【三国志14】三國志14 Part51
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公孫瓚一族の個性で「白馬」欲しいんじゃが
攻軍と機動と戦法連携確率上昇で頼む まあcpの挙動不審はホントに早く対応して欲しいねつかしろ対戦ゲーじゃないんだから
それこそ噂になってた曹操劉備辺りに専用AI組んでガンガン攻めて来るなり人材掘り尽くしたりしてきてもいいわなその位しないと上級選ぶような人達にはなんの支障にもならん >>372
COMそんなに前と変わらんと思うが
関張趙の親愛バフ+応援女子軍に衝車か投石で行けば
敵出撃してくるから、張飛と趙雲で撃退(関羽はバフ要員)
城から出てこなくなれば兵器の両脇を張趙で固めて張り付くだけ AIとか言ってるけどぶっちゃけ大したことねえよ
単なるアルゴリズムをAIと言い張ってるだけ >>453
それ分かるなぁ多分ある
反董卓での張楊やかんぷくが
いくら兵力溜め込んでも拡大しないのに
その1/4の袁紹の積極的侵攻見るとね >>450
厳白虎のは在野状態で登場してた
厳輿と二人しかいないから1ターンで3人出てきてるのはおかしいから自動で湧いてきたのかと思ったんだよね これは暇な時にもっかいちゃんと調べてみる
許褚とか徐晃みたいに出てこない武将もいっぱいいるから登場の条件がまだよくわからんのだけど
劉表では3年回したけど結局一人も武将を発見出来なかったのでcpuの探索で武将は出てこないんじゃないかと思う >>460
挙動つーか優先事項は違うやろね。
礼教とかが自陣に色々建てまくるのが分かりやすい 韓馥が死ぬと趙雲が君主になって急に侵攻しまくるからな。 韓馥は豊かなギョウを抑えてるだけあって兵力をめっちゃ溜め込むけど、実際に使うのは稀なんだよな
劉璋や劉表も自分から攻め込む事は稀だし >>458
1都市だけなら確かにそれでいけるんだが、
孫権COMには3方面フルボッコにできる戦力を与えてあるから、たぶん押し負ける・・・はず?
足りなきゃえぐいデバフ系も組み込むか・・・。
でも、もっと強くなってくれないかな
武将の異動周りのAIも弱いのよね
どうしても手持ちの武将だけでずっと攻め込んでしまう。最強武将をなかなか連れてこない その辺はアンケートで多かった意見を反映しているといえる ただそういう思考の違いって、結局ガンガン攻めるかジッと引きこもるかの2択にしかならないんだよな
それだったら、全員攻めまくってくれた方がプレイヤー的には面白いと思う。 礼教はあまりでかくならないからなぁ
新武将大量にぶっこんで16年かけて、たった13都市 でもなぜか曹操が生きてたり、劉備が袁術色で復活したり、公孫瓚が趙雲になってたりと面白い地図にはなってる。 途中で編集するのではなく新武将でパワーバランスをいじって予測できない展開にさせるのが今作の妙味だったりする
マップ全体で省略されている部分が無いから能力値の高さだけでなくほとんどの個性が常に全局面で発揮されている
なんだかんだでシリーズ初なんじゃなかろうか 専守防衛AIって結局放置すればいいって話になっちゃうから、軍を出さない代わりに謀略仕掛けまくるとかそういうのがないとただの置き物になってしまう。 専守防衛AIって結局放置すればいいって話になっちゃうから、軍を出さない代わりに謀略仕掛けまくるとかそういうのがないとただの置き物になってしまう。 孫権はなんか敵の城の目の前まで大軍でいって陣を建てて帰ってくるイメージがある
あと迎撃出てくると逃げていく >>362
まじかよ、どんだけ足引っ張ってんだよ! 放置しすぎると、劉璋が所狭しと弓砲台をずらりと並べてたりするからなぁ 関が作れたらいいのになと思う時がある
洛陽の上(晋陽の方角)とか上庸の前とか北平とか(易京城の再現)
完全に要塞に出来る Steamアップデートしたら三國志14の再インストールを要求された
まあDLCやセーブデータは無事だったから良かったけど
三國志14にあわせてSteam導入したばかりだから経験値が少ないのだが
こういうの良くあるの? >>358
好きな小説なので、かなり甘い査定だでよ
中陽子:最新刊の状態
81 景麒を取り戻す、反乱軍に参加するなど
90 賓満ありと判定
71 元は進学校の女子高校生と地頭は良い
77 現代日本の知識で大幅プラス
94 複数国の王、王族に認められる
占術 求心 柱石 一騎 文化
主人公補正で強くしてます >>476
前線基地的に作りたい
関ほど固くなくていいから
それって陣とか砦じゃね?って気もするがw 欲しいのは\の砦とか陣よな。
ある程度自由に建てられて拠点機能あるやつ。 >>478
いいね。自分も戴を中心に作ってみるかな ただ9の砦とかみたいな施設できると、兵站切りの難易度上がるし、錐行の価値も下がりそう。すぐ迎撃できちゃうから それより外交面の強化をだな 援軍要請くらいはできるようになってほしい
共同作戦とかもやりたい 外交最初は色々試してたけど最近降伏勧告とそのための親善しかやってないや ぶっちゃけ今の錐行っておかしくね?
