SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK394
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最近のプレーヤー、ジェネレーター(印刷機)知らなそう 小さいと遠い片手取る時絶対力むから大きい人羨ましい ACとか取る時人小がいいって見たんだけど手が小さいから結局親使っちゃう 手のデカさでも有利不利はもちろん出るけど指がどこまで開くかも大事だと思う
あと小指がある程度独立して動かせるか 弐寺ほどじゃないが手大きい方が有利だと思う
出張配置とかも固定で取れたりするし、昔ははるばなギアチェンなんかもあったな 小指動かないから左手でCL同時(タバコ押し?)押すときとかLは手のひらやわ
気付いたら手のひらと人差し指でトリル出来るようになってて我ながら気持ち悪いと思う サブモニター実装前は、手が小さくてFX押しながらのギアチェンが出来なかったから不公平感はあった。
アルトラ赤のイントロのFXは手のひらで押さないと白鍵押せないけど... レイシス
(*≧∀≦) (人 ´▽`*)ヽ(*´∇`)ノ (*o´∪`)o (`・ω・)
乂( ・´ー・`) (σ・`ω・´)σ (*^o^*)/ (〃'∇'〃)ノ ヽ(〃'v'〃) (*´U`*) (*/▽\*) (o*・ω・*)o p(*゚v゚`*)q (ノ*・ω・)ノ ((;°°)
嬬武器雷刀
*△
嬬武器烈風刀
†△
つまぶき
ε=△
((△))
ε=ε=ε=△
\\△//
ε=*△ 三 *▽ 三 *△
△刀ィ
Σ△
ボルテナイザー・マキシマ
6>▼μ▼<9
v>▼μ▼<v” グレイス
∞∞(σ∀σ)∞∞
∞∞(/σ∀σ)/∞∞
∞∞(*σ∀σ)∞∞
∞∞(σ`へσ)∞∞
∞∞(σへσ)∞∞
∞∞(σ///σ)∞∞
v∞∞(σ∀σ)∞∞v”
88(σ∩σ)88
∞∞(σ□σ*)∞∞
∞∞(>∀σ)∞∞
∞∞(* ▽∀▽)∞∞
∞∞(இ∀இ*)∞∞
∞∞(˘ω˘*)∞∞
ライオット・デストルドー
《Ъ`▷冊◁》
( *ಠuಠ)
京終 始果
ζ( =_=)
ドゥ・サン・コ・ピリカ
⌒゚(●σωσ)゚⌒
オルトリンデ=NBLG=ヴァルキュリア
▷( Òノv Ò)◁ ニア
(∩^-^)∩
(∩>v<)∩
ノア
(∩・v・)∩
(∩・o・)∩
野増菜 かなで
Ψ(o゚∀゚o)Ψ
紅刃
(*VvV)〆
川*VvV)〆紅刃
恋刃
(*σ-σ)
虹霓・シエル・奈奈
(*´ - `*ノ猫ノ
青雨 冷音
傘( _ゝ )…冷音
赤志 魂
(Ծ ڡ <)૭
雛&蒼&桃
(^・ω・^)^)^)
静かなる嵐のイノテンちゃん
(Vω\)扇
(*Vω\)
( ov\)
氷雪ちゃん
。+゚※/σ-σ\
わたがし
(=´∞`=)
雪翔くん
▽・ω・▽
TAMAちゃん
દ(`*0o0)੭
TAMA猫
ε=⊂(`з☆ω☆´)з
⊂(`з0ω0´)з
カヲル&アシタ
。o*(`∀)o。
。o*( ´∀)o。
エスポワール
(ノㆆ.ㆆ) 行道 舞
∫(*>▽ 0v)ζ☆
キサ=キジモト
ε===ξ(@ωノ[◎]ゝ☆
ξ(@ω@)3з
ξ(@ω@)3з!!
班田みみこ
ζ。o*☆ω☆)ノ
BisCo
( >▽<)
タカハシサン
(  ̄ω ̄)
凸<I'm Back… Holy Trailって19にしては簡単すぎね?
なんでかわからんけど譜面が18感ある 連勝ボーナスやばくて草
ランクマの人口もっと増えてくれんかな いつになったら大宇宙がゆっくり見えるくらい覚醒できるんだろ >>19
18想定で作った結果18の範疇はみ出ちゃって19に上げた説ある
もし最初から19で作る予定だったら昨今の難易度ルール的に赤が17になる筈だけど赤16だし、白18想定なら辻褄も合う A1からS4に上がった途端BEYONEXで970kとか出されてすぐ降格したんだが
A1ではそこそこ勝てるがすぐS4からすぐ降格・・・の繰り返し
あまりにもランク差が激しすぎるだろ わざわざS1で留めてるランカーやKAC出場者とかと平然と当たるしS帯のカオスさはあまり気にしないようになった 連勝ボーナスってどんくらいブーストされるの?負け続きだからわからん よくわからんけどs2から4連勝して初めてs1に上がった時に、その初試合が昇格チャンスって書いてあって笑った
負けたからどんくらい伸びるか不明だったけど、そのままワンパンでUに上がれるくらいにはエグいボーナスなんだろうな U4になったけどCPU3人と戦って勝ってもゲージ上がるんだな、実力的にU3にはなりたくないからCPU戦では上がらないでほしかった このスレ見るとKAC出場経験者10人くらいいそうに見える U帯に上がれない人S1の人へ
・マッチングは即スキップ。出来るだけCPUと勝負
・CPUに得手不得手はないと思った方が良い
・一旦S2の下の方までレートを下げる。
・その後5連勝くらいしてS1へ
・連勝ボーナスにより1勝でU帯へ。負けたらまたレート下げる 確か2だか3連勝でゲージ半分くらい上がる
CPUのみでもカウントするみたいだし
VF16.6がB上位まで上がって来てて何だか
つまみ事故以外のまぐれがまず無いから
連勝で持ち上げてさっさと追い出すべきなのは合計スコア方式の時なんだよな >>33
S2でもS1と当たるしそんな小細工してる暇あったら普通に進めた方が良い U帯に上がっても解禁スピード早くなる訳じゃないのがな >>31
CPU戦で上がらなくなるとマッチングしないC帯D帯が永久に上がれないな 俺もB1が多分適正なんだけどA4に上がると18投げられてボコされるから上に上がったから嬉しいかと言われると微妙 アリーナ高いからってイコール上手いとも思えんし
VFこそ全て >>38
もちろんC帯やD帯はCPU戦で上がっていいのよ
デラみたいに上位層だけCPU戦で上がらなければいいのになってだけ 8時開店のラウワンでアリーナやるとCPUかラウワンしか当たらないから実力にそぐわないランクになっていく つまみを回そうとする際手を移動するときも回すときも無駄な力を入れすぎて次に備えられないパターンが多い
でも弱点がわかってるのに修整が難しい VF19.25~19.75あたりは19詰めてるか、たまたま18にUCがあるかで変わってくるからみんな団子状態 今作から細分化されたおかげで.00の区切りより.25~.75ごとの区切りの方が実力分け的には正確なんだよな 勝つと大量にゲージが伸びて、負けると少ししかゲージが減らない仕様だと、
勝てない相手と戦わせられるランク帯に滞在してる期間の方が長くなってモチベ失いそう
個人的にはランクマの目的って同格のちょうどいい相手と熱戦を繰り広げたいからで、
少しでも上のランクに無理やりにでも昇格することじゃない
昇格報酬アイテムとか、上位帯での対戦はポイント優遇とかあるわけでもないし S帯でディスコン投げると格上でもクラッシュしてる時があって美味しい S4帯でWARNING×WARNINGを投げると苦手な人が多いのか安定して勝てるわ
降格しそうな時はとりあえず投げてる EARLY/LATE色反転使ってみたけどこれソフランの速度上下の色変わらんから分かり辛過ぎたんだけど
この機能そこだけ反転しても意味なくない? 色反転、これ色が逆の同じ機能がある他機種経験者がボルテ新しく始めるときのための機能だと思うわ
自分も弐寺やってるけどもうボルテはこっちの色で慣れちゃってたから1回ためして一瞬で元に戻した
ソフラン予告も含めて染みついちゃったものは仕方がないのかもしれん 自分は色のイメージ的に反転したかったんだけど
ソフラン予告が反転できないせいでごちゃごちゃになるから元に戻したわ
テストプレイしたら分かり辛いって気付くと思うんだけどな ギアチェン時の色がそもそも違和感あるな E/Lより濃いし
アプデでカラーリング設定出来るようになったら良いな ルームマッチとかオンライン推してくるね
>>63
E/Lかソフランか分からん時あるし別の色に設定や表示位置変更や消したりできたらいいね コナステのブラスターって新譜面?
キラマメとかあるけど 10thKAC優秀賞なのに忘れられるxb10rかわいそう >>69
前の月額特典曲がブラスターで解禁できるというだけで追加譜面じゃないよ innocentはADVこそが至高、それ以外は邪道 今度のヘキサのピリカ、なにこれ、可愛すぎる
最後に出てくる曲になるだろうからそこにたどり着くまでのモチベーションになる silentroom2曲目入るの熱いな
正直Nhelvかimplexroughみたいなの欲しい しかし19の追加ペースエグいな
この半年で20曲ぐらい増えてない? 19は通常のFLOOR採用曲追加でも来るようになったよな
採用方式とかより単純に曲で譜面の難易度決めて欲しいからその方が嬉しい この流れでいくと次の書き下ろし回でBlackYの曲が19で入るんだろうけど、BlackYの19って10曲以上あるのに20は未だ0曲なんだよな
ボルテといえばって言っていいくらい代表的なアーティストなんだからそろそろ書き下ろしで20欲しくね? 竹が19で来てるしねぇ
Iのときの書き下ろしで黒魔がボスじゃなかったこともあるのでワンチャンなくもない、まぁなさそうだけど 9thKACの入賞者で書き下ろしまだ来てない組待ち続けてたのに結局無さそうだ >>81
入賞組を待ってるんだけど来ないね
10thが先に来るとは思わなかった S1のCPUにNhelv(MXM)1-0出されてわろた
PUCしてくることもあるのかな >>82
入賞19組で師匠だけ書き下ろし無いのが不自然だから師匠ラスボスでいつかはあると信じたい 同レベル帯では得意な方だと自負してるショックウェーブ赤投げたらCPUが995とか出してきて真顔になったことはある 自分がcontinew投げたら19.250のCPUが1ニア出してきた時は笑ってもた クロインGRVでCPU3人995以上、1位のCPUは999だったことがある 前回のアリーナよりCPUが容赦なくハイスコア出してくる印象が強い 勝ち点制だから自選曲でCPUが覚醒すると2点取れなくてクソ
やっぱスコアに戻してくれ 肉入り2人(自分込み)で同1位なら
わざと負けるようにしている S4に灰燼白994取ってる人いて化け物。しかもBBBで落ちてた >>96
スコア製だったらラクラクUに上がれてそうなのに勝ち点制だとこうなるんだよなぁ 前シーズンはCPUとマッチングし続けてれば楽に勝てたからか、
対人でもCPU相手でも勝率が極端に変わらないよう修正された感じあるな
あと、星が同数なら合計点が高い方の勝ちにしてくれないか?
