[歴史ゲーム]【三国志14】三国志14 Part82
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一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation?Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part80
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1608273689/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
[歴史ゲーム]【三国志14】三国志14 Part81
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1608733795/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 下野覚悟で同盟切れ都市完全包囲っていうのをふと思いついたことがあって可能なのかどうかが知りたくて
関の防衛を見る限り可能かなと 新野劉備でゲームオーバーになってニューゲームでリトライしたら
やられた時の布陣が一瞬写った >>927
的盧は雁行陣に攻撃くらうと負傷or死にやすいとか
赤兎馬は敵の登用成功率100%とかあっても面白いかもな 三国志Internetみたいな、首都と切り離されると徐々に士気が下がって落城させられるみたいなの良くない?
革新の包囲みたいなのでもいいけど。 comの探索制限なんて阿呆なことせずに
捕虜になる確率を上げるのと登用に応じる確率を上げればいいのに。
ここからは妄想
登用時は相手が移動中でも密会可能
部隊壊滅時捕虜になる確率アップ、その代わり退却時の移動速度もアップ
忠義の士以外は捕虜時に40%で登用に応じる
捕虜は10日ごとに忠誠が2低下 >>956
蜀はゲーム上では繋がってるのに中原は離れるとか萎えるから嫌 実装するにしても簡単に戦力低下するようなのは上級以下でお願いしますね開発さん >>959
探索制限じゃなくて単なる不具合だと思う
曹操がカクカや司馬懿やら永久に見つけないとか意図的にやる意味がわからん
>>961
乙 次スレ立ててたけど規制で保守も何もできなかった。すまん 全く探索しないわけではないんだよな
なんか条件あんのかね ほんと素材は最高峰だけど肉付けが足りないゲームだよな
オンオフできるようにしてもっと色々追加すれば屈指の名作になるのに >>966
都市によって説が濃厚だと思う
例えば永遠の夢の中でシナリオでは漢中のヤンは探索しないけど下邳のラインハルトは探索する
それを国替えで逆にすると下邳のヤンは探索して漢中のラインハルトは探索しなくなる
あと蜀方面や江南方面の劉備孫堅も探索してない、もしかしたら阿会喃システムの都市バージョンみたいなのが働いてるかも 今って囲っても一部隊だけ出てこないか?
異民族相手にやってるけど
まとめて出てきても一部隊毎しかでられてないような
なのでこっちは兵力負けてても余裕で 異民族囲って落とせるというか クソだクソだと思ってたけど50時間くらいやると、コレはコレでいいかも?と思えてきた
しかし後半だれんのは相変わらずだしAIが頭悪いのは相変わらずなんだね 主義10にするのしんどすぎない?
実績欲しくて兵法書クリック作業してたら頭いかれそうだったわ 出陣中は寝返らないから呂布はずっと出陣させてるってなんか違くない?
いつ寝返るか分からないからあまり大軍持たせられない、ここぞという重要な場面では使えないのが呂布だと思ってたのに。
今作の仕様だと寝返った瞬間混乱してボコられるから仕方ないのかな。 今作で今のverの呂布は忠誠上げてれば素直な子じゃね?
アプデせず初期verでやってるなら分かる 劉備で馬謖採用する時に
劉備「こいつ信用できそうにないな」(うろ覚え)
とか働く前からその評価は酷いだろw
まあ馬謖のあのどや顔グラみると
何となくそんな気分にもなるが 「この魏延とかいう奴いつかきっと裏切るで。ソースは骨格」とか言う奴もいるし…
このゲームで台詞あるかは知らんけど >>973
野営が好きなんだよ北方呂布は。北方版のカッコイイ顔グラもよろしく 現代にいたらアウトドア好きなDQNパパになってそうだな
愛車はベルファイヤー! まあ演義だと魏延は韓玄裏切って仲間になったのが一応根拠になるし
ゲームの馬謖も売り込みに来たとき知識いろいろひけらかして鼻についたんだろう 趙括とか鍾会とか馬謖とか言葉や知識が先行するタイプは信用できん
現代だと経営コンサルタントとかに多い 今回のAI、特に戦術的にはわりと賢い気がする
関攻めで衝車を先に取り付かせた部隊と交代させるのもちゃんと出来てて感心した
どの部隊をどんな構成で出すかとかはまだまだ苦手っぽい ただ、PKになってから城に貼り付いた舞台と兵器の交代がなんかスムーズに行かない気がするんだよなあ
いやそっちいくんじゃねえ、はよ交代しろみたいなのがチラホラ
気のせいか
無印初期にも感じたやつ 馬謖と会った時点での劉備は実地をかいくぐったベテラン状態だから
知識先行のやつは薄く見えたんだろうね まああの発言自体陳寿の創作だけどな
陳寿一家は馬謖の部下だったから馬謖を恨んでて貶めたいし旧蜀臣として劉備の株も上げときたかった ウィキ見ても分からなかったんだけど、出陣する時って呂布+軍師みたいな副将ってつけれないの?
単独出陣なの? 11から乗り換えてやってるけど、混乱でも普通に戦うし、一騎打ち頻繁に起こって勝っても部隊消滅しないし、単独出陣だからすぐ張飛なんかはすぐ混乱起きるし
色々と分からない 鍾会じゃなく諸葛恪ならわかる
ロバパパが「こいつはアカン」って頭抱えてたほどだし
鍾会は野心家の悪役なイメージがあるけど実際相当有能な人物よ 武将編集でいじるとき
牽招みたいな親〇が複数持ちの場合個性を変更しようとすると
強制的に1つまでにされる現象どうにかならんのかなあ >>988
9や11と違って単独
呂布張飛夏侯淵とかは戦闘力高いが
猪突により近くに敵いたら言うこと聞かないので
陣形やら周りの武将の戦法でカバーが必要 諸葛恪は孔明が陸遜への手紙であいつは大雑把でいい加減だよとわざわざ注意し
陸遜もその人を人と思わない性格をどうにかしなさいと言っているからね
なかなかにとんでもない人物だったんだろうね
wiki見たらヤバいわ >>988
部隊としては単独ではあるが横に置いとくと混乱しても早めに治してくれたり、相手の防御力を減らしてくれる
部隊としては別々だけど一緒に出してあげると良い >>992
夏侯淵速くて使い勝手いいからついつい出陣させちゃう
>>993
立派な親からクズみたいな息子…英一郎かな? >>992
>>994
サンクス。別々に出動させて隣接させとかないと駄目なのか 才能ひけらかすタイプはろくな末路をたどらないな
馬謖しかり
韓信しかり
黒田官兵衛しかり このスレッドは1000を超えました。
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