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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】69面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001MDM ◆9Vzc7GDBbei3
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2020/12/02(水) 18:01:48.37ID:V81Vtr+e0
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
 
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
 
>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
 
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
※本体改造に関する話は別にある専用スレへ。
 
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】68面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1605556472/
0002MDM ◆9Vzc7GDBbei3
垢版 |
2020/12/02(水) 18:06:15.25ID:V81Vtr+e0
【当スレ参加に際してお約束と注意点】

■(お約束) 〜なかよく楽しく使ってね〜
ここはメガドライブミニのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので次のような行為は禁止してます。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…

■(注意点) 〜SEGA系スレあらしに注意〜
※SEGA関連各スレではスレの進行妨害行為が、
特定の輩により長年執拗に続いています。
*スレを不快にしようとする者に反応しない
*マウントや暴言であおられてもやり返さない
*スレ脱線工作の話題そらしネタにはのらない
あらし行為や嫌がらせにはスルー徹底で!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メガドライブミニ情報まとめ @ウィキhttps://w.atwiki.jp/megadrivemini/
 ※ (ここのスレの住人の方による作成)
□何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます。
90/12/01
https://i.imgur.com/o2rNoXC.jpg
https://i.imgur.com/AwBaU6p.jpg
0003NAME OVER
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2020/12/02(水) 18:18:26.67ID:qrJndQxV0
★誘導★
このスレは、>>1が悪意をもってスレタイ無関係の書き込みをするように仕向けて
スレタイに合った書き込みが全くないにもかかわらず
執拗に立て続けられている、虚偽タイトルの詐称スレです。
ほぼ全てを占めている「メガドライブミニではないものの話題」は、他にふさわしいスレがあります。
移動してください。

【現在まだ生きてる主なセガ関連スレ リンク一覧】
セガのレトロで総合スレ PART2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/
【SGメガドラ】セガハード総合【サターンドリキャス】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1524916722/
セガSG,SC,MK3,SMS語れ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1538220321/
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1595436885/
【米国マンセー!】セガジェネシスソフト関連スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1174405215/
GG・ゲームギア・GameGear Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1569128035/
セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1446008065/
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1577867817/
【Switch】SEGA AGES総合 PART11【セガエイジス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587259915/
【俺たちの】アストロシティミニ Part.3 【SEGA魂】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1595161071/
0004NAME OVER
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2020/12/02(水) 23:54:53.30ID:FK1iXjpd0
>>1
ダイナブラザーズ乙

ここ数週間ダイナ熱が再燃して、HARD10面を延々やってる
ひとつ噛み合わないとメテオ連発されてボロ負けするけどなんかこの面楽しい
0006NAME OVER
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2020/12/03(木) 00:36:54.94ID:Vw4Se0mz0
コナミはMSXミニコナミコレクションををマイクロソフトと提携して出したら良い。
セガサターンのあれば十分かもだけど
0008NAME OVER
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2020/12/03(木) 06:48:15.79ID:Qq6EJ+S70
MSXとかセガSGとか80年代のコレクションはそのうち出て欲しい喃。
0009NAME OVER
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2020/12/03(木) 07:56:32.59ID:tZC1zbopM
結局、アストロ予約してもーた。。
あれって、サイバーアケコン使えるんかな。
使えたらいいな。
0016NAME OVER
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2020/12/03(木) 12:56:52.47ID:j2lCREq60
PCエンジン版の曲ってなんであんなに違うんだろう。
テクモの時の音楽が使えなかったのって理由があるんだろうか。
0017NAME OVER
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2020/12/03(木) 14:55:24.36ID:wzrAJAoV0
マークVのサリオ繋がりでもっとテクモのゲームが移植されると思っていた頃がありました
アルゴスのとか
0019NAME OVER
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2020/12/03(木) 15:52:05.34ID:dj8IOn+ca
ゲームギアミクロの黒も品切れになる程度は売れてるのにメガドラ2ミニ出さないとは
0021NAME OVER
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2020/12/03(木) 16:06:48.47ID:nUPhu0DG0
2の事を考えてソフト残しとこうとかは考えずに、1に全力投球したって感じの事は言ってたけど
キチガイ的にはそれが2は出ないに脳内変換されるんだよ
0022NAME OVER
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2020/12/03(木) 16:21:00.64ID:y/IG6oCA0
全力投球したのになんでスーパーリーグが入ってないんだよ(´・ω・`)…クソ過ぎだろ
スーパーリーグ
0024NAME OVER
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2020/12/03(木) 17:00:21.12ID:dj8IOn+ca
関係ないけどスマホで野球のプロスピがめちゃくちゃウケてて
野球人気再燃してるらしいなコナミのやつで
0027NAME OVER
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2020/12/03(木) 18:12:01.03ID:5r9fBksS0
メガドラ2ミニよりサターンミニの方が先だろ
そしてその次はNAOMIミニ
R360ミニも期待は大きい
0028NAME OVER
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2020/12/03(木) 18:13:09.79ID:znwM4V9P0
わかった!俺からのリクエストは
天下布武とキューティ鈴木のリングサイドエンジェル!
あとはおまえらで決めてくれ!じゃ!
0033NAME OVER
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2020/12/03(木) 20:25:34.55ID:U4kFMeYma
ハッピーセットにマクドナルドトレジャーランドアドベンチャー1本が入った
「メガドライブミニマクドナルドスペシャルバージョン」を付けたら
仮面ライダースナックやプロ野球チップスまたはビックリマンや
おにめつウエハースみたいにオマケだけ取ってバーガー捨てるおじさんで溢れ返りそう
0035NAME OVER
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2020/12/03(木) 21:39:20.33ID:bDCReXo+M
>>28
俺はサンダープロレスかな
生まれも育ちもセガハード育ちな俺。
プロレス好きな俺は、正直友達のPCエンジンのファイヤープロレスがうらやましく、スーファミ時代も更に更に羨ましいーく日々を暮らしていたわけだが。
(だって友達の家じゃないと出来なかったしね)
そんなある日メガドライブでファイヤープロレスリングが出る出るやっと出るー!
当然予約しましたよ。
で、発売日購入。

やっと自宅でアレができるー!
って瞬間沸騰。が、なんか違う。
なんか違う。
なんか違う。
違う。

いや多分PCエンジンも同じだ。
単なる勘違い。

同じだ同じだ同じだ。
きっと同じだ。
いや更にもっとコレは面白いんだ。
と、毎プレー毎プレー自分に言い聞かせてプレー。

そんな時代を感じさせてほしい、そんなゲームだけじゃなく私生活でも一番辛かったあの時、今から見ていったい何だったのか?
一番やりたいプロレスゲームは、スーパーファイヤープロレスリングです。(あれ?)
0036NAME OVER
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2020/12/03(木) 22:11:06.60ID:uXALQj4s0
頭の悪いやつが書く文章は無駄に長いから困る
3行で済むような内容を20行もかけて書くなんてアホの極み
0038NAME OVER
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2020/12/03(木) 22:29:11.63ID:d1KXg97S0
ヒューマンのスポゲーはPCエンジンの強味だったのに
何故かミニには一本も収録されなかったな
スーファミにはスーパーフォーメーションサッカーがあったのに
0041NAME OVER
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2020/12/03(木) 23:04:34.97ID:nc8DDUvlM
シューティング多くして、わざわざパッドの連射機能は潰す(中身の基板は連射パッドと同じ)。アコギや
0042NAME OVER
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2020/12/03(木) 23:07:01.71ID:sM27JcjZM
>>36
憧れの ファイプロ買って 興じれば  サンダーだけに 夢幻か。
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2020/12/03(木) 23:19:09.41ID:kh46j83oa
>>35
当日健介が使えたのはサンダープロレス外伝だけ、と言い聞かせてやってたわw
0044NAME OVER
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2020/12/03(木) 23:30:02.11ID:oD95MJK90
>>6
MSXミニコナミコレクションいいね
セガサターンのやってるけど、MSX2のソフトや
使うキーの多いガリウス、シャロム、版権問題でF1スピリットとQバートが入ってないから
その辺全部入ったのが出てほしいなあ
0045NAME OVER
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2020/12/03(木) 23:34:30.39ID:XqceFYWl0
>>44
F1スピリットは面白かったよな。
あのガクガクスクロールがラリーステージとものすごく相性良かった覚えがある。なんか言う事聞かないマシンをねじ伏せてる様な感じが味わえたんだよなあ…今やったらどう感じるかわからんけど。
0046NAME OVER
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2020/12/03(木) 23:38:02.00ID:y/IG6oCA0
サンダープロレスリング列伝と正しく言えや(´・ω・`)

妙に中古が安いと警戒して買わないままのソフトってあるよな
それがこれ
0047NAME OVER
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2020/12/03(木) 23:39:39.94ID:GC0rxOV50
次のミニは◯◯系のレスほんとキモい
0048NAME OVER
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2020/12/04(金) 02:20:28.24ID:ukxgO05j0
電撃PCエンジンミニ
ってもう買えないのかな
天外魔境の座談会読みたいな
0049NAME OVER
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2020/12/04(金) 06:15:34.58ID:jnhl/AX+0
>>41
初期型メガドラの外観のくせに再現性を無視して6Bパッドを同梱し
パッケージの絵まで変えやがった復刻商品と名乗ってる厚かましさw
0050NAME OVER
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2020/12/04(金) 06:53:06.98ID:4bLc/zju0
3ボタンのジェネシスミニに
6ボタン格ゲーが2つも入っていることを忘れて
連射パッドがどうとか言ってくるアホは絶えんな
0053NAME OVER
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2020/12/04(金) 09:39:26.31ID:WV0u0pFb0
もうさ、メガドラミニにカセット差し込めるようにして
ゲームはカセットで売ればいいのに。10本入りとかでさ。
で、新作ソフトもリリースしたらいいじゃん
0054NAME OVER
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2020/12/04(金) 09:52:36.08ID:Q8j5JDpx0
USBメモリにデータぶっこんでプレイできるようにしてもいいぞ
0055NAME OVER
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2020/12/04(金) 12:09:45.52ID:5Kszyoqr0
映画ガンヘッド子供の頃弟と一緒に観に行ったけど
内容はほとんど思い出せない
ゲームは面白かった
0056NAME OVER
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2020/12/04(金) 12:39:51.27ID:ajmcM4Uta
ドラクエがサターんででてたら今頃サターン5発売で盛り上がってたよね
0058NAME OVER
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2020/12/04(金) 13:00:56.51ID:6qLxeZnW0
>>56
PSのドラクエ7の出来を見てたら思うけど
セガサターンでドラクエ発売する世界線だったらグランディアみたいなドラクエ出てたと思う
0061NAME OVER
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2020/12/04(金) 18:05:48.57ID:PhfrODRS0
ゲーム名前だけで全然作品と関連ないしな。
(一応ストーリー上は繋がってる?)
0062NAME OVER
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2020/12/04(金) 18:28:25.60ID:rw82one8a
CD-ROMのアクセスの遅さと、
エンカウント前にガチャガチャとローディング音がなるので萎えた。

それにああいう3D表現なら潔く2Dで表現して欲しかった。
プレステよりもサターンよりも64で出すべきだった、ドラクエは。
0063NAME OVER
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2020/12/04(金) 18:55:10.76ID:Z4i5j0c60
メガドラミニの基板サイズのままでメガドラ2ミニに入るなら2の事考えて作ってそうだけど
どうなの
0064NAME OVER
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2020/12/04(金) 19:01:12.90ID:tnfNehzQ0
>>17
当時の代表作ならアルゴスの戦士(十字剣)とソロモンの鍵移植されたじゃないか。
あとは自らの手でのスターフォース…
0066NAME OVER
垢版 |
2020/12/04(金) 19:24:37.22ID:yBQsCubDd
>>62
64のカートリッジって最大でもCD-ROMの1/10の容量だろ?
色々と削る所出できそうだな。
0067NAME OVER
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2020/12/04(金) 19:59:21.06ID:BdJJJkpn0
64のコントローラーは非アクションゲームには本当に向いていない
マリオストーリーはホリの小さいやつでやったわ
0068NAME OVER
垢版 |
2020/12/04(金) 20:30:16.99ID:3Hg4KsuT0
64がヒットしてたら当然64で出てたよ
堀井雄二は一貫して一番売れてるハードで出すって言ってた訳だし
0070NAME OVER
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2020/12/04(金) 20:53:23.88ID:i2dugphxd
>>53
前にも書いたけど
ミニをsteam対応にしてくれればいいんだよ
スマホガーとかうるさい奴がじゃますんだろうけど
ミニがなぜ売れたのか解ってるならわかるはず
0072NAME OVER
垢版 |
2020/12/04(金) 21:50:10.33ID:/rFbnEC9M
普通にswitchでダウンロード版出して欲しい。海外版のジェネシス詰め合わせ買っちゃったぞ。まあ悪くないけどRPGが日本語非対応でキツい。ベアナックルは3作品とも日本語に設定で変更できるから満足。
0075NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 00:18:30.12ID:63VBUwatd
>>72
WiiとかPS3であったアーカイブみたいのはいいな。なんで一昔前まではやってたなのにやらなくなったんかなあ?
やっぱ価格安めだから薄利多売じゃないと儲からんのかもな。ほとんどの層は買わんだろうし。
0077NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 02:18:27.85ID:gr4Q5zgW0
>>75
どうせ単なるエミュだし開発にそんなに手間暇係りそうにないからどんどんやって欲しいよな
0078NAME OVER
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2020/12/05(土) 02:57:43.70ID:wFk1LB2Z0
ジェネシスクラシックス安いんだから買いなさいよ
海外版しかないけどアマで普通に買えるし国内版スイッチで普通に遊べるぞ
0080NAME OVER
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2020/12/05(土) 03:24:33.76ID:eU+zDOWQ0
海外版がなー
ごにょごにょすれば日本語版になるって噂は聞いたが調べてない

ガンヘッドと言えば
・河森正治
・銃で遊ぶとツキが落ちる
・にんじんスティック
・ジェロニモー
・小説版が意外と熱い

だけ抑えておけば完璧、あと映画オリジナル要素として
序盤でやられた奴が機械と融合して出てきたりするけど気にしたら負け
0081NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 04:27:17.71ID:63VBUwatd
>>78
もちろん持ってる。けどセガのゲームだけやん。しかもファンタシースターやシャイニングフォースは英語オンリーだし。
0082NAME OVER
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2020/12/05(土) 04:33:09.55ID:63VBUwatd
>>80
海外版でも最初から日本語対応のソフトはあるし、ごにょごにょの意味がよく解らんけど、ディスク入れれば普通に日本語化されるよ?日本未発売のソフトもそれで何本かは買ってる。

対応してないソフトのごにょごにょは知らんけど、そもそも日本語化パッチとかPS4やswitchで配布されてるの?
0083NAME OVER
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2020/12/05(土) 08:35:46.52ID:CYm6oUkW0
>>45
タイトル画面からゲーム画面に移るまでの音楽とかのテンションの上がり方が凄い


サンダー列伝は、PS2版特典の座談会でも馬鹿にされてたなあ
チャチャマルがハードの能力も考えず勝手に企画を進めたとか
まあファイプロ好きは笑いながら楽しんだけどね
0084NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 11:44:06.83ID:ZOQ/zO9O0
サターンの2D性能を活かした6メンスクランブルもあったけど
やっぱり闘魂列伝のインパクトは大きかったな
64のバープロも良くできていた
0085NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 12:25:22.01ID:VDWie5SsM
ヒューマンって嫌がらせかよってくらい自社作品の劣化移植してきた
ファステストワンもクソゲーだった
フォーメーションサッカーは出さず
最後にバリアームなんていうオリジナルシューティングを出したがこれも微妙な出来
0086NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 12:46:21.22ID:ZOQ/zO9O0
ファミコンで下請けやっていたヒューマンからしたら
PCエンジンの方が作りやすかっただろうし
何年かしたら
その資産でスーファミに参入と
あの時代を実に上手く立ち回った会社だったな
0088NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 13:19:47.13ID:j0iyVq2t0
エンジンやスーファミユーザーなら騙せても
アーケードでは通用しなかったようだ
0089NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 13:27:13.14ID:6UZc131B0
>>85
バリアームのゲーム部分ってヒューマンのゲーム専門学校の卒業制作か?ってくらい
STGツクールで作られた感があるよね
0090NAME OVER
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2020/12/05(土) 13:46:51.48ID:PKGwNSzu0
スーパースターソルジャーとして作ってたもんを
映画版の未来で宇宙用ガンヘッドが戦うSTGという
後付け設定で強引にタイアップタイトルにしただけだからな
自機デザインは一応映画似合わせて変えた結果当初とは違うものになってるので
まったく関係ないわけでもないが
0092NAME OVER
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2020/12/05(土) 14:05:41.27ID:dl3fwBs90
スターソルジャーもスーパースターフォースとして作られていた
許可されなかったみたいだが
0093NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 14:24:04.90ID:uWQEvsX00
バリ・アームは一見TF的な横STGなのかと思わせておいて
プレイしてみると凡も凡

最近はそれなりに高いみたいだけど
価格と全然釣り合ってない
0095NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 15:59:20.71ID:eU+zDOWQ0
バリアームって横シューだったんだな
グラフィック綺麗だから、今風にアレンジしたら化けそう
とりあえず貯めショット連発でゲーム進めるのは良くないな
もうちょっとゲームに変化つけないと
フォースを付けるとかなw
0096NAME OVER
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2020/12/05(土) 16:09:35.51ID:rKWwXQ2t0
ヴェリテックスは音楽は凄いけどゲーム部分はツクールというか
デザエモン(SFCで縦スクロールシューティングが作れるソフト)で作った感じに凄く似てる
バルカン、レーザーのショボい発射の仕方がそっくりで
当時の広告でウリのひとつだった多重スクロールもデザエモンで再現可能なレベル
そして地上の背景がロープレのフィールド画面みたいなショボさだったり
0097NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 16:11:18.09ID:YL0CZCjg0
>>94
と長年思われてたけど、どうもスーパースターフォースというタイトルはコロコロの飛ばし記事だったらしいな
当時のハドソンの開発でも企画時からそんなタイトルは出てなかったとかで
スターフォースが売れたから来期は同ジャンルで縦シュー作るという流れ
0098NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 16:43:36.83ID:1mUDWEXz0
来年早々にメガドラミニ2が発表されたとして、奥成さんがアジア版や北米版メガドラ
ミニを買ったコアファンをどう扱うか楽しみ。シカトこかないと信じてるよ。
メガドラミニの続編なんてコアもコアなファンしか買わないんだから頼むよ。
0100NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 17:00:45.42ID:leEZkWaL0
発表されるのは早くても春以降だろう
2は来年か再来年でいいから先ずマスターシステムでお願いします
0101NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 17:05:59.02ID:WYHF8EjU0
コアなファンしか買わないとわかってるのにこの時期に赤字覚悟で出すほど馬鹿じゃないだろ
0102NAME OVER
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2020/12/05(土) 17:11:51.26ID:VDWie5SsM
ヴェリテックスを制作したと思われるイスコとオペラハウスっていう会社が他のメガドライブ移植ゲー(マスターオブモンスター、ミッドナイトレジスタンスなど)でもセットになってるっぽい
ついでにどれもサウンドにテルプシコラ採用してる
0105NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 18:02:48.57ID:0gE1//xI0
バリアームは売りの多重スクロールも含めてグラフィックも綺麗で音楽も良かったから悪い印象は無いな。発売すぐに値崩れして安く買えたってのもあるが
変形ロボの設定がゲームに全く生かされてないのは制作中に大人の事情での企画変更があったとしか思えないけど
0106NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 18:13:00.63ID:h6dZIy6CM
声がデカイだけの少数派コアゲーマーの為にいちいち毎回出してたらキリがないでしょ
2をだしたら今度は3を出せ言うし3を出せば4を出せと言うし
馬鹿ゲーマーは少しは我慢も覚えろよ
0107NAME OVER
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2020/12/05(土) 18:26:22.59ID:1mUDWEXz0
その少数派コアゲーマー用のビジネスがゲームギアミクロの4色展開であり、
アストロシティミニの色違いや高価格別売りジョイスティックじゃあないの?
売れないから価格を高くするんでしょ。
0108NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 18:46:38.53ID:lxL1gQzU0
バリアームは1面だけ面白かった
サンダーフォースW1面みたいで
0109NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 19:05:05.15ID:zJvZsL+R0
>>89
とは言え93年当時の専門学校卒業制作でアレだしたら
講師は仰天するレベルじゃないか
0110NAME OVER
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2020/12/05(土) 19:08:31.06ID:ptDebbPL0
専門学校の卒業制作が元になったゲームが発売されているし
そんなに馬鹿にしたものでは無かったと思うけどね
0111NAME OVER
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2020/12/05(土) 19:26:04.79ID:J6I4twjz0
ロボになると固定ポーズになってピクリとも動かないバリアーム
飛行形態だとパターンあるのに
0112NAME OVER
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2020/12/05(土) 19:31:46.39ID:IHpsDXs10
>>102
テレネット掘ってたときに出てきた会社だ
他にもデスブリンガーとかやってたっぽいな
空牙もだったかな?
だから音源ドライバがそのテレなんとかってやつが使われてるぽい
0113NAME OVER
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2020/12/05(土) 19:36:31.10ID:IHpsDXs10
オペラハウスはいまファミリーソフトの版権管理やってる別の会社もあってややこしい
0114NAME OVER
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2020/12/05(土) 19:41:46.64ID:835ijUm6a
ツクール系で面白いゲームを自作してプロデビューした人っているの?
0116NAME OVER
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2020/12/05(土) 21:14:03.91ID:P2xarzA00
>>90
コンパイルがスーパースターソルジャーを作る理由がわからない
ハドソンが内製でシューティング作らなくなってたのはそうなんだけど
0118NAME OVER
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2020/12/05(土) 21:43:32.04ID:YL0CZCjg0
>>116
そんなもん当時は下請けの仕事がメインだったコンパイルなんだから製作依頼が来りゃ作るだろw
0119NAME OVER
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2020/12/05(土) 22:20:25.14ID:P2xarzA00
>>118
そりゃそうなんだがあの露骨にコンパイル臭まる出しなゲーム性に
一応は自社オリジナルだったスターソルジャーを名乗らせることの抵抗はハドソンには無かったんかなとw
0120NAME OVER
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2020/12/05(土) 22:22:54.14ID:J6I4twjz0
そもそもスターソルジャー自体が完全オリジナルじゃないだろう
0122NAME OVER
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2020/12/05(土) 22:24:11.93ID:yjUVxiXL0
ハドソンは当時PCE立ち上げとCDRom2準備のどさくさで全く人手が足りてないから、そうするしか無かったんじゃないかな
ファイナルソルジャーでやらかした時は流石に危機感からか内製に戻したし まぁそれっきりなんだけどw
0123NAME OVER
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2020/12/05(土) 22:30:45.49ID:re5Vj6Eq0
以前スーパー忍のクリア耐久配信した子が今夜はジノーグやるらしいです
レトロセガゲーでやるかなとは思ってたけどまさかジノーグとは……
自分は名前だけは知ってるメガドラゲーなので楽しみ
0124NAME OVER
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2020/12/05(土) 22:32:59.69ID:9mcY+W0q0
ファイナルソルジャーは当時普通に買ったんだがあまりのつもらなさにビックリした。自機のデザインも妙にダサいしプレイした感触もなんかスカスカな感じだったし。
とは言え当時の記憶でしかないから今改めてプレイしたらまた違うのかなあ。
0125NAME OVER
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2020/12/05(土) 22:35:14.05ID:yjUVxiXL0
あれは覆らねえと思うぞ・・・
0128NAME OVER
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2020/12/05(土) 23:26:31.59ID:zJvZsL+R0
>>110
絶対いないとは言わないけどさ
バリアームレベルのグラフィックと曲を作れる実力がすでにあるなら
数百万も払って2年間無駄にしないよ
0129NAME OVER
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2020/12/05(土) 23:40:26.39ID:6UZc131B0
確か、SFCで出た火事の消化ゲーが専門卒の作品だったような
0130NAME OVER
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2020/12/05(土) 23:49:44.70ID:yjUVxiXL0
ValveのPortalがゲーム専門大学の学生チームが作った作品だな
全員Valveに引き抜かれてる
0131NAME OVER
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2020/12/06(日) 01:23:03.45ID:gal+Yb/s0
ジノーグは配信見てるだけでダメだった
特定の強い武器を持ち越すのと、攻略でここは初見殺しってポイント知らないと
100%に近い確立で死ぬから、正直まったり見てられない
こないだクリアしたけど、どう考えても後半ボスは無理ゲー過ぎる
0132NAME OVER
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2020/12/06(日) 01:44:39.81ID:FRkWG3520
ジノーグはラスボスがすごい強かった気がする
胡坐のハゲみたいなだっけか
0133NAME OVER
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2020/12/06(日) 01:48:13.50ID:FRkWG3520
あ違うわ
胡坐のハゲはチンポハゲの面の中ボスか

