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【三国志14】三國志14 Part51
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 466d-ahSU [119.175.79.36])
垢版 |
2020/03/25(水) 07:31:29.06ID:vCHAlF470
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
http://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001

三國志14wiki
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579563788/

前スレ
【三国志14】三國志14 Part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1584742577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-6HYM [182.251.251.39])
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2020/03/25(水) 07:39:08.39ID:ytaiMRuqa
あうあう
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 5f5c-lyGp [14.133.122.99])
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2020/03/25(水) 07:43:17.61ID:qLSwLiUZ0
立て乙
0004名無し曰く、 (スフッ Sd9f-ahSU [49.104.12.127])
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2020/03/25(水) 07:44:44.25ID:+DOPCOZAd
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html

Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/index.html

Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&金要求で
0011名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-MKsy [119.175.79.36])
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2020/03/25(水) 07:51:43.32ID:vCHAlF470
保酒
0016名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-MKsy [119.175.79.36])
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2020/03/25(水) 07:57:28.80ID:vCHAlF470
干し湯
0018名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-MKsy [119.175.79.36])
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2020/03/25(水) 07:58:48.35ID:vCHAlF470
0020名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-MKsy [119.175.79.36])
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2020/03/25(水) 08:00:39.13ID:vCHAlF470
0030名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-rJa5 [1.75.246.91])
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2020/03/25(水) 10:24:56.56ID:XoKl6Yrod
レートは今のままで、来る頻度を激減させて
「商人だよりのが効率いいけど来るかどうかはバクチ」
みたいにするか、

レート下げて米収穫量も更に上方するかしないと
農業パラメータと農業系の個性が皆殺しにされたままよなあ。
0032名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-mcXN [117.18.172.246])
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2020/03/25(水) 10:47:50.31ID:mFjMcR5v0
ps4なんですが、例えば名声持ちの武将だけをの都市に持ってきたいなんて時はどうすればいいんでしょうか?
目で見てじーっと探すしかないんでしょうか?
名声にカーソルあわせても(そもそも合わせられない)名声持ちだけ揃ったりしませんよね?

どう操作するんでしょうか

まだ名声はわかりやすいですけど、イブとか特殊なやつを探すときどうすればいいんでしょうか?
0033名無し曰く、 (ワッチョイ df10-jBey [106.157.123.136])
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2020/03/25(水) 10:51:02.33ID:06RAN5kA0
1乙

農業値が低いうちは米相場の変動幅を控えめにして、農業値が大きくなれば変動幅を大きくすれば良いんじゃなかろーか(投げ遣り)

余りに低いと凶作時に足下を見られるとか、武力型や高位をお持ちの君主だとそこまででもないとかw
…ルール造りが面倒じゃのう(・ω・`)
0035名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-eJRK [106.128.10.175])
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2020/03/25(水) 11:12:37.68ID:aX85lUyHa
南蛮勢で英雄集結やってるんだが、南蛮は下手に兵器使うより、長蛇でゴリ押しした方がええね。
施政やら親愛やらで平地でも防御600くらいにはなるから、5人くらいで囲めば2、3ターンくらいで落とせる。
あと、兀突骨が数字以上に強い。
0036名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.49.15])
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2020/03/25(水) 11:16:49.14ID:PdXmNB1ea
シナリオ1つ応募したわ
日本一面白い自信はある
落選したらお前らにも見せるわ
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 7fb1-EVA8 [211.1.104.237])
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2020/03/25(水) 11:18:59.00ID:D+hm0YGZ0
極力内政値を下げないように攻略を進めたいと考えているのですが、そのために
・火計関連は使用しない、させない、関連武将はすぐ処断
・城回り、府の上に部隊を配置しての戦闘は極力避ける。戦闘する場合は期間は短めに
・城攻めは破城(耐久値)よりも攻城(城内兵士数)
で、進めれば問題ないでしょうか?
特に府上の戦闘では1HEXでも離れていれば内政値に影響ないのか、府のエリア内だと影響を受けるのか
火計はどれぐらい悪逆非道なのか?(エリア内使用で内政値に影響でるのか)
0038名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.49.15])
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2020/03/25(水) 11:20:46.21ID:PdXmNB1ea
シナリオ1つ応募したわ
日本一面白い自信はある
落選したらお前らにも見せるわ
0039名無し曰く、 (ワッチョイ df3b-pf+t [58.88.23.99])
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2020/03/25(水) 11:23:43.41ID:7TLfRVCx0
銀河英雄伝説とライザの特殊個性を
新武将にもつけさせろよ

改造必須ゲーだなこれ
0040名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-duRN [126.11.235.160])
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2020/03/25(水) 12:05:28.60ID:TICu5Pkv0
文句とか不満レス書いてる奴ってただ自分が下手なのを仕様のせいにしてるだけだよね
前スレの城に張り付いたら兵器が動けない!退却できない!とか馬鹿すぎて笑った
お前の運用が糞なんだよ
今でも兵器はチート
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/25(水) 13:30:40.21ID:ofmRORaz0
>>32
>>34
右上の情報、その他からだよね
移動とかコマンド実行時に見られないからスクショ撮って見比べてるわ
ばかくさいけど、今のところこれしか方法浮かばん
なにかある?
0050名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.49.15])
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2020/03/25(水) 13:32:39.04ID:PdXmNB1ea
謀略の政策弱すぎっていうか明らかにPK前って感じ
0051名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/25(水) 13:33:18.37ID:ofmRORaz0
>>40
ゲームがお上手でよろしおすなあ
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/25(水) 13:34:19.32ID:ofmRORaz0
>>50
政策、バランス悪いよねー
0054名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.49.15])
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2020/03/25(水) 13:48:14.32ID:PdXmNB1ea
謀略と内政政策の弱さが礼教や名利の弱さにも繋がってるし、どうにかしてほしいね
0056名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 14:05:13.89ID:wSkzCgKca
>>54
礼教名利でプレイしたことないや
やっぱつらい?おすすめとかある?
0057名無し曰く、 (ワントンキン MMdf-KToR [153.236.67.8])
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2020/03/25(水) 14:15:31.25ID:ozB5mD1YM
やればわかるけど戦闘と支援のスロットが少ないのはかなり大きなハンデになる
関羽や諸葛亮や夏侯惇とかの全部上がる政策が超ありがたい
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-mcXN [117.18.172.246])
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2020/03/25(水) 14:37:28.41ID:mFjMcR5v0
>>34
ですよね・・・
収募?とかイブとか欲しいなーと思ってから探すのが大変すぎですよねw
三國志詳しい方やゲームに慣れてる方なら覚えちゃってるんでしょうけど
うーんなにかとおかしな設計多いですね
0063名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 14:40:19.19ID:wSkzCgKca
>>60
ぐ、軍師でなんとか…
てか割拠の方が引きこもりっぽいのに変なのー
0064名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 14:43:04.01ID:wSkzCgKca
>>59
普段太学で必要に応じて政令、水軍と入れ替えてるわ
0065名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 14:44:36.65ID:wSkzCgKca
>>61
とりあえずぶっこみました!って感じするよね…
これからアプデで洗練されていくのかしら
不安
0066名無し曰く、 (ワッチョイ df94-MKsy [122.223.0.245])
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2020/03/25(水) 14:46:07.74ID:2H/yErTo0
W以前と12は知らないけど、CSに関しては今作のUIがシリーズで一番クソかも知れない。
過去作でUI設計してた人が殆ど残ってないんじゃないかって思うぐらい不親切。
0069名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 15:09:57.59ID:wSkzCgKca
>>67
いやー、気休め程度にはあがるけど微妙だわw
いい武将手に入れても古参使い続けるプレイが好きだからやってる
枠が余ってるからやってる節もあるなw
0070名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 15:13:12.06ID:wSkzCgKca
>>68
素の能力値も関係してると思うよ
60台からならもうちょっと上がりやすい…ように感じる(未検証)
0073名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-rJa5 [1.75.247.154])
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2020/03/25(水) 15:33:23.91ID:C3RnCGf5d
人事カテゴリに
拠点間武将移動の日数短縮とか
校尉を追加で増やせたりとか
一斉に忠誠落ちるまでの間隔を伸ばせたりとか
もーちょい実用的なの増えないもんかな。
0074名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/25(水) 15:33:25.60ID:0JHg3uxq0
>>1
常山の趙子龍、乙して参る!

>>56
おすすめと言うかいい感じかなぁぐらい
または初心者の俺でも何とかなるかもって感じだけど
名利は黄巾の劉エンはいいと思う
兵が2,3万になったら丁原倒して呂布GETして高順や張遼も推挙や探索で取れる
平陽占領しとけば徐晃も来る
晋陽から洛陽狙ってもいいし河北取ってゆっくり下っていくのもいい
0076名無し曰く、 (ワッチョイ 7ffd-MKsy [125.195.170.38])
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2020/03/25(水) 15:46:16.38ID:vVkr3BeQ0
>>56
黄巾シナリオで名利新君主やったけど
戦闘施政を局面ごとに入れ替えて立ち回ったりとなかなか面白かったよ
必要な施政を適宜入れ替えてけばどうにでもなるので、ツライってことはないよ
あとなんか曲が良かったような
0079名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-xi5d [182.251.248.38])
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2020/03/25(水) 16:01:40.50ID:CHmrILnTa
>>78
それまじですか?方円で一騎起きたことないけど文官型しか方円使ったことないからかな?武力50行ってないようなのは仕掛けないのはわかるけど80越えとる奴の方円は一騎仕掛けるの?
0080名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-AIWY [119.245.81.123])
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2020/03/25(水) 16:04:52.76ID:hW5YXNBR0
>>59
命令書はゲーム開始時の数ヶ月がおわると毎月余りまくるプレイスタイル
0081名無し曰く、 (ワッチョイ 7ffd-MKsy [125.195.170.38])
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2020/03/25(水) 16:18:11.59ID:vVkr3BeQ0
>>79
オレが厳密に確認したわけじゃないけど
低武力帯でも自分が上回っていれば仕掛けることがあるって報告はあった
アプデ後に仕様が変わったかは分からないけど一騎打ち自体が激減してるイメージはあるね

オレの意見は部隊方針で一騎打ちも設定させろと
功名や猪突は設定不可でいいし、巻き込まれは方円以外で防げなくていいから
コチラから仕掛ける事の可否を設定させてほしい
0082名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 16:31:19.67ID:wSkzCgKca
>>74
サンクス
巴蜀じゃない劉焉は確かにおもしろそう
劉備三兄弟駆け出しの頃よね
彼らのステータスもそれらしければ最高だけど、それは求め過ぎかw
呂布一味も手に入れば豪華だねー
道を踏み外さなかった呂布プレイみたくできるかな
>>76
こちらもサンクス
そっか、新君主という手もあるね
ほったらかしになりがちな施政を頻繁にいじるのはおもしろいかもしれないな
せっかく新しく加わった要素だし楽しみたいよね
あとBGM大事
0084名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 16:33:16.45ID:wSkzCgKca
>>81
部隊方針に欲しいよねー
0089名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-yBDS [60.147.34.27])
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2020/03/25(水) 16:44:42.93ID:p3P6qEg70
英雄集結シナリオだと、河北がグダグダになってる間
曹操が中原で大きくなるパターンが多かったけど。

韓馥の主義を覇道に変えたら、引きこもりから一点
中原までチョッカイ出すようになって、曹操も苦戦する様になった。

やっぱ鄴の国力抜けてるわ。

劉焉とか孔融とか、引きこもり勢力も主義を変えるだけで
動きが出てきて面白い。
0091名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 16:56:59.12ID:wSkzCgKca
国替え入れるついでに死者復活と武将の配置換え欲しい
国替えまでやったらだいぶファンタジーなんだしええじゃろ
0092名無し曰く、 (ワッチョイ ffbd-m3pd [175.177.59.22])
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2020/03/25(水) 16:58:49.38ID:4zmmgbiM0
ギョウはすごいね
対董卓で1年経つと一番兵力あるのは韓馥
趙雲も登用してるし、かなり手ごわい
袁紹は劉虞滅ぼして二ヶ国に
曹操は董卓の進行をかろうじて防いでる程度
一番兵力少ないのは劉備
まあ、孫堅が新君主で邪魔しない限り、南方飲み込んで拡大するから、最終的に董卓と孫堅の争いになりそうだけどね
0093名無し曰く、 (スップ Sd9f-xmJP [49.97.104.14])
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2020/03/25(水) 17:20:14.28ID:LIo0Q0T+d
>>92
シナリオ選択時の☆の数が袁紹より少なかったと思う
さらに君主の寿命が近くて後継者がいないから、滅ぼされた劉備とか趙雲が君主になってさらに手強くなる
0095名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-xi5d [182.251.248.37])
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2020/03/25(水) 17:30:03.54ID:XVIq0Gzba
韓馥は張コウ、ソジュの知武揃ってるうえに次の奴らも優秀だからなーその上国力も群を抜いてるし一番要らねーのが君主っていうね…
現実でもあるあるパターンやね現場で働いてる先輩方は優秀なのに上がカス揃いっていうまあこれ以上は言わんw
0096名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
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2020/03/25(水) 17:34:04.17ID:wSkzCgKca
今作で言えば君主様はいい土地で引きこもっていただける方がありがたい
0100名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
垢版 |
2020/03/25(水) 17:55:32.29ID:wSkzCgKca
割拠や礼教らしい振る舞いわかるとして(できるとは言っていない)、名利らしい振る舞いって何かあるかな?
0102名無し曰く、 (JP 0H8f-MKsy [61.199.159.176])
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2020/03/25(水) 17:58:34.01ID:ebdYTo1UH
名利なら謀略を成功させまくるとか?

ここで主義別の勝利条件を設けろって意見見たけど、確かに面白そうやな
礼教なら内政値マックスにするとか
0104名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-YtVA [126.21.196.122])
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2020/03/25(水) 18:16:28.73ID:yxBytDV00
泣いて馬謖を斬れねーじゃん
今のままじゃ
味方武将や捕虜はやっぱ処断出来るようにすべきと思うけど

諸兄はどう思ってるよ
0105名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/25(水) 18:29:44.25ID:0JHg3uxq0
>>100
名利って名誉と利益の事らしいから
そういうものを追求していく感じでいいかと
名誉を保ちつつ利益を得るみたいな
書いてて思ったけどなんかいいとこ取りだな
劉エンなら漢室の血を引いてるから帝を擁立するプレイかな?
禅譲で漢にするとか?
0112名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
垢版 |
2020/03/25(水) 18:55:26.18ID:wSkzCgKca
悩むよねw>名利
不勉強ながら、この単語知らなかったから辞書引いたら「名誉と利益」とのことで(そのまんまだな!)、やっぱり蜂蜜帝のごとく振る舞うのがそれっぽいんかねえ
0114名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
垢版 |
2020/03/25(水) 18:59:44.05ID:wSkzCgKca
>>103
歩く(たまに泳ぐ)核兵器め!
0115名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.3])
垢版 |
2020/03/25(水) 19:01:37.96ID:wSkzCgKca
>>113
謀略優遇が生きてくるか
なるほどなあ
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3c-Cd0d [219.114.59.131])
垢版 |
2020/03/25(水) 19:03:12.60ID:AvbAMyPt0
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 神 火 計 !
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
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        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
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'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
0120名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-7r4o [153.135.128.28])
垢版 |
2020/03/25(水) 19:05:53.25ID:KJrYe8tt0
なんだかんだでバランスアップデートは陣形のバランスしか行われていないな
兵糧収入は増えたけどこれはどちらかというとCPU側の自由度を高める効果であって、プレイヤーのコマンド操作感は何も変わっていない
内政を中心とした数値調整はもう一、二ヶ月先かな
0127名無し曰く、 (ワッチョイ 7ffd-MKsy [125.195.170.38])
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2020/03/25(水) 19:26:02.58ID:vVkr3BeQ0
なんか金の使い道が欲しいな
5年も経つと米転がしやらなくても何万も金が積みあがる
梓潼くらいだとたかが知れてるけど漢中や長安は黄金造りの宮殿作れそうな勢い

