SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK393
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おつ
アリーナのおかげでまた少し上達した気がするから次が楽しみだわ おつ
そんで前スレ見て思ったけど体調管理ってどうしてるの
ボルテの体力専用の回復法とかあるなら知りたい このゲーム手もそうだけど目が疲れる
待ち中にスマホとか弄らずにアイマスクとかしたら捗りそう
完全に不審者だけど 最近5時間前後やり続けるだけで疲れて思うように手が動かなくなってきて老いを感じるわ >>5
前スレのは見た感じ回復法っていうか寝不足とか栄養不足とか前日の疲れを残したままプレイしに行くなとか
そういう人としてまっとうな生活しろってレベルの話でしょ 18クリア特攻しまくったあとに1617のスコア詰めやってたらイルネス回抜けるまで1600クレくらいだったな
インペリアルなるまでは5000クレ以上かかったけど クレ数把握してる人多いんだな
もう昔のなんて忘れたんだけど見ようと思えば今でも見れるのかな? 40代になって或帝で成長止まりかけてたが新筐体でモチベ復活してからサクサク金暴まではいけたわ。歳とって上手くならなくなることはないけど長時間プレイするとパフォーマンス落ちるようになるから結果成長速度が遅くなるって感じかな 仕事帰りにプレーしても脳か体が疲れてるからやめた方が良い。金曜の夜にたっぷり寝て土日はゲーセンに篭もる 逆に仕事帰りが1番調子良い
クソなのが休日の朝~昼
低血圧は辛い… 今のクレ数はわかるけど何クレでこうだったとかまったく覚えてないな
クレ数議論はやけに盛り上がるよな 5のページはまだ見れるな
4はPLAY DATAのリンクは生きてるけど「エラーが発生しました」で中身は見れない
3以前はPLAY DATAへのリンクが無効
確認したら5で3000、6で2000やってた
クリムゾンと暴龍天の尻尾がようやく僅かながら見えてきたよ 5だけど>>15のおかげで解決したわ
低血圧だから休日の朝まるでダメダメなのか
やっぱ仕事帰りかサンクス ゲーセンでアイマスク、風営法の「ゲーセンで仮眠NG」に引っかかる可能性あるから店員に怒られてもしょうがない 当たり前だけどちゃんと飯食べないと明らかにパフォーマンス落ちるよね お腹空かせたらスコア出る派やたらと見るけど無理だわ 逆に食べた直後は消化するために副交感神経が優位になるから指動きづらくなるとか聞いたことある 食った直後は消化にエネルギー使うので頭働かんし
食わないとエネルギーがこなくて頭働かんので
食って2〜3時間後くらいだと良い 起床後3時間後くらいが一番脳が覚醒してるって言われてるけど休日でも夜のほうが調子良かったりする いつだかエナドリとコーヒーはそれぞれ飲むべきタイミングが違うって言ってた人ここにいたよな >>19
24時間営業のラウンドワンでもゲーセン部分だけ24時閉店になるのはこれが理由か >>26
受付やボウリング場と同フロアに筐体がある場合は24時間プレー可(eアミュメンテ時間を除く)とかいう謎仕様 敷地面積の10%未満なら風営法の適応外、だったっけ
売り上げの見込める機種をその10%に押し込んで残りは24時閉店。レジャランの24時間コーナーも同じ理屈だったかな。 脳のエネルギーとなる栄養素はブドウ糖が主だから食事時の糖分等で摂取されるけどブドウ糖に分解されるまで時間はかかる
でもお菓子のラムネなら9割ブドウ糖だから普通の食事よりスムーズに摂取できるから普段の仕事時もいいよ(血糖値は気をつけて)
最近はinゼリーでもラムネ出してるからちょっと胃に何か入れたいならこっちもイイ あと不調で疲労感があったら疲労が起きてるから食事とって大人しくしっかり寝れ
そもそも疲労感と疲労は別物で疲労感は脳含めた疲労を知らせるカラータイマーみたいなもの
疲労感はマッサージや栄養剤とかで軽減できるけど疲労そのものは当たり前だけどしっかり休まないとどうにもならない
脳疲労に関しては睡眠3時間ではまだ脳のデフラグをしているフェーズで疲労回復フェーズに入るには4時間以上必要だとか 大分前からオフィス街のコンビニなんかポップ付けて森永ラムネを推してるの見るようになったわ。
仕事が修羅場ってヘロヘロの時とか同僚と一緒にボリボリ食ってるし二日酔いにも効くからエナドリよりラムネのが欠かせんな。 長時間稼働が前提のソシャゲのイベランカーにもラムネは人気だったりする
まあ大体人伝てに広がったのとコストが安くて試しやすくて片手で食べられるからというのが大きいけど 一回目も終わるけど上位帯アリーナIIDXみたいに外野が見て盛り上がれそう? 知ってる人じゃないと無理じゃない?
外野には競ってるとこラグい順位ぐらいしか分からんだろうし 今週は更新があるだろうけどフロア以外になるかね
先月に引き続きミュゼカ来てほしい 今BPLとXrecordとコナステ曲以外で解禁できないのってなんかある?
どれが未解禁かわからん wikiで隠し曲を検索するとか、そういう事かな?
それともマッチングによる解禁の有無? 鍵マークついている曲の事なら、カーソルをあわせると、解禁条件が出てくる
クリアマーク順にソートすると一番下に未クリアの曲が集まるから
わかりやすいかも どう表現するのかわからんけど現在筐体で通常解禁できない曲(譜面)ってことかな
自分で気づいたけどそういえば10周年記念曲も解禁できないね 期間限定曲がどこまで通常解禁されているかという線引きの話なら
有志を募るしかないかも
公式のニュースを遡って確認するとかかな… >>45
それだけだと思う
Ⅴ以前の曲は全解禁されてるはず 確認してみたがちょうど昨日終わったアリーナ含め整理すると現在の通常解禁不可は多分こんだけかな
BPLスタンプラリー
Xrecord
コナステのグレイスからの挑戦状
アリーナのResonant Gear、EXC譜面
スタンプ解禁の10周年記念楽曲とリフレク曲
歌合戦(ユメブキ、ボーナストラック以外) Help me, CODYYYYYY!!って今も出せる? 世界の果てに約束の凱歌をってもう通常解禁できるんだっけ アリーナ終わっちゃったか
色んな譜面が飛んできて楽しかったな ランクマが終わっただけで常設の方やればできるでしょ ランクマも解禁終わってきた頃にはだいぶ過疎気味だったけど常設でマッチするんかな 自分の市内に3店舗vm入ってすごいありがたい
時間合わせればここの人らとアリーナできるんじゃね? 今エルドラで18の鳥+でVF上がるんだけど
ここ2週間程新規で出てないのと
いかんせん周りの人間が成長速いもんで焦燥感が
なーんかプレミアムフリーやら粘着したらスコア下がって行くのよね
新規で19クリア増えたりだとか17Sは増えて行ってるけどVF対象曲狙いの曲に関しては成長が感じられないから歯痒いわ
これあんまりVFに固執しすぎない方が精神上よろしい? VF18.5だけど18s乗せるの無理だからもうVFは気にしてない
好きな曲やりたい曲のばすのが一番いいと思うわ >>65
エルドラ中盤まではなんだかんだVF上がるから気にしなくていい
先にVFが先行してもすぐ18S出さなくちゃ上がらなくなるしむしろ地力上げやモチベ維持に好きな曲やってた方がいいと思うよ 苦手譜面大量に来るじゃないですか…
ここなつ曲の時点で譜面傾向読めるから嫌だわ
フリコドウルみたいな譜面ばっかなんでしょ?知ってる >>65
今すぐVF上げたいだけなら稼ぎ曲ツマミ曲Pフリー粘着でもすればいいけど
時間あるなら色んな曲触った方が地力上がって後からVFも勝手に付いてくるよ >>65
17のUCとか19のハードでも上がらん?
クリアランプでVFに補正かかるからそっちのが楽かもしれん 17のUCは無理
絶対どっかで切るし瞬で癖付くから向いてない
コンボ数増えてきてUC見えてくると手が強張る
嘗て1ヶ月ぐらい行けそうな曲の17UC狙ってみたが癖だけ付いて終ぞUC出ること無かった
17S100曲超えたけど未だUC無し
マジで終わっとる
まだ19ハードのが希望あるかも VPブーストできるからジェネレーター来ても保留だな 18のハード埋めって何から埋めればいいんだろう?
クリアだけならクリア難易度表の下の方からでいいと思うけど、ノマゲクリアとハードだと結構難易度変わるイメージある ここなつのシステムBGMのボーカルあり/なし選べないかな
BGMとしてなら結構好み分かれそうな所だし >>78
行けそうな奴から片っ端からやってけば良いんでない?
定番稼ぎ曲の
真っ白な靴、冥、スラッシュシスターズ、Akzeriyyuth辺りにハードすら付いてないにも関わらず
REVOLVERやouroborosが鳥+ハード乗ってたりする自分みたいなのも居るから
客観的な評価がそのままハード難易度となるとも限らん やったー!ついに待望のここなつジェネレーターだ!
しかもアルバムの未収録曲がみんなボルテにやってくる
いつか来ないかとずっと待ち望んでいたのでうれしい
壁紙をチラ見した感じだと楽曲ジャケットに加えて倉吉でのリアルイベント描き下ろしイラストも入っているね
クルーについては前作で既に入っていたのでこちらは第2回アリーナの商品だろうね 曲調的に高難易度はあまりなさそう
個人的にはマーメイドペレパスィ >>82 ミス
個人的にはマーメイドペレパスィのドロップがどうなるのか楽しみ クルー復刻でいいから過去のここなつほしいです
景品交換イベントがまた来るかもだからそのブーストのために引くの我慢するかなー >>76
切るの基本的につまみ? もしそうなら低難易度のつまみ曲繋いでつまみの判定ちゃんと理解した方がいいかもね
それとPUC・UC狙える程度の低難易度埋めも悪くないよ
まあUC以上はVF19や20なるまで無理に考えなくてもいいけどね アルバム曲まとめて収録してるのにコスモランデヴー1曲だけ省かれてるのはおかしいし、流石になんかあるよね?
ここなつ3曲通しプレイしたら出てくるとか無いのかな ネメシスクルーないのか
まあいいか、夏頃に水着紅刃恋刃ペア来るだろうし >>80
ありがとう
その手のつまみ譜面ってスコア出やすいけどハード難しいイメージある
得意な地力譜面からやってみるわ すげー当たり前のこと言うんだけどこのゲームかなりボカロ曲入ってるよね
この前初めてボカロフォルダ開いて驚いた 元々セガのDIVAに対抗したゲームじゃないのボルテって そのためボカロ曲はたくさんあるけど初音ミク要素は片っ端から削られまくってるのだ
消失とか ボカロとか好きな人ってフルでやりたい人多いイメージだけど
2分前後ぐらいに収めてるボルテで対抗になるんか? 音ゲーなんてみんな2分程度だろう。洗濯機なんてもっと短いし >>86
たぶん、第2回アリーナで前作のここなつクルーの復刻と共にコスモランデヴーもショップに入ると予想する 東方はちょくちょく追加されてるけどボカロ曲はほとんど追加されないのが不満
もっと最近の有名曲入れてもいいのに、神っぽいなくらいしか来てないじゃん おうちボルテも東方はあるけどボカロは無いし金かかるんじゃね 版権かなんかじゃなかったっけ?
「初音ミク」って単語やジャケのキャラが使えないのもそのせいだって聞いたことあるし(暴走とか消失とか) ちなみにMUSECAは普通にクリプトンに金払って初音ミクって単語もキャラも使用してた事例があるから、
BEMANI自体にクリプトンと隔たりがある訳ではなく、単にボルテ側が渋ってるだけっていうね >>94
あーありそう。まぁ何かしらの形で収録はされて欲しいね… 何でもかんでも値上げされてる今の世で更に金かかるような事するわけないんだよなぁ そういや最近の公募曲ってボカロあったっけ。規約的にNG? >>78
スコアツール使ってるなら18で絞り込んでEX COMP率でソートして上からやってけばいいんじゃない?
