聖剣伝説3 part52
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『聖剣伝説3(SFC)』
発売日:1995年9月30日
メーカー:スクウェア(現:スクウェア・エニックス)
ジャンル:アクションRPG
ディレクター:田中弘道
デザイナー:石井浩一
音楽:菊田裕樹
プレイ人数:1〜2人
『聖剣伝説コレクション(Nintendo Switch)』
発売日:2017年6月1日(木)
価格:4,800円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(聖剣伝説3はSFC版同様2人まで)
◆聖剣伝説コレクション公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/seiken_collection/
◆聖剣伝説コレクション公式twitter
http://twitter.com/Seiken_PR
※次スレは>>980の方がお願いします。無理なら番号指定で。
前
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1523111605/ こっちはゴミがいなくて快適なスレだね
リースかわいいお リメイク来たら絶対にクラスチェンジ衣装反映させて欲しい
フェンリルリース使う奴絶対増えるだろうな 本スレ誘導
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part52
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/
言うまでもない事だとは思うがここ重複スレを使う奴はアンチの片棒担いでるも同然だからな
こっちとしてはお前らエキストラの住み心地をよくする為にどうでもいいIPワッチョイスレをわざわざ立ててやったんだ
アダで返すような真似するんじゃねぇぞ
住み分けなんぞ出来ると思うなよ
IPワッチョイあろうがなかろうが荒れる事に変わりないんだからな
平穏を取り戻したい奴はIPワッチョイスレありの本スレでNG登録しながら進行
これしか道はないって事だ。しっかり認識しておけ
ここ匿名重複スレの自演に引っ掛かるなよ
奴がひとりで複数装って喋ってるだけだからな
リメイクの話題も本スレでやれ
お前らの為に言ってやってるんだ こっちはキャラ萌えスレなのでお前は一人で自分と会話してなよ キャラ萌えスレ…
どの口が本スレに板違いなんぞと喚いてるんだろうな?
まぁいい。いつも通りなただの口から出任せだ
そのキャラ萌えとやらも本スレでやればいい
アンチの片棒を担いでいい理由にはならないな
誰も騙せてないんだぞ
""A連打オンリーで他のプレイスタイルを受け入れない"というお前のプレイスタイル"こそが
最も受け入れられてないという事をお前自身がそろそろ受け入れなければならないところまで来てるんだよ
恥の上塗りすら飽きられてる事に気付け
お前はもうただのアンチ、でしかないんだ 聖剣3は元から戦闘に不満点大杉、シナリオも雑だからほんと手を加えて欲しい
でも新約のように大幅に変えてしまうとそれはそれで不満爆発しそうなのがネック
バグのせいで評価最悪だけど2リメイクの路線はアリだと思うんだよね __,,,,、 .,、
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ヽ -./ ., lliヽ .|
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|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
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最強装備がクラス衣装なの好きだから装備でグラフィック変わったら嬉しいけど装備の自由度がなくなるしグラフィックも見にくくなるから微妙か __,,,,、 .,、
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装備でグラ反映は厳しいと見てる、2リメイクすら一部装備でしか外見変わらなかったしデータ量膨大になるだろ
素直に現職のグラを反映するのを基本にして一部の装備だけ衣装反映すればいいよ
一部の特典衣装はタイガービキニとかポポイのおさがりとか、あとはどのクラスに付いていようがクラス1のグラになる衣装とかで ログマス様と仲良く戦術を語りたい人はこちら ←本スレ。全話題OK
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part52
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/
キャラ萌えやリメイクの話題語りたい人はこちら ←×重複スレ(現在地)。アンチの温床
聖剣伝説3 part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1532354715/
アンチに加担するなよエキストラ
キャラ萌えもリメイクもまともに語れるのは本スレだけだ
ここは匿名性がある事でただの好き嫌いにより意見自体が弾圧される
このスレに書き込むという事はそれを許しているという事と同義だ
"意見自体の弾圧"から解放される為にIPワッチョイ実装の本スレを使え
弱いお前らエキストラの為を思って言ってやってるんだ
素直にきいとけよ。他でロクでもねぇ事やってるゴミはこの限りじゃない
ゴミはゴミらしくこのスレと共に死んでいけ。それだけだ アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
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いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
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大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
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そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
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いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
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クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
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いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 このチームの作品は明らかに予算無さそうだししゃあないだろ
どっかに最低限のライン引かないと
全ての装備グラ反映に力入れるより追加ダンジョンとかあった方が嬉しいわ、人によるだろうけど 自分語り楽しいンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオ 自分語り楽しいンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
大学wwwwwワイの大学生活きいてくれやwwwwwwwwwwwwwwwクソガリメガネオタクの自分語りやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっと自分語りしたいンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオ 自分語り楽しいンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
自分を語らせろンゴオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおんごおこおおおおおおんごおおおおおおおおおおとおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分語りをさせてほしいンゴよおおおおンゴオオオオオオオおおおおおおおおおおおおんごおこおおおおおおんごおおおおおおおおおおとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
自分語り!自分語りや!自分を語らせるんや!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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2リメのグラ反映は一部だけだったんだ…
でもあるだけ嬉しいよ
3もその路線でお願いしたいね
ボイスとか要らないんで
ブラックラビ全ルート出現、あと追加ダンジョン実装でクラス3にもっと華を ___三三三 ̄ ̄ ̄ ̄===== ̄ ̄ ̄
,, -―-、 _====_==== ̄ ̄== ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ ヽ _─==三≡≡ ̄==
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄
/ ◎/ / /  ̄ オーーイェーーイ!!!!!!
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘ ̄^ 細谷ケェーーーーイ!!!!!!
/⌒ヽゝ ...\\ \
l ./⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _
| ,Y ./ `ー−'  ̄==二= ̄=====三 _
.| | / |  ̄ ̄===== ̄_ ̄ ̄ ̄==三三三 ___
| l | | ===== ̄======= ̄ ̄_==三三
| .| .| | 三三三三  ̄ ̄  ̄ ̄====
.{' \ .| |  ̄ ̄ ̄ ̄=====
,/ \ \___ | | ゚
/ \ ヽ-┐ ┐,-=,, ゚。 __,,,,,,.......,,,,
/ \ (  ̄ ̄U\_ ..). . ・ ――-==-=:::::...... ...))
/ / LLLL-nnnn-==^ 。  ̄―=`''''''
/ /(:,,,.:::.,,..;) \
/ / \ ヽ
/ / \ ヽ
/ / \ ヽ
i / ヽ .i
| | | .|
| .| | /
.| .| | | >ボイスとか要らないんで
気持ちは十二分にわかるが、
今時商業で声無しとかないだろ ___三三三 ̄ ̄ ̄ ̄===== ̄ ̄ ̄
,, -―-、 _====_==== ̄ ̄== ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ ヽ _─==三≡≡ ̄==
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄
/ ◎/ / /  ̄ オーーイェーーイ!!!!!!
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘ ̄^ 細谷ケェーーーーイ!!!!!!
/⌒ヽゝ ...\\ \
l ./⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _
| ,Y ./ `ー−'  ̄==二= ̄=====三 _
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/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘ ̄^ 細谷ケェーーーーイ!!!!!!
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l ./⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _
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i / ヽ .i
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.| .| | | 今の時代はボイスないと売れないらしいからボイス抜きは無理
特に海外販売に力入れてるらしいからボイスは絶対に入れてくる
コラボで既に撮り溜めてるのあるしそこまでコストは掛からないと思うが アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 >>32
声入れるとなったら全部の台詞撮り直すだろうから
コラボ企画の撮り溜めはあまり足しにならないんじゃないか
声優が決まってるからオーディションの手間が省けるとかいうのはあるか? アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 パートボイスだろうしオリジナルゲーム内で使われてるセリフだったらそのまま流用すると思う
2リメイクのように街のモブにまでボイス付ける手間かけるくらいなら新ダンジョンでも入れろと思うぐらいだな このスレッドは過去ログです。
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海外重視ったって聖剣2のボイスに対して良い評価無かったような 品質がどうのこうのじゃなくて海外ではボイス入りじゃないと売れないらしい HoMとの絡みがあるイベントを沢山とは言わないから少しだけ入れて欲しい 2アップデートあったしリメイクあるんじゃないの?
金出してくれないならアプデ無しで見捨てるはずだし楽しみにしてるんだけどなあ 時間かけてPS4だけの半端アプデだしどうなんだろうな まあ出ても当面先だわ
優先度を高くしてくれる気もしない 結城氏を始めて知ったのは小学校の頃に読んでたウィザードリィの小説の挿絵からだけど、3のキャラデザ見たときからプレイ前でもワクワク感が止まらなかった
クラスチェンジのイラストはどのキャラも神がかってたなー
音楽も最高だしエフェクトも好みだった
戦闘はもっさりした只の殴り合いで戦略性も無かったけどそれなりに楽しめた
3拠点全てでブラックラビと戦えないのとかクリティカルが無いのとか色々不満はあるけど、時間が経つとまたプレイしたくなるんだよな
良いゲームってのは何度も楽しめるよね 当時は納期に追われて未完成のままギブアップしたんだろうな
リメイクではその辺を修正した完全版にしてほしい 戦闘スレへの誘導しつこいな
あっちじゃ雑談はスレ汚しになるだろう
厳格な雰囲気じゃ肩のチカラ抜けないからね Jane使ってるなら以下の設定でその手の書き込み全部消えるから設定推奨
ツール>設定から機能>あぼーんを選択しNGExタブをクリック
何でも良いので任意の名前を付けて追加を選択し、出てきたダイアログに
・対象URL/タイトルのタイプを正規(含む)にしてキーワードにhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/と入力
・NGWordのタイプを正規(含む)にしてキーワードに.{1111}と入力
・NGIDに自動で追加にチェック入れる
後はOKを押し続けて該当スレを再読込 本スレ誘導(戦闘限定スレではない)
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part52
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/
言うまでもない事だとは思うがここ重複スレを使う奴はアンチの片棒担いでるも同然だからな
こっちとしてはお前らエキストラをアンチから遠避けて住み心地をよくする為に
どうでもいいIPワッチョイスレをわざわざ立ててやったんだ
アダで返すような真似するんじゃねぇぞ
住み分けなんぞ出来ると思うなよ
IPワッチョイあろうがなかろうが荒れる事に変わりないんだからな
平穏を取り戻したい奴はIPワッチョイスレありの本スレでNG登録しながら進行
これしか道はないって事だ。しっかり認識しておけ
ここ匿名重複スレの自演に引っ掛かるなよ
奴がひとりで複数装って喋ってるだけだからな
リメイクの話題もキャラ萌えとやらも本スレでやれ
お前らの為に言ってやってるんだ 聖剣3はキャラによってメッセージが変わるから
全部のセリフを収録するのはけっこう大変だろうな
一部使い回しセリフもあるけど、それも全員分の声入れなきゃならないし だからせいぜいメインストーリーだけしか声いれてこんと思うぞ 2がフルボイスなんだから3もそうなるでしょ作るなら リメイク時には魔法の時にアニメーションが止まらない様にしてほしい 対シャドウゼロ封殺戦術(個人編)って具体的にどういう有用性があるんだ?
お し え て く れ ロ ー グ マ ス タ ー 回避率ではなく攻撃範囲を導入して範囲に入ってれば魔法必殺技は必中にする
旋風脚や光槍弾のような全体技はこれまで通り問答無用で必中
これくらいの緩い変更なら違和感ないと考えてるけどどうだろうか >>63
LOMみたく円形小範囲とか扇形とかはどうだろうか
竜牙槍は単体じゃあんまりなので中幅直線大距離でw アクションRPGなら攻撃範囲式は妥当だと思うよ
あとはストレスなく素早く回避行動を取れるのといちいち画面停止が起こらない仕様だと良いね 範囲式だと操作キャラはよくても残り2人が避けてくれなくてイライラゲーになりそう 糞AIだとそうなりそうだねw
あと敵の同時出現数上限?が3体だったっけ
もっと増えてもいいよね しかしついにログマスの隔離に成功したわけだからよしとしようか 実用性のないクソみたいな戦術理論なんていらねえよ
みんなでキャラ萌えを語ろうぜ、そういうスレなんだろ?
誰の乳首がいちばんキレイかとか考察しようぜ
個人的にリースはダメだと思うね、所詮アマゾネスだ 本スレ誘導(戦闘限定スレではない)
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part52
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/
言うまでもない事だとは思うがここ重複スレを使う奴はアンチの片棒担いでるも同然だからな
こっちとしてはお前らエキストラをアンチから遠避けて住み心地をよくする為に
どうでもいいIPワッチョイスレをわざわざ立ててやったんだ
アダで返すような真似するんじゃねぇぞ
住み分けなんぞ出来ると思うなよ
IPワッチョイあろうがなかろうが荒れる事に変わりないんだからな
平穏を取り戻したい奴はIPワッチョイスレありの本スレでNG登録しながら進行
これしか道はないって事だ。しっかり認識しておけ
ここ匿名重複スレの自演に引っ掛かるなよ
奴がひとりで複数装って喋ってるだけだからな
リメイクの話題もキャラ萌えとやらも本スレでやれ
お前らの為に言ってやってるんだ しかし同人のリースは奇乳レベルのおっぱいが多いよな
公式にそういう要素は一切無いのにそうなるのはやっぱり可愛い子は滅茶苦茶にしてやりたい衝動があるんだろうか
アンジェラのような元からビッチ臭がする奴はその手の同人少ないしやっぱり公式で汚れてなさそうな子は人気出るんだな >>71
アンチはコテつけろよNGするから
キャラ性能も萌えに繋がる俺としてはお前のせいでおちおちキャラ萌えもできん 山育ちのアマゾネスとか絶対くさいやろ
体も鍛えてるから筋肉質だし肌も乳首も汚そう
アンジェラはあの格好で実はビッチじゃなければ上玉
ビッチ風だけど純情な子はいるし雪国育ちは肌が白くてよい >>75
コテとかNGとか欲しい人は向こう行けばいいんじゃね?
IPまで表示されるから全員コテついてるようなもんだろ >>76
山育ちのアマゾネスなのに清楚な感じなのが良いんじゃろ?
ファンタジーだからそんな物理的にありえん子が成立するわけでそこが萌えポイントなんだろな >>77
お前のせいでIP晒さなきゃならなくなったってことを自覚しろよ
俺は攻略も萌えも匿名でやりたかったんだよ いちばんファンタジーならでは感あるのは
シャルロットだと思うんだけどイマイチ人気ないよな >>79
IP晒さなきゃならなくなったって思ってるんなら向こう行けよ
攻略も萌えも匿名では出来ないと判断したのならこっちに来る理由がないのでは? ログマスの戦闘理論普通に役立ってるしなぁ
キャラ萌えスレのスレタイが本スレと一緒な時点でおかしいけど
ここをキャラ萌えスレにしたいなら戦闘理論ディスしたいアンチが向こうに行くべき それは一理思う、ここは純粋な萌えとかリメイクのスレにしたいから
ログマスガーアンチガーしたい奴は正直向こう逝って欲しい
>>80
シャルロットもビッチというか生意気なガキだからなあ、ドラクエだとああいう子人気出るんだけど聖剣は清楚かつ強い子の方が人気だよな >>71
実質攻略勢にマウント取られてるだけだからマジで大人しくしてくれ
これ以上このスレ埋め立て続けられたりテンプレ貼られたらIP怖い奴の居場所が皆無になる ワッチョイIP表示機能無いのに欲しがって欲しがって
じゃあ板移転するけど反対意見の人は?って聞いても反応しないで
実際立ったら普通に別スレ立ててキチ理論と自演連投でゴネ得
まぁ反対意見に正当性のせるなんてまず無理だししゃーないとは思うけどな
5chじゃほんとによくある光景だよな どうせ体型やおつむ的に無茶な年齢設定になるのなら
いっそのことシャルロット(20歳)とかにしておけば
合法ロリとしてもう少しエロ同人増えたのかなぁとか >>84
俺は個人的にログマスが嫌いだからっていう単純な理由でこっちにいる感じなんだけど
そうじゃなくてIP怖いっていうのが理由でこっちにいる人らって一体何が怖いの?
あんましネットとか詳しくないんで具体的に怖い部分ってのを聞いておきたいです >>87
マジで黙れってお前アンチ臭を臭わすな
お前の理屈が通るならお前を嫌ってる奴らがまだまだスレ増やしていいってことになっちまうだろ板ごと崩壊させる気か ナバールの忍者はアマゾネスをゴリラみたいな女と噂してたが、それが正しいアマゾネスの姿だと思う ダガーでツンツンしちゃおうかな?って台詞は結構キモかったなw >>59
2のモブまでボイスはいらんかったわ個人的には
それよりもイベントシーンで口パクさせてほしかった お前がログマス大好きなことはわかったからもういい弱い奴は戦うな 同意、モブまでボイス作るぐらいならもっと別のところに力入れて欲しかった
モブボイスはほぼ費やす時間なくノーコストで出来るってなら撤回するけど
少しでも手間やチェックの時間掛ってるならそこに労力割くべきではない 俺は誰の指図も受けない、自由にやらせてもらうさ
ローグもログマスも戦術も研究者も全部クソだ
別板にログマス隔離してこんな居心地のいいスレ立てといて
俺にだけ消えろとかいう都合のいい奴らも同じくクソだ だから隔離なんか出来てないんだって
俺がログマスじゃない確証持てんの?お前の自由が一番クソなんだよ
その自由にどれだけの人が犠牲になったと思ってんの
お前は紛れもなく聖剣3アンチだよ このスレ立てたのアンチだってみんなにバレてんだよなぁ 自分でスレ立てといていきなり埋め立てるのも妙な話だな
とりあえずログマスがーいうのやめてキャラについて語ろうや
語らないからID:gL9PuasGは出ていけな雰囲気になってんだよ
>>89
洋ゲーやリアルアマゾネスはそうだろうけど、それじゃロマンがない
やっぱJRPGは良いわ >>96
別に隔離できてなくてもいい
こっちでは好き勝手できるし誰にでもなれる
それで十分だ >>98
語ってるよ?そのアマゾネスの話だって俺から始まってるからな
キャラ萌えも話すしログマスガーも言う、それでこそ本当の自由だ 今更だけど今の開き直り発言からもわかるようにアンチはログマス陥れる為なら何でもやるクズってこと
憩いの場( )を作ってすぐに埋め立てはじめてログマス釣ろうとするなんてのは普通にやってておかしくない 聖剣3アンチの癖にキャラ萌えなんか話題にするなよ虫酸走る つまりここはアンチによるアンチのためのスレだと?
そんならお前らはなんでここに居座ってんだ?って話 匿名スレなら誰にでもなれると言ったばっかりのアンチにそんなこと言われましてもw これアンチ黙らせる為に戦術テンプレ貼った方がいいまであるんじゃね?
