんオタクにはともかく世間的にはたいにゃんばりに知られてない人について
顔真っ赤で反論してるのを見るとニヤニヤしちゃうわよね
0557NAME OVER
垢版 |
2021/03/30(火) 17:38:06.74ID:Mno9o25d0
レトロスレだからって、煽りやマウントの取り方も古臭い感じにしなくたっていいんだよ
0567NAME OVER
垢版 |
2021/03/31(水) 17:32:09.30ID:gs4CB6vM0
「貶してる」ではなく「貶して」なので、その裸の王様的な行為を皮肉ってるんじゃないの
0569NAME OVER
垢版 |
2021/04/06(火) 10:39:17.40ID:rQhaFCG5d
中学の頃に婆ちゃんから貰った小遣いでどうしても欲しかっためぞん一刻完結篇を買ったけどオープニングバグがあってショックだったな
玄関キスシーンとビンタシーンの所だったかな
それともMR機だったからバグが出たのかな
0571NAME OVER
垢版 |
2021/04/06(火) 11:54:04.40ID:WcHep6lxd
>>570
管理人と五代くんの玄関でのキスシーン画像の下の部分が次の五代くんとこずえちゃんが抱きあって管理人がビンタしてるシーンの下に残ってた
好きな漫画だったから鮮明に覚えてる
後、姫乃樹リカさんの硝子のキッスのBASICプログラムを打ち込んだな
掲載してた雑誌を思い出せないポプコムかコンプティークかログインか
0572NAME OVER
垢版 |
2021/04/07(水) 01:52:23.50ID:2/KYZBW00
俺も英雄伝説のデモアニメで画面下の真っ黒な部分に書き換え用のグラデータが表示されてるディスク引いた事あったがファルコムに送ったら直ってたよ
他の人でそういうバグあったって話聞いた事なかったしそのディスクも製品版のディスク作るときにミスでもしてたんじゃないの
0573NAME OVER
垢版 |
2021/04/07(水) 13:15:02.52ID:nXvWwr0J0
元々ハズレメディアでデュプリケーターでの複製後にベリファイしてなかったとかそんなのかねえ

うちはThe Castleで不良ディスク引いた
プレイした先で異常高難度面→クリアしてもコピー検出画面(丁寧にBGM付き)
ログインに交換告知出てたが他誌での情報展開どうだったのか
ログイン読者じゃなかったら詰むよ?
0574NAME OVER
垢版 |
2021/04/07(水) 16:20:53.27ID:uh8IAC5/d
オープニングは何回も繰り返し見たから見間違えではないから初期版の不良品だったのかな
0577NAME OVER
垢版 |
2021/04/07(水) 21:05:20.62ID:jlYokVhB0
初代は互換性が微妙で後継機のVA2やVA3じゃないとみたいなの多かったな
0579NAME OVER
垢版 |
2021/04/08(木) 11:09:29.61ID:gpnrA3CN0
スーファミの某RPGの開発者と同席したときに、終盤のフラグが立たずにクリアできなかったと思い出話を伝えたら、初期バージョンはバグでクリア不能、こっそり回収して直してたと哀しいな話を聞かされたな
0580NAME OVER
垢版 |
2021/04/08(木) 21:45:34.47ID:O/W2sqT60
イース3か?
初期版はバグでラスボス倒せなかったなんて噂があったが
0581NAME OVER
垢版 |
2021/04/10(土) 17:41:39.39ID:iiUSiWkr0
実機は処分が大変だな
他人に売ればいいんだけど壊れていると売れないしな
PC88でも処分となるとリサイクル費用発生するしな
0583NAME OVER
垢版 |
2021/04/10(土) 18:46:38.44ID:vfv4YeSfd
本体よりCRTディスプレイだね面倒なのは
オクで時々当時の思い出や憧れの品を見かけるが処分の一点だけで躊躇する
863Sとか862黒とか
置き場所も大問題だけど
0584NAME OVER
垢版 |
2021/04/10(土) 22:20:19.83ID:UXmvCd1v0
希少金属いっぱい使ってそうだからハードオフあたりに持っていくと喜んで無料で引き取ってくれるんじゃない?
0585NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 09:31:28.23ID:+mz51ZqW0
MZ80Bを処分した時は大変だったな
宅配でBEEPに売ったんだけど梱包が大変だった
当時の箱なんて持ってないから段ボールを複数利用して梱包箱作ったよ
0586NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 12:54:35.81ID:Q3tSBqN60
処分した後、後悔して中古でまた買っちゃう現象は何ていうの?
0588NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 13:05:08.59ID:2rxdSJoG0
心理的には知らないが、経済的には今までの保管費を今払う現象とか
0590NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 14:47:23.05ID:xkef+snHM
>>583
863sは15khz対応だから状態が良ければ直ぐに売れそうだけどね。
黒はそもそも玉がない。
0591NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 20:07:33.42ID:8vG56ZMX0
>>590
処分問題はは物理的にお亡くなりしたときかな
使う方としては外見デザイン的なモニュメントとして飾る以外アップコンバータ+液晶ディスプレイで我慢かな
CRTの滲み最高とかX68000や98ハイレゾ(H98以前)やPC-100等特殊解像度以外専用CRTディスプレイ掘り出す理由はもうない気もするが
0592NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 20:15:03.13ID:3lPoJr9+0
CRTの滲みまで再現出来るほどの超高解像度な液晶モニターの出現が待たれる
0593NAME OVER
垢版 |
2021/04/12(月) 05:54:42.42ID:eViKwGRx0
外見などのオブジェも気になるなら液晶モニターは無しだな
当時のモニターを本体の上に載せたい
0595NAME OVER
垢版 |
2021/04/12(月) 16:15:40.26ID:Hel5iHxKp
昔使ってたCRTはモアレがひどくなって買い替えたが
あれって何が原因なのかね
0596NAME OVER
垢版 |
2021/04/12(月) 18:47:32.68ID:7Qnbsqb30
磁石モノ 時計とかスピーカーとか近くに置いてなかった?
ちなみにFM7本体も酷い磁力だしててモニタがイカレた
0600NAME OVER
垢版 |
2021/04/20(火) 16:45:12.22ID:7hT321lE0
SR専用版じゃ色の順番変わったんだっけ?
正しい順番誰か知ってる?
0601NAME OVER
垢版 |
2021/04/20(火) 17:03:32.74ID:a7zujO+PM
ほれ

スタート黄
青 紫 黄 白 赤 緑
エンド黒
0602NAME OVER
垢版 |
2021/04/20(火) 17:37:42.90ID:P3ECrjgNM
たまたま左右左右みたいな行き方してたら抜けちゃったんだよねカラー迷路
0603NAME OVER
垢版 |
2021/04/20(火) 17:46:06.60ID:Jcy0w48ld
装備変えるとグラフィックも変わると聞いて
やってみたいと思ったよ
0605NAME OVER
垢版 |
2021/04/20(火) 21:00:18.77ID:nt98+JSw0
ザナドゥのアイテムにもブラックオニキスとファイヤークリスタルってあったよね
0606NAME OVER
垢版 |
2021/04/20(火) 22:14:53.80ID:gjVwVF5j0
あれは遊びにきてたBPSの社長が勝手に入れて逃走したんだよな
0607NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 03:52:44.92ID:gPPJktmz0
ふらりと立ち寄って他社のプログラムを勝手に書き換えるヘンク社長ってすごくない?
0608NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 14:17:21.52ID:YA2rKyU/d
昔のプログラマはみんなそういうのができた
別の日に遊びに行った遠藤さんはバランスを勝手に入れて逃走した
(当時ファルコムの開発室は24階にあった)
0611NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 16:55:29.96ID:gD/0lmL90
飯野賢治はセガに遊びに行ってホワイトボードに落書きして帰った
0612NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 19:16:31.63ID:MSWWzgkX0
88で、リセット後にbasicのプログラムを復活させるの、どうやるんだっけ?
0613NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 19:21:13.47ID:8tsVDzvJ0
リセット後はさすがに無理なんじゃないか
リセットする時なら一般にSTOPキー押しながらリセットで
メモリの中身そのままでホットスタートとかいうのがあったと思うけど
88でそれが使えたかは覚えてない
0614NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 19:27:24.94ID:MSWWzgkX0
STOP押しながらリセットだったかもしれない。
ともかくBASICのプログラムがnewされた状態から、その後、復活する方法があったんだ。
昔I/Oか、あるいは書籍に載ってたんだけど、何回かの引越しでメモをなくしてしまった、、、
(空き領域にマシン語を直接書いて実行させることで、BASICのプログラムを壊さずに復活させれた)
0615NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 19:27:25.39ID:MSWWzgkX0
STOP押しながらリセットだったかもしれない。
ともかくBASICのプログラムがnewされた状態から、その後、復活する方法があったんだ。
昔I/Oか、あるいは書籍に載ってたんだけど、何回かの引越しでメモをなくしてしまった、、、
(空き領域にマシン語を直接書いて実行させることで、BASICのプログラムを壊さずに復活させれた)
0616NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 19:32:17.53ID:yfm0PkgQM
ゲーム中にリセットしてメモリの中身見てデータ解析とかやってたな
0617NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 19:40:54.39ID:4tRzC+2oa
>>612
そんなこと知ってどーすんの?
BASIC製アドベンチャーゲームの解析でもするつもりかい?
0618NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 19:59:36.30ID:iMPb4YpF0
Pコマンド付きのプロテクトセーブされてるとその解除も必要では
0619NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 20:30:23.94ID:hVQV/YE50
>STOP押しながらリセット
VRAM吸出しのアレじゃないのかな?
MAだとN80+リセットのやつ。