アリーナ始まって以降全体的に妙に数値が跳ね上がってるからすごく参考になるかと言われれば微妙だけど >>100
ボルテはクリプトンに金出してまでボカロ収録するメリットがあまりなさそうだから渋るのも理解は出来てしまう >>104
なるほどその手があったか!
ちょうど使い始めたとこだしやってみる、ありがとう! >>103
公式的にはソートタグがついてないから
ボカロかはわからんけどキャラコンのみーにのやつ
版権の隠しコマンドには付いてるけどコトノハカプセルには付いてなかったりで
Ⅳ以降手が回ってないのかもしれない
ボカロとボイロって消費者側は見分けてるの? >>76
すごいスコアラーだね
俺は逆にクリアラー、コンボラーなので17でS中々出せないけどAAA+でUC結構取れる 初音ミク以外でもGUMIとかflowerとか歌愛ユキとか、クリプトン以外のボカロでもいいんだけどなー
なんならCeVIO AIとかもあるけど、難しいんかね あんまり遊ばれてないって判断されたら
使用料のかかる曲は増やしにくいのかもね
ヒットチャート上位に2~3曲ずっと入ってれば
増えるんじゃね? 時代の移り変わりでボカロ+音ゲー好きのメイン層はもうプロセカを筆頭にスマホアプリに移ってしまってAC音ゲーで効力のあるコンテンツでは無くなってしまってそうね
あと複数のソシャゲーのイベントミニゲームでリズムゲーが入る度に荒れてる光景を見てて音ゲーもすっかりニッチなジャンル扱いになってしまったのかなと思った 成功とまで言えるかどうかは分からんけど今作はまあ頑張ってる方ではあるね
メガミとかよう分からんものもあるけど どんな音ゲーでも東方入れておけば大丈夫だろという安心感はある 10周年記念スタンプラリーコンプで応募したeパス来た
当選率どんなもんだろう eパス突然届いててびっくりしたわ
発送前に通知とか無いんだな メルカリとかにも流れてきてるなー
そのうち666みたいに相場2万とかになるんかな うちも10周年記念eパス到着
3900人だから応募した人全員当選も冗談じゃなかったりして
確か2ヶ月で35クレプレーの上公式サイトから応募だったからうっかり忘れてた人も多そうだし 応募してたのにツイッター鍵垢なの忘れてた…鍵だと対象外だよね… ツイッターとは別の公式サイトから応募する方だと思う ツイッターRTの方が3900名だと勘違いしてたわサンクス
ならまだ可能性あるかな? RTだったらDMで当選通知と送付先聞かれるだろうし、どのみち鍵だとダメだぞ まだ届いてないだけだと信じたい
応募後に寺のサントラも買ってたからこの住所に届くはずなんだ・・・
10年ずっとやってきててこんなしんどい事も無いて まあ来なくてもおうちの方でレイグレe-pass貰えるからいいわ 癒しアプデかと思ったら初見難な配置が多くてキツかった 版権曲にありがちなジャケは一緒だけど曲名は変えてます、すらないの手抜きすぎだろ
自社コンテンツなんだからもう少しなんとかならんかったのか >>137
ごめん、まだ触れてないから分からんけど
楽曲とジャケ写って紐付しないとだめな制約あったりする
今回アルバムからの選曲なんで全部アルバムのジャケ写になってるとか?
もしそうなら仕方ないよ レッドブル大会の特典アピカスキアナプレーだけでもらえるんだったら早く言ってくれよ
アピカ欲しさに無駄に頑張ってお粗末なスコア提出する羽目になったんだが 版権曲は原盤のジャケットそのままなのは昔っから方針変わってないんじゃない?なんか変えてる例とかあったっけ
昔の東方版権も同アルバムから収録してないだけで入れてたら普通にジャケ被ってそう 東方曲は他の機種に同じジャケで別の曲が入ってたりして両方やってる人混乱すると聞いたことある
アルバムジャケだから仕方ないんだろうけども 16でBCD片手階段降ってくるとか聞いてないんですけど! >>122
666は元から2万だしepassが値上がったケースはほぼないぞ
666は絵柄人気と条件満たせばみんなもらえるってことを知らなかった人が多かっただけの稀なケースだから参考にはならんと思うわ クロノレイシスのepassとドスケベグレイスのepassってどっちのほうが人気なんだろ >>148
胸ないのがいいんだろうがよ
EGグレイスはVIVIDWAVEからちゃんとおっぱいの大きさ戻って嬉しいんだぞ俺は 肉付きそんなに良くないのに頑張って寄せて上げてあのサイズ保ってたVIVIDWAVEグレイス可愛いだろ >>151
世の中お前みたいな発想のできる人間ばかりだったら世界はもっと幸せだっただろうな 元々グレイス派だけどクロノレイシスのムチムチさがやばすぎてどっちも好きだわ 正直家族連れの前とかで選曲するの気が引けるから韓国モード欲しい この間小学生くらいの子がボルテやってるの見たな
どういう導線で辿り着いたのか気になってしょうがなかった 蒼弐がユメブキ描いてたらどれくらいエッチになったんだろ うちのホーム、音ゲーフロアの片隅にポケモンとかドラゴンボールとか置いてるからたまに小さい子どもが迷い込んでくる
たいてい親がすぐ連れ出すけど 小学生がボルテとか英才教育行き届いてんな将来有望やぞ >>160
【悲報】ボルテ民、ブラと水着の違いがわからない エクストリーム飲茶旋風脚のあの中華娘の太ももマジ最高なんだが同志いないか スティンガー絵ほんまシコいよな
アオニ絵はエロより可愛いって感じだったけど、何が違うんだろ やっぱ等身上がってるからか? 蒼弐はデジタル特有のエフェクト多用でキラキラしてるのとデフォルメ強めなのがが可愛さに繋がってる印象
スティンガーはデジタル塗りっぽさはあるけど肌の塗りがマットめなのとデザインが肉感に極振りしてるからエロさが勝つ印象
KINGもスティンガーと同じ感じなんだけどなんかまた違うエロさがあるんだよな。何でだろ 最近ボルテはじめたけど16と17の間に凄い壁を感じる
ポップンしかやってこなかっただろうけどツマミが難易度上がるほどわけがわからなくなるわ 一応硬派で通ってる弐寺が毎作システムボイスに声優起用してるんだから萌えキモオタゲーのボルテにももっと声つけて良いと思うんだけどな
という訳でリザルトの度に煽ってくるカヲル&アシタちゃんボイスお願いします! カヲアシって最初はそんなことなかった気がするのに気付いたらメスガキ路線になってた >>180
わかる、先月末くらいから17始めたけど物量といい配置といい今までとは違っててキツい
15と16にハード付けて練習しつつ難易度表参考に17すすめてるけどなかなかクリアすら付かないこともあって壁を感じるわ >>182
クラトラの時とかは普通のイタズラっ子だった
戦犯KING 2年振りにやったら全然できなくて泣いた
てかBlasterスタートって前から3トラック全部BlasterGATEできたっけ ポップンの方が50もレベル分けあるのに壁厚い様な...
特に49の厚さよ 16から一気に壁高くなる感はあるな
それが一つ上に行くごとにさらに分厚く高くなっていく… 16の鍵盤ができなくて詰まってる
15は9割くらいクリアできたのに16になったとたん鍵盤で死ぬ
麗華は遠い 麗華第4回Bコース比較的楽だからやってみ
俺も16で壁感じてるから頑張ろうな 15→16は密度上がるのもだけど
片手が平然と出てくるようになるのが1番面食らったわ、15までは割とレアな配置なのに
超爽快☆パッショネイト・フィーバーだっけ?
あれのサビの配置、押し方分からなくて挑戦段階時はフリーズしたわ
今となっては全然問題無いんだけど 初代譜面とか中難度でも片手配置結構あるけどね
最近やり始めた人は初代〜2の譜面はあまり触ってないのかな 最近の人その辺触ってないから
アリーナでルナパとか紅い夢リミとかトラウィスとか投げたら色んな奴にぶっ刺さってたよ 出張配置のことかな?初代に比べたら逆の手でAとかD押す配置は確かにあまり見なくなったかも インフレグレイスパンツはいてないとか誘ってるのかよ 2をガチってて3と4でモチベ失って新筐体で復帰したけど、2の旧Lv15の赤譜面よく刺さるな
あの時代の譜面は脳裏に焼き付いてる 2の譜面は神譜面しかないよな
ヴァリスが悪いとこ全部持ってってくれたのかもしれん やっぱ3でつまみの始点を自由にしたのが失敗だと思うわ
逆開始つまみはただ見切りづらいだけでおもんない 失敗とは思わんけど唐突な逆側からの出張つまみみたいなのは好かん 2の譜面クセありすぎて苦手なやつはとことん苦手だわ
クロワ虹とか未だにどうしたらいいのかわからん >>180
同じくポップン一筋からボルテ最高20まで来たけど、ポップンやってたらほぼつまみゲーだよな
鍵盤でボルテ特有で難しいのは二重階段とセツナ押しだけ Ⅱの時代のやたら譜面傾けて視認性悪くして難易度上げるやつ嫌いだったからそっち方向に舵を切らなくなったって点ではⅢからの仕様変更支持したい 3のカオジャ出る前後あたりの譜面でなんか知らんけど嫌気が差してモチベガタ落ちしてた
今もリフレク以降の譜面で同じ気持ちになってる クワイタスと金縛りとマクバは今でもできない
密度だけ見たら間違いなく17なんだけどいかんせん譜面の癖が強すぎる ボルテ一筋ワイ
セツナ二重なんて回復地帯
代わりにただの鍵盤譜面がズタボロで泣きそう 視認性悪いだけとかそれ何が面白いん?って感じの唐突なソフランが嫌いだわ
回転終わり際に降ってくるのやつまみや鍵盤複数重なってるのとか直線なのか動いてるのか分からんつまみとか
マジで見辛いだけで欠片も面白くないと思うんだが楽しんでる人いるのか?
ヴァリスとかミツル子とかエンディミオンとかショックウェーブみたいなぶっ飛んでるのはそういうものとして楽しめるけど ちょっと質問ですが
ハイスコアって筐体毎だったと思うが
今日、ここなつの新曲を見ていて、すべてハイスコア未登録だったのに
10分くらいしたらハイスコアが他の人で更新されていたんだが
おうちボルテでも更新されるんだっけ? 超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなではくたばってくれって思ってる なんだかんだ新しい譜面になればなるほどいい譜面になってると思うわ
Ⅱ譜面は独特な難しさがあって17も18もきつい とりあえず視認性悪くしとけばええやろみたいな譜面出す前に鍵盤やつまみや背景とか
もっと細かくカスタマイズさせろやって思うわ
正直意図して視認性悪くして来なくても普通に見辛いんじゃ 背景設定と判定ラインの上昇(弐寺でいうリフト?)はマジで実装してほしい
ボルテ縦に画面長いくせに判定ライン一番下の方にある+自分は画面上の方見るからまあズレる >>209
おうちボルテは反映されてない
更新の時間があったはずだからその日誰かが触ってたんじゃないかな >>214
画面上の判定ラインの位置が動かないだけで、青の判定調整(描画)はリフトとやってる事一緒だよ BLAZING_LAZERは大好き。というかなないろめっとふっとだいすき >>216
それは知ってるけど視界に判定ライン入らないのが嫌なんよ つまみ始点の自由化がなされてなかったらそのうち意味の無い放置つまみが大量発生してただろうから正解だと思うわ >>215
日付が変わったから更新されたのかもしれないthx クチクサコールが懐かしい、ギアチェンする余裕さえあれば神曲神譜面だったのに惜しいな... >>208
そうでもしないとどれもこれも似た譜面になっちゃう。 今思えばアレ陰口だったんだなって曲に変わるからやめろ チクサクコール、歌詞もそうだがジャケットをつまみ回して4枚順番に見比べると心がえぐられる ジャケット絵が口開けてるからガチでクチクサコールだと空目してたわ... チクサクコールって言葉を知らなかったからジャケットの泣き叫ぶ表情からプレイ前からチクチク言葉→チクチクコールと思い込んで実際プレイしてチクチクくるーってなってた… グレイスってエッチするとき「お゛っ゛💕」って言いそう 久しぶりに新筐体でやってきたけどやっぱ旧筐体微妙やな
色々な部分で不満あるけど何よりも不満なのは旧筐体置いてる所は大抵メンテも大してしてないからボタンがヘタってるのが多い
帰り道にあるゲーセンが旧筐体だから仕方なくプレイしてるけど ここなつ曲は尖った譜面を入れてくることがあったがカシオペアとメモリーズはⅡやⅢ時代に逆行した妙な譜面してね?