前スレでも言われてたけど攻略勢についた方が頭いいかもよホント 匿名スレでのアンチの意図なんて知る必要1ミリもないし その調子その調子
個人的にキャラ萌えとかどうでもいいんでアンチはアンチとして荒らし行為頑張ってどうぞ トライアングルストーリー
各キャラ戦術概要
■デュラン
デュエリスト以外の物理攻撃力は団子状態だがそれでも十分に高い
ファイター&ナイト&ロード以外のクラスはすべて全体対象必殺
オーラウェイブ(疑似オーラウェイブ)との連携やリロードキャンセル
攻撃判定の広さを活かした複数同時攻撃等で必殺ゲージ回収率を上げたい
光クラスは主に回復魔法、闇クラスはセイバー魔法を習得
■アンジェラ
どのクラスも攻撃魔法のみを習得
敵の弱点やHP、反撃システムを把握していなければ特に物語中盤以降で痛い目を見るが
序盤から"同一パラメータ連続上昇制限解除"を最も成立させやすい為、仲間の能力を尖らせる事も得意
ケヴィンほどではないが、聖域での最強(無属性全体対象)魔法(光クラス)も殲滅効率が高い
どの最終クラスもリングコマンド習得数最多の12=リング開閉式反撃回避可能
物理攻撃は苦手とされているが攻撃判定が広いので
育て方によって物語中盤までは活躍出来る事もある
必殺技は全クラス単体対象
■ケヴィン
夜に獣化で物理攻撃力大幅アップ。投げ技が総じて単体対象。その為、全体対象必殺を安定して出せるクラスが
事実上無く、クラス2以降も夢想阿修羅拳を多用する方が高効率という声も
阿修羅拳は移動距離が長く2ヒットさせやすい。よって他の仲間の必殺技を使用しない設定にしておき
ケヴィンに追従させ、必殺ゲージをケヴィンに吸わせれば更に攻撃効率を上げる事が可能
リロードキャンセルと夢想阿修羅拳だけでは本拠地雑魚戦でどうしても反撃が付いて回るが
物語終盤の敵の多くが弱点とする光属性の付与や秘孔(パワーアップ)を併用出来れば反撃を防げ高効率
仮にそれら補助が無くとも聖域雑魚戦の効率は最高な為、そこで十分取り返せる
光クラスは自分のみしか対象と出来ない物理攻撃力アップ&回復魔法&補助魔法を
闇クラスは各個ムーンセイバーorエナジーボール(効果無し)のみを習得
■シャルロット
ポトの油がライバル。回復が主力な為、低レベルクリア等の限定状況で大活躍する
攻撃面は基本的に難ありだが、クラスや仲間の組み合わせ次第で
主力級の魔法攻撃役(反撃回避含む)&回復役両立といういいとこ取りも実現
イビルシャーマンでデーモンブレス使用後のみリング開閉式反撃回避が有効
回復魔法の他に光クラスは補助魔法を多めに、闇クラスは攻撃魔法を多めに習得
必殺技は全クラス単体対象
■ホークアイ
一撃で致死ダメージを与える能力に若干難あり。その為、効率的な攻撃には知識やテクニックを要する
光クラスはリングコマンド全習得までに時間が掛かるが、どちらの最終クラスも
リングコマンド習得数最多の12=リング開閉式反撃回避可能
(ニンジャマスターも土遁の術(全)使用後のみリング開閉式反撃回避が有効)
どのクラスも追加効果があったり詠唱が速かったりする特殊な攻撃魔法や補助魔法を習得する
全体対象必殺は光クラスで飛燕投、闇クラスで分身斬の計2種のみ
全最終クラスで運が20以上に達する為、宝箱のトラップが全て「OK」=確実に罠を回避可能
ルーレットを目で追う必要すらなくなる
女キャラも装備出来る毒防止ピアス購入可
■リース
旋風槍の所要時間が極端に短く、クラス2は光闇共に全体対象必殺だが
クラス3ではヴァナディースの光弾槍のみが全体対象
通常攻撃の斬り払いのリーチが若干短く、ある程度離れたところから敵にヒットさせたい場合は
縦か横どちらかで直線的な位置取りをする必要あり。逆に二連必殺を狙う場合
敵に対して斜めに位置取ると比較的離れずして空振りが可能となる為、活用すべし
光クラスは味方能力アップ、闇クラスは敵能力ダウンの補助魔法を習得
更に各最終クラスでは全体対象攻撃魔法を1種類ずつ習得
全キャラ装備出来る状態変化(沈黙・石化)防止リング購入可 デュラン(光)
【ナイト(クラス2)】
・ヒールライト(単)は同じくヒールライト(単)を有するモンク他との複合詠唱キャンセル等で隙消し可能
ダンジョン踏破+ボス戦の回復なら消費アイテムで足りるとはいえ
宿屋や金の女神像周辺の稼ぎでもアイテム消費を抑えられ、頻繁に往復する必要も無くなる
【パラディン(クラス3)】
・全体対象必殺閃光剣(※特殊連携型)。オーラウェイブは勿論の事、パワーアップとも連携を取りたいが
リーダーフィニッシュ式反撃回避やリング開閉式反撃回避を駆使すれば
パワーアップを使用せずとも一部の攻撃魔法と連携を取り封殺する事も可能
※連携型だが、次手技のメッセージ表示が省略されず発動までの隙間も空く為
最速リーダーチェンジの成功率が極めて高く、そこからのリーダーフィニッシュ式及びリング開閉式反撃回避を成立させやすい
反面コロボックルフィニッシュ式反撃回避が使えない為、アンジェラ&イビルシャーマン&ホークアイ&光リース以外のキャラクラスと連携させる場合
リーダーフィニッシュ式反撃回避非適用のフロアで反撃を防げない
・習得するセイントセイバーは単体対象だが聖騎士の証が唯一終始手に入り
全体対象のセイントセイバーとして使え、強さを発揮出来る場面(ダークキャッスル奥部等)もある。活用すべし
・君主の証は同効果のポトの油の在庫拡張として利用可能
有限ではあるものの精神が高い事もあり、ロードとは別ベクトルな回復能力の高さを持つ
【ロード(クラス3)】
・全体対象必殺と引き換えに全体対象ヒールライト等、守護に特化
・魔法陣斬(割込型)は単体対象だがパワーアップ併用で厄介な反撃を持つ雑魚はほぼ全て致死ダメージ
パワーアップなしでもリーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアでは二連必殺による封殺可
及びアンジェラ&ニンジャマスター以外のホークアイ&光リースとの連携で全フロア単体封殺可
・デュラン自体のヒット&アウェイのしやすさ×盾の回避率&毒防止(デュランで猛毒を防げるのはこのクラスのみ)で高い生存性
・誓いの盾は多くの状態異常を防ぐという唯一特殊効果を持つ盾だが沈黙は防げない
・デスマシン開幕サンダーボルトの沈黙も防ぎたければ風神の腕輪を手に入れるべくリースと組む事
逆手に取り腕輪非装備でサンダーボルト発動前ヒールライト詠唱成功=消費MP0
同様にプチティアマットのサンダーブレスやプチドラゾンビのメタンガスブレスの反撃メッセージ表示確認後
且つ被弾前にヒールライト詠唱成功でも消費MP0。目指せMP無消費永久機関
・疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし デュラン(闇)
【グラディエーター(クラス2)】
・全体対象必殺旋風剣(連携型)
・ボス戦での属性付与は闇市のツメで済むが、セイバー4種(単)の習得は
金の女神像周辺の稼ぎでも弱点を突けるようになるというメリットがある
(セイバー付与自体にもヒット率が格段に上がるというメリットがある)
【ソードマスター(クラス3)】
・真空剣(連携型)は画面中央で使えば全Lv.3全体対象必殺中所要時間最短。各種オーラウェイブ連携を極めるべし
リーダーフィニッシュ式反撃回避やリング開閉式反撃回避に加えコロボックルフィニッシュ式反撃回避とも超相性
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は物語終盤のボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員の攻撃で瞬殺も可
半減無効属性を味方全体へ付与する事で、操作キャラ以外の装備武器を弱くせずに疑似オーラウェイブが可能となる場面も
・ムーンセイバー(単)&リーフセイバー(単)は雑魚敵の仰け反り動作無効により物理攻撃1セット2回振りのキャラに掛ければヒット率急上昇
MP補給が可能な為、合計消費MPの高い連携も心置きなく主力に出来る
・疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし
【デュエリスト(クラス3)】
・大地噴出剣(割込型)は安定して出せる全体対象必殺として最大ダメージ
パワーアップ併用でカイザーミミック除く全雑魚一撃致死反撃無し
更にリーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアではほぼ無反撃で二連大噴可能
=竜穴はほぼ全フロアパワーアップすら不要
反面コロボックルフィニッシュ式反撃回避が使えない為
アンジェラ&イビルシャーマン&ホークアイ&光リース以外のキャラクラスと連携させる場合
リーダーフィニッシュ式反撃回避非適用のフロアで反撃を防げない
・ダークセイバー(単)=疑似オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能
・シャドウゼロにシェイプシフトされると大噴地獄
・疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし >>54のNG設定してたらテンプレ張り出した途端ID:gL9PuasGのレス全部消えてしまったわ 凄いな
連鎖あぼーんで俺のレスもいくつか消えてしまったけど 構っちゃダメってのがよく分かった このゲームで語られなかった伏線とかあった?きちんと回収されてる感じ? アンジェラが英雄王の娘だってのは作中では明言されてなかった気がする アンジェラ(光)
【ソーサレス(クラス2)】
・クラス1より知性&精神が上がる事で下位(低級)魔法(全)による殲滅効率が向上
必殺技と違いゲージを溜める必要がない事と相まって同一パラメータ連続上昇制限解除を成功させやすい
・新たに習得する光土風水火属性の上位(中級)魔法(単)の中ではサンダーストームの演出時間が最も短い
よって、対単体で弱点を突けない場合は基本的にサンダーストームを使うといい
例外的に対象の敵が画面上端(奥)に配置されている場合のみアースクエイクの演出時間が短くなる
・神獣戦での仲間のコイン使用や忍術等に便乗して詠唱キャンセルも可(事前にサハギンの鱗orマインドアップ推奨)
【グランデヴィナ(クラス3)】
・上位(中級)魔法の全体対象化&最強(無属性全体対象)魔法を習得するが、物語終盤は雑魚敵の反撃が顕著
連携等で上手く致死ダメージに至らしめる反撃防止戦術を想定した上でPT編成すべし(アークメイジ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕ダブルスペル(全)一撃で済み高効率
・リングコマンド習得数最多12→最高精度のリング開閉式反撃回避可
・アークメイジより知性が1高く精神が1低い=土風水火属性魔法で基本有利
・物理攻撃力がクラス中で最大
・消費MPの低さ:ダブルスペル>レインボーダスト>>エインシャント
・奥義の書を量産出来る。シャルロットに使わせればダメージアップ
【アークメイジ(クラス3)】
・上位(中級)魔法の全体対象化&最強(無属性全体対象)魔法を習得するが、物語終盤は雑魚敵の反撃が顕著
連携等で上手く致死ダメージに至らしめる反撃防止戦術を想定した上でPT編成すべし(グランデヴィナ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕レインボーダスト(全)一撃で済み高効率
・リングコマンド習得数最多12→最高精度のリング開閉式反撃回避可
・グランデヴィナより知性が1低く精神が1高い=光属性魔法が基本有利、ポトの油使用時回復量が僅かに多い
・マインドアップ、ダウンのどちらかを掛けて、曜日と同じ属性の上位(中級)魔法を使用した場合
同条件でグランデヴィナ、メイガスが使用した場合のダメージを上回る
・所要時間の短さ:レインボーダスト>ダブルスペル>>>>>>エインシャント
・ルーンの書を量産出来る=ここぞという時に詠唱なしで単体即死技ぶっ放し可 アンジェラ(闇)
【デルヴァー(クラス2)】
・クラス1より知性&精神が上がる事で下位(低級)魔法(全)による殲滅効率が向上
必殺技と違いゲージを溜める必要がない事と相まって同一パラメータ連続上昇制限解除を成功させやすい
・新たな習得はダークフォース(単)のみだが、闇属性ダメージ魔法は基礎攻撃力が
他の属性のものより若干優れている為、弱点を突けずとも汎用性は高いと言える
・神獣戦での仲間のコイン使用や忍術に便乗して詠唱キャンセルも可(事前にサハギンの鱗orマインドアップ推奨)
【ルーンマスター(クラス3)】
・ストーンクラウド(単)、デススペル(単)等の即死系(上級)魔法が軸。狙った敵単体を手軽に葬れるが燃費は悪い
・コールドブレイズ(単)で雪ダルマにした敵&スタンウィンド(単)で沈黙にした敵を利用すれば必殺ゲージを安全に少し溜められる
それぞれ対応する曜日にチビハンを併用すれば他の敵への余分な事前ダメージを抑えつつ
且つ対象の敵のみ倒し頭数を減らしながら必殺ゲージをより多く溜められる為
その後(チビっ子から元に戻り)の単体対象必殺や対象人数の少なさによって
演出時間が短くなる全体対象必殺と相性が良くなる
ただし曜日限定の戦術な為、主力戦術は別途確保しておく事
・ブレイズウォール(単)の状態異常は黒コゲとされているがその実は"何の効果も及ぼさない状態異常"
事前に沈黙等で布石していた場合も"何の効果も及ぼさない状態異常"が上書きされ反撃を被る点に注意
発動後の微量な物攻ダメージアップは対応する属性精霊曜日での使用に限り得られる上級魔法共通の効果
それも基本的に状態異常が効かない対ボス(長期戦)では適用されない
アップするダメージ自体も他の上級魔法より何故か低く設定されている
・デススペル(単)は999ダメージ固定。レベル依存なのが欠点だが、反撃の対象にならず属性による反射も無い
・唯一ダークフォース(単・全)を習得する。闇属性耐性の敵が居ない時に連携の一手として使用するべし
・他クラスに比べ有効な全体対象技に乏しいが敵本拠地は光属性弱点の敵が多い為、ホーリーボール(全)のみでも
他キャラクラスのLv.3全体対象必殺と組み合わせるなどして他クラスに準じた封殺戦術展開可
=対単体&対全体の遠距離攻撃による封殺両立
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりデススペルを割り込ませる事が出来、回避可
【メイガス(クラス3)】
・最強(無属性全体対象)魔法エインシャント(全)のダメージは高いが、詠唱&演出時間共に非常に長く消費MPも非常に高い
気にならなければ便利。マインドアップと併用すれば雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめるが
マインドアップを掛けずとも単発で無反撃が成立する敵PTも数多く存在する。金の女神像付近での手軽さは他の追随を許さない
他、対デスマシン開幕サンダーボルトよりも前に詠唱すれば時間短縮&一気に消費MPを12も節約出来、利用価値を高められる等
・上位(中級)魔法の全体対象化は無いが単体対象としては光属性以外下位(下級)魔法共に最大威力。相手によっては
物理攻撃からの連携等で致死ダメージを与える事が可能な為、勝手は悪いが燃費の良いルーンマスターと言う捉え方も出来る
・ダメージ&所要時間:エインシャント>>>>>>ダブルスペル>レインボーダスト
・ルーンの書を量産出来る。ここぞという時に詠唱なしで単体即死技ぶっ放し可 明言はされてなかったけど匂わせるものはあったね
スピンオフ作品のHoMでも明言はされなかったけど3以上に匂わせるシーンがあった 「アンジェラが英雄王の娘」と明言されたのはゲーム内じゃなくてHoMの公式サイト内だった記憶がある ケヴィン(光)
【モンク(クラス2)】
・秘孔により昼間でも夜間に近い物攻を発揮
・ヒールライト(単)は同じくヒールライト(単)を有するナイト他との複合詠唱キャンセル等で隙消し可
・旋風脚(連携型)は全体対象必殺だがランダムで単体対象必殺のトルネードスローも発動される
優先して倒したい敵が居る場合はその敵が他の敵より近距離に位置する所まで近付いてから使用する事
・トルネードスローは敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすい
秘孔の併用や事前ダメージの分散に努めれば、投げ技二連でも2体撃破可
【ゴッドハンド(クラス3)】
・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力を370まで上げてから使用すれば夜間と同じ493)を発揮
・ヒールライト(単)は同じくヒールライト(単)を有するパラディン他との複合詠唱キャンセル等で隙消し可
・オーラウェイブの対象は本人でもいいがLv.3全体対象必殺を安定して出せる仲間に掛ければ敵本拠地で効率を発揮する
聖域でのケヴィンの攻撃効率と相まって終盤のほぼ全域で安全かつ高効率な戦術を軽々と組める
クラスチェンジ後の初回レベルアップで必ず習得。早期から実戦投入出来るという点はワンダラーよりも優れている
・白虎衝撃波(連携型)は全体対象必殺だがランダムで単体対象のスターダストボム(連携型)も発動される
秘孔や獣化の併用で反撃が厄介な敵も一撃で安全に倒せる為、スターダストボム発動でも〇
二連必殺で白虎衝撃波発動率アップを狙うなら反撃が厄介な敵から離れておき
先発でスターダストボムとなった時にその対象とならないようにする事。更に後発もスターダストボムとなった時
今度は逆に反撃の厄介な敵がその対象となる位置関係まで見極められれば◎
・銀狼の魂でMP回復も可。活用すべし
【ウォーリアモンク(クラス3)】
・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力を370まで上げてから使用すれば夜間と同じ493)を発揮
・物攻がクラス中最低だが最終的には全クラス370まで上げられる為、相対的には恵まれていると言える
・全体対象HP回復&MP回復=単独で永久機関、魔狼の魂で全体対象ムーンセイバー等
・リーフセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(デルヴィッシュ:ムーンセイバー共通)
・Lv.3必殺2種は共に単体対象だが全体対象必殺自体、他クラスも安定して出せないので大したデメリットではない
・ブローインパクト(連携型)は敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすい
秘孔や獣化で物理攻撃力が上がっている状態ならこれだけで雑魚敵2体は致死だが反撃が厄介な敵を対象に含み
二連必殺を狙いたい場合、先発がブローインパクトで後発が玄武百裂脚(割込型)のパターンのみでしか
反撃を防ぎつつの2体確殺が不可=反撃が厄介な敵を対象に含める場合は単発必殺に留めた方が安全
・ウォーリアモンクにクラスチェンジすると入手不可となる金狼の魂の活用により仲間次第では強力な必殺技連発という爆発力も実現
戦術の幅が増えるので余裕があればモンク(クラス2)の内に集めておきたい。グレルの油で在庫拡張出来れば尚良し ケヴィン(闇)
【バシュカー(クラス2)】
・習得するリングコマンドが無い=リングを変更する必要が無い為、操作キャラである際にアイテム使用の切り替え分の手間を省ける
・Lv.2必殺は単体対象のみだが2種共に敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすい
Lv.2必殺を主力とするなら、パワーアップ等の補助の併用や事前ダメージの分散に努め、二連必殺による2体撃破を狙いたい
【デスハンド(クラス3)】
・一見、物理攻撃力最強のクラスという位置付けだが結局ケヴィンはどのクラスも物理攻撃力が同じ370になる
Lv.50前後でクリアしそれ以降プレイしない、もしくはニューゲームの為にデータを削除するなら有用。一応素早さが他クラスより高い為
命中率回避率を少しでも優先させたいという場合等。それでも昼間秘孔分のアドは光クラスに取られる為、要対策
・青龍殺陣拳(連携型)は全体対象必殺だがランダムで単体対象のデッドクラッシュ(連携型?)も発動される
獣化の併用で反撃が厄介な敵も一撃で安全に倒せるが、昼間はパワーアップや攻撃魔法と連携し
各種反撃回避戦術を念頭に置いた対策を取るべし。システムを理解すればオーラ連携等の主力封殺戦術としても十分機能する
パワーアップや獣化併用時、二連必殺で青龍殺陣拳発動率アップを狙うなら反撃が厄介な敵から離れておき
先発でデッドクラッシュとなった時、その対象とならないようにする事。更に後発もデッドクラッシュとなった時
今度は逆に反撃の厄介な敵がその対象となる位置関係まで見極められれば◎
パワーアップや獣化非併用で攻撃魔法と連携する場合は最低、反撃が厄介な敵だけでも致死となるよう
パワーアップや獣化併用時とは逆にその敵へ最も近付いてから連携を開始する事
・エナジーボール(単)は効果が無い。納期の問題で実装が間に合わなかったのか、ただのバグなのかは不明
・魔狼の魂(全体対象)でヒット率爆上げ&HP回復頻度減少可。活用すべし
【デルヴィッシュ(クラス3)】
・ムーンセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(ウォーリアモンク:リーフセイバー共通)
ダメージを畳み掛けやすくなり、詠唱に多少時間が掛かる一部の反撃を受け難くなったりもする
物攻370×セイバー補正物理攻撃力1.1倍×Lv.3必殺で反撃が厄介なLv.48グレートデーモン致死の為、必殺技発動直前に使用しても〇
・朱雀飛天の舞(連携型)は全体対象必殺だがランダムで単体対象のベリィトゥバック(連携型?)も発動される
獣化の併用で反撃が厄介な敵も一撃で安全に倒せるが、昼間はパワーアップや攻撃魔法と連携し
各種反撃回避戦術を念頭に置いた対策を取るべし。システムを理解すればオーラ連携等の主力封殺戦術としても十分機能する
パワーアップや獣化併用時、二連必殺で朱雀飛天の舞発動率アップを狙うなら反撃が厄介な敵から離れておき
先発でベリィトゥバックとなった時、その対象とならないようにする事。更に後発もベリィトゥバックとなった時
今度は逆に反撃の厄介な敵がその対象となる位置関係まで見極められれば◎
ベリィトゥバックは敵の吹っ飛び距離が長い為、この位置関係を見極めやすい
パワーアップや獣化非併用で攻撃魔法と連携する場合は最低、反撃が厄介な敵だけでも致死となるよう
パワーアップや獣化併用時とは逆にその敵へ最も近付いてから連携を開始する事
・魔狼の魂(全体対象)でヒット率爆上げ&HP回復頻度減少可。活用すべし シャルロット(光)
【プリーステス(クラス2)】
・ヒールライト(単・全)、ホーリーボール(単)、セイバー4種(単)習得
・「ボス戦での属性付与は闇市のツメで十分」「雑魚戦でセイバー使う位なら回復にまわせ」
→金の女神像周辺の雑魚戦でも弱点を突け、ヒット率も上げられる旨味
そもそもクラス2でヒールライトを全体対象化出来る事だけでも強烈な個性&有用性
【ビショップ(クラス3)】
・最大回復量ヒールライト(単・全)。金の女神像が近くに無い本拠地奥部の持久戦で心強い
・マジックシールド(単)はマインドアップと違い、魔法防御のみを上昇させる
魔法効果が上がらない=ヒールライトの回復量が下がらない為、対ボス長期戦で真価を発揮する
カウンタマジックとの差は反射で敵の反撃フラグを増やさずに済む
=反撃の演出時間を省けた分、直接攻撃でダメージ効率を上げられる事
・ターンアンデッド(全)は対プチドラゾンビやカーミラクィーンで非常に有効
画面暗転停止を伴わない即発動な反撃を拝む事なく簡単に葬れる
プチドラゾンビが多く出現するドラゴンズホールorミラージュパレスルートで本領発揮
・最大ダメージホーリーボール(単)、セイントセイバー(単)等、光属性魔法のレパートリーに富む
【セージ(クラス3)】
・最大ダメージセイントビーム(単)、連携に便利なホーリーボール(単・全)等、光属性の攻撃魔法を得意とする
セイントビームは単体対象に留まるもののアンジェラより若干高威力なのが利点
Lv.3全体対象必殺→ホーリーボール(全)でグレートデーモン致死やアークメイジとのホーリーボール(全)×2で敵イビルシャーマン致死等
対ダークキャッスル奥部で猛威。上記のように各種反撃回避戦術を見据えたPT編成が出来れば◎
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は物語終盤のボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬殺も可
半減無効属性を味方全体へ付与する事で、操作キャラ以外の装備武器を弱くせずに疑似オーラウェイブが可能になる場面も
・ブラックカース(単)は灰の小瓶で代用 テンプレすげえな
内容もアレだがとにかくこの量じゃ荒らしと変わらなくね?
新参も回れ右だろこれじゃ シャルロット(闇)
【エンチャントレス(クラス2)】
・ヒールライト(単・全)習得、補助無し…ボス戦用に闇市でツメを買い込むべし
・無属性で局地的な強さは持たないが、ヒールライトに余力を残せる消費MP1のユニコーンヘッド(単)
消費MP2のマシンゴーレム(単)共に間接攻撃連携を取る等、価値を見出したい
そもそもクラス2でヒールライトを全体対象化出来る事だけでも強烈な個性&有用性
【ネクロマンサー(クラス3)】
・ブラックカース(単)で対ボス鉄壁。灰の小瓶がライバルではあるが、種集めから揃えるまでが面倒と感じるならば○
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
・ダークセイバー(単)=疑似オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能
・モンスター召喚は新たにグール(単)&ゴースト(単)を習得。詠唱時間は長くも短くもないといったところだが
無属性且つ高めなダメージの為、連携の一手として十分に使っていける
踏まえて各種反撃回避戦術を見据えたPT編成が出来れば◎
・ホークアイ以外で唯一運が20に達する為、宝箱のトラップが全て「OK」=確実に罠を回避可能
ルーレットを目で追う必要すらなくなる
【イビルシャーマン(クラス3)】
・火属性のデーモンブレス(全)は演出終了直後に魔法効果&防御ダウンのメッセージが計6回連続表示されるタイミングで
リング開閉式反撃回避が可能。ダメージが高く複合詠唱キャンセル連携や必殺魔法連携の一手として全体対象戦の中核を担える
反撃の詠唱時間が極端に短い敵ネクロマンサーやダークロード等に対して攻撃魔法連携を行うと
基本的には次手発動前に割り込まれ反撃を被るが、初手デーモンブレスの場合は
発動後のメッセージ表示の効果によりほぼ割り込まれる事なく次手へと繋げられる
黒こげの状態変化を及ぼすので、沈黙させた後に使用しても
沈黙が解除され、それが致死ダメージでなければ反撃を被る事があるので注意
魔法効果&防御をダウンさせるので、魔法による反撃の被ダメージは緩和可
・アンティマジック(単)は反撃の対象にならないのでMPに余裕があれば雑魚敵にも遠慮無く使っていい
火属性耐性の敵に使用すればデーモンブレスのダメージも通せる。連携に組み込めれば○
・モンスター召喚は新たにグレムリン(単)&グレートデーモン(単)を習得。詠唱時間は長くも短くもないといったところだが
無属性且つ高めなダメージの為、デーモンブレスと合わせて連携の一手として使っていける
・物理攻撃力がクラス中で最大
・ブラックカース(単)は灰の小瓶で代用 ホークアイ(光)
【レンジャー(クラス2)】
・力&体力を優先してパラメータを割り振り、最新の武器&鎧を装備しておけば
全必殺技(Lv.2以上)中最も所要時間の短い全体対象必殺(二連)飛燕投(割込型)が活きる
・少ない事前ダメージからの爆発的火力な二連飛燕投により同一パラメータ連続上昇制限解除が
ある程度自動的に成立する為、早期に力や体力をカンスト出来る可能性自体が高い
・弓矢(単)、スパイク(単)は素早さを上げる事で習得。スリープフラワー(単)、ボディチェンジ(単)は知性を上げる事で習得
どちらのパラメータを先に上げるかで習得順が変わる為、リングの並びにこだわる場合は注意
【ワンダラー(クラス3)】
・雑魚戦でオーラウェイブ連携、ボス戦でルナティック(単)とカウンタマジック(単)が便利。風変わりな補助に富む
・トランスシェイプは詠唱時間が短く、ケヴィン獣化→発動で開幕即座獣化ケヴィンの物攻を最大にする事が可
・初手ハーフバニッシュ(単)や高ダメージな締めのポイズンバブル(単)は複合詠唱キャンセル連携や必殺魔法連携に便利
・ポイズンバブル(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関。これはゴッドハンドよりも
オーラウェイブ連携による経戦能力が高いという事を意味する(MP回復のリーフセイバーを習得するキャラクラスと組む場合除く)
・新規の魔法はポイズンバブルとルナティックのみ知性上昇で習得。それ以外は精神上昇で習得
この仕様を利用すればリング上で上記2種のコマンドを他の任意なコマンドと隣り合わせに出来る
オーラウェイブ等、使用頻度の高いコマンドを隣り合わせにしコマンド選択時の効率を上げるべし
・リングコマンド習得数最多12→最高精度のリング開閉式反撃回避可
ただしポイズンバブル後にリングを最速展開するとMPが回復しない
・スリープフラワー(単・全)は少しでもダメージを受けずして逃げたい時に
・ボディチェンジ(単・全)でかいがらハンターになった敵へポイズンバブル連発で安全&大量にMP回復可
ただしポイズンバブル直後にリングを展開するとMPが回復しない
【ローグ(クラス3)】
・二連飛燕投や合体飛道具等、所要時間が短く比較的ダメージの低い投擲系攻撃を畳み掛ける事で雑魚戦に特化
リーダーフィニッシュ式反撃回避&リング開閉式反撃回避の使い分けを完全把握した上での操作による
本拠地の雑魚殲滅効率は極めて高く、時にMP無消費で15秒を切るほど
・敵PTの合計HPが低い本拠地前半までなら単発飛燕二連飛燕どちらでも効率は大差なく
奥部も回転率トップな単発飛燕後→弱点属性魔法の連携でほとんどの雑魚は致死
・直接攻撃2ヒット確認→シルバーダーツ(単)で大噴が厄介なダークロードの反撃フラグを最速でへし折る事が出来る
・グレネードボム(単)でMP回復=永久機関だが、それに加えてMPを消費せずとも攻撃効率及び反撃回避能力が高い
・リングコマンド習得数最多12→最高精度のリング開閉式反撃回避可
ただしグレネードボム後にリングを最速展開するとMPが回復しない
・スリープフラワー(単・全)は少しでもダメージを受けずして逃げたい時に
・ボディチェンジ(単・全)でかいがらハンターになった敵へグレネードボム連発で安全&大量にMP回復可
ただしグレネードボム直後にリングを展開するとMPが回復しない
・雷神の術(全)は夜目のサイコロで代用 3の時点でアンジェラの出生はほぼ確定の認識だったわ ホークアイ(闇)
【ニンジャ(クラス2)】
・同一パラメータ連続上昇制限解除により力&体力のみを優先して上げたり、体力&素早さのみを優先して上げたりと