スコアで圧勝してるのに引き分けにされたの腹立つわ ツイッターの奴見たけど筐体云々関係無くてただ連コしてるのが悪いだけで草 待ち確認すら出来ないゴミがゲーセンに来ちゃダメなんやぞ アドアーズ新小岩に出没するからみんな気を付けるんだぞ! QMAといいコナミのCOMの強さは酷すぎる
どうにかならんもんかね 新作エアプだからしらんけど
今のcpuってそんなやばいのん? なっ
ボンガスレと間違えちまった
ボルテスレじゃねェかざけやがって! ボンガはCPUクソ雑魚だからな
ボルテのは強いというか雑って感じだけど 強けりゃ強いでいいし、弱けりゃ弱いで構わんが変動する上にその基準がわからんのが理不尽だ デラのアリーナCPUは弱くない?低難易度でたまにエグいけど☆12でMAXマイナスとかはやってこないしそもそも12なら鳥もほとんど無い ボルテの急に覚醒するCPUは酷いな、なんであぁなるんだ ルームマッチしたいのに片方が入れるよってときにもう片方入れなくて成立とか多々有るんだが
コナミってゲーセンの混み具合とか考えた事あるのだろうか 新筐体連コしてた人が注意した方を晒して炎上してて民度...って感じだ 本当になにも知らない人はああいう風に思うんだろうな
今だって謝ってはいるけど内心「音ゲーマーむきになりすぎててキモい」としか思えてないかもしれんし ツイート消されて全然分からんわ
初心者がvmとの違い知らずに隣空いてると思って連コまでは良くてそれ教えて貰った時に自分勝手とか言って炎上したんか? 後ろに配慮せず筐体に張り付くとかアイカツおじさんみたいだな >>117
そんな感じ
元の初心者ちゃんの性格が悪いのは間違いないんだけど
民度うんぬんの話をするならそのなにも知らない外野よりはめちゃめちゃに叩きまくってる音ゲーマーを見た方がいいかもね 例えば古くからあるアケゲーだったり、クイズとか麻雀はコンテ当たり前だし連コするのが普通の文化だったり知る
1クレやったら交代するのは絶対当たり前!知らないやつはバカ!みたいなていで話し出すとズレが起こることもあるのは考慮すべき 最近めちゃ上手い人が待ち確認忘れて料金払った後に俺に気付いて超謝られたしやはり人格と実力は比例する…… 旧筐体の頃に「ここでやりたいんですけど」ってカードかざした後に言われたのはちょっとイラッとしたな >>122
なんで?そこでイラっとする意味がよく分からん
件の女と言ってること同じやん 状況がよく分からんけど表に出してないなら別にいいんじゃない 荒れてるときはデカパイグレイスでも見て落ち着きましょうよ >>121
まず連コする人ってライトユーザーの方が圧倒的に多い気がする、音ゲーやり込んでたら順番待ちの概念も自然と身に付くからね
まあ音ゲー10年近くやってるけどそもそも連コに遭遇したの2-3回位だから激レアパターンだと思ってるし
(それら全て初心者~初級者)
悪質とも言えないレベルだったから
口出しするほどイラッと来たことが無いんだよな
悪質なのに遭遇したら多分時間帯変えるかゲーセン変える
口出しして問題発生したら面倒臭い 今から始める初心者って旧筐体だと誰も並ばないから連コできてお得よな
ボタン操作程度ならいくらでも練習できる 旧筐体でもちゃんとメンテされてるとこならいいけど微妙な所だとどうだろうな >>123
ボタンの重さが同じほかの台が空いてるのにわざわざプレイ直前の俺に声かける意味が分からなくない?
まあ何かこだわりがあったんだろうけど 不合理だとは思うが自分にこだわりがないなら譲ってやるわ
世の中なにが地雷で暴れる奴がいるかわからんからな >>130
そういう環境を後付けで言われても
意味分からないのは当たり前では? 近所にVM少なすぎてキツい
単純に入荷しないのかゲーセン側が買えないのかは分からないけど 都内複数のゲーセンで増台してたからゲーセン側の懐事情のが大きいんじゃない >>132
めんどくせえな
説明不足な俺が悪かったよ >>133
価格面もあるけど、旧筐体よりも大きくなってるから設置スペース的に問題というのもありそう。
限られた設置可能面積にいろんな筐体を入れなきゃいけないし。 単純に発注出来るタイミングが今までに2回しかなかったからな。いつでも入荷できる訳じゃない 初日だし平日昼に解禁出来てる人めっちゃ少ないだろうからしゃーない(俺もできてない
動画見た感じだと途中の加速するところと終盤は21に片足突っ込んでそうだけど他は19くらいに見える Avalanx簡単過ぎね?拍子抜けするぐらい平凡な配置しか降ってこなくてそのまま終わった
ガチで月光乱舞並の19かも もし21が来たらどうなるんかね
常に乱打しないといけないような譜面になるんかね、黄色も16突入かね 信じて良いのか?そう本スレで言われて
Rapsodia d'amoreやCLAMAREは結局入門レベルじゃ無かったし、特にヘキサは超上級者目線が多くなるから油断出来ん ラプソもクラマも要求地力は19あるよ。Avalanxは強めの表記18でも違和感無い めちゃクオリティ高いlive2Dに見慣れてるとジャケ絵を左右動かしてるやつがチープに見えてしまう いや普通に19あるぞAvalanx
ラストはどう見ても平凡な配置とは言い難いし 毎回毎回クオリティの高いlive2D作ってたら大変なことになるからそれはしゃーない 取り敢えず譜面確認したけどキツそう…
エレクリやチュートリアル辺りよりか難しそうに見えた
スコアが出やすいだけでクリアとなると話変わってきそうな奴 >>148
エンブリオの左右シャカシャカは出た当時でもなんかシュールに感じた かめりあの曲ゆったりしてるなと思ったらBPM79かよ ホームはヘキサの新曲なんかスルーで黙々とアリーナやってる人達が多いな ブルーミンなんか曲凄い微妙だな ウェルカムとかミッション好きだったから期待しすぎた 対人好きってかアリーナは確定4曲出来るのがいい
内3曲はランダム選曲みたいなもんだから特定の譜面を詰めるのには向いてないけどとりあえずボルテやりてーって時はアリーナやってる クソ譜面飛んでこなきゃ特にやりたい譜面無い時は100Pで4曲出来るしいいと思う S2→S1の昇格試合でU帯とあたって
蠍火、MixxioN白、竹(CPU)の順に投げられた時は流石に萎えた
Candy Star投げた自分がなんか滑ってるみたいじゃん 前回の話な
今回はS帯に20飛んでくることないから多少マシだけどそれでも格上マッチングは結構あるしCPUも結構な頻度であり得ないほど強い時あるしなんとかしてほしい 今ボルテのモチベアリーナくらいしか無いわ
友達いなくてずっと1人でやってたからアリーナ実装されたとき俺はPvPを求めてたんだって初めて気づいた LaμreLsやりすぎてるわ
曲も譜面もOUTERHEΛVENみたいな雰囲気で受賞曲に譜面も曲も引っ張られすぎて無茶苦茶になってる bloominのサビ前あり得んだろこれ…
ただでさえ6鍵の24分?の時点で難所配置なのに加えてクロインgrvハイパー強化版みたいな直角付きだし出来る気がしない miniが1時間でPしてたし不可能な配置じゃないでしょ 不可能じゃないのはそりゃそうだけどかなり攻めてるなって思う >>167初めてサーモングラフィーで良かったって思った
これレッドホットだったらマジもんの20になってる >>167
優秀賞以上受賞者は書き下ろし確定ってのも考えものだな
引き出し少ない人に無理矢理曲作らせたらこうなるのもしゃーないと思った ってAμreoLeじゃなくてOUTERHEΛVEN?
ほぼAμreoLeそのまんまやんって思いながら聞いてたけど lEylみたいなつまみが途中ですっぽ抜けるような譜面マジ苦手
これスキアナやアリーナで当たりたくない 受賞した曲っぽい感じでお願いしますって依頼されると聞いたけど ジャガノとかもだけど依頼で続編っぽい楽曲書くと引き出しが無いって罵倒されるのも不憫だな なんとか全部解禁してきたけど19は自分のクリア目線感覚だとLaμreLsが弱めのAですべてが幻とAvalanxがDくらいでスコア出しにくいけどいずれもそんな癖は無かったな
bl∞minはイントロと冥みたいな加速地帯がキツいし終盤のBDトリル&ネルフみたいな連続直角地帯が????ってなったから予想通り20最弱はありえんね 寺やDDRの書き下ろしだとリテイクも結構あるってRyu☆が言ってたけどボルテだとどうなんだろう 引き出しがないってのは不適切だった
同じ雰囲気の曲でもHE4VENとFIN4LEみたいに差別化できてるのもあれば今回みたいにほぼ同じじゃんってのもある
まあこのへんは個人の感想レベルだけど 自分はLaμreLs曲好きだけどなー……
譜面は嫌い オリオールも最初まともに読めなかったけど今回のはなんて読むの そのまんまローレルズ(laurels)じゃないかな
ローレル(laurel)の複数形だと名誉や栄冠って意味にもなるからいい名前ね 書き下ろし曲やっぱ微妙だなー
気合入ったKACコンより一段劣るのはしょうがないのかな >>177
9TH5INからのデイジーカッターとかあるし必ずしもではなさそうだけど >>188
というか前作(コンテスト曲)を意識してるからか目新しさがないかなーと感じた KACコン楽曲と今回の書き下ろし楽曲でそんな優劣は感じないけどな
極夜やAvalanxとかBloominとかも良かったと思ってるし
単純にKACコンのギラギラした感じのが好みってだけなんじゃ 極夜は曲も譜面もKACコンよりずっと好きだわ
KACコンは譜面悪かっただけで曲は好きかもだけど 極夜とAvalanxはかなり好きだわ てか最近はもうKAC出てないけどぺのれりは書き下ろしが毎回クオリティ高すぎて流石プロだなって思ってた ロードクロサイト 譜面や当時のストーリー含めてほんま好き 近年のスキルアナライザーのインフレ激しいなぁ
20追加されるたびに暴龍天もそれに合わせて凶悪になるし
今の魔騎士とかⅣ剛力羅レベルはあるし VFは曲増えれば簡単になってくるけど、後光とか金枠は逆に困難になってくるな 受賞者書き下ろしは言っちゃえば何書いても収録させてくれるから、新しい曲調にしたり続編にしたり自分のやりたいこと存分にできるって点で映えを狙うkacコンとは違った毛色になってる気がする Made In Loveはそこんとこホントよかった 最優秀20、優秀19、採用18がほぼ固定だから書き下ろしは優秀18、採用19、誰か1人20みたいなバリエーションが欲しい apolliothとかデイジーはKACコンでの採用楽曲とは全然違う傾向で新鮮だった
どちらも良譜面だったし 昔は冗談で言ってたけど最近は本気で寺の中伝にあたるスキアナが必要だと思う アルティメットと暴龍天の間ってこと?
必要かなそれ ボルテを202020にして中伝を191920にすればヨシ! ミオンちゃんもそうだけど、設定しっかり作ってある出番少なめのキャラ掘り起こしてくれるの嬉しい >>208
これじゃすべてがムチムチになった後でじゃん 今回のジャケ2枚もいそにんが描いてるんだな
後KINGも本格的に帰ってきてくれたようで嬉しい Live2Dの動きでここが微妙にはみ出てくるように設定した担当は相当な変態だと思う
https://i.imgur.com/5CFeMrf.jpg スティンガーはボンガだったりアズレン等のYostar系列ゲームでイラスト描いてたらもっと性癖が爆発してただろうな
いや既にリミッター外れかけてるか カヲルアシタのかぼちゃ消えるの考えたやつもなかなか変態だと思う 猥談をする際は難易度表スレみたいに冒頭に自分のVFを記載するように 難易度表作るならまだしもえちちな話にVFは関係ないだろ!れ!!れ!!!れ!!!!!!