ステラレギアが抹茶松戸で身構えたけどまともだったし 旧は年数経って暗かったり変色してる筐体増えてきたのもキツい ワイのホームはスタンダードプレーが新筐体120Pで旧が80Pだから悩ましい 旧も正直嫌いじゃないんだけどやっぱ新やると画面でけえつまみなめらかでやりやすいわ
新は込むしうちのホームだと旧の方が音デカいから好んでやるのは実際旧の方だったりするんだけど 画面のサイズと距離は旧筐体の方が好きなんだよな...新筐体は視野が広くなって目押しがキツくなった 家だと31.5でも平気なのになんで旧はくそ見づらいんやろな ちらつくからじゃないかな
FPSが旧だと60、新だと120だっけ? 新と旧1台ずつ置いてる店で値段設定同じだから新一択だわ 同じ値段設定でも旧を迷いなく選択する猛者たち出番だ 旧筐体やると60FPSに目が耐えきれなくて死ぬから無理だ
高速で瞬きしてるみたいな錯覚に陥るわ 久しぶりにヴァリスやったら暗記無しで回転中配置普通に拾えるようになっててワロタ
ただし自分でも何やってるかわからん 明日から蠍火2来るけどまた鍵盤だけMXM19なんかな え?何の話?って調べたらビーマニシンフォニーの話なのね
マジかー、そんな告知の仕方アリかよ 蠍火はあれでいいから次はボルテらしいエフェクトマシマシの譜面で頼むわ せっかく4譜面あるだから赤で弐寺再現、白でボルテらしい譜面とかにすれば良いのに。オピウムみたいな追加譜面が恋しいよ っつかもう日付変わって今日から配信なのに告知されねえな >>249
そういうのたまにあったけど面倒臭いのか効果あまりないのかたまにすらやらなくなったね 日付変わってすぐ告知なんて
今まであったっけ?
大体朝の10時ぐらいに告知見るけど IVぐらいまでは周年記念絵とかエイプリルフールアプデ告知を日付変わってすぐ出してた覚えある >>249,252
白以外の第四譜面は「追加譜面」、いわゆる裏譜面的なものだけど、
白は「赤の上位譜面」として扱ってるぽいしもう期待できないと思う
第五譜面が追加されればワンチャンあるけど 灰燼えっぐ 165~200ソフランしながらの縦連とか確実にハマらせに来てる 蠍火が出たあとだから逆にエフェクト増し増しな方が話題になるだろうけど、DJ的な観点からするとピアノ独奏曲にエフェクトかけると耳障りな音になりがちだから無理してエフェクトかけるよりは良いか 灰燼白の縦連は右右左/右右左/右右左/……ってやる以外は非現実的そうやな、200の12分だし
大きな難所がそこと前半の175地帯終わり際とラスト前くらいだから
全体的にキツい蠍火と比べたらAAA+なら楽かな…?と思った
それ以上狙ったら知らんけど ボルテでも割とキツいからノスタルだと予想通り度し難い譜面になってるな… 縦連の押し方分かってもそれ以外の部分の速度変化が蠍火より激しくて長いから難しく思った レミニッセンスってプレイできなくなったんですか?!! >>267
コナステEGにデータ引き継ぎすればプレイできるようになるっぽい こういうツマミの音を始点?にボタン取るやつニア出まくるんやけど認識の仕方とか練習方ない?
https://i.imgur.com/hd0iIev.jpg 半端に指押ししたらリズム崩れるから指硬直させて第一関節で押す
縦連全般に言えるかもしれないけどこういう配置は特に >>268
今作は全クリのゲージ上昇量210%で
ニアだと上昇量が1/3になる感じかな ありがとう!
脳内でツマミの音ンッって鳴らしながら指力入れたらできた >>267
>>270
ここなつ曲が入って+7曲のはずなのになぜか+2曲しか増えてなくて、公式から削除告知もないのに-5曲はどこへ消えたのと思っていたらこれが原因か
ありがとう。コナステEGを再度インストールしてデータ引き継ぎしてみるよ >>279です
コナステEGをインストールしてデータ引き継いだらちゃんとAC側でも5曲復活して曲数も元に戻りました
もっとも、そのために1628円払ったわけですが 全然話題になってないけど灰燼クッソむずくね?
赤も白もスコアボロボロだし、白は20でも違和感ないわ 1曲だけ追加の割には話題になってる方じゃね
まあ蠍火があったからインパクトは薄いかもね 赤も初見だと何叩いてるんだかよく分からなくなる譜面だった
クソ譜面だとは思わんけど とりあえず白は縦連できないと話にならんからそこできるかどうかで全然印象変わるだろうね 19全曲鳥が宇宙の彼方まで遠ざかってしまって悲しいよ PUCペースで曲の終盤に入ると手が震えて全身から汗が出て、視界の隅が白くなって耳がキーンとなって平衡感覚が無くなるんだけど、ただの緊張症なのか病気なのか分からん。病院行った方が良いのか 灰燼も蠍火もつまみがないのがLv20にならない理由かも クリアも19にしては強くない?
縦連後休憩なくて手が動かなくなる クリアだけなら19下位だろ。スコアはヤバい。ノマゲ90%で915とか 灰燼をクリア19下位って言ってる人の実力と他機種経験聞きたい
19適正以下かつ弐寺とかポップン上級者でない人間が最後まで押し切れる譜面してなくない? 何基準かしらんけどEXHは17最難ってほどではなかったような 適正だけど鍵盤しか降ってこない上に速くても180ちょいしかないから
他の17と比べて喰らい付ければ問題ないし振り落とされにくい
ただやっててひたすらに飽きる、BPM変化するのにダルいってすごい
フリーキー重の早く終わってくれとは違う感じ 18からめっちゃでてくる
AB
BC
AB
BC
AB
はダブルピースで交互押し安定なのかな?この配置がゆっくり来る下位譜面ない? 灰燼赤の方は配置がかなり優しめだからクリア~UCまでは難しくはない >>298
BLIZZARD BEAT,record one 's dream,零次元エクスプレス、MICHIZURE、デュアルメモリ AAリミ EXH
セツナトリップ EXH
ΛΛemoria EXH ありがとうございます
これ押せるようになれば19行けそう セツナ押しを求められる19入門というと月光乱舞とか挑むのかな そういやポップンのクラシック8って同じ速さで
あのでかいボタンをより長く連打しないといけないんだよな
…レベル49って本当か? セツナ押し苦手マン。灰燼クリア出来ても月光乱舞重クリア出来ない はい、個人差曲です
自分も19Cがぼちぼち埋まり始めたぐらいでやっと埋まったし
二重処理出来ない人はとことん出来ないからね
音楽と並んで19入門の中では癖強い方だと思う 単純に押し間違えてて早エラハマりしてるんじゃないのか
セツナ押しある程度できても昔ハマったぞ 月光乱舞、癖が強いっていうか癖がつきやすいって表現の方がしっくりくる 自分もセツナ押し苦手マン
自分の場合は指離すのが遅いからボタン潰れっぱなしで反応しない
縦連だと思ったほうがいいなアレ 逆に普通に縦連として捌くとなんか安定しないからびの長い縦連ずっとセツナ押ししてるわ >>312
verseが2曲目になってるってことはそういうことなんだろうと思う
自分にとってはただの回復、そして唯一のクリアが見えてる暴龍天 灰燼予習したのに全くできなかった
縦連できなすぎてハゲそう グレイス「私と遊びたいなら毎月1,628円払いなさいよね。私はそんなに安くないから」 おうちボルテでプレーしたらゲーセンでも解禁って言ってたけど景品表示法的に大丈夫なんだろうか。優良誤認に当たらない? III終了して連動が切れたからコナステ版をEGに引き継がないと解禁状況が反映されないって事か
普通といえば普通だが理屈理解してないと納得できないだろうし、まぁ可哀想ではある 仮に今のコナステEGが3の仕様だったらチケットと月額制をモード選択で切り替えられたから多分同じ状況でも課金無しで引き継ぐ所まではいけた筈だけど
今のEGはそもそも起動時にコースの加入の確認が入るから課金してないと引継ぎ不可って事ね。んな馬鹿な そうか、ひょっとしてボルテ機種変更がこのコナステが初めてって人もいるんか
ちょっとかわいそう コナステ版EG一度もプレイしてなかったから、IIIが終わったことでACから消えたってこと?
月額払う払わないっていうよりコナステ版EGのプレイ環境があるかないかの問題じゃないの 3からEGに移行してない人多すぎだろインターネットエクスプローラーかよ ストーリーが見たくてIIIはやってたけどそういうのがないEGはやってないって人ちょいちょい聞くしそういう層が可哀想
ていうかそういう大切なことは事前に告知しろと 到達してしまった僕ら‥の押し方を練習するために低速BPMで高難易度の配置を増やしてほしいと思うわけであります ストーリー見たさでやってた程度なら5曲消えようが関係なくね?そういう問題じゃないか 解禁するためだけにIIIやった人間がEGに引き継ぎしてるわけない
もっとちゃんと告知しとけよコンマイさんよ ストーリーは画質ちょっと悪いけど⚡⚡で見れないこともない >>329
俺20のやつだけやりたくて課金したクチだわ
酷い仕様だなこれ まあ普通ACで一回解禁した状態が
元ゲーが終了したら巻き戻るとは思わんわなw 確かにその仕様はおかしいけど3終わるのなんて告知されてたしなんで移行しなかったんだ?って話になる
あらゆる面でEGが3が上回ってるでしょ PCはあるけど騒音の観点でプレイ不可、別におうちボルテしなくても近場にゲーセンあるから曲だけ欲しい
移行しなかった理由で思いつく範囲はこれくらいやろ
まさかPCはあるけどEGはいいやで文句言ってる貧乏人はおらんやろ アケ勢からしたらわざわざ1曲の為に課金したのに知らん間にできなくなっててやるにはまた課金しろって言われてるんだぞ 理不尽だろ まあ別に、またやりたくなるような譜面じゃなかったし… 実際なんで課金無しでデータ移行できるようにしなかったんだろうね?
