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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】85面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001MDM ◆9Vzc7GDBbei3
垢版 |
2021/09/14(火) 17:02:01.03ID:YXv7ZfLY0
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
 
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
 
>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
 
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
 
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】84面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1629344291/
0002MDM ◆9Vzc7GDBbei3
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2021/09/14(火) 17:06:44.76ID:YXv7ZfLY0
【当スレ参加に際してお約束と注意点】

■(お約束) 〜なかよく楽しく使ってね〜
ここはメガドライブミニのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので次のような行為は禁止してます。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…

■(注意点) 〜SEGA系スレあらしに注意〜
※SEGA関連各スレではスレの進行妨害行為が、
特定の輩により長年執拗に続いています。
*スレを不快にしようとする者に反応しない
*マウントや暴言であおられてもやり返さない
*スレ脱線工作の話題そらしネタにはのらない
あらし行為や嫌がらせにはスルー徹底で!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メガドライブミニ情報まとめ @ウィキhttps://w.atwiki.jp/megadrivemini/
 ※ (ここのスレの住人の方による作成)
□何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます
1991/09/13発売 30周年 ギャラクシーフォースII
https://i.imgur.com/SkolYOg.jpg
0003MDM ◆9Vzc7GDBbei3
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2021/09/14(火) 17:12:47.27ID:YXv7ZfLY0
>>2
メガドライブミニ用 新アクセサリー
『メガドラタワーミニ ZERO』
発売予定日 2021年10月21日(木)
価格 4,500円(税込 4,950円)

メガアダプタミニとマスターシステム専用カートリッジミニのセット
※これにより新たなゲームはプレイ出来ません

同梱カートリッジ タイトル一覧
アレックスキッドのミラクルワールド
ファンタジーゾーン
阿修羅
ダブルターゲット シンシアの眠り
エンデューロレーサー
どきどきペンギンランド 宇宙大冒険
メイズウォーカー
ウッディポップ 新人類のブロックくずし (マイカードマークIIIミニ仕様)
ファンタジーゾーン II オパオパの涙
エイリアンシンドローム
SDI
ダライアス II
https://sega.jp/mdmini/index.html#content_5
https://i.imgur.com/ENCoBbH.jpg
https://i.imgur.com/isF2Wx8.jpg
0004NAME OVER
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2021/09/14(火) 18:16:03.65ID:fuDpUr0R0
★誘導★
このスレは、>>1が悪意をもってスレタイ無関係の書き込みをするように仕向けて
スレタイに合った書き込みが全くないにもかかわらず
執拗に立て続けられている、虚偽タイトルの詐称スレです。
ほぼ全てを占めている「メガドライブミニではないものの話題」は、他にふさわしいスレがあります。
移動してください。

【現在まだ生きてる主なセガ関連スレ リンク一覧】
セガのレトロで総合スレ PART2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/
【SGメガドラ】セガハード総合【サターンドリキャス】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1524916722/
セガSG,SC,MK3,SMS語れ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1538220321/
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1595436885/
【米国マンセー!】セガジェネシスソフト関連スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1174405215/
GG・ゲームギア・GameGear Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1569128035/
セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1446008065/
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1577867817/
【Switch】SEGA AGES総合 PART11【セガエイジス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587259915/
【俺たちの】アストロシティミニ Part.3 【SEGA魂】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1595161071/
0005NAME OVER
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2021/09/14(火) 19:42:57.12ID:qGPKdOLb0
>>1
メガドライブ乙

こ、これは、乙じゃあなくって、2なんだからね!
0007NAME OVER
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2021/09/16(木) 06:25:39.70ID:WVoQ31kv0
★誘導★
このスレは、>>1が悪意をもってスレタイ無関係の書き込みをするように仕向けて
スレタイに合った書き込みが全くないにもかかわらず
執拗に立て続けられている、虚偽タイトルの詐称スレです。
ほぼ全てを占めている「メガドライブミニではないものの話題」は、他にふさわしいスレがあります。
移動してください。

【現在まだ生きてる主なセガ関連スレ リンク一覧】
セガのレトロで総合スレ PART2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/
【SGメガドラ】セガハード総合【サターンドリキャス】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1524916722/
セガSG,SC,MK3,SMS語れ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1538220321/
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1595436885/
【米国マンセー!】セガジェネシスソフト関連スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1174405215/
GG・ゲームギア・GameGear Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1569128035/
セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1446008065/
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1577867817/
【Switch】SEGA AGES総合 PART11【セガエイジス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587259915/
【俺たちの】アストロシティミニ Part.3 【SEGA魂】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1595161071/
0010NAME OVER
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2021/09/17(金) 00:43:33.69ID:lM5SuDo80
>>1

まだヒストリア未開封だわ。
機会を逸するとなかなか開ける気にならない…
0011NAME OVER
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2021/09/17(金) 01:14:22.10ID:AAWxXd1t0
ヒストリアってさ
発売前はあーだこーだで持ち上げられてたけど
いざ発売されると全然感想とかなかったよね


商材にならなかったんですかw
0012NAME OVER
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2021/09/17(金) 04:53:06.75ID:GVqYaBe00
>>1
ありがとうございます^^
0015NAME OVER
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2021/09/17(金) 07:59:13.74ID:+aiVdI5c0
ヒストリア?買ってないけど
俺はメガドラ好きだけどサターンやドリキャスにはもう興味無くしてる
収録タイトルはメガドラばかりなんだから雑誌記事もメガドラに絞っても良かったのでは
0016NAME OVER
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2021/09/17(金) 08:57:24.31ID:yutWa5BO0
バックナンバー的要素皆無なもんにヒストリアとかいわれてもなー
0017NAME OVER
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2021/09/17(金) 09:32:20.87ID:cUxSf53SM
発売日近辺はそこそこ書き込みあったでしょ
長々と続くような話題でもないしね
0018NAME OVER
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2021/09/17(金) 09:41:49.11ID:OSmoPTFJ0
そのゲームができるわけじゃないのに
置物だけ売り出されてもね。
0019NAME OVER
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2021/09/17(金) 09:41:49.56ID:OSmoPTFJ0
そのゲームができるわけじゃないのに
置物だけ売り出されてもね。
0020NAME OVER
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2021/09/17(金) 09:51:55.60ID:OSmoPTFJ0
トアクリアしちゃったけど、
基本ヌルゲーだけど、硬直が解けたらすぐに
移動しないと棘の床とか溶岩でダメージを受けたり、
ゾンビに喰われたりしてバカゲーとマゾゲーなとこも。

主人公は幻想IIIのヒューゴに似ているなと。
音楽がヒーリングミュージックっぽいところとかも。
0021NAME OVER
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2021/09/17(金) 13:40:43.45ID:vtCXd1Rqa
トアはクリアタイム2時間以下で最高の称号得ないとクリアしたとは言えない
0022NAME OVER
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2021/09/17(金) 17:41:27.16ID:zNrZv7jnr
現行ハードで出てるインディーズのシャドウギャングズってまんま初代忍やね
ちょっと面白そうだから買ってみようかな
0023NAME OVER
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2021/09/17(金) 18:27:43.06ID:rqs6AvoId
ヒストリアはラングリッサープレイ中だけど
一面でNPCを生かそうとするとめちゃくちゃムズいな
0024NAME OVER
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2021/09/17(金) 20:19:51.59ID:grqxWnOP0
そろそろ開けるかなあ
実機でほぼあるから箱眺めて満足してしまったまんまだわ
0026NAME OVER
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2021/09/17(金) 21:48:18.03ID:hliadd9Pr
あと1日ちょっとで発売2周年なのね
収録ソフトが豊富でまだ未プレイゲームもあるからあっという間の2年だった

秋に発表される予定のモノが楽しみだけどメガドラミニ2なら嬉しいな
0029NAME OVER
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2021/09/18(土) 00:24:59.71ID:wVnNME4CM
メガドラタワーミニゼロの発売に合わせて
マスターシステムミニ発表の恐怖………
0031NAME OVER
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2021/09/18(土) 02:03:51.33ID:kVN6bUe2r
>>29
でもそれならもっと早く発売出来たと思うんだよね
だからそれプラス、メガCDタイトルも含んだ複合セガドライブミニなら夢が広がるな

ドリキャスミニでも良いけど
0033NAME OVER
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2021/09/18(土) 08:23:06.19ID:LzOh5yHu0
>>29
ロストジャッジメントのミニゲームのプレイ状況や追加DLCにメガドラタワーミニゼロの
売り上げで判断してからじゃないかな?マスターシステム出すかどうかは
0034NAME OVER
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2021/09/18(土) 08:28:53.23ID:lEdw3mGk0
最新技術で160kmを投げるロボピッチャ。
アウトレイジごっこが流行る!
0038NAME OVER
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2021/09/18(土) 12:35:32.71ID:LzOh5yHu0
TGSのセガアトラスの番組DAY2でメガドラタワーミニゼロの番組あるね
奥成さんが来るらしいけど……
0039NAME OVER
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2021/09/18(土) 12:42:06.25ID:SpsxqyYWa
モンスターワールドとアレックスキッド、ソニックマニアは買ったけど
ベアナックルはまだだった
何気にメガドラのリメイク&続編多いな
0040NAME OVER
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2021/09/18(土) 17:49:50.46ID:m2Ni83mYa
ベアナックル4、普通に面白かったよ。
次はゴールデンアックスの続編を作って欲しい。
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2021/09/18(土) 18:31:18.90ID:8iGOETfTr
パプリウムの国内販売をコロンバスは早くするんだ!
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2021/09/18(土) 19:36:01.81ID:P5u3taZuM
洞窟物語の日本語ローカライズ早よ
0047NAME OVER
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2021/09/18(土) 20:01:51.93ID:Oukjt6JMM
サンダーフォース3のアイテム取得時のボイス発生時にBGMが止まるのはスペック上の問題とのことだけど、
このBGMが止まるほうがかっこいいな。
サンダーフォースACの動画みたけど、ボイス発生時にBGMが止まらないのはなんか間の抜けた感じがした。
0048NAME OVER
垢版 |
2021/09/18(土) 20:31:30.99ID:GmSDnwHJ0
グラディウスとかアーケードゲームは止まらないのが当たり前だった
0050NAME OVER
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2021/09/18(土) 20:42:18.49ID:voE8T9FGM
>>48
アケもそうだがファミコンでもPCEでも音声でBGMが止まるなんてなかったから「なんで高性能なはずのメガドライブでこんなことが?」と違和感はあったな
0052NAME OVER
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2021/09/18(土) 21:20:13.35ID:ZasD7wSQ0
>>47
俺も止まる方がむしろ格好良いのではと思ってた
取得したアイテム名が強調されてる感じがして
少数派の意見だとは思うけど…
0053NAME OVER
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2021/09/18(土) 21:22:11.59ID:KY6x954D0
ロックンロールレーシングとか
有名な曲を垂れ流すのが売りのゲームなのに
メガドラ版だと実況が何か言うたびに音楽が止まるんだよな
あれは移植しない方が良かったレベル
0055NAME OVER
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2021/09/18(土) 22:54:49.25ID:Oukjt6JMM
>>52
そうそう。パワーアップが強調されてる感じがして、かっこいいよな。
例えるなら、カプコンの格ゲーで超必殺技を出す時、画面が一瞬止まるじゃん?
あんな演出に近いイメージがする。

まあ最初からBGMが止まらないバージョンを聞いてれば、また印象が違ったかもしれんが。
0056NAME OVER
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2021/09/19(日) 00:04:51.92ID:sdqxD7NIr
ファンタシースターIIは何でサンプリングドラムが割り込んでもBGM止まらなかったんだ?
技術力?
0057NAME OVER
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2021/09/19(日) 00:12:53.29ID:p0jH5n+q0
いやそもそも別に仕様的に他止めないとPCM鳴らせないなんてことないから
0059NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 02:33:27.52ID:HjlFW2CZ0
>>56
雑音が乗っても目立たないかデータサイズが小さいからオンメモリで行けたか
0060NAME OVER
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2021/09/19(日) 02:47:47.81ID:AtWm2U9SM
>>56
打楽器みたいに一瞬鳴るくらいなら波長の歪みが目立たないんかな
音声はアフターバーナーみたいな無線風ならノイズ乗っても雰囲気出るけどアルテミスのか細い女性のセリフみたいなのだとガビガビが目立つ
0062NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 08:43:28.34ID:8c2wvyzq0
もう二年経ったんだね。メガドライブミニ二周年おめでとう
久しぶりに起動するかな
0063NAME OVER
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2021/09/19(日) 09:29:03.92ID:sdqxD7NIr
シンバルはPCMだと特にノイズが目立つ系の音だがメガタリカンやチェルノブのシンバルは本当に綺麗でプログラマーは素晴らしい仕事をしてたと思う
ゲーム音楽にシンバルがあるとないとじゃ音楽の豊かさが変わる
スト2ダップラにはシンバル載せてほしかった
0064NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 09:56:26.99ID:ZIsv3mW0p
メガドラミニ2には、是非ともベアナックル3を!!スーパー忍3を!!ゴールデンアックス3を!! ソニック3を!! サンダーフォース4を!!
0065NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 10:11:16.59ID:ZNHd7hz6d
ミニファミコンみたいに特定エディションが出たら面白いかも
単なる二匹目のドジョウ狙いじゃ売れないでしょ
0066NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 11:43:39.52ID:8c2wvyzq0
本体がメガドライブ2になって収録ソフトが変わればそこそこ売れるでしょ
あとは宣伝次第?
0067NAME OVER
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2021/09/19(日) 11:47:07.94ID:SsJ0c5SHa
忍3でシャドーダンサーの事だっけ?
クリアした時にそういう表示があった気がするけど勘違いか
0068NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 11:51:55.46ID:9wIJvEfZM
ここってやっぱこどおじが多いんかな
さすがに無職はいないと思いたいが
0069NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 11:52:29.83ID:AtWm2U9SM
シンバルがサンプリングされてるとい嬉しいね
ジュエルマスターはゲームが微妙だったがシンバルが気持ちよかった
シンバルがノイズで代用されてるとがっかり
まあわかるんだが
0071NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 12:12:10.58ID:j+ijI8Kz0
>>50
BGMを止めずに音声を流すとガラガラ声になるんだよ・・・(ダップラ、スパ2参照)
0072NAME OVER
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2021/09/19(日) 12:47:39.28ID:FMAo9bqKa
>>65
EAバージョン
アクレイムバージョン
マーブルコミックバージョン
ナムコバージョン
コナミバージョン
0073NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 13:00:50.00ID:Uo+/zEUL0
東亜作品バージョンがいいな。TEKIPAKIも入れて究極タイガーは作り直しで
0074NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 13:03:07.30ID:ZIsv3mW0p
>>67
2の間違えでした!シャドーダンサーも入れて欲しい!後、雷電、アラジン、ディズニー系、ローリングサンダー!!
0081NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 17:35:18.46ID:yr0rKd6b0
テンゲンのオーサムポッサムはある点でソニックを超えたよね
0084NAME OVER
垢版 |
2021/09/19(日) 20:26:07.66ID:FMAo9bqKa
SC-3000ミニが欲しい
あのショボいBASICでプログラム組みたい
なんならラズパイ用のガワだけでもいいけどw
0085NAME OVER
垢版 |
2021/09/20(月) 07:29:49.44ID:8BzIaoJPa
クランキーチョコのテンゲンバージョンみると悪役にしか見えないんだよな
0089NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 07:06:36.31ID:0ldiC06S0
>>71
パノラマコットンやガントレットはかなり良くなってるけどな

>>63
サイドポケットのPCMシンバルは中々いいね
0090NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 09:29:54.48ID:vQw3Z/yVr
エイリアンソルジャーの音声はBGM止まらないのにかなりクリア
やはりプログラム次第なんだな
もし今の時代みたいなソフトがアプデ可能だったなら、初期のゲームも後期のプログラム技術で音声出してもBGM止まらなくなるアプデとかで対応出来たんだろうな
0091NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 20:17:41.73ID:FqsD6Tla0
スーパーリーグも微妙にノイジーとはいえかなりクリアだよ
0094NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 22:57:22.73ID:AGg44oqoM
Z80が定速でサウンド処理に専念できてればサンプリングも比較的綺麗に再生される
ただDMA転送の際にZ80が強制停止になり、そこでサンプリングの歪みが発生してガビガビ再生になるとか
0095NAME OVER
垢版 |
2021/09/21(火) 23:29:34.73ID:BoUQ8xsm0
テレビCMで使われてたセーガーの音声をそのまま
メガドライブに使用して誰も聞き取れないという捨て身の笑いを取りに来る姿勢は凄かった
0096NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 00:11:22.95ID:IVvdCl5C0
>>95
あんなクリアな音声も聞いたことないが
0098NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 00:32:17.99ID:cX3D5AJ70
そもそも電源入れた直後のセーガーはごく限られたソフトでしかコール
されていないんだが
しかもあれは特に音質が良いんだが
0100NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 00:53:20.73ID:0+dZ2sNK0
最近奥成氏が忙しい気がする
つまりメガCDミニの発表が佳境に近づいてきてる気がする
そんな気がする
気のせい
0102NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 01:03:10.64ID:FvbVLjaUa
秋頃になんかの発表があるとかないとか前このスレで聞いたきがする
0105NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 01:23:23.79ID:Jp1hTr7Wa
幽遊白書が大丈夫なんだからドラゴンボールもいけるはずだ
0106NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 01:28:16.05ID:InJGwsvV0
奥成が忙しくなってもM2が仕事しないと意味ないからな
ここは仕事が遅い
アレスタブランチもいつまで作っとるねん
東亜シューティングコレクションみたいなのも発表しただけで全然出す気配ないし
0108NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 02:07:23.55ID:q/IDJWzGr
ソニックマニア買ったら一番クリアなセーガーが聴けた
0111NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 06:57:21.98ID:HSSIZSV50
>>94
もう一つ問題が有ってFM音源の書き込みに対する待ち時間だな
PCMの再生タイミングが来てる時に別な処理(音色変更とか音階データの書き込みとか)をしていると
FM音源の書き込み終了の待ち時間で再生タイミングがズレてノイズになって表れる
0112NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 06:59:15.65ID:HSSIZSV50
>>98
あのロゴ表示中は画面の書き換えが発生してないから綺麗な音が出てるっぽい
ソニック3のサウンドテストで聞くとノイズが乗ってる
0113NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 07:01:43.46ID:82/nrzb90
一番最初に音声で「(ロゴの)せーがー」入れた作品ってどれなんだろう?
0115NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 07:41:21.25ID:e51ZJ0/Ca
>>106
もうすぐ究極タイガーヘリでるやん
メガドライブ版の究極タイガーも収録されてる
0116NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 07:42:08.25ID:YPK5QR5bM
野球ゲームの場合は声が出る場面がほぼ決まってるからきれいに再生しやすいんだろうな
0117NAME OVER
垢版 |
2021/09/22(水) 07:52:06.04ID:Vs00AyVM0
ぷよぷよ通の設定で、BGM一旦停止&高音質か、BGM止まらない&低音質の2種類から選べたのは良かった
wiki見たらメガドライブミニ版はさらにサンプリング音質の改善版を選べると記載があったから試してみたけど、音質改善は自分にはよく分からなかったわ
0118NAME OVER
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2021/09/22(水) 07:53:50.38ID:9pDFnMN9d
ジョー・モンタナUはずっと喋りっぱなしで凄いなと思ったな
音質は別として
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2021/09/22(水) 07:57:35.10ID:eOknjQCx0
ROMでタイトルを喋るのはサイドポケット、オーサムポッサム
0122NAME OVER
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2021/09/22(水) 08:21:35.59ID:YPK5QR5bM
ジョー・モンタナ2は画面の切り替わり中でも音質が安定したままずっと喋ってたな
歓声の中でライブで喋ってるという設定だから多少ノイズ混じりでもあまり気にならんのかな
0125NAME OVER
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2021/09/22(水) 09:58:20.91ID:QQDVfLHn0
確か68kだけでやれば割り込み入らないからあとはどれだけ音声にリソースを回すかの問題だけだっけ?
当時のハードはどの機種もその機種なりの問題抱えてるよね>音声面
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2021/09/22(水) 12:01:52.82ID:379wFxqqx
>>121
そういうのいいなあ
ユーザー側で設定変えれるの
今のゲームで言うところの4K30fpsか1080P60fpsかを選択出来るような感じか
0128NAME OVER
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2021/09/22(水) 12:36:31.70ID:trv0L5f9M
>>124
オーサムのセリフだけガビってるのは
ひょっとしたらオーサムのアニメが負担になってるとかそういうのがあるのかも
0129NAME OVER
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2021/09/22(水) 12:45:04.03ID:zYc/cYSfM
>>101
高橋由美子さんからメッセージ とか出てくると
時の流れの残酷さを再確認するだけなので
やめてほしい
0130NAME OVER
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2021/09/22(水) 13:27:41.53ID:2UTT1JlqM
メガドラは愛されとるのう。技術畑の人が多いから、分からんなりにも聞いてて楽しい

そういう人等がこじらせてソフトまで作っちゃう。全て陽の目を見せてあげて欲しいもんだ
0132NAME OVER
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2021/09/22(水) 16:43:10.78ID:DPOowWF/r
最近アフターバーナーIIを勝手移植してる人いるよな
ハードはメガドラではないけど
アフターバーナーデルダインとか言う名前だったかな
意味不な名前だけど
0133NAME OVER
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2021/09/22(水) 18:11:19.70ID:InJGwsvV0
何のハードか書けよw
そこが大事だろJK
0134NAME OVER
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2021/09/22(水) 18:42:09.76ID:MTVFqMWu0
その人のパワードリフトもだけど3Dで疑似3Dやられてもワクワクせんのよ
0135NAME OVER
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2021/09/22(水) 18:52:10.67ID:UvVxEnM5r
スプライトおばけという言葉に憧れてたあの頃
ゆえにセガハード発売時期は常に夢が見れた
0136NAME OVER
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2021/09/22(水) 19:07:30.81ID:OZDYUxFB0
ところでX68kのスペハリとかABIIってスプライトの拡大がかなり滑らかだけど
1つのパターンから拡大縮小の全てを計算でやってたの?
それともちょっとずつ小さいのから大きいのまでパターンを全て持ってたの?
0138NAME OVER
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2021/09/22(水) 19:58:13.00ID:vlhLKMN10
>>134
3Dで疑似3Dやるって意味がわからんのだけど?

