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ロマサガ2 part108【ロマンシングサガ2】
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0001名無しの挑戦状
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2020/01/18(土) 20:45:42.13ID:hB2ewfEk
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/

ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。

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攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>970がやるぞ! ルドン送りなら>>980が先帝の無念を晴らす!

※前スレ
ロマサガ2 part107【ロマンシングサガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1577525155/
0952名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 10:28:44.16ID:+JN/t0ga
レオンもジェラも閃きが糞なだけで
終盤使えたらかなり強いだろ
0953名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 10:47:16.97ID:bruYFuPJ
パジャーマは「可愛さで媚びる」枠だから
魔法使わせればそこそこ優秀ですし
0954名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 10:51:48.02ID:yF9dcmuu
テレーズ「わかる」
エメラルド「わかる」
キャット「わかる」
0955名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 10:56:37.05ID:iiVv3U0N
>>952
皇帝は技を閃かないって設定でも面白かったかもね
その代わり道場は世代またがなくても登録されるようにしてさ

道場や極意のシステムは結局失敗だったと思う
煩雑さが増えるだけで面白くないもん
サガフロ1ではキャラごとの技習得になって結局サガフロ2では一度閃いた技は誰でも使えるようになった
0956名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 11:07:13.06ID:bruYFuPJ
>>955
全く道場使わない縛りでやってみたら?失敗なんだろう?
0958名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 11:37:48.17ID:jzjq+Iec
リマスター版はせっかくSFCと比べてレバーもボタンも増えたんだから
もう少し快適な操作させてほしかったな
戦闘中は十字キーの上下左右で武器四つを選択出来て
L2とR2で防御・退却を一発選択出来るとか
そういう操作方法も選べるようにしてほしかった
0960名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 13:27:00.04ID:pRJ5rR6k
>>955
ロマサガ2単体だけじゃなくて他の作品もとらえた俯瞰視点からシステムを語れるなんて超カッケー!
0961名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 13:36:57.86ID:q1C4Shy2
ロマ2やロマ3の前身があったからその後継作が出来たのだから、後継と比較して前身にケチ付けても無意味
0962名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 13:41:28.97ID:iiVv3U0N
ホントに低知能しか居ないのかここ?
それともロマサガ2を絶賛しないと駄目な人たちなの?
道場とか極意とか試行錯誤したけど最後に撤廃してるんだから結果的に失敗だったんだろうなって振り返っただけなのに
サガシリーズは実験場なんだからそういうこともあるだろうって漏らしただけでここまで反感買うとは思いもしなかったわw
0963名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 13:46:28.10ID:zRoFRXg7
改造版まで網羅してるなんて本当にサガシリーズのプロなんですね!
0964名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 13:52:33.65ID:57qOLB+H
失敗とかじゃなくてシステムや世界観の違いだろ
ロマサガ2はアバロンと言う拠点があってそこで全ての準備を整えて遠征って感じだから研究所も開発も道場も手間とは思わない
登録が年代ジャンプという大きな区切りで行われるのも世代を跨いだことで標準化されたみたいに世界観に組み込まれた感じになってる
技以外の術習得とか開発のシステムが後のシリーズではブラッシュアップされてるとも思わないしあくまでゲームごとの特徴以上のものではない
0966名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 14:16:11.37ID:ZJXcfTnq
>>962
改造ロマサガとかやってる低学歴の割れカスがイキってんじゃねぇよ
バイナリスレに引きこもってろや知障
0967名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 14:27:00.27ID:+JN/t0ga
割れキチ=日本語不自由=IDコロコロ自作自演=荒らし