データ移行の為に二重課金させるようなこすい商売を大企業がやるかね このために課金した人もいるだろうから無料で復活させることは無いだろうね
ACだけで解禁できるようになるのも次回作になりそうだな この批判に対して「おうち環境整えてコナステ入ればいいじゃん。騒音問題も防音工事で解決できるよ」みたいなこといってる人間の話通じなそう感ヤバいな
今回怒ってる人はACは好きだけどそもそも家庭版のボルテに興味すら無いやつなんよ おうちボルテ民自分、ドスケベグレイスepass手に入れる権利を得る 2021年6月~10月が1回目の5曲分で、12月からコナステEG開始、2022年1月~5月が2回目で、
今回怒ってるのは1回目で解禁して以来EGに触れてないからってことか
コナミが狙ってやってたとしても小遣い稼ぎくらいにしかならん上にユーザーから反感買うし、コナミが事態を理解できてないんじゃないか? ACで曲さえ出ればそれ以降二度と起動する事も無かっただろうからね
移行云々の話ではないべ コナミとプレーヤーのコナステに対する価値観の違いだな
解禁目的で金払ってた人からすれば追加課金は金ドブなんよ 一歩間違えたら俺もお前らみたいに発狂してただろうしほんと課金しなくてよかったと思う あぁ…AC側は解禁されたら完全常駐のように見えて実はコナステ側の楽曲プレイ済みフラグを毎度チェックして常駐させてる仕様なのか
ユーザーにはわからん仕様だし運用的に考慮が足りてないコンマイクオリティだな これたぶんこのまま緩和も何も無いと消費者庁案件だろ
コナミも想定してなかったミスを仕様ってことにして通そうとしてる 自分が他にプレーしているポップン、指、ノスしか知らないけど、この3機種にもコナステ専用楽曲があり、
後でACに移植される際に無条件解禁じゃなくてイベントをクリアする必要があったとしても
コナステ版をプレーする必要はないし、ましてや月額コースに課金しろなんて言われることもない
そう考えるとボルテはひどいかも 去年11月の告知でコナステⅢの終了日時が出てた時にはアケ連動なくなること書かないで5/31に初めて示した感じか
納得いかないひとはいるよな 自分はほぼおうちボルテメインだからいいけどそもそもの解禁方法自体に反感がそこそこあった中でこの対応はちょっと酷いと思うわ 解禁方法云々はただの貧乏人の戯言じゃん
引き継ぎ効かないってⅢサ終する時に書かなかったのが問題なだけやぞ そもそも音ゲーやってる人に貧乏人いるわけ無いじゃん そもそも今まで1万円掛けて5曲解禁してきた人らが今さら1600円程度でケチケチする為に怒ってる訳じゃないんだよな
事前告知も無く、向こう側の仕様の都合で本来払う必要が無い1600円払わされるんだから怒って当然だよ 解禁したらAC版でフラグ立ってると思うやん
次回作が稼働したら改めて連動させる必要があります
みたいな注意文を初めに載せてない時点でコンマイでしょ ハロウィンカヲル&アシタが出てからカボチャが具現化するまでに見えるアシタのスパッツ越しのお尻とぷにマンが最高な同志おる? アピカの対象期間わからんけどレッドブルのやつ日曜までなんな 1600円とか1万円とか貧しくて払えない音ゲーマーなんてそうそう居ないけど、ただナメるなと言いたい
コナステ全くやらない人でもACにボス曲ほしければ1万円払えって時点で異常だからね
過去に大顰蹙を買った旧四天王でさえ、ガチャ引かなくても解禁する手段はあった VIグレイス、クルー消える瞬間の描画見た限りパーツ分けの問題かパンツ履いてなくていつもハラハラする 貧乏人云々は典型的過ぎる論点ズラしの手法で笑っちゃった >>369
これがありなら雷刀のもっこりジャケもあるべき もっこりはマキシマ先生の担当と相場は決まっているので…… ニアノア水着クルーはソフトクリームをチョコからバニラに変えろ 過去のクルーもLive2D化して欲しさがある
それとも味のある1枚絵がいい? おにぎりみたいな変なやつかデフォのグレイシス?固定にしてるのどっちが硬派に見えますか?
俺は萌えキャラなんかに興味ないんだ(というクールな感じでゲーセンではいたい) >>381の言葉が、つまぶきが好きでクルーにしている人を傷つけた 有料ガチャじゃなかったら硬派?
って思ったけど気にしてる時点で多分一緒だわ すいませんでした
チャイナ娘のlive2Dおながいします 満クルーはもうコナミにいない人だし入手は絶望的なのかな… クルー選択の時がちょっと荒いかなって思う マッチング待機画面だと超荒い 満も満の影武者やった人も片方いなくなってしまったが小太りの満は呼べるから大丈夫だろう 旧クルーリザルトで静止画のやつだと表示めっちゃ速いよね クルーじゃないけど月光乱舞の背景レイシス知らない間に相当画質あがったよね
EG開始直後はガビガビどころかモザイク掛かってるみたいだった 抹茶が挑戦状について喋ってたの今見たが、今回は解禁の仕様そのものよりイベ当初の告知で
「コナステでプレーすればアケでも遊べる」って一文だけだったことの方が問題だと思うんだけどな つーか1回解禁した物を常駐させておかない意味が分からない
対応もクソだけどそもそもこの仕様にした奴が馬鹿なだけだろ お客様的に言わせてもらえばサービス精神皆無って感じだよな
相変わらず汚いやり口だよ 復刻解禁のときってⅢでは解禁できなかったの? まあ月額安いしEG一択だろうけど “従来の解禁イベと違ってアケは常駐しないから今後コナステ変わる度に月額払って引き継ぎ必要”なんて知ってれば加入しなかった奴もいるだろうし、ちょっと優良誤認じみてる気がする そろそろブラッキーコスモぺのれりの20あってもよくないっすかね ゼウスは惜しかったな
他の優秀曲もそうだが最優秀の演出入れる間まで用意してあるから本気なのが伺える 最優秀取ると夏の書き下ろしで20貰える件があるのもあって作曲者偏るのがね
20自体は17曲あるのにアーティストは8組しか居ないっていう 灰燼やってきたけど縦連耐えられればそこまで難しくないって感じだった
スコアは19で一番きついまであると思うけど 9TH5INは決勝で流れてほしかったなあ
音数少なくて難易度上げづらいのが原因だと思うけど
19でもGateまみれだし ぺのれりラピスかねこちはる、こいつらもう4年以上公募採用ないんだな
もう書き下ろし依頼しなくていいんじゃない? 夏だしクルー水着ニアノアに変えたけどちんちんがイライラする >>414
コナミにこだわらなくても十分仕事来てそうなメンツだしな カード忘れて100円で遊んだけど
まともに曲選べなくて笑った 逆にFLOOR応募は来ないけど需要あるクリエイターだから依頼してるんじゃないのか 合成ちゃうんかい
こんな児ポスレスレの絵を公共の場に流したら総叩きじゃろ レイシス嬬武器つまぶきの4人セットとか魂冷音灯色の3人セットとかの複数人クルーくれ
画面に収まる気全くしないけど オルトリンデとかクルー化してもいいと思うんすけどね…始果とかも女性プレイヤー待ち望んでるんじゃないの いちか、のの、みやのクルーあっても良かったのにね
ってか、あの活動フェイドアウトしたっきり?
てっきり推していくものかと思ってた ひなビタってなんでここなつ以外の動きないの?何かゴタゴタでもあった? めうの中の人が「めうの声出しながら歌うのきつい」みたいな話じゃなかったっけ?
違っていたらごめん >>436
めうと凛の中の人の都合で全員揃ってのライブができない
過去行われたライブでも残りのメンバーだけで行った
ただ、今年はひなビタ10周年で現在さまざまな企画を計画中とのことなのでそれに期待したい
ボルテ的には、ひなビタ側5人の新クルーと壁紙やスタンプの追加があればうれしい そもそもここなつのアレも1年以上前にリリースされた音源が今更ボルテに入っただけだから実質全く動いてない
今のひなビタは行方不明扱いでバンめしとここなつ2.0で展開していこうとしたらバンめしが思ってた以上に人気出なかったところにコロナ直撃して企画頓挫し今に至る
https://twitter.com/bandandmeshi/status/1341216891809968128
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レイシスが歌う曲ください
なんならCV.レイシスのBelieve (y)our wingsください ぶっちゃけバンめしは、それひなビタでやっても良くね?っていう
そりゃ人気出ないよね バンめしはまだメインキャラの周知が固まってないところに大量にグループ追加したのは失敗でしかなかった ひなビタとかバンめしとか素材はいいからそれでなんかアニメでも作ればいいのに 百花繚乱とか一部の曲なんで入らないんだろうか
待ってたら5年経ってたわ WACCAがサ終か。
TANO*Cは戻ってくるのかしら。 >>448
Twitterではそっちもトレンドになると言うね タノシーメンバーがコナミに呼ばれなくなったのってWacca絡みよりも
ビーマニコンポーザー名がBSTだけの表記にされて大荒れしたあとに悪ノリでTANO*C Sound TeamでBATTLE No1をFLOOR応募してきたことで逆鱗に触れたのかな
Waccaサ終後またメンバーが呼ばれるようになれば違うのだろうけど マイナー機種の音ゲーも好きだしよくプレイするけど、
正直ボルテ弐寺と太鼓とセガ音ゲー3機種の計6機種だけゲーセンに残して他全部サ終しても仕方ないと思ってる
AC音ゲーやゲーセンが共倒れで近い将来全滅するくらいならこの6機種だけで生き残ってほしい
少なくともAC音ゲー新作が成功するビジョンが全く無い >>450
そんなことがあったのかw
コナミ懐狭いなーとは思うけど悪ノリにしてもかなり陰湿だな ゲーセンの店舗数は減る一方だけど市場の売上自体は2014年以降ずっと右肩上がりでゲーセン自体は大手を中心に生き残り続けると思うよ
まあプライズゲームが好調であってアーケードゲームは廃れる一方なのは間違いないけど 家には病気のギタドラとダンレボとjubeatとmusecaがいるんです… >>451
オンゲキは露骨で阿漕な徴収やり続けるんだったら死んでもいいわ DDRはBPLの種目機種だし海外需要も何だかんだあるからポプ指よりは安泰じゃね ちょっと前にコナステ云々で大荒れしてたゲームのスレで他所の機種に露骨で阿漕な徴収とか言うんか…?って感じだが >>451
弐寺はやってないからわからんけど全体のビジョン的に好調なのはボルテなんだよな
たのしーの件はコンマイにも非があるとはいえマジで自業自得やししゃあない エッチな女の子が大画面で胸揺らしてる音ゲーとかボルテしかないしおかげで集客率高いし ホームだとボルテそんな人気無いからあんまり実感ないけど好調なようならしばらくは安泰そうね ホームはいつ行ってもインペで埋まってて下手くそな自分はやり辛い
Twitterにはエルドラとかクリムゾン一杯居るのに ボルテが人気ないホーム逆に羨ましいな
こっちなんて並ばずやれたらラッキーだよ 地域ごとにユーザーの人口数は違うから他のゲーセン覗いてみないとわからないよね
自分の近場のゲーセン数店舗なんかはランカーが何人も常連で居るしKAC元チャンプも常連だから平日夜や週末はずっと台が埋まってる事が多いよ
清々しいくらいPUCまみれな画面を定期的に見れるから吹っ切れてプレイできる 自分のホームが時間選べば連コ出来る環境なだけに、旅行時に立ち寄った千葉のゲーセンエグかったな
平日昼間にも関わらずボルテ全台埋まってるんだもの 都内の駅近くのゲーセンは大体混んでる印象だけど駅から離れた立地にあるラウワンはわりと穴場だったりするな めちゃくちゃモチベあってやりまくってる人ならエルドラとかすぐに超えちゃうからいつもいる人=インぺなのは必然とも言える 10年プレイヤーだけど正直トップ張れるほどのゲームになるとは思ってなかった ボルテがここまで人気になるとは思わなかったし指がここまで落ちぶれるとも思わなかった
やっぱエロか? 指はロングノーツあたりから人が離れていった印象。ロングノーツがゲーム性にあってなかった。(REVOLVERの28~29小節目みたいなのを高頻度でやらされる) Ⅲくらいじゃないの
あの頃ってでかいゲーセンだと4台とか平気で置いてたし アルトラ追加やIIIあたりで人が増えた印象だけど、初代からそこそこ人気はあったよ。
ビーストやミュゼカ、ミライダガッキみたいな消えていった音ゲーとは初動の時点で勢いが違う 初代はFLOORと東方の追加までの半年間はガラガラだったでしょ よく行ってたラウワンは初代後半の追加ラッシュ入るまでは常にボルテ空いてたな ボルテの転機はKACのMax Burningお披露目からかなー あれはプレーしてみたくなる(なった) 指に飽きて変わりの音ゲー探してた頃黒い下着しか履いてないやばい格好の女の子に惹かれてボルテやり始めたのがきっかけだったが最低な理由だな Ⅱの週刊ボルテ、インフェポリブレ、野球遺跡やらの大規模連動じゃね
