BLUE PROTOCOL ブループロトコル part49
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いまだにランチャーでアップデートオンラインしている俺をあざ笑え やっとダンジョン入れたわ
無理だったらキャラ選択まで戻ったらすぐ行けた
ただキャンセルするだけじゃあかんのかな オプションのキー設定記録されてないな
今のところ再起動ごとに初期設定に戻ってる 爽快に戦って気持ちよく街に戻る、そしてまた戦いに行く
これが出来ないとゲームとしてダメだわ モーションがダメージとずれてるとかいうギャグみたいなとこは治ったけど根本的につまらなくない?
あとネトゲの基本の獲得と消費が少なすぎて進んでんだかよく分からんなぁ (´・ω・`)対人位は欲しいよね。FFのおまけみたいな奴じゃなくてそこそこコアなやつ ノンタゲの戦闘って慣れてないと難しいね@弓
面白いんだけどボイチャ環境ない自分だとこの先パーティー組めなくて詰みそう 結局メスキャラに課金衣装買って眺めるだけのゲームになりそうね パッド勢なんだが、ダンジョン内で支給薬ってどうやって使うんだこれ カバン30とかアイテム持てなすぎ
まぁ課金で持てる上限増やす気だろうがな… 男キャラなのにクラスチェンジしたらモーションが全部女になってクソキモくてワロタ
どういうバグだよ おいおい、スキルリセットってまさか課金要素じゃねぇだろうな
チケットってなんだよ サクサクだけどよくあるMMOだな
無料だけどバンナムだしガチャ課金で搾り取る作戦だろうな おーが君弱すぎない?
αの時のボスこんな弱かったっけ ガチャ課金言ってる奴は無知晒してるだけ?
公式の配信見た上で言ってるならソースほしい Errorビデオドライバはキャッシュおよびリセットされました!最新のビデオドライバであることを確認してください。
ってのが頻繁に出るけど設定落とすと出る心なしか頻度が落ちるんだよな… 操作性が微妙なのもアレなんだが単純にアクション密度が薄いのがつまらなさを加速してる感がある
もうちょいマップごとの入場可能人数下げて敵数を増やしたほうがいいんじゃないかこれ? ストーリーの時だけならいいけどボス倒した瞬間に強制送還は微妙だな タイトル画面までいくとマウスが左上に動き続けて先に進めなくなる
タイトル画面から先に進めないとは思わなかった キャラクリや衣装類、エモートとかが充実しててチャット機能が強ければそれでいいんだ
だからその辺はしっかりやってくれ
俺はmeet-meの代わりを探しているだけなんだ ストレス溜まるから今日は寝るか、明日の朝までにバグ治ってるといいが ボイス3つしかねえけど、正式開始の時は10個はバリエーション欲しいな。あとはぷそにみたくガチャで追加してくれれば我慢してやる うーん・・・見た目がきれいなだけで
やらされるのはFF14の序盤のお使いみたいなつまらない事ばかり
戦闘も微妙 楽しかったのαだけだったわ
βは苦行みたいなレベル上げとお使い地獄で
αの時のLv12ぐらいと同等の性能に至るのがβではLv25以上になってから
それまでショボイアクションしかないの露呈するだけなのになんでキャラ性能の向上を小出しに変更したんだこれ カメラ反転設定しても反転しねえぞ
右スティックでエイムしながら□ボタンで攻撃できるわけねえだろ
なんでR1に攻撃割り振れねえんだよ
いまんとこパッドはアカンな (´・ω・`)割とTERAみたくエンドコンテンツの辺りでみんな飽きる予感
(´・ω・`)のけぞらない敵ちょくちょくいるし、ノンターゲッティングの意味も薄いしね nanakan693★gmail.com
やりたいです。奴隷役やります。 これ行き詰まったりNPC反応しないって時はリログだな
ダンジョンもNPCもそれで反応するようになった
何かあったら一度リログよ グラは流石最新ゲームって感じだから、キャラクリのバリエーションが豊富になれば成功しそう。 製品版ならさすがにキャラクリもうちょっと増えるわよね? キャラメイクでいじれる項目少ないの正直がっかりした
パーツ少ないのはこれから増えるからどうでもいいけど項目少ないのは希望が持てない
あと最大巨乳でもあんまり乳揺れしないのもがっかりした (´・ω・`)まあコンテンツ不足感はいなめないね〜 とりあえずみてくれに全振りした感 パッドはjoy to key使わせろよ
ほんと頑なに拒否するのはなんでだしんどけ どうすりゃ入れるんだ?
低画質とかしてみたけど全く変わらん
何が問題でキャラクリから先に進めないのかがわからん 弓やってるがいまいちわからんね
火力ないし敵が接近してくるときついしあくまでPT用か さっき言ったら上に文字出てたけど、今出てない?
ダンジョンの時に90.秒待っても反応しなければリログしろって書いてあったよ (´・ω・`)FEZのバンクとかPSO2みたいなマイショップとかあれば完全移行するだけだな これマウスキーボでやるのつらくない?
ダッシュと回避のキーデフォルトだと押しにくい気がするんだけど >>70
どこで起こったか分からんうえにチャレンジの説明がないから意味不明なんだよなぁ… SEゴミカス過ぎてやばい
これだけはマジで変えた方がいい キーコンゴミだしもうこれパッドでやらせる気ないだろ
やる気ないなら最初からパッド使用できませんって言っとけ これはツインストライカー一択ですわ
動いてる感が違いすぎる ジャップゲーとか比べるまでもない ゴミしかありません 目糞鼻糞です ジャップゲーはオワコン ネームド狩りおもしれえ
オンラインゲームやってるわー (´・ω・`)あと、UIも割と酷い。ショートカット少ないし、スキルや装備もワンクリックでできないし
(´・ω・`)そうそう対人戦もダメとかいう人いるけど、入れないとすぐ過疎るよ? (´・ω・`)回避はサイドボタンに変えたダッシュはFPSとかで馴れてるからそのまま 狐が5リンクしてなぶり殺しにされた・・・
mobってどこまでついてくんねん とりあえず開始数時間の低レベルで職性能を判断するのは早すぎる
カンストしてから評価してけ >>71
それな。自分もαの時アンケートで書いたんだけどなぁ パッドで遠距離やりたいので色々やってみてるけど最初にロックする感じの流れじゃないか
ユーティリティ使って全面的にボタン入れ替えないとやり辛くてかなわんな MMOの戦闘が面白いって事はそうそうないとは思うけど
SEとエフェクトだけでも変えたらマシになると思うんだけど >>78
猛る獣みたいなやつ
10人ちょいくらいで袋叩きしたわ お、再起動したらダンジョン突入できるやん!
→突入を待っています→カウント0で出発しない… JTK使えても今の仕様だと無理っぽいな
十字キーとかLRに勝手にボタン固定されてるからそれらのボタンは実質設定不能だ
操作モード切替もUIの表示が変わるだけでパッド操作はそのままだし 小型の雑魚すら攻撃当ててもちょっと赤く光るだけで微動だにしないのな 六四天安門事件・天安門大屠殺
Red China army killed great number of Chinese democratization's people in Tienanmen Square in 1989 Jun .
Their China military's tanks killed many democratic citizen .
It was awesome and shocking !
文化大革命
Over 40 million Chinese were massacred by red China of Mao Zedong in Chinese culture revolution (1966-79) .
It's awesome cruel !! , communism that ... , just a mad dog !
Unbelievable ! But that's truth that all .
Cause , red China is the bloody red beast or Satan's country and area in Bible's John's holy prophecy .
人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system
胡耀邦 趙紫陽 魏京生 反共 法輪功 北京之春 激流中國 大紀元時報 九評論共産黨
獨裁 專制 壓制 侵略 掠奪 破壞 屠殺 民族淨化 内臟器官 蛇頭 遊進 走私 六合彩 賭博
色情中華民國 Republic of China 西藏 Tibet 達ョ喇嘛 Dalai Lama 東突厥斯坦 East Turkistan
毛沢東 尖閣諸島 台湾独立 二つの中国 劉暁波 新疆ウイグル自治区 クマのプーさん 小熊維尼 JTKはホワイトリスト入りするんじゃない?
このベータで選別するとか言ってたような 重さの改善方法
1.オプションのグラフィックからFPSの最大レートの制限を設定する
2. デスクトップにショートカット2つあるので「(DirectX11)BLUE PROTOCOL クローズドβ版」の方から起動する
3.グラフィック下げる 盾キャラ使ってたらクッソ3D酔いするわ、視点移動少ないの弓と魔法どっちやろ 直前までセールの隻狼やってたからうーん
比較対象が上すぎるが 剣盾選んだけどスキルが増えても戦闘が単調すぎてほんとつまらんな
バッファーが一番マシなのかこのゲーム (´・ω・`)遠距離職最強なのなんとかならんの?
(´・ω・`)安全なところからネームド溶かされてるんだけど? Ipv6切ったらやっと目覚めよオンラインから解放されたわw >>110
ネームドからは攻撃受けないけどその辺から湧いたモブ雑魚に複数タゲられると速攻あぼんされるよ (´・ω・`)剣盾はシールドゲージ尽きたら劣化ツインストライカー
(´・ω・`)ガードからのカウンターでもゲージ消費するから、さらに拍車かかってるねワロ おまいら、思い切って町の川に飛び込んでみろw
泳げるぞw 赤いなんちゃらってネームドみんなで狩ったけど楽しかった
盾でガードしてて勇者気分でやってたら盾壊されて死ぬかと思た
ダクソの操作が身体にしみついてて盾構えたまま敵のケツ取ろうとしちゃうんだけど、カメラが荒ぶるから困る >>112
昔は接近されても余裕で対処できたのに出来なくなるよう弱体化された パッドはUI含めまじゴミ
joytokeyも使えないし
作り直すべき所多すぎるから今年中のサービスは無理だろうな
逆だとすぐ開始するようなら終わりや CSと比べる奴www
ネトゲなんて女の子と出会うコミュニケーションツール 遠出した時に帰り面倒だから海に投身自殺してるんだけど、なんかペナルティあったりする? オプションのキー設定でパッドのボタン変えれるけど
joy to keyいるのか? IDのPTプレイはどうなの?