「当時の疑似3Dのゲーム」を3Dでリメイクするってこと? PS2のセガエイジスみたいな
0140NAME OVER
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2021/09/22(水) 20:22:57.06ID:cobT3wwz0
X68Kはスプライトだけじゃ足りないと思うからグラフィック画面やBGとの併用かな。スペハリの移植作は色んな工夫が見れて面白いね
0141NAME OVER
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2021/09/22(水) 21:59:06.74ID:0+dZ2sNK0
イーグレットツーミニに期待
というかラインナップがアストロシティミニより全然魅力的
0142NAME OVER
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2021/09/22(水) 22:25:21.22ID:QQDVfLHn0
>>136
パターン全部持ってるはず
メガドラ版も同じ方針で作られてて拡大滑らか
…まあそのせいでメモリ足りなくて地上補給がバッサリカットになったみたいだがw
PCEなんかだと地上物はデカく表示してさっと画面外に逃して上手く誤魔化してる
方針の違いが面白い
0143NAME OVER
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2021/09/22(水) 22:54:59.79ID:idzWiy36M
>>141
そうなんだよねー。そして何故かあそこのスレ変なのに粘着されて荒れてる。折角あまりノウハウの無いタイトーが頑張ってるのに、気の毒
0144NAME OVER
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2021/09/22(水) 22:59:08.09ID:0+dZ2sNK0
メガドラよりPCエンジンのほうがスプライト性能高いでOK?
0145NAME OVER
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2021/09/22(水) 23:47:19.46ID:Dywa5Hd60
でもあっちが荒らされてるから、こっちが平和な面も…

何か風邪で休みの日にゲームしてるような罪悪感だが
0146NAME OVER
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2021/09/23(木) 00:05:46.90ID:hvQg7aBI0
>>144
普通にPCEの方が貧弱

つかコピペ?連続でスレチコメントは故意にやってんの?
0148NAME OVER
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2021/09/23(木) 00:21:14.25ID:HAZcEZ040
デカイスプライトを並べるだけならPCエンジンの方が得意だが
だが実際のゲームでよく使われる小さいスプライトがいくつも並ぶとすぐにチラつくのはエンジンの方だな
0150NAME OVER
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2021/09/23(木) 06:18:49.61ID:b7sYS9gJ0
>>94
メガドライブのPCM音声がガビガビなのはサウンドドライバのせい
集成されたドライバなら綺麗に鳴るみたいなのを外人がやってなかったか
ハードウェアの制約とかじゃない
当時のドライバの出来が拙かっただけらしいと
0151NAME OVER
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2021/09/23(木) 06:21:32.91ID:b7sYS9gJ0
>>106
M2、ショットリスレ見るともうほとんどアンチしかいない
これまでの仕事や日頃の行いは大事なんだなと思わされる
0152NAME OVER
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2021/09/23(木) 06:23:02.97ID:QXpyEMhu0
色数が足りず
ちょっと喋らせるとガラガラ
もうちょっと作り手の事を考えろよって設計だけど
安い割には高性能で世界的にはバカ売れだから問題ないと言えば無い
所詮全ては結果だからな
0153NAME OVER
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2021/09/23(木) 08:17:07.15ID:zCXLm+fIM
>>148
デカいスプライト並べて使うにしてもメガドラの方が上でしょうが

そもそも発売時期も違うんだから単純比較は気の毒でしょ?

実際PCEが上な所なんて最大同時発色数と出力端子の品質がよくてRF接続ですらクッキリ表示される、の2点のみと断言できるよ。ソフトのラインナップに関しては好みの問題。俺個人の意見ではPCEに自社コンテンツの多量移植を許したSEGAが間抜けだったと思う。普通にスペハリ本気でMDに移植してたらまあまあな出来のPCEスペハリよりかなり良い出来になってたと思うよ
0154NAME OVER
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2021/09/23(木) 08:19:02.63ID:3a/W52MY0
セガに限らんが、日本メーカーってハードの性能が上がって、何でも出来るようになればなるほど海外に差をつけられていった気がする
厳しい制約がある中で面白いものを作るのは上手いよね
職人気質といえばそうなんだけど、システム作るのが下手なんだろうな
0155NAME OVER
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2021/09/23(木) 08:25:39.54ID:PpkYYdkKr
スペハリ2のフレームレートがガックガクなのはどうしてだったのか知りたい
特に特殊なグラフィック処理とかもしてなさそうなのに
初めてのソフトだったからとかいう理由ならセガの開発がショボすぎる
0157NAME OVER
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2021/09/23(木) 08:54:49.01ID:wnJzJku40
>>156
俺が知る限り、アレが一番古い

Beメガで「セガロゴに合わせてセーガー!と鳴らすのはどうか」という読者投稿があったが
「とあるゲームで再現されているからお楽しみに」と担当が返したのを覚えている
0158NAME OVER
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2021/09/23(木) 09:12:25.50ID:8zWMATSC0
>>125
割り込みが有ればドライバは楽に組めるけど根本的な問題はROMが1つしかない事だと思う
1つのROMを68K、Z80、VDPのDMA、3つが共有してて最優先されるのがVDPのDMA

DMAが動いてる時はZ80がPCMのデータが取りに行けずに
PCM再生が止まるからノイズになってしまう

SGDKに使われているドライバだとDMAが動作している時間分のPCMデータを
予めZ80側のメモリにコピーしてPCM再生が停止しないようにする事で音質向上を図っているらしい
これに要する負荷は68Kの5%らしいので重くなりにくいみたい
0159NAME OVER
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2021/09/23(木) 09:16:31.30ID:8zWMATSC0
>>152
多分本体価格を下げるために犠牲になった部分だと思うよ
VRAM128KBまで載せられるのに64KBにして容量問題以上に性能低下させてて勿体ない
0160NAME OVER
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2021/09/23(木) 09:33:19.15ID:5O7uAGJ60
>>158
そんなことより最終的にはもっと良い方法があみだされた
PCM再生するときだけDMA転送をCPU(というかソフトウェア)で書き込みをするというもの

これで完全に音声はクリアに
0161NAME OVER
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2021/09/23(木) 11:09:06.46ID:qJHnURgJd
ベアナックル4
キャラ増えたり、DLC含んだ
完全版パッケージが発売されるよ

初版買った人には仕打ちだわ
0162NAME OVER
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2021/09/23(木) 11:33:16.43ID:xv2TWXpo0
最初から拡張チップ前提だったスーファミが
あの時代では一番優れた設計思想だった
30年後に声が綺麗になって何の意味があるんだよ
0163NAME OVER
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2021/09/23(木) 11:43:36.93ID:mGueAyqQ0
スーファミは割と泥縄の設計だよあれ
ファミコン互換取ろうとした跡が残っててアドレスが分断されてるとか
CPUがいくらなんでも遅すぎるしそれに合わせたデータバスがあまりに遅すぎて
拡張チップでカバーするにもアクロバットな方法でやる必要があるとか…
スターフォックスの描画方法考えた人すげーと思うわ
0164NAME OVER
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2021/09/23(木) 12:20:23.01ID:U6UdqFn6M
>>162
最初から拡張チップ前提の設計?へえー新説珍説だね

多分おまえの脳内だけじゃね?それって
0166NAME OVER
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2021/09/23(木) 12:27:44.22ID:NGBA6Vaf0
>>163
スーパーゲームボーイのファミコン版出せば良かったのにっていうのは思う
0167NAME OVER
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2021/09/23(木) 12:59:59.43ID:fG6iOvqKM
SFCははなから拡張前提だったのかな?F-zeroなんかは初手からチップ載ってるって話もあったけど

そして大抵の事はプログラマブルでやってしまうMDにこそ美学が。FCのグラディウス>沙羅曼蛇>グラ2の進化なんかもワクワクしたもんだ

ブルジョワSFCの、何でも金で解決なんてやり方は好かん
0168NAME OVER
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2021/09/23(木) 13:00:14.71ID:QXpyEMhu0
パイロットウィングスの時点で
拡張チップが入っていることも知らないアホが何か言ってるよ
コピー対策と足りない性能を補う意味で
最初から拡張チップが想定されているなんて常識レベルだろ
あ、パイロットウィングスとかセガ信者は知らないか
0169NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 13:15:36.10ID:0B54Y6h0p
>>168
パイロットウイングスに拡張チップが積んであったからSFCは拡張チップ前提って?バカだなおまえって

低性能を誤魔化すための苦肉の策だろ?

おまえの理屈だとメガドラもFC拡張チップ前提の設計だな
0170NAME OVER
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2021/09/23(木) 13:17:29.66ID:U6UdqFn6M
>>168
もう黙れよ、妄想バカ。世界で「SFCは拡張チップ前提の設計だった!」とか言ってんのおまえ1匹だから
0171NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 13:33:54.89ID:rUJ94CC4r
あれ?FCグラディウスIIってVRCなんちゃらが載ってるんじゃないの?
沙羅曼蛇からだったっけ?
0172NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 13:54:37.02ID:8xfa76eXd
バンク切り替え系が載っていない物を探す方が面倒なレベル
0173NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 14:09:48.48ID:ZoMVtAirM
ファミコンのグラディウスIIはノーマルの音源っていうのが驚愕だったな
0174NAME OVER
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2021/09/23(木) 14:23:06.03ID:rdMMbXkfM
成程、調べたらFCグラ2のVRC4チップなる物が載ってるわ。沙羅曼蛇はVRC3だと。悪魔城伝説の音源チップくらいしか知らんかった

で、やはりプログラムの習熟のみでそれ等が出来るなら、そちらの方が価値があると思う訳です

間違いは認めるよ。わざわざ荒らすな
0175NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 14:24:39.48ID:zuORtvZ10
ここの連中は死ぬまでメガドライブのスペック語りやってそうだな
0176NAME OVER
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2021/09/23(木) 14:39:20.48ID:8wLZYBiva
>>151
社長がパヨクの面白ネタはリツイートするのに
自民やウヨの面白ネタはリツイートしないのはわかりやすいw
0177NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 14:39:43.43ID:dPF3KuAUp
皆さん、知識ありそうだから、カラーズのバグ直してあげて下さい(´;ω;`)
0178NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 14:42:20.38ID:8wLZYBiva
>>159
そのわりに本体がはやく値引きされてたんだよなあ
半年ぐらいで4割引ぐらいになってたし
VRAM増やして価格維持する方向の方が良かったんでは
0179NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 14:51:33.67ID:fyhQvDSl0
すまん
メガドラが2万越えてたら買ってないわ
スーフミが1万数千円だった頃1万切ってたから買ったんで

ワゴンに良作多くて最高でした
0180NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 15:05:53.79ID:8wLZYBiva
性能が良くなってれば
君が買わなくても他に買う人がいるから
どうでもいいな
0181NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 15:09:54.48ID:fyhQvDSl0
高い頃買った人はずーーっと初期のソフトの文句いってるよね
0183NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 15:11:09.23ID:Dsi97vjO0
SFCは拡張チップ前提の設計なんじゃないの?
本体側のロム端子両端に拡張用の空きがあるんだから
0184NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 16:32:05.88ID:W1tpUYVOM
現時点で使い道が全く無くても
将来のために予備I/O用意しとくのは
組み込み畑では常識 ゲーム機も同じ
使われずじまいの方がむしろ多いが
0185NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 16:45:21.19ID:b/R0zblq0
SFCのはファミコンアダプタ用の名残なんじゃないの?
あとFCでディスクシステム出してた経験から拡張機器想定してたか
それがCD-ROMかどうかは知らんけど
0186NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 16:49:36.99ID:L8nGSuKz0
スーファミの特殊チップ搭載カートリッジは大多数がカードエッジの幅が広くなってる
カードエッジコネクタにわざわざ特殊チップ用のコネクタを用意しているあたり、特殊チップ前提と言われても仕方ないな
0187NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 17:06:36.68ID:5ykpxslwM
海外版のマスターシステムだと背面端子に接続できるFDDのモックアップが展示されてた
テラドライブの上面にも使われなかった端子があったがおそらくCDROMドライブでも出すつもりだったんだろうな
0188NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 17:28:05.86ID:kWCX5QTj0
なんか勘違いしてるのがデマまき散らしてるが
コナミのVRCってROMのバンク切り替え用だよ
割り込み用のパルスを作って音源制御の割り込みにつかってた可能性はあるが音源ではない
0189NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 18:18:35.22ID:dPF3KuAUp
すごいね、みんな笑 もう、ちんぷんかんぷん笑
0190NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 19:05:02.05ID:XDUN3MyWr
サターンのSH2、2機搭載はちゃんと性能出せてたんかねぇ
マルチCPUって高くなるばかりで結構無駄が多そう
0192NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 19:10:54.54ID:ZGqox/4na
サターンはサウンド周りとかもCPU積んでるから使ってるCPUの数はデュアルより多い
0193NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 19:30:14.54ID:5cZAUEjv0
>>169
パイロットウイングスの初期生産分が拡張チップ非搭載なのを知らんのか
0194NAME OVER
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2021/09/23(木) 19:33:29.32ID:GbaohT2Ed
別物二個と違ってSH2はSMP仕様だから性能に寄与するだろうな。使いこなせるかは別問題だが
今時のPCがマルチコアになってるのと同じ程度には効果あるよ
0195NAME OVER
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2021/09/23(木) 19:35:00.14ID:Koy+C4Rw0
>>190
そりゃもうめちゃくちゃ使い倒されていたよ
元々プレイステーション対抗でCPUを増やしたのだから搭載には明確な意図があったのさ
0196NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 20:32:33.18ID:+v3idB070
パイロットウイングスの初期ロットがDSP非搭載ってホントなのかね?普通だったら改良版と銘打って再発売しそうなものだし。
wikiに誰かが書いた嘘が1人歩きしてる気がするんだが。
初期タイトルなので初期ロットもかなりの数が出回ってると思うのだけど、DSP無し版の画像や動画見ないし。
0197NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 21:14:31.91ID:5O7uAGJ60
>>164
> >>162
> 最初から拡張チップ前提の設計?へえー新説珍説だね
>
> 多分おまえの脳内だけじゃね?それって

事実だぞ
だからこそカセットの端子に拡張チップ用の箇所が最初から本体に組み込まれているんだから
0201NAME OVER
垢版 |
2021/09/23(木) 23:16:21.49ID:Uj12dL3Ja
>>154
その顕著な例がPS3だろうね。
PS2の頃から海外メーカーに押されていたけど、
PS3では差が歴然とした。

だから、PS3は物凄いと言われる海外ゲームと、
日本メーカーがちょこっとだけ作る大作だけが目立つようになり、
日本市場では沈没…まではいかないがWiiに大敗。

PS4ではさらに海外ゲーム優勢が鮮明になり日本市場は沈没。
PS5ではついに日本市場は重要視されなくなった。
0203NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 00:10:00.87ID:QCp1Addcr
>>192
PS3みたいやな
0205NAME OVER
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2021/09/24(金) 00:57:28.73ID:GUd9qu9q0
PS3までは日本の輝きが残ってたな
戦略物資扱いで輸出規制かかるとか
スパコンとして大学の研究室にたくさん売れたとか
0206NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 01:39:31.83ID:t6bpA/Uya
>>201
PSに関してはソニーコンピュータが
アメリカに本社移したせいもあるやろ
0208NAME OVER
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2021/09/24(金) 01:52:24.00ID:IJIZ8uQZ0
AD大戦略のOPでおっさん何て言ってるの?あれ
なんたらなんたら!!! 
民衆「ジーカージーカー」(多分ジークハイル)ww
0212NAME OVER
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2021/09/24(金) 06:26:11.98ID:sj2pV61mr
Steamにソニック祭り来たな
全12本のソニックアルティメットバンドル4499円で買っちゃったぜ
0213NAME OVER
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2021/09/24(金) 07:03:51.19ID:Sank9ZLP0
>>160
DMA転送を使わないってのはかなり特殊ケースだよ
VRAMへの転送能力がとんでもなく落ちる
BGの書き換えを全く行わないならそれでもいいかもしれんけど
0214NAME OVER
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2021/09/24(金) 07:05:26.69ID:Sank9ZLP0
>>187
テラドライブの上部の拡張端子はメガドライブのサイド拡張端子とほぼ同じで
自分でケーブル作れば目がCDは動かせるよ。メガCDのBIOSはそれで読みだしたし
0215NAME OVER
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2021/09/24(金) 07:07:30.42ID:Sank9ZLP0
スーファミは拡張チップありきだったと思う
SA-1を積んだカセットにグラIIIのパッチROMを載せて動かしてる動画が有ったけど
全く処理落ちしてなかったな
0216NAME OVER
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2021/09/24(金) 07:13:55.60ID:yIB/F+ac0
>>213
DMA転送するデータはそこまで大きくない、 ならPCM再生中”だけ”CPUで書き込んでも間に合うんじゃね?っていう思いつきがあってできたものらしいでw

思いついた人のツイッター記録
https://togetter.com/li/753309

思いついたのメガドラの末期も末期だったんでこれ使われたの魔道物語だけらしいwwwww
0218NAME OVER
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2021/09/24(金) 07:21:05.56ID:AzYH4zJu0
Switchオンラインにメガドラと64キター
0221NAME OVER
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2021/09/24(金) 07:47:05.50ID:tzRyys0H0
まさかメガドラがswitchオンラインに来るとは思わなかった
今回一番のサプライズだわ
0222NAME OVER
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2021/09/24(金) 07:51:43.10ID:zxvfWSIp0
メガドラミニに入ってないタイトルもいくつかあるし、今後も追加されるみたいだからちょっと期待しちゃうな
0223NAME OVER
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2021/09/24(金) 07:53:40.07ID:IJIZ8uQZ0
おまえらマジで言ってるのか?
wii、wiiu、3DSのVCで既に何タイトルか出してるだろ
スイッチでまた出してどこがサプライズやねん
アフォかと
0227NAME OVER
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2021/09/24(金) 08:17:00.95ID:ygLEI9510
まじなのか。これでファンタシースターUとVもくればスイッチでアルゴル編4部作遊べるようになるな
0228NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 08:46:18.34ID:rcD8tmlY0
目新しさはないな。ベアナックルも4で歴代の全キャラ使えるし今更2やる必要もなあ…。
0230NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 09:27:19.85ID:pH/GamI4r
Switch用6Bパッドは値段と汎用性の無さを考えると
M30買ったほうが安くて外のハードでも使える分お得だな
0232NAME OVER
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2021/09/24(金) 10:03:02.40ID:eKs7H6YuH
まあ流石に最初は全くやる必要のないお馴染みのタイトルが並んでるな
0234NAME OVER
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2021/09/24(金) 10:14:01.24ID:UxNoRGbG0
パイロットウィングスに拡張チップが載っていない物なんか無い
DSP-1は外からは分からないのを勘違いしただけだろ
0235NAME OVER
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2021/09/24(金) 10:28:02.78ID:6wgz7wBWr
値段まだわからないのか。
まあニンテンドーオンラインのおまけみたいなもんだし対して高くないだろうな
0236NAME OVER
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2021/09/24(金) 10:30:48.00ID:WETM6yKJa
スイッチコンのお裾分けで遊びやすいから幽遊白書は入れといて欲しい
あとメガドライブのドラゴンボールZやりたい
0239NAME OVER
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2021/09/24(金) 11:35:01.22ID:aW1xT6wI0
リスターがちゃんと両方入っとる。コミックスゾーンの影に隠れたけど名作なんだよなぁ。音が良い
0243NAME OVER
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2021/09/24(金) 12:03:47.11ID:lkEblaAC0
飛竜の舞台は2048年か...。当時19歳の設定だからまだ生まれてないな
0244NAME OVER
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2021/09/24(金) 12:20:14.32ID:6wgz7wBWr
向こうの人、パッケージが筋肉ダルマなのにゲーム画面はそうでもないってのに疑問を感じてはいたらしいけどねw
0245NAME OVER
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2021/09/24(金) 12:21:03.85ID:pH/GamI4r
Switch MDスタークルーザーに期待
0247NAME OVER
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2021/09/24(金) 12:35:16.36ID:AzYH4zJu0
>>246
Switch版ダブルスイッチはリマスター版がすでに海外で出てるんだよね
0248NAME OVER
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2021/09/24(金) 12:38:13.46ID:y30lE9au0
Switchは総合レトロゲームプラットフォームの地位を磐石にしてきてるね
0249NAME OVER
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2021/09/24(金) 12:44:46.55ID:n5U3oram0
このスレで言うのもなんだけどミニ引っ張り出してHDMI接続するよりすぐ遊べるからなスイッチ
0252NAME OVER
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2021/09/24(金) 13:13:01.79ID:ygLEI9510
メガドラ2ミニあるとしたらメガCDと32Xメインになるのかもね
0253NAME OVER
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2021/09/24(金) 13:51:05.41ID:K3fJVJmAr
Switchオンラインのメガドラには、ソニック3&Nが欲しいなあ
MDミニでソニック1と2は入ってるしAGESでもそれぞれ出てるから今更イラネんだよね
やっぱり横スクソニックはソニック3&Nが一番面白い
Steamで今でも普通に買えるんだしコンシューマーで売れない理由なんて何もないはず
0254NAME OVER
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2021/09/24(金) 13:52:42.67ID:hXzHAqaA0
うおおおおおおおおおおおお!
ソニックシャイニングぷよキタ―――(゚∀゚)―――― !!