>>475
saucerで限界迎えてたのをロング含めて限界突破して延命したからでしょ 公募に力入れるスタンスじゃなかったらやばかったろうな 初代の稼働当初は曲数少な!収録曲はボカロとかのアマチュアばっかかよプークスクスって反応されてたよな…ジレンマさんの豚乙女は笑ったけど
上でも言われてる通りFLOOR曲や東方曲で注目されはじめてKACで香港のつまみや決勝のマクバで盛り上がってたの覚えてる
IIからロングBTチップFX追加で譜面の幅が広がって週刊ボルテといった高頻度の楽曲追加で一気に主力機種になった感じだったかな
4台以上置いてるゲーセンがその頃から増えてたし ショックウェーブがあるからプルファス移植しても許されるのでは? 8月のFLOOR+オンラインマッチ追加までは全国ロケテ期間って言われてたくらい 東方とかボカロ入れてる音ゲーが当初少なかったからな
BSTによる東方アレンジが作られるなんて当時は思いもしなかったな... ボルテ初代、稼働当初から人気あったことにされてて笑う
やっぱあの頃知らん東方とかKAC以降からのプレイヤーがほとんどなんだよな
それこそボルテなんて>>451みたいに「流行るわけないんだからこんなもん作ってないで他に注力しろ」って言われてたのが懐かしい そう?moimoi経由で角ちゃんRyu辺りは作りそうだと思ってたけど
なんなら角ちゃんの電波曲布教でBEMANIがオタク化してきてヨシくんTAKAcody辺りが乗っかってボルテが作られたようなもんだし
TOTTOの件(正体不明の新人の同人時代発掘)とかもあったから東方曲製作はあんま驚いてる人多くなかった記憶ある
確か当時のAC東方曲収録の前例はミュージックガンガンしか無かったっけね
よく交渉できたよなぁ当時のスタッフほんと行動力の塊 Ⅲの曲がbeatTubeにいっぱい入っててボルテ知ったわ 初代からやってたけどIIのエンドシーン実装とIIIのストーリー・クルー実装がきっかけで本格的にやるようになったな
エンドシーンは毎月必ず更新あるしキャラ厨にめちゃくちゃ優しくてたすかるわ ミライプリズム収録の頃のレイシスがちくわパフェ食べてここなつにドン引きされてるエンドカード好きだった 岸田教団に初めて楽曲収録の依頼をしたら全然返信もなくツイッターでTAKAがギリギリで大変だったよと岸田に言ってもサーセンwww的な反応でまりおやとぱぞ達がドン引きして凍りついてたな
そんな事があっても最終的に書き下ろし依頼までやってたりとボルテスタッフはマジ頑張ってたな ボルテにやばい譜面が追加されたって話聞いてライオッツの動画見たのがボルテに興味持ったきっかけだな
そこから色々ボス曲の動画見てエバラスに憧れてボルテ始めた 16から17まんべんなく触ると寿司は16でいいんじゃないかって思えるくらい17のインフレやばいよな 魔騎士僕 16ですら壁を感じているのに17のインフレがやばいと聞いて咽び泣く ネビュラス苦手なら同系統のマクイルリミの方がもっとむずいだろ インビテ飛ばされて2分に追加譜面きたの可哀想。まぁインビテはあれで完成されてる感あるけど プロバロ>マクイル>memento>nebulas
プロバロとmementoのエフェクターずっとサーモングラフィーだと勘違いしてたわ、譜面傾向がそれっぽかったから 最近16の鳥埋め始めたけど一部の曲がキツすぎる
フラワーとかステラとかどうなってんのこれ >>514
そういう局所難は適正帯だときついかもね、しんどいなら後回しでいいんじゃない
やる気あるなら動画できつい場所の予習したり苦手な運指を暇な時に反復練習するといいよ フラワー赤は初代譜面の中でも屈指のレギュレーション違反譜面だからやらなくていいと思います… 古い譜面、特に初代は変な配置多い割にノーツ少なくてスコア出にくいから最近の曲からやるのがオススメ 前にMINIがネビュラスやったとき難しかったのかこれは18じゃなくて25だって冗談言ってたからネビュラスでスコアを伸ばすほどMINIに近づけるかもしれんね 25はともかく21は今後出て来るんかな
今の感じだとどんなにインフレしても20の中で収めそうな気もするけど >>518
MINIのnebulasのスコアは994000だからそれ以上目指せばMINIに勝てるな
無理です 「今回レベルキャップを開放しましたが、このレベルの曲は当面増やす予定はありません」
と開発陣が発言して半年も経たずレベルキャップをさらに開放したオンゲキとかいう鬼畜運営
なお「このレベルの曲」は月1で増やし続けた模様 オンゲキの盛り上がり見てるとボルテも条件隠しの書き下ろし曲で20出すとかやってほしいわ
最優秀とは別に四神くらいの盛り上がりがまた欲しい セガの音ゲーは可愛いキャラを使って客寄せしてるスタイルが気に食わない。ゲームシステムで勝負しろ EXCEED GEARのスティンガーポスターにつられてボルテ始めました… ガチャ引かせてPUR当てて四天王楽曲は非難轟々だったけど、
昨今のゲーセン事情を考えると新曲の解禁に全く絡まない形でガチャ要素、ソシャゲ要素を組み込むのは必然だったと思う
MIXXIONクルーンのガチャとか相当儲かったのでは
あのクルーンを当てるのがMIXXIONの解禁条件だったら流石に引退してた キャラもストーリーも音ゲーにはさして要らないんだよなぁ \ ヽ | / /
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ジャケとリザがこんなんは嫌や でもキャラもののエロポスターとか意外と集客には効果あるよな
Vのポスターのグレイスに釣られて始めた俺が言うんだから間違いない 解禁にガチャが絡むのは百歩譲って良いとして、スコアにガチャが絡むのは音ゲーのアイデンティティ崩壊してない? ACでスコアにガチャが絡む機種はとっくに稼働終わったんだから語るもの無くないか >>521
これだけのスコアで難しいとか贅沢すぎる キャラやストーリーが音ゲーにさして要らないは間違いだな
ストーリーはクオリティ不足だっただけ、キャラはガチャ回ってる時点で需要ある スコアにガチャ絡むって何のこと言ってるの
オンゲキのことなら通常スコアとは別物だから全く関係ないぞ 音ゲーは音楽とゲーム性が一番大事でどんなにキャラに力入れようがそこを手抜いたら終わりだけど
音楽やゲーム性にどれだけ力入れてもアケ音ゲーは10分/100円程度しか稼げない(pフリー等はあるにしても)し
それ以上稼ぐならあとライブやサントラにキャラグッズ等ゲーム外の要素になってくるし
あるに越したことはないわね ぶっちゃけ今のネメシスクルーなんて飾りでしかないけどお前ら引いてるだろ?そういう事だよ ネメシスクルー全然興味なかったけどここなつガチ勢なのでひきました カスタムに興味なくてガチャ一度も回したことないな
飾りに1回300円って高いとおもうし ソシャゲのガチャで課金の感覚が壊れてるのはあるけどボルテがこの先も生き残ってほしいから半分はお布施目的でクルー引いてる ネメシスクルー今までで買うつもりはなかったけど過去一番ハレンチなmixxionグレイスに負けた 個人的にはトラックメモリアルをカードコネクトで印刷できるようにしてほしいんだけど無理かな
eアミュアプリ投稿用の画像も復活しないし…… 今までここなつガチャ以外全部ぶん回して来たわネメシスクルーが無いのはちょっとな ソシャゲと違って別に追加課金しなくてもクレ積むだけでお布施になってるんだけどな プレイ背景とかノーツ、コンボ判定表示あたりのカスタマイズなら欲しいんだけどなぁ プレイ背景カスタマイズはマジで欲しい
一部のΩとVの背景眩しすぎんよ
ヘキサの背景ですら若干判定狂う
対策や練習方法無いものか
筐体にタオル掛けるわけにもいかんしな EGになってから眩しいよな。
筐体装飾のライティング変更できるならモニター輝度も個別に変更できるようにして欲しい。
店舗や設置環境によっても明るすぎたりするし。 オメガとか夏背景とか、開発のある程度上手い人が判定表示upper以上でテストプレイしたら背景邪魔だってすぐわかると思うんだけど一生直されないよな 仕方ないだろ、そいつらアミバ化してるんだから
吾輩は天才だ〜〜!!それ故、吾輩の〇〇は芸術だ〜!!理解できない貴様らは凡人だ〜〜〜!! 背景もそうだが譜面に休憩地帯があるかないかでも目の疲れが大きく変わる
ドライアイだからFegrixとかやると涙ポロポロ出る 鍵盤とかつまみとか見辛いのにカスタマイズどころか意図して見辛くしてくるからな
そういう譜面忘れてうっかり選曲したくないからお気に入り登録の逆に低評価ボタンとか欲しい Vの時が一番見辛すぎてプレイどころじゃなかったからしばらく離れてたけどEGになって逆に見やすくなったから復帰したワイ V好きもいる中悪いけどVがシリーズの中で12を争う糞だと思うわ
アニソンぶち込んできたりクルーの見た目キラッキラしてたりメガミックスとか迷走しすぎでしょって思って俺も離れてEGで戻ったわ >>530
キャラの人気で2から3にかけて人が増えて
4でバッサリ切って下手くそは赤やっとけで完全に落ちた Vはキラキラクルーが受けなかったからEGはエロエロクルーにしたのか ワイ、コロナ禍にボルテやるようになり、緊急事態宣言中に営業してる店でボルテに没頭してた 他がどうかは知らんけど、Vのグレイスは名前だけ使った別キャラだと思うレベルで違うと思うんだよな
ⅣまでのグレイスはⅢの面影があったのにⅤじゃ誰やねんってレベルでキラッキラしててマジで無理
その点MixxioNグレイスはⅢモチーフだし最高だよね ただグレイス以外は全然いいと思う
紅刃とか恋刃とかめちゃ可愛いし ゲームのシリーズごとにイメージ変えてるんだし、しゃーない んなこと言ったらレイシスも初代からⅢまでで変わりすぎなんだよなぁ
クロノカプセルは今に寄せてるけど初代レイシスはOLって感じの少女感皆無だったし Ⅰ~ⅢまでならⅡのレイシスが1番好きやな
クロノは例外として言われりゃ確かにガラッと変わってるけどグレイスほど受け入れれないレベルでは無い
結局のところグレイス大好きやから二度とVの路線にはしないでくれ >>568
もっと盛るべきだった。EGから急に貧乳キャラになったのは解釈違いすぎた >>577
蒼弐が盛ってたのにスティンガーになってから急に減らすほうが世界の秩序を乱しているだろ これそんなに差あるか?
衣装で少し上に上がってるだけで房の総体積は変わってないでしょ >>579
レイシスの乳も今より控えめだったんだな V2Vとかはわわ見るにレイシスの乳が一番暴走してたのはⅡ
最初貧乳だったグレイスがだんだん盛られていく一方でレイシスが縮んでいったからグレイスが吸い取ってるとか言われてた Vでグレイスに盛った贖罪で次作辺りでレイシスの胸削ってもいいぞ
いつになるかは知らんが 無にされた方な
MixxioNの方は何故か揺れるけど
https://imgur.com/a/SLwQoad たまにつまみ重なって見えない鍵盤あるけどあれ何が原因なんだろ
セイクリッドルインのこれとか
https://i.imgur.com/1OAn6dW.jpg >>588
https://i.imgur.com/Oy4gqRS.jpg
つまみの始点に白線があるからそれとチップが重なって認識しづらくなってる
>>589
ある意味健全か… >>588
この手のツマミの始点って大抵bcレーンの間から出てるのによりによってなんでbと被せたんだろうな >>583
Ⅲのストーリーのバグの住処?で食べるものなくて栄養失調だった説
Ⅳの衣装の時も姿が子供だったから胸も控えめで太ももも細かったし
元々はレイシスと双子だからレイシス並みの乳の才能はありそう 仕方ないとはいえ、全BT同時押しロングのしたでFXロングがあったり途切れたりするパターン見えづらくてミスる。 >>591
認識難で難易度上げてるつもりなんだろ
何にも面白くないからこの手の認識難やめるかいい加減カスタマイズさせろって感じだが The world of soundのここ犯罪
適当な動画で確認してほしいけど画面見て認識するのほぼ不可能
https://i.imgur.com/NniSM61.jpg >>596
むっちりだけかな、何もかも変わってると思うが。EGニアノアあの見た目で空飛ぶんだぞ、空飛ぶメスガキだぞ ロリキャラを安易にメスガキって言うとメスガキ警察がくるぞ メスガキっぽさあるのはグレイスなんだよなぁ…
ちなみにEGニアノアはレフトから貰った靴が気に入って最近は歩くようにしてるとかなんとか ニアノアの烈風刀に靴もらったって設定はIIからずっとある設定だぞ(過激派) >>598
左つまみを緑色にしたら見やすくなったわそれ >>595
上は妖精に見える
下は誘ってるように見える レーダー出てくれたおかげで難易度スレを見ながら自分が苦手な曲がなんなのかはっきりと可視化できたわ
one handばっかり 苦手な譜面はだいたいTricky属性だったので練習が難しい 2つほど質問いいですか?