ラスボスは胎児…っぽい何かか
0136NAME OVER
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2020/12/06(日) 04:19:23.84ID:auNSgLAo0
メガドラのシューティングといえば
XDRなんだが
なぜあんな出来になったのか
知っている事情通の方はいますか??
0137NAME OVER
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2020/12/06(日) 05:56:21.03ID:KQ4RZ3D2p
XDRは連射パッドを繋いでプレイすると自機がスプライト欠けするくらい弾が撃ててそこだけ楽しいぞ。
0139NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 07:40:03.26ID:2/Fub7I30
XDRは爆発音がおかし過ぎる
なんだよポンって
TFでもあの音だったらクソゲーになるかも
0140NAME OVER
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2020/12/06(日) 07:46:25.75ID:gal+Yb/s0
サンダーフォースのヒット音はクールでかっこいいね
SEはとても大事
0141NAME OVER
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2020/12/06(日) 08:28:06.82ID:otyTQE3i0
ジノーグ大好き

MDはシューティングに強かったけど、ハズレもあったよな
究極タイガーはもちろん、インセクターXとかも
アトミックロボキッドは、すげー楽しみにしてたんだけど、友達が買って、ああ…ってなった
0142NAME OVER
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2020/12/06(日) 09:00:41.95ID:7NxY30MR0
>>141
そういえばインセクターXはAC版やFC版と違って敵とかのデザインがダライアスを彷彿させるくらいメカっぽくなってたな
そのせいか見た目面白そうに見えたw
0143NAME OVER
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2020/12/06(日) 09:01:29.71ID:TDuAl/4d0
>>137
ステージ1すらクリア出来なくてムカついたけど
連射パッドを使ったら先まで進めたわ
まあ途中で止めたけど
0144NAME OVER
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2020/12/06(日) 09:41:18.33ID:YaNMi5cu0
DUO出たの29年前だね。
時の経つのはなんと早い事か…
うちのDUOはいまだに現役バリバリだよ。
0145NAME OVER
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2020/12/06(日) 09:57:27.87ID:hpR5JroC0
ダライアスの小西さんZ80のアセンブラでFM音源のドライバを組み始めたらしい。
既にBGM再生段階まで来てる。アセンブラ初心者なのに恐ろしい人だわ。
0146NAME OVER
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2020/12/06(日) 10:00:13.57ID:+lDn1f+w0
>>141
究タイは単体で見るとそんなに悪くないんだけどな
いかんせん、みかんとPCエンジン版がな

雷電伝説も出来は悪くないんだが、いかんせん地味…

キャラバン的なド派手なシューティングが欲しかったけど、なんかあったっけ?
0147NAME OVER
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2020/12/06(日) 10:24:07.95ID:U8TqrsTW0
>>142
アーケード版は元々メガドライブ版のようにリアルキャラで作っていたが
キャラが小さくて見栄えが良くないという事で開発途中でキャラだけコミカルに変えた
アーケード版の背景だ妙にけがリアルなのはその名残でメガドライブ版が本来のインセクターX
0148NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 11:07:38.94ID:nNQl/9HMM
メガドラ発売当時、CPUが同じというだけでX68000レベルのゲームがメガドラでできると思いこんでいた自分。
しかし、X68000レベルには遠く及ばないゲームばかりで失望したなあ。

しかしダライアスみたいに容量をふんだんに使えれば、メガドラでもここまでできるのかとうれしくなった。
0149NAME OVER
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2020/12/06(日) 11:20:01.52ID:+lDn1f+w0
>>148
メガドラ発売当時は消防だったので、そこまで大きな期待もなく、どちらかというとファミコンとの違いにビビった俺は幸せなのかもしれない。
ちなみに、最初のソフトは大魔界村。

ダラMDはYoutubeやブログでずっと追ってたけど、それこそ「ホントにメガドラか?」と疑うくらい、色がキレイ(特にアームのグラデーション)だよね。
まさか、プレイできる日が来るとは思わなかった。
ちなみに、プロコでワンコイン捕鯨できるまでに成長した。
ステージ頭にステートセーブするけどね。
0154NAME OVER
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2020/12/06(日) 12:35:24.24ID:3Fkvd1NN0
>>145
Z80懐かしいな。最初の頃はハンドアセンブルで短いプログラムを書いたわ
0155NAME OVER
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2020/12/06(日) 13:53:42.26ID:lqb60+n00
比較的壊れ難いのはどのDUOなのかな
うちのはRで一応まだ動いてるけど
0156NAME OVER
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2020/12/06(日) 14:26:06.90ID:FRkWG3520
黒DUOは音が出なくなった
Rは一応動くけどちょっと不安定

わざとPCエンジンの話してるんだよな?
本スレが過疎っ過疎だから
0157NAME OVER
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2020/12/06(日) 14:39:11.21ID:L066H80D0
DUOは同時期のゲーム機に比べて耐用年数が長めだったはず

ゲーム機に限らんけどちょくちょく火を入れれば長持ちするぞ
ウチのレトロゲーム機は一応まだ皆生きてる
0159NAME OVER
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2020/12/06(日) 15:07:20.54ID:FRkWG3520
>>158
おまえも混じって普通に話せよ
一番面白くない風紀委員タイプだね

実際に見たことはないんだが
0161NAME OVER
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2020/12/06(日) 15:34:56.87ID:FRkWG3520
今同時期に発売のメガCD2を起動してみたけど
普通に動くわ

27年もたないDUO-Rは欠陥品な
0162NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 15:40:30.41ID:FRkWG3520
この前白サターンも無事だったし
セガは良い仕事していたな

一番危ういのはDCのGDROMドライブという…
0164NAME OVER
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2020/12/06(日) 16:52:38.92ID:77o2BgOW0
メガドラは見るからに安そうで
触ってもやっぱり安物感があふれていたのに
サターンはやたらに堅牢な作りだったな
0165NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 17:13:38.04ID:lbi2v2CrM
>>149
前スレで出てたが、サイバーガジェットのアケステ使ったら、ダライアスがめっちゃ捗ったよ。
ダライアス(AC、PCE、MD問わず)はボス戦でけっこうチョン避けが求められるけど、細かい動きはやっぱりアケステだわ。
0166NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 17:47:30.62ID:GQk0N6/U0
メガドラミニで10年ぶりくらいにゲームに出戻りした者だけど
昔はジョイスティックいうてたのに
いつからアケステとかアケコンいうようになったの
時代に取り残された感満載やわ
0168NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 18:00:24.53ID:rpo02BEma
>>166
いや使い分けるほど陳腐化してる訳じゃないぞ
アナログスティックが標準になったからだろうけど
0172NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 18:43:50.90ID:/6jc0YVc0
アケコン言い出したのはたぶんスト4で格ゲーが家庭用で流行り始めたあたりからでは
0176NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 19:01:44.88ID:/6jc0YVc0
スト4まではアーケードスティック言うてもアーケード風、止まりだったと思うんよ
スト4流行ってアーケードと同じスティックやボタンを売りにしたデカくて重いのがいっぱい出たような記憶
0177NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 19:03:34.45ID:Xm+U1x5J0
>>176
アーケードスティックの始祖はリアルアーケードVFだと思うが
スト4が出るより遥か昔だ
0178NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 19:03:59.93ID:/6jc0YVc0
初出の話でなく言葉として定着したのはいつ頃かなって話でね
0179NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 19:04:28.59ID:Up78WOOQ0
ちょっと調べてみたら、今はレバーレスのアケコンなんてのもあるんだな
もうジョイスティックは無いのね
0181NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 19:07:48.43ID:6Z6B5Lhh0
セイミツやサンワの業務用スティックやボタンを使った本格的な物は
PS2の頃にホリが出したリアルアーケードPRO(通称RAP)がはしりでしょ
0182NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 19:08:54.59ID:FRkWG3520
家庭用機のパッド育ちだから
玉付いてる棒の方がつかいにくいわ

たまにVレーザーみたく分かれるよな
いきなりバックショットで便器はみ出たり
0183NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 19:17:23.29ID:3Fkvd1NN0
元アーケードのゲームでもチェルノブはパッドの方が遊びやすい
0184NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 19:26:12.35ID:+lDn1f+w0
俺もcyberアーケードスティック使ってるよ
昔と比べて作りがいいのでパッドより遥かに細かい動きができる
PCエンジンミニにも使えるのでオススメ
0185NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 19:51:31.15ID:e0WHmRSta
>>153
グラナダは地味な存在かもしれんが出来は良いし、
グラナダみたいなゲームって意外とないんだよね。
これをアマチュアで作って持ち込んだ人って凄いと思う。
0186NAME OVER
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2020/12/06(日) 19:54:32.56ID:otyTQE3i0
>>182
そのマークIIIパッドのスティックみたいなやつは、こっそり隠しておきな
誰にも見せたらあかんで
0190NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 20:13:40.06ID:HGZnrC3p0
パドルコントローラーみたいなボリューム付きのパッド普及しなかったのは何故なんだ
ギャラティックプロテクターやり易かったのに
0191NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 20:23:40.36ID:KPIvhUC0a
あれはウッディポップのためにある


・・・・んだけど、あのコントローラー、レトフリにも対応してないんだよなぁ
0192NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 20:34:36.46ID:hpR5JroC0
>>156
コンデンサの液漏れだろうからゲームができるうちに対処しないと再起不能に陥ると思う。
液漏れで基板が腐食するとマジでどうにもならない。
0193NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 20:37:13.51ID:hpR5JroC0
>>182
ファミコン時代からパッドで遊ぶのはRPGだけだったな。

>>190
アウトランもあれで遊べるんだぜ。
0194NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 20:38:48.48ID:VhD2ZsgG0
dsのバチャコソでソーサリアンとシャイダク出ないかなあ
steamでもいい
ミニ2出ないなら意固地に出さない必要もない
0196NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 21:00:59.48ID:jsE89w0uM
>>186
あのちっこいスティックがなんの役に立つか不明だった
SG1000やカセットビジョンってあのレバーつまんでガチャガチャやる
くっそやりにくいタイプが主流だったんだよな
そこに十字キーぶっこんできた任天堂はすげえと思った
0198NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 22:02:54.77ID:wjf5nT0b0
>>123
youtubeあまり見ないから知らなかったけどこれで54万再生超えるのか
この中にかわいい声出せるおっさんいないのか
0199NAME OVER
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2020/12/06(日) 22:12:20.62ID:l3wCKByA0
>>123
配信権なんか取れるわけが無いラストハルマゲドン平然とやってたからあんま印象良くないんだよなぁ
0200NAME OVER
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2020/12/06(日) 22:13:26.37ID:rseIE1VK0
ファミコンのコントローラーに被せるタイプのジョイスティック持ってたなぁ
コントローラーを本体に収納できなくなるからすぐ使わなくなったけど
0202NAME OVER
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2020/12/07(月) 00:22:42.83ID:pJQBgHDv0
>>177
3ボタンで連射も付いて無いけど中々良く出来たアケステだったな。投げ売りされてた時に買って一台はメガドラ用に改造したわ
0203NAME OVER
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2020/12/07(月) 00:49:35.12ID:1e68xN0Y0
アストロミニのジョイスティックもう1台欲しいんだよな
ピンク単品売りして欲しい
0204NAME OVER
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2020/12/07(月) 06:40:36.69ID:dmsRZdbh0
それをなんでここに書いたの?馬鹿なの?友達いないの?
0206NAME OVER
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2020/12/07(月) 10:05:44.27ID:eT2PIX4o0
1986年あたりらしいけどファミコン時代にアスキーがアスキースティック出してた
0207NAME OVER
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2020/12/07(月) 10:26:30.96ID:I65PcCil0
アメリカニンテンドーの映像で
仕事でゲームやっている人の机にあったのは
アーケード的なコントローラーだったな
0208NAME OVER
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2020/12/07(月) 10:28:51.51ID:M4k0mHAc0
>>206
アスキースティックは本体そのものに外部端子もついてるイカしたやつだよ
あれがあれば4人対戦もできる
0209NAME OVER
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2020/12/07(月) 10:48:04.96ID:eCf5g4/hM
初代アスキースティックは8800円くらいだったな
カセットが約4500円とかだったので当時のキッズには高嶺の花だった
0210NAME OVER
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2020/12/07(月) 10:48:20.70ID:Z9tu4nZ80
ジョイスティックはアメリカだと卑猥な言葉になるからアーケードスティックに差し変わっていったんだよ
0211NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 10:55:40.03ID:0GXM2RTZ0
向こうはパックランドのパックマンの鼻ですら卑猥に映るとか変態が多いからなw
0212NAME OVER
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2020/12/07(月) 11:23:58.56ID:baXh8gh/0
Pocket Monstersはポケットからちんちんイジる奴を連想させる!卑猥!Pokemonに改めて!
という際限無き妄想バトルの被害者
0213NAME OVER
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2020/12/07(月) 12:10:40.52ID:2DiXwK7cd
>>212
それこそ妄想初の噂話
本当は商標が取られていたから使えなかっただけ
0214NAME OVER
垢版 |
2020/12/07(月) 12:15:11.81ID:Oq4W0CclM
昨日、ランドストーカーで遊んでたら
黒画面に白字でE4:プリーズシャットダウンみたいな表示が出たんだけどなんだろ?
0216NAME OVER
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2020/12/07(月) 12:31:30.40ID:CODxwOqM0
モンスターインザポケットとかいうゲームが既にNESにあったような
0217NAME OVER
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2020/12/07(月) 12:52:12.87ID:i3uxzCTbd
>>60
ペンゴはダイヤキューブ揃える事に集中したら簡単にスコア上がるよ
ヘッドオンはタイミング記憶するしか あと音で判断するとか
0219NAME OVER
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2020/12/07(月) 13:33:41.95ID:baXh8gh/0
商標で使えなかったのはカプセルモンスターだな

天狗は汁飛ばすしな 速攻訴訟よ
0221NAME OVER
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2020/12/07(月) 14:13:51.49ID:834RCh9hx
すみません
スーパーファミコンミニのスレはどこにありますか?

動いて無いのしか見つからないです
0222NAME OVER
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2020/12/07(月) 14:26:02.13ID:ZBatgb4p0
おまえが動かすんだよ
他の誰かに期待してるんじゃねーよ…
0224NAME OVER
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2020/12/07(月) 14:42:47.54ID:IjnSCX3K0
> あのちっこいスティックがなんの役に立つか不明

俺の悪口かと思った
0226NAME OVER
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2020/12/07(月) 15:10:51.01ID:SGKaIbp90
久々にスト2ダッシュプラスとスーパースト2やったけど、グラフィック汚くて我慢できずに
すぐに止めたわ。音楽も効果音も音声も全部が酷い。。
0227NAME OVER
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2020/12/07(月) 15:13:34.45ID:ZBatgb4p0
そんなの相手がいれば平気
ずっと遊んでいられる

相手がいればね
0229NAME OVER
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2020/12/07(月) 15:22:16.31ID:eT2PIX4o0
ストリートファイター30thアニバーサリーだったらまだネットでやってる人いるな
0230NAME OVER
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2020/12/07(月) 16:02:48.31ID:eCf5g4/hM
ヘッドオンってなぜかゲームボーイでテクモが移植してた
メガドラで出たテクモワールドカップか何かとバーターだったか
0232NAME OVER
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2020/12/07(月) 18:18:12.08ID:XtYzK4fCa
メガドラミニ購入したけど2ヶ月ちょい丁重に放置してあるけど明日から3連休だからそろそろやらんとな
0233NAME OVER
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2020/12/07(月) 18:21:01.43ID:tb43xdJh0
ピラミッドマジックだけはやっとけ
0235NAME OVER
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2020/12/07(月) 18:36:00.25ID:ImfoJkw50
実際プレイするとドはまりするよね、ピラミッドマジック
0236NAME OVER
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2020/12/07(月) 18:37:15.37ID:RbY9SdHu0
敵が居ないから落ち着いてじっくり考えることができるのが良かった
0237NAME OVER
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2020/12/07(月) 19:21:09.13ID:nlqCW3KJa
固定型パズルはあまり好きじゃないけどピラミッドマジックと爆裂戦士ウォーリアは
完成度の高さに感動してハマったちなみにウォーリアの方は後にキャラが
山ちゃんとレイモンドに差し替えになっておはスタのゲームとして再販された
0239NAME OVER
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2020/12/07(月) 20:27:52.26ID:5tyjQ72Ka
記念すべき初メガドラプレー作品はピラミッドマジックにするか
0241NAME OVER
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2020/12/07(月) 23:10:40.75ID:VWQ9Mbq10
ピラミッドII以降やりたいがレトロゲー高騰しすぎ
はよミニ2出してよ
0242NAME OVER
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2020/12/07(月) 23:20:34.09ID:WhuptsIz0
当時やってた人は高騰関係なく楽しんでる
やってなかったなら中古屋にぼったくられるしかないな
0243NAME OVER
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2020/12/07(月) 23:21:58.82ID:RbY9SdHu0
ゲームの缶詰めは高くないけどメガCDを今から買うのは出費だね
0247NAME OVER
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2020/12/08(火) 00:50:52.42ID:9fq4yxVw0
このスレにいて買わない奴なんているのか?
0250NAME OVER
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2020/12/08(火) 01:25:17.14ID:7tHo2AQbp
発売日に買ったけど、缶詰まだやってねぇわ!明日から、頑張ります!!
0251NAME OVER
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2020/12/08(火) 01:42:11.05ID:Qxvolv3Y0
>>246
デスアダーの復讐、ダークエッジ、アラビアンファイトの3つが入っているので予約済
これだけでも元は取れる
0252NAME OVER
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2020/12/08(火) 01:42:18.81ID:w0GCTrMB0
買ったけどやってない
多少動かして満足
好きにゲーム入れ替えサービスやって欲しい
0256NAME OVER
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2020/12/08(火) 06:09:51.52ID:eN2/9ELY0
>>253
なんだっけチラシだかで見たんだが、
マイケルが宣伝しててVRな多人数で乗る筐体 あれやってみたい
0257NAME OVER
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2020/12/08(火) 06:53:43.96ID:R0ghFHqt0
DUOは電源周りがダメだというね。
俺のDUO-Rはコンポジットにつなぐの根本の基板がダメになった。
0258NAME OVER
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2020/12/08(火) 06:57:14.77ID:MlB6cOjO0
自分が今使ってる自作ジョイスティックは36年前の物だな。マイクロスイッチを1個交換しただけ。
メーカー不明。恐らく三和だと思う。一緒に買ったボタンは三和製だった。