兵糧に関しては一律1.5倍は増やし過ぎたような気が
CPUが物資不足から解放されてきたのは歓迎するけど、プレイヤーが物資に困らなすぎる
超級銀河帝国組の梓潼スタートでそう思った

はよ細かい難易度設定くれ
0128名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pf+t [60.86.167.72])
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2020/03/25(水) 19:30:26.94ID:UxuTbARr0
全都市が空白地で新君主・新武将のように史実武将を自由に配置出来て、イベント・中間クリアの条件等も自由に設定出来たら神ゲーになるのに、
頑なに実装してくれないよなこの編集機能

DLCシナリオ売れなくなるから〜が理由なら編集機能を有料で売ってほしい
コラボ武将の個性や戦法も新武将に開放してくれないし、どんだけプレイヤーに自由を与えたくないのこの開発
0129名無し曰く、 (ワッチョイ df63-Cd0d [202.95.185.247])
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2020/03/25(水) 19:33:40.18ID:uhrZs15u0
ため口がむかつくから中国語にしたら
中国語でも「あぁ?」って言ってるな
これ次のアプデで削除できるならしてほしい
本当にイラつく。何でゲームでこんな口調されなきゃいけないんだ
0131名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/25(水) 19:42:17.68ID:0JHg3uxq0
>>115
いやいや!そこまで考えてなかった
本当に顔で判断したの・・・

>>129
たまらんほどではないが最初は少し気になったな
甘寧好きだけど今でもたまに気になる時はある
1,2,4,5しかやってないけどいつからだろう?
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/25(水) 20:01:34.51ID:rusT8wsG0
中間エンディングが一律なのは本当に残念
それぞれの主義があるのに、誰しもが中華統一を目指している前提なのはおかしい

なので以下みたいに主義ごとに中間エンディングの条件を設けた方がいいと思う
当然だけど、あくまで私案ね

・覇道 → 自ら皇帝となり4州以上維持かつ降伏勧告を1回以上成功
・王道 → 漢帝を戴き4州以上維持かつ同時に同盟2カ国以上
・割拠 → 2州以上を5年以上維持かつ兵士25万以上
・礼教 → 人材100名以上かつ領土内の内政レベル総計が300以上
・名利 → 中郎将以上かつ名品20品以上かつ金30万以上
・我道 → 3州以上維持かつ敵部隊撃破数100以上

名利はどんな主義かピンと来ないのでかなり適当
なお難易度が主義ごとに違うがそれは敢えてのこと
例えば覇道と割拠が同じ難しさである必要はないしそうあるべきでもない

いちおう言いっぱなしではなくKOEIに要望は送った
0137名無し曰く、 (JP 0H0f-7r4o [211.124.239.117])
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2020/03/25(水) 20:08:58.05ID:Dzrs2qMnH
お前らシナリオ応募した?
今日1つしたわ
0138名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.4])
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2020/03/25(水) 20:09:58.75ID:aoaUGtpja
>>119
劉備さん、こんなところに書き込んでないで筋トレしなさいよ
0140名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pf+t [126.79.124.145])
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2020/03/25(水) 20:21:22.68ID:kM+sG6C10
施設開発を謀略に移動
運搬開発を人事に移動
するくらいしてもいいと思う
現状だと礼教や割拠が不利すぎるし、謀略系統は全くと言っていいほど使い道がない政策ばかりで必要性がなさすぎる
名利の謀略最大7スロとか何を使えってんだよってくらい存在意義がない
0143名無し曰く、 (スフッ Sd9f-BVdY [49.104.13.128])
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2020/03/25(水) 20:43:03.56ID:Zsf14ko/d
君主が出陣してると忠誠あげるツールが褒賞しかコマンド選択できなくて、宝物があげれなくて、君主が長期出陣してると忠誠駄々下がりなんですがそれは仕方ないのでしょうか?
0147名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-rJa5 [180.50.188.61])
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2020/03/25(水) 20:47:51.68ID:pFomQ40e0
戦法の書は今の1/5くらいの埋蔵量で良いよ。 主義経験値も500でいいから。
純粋に戦法が欲しくて使ってる事なんかほんの数人分だけで、後は経験値目的でしょ?
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/25(水) 20:50:03.97ID:rusT8wsG0
ボイスの口調が不快でプレイする意欲が下がるって
リアル罵声か
0150名無し曰く、 (ワッチョイ dfdc-PRg4 [218.216.94.79])
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2020/03/25(水) 20:51:13.30ID:Im1YUUXh0
武将の忠誠と兵の訓練度と治安を三つ巴になればと思うね
民衆から毟り取って武将にばら撒くと忠誠が上がったり、兵に略奪させれば訓練度が上がったりするような
0151名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/25(水) 20:52:23.27ID:rusT8wsG0
>>147
名品レベルまでとは言わなくても発見率をぐーんと下げて
誰に混乱を習得させるか・・・って悩むくらいがいいよね
0154名無し曰く、 (ワッチョイ df10-B4Y8 [106.166.208.68])
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2020/03/25(水) 21:01:12.96ID:MdqI0ZYA0
>>33
平均より上なら優遇とかあってもいいと思ったが
まぁそんな中国全土の相場をリアルタイムで理解してるアグレッシブな商人とかオーパーツにもほどがある

国庫レベルの兵糧を運んでたり
馬車限界超えて兵站を維持したりの時点で十分オーパーツだけどもw
0168名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-WWx6 [182.251.245.40])
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2020/03/25(水) 21:37:24.87ID:3A5Hvhc+a
アプデ来てから商人あんまり使わなくなったけど…オイラだけ?富国強兵プレイだからかなぁ…?
0170名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-WWx6 [182.251.245.40])
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2020/03/25(水) 21:50:49.67ID:3A5Hvhc+a
>>169
最初約1年は内政・防戦してそっからスタートだから困ったことないや
城取っても城の収支が+になるまで内政するし…因みに平均クリア年数20年くらい
0171名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.4])
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2020/03/25(水) 21:51:11.85ID:aoaUGtpja
>>168
しょっぱなからわらわら攻められるような立地だとまだ使うかなー
来るかどうかの運ゲーになっちゃうけど
それ以外でもレートは変わってないから、1,5倍程度なら商業優先で来たときに多々買いのが効率良いのは変わらんね
無論じっくり国力上げるプレイが楽しいのはそのとおりだと思うよ
0173名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pf+t [126.79.124.145])
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2020/03/25(水) 22:05:05.97ID:kM+sG6C10
効率良く資源を集めようとすると依然として商業最優先の内政で米は買った方が早いし、買う頻度が減った程度でやる事自体は違いがあまりないね

>>172
提案の推挙は推挙した武将の所属先に配属されるようにしてほしいな
全然無関係な場所にいるのに異動してくるのは違和感がある
というか、提案で消費する金は提案してきた武将の所属先から支払われるようにして欲しい
0175名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.4])
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2020/03/25(水) 22:10:33.59ID:aoaUGtpja
>>173
兵糧については、今回は動きが止まるCOM対策かなーと思ってるよ
多少動くようになったしね
さらなる調整が待たれるよね
推挙、提案も同意だわ
0182名無し曰く、 (ワッチョイ df10-B4Y8 [106.166.208.68])
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2020/03/25(水) 22:25:46.48ID:MdqI0ZYA0
>>155
食料だけでなく弓も補給に絡んでるからなおヤバイっていう
基本一か月分、物資多めに持って隣接部隊に分ける陣も設定して
残り二割になったら撤退ルーチンで良かったかも
そこから開発で食糧拠点→兵站って感じで…

日清戦争で清軍は兵站何それ状態だったから猶更
0183名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.4])
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2020/03/25(水) 22:46:16.28ID:aoaUGtpja
>>182
そういえば赤壁で孔明が矢を集めるエピソードとかあるもんね
ゲームへの落とし込みが難しそうだけどw
0188名無し曰く、 (ワッチョイ 7ffd-MKsy [125.195.170.38])
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2020/03/25(水) 23:09:03.81ID:vVkr3BeQ0
>>144
大変申し訳ないが商人は使ってないんだ
使っちゃうとアプデの修正内容を判断しづらくなっちゃうからという理由
米転がししてない事は書いたけど、商人については書いてなかったのはスマン
0189名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-IExJ [115.36.232.23])
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2020/03/25(水) 23:29:49.14ID:tJmawCvy0
>>186
霧の中だってこと忘れてないか?
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/25(水) 23:35:22.22ID:rusT8wsG0
>>185
横光三國志で全身に矢をくらった絵が思い出される

うぐぐ
0193名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/25(水) 23:46:08.03ID:rusT8wsG0
>>192
よくよく見ると最終巻だけ有料か
どういうビジネスモデルなんだ
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 7ffd-MKsy [125.195.170.38])
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2020/03/26(木) 00:26:14.09ID:rOGq/o1E0
>>196
超級集結梓潼スタートで、孟達と張魯が争ってる隙に漁夫って漢中ゲットするまではそんなに兵数増やしてなかった
ほとんど義勇兵頼みと言っていいかな
募兵をメインに考えるか負傷兵確保も重視するかで違うんじゃないかな
オレの場合は劉焉が定期的にフスイ関に負傷兵プレゼントしてくれた事もあって梓潼は少ししか募兵してない

攻略テンポは速くはないと思う
人様のプレイを知らんからよう分からんけども
時機を待ってチャンスに一気に攻勢かけるスタイルで、小競り合いを仕掛けて兵を減らすとかはしてない
そういうやり方という前提の話だけど、漢中取って以降は西北制覇するまで物資にまったく困ってない
相場の確認さえしてないことに気付いたときは新鮮な気分だったわ
0200名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/26(木) 00:37:01.03ID:XW/nPy0v0
>>199
いやいや 攻めているわけではないです
スマホで読めるから これでしばらく暇潰せそう
そう、三國志14のバグが直るまで・・・。
0201名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])
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2020/03/26(木) 00:44:01.86ID:zhWMVe+w0
今、プレイ開始して数年で同盟組んでそっからずっと手付かずだった
士ショウ軍の皆さんの能力を眺めてたら
やることなくて暇だったのかみんな戦法を6〜7個覚えててちょっと笑った
0203名無し曰く、 (ワッチョイ 5fbc-GG+/ [182.167.31.183])
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2020/03/26(木) 00:56:34.67ID:wz7bt96I0
12と13までの黄巾シナリオから董卓連合まで繋がっているイベント目白押しは素晴らしかった。
今の14は戦闘は面白いけど光栄のゲームというより同人ゲームみたいに感じる。
フラグ立てといたらどうしようもない感じ。
0205名無し曰く、 (ワッチョイ df10-B4Y8 [106.166.208.68])
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2020/03/26(木) 02:41:12.82ID:nxh9P59L0
>>191
悪来か
超有能なのにスケベで躓くのが逆に魅力マシマシな曹操

お気に入りのキャラを完全無欠にさせたがるのはわかるけど
創作系はこういうキャラ見習ってみたらどうだろうかw
0208名無し曰く、 (アウアウエー Sa7f-7r4o [111.239.163.95])
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2020/03/26(木) 07:17:59.34ID:nL4FyLnHa
麒麟がくるみたいに魏延主役でプレイ出来るの?
0215名無し曰く、 (ワッチョイ 7ffd-MKsy [125.195.170.38])
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2020/03/26(木) 08:51:54.06ID:rOGq/o1E0
>>209
オレはそんな事言ってないんで、誤解無きように願う
CPUが物資不足になりにくくなったのは喜ばしい
一律1.5倍にしたことで、元々豊かだった都市を抑えた時の物資量の跳ね上がりが凄すぎるんで
細やかな調整が欲しかったという話
大都市を落として潤うのは当然だけど限度がある
米転がしも商人も禁止したプレイでの感想
0219名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-7r4o [61.205.106.225])
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2020/03/26(木) 09:40:41.85ID:1LJ+EiIDM
城落とした時に周囲に敵が居たらちゃんと掃討してくださいよ
入城するかその場で待機するかの二択しかできないじゃんか
以前は各々で考えて半分は入城残りで追撃とか出来てたと思うんだけど
0220名無し曰く、 (ワッチョイ df10-w/K7 [114.19.240.35])
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2020/03/26(木) 09:58:10.62ID:NuRZ+ihl0
曹操でやってたら劉岱が名品のソンピンヘイホウ持って親善深めましょうってきたからok出して次に同盟しましょうってまたソンピンヘイホウくれてok出して2つあるなら1つは配下にあげようと名品欄見ても1つしかなくて詐欺にあったかもしれない…
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-IExJ [115.36.232.23])
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2020/03/26(木) 10:44:34.69ID:Bk89/UzM0
>>222
普通に都市の外周回らせつつ敵に近づけば良くない?
接近時攻撃もつけるともっと良し
0225名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-7r4o [61.205.3.235])
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2020/03/26(木) 11:04:42.07ID:TmZqpd1WM
ああ舐めるように攻城するってことか
なんか強制入城も変な仕様だよなあ

