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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】74面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001MDM ◆9Vzc7GDBbei3
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2021/02/17(水) 19:01:17.18ID:DH9N2xlE0
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
 
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
 
>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
 
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
※本体改造に関する話は別にある専用スレへ。
 
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】73面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1612571011/
0002MDM ◆9Vzc7GDBbei3
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2021/02/17(水) 19:06:01.17ID:DH9N2xlE0
【当スレ参加に際してお約束と注意点】

■(お約束) 〜なかよく楽しく使ってね〜
ここはメガドライブミニのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので次のような行為は禁止してます。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…

■(注意点) 〜SEGA系スレあらしに注意〜
※SEGA関連各スレではスレの進行妨害行為が、
特定の輩により長年執拗に続いています。
*スレを不快にしようとする者に反応しない
*マウントや暴言であおられてもやり返さない
*スレ脱線工作の話題そらしネタにはのらない
あらし行為や嫌がらせにはスルー徹底で!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メガドライブミニ情報まとめ @ウィキhttps://w.atwiki.jp/megadrivemini/
 ※ (ここのスレの住人の方による作成)
□何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます
1991/02/15発売 バトルゴルファー唯祝30周年
https://i.imgur.com/LGQHjQN.jpg
https://i.imgur.com/qBn7B2M.jpg
0003NAME OVER
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2021/02/17(水) 20:07:03.95ID:1gmvFITk0
★誘導★
このスレは、>>1が悪意をもってスレタイ無関係の書き込みをするように仕向けて
スレタイに合った書き込みが全くないにもかかわらず
執拗に立て続けられている、虚偽タイトルの詐称スレです。
ほぼ全てを占めている「メガドライブミニではないものの話題」は、他にふさわしいスレがあります。
移動してください。

【現在まだ生きてる主なセガ関連スレ リンク一覧】
セガのレトロで総合スレ PART2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/
【SGメガドラ】セガハード総合【サターンドリキャス】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1524916722/
セガSG,SC,MK3,SMS語れ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1538220321/
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1595436885/
【米国マンセー!】セガジェネシスソフト関連スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1174405215/
GG・ゲームギア・GameGear Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1569128035/
セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1446008065/
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1577867817/
【Switch】SEGA AGES総合 PART11【セガエイジス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587259915/
【俺たちの】アストロシティミニ Part.3 【SEGA魂】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1595161071/
0004NAME OVER
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2021/02/17(水) 20:26:45.09ID:iHd7mRpNM
来週にはダライアス エクストラのカートリッジ発売だね
コロンバスのカートリッジはスロットに厳しいのがなんだがw
0008NAME OVER
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2021/02/17(水) 22:29:44.33ID:ZtEYlUus0
>>1
メガドライブ乙

こ、これは、乙じゃあなくって、2なんだからね!
0010NAME OVER
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2021/02/18(木) 18:12:34.29ID:o45DBPEK0
レトフリも持ってるけどやっぱり偶然動くハードでプレイしたい。
ギシギシ音がするアーケードパワースティックも引っ張り出して待機中。
0012NAME OVER
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2021/02/18(木) 18:54:18.84ID:IA2/pDK90
                          刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
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      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これは>>1乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
0015NAME OVER
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2021/02/18(木) 20:10:23.58ID:cXCzB2870
>>13
あれ殆どがカプコンジェネレーションで作った奴でしょ
1942なんかもう使い回し7回目だし
0016NAME OVER
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2021/02/18(木) 20:11:44.69ID:GFBPoq0q0
>>4
予約したから楽しみだ。最近はDL版しか買ってなかったからパッケージのソフトを買うのはホント久しぶり
0017NAME OVER
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2021/02/18(木) 20:17:06.65ID:9E2MoVTI0
コナミもなんかださねぇかな。
ゲーセンで一切カスリもしなかったゲームとかさ。
今更だけどエヴィルナイトとかFIGHTING武術とかアクション刑事とか今更ながらちょっとやってみたいんだよね。
0030NAME OVER
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2021/02/19(金) 07:05:28.26ID:ojf+x1Ia0
他社の勝手移植は認めさせておいて自社の勝手移植は認めないと言う勝手は認められない
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2021/02/19(金) 09:21:22.34ID:xoJCaKiC0
メガドラミニに入ってるんだから別に要らんだろダライアス
形として持っておきたいっつてもタイトーが出してるわけでもないし
パッケもパチモンレベルだし
0032NAME OVER
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2021/02/19(金) 09:33:34.75ID:1Jpg4+ro0
メガドラにダライアスセットしてアケ版と遜色ないBGMが流れたらウルっときそうだなぁ
メガドラ音源で本当にこんな音出せるんだーって
0034NAME OVER
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2021/02/19(金) 10:11:12.27ID:NeeaCLgN0
音源ドライバー差し替えでより原作に近いBGMとSEが鳴るのとティアットでコンティニュー出来るんだったかな
oldバージョン再現も入ってるみたいだし
0035NAME OVER
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2021/02/19(金) 10:19:17.69ID:jXS98q740
連射速度の選択もあったな。遊びやすい初代ダライアスの完成形を期待
0036NAME OVER
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2021/02/19(金) 10:35:52.30ID:A4o6O3Ar0
一応ポチってるけどさ
1-2回遊んで終わりそうな気がする
どうせならセガ公認で発売してほしかったな
海外の同人ソフトと同じ扱いだろ???
0037NAME OVER
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2021/02/19(金) 11:31:10.26ID:DAuYUu9b0
>>19
外注ならワンチャン

>>24
Gは欲しいから買うかもしれん


てかアストロシティミニ出すくらいならSEGA AGESとして出した方がおまけ要素もあってよかったな
0038NAME OVER
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2021/02/19(金) 12:25:16.57ID:7ItdhzH9M
俺はダラMDのEX欲しさにアマで予約した
DBEXもGももう持ってるからいらないんだけど、せめてDL版にしてほしかったわ
0039NAME OVER
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2021/02/19(金) 13:32:26.14ID:7RlJuix80
MDダライアスの版権はタイトーに譲る事を条件にメガドラミニに入れられたのにセガ公認言われてもな。
0040NAME OVER
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2021/02/19(金) 14:58:30.05ID:Xj+8t9+y0
>>37
それはメガドラミニなんていらんからAGESで出して欲しかったと言ってるのと変わらん

どちらもAGESだったら選考から漏れてただろうってタイトルも少なくないし、それぞれの良さがあることを忘れちゃいかん
0042NAME OVER
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2021/02/19(金) 15:02:41.92ID:0pjWyKuoa
ダライアス来たら実機を稼働させるのも久しぶりだな。ちゃんと動いてくれるんだろうかw
実機稼働ついでにウルトラコアでも買おうかな。
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2021/02/19(金) 15:16:41.70ID:Xj+8t9+y0
>>39
そういうことじゃなくて、正式なメガドラソフトとして出して欲しかったってことじゃね?
ただセガとしても25年前に終わってるハードの責任負うようなこと今更できんわな
0044NAME OVER
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2021/02/19(金) 15:28:20.38ID:6VtCLSJwa
今回発売のダライアスのパッケージアートはメガドラミニの時に作られた公式のものとほぼ同等のデザインぽいね
0045NAME OVER
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2021/02/19(金) 17:09:53.94ID:XSC+rcHm0
>>42
実機に刺すと、カートリッジの下に擦り傷がつくぞ
それとステッカーの上に線がつくぞ
0046NAME OVER
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2021/02/19(金) 18:01:56.43ID:O1obQw6bM
動けばいいから蟻ていいや
7000円近くもアホらしくて払えんわ
0049NAME OVER
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2021/02/19(金) 18:28:03.83ID:M67JEBaur
ペペログゥはメガドラ版の方がかわいい
アーシャお面被ってるみたいな表情だな
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2021/02/19(金) 18:34:52.85ID:E3e4SFrf0
>>43
セガの奥成さんも全く同じ事を言ってる。今のセガには全ての正規メガドラ本体でテストする環境がないからと。
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2021/02/19(金) 19:15:09.80ID:Q75rHdpta
https://youtu.be/YVfl2m-68n0
当時裏山〜って思ってたけど、こうやって並べるとかなり違うんだね
敵の出現パターンとかまるっきり違ったりボスのアルゴリズムなんて全く別物だったなんて

これはフェリオスアレンジし過ぎかよって言う以前にドラスピもかなりのアレンジだったとは
0055NAME OVER
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2021/02/19(金) 19:31:31.44ID:e6ASt7mi0
スタークルーザーとかハードドライビンのフレームレート高速版とか大戦略系のCPU思考の高速版とか発売して欲しい
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2021/02/19(金) 20:01:19.96ID:/XTg4xLR0
>>55
スタクルはシナリオが秀逸だから声入れてグラフィック一新して新しいハードで出せば良いと思う。


ギャラクシーナイツは何時でるのん…
0058NAME OVER
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2021/02/19(金) 20:14:54.99ID:vf9ULYlU0
スタクル作者がスタクルとナイトアームズの世界観踏襲した精神的続編つくるてゆうとったな
音楽は九十九百太郎で
10年くらい前
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2021/02/19(金) 20:45:01.36ID:U5H9ttEuM
再販版のグレイランサー、グングン値段が上がっててワロタ
実際にどの程度その値段で買われているか分からないけどすごいなあ

ダライアスは在庫は潤沢にありそうだな
しばらくは普通の値段で買えそう

>>28
コピー品ならならメガドラマーク付きやでw
0061NAME OVER
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2021/02/19(金) 20:47:23.66ID:U5H9ttEuM
>>31
まあ普通の人ならそう思うだろうな
でもこっちはセガのアーケードゲームが移植される度に買ってしまうバカ揃いだから
0063NAME OVER
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2021/02/19(金) 21:12:20.15ID:xoJCaKiC0
>>54
確かにアーシャ劣化したな
元祖メガドラ版はもっとプニプニしてまるっこくてかわいかった
ペペログゥも
まぁ最終形態はダサいんだけどさ
0064NAME OVER
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2021/02/19(金) 21:54:39.64ID:A6B516070
>>53
俺も
ワルキューレの伝説完全移植だと信じてた
サンドラが家の中で待ってる時点で気付くべきだったわ
0065NAME OVER
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2021/02/19(金) 22:02:30.70ID:W4cVu7l20
>>64
さてはお前当時の世代じゃないな?w
あの時代を過ごしてるメガドライバーがPCEがナムコのシステムIIタイトルを完全移植だと信じるわけねーわ
やったことがないとしても当時の世代でメガドライブが好きな奴があの時代の家庭用ハードのスペックで
拡縮回転をハードで実装してるタイトルを完全移植を信じるとか絶対いないからな
0066NAME OVER
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2021/02/19(金) 22:11:08.40ID:SyUvBc6V0
エアバスターは完全移植っぽいけどどうなんだろう
まあどっちにしろそこまで面白くなかったが
0067NAME OVER
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2021/02/19(金) 22:15:36.87ID:A6B516070
>>65
そんなややこしい事は考えてなかったなー
パックランドは完全移植プラスαでよかった
パックマンのブレイクタイムがいい
0068NAME OVER
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2021/02/19(金) 22:26:02.40ID:nELeSqYK0
パックランドはあの中でも移植度は高い方だね
そんなに人気はなかったけど
0069NAME OVER
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2021/02/19(金) 22:38:50.07ID:4Rubu1OEa
PCEのパックランドは妖怪道中記と並んで安売りの常連だったような

一部BGMが権利の問題で違うんだっけ
0070NAME OVER
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2021/02/19(金) 22:42:46.31ID:NeeaCLgN0
一部BGMがって言われるとレインボーアイランドを思い出す
0071NAME OVER
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2021/02/19(金) 23:29:31.92ID:na2qstXoM
ナムコはPCEオリジナルの源平討魔伝弐とバルンバがワゴン常連のイメージ。折角気合い入れたのに買ってやれよ…と思ったが面白くなかったのか。あれで撤退早まったと思う
0073NAME OVER
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2021/02/19(金) 23:46:26.54ID:GaD/LAgG0
源平2はなぁ
いくらビッグモードが好評だったからってそれだけにしたら売れるわけねーだろと
0074NAME OVER
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2021/02/20(土) 00:18:12.05ID:BJVd1nke0
ワンダーモモやギャラガ88も安売りワゴンの友だったな
ドルアーガの塔は大幅にキャラデザがパワーアップしててビックリした記憶
0075NAME OVER
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2021/02/20(土) 00:25:49.61ID:J6q3M5eA0
PCエンジンメガドラ時代に行きたいよなぁ
ワゴン只管買い漁って今に戻りたい
売りまくってウハウハじゃあ
0076NAME OVER
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2021/02/20(土) 01:09:31.79ID:Cv6Ga7qC0
そんなこと言い出したら、お金のことだけならもっと短期間で値上がりしてる物もあるし
自分なら買い漁るまでは同じでも綺麗なまま取っておきたいな

うちのレアゲームはボロボロだわ
0077NAME OVER
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2021/02/20(土) 01:20:54.90ID:dj0pyqGT0
お前らのコレクション金に変えたら結構な額になるよな
まあ売る気はないけどみぐぞうさん家の火災とか見ると考えちゃうよな
0078NAME OVER
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2021/02/20(土) 01:32:27.04ID:waqrNJ+sM
買わないからこいつらのコレクションとかゼロだしいくらも価値ないだろw
0079NAME OVER
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2021/02/20(土) 02:28:12.72ID:orXoME5ud
源平2結構盛り沢山なんだけどね。
義経が牛若丸姿で登場してきたり。
木曽義仲がボスで出てきたり。
過激よが多間接キャラじゃなく単にでかいスプライトになったのが軽く見える要因だと思う。
0081NAME OVER
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2021/02/20(土) 03:45:21.01ID:/C0tLQ8jM
むしろモチーフをパクった月風魔伝のほうが遊べた
3Dダンジョンのデカキャラ戦闘は圧巻だった
0082NAME OVER
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2021/02/20(土) 04:06:39.47ID:XZDoeRGUa
俺はゼビウスが面白くも何ともないと思うんだがナムコと言うとゼビウスゼビウスうるさい奴が多いよね
源平は好きな方
0083NAME OVER
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2021/02/20(土) 04:35:29.47ID:2/emB/GGM
メガドライブで容量を気にせずに源平討魔伝を作ったら、ダライアスみたいにほぼアーケードと遜色の無い出来になったんかね。
あー、見てみたい。
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2021/02/20(土) 04:38:10.21ID:GlPus9330
リアルタイムで見てこなければ分からんだろうけど
ゼビウスは当時オーパーツレベルの衝撃があったビデオゲーム界のレジェンドだぞ
俺はむしろ源平面白くも何ともないし何故そこまで持ち上げられるかが全く分からん
0088NAME OVER
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2021/02/20(土) 08:12:05.45ID:kK2gaQ2U0
>>68
あれはダメだと思うぞ。パッド云々関係なしに操作感が違う。見た目はかなりいいけど別物。
0089NAME OVER
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2021/02/20(土) 08:16:42.25ID:kK2gaQ2U0
>>82
面白いか?と言われれば面白いと答えるけど、
それ以前に縦シューティングの基礎と言うかそういう物に近いからな。
ちなみに源平も好きだぞ。SYSTEM1以降はどうも流行に流され気味というか。

>>87
オリジナルゲームもあったりで結構いいメーカーだと思うよ。
まぁ製品で実験してるんじゃね?みたいなおころは有ったけども。
0090NAME OVER
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2021/02/20(土) 08:17:55.35ID:kK2gaQ2U0
>>69
パックランドは海外のアニメ版パックマンにBGMが使われていて版権がややこしくなってるらしい。
だからパックランドはサントラが無い。
0092NAME OVER
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2021/02/20(土) 08:43:55.44ID:59YGfnT5M
いうてもフェリオス、バーニングフォース、デンジャラスシード、マーベルランドあたりは当時のセガと同等以上にメガドラの性能使いこなしてたとおもうなナムコは
その後は力抜いて作ってる感じだが
>>87
0093NAME OVER
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2021/02/20(土) 08:44:07.03ID:GlPus9330
>>91
俺が本当に理解できんのは、ちょっと源平を批判的に言っただけで
速攻わいてくるお前みたいな信者の存在
そこまでのゲームか?って首をひねってしまう
まあダライアスなんかも興味無い奴から見たらそうなんだろうけど
0094NAME OVER
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2021/02/20(土) 08:46:00.21ID:oXPxwtPka
デコは好きなメーカー
メガドラのためにわざわざサウンドドライバー作ってより良い音でプレイしてもらおうと言う心意気が好き
0095NAME OVER
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2021/02/20(土) 10:27:56.37ID:8KR5JWYT0
>>82
今存在する縦シューの基礎みたいなもんだから刺激が少なく感じるのかもね
あとソル(隠しキャラ)がわからないからかなこれを探して友達と共有する時間も楽しかったしハイスコアを競うのも楽しかった
源平も好き
0096NAME OVER
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2021/02/20(土) 10:35:36.49ID:aFL7fR9r0
そういえば、市販されてるゲームでもっとも糞だったのはファミコンの源平討魔伝だったな
あれ未完成だろ
0097NAME OVER
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2021/02/20(土) 10:36:55.30ID:uoGRSuZj0
ゼビウスは静けさと激しさの起伏があってそれが演出として効いてるね
警告としてシオナイトが飛んできたり、一瞬の静寂の後にガルザカートが来たり
オールドゲーマーのひいき目ではあるけど今遊んでも十分面白いと思う
0098NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 10:47:55.44ID:VDb8DTpB0
ゼビウスの空中地上の撃ち分けは
結局面倒だと捨てられたわけで
今やっても面白いと言うのは甚だ疑問

多分ギャラガの方が面白がってもらえると思う
0100NAME OVER
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2021/02/20(土) 11:16:42.28ID:l4kL8CxM0
ナムコの移植は完全移植は一つもないよ
元のゲームのキモになる部分はちゃんと残ってるという移植
ハードスペックがかなり違うんだから完全は無理w
0101NAME OVER
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2021/02/20(土) 11:20:03.81ID:GlPus9330
>>98
そこを解消したのがスターフォースだわな
攻撃を単純化させたのとスピード感アップ、パワーアップで爽快感をプラス、
隠しボーナスもふんだんに盛り込んで
ゼビウスのフォロワーでありながら別方向に進化させた傑作

以前、バイパーフェイズ1がアレを原点として回帰目指したように見えたけど振るわず
ニューバージョンで日和ったのが残念
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垢版 |
2021/02/20(土) 11:22:34.03ID:l4kL8CxM0
>>96
あれはあれで面白かったけどなあ…こんなの源平討魔伝じゃねえ!って言われると返す言葉がないがw
PCEの方は横と俯瞰はアーケードそのままなんだけど
ビッグモードの剣判定の仕様が変わって連打ゲーになってしまってるのだけは不満だった
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垢版 |
2021/02/20(土) 11:46:52.34ID:nDaBklf3a
アレンジ移植で良アレンジと思ったのはマークIII版SHINOBI
激ムズで面白くないアーケード版から、上手いこと遊びやすくアレンジしたと思う
音楽の配置換えも合ってた、特にボーナス面
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垢版 |
2021/02/20(土) 11:47:13.49ID:8eE4tJYp0
>>81
それは当時の俺も思ったけどそれをナムコファンの友人にいうと目くじらたてて反論された思い出
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垢版 |
2021/02/20(土) 12:10:42.73ID:oh3yDrbxa
>>84
俺も源平は雰囲気ゲー以上の評価が出来ぬわ。
移植のベンチマーク的な側面とかあったのかねぇ?
源平よりはベラボーマンの方が良かったな。
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垢版 |
2021/02/20(土) 12:26:20.53ID:ASSLN9P40
>>101
同じスターフォースでもスーパーやファイナルでシリーズ毎に作風が変わっていったな
まあ、スーパーは流行りに乗っかっただけだろうけど
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垢版 |
2021/02/20(土) 12:31:55.92ID:hfxifbNna
PCエンジンの源平巻ノ弐はビッグモードだけのゲームなんで大味そうなイメージだが
防御とかアクションが増えててかなり緻密な攻防が楽しめる傑作になってる
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垢版 |
2021/02/20(土) 12:32:53.58ID:HJvIDOax0
>>82
遠藤さん自身が何かの番組でファミコン時代のハードが廃れた時代に産まれた世代に
「これ画がしょぼいけど面白いね」と言われたら本物だけど大抵そういう事はないですと達観してたな
ウチの息子がドルアーガの塔をやってもつまらない、ケルナグールもつまらない、
ゼビウスもなんかパッとしないって言ってたし時代性でそういうもんだわな
でも息子さんはスーパーファミリーサーキットは遊んでくれたそうなw
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2021/02/20(土) 12:39:24.33ID:dj0pyqGT0
そんなゲームテトリスぐらいしかないよな
パックマンでさえオリジナルはだれる
0110NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 12:42:34.04ID:HJvIDOax0
スーパーマリオ1は遊べるかな
ファミコンミニで発売時にもミリオン売れるとかとんでもねえわ
0112NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 13:24:27.38ID:/FHpJIxld
源平はコツとルートさえ覚えれば簡単にクリア出来るからな
ゲーセンで少しでも長く遊ぼうと思ったら選ばれやすいタイトル
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2021/02/20(土) 13:49:45.05ID:LyoBideta
それ言ったらSEKIROもコツとルートで簡単にクリア出来るってなっちゃうよ
難易度の高いアクションゲームでは多くの人がそのコツが中々掴めないから苦戦するのに
コツ掴めば簡単とかそんな簡単に言われてもなあ
0114NAME OVER
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2021/02/20(土) 14:01:35.41ID:VDb8DTpB0
歴史には全然興味が無いような同級生が
源平のあれはどういう意味だろうと話していて
こうなんじゃないのと教えたことがあるけど
それまでに題材だから新鮮味は強かったんじゃないかな
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2021/02/20(土) 14:09:20.62ID:l4kL8CxM0
>>113
源平討魔伝はパターンゲーにまで落とし込めるのよ
ルートとコツ(石が上に上がるときにジャンプ、ボスの倒し方)を覚えると劇的に難易度が下がる
安定しないとこって信濃の3つ首龍くらいじゃないかな?
あれ完全硬直して攻撃できない時があるんだよね
1回だけ永パ防止の鷹来ても動かなくて殺された時ある
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2021/02/20(土) 14:15:36.90ID:kK2gaQ2U0
>>98,>>101
切り捨てられたんじゃなく、そういう風に分けられたんだろう。
スターフォースは打ち分けよりも連射でごり押しするところが受けてるゲームじゃね?
0118NAME OVER
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2021/02/20(土) 14:21:21.89ID:kK2gaQ2U0
源平の場合はコツと言うよりもルート選択だろうな。
ほぼ確実にクリアできるルートと運任せ的なルートに分かれるし。特に勾玉。

