beatmaniaIIDX 八段スレ☆105
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☆ローカルルール☆
・七段未取得の八段等の方々(要は各種難民)も歓迎。
・まぐれでも九段を取った人は、クリア状況を書いた上で各種九段スレに行って下さい。
・対象曲の基準は基本は単曲で公式難易度☆11まで
段位認定はAC Cast Hour 九段の曲です。
その他の☆12の話題は九段スレも使い分けながら各自節度を持ってお願いします。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・次スレは>>980が立てて下さい、埋めるのは次スレを立ててからお願いします。
AC Cast Hour 九段課題曲
鴉(A) → Theory(A) → Night! Night! Night!(A) → Todestrieb(A)
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)
前スレ
beatmaniaIIDX 八段スレ☆101
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1586942533/
beatmaniaIIDX 八段スレ☆102
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1599223630/
beatmaniaIIDX 八段スレ☆103
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1604806958/
beatmaniaIIDX 八段スレ☆104
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1617805807/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 罪過はBPLで先鋒戦のSOF-RAN枠が少なすぎるからって理由で☆10に設定されたんじゃないかとしか思えないな
ノマゲ基準ならギリッギリ☆10に収まるとも言えなくもないが ラストの速度に合わせてそこまでポチポチしててもクリアはできるぞ
ハード狙うなら攻略しなきゃいけないけど八段で☆10ハードは難関曲ならできなくて当たり前だから気にしなくていい
DXYとか灼熱リミとかハードやらんだろ?おんなじ 10の強い奴(クリア率80%以下)のハードは11ハード地力D〜B相当だからな、11のハードが50個くらい埋まるくらいじゃないと太刀打ち出来ないと思った方が良い。
10の81%以上の奴をハード埋め→10のL譜面と11フォルダ一周→12の地力E以下フォルダ一周→11の簡単な奴、行けそうなのハード埋め→10のクリア率81%未満やL譜面の奴のハード埋め→未クリア周回くらいの順番がオススメ。 くそう火影の中盤と最後の皿が意味不明でイージー取りそこねた……
譜面動画見て研究必要ですかねこれは 皿複合がそもそも出来てない可能性
譜面研究するのはBP60切ってからどうしてもでいい。
皿CNはレベル10辺りの奴からちゃんとやらないと出来ないよ。 火影の中盤とラストの皿は24分多いからハンクラ動画を見ておいて損はない
サビでゲージがキープ出来ているなら最後ぶん回し気味でも枚数合えばイージーは付きやすい
難易度表だと逆詐称で高くなってるけど実際は個人差Dくらいってところで鍵盤もわりと薄いから八段でも狙えると思う 火影穴の話なの?灰じゃなくて?
だとしたら10とかにも皿曲あるんだからそっちからでは? 灰って☆9じゃなかったか?
灰だとすると流石にこの段階で出来ないのは連皿曲サボりすぎなだけな気がするが… ごめん、穴だったら八段には早いだろうから10からやればいいんじゃないか、って言いたかった 八段の段階でラストの皿なんて見えないだろうしなんとなく覚えて誤魔化せればokくらいでしょう
時々触って埋まればラッキーくらい 火影穴なんてイージーは皿曲の中でもかなり簡単だから八段だろうとラス落ちして惜しかったって言ってる人に灰をやれとか的外れだよ
別に皿だけやれって話でもない個別事例なのに
あと、惜しいところでクリアできなかった譜面の動画とかはどの曲でも積極的に見て譜面理解上げて損はない
地力を上げれば出来るとか言って変に癖をつけるよりは譜面理解を上げて無駄押し無駄回しを無くす方がいい 皆さんありがとうございます。
ゲージ推移としては最初のサビまでは安定して赤ゲージまで持ってける(合図の笛の音とかそんな歌詞のあたり)のですが、中盤にあるメンバー紹介地帯(YeahこれがRoughSkreamZ!ってあたり)でだんだんゲージがなくなっていって、Everybody scream!からラスサビまでで回復、最後の皿で削られて40%とかそのあたりなので、ハンクラ動画見るのがいい感じかなと思いました。
連皿はむしろ得意な方(といってもリトスマやサムスク、花冠、ベィス墓はまだイージーできてませんが)なので特攻してみて意外とゲージ残ったなって感じでした。 Everybody swingかな?間違えたかもしれない まあ、得意な譜面の背伸びは励みになるから頑張って、その一方で苦手もまんべんなくちゃんとやるといいよ