最高とは思わんかね
https://imgur.com/a/7i6kuGu 18最上位は或帝の課題曲にならないし、19下位も今じゃ暴龍天の課題曲にならないから
その辺が課題曲の中伝は欲しいな
19上位が潤沢になりインフレが進めば進むほど或帝と暴龍天の距離が遠くなる
かなり昔の暴龍天だったマクバINF→アルトラEXH→エバラスGRVなんて、中伝にちょうどよさそう 大きいといえばRings of Rainbow
曲楽しいし追加譜面来てもいいと思うんだ >>231
アリーナで何回か投げたけど全部返り討ちにされて泣きそう ジャケがエロいおかげで猥談できるのボルテの良いところだ
指じゃそうはいかない Ghost family赤譜面の54〜58と112〜116小節のつまみが全くできないんだが何か練習譜面ないの?
そこさえできればS乗るんだが97すら乗らん 三角つまみの練習かな?Lv16
ウエンレラの氷華赤
Genesis At Oasis白
GAMBOL虹
TU-MA-MI△ALL-NIGHTER赤 ちょうど同じ事考えてたけど最初の遅い方は三角形1個ずつガン見で、終盤の方はレイク赤の斜め移動みたいなやつだけ繋げてあとは適当に対称回しでいいんじゃなかろうか ghost family好きすぎてプレイするたび絶頂してクネクネしてる
後ろの人ごめんね ななひら関係漁ってたらニコニコの物凄いフランの動画に聞く麻薬ってタグついてて草 >>242
Blue fireのラスサビプレイしてる時の俺もクネクネしてるから気にするな ななひらって自分が小学生の時からロリやってるからなぁ twitterでBloominの譜面に文句言ってる人多いからこっちも炎上してるかなと思ったら猥談ばかりで安心した
ところでガチムチマキシマ先生のヌルヌル動くクルーはいつになったら実装されるの 猥談してる人はそもそもBl∞min'白に挑戦するような地力じゃなさそう
そうでなければ猥談時に自分のVFを提示できるはず ブルーミン白の115~118小節はピリカちゃんの健康的な肌に浮き出た背骨にしゃぶり付いてる感じがしてとても良いと思う そんなこと言ったらかないみかとか年齢聞いちゃだめだぞレベルになるんだが?
おっ?やんのか? ブルーミンって文句言われるような譜面じゃないだろ
加速の24分は物理的にかなり攻めたと配置だと思うけど peakだけで言えばサビ前の24分は今までの譜面と比べても物理的に抜けてムズいから主にランカー中心にやばいって声出てる印象 事前にサビ前ヤバイヤバイ聞いてたけどPUC狙うわけでも無いしクロニエールみたいに適当にべちゃべちゃ餡蜜してたらまあまあ通って拍子抜けだった 正直地力足りてないとクロノカプセルのアレとかミッションのアレのほうが圧倒的に難しそうに見えるからブルーミン見てもよくわからない
P狙いのランカーだけじゃないの騒いでるの Xronierの序盤終盤で2回くる24分発狂を1回にまとめて真ん中に配置した代わりにXronierより難しくしちゃいました笑って感じの譜面
24分誤魔化してなんとかなる995ぐらいまでと、24分に向き合わざるを得ないそれ以降の難易度差がとんでもないくらい離れてそう PUC自体は配信後2時間くらいで出てる訳だし、ランカーというより準ランカーの戯言じゃないの? ブルーミンは譜面より曲がなぁ
8割AURORAでしょあの曲 今回なんか既存曲と似てる曲多いね
Avalanxがサビ前でQuaint echoのフレーズ流れてたけどあの発狂に比べて簡単な配置だったから煮えきらなさがあってモヤモヤしてしまう VF 22.308
가슴뿐만 아니라 큰 엉덩이 재킷도 많이 원합니다. なんて書いてるか分かんないけどVF書いてるからきっとエッチなことなんだろう VF 22.308
胸だけでなく大きなヒップジャケットもたくさん欲しいです。
翻訳ぶち込んだけど謙虚、でも韓国だと
Sロゴでヌかなきゃいけないんだよな 가슴でおっぱいって読むのか
가슴최강!!가슴최강!! たしかに大きな胸ジャケットはすぐ思いついても大きなヒップジャケットは思いつかないな
Cy-Birdとか? ケツ突き出してるジャケット結構あったと思うけどパッと出てこないな
スティンガー絵はケツより恥丘フェチだからあんま無いな スティンガーはどっちか言うとケツ好きなイメージある
ニアノアもグレイスも脚ケツ盛りがちだしInnocentとかケツ前面に出しすぎるし おっぱいもケツも太ももも恥丘も腋もフェチとか欲張りすぎる 自分もスティンガーはずっと尻フェチだと思ってるし
背面寄りのポーズ以外にいかに尻を描ける構図に出来るか目論んでるでしょ むしゃくしゃしていた、尻がメインになっていれば(構図は)何でもよかった スティンガーにskebとかでスケベなイラスト依頼したい >>294
言われてみれば乳尻脇太もも全部セット構図か スケベの賜物だな おどりましょうよドラゴンさんのジャケットで難易度ごとに上の文章が変わるの好き
MXMで左手に指輪してるのと額の目にハートが浮かんでるのはもっと好き >>304
ボルテ文庫名義であの曲原作のラノベ出してほしい うまく聴き取れないから踊りましょドラゴンさんの歌詞が知りたい こんなジャケットだらけなんてまるでボルテがエッチなゲームみたいじゃないか… まぁコナミ音ゲーでこんなにジャケットやらキャラでわいわいしてるのはほぼボルテだし 弐寺も一時期キャラ推ししてた時期あったけどプレイヤー層に合わなかったのかすぐ無くなったね プレイヤー層に合わなかったのかっていうか紙芝居視聴を強制させられたらそりゃな
1プレイで鍵盤パチパチしてるより紙芝居見る方が長かったまであるし ボルテのおかげで電波曲とか人前でプレイしててもこんなゲームやってる方が恥ずかしいからセーフと思えるようになりました! キャラおってもええが音ゲなんだからやっぱ曲があってナンボよ ブルーミン作曲者が最高傑作って言ってたけど普通にウェルカムの方が完成度高いよな 歌もののSprrRush!まで後ろでピロピロ鳴ってるの何か執念を感じる ブルーミン解禁したけどやってみた感じこの譜面がBPM234で助かったという印象がある
これがウェルカムやミッションみたいに255以上だったら追いつかんわチェイン数激減してスコアガタ落ちするわでヤバかったと思う
まあ20最弱ではないね、3900チェイン以上あって加速と終盤キッツいし ミソブンの曲は他社でも同じだしな
だがそれが好き 20のスコア難易度って半減してるかしてないかがほぼ全てだな
半減してない曲でスコア出ないのレミニセンスくらいしかないし半減しててスコア出る曲もヘブンくらいしかない 同じ雰囲気ばっかでもそれが求められてるなら別に良いと思う
例えばブラッキーが急にファンシーな曲書いたら戸惑うだろう 音も似たような感じだしどの曲もBPM速すぎピロピロ感が悪い意味で頭に残る それが求められんのが音ゲーコアなんだからしゃーないやろ
他の曲調で書くなら音ゲーじゃないところで書いてるわ
確かミソパンどっちかもう商業デビューしてたよな? 個人的には今回の20は簡単かな
既存の20に変な癖付きまくってて死んでるからなのもあるけど フィナルカディアで初めてミソポンの曲聞いた時は、とんでもない天才が現れたとビックリしたし
初採用で即最優秀も全然ありだと思った
新曲が採用される度に「フィナルカディアの方が良かったな」って感じてる
オンゲキのAstrøNotesはめっちゃ好きなんだけどな
引き出しが少ないというか つーかこのゲームのスレで「BPM速すぎピロピロ~」とか言ってる時点でギャグでしょ
以前同じような事言ってた奴が「疾走感◯◯◯%のゲームなんだから低速の曲なんかいらねえよ」みたいに返されてたくらいだし コナステのEパス貰えるキャンペーン今日までだぞ
買った後エントリー必須だから気をつけて 今って疾走感6400%だったっけ。それとも倍々になっていく謎ルールなくなった? かめりあはボルテ以外の場であらゆるジャンルの曲作ってる かめりあは多彩ですごいよな
全く作風が異なる曲で2度最優秀取ったのは納得だと思う かめりあにはsmall stepとかみたいなBPM遅めの曲書いてほしいわ いくら疾走感あると言ってもバラエティは欲しい
今回のKAC曲もその書き下ろし曲もほとんどが誰が書いたか判別できんような量産型じゃん ミソイルやXIは全部同じに聞こえるから苦手
好きな人には悪いけど かめりあは音ゲ外でボーカルプロデュースなんかも上手いね
ホロENの森カリオペに書いた楽曲が3曲ともジャンルが違うのにカリオペの持ち味が生かされてたし ここでAvalanxめっちゃ簡単って言われてたら久しぶりにVF上がると思ってウキウキで解禁したら騙されたわw難易度スレでいう地力Bくらいあるよこれ 少なくともS難易度は今作最弱だと思うぞ
黒白重よりちょっと弱いくらい 18だとレースノワエやメイヒムみたいなもんか
地力足りてるなら水簾ノ調と大差無いが、下から見ると話が変わってくるやつ ミソパンはほんと似たように聞こえるな
memoriaは好きだけど VF19ちょい目線だとAvalanxとEncorE & cALLほとんど差ないです。どっちもギリ鳥乗るくらい Avalanxは密度ないのにチェイン数多いからほんと簡単だな
クラマーレよりスコア出る ツイッター見てるとインペリアル到達してる人多すぎてビビる 上の方はともかくインペなるだけならだいぶハードル低くなってるしね 今って19S30個くらいあればインぺなれるんだっけ 18を995UC出来るなら20ぐらいでいい
18Pが1つ2つあるともっと楽になる >>357
20や18ucのスコアにもよるけど、30もあればほぼインペ到達してる Avalanxたしかに今作の19では最弱だわ
今作の19どれもこれも強すぎてインペの対象に入るのこれとクロノミアくらいしかない 今作19S最弱論でHoly Trailが出ないのは影が薄いのか18だと思われてるのか 今作で19増えたからインペなりやすいのかなと思ったけどEGの19難しいよな....