>>208
アスキースティック2の方だな。デイジーチェーン接続ができる奴。
0259NAME OVER
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2020/12/08(火) 07:12:24.32ID:3/9RtF/0a
サターンミニ
ドリキャスミニ
まだ?
0263NAME OVER
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2020/12/08(火) 09:04:37.55ID:Zvec10690
サターンは廉価なCPUではまだ10年はムリって言ってたけど
ドリキャスはそういう事言ってないのよね
独自の部分のあるGPUだったPowerVRの機能が完全に使えたら出せるのか
0264NAME OVER
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2020/12/08(火) 09:15:06.37ID:3/9RtF/0a
ドリキャスでまだネットに繋がるの?
0265NAME OVER
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2020/12/08(火) 09:22:13.60ID:XeFP0Aro0
『セガゼミ』の第2回でセガを愛しすぎているセガ社員の講師の奥成が
セガ愛しすぎるあまり予告動画で黒板に無数の「セガ」を書き殴っているシーンはさすがにキモい
映画の家族ゲームの「夕暮れ」のパロディのつもりなんだろうか?w
0267NAME OVER
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2020/12/08(火) 11:54:47.33ID:cE3H6ynXp
そう言えばイサオネット?に当時入れてたPSO用のネットマネーいくらあったっけなあ…。
もう忘れたし見ることもできないんだろなあ…
0268NAME OVER
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2020/12/08(火) 13:15:57.88ID:l3AjIM3r0
RXは丈夫という人いるけど、出荷数少ないから持ってる人少ないし
ほんとかどうか知りようもない
俺のレーザーアクティブはアーケードカード挿しっぱにしてたら壊れた
0269NAME OVER
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2020/12/08(火) 13:20:04.38ID:kBCiq/8V0
自分は壊れはしなかったけど簡単には抜けなくなって大変だった
なんとか引き抜いて確認したら黄色い跡が付いてたし
カード側の接着剤か何かが劣化して溶け出すのかね
0270NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 15:00:26.55ID:z5zRlMTF0
ドリキャスといえばネットやPSOやぐるぐる温泉だが、ミニでは通信出来ないからな〜
0271NAME OVER
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2020/12/08(火) 15:02:20.81ID:z5zRlMTF0
ビジュアルメモリ付きのクソデカイコントローラーも今となってはウザいだけだし
0272NAME OVER
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2020/12/08(火) 15:04:30.00ID:z5zRlMTF0
ビジュアルメモリもネット機能もハリボテで出せるかどうかだな
0273NAME OVER
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2020/12/08(火) 15:26:34.22ID:5FbXLpySa
デカいけどセガサターンのマルコンは良かったのにドリキャスのは……
0274NAME OVER
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2020/12/08(火) 18:01:35.17ID:eugfNC+d0
>>264
うちはモデムを有線LANに換装してあるから、繋げられるはず
ドリームパスポートのディスクを読めれば、阿部寛の公式サイトくらいは見られそう
0275NAME OVER
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2020/12/08(火) 18:12:18.33ID:h8mwc1640
ドリキャスのコントローラーは無駄の固まりだったからな
0276NAME OVER
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2020/12/08(火) 18:14:58.90ID:XeFP0Aro0
ドリキャスコンはLRトリガが脆い以外は特に他は気にならんかったけどな
後期ロットだとLRの機構も強化されてるんだっけか?
0277NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 18:18:50.65ID:REmozlN4a
後期ロットは見ただけじゃわからんから
サクラ大戦コントローラーを買ったわ
あれなら確実に後期ロットだから
0278NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 18:24:26.02ID:gMaC1yky0
サタパがそのまま使えれば良かったんだけどね。カプコン頑張ってくれたのに勿体ない
0279NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 18:29:45.42ID:bZnnwQ/10
マルコンでガングリ2やるとトリガ感が最高だったから、DCでも期待したんだがね・・・
0281NAME OVER
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2020/12/08(火) 20:14:18.07ID:YKZT0nyo0
ドリキャスコンは褒める所無いわ
0282NAME OVER
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2020/12/08(火) 20:26:08.70ID:1SnRF9Oy0
コードが抜けたらPSOのレアアイテム消える仕様だけは絶対に許さない絶対にだ
0283NAME OVER
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2020/12/08(火) 20:39:20.40ID:+iCr8JuXa
ヘアーが抜けたら生え際のレア毛根消える仕様だけは絶対に許さない絶対にだ
0285NAME OVER
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2020/12/08(火) 21:03:49.15ID:aaardC9N0
>>268
俺レーザーアクティブはのは中にシングルCDが落っこちて
ディスクドライブが開かなくなった不具合が。
分解して取り出したら何てことはなくなったが。
0286NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 22:27:31.31ID:MlB6cOjO0
ドリキャスの場合OSをどうするかと言う問題が有りそうな気がする。
0287NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 23:27:45.97ID:Nc/ltItXM
昨日NHK教育見てたら、テトリスvsぷよぷよ対戦やってた。
でも家はミニだが、テトリスvsぷよぷよvsコラムスだからね。
正直勝った。
0288NAME OVER
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2020/12/08(火) 23:53:44.38ID:oC7UL0mo0
ドリームキャストの十字キー、スペースチャンネル5で誤入力しやすいのが玉に瑕かなあ
LRは自分の持ってるものでは特に壊れてない

でも、昔アナログキーが壊れてたものからストックしてた十字キーのゴムを
サイズが合ったからBSGP1601に着けてみたら
斜めが超入りやすいランドストーカー専用パッドが出来たw
0289NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 07:22:23.73ID:d0yezzBl0
ドリキャスコントローラーの何が嫌って下から伸びるコードが一番嫌
0290NAME OVER
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2020/12/09(水) 07:28:29.05ID:rXZF4RdUM
あとはいくら電池替えてもすぐにピーって鳴るビジュメモ
0291NAME OVER
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2020/12/09(水) 08:09:31.30ID:hQMhMPn3a
プレステVSサターンVS3DOリアル
0292NAME OVER
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2020/12/09(水) 08:30:01.46ID:t8wFodOlp
久々に来てみたが、相変わらずここのスレは平和だね。
0293NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 08:53:15.60ID:dmpVzMRW0
ゲームウォッチ真似して
ビジュアルメモリをカラー液晶にしてゲーム3〜4本入れて売ろう

…それがGGミクロか
0295NAME OVER
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2020/12/09(水) 09:33:28.56ID:wa3j/zsq0
>デスアダーの復讐、ダークエッジ、アラビアンファイト

これがセガイエイジスとかで配信されればアストロシティミニはゴミになるよね。
(エイリアンストームとシャドウダンサー、ラッドモビールも)
0298NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 10:26:28.48ID:o5Y+jBC30
ダライアスと違ってテトリスはメガドラミニのみの版権許可だったのかな
アストロシティミニにテトリス三部作収録されなかったのは
0299NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 10:42:32.95ID:QwUCR3l10
テトリスがセガハード独占だったら
メガドラはもう少し日本で売れたと思うが
ぷよぷよの例を見るに
他でも出ていたら
あんまり変わらなかったんだろうね
というかぷよぷよと違って時限独占も無理だから
もっと効果無いか
0301NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 13:38:00.29ID:/GYPAIe60
そんなんいうたら
武者もレッスルもレンタもシャイニングもアリシアもソニックも
ミキドナもスノブラもガンスもバンキラーもトアもタントもヘッデも
幽白もコミゾもぷよ通も最近話題になってないよ

おまえはラングの話をしたくても自分で何もできずに
ただぼやいてるだけ
0302NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 13:39:30.66ID:/GYPAIe60
少し前に魔導でそんなレスあったけど
何か話したいなら自分から切り出せよ
0303NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 13:44:11.83ID:/GYPAIe60
その点ゴルックスは定期的にティリス尻の出来を褒めるレスが出てくるから
人気作だとよくわかる

全部俺だけど
0304NAME OVER
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2020/12/09(水) 13:48:51.41ID:l+jliJ8C0
まあヘソ曲げてイジけてるただの構ってちゃんをそこまで虐めてやらんでも
0305NAME OVER
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2020/12/09(水) 13:55:21.03ID:/GYPAIe60
パケ絵のシェリーの尻も良いんだけど
メガドラ版にはゲーム中には出てこないんだわ尻
顔グラもうるし原感が足りないし
そこはマイナスかな
0306NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 13:57:40.37ID:/GYPAIe60
FX版はOPでがっつり尻でてくるけど
内蔵バックアップが本体丸ごと占拠されるんで困る
0307NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 14:08:57.91ID:CPIt/xWP0
ゴールデンアックスは全部兜割りで遊ぶのが気持ちええんじゃぁ
つーかデスアダー様ノーミスで倒したいなら他にあるの?ぐらいの勢い
0310NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 16:44:38.71ID:/GYPAIe60
けつが良いゲームに悪いゲームは無いと思う
けつが良い時点で良ゲーだから
0311NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 17:03:55.34ID:LbyijO/g0
寒いよ
0314NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 17:56:28.81ID:d0yezzBl0
シャドーオブザビーストは色々な機種に移植されたよねぇ
0315NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 18:15:45.68ID:sHbS6bq/M
邪悪っていうか、ぶっちゃけ洋ゲーやね
0316NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 20:02:02.06ID:tp22Ax5EF
いまハイブリッドフロントやってるけど
すぐやり直しになって中盤から中々進まない
0317NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 20:15:23.65ID:ycbVll7aM
アレスタコレクションのミクロ同梱版が楽天ブックスで買えるのね
ピンズまで付いてる
もっと早く出して欲しかった
0318NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 20:18:55.48ID:uARyWSQqa
>>314
自分はPCエンジンスーパーCD版で遊んだけど
前半は不気味な雰囲気のファンタジーホラーアクションなのに
後半はいきなりロケットエンジン背負ってレーザー銃みたいので戦う
横スクロールのSFシューティングになる所からバカゲーみたいになるよね
0319NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 20:58:06.30ID:czwUj2MJ0
ラングリッサーはソシャゲで200000万くらい課金したがデイリーが重くてもうロードスコラボきたら卒業していいかなって
0322NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 21:16:30.96ID:jXBgeaI/M
エコーザドルフィンは序盤癒やしゲーかと思ったら後半はエイリアンの宇宙船に乗り込んで戦うアクションシューティングみたいになってたな
まあああいう意外性はいいと思う
>>318
0324NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 00:53:50.27ID:EEGakMvzd
メガドラのケツゲーと言えばゴールデンアックスに次いでバーニングフォースがある。
あと大魔界村な。
0325NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 01:06:30.92ID:0YzquZ0iM
アリシアはキャラデザはいいのに肝心のドット絵がガニ股でお色気も何もないのが残念
0326NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 01:23:56.33ID:oNPATZxT0
アーシャのお尻フリフリ
0327NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 01:26:55.31ID:2hwTCYxM0
適当なモノつくってるところは
ケツまで力入れないから
ケツゲーはバーガーで間違いない
0329NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 01:47:32.46ID:ChZP6BCmM
>>328
ストームロードじゃなかったっけ?
0330NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 01:48:04.08ID:zbGRQ3Nq0
当時はダークファンタジー?が流行ってたのか、こういう系統のアクションゲームが多かった
PCEの魔境伝説とか
0332NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 02:13:40.29ID:0YzquZ0iM
バニフォはパッケージのお尻は最高だがゲーム中だとバイクに隠れて肝心の尻が見えにくいマゾゲー
あとアーケード版チラシだと生足だがメガドラ版のパッケージだとタイツ履いてるのが謎(ゲーム中は生足)
0333NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 02:15:34.03ID:sUc5K9Yu0
ケツよりもアケではあった2日目の音楽がカットされすべて1日目の音楽で通してる所がガッカリだった
0334NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 06:48:58.54ID:gdK4SZPG0
やっぱり挿しっぱのHuカード劣化するよね
数年ぶりにアーケードカード抜いたら
端子のところになんか糊のカスみたいなの付着してた
0337NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 07:47:31.98ID:fR2wo3QN0
>>297
今のSEGAはメガドライブ用のカートリッジを精査する部署を持ってないから
メガドライブで動作保証を付ける事が出来ない。
だからダライアスはTAITOの責任の下にコロンバスサークルが販売するような形になってるはず。
奥成氏は「メガドライブで動いたとしてもそれは偶然です」と逃げてるし。

テトリスを出す場合はSEGAが作るSEGA動作保証していないメガドライブ用のカートリッジと妙な事になるから無理だろうな。
0338NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 07:49:35.28ID:fR2wo3QN0
>>301
レッスルボールはミニ発売当初、このスレではかなり盛り上がったぞ?w

>>335
そもそもHuCARDって何?って話になるw
0339NAME OVER
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2020/12/10(木) 08:51:30.59ID:tj6yL8o60
レッスルボールってスピードボールのパクリじゃね
0340NAME OVER
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2020/12/10(木) 09:28:22.86ID:kcEPUikC0
>>331
実機で遊んだが操作性等の出来は良いけど謎解きがかなり理不尽
分かりやすく例えるなら魔界村の広さのフィールドで敵と戦いながら
ピラミッドマジック(一度でも不正解の行動を取ると詰み)やらされるようなもの
ピラミッドマジックのように1画面なら色々試行錯誤出来るがストームロードは
フィールドが広いので一体どの行動が間違いだったのか再考するのが困難を極める
0342NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 11:42:52.65ID:8gHC/V5n0
PCEのコントローラ
ボタン押してるだけで指が痛くなってくる
まさに拷問
0343NAME OVER
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2020/12/10(木) 11:44:32.13ID:8hRRraWKp
そう言えばU-NEXTで独占公開されてる
セガvs.任天堂 コンソールウォーズって言うドキュメント映画を見たよ。
セガと任天堂がバチバチやってるライバル時代をインタビューと当時の映像を中心にまとめた映画。

セガオブアメリカのジェネシスの歴史を中心に物語は進んでいくから、日本でのエピソードは微々たるものだったけどまあ面白かったよ。
ドリキャスはなかったことにされてたわw

事実なのか脚色なのかどうかは知らんけど、日本のセガが好調なアメリカの足引っ張ってるみたいな書き方されてたり、
モータルコンバットがキラーコンテンツとして描かれてたりと、アメリカ側の視点で見るセガの歴史ってのもまた一興でした。

時々入るゲーム画面風のドット絵はメガドライブの発色をイメージした感じで、ベアナックルまんまのとかもあってちょっと面白かった。

https://i.imgur.com/GXkDvoW.jpg
0344NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 11:53:05.12ID:lpRaWGIj0
レッスルボールは熱くなると指が痛くなったなぁ。
対戦してなんぼな気はするので、ミニでは少し触っただけさ…
0345NAME OVER
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2020/12/10(木) 11:57:23.90ID:3SXYu3Wea
ロックマンってファミコンじゃなかったっけ?
0346NAME OVER
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2020/12/10(木) 12:01:56.62ID:eRjShw9M0
初出だけはな、メガドライブだけでなく当時の新作はサターンでも出てるけど?
0347NAME OVER
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2020/12/10(木) 13:26:22.77ID:gbftFl110
CAPCOMには闘いの挽歌とかトップシークレットとか移植して欲しかったな当時
0349NAME OVER
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2020/12/10(木) 13:50:26.71ID:2hwTCYxM0
>>344
対戦で活きる系はどうしてもね
相手がいないとね…

魔強なんかもシステムわかってる人が4人いれば最強なんだとは思うけどね
0350NAME OVER
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2020/12/10(木) 13:53:18.69ID:2hwTCYxM0
魔強がわかってるおっさんが4人集まるとか
このご時勢ちょっと厳しい…
0352NAME OVER
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2020/12/10(木) 14:15:38.70ID:5WysPxota
今も付き合いのある友人が2人しかいねぇから幽白はなぁ・・・・
1人格ゲーの強い奴が居て、俺ともう1人が2人がかりでそいつをボッコして、その後俺が共闘した友人にボッコされる未来しか見えないのが・・・・
0353NAME OVER
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2020/12/10(木) 14:17:28.13ID:fmXmrdUG0
MEGAQの出題内容が分かるオッサン集めたら楽しいんだろうが
そんな環境日本にどれくらいいるのか
0354NAME OVER
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2020/12/10(木) 14:22:58.45ID:lpRaWGIj0
スレ民でマスク着用オフ会やればすぐよ!
準備待ちの列が出来るだろうぜ!
0356NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 14:38:07.94ID:qnzltiACM
レッスルボールはセガタップの頃に出てたら4人でバトルロワイヤルできて燃えただろうな
0357NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 14:54:34.22ID:fGZaR3dVd
>>332
CS機の検閲だろ

ロボコップvsターミネーターのハイレグ女雑魚がエロかったな
血渋きあげながらぐちゃぐちゃ崩壊したり、
燃やされたりして消滅するが
0358NAME OVER
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2020/12/10(木) 15:49:39.89ID:jaIAUP6X0
>>186
あれのおかげでエイリアンシドロームの、穴に落ちまくったわ
棒を付けても外してもクソパッド
0359NAME OVER
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2020/12/10(木) 16:38:16.19ID:EEGakMvzd
昔はファミコンだって親指に十字ボタンのあとがついてたからな。
セガっ子は親指に丸いくぼみが出来ていたってだけ。
0360NAME OVER
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2020/12/10(木) 17:10:08.78ID:vrAa54cka
>>353
メガQはど真ん中世代なので瞬時に答えがわかるし一人でやってると楽しいけど
ここの住人の沸点の低さを見るとそういうのはリアルファイトになるか
全員無言で険悪な空気になるだけですねもちろん私も含めてですが
0362NAME OVER
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2020/12/10(木) 17:36:13.29ID:Cc1r7bdM0
そういえばメガQでマルチタップで友達と盛り上がった話を聞かないな
0364NAME OVER
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2020/12/10(木) 17:42:45.06ID:srGzarJAM
メガQもコラムス3も盛り上がった
メガドラ後期はようやくパーティゲーが揃ってきた感じだった
0365NAME OVER
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2020/12/10(木) 18:11:53.74ID:GYupUSSs0
>>347
メガドラ発売時のカプコンは当時会社の財政事情がかなり逼迫してて
サビ残で麻雀学園という脱衣麻雀を裏で作って売って凌がないといけないほどヤバかった
だから他機種に参入する余裕なんてものもなく、当時他社からカプコンの移植タイトルが異常に多いのは
自社でリリースより他社販売でロイヤリティもらう方が簡単とそういう事情もあろうな
0366NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 19:08:14.37ID:2ErunmDa0
>>355
カナダのelectrameccanica社の新EV
「SOLO」って何気にオパオパに似てるって話題になってたの思い出した
ごく一部で
0370NAME OVER
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2020/12/10(木) 21:45:35.25ID:EEGakMvzd
あのカードらのサイズって何かの規格?
みんな同じサイズだよな。
0371NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 23:47:48.60ID:Cc1r7bdM0
名刺サイズじゃないの
ガキがそれで大人気取るCMやってたし
0376NAME OVER
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2020/12/11(金) 07:28:07.55ID:Eltc6elAa
>>372
友達と貸し借りするためにこっそり学校に持っていく時は
付属のビニールケースに入れて制服の胸ポケットに入れてたよ
>>373
80年代末期の食玩でS&Bの乱世三国時代のメンコが結構流行った
みんな学校に持ってきて休み時間はメンコしてたが不思議と没収される事はなかった
0377NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 16:52:34.92ID:r3qSAon+d
今さらながら死の迷宮、ロードモナークが楽しい。発売から時間が立ってるのに全クリアが出来ない
0378NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 17:00:47.80ID:2qfJpx+Z0
ロードモナークといえば動画上げてる人がストーリーのギミックの意外な方法でクリアしてて
驚いたな
0380NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 18:00:28.08ID:cHE3xpYka
正式なナンバリングタイトルの正当な続編の魔界村2は一体いつ出るんだ?
俺は大や超は勿論、凶悪な難易度と言われる無印極もクリアしたが
もう外伝ばかりやるのに飽きたよ早くちゃんとした魔界村2が遊びたい
0382NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 18:17:08.17ID:sEJCmkcr0
無印要素の残っている中途半端な極魔界村改をちゃんと業務用ベースでリメイクして欲しい
0390NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 18:48:20.50ID:8FrV7+DO0
>>389
ダッセーネーミングだなそれw
岩崎啓眞がPCE版のタイトルがイースI・IIに決まる前に広報から提示されたのが「スーパーイース」で
こんなダサいタイトルには死んでもさせまいとがんばったとか言ってたけどそのくらい酷いセンスだわw
0392NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 19:26:22.14ID:bAu3UYiM0
スーファミはスーパー○○が多くて、
メガドラは○○MDがいくつかあったな
なぜ付けたんだろう
0394NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 19:41:35.12ID:6gjcyHof0
スーパーサンダーブレード
スーパーリーグ
スーパー大戦略
スーパーハイドライド
スーパーハングオン
スーパー忍