一つの事に粘着するより絶対全体的に良い影響があるから 皿が自分の得意分野だって胸を張れるのはいい事だけど皿しかできないにならないように満遍なく練習しようね そうですね。皿だけしかできなくなるような事態は無いようにしたいです。 前作で九段取れたのに今作傲慢ちゃんに圧殺される……
前3曲は余裕なのになぁ どうしても九段受からないし癖もついてそうなのでしばらく放置することにしました
トーデの乱打同時押し地帯(サビ)が見きれてないからSP攻略wikiにあるようにアンダーワールドホログラフィーとかブルーミンとかで地力上げした方がいいと感じました、ブルーミンはまだイージーできてないはずですしちょうどいい機会かもしれません >>874
皆が口酸っぱく固定譜面粘着するなと言ってるのに勝手に粘着して沼ってんだから自業自得だな
段位は前回受験より100クレ以上間隔空けた方が良いし年々難化してるんだから11のランプ300個(足易可、内ハード50個)、12のランプ20個(足易可)付いてないと無理だと思った方が良い。 段位粘着するななんて当たり前の話に噛み付く正規厨スップおじ、ガチで頭に障害持ってそう まあLIGHTNING STRIKESとかCarry Me Awayあたりにイージーついたらもっかい受けてみな 皆さんいろいろとありがとうございます。
年内はとりあえずやりたい曲をやったりしてモチベを保ちつつ☆11の新規イージーやハードを増やしていけたらと思います。
☆11のイージーは293、ハードが7、☆12が今日Colors(radio edit)をイージーしたので18です。今後は☆11の簡単そうなのからハード埋めがいい感じですかね? 12を2、4曲目特攻しつつ1、3曲目11やればいいと思うわ 12を2曲目に選べるのは十段以上で1000クレ以上の人だけだぞ と言うかステップアップでやれば3〜4曲保証+レジェンダリア以外の12は選び放題だし。
黒パス貰ったりL譜面埋めたい時以外は基本ステポだわ。
ステポでひたすらクリアレート75%以上の11ハード埋めつつ12を周回で良いと思うわ。 いや、八段はスタダで☆11メインでいいと思うぞ
☆12なんて2クレに1回4曲目に選ぶ程度で十分 段位というか12を18曲クリアしてるなら積極的に12特攻してもいいかなと思ったよ >>889
八段なら11でも上位は押せないことが多いし易足易落ちてクレが無駄になるリスク考えてもスタダで遊ぶ理由が無い >>892
数十円払うとなんと3曲保証で最大四曲を新曲含めて最初からプレイ可能になっちまうんだ! 本格的に寒くなってきて指先の冷え…というか節々の固まり具合がやばい
手袋カイロくらいじゃまだ足りない感じなんだが、
他にいい具合のウォームアップ手段はないもんかね? オンゲキとかチュウニズムみたいにビーマニに比べて大きく腕動かす奴やるとか コロナ禍前ならトイレにある温風乾燥機で温めるなんて方法もあったが今は使えない所ばっかだからな……
1クレ目はウォームアップと割り切って8〜9くらいの難易度だけやるとかがいいか? ☆11の地力A~Sと☆12の下位譜面ってどっちを先に手をつけるべきかな
いま☆11の低難度から易特攻していて地力Bでの勝率が3~4割程度なんで下位のノマゲやら難やら増やすのが優先とは思うが ☆11の中でAとかSとか考えずに得意不得意で考えて「この分野なら☆12にワンチャン届くかもな」とかが見つかったら☆12やれ ポップンのデフォノーツでクリアできない曲もビーマニノーツにするとクリアできる不思議 体温めるなら他機種やるのも手
ゲーム性が近いポップンでも良いし
SDVXでも良い
DDRとかだと温めるにしてはちょっと重いが 皆さんは今年の〆は何を選曲しましたか?
自分は相変わらず火影でした 今日穴クエ乱でやったら調子良かったんで受けたら受かりました
皆さん色々な言葉ありがとうございました!
☆11ハードとかまだ課題は残ってますが、頑張って次は十段目指します!
https://imgur.com/a/Rb4VEqO あっリンクの頭のh抜くの忘れてた……
ともかく皆さんも九段になれるよう祈ってます! 右手がケガで皿しか回せないから、
左の片手プレーでリハビリしてみたけど、SPNのレベル6までなら意外と頑張れる また極段位来たけど前作からEX段位並に難しくなったからますますEXでいいじゃん感あるなこれ
旧曲解禁ついでに☆7鳥コン出してちょっと悦に入る以外にマジで魅力ないぞ
まあ四の五の言わずに次段位目指して精進してろって話ではあるのだが 極段位はなんか自ら万年である事アピールしてるみたいで俺はヤダな 黒紅掬いのSPH片手突破したけど、ライオン好きのSPHが突破できないという・・・・
早く怪我治らんかな・・・ 腱鞘炎?
以前、手首に包帯撒きつつプレイしてる皆伝がおったw 無理すんなよ…
サポーター目的とか手首皿滑り止めとかかもしらんけど 怪我してるなら無理にやらずに休止した方が良い
怪我が悪化する要因にもなるし、変に傷を庇ってプレイしても変な癖が付くだけで良いことが無いよ >>918-920
ありがとう。右手の指の1本の腫れが酷くて皿しか回せないという・・・
もう少しで治りそうなんだけど中々しつこくて・・・ 八段なったばかりのものです
現在☆11に地力D-Fに50曲ほど易をつけています(全て正規です)
乱だと☆10下位ですら易落ちすることがあります
このまま正規で☆11を埋めに行っても良いのでしょうか?それとも☆10上位も頑張って乱で取り組むべきでしょうか?
