【Switch】ダービースタリオンPart77【ダビスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
NG推奨IP [153.238.193.139]
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
■競馬2板 ダビスタ総合スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/uma/1607701066/
※前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart76【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1620538451/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■いろいろ
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・庭先取引とかの運命は年跨いだ瞬間に決定される
・2月3週、3月3週にレース事前登録があると庭先取引が絶対発生しないので出走登録通知OFFに(事務所のオプションで通知オフ出来る)
・発生条件が庭先取引が直近12ヶ月以内に行われてないことが出現条件になっているので海外種牡馬の取引しても来ない
・今作は100億貯めても税務署は来ない
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・自家生産種牡馬が廃用(死亡)してる場合繁殖牝馬に受胎してセリに出すか2歳馬をセリに出した場合セリでその産駒に行くとフリーズする
・BCは登録前に「究極の仕上げ」をすることが重要とのこと。なお芝ダート距離が変わっても印は変わらない
■繁殖・育成
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎月1週目が大事
・育成施設は基本少し調教が進んだ状態になるもので能力のMAXが上がるものではない
・産駒のピーク時期(蓋の上限は週単位でじわじわ上がる)
(異説併記)・蓋・衰えは、月単位ではなく、週単位
(異説併記)・衰えだしたら、調教しても能力は戻らない レースに出しても能力は下がらない
入厩 蓋全開 衰え開始 ( )は衰えは週単位説併記
【超早】 4月 . 2歳4月 3歳1月 (12.2)
【早熟】 4月-5月 . 3歳1月 3歳10月(9.2)
【持続】 5月-7月 . 3歳8月 4歳8月(7.2)
【普通】 6月-8月 . 4歳1月 5歳1月 (12.2)
【普遅】 7月-9月 . 4歳6月 5歳7月 (5歳6月 5.2)
【晩成】 8月-10月 5歳1月 6歳1月 (5歳12月 11.2)
【超晩】 9月-11月 5歳6月 6歳7月 (6歳5月 4.2)
・スタッフの得意な施設
【診療所】ドクター啓司
【温泉】御湯川弘農
【逍遥】植木茂
【蹄鉄】円谷歩
【芝】芝田大輔
【坂路】坂上一本
【ダート】跳田砂助
【併せ】難波並
【ゲート】門田開
【調教全て】A.ブライアント
【散水】水巻浩二
【ウォーキング】丸整治
【ウォーター】速水幕道
【機械全て】堅山調児
【トラック】歩田周二 釧路虎九郎
【無し】小岩井礼 垢田太郎 町田イワシ
■レース
・馬の調子の波は無いが闘争心がある。疲労が溜まったり放牧に出すと下がる
・前週の調教で気合コメにしてレース登録後の木曜調教で究極仕上げにできる。ただしレース後闘争心が0になる
・今作は放牧で下がるのは闘争心だけでスタミナや気性が悪くなることは無い。長期休み開けで必ずイレ込むということもない
・印は上から人気・根性・気性・展開・総合力、脚質の上のマークは重馬場適性
・今作の出走表の◎はスピードの影響が大きくスタミナはそれほど影響ない。なので◎が付いてるのに惨敗が多い馬も結構いる
・出走表の印に当日の馬の状態は一切反映されていないのでパドックをチェックすれば馬券攻略に役立つ
【大逃げ系の騎手】
【関東】 戸崎 横山武 菅原明 石川 丹内 木幡巧 丸田 柴田大 菊沢 etc...
【関西】 斉藤 岩田望 団野 川又 松田 酒井から下の騎手はほぼ大逃げ
■ツール
・便利な配合ツールに感謝!自家製種牡馬対応版もあるよ! https://ds.yublog.com/
・excelで繁殖牝馬の面白と見事を抽出できます。(見事逆引きあり)
https://drive.google.com/drive/folders/1prn8cKBfCUB8U57B62yPbmQp9g6YZ9m3?usp=sharing
・何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新 http://dsmixtool.work/ ◯繁殖牝馬
スピード スタミナ パワー
気性
体質
ダート適正
(根性は遺伝子ない)
◯種牡馬
スピード スタミナ 根性 パワー
気性
体質
ダート適正
◯調教
芝単走馬なり スピード+2
芝単走強め スピード+4
芝単走一杯 スピード+4 気性+4
芝併せ馬なり スピード+2 根性+3 気性+2
芝併せ強め スピード+4 根性+3 気性+4
芝併せ一杯 スピード+6 根性+3 気性+6
ダート単走馬なり スタミナ+2
坂路単走馬なり パワー+2
ポリ単走馬なり なし
ポリ単走強め スピード+2 パワー+2
ポリ単走一杯 スピード+2 パワー+2 気性+4
ポリ併せ馬なり 根性+3 気性+2
ポリ併せ強め スピード+2 パワー+2 根性+3 気性+4
ポリ併せ一杯 スピード+2 パワー+2 根性+3 気性+6
レース出走はかなり能力が伸びます、全能力+6くらい?
蓋を突き抜けてまでは伸びません
放牧による能力減少はありません ◯闘争心
単走馬なり +10
単走強め +10
単走一杯 +20
併せ馬なり +20
併せ強め +30
併せ一杯 +30
70以上が気合も乗って〜
90が抜群の動き〜
70以下から90までは一度の追い切りでは上がらない
◯体質は4段階。タフな馬に違いはなく、体質が弱い馬にはやや弱い馬とすごく弱い馬がいる。
◯疲労度
調教
単走馬なり +1
単走強め +2
単走一杯 +3
併せ馬なり +2
併せ強め +3
併せ一杯 +4
調教コースによる違いはない
レース
体質○ +9
体質− +11
体質▲ +14
体質× +17
◯疲労回復
入厩時 1週ごと
体質○ -4
体質− -3
体質▲ -3
体質× -3
放牧時 1週ごと
体質○ -12
体質− -10
体質▲ -10
体質× -8 >>2
印は距離によって変わるようなったぞ
おおまかに3000m以上と未満やけど 【改善要望(1部抜粋)】
1.因子の刷新
2.マイナー血統の種牡馬追加
3.サブパラの影響緩和or廃止(特にズブ)
4.基本パラの上限上げ(サブパラ減らしても良い)
5.騎手の個性強化(サイレントで良いから昔みたいに能力強化)
6.減量騎手の弱体化orベテラン騎手の強化
7.代重ね効果上昇
8.BC周りのUI改善(一括選択など配信者目線でも)
9.BC登録、ダウンロード馬数、同一パス登録上限増
10.バランサー緩和or廃止
11.芝ダ適正のシーソー緩和
12.セーブデータ枠数増
13.通知設定追加(地蔵、6月、引退、最終レース等)
14.スタッフ自動延長雇用
15.ガッツポーズ頻度増&派手なの追加
16.BCの騎手騎乗優先度の見直し(早期成長型だと圧倒的に不利な条件の緩和)
17.調教コメント追加(サブパラの判別要素の増加)
18.早熟馬の育成コメント漏れの改善(早熟でも全て見られる様に)
19.好スタートをすると控える謎ロジック廃止
20.単騎逃げ判定されるとラスト直線で垂れるロジック廃止
21.海外レースの出走条件の緩和(特にドバイ)
22.資金繰りの難易度の見直し >>6
おまえのオナニー要望はテンプレとして認めてもらえなかったなw
ご愁傷様w テンプレ入りしてるNG推奨者は出入りしないでもらえます? >>8
そんなもんテンプレにするのが無効だろ。
勝手に排除と書いてるようだけど拘束力ないだろ。 >>7
なぁw
君はスレ丸々を認めてもらえなかったよねw
ヤバいよなw 早くあっちのスレに日記書けよw
ウチのキチガイが出るよ〜w 日記書くよ〜wって なんでサートゥルナーリアって今作であんな過大評価されてるんだろうな
有馬も秋天も宝塚もアーモンドアイ、クロノジェネシス、リスグラシューにボロ負けしたんだから、3歳10月1週以降は、ライバル馬にほとんど印取れない早枯れの早熟設定にすべき ズブキチまだ入ってきてるの?
専用の日記スレ立てたのにね、いろんなとこ潰すしゴミ認定気づいてないのかしら 前スレの986ですが、皆さん色々とアドバイスありがとう。
この馬は現時点でのウチの一番手の馬になるべくBCで前に逃げられるよう最初は丹内を乗せてたのですが、垂れまくりで三浦に替えました。
凱旋門賞もう少し頑張ってみて、駄目なら戦績伸ばします!(超タフなので60勝くらい余裕でイケそう)
しかしタフな馬は管理が楽でいいっすな! 凱旋門賞は単騎逃げ系の騎手の方が勝ちやすいで
あと出走馬に逃げ馬が少ないんが理想 サートゥル過大評価はマジで謎だよな
去年の秋の時点でとっくに化けの皮が剥がれてたし
クロノ、リズクラ、ドゥラより印でもレースでも強いのはほんと意味不明すぎる シーザリオ(ミココロノママニのモデル馬)の産駒だからね
ダビスタSwitchの最高額牝馬の産駒だから盛ったとかもあるかもね
個人的にはサートゥルナーリア強かったと思ってるけども
ナカヤマナイトとナカヤマフェスタの方が謎な気がする ショウワモダンは大逃げタイプ騎手で根性も高めだからスローペースで2番手につけられるとめっちゃ粘るね
たまにアーモンドアイとか相手に安田勝ってる サートゥルナーリアはダイワスカーレットとかジェンティルドンナと能力ほとんど変わらんし 今後アプデの予定があるのかないのかだけでもアナウンスして欲しい。施設の雇用自動更新ぐらいやれよ ないと思ってた方が気が楽。
今日もないのか、今日もないのか…では
頭おかしくなってしまうよ スーファミ以来なんだけど楽しめるかな?
息子のモンハンの合間にやる程度で考えてるけど >>22
そうなんだけど、施設はかなりの頻度で行かされるからストレス半端ないわ >>23
このゲームはフルプライスでも3000円以下の
価値しか無い、正直に言ってオススメはしないが
3000円以下で買ったなら
十分に楽しめると思いますよ >>23
いまから買おうなんて思ってるとは頭おかしい!
よっぽど金いらねーってことか? 頻繁なロードと内枠即死亡のレースシーンに耐えられるなら買う価値ある 100歩ゆずっても買う価値ないだろ
全力で違うゲームすすめるわ!
発売日に買って失敗したからこれ以上被害者増やしたくないやさしさだわ クソゲーではあるけど土台は好き
代替品さえあれば良いんだけどね。 ありがとう買う価値無しクソゲー理解した
お金に余裕がある方ではないので素直にやめときます >>32
俺、アプデ3回目以降から始めてるがロード時間も許容範囲内やし快適にプレイしてるけどね。
まぁ最後の直線での挙動に色々と目に付く点も有るものの、今後のアプデに期待やね。
あ、そうそう私>>13の者ですが、凱旋門は諦めた!
国内G1とは比べ物にならん位勝ちにくいね、凱旋門は。
自家BCでも印の割には走らんので、やっぱ大して強くないわぁ。
ただ、もしかすると普通遅だったりして。 レースシーンはもう現状以上にいじれないと思うよ。カニカニしかり4角ヨーイドン、まくれるようにとか無理無理。
スタッフの自動更新もそのためのシステムを新たに作らなきゃいけないものは難しいんじゃない?バグ的なちょっとイジれば直るものとか軽微なアプデでお茶濁されるよきっと インの詰まりさえなくしてくれたらな
あと逃げなのに4角までに一旦下がる仕様も ステイフーリッシュ中谷もかなり強いやろ…あれも過大評価杉やろw レースシーンはアプデ前もレースいじるの無理とか散々言われてたけどなぁ
三度目のアプデではそれなりに良くはなったのでまだ改善できんじゃないかな
実際にするかどうかは知らんけど IPがある意味を忘れてんのか頭悪いのか見てて可哀想になる 日本のゲーム製作能力では今のレースがいっぱいだと思うよ。
直線で18頭の動きを同時にバラバラさせるのって難しいらしい。だから前にいる馬の都合で後ろの馬が下がっていったりするらしいよ。
昔のファミコンのファミスタとかで守備で操作してる時他の守備のプレーヤーも同じ動きしてるのと同じ原理らしい。 実際スーファミ時代もカニカニしてたしな
スキマを猛スピードで前の馬に引っ付いてまたカニカニ
Switch版はそのまま沈んでいくから納得がいかんのじゃ どれかひとつ選べるなら
@過去種牡馬追加
A過去繁殖牝馬追加
B地方ダートレース追加
C海外レース追加
D操作性、ロード改善
E生産バランサー解除
Fレース時動作バランス改善
G有料DLCで@からFを含むパワーアップキット >>47
レースバランスとカニカニ改善。
これ一択 いまだにスレに書き込むくらい情熱あるやつは未来も捨ててないな
頑張ろう こんなとこで100回愚痴るより任天堂の窓口に100回凸したら。 持続種牡馬の産駒って8割早熟1割持続1割それ以外って感じなんだよな
早熟と殆ど変わらんという 昨今のダービータイミングの広告内容やこれまでの対応見る限りニンテンドーが大きく関わっていて主導してるのは明らかだと思うから意見や文句は全力でニンテンドーに言うしかないんじゃね んーなかなか実績Aの種牡馬出来ないなぁ 過去に一頭だけだわ。
さっき、種牡馬にしたの見たら実績Cでそれ以外全部Aとかバカにしてんのかw 早熟だけやたら遺伝力あるよな。
どこ取り上げても中途半端な出来なんだよね。 【海外競馬】[イギリスオークス(G1)]ディープ産駒の日本産馬スノーフォール(デットーリ)、直線持ったまま衝撃の16馬身差の圧勝
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1622823289/ 同じ馬で同じローテで一方はリセットして全勝と一方はノーリセで負けまくりでダービー出したら印の付き方が違ったんですがたまたまですか?
連勝の方が強い馬になるとかありますか? 一番上は戦績で変わるしメンバーも枠も違えば印なんていかようにも変わるでしょ 小倉2歳でラウダシオンとワンカラットから全部◎奪って期待したけどその後の調教でズブが判明した。
レースっぷりからズブに見えなかったのに。
すげぇショック 直線短いレースはスキップするとズブ発動直後まで飛ぶから判断しづらい
中京とか東京競馬場はズブ発動直前まで飛ぶからわかりやすい 超早熟の駄馬と思って諦めるしかないね
ズブは誰をも不快にするメガウンコ ズブでもまあまあ強いやん!って思ってたけどレースのレベルが上がるにつれて誤魔化しが効かなくなってくるね。
ズブは癌だよ。
ズブにレベルなんてないこともわかりました。 >>66
中京でもわかりにくいレースはある
BC未調教チェックで中京1400新馬使って最終コーナーで先頭集団にいたから安心して仮育成始めたらズブが判明したことあった 新馬勝ったコマンドラインさんもズブぽい動きでしたねw でも、なんでズブなんて作ったんやろうな。
面白いと思ったのかそれともバッドステータスとしての嫌がらせをしたかったのか。 もし面白いと思って作ったのならそれは違うよ!ズブいって意味が違うよって制作者に教えてあげたい。 落ち着きはあるのに集中力なかったり勝負根性はあるのに臆病だったりは入厩前に気付いて欲しき 1番最初にパラにズブ入れようと企画した本人、「ああいいねそれで能力に差が出る」と思って賛成したメンバーどうしてんのかね。苦し紛れに「このズブがでるか出ないかの楽しさ分かんないかなー」とか言ってそう
それか今日ダビや全書に1行もズブの記載ないとこ見るとやっちまった感少しは感じてるのか? なんでってダビつくにあったからだろう
スタート、荒適性、回り、負けん気、集中力、反応(ズブ)はもちろん、
パワーもあったし繁殖能力もあったし牧場施設もあったしな
ないのはステイと騎手への細かいオーダーくらいかね 結局、むやみやたらに項目増やしても面白さにつながらんかったら全く意味ない
ランドホーって頭悪いんやなって思った ズブを解消できるものもないしズブがゴールドシップやヒシミラクルみたいにいい展開になることもない。
絶対に後悔しかないだろうな。今のゲーム事情でアップデートでズブを無くすことはプログラム的に無理だと思うし。 「早い時期からデビューできそう」言われて7月入厩だったんだけど持続でも言われるんだっけ?
コメントは父似、脚元、体質しかない >>81
持続でも言われるし、7月入厩もあるから特におかしい訳でもない >>80
だね。俺もアプデではズブ解消は無理だと思う。パラ削除とかそんな簡単なもんじゃなさそう
次回作でこのズブをどうするかだね。張り切って新しいパラ入れたのにこの有様だけど、一作で無くしたら黒歴史としかならんからズブ解消法やレースでのまくりを入れてくるか。
同様にクラブ馬の価値を見直してほしいよね。
能力確認以外で入れる奴いねえだろ >>82
そうなんだね
ありがとう
早熟か超早熟かと思ってたら7月入厩だったらわかんなくなったけど持続なんだろうね 次回作ってて、ランドホーに頼まないだろ。こんだけ不平不満多くてもダンマリなんだし。
ランドホー自体がズブなんだから レースバランスはアプデで良くなったにしろ全然ダメ。
自分の馬の前と隣にいたら必ず詰まる。その後後退していく。
もし新作出しても無理。だって20年バランスがおかしいのに次作で解消できるわけない。 次回作、また別のとこに頼んだら数年かかるぞ。データベースもらえる訳じゃないんだから。ウマ娘流行ったからまたダビマスみたいなおかしな方向にいく可能性だってあるし。なら改善点を山ほど伝えられたランドホーの方がまだ光明あると思うんだが くちとり画面が全てを物語ってる!
らんどほーはこれが限界ですって告白してるカンジだもんな! ペース判定をもっと極端にすればいいんだよ
縦に広げれば詰まりも少なくなる
バテた馬は今みたいに併せに行かずに真っ直ぐ下がっていくようにすればいい 人気背負った馬は早めに仕掛けるとか外出すようにしてもいいな現実もそうだし >>88
それは思わん
BCで口取り無いんは思うけど ズブは他の能力あろうがゲーム内での存在を全否定する威力だからな、実装したやつの神経疑うレベル、アホなの?
バテた馬がマグネットも即停止しろよ、そのくらいできるだろ >>80
そんな難しいの?