スーファミ登場前はわりとあって草(´・ω・`)
0395NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 19:43:19.56ID:EN11gkALa
大尉 「カミーユ。ファとはどうなんだ?君もそろそろ男になる年頃だろう?」
主人公 「そんなんじゃありませんよ。ファは。女好きな僕が唯一もっこりしない女です!」
当時子供だった俺にはこの場面は難解だったがファの存在意義は大人になったら分かる
0400NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 20:29:28.89ID:vwXgQCh60
ゲームギアにはMDでは出なかったアニメゲームあるよな
レイアースとかZENKI、YAIBAとか
0402NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 20:47:21.47ID:PZ6+RP8od
メガドラの頃はガンダム不毛の時代だったんじゃないか?
今でこそ国民的定番作品となってはいるが、ちょうど90年代辺りは新作こそが貴重で旧作なんてのは蔑ろ。
北斗の拳やウルトラマンなんかもその頃は不毛。番台でも冴えない部署が扱う捨てコンテンツ。
リバイバルブームが来るのは2000年代から。
0406NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 21:05:00.65ID:niJurJm6d
>>384
公式発表は無かったと思う。
セガファルコムが告知してたのは、シスターソニック(ぽっぷるメイル)、スーパーブランディッシュ、イースW、スーパー大戦略3だけ。あと一本あるみたいなことも言ってた気がするけど多分発表されてない。
0407NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 21:09:08.63ID:Vk/CIxixd
サターンでファルコムクラシック(だっけ?)にザナドゥ収録とかイース1と2を出している
0408NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 21:09:58.40ID:8FrV7+DO0
>>402
その時期のガンダムはSD路線が好調だったと思う
ファミコンやGBやスーファミでもSD化して売る商法が広まってた時代かな
0412NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 21:14:58.15ID:8FrV7+DO0
ZZが終わって逆シャアが公開されその後SDガンダムが売れ始めたんだっけか?
SDキャラだとスペック的にもファミコンでも展開しやすいし当時としては新しいマーケットを見つけた感じだったね
0418NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 21:50:27.03ID:vwXgQCh60
メガドラでソフト発売本数がもっとも多かったのが93年、ついて94年だからVガンダム放送の頃だね
といってもVガンダムがブームになったとは思えない
0419NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 21:52:57.27ID:rhxJceQka
ダライアス2ってヒッポンスーパーの成沢大輔さん(ダビスタ伝道師で有名)が
10点満点中3点のレビューをつけたんだよね。

怒ったタイトーの広報さんが翌月号の読者投稿コーナーを借りて抗議していたけど
0421NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 22:18:20.57ID:9opmH4Vpd
ダラ2はキャラが小さくなってるからいわゆる縮小移植と言われてしまうが、ダラに関しては縮小がゲームの世界観を残すのに一役買っている。
1.5画面サイズではあるが、無理に画面に収めこんだ一画面移植にはないだだっ広い空気感が味わえる。
二画面三画面であることにゲーム性などない、と言われれば強く反論出来ないが、無駄な広さが醸す世界の広がりの片鱗は感じられ、それは唯一無二の個性となっているのは確かだったはず。
0422NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 22:22:00.02ID:bLhClWm90
>>419
3点の内容を知りたいもんだな。
オレはダライアスシリーズはMDの2が初めてだったけど普通にハマったけどなあ。業務用と比べてどうこう言うのは当時としてもナンセンスだろ。
0423NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 22:32:25.88ID:V8H/zXtC0
ダラIIの業務用は全分岐クリア出来るくらい遊んだが、メガドラ版も良く出来てて嬉しかった
SFCのツインがん〜な出来だっただけになおさら良さが際立った
その後CDROM2のスーパーダライアスIIがさらにアレだったのでさらに価値アップ
0429NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 23:18:02.25ID:hsPEtTtHd
ダライアス実際どうでもよかった
あれのせいでダラII入らなかったの恨んでる
0430NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 23:19:37.66ID:sEJCmkcr0
業務用のダライアスIIは初代と比べて自キャラや敵キャラがデカいから
家庭用に移植するとき2画面中の1画面をを切り取るレイアウトには不向きなんだよね
メガドラ版は容量とか考えるとあれでよかったんだと思う
0432NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 00:02:18.56ID:fhCTCix+0
あれを入れたってことは
TAITO自身がメガドラ時代にろくなカーティッジ出して
ませんでしたって言ってるようなものだしな

俺はMD版ダラII好きだよ
7点は固いと思う
0434NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 00:30:17.56ID:VDBW1irH0
メガドラ版ダライアスIIの2面には音楽が止まるバグがあるんだけど
音楽は特定のフレーズで止まるからその時だけ弾の発射ボタンから手を離せば
バグを回避できよ
一度お試しあれ
0436NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 01:11:57.25ID:vEzsd5DM0
カーティッジってなんや
0439NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 03:20:39.12ID:Kf5PKYLu0
ダラ2MDは音楽に対して効果音が少し大きめなのでバランスの調整が出来ると良かったな
0441NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 06:01:34.61ID:Ps0QjlH/0
MDダラUは音楽良かったけど、やっぱりキャラ小さいからねぇ
大画面が売りのゲームであれは評価下がっても仕方ない
実際値下がりもかなり早かったんだよね
当時雰囲気移植は、世の中の評価があまり高くなかったように思う
まぁSS版の拡大縮小するのもどうかと思ったけどさ

と言うか、当時からしてダラUに期待って大きかった?
ダラUは音楽はいいけど、ゲーム性イマイチって評価だったような
0442NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 06:26:43.42ID:lq4S1O820
難易度高いわりに死ぬと復活困難だから、前作ほどは人気は出なかった
でも近くのゲーセンに置いてあったからなんだかんだ言ってプレイはしてた
結構ボディソニックが強烈だから、核撃つたびに隣に座ってた父親がビビってたなw
0443NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 07:54:48.05ID:0mziK6aL0
>>441
お前の言う世の中の評価は自分の評価だろ
ダラUの完全移植なんて4:3のTVであり得ないんだから
誰も期待してないだろ
0444NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 08:02:52.23ID:Vog0bxPLd
そもそもダライアス初代から筐体込みでの評価だからな
ボディソニックや3画面じゃ無かったら評価も低かったと思う
0446NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 08:46:53.75ID:elKEtCB60
MD版のダラIIは好きだったけどな。
画面が狭い感じもしなくはないが横長の雰囲気は出てるし。遊びやすくていいよ。
ただ1ミスでやる気が一気に無くなる。
0447NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 08:51:42.01ID:PgtWjQx1M
ダライアスIIがマスターシステムでメガドラ版ベースとはいえ結構なクオリティで出てたのに驚いた
しかも移植担当はナツメ
0448NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 09:49:17.34ID:S6NfS9BS0
SMS版SAGAIAは凄かった
RASTAN(ラスタンサーガ)も出来良いけどそこの移植は何処だい?
何気にこっちはFM音源対応してる。
0449NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 09:54:12.95ID:4mAb31zHa
ダライアス2の期待度で言えば当時のクリスマス商戦のチラシに
メガドライブのメインタイトルとして一番大きく掲載されたし
メガドライブFANに全ステージ攻略した小冊子が付録で付いてた
あと当時はシューティング自体が花形ジャンルだったのか
ダライアス、エアロブラスターズ、ジノーグ、ヘビーユニット、究極アウアー等の
冬リリースのシューティングタイトルをレビューした小冊子が付録の号もあった
究極アウアーの「戦車が黄色過ぎる。ミカンの食い過ぎか?」はこの小冊子でのレビュアーの1人の暴言だったと記憶してる
0450NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 12:05:25.22ID:eDy2Jb7VF1212
メガドラのシューティング
もっとやりたいのあるよね
2あるなら多目に是非
0451NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 12:13:52.91ID:iVAecVyf01212
いやもっとやりたいアクションだってもっとやりたいシミュレーションだってある
シューティング偏重は反対
PCエンジンミニがシューティング多いけど、やっぱりいろんなジャンル入ってたほうがいいよ
シリーズ1作縛りも正解だった
ピラミッドマジックとかメガQがあってこそのメガドラミニだわ
落ちゲー3作は多かったと思うけど、まぁあれはどれも外せないわな
0452NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 12:38:15.82ID:elKEtCB601212
ピラミッドマジックは缶詰の中の一つだからな。
図書館のゲームは1本32KBぐらいしかないからもっと入れて欲しかったな。
キネチックコネクションとか暇つぶしにはもってこいだと思う。
0453NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 12:56:29.16ID:+XaewRAg01212
缶詰めの方にはピラミッドマジック4作全部入ってたんだから
ミニにも全部移植して欲しかったな
あれが埋もれたままなのは勿体ない
0454NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 14:11:17.73ID:DI6hVsZl01212
俺もMD版ダラIIには7〜8点は付けられるよ
難点は小ささよりも耳障りな効果音かな
0455NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 14:30:12.17ID:LE4G/Nct01212
アケアカスレでやたらダライアス叩いてた奴だろ
言ってる事がアケアカスレと同じで草
どんだけダライアス憎いんだよ
0456NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 14:30:42.07ID:lq4S1O8201212
あれはプリセットの汎用SEだからな
少し後に発売されたシャイダクがダラUとまったく同じ効果音で噴いた記憶がある
0457NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 14:32:30.80ID:fhCTCix+01212
MD版ダラIIに3点はないわよねえ

ファミ通のTF4の4点もないわあ
あたしなら9点あげちゃう
0458NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 14:35:51.17ID:oQrNd1jQ01212
HyperkinのHDMIケーブル、よく見たらPCエンジンとは互換してないんですね。
Turbo Grafxだけで。

というか、持ってる実機があれば DUOだから、 DUO用のHDMIケーブルが欲しいです。
0459NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 15:02:19.55ID:WmtbRzEjM1212
PCEのSダライアスの出来が良かった(荒らしじゃないよ)。アレと比べるとスケールダウン感は否めない。でも此処とか見てるとやった人からは評価高いのが嬉しい。そして30年後にリベンジですよ

性能ではなく、容量(価格)の問題なだけ。なのでミニ2にはMD版ダラ2とnearArcadeのダラ2を、いまの技術で作って
0460NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 15:10:17.19ID:R44//l+l01212
>>459
でもミニのダライアスってPCEのSダライアスを参考に製作じゃんw
特にアケ版にいないボスキャラ関連は攻撃パターン含めてそこから頂いてるわけで
0461NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 15:57:46.95ID:vEzsd5DM01212
ダライアスちょっとでも悪い部分言うと劣火の如くキレる人いるね
まじ瞬間湯沸かし
0462NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 16:07:47.13ID:ItK5Edr301212
ダラU作り直すならベースはメガドラ版の画面構成がいいかなぁ
アケのドットそのままで一画面に切り取ったらタコとかヤドカリ戦が破綻しちゃうでしょ
0463NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 16:18:41.62ID:iN7VWY1fd1212
スーダラ2はヤマトだけ左右に任意スクロールさせてたな。
0464NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 17:21:28.67ID:60cj0nCv01212
>>460
俺はその没ボスの攻撃パターンがセンス無さ過ぎて嫌
アーケードのロケテスト時はどんなパターンだったんだろ
0466NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 17:34:54.22ID:SG8oZ/0+01212
ダラUのBGMや効果音だけでも現在の技術でアーケードに近づけてくれたら
それだけでテンション上がりますぞ
0470NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 18:34:14.42ID:cal82RRua1212
メガドライブには完全新作が求められている。
もし、あの時代に鬼滅の刃があったらというIFを叶えるため、
ARPG版『鬼滅の刃MD』とかそういう話題作りがほしい。
0471NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 18:36:25.44ID:o/tqKTnNd1212
ダライアスなんて一部の熱狂的な奴だけで盛り上がってるよな。いい迷惑だ。
0472NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 18:48:51.44ID:Y0UKDfCga1212
PSPのダライアスバーストは面白いの?
0473NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 18:57:17.95ID:I319/WsE01212
ゲーセンキッズじゃなかったからダライアスの有り難みも面白さも解らんけど
とりあえず話題性があるからサンキューって感じ
0474NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 19:19:36.41ID:dC0g4cI9M1212
普通に人気あったし盛り上がってたよ
流石にウォーリアーブレードに変わったら誰もやる人居なくなったけどw
0475NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 19:59:45.49ID:JVb9Ypc2M1212
MDミニ最後の目玉のダライアス発表時、スレの異常な伸びはよく覚えてる、盛り上がったと思うけど…

わかった。じゃあエイリアンソルジャー完全版でいいや
0476NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 20:18:37.23ID:2GlOuKrR01212
エイリアンソルジャーはあまりにムズくて何の面白さも感じなかったな
何がどうまずいのか、どうすればいいのかとか考える前に、これ無理だムズすぎてつまんねーとしか思わなかった
0478NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 20:38:11.83ID:S4iJdBxr01212
鬼滅とかウッカリすると作者メガドラ時代に生まれてないんじゃないのw?
0479NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 20:49:54.86ID:BbkYcXFn01212
>>472
PSPのはなんだか未完成品って感じ。結局アレをブラッシュアップしてクロニクルセイバーズになって初めて完成した、ってイメージかな。安かったら買ってもいいんじゃね?オレは鼻息荒くして発売日に買っちまったけどw
0480NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 20:58:47.98ID:sel0TfK2M1212
鬼滅を当時のセガが作るとしたら

・マークIII
孔雀王タイプのAADV
・メガドライブ
修羅の門タイプのリアルタイSLG+ADV
・メガCD
アニメ映像を取り込んだLDゲーム
もしくは3×3アイズ風な大作RPG
・ゲームギア
パズルゲーム
ゼルダタイプのARPG
0482NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 21:06:49.25ID:1kHGLK1a01212
エリソルそんなムズかしいかね
操作慣れる前に諦めちゃってるだけでは
0483NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 21:14:55.48ID:SG8oZ/0+01212
当時ならともかく今の自分にはトレジャーゲーは難しい
ヘッディはシューティング面でエリソルは二体目のボスで諦めたかな
0484NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 21:26:03.72ID:BvHdnNU601212
ダライアスはやってた人しか褒めてない、エイリアンソルジャーと近いゲームだと思う
知り合いもクリアするまでやってた奴おらんし
最初にちょっとやってそのままやらなくなるコースのゲームだった
・ミスすると装備がロスしてやる気がなくなる
・グラフィックも音楽もいいけど、ゲーム性は正直・・・
・初心者お断わりの最初から殺しにくる難易度
・長くて単調な敵配置が続く
:ショットのパワーアップを感じるには、終盤までノーミスで進まないといけない

かなりマゾ向けの仕様だと思う、まぁACでクリアするまで連コインするガチ勢には
面白かったのかもしれんが、ライトユーザーが食いつくゲームじゃないのは
言うまでも無いし、そんなもん移植されてもねぇって感じ
喜んだのはマニアだけじゃないだろうか
ダラ外は至れり尽くせりで文句ないです、強いて言えばシンクロ連射標準にしてくらい
0485NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 21:40:50.20ID:3hOJtKLOM1212
セガが最後の隠し玉として発表してんだよね。ミスしたら装備ロスとか、他のシューティング殆ど。他のシューティングやったこと無い?

ほとんどの人がダラ発表時に盛り上がったんだよね。やっぱ某スレからのまわしモノか。常にMDスレに粘着。妬み激しいなぁ
0486NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 21:43:07.71ID:uuR9s3uja1212
>>484
ダライアスは連コして一人でじっくりやり込むゲームじゃなくて
体感ゲーム的なアトラクション寄りのゲームなんだよ
高いプレイ料金取って一度ミスればハイ!それまでよで
さっさと終わらせて次の人に交代させて回転率上げて儲ける感じ
根本的に夜店の金魚すくいや型抜き、射的なんかと同じなんだよ
家で金魚すくいやアウトランやスペースハリアーをやっても現地で遊ぶ
興奮までは再現出来ずにいまいちワクワクしないのと同じ
0487NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 21:45:47.77ID:FlKXvMGC01212
ジノーグあたりと比べるとダライアスはぬるいな。
今の能力だとジノーグもダライアスもクリア出来ないんですけどね!
0489NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 22:08:40.52ID:VDBW1irH0
>>486
ダライアスUはそんなに練習しなくても地球ボス(5面)くらいまでなら遊ばせてくれる
比較的ユーザー想いなゲームだと思う
同時期のグラディウスVやR-TYPEUより全然マシだよ
0490NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 22:24:10.52ID:+XaewRAg0
>>483
ヘッディーのシューティング面ってわりと簡単じゃなかった?
ダラダラ長いのが嫌だったけれど
0491NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 22:32:49.82ID:bpoohGAya
ミスして装備ロスだけど、それに応じて難易度が下がるという展開が望ましい。
ザナックのように。
0492NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 23:20:51.40ID:yVt9UXIE0
ザナックは家庭用STGだけどダライアスはゲーセンSTGだからいかにインカム稼がせるかが課題にあるんでぬるくするわけにはいかなかったんだよ
家庭用に移植される時にそういう措置はありかもしれないけどそれはそれでぶーぶー言われちゃうんだよ
0493NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 23:29:07.73ID:fhCTCix+0
鮫鮫鮫は易しくなって
豪快に遊べるようになった名作

スラップよりこっちの方が人気あったと思う
0494NAME OVER
垢版 |
2020/12/12(土) 23:33:23.92ID:SG8oZ/0+0
例のVの子がメガドライブ版獣王記のプレイ配信してるけど
最近アストロシティミニのAC版獣王記を見慣れたためかグラが寂しく感じるね


>>490
ここまで来るのにコンティニューも使い果たしてたんで気力も折れてしまいました
0496NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 00:13:28.93ID:n9A2FQ9qd
東亜プラン直移植はAC版の難があるとこをストレートに改善してたな
鮫は遊び易く、ゼロウイングはフラッシュ演出カットとBGMの良アレンジ
ヘルファイアーは元がつまらないのがそこそこ面白くなってた
0497NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 00:29:06.47ID:BD3kKmnw0
>>471
迷惑ならスルーすればいいんじゃね?そうやって自分から煽るからだダライアスの話題が出るわけでw
実際ミニの話題としては十分盛り上がってたはずだしなぁ。
0499NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 01:38:55.88ID:AqpASjY/0
>>496
鮫とゼロは同意だがヘルファイアーは2ボタン仕様のまま調整してくれた方が良かったな
0500NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 01:55:23.92ID:X+pi51Q1M
究極タイガーが東亜プラン移植じゃないのが惜しまれるな
0501NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 02:19:51.97ID:zyVNefKMd
東亜系で一番好きなのは鮫鮫鮫だなぁ。
メガドラ版はマイルドで遊びやすいよね。
東亜系の他作品はPCエンジン版に軍配上がるからってのもあるかもだが。
雷電もPCエンジン版は遊びやすい。メガドラ版も悪くないけどね。
0503NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 03:10:07.32ID:KNOedh740
実際家庭用で評価されてるSTGってある程度緩いよな
ノーマルで
0504NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 03:46:15.90ID:Qo1C1drg0
PCEの究タイだってアケに似てるから評価された訳じゃないしな
0505NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 03:49:24.60ID:NfwYsCVD0
家庭用はゲーセンみたく回転率重視にする意味ないから
高難易度にする必要もない
0506NAME OVER
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2020/12/13(日) 04:39:58.95ID:zyVNefKMd
家庭用は中古ループさせない意図もある。
コンティニュー回数制限とか。
初週さえ乗り切れば大分違うから、発売の翌週に裏技隠し要素解禁とか。
0507NAME OVER
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2020/12/13(日) 06:23:42.44ID:A8KpIzyOF
>>497
スルーはしない。関係ないものは邪魔だと言う。こっちだけ不快な思いはしないし、不快な気にさせている奴にはそれ相応の代償を払わせる。
0509NAME OVER
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2020/12/13(日) 06:50:01.28ID:usSylb510
エライ大人が居たもんだ
0510NAME OVER
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2020/12/13(日) 07:30:08.87ID:IWVFq5F30
ゲームばっかりやってるとこうなるって典型だな
0511NAME OVER
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2020/12/13(日) 08:40:09.03ID:BD3kKmnw0
>>507
ミニにダライアスは関係なくないだろw
周りの奴を不快にさせてるお前が代償払ってどっかに失せろよw
0512NAME OVER
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2020/12/13(日) 09:07:37.27ID:Wt+fpSUia
>>507をシロッコかハマーン様の声で再生すると微笑ましい感じになる
そして>>508をジュドー、>>511をカミーユの声で再生したら凄くしっくりくる
0514NAME OVER
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2020/12/13(日) 09:14:06.63ID:CVY//uou0
メガドライブはゲームの作り手とユーザーの距離が近いような文化があったからね
奥成さんもいちユーザーだった訳だし、小西さんにシンパシーやリスペクトがあって当然の話で
一般メガドライバーも多くはダライアスを歓迎したと思うよ
0515NAME OVER
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2020/12/13(日) 10:35:40.74ID:tgsNQ40J0
>>471
具体的にどう言う迷惑があなたにかかったの?ダライアスが収録されるのは発売前に情報出てたし、嫌なら買わなきゃ良いだけの事だろ?こう言う詰め合わせミニハードに自分の好きな作品以外が一本でも入ってると許せないとか言うならあなたは心の病気です。心療内科へどうぞ。
0516NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 10:52:13.27ID:3H3Z+l4l0
>>515
医師免許もないのに違法に他人を診断したいなら、どっか別の場所でやれ
0517NAME OVER
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2020/12/13(日) 10:56:25.51ID:IGoTkUu60
鮫は出来は良かったけど結局元が地味なんであんまりやりこむ気にならなかったな
達人があの出来なら良かったのに
0520NAME OVER
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2020/12/13(日) 11:24:43.20ID:zRQt5a8l0
>>461
当時から画面のデカさの迫力だけでゲーム性は三流みたいな扱いだったのにな
0521NAME OVER
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2020/12/13(日) 11:28:26.89ID:fpEL1veu0
鮫鮫鮫はゲーセンであまりやらなかったので、やり込んだスラップファイトや達人の方が俺は好きだなぁ。
そんなにMD版は出来が良かったのか。
ダライアスも初代をゲーセンで3画面筐体が置いてあった頃しかやってなかったから、そこまですごいゲームという印象がない。
ミニに収録されたのは嬉しかったけどw