予習しないといけない難易度か? ソロ狩りなら相変わらずイージス安定だな
うっかり雑魚に囲まれても余裕でなんとかできる >>69
電源オプション弄ったらサーバー落とされなくなった(´・ω・`) 結局チークは無しに落ち着いた
チーク入れてる奴いたら漏れなく残念顔たから気を付けろw 俺のi5 3470じゃ動かなそうだし転売されない程度の価格で欲しい人いたらメールくれ
orchid43324@yahoo.co.jp パーティメンバーと合流できねえ
招集すると移動に失敗するんだがなんだこれ ぶっちゃげ、やっぱつまんねぇな!後メモリ食い過ぎ!12GB近く持ってかれてるじゃねえか!どうなってんの?
ブルプロ死亡 これ知り合いと遊ぶのどうすりゃいいの?
PT組んでフィールド出ても会えないだけども キャスターってレベル上げたら楽しくなる?
火の玉でウリボー倒すの飽きた
速攻しなかったらボコられるし 序盤だとスキル少なすぎて評価しづらいな
移動しながらEP回復できるようになるといいんだけど >>116
同じアクションゲームなんだから比較されるのは当然じゃん あースキルリセットチケット店売りしてたわぁー
でもこれ金要求なしでいいと思うんだが (´・ω・`)むしろ、隻浪みたいに体幹システム入れて雑魚ですか弾き入れてくるようにしてよ
(´・ω・`)戦闘がまじ単調でつまんね。オートで殴るのとポチポチクリックするの大して変わらないんだけど? >>145
このゲーム戦闘面は致命的につまらんからキャラデザや世界観で
楽しめるタイプじゃないと離脱待ったなしやで >>130
設定が保存されなかったりそもそも切り替えが効かなかったり少なくとも俺の環境では全く使い物にならない 弓はロックオン前提なら初期ボタンでもいいけど
後々ロックオンしないで弱点を攻撃とかしないといけないならカメラ動かしながら攻撃できないパッドのボタン配置はゴミ
でも今のキーコンは補助ボタン+○って自由にできないから
高威力のスキルは狙いながら射つのはパッドだとかなりきつい もろもろ不満はあるけど
メニュー閉じた後先行入力効かない
F長押しさせるくせにFで進めない
ここら辺はガイジすぎる 今回のテストから始めたんだけど魔法使いのメテオみたいな技どうやってだすんだ? αの方がすぐマルチに参加できていらんクエストがない分洗練されてたまである
βで褒められるのはジョブマスターに紹介されるクラスマスタ―の外見がかわいいくらい ガンオンとおなじでバンナムには低スペックしかあつまらんな 低スペは給付金10万+αでハイスペにするしかないな あれだ真下からパンツ見れるからプレイするわ
街にいる明らか幼女のパンツですらみれる
戦闘は単調かもな
アクションによるならもっとアクションに振り切って欲しい >>151
戦闘はID内部だとわりとアクションしてていいんだけど
フィールドだと同期がクソ過ぎてただのストレス >>151
マジかー
日曜までだしクラス変えたいから
最初からやり直そうかな 名前に使用できない語句が含まれていますって出た
ハクア・カクロキン
何があかんねん もういいや
明日は聖剣3するかな・・・
αも12〜13時間ぐらいキッチリやるぐらいにはハマったけど
βがこの出来じゃ約1年待ったけど無駄だったわ klwvq7fuusee@sute.jp
使わない垢あったら譲ってください... >>18
対人ガイジはゴミだし
運営もするきないよ すまんスペルキャスターの人に聞きたいんだが
三撃目に移動入力系の派生ってどうやったらうまく出来る?
ずっとやってるんだが安定しない
てかなぜかWしか押してないのに横方向のやつ発動したりするし >>165
キャスター弓は爽快感皆無のゴミ
メテオ落とせるようになればマシになるが これ4年前に買ったゲーミングノート
Core i7-6700HQ
GTX965M
で余裕で動くやん、メインメモリやたら食うけど
ブルプロ死亡 巨竜までやったけどアクション要素が微塵もない
ガイジでもキーボードガチャガチャしてれば倒せそう >>84
ツインストライカーはアクションしてるんか? これ現時点では冒険ランク2は無理なのかな?
街の人の依頼ってあるけど依頼出てたらマップに表示されるよね
全部終わってんだけども (´・ω・`)回復薬クラフトとかめんどくさいんですけど
(´・ω・`)金の力で解決させろ グラフィックばかり先行してモーション見てるのもキツいな 画面表示が全部きえて、マップはおろかHPとけ名前も消えたんどけど
直す方法ありますか? ストーリーが所々挿入されてて進めるのかったるいからもういいかな。
進めるのは正式のお楽しみにとっとくわ。 >>174
斧マンだけど俺も派生は悩んだが一段目の攻撃と同時かそれよりも前に指定の方向入力で派生攻撃できるようになった
攻撃始めてから方向入力しても派生しない
説明が悪いわ TERAの戦闘は雑魚敵殴ってるだけだとクソゲーだけど
盾ヒラ火力で組む中型戦闘になるとくっそ面白いから
ブルプロもきちんとしたPT用のIDボスが実装されてからだな もう一通り触った感あるな
原神みたいにやり過ぎて飽きるとあれだしやめとこうかな 余ってたらでいいからくれ
adblock@sute.jp イージス弱すぎてキャラ作り直したわ
ツインストライカーマジで強いな 雲で隠されててマップの繋がりが分からんのも不便でしかないんだが
頭おかしいんじゃねぇか???? >>191
えーどうやってあげんの
依頼こなすしか上げる方法ないんだよね?
それとも細かいサブクエはマップに出ないのか パンツ見れるならさ
パンツもっと凝ってほしいね
白パンしかないんか? これスペルキャスターキツくね?
普通に狐に殺されるぞ 召集押せば同じチャンネルになるのは分かったんだけど移動に失敗するんだが?
なんなん? >>206
冒険ランクってインナーイマン人の進行だから
最初の男のミッションクリアするんだぞ フィールドでメテオ落としてるやついるんだけど育成早すぎひんか (´・ω・`)剣盾ゴミすぎワロタ
(´・ω・`)その盾捨ててくんね? マッチング入り直してもマッチしねー
周りに何人かいるからいないってことはないだろ みんなゲームやれていいな。
応募済みの四角の表示にこっちは泣いてるのに。 街で泳げるけど陸に上がるのが桟橋の先っちょしか判定ないから初見殺しすぎるw 会話全部読み飛ばしてから何していいかわかんねーとかさすがに頭悪いぞ αで斧が人気だったのはわかるわ
つか他がゴミ過ぎるだけだが (´・ω・`)弓杖剣盾→キツイゴミ
(´・ω・`)斧しかないのか? >>195
うーん全然安定しない
てかこれ入力の判定シビアすぎるだろ オートロック無い方がアクション性あって良い気がする >>186
一定時間経過でキャラ削除できるようになった あれだ今のままではあんまりだよね
戦闘つまらないのはいけない 俺も冒険ランク1のままなんだけどインナーイマンジンどこだよ 斧いいぞー
ただ動きが少しもっさり気味な気がするが ダメだ戦闘短調過ぎてレベル上げる気無くすわ
次のβまで改善できるのかコレ… >>211
そのインナーイマジンの作成が終わった段階だけど冒険ランク1だぞ…
そもそもクエストには達成条件の中にランク2になるこたが含まれてね?
>>223
試しに攻撃する前に既に方向キー押しっぱなしにしながら攻撃始めてみれば
まぁそもそも斧と魔法じゃ勝手が違うのかも知らんが… やっぱマップ踏破システム必要なかったな
いらんものつけやがったわ 斧も爽快感ないだろ
全武器の中で1番マシってのはわかる ランドフォックス50倒して全てしっぽなんだけど?
素材おかしくね????? >>232
手持ちの勇気のイマジンをメニューからランクアップに使う >>209
他のゲームでは当たり前のようにあるCT長い緊急回避スキルとかないよね
似たり寄ったりの雷とかいらんわ…バランスも不安しかない >>224
オートロックあってもスキルの追尾機能がないから軸あわせしないと意味がない
結構スペル難しいわ 赤飛沫くん強すぎワロタ
数でタコ殴り→死んだ奴積極的に蘇生のゾンビ作戦で勝てたわ >>234
剣盾 ゴミ
斧 そこそこ
弓 生ゴミ
魔 産業廃棄物
こんなんだろ >>235
イマジンほしいのか?
あれ相当確率低いから放置でいいと思うよ え、剣盾辛いのか
序盤は糞楽なんだけどな
後半厳しくなるんかな…
レイドだと、敵のタゲとってもドタバタしすぎてていつ攻撃来るのかよく見えんがw くっそつまんねーと思ってスレきたらみんなそう思ってたかw グラフィックが良いっていってもキャラがそこにいるわけじゃない
当たり判定もないし村人や広場のベンチと重なったらめり込む
変な場所でプレイヤーキャラがワープしてるのも見かけたから位置情報ガバガバ
PVPやハウジングはやらないんじゃなくできないんだと思う
村のベンチはすり抜けたから家具つくってもめり込むだろうし
ワープ座標がガバってるくらいだから対人なんかやったら四次元の当たり判定にしかならん >>232
あーありがとう、安定するようになったわ
これ「3撃目に入力をすると」ってあるが説明がおかしいな
1撃目のクリックと同時にやると完璧にできたわ 自由探索のワチャワチャ感だけ面白い
そろそろアンインストールして聖剣やるわ >>230
キチガイ名人様がむずくしろとほざいて終わる 二つ目のダンジョン6人で行ったけど、ボス一瞬で終わってて草
もうちょいなんとかならんのかw 二つ目のダンジョン6人で行ったけど、ボス一瞬で終わってて草
もうちょいなんとかならんのかw 戦闘は序盤は単調なのは仕方ないんじゃないか?
αやってないから知らんがスキル揃ってくるまでが長そうだな ツインストライカーの餅つき
これクールタイムいらんだろ
威力減らしてガンガン使えるようにしてほしいわ 双斧の通常攻撃3だか4連撃後にレギュラースキルのコンボだけまあまあ
他ぜーんぶごみ ロードくっそ思いからDX11で起動してみたがあんま変わりねーな ダンジョンの橋から落ちて死んだwwww嘘だろwwww 戦闘効果音をもっと気持ちよくするべきかな地味すぎる
素材的にも国産的にもそこそこ人定着するグラだし失敗はしないと思うわ 枠少ないのに未鑑定アイテムがスタックしないのがしんどい
30分せずに帰還しないといけないのおかしいだろ… つかグラフィックが普通にめっちゃ汚い、何故かフルHDにならないしなんなのこれ?ゴミやん
ブルプロ死んだ グラフィックは申し分ない
内容は面白みがまったくない
ぶつ森で釣りしてる方が楽しい (´・ω・`)いっその事敵ののけぞりなくしてくんね?
