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イースシリーズを語れ! 第37章 [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2021/01/13(水) 17:13:00.30ID:yI/jdXvLa
>>1


このスレは保守しないとすぐ落ちるぞ

第33章はたったの4レス
第34章もたったの7レス
第35章は166レス

で落ちたという輝かしい実績があるからなw
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2021/01/13(水) 20:35:49.21ID:yuIhjBVb0
前スレより。
アルルの女は第2組曲がなんちゃって?実際、別の作品の曲もあるし。
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2021/01/13(水) 23:48:20.12ID:X78Dg82X0
PCエンジン版4のリリアの声が鶴ひろみだっけね
なんとなく違和感すごかった
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2021/01/14(木) 03:43:22.19ID:lQEZbGIhp
>>7
1.2もだけど、声優の演技がややくどいと感じられるところもあった
ドラキュラX血の輪廻のように棒読みよりはいいけど
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2021/01/14(木) 07:46:59.70ID:vtkv/m970
俺はスレイヤーズみたいなコテコテのアニメ絵がイース感無くて戸惑った。よく出来てたけどね。音楽も。
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2021/01/14(木) 09:41:39.68ID:pO/EB7q9d
血の輪廻はドラキュラ伯爵の声がジャッキーチェンの吹き替え声優の人だったけど
凄い棒読みに聞こえたもんだ
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2021/01/14(木) 14:41:15.04ID:os+IoSKp0
>>10
ステージ0からいきなりズッコケた

パカッパカッ…(馬の蹄の音)
やあ、やあ(棒読み)
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2021/01/15(金) 18:38:11.16ID:eAYchRrt0
そんなんアドルのストーカーのリリアさんが死んでまうやん
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2021/01/16(土) 09:57:46.83ID:ZhnOCigLM
>>12
これなんのネタのつもりなんだろ?
まぁ売上も台数もネタレベルで影響ないから加藤もOKしたんだろうけど。

全部で100セットくらいか?
完全版は、98なの88なのか知らんけど
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2021/01/16(土) 21:07:00.20ID:wzwalRbP0
X68k版イースはせめて電波マイコンソフト版準拠で、不評だったキャラ絵を改善した奴だったら伝説になれたんだがな
Milk版持っていればあえて買う必要がないっていうかBeepの企画する奴って尽く滑ってる感じがする
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2021/01/17(日) 00:08:33.55ID:DphfKWcGa
いまどき加藤って何十年前から知識が止まってるんだよw
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2021/01/17(日) 15:34:16.74ID:c2NPgMjoM
イース4と5はまともなゼロからリメイクが必要だが、
出るのは9なのか
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2021/01/17(日) 22:06:26.91ID:mI0MQ2W5a
持ってると思うが
某dlsiteで Falcom 5本3,000円まとめ買いキャンペーン
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2021/01/18(月) 11:43:22.28ID:dUM/uHqeM
https://youtu.be/vfMejl0iIvU


なんじゃこりゃあ!
イース6モバイルで検索したら海外のソシャゲ?が見つかったけどこれ日本版も来るんかな
なんかプレイアブルキャラ増えてるし

ついでにアルタゴの五大龍のほうも調べたけどこれも見事にソシャゲソシャゲしてるなー

https://youtu.be/m-MJf-A_m-Q
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2021/01/18(月) 11:49:24.88ID:nuDfLwrpa
ぶっちゃけイースとか2か3で終わってるもんでその先は誰も興味ないのに
必死に宣伝しにきてるこの業者はなんなんだw
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2021/01/18(月) 18:06:46.99ID:9ysEPQSQd
今イース3やってるけど3のアドルは階段登るのめちゃ速いな
悪魔城シリーズやってるとその速さに驚く
初期の悪魔城は階段昇降速度が遅すぎて「階段が最強の敵」と言われた時代もあったのに
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2021/01/19(火) 16:24:14.19ID:7yaLncnAd
小説版ドラゴンバスターは今プレミアついて高額で取引きされるようになった
自分もそれ持ってて売ろうかなと思ったけど表紙カバーがどっか行って売り物にならん
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2021/01/19(火) 19:30:31.27ID:H03eZiNEx
I,II→IIIはむしろゼルダ→リンクを意識したものかと思ったのだが
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2021/01/19(火) 20:33:15.61ID:1y/IGk8Ea
単にただの多重スクロールアクション作ったら会社の都合でイースにされただけで
意識なんてしてねえよw
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2021/01/20(水) 01:35:32.88ID:NLCWHLpEM
3はSFCやったからひどくて印象が悪いままだな。
他のならいい出来だったのかね・・・
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2021/01/20(水) 07:26:39.20ID:dwxz75iU0
>>36
98版やったけど動き、操作性がヘボい
まーソーサリアンとかと同じ
プリンス・オブ・ペルシャと比べるともうね…
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2021/01/20(水) 10:57:17.12ID:22wzYjcU0
PCエンジン版は多重スクロールがカクカク
まあ本来ない機能を無理に再現した努力は買うが
メガドラ版はオリジナルのオープニングが馴染めん
スーファミ版のオープニングはもっと変だが
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2021/01/20(水) 11:55:33.09ID:n8v4XvVJM
SFCは音だけは良かった。
それ以外褒めるところはないけど。
多重までしたのなら、バランスも調整すればいいのになぁ。
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2021/01/20(水) 12:21:26.42ID:3CYHrThwa
アドル捜査線
事件は会議室で起きてるんじゃない!
イースで起きてるんだ!
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2021/01/20(水) 12:24:29.81ID:3CYHrThwa
>>41
音楽は至高
ダサかった石川三恵子の88版の曲が見事にアレンジされてカッコ良くなっていたのは脱帽した
グラフィックは256×256ではなく384×256ドットモードで作って欲しかった
そこだけ今一歩
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2021/01/20(水) 21:27:49.71ID:cE0LDmbHd
声優の中村悠一はPCエンジンミニの発売直後にイースは1・2より3の方が印象深いと言ってたが
PCエンジンミニのラインナップにYs3は結局入ってたんだっけ?
0047@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB
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2021/01/22(金) 18:11:33.12ID:Gp/j8mSY0
>>46
わしゃがなTVもメガドラミニとPCエンジンMiniほったらかしw
サファイアとか連続企画でやりたいとか言ってたのにね。
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2021/01/24(日) 13:52:08.61ID:OhnE0vm8a
>>50
最初にやったせいもあるかも知れないが3のBGMが圧倒的に好きだな
1、2のBGMはあんまり記憶に残ってない
古代信者には悪いが
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2021/01/24(日) 19:01:04.69ID:RsMVdWOWd
3のバレスタイン城、4の白銀の神殿のような名曲がないよな
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2021/01/24(日) 21:25:29.20ID:5XTK7Hph0
イース4(PCE)はレベル上げとボス戦が辛かった思い出しかない。
後半は毎回復活の薬使ってた。ガキだったからキチンと攻略してればもっと楽だったのか?
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2021/01/25(月) 04:06:13.79ID:Coeu+IhNM
>>52
2の方が曲もいいし音もいい
3で音がショボくなったのはMSX2で多重スクロールさせるのにパワーとメモリ使いすぎて
サウンドドライバにリソース割けなくなったのかね?

2は古代のIce Ridge of Noltiaが好きだわ
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2021/01/25(月) 05:25:25.16ID:KGEQkKtg0
3はゲームの内容はあんま覚えてなくても曲は結構鮮明に覚えてるのが多いわ
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2021/01/26(火) 00:18:16.11ID:7Hy84mBz0
ゲームとしてリンクの冒険の方がよく出来てたから3にはいい印象ないな
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2021/01/26(火) 01:46:31.17ID:5XXJPtaZ0
>>49
msx2ってなんぼなんでも88よりかはこういうアクションだいぶ得意なイメージあるけど元が88のせいかあんまり差がないね
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2021/01/26(火) 04:42:28.86ID:azfD1UVHd
SFC版ポップルメイルやった後にイース3をやると「ポップルメイルの下位互換じゃん」みたいな感想になりやすい
音もパペパプーだしな
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2021/01/26(火) 05:32:59.59ID:7nFZl16B0
スプライトないとスーパーマリオもまともに作れんからなぁ
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2021/01/26(火) 12:55:39.16ID:QeJHk/s6M
>>58
縦スクロールシューティングならスプライトとハードウェアスクロール使えるから有利だけど
この手のは全部グラフィック書き換えになるから88と変わらん
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2021/01/27(水) 11:59:37.78ID:l0Uizi8qM
>>64
イース3MSX2版はPSGだから音勝ってないだろ
FMPAC対応のゲームも88のサウンドボード2には勝てないしな
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2021/01/27(水) 12:22:23.05ID:Xhnow12Ja
88の音はオルゴールみたいでショボい
MSXのPSGには艶がある
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2021/01/27(水) 13:34:00.40ID:WXAk7ylT0
古代って、未だにイースの人みたいな扱いでちょっと気の毒だよね。極一部しか担当してないのに。
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2021/01/27(水) 13:46:48.75ID:U2nO8f4hM
>>69
イース1の曲は未使用曲含めて全部古代だぞ(MSXやX1で一部差し替えられたPSGの曲は除く)
イース2も半分ぐらい古代でかっこいい曲は古代
なんかダサいのは他の人
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2021/01/27(水) 13:52:49.64ID:EvDAsssOa
1には石川曲も入ってるし2の人気曲サルモンの神殿は永田曲
こいつデタラメばっか書いてんなw
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2021/01/27(水) 15:04:53.12ID:Xhnow12Ja
イース1作曲者
曲名 使用箇所 作曲者名
FEENA タイトル 古代祐三
OPEN YOUR HEART タイトル 石川三恵子
FOUNTAIN OF LOVE 町 石川三恵子
THE SYONIN 店1 古代祐三
TEARS OF SYLPH 店2 古代祐三
FIRST STEP TOWARDS WARS  草原 古代祐三
ゼピック村 ゼピック村 磯田健一郎
雨がすぎても 山道 磯田健一郎
PALACE 神殿1 古代祐三
HOLDERS OF POWER デカキャラ1 古代祐三
PALACE OF DESTRUCTION 神殿2 古代祐三
BEAT OF THE TERROR 廃坑 古代祐三
DEVIL'S STEP 廃坑 石川三恵子
Temple del Sol ハーモニカ 阿部隆人
TOWER OF THE SHADOW OF DEATH 塔 古代祐三
TENSION 塔 古代祐三
DEVIL'S WIND 悪魔の風 古代祐三
THE LAST MOMENT OF THE DARK 塔の最上階 古代祐三
FINAL BATTLE デカキャラ2 古代祐三
REST IN PEACE 最後の戦いの後 古代祐三
THE MORNING GROW エンディング1 古代祐三
IN THE MEMORY エンディング1 石川三恵子
SEE YOU AGAIN エンディング2 古代祐三
FLY WITH ME エンディング2 石川三恵子
GAME OVER ゲーム・オーバー 古代祐三
SO MUCH FOR TODAY ゲーム・オーバー 石川三恵
LUCKY宝箱 アイテム入手 古代祐三
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2021/01/27(水) 15:08:49.88ID:9H44LvPPa
ぜんぜん別物に差し替えられてるmsx版は世間一般では関係ないんでやめてくれるw
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2021/01/27(水) 15:29:20.17ID:q2py2UnXM
>>78
そこに出てくる石川三恵子はMSX2とかのPSG機で差し替えになった全く別の曲だよ。
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2021/01/27(水) 15:39:16.42ID:Xhnow12Ja
イース1作曲者PC88限定
曲名 使用箇所 作曲者名
FEENA タイトル 古代祐三
FOUNTAIN OF LOVE 町 石川三恵子
THE SYONIN 店1 古代祐三
TEARS OF SYLPH 店2 古代祐三
FIRST STEP TOWARDS WARS  草原 古代祐三
PALACE 神殿1 古代祐三
HOLDERS OF POWER デカキャラ1 古代祐三
PALACE OF DESTRUCTION 神殿2 古代祐三
BEAT OF THE TERROR 廃坑 古代祐三
Temple del Sol ハーモニカ 阿部隆人
TOWER OF THE SHADOW OF DEATH 塔 古代祐三
DEVIL'S WIND 悪魔の風 古代祐三
THE LAST MOMENT OF THE DARK 塔の最上階 古代祐三
FINAL BATTLE デカキャラ2 古代祐三
REST IN PEACE 最後の戦いの後 古代祐三
THE MORNING GROW エンディング1 古代祐三
SEE YOU AGAIN エンディング2 古代祐三
GAME OVER ゲーム・オーバー 古代祐三
LUCKY宝箱 アイテム入手 古代祐三
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2021/01/30(土) 01:21:08.56ID:Y2ewAIHFa
X68000用最新作「イースI&II 〜Lost ancient kingdom〜」を生配信でお見せします!
2月2日(火)21時より! 〜オリジナルのPC-88版との実機比較もアリ〜

DOS/V POWER REPORT編集部2021年1月30日 00:00
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/dosv/1303512.html

2021年、X68000に新作が登場!PC-88版イースI&IIの移植をフロッピーでお届け!!
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2021/01/31(日) 05:58:10.46ID:qTOnLXk6a
イースの都筑って2の説明書の絵本パートだけでなかったか?
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2021/01/31(日) 11:19:19.08ID:fTC9E7gQ0
イースのキャラデザはあのままかわいい路線でもよかったよな
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2021/02/06(土) 11:07:30.33ID:n31PFTnwp
>>97
以前はPCエンジン版だったが、その後SFC版の方が原案により近いとされてPCエンジン版はアナザーストーリーということになった

今はセルセタが正史ということで論争に終止符

…だよね?
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2021/02/06(土) 13:40:00.14ID:GMHxqlBnd
PCE版4はそもそもシナリオが糞過ぎ
1、2はゲームと関係ない紙芝居とCDDAでインパクト与えてただけでゲームとしては劣化
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2021/02/06(土) 15:46:31.94ID:ne8TKUsI0
よく知らないがリリアってのが人気だからリリアを目立たせればいいんだろ?
みたいなアホディレクターの指示を感じる
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2021/02/06(土) 20:48:26.80ID:YXAAF5UC0
当時はイース1·2とリリアが絶対支持されていて3は駄作というか残念という評価だった。
イースを作ったスタッフが退社したファルコムにハドソンが続編製作の相談をしてファルコムが原案を提示して各機種で製作することで話がついた。
ハドソンはシナリオの出来が遅れていることを理由に殆ど好きに製作した。
当時求められていたイース1·2とリリアを盛り込み終幕の形にした。
ハドソンのイース4が当時の正統的なイースだった。

時代が変わり3Dで表現してプレイヤーを動かす事が可能になりイースはファルコムで再始動する。
そこで原作である2Dイースは置き、シナリオ設定をリセット再設定する。
ブーム的な動きが無くなったリリアに拘る必要も無くなりヒロインは各作品の限定的なものにした(1·2はダブルヒロインだし…)
そしてハドソンイースは外された。
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2021/02/06(土) 20:51:49.33ID:YXAAF5UC0
旧時代、原作的なイースはハドソンで終わったと言っていいかなぁと思う。

リメイクされたイースの世界が今は走っているからその世界ではハドソンはおろかトンキンも存在しないというだけだと思う。
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2021/02/06(土) 20:55:47.72ID:fVOqPIRb0
待ち望まれたファルコム自らが作ったセルセタが中途半端な出来だったのがなぁ
7以降のイースでは最も評判が悪い作品になってしまったし
特にエンディングは作り直してほしいくらいだ
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2021/02/06(土) 21:20:27.14ID:bwHCAzCB0
リメイクイースは有翼人とかいう奴が公式設定になってそれはそれでちょっとなぁ
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2021/02/07(日) 09:17:56.86ID:vXj0zFA+0
4はよく出来てたよ。原理主義者から不当に貶められてる。
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2021/02/07(日) 19:35:43.35ID:gHcOT2Ar0
結局1-2-3でサウンドはPCEが圧倒的なのだろうけど、
二番目って何になるんだろう?
0109NAME OVER
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2021/02/07(日) 22:25:36.31ID:o8fyhOdy0
>>108
それっておまえの思い出補正だよな
米光のアイドルアレンジなんて音がスカスカで聴いてられなかったよ
当時のファルコムの息がかかってるアレンジャーなんて羽田健太郎とかいっぱいいたのに
NECのごり押しかな?って感じだった
0110NAME OVER
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2021/02/08(月) 00:05:20.47ID:ocuNqz97d
>>108
あれダメだろ
雰囲気ぶち壊し

アレンジCDに入ってれば並評価程度の糞アレンジじゃん
音質に騙され過ぎ
0115NAME OVER
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2021/02/08(月) 13:31:12.13ID:WdFpal050
米光アレンジに対して古代は具体的には言及してないけど
「イースの曲は音質だけでなくメロディも含めてあらゆる面でFM音源に最適化してるから
あの曲に何を足しても全て蛇足にしかならない」って言ってて
暗にPCEのアレンジを否定してるなと思った
0117NAME OVER
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2021/02/08(月) 20:12:51.32ID:SENmTk5y0
イース1、2の曲のOPNA版って今まであったっけ?
今度出るX68k版がOPNAに対応してるならそれだけでも価値あるような気がする
0118NAME OVER
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2021/02/08(月) 21:17:14.49ID:qkdWCyyG0
PCEイース4の音楽だと青銅の街区、テーマオブアドル1993、灼熱の炎の中でがよかった。もちろんフィールドも

イースI・IIの方はFM音源が音色的にもすごいフィットしてたから…
イース1の中ボスとダルクファクト戦は米光サウンドよかった気がする
2はリリアに声がついたのが一番でしよw
0119NAME OVER
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2021/02/09(火) 00:19:09.30ID:wSmujCpMM
ドエクエの人 「PSGでいい曲作れないのは言い訳」

音の数が増えても作れるよ。減ってもちゃんと出来るよというありがたいお言葉
古代のFMに最適って嫌味言ってるだけだろう
0121NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 08:31:59.76ID:bS4n2qKLM
相変わらずとか妄想な事言ってるキチガイは黙ってろよ
意味分からんw
悪意を持ってとかいうなら、もとの話のやつにでも言えよ馬鹿
0122NAME OVER
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2021/02/09(火) 08:49:05.67ID:XboIJtSJM
古代もPSGに最適化した曲だって作ってるだろ(イース1ダームの塔PSG版)
0125NAME OVER
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2021/02/09(火) 15:37:20.86ID:AwVdzbYq0
才能が集まったという点においては、初期ドラクエに匹敵するゲームだったわな
いまだにシリーズ続いてるなんて
0126NAME OVER
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2021/02/09(火) 15:41:55.33ID:gtBlqdjSa
DQはメインスタッフ変わらないがYSはタイトルだけ借りた中身軌跡みたいなもんだからその例えはおかしいだろw
0127NAME OVER
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2021/02/10(水) 09:26:09.05ID:fY//gr+oM
元々のは3途中までか。、どこまで作ってたんだかな。
相当完成してないと発売遅れるだろうし。
PCEMDとか昔の話はだいぶ暴露されてるが、あまりこの会社関係は聞かないな。
0128NAME OVER
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2021/02/10(水) 09:42:16.36ID:jIEJg4sF0
アクトレイザーのドライバと音源で鳴らせば神に違いない
0130NAME OVER
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2021/02/10(水) 16:05:03.98ID:mv75sxzz0
イースIとUのスタッフはクインテットつくってアクトレイザーソウルブレイダーガイア幻想紀天地創造になっていったんじゃないの