素人目には反応良しで固定してあげればそれで無くせそうに見えるから簡単に見えるけども
個人的には次回作で変になるくらいなら今作で
実験的にアプデしても良い気がするけどね
それで単調になってつまらないって不評が多いなら
改めてズブ追加すれば良いし >>88
口取りの人形もそうだけど髪型や帽子が変わる遊び心()がムカつく くちどり写真なんて変に作るより許可とった画像取り込んで、顔をうまく編集するだけでいけないもんなの? ダート苦手って分かるまで執拗にダート使おうとするのは頭わいてんのかな BCのパドック、口取りないのは確かに不満
イレ込み把握とかできないし >>93
いや、簡単だよ
回りやスタートを施設で矯正できてるんだからやろうと思えば簡単にできる ズブをなくして「ズブがあったときよりつまらなくなった!ズブを復活させてくれ!」と感じる人っているのかな
仮にいるとしてもそれが多数派だとは到底思えないが 多分だけど、昔のインタビューで開発当初は人気順=着順になってしまうのでバランスを調整したみたいなこと言ってた記憶があるんだよね。
なのでランダム的な不確定要素を入れるためにズブとか怖がりとか荒れ馬場苦手とか入れたんじゃないかな。
ズブを無くしたら毎回1番人気が勝ってしまってユーザーは面白くないと思うだろうと勝手に開発は思ってるんだろうけど、
ユーザー側からしてみたら理不尽に負けることの方が面白くないことが開発には分かってないんでしょう。 多分それだよね
パラメータ判別で強さがわかったら面白く無いとか
お任せではなくて自分で調教をする人を優遇するべきとか
そんな感じの従来の最強馬育成を否定する方向の視点が多い気がするね
強い馬が出来る運要素を増やしたのも含めて
1部のコアなユーザーじゃなくてライトユーザーにも楽しめる様にって事だったのが
少し空ぶったというか、実際の購買層は過去作経験者ばかりで
ネットで叩かれる事になってしまった感じじゃないかな
開発力と言うより、マーケティングのズレから来る開発コンセプトの問題だと思われる まぁ、良ゲーだと思う
こんな長時間ゲームやってるの何年振りか覚えてないよ 初心者を含む全ユーザーが経験するズブ・臆病・怖がり・前壁カニカニの理不尽さで思いっきり間口を狭めておいて、ほぼヘビーユーザー限定の最強馬生産を初心者に配慮してか運次第のガチャシステムにするのって、売る側もユーザー側も誰も得してないどころかストレスしか与えてなくてある意味すごいと思う… >>100
でも過去の作品に比べて今作は人気薄で勝つこと難しくない???
勝つ時って99%が10番人気以内だよ。G Iで人気薄だと必ず馬群に沈むと思うけど??
だからといって人気でも馬群に沈みやすいからどうせなら人気=着順に近い方がいいよ。 人気薄だと能力ないから10着以下が多い。
人気で単騎逃げさせると失速して10着以下が多い。
人気で先行、差しだとカニカニして10着以下が多い。
人気で追込にすると外枠ならなんとか掲示板確保。内枠なら10着以下。
人気でズブいと直線の残り400で減速し5馬身ほど遅れてその後壁になり10着以下。
人気でこわがりだと前の馬を怖くて交わせずその馬と共に失速する。よって10着以下
数少ない勝ちパターンは、、、
逃げ、先行を支持してハナにいかず3番手から抜け出すと勝ち負け。
差し、追い込みで外枠から直線壁がないと突き抜けて勝ち負け。 全部引き算なんだよね、ズブ怖がり荒れ馬場どれもマイナスにしか作用しない、牧場施設もそうで作ってやっと普通になる 開発の最強馬生産派潰しでいつも割りを食うのは箱庭派 ズブばっかりの人もいりゃ、ズブ全然出ない人もいる
Twitterでもズブの文句めっちゃ言ってる人たくさんいるけど、BC上位陣はズブの文句言ってないイメージ
やっぱり強い馬持ってる人はノウハウがあって上手いんやろうなとは思う BC上位陣も言いまくってると思うが、違う世界のTwitterかな? ズブは反応は悪いがスタミナの消費は少ないとか数回騎乗した騎手なら早めに追い出すとか救済策できないかな >>109
そりゃ既にBC上位クラスの馬いたらズブがその後に出ようが大した事ないでしょ
それを超えようと生産してる人からしたらズブで一発終了だから堪らないわけで
BC馬は1回しか使えません。また生産して下さいってなったら上位馬所有経験者もズブの極悪仕様に怒ると思うよ >>111
>ズブは反応は悪いがスタミナの消費は少ないとか数回騎乗した騎手なら早めに追い出すとか救済策できないかな
簡単そうに書いてるけどそれって馬のパラを1から作り直し、騎手の能力値を新たに1から作り直し、騎手と馬のパラを新たに作ったからレースバランスの調整をまた1からってことだよ?ほぼ1からゲーム作るのと変わらんアプデしないでしょ。救済策とかで済むレベルの話しじゃないんだって ズブになんのメリットも無いから、単にスピードが84以上あるような馬はズブにならないってしたらいいだけなのにな。駄馬がズブってる分には誰も文句無いのに。
どんな強い馬できたってレースもうんこ、そもそも操作性もうんこだから、アプデで改善されない限りはストレス溜まるだけ。半年経っても改善が無いから諦めた方いいし、それでもやるなら文句言ってないで受け入れてやるしかないよ。 BCなんてやらないからせめてレースの印は正確にしてカニカニだけはやめて欲しい
調子も能力も可視化が前より難しい イギリスダービー馬の血統
2スレ前の841さんの血統に似てるなw
カーリアンも入ってるしw
トロットラーの父はイギリスオークス馬にも入っとる
たまたまにしては、できすぎてるw 114 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Wnv+ [49.98.218.40]) sage ▼ New! 2021/06/06(日) 08:35:53.04 ID:huBXlyhFd [1回目]
ズブになんのメリットも無いから、単にスピードが84以上あるような馬はズブにならないってしたらいいだけなのにな。駄馬がズブってる分には誰も文句無いのに。
どんな強い馬できたってレースもうんこ、そもそも操作性もうんこだから、アプデで改善されない限りはストレス溜まるだけ。半年経っても改善が無いから諦めた方いいし、それでもやるなら文句言ってないで受け入れてやるしかないよ。
こいつ何言ってるんだ。
駄馬でもズブってたら「少しズブい」じゃないとか発狂してる粘着クズ野郎どもが執拗におれを粘着攻撃してるというのに。
結局114氏は俺様ツエーをやりたいだけのわがまま発狂糞野郎だろう。
単発なりすましで発狂うざー。
レースで強烈なパフォーマンスを発揮する馬ほど故障のリスクが高まるんだけどな。
こういう114氏バカが発狂するならむしろメシウマだな。 散々既出だろうけど、ここまで馬の能力や戦績に大きく関わるパラなのにズブに関して今日ダビ、全書、開発インタビュー等で示し合わせたかのように一切話題にならないとこ。怒るというより気持ち悪さすら感じる。まあ全書等に書いた所で解消方はないんだから
「ズブと言われた時点で馬の能力の全発揮は困難です。解消方はありません、これが競馬です」って書くしかないけどな 「少しズブい」のやばい人がきた!
土日しか来ないから平日は仕事してるのかな
こんな人でも社会でやっていけてるのなら一安心 おまかせのみだからズブって言われたことない
相当なズブ馬数扱ってるんだろうけどコイツよえーんだなとしか思ってないからズブに関してはなんの感想もないなあ 自分にとって正当なスレがあって、こっちは後出しの非正当なスレなのにこっちもチェックしてるのなんでなんだろうねw 人気=着順にしたくないのなら
自分の馬もライバル馬も
レース時に低確率で超絶好調になって大激走するとかで良かったんじゃねえの? ダビスタだったら前開かないままズルズル最後方だったろうな グランはダビスタならビリ争いやったね
現実の競馬だと直線入り口から半ばまでで前が詰まっても殆どの馬が寄れるから大抵どっかで前が開くんだよな
ダビスタがいかに現実の競馬とかけ離れてるかがよくわかるレースだった 現実の競馬に即すから面白い所、あくまでゲームだからリアルさよりも爽快感を重視する所の着眼点が悪いよね… こんなオンナにダビがスタ
こんな仕様にダビがスタ! 発売前の開発スタッフのイキった勘違いインタビューを思い出して腹立ってくる >>132
今日からはじめるダビスタって攻略本持ってる?
その本の真ん中あたりに乗ってるインタビューの制作チームの顔を見て!! ちょっと内にカニカニ!?
いや、ここから1番外に出しカニ〜
内開いてるのにこの位置から大外カニ
内は絶対に行けなカニ!?
負けカニ!?
なぜ負けカニ!? >>131
まだ梶原でズブが直るとか血迷ったこと主張してんの?
あんた最高だよマジで >>125
あんな底力高くない
ランドホーのダビスタは強い馬は漏れなく勝負根性も高くしてる芸なし 勝負根性の有無って圧勝とか完勝続きだといまいちわからんからね
接戦に強い馬は勝負根性が高いのは確かなんだろうけどダメジャーみたいな接戦のみで勝ちまくるG1馬はそうそういないし
グランは高松宮とか今年の安田みたいな下手こいたレースでも上位にきてるから根性があるとも言えるし取りこぼしてるから根性がいまいちとも言える
そもそも根性というファクターがぼやんとしてるからゲームとの親和性は高いとも見なせる ノーリセ推奨じゃないけどもオートセーブするなら徹底して欲しいんだけどな。
コピーはもちろんセーブデータお預かりも対応しないくらい。
結局ズブだろうが何だろうがやり直した結果本当は強かったみたいな事がわかる訳で。馬の能力をマスクデータしてるんだからレース結果が全てでズブだから負けたとかスピードがないから負けたとか展開が悪かったとか解らないハズなんだよな。
逆に何もコメント無しにすればいいのに。 >>138
BCしか興味ない俺からしたら、そんなことされたら殺意覚える >>137
血統とか走りとか距離実績とかでだいたい分かる
今の時代、底力高い馬あんまおらん
現役で底力No.1はインディチャンプかな
衰えとるけど
ちょっと前の時代はステイゴールド産駒はホンマ闘う意思に溢れとったしココイチ馬券で狙いやすかったわ もう頭の弱い奴数人しかいないゴミ溜めスレ笑うw早くダビスタなんて捨てろよwww 今作は能力が同程度で複数頭横並びの展開になると、ゴールまでバテずにずっと叩きあってそのままなパターンになってしまうのがね。単騎や2〜3頭だと割と沈むくせに。しかも勝負根性の印関係無く決着しがち。 50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0324-126B [60.128.228.250]) ▼ New! 2021/06/06(日) 23:17:40.26 ID:SridN8kl0 [2回目]
https://i.imgur.com/tXLiKBZ.jpg 5週連続G1もひと段落した事だし、
今日アプデ来るかもね >>35
凱旋門は根性もりもりの馬に戸崎乗せて逃げでいけたりする
なんかすげー逃げる馬いるだろ
あいつの後ろについて2番手ぐらいで行くと直線で叩きあいになってゴール前でかわしたりする
俺は根性のみ◎の馬で勝った 単騎逃げは基本デバフがかかるのと併せる相手がいないから逃げ馬複数頭のスローペースか実力が余程抜けてないと惨敗する
めちゃくちゃ雑魚メンのレースでキタサンブラックレベルでも大逃げ騎手が乗ってると頻繁に惨敗する その辺の不満点は次のアプデで解消されるのでは?!
楽しみで仕方ないね!! もうさすがに来ないだろうね。
ゲームのプログラムよく分からないけどズブをなくしたり、施設自動更新とかってそんなに難しいのかね? 5月に公式HPに今後もアップデートを予定していますってお知らせをわざわざ載せてる訳だから
普通に考えてまだアップデートはされるでしょ >>158
こういう輩がいる間はまだギリセーフ
こういうのがいなくなったら本当に終わりなんだよな >>157
あるとしても皆がリクエストしてるものはおそらく改善されないよ。血統間違いとか直す軽微なアプデに終始するでしょう 1800m前壁で大敗したら「この距離は長かったようです」だって壊れてやがる >>159
何を根拠に
もう終わってんだよ
次もないレベルでな >>151
レスありがとう。
現在育てている凱旋門賞を挑戦していて諦めたタフさが自慢のセリ市馬は、気性とパワーが不足気味のようでした。
根性はそこそこ印がつくものの、やや足らずな感じかな。
今、6歳の春で65戦65勝(もちリセマラ)でG1を23勝しましたが、能力落ちが目立つのでそろそろ引退ですわ。
普通タイプでBC登録時は4歳12月で40戦40勝。
ウチの馬で唯一凱旋門賞を勝った馬はやはり根性モリモリでしたね。
繁殖やら種付が面倒でまだセリ市馬を11頭位しか育ててないけど、また再度挑戦します! ゴミだの終わっただの言うようなゲームのスレにわざわざ書き込みに来るエネルギーすごいな
時間の無駄過ぎて俺にはとてもできないわ こういう奴らって結局純粋に楽しめてる連中が羨ましいだけなんだよな。
昔は楽しかったはずのゲームを楽しむことができなくなった自分の感覚が信じられず
自分が否定したものを他人に否定させて不安感を消そうと必死になってる。
自分に合わないと思ったら黙ってやめて楽しめること探す方にエネルギー使った方が精神衛生的にも良いと思うぞ? 今の日本政治、日本社会とダビスタといかに!?
僕はねぇ!愛すべきクソゲーにもなれないこのソフトを
このゴミソフトを、やり込む権利を持っているんだよ!
発売日フルプライスで買ったその時からな! >>163
ダビスタって衰え出したら急に勝てなくなるんだよね。
アーモンドアイみたいに衰えても勝てない。ダビスタってみんなインディチャンプみたいな衰え方をするんだよね。衰えたら1着率が極端に減る 50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0324-126B [60.128.228.250]) ▼ 2021/06/06(日) 23:17:40.26 ID:SridN8kl0 [2回目]
https://i.imgur.com/tXLiKBZ.jpg
134 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0324-126B [60.128.228.250]) sage ▼ New! 2021/06/06(日) 20:23:50.70 ID:SridN8kl0 [1回目]
ちょっと内にカニカニ!?
いや、ここから1番外に出しカニ〜
内開いてるのにこの位置から大外カニ
内は絶対に行けなカニ!?
負けカニ!?
なぜ負けカニ!? >>168
そうかな?
とりあえず今回のダビスタはかなり粘れる感触あるわ
衰え月から1年ぐらいは勝てる感じ >>162
逆に根拠を聞きたいわ
アプデもHPで公言されてるし、
次回作も少なくとも今作が発売された当初は企画されてたはず >>167
そのとおり
このゴミゲーはゴミであってクソゲーではない
クソゲーという呼び方は、不出来さの中にも愛すべき要素もあって親しみを込めて使われる場合が多い
ネタや笑いを提供という意味では娯楽作品の本文を果たしていると言える
一方、このゴミにそのような面白さは一切ない
底が浅く、プレイヤーに与えるのは多大なストレスと虚しさだけ
よってクソゲーにもなれない廃棄すべきゴミ 顕彰馬になっても、スーファミですら全獲得G1表記したのに、一部だけしか表記されないのはショボイよね。 >>175
20年前のゲームより劣化した部分の方が多いっていう
すごいよならんどほー ズブがあっても中々勝てなくてもそれはそれで構わないけど、休養不要で延々超回復しながら走り続ける馬だけは受け入れられない
なんでそこだけゲームぽくしたんだよ スピード晩成の期待馬かズブ、1600m1番人気で大負けして距離が長いだって、もう何も信じられないよ 晩成は成長するごとに上限距離が伸びるから3歳いっぱいで1600が長くても本格化したら2400までもつことはよくある
ズブな時点で即死だけど ズブはまったりプレイならたいして気にならないかもしれんけどBC馬生産してると単純に時間の損だからめっちゃムカつくんだよ
スタミナ以外のフルコメでデビュー戦1.0倍でズブだった時の絶望感たるや BCクラスだと、未調教で新馬戦に出走させても普通のオープン馬相手なら余裕で単勝2倍切るからなあ
そこで期待させてからのズブは心底萎えるわ >>177
まあ8連闘だかする馬も現実いるわけだから個性としてあってもいいがね
もう少しタフもパラメータこまめにしてほしいけど ズブってすげぇ強くても即引退させる。まあまあ強い奴はピーク過ぎるまでまったり楽しむんだけどズブいやつは絶対にストレスにしかならないから即ギリ。皐月賞まではなんとかズブい馬でもなんとかなるんだけどダービーは絶対に勝てない。
ダービーでレーススキップしたところでズブい馬は一旦逆噴射するから。 >BC馬生産してると単純に時間の損だからめっちゃムカつくんだよ
バカ丸出しw スピード根性ダッシュ落ち着きが出て一杯調教四回以上してもズブが出ずにデビュー戦1.0倍で走ってみたらズブだった時の絶望を味わってない人なんだろうな… ズブの良し悪し以前にマイナス要素のせいで効率悪くてムカつくって頭悪いだろ 向いてないからウマ娘かウイポやれよマジでw 今更エアプがこんなスレに来ると思っちゃうガイジヤバいwww いや素直にリセマラしろって事だろ
このゲームはリセしなけりゃマイナス要素消すまで
8年はかかる、どうやっても。それくらい頭では
わかってるんだが
どうもこのゲーム自体に本気になれなくてな
俺も心中ではこんなゲームなんてと思ってるかもしれん 50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0324-126B [60.128.228.250]) ▼ 2021/06/06(日) 23:17:40.26 ID:SridN8kl0 [2回目]
https://i.imgur.com/tXLiKBZ.jpg
134 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0324-126B [60.128.228.250]) sage ▼ New! 2021/06/06(日) 20:23:50.70 ID:SridN8kl0 [1回目]
ちょっと内にカニカニ!?
いや、ここから1番外に出しカニ〜
内開いてるのにこの位置から大外カニ
内は絶対に行けなカニ!?
負けカニ!?
なぜ負けカニ!? まだやってる奴らは結局なんだかんだ文句あっても消去法でこれしかないんだろ だからもっと改善して欲しいんだよな 質問です 拘りがあり、2月の繁殖セリで繁殖牝馬エルティーイーを購入しようと、データコピーしてリセットを繰り返しているのですが、2時間やっても出てきません
初期繁殖牝馬はセリに出てこない、みたいな決まりがあるのでしょうか?教えてください 牝馬でバネタフパワー落ち着き10月入厩の超晩成なんだけど、即繁殖がいいかな? >>194
引退(他界)した後の何年かは出ないとかあった気がするから
それでない?
後は、アップデート前は1度入手した牝馬が二度と出なくなるバグがあった。
アップデート出来てるか怪しければ、それも確認かな >>196
超晩成のパワーコメ初めて聞いた
超晩成だとスピードもスタミナも100近くないとコメント出ないみたいだからね
かなり強いバランスブレイカーの可能性もあるから
俺ならデータ別けて能力チェックするかな >>198
その方法があるか!って、もう入厩しちまったよ。。 >>199
今からでも良いんでない?