優先順位を変える事で物攻物防型や物防魔攻型など仲間との兼ね合いを見て柔軟なコンセプトを実現
・全体対象必殺を使えるレンジャーの敵殲滅効率に劣る期間は長いが
力を15まで上げれば力を14までしか上げられないレンジャーを出し抜ける
・忍術は攻撃効率に最も影響する物防ダウンの雷神の術(単)の習得が遅く、攻撃へ貢献する為には専ら
純粋に弱点を突く他、初手火遁の術(単)による複合詠唱キャンセル連携か
・水遁の術(単)は物攻ダウン。強力な必殺技を持つ敵等へ予め使用しておく事で全滅を防止
【ニンジャマスター(クラス3)】
・演出時間が短く消費MPが低く威力がそこそこ高い手裏剣(単・全)と雷神の術(単・全)が攻撃の主軸だが
基本的には連携の内の一手として使用しなければ反撃を被る為、十分想定した上でPT編成する事
土遁の術(単・全)は全体対象として使用すれば演出終了直後に命中率&回避率ダウンでメッセージが計6回連続表示される
このタイミングのみリング開閉式反撃回避が可能。演出時間は他の忍術より若干長いものの
消費MPの低さも相まってリーダーフィニッシュ式反撃回避非適用フロアで絶大なパフォーマンスを発揮
複合詠唱キャンセル連携や必殺魔法連携の決め手として全体対象反撃回避戦術の中核を担える
・嬲り殺したい時は水遁の術(単・全)。ただし反撃されなくなる訳ではない為
基本的には対美獣等、物攻の高い敵相手に長期戦を挑む場合の使用が適切
・攻撃魔法連携で忍術(全)を使用するなら、事前に沈黙させるか
高ダメージの技に次手を取らせると○(そのダメージ底上げに火遁の術(単・全))
・反射&吸収によるダウン無効はスペクターの瞳(アンティマジック)で解決出来る他
反射ダメージもCPにて忍術詠唱→発動前にニンジャマスターへリーダーチェンジ→忍術発動中からリングコマンドボタンホールド
→リング最速展開により無効化可。連携の締めに行えばアイテム不使用でも反射ダメージを克服
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱により忍術のダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
【ナイトブレード(クラス3)】
・各種単体対象ダウン(ステータス&最大HP)と状態変化(毒&沈黙)、全体対象必殺分身斬
物理攻撃力がクラス中で最大=背面斬りも有効等、雑魚戦ボス戦共にバランスの取れた攻め手
・他の仲間の物攻値が低い場合は単発分身斬による封殺も高効率
・分身斬+ホーリーボール(全)のダメージのみでLv.48グレートデーモン致死
グレートデーモン通常攻撃1ヒットからのオーラパワー分身斬でも倒せるが
ホーリーボール(全)をセージに使わせる事でヒールライト(全)まで確保出来、非常に贅沢
(ナイトブレードはオーラウェイブとパワーアップ両方を確保すると必然的にヒールライト(全)が確保不可)
パワーアップ非併用な為、本拠地序盤までのMP消費が逆に嵩んでいるようにも見えるが
そもそもナイトブレードのコマンド自体、雑魚戦では反撃回避(緩和)目的以外に効率的な使い道がほぼ無く
光クラスのようにMPを回復する術を持つ訳でもない為、他の仲間と一丸となって
節約しつつ消費出来る事こそが=最大限のパフォーマンスとなる
・手裏剣(単)とブラックレイン(全)は詠唱時間が短い。適所で高効率
・聖域対シェイプシフター戦は二連分身斬のみでほぼ確実に殲滅可
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱により忍術のダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可 シャルロット絡みのストーリーだと死を食らう男だけ設定が浮いてる気がするんだけど
アイツなんかエピソードあったっけ? >>129
webページ関連の仕事してるけど、まぁだいたいその通り
ベースとなるページが用意されてて、例えばお客様に
「毎度ご利用いただいておりますXXXXサービスですが、この度、一部変更がございまして・・・」
と明記して、URLも添付しておいて http://XXXXXXXX.co.jp/abcdXXXXXX.html と誘導して
誘導先に色々と修正を加えた、明記を記す
問答無用で、ドッカーンっと大量の文字をいきなりお客様に送信はしないのが
一般的にセオリー
(つかそんな事したら下手すりゃ客からクレームがくる恐れがある)
レトロゲーム以外にパソコン関連の板も巡回してるが、上手いスレッド(賢い>>1住人が居る)になると
テンプレは>>1の範囲内に収まっている、>>2からはもう会話が始まる按配
>>1にリンク先があり、何か更新されるとスレに告知される、スレ内に文字が大量投下といった事案はない
具体的に何が変更になったのかは、リンク先に飛ばないと分からないような具合になってて
変更されたことに関しての最小限の情報だけを橋渡しするのが普通 ないんじゃね
下克上するかと思ったらどのルートでも小者どまりという リース(光)
【ワルキューレ(クラス2)】
・全体対象必殺真空波動槍(割込型)
・アップ魔法(単)はボス戦に限れば闇市で足りる
雑魚戦で気軽に使用出来る事に価値を見出すべし
【ヴァナディース(クラス3)】
・女キャラの中で物理攻撃力最大&唯一のLv.3全体対象必殺光弾槍(割込型)
・パワーアップからの光弾槍で厄介な反撃を持つほとんどの敵が致死ダメージ
(リーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアでは二連真空波動槍or二連光弾槍で高確率無反撃殲滅可=パワーアップ不要)
・ボス戦でのアップ(単)は複数掛け時手間取るが、ブリーシンガメンのみで足りるという考えも
・フレイア(全)は敵の詠唱中に発動する事によってダメージのみが通り、チビっこ!の追加効果無効
致死ダメージ時、敵はかいがらハンターになったと同時に蒸発。以上2点を踏まえ
敵PTの一掃を狙いつつ連携の次手として使用、得られる経験値は得ておきたい
【スターランサー(クラス3)】
・アップ(単・全)と沈黙(全)で物理攻撃と魔法攻撃の両方を活かせ、どのキャラと組み合わせても一様に便利
・リーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアでは二連真空波動槍で高確率無反撃殲滅可
・流星衝(割込型)は敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変わりやすい
主力とするなら、パワーアップの併用や事前ダメージの分散等に努め、二連必殺による2体撃破を狙いたいが
パワーアップ併用でも対グレートデーモンでは致死ダメージに僅かながら届かない為、注意
・マインドアップ(全)使用後は一部特定の反撃が一切来なくなる
・騎竜の鎖&グレイプニルで物防ダウン&魔効魔防ダウンもこなすので多少、闇クラスのホークアイと能力が被る
しかし沈黙効果のマルドゥーク(全)とニンジャマスターの全体対象忍術の連携の相性の良さはそれを補って余りある
マルドゥークは単発使用でもほとんどの反撃を防げる反面、与えるダメージは他クラスの召喚魔法より低め
沈黙能力を主力とする一部の敵には沈黙無効。こちらが沈黙防止の風神の腕輪を装備していたとしても
純粋なダメージの与え合いにしかならなくなる事がある為、注意 リース(闇)
【ルーンメイデン(クラス2)】
・全体対象必殺飛天槍(割込型)
・ダウン魔法(単)の習得条件がレベルアップのみ=Lv.22で全種習得
物語中盤から闇市のウロコとのアップ&ダウン併用でボス戦が非常に楽
・マインドダウン(単)×サハギンのウロコで対ボス時の魔法連携やコイン投げ戦術も現実味を帯びてくる
【ドラゴンマスター(クラス3)】
・ヨルムンガンド(全)はリースの全召喚魔法中、追加効果の毒を除いても最もダメージが高く、HPを半分以下へ削ると
ヒールライトで反撃するほとんどの敵イビルシャーマン&敵ネクロマンサーのHPがぎりぎり半分を割らない程度のダメージな為、初手にも向く
敵本拠地の雑魚敵全てを2手(アンジェラの各種全体対象最強魔法との連携)で殲滅可能とする為に唯一必要な技
(ダブルスペルとの組み合わせはカーミラクィーンのみ若干ダメージ不足だが約3秒後程度で毒死する。レインボーダストはそれ以上掛かる)
・リーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアでは二連飛天槍で高確率無反撃殲滅可
・ダウン魔法は全体対象化出来ないが、その分召喚魔法の習得が早い←攻撃魔法連携向き
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
【フェンリルナイト(クラス3)】
・ダウン(単・全)、ラミアンナーガ(全)を習得。ダウン系は非売品でレアだが使用する事自体が反撃の確率を増やす
連携で使用するなら状態異常系魔法で反撃の強い敵を先に無力化しておく等の対策要
物理攻撃力アップ×物理防御ダウンは光クラスのケヴィンと組めば成立
敵を引き寄せてから発動し反撃を受ける前に倒すべし
・各種反撃回避戦術を見据えた全体対象技と連携してのラミアンナーガも可
・パワーダウンは物理防御力カンスト後も役立つ。ムーンセイバーを併用し持久戦を物理攻撃のみで凌げたりする
・ダウン魔法にはダメージが無い為、一部の雑魚敵には任意の反撃を誘発させる事で厄介な反撃を後回しにさせておき
その隙に二連飛天槍で致死ダメージを与えるといった戦法を単独で行える。(対敵イビルシャーマン:アンティマジック誘発→ヒールライト防止)
リーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアでは二連飛天槍で高確率無反撃殲滅可
・百花乱舞(割込型)は敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変わりやすい
主力とするなら、単体対象攻撃魔法の併用や事前ダメージの分散等に努め、二連必殺により
2体中1体だけでも撃破を狙いたい。各種反撃回避戦術を見据えたPTを組めれば○
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可 >>135
頭いいなお前
一応今までは知らしめるつもりで全部載せて来たが十分知れ渡ったと思ってる
粗末な出来になるだろうが今後はまとめてサイトに退避させるつもりだ
俺達の目的は既に達成されてる。必要以上に邪魔する理由ももうない
別にお前らをお客様だとは思ってないが、なw
従ってこのスレの現状を案ずる訳でもない
知った事じゃねぇな >>54の設定すればおかしな奴は綺麗に消えるっぽいからぶっちゃけどうでもいい 逆を言えば専用ブラウザ入れて設定しないとまともに見れないということだぞ 画面暗転演出全体対象必殺技性能詳細
画面暗転停止を伴う必殺技には単体対象全体対象以外にも隠れた性能差が存在する
−割込型−
利点:敵の技詠唱に対して割り込んで使用し致死ダメージを与えれば発動を防げる=二連必殺と高相性
欠点:他の技と連携させようとすると隙間が空く。その間に敵が画面外へ吹っ飛ぶとターゲッティングが外れてしまう
飛燕投・真空波動槍・飛天槍・大地噴出剣・光弾槍が該当
リーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアでの二連必殺が非常に高効率
−連携型−
利点:他のキャラで次手技の詠唱をさせておきながら発動すると次手のメッセージ表示が省略され
ほぼ隙間なく繋がる(次手ターゲッティングが外れない)
欠点:発動前に敵が技詠唱していると例え致死ダメージを与えても防げなくなる(敵の技まで連携されてしまう)
=二連必殺と低相性(必殺1回目>敵反撃詠唱>必殺2回目>反撃発動確定)
旋風剣・旋風脚・真空剣・白虎衝撃波・朱雀飛天の舞(?)・青龍殺陣拳(?)・分身斬が該当
上記必殺技を使用するキャラクラスをリーダーとして
次の仲間(並びで言う次の順番)に連携する技を有したキャラクラスを加入させておけば
次手技詠唱>必殺発動>必殺演出中リーダーチェンジボタンホールド
>必殺演出終了後最速リーダーチェンジ>次手技発動>リーダーフィニッシュ式反撃回避成立
(次手技キャラクラスが光ホークかアンジェラなら次手技演出中からリングコマンドボタンホールドにてリング開閉式反撃回避も成立)
と、する事が可能。更にこの次手技担当のキャラを事前にちびっ子ハンマーでコロボックル化しておけば
元々少ない隙間が更に狭められ致死ダメージの敵からの反撃をほぼ100%回避可能
=連携型必殺×コロボックル魔法式反撃回避
(レベルアップフラグを踏むとリーダーチェンジ出来ずに反撃される確率が若干上がってしまう)
戦術例1:ソードマスター・ニンジャマスター・ゴッドハンドのローテーションで
ソードマスター対象オーラウェイブ詠唱>ニンジャマスター対象ちびっ子ハンマー>オーラウェイブ発動
>雷神の術(全)詠唱>真空剣発動(演出中から最後までリーダーチェンジボタンホールド)>雷神の術(全)発動
戦術例2:ゴッドハンド・ナイトブレード・セージのローテーションで
ナイトブレード対象オーラウェイブ詠唱>セージ対象ちびっ子ハンマー>オーラウェイブ発動
>ホーリーボール(全)詠唱>分身斬発動(演出中から最後までリーダーチェンジボタンホールド)>ホーリーボール(全)発動
補足になるが、閃光剣は割込型連携型両性能を中途半端に有する
基本的には連携型だが次手技メッセージが一瞬だけ表示され隙間も空く
その為、二連必殺低相性尚且つ連携型必殺×コロボックル魔法式反撃回避も不可
逆に隙間が元々ある事でレベルアップフラグを踏んでも安定してリーダーチェンジ出来る為
次手連携キャラ最速リーダーチェンジによるリーダーフィニッシュ式反撃回避か
そこからのリング開閉式反撃回避は他の必殺技の組み合わせよりむしろ有効。他にもオーラパワー連携による
一撃致死反撃回避は従来通り可能な為、相性のいいキャラクラス数は若干劣るものの一長一短と言えるだろう
本拠地リーダーフィニッシュ式反撃回避有効フロアは以下
ドラゴンズホール:全フロア(=リング開閉式反撃回避不要)
ミラージュパレス:中枢雑魚ラッシュ以外の髑髏門内&宮殿内(地下含む)
ダークキャッスル:両端のグレートデーモンが単体出現する個室&中庭&ツェンカー戦フロアひとつ手前より奥部全て
基本的に上記フロア以外はリーダーフィニッシュ一撃致死、リング開閉式、連携型必殺×コロボックル魔法式
いずれかの反撃回避戦術が必要となる 敵本拠地全体対象戦主要連携一覧(PT編成例)1
→パラディン・ワンダラー・OTHER
□CPワンダラーにてパラディン対象オーラウェイブ>反撃の厄介な敵対象ポイズンバブル詠唱
>閃光剣(演出中からLCボタンホールド)>最速LCポイズンバブル発動>リング開閉式反撃回避
→パラディン・ニンジャマスター・ゴッドハンド
□CPゴッドハンドにてパラディン対象オーラウェイブ>CPニンジャマスターにて土遁の術(全)詠唱
>閃光剣(演出中からLCボタンホールド)>最速LC土遁の術(全)発動>リング開閉式反撃(反射)回避
(リーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアのみ土遁以外の忍術でも反撃回避可=リング開閉式反撃回避省略可)
→ソードマスター・ワンダラー・イビルシャーマン
□CPワンダラーにてソードマスター対象オーラウェイブ>反撃の厄介な敵対象ポイズンバブル詠唱
>真空剣(演出中からLCボタンホールド)>最速LCポイズンバブル発動>リング開閉式反撃回避
■CPワンダラーにてソードマスター対象オーラウェイブ詠唱>ソードマスターにてイビルシャーマン対象チビっ子ハンマー>オーラウェイブ発動
>CPイビルシャーマンにてデーモンブレス詠唱>真空剣>デーモンブレス発動
→ソードマスター・ニンジャマスター・ゴッドハンド
□CPゴッドハンドにてソードマスター対象オーラウェイブ>CPニンジャマスターにて土遁の術(全)詠唱
>真空剣(演出中からLCボタンホールド)>最速LC土遁の術(全)発動>リング開閉式反撃(反射)回避
(リーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアのみ土遁以外の忍術でも反撃回避可=リング開閉式反撃回避省略可)
■CPゴッドハンドにてソードマスター対象オーラウェイブ詠唱>ソードマスターにてニンジャマスター対象チビっ子ハンマー>オーラウェイブ発動
>CPニンジャマスターにて雷神の術(全)詠唱>真空剣>雷神の術(全)発動
(グレートデーモン等、高HP且つ反撃が厄介な敵不在の場合、雷神(全)を手裏剣(全)に変えてMP節約可)
→ソードマスター・フェンリルナイト・ゴッドハンド
■CPゴッドハンドにてソードマスター対象オーラウェイブ詠唱>ソードマスターにてフェンリルナイト対象チビっ子ハンマー>オーラウェイブ発動
>CPフェンリルナイトにてラミアンナーガ(全)詠唱>真空剣>ラミアンナーガ(全)発動
→デュエリスト・ワンダラー・OTHER
□CPワンダラーにてデュエリスト対象オーラウェイブ>反撃の厄介な敵対象ポイズンバブル詠唱
>大地噴出剣(演出中からLCボタンホールド)>最速LCポイズンバブル発動>リング開閉式反撃回避
□CPワンダラーにてデュエリスト対象オーラウェイブ>二連大地噴出剣
(リーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアのみ有効)
※1.リーダーチェンジを駆使する為、一部を除いてPT並び順固定。ローテーションは可
例.パラディン・ニンジャマスター・ゴッドハンド
→ニンジャマスター・ゴッドハンド・パラディン=○
→パラディン・ゴッドハンド・ニンジャマスター=×
※2.基本的には物語中盤以前も楽な冒険となるよう全体対象連携とヒールライト(全)の両立をコンセプトとしています
(ヒールライトがない編成例はOTHER枠にヒールライト習得キャラクラスを選択しましょう)
MP消費必須の攻撃故、極力MP回復しやすい編成にも心掛けています
オーラウェイブ係のゴッドハンドorワンダラー、ヒールライト不要等、好みによってアレンジしましょう
※3.どの連携も、締めのリング開閉式反撃回避はリーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアのみ省略可 敵本拠地全体対象戦主要連携一覧(PT編成例)2
→ナイトブレード・セージ・ゴッドハンド
□CPゴッドハンドにてナイトブレード対象オーラウェイブ詠唱>反撃の厄介な敵対象含み針詠唱
>オーラウェイブ発動>含み針発動>分身斬
(含み針非対象の敵2体の反撃がない(緩い)のであれば二連分身斬)
■CPゴッドハンドにてナイトブレード対象オーラウェイブ詠唱>ナイトブレードにてセージ対象チビっ子ハンマー>オーラウェイブ発動
>CPセージにてホーリボール(全)詠唱>分身斬>ホーリーボール(全)発動
(本拠地奥部以前でダメージ不足を起こす敵PTに対しては秘孔>複合詠唱キャンセル含み針も機能。こちらの方が速い)
→グランデヴィナ(※a)・ドラゴンマスター・OTHER
□CPグランデヴィナにてダブルスペル(※b)詠唱>CPドラゴンマスターにてヨルムンガンド詠唱>LCグランデヴィナ
>ダブルスペル発動(演出中からリングコマンドボタンホールド)>リング開閉(リング閉塞中からLCボタンホールド)
>LCドラゴンマスター>ヨルムンガンド発動(初手と次手の間隔を狭める=反撃詠唱を遅らせる"リング開閉式最速複合詠唱キャンセル"連携)
□CPドラゴンマスターにてヨルムンガンド詠唱>CPグランデヴィナにてダブルスペル(※b)詠唱>LCグランデヴィナ
>ヨルムンガンド発動>ダブルスペル発動(演出中からリングコマンドボタンホールド)>リング開閉式反撃回避
(対敵イビルシャーマン&敵ネクロマンサー反撃ヒールライト防止用。それ以外は前述のリング開閉式最速複合詠唱キャンセル連携を使用の事)
(※a)アークメイジのレインボーダスト(カーミラクィーンにダメージ不足&MP消費1多いかわりに若干所要時間短)でも
メイガスのエインシャント(本拠地手前迄は単発殲滅可となるかわりにMP消費3多い&連携時所要時間長)でも同行程可
(※b)敵の弱点やHPの高さの兼ね合いで他の魔法に変更しMP節約可)
→メイガス・光リース・OTHER
□CP光リースにてメイガス対象マインドアップ詠唱>メイガスにてエインシャント詠唱>マインドアップ発動>エインシャント発動
(本拠地手前=ガラスのさばく・幻惑のジャングル・暗闇の洞窟ではマインドアップ不要)
→ヴァナディース・ワンダラー・OTHER
□CPワンダラーにてヴァナディース対象オーラウェイブ>反撃の厄介な敵対象ポイズンバブル詠唱
>光弾槍(演出中からLCボタンホールド)>最速LCポイズンバブル発動>リング開閉式反撃回避
□CPワンダラーにてヴァナディース対象オーラウェイブ詠唱>ヴァナディースにてヴァナディース対象パワーアップ詠唱>光弾槍
□CPワンダラーにてヴァナディース対象オーラウェイブ>二連光弾槍
(リーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアのみ有効)
※1.リーダーチェンジを駆使する為、一部を除いてPT並び順固定。ローテーションは可
例.パラディン・ニンジャマスター・ゴッドハンド
→ニンジャマスター・ゴッドハンド・パラディン=○
→パラディン・ゴッドハンド・ニンジャマスター=×
※2.基本的には物語中盤以前も楽な冒険となるよう全体対象連携とヒールライト(全)の両立をコンセプトとしています
(ヒールライトがない編成例はOTHER枠にヒールライト習得キャラクラスを選択しましょう)
MP消費必須の攻撃故、極力MP回復しやすい編成にも心掛けています
オーラウェイブ係のゴッドハンドorワンダラー、ヒールライト不要等、好みによってアレンジしましょう
※3.どの連携も、締めのリング開閉式反撃回避はリーダーフィニッシュ式反撃回避適用フロアのみ省略可 やっぱり死を食らう男は便乗してきた小悪党ってだけなんだな >>1-146
こ こ ま で ア ン チ の 自 演
もしそうでないなら、
「エキストラとアンチが結託してログマスを仮想敵に見立てて集中砲火を浴びせていた」
のが確定してしまうなw
今まで自分達の心の平穏を保つための迫害対象(ログマス)が居なくなったら、そりゃあ当然こうなるわな
まあ、アンチとエキストラの皆さんで未来永劫仲良く醜い争いしていてくださいってことで 少なくとも俺以外に誰かが書き込んでるから自演ではないな
まあどうでもいいが 血反吐吐きながらの手動コピペ作業ごくろうさんw
無駄に時間と手間をかけていたようだが何か得られるものはあったかな?wwww 魂ピンハネとかいちいちやり口が下衆い割に憎めないのな 小者で終わったからな
中2な伯爵とかと一緒で大して印象に残らない 大嫌いな相手のモノマネなんかしなければ得られないものって、いったい何なんだろうな…
>>148
つまりお前とアンチがご同類でしたというだけの話だな
ちなみに断定とかでなく結果的にそうなるというだけの話だから喜びな 中二伯爵のほうは名前もおぼえてねーや
そういや当時はこいつらみたいに異名で名乗るのが流行ってたのかね
会話するとき呼びにくく無いのかと思ってしまう 異名だらけね
英雄王
理の女王
獣人王
光の司祭
翼ある者の父
竜帝
紅蓮の魔導師
黒曜の騎士
仮面の導師
死を喰らう男
堕ちた聖者
黒の貴公子
美獣
邪眼の伯爵
フレイムカーンも本名じゃないとか 死を喰らう男って
別に仮面の導師と深い関係があるわけじゃないから
話的にもあんまり興味が湧かない あいつはマナの聖域でメッセンジャーとしてこき使われて
そのまま物語からフェードアウトする姿が普通に似合ってる
というか仮面の導士も他の悪と比べると主人公との物語性が弱くてどこかボスとしては小物臭がする >>157
ケヴィン・シャルロットルートが他に比べて印象薄いのってそのせいだよな
シャルロットはまだヒースに関係あるからラスボスとの因縁もわかるけど
ケヴィンはカール生きてた時点で戦う理由がない・・・ 過去スレのリンクコピペがひとつ5kb
容量の問題であと100回も貼れない アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 ローグマスター様のありがたい御言葉
>>5
>>55
>>73 あれは死んでるんじゃなくてただ幽霊になってるだけだから ローグマスター様のありがたい御言葉
>>5
>>55
>>73 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 もう300KBか、こりゃ400行く前に終わりそうだな
>>5
>>55
>>73 >>188
ログマス?目的はなんだ?
やっぱり皆を誘導したくて、そのためにゃ手を汚すのか
ワッチョイじゃなきゃいけない理由もないだろ
また誰かが立てるだけ 荒らしが蔓延するくらいならスレなくてもいいんだけどさ、正直言うとワッチョイだけならまだしもIP表示は使いたくないわ・・・
自分はIP固定回線だからIP晒しちゃうとほぼ個人情報漏れに近いから抵抗がある
こう言うとこの荒らしに賛同したと見なす人が立てたスレというのも使いたくない原因
多分そういう人にIP公開しちゃうと粘着されそうで もはやただのコピペ荒らしだな
本性をさらけ出しただけか 固定なら8桁もIPも大差ないこと知らない奴多いのよな まあ、このスレが書けなくなったら坦々と次スレ立てるだけでしょ このゴミに一番効くのが無視して他の話題で盛り上がることだしな
ワッチョイスレで完全勝利した時もauに通報してやる〜(意味なしw)ってファビョり倒してたし みんな俺のことばっかり話してるな
そんなに俺のことが好きなのか?
じゃあもっとがんばらないといけないな! アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 >>194
んだね、ログマスからもその他の聖剣ファンからも拒否されて一人居場所ないこの状態が許せない風だし
淡々と次スレ立て続けて無視して萌え語りが一番やな>>54すれば荒らしの書き込みだけピンポイントで消えるし アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
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バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
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どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
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ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
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そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないか
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
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依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
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いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
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そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適 ローグマスター様のありがたい御言葉
>>5
>>55
>>73 >>195
おまえ研究員か
レプリカってやつか?電卓ってやつか?
お前らこんな埋め立てがフェアなのかよ
こんなやり口じゃ人離れてくぞ ローグマスター様のありがたい御言葉をよ〜く読むのだ
>>5
>>55
>>73 答えろよ
啖呵切って別板へスレ立てて、案の定寄り付かれなかったら寂しさと逆恨みで本スレ埋め立てとか
前からワッチョイが不評なの分かってたろ
スレ乱立はどっちだよ全く いいねえ、もっと荒れろ
正直ただ埋めるだけじゃつまらなくなってきてるからな
俺なしでも俺のことを話して常に荒れてる状態なのが俺の理想
つまりお前は完全に俺の手のひらの上なわけだ 容量的にこのスレはすでに半分を消化し終えたわけだが
以降はここまでと同じかそれ以下の流れを繰り返して終わるだけだぞ
悪いことは言わん、ローグマスター様のお言葉に従って向こうのスレへ行け
>>5
>>55
>>73 触んな無視無視
コピペ荒らしは粛々と通報&NGしてあとはスルーだ NG設定するには専用ブラウザが必要だぞ
Janeとやらをダウンロードして以下の設定をしなければならないそうだ、大変だなw
ツール>設定から機能>あぼーんを選択しNGExタブをクリック
何でも良いので任意の名前を付けて追加を選択し、出てきたダイアログに
・対象URL/タイトルのタイプを正規(含む)にしてキーワードにhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/と入力
・NGWordのタイプを正規(含む)にしてキーワードに.{1111}と入力
・NGIDに自動で追加にチェック入れる
後はOKを押し続けて該当スレを再読込
まともにこのスレを見れるように頑張っていろいろと努力すればいいさ
端末も回線もひとつじゃないから何をやっても完全にイタチごっこだがなw
向こうのスレなら何もしなくても普通に会話できるのにこっちに固執する奴はただの馬鹿だぞ? さすが中年パラサイトのオナマス
日がな1日コピペ荒らしwww NG設定するには専用ブラウザが必要だぞ
Janeとやらをダウンロードして以下の設定をしなければならないそうだ、大変だなw
ツール>設定から機能>あぼーんを選択しNGExタブをクリック
何でも良いので任意の名前を付けて追加を選択し、出てきたダイアログに
・対象URL/タイトルのタイプを正規(含む)にしてキーワードにhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro3/と入力
・NGWordのタイプを正規(含む)にしてキーワードに.{1111}と入力
・NGIDに自動で追加にチェック入れる
後はOKを押し続けて該当スレを再読込
まともにこのスレを見れるように頑張っていろいろと努力すればいいさ
端末も回線もひとつじゃないから何をやっても完全にイタチごっこだがなw
向こうのスレなら何もしなくても普通に会話できるのにこっちに固執する奴はただの馬鹿だぞ?