単純に許容ニア増えた曲が多いからかな? Holy Trailは結構やらしい配置多くてなあ…間違いなく弱い方だけど最弱ってレベルではない気がする
EGで追加された19だとインビテが1番スコア高いわ 癖がついたのかわからないけどニアばかりでてスコア伸びない
ニアまじ嫌い じゃあニアは俺がもらうわ
ノアもついてくるって言ってるし >>367
唐突にニアしか出なくなる呪いとP目前で必ず1ニア出る呪いも付けとくな Holy Trailが弱いってマジで言ってんの
クラマレヴァルSだけどあんなん鳥がやっとこ Holy Trailはつまみ把握すれば縦連と終盤の左右による鍵盤でそこそこやらかしてもS乗るよ
それ以外の配置で精度取るならAvalanxほどの基礎地力も要らんし 今作なら竹も覚えれば…?219 183 315(275)合わせで頭おかしくなるけど EGの19は777がぶっちぎりで簡単だと思う
その次にインビテ、クラマレくらい >>371つまみとかどうでも良くてだな
途中と最後の鍵盤で全部壊れるし最悪ハード剥がれるまであるんだけどもしかして寺勢か? Holy Trailは序盤の二重階段ができない人が居ることを失念している人が多い それはHoly Trailの二重階段が難しいのではなく、17や18の二重階段がある譜面をサボりすぎなだけでは…? Holy Trailに限らないけど放置つまみのとこの鍵盤クソ見辛くてニア量産するわ 実際特化練習組んで2重階段出来るようになるもん?
一万パセリぐらいつぎ込んでずっと2重階段練習したことあるけど、結局出来るようにならなかったんだよね
使う指変えたり姿勢変えたり色々試したけどダメ
押せてる感覚がまるで無い
流石にBoFは突破出来てるが
単発の12分2重階段はまず繋がらない 二重階段の練習したことないけど、セツナ押しと着地の練習してたら勝手に上手くなってた
Holy TrailとかGrandeurみたいな遅めの二重階段パシパシ叩けたら楽しいよ 右手は大丈夫なんだけど、AB→BCとBC→ABは左手が動かないや
筋肉かな 2重階段もだけど縦連系の練習は縦連でやるんじゃなくて高密度乱打譜面色々やるのええで
19数周した後にサンダービートとかやると楽勝になってるのわかると思う ミッションとか幽霊家族とかの左に流れる2重階段はミラーかけたくなる 左手が動かなすぎて中と右を全部右手で処理するから負荷がエグい >>375
777が全19唯一の未クリアだわ。スコア狙いとクリア狙いで難易度差が凄い 難易度差って言うか縦連ができるかどうかってだけでは >>387
縦連もだけど中盤のつまみも意味わからんくらい外れる >>389
中盤つまみってどこだ?
一番外しやすいとこだと1分前後のとこだと思うけどレーンの端で方向転換するの意識すると楽だよ 方向転換の意識について詳しく教えて下さい、左か右かみたいな? >>392
動画で見れば分かりやすいけど、くの字になってるとこ以外は両つまみ同じ方向に動いててレーン端で方向変わってるでしょ
くの字ができない人以外は大体そこのタイミングミスってつまみふっとんでると思うよ これつまみ早抜けしちゃうし押したとこにボタン無いこと多いわ 19S80あるのに未だにバッドエリクサーとホーリートレイル残ってるわ
なんで押せてないのかわからんけどほんとに押せん 忙しめだから余裕無くてリズムや運指崩れてるんだろうね 動画見て気づいたけどHoly Trailって89〜93小節目とラスト以外ずっと初期視点だったのね
鍵盤多い所はもう少し視点引いてくれた方が嬉しいんだけど仕方ないか セツナ押しよりFXとかの単ボタンの片手じゃ追い付かない縦連両手で処理する方がむずい
早ニア出まくるわ BTロング押しながらの乱打が全然できないからホーリートレイルきついわ ロング押しながらだと早ニア出るんだよね。あれって親指が拘束されてるからストローク長さが短くなって早ニア出てるのかな BTロング拘束苦手
フリコドウルの終盤にあるやつとか全然できない フリコドウル、頑張って食らいついててもその地帯ですべて崩壊するんだよな…
中速だからって嫌らしい配置置きまくりだよあの譜面 フリコドウルはADはずっと拘束なのを意識したらなんとかなった B,Cにくる細切れなロングはFXと同時押しでなんとかなる 前回アリーナでよく飛んできたけど終盤までは余裕の1位独走なのに素麺で最下位まで毎回叩き落とされてたわ 最近のNoahの曲メロディ不明すぎて何叩いてるのか分からん そういやsilentroomが最優秀取ったときは史上初の初採用最優秀かと思ってたけど、公募初採用で最優秀はコスモもなのか 暴龍天に至った人が万単位でいるということはそれくらい沢山の人が何千クレもしてくれたのね、何千クレが何万人もいたらボルテが10周年を迎えるのも当然かもしれん スキアナ上手いこと考えられたシステムだよな
言っちゃえば搾取なんだが剛力羅まで開放されてる分初心者には関係無いし たまに曲解禁作業してないのかVF19の剛力羅とかおるしな そもそも今作になってからスタンダードスタート一択になったから段位取る意味ほぼなくなったんだよな そう、今作になってからめちゃくちゃスタダ優遇されるようになったから段位取る必要正直無いんだよな 以前あったようなパセリ使えない状況とかでは意味あるけど基本的には意味無いわな インペリアル目指す方が暴龍天よりたくさんクレが必要になるからこれからもボルテは続きそうね アリーナマッチしなくてライトモードに変えた時にレベル制限だるいくらいか
おうちにある曲をゲーセンでやる気にならん 左右隣が暴龍天で真ん中が魔騎士だとなんか居心地悪いしやっぱり段位は取ったほうが安心すると思う Invitation from Mr.C解禁したけどやばすぎでしょこれ
19の未クリアはBoFだけだけど危うく増えるとこだった >>427
初見難易度高いだけで詰めるとそうでもない
属性は違うがデイジーカッターに近い デイジーカッターは昔クリアしたっきりでやればやるほどできなくなるんですがそれは 今の19最強格ってディスコン、777、BoFだと思ってたけど クリムゾンって人によってはアリーナの仕様とかあんまり知らないもん?
自選でライオッツ重投げられて困惑したんだけど 19最強議論でクロニエールゼロあんまり挙がらないよな
アレやばいだろ 流石に777とBoFがディスコンと同格は無いかな…
自分がディスコン拗らせすぎてるだけかもしれんが ディスコンは回復が無茶苦茶長くて一気に50%くらい回復できるからクリアだけなら最強核には及ばない気がする 間違いない
よっぽど鍵盤得意じゃなきゃその2つが飛び抜けてる その2つはランクマで赤譜面ですら大差がつきやすいから面白い U4だけどアリーナ全然マッチングしない、、、
ポイント欲しくてCPUとアリーナすると無駄にランク上がって嫌だし困る インビテはむしろ慣れたら19下位だわ
入れ替わりトリル以外は密度が18 インビテ動画で見ると全体的に簡単なのにいざやると出来なさすぎて19最上位に思える
只の認識難だからある程度覚えれば簡単なんだろうけど癖強すぎて粘着する気が起きない… 寺やってたら弱いってのは寺勢以外には強いってことだからな
クリアだけならって話にしてもスコアズタボロな人は恥ずかしくて弱いなんて言えないし スコアがどうとかはレベル判定から一切除外しないと話がややこしくなるから駄目です
ジョワが20になりますので クルー所持済みだからアリーナポイント余ってるんだけど、前回交換できなかった分も買わせてほしい
必要ポイント2倍でもいいから
前回は1曲地雷踏んだら逆転不可能だったせいでモチベ続かなかった
逆に勝ち点制の今のランクマの方が嫌いな人もいるだろうし 蠍火は確かにクリアだけならかなり簡単な部類だと思った。スコアはズタボロだけど VF 22.196
KING이 그린 허벅지가 너무 두꺼운 것은 아닌가?
허벅지 페티쉬가 될 것 같습니다. 先週休日昼なのに10回中3回計4人しかマッチしなかったな
アリーナの寿命は開催から2週間かね ブルーミン白解禁してみたけどクリアだけなら結構ごまかせるよね?
難易度スレでSに票が入っててビビってたけどさすがに過大評価な気がする 20全クリしてるけど後半なかなか誤魔化すよう手が動かなくてクリアにすごい手間取ったわ
最後まで片手難で回復させてくれないし間違いなくレミニセンス辺りよりは難しいと思う SSS程ではないけどクリアはミッションより難しいと思うけどな
ピリカちゃんの浮き出た背骨地帯が出来るかで結構印象変わってきそう SSSって20に匹敵するほど難しいか?
出張のいやらしい18だと思ってたが ネタで言ってんのかわからんけどそれBBBだな
Spatiotemporal ShockWAVE SyndromeでSSSじゃないの? Starlight
EXpress
アンケにも書いたけどいい加減ジャケ補完して♡ >>459
なるほどショックウェーブか
自分はスーパーサマーセールの事言ってた >>461
結局なんでこれジャケきえたん?その文字の並びのせい? >>463
4年以上前に作曲者がジャケの削除は一次的って言ってたけど消えた原因とかは不明 >>455
SSSはSpatiotemporal ShockWAVE Syndromeの略称として言ったつもりだったけど、スーパーサマーセールもSSSだな >>464
そうなんだ……
今見てジャケのキャラは公式のキャラ紹介にあるカノン=XXXX かと思ったけど細部違うんだな 権利更新のタイミングで曲の方は更新したが同時採用のジャケットの更新を忘れてて消えちゃって、
後から交渉したけどもう契約期間満了した後だから復活無理って言われたんだと思う。妄想だけど 頭悪いこと聞いてるかもしれんけど聞かせてくれ
魔騎士VF14.778(おうち15.502)
うちのパッセがスタンダード124円なんやけど、この値段でもスタンダードでやった方が得なんですかね? ライトが1曲33円 スタンダードが2プレイで1曲35円
sクリ見れてヘキサ系進めれるのが利点
パックに入ってる曲ゲーセンでもやりたいならスタンダードかな ハード落ちしない・Sクリ興味ない・全解禁済なのでメリットなかった どことは言えんけどこんなクソみたいな店舗もあるし、それこそ値段格差考えて今までほぼ100円入れてた
https://imgur.com/a/AUFgkwa 前に消費税上がった辺り?から1クレ124円の店増えたね Sクリないと気持ち悪く感じるようになっちゃったからスタンダード一択だわ Sクリ、付けない意味は無いんだけどキービームが混在するのが見づらいからスタダでも切ってるわ。ms以下判定自体はSクリOFFでも出せるし
iidxみたいにキービーム統一してくれれば常時ONでもいいんだけどね >>478
デフォルトがその価格なんよ。コナミの料率と店の取り分でちょうどいい価格なんだろうね。 ブラスター411円で草
これなら124円で解禁も進められるスタダ1択 ARSがいるから120円払ってるわ
普通にプレイしてハード埋められるのはうれしい プレミアムフリーのリセットまでの時間を少しだけでも伸ばしてくれないか…
両FXとつまみ行き来する曲で誤爆するのほんまに萎える Sクリ慣れすぎて黄色いキービームだと下手に感じちゃうからスタダ一択だわ Sクリ使わんとEXスコア残せないしクリ内でのE/Lの内訳見れないからなー
普通の120パセリならライトとの価格差も知れてるしそもそもヘキサ終わる気がしないくらい溜まってるしでスタダ一択だわ やはりFAXX・・・・!!