>BASICのプログラムがnewされた状態から、その後、復活する方法
昔質問したときの書き込みメモったの見つけた。


323 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2014/04/30(水) 18:05:13.76
newしたリスト復活(リロケータブル)
C000 E5 2A 58 E6 36 01 CD BD 05 CD D5 44 23 22 18 EB
c010 CD BB 1B AF 32 1A EB E1 C9
a=&hc000:call a
で復活
0620NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 20:43:10.68ID:rqEmq6Wf0
ザ・スキームってBGM以外にいいところあったっけ?
オクで見かけるといつも高いんだが
0621NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 20:50:40.78ID:MSWWzgkX0
> 619
ありがとう!!!
今度はなくさないように、がっちりメモっておきます!
当時はマシンコード覚えていたけど、今ではCDがcallで、C9がRETくらいしか覚えていないなあ
0622NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 20:55:13.22ID:jGt6lohfa
>>620
・スプライトのない88ゲーにしてはキャラの動きが滑らか
・ファルコムでイース等を手掛けた古代兄妹が制作に関わってる
 兄:BGM
 妹:キャラデザイン
0623NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 22:53:49.39ID:uaCVouT3a
P付きセーブ解除方法

poke &had48,&hc9
load "ファイル名"
poke &gec29,0

これで復活
0625NAME OVER
垢版 |
2021/04/21(水) 23:07:00.22ID:gPPJktmz0
山下章ってプログラム解析して解いたアドベンチャーゲームが1本はありそう
0626NAME OVER
垢版 |
2021/04/22(木) 02:51:33.80ID:YaQ+V4Vd0
山下章の記事でラストシーンまで写真で見ておきながら、興をそがれるどころか、逆にやってみたくなるという。
0630NAME OVER
垢版 |
2021/04/22(木) 17:48:52.11ID:vSicfK1u0
タイムゾーンは解析で解いてても責められないな

あとは原宿アフターダークもやたら難しいって噂だったか
いまだに攻略サイト見たことないから本当かも
0632NAME OVER
垢版 |
2021/04/23(金) 16:02:12.46ID:Q7nOKy8g0
>>620
古代が絡んでて数が少ないブツは高い
スキームしかりミスティーブルーしかりミュージックラルフしかり
0633NAME OVER
垢版 |
2021/04/23(金) 16:13:49.92ID:Nkm0p6TP0
ただYKが絡んでるだけでなくSB2でYKが一番いい時期の全力だしな
グラフィックはラスボスとかおふざけみたいなところあるけど
0634NAME OVER
垢版 |
2021/04/23(金) 21:24:18.73ID:mf8RD31z0
状況理解
手持ちの買い切り時代のegg版スキーム今更動くかなあ
0635NAME OVER
垢版 |
2021/04/24(土) 02:00:44.09ID:eNHIPMh00
スキームはとりあえずSTOPキーとかCOPYキーとか押しながら起動

スキームがおにたま製なのかどうかはオニオンソフトのサイト見てね
おふざけなグラフィックの理由も判るかもよ 
ラスボスはタイトル絵にもいるし流石に古代妹絵だと思うけど
0636NAME OVER
垢版 |
2021/04/24(土) 02:37:25.40ID:M9tjtqMM0
スキームはEGG黎明期に買ったんだがバグなのかコピーガードなのか知らんがHP上昇アイテムが出なくてラスボス倒せなかったな
0637NAME OVER
垢版 |
2021/04/24(土) 05:03:42.16ID:LC17eW9H0
結構分かりにくいところにHP上昇が隠されてる
行き止まりに見えて通れる壁とか
1000まで集めればラスボスはそこまで難しくはないはず
0639NAME OVER
垢版 |
2021/04/28(水) 23:34:57.46ID:uhMpp16Fa
祝ザインソフト「神戸恋愛物語」PC88版ProjectEGG配信開始記念クイズ

Q.次のうち主人公の元恋人の苗字はどれ?
 近藤幸子
 白石幸子
 三田幸子

答えは開発元のザインでもわかるまい
0642NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 22:55:19.44ID:z4ToiSuA0NIKU
アリオンとかカリオストロの城は実写取り込みと言うべきかどうか
0643NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 23:02:31.43ID:h0Qa9yHx0NIKU
リ・バースとかガウディとか取り込み画像じゃないっけ
0644NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 23:35:36.39ID:wm2eBzdl0NIKU
>>641
画質を問わないならいくつかあったな
データウエストのMistyなんかもそうだったはず
0645NAME OVER
垢版 |
2021/04/29(木) 23:46:16.50ID:JpfCcKCHaNIKU
88の実写画像取り込みゲームはイース3のバレスタイン城が有名
88同人ゲームでも多数ある

>>640
オープニングでは近藤、パッケージでは白石、マニュアルや本編は三田なんですが…w
0646NAME OVER
垢版 |
2021/04/30(金) 08:06:26.35ID:voaSTHXu0
イース3に実写取り込みあったんだ。知らんかった
3重スクロールは話題だった記憶はあるが
同人だとおにたまの100yenDiskのShooting Master86の対戦する敵の写真が印象的だ
0647NAME OVER
垢版 |
2021/04/30(金) 08:26:29.66ID:pYHfvohad
イース3の3重スクロールシーンは動くもの一切出てこなくて背景のみだったのがちょっとがっかりした
0648NAME OVER
垢版 |
2021/04/30(金) 08:45:52.39ID:fIX9vIoAa
PC-88の実写画像ゲーで印象的だったのは
テトリスの背景
グローディアのスタッフ紹介(テスタメントのオープニング、エメドラのエンディング)
↑若い頃の池亀もしっかり写ってる
0649NAME OVER
垢版 |
2021/04/30(金) 09:04:27.08ID:l5TbzeVyM
DOMEとか
かわいさとみのなかよくしてネとか
小森愛のドキドキラリーとか
早川愛美のスネークキャンプとか
0650NAME OVER
垢版 |
2021/04/30(金) 11:01:48.22ID:LcaPSHwf0
ギブスン「ブライアン、俺達もそうらしいぞ」
ブライアン「余計なお世話だ、が一応礼を言う」
0652NAME OVER
垢版 |
2021/05/01(土) 13:17:04.91ID:F2RxckdM0
全然関係ないけどアーケードのボンジャックの背景は
なんかすげーリアルで写真みたいだと当時は思ってた
いま見ると俺の記憶の中の印象とのギャップに驚く
0653NAME OVER
垢版 |
2021/05/01(土) 13:21:08.04ID:p2wjYnkE0
当時はパソコンの画面にテレビ並みの実写を映せる日がくるなんて
何十年も先の未来の事だと思ってたわ
0656NAME OVER
垢版 |
2021/05/01(土) 17:37:26.17ID:qSkhW5dI0
鉄拳4辺りのプリレンダムービーでもう映画だなと思ったけど今UE4系のリアルタイムムービー見たあとは酷いなと思うことしきり
0657NAME OVER
垢版 |
2021/05/01(土) 19:17:14.05ID:8wGx4lXC0
スターウォーズ1やターミネーター2も上映当時はCGと現実のレベルが付かなかったけど
今見るとここだけPS3だな…って思っちゃうな
0658NAME OVER
垢版 |
2021/05/01(土) 21:33:40.68ID:KoZ3Ih5y0
PS2くらいから新ハードが出るたんびに「もう実写じゃん」って思ってる
0660NAME OVER
垢版 |
2021/05/02(日) 11:10:50.60ID:wr0W5V/U0
>>657
スターウォーズトリロジー で映画が公開されたけど追加部分が目に見えて鼻についてあんま好きになれなかった。
あえていうならあれだけ弄っていて トーントーンのクレイアートを何故そのままにした的な。
0662NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 18:02:10.43ID:Us4QzbaN0
「蘇るPC88伝説」版(ProjectEggと同?)のハイドライド2をプレイしてるんだけど、坊主を殴って腕力を上げてもレーザーソードを入手しても強くなった実感がないんだよな。
1回目の攻撃→敵の体力が6割方減る
2回目以降の攻撃→与えるダメージがどんどん少なくなっていく
で、5〜6回殴り合いして何とか倒すという感じ。
こんなもんだったかな。
0663NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 19:11:58.05ID:wvlK1iV/0
>>662
どんな最強になっても大抵3発はかかるんじゃないかな
爽快感も強くなったという実感もない
基本的にT&Eのゲームにはそれがゲームであるという視点が抜けている
0664NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 19:22:52.11ID:eEwfw3BQ0
特にハイドライド2の地下帝国の後半からは
ゲームの楽しさとは何かを忘れている感がある
0665NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 19:51:35.76ID:zsSUgQEZ0
まあその辺がゲームブランドとして存続できなかった理由だろうな
0666NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 21:25:33.87ID:Aw9+xjIA0
即死回避計算式でやってるからどうしても最後のど根性戦闘にナルンヨ。
0667NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 21:45:12.66ID:Oyia6xK/a
かと言ってボーパル手に入れた後のザナドゥも少々極端過ぎたが
0668NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 22:14:39.51ID:Qosasc9e0
>>666
それ出会い頭に攻撃されてすぐゲームオーバーになるとつまらないから…みたいな意味?
でもそれはプレイヤー側はHP粘りありにして敵はHP粘りなしにするとかもできたよね