(´・ω・`)剣盾は攻撃とカウンターで盾ゲージ回復、斧は強制ノックバックスキル
(´・ω・`)弓と杖は回避で敵の攻撃凌ぐやり方にした方がまだまし ダンジョン入れたり入れなかったりするのはなんでなん αもやったけど、結局大して面白くなってねぇな
この前Cβやってた原神のが100倍おもろかったわ
バンナムだから最初から期待してねーけど (´・ω・`)パッドじゃ絶対AIMで苦労するでしょこれ
(´・ω・`)オートロックなんかしてたらすぐ死ぬって >>236
色々見てみたけど全く意味がわからん…
もしかしてそのイマジンて坑道クリアで入手できるようになるイマジンではなくて野良ドロップのイマジンをどうこうするってはなしか…? ddonのβは面白かったがこれはつまんね、予想通りだか戦闘がゴミ、操作感ゴミ、最初から作り直せってレベル (´・ω・`)原神きたら、このゲーム一気に過疎りそうね
(´・ω・`)原神とコラボして助けてもらお? https://i.imgur.com/UhDLpAC.jpg
PCニキいたらこのエラーの原因教えて
ちなDirectX11版でグラボはGTX1060の6GB
なんか街の倉庫NPCに話しかけた後に出るような気がする BGMが記憶に残らない
SEショボイ
移動・戦闘モーションかっこわるい
正式サービス開始までになんとかしろ CBT2回ともハズレたけどここの感想見てるとグラフィックが良いだけでゲーム自体はつまらなそうだな
ブルプロを機会にゲーミングPC新調しようと思ったがまだいいかな、OBT来たら今のPCでちょっとやってみたい気はするけど パーティメンバー招集がなかなか成功しない
成功してもエリア移動でまた違うチャンネルになることが多々ある
このゲームパーティでやらせる気なさすぎて草 >>276
メニュー開いて冒険者ランクってのがあるからそれのランクアップをおす >>270
戦闘だけだったらテイルズもアクション
最近のはこっちもクオリティがアレだけど マウスがもっさりなのってもしかして不正プログラム対策で変な干渉してんじゃね >>276
メニューのステータスを穴があくほど端から端まで見ろ >>236
まじすまんわかったわ
クッソわかりづらい もういい加減〇〇で何匹倒せとか〇〇を何個集めろから卒業しろよ
絵が変わっただけでやる事一緒なんだわ >>276
装備変更でインナーイマジンつけるだろ?
そのあとにステータス→冒険ランク押してレベルアップで2になる 最初だから街に人が沢山居てネトゲしてる感味わえるのだけは面白い気になる
というかもうこれだけ味わって満足まである >>287
穴が開くほど見れてませんでしたすみません うちの化石PCで動くとは思わなんだ
グラだけはいいな マルチがきのうしてねぇだめじゃんしかもわかりにくすぎてあつかいがくそすぎる スペキャスはEP全部使って同レベル帯雑魚一匹倒せるぐらいだから
はずしたり、複数囲まれると通常派生の回避とEPチャージ使わないといけなくてだるい
狐は偏差むずいから止まるまで待ったほうがいいレベルだし
氷の範囲で炎のダメぐらいが適正だと思うけどねこれ
メテオ打つぐらいしか楽しみなくてやめそう (´・ω・`)おつかいばかりでつらいです
(´・ω・`)初期スキルから次にいくまで長い
(´・ω・`)いつになったらスキル覚えられるのこれ >>281
それな
箱コンで補助ボタンが未だにわっからんわ 長柄武器出ねぇかなぁ。槍とか薙刀とか。
出来ればハルバードが欲しいわー >>290
mmoはこれ以上のことはむりだぞ
これがmmoの限界 まさかαより劣化するとは思わなかった
ブルプロに賭けてたのに
どうしてこうなった・・・ PTvsPTを売りにしてるみたいに言ってたのにやる事はNPCお使いだもんな
結局よくある量産型ネトゲっていう 今の時代、作る系が圧倒的に人気があるし長持ちする
最初からキャラクリ全力でもいいくらいだ
衣装も自分でカスタムするくらいのことができないと数年でサ終する TERAでもやって勉強してこいよって感じだな、戦闘が単調 >>304
えぇ……スキルアイコンに書いてんだろ… 冒険ランク3にする神秘と希望のクラフト素材めんどくさすぎね? >>290
MMOだし仕方ない気がする
オフゲなら突発的なイベントも容易だろうけど 踏破システムいらねえ
なんでよく分からんポイント見つけなきゃいけないんだ
普通に歩いたとこの雲晴れてくじゃだめなのか ランドフォックスの爪どこだよwwwwwwwwwwwwwwwww これ対抗馬がなければそこそこ人集まるかもしれんけど結構良いのが出てきちゃったからなぁ うちの環境だと12で街中カクカク、11にすると街中でも普通に動けたな
魔は複数相手だと無理矢理チャージして撃つしかないのかな、回避じゃじり貧だ フィールドで頻繁に読み込み入るし、なんちゃってオープンワールドがよいつの時代のゲームだよ
ブルプロ死亡確定 PC買わせるほどの魅力は無い
全く
ネトゲは諦めてゴッドイーター4の土台にでもすればいいと思う OBT来るまでに色々改善されてるといいな
それまで気長に待つことにした 巨龍の爪で谷に落ちたらゲーム強制終了するんだがwしかも最初からになるww 聖剣伝説3リメイク
htps://pbs.twimg.com/media/EV7ZtG9UEAIsHO-.jpg
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htps://i.imgur.com/bqTH1oK.jpg
https://www.4gamer.net/games/463/G046302/20191029038/SS/008.jpg
htps://i.imgur.com/ioaMkKH.jpg
htps://i.imgur.com/TE0pvHP.jpg
本日発売!
うおおおおおおおおおおおおおおおお >>284
ちょうどそこで詰まってたから助かったわ >>302
まあ序盤はキツいって言ってたからな
今後もっと特化したステータスになれば火力やばくなるでしょうか ダッシュの腕の振りがダカダカしててきつい
なんか空気抵抗が無いロボットっぽいんだよな 今回もアルファのようなPT組んだら瞬殺だけどソロだと地獄っていうID結構あんの? >>327
βでこれじゃ全く期待出来ねーよ、運営はこれが面白いと思ってるならクリエイターやめた方が良いよ >>313
(´・ω・`)だからTERAは戦闘難易度上げすぎたせいで過疎過疎で自爆しただろww
(´・ω・`)無料化前なんてIDのマッチング成立しないレベルで過疎ってたんだぞ、まぁ結局今もオワコンで過疎ってるけどw >>314
補助2ボタンの方かな?
オートランとかカメラリセットの奴 原神に期待してるとか嘘だろwwww
あれも相当のゴミだったぞ (´・ω・`)今日から聖剣とエロゲやるからブルプロはオープンβまでさよならね マウント制限設けてるのほんとアホらしいわ
課金で制限解除すんの分かり切ってる >>313
3人組の左の奴がTERAの元運営じゃなかったか? ファーwwwwwww
フィールドボス倒す間際でフィールド移動しやがった これ5年も持たないんじゃね
正直あんまり面白くない いつの間にか復活してたCity of Heroesやるか。
10年くらい前のだがこっちのほうが面白かった気がする
なんでこれ復活してんだろ。 まじで知り合いとPTプレイ出来ないわ
召集してロード画面なっても同じエリアに移動せんし マッチング進まなくなったら中止してやり直せ言うけど突入カウントダウン終わっても待機中になって辞退もできない
人数限定したクローズベータなのにこのザマとか用意してるサーバー貧弱すぎん? TERAが死んだのは初動の月額3kとコンテンツ不足じゃない? グラフィック微妙じゃない?ツイッターのスクショ見てもっと奇麗なの想像してた
戦闘とかシステム面はさすがにまだ判断できないけど 人の声しなさすぎてめっちゃ孤独だわ
正式では金じゃ以外にもボイス付くよな? TERAの盾はかなりのマゾ職だった気がする
相当練習しないとタゲ固定すらできなかった このスレにめちゃくちゃブルプロに期待してた中国人いたけどどんな気持ちでプレイしてるんだろうなw なんかこれただのきせかえゲームで終わりそうやなぁ
もう少し戦闘とアクション性なんとかならんかったん? ウィザード弾道型と範囲指定型しかなくて防御スキルないんだけどキャラの役割が一辺倒すぎない…?
これじゃ状況に応じて対処とかいっさいできないぞ… キャスター弱いっていうから転職してみたけどクソ強いやんけ なんとかダンジョン潜れたわ
ソロだけど弓だからちまちま回復入れると全然楽に進むな なんつーか街の武器屋とかで先々に装備できるものとか見られるようにしてくれんかな?
特に衣装モチベが上がらん αはずっとやってたしまだレベル10にもなってないのに飽きてきた
αより不親切な部分が多すぎる
キャラクリが一番楽しかったわ うちのパッドでは反応しないが
お前らどんなゲームパッド使ってるんだよ アニメグラは最高にいいんだけどな まだ未完成って感じ 色々足りないわ
これで正式だったらダメだったかもしれん フィールドでエリチェン繰り返してるとネームドわいてるチァンネルに入れることある
いざネームドと戦い始めるとノックバック祭りになるから釣られてエリア外に行かないように注意が必要
俺はピンクうりぼうで2回やらかした >>352
ええオートランならんかったがやり方が悪かったのか キャラクリ想像以上にしょぼくて着せ替えゲーにもならなそうなんだが… >>367
いかん今さっき名前教えられたのにもう忘れたわ
5文字の男だった 自然回復なんでないのさ かといって回復薬の入手性悪いし >>279
メモリ不足や
メモリ増設すれば解消する 鑑定品が30個でいっぱいだ!戻らなきゃ→徒歩移動
なめてるん?ワープさせろや 〇〇を20個集めろ!
ジャップさぁもうそういうのやめにしな? >>388
マップ開けば街までワープ出来るだろ
クッソ不親切なUIだけど (´・ω・`)マーケットないから回復薬自分で作らんといかんしめんどくさくてすぐやめるゲームね >>361
(´・ω・`)それでいてIDルートも覚えないといけないから余計にしんどい
(´・ω・`)まぁ最上級IDになると回復一番キツくて盾が楽になってたけど >>389
(´・ω・`)F長押しすると幸せになれるかも 逆にお前らの理想のアクション戦闘のMMOってどれだよ カメラ手前方向にしか攻撃できないのって仕様?