>>519
なんであんなにテンポ早くなったんだろうなw
画面が小さくなった分テンポも上がったのか。
0522NAME OVER
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2020/12/13(日) 11:44:44.59ID:IGoTkUu60
>>521
なんか欧州仕様(pal)のプログラムで作ってしまって周波数が違うためにテンポが上がってしまうらしい
気づいたときには直す時間もなくそのままリリース
0524NAME OVER
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2020/12/13(日) 12:41:28.43ID:V+qBcxtNd
PAL仕様で組んでNTSCに持ってきたなら逆に遅くならないか?
0525NAME OVER
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2020/12/13(日) 13:00:40.64ID:zRQt5a8l0
>>524
速くなる
秒間50000回の処理で進行する想定のものが
秒間60000回に縮まるわけだから元より速くなる
0526NAME OVER
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2020/12/13(日) 13:02:49.12ID:IGoTkUu60
PAL 毎秒25フレーム
NTSC 毎秒30フレーム

毎秒25で想定したものが毎秒30に詰められるからテンポは上がる
0528NAME OVER
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2020/12/13(日) 13:30:02.77ID:2dggzjqw0
PCエンジンDUOをHDMI出力できるコンバーターケーブルが欲しい。。。
コンシューマーの主力機でこれだけない気がする。
0529NAME OVER
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2020/12/13(日) 13:42:00.70ID:AudCp5/N0
>ダライアスも初代をゲーセンで3画面筐体が置いてあった頃しかやってなかったから

意味がわからん。
三画面筐体以外でゲーセンでダライアスを遊べる方法があるのか?
皆、同じ環境だと思うんだがwww
0530NAME OVER
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2020/12/13(日) 14:05:03.49ID:AudCp5/N0
次はマーク3orマスターシステムミニなん?
だとしたら相当安く抑えられるだろ。
価格はマニア向けになるんだろうが、あの底
度のグラなら液晶付きの携帯機にしてほしいわ。4インチぐらいで。

でも、こうなると収録ソフトを分けて複数展開ってのが有り得る。
もっと言えばゲームギアミクロの流用もww

どれも嬉しくない。
0531NAME OVER
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2020/12/13(日) 14:06:26.97ID:CMvCQCjM0
わざわざ引用してまでアホ晒すって凄いね
普通に読んだら初代以降のシリーズやら家庭用移植はやってないって意味にしかならん
本当にまじで頭悪いな
0532NAME OVER
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2020/12/13(日) 14:09:18.09ID:fpEL1veu0
>>529
田舎のゲーセンで現役稼働してる期間だけ、ってことさぁ…
タイトー直営店でどれくらいの期間おいてあったろうか。
都会だと何年も置いてたのかもしらんけどさ。
0534NAME OVER
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2020/12/13(日) 14:12:53.09ID:PhqKbBuc0
日本での需要はメガドライブミニ2かセガサターンミニ
海外ならマスターシステムミニの需要もあるかも?
0535NAME OVER
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2020/12/13(日) 14:13:14.57ID:zRQt5a8l0
>>528
外部出力端子がコンポジットビデオしかないから変換するしか無理じゃね
分解改造までやる気あるなら別だろうけど
ケーブルで欲しがってるあたりそこまでやる気はないだろお前
0536NAME OVER
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2020/12/13(日) 14:15:10.86ID:zRQt5a8l0
>>530
ゲーセン切り売りしなきゃならんような企業にお遊び企画の次があるわけねーだろ
0537NAME OVER
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2020/12/13(日) 14:33:00.26ID:AudCp5/N0
> ダライアスはやってた人しか褒めてない

ゲームやってない人がエアプで褒めるの推奨してるのw

> ミスすると装備がロスしてやる気がなくなる
ほぼ全部のシューティングゲームがそうだよww
シューティング出来ない宣言と同じ発言。

> ゲーム性は正直・・・
シューティングにゲーム性はいりません。
爽快感、迫力、世界観、ビジュアルが良ければいい。
ないものねだりは止めよう。

> 初心者お断わりの最初から殺しにくる難易度
この2つの文章矛盾してるよ。
単調な敵配置なのに高難度なの?ww
単調じゃねーじゃん。


> :ショットのパワーアップを感じるには、終盤までノーミスで進まないといけない
その緊張感がいいんだよ。素人が。

> ライトユーザーが食いつくゲームじゃないのは言うまでも無いし
???
ゲーセンのゲームにライト層なんかいねーよ。
シューティング下手の嫉妬。
あとね、ダライアスはライト向けバランスだから。
俺でも全クリ出来た数少ないシューティング。
0538NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 14:37:35.19ID:Wt+fpSUia
86年当時、三画面ダライアスの筐体の設置には苦労したようで
小さなゲーセンに搬入する時は筐体をノコギリで半分に切って
内部の電線もバラした上でなんとか扉を通り
設置してから組み直し裏側を板で補強したケースもあったらしい
0539NAME OVER
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2020/12/13(日) 14:38:23.70ID:AudCp5/N0
> わざわざ引用してまでアホ晒すって凄いね
普通に読んだら初代以降のシリーズやら家庭用移植はやってないって意味にしかならん

やってない人は批評しちゃダメでしょ。
で、「やってない宣言」そのもので
「俺にとって魅力はなかった」って結論の
論理展開が幼稚すぎる。

すっぱい葡萄じゃあるまいしw
0540NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 14:47:48.26ID:Gsaz7FVtM
>>536
ゲーセン切り売りしただけで、利益がでて将来安泰だと思う?
メガドライブミニもゲームギアミクロもファン向け慈善事業じゃない。利益が出るならマスターシステムでも何でもやるだろう。
0541NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 14:55:20.76ID:KNOedh740
近所のゲーセンにダラ2が7年くらいずっと置いてあったので
そっちの方が思い入れはあるなあ

クリアできませんでした
0543NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 15:38:33.96ID:jc4bllpEM
いよいよアストロシティミニが発売
全然盛り上がってないから塚になりそう
0544NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 16:40:42.63ID:AqpASjY/0
>>519
メガドライブ版TATSUJINはメッチャ遊んだので自分の中ではもうあのテンポがデフォになってる
0546NAME OVER
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2020/12/13(日) 16:49:35.29ID:8E7FWIlyM
>>516
通院を勧める事が違法なの?バカなの?心療内科へ行くことをお勧めするよ。
0548NAME OVER
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2020/12/13(日) 17:37:58.06ID:0I18I5X40
>>542
ニンジャウォリアーズもパレットやり直したらメガCD版もキレイになりそうだのう
0550NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 17:58:25.37ID:Lm7n2skda
9月にメガドラミニ購入したけど
デビューは冬休みになりそう
0551NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 18:35:11.17ID:jc4bllpEM
>>547
GGミクロですら利益出てるんだから
世界で売れるmk3/MSなら利益自体は出るだろ
メガドラミニほどはいかないだろうが
0552NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 18:36:20.32ID:Gsaz7FVtM
>>547
まぁ日本だけでは利益は出ないな。
ワールドワイドで考えればワンチャンあると思うよ。
0553NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 18:42:13.86ID:wQ23yhaf0
マスターシステムミニとか日本市場の意見ガン無視だろうなそれもまた一興
0554NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 21:13:15.71ID:Ly2PYf3bd
ゲームギアミクロからきな臭さを感じるけどな。
ファミコンミニ以降、収録本数を増やす傾向に疑問を持つ謎の横やり感を感じる。
ゲームを多く収録しようとすれば権利関係もあれば動作確認の手間もあり価格に響く。
ゲームなんて4本もあればいいんだ、収録内容変えて別々に売れば倍々に売れるんだ、という横やりが見え隠れする。
ゲームウォッチのスーパーマリオもそう。
ミニハードビジネスにヤベーやつが介入してきている。そんな気がする。
0555NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 21:16:31.25ID:pI4+/0G90
だからそうなる前にメガドラミニ出したのはすげーと思う
はっきり言ってコスパは最高レベルだし
全部クリアー挑んだ人何人いるんだか
0556NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 21:18:39.49ID:TKX1Nt0e0
天外2の越後あたりからの中だるみ感が出雲に来ても消えない
はっきり言ってクソゲーじゃん
0557NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 21:31:34.67ID:tYN/2bHO0
その程度のものでクソゲーだとか世の中馬鹿になっちゃってるなw
0558NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 21:35:54.20ID:0Rfh/EGWp
メガドラミニはプレミアとか入れた価格で見たら30万くらいの価値あるからなあ…。

でもあんまりプレミアソフトの価格下がってないのな。
最近じゃカートリッジに偽物とかあるからコレクターさんは気をつけてな。
特にネオジオ。
0559NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 22:16:46.95ID:Dc/P0lWr0
あいかわらずね

>>556
826NAME OVER2020/05/11(月) 23:21:09.67ID:1t34u+V+0>>827
天外2の越後あたりからの中だるみ感が出雲に来ても消えない
はっきり言ってクソゲーじゃん
0560NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 22:17:50.27ID:HhirXAQm0
>>546
心療内科は心因性による体の不調を診てもらうところで、心の不調を診てもらうのは精神科ですよ

>>558
ミニで出たから実機実ソフト買わなくてよくなったと思う人より
ミニで思い出して、ああそういえばこれ好きだった本物も欲しいなあという人の方が多いからとか?
0561NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 22:18:11.01ID:Dc/P0lWr0
メガドラのカートリッジもニセモノ多いよ
ヤフオクで「海外版」とか謳っているのに日本版のカートリッジの写真が写っているのは大体そう
片っ端から報告しているけど消える気配無し
0562NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 22:54:18.95ID:KNOedh740
今更カーティッジ買う?
20年位前まででだいたい欲しいのは買ってるけどなあ
それ以降なんか高いし
0563NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 00:23:19.62ID:ZHZ4Uaan0
メルカリにもメガドライブの偽物増えたな
ダライアス売ってる馬鹿とか居る
0564NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 00:26:34.42ID:16oVl0II0
スノーブラザーズって何であんなに高いんやろ…
どの機種でもクソ高いよな
0565NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 00:57:01.09ID:xCLXV5H00
バトルマニアほしいけど、今からでは詐欺られるだけやろな
0567NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 02:05:38.89ID:7p+ksQ2Wa
もう語ることなんてねーだろ
このクソスレはこれで終了な
0569NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 04:31:30.02ID:8nDYFR0r0
>>567
オマエがいつまでも見てるから終わらねーんじゃね?
0570NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 05:35:18.86ID:/hksOPKO0
>>565
ちゃんとした店で買えばまず問題ないだろ
そもそもよーくみりゃ当時品と最近作ったコピー品なんて
同じには作れないし、そんなのオリジナル見た事ある奴なら一発レベルだろ
ニセ物をそこまで精巧に作る奴なんてそもそもいねぇ
0571NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 05:48:47.97ID:jEZqkoBe0
よく見なくてもパッケージなら印刷がクソ薄いし
ROMだけの品なら裏にセガレゴない基盤分厚いだし猿でもわかるレベルで違うぞ
0574NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 07:30:14.81ID:UgsVLLSNM
PCエンジンミニが届いてダライアス比較してるとこだけど、
ここで聞いてたのは、
・アーケードに忠実なのはメガドラ版
・弾の速さや間隔の調整などで遊びやすいのはPCエンジン版
だったけど、
普通にメガドラ版のほうが遊びやすくないか?
PCエンジン版、うまく調整されてるのは確かだが、キャラがデカくて窮屈ななかで思わぬミスが多い気がする
0575NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 07:51:59.58ID:hwiaieDeM
>>574
PCエンジンはスプライト表示能力がゴキドラと段違いだから、図らずもそうなってしまうこともある。
アフターバーナーも同様だな。
せいぜい小さいキャラでちまちま楽しんでくれやノシ
0576NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 07:58:08.73ID:5E8TEpxoM
>>574
ある程度やりこむとそういう感想になるかもね
ただ、例えばCのフグで比べてみると、ダラMDのあの高速放射弾なんかは「ムリだろ」と思わせるに十分だとも思う
0577NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 08:00:01.92ID:5E8TEpxoM
>>575
アフターバーナーは知らんが、ダライアスは両機種ともスプライトのサイズは同じだと思うぞ。
PCエンジンはほぼ正方形の画面をテレビサイズに引き伸ばしてるから大きく見えるだけ。
0579NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 08:27:59.11ID:6AgFDVUV0
>>573
ずいぶん前に秋葉の駿河屋に偽物のサファイアが鎮座してたな。
絶対に犠牲者が居る

>>576
スパダラは1画面って事を考慮して随分弾速が遅くなってるね。
メガドラとかAC版と同じスピードだから結構びっくりした。
でも地形とか忠実だし こだわって作ってるなと感じた。
0580NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 08:34:49.96ID:Za6xTnhZ0
ハード自慢してもそいつとはなんの関係もないのに意味わからんよな。
0582NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 08:57:43.15ID:LQGDXJ+40
駿河屋はスーファミのパチカセットが吊ってあった
印刷がボヤケてるし、よくみりゃカセットケースも違うんだけどな

あと、りばーすきっずVHSケース版も、あれ偽物だと思うけどショーケースに飾っとる
0583NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 09:05:28.62ID:oznq02V50
ダライアスとRTYPEはどっちが評価高いの?
俺的にはダライアス全然面白くないのに横シュー御三家みたいに言われててグラディウスが可哀想だなと
0584NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 09:20:45.88ID:QfhNYoml0
やっぱり何かしらシステムを作ったゲームはパイオニアとして残るよね。

グラディウスならパワーアップ方式、オプション、ステージ構成とか。
アールタイプはビットや巨大戦艦
ダライアスは…筐体?
ごめんディスってるわけじゃなくてダライアスだけあんまやってないw
0585NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 09:25:07.54ID:Za6xTnhZ0
縦シュー御三家だと何になるのかしら。
ゼビウス、スターフォース、スラップファイト?
0586NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 09:43:04.44ID:oznq02V50
ボディソニックと3画面は凄いと思う
BGMもコナミとかのキャッチーな路線じゃなくアンビエント系の渋い方向性を取り入れたのも先進的やね
0587NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 09:47:10.86ID:W+VL7JBCa
>>554-555
頭Qかな?
ミクロはあくまでゲームショー用グッズの予定だった
最初からガッチリしたものを作る考えなんてない
0588NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 09:50:32.08ID:8SHJwpp+M
>>584
あと、分岐とか大型ボスとかかな
ゲーム自体については、たしかに他2つほど抜きんでたものはないかもしれんが、当時のインパクトはデカかったよ
0589NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 09:51:06.10ID:W+VL7JBCa
>>570
ところがかなり精巧にできたのもある
本物と付き合わせてじっくり見ないとわからないものもあるんだよ

まあほとんどは印刷がおかしかったり
外箱に時期的につくはずがないフックかけがついてたり杜撰だけど
0592NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 10:42:26.05ID:kRecudrA0
>>574
慣れたほうがやりやすいんじゃないかな
前からPCエンジンやってたやつは、メガドラ版堪能したあとでPCエンジン版やるとメガドラの方って感じ
0593NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 10:52:01.66ID:Za6xTnhZ0
大画面!
ボディソニック!
マルチエンディング〜!

ってところか。
最高にハイってやつだな!
0595NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 10:57:49.94ID:ujzXYNqc0
>>560
なんも知らねえのに出しゃばるなよ。現状その2者に明確な患者の区分は無いよ。
0596NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 11:14:57.16ID:s1vIW8A+M
FZ以外に語られる2Dシューがないセガより羨ましいよ
タイトーのダライアス
0598NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 11:19:06.26ID:D+pKZTI6d
>>584

グラフィック
部位破壊出来る程の大型ボス
分岐ステージシステムとマルチエンディング
3画面とボディソニックの筐体ギミック

個人的にループじゃなく終わらせられるのが好きかな
0599NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 11:21:58.22ID:D+pKZTI6d
>>591
ただ分岐じゃなく、ステージ自体の装い違いがダライアスの良い点だろ
貶すことしか出来ん頭悪い奴だな
0600NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 11:26:38.02ID:kRecudrA0
>>598
曲とグラはほんと好き
ゲームはグラディウスやR-TYPEに及ばないとしても標準以上の出来ではあるし、
総合的にはとてもいい作品だと思う
0601NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 11:48:09.32ID:lUB+fawS0
>>556
天外2は人肉食とか絹がやる敵生きたまま解体ショーみたいな
妙なイベントが目についただけで
たいして面白いゲームじゃなかったよ
0603NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 12:17:33.51ID:0UYRoWJg0
任天堂のゲームボーイのソーラーストライカーは結構ハマった覚えがある
0604NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 12:23:26.42ID:pAbTbQs6M
ゲーメスト大賞にも選ばれてた気がする
だから、何だって話かもしれんが
0605NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 12:23:51.44ID:JlO/7UQsd
お前らダライアス何もわかってなくてワラタ

水槽をモチーフにした思いきった画面デザインがまず第一。それだけでも十分個性だが。ゲーム性も個性的だ。

見てからじゃ避けれない攻撃。
これは全然理不尽じゃなく、「予備動作」で次にくる行動がわかる。
ボスに限らず雑魚でもそうなってるから、撃たれる前に避けれるようになってる。
お前らも実際そうやって攻略してきたはずだぞ?
0608NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 12:28:20.43ID:SK55H6K/a
ゲーム内容的には外伝が至高だと思う>ダライアス

R-TYPEは何本も続編出たけど結局1を超えられなかった感
あとROMROMのあっあっRタイプは地獄
0610NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 12:37:16.34ID:9MxW9cr90
>>603
あれ横井さんだよね。GBと言えばサーガイア(ダライアス)のBGMが高レベルの無茶移植でビックリしたなぁ...
0612NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 12:51:41.16ID:oznq02V50
頭脳戦艦ガルはスクロールRPGだろ!
0613NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 12:53:10.91ID:oznq02V50
任天堂はシューティングないのか、言われてみて驚いた
0614NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 12:59:51.15ID:qaY0JeAG0
またアマゾンで50ドルで売っているな
スーファミ並みに作って余ったんじゃないだろうか
0615NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 13:00:06.48ID:0UYRoWJg0
>>613
任天堂はスターフォックスから本格的にシューティングやりはじめたみたいな所はある
0617NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 13:02:13.55ID:PUlR86UQ0
>>613
確かに全くないな
マリオランド1のシューティングステージくらいしか浮かばんわ
0619NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 13:27:26.74ID:qaY0JeAG0
ゲームボーイの最初のマリオって
よく知らない人に
こんなニセモノがあると言ったら
普通に信じそうな出来なんだよな
宮本がマリオに関しては自分が監修すると決めたのは
あのゲームのせいではなかろうかw
0621NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 13:41:12.67ID:frQfTsJJ0
>>556
>>601
ハドソン発売のPCEタイトルで、
ゲーム自体が評価されてる物はハドソン内製じゃないしなw
基本クソゲーメーカー
0623NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 14:17:09.57ID:nC4js3Qu0
>>613
ゲームボーイの初期に出たソーラーストライカー
本当に縦シュー作るの初めてか?と唸る出来で流石Nintendoと思わせる作り
初見殺しは無く絶妙な加減でのアドリブ避けを要求されるバランスで
パターン覚えて慣れても弾避けの緊張感は変わらずいつ遊んでも飽きない
今でもたまに遊ぶ
0625NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 14:19:30.54ID:nC4js3Qu0
すまない
念のため今調べてみたらソーラーストライカーの開発は
Nintendoの内製じゃなく水口エンジニアリングになってた
ゲームボーイのロックマンワールドやメガドライブのロックマンメガワールドと一緒だね
0626NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 14:23:51.05ID:FHe/p4umd
>>623
「任天堂らしい」と揶揄されるものは大抵HAL研開発が多いような…
らしくないパルテナもトーセだし
0627NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 14:25:03.39ID:EQaJoUfJd
>>579
犠牲者いるよね