コツとかそういう感じの物って初期の方に詰め込まれていて
ある程度進めるようになるとあとはルート選択次第で難易度がガッツリ変わるし。

四国ルートは結構きつい気がする。あと京都からの分岐でもかなり変わるな。
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2021/02/20(土) 14:38:05.62ID:CgkjRt7ta
ゼビウスのフォロワーといえば
ツクダオリジナルのスペースアーマーだが
とんでもないクソゲーだった
ベーマガなんかでアマグラマーが作って載っていそうなゲーム
これとファミコンのゲイモス、頭脳戦艦ガルが
俺にとって3大不味いシューティング
バルトロンとかいうアレなのもあったな
0120NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 14:42:20.37ID:uoGRSuZj0
空中と地上の撃ち分けはドラスピやツインビーもそうだし意外と生き残っていたよね
弾幕系が主流になってからはほぼ無いけど
0123NAME OVER
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2021/02/20(土) 14:46:37.29ID:uoGRSuZj0
パターンが分かれば簡単なゲームであってもBGMや演出が良ければ何度もプレイしたくなるのよね
サンダーフォースIIIとかそれ
0124NAME OVER
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2021/02/20(土) 15:04:24.24ID:udAJIZxMd
源平はでかさを生かしたゲーム性になってたけどなぁ。

剣を時計の秒針のように振り回して当てる攻撃、弾かれればそこから半回転するなどぷれいやとのシンクロ感が強い。
ジャンプも連打で高さが延び、ぷれいやとの一生懸命さがシンクロ。
横スク面は動く足場にキャラが追従しないところが難易度を爆上げしているが、独自の緊張感あるゲーム性に仕上げている。
見下ろし面は夜の京都を徘徊するような、アスレチックを休ませ次のコース探索をさせることで全体の緩急付けに成功している。

あのモードの混在は柿ピーのような絶妙な配合なんだと思うよ。
ビッグだけだと慣れちゃうよね。巻ノ弐がそうだった。
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2021/02/20(土) 15:12:01.31ID:BJVd1nke0
源平討魔伝以上の和風スペクタクルビデオゲームは今まで存在しないと思ってる
版権持ってるナムコが資産を活かし切れず鬼武者や光栄の無双シリーズに置いてけぼりにされてしまったよ
0127NAME OVER
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2021/02/20(土) 15:25:38.76ID:59YGfnT5M
アーケードは派手さありきな部分はあったから
ビッグモードはあの見てくれが全てでいいと思う
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2021/02/20(土) 15:35:34.92ID:l4kL8CxM0
源平討魔伝はダクソや仁王的なゲームにできると思うんだけどね
ウィッチャーや対馬だとキャラと合わないからダメだが
0129NAME OVER
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2021/02/20(土) 16:47:10.65ID:TCYk/pHHd
>>126
当時のナムコには「天上界」と呼ばれるクラスのプログラマが2人いました。
1人は後輩から「神」と崇められ、幾多のプログラマを一人前に育てた深谷氏、
もう1人は後輩から「悪魔」と恐れられ、不可能と思えるプログラムを次々と手掛け、
理解するのが困難なハードよりのプログラムで奇跡を起こした(リブルラブルもね)黒須氏です。

要するにエンディングはゲームと無関係の社内報
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2021/02/20(土) 17:35:36.43ID:QYkDR02Z0
源平討魔伝はタイトルもキャラも世界観も無二でカッコいいからうまく育てたら一大シリーズ築いてたかもねー
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2021/02/20(土) 17:36:35.23ID:QYkDR02Z0
OPのババアがスマブラ参加とか
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2021/02/20(土) 17:57:50.78ID:J6q3M5eA0
和風ゲー好きなら仁王やれよ仁王
妖怪いっぱい出てくるし敵キャラかっこいいぞ
雪女とか女妖怪も美人だし くっそ強いけどな
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2021/02/20(土) 18:19:40.24ID:GMxB7a1K0
>>132
コエテクのアンドロイドみたいな顔のキャラモデルが受け付けないから無理
対馬の様な本当に日本人って顔じゃないと嫌
0135NAME OVER
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2021/02/20(土) 18:29:08.54ID:CgkjRt7ta
>>129
そういえばセガギャラガは黒須さんがプログラムしたと今年になって知った
0136NAME OVER
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2021/02/20(土) 18:33:57.60ID:59YGfnT5M
セガギャラガでやらかさなければもう少しナムコタイトルがSG1000で出てたかもな
0137NAME OVER
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2021/02/20(土) 18:45:37.92ID:8KR5JWYT0
>>116
龍が動かなくなるのは夜になったから寝てるだけで朝になればまた動くのだが大抵それまでに永パ鷹にやられちゃうんだよね
0138NAME OVER
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2021/02/20(土) 18:46:20.27ID:++M4sQMj0
MSX1版のギャラガは素晴らしい移植だったのにセガギャラガはどうしてああなった?
0140NAME OVER
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2021/02/20(土) 20:06:48.48ID:CgkjRt7ta
メガCDの修理マニュアルは買いたい
本状態はBEEPでしか売ってないのか
0143NAME OVER
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2021/02/20(土) 21:13:22.61ID:uadJghPz0
>>94
チェルノブなんか気合入りすぎだったな
この時代の家庭用ハードで
アーケード版を超えていた数少ない移植作品の1つだよ
0144NAME OVER
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2021/02/20(土) 21:30:31.98ID:1AKIqyxZ0
>>86
主人公の走り方が気にいらなかった。
まさかエヌアイン完全世界で似たような走り方をする叢雲ってキャラがいて衝撃だった。

>>118
正直雰囲気ゲーの域を出ないけど、
全部のルートを観光がてら周るのが楽しい。ちゃんと三種の神器そろうしね。

>>143
若干敵のパターン違ったりするけど、アーケードより禍々しいデザインが凄く好きだったわ。
0145NAME OVER
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2021/02/20(土) 21:40:52.56ID:2vmNO2Sma
今更だがスーパーサンダーブレードが意外と面白いことに気づく 笑
スピード調整しながら1機残らず全てのザコを撃墜するのを狙うが中々難しい
グラ面では何ていうか地面のしましまとオブジェクトのスピードがちゃんと一致してる所が感心したわ
スペハリ2とは大違い
0146NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 21:49:42.80ID:1AKIqyxZ0
スペハリIIは買って初回プレイでクリアした人も居るんじゃないかと思う程難易度低いしやり込み要素ないからな。
0147NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 22:23:06.69ID:/LOMRcOKd
当たり前だがクリアして終わりじゃない。
プレイフィールが良くて何度も繰り返して遊ぶ前提で作られてる。
雰囲気がよくてその世界に浸りたい、その世界でのびのびと活躍したい。
当時の家庭用ゲームはそういう作りだった。
0148NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 22:24:06.36ID:QYkDR02Z0
クリアしやすいのは残機がよく増えるからじゃなかったっけ
ゲームの難易度自体は低くなかったような気がする
0150NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 22:43:33.97ID:uoGRSuZj0
MDは出た次の年の春までは本当ソフト日照りだったな……なにせ年末商戦の目玉ソフトがおそ松くんだ
0151NAME OVER
垢版 |
2021/02/20(土) 22:46:43.46ID:K/PpcJqL0
>>93
具体性無いまま面白さが分からんとかただのイチャモンに過ぎん
客観的指摘を信者とか言ってる時点で全く説得力ねーよ
お前が馴染めんかったから気分的に面白くないってのをゲームに転嫁してるだけ
0152NAME OVER
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2021/02/20(土) 22:51:10.70ID:gfqRNTH20
源平が嫌いというよりはメガドラのスレでひたすら源平を
語る源平大好きおじさんが嫌い

本人は気がついてないと思うけど
0156NAME OVER
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2021/02/21(日) 00:25:54.80ID:OtbJOFiM0
>>150
うむ、ファンタシースター2のCMを見るまでは
「めがどらいぶ?ファミコンより面白いとは思えんな」とスルーしてたわ
0157NAME OVER
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2021/02/21(日) 00:50:45.62ID:VuM5y4nNM
それはそうと源平2とかお前ら妄想しすぎだろう そんなの未来永劫出る訳ないよ!と思ったらPC猿人で出てたのね。ビックタイトルの続編なのに今の今まで知らなかった。もしかして超マイナーなの?
0158NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 00:52:09.00ID:k/NByoO10
面白いか面白くないかでバトるのは不毛だわ
ダライアスとかシルフィードとかの毎度の流れでうんざり
0160NAME OVER
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2021/02/21(日) 01:41:52.37ID:/04gdDeEd
メガドラで和風妖幻美ゲームと言ったら魔王連獅子?四天明王?
武者アレスタもそうかな。
スーパー忍やシャドーダンサーはそこまで怪奇路線じゃないし。
そういうブームはすでに過ぎ去ってたのかな。
0161NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 01:48:45.39ID:idGkuOzZ0
>>134
それデドアラだろ
仁王はあんなマネキンちゃうぞ
0163NAME OVER
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2021/02/21(日) 03:19:30.73ID:KdX4A3sUM
メガドライブ・SFC・PCエンジンの御三家で、
名前のかっこよさと語感のよさだけはメガドライブがダントツだよね。
0164NAME OVER
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2021/02/21(日) 06:54:51.87ID:ghz2LNz8a
名前のカッコ悪さだけで言えばドリームキャストはゲーム機史上最低だと思う
「セガってダサいよな」という自虐CMやってたがこれは自信がある裏返しだから
会社的には本気でカッコいい名前だと思って付けてたんだと思うが・・・
0165NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 07:05:23.54ID:g21WHQW90
>>148
1同様にノーミスクリア出来るぞ。
スペースハリアー3Dに比べて屁でもねぇわ
0166NAME OVER
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2021/02/21(日) 07:21:19.92ID:srg9dHjR0
>>151
その噛みつき方が信者以外のなんなんだよw
メガドラミニスレで無関係なゲームの是非をどうこう言うのがそもそもスレ違い

まあ具体性が無ければ面白く無いと言っても許されないらしいwから言うが、
源平は操作感やらキャラの挙動やらがやたら大雑把で
煮詰めや調整が足りないと感じた※個人の感想です
開発者がノリで作った勢いそのままで出したかのような印象※個人の感想(ry

満足したか?スレに無関係のゲームの批判的感想なんか、荒れる元にしかならんからわざわざ書きたくなかったんだよ
それをお前が食って掛かるから…これだから信者って奴は厄介だわ
0167NAME OVER
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2021/02/21(日) 07:42:17.46ID:Q94fKG8Ha
ちょっと最近知ったんだけど
海外ドリキャスで出てるSEGA Smash pack Vol1ってやつ
めちゃくちゃ欲しいんだが
アレの内蔵メガドラエミュレータがFM音源部分をまるっきりPSG音源に置き換えちゃってて最高にイカす仕様じゃないか 笑
全パートPSGのベアナックルIIの曲とか非常にたまらないものがあるな
是非実機で聴きたい
あと唯一?の公式サターンエミュで動いてるバーチャコップとかね
色々興味深いソフト
0168NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 08:41:54.26ID:k/NByoO10
ゲームハードのブランディングにかっこいい名前は必要ない、ってのが王者任天堂の答えだと思うわ

かっこいい名前つけてる時点でユーザー層を限定してしまってるって事かもね

プレイステーションなんかはいい感じに全年齢対象って感じで絶妙だと思うけどメガドライブとかジェネシスはかっこいいに振りすぎて女子切り捨て感は強い
0169NAME OVER
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2021/02/21(日) 08:45:27.54ID:03rPBrR/0
ファミコンの源平はセーブもパスワードも無い
クリアするには10時間ぶっとうしでやらないといけない糞仕様
0170NAME OVER
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2021/02/21(日) 08:45:29.24ID:mV8WHhA60
そういやドリキャスのサービスでメガドラのゲーム配信してたけど音がFM音源じゃなくて
がっかりした思い出があったな。それの海外版なのかな

あとベアナUはゲームギア版もあったと思うけどそれとはBGM違うのかな?
0172NAME OVER
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2021/02/21(日) 09:08:32.67ID:eu8thqpEr
スマッシュパック内蔵のシャイニングフォースやファンタシースターIIのフルPSGバージョンも中々の代物
0174NAME OVER
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2021/02/21(日) 09:36:16.49ID:JdUMQLpNa
>>164
かっこいいよりも馴染みやすさを取ったんだよ
ファミリーコンピューターみたいな
徹底的にマニア向けを排除しようとしたんだから
0175NAME OVER
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2021/02/21(日) 11:19:09.08ID:qXdtp12T0
>>168
なるほど
確かにここにいる猛者どもは今の任天堂ハードの名前を聞いた時にまず、音楽は谷啓なのか?と答えただろうからハードの名前はかっこよくなくてもいいんだろうね
0176NAME OVER
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2021/02/21(日) 12:08:21.95ID:fU8uH64f0
>>171
岡本がYouTubeで言ってたけど海外版の妙な挿絵は
海外担当者が仕事した気になるために産まれるらしい
「日本の絵をそのまま使ったら俺の仕事した証がない」みたいな理屈
0177NAME OVER
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2021/02/21(日) 12:13:15.77ID:upqN8SzL0
>>163
よくメガドラユーザーのことをメガドライバーて言うけど
スーファミユーザーやエンジンユーザーはなんて言うのかな
スーファミニストとか、PCエンジャーとか、そんな感じかね
0180NAME OVER
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2021/02/21(日) 12:50:17.34ID:k/NByoO10
>>176 海外製のアーケード移植ゲームのBGMが毎度毎度、変なアレンジ入りまくるのもそれだよね
BGM担当が自分の作品って意識で作ってるってのが伝わってくる
音頭になったりメチャクチャな事多いけど
0185NAME OVER
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2021/02/21(日) 13:27:14.98ID:7ceSOU6ta
しかしパンツァードラグーンといいモンスターワールドIVといいセガ系のリメイクは、1ミリも違ったらいけない完璧移植と勘違いしてるアホが多すぎだな
0186NAME OVER
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2021/02/21(日) 14:21:21.14ID:70msmloq0
>>166
だから俺が何処にタイトル自体の言及してんのか言ってみな?
お前の物言いそのものにしか問題して無いの

信者フィルター掛けんと言い返しすら出来ねーの?
0187NAME OVER
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2021/02/21(日) 14:25:04.41ID:fU8uH64f0
細かい挙動の違いは許せるんだけど
ただのヘイト抗議に屈してグラ差し替えるのだけはやめて欲しい
最近よく見るアレ、どう考えても日本人への差別行動だからなあ…
0189NAME OVER
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2021/02/21(日) 15:07:49.00ID:a3rQSAXm0
>モンスターワールド4
デザイン含め全般的にオリジナルより良くなってると思うけどなぁ
若い人の意見も参考にすると等身も今はこんな感じだろうし
0191NAME OVER
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2021/02/21(日) 15:13:24.41ID:TQdD0zvha
良くなってるかは知らんが
いろんな事情を考えたらこんなもんなだろうなとは思う
0192NAME OVER
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2021/02/21(日) 15:18:57.07ID:KZUYlP320
ケレンミとでもいうか、誇張された可愛さが無いから物足りないのかな?
背景がもの足らないのはシンプルに人的リソース不足ぽい
0194NAME OVER
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2021/02/21(日) 18:07:44.34ID:RU4ub7jY0
>>186
ああ、お前もしかしたらあの「認めろよ」とか言ってた因縁野郎か?
コテハン付けてくれ、NG入れとくから
0195NAME OVER
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2021/02/21(日) 20:12:45.90ID:6CZQAWfw0
m2ごときがXGMドライバー超えれるのかな
その確認のためにダライアス予約した
0197NAME OVER
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2021/02/21(日) 20:35:18.95ID:HDZb4bDv0
>>195
恐らくはBGMはFM音源、ドラムセットはPCMでXGMドライバーのまま。
XGMの仕様でSEはPCMになってしまうから、
PSGドライバを新たに作ってSEをPSGに任せてるんだろうなと。

だからXGMとオリジナルPSGドライバのセットかと。
0198NAME OVER
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2021/02/21(日) 20:53:16.84ID:Mw88OEgfa
アケ版ダライアスってYM2203が2個だよね
FM6音 PSG6音
メガドラ音源でそこまで足りないってほどでもなさそうだけどXGM使ってまでしないと似せれないって事はどうしてなのかな?
0199NAME OVER
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2021/02/21(日) 20:56:25.97ID:qXdtp12T0
>>188
FLASH時代にめちゃくちゃ作られたのが懐かしい
結局どう言えば正解かで揉めて揉めて俺は正解を見たことがない
0200NAME OVER
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2021/02/21(日) 21:09:12.60ID:A+GzhfZC0
>>197
サウンド担当の人が、XGMでDCSG効果音を出せるようにエムツーが弄った物だと言ってた。
でもXGMって弄らなくてもDCSGは独立して出せるんだよ。試したことある。
あのサウンドの人、詳しくないみたい。
0201NAME OVER
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2021/02/21(日) 21:12:57.40ID:J+TLSuCv0
元々がPCMで力押しの素人仕様で
プロがちゃんと作り直しましたってだけの話でしょ
0202NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 21:16:13.89ID:HDZb4bDv0
>>198
SGDK付属のドライバがXGMだからわざわざXGMを持ってきたって事ではないと思う。
AC版のダライアスはFM6ch+PCM+SSG6chの13ch
メガドラはFM5ch+PCM+DCSG3chで9chだからやっぱり厳しいと思う。
0203NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 21:23:18.21ID:HDZb4bDv0
>>200
サウンド担当者と言ってもコンポーザーとドライバ担当者でまた分かれるからねぇ。
一昔前の一人で全部やる時代とはまた違う。
0204NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 21:39:35.77ID:A+GzhfZC0
>>203
そうだね、コンポーザーさんの話だった。
その弄ったらしいXGMドライバででBGMを、Hidecade氏のDCSGドライバで効果音だそうだ。
0206NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 22:51:16.39ID:idGkuOzZ0
>>171
酷すぎワロタw
どうして海外はこういう絵になるんだ・・・
ファンタシースター2も鬼のように酷かったよなたしか
ネイに角が生えてたような気がする
0208NAME OVER
垢版 |
2021/02/21(日) 23:40:11.83ID:yUAtQKIL0
>>169
エンディングを見るだけなら
セコいけど二人プレイでやれば30分ぐらいでクリアできたような…
仮面ライダー倶楽部は裏技使っても何時間も掛かった
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2021/02/22(月) 01:58:22.76ID:Th9q3giJ0
ステートセーブあってもレンタヒーローはきつい
早送りボタンがほしい
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2021/02/22(月) 04:35:46.63ID:I4zeZpyV0
>>176
僕にもっと権限があればそういうのを止めさせることができたにとも言ってたな
だからあの頃は出世を急いだとも言ってたけどこの辺は眉唾かな?w
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2021/02/22(月) 04:47:56.41ID:I4zeZpyV0
世界の岡本吉起Chが先日チャンネル登録が1万人を超えました!とかやってたけど
再生回数が一番多かったのが例の海外版スト2の春麗の絵が研ナオコだというあの話だとさw

しかし既に登録者数2万人突破してるからここに来てブーストかかってきたな〜
トーク内容は若さを保つには若い女の子とキスしましょうとかとりとめのないしょーもない雑談から
これは後々まで語り継がないといけないゲーム史における重要な話まで楽屋テイストな感じ
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2021/02/22(月) 04:50:33.16ID:hq+iD8gCp
>>177
PCエンジンファンはPCエンジニア。
まさかと思うけど昔はゲハみたいな対立もあった。
とはいえネットがないから誌面上とかで。
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2021/02/22(月) 04:54:43.20ID:QSDew7foM
メガドライブFANではNECアベニューの多部田を呼んだりBeepメガドライブでは堀井雄二呼んだりライバル機種関係者との交流がそれなりに行われてた
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2021/02/22(月) 07:29:29.77ID:gNzb5P9ra
数々の演出がカットされてるとはいえメガドラ版獣王記はアーケード版よりも遊びやすいし面白いからな
ゴールデンアックス同様に
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2021/02/22(月) 07:55:09.91ID:XnOwBmlAr
シャドウダンサーってジェネシスミニに入ってないのか
なぜかずっと入ってると思ってた
アストロミニでやって久々にメガドラ版を手裏剣無しでやりたくなったのに残念
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2021/02/22(月) 09:57:05.12ID:L8Uuv+lA0
獣王記はボリューム不足すぎる
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2021/02/22(月) 11:36:04.70ID:lFmhrqDt0
当時の星のカービィやポケモンも海外の箱だとリアルな絵柄なのか?
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2021/02/22(月) 13:36:40.89ID:I4zeZpyV0
>>217
> とはいえメガドラ版獣王記はアーケード版よりも遊びやすいし面白いからな
言っちゃなんだが獣王記というゲームそのものは演出を楽しむのがメインで
アクションゲームとしちゃさほど面白くないんだよw
アケ版が3点ならメガドラ版は4点になった多少マシな程度かな
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2021/02/22(月) 14:28:55.60ID:P817Td6La
アケマニアはメモリー潤沢に使ったグラフィックの優位性しか見ないから
ゲームの出来が面白くなくても当時のグラ劣化家庭用版より良いモノと思っちゃうんだよな
単純だから
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2021/02/22(月) 14:31:26.74ID:OXG+rCp50
でもまあ、32メガ使ったダライアスIIMDは見てみたい気がする
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2021/02/22(月) 14:46:05.73ID:XnOwBmlAr
メガドラ版は獣人技出した後の硬直がないから遊びやすいな
アーケードでその仕様にするわけにはいかないと思うがw
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2021/02/22(月) 17:49:07.19ID:4w18P8Af0
アフターバーナー2の基盤とサンダーブレードの基盤ってどっちが性能上なん?
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2021/02/22(月) 18:59:01.99ID:iq6RlZ0v0
>>179
パッション・パンティ?