いらねえ…
0255NAME OVER
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2021/09/24(金) 13:57:06.50ID:LDNYWgSDp
>>253
俺も同意見です。任天堂及びセガへの要望者の提出をお願い致します。
0257NAME OVER
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2021/09/24(金) 15:49:21.57ID:8GzUxs3T0
★誘導★
このスレは、>>1が悪意をもってスレタイ無関係の書き込みをするように仕向けて
スレタイに合った書き込みが全くないにもかかわらず
執拗に立て続けられている、虚偽タイトルの詐称スレです。
ほぼ全てを占めている「メガドライブミニではないものの話題」は、他にふさわしいスレがあります。
移動してください。

【現在まだ生きてる主なセガ関連スレ リンク一覧】
セガのレトロで総合スレ PART2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/
【SGメガドラ】セガハード総合【サターンドリキャス】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1524916722/
セガSG,SC,MK3,SMS語れ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1538220321/
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1595436885/
【米国マンセー!】セガジェネシスソフト関連スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1174405215/
GG・ゲームギア・GameGear Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1569128035/
セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1446008065/
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1577867817/
【Switch】SEGA AGES総合 PART11【セガエイジス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587259915/
【俺たちの】アストロシティミニ Part.3 【SEGA魂】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1595161071/
0259NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 16:14:04.15ID:A/x2NR/hr
>>258
そうだよな
更にはWiiや3DSでもVCあったし
3D立体シリーズとかもあったし
0260NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 16:18:43.12ID:odTPRrMyM
>>210
拡張チップ前提、と、拡張チップも使える、の区別がつかない間抜けは黙ってたら?
0261NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 16:32:00.42ID:UxNoRGbG0
セガバカってスーファミがちょっと褒められたら発狂して
ろくに知識も無いのに
とにかくそれを否定しようと喚くから面白いね
0262NAME OVER
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2021/09/24(金) 16:35:20.64ID:1mSsi9VZp
>>261
おまえの中では「拡張チップ前提の貧弱スペック」って褒め言葉なの?バカなの?
0263NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 16:55:55.94ID:tzRyys0H0
>>258
皆がDSとか持ってると思うなよ
0265NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 17:10:38.63ID:dcNRvEBqa
別売りのパッドが海外版ではミニ同様3ボタンでマニアにがっかりされてるなw

>>253
>>255
ソニックは来年出るクラシックソニックオールインワンパッケージがあるから
全部は配信されんだろ
こっちは当然3や&ナックルズも入ってる
0268NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 17:53:10.59ID:+qQnSYcVr
カラーズのリメイクってだめな移植だったの?
30フレームだったとか?
0269NAME OVER
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2021/09/24(金) 18:15:18.90ID:ybgsOT7ga
俺はGAMECUBEのソニックメガコレクションを未だに稼動させてる
初代Wii以降(メガドラミニを除いて)全くゲーム機を買ってないので
浦島太郎以上に時代に取り残された感じになってる
0272NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 20:12:26.05ID:D4fcpce40
ええいっ!セガ本体に開発力はないのか?
奥成氏が作ればいい
0274NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 20:19:46.42ID:1UtOUVqiM
セガが作れないこともないと思うが
奥成氏の部隊って実質的に外注リソース使ってうまく利益を出すところだと思うんだ
0275NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 20:26:41.69ID:U/8PxL7P0
スイッチで遊べるのは良いけど、正直Switchオンラインで毎月課金続けるよりも買い切りの形が良かったなあ
今回発表のメガドラソフトでオンライン対戦したいのとかも特にないし。
ドリキャス時代のバーチャロンとかぐるぐる温泉とかがオンライン対戦で遊べるなら大歓迎なんだが
0276NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 20:39:09.86ID:Sank9ZLP0
>>216
DMA転送しなくても間に合う転送量だから使える方法であって
DMAをガンガン利用して書き換えしまくるゲームでは無理だよ
0278NAME OVER
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2021/09/24(金) 20:57:42.67ID:OAVprRhz0
>>276
いつなんどきどんなレアケースでも理論上100%問題ない方法じゃないと駄目とでも?
そのトゥゲッター読めば、実際にゲームつくってる人がほぼほぼ問題になるケースが無いからこれでOkって言ってるわけじゃん

アホな難癖つけすぎw
0279NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 21:05:28.18ID:D4fcpce40
イーグレットツーミニのラインナップには満足
値段は高いけどね
安くても買う気にはならなかったアストロシティミニ
すごく期待してたけど、ハード、ソフトともに期待を大幅に下回った
0280NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 21:16:51.25ID:UxNoRGbG0
>>262
コピー対策もあるし
チップに性能を分けておけば
本体の値段を抑えることも可能だろう
何か問題あるか?
アホなセガ信者くん
0282NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 22:09:58.07ID:gWDIi0y+0
セガにもメガドライブにも興味無いのにさみしいからこのスレに書き込んじゃう奴とかやべぇなw
0283NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 22:33:27.07ID:B4qKx0l1M
思ってた。わざわざ他所の畑に来て、勝手にイライラしてる人。該当のスレに行きゃ良いのに
0284NAME OVER
垢版 |
2021/09/24(金) 22:52:55.55ID:DhiFPIbda
>>218
なんだってー!
0287NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 00:32:13.67ID:kbnhecq+0
げーむのるつぼのサイトって、阿部寛より凄いな

>>275
スプラとかもやってみれば楽しいぞ?
遊び大全は切断されるけど
スプラの為にオンライン代払ってるようなもんだ
0288NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 01:01:17.77ID:CDLHachpM
そういえばX68の移植で有名だったSPSってどうなってるだろうとググったら今年倒産してたらしい泣
0289NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 01:09:17.41ID:j5gmpLFUr
>>275
メガドラのためだけにスイッチオンラインに課金しようとしてる人はかなり少ないと思う
スイッチオンラインの他のコンテンツやら優遇措置の為の人がほとんどなので仕方ない
0290NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 01:46:59.24ID:chH7MNcbp
奥成さんは、今何してるんやろ??スイッチオンライン用に出すゲーム担当ときしら?
0291NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 02:32:16.26ID:5h4957ka0
ゲームのるつぼってまだ存在してたのか…ッ?

サーバー構築会社になってるっぽいがw
0292NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 05:35:47.93ID:sfvasY9d0
奥成氏の仕事はリツイート
ホントはメガCDミニを作って欲しいのだが、燃え尽きたのだろう
0293NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 05:55:40.72ID:y4MqH/v80
>>287
>>289
スプラ2はオンラインで楽しんでる。
ファミコンとスーファミはその契約内で遊べるのに、今回のメガドラとN64は追加課金が発生するから愚痴ってしまった
0294NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 06:09:21.91ID:chH7MNcbp
あ、名越さんは中国の会社いつから行くの?
0295NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 06:10:05.92ID:ZIl5FTpPr
今の月額が300円、年間だと200円だから
さすがに追加金500円とかにはならないだろうと思うけど
いくらかね
高くてもプラス200円とかじゃないかと思う
0296NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 07:07:12.00ID:as3TLI8W0
値段発表しなかったのはかなり高くなる可能性があるから、出さずに世間の反応見てるんだろうな。
倍になる可能性もある。
0297NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 07:53:55.38ID:cfI1LrJ90
個人的にはハードが変わる度にレトロゲーを買い直しとか課金するのってアホらしくてやってられん
ヒストリアみたいにpcで遊べる、もしくはエミュでええやんって思ってまうな
コレクターは好きにしろや
0298NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 08:03:05.41ID:aipgNO0ja
>>288
なんだってー!
0300NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 08:20:23.34ID:hq6jfzii0
メガドラミニ2の代わりがスイッチなんじゃなかろうかと
スイッチは持ってないからなぁ

アケアカはついにナムコが参戦したらしいな
0301NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 08:45:36.99ID:lJHa8KgH0
>>299
横だがそうは読み取れないけどな
ぷよぷよのマスターアップ後に思いついた、と言ってるだけで汎用的に使えるものだと言ってると思うぞ

が、思いついて実際に使えるようになった時にはもう使う場所=メガドライブが無くなったので意味なくなってしまったと嘆いているねw
0302NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 08:52:18.83ID:ah2KzDSa0
スイッチオンラインはメガドラミニ(ジェネシスミニ&アジアエディション)のタイトルで
メガドラ2ミニはそれ以外のタイトルで出すのかなとも思ったけど
リスターが入ってるのね
0304NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 10:05:59.34ID:tLxburL20
このスレでゲームプレイを録画してる人いる?
聴きたいことが
0305NAME OVER
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2021/09/25(土) 11:07:07.58ID:q2+s1unE0
>>300
ああストアでゼビウス売ってるのを見て何で今頃?と思ったけど、そもそもナムコが未参入だったのね
0306NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 11:23:40.75ID:chH7MNcbp
ベアナ3とソニック3が来たら嬉しいなぁ。メガドラミニ2で、来るかと思ってたけども、メガドラミニ2の企画自体、今のセガじゃあ、厳しいのかな?M2さんも忙しいみたいだしね。
0307NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 12:10:08.63ID:L0LC5P8Xr
>>304
1500円くらいのショボいUSBキャプチャーでHDMI入力してるよ
Windows10のXBOXバー録画機能で録画してファイル作ってる
0308NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 12:12:22.84ID:txKCtLZTa
>>292
個人経営じゃあるまいし自分が燃え尽きたなら他のやつに頼めばいいよね
セガって名越といい上が気分でブロックして進まないのか?
0309NAME OVER
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2021/09/25(土) 12:14:58.36ID:vjogdyMw0
>>294
交渉があったことは事実だろうけどあとは貴社の妄想だろ
そもそも政府の方針転換で中国の会社に余裕がない
0310NAME OVER
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2021/09/25(土) 12:44:06.92ID:KpOKXNNG0
メガドラミニがハードから作って国内16万台だったから、
これならSwitchのサブスクにした方が利益確保できるんだろうね

メガドラミニが開発費とか抜いて利益2000円で世界35万台売れたとして7億円
Switchオンラインが3000万人くらい?1000万人が追加料金払ったとして、
セガに入ってくるのが20円でも2億円になるから6ヶ月入ってれば12億円
あとはどのくらいラインナップ追加してユーザー減らさないようにできるか

64と抱き合わせを考えたのが誰か知らないけど上手くやったもんだ
メガドラとPCエンジンのセットなら加入者少なかっただろうから
0311NAME OVER
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2021/09/25(土) 12:57:00.88ID:tLxburL20
>>307
ありがとう
例えばメガドラミニのプレイを録画するのに分かり易いサイトとかあるかなあ
今までメガドラ実機をRGB化→10年前に買ったXAV−2sってユニットを介してS端子出力→HDDレコーダーで録画→PCへ移動
これしかしたことないからHDMIとか全然知らないんだよね
0313NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 13:50:46.49ID:+OdEmbGq0
>>294
国策でゲーム事業も縮小傾向だから今から中国に行くのはどうなんだろうな
0315NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 14:27:37.59ID:chH7MNcbp
>>292
奥成さん、リツィート頑張って下さい!
0316NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 14:29:48.31ID:Qr+M/u3Ur
>>311
メガドライブミニをキャプチャーする、で検索するとそこそこ出てくるよ
リンク載せるのは控えます
0317NAME OVER
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2021/09/25(土) 15:42:10.56ID:TqYfWzSH0
PS3とか
ゴルアック3とか
ベアナ3とか
ソニック3とか
ローサン3とか

微妙ゲーをミニに入れてくれ言ってたおじさんは
今頑張れば出してもらえるんと違うか
Switchに
0318NAME OVER
垢版 |
2021/09/25(土) 15:46:35.92ID:XnATzgQJM
Switchオンラインのファミコンやスーファミのラインアップが良くないので、メガドライブにもあんまり期待してない
0319NAME OVER
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2021/09/25(土) 16:27:19.95ID:movgh1gua
>>317
ソニック3は来年でるし
他のは輸入もんのジェネシスクラシック買えばええな
できはよくないらしいけど
0321NAME OVER
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2021/09/25(土) 17:00:05.11ID:y4MqH/v80
Switchオンライン用のメガドラファイティングパッド6B、5,478円は高いなあ。
無線接続なんだろうけどさ。
メガドライブミニのUSBコントローラは対応してないのかな?
そしたらこっちが売れなくなるからしないか。
https://imgur.com/surSCA0.jpg
0324NAME OVER
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2021/09/25(土) 17:27:18.75ID:fsx53gbFM
昔から3ボタンパッド好きなのでジェネシスミニも買うたで
0326NAME OVER
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2021/09/25(土) 17:59:14.00ID:HpkWyY1EM
8bitdo m30って方が安くていいのかな?
アマゾンのレビューは、耐久力が無いってのがチラホラあるけど
0327NAME OVER
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2021/09/25(土) 21:03:15.46ID:9gl/wPVHH
メガCDミニが出るとしたら、メガドラミニが動いている電圧レベルで
シルフィードが快適に動かさないと出ないような気がする。
0328NAME OVER
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2021/09/25(土) 21:09:35.56ID:weY7ANuc0
>>327
メガドラミニのSOCまんまでも問題なく出来るっちゃあ出来るだろw
アストロシティミニだってMDミニとまったく同じSOCで動いてるくらいだし
0333NAME OVER
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2021/09/26(日) 00:18:11.73ID:WAr3TFTQ0
>>332
その”条件”はメガドライブというハードでしかつかえない、という条件でしょw

>「DMAを使わない = 殆どキャラ書き換えを行わない」って事になるし

全然読めてないじゃん
「キャラ書き換えは行うけど、そんなデータが多くないことがほとんどなので サンプリング再生中くらいならDMAの代わりにCPUで書き換えしても処理時間は間に合うだろうからイケる!」ってことだぞ
0334NAME OVER
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2021/09/26(日) 00:38:43.50ID:QET4OR0+0
その作者のアイデアが唯一使われたというサンプリング音声の魔道物語I
https://www.youtube.com/watch?v=1fhM4G6QAWE

これ聞く限りそこまで驚愕するほど音質クリアでもないような…w
まぁメガドラの濁声の中ではかなりマシなんだろうけど
0336NAME OVER
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2021/09/26(日) 01:15:52.75ID:PeuQfgnMK
「アタリー プレゼントー」
「銀色リンゴを手に入れた!」
0337NAME OVER
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2021/09/26(日) 01:23:20.34ID:q2XKcC0Q0
>>334
ぷよぷよ通のPCM再生と変わりないじゃん…本当にそれ音声改善技術が採用されたものなのか?
トゥゲッター読むと「唯一、メガドラ魔道ではこの手法が採用されたはずなんだが」と推測じみた事言ってるし、本人はMD魔道物語製作には関わってないのかな?
0339NAME OVER
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2021/09/26(日) 02:57:57.51ID:AVUj9NFV0
ゲサロでも多いが技術ネタはマウントとろうと必死な輩が多い
0340NAME OVER
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2021/09/26(日) 02:59:27.76ID:IxyyVCWn0
メガドラがここまでサンプリング音声苦手だったとはな・・・
魔道物語で改善されたといってもゲームギア版の方が音声まだマシだわ
PCエンジン版は綺麗に再生されてるし
エンジン版ストUも声ひでぇって当時思ったけどメガドラ版はもっと酷かったんだな
0342NAME OVER
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2021/09/26(日) 03:53:27.97ID:wv8FbOdkr
エイリアンソルジャーのサンプリングは全メガドラソフト最強だろうな
BGMのドラムも良い音だしゲーム中音声もクリアかつBGM途切れない
0343NAME OVER
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2021/09/26(日) 04:59:19.68ID:KCNd8eKS0
コナミが実況シリーズを連発している頃に
エリソルはBGMと音声が同時に綺麗に出ているぜーって
ジャストブリードはファミコンなのに漢字が表示されているよーと同じだわな
0344NAME OVER
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2021/09/26(日) 05:05:41.85ID:FeDDvJv30
おまえも生まれたばかりの頃はそんなに捻くれてはいなかっただろうに…
0346NAME OVER
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2021/09/26(日) 06:27:31.57ID:+HGPbr0u0
とりあえずアジア版のみに入ってた4タイトルをSwitchで出してくれ
もしミニ2が出ても入らないだろうし
0347NAME OVER
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2021/09/26(日) 06:28:43.41ID:QNNf5vAxM
まあメガCDだとちゃんとしたPCM音源がされるようになって
なんの苦労もなく?綺麗なサンプリングが鳴るようになってたから
メガドライブだとよっぽど大変だったんだなあってのはわかる
0348NAME OVER
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2021/09/26(日) 06:43:11.18ID:Q8Md2Cslr
メガCDのPCM音源はスペックもまんま当時のセガアーケードと同じだしね
8bit32KHzで8ch
メガドラではXGMドライバー使ってやっと7bit14KHzっていうとそこそこの音質だけど、昔の開発環境のサウンドドライバーだともっと低かったんだろうと思う
0350NAME OVER
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2021/09/26(日) 08:33:13.96ID:ej7HBCNW0
エリソルは異世界おじさんのアニメ化に合わせて配信しそう
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2021/09/26(日) 08:52:00.11ID:e38QNQpB0
>>333
スプライト書き換え程度ならCPUで行ってもいけるって話だろ

実際にどの程度までCPUでの書き込みが出来るかどうか試した事はないから分からんが
128バイトのパレットの書き換えでさえDMAを使った方が早いレベルだし
DMAを使わずどのぐらいの書き換えができるかは後で試してみるわ
0352NAME OVER
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2021/09/26(日) 09:24:18.33ID:e38QNQpB0
PCMデータのアクセスの問題が解決すると
今度はFM音源の発音とPCMの発音でFM音源チップの取り合いになって
完全にきれいなPCMの発音を行いたい場合FM音源を止めるのが最強となるのが何とも

PCM専用チップを乗せた方が良い!となるのはほぼ同じ音源構成のFM-TOWNSを見ると分かるね
SYSTEM-Cもそうだけど
0353NAME OVER
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2021/09/26(日) 10:14:48.32ID:t0ABarIB0
>>347
メガCDのゲームで流れる人声もPCM音源ってやつなの?
例えばシルフィードのゲーム中に喋ってる音声とか
0354NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 10:22:10.66ID:Q8Md2Cslr
メガCDの音声はすべてメガCD搭載の方の強力なPCM音源
メガCDソフトでわざわざメガドライブ側のFM音源内包のショボいPCM機能を使ったソフトはないんじゃなかろうか
0355NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 10:27:36.44ID:vPeL/bSs0
MDにだって実質的にPCM再生用チップは別途搭載されているぞw(事実上音楽制御用&マーク3互換用として用意されているサブCPUのZ80)

問題はこの専用チップであるZ80が完全に安定した速度で動作しないケースがあること(例のDMA転送時によく発生)
MDでこれを解決するためにはタイマ割り込み機能を使うか、完全に独立したZ80用メモリ空間を用意しておくかの2択
MDはPCM chがあるFM音源チップについてるタイマ割り込み機能が何故か使えなかったし(意図的に使えなくしたのか、只の不備かは不明)
後者の解決法はコスト的に非現実的だった(マーク3互換捨ててれば、メインメモリとメモリ共有するZ80じゃなく代わりに専用のメモリ空間もってる専用の制御チップを載せれたかもな…SFCのように)
0356NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 10:43:05.17ID:anpPsJUJ0
あのガビガビの感じYM2203の音声合成モードにすごく似てるんだよね
メガドラのガラガラも元々はYM2612自身の性能に起因する物で
綺麗に鳴らすにはハード設計も含めて結構条件が厳しいとかなんじゃないの?
PCM音源みたいに扱えるだけでPCM音源ではないようだし

YM3438マニュアルの15ページ目に記載がある
web.archive.org/web/20160304231813/http://www.figment.biz/ServiceManuals/YM3438_APL.pdf
0358NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 11:35:48.69ID:vPeL/bSs0
>>356
> あのガビガビの感じYM2203の音声合成モードにすごく似てるんだよね

似てない似てないw
YM2203の音声合成モードによるのってこういうのだぞ

https://www.youtube.com/watch?v=v_XNdQDJi0o
メーカーロゴでの”presented by game arts”

> メガドラのガラガラも元々はYM2612自身の性能に起因する物で

違うよ
0359NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 11:39:35.47ID:anpPsJUJ0
>>358
なるほど・・・そこら辺の推測は間違っているけど
YM2612でPCMを綺麗に鳴らすにはハード設計も含めて条件が厳しい
って推測はあってるんだな
0360NAME OVER
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2021/09/26(日) 11:44:04.56ID:vPeL/bSs0
>>359
あってないよ
普通はまったく問題ない