でもそうしたところで、ハイドライドって動きが速い敵に攻撃された時に急に忙しくなる感じが気持ち悪かった
満足な対処もできないままゲームオーバーになることが多い
リアルタイムゲームのくせにウインドウさえ開けば時間を止めてゆうゆうとアイテムを選んだりHP回復したり
たくさん行動できるのに、それが1ターン遅れると死ぬ、とかいうのも現実のシミュレートとして変
0669NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 22:27:43.87ID:uBoTO4bR0
まあ、コンピューターゲーム黎明期の作品をそこまでこき下ろさんでも…
0670NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 22:43:37.49ID:L32vLyqcd
そういや普通の敵のHPが0になっても死なないゲームって珍しいよな
0671NAME OVER
垢版 |
2021/05/03(月) 22:50:20.61ID:zsSUgQEZ0
参考にできるゲームが乏しかった当時のゲームに粗があるのはしかたない
ただ、ユーザーを楽しませようって姿勢が感じられないクリエイターは、作品を経ても改善されないので淘汰されやすいんだろうね
0672NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 00:26:33.89ID:SwftmMS10
ありがとう、みんなよく憶えてるな。
俺は実機ではMSX版をプレイしてPC-88版は今回がはじめてなのだが…
いや、本当にハイドライド2を最後までプレイしたか? 山下章の本で満足してはいないか? どうも怪しくなってきた。
0673NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 01:52:57.72ID:3mHffI9Od
インドからコロナで帰国した人が
無症状だったのに療養所で3日後に突然死したってニュース
アンジェラス思い出してしまった
2は結局出てないんだっけ
0674NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 02:21:00.31ID:jvMuI61G0
PCE版が完成してたけどオウムのせいで発売中止になったらしい
0677NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 08:28:56.30ID:Be9TQ5RU0
ハイドライドが黎明期なわけねえだろ
黎明期ってのはインベーダーとかテニスとかキコリの与作とかだ
0678NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 08:38:13.89ID:BKYYUm0P0
バーチャルハイドライドはなんであんなに暗いホラーな画面にしたんだろ。初代のハイドライドは綺麗で楽しい画面で大ヒットしたのにな。
ニコニコに上がってた3Dハイドライドみたいのにしてればよかったのに。
0679NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 09:29:46.93ID:Wz9Bm8UN0
われわれ世代にとっての黎明期ではないかもしれないが、8bit時代そのものがゲーム業界にとっての黎明期
0680NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 09:47:29.40ID:L6dTahsS0
>>678
美術監督が居ないのが問題。3Dがまだ出始めで、昔の作り方でやってるからだろうね。
もう妖精の鎧なんてギャグでしかなかった。魔法少女かよw
0681NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 10:28:11.63ID:/6YCZ46n0
ハイドライド3でフィールドで樹のモンスターの傍を通るとすごく速い弾を超連射されて
泡食ってウインドウを開く間もなく死ぬ、凄くバランスが悪い
つい数秒前までHP満タンでつつがなく歩いていたのに突然この窮地になるのは体感覚として理不尽だし、はっきりいって楽しくない
突然電気ショックを与えられて鬱病になる実験のネズミになった気分
0686NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 12:13:47.67ID:C1psEV2e0
まあ、樹のモンスターの攻撃には死角があって、それを知ってしまえば割りのいい敵になる
そういうの工夫するのだってゲームで遊ぶ、ということだろう
YSなんて半キャラずらしマニュアルに書いてあったし
そういう時代を経て、いまの親切でユルいゲームがスタンダードになったのかと思う
変わっていくものだ
0688NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 12:58:24.41ID:2N2GpFyV0
>667
>ボーパル手に入れた後のザナドゥも
ボーパルバニー投げつけて戦う様子が目に・・・
0690NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 13:49:42.13ID:C1psEV2e0
トリトーンのbgmは、聴くとなんとも言えない寂しい気分になる
0691NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 15:32:19.76ID:GlsDGHVL0
ハイドライド一作目はスライムやコボルドをツプツプ消せたデショ。
0694NAME OVER
垢版 |
2021/05/04(火) 22:02:02.78ID:vn5/5N4Xa
>>690
トリトーンは音源ドライバの出来が悪い
オープニングやクリア時のBGMが鳴らないことも多々あった
0695NAME OVER
垢版 |
2021/05/06(木) 15:21:04.42ID:ns5Vh99B0
トリトーンの音声は初代、mkII用のbeep音の方が安定してたな
0696NAME OVER
垢版 |
2021/05/08(土) 10:52:09.19ID:MEBatKjp0
トリトーンはハイドライドUやザナドゥ、夢幻の心臓2などの
時期になぜ続編を出さなかったんだろう
国産RPG御三家のすぐ下ぐらいの位置はキープ出来なかったかな
0697NAME OVER
垢版 |
2021/05/08(土) 10:59:17.25ID:zURbkTpu0
あのころドラゴンバスター的なものはトリトーンしかなかったしな。
うまくはまったな。
0698NAME OVER
垢版 |
2021/05/08(土) 12:24:05.12ID:WXYYgOQS0
MSX2にスーパートリトーン出したりしてたが、どんな時系列か覚えてないが、プログラマーが逃げたかなんかで開発難航してた記憶だけある
0699NAME OVER
垢版 |
2021/05/08(土) 15:42:22.28ID:jQbrkRXi0
サイドビューで広いマップを探索する
ピットフォールに似せた感じのゲームって
ドラゴンバスターやトリトーンより前に
何かあったっけ。
0700NAME OVER
垢版 |
2021/05/08(土) 15:55:46.63ID:KU4tRZPu0
デーモンクリスタルぐらいカネ。
トリトーンと同じ1985年にマイクロネットのヘリコイドってアルケドw
0701NAME OVER
垢版 |
2021/05/08(土) 17:52:28.54ID:cAO5/M2C0
デーモンクリスタル?
マップ内でのジャンプと自由落下あった?
あと画面スクロールないよね?

デーモンクリスタルは最初広告の画面だけ見てドアドアみたいなものかと勘違いしてた
ドルアーガ的要素(各面アイテム回収)を盛り込んだ結果自力クリア出来なさそうに思えたがどうだったのだろう?(続編?のナイザー?共々)
なおログイン読者だったためか電波新聞社ゲーム攻略事情はさっぱり
0703NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 02:35:27.02ID:CkqhUQrf0
実際X1用ゲームやたら出してたな電波は
ソフィアとか

呉じいさんが電波の88ゲー全部担当してて
なにわ兄弟がX1メインだったっぽいな
0704NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 10:26:14.22ID:z8TyJ6Vw0
X68000のアフターバーナーとコントローラーまで作ってたしね
0705NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 12:52:38.39ID:qURPY4B10
サバッシュもポプコム以外では存在してないような扱いだしな
他誌の売上に貢献しそうな事はしない業界ルールでもあったのか
両方の雑誌買う人もいるのにね
0706NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 15:11:11.15ID:Cb2ICUS70
ニュータイプではジブリアニメがスルーされるようなもんか。

割と誰でも思いつきそうなアイディアだと思うけど
ピットフォール、メジャーハボック、テセウスみたいな
ゲームが88になかなか出なかったのは、ちょっと意外だ。
スクロールを諦めて、画面切り替えにすればなんとか
なりそうなものなのに。
0707NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 21:34:44.28ID:CkqhUQrf0
1画面探索ゲームはハッピーフレットとかホーリーグレイルとか結構あった
それ等のジャンルがスクロールを得る前にRPGが流行ったので全画面スクロールRPGにどこも舵切った感じ
0708NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 21:36:56.31ID:CkqhUQrf0
ホバーアタックはある意味ピットフォールの進化系と言えなくもない…か?
0709NAME OVER
垢版 |
2021/05/09(日) 22:00:53.20ID:zFCqNz/+0
ホバーアタックはあこがれたな。
ロボットシューティングと聞いて期待するそのものズバリの内容。
0710NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 04:33:18.58ID:XcpoRBDG0
>>706
冒険浪漫は地味に見えるが良ゲーだったぞ
アブリュドラノグィコという単語が頭からすらっと出てくるくらいには好きだった
0712NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 06:05:54.78ID:rxiYoywl0
>>710
冒険浪漫は良くできてて面白かったね
そんな地味でもなかった気がするけど
0714NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 10:10:54.01ID:qhHP8KKr0
冒険浪漫って最終ボス撃破後どうすればいいのか分からず放り出した
各ボス撃破時のメッセージメモしていなかったのが悪いんだが(アイコンも重要?)
サクサク進める良ゲームなんだけどあの時代の常でセーブないからやり直すの面倒なのよね
0716NAME OVER
垢版 |
2021/05/10(月) 23:39:48.36ID:tbzNW7aP0
最後の家族がゴポォしてるのがゲロ吐きそうな程キショかった
0717NAME OVER
垢版 |
2021/05/11(火) 07:57:51.73ID:iPNzAIE+0
>冒険浪漫
ボス倒した後のアイコン書き残したのにダメだった時の絶望感・・・。
3回ぐらい最終ボス倒せたけどED見れたの1回だけ・・・。
0718NAME OVER
垢版 |
2021/05/11(火) 08:00:50.52ID:OZaEqPwr0
サイドビューの探索型ゲームって俺はなぜか好きだな
話題にならんけど88のスーパーピットフォールも好きだった
ロマンシアやリグラスも世界を彷徨うだけでなんかワクワクしてた
度たび言ってるけどゼリアードはマップ構成が秀逸で一番好き
0719NAME OVER
垢版 |
2021/05/11(火) 08:07:13.36ID:uWikScVD0
プリンスオブペルシャとかもね。
古くはアステカ(aztecかな)、やりたかったなぁ。
0720NAME OVER
垢版 |
2021/05/11(火) 18:17:01.88ID:lwKL9byp0
エグザイル好きでPC版もPCエンジン版もメガドラ版も遊んだわ。