天下無双とか単騎駆けの混乱とかの効果範囲って目標の部隊の周囲なんだな
自身の周囲なのかと思ってた
0228名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-pf+t [221.77.17.144])
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2020/03/26(木) 11:20:50.99ID:mwIfzQfp0
兵数0を陥落条件にしてしまってるから
大兵数で迎撃を試みて失敗したら落城リスクが高まるって板挟み構造になってしまってる
シミュの宿命とは言え中盤後半もっと苦戦したいよな
0229名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-7r4o [61.205.3.235])
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2020/03/26(木) 11:27:31.93ID:TmZqpd1WM
そうそう
迎撃したら城が無人になる
閉じこもったら壁が脆いから兵力が無駄になる
第一関門が壁で第二関門が兵士といった補完構造になっていないからどちらかの弱点を差し出さなきゃいけなくなってる
信長や三國志13はそうではなかったんだからシミュの宿命でもなんでもないよ
0237名無し曰く、 (ワッチョイ ff05-XxFG [119.240.138.109])
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2020/03/26(木) 12:48:56.61ID:UfMOX/Ni0
自軍が作った土塁叩いても統率成長しないっぽい?
キョチョさん、自分で土塁つんでは叩くお仕事させてるけど政治ばかり育って統率上がんない
敵が作った陣を叩いたときは上がったから自軍のは対象外な気がする
0240名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa2-QwZi [124.108.61.65])
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2020/03/26(木) 13:11:26.21ID:C9imVGzG0
>>228
確かに、兵力持って出撃出来ないのが雑魚い原因ですね。
戦闘マップがあるゲームだと君主か太守が兵力持って城の上で守るから強い。
城の2マス以内の範囲内に兵力が残っていたら兵力0敗北無しするのがいいかも。
0241名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa2-QwZi [124.108.61.65])
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2020/03/26(木) 13:13:59.66ID:C9imVGzG0
ていうか兵力0敗北無しでいいまである。
0242名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/26(木) 13:21:24.29ID:oOz/T9su0
>>234
前スレで「好色」はどうかって話は出てたな
曹操、董卓、呂布、司馬炎、他にも付きそう
ほしいよねw
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/26(木) 13:24:08.45ID:oOz/T9su0
>>241
そもそも外からどうやってゼロにすんだって話でもあるしね
ただ井闌さんの出番がさらに少なくなって…
0248名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.6])
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2020/03/26(木) 15:00:21.85ID:WqAMsTv3a
>>244
塩でも盛ってあったんか?
0252名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-B4Y8 [153.228.193.96])
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2020/03/26(木) 15:41:46.20ID:pw/BnF/G0
>>251
顔ライザ 声は貂蝉
ZOC全地形無視、常勝、一騎、伏龍、火神
にしたらちょっと強すぎた。
0257名無し曰く、 (ワッチョイ dfe3-7r4o [202.215.204.156])
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2020/03/26(木) 16:17:27.81ID:8M3SEHUh0
ノブヤボもそうなんだけど、現行システムだとこれ以上武将増やしてもなぁ感はある。管理するのもしんどい
0258名無し曰く、 (ワッチョイ dfe3-7r4o [202.215.204.156])
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2020/03/26(木) 16:17:29.76ID:8M3SEHUh0
ノブヤボもそうなんだけど、現行システムだとこれ以上武将増やしてもなぁ感はある。管理するのもしんどい
0261名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.6])
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2020/03/26(木) 16:56:09.85ID:WqAMsTv3a
>>258
ツリーで管理したい
劉備動かしたら関羽張飛も一緒に付いてくる
関羽を独立で動かしたら周倉関平も付いてくる
みたいな
小型で多段的な軍団みたいな感じ
0263名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.6])
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2020/03/26(木) 17:01:11.67ID:WqAMsTv3a
>>251
九十九丹 グラはつくもたん
能力値は全て99
まで考えて放置してるのがいる
0264名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.6])
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2020/03/26(木) 17:04:37.44ID:WqAMsTv3a
>>262
使い方は色々あるんじゃないかな
今回ならおっしゃるとおりの名声班みたいなスペシャリスト枠でもいいし、臧覇一味みたいに親愛おまとめセットでもいい
他ナンバーでも内政おまとめセットみたくできたらなあと思ってたし、この人らは自分の中ではセット、みたいなのもあるし
0267名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.6])
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2020/03/26(木) 17:17:19.46ID:WqAMsTv3a
>>266
関羽の好色エピソードって何かあったっけ?
杜氏がらみ?
0278名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.6])
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2020/03/26(木) 18:25:20.52ID:WqAMsTv3a
>>274
さすがにそれくらいじゃ…とは思うけど、そもそも妄想でダベってるだけだしまあw
そして張飛にゃロリだなw
0279名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.6])
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2020/03/26(木) 18:26:44.69ID:WqAMsTv3a
浪費の名前を大食漢にしたい
0281名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.6])
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2020/03/26(木) 18:30:20.84ID:WqAMsTv3a
五十音で一番上になるやつに上書きで覚えさせてるわ
新アカイナンシステム
0284名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/26(木) 19:24:34.21ID:2Om6NDvk0
なんか、うちのAI進化の進み具合がひどいんだが、
ついに城の残兵5000のこして、迎撃部隊を出すを覚えた、というか教え込んでしまったんだろう。
でもって、援軍が兵站切りに来るわ、兵士1万の都市落としたら、こちらの兵がごっそりいなくなってる。
つい最近までわが城は落とせんぞ→やはり援軍のない籠城は・・・だったのにな
0285名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-K+F1 [153.219.164.34])
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2020/03/26(木) 19:25:50.74ID:D2zsKetB0
質問なんだけど漢中争奪戦の劉備でやっているんだけど
曹操が新野に12万の軍勢で攻めて来て関羽・張飛で撃退しているけど、そこから進められないんだけどどうすれば良い?
何度も攻められるのでジリ貧です。
夏候淵・夏候惇・許緒・徐晃・曹仁・曹彰は処刑して張コウ・張遼は登用しました。
猛将は減らしたけど物量で勝てない。
0293名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-pf+t [221.77.17.144])
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2020/03/26(木) 19:40:08.62ID:mwIfzQfp0
>>290
駄目です鋒矢は野戦向きであり、柔らかすぎるので攻城には耐えられません
近接戦闘陣形で攻城をしたければ魚鱗にしておきましょう、あといつかツッコまれると思うので鋒矢の漢字をチェックしておきましょう
0295名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/26(木) 19:43:32.40ID:XW/nPy0v0
>>285
宛方面は橋の手前に土塁や弓櫓を建てて、相手が川で味方が陸で戦えるよう立ち回ると
物量で劣っていても難なく撃退できると思う(張飛、夏侯氏ほか)

汝南方面は街道沿いに陣を建ててバフ範囲内で戦う(李厳など中堅どころ3部隊ほど)

許昌は建設不可なので昆陽に主力で陣取り防ぐ(趙雲を含めるのがおすすめ)

うまく戦うと負傷兵のおかげで兵は減るどころか増えると思う
そして迎撃を続けて相手の兵が減ったところでカウンターで攻め込む
宛を取ると相手の反撃もかなり収まるので自分なら宛をまず狙うかな
0299名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/26(木) 19:51:23.01ID:9FKNlUur0
>>293
大変詳しくありがとうございます
先ほど検索致しました
ほこさき、と言うんですね
お恥ずかしい限りです
魚鱗で行きます
軍師様、本当にありがとうございました
まだまだ未熟です
0301名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/26(木) 19:54:49.28ID:XW/nPy0v0
>>298
ご愁傷さま
官職を与えてもいいくらい能力的には優秀だけど義理が低そうだもんね
0304名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/26(木) 20:04:36.42ID:XW/nPy0v0
>>290
すでに回答があったけど、自分の場合
理想編成は魚鱗・魚鱗・衝車+αで
衝車がなかったり遠距離で時間がかかる場合は魚鱗を並べるのもあり
長安→漢中とか桂陽→南海みたいに魚鱗でも時間がかかる場合は
士気低下や兵糧消費増大のデメリットを避けるため中都市以下に限って鋒矢を使う
長安みたいな大都市は耐久が高く鋒矢では削られすぎて厳しいので魚鱗に一票
0307名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.16])
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2020/03/26(木) 20:14:38.49ID:sVOTXs3ra
鯨波持ち鋒矢で囲むのは異端か?
鋒矢と長蛇しかおらんねん…
0309名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/26(木) 20:17:18.56ID:9FKNlUur0
>>304
アドバイスありがとうございます
参考にさせていただきます
中都市や大都市と言いますのはどこかで見られるのでしょうか?
大都市はパッと考えて洛陽、長安、許昌、南皮、建業、襄陽、成都が思い付きました
0311名無し曰く、 (アウウィフ FF23-iwA1 [106.171.70.34])
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2020/03/26(木) 20:22:06.58ID:uFHEBwsvF
>>305
移動んときとかは厳しい
探すだけなら、右上の情報ボタン押して一番右のタグ選んで個性ボタン押して運搬か名声選んで左下の武将ボタンからどうぞ

書いてて思うけど、手順多すぎるわ
0314名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/26(木) 20:24:47.42ID:XW/nPy0v0
>>309
PC版の場合だけど、都市にマウスをかざした時にでるウィンドウで
都市名のすぐ下に「規模 大」とか「規模 小」とか出るので確認できるよ
ついでに同じウィンドウの下の方にある耐久の数値もチェックしておくと良いぞ良いぞ
0315名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/26(木) 20:32:43.74ID:XW/nPy0v0
>>305
自分もゲーム開始直後に>>311の方法で自勢力の名声持ちやらを
チェックしてメモに残してあとからちょいちょい確認してる

なんだかなあって感じだよね
0317名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.48.158])
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2020/03/26(木) 21:18:19.83ID:K8P+iqlXa
鋒矢陣形タイプは1流武将じゃないと遠距離戦法も持ってないんだよなぁ
攻城戦は城の前で鯨波とか打ちながら溶けていくだけ
0320名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.49.147])
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2020/03/26(木) 21:35:45.07ID:N+s4TSaaa
魚鱗も攻城兵器もなく鋒矢しかない勢力も存在する
公孫瓚とか
0321名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.48.73])
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2020/03/26(木) 21:39:34.72ID:goZsGrX5a
鋒矢 
長蛇
方円
雁行

鋒矢系武将はこの辺の陣形の組み合わせが多い
雁行なかったら、戦闘用陣形はほぼ鋒矢一択になる
0323名無し曰く、 (ブーイモ MM83-jCJE [210.138.208.229])
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2020/03/26(木) 21:58:03.08ID:KUy1NZXvM
>>277
うんそのとおりで自分で内政に使う分には有能内政官で戦闘には極力出したくないみたいな
ちな初期設定で自分で使わずに他勢力に敵として放つときには脱兎や使役とかに付け替えてる
0324名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/26(木) 22:01:27.99ID:1ACOI1fha
>>317
溶け切る前に落とせればよかろうなのだ
長蛇でもいいんだけど(というか混成だけど)
数千籠もってるくらいならいけるいける
0325名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/26(木) 22:03:18.55ID:1ACOI1fha
>>322
詳しく聞かせてもらおうか
0327名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/26(木) 22:09:06.99ID:1ACOI1fha
そういえば城から一定の距離保って包囲して兵糧攻めみたいなことできるんかな?
府を落としておけば収入も減るはずだし
0329名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.51.153])
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2020/03/26(木) 22:16:12.32ID:bWKy4qy/a
中盤以降は物資余りまくりだから、府全部占領しても多分意味ない
包囲占領とかないとできないし
0330名無し曰く、 (ワントンキン MMdf-KToR [153.236.67.8])
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2020/03/26(木) 22:26:26.48ID:ZWa+OweiM
>>322
鯨波と一騎か豪傑があれば十分ありやな
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/26(木) 23:27:20.45ID:XW/nPy0v0
月曜日に雁行捕虜ゼロ不具合に対応すると表明したがまだリリースされないな
他の不具合も含めて対応しようとしているものと期待したい
0335名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/26(木) 23:30:43.60ID:1ACOI1fha
>>328
関は本国から物資ワープしてくんじゃなかったっけ?
0336名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/26(木) 23:31:27.45ID:1ACOI1fha
>>329
やっぱそうかー
鋒矢でぐるぐる回ってたら落ちないかと思ったんだがw
0338名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-7r4o [61.205.1.82])
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2020/03/26(木) 23:33:32.63ID:v/ddQ57eM
飽きてきたわけじゃない
もちろん面白いがどうしても三食うまいラーメンみたいで幅が欲しくなってくる
ガラリと変わるというエキスパンション版を考えると保留っぽい雰囲気になってくる

二ヶ月後の超級でなんか刺激的なことやってくれませんかね
0339名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/26(木) 23:33:50.70ID:1ACOI1fha
>>333
サンクス!確かにどれもクソだな!w
方円あんま使った事ないから、方円持ち多そうなとこで試してみたいなー
0340名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-IExJ [115.36.232.23])
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2020/03/26(木) 23:34:53.27ID:Bk89/UzM0
現状だと潼関の戦いしか達成出来そうなシナリオがない 寿命設定そのままだと曹操が先に死にそう馬超の寿命も厳しいのに ちなみに捕縛した曹操を切っても達成にはならない模様
0341名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/26(木) 23:35:05.83ID:XW/nPy0v0
>>337
そこで潼関の戦いですよ
なおDLC
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 7fc5-Cd0d [157.147.175.110])
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2020/03/27(金) 00:26:56.50ID:X51Bp48i0
そういや方円といえば三顧劉備で良い使い方見つけたわ
曹仁とか夏侯惇がきたら決裁で士気下げて
方円3000の趙雲ぶつけて一騎打ちで士気0壊滅させて負傷兵大量ゲット
決裁費用はエンから上庸の輸送隊でも襲ってください
0356名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/27(金) 01:52:50.54ID:Furz2DD30
>>348
イベントみたいとかじゃなきゃ最初に劉備滅ぼすのどうか
・兵力差大きいから最初なら簡単
・ほっておくと懐柔と関羽張飛でチクチクやられるのでうざいことこの上ない
・攻撃される方面は少しでも減らしておきたい
の3点が理由
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/27(金) 01:55:23.41ID:Furz2DD30
1ターン目に高順を衝車8000で小沛に向かわせる→張飛が任城から魯に向かうのを見送りつつ2ターン目に呂布と張遼をそれぞれ8000で向かわせる→関羽が碭に向かうのを見送りつつ呂布は任城に寄り道する
あとは高順が真ん中になるように貼り付けば7月中に落ちる
張飛は濮陽荒らしてて間に合わないし、関羽は陶謙とやりあうのでギリギリタッチしてくるかどうか
1ターン目に施策で魚鱗5(張遼)、兵器6(高順、杜氏)入れとくのも忘れずに
0359名無し曰く、 (スフッ Sd9f-WVWL [49.104.38.66])
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2020/03/27(金) 08:16:02.91ID:mIeW5ALxd
やっぱ捕虜が逃げすぎる
・捕虜の処断
・兵士数による逃げ出す率の変更
・捕虜の移送
・同城に親愛武将が居ると、忠誠心が下がりやすい
・捕虜の返還交渉が無いと忠誠心が下がりやすい

こんな機能が欲しいね
0362名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pf+t [60.86.167.72])
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2020/03/27(金) 08:49:34.03ID:YILCOECh0
修正アップデートの費用ってSteamは緩いけどPSN(PS4)は都度400万円くらいかかるんじゃなかったっけ
だから緊急性の高い案件以外は月に1回とかまとめて、となってる(多分
0363名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa2-aGj1 [124.108.61.65])
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2020/03/27(金) 08:52:54.09ID:A+OR+fAk0
方円+雁行が強そう
0367名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pf+t [60.86.167.72])
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2020/03/27(金) 09:14:12.58ID:YILCOECh0
忠誠度は基本的に計略・君主の世代交代・俸禄の未払いでしか下がらないで良い気がする
下がり幅は義理・相性・親愛を関連付ける感じで

あとは捕虜に対しての離間、捕虜交換、処断も随時可能にする
0370名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-AIWY [119.245.81.123])
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2020/03/27(金) 09:38:37.51ID:CyBpZjJ00
>>367
上がるのも名品・官職・士官年数くらいで良さそう
0372名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/27(金) 09:59:39.89ID:/r6fMhHi0
COMをバカに戻すためにはどれを消せばいいんだろう
うちのCOMもはや手に負えなくなってきた
拠点で貝になってた頃がなつかしい 守備兵3万の城に攻め込むには8万以上兵を出さないと全滅する。劉備軍オールスターで攻めるが、戦後はこちらの兵は4万は減ってる。
3万くらいの兵でケチると中間地点あたりで迎撃されてあっという間に全滅する、城の前ですらない。5万でも援軍にやられて最終的に全滅した。
2方面作戦なんておいらにはもう無理だ
兵糧消費がえぐい 兵もごっそり減る。采配を解禁するしかないのか・・・。
0375名無し曰く、 (スッップ Sd9f-orwi [49.98.134.118])
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2020/03/27(金) 10:10:04.79ID:hykyrL6Cd
>>369
施政で多少早めることはできる
0376名無し曰く、 (ワッチョイ 5fa2-aGj1 [124.108.61.65])
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2020/03/27(金) 10:12:21.22ID:A+OR+fAk0
>>372
簡単なのは一騎討ちが強い人を一番前にすれば敵はすぐに半分になる
強い人が出撃して来る場合は城の反撃範囲外で集団で囲む
0378名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-pUus [126.182.27.211])
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2020/03/27(金) 10:21:17.34ID:PKY+KTZip
個人的には、汎用武将(仮)みたいなの欲しいわ

エロゲ主人公やモブ的な目隠れで、能力は高くて40位までで、個性や陣形は汎用のやつをランダムで一つ、二つくらいつけて(マイナス個性は必ずつく形で
まあ、難易度選択と一緒に選ぶ体でマス梅と弱小用に
ついでに上級より上の難易度もつけて
0380名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pf+t [126.79.124.145])
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2020/03/27(金) 10:39:32.08ID:SUM/qzYH0
三國志 新作(仮)のクローズドβテスト当選してたんで少しやってみたけどこれはダメだわ 論外すぎる
10年近く前のゲームみたいな古臭いタイマー内政のSLGだし、案の定武将の入手はガチャゲーだしで失敗する要素しかない
今どきこんなのが流行るわけがないのに本気で出すつもりなのかと正気を疑うレベル
俺戦で大失敗したのに何も学んでねえなぁ
0383名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 11:15:36.30ID:NKoHgucja
>>363
港の上に方円置いて後ろに雁行置いておくと少兵力でも撃退できたりするね
べつに方円が魚鱗でも構わんけど
0384名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 11:19:22.38ID:NKoHgucja
忠誠度関係無しに野望高いやつを重要ポストに就けたら独立してほしいなあ
君主としては兵権制限したり、対抗できる部下を近くに置いたり、根回しさせないようにする方向で
0386名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-5rsS [1.79.84.61])
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2020/03/27(金) 11:33:14.06ID:HmOT0Twwd
>>380
わかる
三国志も14作も重ねたのにツッコミどころ無くならないし
学習能力が欠如してるか前作から新作への引き継ぎ事項が機能してないかあるいはわざとやっているとしか思えないレペル
0387名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 11:38:37.58ID:NKoHgucja
ちょいちょい学習してるっぽいレス見かけるけど本当に学習してんのかな?
これだけ選択肢あったらとんでもない量の試行と判定が必要なはずなんだけど…
プレイデータ収集して運営で調整してアプデで配布ならまだ理解できるんだけど、個人のマシーンでできるレベルなの?
0388名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 11:39:50.81ID:NKoHgucja
>>385
やっぱそうかーw
いや、忠誠度ってのがいかにもゲーム的過ぎてなあと思って
0389名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])
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2020/03/27(金) 11:40:14.63ID:SaOs8/dF0
>>386