>>231
一応突っ込んでおくけど 基板な。
アフターバーナーもサンダーブレードも同じスペック
日本で発売されている同基板のアーケードゲームだと
A.B COP GPライダー ラストサバイバー ラインオブファイア レーシングヒーロー スーパーモナコGP


Main CPU : 2 x MC68000 @ 12.5 MHz
Sound CPU : Z80 @ 4 MHz
Sound chip : YM2151 4 MHz & SegaPCM @ 15.625 MHz
Video resoution : 320 x 224
Board composition : Single Board
Hardware Features : 256 Sprites on screen at one time, 4 tiles layers, 1 text layer, 1 sprite layer with hardware sprite zooming, 1 road layer, can draw 2 roads at once, translucent shadows
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2021/02/22(月) 20:06:05.94ID:Ly+sPzpu0
アケの魂斗羅よりファミコンの魂斗羅の方がずっと面白いと思うわ
アケ版プレイできるようになる前までは遥かに上の存在なのかと
勘違いしてた
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2021/02/22(月) 20:14:37.49ID:/MGJfDik0
コナミのアーケードは横シューティング以外はうんちって言い切っても多分誰も怒らない
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2021/02/22(月) 20:28:58.75ID:DfcX8Umc0
スーパー魂斗羅と魂斗羅ザ・ハードコアが双璧だと思うが
PS2の真・魂斗羅も素晴らしい出来栄えだった
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2021/02/22(月) 20:32:44.60ID:PsNGIQ0S0
ゲーセン魂斗羅は縦画面だからな
あれはファミコン版に負けてもしょうがない
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2021/02/22(月) 20:44:35.54ID:fKPWUOpz0
周回プレイすらないから慣れるとサクッと終わっちゃうんだよなAC魂斗羅
ACスーパーは国内版だけ2周目がある
FC版の初代もスーパーも家庭用向けによくアレンジしたと思うよ
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2021/02/22(月) 20:54:05.50ID:iq6RlZ0v0
>>235
MSXの悪魔城ドラキュラは別ゲーなのでまだ許せるが、
MSXの魂斗羅はただのクソゲーだろ。せめて背景のバリエーション増やせって思うわ。
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2021/02/22(月) 21:10:19.24ID:VTIbp/8Ma
最近知ったがコントラアドバンスって色んなコントラの総集編なのね
ハードコアの機関車止めるボスも入ってて比較動画あった
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2021/02/22(月) 21:19:13.38ID:4w18P8Af0
DSのコントラDSはなかなか鬼畜難易度で面白いぞ
メガドラコントラのシーナが隠しキャラとしても使える

https://www.youtube.com/watch?v=o5Ki3HlMVsE
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2021/02/22(月) 21:21:32.97ID:7QGwM4vQd
トップビュー面と差し替えでハードコア面あるけどスライディング出来ないらしいね。
アーケード版の縦画面は2Pで上層と下層に分担する前提なんじゃないかな。
つうか当時のコナミのアーケードゲームって妙に色合い淡いよね。
真っ暗なゲーセンで目立ちたい一心だろうか。
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2021/02/22(月) 21:28:34.66ID:PsNGIQ0S0
スーファミの機能を活かした分割上視点は
面白いかどうかはともかくコナミのやる気は伝わってくる
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2021/02/22(月) 21:35:18.83ID:VTIbp/8Ma
ハードコープス アップライジングっていうコントラシリーズの番外編あるけどすごく気になる
PS360時代はハード持ってなかった
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2021/02/22(月) 22:22:26.34ID:9yN/ppG/a
>>215
あの頃、よくBEメガを読んでいたけど堀井雄二の記憶はないな。
どんな内容ですか?ドラクエMDを作ってみたいな?

ドリキャスが出るときにスクウェアの坂口呼んでたのは記憶にあるけど。
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2021/02/22(月) 22:29:11.60ID:4w18P8Af0
>>245
アップライジングはゲームとしてみればなかなかのもの
作ったのはたしかギルティ作ってるアークシステムワーク
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2021/02/23(火) 00:07:53.48ID:/14dOPsr0
>>233
ダブルドラゴン2と3もですね…
オリジナルやそっちに忠実な移植作品って正直かなりアレですよ
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2021/02/23(火) 02:49:40.66ID:JUeUF95/M
>>233
Switchスレにも居たよねチミ
まだ言ってんの?
あっちこっちで同じ事言ってるね
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2021/02/23(火) 07:03:44.41ID:ZmG9DfA70
魂斗羅DSはなんか大人しい優等生的な作りなんだよね…はっちゃけ感が足りないのが個人的には物足りなかった
0259NAME OVER
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2021/02/23(火) 08:11:15.06ID:sw3WsZ4Z0
魂斗羅ハードスピリッツも傑作
PS3以降もちょくちょく出してるけどなんか違う感
0260NAME OVER
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2021/02/23(火) 08:15:57.87ID:tNxgfG/O0
魂斗羅基地外ってほんとスレの空気読まないね
Switchスレでもだったけど
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2021/02/23(火) 08:17:32.67ID:NY6iLANC0
>>234
確かに家庭用の方が面白いっていう珍しいメーカーだよなぁ。
もっともACのコナミって横シューティングとリズムげーしか印象にないけど。
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2021/02/23(火) 08:23:00.57ID:y9Khmkb+0
やっぱファミコンの1と2が良いな
あとディスクの赤い要塞も2人同時でサクッとクリアできて爽快感あって面白かったな
グリーンベレーは微妙
0264NAME OVER
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2021/02/23(火) 08:48:26.15ID:PYdW7jA5M
グラディウスIIはファミコン版が好き
曲も難易度もしっくりくる
0265NAME OVER
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2021/02/23(火) 08:53:06.82ID:kw5oZCE80
絶対メガドラでグラディウスの需要あったと思うんだけどな。
出来ないならせめてサンダークロスを出して欲しかったのねん。
0266NAME OVER
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2021/02/23(火) 08:53:57.33ID:vlZnvWWYa
家庭用の方が面白いアケから移植のセガゲーム
Shinobi(MarkIII版)
ダブルターゲット(カルテットMarkIII版)
スーパーワンダーボーイ(ワンダーボーイMarkIII版)
スーパーワンダーボーイ モンスターワールド(モンスターランドMarkIII版)
獣王記(MD版)
コラムス(MD版)
ゴールデンアックス(MD版)
E-SWAT(MD版)
シャドーダンサー(MD版)

あと、セガではないがストライダー飛竜もMD版の方が面白い

個人の感想です
0270NAME OVER
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2021/02/23(火) 09:52:07.11ID:pvAXfzgi0
スーパーワンダーボーイ モンスターワールドといえばAC版モンスターランドから
何でBGM差し替えられたんだろう?容量足りなかったのかな
0271NAME OVER
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2021/02/23(火) 09:58:40.70ID:gswkQDhY0
>>270
差し替えというよりは序盤の曲をカットだったかな
先に出たビックリマンと比較するとハードスペック差による移植度の差が明確に出ちゃったのと
タイトル名の変更や頭にスーパー付けると長ったらしくダサいとか不遇なゲームでもあったな
ドアノックとかカラータイマーの再現とか重ね合わせ処理とかオリジナル面追加とかがんばってはいたけど
0273NAME OVER
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2021/02/23(火) 10:11:36.23ID:e06uE18S0
ビックリマンってステージクリアの演出無くなってなかったか?
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2021/02/23(火) 10:13:26.01ID:dR46hunG0
忍とモンスターワールドはアケ版のが好きだな…というか忍はアストロミニで遊んだら面白さがわかった
シャドーダンサーはメガドラのが面白いけどアケ版の女ボスがいないのだけ残念
0276NAME OVER
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2021/02/23(火) 10:36:21.93ID:gswkQDhY0
>>273
ビックリマンは細かいとこではこの辺が違ってたな
ドアノックしない、面クリアのゲート城の絵とかの演出は無し、
柱の裏を通る重ね合わせ処理無し、敵の体力ゲージのカラータイマー無し
ボスのゴブリン枠をカットとかこの辺が違ってたがそれ以外はほぼ再現してたな
0277NAME OVER
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2021/02/23(火) 10:37:22.94ID:gswkQDhY0
あとコイン増殖技は元々がバグの産物だとウエストンの制作者も言ってたからカットなのかな?
0278NAME OVER
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2021/02/23(火) 10:47:43.41ID:qpViEh910
あらためて忍やってみると
スーパー忍よりもシャドーダンサーの方が
忍っぽさが多く引き継がれてるよな
人質助けたりボーナスステージがあったり
0281NAME OVER
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2021/02/23(火) 11:39:56.70ID:tNO8rQm4a
モンスターワールドシリーズははランド含めても3が一番面白い
だが今度のアーシャにはすごく期待してる
0282NAME OVER
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2021/02/23(火) 11:42:23.88ID:DngtR3Yea
俺は多分変態だから何でも3が一番好きだ
ベアナ3、ゴルアク3、モンワー3、ソニック3ナック
0283NAME OVER
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2021/02/23(火) 11:43:27.96ID:NY6iLANC0
>>272
今ならファミコンでもDOOMが出てるよ。ラズパイ搭載の個人作だけど。。
0288NAME OVER
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2021/02/23(火) 13:12:04.17ID:I3UVc7j1a
>>278
男の人質は得点のみだが女の人質助けたらパワーアップするというお馬鹿要素もいかにも忍っぽい
アーケードもド派手なピンク色の装束の子供忍者を助けるとパワーアップという笑いがあったし
港のステージで海からシュノーケル酸素ボンベ足ヒレの完全装備で飛び出してくる忍者がいるが
プレイヤーがその海に落下するとミスかと思いきや実は膝下程度しかない浅瀬とか
0289NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 15:13:00.32ID:QThTsLbW0
アフバーとかゴルアクとかしつこく言ってるやつって頭イカレてるのかな
0291NAME OVER
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2021/02/23(火) 16:15:01.99ID:IKwVOAqid
アフタバはファミコンが頑張ってたな。
スペーハ同様マー3がサイズ重視でBGにしてたのを滑らかさ重視でスプラにしてた。
流石にサンダブは移植なかったね。タイガーヘリやジャイロダインといった東亜初期作品あったりするがヘリゲーは人気無いんだろうか。
0292NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 16:19:44.49ID:e06uE18S0
変な略し方というか、自分で言葉を作っちゃう人ってのは病気の一種だからな……
0293NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 16:23:29.23ID:VPIOIeM+a
ああー、グラセフとかね
初代がそのままGTAなのに、キモいよね
0295NAME OVER
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2021/02/23(火) 17:22:45.79ID:7n+fpzZG0
ファイファンって言ってるやつ要ると殴りたくなるw
エフエフって言えやボケ
0297NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 17:28:59.38ID:/14dOPsr0
FFは4〜5まではファイファンが主流だったぞ
時代の移り変わりで略称が変わっていったんだよ
0307NAME OVER
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2021/02/23(火) 18:32:33.57ID:7n+fpzZG0
公式でエフエフですって言っとるぞ略し方
ファンファン言ってるやつらは今から改めろww
0309NAME OVER
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2021/02/23(火) 18:48:15.44ID:j33bicuh0
公式が何と言おうとエーサスと言い続けるぜ
アスースはダサい
0310NAME OVER
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2021/02/23(火) 18:52:54.04ID:bA0W3RTo0
エフエフだとファイティングファンタジーシリーズと区別できんし
0312NAME OVER
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2021/02/23(火) 19:16:23.89ID:VxXmX8xf0
最初から略称をタイトルにしてしまえを流行らせたのは
ラブひなだと思うんだよな
赤松健のその発明だけは認めている
0313NAME OVER
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2021/02/23(火) 19:18:11.91ID:qpViEh910
アルファベット2つに略すと
スレによっては意味が変わるからなぁ
PSとか、一般的にはプレステの略だけど
セガ系スレではファンタシースターの略だし
0317NAME OVER
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2021/02/23(火) 20:09:39.35ID:dTSebt06a
>>253
ありがとう。
なるほど、高橋さんとの対談なら堀井雄二が出るのも納得。
0318NAME OVER
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2021/02/23(火) 20:10:14.87ID:pvAXfzgi0
>>313
セガのスタッフではファンタという呼び名だったらしいねファンタシースター
しくじり先生で若い人がぷそにの事をファンシスと呼んでたのは驚いたわ
0320NAME OVER
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2021/02/23(火) 20:14:24.70ID:zfXog8et0
今ごろファイナルファンタ2をやってる
遊び方がわかれば面白い
0323NAME OVER
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2021/02/23(火) 21:04:13.46ID:qpViEh910
ラブひな・・・ラブひなた荘
らきすた・・・ラッキースター
かみちゅ・・・神様で中学生
みなみけ・・・南家
とらドラ・・・手乗りタイガー、竜児
ガンダム・・・頑張るマダム
ドラえもん・・・ドラマティックエモーション
0324NAME OVER
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2021/02/23(火) 21:08:40.90ID:bA0W3RTo0
>>323
> ドラえもん・・・ドラマティックエモーション

ここはドライビングエモーションにしようよ…一応ゲーム板なんだし
0325NAME OVER
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2021/02/23(火) 21:12:58.45ID:NY6iLANC0
>>297
聞いた事無いわ。1からずっと「エフエフ」のまま変わってない。

ファイファンってパンダの名前みたいだなw
0327NAME OVER
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2021/02/23(火) 21:36:24.46ID:hKgX8KGw0
> ファイファン
関西住んでた時は普通に言っていた。
マクド、ミスド、ファイファン

Macintoshをマッキンと言っていたやつがいたが馴染めなかった。
0328NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 21:37:23.95ID:Q3THj4JJ0
サンターフォースは略してもTF(ティーエフ)。サンフォスとは言わない
0332NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 22:04:40.05ID:P/V+qKmE0
略称は語感が良くないと広く認知されないよな。
スペハリとかクレタクとかスマブラとか。
個人的にスーマリはなんか違和感あったな。
0333NAME OVER
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2021/02/23(火) 22:09:50.09ID:5ojNAi8I0
>>328
赤鼻からビームを撃つトナカイに引かれたソリに乗って戦うサンタクロースをイメージしてしまった
0337NAME OVER
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2021/02/23(火) 22:57:58.62ID:P3L3k//dM
パパ活で会った子に「スーマリがさ〜」って言ったら笑わられた「スーってなんですか?w普通にマリオでよくないですか?w」と
あーこの子の世代だと「マリオブラザーズ」があったことすら知らないんだなと妙に感心した
0339NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 23:03:19.95ID:XbxdtqyOM
スーパーマリオは単純にマリオだったな。
じゃあマリオブラザーズは、と言うと、こっちは略さずマリオブラザーズだった。
0340NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 23:04:42.44ID:j33bicuh0
メガドライブはメガドラでいいんだよな…?って一瞬ちょっと不安になる流れだ
0341NAME OVER
垢版 |
2021/02/23(火) 23:09:30.65ID:LSDyhpCf0
ファミリーコンピュータ→ファミコン
スーパーファミコン→スーファミ
メガドライブ→メガドラ
PCエンジン→ ????????
0342NAME OVER
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2021/02/23(火) 23:13:55.94ID:dKqjBVWtM
ファミリーコンピュータ→ファミコン
スーパーファミコン→スーファミ
メガドライブ→メガドラ
PCエンジン→ ゴミ
0344NAME OVER
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2021/02/24(水) 00:04:13.73ID:4EURfloS0
「スーマリ」は友人の一人がそう呼んでた気がする。自分らは「スーパーマリオ」
以降マリオ2、マリオ3,マリオワールドで、ただのマリオブラザーズは略さない

FFは話題に出るようになったのが3辺りからだったと思うが、やはり皆「エフエフ」
部活の時間にたまねぎ剣士がどうのジョブがどうのと言っていた
0345NAME OVER
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2021/02/24(水) 00:10:19.07ID:HM918zUH0
>>337
その娘、ばーかあーほどじまぬけー♪も歌ったことがないんだなぁ・・・(遠い目)
0350NAME OVER
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2021/02/24(水) 01:14:30.84ID:RsOgahx00
メガドラでバブルボブルがどうして出なかったのか
0352NAME OVER
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2021/02/24(水) 02:02:26.59ID:yUHCwjZ30
セガとタイトーで戦斧シリーズとラスタンシリーズのコラボしてほしかったなぁ
アックスとラスタン、ティリスとソフィアとか見てみたかった
0353NAME OVER
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2021/02/24(水) 03:04:26.07ID:44wWgz6id
そこは類似ゲームのソードオブソダンも入れるべきだろう。
ポピュラスの抱き合わせで商品化したんだっけ。
0354NAME OVER
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2021/02/24(水) 03:19:47.99ID:ke/wh+vi0
けつのティリス
おっぱいのシャルダン

と言いたいところだけど
最初のキャラ選択画面以降はクソダサコスチュームで
露出度激減してるよねシャルダン
0355NAME OVER
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2021/02/24(水) 03:20:05.80ID:yUHCwjZ30
>>353
戦斧スキーな俺はパッケに騙されてソダン買っちゃったよw
タイトーにはラスタンの3作目にあたるウォリアーブレードを
メガドラに移植してほしかった
0356NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 04:52:54.04ID:zSDXrAgIM
ウォリアーブレードは曲やドイツ語ボイスにシビれたなー
スレチだけどアケアカでやってくれないかな
0357NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 05:15:19.24ID:ExSTPfvg0
スーパーマリオをスーマリと略すことに何が問題あるんだ?
略してるのがパーじゃなくてスーのほうだったらパーマリだし
それじゃマリオさんに対する悪口だろ
0359NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 07:03:24.03ID:mgOF2K/N0
>>331
アーケード基板は基板じゃね?基盤でOKって言ってる奴は初めて見たわ。
0362NAME OVER
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2021/02/24(水) 08:39:05.33ID:vFYU4STda
基盤とは本番なしの風俗で本番をする行為。
本来は禁止だけど、嬢に誘われてしたことがある。


禁止行為なんでネットに書くとソープに行けと言われる。
という訳で、今から行ってくる。
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2021/02/24(水) 08:39:24.47ID:g81QKBfT0
というより5chみたいな便所の落書きに
日本語の添削してるお前らに萎える
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2021/02/24(水) 08:42:41.88ID:ueiHF5iFr
上にシャドーダンサーをノーシュリケンでやりたいってのがあったのでやってみたら
クリア後タイトル画面がShadowDancer IIってなってて、そのIIをクリアしてもエンディングがTo be continueでさすがにIIIの3周目やる気しない
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垢版 |
2021/02/24(水) 08:44:33.19ID:2Oz53atHM
>>359
そうだよね。完全に同意。そもそもここで基盤でもいいとか言ってる奴って基板の意味分かってんのかね?
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2021/02/24(水) 08:46:52.23ID:2Oz53atHM
>>309
今は公式でエイスースでしょ?ネットブック全盛期は日本では正式にアスースだったけどね。俺もアスース呼びは好きじゃなかったよ。
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2021/02/24(水) 08:58:53.35ID:+AfKFlWSr
自作PC流行ってた頃は好きに呼んでくれってスタンスだったので
アスース
エイスース
アサス
エイサス
どれでも正解
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2021/02/24(水) 09:12:07.01ID:xpTcF0jx0
>>272>>283
個人製作だが、ポケットステーションにもあったぞ。

>>288
AC版と違って全員助けなくてもクリア出来るんだよな。

>>352
ウォリアーブレードがそれっぽいっちゃーそれっぽい
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2021/02/24(水) 09:17:47.42ID:TPt5giPu0
それぞれが好きな呼び方すれば良いのにね
基本他人がどうこう言う事じゃない
今プチ炎上してる嫁呼びの問題と一緒
まぁこういう場所では話の流れを停めない為にある程度のコンセンサスが必要だけど
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2021/02/24(水) 09:23:57.35ID:eeDmS5070
英語の標準的な発音規則からしたらエィサスになるからな
勿論、言語だから例外的で発音ルールとは全然違う発音になる単語とかいっぱいあるけど、 普通は何でもいいってなったらASUSはエィサスって発音するのが一番一般的だったろう

なんで公式でエイスースとか言い出した時にはびっくりしたわw
正直個人的には一番しっくりこない発音だったから
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2021/02/24(水) 09:51:54.11ID:cjPRkZODM
>>369
嫁呼びは言語の問題だろ?全く別問題だな。言語は定義であってそこがブレると言語でのコミュニケーションが成立しなくなる