今やってるグッズ交換イベントのタッチパネル壁紙って店員さんに画面見せないで交換しても大丈夫ですか?
あとowl✳︎treeの楽曲(baqeelaとかvalsqotchとか)がボルテに追加される可能性ってありますか? >>611
1 ダメだけど緩い店なら客任せとかあるかも
2 SEGA社員であることがほぼ確定なので基本無理 >>611
壁紙とスタンプは店員に押してもらわなくていいって書いてあるんだよなぁ... >>612
owl*treeに関しては社員じゃなくてonokenやで
まぁどっちみち公募とかは出さないだろうから曲は入らないって結論はかわらんけど オノケン説と社員説があるけどどっちにしてもその名義で収録される事は無い 今日がグッズ交換の締切か
まあ全部交換されてるから実質壁紙スタンプ交換だけど
今度やるとしたらユメブキとかinnocentみたいな挟まれたくなるグッズを要望したい owl*tree=onoken説ってたまたまfelysとJorqerが同日にゲキチュウマイ3機種に入った以外の接点ってあんの? >>617
VPの締切は今日で交換はまだ出来るよん 店頭に在庫無くても付属のデジタルアイテムは付与されるから
ポイントが余ってる人は貰っとくといいよ 田舎のゲーセンだからかクリアファイル25枚中23枚ゲット出来たけど、絵柄はAAAAA/BBBBB/CCCCCって順で並んでるからシャッフルお願いしますって言った方が良いぞ グッズは諦めてたけどアピカ目的で交換するのもアリなのか
その場合も店のスタッフに操作してもらわないとダメ? >>623
それ読みで上から1、7、13、19、25番目を選んだ
見事に全種手に入って万々歳だわ それわかってたけど頑なに上からの決まりですって言われたから余ってたポイントでクリアファイル全部枯らしたったわ ランダム系の無駄に要らんの被らされるの下らねーからさっさとメルカリでお目当てのだけ買ったわ jubeat数年ぶりの新作に譜面公募か...まだ生き長らえそうだな... >>611です
デジタルアイテムは店員さんに見せなくてもいいんですね
ありがとうございます うちのラウンドワンのjubeatの扱いノスタルジアと同じなのに… festoで一番クソだったのが全く楽しくない譜面を粗製乱造したことだからなぁ
それを自覚してるから譜面公募に踏み切ったんだと思いたいが jubeatのロングノーツってミライダガッキのポーズノーツくらい不要だよね 告知画像にチラッと映ってるけどLv19枠はインビテかな? 背景見辛いって文句言いまくってたらついに対策オプション来ましたね
あとEARLY/LATE色もIIDXと合わせられるようになったのも助かる 背景変更ではないけど一応視認性向上する気はあるみたいだな
今後も視認性向上していってほしいね ようやく夏背景曲がやりやすくなるのか
あとはneuが楽しみ 勝ち点制だったり背景暗くする機能だったり、散々欲しいと言われてた機能追加されまくってんな
BPL自体にはあんま興味湧かないけど運営に注力するきっかけになってくれてるなら嬉しいわ 2minutes→Invitation
ときたら
legenD→world's end
の流れか? 明るさ変更ってレーンも暗くなるの?
背景だけ暗くしたいんだが なるほど、スコア制とポイント制交互にやるのね
アルティメット帯分割はマッチング大丈夫なのか気になるが 前回は癖強い曲で大差つけてそのまま逃げ切って終わりってことがしばしばあったけど多少は変わるのかな u帯にもランク着くやん
到達したらマッチを楽しむしか無かったから助かる U帯マッチングはU1〜U4が全部マッチング対象になるから大丈夫なはず
マッチングの優先順位としてU1とU4が少し当たりにくくなるかも
S1の人も、相手がU4なら今までほど苦しくなくなるのかな U帯の差別化はS帯にとってもありがたい話だな
S2の時にKAC出場者とマッチした時はビビったし... これからU帯はKAC出場者以外参加したら地獄を見るのか 合計点だと地雷曲で刺して逆転不可能な点差をつけられがちだったけど
ソフラン青譜面を暗記して自分だけPUCして勝ち点取るのも嫌だな
青譜面混ぜられると1プレー4曲保証のランセレと割り切ることも出来ないし
下限Lvとかないのかな クルーめちゃくちゃ欲しいけどまだVF14なりたての初心者だからランクマ辛いしどうしたものか 獲得ポイントに影響無いんだから気にするな
まあどうしても負けるの嫌なら通常プレイでクレ積むしかないね ニアノアクルーもっと増えて
なんならmixxion武奏ニアノア出して 前回のアリーナ後半は運が良かったのかみんな地雷曲飽きたのか地力曲をよく投げられた気がする
真剣勝負を挑まれてるみたいで楽しかった でも結局勝ち点制でも癖譜面や地雷曲投げる環境はあんまり変わらんと思うけどな
個人的にはそっちの方が面白いからいいんだけど ZEUS黄ってリズムがキモいだけで普通に目押ししたら光るので刺さらんと思うけど 一回イライラしてディスコン投げたらみんな仲良くクラッシュして面白かった EGのニアノア出てくると思うけどな
正直レフライより可能性あると思ってる 10周年イラストコンテストのカードコネクトのPURだね
コンテストのトップにEGニアノアいるし アリーナで肉入り3人CPU1人の時に自分以外の2人が毛色の違う癖譜面投げた結果相打ちになってCPUが1位取ったのは面白かった 背景50%まで暗くしたら全体的にスコア上がったわ、譜面が見える見える
見辛い背景だと遅ニアにかなり偏ってたけど、暗くしたら大体遅ニア=速ニアになって精度向上
今迄どれだけ背景が悪影響だったかよく分かる ようやく視認性の悪さで難易度上げたろ精神を改めてくれてよかった
と思ってたら視認性悪い譜面連発みたいなことして来ないことを祈る 別にそもそも背景の眩しさとか見づらさで難易度上げたろ!とは思ってないでしょ
運営側にまともにプレイできる人が居ないから気づいてなかったor気づいてたけど対応めんどいから無視してた、のをBPLきっかけで対応しただけ 背景は知らんが鍵盤やつまみを視認性の悪さで難易度上げてるような譜面は意図的でしょ ランクのレベル制限結構厳しいのな
いつもより下のレベルで精度上げてねって感じか >>678
レイシスの裸エプロンなら規制されない…ってコト!? グレイスの裸エプロンとか需要皆無やろ
やるなら無理矢理盛ってからにしろ 明るさ下げたらブルーライトカットするサングラスかけなくても眼が疲れなくていいね インビテEXHの時点で完成されてるからレッドネスみたいな出張譜面になるのはマジ勘弁してほしい >>685
そういや着てなかったなこれ
いやなんで通るんだこれ…? これって裸だっけ?なんか下に水着か下着着てるイメージあった >>687
ケツの部分見ればわかるけど肌の色と全く同じ 無印~IIの頃の話だから忘れてるかもだが設定的には下に水着という体
文字でごまかしとる >>687
スピードスターの方だと(かなでだけど)下に水着着てるしそっちと混ざってるとか? 縦連の同時押しがABLとCDRになった寿司ピXCD、まだか? スティンガーのかなでとかきっととんでもないんだろうな ヌルヌルしたものを投げてくるかなでちゃんは嫌いだ...えっちだね//// スティンガーがエロ本描いたらめちゃくちゃ売れると思うんだ >>694
ってこれスティンガーかなでだったとんでもねぇ これボルテは毎回新曲初見でやらせますよってことか?
初見力相当求められそう iidxと違ってそもそもEXスコアの地盤が固まってない故に興味湧き辛い所を新曲で視聴者を釣るって感じかな
初見対決はボルテっぽいし良いと思う アリーナ再開でずっとがまんしてたここなつジェネレーターをようやく回すことができる
よーし、回しまくって筐体をここなつで埋めるぞー インビデXCDはエフェクトごましおだったけど2beastsみたいな左右入れ替わり連続直角や出張つまみだらけだ…
あとフーリッシュヒーローが17ではなく18だったのが意外 かなでクルーはな規制に引っかかって出んのか?
5の時から待ってるのに Soundvoltex EXceed gearってタイトルだからかなでみたいなクルーたくさん出せばいいのに Twinkle Rookieこういうドストレートなコッテコテのハピコア最近あんま無かった気がする。曲も譜面もかなり良くてイチオシ >>714
L直角+FX-L→A→FX-L→A→D のとこか
これ慣れるまで時間かかりそうだな… アリーナ前回からランク1つ下がってたんだけどワイだけ?
まぁ稼ぎやすいからいいか VF18.70で前回S4まで行ったけどA2になってたからアリーナランクは開催される度にリセットされるっぽい? KACに出ていなくてもKAC優勝者に匹敵する実力者ってアメリカにもいるんだな U帯上がったら急にマッチ途絶えたけどSとは当たらん仕様なんか? >>715
わかる、今回の新曲で一番のお気に入りだわ
ほどよい難しさなのもいい >>723
lv20の曲をPUCしまくってる未成年のアメリカ人がいるのよコナステだけど >>724
へえー 当たり前だけどそういう人が出てくるのもコナステの利点だなあ
海外は設置台数少ないだろうし あの人ケーシューで本家20並かそれ以上の譜面やりまくって上手くなってるからね。miniもそうだが結局際限なく難易度上げられるゲームで地力上げてから本家に殴り込みにいくのが正解なんだなって 格下のB1にLv17までしか投げられなかったんだけど、
一番ランクが下の人に合わせるようになったのか、A4の上限がLv18じゃなくなったのかどっちだ
あと選曲中に何人選曲完了したか見れたり細かいところがいろいろ改善されてる
2位でもレイシスに褒められたの嬉しい 韓国にもosumaniaのランカー居てそれがレミニセンスとか666PUCしてたな 2分に続いてインビテ19なんだな
エバラスの前座は全部19にするつもりなのか? エバラスの前座は2分とチャント以外全部18だから、19になるのはほぼ確実だな
んでエバラスで第五譜面が解禁されるまで見えた マクバ→18
アルトラバンギン→19
ときたらやっぱりエバラスは20か?… エバラスXCD作るならiidxの穴みたいにメロディのロングノーツ+裏のアルペジオを全部チップで拾ったラクリマ2みたいな譜面になりそう エバラスの前座となると次アリーナで来るのはレジェンドかワーエンか
白鳥も該当するけどこれはどうやって19にするつもりなんだろ レジェンドXCDとかゼウス白みたいになるのが見える MXMとブラスター譜面を統合した時点でエバラスの第5譜面は無さそうな気もするが
やるとしたら別枠でUpper作るか
DDR以外に第5譜面があるコナミ音ゲーあったかな、だいたい最初は3つで長く続くと4つ目が登場するイメージ ポップンなんてアッパーイージーバトル含めたら10譜面くらいありそう 弐寺のTimepiece phase IIはCNverも含めるとSPDP両方に六譜面ずつある
同様に指も[2]を合わせると6譜面になるのがそこそこある あとコナミじゃないけど太鼓はAIバトル演奏で全曲13譜面あるな
通常の4譜面以外は全部通常譜面から一部を抜き足ししただけだけど 譜面分岐システム、太鼓以外でやっても面白そうなのにね エバラスロードの曲は赤が既に完成度高いから追加譜面がしっくり来ないからなんか嫌 ヴァートレXCD来たらそうめん地帯めっちゃ強くならないかな MXMとINF~XCDで立ち位置が違うからIV以降の曲(コナステ含む)にXCD実装はありだと思うけど逆は難しいな
IIIのGRVとか今のMXMのノリで作られてるやつも多いし厄介 前の時も思ったけどやっぱ全解禁にアリーナ20クレは重い 18だけランクマで急いで開けて、あとは普通にプレイしてたら7月末頃には全解禁できるくらいAP溜まってるでしょ
焦って解禁する必要はない、AP余るし こういう配置に苦戦してるんだけどひたすらやって慣れるしかない?