要はBC用に用意しようとすると戦績積ませたり騎手を乗り換えさせたかったり、後は名前を変えられる様にとか
その辺の理由で育成前のデータを残す訳だからね
良くあるパターンはデータ別けて、ピーク付近までスピード重視で進める
適当にGI勝たせて種牡馬パラメータチェック&ライバル馬、BC馬との印チェック
→本育成する価値あれば、本命の名前付けて戦績積み。
こんな感じだと思う
BC勢の見解だし、やはり作業ゲーになる
普通に、強い馬かわからない馬が勝ったり負けたりするワクワク感が楽しいんだよっ!って人にはオススメしない そもそも10月入厩だと5歳半ばまで走らせてみないと晩成か超晩成か判断できんのでは
いずれにせよ繁殖として期待できる馬だとは思うけど >>200
牝馬だから能力チェックできんのよ。
入厩しちまったからクラブ登録もできん。。
試しに別データで一回育ててみるわ。
ちなみに配合は、スプリングスイーツ(スピスタ根性)×ダイワメジャー×ガリレオの凝った凝った配合。 ズブは遺伝する説を完全に否定できないから強くても切る むしろ遺伝要素であってほしいと思うなダビスタ的に
完全ランダム発動だとしたら配合ゲームに適用はキチガイ
まあこの挙動を実装判断した時点でキチガイだけど >>197 それは自己所有して死んでしまった時の話ですか?それともゲーム内のCPUが所有していて死んでしまって…みたいなことなんですか?
ちなみにアップデートはしています >>205
確かバグ修正前のインタビューで牝馬は亡くなったり引退した後3年は転生しないって書いてた気がするけど記憶怪しい
申し訳ない 超晩成やったらまずクラブ馬登録で河合に預けて8才1月まで飛ばして能力チェックやな 河合だと距離合わなくてもある程度GI出すからライバル馬との印チェックもしやすいし確かにクラブチェックは河合良いよね
梶原は連チャン使って体重増減わかりにくいし、砂田はダートばかり出すし
リセットめんどくさいけど梶原は砂田は避けてるな
>>207
8才は随分高齢まで見るなって感じの印象だけど
8才まで見た方が良いの? >>208
厳密に書いたら、衰え月から1年ぐらいかな?
超晩成やとホンマは7才半ばくらいまでもかも
自分は普通型の場合は6才1月まで見る
河合はスタミナある馬は3000m以上のレース使ってくれるから分かりやすい
あと、スタミナ70以上あって3000mの阪神大賞典は使っても80無かったら4月4週は天皇賞やなしに新潟記念の方を使ってくる、みたいな芸の細かさもある
もちろん70とか80は仮定やけど
スプリンターズS・高松宮記念とかの短距離G1とか天皇賞秋・JC・有馬記念を人気で勝ったり連対してる馬が天皇賞春とかステイヤーズSも使われる馬はかなり有力やな >>209
なるほど
スタミナのGIはあまり意識してなかったけど河合だと使うとかがある訳か
バランスブレイカーの見極めに優秀そうだね
ありがとう 晩成でそこそこ活躍しそうな馬。
タフな馬でクラブで30勝以上したので、お試しに育ててみる。
ゲート、ダート、右回り苦手、怖がり。
3戦しかしてないので他にも苦手項目出るかもしれんが、怖がり出た時点で萎えた。
せっかくスタミナもあって中、長距離もこなせそうなのに、なんやこのサブパラ地獄は。
でもウチの一番強いっぽい馬(人気より実際の安定感で)、シャドーロール付けてたりするんよね。 早めデビュー言われてて6月入厩ってどゆことっすか? >>212
早熟コメの6,7月入厩は持続確定
持続型も早めコメントされる 2✕5のインブリードってちゃんと効果あるんかな?
危険配合ではないけど、インブリード効果そのものが薄まるとか無いんかな? 2×5のインブリードってちゃんと効果あるんかな?
危険配合ではないけど、インブリード効果そのものが薄まるとか無いんかな? インブリード効果不明な種牡馬はインブリードするとどんな効果があるんだろ。 最近始めて、とりあえずG1を10勝して種牡馬売り切れ無くしたいんだけど、G1何勝かできる馬って成長タイプに関わらず新馬から印◎◎◎◎◎だったり、印悪くても勝つ馬でいい?
2、3レース走って掲示板逃すようなやつは見切りつけていきたいんだけど 新馬の印はメンバー次第だから何とも言えん
ただ成長タイプにかかわらず雑魚メンの未勝利戦で1倍台を取れなきゃG1を複数勝つのは厳しい
ただ根性コメが出てれば1倍台を取れなくてもG1を複数勝てる可能性はある あと印悪くても勝てる馬はパワーが高いか気性が良いかといった印に反映されない能力が高めということ
スピード自体は低いからいずれ頭打ちになる タフな仔って放牧しなくてもいいのかな
秋のG1に向けて7月8月をどう過ごさせたらいいか迷っています 脚元丈夫と言われてもおまかせ調教2週間で屈腱炎発症もあるゴミゲー >>224
俺は何となく放牧に出すけどすぐに戻ってくる。体重管理がうまくいかなかった時ぐらいしか放牧の効果は感じない。 親切な人ありがとう
すぐ帰ってくるってことはあまり疲れてないってことなのかな
それなら放牧せずにみっちり調教でいいか タフな馬は中2〜3週でどんどんレースに出すと
疲労を溜めずに早く限界まで能力上がるよ タフ馬は放牧だしても気合いが下がるデメリットしかない 皆さんありがとう
レースで上がる能力はスピードだけ?
それとも全般的に上がるのかな タフ馬ならレース前に2回追い切りしない限りは70〜80パーの出来で放牧しなくても引退までずっと使える。たまの連闘や中1週ぐらいなら全然疲労も溜まらない。ただ馬体重には注意。
調教でもレースでもフタ突き抜けてまで能力は上がらないから、デビュー後からフタ開くまではほどほどにやってればいい。調教やレースの効果は1からのテンプレ参考にしたらいい。 タフ馬やなくても普通に阪神JF、朝日杯FS、ホープフルS3連闘とか桜花賞、皐月賞、NHKマイル3連闘やるな
タフやったら余裕
3連闘直後でも「それほど疲れもなく元気です」って言われる >>234
凱旋門、秋華賞、菊花賞、天皇賞の4連闘に
何回かチャレンジしたけど天皇賞だけ勝てなかった
4連闘はさすがに厳しいか タフ馬の連闘は体重との戦いだね
レース後に減らずに増えたりすることもあるしその辺は運次第な面がある 前スレデバフで荒れてたけど、あのくらいならダビスタswitchのズブに比べりゃなんてことないなw そういやアプデ無かったな。
スレも勢い無いし、さびしいもんだね。 古い種牡馬と繁殖牝馬出してくれよ
血糖再現してら大事に育てたい それはおそらく次回作に盛り込まれそうだから今回のアプデでは難しいんじゃない? 自家生産種牡馬は海外リースみたいにブック化して永久に使わせてほしいわ 昨日タフ馬で質問した者です
テンプレも見ないような奴に色々と教えてくれてありがとうございました 最近ダビスタやらなくなったな。
ダビマスはスマホついでに回しているけど。
Switch立ち上げるのがめんどい。 今更ながら買ったんだけど攻略本って買っといた方が良いのかな? 血統見るために「今日から始める…」は買っといた方がええやろ もうズブはデビューさせずに引退する事に決めた。
前まではとりあえず走らせてみたけど悔いの残らないように走らせない事に決めた。 前回のアプデから2ヶ月経ってるし、
次回のアプデは内容濃そうで楽しみだね! >>246
全書は買わない方がいい。知りたい情報が載ってないし、データあっても活用できないゲームだから 先週の新馬のクラウンドマジック
かなりカニカニしながら勝ったなw 以前のダビスタは横移動は勝つためのルートを探す、むしろ勝ち確定のカットイン演出みたいな位置付けだったからなぁ。
横移動しても安心して見てられたけど、今作は出た瞬間に絶望感しかない。 >>248
俺もそうしてるよ。時間の無駄だから。牝馬は繁殖にあげるけど。 >>241
全部とは言わんから5頭ぐらい登録させて欲しいよね >>250
マジ全書は無駄な買い物だった。サイズの割に見るとこといえば騎手の得意な脚質確認しただけ。種牡馬の読み物も以前に比べたらまあ薄かった。次回からは全書を名乗らないでほしいよね 変な色気は出さずにこれっきりでしまいにして欲しいシリーズ 諸々の修正版「ダビスタ2022」に期待しておく。年内、クリスマス商戦とかに間に合わせようとしたらまた足りないとこ出てくるだろうから年明けで。 DS 2008年
GOLD 2014年
Switch 2020年
次がそんな早く出るってなんかソースあるの? グラフィックなんかは帰る必要ないから、中身の数値いじったりデータ追加するだけだもんな
有料アップデート(\2000)でいいよ バランサーなんて変な概念植え付けちゃったから、次回作出しても初動は鈍そうだけどな。ズブしかり。
今作のアプデでその辺改善しとけばいいんだが、やる気あるなら予定でも出せばいいのにな。 今作のアプデでズブやら変な挙動やらを直してくれないと仮に次作がリリースされるとしてもズブがあるんじゃないかと怖くて手を出せなそうなんだよな
逆にあるとして近日のアプデでズブやらが直れば次作は安心して買えるんだけど 単にズブのコメントを出さなくするだけかもなw
「なんだただのクソ駄馬じゃん」で終了。
それでもズブがなくなったことになるな。
手っ取り早いな。 有料アプデとかは今後もまずないだろ。ズブは1作のみで消したくないだろうから次は対応策が出てくると予想。そして次回は発売後、ステマじゃないリアルな感想出てから買うのが正解だな 難易度上げて初心者を萎えさせ
バランサー、ズブ、カニカニ、前詰まり、直線の斜行などで最強馬育成・BC勢を萎えさせる
誰も得しない状態をずっと放置し続ける判断力は凄まじい ウマ娘飽きてきたから、2月以来久々にやろうしたら、なんかダウンロードされてたんやが、3456月のどっかでアプデあったの?
ちなみに未だ逃げ一択? たとえズブのコメントをなくしても勝負どころでガクッと下がる変な動きは見誤りようがないやん
一度提示したものを無かったことにはできないでしょ 自家生産種牡馬と自家生産牝馬で見事な配合が出来たんだけど、デビュー後に父母が死んだらどうなりますか? あとあれだ、3歳のレース出てたやつが4歳になっててレース出て来たりと萎える要素だわ 進路選び下手なんだから前が詰まって減速とか要らねえよ 次回作の話してるけど、次回もランドホーだったら初週売り上げ全然出ないよな ダビつく好きだったからランドホーでもいいよ
今回のはダビつくの良いところをダビスタの悪いところで上書きしたやつだから 2020発売だから次が出るとして2024とか5かな? 青毛の自家生産種牡馬と
ミココロの子供が
青毛8割 栃栗毛2割しか産まれないだが
他の毛色パターンが何で出ないの? >>279
全書の開発者座談会でダビスタ発売から30周年で種牡馬とか色々入ってるの出したいと言ってる(あくまで個人的な思いと言ってはいるが)。
それが本当ならダビスタ関東版出たのが1991年みたいだから今年2021か来年の2022に何かあるんじゃないか?と推測 >>276
レースに関しては今までのシリーズでも直線で馬体を合わせにいくために急に進路を変える仕様はあったし、包まれて出てこれない場面もあった。
今作の問題はその空いたスペースに後ろの馬が突っ込んでいかないとこだよね。目の前一頭分スペースや最内空いてるのにカニカニ…減速。次作ではそこ直したらかなり変わると思うんだけどな レスのために久しぶりに全書見返してるけど、64版ってダビスタの歴史でなかった事になってんの?64版だけパッケージも表記も全くなし。
ズブの件といい何事もなかったかのように一切触れられてないのは何かあるのか知ってる人いますか?騎手会に訴えられて発売停止になった96でさえ載ってるのに >>279
もう、出ないよ。これで終わり、ダビスタは。
結局のところ、ダービースタリオン全国版が最強で、大昔のソフトさえ越えられない令和の新作はここで葬られるべきであろう。 ダビスタはプレステ版は99が2年後に出たぐらいで結構間隔が開くから次作は2025年ぐらいだと思うよ。しかもSwitchの新しあやつだと思うよ。またSwitchとソフトをセットで購入してカニカニすると思うよ。
だってダビスタってスーファミやプレステ版はみんな納得してたけどそれ以降20年は何か不具合があるから。 確かに90年代のダビスタと今ではハードルが違うから画像の鮮明さリアル差は断然今の方がいいと思うしもし今当時のダビスタ出したらクソゲーって言われてると思うけどそれを上回るカニカニ、配合理論の薄っぺらさから強い馬が出ない、
強い馬を作ろうとすると早熟、短距離に偏り血統の積み重ねら事で弱くなる。
それほどの課題を1年で直せるはずがない。 >>283
98もEXも載ってないし全書スタッフの仕事がヌルいだけかと。 アプデで今の出来自体はそんなに悪いとは思わないんだけどな。
ロードも最初に比べたら雲泥の差だし。
単純にもうちょい難易度下げて欲しいのと、種牡馬に因子付けてくれたらいいわ。
代重ねするほど血統が何も無くなるのは面白みがないわ。 >>288
ほんとだね。よく全書なんて言えたもんだわ >>287
早熟に偏るなんて言ってる人はほぼ居ない
むしろ騎手確保と選定に不利だから最強馬生産では早熟は厳しいよ >>287
薗部氏が1人で作ってた時ならともかく、今は会社あげて作ってるんでしょ?それでもそんなかかるもんなの? >>283
全書発売当初から言われてることだけど
新要素に触れられてないばかりでなく書いてあることも間違ってるとしか思えないものが多く
とてもダビスタを知ってる人が書いてるとは思えないデキ
役に立つのは騎手データくらい ズブは許さないのに、防ぎようがない落鉄、イレ込みは許すんだな。 >>294
レースへの影響度が段違い
そもそも落鉄は頻度が低いしイレコミは武とかルメール乗せればある程度緩和できる
ズブは100%発動するし対応策が皆無
この三つを同列に並べて比較するのがおかしい >>294
落鉄は蹄鉄所完成させてイワシでも放り込んでおけば無くなるし、イレコミは毎回ある訳じゃないからなあ
レース中100%発生して改善方法のないズブとは訳が違う なるほど。
落鉄、イレ込みはリセマラでなかったことにできるが、
ズブは馬の存在自体消さないとなかったことにできないということか。
それならズブだけいつまでも半年以上もグチグチ発狂する理由がやっとわかった。 >>296
イワシでも入れて逆効果になったりしないの? ゲートでイワシ入れたときは効果なく無駄飯食わせただけだから、
牧場長で十分だと思ってた。 >>298
全くならない
自分の場合は何も得意施設は無いけど複数年契約できる石田の爺さん使っているが、それでも落鉄見たことないわ トラックも誰かしら置いておかないと、コーナー回りが不得意とかいい出すよ。施設は作るだけじゃなく、誰かしら雇用しなければならない。嫌がらせなのが契約期間が短くて毎年のように数ヶ月は更新作業を強いられる点。永久雇用できないクソ仕様。 >>300
ありがとうございます。
9月1週の求人でイワシと小岩井とトラック郎がいたから
イワシを雇いました。 ズブキチ何溶け込もうとしてんの??
出ていってねー コメントが早熟、パワーだけだったのにノーリセで2歳二冠3歳三冠にエリ女JC有馬まで全勝てのが出た
もうこれ何を信じて育成すりゃいいのかわからんな >>304
早熟やったら本来コメントされるはずのスピードとかスタミナコメントされるより先に入厩OK出ることあるから全然ありうることやで
仮に1才9月前に戻してやり直したら入厩OK前にスピード、スタミナ、勝負根性コメント出たりするで多分 >>305
>>306
4月入厩でした
なるほどそんなんあるんならもう全頭走らすしかないんね リセマラするなら全勝もクソも無いから、どのライバル馬からどんなレースで◎取ったの方がわかりやすいわ。4月入厩の早熟馬がその成績でスピード無いわけがないし。
牝馬は斤量が軽いから混合だと勝ちやすい。ダスカ避けたりしてないよな(笑) 追い込みで勝ってあらためておもったが、
直線のカメラワークを修正して欲しい。
先頭馬を常に中央に置くから、画面の半分が無駄で
後ろが映らない。
ゴール時は中央に持ってくるのは当然だけど、
それまでは先頭馬をゴール方向に寄せてほしい。 微動だにしない道中の自分カメラはあるくせにな。
直線の自分カメラあれば良かったのにね。大半がつっかえてるの見るだけになるから削除したのかな。 >>311
その通りかも
直線の自分カメラがあると大半めちゃくちゃイライラしそう 1歳9月から2歳4月まででコメント全て出す設定にして欲しい。 検証した人いたけど、逍遥は植木じゃないと逆効果で植木以外なら誰もいないほうがマシって結果だったな 施設→スタッフ(誰でも)→適正スタッフで効果が上がるって
今日ダビのどこかに書いてあった気がするな
座談会のところだったかな 蹄鉄は円谷らしい
コメント通りに機械系もいけるのかは謎 このゲームやたらステイフーリッシュ強くない?
鞍上中谷でダービー勝ったんだが ズブを無くすだけで良ゲーになるのに何でやらないんだろう? ズブを確認出来るってのは
みんな自分で調教やってんのな。
意外だわ。
BC目的じゃなく普通にゲームする分にはそんな気になる要素でもないんじゃね? レース見ただけでもズブかどうかは判別できるよ。
直線他の馬から謎に仕掛けが遅れて負け続けて気にならんやつおる?BC級とか関係無い。 >>328
100数時間くらいしかやってないけど
判断はつかないわ。
ノーリセだからかな。
単純にスピードがないとか垂れるとスタミナがないのかとか、結局弱いなぁみたいな判断してたわ、 レースで負けても全く気にならないけどね
ここではズブが随分言われているけど、
ズブなんて気にしてない人の方が多いのではないかな それ単なるプレイスタイルの違いだろ
最強馬生産頑張ってる人には本当にいらない要素だもの
デメリットしかない要素は本当にストレスにしかならん ズブが気にならない奴はエアプだろ
通常プレイでも印グリグリの期待馬が直線何もしないでムーンウォークするのとか笑えないぞ まあでも現実でもそういうアテにならない馬なんて山ほどいるからなあ
常に真面目に走る馬ばかりじゃないっていうか そこは気性で表現してたんだけどね
突然ズブ(呪)じゃあね >>334
開発側はそういう目的で入れたと思うよ。でも現実のズブい馬は騎手が早めにマクったり何かしらその欠点を補う事するけど、ダビスタ内ではそれがないただのハズレ確定だからみんなズブ宣告を嫌がってるんだよ しかも原因不明で突発的に発生する
例えば「気性難」なんかは気性Cの種牡馬避けたりアウトブリードにしたり対策できるけど「ズブい」は何の対策のしようがない 種付け全頭のミッション、攻略本に全部チェックつけながらやってて、チェックつけ終えたのに2頭足りなくてオワタ
はじめからつけ直し/(^o^)\ まったりプレイほどズブのダメージでかいだろ
ようやく出たスピード根性落ち着きタフ馬がズブだったら絶望感半端ないよ デバフは怖がり・臆病だけでも充分すぎなのになんでズブなんて入れたのかね
しかもズブだと距離が長いほど勝ちにくいとか意味不明すぎ 4角で一気に下がり直線でエンジンかかるも前壁
後ろ外目から行くと案の定届かない
能力はあるから2桁着順繰り返しても毎回1番人気 盛り上がってきたね
そろそろアプデ告知あるのかな?? アプデなんてこねーよ!
…って思ってたほうが気が楽だぞ >>338
俺も同じw終わったと思ったら1頭足りなくて崩れ落ちたw >>345
セリで買った馬は入らないし、走らせなければ表示されないし 種付けだけして売っぱらってるのもいたから大変だった
買った牝馬から生まれた馬の父を間違えてチェックしてたみたいでなんとか特定できたけど3時間かかったわ 全種牡馬を種付けしろってミッションがあるのにチェック項目がないってほんと不親切だよね…
>>342
どこが盛り上がってるのか分からんが
アプデはあっても軽微なもんだと思うよ。 自家生産馬同士で見事かつ凝った配合で速力×2、底力×3のクロスがあるんだがそのまま遺伝するのかな?それとも体質気性も含めランダム? 何がそのままか知らんけど、一定のスピード値スタミナ値になったらバランサーの庇護。配合に個性なんて無いからあんまり気にするな。 グリグリ一番人気で惨敗が続く馬はズブが原因の可能性が高い
人気にサブパラ考慮されないからストレスが溜まるんだよ ダイヤモンドS勝っといて春天距離が長すぎてどういうことだってばよ >>339
いや、BCの方が100-0で痛いんに決まってるやん
ニトロMAX引いてもズブかったらそこで終了や ズブとカニカニがなければ凄くいいゲームと思う。
今日も最後の直線でそのまま前に突き進めば勝つと思って見てたらまさかそこから外に出してカニカニしながら馬群に沈んでいった。
もしかしたら馬一頭分のスペースを割って入る馬と入れない馬がいるのかもね。たまにこのゲームそんな馬群捌くことできるんや!って勝ち方するやつおるもんね。まぁ10頭に1頭ぐらいやけど。 当然ながらニンテンドーダイレクトにダビスタの続報なし
去年はホントに心躍ったよ。
またこれで何年も遊べるソフトが出来たと。 クラブ馬もいらん。新しい使い方提示できなければ次作でなくなっても全く問題なし >>356
BC生産とかする際のクラブチェックっていう使い方あるから次も必要だね( ^^ )
厩舎その他選ばせてほしいのと、BC登録もできるとなお良いね クラブ馬の勝負服、レースに出るたびに変わっている気がするんだが、気のせいかな?
勝負服と名前くらいは決めさせてほしい クラブに預けた馬、成績チェックしてみたら、G1 一番人気で負けてる……
せめてミッションクリアのために勝ってくれよ…… リセット繰り返しまくってスプリングスイーツとミココロ狙ってるんだが出ない
出やすい月とかあるんか? まったりで基本ノーリセプレイだけに、肝心なレースでの前壁カニカニほど腹立つことはない BC生産プレイ始めたらそれなりにいいゲームかもって思い始めたけど、通常プレイだけだとksゲー評価されても文句言えん出来だからねぇ
馬の挙動にイライラしっぱなし 早熟で新馬戦から4番人気以下は取ったことがない牝馬が、3歳8月最終週で15戦目にして
やっと未勝利を脱出したんだけど、むしろ勝たないで欲しかった……
まぁ、明らかにズブでした
こいつを繁殖にあげて、産駒のズブ具合をチェックするか、繁殖にあげずに引退させるか思案中
チェックのつもりでもかなりのストレスになりそうだから引退かなぁ >>364
ズブ牝馬だからってズブ遺伝しやすくなることは無いから、血統に魅力があるなら繁殖にあげたらよいよ。競争能力以上に繁殖能力が付く事もないから、たいして競争能力無い馬なら血統によっぽど魅力がない限りは全種牡馬種付けミッション用にしかならないと思うけどね。 >>365
ズブが遺伝しないって断言するソースがあるなら教えて欲しい
このスレを見ていても、遺伝する派と遺伝しない派がいて、どちらもちゃんとしたソースは出せていないはず
(みんな揃って自分の体感でしか語っていない)
だからこそデータを取る必要はあるかな?と思ってるが、遺伝しない明確なソースがあるなら気にしないけどね 96ぶりにやろうと思ったけど、あかんか
3200マンの馬探すのとか懐かしいなぁ >>367
ズブ牝馬で「遺伝しやすくなることは無い」って書いてるよね?
つまり、ズブ牝馬でもなくてもズブの確率は変わらないって主張だよね?
遺伝と発現の違いが分かってなさそうだけど、その発現にソースはあるのかって聞いてるんだよね
先祖の形質が伝わるのが遺伝であって、ズブ牝馬以外からもズブが産まれないとは最初からこっちも言ってないよ >>369
それは見たこと無いなぁ
かなり珍しいと思う
1番上だけ◎で、それ以外はそれなりで一番人気はあったけど、全部◎で一番人気じゃないのは見たこと無いなぁ 全部◎で2番人気ならけっこうある
印に反映される能力等以外に人気を決める要因があるのかもしれない とりあえず勝てたが9月入厩
が関係してるのかな
晩成ではないが >>364
ところで「少しズブい」って調教師からコメントもらったのかい?
じゃないとズブと認められずただの腐れ駄馬扱いになるようだよ。
一応忠告しておく。
二の轍を踏まないようにするために。 >>371
ソースなんてないよ。一定の確率でズブになるんだろうと思ってるだけ。
遺伝なんて気にするなって主旨の話を、都合よく切り取って悪絡みしてくるな。気持ち悪い。 >>376
ソースがないから検証しないとね(でもストレス高そうだから迷ってる)って話に絡んだ上で
ソースが無いと言い出して絡んできてるのはそっちなんだが? 早熟しか遺伝力が強いと感じるものは無いけどな。
ソースなんて無いけどって予め断っておかないと自由に発言もできないのは頗るめんどくさいな。 解析の人も結局最後までズブが遺伝するとは言ってなかったし
そこまでやってて遺伝するって結果が出ないなら
むしろ遺伝する説のソースの方が求められる気がするが >>377
364から読んだけどソースがうんたらかんたら喧嘩売ってるの
あなただろ。
勝手に喧嘩やってくれや。 ズブのせいだけにするのはなぁ。
スピスタ根性バネの競走馬能力
気性難や落ち着きなどの性格コメント
さらに臆病等々の性格
騎手や戦法によるレース展開
ライバルの強さに競馬場や斤量による影響。
天候や枠の運要素。
色々あるのに印で判断してしまう。
一番人気で印グリグリなのにとか。
その前提があるから勝って当たり前みたいに負けた原因を追及して結果ズブにいくのかね。 スピードが無いとそもそも話にならないのは歴代当たり前として
それ以外は欠けてもなんとかなるけど
これだけは欠けた時点で終わりってのが騎手とズブだから
その2つが叩かれるのは必然 >>381
すまんが、ズブなのは確定だわ(書き込みの後に手動調教でコメントもらった)
もちろん、最初の書き込みだとコメント貰ったかは不明なので、疑問はもっともだわ
別にこの馬が勝てない理由はどうでも良くて、ズブが遺伝するかどうかのデータを個人的に取るかを悩んでただけだよ IDが安定しないと思ったら、Wi-Fiのせいか…… ズブアリナシの全姉妹用意しても、その配合の一例にしかならんと思うし、何頭生産するか知らんが結果もたぶん大差無いと思うけど、やりたかったらやってみたらいいけど、別に報告せんでよいよ。 114 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Wnv+ [49.98.218.40]) sage ▼ New! 2021/06/06(日) 08:35:53.04 ID:huBXlyhFd [1回目]
ズブになんのメリットも無いから、単にスピードが84以上あるような馬はズブにならないってしたらいいだけなのにな。駄馬がズブってる分には誰も文句無いのに。
どんな強い馬できたってレースもうんこ、そもそも操作性もうんこだから、アプデで改善されない限りはストレス溜まるだけ。半年経っても改善が無いから諦めた方いいし、それでもやるなら文句言ってないで受け入れてやるしかないよ。
なんだ。こいつか。こいつの味方して後悔した。
喧嘩吹っ掛けるクズ野郎だったか。 4月入厩で早熟コメントありで6月の新馬1.1倍とこ1.2倍は超早熟確定? 猛烈なズブアンチがいるけどBC派のガチ勢なのかね
まったり箱庭やってる身からするとそうなんだくらいにしか思わないけどね
要するに駄馬というか、走らない馬なんて腐るほどいるわけで >>387
それだけじゃわからない
普通の早熟でも、スピード高い馬なら単勝1.0倍とかしょっちゅうある アンチって表現がさっぱり理解できないけど(ズブにファンがいるってこと?)自分も平均から見れば多分まったりノーリセプレイだけどバランサー突破のズブ馬引いたらやっぱクソ開発だわって思うよ
もちろん全書の内容とかも鑑みての意見で 初代配合はしょうがない
でも自家製ならズブはほぼ0位まで減らせる
攻略の部分だからわかってる人は黙ってるけど、そろそろ誰かがTwitterで発信するんやないか わかってる人が黙ってることをわかってる人って凄いよな まったりノーリセで楽しんできたけど最近はプレイしない日が多いな
買って4ヶ月も経てばさすがに飽きる
そろそろモビルスーツとかプロ野球選手をライバル馬代わりに入れて
ほしいわ >>388
箱庭派だけどズブが出るとやっぱり嫌だよ 箱庭内無双できる難易度でズブ出てくるなら許容できる
今回何してもG1勝ちにくい難易度でズブが出てくるからストレスになる 無双したいならウイポやればいいのでは?
難易度ノーマル以下なら簡単に無敗馬できるでしょ
ストレス溜めてまでゲームやるのはいかがなもんかと ズブはどんなシチュエーションでもクソの中のクソだろ
対応策が一切ないし特定条件下でのメリットもないしただただ不快なだけ
全書で不自然なくらい全く触れてないからスタッフもわかってんでしょ 全く触れられてないのがタチ悪いんだよな。
それって対策が無いって言ってるようなもんだしな。
そう産まれてしまえば回避しようがない。 ズブはS氏の肝いりだからランドホーはどうしようも無かったって思いたいところだけど、あの発動率の高さは悪意しか感じないんだよね >>396
だーーーーれも無双したいなんて言ってないでしょ? ガチ勢目線だと牝馬でなく牡馬の影響と考える人も居るみたいだから
ズブに悩まされてる人は種牡馬がズブじゃにいように厳選するとか
日本血統やアメリカ血統の瞬発力ある血統を大事にしてみるなんてのも
オカルトかもしれないけど面白いかもね
個人的にもズブが出る締め配合と出にくい配合とある気はするなぁ
もちろん体感だし、確率収束する様な試行回数ではないけどね
ズブ実装は反対派だけど、
オカルト信じてやってみるのもダビスタっぽいっちゃあダビスタっぽい ズブが出たら次のウマを育成すれば良い
要はもっと試行回数を増やせば良いだけの話
効率よくやりたいのかもしれないが
ガチ勢と言いつつただのあまちゃん またズブ擁護きたか
対応策がない単なる嫌がらせだからこんだけ非難されてるんだが >>403
これだけ多くのユーザーが試せども法則が分からずただのガチャ状態でさらに対応策ないんだぞ?なにがあまちゃんだよ。さらに言うとゲームなんだし効率よくサクサクゲーム進めたいのは当たり前だ 結局味のしないスルメゲーだったな
新作はもう出さないで下さい 最後に過去作に今のデータ乗っけるだけでいいから発売してほしい。データベースはパリティビットが持ってるだろ? 改めて見ると繁殖能力と競争能力が別だったり
ダ適、気性、体質を母からも受け継いだり
脚元には親の体質パラの恩恵感じられなかったり
そのまま今作のダビスタに当てはまってる気がするわ。
ズブもこの通りなんじゃないか もう2度と出さないでほしい!
被害者増やさないためにも 見た目だけ良くて、中身は空っぽ。
バランサー上方修正または廃止、ズブ廃止、スタッフ自動更新、直線馬体寄せ禁止。これらだけでも早急に直して欲しかったな。 出すのはメーカーの勝手
買うのはユーザーの勝手
売れなきゃ出ないから買わなきゃいい ピークがあと一年長くても良いんだが。
4歳で本格化して5歳秋に衰えてるとかちょっと早すぎだし
スタミナ露骨になくなるのとかおかしいし。 元々ダビスタはスピード、スタミナ、勝負根性だけだし。パラは少ない方が良いとS氏も言っている。
でもパラを増やしてうまく行くなら良いが、パワー要素増やして、隠しパラもいれてなおかつ制御できてないんだからランドホーはその程度なんだろ
有志集った方が良いダビスタ出来そう 素人がゲーム作れるとか頭悪いなwどうやって開発するんだ?www >>416
マイナス要素増えてる一方でバランサーが単純な強さを抑えてんだもん、そりゃつまらなくなるよね マスクデータメインでいってるのに
インタビューなんかで能力バランサーについて云々いうなよってな。
何も答えなきゃ解らず難易度高いだけですんだのに。 一体いつになったらアプデさらすねん。
いつまでもズブズブズブズブ言わなあかんやないかい。
梅雨明けるまでには頼むでしかし、正味の話。
まぁアプデしてもズブが消えるとは思えんが。
随時アプデ予定と謳っとんやったら、取り敢えず早急に一発アプデかまさんかい。 産駒がズブったら即引退にしているが、調教中に事故死したと脳内補完している まったりやってるよ。無敗でレコード2回出たダート馬誕生で期待と思ったら重賞で前壁カニカニで大敗……… 俺もまったり34年目。まだズブに怒るほどの期待馬出てない。
今朝、根岸S1番人気で勝ったので、フェブラリーに期待。
真ん中より内なら逃げ。外枠なら差しで行くつもり。根岸は8枠で差し切り。
アプデ後は逃げは捕まる印象しかないんで外枠が欲しい。 箱庭派です。重賞で勝負になる馬がポツポツと出だした頃からズブって言われるのが気になりますね
牧場経営がまだ安定してるとは言い難い頃に付けた高額種牡馬から出た子がズブ宣告された日にゃ… >>414
環境破壊にしかならない
DL専売なら理解できるが
パッケージはいらん
つか出さないで欲しい クソゲーだと思った時、もう遊ばなくなった時に売りたいからパッケージ版はこれからも出して欲しい
てか「環境破壊」と言う言葉を隠れ蓑に
自分の意見ゴリ押ししてるだけじゃん
どこまで環境破壊の現状を知ってるんだか ダビスタやるためだけにSwitch買ってもうたわ
まだダビスタが届いてないのに、このスレ見てもうたわ >>429
頻発するロードと即死ズブと前壁カニカニとレース中の全馬が基本的に外にしか移動しない変な挙動とバランサーが気にならないなら楽しめるよ >>430
マジ?
最後にやった競馬ゲームはPS3のWinning Postだけど
それよりクオリティー低いんかな? >>431
あたりまえだろ
ウイポばかにしすぎだろ? >>431
全部マジ
逆にいうと上記の瑕疵を全部直せば傑作になり得る >>431
しかも、アプデしますって言ったきり
もう3ヶ月放置。。 見た目だけはいいよ。中身空っぽだけど。
まずはアプデしないでやって欲しい。 >>428
生産にCO2出してクソゲー捨ててゴミが増えれば環境破壊だろがw
ランドバカw >>432
まじかよ
この数日Yutubeとかグリチャのダビスタの番組とか見て夜も寝れないくらい待ち遠しかったのが急に失せたわ
でもこのスレにいるってことは、まだやってるってことなん? 発売前ならともかく、プレイ動画まで見た上でやってみたいと思ったなら買えばいいじゃない。
俺はまだ楽しくチマチマ遊んでるぞ。 >>440
まあもう買っちまってるからな
馬券買ったと思って楽しむよ スマホゲーとして考えたらまあまあの良作
レースの挙動もあんなもんだろうし、十分すぎるボリューム
スマホゲーなら理不尽で難易度上げるのも普通
据え置き・携帯型ゲームとして考えたら他人にはお勧めしないレベル yu-なんちゃらは知らないけど、
GCのあつもりを最初から見てたら初期は結構ぼろ糞言ってたけどな。
ある時期からJRAから?圧力がかかって腐れ五流芸人MCが生き延びるため忖度するようになったけど。
やんわりとヨコヨコ反復横跳びを「あれですね」というのが限界www
被害者兄弟だな。
つうか今頃なら自業自得だな。
ご愁傷さまでした。
宝塚でクロノの単勝20万円くらい張れば本体込みで取り返せるんじゃねえの。 大多数の人にとっては壮絶なクソゲーだと思うけど個人的には嫌いではない
ズブと直線の変な挙動さえ直れば次作も絶対買う 関係ないけど、昔サラブレッドブリーダーっていうゲームがあってダビスタよりハマってた。 >>444
壮絶まで行くか?俺も今作をブラッシュアップした次作が出れば普通に買うよ。あ、さすがに発売日には買わず本当のレビュー見てからだろうけど 次のゲーム 別の本体ごとソフトを買わされるならやめておくかな。 Switchとセットで買った人はそこそこ居そう。
Switchなんて古いハード買わされてこの出来だもんな。 仮に次作が出ても、すぐに買わないで様子見るって教訓を与えてくれた >>436
呼吸してるだけでCO2出してるんだから死んだら? おまえら社会的影響力が全くないショボ独身人間が出すCO2なんかたかが知れてる。
おまえら1匹死ねば地球温暖化問題が解決するならすぐ死んでもらうけど。
地球温暖化じゃなくて地球の歴史的にはむしろこれから氷河期に入ろうとしているという説もあるけどな。 全体的には良くできてるのに、肝心のレース、最後の直線前壁カニカニで台無しになってる 何度も言われてるだろうけどドバイの条件だけ緩和してくれねえかな
知らなければ出走不可能だし晩生馬はどうにもならないし >>455
俺もレースシーンは直線のドタバタさえなかったら音声も含めてかなりいい出来だと思う。
>>456
難易度を上げる方法を著しく間違えてるよね。小学生が決めた条件か?っていうくらい
1人変なの混じってるな。
みなさんスルーで >>456
120年ぐらいやってるけどドバイは一度も出れたことがない。
難易度高すぎやで 施設とか繁殖とか整うまでなかなか重賞勝てない事に耐えられるなら
3ヶ月はみっちり遊べる良いゲームだよ
ただ単調ゆえの飽きがくるのはどうしようもない ノーリセまったりなら、1200〜1800実績Bの持続ダート◎重◎ぐらいのができないとドバイ条件はクリア難しいだろね。蓋開く前のユニコーンSはスルーしてもいいかも。なるべく1600以上のレース使って前壁に詰まらないようにもしなきゃならん。
チャンピオンSの中京1800ダも運要素強いコースなのが鬼門。勝ったらぶっつけフェブラリーのがいいかもね。ステップレースは斤量増えるし。 初めて晩成の馬育てて現在5歳1月なんやけど、BC登録の最適な時期はいつ頃がいいっすか?