好きなゲームは全機種やれと・・・今は機種毎の差が無いからなぁ。
0721NAME OVER
垢版 |
2021/05/11(火) 19:14:07.16ID:DRH6UzPV0
SONY側が色々と表現規制かけてきたから
ギャルゲとかは任天堂の方が色々見れる
まあこの年になってギャルゲーってのも無いが。
0722NAME OVER
垢版 |
2021/05/16(日) 00:36:38.93ID:ZyQcvTPH0
この前ギャルゲーやったよ
すげー悲しいというか寂しいというか
心が苦しくなった
0723NAME OVER
垢版 |
2021/05/16(日) 18:44:18.60ID:1PiXmUCJ0
今はメトロイドヴァニアって一大ジャンルに成長したな、探索型横スクACT
0724NAME OVER
垢版 |
2021/05/16(日) 19:12:18.78ID:txzatmBU0
>>719
コンプティークって会社だかブランドだかで移植版が出てたね。
カムイの剣のアドベンチャーゲーム出してた。
あの当時コンプティークハウスってマイコンショップがあったり、コンプティークって雑誌があったり
0725NAME OVER
垢版 |
2021/05/19(水) 14:52:10.41ID:xMz1eoWV0
メトロイドはともかくヴァニアってなんやねんと思ってたが
キャッスルヴァニア(=悪魔城ドラキュラ)の事か?
0729NAME OVER
垢版 |
2021/05/19(水) 19:08:00.93ID:5+j5d7GK0
まあ、海外での呼称はキャッスルヴァニアだし、初期の2から探索型だったから、悪魔城ドラキュラでいいんでないの
0730NAME OVER
垢版 |
2021/05/19(水) 19:23:41.02ID:mzTZiBrX0
メトロイドヴァニア(Metroidvania)とは、任天堂開発のゲームシリーズ「メトロイド」(Metroid)とコナミ開発のゲームシリーズ「悪魔城ドラキュラ(海外名:キャッスルヴァニア、Castlevania)」の二つを彷彿とさせるような要素を持つゲームを総称して指す。特にインディーゲームに対して呼ばれる事が多い。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8B%E3%82%A2
0731NAME OVER
垢版 |
2021/05/19(水) 20:02:34.89ID:lqBT9ncW0
MSXの当時の知名度がアメリカやヨーロッパ全域で高ければ、
ドラキュラIIよりも発売が先だったガリウスの迷宮が
この手のゲームの通称に採用された未来があったかのも。
0733NAME OVER
垢版 |
2021/05/19(水) 20:16:59.94ID:5+j5d7GK0
なにしろ、悪魔城ドラキュラシリーズと魔城伝説シリーズでは、コンテンツの規模がまるで違うからなあ
0734NAME OVER
垢版 |
2021/05/19(水) 20:22:40.81ID:3fWhYniD0
俺はMSXスレでガリウスはMSX版ゼルダとも言える名作だと何度か言ったけど
一度も共感された事がない
0735NAME OVER
垢版 |
2021/05/19(水) 21:11:05.05ID:TjK4e+KB0
ガリウスは名作だけど、メトロイドや悪魔城はシリーズで名作と呼ばれるものが複数あって、広い世代に認知されてるからね
0736NAME OVER
垢版 |
2021/05/19(水) 22:34:42.47ID:0NQIj4jd0
メトロイドヴァニアって日本のゲーマーからしたら違和感あるな
メトロイドは一作目から探索型だから良いけどドラキュラは探索型で注目浴びたの月下からだしそれ以前だとMSX2版とドラキュラUしか探索型ないからね
タイミングと売れ行き次第じゃキャッスル(エクセレント)だったりザ・スキーム(PC-88)だったりガリウス(MSX/FC)だったりジリオン(セガマークV)だったりになってたんだよなぁ
0737NAME OVER
垢版 |
2021/05/20(木) 10:00:23.15ID:IxE9RBry0
時期が近かったスーパーメトロイドと月下をまとめた言葉で
あまりシリーズ全体と考えない方が良いだろう
0738NAME OVER
垢版 |
2021/05/20(木) 10:31:32.25ID:OP7ATXTk0
言葉が生まれたのは時期が近かったその2タイトルだろうけど、定着したのは納得できる層の広さもあるとは思う
0740NAME OVER
垢版 |
2021/05/20(木) 12:50:27.25ID:40pY6uyT0
レリクスは情報誌などまったく見ずにプレイすれば
探索感は半端ない。マニュアルにほとんど何も書いていないので全てが手探り
探索の意味がちょっと違うけど
0741NAME OVER
垢版 |
2021/05/21(金) 06:10:56.85ID:uGH9W4QTK
>>212
友達んちでやったアルフォスは衝撃だったな。
ニュートロンも面白かった。

自分の持ってるパソコンは8001だったから最先端のゲームが出来てなおかつ8001用のゲームも動く8801が心底うらやましかった。
0744NAME OVER
垢版 |
2021/05/23(日) 04:50:23.44ID:6cLCeo6AK
ハドソンのゲームとか小さなカセットケースにペラ紙一枚で売ってたな。サラトマより前のハドソンのゲームは「なんだかなー」ってゲームが多かった。
0745NAME OVER
垢版 |
2021/05/23(日) 20:40:31.10ID:9mwzLq/w0
逆にシュヴァルツシルトは凄かった記憶がある
ゲームには直接関係ないバックストーリーだけの冊子が入ってたり
ファイブスター物語みたいだなと思った
0746NAME OVER
垢版 |
2021/05/23(日) 23:42:03.24ID:3pPgZPaE0
ザ・スクリーマーを買わなかったのは今でも後悔している
0747NAME OVER
垢版 |
2021/05/24(月) 00:03:53.73ID:1XkDryXB0
サイバーバンク物が当時苦手で避けてたわ
今なら遊べそう
0748NAME OVER
垢版 |
2021/05/24(月) 00:27:08.85ID:31r6mzbC0
スクリマーは、雰囲気からして難易度高そうだったが、実際のところどうだったんだろ
0749NAME OVER
垢版 |
2021/05/24(月) 02:05:59.51ID:Z9BUUGdi0
スクリーマーの世界観をあれ1作で終わらせるのは未だにもったいないと思う
0750NAME OVER
垢版 |
2021/05/24(月) 03:18:50.10ID:1XkDryXB0
85年発売で攻略情報が雑誌頼み
伝説の死亡即データ削除
ソロプレイは辛い
0752NAME OVER
垢版 |
2021/05/24(月) 08:59:54.04ID:nIMfIUPO0
データ削除するタイプのやつは、セーブ時以外は文庫本のしおりを差し込んでプロテクトノッチを塞いでやってたな
タイムエンパイアだけはそれ以外の難易度で挫折したが
0753NAME OVER
垢版 |
2021/05/24(月) 12:49:26.72ID:5Tb2GV5a0
スクリーマーはザ・スクリーマー リボーンズで復活予定だったのにいつの間にか頓挫しちゃったな
0754NAME OVER
垢版 |
2021/05/24(月) 14:59:07.28ID:Fwb3z28W0
EGGは早く途中セーブ対応してくださいよ!
あと、マンガもダウンロードに付けて欲しい!
0756NAME OVER
垢版 |
2021/05/24(月) 17:07:21.27ID:Hl/3kN3G0
>>748
死ぬとキャラディスク消去でやり直し。
最高価格武器も防具もダンジョンで壊れて買い直し。
WIZのドレインとかロストとか全然目ジャナイ。

サイコーデスネ(^ω^)ゾクゾクッ
0757NAME OVER
垢版 |
2021/05/25(火) 16:45:48.58ID:ytMc/NfB0
友人の所で見たが戦闘のアクションが微妙どころじゃないので
雰囲気だけゲーだと敬遠してた>スクリーマー
死霊戦線も戦闘が微妙すぎた 88で無理しすぎ
スクリーマーや死霊戦線は今の技術で遊んでみたい
シン・プラジェータは遊んでみたい
0758NAME OVER
垢版 |
2021/05/25(火) 17:02:19.40ID:7M62t68j0
ゲームに限らず色んな作品がリメイクされたが大抵は思い出は思い出のまま残しといたほうが良かったという結果になる
0759NAME OVER
垢版 |
2021/05/25(火) 17:11:30.67ID:fibFRNJG0
しかしスクリーマーは是非リメイクして欲しいな。
ちゃんとしたTPSで遊んでみたい。
設定自体は良かったし。

そいやヴァリスの復刻ってどうなったんだろ?
やっぱり頓挫するのかな。
0760NAME OVER
垢版 |
2021/05/25(火) 17:14:39.16ID:oYJVIK4G0
ヴァリスは難しいところだな
今風の絵でセーラー服+ビキニアーマーだと他のゲームに被りまくって若い層には受けないし
ヴァリス原理主義者のおっさんにも受けない
かといって当時の絵だと古臭すぎる

ここはミス優子コンテストを再びやるしか…!
0761NAME OVER
垢版 |
2021/05/25(火) 17:16:11.03ID:hHnXdLeQ0
メトロラストライトをやったとき、スクリーマーはリメイクしたらこんなかな、とは想像した
暗くて気味悪い感じとか
0763NAME OVER
垢版 |
2021/05/25(火) 17:48:01.05ID:20MK7VH/d
スクリーマーがリメイクされたらNPCが途中で次から次へと殺されていく展開になるんではなかろうか
0764NAME OVER
垢版 |
2021/05/25(火) 18:44:03.44ID:V9FKkK/T0
プラジェータはZERO DIVIDEがリメイクだと思うことにした
マルス?知らない子ですね
0767NAME OVER
垢版 |
2021/05/26(水) 07:35:27.95ID:Eq2+LB+ld
>>756
wizは敵出てきたら即イジェクトしてたな
倒せそうになったらディスク入れてた
0768NAME OVER
垢版 |
2021/05/26(水) 07:52:42.40ID:brnumD/P0
>スクリーマー
バロックとLet it dieが近い・・・とは言えんか。
共通してるのは塔と退廃的な雰囲気ぐらいか。
0769NAME OVER
垢版 |
2021/05/26(水) 15:14:14.13ID:+R4SSjwP0
EGGもずっと放置してるけどなつかしーなーで買うとやっぱ思い出にしとけば良かったが大半だよなぁ〜
とにかくゲームバランスがね・・・
得ろ系のをやりゃあ売り上げ凄そうなんだけどなんでやらんかね あったっけ??
0770NAME OVER
垢版 |
2021/05/30(日) 13:45:19.78ID:fd9XL7vd0
リメイクならアーコンの現代版リメイクどこか作らんかな
キャラの特性やバランス調整がかなり難しそうだけど、そこうまくやれば
eスポーツの花形ゲームになる可能性高そうな気がする
0774NAME OVER
垢版 |
2021/05/30(日) 20:59:58.28ID:eQILn39X0
ファミコンのアクションモードのBGMまだ覚えてるワ〜
ティーリーリテッテレッテレーレー
0775NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 00:24:57.09ID:QgM4+0tq0
バトルチェス、みたいなタイトルのは結構ある 最近も出てたはず

