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エンカウント率が異常に高いゲーム
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0138名無しの挑戦状
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2015/06/10(水) 01:50:01.56ID:NmYPD80a
天外魔境ZIRIA
最初はそうでもないと思ったけどだんだんしんどくなってきた
前半と後半でエンカ設定変わってる?
0139うろ覚え
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2015/06/10(水) 12:06:38.18ID:+IGWwEvx
>>135
似た感じのだと、メガCDのコズミックファンタジーストーリーズにイラついたっけ。
たぶん14歩ぐらいで必ずエンカウントするランダム要素ゼロ仕様だったような。
当時なんだこれと腹を立てて1日でやめた時の話なんでほんとにそうなのかは不明。
0140名無しの挑戦状
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2015/06/10(水) 18:45:26.11ID:iwJ+u77I
sfcのtofでダッシュすると頻繁にエンカウントしたような
0141名無しの挑戦状
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2015/07/07(火) 14:18:01.14ID:rPM5P+m3
ラストバイブル3
邪聖剣ネクロマンサー
0143名無しの挑戦状
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2015/08/06(木) 18:14:58.20ID:Gj5uwSzF
大貝獣物語II
エンカウント地獄+モッサリの二重苦
0144名無しの挑戦状
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2015/09/09(水) 01:36:33.09ID:Pp0jwxOP
tao
戦闘に勝ったと思った瞬間またエンカウント
バトルがAボタン連打式なので疲れ倍増
0146名無しの挑戦状
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2015/10/10(土) 21:47:56.60ID:3GoVzkKd
ロマサガ1は全部倒すとやたらスッキリするんだよな>敵の群れ
0147名無しの挑戦状
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2015/10/11(日) 21:30:04.38ID:tHbze6fO
魔の島で不可避戦闘を重ねた挙げ句に宝箱を開けたら金が持ちきれません!となるまでがワンセット
0148名無しの挑戦状
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2015/10/12(月) 16:48:56.85ID:Bgk4/rbP
カードマスターリムサリアの封印もわりと高かったよ
0149名無しの挑戦状
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2015/10/16(金) 20:09:05.37ID:JQOIs49H
神来やアイシアは酷かった…
0151名無しの挑戦状
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2015/11/01(日) 00:22:31.15ID:gWEZ8Q52
>>130
1の方がきつい。終盤はザコも強くてレベル上げてても苦戦したし、逃げると金減るし
0155名無しの挑戦状
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2015/11/29(日) 11:49:51.57ID:uwnaLe31
ロマサガのようなシンボルエンカウントは事前に心構えができるからまだ良い
鳥はイライラするけどな
0156名無しの挑戦状
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2015/12/05(土) 10:18:42.39ID:KP3v6pu8
ハドソンって言えば、PSのリメイク版桃太郎伝説が文字通り鬼エンカだったな。
比喩でも何でも無く普通に2,3歩に一回は敵が出るレベル。あれさえ無ければ中々の良作なのに勿体ない。
0157名無しの挑戦状
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2015/12/05(土) 13:43:03.42ID:c3/R/6nX
エンカがいつ起きるから分からないから面白い
と思うのは俺ぐらいなんだろうな
歩数エンカとかシンボルエンカはちょっと好きじゃない
0159名無しの挑戦状
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2015/12/05(土) 15:02:36.63ID:tQpMHar2
>>157
ドラクエ程度に程々ならランダムも好きだよ
2〜3歩で連続だと緊張感もクソもなくなってしまう
0160名無しの挑戦状
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2015/12/08(火) 00:55:49.94ID:v3tC06Un
ダンジョンキッド
ダンジョンRPG作成ゲームなんだがエンカウント率が異常に高くて
しかもその部分は変更できない。
0161名無しの挑戦状
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2015/12/08(火) 09:26:12.52ID:bEPHy/bI
>>160
最初は十数歩歩けるのに次から鬼エンカだったな
今思えば歩数エンカウントだったんだろうか
0162名無しの挑戦状
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2015/12/18(金) 15:24:06.76ID:87hpUNNb
黄金の爪で2歩行けた時の満足感
0164名無しの挑戦状
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2015/12/24(木) 08:38:53.46ID:YN6/S/TS
>>160
あれエンカ率まで設定できればもうちょっと普通に楽しめたんだろうがなあ。
(ついでに言えば命中率も)
0165名無しの挑戦状
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2016/01/10(日) 14:42:26.13ID:dLvGr7LG
マーク3の覇邪の封印とスーファミのバズー魔法世界は敵が出過ぎて嫌になっちゃうよ
でも見てるともっと嫌になるゲームがいっぱい有りそうだね
0170名無しの挑戦状
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2016/02/12(金) 20:26:26.25ID:5+MK626C
ダンジョンキッドは友人に作ってもらう時に、
ランダムエンカウント禁止令出してた。
迷路が複雑で結構楽しめたな。
0171名無しの挑戦状
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2016/02/13(土) 12:17:33.36ID:31DgriVF
ダンジョンBGMが異様に盛り上がるから歩いてるだけでも楽しめたな
いや歩いてるだけの方が楽しい、かも
0173名無しの挑戦状
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2016/03/06(日) 21:10:05.62ID:HnxJqMSr
地下鉄は歩くものだったな確かに
0176名無しの挑戦状
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2016/05/07(土) 02:39:55.64ID:2Qmk6O5X
ここに挙がっただけでも
じゅうべえ
神仙伝
ブレイダー
ヘラクレス
貝獣他
某RTAはわざわざエンカがきついのを
選んでいるのか…?
0177名無しの挑戦状
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2016/05/09(月) 23:56:14.34ID:rlLf31zx
やっぱり大貝獣物語2
イライラさせられる要素がてんこ盛り
0178名無しの挑戦状
垢版 |
2016/05/17(火) 01:46:13.26ID:iXf4F7PM
異常じゃないけどテイルズのダッシュブーツでエンカ増を知った時は馬鹿じゃねーのと思った
SO2のスカウトはやっててもバグってるの分かったし
0179名無しの挑戦状
垢版 |
2016/12/15(木) 21:02:31.25ID:vAFNlE/i
大貝獣物語2はすぐセーブが消えるほうが問題だろw
0180名無しの挑戦状
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2017/01/24(火) 16:59:13.58ID:dvU344Wa
ハドソン製RPGのエンカウント率の高さは異常
0184名無しの挑戦状
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2018/01/03(水) 04:21:57.71ID:BVDS8z6D
GBA版のMOTHER1
見た目で一ドットも動いてないのにエンカウントするという多分唯一のゲーム
GBA版はそういう仕様になったらしい
0185名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/03(水) 17:46:17.37ID:7TElbVMO
ディープダンジョンも何もしなくても敵が出てきたと思う
0186名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/23(火) 00:35:20.07ID:fRP7ea8+
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