まあアレは関西芸人とそれに憧れて使ってる奴が悪いんだろうけど

妻、奥さん、配偶者、いくらでも正しい呼び方があるのに別の意味の単語をわざわざ使うのはどうかと思うね
0373NAME OVER
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2021/02/24(水) 09:57:49.01ID:dtptrFSIa
どう言おうがそいつの自由だが嫁とか旦那とかメシ言い方してる奴は内心でああこういう育ちの奴なんだって
思うだけで一応顔には出さないようにはしてるな(内心の自由、思想良心の自由)
0374NAME OVER
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2021/02/24(水) 10:02:26.25ID:M4RaXUDIa
スーパーサンダーブレードでBポタンを連射かけながら進むとかなり難易度が落ちるな
撃墜率とか出たら当時のやる気も上がっただろうに
0375NAME OVER
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2021/02/24(水) 10:11:57.35ID:oN6eyQay0
SHOOTING を SHT なんて略してる奴がいるが、あれはやめた方がいい。
SHOOTING と SHIT どっちに近いか考えろ。
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2021/02/24(水) 10:29:02.57ID:wjiKCNSDr
フェリオスがメガドライブになったのは獣王記のデモでヒロインが酷い目に遭わされてるから
同じようにひどい目に遭わされてるフェリオスがユーザーに受けると思ったんだろう
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2021/02/24(水) 10:45:26.69ID:YUlbzVSX0
>>375
やめた方が良いと言われてもゲーム誌のレイアウトの都合かジャンル表記は3文字だから今更変えようがないのでは
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2021/02/24(水) 11:03:56.89ID:3f196iX40
Divacって選手がレイカーズにいたんだが
ディバック、ディバッツ、ディバッチと表記が揺れていて
それでもディバッチは無いだろと思っていたが
よく考えたらユーゴの選手だから
ディバッチが正解なのかと思って今確認したらディバッツだった
0382NAME OVER
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2021/02/24(水) 11:04:48.71ID:76TKOby20
陰気な奴ほど正確な表記に固執するよな
基盤は認めんって言語センス乏しすぎ
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2021/02/24(水) 11:13:27.37ID:TPt5giPu0
てかココでわざわざマイナーな(聞いた事ないような)呼び方使ってるのはツッコミ待ちの愉快犯なんだけどね
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2021/02/24(水) 11:18:44.49ID:MPXuuMdI0
ダライアスEXTRAバージョン発送通知が来た。
メガドラミニでも遊んでいるが、実機でプレイできるのは楽しみだ。
0387NAME OVER
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2021/02/24(水) 11:48:38.28ID:RBJwO9RhM
アメリカだと横ジャンプアクションがプラットフォーマーと呼ばれてるのが気になった
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2021/02/24(水) 11:52:13.26ID:xKoZMFOMM
>>382
認める認めないの話じゃ無いだろ

それを言うならおまえがまず間違った事を認めろよ。間違いを言い続けても正しい事にはならないだろ
0389NAME OVER
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2021/02/24(水) 11:58:06.65ID:EHAE/O9va
ヤバっ
スーパーサンダーブレードのBボタン連射ホールド、ハードでも楽勝になる
めちゃくちゃ楽しいぞコレ
0392NAME OVER
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2021/02/24(水) 12:59:35.22ID:ZDr9An7q0
>>359
>>365
SNSでこの辺の基盤と書いて突っ込む奴に対して文句言ってる業界の人間がいたっけなw
自分の間違いを素直に認めるってのは物事を円滑に進めるには必須なのだ
0393NAME OVER
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2021/02/24(水) 13:00:15.01ID:wjiKCNSDr
基盤だと部品だけでなく開発運用保守含めたトータルの仕組みってイメージ
0394NAME OVER
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2021/02/24(水) 13:04:42.20ID:ZDr9An7q0
SNSでちょっと検索するとこういう恥ずかしいというか往生際が悪いというか
自分の間違いを頑なに認めない人種が一定数いるってのがよくわかるw

基盤の方の盤は盤面もあるので、電気的にどうかと言われると100/100で間違いとは言えずほぼ同カテと言われるとそれもまた違うんですよね…。
(基盤警察の元ネタもこの辺じゃないかと。)

基板警察はいくつかあって、中には不愉快レベルに感じる基板警察もあるんだけど、「基盤」とあえて表記して釣ってみて、不愉快なリプライをしてきたものをブロックすると、気軽に誤字できます。
0395NAME OVER
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2021/02/24(水) 14:15:58.86ID:jmFvbOjI0
>>389
マジ?今日試してみるわ!
0396NAME OVER
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2021/02/24(水) 14:52:31.20ID:BHFLyBrZa
あってるかどうかじゃなく、間違ってても伝わるんだから別にいいじゃん、という心の余裕の問題なのよ
>>388みたいなのは余裕なさすぎ、人間ちっさすぎって事
0397NAME OVER
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2021/02/24(水) 15:25:22.86ID:u0iXU1/S0
セックスのことをセク口スと本気で覚えてしまったネットキッズがいたら、正してやるのが情ってもンだろ?
同音異義語はちゃんとしといた方が良いに決まっている。
0398NAME OVER
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2021/02/24(水) 15:40:30.30ID:Nyw6IFIUa
ベアナックル3でハゲを使うのが楽しい
なんでベアナックル4では必殺技タイマーとコマンド入力技が封印されたのか残念
格ゲー寄りの必殺技ゲージとかいらんわ
やっぱり3は面白い
0399NAME OVER
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2021/02/24(水) 16:16:35.20ID:Pbh5THGbd
ベアナックルは2でのアダムリストラが当時大いにネタにされたが、今じゃ違って見えてくる。
昨今はゲームの選択キャラにも黒人入れないと怒られる時代なのかな?
スマホリメイク版にはアダム入ってるらしいね。
0400NAME OVER
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2021/02/24(水) 16:19:10.24ID:sSrTfQaE0
でも2にも黒人キャラいたような…
サミーだったっけか?
0401NAME OVER
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2021/02/24(水) 17:39:45.44ID:RsOgahx00
アドバンスド大戦略はまだか?
全裸で待機してるんだが
0402NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 17:41:18.13ID:vFYU4STda
エイスースのタフゲーミング買ったのにキーボードはタフじゃなかった。
ノートパソコンはこれが困るんだよね。
0405NAME OVER
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2021/02/24(水) 18:30:05.10ID:ojLvoPa0d
>>370
日本代理店は「好きに呼んでくれ」というスタンスだったけど本社がそういうアナウンスしたから仕方ない
0407NAME OVER
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2021/02/24(水) 19:20:15.11ID:SuvjGfx10
>>359
昔からアーケードゲームのPCBは基盤でも基板でもよくて
そこを突っ込む奴はニワカとされてたよ

>>365
メーカーも“基盤”を使ってるんだけどな
0409NAME OVER
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2021/02/24(水) 20:20:02.67ID:/7Iv0j430
ダライアスきたのか
誰か動画上げて比較して語っってくれ
0410NAME OVER
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2021/02/24(水) 20:29:38.56ID:tCUrY9ds0
>>407
「使う側の人」はどっちでもいいと思ってそう。文字通りシステムの「基盤」だしね。
ソフト開発や、つなぐだけの人は使う側ね。
「作る側の人」が本気でどっちでもいいと言っているのは聞いたことがないな。
ここは使う側の人のコミュニティだからどっちでもいいのか。
0411NAME OVER
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2021/02/24(水) 20:42:22.71ID:A/sTYa6u0
>>409
バグは取っただろうし大外しはしてないと思うけど、後から弄った音関係がちょっと不安
0412NAME OVER
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2021/02/24(水) 20:45:31.29ID:Mg2ssFGra
>>411
メガドラミニ版&リアルメガドラ版の比較サントラが出るね
それのサンプル試聴動画があるから見てみるといいよ
どちらが良いとかじゃなく結構違ってる
0421NAME OVER
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2021/02/25(木) 00:12:51.56ID:ePVO1HLp0
ベアナ3ってラスボスもつまらんよな
ふわふわ浮いてる奴をはめて倒すのとか
0423NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 02:15:39.85ID:fIJFfQmhd
3はバッドエンドルートのラスボス戦がいい。
演説中のニセ大統領を告発し、衆人環視の中シバとの決着。止めの瞬間焚かれるマスコミのフラッシュ。
屈指の名シーンだと思ってる。
0424NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 08:19:17.66ID:TvP0dtPIa
ベルスクのストーリーなんて「マリアンがさらわれた」程度で十分なんだよ
殴り殴られ、殴り合いがいかに楽しいかが重要
ベア3の殴り合いは大好きだ
0425NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 08:34:15.67ID:52wiTcR1r
ポエム読んだり結婚するようなゲーム内容と全く噛み合わないところまでいくと流石にどうかと思うが
基本的に内容とかみ合ってる分にはストーリーがどうでもいいのは同意
0426NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 08:41:03.65ID:vbZbPDiVM
>>396
おまえが一番余裕ないな

間違ったなら間違った奴がごめんなさいすればいいだけの話。ごちゃごちゃ言い訳するからこうなるだけだよ
0428NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 09:14:06.83ID:zRPTzPLj0
ベルトスクロールアクションは今やっても1面クリアするあたりでもう飽きてしまう
0429NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 09:42:01.79ID:6fhHUCz4a
>>424
前作で倒した筈のボスがお礼参りで主人公の家にカチコミに来て
マリアンをマシンガンで射殺するオープニングから始まる双截龍2
0430NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 09:50:13.04ID:4d4ayTsSa
ダブドラシリーズの独自の操作法は好きになれなかった
ファイナルファイトのシンプル発展させたベアナックルの軽快かつ多彩な操作法は素晴らしい
0432NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 10:18:00.12ID:M7t1GnXrr
それ言ったらどんなゲームでもワンパターンになりがちだろう
特に縦シュー 横シューとか
0433NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 10:36:31.70ID:x2uL0i+/d
そもそもパクリ回避として色々変えてるのは評価すべき点。
この方式に則る、お約束に従う、なんてのは良く言ってるけどパクってるだけだから。
ジャンプと攻撃のボタン配置が逆だからクソだ!なんて言われてもね。
くにおくんの右攻撃と左攻撃というボタン配置も新しさを探求した産物。
パックランドも操作が変だ、何て言われても心外だろう。怒シリーズは上手くいった例か。
SDI?脳が追い付かん。
0434NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 10:37:35.54ID:rNc4ck440
>>426 うんうんごめんな。俺が間違ってた。すみません。
今日日ちょっとした言い間違いに食ってかかるような時代遅れの小さい人間をからかってしまってごめんね。
0435NAME OVER
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2021/02/25(木) 11:18:16.15ID:l2zZwmU00
出勤前にダライアスEXカートリッジ版キタ
とりあえずTIATで一番上コースクリアしてみたが
確かにサウンドが良くなってるね
仕事から帰ったらレトフリに入れてみる
0436NAME OVER
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2021/02/25(木) 11:55:43.33ID:K7x/FrVK0
>>435
家にも届いたので無改造VA6基板のMD1で遊んでみたけどSEのボリュームが大き過ぎる気がする
0439NAME OVER
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2021/02/25(木) 12:06:51.72ID:HolXm7B90
そういえばコロンバスのROMカートリッジは造りが酷いと言われてたけど
さすがにダライアスみたいなメジャータイトルでメガドラぶっ壊しそうな
バリトゲトゲの挿し口だったりする事はなかった?
0440NAME OVER
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2021/02/25(木) 12:15:13.67ID:K7x/FrVK0
>>439
家に来たのは差し込みがキツイけどまあ大丈夫かな。ビデオ出力でブラウン管テレビに映してもそこそこ綺麗で色の選択の上手さを実感したわ
0441NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 12:20:06.02ID:i9NHYiTs0
コズミックリベレーションのDLC版ダライアスの動画見たけど
ボスラッシュモードはなくなったのかな?あとコイン投入音があるのはちょっと嬉しい
0445NAME OVER
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2021/02/25(木) 13:21:31.04ID:UqcQE+sRa
>>443
俺もそこまではまだ行ってないがベアナックル4は80時間
テイクオーバーとレイジングジャスティスが50時間超えてる

なおアーケードのベルスクは難易度高すぎてすぐにゲームオーバーになるのでカプコンベルスクコレはほとんどやってない
0447NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 14:00:14.60ID:czuV1SFc0
くにおとかダブドラの攻撃の方向を指示するタイプは
やりたいことは分かるんだが直感的じゃ無いんだよな
敵に囲まれた時を再現したいって気持ちは理解できるんだが
0448NAME OVER
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2021/02/25(木) 15:14:16.09ID:HolXm7B90
>>442
メガドラミニの時点でボス全体的に縦長だったよ
16:9に引き伸ばして丁度いい様にしたのかと思ってた
0449NAME OVER
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2021/02/25(木) 16:42:52.51ID:qXYQ4fgZa
>>447
テクノスジャパンの中ではゲームバランス的に駄作の部類になってしまうが
コンバットライブスという作品では敵に挟み撃ちにされた際に攻撃ボタンを押すと
前後の敵を自動で掴んで頭と頭をぶつけるガチンコという技がある
あとたまに通常ダウンとは別にうつ伏せダウン中の敵に股がって顔面を
地面に叩き付けて即死させる頭ガンガンという技もある
テクノスジャパンは格闘技というより喧嘩技が多くて好き
0450NAME OVER
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2021/02/25(木) 16:57:17.54ID:/xjT7UN00
コンバットライブスは殴ってる感がすげぇよかったな
結構残酷な技多いし死ぬだろこれみたいな
ただ難しいって印象が強かった
当時ネットとか無くて周りがどう思ってるのか知る由もなかったけど
検索してみたら鬼難易度1コインクリア無理ゲーとして評価されてるらしいね
0451NAME OVER
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2021/02/25(木) 16:59:16.35ID:1p1DHskeM
ダブドラ系はたまにやりたくなる
メガドラ版のダブドラ2ってクソ移植だったよね?
0452NAME OVER
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2021/02/25(木) 17:02:49.92ID:/xjT7UN00
ダブドラ2はファミコン以外すべてクソ移植に認定されてるな
まぁダブルドラゴンで一番いい出来なのがGBAのやつ
1ベースで敵も増えてるし技も増えてる
あれを超えるものは無いと思えるほど完成度が極めて高い
0453NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 17:41:37.66ID:LA+4ZTJud
もとからつまんないおじさん「ダブドラは元からつまんないっしょ。肘太郎電鉄だけしとりゃいいんでしょ?」
0454NAME OVER
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2021/02/25(木) 17:48:48.80ID:MuRXPvm70
> 敵に挟み撃ちにされた際に攻撃ボタンを押すと
コナミのTMNTタートルズインタイム(メガドラはリターンオブシュレッダー)だと
そういう状況に陥るとバックアタックが自動発動するってのがあったな
でもそういう自動発動という仕様はゲームが上達するとかえって邪魔になるんでオプションでオフ設定にできるようにもなってたね
0455NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 17:48:50.11ID:XnPF2cm40
テトリスカンスト出来る人達って違う世界の住人な気がする…

テトリス難しすぎィ
0456NAME OVER
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2021/02/25(木) 17:56:23.30ID:MuRXPvm70
>>455
電源パターン化できるから当時ゲーセンではカンストはそんなに敷居高くなかったと思う
家庭用のやつでパッドでやるとなると辛すぎだが
0457NAME OVER
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2021/02/25(木) 18:16:06.11ID:lqof/nIs0
>>428
ファイナルファイト30年飽きずにやってるワシ(使うのはほぼ市長オンリーだが)
スクロールの強制停止が少ないため
ザコを無視して進む区間を自分なりに設定できるから他作品より緩急が付いて
引っこ抜きを継続させるのが楽しい
0458NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 19:16:09.24ID:MfOPf41cp
ダブドラは切り株と切り株の間に投げ物投げたらずっとバウンドしてるのが楽しかったな…。

あれだけ強烈に覚えてるわ。
0459NAME OVER
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2021/02/25(木) 19:37:44.29ID:64suwyq3a
>>429
そんなストーリーあったっけ。
全く覚えてないや。
俺がプレイしたのがファミコン版だからか?
0461NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 19:46:10.62ID:29Tf5ifJ0
昔からゲーム基盤界隈でアーケードゲームのPCBのことを
敢えて“基盤”と表記している向きがあるのを
指摘マンが理解してないのが問題なんだな
0462NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 19:54:01.86ID:GeoOdPK60
MDダライアスうちのワンダーメガ2には無加工じゃ刺さらんかったわ
0464sage
垢版 |
2021/02/25(木) 20:04:35.88ID:4/Vh+iBo0
>>455
オレが唯一アケゲーでカンスト出来たゲーム
当時プレイ開始から1年くらいかかったけどね
MD版は999万9999まで遠しプレイは無理だったが
まずはEASYで通しプレイ100万点を目指してみてはどうか
0465NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 20:13:40.18ID:4JaVhUMd0
>>456
AC版なら電源パターン無くてもカンスト行けるよ。MDミニ版は桁が増えてて無理だけどw
0466NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 20:19:01.51ID:MuRXPvm70
>>465
マニアはカンストが基準でそこから如何にして効率よく最短でカンストへ行くかを電源パターンで構築してたのだ
0467NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 21:10:36.46ID:uACOHKPga
ヘルスで本番をやりたい人がアーケード業界に多いから基盤だと思うんだ。
0468NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 21:39:59.94ID:4/Vh+iBo0
電子パーツ屋、ゲーセン、製造工場勤務と経験したが
どれもPCBは基板って表記だった
0469NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 22:02:41.21ID:sWXyp35oa
BEEPで買ったダライアス届いた
末弥純さんのジャケットいいな
シルフィードみたいだけどw

>>462
前のコロンバスのソフトと同じだな
前もTwitterで愚痴っている人がいた
0471NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 22:38:45.03ID:NBj+FH5H0
実家に久々に帰ったらメガドラ捨てられてた(´・ω・`).;:…(´・ω…:.;::..(´・;::: .:.;: ..
0472NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 22:44:03.02ID:OZbkEiY0p
>>471
ひでぇw
0474NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 23:00:10.96ID:MuRXPvm70
>>470
アウトランのギアガチャも店側には迷惑行為だったな
ゲーメストの読者投稿コーナーのアイランドでもよくゲーセンのマナー問題は議論されたもんだ
0477NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 23:29:37.71ID:3ouU13Nr0
>>452
ダブドラアドバンス最高だわ、持ってて良かった
かなりプレミアになってるんだってな
0478NAME OVER
垢版 |
2021/02/25(木) 23:34:18.54ID:3ouU13Nr0
>>459
ファミコン版だと2面のボスが殺した
ファミコン版そもそもウィリー達シャドーウォリアーズじゃない連中が敵だからね
0479NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 00:50:22.16ID:NPKzsVZO0
>>436
BGMとSEの音量バランスはEXの方がオリジナルに近いと思う。
ミニ版はBGMの中にSEが埋もれてる印象。
0480NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 01:19:28.46ID:FZjYLzvY0
つうか今時のゲームなのにBGMとSEの音量調整出来ないのか(衝撃
0481NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 01:43:21.37ID:DglLmOufa
スト2&スパ2もPCMパッチ カラーパッチ適用したバージョン出ないかな
ついでにアウトランも
コロンバスお願いします
0482NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 02:20:47.69ID:4+Lyz7c90
youtube見てると色の置き換えだけじゃなく
もっとオリジナルに近づけたバージョンとかあるね
0483NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 03:06:39.52ID:zJ1kU10Y0
つーか電源いきなり切るのは基板にダメージ入るから基本的にやってはダメ
ただでさえアケ基板は寿命が短いんだから
0484NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 06:44:32.78ID:kfqU2PwT0
>>482
リマスター版だな。あれは日本版じゃ無理だった。
スト2のPCM&COLOR HACKはサブタイトルが化けるけど適応できたわ。
0485NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 07:10:48.76ID:+6rJq1PJ0
昔のゲーセンはクソガキのたまり場だったからマナーもなにも
0486NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 08:16:35.32ID:aCLQHImea
Lord Hiryuってバージョンのスパ2欲しい
でもあそこまで改変出来るなら音楽にも手を入れて変な音量バランス修正とPCMドラム追加してくれたらいいのに
0488NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 10:54:07.38ID:CPxqRp64r
>>483
CPS3ってちょっとした衝撃でも壊れるんだっけか
電子部品って割と古い方がタフだったりするよね
コンデンサの液漏れせず動いてたり…中の液体はもうなくなってるんだろうけど
0489NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 12:01:19.24ID:rxzyAC/za
Twitterにあったけど
コロンバスのダライアスは基板の厚さは昔の正規品と同じらしい
端子が金メッキ処理されていないのと
基板の先っちょが入りやすいような斜め処理がされていない
相変わらずカートリッジのガワのバリも存在するから注意
0490NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 12:13:08.98ID:C3Br3zIM0
コレクションお披露目系のツベ動画さ、、、
主が全然ゲームやってないのバレバレなのは何か悲しいわ
0491NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 12:22:56.97ID:ax/l6vx3M
レトロフリークにはお馴染みだけど接点復活剤を端子に塗っておくといいぞ
0492NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 12:25:32.61ID:L6DjTCts0
そりゃコレクション全部やってたら時間がいくらあってもね
0494NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 12:43:29.43ID:Jyef0gQ00
このタイトルは今高騰してて、とか言い出すのは大体内容には疎いコレクター
0495NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 12:54:35.70ID:PNcNclXa0
>>490
そりゃ奴らは再生回数やチャンネル登録数さえ増えればいいんだから
ゲームに対する思い入れなんかそれっぽい脚本で喋ってるだけだからな