アーコンは海外オリジナル版が超クソだったので
移植者が勝手に変えて作ったものだから後継作は期待出来んだろ
例えアーコンというタイトルの新作が出たとしてもそれは海外オリジナル版移植で
日本88版じゃないだろうから
0776NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 00:35:03.49ID:k+Ki+FTW0
アーコンはよく連れと対戦してたな
斜め攻撃が的確に出来るかが
個人的に最初の難関だったわ
0778NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 04:20:28.50ID:Wz1XcbP40
あれはパズル+アクションというか…
ザナドゥっぽいゲームってあんまり思い浮かばないな
ウィンキーソフト版天地を喰らうが若干似てるけど
0779NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 05:15:35.31ID:SzUSgkTr0
>>772-773
当初発表された予定と異なりPC-9801用ゲームとしてランダムハウスが発売した「獣神ローガス」も、そうだったような…
0780NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 06:09:28.78ID:WtniL+Ru0
ヴェイグスもそんな風に作られる予定だったんだけど ローガスが先に出て路線変更したんだっけか?
0781NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 06:39:28.13ID:lSRDfXyE0
強引な事を言えばスターラスターも戦略生とアクション双方もってたな
あとソードダンサーが戦闘がアクションのRPGだった
遡ればバンゲリングベイは当時の俺みたいに戦略性がわからず
単純なアクションと思い込んでクソゲー扱いした子供は多かった
0785NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 14:03:56.49ID:R7OSiToO0
ザナドゥは今でいうハクスラ・トレハンを期待させたから爆売れしたけど、実際はパズルだったので続編やフォロワーが育たなかったんだろうな
0786NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 18:08:07.63ID:nGbJ9OI50
リソース管理ゲームはゲームバランスの作り込み大変よ
まして今みたいにネット配信でアップデート出来ない時代に
ただザナドゥは突き詰め最適化プレイ要求しなければ遊べる気分になれた見かけ上の自由度はあの当時には希有
0787NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 21:53:50.41ID:QgM4+0tq0
ザナドゥに限らず俺あんまり木屋ゲー好きじゃないんだよな
すげぇ、とは思うんだけど
0788NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 22:13:44.55ID:hAtKKqfI0
まあいくら凄くてもファミコンやアーケード見てる人間には響かないからな
ロマン枠みたいなもんでしょ
0789NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 22:14:57.52ID:Wz1XcbP40
>>787
ザナドゥは好きだったけどソーサリアンとかロードモナークは正直微妙だったな
ロマンシアは論外だし
0790NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 00:19:15.43ID:hn2LQ8Cz0
ソーサリアン好きだけどな
英雄伝説も
ちょっと違うかもしれないけどぽっぷるメイルやブランディッシュは何回でも遊べる
ブランディッシュ88じゃないけど
0793610
垢版 |
2021/06/01(火) 12:49:30.50ID:9xaV7rODM
M.U.L.E.は面白かったけど、あれって他人がプレイしてるのを見るだけでも面白かったかな。
0794NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 14:15:36.45ID:JI16WKE7d
>>793
それのボードゲームがかなり前に出たんだがルール説明の時に元のゲーム知っている奴が必ず聞いたこと
「ミュール逃がせるの?」
0796NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 20:55:05.15ID:TlgL7Lyg0
昔はレベルに制限無かったのあったのに、普通にMAX出来てそれが当たり前になったね。
ウィズのシリーズやアリスソフトのロープレ系はレベルが果てしなく上がるのあったけど、プログラム的にはその方が色々大変な気がするな。
ウィズは#1は300まで上げたけど、何が楽しいとかは考えずにただただグレータレデーモンを狩ってた。最終ムラマサは2本手に入ったが。
今そんなゲーム作っても需要無いと思うし、解析されてチートされるのがオチだろうし。
0797NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 21:00:21.73ID:nL6YGCSI0
ゲーム内で青天井と思われた資金をオーバーフローするまで稼いでマイナスになって即倒産というバグが投稿記事?になってたA列車IIIの話を思い出した
0798NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 02:22:12.53ID:82EKmi0F0
レベルキャップは今でも普通に999やら9999まで上がるのもあるから…
さすがにTRPG系はやや低めだけど
0800NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 09:08:39.85ID:HRjwvufad
>>799
A列車で初の株式ゲーとなってプレイヤーが投資バブル起こしただけだったような
0801NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 12:05:49.34ID:iZQxBO/a0
レベルアップ自体が小イベントのようにでもしないと飽きられるからな
レベルアップが果てしないほうがプログラムつうかバランス取は簡単じゃねの?
属性相克等ゲームシステムをうまく理解できない脳筋でも
レベル上げさせればいいだけだから

wizクローンは何故か一定の需要があって主にエクスペリエンスてメーカーが
3年に1本ぐらいのペースで出し続けている 
キャラゲーと相性がいいから、角川系からも結構出ており、
年に1本ぐらいなにかしらwizクローンがあったりする あとローグクローンも
0805NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 19:15:38.75ID:Go1B2vIJ0
ちゃっくんはBMやなぁ
コムパックは実際FM-7にかなり力入れてた印象
0806NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 20:52:35.70ID:l1jigKh20
ちゃっくんがベーシックマスターで作られたと聞いたときはちょっと驚いた
ベーマガでしか存在を知らない、ユーザーに出会った事もないPCでこんな名作が作られたのか、と
国産8ビットPCゲームは88とMSXあれば雑誌に記事が書かれるようなゲームはほぼ全て遊べる
例外がFM7のラリパッパ野球団ぐらい、と思ってた
0807NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 22:53:41.56ID:Go1B2vIJ0
ラリパッパ野球団の作者が京大教授を経て現在理研の重鎮というのも驚いた
0810NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 23:57:06.27ID:8ohrMpSma
ラリパッパ野球団を88でプレイしたいなあ
誰か移植してくれないかなあ
0811NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 13:48:40.73ID:WjZJWUNQ0
BASIC御三家最速で元々投稿ユーザ数が多く、そいつらがマシン語を使い始め、
クソ長いダンプリストを掲載するのがI/Oだけなので
コムパックがFM7を推してるように見えるのは仕方ない
個人的にI/OはX1推しだと思う
0812NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 19:38:12.80ID:i8W97mxe0
FM7やX1ユーザー、あるいは当時の他国産PCユーザーで
88じゃなくてよかった、と言うのはどんなのあるんだろう
例えば上記のFM7ならラリパッパ遊べた、とか
X1ならアクション系の
0813NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 19:39:21.07ID:i8W97mxe0
途中送信すまん
X1ならアクション系のMSXゲームと思ってのがX1が元だった。と言うのはある
0814NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 20:44:30.71ID:XfIIVXFu0
X1か…
・ザナドゥはX1版から開発された
・MZ-2500版が出るまでゼビウスのクオリティは最強(ジョイスティックもついた)
・電波新聞社がやたら優遇してた
・FM音源の質は88以上
・スーパーレイドックやユーフォリーといった二人用ゲームがあって友達と遊べた
・ハイドライドは全機種中唯一4方向スクロール搭載
・サンダーフォースが喋った
・ヴァリスのディスクを入れ違えると可愛い女の子が出た
・幼女を捕まえてパンツを下ろすゲームがあった
よし88に勝ったな(慢心)
0815NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 20:48:43.37ID:aHW3F83U0
ハイドライドが切替方式でなくスクロールだったのか
興味深い
0817NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 20:53:10.07ID:WjZJWUNQ0
それこそコムパックのソニックブーンだのノボぐらいのもんだ 気にすんな

SR以前はFM7がオリジナル版として先行発売されたものは多いが
FM7の有力ゲームはまず88にも移植されるので「特に気にしなくていい」
0818NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 21:45:28.80ID:YfSwWpfI0
X1版のハイドライドは友人に見せてもらったがなんというか美しかった
ちなみにバラリスは弱かった