光栄「常に新しいものをお届けしたいと考え、
   前作に囚われることのないよう、一切の引継ぎを行っておりません!
   どうせ信者がある程度売り上げ出してくれますから!」
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-IExJ [115.36.232.23])
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2020/03/27(金) 11:44:06.77ID:sO1nqN140
>>359
複雑すぎ
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-IExJ [115.36.232.23])
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2020/03/27(金) 11:46:21.58ID:sO1nqN140
酒乱の歴史
発売時 まともに機能してた
二週間後のアプデ 常時能力1.1倍
また二週間後のアプデ 兵站切れ時能力1.1倍
現バージョン もとの0.9倍に戻り正常に機能する
0394名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 11:47:56.73ID:NKoHgucja
>>390
そういうことか
0396名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 11:48:42.43ID:NKoHgucja
>>392
設定してたやつが酒乱でした説
0398名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-K+F1 [27.137.96.169])
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2020/03/27(金) 11:56:41.96ID:9pQBTtDp0
>>387
遊んでると明らかに兵の動かし方なんかは変化して
少しは賢い行動をとるようになるけど学習してるという感じじゃないなあ
何かをトリガーに予めセットされたより賢く見える行動に切り替えてるだけな気がする
単に行動選択の乱数の偏りかもしれないけど
0400名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 11:59:34.48ID:NKoHgucja
>>397
城攻められてる最中にお出かけとかのん気なもんだよな
閻温さんも報われんなあ
0401名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 12:02:18.72ID:NKoHgucja
>>398
ドラクエ4方式か
0402名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 12:02:29.07ID:NKoHgucja
>>399
だよなーw
0404名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 12:04:46.65ID:NKoHgucja
閻温さん元々報われてなかったわ
浮かばれないって言いたかったんだ
0405名無し曰く、 (オッペケ Sr33-DFtP [126.255.111.245])
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2020/03/27(金) 12:20:41.18ID:opNixPpIr
対抗できそうな兵数がいるのに、
→敵が向かってきてるのに引きこもり
→兵器に取り付かれるも引きこもり
→落城寸前に出陣
→落城して兵站切られて撃破される
この流れcom勢力がやってるの結構見るけど何がしたいんだろう
0408名無し曰く、 (ササクッテロル Sp33-MKmk [126.233.27.196])
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2020/03/27(金) 12:32:41.64ID:8/sk/FxCp
都市が多少硬くなったおかげか反董卓でCOM曹操もギリギリ董卓軍第一波耐えるようになったな
呂布華雄その他1の合計4万ぐらいの大軍に攻められて迎撃無しの陳留籠城してたが落城寸前の頃には董卓軍も半壊しててそこから蜂矢夏侯淵出撃して掃討してた
反董卓シナリオは曹操は恐らく董卓を警戒してる関係で許昌を取れないから滅亡しやすいけど1回撃退すればもう簡単にはやられんっぽい
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-m3pd [101.128.139.21])
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2020/03/27(金) 12:43:04.83ID:q73LqpJJ0
現実的には捕虜なんてほぼ100%逃げれないんだがな
いくら大昔といえど。 映画以外で捕虜脱出なんか聞いたことない。
0411名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 12:44:33.33ID:NKoHgucja
COMが関は落とせないのはよく見かけるけど、城落とせないのは滅多に見ないな
直近アプデ後は援軍くるようになった分か、多少は見るようになったけど
0413名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 12:46:14.36ID:NKoHgucja
てか今作は建設できるし、侵攻方面の府をひとつ犠牲にすればなんとかなる(…ことが多い)んで籠城戦は自分では選択しないな
内政値ひどいことになるし
0414名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/27(金) 12:56:15.76ID:/r6fMhHi0
>>405
うん、うちも最初はそうだったんだ
今は、
→敵が向かってきてるのに引きこもり
→自部隊が城壁1歩前に近づくと迎撃部隊が出てくる
2割削ると出てくることもある 援軍も2万人くらいホウシで走ってくる。
→脱出は移動コスト高くてムリ、城反撃と合わせてゴリゴリ削られる。
いつのまにかうちはこうなった こうなると3倍の兵士持ってって一気に壊しきるしかない。
0415名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.8])
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2020/03/27(金) 13:11:20.08ID:NKoHgucja
>>412
やっぱり南蛮がナンバーワン!
0416名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-1tu+ [182.250.242.69])
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2020/03/27(金) 13:13:01.79ID:JFoa3s7Ba
都市前戦闘は隣接府が多いと言うメリットはあるが..
戦力差があるかまともな武官が残ってない時の手段かなー
0421名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-1tu+ [182.250.242.69])
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2020/03/27(金) 13:52:46.01ID:JFoa3s7Ba
龐統は検証が進んでないから鳳雛が未知数だが他の4つの個性が全部腐ってないところは良い
扇動持ちだから兵站切りを狙う時に出す、石兵は支援枠が少ない勢力で使える 提案してほしいとこに移動させて智嚢を活かす 人脈は優柔
0423名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/27(金) 14:15:43.33ID:/r6fMhHi0
>>417
新君主で人脈眼力政治100を20人突っ込んでも李恢でてこない。
現状手立てなし
金を拾う奴だけとか中身見て人選してる可能性もある

あと、絶対に見つけられないわけでもないらしい
大量に古ばらまくとちらほら戦場に出てくるので
0425名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-7r4o [153.135.128.28])
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2020/03/27(金) 14:27:58.14ID:e4zBiaxq0
兵士が居ないとどんな堅城も即死
大兵力が居ても耐久がゼロだと即死
これにフェイズ制によるターン始めにしか出陣できない仕様と落城時の混乱、兵站切りが合わさり完全にがんじがらめになってしまっている
ルール自体を変更しなければ根治しない
0426名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-AIWY [119.245.81.123])
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2020/03/27(金) 14:41:53.40ID:CyBpZjJ00
兵站切れたらいきなり混乱するのではなく、カウントダウンして○日後に混乱するくらいでよさそう。
その間も、徐々に士気も低下しつつ
0428名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])
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2020/03/27(金) 14:44:03.61ID:SaOs8/dF0
城壁耐久0で落城しないようにして、
城壁の耐久残ってる限りは守備兵に強buffかかるようにして
城壁破壊されたら士気30くらいになった守備兵が放り出される感じにすりゃええんじゃね?
それ皆殺しにすれば攻略完了。
0433名無し曰く、 (ワッチョイ ff12-kaWd [121.50.154.213])
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2020/03/27(金) 15:12:19.19ID:a9TmYK+70
cpuの在野の調べてみたけどおそらくcpuは探索でアイテムと戦法書しか見つけられない
劉表で開幕新野取って武将大量に送って軍団委任してみたらアイテムと戦法書しか見つけられなかったから間違い無いと思う

たまにcpuの所で在野出てきてるのは多分突然沸いてる
群雄で厳白虎のところ注意してみてたら197年1月になったら突然徐盛、朱桓、ホシツの3人が在野で登場してたので時間が経過すると自動で登場する仕様なんだと思う
何故こんな仕様にしたのかわは意味不明だけど
0434名無し曰く、 (ワッチョイ ff0b-MKsy [153.211.126.123])
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2020/03/27(金) 15:16:26.95ID:KkVnJWtS0
一騎打ちぐらい操作させろや
関羽が一方的に夏候惇に負けたり、ボコボコなのに再度一騎打ちとか
11PK方式でいいだろ
マジでイライラする
0435名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.12])
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2020/03/27(金) 15:21:22.55ID:NiIaePHOa
>>434
ムービー映さないようにしとくと少し心安らかになるぞ
「一騎」とか出てくるけどなんか計略くらったんかな、くらいに脳内変換する必要あるけど
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 7f24-MKmk [221.110.128.92])
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2020/03/27(金) 15:29:31.84ID:Az2WXlUr0
>>433
ろくに検証もせずに適当な予想で語るな。
ずっと曹操領だった許昌でプレイヤーが占領するまで50近い許褚が未発見で放置されてた事あったし
馬氏の五常イベント起こすために襄陽占領して馬良と馬謖意図的に探索せず放置してて、だいぶ遅れてから伊籍登用していざイベントやろうとしたら不可になってた事があった。
理由は馬謖がいつのまにか曹操軍に仕官してたんだけど思い当たる理由が曹操軍に襄陽が攻められてほんの一時的にだけど隆中が曹操軍に占領された事があった。
1~2ターン後に隆中を取り返したがその瞬間に探索されて馬謖がピンポイントで登用されてたわ。

まあなにかしらCOMの在野探索にバグなのか仕様なのか知らんが異常があるのは間違い無いが。
0444名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.12])
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2020/03/27(金) 15:59:47.97ID:NiIaePHOa
新しい都市を落とすと推挙祭り
0448名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-v001 [153.205.42.157])
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2020/03/27(金) 16:42:40.01ID:LzmTKgkk0
>>446
常勝エグいよな
単騎で都市落とせるし
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pf+t [126.79.124.145])
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2020/03/27(金) 16:49:35.79ID:SUM/qzYH0
ホウ統は13だと凶悪な戦法でやたら強かったけど、14だとそこまで強くはない軍師やな

堅守持ちで方円が使える武将はとにかく頑丈なんで城攻めには案外いいのかも
挑発と鯨波を持たせておけばかなり使えるんじゃね
郭淮、公孫サン、諸葛誕、徐盛、周泰、曹真、孫桓、文聘、満寵が該当かな
方円と一騎を持ってる趙雲、許チョも非常に優秀だが
0456名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.49.109])
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2020/03/27(金) 17:49:45.55ID:YJEtuyUma
公孫瓚一族の個性で「白馬」欲しいんじゃが
攻軍と機動と戦法連携確率上昇で頼む
0457名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-xi5d [182.251.248.15])
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2020/03/27(金) 18:00:50.63ID:NClUs4wVa
まあcpの挙動不審はホントに早く対応して欲しいねつかしろ対戦ゲーじゃないんだから
それこそ噂になってた曹操劉備辺りに専用AI組んでガンガン攻めて来るなり人材掘り尽くしたりしてきてもいいわなその位しないと上級選ぶような人達にはなんの支障にもならん
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 5f15-MKsy [118.19.236.7])
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2020/03/27(金) 18:03:41.42ID:aw5JWcws0
>>372
COMそんなに前と変わらんと思うが
関張趙の親愛バフ+応援女子軍に衝車か投石で行けば
敵出撃してくるから、張飛と趙雲で撃退(関羽はバフ要員)
城から出てこなくなれば兵器の両脇を張趙で固めて張り付くだけ
0459名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.49.78])
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2020/03/27(金) 18:08:30.41ID:pX06Eri2a
AIとか言ってるけどぶっちゃけ大したことねえよ
単なるアルゴリズムをAIと言い張ってるだけ
0461名無し曰く、 (ワッチョイ ff12-kaWd [121.50.154.213])
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2020/03/27(金) 18:11:40.72ID:a9TmYK+70
>>450
厳白虎のは在野状態で登場してた
厳輿と二人しかいないから1ターンで3人出てきてるのはおかしいから自動で湧いてきたのかと思ったんだよね これは暇な時にもっかいちゃんと調べてみる
許褚とか徐晃みたいに出てこない武将もいっぱいいるから登場の条件がまだよくわからんのだけど

劉表では3年回したけど結局一人も武将を発見出来なかったのでcpuの探索で武将は出てこないんじゃないかと思う
0463名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.48.202])
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2020/03/27(金) 18:16:18.16ID:L9lLxoxqa
韓馥が死ぬと趙雲が君主になって急に侵攻しまくるからな。
0466名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/27(金) 18:41:30.18ID:/r6fMhHi0
>>458
1都市だけなら確かにそれでいけるんだが、
孫権COMには3方面フルボッコにできる戦力を与えてあるから、たぶん押し負ける・・・はず?
足りなきゃえぐいデバフ系も組み込むか・・・。
でも、もっと強くなってくれないかな
武将の異動周りのAIも弱いのよね
どうしても手持ちの武将だけでずっと攻め込んでしまう。最強武将をなかなか連れてこない
0468名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.48.111])
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2020/03/27(金) 18:50:13.00ID:HQCwn1w1a
ただそういう思考の違いって、結局ガンガン攻めるかジッと引きこもるかの2択にしかならないんだよな
それだったら、全員攻めまくってくれた方がプレイヤー的には面白いと思う。
0469名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/27(金) 18:55:27.10ID:/r6fMhHi0
礼教はあまりでかくならないからなぁ
新武将大量にぶっこんで16年かけて、たった13都市 でもなぜか曹操が生きてたり、劉備が袁術色で復活したり、公孫瓚が趙雲になってたりと面白い地図にはなってる。
0470名無し曰く、 (ワッチョイ ffef-7r4o [153.135.128.28])
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2020/03/27(金) 18:59:10.23ID:e4zBiaxq0
途中で編集するのではなく新武将でパワーバランスをいじって予測できない展開にさせるのが今作の妙味だったりする
マップ全体で省略されている部分が無いから能力値の高さだけでなくほとんどの個性が常に全局面で発揮されている
なんだかんだでシリーズ初なんじゃなかろうか
0471名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.50.64])
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2020/03/27(金) 18:59:33.76ID:Hzi/fkxIa
専守防衛AIって結局放置すればいいって話になっちゃうから、軍を出さない代わりに謀略仕掛けまくるとかそういうのがないとただの置き物になってしまう。
0472名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-7r4o [106.180.50.64])
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2020/03/27(金) 18:59:48.26ID:Hzi/fkxIa
専守防衛AIって結局放置すればいいって話になっちゃうから、軍を出さない代わりに謀略仕掛けまくるとかそういうのがないとただの置き物になってしまう。
0477名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/27(金) 19:41:17.04ID:RDrSpON80
Steamアップデートしたら三國志14の再インストールを要求された
まあDLCやセーブデータは無事だったから良かったけど

三國志14にあわせてSteam導入したばかりだから経験値が少ないのだが
こういうの良くあるの?
0478名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-Cd0d [119.106.56.36])
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2020/03/27(金) 19:50:23.76ID:hKtSE6cy0
>>358
好きな小説なので、かなり甘い査定だでよ

中陽子:最新刊の状態
81 景麒を取り戻す、反乱軍に参加するなど
90 賓満ありと判定
71 元は進学校の女子高校生と地頭は良い
77 現代日本の知識で大幅プラス
94 複数国の王、王族に認められる
占術 求心 柱石 一騎 文化