おれ天地創造のエンディング好きなんだよねイースUのラストに通ずる物悲しさホロリがある音楽も何気にいい
0131NAME OVER
垢版 |
2021/02/10(水) 16:27:44.40ID:9y8zNJ5ta
天地想像の作曲者だっけ?トンキンだのパペポプーだのの語源になった作曲者ってw
0135NAME OVER
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2021/02/12(金) 05:29:41.03ID:/H+3pKYFM
壁を壊して登場したドギ
「アドル!話は聞かせてもらった!イースは滅亡する!」
0139NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 15:23:20.54ID:m99lqtfC0
俺、SEVENが1番好きなんだけどさ
エンディングの「お…姉…ちゃん!!」で涙腺崩壊させといて五大竜の顔面ドアップで笑わせに来るの勘弁してほしいwww
0140NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 15:26:40.59ID:oVPly1nxM
>>137
日本のファンタジーRPGって西洋人が見たら笑っちゃうようなヘンテコな名前が多いな
0141NAME OVER
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2021/02/13(土) 17:33:33.94ID:SG5zHcYq0
日本でよく使われるアリスって名前は
西洋だとトメ子とかヨネみたいな名前だと聞いた
まぁハルヒって名前も明治時代に流行った名前なんだけど
0142NAME OVER
垢版 |
2021/02/13(土) 18:09:38.15ID:62WQ4cZna
外人も今はナルトやサスケって名前つけるから似たようなもんだがな
0145NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 23:30:31.82ID:40bluWk/M
風さえ新しい 夢見た大地に立ち
瞳に映るのは 希望という名の未来
怖さと同じだけ 勇気を手にして来た
涙と同じだけ 笑顔を手にして来た だから
進むしかないのさ〜 何が待っていても
いつも この手で 心で 触れたもの
それだけ 抱きしめ
Rush out! 誰かが描いた 運命から
今 その腕で My time 取り戻せ
縛られた 勇者より
Wanna be a Breaker!
Wanna be a Breaker !信じるままに
0148NAME OVER
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2021/02/17(水) 13:22:18.48ID:ztRq0f0+d
そりゃ同時発音数と音色増えたらそれ使えみたいな呪縛あるでしょ
0149NAME OVER
垢版 |
2021/02/17(水) 19:56:50.55ID:Ceyb9B7G0
スーファミ時代まで半キャラずらし引っ張ったのはどうかと思う
0150NAME OVER
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2021/02/18(木) 00:05:30.50ID:KwLecFm9M
褒めるところがないSFCのイースも音楽だけはハードのチートスペックで凄かった・・
PCEやMDのFM音源とか聞けたもんじゃなくなった・・
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2021/02/18(木) 11:30:35.06ID:vBdvr1JTd
>>152
PCMの音の出だけに良いと思っちゃっただけでしょ
基本ペパプー音だけどw
0154NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 07:29:54.78ID:dj0pyqGT0
逆にぺパプー言っとけばマウントとれると思ってるよねアンチは
0155NAME OVER
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2021/02/20(土) 09:20:36.22ID:5bVdqytNM
PCMで音の世界が変わった中で、まだ初期だからソフトで差が出やすいが
酷いと言うほどでもないな。
後半のBGMは変なのもないし。

文句つけるとしたら、あの絵だろ・・・
3,2万色の無駄使い
0156NAME OVER
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2021/02/20(土) 09:30:44.54ID:spthWT8y0
>>155
綺麗ではあるけど、なんだか全体的に暗い
レドモントの街なんて曇り空にしか見えん
0157NAME OVER
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2021/02/20(土) 10:01:14.21ID:/J+bDqxY0
数ある移植の中で唯一 Wanderers from Ys をカットして
オリジナルEDをぶち込んだSFC版
0158NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 22:03:51.57ID:/fofzN7S0
SFCイースIIIもなぁ…アクトレイザーが出る前だったら
あそこまでパペパプーと馬鹿にされなかったんのではないかと思う
古代王国の呪いや
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2021/02/21(日) 17:18:48.19ID:qzNCFlveM
古代のアクトレイザー出すのは間違ってるだろう。
あれとFF4だけがすごすぎた。
初期はFM音源?みたいなレベルなんだよ。

それを開発できるスキルがないと性能を引き出せなかっただけの話。
SFC初期の安くなってから揃えたけど、出来が悪いのも多い
3もなんでBGMの少しの音だけで全否定してるのか理解できん
0162NAME OVER
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2021/02/21(日) 19:17:52.45ID:nNMJTtFaa
ハードが優れてれば良いものができるってわけじゃないんだよなあ
MSX2版のイースIIIは本当にきれいだった
BGMも申し分なかったし
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2021/02/21(日) 20:51:58.39ID:T5XEudU9M
>>162
動作がくっそ重くてストレス溜まりまくりだったわw
アクションゲームとして見ても三流
0167NAME OVER
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2021/02/22(月) 00:15:05.46ID:+HoKGR/T0
MSX2のイースは全般的に遅かったが
ピクティモスの鎌はヤバかった気がする
0168NAME OVER
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2021/02/22(月) 10:52:34.46ID:dTBcRCLWa
ダーナ姉はそこにいるのか?
アドル兄!リコッタ連れていけ!
0171NAME OVER
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2021/02/22(月) 17:50:16.37ID:jCx7uqGZa
>>161
初期タイトルのレミングスやがんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻とかもBGMは素晴らしかったので
トンキンハウスがダメダメなだけだな
0172NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 18:22:25.29ID:pkH/DM8B0
FC版IIIは多重スクロールとか額縁とか切れるものはバッサリ切った結果
ヌルヌル動くしふいんきの再現も優れた佳作だが
SFC版IIIは贅沢なハード資源が有るの
それらを使いこなせなくて駄作になった

FCとSFCはほぼ開発スタッフらしいのだが
真逆の結果になってるのが対照的
SFCは予算も時間も足りなかったのか
0173NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 19:29:43.96ID:Pr8ibzcT0
おれはWanderers from Ysは即席感があって、あまり好きじゃねえ
The Oath in Felghanaでようやく好感もてるようになったって感じ
英語版はCV入っててJRPGとしても出来がいい

https://i.imgur.com/OOqanA8.jpg
0174NAME OVER
垢版 |
2021/02/22(月) 22:38:57.06ID:+1xXCPFFa
>>165
本体がいかれてたんじゃ?
そんなことはまったくなかったわ
HB-F1XD mk2だけど
0176NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 03:07:04.67ID:f9QdXDUmd
スーファミ版の3と4が好き
トンキン最高です
0177NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 07:11:36.04ID:ZmG9DfA70
>>175
”当時”はこれでも気にならなかったんだよ
身近に比較対象が無いなら、こんなもんか っていう風になる
0178NAME OVER
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2021/02/23(火) 07:47:09.03ID:tG6Js9OFa
>>175
むしろボス戦はこれくらいのほうが戦いやすいから
不満要素にはならなかったな
0179NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 07:53:14.43ID:JdeSccNJp
俺の記憶では、秒間60フレーム動作のスムーズなゲームプレイの思い出となっている
0180NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 12:01:40.71ID:7fpHNTKoM
>>177
いやだから当時でも気になったってばw
イース2はもっと快適だったし他のコンパイルやコナミのゲームもこんなに重くなかった
0183NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 13:16:51.73ID:lI/IGRlk0
処理落ちすると幻想的ってヤクチュウの世界みたいっすね
0184NAME OVER
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2021/02/23(火) 13:35:48.61ID:1oYwGXzp0
当時気になってたとか言われても当時のグラフィックに力入れたアクションゲーなんてどれも似たようなもんだけどな
88、98版なんてさらにガックガクだけどMSX版なんてハード性能考えたらすげーヌルヌルだぞこれ
発色も綺麗だしむしろ久しぶりに映像見せていただいて感心したわw

多重スクロールもない16x16スプライトゲーと比較してるなら比較対象がおかしいし、単品としてクソ重いってなら当時のPC性能の話になるな
0185NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 13:49:56.79ID:IPgCbNiSM
>>184
88版のイース3はもう少し速くてなんとかゲームとして耐えうるぐらいのスピードは出てたよ
0187NAME OVER
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2021/02/23(火) 15:36:10.00ID:tG6Js9OFa
>>185
MSX2版も普通にゲームとして問題ないものだったよ
大げさに書いてる香具師がいるけど
0189NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 17:13:19.78ID:tG6Js9OFa
ゲームとして支障があるかないかといえば支障はなかった
他機種と比べてどうとかはどうでもいいこと
0190NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 19:50:03.20ID:1oYwGXzp0
>>185
まさに当時88版とMSX版やってたけどスピードが安定してただけで元々の描画(スクロール)がガックガクだから自分はそっちの方が気になってたな

>>188
ぱっと思いつくのでサーク、フレイ、ヴァリスあたりも遅すぎるの部類に入るけどMSXではよくやってるとしか
無理矢理3D表現してたSFCの初代スターフォックスで明らかに遅すぎって言ってるようなもんよそれw
0191NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 20:26:48.88ID:bA0W3RTo0
イースといえば変な英語のサブタイトル
All your base are belong to usとまでは言わんがおかしな英語だったな
なんだよAncient Ys Vanished ってw
0193NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 21:39:32.00ID:jFmuQ4zp0
Ancient Ys Vanished は古語として正しいから今でも海外版はそのまま使われてる
0194NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 21:49:05.76ID:JWXJyS+K0
>>193
正しくないで
昔からそこは実は結構変えられてる
海外版マスターシステムとかバージョンによって微妙にちがって
Ancient Ys Vanished Omen か Ys: The Vanished Omens になってる(文法的には後者のほうが正しい 前者はomenに冠詞がないんで)
しかしこれはこれで「YS 失われた予兆」っていう意味になってるから、オリジナルの日本の制作者がつけたかった意味とは違うだろう(多分、”失われた古代王国イース”っていう意味にしたかったはず)

英語のwikiでも
>Ys I: Ancient Ys Vanished (イース Ancient Ys Vanished, ?su) (also Ys: The Vanished Omens or The Ancient Land of Ys) is 〜

みたく書かれてるし、ネイティブからみたらそもそもAncient Ys Vanished みたいなのはサブタイトルとしても意味としても変なんだろな
0195NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 22:41:00.12ID:LSDyhpCf0
ん?
元々Pc88からサブタイトルはAncient Ys Vanished Omenでしょ

と思って色々見てみたら、PC88とかはAncient Ys Vanished Omenだけど、PCエンジンがAncient Ys Vanishedだけになってるのな
ファミコン版はなんも表記無しw
マスターシステム版が日本版がオリジナルと一緒のAncient Ys Vanished Omenで、海外版がYs: The Vanished Omensになってるな

エターナルや完全版なども普通にオリジナルのまま

つまり違うのはマスターシステムの海外版とPCエンジン版だわ
0196NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 22:47:15.77ID:jFmuQ4zp0
PCエンジン版は1と2がいっしょになってるから序章とか終章って付ける意味ないし
0197NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 23:05:35.47ID:LSDyhpCf0
>>196
それならそれでAncient Ys Vanishedだけになるのも変じゃね?
「古代イースが消滅しました」っていう文章になっちゃうし

というか改めて考えるにもともとどういう意味にしたかったのかが不明だ
Ancient Ys Vanished Omenだと古代イース 失われた前兆 という意味だろうけど、イース2になるとAncient Ys Vanished the Final Chapterなんだよなぁ
まさかthe Final Chapterが失われるわけないしw 

そもそも 失われた前兆 っていうのもな…イースIってそんな物語だったっけ?っていう
0198NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 23:07:59.27ID:LSDyhpCf0
omen(前兆)を序章という意味合いで使ってたのか?
Ancient Ys Vanished -Omen-
Ancient Ys Vanished -the Final Chapter-

みたいな
まぁこれもこれで何かおかしいけど
0199NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 23:29:00.52ID:4MhEc83m0
Ancient Ys Vanished -Omen-みたく書いてるならともかくAncient Ys Vanished Omenだとネイティブなら10人いれば10人とも消えた前兆っていう意味にとるよ
vanishは自動詞として使うのが主だから
他動詞的な使いかたも無いわけではないみたいだがその使い方を載せてない辞書のが多いくらいのモノ
0200NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 07:00:26.05ID:TXsNzxLL0
>>188
MSX2版ソーサリアンをやってみ
イース3のMSX2版がいかに速いかわかるぞ!
0201NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 07:01:10.04ID:zzrHtKw5M
Wanderers from Ysでも曲名にStyxとか使う人がいたから、同じような人がOmenをあてたのかもねえ

詩的なのかな
0202NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 07:23:15.00ID:TXsNzxLL0
>>198
> omen(前兆)を序章という意味合いで使ってたのか?
> Ancient Ys Vanished -Omen-
> Ancient Ys Vanished -the Final Chapter-

まず間違いなくこれでしょ、Omenは前兆=第一章的な意味合い

でも北米のマスターシステム版で翻訳者がそう取らずにAncient Ys -Vanished Omen- と捉え、でも文法おかしいので親切心でYs: The Vanished Omensに修正してあげたんだろなw
しかしそんな変更があったことをファルコムでは気づいてなさそう
0209NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 09:23:54.00ID:DcteThoQ0
バニシュドしたンは古代イースだからデカイクレーターの地形なんジャン?
0210NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 09:31:43.93ID:U+I0b+4Z0
つまり総合すると
The Vanished Ancient Land of Ys -Omen-
The Vanished Ancient Land of Ys -the final chapter-

だったら良かったわけだな
0211NAME OVER
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2021/02/25(木) 09:34:24.98ID:U+I0b+4Z0
>>206
リメイク版でのグラみたらマスクオブアイズは完全に石仮面だったからな
あれ被った人間が近づいてきたら村人も逃げるわ

さすが最重要アイテム
0212NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 09:45:43.68ID:hLOBaqWj0
だからPC88版のタイトルではちゃんと「Ancient Ys Vanished .Omen」とピリオド打って区切ってあったろ
0214NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 10:03:41.80ID:hLOBaqWj0
違うわ
よく見ろよちゃんと点が描かれてる
信じられんと言うなら実際にプレイして確かめてみろ
0215NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 10:10:06.35ID:i3Zt02eAa
ネットでスクショでしか見たことないようなニワカならともかく
プレイして文字が浮かび上がるところをちゃんと見たことあるならわかるよなぁ

それでなくとも文字が出る前と後の画面で見比べればよほど目が悪くなければ分かるはずだが
0216NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 13:25:35.36ID:F5kmFQHB0
YOUTUBEで見れるやろ。紫のピリオドがちゃんと黒抜きで現れてくる。
0218NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 20:24:49.68ID:I5ZbFjFq0
>>214
確かにオリジナルのPC88と88版のアセットをまんま流用した移植系(PC98 FM77など)はピリオドがあるように見える…かな?

しかしアセット作り直しのMSX2版やそれ以降のリメイク移植ものは、クロニクルや珍しいところでセガサターン版、DS版など全部ピリオドは無いな
0219NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 21:12:00.81ID:F5kmFQHB0
>>218
>ピリオドがあるように見える…かな?

よほど悲惨な閲覧環境なのかな?
0220NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 22:08:26.47ID:lCPjKPUp0
>>210
第1作の次が終章、ってのは違和感があるというか。
あのヒット作の続編がいきなり「さらば〜」なのは当時の自分は納得いかなく、そのあと続きが制作されて良かったと思い。
完結編、いいかげんにしろ、はどなたの言葉だったか。自分はむしろその逆の気分で。
0221NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 06:55:38.17ID:e1/qrOVGM
2020年の今、英語表現に慣れてくるとOmenやFinal Chapterの使い方に違和感をもつようになるけど、当時のDragon QuestやFinal Fantasyの標題もヘンテコな気がするし
もうこれはこのまま日本人英語、日本風英語で押し切るのもアリかなって思ってる

Final Chapterについては、勝手に700年前の決着をつけるっていうフィーナレアイース側の視点で解釈してるTo Make the End of the Battle
0223NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 08:10:22.87ID:vBelWbi40
おかしいって言われてるのはomenやfinal chapterの使いかたでなく(ちゃんと前にピリオドがあるという前提で)
その前のAncient Ys Vanished.のほうじゃないの?
0224NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 10:35:49.76ID:syntugHc0
>>223
Vanished in British English adjective
(of a civilization, city, species, etc) having ceased to exist

コリンズ英語辞典によると形容詞でいける!
0227NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 17:35:29.48ID:vBelWbi40
>>225
>>226

問題は相変わらず残ってるでしょw ピリオドがあっても
「ancient Ys vanished. 」だと名詞止でなくただの文章になる

サブタイトルに文章っていうのもあるけど、イースに関しては明らか違うわな
これじゃ英語話者から見たら 「イース 〜古代イースが消滅しました〜 前章(最終章)」だからなw
しかも過去完了でなくただの過去形だから、ニュアンスとしては(今は違うけどね)というのを感じとられたりもするので余計に駄目

誰がどう考えても意味的には「イース 〜消滅した古代イース〜 前章(最終章)」でしょ、やるんなら
>210さんの英文になるのが正しい
0228NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 18:02:50.37ID:syntugHc0
「イース 〜古代イースが消滅しました〜 前章(最終章)」
20年も前にラノベタイトルの先取りしたとも言えよう!
0230NAME OVER
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2021/02/26(金) 21:16:51.32ID:49ZnXgH6a
イース 「古代イースが消滅した件」 前兆 
なにも問題はないようじゃがのう
0232NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 21:38:32.71ID:wyo2/ion0
マジレスするとそもそもvanishっていう単語使うのがちょっとアレなんよな
vanishって蒸発するようにジュっと突然消え去るっていうのがコアイメージの単語だから
国が消える、崩壊するのならcollapseやruined, fallあたりを使わないと不自然極まりない
失われた〜ならLostだし
0233NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 22:05:10.13ID:49ZnXgH6a
イースは一夜にして突然消えたって伝説が残ってる設定なんだからvanishedでいいってことじゃないか
0236NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 08:25:31.84ID:QLzN1/Q70
ようするにアドルは『ムー 失われた超古代文明』みたいな堅いカタイトルじゃなくて
『超古代文明ムーは突然消滅した!』みたいなコンビニの本棚に置いてそうなタイトルつけたってだけだ
0240NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 10:25:21.71ID:WHKX/+PVa
アドルの冒険日誌のうち「失われし古代王国」を元に後世に本にした時のタイトルが「Ancient Ys Vanished」だから
アドルじゃなくて編集して売り出そうとした人がこっちのほうがキャッチャーで大衆に売れると考えたタイトル名だろう
0241NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 10:43:03.49ID:XJVFy1eHa
ポンペイの町も火山噴火で一夜にして滅んだじゃん
住人たちの生活が丸わかりの状態で石化して
あんな感じでしょ
0242NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 13:55:55.69ID:nwcK3FlfM
日本人ってまともに英語使えないくせにやたらゲームや歌詞に英語入れたがるよねw
0244NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 14:40:11.57ID:hT7ys97Fa
ビートルズでさえわざと変な英語をタイトルに使ってるというのに
A Hard Day's Night
Eight Days A Week
Tomorrow Never Knows
0245NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 15:19:08.60ID:0woDGPL/a
そもそもアドルが冒険日誌を書いた千年以上も後に冒険小説として書籍化されたって設定だし
現代のラノベみたいにタイトル付けられてても何もおかしくないし
冒険日誌とタイトル名が同一なのが逆に希少だから
冒険日誌の題名を英文にしたタイトルと思い込んでると>>194みたいに勘違いすんだよ
0246NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 15:27:22.56ID:Wv9ReVIQ0
学校の英語の授業じゃないからなあ
フィーリングでいいんじゃないのと
単語タイプミスとかは恥ずかしいけど
0247NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 16:38:55.45ID:5CdJUst60
失われし古代王国
セルセタの樹海
フェルガナ冒険記
アルタゴの五大竜