>>582
買取担当も品出し担当もモノを知らないんだよ駿河屋
プレ値付けてる商品多いけど目利きがいるわけじゃない
ネットの評判だけで適当にやってるだけっぽい
売るにはいいけど買うのに使うのはモノによっては厳しいチェーン
0629NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 16:26:47.79ID:5jw2M8RL0
>>623
ソーラー-ストライカーはベーシックで組んだような凡庸な縦シューって印象しかねえなw
同時期にでたコナミのネメシスと比較するとシューティングとしてのレベルが違うのを思い知る
0633NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 17:21:00.83ID:kRecudrA0
君は白黒なんだって?つまんないね。
あとで貸してあげるからね。
0635NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 17:50:44.52ID:eRT3EGoNM
>>630
その人プチコンとかでしかベーシック知らない人なんでしょ?ほっときなよ。
0636NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 18:02:53.88ID:DQ0dehvK0
速度の問題とBGMを常時鳴らす部分を除けばBASICで作れそうってのもわかる
0637NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 18:03:02.74ID:12nKSWB2M
まあソーラストライカーは256kbの容量と携帯して遊ぶということを考えれば十分なボリューム
セガなんて倍以上の容量で据え置き機で実質3面しかないアストロウォーリアーとかブレードイーグル、
ソニックブームの原型留めないボンバーレイドとうんこ縦シューのオンパレードだぞ
0638NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 18:37:37.66ID:WdM/K4iE0
産婦人科先生はダライアス好きなのは言ってるけど
ダライアスU以降のシリーズ作品も好きなのかな?
どうだろう

ファンタジーゾーンのメガドラ移植がついに完成したようだけど
次は何つくるのかな
またシューティングゲームかなあ
0639NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 19:06:55.36ID:W7v06FHrd
ダライアスダライアスって馬鹿のひとつ覚えみたいに、ホントうぜー。
0640NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 19:12:22.53ID:F+Aznzj80
>>639
ダライアスについて書き込んでるIDって[1回目]が多いからID変えながら自演してる人がいると思ってるよ
0642NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 19:21:34.30ID:WdM/K4iE0
ん?俺のこと?
自演じゃないよ
あの人が次に何つくるのかなって興味があるだけよ
またメガドラ移植をやるのかなってさ
0643NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 19:26:22.29ID:/hksOPKO0
ダライアスはスレチにしたい位うぜぇ
特に自分が一番わかってるつもりの
ダライアスおじさんが
他に語る事無いのかね?
0646NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 19:54:39.63ID:gg9N7Wxqa
メガQの卑劣なCPUに勝つ方法を苦心の末に編み出した
まず出題前にステートセーブして問題と解答を確認した後
時の扉(modeボタン)を叩いてここから今飛び出しから
風に吹かれ気ままにステートロードしてやり直そう♪
0648NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 20:17:31.30ID:B8OGfXZN0
マイケルジャクソンのゲームプレミアついてるって初めて知ったときは驚いたな
バンダイのファミコンゲームと大差ないと思ってたから
0651NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 20:59:12.61ID:OP4hCQZt0
あ、マイケル入れろって騒いでた人がいたからね、そういう意味
0653NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 21:02:23.99ID:4mIwHwAuF
そりゃ晩節を汚しまくったからなぁ。
実際はパパラッチのでっち上げだろうけど。
マイクタイソンパンチアウトもプレミアなんてつかないだろ。
0654NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 21:20:56.67ID:l57fJtZ10
>>574
PCEは256x224でMD版は320x224。PCEの方がキャラは大きく見えるけど
引き延ばしてるだけで移動範囲は狭いから実際に窮屈なんだよね。
0655NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 21:34:23.32ID:JlO/7UQsd
解像度とはなんだろう、と思うこともある。
縦シューでよくある、PCエンジンがフル画面なのに対しメガドラは右にスコア表示の黒帯ありパターン。
画面が広く感じるのはPCエンジン。しかし、見えてる部分だけの横解像度でもメガドラの方が高く、広い。はずなのだが。
0657NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 22:20:13.29ID:7hAOvF2F0
>>655
>メガドラは右にスコア表示の黒帯あり

スコア表示を除いたプレイ部分の横解像度はアーケードと同じになってたはず
0658NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 22:52:27.77ID:woBG5ZH/a
任天堂はSTGやRPGには消極的な方だよな。
STG全盛時にもこれといったの出さなかったし…スターフォックス64はさすがの出来だけど。
RPGも作っても良さそうなのに、出したのはマザーだからね。
ギャルゲーも出さないよね。
0659NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 22:58:37.93ID:btHxi2xqd
三大RPGのひとつを忘れるとは寄る年波には勝てんな。
Nintendoはファミコンディスクのころアドベンチャーはよく出していたね。
メガドラでアドベンチャーっていうと…
0660NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 23:40:15.83ID:uDo8gyJfM
全機種対応のロレッタの肖像やマークIIIの星を探してはよかったな
カートリッジのサイオブレードはグラフィックが残念な出来だったので買わずじまい
メガCDのライズオブザドラゴンはいい出来だった
0661NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 23:43:47.43ID:prpqSfxo0
>>660
ライズオブザドラゴンは面白かった
如何にも洋ゲーって感じの不親切さはあったけど独特の雰囲気がたまらん
0662NAME OVER
垢版 |
2020/12/14(月) 23:45:44.94ID:prpqSfxo0
メガCDってくくりであれば、ノスタルジアも悪くなかったし夢見館もあったからそんなに悪くないかも
0663NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 00:05:30.36ID:4GV7kRPxM
>>655
極端な例で言えば、ゲームボーイのSAGAIAをスーパーゲームボーイを使ってテレビでやっても狭っ苦しいままだろ
「解像度が低い=画面が狭い」とはそういうこと

スーパーダライアスでボスラッシュを一頻りプレイした後、ダライアスMDでボスラッシュをやると、すごく広く感じる
0664NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 00:21:59.67ID:31LumMNm0
>>652
超人かよ…
本番まではなんとかなったが、特番は答えすら読む暇なくCPUが答えてたが…
もはやクイズと言うより反射神経ゲームと化しててわ
俺はステートセーブ使わずにポーズボタンを駆使してなんとか最高商品まで行きつけた
普通にやったら手も足も出なかったわ
0665NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 00:22:33.76ID:4GV7kRPxM
スーパーダライアスは内部的に正方形に近い画面を4:3で引き延ばして表示してる
なので、ドットの縦の長さ1に対して、横は1.25倍に広がった状態

メガドラミニをフル画面(16:9)で表示すると、横が1.33倍になるので、それとほぼ同じくらい画面の広さに差があることになる
0666NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 00:47:25.70ID:VmVtERAC0
メガCDのジュラシックパークもアドベンチャーに入るかな?なかなか面白かったよ
0667NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 00:58:16.84ID:piwN/paF0
>>655
実機をブラウン管TVでやると分かる
0670NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 08:17:52.82ID:GRyvWTOYd
スーパーダライアスとかメガドラ関係ねーじゃん。死ねよダライアス厨!
0671NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 08:45:41.27ID:h8tsjENH0
キャラの大きさと画面全体の比率が
狭い広いの感覚を決めるのであって
見た目に拘らなければ
ゲームボーイでも
それなりの広さは出せる
ゲームボーイのマリオシリーズが分かりやすい例かな
0672NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 08:47:12.47ID:kNhfOfft0
中央競馬でソダシという白い馬が勝ちました。
メガドラファンなら一瞬ムムっと思ったはず。
0673NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 08:57:32.67ID:rA5dIVFg0
メガドラミニ2は20本入り。10本は世に出てない新作で、あと10本はサターンからの移植にしたらどうだろう?(無茶苦茶だ)
0674NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 10:35:43.00ID:Zjn7VVIl0
>>670
メガドラミニに収録のダライアスを作った人はスーパーダライアスをお手本に制作だからなあ
0677NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 14:19:54.72ID:h8tsjENH0
ダライアスの何が嬉しいのか分からなかったんだが
要するにメガドラに出るから嬉しいんだね
マイナーハード縛りとかしたことなかったから
今の今まで理解出来なかったよ
0678NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 15:51:50.01ID:WsvXKqQVM
>>677
ダライアスだから嬉しいと言う事じゃなくて、あえて今頃移植してくれたから嬉しいと言うことだと思うけど。
なんだったら、スーパーマリオでもヴァルケンでもイース1&2でもメタルスラッグでもスタークルーザー2でも嬉しい。
0679NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 16:33:32.08ID:d5A6pHjO0
>>596
当時ファンタジーゾーンを作った人達ってファンタジーゾーンの次は何を作ったのか知ってる人いる?
0680NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 16:48:38.90ID:zTMLDr550
>>677
STGに32Mロムを使うなんて当時の状況ではあり得なかったから、限界に挑戦って意味でも興味深かった
0681NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 16:49:06.99ID:S7aBy8m+M
当のセガがMDミニの目玉にダライアスを持って来てんだから。ダラ2を入れて欲しかったなら分かるが

むしろ何故そこまでダライアスに粘着するのか分からん。他の人だって合わんソフトもあるだろうし、でもそれを声高に言ってるのってコイツくらい。語るなら好きなモノを語れよ、荒らしが
0682NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 16:59:09.04ID:iyVl30qr0
ダライアスおじさんがきたぞー
そんなに文句言われたくないなら、そもそも不特定多数の来る掲示板に
来なきゃいいのにな
0683NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 17:12:34.57ID:/8Zwo6Ae0
MDミニの目玉は幻のテトリスだと思ったが
あっちは世界一売れたソフトだし
でも語られることは少ない

ぶっちゃけ、
「シューティングなんて不人気ジャンル、他に語れる所もないし…」
というのが本当の所なんじゃないか?
嫌がられ、蔑まれながらPCエンジンの話題続ける奴もそうなんだろ
シューティングマニアはやたらと声がデカイ
売上ランキングとか調べてから収録ソフトみると、ゴリ押し感ハンパない
0684NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 17:12:54.40ID:Zm0JJBZMM
リアルでこんな奴居たら絶対イヤだわ。一人で場の雰囲気を壊して、まるで理解してないヤツ。此処の住人は全員おじさんだと思うが、コイツは一人若いとでも思ってるんかね。こどおじ
0686NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 17:16:03.85ID:zTMLDr550
>>683
テトリスも良かったね。ベタ移植でも十分だったんだけど逆回転の設定も出来るのは親切
0687NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 17:24:22.98ID:0nBxzcUk0
アメリカ向けならアタリ版のテトリスを入れないと意味が無い


ダライアスを今の技術でというけど
それもあくまでメガドラが前提でしょ
PCエンジンでそれなりの物が出ているわけで
今メガドラで出す意味って
メガドラに強い思い入れが無い人に良く分からんよ
現行機種で完全移植が出ているわけだし
0692NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 17:38:31.82ID:/8Zwo6Ae0
今の技術で、というなら
アドバンスド大戦略を出してほしいな
思考時間短縮だけでもいいから
0694NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 17:47:10.67ID:R4qHEYNP0
ダライアスは元々が3画面だというのと個人制作でどこまでやれるのかっていうのに注目してたけど
ウザいウザいって言われるのもわかる
いくつかの会社が群がってエグい商売しだしてからはさすがにもううんざり
0695NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 17:54:06.58ID:3/8VPO4Ed
PCエンジンでそれなりのもの…てのはさすがに実機エアプだろうな。
自製でさえ作りなおしたちらつき祭りだから。
0696NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 18:29:04.80ID:Zjn7VVIl0
>>687
最初からミニに収録という意味合いなら今更とか酔狂で意味ないとかになるけど
あれはたまたま個人製作してた人がかなりのものを作り上げてSNSで公開してたから
それをM2が拾ってねじ込んだとかそういう流れだからなあ
0697NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 19:04:38.69ID:MBPeHX500
MDで一番容量の多いのは何の何メガ?
格闘ゲームだったような
0700NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 19:24:50.67ID:BGZogmbSF
>>692
分厚いマニュアル兼兵器カタログのライナーノーツに書いてあった、容量の都合で削ったマップを復活させてメガドラ版AD大戦略の完全版を出して欲しいかな。多分セガ社内にデータも何も残って無いんだろうけど。
0701NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 19:25:06.90ID:BvB6bfgg0
名作は8M、16Mに多いって書こうと思ったけど
24Mが単に後期で少ないだけやね
0702NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 19:33:16.39ID:MBPeHX500
24MってPSWとパノラマコットンは覚えてる
シャイニングフォースが12Mで発売ってメガFAN読んだときは期待した
0704NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 19:47:50.27ID:V8ps8HBOM
5メガは中途半端のイメージ
大魔界村はいいがあとはヴァーミリオンとかサイオブレードとか火激
0705NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 19:54:39.76ID:PzDplbYaa
ラッシングビート乱の広告に「12M(メガ)で熱くなれ!」と書いてあったが
あの時代は容量がウリのひとつだったんだよな
ガワを外して中身をみたら分解したらなんとTOSHIBAのROMが入ってて驚いたよ
0706NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 19:57:16.48ID:oDrrL3Ju0
今は100GB!BD2枚組!とか言ってもウンザリされるだけだから言いもしないな
0707NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 19:59:48.05ID:MBPeHX500
94年発売だったと思うけどスパークスター2のBEメガレビューで
今どき8メガで面白いアクションを作ろうなんて・・・みたいなコメントだった
0708NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 20:22:30.55ID:00u0jAJL0
ファミコンの高橋名人がいきなりPCエンジン推すのはおかしいから
PCエンジン発表まで数か月潜ってたって本人がそんな事を言っていたな。
0710NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 20:45:51.57ID:Ov1ikmnt0
>>703
アウトランは鈴木裕が作ったと言うけど最初はこの人の企画で始まったと聞くんだが実際どうなのかな?
0711NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 21:04:17.99ID:fzAShKVYF
容量は生命線だからね。
8メガと16メガじゃ出荷数が倍違う。
ロムの取り合いをしていた時代、5メガなんて中途半端な容量だろうとロムがたりなけばそれで出荷本数を稼ぐ。
トータル出荷ロム数が変わらないなら内訳ロム数を減らす時代だった。
0712NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 21:44:58.03ID:gNKCxbu+0
>>671
それをいうならメガドラのダライアス2がいい例だと思う

そうでなく、擬似的に解像度を上げたいのであれば、横32ドットで描かれたキャラを、横に引き伸ばされるのを前提で横24ドットで描くという手がある
ただ、それをすると今度は横一列をスプライトで埋め尽くせなくなるというジレンマが発生する
0713NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 21:57:46.13ID:/3wib35B0
>>712
PCEのスペハリ・アウトラン・アフターバーナーの自機がこれだよね

ドット絵を比較すれば業務用より小さく描かれてる
0714NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 22:19:37.43ID:gNKCxbu+0
>>713
あ、そーなんだ
メガドラ版ダライアスも16:9前提でドット打ってくれたらなーって思う
0715NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 22:24:50.64ID:lvjX4wLW0
アブラに買収されたSNKが新ハード出すんだそうな
セガもどうですかね?
0716NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 22:45:08.23ID:/3wib35B0
>>714
元の絵より小さく描かれてるってことは
悪く言うとドット絵がつぶれてるってことだから
デメリットでもあるんだよ
0717NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 22:51:47.39ID:Zjn7VVIl0
>>716
そうでもない。当時は手描きだから縮小で上手いことやれるドッターの腕次第かな
0718NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 23:39:54.88ID:S8kv5y2N0
>>655
MD版の鮫!鮫!鮫!は320x224の内ゲーム画面240x224と帯80x224に分かれてる。
AC版は240x320だから帯を使っても横方向の解像度はAC版と同じにできる。

縦方向の解像度はAC版より落ちるけど、
スコア表示や残機表示等で自機は移動できなかったりするので差が出にくくなるんだよね。

画面いっぱいに広げられたPCE版の方が広く見えるのは当然。
けど実際には16ドットの差しかないしAC版では存在しない部分だから。

MDの勝手移植の縦画面ゲームも帯を使ってるけど同じ理由だろうね。
0719NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 23:43:07.06ID:S8kv5y2N0
そういえば・・・音沙汰の全くなかったベルトアクションのpaprium・・・発送されたらしい。
0720NAME OVER
垢版 |
2020/12/15(火) 23:46:39.01ID:S8kv5y2N0
>>677
ファンメイドが公式採用された事が嬉しいというか驚きで面白い話だからじゃねぇの?


>>674
ベースになってるのはあくまでもAC版だぞ?
0721NAME OVER
垢版 |
2020/12/16(水) 00:03:15.11ID:OC8InaJ50
メガドラ版は色違いのピラニアやザリガニが出てくるアーケードモードがあったっけ
最近やってないから忘れてた
0722NAME OVER
垢版 |
2020/12/16(水) 07:30:59.17ID:GkUoOxo9M
>>718
なるほど。
ここ最近の解像度理論で積年の謎が解けた。
現役時代、メガドラの縦シューもPCエンジンみたいに全画面にすりゃいいのにな、と思ってたが
実際のプレイフィーリングとして、メガドラ版が狭いとは感じなかったんだよね。
当時はシューティングブームで、達人とか雷電とか大旋風とか、友達と同タイトルのソフトを両機種でやり比べたりしてたなぁ。。
あのころは両親も元気だったのになぁ。。
0724NAME OVER
垢版 |
2020/12/16(水) 07:47:31.04ID:GkUoOxo9M
マジで?
俺、最近まで知らんかったよ。
ただ、上で書いてたようにダライアスはメガドラに比べてスーパーは窮屈だなってのはPCエンジンミニ購入後から感じてたけど、仕組みは分からんかった。
0725NAME OVER
垢版 |
2020/12/16(水) 08:11:19.02ID:4jiK40NOd
メガドライブ版ダライアスが話題になったのって
今更であるにせよ再現度の高さでしょ?
今ではピンと来ないかも知れんけどさ、
当時からアーケードの完全移植ってのはユーザーの悲願で
いつもアーケードから一、二段落ちる劣化移植で我慢してたのに、
実は当時の最新アーケードゲームが遜色ないレベルで移植出来るポテンシャルを
メガドライブは持っていた、という事実が喝采の原因の一つだから
そこ認識しないと持ち上げすぎに見えるんだろうね
0726NAME OVER
垢版 |
2020/12/16(水) 08:21:23.21ID:GkUoOxo9M
>>725
なるほど。
俺は単なる消防メガドライバーだったから、あんまりそのへんが分からなかった。
ただ、ダライアスの移植っぷりにメガドラのポテンシャルを感じたのは確かだ。
0728NAME OVER
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2020/12/16(水) 08:22:24.90ID:DvMYVM6R0
アイツただの荒らしだって。そんな深い事考えてない
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2020/12/16(水) 08:46:05.53ID:Y7Vl6wCL0
ダライアスのスレあるから
あっちで吠えればいいのに
わざわざこっちでやるチキン野郎め
0730NAME OVER
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2020/12/16(水) 11:31:32.01ID:fDTORgMT0
お前が出てけば済むよカス
ここはメガドラミニというスレタイで
メガドラミニでもなんでもない話をするスレだ
ずっとそうしてきたのに今さら文句言ってる馬鹿
0731NAME OVER
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2020/12/16(水) 11:32:18.44ID:2ApeGHpXM
色分け動画を見ると、ハードのポテンシャルもさることながら、プログラマーの技術も大きいなと思うわ。
0732NAME OVER
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2020/12/16(水) 11:41:24.91ID:Y7Vl6wCL0
みんなに嫌がられてるのに、しつこく続けるそのメンタリティ
もしかしてずーっとメガドラのスレを荒らしてたアイツだろうか
まぁ永久に分かり合えない奴もいるな、理解されなくても元気出せ
0733NAME OVER
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2020/12/16(水) 12:01:53.58ID:cMFIy8jya
アフターバーナー
0734NAME OVER
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2020/12/16(水) 12:08:00.43ID:j8b1nXlB0
>>718
帯を使った画面分割はMDの得意とするところか。ラリーXやボスコニアンの移植も見たかったな
0735NAME OVER
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2020/12/16(水) 12:38:50.92ID:6ZAOt0K60
メガドラミニで語ることなんてもう無いわな
同じ話の繰り返し
0737NAME OVER
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2020/12/16(水) 13:01:59.55ID:KFNwK2020
メガドラミニについて語る気がないのに

他にもスレはあるのに

なぜメガドラミニスレにしがみついているんだろう?
0738NAME OVER
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2020/12/16(水) 13:32:25.92ID:lEvaxiyrM
荒らしだから
0739NAME OVER
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2020/12/16(水) 14:28:57.56ID:LovsLqRq0
他所が過疎ってるから人気ナンバー1ハードのスレ
にぶら下がってきてるんだよな

スレの勢いはここが常に1位だし
0740NAME OVER
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2020/12/16(水) 15:06:08.70ID:9drr4xDLa
アストロシティミニにメガドラミニの6Bパッドが使えるそうな(3Bは不可)
逆はダメらしい
0741NAME OVER
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2020/12/16(水) 15:09:24.58ID:fiCcxzRm0
アストロのアケステはみんな試すだろうねえ
0742NAME OVER
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2020/12/16(水) 15:30:08.94ID:lPyJqGFX0
この季節はアケステは使わない
コタツの中に持ち込めるパッド派だぜ
0744NAME OVER
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2020/12/16(水) 16:46:00.48ID:zKeQhO+N0
>>718
その解像度の調整は知ってたけど個人的にメガドラのSTGでよくやってた
横画面にウインドウモードを設定するレイアウトは狭っ苦しいのと
スコアなど情報認識の視点移動は多くのゲームは縦で慣れてるから馴染めなかったな
0746NAME OVER
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2020/12/16(水) 20:15:00.04ID:aAYb51Oza
アストロシティミニをテレビに繋ぐときはメガドライブミニのケーブル使えるんだよね?
メガドライブミニのコントローラーも使えるようだしだったら買おうかなと思ってる
0747NAME OVER
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2020/12/16(水) 21:10:52.85ID:CsS+8kao0
>>736
勝手じゃなくて
過去スレを全部見てくれば分かる話
過去スレのメガドラミニじゃない話全部に文句つけてから言え
0748NAME OVER
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2020/12/16(水) 21:21:50.51ID:oLKqER2f0
今やってるアストロシティミニの配信に鈴木裕出とるやん
はよ教えろや(´・ω・`)
0750NAME OVER
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2020/12/16(水) 22:10:19.21ID:zTE2UIW60
生放送いつまでやるんだ
終わらないとゲオに買いに行けないんだが
0752NAME OVER
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2020/12/16(水) 22:50:03.26ID:lDp0s7GY0
>>722
そのプレイフィーリングを大事にした結果が黒帯なんだと思う。
全画面表示の方が見栄えはいいんだけど、潰れた感じになるのがね。