ザナドゥはX1が2週間早かったんだよな
認定証1番の人のインタビューが雑誌に載ってたはず(誌名号数忘却)
0820NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 22:45:44.56ID:jy7iNh7d0
88はハード的にはFM7・77にもX1・tuboにも負けてたけど
ソフトの数と互換性で押し切った印象やわ
0821NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 00:57:15.12ID:tv/cfSrdM
>>744
パンツ下ろすゲームとは?
0822NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 04:54:56.05ID:lpGkoHZVK
8001のファンファンとかザクサス作った人って今何してんのかな?
ゲーム業界にいるんだろうか?
よくまあ8001であれだけハイクオリティなゲームを作ったもんだ。
0823NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 06:10:40.01ID:l2jYUGxY0
X1の幼女の奴は幼女をおっさんに捕まらないように逃げるゲームで
捕まるとおっさんがズボンを脱ぐ奴だったと思う
0825NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 09:40:36.59ID:4PLGwEy60
ハイドライドはスクロールしたらゲーム性が変わっちゃうだろ
88には出来ない優位性を出したかったのかも知れないが
X1版のプログラマーが勝手にそうしたらしく
後から知ったオリジナル88版プログラマーの内藤は快く思ってなかったとか
0826NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 10:11:57.55ID:bzpE/Mwy0
まあX1はハイドライド、ゼビウスはうらやましかったよ
FM-7はソニックブーン、デルフィス、NOBOはすごいとは思った
0827NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 10:50:20.12ID:SU/ZUdTv0
X1 ゼビウスが他機種よりゼビウスしてた。サンダーフォースの高速スクロールは素晴らしかった。アクション、シューティングはX1かなTURBOの400ラインは綺麗だったのとスーパーインポーズ
FM7 アクションやシューティングはテンキーの5を押さないとキャラが停止しないのがな・・パックマンとかムカついたわ。AVGは描画速度が早いのでFMに軍配
P88 満遍なくソフト出てた。ゼビウスとか移植ものは海が黒かったりで残念だったな・・所有者多かったので仲間内でピーコしてた記憶しかない
0828NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 11:03:49.84ID:2ogTgaG90
>>827
逮捕します
0830NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 11:23:30.22ID:CkZJo8pD0
秋葉原のソフマップ、マックスロード、古川電機、ゼット。皆レンタルショップだったな
堂々とアインシュタインだコピーエイドだのファイラーだのレジ横に陳列して売ってたな
0831NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 12:20:28.70ID:G17Ksnzz0
(SR以前の)88のゲームのほとんどはビープ音以外に音がせず、
ストイックで近寄りがたい雰囲気だった。
その点、FMとX1は楽しげなオーラがデモから溢れていた。
X1はタイマ割り込みの関係でBGMがモタツクのが泣き所だけど。
0832NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 12:27:31.36ID:9hrunGvD0
ハイドライドII発売翌日にはレンタルで並んでてT&Eが激おこしたとかなんとか
0833NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 12:33:07.11ID:+LwUWenr0
https://i.imgur.com/b6D3VhG.png
別スレで貼られていたけど
SMC-777やM5でのみ発売されてたゲームもあるんだな
幻の古代王朝とか、逃げろ・逃げろ・逃げろとかプレイしてみたいなと思った。
絶対できないだろうけど
0834NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 14:00:51.69ID:/XUI8qVZ0
おーい助けてくれとか逃げろ逃げろとか、ゲームのタイトルとは到底思えねえw
0835NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 16:06:34.08ID:0mFQ1qZ80
ボードゲームからの人はワリとフツーにそんなセンスヨ。
0836NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 16:10:06.77ID:lGoTJKaD0
それが何千円もするっていうw
他よりは安めだしやってみたら面白いかもしれないけどな
0837NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 16:14:43.35ID:Ed4ifRw20
SR買う頃に初めてSMC-777の存在知ったけどまさか後が続かないモノになるとは知らず
後に当時手を出さなくてホッとしたという
親がソニー信者だったらどうなっていたか
0838NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 16:20:29.43ID:7HeOB9f30
変わった性能でそこそこ安くて迷うマシン
SMC-777、FP-1000、PC8001mk2SR、PC6001SR、MZ1500
0839NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 16:31:38.02ID:GoC81uLG0
X1といえばスーパーインポーズ
何に使うのか分からないが
0841NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 16:49:16.21ID:Ed4ifRw20
88SR以降に継続してモデルチェンジで製品続いた8bit機ってMSX2とX1とFM77だけ?
>>838のはことごとく討ち死にか
あとシャープはなんでX1をturbo系に絞らずFやGやtwin出したのか??
0842NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 19:56:48.77ID:l2jYUGxY0
>>841
X1Gはビデオ端子があったので、X1の特徴であるスーパーインポーズ機能を使うことで
ビデオにデジタル画像を合成出来るようになった
この結果大量に生まれたのがアダルトビデオ
簡単にタイトルやテロップをビデオに追加できるようになったので市場が爆発的に広がった
あの当時デジタル画像とビデオ映像を重ねるにはテレビ局並の設備投資が必要だったからな
日本、いや世界のAV史はX1Gの功績無ければ語れない

まぁシャープとしては今でいうゲーム実況動画みたいなものを作って欲しくて
X1Gを作ったらしいのだが…
0844NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 20:03:40.54ID:gvYM/M9y0
あれ?X1は全機種別売りのデジタルテロッパ買わないと合成のビデオ出力はできないでしょ
turboやX68ですらそうなのに
X68でも合成は専用TVで見れるけど録画となると10万以上する別売り買わないとできないよ
0846NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 20:36:29.09ID:XdlV2lB30
親戚のとこにX1Cがあった。
PC本体の機能なのかモニターの機能なのか
TV番組の上にゲーム画面重ねて(黒が透明色?)表示出来てたけど
正直利用価値が・・・。
0847NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 20:38:59.78ID:gvYM/M9y0
X1は専用のTVでスーパーインポーズの合成はできる(これはほぼTVの機能)
>>842が言ってるのはX1Gが特別スーパーインポーズの録画ができると言っている
X1G単体で録画はできないし、X1Gが特別ってのも間違い(他のX1と同じ)

やっぱり間違いない、情報検索してもX1Gにデジタルテロッパは内蔵されてない
10万円以上するオプションが69,800円のマシンに内蔵されているわけがない
できるのは単にCOM画像のビデオ出力で、スーパーインポーズ録画する際に
COM側がテロッパーに出力する必要なものはRGB出力、ビデオ側がビデオ出力が必要になる
よくまあこんなご認識でもっともらしく物を言う人がいるもんだな
0848NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 20:59:54.09ID:egroVTbAr
そうだね!マイファーストソニーなら18000円で出来ちゃうね!!!!
0849NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 21:05:33.61ID:Wn6JpJZeM
642の文を見ればわかるね
(88FE同等の機能)ビデオ出力があることを
スーパーインポーズの録画ができることと勘違いしている
0852NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 22:26:22.08ID:odcurTGCa
X1といえばPCGだろ
これのおかげでBASIC初心者でも華やかなキャラクタが簡単にPUTできる
スーパーインポーズとか誰も使ってないよ
0854NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 23:48:48.55ID:AhHaou5bM
X1のPCGは
マイコンベーシックマガシンの「キャラクタヲツクロウ」というプログラムでいろいろ作った思い出。
0855NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 01:05:25.14ID:uffNFIGM0
そういや惑星メフィウスだけLDゲームとか出てたな(VHDだったかも

やったやつどれくらいいるのかは知らんが
0856NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 01:19:02.32ID:wQkaTUcQ0
>>837
ソニーの近くのマイコンショップでSMC-777Cが現物展示してあった以外は見たことないな。AEというつまんなそうなゲームがデモされてたけど。
当時は使える色数が多かったからナムコとかカプコンでグラフィックデータ作成に珍重されたらしい。
「うちのタマ知りませんか」のゲームが出ていたけど、あれは画面写真が綺麗でビックリしたな。パックランドみたいだった。
0857NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 01:24:58.93ID:RfgC9Zse0
X1とアダルトビデオの親和性は村西とおる監督の片腕カメラマン(名前忘れた)の自伝で書いてあったな
おかげで大儲け出来たが1年間1日も家に帰れなくてまとめて1800万円くらいの給料もらったとかなんとか
0860NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 09:09:13.83ID:WgnMAHA300606
88FH/MHがビデオアートボードを標準搭載していてもこうはならなかった?
0861NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 10:18:02.29ID:38wbr90I00606
そこそこの値段にしてビデオアートボード搭載すればスペックはやっとTurboZに張り合えるぐらいになるけど
色数増えると描画速度も遅くなるからなあ
0862NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 11:33:26.91ID:3Oqemv2600606
How many files(0-15)?

これってどういう意味?
0863NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 12:07:50.71ID:ELThtQrG00606
N88 Basicではファイル番号で15個まで同時に開いて操作できるんで何番の何ファイル使いますか?と聞きに来てる
なにも指定しないでリターンキーしたら現在のディスク装置お同数のバッファが確保されるってところかね
0864NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 12:16:28.77ID:gFa/Yt8K00606
0にしとくと、バッファを使わないのでその分メモリが空くと習った気がします。
88でメモリ足りないなんてなかなか無かった時代ですが。
0865NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 13:28:53.61ID:et2dqUAad0606
聞かれてるのか「同時にオープンできるファイルの数」だったような
0866NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 14:47:16.02ID:3QBcpewS00606
同時にオープンできるファイルの数だと思う デフォルトは1
BASICで、ファイルA(#1)を開きデータを読み込みながら
ファイルB(#2)に書き込むような、例えばテキスト変換ソフトなど作るときに、
2の入力が必要になる