主人公補正で強くしてます
0479名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.69])
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2020/03/27(金) 20:03:48.01ID:YhGIq0Eva
>>476
前線基地的に作りたい
関ほど固くなくていいから
それって陣とか砦じゃね?って気もするがw
0482名無し曰く、 (JP 0H0f-7r4o [211.124.239.117])
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2020/03/27(金) 20:11:44.80ID:eWZue9BZH
ただ9の砦とかみたいな施設できると、兵站切りの難易度上がるし、錐行の価値も下がりそう。すぐ迎撃できちゃうから
0486名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.69])
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2020/03/27(金) 20:27:31.68ID:YhGIq0Eva
ぶっちゃけ今の錐行っておかしくね?
本来鋒矢みたいなもんだろ?
0487名無し曰く、 (JP 0H0f-7r4o [211.124.239.117])
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2020/03/27(金) 20:40:23.28ID:eWZue9BZH
鶴翼はどう調整したら救われるんや
色塗りも機動力のある錐行が優先されがち
0488名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-7r4o [61.205.3.242])
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2020/03/27(金) 20:40:47.12ID:qUyjAlAAM
せっかく兵糧に余裕できたんだからもっとこう、侵食するように攻めてきてくれないかな
相変わらず府も狙わず固まって城一直線だから兵站切るのも同じ作業だし分散も無い団子戦闘にしかならん
都市を包むように攻めてくれよ
0489名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/27(金) 20:44:40.85ID:/r6fMhHi0
新野劉備やってるが今回の世界線は孫権が入蜀しそう。江陵とられた。永安は兵4000
でも永安取るには兵が足りない。
どうやら劉備は新野から北伐を強いられるらしい、曹操と正面から殴り合い
0492名無し曰く、 (JP 0H0f-7r4o [211.124.239.117])
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2020/03/27(金) 21:03:05.57ID:eWZue9BZH
ただ9の砦とかみたいな施設できると、兵站切りの難易度上がるし、錐行の価値も下がりそう。すぐ迎撃できちゃうから
0493名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/27(金) 21:19:53.03ID:RDrSpON80
>>484
ありがとう
ゲームを別ドライブに入れてたから一時的なディスク認識不具合が原因で
ゲームのプログラムにアクセスできず未インストールと判断されたのだろう
Cドライブに入れ直したのでもう大丈夫なはず
0494名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.69])
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2020/03/27(金) 21:21:52.83ID:YhGIq0Eva
>>493
そういうこともあるんだね
おもしろい知見ありがたい
0496名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.69])
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2020/03/27(金) 21:30:33.85ID:YhGIq0Eva
上級国民様のマシンと我ら下々共のマシンをご一緒にされましても
0497名無し曰く、 (ワッチョイ df3b-pf+t [58.88.23.99])
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2020/03/27(金) 21:34:05.80ID:XcP7pe7n0
三国志11PKの人材育成みたいな感じで
数量限定で特殊個性を追加させられる機能つけてくれ
0500名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-rJa5 [180.50.188.61])
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2020/03/27(金) 21:56:35.24ID:SaOs8/dF0
そもそも向きが影響するのがヘクス(部隊)単位なんだから、
数部隊で包囲態勢とか一列になったりとかするのが陣形じゃないんかいと思う。
戟兵とか弓兵とかじゃダメだったんかね?
0504名無し曰く、 (JP 0H0f-7r4o [211.124.239.117])
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2020/03/27(金) 22:11:59.77ID:eWZue9BZH
>>502

例えば魚鱗強化LV5の武将を3人セットしても、強化されるのはLV10分だけってこと。
0506名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/27(金) 22:22:45.89ID:Furz2DD30
>>500
それで良かったと思うんだけどね
プラスして陣形指示しておくと自然とその形を維持しようとするとか
過去作に複数部隊で陣形組んで出撃するのあったよね
0509名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/27(金) 22:48:41.06ID:95scKOkK0
よーし!知略を以て敵を制すのトロフィー取れたー!
腰を据えて黄巾の劉エンを始めて丁原を倒して呂布や張遼配下にしたけど
高順が出てこないなぁ・・・185,6年には出たはずなのに・・・
董卓や李儒を配下にしたけど複雑な気持ちだ
劉エンと李儒が並ぶとTHE・悪巧みって感じ
0510名無し曰く、 (オッペケ Sr33-Vxs3 [126.208.195.203])
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2020/03/27(金) 22:48:51.28ID:0shyHHXHr
初級だといいけど、上級だと1ターンに何部隊も動かさないといけないから一々その部隊の陣形がどうのなんてどうでもいいわ
今の仕様で十分
それか出征と軍団の仕様の改善をしてくれるなら部隊の陣形に拘っていい
話はそれからだな
0512名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-ezaU [182.251.252.33])
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2020/03/27(金) 22:57:42.22ID:ZbDZHCrca
捕虜が逃げるのやめよ。
結局、従わなければ、ころす
0518名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/28(土) 00:01:54.55ID:F+vdYopI0
>>515
たぶんだけど
捕虜の処遇画面で登用に成功した後に、
登用に失敗した武将を処断して、その中に親族・親愛がいた
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-1tu+ [115.36.232.23])
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2020/03/28(土) 00:10:56.14ID:Kq6KtMcB0
>>514
???
0524名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/28(土) 01:16:25.97ID:AqEs2VRP0
うーん・・・マジで高順が出てこないな
どうなってんだ??もうすぐ189年になるぞ
壺関ほか2つも占領しないとなのかな?
いや前は晋陽だけで推挙や探索で出たのになぁ・・・困ったな・・・
晋陽には呂布軍団で薊には関羽張飛張コウ華雄を置こうと思っているのに
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 7fe2-9WyK [221.132.128.205])
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2020/03/28(土) 01:46:26.05ID:MwDDqWVd0
捕虜が全然登用できないんだが何故だ?魏軍所属の馬騰と韓遂が忠誠80くらいなのに。相性よさげな劉備なのに。まさか交渉拒否すると登用できなくなるとかねーよな
三国志11みたいに嫌悪武将は登用できないシステムがよかったな〜馬一族が魏軍に吸収されたせいで五虎将軍が揃えられん。
何故か華北に引きこもってた馬超がようやくノコノコ前線出てきたから、絶対捕獲してやりたいんだが同じように登用できないとうざいな
ここまで書いてて思ったが名品で馬とか与えられてたら最悪やわ
0527名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-1tu+ [182.250.242.66])
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2020/03/28(土) 01:53:19.72ID:dymVJXRZa
>>526
ヒント 義兄弟
0529名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-1tu+ [182.250.242.66])
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2020/03/28(土) 01:55:28.52ID:dymVJXRZa
因みに馬超嫁が曹操嫌悪に修正されたおかげで馬兄弟が曹操に登用されることは無くなったはずである
だけど馬騰は韓遂ルートが残ってるので登用される
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 5f34-z4rF [220.156.195.139])
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2020/03/28(土) 02:07:15.84ID:VZLaBOlW0
月の中頃に1回アプデをしているようだから、次のアプデは、4/14(木)あたりかな?
ずいぶん待たされそうだけど、こないだみたいに追加シナリオくれないかなあ… (チラッ、チラッ)
0533名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-xi5d [182.251.248.4])
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2020/03/28(土) 02:10:00.08ID:L2vlBjAia
嫁と義兄弟、親愛武将に関する登用はホントわかりづらいこの辺個人プレイのナンバリングとごちゃ混ぜにしちゃってる感あるよな
でも忠誠100で引き抜かれるのは納得できる範疇じゃねえよなwお前だよ司馬昭!どんだけ元姫たんと元気になりたいんだよあいつは字種馬にしろw
0534名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-yBDS [60.147.34.27])
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2020/03/28(土) 02:19:53.21ID:J1m2ApF10
ラインハルト君主プレイで、
オーベルシュタイン忠誠99で引き抜かれたw
0538名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/28(土) 08:07:35.28ID:JoR+Swcm0
>>533
今回のアプデで忠誠100では義兄弟でも配偶者でも引き抜きできなくなったんじゃ?

ところで、片割れが他の陣営にいる時にもう片方の登用できる?
在野でも登用に応じてくれたこと一度もないんだが
0544名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-1tu+ [115.36.232.23])
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2020/03/28(土) 09:13:44.69ID:Kq6KtMcB0
>>543
カーソル合わせれば表示されるよ
0545名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-yBDS [60.147.34.27])
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2020/03/28(土) 09:15:20.75ID:J1m2ApF10
ライザとヤンって、どこの勢力と相性良いんだろう?
ラインハルトが魏なのはわかるけど。
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 5f15-MKsy [118.19.236.7])
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2020/03/28(土) 10:00:01.85ID:1MGygFfO0
>>466
防衛は兵を伏せといて、敵が城に取り付いたら
兵站切ってやれば、2軍武将でも一網打尽にできるよ
COMの武将の所属って強い奴は色んな都市にバラけさせるからね
それが弱さの要因の一つだね
0555名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/28(土) 10:59:24.44ID:aa4ejUvP0
COMの強さもなー 防衛ユニット城に置いといて、そいつに守らせろよーっと用意しても、遠方の介入に飛ばしてて、肝心な時にいないとかやらかしてくれる。
強いユニットだけで攻めればいいんだが、なぜか弱いの混ぜたりとかする。
全員強くしたり洞察標準装備とかさせるとゲームとしてはつまらんしなー
0557名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-1tu+ [115.36.232.23])
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2020/03/28(土) 11:39:20.36ID:Kq6KtMcB0
というか戦闘系個性は一律3ヘックスだね
奸雄や虚実といった個性もそうだから応援や才媛と有用性がほとんど変わらない
0558名無し曰く、 (ワッチョイ ffba-Q4Az [153.213.213.195])
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2020/03/28(土) 12:05:46.11ID:4NH5NmFV0
>>525
俺は尚隆の統率は80台にしてる
理由は王になる前の日本での戦いで敗れているから
…というより、尚隆は完璧すぎてその辺しか下げる要素がない(あと知力くらいか?)

武力100は同じく
0566名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-f02O [106.130.47.38])
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2020/03/28(土) 12:56:48.09ID:2Nvuqvd9a
敵も軍団で使い分けてるから当たらない武将は全く会わないし
当たるやつとはまたお前か!てなる史実準拠


頻出質問で申し訳ないけど関ってどうやって落とすの…
15000の虎牢関に10万で攻めたけど全く兵削れずに撤退余儀なくされた…
0572名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-1tu+ [115.36.232.23])
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2020/03/28(土) 13:20:34.28ID:Kq6KtMcB0
虎牢関にセイランと雁行でいって兵削れないってのもおかしいな
0574名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/28(土) 13:27:46.23ID:JoR+Swcm0
>>568
井欄は兵が少ないと脆いけど、万単位の部隊だと
今度は中の兵をみるみる溶かすよ
城壁はあまり傷まないし衝車と使い分け
0580名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pf+t [126.79.124.145])
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2020/03/28(土) 14:31:02.11ID:wPJH99i30
関を落とす時は衝車か投石が前、後列に雁行を付けるのが基本
敵の兵数が少ない時は井闌でもいい
狭いせいで迎撃は出てこないので魚鱗とかを出してもあまり意味がない

関を守る時は方円を関の前に置くか、関の後ろに雁行を置くのがいい
できれば後者の方が理想
関に堅牢持ちの武将がいればより効果的
0582名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-Cd0d [119.106.56.36])
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2020/03/28(土) 15:10:19.65ID:rcufugKT0
>>558
延に来てからの超絶有能ぶりを見る限り、
日本で負けてるのは、純粋に数の差があり過ぎて、
信長だろうと、謙信だろうと、誰であっても負ける状況だったと判定した。
なんで、あんまりマイナスしないで、統率90

ただ、軍を率いるより、単身で解決するからという理由で80台にしようかと思ったけど、
あのエピソードはどちらかという知力上げになるかな、と。


驍宗、アセンは共に常勝無敗で、
ガンチョウは、その驍宗を差し置いて、左将軍になるのがふさわしいと見られていた人物だから。

酔狂さんは、尚隆の前の王に、有能だから粛清されなかった人物だから。
0583名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/28(土) 15:26:40.46ID:JoR+Swcm0
前回のアプデで徴発の条件変わったりしたっけね?
5万あるのに徴発しましょうって提案してくるんだが

徴発して7万8万になるならまだしも雀の涙しか増えないのにな
0584名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/28(土) 15:34:42.18ID:AqEs2VRP0
高順来ないからやり直す!
華雄や張コウいるけどまた取ればいいや・・・
何で出てこないんだろ

本番は丁原を倒して呂布を取ってからだな
状況をよく見て漁夫らねばな
0585名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/28(土) 15:37:30.47ID:VHHAxEd20
徴発、ちまちまひっぱってこないでがばちょっと収奪してこいって思うわ
その代わり内政値ガン下がりでいいから
0591名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/28(土) 16:31:47.70ID:aa4ejUvP0
挑発は1回の税金額としちゃぁそんなもんなのかもしれないが、では探索はどうなっているのだろう・・・?
実は略奪行為を働いていたりとかはないかと心配になるが
0594名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/28(土) 17:23:19.13ID:AqEs2VRP0
>>592
わざわざありがとうございます
出てくる時と出てこない時があるのかな?
高順来なかったのは初めてだ
やり直したら田豊が仕官してきた
こんな事もあるんだね
高順も来るといいけど・・・
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/28(土) 18:39:12.81ID:JoR+Swcm0
>>588
徴発に向かう
→お父ちゃん、お腹空いたよーとなく子供
→自腹でひねり出したなけなしの数百を挑発してきたことにする

優しい世界
0602名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/28(土) 18:59:45.28ID:F+vdYopI0
>>597
三國志英傑伝めっちゃなつかしいなぁ
三國志孔明伝だとどのルートでも関羽救えなくて泣いたわ
0604名無し曰く、 (JP 0H0f-7r4o [211.124.239.117])
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2020/03/28(土) 19:13:29.58ID:ZU65xJB/H
今作はイベントとかはスカスカだな
まあ9もそんな感じだったが
0615名無し曰く、 (オッペケ Sr33-Vxs3 [126.133.216.21])
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2020/03/28(土) 20:29:10.28ID:7KX3HjxVr
youtubeにあがってるドラマ三国志見終わったけど、孔明vs司馬懿の後の三国志よく知らなかったけどめっちゃ面白かったわ
司馬懿の仮病からのクーデターで洛陽乗っ取って司馬家が覇権握るってヤツ
いずれそうなると予見してた曹操とある程度対処してた曹丕スゲーってなったわ
仕事終わったらDLCの司馬懿ストーリーやってみよ
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/28(土) 20:34:36.03ID:F+vdYopI0
>>614
そうそうPC版だったんだよね
コンシューマ版だと更に孔明皇帝エンドがあったような
攻略本でその存在を知って羨ましかった記憶があるわ
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/28(土) 21:37:12.48ID:F+vdYopI0
>>612
自分は知力が高く前線には出なさそうな武将を軍団長に任命してる
以前に戦争向きの武将を軍団長にしたら、逆にあまり前線に出なくなった気がしたから

感覚的には誰が軍団長かより軍団の方針の方がずっと重要だと思う
特に募兵は不可にしないと、優秀な武将が後方都市で延々と募兵し続けることになる
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/28(土) 22:03:42.50ID:VHHAxEd20
地域内政の自動任命ってどういう基準で配置してんだろ?政治低くて武力高いやつに農業やらせたり、かと思えば武力低いやつに兵舎やらせたり…
結局自分で配置し直してるけど
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-JAXZ [60.149.74.2])
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2020/03/28(土) 22:04:45.59ID:TX+VdUqT0
>>589
あと3日しかねえじゃん!読めるかな…
0623名無し曰く、 (ワッチョイ dfc4-MKsy [210.198.192.238])
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2020/03/28(土) 22:07:51.51ID:a/SUHsor0
曹操ですが、在野の国淵が登用できない…なぜ?
0625名無し曰く、 (ワッチョイ df94-MKsy [122.223.0.245])
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2020/03/28(土) 22:39:21.05ID:LvZQs3Kn0
>>622
飲み過ぎ、ヤリ過ぎで死んだのは周瑜。
アレは徐庶が加わった辺りから始まるから孫策はそもそも出てないな。