いや〜わくわくする書名だよな!!
0248NAME OVER
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2021/02/27(土) 17:01:05.87ID:0woDGPL/a
失われし古代王国→古代イースは突然消え失せた
フェルガナ冒険記→イースからの放浪者→フェルガナの誓い
セルセタの樹海→太陽の仮面/イースの夜明け→セルセタの樹海
アルタゴの五大竜→(無し)
0250NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 21:01:43.27ID:QLzN1/Q70
買わなきゃH社版アドル・クリスティン冒険記シリーズが一番タイトルに統一感ある
0254NAME OVER
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2021/02/28(日) 11:59:12.21ID:mrNSmOOL0
>>253
埋もれてないよPS2でタイトー版の5リメイクが出たのは6の3年後で
3リメイクのフェルガナの誓いの直後だから
当然6からの有翼人設定のリメイクシリーズにすでに組み込まれてたし
まだ新しいほうだよ
0255NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 12:16:35.96ID:8pHGfZTUd
SFC版の5が1番好きです。
0256NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 13:51:02.28ID:jFl7uZOBa
8でドギがサンドリアでの冒険でも一緒だったことになったから
今や5はタイトー版準拠ってことになってしまった
0257NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 00:57:54.75ID:SXXHi4u30
幼女から思春期の膨らみまで堪能できるのはテラちゃんだけ!
0259NAME OVER
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2021/03/01(月) 12:46:56.88ID:v1OrwRKp0
なんかコンプティークの裏にやたら絵柄がクドいイースの漫画あったよね
0260NAME OVER
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2021/03/01(月) 14:50:48.00ID:C0/Uzsnra
エアプが描いたやつな
ありとあらゆる設定や単語が間違ってて編集者は誰もチェックしてないのかよとかなり冷めたな
羽衣ナンタラ
0261NAME OVER
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2021/03/01(月) 16:12:41.76ID:xLoDH/zE0
後のYs IV PCE版である
「僕が一番イースをうまく作れるんだ」とばかりに増長して設定を盛りすぎたせいで
原作をいじらなかった(いじれなかったのかもしれないが)SFC版が正史にされてしまった
0262NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 16:42:27.11ID:SXXHi4u30
羽衣版はイースとして読まなければ普通に面白くて
連載雑誌が休刊しても他誌で続刊するほどアンケート人気は高かったという不思議
0264NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 17:32:12.01ID:rkRHTctfM
The Dawn of Ysは、グルーダが究極生物みたいなもの目指して邪悪に振る舞っていけば、けっこうオモシロイと思うんだけどなあ
でエルディールが身を呈して封印するみたいなリーザが泣くと
0265NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 18:11:47.22ID:RbfIw8VQ0
イースってイース8の時点でちょっと物語をヤっちまった感あるよね?
なんかもうマジもんの「世界をつかさどるレベルの神様」でてきちゃったじゃんw
しかもそれで人類というものの存在云々まで取り沙汰しちゃってさ
8の時のアドルは21歳

時系列的にはその後の時代になるイース7のアルタゴの存亡云々の話とか竜の神とかでてきてもアドル的には最早( ´_ゝ`)フーンでしょw
60云歳くらいまで100を超える冒険をしたアドルの冒険譚とか、8の物語の壮大さに比べたら残りはゴミじゃん…
0266NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 18:49:43.05ID:xT5cGU+h0
いやでもまあ、ゲーム業界なんていつポシャるか分からないんだから、一作一作渾身のちからで制作した方がいいよ
ユーザーが離れてからじゃ遅いしファルコムの資本なんてあっさりと中華に買収されちまうよ
0268NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 19:50:35.77ID:dzm0dJP+0
>>261
それを一番感じたのはファルコムが作ったセルセタだな
特に音楽のアレンジで
0271NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 21:16:43.10ID:T9TI8vAu0
4の有翼人の扱いがごちゃごちゃなのですごいんだかなんだかわからん
長く生きてりゃすごいんだろうくらい
0272NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 23:02:07.72ID:v1OrwRKp0
有翼人とか言われるとゴブリンとかオークと同様の亜人の一種としか思えん
まぁ神とか天使みたいな設定しちゃうと1冒険1冊の本でまとまる程度のアドルの冒険がエライことになるけど
0273NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 00:20:32.19ID:jHfhlcr70
とはいえアドルの冒険を一つ一つ見ていく体裁にするならランスみたいに
アドルってタイトル名でよかったと思うし、なのにイースってタイトルを持ってきたってことは
この世界の縦軸には必ずイースが絡むってことにって思えるから
それなら女神は天使や神様的な何かでも良かったと思うけどね
0274NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 00:29:33.00ID:Sd7ngZS4M
アドルの最初の冒険がイースなんだろ
その次にデカい冒険はセイレン島だったと思う
あとはドギの故郷での冒険も強い
0275NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 07:49:58.07ID:tKTuQ5bw0
アドルな冒険で有名なのは、セルセタ、ケフィン、五大竜の3つ
あとは全部後付け
0278NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 14:58:25.46ID:5SiSFK55M
さいごは白エメラスの秘術を携えて、エステリアに帰って来てほしい
0279NAME OVER
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2021/03/02(火) 18:01:44.52ID:/c3cupDp0
十代後半の時から50歳くらいになるまで凡そ一年に一回くらいの頻度で世界を大魔王みたいなものから救っているアドルさん
どんだけヤバい世界なんだよ…毎年滅亡の危機にあっとるやん
0281NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 19:56:09.91ID:kV0C2TuE0
おれは途中からアドルの子どもとか弟分が名前を継承してるでもいいと思うけどねえ
0283NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 20:32:18.37ID:XAQ257un0
アドルは現地妻めっちゃいるからなーw
子供かるく50人いそうw
0284NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 22:05:54.18ID:7lGcfRn70
魔法のハードル高そうに見えて魔法アイテムは世界中に転がってる
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2021/03/03(水) 04:19:50.70ID:1/H+dHDJM0303
魔法はカンタン錬金術が難しい
90年代のロードス島戦記に使われたソード・ワールドRPGなんかも似たような世界観
0286NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 08:18:17.15ID:mJIulX4w00303
>>283
ヤってる描写がないのは仕方がないとしても
雰囲気すらないから、子供もいないんじゃない?
0287NAME OVER
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2021/03/03(水) 08:43:07.89ID:/vW9TJtg00303
>>280
小説化の時に翻案されてるって設定だしな
大袈裟に書いたり実際は存在しなかったものや人を登場させてるとかもあるだろう
移植やリメイクでの違いも小説化した筆者の違いによるものってことで
どれも正確に事実を書いてるとは言いがたいわけだ
0288NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 09:13:59.83ID:NyX5QPL800303
>>286
PCエンジン版1・2のエンディングでリリアとデキてたからリリアとの間には…
0289NAME OVER
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2021/03/03(水) 10:54:19.84ID:ML3Tx1BEa0303
>>228
なろう的と言うよりも

 ブギーポップは笑わない
 酸素は鏡に映らない
 製造人間は頭が固い
 彼方に竜がいるならば

みたいな題名をつける上遠野浩平っぽい
0291NAME OVER
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2021/03/04(木) 07:21:48.93ID:2EOzXPST0
>>288
山根さんがいるとはいえハドソン製だしなあ
さすがに正史扱いにはできないと思うけど
それにEDのあの状況で連れ込める所なんてあるのか
0292NAME OVER
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2021/03/04(木) 07:55:47.59ID:ZZI9TyC20
>>291
堂々とキスしててそれをみんなが祝福している
もうこれは「公認の仲」だろう
連れ込む云々の心配どころか周りが温かく見守る段階じゃね?
PCE版に限れば
0293NAME OVER
垢版 |
2021/03/04(木) 08:46:14.26ID:TfJGK6k00
ハドソン社版の小説はアレンジが強すぎして
アドルの冒険日誌の内容無視しまくってるとか読者に言われてると思う
0296NAME OVER
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2021/03/04(木) 18:03:38.07ID:tUCfjjdA0
>>295
てっきりそうだと思ってたが
ハドソン的には「ご想像にお任せ」だろうけど
0301NAME OVER
垢版 |
2021/03/04(木) 21:45:53.90ID:3MPYdvPh0
世界設定自体はアステカの人だと思うがシナリオは別人で幼稚だね
0304NAME OVER
垢版 |
2021/03/05(金) 19:55:52.21ID:ITX3n5WPa
アドルと言えばPCEかFCか忘れたがHPバーの横にADORUと書いてあったのが気になったw
なんでローマ字なんだよ
0310NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 11:34:05.33ID:6q2uyuU+a
昔の児童向けオカルト本の挿絵みたいだよな
ハチを前面に推してるのもなんだかなあ
0312NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 19:45:41.45ID:V14J+z/Rp
BEEPからのx68kのイースI IUみんな買った?
俺はUのopにクレジット入らなかったのと縦スクロールする場面が異常に早くしてくれたの見てガッカリ買うのやめたんだけど
いまサイト見たらすでに予約受付終了してた。現物が地方とかでも買えたらな
0313NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 02:29:05.84ID:IW6AgGJ7a
x68k版イースUのopにクレジットが入らなかったのは某F社会長の圧力だろうな
おそらく1のエンディングにもクレジットは入ってないと思う
0315NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 11:44:51.92ID:XiqF1yzE0
っていうか、あの値段ならusbメモリーか専用ダウンロードでディスクイメージくれよ
まともに動くx68k用意するハードルが高いわ
0317NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 15:07:15.91ID:c4uWTWl00
つうか今の時代無関係な人間の名前をクレジットしてたら告訴されてもおかしくないからなw
0318NAME OVER
垢版 |
2021/03/08(月) 23:56:13.05ID:aPj+Av8fa
>>302
悪評でもハドソン版もトンキン版も話題になるだけまだいい
タイトー版はただひっそり忘れ去られるのみ
0324NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 22:04:45.39ID:4oU0P3rdM
>>323
古代祐三が作った曲はFM音源+SSGに最適化されてるからそれ以外の音源で鳴らすと本当にゴミクソになっちまうな
0326NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 23:25:09.11ID:Rgujxv0Sa
やっぱPCEはスカスカパスパスでアカンなw
PCE版持ち上げてる奴って古代版どころかJDK版すら聴いたことなさそうw
0329NAME OVER
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2021/03/12(金) 04:52:48.88ID:h3IIpSQRM
イースの伝説1+2
挿話セルセタでの出来事4
イースから来た者3
砂の都ケフィン5
挿話セイレン島での出来事8
カナンの大渦をこえて6
アルタゴの五大竜7
監獄都市9


時系列こうだっけ
0331NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 06:38:12.40ID:4t7+Zy820
>>330
ほんとここらへん勘違いしている人間多すぎだよな
JASRACとかに文句つけたりしているアホどもは10割こういう細かい著作権の事知らないし…
0334NAME OVER
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2021/03/12(金) 09:27:04.60ID:VoxezsHg0
確かにファルコムの
https://www.falcom.co.jp/music-use

見る限り、CDアルバムなどの音源とかそのまま使っていいというように読み取れるな
でも本当なんかな? 演奏権とかまでファルコムが全部自由に許可だせるもんじゃないだろうに…
0336NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 09:54:52.01ID:VoxezsHg0
>>335
そりゃ商用にしたら絶対NGにきまってるでしょw

問題は商用CD、アルバムからそのまま使っても本当に大丈夫なの?っていう疑問
演奏権や著作隣接権とかその音源をつくったアーティスト(実演家)・レコード製作者のほうの権利などもクリアしないと駄目だろうからな
全部ファルコムが持ってるものなら問題ないんだろうけど
0338NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 13:59:53.52ID:Jfzxlx1O0
>>336
本当も何も大丈夫って書いてあるじゃんw
もしかして著作人格権の放棄なんちゃらと混同してないかい
0339NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 20:29:26.04ID:TYUWM2T20
まあイーススレらしい流れだw
ソーサリアンスレならこうはならない!
0342NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 21:53:16.09ID:Jfzxlx1O0
まぁYoutubeのやつは配布にあたるでしょ

>>1.楽曲を複製、貸与、その他の方法により配布、販売する行為。
0345NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 15:53:22.93ID:ZlbTaVRo0
複製、配布、配信

この辺に引っかかってるから大丈夫じゃないーす
0346NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 16:06:47.90ID:T6CakWuZa
インターネット等で楽曲を無加工の状態で公開する行為

一休さん的にはエンコード=加工だから問題ない
0347NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 16:58:09.75ID:VMdR2vaj0
>>325を皮切りに後には引けないイース厨。
ソーサリアン厨との格差は30年以上変わらないのだ!
0350NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 18:44:22.93ID:A+k4eeyG0
>>348
こいつは糞光SUGEEE連れてきたワイもっとSUGEEEだからな
ゲームプロデューサーの悪い所を煮詰めたら出来上がるようなおっさんや
0351NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 19:23:11.03ID:c5XUzmhSa
ネットに悪口書かれると告訴すんぞ!ワイはプロやぞ!ってきれて本当に告訴するクリエイターだっているかもしれないんだからあまり人の悪口はいうなよw
0352NAME OVER
垢版 |
2021/03/13(土) 20:24:50.10ID:DIWP5K3ud
>>350
そもそもなんで数多ある移植の一つに関わっただけな外部のこのおっさんがイース語ってんの?って感じ

過去発言からも、イースを世に出しライセンス持ってるファルコムに対して敬意が全く見られんし、
イースというタイトルを使わせて貰ってるという謙虚さが微塵も感じられん
当時からハドソン嫌いだった部分がこのおっさんの言動に凝縮されててマジ腹立つ
0354NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 07:01:55.01ID:pLMDbfrxa
PCEのイース4なんか調子に乗って改変しまくったりファービヨンドザサン垂れ流し足りオイタが過ぎたから
公式からなかったことにされてしまったからなw
0356NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 07:10:59.83ID:NnWOHVqu0
PCE版イースは数字は出しただろうし
あの当時のCD-ROMの使い方からすれば正しいとは思うよ
今の視点から見れば無駄多すぎなんだけど
あの当時としては出来ることがいきなり増えて浮かれてああいった作りになるのはしゃーない
ただ岩崎のあかんところはイースはワイが育てた感がにじみ出る所やな
なまじ市場を作っただけに完全な妄言でもないところがまた腹が立つ
0357NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 09:47:45.55ID:mE8ftyg5a
むしろいろんなイースがあるのがいいと思う
一周回って楽しめる
0358NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 10:51:25.36ID:nqMJ6iyTr
pceファンの問題は色んなイースがあっていいってところじゃないんだよな
「pce版が最高!他は道を開けて通れ(特に音楽)」ってところが害悪過ぎる
実際は自慢の音楽も問題が結構あったりするんだけどね
0359NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 12:46:44.71ID:omWeLPrfd
>>358
自慢の音楽はゲームに全く合ってないし、
アレンジCD単体で出てたとしてもはぁ?って出来なんだよな
68とかであったアレンジMIDIも近いものがあるが、
曲ループでクソ寒いイントロから再スタートにならないだけMIDIの方がまだ良い
0360NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 13:11:29.47ID:lvZuidqSM
ゲームミュージックのCDによく入ってるアレンジバージョンとか生演奏とかもいらないよなぁ
誰もあんなもの求めてないのに大抵のCDに入ってる
0361NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 13:16:32.48ID:uyQh7GQma
ダライアスとかズンタタ系の感慨アレンジはいらんがセガやデコは神曲しかないだろ
0362NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 13:21:48.51ID:CxnlMWFIM
>>360
いいものもあるから一概には言えないかな

とくにスクエア(古い方)のアレンジ盤は神作も多数
0363NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 13:23:00.10ID:CxnlMWFIM
クロノ・トリガーのアレンジ盤brink of time
とか
FFXのアレンジ盤とかいいぞ
0365NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 17:33:28.29ID:omWeLPrfd
>>361
ギャラクシーフォースやサンダーブレードはアレンジもライブもあのどぎついスラップベースが全く無くて眠いだけだった
0366NAME OVER
垢版 |
2021/03/16(火) 00:00:03.34ID:yL/47k700
>>360
無いよりあったほうが嬉しいけどな
それを入れることによって他に入っててほしいようなものが削られてるのなら話はかわってくるけど
0369NAME OVER
垢版 |
2021/03/16(火) 21:35:35.32ID:FWsEknwMd
アレンジ版CDを馬鹿みたいに出していた筆頭がファルコムなのだが
0370NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 00:27:13.38ID:XSoaMedr0
「PCEのイースI・IIが最高」とか言ってるヲタは、
ゲーム評価しているというよりは、クソ高いCD-ROM2のゲームで
遊んだことに自惚れているだけではないのか?