俺がそれをしったのはログインの堀井雄二が連載してたコーナーの
人口無脳プログラムだったなー
0867NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 17:40:09.51ID:Vs5bUe+E00606
DOSでもconfig.sysに
FILES=30
BUFFERS=10
とか記述してたな。
config.sysには最低数書いて、autoexec.batの方でUMBに追加設定するとかやってたなぁ。
0870NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 20:56:18.09ID:5j/T6Tcsa0606
UMBではないが、ワークエリアの空き領域を使うのは常套手段
f220hとかf320hとか
0871NAME OVER
垢版 |
2021/06/07(月) 10:50:18.59ID:1SH2T/8W0
大学時代にx1ターボ3持ってたけど、普通にTVとして使ってたな
リモコンついてたし便利だったよ
0872NAME OVER
垢版 |
2021/06/07(月) 15:43:32.87ID:A0aMaQQLM
アーコンで思い出したけど9801版は正式にパッケージで発売されたの?
0873NAME OVER
垢版 |
2021/06/07(月) 16:51:36.59ID:53CvYgCVd
出てないんじゃないの
アーコンやミュールが98で出てたらオレ買ってる
0874NAME OVER
垢版 |
2021/06/07(月) 20:50:13.45ID:1bazI+x90
会社の社員寮同期の奴がX1買ったと聞いて見せてもらったらターボ3だった
次の週遊びに行ったらX68Kになってた
10日ぐらいしか所持せず売り払ったそうな
0875NAME OVER
垢版 |
2021/06/07(月) 23:44:46.21ID:Y1zSDx2e0
turboIIIの翌月にX68K&turboZだっけ
あれは88ユーザーから見ても酷い販売戦略と思った
地元ショップに店頭処分でずっと放置されてたIIIがあったよ
0876NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 00:07:37.89ID:7JeZgqPk0
turboZはあわてて出したのでBASIC開発間に合わずのZでない旧型BASICが付属という
せめてturboIIIの販売は引き止めておくべきだった
0877NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 00:19:47.78ID:DDDiVqAa0
X68は発表後にすぐ発売されたっけ?
発売後もバックオーダーを多く抱えてて届くまでに時間がかかるとかそんな話が雑誌に載ってたが、発表から10日以内に家に届いた人がいたのか
0880NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 00:49:28.51ID:xb2ZITs20
もはや、レトロPC総合、みたいな全部を語れるスレにすればいいのに
0881NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 01:29:40.13ID:ZTloghvi0
98スレと住人かぶってるからなぶっちゃけ
まぁ98スレはたまに88について語られるだけだけど
ここはSMC777を皮切りにMULTI8とかJR100とかについても語っちゃいそうだけど
0882NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 04:00:34.64ID:71TN5vqd0
どの機種にも専スレがあるわけじゃないからな〜(上から目線)
0883NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 05:35:50.53ID:HSfLJNw60
ガンダムで言うと1stのスレみたいなもんだな
他スレ行っても過疎ってるので聞いてもらえそうなところに集まっちゃう
88がそれだけメジャーってことだな
0884NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 06:51:55.86ID:FvVhq+qG0
そもそも実機を一度も見た事ないPCの投稿プログラムがベーマガでは大量にあったな
マイナーPCのプログラムは読者投稿と見せかけて実は編集の人たちが持ち回りで作っていた、
なんて話を後に聞いたけど
0885NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 08:28:09.70ID:/NihrRi6K
ベーマガの8001用のハイパーオリンピックっぽいゲームはベーシックとは思えないくらい出来がよくて感動した思い出がある。
0887NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 10:14:39.76ID:bXZYbH6E0
2000/XP時代にキー入れ替えアプリで
ESCと全角、CASPとCTRL入れ替えてた。
0888NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 11:05:53.57ID:kZhUjK3t0
ベーマガのプログラムリストを読むと、ポケコンが欲しくなる
0890NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 14:09:54.85ID:ZTloghvi0
PCあるならポケコンはまじいらん
でも工業高校とか大学建築科等でしか使わないような計算が手元で出来るので
専攻によってはあれば便利
0892NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 19:36:05.01ID:Le/OkZGv0
ダイナブックとか白黒液晶でも外でシムシティとかやりたかったヨネw
0893NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 22:40:41.05ID:9VH72p7Ra
インプレスeスポーツ部
女子レトロゲーム班連載企画🎮

黒田瑞貴のオホーツクに消ゆ実況中
https://www.twitch.tv/963games

これはPC-88版?なんかグラフィックの描画が遅い気がするけど…
0895NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 23:15:27.34ID:DU6jx6/00
ファミコン版だと途中で1回パスワードとって止めないといけないフラグに気づきにくいからじゃないかな
0896NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 00:14:47.33ID:zxewuFAP0
ファミコン版じゃないとめぐみのヌードが見れないからな
0897NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 07:49:30.44ID:CJcvu/qHK
8001mk2のタイムシークレットやサラトマは描画がめちゃくちゃ遅くてしんどかった。
それに比べたら8801は速かったんだろうな。
0898NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 08:24:29.31ID:8bbv5a8l0
>893
右下に”FDD1 FDD2 CAPS"って出るエミュレーターって何かな?
0900NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 08:59:23.41ID:FU9ZcbHeK
一度だけ山手線内でノーパソで白黒画面で信長やってた人を見たことがある
あれ群雄伝か風雲録かなあ
0905NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 18:49:40.74ID:EZ/EZ32x0
相棒のシュンがダンバインのショウ・ザマそっくりのやつ?
0906NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 19:20:07.36ID:WfdtVgNb0
絶対に見えないように投球フォームを繰り返し練習させて
本当にノーパン始球式やって欲しい
見えなきゃいいじゃないか
しかしそこにはロマンがある
0907NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 20:15:34.63ID:Sp1bKMAd0
>>897
8001mk2と88/mk2だと
マシン的には8001mk2の方が速くなかったかな
色数は出ないけど
0908NAME OVER
垢版 |
2021/06/10(木) 11:40:31.63ID:yGuMg87p0
8001MKIIの方が画素数320*200ドットなので描画速度的には早い筈
8801は640*200なので
0909NAME OVER
垢版 |
2021/06/10(木) 17:54:38.61ID:m67tPSdG0
単純にBASICのPAINTルーチン使ってるとかなり遅かったね。
グラフィックツールや拡張コマンドのPAINTは速かった(他機種と比較した経験無いけど)。
0910NAME OVER
垢版 |
2021/06/10(木) 18:56:38.07ID:oPoSpcv90
>>909
なぜ画面描画型ADVはFM7が先行発売で、
X1にはほとんど移植されなかったか想像してみ
0916NAME OVER
垢版 |
2021/06/11(金) 00:00:38.17ID:gL/rFNnS0
あまり当時現役だった88が壊れる話はきかないなあ
結構頑丈だった印象
0917NAME OVER
垢版 |
2021/06/11(金) 00:47:05.57ID:LbkH3f8T0
SRの時はFM7やらX1やらに分散してたけど
88独り勝ち状態になってから88買うかってなってMA以降買った人多そうだから
SB2人口は結構多い気がする
まぁ個人の印象だけど

そして3,4年後には98に轢き殺されるのだが
0918NAME OVER
垢版 |
2021/06/11(金) 11:13:09.13ID:k8fVDkkj0
キーボードぶっ壊れてリターンキー押しても押されっぱなしで戻ってこなかった
NECのサービスセンターが近所にあったので直接持ち込んで直して貰った
金額は覚えてない
0921NAME OVER
垢版 |
2021/06/11(金) 15:23:07.45ID:vigVXsmR0
SRに、バンドが使うような足で踏んでオンオフするエフェクター付けて楽しんでたわ。
デジタルのコーラスだかディメンションだかが一番良かった。
SB2買うより高くつくことになったなあ…
0922NAME OVER
垢版 |
2021/06/12(土) 18:03:28.89ID:1cnhDE4H0
【PC-88 FM音源】シルフィード かっこいい名曲セレクション【作業用BGM】(SILPHEED)
https://youtu.be/IXSenECNPOQ
0923NAME OVER
垢版 |
2021/06/13(日) 07:26:44.29ID:DhCtfDprd
オレのSRは2回イカれた
2回目は騙し騙し使ってリバイバー遊んでたけどやっぱ無理で他社のに乗り換えた
買って早々に壊れたから初期不良機体だったんだと思うけど
0925NAME OVER
垢版 |
2021/06/14(月) 07:47:43.89ID:00wqcRXg0
SRでFDDが1台読み込み不良起こすようになったわ。
MAでも起こったけど、多分カビたメディア読み込ませたからだと思う。
0927NAME OVER
垢版 |
2021/06/14(月) 09:14:31.42ID:oVNWYgW60
MAのRS232C端子が死んでパソコン通信が出来なくなったことはあった
0928NAME OVER
垢版 |
2021/06/14(月) 09:46:01.67ID:oGOLEiJl0
真冬にダイナソア遊んでたら壊れたFR
ドライブだけかと思ったらマザーボード交換言われて断って88人生終わり
0930NAME OVER
垢版 |
2021/06/14(月) 11:37:15.71ID:FmlzErcI0
MCだったけど全く壊れんかった
市場的にはともかくノウハウは積まれてたのかな
0931NAME OVER
垢版 |
2021/06/14(月) 11:52:13.12ID:sQpRzieg0
コスパが上がる(廉価版が出る)度に壊れやすくなるだろ?普通に考えれば
0932NAME OVER
垢版 |
2021/06/14(月) 12:03:55.70ID:dlNg0+kz0
廉価もケチってるタイミングと、安定版のタイミングもあるから、一概には言えないよね
0933NAME OVER
垢版 |
2021/06/14(月) 19:40:33.23ID:eEi73wECd
MAはコンデンサ総交換したけど、交換する前でも不具合無かったな
0934NAME OVER
垢版 |
2021/06/14(月) 20:04:26.23ID:2I6zuYRxK
学生時代一人暮らししててめちゃくちゃ久しぶりに帰省したらパソコンまわり一式丸ごと捨てられてたわ。
0937NAME OVER
垢版 |
2021/06/14(月) 21:23:48.81ID:NBCvmfd30
TRにすごいハイソを感じてた
インターネットでも電話回線時代はうっかり数万円になって怖かったのに
あの当時のパソ通だと月にどれくらいかかるものだったんだ?
0940NAME OVER
垢版 |
2021/06/15(火) 23:00:34.00ID:XJmQv4aG0
まあ、スペハリには遠く及ばなかったよね
88ではやはり厳しかったな
0944NAME OVER
垢版 |
2021/06/16(水) 05:15:13.32ID:9RrWVsLi0
VAXOLは驚いたことにMSX1にもあって、グラフィックもかなり綺麗に出来ていた
スプライトのおかげか操作もスイスイで面白かったよ
こう見えて結構な覚えゲーなので反射神経でどうにかしようとするとだいぶ厳しい
0945NAME OVER
垢版 |
2021/06/16(水) 06:43:11.17ID:NKiIkJprK
>>827
ゼビウスは芸夢狂人さんが関わったらしいね。
分業でゲーム作るのが性に合わなかったってインタビューで言ってた。
0946NAME OVER
垢版 |
2021/06/16(水) 07:50:15.73ID:fj3hikwA0
公式エロ同人化したあたりからどうも信用できなくて…。
0947NAME OVER
垢版 |
2021/06/16(水) 08:37:07.09ID:m83gYqIud
>>945
雑誌の広告で画面見た時、あれ?ゼビウスに宇宙面あったっけ?て思ったわ
パレット変えて青くする事も出来たけどさ…
0954NAME OVER
垢版 |
2021/06/16(水) 19:55:36.64ID:WUtAh5670
まあPCでのアクションはスプライトの有無で大体決まってるな
0955NAME OVER
垢版 |
2021/06/16(水) 20:05:23.66ID:z+peaezJ0
PC88のアクションゲームはゲーム性で言えばウットイとかホバーアタックとからぷてっく時代の方が高かった気がする
ビジュアルが強化されていくにつれ少ない容量でどれくらい派手な映像でどれくらいのアクションっぽい動きが出来るかって言う
ベンチマーク的な扱いになっていった感
0956NAME OVER
垢版 |
2021/06/16(水) 22:16:57.92ID:A0xVSZoLd
88はスクロールさせたらダメなイメージだった
マリオブラザーズとかは出来良かったと思うし
0957NAME OVER
垢版 |
2021/06/16(水) 22:40:39.17ID:agGMdKbi0
X68000、TOWNS、VAは高くて手がでなかったなぁ
AMIGAくらいのポジションのホビーパソコンがほしかった
0959NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 10:45:34.80ID:RLbOIUmx0
それを目指したのがMSX2なんだろうけど、次々と撤退して消え去ったな
0960NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 11:01:31.65ID:eWRXghue0
今見るとX68kのゲームってグラデ使いまくりで安っぽく見えるけど
当時はアレにあこがれたもんだ
0961NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 11:42:56.27ID:ZGjDVeGS0
欧米じゃマリオが移植出来るコモドール64があったけど
日本じゃMSXだからな
0963NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 12:32:06.20ID:UR1ugNbY0
だって88の話すると「また同じ話してる」とか言われるじゃないですか
0964NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 12:38:16.37ID:ALkgptHHM
>>959
画面表示がファミコンと差別化できなかったので、安いファミコンに食われたのだろうね
0965NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 12:52:59.82ID:xOcq+Uzv0
MSXスレでx68の話題で盛り上がっていたのはわかるけど
こっちもx68か。MSX→88→98コースの俺としてはx68にはほとんど興味持たなかった
少なくともゲームに関して言えばx68ゲームは
そういうのはゲーセンか家庭用で遊べばいいじゃない、と言った印象が強かった
0966NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 13:25:22.16ID:eWRXghue0
ゲーセンは小中学生だと金がかかってしょうがないからX68Kにあこがれるのはわかるが
X68Kをポンと買える財力のある家ならゲーセン通いでも問題ないお小遣い貰ってそう