英傑伝とかクソ懐かしいなぁ。あのゲームは難易度的に実質長坂二連戦がラストステージだと思う。
PS版を今も持ってるけど、何故かPS3でやるとカーソルが超スピードで動いてまともにユニットを掴めないのよね。
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/28(土) 23:02:01.81ID:F+vdYopI0
>>624
話の本筋は同じでも、作品ごとに解釈というかアレンジの違いがあるのが楽しいよね
落語で同じ噺でも語り手によって細部に色々工夫を凝らすのに似ているような
横光の魯粛は道化だけどスリキンでは深謀の人、
宮城谷では朱霊が切れ者だったり、吉川では張郃が3度死ぬとか
0628名無し曰く、 (オッペケ Sr33-Vxs3 [126.194.218.89])
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2020/03/28(土) 23:05:25.63ID:GdQfvCgAr
>>624
荊州が如何に重要なポイントか、これを守るために奪い返すためにっていう双方の考えや感情が入り乱れてカオスなことになってるよな
そっから入蜀、東伐、北伐、五丈原からラストまでマジでノンストップで面白かったで
魏延が好きになったから名品いいヤツつけまくってエースにしたった
0629名無し曰く、 (オッペケ Sr33-Vxs3 [126.194.218.89])
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2020/03/28(土) 23:41:47.50ID:GdQfvCgAr
>>626
どのような経緯があったかは現代人には分からないと思うけど
全て状況証拠でしかなく、見つかった資料も誰が書いたか(曹派か司馬派か)によっても解釈は異なるし、ましてやクーデターなんか仕方なくなのか大義名分なのかなんて書き手によってかなり解釈は違うで
状況証拠で言うなら、司馬懿が忠臣ならそもそも曹操の時代から重要なポジション担ってたのでは?
功績も他の大都督以上、かまたは引けをとらないのに4代に渡ってマークされてたのは何故やろな
0632名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/29(日) 00:18:27.96ID:wBTPoXlr0
ヨウシを捕まえて切るか、214年に死ぬまで待つかすれば、捕虜監獄とかで馬超は引き抜ける状態にはなるが・・・
馬超が来るイベント関連も全部DLCなのよねー
0633名無し曰く、 (JP 0H0f-7r4o [211.124.239.117])
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2020/03/29(日) 00:26:49.42ID:BuKBqDdMH
その辺軍師からアドバイスもらえるようにならんのかな
「馬超は家族を残しているので降らないでしょう」みたいな。
0636名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-Q0gl [126.74.71.244])
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2020/03/29(日) 01:02:49.10ID:xiZk6qWB0
武将編集済で始めると、夏侯惇の両眼ありの顔は拝めないのね…
あとシナリオによって親愛嫌悪武将変化してるのよく出来てるなぁと思ってたけど、
編集済だとそれもなくなってる。

プレイ中編集あれば自分で追加削除できるのに今回は未実装みたいだし…

かゆいところに手が届かない!
0638名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/29(日) 01:53:12.59ID:Sufs7RqU0
>>633
じゃあ家族ごと引っこ抜けって話ができないのが今んところの限界だよね
制作陣はなんでこれでいいと思ったのだろう?
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/29(日) 01:54:59.77ID:Sufs7RqU0
>>636
変化も含めて編集したい!
0641名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/29(日) 02:49:24.84ID:jjbBmw5Q0
家臣の武将(多すぎない程度の10人ぐらい?)を自由に選んでやりたいとふと考えた
寝落ちしてたけど三國志の夢見てた
届いて翌日の夜だったかも夢見たな
行って参ろうってのと出立致します!ってモノマネしたら
我ながら似てて思わず笑ってしまった
配信とかしてたらウケたかも知れないな
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/29(日) 06:22:24.86ID:bx4oMbyq0
>>629
180度首が後ろに回るからやで
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/29(日) 06:38:47.68ID:bx4oMbyq0
>>633
フラグで判断してるんだから怨恨?で応じないならその辺欲しいよな
「以前一族の者を斬っております」とか
捕虜にして下がるの待つの無駄だもん
0650名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/29(日) 09:05:25.25ID:Sufs7RqU0
>>644
狼顧の相だから野望が高い…ってそんな問題じゃない気がするわw
0651名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/29(日) 09:07:35.75ID:Sufs7RqU0
采配、せっかく作ってくれたけど今のまんまじゃちょっとねえ…
0654名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/29(日) 09:33:28.23ID:wBTPoXlr0
三顧の劉備COMに兵士を3万与えてみた。劉表との同盟が切れた瞬間、襄陽に手持ちの兵全部出して、209年2月に曹操に踏みつぶされた。
未来は変えられなかった。
後ろにいる敵対国とかどこ狙われてるとか全部無視して大量の兵をだすからなぁ、まぁ、これはプレイヤーもよくやってしまうし、しょうがないが
0655名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/29(日) 09:40:28.91ID:jjbBmw5Q0
高順来た!
185,6年に推挙で来た
劉エンって結構歳行ってたんだね
寿命無しでも99歳で死ぬから今55歳だからあと44年か
44年で下手な俺が天下取れるか?

>>74訂正
平陽じゃなくて洛陽からの推挙で徐晃が来る、です
時期はだいたい張遼と同じ188年前後です
失礼しました
0656名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-A41s [182.251.63.198])
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2020/03/29(日) 09:55:24.67ID:2lHiBs1ga
>>653
CPUが河北から中原進出下手くそすぎるのがなあ
0663名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-XxFG [124.213.105.222])
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2020/03/29(日) 11:49:28.85ID:QSyKTLXz0
なんかなーAIがアホになってる気がする
洛陽に籠った呂布、ひたすら徴兵して50000位溜め込んでたんだけど周りの府を取りに行っても迎撃に来ないし、取り返しもしない
結局洛陽の都市だけになってもなにもせず50000の兵を養えずにセルフ兵糧攻めで自滅した
0666名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/29(日) 11:57:42.62ID:jjbBmw5Q0
>>663
昨夜配信してた劉備でやってた中国の人もそんな感じだった
袁術のとこの府を取ってたけど袁術は何もしなかった
でもしっかりと兵站切りしてくる時もあるのよねぇ・・・
君主の主義によるのかしら?
0668名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-6HYM [182.251.251.12])
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2020/03/29(日) 12:29:33.37ID:GrDm5/ySa
移動は城から府とか府から関とかにして、何もない場所に進軍をしない縛りをいれたら消耗戦が激しくなった(笑)
これ面白いかも。
0671名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp33-f7qd [126.200.74.49])
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2020/03/29(日) 13:26:20.77ID:HvGJSJ8Zp
>>51
亀&横からでスマンが、
下手よりは上手い方がいいし、
ましてや下手なのに他人巻き込もうとするのに比べれば
良い悪いは天地な差だよな?
0672名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp33-f7qd [126.200.74.49])
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2020/03/29(日) 13:32:38.69ID:HvGJSJ8Zp
>>59
命令書ってそんなに沢山いる?

そりゃ、一時的に枚数欲しい時もたまにはあるけどさ
その時も2、3ターンかけりゃ済む話だし

それよりも、少ない・限られた枚数をやり繰りする方が個人的には好み
0673名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp33-f7qd [126.200.74.49])
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2020/03/29(日) 13:40:37.86ID:HvGJSJ8Zp
>>66

つか、機能的には良く考えてる面が多いと感じるんだけど、
操作については考慮不足や謎過ぎると思うのが多い

操作感別にすれば、やりたい事がやれる様になっている・・・個性ソートが出来ない点を除けば

情報からでなく通常の操作の中で個性ソート出来ないのはアカンやろ
0675名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/29(日) 14:05:17.78ID:bx4oMbyq0
>>650
魏延「見た目で人を判断するのは良くないことだよな!」
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/29(日) 14:10:28.54ID:bx4oMbyq0
>>671
仕様がおかしいと言ってるところにトンチンカンなレス突っ込んできたことに対する皮肉じゃないの?
0677名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/29(日) 14:17:23.52ID:bx4oMbyq0
上位を追ってたら75万に到達してるんだが、ボーダー高いのか
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/29(日) 14:53:48.69ID:9J9/vh9J0
>>678
Pが中間エンディングの不備修正を4月にするとFBで明言している
それに合わせて諸々のバランス調整やバグフィックスをするだろう
という予想なんだろうと思う
0681名無し曰く、 (ワッチョイ ff15-MKsy [153.145.44.231])
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2020/03/29(日) 15:03:11.40ID:MtJOz0Y90
>>663
あれは多分バグか何か
反董卓で呂布独立イベント後に内政だけはしてるものの兵力たんまりあっても
何も動かず兵糧切れで捕まって殺され厳氏が後を継ぐ
府が何も残っていない状態なのに厳氏がいるのに表示されず太守不在状態で滅亡
自滅するDNAプラグラムなのかと萎えてしまうね
0683名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-Q0gl [126.74.86.234])
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2020/03/29(日) 15:34:02.14ID:LIioSdsI0
連環の計後編発動すると洛陽に呂布陣営集合するけど、精神だけで体が来てない模様。所在空欄のまま。だから太守表示出ないし、出撃などもしないというか出来ない…

こう次々にバグるとやる気が。。


あ、ちなみに編集済シナリオ2開始の夏侯惇の両眼は、開始時は眼ない絵だったのに気づいたら両眼の絵になってた。義眼くっつけたのね…
0685名無し曰く、 (ササクッテロ Sp33-1tu+ [126.33.139.161])
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2020/03/29(日) 15:48:26.01ID:Ca2fjGRUp
新武将の義兄弟設定ってシナリオ開始時に全員揃ってないと有効じゃないのか。
年齢年子にして、184年君主15歳で始めたら
185年に出てくる義弟設定のやつと義兄弟で反映されてない。
0687名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/29(日) 16:14:33.63ID:Sufs7RqU0
>>686
そういう個性はあるけどそれ以外でもなるかは知らん
0688名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-XxFG [124.213.105.222])
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2020/03/29(日) 16:27:09.30ID:QSyKTLXz0
>>681
まさにそれ
反董卓の呂布独立後だわ
迎撃に来ないし米もないから兵器だけで簡単に落城できた
その後捕虜にできなくて近隣都市に在野になってるのも何かのバグなのかね
どっかのカキコミで見た気がするし
0689名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-7r4o [61.205.1.43])
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2020/03/29(日) 16:37:55.40ID:4WWIHpjPM
>>687
いや、なるんだよ
ちゃんと報告としても出てくる
昂揚や消沈がどういう仕様になったかは分からんけど
以前に無かったのだとすれば、多部隊戦法を明らかに意識した変更だね
まあサイレント修正だけど
0690名無し曰く、 (オッペケ Sr33-6u2w [126.255.106.127])
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2020/03/29(日) 16:52:15.94ID:DRLmhP/Tr
神威もちの新武将作ってみたけど、なかなか発動しなくてもにょる
3部隊出てること自体少ないし、撃破すると即効果切れるしまだまだ倍率もいまいち
せめて2部隊ならなー
城殴ってるときは効果ないしなー
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/29(日) 18:23:41.22ID:bx4oMbyq0
>>695
石壁破壊すると人口が減る
住民を犠牲にして壊すのだ
0698名無し曰く、 (JP 0H0f-7r4o [211.124.239.117])
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2020/03/29(日) 18:29:27.83ID:BuKBqDdMH
都市の人口は戦争で減ったら基本戻らない
なんか後味悪いから肥なんとかして
0699名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-MMj+ [182.251.49.17])
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2020/03/29(日) 18:39:40.90ID:8fe+xjAIa
実際に死んでるんじゃなくて逃散してるだけだろうから、2,3ヶ月で都市に戻ってくるのが道理だよな
内政ゲーとしての要素をスポイルする仕様はなくしてほしいわ。人口以外にも火刑とか荒廃とか
農業アップされて兵糧攻めも難しくなったしもういいだろ
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 7f3f-zagE [147.192.46.55])
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2020/03/29(日) 18:46:35.36ID:nZQz9jeu0
>>683
あー、なるほど!
連環の計で独立した呂布滅ぼしたときに呂布しか登用できなかったのはそういうことか~
オートセーブで戻っても全員所在が空欄だったから出かけてるのかと思ったら最初からそういうバグがあるのね…
0704名無し曰く、 (ミカカウィ FF83-iwA1 [210.160.37.190])
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2020/03/29(日) 19:17:51.74ID:B8lejxYvF
>>700
そういや中盤以降は府の内政値はまだマシなこと多いな
たんに兵力でゴリ押しになるから都市でしか戦闘発生しないせいかと思ってたが
0705名無し曰く、 (ミカカウィ FF83-iwA1 [210.160.37.190])
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2020/03/29(日) 19:22:53.20ID:B8lejxYvF
>>703
100年間で優しく見積もっても1/3とかだもんな
このゲームだと何故か増え続けるけど
0706名無し曰く、 (ミカカウィ FF83-iwA1 [210.160.37.190])
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2020/03/29(日) 19:24:25.89ID:B8lejxYvF
>>705
言葉足らず
1/3減ったんじゃなくて1/3以下「に」減った、ね
0708名無し曰く、 (ミカカウィ FF83-iwA1 [210.160.37.190])
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2020/03/29(日) 19:48:27.78ID:B8lejxYvF
>>707
宿無しをカウントしている説、ありますねえ
流民は戸籍でカウントされてないだろうしね
0709名無し曰く、 (ワッチョイ 7fd7-7r4o [117.109.109.209])
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2020/03/29(日) 19:54:32.27ID:IvIR/0RL0
個性についてですが、例えば虚実と扇動を2つ付けると効果は2倍になるんですか?
0719名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/29(日) 21:38:27.03ID:Sufs7RqU0
交戦時に捕虜変換交渉しにくるなと
そしてこちらからは一切変換してもらえないとか
親善周りというか外交周りはもっとがんばってほしいな
バグ修整とかのが優先度高いけど
0722名無し曰く、 (ワッチョイ ffd6-7r4o [153.215.66.144])
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2020/03/29(日) 22:03:27.90ID:lWXOIdY40
>>717
孟獲はクリアーしましたよ
人材は厳しいけど王でスタートだとそこまでって感じでした
0723名無し曰く、 (スッップ Sd9f-VPaQ [49.98.139.254])
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2020/03/29(日) 22:06:08.02ID:cQfRzEhGd
>>647
劉備さん基本特攻上等作戦取るからなあ
こっち徐州以外の中原確保同盟状態
南の孫権以外敵いない状態兵力10万強

総勢15万越えの揚州相手にバンザイアタック
気がついたら兵力軒並み4桁に...
アホだろ
0724名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-Q0gl [126.74.100.121])
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2020/03/29(日) 22:08:49.93ID:bLWSu+yM0
>>714
ホントそれ
0726名無し曰く、 (ワッチョイ df5f-1d5y [114.162.1.188])
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2020/03/29(日) 22:43:18.57ID:nH6WXA0g0
陸遜、強い強い言われてるけどそんなじゃなくね?
0731名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6e-xmFE [118.105.232.143])
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2020/03/29(日) 22:59:36.84ID:lo8SoEb80
漢中孟獲クリアできたなら公孫恭か士燮かな
縛りやるならマイルドに采配と提案禁止とかやると良いかも
何なら魚鱗を禁止してもクリアいけるんじゃないかな
後半単調になるのがいやなら、時間制限として寿命家宝なし、代替り禁止するとかな、時間制限あるとそもそもクリアが厳しいかもしれんが
0732名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-rJa5 [180.50.188.61])
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2020/03/29(日) 23:03:56.80ID:cHNT2o+w0
縛りつーか、結局特定メンツしか使わなくなるのを防ぐための早解きプレイよいよね。
必然的に多方面作戦を展開することになるから忙しくて楽しい。
1つ城落とすためにベストメンバー異動させてー、ってやるのに飽きたらやってみるとええ。
0734名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8f-7r4o [61.205.106.23])
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2020/03/29(日) 23:14:05.77ID:OTidZsxoM
単体バフの度合いで言えば陸遜というか神機が間違いなく最強

ただタイプ的に趙雲や呂布みたいな一発でひっくり返す瞬発力とかを含めると色んな状況があるから誰が一番とかは言えないが

正面からサシで通常攻撃で削り合う場合に限り、後漢では陸遜が最強
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-iwA1 [27.83.165.162])
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2020/03/29(日) 23:25:26.82ID:Sufs7RqU0
>>721
なんと
ってか、なんで最初にこちらから条件つけられないんだろ?
0740名無し曰く、 (JP 0H0f-7r4o [211.124.239.117])
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2020/03/29(日) 23:40:10.35ID:BuKBqDdMH
ノブヤボもそうだが、武将をセットで選択できる機能欲しいよな。劉備、関羽、張飛を1クリックで異動みたいな
0743名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-1tu+ [182.250.242.72])
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2020/03/30(月) 00:29:38.21ID:g72fYOSVa
>>709
そうだよ
0744名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-1tu+ [182.250.242.72])
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2020/03/30(月) 00:30:47.05ID:g72fYOSVa
>>726
最強個性持ってるんで
0748名無し曰く、 (ワッチョイ ff71-Cd0d [113.197.139.80])
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2020/03/30(月) 01:27:40.23ID:ReBEm8fM0
君主が城攻めして落として入城すると金と兵糧がなくなっちゃうんだけどそういう仕様なの?
0750名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-yBDS [60.147.34.27])
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2020/03/30(月) 04:53:16.68ID:tmkVqnoG0
なんとなく、古武将の列伝見てたら、
廉頗と藺相如の嫌悪武将に、馬謖がいて笑った。

趙括と馬謖の共通点で、お遊びでつけた感じかな?