と煽ろうかと思ったが当時のPCの値段を考えたら明らかな愚論であった
0373NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 09:06:52.97ID:M2WTGjjP0
>>370
CD-ROM2程度は小学生でも余裕で買えたからな
PCはMSXturboRを買うのがやっとだった
0374NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 13:08:48.17ID:XqN6B7v00
マンモス校だったけど同級生でロムロム持ってたの俺ともう1人くらいしかいなかったで
0376NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 14:37:28.58ID:UxW7G8idM
CD-ROM2をもってた同級生は、まあ金持ちだったよ
高校生ぐらいならギャルゲー目当てでDUO買うんだがな
0377NAME OVER
垢版 |
2021/03/18(木) 15:05:40.01ID:TB6qcerLr
イース123の為にDuoを4万以上で買った
まあいろいろCDのソフト買ったけど
ギャルゲーは買わなかったな
0380NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 03:51:36.85ID:IPFgXkKH0
スーパーファミコン発売後の91年にCD-ROMが57300円から32000円で売られたのを見て我慢出来ずにお年玉で買ったものだ。
記事を見るととんでもなく面白そうで買ったもののソフトを買う金がなく遊べないのに本体だけ持って友達の家に行った。
友達の兄貴がCD-ROMを見て興奮してイースをやらなきゃいけないとイース3"買ってきてくれて初めて遊べたな。
当時はFF4が出ていて凄いと思ったものだけどイース3の音楽は圧倒的だったな。
そして天外2で本当に買って良かったと思えたな。
0381NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 04:14:50.05ID:4/+RjdRUa
アラフォーあるある
ファミコンPCエンジンゲームギア世代
0382NAME OVER
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2021/03/19(金) 04:16:30.87ID:4/+RjdRUa
国鉄→JR、切符からSuicaに
CD発売開始、ラジカセ流行りMD登場
エロゲーやAVも黎明期
Windows95までのPC-8801、一太郎
0383NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 10:21:11.47ID:a3FZaUAga
X68に憧れてたが小学生ではお年玉投入しても到底買えるわけがなかったよ
0384NAME OVER
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2021/03/19(金) 11:36:07.64ID:EVkPwVpdM
CD-DAって萎えるよね
あれはゲームミュージックとは言えない
0385NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 12:26:49.04ID:/51O0emgr
まあそうだろ
ディスク容量のほとんどを占めてる録音だし
0386NAME OVER
垢版 |
2021/03/19(金) 12:44:34.47ID:v7tRb0Y40
生音の迫力っていうか
あーはいはい打ち込み頑張ってますね感がちょっとな
0388NAME OVER
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2021/03/19(金) 20:45:03.83ID:z4jZHZBN0
ロムロムを買ったことを道ですれ違った町出くん(PC98持ち)に言ったらイースを薦められて下調べもせず買った中1の想い出
町出くんありがとう
0389NAME OVER
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2021/03/20(土) 01:36:11.47ID:kJVDCDNYa
あの時代の打ち込みサウンドとしてもなかなかのものだったと思う
0390NAME OVER
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2021/03/21(日) 01:54:19.42ID:HuR+i2wB0
>>387
嫉妬w
原曲の雰囲気台無しでゲームに合ってないカスアレンジに嫉妬する馬鹿はいねーよ
0391NAME OVER
垢版 |
2021/03/21(日) 02:20:21.91ID:nlckPQ6da
PCEのゲームとか曲の〆がジャーン!でそのあとシャーキュルキュルとか頭出しが4分ごとにループするイメージ
0392NAME OVER
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2021/03/21(日) 02:53:40.89ID:how/j+wlM
PCエンジン版の米光アレンジはリバーブがアホみたいに強烈にぶわーーっとかかりまくってて気持ち悪い
ゲームミュージックはディレイがキモなんだよ
リバーブじゃなくてディレイで奥行感を出す
米光はゲームミュージックを分かってない
0393NAME OVER
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2021/03/21(日) 07:13:36.24ID:dDLmbo2Pa
>>391
>>392
あの年代の音楽はだいたいそんなんだよ
技術的には荒削りな時代でバンドごとに試行錯誤しててバンドごとの味がぜんぜん違ってたりする

それ以降のバンドはみんなそれらを下地にしてるって感じのこなれた演奏
0394NAME OVER
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2021/03/21(日) 09:44:05.13ID:rQHPLcax0
米光亮のアレンジは、プロレスの入場曲っぽいんだよなテンションは上がる
0395NAME OVER
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2021/03/21(日) 12:30:01.32ID:I4htimmXa
>>370
ファミコンしか持ってないような貧乏人は
そもそも自分のパソコンなんてもの持ってないから
原作のイース音楽体験もないので素直にCDスゲーと感動する
0397NAME OVER
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2021/03/21(日) 16:35:24.82ID:ShoanBCh0
2のタラララン タラララタララランとこの
魔物の群れが双子の女神が持つ黒水晶に続いてるとこイイヨネ〜
アレ新海?
0398NAME OVER
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2021/03/21(日) 17:49:33.08ID:tfo8JIy20
ワイ個人的にはエターナルのIのOP(レア様がハーモニカ吹いてるやつ)が一番凄いと思ってる
同じ新海誠制作のIIのOPよりも良いと思うんやが
それ言うと何処行ってもPCEヲタに煽られるんや…
0399NAME OVER
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2021/03/21(日) 19:02:58.04ID:+SMZw4eF0
新海式は手書きとポリゴンモデルの一つの調達点だよな
howtoってさすがに公開してないよな
0404NAME OVER
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2021/04/03(土) 23:36:57.70ID:C6sxgNMr0
多くの大手配信者がイース1だけやって2をやらない事例が多すぎる
みんな1にうんざりして2をやる気力がなくなってしまうんだろうけど
やっぱり次に1と2をリメイクするときはタイトルから数字は外したほうがいいな
0405NAME OVER
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2021/04/04(日) 12:08:11.57ID:vD5vh9Lg00404
あれを連続してやろうって思わないよ
戦闘がぶつかるだけなんだからキー操作してるだけでおもしろみがない
0406NAME OVER
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2021/04/04(日) 12:31:06.35ID:wM2kH+2xa0404
ダルク・ファクト戦がダルくってという理由がファクト
0408NAME OVER
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2021/04/04(日) 19:37:53.27ID:tQGZ3Iw700404
イース I 、泣きゲーとしてもっとストーリーにメリハリつけてリメイクしてよ
0409NAME OVER
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2021/04/04(日) 21:25:46.91ID:nGW/Napna0404
>>403の実況者のコ、フレイムソードを取り忘れたままヨーグルト&オムレツ戦直前でセーブしてしまい最初からプレイし直してるんだな
ハマリなどとは無縁の最近のゲームユーザーにしてはなかな根性あるではないか
0412NAME OVER
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2021/04/06(火) 10:29:29.36ID:gp6NvZqLM
古代はアルバイトじゃなかったっけ?
ファルコムの仕事の時肩凝りが酷かったって話は聞いたことあるけどいじめの話は聞いたことないな
0414NAME OVER
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2021/04/17(土) 00:24:25.71ID:EPH2TaOX0
PCE版の3と4って今だとゲームアーカイブスしか無かったっけ?
0415NAME OVER
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2021/04/23(金) 09:01:40.37ID:MOJfoONma
もしもPCEにザ・スキームが移植されてBGMアレンジが米光だったらボロクソにこき下ろされてたんだろうな
それが米光イースの正当な評価
0419NAME OVER
垢版 |
2021/04/25(日) 04:40:46.88ID:Y9lhAhFzr
米光アレンジも初代イースサントラ収録のやつは結構好きだったけど、PCE版のアレンジは残念な出来だったな…
0420NAME OVER
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2021/04/30(金) 23:45:35.28ID:jWIlzeCF0
6オンラインのオープニングの曲って向こうの人がそれっぽい感じで作ったんだろうか
0421NAME OVER
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2021/05/01(土) 11:17:15.88ID:B4meP11wM
>>265
イースのアドルは冒険の度に能力がリセットされ、装備0の状態からスタートです。今で言うところのポケモンのサトシみたいなモンですw
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2021/05/07(金) 18:35:27.04ID:fadUmiNF0
FC版イースシリーズって全然評判聞かないがどんな感じだったの?
よっぽどクソな移植じゃない限り神ゲー扱いされてもよさそうものだけど
当時はアクションRPG少なかっただろうし
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2021/05/07(金) 20:48:19.62ID:2rssccGM0
さすがにそれはファミコンを舐めすぎだろ
イース3のアクションなんてファミコン初期のゲームよりしょぼいよ
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2021/05/07(金) 22:09:35.14ID:tqzdbJZ3M
イース3ワンダラーズフロムイース
作品自体はそこまで悪くない
1、2からのいきなりの横スクロールへの変換で戸惑う人多数
3から入った人は横じゃないイース1、2に困惑
そんな感じだった
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2021/05/07(金) 22:14:17.88ID:tqzdbJZ3M
まあ名作とは呼べないね
当時のFF4なんかと同じくファミコン用に作ってたのをスーファミで出したのだと分かる出来栄えだった
それでも音楽の良さは素晴らしく耳に残った。フェルガナをやるまで覚えてたぐらいだよ。そしてフェルガナもそこまで大きく違うわけじゃないのがいい
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2021/05/08(土) 12:37:18.42ID:HuqGyb7na
>>428
ファミコン版はそうだろうがPC版は名作
1や2よりドラマチックでダイナミック
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2021/05/09(日) 14:03:07.09ID:saSOyaXB0
>>431
3のストーリーなんか最初から最後までZガンダムのモロパクリじゃん
なにがドラマチックだよw
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2021/05/14(金) 18:05:13.34ID:qBKUFWoea
BEEP @BEEP_SHOP 6時間前
【受注再開のお知らせ】
部材不足で一時的に品切れとなっていたX68000版「YsT&U」の再生産のメドがつきましたので、第2生産分の予約を承ります!

ご予約は明日お昼ごろからを予定しております。
是非この機会にご予約くださいませ。
(フロッピーが手に入ったぞ〜!(`・ω・´)ノ)
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2021/05/17(月) 20:25:54.40ID:ifroN05na
奥村茉実 @okumuramami_21 4分前
インプレスeスポーツ部
女子レトロゲーム班連載企画テレビゲーム

次に私が担当するのは『イースU』になりました!
明日から配信をスタートします!
『イース』の時とは違って、何週かかけてゆっくりプレイしていきます!
その方楽しめるし、記事も細かく書けるので目が笑っている笑顔

また今回もご視聴お願いします!
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2021/05/18(火) 21:37:19.76ID:qRnAd+xxa
奥村茉実 @okumuramami_21 4分前
インプレスeスポーツ部
女子レトロゲーム班連載企画

『イースU』の配信ですが、最近ずっと体調が悪く今日もう少し休んで、明日からにさせて頂きます…
その分明日は少し長めに出来ればと!
すみませんが明日こそお願いします
0444NAME OVER
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2021/05/25(火) 09:29:29.27ID:wwnYF2G30
88版イース3が好き
ファミコン版は全然知らない
88版は88でよくあそこまで動かしてるなぁと感動するよね
グラフィックもサウンドも未だに大好き
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2021/05/25(火) 12:02:50.54ID:VGWDQbesd
>>445
そうは思わんな
ぽっぷるメイルもダイナソアも良い曲多いし
ブランディッシュシリーズだって良い曲多い
勿論古代氏在籍時のドライバの出来が良いというのは否定しないが、
曲に関して言えば居なくなっても良い曲は多い
0447NAME OVER
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2021/05/25(火) 13:26:14.82ID:3GfBA1OS0
>>446
ドライバに関してはダイナソアとブランディッシュは酷かった。
曲はいいのにもったいなかった。
英雄伝説から改善されてきたよね。
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垢版 |
2021/05/25(火) 21:34:36.31ID:j7fsnDGE0
なんか露骨に洋楽のパクリばかり使うようになったのって4あたりからだよね
3はまだ古代のボツ曲改造する程度に抑えてたけどw
0452NAME OVER
垢版 |
2021/05/26(水) 06:37:47.37ID:I5Z20X6C0
そういえば昔B'zのラジオ聞いてたら
風伝のボス戦にそっくりな曲が流れてたような
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垢版 |
2021/05/26(水) 08:11:51.37ID:te8k7DL10
クロニクルズの実況プレイ動画を色々見てるんだが100%クロニクルズモードなんだよな
あんな鼻フックのフィーナやレアやリリアで可愛い可愛い言われてるのを見るがツラいわ
タイトルがクロニクルズでクロニクルズモード、オリジナルモードの順に並んでたらそりゃそっち選ぶよなぁ
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垢版 |
2021/05/26(水) 09:01:56.48ID:THy4H4uWr
>>451
そうかなあ?ソーサリアンの消えた王様の杖とか完全にディープ・パープルだよ?
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2021/05/26(水) 12:59:43.21ID:WecsHrhh0
イース4でYngwieのFar beyond the sun丸パクリしてるのを気付いた時はガッカリしたなぁ。
0456NAME OVER
垢版 |
2021/05/26(水) 13:05:07.71ID:WecsHrhh0
やっぱ今でも好きなのはPC版の3まで、特に1と2だなぁ。
PCエンジンミニでプレイしたイース1・2は、1のED名曲のThe morning growカットにがっかり。
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2021/05/26(水) 13:55:39.96ID:Eq2+LB+ld
>>456
そもそもPCECDイースのアレンジ自体が糞過ぎて聴くに堪えん
草原のスッポコスッポコでズコー
雑で煩いだけの神殿地下や2OP
0458NAME OVER
垢版 |
2021/05/26(水) 23:03:10.30ID:5nRs57Id0
イースじゃなくて英雄伝説2のフィールド曲がかっこよくて好きだったんだが
PCE版だと流れ始めて数秒でいきなり音外しててズコーッってなったな
なんで音程が思いっきり違ってるのに気づかないのかと
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2021/05/27(木) 01:22:13.75ID:PZDgPHil0
>>458
MD版の英伝2の城でズコーっと来た。
OPN2+PSGもどきで、一応OPNAと同じ音出せるはずだが、音程が・・・。
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垢版 |
2021/06/19(土) 07:46:15.70ID:fHzoXJs00
イースが埼玉県とつながりがあったかな?
あ、思い出した、川口市だ(?)。
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2021/06/20(日) 03:42:09.35ID:HvSMZQxP0
>>427
まあ元々全く違う作品を社長命令で無理矢理イース続編にさせられたわけだし
ただ、イースシリーズということを除いて考えるとよく出来た作品ではあったと思う
とはいえ、横スクになったことで世界の広がりが感じられなくなってしまった
同じサイズのマップを用意しても見下ろし型と横スク型ではフィールドの広さの感じ方が全然変わって来るんだよね
そのせいで冒険してる感がかなり損なわれてしまった
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垢版 |
2021/06/20(日) 09:32:04.99ID:e3Zye14N0
いちいち登れる壁の限界まで登ってから思いっきり反対側にジャンプしないと届かない次のエリアへの通路とか
真っ暗闇の中を落下中にキーを入れっぱなしにしてないと先に進めない隠し通路とか
しょうもない謎とき入れてるのが馬鹿っぽかったな
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2021/06/21(月) 00:23:51.62ID:JxpiNqhra
本日、イース34周年おめ!

『イース』34周年ストーリーまとめ:100冊以上の手記を残した、アドルの最初の大きな冒険【ファルコム40周年特集】
文:電撃オンライン
公開日時:2021年06月21日(月) 00:00
https://dengekionline.com/articles/83283/
0468NAME OVER
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2021/06/21(月) 02:13:21.73ID:/aUKarJE0
>>467
ああ、これ見てるだけでもワクワクできる
オリジナルは至高だなー
サンキュー、オリジナルイースチーム
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2021/06/21(月) 17:39:16.21ID:G7tKtcez0
ミスリリアコンテストの杉本理恵を知ってる若いのっているのかな。
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垢版 |
2021/06/21(月) 22:51:25.63ID:8hRtNGEA0
俺たちの間ではミスリリアではなく〇スリリアと言われていた
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2021/06/22(火) 01:28:06.88ID:8KtDtaRs0
>>475
無理矢理続編にされたとは言え、宮崎橋本両氏主導の元完成した作品だからワンダラーズは正真正銘のアドルの冒険シリーズ最終作だよ
4からは部外者が勝手に作った2次創作だけど
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垢版 |
2021/06/22(火) 01:30:56.34ID:8LUFMw1g0
4は一応原案はファルコムじゃなかったっけ?
クインテット勢は一切絡んでないのかな
0480NAME OVER
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2021/06/22(火) 02:06:26.67ID:O8tfsJhLp
社長のワンマンぶりにキレてみんな辞めて行ったわけだし、何一つタッチしてないわな
絡んでいたら有翼人とかいうぶち壊し設定も生まれてないwww

その点サークはVで綺麗に終わって良かった
物語ってのはまだ続きが見たいなって余韻を残したままスパッと終わるのが美しい
0481NAME OVER
垢版 |
2021/06/22(火) 02:29:03.60ID:Ft9KwEjya
当時からのスタッフで今も残ってるのって石川三恵子ぐらいか
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2021/06/22(火) 02:30:23.21ID:8LUFMw1g0
石川サウンドってあんまり評価されんな
ダイナソアとか好きだったけど
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2021/06/22(火) 18:28:40.09ID:0SAJDJwVd
>>482
古代氏離れた後でも良い曲多くて好きだぞ
98でmidi対応のゲーム出してた時代までだが
ブランディッシュ4よりVTの方が好きだし
0485NAME OVER
垢版 |
2021/06/22(火) 23:26:47.38ID:8KtDtaRs0
石川サウンドは決して悪くは無いが、流石にそれは嫌味にしか聞こえないw
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垢版 |
2021/06/22(火) 23:42:21.76ID:N83WGiG7a
1と2もやったけどどんな曲か思い出せない
3は余裕で思い出せる
0487NAME OVER
垢版 |
2021/06/23(水) 02:30:48.60ID:0cs6Nm9T0
英雄伝説2のフィールドとかストッパーも石川だっけ?
結構ノリのいい曲作ると思うんやが
0492NAME OVER
垢版 |
2021/06/23(水) 21:53:03.15ID:Q4X5gqa70
>>490
逆に想定より売れて、増産のためフロッピーの確保に走った程だぞ
そもそも何十年も前のハード用に出して利益出るほど売れるなんて思ってないだろうし
0493NAME OVER
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2021/06/24(木) 01:42:31.33ID:3cYjgpw40
この曲は古代だと思ったら石川だったことは多々ある
どちらも個人的に良いということだ
0494NAME OVER
垢版 |
2021/06/24(木) 01:55:19.68ID:PLo6Tl/ap
フィーナを初めて聴いた時は鳥肌立ったわ
あのOPの神秘的な女神画と相俟って、一気にイースの世界に引き摺り込まれた
あんな深くて澄んだ音作り出す古代ってマジで天才だと思う
石川女史は古代のおかげで随分音作り楽になっただろうな
0495NAME OVER
垢版 |
2021/06/24(木) 12:48:36.88ID:bm5tzEtV0
古代の残したサウンドツールに依存してたせいか
ファルコムはSB2対応が他のメーカーより遅かったな
0496NAME OVER
垢版 |
2021/06/25(金) 20:41:18.56ID:VVTZwOdX0
マスターシステム用イース2,3欲しいぞ
1の中古価格がハネ上がるなw
0497NAME OVER
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2021/06/26(土) 19:35:55.95ID:V04ZOAAG0
>>494
あのタイトル画面見た親父がこんなエロいゲームやったら駄目って半年ぐらいイース1取り上げられたなぁ
徹夜でイース2クリアして最後の画像で寝落ちしたら妹ににエロいのやってるって親父に言いつけられたな
0505NAME OVER
垢版 |
2021/07/02(金) 16:24:53.77ID:XD92WUUg0
セガマスターシステム用イース2と3か
ゲームギアでそれが出ていれば良かったな
ゲームギアは携帯用マスターシステムみたいなもんだったし
0506NAME OVER
垢版 |
2021/07/03(土) 11:35:59.72ID:d3BfS/2G0
マスターシステム・マークIII版って結構出来良かったと記憶してる
友人が憧れのPCゲーをプレイ出来ると歓喜、覇邪の封印、イースを死ぬほどやってたっけな
あれメガドライブ登場時期と被ってていまいち話題にならなかったのは残念
そのせいであまり売れなかったのかも
0507NAME OVER
垢版 |
2021/07/03(土) 13:12:02.57ID:+ACqU+2d0
動画みる限りPCEと同じくらいの水準だよな
欲しいがプレ値だ
0508NAME OVER
垢版 |
2021/07/03(土) 18:05:07.60ID:MDtPS/vx0
イースって初の携帯機はDSだっけか
それまでゲームギアはおろかゲームボーイアドバンスやワンダースワンでも一切出てないのは不思議だな
なにか携帯ハードに移植するには技術的な壁でもあったんだろうか
0512NAME OVER
垢版 |
2021/07/04(日) 03:07:49.13ID:RDvIcDA00
>>504
そういえばコスパって20年近く前にも唐突にザナドゥ、ドラゴンスレイヤーのロゴT出してたっけな
どちらも黒地に赤ロゴの物凄くダサいメタルバンドTみたいだったけど、ワゴンセールになってたから買ったわ
結局部屋着にしかならなかったがw
0513NAME OVER
垢版 |
2021/07/05(月) 16:35:10.74ID:btLj7Lsy0
>>508
メイン画面表示域とステータスや所持金などのサブ画面表示域を一画面内で線引きして表示するためのレイアウト上の問題があったと思う
携帯機の画面サイズだとそれらの兼ね合いがうまくいかないと開発側は考えてたんでは?
0515NAME OVER
垢版 |
2021/07/08(木) 01:16:21.88ID:JRIIv8RZM
イース1はリメイク入れたら移植されたゲームナンバーワンじゃね?
0520NAME OVER
垢版 |
2021/07/08(木) 23:53:23.54ID:CKc4O3640
てす
0521NAME OVER
垢版 |
2021/07/09(金) 04:19:14.13ID:KYaUoQrr0
ノルティア氷壁を石の靴で登るのが分からなくてモンスターからのノックバックで登ったことある
0524NAME OVER
垢版 |
2021/07/09(金) 11:59:05.96ID:hp2xOQfr0
>>521
ドゥーンドゥーンって弾かれながら上に?
めちゃくちゃタイミング難しそうw
ああ、実機でイース1.2やりたくなって来た
無断で捨てやがったおかんを恨むぜ
0525NAME OVER
垢版 |
2021/07/09(金) 22:32:55.02ID:KYaUoQrr0
滑り台の下にモンスター誘導してきてモンスターの方向に向いて攻撃してもらって上がっていったと記憶してる
登頂後にいくらなんでも難しすぎだろって探索し直して石の靴を見つけたw
小房の頃で機種はPCE版
0526NAME OVER
垢版 |
2021/07/10(土) 07:40:41.42ID:R+cSNFxu0
水色の山羊みたいな奴はガンガン滑り台を登って追ってくるからな
0527NAME OVER
垢版 |
2021/07/11(日) 04:02:47.75ID:UA1UEjGp0
てす
0530NAME OVER
垢版 |
2021/07/21(水) 16:13:25.34ID:c9xzDo520
今ちょうどFC版のワンダラーズをやってるけど
溶岩ステージの床から吹き上げてくる三日月形の炎の質感が
FC版沙羅曼蛇の3面の炎ステージのプロミネンスの質感にそっくりだと思った
0532NAME OVER
垢版 |
2021/07/23(金) 23:38:03.16ID:K8Wie2Zr0
ワイも去年FC版3やってたけど
キャラがヌルヌル動くのが一番驚いたわ
ヌルヌル過ぎて動きの不自然さが余計目立つw
スクロールもスムースだし
0534NAME OVER
垢版 |
2021/07/24(土) 02:49:41.83ID:xXrg3JLt0
ん?ファミコン版てプロミネンスも多重スクロールもカットされてたよな
三日月の炎でなんだ?
0537NAME OVER
垢版 |
2021/07/24(土) 14:04:27.72ID:/dh0ofx40
灼熱の死闘を単曲ループで聞きながら外でランニングしてたら熱中症で死んだ
0539NAME OVER
垢版 |
2021/07/24(土) 15:53:51.86ID:tm4fSX4up
88実機のイース1.2動画見てたらすげーワクワクしてきた
やっぱり当時のファルコムのセンスはずは抜けてるわ
0541NAME OVER
垢版 |
2021/07/25(日) 16:27:44.78ID:/xRUBYrE0
>>538
風ザナの霊体みたいに壁すり抜けとかできたらいいのに。
女風呂覗き放題w
0542NAME OVER
垢版 |
2021/07/25(日) 16:29:16.43ID:jg7EITKU0
このクソ暑い中よく外でランニングなんかできるな
五輪のテニス選手たちも暑すぎて試合なんかできないってキレてるくらいなのに
0544NAME OVER
垢版 |
2021/07/25(日) 20:46:10.75ID:G0Wa+Ptl0
PS2のイースV
そこそこアクションゲームとしては面白いじゃんン