左手の時が酷いけどfxの次が大体早ニアになる
https://i.imgur.com/TipmyPy.jpg fxロングだから見た目そうでもないけど、CRCのトリルになってるって考えると順当に難しい配置だと思う。ズルするならfxを早入りして手前のCと同時に取るのが楽かな 俺ならFX早入りして後半押すときの忙しさを軽減しちゃうな 俺も早入りの認識だな
ドコドコジャリ
ドコドコドコドコドコ
で分けてる ありがとう 早入りの考えはなかった
エアーでやった感じ同時押しで行けそう
ロングじゃなかったらエレクリの終盤みたいなもんか 地味にフーリッシュXCD上がり幅すごいな
13→18はサリエル以来か? AP交換って第一回のやつは交換出来ないのか
雷刀取れなかったから欲しかったな 難易度差が一番大きい曲ってボルテ体操第一のNOV1→ADV12が最大で合ってるのかな?
2番目がgood high schoolのEXH8→INF17? >>761
Namescapesとか幸福安心委員会がNOV2→ADV12だった気がする >761
11:ボルテ体操第一
10:こちら、幸福安心委員会です。/#Namescapes
09:Profession/イヤホンロマンス/Scars of FAUNA(ろひ Remix)/カシオペアノヒカリ/ヒトガタ/good high school >>762-763
そんなに差のある曲多かったのか…
わざわざ調べてくれてありがとう 新曲のNOT YOUR IDOLのリードのフレーズが爆乳音頭のそれに聞こえて集中できなかった VF1位スタートで自分だけアリーナ中にVF上がったのに最下位だったの納得いかねぇ C帯マジでマッチングしねぇな…
何だこのクソシステム Dなんてもっとマッチングしないぞ
そういうもんやアキラメロン こんなんじゃニアノアが俺のものにならねぇじゃねぇか
不親切なシステムだな 自分以外全員NPCでもポイントは貯まるのでは?人居ないのはまぁS帯まで頑張って上げてねとしか インビテXCD解禁したけどどこが19なんだよこれ
完全に暗記する前提なければ20でも最強クラスやろ… つまみ譜面ではないだろ…
片手と着地が見た目以上にムズい D2だけど2回に1回は誰かとマッチングしてた
1回だけ3人対戦もあった NPCとやれるだけいいと思う
人いないのはもうしょうがないだろ流行りのゲームでもないし新規もいないだろうし 人力だと難易度選べるからいいんだけどCPUは有無を言わさず14やらせてくるからしんどい むしろCPUとしかやりたくないや
ポイント目当てだし インビテXRDは着地力と認識力を問う自力譜面では?高く見積っても19の中の上くらいじゃね 着地と移行がしんどいけど慣れれば19真ん中よりちょい下くらいだと思う、物量ないし 出張譜面で初見ごろしされるのは楽しいなあ
自然と笑みがこぼれますねえ 例の配置のツマミ側を親指で取るか、ADまで出張するかどっちか選んで運指練習するだけの譜面
密度自体はインビテ赤とやってる事変わんないから覚える所覚えたら簡単だと思う インビテXCD忙しいのとノーツが少なくてスコア出すのがキツい チクサクコール大体刺さるんだがみんなやってないのか?
神曲なのに 勝ち点制になったから他機種勢(広くやりこんでない人)がボロボロだな。武器曲で大勝ちできても多選が取れない、そして今の所S1が魔界 >>792
まさにwho I amが面白いくらい刺さる innocentが普通にブッ刺さるな
初見殺しだけどサムネホイホイだからみんなやってるかと思ったがそんな事ないのか 今期もdaisycutter赤にぶちころがされてるB帯 ヴァリス赤で死ぬ暴龍天(ぼうりゅうてん)いて死ぬほど笑って俺は死んだ エロすぎなジャケットと難易度は比例してると思う
エロいほど難しい 言うほどEmperor's Divide難しいか? エロtier1のgrand-guignolが18入門曲だからその相関関係は成り立たない
18触りたての人はお世話になると良い Mixxionやinflationやはわわなら成り立つけどユメブキやマクバとか成り立たないのもあるしこの仮説は今回はお見送りということで 難しいのはエロいよ
そう思わないのはお前のちんちんがまだクリムゾンだからだよ エンゲージメントにめちゃくちゃ苦戦させられました
というかジャケットいいのかこれ… タッチパネルでのギアチェンだけど
視点を下げる→ハイスピのところに触れる→視点を戻す+右手をホームポジに戻す
を1秒弱の猶予でこなすの結構ミスるんだがなんか安定策ないかね…
チクサクコールはギリ間に合ったけどニエンテは猶予短すぎだわ
結局従来のスタート+つまみでやったけど普段の+1.0ぐらいまでしか下げれんかった 友人にタッチパネルでギアチェンしてもらうのは和尚に入る? タッチする場所を覚えとくくらいじゃない
友達に変えてもらえるならエンディミオンでやって欲しい 右の方に特徴のあるイラストの背景を使えばタッチパネルのギアチェン位置覚えられそう ハイスピ固定をギアチェン後のBPMに設定すれば目印付くから
あとは曲開始時に手動で低速に合わせてギアチェンタイミングで固定の目印タッチするだけで良いよ
ニエンテで試しては無いけど多分これでいけるでしょ >>822
その線の部分を触るのをミスるんだよね…
間違えて横の判定のとこ触ったりしちゃう
ちゃんと見て狙って触る余裕がないねん チクサクのギアチェンってどこでやるの 流しそうめんの前? その直後の右FXロング中に空いてる右手でやってる
他の方法もありそうだけど 逆に初心者帯のエチエチジャケットが気になる
最高難易度低めの曲だとなかなか見つけられないんだよな 16を低難易度と呼んで良いなら
Phantom dinning tonightがオススメ >>824
ニエンテは実際バカ程猶予短いし厳しそうだとは思った
昔赤のP狙ってた時は前半のHSを後半のHS+1.0で耐え→スタートボタンで1.0だけ下げでやってた
スタートボタンで1.0下げれてるなら前半をギアチェン出来る猶予ギリギリの低速で耐えるのが一番無難だと思う >>831
赤はサビ?前に猶予あったからそこで変えて少し低速耐えて〜ってやってた
XCDはガンガンノーツ降ってくるから無理だった チクサクはそのやり方だと全然安定しないからサビの前の同時押しの間とか、サビ終わりの直角の間で細かくつまみチョンチョンしてギアチェンしてるわ
パネルギアチェンは一瞬でも目線切っちゃうのが嫌なのよね、はるなばオーエンとかだと使うけど パネルギアチェンは未だに苦手すぎて採用してる曲カモメサノのエレクリくらいしかないなあ
パネルの下限が0.00じゃなくて1.00だから半分に下げるなら半分よりちょっと下触らなきゃいけないし グロメモ重のジャケがフル勃起に見えるのワイだけとちゃうよな?? B帯とマッチングした時はLv18投げられなかったのに、全員A帯でマッチングした時はLv18投げれた
この修正いいな、選べる譜面の幅が違うのは単純に不公平だったし、B帯が18最上位投げられたら勝ち目が無かった The setting sunはシコジャケレベル20なので 今回のアリーナ20回ほどやってみて癖強いソフラン系やつまみ曲投げてくる人がかなり少なかったのだけどポイント制になったおかげかな?
前回と違ってみんな好きな曲投げてきて競り合あう事が多かったから楽しく出来てるけど偶然そうなっただけなのやら いきなりでごめんよ
666って転調してかわいい曲にならないかしら >>847
FLOOR曲リミコンに期待やね
666のリミックスが投稿されるかは分からんが… こういうのあるから勝ち点制嫌なんだけど
スコア制とどっちの方が好まれてるんだろう
https://imgur.com/96y5RK5.jpg >>843
A3だとつまみ曲はまあまあの頻度で来るかな
自分もお前らのスコアを粉々にしてやるぜ~!って思いながらタテレンジャー投げるけど twitterで麗華から魔騎士になるまで早くて2日、遅くて半年かかったり、魔騎士から剛力羅になるまで早くて1週間、遅くて1年かかる人がいて同じ人間なのになんでこんなに差が出るのかわからない >>849
デイジカッターとかそふらんちゃんとかの超個人差譜面で数十万点差付けられて はい俺の勝ちーwwってやられるのクソだったから俺は勝ち点式のが良い >>851
成長クソ速い人って他機種経験勢多いよ
弐寺8段以上の人とか大体1ヶ月で剛力羅
取ってるし、他機種で積み重ねられた技術もだけど成長のノウハウが確立されてるのがデカい すいません、質問です。今のシリーズから本格的に始めているものなんですが
昔の曲は解禁条件があるみたいなんですが、
MXMを解禁するのにその解禁条件が、「同曲のMXMを20回プレー」 とかいうのが多い気がします。
こういう曲ってどうやって解禁すればいいんでしょうか。 >>853
他機種経験者は反応速度が人より速いのかそれとも反射神経が速いのかいずれにせよ嫉妬しか生まれないうごごご >>854
たくさん他の曲をプレイするとブラスターエナジーが溜まって100%になるとブラスターゲートができる
解禁するにはそのブラスターゲートの曲を一発クリアする
20回プレーで開放というのは20回してもクリアできなかった場合でも開放という意味 >>848
ありがとう
ニコニコの嘆きの樹長調みたいにリミしてほしいなあ >>854
sdvx解禁とかで検索すれば解禁方法出ると思うよ、とりあえずブラスター関連なら
スタンダードスタートでブラスターゲージ貯まってくから100%まで行ったら解禁チャレンジできる
ブラスタースタートすればゲージ貯めずに複数回できる、ただしヘキサダイバーっていう新しめの解禁システムだけは1回しか選べない
ヘキサ以外はクリアすれば一発解禁でクリアできない場合20回で解禁、ヘキサは検索して見た方が早い
さっさと解禁したかったら別途課金のブラスターパス買うのが早い 解禁特攻するならEXゲージ4つ溜めてからブラスタースタートするとお得だよ >>855
× 反応速度が人より速い
× 反射神経が良い
◎ 音ゲーをたくさんしてるので音ゲーのコツを知っている >>855
反応速度とか反射神経は音ゲーにはほとんど関係ないと思うよ
①認識力やリズムキープ力、フィジカルや指の独立性などが既に身に付いている
②何が足りてないのかの自己分析、座学など研究する習慣が既に身に付いている
③音ゲー初心者が逃げがちなこと(スコア詰めやフォルダ埋め、下位埋めなど)をしっかりやっている
こういう部分で差がついてるんだと思う
自分も早く成長したい!って嫉妬するなら下手に他機種始めるよりもボルテ上手い人に①②③をコーチしてもらう方が何倍もいいと思う 16分きれいに叩けるとか音ゲー特有のリズムは経験値が物を言うしな 音ゲーに限った話じゃないけど、上達速度が速い人って簡単に言えばPDCAを回すのが上手い人なんだよね
目標達成の為に必然的に試行回数も増えるから相乗効果でバンバン上手くなってくのよ 人材教育を何年もしてきて成長早いなと思ったタイプは上でも言われてる通りPDCAが出来てるのと、経験して覚えた事の本質を理解して応用したり組合せたりするのが ミスった
応用したり組合せるのが上手い人はどんどん成長していったな
あと嫉妬心も糧にしながら楽しんで突き進むタイプはメンタル含め強い 譜面が見えないの反射神経のせいにする知り合い居てつらいわ
音ゲーの上達とかフィジカル1割、残り9割プレーの質と回数だと思うんだけどな 質はわからないけど数こなすのは大事だと思う。自分は今年3月にコナステからボルテ始めて、ほぼ毎日プレイして6月中旬頃にコナステの剛力羅2コース両方クリアできた。これが早いかどうか、参考になるかわからないけど、とにかく毎日ボルテ触れて楽しい 好きな譜面何回もやってると毎回ミスってるところあるなあって気づくだろうからそこの練習すれば良い
それが分からない譜面はまだ実力に合ってないから難易度下げようねってだけの話
あと音ゲーは人と比べない方が楽しめる プレー回数とPDCAか、上手い人ほど大事にしてるんだね
アドバイス感謝 Lv20とかになると最終的に物理難とかフィジカルがものをいうようになるけど、
少なくとも剛力羅程度だと動体視力や反射神経、肉体的な強さがどうこうってことはほとんどないなあ 何でもそうだけどやってるうちにそのゲーム特有の筋肉がつくよね PDCAなんて大層なもんじゃないけど自分が苦手だなと思う属性の譜面すすんでやれば上手くなると思う
マゾほど音ゲー上手い モチベは有る!