>>725
CDROMに頼らないROM容量の重要性だわな。
0753NAME OVER
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2020/12/16(水) 22:50:46.23ID:oLKqER2f0
石井さんや内田さんや小口のコメントまで…途中からだけど見てよかったわ
0754NAME OVER
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2020/12/16(水) 22:51:07.87ID:8oXFG5VNd
アストロシティもいいけど、キャロットミニなら100%買っちゃうなあ
0755NAME OVER
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2020/12/16(水) 22:59:08.03ID:lDp0s7GY0
>>734
得意と言うか結果的にそうなってるだけのような気がする。
320x224で縦シューティングを移植してもいいんだろうけど増えた80ドット分はどうする?って問題が出てくる。
AC移植でワイドショットが有ったとしても届き難かったり。レーザー系はもっと顕著。
アレスタ系のように始めから320x224でデザインされたものなら別だけど。

ただ、MDにはウィンドウ機能と言う帯を作り出す機能があるから
帯での分割が得意って言うのは正解だと思う。

ダライアスなんかだとスコアや装備表示。大魔界村だと上のスコアと下の武器残機表示。
ウィンドウは任意で一方にしか作れないはずなんで
大魔界村の場合はおそらく描画中にウィンドウ位置を切り替えてるんだと思う。

ボスコニアン、ラリーXとか当時でもレトロなゲーム詰め合わせみたいなのはちょっと期待してた。
0756NAME OVER
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2020/12/16(水) 23:01:02.77ID:lDp0s7GY0
>>744
狭い印象はどうしてもあるんだよね。V-Vとかスラップファイトなんかだと
ゲージが縦に立っててスカスカだから空間がもったいないなぁとか思ったし。
0757NAME OVER
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2020/12/16(水) 23:06:11.47ID:zKeQhO+N0
>>755
メガドラのBGには表示の優先順位を8x8単位の任意行える便利な機能がある
大魔界村の上下に表示のスコアや武器ゲージ部分はウインドウで機能での描画だが
後ろのBGにウインドウ設定で表示はそこだけ優先順位を1番上にするとか上手いこと表現してた
だからよく見ると後ろのBGはスコアや武器ゲージのとこだけ黒くマスクしたように見えちゃう
0758NAME OVER
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2020/12/16(水) 23:10:10.58ID:zKeQhO+N0
達人のボンバーとかウインドウで描画だったからどこで
アケ版と違って撃っても画面中央に着弾だったなあ
これはスーファミの雷電伝説でもそんな仕様でこれはちょっと萎えたw
PCEはスプライトで強引にやってるから着弾位置はアケ版と同様だった
0759NAME OVER
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2020/12/17(木) 00:55:12.87ID:4tXCmnz90
>>755
80ドット余らせるくらいなら、最初から横256で作ればいいだけの気がする
0760NAME OVER
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2020/12/17(木) 02:00:37.34ID:Ezj7LllU0
実家に置いといたメガドラが捨てられてた
なぜか達人パッドだけ残ってた(´・ω・`)
0761NAME OVER
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2020/12/17(木) 02:18:57.68ID:bC9GHGOP0
MDターボアウトラン初めてプレイしたがひどすぎる
グラもサウンドもヤバすぎるだろ
0762NAME OVER
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2020/12/17(木) 03:07:01.96ID:SJDzBSOsd
クイーンのボーントゥビーワイルドを空耳してこそメガドライバーだよ
0763NAME OVER
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2020/12/17(木) 05:08:45.19ID:XVbdcEILa
>>759
そういうゲームもあるけど
そうするとキャラが横にデブるから
イメージが変わってしまう
0764NAME OVER
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2020/12/17(木) 07:04:22.15ID:vc+4hBna0
>>759
それやっちゃうと縦シューティングとしての体が崩れるのが問題。
キャラが潰れるし。
0765NAME OVER
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2020/12/17(木) 07:08:24.49ID:vc+4hBna0
>>757
メガドライブのウィンドウはBG-Aを上書きするような感じだから
BG-Aを手前にもってきてウィンドウ表示すると背景が抜けてしまうんで
BG-Bを手前にもってきてBG-Aに遠景を任せてる。

ただ、斜めスクロールなんかでBG-Bが武器表示よりも下に下がる場合だと
BG-Aが消えてるのが見えてしまうんだよね。それが2面の岩亀地帯。

>>758
個人的にはど真ん中でバーンの方がそう快感は有る気がしたけどな。
0766NAME OVER
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2020/12/17(木) 07:45:05.31ID:SJDzBSOsd
ボムって見た目通りの判定?画面全体固定?
ボタン押して爆発までのラグや弾消し効果とかちょっとした仕様変更で大分印象変わるところだね。
雷電伝説はボスの砲塔を破壊するとそこから出てた弾も消えるのが親切設計だった。
0771NAME OVER
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2020/12/17(木) 14:45:55.39ID:waKH/j1+0
>>770
そういう事言うのやめなよ
煽りはやめ
嫌ならスルーする
嫌ならスルーする
0773NAME OVER
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2020/12/17(木) 15:42:49.64ID:ep02GWZO0
ダライアスを叩いてOKな流れにしようとしてるのかね?
ミニに入ってるんだから普通に話したまえよw
0774NAME OVER
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2020/12/17(木) 15:55:51.81ID:sqhqNdZg0
アストロミニのアケステ反応せず
ちえっ…
0775NAME OVER
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2020/12/17(木) 15:57:27.84ID:8DS5JzAnF
1年たって一番プレイしてるのコラムスという予想外の結果に我ながら驚く
二番目PS4三番目ピラマジ四番目まさかのメガQ
みんなはどうよ
0776NAME OVER
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2020/12/17(木) 16:30:25.73ID:8AL1N3sh0
アストロミニは画面の縦横比がおかしいな。
買わなくてよかった
0777NAME OVER
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2020/12/17(木) 16:34:51.57ID:bJSTN9uE0
>>774
やっぱそうか
メガドラミニで使えたらアケステだけ買う俺みたいなのもいただろうに
公式からのアナウンスがなかったからもしやと思ってた
まぁ発売日まで我慢できんかったからサイバーガジェットのアケステ買ったけど
0778NAME OVER
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2020/12/17(木) 16:36:20.94ID:sqhqNdZg0
アストロミニ電源つけて置いとくだけでなんか楽しい
0780NAME OVER
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2020/12/17(木) 17:47:25.43ID:DZCc6LDt0
なんでこっちに書き込む?
アストロスレに書き込んで盛り上げてやれよ
発売日なのに人少なくて可哀そうじゃないか
0781NAME OVER
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2020/12/17(木) 17:54:47.69ID:fLIleNdP0
>>775
ほぼテトリス専用機になってる
当初あった違和感の正体はゲームの進行速度がアケ版より速いからだった
0782NAME OVER
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2020/12/17(木) 17:56:47.45ID:bJSTN9uE0
>>775
これといって決まったモノはないけど
日本版とアジア版の両方でモンスターワールドWはクリアした
まぁアジア版にはVが入ってた流れで
0784NAME OVER
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2020/12/17(木) 18:06:55.18ID:ink6E68F0
>>775
1はダライアス
2番目はロードモナークかダイナブラザーズ2このふたつはやりこみ要素が
多いから時間かなりかかった
0785NAME OVER
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2020/12/17(木) 18:43:27.79ID:4g+FTI/ad
>>773
PCEミニの大きな売りになるはずだったスーパーダライアスを事前に潰されて恨んでんじゃね?
0786NAME OVER
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2020/12/17(木) 18:59:10.90ID:AOctqnRH0
潰されてはいないだろ
メガドラミニで何が出ようがファンはPECミニ買うはずだし
0788NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 20:34:55.07ID:owpYAHiBa
NECとHUDSONは大好きだけどKONAMIには鐚一文払いたくないから
ペックミニ買わなかった俺のような一般人もいる
0790NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 20:59:19.31ID:4/McQ9Ro0
>>765
ちなみに超魔界村でも幽霊船のステージとか遠景にスコア部分にそういう黒枠があるんだよな
0791NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 21:00:27.34ID:4/McQ9Ro0
>>785
無いね
サウンドにしてもメガドラ版って再現度は高いけど
山岳地帯のBGMとかここ抜くかあ?なフレーズ抜けがあるし
0792NAME OVER
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2020/12/17(木) 21:02:51.39ID:4/McQ9Ro0
>>765
> 個人的にはど真ん中でバーンの方がそう快感は有る気がしたけどな。

とはいえやっぱアケ移植ならアケ版の仕様はなるたけ再現してほしかったけどね
それに自機がどの位置にいてもボムの投下位置が中央に来るとかゲーム性変わっちゃうしね
0794NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 21:08:35.53ID:vc+4hBna0
>>775
まぁテトリスだな。適当に積んで破滅のテーマが流れ始めたら消し始めるって遊びが楽しい。
0796NAME OVER
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2020/12/17(木) 21:15:51.25ID:vc+4hBna0
>>770
どうした?煽るなら罵詈雑言だけじゃなく何か付け加えてくれ。面白くもなんともないから。

MD版ダライアスは制作過程をずっとブログで読んでたし、
個人作のゲームをメーカーが正式に採用したという点では今後の展開にも大きく響いてくるだろうし。
X68版のイースも恐らくそのパターンだしな。

そういう意味でダライアスには注目してるけど、ダライアス自体には特にこれと言った思い入れはないぞ?
MDの機能説明に使わせてもらっただけだがそこまでMD版のダライアスを憎むのかw
0798NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 21:37:48.73ID:OzMgI7aQM
ダラは当時はPCEでしか出せなかったし、出来も良かったし。でもミニに限っては、素人が1からプログラムを勉強してン年って、話題性も込みでMD版。MDスレでも入る訳無いって言われてた

どっちもハードの特性を生かした、使い切ってくれた良い移植。どっちも楽しんだけどな
0799NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 21:46:22.52ID:owpYAHiBa
シビア過ぎるメガドライブのダライアスをプレイした後に
スーパーダライアスをやると操作感が重く反応が鈍く感じてしまう
ダライアスプラスは操作感も難易度も丁度その中間の感覚
よって一番ストレスなく遊べるのはダライアスプラス
無粋なCD音源よりも内蔵音源のプラスの曲の方が哀愁漂う音色になってて味わいがあって良い
0800NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 21:50:19.14ID:NlIZFTy8a
夢幻戦士ヴァリスが復活するらしい。
これはメガドラミニ2でヴァリス4が出るという布石ではないだろうか?
0801NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 21:50:41.67ID:fLIleNdP0
>>795
筐体所有でシステム16B版と遊び比べてみたら
MDミニ版の方が僅かだけど進行が速い(曲のテンポは同じ)
0802NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 22:16:59.89ID:dKECRAg10
>>800
エロゲの件は完全に無かった事にするつもりっぽいなw
まあ、あんなもんを正式なシリーズの1つにされたら当時のスタッフもたまったもんじゃないだろうし、それで良かったかもな
0803NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 22:38:40.69ID:SJDzBSOsd
ヴァリス4って主人公交代に失敗してシリーズ終わらせたやつだろ。
それなら2を普通サイズで出してもらった方がまし。
0804NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 22:45:42.36ID:4tXCmnz90
>>799
PCエンジンミニのスーダラしかやったことないんだけど、スーダラとダラプラって、ボス数とか音源とかSG対応以外の部分で違いってあるの?
ちなみに、俺的にはメガドラ版ダライアスこそが一番遊びやすい気がする
弾速は速いけどなんか避けれる気がする
0805NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 22:53:32.76ID:M+KzIqq1a
ダラダラダタラダラうるせーよ。
PCエンジンの話題はPCエンジンスレでやれ!
0807NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 00:08:14.77ID:Ou2sD+XA0
>>802
無理に決まってんだろ
ターゲットとなる層の大半は当時絶望して去ってるわ
0808NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 00:12:54.89ID:48LkB68nM
荒らしじゃ無いみたいだし(極端にMDを下げてる訳じゃ無いし)、正しく比較するのもまた一興

そしていつもの彼か。スルーする事は出来んのか
0810NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 00:31:38.77ID:gQB2T6N60
MD版ダライアスIIが入った方が間違いなくここは平和だった

強引にダライアスをねじ込んだせいで
一緒におかしな奴も流れてきた感じ
0812NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 00:34:12.40ID:7n1T7fpm0
こいつの方がよっぽどおかしな奴だろ、頭もおかしいとか何なんだ
0813NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 00:37:03.21ID:QlgCwzzlM
ヴァリスってそこまでメガドラって感じでもないからいらんかな
0814NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 00:38:03.21ID:Xg4nKJ2Tr
今の技術で昔のハード向けにゲーム作ったらどんなもんが出来るかってのはロマンだからなぁ
でも移植より現役プロがオリジナル新作で作ったP6の特攻空母ベルーガ超えるインパクトのもんは未だないな
0819NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 00:41:27.28ID:gQB2T6N60
ヴァリスと比べたら妖子は良作だよ
初見だとすぐ逝って??ってなるけど
0820NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 00:42:15.34ID:Mzj2PmC/0
>>775
自分はダイナブラザーズ2がダントツで多いかな
二番目はスペースハリアー2とダライアスが同じくらい
あとはだいたいまんべんなくやってるけど
コマンドものが手つかずなのでそろそろどれかやろうかなという感じ
0821NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 06:32:40.19ID:ou+uMdTL0
今の技術で ってまるでプログラミング技術が凄いみたいな言い方だけど単純に今は容量の制限が無いってだけだろ
昔でも容量無制限なら今回のクオリティで作れただろ
ビジネスにならんからやらなかっただけ
0822NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 07:09:21.19ID:OcjwiO8t0
>>821
確かにビジネス的な問題も出てくるだろうが、
あれだけやって殆ど処理落ちが無いってのはプログラムを突き詰めたおかげだから
単純に容量だけの問題じゃない。それとBGMとSEもSGDKありきだから。
M2が差し替えを断念するレベル。カートリッジ版は更に手を加えてるわけだけど。

>>810
だよな。お前みたいな奴が粘着しなくて済んだわけだしw
0823NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 07:20:25.83ID:C765J1c60
昔からする違和感あるが、アルゴリズム以外のライブラリ、フレームワーク、ツールを使うことも技術と呼んでる感じ。
0824NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 07:26:15.43ID:3UP69tSwM
アストロミニでメガドラミニパッド、サイバーガジェットのアケステが使えることを確認。
0825NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 07:45:05.74ID:aGG0LmoZM
今だとPCのエミュでとりあえずの確認は簡単にできるのも作業効率の面では大きいと思う
0826NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 07:53:36.17ID:lxhBqVu8d
技術には開発環境も含まれるんだろう。Windowsパソコンなんてなかった時代だ。
あと開発期間な。専任じゃないにしろ何年も同じ一本に費やせない。
進撃の巨人のゲームを長年作ってて今出されても冷めたピザだ。鬼滅のゲーム化言ってた奴も三年後に出されても冷めてるだろう。
レトロ思考ならファーストガンダムのゲーム作った方が数年かけても持つかもな。
0827NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 08:06:57.07ID:6+nv2UIG0
MDは本来の性能は当時のAC基盤と遜色無いのに容量、価格がネックになってその性能が引き出せなかった。その足枷が無ければどれだけってのがダライアス

そして個人製作のソレが実ロム販売までこぎつけてる。予約完売の店も。このアンチはむしろ自分が少数派たって判らずに一人場を乱してる。てかやっぱりコイツが荒らし
0828NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 08:54:15.05ID:QYRg7Jdqd
アストロは目玉が残念な結果になってしまっただけに
メガドライブミニの愛情がより感じられる

ガワから入る連中はロクなことにならん
0830NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 12:28:09.32ID:lxhBqVu8d
バーチャ入れるくらい余裕のあるスペックだと思ってたけど無理に突っ込んでたの?
メガロ50ミニまで待った方がいいのか
0831NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 12:30:03.93ID:XHNoJ0dw0
>>830
アストロシティミニのバーチャのTV出力は720pのハーフHDらしいから原作よりも重いのはあると思う
0832NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 13:10:18.96ID:Py0BYKWF0
>>821
製作環境からして当時とは次元がまったく違うしな
インターネットの有無だけ挙げても情報もデータの入手からして困難だし
あのレベルを当時の環境で個人じゃ絶対作れないしな。せいぜいX68の同人が精一杯だろう
0833NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 13:39:17.46ID:cgfxEzI+a
いや時間と容量無制限なら当時でも作れるだろ
マニアてのはそういうもん
0834NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 13:58:00.53ID:uK0vP9Bh0
納期やら経費やら、ハードスペック以外に縛りがあった上でAC移植は色々な箇所を取捨選択されたんやね
…しみじみ
0836NAME OVER
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2020/12/18(金) 14:32:14.66ID:Py0BYKWF0
まあ開発で一番重要なのは当人のモチベーションだろう
インターネット時代だと自分のやってることを簡単に公開できて
良い反応があるとやる気に繋がるものだしね
SNS時代になると良くも悪くもだがそれは更に顕著になってると思う
0837NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 15:12:29.35ID:arGdJKI7M
個人の環境(仕事、時間)もあるだろうけど、好きだからってあそこまで出来んわ。尊敬する。それが仮にPCEであってもSFCであっても
0838NAME OVER
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2020/12/18(金) 16:33:24.78ID:7ApjuJ5p0
メガドラミニの発売後にも遅延だなんだと大騒ぎしたやつがいたが、やっぱりアストロダメってことにしたいやつがいるな
0839NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 16:35:58.17ID:7ApjuJ5p0
>>834
仕事やるようになってつくづく思うのは納期の重要さだよな
もっと時間欲しい(´・ω・`)
0840NAME OVER
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2020/12/18(金) 17:08:04.94ID:A2ZWZIs40
趣味なら自分の情熱と状況次第でいくらでも時間を使えるからなぁ
そうして出来上がった優秀な開発ツールを使って、別の人がまた情熱とこだわりをもって時間かけた凄い作品を作りあげていく
ある意味プロには無理だよね
0841NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 17:09:59.73ID:svQvRXQBa
反面プロならもう少し何とかしろってモノもあるがな
コズミックファンタジーお前の事だ
0842NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 17:42:21.10ID:VKLdkq0z0
>>841
メガCD時代にあれを食らったからサターンのデスクリムゾンにも耐えられた
0843NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 18:14:43.51ID:0+Y+edkZ0
デスクリムゾンを買ったやつは全員自ら肥溜めに飛び込む物好きだろ
0844NAME OVER
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2020/12/18(金) 18:27:16.67ID:+v0cmg3Id
コズミックってそんなに酷かったのか。酷い酷いって話だけ聞いてたから買わなかったわ。

惑星ウッドストックは買ったけど。。。
0845NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 18:38:26.44ID:vVcq6dhc0
>>826
> Windowsパソコンなんてなかった時代だ。

あったっちゅうの
Windowsは85年だぞ!
0849NAME OVER
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2020/12/18(金) 19:05:27.85ID:A2ZWZIs40
3.1は92年
日本じゃまだPC-9801が強くて、i386が普通に使われていた時代だ
0851NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:06:34.14ID:Mhq7vYgYa
>>849
Win95以前のOSも一般人は買えたでしょ?ってだけの話。
NECがどうとかどうでもいい。
0852NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:13:37.72ID:7eBo3Bd6a
ミナミの帝王劇場版10「待つ女」1997年の作品だが逃避行シーンの新幹線の車内広告で
「こいつはメジャーだ」と書かれた竹中直人のVALUESTARのポスターが映る
この頃にはもうPC98にもWindows95が入ってたんだよね
例えるならNECのゲーム機でSEGAのゲーム(スペースハリアー等)が遊べるのに匹敵する衝撃
0853NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:16:57.43ID:Py0BYKWF0
>>849
その頃だと秋葉原でマハーポーシャがPCを安売りしてた時期でもあるなw
0854NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:33:52.88ID:A2ZWZIs40
>>851
OSはね。開発環境、特にゲーム機とかのクロス環境となるとまた話は別よ
0855NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:34:07.80ID:OcjwiO8t0
>>834
その辺りはフェリオスがいい例かもなぁ。
今の技術とメモリならPCMももっとクリアにできるしメモリもあるからビジュアルシーンも凝れるし。
0856NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:38:20.99ID:jT2hMEu80
>>849
確かにそうだが、当時PC98でもWindows3.1使ってたし、東芝ダイナブックでWindows3.1はバリバリ使ってたよ。
0857NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:39:57.89ID:OcjwiO8t0
WindowsのPCが有ったとしても情報が無いから何もできないままで終わるな。
実際テラドライブがそれで終わったし。