出てくれただけでもありがたい
0547NAME OVER
垢版 |
2021/07/26(月) 16:29:36.23ID:VeEU7RZJ0
テニス選手のは恒例の言い訳よ
毎年オーストラリアでブーブー言うんだ
0549NAME OVER
垢版 |
2021/07/26(月) 20:18:25.99ID:qC801KZ8r
テスト
0551NAME OVER
垢版 |
2021/07/26(月) 21:27:00.01ID:upSJKh1h0
バーンドブレスの溶岩の方が灼熱感ある。
あのギターが暑苦しい。
0552NAME OVER
垢版 |
2021/07/27(火) 16:11:10.35ID:Lgyioq+50
ゲラルディはバーンドブレスのボスのくせに全く火属性っぽくないんだよな
炎の一つも吐いてこないし
0554NAME OVER
垢版 |
2021/07/28(水) 08:11:16.34ID:rD2X5rFq0
PCE版のバーンドブレスの曲はギターの暑苦しさなどはなく軽快で涼しげに聞こえる
0557NAME OVER
垢版 |
2021/07/28(水) 19:47:00.73ID:m03UTedOd
でもやっぱり音はFM音源が良いわ
当時のアレンジはこれ見よがし感しかない
0558NAME OVER
垢版 |
2021/07/29(木) 17:23:55.24ID:rgqDd9hJ0NIKU
ゲラルディはPCEでは登場時に溶岩の中から姿を現すという演出が加えられてるから一応火属性なんだろ
しかし火属性のくせにファイアーの魔法が効く方がよくわからん
0559NAME OVER
垢版 |
2021/07/29(木) 17:58:54.83ID:IINPu5zA0NIKU
>>558
つうか攻撃魔法がファイアーのみだし。
体当たりしてもダメージ与えられないし。
0560NAME OVER
垢版 |
2021/07/29(木) 19:13:18.19ID:rgqDd9hJ0NIKU
>>559
属性の関係で魔法は効かないが
剣でなら倒せるという仕様にすればよかったと思う
0563NAME OVER
垢版 |
2021/07/30(金) 10:22:33.93ID:sWbXA9lwK
溶岩地帯の敵にはファイアではダメージ与えられないと勝手に思い込んで体当たりしてた当時
誤操作でスペース押して鷹の彫像効果で敵に当たるまで気付かなかった
0564NAME OVER
垢版 |
2021/07/31(土) 09:02:22.72ID:2+S24yvo0
1はアドルが魔法使えないので物理で死ぬボスばかりだから
2はできるだけ魔法で死ぬボスを増やしたかったという開発の都合だろうね
0565NAME OVER
垢版 |
2021/07/31(土) 10:10:19.23ID:mcjYbCAB0
年に2回くらいU完全版をやりたくなってやってる
会話最小限の最短コースばかりだが
0566NAME OVER
垢版 |
2021/07/31(土) 11:38:34.76ID:i/4BkuZc0
win版は知らんけど88版だと1のタイムアタックは1時間半、2のタイムアタックは2時間半、3のタイムアタックは2時間だった
0569NAME OVER
垢版 |
2021/07/31(土) 20:04:27.69ID:jj1yh2MZ0
魔法も物理と同じ打撃力レートで処理するソードワールドみたいネ
0570NAME OVER
垢版 |
2021/08/01(日) 02:48:51.61ID:wZ8S+e9U0
>>557
やっぱり88のFM音源最高よの
イース1〜3は88オリジナル版が一番良い
0571NAME OVER
垢版 |
2021/08/02(月) 13:23:45.12ID:+YEbl0kN0
そらそうよ
古代さんが88のスピーカー用に調整して音作ってんだから
実際、外部スピーカーに繋いで聴くより、本体スピーカーから聴いた方が趣きあるんだわ
コシロンのFM音源最高過ぎて生音アレンジとかギター音がオナニーでしかなくてげんなりするわ
0573NAME OVER
垢版 |
2021/08/03(火) 23:25:43.33ID:W5KL3dr80
リメイクプレイするとわかるんだけど
相手にヒットさせると破裂したり
彫像持たせると光弾に変化したりするからな
ある物理攻撃だろう
0574NAME OVER
垢版 |
2021/08/04(水) 01:47:20.97ID:V0mwnIt20
>>571
ただし、当時のマニュアルでは、ラジカセやステレオ等に接続して聞くと・・・迫力のあるサウンドになります、と書いてあったりする。
ついでだけど、当時とある店頭で聞いた「テグザー」のFM音源に衝撃を受けたけど、この時は1つの接続スピーカーから出ていたような。
むろん、「イース」「イース2」のデモも聞く事があり、これは本体スピーカーからだったかな。
0575NAME OVER
垢版 |
2021/08/04(水) 02:07:15.92ID:ppzKeck90
>>571
88のスピーカー用に調整??
88のOPN(YM2203)用に調整、じゃなくて?

古代氏はベーマガでのVGM投稿コーナーでは
88本体スピーカーではなくて
ラジカセでもいいから外部スピーカーを繋ぐのをお薦めしてたのは覚えてる
0576NAME OVER
垢版 |
2021/08/04(水) 08:45:18.55ID:XllaThux0
溶岩のボスの火属性設定がどうこう言われてるけど氷壁のボスだって言うほど氷属性か?
イースって別に属性気にするゲームじゃないんじゃないの
0579NAME OVER
垢版 |
2021/08/04(水) 15:05:07.32ID:zG35x2hvM
イース4の溶岩地帯の曲はなんとなくドラスピの2面の曲に似てるよな
0580NAME OVER
垢版 |
2021/08/04(水) 15:32:01.06ID:O2dHA6RGa
つうかサントラのライナーノーツかベーマガか忘れたがBGMもドラスピっぽくしたとか書いてあった記憶がある
0581NAME OVER
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2021/08/04(水) 17:26:17.18ID:XwZ4quMK0
ほう
0582NAME OVER
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2021/08/04(水) 17:38:53.32ID:ArJRAAt10
イース1のボス曲はファンタジーゾーンのボス曲を参照にしたとか
ダルクファクトの曲はエレファントマンの曲を参照にしたとか言ってたな
0583NAME OVER
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2021/08/04(水) 17:41:35.29ID:Do/K5SjJp
オリジナル余裕で超えとるやんけ
流石はイケメン古代やな
0585NAME OVER
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2021/08/05(木) 06:27:22.98ID:tCLR7Xj2a
名曲と名高いys1の草原もコナミの大列車強盗ってマイナーゲームの曲をモチーフにしてるしな
当時の古代なんてその程度の曲ばかり作ってた
0586NAME OVER
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2021/08/05(木) 10:42:07.38ID:PJcNKHw80
去年のミュークルドリーミーOPはSEE YOU AGAIN丸出しだったがw
知らぬが仏の人もいたようだがw

ミュークルドリーミー みっくす! 14
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1617540740/
817 名前:ワールド名無しサテライト (アウアウエーT Sadf-ubdj)[sage] 投稿日:2021/04/18(日) 10:59:00.71 ID:+iqoXXqra
opedはやっぱ慣れないなあ 1期のはオリジナリティあってよかった
0587NAME OVER
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2021/08/05(木) 10:48:01.80ID:vHxT9P4y0
イースのsee you again自体ヴァンヘイレンのジャンプじゃね?
0594NAME OVER
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2021/08/29(日) 16:21:44.41ID:HuscJ6lMMNIKU
ソーサリアンコンプリートみたいに
イース全部入ったの売って欲しい。
0595NAME OVER
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2021/08/29(日) 21:15:52.37ID:dXh1vU6NMNIKU
6の初回特典でそんなのあったよな
88の1から5まで入ったやつ
0597NAME OVER
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2021/08/29(日) 23:20:11.60ID:hKJ+N5mb0NIKU
PCE版は演出が派手なだけで本来のシナリオ部分を改悪しまくってるからな
それしか知らないアニオタには受けるんだろうがただのハック同人レベルの内容
0598NAME OVER
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2021/08/29(日) 23:39:39.53ID:D4mj+p7p0NIKU
SFC版4はリリアとリーザが死んだりもっとひどいけどなw
0599NAME OVER
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2021/08/30(月) 15:20:19.45ID:S0LCa66i0
だがSFC4が正史にされちまったんだ…蛇足過ぎたんだな

しかしSFCみたいな贅沢なプラットフォーム使っておきながら
なんで初代由来のロートルなUIを引き継いでたんやろか
その辺改善するだけでもかなり印象違っだろうに
神トラとか聖剣2とか見て何も思わなかったのか…
0608NAME OVER
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2021/09/01(水) 21:54:24.43ID:iY/qr+axM
ミスリリアの杉本理恵にガッカリ
杉本が悪いってよりも2次元は2次元のままにしておくべきだった
0609NAME OVER
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2021/09/01(水) 22:32:03.04ID:P7CCKOZK0
画面一杯(当時基準)で当時流行りの振りむきアニメしたらそりゃオタクはノックアウトよ
俺はどう見てもはかなげで妖精的なフィーナ派だったけどな!
0611NAME OVER
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2021/09/02(木) 16:15:58.56ID:Rhqzk8PN0
>>608
俺と同い年のおばちゃんだと思うとゲンナリする

>>609
フィーナは全裸というイメージしかない
0613NAME OVER
垢版 |
2021/09/02(木) 17:41:14.99ID:QFGhU8zI0
フィーナは髪の毛真ん中分けだけどレアは下ろしてるからな
レアの方がオタク受けする
0617NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 00:03:06.97ID:QneELUiq0
フィーナレア論争とか数十年ぶりにみたわ
お前ら40過ぎてんだろしっかりしろや
0618NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 10:08:55.24ID:P6ogE4Hj0
25年ぶりくらいにPCE版1·2プレイしたがやっぱ名作だな
昔も思ったかもしれないが生命の薬の使い所が分からん
6万Gもするならラスボス戦で活躍しそうなもんなのに女神の腕輪装備してるから使えんし
クロニクルズでもそうだったっけ?
0619NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 14:06:41.02ID:g3i3qhgba
普通にラスボス瞬殺するごり押し用に使ってたが基本的には他のボスでの下手くそ救済用なんじゃないの
世の中にはびっくりするほどゲームが下手くそな奴が存在するからね
0620NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 16:36:01.40ID:eWQ43cPF0
>>617
時の流れは残酷だよな
イース1,2が出た当時の俺はアドルやリリアより年下だったのに
0621NAME OVER
垢版 |
2021/09/03(金) 16:48:49.68ID:WJgKhdzPM
リリアの英語歌詞が当時はよく分からんかった
一生懸命聴き取ったけどなんか違ったのよね

今はググれば出るけど
0622NAME OVER
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2021/09/04(土) 00:51:51.45ID:JJcxzjLWM
>>618
シールドの魔法と併用して
ダーム戦でゴリ押しするのに使う。

それでもダームさんの機嫌によっては負けるけどね
0623NAME OVER
垢版 |
2021/09/04(土) 06:01:35.99ID:u66U17po0
>>619
女神の腕輪無しだとあっという間MPが切れてシールドの魔法が使えなくなるから生命の薬が使えても倒した時のHPはあまり変わらないように感じた
他のボス戦で使おうにも6万貯まる前にダレスは分からんがザバまでなら瞬殺出来るくらいのLvになってそう

女神の腕輪と生命の薬を併用出来たらLv58か59でもダーム倒せそうなんだがなあ
どっちかだとLv60でもギリ削りきれなくて結局最大まで上げてしまったよ
避けテクがあれば低レベルでも倒せたりするのかね
>>622
ダームが機嫌良いとLvいくつで倒せる?
0624NAME OVER
垢版 |
2021/09/04(土) 06:11:58.46ID:hU58+uLLa
LV60とかなんの話してるんだ?
もしかしてPCEやらリメイクやらのオリジナルバランスの話?
イース2ってLV20か25が最大じゃなかった?
0626NAME OVER
垢版 |
2021/09/05(日) 00:30:38.28ID:YhnYCCpU0
エターナルとか完全版なら女神の腕輪がなくても勝てるから
一応生命の薬も選択肢に入る
0627NAME OVER
垢版 |
2021/09/05(日) 05:58:27.98ID:G36Fp/9zM
イース8の夜に卵取りに行くやつ
帰りがエライことになってて草
イース8の中で一番肝が冷えたシーン
0628NAME OVER
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2021/09/05(日) 06:09:13.61ID:SRQkVtCX0
>>624
少し上のレス見ればPCE版と分かると思うけど
>>626
女神の腕輪必須じゃないのか
あっちもやり直してみようかな
久し振りに岩崎絵フィーナが見たくなった
0631NAME OVER
垢版 |
2021/09/06(月) 21:35:08.29ID:TK4BhULq0
PCエンジン版の3を久々にやってるんだが歩き稼ぎしかしなくても最後まで行けるバランスの良いゲームだったんだな
昔はボス戦でちょっと負けるとすぐLv上げしてごり押ししエルダーム山脈に着いたらカンストまで稼いでた
ちゃんとパターンを見極めれば薬草やリング使わなくても勝てるのが素晴らしいね
ただガルバランだけはパワーリング使わないと全然減らせず心が折れそうだ
PCエンジン版のこいつは他機種版と比べて弱いらしいし何とかアイテム無しで倒したいが無理そう
0634NAME OVER
垢版 |
2021/09/07(火) 12:20:06.23ID:AR/XKta00
>>631
ガルバランが弱いのは88/98版だよ。
初心者でも難易度ハードでノーダメで倒せる。