ワイの場合お小遣いが1日10円だったから、毎月ベーマガがプロポシェ買ったらカツカツ
あるいは今月は本を買わずビッグカツ2枚とキャベツ太郎とゼビウス1回に投資するかどうかで悶絶したものだ
0967NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 15:51:10.35ID:KiHUtgnPF
88にだってゼビウスやスペハリ出たくらいだからユーザーの中でそういう需要があったのも事実だけどね
無理して動いてるゲームも決して嫌いではなかった
0968NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 15:54:04.80ID:jJBPgp8h0
自分個人的には88持ってたら98買う理由があまりないんだよね
欲しいゲームは88よりずっと少ないし、プログラムはBasicもアセンブラもこじんまりした88やMSXがやりやすいし
88のメモリと速度と解像度が単純に上がったのが98って感じだけどゲームの音源とかも弱かったし
98って性能の割に値段はやっぱ高いよね
大戦略は88のSUPERが一番おもしろいんで98でやることないかなあと
0969NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 16:24:40.04ID:fGVotFON0
シミュレーション系は圧倒的に98の天下だったからX68は結果的にスルーしたわ
あとアーケード移植再現性とか色々言われてもアクション苦手な自分には響かなかった
0970NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 16:30:18.71ID:ZGjDVeGS0
88は中高生向けだが
98は大学生向けだった

ゲームの中身がね
0971NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 16:44:39.05ID:UR1ugNbY0
98SLGというと太平洋の嵐を思い出す
提督の決断をやりこんでても一目で「これはついていけん」と感じる世界だった
0972NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 17:39:10.76ID:j7+ZwJNz0
88が盛り上がってた時期って比較的長いので、この手の話題になると、世代差が出てくるのも特徴だね
0973NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 17:44:56.07ID:eWRXghue0
ハドソン黄金期時代から考えると10年近くあるからな
98黄金期は長いようで5年くらいしか無かった気がするし
0975NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 18:34:17.44ID:H7ASbcij0
ハドソンの黄金期?サラトマ迄だろ
ヒラニプラだのラミア1999で糞ぶちまいて死んだしな
0976NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 18:36:05.34ID:usK0DxXK0
SR/FH世代はファミコン・MD・PCE世代でもあるのでここでも実質ゲーム機がなかったmk2世代との温度差が出てくる
0978NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 19:18:15.11ID:zRhGUIOP0
88(SB2世代)と比べて98は音源が弱かったから
ゲーム目的で98に行く気は全く持てなかった
憧れのX68000は98以上に高嶺の花で全く手が出せず(´・ω・`)
88が終息してからようやく98も音源強化されたけど
その頃にはもうコンシューマ機(SFC/PCE-CD/MD等)で充分になっちゃった
0979NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 19:39:24.97ID:be5FJ0UZ0
友人宅の88でライーザをやって、うちでもやりてーって銀河の3人やったら、イメージイラストが違い過ぎてコレジャナイロボ
0981NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 21:20:29.06ID:HKJ7ECcI0
内容は地球戦士ライーザそのままだよ。永井キャラなんか一枚も出てこない。プログラマーもPC版と同じ人が作ってるし。
永井豪のイメージイラストの破壊力が強すぎた。全部ぶちこわした。
任天堂の中にバカが一人いたんだろな
0982NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 21:30:12.59ID:MbAi80Sj0
永井豪が悪いとは言わないけど
あのパッケージは大失敗だったろうな
0983NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 22:25:39.23ID:uHka4QpO0
当時の感覚だと5年位前の漫画家でも「古い」って感じだったのが仇になったよね
永井豪自体はまだまだ少年誌でも現役だったのに
0984NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 22:29:37.38ID:nUFxo4500
永井豪を悪く言いたくはないが地球戦士ライーザというゲームの
イメージには画風が合わないんだよな
0985NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 22:56:43.94ID:j7+ZwJNz0
ライーザはパケ絵もゲームグラフィックスもセンス良かったからね
0986NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 23:26:38.42ID:uHka4QpO0
今見るとヤマトやマクロスのトレースばかりでヤバいと思うけどなw
0987NAME OVER
垢版 |
2021/06/17(木) 23:39:43.80ID:TEiMjXD0d
あれトレースなの?当時の流行りの作風じゃない?
98には当時セイバーってアニメADVが出ててやっぱ16ビットは違うなぁと思ってた、ブラスティーは画面狭いし滑らかさに欠けてたし
0989NAME OVER
垢版 |
2021/06/18(金) 14:30:40.59ID:msRWaOsg0
オールドヴィレッジストーリー「トレパクなんてしてないよ!」
0991NAME OVER
垢版 |
2021/06/18(金) 15:33:59.73ID:5mCwQQqb0
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
次スレ誰か頼む
0993NAME OVER
垢版 |
2021/06/18(金) 16:37:42.34ID:HY3hyYTK0
太平洋の嵐は88じゃ無理?って電話したらデータ多いから8bit機じゃメモリ足りなくて無理って阿部さんご本人がわざわざ説明してくれた思い出
阿部さん独立後に残骸となった太平洋の嵐はスルーね
0995NAME OVER
垢版 |
2021/06/18(金) 17:15:09.57ID:25QTCho7a
ライーザってやったことないけど、ブラスティーとどっちが面白いの?
0996NAME OVER
垢版 |
2021/06/18(金) 17:25:39.20ID:HY3hyYTK0
ブラスティーはあの見難くてマッピングしづらい画面がすべて
時折起きる当たらないバグ戦闘も
マップ座標出す隠しコマンド忘れて困ってる
あとそのコマンドってeggのパッケージ版で使えるの?

ライーザはエネルギーとミサイルの在庫管理が地味に面倒だった
バグ技の小数点未満入力での節約はエネルギーとミサイルのどれだったか?
0997NAME OVER
垢版 |
2021/06/18(金) 18:56:52.57ID:w/s0ykUm0
>>995
ライーザはちゃんとゲームになるバランスで経験値稼ぎもあまりない
グラフィックのあるストーリーが何度か挟まれきちんと目的地のヒントも示されドラマティックな展開がある
ブラスティーは移動も戦闘も気が変になりそうなくらい遅いゲームで
目の前が壁かどうかしかわからず死ぬほどエンカウントする3Dダンジョンをさまよい
大変なレベル上げをする必要がありストーリーはほぼない
0998NAME OVER
垢版 |
2021/06/18(金) 22:38:45.92ID:sFU5tKx8a
攻略サイトの人、よくあそこまで完璧な攻略法を書いたなと感心する。
(geocitiesのため消えた)
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 151日 12時間 13分 18秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況