テラドライブとSRAMカードが有ればDOS上でメガドライブのゲーム開発は出来る。
フリーのアセンブラは有ったから。けど、肝心なメガドライブの機能の使い方が全く公開されていない。
0858NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:43:33.93ID:OcjwiO8t0
>>856
Win3.1位からだな。PC98からAT互換機に流れ始めたのは。
98は640x400でAT互換機は640x480だけどそれ以上の解像度も比較的安価で手に入ったし。
一太郎とLotus123がWindows上で動くようになれば98でいる必要もなくなるし。
0859NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 21:49:54.96ID:A2ZWZIs40
>>856
9821A/Bシリーズが出たあたりだね。
3.1はConfig書いてメインメモリ開けてIRQ競合と格闘しないとまともに使えないし、未来は垣間見えたけどまだまだ問題も多かった

てか完全にスレ違いになってしまった
0865NAME OVER
垢版 |
2020/12/18(金) 23:26:25.00ID:gQB2T6N60
3.1は高校か大学で見かけたような気がする
既に95出た後なのに

中学にはFMTOWNSが置いてあった
富士通儲かっただろうなあ
あんなもん買わせて
0867NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 00:44:05.33ID:NzW5u2E80
>>864
当時最新鋭かつ色数も音源も豊富なナムコのシステムIIと
あくまで家庭用に諸々コストダウンされたメガドライブを比べるのは厳しい
お値段も単純に10倍くらい違うし
0868NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 01:00:48.84ID:BdXLmVjM0
メガドラ版がなんか終盤クソ難しくてあんまり楽しめなかったけど
Wiiでやったアケ版もそんな感じだった

よく移植されてるね!
0870NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 01:06:55.42ID:5YIjZBGt0
以外に似てるな
しかしその頑張りを何故フェリオスに出来なかった
0871NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 01:09:23.49ID:BdXLmVjM0
フェリオスはアルテミスが別人にみえるよね
似せる気なさ過ぎて
0875NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 02:44:06.21ID:kg+JyvY50
アストロシティミニアーケードスティックはメガドラミニでは動かないのか
0876NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 03:25:28.45ID:64J5Bcd+0
>>875
さしてもなんも動かない上に、しばらくするとミニがエラーを吐いて
強制シャットダウンする。
0878NAME OVER
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2020/12/19(土) 08:02:40.54ID:FCgCr/Z90
>>842
MCEのコズミックファンタジーは割と平気だったが、エンカウントのせいでクリア不能になって投げた。
0879NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 08:29:47.96ID:sZbPTalu0
フェリオスはリアルタイムで拡縮やってるからめちゃくちゃ重くなる。
テラドライブの10MHzを使うと速度が速くなる。

バーニングフォースの柱、リング、アイテムはリレンダっぽい。
一番大きいサイズのキャラパターンをROMで持っていてそれを元に縮小したパターンをVRAMに予め突っ込んでる。
自機はVRAMにパターンを持ってるけど、敵はVRAM書き換えだった。
画面描画中にパレットを何度も書き換えしてるな。

>>864
フォトレタッチで対象の部分を2ドット右にずらしたらピッタリだった。何でズレたんだろw
0881NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 08:32:02.49ID:sZbPTalu0
>>871
MD版フェリオスは4Mbitだからなぁ。逆によくあそこまで詰め込んだと思うよ。
0885NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 11:06:44.04ID:XfLdo+ezd
フェリオスのアルテミスってくり○むレモンて噂マジなの?
https://i.imgur.com/yNMNDSn.gif
0887NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 12:30:42.49ID:RhgxazuLa
アポロンとアルテミスは兄妹なのにデキてるって意味じゃないか
0888NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 12:31:15.01ID:PxLh1tMD0
母親の遺体1カ月放置か “ひきこもり”52歳息子逮捕
12/19(土) 12:21配信

栃木・宇都宮市のアパートで母親の遺体を放置した疑いで52歳の息子が逮捕された。
息子はひきこもり状態だったとみられている。
逮捕された無職の半田守容疑者(52)は、同居する85歳の母親が死亡しているのを知りながら、
遺体を1カ月近くにわたり放置していた疑いが持たれている。
半田容疑者はひきこもり状態で、市のケースワーカーが訪問した際に倒れている母親を発見したという。
近所の人は、「そんな(仕事をしているような)感じはなかった。ずっと家にいたと思う」と話した。
警察で死因などを調べている。
0890NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 13:28:58.81ID:RgdHyECSa
ワシが神様じゃよ
0891NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 13:43:30.06ID:SzlbAv7I0
ズレでは無いが、アニメパターンミスと言えば、マークIIIのR-TYPE
自機を間違えるなんて
0893NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 14:03:57.47ID:MfbhTsJW0
唯一神ならそうだろうな。
多神教の神はどいつもこいつもヤリチンヤリマン。
穴と棒があれば親子だろうが兄妹だろうが動物だろうがヤリまくりよ!
0898NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 14:50:12.61ID:FZusSbtkM
不思議な流れになっとる
0905NAME OVER
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2020/12/19(土) 16:40:16.27ID:CGpGu4pqM
>>902
あなたは…まさか…小西さん?(違う)
0908NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 20:34:27.38ID:NzW5u2E80
>>864
崩れてる部分
8×8ピクセルのパターンで見るとその上の部分のグラフィックを誤って直下にも置いたミスっぽいな
本来そこに置かれるべき崩れてないデータがROMの中に使われることなく眠ってそう
0909NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 20:53:02.50ID:pCP3xaHn0
cd-rom2、音楽cdは普通に再生できるのですが
ゲームしようとしてrunボタンを押すとディスクが回って止まってを繰り返して
本体左下のPCという表示も点滅を繰り返し、読み込んでくれません。
どなたか原因ご存じないですか?
0914NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 22:23:19.05ID:EsshI6vE0
>>879
フェリオスとほの同時期にセガが発表した拡縮回転のソフトウェア処理のデモとかあったな
それを見たナムコの開発がこんなんじゃ速度的にゲーム上では使えませんねと一蹴だったとかw
0915NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 22:26:50.74ID:EsshI6vE0
メガデモみたいに演出のみに特化なら拡縮回転もまあ見せられるけど
アーケードタイトルの移植に使う前提でゲームさせながらリアルタイムの処理となると
メガドラ単体じゃ無理だわな。その願望はスーパー32Xで叶えられたがメガドラ最末期という
0917NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 23:38:23.89ID:J7DKkQCl0
>>908
似たようなズレがダライアスUにもある
しかも複数個所

メガドライブのハード特性で起こりやすい問題でもあるんだろうか?
0918NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 23:49:37.86ID:dl+FmdfMM
拡縮は演出部分だけでも使われてるとちょっと嬉しい
スーパーファンタジーゾーンのタイトルロゴなんかはよくやってる
0919NAME OVER
垢版 |
2020/12/19(土) 23:58:47.01ID:LL8Jg4Td0
コントラとかジノーグの疑似回転(縦横ラスタ)も初めて見たときビビった
0920NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 00:02:35.13ID:bFzYFV120
鋼鉄帝国にもあったね
例によって左端がバキバキ崩れるけどさ
0922NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 01:55:53.62ID:f6fgEJ2ca
SATURNのスロットに32Xのカセットを挿せるようにしておけば良かった
0923NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 02:44:54.63ID:sBTduMx10
32X終了するときに、ソフトをサターンにコンバートして売ってくれればよかったのにな
0925NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 04:36:23.69ID:ffEw/oO+0
Neptune、存在しないゲーム機
そう思うとシリーズ化されてるあの某ギャルゲは
タイトルそのものからもある種の怨念めいたものを感じるな
0926NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 07:10:48.55ID:mSvvhB1v0
>>909
ピックアップレンズのレーザーの劣化で読み込めてない
レンズを磨いたり分解してレーザーの調整をおこなえば治るかもしれない。

>>925
ネプチューンとプルートは画像が出てるな。プルートに関しては起動動画まで。
0928NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 07:15:54.27ID:4ucRkE460
ネプチューンはデザインカッコよすぎるから60周年事業でキーホルダーとかでも出して欲しかったな
0929NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 07:20:32.03ID:zd3faiyX0
>>927
処女のまま人工授精して、帝王切開で男の子を出産
その子と近親相姦、破瓜して子供を妊娠するというドラマが昔あった
何と日本のドラマ
0930NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 08:40:14.61ID:Qos0zXCz0
グラナダの2面のボスとか滑らかな回転してる。ミニに入れて欲しいって意見も散見されたな
0931NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 08:42:34.37ID:i91zpaV30
>>918
あれはプリレンダっぽいね。クロック上げても変化しない。

マーベルランドのシーソーもプリレンダ。
ブロックのパターンがVRAMに登録されてて32x32に区切ってスプライトで表示してる。
けどその表示位置はリアルタイムで演算してるみたい。クックアップすると滑らかさがアップする。
0932NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 08:47:02.74ID:i91zpaV30
>>914
これの事かな?おもちゃショーか何かで公開されてたらしい。
https://www.youtube.com/watch?v=tWwjoK1SItY

自分が見たのはテラドライブの店頭デモ。本体だけでメガドライブのソフトが動くんだぞ?的な感じ。
実際にROMカートリッジを差さずテラドライブ本体のみでソニックは動いた。
0933NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 08:53:35.39ID:54lZD0TEa
ソニック3DブラストのOPはどう見てもポリゴンムービーに見えるけど
あれもスーパードンキーコングとかダライアス外伝の1面ボスみたいに
3Dで描いたものを1コマ毎に2D画像にしてそれを繋げてる感じだろうか?
0934NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 09:09:32.75ID:FFgQWcVM0
>>933
あれは普通にプリレンダムービーだろ
メガCDのシルフィードとかでも背景にムービーを使ってたけどあれと同じ
動画の形式は知らんけど(ちなみにシルフィードの背景動画の再生ができるPCのフリーソフトがある)
まぁあれくらい色数抑えて解像度もフレームレートもめちゃ低くしたらMDのCPUでもデコードできるようなもんはあるだろ
0936NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 09:28:22.31ID:mSvvhB1v0
>>932
機能を活かして動画の最後のようなGBAのエースコンバットみたいなのが出来たとは思えないな。
重すぎる
0937NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 09:40:30.15ID:ffEw/oO+0
>>932
当時これを見て『できる』ことと『使える』ことは違うんだなと思った
これはただの『できる』だけで、ゲーム中で実用にはならなさそうだな、と。
あとメガドライブだとドットのアス比の関係で回転させると歪むとかもNG要素
0938NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 09:52:27.87ID:1Ld0bEN+0
TF4のラスボス破壊後の脱出シーンでも拡大縮小使われてなかったっけ?
0939NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 09:55:52.07ID:4m4S0kJt0
このスレなんのスレ気になるスレ
名前も知らないスレですから
名前も知らないスレになるでしょう♪
0940NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 10:12:53.98ID:54lZD0TEa
>>934
カートリッジであのレベルのムービー入れられるなら
末期ソフトあたりでもっと積極的に入れて欲しかった
>>939
おい!それは日立のCMだろ!?
日立はSEGA SATURNと32Xだがメガドライブの話題とは関係ないぞ!!
・・・というツッコミをしたくなった人が結構いそう
0941NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 10:32:35.02ID:brIsNi5Xa
メガドラミニの話題なんてもう無いってお前ら自ら体現してるんだから、次のスレはいらんな。
無理にたてても関係ない話題で埋まるんだから、したい話題のスレにそれぞれが行け。
0945NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 11:46:20.51ID:Z6advVC10
メガドラミニのスレが生まれて一番良かったのはメガドラの話がいろいろできたこと
とにかく昔っからメガドラスレは荒らされがちだったからなあ
このスレで懐かしいタイトルの話がたくさん出来て面白かった
当時のメガドラユーザーではなく、ただメガドラミニの話がしたくて覗く人達にはとても迷惑だったろうけれど
0946NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 11:48:40.87ID:rxN96GRN0
どうせ新型メガドライブ買うのはレトロゲームに詳しくてゲーマーの中でも更にマニアのオッサンばっかだからな
話題も自然にそうなる
0947NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 12:23:49.61ID:i91zpaV30
>>934
そもそもCDのデータ転送が1秒間に150KBだから。
60fpsで表示するなら1フレーム2.5KBしか使えない事になる。

メガドライブだと1画面辺り320x224だと35KBだし、256x224でも28KBだからな。
CPUが早くても2.5KBじゃ動画の内容はかなり限定的になるんじゃね?

やるならストリーミングの様なアニメ再生じゃなく
メガCD版うる星やつらのようにBGとスプライトで画面構成するようなアニメだろうな。
0948NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 12:38:33.19ID:d5Xll9Ij0
>>938
TF3だな。ドットパターンの回転拡大縮小は結構流行ったので当時のプログラマーなら自分で組んでみて試した人も多いと思う
0949NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 13:23:25.93ID:r1nY7fz3d
スレ違いかも知らんけどPCエンジンのワルキューレのタイトル画面は何レンダ?
0951NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 13:56:23.48ID:i91zpaV30
>>949
リアルタイムでしょ。
PCEにあのグラフィックをプリレンダするほどのワークRAM容量が無い。
BIGの術もパターンの書き換えが間に合わずにキャラがバラバラになるし。
0952NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 14:26:27.87ID:NWmkbxxv0
拡大縮小回転があればゲームが面白くなる…
そう思っていた時期もありました
別にそうでもないですね
0953NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 14:48:43.93ID:hz7Q2R+fa
>>952
拡大縮小回転をゲーム性に繋げたのは任天堂ぐらいだな
F-ZERO、マリオカート
任天堂は本当に偉大だ
0955NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 14:54:37.90ID:OPBNoUwSa
アウトランはなぜマリオカートになれなかったのか
アウトランも新作リメイクされてるけどマリオカートみたいに続編しつこく出すのも重要だったんだろうな
0957NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 15:16:45.06ID:IfhBq3LX0
マリオカートは出る度にまたマリオカートかって思う
一番最初のやつから一人でやってもたいして面白くないけど対戦したら面白かったのかな
なぜあんなに人気あったのか謎
0960NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 15:45:12.14ID:NWmkbxxv0
色数が少ないからつまらないと言うよりも
ゲームそのものがつまらない場合がほとんどですよね
0961NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 15:47:36.43ID:VTWPlxxb0
マリオカートの対戦はしぬほど面白かったしめちゃくちゃ流行ってた
0962NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 15:48:08.69ID:NWmkbxxv0
最近ゲームがつまらないはまらないそんな噂が飛び交っているようですが
それはハードのせいではなくソフトに問題があったからです
0964NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 16:05:50.93ID:7hmkih9jM
メガCDをもってしてもマリオカートの路面だけ真似しました程度の
ソニックCDボーナス面しか機能を示せなかったのが辛いね
どうせならソニックドリフトを完全にマリオカート仕様でメガCDで出すくらいはやってほしかったな
0965NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 16:24:45.27ID:NGT3ai+20
アストロシティミニをプレイして思ったが
やはりメガドライブミニの出来は素晴らしかったな
アストロミニは「おもちゃ屋」が作ったって感じだけど
メガドラミニは「ゲーム屋」が作ったって感じ
しかもメガドラミニには愛を感じるがアストロミニにはそれが無い
0966NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 16:30:14.47ID:YigDoIVA0
メガドラミニと同じチップらしいねアストロシティミニ

同じチップで32Xとか動くの?
0968NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 17:20:07.85ID:i91zpaV30
>>955
本体出荷数の差と年齢層とキャラクタだろうねぇ。
そもそもゲームのジャンルが違うんじゃないかと。
0969NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 17:25:13.29ID:T/dxky1j0
>>967
そうなの?32XもメガCDも問題なく動いて大丈夫なら
同じチップでメガドラミニ2も作れるね
0972NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 18:18:52.96ID:mSvvhB1v0
>>954
わかる システム2 処女作かつ最高傑作。

回転機能を使った メガドラのArkagis Revolutionはそこそこ面白そう。 音楽さえ気にしなければ。
0974NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 20:30:45.32ID:i91zpaV30
>>969
電気を食わせて放熱できれば行けると思うよ。
MDミニは1A縛りが相当効いてる気がするし。
0975NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 20:31:36.18ID:idYnElgT0
>>938
あれは演算じゃなくパターン用意して切り替えだったと思う
あの拡縮は開発中のショー出展版ではタイトル画面に使われてて
画面奥から自機が手前に拡大して迫ってくる演出でやってたが
完成版では2枚の絵を点滅表示が合体という風に変えられてた
0976NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 20:34:07.59ID:i91zpaV30
>>972
アサルトは「回転拡大縮小を使うには?」ってコンセプトで作られてる気がする。
そこから先の作品は回転拡大縮小を使ってみた的なものが多くて、
それが無くてもゲームが成り立つからなぁ。

Arkagis Revolutionはβ版?で遊んでた。
回転はパターン書き換えとBGマップ書き換えの両方で対応してたな。
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垢版 |
2020/12/20(日) 20:37:00.54ID:idYnElgT0
TF3の拡縮の絵は本来タイトル画面で使われてたものだったが
多分開発途中でROM容量足りなくなりどこか絵を削らんと入りきらないから
タイトルから何コマか削って残りの途中まで拡大する絵をEDへ回したんだと推測
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垢版 |
2020/12/20(日) 20:44:23.12ID:WiaQjtix0
>>965
でもスティックの完成度はかなりすごい少なくともネオジオミニよりは
画面はネオジオミニがくっきり
操作性はアストロミニがしっかり
なぜどっちも完璧にならないのだろうか
0982NAME OVER
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2020/12/20(日) 22:40:48.25ID:r1nY7fz3d
ソニックにしろアウトランにしろ、ゲームボーイアドバンスですっかりマリオカートレベルで作られとるよね。
ゲームボーイアドバンスはスプライト単位での回転拡大縮小デフォだからやっつけ仕事レベル。
0984NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 22:58:22.78ID:4m4S0kJt0
エフメガだっけ?誰かメガドライブでF-ZEROみたいなの作ってたじゃん
0985NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 23:07:43.73ID:NWmkbxxv0
>>979
面白くて全部観ちゃった(´・ω・`)
29分過ぎのフェリオスのアルテミスがなんか違う感じにみえる…
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垢版 |
2020/12/20(日) 23:14:21.83ID:NWmkbxxv0
横からヤリみたいなのいっぱい出てるし
グラもアケに近いような…
0988NAME OVER
垢版 |
2020/12/20(日) 23:29:08.23ID:TMCanbNp0
>>979
> ここの27分くらいのとこでTF3の開発中の拡大デモ見れる
> 開発側としては本来タイトルの演出はこうしたかったんだろうな

本来もなにも、その拡大演出はタイトル画面でやるよりもEDでやったほうが良いっていう判断がなされて差し替えただけじゃねーの?
0989NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 01:05:29.78ID:ytd680zP0
>>988
製品版のED見ればわかると思うけど、自機のSTYXの正面絵の拡大パターンが
開発中では最大拡までちゃんとやってたのが製品版のED絵では半分くらいの途中までなんだよな
製品版に入れられたらならこんな必ず目にするタイトル画面で掴みはバッチリな演出を切る必然性は無いよなあ
0990NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 01:09:40.45ID:ytd680zP0
ちなみ業務用のサンダーフォースACのEDでは拡大を最大までちゃんとやってた
スーファミのサンダースピリッツはハード側で拡縮可能だから更にスムーズにやってのけてる
0991NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 01:28:20.84ID:D46YusYl0
>>989
どっちにしろEDでやってるんだろ?拡大演出
だったら結局、タイトル画面でやるかEDでやるかの2択で後者を選んだだけだろ、普通に考えて
さすがに両方ともでやるのはインパクトにかけるし
0992NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 02:05:10.72ID:lwCFODLC0
MDのTF3のエンディングの自機の拡大が小さくなったのは多分VRAM容量の関係だと思うぞ
BG面に絵を書いてソフトウェア演算で拡縮させてるんだろうけどエンディング時は、開発中のタイトル画面と違って敵戦艦の大きい絵も描画されてるからこれでVRAMがそこそこ圧迫されてるんだろう
0994NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 03:02:41.45ID:9VBF8Rdz0
TF3のOPも拡大でよかったのにな
ぷわーんって左右から来た自機が合わさるのは
昔からいまひとつかなとは感じてた

IVのOPはメガドラ至上最強
0995NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 03:36:16.32ID:ytd680zP0
>>992
でもサンダーフォースACのシステムC2もVRAM関係はメガドラと容量同じだけどちゃんと最後まで拡大やってたしな
SNSで元テクノソフトの人が当時の開発環境つぶやくことがあるから機会があったら聞いてみるわ
0996NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 07:03:50.25ID:2vSyVDTY0
>>979
これは多分リアルタイムのソフトウェアでやってるね。大きくなる度にもたつきが発生してる。
0998NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 07:06:49.01ID:hljEB8Rh0
>>995
となると、やっぱりROM容量の関係なのかな?
もうギチギチのギチで詰め込んでる、と
まぁ考えてみれば当時のカセットROMのゲームってほんの数キロバイトの節約とかに命削ってたとかいう話も聞くしね
0999NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 07:28:01.63ID:MO4vLeSrr
スムーズに拡大出来る所までで止めただけだろ
ガタガタ拡大じゃ見栄え悪くなるから
1000NAME OVER
垢版 |
2020/12/21(月) 07:32:34.64ID:Ll+HUVXr0
大魔界村1面ボス、火を吐く間隔が短い時とゆっくりな時があるのだけど
何かモード変わる条件あるの?それともランダム?
10011001
垢版 |
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