また、☆10のハード埋めを正規でやって力がつくのかも気になります 俺は乱だと☆9すらたまに落ちるから乱ノックは出来るだけしといた方がいいと思う
ハードは正規に逃げてもいいと思いたい ☆11メインでやってると正規も乱もあんま変わらない譜面が多くなってくるからその辺りで乱使い出すと自然と耐性つくと思う 才能があれば正規ハードだけで皆伝取れるし才能がなければ全てやり尽くして10年以上継続しても取れないから自分の才能と相談するといい >>926
どうせ11埋められなくなるから並行して10乱も混ぜるといいよ 何を目的に崩すのか知らんけど
乱打系、物量、八分同時押し R乱
ズレが少ないBPM~130 S乱
ゲシュタルト崩壊、トリル 乱 八段でS乱なんて511穴くらいしか有効なのないし存在忘れてオッケーや
正規当たり、CN曲→正規
1357トリルとかのR乱で割れる配置がある曲→R乱
あとは全部乱でいいよ
当たりはずれでランプ安定しないだろうから最初はハード済の☆10をアシストイージー乱でスタダ1曲目とか2曲目に触ってみるとかで充分 正規当たりなら乱やR乱でハズレにしてけ
当たり譜面とかケツ拭く紙にもなりゃしねえ 今は曲たくさんあるから乱のがランプつくと思った奴だけ乱でやればいいと思うけどな
12でどうせ嫌でも使うようになるし 譜面の数が増えたいま正規乱論争も落ち着いてきたわね 皆伝までは向いてない奴以外は努力で行けると思うけど
ランカーはホント才能と思うわ >>939みたいなのって典型的な馬鹿の言い草だからね
「俺が出来るところまでは努力。その先は才能」みたいなのって客観視する能力に著しく欠けてるってこと
このゲーム、まず八段までたどり着かないで向いていなくてやめる人が長年大勢いることすらわかってない >>941
お前の言う八段にも辿りつかない大半のやめた奴が全員等しく努力したと思ってるお前がバカなだけだろw 天才的な吸収成長力は間違いなく才能なんだけど
実はできないことをできるようになるまでひたすら努力する、も才能なんだよ
実力が才能の数で決まるのであれば天才度25に対して努力度40があれば勝てるって寸法だ
まあ年齢その他で努力も成長限界は来ちゃうんだけどさ
将棋の話になるけど六冠とか凡人の努力じゃ決して追いつきようがないわ
でもその六冠だって天才度の上に努力を積みまくってるから成し遂げられたもんだ
凡人の俺は高望みせず人並みの努力積んでこれからも九段目指しますわ >>941
お得意の客観視で、八段辿りつかないで辞めてった奴が
本当に向いてなくて辞めてったのか教えてくれない?
向いてなくて辞めた大勢って言い切るのって客観的に凄い難しいと思うんだよね
客観的に向いてないと勘違いして辞めた奴や、別の理由でやめた奴が大量にいるはずだろ ゲームってのは向いてる人間なら躓かないで自然とゲームに沿って遊んでれば上達するから途中で止まらないんだよ
弐寺なんて昔から六段で頭打ちになってそこでやめる人間が大勢いるのに「向いてないと勘違いしてやめただけ」とか屁理屈もいいところで小学生かと思っちゃうわw
お前の馬鹿理屈だとやめなきゃ誰でも皆伝になれるんだけどそうならないのは何でか少し考えなよ
世の中の大半の人間はお前より頭いいし普通に努力してるんだよ? ていうかスポーツでも勉強でも自分がある程度できている中でもっとできる人できない人それぞれいて、
才能の差が必ずある事がわかるはずなんだけど、他になんの取り柄もない音ゲーオタクほどそういう事を理解できないのな
友達で弐寺やってて向いてないからやめた奴なんて普通いくらでもいそうなのにな >>946
違う違う日本語不自由か?
お前が頭打ちっで辞めてるのが大半って言ってる根拠聞いてるんだよ
バカなのか? 自分の意見が正当だと思うならそこに自分の感情を入れるのも他人を貶す言葉を使うのもだめだよ 普通に毎シーズンの段位の人数が6段>7段がだから自明では…
8段>7段だから難しい方が減るってこともないから明らかに壁はあってそこが(個人の)限界ってことでしょ 継続的にやっていれば大抵の人が行けるのは六段
サブ機種程度に遊んでるくらいだと厳しくなってくるのが七段以降
ただ、殆どの人は一つのゲームをそこまで継続してやらないことの方が多いから
実際六段さえ行かずに辞めてる人はザラ…ってイメージだったわ
アリーナ見ててもレーダー見る限り明らかに八段の地力ではないのに八段止めは結構多いから
八段の人数は正直当てにならない感じはあるが そもそも基本無料のスマホゲーがあふれてる現代で
金と時間と努力と才能が必要なゲームを続けていく人自体かなり少ないと思うわ
素質があったとしても大半は就職や結婚でゲーセン通いしなくなる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。