>>492
>>493
それはちょっと違うと思う擁護だな
YouTubeでやるのは金銭目的も入ってるんだから
そういう思い入れの無さに取られるようなものを公開しちゃそりゃ自業自得だ
0496NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 13:09:07.30ID:8Lschobva
SwitchのeShopスレにもゲームは全くやらないのに全てのソフト買い集めるかの如く画面にゲームアイコンコレクションしてる人が沢山いるな
1TBでも足りないかもとかアホな事言ってる輩が
0497NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 13:20:54.74ID:SO6V17SS0
ダライアスのROMの作りが雑でうまくカセット入らない人いるみたいだね
キツすぎて差したら壊れるかもしれないカセットを販売ってセガ機らしいなと思った
0498NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 13:24:50.22ID:PNcNclXa0
別にそういうコレクターを非難するわけじゃないんだ。
収集癖ってのはよくある癖だし元セガ広報の竹崎さんみたいにメガドラソフトコンプも有名だ
ただYouTuberでお披露目だの手持ちのソフトを公開だのやってる奴らはともすれば胡散臭さも出るわけでw
0499NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 14:00:36.54ID:0xnm+iDy0
カタログ本ですらそんなノリのあるからなあ
内容よりも高騰がどうとか

質が低いわ
0500NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 14:02:20.45ID:GKnl3qbe0
メガドラ実機を壊された人かわいそう
サウンド担当の人がカートリッジを擁護してるけど、壊しちゃった人を笑ってるのが理解できない
0503NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 15:28:54.35ID:FLAb+ie7a
>>500
ゲーム作ってる連中なんて所詮そんなものだよ
今はネット普及して一億総相互監視社会で表面上はしおらしくしてる風だけど
90年代頃なんてあからさまだったでしょ
0505NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 16:13:36.47ID:Snxc2NPEM
現T社のTなんかはT社現役プログラマー時代は同僚を実名で晒してオタッカーとかオカマとか隠しメッセージ入れてて散々だったぞ
0506NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 16:31:10.67ID:aYr7XAQma
ダライアスエクストラバージョンは背景の土星?とかの星やパワーアップアイテム一部の敵等がちょっと縦長に描かれてるけど
これは今のテレビ用に16:9に広げてプレイして下さいって事なんですかね?
昔のオリジナル版のグラフィックを知らないもんで、変な事言ってたらすんまそん 汗
0507NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 16:39:50.18ID:H1yCdTa80
任天堂のページに載っている外山のおすすめコメントが
昔のゲーム誌っぽくって素敵
0510NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 17:30:32.88ID:EHuZN7ff0
>>479
なるほどオリジナル重視か。個人的にはSEが前に出過ぎてないミニ版の方が好きだけど仕方がないな
0511NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 19:12:53.64ID:rxzyAC/za
今度出るセガ60周年記念アルバムには
ペンゴのポップコーン
テディボーイブルースのテディボーイブルース
なんかも収録されるんだな
4枚組108曲とか全部聴くの大変そう
0512NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 19:53:14.70ID:aYr7XAQma
そういうアルバムはじっくり聴くようなもんでもないし家事しながらのシャフル再生で聴き流しよ
全部PCかスマホに入れて毎日再生してればいずれ全曲聴ける
0515NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 20:36:22.81ID:c1H4oE0z0
BEメガとかSSマガジンのムック本にゲームが10本くらい収録されるやつ
何が収録されるか・何を収録して欲しいか話題にならないけどこのスレの人は興味あるのかな
スレ違いだから話題にしないだけかもしれないけど
0516NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 20:57:50.89ID:qOVbWPuo0
発表されたときは話題になったけど続報来ないのと発売が7月なので…
0517NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 21:06:28.92ID:WWdGCx3g0
>>515
ゲーム10本中、タイトルが発表されているのは4本。
残りの6本は順次発表すると言っているが、予約締め切りが3月26日なのに未だに発表がない。
売る気があるのか。
0521NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 21:39:52.94ID:sFsEoxsO0
>>515
パプリウムとダライアスで手一杯
去年はハイブリッドフロント半年掛かってたし
忙しいから注文して忘れてたよ
0522NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 21:43:53.64ID:wyo2/ion0
>>519
元々買う人なんか少数しかいないんだから高くていいんだよ
その少数は高かろうが買ってくれる人たちなんだから、高くしないと損だもの
0524NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 22:05:29.28ID:yOxjlOCK0
もっと高くてもいいから、専用のメガドラミニ付いてたら買ったのに
0528NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 22:17:59.35ID:9PyByXz20
マー君とか知らんが、20万のエネミーゼロ箱を飯野賢治がお届けするやつ買った人は今もゲーマーなんだろうか?
0529NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 22:28:53.42ID:yIAGsYQYa
そういう一点物みたいなの買う人は株式投資とかしてる人では?
0530NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 22:33:11.95ID:C2X3DzRHM
今だったら「20万の箱買ったら飯野賢治が届けに来たw」とか動画アップされるんだろうな
0531NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 22:40:52.06ID:wyo2/ion0
>>530
というかyutuberがネタ欲しさに応募するだろう…  ( ゚д゚)ハッ! ならば百万円のセットを10人限定ってやればヒカキンとか応募してくるんじゃね!?
0532NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 22:52:56.26ID:YxJGpZaK0
エネミーゼロ懐かしいな…
飯野賢治がデジタルの悲しみとか語ってるのを雑誌で読んで
それって人間だと思ってたらロボだったというオチか?と思ってて
実際にゲームして思った通り過ぎた悲しみ
0534NAME OVER
垢版 |
2021/02/26(金) 23:02:26.24ID:tVehnWJV0
>>530
今届けに来られたら・・・(合掌)

しかしBEメガとメガFANだと個人的に食指が伸びにくいなぁ
付いてくるソフト次第だけど、お値段もそれなりにするし
連載が面白かったBeep全巻PDFだったら即予約してたんだけど
0535NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 00:16:08.88ID:2hDKGKWv0
>>488
動くギリギリの低電圧なら壊れにくいと店の人が言ってたんでそうしてたが、それで実際に壊れなかった
ところで基板っていきなり電源を切る以外にどうやってやめるので?
筐体もコントロールボックスも電源のスイッチしか無いし
0536NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 00:30:21.92ID:ue4szbwH0
>>535
短い期間に電源のON/OFF繰り返すのはよろしくなさそう。
クレイジークライマーはそれでクレジットが入る。ただし画面がバグってて鏡写しみたいに裏返ってるけど。
0540NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 02:37:50.06ID:0rFcuTb10
出来の良い格ゲーでも
相手がいないとどうしようもないから
売ったわ
0541NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 02:41:14.34ID:0rFcuTb10
幽白魔強は4人で遊んだら面白いんだろうなと
思いながら20数年間実現していない…
0542NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 04:17:32.54ID:sIBUM62id
AIくらい搭載してほしいよね。
人間が判断できるんだからそれをそのままミニハードに入れてほしい。
自動的にクリヤーしてくれる。
0543NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 07:10:05.07ID:W3TH3zFNa
Streets of Rage RemakeにはAI CPUによる2Pパートナーがあったなあ
何でインディーで実現できるのにメーカーが出来ないんだろう
0544NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 08:59:49.20ID:sKzoMbs00
>>539
太陽デザイン化したものって言えばいいだけなのにね
ただのヘイトクレームなんだから
0547NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 12:12:48.02ID:7/PpcK7Md
>>542
メガドラのアメフトのゲームとかだとどれもあるよ
ルールわからんからCPU同士が戦うの眺めてる
0548NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 13:01:05.80ID:wm3R+GyTa
最近のレースゲーにはフォルツァとかAIで成長するアザーカーのゲームもあるね
古くはセガツーリングカーチャンピオンシップ
育てたAIとバトルしたり、誰かのAIと対戦出来たり
0549NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 13:03:52.14ID:7kKavb95M
メガドラはアメフトゲーは充実してたな
ジョーモンタナIIの実況はすごかった
ああいうのを国内スポーツゲームに反映させてほしかった
0550NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 14:00:56.22ID:I0pKC6Qm0
レースゲームで車が走ってるのを眺めるのは好きなんだけど運転するのはめんどくさくて嫌い
昔グランツーリスモに自動運転モードあったけど昨今のレースゲームには搭載されてないんだよね
レースゲーム好きが皆んな運転好きとは限らないんだけどなぁ
同じ様な人多いと思う
0551NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 14:18:44.42ID:2hTi5yC20
ダライアスのカセットが粗悪で本体壊れかねないってマジ?
0552NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 14:43:44.91ID:I8Iuy4/ua
MD時代にスポーツゲームで十分遊べるレベルまでゲーム性が確立されていたのは、
野球、アメフト、テニス、ゴルフくらいじゃないかな。

テニスやゴルフは一人でやるものだからOK。
問題は多人数スポーツだけど、
野球にしてもアメフトにしても1回、1回プレイが止まって仕切り直しするから。

サッカー、バスケットは常に動いているから、CPUが動かす選手が単調で、試合も単調になる。

特にバスケットなんか点が入るスポーツだから、ダンクばっかり、あるいはシュート入りまくりで大味もいいところ。
0554NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 15:33:19.37ID:wXNPmkXwa
>>551
△ダライアスのカセットが粗悪
○コロンバスのカートリッジが粗悪

「カセット」使うのは他所から来た人か
0555NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 15:36:50.95ID:PPTdvCZ2a
昨日、ダライアスをMD1実機でやってみたけど確かに差し込み硬いね。個体差もあるんだろうけど、オレのやつはなんとか大丈夫そうだからそのまま使うわ。とりあえず気休めにクレの2-26吹いておいたけど。
0556NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 15:43:45.17ID:FuMX/TL10
2-26!?
事変か!

コロンバスのはヤスリで削ったらダメなんだろうか?
俺は買う予定ないからよくわからんけど。
0559NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 16:15:11.82ID:ktg3ZOPl0
>>552
サッカーは十分遊べるレベルだったと思うぞ
世界的なスポーツだからマーケットも大きいので各社必ず製作してたな
0560NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 16:20:03.78ID:ue4szbwH0
古い本体には酷な作りってところだな。

純正のカートリッジの端子部の先端は面取りしてあり板厚よりも若干細くなっていてクサビ型。
コロンバスのカートリッジの端子は面取りしていないので板厚のまま。

コネクタ側はピンが逃げるようにできてはいるが、ピンが汚れていたりすると
基板上を上手く滑らずに引っかかってそのまま押し込まれてしまう。

ちょっと前から実機で遊ぶようになったから端子の接点復活用にシルバーコンタクトペンっていうの使ってる。
カートリッジ側に塗って何回か差し直してると滑りがよくなって接触不良も解消したよ。

どちらかというと・・・カートリッジの端子部を除くと結構な大きさのバリが出ていて
そのバリの除去が甘くコネクタに引っかかる個体が有る事の方が問題。
0562NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 16:25:01.08ID:zFuy++o90
MD1,2、MegaSgで試したけどウチのは全然キツくないぞ
普通にするする入るし抜ける
買った奴が言っているならともかく伝聞だけでああだこうだ言っているぽいのは流石にどうかと
0563NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 16:25:14.56ID:SSp29vHP0
たぶんそれ知っててだと思うんだけど
奥成氏がツイートで実機に挿して壊れても知らんぞと警告してた
0565NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 17:54:33.96ID:AiAP480x0
ジェネシスだとNHL92が一番の傑作扱いじゃないかな
0566NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 18:28:02.45ID:rSM5iPq2a
>>564
TAITOはSEGAのメガドライブ用純正ケースじゃなく
自前の粗悪ケース使ってた数少ないメーカー
0568NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 19:03:24.59ID:ZK7qa5zh0
>>562
自分のもMD1,2,コロンバスの互換機、全部問題なく入るし抜ける
キツい情報はどっから来たのやら。
とか言いながら一応吸い出したけど。ジェネシスミニで新旧同居してる。
でもやっぱ実機でヘッドホンが一番楽しいかな。
0569NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 19:18:51.31ID:9ctWHuo1a
>>567
NHLはアイスホッケーだぜ
ちなみに俺もジョーモンタナ1、2、 '94
ジョンマッデン1と94を持ってたぜ
0572NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 20:27:15.81ID:ue4szbwH0
>>562
家の場合、正規のメガドラソフトでも硬かったからなぁ。恐らく劣化が問題なんだろうなと思う。
0573NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 20:30:07.17ID:zFuy++o90
>>572
そうなんかねぇ。ウチのは確かに普段使いしてるメガドラだけど
ソフトの個体差も大きいのかな
0574NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 20:41:41.06ID:XJwQFEBja
>>569
そうなのかごめん
なんとなく昔やってたファミコンの
スーパーテクモボウルでしか知識が無いから...
ジョーモンタナってシカゴ49(?)の凄い足速い人だよね...
0575NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 21:29:43.84ID:Lu4HIgUfa
テクモスーパーボウルは2Dアメフトの傑作!
また、出してほしいけど権利関係で難しいのかな。
0576NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 21:56:11.60ID:ue4szbwH0
>>573
ありえそうなのは、カートリッジのケースの裏側のバリが高すぎて
本体側のコネクタと干渉して硬くなってるとか。

干渉すると必然的に前か後ろどちらかに傾いて差す事になるから
コネクタにダメージを与えるとか。

今見たら偽エバドラも面取りしてなかった。
0577NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 22:08:52.60ID:BViwePSn0
他のコロンバス製品と違ってダライアスのタイトーは現存メーカーだし思いっきりメーカーロゴ入ってるからなぁ
こんな製品に販売許諾だしたのか?って
0578NAME OVER
垢版 |
2021/02/27(土) 22:48:13.18ID:hvY9sMS60
ウチはスーパーMEGA-KEY中継に使ってるよ
さすがに今は入手難らいいね
0580NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 00:08:08.29ID:aYbBQJKE0
モンタナはクオーターバックだから足速いのは関係ないんじゃないの
パスが上手い人でしょ
0581NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 00:22:33.39ID:KIsug/Ka0
>>539
メガドラミニだとそのままだけどガイルステージの空軍マークが消えとった
カプクラはそのままだったと思うがいつからダメになったんだろ
0582NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 00:40:52.33ID:gt7hTBVZ0
流血をオンオフ出来るゲームがあるみたいにそういうのをオプションで変えられる機能を付けてオリジナルでも遊べるようにして欲しい
0585NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 01:02:36.54ID:JQicv8BPM
海外でメガドラのスポーツゲームが多いのは、CPUが優秀だったからというのもあるよね。
0588NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 06:44:15.31ID:pAB9oyHd0
>>572
ちゃんとメンテしてんの?
としかならん
30年前の物だしな

>>577
だからメガドライブ用とは書いてねーの
あくまでも「MD互換機用」
日本語確かにしてから批判しろな
0592NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 07:15:38.45ID:ITiPc1via
ブレイズのパラメーターがBAAじゃなくBBAだったら面白かったのに
って思って、もしかしてベアナックル4ではシャレでBBAになってるのか?って見てみたらその項目表示されてなかった
0593NAME OVER
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2021/02/28(日) 08:29:25.27ID:yMJqo30L0
>>515
beepのせいでセガ人になったからお礼の意味も含めて買う
正直付いてくるゲームより当時の記事を全部読みたいから、期待外れの構成になってる気がしないでもない
0594NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 08:50:44.48ID:oYXk6/Y6d
あべっちオンラインのBEEPのライターとのトークの回を見るとわかる話だけど
BEEPとビーメガの間には大きな変化があった様だな
0595NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 09:09:29.60ID:dkgMM2Ukd
つべで小西さんのファンタジーゾーンの動画を検索しても出て来ないんだけどもう見られないのかな?
0597NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 09:26:04.99ID:+J4SCZ5/0
テクモボウルで使用禁止レベルで足が速いのはボージャクソン
0599NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 09:30:37.64ID:Z1IGNnkXa
ムーンウォーカーで使用禁止レベルで後ろ向きに歩くのがポゥジャクソン
0602NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 10:52:46.08ID:mP/cO9qJ0
>>600
すごいなこれ、曲はスーパーファンタジーゾーンの隠し曲のやつの流用?それとも一から作ってる?
0603NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 11:25:35.86ID:RqH9xRS5r
昔のビーメガで「メガドライブはシステム16とあまり変わらないんだから
ファンタジーゾーンが移植出来るはずなのになんでスペハリ2とサンダーブレードなんだ!しかもジャンル被ってるし!」
って記事読んだの思い出したわ
0604NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 11:27:23.60ID:+cCS/VwT0
>>602
曲の調整はすべて本人がやってる。始めはSGDKを使っていたんだけど、
SEがPCMになるから音がこもる。ホイッスルの音も若干違う。
それが気に入らず68Kを使ってサウンドドライバを自作。

今度は68Kの負荷が上がりクラブンガーで目立つ処理落ちが発生。
サウンドの処理を一部Z80に任せる為にZ80のアセンブラを覚えてドライバの改良。
処理落ちはある程度改善したがまだ気に入らない。

サウンドドライバを完全にZ80に任せるようにさらに改良して現在に至る。
その画像はちょっと前の物だから現在はもっと完成度が上がってるよ。
0605NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 11:30:16.78ID:ahjUZLDG0
>>603
当時だとPCエンジン版の発売と被るってのもあるし
いくら名作でも当時で2年以上も前のものがロンチではイマイチ新鮮味が無いってのもあろうな
獣王記を移植するのはインパクト重視なら正解なんだが初期はバグで進行不能とかあったし
そもそも初期タイトルはゲームそのものがつまんないのが最大の問題だった
0606NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 11:34:11.54ID:ahjUZLDG0
ファンタジーゾーンの公開してる動画は実機で稼働させてるの?
見た感じクラブンガーとかウインクロンでスプライト欠け無いからエミュでスプライト制限外してるっぽくもあるが
ウインクロン戦で7ウェイを連打すると処理落ち&スプライト点滅はアーケードでもあったからこれ試したい
0608NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 11:45:42.48ID:fda5oub/0
ファンタジーゾーンやスペハリは勿論サンダーブレードもマーク3のゴールドカートリッジで発売されていたから
スーパーサンダーブレードとしてロンチタイトルに選ばれたのは未だに謎だなぁ
0609NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 11:46:06.87ID:RqH9xRS5r
>>605
スペハリ2はすぐ飽きちゃうんだよね
出来が微妙なスーパーサンダーブレードの方がまだ長く遊べた
獣王記はまあいいとして年末がおそ松くん
今考えると目眩がしてくるローンチだな
0610NAME OVER
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2021/02/28(日) 11:57:49.48ID:dkgMM2Ukd
>>600
ありがとう
また見たかったんだ

しかし物凄い完成度だね
細かいアルゴリズムの違いもあるんだろうけど自分はそこまでやり込んだ口ではないので完全移植にしか見えない
0611NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 12:08:46.72ID:ahjUZLDG0
>>608
直前に発売のマーク3版との比較でメガドラではここまでできるという意味合いもあったのかもね
0612NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 12:16:50.77ID:SwjWbAshd
>>603
「MkIIIで出したタイトルは移植しない」とアナウンスしたからなぁ
ABIIは電波だし
0613NAME OVER
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2021/02/28(日) 12:38:39.15ID:dreXUInt0
SGDKの日本での伝道師はラエルさんでダライアスもFZもちょっとだけ作ってたけど、
どっちも先に完成されて、ダライアスは発売までされてちょっと不憫。
ラエルさんはもっと注目されていい人。
0614NAME OVER
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2021/02/28(日) 14:17:16.63ID:tGsQwG3O0
メガドラ持っててクラスで誇れたのは大魔界村が出たときだけだったわwww
あの時は普段しゃべらない友達もたくさん家に来て皆で遊んでたな
飽きたらもう冷たいもんよw
みんなスーファミに戻るというな・・・
0615NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 14:24:10.80ID:GUFmhyCg0
ふーむ。
大魔界村発売当時存在しなかったスーパーファミコンか…
0617NAME OVER
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2021/02/28(日) 14:44:06.54ID:GUFmhyCg0
今思うとヤジューはいらなかった気はするけどなw
分割じゃなければ良かったんだが。
0618NAME OVER
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2021/02/28(日) 14:57:55.39ID:99kFWof/a
しかし昔の人はシューティング好きな人ばかりだからこういう勝手に作ってみましたってソフトの大半がシューティングなんだよね
XGMの音楽もしかり
シューティング特に好きでもない自分的には他のジャンルの
アケ移植もみたいなあ
0620NAME OVER
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2021/02/28(日) 15:36:03.81ID:ib6yxlEQ0
難しいからと避けてた大魔界村が面白い
全然進まないけど
2週間で1ステージぐらい
0622NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 15:41:22.17ID:BA8Tqx6N0
大魔界村は実は1面2面が一番難しいんや
あとは割と簡単だったりする
覚えゲーだから覚えないと死ぬけど、シビアなのは1面2面の方
0623NAME OVER
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2021/02/28(日) 15:47:23.52ID:oIjIk3sg0
そう?
3面のベロに乗るところとか
ガスト戦とか
4面のオーム戦とか
5面の道中も最初は厳しかったけど

無限コンティニューのおかげで2周できたわ
回数制減あったら無理だった
0625NAME OVER
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2021/02/28(日) 15:56:43.38ID:xW94xxdb0
>>617
当時のHuカードは2Mbitしかなかったからな。大魔界村も容量では苦労してるし32Mbit使った今回のダライアスはホント贅沢品
0626NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 16:25:38.50ID:tGsQwG3O0
大魔界村は1面の触手ウネウネのところと
2面の最初のカメゴンのところが鬼畜すぎたわ
0628NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 18:47:34.87ID:Z1IGNnkXa
>>626
その二つの地帯はせっかちな人にとっては難所
慎重な人にとっては簡単
0631NAME OVER
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2021/02/28(日) 19:29:45.24ID:75f+sR7sM
>>594
当時読んでたからわかるけどライターとかかなり変わったからな
その辺の話はネットで色々転がってたな
0632NAME OVER
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2021/02/28(日) 19:54:45.64ID:worZi2e6a
>>609
おそ松くんはあまりのつまらなさに作者が激怒してコントローラーを叩きつけたと聞いた。
0633NAME OVER
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2021/02/28(日) 20:03:04.34ID:zEYX5q790
ファンタジーゾーンのカートリッジ版が出たら、セガの許諾は取ってるけどセガのライセンス製品ではないとかややこしいことになるのか。
0634NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 20:11:11.48ID:DRxJIo0t0
もう勝手移植ものはどんな感じのものができるのか想像がつくからどうでもいいかなぁ
安く買い叩かれていくつもの会社からアコギな商売のネタの一部にされるのを見るとあまりいい気はしない
0635NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 20:13:31.36ID:Gk8zNuudM
>>632
開発スタッフに灰皿投げつけてきたと聞いたが
マークIII時代はいいキャラゲー作ってたがメガドラ初期に間に合わせて作ったキャラゲーはどれもぼろぼろだな
開発に慣れてきてからはミッキーとか神ゲー出すようになったが
0637NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 20:38:57.76ID:AI4WnBSqa
フレーム補間使ってスペハリ2を60フレーム化するの難しいわ
0638NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 20:44:51.72ID:ahjUZLDG0
>>617
あれは前半のR-TYPE Iの移植度に驚いたアイレムスタッフが
アケ版の没になったボスの資料を提供という触れ込みがだったかな
まあ6面だけ特定のボスがいないってのは寂しいし広報的にも売りにはなってたな
0639NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 20:46:47.24ID:yucTfUj10
>>587
マーク3とゲームギアの同タイトル物は
同じデータを使いまわしてるのかと思ってたけどそうでもないんだね

>>634
チェルノブみたいなアレンジ移植が見たい
0642NAME OVER
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2021/02/28(日) 21:02:38.08ID:dreXUInt0
>>634
スペハリの勝手移植もドラゴンの動きなんかショボかったなあ。
プログラミング技術があってもやっぱり素人の勝手移植なんだなと冷めてしまった。
0644NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 21:15:43.72ID:+cCS/VwT0
>>606-607
クラブンガーは爆発時に僅かに欠けが出てるな。ウィンクロンはスプライト制限に達してないね。
MDは20枚、または320ドットで、ウィンクロンは横11枚で収まってる。

ウィンクロンよりもクラブンガー&7ウェイが処理落ちしやすいって言ってたね。
今はかなり抑えられてるようだからどうなったのか。

ちなみにこの方はMD版ダライアスのプログラマです。
0645NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 21:17:26.05ID:+cCS/VwT0
>>622
個人的にはやっぱり最後のベルゼバブかなぁ。
AC版だと見えててもMD版だと見えないから接近戦になりやすい。
0647NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 21:27:18.68ID:aBRa8p3A0
ダライアスの後は無茶移植ものが見てみたい
ダライアス外伝とか達人王とか
0648NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 21:31:46.41ID:AI4WnBSqa
なんならパワードリフトの無茶移植を 汗
PCエンジンよりも見せつけてほしい
0650NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 21:52:03.75ID:ahjUZLDG0
>>644
スプライト欠けはレーザー使用時とかもどうかなあと気になる
アケ版でもボス戦時にレーザーを使用中でレーザーの長さいかんでは
スプライト欠けする場面も僅かだがあったかな
0652NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 23:03:49.27ID:Ny/Xn3z7d
無茶移植はお手本がないから無理じゃね?
お手本通りに近づけられるなら多少のアレンジも考え付くが、圧倒的スペック差を縮小センスでなんとかするのはもはや出来ないレベル。
ポリゴンとか拡大縮小回転を入れろったって無理だし、無理でも劣化させてでも入れろって時代でもない。
当時存在した残念移植の打ち直しがもっとも理想的。比較できるから成果がわかりやすい。
0653NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 23:28:37.11ID:2eqWysMY0
>>629
ロゴが入ってるだけでケースは同じ
ナムコもカプコンも自社のロゴ入り
0654NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 00:34:46.23ID:f7T1plfd0
自社でカートリッジが作れるところの差じゃね?

そういや、面白い事言ってたな。ナムコ、コナミ、エレクトロニックアーツは
ゲームスタート時にSEGAロゴを出さなくていい特権があったとかなんとか。
0655NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 00:43:43.11ID:Bo6wkpcG0
>>614
友達の家でやったミッキーマウスとソニックとゴールデンアックスは裏山だった
その少し後にストIIにハマって家で格ゲーがやりたくなり
ストリートスマートがそれっぽく見えて本体と一緒に買って後悔した
0656NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 00:47:51.47ID:Bo6wkpcG0
あ、でもストII系の移植はあの頃だと一番だったな
声はガラガラだがAC版のサンプリングだし、音楽が最高に良かった
0657NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 01:07:13.15ID:ajqsIv+yM
PCE版パワドリとメガドライブのエアダイバーは同じ開発会社だったかな
画面を強引に書き換えるやり方が似てる
0659NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 05:37:16.28ID:pcPCGkQ00
亙重郎さんもセガを退職かあ
泥船からどんどん人が逃げてる感じが
0660NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 05:41:15.29ID:SslTTQZf0
バーチャロン好きにはショックなのかね
個人的には全くハマれなかった
0661NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 07:12:05.79ID:hJkBswLTa
>>652
お手本ならX68000で色々出てるじゃないか
例えばサンダーブレードとか拡大縮小機能無いのにメモリー使ってパターンいっぱい作って滑らかに拡大縮小させてたし
容量贅沢に使える今だからこそ出来る無茶移植ってのもあると思う
0662NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 07:19:42.21ID:rr91W2pO0
X68はリアルタイム拡大だろ、スペハリも
メガドラなんかクロック更に低いのにリアルタイム回転やってたぞ、ドラキュラで
0664NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 08:15:14.90ID:gXjUsrSg0
68kって回転拡大縮小機能ついてなかったよな確か
0665NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 08:34:58.82ID:cu5l1q+G0
663の解説に期待

>>メガドラなんかクロック更に低いのにリアルタイム回転やってたぞ、ドラキュラで

俺は特にここに注目してるww
まさか横ラスターと縦ラスター組み合わせた画面傾きの事じゃないよなww
0667NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 08:44:14.56ID:a4567xHd0
縦ラスターってあったっけ
てか縦ラスターで回転できるってどんな理論?
縦ラスターで回転できるて言ってる人て初めて見たが
0668NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 08:47:48.27ID:b1ch673vM
むしろ俺はスペハリなんかもパターンいっぱい作ってと思ってるやつの
今後の話を期待しているw
0669NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 08:55:11.31ID:D6YgNMtH0
>>662
ドラキュラじゃなくてコントラじゃないのか
あれは確かに回転させている
0671NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 09:03:53.82ID:sY/C8VNor
BGを縦8ドット毎にずらしてラスターもずらすと出来るアレね
でも回転させれる最大角度が限られるんだよなせいぜい30度くらい
シャイニングアンドザダクネスで画面をグラグラさせる効果で初めて使われた気がする
0672NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 09:05:29.25ID:zCkRu9I60
662の言う回転が何を指してるかは分からんが
バンパイアキラーの塔の傾くやつはラスターだよな
0673NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 09:06:37.29ID:hICH/C2f0
スペハリってメガドラみたいにカクカクの拡大なら全パターン用意してるだろうけど
68のあのドット単位を全パターン全キャラやったら一体何メガバイトになるんだ
わざわざそんな効率悪い方法を取ろうと思った根拠はなんだろう?
0674NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 09:34:04.92ID:zCkRu9I60
実際にどうやってたかは知らないけど
X68kならメガドラと違って大容量のRAMがあるから
起動した後あらかじめ計算で拡大(もしくは縮小)したパターンを生成しておくというのは考えられる
リアルタイムでやる必要は別にないんじゃないかな
0675NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 09:55:24.85ID:yvCK3bxK0
調べずに書くけど、当時は大容量と言ってもたかが知れてるのでは!?
一番容量を食うグラフィックにそんな大量のパターン用意するだろうか。
0677NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 11:52:40.58ID:8Dh6e8p70
エミュで動かすのなら
エミュソフトにも少しは力を入れて
ハードでは無理な処理のアイデアを出してオマケで入れて欲しいわ

最近のエミュの技術力
画面wp引き延ばさずにワイド画面対応
https://www.youtube.com/watch?v=0cM3wC2yXJI
0678NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 12:00:53.52ID:7J3V+Ya/a
>>677
素晴らしすぎる
やはり昔のゲームを今のテレビでプレイすると端の黒い部分がめちゃくちゃ気になるし、代わりの壁紙とか大嫌いだからこれは良いわ
モデル2などのポリゴンベースのエミュなら普通にあったけど2Dでは珍しいな、最高
0679NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 12:02:03.44ID:cm2Nsz7gr
比較してるのスペハリ2?
4Mbitだからだいたい0.5MBだぞ
X68kは動作要件1MBだから倍だな…ほとんどのユーザーが2MB以上にしてたとは思うんだが
0680NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 12:15:19.33ID:8Dh6e8p70
>>678
だよね
本家ならフリーのエミュではやっていないオンリーワンの機能を開発して欲しいわ
0681NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 12:24:43.18ID:7J3V+Ya/a
もう何度も出てるゲームはやり尽くした感あるからこういうエミュでの新体験が出来るならまた新たな気持ちでプレイ出来そう
0682NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 12:56:36.37ID:m+jh3r8p0
カプコンアーケードスタジアムみたいな3Dでブラウン管表示を再現するのって技術的に難しいのかな
0683NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 15:06:43.55ID:stUuXmT00
エアホッケーと体当たりで弾き飛ばすやつと16tクリアしたぜ
ロボット対戦がムズくて勝てんのでアウォーグ始めた
ピラミッドマジックは序盤の7面で数日迷ってしまったが、なんてこたないあの距離ジャンプできるのか
考えすぎたわ…
0684NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 16:08:51.96ID:pcPCGkQ00
>>674
X68はスプライトは当時としては多く出せた方だけど
スプライト用のVRAMの領域が32KBと狭いのがボトルネックでもあったな
もっともX68版のスペハリはスプライト機能は使わずに製作してたプログラマーがコメントしてたと聞いてるけど
0685NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 16:14:45.98ID:K1r7dMVNd
画面拡充ならGG2SMSで大分やってたけどね。
スクロールする背景は広げられても敵の発生や消滅は広げられてなかった。

うちのテレビには上下を少し切って拡大し左右は端に行くほど表示が横に伸ばされて16:9になる機能がある。
そういうのでも良いとは思うけどね。あとは4:3に慣れる。
0686NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 17:52:00.81ID:LvG4Tro90
3DSの3D復刻シリーズがまさにそんな感じだな
あれ(ギガドライブ)の仕様を一般公開すれば海外のハッカたちが勝手に対応パッチ作ってくれそう
0687NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 18:05:18.34ID:0TF2HRJCa
>>685
昔の名残のワイドズームってやつだね
今でも大体のテレビについてんじゃないの?去年買ったうちのBRAVIAにも有るし
あれは3D視点のゲームならいい感じに広げてくれるけど2D横スクだと気持ち悪くスクロールしちゃうからなぁ
0688NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 18:05:35.80ID:sPtZ9+OiM
>>653
ケースも違う
手触り違うし開閉の噛みがキツイ
持ってるんだろうから比べてみ
0689NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 18:36:27.82ID:axuNSx7M0
>>648
アスミックは基本クソゲーばっかりのイメージだけど
パワードリフトの無茶移植は好きだった。
0690NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 18:50:25.50ID:gXjUsrSg0
アスミックらしからぬ移植だったなPCE版パワードリフト
当時はあれで納得してたもんだよ
あのmk3判スペハリと同じ手法使わないと到底無理だし
0691NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 19:03:45.95ID:2KvdcE9m0
パワードリフトはさすがに出せばいいってものじゃないと思ったな
アフターバーナー、アウトランくらいの感じで出せないゲームなら無理に出さなくてもよかったのに
0692NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 19:08:05.76ID:8bozSwBFd
パブリアムと同じ手を使えばパワードリフトも結構いけるかも
フレームレートは諦めるとして
0693NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 19:32:44.98ID:7tYBIAkoa
アスミックのコズミックイプシロンは内容的にはほぼスペースハリヤーなんだが
ファミコンなのに物凄く滑らかにスクロールしてたな
0694NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 20:04:57.28ID:sWMMuJr80
システム16版ファンタジーゾーンUってPS2から3DSに移植されたとき
ワイド画面化されてたよな
0695NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 20:25:02.31ID:K49EtOWZ0
そういえば、アスミックのマスコットキャラクターの名前募集で、最優秀賞の商品が「今後アスミックが発売するすべてのソフト」だったけど、本当に貰えたんだろうか。
0696NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 20:47:48.91ID:qBA8ORnUa
>>635
ミッキーマウスはゲーム性も世界観も優れていた。
あれこそキャラゲーの見本だ。
0698NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 20:47:56.17ID:o/nb00rH0
>>677
そのエミュでダライアスやってみた。
道中は右10分の1ほど、BGの表示がおかしいけど
ボス戦はほぼ問題無しで、よりダライアス感が増した感じ。
エンディングで自機が見切れてる。

https://imgur.com/a/cbOqLIr
0700NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 21:29:36.35ID:f7T1plfd0
>>677
MDのBGは256x256ドットを基準にしてそれを4枚まで使用できる。
横スクロールの場合は4x1か2x2。画面に見えるのは320x224までだけど、
このエミュの場合だと左32ドット、右48ドット分見える範囲を広げてるみたいだな。
スプライトは本来のままだから画面端に行く前に消えてるな。

試みは面白いかもしれない。ただゲームによって対応できない物も出てくるな。
縦スクロールのゲームとか、横スクロールのゲームでも書き換えが見えてしまったり。
0701NAME OVER
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2021/03/01(月) 21:47:44.42ID:8Dh6e8p70
>>700
詳しく知らないけど
フルHDに合わせたからそのようになってるだけで設定で好きなようにできる
設定では512x224まで出来るようになってるらしいよ
0703NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 21:57:56.92ID:gXjUsrSg0
これって見える範囲が広がってるだけで広がった部分は当然行けないよね?
0704NAME OVER
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2021/03/01(月) 22:09:44.31ID:5nRkFut/d
つうか改善アレンジをするんなら、キャラロムを丸々すげ替えて高解像度グラに出来ないもんなの?
スーファミだとスターオーシャンやストゼロ2の圧縮ロジック解析前は潰れた絵が表示されてて、
解析までの繋ぎで展開済みグラデータを別に用意してそれを読み込ませていた。
同じ様に出来れば高解像度で俺の動いてる画像を取り込んでベアナックルの世界で暴れられるんだが?
0708NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 22:40:58.83ID:a7CEq25b0
セガヒストリーなんたらてクソ高い受注生産のやつまだ追加ゲームタイトル発表しないんかい
0709NAME OVER
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2021/03/01(月) 23:04:20.75ID:f7T1plfd0
>>704
ベアナックル2の海外版STREETofRAGE2ならキャラ書き換えや技書き換えしたものが沢山あるよ。
0711NAME OVER
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2021/03/02(火) 00:38:29.92ID:kgXyrR3e0
>>695
部長推しの「アスミッくん」派と
安直なネーミングはダメ、ユーザーからの公募で決めるんだの部下派とで
対立しているような広告が当時あったな

結果的に「アスミッくん」に決定しているところを見ると最優秀賞は無いか、あっても部長だろう
0712NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 00:48:19.36ID:T0N5mQebM
アスミックが使ってた開発会社は技術にこだわりありそうなところがチラホラあって侮れない
ファミコンだとコズミックイプシロン
メガドラだとエアダイバー
PCEだとパワドリ(おそらくエアダイバーと同じ会社)
エアダイバーの続編はメガドラでやってほしかったなあ
0715NAME OVER
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2021/03/02(火) 01:14:59.99ID:kmse9WEo0
そもそもあのピンクの恐竜?キャラいらんよな
メーカー名だけで十分
0716NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 02:04:26.58ID:rR+Cll1Oa
ベアナ2やスト2等、キャラやグラフィックを色々改変できる能力があるなら何故スペハリ2を改変して初代スペハリ化した奴とか無いんだろう
あとあのしょぼすぎるサウンドも改変して凄いサウンドに改変してくれ
0717NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 02:10:11.94ID:Qt9UP5bA0
そらスペハリ2は愛されゲーじゃないから
0719NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 03:06:14.28ID:6sw7wfa+0
>>711
その広告はハガキ投稿の投票数で決めるとかそんなんだったな
部長の「アスミッくん」推しが勝ったのでこれに決定する広告が後日掲載された
0720NAME OVER
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2021/03/02(火) 05:51:06.58ID:WattOdIS0
>>17
ガイアポリス
ミスティックウォーリアズ
ダダーン
ってのもあったな
0723NAME OVER
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2021/03/02(火) 06:48:40.50ID:YrxdSgZI0
>>716
1から作った方が早いからだろうねぇ。
ちょくちょく出るドラスピの画像、あれ作ってる人はその前スペハリ作ってた。
0725NAME OVER
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2021/03/02(火) 07:58:18.66ID:hEJSO3Zfa
DSのプチコンで作られたスペハリ2の60フレームの滑らかさに夢を見た
あれ全編作って欲しかった
0726NAME OVER
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2021/03/02(火) 09:00:33.56ID:xzfgvoaF0
キューティ鈴木のキャラクターのアニメパターンは素晴らしいだろ
アスミック
0727NAME OVER
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2021/03/02(火) 09:58:18.34ID:GrHrOMuvd
首から下全員形同じで共有してるからね。
ある意味割りきった作り。
キャラをハックしたければ顔のデータだけ書き換えれば済むし、首から下をクオリティ上げれば全キャラに反映される。
0730NAME OVER
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2021/03/02(火) 12:03:23.92ID:NuD8apPL0
発売当時には興味なくてスルーしてたスプラッターハウス2と3を
エミュだけどついに初プレイいてみたが、3は酷いなぁ

メガドラミニ2があるならメガドラ版スプラッターハウス1とか
作ってみるのはどうかなぁ
0732NAME OVER
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2021/03/02(火) 13:49:13.08ID:Sdo4vx9I0
スプラッターハウス3の良いところは、パスワードが全難易度共通なので、
腕が鈍っていたり下手だったりしても、最終面を頑張れれば最高難易度のエンディングも見やすいってところから…
0733NAME OVER
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2021/03/02(火) 14:33:39.01ID:YEz4349Wd
英語でさっぱりわからんままグロ画像を見させられるゲームか。
ベルスクの探索系って珍しいよね。ファミコンのくにおくんの組事務所っぽい。
XBOX版は3のリメイク?
0735NAME OVER
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2021/03/02(火) 17:27:32.55ID:kyc0385fd
メガドラミニ2は出ないのかなぁ
ジノーグとかレインボーアイランド入れて欲しい
0736NAME OVER
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2021/03/02(火) 17:30:18.47ID:6sw7wfa+0
>>726
キューティ鈴木といえば当時アーケード基板を家庭用テレビで遊ぶ
コントロールボックスの広告でも使われてたっけな
あれはどういう経緯でキューティ鈴木を使う話が持ち上がったのかそこがしりてえわw
0737NAME OVER
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2021/03/02(火) 17:56:12.29ID:NuD8apPL0
一時期、キューティー鈴木はいろんな方面に売り込んでたからな
キューティー鈴木のイクサー3とかは佐竹のジョー東と並ぶ黒歴史
0740NAME OVER
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2021/03/02(火) 18:07:38.05ID:xzfgvoaF0
スプラッター3は当時好きで楽しんだわ
てかベルスクが好きだったのでよほど出来が悪いの以外はたいてい楽しめた
DJボーイも散々やったし
0741NAME OVER
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2021/03/02(火) 18:30:00.22ID:xdbX0Y070
>>740
スプラッターハウス3は初代とは別物と思って楽しんだわ。音楽も結構好きだ
0743NAME OVER
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2021/03/02(火) 19:17:15.81ID:vEUnULEm0
レモンピープルは何か凄いエロ雑誌のような印象があったのだが
古本屋で買ってみたら
あれ、何か違う感あった
0744NAME OVER
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2021/03/02(火) 20:00:38.33ID:IsB4ZLvba
ビレッジピープルは何か凄いノリの良いカッコいい曲を作る
グループのような印象があったが実はアレだと知って
あれ、そうだったのか感あった
0745NAME OVER
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2021/03/02(火) 20:08:11.95ID:tik8uCKe0
>>736
キョーワインターナショナルの社長が鈴木って人だから
親類だったのかもと当時思ってたわ
0750NAME OVER
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2021/03/02(火) 23:30:25.13ID:zXHaWqgE0
今こそ32Xでマーシャルチャンピオンズを移植するべきだ
あんなクソゲー誰も買わないけどなw
0751NAME OVER
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2021/03/02(火) 23:33:16.14ID:wcl1qfMJM
今こそSG-1000でマーシャルチャンピオンズを移植するべきだ
あんなクソゲー誰も買わないけどなw
0752NAME OVER
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2021/03/02(火) 23:35:51.16ID:aWDMvWOkM
マーチャンはともかくドラキュラの32x版は途中まで作ってたみたいで非常にもったいない
0754NAME OVER
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2021/03/03(水) 00:37:06.02ID:3IjZhB+E0
コナミならバトルトライストがやりたい
まぁMDでやるならガイアポリス、黄金鷹の剣かな
縦画面だけど

それよりMDでウルフファングやりたかった
0755NAME OVER
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2021/03/03(水) 00:56:19.31ID:xjgeS3kQ0
>>737
佐竹のジョーは割と好きだったな
ケインコスギのリュウ役起用は今でも頭を傾げる
0758NAME OVER
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2021/03/03(水) 02:32:25.50ID:gsjBTBiB0
声優としてならワンチャン再起できるんじゃないかってくらいの才能はあったよな
まあ流石に再起は無理だろうけど
0759NAME OVER
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2021/03/03(水) 06:01:30.35ID:y0MH85o000303
スプラッターハウス3は、今まではただ殴ってただけのリックが
ジャブ→ジャブ→ボディー→アッパーとかで連続攻撃するのがちょっとな
0762NAME OVER
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2021/03/03(水) 08:34:46.37ID:ReL+hyvn00303
>>750>>751
「マーシャルチャンピオン」やぞ
「ズ」は付かない

マイナータイトルなんだからタイトル名は間違えてやるなよw
0763NAME OVER
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2021/03/03(水) 08:39:11.88ID:cuqLYcKGa0303
スプラッターハウス2と3は兎に角グラフィックが下手
画が汚いというよりドット打ちのセンスが無さすぎ
使える色数足りなくてもセンスがあればジノーグみたいなグロ描けるのに
これはもうコミカルの域になるくらい下手で雰囲気が削がれる
ただし2はアクションゲームのバランスと音楽は素晴らしい出来
3は画面も音楽もベルトスクロールとしてのバランスも最悪
0764NAME OVER
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2021/03/03(水) 08:46:32.49ID:MuCQTQVoa0303
メガドラミニとセガジェネシスクラシックスではゴールデンアックスのサウンドがかなり違って聴こえるな
ミニの方はドラム?っぽいリズムの鳴り物がボンボンしてるがジェネクラはダンダンしてて張りがある感じ
0765NAME OVER
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2021/03/03(水) 08:49:09.85ID:y0MH85o000303
有名作品の続編なのにつまらなくて知られてない作品って
マニア心を揺さぶる部分があるよな
映画で例えたらジョーズ4とか
そういう意味でメガドラのスプラッターハウス2〜3や
ローリングサンダー2〜3(3は海外のみ)は貴重かも
0766NAME OVER
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2021/03/03(水) 08:58:44.35ID:LhWSMz5100303
>>763
2はひどいと思ったけど3は自分的にはこなれた感 ただキャラが小さくてあんま好きじゃない。
全部クリアしたけどさ。
0767NAME OVER
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2021/03/03(水) 10:59:16.69ID:ooOhJ4Fed0303
2はBGにしろ敵にしろ単調なんだよね。
BGはタイルパターン感が強いし敵はほとんどアニメーションしない。
だが演出はなかなか良くできてる。ゲームとしても前作を踏襲しつつも待望のチェーンソー装備とか。
0768NAME OVER
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2021/03/03(水) 11:32:21.73ID:OmE8tkE000303
あの頃のナムコのドットって下手というのか適当というか、でも独特じゃなかった?
一個一個丁寧に打つと言うより、フィーリングでマウスくしゃくしゃと動かしたみたいな
0769NAME OVER
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2021/03/03(水) 11:34:32.05ID:Dheo+jTm00303
念願やりたかったシルフィード買ったんやけどめっちゃ難しい 2面がクリアできる気がせん
動画見てたら爽快なシューティングかと思ったが・・
0770NAME OVER
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2021/03/03(水) 11:44:24.13ID:SLJyB7Gzr0303
ローリングサンダーを見た時は今時このグラ?と思ったもんだが
ローリングサンダー2見たら1はセンスあったんだなと思った。
0771NAME OVER
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2021/03/03(水) 11:44:32.40ID:KyDXZ5Lz00303
障害物の位置と当たり判定わかってきたら焦らなくなるよ!
0772NAME OVER
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2021/03/03(水) 13:05:52.39ID:LadnTsQha0303
メガCDのソフトって勝手に開発する人いないね
別にCD-ROM使わなくても付加機能を利用する事は出来たんでしょ?
拡大縮小とか8chPCM音源とか12.5MHzのCPUとか
0773NAME OVER
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2021/03/03(水) 13:13:43.38ID:9jmN1cNoM0303
>>772
ピアソーラーはカートリッジだけど
元々メガCD用に作られていてメガCDの拡張音源に対応してる
0777NAME OVER
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2021/03/03(水) 15:24:51.15ID:vuKCIqtN00303
>>767
2はむしろ演出の方がクソだったろw
ジェニファーを生き返らせるとか超安易な展開な愚の骨頂で
2の製作は絶対前作とは何の関わりも無い別のチームだと思った
0778NAME OVER
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2021/03/03(水) 15:28:50.98ID:vuKCIqtN00303
>>776
こういうゲーム下手なのはもうジジイだからとか年齢のせいする人は定番なんだが
単に現在は昔ほどゲームを本気で遊んでないだけの話
本気で取り組まないようなプレイじゃ中々クリアできず進めないのは物の道理
0779NAME OVER
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2021/03/03(水) 15:37:33.23ID:KyDXZ5Lz00303
最強度近視と乱視持ちの俺はこれ以上度の強い眼鏡は作れないという眼鏡で生きていたけど、
今はその眼鏡でも見づらいくらい悪化して弾幕ゲーとかのすり抜けがほぼ不可能になった。
反射神経は何とかなるけど、はっきりものが見えないのはどうしようもない…!
老眼が出てないのは救いかもしらん。
メガドラミニもアストロミニも、全クリは目指さず思い出に浸りつつの短時間プレイだわ。
0780NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 15:47:53.77ID:LhWSMz5100303
>>777
ストーリーがどうとかあんまり気にはしてないが
3は寄り道すると色々なホラー映画のオマージュがあって楽しかった。
わんぱくグラフティーも変で好き。
0781NAME OVER
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2021/03/03(水) 15:48:11.27ID:vuKCIqtN00303
鈴木史朗のバイオハザードが達人レベルの腕前だったり
認知症前の大山のぶ代のアルカノイドの腕前が全国スコアラーとタメ張るとか
普通に健康であるならテレビゲームの上手い下手が単純に加齢のせいだけとは言えんよな
0782NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 16:19:51.30ID:ooOhJ4Fed0303
>>777
シナリオじゃなく力のかけ方って意味で。
隠れてる一面ボスにガクガクする雑魚がリック見て逃げたらまんまと喰われるとかいとおしい。
0783NAME OVER
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2021/03/03(水) 16:30:20.17ID:FUs+dSI200303
昔の思い出に浸るレトロゲーを本気で取り組もうとか思わんなぁ
あ、懐かしいなぁって思って終わりだし
むしろ近年のゲームに本気で取り組んでるSEKIROとかF1 2020とか
0784NAME OVER
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2021/03/03(水) 17:46:38.87ID:QNwBbXiq00303
昔はゲームばっかやっててゲームの事しか話せなくても
周りも程度の差はあれそんな感じだったからコミュニケーションが成立したからな
今じゃ「へぇ」でほぼ終わりだから詳しくなろうとか極めようとかはなかなか思えん
Steamなんかで勢いでドカドカ買ってもやらずに積まれてくだけ
0785NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 17:54:53.32ID:S8QIDJfm00303
>>775
海外向けだと女主人公というのが考えづらい
アーケード版発売する時に何を思ったのかは知らんけど
0786NAME OVER
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2021/03/03(水) 17:55:30.93ID:sZ/rTh4a00303
昔はゲーム自体が新鮮に感じられたから必死にやったけど
一度経験してしまったら同じように夢中には中々なれんだろ
0787NAME OVER
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2021/03/03(水) 17:56:47.78ID:27poyaAx00303
わかる
程度の差はあれ皆ゲームやってたわ
女子もDQFFやってたし
0788NAME OVER
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2021/03/03(水) 17:59:41.51ID:lmlB6ERLa0303
>>782
食われた雑魚が1面ボスの破れた腹から生きて出てきてリックにお礼して
2面に通じる扉を開けてくれるまでやってくれたり
最終盤の巨大霊魂から逃げる所でばったり再会してボートでイカと戦う時も
あの雑魚が一緒にボートに乗って逃げてる演出とか笑いもあればもっと良かった
0790NAME OVER
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2021/03/03(水) 18:15:12.80ID:ooOhJ4Fed0303
ドットのゲームにドットの粗さを感じないもんな。
渡辺謙じゃないけど最近のゲームは文字テロップ小さすぎて読めん。
PS2くらいまでは見やすかったのに。
0791NAME OVER
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2021/03/03(水) 18:27:02.60ID:eKg/VHFOa0303
何も解像度が高くなったからって文字ドット数そのままにして情報量増やさなくてもいいのになと思うよね
間近でやるパソコンゲームじゃねえっつうの
確かにリビングのテレビの標準的サイズが32インチから今は55インチくらいに上がってるけどそれとこれとは別だと思うし
0792NAME OVER
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2021/03/03(水) 19:05:38.66ID:c98V3EONa0303
なぜ、北米版SWITCHにジェネシスコレクションが出て、
日本版にメガドライブコレクションが出ないんだ!?
0795NAME OVER
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2021/03/03(水) 19:19:54.63ID:n8DLYOmj00303
向こうのジェネシスコレクションなんて新しいハード出る度にいつもの定番タイトルぶち込んでるゴミじゃん
代り映えしないメンツで見飽きたわ
0796NAME OVER
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2021/03/03(水) 19:59:03.27ID:QRIG+BKc00303
きちんとした仕様で出してくれるなら毎回あっても良いけどね。ハードの性能は上がってるのにレトロゲーの移植は結構やらかしが多くて辛い
0797NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 21:00:57.46ID:KdmdIEh+00303
>>772
SGDKがMD本体の機能までだから。メガCDのソフトウェアマニュアルが流出してるならいいが見た事無いな。
メガドライブのソフトウェアマニュアルは流出してるから作りやすい。
0798NAME OVER
垢版 |
2021/03/03(水) 21:25:11.06ID:7FikH5/800303
>>769
俺も最近始めて「うーん」って思ってる
武器システムの都合上だろうけど雑魚が硬いのがいただけないな
0799NAME OVER
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2021/03/03(水) 22:18:51.24ID:Aa0XKrRF0
>>769
一見使いづらそうなワイドビームが何気に威力が高く雑魚が固いこのゲームの主力兵器。
後方に回り込もうとして横切る雑魚をワイドビームで殺す立ち回りを意識してみてくれ。
0800NAME OVER
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2021/03/03(水) 23:17:15.20ID:YWsPQK/30
歳と共に三半規管が弱ってきたのか、めっちゃ3D酔いするようになった。
シェンムー3ですら1時間と持たんのでまだ終わってない。
VRは吐きそうになったので一度使って仕舞い込んだまま。
レトロゲーしか出来ない身体になっちまった。
0801NAME OVER
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2021/03/03(水) 23:19:08.84ID:3IjZhB+E0
まぁシルフィードは雰囲気ゲーだ
ゲーム自体はアレ
0803NAME OVER
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2021/03/03(水) 23:22:35.58ID:IxXgLhfx0
>>800
3D酔いする時はゲームに熱中しすぎて呼吸が止まってない?
呼吸を意識すると3D酔いしにくくなってる気がするので一度試して欲しい
0805NAME OVER
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2021/03/03(水) 23:50:21.38ID:ltP3Enr2d
シルフィドは確かにゲームは相当忙しかった印象がある。
背景のムービーが取りざたされ勝ちだが、プレイ中はほとんど見てる余裕ないよね。
たま〜に撃墜が上手くいった時チラ見しておおすげえ事になってるな、て感じ。
特に要塞内は地上物を見付け次第破壊しないといけないから曲がり角の向こうしか見てない。
恐らくずっと鼻の下伸ばして口半開きだと思う。
0806NAME OVER
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2021/03/04(木) 01:06:29.97ID:qu7Flkpc0
ローリングサンダー2は女をミニスカにしてパンチラさせてれば評価は違ってたハズ
0807NAME OVER
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2021/03/04(木) 01:20:27.15ID:tyRIQgXL0
シルフィードは敵機の動きがアナログ的なのが特徴
開発者もインタビューでそれをウリにしていたところがある
ただその動きは軌道が読みづらく、しかも高速なもんだから迎撃が難しい
雑魚が妙に固い(一撃で死なない)のもそれに拍車を掛けてて、初見だと割とストレス要素
0808NAME OVER
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2021/03/04(木) 02:35:13.99ID:X7b4BPV2a
メガドラのゲームもやっぱプロはアケステでやる人が多いのかな?
ベアナックルシリーズとかゴールデンアックスシリーズとかシューティングとか
0810NAME OVER
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2021/03/04(木) 02:38:43.06ID:aGz8xbca0
パッド育ちだから別に

ゲーセンのタマタマが付いてる棒の方がやりにくい
0811NAME OVER
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2021/03/04(木) 02:40:10.54ID:pctT8dV5M
メガCD版シルフはハードの性能上かレーザーなくなったのが残念
0813NAME OVER
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2021/03/04(木) 02:45:33.44ID:pctT8dV5M
まあ入力機器は馴れだな
いまだと格ゲーはヒットボックスなんて言うのもあるし
0815NAME OVER
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2021/03/04(木) 04:16:44.86ID:prE3ZwT30
シルキーリップの監督が代表務めてたゲーム会社退社してフリーランス転向をついったで発表

ついに長年の宿題Aランクサンダー逆襲篇にとりかかるのか(´・ω・`)
0816NAME OVER
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2021/03/04(木) 06:46:29.45ID:PKyhVLj+a
良かった、アケステの人居なくて
何かTwitterでアケアカやってる人達は皆んな数万もする様なアケステでプレイしてる感あったので
メガドラ等レトロの達人達もどうなのかと思った次第
0817NAME OVER
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2021/03/04(木) 07:00:28.50ID:3i+Qd4dy0
>>808
メガドラに限らずパッドで遊ぶのはRPGだけだな。
PCのゲームはパッドだけどアクションシューティングは自作のジョイスティック。
ボタン配置が難しい。
0819NAME OVER
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2021/03/04(木) 09:34:41.09ID:xq+ez4gR0
Aランクサンダーのゲームとしての出来は最低だったのにあれ以上どうやってブロークンするんだよ。
0822NAME OVER
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2021/03/04(木) 10:19:34.05ID:EFA8yWC0H
アケコン使う使わないは気分だけどいい年こいた大人なんでスイッチとPS4それぞれホリのRAP持ってる
0823NAME OVER
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2021/03/04(木) 10:30:37.56ID:SsAlg/VC0
スイッチとPS4それぞれホリのRAP持ってるのにいい年こいた大人なのが何か関係あるのか?
0825NAME OVER
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2021/03/04(木) 10:42:44.64ID:fMT20r4Ea
アーケード野郎じゃなかったからアケコンはかなり苦手
バッドでノーコン出来るゲームもアケコンだと速攻死ぬとかほとんど
同様にノートPCしか使ったことないからマウスも苦手、FPSはパッドの右ステエイムがめちゃくちゃ上手くなった
0826NAME OVER
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2021/03/04(木) 10:44:05.88ID:DP6yi5Idr
>>795
現行ハードで出るのは助かるけどなぁ…どのみち安いし…
旧ハード維持大変だよ
0827NAME OVER
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2021/03/04(木) 11:38:49.01ID:BjxV2B+Wd
>>778
久々にゲーセンで昔のタイトル遊ぶと
めっちゃくちゃ下手か、当時より先進めたりとかマチマチだな
1943は当時は大和なんてまず行けんかったが、
今は大和まで行けて当たり前、クリア出来るか出来ないかまでなってる
0829NAME OVER
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2021/03/04(木) 12:48:28.57ID:b2iGa7wIa
アナログスティックでデジタルの8方向ゲームをするのも中々
デジタル操作しかない初代パンツァードラグーン等はかなり操作性上がる
0831NAME OVER
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2021/03/04(木) 18:22:32.36ID:ywzjO4hF0
>>815
その前に遠藤さんが版権買おうと思ったが高くて買えなかった問題を解決しなければ
0833NAME OVER
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2021/03/04(木) 18:55:36.82ID:DP6yi5Idr
リップはエロゲメーカーがもってるんだろうけどサンダーはどこが持ってるんだろうね
権利ゴロが持ってたら普通に高値提示するだろうな
0835NAME OVER
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2021/03/04(木) 22:43:02.08ID:6Sbds5RF0
制作側でリップとサンダーに価値を見出せるのは
もう遠藤さんくらいじゃないか
0836NAME OVER
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2021/03/04(木) 22:49:33.18ID:SPTJJCXe0
遠藤が持ってるAランクサンダーのフルコーラス聴きたいもんだな
0837NAME OVER
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2021/03/04(木) 22:53:58.03ID:2wHMlycZa
ゼノクライシスやってたらスマッシュTVやりたくなった
でもスマッシュTVと言ったらメガドラ版よりもスーファミ版だよね
0843NAME OVER
垢版 |
2021/03/04(木) 23:36:40.01ID:Yj1pLSg/0
スーファミは
ツインスティックシューターを移植出来るボタン数があったからな
0845NAME OVER
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2021/03/04(木) 23:38:14.99ID:tyRIQgXL0
子供の頃に既プレイなら再プレイである程度こなせるようになるが、
未プレイだとかなり困難だぞ年取ると
0846NAME OVER
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2021/03/05(金) 00:13:21.58ID:G/ZWIhY00
45だが、まぁ普通のゲームならそこまで反射神経落ちたとは思わない
SEKIROみたいなマゾゲーはとてもじゃないがやれないけど
あれが結構売れたってのがフロム脳が多いのを証明していてビビる
0847NAME OVER
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2021/03/05(金) 01:01:29.93ID:SIl9/Wp10
変則的な同時押しを使う格ゲーにはスティックが欲しい
6ボタンパッドを膝に乗せて妥協って手もあるが
0848NAME OVER
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2021/03/05(金) 02:35:34.22ID:Dr4/6n20a
私は40台半ばのキモいおじさんだけど健康の為に昨年から
ボールリフティング始めたら汗だくになりながらもなんとか1000回行った
(ちなみに上手い子は小学生でも数千回行くから千回は序ノ口レベル)
学生時代は頑張ってもせいぜい500回位しか出来なかったがレトロゲームも運動も
おっさんになって頭で考えながらやるようになったらむしろ楽になった
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2021/03/05(金) 03:33:17.46ID:aYcPV+tad
老練と言うのか、経験で大分楽に進められるのはある。
当時は闇雲に勢いに任せて突き進んでいたのを、スクロールさせると敵が沢山出てくるから少しづつ進めて倒してからまた進む、みたいな事をするようになった。
攻撃も隙が出来るなら早めに出して先端を当てるとか。斜めジャンプして前進しながら当てにいくとか。
どれもどこかのゲームで覚えた技術。それらが備わっていれば百戦百勝危うからずよ。
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2021/03/05(金) 13:24:33.26ID:lrt8alU6r
>>846
ダクソは余裕だったんだけどSEKIROはきつい
TVを低遅延モニターに買い換えてだめだったらもうフロムゲーにはついていけないかな
買った当時は低遅延な方だったんだけど音ゲーをPSVRでやったらPSVRのが低遅延なのはっきりわかるくらい差があったんだよね
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2021/03/05(金) 14:03:15.47ID:HQjrQcLEM
ミニ系の続報はまだかのー。
ゲームギアミニ。
マーク3ミニ。
メガCD&32Xミニ。
携帯型のメガドラミニ(ソフト総入れ替え)

ネタはまだまだあるんだがなー。
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2021/03/05(金) 14:33:33.29ID:Z1hjABZ30
セガの出すレトロものなら何でも無条件でカネを出すやつがいるんだから
今まで以上にもっとゲスい商売すればいいのにな
もともとそういうやつしか買わないんだし
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2021/03/05(金) 14:45:24.12ID:3FjFwL2b0
ここにいるような奴らは元々眼中にないわ、ただギャーギャー文句垂れるだけの害虫でしかない
元々は任天堂が成功させたレトロハード復刻ブームに便乗しただけ
次なんてあるわけない
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2021/03/05(金) 14:47:14.53ID:2xmLmg040
>>855
出そうにもセガの会社事情を見ればもう出せないのはわかってるんだ
わかっちゃいるけどやめられないんだろう
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2021/03/05(金) 15:07:01.96ID:yD5poou20
>>854
俺の中ではゲームギアミクロは相当下衆いんだけど、これ以上があると申すか。

メガドラ・ジェネシスミニは結局全世界でどれくらい売れたのかね。
第二弾が企画に上がるほどには売れなかったのか。
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2021/03/05(金) 16:26:45.20ID:Yze1zs9ta
ゲームギアミクロ2つ持ってるけどもっとゲーム詰め込んで欲しかったわ
あのサイズ感は遊べなくはないけど
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2021/03/05(金) 16:47:08.62ID:jX4/HgITa
>>852
テレビも重要だけど、今や有線コンよりも無線コン(PS4の)方が遅延は少ないんだよね
どっかのゲーム情報サイトで検証してた
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2021/03/05(金) 17:20:46.09ID:R/3jTU5W0
作れないこともないがマイナー過ぎて採算取れないだろう
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2021/03/05(金) 18:12:16.18ID:jX4/HgITa
>>864
Switchの無線コンはかなり遅いよ
だから(PS4の)って書いてるじゃん
確かPS4のよりも4フレくらい遅れる
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2021/03/05(金) 18:32:49.36ID:eZ1Eh8VC0
>>862
ゲームギアミクロやPC-8001ミニで採算取れるなら何でも行けるような気もする。
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2021/03/05(金) 18:43:04.54ID:qbX3+3WQ0
国内で出たセガゲーの電波新聞社移植ひとまとめとか出ないかな。
スペハリとかだけで何機種あるんだか。


>>839
次男かどうかは忘れたが息子だよな。
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2021/03/05(金) 21:32:02.72ID:M1WoipSGa
需要を下回る供給数でスタートして売り切れ御免をアピールするのはソニーの常套手段だ。
0874NAME OVER
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2021/03/05(金) 22:14:51.44ID:J4aBHjj30
ゲームギアミクロ買うぐらいなら中古のPSP数千円で買ってぶっこんだほうが全然いいな
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2021/03/05(金) 22:49:18.95ID:45Nwe/QMa
>>874
そんなめんどくさい事するくらいならアマゾンで中華エミュ携帯機3000円くらいで買うわ
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2021/03/06(土) 01:27:25.67ID:wV1PfRlM0
PSPは最高のエミュ機だからな
vitaに置き換わりつつあるけどね
PSPのソフトはもちろん、PSのソフトも完全互換
PSPはTVに出力できる(意外と知られていない)
0882NAME OVER
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2021/03/06(土) 06:21:25.28ID:I0Us81Q1d
おっさんになってクリアできる武者アレスタとかベアナックルは本当にいいわ
もう究極タイガーとかファイナルファイトとか無理
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2021/03/06(土) 08:02:42.03ID:r9bE15kQa
クソゲーもっと沢山入れて欲しい
ステートセーブの恩恵受けるのは理不尽なゲームバランスでクリア出来ないクソゲー達
クソゲーって大体がステージ5個くらいしかないのに難しすぎて1面しかやったこと無いとかがほとんどだから
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2021/03/06(土) 08:18:02.97ID:HILHAkLQ0
SS版の超魔界村で遊び始めたんだが、しょぼんのアクションやってる気分になってくる。
大魔界村だとアドリブでもなんとかなるけど、超魔界は家庭用に合わせた死にゲーだな。
それ考えるとMDのゲームの難易度って案外まともだったりするんだな。
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2021/03/06(土) 08:42:55.06ID:JkeYrYaia
>>883
その気分はダライアスとセガテトリスの二本で嫌と言うほど存分に味わえるんだが・・・
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2021/03/06(土) 08:43:36.04ID:MLB2QV90M
>>876
やりたいゲームが多くないからこそなんであんな売り方したのか?って話じゃないの?

個人的にはSEGAから出たGGソフトが仮に全て入って液晶が3.5インチくらいにサイズアップした所でそこまで欲しくはないけどちょっと考えるか?くらいだなあ

いや、それなら多少高くても買うか。携帯機であのハリアーはちょっとやってみたいな
0887NAME OVER
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2021/03/06(土) 08:43:59.10ID:eMJF4myK0
超は棺桶から出てこないとゾンビを倒せないとか無駄に待たされる時間が多いんだよな
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2021/03/06(土) 08:52:09.89ID:II6r6MVF0
>>885
両方とも理不尽でもなんでもないじゃん
あのテトリスをセガテトリスと言ってる辺りでお察しだが
0891NAME OVER
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2021/03/06(土) 09:20:38.57ID:R0CcdrdBa
>>885
気分が味わいたいわけではなくクソゲーでクリア出来ないやつをステート使ってクリアしたいって話だよ
しかもそれは別にクソゲーでも何でもないただの良ゲー
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2021/03/06(土) 09:38:44.97ID:RPttLtqB0
新作の魔界村も超の悪い所受け継いだ様なもっさりゲーだ
0893NAME OVER
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2021/03/06(土) 10:15:19.78ID:3Fkeku8P0
ピラミッドマジック20面で3日悩んでやっと突破したあと、23面でまた3日悩んでる…
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2021/03/06(土) 11:12:07.45ID:lbhC37D10
>>893
23面って大体の人が詰まる面だっけ?
初動で石を右側に落とすか左側に落とすか
0896NAME OVER
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2021/03/06(土) 12:33:28.99ID:tNteGSFQa
>>871
元々ゲームショーの物販用グッズだから
台数少なく設定してるわな

売れたとは言ってもセガとしてだけで
楽天ブックスとかは駄々余りで値崩れしてしまった
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2021/03/06(土) 13:53:42.06ID:x6qO2e/E0
>>889
五十路のオサーンだがテトリス100万点くらいならステートセーブ無しでイケた
さすがにオールカンストはステートセーブ使った(約10時間)けどさ
0899NAME OVER
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2021/03/06(土) 14:56:16.26ID:J6NEKuXW0
超魔界村は眠いんだよな
イカダステージとか回転床とかのプレイヤーを無駄に待たせるもっさり展開が良くない
アーケードゲームライクに作れば良いのに
0900NAME OVER
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2021/03/06(土) 15:01:13.20ID:Ij1gtaK20
待たせる仕掛けはテンポ悪いよね
SFCの悪魔城でもそう思った
0901NAME OVER
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2021/03/06(土) 15:02:01.75ID:HILHAkLQ0
>>888
894が書いてるやつ。SFC版の超魔界よりも1ステージ追加されてた。やっと1面クリアできたわ。
一見理不尽な死に方のようで自分の判断ミスで死んでるのが分かる。
ギリギリで糞ゲーじゃない所がいやらしい。
0902NAME OVER
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2021/03/06(土) 15:05:06.43ID:HILHAkLQ0
>>899-900
そそ、全体的(まだ2面までしか見てないが)にタイミングを見るゲームだからテンポが悪くなってる。
大魔界の様なアクションと言うよりもアクションパズルに近いな。

帰ってきたやつも超魔界のノリをそのまま踏襲してる。
0903NAME OVER
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2021/03/06(土) 15:07:00.47ID:HILHAkLQ0
今、サンダーフォース2のBGMを実機から取り込んで編集してるんだけど、
この当時にこれだけのFM音源の曲が作れるメーカーって無かったんじゃないかと。
SEGAすらこのレベルになって無いと思うわ。
0905NAME OVER
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2021/03/06(土) 15:11:53.73ID:JmF+gkWcM
>>903
セガであのレベルだとスーパー忍まで待たないといけないかも
古代祐三に頼んでるから純粋な内製とも言い難いが
サードパーティだとスーパーハイドライドの音作りはいいと思うよ
0908NAME OVER
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2021/03/06(土) 15:56:00.87ID:t5SPVXy/0
スーパーハイドライドはキンッキンなもろFMな音だったけどそれが良かった
ウチではサウンドテスト専用ソフトと化してた
0909NAME OVER
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2021/03/06(土) 15:56:39.41ID:KguptMSZd
そもそもセガは特にコンシューマの方はFMの使い方が上手くない

テクノソフトに限らずPCゲームメーカーはFMの使い方上手い所が多い
例挙げればファルコム、マイクロキャビン、ウルフチーム、クリスタルソフト
0910NAME OVER
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2021/03/06(土) 15:58:46.32ID:88hEMAyN0
セガはソーサリアンでファルコムの音色を学んでから良くなり始めた印象
0911NAME OVER
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2021/03/06(土) 16:35:55.17ID:3lEek4ZOr
マイクロキャビンってMSXやX68kみたいな音数の多い機種では凄かったけど
FM3+SSGの88/98は大したことなかった様な…
0912NAME OVER
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2021/03/06(土) 17:15:59.85ID:zlG4xa900
初期でもスーパーハングオンはわりと音はがんばってたような
アーケードと音源差あるのによくやってた
0913NAME OVER
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2021/03/06(土) 17:33:51.35ID:q1IwsHy90
>>876
GGアレスタ2は超嬉しかった
個人的には一生モノ
ただ本体カラーは黒で欲しかった
白なんてあることさえ知らなかったからパチモノ感が凄い
0917NAME OVER
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2021/03/06(土) 17:57:07.29ID:tR6VIy210
古代自身がFM音源に限界を感じて真っ先にスーファミに行ったしな
0920NAME OVER
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2021/03/06(土) 18:16:28.71ID:bRE+PTXJ0
初期のサウンドだと大魔界村とゴールデンアックスも割りと好き。セガ内の移植じゃ無さそうだけどダーウィンも
0921NAME OVER
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2021/03/06(土) 18:34:42.79ID:ZJo5bvrH0
>>905
そもそも当時のセガ内ではACとCSの部署間でFM音源の音色や
製作ノウハウの共有をやってなかったのが大チョンボなんだよな
発売して半年以上経ってようやく良い感じの音が出始めた記憶がある
ヴァーミリオン辺りになるとHiro師匠も製作に加わったりでようやくエンジンかかってきた
0922NAME OVER
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2021/03/06(土) 18:36:04.12ID:ZJo5bvrH0
>>919
GBAの超魔界村Rだとルート分岐で大魔界村風のステージもあったりしたけど他の復刻でそういうのあるのかは不明
0925NAME OVER
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2021/03/06(土) 18:45:53.84ID:w9iDBG1fa
パロディウスだ!とポップンツインビーの音はスーファミ独自のパペパプーが完全に封印されてて悔しいくらいに素晴らしい音
0927NAME OVER
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2021/03/06(土) 19:11:54.11ID:+Q8HasWFM
出たなツインビーが移植出来なくて誤魔化して出したようにしか思えないクソゲー
0929NAME OVER
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2021/03/06(土) 19:17:42.23ID:pAlXBErr0
メガドラもパロディウスくらい移植すりゃよかったのに
それともできなかったのかな?
0931NAME OVER
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2021/03/06(土) 19:53:20.99ID:JkeYrYaia
完全に音楽目当てで買ったポップンツインビーだが
サントラ商法真っ只中だった頃のKONAMIのせいでサウンドテスト無しでガッカリ
アクスレイもかなり曲が良かったのにサウンドテスト無し
ゴエモン2マッギネスとか兎に角音楽が良いKONAMI作品は
嫌がらせかと思うレベルでサウンドテストが付いてなかった
0932NAME OVER
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2021/03/06(土) 21:11:36.61ID:ZJo5bvrH0
そもそもサウンドテストが付いてて当然という考えも如何なものかとw
まあタイトーとかPS時代にGダラの移植でサウンドテスト付けるけどSEのみとかやってたなあ
明らかに当時自前で立ち上げたズンタタレコードのサントラの販売を考慮したものだとわかった
0933NAME OVER
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2021/03/06(土) 21:25:56.66ID:H2aMagVp0
>>905
スーパーハイドライドってタイトル画面の音楽しか聞いたこと無いけどあのフニャフニャした音って良いか?
PC版のキンキンした音の方が好きだわ
0937NAME OVER
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2021/03/06(土) 21:47:54.12ID:HILHAkLQ0
>>919
スーファミ版って海賊船からスタートじゃなかったっけ?
サターン版、大魔界の様な墓場からスタートになってるけど。
0938NAME OVER
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2021/03/06(土) 21:50:57.46ID:HILHAkLQ0
>>931
普通は付いていない物でサウンドテスト付きのMDのゲームが逆に親切なのかもしれんよ。
サウンドを楽しんでくれと言うメッセージなんだろうけど。
0939NAME OVER
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2021/03/06(土) 21:54:56.03ID:jrUbBMkw0
>>937
検索すればすぐ分かる事だろ
プレイ動画も溢れてるし

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%9D%91#%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC
ステージ1
エリア1:呪われた墓場/エリア2:暗黒の密林
進むにつれ地面が盛り上がったり、下がったりする。エリア1の終盤では大波によって地形が削られる。
エリア2は膨らんでは破裂するローズバッドの密集する茨の密林の中を進む。
0940NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 22:02:58.93ID:+gOdCQCl0
スーパーハイドライドの音楽は良いと思うよ。街のBGMなんか凄すぎ。ただ原作に思い入れがある場合好きには賛否分かれるのは理解出来る。
あとPC版がキンキンしてるというのは同意しかねる。あれはPSGメインの音作りでポコポコした音だと思うが。MSXとかPSGの機種でも違和感無いようにFM音源が主張しないように作られてる感じ。ファミコン版
0941940
垢版 |
2021/03/06(土) 22:06:55.81ID:+gOdCQCl0
編集途中で送信してしまった
原作に思い入れがある場合には
です。
0942NAME OVER
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2021/03/06(土) 22:11:34.46ID:H2aMagVp0
>>940
タイトル画面しか知らないがPC版は思いっきりキンキンしてると思うが?
0944NAME OVER
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2021/03/06(土) 22:17:20.87ID:uE6bHPy2M
>>933
俺が>>905でスーパーハイドライド上げたのはあくまでメガドラ初期のサードパーティタイトルとして音作りがいいっていうことだからね
原曲のことはよくわからんのよ
0946NAME OVER
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2021/03/06(土) 23:26:04.74ID:5Xb6R28j0
おんやぁ?どこぞで聞ける曲データと全然似てもにつかんな
どっちが正しいんだ?

曲データの方で比較すると、PC版はポコポコ
MD版の方が音全般のバランスは良いように聞こえるが
良し悪しは好みによるけど、PC版はどこかスカスカした感じはするよ
音色の数か質かは分からんが
0948NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 23:42:54.00ID:/Og1zAUqd
サウンドテストといえば名曲揃いのスタークルーザーでサウンドテストが仕込まれてないか必死になって探したなぁ
0949NAME OVER
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2021/03/06(土) 23:59:35.17ID:Ij1gtaK20
サウンドテスト無しはメガドラでは少数派だから

おまえのことやぞ
ミッドレジタンス…
0952NAME OVER
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2021/03/07(日) 00:56:29.10ID:sEFQ0yIR0
サウンドテストのないソフトのサントラ作るのも楽しくはあったw
0954NAME OVER
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2021/03/07(日) 02:34:23.43ID:J1La3NGDM
ヴェリテックスの音は綺麗なんだが曲が全然印象に残らない
0955NAME OVER
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2021/03/07(日) 02:48:26.05ID:Aj0cCdXZ0
何気にフェリオスもないよな
エンディングがいい曲なのにタイプ音がクソ邪魔
0956NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 04:10:43.23ID:g1c6rVx8a
スーパーハイドライドから入ってハイドライド3の原曲を知らなかった俺はメガドラ版からのあまりの劣化ぶりに原曲ってこんなんだったのかと思ったショボすぎ
スタークルーザーも同様にそう思った
どっちから先に入ったかによるな
0957NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 06:07:42.76ID:xAfElu44d
フェリオスはサウンドテストと思わせて曲と共にステージ解説(英文)が出る変わり種
ハイドライドは後年のヴァーチャルがいい曲揃いだった。
0959NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 08:11:02.21ID:siBT/bqGM
フェリオスって洞窟の縦分割スクロールも武者アレより先にやってるし参入第一弾にしていろいろと意欲的な作品だと思うわ
0960NAME OVER
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2021/03/07(日) 08:23:16.60ID:BL98XtHs0
あ、すまんw
覚え違えしてた、スーパーハイドライドの方がかなーりアレンジ聞いてて
テンポは落ちてる方だったな、98/88版の方がゲームゲームした音でどっちかというとノリがいい
Fairylandは別の曲になってるんで、これは98/88版の方が好きだわ
x68版はなんかアレだ
0961NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 09:03:31.44ID:igU0Hc9ta
ジノーグのサウンドテストでは
凄く良い曲の3面後半用の曲がちゃんとあるのに
ゲーム本編の3面後半は手違いで2面後半の曲が流用されてて凄く残念
0962NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 09:43:11.17ID:ZlU+Tpffa
サウンドテストっていう音楽聴き放題の機能はセガが発明したのかな?
マークIIIのゴールドカートリッジ以降あたりからソフトによっては入ってたよね
0963NAME OVER
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2021/03/07(日) 10:23:59.67ID:Oh5A/y6d0
>>962
初期は隠しで入ってた印象だな
PCになるけど日本テレネット(ウルフチーム)はFINAL_ZONEから共通コマンドだった記憶
0964NAME OVER
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2021/03/07(日) 10:34:48.38ID:ZfDaSphn0
メガドライブのソフトには、オプションを付けるのがセガから示されたスタンダードだったとか、昔Beメガあたりで読んだ気がする
せっかくオプション機能があるから入れておこうみたいな感じじゃない?
0965NAME OVER
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2021/03/07(日) 11:25:55.67ID:Wi9W4PR60
>>962
元テレネットの人がファイナルゾーンでゲーム史上初のミュージックモード(音楽モード)実装したってブログでゆってた
0966NAME OVER
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2021/03/07(日) 11:42:05.73ID:rHhcpJKZ0
>>964
難易度セレクトやサウンドテストがオプションにまとめて有るのは親切な仕様だと思ったわ
0967NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 12:00:25.93ID:8z8U5CTi0
ゲームボーイで音楽を聴けるモードがあると
どこでも流しっぱなしに出来て便利だったな
0968NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 12:03:31.51ID:5Z+4UIx30
サウンドテストはコナミがよく付けてたな
ファミコンとか一時期はAボタンとBボタンを同時に押しながらスタートで
サウンドテストに入るのが定番になってたような覚えが
0969NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 12:12:56.21ID:l2zF/7RB0
>>917
別にFM見限ったんじゃなくて
SPUの性能は素晴らしかったからクリエイターとしては扱ってみたいだろうよw

少なすぎるメモリーをカバーするために古代が編み出した手法を他社が下手に真似して
うわんうわんうわんって音が震える曲だらけになってしまったが…
音を繰り返し鳴らしてるの丸出しなやつほんと嫌い
0970NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 12:19:30.28ID:5Z+4UIx30
当時の古代さんは何かに興味が移るとそっちにリソース全振りとかやりかねなかったなw
0971NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 12:50:50.60ID:bEwbs+MJ0
そういやコナミとナムコって未だに不仲だけど昔何があったんだっけか
0972NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 13:51:30.41ID:JLJ38O530
古代のスーファミサウンドってアクトレイザーと新高橋以外は何があるの?
メガドラ以上に曲提供してる印象ないんだけど
メガドラの最後はベアナックル3かな?
0975NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 14:37:55.50ID:ThjgC0ac0
>>971
ナムコがワールドスタジアムシリーズを出せない原因を作ってるのがコナミ。
0976NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 14:43:27.49ID:Aj0cCdXZ0
ファミスタ系を出さなかったのはメガドラ七不思議のひとつだな
ゲームギアでは普通に出てるし

球界…?
あれは違うなあ
0979NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 14:48:11.32ID:f8f6giiT0
コナミは「何もしなくても儲かる会社」を目指してた時期があって
その時に敵をいっぱい作った
0980NAME OVER
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2021/03/07(日) 15:10:56.12ID:b0sE2phWd
サウンドテストにしろ難易度変更にしろアーケードのディップスイッチでしょ?
アーケード出身なら当然そういう調整が必要って意識があったのだと思う。
ボタンコンフィグは家庭用ならではかな?パソコンのパッド設定由来?
0981NAME OVER
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2021/03/07(日) 15:20:31.17ID:/IW+D12n0
https://igcc.jp/int-actraiser-01/

市原 古代さんといえばFM音源というイメージがありますが、
そちらではもうやり尽くした感じはあったんですか?

古代 FM音源は今でも大好きなんですけど、
やっぱり出せる音に限界があるというか、
すべてFM音源ぽくなってしまう部分もあるんです。
0982NAME OVER
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2021/03/07(日) 17:07:03.73ID:4Om8AalU0
>>979
斜字体ロゴから正立体ロゴに変わった頃からだな
傾奇者を辞めるのかと思ったら実際そうなっていった
0983NAME OVER
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2021/03/07(日) 17:21:51.26ID:Aj0cCdXZ0
電源入れた後に横線が下がってコナミロゴが出てくる頃は
特別感あったな

今はどこのメーカーも出す時代だけど
0984NAME OVER
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2021/03/07(日) 17:52:27.95ID:rgs2Dya+a
コナミってもうゲーム業界では存在感ないよね。
むしろ、コナミスポーツのほうが一般人には通りそう。
0986NAME OVER
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2021/03/07(日) 18:03:47.41ID:rgs2Dya+a
そうか、桃鉄ダブルミリオン目前だもんな。
ハドソンのイメージが抜けないけど、コナミだったんだね。

それにしてもダライアスやコットンが数千本売るのがやっとというゲーム業界はなんか寂しい。
0987NAME OVER
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2021/03/07(日) 18:15:39.17ID:Wi9W4PR60
コナミはコエテクがまぁいい関係性なんじゃあない?
コナミのソシャゲをコエテクが引き継いだりしてるし
あとは敵か下僕かて感じだがPCEミニ出せたことでその印象も薄まった
0988NAME OVER
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2021/03/07(日) 18:15:41.13ID:5Z+4UIx30
>>983
あれって当時発売のゲームの攻略ビデオのG.S.V.シリーズで冒頭にやってた演出で
それをスーファミ版グラIII以降にゲーム上で再現したものなんだよな
コナミシューティングベストとかあの辺の時代か
0989NAME OVER
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2021/03/07(日) 18:36:50.74ID:EDr/NN3L0
>>961
海外版ジノーグ、WING of WARはちゃんと修正されてるよ。あとサブウェポンの出現パターンが変わってる
0990NAME OVER
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2021/03/07(日) 21:12:02.66ID:ThjgC0ac0
コナミが専属で野球ゲームを出す契約を結んでるんじゃなかったかな。
特許申請しまくって同じ系統のゲームを他者から出させないようにしまくってるんじゃなかったっけ?
商品名では商標登録しまくってる様だし。
0991NAME OVER
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2021/03/07(日) 21:22:38.19ID:3WtyDy9PM
>>956
俺は945で初めて聞いたけどメガドラ版の方がショボく感じたわ
上で誰かが言ってるように音がふにゃふにゃ
0992NAME OVER
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2021/03/07(日) 21:52:10.03ID:8CiK8aJZd
KONAMIが専属でってのは実名使用権だよね。
まぁ似たような名前でも噛みつかれそうだが。ハード性能上がるほど似せるしかなくなってくる。
メガドラだとスーパーリーグシリーズがあるが、2作目の91だけグラがやたら写実的でBGMは応援団のブラスバンドというリアル路線で好きだった。
冒頭に実名使用許諾の表示も出していた。
0994NAME OVER
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2021/03/07(日) 22:59:52.41ID:7SYllZGk0
PCエンジンは何かと金かかるからスネ夫から借りて遊んだくらいで
スーパーグラフィックスにいたっては存在すら知らなかったな
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