移動方向いれながらその方向に攻撃はできない? >>388
いや、マップ開いて、町のマップに変えてワープできるじゃろ… 運営のプレイがつまんなさそうだったがやっぱ自分でやってもつまんなかったわ。やっぱバンナムって感じ 最初の延期の告知の告知といい期待出来る要素が全く無くなった
やっぱ待ってる内が花なんすねえ CBってなんも引き継がれんから深くやっても意味ないよな
俺はひくわ
相当おもろいからさっさとリリースしてほしい αは開発版、βはほぼ製品版って聞いたんだが、これはちょっとヤバイ >>399
画面中心の丸に向かって攻撃してるからカメラ回さんとダメかな フィールドのBGMずっと似たような感じでダダダダン!ダダダダン!はもういいっちゅーねん https://i.imgur.com/dJSyxE0.jpg
ロリコンじゃないけど一番小さくするとフェステくらいに出来るな
常に見上げててカワイイ アニメ調のグラフィックに頼りすぎ
見た目から最初は人は集まるかもしれないが長続きしないぞ
UIから戦闘その他色々お粗末すぎる >>408
そっかー
これ無ければ割と動きやすかろうになぁ ダンジョン入っても一人なんだな、これオフゲでよくね バック拡張クエストとかねーのか
30は少なすぎる
ここは絶対課金要素だな まあ 初っ端だから微妙なのか もうちょい進んでみるか ダンジョンはグラの良いクリスタルクロニクルやってる感じだった 突発クエもあるっぽいね
ピンクウリボー出現してたけど間に合わんかった まだおつかいとソロダンジョン2つクリアしただけだしな
評価するのは早かったわ やべーくらい爽快感がないw
攻撃ヒットしてる感触も悪すぎるし
あと無駄にアクティブの感知範囲広いけどmob自体は少ないしMMOにする必要あったんかこれ win7でやってるけど戦闘中HUD一切出ないという
10じゃなきゃあかんのかこれ スペカスの氷一段目はおしっぱなしで詠唱し続けてその間本体はスーパーアーマーと自身が凍って防御力アップとかリジェネ的な要素ないと使えなさすぎ >>373
Switch用のホリコン刺したら普通に動いたぞ スカスカゲーだな
バンナムどこで稼ぐつもりなんだ? 普通のゲームと思えばまぁやれなくはない
ただβ終わった後はもう同じことやれる気がしない >>427
メニュー>バッグ>回復薬えらぶ>下のパレット登録
脳筋はフィールドでの回復コレだけなんかな >>428
Win7とか流石にサポート外だろいつのOSだよ 魔法の氷範囲のやつせめて足止めとか鈍足つけないとなんの意味もないだろこれw 冗談抜きにPS3初期あたりのゲームみたい
CSレベルに完成度求めてはいないがさすがに酷すぎるわ >>440
スキルの説明全部読んでも鈍足効果とか一切なくてウッソだろ…ってなった (´・ω・`)FF14序盤のおつかいで脱落したらんらんにはつらい キャラクリの幅なんとかならんのけ?
個別差が出ない >>384
原因わかったわ
L3LT押しっぱからじゃ相当タイミングよくRBL3押さないとオートランに移行出来なかった
サンキュ 回復薬スタックしないのかよ…
アイテム枠使うしゴミだなこれ キャラのノリきっついわ
トキトワっていうクソゲー思い出す フィールドでメニュー画面開く→敵がわいて殴られる→閉じて倒す→メニュー開く→敵がわく殴られる
死ね どうやってもPTメンバーと会えないんだけどフレと合流できねぇ
どうやったら同じところにいけるんだこれ コントローラーの決定とキャンセル入れ替えてええええ >>331
ほぼソロゲー
マルチはあるにはあるけど先日やったβのときは超絶ゴミ >>382
ビデオメモリじゃなくて普通のメモリ?
メモリは16GBなんやけど足りてないんかね・・・ (´・ω・`)らんらんみたいなめんどくさがりは絶対すぐやめるなこれは
(´・ω・`)ただちにマーケットを用意してクラフト強制をやめろ >>462
PTメニューから召集押せば合流出来るらしいんだけど何のエラーか失敗するわ とりあえずあんまり意地にならずに仲良いやつとさくっと集まれるようにしたほうがいいな これやれないの?って聞いてることの殆どがチュートリアルで説明されてることで笑う
こんなバカどもを想定してゲーム作るとか大変だよな >>437
うわ出たわありがとうやっと普通にできる ロリババァ口調に相応しい出で立ちじゃないのが大きなマイナスポイントだわ 炎上やヒットエフェクトまでほぼゼルダそのまんまな原神ほどじゃない
擁護する気もないけども あーどうにか成功してくれねえかな
このグラでネトゲやりたかったんだよ >>440
たまにルートみたいのしてるんだけどいかんせん確率低すぎて
ていうか氷>炎>炎ってやってもEPつきるくせに死なないし
EPリジェネありきの育ち切った想定の調整でクソ これマジで回復どうすんの?
非戦闘時の自動回復もないし、座ってもダメ、まさか近接クッソ辛いのでは >>358
最高画質なのにボヤけた感じでキャラのグラ汚いよね
スマホゲーのが画質いいから困る >>450
その序盤超えれば、他のMMOなんてどうでもよくなるくらい楽しめるのに >>331
オープンワールドMMOだね
ゼルダのブレスオブワイルドを美少女にした感じ
壁とか登れるから楽しいよ >>467
最高設定で常時12GB食ってるわ、こんなゲーム初めてだわ ゼルダや原神はカートゥーンだろ
こっちはただのアニメ調 >>478
弓に回復してもらうのが基本かもな
それ以外は回復薬飲むしか無いんじゃない はじめてのダンジョンでソロじゃ無くて野良PTとマッチングするにはどうしたらいいん? >>467
いやそのエラーはVRAMのOOMだよ。テクスチャ解像度下げてみては? >>487
うひー
しかもくたばってても誰も起こしてくれねぇ!
これは遠隔に切り替えていくかぁ 狐に乗ってるの要るけどなにあれずるい(´・ω・`) カーツペルは開発能力なさ過ぎて衣装課金全力だけど
こっちはどうなるんだろうな 回復でなくてもよいからキャスターに補助能力くれ
最高のアタッカーは近接で構わん コントローラーだけどダンジョンで回復アイテムの使い方がわからんわw 壁昇るのって不自然にぴょーんぴょーんって進んで、これ必要か?w >>482
いや、原神ってシングルMOでマルチ要素があるガチャゲーだろ。 >>491
俺はもう回復技があるの見た瞬間から弓選んだわ
ただ回復効率はそこまでよろしくない つかキャスターは左&右のクリック攻撃でEP回復のシステムでよかっただろ
なんで右クリックで足止め瞑想なんてしてんだよ
瞑想じゃなくて迷走だよこれじゃ 画質とかエフェクトの割にやたらメモリ食うな
こんな要求高いのは見たことないぞ これでアイテム取引がないんだろ
ここから先は人が増えた後の調整が主体になるから製品版もほぼこれだろうしな >>426
魔法で犬に絡まれると終わった…って感じになる
対処方法がねぇ アステリウム集めにくすぎて禿げる
鉱石のキラキラわかりづらいし乗り物ハンドリング悪すぎない?? 疲れたから休憩する
まだダンジョンにも行ってないしパーティーも組んでいない ダンジョンで回復アイテムどうやったらつかえるん????? >>489
やっぱビデオメモリか
オプションにビデオメモリの節約みたいなのがあったから
それONにしてちょっと様子見してみるよ >>507
犬にレイプされる幼女キャスター
天井のシミでも数えてるか レベル5狐20体倒すやつで一緒にやってくれた弓さんありがとうな
回復まじでありがたいていうか魔法職に回復よこせや 少し進めたらイマジン研究所前で受けられるクエでピンクウリボっていう回復イマジン取れるクエあるからやってみろ このゲーム メモリ16Gじゃたりねーだろ32Gまで増設すっか ガチで糖類ゲーのほうが100倍おもしろい感じるけど
ワイだけかな
サーバーとの接続がきれたため、ゲーム終了しました
サーバーとの接続がきれたため、ゲーム終了しました
サーバーとの接続がきれたため、ゲーム終了しました
サーバーとの接続がきれたため、ゲーム終了しました >>511
スペック上げるん?
俺も最低画質じゃないと動かんからスペックアップは考え中 >>513
アイテムショトカで使えんの?
ショトカ入れてるけどまだ使ったことないから知らんけど 戦闘が単調だしモブくらいはスキルとったら1,2発で殺せるくらいにして欲しいな >>520
いや普通に入るっぽい
満額っぽいけどどうかな アイテム取引ないのはマジでやばいよな
これ無くすのは流石にないと思ってる >>510
,、_,、
(´・ω・`) おまえにゃピーキーすぎて扱えねえよ
,_( っ¶っ¶
( (´・ω・`)ピギィ
`u-`u--u′ >>441
嫌な名前出さないでくれ
しかしくっそテンポ悪いわ >>527
わざわざ飛行機飛ばしてID変えるくらい必死なのかよ草 なんというか・・・
正直これはわけがわからないゲームだな
これやってるとFF14がどんだけ神ゲーなのかって思う
とにかく導線が雑過ぎなんだわ
このまま正式始めたら速攻で8割離脱すると思う
やばいわこれ >>515
ローリングしても微妙に追尾してくるのがイラっとポイント
全部のスキルにデバフほぼ付いてなくて棒立ち高火力で沈めるとか20年前のネトゲかな? これってマッチングしましたって出たら突入ボタン押すんか? KurtzPelのほうがキャラクリと操作性は上だな
韓国に負けるなよ >>529
街戻ったら入ってたわ
最後まで頑張ったのに誰にも助けられず枕を涙で濡らすところだった パッド操作関連全部やり直せよ
ここに関しては何一つ褒められる点ねえわ ほかのゲームどんだけ面白いか
教えてくれる神ゲーだなwwwwwwwwwwwwww 支給品ショトカは左からF1〜F4
サブパレットみたいなやつは左からF5〜F12
サブパレはアイテムとかエモートセットできる (´・ω・`)これは要求スペックが高過ぎてクロスプレイも難しいだろうしコンテンツ追加次第っすね。一旦静観 黒い砂漠のシステムにこのグラ合わせたら神ゲーでは?? 序盤に犬5匹と死闘繰り広げたのがハイライトだったわ いやーFF14がどれだけ神ゲーか再認識させてくれるゲームだなこれ テイルズオブエターニアオンラインよりは面白い
成長したなバンナム まあ愚痴ばっかり言ってしまったが、更に改善してもう一度CBTしてほしいわ とりあえず今日はこのぐらいでいいや
19時から21時までが一番面白かったな! >>536
別人だぞ。
自分もMMOだと期待してたら実際はほぼシングルゲーでダンジョンにマルチで挑む位のオンライン要素、キャラ切り替え式の戦闘をするけどその仲間はガチャって聞いて萎えた。
詳しくは無いから調べてみたら? アルファは全員回復持ってたけど、盾が持ってると強すぎるから流石に没収されたか とても家庭用で散々ゲーム出してきてるところとは思えない
オンまわりがクソならわかるけどゲーム自体がここまでクソなのは驚き >>538
旧なんてこれと比較できないくらいひどいでしょ
忘れてるだけで新生版だって結構不親切要素多かったわ >>542
対人アクションと比べるのは酷でしょ。でもああいうアクション感は欲しいよね
ブルプロのアクションは「のっぺり」してる α時点で最適化微妙って言われてたのにさらに重くなって帰ってくるのは草 >>552
ff14はもう飽きたんだ
ストーリーはいいんだけど戦闘がただ疲れる 体型以外のキャラクリできるの気づかず9Lvまでやってもーた キャラクリ変更できないよな? サービス開始後流行ってるからやる程度で数か月後には過疎ゲーと化してるのが見えたわ
お前らお先 手帳とかだとマップが雲に覆われた状態だと転送開放してもジャンプできないみたいに書いてあるけど
普通に行き来できるのは不具合なのか仕様なのか… >>568
モッサリじゃなくてノッペリだよなこれ
ペラペラとも言える オートランしてたら海に落ちて死んだwww
目的地まで自動移動にしてくれい 思ったより面白くないな
レベル上がってきたら面白くなるんか? >>552
こういうほかのネトゲのスレで別ゲーの話題出すような奴とは一緒にやりたくないわ これメモリ12GBも使ってるか?
街走り回ってても8GBくらいなんだが 今どきアニメ調ならいくらでもあるしな
完全シームレスのオープンワールドならまだしも細かいぶつ切りワールドだし
肝心の内容がもう数世代前のおつかいMMOと一緒
遊ばせ方そのものを変えないと一瞬で人が離れて赤字事業になる >>579
あるあるだよねww
オートラン→マップ確認→うわああああああ! 回復薬はスタックしてくれぇ最大所持5でも10でもいいからさ
枠取りすぎなんじゃあ でもまともなアニメグラこれくらいしかねえんだよ ネトゲ自体終わりかけてるし α→β大幅弱体化されたキャスターの変化
・ファイアブラスト SLv1だと押したら勝手に発射されるので敵に狙いが付けられない
・そもそもαの頃は習得した時点でLv3の性能だったので最初から弱過ぎる
・ブリザード 効果発生時間が短くなった 威力低くなった 連射力が無くなった
・αのブリザードを撒いて戦う戦法が出来なくなった事で敵に近接されるとろくに何も出来なくなる
(ROでいうところのファイアウォール アイスウォール クァグマイアが超絶ゴミになった感じ)
・攻撃は最大の防御であったのが、EP打ち尽くすと回復に足を止めなければならなくなった為、爽快感激減
共通
・αでダッシュ(SHIFT)2度押しで回避だったのが、別のキーになり余計な操作が増えた
すまんが控えめに言ってもうやる気しない。 武器の初期武器しか売ってないけど現状精錬するしかないのかな威力あげるのって? なんか、マジでチュートリアル不足やね
慣れればだけど、やっぱ最初はいろはを教えて欲しいわ
ゲームが辛い
プレイガイドにも書いてないぞ すごいCPUを食う
i5 9400F
8GB
1660ti
これでcpuは80%でグラボは10%とか 武器作れるとこまで来たぞ
デザイナーのセンスはほんとに良いな ただでさえつまらねークラスしかないのにスキルも少ないしエフェクトも地味
戦闘もっさり爽快感なしで何が楽しいんだこれ
作り直せよ全てを >>587
それな
だから正式は間違いなくやる
どのくらい続けるかは活気によるが😷 (´・ω・`)そんなに多くは望まない
(´・ω・`)せめて戦闘がPSO2のファントム&ヒーローくらいの感じで戦えたら・・・
(´・ω・`)ニーアオートマタくらいの爽快アクションだったら脱糞してた スペルマやってるけど戦闘に全く爽快感ないな
他の職でもこうなんか 黒い砂漠やPSO2、FF14ってやっぱよくできてたんだな 3時間やってなんかイマイチな感じだわ 盛り上がりに欠ける展開 スペルキャスターでやってるけど辛すぎワロタ
キツネ死ね FF14とか金払って週配給ありがたがるガイジ専用ゲームの話はすんな 街に鑑定に戻らないといけない仕様なのに街が重くてロードがストレスやな
インベントリ課金はやくさせて サイズS胸囲3↑のロリ巨乳多くて嬉しい😄 盾でやってるけど割との楽しいぞ特に複数相手だと
スキルはまだそろっていないので、爽快感とかは評価はできない。
ある程度の難易度のIDを4人くらいで役割分担しながら攻略できればおもしろそう 正直言うと、モンハンみたいな戦闘の楽しいアニグラMMOを期待してる。 踏破ポイント隅に置きすぎだろ
道なりに半分くらい置いとけよ >>590
このゲーム限らずにだな
対立煽ってるだけのガイジやん FF14は回避無いのとGCDがどうしても合わなくてなー
アクション強い分ブルプロのが好みだな今のとこ >>595
逆に俺はグラボ100%だったな
cpu3900X 10%
メモリ32g 15%
1060 6g 100%
DX11版だからかね? アステルの方に飛びたいのにポータルねぇのくずすぎんだろ スペキャスのデフォチャージ返してくれ
レベル14になるまで単発ショットだけとか単調ってレベルじゃない 戦闘のカメラアングルが糞、殴ってる最中に突然反対側の敵殴りだすし操作性ゴミすぎ、アルファから一年近くかかってこんなゴミひりだすとか >>600
弓やってたけど爽快感の欠片もないのでイージスもやってみたけど余計にもっさりで爽快感なかったわ >>555
あんまネガキャンしたくないけどピークタイムは20時30分だったわ
あそこで期待値上がりまくっちゃったな >>592
あーもともと強すぎたのか納得
CC巻いて攻撃してねってデザインのスキル習得順だけ残ってるんだな >>599
これ、そのゲームでいったら序盤で黒人が死んで最初のクエで雑魚の猿殴ってるあたりだけどその頃にそんな派手なアクションあったか? >>460
パンツに興味なくてすまん
頑張ってくれ 踏破ポイントが見つけにくすぎ
14の初期の風脈かよ 明日は寝不足で仕事かと思ったが心おきなく寝れるわ
じゃあの まあなんだかんだFF14はアクティブ100万人居るので比べようがない ガンダムのガンダム抜きテイルズ風でいいんだよ
バンナムなら簡単だろ
でもソウルキャリバーシリーズ見てると
エッジの頃からキャラクリ以外なんも進化してねえんだよ
期待できねえ αの時は最初の勢いみたいなので楽しんだけど今やるとコンセプトがアニメ調以外何も無いな
せめて戦闘のどっかに爽快感特化な部分無いと続けんの辛いわ ID入れないのは他にクエスト受注してるとダメかも
全部消化してからチャレンジしたら入れた いやさすがにあのタゲ式ぽちぽちのキャスターよりは10倍ぐらい楽しいよ
あれは問題外だから 10606GBだと最高画質GPUメモリ5.3だなギリギリだわ これイージスやってみたけど、NMDで弓がヒール巻いてくれないとめんどいなw
攻撃エフェクトだらけで敵が何やってるか判らんから、
ずっと盾かまえて、あさっての方向向いたときにスタン入れるぐらいだったわw 要望は一つだけ
つまらないので一から作り直して下さい^_^ マウントエナジーとか草
歩行移動すら制限つけるのかよ
しかもありえないくらい秒で使い切るwwwww まだレベル5だけどすでにFF14よりは面白いな
TERAには届いてない 俺は期待通りなんだがお前らどんだけ高望みしてたんだ? バトルつまらないのが致命的すぎる
クラス増やしてそれぞれ役割持たせないと速攻過疎りそう 目的地にオート移動欲しいな
マップ見て移動マップ見て移動ってやってると怠い クラフトどうやってやんねんレシピ何もでてこないんだが >>643
想像より想像以上のつまんなさだったよ、ブルプロ通信の動画の見た段階で分かってたけどね 面白さ的には現状そこそこだけど、グラの差でPSO2からは永遠にお別れできるわ
メインゲームにするかはもうちょい様子見だけど 全然アクションしてないよな
PSO2の偉大さを思い知ったわ バンナムのゲームって2週間くらいで飽きるんだけど、ネトゲがそれじゃまずいよ >>649
ミニマップで点滅してるとこ行ってみ
ガイドにも書いてなくて迷ったわそれ >>650
具体例がないとなんとも
俺はアクションもグラも戦闘も楽しめたが一体何が不満なんだ? これをメインゲーにするって今までどんな糞ゲーやってきたんだよ…w グラだけ立派で後はゴミだな
なんかもういいや正式サービスで改善されてたら呼んで >>611
そもそも踏破ポイントとか要らない気が…
普通にマップ移動で埋めていく感じで良かったのに 海鳴りの草原で3つ採取して鑑定するってクエで
街に戻った後に鑑定したのにそこから何もクエ進行しないんだけど
ナビも表示されないしどこ行きゃいいんだこれ フィールド用回復アイテムってなんかのキーで使える? >>660
鑑定した草をクラフトして回復剤作るだった気がする >>656
韓国産MMO多数とDQ10とFF14とPSO2をやったな やっぱ6人PTは合ってないなこれ
人多すぎてそれぞれが何やってるかさっぱりわからん アイテムは右下のパレットに装備して十字キーで選択使用 なんかもう悪いとこ100個くらい出てくるのに良いとこが1個も出てこない
こんな糞ゲー初めてよ >>660
モノを手に入れてない
中身ランダムだからさ
拾った時点で未鑑定でも目当てのモノならクエストカウント進むよ >>660
まず草をちゃんと3つとれてるか確認しろ
似たようなので石もある
後、メニューからクエストのチェック入れないとガイドは表示されない >>660
鉱物と間違えてないか?
植物なのに鉱物ばっかり採ってたわ >>624
俺も興味ねえからたぶんクローズでさよならだわ >>660
三つじゃ多分足りない
クエ対象以外も採取してるから >>655
戦闘はddonの方が圧倒的に面白かった、揺さぶりの酷さを差し引いてもな、これはアクションじゃないFF14 に近い、グラはやってみたら大した事なかった動画で見るより実物は綺麗じゃない、劇場アニメ並とかふざけんな死ねって感じ >>667
まだパーティ組んでないけど多分クラスバラバラで4人パーティがちょうど良さそうだな >>440
アルファではレベル3で鈍足あった気がする キーボードでやると戦闘がやり辛い
コントローラーだと戦闘以外の操作がやり辛い
FF14見習ってこい >>654
うーん点滅してるのはクラフト広場?なんだが意味がわからん レベル上げないとスキルも通常派生も増えないから最初はクソなんだったか
弓はスタミナ消費抑えるか最大値上げないとソロは話にならんな これ見た目変えるのは作り直すしかないのか
眉毛だけ変えたいんだが 控えめに言って糞
面白くないというかわかり辛いしアクションしてねー こんなに戦闘もクラフトもつまらないゲームと思わなかったわ
スキルボードもくそつまらなくてビルド考える楽しさも皆無
つーかこのフィールド、本当に必要か?街をロビーにしてMOでいいんじゃね
このスカスカなフィールドでPTや他の人と何すんの? 要望を送る気すら失せるような不満点の量で何も言わず続々と人が消えて終わりだろこのままだと 隕石誰が落としてるのか知らんけど毎回爆音SEでびびるし敵見えねえ クラフトでレシピ出てこないのバグで、キャラ作り直しが解決策 >>564
旧はやばかったわ
それは間違いないんだけどさ、間違いないけど・・・じゃあこれ、このままリリースして14みたいに新生すんの?
出来ないでしょそんな事?ならこれはマジでやばいって
割と徹底的に直さないとどうしようもないと思うわ
新生は少なくともβの段階でもこれとは比較にならないぐらいにはもっと普通に遊べた
これはなんだろう・・・何もかも良くわからないっていうヤバさがある
そう言う意味では旧14やった時のような途方に暮れる感あるんだわ 現時点で褒めてるやつはなんなの?
バンダイに親でも人質に取られてんのか?w >>675
なるほどな
ガチアクションが欲しかったのか
俺が求めてるものはアニメグラでアクション寄りになったFF14っぽいものなのでそりゃあ感想が異なるわな 糞な点が多すぎて要望どころじゃねーわ、一から作り直してくれとしか言いようが無い、一年何やってたんだよマジで レシピでないのバグかよ。まあ、たかだか2時間程度だから良いけどよ ID行ったけど開幕に移動速度上昇バフ掛けるしかやることない プレイはできるよ?
でもね、ただただ面白くないんだ >>678
コントローラー持ちながら横にマウス用意しておくと楽 レスサンクス!
もう一回採取しにいって鑑定したらクラフトに進んだw
ランダム要素あるのに気づかなかったわ FF14出身だがアクション性はこれでいいぞ(下手糞 >>699
2020でモンゴリアンスタイル再びか… 導線が雑ってマジでいってるのか?
FF14の序盤のキチガイみたいなくそクエの山と比較して
こっちの方がはるかに丁寧じゃね?
市内のテレポートポイントを回らせるクエが最初にあっただけでFF14より考えてるなと感じたわ >>693
まあなんだ
一から作り直してくれって思うなら別ゲー行ったほうが幸せなのでは? 数人の吉田信者がネガキャン連投してるのを見てると中々の賑わいっぷりやな
もっとスレを加速させろ! 今のとこアイテム30個集めて街に変えるだけのゲーム >>705
あのクエスト良かったよな
とても助かった 無駄に高い要求スペックでライトゲーマーを篩にかけ
そして駄目な内容でヘビーゲーマーを篩にかける隙のない二段構え
きっとこの後は改善のない正式で信者を篩にかけるにちがいない 操作性が悪いよな
もうちょいUI詰めてくれんとやりづらすぎる 2時間くらい街歩いてるけどあちこち登れて良いね
ジャンプ出来ないミッドガルでストレスマッハだったから超楽しいわ
まあまだ街しか見てないんだけど 草原エリアの踏破ポイント見つからなくて茨木県の雲が晴れない アクションを謳う割りにイチイチ止まって攻撃アクションっていう2世代前のゲーム性(´・ω・`)
アイテム10個集めてこい、モンスター5匹狩ってこいという20年前レベルのお使い(´・ω;`)
幼女が可愛いだけでなんか知ってる雰囲気の奴が何も語らない典型的大人は説明しないストーリー(´;ω;`)満貫です! >>706
まあ、そうなるだろうな
だがこのまま行ってもすぐサービス終了するぞ多分、本当につまんねーもん ネームド戦は面白いし高難易度クエとかレイドとかも面白そう
そこまでたどりついてないけど >>708
せやせや
アンチこんだけいるうちは安泰やろなぁ システム 劣化14
戦闘 FEZ
キャラクリ アイマス量産型 >>705
ガチでそれしか知らない信者が愚痴ってるだけだから気にしなくていいぞ
砂の家往復とか、初期3都市の序盤クエとかやばかったからな >>718
ほんとにこれな
マジで戦闘はアルファから変わってねぇ
むしろ劣化してる >>690
現時点でけなしてるやつはキャラカンストして今出てるコンテンツやりきったんか? >>727
俺が求めてたのがこれなので作り直されたら意味ねえんだよな >>595
ゲームするならi5じゃ完全に力不足だろ… >>736
グラブルリンクってあったよな
あれMMOだったらないいなぁ >>740
非戦闘時の回復ないとマジで辛いなこれ
ダンジョンとかは無効にすればいいだけの話だし アナログパッドでカーソルあわせんのダル杉十字キーでやらせろ >>595
DX12版でやってね?
DX11版インスコしてみ >>690
バンナムにテイルズ取り上げられて数年経って餓えてる人間からしたら神かよってなるぞこのゲーム >>739
お前だけが求めてもしょうがねーの、皆が楽しくないとね
オンラインゲームと呼べるレベルのゲームじゃねーよコレ 中韓産のネトゲは始めてすぐファンタジー感溢れてて楽しそうとかなるけどこれには何も感じんな
あんまワクワクしない IPスレで工作バレてた事を思い出させるような露骨さだなw >>741
i5 9400Fで力不足とかなに言ってんの? >>725
崖ジャンプのところ失敗しまくって何回か死んだわ >>745
一応、十字上とか下とか押すとたまにだけどフォーカスする事がある
しない時との違いがわからんのよな…
現在のマウスカーソルの位置?でもなさそうだし >>705
その意図は分かるが、順番にいかせればいいのに上いったり下いったりやたら移動量が多すぎる
なんで時計回りじゃだめなんだよやっぱりここもクソだよ >>748
ならねーよ
飢えてるからこそ心底がっかりだわ まあどうせここで中身のない全部作り直せ系のネガ連呼してる奴は最初からプレイすらしてないだろう
問題点は色々あってまずはバトルのレスポンスの調整の甘さとかが目につくが
β中にメモっていったら長文アンケート回答になりそうだな
あとグラフィックは5年前のサンジゲンあたりのアニメって感じで
ここから今のCGアニメもっと進歩してるから追いついてほしい 一緒にやってるフレンド達がやり続けてる中俺だけが離脱しちゃってスレ見に来たら結構叩かれてて安心した >>749
お前だけの不満解消してもしょうがねーのとも言える訳で
一から一から連呼するならやめるしかないんじゃね? UIとTipsは作り直さないとやばい
何もかも不親切すぎる MOのステージ内じゃあるまいしMMOのフィールドで自動回復なしとかストレス仕様アホかと思う
ところでパッドでのカメラリセットとオプションでカメラ回転速度の変更ってないの? >>675
DDONはアクションだけは良かったからな
さすがカプコンって感じ
初期の揺さぶり、拘束ゲー、スキル枠の少なさ、終盤のギミックとかで戦闘自体は微妙だったけど なんだかんだで久々のPCネトゲだからハマりそうだわ レイドはひたすら攻撃し続けるしかないんかな?
味方の攻撃のエフェクトでもはや敵見えん >>769
これ
実際アクションよりも空気感の方が重要
そういう意味じゃあこのゲームは相当楽しいよね 控えめに言ってマップ開きながら透過してカメラ回せないって相当クソじゃね?
いつのゲームですかこれw 色々あるけど一番の不満は
中画質の必須メモリ8GBと言いながら実際は8GBだとそもそもエラー落ちして開始出来ないこと
ちゃんと確認しといて欲しいわ (´・ω・`)昨今のアクションゲーの流行からこのおつかいゲーやらされてもその過程のどこを楽しめばいいの?って思っちゃうね >>760
それはちょっとテイルズに対して盲目すぎでは?
歴代テイルズと比べてかなり上位の出来だぞこれ
テイルズじゃないけど この感じだと将来的には敵の攻撃で頭の上にマーカーがつくんだろうな >>768
揺さぶり時代しかやってないけどアクションだけみたらDDONは遥かに面白かった
まぁあれは元々オフゲでアクションに関してはある程度出来てたってのもあるのかもだけどな >>765
どんだけお前が擁護しようがつまんねーよこれ、ここ直せばってレベルじゃ無い、マジで全部糞、一応明日もやるが覆る事はないだろうな >>782
結局やるんじゃねーかw
それがもう全てだろw 音周りがしょぼいから爽快感や動きがペラペラに感じるんじゃないか >>778
グラがいいおかげで街中で犬に土下座してる奴とかと戯れるだけで楽しいんだわ
ここで喧嘩しまくってる人達はそういう楽しさを忘れてしまった廃人っぽい これなら原神の方が圧倒的に面白い
まぁあっちはあっちでガチャが糞過ぎるからもうCBTでお腹一杯だけど >>772
刺さる人と刺さらない人がハッキリしてる、って事かもねぇ (´・ω・`)ビジュアル自体ははらがみとかkertzpelよりも良いんだけど逆にそこだけかな。とにかくコンテンツが少ない ストレスたまりまくり。やめたやめた。期待は一切してなかったけどクローズドα以上にやる気がうせた。 >>786
SEが特に微妙やね
もちょい大事にしてほしい アルファやってる人からしたら序盤弱くなったりしてるから感覚がね
普通に纏まった感はあるけどもう2,3歩何か欲しい ネームドをみんなでボコるのはなんだかんだ楽しいね(´・ω・`)
アイテムも取り合いにならないし(´・ω・`)
他のギスギスオンラインと比べるとそこは断然マシ 令和になってこんな平成で散々やってきた失敗をまたやるゲーム作るとは思わなんだわ 4月23日(木)19:00より開始予定であったCBTの開始が延期となり、誠に申し訳ございませんでした。
また、延期告知が直前となってしまった事を重ねてお詫び申し上げます。
開始時間の延期経緯についてご案内いたします。
https://t.co/NZ8wFRItkK
#ブルプロ #BlueProtocol
言い訳きたぞ 全体的にモーションが早くて短いから安っぽいイメージになってるモンハンとかFF14とか見習ってあと少しもっさりさせるだけでも大分違う
もう一つエフェクトが全体的にしょぼい、序盤で覚えるスキルなんてしょぼくて当然なんだけどこの手のゲームでメテオとかがド派手なスキルになって実装とかそういう未来が見えない
この操作感のゲームは無双系とか敵の攻撃がそこまで痛くないさくさく敵を倒せる爽快感重視のゲームの方が向いてる
1から作り直せとは言わないけどせめてモーションとエフェクトの二つは絶対作り直した方がいいせっかくアニメ調のグラはいいのにこの二つが足を引っ張って台無しになってる >>787
それもう絵でいいじゃん
お前の発言は運営にも開発にもプレイヤーにも喧嘩売ってるの気づいたほうがいいよ ちゃんと釈明をする辺りいい運営だとは思うんだが、絶望的にゲームがつまらなさ過ぎる
まだ10レベ時点だがこれ以上面白くなるのかこれ Hudのカスタム、画面右側にドラッグしても置けないのはバグだろうか
ウルトラワイドモニタでやってるからダメなんかな >>802
αの時点でフィードバックでてたけど治ってないから間に合わなかったんだろ >>800
4月23日(木)にゲームサーバにて事前の最終動作検証を実施、最終的な確認を終え、
18時00分の段階で予定通り19時00分よりサーバOPENとなる見込みでした。
しかし、18時30分時点でダンジョンに使用するサーバの使用メモリ量が、
異常値になっている状態が確認されました。
18時30分に言えたやんけ(´・ω・`) 要望だしとけっていうけどさあ
αから何も変わってないんですが… キャスターやってるけど最初の狼3匹くらいに囲まれたら何も出来ずに死にそうになってわろた
ダッシュで逃げても普通に追いつかれて攻撃くらうのもわろた
そもそもフィールドでHP自然回復しないのが意味不明
自然回復しないなら回復POTはもっと手に入れやすくしてくれや >>785
始まった瞬間からミュートになってるかと思うくらい音小さいのも意味がわからん、キャラクターの紙芝居が1番重いのも意味が分からん、フェステとキモい会話した後、宿屋にお前らが溢れててキモい、ひでぇゲームだな ツイスト案外悪くないけどどうにも軽いのが気になる
もう少し攻撃に重みが欲しいわ >>779
まじで言ってるならもう1回テイルズプレイしてきて
初3Dで粗だらけのシンフォニアのほうがマシ 色々不親切でやる気が失せてきた
特にクエ周り
グラは良いんだけどな アンチアンチって言うけどアンチにもなってないだろ
期待するレベルが低すぎる アイテム拾った時のSE無くて虚無を拾っているようだ >>818
下着姿のままキャラクリ抜けたら
そのまま下着で一生痴女で悲しくなったわ どんなクソゲーでもBGMだけはよく擁護されてりするけどこのゲームBGMも薄っぺらくてやばい >>816
基本囲まれたら終わりだぞ
ただし川とかこえるとおってこない
スキルでEPを継続回復するやつおぼえて
それかけてからファイア連打でぎりぎりいける デュアルショック4使ってんだけどブラストアーチャーでエイムできないんだけど
USBでつないでるせい? PSO2がどうの言ってるのいるけど
あれスキル避けしまくったりアクション中にオブジェクト貫通したりするのが激しくつまらない
あと12人がかりで個別に殴ってるだけでパーティ感薄いんだよね
ただ同じクエストに参加してるだけみたいな フィールドから街に戻るといつも操作不能になるわ
低スペだとロードがクッソ長いとかなら分かるけど
こういった不具合になるのが本当に意味不明 さすがに鞄30ぽっちでアホみたいに狩場と街の行き来はβだけやろ・・・ >>826
タイトル画面でかかる曲だけは良かったよ、他のはなんも記憶に残ってないけど >>817
なのにやってしまうなんて余程魅力に溢れたゲームなんだなw なんかまさにJRPGって感じ
なんもおもしろくないサブミッションやらされる αやって要望出したんだがな
ペラペラSEあの時から馬鹿にされてたから結構な数要望いってるだろ クエスト受注しすぎてメインストーリー進めてんのか
サブクエ進めてんのか分からなくなる いうてめちゃくちゃ叩くほど悪くもないと思うんだがな ただ戦闘の安っぽさとかなんか思ってたよりは物足りない
今後改善してほしいわ
初期のおつかいクエだけ評価しても仕方ない 採取はクエストで強制するんじゃなくて各自が装備で好きなようにやるって感じにしないとうんこだよ >>826
ずっと同じフレーズの繰り返しだし
別のBGMなのにテンポがだいたい近いしBGMで眠くなっちまう >>840
意味わからんよな なんでこんな少ないんだろ >>829
このゲームをやることによってpso2のエフェクトモリモリも方向性として悪くなかったんだなぁと感じた、あとスキルが現状少なすぎるせいで通常攻撃押すだけのゲームなのが少し… 受注クエストの表示とイマジン強化後のレベルがわかりづらすぎる >>833
もうやってないけどな、明日はつまんなさを再確認しにいくだけだな
んで運営にはちゃんと要望だしとくよ
「つまんなさすぎて眠くなりました。一から作り直した方がいいですよ?外注で」ってな マップに関しちゃドラテンとかのがかなりマトモだな
踏破はいらんし開きながら移動できるようにすべき 2000年代の量産チョンゲーでもβの時点である程度遊べる程には完成させてたイメージあったな オマエラ要望なんていくらだしたってゲームはかわらねえよ
間違いないね。ユーザーの要望で変わったゲームは基本的にない 普通に面白い
cβだし序盤だしでこれなら上々だと思うが >>821
テイルズはゼスティリア以外全部やってんだよなぁ
シンフォニアがマシって何を持って言ってるのかわからんわ
2Dテイルズが例に出てくるならわからんでもないが3Dテイルズなんてほとんどこのゲーム以下やろ
勝ってるとして金かかってるヴェスペリアと最新のベルセリアぐらいじゃね お使いはお使いで良いんだけどもっとスマートにお使いさせてくれねえかな >>852
はいはい、やりたくてやりたくてたまらないのはわかったよw >>854
オプションにあるぞ操作の欄だった気がする お前等の要求高過ぎやしないか?
俺の基準はUOとマビノギだから点数高いぞ >>858
FF14はユーザーの意見取り入れまくったゲームになってるぞ >>862
こんな糞ゲー一生懸命擁護するとかお前運営? あんまりよくばりアクションゲーだと疲れるからこれくらいでいいわ
ただもう少し練らないと 3Dアクションゲームでパッドにカメラリセットつけないって無能すぎると思うんだが俺が気づいてないだけ? オンゲ初心者は勘違いしやすいが
ここから右肩上がりに改善していく。なーんてことは超まれ
普通はこのままダラダラと、変わったかどうかわからないぐらいの仕様変更
もしくは改悪 >>864
同じ土俵にたった時点で「他ができてるのに何で出来ないの?」って言われるのは当たり前の話で
比較はどうしても回避できんよ FF14は公式フォーラムで日夜議論されていて
結構取り入れられてるな >>864
ぶっちゃけマビノギのグラをブループロトコル並のものに置き換えてくれたら最強だと思うんだよね ノンタゲアクションゲーでエンドコンテンツがまともに機能したゲーム見たことないわ >>867
まだ日付かわって一時間でID真っ赤なお前が一番必死なんだがw
それがお前のテレワークか?w アニメ調なんだしもうちょい外連味溢れる戦闘にしてほしいのは分かる >>856
それはチョンゲは本国でβおわってからこっちでβやるからだろ アンチが言ってたことは誇大でも何でもなく全部本当の事だったんだな MMOの開始直後のレベル帯の戦闘なんてこんなもんじゃね
むしろ爽快感とかスキルいっぱいなんてMMOがあるのか? >>865-866
FF14以外で思いつけばどうぞ
FF14はもう作り直したレベル。根本的にやり直した
ありえねーんだわオンゲ界では特例中の特例
だから、基本ないってかいたわけ 近接でも構えてると向きを固定されて横を向いて殴れないのが違和感しかないんだが 単なる空気感というか背景デザインとか含む美術全般は一番好き
ゲームが面白いかはわからん >>847
PS4で出たらなおさらこんなクソゲーやるやつおらんだろう
家庭用の方が遥かにアクションまともなゲーム多いんだから
つかCS勢はFF7やってるんじゃね? ピンクウリボでねー
一回出たて殴ったらエリア移動できえるしほんまよー グラは物凄く良いけど戦闘は安っぽい
FF14は合う合わないはあるんだろうけど丁寧に作られてたんだなって感じ 生放送の運営の取り組み方は評価出来たんだけどなあ
行動に結果が伴ってない
サービス開始は来年っぽいから色々修正しないと辛そう
要望もバンバン行ってるだろうに…とりあえず要望の解消頑張ってくれよ 旧FF14に比べたらこれでも神ゲーになってしまうんだよな
新生も最初はお使いとFateしかしてなかったし >>869
カメラリセットあるぞ、ボタン組み合わせだけど。 >>881
例出されてそれ以外は草
ごめんなさいしとけ さわりだけプレイしてみたけど、神ゲーモンハン国2ってやっぱ偉大なんだなと痛感してるわ
最適化出来てないのはまあしょうがないとしても、基本のゲーム性自体がうーんこのって感じ >>875
誰だよお前?つか擁護くんもゲームやらずに真っ赤なんだが?楽しんでる筈なのに不思議だなー >>867
俺が運営ならお前はネガキャン業者かなんかかよw
妄想に走るのはやめたら? >>881
新生以降も空島を不評だったから閉鎖して違う用途に作り直したりしてるけども
そこで求められてたモノは全く別のフィールドとコンテンツに生まれ変わりました >>881
MMOの基本はWoWかFF14でその他は存在しないに等しいが・・・ >>279
俺もこのエラー頻発するなあ
3950X 2070S 16GB
メモリケチったせいかそれともCPUの電圧絞りまくってるせいか 9700K+RTX2080Tiだが、これ電気食いすぎだろw
常時消費電力400Wで何時間もMMOはやりたくないなw
しかもタスクを裏に回してもGPUのパワー落ちないのでずっと電気代かかるw いつごろからかほんとアクションがーってMMOにアクション求めるやつらでてきたよな
なんでコンシューマーのアクションゲーやらないんだろ? カメラズームの操作変更できないのかこれ
パッドでやってると戦闘中に突然ズームになって死んでしまう >>872
フォーラム未だにまともに改修すらしてなくて信者位しか書き込んでないやん
ゲーム内はずーっと快適になってんのにあそこだけ旧石器時代かよw >>883
良いとこあったな、背景は良いわ
ただピントがキャラに合ってなくて背景に馴染んでるのあかん…欠点多すぎる イマジン沢山作れるようになった所で先が見えたわ
やっぱネトゲはオワコンだな
素材集めて強くなるならソシャゲでいい 最初グラボのドライバ更新エラー出まくりだったけどオプションのメモリを節約に入れたら出なくなった >>893
だから基本ないってかいただろ?