テンプレ通りの5歳11月から6歳1月頃でいいですかね?
9月入厩で種牡馬に上げた時のパラは晩成になってます。
4歳終了時点で38勝(タフ&リセット)してますが、4歳時に無理ぽだった凱旋門賞に挑戦するつもり。 >>463
晩成なら5歳12月1週まで、超晩成なら6歳6月1週までかな
2週目か3週目から衰え始めるから注意
晩成と超晩成の判別ができてないなら両方試して印比べてもいいと思う、超晩成ならドバイもう一回分積めるし 無機質な口取り
あからさまにお肉行きを暗示する引退画面
特に意味の無い牧場画面
ゲーム進行の邪魔にしかならないミッションとオーナーランク
レース以外にも不満点はたくさん出てくる >>462
1200〜1800実績B作るのが無理あるんだけどなw
ノーリセよりもハードル高い >>465
ある意味闇を表に出してる演出やもんねw 64DSのそびえ立つクソを経験したからな
あれに比べりゃ今回のは良ゲーまであるわ レースでイラッと来るのはなんで負けたかわからんときくらいかな
実力不足かと思ったら次の同等レベルのレースで圧勝したりするし。 敗因くらいはもう少し喋って欲しい
騎手コメみたいなかんじでさ。
ダッシュがなく前いけませんでしたとか
馬込みでやるきなくしましたとか直線で空使いましたとかさ 偶然ウイポの最新のやつ配信してるの見たけど、名馬がDLCで沢山あって(しかも高い)
その馬で無双してるのあったけど、あれはあれで萎えるな。
マスクデータありまくりのダビスタの方がまだマシかもしれん希ガス >>470
明らかに詰まって負けたのに力不足的なコメントは止めてほしい
ただでさえイラっとしてるのに更に死体蹴りされる気分 同一メンバーでも内枠か外枠かで10馬身ぐらい変わるレースシーン
なおアプデ済みの模様 ここまでアプデなかったらもう次回作でいいよ、そのかわり色々とちゃんと改善してくれよと思う。全書の座談会だっけ?次回作は出すような話しもしてるし後はいつ出るかだね 俺は史実馬が嫌だわ
○年に●が生まれるとか分かってるのは詰まらん ゴールドの次回作が出たくらいだからまた出るでしょ
今回もゴールドと同じくらいは売れてるしな やったことないけどウイポって信長の野望の競馬版みたいなもんでしょ?
史実に則ってないウイポってそれもうウイポじゃないでしょ他スレでわざわざ不満言わなくても まったり派としてはVTR関連は改善してほしい。
1.100レース分は少なすぎる。PS版みたいにVTRファイル交換でもいいから数増やせ。
2.100レース分埋まってた時は単に保存出来ないんじゃなくて、選択したVTRを削除後保存にしてくれ。
GOLDでは現役馬の戦績画面から全てのレースを再生できたんだ。
引退すると見れなくなるのはクソだったが。 >>467
発表されたら手の平返したように
次回作の希望とか要望かくなよ?
覚えとくぞ >>464
463です、遅レスすみません。
ご返答ありがとうございます。
クラブで走らせてた感じから、超ではないノーマルな晩成だと思う。
セリ市馬だが5歳時のジャパンと有馬で1番人気だったので期待していざ自分で育てる事に。
スピードが全然無い(1800-2000)けど、気性と根性で勝つ感じの二の足を使える馬ですわ。
せめて下限1400位かなと思ってたのでガックシですが、直線の伸びは確かに悪い感じはしてた。
SPがショボいので取り敢えず100億ミッションに稼ぐのと、獲ってない中距離以上のグレードレース制覇用な感じですな。 >>484
あーあるよね、印見てないで人気すげえと思ったらスピード案外ってやつ
サブパラだけすごくて人気取ってる時とかね
中距離で強い馬はなかなか出ないわ、ブレイクどころか12-18すらまだ見たことないよ 前壁で外側には他馬がいて蓋されて内側行くしかないのに毎回「外側だすカニー!」だからな、直線での挙動がおかしい >>473
現実でも枠順が変われば着順は変わると思う
なんなら同じ枠順でも着順は変わると思う
ただこんなカニカニはしない >>485
今までスピードタイプ(てかスタミナ不足)の馬しか育てた事無くて、直線の伸びがニブくてズブかと思ったくらい。
この距離適正だと外枠差しなんて全く通用せず、先行でさえも辛く逃げ一辺倒になりますな。
ただ気性、根性Aで単騎逃げでも粘るし併せたら抜き返すという新たな局面が見れて楽しいかな。
5歳の凱旋門賞目指して頑張ります!(ダートは超苦手でドバイは無理) おかえり
3月にアプデあったから適用してね
今後のアプデにも目が離せないよ! 次回作もランドホーが関わるならバランサーとズブと施設の雇用を入れた理由と結果的にそれがユーザーをただ不愉快にさせる要素で、それを知りながら改善しなかった事を発表して欲しい。しないならランドホーにはお引き取り願いたい。 雇用に関してはまじでストレス部分しかない
維持費もくそほどかかるし、自動継続もない
面倒なだけでメリットが弱すぎる >>491
>>492
雇用はもうここまできたら次回作に改善と思うより他ないよ。SFC時代の3で初めて「おまかせ」できた時と似てるかも。桜花賞の週に出走できるのに別開催の「今週のクリスタルCに登録しています」はもはや語り草。
ズブに関してはここまでゲームに影響出るの分かってたはずなのに今日ダビ、全書含め開発陣から一切何もコメントがない事が薄気味悪い。逆に影響出ないと思ってたんなら…ヤバいよね感覚が 俺的にも十分楽しんでるけどね。
アプデ後のレース前のロード時間も、ドラクエ11Sのフィールドへ入る時に比べたら全然早いし。
まぁあちらは莫大なデータ量を読み込むので、致し方なしといえるが。
レースシーンでの馬の動きも(あくまでフォームとか見た目に関して)自然で良い。
某DLC三昧ウイポの上下にピョンピョン飛び跳ねた走り方は不自然極まりない。
BCでパドック導入して欲しいわ、つーかなんで無いねん。
その時の調子も馬体重も判らんし、「現在、一番人気です」と言われる時のドキドキ感が欲しい。 もうダビスタは見るテレビが無いときにダラダラと部屋の掃除しながらやるようなものになった 晩成コメントでスピードコメント出ても成長力があまりない馬もいるんだな。
成長力って比例するもんだと思ってたわ。 1末くらいに離れたんだけど、リミッター突破の条件は解明されたか? ルーチンワークでいい感じにクソゲーなのでラジオとかオーディオブック聞きながら適当にプレイするのに最適 >>498
されてない
けど母馬のスタミナがカギというか全てな気はする >>497
超晩成で成長ピーク達した時にスピード93、ただの晩成なら88以上かなってのが判るだけだから、88が最大ならフタ開くまではしょぼいだろね。 >>494
自分も神ゲー
ズブが良い感じに鬼畜で病みつきになっとる
自分の過去の神ゲーはモンハン4G
極限が最高だった
ゴール武器が全然出ないのも鬼畜で最高!
その後のモンハンは極限が無くてやる気なし 同じくズブは問題視してないな
先天性だと思ってる
ズブをなんとか勝たせるのも面白い 実際の競馬では前進気勢がありすぎる馬にはズブがプラスに働く例も多々あるからな。馬齢を経て発現したり消えたりもするし。
分かってないなら要素として取り入れるなって話だよ。これ許せるのはダビスタで初めてズブを知った素人だけだろ。 >>504
最後の一文がクソ。
このゲームのズブを批判するのはわかるが、それを許容する人を煽るなよ。
実際のズブとゲーム要素としてのズブを混同するほうが素人だろ。 >>505
>最後の一文がクソ
俺も思ったがw
釣られないように書き込まなかった
結局釣られた形になってしまったがw
まあ長年ダビスタも競馬も楽しんでる
1口もPOGやってるけどね どうせなら実際の競馬でしっぽの付け根に赤リボン「暴れる癖あり」ピンクリボン「噛みつき癖あり」つけてるように、
ダビスタとして独自に(例)白リボンが「臆病」、黄色リボンが「集中力なし」、紫リボンが「ズブ」のように表示しては?
それと勝負気配ありの時だけ、勝負服柄のメンコをつけるとか。 >>510
能力の器しだいだからどうこうしようも無い。 >>510
潜在スピード&スタミナの合計値が一定以上だとA
自家種牡馬のパラは産まれた時点で既に決まっている なんで地方レースやら香港のレースとか入れてくれないのかな アプデしなきゃ勝負服すら反映させられない開発度に、海外地方コースの構築なんて期待できた筈も無い。 >>511-512
そうだったんだ。。
実績Aは配合から考え直さなきゃならないんだな。。 >>517
ほとんど運次第だからそれなりの配合なら実績Aはいずれ生まれますよ 繁殖牝馬の能力は高ければ高いほどチャンスはあるよ。
スピスタ両立してなくても、どちらかコメント貰える馬ならチャンスは高まる。結局は運だけどね。 >>521
そもそも設定で選べるようにしてほしいよ。BGM1、BGM2…みたいにさ。ぬるーくやってるから100年すら遠いよ 急性心不全のピンクカメハメハ、倒れる前にカニカニしてる
要はカニカニは競走馬にとって死の兆候だということか ズブは中山や函館なら気にならない。東京などの直線が長いところだと致命的 ステイフーリッシュが強くてビビる。。
なんか間違ってね? リアルのカニカニは衝撃のえぐさだったな
カニカニ廃止のアプデするべきだろ すみません。ダビスタから卒業します。
Switch立ち上げるの、めんどくさくてね。金もないので売ることにした。
手軽なのはダビマスだなぁ。
股ね〜w >>528
まあこれでもアプデで結構弱くなったから…
アプデ前のダスカとキタサンは負けがほぼ無いレベルの強さだった >>536
今はキタサンよりダスカの方が強く感じる。勝負根性ヤバすぎる。 >>526
中谷がG1圧勝するレベルだからなwリアルと流石にかけ離れすぎて毎回笑うよなwww 自分が実績Aの馬引くと世代ライバルも強めの出てきやすい気はする。生まれるタイミングリロードしたら変わるらしいけど。
桜花賞のダスカはヤバイね。 母方が短距離で活躍した馬でやっぱり母似って言われちゃうと距離長い種牡馬着けてもでもほとんど短距離馬になるなこれオルフェやルーラーも短距離馬になっとるわうちのは クロスとアウトブリード、みなさんどっち使ってるんですか まだダビスタ買えないんですがお金ためて5月にダビスタ買いますから >>542
クロスで見事や凝ったになるやつ優先してだけど飽きたからアウトブリードで面白いになるやつためしてるとこ。 >>546
面白い試みですね
手応えのレポお願いします 序盤は面白の方が勝負根性と丈夫だったりするから金を稼ぐのに重宝する 厩舎に預けて、調教と登録おまかせでやってたら、
ある時から旧に騎手をえらべなくなと 厩舎に預けて、調教と登録おまかせでやってたら、
ある時から急に騎手を自分で選べなくなったんだけどなぜ?
原因不明で、ググってもわからなかったので、分かる人教えてください。
549は間違えた。すいません >>551
20年以上やってるけど、ある時までは間違いなく出来てた。
出走登録される度に、その馬の画面に切り替わって、騎手はどうしますか? って聞かれてた。
でも急に、自分で馬チェックしに行かないと、週送りにすると勝手にレースに飛ぶようになった。
それからは、自分で登録されてるかチェックして、一旦登録取消してから再登録して騎手を自分で選んでる。
なにかモードを誤って変えてしまったのかと思ったがわからない。 >>552
起動してないから細かい説明できないけど
オプションか設定か忘れたけどそこにあったはずだぞ
>>553が多分よく分かってる >>554
オプション 設定がどこかわからないんだな 戻せた。ありがとうございます🙇‍♀ 出走報告チェックしてれば騎手選択できたね
最近は報告を全消ししてリセマラしかしてないから見落としてた
すまん 2歳馬三頭が全てスタート下手でした
次の年に同じ配合の2歳馬三頭が全てスタート上手でした
配合の乱数処理、もしくはコメント内容の処理にどうも不具合あるような気がする 脚元丈夫が速攻で故障したりと産駒コメントも明らかにおかしいしな
こんな初歩的なプログラムも満足に組めないクソ会社が作ったゴミゲーに未だに興じれる奴の気がしれんわ 複数頭生産すると同じ月に複数頭で同じコメントが出る確率が極めて高いので偏った結果を導きやすい乱数処理がベースにあるんだと思う
この辺はプログラマーの腕次第で何とかなるのかは知らんけど 8頭生産してるとバネコメの出方にも違和感はあるね
確率で言ったら同年に何頭もバネコメ出ても良いはずなんだが 今月もアプデは無しか。
正直完成度まだ70パーぐらいじゃね。 朝9時から5時間も遊んでしまった
アプデ来てないかな? 今後ともアップデートを予定していますから音沙汰無しだもんな ダビスタの為だけにスイッチを買い
もう無駄だと知りつつサイキョウクラウドの幻影を追って早半年 久しぶりに公式覗いたらアプデ随時実施中みたいなページ出来たのね。お、アプデ来た?と思って覗いたらこんなに頑張ってます、ロード時間心配しないでOKみたいなページだったw ダビスタのためにSwitch買ってずーっと別のゲームやってるわ
ついでにダビマスまでやらなくなったw ダビマスはスマホゲーとしては優秀だからな
Switch版のゴミと並べたら失礼 スピ、スタ、早熟コメントでも2歳戦グリグリ◎ないってことは大した馬でないことなのかなぁ… 新馬の印なんて出走メンバー次第でいくらでも変わるから相手関係が分からなければ判断不能です >>579
モーリスとかいる時あるからな。
サリオスはたまに印奪える 今日あたりアプデあるかな?
これまでは不具合修正がメインだったけど、
これからは機能追加だろうね >>572
久しぶりに見たらそんな事に
おせえよ…涙 せめて新種牡馬とか新繁殖牝馬とか…
DLCでいいからなんかまたやりたいと思わせるものをくれよ >>586
システムをイジいったり改変するのに比べたらデータ放り込むだけだから定期的にできそうなもんだと思うけど…しないってことはやるつもりないんだろうね。
それか次回作で過去作の種牡馬と牝馬を放り込むつもりでいるからここで小出しにしたくない説かも。 >578
持続なんじゃね
今回は持続だと能力全開遅いぞ 半年も経ってしまったからか、初歩的な事も判ってないのが増えたな。 誰もが千葉Sを目指すのやめてほしいんだが
すべてのレースの頂点のごとく 早乙女の9月3週ながつきSも嫌い
クラブチェックでセントウル→スプリンターズSと使ってくれることのが少ない、ながつきSか毎日王冠になる >>592
クリスタルカップがなくなった今千葉ステークスが藤枝の拠り所になった 数値はこれまでどおりマスクしてるが、今作は馬がいかにもデータって感じで味気ないし、愛着が全く湧かないんだよな
バグや不具合が多いから余計にそう感じるってのもあるが、根本的に世界観が無機質
そりゃゲームなんだから全部データなんだが、そう感じさせないのは作り手のスキルやセンスによるんだろうな >>592
めちゃめちゃ同意
何でここにやたら登録したがるのか そろそろアプデ来るかなと思って公式サイト見に行ったら
アップデートで更新した内容
なんていうオサレなページが増えてる割に未だに1.0.4の案内無くてワロタ そういうページが増えたということは、まだアップデートする気がある!、と前向きにとらえてみる そろそろアプデ来るかなと思って公式サイト見に行ったら
アップデートで更新した内容
なんていうオサレなページが増えてる割に未だに1.0.4の案内無くてワロタ 次のアプデVer.2.0になるかも?
女性ジョッキーの追加、地方交流競走、
障害競走、WIN5の追加などかな? うちの馬たちはやたらバーデンバーデンカップに出走する 頭冷やすため3日あけてプレイしてみたけど、やっぱ直線デタラメな動きするね 内にしか進路が無いのにひたすら外へ外へといって画面外へとシンガリ、直線シーンだけはクソすぎる >>586
オルフェやカナロア、ゴルシとかのライバル馬追加されたらDLCでも普通に買うわ
生産の方が正直もう期待してない 社員情報で間違いないですが、アプデは前日に必ず行います 能力バランサーだけでも撤廃してくれたらまたやるわ
今は似たようなのばっかになってつまらん バランサーとやらを撤廃したところで
能力値にハイパーインフレが起こるだけ。
BCがスピ300スタ300みたいなチート馬の横並び老廃人クラブ状態になって
意味ないんじゃないの。 >>606
ゲームなんだからライバル馬に過去の名馬をどんどん出してくれていいのにな
変なところでリアリティ出してるよなこのゲーム もちろん例外もあるけど基本、種牡馬になった馬はライバル馬としては出てこないし種牡馬引退したら次作のリストからは消えてるというのがこれまでのダビスタだったからね。
まあ4角までのレーススキップという今までのダビスタじゃ絶対考えられなかったことが今作で導入されたから、ライバル馬や種牡馬に関しても今までとは方針が変わることを期待するけど導入されるのは残念ながら次回作だと思う 10月入厩のダメジャ×ミココロ
スピコメ タフ 落ち着き 根性
4歳10月で30勝
適正は1200から1400
覚醒は6歳ですかね
やはりガチャゲーなのですかね? 次回作にしてもアプデにしても売り上げ次第だろう、しかし道中駆け引きがあるわけでもなく直線ヨーイドンのレースなのに直線シーンがひどくて人には勧められない >>613
本格化は晩成なら5歳1月、超晩成なら5歳6月
下限1200だとサブパラが超優秀でない限りBCでは用無し 1頭だけ種牡馬が追加とかでも、ノーザンテーストなら
なんか懐かしさで感動しそう。
もちオールAな。 その一頭の配信すらしないのはS氏の許可が出ないのかやる気がないのか次作の目玉に取ってるのか… まだアプデ諦めてない情熱持った人が居て驚くしかない ソフトもダウンロードもそこそこの数売れてるからDLC出すならとっくに出してそうだけどね
来年あたり次作があるんじゃないかな
データ一新とレースシーンとロードを少しいじればそれを売りにしてリリース出来るだろうし >>620
> データ一新とレースシーンとロードを少しいじれば
そのくらいで新しいの買おうと思うかね? データと仕様を微妙に改善させたウイポはダビスタより数は少ないけど今年度版は昨年度版より多く売れてるよ
ユーザーの意向を細かく汲み取って反映させた結果かと思われ
無印版からそうしとけよって話だが >>621
何だかんだ言いながら買うだろうな俺はw今作の気持ち悪いほどのステマが発売前日のフラゲ報告からあったから発売日には買わんだろうが 逆噴射・前づまり・外へ外へずれてるうちに最下位
このへん無くなって差し追いが戦術として成り立つように慣れば買うよ。 アプデに関して全く音沙汰ないのは次回作を開発中だから…という認識でいいんだよな?ホーさん >>606
オルフェ(栗毛)やゴルシ(芦毛)のような個性的で強いライバル馬が居ないのは寂しいよな。
今回居る登場馬で年代的には入ってるはずなのに、種牡馬として実績あるからって削るなよな。
中距離以上の古牡馬で超強力なのってキタサンブラックくらいだろうけど、スピード無いし印薄いし。 全書には2004から2017年生まれのライバル馬が登場するとなってますね。
その年代に種牡馬として登場する馬で出てこない日本の競争馬を、種付料100万以上限定でまとめてみた(全書参照で)
ロードカナロア(2008)
キズナ(2010)
スクリーンヒーロー(2004)
ルーラーシップ(2007)
エピファネイア(2010)
ジャスタウェイ(2009)
オルフェーヴル(2008)
ゴールドシップ(2009)
リアルインパクト(2008)
ヴィクトワールピサ(2007)
ダノンバラード(2008)
ストロングリターン(2006)
これらの馬がライバル馬として登場したらどんなに楽しいことか。
次回のアプデで追加ヨロシク!(まぁ無理やけど) 馬群を割ってと言うシーンがない競馬ゲームはあかんわ
それからホープフルかけられないとか施設の担当自動更新がないのは欠陥商品レベル あ後幼駒の能力コメが月初のみで早熟、持続だと表示しきれない致命的な仕様も欠陥商品レベル 有料でかまわないので、
1980年代から10年刻みくらいで、
往年のライバル名馬パックみたいなの出してほしい。
ダビスタクラシック´90みたいなの、造らないかなぁ。数は売れないと思うけど。 >>632
それらの名馬をブリーダーズカップでも自由にメンバー組み換えて出せるようにして欲しい。
ところでSwitch版のライバル馬で各パラメータを数値化して上位馬を調べてみた。
同ポイントならSp、Stのバランス重視、あくまで数値上のランクなのでご参考程度に。
1位 アーモンドアイ
2位 キタサンブラック
3位 リズグラシュー
4位 サトノダイヤモンド
5位 ウオッカ
5位 ダイワスカーレット
7位 キセキ
7位 シュヴァルグラン
7位 ブラストワンピース
7位 ワールドプレミア
11位 モーリス
12位 ジェンティルドンナ
12位 ブエナビスタ
12位 サートゥルナーリア
15位 グランアレグリア
16位 ドゥラメンテ
17位 デアリングタクト
18位 コントレイル
19位 クロノジェネシス
20位 カレンチャン
あくまで各種パラの合計値順に並べたのもので、サートゥルとかジェンティルとかもっと上っぽいけどね。 ウイポはやったことないからわからんけど、内容を見るととにかく盛りだくさんでいろんなことできるのはすごいね
ダビスタの10倍充実してるな >>634
あんなの課金俺の馬つえーってなるだけのゲームよ GIは普通に勝てるようになったんだけどBC級の馬が出てこないんですけどやはり運が重要ですか?それとも調教やレースの問題なんですかね? あと一番下の印だけいつも薄いんですけど理由はなんですか? >>634
最新版ではないけど以前Switch版ウイポ2017を安かったので買ってみた。
ダビスタ派の俺にとっては即日積みゲーになってしまった。
あの結婚とか走る前から決着してるシステム、何をどう楽しめと?全く理解不能でございました。 >>634
あれは史実()だからなあ
プレイ動画見てみたけど、BCマイル連覇したルアーが格下レースのマイルCSに出走してきた時点で萎えた 久々にダビスタ買ってみた
レベルの選択が出来たらありがたいなぁ
なかなか勝てない、期待馬が期待外れとかリアルなんだけど、勝てないとやっぱりつまらん
99くらいのレベルがあればいいんだけど 凱旋門RTAなんてできるレベルに無いね。
レースもただ馬が強いだけじゃ勝てないし。 >>640
箱庭プレーだけど99でも序盤は苦労してたけどランク上の繁殖牝馬や種牡馬付けれるようになってきたら楽しくプレーできるあの爽快感。
俺もPSか99あたりのゲームバランスが好きなんだけど過去作の話し持ち出したら「じゃあそれやっとけよ」みたいな流れになるからあまり大きい声で言えないけど次回作はそれくらいの難易度で本当はお願いしたい >>636
BC級は運。
ただし、バランサー突破しないとダメなので、見事配合は重要
あとは試行回数を増やすだけかな 来週アプデくるかな?
レイパパレ、シャフリヤール、ユーバーレーベンあたり追加されたり
レースシーンを大幅改善しました!みたいな? ノーリセまったりでやってて、それはそれでたのしんでるんだけど、
海外種牡馬とかまだまだ使えそうにないので、縛りなしの別牧場作ってみた。
開始直後の1ヶ月で馬券技つかって200億貯めて、 セリで2歳馬買い漁り調教は全てお任せ。
今4年目だけど、セリ2歳馬は毎年重賞レベルが出て、G1馬も2頭。
出走回数を稼ぐため、かなりの良血だけじゃなくてなかなかも買ってる。
金があってもはミッションとオーナーランクが足枷なんだよなー。 >>645
どうせなら全海外種牡馬株分の資金稼ぎきったほうがいいよ ライバルはこれ以上増やさんでいいよ。尚更勝てなくなるから >>645
そこまで一気にやってしまったら、逆に面白くないんやないの? >>649
全種牡馬使えるようになってからがこのゲームスタートだろ >>644
口取り式のポージングを増やしました
横断幕の字体に明朝体を追加しました 逃げしか勝てないとか言ったもんだから逃げたら必ず残り1ハロンで失速するような仕様になってしまったやん!!
先行や差しや追い込みにすると壁カニカニになるし。
久しぶりにやったがもうあかんやん!
久しぶりにやったけどバランス悪くなってない?? >>652
久々にやるかと思ってスレに来たけど、このレス見てやる気が無くなった。。 >>625
こんだけ不評なゲーム作ったところに、また開発委託したらどうかしてるわ。。 >>655
別な所に委託したら今度はまたいつ出るかわからんので、もう一回だけチャンスあげようよ山のような改善点も届いたんだろうし >>647
海外種牡馬全馬だと300億以上かかるんだね。
まあ馬券技はいつでも使えるし。
アプデが出た時は、馬券技が潰されてないことを確認してからアプデする。
>>649
メイン牧場とは、別ゲーと割り切ってる。
まあお金があってもレースシーンがダメなところは変わらんけど。 >>637
一番下の印が薄いのでよくあるのが、スピードあるけどスタミナ不足の馬が中距離以上のレースでスカスカになる事、ですね。
ただスタミナ無くても距離適正下限1000とか1200のスピードが有りサブパラが優れていれば、一番下の印ノーマークでも勝つこと多いけどね。 >>652
バランスは良くなってるよ。
単に馬が弱い(適性が無い)のは論外として、
逃げて負けるのは単騎逃げになって垂れるから。
差し追い込みで前が壁になるのは内に入るから。
差し追い込みが決まるのは自分が外枠で自分より前に行く脚質が多くない場合。
逃げが4頭いて先行が1頭なら当然先行が内に入って逃げ馬が壁になる。 難易度が高いんじゃないゲームバランスが崩れてるだけ
ただのクソゲーだってコレ
ダビスタの為にハードまで新調したのによ >>659
ルメールとか川田の逃げだとうまく足が溜まって勝つことあるけどその辺りの騎手乗せるとレーススキップした時になぜか逃げさせたはずなのに後方にいて壁カニカニするんだよ。
ズブくないのになぜか後ろにいる。
騎手に任せると結構うまくいく事ある。たまたまかと思うがもしかしたら有効手段かも。 >>661
ルメールや川田は当初から位置取りが後ろの騎手だから
先行とか選んでるのとあんまり変わらんよ。
脚が溜まって勝てるのはたまたま前が空いてたか外にいたからだと思う。
おまかせにするとたまに覚醒する(特にルメール)のも前からあったから内部でなんかあるんだと思う。 脚質指示は、逃げ、先行、差し、追込、おまかせの5種類。
おまかせは何するかわからないけど、嵌ると勝ちやすい。
脚質リセマラしたらわかるけど、抜けた力があったらどの脚質でも勝てるわけでもないし、何を選んでも勝てないパターンもある。 アーモンドアイとかキタサンブラックより強くないとBCでは通用しないと思うんですけどその辺りにはどうしても力が及びません。やはり運が重要ですか?やはり晩成のスピードコメント出ないと大物は出てこない傾向にありますね ラブリーデイやリアルスティール、スワーヴリチャードあたりには勝てる事はありますがその上のクラスの馬には勝てません。どうすればいいですか? スプリングスイーツにステゴでも付けとけ
それでアジコメアブラオーと同じ色の馬ができたら当たりだから
またクローンかよってバカにされるだけだろうけど 久しぶりに来たけど3月のアプデを最後に音沙汰なしかな?
光るところもあったけど多少自分でプレイすれば即気づくはずの前詰まりのクソバランスやズブ、コメントや雇用関係の不便さを放置して発売した時点でダメだったな。
コメントとか見なくても目新しいコメントがあったら勝手にメモに保存されるとかすればよかったのに。
最初はYouTubeでもそこそこプレイしてるやついたんだがらもう少しまともに作ればダビスタブランドもあってもっと流行ったと思うんだけどな。 >>665
それなりの配合であればあとは運です
BCクラスを目指してるならアーモンドアイから最低でも上四つは◎を取らなきゃ話になりません あと別に晩成である必要はありません
晩成のスピコメはスピードの下限が高いってだけなので
逆に早熟のスピコメでも高いスピードの馬はいます スプリングスイーツの配合で良かったのあれば教えてほしい。
今出現4回目なんだが、一度目はダイワメジャーから、二度目はステゴとガリレオから、三度目はアドマイヤコジーンから繋げていってたが、どれも最強クラスは出なかった。 >>671
よくて10頭ぐらいしか生産できないから、死んだらまた繰り返せばいい。ステゴで大当たりの報告はある。
ノーリセでなんとかしたいのなら、他に繁殖牝馬増やしてガリレオ産駒を、100年ぐらい量産してたら1頭ぐらいは当たりでるだろ。 ダビスタは良心的だと思うよ
DLCは最強になりたかったら買ってねーみたいに絶対なるから
FIFAとかやる気しねーもん >>671
BC馬上位は短距離ステゴ×スプスイ
中距離ガリレオ×スプスイってみたけど結構前の書き込みだからもう違うかも知れんけど 直線最初から最後までインペリアルクロス食らってるのにまだ動かないとか言う実況にSwitchぶん投げそうになったわ 直線シーンちゃんと作れないんだったら当たり判定なんて無くせばよかったんだよ 今日の宝塚のようなレースシーンが作れればいいんだけどねえ、このゲームだとキセキの外に出そうとして沈んでいく。 他のレース、競馬ゲームでもそうだけど、リアルに近づいて当たり判定が大きくなるに従って理不尽ブロックなんかが増えたり、前有利になったりするね
馬群を割るとかできないとこれが悪く作用しがちなのかね >>679
確かにそうね
クロノがあの位置から下げて外外行くとかありえんよな
それをこのゲームはやりやがる、やっぱレース見てねーやつが開発してんじゃねーのかと言いたくなる 今日の宝塚のクロノはダビスタなら詰まったまま終了も有り得ると思った むしろそれならレイパパレやユニコーンのが垂れてただろうと思ったw 一年でスピードコメントが4頭も出る大豊作の年だったけどそのうち3頭がズブかった。
みんな新馬も出さずに即引退。残った一頭も弱かった。
マジくそゲー リスグラシューよりサートゥルナーリアのほうが強い時点でお察し 時間はかかってももし今後、大型アプデがあるなら告知してもいいもんだよね「現在、鋭意製作中!もう暫くお待ちください!」みたいに、公式もあるんだしさ。
それもなく放置状態ってことはもう次回作に向けて動いてるからアプデしても意味ないと睨んでる バゴはめっちゃ使い勝手いい
ゲーム内無双レベルなら割と簡単に出るよ これレースシーンいらないんじゃないか??ってなるよな。でもそんな事ゲームの意味ないし。
でもクラブ馬みたいな成績が並ぶならレースシーンいらないか。
もうダビスタじゃなくて違う名前でゲーム作ればいいのに。競馬ゲームって売れないから作らないと思うけど。 >>690
新規参入してくるとこはほぼないよね競馬ゲームは。でもダビスタにしろウイポにしろ一定の固定ファンはいるはず。
レースシーンに関してはダビスタ制作者の拘りで頑なにスキップを導入しなかったから、ウイポはダビスタにない、足りない部分を積極的に導入して(史実モードとか海外、地方レースの充実)新たに固定ファンを取り込んだ。
でも今回のダビスタほレースシーン、カニカニとかを除くと流れはかなりいい出来だと個人的に思うよ。だからこそ理不尽なカニカニとかがもったいないなと思う ゲートってマジで何のためにあんだよ
ゲート6回なのにしょっちゅう出遅れるとか欠陥すぎるだろ
ライバル馬は100回に1回位しか出遅れないのに 今作は素材の良い食材を使ってるにもかかわらず、
味オンチが糞みたいな味付けで作った料理みたいなもんだからなぁ。
返す返すも、もったいないの一言しかでないわ。
次作って言うけど、同じ会社が作ったら同じテイストにしかならないよ。
コック首にするか別の人に作らせるかしないと多分ダメだと思う。 ゲート4回と6回でゲートの上手さに有意な差を実感できないんだよね
たとえ6回でもロケットスタートをほとんど決めないししょっちゅう出遅れる印象
むしろパワーが高いと多少ゲートの出が悪くてもスタートダッシュで挽回するから位置取りは安定する
なにもかもバランスが悪い >>693
そう、素材はいいのよ。だからもったいない。クレームに近い要望をたくさんもらってどうするかだよ。まあでも少なくとも座談会に出てたあの白髪の人はもう積極的に関わらない方がいいわな。レースシーン辺りを担当してたみたいだから >>688
ミココロとかバゴガチャ言われてたような >>682
タラレバを言えば、もしキセキが前の二頭と同じ脚を使っていたなら、そうなる危険性はあったよ
って考えると、ダビスタはレース終盤よーいドンで、直線でスピードの差がほぼ無いのも悪い気がしてきた 最近始めてとりあえず初期牝馬に短距離早熟SPインブリードと
昔の感覚でSP上げてこうと四代ほど重ねたがまだコメントも出ねえや
金貯めるの大変だな 全書発売前ぐらいに離れて戻ってきたけど
みんなまだアプデ待ちみたいなんで帰りますね
次のビッグバンから138億年後くらいにまた皆さん会いましょう >>699
そーゆーゲームじゃないから
ミココロスプスイと安定Cでチンチロリンするゲームだから 過去の思い出が忘れられずタイトルにしがみつく亡霊が集うスレ
早くあきらめろよ >>671
今のBCのトップクラスがステイゴールド×スプリングスイーツやぞ
「アジコメアブラオー」っていう馬ダウンロードして対戦してみ >>699
俺も安定C使わず似たような世代の重ね方してる
いま4世代目でクロスと凝った配合をメインにしてるけど2歳重賞1個取っただけでOPになるのも一苦労だわ
やっと1億5千万貯まって種付けには困らなくなってきた みなさんからのコメントをもとにスプリングスイーツ×ステゴで10月入厩、スピ、足元、体質、気性良、オクテの牝馬が出ました。
3歳でスプリンターズ勝ってから今5歳冬で宝塚と天秋勝ちました。
4歳秋あたりからどのレース出ても一番下以外は全て◎なんだけど、ピークは6歳春くらいまでかな?
わかる人教えて下さい。 ちなみにG1は短距離〜中距離で4歳以降全て1番人気でした。 >>706
ピークのお尻は晩成なら5歳年末、超晩成なら6歳の半ば
この二つは馬柱の印を見ることでしか判断できません
また出走メンバー次第で印は大幅に変わるのでそのことに留意する必要もあります
目ぼしいライバルがブラストワンピースのみのレースで殆ど◎の馬が、アーモンドアイやウオッカやダスカが勢揃いのレースだと人気以外は三角が幾つかになることはザラなので 50年ほどプレーしたけどいまだにミココロにもスプスイにも出会わないんだよなぁ、、正確にはミココロ×ディープの2歳馬はセリで買ったことあるけど全く走らなかった 今日アプデ来るかな?
次はバグ修正じゃなく、本当のアプデ期待だしね >>708
ありがとうございます!印はマイルから中距離だとだとウォッカダスカ、スプリントだとスリープレスやカレンあたり、ダートだとエスポサクセスコパノがライバルでした。 >>711
ウオッカ、ダスカあたりから上四つ◎取れるならかなり強い可能性ありますよ
BCに登録して大会に参戦してもいいかもしれないですね
全勝でないなら主戦騎手は取られるかもしれませんが >>712
やった事ないからわからないけど、BC登録してみます! Amazonのカスタマーレビュー
【Switchであそべるマリオタイトル】
スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
星5つ中の4.6
スーパーマリオ オデッセイ
星5つ中の4.5
スーパーマリオメーカー 2
星5つ中の4.5
マリオカート8 デラックス
星5つ中の4.5
スーパー マリオパーティ
星5つ中の4.4
スーパーマリオ 3Dコレクション
星5つ中の4.4
New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
星5つ中の4.4
ペーパーマリオ オリガミキング
星5つ中の4.3
マリオテニス エース
星5つ中の4.2
↓
↓
↓
マリオゴルフ スーパーラッシュ
星5つ中の2.5 海外、地方のレース追加!
新種牡馬、新繁殖牝馬追加!
騎手も追加!
これしか望んでないのにどうして叶えてくれないの このたびのアップデートに際しまして
ゲート入りの際の係員の動きをリアルに再現しました >>710
登録抹消後のコメントにいくつかパターンを持たせました バランサーあるから新種牡馬、繁殖牝馬追加されても無意味。
女性騎手のグラフィック作る予算無かったのに、競馬場なんて追加できる訳ないから望みは薄い、 取り敢えずズブ削除と馬の当たり判定を狭くして極端な内枠不利を軽減してくれればいいや >>719
入れた意図や結果はどうあれ新しく入れたズブってパラをアプデで削除することはないと思うけどなー。それならズブは1作のみの黒歴史扱いにするか次回作で対応策出してくるか、俺は後者だと思ってるけど
今作をベースに、変えるとこは変えて過去の種牡馬や牝馬が入りました!ってのを売りにして新作発売!って腹だろここまでアプデがないってことは ズブを解消できるようにしてくれよ
調教とか施設とかなんのためにあるんだよ ゲームなんて楽しくてナンボなのにドM仕様過ぎなんだよ
爽快感のかけらもない 晩成スピードコメやったと思ったらズブで印は集まるけど惨敗続き、それでも走らせ続けたら重賞高松宮記念だけなんとか勝って引退させたら初の実績A、ズブはここまで悪影響だけがある >>722
制作者側の言い分としてはズブ解消をアプデ対応にしないのはリアル競馬でズブい馬が調教でスパッと切れる脚を使う馬になったか?とか言いたいんだろう。
ズブい馬は良いように言えば「良い脚を長く使える」そういうタイプなんだと納得しろよ、ってことなんだと思う。じゃあ騎手の能力に早仕掛けとかまくりできる能力入れろよって話しだけどね >>724
これゾッとするな
稀に発動ならまだしも常時だもんねえ >>725
良い脚を長く使える仕様じゃないのに何言ってんだお前 >>725
ツッコミどころが多すぎて絶句するしかない… >>721
昔の血統を今の仕様に持ち込むとバランス調整大変だぞ
スティールハートなんか種付けしただけでバランサーに引っかかるレベル 今日から始めました
月送りは1ヶ月しかできないでしょうか?
1年とか飛ばせたら楽なんですけど 何の情報も入れずやってるがグリグリでも負けまくるのはズブとやらの仕様なのか ずーっと同じ不満を書き込み続けるボケ老人スレ
ウマ娘かウイポやって早く幸せになろうよ >>735
蹄が小さければダート◎芝△な馬かもしれん。
直線のヨーイドンで遅れるのがズブ。 先程スプリングスイーツ×ステゴの書き込みした者です。アジコメアブラオーダウンロードしてブリーダーズカップやってみました。
アジコメアブラオー2頭、上記の自分の馬馬3頭(同じ馬)で、どのレースも3番目4番目の印はアジコメアブラオーから◎奪っているみたいです。
結果は、
新潟1000は5戦1勝(レコード)
中山1200は5戦3勝(レコード)
京都1400は5戦3勝(レコード)
京都1600は5戦2勝(レコード)
東京1600は5戦3勝
東京D1600は5戦5勝(レコード)
東京2000は5戦1勝
東京2400は5戦4勝
京都3200は5戦2勝
ロンシャン2400は5戦3勝
という感じでした。
牝馬だから正確なパラメータわからないけど、1200-1400が適正距離という感じでしょうか。
BC上位かはわからないけど、スピード100前後はありそうです。 上4は脚質揃えないと比較にならないよ
3番目はアジコメが薄すぎるので取られる方が珍しい
脚質揃えたうえで上4取れるのならBC最上位クラス >>739
脚質は先行でした。。逃げはデータとってなかった。。
また頑張ります。。 >>738
頭数に差があるから何ともだけど
アジコメに先行でそれだけ勝つなら
かなり強い馬の可能性ありそう
BC開催してる配信者も何人か居るので
そこの馬達を落として走らせて見るとか
エントリーしてみても良いかもね 巷で噂のスプリングスイーツやっとゲットした!!!!
今朝早くでした、、じゃねーんだよこの野郎、原因言えや、てめえが殺したんちゃうんけジジイコラ 単騎逃げだと基本的に逆噴射する仕様だから少頭数なら先行だとむしろアジコメ相手でも勝ちやすいのでは
あと少頭数だと馬群が密集して先行以下の脚質が圧倒的に有利になるし
かように条件次第で結果がコロコロ変わるゲームなのよね >>743
それも試してみたんだけど、新潟1000m以外は多頭数の方がアジコメアブラオーに勝てるパターンが多かったです。 194年目にして初めて進行不能に当たった
2月一週の週送りできず、ソフト終了の再開はずっとローディング
しねや 最近配合によって父似しか出ない場合があるって気付いた
今やってる配合父似しか出ない
何でだろう
母似だと都合が悪いのかな… またカニった、開発者さんにはYouTubeでパトロールビデオで検索して直線シーンを見ろと言いたい カニは昔からあったけど直線でいきなり前じゃなく外に走り出すのは何だ
臆病と言われたが競ってる馬から逃げる的な? 基本的になぜか内は完全に無視して外に進路をとる仕様だから
ライバル馬も同じ仕様だからみんなが外を目指して上手く前が空いた馬は勝ち負けして外と前が詰まった馬はジエンドになる
逆に言うと外に進路がなくなりその時にたまたま前と内が空いてる状況になって初めて内をつく謎仕様 それに加えて臆病とか怖がりのデバフはプレイヤー馬にしか存在しないから、コンピュータ馬が粛々と外を目指して動いて抜け出すなり詰まるなりしているうちにプレイヤー馬だけが異様な動きをする 今後もお客様に快適にお楽しみいただけるよう、アップデートを予定しております。
今後とも『ダービースタリオン』をよろしくお願い申し上げます。ニッコリ 今日アプデあるかな?
皆んなが待ち望んでるような追加要素やバランス調整あるかな? 次期アプデに審議を追加したらどうだろう
カニカニで他馬の進路を妨害した場合には
審議の対象となり降着とする >>755
全てのレースで降着祭りになってわけわからんくなるで 横幅で2頭分離れていたら併せに行かないようにすれば良いだけでは?
確率性格気性で無理に併せに行ってしまう程度には残しても良いかも知れないけど >>758
俺は、このゲームのせいでPATに入ったしまったよ >>759
いいじゃないすか。節度を持って楽しんでください
私は毎月、Switch本体が3台買えるほどヤラれてたもんで、いいきっかけになりました >>757
カニとか外いこうとしてズルズル下がるのそのせいだよな 帝王賞外れちゃったんで、ダビスタやろっと
明日アプデ来るといいな 今更アプデで新要素が追加されるわけないだろ
最大限あってもバランス調整と過去種牡馬追加程度だよ
新種牡馬と新ライバル馬は次回作あるならそっちで使うから無い コンピュータ馬のレースだとそこそこなのに
プレイヤー馬だけ変な動きする。コンピュータのレースにプレイヤー馬が合成されたみたいな。
1対17なんだよな。ヒゲ軍団に見える。まぁ開発は競馬見たことないみたいだし
強い馬できてこんなレースされ続けてたらイライラしてきた >>757
あとバテた馬の処理な
合わせに行かないでまっすぐ下がるようにすればいい >>745
現役の短距離最強は「ヒゲカットインツー」っていう馬かな
たぶんスピード120近くある(モーリス92、アーモンドアイ89、グランアレグリア90) もう数ヶ月音沙汰ないし、アプデはあっても微調整レベルのアプデでしょう。
まあ人気薄でも勝てるチャンスが従来よりはあるけど前詰まりでそれじゃあなあ。ゲームなんだから基本人気通りに収まる方が納得できるし。
あと強い馬作れた時の手応えも全くないし生産が単なる運ゲー感がすごい。 早熟だと凱旋門賞の前に衰え始めるのもBC勢への地味な嫌がらせだよな
3歳いっぱいピークが持てば凱旋門賞も三冠も実績にできるのに 一度BC級の誕生しちゃうと後で産まれた馬育てる気になれんなw G1で印薄いとゲンナリする そろそろ今日あたりアプデあるかな?
いつアプデ来てもすぐ適用できるよう待機中! BCやらないから牧場一通り施設置いて三冠馬と凱旋門取ったらほぼ満足だな
調教設備整うあたりまでが四苦八苦して一番楽しい これだけ期間開いてアナウンスもない中、軽微な修正レベルのアプデだったらまたユーザーの怒り買いそうだけどやってきそうだな。開発陣は色んな意味でズレてるから >>771
次の楽しみ方はBC級馬生産だ。SPニトロやらなんやらでいばらの道だがな。 >>773
ガチャゲーだから逆に言えば1発でいいの出る時もあるじゃん たいしたことない血統の馬でゲームをやるんだよ
ただSSとキンカメ大杉内 オマカセだとどんなケガしたのか分からんのだが
なんとかしてくれ 屈腱炎なら同意できるけど、
若駒の軽い骨折(2〜3か月ちょっと)なんか成長放牧みたいなもんだろ。 今作は施設ちゃんと拡張してれば骨折の治りめちゃくちゃ早いよ 牧場の拡張が重要になってるのを今知ったがランク足りねえや ランク関係なく金さえあれば作れるのが診療所と温泉
金がなければプール調教でも脚元を強くできる。
トレセンにある無料で使えるウォーターマシンだと考えれば。 >>776
故障報告で放牧しないで厩舎に残せば見れなかったっけ?
見てから放牧すれば良いだけかと 帝王賞のレース後コメントで、オメガパフューム騎乗のデムーロが
「ズブくて直線の反応が悪かった」
思わず笑ってしまった。
歳をとってズブくなるのは理解できるんだがなぁ >>785
スレチだけどこれって普段の調教じゃオメガパフュームを見てない証拠だよね。
ダビスタでさえ調教でズブさがわかるのに。 さーて、今日アプデ来るかな??
ズブ解消、カニ解消、スタッフ雇用自動継続しましたあるかな? 発売日にSwitchと一緒に購入したものの、まだ50年目の超箱庭まったり派の私の牧場に初めて「バネ」コメントの馬が出た。入厩してズブ言われるのが怖くてプレーのスピードまた落ちてる。スプスイもミココロも買える資金はあるけどまだ出ませんね まだアプデ無いね?
地方の南関は追加して欲しいね! ダートグレード無いから特にダートしか使えない牝馬とか重賞の別定戦でない限り無駄に斤量背負って稼げなくなるからなあ うち、たぶん3000回くらいレース出してるけどまだ競争中止なったことない、調教はほぼお任せ パドックのコメントで他の馬を怖がって甘えて〜ってのはシャドーロール付けた方がいい? スプリングスイーツ(5歳)を購入したぜ!
今まで繁殖とか面倒くせぇから2歳セリ市馬しか育てた事無いけど、いよいよ本腰を入れるぜ!
今、引退直前のタフで晩成な中途半端に強い馬で84戦80勝の馬がいるが、スプステ産駒なら120勝位しそうやな。
てか、3桁は表記されん? 初クラブ馬にコメなし適当馬入れたらG1勝っただと
初期から代重ねのみでまだG1馬二頭しか出てないというのに >>799
良かったじゃないか。
適当馬でクラブ馬GT勝利で30p拾えたじゃないか。
クラブ馬はチート入ってるから。
勘違いするなよ。 >>799
クラブ馬でG1勝った馬育てなおしたらズブだった。ホントチートだと思ったわw >>801
獲得したミッションポイント
クラブ登録50p+クラブ馬G1勝利30pをたたき返したのか。
もったいない。
その80p獲得するのにどれだけコストがかかると思ってるんだ。
だから勘違いするなと言ったのに。 >>798
マジっすか、99戦までしかアカンのかいな。
タフで超晩成なら余裕で100勝超え可能だと思っとったのに(もちリセマラありきで)
取り敢えず強いの出るまでガチャりまくりますわ。 さすがに本当に今後もアップデートの予定があるならいつごろとか
告知する時期に来てる。
ないなら仕方ないけど「もうないです」と書いてほしい。
はっきり言ってここまでのアップデートはパワーアップではなくて、
全部バグの修正やバランス悪の修正なんだから、こういうところで
粘り強くまってるファンを大事にしてほしいわ。
園部さんも今作について何か言うことないのか スタッフ永久雇用とズブ無しだけでも直してくれたらまだやるんだけどな。レースバランスがゴミなのはリセマラでなんとかなるし。 デビュー前調教の最適解っていうか、これやっとけみたいなの調べても全然出てこないわ
こんなゲームある?みんな調教どうしてんの? >>807
デビュー前調教はおまかせで問題なし
入厩して6から8週ぐらいでデビューさせればいい
おまかせで出走登録するとゲート調教をしてくれなくなるのでそこだけは要注意 距離1600-2600の種牡馬が出来たんだが、これってバランスブレイクしてますか? 小倉11R九州スポーツ杯 荒れたなぁ
まるでこのゲームの1番、2番人気が全く話にならないレースだった。あんなん勝てるかよ >>813
そんなのゲームの中で毎日何レースも見てるから
実際の馬券買うのも何だかなぁって感じになってきてる
まだ辞めて1週目やけど 成長って急に一気に成長するとかないよね??
晩成でも終わってみたら大したことない馬が多いんだけどやはりデビューした時の能力がある程度ないとダメですか? 今日のエスコーラみたいな競馬出来ないからつまらないよな
下級条件ぐらい千切れよ 1億6000万で買った2歳のカナロアがダートしか使えんわ、おまけにズブと来たわw久々に酷い買い物したわw 今後もお客様に快適にお楽しみいただけるよう、アップデートを予定しております。
今後とも『ダービースタリオン』をよろしくお願い申し上げます。 つーか今作の殿堂入り馬の画面、歴代最悪じゃね??何戦したか表示されんし、取ったG1全部表示されないし、、
バカ野郎なのか?? >>807
参考になるか判らんけど俺は
ダート併せ一杯&ゲート
をゲートはこれでOK的なこめんと >>807
ん?はじかれて途中で書き込んじゃった?