悪いことは言わん、ローグマスター様のお言葉に従って向こうのスレへ行け
>>5
>>55
>>73 昔はこういうスパムに近い書き込みは通報したら一発規制だったんだが
最近該当スレが死んでるのが痛い まあ荒らしが訳の分からない誘導してきても普通の人は見に行ったりしないわな 住み分けって点では結局向こうも戦闘系長文いる時点であんまり変わらないっていうね 戦闘系長文が嫌いなら向こうでそれを書き込む人間をNGすればいいだけだぞ
そいつらは悪意があってそれを書いてるわけではないという点でこちらとはかなり状況が変わる
こっちで俺を弾いても無限に別の俺が現れるだけだと理解しろ 威勢よく啖呵を切って他板へ出て行ったくせに結局こっちに擦り寄って来る哀れなゴミマス >>178
リースは祖国を、ホークアイは親友を失ってるからね
物語に没入しやすいよ
ケヴィンは結局カールが生きてたから因縁が浅くなってる
ビーストキングダムも父王が強いから健在だし
宿敵と対立する要素が薄い >>221
もういちいち触るなよ。話題にもしないことが一番なんだから。 ルガーも速攻転生したしな…
ビルベンは死んでしまったというのに >>228
フェアリーだった頃の魂?だか何かだったよね
編成次第でイーグルやジョスターもチャンステーブルに入れてくれ〜 シャルロット好きな人ってヒースとの純愛を応援してる感じの人と
そういうピュアなロリを自分で滅茶苦茶にしたい感じの人とどっちが多いんだろ? フレイムカーンって死んでるんだとばかり思ってたら生きてるという デュラン・・・紅蓮の魔術師を追いかける旅がラスダンまで続く、父親の因縁、父がかつて倒せなかった宿敵の竜帝
アンジェラ・・・洗脳された女王を救う旅がラスダンまで続く、腹心だった紅蓮との因縁、女王がかつて倒せなかった宿敵の竜帝
竜帝ルートは男女どっちもストーリー性抜群だと思う
敵幹部とも濃密な関係だし 竜帝ルート以外は納期かなんかが足りなかったんだろうなあ
HoMでもディオールや光の城関連のイベント入れようかと思ったがボツになったとも言ってたしまだ語り足りない点ありそう
リメイクでその辺徹底的に補完してくれれば神リメイクになる 紅蓮の魔道師、フォルセナ陥落直前でちょっとした邪魔が入ったからって全軍引き上げるなよな
しかも2回も、アホじゃねえの リメイクで補完が無理なくらいまだ沢山設定があるならぜひまたスピンオフ作って欲しい
今度はもっと聖剣信者にウケるジャンルで頼む >>238
でも竜亭から叱責はされてないんだろうなぁ
まあこいつの場合、寿命捧げちゃってるけどな
太く短く人生か
寿命迫ったところで竜亭にパックンされたのかもよ >>236
女王が竜帝と因縁があるなんて描写あったっけ リメイクではクラス2全種、クラス3も全種イラスト欲しい 今時のやり方だとステータス画面にイラストがそのまま表示される形になるかな 2リメイク何か海外のクソゲーザイヤーにランクインしたとか
3リメイク終わったな… 3のリメイクに何か期待してる奴らは2のリメイクやってないんだろうな 2で失敗したから次では改善の見込みがあるとも言えるな
予算が出ればの話だが 現にエラーは直してきてるからね
もうどうでもいいなら普通は直さないで放置する 直す金も時間も勿体ないし スクエニが過去の遺産食いつぶしでしのげるのってあと何年くらいだろうな ここでバグさえ直しておけばクソ適当な3のリメイクでもう一回小銭稼ぎができる
そういう意味ではどうでもいいことではない と考えてる可能性もあるよな 3のリメイクの次があるとしたらLOMリメイク?
元がPS以降だとやっぱり少しインパクトに欠けるなぁ 過去の遺産で小銭稼ぎできるのは3リメイクまでだと作り手側が考えるなら
3のリメイクは2以上にバグっててもいいしそれを治さなくてもいいわけか
グラだけいい感じにしとけば中身スーファミのまんまでも実際売れるだろうしな スクエニも聖剣自体はどうでもいいだろ。エラー修正なんて使わなくてもいい金使わされてるんだ
でもやらないと一部にはまともに遊べないゲーム売り付けたことになるしな。修正前あんな頻繁にゲーム落ちるとか萎えるどころの話じゃない >>254
スクエニのPS1以降のゲームでリメイク上手くいってるゲームってあるっけ?
ないとしたら前例がない以上LoMリメイクは不可能かもね
LoMより古いFF7のリメイクすら発売出来ていないし 書いたあとに気付いたけどエニ側のゲームならあった
DQ7はほぼフルリメイクと言って差し支えない出来だけどスタオ2はリマスターって感じだった
LoMもリメイクするならフルリメイクにしないとリメイク感は出ないだろうけどはたしてあの雰囲気をポリゴン表現出来るのだろうか ネットで叩かれるなんて定例行事くらいしか思ってなかったけどそんな酷いのかリメ2 バグだらけでまともに遊べない上に雰囲気ぶち壊しの変なアレンジ 作曲理論しっかりしてても編集のセンスで全部ぶち壊せるのな
勉強になるわw まあその酷いバグは直ってるんだけどな
でもアレンジが酷いのはかなりのマイナスポイントだったはず >>261
いくらプロでもセンスが枯れてるとゴミしか出来なくなるのがよく分かったよ
別ゲーだけどSFC時代はドットの神だった渋谷さんも今は糞みたいなドットしか打てなくなってる
彼女が手がけたスマホFF5,6は不評で終わった 逆に新要素発見発表と同時に発見発表した本人が嫌われるように本人が動けばその美しいものを独占出来るって事だな
上に吸われるだけの腐った社会だ。実際にそういう行動を起こしてる奴が居てもおかしくないかもな…w スクエニでリメ上手くいってるゲームつーとミンサガくらいか そういえばLoMって石井じゃなくて河津がプロデューサーだったっけ
GBのリメイクといい河津チームはリメイク上手のイメージしかないからLoMリメイクは河津に任せると良いのが出来るかもしれないね
でも河津には定年までの残り少ない時間はサガシリーズの方頑張って欲しいから複雑だわ サガフロのリメイクは難しいみたいだけどなんとか出してほしい サガスカのようなキモいポリゴンで動いてるサガフロは見てみたい
あのカオスな世界観とあの何とも言えないポリゴンは合ってる気がする
スレチすまん >>232
うちのおじいちゃん、もーろくしちゃったんですかね?とかたまにでる敬語がカワイイ
リースしゃん!とかも本人はリースさんのつもりだろうし
大きくなったシャルロット(ビショップかセージ)を見てみたい シャルの中身がもう少し成長して恥じらいとかが出てくるとかなり萌えそうな予感はある
そのとき体型がロリのままであればもう最高に好みだ でちって語尾のキャラはこのシャルが最初か?
割と最近のゲームにもこの語尾のキャラいたが、幼さの表現の仕方がすごいわw >>272
ゲームに拘らなければ、俺の記憶だと
昭和45年からのキャラに居るな エロ本すらもむずかしくて読めまちぇんで一蹴するシャルロットさんぱねえっす 精神年齢はともかく実年齢は15歳なんだから内容が理解できなかったなんてことはないだろう
カマトトぶっただけだな わざわざ専用のセリフを作るのが面倒だったというスタッフの怠慢だろ >>275
官能か
図書館に漫画はイカンでしょ
一理ある もっと真面目に考えると肉体年齢7歳?ぐらい実年齢15歳で字が難しくて読めないってわりと頭悪いんじゃね?
それとも難解な漢字が多く使われてたのか?
てか日本人的な考えだからいかんのかな、戦後の日本人は外人が思っていたより識字率高かったという話だし
外国では7歳ぐらいの児童レベルじゃ字が読めないのが当たり前なのだろうか? とりあえず大砲フラグ立てる前に読みに行くのが常識? 身体の成長が遅いのはまあそういうものかと納得するしかないんだが
頭の方は、実際15年分の教育を受ける機会があったにもかかわらず
あの幼稚園児ぶりってことは、知恵遅れとしか評価しようがない 航海日死「死死死死死」
シャルット「・・・むずかしくて、よめましぇん!」 そういえばDQ5の主人公も7歳ぐらいの幼年期に本棚調べて文字が読めなかったって出てくるし
日本人が異様に識字率高いだけで外国では字が読めないのが当たり前なのかもね まず作り手がそれを意識してるかって問題がだな
そもそも日本人なんだから。知る由もない 6歳の主人公が読めなくて8歳のビアンカがひらがなだけ読めたから割と日本の常識的だと思う
まぁ旅暮らしの6歳が読めなくても当然なんだけど、そこから奴隷暮らし10年の16歳が字読めちゃうのに引っかかった、どちらかと言うと シャルロットしゃんはリースよりちせいがたかいでちよ
おじ・・・ひかりのしさいのびしょうじょだから、とうぜんでち >>273
そんな昔からいたのか…かなりビックリだわ
とにかくサンクス 適当に選んでもクリアは何とかなる
まで読んだ
まあそういう感じだよね世間的に見て 本スレ行けよここはキャラ萌えスレなんだろって個人ブログ平気で晒すようなやつに何言っても無駄か 6 名無しの挑戦状 sage 2018/07/24(火) 03:00:27.24 ID:VtxdJefK
こっちはキャラ萌えスレなのでお前は一人で自分と会話してなよ >>299
このスレではマス釣り禁止ということにしとこう 聖剣3は精霊がちょっと空気だな
雑談があるのはお花持ち帰るルナ様くらいか? >精霊がちょっと空気
その分フェアリーが喋るからな 格闘メインのケヴィンが最強って言って喜んでた基本馬鹿ばっかりなプレイヤーのゲームだったんだしそれでいいんじゃないの
馬鹿なプレイヤーに馬鹿な物語何の問題もないなアストリアを滅ぼして自信が付きました自分が信じるものの為に戦えケヴィン() >>305
3の聖剣は結局「心の強さ」って結論になってたからな
実物の聖剣は入手後すぐ敵の手に渡っちゃうし
もうちょっと自分たちで守ったり敵から逃げたりする話があれば良かった 今聖剣3を何の工夫も無くベタに3D化すると話のチープさが目立ちそうでそこは危惧してんだよな
うまく脳内補正を具現化出来ればいいんだけど そういえば初代からして聖剣自体は影が薄かったな
海外タイトルの方が内容に即してる気がする 各キャラに専用武器が決まってるおかげで、聖「剣」なのに武器として使うわけにいかないからな
デュランを主人公で固定するわけにもいかないし >>311
それもいい
ケヴィシャルルートを正史にしろとか提唱する強者もいたな 聖拳を名乗るがクラスはデスハンドとかいう訳のわからん物になる そもそも平和を欲しがってるのは極一分のお人好しだけで
それ以外は他より多くを欲しがってるだけってのが現実だからな
みんな違ってみんないい、なんてのはほぼ望まれちゃいないものなのよ
一択論が跋扈する理由だな。つまり"聖剣"は不要
みんながみんな"死手の聖拳"を求めてるって事だ デ「紅蓮の魔道士に勝てる力が欲しい」
ア「魔法を使える力が欲しい」
ケ「カールの命が欲しい」
シ「ヒースが欲しい」
ホ「死の首輪を外して欲しい」
リ「エリオットを返して欲しい」
誰も平和なんか望んでない 生きとし生けるものすべてがごムイ、でFA
→【マナの剣】聖剣伝説3クラス21【必要ないじゃん】 ロ〇グ「俺にペテンは通じない」
な る ほ ど な
死手の聖拳を求めるのは勝手だが裏技ありきでもそれを最強と言っちゃうのが阿呆なんだよな
昼間秘孔(パワーアップより消費MP低い×演出時間短い)ある光クラスの方が効率いいに決まってんのに
まぁ、阿呆晒すのも勝手だけどなw >>322
光の司祭さんは超絶セイントビーム放てるからな・・・ うちのおじいちゃん、もーろくしちゃったんですかね? このスレを見た者は、ブースカブーに乗って1日中Aボタン連打しなさい スイッチ版やってるが戦闘が苦痛になるくらいつまらんな
BGMやグラフィックなんかは素晴らしいけど子供の頃よくこれを何周もしたと思うわ それ考えるとリメイクされてグラが今時のスマホ凡作レベルになるとやばいな
感動ポイントが殆ど無くなってしまう
グラに金をかけろとは言わないけどなるべく表現センスのあるスタッフ使ってクオリティの低さを誤魔化して欲しいわ 動き自体はいいんだがすり足がな
アクションとモーションバトルは別物と思っとかないと中々な
ド派手演出とまではいかない必殺技も好みが分かれる感じ
一番派手と名高い千枚斬りもフラッシュ頼りだしな 全体必殺持ちが基本有能過ぎて単体技クラスが霞むから威力調整欲しいわ 今のバランスで単体対象必殺の威力上げても微妙かな
ちょっと前までだったら不遇不遇言われてたニンジャマスターあたりが恩恵受けたかもしれないけど
今は全体対象忍術絡みの戦術が糞ほど進化したから使わない手がないw
上昇具合によってフェンリルナイトのマルチロック絡みあたりがアツくなるくらいかな? むしろもっと増やしてくれていいぞ
通常攻撃を一定回数食らうとカウンター発動する敵とか居ても良いくらい
他にも状態異常無効敵増やしたり、2のガスクラウドみたいに通常攻撃(&必殺技)無効敵とか実装しても良いくらい そうそうヌルゲーとか言ってコケにするアンチが湧くぐらいなんだからガンガン難しくすればいいのよ容赦なく
下手糞救済もやり込み要素もしっかりしてるオリジナルの今の戦闘バランスは神だと思うわ
ボス戦も実はしっかり考えられてて神獣とか死にかけになると必ず撃って来る技が用意されてる
それを目印にある程度殴り斬りしといてトドメにだけ必殺技を使うんだよ
挑戦してみ?ただ一度だけの必殺>納刀>画面フラッシュ>ボス爆散の流れ
カタルシス半っ端ないからw 単に難しくするのも良くないのはDS版FF4という実例がある
いかに原作と同じゲーム感を維持しつつ新しいゲーム性を構築できるかだな
だからリメイクより一から新作作った方が難易度は低いと言われてる
リメイクだと新しいゲーム性考える行程プラス原作イメージの維持が必要だからな ま、単純に難しくなったらアンチでも恨んどくんだなw
俺は今のバランスで満足してるし
新しいゲーム性なんぞなくていい
容量デカいんだから糞難しいエクストラダンジョンでも作ればいいだけ
グラフィックとモーションだけは手抜くなよ、と
とくに小ジャンプ系の攻撃モーション
あれがあるなしで躍動感が全然違う >糞難しいエクストラダンジョンでも作ればいいだけ
この辺が一番無難だろな、嫌ならやらなきゃいいんだし
本編難易度を原作イメージと乖離するレベルに上げるとDSFF4の悲劇が訪れてしまう 簡単とかいってる奴はいざ難しくされたらクソゲーって言い出す雑魚だから無視でいいのよ DS版FF4の難易度が自分にはちょうど良かった
ぼうぎょコマンドが重要とか今の時代なかなか無いよ でもそんな一部の需要を拾い上げた結果非難囂々だったよね
防御コマンドが重要なバトルは後にブレイブリーデフォルトに引き継がれたがそっちでは概ね好意的な意見が多くなった
やっぱりリメイクの場合オリジナルから変えすぎると批難浴びるのは宿命、リメイク作るのって新作以上に難しい 難しくするのはナンセンス
そうやってどんどん敷居を高くした結果
シューティングと格ゲーは衰退した
簡単なくらいでちょうどいいんだよ
マニアの声なんか無視しろ
聖剣3の場合どんなクラスでもクリアできるように
敵の強さを調整してるんだから
難易度なんか上げたらヒール役必須とかになってクソ化するわ まあ、何も考えず難しくしろとか言ってるのはどうやらあいつ一人だけみたいだし
というか自分で立てたスレはもう捨てたのかよ そもそも(遠回しに)難しくしろと喚いてるのはマニアじゃなくてにわか側だからなあ
にわかの最たるところのアンチ(=>>1)曰く「殴って回復するだけのクソゲー」らしいから、難易度あげた方が奴的に本望だろw
超ムズい隠しダンジョン用意するのは俺も賛成だな
>>341の言う通り嫌ならならなければいいだけだし ×嫌ならならなければいいだけ
○嫌ならやらなければいいだけ
隠しダンジョン出すなら道中ボスには八神獣強化して出してほしいな
いつぞやあったレスに一定回数攻撃する度に氷の裏表行き来したりウルフ無限湧きってのがあったが、
ああいう厭らしさ全開のルーチンなら隠しダンジョンにもぴったりだろ >>346
楽しい楽しいリメイクの話題に入って来るなよアンチ聖剣伝説3w
戦術議論してまたボッコボコに論破されたかったら本スレに行け >>346
寂しくなると人里に降りてくるらしい。
下手に刺激せずに遠巻きに見てるのが良いかと。 休みで暇だからちょっと荒らしてくるかってノリだなあ >>349
ここが本スレなんだが何を言ってるんだ? リメイクは戦闘が快適になってくれればいいよ
摺り足でだらだら歩く要素があるだけでイラつく自信がある
せめて自由にダッシュできればな 荒らしによる荒らしの為の荒らしスレで何寝ボケたこといってんだタコ ネ実に潜伏してログマス召喚の儀()とか言いながら度々板違い無視してスレ建ててたことがあるのは知ってたけど、今度はヲチ板かよ
ソシャゲ板のROMスレにまで出没してたしマジで百害あって一理無しだな ロマ3といい、3のつくスクエアゲースレはキチをひきつけるなにかがあるらしいな 難しくすると不遇のアンジェラデュランが憤死するしその辺の調整が必要かな
アンジェラに回復魔法、デュランは射程を少し長くしてモーションも早くすればちょうど良さそうだが オマケの隠しダンジョンがいいな
普通にプレイしてたらクラス3になったところで残ってるのはゼーブルファーと個別ダンジョンとラスボスのみという・・・
全体セイバーとはいったい・・・ よっぽど上手くやれるのであれば本編の難易度変更やら本編に追加イベント&ダンジョン入れてもいいけど
上手く出来なかった時のダメージがでかいから、スタッフが実力無い事を自覚してるのであればオマケ隠しダンジョンが無難 やり込み要素も悪くないけど、周回前提の作品なんだから
周回が楽になるような追加要素の方がありがたいな
普通なら強くてニューゲームなんだけど、聖剣3でそれは難しそうだし 普通にやってると金欠になるから
ゴールド引き継ぎだけでもあれば良さそう 思いきって本格的なアクションにして欲しいとかほざいてる奴は身の程わきまえてるんかな
聖剣3の信者って大体30代半ば、リメイクされるとしたらもっとかかるだろうし40になってる頃だろ
そんな老化おじさんが本格的なアクションに対応出来るのか?
グラブルのような反射神経も脳みそも使わない札束ゲーしか出来ないおじさんが本格アクションなんて出来るのか むしろその世代は格ゲーも盛んだったから望むところって人も居るんじゃないの
今は今でFPS脳もあるだろうし結局個々の志次第か?
話題燃料として世代云々はあまり機能しないかもね
全国レベルでもない限りちょっとやそっとのブランクで何も変わらんよ
目が悪くなって画面見えんとかいう前提覆ってる奴は知らんw 格ゲー世代だったとかFPS脳だとかの話してんじゃないぞ
30代から40代にかけての脳の老化の話してんだぞw
俺は世代だから出来ると思いこんでたら実は出来ませんでしたというのはよくある老害の話だ
まあ聖剣3世代はこれからの体験だろうから、まだ実感湧かないだろうがなw アクションゲーって反射神経がどうのじゃなくてパターン覚えゲーじゃねえの まあそれ以前に聖剣3のユーザー層は本格アクションすら触ったことが無い奴がほとんどだ
そのうえ40代になって老化したおじおばが突然本格アクション化した聖剣3に対応出来るとは思えん
ブランクがどうのこうの以前の問題で、この年で未体験からいきなり対応出来るのかって状態 新規の若い層にウケるのであれば本格アクション化もいいと思うよ
老害を切り捨てて新規たっぷり取り込んで復活を遂げたFEシリーズという例もある
ただしリスクは高いし失敗したら今度こそ本当にシリーズは永久に終わりだね
聖剣の場合たとえ3リメイクで老害のみに媚びた所で後が無い状態だし、思いきって新規獲得狙いもいいかもよ
でも今のスクエニって若い子の心を掴むゲーム作るの苦手だからどうかな
3のイメージもぶっ壊して聖剣シリーズを跡形もなく壊しそうな予感しかしないのがなあ 元格ゲー勢とただのライト層じゃそりゃ噛み合わんわなw
発想の次元が違うw何のことかはあえて伏せるがw 聖剣信者の大半を占めるライト層と信者の中でも極小数に留まる元格ゲー勢
どっちに合わせるべきかは小学生でも分かるだろ? >>375
切り捨てた老害以上の新規を獲得しないといけないからハードルは果てしなく高い
あの新約も新規獲得に成功してるかと言えばしている方だ、獲得した新規以上に古参が呆れて去っていったがなw いいんじゃないかな格ゲー脳だけに合わせなくて。
格ゲー脳に合わせろなんて誰も言ってないことくらい幼稚園以下でもわかるだろ?
それともリアルで動物以下A連打脳だからわからなかったのかな?w
そりゃローグや魔法キャラの強さなんて気づけるわけなかったわなぁw
つい最近も言われてるようだけどリメイクも単純さ複雑さ併せ持つオリジナルに近いことが理想だよね
そんなクオリティ捻り出せるなら何の苦労もないだろうけどw キャラ人気と音楽くらいしか見るもの無いからゲーム部分はストレス溜まらない仕様なら何でもいいよ 今人気投票したら変動ありそうだな
アンジェラとシャルロットは上がる気がする
あの性格は時代が早すぎたのか下位だったような スクエニはどんなクソゲーでも音楽は神安定だから大丈夫と思ってたのに
2リメイクで賛否激しいクオリティになったからそこが心配
ちゃんとしたコンポーザー選べば良いと思いきや菊田監修でこのざまだったから何を信じていいかわからない >キャラ人気と音楽しか見るもの無い
だったら動画でよくね?ゲハ臭くなってきたなw >>374
本格アクションて具体的にどのタイトル? 個人的に聖剣3リメイクに求めるのは、最低でもLoVコラボ並のポリゴンと、他社ゲーだけどイース8みたいな操作感のゲーム 聖剣2リメの使いまわしのグラでも俺は構わんけどな
まあ色気を表現するのは厳しいが 別にあのタッチのCGでも良いんだけど、喋るときに口が動かないのは改善して欲しい あれくらいのレベルのCGで口パクする奴はスクエニゲームですらブレイブリーデフォルトとか既にあるからな
そのレベルにも達してないのは正直どうかと思った だからグラしょぼいという印象になってしまうんだよね
金かけてハイクオリティにするとかしないとか、そういうレベルにも達してない 単純にセンス無い 聖剣は未だに3Dの良作1個も出てないから未だにドットおじが大暴れしてんだよな・・・
ぶっちゃけグラだけ見れば聖剣4はかなり良かった 会話時にキャラを大きく表示する手法さえ取らなきゃ口パクなんてどうでもいい
ちびキャラでリアクションだけさせとけ ドット絵自体も別に廃れた・古くさい表現手法というわけではないけどね
別スレで言われてたがピクセルアートの一種、Twitterとかで流行ってたアイロンビーズアートみたいなもん
問題はドットというか2Dが至高だと叫ぶ老害の言葉を上辺だけ真に受けてスマホFF5,6のような勘違いドットゲーが爆誕する事な
とどのつまりは2Dだろうが3Dだろうが芸術として成立してりゃどっちでもいいんだよ
とにかく芸術として成立する方でゲーム作ってくれればどうでもいい 一部の物好きがマンセーしてるだけでとっくに廃れてるぞ 最近ドット絵RPGでスクエニの新作が当たったじゃん
オクトパストラベラーってやつ
ああいう感じでドットとポリゴン背景の融合が
聖剣伝説の理想だと思う 個人的には聖剣はキャラドット+ポリゴン背景ってイメージより逆のイメージだな
それこそオクトパストラベラーの前身作品のような、背景が絵本のような1枚絵がいい オクトパスのドット絵はFFやサガ向きだと思う
仮にオクトパスメンバーがリメイクに着手する話が出たとしてもそっちにリソース回してほしい
特に不遇のFF5,6リメイクを何とかしてあげて サガっぽい聖剣伝説LOMリメイクならオクトラドット使って大丈夫って事かい? LoMリメイクをオクトラドットにしたら逆にクオリティ下がってない?
確実に劣化リメイクになるな オクトラドットはキャラモーションがはっきり言ってしょぼい
だからARPGに向いてないんじゃね、聖剣3すら下手したら劣化 3Dがショボい頃はドット絵の方が良かったけど今アクション作るなら3Dが良い
きちんとモーション見せるなら3Dの方が分かりやすい それこそブレイブリーデフォルトぐらいのポリゴンで十分だよね
それに加えて絵本のような1枚絵背景で雰囲気ばっちり再現出来る
んで聖剣2リメイクはブレイブリーデフォルトとポリゴンの質自体は同じぐらいなのに口パク無しとかで手を抜いてるから
低クオリティ感を演出してしまってる訳よ カメラ視点さえ変わらなければ3Dでもいい
つまり聖剣2リメイクと同じでいい ARPGをドットにするなら最低でもFFBEぐらい激しくドット動かないと爽快感無いな 聖剣の戦闘なんてほぼエフェクトなんだからモーションなんてどうでもいい 100%まで溜めて斬るルーチンの気持ち良さはドット絵だからこそじゃないのかの2リメイク遊んでないけど コスト的にも3リメ出るなら2リメのグラ使い回しだろ
あれくらいなら普通にかわいいからいいんじゃね 別に2リメ流用グラで全く問題ない、見せ方が駄目だっただけ 聖剣3は別ゲーでの社内コラボで頭身がリアル気味のポリゴン使用してるからなぁ
それに、有志が作ったフルCGの非公式PVが大反響呼んで、公式がそれを紹介した例もあるからわからんぞ 別ゲーの社内コラボポリゴンを使用する可能性はあるけど
有志が作ったマネキンポリゴンを採用する可能性は限りなくゼロだぞ
あれはプリレンダだろうし流用出来ない、一からスクエニがあのレベルのポリゴン作るとFF並の予算かかる
仮にFF並の予算かけて作ってもマネキンがキモくて聖剣の世界観に合わん 明確に金の無駄 頭身リアル・・・LoVAだかのシャルロットは酷かった思い出
本来シャルロットの身長1m以上は有るはずなのに明らかに小さすぎだった アーケードLoVでの紅蓮・美獣・喰ら男はリアル頭身だったけど、ネトゲのLoVAでの主人公組はデフォルメされてたね モンハンみたいなTPS風味でも全然構わんけどね
見下ろし型をそのまま3Dにするとキャラの頭しか見えないことが多いから好きじゃない たまに引き合いに出されるセルセタの樹海が3人PTの見下ろし型アクション
あんな感じでいいんだけど オンライン化してみんなで巨大ボスを囲んで殴るとかにしたら面白いかも >>417
数十人のプレイヤーの誰かが魔法使うたびに画面止まってたらゲームにならんのでは 懐古補正でめっちゃ持ち上げられてた聖剣2の戦闘も実際現代に3D化して再現したら何か微妙だったし
当時から叩かれてた聖剣3の戦闘をそっくりそのまま3D再現したらクソゲーになるのは見えている
2の反省を生かし3は本気で再構築が必要、それこそ新作である聖剣4のシステムのひな形作るつもりでな 画面停止しなくなりましたが画面端で見切れた敵には当たりません^^
敵「逃げろーw全体対象技がくるぞーwww」スタコラサーw
クソゲー乙 魔法・アイテムの使用は最低でもショトカ形式にしないとテンポ悪すぎるな
発動中に操作が止まるのも神獣固有技か召喚魔法くらいにしてくれないと 中国に外注で製作丸投げした2リメはバグだらけで出荷され、結局国内チームで半年近い修正作業を要した
これに懲りたら3リメは最初から国内チームで作ってくれ Twitter見た感じ国内の素人有志をかき集めた方がバグない作品出来そうだったしな
中華は技術力はあるだろうけど日本人相手だから手を向くとか意図的にぶっ壊すとかあるらしいから信頼しては駄目 >>426
リメ班中華だったのか知らなかった
結局コスト第一ですかそうですか…悲しい ブッカの敵が強敵に感じたからバイロン戦えたらビルベン並みに強かろう >>425
つまりこちらは操作が止まって動けない間に神獣はさらに固有技を重ねがけしまくり、
そのうちカンストダメージ喰らって全滅、と
モト劇場の再来っすね。クソゲー乙 やれ魔法中も動けるようにしろ、やれカウンター廃止しろと喚いておきながら、敵の行動パターンは据え置きにしろとやっぱり喚く
どんなヌルゲー目指してるんだか。都合よすぎやしませんかね?