本来鋒矢みたいなもんだろ? 鶴翼はどう調整したら救われるんや
色塗りも機動力のある錐行が優先されがち せっかく兵糧に余裕できたんだからもっとこう、侵食するように攻めてきてくれないかな
相変わらず府も狙わず固まって城一直線だから兵站切るのも同じ作業だし分散も無い団子戦闘にしかならん
都市を包むように攻めてくれよ 新野劉備やってるが今回の世界線は孫権が入蜀しそう。江陵とられた。永安は兵4000
でも永安取るには兵が足りない。
どうやら劉備は新野から北伐を強いられるらしい、曹操と正面から殴り合い >>487
攻軍23〜25くらいにすりゃだいぶ出番増えると思う >>487
機動力上げるか弓を解禁して2マス攻撃可能にするか程度しか思いつかないな
雁行持ってない軍師は大体持ってるよね鶴翼 ただ9の砦とかみたいな施設できると、兵站切りの難易度上がるし、錐行の価値も下がりそう。すぐ迎撃できちゃうから >>484
ありがとう
ゲームを別ドライブに入れてたから一時的なディスク認識不具合が原因で
ゲームのプログラムにアクセスできず未インストールと判断されたのだろう
Cドライブに入れ直したのでもう大丈夫なはず >>493
そういうこともあるんだね
おもしろい知見ありがたい >>493
SSD1 システム用
SSD2 ゲームインスト用
にしてSSD2にsteamゲーム(このゲームも)をインストしているけどそんなことは起こったことはないよ 上級国民様のマシンと我ら下々共のマシンをご一緒にされましても 三国志11PKの人材育成みたいな感じで
数量限定で特殊個性を追加させられる機能つけてくれ 捕縛アップはらしいことはらしいんだけど所持武将数からみてゲーム的にどこか崩壊しかねない予感はある そもそも向きが影響するのがヘクス(部隊)単位なんだから、
数部隊で包囲態勢とか一列になったりとかするのが陣形じゃないんかいと思う。
戟兵とか弓兵とかじゃダメだったんかね? そもそも、へクス制採用するなら向きの概念があって、後ろから攻撃されると特に大ダメージとかそういうのがだな >>502
例えば魚鱗強化LV5の武将を3人セットしても、強化されるのはLV10分だけってこと。 >> 478
俺も陽子はそんな感じだな
ただ十二国記って他国との戦争は基本禁じられて
内乱メインだから「統率」の数値決めづらいんだよね >>500
それで良かったと思うんだけどね
プラスして陣形指示しておくと自然とその形を維持しようとするとか
過去作に複数部隊で陣形組んで出撃するのあったよね 要はさ
張飛兵5000
張苞兵3000
�摯コ8000
で、行軍陣、接敵で16000の鶴翼の陣
これがしたいんだろ? 色塗りシステムを主軸にしたためかどんな陣形や兵数でも1HEXに収まってしまうという よーし!知略を以て敵を制すのトロフィー取れたー!
腰を据えて黄巾の劉エンを始めて丁原を倒して呂布や張遼配下にしたけど
高順が出てこないなぁ・・・185,6年には出たはずなのに・・・
董卓や李儒を配下にしたけど複雑な気持ちだ
劉エンと李儒が並ぶとTHE・悪巧みって感じ 初級だといいけど、上級だと1ターンに何部隊も動かさないといけないから一々その部隊の陣形がどうのなんてどうでもいいわ
今の仕様で十分
それか出征と軍団の仕様の改善をしてくれるなら部隊の陣形に拘っていい
話はそれからだな 長安から漢中への輸送部隊
武都に部隊置いておくと永久に狩れるな 捕虜が逃げるのやめよ。
結局、従わなければ、ころす >>479
ね、作りたい
前に言ってた人がいたけど陣や砦に入れたら良かったのにね 補給線はあくまで都市からが基準で占領されると周囲マスまで塗られるとかデメリットがあれば欲しいな 董卓倒して董白一発で下ったのに忠誠61しかなかった >>515
直後に一族を斬って20ほど下がったんじゃない?
董旻とか董旻とか董旻とか >>515
たぶんだけど
捕虜の処遇画面で登用に成功した後に、
登用に失敗した武将を処断して、その中に親族・親愛がいた うどんさん、采配連発動画さすがに面白くないよ... いまさら三顧劉備やり始めた
荊州分裂までやってからなるべく史実通り展開させたいなら初手から募兵とか不要で引きこもり推奨かな? うーん・・・マジで高順が出てこないな
どうなってんだ??もうすぐ189年になるぞ
壺関ほか2つも占領しないとなのかな?