また法則発動だな
0968名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 14:43:43.36ID:5IW/8H29
>>952
魔法戦士としては結構優秀なステだよな
ホーリーオーダー男、サラマンダーに見劣りしない数値
0969名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 15:01:33.12ID:+JN/t0ga
もしラスト仲間として使えるなら最強の一角だろうな
終帝 レオン ジェラ コウメイ アウかスカイア
になるかな
0970名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 21:14:15.75ID:XtTQmhVH
>>962
バカはほっとくが吉
かい造も使えない情弱なんだから
丸で烏合の衆なんだから詳しい奴の言うことを
だまって見てりゃいいのに態々つっかかってきたりして
しねばいいのに
0971名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 21:23:20.16ID:+chN2vag
アローの先頭でカウンター技やる場合、
ガッチリ重装備と盾で固めてマタドールするのと、
素早さ高めて風車やカウンターするのって、どっちが安全かな?
0973名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 21:42:42.40ID:loDsWqAr
>>971
反撃技は素早さ依存だから軽装備が基本でマタドールでも盾よりガーダーの方がいい
あと補正後の素早さが 30ちょいになると技能レベル1でも反撃技発動率100%になるから妖精光があれば物理攻撃にはほとんど無敵
詳しくはカエル研究室
0975名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 21:47:38.02ID:+chN2vag
>>973
ありがと。
カウンター率そこまで無くても、盾と重装備の後ろ盾があるのと、
食らったらアウトだが高確率カウンターなのと、どっちが得かなと思ったんだ。
0976名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 21:51:41.15ID:HJlKGZ48
>>974
地相が冥か地になってるので
天か風の術を連打して地相を変えろ
0977974
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2020/02/08(土) 21:55:12.37ID:NQeJDDGl
>>976
なるほど地か!
どーりで月光連打しても解除されんわけだ
感謝!
0978名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 21:58:59.22ID:jikDtCvF
そういやロックブーケの自動回復に悩んだなあ…
HP999回復するようになるのは何故か判るまで辛かった。
太陽光線とライトボールで地相変えてギリギリ倒した時は喜んだわ。
0979名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 22:03:23.97ID:HJlKGZ48
いきなり超回復しだすの絶望感あるよなw
情報ない頃は原因もわかんねーし
0980名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 22:22:17.37ID:3ybmWv3l
黒竜はムーンライトの月光で地相変えてフェザーシールで透明化してハートシーカーで魅了して自身に毒かけさせて自滅させたなあ…
我ながら回りくどいことして遊んだもんだ
0981名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 22:23:37.87ID:3ybmWv3l
おっと先帝の無念を晴らすときが来たか
ちょっと行ってくる
0984名無しの挑戦状
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2020/02/08(土) 22:31:37.89ID:yF9dcmuu
使用ブラウザを変えながら何度も書き込むと連投回避出来る
0985名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 00:10:55.29ID:l8k7wTuU
スレ立て乙

一番使われてない術の属性は
冥水と冥風どっちになるんだろう
0986名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 00:16:58.74ID:Dou3MQuD
冥水は戦士系は基本覚えてるし、MLv上げにもちょうどいいので割と使う
ブロウ・熱風・アークサンダーで非常に安く全系統上げられて攻撃範囲も悪くない
これがヘルファイアだと、スクィーズ・アークサンダーで微妙

冥風はまず、その組み合わせで覚えさせること自体稀だからな
サンドストームも妖精光も捨ててまで何を求めるんだっていう
0987名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 00:24:17.35ID:l8k7wTuU
冥術と水術の同時習得じゃなく
合成術(を含めた術の属性)の話をしてるつもりだった

でもやっぱ冥風はいらんよな
0988名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 00:33:40.79ID:Dou3MQuD
>>987
うん、だからブロウは使う
特にリマスターだと思ったより威力も出るし、早期に竜に挑む時は毒も役立つ

冥風はもはや合成術以前の問題
ダークスフィアは使えん事もないが……ヴォーテクスなんかほぼデメリットしかないような
何かの間違いで七英雄に金剛盾かけてしまった時ぐらいか?
0989名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 00:36:12.55ID:l8k7wTuU
ブロウは竜対策には有用なんだな
ナメてたわ
0990名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 00:49:20.70ID:hppIe7wr
毒にしたきゃクロウもあるし趣味LVだけどね
スフィアは属性の関係で空圧より使えんし
0991名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 00:54:16.02ID:j5wrssU2
体力吸収はダメージ効果の付いた回復術として使えるぞ

どう考えても冥風術なのに実際にはただの風術だけどな
0993名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 01:17:40.24ID:hppIe7wr
ヒート、プリズム、イルスト、ヴォテ
どれが一番ゴミ術か
霧隠れで確実に毒に出来るイルストはまだましか?
0994名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 02:29:43.68ID:9uZoAPW3
イルストームがまだまし、には同意
残りはどんぐりの背比べだよな
ヒートハンド:FF的弱点属性の概念があれば輝けたかも
プリズムライト:混乱+3ならワンチャンスあったかも
ヴォーテクス:1のサル戦なら使い道があったかも
0995名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 07:16:21.40ID:yEcHlyg9
意味もなくヒートハンドしてからプロミネンス斬りして黒点波を撃つ厨二時代
0996名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 08:34:38.22ID:BYBwrONl
冥地術士「レイスフォーム!!(ふっ、これで無敵だぜ
冥風術士「ヴォーテクス!!(あれ、敵の金剛力ってこれで解除出来たっけ?
冥地術士「・・・ぱたっ。
0997名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 08:56:53.79ID:LtQaXoYH
本当に剥がしたいやつに対応してないからなヴォーテクスは
0998名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 09:09:18.37ID:ZjfC/JY4
ラスボス的には、本当に剥がしたい奴に対応してるんだろうけどな。
全員の金剛盾がまとめて消されるのはホント困る
1000名無しの挑戦状
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2020/02/09(日) 09:27:04.17ID:qzZ74h7Q
往々にして
リセット系は敵仕様だからな
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