そもそもリメイクの妄想語りあってるところに突然「げんさくはこうだ!えあぷおつ!」とか言われましても… 難易度が簡単になる事はあっても、カンストダメ飛んでくるような調整はありえないって
普通に考えたらわかるやろ 難易度をやばいレベルにして良いのはおまけの追加ダンジョンぐらい
本編は難易度据え置きか、今の時代に合わせてぬるくしていい
それかノーマルイージーハード選べればいい オリジナルではシャドウゼロにカンストダメ食らったくらいだな rpgの武器や防具の名前や見た目が好きだから聖剣3の装備がシリーズでも種類が多くてていいよね。ただ特殊効果とか特にないから残念だね。バルムンクとか妖魔のヤリとかかっこいいから何かあればね。 エクスカリバー(店売り)
ラグナロク(植木から生えてくる) 盾には属性防御とかの耐性があるかと思ったら
どれも性能差なかったのはガッカリしたなぁ
風神の腕輪とか一部の装備は専用装備じゃなくて
複数人が装備できるというのも説明不足だし もし3リメが2リメと同じ方式だったら装備は武器以外見た目に反映されないな グラ作るのがゲーム制作で一番金かかるらしいから全衣装反映はまず無いと考えろ
ドラクエですらそうだし、2リメと同じで人気高い装備のみ特別枠用意してグラ反映になるだろな
3リメは進化ポイントとしてそれプラスクラス外見反映してくれれば良い そしたらさすがに買わんな、最先端水準のポリゴンで作られてない上に色変えるだけじゃSFCから何一つ進化してないどころか劣化だし
switchの移植版遊べば十分や 序盤〜中盤ずっときぐるみで敵と見分けがつかないシャルロット 初代リメはスマホとのマルチだからあのグラなのわかるけど、2リメは(現時点では)スマホ省いてるのになんで同等のグラなのか コスト掛けたくないから
ポリゴンモデルはRoMコラボで作ってるからそれ流用すりゃコスト削減出来るし
ベタ流用せずテクスチャは多少きれいにしてきたのが最後の良心かな 手を抜いて小遣い稼ぎするのか
真面目に作って今後につなげるのか
どっちだろうねぇ 全部PS版の流用グラで作った手抜きリメイクのDQ4/5/6ですら
6リメはグラ不評だったからな、かえって劣化してると言われた
スマホ版DQ3も劣化と言われてたなグラがDQ6レベルのSFC版移植があるからな
グラ重視じゃないドラクエですらこれだからそれだけSFC後期はドットのレベルが桁違いに違う
てなわけでドットでリメイク作るのはオリジナルとガチンコ勝負になるから普通なら避けるわ DQ5は良かったけどな
ドラクエとは思えないほど進化したグラフィックと
4人パーティーに調節されたバランスが楽しかった
増えた仲間モンスターのほとんどがコピペ能力なのはがっかりしたが >>455
ただゲマを変に目立たせておかしな事になってる 今日全クリした。
デュラン、ケヴィン、ホークアイ
男陣三人だと、ボス戦で直殴り+防御、攻撃強化のウロコと回復アイテムしっかり持てば楽々に倒せた。
ストーリーは自分的には好みだったなぁ。
特にケヴィンのラストが好き。 アストリアの村人皆殺しにして信ずるもののために戦えケヴィン! 死んだわけじゃなくてミラージュパレスで暮らしてるから問題ない ケヴィン好きだからって血迷った事言わないのw
誰がどう見ても完全にただの汚点でしかないから すげえよな、何でアレで和解できるのか分からんわ
普通は「そんな下らない理由でアストリア
の人達を殺したのか!」って食って掛かる場面やろ 感情論より理屈、獣人の感覚ではそうなってるのかもしれないね やれやれ...。それも違う。むしろ理屈じゃなくて感情。単純に頭が悪い
>>460がまさに感情オンリーの戯言でしかないよな
ケヴィン好きの美化欲求が見え見えで笑えて来るがどこをどう捉えても
情状酌量余地なしの出来事だから諦めた方がいい
ただ強くなりたいだけという下卑た欲望に理屈なんてものある訳ないんだよ
プレイヤー間のクラスチェンジ戦争を目の当たりにして一体何を学んで来たんだ? >>465
会話としての言葉のキャッチボールができず、聞いてもないような自己主張を垂れ流すようなのが多いからじゃないかな 何回やっても邪眼の伯爵の不遇っぷり笑う
ブッカでは暗殺しに来たのに噴火でやられるがいいフハハと謎の供述をして消えるし
別ルートだと美獣にイチャモン付けられてやられるし 頭の悪い奴が長文を書く印象
短くまとめる頭が無い上に相手に読ませる配慮も無い ミラージュパレス居住という暴論を取り沙汰され逆ギレw
お前はもう書き込むな発達障害 >>469
美獣と伯爵は基本的に主人公たちと関係ないからなぁ
闇の貴公子というラスボスからして因縁がないしキャラ薄いのは仕方ない気もする
それでも美獣はホークとリースの祖国を乗っとって宿敵風にはしてるけど
伯爵は特に目立ったことしてないんだよね 正式な本スレが最終書き込み2週間前のゲームがあるらしい
よっぽどクソゲーで不人気なんだろうなあ そうかアンチって元々ケヴィン厨だったからケヴィンは好きなんだよな
でそのマジキチ物語を馬鹿にされてキレてまた八つ当たりしてる、と
とことんマジキチなやつだなw 本スレってここのことだよな?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/
ワッチョイとIPフル実装とか内容見ててわかるけどよっぽど荒されたんだな
こっちは雑談スレとして使えってこと? >>476のは「正式な本スレ(笑)」
こっちは本スレ ログマスが出て行ってくれたおかげでだいぶ平和になったからお前の自己主張が際立ってるんだよもっと遠慮しろ >>476
前スレのラスト100レスくらいとこのスレの途中くらいを読むとだいたい分かる
ログマスが前スレ住人の同意を得てワッチョイ&IPアリの新スレをRPG板に建てたが、(switch版コレクション発売もあって異論は出なかった)
建てた後になってアンチがチョイカスだのなんだのと喚き散らし、後からこのスレを建てて実質のゴネ得状態
案の定フルボッコに遇い発狂、発足まもなく自らスレを埋め荒らしにかかった挙げ句、行為を咎めた住人に対し
「ID変えれば何にでもなれる!ログマスにもなれる!」などと意味不明な供述をして住人から総スカン
まあ要するにここは単なる重複スレ
みんながここを使ってるのは「早くこんなスレ1000でも容量限界でもいいからさっさと使い潰そうぜ」という思いが強い >みんながここを使ってるのは「早くこんなスレ1000でも容量限界でもいいからさっさと使い潰そうぜ」という思いが強い
容量埋め立てした奴の事考えると
どう考えてもこれ嘘だな IPワッチョイ程度もろくに晒せないゴミばっかだったって事よ
ただそれだけ。ま、ゴミでも仲良く喋るぐらいやればいいんじゃねぇの
ゴミの所業が十分晒され周囲にゴミとしか認識されなくなった今
特に邪魔なもんでもない。散らかって来たらこうやって簡単に片付ければいいだけ
http://sp.nico video.jp/watch/sm33187766 >>473
闇じゃなく黒の貴公子な
それに一応リースとはエリオットの体奪われたって因縁有るから 勝手に出ていって無惨に過疎ってるの草
居たたまれなくなってこっちに擦りよってくるとかプライドも無いのな 無惨っていうのは完全論破されてプライドのみで中身ゼロな個人叩きしか出来なくなってるお前のような奴の事を指すんだよ
お前のプライドとか誰にとってもどうでもいいから負け犬は負け犬らしくさっさと出て行ってくれないかな 伯爵もピエロも薄い
幹部が2人ともまともにスポットあたってるのは竜帝んとこだけ おー残ってたか
久しぶりに本スレに戻ってきたよ
Part52まできたかー
2スレのほうは20行かず落ちたけど、こちらはリメで再燃してるね
こっちもリメはよー! アンチローグは聖剣伝説3の癌
天才外科医ログマスが即効治療に駆け付けてくれるも何度となく再発するに至る
実質半永久機関のマナを根幹とするこの世界において
"癌保有媒体=世界"の死滅はない
よってログマスは癌治療を自動的に行い続ける
"ダークキャッスルリベンジ"を開発し
世界に普及させた
http://sp.nico video.jp/watch/sm33187766 伯爵に関してはナバールに攫われてブラックマーケットに売られたエリオットのをわざわざ買い戻してるのも意味分からない
幹部同士ほうれんそう足りてないんじゃない 正直その辺の設定とかよく覚えていない
すごいな君ら まぁそういう詰めの甘さもあってダークキャッスルルート以外で邪眼は美獣に殺されるしな 伯爵が美獣に殺されるのって
自分が成り上がろうとしたのを粛清されたとかじゃなかったっけ そうそう元々仲のいい関係でもなくて意思疎通が緩かったって話よ
詰めの甘さってのは組織としての事だよ >>498
伯爵「黒の貴公子は戻らないけど残った者だけで成し遂げよう」
美獣「大好きな黒の貴公子様の居ない世界なんていらないアンタも殺して私も後を追う」
ただのヒステリックに巻きこまれたともいう 自分的にはカールが生きてたっていうのが嬉しくて…ラスト良かったー!!と、幸せになれるからケヴィンが好きかなぁ
獣人だから云々とかの獣人王の過激発言は置いといて アストリアが滅んでも自分が幸せになれればそれでいい
そういう価値観摂理でしかないから争いは必然だというんだよ
カ ー ル が 死 ん で も ミ ラ ー ジ ュ パ レ ス で 暮 ら せ る か ら 問 題 な い
そんな住居で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない 邪眼の伯爵の影の薄さは敵幹部組の中でも群を抜いてると思う
ナバール軍の幹部は美獣とビルベンだけでも話回せたんじゃないか? >>498
成り上がり描写はなかった気がする
ただ魔界をだの恨みをだの、代表する発言じゃないの ビルベンは最終的にFF9のメルティジェミにみたいになってほしかった あんなトロい動きの融合とか弱体化じゃねぇか
高速忍術が無いと雑魚なのに 強さがどうとかよりビジュアル的なことを言いたいんだと思うが
さすがにビルベンそんななったらホークアイへの追い討ち辛すぎてトラウマになりそう FFCCの方が出るって事は厳しいと思う
今年は聖剣2で終わりだろ聖剣2リメイクすら出す予定宣言から2年以上かかってるし 晒しage
178 <176 文字が読めないんですかね。「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」というレッテルに対しての論破(反証)だから気にしなくていいと書いてるでしょうに。
何度も同じ事を書かせないでください。あなたが時効率を軽視するのと同様にこちらもあなたの操作テクを軽視してるだけですので無駄なんですよ。あなたが引きずり込もうとしている狭い土俵にこちらが立つ事はありませんので悪しからず
177 タイムアタック以外で時間計測をしてはいけないなどというシステムもルールも法律も存在しません。
176 <174 タイムアタックではないのに、なぜ時間にこだわるのか?それだけが強さの指標でもないのに…。
175 <170 事実は事実ですが実際大袈裟ですね。記録を出した本人が言うのも難ですが知識テク次第でローグアタッカーでなくとも十分可能な記録と見ています
174 <172 <169は「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」というレッテルに対しての論破なので気にしてもらわなくていいですよ。そもそも裏技バグ技抜きの戦術なんて遅過ぎるのでこちらも気にしていませんが
173 <171 クリアレベル平均は50オーバーなので十分現実的です
172 そもそもゲームをバグらせること前提で強さ議論に加わろうとする姿勢に疑問。Wikipediaにおいてもその辺りは評価対象から外れているのは言うまでもない。
171 大器晩成型だが、そこまでレベルを上げる前にラスボスまで到達、撃破に至る場合が殆ど。というか普通にプレイするとそうなるしかないのが惜しいところ。
170 ↓世界とか大げさでは
169 聖剣伝説3:ローグアタッカー(デュラン・ケヴィン・リース非加入&ボディチェンジ不使用)でダークキャッスル踏破22分14秒。現在世界最速。
この記録により「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」というレッテルは完全に払拭され、ローグの戦闘効率の高さは揺るがないものとなった ロマ3もなかなか難航してるみたいだな
元々がオーパーツみたいなゲームだし仕方ない部分はあるとは思うけど
聖剣3もブラックラビとか修正した完全版にならないかな >>512
まだ子供みたいな事やってんのか
バカに付き合うなよ
同じレベルだからキャッチボールが続く例のアレを再現してるぞ >>514
他所様に迷惑掛けてまでアンチ行為お疲れ様です! ダブルスペルも元々予定してた仕様と違ってるみたいだな
現状だと光アンジェラのクラス3の違いが分かりにくいから調整されると嬉しい 実際連続魔なんて仕様になってたらエグいバランス崩壊だっただろうからオリジナルはあれでいいとして
リメイク版は対となるレインボーダストにどういう特長を持たせればいいだろうか 全属性魔法って事にしてどんな敵に放っても弱点扱いにするとか うーん...それで連続魔の弱点属性2連発にどう対抗するか
演出時間の短さとか消費MP割安にするとか? 火ダルマ(黒焦げ)実装したいのは分かるけど、安易に2みたいな仕様にしたら雪ダルマの上位互換になっちゃうから…
かといって動けるようにしたら、今度は毒とどう違うんだってなりかねない
一定時間行動不能+スリップダメージ、雪ダルマは行動不能時間増加、とか、何らかの差別化をはかりたいところだね
クリティカルはイラネ
クリティカル狙うようなゲーム性じゃないし、
それ以前に無いもの新しく作るよりエナジーボールに何か別効果与えた方が手っ取り早い クリティカルの必要性はHP1/2値点とHP1/4値点経由の反撃フラグを採用するかどうかでも変わるだろうな
オリジナルはクリティカルがない事である程度ダメージ計算ゲーとして成り立ってたけど
反撃フラグないならそれこそタコ殴りゲーか魔法ぶっぱゲーどっちかって感じになる
まぁ殴り斬りのみで立つ反撃フラグと魔法のみで立つ反撃フラグを分けて用意すれば知識ゲーには出来るかな アンチの秒殺されっぷりに草
昔より息切れがはやい
食ったもの全部吐き出した直後の顔無しみたいな感じ >>515
目的は果たせたんだろ
ならこれ以上の労力は無駄では 個人的にはHP経過カウンターは好きだけどなあ
FFでやれって言われたらそれまでだけど
3のシステムにクリティカルそのままぶっこんだら素早く移動する敵がとんでもないことになるよ
クリティカルを実装するってことは敵もクリティカル出してくることになるんだし
「魔法演出中も動けるようにしろ」とかもそうだけど、システム実装しろと喚くやつはまずその大前提を無視してるからね
自分たちだけに恩恵があると思い込んでる ただ殴ってるだけで時々敵がふっとぶことがあるけど、あれってクリティカルじゃないの? >>525
ログマスじゃないけど十数年嘘つき続けて来て嘘バレたこのタイミングで黙れとかどう考えてもアンチがただ図々しいだけだと思うの
>>526
やっぱりそういう文句言ってるのってライト層だけなんだろうな
別にいいけど元々充分ゆとり仕様なのを更にゆとり仕様にしろってうるさくされるのは何だかなぁ
>>527>>528
ケヴィンのテンプレにある必殺ゲージの吸収だよ
自操作キャラの必殺ゲージを仲間の必殺技が吸ってる
残念ながらちゃんと対価払ってるよ
敵は敵で画面暗転停止しない反撃技に対して同じような効果がある
メッセージのみ表示後普通に殴られただけでこっちが大ダメージ食らって吹っ飛ぶ アンチが聖剣2のリングは開いても周りの動き止まらないって言ってるんだが頭おかしくね? 聖剣2信者はバカばっかって事?
ここ荒らされるぞw どこかとのコラボで死を喰らう男は既に声付いてなかったっけ? つかその千葉繁ってケフカ見て言ってるだけじゃん
もっと小物感出せる人の方が合う ゴミプレイヤー晒しage
197 <194 いやいやいやいやいやローグで力18以上とか正気ですか?w途中で反撃ヒールライトとかされても
二連飛燕>リング開閉式反撃回避orリーダーフィニッシュ式反撃回避オンリーで問答無用に殲滅しちゃいますがそれで大丈夫なんですかね????w
196 <195 <173<178 性懲りもなく議題がループしてますよ。完全論破ですね。ダークキャッスル最速。以上です
195 <192 TASでも無い、またそれをやるレベルではないし、逃げるも自由の弱いものいじめに最速も何も響かないと思う。やはり対ボス性能があればここまで差は開かなかったかと。
194 クラス3終盤では種集めも終焉…。運より力に割り当てたかった。
193 「うん」は宝箱のレアドロップ率に関わる要素となっている模様。ローグが最もレアアイテムを集めやすいクラスであると言える。
192 ダークキャッスル最速という凄まじいポテンシャルを持つ
191 運にパラメータを割いているのが残念。他クラスと差がついた要員でもあるか。
190 ほんとローグに飛燕投以外の全体対象攻撃とか与えたら強過ぎてバランス終わる
189 地雷が全体化したらボディチェンジからの追撃を一手で、それも一人でこなせるようになってしまうため、益々単独行動が強化されることとなる。
他のクラスとのバランスが崩れかねないことから、単体対象にされたのは仕方のない事である。
188 細かい検証では詠唱が長い事も役に立つ戦術があったのですがダークキャッスル最速という結果だけあればわざわざ解説するまでもないでしょう
187 ワンダラーとは違い、トラップ技の強化版も習得する。しかし詠唱は長く、無属性なのにダメージ量も少ない。特に「地雷」は派手な演出にも関わらずやはり単体対象である。
186 ↓印象操作とか辞書には不要なのでそれよりも先に嘘の記述をしたことを謝罪してください
185 リングコマンドが多いものの、尽く単体対象なため製作者のやっつけ感を受けやすい。
ビジュアルイメージは分からなくもないが、如何せん両翼(ワンダラー&ナイトブレード)の存在が際立ち過ぎた。
184 ↓戦闘効率と関係ない話はいいのでそれよりも先に嘘の記述を訂正して下さい
183 リングコマンドを開けばその回数分(魔法演出で)画面は止まる。特に多人数プレイでは水を差すような扱いで口論になった思い出を持つプレイヤーも多いのでは。
182 「リングを開く回数が増せば画面停止も増すわけで。ここら辺は前作のように停止無しがよかった」え?2もリング展開で画面停止しますが?まさかシリーズ単位でエアプだったとは…。
181 ↓中身がないどころか間違った内容をいつまで垂れ流し続けるおつもりですか?A連打以外認めない=それ以外やるべきではない=クソゲーとかアンチ行為以外の何物でもないんですよ
180 ↓堅苦しさじゃないかと思う。一応アクションRPGだし、リングを開く回数が増せば画面停止も増すわけで。ここら辺は前作のように停止無しがよかった。
179 そもそも「魔法の演出を拝む=ロス」などと考えている時点で時効率を重視しまくっているというw
178 <176 文字が読めないんですかね。「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」というレッテルに対しての論破(反証)だから気にしなくていいと書いてるでしょうに。
何度も同じ事を書かせないでください。あなたが時効率を軽視するのと同様にこちらもあなたの操作テクを軽視してるだけですので無駄なんですよ。
あなたが引きずり込もうとしている狭い土俵にこちらが立つ事はありませんので悪しからず 2はリング開いても画面停止無しとかマジで言ってるのかと思ってたらマジで言ってて戦慄
ケヴィンは昼間でも勝手にパワーアップかかるとか喚いて自分でエアプ晒してたのは知ってたけど、2もエアプかよこいつ
つーかエアプの分際でケヴィン最強ローグ最弱喚き散らしてるとか、アンチローグマジやばくね? まさに>>101を地でいってるただのレス乞食レベルとはいえこんなん晒されん方がおかしいわなw
アンチとしては釣りを楽しんでます的な空気にしたいんだろうけど
当初の知恵遅れっぷりと全く変わってないから無駄っていう残念さが常軌を逸した結果になってる 自分が好きなキャラが最強なんだよ
検索してみたらスターランサー最強という意見たくさんある
見た目がボンボヤジだったらウロコでいいやになってるだろうなw なるほど顔面ボンボヤジな奴がそういう発想に陥るのか
ほらリアルでも不細工ほど美人に執着するっていうアレだよアレ
ここに来てまさかのボンボヤジ風評被害すぐる スターランサーが最強かどうかは置いといて、リースの中では一番無難というか
癖がなく汎用性が高く誰とでもまあまあ組めるのは確かかな 最強かどうかは知らないが見た目はスターランサーが好き スターランサーが良いというか、基本カラーからあまり大外れした配色の上級職があまり好きじゃない
スターランサーの配色って全キャラで見ても一番ベースカラーに近いと思う パラディンデュランもあんま外れてないよな、だからか分からんがデュランと言えばパラディンのイメージ
クラスチェンジが2Pカラー状態なのは当時からわりと不評だよな
だからリメイクで原作再現()とほざきながらRoMのように2Pカラー採用してきたらクソゲー認定させてもらう 不評とはいえSFC当時はまだ2Pカラーでしか表現出来なかっただろうし
何より容量カツカツでモブのモーション一部削ったみたいな記述あった気がするから仕方のない事だったのは分かる
でもリメイクはそういう当時は技術的に無理だった事に手を加え完全版にするのが目的だから、原作再現を免罪符に手を加えるべき案件を無視したらそれもうリメイク発売する意味が無い
別のポリゴンモデルすら用意出来ない技術・予算しかないなら出来るようになるまでリメイク温存しろ まあ数年はリメイクせんだろ
それどころか2でやらかした件だけでもプロジェクト凍結されるには理由としては十分すぎるレベルなんだし リメイクでグラ作り直すなら銀狼のガレア忍音のずきんブラッディマスクあたりはまともに装着しない方がいいと思う
ホークアイがろくに顔見えないとかもったいなさ過ぎるでしょ。フード系のガレアとずきんは捲ればいいとしてマスクが問題だよね
公式絵みたいに手で持ってたらデスストロークどうすんの状態になるし
いっそ非表示にするかい?頭の上に乗せたらお祭りになっちゃうし
飛燕投は演出中だけ装備武器納刀すればいいから大丈夫だ問題ない 今時だと頭にお祭りのお面のように斜めにかけてるデザインが多い気がする
ブレイブリーデフォルトの忍者がその典型例 ペルソナ5なんかみんな仮面かぶってるしへーきへーき あれふざけてるよな
センスを疑うわ
がんばリベンジ() ああそうだ分身斬の分身にだけマスクさせればいいんだよ ノクトゴーグルなんかもそうだよな
あんなもん町中でつけるようなもんじゃねえぞ あ、そこまで言っちゃうとカーニバルでしかない究極に病みなアンジェラとか居るから色々マズいw クラス3になってからどうレベル上げるかだよなあ
武具種も集めなきゃならない
いきなりヘルサザンクロスされに行くのは危険だよな?
みんなはどう進んでるのだろう その気になりゃクラス2でクリアまでいけるから直行しても全く問題ない
クラス3なんて単なるオマケ >>558
コレクションだと中断セーブ使って宝箱出現のリセマラできるから
ペダン周辺でLV38になるまで延々と夜のグレートラビを倒し続ける
フィールドに出るグレートラビを最後に倒せば宝箱から武具の種が出る
画面切り替えの寸前でも中断セーブしておくと
切り替え後の画面にグレートラビが出現しなかった場合もやり直せる
大体LV38に上がるまで50〜60個くらい武具の種がたまる
そんでLV38になったらクラチェンして種をひたすら開花 クラス3成り立てだと戦法揃うまで結局肉弾戦になっちまうのが辛いわー
そういう意味ではアンジェラの魔法でさっさと反撃されるのも楽な気がした
反撃くるって分かってれば魔法撃つ直前に体力キープできてりゃバッチコイだもん
忘れた頃に青竜や分身斬されるのが一番怖いから、こういう時だけ肉弾戦は控える 種集めてて地味にウザイのが紫の目玉とゴースト
両者タフなうえに種狙いのウルフと忍者に混じってるから、普通に殴るとウルフ(忍者)が先に死ぬ
目玉は弱点無くて反撃でチビにされたりHP半分にされる
ゴーストは光効くけど全体撃ちだとウルフ(忍者)が先に死ぬ
黄色のドラゴンもウザイけどこちらはダイヤ全体撃ちで何とか忍者残った
でもサンダーストームされて分身されるリスクはあるから結局ウザイ
グランデヴィナとビショップで主人公ニンジャマスターにしちゃった
ナイトブレードにすべきだったのか 反撃厄介な敵=武器防具種持ちって傾向だから
他の敵殴って必殺ゲージ溜めて必殺の高いダメージで反撃起点掻い潜って種ゲットか
必殺ゲージ溜まらなかったら最後だけ単体対象攻撃魔法で倒して種ゲットのどっちかじゃないかな?
そういう時にケヴィンが居ると他のキャラより与ダメ高いから便利なのも事実だよな
まぁ混戦=狙った敵殴りにくいってのもあって凄く便利ってレベルでもないけど
ナイトブレードでもニンジャマスターでもいいけどどっちにしても仲間がアンシャルだと闇城奥部がちょっと面倒かもね
ホークアイにセイントセイバー掛けてリロキャンが一番速いんじゃないかな だぁーっセージなのかだったらアイスセイバー(全)だな そうか2回攻撃を活かすにはパワーアップ以外にもセイバーがあった
ゲージためなくても一定の効果がすぐ出せるし
ビショップのセイント剣のがよかったかなー セイント剣が役立つのは闇城奥部のみだけど基本的にニンジャマスターは全域で忍術(全)が凄いから
気にしなくていいどころかセージの方がいいまであるかもよボス戦でダイヤ剣(全)とアイス剣(全)が凄いし
で、本題。雑魚戦でのお勧め連携なんだけど
セージリーダーにしてから仲間操作で火遁(全)詠唱>ダブルスペル詠唱>火遁発動ダブルスペル発動
ってやると大体の敵は死んでくから主力にするといいよ
反撃が気になるならそこから超高確率で回避する方法もあるから気になるなら追記する
どうでもいいならほっといてw ポーズはセージのが好き
どかーんも聖職者が怒りの天罰を与えてるみたいで気持ちいい弱いけど スターランサーの全体アップとセージの全体セイバーが一番楽でいい
もう一人はただ殴るだけ デスハンドでダラダラ殴るのは楽だった
シェイプシフトは勘弁な ケヴィンはシェイプシフター相手には全キャラ中最大効率叩き出せるぞ
クラス3共通で力さえカンストしてれば獣化&パワーアップで確2だからな
反面シャドウゼロとは相性最悪だから他のキャラに任せるんだな
唯一デスハンドだけが獣化&セイントセイバー&パワーアップで確2とれる(フラミーバグ不使用)
デスハンドの数少ない利点やね シャドウゼロに青竜殺陣拳を食らって全滅した人は結構いそう 「この青玉のバンドこそがアイテム士の証なんだぜ」
デスハンドの何が凄いって、彼のリングを開けばそこは100%アイテムリングが保証されてるってこと
夢想阿修羅拳からの流れるようなまんまるドロップとかすごいよ なるほどケヴィンの中で素早さが一番高いってそういう事だったのね!? デスハンドナイトブレードセージというスーパー脳死パーティ作ったら楽だったな
セイバー掛けて殴るだけ
真面目にダンガードに忍術とウロコ使おうとするとリングコマンド50回くらい開くことになるが ケヴィンとシャルロット選んで、真ん中をリースかホークアイにするだけで強いパーティになるんだもんなー
この三人は序盤から終盤まで役割固定されてて、ほとんどやること変わらんのもいい なおダンガードに雷神は効かない模様
>>574
シフター狩りまくるだけならカンストでなくても良いけどな
ウォーリアモンクがちから17、要するにちから17以上あればシフターに確2とれるわけだから、ゴッドとウォリは4レベル、デスとダルは1レベル上げれば達成できる
つーかケヴィンのちからカンストって裏技使わなくても最短4レベルか7レベルだぞ
本拠地攻略してたらこれくらいフツーに上がるぞ >>581
威力は申し分ないけどエフェクトなげええええ!!が辛かった
慣れると楽しいんだけどな隕石娘 エフェクトにかかるはずの時間を使って3人で殴り続ければ、魔法以上のダメージ与えられそうなほど長い
実際厳密なダメージ量は計算とかしてないし、相手から受けるダメージも考慮してないけど 単体なら超えうるかもしれないけど複数なら流石に魔法のが強いんじゃね 当時は隕石カッコイイしか考えてなかったなあ
今みたら多分うざい 何回も同じような事言ってるけど殴りか技かは厄介な反撃持ちを含む敵PTかそうでないかで使い分けないと...
たまに殴りオンリーで反撃食らう度に回復させた方がいいとかいう乱暴な奴も居てまぁそれもいいんだけど
大体の間接攻撃役は回復一緒に習得してなくてそもそもMPの使い道が間接攻撃しかないんだからそれで安全に倒せるなら万々歳でしょ
そこまで成立させて殴りがほぼ劣化しない編成もあるんだし文句書くぐらいならちゃんと考えようよってなるよね レギュレーションを統一しないと何が強いかなんて語っても成立しないだろ
ラビに会う会わないですら変わるんだし
何十年も水掛け論やってんのか マインドアップ(ダウンor火遁)→エインシャントで物凄い数字出るから
ヒャッハーーーーしたいときには最適なんだけどね レギュレーションなんて考える意味あるのかね?
基本チートコード以外何でもアリだろ アンチだけが糞って事で決着ついてせっかく沈静化してるのに
また"何をやってもいい"にしかならない答えの話する?元に戻す? >>584
まぁ実際エインシャント使う時間あるなら
オーラウェイブ+全体必殺技やった方が速く倒せるっちゃ倒せる・・・
でも魔法はロマンなんだよ
ホークやリースと組んだアンジェラの魔法連撃は最も安全に雑魚全滅できるし 何をやってもいいってのは嘘を吐く事も含まれるんだよ
だから例え本当にケヴィン最強だとしてもケヴィン最弱って言ってもいい訳なのよ
そういう答えの名の元に
「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」という、た だ の 嘘
が、十数年間も情報としてばら撒かれ続けて来たんだよね
無意味ってこういう事だから
この無意味な話。ま だ、続 け る か い???????
まぁ真面目に伝えるなら
始終通しての総合的攻撃効率なら確かにフルブーストケヴィンなんだけど
反撃回避能力含めた攻撃テクニックとなると対本拠地が割と陰りを見せるんだよね
ケヴィンの攻撃関係ですら苦手としている部分があって効率に影響もしてるって事
だからケヴィン一択厨の人も他のキャラクラスの戦術を理解した方が更にいい結果が出せるは間違いないのよ
誰の何が強いとかだけじゃなくてちゃんと連携踏まえた戦術を身に付けよう
それがこのゲームをもっと深く楽しむコツだよ。文句を言うぐらいなら頑張って
一択論でいい流れにならない事はもう嫌というほどわかったでしょ? まぁむしろ真面目っていうとケヴィンの攻撃効率詳細よりも
ローグ関連で嘘がばら撒かれ続けて来た事の方にスポット当たるけどそれで構わないかい?
結論ふざけ過ぎてもなければ真面目過ぎてもない
現状の雰囲気がベストって事にしとこうよ。大人しく、ね
それとも、また、アンチに、荒らされたいかい? というかフラミーバグまで含めて「全キャラ一長一短」なんよね
ケヴィンはシェイプシフターとボス戦時は間違いなく最強だけど本拠地及び本拠地手前の道中は苦手
そもそもフラミーバグはパラカンストしないと安定しない
聖域でのレベル上げが推奨されてるのはそこが理由 コピペ荒らしの犯人は自分のスレに引きこもってればいいのに
何しれっと話に紛れ込もうとしてるんだか
聖剣伝説3 part52
勢い 10.1
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part52
勢い 1.9 >>598
苦手と言っても聖域との相対でだろ
他に手が無くて物理で終わらせる分には他キャラよりましじゃん
通常もLv1も二連撃だし野郎複数ならこれも有効レベル
極論、難易度はアレなのにまるで全くダメで致命的な欠点みたいに書くからケヴィン好きが嫌な顔するんじゃないのかね
難度知らないエアプとも言われかねない ケヴィンってなんか欠陥あったかなぁ?
使ってて終始殴りツエーしか感じなかったけどな
まぁ20年くらい前の話だが あーあ来ちゃったよ言わんこっちゃない
>>599
お前のスレ↓落ちてんじゃん
アンチ発言したいならまた立ててそっちでやれよ
聖剣伝説3アンチスレ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1534605448/
>>601
エアプとか言われてんのアンチだけだから安心しよう(君 の 事 だ と ま で は 言 わ な い け ど)
ケヴィンの苦手とされてる部分が頻繁に挙がるのはアンチのケヴィン上げ他キャラ(主にローグ)ディスが原因だよ
それを言うならこれはどうなる的な流れになってるだけ
だからアンチだけが糞って事で決着ついたって言ってんじゃないの
楽しい楽しい憩いの場()がなくなっちゃうけど
ま だ、や る か い?
>>602
極めてる連中と大嘘吐きが言い合ってる訳だから効率の次元が違うのよ
ただそれだけ。A連打レベルで納得出来るプレイヤーは気にしなくていいよ 過疎に耐えきれず巣から出てきたのかw
出て行った時の勢いはどうした?惨めにすり寄ってきて恥ずかしくないの?w アンチは気持ち悪いが、アンチに過剰反応してる奴はもっと気持ち悪い。
アンチをNGワードにしておけば解決だと分かった。 満 を 持 し て 聖剣伝説3:ローグアタッカー(デュラン・ケヴィン・リース非加入&ボディチェンジ不使用)でダークキャッスル踏破22分14秒
現在世界最速。この記録により「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」という謂れなきレッテルは完全に払拭され
ローグの戦闘効率の高さは揺るがぬものとなった。裏技バグ技無しなら弱いと恥の上塗りを繰り返す下手糞なプレイヤーは無視でいい
裏技バグ技無しプレイなどそもそも最強と名高いケヴィンですら遅過ぎて次元の違う話でしかない
辞書へのネガキャンは諦めたのかな?ゴミプレイヤー君 >>604
戦術は全然書いてもらっていいが聖剣3をクソゲー扱いしたお前だけは許さん >>603
なんだ、ハナからケヴィン叩きってわけじゃないのね
早とちりだわ、ごめんね その早とちりを拗らせないようにね
アンチみたいになりたくないでしょ ほとんど書き込んでるの1人だったけどな
他はたまに相槌うってるだけ >>612
そうなの?
最高効率だけ求めるならローグが最強でそれ以外はゴミクズって書いてあるのかと思った
ところでさ、Twitterで「聖剣 ローグ」で検索すると…… >>615
ローグ最強それ以外ゴミクズとかどこにも書いとらんよw
A連打厨の必死なネガキャンが十字砲火食らってるだけで真のキチガイはこいつだけ
あとのプレイヤーは理解力ある話せばわかるタイプのプレイヤー
ツイッターの彼もね 動画も出して、ローグは強いということを証明して、いわば勝利した訳なんだし
なんでそんなに固執するのかよくわからないな〜
スレにはスレの歴史があるのかもしれないけど、知らない人から見ると興味ないしめんどくさいだけだと思う で、ローグが強いということを知った人がいたとして……、その先何をもっと知りたいかっていうと、そのデータややり方だよね
ローグ使いとローグアンチ? とかいう人たち同士の抗争の歴史とか微塵も興味ないのが普通だと思うし、自分も全く興味ない
例のダークキャッスルの動画見たときに、あまりに我を出しすぎていて気持ち悪かったな
なんかローグを広めたいというより、復讐心とか見栄とか余計なもの入りすぎてて
なんか色々知りたかったけど、気持ち悪くて聞きたくなくっちゃった こういう感想を書かせるのもログマスの策略の範疇でな
Twitterでは仁義なき戦いとか言われたりしてる
。有名になったもんだよ
当初の自己満テンプレ作ったやつとかこれもう恥ずかしくて出て来れないんじゃないの 懐かしいな。ローグは誰にも渡さない論
ただの好き嫌いによって有能なカードが選べなくなるように仕向けられ
それにまんまとハマる糞プレイヤー多数。ほんといい篩掛けになってるわ
今が最高の環境 自分にだけわかる言葉で自分の頭の中で会話するの止めてくれないかな……
文章の特徴的に誰がどの立場で何を言いたいのかはなんとなく分かるけど
それも何かの目的があってしてるのかな、それとも単なるコミュ障? 会話にならないからやめておきな
何をおいてもマウント取る事が前提の相手とは意思疎通は出来ないよ あっ、そうかわかった。
つまり、こういう文章でふるいをかけて、自分と同じようなタイプの人間を探してるんだ。
違うタイプだと分からないから、分からなくて怖いから
なーんだ、そういうことか アンチに対しては徹底的にマウント取った方がいいぞ何故ならこいつに遠慮という文字はないから
ログマス勢が止めてくれなかったらマジでケヴィンA連打最強っていううっすい結論にされたままで終わってた なんか変なのが一人暴れてるなぁ
ケヴィンにも得手不得手あるよってだけの話を
「じゃあケヴィンは弱いのか!?」とか、随分妄想逞しいなあ、としか
結果的に変なの召喚しちゃったことについては謝る 個性があった方が面白いのは確か
駄目な例がFF7で、マテリアゴリゴリで結果、全キャラが性能的にコモディティ化
いい例はFF9、各自が伸び伸びと個性を発揮した だからローグ使うかというと使わないけどな
カッコイイからナイトブレードにしますwwww
どうせクラスなんて大概は好みで選ぶから効率なんて誰も気にしない 今の流れだけで少なくとも君のどうでもいい好き嫌いより遥かに効率の方が気にされてることぐらい誰にでもわかるんだけどねって言ったら逃げ道なくなっちゃうだろうけどやっぱ言っちゃうw 中盤クラス2で戦ってて一番辛いクラスってなんだろう
やっぱりニンジャかねぇ
他のキャラ・クラスはだいたい初期値かせいぜい1、2ポイントで習得条件満たすけど、ニンジャだけ5ポイント
しかも中盤ではあまり重要にならない素早さに5ポイントも振らないとボス戦で有用な雷神覚えないのはかなり辛いと思うんだ 中盤クラス2で戦ってて一番辛いクラスってなんだろう
やっぱりニンジャかねぇ
他のキャラ・クラスはだいたい初期値かせいぜい1、2ポイントで習得条件満たすけど、ニンジャだけ5ポイント
しかも中盤ではあまり重要にならない素早さに5ポイントも振らないとボス戦で有用な雷神覚えないのはかなり辛いと思うんだ つーか20年以上前のゲームに未だこだわってる君らはアレだ やっぱりというのは?
ニンジャって評判悪かったっけ 結局はそれなのかなー
20年前のゲームに今更あーだこーだ言ってるのが滑稽に見えて仕方ないんだ ナイトブレード「俺使ってA連打とかほんとカッコ悪いからやめて」
>>633>>634>>637
まこと奥ゆかしい綺麗なニンジャマスターマスターの神髄
心して読むがよい(過去ログ)
0029 名無しの挑戦状 2017/06/09 18:38:58
スレタイのニンジャ四天王とは、ホークアイの【ニンジャ(闇)】における育成方針の多様さを指したものである
その育成の型から大きく分けて以下の四つに分類できるため、通称「四天王」と呼ばれている
最終的に目指すクラスや中盤の戦力などを考慮して育成方針を決めるといいだろう
・フジキド型
力、素早さ、体力に均等に割り振ることで、前線で戦う能力を養いつつ忍術を回収する型
必然的に手裏剣の威力も強化されるため、背面斬り→手裏剣の単独連携が強い
ボス戦でも一通りの補助と高い物理攻撃力で主力になれる
欠点は知性や精神にポイントを振れないこと
手裏剣以外の忍術の威力に難がある他、魔法防御が一切上がらないので魔法に弱くなる
Wikiやテンプレでも育成方針として推奨される、ニンジャ四天王の筆頭である
マッポーめいて慈悲はない
・チャクラ型
素早さ、体力、知性に均等に割り振ることで、忍術全般の性能を追求する型
MPも若干伸びるため消費MP1の手裏剣等は雑魚戦でも通常攻撃の代わりとして気兼ねなく使っていける
また、物理防御、知性魔法防御共に高く、打たれ強いのも特徴である
欠点は力が伸びず、物理攻撃が空っきしな点
接近戦に難があり、特にボス戦では開幕で忍術を使ったらほぼお役御免になってしまいやすい
(物理攻撃代わりに手裏剣を投げまくるという選択はあるが)
だってだってばよなんだもん
・師範型
力、体力を中心に、素早さ以外にパラメータを割り振る型
接近戦能力の向上は勿論、知性や精神を伸ばして魔法防御&魔法アイテムの効果を上昇させたり、
或いは運を伸ばして宝箱の回収要員にするなど、独自の役割を持たせることができるようになる
欠点は素早さにポイントを振らないため、忍術を一切習得できない点
最終的にニンジャマスターを目指す場合はクラスチェンジ後に最初から全体化された状態で覚えるためそれほど問題はないが、
最終的にナイトブレードを目指す場合はクラス3から忍術を習得し始める(=反則技の習得が遅れる)ためおすすめできない
すごい漢でしかない
・チップ型
力、素早さ、知性にパラメータを割り振る両刀型
物理攻撃力と忍術の威力の両面を伸ばすことができるため、総合的な火力は四天王随一である
特にボス戦では通常攻撃、忍術両面において高い火力を活かしての主力として活用できるだろう
欠点は体力に一切パラメータを割り振らないため、物理防御力が装備更新以外でほぼ伸びない点
必殺技や素早さ依存の魔法(物理防御力でダメージを減殺する)には特に弱い
通常攻撃の被ダメージも大きいため、前線で戦うにはRC式ティンクルバリア等のテクニックが必須といえる
失笑
>>636
こだわってるのは自分の好き嫌い以外認めない奴だけね
こっちはA連打じゃ遅いって言ってるだけなのでw
どうぞA連打プレイを存分にお楽しみ下さい遅いけどw
ローグ嫌いと言ってください速いけどw
って言い返されて何回も終わってるのにしつこ過ぎるんだよね
そんなにこだわりが大切かい?wそういうのを
キ チ ガ イ、って言うんだよ >>636>>638
何言ってもバレるのよ負け犬ちゃん 自分が本当に正しいと思ってるならスマホでコロコロしなきゃいいのに アンチ君スマホIDコロコロバレてないと思ってる?w
発狂する前にやめときゃいいのに毎度毎回ブザマだよねぇw
「誰でも彼でもアンチ認定乙」としか言えない状況に置かれてる事こそが
負け犬以外の何者でもないのよ。議論放棄してるんだから >>638
古いゲームなのは別にいいんだけど、効率を追求したニッチで極端なプレイ内容とか、当事者以外にはどうでもいいアンチやログマスとかの話題を、一部の声の大きいのが繰り返し長々と書き連ねるのが鬱陶しいなあと思う。
否定的なこと書くとすぐにアンチ認定してくるし。
時々やって来る街宣車や珍走団の騒音みたいなものかなと思って諦めてる。 まあこいつは最近週末になると現れる愉快犯だろうけどな ファイアーエムブレムスレでホークアイが強いって言いまくって荒らしてたのが「ホーク愛」って言われてたな
ここの奴にもピッタリな名前じゃねえか何がマスターだよw 20年前のゲームとか今更やらんからリメイクしか興味ない 興味あるないの話についてだと
「不特定多数が入り乱れる匿名掲示板ではお前の興味そのものが最も興味を持たれずして然るべき」
との事にて10年単位で過去決着済
全員無能。はい次 興味ないのにわざわざ「興味ない」と言わしめたやつが有能? なるほどなw
確かに興味ないとしか言わない奴よりは有能だわ
え、ゲーム内容の話もしてるからボクも有能だー(泣)って?
でも匿名でわからないんだから仕方ないじゃないかって?
逆に何で隠れてる奴の活躍()をこっちが見付けなきゃならないんですかね?
こういう意味でも匿名は無能でしかないのよ。気付いたかい?
実際役に立っても(お前らは立ってないけどw)評価されない=無能
お前らがローグに下した判断をそのまま返されてるだけでしかないんだよね
ま だ、や る か い???????? 少なくとも生産性あるなしで考えれば、嫌われてでも自分の意見書き残すほうが有能だろ それは単純冷静な話、内容による
A連打である程度高い効率を出せるケヴィンが有能でも
A連打である程度高い効率を出せるケヴィンは有能と伝え
他の戦術をとくにディスらない有能でも
A連打以外の遥かに効率的な戦術を弾圧しようとするプレイヤーは無能
とかね。アホにはこんな単純な事もわからないのよ ディスらない有能 ←×
ディスらないなら有能 ←〇 ・ローグ大好きおじさん
元は心優しい聖剣伝説で、弱すぎるローグを救う為に、5ちゃんへのカキコを進めていた。
しかし、カキコした時には手遅れでローグを助けることができず、コピペ連投した罪で聖剣スレから追放されてしまう。
それからはネットしすぎの影響で顔が醜く歪み、果ては心も歪んでしまった可哀相なニート。
レベル3必殺技「分身カキコ」を得意とし、一人で会話を行うことが可能。 あーあもう駄目だいつも通りアンチ行為が止まらなくなっちゃったお疲れさんw >>654
事実だけどそうやって羅列されてるのを見ると可哀想な人生だとは思う おちょくるのは自由だけどキチガイは感染するから気を付けろよ 論争勃発当初他人をキチガイ扱いした奴が最たるキチガイだったという
これ以上ありえるかどうかわからんレベルでくだらないオチ
戦術は役に立ってるけどこのオチだけは本気でくだらないの一言にしかならない
聖剣伝説シリーズ通して最低最悪の黒歴史 中身スッカラカンにも関わらずツイッターであそこまで話題にされるとはな
本当恐ろしいわマジキチ構ってちゃんてのは
絶対関わっちゃダメ 聖剣3スレには昔から化け物じみたとんでもないサイコパスが潜んでたんだな
人の好き嫌いには徹底して触れるべきじゃないとつくづく思うわ どうでもいいけどこれだけは言っとく
20年前のゲームについて語る奴は滑稽とかほざいてる奴はさっさとレゲー板から出てけ
スレじゃなくて板から出てけ
>>637
評判じゃなくて実際の使用感ね
レンジャーは全体必殺を活かす方向で物理性能上げていけば良いから分かりやすいけど、
ニンジャってなまじっかやれること多いから、育成間違うと能力がとっ散らかりやすいからさ
いくらなんでも雷神習得最短13レベルは冷静に考えてきつすぎるよ
>>639
なるほど、要するに仲間に合わせる育成をしろってことね
無難なのはフジキド型で、後は後衛とかアタッカー特化みたいな感じやね
師範は…なんだこれw 自称はローグマスターなのに得意技は分身かきこみ(ナイトブレード)なんだな 歩く黒歴史さんいい加減帰ってね
>>663
師範は忍術覚えません殴りしかしません前衛は俺に任せろ的な育成
ぶっちゃけ無茶苦茶強い。もちろんフル制限解除にてわずかLv.24で力MAX
他の物攻組と一緒にしても最高に輝くよ。忍なのに輝いちゃ駄目とか言ってあげないで
なのに最後ナイトブレードじゃなくてニンジャマスターになっちゃうのマジかよすごい漢過ぎるとか言ってあげて
同じように制限解除使えば最短Lv.23で雷神も習得可能とか
ほんと極端に変化付けられるのがニンジャなのよ アンチおじさんこそいつまで0ダメA連打続けてるのw >>669
ローグエアプかな?
ローグのA連打攻撃は1ダメ出るぞ 3人は全員気を失ってしまった
竜帝仮面の導師黒の貴公子「私が神だ」
ブラックラビ「連続魔をくられ」
竜帝仮面の導師黒の貴公子「そんな馬鹿な」
ブラックラビ「僕は最強だー」
バイロン「真のラスボスは俺だくらえ触手」
ブラックラビ「999確定ダメージだ死んだわ」
バイロン「スクエニが俺を消した理由がわかったか」 誰とは言わないけど20年前のゲームについて語るのは滑稽とか言うなら早くレゲー板から出てってくれないかな
おまえの存在そのものが滑稽だからさ
>>667
どうせニンジャマスターになれば全体忍術覚えるから問題ないだろ、的な?
やってることがバシュカー以下なのに凄い違和感をおぼえるけど、まあ中盤脳筋プレイするならいい、のか?
制限解除にしても月夜の森を体力初期値で歩き回る度胸はさすがに無いかなぁ 制限解除で体力上げまくった仲間2人を盾にするんだよ
敵も仲間も最寄りの敵を攻撃するプログラムしかないから楽な制御だね 戦術だらだら書いても全部ログマス叩かれるだけで終わるから誰でも好き放題やり放題
実質の戦術専用スレもあるしアンチの荒らしもヌルくなってるしで昔よりだいぶ見やすくなった
最高の環境とはこのことか。あ、A連打も立派な戦術でしたねサーセンw 今でこそ難解で初見にゃ迷惑に見えるかも知れないが、当初はほんとシンプル
二連必殺って当初から有名だったはずで、これをやりまくって雑魚を狩る事に特化したのがローグってこと
二回攻撃でゲージすぐ溜まるし、その過程で反撃を誘いにくい(打力が低い=敵HP減少トリガー引きにくい)
これだけで七〜八割伝わるよな?
もちろん1P操作による立ち回りとかのテクも要るが、それはケヴィンらも同じ。
ここに各種反撃回避テクを加えて更に尖らせ、磨かれていったものが最新テンプレ。
二連必殺テクの事実上唯一の使い手に近い。それぐらい言っていいほど十八番。 ワンダラーで似たようなことやってた記憶があるなあ
レベル3より使えるレベル2ってなんだこれと思ってたが >> 5みたいな捨て台詞を吐き散らかしておきながらこのスレに戻ってこようとする奴とかどういう神経してるんだろう >>96
>>96
>>96
>>650
>>650
>>650
>>677
どれが誰かも特定出来ないし何を言っても無駄
匿名は無能でしかないのよ
何とかしたいなら君は「俺はアンチローグもといアンチ聖剣伝説3もといアンチレトロゲーです」と名乗った上で発言するしかない
アンチローグもアンチ聖剣伝説3もアンチレトロゲーも無能だから結局無能なんだけどw
完全にマウント取られてるって自覚が足りないんじゃないのかな? あっローグおじだ
ところでローグおじさん公式スレ>>5の更新が2日止まってるんだけど・・・過疎ってるなあ 無能すぎて全く引きずり下ろせない
どうしようもない >>677
だってローグ(悪党、ごろつき)だからな ログマスに相手してもらいたいばかりにログマス役もアンチ役もこなすアンチさんお疲れ様です 1.プライドの欠片もない
2.自分の発言を覚えていない
3.バレないと思っている 負け犬A連打野郎発作まだ収まらないのかよリメイクの話したいからはよ >>95
ここが居心地いいスレ?
こいつのせいで居心地いいところが少しもないんだが A連打も素人にはいい戦術なのにアンチのせいで糞戦術って言われるようになって悲しい そもそも「20年前のゲームについて語るのは滑稽」なんだからとっととレゲー板から出てけっていうね
あとおっさんがどうとか言ってるけど、リアルタイムでSFCやってたプレイヤーって現在は例外なくおっさん(もしくはおばさん)だと思うんだよね
そんなおっさんorおばさんひしめくレゲー板でおっさんおっさん連呼してて恥ずかしくないのかね?
まあその程度のことを考える知能があったらレゲー板でおっさん連呼なんかまずしないけど すごい早口で言ってそう
よほど20年前〜が悔しかったんだな ローグのおっさん様のことをローグマスター()とか言ってんじゃねえよ許せねえ いいから出てけよアンチ
20年前のゲームについて語るのは滑稽なんだろ?いつまでこの板に居座るつもりだよ?
おまえのせいでスレどころか板全体が迷惑被ってるんだよ
存在自体が害悪そのものな板荒らしはさっさと消えろ >>694
すげえ!ログおじのブーメランため攻撃LV8だ!
鮮やかすぎるブーメランが自分に返ってくる・・・ 10代に煽られて発狂する40代のおっさんとか情けなさすぎない? あんま関係ないけどローグマスターって別に自称では無かったような >だってローグ(悪党、ごろつき)だから
なのに光側のクラスなんだなw そうやって人を40代だと決めつける妄想激しいところも、
特定の年代を差別しようとする差別主義的なところも、
人を罵倒することにだけ喜びを感じる醜悪なところも、
全部引っくるめて害悪だって言ってるんだよ
で、いつになったらレゲー板から出て行くんだ?
20年前のゲームについて語るのは滑稽なんて言ってるんだからレゲー板に居る意味無いだろ 出ていくのはローグ(浮浪者)のおっさんなんだよなぁ…
さっさと隔離所に帰ってくれよな〜頼むよ〜 自分が立てたわけでもないどころか、荒らして埋めようとしてたスレに居座った挙げ句
言うに事欠いて出て行けとか、どの口で言ってるんだろう とっくの昔から相手にされてなくて一人二役で荒らしてるだけだから無視でいい 自演して自分一人でスレ埋めんのが虚しくなったんやろなぁ
今は話題にされて嬉しさでチンコびんびんになっとんでこの浮浪者のおっさん 週単位で過疎ってたのに急に上がってきてまた過疎ってるw 無視でいいって言ってる奴までアンチの可能性もあるけどな >>705
ローグの浮浪者のおっさん悔しいけど感じてそう >>676
ワンダラーでも連続飛燕投がかなり強いよね
ていうかワンダラーでもほぼ問題なく奥まで行けたわ
オーラウェイブ覚えるまで連続飛燕投で敵をいなし
オーラ後はリースやデュランの全体必殺で瞬殺
ってのが一番楽に進めたなぁ >>711
ワンダラーだと倒しきれない敵多くない?
まあオーラウェイブ覚えるまでの繋ぎと考えるならあまり気にならないけど
どうせオーラウェイブ覚えたら つーか誰がログマスなのかアンチなのかわかんねえ
5行以上の長文の戦略書いてレスバトルしてる奴は全員同一人物ってことでおk?
違うIDで同じような事書いてるのも多数あるし >>714
次スレをワッチョイ付で立てたらええべ
そすれば各自NGフィルター設定出来るべ >>714
同一人物かどうか判別できないけど、読む価値ないという点では同じなので纏めて全部スルーして問題ないと思う。 >>714
ログマスはプレイングについてばっかりだから分かりやすいけど、アンチについては特定難しいね
IDコロコロでログマスにもなれるとか本人が言ってるからIDをNGに突っ込んでもほぼ無意味
とりあえず聖剣3と一切関係ないレスや差別発言が目立つから、それで判別するしかなさそうね てかログマスが言うアンチって不特定多数のプレイヤー指して言ってるだろうからそら特定とか無理
どのキャラでも攻略出来るから好きなキャラ使えばいいだけとか言ったら俺もアンチ認定されたし
戦略についてだらだら書く人=ログマス、ログマスの考えから少しでも外れる人=アンチ、ログマスのレス完全スルー出来る人=正常人
って事でいいんじゃないかな >>721
知らしめる為にあえて釣られてやるが
過去ログ読んでてその判断ならセンスがないとしか返せん
ログマス勢「効率は編成次第」
アンチ「ローグだけは効率出ないから糞。絶対選ぶな」
こうだからな
好きなキャラ使えばいいって解釈だとむしろログマス勢を擁護してることになる
ローグだけは絶対選ぶな。いや好きなキャラ選んでいいでしょ。こういうこと
にも関わらずお前は元々正しいことしか言ってないログマス側を叩いたから叩き返されただけ
で更にこんな風にまともに返事してもらっても開き直って捨て台詞吐くからアンチ認定される
当たり前 ローグおじさんって2011年から粘着して長文書いてんだな。。。さかのぼればもっとありそうだが
このムダな継続力、世の中の役に立つ趣味だったら良かったのにログシコに使ってしまうなんて ログおじ完全勝利でもう終わってるからアンチに発言権無しでFAなんだよね
記録抜くまで黙ってなよ
まぁ喋ってもいいけど基本何の説得力も出ないと思っといて
そりゃそうでしょ君はただの嘘つきって答えがもう出ちゃってるんだから ローグマスター様にログおじを使ってもらって感激です 次はローグおじさんに自身の行為を「ログシコ」と言ってもらいたい >>715
もうこれワッチョイ必要だよねってことで板移動したらこっちに重複スレ立てられた
どっちがワッチョイ嫌がってるかって言ったら、ね いい加減>>5のスレに帰れよ
本スレ(笑)なんだろw >>713
そうそう、オーラ覚えるまでの繋ぎ
だから奥地では倒しきれない敵も居るけど
その頃にはオーラ覚えるから楽ちんなのよ >ログマスのレス完全スルー出来る人=正常人
>って事でいいんじゃないかな
最近多いよなスルー検定試験 ログマスは長文NGでもまあ良いんだろうけど、アンチはIDコロコロなりすましが武器みたいだから過去のIDをNGにするしかないかなぁ
対処が後手に回るのが癪だけど
とりあえずワッチョイ嫌ってるっぽいから仮にレゲー板にワッチョイ適用されてもスレ建て時は絶対にワッチョイ入れないと思う あとログマスのレスをNGに突っ込むと聖剣3についてまともに書き込んでるレスがほぼ消え失せるのも困りものね ログマス、A連打、アンチ
この辺の単語をNGにすりゃキチガイは大体消える ログオジが沸くと必ず信者その1が一緒についてくるんだよな
つまり信者その1もログオジの自作自演ってことか 最近は有志の方もいて非常に本人を特定しずらくて面白くない
帰ってきてくんないかなぁ人一倍強がりなくせに誰も気にしない原罪とか気にしちゃう豆腐メンタルなかわいいログマスちゃん
本当はみんなキミが大好きなのよ ローグ(浮浪者)のおっさんがパソコンとスマホ使ってんのはワッチョイスレで判明してるしな
ここで二人仲良く語りあってたようなのはおっさんの自演で間違いない 今更だが聖剣伝説1ってFFの外伝だったんだな
ケアルとか使ってて驚いたまんまるドロップとかウェンデルとかあったけど
なぜFF要素無くなったんだろう シリーズ化したし
そのままFF外伝として作ってたなら残したろうけど >>691
バイロン「俺がちゃんと出番あれば負けイベントのダイダルウェイブで999確定ダメージで瞬殺は勿論ラスボスやブラックラビより強いんだ自分は」 ジェマの騎士とかの1の用語は2までは残してたけど
3だと完全に独立したね リメイクの可能性はほぼ潰えたと考えて間違いないだろうな
2からしてリメイク宣言からアホみたいに時間かかった挙げ句、ゲームをまともに起動できないレベルのバグ満載
ユーザーから総スカン状態で現在もバグ対応に追われる始末
仮に恥知らずにもリメイク出すつもりとして、少なくとも向こう数年はない >>734
ログおじさんは自分にレスしてるから笑えるよねしかもいちいちID変えて いいかげんしつこいからもう黙っててくれないかな
聖剣3について語れないならこのスレには不要だから 彼はもっとちゃんとした理由で有名になりたかったんだろうなぁ
オススメテンプレとか作っちゃったぐらいだし?
だのになのにほぼA連打しか知らなかったことを晒し尽くされ現在に至るw 初プレイはナイトブレード フェンリルナイト メイガスでした 初プレイだとその3クラス選びがちだよな厨二心くすぐるデザインだし >>751
詰めが甘いな。同じ言葉で返す時奴ならこうする
効 い て る 効 い て るw 久しぶりに覗きに来たけど、やっぱログマスが顔を出すといい感じに荒れて楽しいね
しょーもないことで言い争う滑稽な姿をもっともっと見せておくれ
じ ゃ な い と ま た 俺 が 埋 め ち ま う ぞ ? 研究者以外はIP表示を恐れてる!自演してるのはアンチやwみたいなイキリ書き込み時々あるけど
どう見ても自演以外の書き込みでこのスレが伸びてるし挙げ句の果てに研究者様もここに来るから
IPワッチョイ無しスレの方が普通に需要あるって事なんだよなあ 1人2役でしょーもない言い争いを勃発させたりとか
あからさまなアンチ発言とかはIP表示スレじゃ流石に出来ないってだけだろ?
IP非表示の方が人気な理由は、話題も尽きたし荒れる発言して少しかき回すか〜的なことを
昨日まともな話してた奴らがID変えてなんぼでもできるからだろうな
真面目な話だけじゃ間が持たないし定期的に荒らしていかないとな! ホンマそれよ
雑魚の戯れより研究者達のレポートの方が何倍も価値あるもんな
伸びてりゃいいってんなら俺が埋め立てしてたときがピークや 誰も伸びる=人気とは言ってない
でも伸びてるイコール”需要がある”という事だけは間違いなく言えるよな >>762
その需要があるってのは荒らしたいという奴の需要も含まれてる訳だから、多いからって意味のある数値ではないでしょ。 ブログや個人サイトならその理論通用するけどここは掲示板だぞ
良くも悪くも話が続く場が需要あると見なせるわけだから
仮に書いてある情報が100%有用な内容だとしても、特定の時期以外ほぼ書き込みストップしてるスレは”掲示板としては”需要ない ログマスは自分が全て正しいと思ってるのならさっさと最適解出して3行にまとめろや
新しい攻略が出てくるという事は過去の自分は最適解ではなかったという事だからな? A連打は糞遅い
はい1行。知る気ない奴なんてこれで十分 ていうかいつまで要る要らないの話しをてんのw
どうにもならないのに一生書き続けてろよ A押しっぱにしろってことだよ
それ以上は求めなくていい A連打厨ログマス戦術広まるのを必死で阻止したがるもどうにもならないの図でしかない
誰も騙せてない リースの声初めて聞いたけどピッタリやな
リディアのがまだ違和感あるぐらいやわ 広まるwww
贔屓目に見ても今現在聖剣伝説3やってる奴なんて日本に100人もいねーよ
キャンセルとか含めたらその5%の5人くらいだろ >>766
殺伐としててこそか
どこぞのチェーン店コピペ思い出した
ワッチョイ付けたりコテが居着いたり、あまつさえ仕切り出すような環境は人が寄り付かないのか
実際伸びてないし例の隔離スレ >>775
でもログジイって日本人じゃなくて砂漠に住んでる盗賊のおっさんじゃん >>775
ネタ切れだよネタ切れ。それじゃ何の新しさもない話題振り
だから無能と言われるのよ
少しでも広まればいいというのが当初からの思想
君がそれすら嫌なほど論破された恨みが積もり積もっているというだけね っていうか本当に広めたくないならスレ伸ばさない方がいいよ
勢いある時の方が例の動画の再生数伸び率上がってるから。少しだけど
って言っても顔真っ赤レスは止まらないんだろうなw
ウンチ君による11年レス連打の恐怖は伊達じゃないということだね ローグおじさん
自分のことをフレイムカーンだと思い込んでいる精神異常者 摂理の欠片も理解してないあんなおめでたい奴と一緒にしないでもらえるかな やっぱりローグおじはつまらない長文書いてるよりブチギレてる時の方が輝いてる 0032 名無しの挑戦状 2012/09/08 13:36:01
図星を突かれて悔しくて発狂しちゃったかwwwwwwww
またいつもの臭い臭いログマスの文体でwwwwwwwwwwwww
さらにお得意の鸚鵡返しwwwwwwwwwwwww
お粗末だねえ可哀想にwwwwwwwwwwwww
↑ログおじ昔からこんなんなのなw
今回は「11年」の虚しさに激怒か アンチはネ実に建ててた自分のスレが完走して書き込めなくなったから、人恋しくなってこっちに来たんやろうなぁ
すかさず次スレ建てたら自分がログマス召喚の儀()を執り行ってたのがバレちゃうもんなw
実際こいつがいない間は平和そのものだったよ 親に寄生してかろうじて生きてるパラサイトニートマスターのおっさんが湧いてからの荒れようよ
先週は平和だったのにねぇ… パラサイトニートマスターおじさんの犠牲者はある意味ホークアイ
ローグがすごくダサく臭そうなクラスに思えるようになった >>781
ログおじワールド全開で意味不明すぎるww ラスボスが負けたのは最終形態を取り込んで時間があまりたってないからだと思うがブラックラビは何者だと思う? >>790
例えば竜帝に成り代わろうとして戦いを挑んだドラゴンだったり
黄金騎士が攻めて来た時に迎え撃ったドラゴンだったり
そう言ったドラゴンたちの怨念がたまたまガラスの砂漠に流れ着いていたラビに乗り移り
最終的にあの部屋で世界中の怨念を取り込み続けていたバケモノがアレ 昔から思ってたんだけど、ここって
>>790 >>791 みたいな自演もわりと多いよな
無理矢理にでもマトモな話に舵を切るのが目的なのか
単純に「俺の考えた深い考察をみんなに披露したい」なのかはわからんけどさ このスレが立ったこと自体悪意でしかないのに誰も何もフォローできませんので 悪意とか思ってるなら無視して書き込まなきゃ良いのにな
>>5の本スレ(笑)で楽しく戦術語り合ってろよ どストレート即釣れ。何の面白みもない
悪意がないならそっちこそ反応しなきゃいいのになとしか 何回同じ事言われても戦術の喧伝にしかなってなくても恨みが収まらないんだからしゃーない
完全に自分がコケにし続けて来たローグトラップレベル2の餌食
もう開き直ってログマスを叩く事だけが目的になってるのよ
彼の恨みが強過ぎて匿名掲示板は例外なくログマスを叩く場所でしかなくなる
普通にゲームの内容なレスは続かない
何故ならそれだけログマスへの恨みの方が強いから
みんなの為の憩いの場()など不要という事だよ
元々人間はそんなに綺麗なものじゃない
好きを語るより嫌いを叩く方が楽しいのさ。これがわからないような甘ちゃんはもうここには居ない
諦めろも糞もない。現状がここのプレイヤーにとってベスト、というだけ もはやほとんどのプレイヤーにとっての聖剣3とは
SFCでケヴィンやホークアイを操作してモンスターを倒すゲームではなく、
ここ5ちゃんねるでログマスを中心として匿名掲示板ならではの
煽り・叩き・自演・荒らしなどを楽しむことを指す みたいな感じか
実際そっちの方が面白いし、わりと納得できるわ 11年とか狂気の沙汰だろ
何かあると即同一人物扱いで「お前は11年に渡ってボクを付け回してる!」だもんな
通りすがりすら巻き込んで敵は増える一方だけど、つついたり蹴り転がしたりしたくなる奴の気持ちも分かるわ(荒れちゃうけど)
統失起き上がりこぶしですわ そりゃアンチのブチギレと比べたら何百倍もログマスのブチギレの方が面白いわ
でまたキレてんのにアンチと違って律儀で差別発言一切しねぇのかわいいったらもう つーかプレイヤー自体が極めて少ないからリメイク来るまでは過疎だろ
元プレイヤーならたくさんいるけどな では気を取り直して
ダブルスペルの仕様が違ったって本当? 発売前のゲーム雑誌には2回魔法を選んで使えると説明されていた
実装されたのはおまえらの知る通り >>804
説明書の「二回連続魔法」に誘われてグランデヴィナ選んだときの肩透かし感は異常
まぁ強い魔法ではあるから良いんだけどさ別に テンプレ是正とか元々正義でしかないのに
アンチのレッテル貼るような真似しても何のデメリットもない程の悪役に
ログマスを仕立てあげたアンチだけがゴミってのはもうここ覗くほぼ全員にバレてるんだよなぁ ブラックカースとか説明書通りならリベンジブラストだしな(全能力低下はルナティック)
正直リベンジブラストのほうが面白かった ダークロードとかに使うん?
まぁ実質ボス戦専用の全能力ダウンよりはいいわな ブラックカース、俺のなかじゃほぼラスボス限定と化してるわ
ボスに使うにしても補助過多
ラスボスでもなければ物防低下以外まず使わんよ 状態異常になる訳でもないしHP減少による反撃ほぼ防げないから時効率以外どうでもよくなるのがデフォだしで演出長い技=ただのロスになってしまう
他の状態異常技持ち連れてない時は大噴の威力も下がるし防御も下がるしで機能的に雑魚戦でも使っていいっちゃいいんだけど
大噴受けた時一番回復にMP割り当てられるシャルロットが使い手ってのが結局痛い
だからネクロマンサーの極めどころって単体対象のモンスター召喚とか
ダークセイバーになって来る。その点でもしっかり救済はされてるけどね 最近シャルロットが語られることが多いな
時代が早すぎたんだ・・・
当時はちんちくりんのオコちゃまは見向きもされない時代だったな ロスってのがよく分からないんだよなあ
画面止まってるんだから演出の長さとかどうでもよくね? ダンガードに毎回忍術使う俺の話でもする?
演出時間>戦闘時間だぜ >>815
演出楽しむのもゲームのうちだしな
稼ぎとかTASなら急ぐのはわかる 効率の話と好き嫌いの話を混同させるから噛み合わないんだよ
演出が好きで使いたきゃ使えばいいし効率自体どうでもいいならA連打してりゃいいのよ 結城信輝はキャラデザだけ?
武器防具のデザインは誰かしら
Wizardry外伝2のイマジネーションズガイドブックのアイテムイラストとか担当してた人かな 大まかなキャラデザ案は多分スクウェアの社員案で
それを世に出せる型に仕上げたのが結城氏だと思う
武器防具のイラストは誰だろね、この頃のスクウェアゲーってよく攻略本に武器防具の詳細なイラストのっけてたよね そもそもブラックカース自体は破格と言ってもいい時効率だよ
プロテクトダウン、マインドダウン、パワーダウンをその都度かける手間と演出の長さを考えたらよくわかる
問題はボス以外でほぼ使い道がない点と、そのなかでも物攻低下が有効なボスがあまりに少なすぎる点
例えば雑魚戦で、ほかに消費MP6の魔法に何があったかをふまえて敵1体の能力を低下させるだけと考えるとよくわかる
あまりにも割に合わな過ぎる。ただのロスって言い方もけして過言じゃないと思う TASでクラス3とか普通ならないしな
リロキャン出来ない長期戦必須なプレイヤーなら魔効ダウンあって被ダメも抑えられるし
いくら演出長くても使った方がいいんじゃないかね 宗教上の理由でシャルロットは光と決めてるのでブラックカースは使えない ここでロスと言ってる人間の考える効率はリアル時間対効果に限定されているのな
戦闘自体に対する効果については気にしていないというのは分かった 細か過ぎる話になって来ると人生においてゲーム自体が無駄だの何だの言い始める奴がまた湧く
評価云々使用率云々でこの技はこのキャラはこのクラスは評価されてないから弱い、とかね
実際いくら威力が高くても演出が長過ぎるエインシャントの評価は低いよ
でも使いたかったら使えばいいんだよ戦闘自体に対する効果?は高いんだし
高くなくてもね
酷いケースなんて言えば戦闘自体に対する効果もリアル時間対効果もくっそ高い
レンジャーローグの二連飛燕なんて当初は欠片も意識されてなかった
このゲームヌルさのせいかホントテキトーな奴ばっかだから基本信用したら駄目
正誤はある程度捨てて好きなものを選ぶのがこのゲームを手っ取り早く楽しむコツかな
自分が好きなだけの要素=正しいってイタい勘違いを撒き散らしさえしないでくれればこっちは何でも構わんよ 11年スレに張り付く暇なおっさんが演出時間気にしてどうすんの 何でも構わんとしつつこの長文である
結局スレの在り方に注文つけて1人騒いでいるのは… アンチ怒りの3連短文
スレの在り方なんて大袈裟な話じゃないよ
間違いを垂れ流すなという至極当然の話
君以外の人間はとうに理解してる
恥の上塗りでしかない ローグおじさんも困ったら2枚舌上等なホントテキトーな奴だから基本信用したら駄目 その主張すら誰からも信用されない
最悪な意味で君はもう有名人なんだから 別に「俺のことを信用しろ」なんて言ってないだろ?
そんな胡散臭いことを言うのはローグなんたらさんだけで十分でち URLひとつ貼るだけで余裕ですわ
また貼られたい?w
ただの愉快犯ですって返事にしかなってないんだけど自覚ある?
ま、それも違うんたけどね。顔真っ赤なんだからw ただの愉快犯だよ?一体なんだと思ってんの?
匿名掲示板なんてヒマなときに自分が楽しめればなんでもいいんだよ 違うんたけど ←×
違うんだけど ←〇
ほらほらはやく謝ッテ!でないと証拠URL貼ってageちゃうよー???w くそでかAAのセリフをごめんなさいに変えて埋めようか?
それはそれで俺は楽しいからいいけどさ というか人を無理矢理アンチローグ扱いして話の流れ無視して動画がどうこう言いだすのって
要するにそろそろ自分の動画の宣伝しときたいみたいな感じなんか?
それなら手伝うぞ?ログマスが自己主張すればするほどここは荒れて面白いからな 何本気にしてんの愉快犯君w乗るかよw
そんな荒らし行為は他人に決めさせないで自分で決めてやるもんだ ローグはうんこ弱い!くっそ不人気!どうやっても弱くて遅い!
悔しかったらローグが速くて強いっていう証拠動画でもあげてみやがれバーカばーか
このあと俺はID変えてログマス叩きor俺叩きに参加すればいいだけだ
ここまで言うと 釣れんぞ とか言って逃げるのがログマスだけどな ちなみに俺はあの動画けっこう好きだよBGMの選曲が特に 続編やったらシャルロットはニートやってそう
リースはライザとレズ結婚
ディランは戦士の先生
アンジェラケビィンホークアイは王座の特権新ラスボスはアニス
アニスを追って現れたロジェ達が主人公達に現れる 逃げるというよりそもそも端から端まで正しかったんだから追い掛けられる謂れがない
本気顔真っ赤アンチだろうと愉快犯()だろうとエキストラ()だろうとまず大前提図々しいのよ
そんな奴らに褒められても返答に困る >>824
つ「セージ」
光クラスでブラックカース(灰の小瓶)使いたいならこれしかない シャルロットはイラスト上の理由でイビルシャーマンにしてたわ 結城絵でフェンリルナイトのエロさに誘導された人多いと思う ヴァナディースのストッキングのほうに引き寄せられた 万が一リメイクするなら、結城には是非ともクラス2含めた全クラスを改めて描き下ろしてほしい
まあ発汗でも別にいいけどさ
筋肉達磨なキャラも描けるようになったから全キャラ期待してる シャルロットの成長速度を考えると続編になってようやくお年頃くらいかもな それや、次の新作聖剣はシャルが肉体的に成人する頃の時代にしよう 15だか16であのガワだろ?
成人になるほど時間が経ったら他のメンバー死んでるってw 『…おやおや、ちわゲンカでちか…
みっともないでちね。でも、なんであるてなさんが
こんなところにいたんでちかね?
↓大人ver
『…おやおや、ちわゲンカですか…
みっともないですね。でも、なんでアルテナさんが
こんなところにいたんですかね?
ふむ でち語を普通の口調に変えるとシャルなんかこえーな
なんかDQ5のゲマ思い出した 舌足らずなところを直すとほぼほぼリースに近い感じになる 口調はわからんでもないけどそんなに煽りマンじゃないだろうからw ふっふっふ、とうとうそこまでいいましたか・・・・
あなたには、 お仕置きスペシャルコースですね! >>860
「うひゃひゃ、ざまあみるでち!ブタのケツー!