他におもいつくか?俺は無理だね
どのゲームも根本的に解決なんてされないまま、CBの仕様をダラダラ引き継いでるだけだよ 14やってるフレ10人くらいで三時間持ったの2人くらいしかいない
んで俺も含めて全員がもういいやってなった
不満点が多すぎて書ききれない
良いところがグラ以外何一つない
ダメだろうこれ >>896
一ユーザーとして普通につまらんから言ってる、絶賛する程楽しければ褒めてるぞ、つか皆つまらんと言ってるぞ? ノンタゲ売りにしてるのにアクション期待するなはおかしくね >>864
だから砂漠とか一部のオンゲ以外廃れたんだぞ
今や据置機で気軽にオンラインで上質なアクションやれるし
これより面白い戦闘のオンゲでサ終したのなんてかなりある 結構批判的なコメント多いね。
落選したんで垢ください、お願いします。 オマエラFF14みたいに直すことを期待してるだろうが
このゲームはFF14じゃねえんだよ
ビッグネームゲームじゃねえんだ 開始して十年以上立った老舗ゲームになると改善されてくるけどな
このゲームがそれまで生き残れるか?バンナムだし >>873
そういうこと言われるとなんも言い返せない つーかαからストーリー部分以外ほぼ変わってねえの何やってたのってなるのはある >>860
2Dじゃ作りが違うんだから比較対象にならんわ
まあお前とは相容れないことがわかったからこの話はここまでだ キャラクリして少し遊んだらもう満足したと言うか飽きたと言うか…
製品版が出ても金と時間を使ってやり込む気はしないな >>913
だから1から作り直せというほどにつまらないなら他行けば?って言ってるだけよ
1から作り直したら当然別物になるんだから現行のものに執着する理由がわからん CBTは応募人数から見て鯖負荷テストの意味合いのほうがでかいんじゃねえの ゲームの序盤なんてお使いクエだらけなんだし、個人的にはそんな批判するような出来ではないと思ったけどな
取り合えずCBTのストーリークリアまで終わらせたけど、結構いいところで終わったから先が楽しみだわ >>899
自分は3950X、2070S、メモリ64GBだけどエラーは起きてないね TERAの無能プロデューサーだった鈴木が総合開発だろ? やたら持ち上げられてるけど今の完成されたFF14だけみてないか?
旧はゲームと呼べたもんじゃなかったし新生初期もおつかいだらけで大して変わらんぞ
まあこっちは吉田いないけど これはPSO2以下かもしれんこれから良くなることを祈ってる ff14と比べられるcbt段階の新規IPゲーすげぇ… TERAはidとかレア敵定期的に何かしらのイベントあったけど
今のところ一生おつかいだな >>901
いうて戦闘も浅いでしょ、これ。
近づいて滅多切り以上になにかあるの、これ。
そして、戦闘以外のコンテンツがストーリーとおつかい、クラフト()でαからβなのに対して変わってないってのが・・・ つまんねえのは分かったからここじゃなくて公式に言ってこいよや(´・ω・`) >>892
すまんマジでカメラリセット教えてくれんか?
右下になくない? >>930
ごっついなあ
元々メモリ不足感じてたしコロナの10万で買うか 別にFF14と比べなくてもこのゲームはつまらないけどな >>924
なぁお前はゲームもやらずにここでなにしてんだよ?やれよ糞ゲーを
俺はつまらんからここで愚痴を言ってるだけ (´・ω・`)これはダメですねえ
(´・ω・`)前回のテストで何テストしてたの?無能共 ピンクウリボ出ないし出たらお前らが即溶かすけど
クソゲー 構えてるときの向き固定なせいで近接もやりにくいな
なんで前しか向けねえの >>922
3Dは劣るものだから活路が見いだせるのが作りが違う2Dって話で例に出した訳で
まあ続けたくないなら良いわ 根性版のFF14βやってた身からすれば、
プログラム技術的にはすげー良いレベルで出来てるよ
大人数でもサクサクバトル出来てるしな
しかし、本来ソロでやるほうがスリル合って楽しいゲームを
多人数でやるとつまらなくなるように
これも多人数だとつまらなくなってないか? みんなMMOになんで戦闘の楽しさなんか求めてるの??
C9が出たあたりからおかしくなったんだよなきっと
確かにエフェクトは全然足りないと思うけど派手派手なスキルは基本高レベルになってからでしょ
アイテム掘るためのハムスター要素が強まれば上出来
そもそもコンセプトが戦闘向けじゃないからなこれ >>950
ゴミ
MPのリチャージを棒立ちでやるしかないのがテンポ最悪にしてるわこれ 14は非常によくやってるけど、もうシステムやUIからしてお前らはレールの上を走らされてますよーってのを隠しもしないのがなぁ
MMOってシステムがどのような作りであれその世界観が好きとか入り込むとかそういう部分蔑ろにしたらあかんと思うんだけど >>942
PCのスペックが低いからPC休ませてる
正式サービスまでにスペックアップすることを心に誓わせるぐらいには良いゲーム >>939
横だがオプション コンフィグ 操作設定 カメラリセット の補助ボタン1+R3じゃね >>933
ぷそには殆どのクエストとかコンテンツが死んでやる事がないゲー無だから・・・ >>940
おぬぬめ(´・ω・`)
ttps://www.ark-pc.co.jp/i/11737584/ 当たり前だけどキャラ名に日本語が使えるのが良いわ
14はプレイヤーキャラ名にはアルファベットしか使えない、
なのに登場キャラは普通にひらがなカタカナ、漢字表記されてるから未だに違和感あるわ つまらないって言うか
Dが不在のゲームをやらされてるような違和感だわ
パートごとに外注に投げてそれを寄せ集めただけみたいに見える 個人的にはC9とかドラネスとかぁそんなかんじですかねぇ! もっとダクソばりにもっさりでいいと思うんだけどなあ
ジャスガとかあんのかしらんが
カウンターが敵のモーション小さすぎ&早すぎ&エフェクトで見えなすぎで全然決まらんわ >>952
見てるのとそれを採用するのは天と地ほど違うで
マジで。割と勘違いされがちだけど 今ここでID真っ赤にしてるやつは齧ったくらいでしかないって分かっちゃうんだよなぁ ロック無しでタゲってる敵を殴りながら周りをカメラで確認したいのに攻撃がカメラに追従していくゴミ仕様のせいで雑魚多数戦がやりにくいったらねえな
こんなもんαの段階で潰しとけや >>954
ハムスターゲーなんてスマホで溢れてるんだから
MMOの道なんて大人数の大縄跳びしかないよ >>964
今のとこドラネスを無理やりMMOにしてもっさりさせた感じって印象
もちょい操作周りがどうにかなれば… >>957
へぇ?本当はつまんなくて飽きたんだろ?自己洗脳してもこれが糞ゴミなのはかわんねーよ? >>901
てかオンラインアクションRPGって銘打ってるからこのゲームにアクションも求める人がいるのはしゃあないよ
運営が看板にしてるんだもん >>956
FF14は覚えゲー過ぎてなんか音ゲーやってる気分になってくる >>954
戦闘以外の生活等のコンテンツが揃ってればそう言えるけどね・・・ >>968
お前が一番エアプ噛ましてるじゃん
αほど強くないが盾に回復あるぞ (´・ω・`)操作性悪すぎ
(´・ω・`)テンポ悪いしほめる所がグラしかない >>960
マザボがDTXだから2枚しか差せんのよ
あとRoyalはデザインが嫌いだわ… >>972
はいはい、君の妄想癖はわかったよ
そんなに嫌がってるのに明日やるんでしょ?w
嫌よ嫌よも好きのうちとは言ったもんだよね
おっと古いかw >>954
MMOに限らず最近のわいの趣向は見た目がしこいキャラの育成ぐらいにしか向いてないわ
スキップできるなら戦闘も全部スキップしてちまちま育成できれば十分
そういう意味ではブルプロは見た目は最高にしこいんだけど、戦闘がだるいな >>965
それなw
ゲームなんだから、敵との駆け引きに勝たないと、じり貧で負ける戦闘にして欲しいんだが
なんか数の力でとにかく勝てるからなw >>974
そらあれRPGやし
やってる事ってSFCのDQとかFFと同じやで
それにキャラ移動がくっついてるだけ >>970
スマホMMOのどこがハムスターゲーなんだよ
課金してガチャ引いて装備整えるのがほとんどだろ
レアアイテム掘る楽しみなんてスマホゲーにはひとつもない 真正FF14のβ時のスレの雰囲気そのままで笑うわ
お前らあの時からなんも変わってねーのなw >>978
まじかよ
つまりほかのネトゲの上位互換じゃねえか 2020年のゲームだがどこか懐かしさを感じさせる出来は古参ゲーマー向きだろう >>977
盾回復あるのね、今弓やってて知らんかったわサンクス >>984
RPGの戦闘として見るならドラクエの方が… まぁ今のとこエンドコンテンツがモブ狩りタイムアタックって時点で未来なさげ (´・ω・`)おしゃれも全然出来ないしね
(´・ω・`)誰に向けて作ったの?このうんこ >>982
補助ボタンって設定項目がある
デフォはR1L1かな?
これの割当が変更できないっぽいのがどうも
R1クラスアクションR2回避にしたいんだけどなぁ >>989
つまんねーゲームやってスレ貼りついて
他にやることないの?w >>989
俺はつまらないと思ったらわざわざ再確認しないわ
再確認するってことは面白いかもしれないって思ってるわけだろ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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