FAXXは全てをソフランする・・・・!! ENDYMIONみたいに移植で一瞬話題にはなるけどその後はあんまりプレーされない譜面になりそう とりあえず逆手で縦連させとくか、みたいな下らない譜面になりそう 今日VF17で666MXMに特攻してる人いた…もちろん落ちてたけど >>493
VF17でラクリマクリア出来る人もいるしワンチャン無くはない 19からは癖やばいから粘着するな→じゃ1718埋めやる→19は19の物量に慣れないとうまくならないから特効しろ
今こんな状態で練習方法迷子なんですけどどうすればいいですか
19はセツナ二重階段みたいな運指組まないといけないやつが絶望的です(FDとかエレクリはできるけど月光乱舞とか無理ゲー) >>495
18S埋め(無理なら17S埋め)しつつたまに19やる バンギン赤とFirestormは元19なのが信じられないくらいの早さで埋まったけど
今はあそこまで早くからクリアワンチャンあるような19、20はなくなったな 19も100曲以上あるし気にせず特攻していけ
下手に粘着しなければそんなに癖はつかないと思うし 月光乱舞が忙しいと感じるなら19触らないと慣れないだろう
今まで特攻してきて地力不足で見たように指が動かない事はあっても癖ついたことないから個人差かな 19のクリア狙いならクリアレートが高いやつから順に特攻してけばいいんじゃない?
クリア出来なかったらはい次みたいな感じで ファイアストーム行けるならデイジーカッターも覚えれば行けるだろう 多分>>495と同じぐらいの地力なんだけど
苦手分野が無い譜面は埋まってくんだが
19Lvで壊滅的に出来ない配置が来ると途端に無理ゲーと化すのはどうしたら?
片手全般や特殊運指出来ないから19下位だとリサリシアや黒帝重が埋まる気がしない
片手が全体的に出来なさ過ぎてどっから手を付けて良いか分からなくなってきた
19C以下は8割ほど(それら全て苦手)
B以上はそこそこ、最上位だと蠍火灰燼はクリア出来てるが調子悪いと幻想サテライト天やフリコドウルで死ぬレベルで出来ない ファイアストーム行けるならデイジー行けるはフリッキー重できるなら蠍火白できると同じくらい的外れじゃないか >>503
覚えればって言ってるよね
出張覚えゲー以外認識できない箇所でもハイエナすりゃ耐えられるつまみ譜面と
覚えても劇的に変わらないしエラーはまる鍵盤譜面じゃ全く違う オピウムとエンドロール行けるならデイジー勧めるのはわからなくもないけど自分もファイアストームは違くね?って感じる
デイジーの出張つまみは覚えたとしても結構さばくの大変だし ファイアストーム系つまみとデイジー系つまみは全然違うね
鍵盤で言うと物量譜面と出張譜面の違いみたいなイメージ ハイエナすりゃ耐えられるとか言ってる時点で18以上のつまみ譜面まともに見えてないだろ ああ、出張部分覚えればその辺挑戦レベルの人なら楽だろと思ってたけど覚えてもできない人もいるのか
たしかに覚えても安定しないならデイジーはきついね 一言多くて素直に間違いを認められない人って生きるの大変そう まぁそんなチクチク言葉使わなくても覚えればいけるってのはそうなんじゃない?
譜面の系統が違うから総突っ込みされてるだけで 系統違うって言うけど違う部分って基本出張部分だし
他は大体左右で同じような動き繰り返すいつものつまみ譜面でファイアストームの攻略と大差なくね こんだけ反論されてもまだ食い下がるのマジでやべえな…
出張部分除けば似てるから系統同じってそれが通るならショックウェーブと他の20も停止除けば似てるから同系統譜面になるけどよろしいか デイジーカッターはそこそこ鍵盤と絡むからな。FirestormよりBBBに近い気がする >>504
覚えても無理だと思ってるからそう言ってるんだけど……
ほんとに大多数の人間が覚えればクリアできるならデイジーはとっくに18になってる 覚えれば云々って言ってる人、音ゲーで認識よりその通りに体を動かすのが難しいことを失念している firestorm出来りゃデイジー出来るは極端過ぎるけど、デイジーの譜面構成的にfirestorm寄りのツマミの割合の方が多いから活きるよねってだけの話じゃないの
出張部分含めて19たらしめてるんだからそこが難しいのは当たり前だし、話が極端すぎよ タテレンジャーの高速とかFLOWER天の回転みたいな普通にプレーすると視認できないから暗記しようってフレーズがどうしても覚えられん、というか覚えたつもりで指動かしてもエラー出る
16のSTARLIGHT EXPRESSレベルですらきついんだがどうしたもんか >>502
地道に低レベルからONE-HANDとHAND-TRIP難しい曲スコア詰めして練習していくしかないんじゃない?
そのうち慣れてくる >>518
タテレンジャーは高速がギリギリ見える850くらいになるようにギアチェンしてるわ
FLOWER天はADの3-3-3-3-4のリズム意識するといいよ >>518
手元にスマホで譜面表示でもしておいて
問題の地帯でスマホ見ればいいよ エイプリフール曲はそうした 何はともあれfirestormができればデイジーできるは鵜呑みにしてはいけない
前者はハイエナでなんとかできるが後者はそれができない firestormは西日暮里さん登場時にしか出張が無いが、daisycutterには出張も腕クロスor持ち替えも山ほど出てくるからな
どちらかと言うとopium重や#endrollのが近い デイジーはつまみ操作だけじゃないのがな
つまみ操作に絡む鍵盤で難易度底上げされてるのに
ほぼつまみ操作だけのファイアストームと比較出来んでしょ デイジーは尖りすぎてて比較出来るもんでもないけど、まだゴーストファミリーのが属性近いな デイジーどこが苦手かの差じゃない?
中盤が苦手な人は炎嵐っぽく感じるし
終盤が苦手な人なオピウム、エンドロールっぽく感じるのでは 正直言うとデイジーは苦手というより…他の普通の曲やってた方が楽しい、かな… つまみ譜面全般に言えることは気持ちよくボタン押したい曲ばっかりだから赤は普通の譜面にしてくれ 両方PUCしてるけどツマミ要素は正規でfirestormできたらデイジーも詰めれば取れるように感じる
出張はなんでもいいから取り方固定させて体に染み込ませるしかない
1個の為にかかる時間が割に合わないから触る人少ないんだろう >>513
どうせ最終的にスティンガーとKINGの話になるだろうし
そのふたり並みのエロいジャケがあれば別だけど いや一曲を何十回もやることを前提にするなよ
クリア程度もできないって話だぞ アリーナでぶっ刺せるからみんなデイジー苦手なままでいてくれ エロといえばVoice2Voiceと水着レイシスの健康エッチ絵のぷにぷに帝国とPrincessどうかお願い!!の尻がエロいピチピチ帝国って蒼弐の別名義って認識であってる? プリコネから叱られた同人エロゲーのタイトル思い出した >>533
めっちゃ上手いから教えてほしいんだけど
そういうつまみ譜面てもう見えない所片っ端から譜面みて回し方覚えてやっていく感じ?
つまみ譜面見えない時って譜面研究しか無いのかな 今ベーシックコース未加入なんだけど、ベーシックコース加入してないと行脚しても無意味だったりするの? >>542
譜面見ながらエアーでやるの9割プレイ1割くらい
YouTubeで0.25倍にしたり譜面とメトロノーム使って超低速から徐々に上げていった
時間かかるけど切り返し方が身についてくると見えるようになる
早抜けか遅抜けかの確認用に録画できたらべすと たまにライトプレーやるとハードゲージのままになってて死ぬ
あると思います ハドゲで3曲目やった後に帰って次やる時の一発目で気づかずにプレイして慌てるってのはよくある ランダムで遊んでてヘキサにそのまま突撃はたまにやる >>544
うわーなるほどやっぱ超地道に研究していかないとなんだね、ありがとう参考にします 仕事帰りはそうでも無いけど休日のプレーがすこぶる調子悪くて萎え果ててる
休日避けろって言われたらそうなんだけど
俺だけなのかそれともみんなそんなものなのか
ちょっと気になるから聞いてみたい 18のクリア難易度表一覧探しても見つからないんだけどどこ どうせ飯食った後の血糖値高い状態でプレイしてるとかいうオチだろ 仕事帰りなんかオジチャン疲れで指動かんわ
しっかり睡眠取って休日の朝やな ボルテ直で調子出ないならやる前に運動してけばいいんじゃね >>549
俺もそうだったんだけど最近血圧が低いせいだって気付いて筋トレなりランニングしてからやると休日でも普通にできるようになるよ 最高の悪夢じゃなくてフィナーレがくるのか
個人的には最高の悪夢の方が良かったけどフィナーレも好きなので無問題 レイシス凶器持ってるし息をするように煽って来るしわりとそういうキャラも行けるよな 告知ツイートも原作ネタが効いてるし、スタッフの愛が伝わる版権移植は嬉しいね ワンチャン隠しでメガロヴァニア入ってたりしないかな メガロバニラ入らないって事は後々に19で来るんだろ megalovaniaはddr入ってたからいつかは収録あるだろうな 同じコンテンツの小出し多いな
ヒメヒナツユToby アンテ5曲もあるのに欲しい3曲が見事に避けられてて萎え アンダーテールっていつの間に流行ってたんだ?
知らんゲームの曲が5曲は多い アンダーテール知らんはおじいちゃんになった自覚をした方がいいぞ DDRスレと同じ流れで草
ボルテでも知らないアピール奴居るんすねぇ 該当曲2曲でFinalに出るって
お婆ちゃんが言っていた Ωみたいに全部埋めたら出るとか
流石にこの移植で来ないのはどうかと 露骨にGルートのメガロヴァニア 本物のヒーロー辺りを避けてるのは意図的としか思えんしな ガチアンテ好きの逆張りオタクスタッフでもいるんかな 知ってるぞメガロバニア、ライブアライブのボス曲だろ?おじいちゃんはものしりなんだぞ >>576
同じくいつの間に流行ってたのって感じ
自分もおじいちゃんだわ
曲良いからいいけど
昔の東方みたいにニコニコから流行るって流れももう無いだろうし、どう広まったのか純粋に気になる 上の方でも出てるけどNルートの曲しかないから第2弾追加ありそう メガバニやりたいならDDRしろってメッセージかと思ってた ゲーム名は知ってるけど曲や内容知らないって人は結構いるのでは メガロバニア以外にも名曲たくさんあるからこの機会に聴いてみるといい ボルテにフィナーレって名前の曲これで3曲目?
Finale(東方)
FIN4LE(オリジナル)
Finale(アンテ) >>587
switchやろな キッズ人気高いし
純粋にyoutubeでこすられまくってるのもでかい switch版出る前から既にアンテ流行ってなかった?