参考になるか判らんけど俺は、
「ダート併せ一杯&ゲート」をゲートはこれでOK的なコメント言われるまで。
OK後は体重見ながら適当に水曜のみダート調教。
デビュー後はリセマラでレースに出しまくりで成長させるので、馬体重だけ気にしてはっきりいって適当。 >>822
確かにあっさりしすぎやわな、展示室の殿堂馬
画面。
それに何戦何勝かが重要やねん、勝利数だけではアカンねん。
加えて重賞トロフィーも一番最近に勝利した馬一頭しか名前残らんし。 >>807
お任せでも能力はちゃんとMAXまで引き出してくれるらしいから最初はダート併せ一杯とゲートで4週
その後はベスト体重探るためにダート単走or併せ強めと坂路単走強めで2〜4kgずつ減らしてく
速さはレースで伸ばす
デビュー後はおまかせ 悔しいなぁ。スピードコメント出て他のコメントもそこそこ出て体重がベストに近づいて一発目の一杯調教でズブいが出ました。 快適さと同じくらいに欲しいのが「爽快感」。やたらリアルを意識してこれが決定的に欠けていて、しかもここで欲しいと言う部分にことごとく欠けている ランドホーってところはダビスタ作れないんだと思うよ。レースも配合も展示室も全てがペラペラで内容が薄すぎる。
ここに書き込んである通りにゲーム作れる会社があれば楽しいゲームができると思う。
ダビスタ04やゴールドも酷かったけどその時に比べてもゲームは進化してるはず こんな売れてないのにアップデートあるわけねーだろ
初動で散々悪評撒き散らしたお前らのせいだからな
俺はそれなりに楽しんでやってたのにさ >>832
ということは当然当初の1.0.0版で今もプレイしてるんだよな。 下級クラスで単勝100円戻しが出たけど、その後の成長ばったり止まってしまった。 >>832ほんとこれ
散々わがまま放題文句言った挙げ句にズブ廃止しろとかTwitterで呟いてるの見ると、なかなかのサイコやなあと思うw
ソシャゲ運営なら我慢出来るけどダビスタは売り切りだし、最低限バグ直して放置でええわって思うやろうな
まだこれから良くしていって楽しんで貰おうなんてモチベーションあるほうがおかしいw コンシューマーで20万本ってかなり売れてる方だよ
YouTubeの再生回数とかソシャゲのダウンロード数とかで感覚が麻痺しすぎでは
それとユーザーの希望に誠実に対応するのって企業イメージに影響するから長い目で見ると売上への影響はかなり大きいけどね 現状今作をプレイした20万人前後は今後ランドホーが関わったゲームに積極的に金を払いたくなるかあるいは名前を見ただけで嫌な気分になるかってこと もちろん実際にプレイしてる20万人にとどまらずその周辺にいる人にも印象って伝播するしバカにならない影響力があると思うけどね 20万人とかもあるけどダビスタってブランドがあるからそのあたりも考えてより良いゲームにスルって事も必要と思いますよ。
アップデートは恐らくもう無いと思いますけどもす次作をまたランドホーが出すなら今の現状では買いたくありませんね。ダビスタの新作はほとんどの人が新機能やグラフィックの向上より競走馬や種牡馬や騎手の更新があればいいって人が多いと思うので。 今回の作品も欠陥の多さ、バグの多さやレースのバランス、カニカニする事は言うまでも無いですが新機能としても正直不評でした。まず実況はいい試みだとは思います。しかしながら発走前の読み上げるところの長さがかなり不評です。ホースパークも不評です。金がかかったり新規のユーザーは施設が無いため強い馬が作りにくい。そしてスタッフを雇うのがめんどくさい。
そして一番悪評なのがズブい、怖がり、集中力の無さがレースにかなりの悪影響を及ぼす事。
まだ怖がり、集中力は馬具で少しは改善されるがズブい馬は宣告された時点で引退勧告同様となるのがつらい。
そしてブリンカーなどは惨敗しないと打診がないため一度惨敗しないとつけることができない。となるとその時点でドバイワールドカップの夢を諦めることとなる。
もう少しなんとかならないだろうか。 ダビスタ新規より過去作のユーザーが多いイメージ、遺産を食いつぶしかねない、俺はDS版DSごとぶん投げてSwitchで戻ってきたけどまたぶん投げそう とりあえず差し追いがまともになってからでおなしてくれといいたい >>843
今は逃げるとラスト1ハロンで馬群に飲まれる仕様になってるよ。逃げ、先行だとラストで差される。差し追い込みだと外枠だと突き抜ける事もあるけど内枠だとラストでカニカニダンス。 スタート上手い騎手乗せての中枠の先行か差しがどの条件でも一番安定する
外枠で差し追い込みを指示すると外に振られて併せる馬がいなくて伸び悩むリスクがある
逃げは長距離で下位騎手の乗ったライバル馬が1、2頭いるときはめっちゃ有利
あと短距離で大半の馬が逃げ馬の時も逃げでないとほぼ勝てない もちろん内枠だと他馬との枠の並び次第ではあるが逃げ以外はほぼ即死 ランドホーも、こんな最高級IP扱えるチャンスもらったのに、何でこんなクソゲー作ったのか
会社として飛躍するチャンスだったのに レースシーンの改善は技術的に出来ないんだろうから、
レースのスキップ機能でも付けとけよ >>831
ユーザーがやってて嬉しい楽しい機能がなさすぎる
全然ユーザーの目線でゲームを作ってないもん >>847
ダビスタってブランドは絶対にプレゼンやらなんやらで営業が大きな仕事を取ってきてよっしゃー!大きな仕事取ってきたでー!乾杯や!ダビスタファンだったから携われるなんて夢みたいやー!ってなったと思う。
それでクリエイターやら制作側が見切り発車でクソゲー認定されて半年もたたずにみんなやめてYouTubeのゲーム実況でもみんな扱わなくなってしまった。
俺が営業なら間違いなくキレるよ。 作る側はクソゲー作ろうとして作ってるわけじゃないだろ
単純にユーザーの目線に立つセンスが無かっただけ >>849>>851
座談会では昔からダビスタプレーしてたって人もいたのにねえ…。今も含めてだけど諸々アプデ前の発売した時の完成度で問題なく本気でいけると思ったのかどうか聞いてみたいよね そもそもダビスタ自体
ここ20年、糞ゲー連発してるだけだし
もう快適さとか完成度の高さを期待する方が悪いってシリーズでしょ・・・ リセマラしてるとバネ馬のズブ率は異常なほど高いのでスピスタ根性気性の合計値が一定以上だとズブ発動の確率が高くなるのは確かな気もする >>854
そう、だからこそゲームバランス等を元に戻すだけでいいのにとかいったら「じゃあ99一生やってろよ」とか懐古厨扱いされるのがね…
>>855
その設定にして「楽しめる」と考えて作ってる感性は逆に凄いよね 晩成スピードスタミナ根性落ち着きでバランサー突破を期待してたら一発目の調教でズブ判明して絶望を通り越して笑った ズブは全てを終わらせるからな
本当なんで入れたのか 正直ズブは気性難みたいにコメントですぐ分かるようにしてたらそこまで問題にならなかったと思う。
なまじ期待させておいてから落としてくるからタチが悪い。 >>859
そうだね。入厩前に言われてたらクラブ馬に放り込むこともできるのに >>860
ほんとだよ
繰り返しリセマラしてたらあり得ることだから諦めたけど単純に不愉快で時間食うだけだからズブはほんとなくして欲しい… >>859
まったくもって同意
ズブは全書でも不自然に触れてなくて制作陣にとってもアンタッチャブルな存在っぽいし、こんなクソみたいな要素を頑なに修正しないことにどんな裏事情があるのか気になる IDころころ変わるのはWi-FiやらBluetoothに頻繁に接続してることが原因っぽくてすまん ロムってると同じ奴らがひたすら同じ文句を繰り返し書いているだけだから相手にされない程度なんだろうよ 普通はとっくに見切って振り返りもせず二度と買わないだけ あなたは見切ることを選択したということだけで別にいまだに要望を書く人がいてもいいじゃん。選択的夫婦別姓と同じでさ ズブが入厩当週の調教で来るというのが、俺の経験上は99%嘘だと感じるけどな。
ネタとしても既に出てるから全然面白くない。
新鮮味もない。 >>865
見切ってるのになんでここに来るの?そういうのが一番いらないんだよね あなたのようにずっと文句も言わずに黙々と楽しむのもありだし文句を言いつつ他にやりたい競馬ゲームないからやり続けるのもありなのではないでしょうか 25年くらい前のダビスタ2や3を文句言いながらプレイしてたのを思いだした、四半世紀たっても変わらないダビスタの良さクソさ ゲームバランス全部見直した
パワーアップキットがくるよ たのむからもうちょい勝ちやすくしてよ
150年やって全然G1勝てねえよ >>875
自家繁殖縛りで20年やってG3を2つしか取れねえって嘆いてたけどまだまだ甘いことが分かった >>850
営業は間違いなくガクッとしただろうね
実際、やりゃあいいと思ってる技術って多いからなぁ。
最近、技術の人間にとって大事なのは、技術力より情熱じゃないかと思ってきた。。 >>878
サラリーマン感覚の技術屋ならいらないよね。あなたが言ってるようにバカみたいに拘ってさ、「どこに拘ってんだよ」ってヘビーユーザーがほくそ笑むような情熱持ってないとクリエイティブな仕事は務まらんよね 自家繁殖縛りで20年でG1とれたのってラッキーだったんだな いや難易度はいいよこんなもんで
G1とかまったりプレイでポンポン勝てるぞ
凝ったとかSSのクロスさせとけ アップデートがあまりにもこないからコントローラーのバッテリが切れてやがるw まったりプレイの話なら難易度というより
理不尽な負けと爽快感の無さが問題
これも作り手のエゴで無駄に中途半端にリアリティ持たせようとしたせい >>879
わかる
情熱を持った現場の技術屋も、それをうまく操縦するマネージャーもどっちもいなかったんだろね。 >>859
いや、ちがうやろ
根拠無いのに突発的に発生するから問題なっとんねん リアルな馬主体験したいならウイポでいい
ダビスタは最強馬をひたすら育成するゲームだもん ウイポが良きゃやればいいし娘が良きゃやればいい 結局不満だらけでもダビスタがいいって話よな 一番不満があるのは調教師
馬体重の管理とローテーションしっかりしろ
ダート、芝それぞれの適正見抜いたんならどっちかに専念しろ 自身の手間がかからないようにして欲しい奴はマジでゲームとかやめろよ
めんどくさいから自動にしろとか頭疑うわ 馬主として適正距離とかを調教師に指示できると良いな。 走らない馬が出る確率を下げろ
納得いかないレース展開やめろ
人気通り走らないのはおかしい
希望通りのローテにしろ
ゲームなんだから俺を気持ちよくしろ
血統ディープばっか
www 落鉄の代わりにイレ込みとか出遅れとか
調教師の無能の言い訳が変わるだけじゃねえのw
2段階目の森林馬道にしてリーダーに似た名前のスタッフ雇っても
イレ込みはなくならん。 ウケる、まだズブキチ出入りしてるとかキモい
やっぱキチはやること違うな
正常スレたておつ 森林原人って筑駒なんだよな
同窓会で盛り上がり役を買って出るけど押し付けがましくなくてめっちゃ良い人らしい >>893
調教だけおまかせにして自分で登録すればいいだけじゃん 10頭育てて1頭くらいはG2取って欲しいわ。G3が限界 施設拡張仕切ったくらいになるとl
6〜8頭生産3〜5頭デビューで1頭ぐらいは重賞級になるけどな >>897
まだそこまで進んでないで
序盤で金セコセコ貯めてるとこや バネコメで期待してからのズブはマジでガックリ
このスレで愚痴ってる人いてふーんと思ってたら今自分にもきちゃったよトホホ G1馬なのに回復する見込みがありませんで強制引退くらった 晩成スピコメ馬期待して育ててる最中だけど、3歳夏の時点でまだ弱いし印も弱め。ハズレ引いたんだろうか? オク手、スピードコメントだけで期待できるのはMAXスピードが88以上らしいから、成長途上の80台ならパワーでもなきゃそうだろね。
どの成長型でも強いのは出るから、晩成よりむしろ持続や普通成長型で出ると2歳戦から息長く活躍するよ。 明け4歳で、まだ未勝利とか1勝クラスでもがいてるような馬が、
急に覚醒してG1獲っちゃうような例はあるのかな? GT勝ったので、VTR録画したら別の馬が勝ってる(結果が違う)んだけど、バグですか? >>922
16番人気で1番人気のアルアインをハナ差押さえて勝ったのに、
VTRではアルアインが勝って、俺の馬は馬群に沈んでる。 >>924
俺もそのバグ経験あり。掲示板のゴール前もバグってる時ある。 デバッグチームあったくせに全然機能してないよな。
本当にしたのかな? >>924
経験あり。自厩舎の馬がG1でワンツーしたから録画して見返したら2着の馬が馬群に沈んでた >>852
この維持費考えた奴はマジでやばいと思う。少しプレイすれば絶対おかしいと気づくはずなのに。
これのせいで一頭だけ育てるとか出来ないし。 イレ込み多過ぎるから防止したいのにランク遠すぎるんよ >>923
チョイチョイ報告があるから、少なくはないと思う 糞バランスの上にバグまで豊富。でも雑誌のインタビューにはレース部分のプログラムには
本当に苦労してそれなりの物にはなったとかよく言うよ 買ったけど糞だった
やっぱダビつく5に遠く及ばない
だいぶダビつくを意識して作ったのは窺えるが >>927
実況も着順表も変わってるから、全く別物のレースになってしまってる。
展示室の記録だけが勝った証拠に(涙) 今日アプデ無かったから明日かな?
ダートの地方交流とか女性ジョッキー追加されたらいいね! >>920
有名どころだとタマモクロス、近年だとレイパパレ レースの結果は、出走表の時点で決まってるって本当?
スキップせずに全部見ると、勝つ確率が高い気がするんだが、気のせいなのかな >>937
毎回レースシミュレートされてるけど、出馬表を見た時間で乱数決定されるから、本体設定の時間を合わせると同じ結果になる。レーススキップ有無で結果は変わらない >>936
2頭とも3歳暮に重賞勝ってるレベルだから、4歳1月に1勝でもがいてるようでは厳しいのではないかな。
マーベラスサンデーみたいな故障ならともかく。 何となくアプデないかなーとひっさびさにランドホーのTwitter見に行ったら、関係ない社員募集のツイートにダビスタに対する批判コメントしかなくて笑ったわ 最初の能力と成長力と最終的なピーク時の能力って比例する?反比例する?
AとBの馬がいて成長タイプ入厩時期は同じでそれを生涯同じレースに出し続けて入厩時はAの方が強いとしてしばらくしてピーク時になった時Bの方が強くなるとかあるのかな? >>933
ダビつくに及ぶ及ばない以前の問題で、当たり前だけど僕はダビスタやりたいからダビスタ買ったんだよ
ダビつくにダビスタの皮被せて売ることしか出来ないなら引き受けんなよって話 >>941
普通と普通遅が入厩時期だけでは判別できないから、そういうこともあるかもね。 ツイッターでランド・ホー検索したら大半がズブの文句で笑った
これだけ悪評芬々でかたくなに直さないのも逆に凄い気がしてきた
ランド・ホー社員はプレイしてないのかな >>933
ダビつくを意識して作ったんじゃなくて
ダビつくを作った人たちが作ってるんだから当たり前 >>933
>>942
ダビつくのランドホーだから期待してたのに…
ダビスタの名前を得るために仕方なかったんだろうけど、そのせいでダビつくのいいところがダビスタの悪いところで上書きされた駄作になった
ように感じる COMの馬はインからあっさり抜かすくせにこっちの馬は全然抜かさないのマジでイライラする シンプルにダビつく6出してほしいわ
ダビつくからよくなったとこ見当たらない
悪くなったとこたくさんあるけどバカバカしくて書く気にもならないね >>946
ダビつくは確かに面白かったけどダビつくを作ったところがダビスタ作った時点で地雷だったんだよ。
結局競馬ゲームはダビスタが基本として考えられていてダビスタにない要素があるウイポやドリームクラシックやダビつくが面白いって言われたのはダビスタにない複雑な現実的な要素があるから。ダビスタはBCと単純なゲーム内容だからウケた。
だからダビスタに余計なものをランドホーが入れすぎた。 ドリクラ、ミリクラはほんと最高だったなぁ
あのシリーズの制作チームがダビスタを作ってればと妄想してしまう
グラフィックはダビスタ基調でコドンをマスクデータにしてレースシーンはドリクラ、ミリクラを継承するとか ダビスタ3とかをSwitchで出来ればあたしゃ満足だよ お?アプデ来たと思ったら本体の更新かい。
まだバグも散見されてるんやし、さっさとアプデしてくれよ。 スイッチオンラインでダビスタ来たら嬉しいけど無理か 本体のアプデもあったし、明日あたりアプデ来るかな? スピードコメントの馬が晩成でこれで久しぶりに強い馬ができるって思って4週目で自分で調教したらズブだった。
もうズブは慣れてスピードコメント出てズブならレース出さずに捨ててたから慣れてたけどなんか心が折れた。
なんでズブなんて要素入れたんやろうね。 ゲームって難しい方が面白いからズブをイタズラ心で入れたのかそれともゴールドシップみたいな感じで入れたのかだけでも知りたい。
もし後者なら血統のクロスでズブになるとか種牡馬との因果関係があるとかならわかるけどただランダムやバランスで入れた感じがするからムカつく。 もともと名作だったんだから余計な要素入れなくていいよな実況は素晴らしいけどズブはただただストレスでしかない 高い牝馬買ったり血統考えたりしてわざわざ毎月コメント見てそれでも5年に一頭ぐらいの割合で期待できる馬が出てきてそれでも早熟だったり不健康だったり気性難だったりで期待してた馬が期待できなくなったりしてそれでも寝る暇惜しんで馬を作ってようやく期待できる馬ができた!と思ったら一発目の調教で調教師の顔がんー?!?って顔になった時全てがおじゃんになる。 それと同時にコントローラー置いて電源消した。
今まで半年やってきてズブは当たり前のように見てきたけど今回なぜか悲壮感が漂って電源消した。 もし私の書き込み見て馬鹿じゃねぇーの?って思うなら思ってください。
アプデの話がよく出てますが種牡馬の追加や地方競馬場のレース追加や騎手の補正、血統の効果やらいろいろな意見がありますが私の願いはズブが出ないようにしてください。これだけやってくれれば十分です。ズブは癌です。 判別されるぐらいの馬体重になって一発目の一杯調教でズブが判ってしまったって言わないとマウント取りたがりにエアプ扱いされるよ。 生産の肝になる種牡馬の因子づけをサボるような開発だぞ
バランス見ながら強弱の調整して難易度を上げるなんて面倒くさいことするわけがない
確率でズブを出して難易度上げる方がはるかに簡単 基本バランサーが適用されるから配合に妙味無いからな。
運良くバランスブレイクしたのにまでズブ付与するから、良ゲーにする気ゼロのバ開発だよ。難易度じゃなくて嫌がらせが散りばめられてる。よっぽど開発費ケチられたのかな。 ズブもゴルシみたいに早じかけで対処できるようなゲームシステムだったなら個性として割り切れる
対応策皆無でしかも全書でもダンマリとかほんと最悪だよ まーたカニった!目の前に進路があるのに外出そうとウロウロカニカニ何考えて作ったんだ >>964
そう!体重が太め残りみたいなコメントになって併せ一杯したら一発目でズブいですね。って >>966
ズブやこわがりで能力の調整してるのかもしれないですね。血統か何か理由があるならまだ百歩譲って認めますけど明らかにディープやらダイワメジャーやらロードカナロアですぐズブになるのもどうかと思いますね。ハーツクライやステイゴールドならまだズブい要素あるんですが >>960
確かに実況はよく出来てるけど、もう少し色々と台詞のバリエーション欲しいよな。
押し切ってゴールイン!ばっかりや。 外が伸びる馬場でライバル馬が9割以上外枠なのに自分の馬が9割以上内枠で草も生えない
絶対意図的に枠決めてるだろこれ ダービー辺りのTwitterでの広告攻勢はなんだったのか 直線カメラワークも良くない時がある、ときどき先頭だけで映して2番手以下はどうなってるかわからない >>975
公式の今後もアプデしますみたいな更新が追記された頃と被るな
何も知らない新規を騙して買わせようとでもしてたのかな >>976
ダートコースが半分写ってるからな。あれどうにかしてほしいな 50年以上経ってるけどbookfull制限解けてようやくダビスタ始まった 30年前、初代ダビスタをきっかけに、馬券を買うようになったが、
本作がきっかけで馬券を買う習慣を辞められました
ありがとうございました アプデとswitch有機ELモデル発売、どちらが先になることやら これだけ開いててアプデあるならいつ何時になりますくらいの告知はしてるだろうからな。 アプデは出す
出すが・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・ランドホーがその気になれば次のアプデは10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・! アプデアプデって、アプデがあるわけねーべ。
あるとしたら、ちょっとした不具合修正のみ。もう何もしてくれないよ。
あー、GTジョッキーの新作出ないかなぁ〜。 >>987
俺もG1ジョッキーやってた。イージーモードで妨害しまくりで無双して優越感味わってたわw
ゲームなんでそんなもんでいい >>983
転売ヤー喜ぶだけのマイナーチェンジだけどな。
アプデするする詐欺よりはマシか。 >>988
同意。
でもさ、GTジョッキーは騎乗停止あるで〜。 >>988
ファミリージョッキーでもやってろよ
競馬は遊びじゃねーんだよ 競馬は遊びじゃないけど
ゲームは遊びだろ?
G1ジョッキーやったことないから
分からんけど今のダビスタにゲームなりの
爽快感は足りないのは確か G1ジョッキーやファミリージョッキーの
アクションゲームに爽快感を求めるなら分かるが
ダビスタはシミュレーションゲームなんだし
爽快感は不要だろ しかしこのswitch版は不快感のが圧倒的に高いからね >>991
なんで喧嘩売るのかね。カルシウム不足?
G1ジョッキーって言ってるのに、ファミリージョッキーってw
せめてギャロップレーサーにせい。 こいつこそランドホーだろ。
無駄にリアリティ出してるのが大不評なのに。
遊びじゃないってことは仕事なんじゃね。 >>993
ゲームにおける爽快感ってのは単にアクションの部分だけじゃなくゲームのレベル、操作性、ゲームバランス等を私は指すと思ってんだけど君とは考えが違うみたいだ。噛み合わないからこの話題は次スレには持ち越さないでおこう 難易度高いのはいいけど
なかなかできない強い馬できたときぐらいはスカッとしたレース見たいわな このスレッドは1000を超えました。
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