まなのつるぎは、シャルロットみたいにこころがきよくうつくしくないと、もてないんだもんねーだ!!」 クラス3の時点で既におじいちゃん超えてるし(司祭=プリースト)、
おじいちゃん倒れてる姿見たからED後は尻に火がついたような状態だろうから、
そのまま他のメンバーが故人になるくらい生きたらルサ・ルカ様顔負けの成長っぷりを見せてくれるかもしれない
能力もビショップとセージのいいとこ取りな感じで 年老いて先に逝ったヒースを生き返らせる為に闇に落ちる気もする
あれこれどっかで見たような 毒霧ブレス吐きそうな名前ですね
>>867
ビショップとセージのいいとこ取りしても、光魔法コンプ、土風水火セイバー(単全)、ターンアンデッドでリング12個埋まらないんだよな グレートナイトムタブレード(雑
つ毒霧ブレス
グレートニ〇△タ
「アニキ〜」
つまりこう >>868
あのペースで成長するなら、ヒースだけでなく周りの知人全員先に逝くからな
さすがにその辺は悟るか、エルフの里に帰るかするんじゃないか ゴブリンスレイヤーの神官ちゃんみたいになるのかなと妄想 10年ぶりに思い出す機会があったけどまだフリーダム君いるのか
懐かしいな たまに動画貼る奴いるけど一回も見ようと思った事がない 伝える内容を何も持たない奴の自己主張は大変だな
まぁ頑張ってよ このタイミングで再生回数4000w
今聖剣3やってるやつは知らないやついないってレベルだよなw
リアル会話でローグ弱いとか言ったことあるやつ恥ずかしすぎて表歩けんぞこれw 信者って本当に頭悪いんだな
アンチがわざわざ再生回数増やしに行くわけないだろ
いい加減現実見ろや ネタにマジレス、お疲れ様
あらゆる意味で取るに足らないのよ君の戯言なんか 今度コミケに行くんだがリースは現役って本当にあるんかいな
昨年いった時無かったような・・・ >>875
thx
動画はだいたいノリ解るから見ないけど今いるのはフリーダム君とは別人なのか
まああの人もそろそろ40だしやることできたんだろうね ローグポエム全開で何言ってるか分かんねえ
10年壁に向かって話し続けただけあるな 今パラマスって40代やろ
親に寄生してずっとこんなことしてんだもんな〜終わってるわ しょーもないくっっだらない私怨でレスが伸びる伸びるw
憩いの場()が台無しになってるぞ?wいいのか?w リメイク情報来ない事には話題なんてロクにないしな
もっとも2の惨状を見る限りでは予算が出るかどうかも怪しいところだが 未だに2のアプデ続いてるらしいから新作やリメイクが作れない程度には予算出てるんじゃないかね
多分次はまたコレクションみたいな移植か、ロマサガのようにリマスターだろ まあ出たのが23年前な上に売れ行きも微妙だった作品でイマサラ盛り上がれるかというとw 本気で自演だと思っている馬鹿なのか
それともそう思い込まないと精神を保てないのか……w 辞典サイトで自演しまくって暴れてアク禁喰らった奴なら知ってる(サルガッソー)
懲りずにIP変えて書き込んでるみたいだが相変わらす論破されまくってる模様
ちなみにアンチがIP偽装して書き込んでるのはwikiの件から明らか。つまり 魔法キャラ救済のダイジェスト動画が完成したよ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34045559
この証明によって無駄なネガキャンは更に減っていくでしょう
おめでとうニンジャマスター。そしてアンジェラ 便乗してこれも紹介しとくか
://sp.nicovideo.jp/watch/sm31586434
「アンチのプレイングはこんな感じですよ」と身をもって教えてくれているある意味神動画
物理攻撃だけで戦ってダークロードに大噴浴びる場面が最大の見所w >>898の動画主が言うのも難だけど>>901の動画の方がハラハラして面白いよ
その場その場で一喜一憂してる分には何の問題もない
反撃大噴は食らうべき、とか言ってる訳でもないし
〜は弱い、とか言ってる訳でもないんでしょ?
…言ってないよな?な? なんでこいつ水遁使わねえの?wみたいな感じで見てたわ 来年のプリキュアはティンクルだからティンクルレインの主役がくるそうだ >>903
食らった時だけ回復させる方が時効率高いって価値観もあるから何ともね
水遁で物攻下げ+多少のダメージだけだったらその演出時間でケヴィンに殴らせた方が...ってやつ
...断っとくけど
>>898のヨルムンガンド×ダブルスペルは次元が違うよ。防ぎつつ全員倒す訳だからね
MPの無駄という意見は的外れだから無視でいい。アンジェラ筆頭の魔法攻撃キャラはそもそも
回復含む味方対象系の補助を一切習得せず敵対象でしかMPの使い道がないんだから
逆に敵散在しててこの全体対象戦術が使えないなら対単体の戦法に切り替える必要も出て来る
それこそ水遁もありだしダークロードに限ってはセイントビームで致死じゃなくても対策になったりね 他所の動画を勝手に晒し上げて嘲笑するスレになったん? 晒したのは俺じゃないし馬鹿にするつもりもないけどぶっちゃけ馬鹿にされて普通
むしろあれだけ再生されてて今まで取り沙汰されなかったのが不思議なくらい >>906
勘の鈍いヤツだな本人がノーリスクで再生数上げる為に便乗したに決まってるだろ 冗談だよ冗談w
再生数上げたいなら>>898の方こそ便乗しないとな
ちらっと見ただけでも>>901の動画主凄いぞ投稿数軽く2000超えてるw まぁ、そこに関しては頭おかしいと思わなくもないけど好きなもんはしょうがないんじゃないの rogue さんの新しい動画 みんなもうちょっと見てあげろよ
再生数200も行ってねえとかw かわいそうだろ もっとわかりやすい動画にしないと伸びないよね
シンプルに通しでのRTAもしくはTASによるタイムアタックにしないと
パッとタイトルだけを見て何がすごいのかを理解してもらえない
タイムアタックの記録だ!で、すげー!ってなって見るきっかけになり
その動画の中でいろいろとテクとかを解説することで、おもしれー!ってなってもらう感じ
biimシステムとかゆっくりやボイロでの実況を入れればなおよし いやカウンターないってだけでやばすぎるしそれが凄さの全てでしょ
無駄な実況ボイスも解説枠もいらんよ文章だけで充分
MADは一番いらんけどw
まぁでもあれだけ難しいのを10分足らずでよく纏めたと思うわ >>919
内容が凄いのは理解してるさ でもそれが伝わらないんじゃ意味がないって話な
テクニック集とか小ネタの動画で再生数稼げるのはRTAやTASや縛りプレイを以前に投稿して
それですでに有名になってるような投稿者だけだと思うんだよ(多分)
普段からここを見てる人はローグマスターを知っているけど、普通はそうじゃないからね
まずはみんなにわかりやすく興味を持ってもらえる動画で名を売らないと
フォロワー4人のrogueさんがいきなりあの動画では厳しい 無名のトッププレイヤーとかカッコよすぎるんでどうかそのままでいてください >>921
プレイヤーとしてはトップだが、
ゲームの魅力を伝える能力が低いってだけだ
なんにもかっこよくはないぞ?
まぁ性格的にログマスは裏方に回って、編集とか上手い別の人間が動画あげて
「ここのテクに関してはrogueさんの研究を参考にさせてもらいました」
みたいになるのが理想的なんだろうなー ってのは思うけどね サガやFF界隈は何年かごとに新しいバグや発見が出てきて
それによって各種タイムアタックにも影響が及んで記録が塗り替えられているじゃん?
ログマスも定期的に何かしら新しいことを発見してはいるが、
それがタイムアタックの記録にフィードバックされるところを見れない状態のまま
ローグ高速戦闘における"リング開閉式反撃回避"始動から十年余り
必殺技直後以外でもリングを最速展開出来る法則が発見されました
なんて言われても、何の話をしてるのかわからん&なにがすごいのかわからん
で終わってしまうような気がするよ、世間的には >>924
初っ端のリロキャンって発見者ログマス殿じゃなかったっけ そのリロキャンすら知らないような層のことも意識して動画作らんと伸びないと思うんだ 加えて、ある程度知識がある人間の中にも
ログマスが十年かけて研究した【反撃回避】の研究によって
タイムアタックの記録がどれだけ縮んだのか?って部分まで示さないと
すごい!と理解できない人間がけっこういると思うぞって話 別にいいんじゃないの証明も説明もされてるんだから
それでもわからんやつは黙ってるかまた無知晒してぶっ叩かれればいいだけ ついて来れる奴だけついて来い!の姿勢で、ついて来れない人を馬鹿にしながら十数年やってきた結果が
フォロワー4人、再生200ちょい、コメント2、マイリスト1なわけだが・・・
まぁトッププレイヤーであるログマス自身がこれでいいと思うのならそれまでな話なのは確かだね 個人的にはタイムアタックへの影響がどんだけあるのかが気になるんだけど
もしかして聖剣3走ってる人ってどこにもいないのかな?ってくらい何も聞かないね >ついて来れる奴だけついて来い!の姿勢で、ついて来れない人を馬鹿にしながら十数年やってきた結果
間違いだらけのテンプレ改変っていう真っ当な要求を拒否されて馬鹿にされたのがログマスの始まりなんだからこの結果で当然だね
って何回もおんなじ話が繰り返されてるじゃないの
>聖剣3走ってる人ってどこにもいないのかな?
そりゃデバッグルーム行けて神獣戦全スルー可能とかやられたらね。逆にクラス3からの戦術価値は鰻登りよ
しかも【反撃回避】はTASや無セーブTAとかいう一部しかやらないプレイと違って超実践的だし
保存したデータでいつでも楽しめるしで非の打ち所がない 毎回思うんだがアンチは初心者擁護ってポジション使っても図々しい本性隠せてないから即バレだよな
初心者は初心者でちゃんと弁えてるだろ。何に成りすますにしても当人に迷惑でしかない 動画一切見てないけど凄い!より面倒臭そうの方が強い気がする 選ばれし者のみ使う事を許された戦術
いやーかっこいいね 試しにニコニコで聖剣伝説3のタグを投稿が新しい順にしてみたけど、軒並み再生数ひどいなw
でも【ゆっくり実況】聖剣伝説3 ちょこっと縛りプレイの人はフォロワー50人もいたから、
ログマスの研究がいかに狭い範囲内だけで賑わっているかがわかるね(再生数自体はいい勝負) ログマス自演酷いなw
過疎ってる本スレとやらを何とかしろよ 興味ないの丸わかりなただの釣りレスは0行で頼むわ
1文字でも勿体ない >>939
こっちくんなよ
大好きな本スレでがんばれよ >>940
何回ログマス呼んだら気がすむのお前はログマス以上にお前が迷惑なのよ今も昔も そんなこと言ってるとまたスレ建てた人間を迷惑扱いするお前ら全員一人のログマス!とか喚き始めるぞ
ちなみにこのスレは重複スレ。つまり プレイヤー同士で媚び合ってゲーム内容置いてけぼりにする自分大好き構ってちゃんな糞プレイヤー現アンチ
ゲームそのものを最重要視し正しい事は正しといくら嫌われても主張を曲げなかったプレイヤー現戦術研究者
どっちがかっこいいかなんて言うまでもないんだよな
て言うとかっこいいとかかっこ悪いとかいう発想自体キモいだのと抜かす
こういうレッテルを先に貼ったのがアンチだったにも関わらずね
ダブルバインドどころかトリプルクアドラブル...インフィニティバインドというヤツさ
そんなただの好き嫌いの応酬に騙される奴はもう1人も居ないのよ
そして、"絶対の答え"だけが浮き彫りになる 186 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0b-iv0c [106.128.4.152]) sage 2018/10/25(木) 20:30:19.82 ID:/bht4GMja
怪文で荒らしにこないでくださいね
944 名無しの挑戦状 age 2018/10/25(木) 20:27:53.48 ID:2/nrJCTT
プレイヤー同士で媚び合ってゲーム内容置いてけぼりにする自分大好き構ってちゃんな糞プレイヤー現アンチ
ゲームそのものを最重要視し正しい事は正しといくら嫌われても主張を曲げなかったプレイヤー現戦術研究者
どっちがかっこいいかなんて言うまでもないんだよな
て言うとかっこいいとかかっこ悪いとかいう発想自体キモいだのと抜かす
こういうレッテルを先に貼ったのがアンチだったにも関わらずね
ダブルバインドどころかトリプルクアドラブル...インフィニティバインドというヤツさ
そんなただの好き嫌いの応酬に騙される奴はもう1人も居ないのよ
そして、"絶対の答え"だけが浮き彫りになる
効 い て る 効 い て るw まあ重複スレを建てることが迷惑行為だってことが分からないような奴には意味が分からんだろうな
誰とは言わんが 今度2人プレイするんだが、クラス構成を進言するかどうか悩む
自由に選ばせてやりたい気もする
効率云々とか言い出したら冷めるよなぁセイバーとか被るのも悲しいけど 40前後のおっさんがこんなトコでイキってて悲しくならんのかね
成人してる子供もいるような年齢だぞ?世間の目ぐらい気にしろよパラマス あーあアンチちゃんが荒らすから再生数加速しちゃったよほんとバカw 単純に魔法連続で出せば
敵の反撃なしに倒せてラクチンだぜ!
ってことでしょこれ
ヨルムン→ダブスペ
手裏剣→エインシャント
は簡単にできるし使わせてもらってるよ いつもここでえらそうにしてるくせにフォロワー1桁しかいないのかよ
まじでキチガイと信者が騒いでるだけなんだな >>948
口出ししないのが正解
本来一人でやるゲームなんだしもし初プレイならクラス選びは自由にさせてやりなよ
戦術とかもそうだが、あのクラスは使うなとか上から目線で言われてもやる気なくすだけだからな
どっちが強いとか弱いとか聞かれても一長一短とだけ言っておけばいい 別にプレイスタイルや戦術とか意識しなくてもクリア出来るゲームだしな
初プレイは完全に自由にさせるのが一番
そこから自分の好きなプレイスタイル見つけて色々やっていけばいいだけの話 ダブスペ必要なのかよ
そんなもん覚える前にクリアしちゃうから何の役にも立たないな いわゆる通常プレイで敵本拠地へ挑むタイミングで
光ホークが全ての技を覚えるくらいまでレベル上げする人だけが
ローグマスターを必要以上に持ち上げているのかな?
タイムアタックとかにも貢献しないみたいだし
普通にプレイしたらもっと低いレベルでサクっとクリアするから
個人的には何の価値もない研究だ って言うと言い過ぎだけど
「獣人化したままコロボックルの村に入れる」みたいな
意味はないけどやると面白い?小ネタくらいの価値しかないかな いい加減「早くクリアするだけ」だったらクラス3そのものが議論対象外になるって事を認識しようぜ
研究者目線では「ローグは敵を倒すのが遅いから弱い」とか「アンジェラはルーンマスター以外ゴミ」とか
そういうにわかのカスみたいな主張を完全論破、粉砕出来る下地が整うというだけの結果で十分な訳よ イビルシャーマンが可愛いとかフェンリルナイトがエロいとかの方が重要 その可愛いエロいキャラクラスを最大限楽しめるって事でもあるんだけど大丈夫?w いい加減「早くクリアするだけ」だったらクラス3そのものが議論対象外になるって事を認識しようぜ
これはまったくその通りだよ
なぜ研究者たちは議論の対象外でしかない範囲についてばかり研究してるのか?
本気で速さを追求する人からすればアンチも研究者もにわかでしかなくて
にわかとにわかがガチ議論の範囲外で好き嫌いの話をしてるだけでしかないわけだよな?
その二者の間で優劣がついたところでどっちもにわかでしかないことに変わりないのに
なぜあんなにもログマスはえらそうに物を言うのか?コレガワカラナイ 魔法覚えきる前にクリアしちゃうとか言うやつに限ってレベルを上げて物理で殴るとか言いだすんだよなあ
ちからが上がりきるよりもダブルスペル習得の方が早いんだがね >>960
楽しむ上で効率プレーそのものに必要性がないから、興味ない人からしたら「それがどうした?」という程度のことでしかないんだよ。 必死必死w
>>958が研究者目線での答えなんで何言われても鼻ホジですわw 本気でクリアする早さを競いたいならそもそもクラスチェンジ自体不要
風の太鼓入手したらデバッグルーム行ってエンディングだからな。タイムアタックの話はこれで終了
これが判明したせいで、やれ本拠地を低レベルだのクラス1だのクラス2はただの縛りプレイで片付けられる話にしかならなくなってしまった
まあ外側に広がるのはいくらでも可能だけど内側は限界があるって単純な話やね 早くクリアするのも効率プレーもA連打もエロいクラス縛りでプレイも全部間違ってないとしか言い様がない
どの方法取ってもクリア出来るし問題ない 内側に関する研究はもう限界までやり尽くしたっていうのなら
それらをまとめたレポートにあたるものを見てみたいものだ レポートではないけどデバッグルームへの入り方は動画が既に上がってるし、
仮にレポートなんぞ作成してアップしても例によって40過ぎたおっさんがなんちゃらと喚き散らされて有耶無耶にされるのがオチなのでレポートなんぞ作る意味がないw 要はデバッグルーム発覚以降、内側については全然研究してないってことだろ? クリアタイムに関係しない、通常プレイでも使わない、ちょっと面白い小ネタ程度のこと
そんな外側のことばっかりを研究してるだけでいいなら
主人公たちの名前をいじってラスボス前のフェアリーのセリフを
いかに面白くできるか考えてる奴でさえ研究者なんだよなぁ それもA連打だけで楽に速く倒せなきゃ糞っていうアンチ丸出しの文句オンリーな奴よりは万倍マシだとしか
カウンター食らわなくなるのだって単純に楽しいししかも速いし楽だしいいことづくめ
一体何を問題視してるのやらw ID:WEVrHFnX「ログマス勢の実績をなきものに出来れば何でもいい」
まで読んだ
だ〜れも騙せませんてw
効率以外の楽しい戦術とかもどんだけ発信してきた研究者だと思ってんのほんとw A連打派を、A押しっぱの自動戦闘に加えて
戦闘中における回復以外でのリングコマンド開閉を縛った
そういう縛りプレイの研究をしている研究者だと考えるとわかりやすいかな
A連打すごいんだぞ!も反撃回避すごいんだぞ!も
どっちも自分たちだけの特殊レギュレーションにおける研究にすぎないので
お前らみんなチラシの裏かせめて身内間だけでやってくれってこと 楽しいとか面白いとか人それぞれだからね
しょせん個人的な研究でしかないようなどうでもいい内容を、
これが面白い!これが正しい!と押し付ける奴は邪魔でしかない はぁ…セーブなしのTAとかTASの方がよっぽど特殊レギュレーションだし
いつも言われてるけどそもそも何の中身も持たない君は
それぞれの主張を止める力をちっとも持ってないということを自覚しよう
A連打戦術発信者=元アンチ、も
A連打以外認めないってスタンスを取らなかったらここまで村八分にはならなかったろうね
「これが正しい」に加えて「それ以外糞」と最も声高だったのが君ということよ
しかも肝心な「これが正しい」の中身は大間違いw
どうしようもないんだよ。ダメすぎて誰も君を救うことはできないんだ ローグ遅くて弱い は決して絶対的に間違ってはいないぞ?
そこは理解してるんかなぁ
君はローグ遅いって言う人間を嘘つきの糞野郎的な扱いをするだろ?
そもそもそこがおかしいんだよ テンプレは元々裏技ありき
ローグ抜きでダークキャッスルの記録を更新してから話聞いてあげるよ
A連打側は一切実績残してないからね リングコマンドどころかBボタンも縛れば
ローグ遅くて弱い はそのレギュレーションにおいて「正しい」ということになる
君もA連打研究者も自分が決めた特殊レギュレーションの中でやってるだけって部分は同じだから
ローグが強いか弱いかは「レギュレーションによる」としか言えなくないか?
なんで自分のレギュレーションが最も一般的だと勝手に決めつけてしゃべるんだ? 何回も同じ話を繰り返して八つ当たりしないでくれるかな?w
"ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い"という
元アンチの断言に対する反証。それ以外の何物でもない
他の条件なんて知った事じゃないのよw こっちの言い分には「条件なんて知った事じゃない」って言うくせに
何かあるとすぐに自分が決めた条件の元でしかないダークキャッスルの記録うんぬんを持ち出す
A連打厨が「A連打限定でローグ使ってケヴィンに買ってみろやオラァ」って言ってるのと変わらん もー昔から頭悪いんだから無駄に主張しなくていいんだって君はw
アンチは「裏技バグ技フル活用でローグ使ってケヴィンに勝ってみろやオラァ」って言ってたんだから
指定された条件で勝ったというだけの話なのよ。一 緒 に し な い で も ら え る か な でも場所とかレベルとか、入口ボスまでの道順やら
倒すモンスターの数まで細かくお前が勝手に決めてるじゃん 「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤
リアルでブロント名言が適用された瞬間であるw その場その場で自分に都合がいいように言い分が変わりすぎなのよ
ダークキャッスルリベンジの動画に対して
キャッスル内でバグ起こしてデバッグ経由して美獣のとこまで飛んだ方が早くね?
って人が来た時にお前がその場で勝手に条件付け加えて「俺の勝ち」とした時点で
あの動画に盾としての価値はないよな? あれ完全に
このままじゃ俺の負けになるからこっちに都合のいい条件書き加えとこ
のノリやろ? "敵 を 倒 す の が 遅 い か ら 、弱い"というアンチ側が用意した条件で勝っただけって言ってるんだけど
字読めない? 4233 名無しさん sage 2013/07/29(月) 20:30:29
一応、アイテムフルオープンなら、踏破が20数分なら夢見草を2つほど持っていけば良いから
ボディチェンジを駆使しつつ進めばバグ火力は維持できる気がする
乱暴な話、(単)で変えた敵を最後に倒すようにするだけで維持できるし
ただしボス戦でレベルが上がる状況になったらアウト
4260 名無しさん sage 2013/07/30(火) 04:34:41
>ケヴィン組をローグ組に対し本拠地で10秒以内差を付けさせず、聖域で突き離すことが理想
お前にとって遅咲きなのはケヴィンの方だから最終的な戦闘効率で引き離したい
という事か。だが序盤中盤は明らかにケヴィンの方が効率的だろ
このままじゃローグの優位がクラス3になってから育ちきるまでの間だけって事だぜ?
せめて本拠地だけでも最終的優位ってのは保たないと
均衡してるとは言い難いって事になって来るんじゃないか?
4269 名無しさん sage 2013/07/31(水) 15:11:35
>>4260
早熟という点はクラス3に入った時点で紛れもないクラス3の強さですぞ
ローグのレベルが48になった時ケヴィンはまだまだレベル上げの途中・・同じ48に上がってたとしても使い物になりません
54〜55まで後、6〜7レベルとか何分だよwww
ひょっとしたら計ってないですが1時間とか埋めようないですぞwww
これに対し>>4233の手もありますがそもそもクラス3まで夢見草が0の場合、レベル38ケヴィン組はボディチェンジ全がないので後半に備え聖剣獲得のためビショップを40にしなければ闇城雑魚攻略の最低限の下準備が整わない
しかも夜限定、レベル40ローグ二連飛燕に比べ序盤後半共にレベル40ケヴィン組は明らかに"ローグ組より遅い"
そして互いにクラス3突入までのタイムなんぞボス戦のタイムと言っても過言ではありません
互いの今回の闇城検証でボス戦でのタイムは大差ない=クラス3突入以前のタイムは大差ないということ
ここでローグ組のホーク、ケヴィンのクラス2での差の懸念は消える
まだあります。ボディチェンジの有無によりクラス3のローグ、ケヴィン両者単体の性能が段違い
ケヴィン側のローグコンプレックス乙wwwというくらいまだまだ負けてる要素があります
以上の点を踏まえケヴィン組がローグ組に「さあ比較しろ」と声を上げれるのは最終的クラス3(カンスト後)だけとなります >>989は過去に本気でローグと渡り合おうとしたケヴィン使いの書き込みね
むしろアンチがいつも無意味無意味って喚いてるカンスト後に真価を発揮するのがケヴィンの方なのよ
「聖域で速いより本拠地で反撃受けない方がよっぽど現実的ですよ」と言われてしまってる訳
ケヴィン使ってるからといって舐めて掛からずに頭使ってPT編成しましょうね
っていう、たったそれだけの話 おっと、お得意の過去話へのすり変えに流されるところだった
君の言う通りならアンチは確かに間違っていて
君はアンチに対して正しさを証明した ということだけど、
その流れ全てが一般プレイヤーにとってはどうでもいい
本来蚊帳の外でやるべき議論だっていうことが言いたいんだったわ
元アンチの断言に対する反証。それ以外の何物でもない
そんなクソみたいにどうでもいい動画における特殊レギュレーション
これに関する研究を複数人でいまだにやり続けて
あたかも一般的でみんなが知るべき知識だみたいなノリで
普通の会話に絡んで来て押し付けてくるのはなぜなのか?
なんで自分のレギュレーションが最も一般的だと勝手に決めつけているのか? たぶんお互いに言いたいこと言っても平行線だから質問していい?
>>989の会話は聖域とかクラス2とかの話が出てきてるから
ダークキャッスルリベンジとは別のレギュレーションだよね?
これはどういうレギュレーションにおけるタイムアタックの話なんだ? 平行線じゃないからw遅いもんは遅いし速いもんは速い
ただそれだけなのよ
「裏技バグ技なしならローグは遅い。それが主流」
『 知らねーよそんな端から端まで遅っせぇ戦闘w』
この当たり前な会話の流れのどこがおかしいのか知らないけど
テンプレは元々裏技ありきで嘘だらけ
その改変も視野だったから端から端までド正当
で、改変は実現したしもう全部終わってるのよ
蒸し返してるのはそっちって事
今すぐ黙ってもらってもこっちは一向に構わないんだけど?w
>>992
ダークキャッスルリベンジの話ね
当時はローグ組の方が1分くらい遅かったけど
今はローグ組の方が1分くらい速い 最初からテンプレ裏技入ってるのに今更無しならとか言ってここに書き込みに来るやつのが明らか図々しいんだよなぁ
ローグに論破されちゃって悔しいですって言ってるようにしか捉えてもらえないのなんて当たり前 テンプレ改変抗争において頑張ったのはわかったけど
そのテンプレとやら自体がほとんどの人にとってどうでもいいことなんやで?
ってことを言いたいんであって決して過去を蒸し返したいわけじゃない
アンタらはずっと高いレベルで研究をしてるから
もう一般的なプレイヤーの感覚がわかんなくなってるんだと思うよ
ウェンデルで隠しアイテムの天使の聖杯を取るところで
動画「なんとリングコマンドを開くとタルの色が変わって隠しアイテムの場所がわかります」
コメント「すげー知らんかったわー」
っていうレベルの動画の方がアンタの研究内容の動画より人気なんだからな
これには俺もビックリだったけど、なおさら
もうちょっと初心者や一般プレイヤーに配慮して
いきなり難しい戦術理論を話の中に入れてくるのとか
せっかくの戦術理論動画を初心者お断り気味な感じで仕上げるのとか
どうにかならねえかな?
って言いたくなったわけでさ
でもこれに対してアンタが、いちいち馬鹿には合わせないって思うようなら
そこまでなんだよってことで平行線 勝手に昔からいるアンチ扱いされることがあるけど、
正直テンプレ改変抗争については昔の話すぎて俺はあんまり詳しく知らんからな
【反撃回避】聖剣伝説3 part51【革命】
俺はこのへんから見に来るようになった新参だからね
ちなみに次スレの過去スレリンクのところ
このスレの分が抜けてるからしっかり貼っておいてくれ だから不特定多数のプレイヤーをコケにしてるのは君だけなんだって
こっちは知ったか撒き散らす害悪さえ潰せればあとはどうでもいいのよ
それが聖剣伝説3の何よりの発展になるということは疑う余地もない訳 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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