後、何気に岳飛の親愛に関羽がいるのね。
古武将も組み合わせによっては面白いな。
0758名無し曰く、 (ブーイモ MM83-Qm2b [210.149.251.18])
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2020/03/30(月) 07:53:29.76ID:g60llYOOM
蔡中蔡和の知力もヒドいw
0763名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-Kr9D [118.0.150.165])
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2020/03/30(月) 08:35:25.45ID:MWqU+Mo10
孟獲で始めたけど
雲南、建寧ときてここから北上するの
めんどくさくなってきた
蜀の攻めづらい要害が再現って言うけど
守る方も守りづらいし
ただ全然前に進まないだけだよね
0773名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-MKsy [126.161.170.198])
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2020/03/30(月) 10:37:53.60ID:FIurJauw0
>>772
組み込む必要はあると思う
文官だからという理由だけで一切一騎討ちに巻き込まれないのも不自然だしね

問題なのは一騎討ちに巻き込まれたのにノリノリで槍を振り回して戦うところ
馬以外何もかも打ち捨てて逃げ回って逃げ切れたら引き分けとかにしてほしい
0777名無し曰く、 (ブーイモ MM83-Qm2b [210.149.252.179])
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2020/03/30(月) 11:01:28.36ID:sm03AAMTM
>>773
条件付きならいいけどね
散々に打ち減らされて敵将!覚悟!ならありだけど
周りに味方の兵が数千数万いる状態で文官が
一騎打ち受けるのはあり得ん
0778名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2a-Cd0d [182.21.19.34])
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2020/03/30(月) 11:02:13.07ID:Ux9cHVWH0
一騎打ちはもっとバリエーション欲しいよね
弓で先制や追い打ちしたり文官とかが1合もせずに逃げ出したりしてもいい
みんな槍で打ち合うだけなのはさみしいわ
0783名無し曰く、 (ワッチョイ df63-Cd0d [202.95.185.247])
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2020/03/30(月) 11:29:03.33ID:aGURg3ry0
>>781
アップデートで色々、よくなっているが
それは直近の問題の一つだと思う。
領土拡大志向が無いゆえに官爵条件を満たせないなら
どっちかを改変すべき。
城に十万貯めてようが序盤でも終盤でも張り合いが無さ過ぎる。
0784名無し曰く、 (アウアウウー Sa23-9yXC [106.180.22.149])
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2020/03/30(月) 11:35:44.89ID:DV9uGR0xa
ていうかゲームのゴールが天下統一しか無いのに引きこもってるのがおかしい
CIVみたいに色んなゴールの仕方があるなら戦争せずにそっちを目指すAIがいてもいいとは思うけど
0785名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-rJa5 [1.75.242.210])
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2020/03/30(月) 11:49:32.41ID:dIyrCDhyd
>>784
三國志シミュレータを求めてる人もいれば
国取りSLG三國志味を求めてる人もいるから
その辺は難しいと思われる。

劉璋が20年独立を維持したので勝利しました!とかいきなり言われてゲームセットとかはボドゲならありかもしれんけど・・・
0786名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-xi5d [182.251.248.2])
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2020/03/30(月) 12:05:50.37ID:sRt+1T5da
まぁその辺は結局今まで通り不満を溜め込んでじゃあ全ていじり放題のpkをどうぞ!ってビジネスモデルだから歪みが当然でてきてる
これ改善しない限り引きこもりカスcom問題は解決しないだろねDLCで君主覇道に出きるがそうすると実績解除出来ないと言う…
0787名無し曰く、 (ワッチョイ df3b-pf+t [58.88.23.99])
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2020/03/30(月) 12:13:41.23ID:fXSCYpZ80
中国の人口大半が死滅するやばい疫病発生イベント
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-skQs [124.214.42.188])
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2020/03/30(月) 12:56:17.19ID:W4VVuNJL0
>>776
武力差が低ければ低いほど、一騎打ちが発生しやすいようにすれば
文官が巻き込まれる確率が減ると思う。
ただ、武力差にすると武力の高い武将が殆ど一騎打ちしなくなるんだよな…
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 5f10-skQs [124.214.42.188])
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2020/03/30(月) 13:28:58.78ID:W4VVuNJL0
>>794
今回の三國志は、自陣勢力の移動場所を決めて戦闘は敵味方勝手にやる形だから
プレイヤーが一騎打ちを申し込むor拒否するというのが出来ない形式なんだよね。
それだったら、一騎打ちの確立を上げたり下げたりしてバランスを取るしか。
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/30(月) 14:00:25.21ID:Ay7C69T20
>>795
部隊への命令に攻撃や火刑だけじゃなく
追従とか護衛を作って欲しいわな
0802名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-rJa5 [1.75.242.210])
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2020/03/30(月) 14:05:49.96ID:dIyrCDhyd
武将の数が重要になりました!って言っても
漬け物石要員が大半で、たまに色塗り要員とか荷運び要員だしねえ。
二流武官でもその辺の出番があると良いのだが。
0803名無し曰く、 (ワッチョイ df03-572/ [210.170.28.244])
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2020/03/30(月) 14:10:35.88ID:5vF9qura0
>>783
雑号将軍ふやすとか
長史司馬とか主簿とかなんてそれぞれの
将軍職にそいつのサポートするための
主簿や司馬がいたわけだし
親愛ついてるやつ同士てサポートするためにそいつの
属官にするっていうのも萌えポイントに
なるんだからそういうの増やして欲しい
0804名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-AIWY [119.245.81.123])
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2020/03/30(月) 14:18:04.08ID:/036tlos0
>>797
武将プレイなら分かるが、君主プレイなら個々の武将の判断だろう
0805名無し曰く、 (オッペケ Sr33-7r4o [126.255.60.118])
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2020/03/30(月) 14:34:02.71ID:f3dL6zN5r
個性で策士と冷徹で計略で優遇とあるが、具体的にどういう効果があるのかわかる方いますか?
0807名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 14:47:26.00ID:sbpgP3g50
無冠で兵力3000ALL固定もどうかと思うのよ
統率の生の値が80以上で兵士4000スタート
統率90以上は兵士5000スタート
ぐらいの措置があってもいいんじゃない?
統率90+動員持ちなら兵力8000ぐらい持てないと
物足りない気がする。それか能力付加なしの指揮兵数
だけの雑号増やすとかね。
0809名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-AIWY [119.245.81.123])
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2020/03/30(月) 14:54:22.90ID:/036tlos0
兵士増やすのは個性で動員があるし、それで十分だろう
ただ官職で太守ならもう少し多くても良いかも
0810名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.4])
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2020/03/30(月) 15:10:55.77ID:kOGR3VjRa
太守や刺史、州牧を与えられるようになってほしいなあ
それぞれに主簿やら別駕やらつけて
今の太守は城主ってことで
0811名無し曰く、 (ワッチョイ df71-L7cc [202.59.188.97])
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2020/03/30(月) 15:13:17.34ID:k8pm54sT0
文官が一騎打ちに巻き込まれたら、巻き込まれた周囲2ヘックスにいる武官が
「わしにまかせておけ!」とか行って代理で出てくればいい
ある程度親愛に近い関係であれば

性格が小心の文官は最初っから「ひぃ〜〜!」って逃げ出して
士気大幅ダウン(怪我、捕縛なし)でいいし)

文官が2ヘックスに2人以上いたときは、一騎打ちで走ってきた敵を落とし穴へ落として
「わしの知力がまさったのぉ」みたいな演出(激レア)
あったりするのも・・・・・

なんかパチンコみたいだな・・・w
0812名無し曰く、 (スププ Sd9f-Yxfn [49.98.63.28])
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2020/03/30(月) 15:16:56.22ID:/PXfb1cPd
一騎打ちしないならしないでなんかデメリットはあって欲しいけどな
中途半端な能力の武官が一層不遇になるし、雁行のくせに取りつかれたり能力がないのに前線張るアホ文官になんの仕打ちもないのもな
0813名無し曰く、 (ワッチョイ df71-L7cc [202.59.188.97])
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2020/03/30(月) 15:28:58.04ID:k8pm54sT0
個性
「救助」近くの文官が一騎打ちに巻き込まれたら、代理で受ける率が上がる
「求援」一騎打ちに巻き込まれたら、近くの武官に代理で受けてもらえる率が上がる
0815名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.4])
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2020/03/30(月) 15:43:30.16ID:kOGR3VjRa
昔は、光栄のゲームは顔が怖いなんて言われてたし、回帰方針なのかもしれん
個人的には好きな方向だけど、世間的にはどうなのか
いちユーザーが勝手に気を揉んでもしゃあないんで素直に喜ぶべきか
0816名無し曰く、 (スッップ Sd9f-ZkvG [49.98.144.183])
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2020/03/30(月) 15:44:33.43ID:9NSTF2jHd
ほんと一騎討ちもっと起こってもらいたい。
狙って一騎討ちを仕掛けるとかできると嬉しい。
一騎や豪傑もちでも全然一騎討ち発生しない場会がよくある。
0817名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-1tu+ [182.250.242.16])
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2020/03/30(月) 15:53:44.23ID:Le7v6sT/a
一騎討ちなんて幾らでも対策があるのに
0819名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 16:08:58.17ID:sbpgP3g50
一騎+掃討 よりも 一騎+堅守 の方が一騎打ち確率あがるよね
掃討の方がより早く相手部隊を溶かしてしまうし、自分を硬くして
前線に長い時間とどまれるほど一騎打ちの回数は増える・・・?
あれ、もしかしてこの考えって間違ってる?
0821名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.4])
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2020/03/30(月) 16:13:54.92ID:kOGR3VjRa
蜀の裏から行って成都落としたいけど、長蛇じゃ関が固すぎてどうにもならんね
さてどういう策で行くか
0822名無し曰く、 (ワッチョイ dfe3-7r4o [202.215.204.156])
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2020/03/30(月) 16:18:32.01ID:CJl95hks0
一騎討ちが頻繁でも萎えるだろ
捕らえられたら戦死したら、1万の軍勢も一瞬で消滅だし
0824名無し曰く、 (ワッチョイ df3b-pf+t [58.88.23.99])
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2020/03/30(月) 16:32:04.60ID:fXSCYpZ80
>>823
あるだろー
信長の野望大志で
「大地震が発生しました!でも当家の備えで被害はありません!」
とかいってほんの少しの被害者も出ない
とか現代技術もびっくりの対地震技術だぞ
0826名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 16:47:47.21ID:sbpgP3g50
なんでも個別に選択できるようにして欲しいというのは寂しい
君の三國志と僕の三國志は設定が違うから・・・
これで片付いちゃうから、同じゲームとしての共通の認識を持てなくなるのよ
だからスタンダードをとことんバランス調整することって大事。
万人に納得する調整は存在しないけど、とりあえず運営側が動かして
くれるうちはユーザー側ももしかしたら自分好みに調整してくれるかも
って期待がなくならないから、ゲームから離れないと思う。
0827名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-AIWY [119.245.81.123])
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2020/03/30(月) 17:18:19.05ID:/036tlos0
一騎打ちは劉備軍団でやるにはいくら多くてもいいけど、呉やその他の勢力でプレイして同じ相手に一騎打ち敗北が続くと、何このクソゲーとなってしまう感
0831名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])
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2020/03/30(月) 17:41:26.12ID:dVdeQctPM
満寵といえば混乱しないから城落とされてもすぐさま兵器で反撃できるけど、敵接近時に攻撃に設定してても無視して一目散に入城するAIなんなんだろ
以前のバージョンでは落とした後に周囲を警戒して残ってる部隊もいたよね?
0832名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/30(月) 17:41:31.15ID:KdEOMH0na
万超えたら一騎討ちしないでほしいわ
一軍の将だろおまえ
0833名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/30(月) 17:42:15.32ID:KdEOMH0na
逆に言えば少数ならばんばん起きてほしいわ
戦法レベルで
0834名無し曰く、 (ワッチョイ 5f71-K+F1 [180.29.119.232])
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2020/03/30(月) 17:43:27.55ID:8tBlNnIQ0
一騎打ちに対する解が少なすぎる
ちょううんちょうりょうに対するヘイトがものすごい
やってるシナリオ的にりょふは見ないけどやっぱやばいんか
0836名無し曰く、 (スププ Sd9f-Yxfn [49.98.63.28])
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2020/03/30(月) 17:51:11.48ID:/PXfb1cPd
>>834
なんで申し出受けるんだと思うけどそいつら倒したらとんでもない武勲だしなとも思う

でも一騎は今くらいの頻度でなんの問題もないよ
逃げ出し負けとか絵や結果にバリエーションがあればもっと起こっていいとさえも思う
0837名無し曰く、 (ワッチョイ ff4a-2xiA [183.76.239.166])
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2020/03/30(月) 17:52:08.56ID:3MEw8L1+0
武力50以下は一騎討ちしないでいいよ
それ以上はイライラしてもまだ自分の力量も分からんアホな部下が...で納得できるけど30や40のやつが趙雲や馬超にボコられると自分の仕事分かってんの?ってなる
0838名無し曰く、 (ワッチョイ 5f71-K+F1 [180.29.119.232])
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2020/03/30(月) 17:56:30.72ID:8tBlNnIQ0
まあがっぴで孫権がじょこうに襲われて絶望してスキップしたら
なぜか勝ってて驚いたときはあったな
どうせならちょうりょうと一騎打ちだったら面白かったんだが
つまり武力差だけでは決まらない要素が少しあれば楽しめそう
武力は戦法の威力計算に影響にしとけば価値なくならんやろ
0840名無し曰く、 (スププ Sd9f-Yxfn [49.98.63.28])
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2020/03/30(月) 18:00:45.96ID:/PXfb1cPd
文官の一騎打なしはなしでおかしいと思うけどなぁ
バランスもおかしくなるし

一騎受けるのが現実味ないならただ単に部隊が蹂躙されたムービーでも流したらいい
十分な能力もないのに接敵されるってそういうことやぞ
0843名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/30(月) 18:09:15.91ID:KdEOMH0na
一騎討ちとは別に乱戦中の討ち取り要素はほしいな
ムービー消して脳内補完で乗り切ってるけど、戦法の急襲とか突撃で発生とかなら俺が嬉しい
0844名無し曰く、 (スッップ Sd9f-ogpV [49.98.150.175])
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2020/03/30(月) 18:10:27.29ID:LIaUqyDUd
伏兵欲しいよな
こっちは道幅が広い王道だが、伏兵がいるやも知れぬから迂回して小道を進もう、とかできる
視界制限も導入して、伏兵を警戒して敗走する兵を追撃するのはよそう、とかもやりたい
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 5f4b-5rsS [180.6.181.148])
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2020/03/30(月) 18:10:31.98ID:SN8r4vbd0
13の文官設定の奴は一騎打ちは受けないってのに混乱時は一騎打ちを回避できないってのが加わればベストかと