日本だと6年前に非公式字幕パッチ使って各ルートの動画上げた人から爆発的に流行った気がする
そのあとPS4→switchって移植されてった 2015年にPC版出てSwitch版出たのが2018年だからな
7年経過して1度も聞いた事ないはさすがに無理あると思うけど かめりあもアンテ曲アレンジしてるから
それ収録しないかな そこそこ気合入ってるし好評ならまた追加あるんじゃない エッチなジャケットは見飽きたので気持ち悪いジャケットが欲しいです >>603
他の機種やればエッチなジャケットなんてほぼないよ Into The Madnessだと思って画像開いたら違った >>603
>ttps://twitter.com/zekk_wa_zetku/status/1422796717733289993?t=0iTDxrANEbfk8DzdHqZBQQ&s=19
ダンスラはいいぞ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 見飽きたと思ってたけどやっぱり怖いジャケットよりエッチなジャケットのほうがいいです(憤怒) >>616
こういうのがまさに気持ち悪いジャケット そうなんや…寺が追加されてるからされてるもんかと思ってた ムービーてかUndertale曲専用背景って感じやな
だいぶ力入ってんな ❤ノーダメでメガロバニア出現とか昔ならやってそうだな
最近謎解き解禁ないからなあ 怖いといえばアリーナでInto The Madness投げられた時は突然デカデカとあのジャケットが表示されるもんだから流石にビビった これがありならじゅーじゅー焼肉の火からフェニックスのムービーも入れられるのでは? STEEL NEEDLEでシューティングゲームさせろ 背景暗くできるようにしたから好き勝手やっていいだろ精神 アンテに釣られて6年ぶりにやりにきたけどなんか画面ついたりでワケ分からなくなって時間切れになっちゃった🥺 Ⅲと比べたら大分変わってるよな
難易度が20段階になったりFXショートに音ついたり第4譜面が標準搭載だったり曲選択が初代に戻ったり もろ初心者時代だったから知らんだけかもしれんけどⅢ後期なんかあったっけ? PUR特効バトルシーケンスと緩和の無かったブラスターの合わせ技が酷すぎて周り何人かボルテ辞めちゃったな pur無かったら10クレ以上かかった気がする
気がするだけだから間違ってたらごめん 別に普通にやってたら勝手に解禁されたし当時特に気にしてなかったや
あの頃は16なんかそもそも挑戦権なかったというのもあるけど プレーさえしてれば自然に解禁できるのはべつに苦ではない
当時はエバラスの解禁条件の方が中々に苦痛だった... あぁpur前提のバトルシーケンスが不評だったのか
言うほど気になってなかったけど人によりけりやな 今で言うとレベル21欲しけりゃPUR引いてもろて的な 四神は曲、譜面、ストーリーとクオリティめちゃ高かったから許せる
ヘブンイルネスの解禁が一番搾取感あったなあ
Ωでテコ入れしてくれてほんと良かった つまみ回してる時の
ー ー
ー ー
ーー
ーー
が利き手じゃないほうだと地味に辛い >>644
コナミ公式がyoutubeとかで全部見られるようにしてほしいよね ヘキサで軽いストーリーはあれどこれじゃない感が凄い
しかもライトスタート民は一生見れない悲しみ 弐寺やってるとイベント曲1曲あたり15クレとかまあまああるしそんな気にならなかったけどな 抹茶フカセが殆ど譜面作らなくなってTAKUYAがたくさん担当してたⅢ前半も割とアレだった その3暗黒期に颯爽と現れて良低難度譜面だけ書いて消えていった隠れた名エフェクターわかば Ⅲ初期は外注切って社員だけで譜面作ってたんだよな
AΩとかオピウムとかの頃まで抹茶がいなかった 選曲画面って一気に上に戻ったり一気に下にいったり出来ないの😦うおーッッッってつまみ回してたら60秒すぐ溶けちゃう😭 Death by Glamourめっちゃ楽しいわ
やるやん抹茶 エフェクター自身のプレイの腕が上がるとそのレベルの譜面が良くなる説 テストプレイってどんな感じでやってるんだろうな
部分的にプレイして理論上不可能じゃないからOKとか テストプレイすらしてないと思うなあ。エディター上で無理押しチェックだけして実装してそう
少なくともテストプレイしてたらバンギンGRVの逆手ミス配置とか起こり得ないだろうし 抹茶がイルネスの時にテストプレイヤーにこれ21だよって言われて調整した話してたよ バンギンの件はテストプレイヤーがゴリラすぎて「ちょっと難しいけどまあいっか」で気付かなかった可能性
確か修正前でもPUC出てたよねアレ Ultimate Ascensionの無理押しは笑ったわ アルトラが放置されてるの見ると配置について厳密なルールは決めてなさそうに思える 土下座みたいな意図的な無理押しも今後増えていくのかと思ったけど今のところは大丈夫みたいだな KAC出場者に声かけて事前にプレーしてもらってそう エディタ上じゃなくて実際に出力しないと配置ミス確認できないとは言ってたな
七色あたりにテストプレイさせれば配置ミスや16分移行はすぐ気づけると思うけど エフェクター陣の中では上手い方とされているのにも関わらず激ヤバ16分移行を置いてしまうAntonio Gucciniさん… グッチーニはポップン出身だからゴリ押し配置に強そうなのがね… 開発側が上手いのはいいことだとは思うけど上手すぎるとユーザーとの目線がズレてくる場合があるんだよな
リフレクとかそんな感じだった ほどよい調整できるくらいの腕前の人が居たとしてもその人も日々成長するし、気付いたら普通のプレイヤーと目線がズレてたってこともありそう
音ゲーの難易度調整って大変だな セガの譜面チームが公開してる記事見てると方針からクオリティまでしっかりしてて羨ましいなーなんて思ったり しっかりしてたところでサ終したらなんもないぞセガよ そうだな
いかにコンマイと言えど
新作出しても筐体無いんじゃどうしようも無いしな まあBEMANIって先発で取った有利に胡座かいてるってパターン多いしな オンゲキの譜面部会報で譜面製作者の腕前とか裏話とか思い入れのある譜面とかレベルごとのレギュレーションとか公開されてるのめちゃくちゃ面白いから是非ともボルテでもやってほしい ゲキは重課金してくれるヘビーユーザーがいるからまだ安泰じゃないの Lv15以下はHAND-TRIP要素を出さないようにはしてるらしい オンゲキは稼働は続くけど運営チームは縮小させられててこれまでみたいなアプデは出来なくなるとかで今の指や末期のリフレクみたいな感じになるんじゃねえかなこれ ビースト、ミュゼカ、ダンエボ、ミライダガッキ、そしてリフレク
サ終ならKONAMIの方が圧倒的に多くね? WCCF・三国志大戦・BB・CoJ・クロノレガリア・ソウルリバース「せやせや」 今回のアプデは演出面やエフェクトにかなり力入れてるな そんな将棋やステクロやビシバシみたいな感じのとこまで挙げられてもな…
話逸れてるけどコナミでは珍しくせっかく譜面製作者分かるんだしコメントとか欲しいねって事よね? ビーフジョッキーやレッドホットに
どうしてヨシ!って言ったんですかとは聞きたい
>>684
着地や直角出張はあるけどアレONE-HANDになるんだっけ? 人によってはヘイトも溜まってるから軽率に表に出ないのは正解なのかもしれない
...エフェクター名隠すのが一番だけども 公式もちまたで詐称認定されてるって認識してるから
ディスコンに関しては何かコメント欲しいね、エフェクトかけてる段階で難易度調整したのかとか
>>684
どの難易度でもそれぞれ明確な敷居あると思うね
例えば17だと24分鍵盤発狂は数カ所のみとか
16でもhand tripはかなり見ない、本格的に出てくるのは17からやね 15以下でHAND-TRIP系っていうとほとんど初代か2時代の譜面になるよね
ラブ社員リミとか結構酷かった記憶 ヨロロリミとかかなりお世話になったから印象深い
今出たら叩かれてたんだろうか ディスコン20って言ってる人は流石にネタだよね... HAND-TRIPは他の要素との立ち位置が半端になってるとはずっと思ってる
ONE-HAND・TRIKCYに統合してDDRの五角形でも良かったんじゃないか 20の7割くらい鳥プラなのにディスコン蠍火灰燼幻が鳥プラ乗らないわ
幻はやれば出る気がするけど他の3つは無理だ 今の18でクリア難易度ど真ん中くらいのってNextaとかTwinkle Rookieになるのかな?
月光乱舞やマサカリブレイドじゃもう弱い方?
適正帯の人に指標曲教えたいけど随分前に通り過ぎちゃったから分からん >>557の難易度表がそのまま参考にできるんじゃね エッチな格好のクルーください!
あと最高にエッチな曲もください!
個人的にデンデラパーティーナイトがエロすぎです!
みんなは楽しそうな楽曲というけれどね!
わかる? レイシス&ミオンの太ももがやばいだろ?
ニアノア水着Verもえっちだろ?
MixxioNグレイスも(胸はどうあれ)えっちだろ?
何がご不満かね スティンガーに何かしらの"癖"(へき)をねじ込まれたえっちなのしかいないだろ もっと胸を小さくしろもっと脚を細くしろもっとケツを小さくしろ
さすればえっちは与えられん 近いうちに出るであろう水着ジャケでスティンガー以外のダークホースがえっちな絵を描いてくれる このままだとニアノアも3年後くらいにはムッチムチになってしまう EGからだから詳しくないんだけど蒼弐って今何やってんだ >>712
EGより前が蒼弐に頼りすぎてたからええやろ
スティンガーの方が好みだからむしろ嬉しい >>713
定期的にQMAでモコモコまつげの検定絵描いてる
時々寺でモコモコまつげのレイヤー描いてる >>714
VF同じぐらいの人とやりたい人が多いだろうし人集めるの意外と難しそう ここの連中のVFって17~20平然と居そうで肩身狭いわ 別に猥談や性癖を語らない限りVFが必要になる場面ないから気にしなくていいよ VF20.1
リシュナちゃんがえっちすぎるせいでウェルカム95すら出ません 灰燼投げたらCPUに995出されて負けた。無理だろせめて同アリーナランクの平均点付近とかにしてくれよ アリーナのCPUについてここまで声があがってるのに、頑なに仕様変えようとしないのはなんでなんだろう 魔理沙重で996出したCPUが簡単な17で96しか出さなかったの意味が分からん 同じぐらいのVFのプレイヤーの平均スコアとか取ってきたらいいのにな あまりにも適当すぎる
17の簡単な奴で97とか出す癖に18で鳥プラ出してきたり Venomous Fireflyで999出してきたやつが次のメイドランチで973とか出すからな
そんなやついねーだろ https://i.imgur.com/KCKySLf.png
CPUくんもここの想定運指が分からなくてパニックになったんだろう。かわいいね (うらうらめしやでぐちゃぐちゃになるインペはガチでいそう) 最近やり出したんだけどオンラインマッチングってオフに出来ないもん?
一人でやりたいのに勝手に格上とマッチしてボコボコにされて不愉快なんだけど ローカルマッチを選択すればいいと思うよ
何故オンラインマッチを選ぶのか矛盾しているが
ポイントを効率良く欲しい、または見栄のためランクだけ上げたいのかな?
それならば、マッチングしずらい時間帯にやればいいと思うよ アリーナじゃなくて通常マッチョの話ちゃう?
大半の相手はなんも考えてないから気にせんでええで >>737
通常プレイの話なら曲選択後にFX両方押しっぱなしでスキップすれば追加直後の曲以外は基本ソロプレイできるよ
それも嫌ならプレミアムスタート使うか家庭用のコナステ版やるぐらいしかないね >>737
誰もマッチング相手のスコア気にしてないから大丈夫だよ マッチングとか格上見てはえーゴリラすげーって思う機能だと思ってた オンラインマッチで格上と当たるのは不愉快どころかセーブしてクラッシュから守ってくれてるんだよなあ
ライトスタート限定だけど 確実にマッチ避ける方法はないのね
実際マッチング相手もスコア気にしてないってのはわかるんだけど、一人でやりたいのに勝手にマッチ組まされて2ndとか3rdみたく順位付けされると萎えるのよね
まあ諦めるわ 追加直後のと人気曲でもなければ6時間ぐらいやって一度もマッチングしない程度のもんだけどね
それとプレミアムスタートならマッチは避けれる 全然違う曲マッチする指より平和やったんやなって
まあ順位表示されるから何?って感なのは俺もそう思う
でも気になるやつは気になるんだろな 意識過剰やで
なんでも優劣つけてしまう現代人は大変やな 違う難易度でも当たるし
優劣つけるとかそんな考えは全く無かったな 上手い方が上手い(小泉進次郎構文)のは当たり前やん
アリーナでもなければ誰も他人のスコアなんか気にしてないって 実装直後の曲じゃなかったらおーこの曲数の中マッチングしたわー程度にしか思っとらん マッチングするまで遊ぶことすら出来なかった過去の指リフ... 過去の指の解禁条件に「累計で40人とマッチングする」というのがあったな
ボルテでも前作のVWのときにマッチングするお題が出たことがあったけどポイントがもらえるだけだったから解禁がちょっと遅れる程度の影響しかなかった 勝ち負けとか全く気にしてないけど、視界のはしで順位がコロコロ入れ替わると譜面に集中出来ないってのは感じる まあそこらへんカスタマイズできるようにしてもいいとは思うよね
ようやく背景とかいじり始めたことだし、個人的にはまず譜面を見易くするところから始めて欲しいが ずっと前にここで順位がチラチラ変わるの気になるって書いたら自意識過剰乙で流されたけど同じように思ってる人いて安心した リフレク、MUSECA、おといろは、アニムトライヴ
みんな死んでしまったが曲はボルテの中で生きている そういえばアニソンリミ曲って版権的に消えないんだっけ? One in a billionとかユニバーページ消されたら立ち直れない ゆりゆららららゆるゆり大事件(yuzen remix)、最悪曲は消えてもいいから譜面だけでも残してほしいレベルで神譜面 アニソンだと、ゆるゆり、うまる、STYX HELIX、One in a billion、ふれんどしたいは定期的に選曲してるな 原曲はヤバい譜面多いけどリミックスは良譜面多いんだよな 思い出ある貴重な17PUCが何曲か消えちゃうからリミ曲残り続けてほしい 神譜面かは置いといてSAKURAスキップは16適正の頃16にしては結構強いなと思ってたけど、今となってはどこらへんが難しいのかわからなくなってしまってほんと適正の感覚って適正にしかわからんな SAKURAスキップ動画見てきたけど16にしてはキツい配置多いな ハレ晴レ筆頭にあの辺の変な譜面のアニソンは
適正レベルで得意って言ってる人見ないから多分全部難しい アニソン原曲は元々楽曲自体も意外と複雑だからなぁ。
リミックスは音ゲーにあう形で再構成されてるからそれらが譜面にも反映されてるんだろう 貴重なFXドコドコ譜面のSTYX HELIX
ラストリゾート以前では16唯一?の回転中譜面回レ!
中速つまみ縦連の燃えよカオスとか
アニソンで稼ぎになりえたのヒトリゴトくらいじゃないかな クリア目線は分からんけどSやPなら楽な譜面多かったと思うよ
クセある譜面多いけど基本的に密度薄いし RPGはフカセ酒飲んで酔ったときに譜面作っただろってくらい滅茶苦茶な16だったな >>779
1番評判いいエフェクターがボルテ史1出来の悪い譜面を作ってきたからびっくりしたわ ごちうさリミ最後に突然知らないユーロビート流れるのなんか笑っちゃう IIDXにあるガヴドロをこっちに逆輸入してください… RPGもだけどフカセのMXM16ってぶっ飛んだ配置多い気がする
前のMr.VIRTUALIZERも火嵐の時間差Zつまみ降ってきてビビった
あれ16適正の人まともに繋げられるのかな 16だからこの配置はダメ!って制限されるより曲に合ってるかどうかを第一に考えてるフカセ好きよ
ボルテ4以降のMXM17以下の譜面ってレベルが細分された結果、レベル内に収めようと配置を制限し過ぎて簡単な譜面ばかりになってるよね Zつまみ苦手すぎてあれ無かったら絶対P出せるのに出せない ボルテってレベル決めてから譜面作ってるんだっけ?
19とか20はそれでもいいけど16~18くらいは曲に合わせて譜面作った後でレベル決めてほしいわ レベルの数値を狙い打ちしてるかは謎だが、最近の譜面はMXMをまず作ってEXHはレベル差が2になるよう調整してる感じだな だからかEXH譜面に面白みが無い 確かに最近の白18赤16とか白19赤17の赤譜面って無個性なの多い気がする
癖なくてやりやすいとも言えるけど 同じ16でも白16はやってて面白いなって思うのあるけど赤16はなんか手抜き感あるなって思う >>789
その言い方だと過去に公式で明言されてたみたいに聞こえるけどそうなん? 赤譜面は音取りが素直好き
むしろ白譜面よりも曲に乗れるのも多い気がするわ っていうかⅢ以前の(虹や重が実装されてなかった曲の)赤譜面が尖りすぎててそれ以降が印象に残りにくい ボルテのインフレについていけなくなって2年くらい弐寺に浮気しててアンテ曲入ったの知って久しぶりに復帰したんだけど、18のハードや19、20にちょこちょこクリア付くようになって嬉しい
アリーナも面白くてよく選んでるけどあんまりマッチしないんだよなあ…A1なんだけどやっぱS帯が多いのかな? s〜が多いのもあるけど開催から2週間経ったらやる人激減するんだ >>798
アリーナに人がいるのはオンラインイベント開始(今やってるのは6/30開始)から1週間くらいだけ。
翌週にはだいたいみんな解禁が終わってやらなくなる。 >>799
>>800
そういうことかあ…教えてくれてありがとう!次回のアリーナ開催時には乗り遅れないようにしますわ 時間帯によるけどね
フルゲートにはならないけど水金土の夜は今でもマッチしやすい 久々にjubeatに大行列ができてると思ったら新作稼働か 別エフェクターじゃなくてもコンセプトの違う別名義で作ってくれるならいいよね
松戸と松田と四万十川とかレッドホットとブルーコールドとか 四万十川のエフェクトで曲変わっちゃってるじゃん好き
譜面は縦連多くて嫌い >>807
もし何かの役に立ったのならよかった
もし上から目線に感じたら申し訳ないけど読み飛ばして(笑)
多分このX1掲示板にあるいろいろな他のスレッドももう読まれていると思うけど、同じく離婚を経験した人の多くが難しい感情のやりどころに困っていると思う
俺はそういう他人の経験や中には感情を爆発させている人を見て、ああ俺だけじゃないんだって、そういう意味では救われた
生活環境を変えるのはいいと思う
俺は別居して3年ぐらいしてから、ストレスからか不眠になり、カウンセリングをしてて、その後半になって今後どういう自分になりたいですか?という宿題が出た
それまでは自分の感情を持て余していたし、とにかく毎日仕事をしながら感情爆発したり発狂しないように暮らすので精一杯で、そんな将来のことは考えられなかった
ただ、ストレスを感じているのなら、理想的に自分の将来をどうしたいかを考えて、それに向かってみてはどうですか?という目から鱗のことを言われたんだ
もっと勤務条件の良いバカ上司のいない職に転職(笑)、戸建てじゃなくても良いから息子と二人で静かにのんびり会えるマイホームを買う、自分の好きなスポーツを再開して体力をつけて子供と遊ぶ、などなどを書いて、それを実現するにはどうすればいいか、かなり詳細に計画表も書かされた
だいたい4年経ったけど、1年目にスポーツクラブに入って、何度か失敗したものの2年目に新しい仕事を見つけ、今はマイホームの獲得に向けて貯金してる
今思うと自分が生きる目的を見失っている時期だったので、とてもありがたい宿題だった
どうせ一回の人生なんだから、是非ご自分のやってみたい仕事に挑戦してみると良いと思うよ
もしダメだったとしても一生懸命やったんなら自分で納得がいくし、やらないで後悔するよりはずっと良いはず、と俺は思う
犬も歩けば棒に当たる(失礼!)で、動き出せば視野が広がり、チャンスに巡り会えるけど、動かないと何も起きないからね
俺はとにかく転職することに決めて(笑)から知人や仲のいい同僚に相談しているうちに、今ついている職種があることを知り、ラッキーだった
引っ越しの説明は気が重いよね
俺も別居をするために息子に説明した時はしんどかったけど、良いアドバイスをネットで見つけてすごく助かった
それは、
謝らず、子供の許可も仰がないこと(謝る、許可を仰ぐというのは親の心の揺るぎで、子供を逆に混乱させるので、可哀想だけどこの方が子供は受け入れやすい)
感情的にならず、簡潔に、誠実に、前向きに説明すること
引っ越ししても子供を一番大事に思っているので、これからも頻度は減ってもずっと逢うことは問題がないことを明確に
説明は数ヶ月前とか、十分に時間をとって子供が受け入れる時間を作ってやる
などなど
的を絞って簡潔にし、原稿を書いて練習したせいか、息子は横を向いて泣いていたけど、グズらず受け入れてくれた
本当はこっちも泣きそうで涙目だったけどなんとか持ち堪えた
それから、同僚からもらったヒットなアドバイスは、親御さんの中には遠洋漁業とか、海外赴任とか何ヶ月も子供に会えない人もいる
それでも親子関係が壊れないのは、子供がきちんと納得しているから、だそうだ
子供にとっては絆が切れる心配がない、というのが一番大切なんだと思う
親が大丈夫という態度を示せば、子供はむしろ安心する、と思う
いやー、生きるって大変だよね
たまにもうやめようかって思うけど、今やめたら息子に申し訳ない、と思っていつも思いとどまってる
疲れて落ち込んだら一杯飲んだり、美味いもの食べたり、映画を見たり、上手く気晴らしをして自分にたまに優しくしながら、自分を励ましてお互いに頑張ろうや フリューゲルは一見エッチなジャケットだけど当時のストーリーを思い出すと尊い フリューゲル→いつかの夢、またねの約束。→#Endroll >>812
なまじストーリー知ってるだけに、何でレイシスがグレイスに鯖折り仕掛けてんのってレス当時見かけてあかんかった 長女が生まれた日に解禁したHAVOXを見ると色々思い出す 涙腺には特に関係ないけど赤から追加譜面でのDynastyみたいなジャケの変化好き Get back hereの青から重のジャケット順番に見る つまりⅢのレイシスグレイスは尊くてⅣ以降のレイシスグレイスはエロいんだな
やはりⅢは健全 ハーレクイン収録で何故か移植元であるBMSではなくボルテの赤譜面真似するくらいボルテ大好きだからね そもそもチュウニがボルテフタッフの監修受けて製作されたゲームじゃなかったっけ Opferのラクリマ地帯とか、最近だと魔理沙の追加譜面がGRVまんまだったりとかね
まぁ音通りに置きましたって言われたらそれまでなんだけど 蠍火とかENDYMION移植で全然不仲で無かったことが証明されたしたまには向こうから曲貰ってほしい それについてはプレイヤー側が「他社のクオリティの低い曲はいらねーわ」みたいなこと言ってたりしたのは見たな
今まで見た中で一番しっくり来たのが
コナミ→他社だと自社曲を他社の機種で宣伝してくれるから受けてるけど、他社→コナミだと他社の曲を自社の機種で宣伝することになるから乗り気じゃない、って意見だった BEMANIの標準的な曲長と他社とで20秒くらい違うのもあるんだろうか ボルテもAragamiの譜面とか明らかにチュウニズム意識してるよね >>829
弐寺とかの連中が言うならわかるけどボルテとセガゲーのコンポーザーって結構被ってないか 何故かそういう選民思想持ってるやつ多いよなKONAMIゲープレイヤーって
曲作ってるやつが言うならまだわかるが、ただ金払ってゲームやってるだけのやつが言うのは草も生えない
何様だよ 一緒くたにされるのは嫌ってだけなのでは
長く音ゲーやってる人ほどその感情は大きいと思う
価値観が更新されてないからね ボルテスレだと割と寛容な意見もあるのはやっぱ層が違うんだなとは感じた
まあこのゲームもヒットする前は曲のクオリティ云々言われる側だったってのもあるんだろうけど
>>833
お察しの通り、弐寺プレイヤーの意見ですわ
あのスレでも「よくBEMANIの曲あげてんだから他社の曲寄越せ」みたいな意見がたまに出てくるけど、大抵こんな返しが返ってくるパターンになる感じ 弐寺は時期による
最近は本当にヒット曲が少ないからむしろ移植の方がマシまである まぁホロやにじより774incの方が安そうではある 最近各社の大ボス交換よくやってるけど、チュウニズムの曲はマジでいらないかも
祈とかメタバースとかゴミそのものじゃん ヴァンキッシャーなんだよなぁ…
maimaiからQZkagoとか、オンゲキからViyella’s Tearsとか来てほしい
でもTANO*C関連だし無理っぽいよなぁ MUSECAから奏音さんのnever world移植する事によって無理やりセガ社員の楽曲を収録する事が可能だぞ! taboo tears you upあるんだからSatori
3rd EyEsも入れろ
>>847
もしそうなったらこっちもXronierやら工事現場贈り返せばいいだけだろ wacca終わって実際得するのってどこの音ゲーなんだろうな
稼働中も全然関係なしにタノシー入れてたセガは言われるほどそう大して変わらんだろうし そんな他社コラボのきっかけになった天下一音ゲー祭はどこいったんだ どこも得なんかしないでしょ
コナミが意地張ってるだけでタノシー入れようと思えば入れられたんだろうし
ワッカ客が他に流れる言うてもサ終する程度の人口だし お盆の更新がVTuberの曲2つだけなんてことは流石にないよな…? ttps://silentrm.net/announcement-of-temporary-suspension/
>私(Silentroom)は、自分の本分領域の活動にしばらく専念するため、
>音楽活動を2024年度末まで休止いたします。 一週間前…
>>847
その二つは同じセガゲー内でも移植望まれてるとこ見たことない みんなプライベートもあるし、それを踏まえて頑張ってくれればそれでいい。
いつもいろんな楽曲を提供してくれて楽しませてくれてありがとう。 silentroomは筆早いから常人なみになるだけな気がする 本国の人ならハングル表記くらいしそうだし在の者なら行く理由が無い
期間を考えると妙にしっくり来るけど 書き下ろしの発注って遅くても実装の数ヶ月前には来てるらしいからこのタイミングで休止なら書き下ろし曲なしってことはなさそう サイレントルームの書き下ろしは来週か?
盆に集金しないってことはないだろうし 兵役中ってパソコン使ったりネットでやりとりとかしちゃダメなのか
兵役なのかは知らんけど FLOORの応募資格に日本在住があるんだから兵役とかないだろ
Nhelvが2017年で当時高校生だったんでしょ?
なら大学の卒研、院の試験、就活あたりでしょ 変にぼかしてかまってちゃんムーブするからあることないこと書かれるんだよなぁ プライベート内容ぼかしただけでかまちょ扱いされるとかめんどくさいね なんでわざわざプライベートの内容までSNSに書かなきゃいけないんだ?
活動休みますってこれってくらい明言してるのに構ってちゃんとか 頭沸いてるな 活動休止報告しただけで兵役に行く韓国人だとか構ってちゃんだとか書かれるの流石にかわいそうすぎる 変にぼかすからとか意味わからん
詳しく書く必要があるの? 戻ってくる予定があるっていってるんだから、静かに待ってればいいじゃん。 >>877
書く必要があるなんて言ってないよ
書く必要ないけど明記しない限りはこうやって有ること無いこと書かれるって話
実際勝手に妄想されてるじゃん 久々にやったら手つりそう
ボルテ筋ってボルテでしか育てられない? 本当音ゲーマーガイジしかおらんくてマジでキモいというのがよくわかる >>880
あることないこと書いてる側が言っても説得力ねぇよ
思うのは勝手だけど書く必要あるかくらい少ない脳みそで考えたらええぞ ナチュラルで韓国人=悪口という認識なの草
かわいそうなのはお前らの脳味噌だよ ナチュラルに韓国人=悪口という認識なの草
かわいそうなのはお前らの脳味噌だよ 日本人なのにコイツ○○人じゃね?って言われたらそれは国に関わらず悪口だろ…
今回はたまたま兵役っていうありえそうなケースがあったから韓国が出てきただけ
韓国人=悪口と思ってるのはどっちなんだか 最優秀とはいえ公募で1曲入っただけの1コンポーザーの割に話題持続してるな 新曲18が予想以上に難しくて面食らった、本人が難しくしてくださいと言ってはいたものの… Iの再生回数40万くらいに対してドンファイが230万くらいなの寂しい
どっちもいい曲だと思うんだけど 公式じゃない音源動画で比較すんのどうかと思うけど知名度で言えばドンファイの方が上だし 収録ゲームの知名度とイコールの再生数ってだけだし何の違和感も無いわな 時期と機種の当時の勢いとかもあるからな
ドンファイは勢いのあるプロセカに(賛否あれど)移植されたってのがデカいしな
ボルテでもアルトラとかエバラスとかのその手の動画は結構勢いあったはずだし 保管所の削除済み音源動画とかリリンスカイあたりのプレーとかそこら辺の回数合わせればIもそのくらい行くと思うよ 公式の動画より非公式の方が再生されるぞ
ソースは邪神ちゃん 音源の配信許可出してないの主力4社の中でコナミだけなんだよね
フリー作曲家全盛期の今の時代、クリエイターからしても扱い辛いよなーって傍から見てて思う 音源強いのはだいたいスマホ音ゲーじゃね
ACの違法音源でも大ボスだけは伸びたりするけど 件のVtuberの歌初めて聞いたけどまんまあの人で草
知らんけどこういうのってわざと歌い方を変えたりしないんだな 歌い方変えられるほど器用じゃないし
作詞作曲編曲一人でやるぐらいには器用だけども コンポーザー周防パトラはyunomiとかはるなばとか前世から繋がりある人達がフルアシストしてるという噂 直近のボス曲公式音源が3ヶ月で60万再生されてるにも関わらずサ終したワッカさん… そういやヒメヒナの中身が某歌い手だということつい最近知ったわ
調べてみると歌い手からVtuerに転身するのもわりといるんだな Vは同人音楽畑出身の人けっこういるから意外とボルテと縁があったりする お盆挟むから今週書き下ろし第2弾追加すれば良かったのに ぶいちゅっば歌はじめて聞いたけどどう聞いてもコスモランデヴーです
本当にありがとうございました ドンファイってなんかΑΩみたいな記号曲かと思って調べてみたら違った モリあつ殺人予告されてたんか
やった奴何が気に食わなかったんだろ モリモリあつしの夢です、この度は私たちが大変ご迷惑をおかけしました 作曲者ですら身を狙われるんだから、譜面製作者は姿を隠して正解やね 殺人予告しようならガンガン逮捕されてる時代なのによくやるもんだな モリあつがボで最後に曲出したのタイムトラベル?そろそろ新曲やりたい ?/モリモリあつし [MXM 19]
effected by クリムゾンホットテンペスト
がそろそろ見てえなあ クソ譜面って良曲なのにプレイする気力落としかねない訳だし恨まれるだろうな
ChronomiaとかChronomiaとか なんだかんだボルテはPUPAもリエンドもいい譜面に仕上がってるもんね
レッドホットに指名した理由がわからんけどめちゃめちゃヤバい譜面ではない印象 レッドホット、フカセ、七色メソッドの中から指名しておけばまず外れ無いでしょう 俺がもし曲作れてボルテに収録される事になったらひとくちピエロ指名したい 最近TAKUYAの適当左右対称直角がなんだか恋しい >>936
コの字しかねぇ…
でも鍵盤の配置がセンスあるせいかやってて適当とは思わんかったな
だがvile catラストは未だに許せん あやつぐpure evilは実際にやるとかなり楽しい Chronomiaはつまみがどっちに動いてるのかよく分からんとこは嫌いだけど
そこ以外はそこまでクソとは思わんけどな 俺もクロノミアの譜面は嫌いじゃないな
ただ高密度の譜面よりもああいうのがやりたくなる クロノミアはサビの16分全部無視してるくせにブレイクでエフェクトで無理やり音作って難しくしてるのが不快 風留人ってどちらかと言えば鍵盤寄りの傾向の譜面作ってたイメージあるんだけどなんでChronomiaはツマミで作ったんだろうな
かめデリとかCandy Colored Heartsの頃はむしろ好き寄りのエフェクターだったのに 別に音が少なくてつまみにせざるを得ない曲でもないんだよな
ボルテならエフェクトでいくらでも音増やせるから尚更 >>926
ここで見るまで忘れてたわ
おうち先行曲だっけ?もう筐体で出せるんかな タイムトラベルは2年くらい前からゲーセンでも遊べるぞ フルート普通につまみエフェクターのイメージだわ
というか直角 ナヴァラン・クリシェマジで楽しい
アリーナで投げたら結構刺さってくれる ああいう覚えるための目印が分かりづらい譜面苦手だわ 思いっきり刺さっちゃう
レッドネスとかの方が遥かに覚えやすい 10年経って歳取ったら曲名が覚えられずジャケットでしか判断できなくなった ニアノアのへそがエロい曲①
ニアノアのへそがエロい曲②
ニアノアのへそがエロい曲③
こうですか 低難度でつまみ出張が練習できる貴重な譜面
実はラフスケ作曲 結構昔になんでこんな曲入ってんの?ってレスしてた奴に
誰かが悪いところがひとつもないからって返してたの思い出したわ >>968
ヘソ見せるためだけに穴あいてる なんつー服だよ 臨海モスキー党やDJ SHARPNELあたり「ちゃんとJ-CORE界隈からも拾ってくぞ」っていう意思表明してて何これおもしれーゲームじゃんと思ってボルテII始めたあの頃のワイ 懐かしいわね今じゃもうすっかり死語だけど 好きなキャラランキングにランクインしてる男性キャラって褄武器兄弟しかいないね
クルー化希望は男もそれなりにいるけど
始果くん惜しかったな… 好きなジャケットランキング1位innocentか
差分のこだわりがスティンガーらしさ出てて良いよな ブレインパワー入れろって圧ちょっとかかってるじゃん >>972
top3は優先してクルーになりそうな感じだし十分勝利じゃね 始果は女性人気高そうなのはもちろんだけど男から見てもかっこいいしクルーになったらぜひ引きたい なんでバタフライキャットは入っているのにカヲルアシタとかなでが圏外なんだよおかしいだろ
こんなの間違ってる レイシスよりグレイスのほうが人気あるということはグレイスのボイスも秒読みということですね 皆ひんぬーのが好きなの?Innocentレイシスのおっぱいしか見てないわ レイシスのおっぱいがグレイスと同じだったら今の3倍人気があった Innocentの褐色グレイスはえっちポイント高い グレイスそんな人気なのにアルティメットインフレーションがランクインしてないのなんで >>992
異議あり、ロリコンゲームならかなでとカヲルアシタがいない このスレッドは1000を超えました。
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