ただメガドライブが設計ミスかコストの問題かでおかしなことになっただけ
0361NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 11:51:35.59ID:nJv1nh7Sd
実機はアンプ回路周りが貧弱(コンデンサが音響用ではなく工業用とか)だからな
その辺りを載せ替えればかなり改善する。が音源やサンプリングレート等の問題はどうにもならない
0362NAME OVER
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2021/09/26(日) 11:56:55.66ID:vPeL/bSs0
>>361
そのアンプまわりの改善で良くなるのはBGMの音質であって、ここで話題になってるメガドラ特融のPCMのダミ声化では無いからw
0363NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 12:01:52.77ID:vPeL/bSs0
メガドラのアンプ回路を改善しただけなら、より綺麗なダミ声w なPCM音声再生がなされるだけなんだなぁ
ダミ声化の原因はPCM再生中に制御チップ(メガドラの場合はmain CPUかサブCPUのZ80が担当する)の駆動が数フレーム止まってしまうことによって起こる音声波形の歪みなので
0364NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 12:03:21.72ID:vPeL/bSs0
アンプを通す前の段階でデータ(波形)歪んでしまってるんだね
0365NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 12:12:25.68ID:Q8Md2Cslr
スト2の声が改善するやつは何であんな事が出来るの?
もしかして全部のソフトでああいう改善がユーザーの手によって可能だったりするの?
0367NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 12:21:07.87ID:vPeL/bSs0
>>366
読んでるけど?
そもそも音源やサンプリングレートの問題じゃないし

お前さんが日本語どころか根本を”読めてない”だけだぞ
0368NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 12:24:52.05ID:vPeL/bSs0
サンプリングレートをめちゃんこ高くしてようが、音源のチップ(YM2612)の素性がよろしかろうがそこがジェネレートした波形を再生するソフトウェアがメガドラ上で動くときにメガドラのCPUとメモリ周りの都合で波形が歪んじゃうのでダミ声化不可避
0369NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 12:55:34.03ID:+/7DazJw0
はじまったぞ…
このマウント合戦を見るために俺はこのスレを覗いているんだ…!
0371NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 13:05:06.12ID:iybN+drm0
荒れんかったらね、楽しいよ
0372NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 13:31:28.06ID:LJAVcSZJH
>>369
わかるわ
素人のくせに技術論で言い争ってる姿が楽しいよな
0374NAME OVER
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2021/09/26(日) 14:55:59.19ID:IxyyVCWn0
まぁ結論としてメガドラの音声は当時の3ハードの中で一番クソ
これでいいじゃねーかww
0376NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 15:24:52.42ID:FeDDvJv30
みんなスルーしとるけど魔強統一戦の音声はかなりいいと思うんだが
ミニ入ることが決定した時がピークであんまり話題にならんよな

そりゃあ
このご時世幽白とメガドラと格ゲーに抵抗のない
おっさん3人も集めてくるのは至難だとは思うが
0378NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 15:59:08.50ID:iybN+drm0
今も更新、改善され続けるのはメガドラだけの特権やん
0379NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 16:11:45.61ID:JnAJ44U20
>>376
ソロプレイでは面白さが微塵も伝わらないからなあ…
残念だが「あれ?こんなもん?」って反応が多数かと
0382NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 16:53:06.35ID:G3wBBMq+a
幽遊白書からサターンでガーディアンヒーローズに進化したって考えると感慨深い
0383NAME OVER
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2021/09/26(日) 17:10:32.50ID:F5VajOlL0
>>372
知識と技術があるならここで繰り返しダラダラ語るより
ゲーム制作でも始めた方が建設的だなあとは思う
0384NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 17:52:54.56ID:AJY25Unv0
当時でさえ幽白は一部の声のデカいユーザーが持ち上げてただけだった
メガドライブミニの国内版ラインナップはノイジーマイノリティの意見が通り過ぎて偏ってる
そんなだからアジア版のがメガドライブ時代を象徴したラインナップになってる
0385NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 17:56:50.33ID:6058NEF90
幽遊白書はリアルタイムで驚きがあったし面白かった
大学時代に4人プレイで楽しく遊んでたよ
0386NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 18:52:40.05ID:ej7HBCNW0
アジアエディションのアウトラン2019は何故この作品が?だったな
期待のエリソルは自分には難しすぎてSF2とかMW3やヴァーミリオンを楽しんでた
0388NAME OVER
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2021/09/26(日) 19:37:10.77ID:ee45gbnAM
>>384
こういう意見って、今みたいなネットが一般的じゃない時代に、どこでそういう風に感じたのか気になる
自分が好きでないゲームを雑誌が持ち上げてたからとか?
荒らしだったらゴメン

俺調べでは、友人間では好評で4人対戦で盛り上がってたな
0389NAME OVER
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2021/09/26(日) 19:39:38.45ID:aGUd6Zhd0
>>384
メガワールド以外は大体納得のラインナップだろ
ガントレットみたいな大人の事情で入れられなかったものは仕方がない
0390NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 19:45:59.54ID:LrVnFbu1M
シルキーリップの音声がガビガビノイズだらけなのは本体側のPCM使ってるかね?それとも録音がとんでもなくヘボかった?
0391NAME OVER
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2021/09/26(日) 19:57:50.87ID:K10WEMcOr
多分一度に読み込む音声の量が多すぎて圧縮せざるを得なかったとか?
0392NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 20:03:30.74ID:LBc9fEGia
俺はメガドライブの音声で一番好きなのは
ヴァーミリオンで雑魚が死んだ時のヴォーって断末魔
可愛らしいスライムを倒してもこの野太い声
そして速攻で敵を纏めて斬った時はヴォヴォヴォヴォヴォーって声が重なるのが笑える
0394NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 20:07:49.00ID:EDOJWgNAM
メガドライブってハードが使いこなされていくほどに、
・ガビガビの音声が、だんだんとクリアになっていく
・バタくさいグラフィックが、だんだんと洗練されていく
・回転拡大縮小などが、ソフトウェアで実現されていく
など「メガドライブが成長していく楽しみ」みたいなんがあったよね。

やはりCPUの潜在能力の高さゆえだろうか。
0395NAME OVER
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2021/09/26(日) 20:11:08.88ID:K10WEMcOr
>>392
なんかユワーって声が印象に残ってる
0397NAME OVER
垢版 |
2021/09/26(日) 21:08:20.19ID:QNNf5vAxM
segaCD版のサムスピは声がガビガビ
曲はいいだけに残念
あれは読み込みの都合かな
0402NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 00:59:57.71ID:fJ4iRNI8a
メガCDは出し入れするのが面倒くさくて
買ったソフトの半分は開けてないまま30年経ってるw
0403NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 01:14:45.47ID:5Q2rXa5ur
>>402
CD劣化してるんじゃね?
0404NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 01:25:09.71ID:Id26z5l60
普通に遊べるゲームも多いが、別にロムロムがあればやらなくていいゲームばっかりだったからな
0406NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 01:34:52.90ID:71NJRYu30
メガドラの印象的なPCM音声とか
ニッチな話題を・・・
パっと思い出せるのは
・ウッハッハッウッウッハッ!
・レンタヒーロー冒頭のマヌケな合いの手ボイス
・ガラガラはどぉーけん!はどぉーけん!うっぼーうっぼー
・サンダーフォース3のクリアな音声(セイバー
・ゴールデンアックスのアアアァ〜ン!
・エイリアンソルジャーのボイス(ガーリック!
音声使ってるだけでも珍しい時代だったからなぁ
ナイス音声と言われても中々無いような
0409NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 05:07:12.70ID:71NJRYu30
>>407
あーカリカブッジャンボ!か
ストライダーもよくしゃべるゲームだったな
0410NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 05:13:18.19ID:b3jr3KIB0
スぺハリ2のゲットレディもクリアな音声でびっくりした記憶ある
0411NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 06:47:36.67ID:j12W2Ao50
>>353
シルフィードはメガCDのPCMを使ってるっぽいね
それとシルフィードの場合ゲーム中のBGMはFM音源+PCM音源なんだけど
それ以外のムービーシーンはストリーミングでBGMはPCM使ってるっぽくてサンプリングレートが低めでノイジー
0412NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 06:53:41.30ID:j12W2Ao50
>>355
音源の制御チップじゃなく音源の話だよw
タイマ割込みが有ってもDMA動作時はZ80がROMにアクセスしないように停止させるし
そもそもFM音源の書き込み待ちが有る以上FM音源鳴らしながらPCMを正確に鳴らす事はほぼ無理
0413NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 06:59:21.44ID:j12W2Ao50
>>361
アンプ周りの話をするなら
一番の問題はメガCDの音声をメガドライブ本体に引き込んでミックスする為のライン
あのラインをカットするとノイズはほぼ消える

多分そのノイズを聞えなくする為なんだろうけど
音声フィルターで3KHz以上をばっさりカットしてしまってるから高音が綺麗に消えちゃってる
そのフィルターの値を変更すると高音も出るようになって、これがメガドラの音なのか?って思うほど化けるよ
0415NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 07:31:47.11ID:QIzvzcLD0
任天堂が発売するメガドラパッドは
アメリカが3ボタンで日本が6ボタンというミニと同じ方式で
アメリカ人はちょっと微妙っぽいな

それにしても
任天堂の人が左手にメガドラ3ボタン右手に64のコントローラーを持った時に
あの巨大な64コントローラーとそれほど見劣りしないのが笑った
0416NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 08:15:00.70ID:6/ucTe29r
4ボタンLRはスマブラには良いんだろうけどカプコン6ボタンがちょっとな…アメリカ人だって6ボタンが欲しいはずなのにねw
アークのやつは今6ボタンでは足りないらしいが
0419NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 17:27:15.74ID:6PV9v8mAF
まさかswitchonlineでメガドラ配信が奥成が言ってた秋の知らせって事??
じゃないよね??
0420NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 17:41:14.38ID:Ug/lnrvha
>>419
それは知らんけど最近のM2はGBAドラキュラとスーファミのドラキュラXX収録の
悪魔城ドラキュラアドバンスコレクションの発表があった
0422NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 17:45:40.26ID:PRxNtlj5r
>>419
奥成さんのツイートのリプ追っていけばミニ系を待ってくれている人達のために
働いてくれているのがわかるから安心していいと思うよ
0423NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 17:47:53.94ID:Ug/lnrvha
ごめんドラキュラのアドバンスコレクションもう出てんのか
0424NAME OVER
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2021/09/27(月) 19:36:37.96ID:GQU/LHqn0
GBAのドラキュラは曲は良いんだけどスゲェノイズ入ってるんだよな
他のゲームもノイズが多いのな
GBAも音源に関してはSFCに比べて劣化劣化と散々の言われようだけど
スーパー外人が音質改善のパッチ作ったりしてSFCと大差ないようなものが出てきてるな

例えばGBA FFW
https://www.youtube.com/watch?v=Rvqhu5EWzIM

PCM2音と波形メモリのGBAが殆どSFC版と変わらないような音が出てる

当時ではここまではできなかったのかねぇ
0425NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 20:14:40.73ID:QIzvzcLD0
アドバンス基準で作れば
スーファミじゃ無理だったゲームが作れるけど
スーファミを完全移植するには
ちょっとスペックが足りない
0426NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 20:26:47.42ID:6suSZC2K0
アドバンスは3Dが強いイメージだな。
クレイジータクシーにDriverに kill switch どれもなかなか面白い。
0427NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 20:34:46.25ID:rt2EkcmOr
>>424
スペックをそのままに受け止めちゃいけないよ
GBA音源は32X 音源と同じような感じよ
たった2音しかないサンプリング音源でもプログラム次第でその2音が何音にでもなる
ただし当時はメモリー制限が足を引っ張ってたのは言うまでもない
0429NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 22:15:47.39ID:HJNkutkL0
ファイナルファイトONEとスパ2Xリバイバルは良くできてたよ
0433NAME OVER
垢版 |
2021/09/27(月) 23:39:58.08ID:fJ4iRNI8a
東京ゲームショーの配信でメガドラタワーミニゼロの番組やるけど
一番遅い時間に20分だけだからとくに
発表は無さそうだな
0435NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 00:52:05.90ID:+CQVgeWKr
個人的にスーパー忍の直系的続編の忍3Dを現行据え置きハードのどれかでリマスターして欲しい
スーパー忍2よりも面白い
0437NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 03:31:01.09ID:VNINtOhF0
GBAは左chと右chで2音なだけで合成は完全にソフトウェア(CPU)
ハードウェア音源のPCM8音(同時発音数)とは別物
なぜか2chだから楽器が2個しか鳴らないって勘違いしてる人が多い
単にスピーカーを2つ鳴らせるってだけなのに

まあソフトウェア音源はN64くらいパワーが有るならいいけどGBAには時期尚早だったね
DSでまたハード音源に戻って3DS以降はストリーミングがメインになったし
0438NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 04:45:25.35ID:E0AbV0Yq0
>>429
ファイナルファイトONEはせっかくAC版の声が使えるようになったのに
ゲームボーイ然とした音楽のボリュームがデカすぎてなあ…
リバイバルも音楽はアレだが声に関しては良かったかな
確かリュウの竜巻にだけCPS1の声が使われてた
0439NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 08:34:09.54ID:9T0DsZva0
>>412
> 音源の制御チップじゃなく音源の話だよw
> タイマ割込みが有ってもDMA動作時はZ80がROMにアクセスしないように停止させるし


無知すぎる
タイマ割り込みがあったらZ80が停止してようと割り込みタイミングでMC68がその時だけ肩代わりするようなことができるんだよ
なんのために当時のプログラマーさんが「タイマ割り込みがあったら〜」と言ってると思ってるんだ…

> そもそもFM音源の書き込み待ちが有る以上FM音源鳴らしながらPCMを正確に鳴らす事はほぼ無理

そんな制限は無いぞ
0440NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 09:10:30.44ID:aD91PkB1a
スーパー忍・・・軍港の八艘飛び
スーパー忍2・・・最終面城壁のロケットエンジン付近の八艘飛び
新忍伝・・・最終面のダッシュしながらのミサイル避け八艘飛び

シリーズに必ず1ヵ所だけ慣れたプレイヤーでも引っ掛かる
異常なシビアな操作を要求される箇所を設置してるのがきつい
0441NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 09:32:27.99ID:5QfopHbA0
>>433
今回もダライアスUのマーク3・マスターシステム用のパッケージ(ダミーケース)を
作っていてお披露目とかあったりして
0442NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 14:36:01.53ID:p6jAcs/00
>>440
軍港 → 浮身の術を使え
ロケットエンジン付近 → ダッシュジャンプで大概突破できた気がする
                八双手裏剣を使う時以外で八艘飛びを使った覚えがない
0444NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 16:20:21.62ID:JGYLKREVr
>>439
なら初期のファンタシースター2のドラムセットはどう説明するんだよ
完全にFM音源に同期してPCMのスネア、バスドラ、ハイハット、タムタムがなってるけど
0445NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 16:22:06.24ID:JGYLKREVr
ごめん上のは>>412への返信
0449NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 17:14:40.83ID:JXzFOzWg0
>>443
わかる・・・堅実だよな。
ダッシュ斬りの無敵がなくなったのは残念だった。
0451NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 17:48:39.92ID:XAVBFUbH0
>>412
> そもそもFM音源の書き込み待ちが有る以上FM音源鳴らしながらPCMを正確に鳴らす事はほぼ無理

FM音源の書き込み待ちってのが意味わからんが、MDに搭載されているFM音源チップからしたらその中のFM音源をつかさどるchとPCMつかさどるchは同列の存在なんだから排他的なもんじゃないぞw
同時発音6chの内1chがPCM再生としてつかえるchだっていうだけのことなんだから
0453NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 20:08:46.90ID:PhIHJwPd0
じゃあ自分で別の話題振ればいいじゃん
お前にとってつまらなくても、それを周りが配慮する理由なんて何もない
0454NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 20:35:42.13ID:3XQEa5sy0
そうそう。
俺は猿人の書き込み、コピペ以外は大抵の話を楽しんでおるよ。
レトロゲー板で昔の話つまんないは意味わかんない。
0455NAME OVER
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2021/09/28(火) 20:38:30.57ID:I/94v/9I0
まぁFM音源とPCMに関しては
完全にスレ違いだからどっか別でやれとは俺も思う
しかも技術話なのに、なんでこんなに話が合わないのか
空論で言い合わないで実証実験とかしてみたら?(ハナホジ
0456NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 21:24:02.07ID:ODKeIbw60
>>439
Z80が68Kのメモリエリアを参照するようなプログラムの場合
DMA動作中はZ80が68KのメモリエリアをアクセスしてもDMAにROMが占有されているから中身が見えない
だから68KからZ80を停止させる

そして68KがDMAを動作させるんだけど
DMAが動作中はDMAが68Kにバスリクエストを掛けて停止させるから68Kも停止するんだよ
だからDMAを使う以上タイマーが有ったとしてもDMAが終了するまではデータを書き込む事ができない

FM音源に書き込みをする場合まずは書き込むレジスタを指定する
その後に3.58MHzで17サイクルの時間を空けて今度はデータを書き込んでまた数サイクル待つ必要がある
音色を書き換える場合は書き返る毎に83サイクル、音階を書き換えるには47サイクル

FM音源が重いチップだと言われる所以がこれ
MK3版アレスタのPSGモードとFM音源モードでは処理落ち頻度が違うからわかりやすい
0457NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 21:24:27.42ID:ODKeIbw60
FM音源に曲を鳴らす為のデータを書き込んでる最中にPCMの再生時間が来た場合でも
書き込みウェイトが解けるまでは書き込めないから正確なタイミングでは音を鳴らすことができない

サンプリングドラムとかならタイミングがずれて多少ノイジーになってもも分かりにくいから良いけど肉声だと目立つよ

だからメガドライブで綺麗なPCMを鳴らすのは難しんだよ
0458NAME OVER
垢版 |
2021/09/28(火) 21:56:49.89ID:r9mJRFGkr
XGMドライバーで作られたBGMはどうなってんねんって気がして上の方のメガドラ音源の技術話が一切当てはまらなくて笑う

ゼノクライシスなんてBGMでPCMバリバリ使いつつゲーム内効果音のほとんどがサンプリングかつ音声喋りまくり
0461NAME OVER
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2021/09/28(火) 22:29:58.80ID:AcNcvzq90
>>456-457

その理屈だったらDMA転送(ゲーム中ひっきりなしにある)中にBGMも止まるやんw

というか”割り込み”って DMA転送中だろうがなんだろうがそこに常に一定の周期で”割り込んで”一定の処理をするものだろ
だから割り込み機能があれば安定してPCM再生できるって開発者の人も言ってるわけだぞ
0462NAME OVER
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2021/09/28(火) 23:11:09.02ID:VkevfBjA0
精霊神世紀フェイエリアってやつを忘れるぐらい振りに引っ張り出してプレイしてみたけど
街の音楽にコーラスみたいな歌声が入ってて結構新鮮だった
当時プレイした時は気にしてなかったけど
0463NAME OVER
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2021/09/28(火) 23:21:32.55ID:4x70S13v0
ガントレットでもFM音源で人のコーラスのような音出してたな
あれには驚いた
0464NAME OVER
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2021/09/29(水) 00:23:54.46ID:Q4gjdkvW0
どうしてメガCDで大容量を活かしたファンタシースターのナンバリングを出さなかったのだろうか
メガCDを本気で売る気あったんだろうか
0465NAME OVER
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2021/09/29(水) 00:33:58.80ID:66SMlNFW0
セガCDで一番有名な作品はナイトトラップだわな
0467NAME OVER
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2021/09/29(水) 00:39:04.49ID:PWq+Am3a0
ソニックもシャイニングフォースもメガCD版は外伝扱いにしたからな
メガCDには正規ナンバリングタイトルは出さないってやり方嫌いだった
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2021/09/29(水) 00:46:58.79ID:o3dP7IiK0
ソニックCDはアクションゲームとしてはかなり不安定な出来だったよ
只でさえ洋ゲー臭いシリーズなのにそれに輪を掛けて90年代前半迄の駄目な時代の洋ゲーっぽいテイスト
曲もCD音源のせいでサウンドテストで聴いてもループせずにブツ切れだし
0469NAME OVER
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2021/09/29(水) 00:52:05.70ID:uJ55r3f30
技術論って誰も正解を知らないから延々罵りあいが続くんだよね
見ててもどっちが正解かわからないから感情移入しにくいし
0470NAME OVER
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2021/09/29(水) 02:14:12.97ID:O+vNSBc3M
セガオリジナルのメガCDソフトもHICやデータイーストなどと共同開発だったり
セガ単体で本気出したタイトルはあまりなさそう
0471NAME OVER
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2021/09/29(水) 02:43:16.49ID:YLJFMdBmp
オタクになりたいねんけど、デュクシデュクシていつ使うん?
0472NAME OVER
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2021/09/29(水) 06:59:12.33ID:1ENfM3kO0
>>458
XGMドライバーはDMAが動作する時間分のPCMデータをROMからZ80のワークRAMにコピーしてる
通常はROMからデータを再生してDMA動作中はワークRAMのデータを再生してるから
FM音源の書き込み時間待ち以上の揺らぎが出ないようになってる

68KがZ80を止める理由はDMA動作中にROMを参照させない為だから
Z80がROMを参照しなければ止める必要が無い

>>461
DMA転送を行うのは基本的にV_BLANK期間だけだから1/60秒のうちの僅か
それ以外でDMAを動作させるとDMAの転送能力もガタ落ちしてその分68Kの止まる時間も長くなるから
BGMはV_INT同期だからテンポは狂わない

割り込みはCPUに対して行うものだけど仮にFM音源の割り込みが利用されていたとしても
そのCPUが止められているから割り込みが受け付けられないんだよ
0473NAME OVER
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2021/09/29(水) 07:05:04.49ID:1ENfM3kO0
メーカーによってはV_INTでテンポを取らずにFM音源のタイマーを使ってる物も有るけど
その場合は恐らくPCMを使ってない
0474NAME OVER
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2021/09/29(水) 07:23:02.44ID:66SMlNFW0
技術論は正解あるだろ
ただ正解を知っている人が
名前を出して
ここに書きこむ可能性が低いというだけで
0475NAME OVER
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2021/09/29(水) 08:13:59.46ID:3mFIlOH/r
まあZ80割り当てのメモリが潤沢ならプログラムで工夫しなくても問題なかったって話だよな
この辺はスーファミの音源と同じか
0476NAME OVER
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2021/09/29(水) 09:31:43.73ID:fZ3a2lYl0
>>473
そのFM音源チップにPCMchがついてるのなら使ってるよw
使ってないとしたらPCMchが無いチップなだけだ
0477NAME OVER
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2021/09/29(水) 09:34:00.62ID:ql9Hkw+5a
たとえ技術論の正解を知っていてもこのスレ見てる時点で人としては不正解なんだが
0478NAME OVER
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2021/09/29(水) 09:34:00.90ID:hp5L1rZGd
メガCDの普及率を考えると外伝扱いなのは仕方ない気がする
個人的にはテクノソフトにメガCDの大容量を活かしたオリジナルのシューティングを出して欲しかった
0481NAME OVER
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2021/09/29(水) 13:03:14.77ID:siixAl3M0NIKU
>>462
ル〜ルルルル♪ルールルルル♪
+ででででで

せっかくのコーラスを台無しにする主人公の歩く音(必要だったかこれ?w)
0482NAME OVER
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2021/09/29(水) 13:06:21.45ID:ZDHyX2EJMNIKU
エロい人教えて(音の話)。ACはどうやってたの?MDでソレをやったらそりゃコストに跳ね返るよね。あとXGMドライバーって勿論実機でも可能?当時にこの技術が有れば…

あとガントレットってどうやってたっけ?すげーキレイ
0483NAME OVER
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2021/09/29(水) 13:06:55.17ID:siixAl3M0NIKU
>>467
シャイニングフォースCDは外伝扱いじゃなくて
GGで出ていた外伝1&外伝2のカップリング(1と2のキャラからメンバーを選出してのオリジナルの3章もある)

少々意味合いが違うぜよ
0484NAME OVER
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2021/09/29(水) 17:24:38.68ID:YgZIExAx0NIKU
>>482
横だけどアケ用メガドラ互換基板(システムC2)はuPD7759っていうNEC製1chPCM音源チップが追加されてるよ
サンダーフォース3とACで音の比較すると面白い
0485NAME OVER
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2021/09/29(水) 18:03:28.95ID:PWq+Am3a0NIKU
>>483
せっかくのメガDCで全力を注いだVを出してくれなかったのだから同じことだと感じた
GGゆずりのショボい効果音のショボい戦闘画面
いくらロードが早くてもTUと比べて遥かに見劣りした
0487NAME OVER
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2021/09/29(水) 18:06:44.42ID:PWq+Am3a0NIKU
>>478
普及率を伸ばすために人気タイトルの続編を出したり
大作をどんどん出すべきだと思ったけどな
セガ自身の意欲作って夢見館くらいだった気がする
0488NAME OVER
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2021/09/29(水) 18:27:32.51ID:SGecfXyV0NIKU
>>485
シャイニングフォースCDの効果音はメガドラ版のSFTやUと同じだったと思うよ
0489NAME OVER
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2021/09/29(水) 19:09:53.98ID:VMZwnivqrNIKU
絶対反感買うと思うけど、サンダーフォース3がそれほど楽しいと感じない
0491NAME OVER
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2021/09/29(水) 19:28:20.34ID:abDjfFVx0NIKU
>>489
サンダーフォースWの方が好きだから別に

でおっさんの好きなSTGは何なの?
教えてよ
0493NAME OVER
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2021/09/29(水) 19:38:51.01ID:abDjfFVx0NIKU
Uのことよな?
俺も
0494NAME OVER
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2021/09/29(水) 19:55:38.76ID:2Kf4VDg80NIKU
俺は好きだったぞ。
以降完全に消滅したのは、まあそういうことなんだろうがw
0495NAME OVER
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2021/09/29(水) 19:57:14.49ID:Ch31jPg/rNIKU
>>484
そもそもACはFMの温色自体がサンダーフォースIIIから変えられてるからなあ
2面の曲とか全然カッコよくないし
0496NAME OVER
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2021/09/29(水) 19:57:26.12ID:1ENfM3kO0NIKU
>>475
難しいねぇ。ADPCMの様に圧縮が掛かってないからPCMデータで相当メモリを食う
スト2のPCMが8KHzなんだけど1秒喋らせればそれだけで8KB持っていくし

>>476
YM2612のPCMはFM音源の6chのD/Aコンバーターを使うからPCMを使う時はFM5ch+PCM1chのようになるんだわ
ドラムを使わない曲とかFM音源の音色でドラムを鳴らしてる場合もあるし
0497NAME OVER
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2021/09/29(水) 19:58:38.44ID:Ch31jPg/rNIKU
温色だって、すまん音色
0498NAME OVER
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2021/09/29(水) 20:07:01.88ID:1ENfM3kO0NIKU
>>482
ファミコンだとプログラムROMとキャラクタROMに分かれてるけど
AC機だと更にサウンドROMや音声ROMの様に分かれてるからメガドラのようにROMの取り合いで悩む事は多分ないと思う
メガドラが出た当時はROM1個増やすのにも数千円の価格アップにつながるから無理だったんじゃないかな

XGM実機向けだよ。一番わかりやすいのはメガドラミニのダライアス
ただ、ダライアスが32MbitなのもPCMデータが莫大だからだそうで
当時で32MbitROMはよほどのビッグタイトルじゃないと無理かも

ガントレットはXGMみたいなことしてるんじゃないかなぁ
けどBGMにはPCMを使ってない気がする
0499NAME OVER
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2021/09/29(水) 20:19:39.21ID:VOzKFBnj0NIKU
>>496
> YM2612のPCMはFM音源の6chのD/Aコンバーターを使うからPCMを使う時はFM5ch+PCM1chのようになるんだわ

つまりPCMとFM音源同時にならせるってことか!
すげぇえええええ
0500NAME OVER
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2021/09/29(水) 20:32:30.11ID:91UaFLeM0NIKU
チップチューンはPSGばかりでFM音源のスルーされっぷりが悲しい
0501NAME OVER
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2021/09/29(水) 21:16:51.36ID:cIDpsM1I0NIKU
チップチューンなんて無視でいい
実ゲーム環境で鳴ってなかったり鳴らす気がないくせにフリだけしてるのはどうでもいい
0503NAME OVER
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2021/09/29(水) 21:46:12.77ID:O+vNSBc3MNIKU
スキッチンのサウンドドライバだったらアフターバーナーもかなりのクオリティで再現できそう
0504NAME OVER
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2021/09/29(水) 23:16:49.68ID:B1nvqywa0NIKU
>>492
初代サンダーフォースを否定するのか。
初代はスタークルーザーと作者同じなんだぜ。
0505NAME OVER
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2021/09/29(水) 23:17:46.02ID:66SMlNFW0NIKU
当時からベアナックル2のような物が生まれているんだから
別に今盛んじゃなくても問題無いと思うけどね
それにわざわざ作るなら
やっぱりファミコンやゲームボーイの方が独自性あるし
0508NAME OVER
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2021/09/30(木) 00:25:06.74ID:ypbgy94R0
ガントレット苦手だけどMD版の音楽は本当に格好良いと思う
0509NAME OVER
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2021/09/30(木) 00:44:13.49ID:pDHdRt7lr
つまり崎元仁が素晴らしすぎると言う事だな
0510NAME OVER
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2021/09/30(木) 01:13:37.30ID:D24qPDaa0
セガレジェンドコンポーザーはMr.Bo
これだけはガチ
0512NAME OVER
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2021/09/30(木) 02:02:22.25ID:N8fcrt7u0
>>500
FM音源は扱うの難しいからね…
でもいわゆるファミコン音源(pAPU)が圧倒的に多すぎるだけでFM音源は割と多い方だよ
ファミコンは昔はPSGって書かれてたけど実は別物
三角波とDPCMとハードウェアバグのおかげでPSGより表現力上で特徴的な音が出るんだよね
0513NAME OVER
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2021/09/30(木) 02:12:40.96ID:YmweavYBr
誰も知らん事実
驚異のクソゲー、ダブルドラゴン2も最強FM音源ドライバーテルプシコラ使用
0515NAME OVER
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2021/09/30(木) 12:06:19.02ID:KocIgUfV0
>>492
迷子になるんだよね、あのトップビュー。
レーダーとかで敵基地の見当が付いたならまだ楽しめたかもしれん
0516NAME OVER
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2021/09/30(木) 12:13:27.29ID:5U8+o1IPd
>>515
自キャラを大きくしたのが最大の改悪だと思う
衝突率が跳ね上がるだけなんだよな
0517NAME OVER
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2021/09/30(木) 12:32:15.27ID:jTKOOkgmr
テルプシコラ、作った本人によると超使いにくいらしいね
0518NAME OVER
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2021/09/30(木) 13:11:06.99ID:7dEmV7aaM
トップビューはもっと戦略性があればよかったのだが
それを究極まで突き詰めていったのがヘルツォークツヴァイなんだろうな
0519NAME OVER
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2021/09/30(木) 14:01:43.81ID:GZPJIS4zM
>>484
>>498
遅レスだけどメガドラ兄さんズ有り難う。メガドラは音も、色も、ずっと言われてヤキモキしたもんだけど、技術者はソレをなんとかしてしまう。素人のこっちにゃ後半は、何故メガドラでこんな事が、だった

プログラムをかじった(今も現役)人も居るな。前はvsスレに居られたけど、あんなスレは無くなってしまえ。これからも色々教えておくれ
0521NAME OVER
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2021/09/30(木) 17:17:35.94ID:FXFTWppl0
>>514
Skitchin'は曲によってはFM音源も同時に鳴ってるはず
それでいてPCMも2音、もしかしたらボイスも合わせて3音出してるかも
トイストーリーのエンドロールはイントロのみだけどFM音源も鳴ってる
0522NAME OVER
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2021/09/30(木) 18:36:48.83ID:D24qPDaa0
>>424
FM音源も良いがやっぱPCM音源は超えられない壁があるな
FFWの曲は本当にどれも素晴らしかった
0523NAME OVER
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2021/09/30(木) 19:08:06.16ID:nOlGUuRf0
任天信者はPSGよりファミコン音源のほうが上
FM音源よりPCMのほうが上と言い続けないと死ぬ病に侵されている
0524NAME OVER
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2021/09/30(木) 19:18:26.91ID:Zo1XAtK30
2年経ってほとんどクリアしたので今更ながらジェネシスミニ注文したわ
これでもう1年は楽しめる
0526NAME OVER
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2021/09/30(木) 23:22:47.35ID:37Fj3/e8M
PCMとADPCMって、SSとPSって事よね。ロボット大戦FのPS版がかなり劣化してるとか。でも基本SSは音で苦労してて、それもメモリの問題だとここら辺で教わった

が、バーニングレンジャーの頃にはボーカル付きのBGMを鳴らすまでに。…どうしてゼガはいっつもこうなのよ?

>>514
おお、リスター出てきた。指パッチン(なんてーの?)みたいな音が特徴的だった
0527NAME OVER
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2021/10/01(金) 00:07:52.27ID:K4tiUSSK0
>>526
スーファミは波形の作り方が難しいみたいな話は聞いたかな。なんにせよメモリサイズだろうね
性能も上げられるけどコストもダイレクトに上がってしまうという

>>521
よくよく考えたらSEがFM音源だね
技術が上がってくるとあれもこれもとできる事が広がっていくんだろうなぁ
0528NAME OVER
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2021/10/01(金) 00:32:41.52ID:AGSPQZkzr
スキッチンはグラの方もちゃんとロードラッシュから進化してるのがすごい
0530NAME OVER
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2021/10/01(金) 06:43:34.17ID:KHcB9YPp0
>>529
俺が買ったのは税、送料込みで11,680円だった
俺はこんなもんだろうと納得して買ったけどどうなんかな
0533NAME OVER
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2021/10/01(金) 20:31:58.90ID:fPeXb10QM
今日、車のナンバーで地域名の右の数字が32Xの車を見かけてちょっと羨ましかったな笑
0534NAME OVER
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2021/10/01(金) 21:29:59.40ID:DZQlXQN/0
>>1
中卒(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。家が金持ちだったら高学歴になってた。」
0535NAME OVER
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2021/10/01(金) 22:12:58.56ID:DZQlXQN/0
クソバカだらけ
どう見てもB型以下の老害ババア職員ヘイトスピーチ自治?あんたが消えることが1番なんだよ!不買糞婆!!
0536NAME OVER
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2021/10/01(金) 23:05:56.23ID:nXVE5IXu0
スペハリ2:2を名乗っているのに無印より圧倒的にクソ
大魔界:素晴らしい
スーパー忍:そこそこ
戦斧:良い
レイノス:素晴らしい
TF3:良い
コラムス:普通
武者A:良い
レッスルボール:まぁまぁ
レンタヒーロー:良い
0537NAME OVER
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2021/10/02(土) 00:22:14.72ID:cNqni+sP0
SFZ:やってない
SF神々の遺産:良い
アリシア:ペットの有効な使い方がわからん
ランドストーカー:良い
ソニック2:1で飽きた
ベア・ナックル2:素晴らしい
スノーブロス:やってない
スラップファイト:東亜プランなら他に入れるのあるだろう
ロードラッシュ2:意外良いがコースが少ない
ガンスタ:素晴らしい
0538NAME OVER
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2021/10/02(土) 01:13:28.06ID:TtTetvZl0
スペハリII確かにショボすぎだけどmk3版スペハリやってみるとコレの続編だったらまあ仕方ないかってなるよ
0539NAME OVER
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2021/10/02(土) 01:58:02.91ID:crWle2Tmr
ならねえよ
誰がマーク3の続編を期待するんだよ
普通の人間ならスペハリって聞いたらアーケードだろ
0540NAME OVER
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2021/10/02(土) 03:37:52.04ID:y0aAo3j10
スペハリ2:なんか動きがぎこちない音もしょぼ
大魔界:当時も買った名作
スーパー忍:当時のと絵が違うのは残念
戦斧:傑作
レイノス:当時中古に4000円も払った名作
TF3:覚えるとサクサク終わる
コラムス:地味すぎて眠くなる
武者A:良いけどダラダラしてる感はある
レッスルボール:1人では面白くなかった
レンタヒーロー:当時から良さがわからない
0541NAME OVER
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2021/10/02(土) 03:43:26.42ID:y0aAo3j10
SFZ:音もグラも良質だけど普通
SF神々の遺産:当時1周はしたけど普通リターンでバランス丸投げやん
アリシア:微妙アクション何故入れた
ランドストーカー:好きじゃない
ソニック2:いらんなあ
ベア・ナックル2:名作
スノーブロス:高いけどハードすぎてはまらなかった
スラップファイト:鮫の方がよかった
ロードラッシュ2:レースで入れられるのがコレかあ…
ガンスタ:名作なんだけどザコラッシュ面あたりで飽きてくる名作ではあるけれど
0542NAME OVER
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2021/10/02(土) 04:39:54.52ID:7qlUVocX0
なんだレビュー大喜利流行ってるのか?
メガドラのゲームは大体遊び倒したが、ジ・ウーズの動画見て
アイディアは凄いけど結構時間かかる上にダルいゲームだと思ったぞ
名作と呼ばれても、やってみると系は結構あると思った
0544NAME OVER
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2021/10/02(土) 06:31:23.36ID:gK+D1WLf0
>>1
ワナビ(子ガチャ外れ枠)「親ガチャに外れて辛い。毒親のせいで出世するチャンスを失った。」
0545NAME OVER
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2021/10/02(土) 07:20:30.23ID:3XYB+eLm0
MKV版スペハリはハヤオーだけで何もかも許せる。
あの超スピードと威圧感は他機種版と比較にならないし、アーケード版にはいないけどハヤオーほどインパクトのあるボスもいなかった。
0546NAME OVER
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2021/10/02(土) 07:45:24.64ID:jWF3Hucna
レビュー大喜利誰もロシアンパズルと魚介類に触れてないのが笑える
やっぱりなかった事にしたいんだなぁ・・・
0548NAME OVER
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2021/10/02(土) 08:29:56.31ID:ZDCEtfMS0
>>542
やってる事が凄い系のゲームと目新しい技術はなさそうだけどゲームとしては面白い
みたいなのもあるからねぇ

ポピュラスは結構衝撃だったな
BGマシンでグラフィックゲームを動かすのかよと
ゲーム事態は結構重かったけどPCでも機種によっては同クラスの重さだし
0549NAME OVER
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2021/10/02(土) 08:36:24.59ID:m3MQ2P8q0
某Vの人がメガドラミニ配信してたけどうっかりAボンタン押してゴールデンアックスで魔法や
スーパー忍で忍術使っちゃうのはセガゲーあるあるよね
0555NAME OVER
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2021/10/02(土) 11:39:39.22ID:sDE9/GW10
>>542
名作呼ばわりしてる奴が大抵は市場の金額だけ見て言ってるエアプ勢だしな
近年のあれが名作だこれを買えだのの『ネットの大勢の意見』()は信用に値しない
0557NAME OVER
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2021/10/02(土) 12:52:45.02ID:TtTetvZl0
ベアナックル1の高評価はBGMと思い出補正でしかないと思うけど2はマジで面白いな
0558NAME OVER
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2021/10/02(土) 12:54:08.50ID:oMf31O7I0
思い出補正って言うのかそれ?
当時遊んで本当に面白かったんだから高評価でいいんじゃないの?
0559NAME OVER
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2021/10/02(土) 12:59:34.07ID:2vSQO9O80
>>557
4MBだからな
オレは8MB以上のソフトしか買わなかった
ファットマンは5MBだったかな
0560NAME OVER
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2021/10/02(土) 13:06:50.07ID:m79D2GLj0
今やるとベルトスクロールアクションはどれも単調で辛すぎ
1面クリアする前に飽きる
0562NAME OVER
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2021/10/02(土) 13:14:22.57ID:NAyF5LZp0
エロ要素が無いと遊べない体になってしまった
0564NAME OVER
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2021/10/02(土) 13:26:30.66ID:bhJyUqyRr
>>563
サンダーフォース3とか武者アレスタとか
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2021/10/02(土) 13:37:17.41ID:jWF3Hucna
>>561
それは>>560のせいじゃない
メガドライブはハードにもソフトにも問題があったからだ(ラップ風に)
0566NAME OVER
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2021/10/02(土) 14:57:24.05ID:/cXl8J/bM
SFC、MD、PCEの同世代3ハードの中では、メガドライブが一番現在でも愛されてて動きが活発だよね。
現役当時は3ハードの中で一番不人気だったのに、30年後にまさか一番人気になるとはね。
0567NAME OVER
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2021/10/02(土) 15:29:33.16ID:xdbYP181d
ロードラッシュ2でふっとゔぁされた後にバイク乗らずの走ってゴールって可能?
メリットある?
0568NAME OVER
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2021/10/02(土) 16:02:12.54ID:hQs60xsUr
可能だがクラッシュがほぼゴール手前じゃないと敵車に抜かれまくるし轢かれる
メリットは何もないがヘコヘコ歩く姿がバカっぽくて良い感じ
0569NAME OVER
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2021/10/02(土) 16:19:19.44ID:KkfDCePr0
>>545
マークIIIのスペハリはもうちょっと自分の動きが速ければちゃんとしたゲームになってた感
若干ゲームギアの方で改善されてるけど。 その部分だけ。
0570NAME OVER
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2021/10/02(土) 16:43:30.10ID:Iz3zsPlEM
バイクから落ちて歩いて逆戻りできたり
妙に自由なところが洋ゲーの良さだったね
0571NAME OVER
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2021/10/02(土) 16:44:46.22ID:Iz3zsPlEM
マークIIIのスペハリってホーミングないよね?
アーケードより妙に爽快感が薄いのはそのせいかと思った
0575NAME OVER
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2021/10/02(土) 17:44:24.82ID:piF8ntKW0
ミニで圧倒的に売れたのはスーファミミニだがな
0577NAME OVER
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2021/10/02(土) 20:06:45.40ID:NrWxc3HYM
>>557
いやいや穴に落っことして倒したり、何気に自由度あって面白かったよ。
0579NAME OVER
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2021/10/02(土) 20:47:44.44ID:mwYVJk8NM
ベアナックルとソニック(発売日近かったよね)辺りで潮目が変わったイメージ。一般に認知され始めた?セガもやれば出来るじゃんって。そしてジュエルマスターでまた落とす

>575
どうでもいい。ダライアスが入った時の盛り上がりは、ちょっと忘れられん
0580NAME OVER
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2021/10/02(土) 20:49:32.09ID:y0aAo3j10
たしかにベアナック2には何故か穴がないよな
穴はラクできるから結構好きなんだが

2Pを落として遊べるし
0582NAME OVER
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2021/10/02(土) 20:51:42.96ID:KkfDCePr0
気軽に遊ぶなら1 適度にやりこむなら2 バカゲーと罵りながら遊ぶ3
0584NAME OVER
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2021/10/02(土) 20:54:23.63ID:dp8bQZiwa
ジュエルマスター、コンセプトは悪くないし別につまらない訳ではないんだけどなぁ
0585NAME OVER
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2021/10/02(土) 20:56:58.08ID:jsjPs1qe0
>>559
x 4MB 4メガバイト
o 4Mbit 4メガビット
知ってるか?
バイトはビットの8倍もあるんだぜ
0587NAME OVER
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2021/10/02(土) 21:06:18.40ID:/cXl8J/bM
ベアナックル3はなんで評判悪いん?
キャラもでかくなって面白そうだが。
0588NAME OVER
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2021/10/02(土) 21:07:38.10ID:Q1dIDcBPM
ラスタンサーガ2はなんで評判悪いん?
キャラもでかくなって面白そうだが。
0589NAME OVER
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2021/10/02(土) 21:17:37.06ID:MkrMnopN0
ぶっちゃけセガハードが死んだのでメガドラ盛り上がってる面もあると思う
任天堂やソニーなら現行ハードで良いし
そもそもセガ信者って現行セガゲーム好きって人あまり居なくて世代が断絶されてる感じもするし
0590NAME OVER
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2021/10/02(土) 22:06:00.40ID:sC8sQHSya
信者というのは負けハードから生まれるんだよ。
セガならメガドライブ、任天堂ならN64、ソニーならPS3。

もうちょっと付け加えると、メジャーになれる要素もあったのに成り切れなかったという悔しさが信仰を先鋭化させるんだ。

分かりやすいのが任天堂だよ。
N64の敗北は逆に熱狂的な任天堂ファンを生み出した。
その熱はGCでも続いた。

でも、DSがPSPを圧倒し、返す刀でWiiがPS3に完勝すると熱気は急に失せたよね。
勝っちゃいけなかったんだよ(笑)。
まぁ、セガみたいになっても熱気は失せるわけだけど。
0599NAME OVER
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2021/10/02(土) 23:56:41.04ID:m3MQ2P8q0
TGSのセガアトラスチャンネルのメガドラタワーミニゼロの番組見た
最後に奥成さんが今後も何か出すみたいなこと言ってたね
0600NAME OVER
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2021/10/03(日) 00:22:57.86ID:50CyfTTe0
>>1
ワタク(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。毒親のせいで受験失敗し人生めちゃくちゃです。」
0601NAME OVER
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2021/10/03(日) 00:27:19.89ID:KrkvI946a
ゲームギアミクロじゃなくて常識的なサイズにして40タイトルくらい収録したゲームギアミニがほしい
0604NAME OVER
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2021/10/03(日) 01:58:37.13ID:h52F1lJ60
マークVミニかねぇ
それよかメガドライブミニ2を出してほしいけど
0606NAME OVER
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2021/10/03(日) 02:37:14.70ID:5xZ27G9XM
マスターシステムミニとしてソニックやサーガイア、ミッキーなんかを入れてくれればいいかも
サプライズでウルティマ4の日本語版を
0608NAME OVER
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2021/10/03(日) 04:40:40.39ID:nnoNIk8E0
>>566
無理矢理持ち上げて話題にしてる人がいたのでは
盛り上がってるのも実際はごく一部かと
0611NAME OVER
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2021/10/03(日) 06:15:08.89ID:5xZ27G9XM
実際のマスターシステム版ダライアスII発売までどう延命しても国内のマスターシステムは滅んでたよな
0612NAME OVER
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2021/10/03(日) 06:39:06.06ID:YjUXc34Yr
BEEPで予想されたマークVのイラストを再現した mini出せ
0613NAME OVER
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2021/10/03(日) 08:40:59.78ID:aUydymEA0
>>587
ベア2に比べると大味になってる気がするが好みだろうな
個人的にはベア1も好きでエレベーターから敵を投げ捨てるのが楽しかったな

メガCD版はメガCDのPCM音源が使われていて妙に綺麗すぎて違和感あり過ぎたw
0614NAME OVER
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2021/10/03(日) 08:43:54.64ID:M/IUIrzi0
当時メガドラ版ダラUが出た後にFM音源非対応のマーク3・マスターシステム用ダラUが出ても
買わなかっただろうなぁ
0615NAME OVER
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2021/10/03(日) 09:08:09.27ID:g4msxpVh0
メガドラ現役当時にし遊んだRPGをもう一度クリアしてる人いる?
もう30年近く前だからもう一度クリアしたら懐かしいかなと思いつつも
時間を割くほどじゃなくて売りもせずプレイもせず押し入れに入ったまま
0617NAME OVER
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2021/10/03(日) 09:28:07.37ID:g4msxpVh0
>>616
ROMカセットやメガCD用バックアップカートリッジのデータが消える前にと思って
今せっせとボス戦とEDを録画してるんだけど
途中のイベントやらストーリーやらどんなんだっけ?と思い始めてるところ
0618NAME OVER
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2021/10/03(日) 09:33:09.71ID:M/IUIrzi0
>>615
メガドラミニだとファンタシースター、シャイニングフォース、ラングリッサーUはクリア済みだけど
いい感じに忘れていて楽しかったよ
ただランドストーカーとかレンタヒーローとかトアのアクションRPGは面倒に思えて少し触ったくらいだった
0619NAME OVER
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2021/10/03(日) 09:36:10.12ID:g4msxpVh0
>>618
やっぱり楽しそうだね
でもコマンド入力型よりACT型の方がやり易いと思ってたけど違うのか
ラングリッサーみたいなのなって今から本気で頭使うのが億劫で
0621NAME OVER
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2021/10/03(日) 10:23:42.76ID:PjW+7Kpm0
>>587
・多段ヒット系の技が多く、スパパパン!と打撃音が軽いため2のような爽快感が無い
・ノイズのようなBGMが狂っている
・積極的に攻めてこない敵が多く面倒臭い
・中ボスにハードゲイ野郎やカンガルーなど浮きすぎ
0622NAME OVER
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2021/10/03(日) 10:27:59.55ID:PjW+7Kpm0
>>557
1はダメージ硬直が長く、足も早いので
ワンパン→掴み→膝蹴りからの投げがサクサク決まって爽快
4面の工事現場や7面のエレベーター面では画面外に投げまくり戦術が笑える
0623NAME OVER
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2021/10/03(日) 10:32:02.51ID:vZ8Rp0yBa
>>587
>>621
個人的には打撃音やBGMは許せてもハードゲイであのオカマ走りを見せられた時点で萎えたわ。カンガルーもそうだけど、悪ノリにも程があると思ったよ。
0628NAME OVER
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2021/10/03(日) 13:20:44.98ID:png3Qkx30
ベアナックル1意外と好きな人多いんだなあ
当時のベルスクの中でも特にやれること少ないけどその分特殊な立ち回りを要求されない素直さが逆によかったってことかな
0629NAME OVER
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2021/10/03(日) 13:52:23.65ID:+qm8GvKS0
どうしてSSでベアナックルを作らなかったのか
セガはPSに翻弄されまくってたな
どうせ負けるんだからPSではできない2Dゲーをがんがん作っておけばよかったのに
0630NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 13:53:12.17ID:oFtsUQtAr
>>628
2P協力攻撃が出来たのも画期的だった
あと羽交い締めされてる時の返し技とか
0631NAME OVER
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2021/10/03(日) 14:36:59.27ID:ky9s6CwEM
>>629
メガドライブロンチのときもそうだが
前ハードで丁寧に作ってた良作が次世代機の続編で台無しになって
結局バーチャ頼みになってたのが痛かった
どうもメガドライブ時代の中山社長主導のプロジェクト(ソニックやベアナックルなど)が入交体制で冷遇されてた節もある
0633NAME OVER
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2021/10/03(日) 15:35:50.54ID:SYy6ZEgfF
もしかしたらメガドラミニに収録した2年後に任天堂のオンラインで配信の予定ですと言うなら
いろいろ面倒くさい権利者にも収録の交渉しやすくなったかもね
0634NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 15:48:46.97ID:2hvrYHk20
>>629
ガーディアンヒーローズが出たからまあ

ゴールデンアックスはデュアル化しなくても良かったけど、、
0635NAME OVER
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2021/10/03(日) 15:57:50.84ID:isiZ1t/H0
ベアナックル1は当然SFCファイナルファイトと比べられる訳で。そのファイナルファイトも出来は良いんだけど、処理落ちだったり同時表示キャラ数だったり、SFCは遅いって印象ついちゃった

そこ行くとベアナックルはキャラは小さめでも二人同時プレイ可能だし、サクサク軽いし、正にスタイリッシュアクション。古代サウンドも良かった

古代祐三はなんかメガドラの人だったな。PCではゴタゴタあったみたいだし
0636NAME OVER
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2021/10/03(日) 16:22:07.71ID:9EZXqJ2oM
ベアナックル3は打撃音のショボさでもうダメだった
3発売後当時、仲間内でもずっと2が現役だったなぁ
0637NAME OVER
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2021/10/03(日) 16:57:05.10ID:K/MYKDGn0
>>615
15年ほど前から毎年 春ごろに一回は必ずブルーアルマナックを通しでやっとるわ
年末にはソーサルキングダム
0639NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 17:30:39.13ID:B6ipnpWG0
レトロゲーは適度に買うけど基本ちょっと触って放置だわ
なんだかんだで最新のゲームの方が楽しいしな
3Dゲーに目や感覚がついていけなくなってる人は自然にレトロゲーに回帰するんだろう
俺もあと何年かでそうなるかもしれん
0640NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 19:44:18.10ID:3LIWKnYg0
任天堂がファイナルファイトを時限ではあるが独占したから
それの対抗馬として作られたのがベアナックル
同じジャンルのタートルズインタイムも
移植の時のタイトル名を任天堂が独占して
セガでも似たような物が出たが名前が違った
CMで名指しで悪口は言わなかったけど
まあ任天堂の方もバチバチやってるわな
0641NAME OVER
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2021/10/03(日) 19:53:13.11ID:RqKyEGVXa
ただしベアナックル1は当時としても
一世代前のゲームって感じだったよ
ファイナルファイトの対抗として作られたというよりもダブルドラゴンに近いゲーム性
0642NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 19:53:41.42ID:OVNvA0iA0
同じ時期ならソニックよりベアナックの方がよほど周囲で流行ってたわ
ソニックは雑誌で騒がれてるような感じではなかった
知名度だけ
0643NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 20:09:32.54ID:rtXEgVdg0
>>638
わかる!
嘘だよね!

メサイヤは発売無期延期になったゲームがあって、タイトルはもう忘れたけどやりたかったんだよなぁ…
もしかしたら色々変更を重ねてラングリッサーになったのかもしれないけど。
0645NAME OVER
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2021/10/03(日) 20:56:46.14ID:1x2XDGS60
ベアナックルは戦斧の直系だからファイナルファイトと同世代
0648NAME OVER
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2021/10/03(日) 21:24:12.23ID:+kemwi/fa
当時ゲーセンで人気爆発のファイナルファイトがSFCで出たのは大きかった。
1P専用、キャラ&ステージ削られたがあったにせよ。

ベアナックルも面白かったけど、亜流感は拭えなかった。
0650NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 21:26:20.10ID:3LIWKnYg0
マッスルボマーって
スーファミは4人プレイが出来るのに
ジェネシスは2人までなんだよな
手抜きなのか周辺機器が揃っていなかったのか技術的な問題なのか
0652NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 21:33:15.90ID:+wwxjDiyd
ベルスクは色々遊んだけどベアナックル2が一番楽しかったわ
0653NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 21:38:07.27ID:veLIhUk7M
対投げ受け身とか羽交い締め食らいからの前蹴り投げとか同時プレイの投げ体当たりとか
ベアナックルは1の時点で相当面白かった覚えが
0658NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 21:59:04.70ID:V3hVL4JCM
ベアナ2はステージ長いのが難点よな
年に一、二度くらい2人プレイしてるけどお腹いっぱいになる
まあ4は下手したらもう二度とやらないくらい長かったがw
0659NAME OVER
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2021/10/03(日) 22:08:09.25ID:Nh6ZuHsLr
べアナ2は自キャラの歩きとかパンチとかもっさりなところがちょっとなあ
3でそれが改善されてスピーディーに移動できて上下移動も含めて的に囲まれてもテクニカルな闘いが出来るようになった、そしてコマンド技も良い

ベルスク系は大体強い技ばかり使いがちになっちゃうから自分でワンパターン化しないように色んな技を使って楽しむと良いね
0660NAME OVER
垢版 |
2021/10/03(日) 22:29:32.97ID:png3Qkx30
ぱっと見1番もっさりしそうなマックスさん使ってスラ移動絡めた投げ重ね&巻き込み狙うとサクサク進めて楽しいよベア2
0664NAME OVER
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2021/10/04(月) 00:39:44.61ID:GmAqVfx/0
>>614
当時わざわざ通販でSAGAIA買った
それでキラーヒジアちゃんといるじゃん!みたいなのはあった
0665NAME OVER
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2021/10/04(月) 01:54:36.33ID:wDmVYFjA0
>>661
何で64色で足りると思っちゃったのかなあ…技術と工夫で補うにしても限度が
せめて倍あれば…本体価格はPCエンジンより千円安いぐらいで
0666NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 03:00:24.14ID:4GduB/h9r
ゴールデンアックス3を32Mbitで効果音とキャラ大きさ全振りで作り直してほしい
ゲーム内容はめちゃくちゃ好きだが効果音ショボい、キャラ小さいで残念ちゃん
0667NAME OVER
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2021/10/04(月) 04:54:24.62ID:0P4pFwn70
>>666
まさしくシステム32で、もっと良いのが存在してるじゃん

デスアダーの復讐って言うタイトルで


アストロミニ買えば入ってるよ。再現度も完璧
0668NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 05:34:49.11ID:AlszX10ba
今更買ったんだけど面白いゲー厶が多いね
幽遊白書とか版権でややこしそうなのにはいってるの凄い

家のテレビ50型なんだけどなんか違うって思ってメガドライブミニ用に24型のモニター買っちゃった
0669NAME OVER
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2021/10/04(月) 05:49:36.59ID:XofRhfcY0
>>668
PCエンジンミニとスーファミミニあたりも買ってレトロゲー専用にしよう
0670NAME OVER
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2021/10/04(月) 06:10:39.48ID:U6DTWqFBr
デスアダーは音楽が幡谷さんじゃないから曲もつまらんしショボいよね
せっかくの豪華音源なのにそこが残念
あと、やってて笑えないってのもダメ
ゴールデンアックスなのに笑えないのはなあ
0672NAME OVER
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2021/10/04(月) 06:24:14.50ID:GmAqVfx/0
>>665
セガマークIIIとの後方互換を取りたかった
発売当初のソフト不足をメガアダプタ使用でのマークIIIのソフトで補うつもりだった
あとはコストダウンでは
システム16同等にしておけばまだよかったのに実にショボい理由ではある
0673NAME OVER
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2021/10/04(月) 06:33:24.29ID:lVplWM8R0
>>672
BGとスプライトのパレットを別にしたら
パレット2倍でも後方互換はとれるよ
元々ハード設計はそうなってるけど、実際はパレットテーブル用の高速メモリがケチられてる
0675NAME OVER
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2021/10/04(月) 06:52:28.93ID:LZ8VYRBC0
>>673
パレットの枚数を増やすのは無理だけど
SPとBGで別に用意する事は可能だっただろうね
VDPのコスト削減なんだろうな

128バイトか・・・、チップに内蔵するには大きいものだったんだろうな
縦分割スクロール用のメモリも問題抱えてたしな
こっちはMD2あたりで解消されたみたいだけど
0676NAME OVER
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2021/10/04(月) 07:01:57.09ID:XofRhfcY0
レトロゲーなんて合う合わない激しいんだからそんなもんだろアホかよ
0677NAME OVER
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2021/10/04(月) 07:28:13.29ID:xITK4G+u0
定価2万以下がハヤオーからの厳命だったんだろ
それで削りに削って達成できずに21000円と言うなんとも中途半端な価格になったと
0678NAME OVER
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2021/10/04(月) 07:29:15.43ID:N+rfatRWd
>>675
MDのVDPはVRAM2倍にすれば4パレットつ使えるぞ(本来の仕様がそうなっている)
コストダウンの為にパレット機能の半分を削っているだけ
0679NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 07:39:51.15ID:jWc32lOb0
アリカの西谷が
ダブドラはゲームとして雑だと批判していて
彼なりの答えがファイナルファイトのようだが
いろんの技を繰り出せるって意味では
テクノスの方が上だと思うんだよね
だからファイナルファイトの方が洗練されているのは間違いないけど
完全に置き換えたとは思っていないわ
0680NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 07:39:51.90ID:jWc32lOb0
アリカの西谷が
ダブドラはゲームとして雑だと批判していて
彼なりの答えがファイナルファイトのようだが
いろんの技を繰り出せるって意味では
テクノスの方が上だと思うんだよね
だからファイナルファイトの方が洗練されているのは間違いないけど
完全に置き換えたとは思っていないわ
0681NAME OVER
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2021/10/04(月) 08:28:37.90ID:hHYfZEcGa
現実問題、当時VRAM2倍にしたら定価はいくらになったのだろうか?
24800円までならありだが、29800円ならちょっと厳しいのではないだろうか
0682NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 08:31:53.71ID:hHYfZEcGa
ファイナルファイトのほうが完成度上だと思うが、
ハマったのはダブルドラゴンの方なんだよな。異様な熱中度がある。

ただ、ファイナルファイトに対抗した?ダブルドラゴン3は残念なできだったが。
0683NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 08:46:11.73ID:1oJxSa1P0
ファイナルファイトだって言うほど面白いか?って感じるけどね
無闇に長いステージに延々と色替えキャラがワラワラ出てくるだけで
単調な作業プレイこなさなきゃいかんのが当時からダルく感じてた
0684NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 09:05:54.32ID:lNXyjYEBa
今のゲーム慣れたやつがメガドライブミニとか買ってもすぐ投げそうだ
0685NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 09:59:36.58ID:wF3wtDEu0
>>641
ダブルドラゴンは遡りすぎ。
ベアナ1はゴールデンアックスに掴み技を追加したって感じかな
特殊攻撃が全体攻撃ってところも似てる

そういや、1はエインシャント製じゃなくてチームシノビだったか
0690NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 10:52:16.73ID:5CQAK1pc0
穴はと言うか、7割くらい穴だなべアナ…

>>686
ここに常駐してる変な略語作ってる奴よりはかなりマシな部類では。
0695NAME OVER
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2021/10/04(月) 13:05:06.32ID:ebAWeDaZa
SFZって最初シャイニングフォースZなんて無いよなぁって思ったわ
スーパーFZならまぁわかる
0696NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 13:37:02.98ID:/naU+kcKM
デスアダーはクソゲー揃いのシステム32で数少ない遊べるタイトルだったから入荷期間短い中、黙々とやってたな
0698NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 15:22:44.12ID:7HoIGG6Gp
3DSのベアナ1と2の出来はいかがでしたか?
0702NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 16:57:05.99ID:HgT7TAcoa
すみませんミスりました
今日買いましたよろしくお願いします
0703NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 17:12:35.57ID:u/AJ6PCM0
システム32の音源構成はメガドラのFM音源x2とメガCDのサンプリング音源8chを組み合わせた感じだったらしいね
F1エクゾーストノートはBGMもよかったしストIIの待ち時間に結構遊んでたよ
0704NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 17:45:15.99ID:U6DTWqFBr
>>698
究極の2D立体
0706NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 18:44:13.43ID:Vr9FVdQn0
何が面白いんだ?
0707NAME OVER
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2021/10/04(月) 18:52:31.30ID:gxBAPD3p0
ダブルドラゴンはBGMが熱いからなぁ
てかテクノスジャパンってあの当時のゲーム結構いいBGMが多いな
サッカーとか全曲神曲だもんな
0708NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 19:08:11.33ID:QxCC9XVE0
メガドラのテクノスゲーはどれも悲惨な出来
海外製の初代ダブドラのグラだけはオリジナル超えてるのに、肝心の中身がウンコだったし
0709NAME OVER
垢版 |
2021/10/04(月) 19:17:24.02ID:PftSJOii0
MDのダブルドラゴンは雑誌上の評価は散々だったね
俺も写真見てショボく思えて買わなかったら案の定低評価だった
0710NAME OVER
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2021/10/04(月) 19:26:03.36ID:eeGat+ZGM
テクノスジャパンはゲームギアの末期にひょこっと参入してポパイのビーチバレー出してたな
あの頃は潰れる寸前だったかも
0714NAME OVER
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2021/10/04(月) 21:48:01.93ID:u/AJ6PCM0
今ウマ娘が流行ってるのは時代がセガに追いついたってことだな
0717NAME OVER
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2021/10/04(月) 23:26:17.99ID:YrfwX+4y0
セントールの悩みは面白かったが
キャラ人気的にブレイクしたわけじゃなかったから
レースシーンがどれだけマヌケでも
人型にしたウマ娘が正解だろう
0718NAME OVER
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2021/10/05(火) 00:12:30.03ID:ER4170le0
>>683
飽きずに今もたまにやってるけど
連続バックジャンプでザコを無視して進む区間を設定してメリハリが出るようにしてる
ただ殆どハガーしか使ってない
引っこ抜きが楽しいからだが、全部のザコでやるのは流石に疲れるので上記のように
一時期ガイの三角飛びにハマっていた
0719NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 00:13:26.30ID:jHY8J0Ky0
デスアダー馬娘は乗り物に乗ると人の足になるんだよなww
じゃあ元から人にしておけよと
0720NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 00:40:29.13ID:IGNixyWvr
デスアダーの面白さをお伝え願いたい
家庭用ゴールデンアックスシリーズよりも全く楽しめないんだが
もちろんプレイは2Pでやったが
デスアダーに期待してアストラミニ買ったのにこんなのだったのかって思ってしまった
0722NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 01:45:39.72ID:jHY8J0Ky0
そういやセガハードヒストリアって昔のBEEPメガドライブより前の普通のBEEPの雑誌データは入ってるの?
0723NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 02:00:56.07ID:RUxDIz1N0
>>683
ファイナルファイトCDがアーケードより好きだ
パンチが遅いけど重いヒット感が好み
最近のコンボ格ゲーより初期のスト2ダッシュやサムスピが好きだからな
0726NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 06:40:06.24ID:WmoMRDAQ0
メガドラのタイトーといえばフリントストーン
あの時期に4M3980円みたいな価格だったと思う
雑誌の写真見てもものすごく時代遅れなグラフィックだったけど
安かったかので買ってみたら予想よりは面白かった
0727NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 07:48:43.64ID:/nN7G5T5M
ガントレットって絶賛されてるけど、面白い?
昔ゲーセンでやったときは、ただ敵とジェネレーターを壊して漫然とダンジョンを進むだけの単調なゲームにしか感じなかったが。
0729NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 08:37:45.93ID:IGNixyWvr
>>727
絶賛されてるのはプログラミングであり独自の素晴らしい音楽である
ゲーム内容ではない
0731NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 09:27:24.80ID:1MuBC72Z0
>>727
ゲーセンでしかやったことないけど、物量に押し切られて死んでいくのを楽しんでいた。
面白さならエイリアンシンドロームの方が面白い。
0732NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 09:31:08.14ID:1OH1G8fy0
>>727
当時4人でやってたけど面白かったなあ
謎解きとかあって考えながらやってたような曖昧な記憶が
弓矢の反射を利用してみたいな

あれゲーセンでやったら、金をどんどんつぎ込まないといけないの?
0733NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 09:37:48.24ID:aHvfnVqW0
以前アメリカに住んでいた奴が
ガントレットやろうぜと提唱して
一度やったけど
わちゃわちゃして面白かったな
ただ、あれは日本のゲーセンにはデカすぎた
0734NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 09:40:39.88ID:OlSQZZqgr
ガトンレットは連コイン前提のパーティゲームな設計だよ
日本はワンコイン至上主義だけど海外では連コインコンティニューは割と普通だったはず
0735NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 10:00:15.56ID:QQxZkFzW0
画面よりデカいコントローラー盤に10円玉50枚くらい崩して
4人同時プレイに興じてた中学生時代で青春の1ページ
0736NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 10:01:34.14ID:OO9Fl7Y+0
アストロミニのおかげで思う存分エイリアンシンドロームができて嬉しい
3DSは持ってなかったからな
マーク3とファミコンのはちょっとアレだし…
0738NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 11:42:21.63ID:o2qKoy4Wr
サターンでやったレイヤーセクションが好きすぎたので、イーグレットツーミニを買う予定
0739NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 12:05:48.28ID:GNTQiwBfa
当時の海外だと1プレイ25セントで出来るから連コインさせる前提のバランスで
友達じゃなくても協力プレイとかで普通に途中参加とか乱入してくるのが普通らしい
0740NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 12:47:23.93ID:f+H2Qgiq0
>>720
効果音の良さ、かな?
殴りの音や木のモンスターを砕いた時の快感はベアナックル2に通じるモノがある

あとは乗り物(黒カマキリやスカルドラゴン)に乗った時の俺Tueee感
紅一点がケンタウロス(雌)なのは人によってはマイナス要素かもしれない

個人的には初代には劣るがMD版の2や3よりは面白いと思うよ
0741NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 12:49:33.11ID:w1c+vJQG0
名越だったと思うんだが
アメリカは100円の半分の50セントどころか
25セントも普通できついって
何かの対談でぼやいていたな
まあアメリカのゲーセンはダブドラあたりが最後の盛り上がりで
日本みたいに格ゲーで盛り上がるとか無く衰退していったんだがな
0742NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 12:56:57.50ID:yE9FOamI0
海外版が難易度高めになってたのはそういう理由があったのかな
0743NAME OVER
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2021/10/05(火) 15:30:11.85ID:K1uaAJbu0
ニンジャコンバットとかネオジオ初期のゲームが
日本人にとっては無茶で不安定なバランスだったのは
連コイン必須の海外向けに作ってたかららしいね
0744NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 16:12:42.53ID:fZN+zq/3a
アストロシティミニはガワは良いんだけど収録作品が微妙に古い
タイトーが成功したらカプコン系のゲームとか追加でリブートして欲しいわ
0746NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 17:11:46.99ID:M7VmZihPM
>>727
どうしても、技術的に優れている物を加点してしまう病気なので、貴方の言われてる事は正しい。ソニックなんかもその系統。マリオの方が奥が深いよ

そして、出来ない事をやってしまうメガドラ最高!そういう楽しみ方。作る側もそういう所があった気がするな。なんとかしてやるぜっていう
0748NAME OVER
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2021/10/05(火) 19:01:15.71ID:DkTPMNR30
>>716
ロバート秋山は結構好き

>>741
日本にアタリのスターウォーズが輸入されていた時投入口が25セントで
さらに時代が経ったあとのナムコのアサルトでも25セントだったわ
0749NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 19:39:31.02ID:OlSQZZqgr
アメリカはなんでもクォーターの国だからな
自販機とかも25セント硬貨を複数枚入れて買う
UFOキャッチャーは25セント4枚入れて遊ぶらしいよ
…なんでそんなことになってんだろ…
0751NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 20:20:42.77ID:H7nvmvI10
>>738
レイヤーセクション好きだったなぁと思ってイーグレットツーミニのHP見に行ったら違うものだった
調べたら俺が好きだったゲームはイメージファイトだったらしい
どこで記憶が入れ替わったのやら・・・
0753NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 20:35:18.48ID:QQ7Kuelmr
イメージだったんだろう
0754NAME OVER
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2021/10/05(火) 20:39:23.72ID:guX4xqyw0
>>678
MDのパレットはVDPの中にある専用のCRAM(カラーパレット専用RAM)を使ってるからVRAMを128KB化しても変わらないよ
VRAMの128KB化はDMA転送能力が倍になるからめちゃくちゃ勿体ないことしてるとは思うけど

>>681
大量発注だろうからそこまで高くはならなかったんじゃないかなぁ
テラドライブが売れていたらVRAM128KBのメガドラが出たと思うけど
0755NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 20:44:00.72ID:guX4xqyw0
>>727
メガドラ版はクエストモードって一人で遊ぶモードもあって結構やり応えがあった覚えが
AC版は終わりが見えないらしいけど
0756NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 21:05:36.63ID:aHvfnVqW0
昔、白人の男がビキニパンツ一丁で踊るショーがあって
客の女性が1000円札をおひねりとしてパンツに挟みつつ
ちらっと中を見るのだが
外人からしたら
とんでもなく高額なチップだったろうな
向こうなら1ドル札で良いわけだし
0760NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 23:32:16.75ID:BrSzfcod0
>>727
絶賛されてるのはあの物量表示のプログラムテクニックでは?
ゲームの面白さの部分って絶賛されてたっけ?

まぁ三国無双みたく初登場時に物量インパクトあって人気がでたから、絶賛ってなってるのかもしれないね
0761NAME OVER
垢版 |
2021/10/05(火) 23:53:31.39ID:H7nvmvI10
ガントレットより当時パクリと言われたダンジョンエクスプローラーの方が面白かった
まぁガントレットはアーケード版しかやったことが無いのでMD版とは比較できないが
0762NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 00:26:39.58ID:81iOvNUY0
ガントレットとゲイングランドがどっちがどっちだか忘れがち
0764NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 01:03:22.67ID:3iFEfJJAM
メガドラ版ガントレットはクエストモードが評判いいけど、
アーケードモードでも、限られたライフでどのジェネレーターから効率よく破壊していくか、などの戦術性が面白いとか評価されてたと思う。

ただ漫然と敵を倒してもただ単調なゲームだけど、このゲームに隠された真の面白さがあるなら知ってみたい、とか思ったんだよね。
まあ知ったところでアーケード版もメガドラ版もやる機会はなさそうだけど。
0765NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 01:11:55.81ID:fEbqmnxR0
セガが本来タイトーミニみたいなのアストロで出すべきだったのにな
他社がUSBでソフト追加できるみたいな感じでさ
当時のゲーセンではアストロが殆どだったんだし
本当にセガは昔からどこか抜けてるというかね・・・
タイトーにやられて何やってんだか
0766NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 01:20:43.14ID:+04cC6Cc0
ガントレットはアーケードもやったしMD版も発売当時に普通にショップで買ってやりまくった
クエストモードは本当に良く出来てるぞ当時のパスワードが今でも残ってる
マニュアルもテンゲンなので独特のノリが楽しい
0767NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 01:46:33.29ID:Vg3zWUzo0
国内では本家ガントレットが出ないのをいいことに
模倣冒険者のオリジナルかの如き振る舞いを
苦々しく思っていたビデオゲーマーも多かったことだろう
メガドラ版ガントレットは模倣に絶対負けないものを作るという
強い意志が感じられた
0768NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 02:00:03.39ID:837VQ/wbM
>>765
それ以前にアストロミニは自社のメガドラミニとの連携すら取れてないからな
アストロミニ用のアーケードスティックがメガドラミニで使えないとかホントガッカリした
0769NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 02:15:10.81ID:qXdMJVrhr
セガトイズはセガじゃないから自社のメガドラミニとか言われましてもね
0770NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 02:24:59.65ID:1ewB/FZM0
アストロシティミニ専用の特殊コンパネとしてトラックボール&パドル、ボタン付きレバー、スプリングレバー、ロータリースイッチなどを取り揃えたシステム16プレイ環境再現企画を妄想してたんだけど
もし他社がゲームを追加できるんだったらアサルトのためにもう一本ボタン付きレバーを追加するべきだな
0771NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 02:58:55.22ID:1dP5qPC70
1985年に4人で協力してダンジョンを探索する。それだけでものすごく楽しかった時代。
0773NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 03:30:04.81ID:EwOaxCEq0
魔術師よく死ぬだな
動画でクソ笑った

ガントレットはほんとシンプルで一見すると糞ゲーにしか見えんのだが
やってみるとマップ配置の妙、多人数プレイの楽しさ、糞イカした音楽
絶賛されるのには理由があるって納得の1本だぞ
まぁハマらない人には縁が無かったと思って諦めろ
あの体力削ってファイトで突破するか、射撃でチマチマ潰すかの絶妙な匙加減が本当にすごい
0774NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 03:32:26.61ID:yQkqtxEt0
公式ミニハードの動画が見てると
ツベ君がromイメージフルコンプ違法エミュハードの紹介動画をおすすめしてくるんだけどw
しかも日本のyoutuber。。。ようやるわ
0776NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 03:54:51.99ID:xCAp/4WHa
ゴールデンアックスじゃなくてゴールデンタックルと化してるの好き
0777NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 05:39:15.76ID:YHFz4Y6D0
このスレの今の年齢層ってどの辺りなんだ?
おれはもうすぐ47
中二でメガドラ発売
0778NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 05:46:54.71ID:Itnu7+at0
俺46でメガドラ買ったのは高1
1991年でソニックやシャイニング&ザダクネスが店頭に並んでたのに
何も分からずブルーアルマナックを本体同時購入
0780NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 06:38:40.61ID:Itnu7+at0
>>778
いや正直面白くなかったんだけどw
それまでやったRPGってファミコンのFF1だけでそれがとても面白かったから
同じ面白さを期待してた
0781NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 06:49:51.85ID:GY1S0HncM
>>769
メガドラミニのパッドがアストロミニでも使えるから配慮してるように見えて
実は出来てないってのが実にセガらしいって意味だよ
0782NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 07:38:01.42ID:+tIUZK8w0
ブルーエルマナックは迷作。
先に進むばかりで後には戻れない潔さ。
0783NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 07:42:59.89ID:EwOaxCEq0
RPGを期待してメガドラを買ったらイカンやろ・・・
PS4までロクに絶賛されるRPGなんて無かった
ファミコンはそれこそ腐るほど名作が出とる
微妙な迷作ぞろいってのがメガドラらしくて泣ける

シャイニング&ザ・ダクネスは好きなんだが
やれる幅の少なさと、かなり短いのがね
0784NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 07:47:02.60ID:Itnu7+at0
>>783
予備知識なんて無いまま友達のSFCと被らない方がいいと思ってMD買ったんだよね
他機種のRPGを知らないからMDのRPGを素直にたくさん遊んだよ
PS4は面白かったけど思い出に残るのは他のRPGだったな
0785NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 07:58:43.69ID:NSuDGJuj0
ソフトの貸し借り考えたら
むしろ同じハードの方が良くね
0786NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 08:02:53.98ID:Itnu7+at0
そう言われるとそうかもしれない
ただ仲良い友達みんなSFCの中で1人MDだったから珍しがられて良かったよ
夢見館とかシルフィードとか集まってやったり
0787NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 08:03:53.28ID:YknJP22lM
ファミコンの市場だと迷作レベルでもポンポン出せてペイできるくらいの市場があったからな
0789NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 09:42:17.17ID:FvbdaKvga
1991年と言えばジェットマンのウイングガントレットが玩具で出た年だね
0790NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 10:51:29.11ID:bbw4qXDer
メガドラのRPGの弾数が少ないからって1すっ飛ばして英雄伝説II持ってきたのはどうかと思った。
とはいえ移植してくれたおかげでストッパーの新アレンジとか聴けるわけだけど。
0791NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 11:06:07.79ID:ycA9wjWl0
>>777
同い年で発売日に買ったよ
デパートで入荷待ちしてたら仲の良い友達と会ったり
帰り道ヤンキーに絡まれメガドラ守ったり今でも忘れない楽しい思い出
0792NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 11:06:27.16ID:quqzvAWP0
メガドラに英雄伝説1も出てるよ。1のメガドラ版のBGM結構好きなんでたまに聴いてる
0793NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 11:26:01.60ID:M7IpmJgWa
大魔界村めちゃくちゃ面白いね
スピーディーになるだけで魔界村ってこんなに面白くなるんだな
0795NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 12:15:58.30ID:kXNoiKg00
魔界村は苦行、超魔界村はダレる。それ以降はもう別物だし大魔界村が一番楽しいかな
0796NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 13:34:29.49ID:AOrnozi3M
超魔界村は遅いと思ったわ。あとSFCにありガチのムリヤリ回転
0797NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 14:02:49.21ID:L6HI5rXb0
ぎり40代前半だけど
当時の雑誌をみてた感じだとプラス5歳くらいの層が多かったかな

同級生はほとんどSFCだった
0799NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 14:11:41.82ID:L6HI5rXb0
超はなんか待たされるし
2段ジャンプ必須だったり上下に撃てなかったりであんまり
0802NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 15:14:51.24ID:NSuDGJuj0
魔界村や魂斗羅の正当な続編がスーファミで出るというのは
時代の転換点ではあったな
0804NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 18:24:55.01ID:0uj73IdE0
超魔界村は後の移植版でもっさりしてないやつが出たとかなかったんだっけ
全部もっさり?
パペパプーまでいかなくてもSFCのこもった音も含めてあまり好きじゃなかったけど
0807NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 19:01:19.79ID:bbw4qXDer
超魔界村は筏面と回転ゴンドラが長すぎてだるい
アケだったら絶対採用されてないやつだな
0811NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 19:50:09.83ID:BLRNZkz10
超魔界はサターンで遊んだけど死にゲー過ぎる
スクロールが遅くて進めないのか難しくて進めないのかテンポがかなり悪くなった印象
0813NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 20:51:25.59ID:fEbqmnxR0
GBAの超も処理落ちしないぞ
0814NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 20:54:55.98ID:VxYM3RQzr
PSPはサターンよりも圧倒的に性能良いだろうからね当然だよ
0815NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 23:29:32.28ID:3z4rzHHj0
64bit級のサターンも32bitのPSPに完敗か…
0816NAME OVER
垢版 |
2021/10/06(水) 23:31:59.89ID:wr2OQ9I80
>>765
MDミニもアストロミニもGGミクロも全部部署が違うという地獄のような会社
セガがいかにクソかがわかる
0818NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 00:25:36.43ID:GYwLobK5a
ビクトリーゴールとバーチャストライカー同時期に作ってたとこだから
0819NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 01:21:40.80ID:pvOxsf6k0
>>778
91年…中一の頃に起こったストIIブームの影響で
ゲーム誌の広告で見たストリートスマートがやりたくなりメガドラ本体と一緒に買った。いや買ってしまった…
小学校の頃の友達がメガドラ持ちでソニックミッキーマウスベアナックルその他を借してくれたので落胆度は緩和されたが…
あとPCエンジン版との違いが知りたくて獣王記を買ったり
CMが記憶に残ってた北斗の拳を探して中古屋巡りしたり
0820NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 01:44:11.16ID:/p9SmtFN0
ああ確かにハードを手に入れる前は面白そうに見えて
いざ買ってみると…ってのあるよなあ

ワールドカップサッカーがそうだったんだけど
フェリオスのブス具合も
0821NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 02:21:45.81ID:2Q6tyOP30
フェリオスはあれでも褒める奴が結構いるんだから
世の中広いというか、元のゲームが酷すぎるというか・・・
0822NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 02:46:58.59ID:37BsEzqz0
普通にいい出来で他人の評価は当てにならないと思った
一番悔しがったのはPCEユーザーだったようだ
0823NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 04:06:55.87ID:LTz9mWg+p
大魔界村は、一面の音楽がほんと好き!!
0824NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 04:46:18.23ID:OpU3QtMwr
大魔界村の音楽、アケ版よりもMD版の方が良いね
ストライダーもMD版の音楽が良いし
戦場の狼2も
って初期のカプコン移植物は音楽の若干のアレンジが心地よい
0825NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 06:56:37.23ID:mjRgaKoF0
ストライダー飛竜の雪山駆け下りるとこ感動した
生まれて初めて見た二重スクロールだったかもしれない
0828NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 08:26:06.68ID:LgKT4H6kM
>>765
後出しの奴に負けるのはSEGAの伝統だろ?今更何言ってんだ

アストロミニがなかったらイーグレットミニなんかまず出さねえだろ?出したとしてもいいとこネオジオミニ風のヘニャヘニャレバー。欲しいか?それ
0829NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 09:40:45.60ID:M/UFcK940
>>826
chmateこっちもなったよ
このスレだけ何でか読み込めないからいったんこのスレッド削除して読み直した
0830NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 09:43:33.68ID:D+6Ms7ESr
イーグレットミニの完成度が高いのはアストロシティミニに対するフィードバックからの改良だって誰でもわかるはずだけど
比較してアストロの方を叩くのは単に叩きたいんだろうな
0831NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 09:47:48.19ID:5AYT8/bxH
もう実機試したんか?完成度高いとか言ってるやつ
0832NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 10:02:01.01ID:rc04OZED0
>>821
一面後半の浮遊感溢れる空中戦が好き
AC版は力任せに回転させてたけど
二重スクロールを使って雲の動きを別にするだけでこうも感じ方が変わるものなのか、と感心したよ

ブスのバタくさいグラフィックやエレメカボイスは擁護できないが。
0834NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 12:39:52.41ID:5qG6ekI70
大魔界村、容量ケチらんと8メガぐらい使えてたらどうなってたと思いますか?オープニングやらが増えるだけかな?
0835NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 13:00:02.26ID:HgmF9bBE0
OPの追加と描き込みの増加くらいかなぁ...。MD版大魔界村は引き算の上手さを評価してるので今のままでも良いと思ってる
0836NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 13:57:14.14ID:LTz9mWg+p
やっぱりそんなもんですかよね。ありがとうございました^^
0839NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 17:15:42.70ID:gOZ7I1In0
フェリオスなんて
回転拡縮の演出なんか全部省いても
声付きのカットシーンを充実させるだけで
ファン的には満足できる移植になっただろうに
何でメガドラで出すのかねえ
ナムコって頭悪いんじゃね
0840NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 17:55:58.48ID:Tf4TPVnk0
ナムコのメガドライブ向けのゲームについては今更言うまでもないくらい散々語られてきたな
0841NAME OVER
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2021/10/07(木) 17:59:00.00ID:FFPRJkrJ0
つ、ついにすぎやんが亡くなった(´;ω;`)
DQやG1ファンファーレなど素晴らしい名曲ばかりをありがとう
もう新曲やアレンジが聞けないと思うと悲しすぎる
0842NAME OVER
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2021/10/07(木) 18:37:39.94ID:UeUMD1hYa
セガと縁があったのはスパロボFのイデオンか
ドラクエがサターンで出てたら分からんかったなあ
0846NAME OVER
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2021/10/07(木) 20:46:13.43ID:hPBiBXgQM
>>826
ウチもだ。一度履歴を消してから、再度読み込みで直った。他所スレでアドバイスくれた人有り難う
0847NAME OVER
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2021/10/07(木) 22:09:22.45ID:8YyD5hlk0
ストライダー飛竜はメガドラのキャラの方がスッキリしてカッコいい
アーケードの飛竜とサイファはダサい
MDは処理落ちするけど十分出来が良いよ
何度もクリアした


一つ疑問があれの反重力装置ってノーダメで倒せるの?
0848NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 22:13:11.88ID:qg34yiBfa
アケ版よりも出来がいい作品って、どれだけあるんだ?