しっかり寝てるから気力体力共に万全!
だけど指の痛みは引かない!
早期回復法無い?
左手の薬指の痛みがまだ取れない
現在4日連続プレイ中、モチベは高いのに痛みのせいでもどかしいわ
あと多分モンハンやりすぎてるのも確実に悪影響なんだろうが、やはり両立は無理か 打ち身だと思うけど下手したら筋痛めてるから休め
慢性化するぞ Foolish Hero XCDのエフェクターがビーフ―ジョッキーになってるんだが
伸ばし棒誤植なのかわざとなのか 公式サイトもその表記だしビーFooジョッキーのつもり説
アリーナのS1帯マッチング時点でのインペ2,3避けゲーになっててしんどいわ
この人らクリ4レベルだとなに投げても勝てないし向こうは普通に19,20投げてきて体力削ってくるしで昔の低難易度歌い手曲投げてキモ曲ハラスメントする以外楽しみ方が分からない
次からクリ4以上一律S1スタートやめてね公式
誰も得しない 痛みが残ってるのに連日プレイしてるのは休んでるとは言わないんだ >>874
利き手は右なのに
なぜか左親指だけにできる不思議
はい、私です。 >>874
親指の側面に妙な盛り上がりあると思ってはいたがFXチップダコだったのか…納得 び は びーフジョッキーだしちょいちょい表記遊びあるな 17クリア埋め中ですがCirculatorみたいな曲もひたすらやり続けるしかないですか?つまみが今までにない形で訳わからんすぎるんですが >>885
クリアしたいだけならハイエナすりゃいいよ
ちゃんと理解したいなら理解せずやり続けるよりは動画で譜面研究して理解した上でプレイした方がいい
まあつまみ譜面嫌いな人なら後回しにしてもいいんじゃない >>885
クリア埋めならやらなくていい
けど15や16のつまみ曲はしっかりスコア詰めしといた方がいい サーキュレーターはフェアリージョークの発展型だから曲線つまみを上達したい場合は下のレベルのつまみ曲で鍛えつつフェアリーレイクとジョークで練習するといいかな 家で出来るハイエナトレーニング無いかな?
空のペットボトルぐりぐりしてるけどあんまり効果でない 電ロブはおつまみロブスター名義でつまみ譜面沢山作ってほしい 皆さんありがとうございます。理解して回せるようになりたいので地道に研究とスコア詰めして地力鍛えます >>893
SCがTAGだろうなーとは前から言われてた
TAG曲の担当率が高かったり強欲リミで9段受からないとか言ってたり一致する事が多かった 七色メソッドはつい最近スタッフ枠でマッチング報告見かけたし、EG以降譜面作ってないだけで一応まだスタッフとしては在席してるっぽいよ つまみ理解したいなら頑張れば繋げられそうなレベルのつまみ譜面でUC以上目指すと良いよ
UCできなくても出来ない箇所が何故できないか研究するといい 七色はクリムゾン3らしいな、予想通り結構上手かった
サーモンも絶対上手いだろうな クリア目線だと終盤の方が大事そうだから
月に叢雲花に風INF、Attack on Dwarf筆頭に
law of cosines担当譜面とかやればいいんじゃないの 七色はスタッフ用のサブカで月光乱舞重998だしスノスト重994だしエゴSだしめちゃくちゃ上手い
メインカード20.4か20.5はありそう チョコプラとかサクリファイスとか今でもすごいなと思う 七色とサーモンの譜面はやっててゴリラが作ってるなって分かるもんな
運指誘導がすごく上手い Unleashed Rednessとかは魔騎士が作ってそう ナゴムとグッチーニの譜面嫌いだわ
一番嫌いなのは抹茶だけど 本当にサンボルやったことなさそうなのはハーミットクラブ 譜面の当たり外れあるけどロイヤルクラッカーはボルテ上手い気配がある 最近のコスモ明らかに鍵盤の配置上手くなってるし露骨にサーモングラフィーみたいな譜面書いてるんだが、
サーモン=コスモなのかサーモンに影響されてるのかどっちなんだろうね 19弱もクリアつき始めたけど黒白赤だけは2時代から全部苦手。もう18以上は全部個人差 アリーナのマッチング時間20秒くらいにしてくんねえかな
どうせマッチングしないのに待機時間長すぎて並んでる人いると気まずいわ マッチング後数秒ってところで超格上が入ってくると力抜ける やっとこVm筐体が増台されてるゲーセンが増えてきたのもありがたい なんだかんだ音ゲーマーが譜面作ってる音ゲーは楽しい
他機種だと、これ音ゲーやってない人間が作っただろって譜面が多い サイバーガスタンクは絶対コスモだと思ってる
Wings to fly highとか完全にコスモだし 譜面なんかレッホフカセテカリに作らせとけば間違いないんだからもっと担当させろ! 19,20の許容ニアが書いてある難易度表みたいなのがあったサイトなくなった? S許容、995許容、998許容はチェイン数からわりと簡単に割り出せるぞ >>931
https://sdvx.maya2silence.com/table/
設定の所から許容表示できるみたいよ
ちな今検索したらすぐ見つかったから今度から書き込む前に自分で検索しような! そういえば細かくなりすぎてリザルトから総チェイン数分かりづらくなったのちょっと不便だよね
どっかにそっと表示してほしい >>933
いや使ってたからブックマークにも入れてたし、アクセス出来ねぇってなって検索しても出てこなかったんだよ…なんでなんだろう
お騒がせしました
https://i.imgur.com/mpyRJhv.jpg 譜面製作者の時点でうわって思うのは風瑠人だけ。あの人の譜面苦手すぎる 抹茶はBPM見えてないだけで運指の誘導とかはすごい考えてると思うけどなー
そもそもエフェクター気にする事自体が極論不毛だと思ってるけど ナゴムと七色と最近の抹茶は誘導うまいからすき
なお18中堅までに限る 火狐之舞のジャケの腋すごい綺麗な窪みだな描いた人変態だろ Ⅴ以降のえっちなやつは大体スティンガーだな
ⅣだとKINGかな? スティンガーはおっぱい小さいキャラはちゃんと小さく描いてくれるから好きだけど太ももはある程度太くするから嫌い
なんとなく本人はむっちり系の方が好きそうな雰囲気あるけど 太ももは太いほうがいいだろ細くてなんかいいことあるか? カヲアシとかニアノアみたいな幼い子は細くて肉付き良くない方が年相応で可愛いだろ Twinkle Rookieのジャケのキャラって既出の子? ラノベ風ジャケットとかも作れるしセンス爆発しすぎよ
でも僕はNon Rolick大冒険が好きです 前回のkac曲配信も今回もジャケに人書くのになぜかボルテのキャラじゃないの謎 Iridescent Cloudsみたいな綺麗なのもいけるのがヤベーわスティンガー
OZONEのジャケット大好き 加齢と共にキャンプファイヤーで泣くオルトリンデが見たいと申すか レビアーンでしょ
AC未プレイでコナステしか遊んでないインぺ3 >>965
聞いたことがない…でもこんな強者がいるならKACでファイナリストやチャンピオンになれるだろうに、世界は広いな 所謂、本番に弱いってパターンだろ
大勢の前に出ると実力の半分も出せないみたいな
The 8th.KAC Drum Mania 前動画見たけど膝の上にコントローラ置いてプレーしててワロタ。 アメリカ国内に一店舗しか設置ないみたいだし、そもそもACを気軽にやれる環境じゃないからコナステでのし上がってんじゃないの パキスタン人の鉄拳チャンピオンみたいだな
オフラインで育った為完全にノーマークだったやつ つい先日海外のSpeedrunイベント(SGDQ)で彼Showcaseやってたけど
Mixxion以外のlv20を995-998ぐらい出してたから本番に弱いってことはないだろう アメリカはギターヒーローがバズりまくったおかげで音ゲーイコール家ゲーになってしまった 元々ゲーセンみたいなのは少ないし、あっても子供向け遊具という感じだしなぁ。 アメリカにボルテがあったらヘンタイゲームとか言われそう DDRでおなじみクリスはボルテもかなりうまいよね確か アメリカにはインペリアル3が100人もいますとかあるのかな? ボルテを知らないだけで、もしボルテで本気出したらインペ3になれるだけのポテンシャルを持ってる人なら大量にいるだろうな Twitchで海外の人がコナステのボルテよく配信してるよ
SOUNDVOLTEX EXCEED GEARっていうカテゴリもあるし
配信してるのは国内より海外の人の方が多いよ osuとかステマニみたいな著作権無視ゲームのお陰(?)でボルテの曲自体の知名度は高いんだよね
ボルテやりたくてもそもそも筐体が無くて遊べてなかった外国人はコナステEGのお陰でようやく正規でプレイできるようになったみたいで良かった 世界には表に出ていないだけで裏だとMINIに匹敵する存在がたくさんいると思うとワクワクする >>950
OZONEとLubedeRはポスターが欲しいジャケットランキングベスト5には入る はじめてアリーナやったけど
やりはじめたばっかのプレイヤーに1314ばっかやらせるってのはどうなんだ
へたくそおことわり?? 14くらいできるようになるまではまずはゲームに慣れようね!ってことなんだろうけどそういうアナウンス一切ないしボルテのそういうところが閉じコンなんだよな 対戦モードなんか勝ってなんぼなんだから
マジの初心者がカモにされるのは当たり前だと思います 人がカモるぶんにはまだいいけどD帯だしCPU3ユニットが謎にボコって終わりが実情だろうなぁ
どのレベル帯でもCPUが謎に強い時あるけどCPUが勝って得する人間いないんだから接待モードにしとけよとは思う 14あたりは2週間くらい連日でじっくり積み重ねていけばなんとかなるのでは 俺もまだ14行けてない組だけどCPUならボルフォースかクリアマークでも見て忖度して投げてくれねえかなと思うときはある 始めたばかりならまずは666黄のクリアを目指そう
黄だから最初の関門としては相応しいよ というか曲レベ15ぐらいまで広げても人がほぼいないみたいだが
後発の新規、そんなに人いないのかこのタイトル? EGはValkyrieを強調してるけど一番ヴァルキリーっぽいキャラいる? 公式でValkyrieの趣が漂うとまで称されるキャラがいるんですよ
マキシマ先生って言うんですけど このスレッドは1000を超えました。
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