X68000版から強くなった。
0635NAME OVER
垢版 |
2021/09/07(火) 19:06:35.26ID:3PjB9j/V0
>>632
そうそう、ハスキーな大人っぽいかすれ声で17歳のエレナにはあまりあってないように思える
PSPフェルガナのエレナの声の方がしっくりくる
>>634
88版のガルバラン戦動画見てみた
処理落ち?で青い玉攻撃がやや遅く感じたがノーダメは難しそうだったな
初心者じゃさすがに無理でしょ
0636NAME OVER
垢版 |
2021/09/07(火) 19:19:48.42ID:YHb/9I/G0
88ガルバラン舐めプしてバリアに突っ込んで即死した思い出
0637NAME OVER
垢版 |
2021/09/07(火) 23:14:42.82ID:/KnTyZzg0
>>635
マーズは当時の俺も合ってないと思ってたわw
フェルガナの野中はアニメ声すぎる上に棒読みで無理だったすまん
0638NAME OVER
垢版 |
2021/09/08(水) 00:29:37.10ID:o8VH0H/N0
>>582
いや、エレファントマンの曲を参考にしたのは、塔の最上階のはずでは?
ただし、自分には最初ファイヤーマンのように思え、最近になってスパイダーマンみたい(特に東映版)と考えるようになり・・・。
0639NAME OVER
垢版 |
2021/09/08(水) 01:13:15.62ID:3cuX9VR1M
x68のガルバランは強くてHARDでは全く倒せずに諦めてしまった
0642NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 20:37:17.10ID:pxgaz4ly0
やっぱ3もガルバラン強いわ
それまでのボスはリングも使わずに勝てる調整だったのにガルバランはリングどころか薬草と精霊の首飾りまで使わないと勝てん
青い玉攻撃が全然避けられないよ
>>637
確かにアニメ声過ぎるかもな
演技に関しては宿屋で働いてたイケメンが酷すぎてあれと比べたら何でも許せる
0643NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 20:49:37.78ID:ZiJN88Gy0
>>642
X68000からあとのガルバランは強いよ。
88/98はマジでパターン覚えれば、難易度関係なくノーダメ攻略可能。
寧ろガーランドゾンビの方が難しい。
0644NAME OVER
垢版 |
2021/09/14(火) 22:37:40.24ID:YvDmm0+C0
PCエンジン版のガルバランは88仕様
スーパーファミコン版とメガドライブ版はX68k仕様
PS2版は……タイトーオリジナル
0645NAME OVER
垢版 |
2021/09/15(水) 00:11:37.78ID:4KIeEIo00
って事は俺がやってるエンジン版のガルバランはやっぱ弱いのか
これをノーダメ攻略って全く想像出来ないんだが
0646NAME OVER
垢版 |
2021/09/15(水) 04:12:22.00ID:IFAM7+Tu0
床が揺れてるからタイミングがやや取りづらいけど
やることはただの縄跳びだからな
0648NAME OVER
垢版 |
2021/09/15(水) 10:17:50.99ID:tbX6uhzt0
>>647
手をぶった切るとこまではX68000仕様だけど、
ハードの制限か知らんがノーダメ攻略可能なぐらいヌルゲー。
0649NAME OVER
垢版 |
2021/09/15(水) 21:50:23.40ID:4KIeEIo00
リングも薬草も使わずにガルバラン倒せた
攻撃しないで青玉を避ける事だけに集中してたら完全に動きを把握出来たよ
25年ぶりのプレイでこんな気分よく終われるとは思わなかったな
昔は3の事を音楽とストーリーだけのゲームと思ってたがアクションも大好きになったわ
0650NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 06:32:41.35ID:AGDbN0mi0
今更インプレスeスポーツ部の実況観てるけど、いたたまれなくなるな
仕事として世代の違うゲームをやらなきゃいけないって、凄く辛そうで観てる方もしんどいわ
0651NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 21:46:27.43ID:YFD6Kel+0
めっちゃ楽しんでるように見えるけどなぁ
まだフィーナを助けるちょい前までしか見てないがこの先辛そうになるのか?
まあテクニック頼りになるコウモリ以降のボス戦でクッソ苦労するのは想像つくけど
ところで最初に軽いアドバイスしてる男性がいたが教えるタイミングが下手くそだよな
まだサラの店に行く前なのに剣と鎧と盾を買えと言ったり一度も戦ってないのに半キャラずらしを教えたり
0652NAME OVER
垢版 |
2021/09/16(木) 23:53:40.11ID:dBuxH1Ugr
イースIでは大失態やらかしたのに結局最後までやり切ったから、本人相当ハマって楽しんでたと思うけどな。
まだIIは途中までしか観てないが。
0653NAME OVER
垢版 |
2021/09/17(金) 06:47:44.28ID:AzR8c2cb0
そっかー
今ダームの当の岩ボス辺りなんだけど、ここがキツイだけかな?
なんか声聞いてるとしんどい方向にばかり共感してしまう。年かな
0654NAME OVER
垢版 |
2021/09/17(金) 11:14:30.89ID:cSkBoyv/M
実際しんどいでしょうね
なんだろう、俺らだと線と丸だけのテニスゲーム持ってこられて楽しくやれと言われる感じか
0655NAME OVER
垢版 |
2021/09/17(金) 20:27:18.39ID:wQXOF9FU0
まあ俺もザナドゥやロマンシアやれって言われたら困っちゃうな
昔から名前だけはよく聞くゲームだったので動画をちょろっと見たが楽しめる自信が全く無い
0656NAME OVER
垢版 |
2021/09/17(金) 21:25:48.11ID:39f5fYaP0
ザナドゥはいまでも楽しめるんじゃないか
ロマンシアのことは忘れろ
0657NAME OVER
垢版 |
2021/09/17(金) 21:51:45.26ID:hTHa2AE9M
拉麺男「ロマンシアのことは忘れろ そうすればザナドゥはもっと面白くなる」
0658NAME OVER
垢版 |
2021/09/18(土) 11:35:59.99ID:ppgOBI5ga
ザナドゥは当時バリエーション豊富なキャラクターパターンや
デカキャラや会話でやり取りする施設とかが斬新だっただけで
それが当たり前になっった今じゃクソゲー間違いない
まだ見栄えのいいロマンシアのほうが価値がある
0659NAME OVER
垢版 |
2021/09/18(土) 11:57:58.05ID:t6WNMKje0
サターン版かリバイバルザナドゥなら今でも遊べると思う
0660NAME OVER
垢版 |
2021/09/18(土) 11:59:51.90ID:l+pog+Y+0
今でもあまり実装されてないシステムあると思うザナドゥ
敵の出現数が決まってるとか
アイテムごとの経験値とか
流行らなかったってことはあまり面白さにつながらなかったのかもしれんけど
0662NAME OVER
垢版 |
2021/09/18(土) 13:28:52.94ID:n7aA4IG00
リメイクされたら遊んでみたいのはソーサリアンとドラスレファミリーかな
PSP時代、ブランディッシュやヴァンテージマスターの流れで往年のタイトルをばんばんリメイクしてくれると期待したのになあ
0663NAME OVER
垢版 |
2021/09/18(土) 18:35:52.69ID:SsXHT0pNM
>>660
敵の出現数限られてるのは
ダークソウル2があったじゃないか
物凄く文句言われてた
0664NAME OVER
垢版 |
2021/09/20(月) 21:07:59.45ID:CqkcHTGd0
奥村さんのイース見てるんだが何であんなに村人と会話しづらいんだ
正面からぶつかってるのに台詞が表示されない事多すぎじゃね?
ただでさえ高速で動き回る村人を捕まえるのが大変なのにあれじゃストレス溜まるでしょ
0665NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 03:43:31.56ID:8u9s4jYL0
エミュを低スペックPCで動かしてるんだろ
元のプログラムが悪いわけじゃないのにケチつけてるのはどうかと
0666NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 10:45:54.04ID:b+o9Muvm0
体当たりの誤爆でメッセージテキストが何回も表示されるとうざいから
一度会話したらしばらく表示しないようになってるだけだと思うが・・・
0667NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 20:28:47.54ID:lGNgmnEB0
確かに会話誤爆はウザいな
PCエンジン版はテレパシーの魔法中敵がアドルにまとわりついてくるから何度も台詞が出て大変だったがPC版はそれが無いわけか
リメイク版はどうだったかな?
0668NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 13:25:04.98ID:KroF5xH2d
大昔のイース王国で自由に動き冒険できるまともなゲームをやりたいのにひとつもないのが残念すぎる。
塔の中限定はあるがまともじゃないので対象外。
ゲーム内容はみっつにするのが分かりやすい。

前編
イースに災いがおこるまで
中編
災いがおこってからイースが天空に浮くまで
後編
災いと女神と神官とイースがどうなったか

これだけイースシリーズが出ているのに、大昔のイース王国を自由に動き冒険できるゲームがひとつもないのが不思議でしかない。
0669NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 13:41:49.09ID:83OKbjaw0
そら金にならんからand金が無いからやろ
テンセントあたりが余興で50億円くらい投下してくれればワンチャンあるけど

とはいえ今そういうゲーム作っても有翼人設定とかエメラス?とかガルヴァロアとかよくわかんない設定モリモリで
新規ユーザーはともかくおっさんは発狂しそう
0670NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 18:16:13.10ID:wTo8s5pDM
>>668
リメイクするとしても元のイメージを損なわないようにしないといけないから難しいんだろ
0671NAME OVER
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2021/09/23(木) 20:39:46.77ID:Q7lheqLi0
ファミコン版ってどうだったの?
魔界村やメタルギアみたいなよっぽどの糞移植じゃなければ名作扱いされそうなもんだけど
レトロゲーム関連のスレが立っても全く名前が挙がらないって事はやっぱ相当酷かったのかね
0672NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 21:13:23.03ID:rLnrYsNW0
ファミコン版3はわざわざやるほどのゲームではなかったな
当時同時期に出てたのがFF4
0675NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 11:53:33.90ID:ivY8fKABd
>>671
イースを初めてやったのは、ファミコン版だった。
自分にとってイースの1と2と3は、ドラクエの1と2と3をうわまわる名作だ。
1のエンディングで感動して泣いた。
2ではイースでの冒険をやり遂げ、充実感と感動を感じたまま終わった。
3はイースではないけど、アドルが1と2と同様に冒険してるのが伝わってきた。
ファミコン版3作品をやって影響が出た。
イース関係の本を集めるようになった。
音楽が良かったので、CDを買い集めた。
PCエンジン版1と2と3をやるきっかけになった。
イース以外にも色々なファミコンゲームをやったが、冒険してる実感を一番味わえるのがイース1と2と3だった。
0676NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 14:17:15.15ID:nvI4jg3zd
>>671
ファミコン版の2は裏技をいくつか発見できたので楽しかった。

黒い橋のようなものが出る
ノルティア氷壁のある場所で、ファイヤーの魔法を使うと出現する。
レベルアップ
ノルティア氷壁のある場所で、ファイヤーの魔法を使うと経験値とゴールドを稼げる。
洞窟の氷を無くす
ノルティア氷壁の階段の手すり部分に、ファイヤーの魔法を当てるとパコンパコンと音がするものがある。
これをやったあと氷壁内の洞窟に入ると、邪魔な氷がが無くなっている。
リリアが2人いる
リリアが石像になったあと、最初の村に戻ると石像になっていないリリアがいる。

これ以外にも裏技を発見してたけど、もう何だったのか忘れてしまった。
裏技が多いということは、バグ取りの作業が不十分だったのだろう。
0678NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 23:48:10.67ID:+zApGj+70
序盤は邪悪の鈴使う場所が稼げた。
終盤は女神の王宮付近が稼ぎポイント
0680NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 19:53:47.14ID:GLzugg9Q0
サルモンの神殿のなにもない小部屋の中でホーミングファイア打つと画面の外に飛んで行って経験値がゴリゴリ入るポイントがあったなw
0681NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 22:27:55.23ID:Rb+LajGx0
イースも悪い出来ではなかったけど
ファミコンだとドラスレファミリーの方が
印象に残ってる
0682NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 23:03:50.58ID:LZ+6ESS60
名前のザナドゥ以外に何の接点もないファザナドゥが意外と良ゲー
0684NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 04:56:44.26ID:qaolvMgD0
steamのYs I & II Chronicles+と無印のYs I & II Chroniclesはゲーム変更点など違いはある?
0685NAME OVER
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2021/10/09(土) 06:45:12.71ID:xRAHVBH30
看護婦さんとザレムの水浴びシーンの有無じゃなかったっけ
どっちがどっちかは覚えてないけど
0686NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 08:10:07.00ID:hmrTQYFn0
Steam版は日本語がない
完全版と同じように枠ありでプレイできる
0688NAME OVER
垢版 |
2021/10/28(木) 18:38:14.24ID:wBrex9wSM
有料でもいいから旧作に日本語テキストを追加してほしい
ボイスなどと贅沢は言わないから
0689NAME OVER
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2021/10/29(金) 04:08:12.21ID:KYGgl/By0
日本語化を意図的にしない
日本語版出さない
日本ファルコム()
0692NAME OVER
垢版 |
2021/10/29(金) 18:06:02.22ID:qGNEfXB00NIKU
むしろ日本人にスチムー経由で買わせない意図があるんじゃないの
0693NAME OVER
垢版 |
2021/10/30(土) 15:24:39.79ID:waPA06L4a
>>689
ファルコムは日本語版を普通にDMMとかで売ってる
steam版は海外のパブリッシャーが発売してるから
日本語の有無にファルコムは関係ない

ちなみにsteamの
Ys VI
Ys The Oath in Felghana
Ys Origin
は日本語化できた

Ys I & II Chronicles+
は日本語化できないらしいから買ってない
0694NAME OVER
垢版 |
2021/10/30(土) 18:22:33.99ID:PrKxW1ZEM
>>693
実際にやったけどテキストは日本語になるけどUI部分の表示が英語のままなんだよね
プレイに支障がないとはいえ、気になるのでDLSite版に戻した

あとオリジンだけ日本語化すると激遅になった
おま環かも知れんが
0695NAME OVER
垢版 |
2021/11/11(木) 17:54:59.18ID:2vTQtihL01111
今更ファミコンのイース1クリアしたが、
ダルク・ファクトは一体何がしたかったんだ
銀の装備集めて女をさらってただけじゃねーか
やる事がショボすぎて、銀製品に囲まれて
女をはべらせて満足するショボい悪党のイメージしか沸かない

部下もでかいカマキリ、ムカデ、合体するコウモリと
変なのしかいない 自分の手足となって動く部下がいないから、
わざわざ自分で銀製品を買いに町まで出かけたのだろう
ダルク「あの…シルバーシールドください」
店主「はいよ(なんだコイツ!?)」
それで街中で変な人としてウワサになってしまった

次作の魔王にはダレスという側近がいるらしいが、
ダルク・ファクトにはいなかった
なんとも哀れ
0696NAME OVER
垢版 |
2021/11/11(木) 19:02:26.06ID:wsHcWHVRM1111
>>695
ワイもそう思った
ゲーム中でダルク・ファクトがなぜこんなことしてるのかという動機が描かれてないよな

OVAや小説などで説明があるらしいが、ゲーム単体で売ってんだからゲーム内で完結しないとダメだろ
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2021/11/12(金) 05:52:30.15ID:bbf96Hs/0
クレリアの魔力に魅入られていたのかも
みたいな脳内補完したらいいんじゃね
ワードナだって正直何がしたかったのかみたいなとこあるし
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2021/11/12(金) 10:41:19.28ID:8cl3aAdA0
イースU説明書の絵本には「クレリアを集めダームの塔を足掛かりに天空の国に行き全てを支配しようとした」って書いてあるな
OVAだとファクトの父親は銀の発掘反対運動をしていたら住民に殺されたから人類を滅ぼそうとしたとかある
まぁゲーム中で書けよってことだけどFCのダルクファクトは女はべらして〜とか変なセリフがあるから余計混乱する
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2021/11/12(金) 11:23:42.85ID:dgOkBdeG0
クレリアがいつの間にか白エメラスに設定変更されたな。
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2021/11/12(金) 12:46:26.20ID:dgOkBdeG0
>>700
白エメラス(ガワ)+黒エメラス(動力源)=有翼人
だからYs6で聖地にあったアルマの抜け殻が白エメラス。
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2021/11/12(金) 13:19:33.02ID:tu81w5Jv0
イースUエターナルのエンディングで黒真珠を封印するためフィーナとレアが石化する際に
なぜかヌードになるんだけど、それを見て「あれ、二人とも思ったより胸ちっさくね?」
とか思ったのは僕だけかなw
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2021/11/12(金) 14:13:10.33ID:R5k4FC4H0
エターナルのマニュアルだけどダルクファクトは幼い頃に両親が村人達に殺されて闇堕ちしたみたいな設定になってたような

PCE4でもダルクファクトについて触れてたシーンあったと思うんだが内容は完全に忘れた
0704NAME OVER
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2021/11/12(金) 15:38:44.50ID:xbsweP8NM
アドルとフィーナがいい雰囲気だったのに石化してしまったので、手近な生身のリリアで手を打ったのがPCエンジン版のエンディングかな?
0706NAME OVER
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2021/11/12(金) 18:27:50.68ID:CCBhnWtB0
ダルク・ファクトはフィーナがイースの女神であることをアドルにバラした後で、
イースを支配した暁には女神を自分のはした女にしてやるとか言っていたような
パソコン版で削除された台詞がFC版では何故か復活しているという
0708NAME OVER
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2021/11/12(金) 21:44:46.46ID:SV2wf+6c0
この世の歴史にダルクファクトの名を残す為に〜
とか言ってたけどゲーム内では理由はわからんね
0710NAME OVER
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2021/11/13(土) 00:05:39.33ID:yXh7gUMa0
ファミコンユーザーにはしためなんて言葉わかるんだろうか
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2021/11/13(土) 15:49:54.23ID:JilaJfRt0
今更スマホ版イースクロニクルズをクリア
ダーム、こんなに簡単だったかな

PCエンジン版ではえらく苦労した記憶があるんだが
0713NAME OVER
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2021/11/13(土) 22:00:18.16ID:Wo5vUpGQ0
僕ちゃんを倒すには銀の武器じゃないと駄目だよ?(チラッチラッ
みたいなのはラスボスとは言わない
0715NAME OVER
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2021/11/14(日) 09:55:47.90ID:rzIiaVcB0
「さあ来いアドルウウ!オレは実は銀の装備で死ぬぞオオ!」
「ダームの塔が沈黙したようだな」
「フフフ・・・奴は四天王の中でも最弱」
「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ・・・」
0716NAME OVER
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2021/11/14(日) 11:55:12.61ID:UkTm2jvTM
当時はダルクファクトにダメージ与えられませんて質問が沢山来てたんだぞ
0717NAME OVER
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2021/11/14(日) 17:41:53.35ID:OHfS2mAr0
>>695->>696
その人物の取った行動が攻略につながるのではないのけ?
自分は自力で解けたけど、一般人はよほど推理力がないんだなと思い。
・・・いや逆だったかな。攻略(色々やる)と動機(についての思考)が。
0718NAME OVER
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2021/11/14(日) 18:16:12.07ID:uKHDGWLM0
・レア「ダルク・ファクトにはクレリアの剣しか効かない」
・イースの書「イースはクレリアを発掘して栄えた」
・作中に銀の廃坑 銀を発掘して栄えている
・ダルク・ファクトが執拗に銀製品に執着する
(意味を理解しないと、ただの銀マニアの変質者になる)

考えれば分かりそうだが、当時としては難しすぎたか
レアの言葉もそのままクレリア・ソードという剣を探してしまいそう
0719NAME OVER
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2021/11/14(日) 19:59:50.98ID:Xhh9LKfE0
あんだけしつこく銀銀言ってるのに分からない奴ってアスペなんじゃないのか
銀って言ってたからクレリアじゃない!
ダルクファクトは銀をクレリアと勘違いしてただけ!
私間違ってないもん!!
0720NAME OVER
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2021/11/14(日) 22:00:50.07ID:DbY7dN+dM
ダルクは銀=クレリアを使ってイースや世界を支配しようとしてることはわかるけど、なぜそうしようと思ったのかという動機がわからん
OVAや小説は見てないし

これは後付けだけどオリジンのユーゴの子孫なんだよね、女神を見守る立場からなぜ寝返ったのか?
0721NAME OVER
垢版 |
2021/11/14(日) 22:52:43.75ID:UkTm2jvTM
ダルクが銀言うのはリメイク版から。
リメイク前は黒い衣の男がシルバーシールド買って行ったぐらいしか情報は無かったからし
銀がクレリアなんてのもゲーム内ではほぼ語られなかった
0722NAME OVER
垢版 |
2021/11/14(日) 23:41:34.39ID:rzIiaVcB0
銀の鎧だったか盾だったかをいたずら坊主が掻っ払って、
それをダルクが横取りしたという情報もあった希ガス
0723NAME OVER
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2021/11/15(月) 00:59:15.11ID:dOVR8J0p0
とりあえず最強装備のまま突っ込んでダメージ発生しなくて、そういえば銀しか効かない的なこと言ってたな、って当時小6の俺でも気付いたぞw
0724NAME OVER
垢版 |
2021/11/15(月) 01:08:01.88ID:+6sam4kvM
きちんとプレイヤー自身のプレイ体験から推理させれば必ず解ける謎というのは絶妙だった
それでもマスクオブアイズは少し難しかったがw
0725NAME OVER
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2021/11/15(月) 08:40:10.57ID:3fJ2f+e+r
リメイク版て何を指してるのか分からんが、PC88版、98版当時から銀言うてたで。
0727NAME OVER
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2021/11/15(月) 09:34:28.37ID:Uqzn9StV0
>>725
エターナルだな
あと、PCE版も言ってた
88版の頃にヒント無くてベーマガのQ&Aに何度も質問来てた
あの頃は銀=クレリアって明確に語られてなかったからね
0728NAME OVER
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2021/11/15(月) 09:41:31.61ID:vF+LhKrn0
>>720
自分は寝返りというよりは
女神を傀儡にして好き放題するものと解釈してた
0729NAME OVER
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2021/11/15(月) 12:47:42.98ID:651iCBVi0
イースオリジンは作る意味あったんかなあれ
ダームは魔法を作る過程で生まれた放射性廃棄物みたいな印象だったのに
何か実在の人物になってるし
0730NAME OVER
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2021/11/15(月) 15:10:59.47ID:+Yzawd2wa
売れたらオリジン2作る予定でもあったのかなぁ
地上やイースはフィールドを歩けなかったし、神官ダビーとメサとハダルの血統、
ボスではドルーガーやティアルマスなどは出てないし
0731NAME OVER
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2021/11/15(月) 16:11:24.54ID:zRJT2q2I0
オリジンは売り上げ的には失敗とインタビューで近藤も認めてたな
実際ワゴンで980円になってるの見たし