いや前は晋陽だけで推挙や探索で出たのになぁ・・・困ったな・・・
晋陽には呂布軍団で薊には関羽張飛張コウ華雄を置こうと思っているのに >>505
そうなのよね〜
尚隆、酔狂
驍宗、アセン、ガンチョウ
の5人は作品内の設定的に統率90超えても違和感ないかな
尚隆は武力100にしてる 捕虜が全然登用できないんだが何故だ?魏軍所属の馬騰と韓遂が忠誠80くらいなのに。相性よさげな劉備なのに。まさか交渉拒否すると登用できなくなるとかねーよな
三国志11みたいに嫌悪武将は登用できないシステムがよかったな〜馬一族が魏軍に吸収されたせいで五虎将軍が揃えられん。
何故か華北に引きこもってた馬超がようやくノコノコ前線出てきたから、絶対捕獲してやりたいんだが同じように登用できないとうざいな
ここまで書いてて思ったが名品で馬とか与えられてたら最悪やわ 登用や忠誠についてはまだ謎が多いけど
馬騰と韓遂は義兄弟だから引き抜けないんでしょうよ
馬超は嫁の行方次第かな 因みに馬超嫁が曹操嫌悪に修正されたおかげで馬兄弟が曹操に登用されることは無くなったはずである
だけど馬騰は韓遂ルートが残ってるので登用される 嫁や義兄弟などがいると引き抜けない。
なので、うっかり女性武将アリにすると呂布が忠臣になるゲームでございます。 なんだ義兄弟オチか。すっかり忘れとったわ。ありがとう!馬超嫁ってようし?みたいな名前の奴やろ。どこやろな…。明日確認してみる 月の中頃に1回アプデをしているようだから、次のアプデは、4/14(木)あたりかな?
ずいぶん待たされそうだけど、こないだみたいに追加シナリオくれないかなあ… (チラッ、チラッ) 嫁と義兄弟、親愛武将に関する登用はホントわかりづらいこの辺個人プレイのナンバリングとごちゃ混ぜにしちゃってる感あるよな
でも忠誠100で引き抜かれるのは納得できる範疇じゃねえよなwお前だよ司馬昭!どんだけ元姫たんと元気になりたいんだよあいつは字種馬にしろw ラインハルト君主プレイで、
オーベルシュタイン忠誠99で引き抜かれたw wikiの最強武将に趙雲入ってないのは作者エアプ説 >>533
本当におかしいか?
君の思う最高の女性を思い浮かべて今の全てを投げ売って違う環境にい添い遂げることと
どっち選択する?
俺は間違いなく全て捨てて行くよ >>529
曹丕だったら問題なく登用できるんだよな >>533
今回のアプデで忠誠100では義兄弟でも配偶者でも引き抜きできなくなったんじゃ?
ところで、片割れが他の陣営にいる時にもう片方の登用できる?
在野でも登用に応じてくれたこと一度もないんだが 采配もなー
武将斬首か、采配のどちらかは解禁しないと弱小はきついからなー ライザとヤンって、どこの勢力と相性良いんだろう?
ラインハルトが魏なのはわかるけど。 めんどくさいけど三国勢にぶち込んで確認してみればいいんじゃない?
初期忠誠の値で大体の相性値がわかるはず >>466
防衛は兵を伏せといて、敵が城に取り付いたら
兵站切ってやれば、2軍武将でも一網打尽にできるよ
COMの武将の所属って強い奴は色んな都市にバラけさせるからね
それが弱さの要因の一つだね 配置というより攻め方に問題がある
どんなに道の太さに気をつけたって一本道なら切られるに決まってる
シャワーみたいに拡散して都市を取り囲まないと一方的にあしらわれるだけ >>544
部隊の周りにでる白い範囲がそうか
勇将とかもそうなのね
ありがとう それと混乱15日はやり過ぎな
時間とともにどんどん弱っていく士気のペナルティだけでも十分機能しているのに 雁行で城落とした時のバグ早く治して欲しいな
オートセーブで対応できるとはいえ >>539
逆に囲んで死なない奴おるか?
もうそれってヒョードルつえーに対して脳天ピストルで打てば勝てる弱いっていってるようなもんだと思うけど >>553
作れなくはないが、史実ではいるっけ?
矍鑠堅守飛将伏龍神機ジジイとかだとそれだけ囲っても耐えそうだが COMの強さもなー 防衛ユニット城に置いといて、そいつに守らせろよーっと用意しても、遠方の介入に飛ばしてて、肝心な時にいないとかやらかしてくれる。
強いユニットだけで攻めればいいんだが、なぜか弱いの混ぜたりとかする。
全員強くしたり洞察標準装備とかさせるとゲームとしてはつまらんしなー 鶴翼とか様々な陣形を使うのもCOMならではだな
だから迎撃が楽なんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています