【葦原大介】ワールドトリガー◆646【普通の弾も撃つよ】
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前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆645【お前ならできる】
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ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タッチの地区予選決勝戦は野球漫画の試合として最高なのに
タッチは青春漫画で野球漫画としてはH2が上って言われる悲しさよ
H2は野球漫画してるけど試合展開は国見が有能過ぎて微妙じゃんか そもそもシュータートリガーって、同一トリガーでも元のキューブのサイズを変更できない設定だから
トリガー消費に固定値があるというより、使用者のトリオンから%で持ってく計算だと思われる
さらにチカビスの威力を想定してなかった辺り、トリガーはキューブに注がれたトリオンを、初期設定の%で威力弾速に割り振ってる
トリオン能力から見た%でトリガーがトリオンを持っていき、さらに細かく%をいじくって最終的な数値が決まるイメージ
シューターやスナイパートリガーでその動きなら、ガンナーでもそうなのだろう
バッグワームとか弧月は性能が変わらないので、固定値でいいと思う
…もしこの動きだったら、修が撃つアステロイドとニノが撃つアステロイドは弾数が変わらない挙動になるのか…? そもそもチカが初期でいくらでも射撃訓練続けてたな
トリオン能力で注ぎ込めるトリオン量は変わるけれど、上限か固定値はどこかにあるな 魔人ブウが地球人滅ぼしたみたいに、
「高台からのトマホーク」リピートだけで
チカに完封勝ちしてほしい。 や、「サラマンダー」だった。訂正するほどの内容じゃないのにすまんね 千佳にいきなり合成弾をやれるほどの器用さはないだろ 後2週間ちょいか早く読みたい
弓場ちゃんが年上の二宮の事をどう呼ぶかとかどんなマップを選ぶのかとか >>852
修と二宮でも元キューブの数自体はほぼ変わらないと思う(その他固定値消費は除外)
ただ、例えば修が2×2×2分割の弾を何回も何回も投げるのに対して、
二宮は8×8×8分割のキューブを時間差で垂れ流すのが時間単位での火力では同じとかで、
運用次第で実質的な弾数(元キューブ)の違いみたいなのは出てくるかもしれんな >>858
チカアステという例がある以上、ニノのトリガーも消費上限値ではないし
撃ち始めちゃった弾は撃つしかなくなるから、撃つ機会という点ではそうそう変わらなさそうだな
トリオン能力にも速筋や遅筋のような基準があるのなら、また話は変わってくるけれど
この点から連想したけど、もしかしてトリオン供給器官を薬や改造でいじくると
全トリオンをすべてトリガー1回につぎ込めたりして、SFでよくある非人道兵器ができたりするんだろうか >>859
月刊だけど2話だから確かな満足
遅いと思うならブラクロでも読んでりゃいい
毎回うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
て戦ってるじゃないか
魔法帝が案の定生きてたりw
ライブ感を味わうならそういう作品を読むのが吉
こちらの作品のキャッチフレーズなんといっても遅効性SFよ
お前さんが求める漫画とは違うんちゃうか? >>860
あくまで自分の考えとしては、接敵した後、若干二宮の方が射撃回数は減ってくると思う
つまり、元キューブ1個の射撃で敵を追い込む度合いや倒せる率が違ってくるだろうという推測 修、那須さん、二宮、千佳で弾の性能もキューブ出せる回数も増えていくイメージ さんざん言われてる事ではあるけどシュータートリガーの出力が変えられないってのは不思議な設定よな
そこらへんの改善もしたのが銃トリガーって話なのかもしれんが もしガトリンと二宮が戦ってたら変則フルアタックで二宮圧勝してたのかな
ガトリンのトリガー近接用だし近寄れなさそう とりあえずガロプラ戦をまともに読んでいないことだけはよくわかる文面やな >>864
例えば最初に出す元キューブ自体の大きさも適宜変えられるようにして、更に複雑な操作系にするよりも、
銃トリガーで簡単かつ小刻みにトリオンを使えるようにする方が、扱える隊員の数という面で優先だったのかもな ガンナートリガーも弾数とリロードの設定が出てきたから
ハンドガンと他の使い分けとかに意味が出てきたけど
トリオン能力はかなり求められるようなイメージになった
シューターのキューブのサイズと同じような格差が露骨に出る ガロプラのシールドはボーダーのシールドより相当高性能だからな
データあるとはいえ迅の風刃を防いだのはびびった >>865
さすがにバシリッサの装甲をアステロイドで叩き割るのは無理があるだろう
あと「大砲」があったってことは遠距離で戦えるトリガーもあるかもしれない 太刀川が間合い詰めたらどうこう言ってたんで
風刃、威力そのものはそんな反則級でもないんじゃ トリオン能力が遺伝だとしたら色々ヤバいな
攫われたC級がどんな目に合ってるのか バシリッサはハウンドの全方位攻撃に対処できなさそう
防御できる面積に限界ありそう。遮蔽物無い地形だと辛いね
機動力のあるラタに前出て潰してもらうのが一番
もしくはアームを盾に被弾覚悟で突撃 フルアタックハウンドは二宮の見る感じ一面で全方位攻撃じゃないけどな
全方位なら鳥籠なんじゃない ハウンドたと流石に限界あるか
当たれば死ぬシステムだし、出水那須バイパーのがいいな ハウンドの降り注ぐ向きは状況というか設定によるでしょ
カゲと遊真に撃った時は遮蔽の向こうから一方的に攻撃するために降り注ぐ形をとっただけで、
ある程度開けた場所なら上下左右に振り分ける事もできるはず
改めて考えるとアレクトール迎撃に216分割のハウンドを打ち分けた出水とんでもねえな 二宮のキューブがたかだか7オッサムとは到底思えないんだよな。
あれって実はキューブ前提でトリオン量=一辺の長さとかなんじゃね? 黒鳥争奪戦で遠隔風刃に対して太刀川と風間が受け太刀しようとしてた(そして後の無防備な菊地原が首飛ばされてた)から、威力自体はそこまでじゃない認識 >>879
装備でクッキー生地削れるのも織り込んで比べると、二宮は大体24オッサムほどだと思う
二宮のクッキー生地は6枚分残り、修のクッキー生地は大体1/4くらい残ってるとして 全方位ハウンドってのはてるてるが死に際に千佳に撃ったような奴だな
障害物があると使えない メテオラって「トリオン量の調節で爆発の規模を設定可能」って設定があるけど
弾速2・射程2・威力2・爆発4(合計10)
↓
弾速2・射程2・威力2・爆発1(合計7)
みたいにトリオンの節約ができるのかな?
それとも合計10の部分は変えられず
弾速3・射程3・威力3・爆発1(合計10)
みたいに他の部分にトリオン振らなきゃダメなのかな?
後者だとすると爆発0.000001のメテオラってほぼアステロイドじゃん?ってことになるんだけど トリガーの構造上爆発をほぼ0には調整できないんだろ ステータスごとに最低保証値くらいはありそうなきがするけど、設定可能な範囲の中での最小値で運用することはできるでしょう
それこそ低速散弾とかは速度を極端に低く振った弾だし もしかしたら固定値か一定の割合で爆発機能があって、そこで爆発の範囲を決められるのかも
薄く広げると威力はカスだが煙幕や閃光弾のように使えるとか…? ・トリオン能力で変化するトリガー性能はあらかじめ固定されているいくつかのステータスのみ
・トリオン能力の差で現れるトリガー性能の強弱は消費トリオンとは関係ない
作中で説明ないけど基本的にこんな感じのルールあると思って読んでる そういやエネドラ戦の日佐人の煙幕ってなんだったんだあれ この計算考えると
置きメテオラって強いよね
威力重視設定で置いておくだけ
修でもそれなりの火力なるんじゃないのか? >>883
メテオラは威力の所を破壊力と爆発力に強制的に割り振られてると妄想してる トリオン体の破損時におきる煙のことじゃないの?
具体的には漏出するトリオンが気体状になっているものに見える >>886
実際、メテオラは煙幕代わりのアシストツールとして使われてる描写はあるね
R6で水上メテオラ→遊真シールドで防ぐも煙幕で生駒に気付くのが若干遅れる
みたいな >>873
あれから3ヶ月、最初の強制妊娠の成果がでてくる頃だ トリオン体が壊れて煙が出るなら普通に知ってるはずだし
ベイルアウト特有の現象だとしても風間倒した時に知ってるはずなんだよな >>881
キューブの大きさがトリオン残量に依存すると戦闘中にだんだんキューブが小さくなってくことになるじゃん。 自爆機能とベイルアウトのみ装備したトリオン貧者の自爆部隊って割りとマジで強いんじゃないかと思ってる
攻撃リソースを全て自爆に費やしたらそこそこ火力でるやろ >>897
自分としては、装備とかのデフォルト消費を差し引いた残りの量を基準の最大値として、
その値の○%って感じで決めてると思うんだ… ボーダーの強い人たちってチカがデビューした当時から
「この子にメテオラやハウンドを連打させれば余裕なのにどうしてやらないんだろ?……あっ(察し」
って感じだったんかな。 なってないでしょ
打てる打てないはチカのポジション決めに作用してないし そういえば小南がラービット斬りつけた後に空から降ってきたメテオラってコンボ用に弾速遅くしてるのかな? >>903
「アタッカーやシューターが出来ないよっぽどどんくさい子なんだな」くらいだろ とりあえずR2くらいまでは狙撃手としては入隊時期考えればちゃんと動けてるし、トリオン以外の適性はこっちだったんだろうとは思ったのでは >>901
爆発に巻き込まれたベイルから味方から距離を置かれ援護も見込めない弱い駒なら
すぐに取れると殺られるか
何時でも倒せると後回しにされるか五分五分 >>902
キューブの大きさは本人のトリオン能力に依存してるから、大きさは常に変わらんぞ
そこから旋空のように消費トリオンを変えられるなら
シューターの個々の性能にトリオン能力が関係してる描写が意味をなさなくなる
修でもチカアステ撃てるしチカオラも撃ててしまう >>909
どっちかと言うと回転数が強いと思うんだ
トリオン貧者なら復帰が速い >>902
ありえんことではないとは思うんだけど、なんでそこで?って感じでしょ。
どっちかというと、トリオン量の差以上にキューブ差大きいから、っていう逆順での推測じゃない?
しかもそれでもまだ体感それ以上の差がついてる気がするという。 そんなトリオン貧者じゃ自爆しようにも相手陣内に入り込めないのではないだろうか >>910
実際トリオン能力に依存してるとは思ってるし、何故それを否定してるように読まれたのかわからんので説明し直す
例えば総トリオン量を10として、そこから装備とか差し引いた残りのトリオン量が8なら、
8の方に係数かけて、例えばキューブ1個0.08トリオンみたいなイメージってつもりで話してた
で、装備をちょっと抜いて残りのトリオン量を8.5にしたらキューブ1個0.085トリオンみたいな感じ
別に無理して残りのトリオン量8を丸ごとキューブに注ぎ込むような事が出来るとは思ってない
>>912
何でってのを、逆順の推測から更に妄想するなら、装備を付けたり外したりでキューブ換算で何個とかの
残弾数が変わらないようにする方が体感的に使いやすいのではないかな…繰り返すけどあくまで妄想だが >>906
起動タイミングをずらしてるだけで弾速は普通じゃない?
自分が殴った後離脱して爆発圏から離れたタイミングに命中しさえすればいいんだから、弾の速さはどうとでもなるとは思うけど >>911
しかしそのトリオン貧弱んが修の場合
目標の近くまで来た事を惜しんでベイルアウトを嫌がって
トリガーオフしかねない トリオン量によってはもうミデンに帰りたくないと思ってるC級も僅かにいそう
でも角つけて貰えるのはトリオン10以上(二桁)ぽいから条件は厳しいか 弾速と射程を0にして威力全振りとかできないのかね?
自爆特攻しかできないだろうけど、どうなるか気になる >>915
どうせお互いに根拠なんてないんだが
残弾使いきる心配する戦いよりベイルアウトのほうが多いだろうし、装備で威力変動するほうが使いにくくない? 角は幼少期に植えるっつってたから攫われたC級隊員たちにはもうつけたりしないでしょ
アフトクラトルの技術が進歩して年齢関係なく生やせるようになったってんならヴィザさんにもついてるだろうし >>906
だろうね
ガトリンとラタに分割で向かっていったメテオラよりはスピードが遅そうだし遅くした分だけ威力に振れるから >>915
ああ、読み直すと自分が解釈ミスしてたっぽいな
%で減る認識については同じ認識でいいと思う
トリガー装備のトリオンが、意外と消費トリオンの大部分を占めるところを見ると
アステロイドしか装備してない修のアステは性能が格段に上がるわけだけど
その挙動には違和感があるな >>919
それがトラップ用のメテオラじゃなかったっけ?レイジとか日浦が使ってたやつ >>921
じゃあ、さらわれた奴ら何に使うんだろ?C級でウロウロするぐらいだから平均トリオン量5ってところだろうし
アフトの養子になれない雑魚市民でもトリオン5〜6ぐらいまでは一杯いるだろうしな(そこまではいない?ミデンと同じならほとんどが2〜4なのかな)
人間爆弾とか
冨樫の漫画だったらトリオン吸い取って抜け殻になったC級が涎たらしながら横たわっていそう ワイヤー陣の外に置きチカオラを複数設置してライトニングで発火させれば居場所が目立つ事無く引きずり込めるな >>925
C級隊員をトリオン電池にした、暴走して膨れ上がったボルボロスがアフトで待機してるから期待してろ >>925
トリオン5は戦士として不自由ない程度のトリオン量の持ち主なのでは
トリオン体じゃない人間に簡易トリオン銃持たせて戦わせてる様な国にとっては
かなり貴重な戦力になると思われる
アフトでどうかは知らんけど >>920
どっちが使いやすいかは分からない…ぶっちゃけ、威力の差のイメージからの逆順の推測から理由を妄想してるだけだから…
>>923
実際試しに他の全ての装備を外してアステロイド1枠のみにしたら、修でもそれなりの性能にはなると思うよ
けど、それでもなおクッキー生地のイメージから類推すると、8枠全部埋めてるトリオン4の人より性能低いと思われるけど ボルボロスの使い手が死ぬこと&多数のトリオン兵が消えても言い訳できるくらいには貴重 >>931
アフトにいった時にC級の奴らが「敵だー」と躊躇なく撃ってきたら面白いな 個人的には、新型のラービットをあんなに使って本国に怒られないか気になるわ
ハイレインが有能なだけでアフトには年だけ喰った老害や口だけの地位野郎はいそう
流石にあっちはボーダーみたいに有能ばかりじゃないでしょう。てか、漫画的に有能だったら辛い 実質アフトの運営を切り盛りしてる四大貴族の一角の当主だからなぁ
大規模侵攻で投入したトリオン兵も自前のなんじゃないかね 遠征編で二巻ぐらい使ってアフトのメンバーしかでない政治編見たい
>>934
それだけトリオン能力が高い人間は貴重なんでしょう トリオン1の人間でも不自由なく暮らしているんだから
トリオンを抜かれても内蔵その他が無事なら元気なんじゃないだろうか
家畜扱いだろうけど >実質アフトの運営を切り盛りしてる四大貴族の一角の当主
その設定思い出して年齢確認したらハイレイン(29)だった…
近界はいつも戦争中だからその歳ぐらいで当主になるのは普通のことか
ガトリン並じゃないけれど、苦労人に思えてきたぞ…… 残りのブラックトリガー使いも全員たして、ヴィザ達が苦戦する話とか 穏やかな暮らしを欲するくらいには苦労してるハイレインさん >>939
好きなものに
家族・穏やかな暮らしがあるからね
わるいやつではないんだろう
それはそうとイルガーけしかけたのもこいつだし許せるわけではないが ハイレインが身内犠牲にしてまで実権握ろうとしてる理由とか穏やかな暮らしのためなんだろうな 猫も書いてたけど文官、ていうか政治家よなハイレイン 敵対敵はジャンプの王道なので
ハイレインvs他の4大貴族という展開はやるかもね まぁリアルでも古代あたりは戦争もできる文官が最も重宝される存在だったからなぁ >>918
トリオン量云々はどうか分からんけど向こうで交流広がるとどんどん帰り難くなるだろな >>948
向こうでも恋人できたリア充がいるってことかー! 1次侵攻で攫われた人は、もう結婚して子供いそう
鳩原さんだっていつまでもつか・・・ 第一次侵攻以前に攫われた人は場合によっては帰るのを諦めてあっちで家庭作ってそう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。