自分的にはあのエンジンで5もリメイクして欲しかった
0732NAME OVER
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2021/11/15(月) 16:11:40.75ID:Om/hHRLs0
ダームやガルバランが有翼人の作り出したゴミみたいに矮小化されてゆくのが辛かったんだけど、
現行シリーズでもどんどん格が下がっているの?
ナピシュテムが俺の最後のイース。
0733NAME OVER
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2021/11/15(月) 17:40:22.73ID:epcRILcFM
オリジンは他社が途中で開発やめた素材を使い回したゲームだからな
0734NAME OVER
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2021/11/15(月) 20:47:24.08ID:dOVR8J0p0
>>732
6出た時に集大成って言ってくらいだから7以降は有翼人の世界観は出てこないよ
脳筋のドキはともかくガッシュもただのアドルと協力する強い仲間程度
0735NAME OVER
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2021/11/16(火) 11:24:18.70ID:zrBGiv94r
今のノリならガルバランも普通に独自に世界を滅ぼそうとした魔王で通せたろうにな
残念だ
0736NAME OVER
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2021/11/16(火) 23:04:52.66ID:FQg74R8AK
2のマニュアルだかにクレリアが銀として発掘されるようになったって書いてなかったっけ
0738NAME OVER
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2021/11/17(水) 01:24:23.50ID:LPLaA2pAM
オリジンでユニカのセーラー服開放したら、ユーゴやトールのプレイで登場するユニカもセーラー服になるんだな
これ元に戻せんの?
0739NAME OVER
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2021/11/17(水) 09:47:45.30ID:NE7sA2jc0
未だにゲームキャラのグラをセーラー服に差し替えられるのがウリとか脳内デッドオアアライブかよw
0740NAME OVER
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2021/11/17(水) 16:23:20.54ID:PzkDF33x0
ユニカの特典コスはWinXP版の機能追加プログラムで実装されたものだから相当前の話だぞ
デッドオアアライブより前か後かは知らないが
0741NAME OVER
垢版 |
2021/11/18(木) 12:53:13.65ID:os3A468m0
フェルガナのエレナも水着とかなんかコスプレしてたな
最近のイースはそう言うことしないのかな
0742NAME OVER
垢版 |
2021/11/18(木) 18:00:53.86ID:V9b1owNN0
イース8では普通に水着あったし
アドルはシルバーアーマー姿になる
0743NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 01:45:35.75ID:yxCw7jMda
セルセタ辺りからカジュアルな兄ちゃんになっちゃったね
0746NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 16:26:47.76ID:+h9WkiVq0
3って98/88版はボスのドラムがズレてるけど、しれっとMusic from〜の方では修正されてた。
エンディングは98版の収録だったけど。
88版エンディングは98版のデジタルRGB版と同じだったなあ。
0748NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 19:46:24.02ID:slHPPTjCM
>>743
ファルコムの採用面接で近藤がイースをもっと売れるようにするにはどうすればいいと思いますか?って質問したら
鎧をやめればいいと思います言われたのがきっかけらしい
0749NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 21:03:00.36ID:QffdsRkq0
今更昔の赤いムームーに戻られてもダサいけどなw
8でムームーに着替えたら周りから浮いてダサいから速攻元に戻した
0750NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 07:12:31.41ID:CTR0UmEw0HAPPY
8のシルバーアーマーがダサすぎるだけ
鎧が悪いわけではない
鎧が似合わない世界観に変えてしまったのがダメ
0751NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 10:26:42.64ID:fhP/0TTGaHAPPY
シルバーアーマーはハイドライド3の無駄に重たい銀の鎧を連想する
0752NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 10:30:52.54ID:QCxRCrpkMHAPPY
ワンダラーズの88が68に移植されるのか
無理とは思うが88のグラフィックを68の音でプレイしてみたい
0755NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 14:02:12.89ID:ooK7ikvNMHAPPY
アドルの海岸漂着も忘れるな

これって体を張ってダーツの旅やってんの?
0758NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 16:52:51.64ID:2ZOa3f2eMHAPPY
その代わり6はオープニングとエンディングで2回漂着してる
0759NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 16:53:06.00ID:49bnavky0HAPPY
アドルって何のとりえもないただの若者なのに世界を救いまくって凄いよな
ドラゴンボールも鬼滅も先祖の血ゴイスーばかりなのに
0760NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 16:55:15.04ID:2ZOa3f2eMHAPPY
この世界ってアドルがいなかったらとっくに滅んでるな
0762NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 17:28:07.54ID:qSbVssGZaHAPPY
ガルバランは本来なら勇者の末裔のあの兄妹が倒す役のはずなんだよ
アドル全然関係ない部外者なのに首突っ込んで解決したけど
エレナもさすがに勇者の末裔だけあってアドルより強いから
いないならいないで何とかした気がする
0763NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 20:04:01.35ID:49bnavky0HAPPY
エレナはバレスタイン城の最強雑魚の群れをどうやって潜り抜けてきたのやら
0765NAME OVER
垢版 |
2021/11/20(土) 22:33:00.26ID:zFmhN85zMHAPPY
しかも
「エレナ、君はもう町に帰れ」
と1人で帰らせるアドル…。
0771NAME OVER
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2021/11/21(日) 10:59:32.08ID:wNdcM40z0
>>770
エウロペ大陸を消失させるとか言ってたと思う
全世界ではないが、現実世界からヨーロッパを消失されたらダメージデカいよ
0772NAME OVER
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2021/11/21(日) 11:02:02.47ID:qbIa+CNxa
正直そういう文字だけでスケールでかいだろ?ってのはもう流行らんよな
お前みたいな小物ごときにヨーロッパ大陸消せるはず無いやろwって幼児にも分かるわけで
0774773
垢版 |
2021/11/21(日) 11:24:21.25ID:wNdcM40z0
連投スマン、8のことね、6のことかと思ったよ
スマンかった
0775NAME OVER
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2021/11/21(日) 11:42:15.48ID:uUv0sh3p0
ナピュシュテムって気象装置がどうやって大陸消滅させるのか不思議だった。
0777NAME OVER
垢版 |
2021/11/21(日) 12:41:29.16ID:g8Yatdnqa
イース3以降はファンタシースターパクリすぎだからファンタシースターのアメダスみたいなもんだろw
0780NAME OVER
垢版 |
2021/11/21(日) 15:18:13.66ID:yckRkPWT0
2の始まりは遭難からの漂着より酷いよね。
ファクト倒して本読んでたらいきなり吹っ飛ばされるんだから。
0782NAME OVER
垢版 |
2021/11/21(日) 16:59:08.77ID:uUv0sh3p0
>>780
あれは容量足りなくて1と2に分けてナンバリングしただけだからなあ。
空の軌跡FCとSCもそう。
0783NAME OVER
垢版 |
2021/11/21(日) 18:22:55.32ID:Cc92HKZBM
>>781
イース人って身体能力高そう
生まれてからずっと高山トレーニングやってんだからな
1より2のモンスターが強いのもそういうわけか
0785NAME OVER
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2021/11/22(月) 20:45:39.51ID:01oazqzZ0
>>782
いや、容量があっても一息ついて読書してる最中に天空に吹っ飛ばされるのは変わらんよね。
鎧も武器ももぎ取られ手放すほどの酷い勢いよ!
0786NAME OVER
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2021/11/22(月) 22:35:54.54ID:Otxvm6FJM
1のエンディングで下界見ながら充実感に包まれてフィーナの記憶は戻っただろうかとか余韻に浸ってただろ
いきなりではない
0787NAME OVER
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2021/11/23(火) 07:24:13.16ID:DdyIB+710
イースってフランスのイスが元ネタだけどさ、中国語では伊蘇表記なんだよな。
実は福岡県糸島あたりに伊都国があり、以前は伊蘇国と呼ばれてた。
イースの国は日本にあったんだよ。
0793NAME OVER
垢版 |
2021/11/24(水) 12:09:04.84ID:GyBX5Fi40
嵐の結界ってあれ誰の仕事なんだろうな
復活した魔物を外に出したくないレア様の仕事か
世界征服の準備を引きこもって続けたいダルクファクトの仕事か
0794NAME OVER
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2021/11/24(水) 17:40:38.73ID:u56nyQKb0
>>787
その伊都国や伊蘇国の伊は、伊勢とかの伊と関係があって要するに天照大神と関連がある。
つまりアドルは天照大神なんだよ。
0796NAME OVER
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2021/11/24(水) 20:50:24.34ID:u56nyQKb0
>>795
イザナミとイザナギかと思ったけど片っぽ男だしなあw

宗派によっては天照大神は男神だったりするんだよね。
0803NAME OVER
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2021/11/25(木) 01:43:56.81ID:vthY7amwa
ゲーム屋とはいえプロの音楽活動してる自分達がイングベイやガンマレイやハロウィンのフレーズねじ込んだパクリバンドでCD出してて罪悪感とかないんだろうかw
0806NAME OVER
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2021/11/25(木) 09:21:39.55ID:C6J5r76w0
OVAの2はアドルを虐めまくるにひたすら厳しい世界観だったな
0807NAME OVER
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2021/11/25(木) 09:33:25.88ID:e9+jz27Ea
ウルトラマンレオやグランツーリスモも豪快にパクってたな
0808NAME OVER
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2021/11/25(木) 09:38:05.53ID:ovoot4K20
やっぱり北米版アドルぐらいの強靭さがないと生き残れんか
0811NAME OVER
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2021/11/25(木) 11:13:29.49ID:MlbM4yHD0
中年になって屈強になったアドルも見てみたい
その場合脇役のほうが適正かもしれんが
0812NAME OVER
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2021/11/25(木) 11:18:21.14ID:lpVIn+Sk0
>>809
あの体液はなんだったんだろうな。
たしか黒っぽかったよね。
OVAはダームよりダレスに苦戦してたな。
0818NAME OVER
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2021/11/27(土) 02:02:54.76ID:DdiMnks90
日本人は下手に安く売ると定価で買った奴が金返せとか言い出すからな
0820NAME OVER
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2021/11/27(土) 15:30:11.33ID:P4Xr4jus0
エレナって小さい頃はドギ達と一緒になって遊んでたんだな。どうりで強いはずだ
0823NAME OVER
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2021/11/27(土) 21:07:00.57ID:maY7pFS1M
なぜ盗賊になったんだろ?
思春期の頃にグレて盗賊になったのか?
0824NAME OVER
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2021/11/29(月) 10:47:17.33ID:2rJhpLab0
エステリアから出られないしゴーバンの兄貴についてくかーって感じかね
義賊だし
0825NAME OVER
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2021/11/29(月) 10:59:23.50ID:t53v/CxTM
フラフラ旅しててちょっとエステリアに立ち寄ったら嵐が起きて出られなくなったのかな

出稼ぎのつもりで日本に来たらキューバ革命が起きて帰国できなくなってしまった阪急のバルボンみたいだな
0826NAME OVER
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2021/11/29(月) 13:01:00.02ID:B0Rq0oQQ0NIKU
わざわざそんな古い例ださなくても今なら
コロナで国に帰れんとかあるのにw
0827NAME OVER
垢版 |
2021/11/29(月) 18:34:06.54ID:X+OY0UiO0NIKU
奇しくもスレ住人の平均年齢が60代と分かってしまった瞬間であった
0828NAME OVER
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2021/11/29(月) 21:05:51.12ID:2rJhpLab0NIKU
マジかよ
リアルタイムで全部やってる俺より1回り以上上のパイセンが沢山いるのかここ
調子乗ってすみませんでした
0829NAME OVER
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2021/11/30(火) 15:08:13.00ID:Ixppb5oJ0
マジかよ、リアルタイムより少し遅れて初代を友達んちでやった俺もとんだ若輩だったな…!
それよりもたった一人のレスからスレの平均年齢を導き出す手腕はどこの革命で身に付けたのだろうか…
0830NAME OVER
垢版 |
2021/12/04(土) 22:25:27.53ID:CjNKLXjx0
でかい男になるため旅に出る

盗賊

社会って厳しいな…
0832NAME OVER
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2021/12/08(水) 15:53:25.49ID:x8kxfFNZd
ジーストア仙台でファルコム40周年展をやっていた。
やってる場所は狭かった。
昔のゲームの箱が展示されてた。
ファルコムの簡単に歴史がわかるように、書かれてた壁もあった。
おそらくイース1のダイジェスト映像も、小さなモニターで流されてた。
見ていてかなり楽しくなった。
近くのロフト仙台でのドラクエ展は、関連グッズを売りたいだけの、がっかり展だった。
それに比べジーストア仙台のファルコム40周年展は、しっかりとした展示内容だった。
時間の都合でグッズは買えなかった。
0834NAME OVER
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2021/12/09(木) 13:42:35.05ID:5b+p8gv5d
>>833
書いてることがさっぱりわからなかったので、グーグルで検索した。
ファルコム最初で最後のアダルトソフトwww
『女子大生プライベート』はファルコムにとって黒歴史だから、そのグッズはないだろうねwww
0835NAME OVER
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2021/12/09(木) 14:42:59.76ID:a1i+D+K+a
俺の知る限りでは初代ドラスレより前に発売のファルコムゲームグッズではデーモンズリングのバッジぐらいかな
0836NAME OVER
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2021/12/09(木) 15:22:28.16ID:NZONl5cvM
コーエーで言うところのオランダ妻は電気うなぎの夢を見るか
スクエニで言うところのロリータシンドローム

みたいなものか
0837NAME OVER
垢版 |
2021/12/09(木) 15:27:07.36ID:2aM5sfkCa
下手に黒歴史にしようとするから悪い
イースや軌跡の♀キャラのちょっとエッチなパズルゲームを出して過去の事を今後に活かすべき
0840NAME OVER
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2021/12/09(木) 17:51:00.49ID:nVotza5wM
女子大生なのか健全やなあ

コーエーはアダルト作品いくつもある

黒歴史レベルは任天堂のラブホテル経営
0843NAME OVER
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2021/12/10(金) 13:25:16.51ID:fvqGpQFn0
エロゲ売ってた会社が一般に進出して黒歴史抱えるのと
一般向けだった会社がアダルト堕ちするのとどちらが幸せかな
0844NAME OVER
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2021/12/10(金) 14:14:17.45ID:rO/IdPhMa
カプコンだって別会社名義でエロ麻雀売ってたくらいだしなあ
0845NAME OVER
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2021/12/10(金) 15:33:15.64ID:7N0/MpbA0
会社じゃないけど、コンシューマーからのエロ堕ちはくるものがあるな…
ヴァリスとかシルキーリップとか…
陣痛ぃぃ!!
0846NAME OVER
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2021/12/10(金) 16:34:48.01ID:OWKZsgv60
花札屋っていわれてたもんな
花札って何するもんか今の人は全然知らんだろうし70年代の文化やね
0847NAME OVER
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2021/12/10(金) 21:48:42.93ID:RwZcJ0Po0
今は美少女と花札するチョイエロアプリ多いから若い奴ほど花札を知ってるという事実
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2021/12/13(月) 16:14:18.35ID:CXswNwOs0
ラブホテル経営は出資してた子会社が始めた事業なのである行き濡れ衣だが
裏がアダルティなトランプを売ってたみたいだし
何よりもトランプも花札も麻雀も賭b
0849NAME OVER
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2021/12/13(月) 19:03:02.26ID:GOdEu0DpM
アダルティーなカジノで使われてるトランプがマリオ柄だったらちょっと笑える
0855NAME OVER
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2022/03/26(土) 21:24:16.70ID:DDnBI1PH0
アドルの100数回の冒険のなかで一体何回くらい世界や人類の破滅の危機を救ったのだろう?
0856NAME OVER
垢版 |
2022/03/27(日) 01:25:35.09ID:Xs5NBOXO0
ダームを倒したほどのアドルが次の冒険の地のフェルガナでは
そこらへんの野生の蜘蛛に3回かじられただけで死ぬから
世界の危機=町の危機程度と思いねぇ
0857NAME OVER
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2022/03/27(日) 01:36:45.91ID:IWS11KrQM
100数回の冒険てイベントごとにカウントしてんじゃね?
金の台座拾ったので1冒険
0858NAME OVER
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2022/03/27(日) 21:27:44.91ID:ZEEHD/CR0
誰かロシアの、それもプーチンの近くにマジュヌーン捨ててくれないかな
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2022/03/29(火) 16:28:44.76ID:je0W53II0NIKU
ガディス置いてきて、ぶっ殺してやる〜連呼させとこう
0861NAME OVER
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2022/03/31(木) 20:05:04.00ID:m8AjUSQv0
当時パソコンを持っている人は珍しかったから気になるのですが
ミスリリアに参加を申し込んだ人は、どのようにイベント情報を入手したのだろうか。
ほかにはヴァリス(ミス優子)も同様
0862NAME OVER
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2022/03/31(木) 20:53:13.93ID:g7uQ0uTS0
パソコン雑誌を購読していたのは90%以上が男(99%以上だっけ?)だったが
女姉妹が居る男兄弟が勝手に応募したとか
あと男兄弟がいる女姉妹は意外と兄弟のパソコン雑誌を読んでる
ソースはうちの妹
0863NAME OVER
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2022/03/31(木) 21:17:37.76ID:Q1/0LLb30
ミスリリアやミス優子が該当するかどうか知らんけど
アイドルとしてハクとか実績をつけるために
どんなマイナーなミスコンでも出場する
いわゆるミスコン荒らしってのがいるらしい
0864NAME OVER
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2022/03/31(木) 23:49:12.47ID:3F6ew2QK0
ミスリリアは兄ちゃんが応募してたよな。
そのまま声優界の住人になってた気がするので大成功の部類だろう。
0865NAME OVER
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2022/04/01(金) 07:05:14.70ID:C+WZMuRM0USO
そういやミス・シェンムーの人どこいった? 全然見なくなったな
0866NAME OVER
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2022/04/01(金) 07:12:28.93ID:woWxubJ/0USO
wiki見たらミスリリアの人、ミス・リリア・コンテストよりも先に暴れん坊将軍Vに出ていたようだな・・・
0867NAME OVER
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2022/04/01(金) 10:35:49.55ID:vsZc3Rm90USO
ミス優子は舞台俳優として成功してるはず
ミスリリアは90年代で引退だっけ?
0868NAME OVER
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2022/04/01(金) 12:55:34.17ID:U5O4biDA0
一般公幕といっても優勝者は決まっているようなものも多い
素人は最終候補に残れれば十分に成功だろう
0870NAME OVER
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2022/04/02(土) 09:41:21.76ID:2CPAMGVOd
まあミスなんちゃらって女衒ビジネスみたいなもんだし
対象年齢が一気に低くなったのは対策対応の一環でもあったろうが連中は逞しいことに別の層を引き入れてきたという
0872NAME OVER
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2022/05/07(土) 12:44:21.64ID:YAO6DQ3/r
ゼレンスキーがクレリア奪還するみたいだよ
やっぱり銀製品盗んだのってロシア人の仕業か
0873NAME OVER
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2022/05/07(土) 13:12:45.38ID:O4/TwGMIa
プーチン「この世にウラジーミル・プーチンの名を残すため、お前には死んでもらう」
0874NAME OVER
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2022/05/07(土) 15:32:56.82ID:IpL2ANMm0
プーやんがどうしたって?
0875NAME OVER
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2022/05/09(月) 00:07:02.33ID:qulNZ8lCa
まじで
0876NAME OVER
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2022/05/09(月) 00:10:26.94ID:qulNZ8lCa
まじで
0877NAME OVER
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2022/05/09(月) 17:10:27.67ID:Ac91pAPVd
最近イースシリーズの曲を聴きまくっている
アマゾンプライムの会員だと、アマゾンミュージックのアプリで、無料で聴ける
jdkと入力して検索すれば、ファルコム関連の別作品もある
昔のイースの曲を聴けて幸せだ
0879NAME OVER
垢版 |
2022/05/12(木) 17:46:17.51ID:nAwLW7E9a
本当か?
0880NAME OVER
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2022/05/14(土) 07:50:55.50ID:SPo50XU10
検索してみ。大量にあるで
Spotifyにもあるから無料や
ちなみにファルコムは自社音楽の2次利用もフリー化宣言してたな(儲けるために使うのはNGかもしれんが)
0881NAME OVER
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2022/05/14(土) 18:04:23.19ID:D4GZgtag0
>>880
楽曲そのものの販売を目的としのは駄目だけど、
動画のBGMとして使用とかの商用利用はOKって規約に書いてあるぞ。
0882NAME OVER
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2022/05/23(月) 02:29:44.64ID:l79RkeHM0
結婚式とかでファルコム楽曲流したいなーとか思ってたけど
入場の時にTo makeとかね
まず結婚できない人生でした
0886NAME OVER
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2022/06/22(水) 04:52:53.77ID:lw/Mohjwa
1日過ぎちゃったけど、PC88版イース35周年おめでとうございます
0888NAME OVER
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2022/07/13(水) 14:06:43.23ID:VVgX9yCJ0
PCE版イースは数字は出しただろうし
あの当時のCD-ROMの使い方からすれば正しいとは思うよ
今の視点から見れば無駄多すぎなんだけど
あの当時としては出来ることがいきなり増えて浮かれてああいった作りになるのはしゃーない
ただ岩崎のあかんところはイースはワイが育てた感がにじみ出る所やな
なまじ市場を作っただけに完全な妄言でもないところがまた腹が立つ
0889NAME OVER
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2022/07/14(木) 22:02:50.23ID:LvRpXSW/d
>>888
PCECDのイースで評価出来るのは標準システムカードの少ないメモリでそこそこ快適に動いてるとこ
それ以外は当時評価からゴミ扱いだったわ
0890NAME OVER
垢版 |
2022/07/14(木) 22:08:33.97ID:h/FDaim10
1のEDとか2のボスとか「えっ?これ削るの?」って取捨選択の無さも酷かったな
おまけ要素にアドルのテーマとか入れる容量あるならそっち入れろよ
0892NAME OVER
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2022/07/15(金) 23:24:25.40ID:bWHGRq3SM
当時、イース1と2が一本にまとまってるってだけでもすげーって思ったけどなぁ

旧システムカードで、あまり読み込み
感じさせないのが凄いと思った

2のボス曲は確かCDDAの収録時間に制限あって足りないからカットしたって聞いた
0893NAME OVER
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2022/07/15(金) 23:32:20.21ID:YtXVU3e50
>>891
CDDAアレンジ全部クソ
寒い音声会話不必要クソ
は初見から確定してた88版原理主義者だから
0894NAME OVER
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2022/07/15(金) 23:38:30.70ID:D1/2+4qa0
新規ユーザー向けに作ってただろうし
原理主義者は相手にしてないだろ
俺はどっちも好きだけどな
0896NAME OVER
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2022/07/17(日) 22:15:29.14ID:GLIT/p+R0
名前忘れたけどスゲーちょい役の鐘突堂に拉致される女にわざわざアップ顔と音声入れるくらいなら他に回せと思ったなw
女キャラだからってオタ向けに作ってるってリアタイでも笑われてた
0899NAME OVER
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2022/07/18(月) 14:47:52.88ID:nrVRD7nja
PCE版1・2での顔アップは中ボス(ダレス)、ラスボス(ファクト、ダーム)以外ことごとく女性キャラだね
まあマリアはチョイ役だけど、あれがあったから、強制イベントとはいえ鐘撞き堂最上階に行くのに
「急がなきゃ!」って緊迫感が出たという演出上のメリットがあったからいいんじゃないかな
0900NAME OVER
垢版 |
2022/07/19(火) 00:23:55.30ID:53YvKaG10
マリアよりサダの下の名前が気になってしょうがなかったよ
あいつの下の名前は多分まさし
0901NAME OVER
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2022/07/19(火) 07:08:39.45ID:cBRoA/mEa
そーいや、オリジンが出た時のユニカ・トバって名前で
鳥羽一郎→1→ユニ
とか言ってる人いたなぁ
0902NAME OVER
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2022/07/19(火) 11:36:29.40ID:53YvKaG10
トバって演歌歌手の鳥羽一郎からとってたのか
イースの登場キャラの名前の元ネタは歌手が多いな
0903NAME OVER
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2022/07/19(火) 14:56:17.40ID:qd+Bd0Tod
>>896
釣りなのか本気なのかわからん
あの演出があったからこそ、早く助けなきゃの緊迫感が出た
実際にあの演出をゲームをやって見た自分は、今も良い演出だったと断言する
0904NAME OVER
垢版 |
2022/07/19(火) 15:22:06.93ID:yL6I5iY30
何かを見下して攻撃してないとプライドが維持できない人ってかわいそう
普段からよっぽど自己肯定感持ててないんだろうな
0905NAME OVER
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2022/07/19(火) 15:40:39.89ID:5slV8CKu0
そういうのはCD-ROM^2を自慢してた同級生のスネ夫君で耐性付いた
彼が来たときはそれみよがしにスポーツやDQFFの話に振ったりしてた
0906NAME OVER
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2022/07/19(火) 15:46:38.11ID:9aIT4WQU0
バイトできる年齢だったら余裕で買える物なのにスネ夫扱いはおかしかったなあ
0907NAME OVER
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2022/07/19(火) 15:51:15.07ID:LCxogEBm0
ゲーマーならマイナーハード所有自慢は必ず通ってきた道
みんな違ってみんな良い
0908NAME OVER
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2022/07/19(火) 17:10:22.02ID:5slV8CKu0
リアル厨房時代だからバイトできねぇ…
バイト出来る頃はもうPSかSSの時代だった
0909NAME OVER
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2022/07/19(火) 17:33:38.70ID:dAa1DxC5M
>>906
高校のときバイトしててもなかなか手は出なかったよ
月のバイト代が4万ぐらいだったけど
ROMROMとPCE本体とソフト合わせて6万越えてたから
俺は中古で買った
0910NAME OVER
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2022/07/19(火) 19:20:47.56ID:keSSKp3B0
オレのマイナーハード所有自慢
SANYOのMSX2+を持ってた

雑誌の売ります買いますコーナーで、中古のイースを買ったら
画面に「SONY ONLY」の文字が表示されて起動できなかったw
SONYの機種を買ったときに付いてくる特別版だったらしい
(NECのEPSONチェックみたいなものか)
0911NAME OVER
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2022/07/24(日) 10:16:20.50ID:FdFVgNW+0
おイーッス!
0915NAME OVER
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2022/07/25(月) 21:31:56.83ID:YIPXxH8q0
いつだったかのプリキュアの敵にイースってエロい女幹部いたよね
0917NAME OVER
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2022/07/26(火) 16:28:17.46ID:37c78R810
>>916
イースの真の「優しさ」には触れてないな
・どこでもセーブ可能 (ボス戦を除く)
・静止してるとHP回復
0918NAME OVER
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2022/07/26(火) 18:02:05.27ID:y6mzz9h60
それはイースより前のザナドゥとかハイドライドも同じじゃないの
0919NAME OVER
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2022/07/26(火) 18:13:37.23ID:18Q58+rv0
916の記事でも書かれているけど、敵にぶつかって戦闘するので
最初はハイドライドとよく比較されてたね
0920NAME OVER
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2022/07/26(火) 18:24:42.46ID:37c78R810
当時の雑誌広告ではロマンシアの「厳しさ」と対比させていた
0921NAME OVER
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2022/07/26(火) 23:37:36.40ID:CrIESWqgM
イースは目的を丁寧に教えてくれるだけで充分優しい

ロマンシアなんて何すればいいのかわからないうえに、何か試みると大抵積みへ一直線だからなぁ
0922NAME OVER
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2022/07/27(水) 00:53:15.83ID:aReRoWnD0
ロマンシアは攻略っていうか解答記事見ないと、自力では絶対わからんな
呪いを解く順番とか、時間(00~29、30~59)で入るタイミングとか
0923NAME OVER
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2022/07/27(水) 14:12:46.04ID:NGAk+4Udd
>>917
どこでもセーブ可能(ボス戦を除く)はかなり優しかった
アクションゲームは、子供の頃から苦手だった
苦手な場面の手前でセーブして、何回もすぐにやり直せてかなり助かった
セーブがどこでもできず、特定の場所でしかできないかなりの改悪をされたシリーズ作品もある
そのせいでゲームの難易度が、かなり跳ね上がった
イースにあったどこでもセーブ可能(ボス戦を除く)の優しさを復活させてほしい
0924NAME OVER
垢版 |
2022/07/27(水) 14:19:10.09ID:/71YBhOP0
ただただボタンポチポチしてイベントシーンが流れていく
ゲームというより見るだけRPGの時代が来たよね
0925NAME OVER
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2022/07/27(水) 15:55:27.61ID:KUJ24DRK0
>>923
ブランディッシュは更にボス戦中でさえロード・セーブができた
 敵にダメージを与えたらセーブ
 自分がダメージ食らったらロード
これで自分はノーダメージでボスを倒せる w
0926NAME OVER
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2022/07/27(水) 16:24:45.07ID:R8hj52jK0
ボス戦セーブ不可といってもIIなら最後以外は逃亡可能だしな
0927NAME OVER
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2022/07/27(水) 16:59:24.35ID:iOsS8Wd70
足の速いモブ敵に追われて死ぬ直前セーブしちゃって詰むこともあるけどね
0928NAME OVER
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2022/07/27(水) 17:48:13.20ID:mlbgHpVY0
ボスから逃げられるせいでダレス戦を何度やり直すことになったか・・・
0929NAME OVER
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2022/07/28(木) 10:26:31.39ID:Jmg7m1GS0
2のダレスだっけ?
戦いが始まったら右上で壁に向かってファイアー撃ってれば当たり判定バグで即倒せるやつ
イースってなんかそういう当たり判定が画面の外に設定されてるのに魔法撃てば当たるみたいなバグ多すぎるよな
0930NAME OVER
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2022/07/28(木) 11:19:29.22ID:GiaFOTt/0
ボクが、一番詳しくイースを語れるんだ……ッ!(キリッ)
0932NAME OVER
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2022/07/28(木) 13:07:38.68ID:r5g6xR50d
>>929
ファイヤーの魔法を撃ったときのバグが多いのが、ファミコン版イース2だった
画面のはじに向かって撃ち続けると、敵がいなくても敵を倒したことになる
楽々レベルアップ
ノルティア氷壁の階段手すりに撃つと、パコンパコンと音がする
洞窟内の氷が洞窟に行く前に、なぜか溶けてる
ノルティア氷壁のある場所で撃つと、黒い橋のようなものが出現する
おぼえてるだけでこれだけあった
他にもあるかもしれない
0935NAME OVER
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2022/08/11(木) 13:06:12.75ID:hiYjrsu/0
おイーッス!
0942NAME OVER
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2022/08/21(日) 21:27:39.75ID:gwttEBEJ0
イースの偉大なる種族
0945NAME OVER
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2022/08/23(火) 22:15:09.47ID:K6aUxHCHM
今更ながらイース8クリアした
うまくやればリアルジュラシックパークとして大観光地になってたのにな
風光明媚なポイントも多いし
0946NAME OVER
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2022/08/27(土) 21:37:50.98ID:TfiFb32y0
おイーッス!
0948NAME OVER
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2022/09/01(木) 17:53:28.58ID:u+lEkW9L0
前スレ
イースシリーズを語れ! 第36章 [無断転載禁止]
0950NAME OVER
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2022/09/11(日) 10:14:37.22ID:cDIKwpqc0
多くの大手配信者がイース1だけやって2をやらない事例が多すぎる
みんな1にうんざりして2をやる気力がなくなってしまうんだろうけど
やっぱり次に1と2をリメイクするときはタイトルから数字は外したほうがいいな
0952NAME OVER
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2022/09/11(日) 11:36:26.15ID:0TDC1yeOM
>>947
9は異能アクションが楽しかったし、今までのイースとは雰囲気が違ってて新鮮だったな
パーティ内でアドルが最年長なので、仲間との会話もちょっと雰囲気ちがってるのも新鮮だったが、
0953NAME OVER
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2022/09/25(日) 02:19:22.02ID:24lO5aKxa
俺はスレイヤーズみたいなコテコテのアニメ絵がイース感無くて戸惑った。よく出来てたけどねw
0957NAME OVER
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2022/10/10(月) 01:41:09.53ID:Dpdhs0LU0
そういえば当時イース6買ってたけど
おまけでついてたイース大全集的なものしかやってなかった
0958NAME OVER
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2022/10/10(月) 11:06:17.19ID:hz5z1/e+M1010
1~5が付いて来るのはかなりお得だったよな
PCEのはハブられてたけど
0959NAME OVER
垢版 |
2022/10/11(火) 09:09:54.04ID:awq/9DnMM
当時ワゴンで安く買った。980円だったかな?
今eggで大全集買うより安かった。
0961NAME OVER
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2022/10/11(火) 19:08:49.76ID:THOf6x82M
5こそ額縁体当たりゲーから脱却したマイルストーンだと思うが極めて扱いが低いな
SFCで売ったのがそもそもの失敗なのかもしれない
0962NAME OVER
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2022/10/12(水) 09:33:15.54ID:1Bvjkb6DM
5の評価が低い理由はプレイしたらわかる
バランスめちゃくちゃ
グラと曲はいいけど

でもこれが6につながってる
6やったとき
「5はこうしたかったのか」
と思った
0963NAME OVER
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2022/10/12(水) 12:18:59.82ID:LTX2sNOQr
456同じフォーマットでリメイクすりゃいいんだが
7以降とはまるで別だし
0964NAME OVER
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2022/10/12(水) 18:49:13.22ID:SWPi77uea
4は7フォーマットでリメイクされただろ
三馬鹿と決着つける辺りから作り直して欲しいレベルのやっつけな代物だったけど
0965NAME OVER
垢版 |
2022/10/21(金) 20:04:53.54ID:Gc+ok6CO0
>>962
5はコレジャナイ感が凄かったな
BGMはオーケストラ調が多くてイースぽくなかったし
0967NAME OVER
垢版 |
2022/10/23(日) 19:50:27.68ID:5XPhj16md
5は言うほど悪くはなかったな俺は
しれっと特典に混じられてたSFC版4なんて遊べたモンじゃなかったし(そもそも他社製だけど
モチどちらも実機でやった感想
0968NAME OVER
垢版 |
2022/10/24(月) 12:50:41.80ID:XXPFCRwo0
>>965
一番最初のフィールド曲のズンダラアレンジが同人であったような
あれめっちゃ好き
0972NAME OVER
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2022/11/23(水) 18:05:00.79ID:FkhxPGTw0
3まででで卒業したゲームがまだスレまであるとは凄い事よな
0973NAME OVER
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2022/11/25(金) 23:58:32.06ID:NbhrFY890
大昔コンビニに売ってたデジキューブみたいな変なパックで全シリーズ1980円くらいでしれっと売らねーかな・・・
0974NAME OVER
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2022/11/26(土) 18:53:03.77ID:tDSw46Ska
そーいやイースエターナルにベリーイージーモード追加したイースVEってのが
デジキューブで出てたな
0975NAME OVER
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2022/11/26(土) 18:59:13.12ID:shpzAEuY0
デジキューブってあったな、安くていつでも買えて画期的だったのにな
0979NAME OVER
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2022/11/27(日) 21:54:14.49ID:OZbfwjnQ0
デジキューブってPCのゲームも売ってたことあったんだ…
PSのゲームだけかと思ってた
0980NAME OVER
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2022/11/28(月) 14:35:24.85ID:iB/Y8+9zM
最初はプレステ専売だったけど
ゲームが売れないと本体が打撃を被る構造が仇となって
和田社長によって本体から切り離された
その後サターンゲーやPCゲーの移植販売なんかもやっていたが、
末期にはコンビニ向け廉価ブランドにまでなり下がってたもんだ
0981NAME OVER
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2022/11/29(火) 12:29:15.37ID:UrbWnHz7dNIKU
デジキューブ扱いかどうか忘れたけど昔はコンビニでPC廉価ゲームよく売ってたよな、ルナシルバースターストーリー買った記憶ある
…サターン版より高解像度化されてたし読み込み自体も速いけど当時の俺のパソコンじゃモッサリ動いてた
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2022/11/29(火) 21:31:32.75ID:UG4/lWy1aNIKU
コンビニで買ったゲームなんて、ハイドライド123と金八先生完全版くらいだわ・・・
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2022/11/30(水) 09:19:22.87ID:+ycbe0te0
コンビニで買ったゲームは極落雀が最後だった
ローソンでSFCメモリカセットのゲーム書き換えもしたな
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2022/12/01(木) 09:53:36.25ID:SL/BIQ2N0
バブル期到来が故にいまいち受け入れられなかった名作
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2022/12/01(木) 16:30:57.49ID:A/HytnKaM
PC無くて遊べなかった英雄伝説IIを
6年後TAKERUで買ったらPCが速すぎて
まともに遊べなかった
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2022/12/03(土) 12:32:14.68ID:ybdv38PS0
文化祭のときゲーム研究部でイース特集やったな
オレはこの手のゲームが詳しくないからバックレてゲーセンに取材と言いつつ脱走してた
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2022/12/03(土) 17:44:53.24ID:e71bSt1R0
>>988
わかる! オレも情報誌の編集してたとき「取材」と称して外出してサボってたw
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2022/12/05(月) 18:13:04.78ID:4vbGLBaU0
イースの続編のラインナップで気に入ったのはケイタイのドギが主人公、ダルク・ファクトがラスボスのイース1外伝かなぁ
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2022/12/08(木) 09:59:53.33ID:gzhLxHp10
昔これを朝から晩までやってたお兄さんがアパートにいた
多分大学生か浪人生だったんだろうけど絶対ちゃんと勉強してないっぽかったけどその後どうなたんだろw
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2022/12/08(木) 10:37:05.63ID:MKjjWhjma
たかがイースをどうやって朝から晩までやってるんだよw
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2022/12/08(木) 14:36:11.05ID:God0SS1Y0
クロニクルズで全員の好感度あげを最大までやったら
なんだかとてもむなしい気分になる
イースってそういうゲームじゃなイース
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2022/12/12(月) 18:32:06.65ID:Lbh2H/h9d1212
は?一周終わって終わりとかそんな軽い気持ちで遊んでるとでも思ってんの?
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2022/12/20(火) 11:57:52.82ID:hdMsyA3xr
2をやると1よりずっと被ダメが大きいから、ついファイヤー乱射してしまうのよな
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2022/12/25(日) 09:21:04.35ID:OOKid5+A0XMAS
こち亀アニメ 音楽:米光亮
なんでまた?って思ったもんだ…
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