チェルノブはMD版の方がいいって聞いた事がある。
0850NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 22:16:02.54ID:8YyD5hlk0
おっれは空牙のBGMがアーケードより好きだな
オープニングとボス戦のドラムが熱い
0852NAME OVER
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2021/10/07(木) 22:36:37.61ID:PUcdL8gor
>>848
アケ版より出来がいいとかってよりも遊びやすいとか面白い移植版が意外と多いかな
0857NAME OVER
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2021/10/07(木) 22:45:43.39ID:8YyD5hlk0
ゴルアクのエンディングはアーケードのが良いな
エリストも
0860NAME OVER
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2021/10/07(木) 22:57:58.05ID:r+6ogd+h0
地震がきてるのに
コレクションが気になってる人は



たぶん病気
0861NAME OVER
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2021/10/07(木) 23:03:10.49ID:/p9SmtFN0
既に10年前にくらってるから…

大事なものは本棚は止めといた方がええぞ
0864NAME OVER
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2021/10/07(木) 23:24:01.81ID:TewvVfp00
クイズ殿様の野望は完全にアケ版越えしてるな
元はOPLL音源の格安基板だったものをメガCDで全力移植してる
0866NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 23:42:49.96ID:j0f3xBvU0
スラップファイトもアケより大幅パワーアップしてるんだが
元のアケ版を知らない人が多そう
0867NAME OVER
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2021/10/07(木) 23:47:41.21ID:a68qMWIX0
獣王記は拡縮は無くなったが、背景は2重スクロール化してたな。
0868NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 23:52:09.87ID:a68qMWIX0
独自のプレイ感覚の餓狼伝説2や、拡縮が無くなった龍虎の拳も、個人的には楽しめた。
0869NAME OVER
垢版 |
2021/10/07(木) 23:57:10.03ID:vXXy0n8e0
独自のプレイ感覚のバーニングフォースや、拡縮が無くなったフェリオスも、個人的には楽しめた。
0871NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 00:09:36.49ID:IqmqoQHRr
獣王記のアーケード版難しすぎて全然面白くない
白い犬もサッサと過ぎていっちゃうからなかなかパワーアップ!出来ないし
メガドラ版はサクサク出来て良いな、獣人化の音楽も好き
0872NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 00:16:33.22ID:7+Qba6An0
ボスの声がアケより劣化してるからないわ
あれでやる気失せる
0873NAME OVER
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2021/10/08(金) 00:17:53.31ID:PLAMhg1J0
アルテミスとアポロンって兄妹じゃなかったっけか?
0874NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 00:45:53.33ID:9HzVn8Y/0
なんか考えた奴がギリシャ神話の内容に詳しくなかったから恋人にしたっぽいんだけど
"名前借りただけ"と苦しい言い訳してたのをどっかで見た記憶がある
0875NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 01:00:53.57ID:sDLjWlpw0
所詮ナムコなんてそんなもんよ
ネイティブアメリカンにミシェール・チャンとか訳わかんねー名前付けてるのも居たし
0876NAME OVER
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2021/10/08(金) 01:18:21.38ID:n9fhKzz20
>>837
現実でクソを出したのはセガだけどなw
アストロとかGGミクロとかいうクソどうすんのよw
0877NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 01:18:33.79ID:FI27a2KM0
最初に移植のニュースを雑誌でみかけた時は
両手を頭の上で繋がれてたアケのCGが紹介されていて
メガドラでこんな可愛い絵出せるんだ!?って興奮したんだけど
まさかあんな腹筋になるとはね…

ゲームバランス的には不満はそんなにないよ
常に溜め撃ちを準備する新しいジャンルを切り開いたよねw
0878NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 01:33:10.60ID:6fEL8H8l0
>>855
正直、アルテミスがブス扱いされていることにショックだったよ、当時w
てか、今でも言うほどか?って思ってるw
0879NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 01:36:06.67ID:5aQAelnxM
下手で全然進められないから見たことないけど、あれって映画の撮影って話なの?
他機種の移植版も?
0881NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 01:57:26.53ID:khfzBK2j0
>>848
MD版チェルノブはリメイクのお手本のような素晴らしい出来だが、AC版のチープで虚無的な世界観も捨て難い
0882NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 02:03:44.16ID:sMrIMYUp0
仕方がないとは言えメガドラ版はヤバい設定がマイルドになっちゃってるのが何とも・・・・・
0883NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 02:39:38.81ID:KIogwv3JM
チェルノブとかスーパースト2とか見たら、同時発色が64色とは思えんな。シャドウ&ハイライト機能を使ってるかもしれんが。
これら美麗画像が表現可能だということを見越して、スペックは64色でOKとなったんかね。
0884NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 06:03:07.28ID:2O08MnzW0
>>847
アケ版は可能だったけどメガドラ版はサイファー取っても俺には無理だったな。 
0885NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 06:10:50.10ID:YRKQs4xWM
>>883
メガドラの色数は、色をメッシュ状に配置したり、ブラウン管のにじみを利用することで擬似的に倍ぐらいの色を再現できると昔雑誌に書いてあった
0886NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 06:45:16.23ID:4smSPHO70
ディザリングだったかな。アースワームジムのグラデーション。大容量を贅沢に使った一枚絵の背景も相まって、なんと美しい事

惜しむらくは…国内SFCしか出てねぇ
0887NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 06:52:07.60ID:T3ibPKo1a
>>886
一応Wiiのバーチャルコンソールでジェネシス版の1と2が遊べた
ジム2とソニック3Dブラストは日本だとSATURN用として発売されてたね
0888NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 07:09:19.34ID:Q2DBaRB20
>>834
今の大魔界村でもOPの背景だけは有るんだよね。エンディングで出てくるし
だからOPの追加と後は小さくされてしまったキャラ達(分かりやすいのは1面後半のオーク?やガスト)が
AC版と同じ大きさになるかな?
0889NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 08:45:50.94ID:4Ec2Mwuld
>>847
反重力装置、1つ目は時間かかるけどできなくはない
2つ目はどうだったか忘れた
同じ方法が通用したかもしれないしダメだったかもしれない
ダメージ食らっても早く倒した方が気分的に楽みたいなのはある
0890NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 09:25:33.38ID:bO738svfp
>>888
ゲーム内容的にはそんなに変わらない感じで、グラとかにまわされるんかな?あ
0891NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 10:16:19.71ID:9+9va+zv0
イーグレットの動画で気になったんだけど
メタルブラック1面のカエル?地帯で処理落ちあるんだけどアケもそうだったのかな
0892NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 10:43:04.18ID:9R9Q6hV2M
>>883
最初期タイトルの獣王記やスペースハリアー2からいきなり綺麗だったし
0893NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 11:09:19.79ID:UlZ8UBYq0
PCエンジンが1年先行だから
そこまでの衝撃は無かったな
アメリカだと、ほぼ同時だけど
0894NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 11:12:42.28ID:hFYKZwMF0
>>892
スペハリ2は雑誌で初めて見たとき綺麗で絶対買う!ってなったわ
くすんだ感じもなかったしね
0896NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 14:06:59.84ID:bO738svfp
>>895
みたいですね。中国行くんかね?
0897NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 14:18:01.60ID:bO738svfp
メガドラミニ2出そうにないから、スーファミミニでも買うかなぁ。ここの人達は、スーファミミニ買ってるんかね?
0899NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 14:36:34.25ID:bO738svfp
マリオワールドとかやったら、もうソニックに帰って来れんくなるやろか?(不安)
0900NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 14:58:23.28ID:m6ueZCGt0
スーファミミニは本数少なくてド定番しか収録されてないから逆に面白くない
0901NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 15:02:01.06ID:SrxrqFT+r
マリオワールドってレンガブロック無いから爽快感は3までより落ちてると思う
0902NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 15:03:36.92ID:YrqJEdik0
安いからミニ系は全部買ってるよ
スーファミミニは未開封だけど
0903NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 15:04:38.06ID:m6ueZCGt0
一度マリオメーカー知ってしまったらワールドはステージ少なくてボリューム全然無いんだよな
0904NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 15:08:47.87ID:bl3fDsvW0
>>900
スーファミミニに収録されてるゲームはほとんどやった事無いからその辺りは大丈夫かもしれない。
0905NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 15:29:53.65ID:w+nvonuDF
>>899
マリオワールドは激ムズすぎてイラつきっぱなし
0906NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 15:37:52.35ID:RUDEDaASM
>>887
へぇー。やっぱり名作って事か。国内でも出してくれたらSFCとの比較とか面白かったのに。ミッキーマニアはメガドラの方が出来良かったハズ。なんでゾウゾウなんか…いや、なんでもない
0907NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 15:53:38.21ID:bl3fDsvW0
大魔界村と超魔界村やり比べしてみよかな^^
0908NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 16:01:26.12ID:8Lcjw8Lla
>>904
超魔界村は曲と効果音が良いんだよな
動き自体はすぐ処理落ちしてて大魔界村よりモッサリする
0909NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 16:08:16.20ID:bl3fDsvW0
>>908
なるほど。コントラの違いはどうでしたか?
0910NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 16:20:36.07ID:8Lcjw8Lla
>>909
スーファミのコントラは難易度マイルドだけどメガドライブのハードコアは殺しにくる
0911NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 16:52:23.25ID:eSCPqPJa0
かりんとうセガやめたって?
ヤクザゲームはまだ出すつもりなのかな
0912NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 16:59:13.17ID:8Lcjw8Lla
>>911
キムタクが如くはジャニーズにMODがNGくらってPCで出せなくなって今回で打ち切り
ヤクザは他のスタッフが引き継いでやるっぽい
0913NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 17:03:09.22ID:umepUBQJ0
龍シリーズといえばゲーセンでセガアケゲーが遊べるミニゲームだけど
スペハリとファンタジーゾーンはもういいのでエンデューロレーサーをお願いします
0914NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 17:07:57.83ID:zmedleMuK
サクラぶっ壊し名越恨まれてんなあw

イシイジロウ 
午後2:09 ・ 2021年10月8日
https://twitter.com/jiro_ishii/status/1446341846553088001
これでオリジナル開発チームが権限取り戻して、
もっとファンに寄り添う作品になっていけば良いのにな。
さらにあの人もあの人も戻ってきて皆んなで作れば良いのに。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0916NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 17:43:50.69ID:0LbVkldz0
>>914
もう休ませてやりなよ
死体を墓から掘り出してオモチャにした上にまだその死体で遊ぶつもりか
0918NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 18:47:02.29ID:bl3fDsvW0
大丈夫、セガには、まだ、ぷよぷよとスーパーモンキーボールがあるから、まだまだやれるさ!!
0920NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 19:25:54.31ID:8Lcjw8Lla
新サクラは5より売れてるしサクラ大戦シリーズじゃなくてサクラの精神的続編でやっていれば
アニメ版のクラーラはけっこう可愛かった
サクラ革命はもうどうにもならんほどコケたけど
0922NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 19:45:11.91ID:CR+4nquVa
大正対戦格闘ゲームで「サクラ大戦VS鬼滅の刃」を作って欲しいね
鬼滅の七光りでサクラ大戦も少しはおこぼれで注目浴びられるかも?
0924NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 20:02:45.83ID:sq7siA+90
MCD版のぽっぷるメイルも
当初の予定通りシスターソニックとして作ってたらもっと知名度上がっていただろうか

あれ3人共に全セリフ音声付きだっけ?俺は3人全部聴きたくなるほどハマらなかったから
1回通りしかプレイしなかった
0925NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 20:08:59.58ID:SaeaxSXz0
新サクラ大戦は再始動の1作目ならそこそこの出来でそこそこ売れたという評価なのに粘着おじさんが足ひっぱってるのが草
0927NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 20:47:49.64ID:/K5rXJUR0
>>864
すごく好きだったけど4000問は少なすぎ
読み上げなくていいから問題数増やしてほしかった
0928NAME OVER
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2021/10/08(金) 21:40:34.97ID:Q2DBaRB20
>>890
ゲーム内容はAC版と全く同じと言っていい感じだし変える場所はなさそう
容量の都合で削られまくったキャラパターンの復活ぐらいだろうね。
0930NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 21:46:13.92ID:asQ+GOY3d
>>874
当時は近親相姦もののくりーむレモンが
密かにブームだったの知らない奴も増えたんだな
0934NAME OVER
垢版 |
2021/10/08(金) 22:29:31.80ID:HWXNFCLB0
>>932
解像度が横256だからだと思う、シャープな印象がないんだよね
0936NAME OVER
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2021/10/08(金) 22:40:52.97ID:HWXNFCLB0
バットマンリターンズもすごいぞ
0937NAME OVER
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2021/10/08(金) 23:03:34.61ID:6/7yahULM
スイッチで始まる追加コンテンツのメガドラって追加料金必要なの?
だとしたら悩むなぁ
0938NAME OVER
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2021/10/08(金) 23:49:29.94ID:tudFJm+R0
wikiみてきたけど、スーファミってそんなに性能良くないのね
0939NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 00:15:16.35ID:xuXxLwBE0
>>937
いうて数百円だろうし
それ出せないくらいなら別に遊ばんでもええでしょ
0940NAME OVER
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2021/10/09(土) 00:22:20.75ID:sS7oHdBra
グラディウスIIIのほぼ常時処理落ちしたままゲーム進行するのをや
ファイナルファイトで敵が三人しか出ないのに処理落ちしたのを
目の当たりにしたら多くのプレイヤーが
「あれ?もしかしてスーパーファミコンって・・・」と思い始めたんだよな
0943NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 00:35:37.71ID:cEwv1jXF0
当時高価でメガCD買えなかったからメガCDミニは絶対出して欲しい
0944NAME OVER
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2021/10/09(土) 00:39:47.69ID:1IaAmOnK0
海外CMでマリカーがトロいってバカにしてたけど、
今やあれだけ大量にあったセガのレースゲームが絶滅してるのが悲しいね
0945NAME OVER
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2021/10/09(土) 02:12:53.45ID:s7cBuj4G0
>>932
SFCは1chip化された最終型以外ドットがクッキリしない。これは一時期話題になってて色んなバージョンの基板を比較したサイトなんかもあったはず
0948NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 03:07:20.21ID:gmI7HAF00
えー当時RGBでやってたけど
十分キレイだったけどなぁ
お前ら後からケチ付けすぎ
0951NAME OVER
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2021/10/09(土) 06:51:53.26ID:myhnNHx00
>>940
吊り革揺れない、電車入るだけで処理落ちするなどなど。でもあのAC越えの音だけで許せた。PC88でイース聞いた時以来の衝撃。それが後にパペパプー音源って揶揄られるとは

回転拡縮はACみたいにスプライトに出来なきゃ意味無いと思った。ベクタースキャンの方がよっぽど3Dだ。メガドラならACのスターウォーズ作れるやろ
0952NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 06:56:53.32ID:MQ+MtXDEr
>>947
知ってると思うけど他には
ソニック&セガオールスターレーシング
ソニック&オーブスターレーシングトランスフォームド
が出ている
チームソニックレーシングはほぼソニックキャラなので却下
0953NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 06:58:10.74ID:MQ+MtXDEr
誤字った
ソニック&オールスターレーシングトランスフォームドです
0955NAME OVER
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2021/10/09(土) 07:31:14.47ID:KcIPMkyK0
>>934
スーファミのコンポジは縦ラインに弱いんだよね
はっきりしたドットで買いて横スクロールさせるとチラツキが出てしまう
それを緩和させる為にパステルカラーが多いんじゃないかと推測
0956NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 07:32:57.92ID:KcIPMkyK0
>>940
SA-1対応パッチをあてたグラIIIは処理落ちを全くしないから難易度が面白い事になってるな
0957NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 08:44:37.54ID:IZ8lKJ6Tr
スーファミは容量不足のせいかサンプリングのもとに使ってるのかLA音源を曇らせた感じの音が多いのがな…
トンキンサウンドは音がクッキリしてるとこだけは好きw
0958NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 09:11:19.52ID:2INKuKWw0
スーファミにもしょぼいゲームはいくらでもあるが
そればっかり言うのがセガ信者
0959NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 09:18:55.50ID:9zRjkk01d
そもそもパペパプー()なんてトンキンハウスのイース3の事だったはずが
何でスーファミ全体の話にすり替わってるんだ?そこからしておかしいだろ
0961NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 10:23:06.90ID:UnexFTKF0
スーファミ版パロディウスだ!は削除された部分もそれなりにあるが素晴らしい移植で音楽も音源違いを考えてもめちゃくちゃ良い音だった
スーファミなのにパペパブーじゃないし一番音が良いと感じた
0964NAME OVER
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2021/10/09(土) 10:46:30.17ID:sS7oHdBra
ラッシングビートを発売した同年(数ヶ月後)に出した
ラッシングビート乱でスーファミ最高峰の音質に改善されたジャレコ
これ以降のジャレコのゲームの音質は他の大手メーカーよりも良かった
当時格闘全盛で即投げ売り対象だった怒りの要塞は
音楽、ゲーム性、演出ともにスーファミトップクラスだったが
980円常連だったせいで多くの人が敬遠して埋もれてしまった
0966NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 10:51:11.39ID:Qi3kbFm20
低レートのサンプリング音を味として好意的に捉えるか、低品質と捉えるかってことでしょ
センスがないと活かせないのはスーファミに限った話でもなくてFM音源の出始めでも同じだし
0970NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 11:20:01.58ID:9zRjkk01d
パペプって言うかエアプなんだろう
耳どころか頭から根性まで腐ったカスなんかもう無視しようぜ、時間の無駄
0971NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 11:40:14.08ID:MQ+MtXDEr
>>968
SPC700は当時では驚異の16bitPCM音源、当時のアーケード音源でも16bitPCMは搭載されてない
さすがの16bitPCMって感じの音だな
ハイハットが一切濁りがないクリア
0972NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 11:41:32.30ID:4rbWi7pGd
SEGAはFM音源の使い方の癖があったような…
SMSの頃やMD初期ソフトでBGMの切り替わり時など音が切れる時にメロディライン単音だけ「プーン…」て感じで余韻が残る感じ
0973NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 11:53:45.92ID:oo/EyPb80
SFCはドライバで多少は工夫できるらしいけど
最終的にはリソースをどれだけ音に割けるか次第
PCMは容量食うからな
0974NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 12:06:53.31ID:KcIPMkyK0
>>968
パペパプーだとは思ってないけどSFCぽさは残ってるな
音色の歯切れが良すぎるっていうんだろうか
音色に余韻が無い感じがする

>>971
そうかなぁ
ナムコのシステム2の音なんか聞くとやっぱり価格差みたいなものは感じるぞ
0975NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 12:19:07.84ID:UnexFTKF0
>>974
そりゃあ例え8bitPCM音源でも24chもの多重出力とサンプリング音を圧縮する必要のないほどメモリー贅沢に使えるアーケードならbit性能で劣ってても出る音は圧倒的に豪華だろう
0977NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 13:44:16.89ID:FS865b+Qa
古代祐三が初期のアクトレイザーでスーファミのゲームサウンド開拓してなかったら
スーファミもしばらく音がショボいイメージで固定されてただろうな
0979NAME OVER
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2021/10/09(土) 15:08:17.04ID:MQ+MtXDEr
SPC700ググると多くのウェブサイトで16bit ADPCM 最大32KHzと出てくるが
0980NAME OVER
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2021/10/09(土) 15:20:29.80ID:KdlpcVApM
>>979
4ビットADPCMやで
データ量もリニア16ビットPCMの丁度1/4
16ビットってのは圧縮されたデータを展開して出力する段階の話
それ言ったらX68000の4ビットADPCMだって12ビットに展開されてから出力されるわけだし
0981NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 15:23:18.75ID:KdlpcVApM
プレステも4ビットADPCM
本当に16ビットリニアPCMなのはサターンぐらいじゃないか
無駄にデータ食いつぶすので賢い選択じゃないが
0982NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 15:27:38.83ID:MQ+MtXDEr
ほお、そういう事で16bitだったのか
よくご存知だわ、ありがとう
そういう意味でもドンキーの曲とかめちゃくちゃ凄かったんだなあ
0983NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 17:43:51.54ID:TmpxbE+p0
トンキンのイースVは本当に酷すぎたな
まぁハドソン製が今でも最強のアレンジ過ぎて全く歯が立たないのは仕方ないが
フェルガナも含め数多くPCにもアレンジ移植を繰り返されてきたが
どれもエンジン版を超えられる神アレンジ移植は未だになされてない
まぁ一生無理だろうけどね
0986NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 18:40:48.12ID:F2IgE92j0
SFC信者はそろそろスレタイを確認したらSFCスレでやってくれ
0987NAME OVER
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2021/10/09(土) 18:46:50.62ID:2INKuKWw0
音が良いというよりは
幅が広がったという方が正確
古代が真っ先に来たのも
FM音源じゃ出来ないことをやりたかったから
0988NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 19:03:33.58ID:fcY7H4xl0
アクトレイザーもスーハメだから名作扱いされてるけど他機種なら凡ゲーだわさ
0992NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 19:44:34.82ID:OYwGCp5sa
>>988
ゲーム的にはメガドライブでも十分できたけど、
BGMはメガドライブでは流石に無理だろう。

アクトレイザーが伝説扱いされているのはあくまで古代祐三のBGMだから、
他機種だと凡作というのは正しいと思う。

ちなみに古代祐三はオーディオ専門誌のシンセサイザー特殊でもFM音源の名手と評され、
イースのサントラが挙げられていた。
坂本龍一など錚々たるラインナップが並ぶ中で、
唯一、ゲームミュージックとして紹介されて得いたのは印象深い。
0993NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 19:46:48.71ID:OYwGCp5sa
シンセサイザー特殊 ×
シンセサイザー特集 ○
0995NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 20:17:56.35ID:q5fv+LktM
基本どんな音でも鳴らせてしまうPCM音源が最強なのを解った上で、tubeでFM音源と比べてみたってのを見ると、ちょっと嬉しくなる。FM音源のあの電子音が良ーんだ
0996NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 20:22:21.91ID:f4VnwIeir
>>988
その凡ゲーもリメイクだかリボーンだかされて売れてるみたいだよ
0997NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 20:29:46.35ID:80qUwoLi0
テクノソフト(サンダーフォースV)も
コンパイル(ぷよぷよ通リミックス)も
メガドライブのFM音源を再現できなかったんだよなぁ
0999NAME OVER
垢版 |
2021/10/09(土) 20:35:23.00ID:gxRxGwLB0
>>992
古代さんといえばアクトレイザーのアレンジBGMでメガドライブ音源版(ソニック風アレンジ?)なんてのもあったね
10011001
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