混乱させて一騎打ちに持ち込むのって何作目だったか
0846名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/30(月) 18:10:37.10ID:KdEOMH0na
>>842
一発逆転自体はおもしろいんだけど、なんかこういう一騎討ちじゃねえんだよ感がな…
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 18:14:08.80ID:sbpgP3g50
武力が低い文官が格上の武将に勝ったら、大金星として
その分士気マシマシとかやればいいし、負けても兵士は自分の隊長が弱いの
わかってるから、それほど士気は下がらないとか。
逆に言えば、格上は負けられないし、格下に負けたら一気にだだ下がりで
部隊壊滅まである。そういうところ天秤にかけて調整するしか
今の所ない気がする。発生率や発生条件が今のままならばね。
0848名無し曰く、 (ワッチョイ df15-WaLh [114.187.86.181])
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2020/03/30(月) 18:17:07.96ID:bjWdTLHa0
一騎討ちも状況によってはあるかもしれないが「知恵遅れぐらいしかこんなところで一騎討ちうけねえよ」というところで発生するからな
はっきり言って一騎討ちで死ななくても帰ったら君主に首を斬られるレベルで萎える
0852名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 18:31:07.77ID:sbpgP3g50
とりあえずスリキン見ると個性を変えたくなる・・・
関羽に「高慢」と周瑜に「癇癪」入れたくなる・・・
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 5f15-MKsy [118.19.236.7])
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2020/03/30(月) 18:38:09.26ID:YZ7EtWkG0
>>826
スタンダードに難易度変更は必要だけど
細かい設定は出来て良いと思うよ
みんな自分の好きな三国志をプレイしたい人が多いからね
個人で設定さえさせてくれれば、万人が満足でしょ
そのメーカーの調整が遅い、おかしいからどんどんユーザーは
離れてるんだけどな
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 7f6d-2pFN [27.138.132.79])
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2020/03/30(月) 18:41:41.49ID:Zp7Gm8zX0
>>852
でも、袁紹や袁術らの高慢とは違うんだよな…。
スリキン関羽の再現なら「高慢」が入る代わりに、一騎打ちでは誰にも負けない+軍神の威力が25にアップして2ヘックスまで届く。とか、そりゃ高慢にもなるわな、な唯我独尊な武力系のブーストアップもあれば面白い再現にはなると思う。
0858名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.18])
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2020/03/30(月) 18:47:16.70ID:KdEOMH0na
>>857
COMにも言ってやって
0859名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 18:49:56.40ID:sbpgP3g50
劉備軍で三顧の礼を新野スタートでやるでしょ?
その時に一騎の発生率が個別に3段階「高い」「普通」「低い」で設定できたらさ
劉備軍は一騎だけで見りゃスター軍団だから、一騎を「高い」にすると完全な
ヌルゲーになるわな、逆に劉備軍の「低い」や呉の「高い」はムズゲーになるわけ。
難易度の設定があるのに、そこでもまた大幅に難易度が変わるわけよ
これは単に複雑化してるだけだというか、取っつきにくいだけだと思うんだが。
0863名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])
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2020/03/30(月) 19:01:04.96ID:dVdeQctPM
玉虫色が極まると本末転倒に繋がるのはよく分かる
だからこそ有料DLCでユーザーのスタイルをくっきり分ける路線は落とし所としてはベター
そのためには本編のバランスがとりあえず及第点だという条件があるが
0865名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 19:03:15.84ID:sbpgP3g50
例えばね、難易度「超級」の劉備プレイなら
言うまでもなく、こちらでわざわざ設定するまでもなく
一騎確率はかなり低く抑えられてなきゃと思うのよ。
だってそうじゃなきゃ超級になりえないもの。
単純に金や兵糧や兵士の増え具合だけで大まかに国力で調整されているが
本来、一騎の確率ってユーザー任意じゃなく、そういうコミコミの難易度で
調整されるのが望ましいと思うんだよね
0867名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.17])
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2020/03/30(月) 19:15:47.85ID:5HJZrYO8a
むしろなんで自動入城なのか
待機、退却に入城も追加してくれ
0869名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.17])
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2020/03/30(月) 19:18:11.06ID:5HJZrYO8a
退却っていうか帰城だよな
0870名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.17])
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2020/03/30(月) 19:20:48.47ID:5HJZrYO8a
縛る方向じゃなくて、ルールを増やす方向で難易度調整してほしいな
0871名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.17])
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2020/03/30(月) 19:23:26.74ID:5HJZrYO8a
>>870
あ、プレイヤーサイドじゃなくてメーカーサイドの話ね
プレイヤーは自分が楽しいと思うなら縛ろうが縛るまいがご自由にだ
0872名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 19:33:30.11ID:sbpgP3g50
>>852
すまん。見逃した・・・・
確かに関羽の鼻にかけるところは実力もちゃんとあってのものだしな
袁紹袁術は家柄に頼ってて、ただただ見苦しい高慢だが

では老害化で晩年に赤個性追加でどうだ?
関羽に「高慢」劉備に「浪費」孫権「酒乱」とか
おじいちゃんになると個性も劣化する仕様とか・・・
0874名無し曰く、 (オイコラミネオ MM7f-7r4o [103.84.126.121])
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2020/03/30(月) 19:40:36.35ID:dVdeQctPM
物は言いようだな
例えば趙雲の単騎駆が強いなら縛って出陣させなければいいじゃんってのが正論になってしまうがそれで良いわけがないから修正されたんだよ
そのルールや自由度ってのは人によって線引きが違うから「ご自由に」ってのは基本ルールを作る際に一番言ってはいけないことだ
完成した後に、ゲームの外側から設定できる編集こそが自由度ってもんさ
0875名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 19:42:03.09ID:sbpgP3g50
>>873
面白いね!武将だって年取るからさ
あと、孫権最初から酒乱持ってたわw
若いうちはそんなに酒で失敗するイメージないけどなぁ・・・
虞翻の件あたりからよね、孫権荒れ出すのは。
0876名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-Cd0d [119.106.56.36])
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2020/03/30(月) 19:51:42.51ID:60zo34XF0
>>772
文官といっても、戦場にいて、兵を率いているしなぁ
武官にとっては討ち取ったり、捕縛すれば手柄だし、チャンスがあれば一騎打ちに持ち込むのが普通じゃないかなぁ?



猛将が紳士的(?)に一騎打ちを申し込む(8や13など)
 → 「お前のような匹夫など相手にしていられるか」と断る
   → 猛将「あ、そうですか。そうですよね、文官ですもん。一騎打ちなんてしませんよね」と諦める
   → 猛将「仕方ない。あのような青瓢箪を切ったとしても武勲にはならぬ」と諦める
   → 猛将「五月蝿い。我が槍の錆となれ」と問答無用で襲いかかる
 → 「ここで断れば、士気が落ちて軍を維持できぬ。仕方ない覚悟を決めるか」で受ける

猛将が部隊を率いる将を倒すために問答無用で襲いかかる(9、14など)
 → 文官「ひえ〜。お助け〜」と逃げる (士気激減で、下手すると兵が逃散して部隊壊滅)
 → 文官「者共、防げ、防げ〜」と一旦は逃げて態勢を立て直す
 → 文官「馬鹿め。貴様のようなのを猪武者と言うのよ」と兵に囲ませて猛将をぼこる
 → 文官「あべしっ」 文官は言葉を発する暇なく、一刀のもとに切り捨てられたのであった
0878名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/30(月) 19:57:04.08ID:Y5bfi2oi0
一騎は設定項目作って、部隊設定で一騎有無をつけたいね
敵兵が1000しかいないのに勝手に一騎挑んでしかも負けるとかは悲しいし、巻き込まれはしょうがないにしても、挑むかどうかくらいは決めたい。
猪突はOFF不能とかそういうのでいいと思う。
0879名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 20:00:40.39ID:sbpgP3g50
基準をしっかり「普通」ってどのくらいかをまず示す段階だと思う。
言うてまだ発売3か月だし、数年スパンあるゲームなんだし。
だからスタンダードの調整は要望どんどん出して、試行錯誤するべき。
そこが決まった上で、低いなら50%、高いなら150%とかの話よ。
別に3段階調整にこだわる必要はないけどさ
0880名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.153.15])
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2020/03/30(月) 20:07:08.76ID:1ZsHUirzp
>>778
三国志5の一騎討ち仕掛けるか受けるかの選択
三国志6の先制攻撃などのバリエーション
過去作の良いところだけ集めていいものにして改善してほしい
0881名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.153.15])
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2020/03/30(月) 20:09:59.42ID:1ZsHUirzp
三顧で荊州分裂発生させたいのに晋陽の新勢力を曹操が攻め落とせなくて悲しC
0885名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.17])
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2020/03/30(月) 20:32:27.98ID:5HJZrYO8a
>>873
老害はちょっとアレだからせめて耄碌とかなら
経年による能力や個性の変化ほしいよねー
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 20:39:27.18ID:sbpgP3g50
フィジカルや容姿なども関係してくる 武力や魅力は
壮年で変化してもいいが、知力政治は頭に蓄えた知識だから
そうそう下がったりしないとか、そういう老化も再現できたら
面白そうではあるな
0888名無し曰く、 (オッペケ Sr33-Vxs3 [126.133.218.178])
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2020/03/30(月) 20:40:15.02ID:/ubEkcEar
>>877
隣接する敵城に10万溜まってたら、一度自分の城を空にして敵兵全軍出撃→砦やら投石やらで駆逐するってやり方もある
ちなみにこちらが漢中で敵が上庸、上庸から大軍が押し寄せてきたら、1000の部隊2つだけで敵軍が10万だろうが20万だろうが全軍撃破できる(上級でも)

第一拠点とられる1ターン前に1000を長安に出撃
敵と2マスくらい空けて2マスずつ進行
全軍が狭道に入ったら1000で兵站切りで全軍死亡
0893名無し曰く、 (ワッチョイ 5f82-B4Y8 [118.241.62.119])
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2020/03/30(月) 21:04:21.80ID:sbpgP3g50
知り合いの改造やってる住人いわく、マスクデータは一切ないみたいな
話あったけどどうだろうね?趙雲は本当に強い、登録武将で全く同じの
作っても何か本家の趙雲はめちゃ強いw13PKでも一番暗殺者プレイが
しやすかったのも趙雲、やっぱ隠しあるんじゃね?
0901名無し曰く、 (ワッチョイ ffd4-pdCM [153.196.176.104])
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2020/03/30(月) 21:45:42.45ID:x91DCT9n0
>>888
城を空に・・・空城計ですな

>>897
いろんな要因があるからなぁ
孔明の北伐までに居なくなった将が全員居て且つ荊州が在り
第一回目の北伐が上手く行けば長安は落とせたかもしれない
モウタツとの連携が上手く行けば・・・
関羽、張飛、徐庶、ホウトウ・・・
漢中王になった時にすぐ北伐をやれば・・・やっぱり難しいのかなぁ
0905名無し曰く、 (スププ Sd9f-GG+/ [49.98.63.1])
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2020/03/30(月) 22:01:44.81ID:GemUwP33d
三国志2のように開戦のタイミングで一騎や豪傑の個性持ちが範囲内の敵武将相手に煽るのはどうか?
横山三国志でもスリキンでも開戦のタイミングで一騎打ちしてるし、それで猪突持ちは一騎打ち拒否できないとか文官が範囲内にいても応戦しない。
最終的に範囲内の部隊全てが一騎打ちを拒否したら範囲内の士気が下がるみたいな
0907名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.17])
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2020/03/30(月) 22:06:46.46ID:5HJZrYO8a
>>905
演義の一騎討ちを再現するなら、2の方がなんぼか近いかもしれんね
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 5fbd-duRN [220.106.245.195])
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2020/03/30(月) 22:29:30.14ID:oO1Dek3X0
方円が強すぎるから下方修正してほしい
3割くらい耐久落として一騎打ちに巻き込まれないとかいうヌルゲーマーに忖度した糞仕様戻してもらわないとヌルゲーすぎてつまらない
0916名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.17])
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2020/03/30(月) 23:22:26.55ID:5HJZrYO8a
これストラテジーだったのか
0918名無し曰く、 (オッペケ Sr33-Vxs3 [126.194.126.209])
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2020/03/30(月) 23:23:45.49ID:XImRc/sjr
マゾゲーにしたいなら過去に戻るロード禁止でやれば良いと思う。操作ミスも判断ミスも予見してないことが起きてもロード禁止
そしたら下手に軍団作れないし、味方と隣接全部気にかけないといけないから莫大な時間かかるよ
それの上級司馬懿はほぼクリア不可なくらい難しい
0920名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.17])
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2020/03/30(月) 23:32:39.19ID:5HJZrYO8a
そういえば昔リコエイションゲームっつってたのはどうなったんだ
0922名無し曰く、 (ワッチョイ dfd8-MKsy [42.125.190.132])
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2020/03/30(月) 23:40:48.79ID:Y5bfi2oi0
兵站切りに強いAIを欲するより、編集で敵に伏龍でも標準装備させた方が早い気もするがな
でも自分で伏龍持ちの猛将とか作成して使うものなら、その子をものすごい雑な使い方しかしなくなるから、兵站切りは必須要素な気もするのよね。
0924名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.17])
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2020/03/31(火) 00:09:27.65ID:DWANuukBa
そりゃゲームの腕競ってんじゃねえんだから強くてもしょうがねえだろ
それっぽい動きしてくれる方が重要
0929名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-1tu+ [182.250.242.4])
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2020/03/31(火) 01:44:24.83ID:IA0IqgXUa
>>872
孫権はセイシセイヘンシナリオで教化が優柔になってるよ
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2a-Cd0d [182.21.19.34])
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2020/03/31(火) 03:15:55.03ID:mWNTLBZC0
>>897
関羽だけだったのが問題だったんじゃないかね
他に関羽に対等な立場で意見言える人間が残っていて留守守れたなら大分話違ってたとは思う
候補としては諸葛亮?統・・・馬良辺りも長生きしてれば
将軍だと趙雲くらいしか思いつかないけど
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 7f50-kaxK [221.185.82.158])
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2020/03/31(火) 05:54:01.05ID:3+xYIZvP0
初心者です、基本的な事ですが質問させてください。投石や井闌は見た目遠距離攻撃ですが、陣型の説明には明記されてません。これ等の攻撃範囲を教えてください。
0933名無し曰く、 (スップ Sd1f-7r4o [1.66.105.131])
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2020/03/31(火) 05:59:11.75ID:+CaPkwW5d
>>932
1マス(隣接)です。
不思議ですが・・・
0936名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/31(火) 06:51:41.82ID:8os6NMpw0
>>862
親愛程度で敵将なのに20は下がり過ぎだよな
反連合の盟主を斬っても普通に下がる
こんなん知れたら処刑されるレベル
0937名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/31(火) 06:57:30.93ID:8os6NMpw0
>>930
馬良が死んだのは関羽の後だが
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/31(火) 07:01:02.64ID:8os6NMpw0
>>917
スーパーロボット大戦の人間版じゃないかな
スパロボがストラテジーと言うなら何をか言わん
0939名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6e-xmFE [118.105.232.143])
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2020/03/31(火) 07:09:04.52ID:idytWE3d0
肥としては歴史シミュレーションらしいけど、歴史イベントの発生が出来なくなるようなほど、ストラテジー寄りに作られるよりも史実に近いロールプレイさせてもらいたいといつも思う
というか歴史イベントも推挙で水増しされてるけど、少ないような気もする
0940名無し曰く、 (ワッチョイ ff3b-VNS5 [153.175.217.244])
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2020/03/31(火) 07:23:21.48ID:oIFq8ltk0
徐庶が曹操のとこに行かなければ�揩ヘ死ななかったかもしれない
馬謖馬良徐庶関羽を荊州に置いとけば呉は手出し出来なかったかもしれないし1次北伐も成功したかもしれない
0941名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-Vxs3 [126.161.130.82])
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2020/03/31(火) 07:29:40.40ID:1JZcS8PN0
運営見てるだろ。要望だ

いずれくる超級では収入を絞る、敵の収入源をあげる等ではなく、ある程度の数値を隠す仕様にしてくれ
城の領域にある拠点を1つでも所持している場合のみ、その城に関わる武将の数値、城全ての数値、出撃部隊を確認可能とかでいい
出撃が分かってしまうと大軍が押し寄せても見てから対処できるし、隠す方が主力部隊を攻略前線から削り重要拠点に置いて防衛に務める運用がまさしく実史っぽくなる
どうしても数字が見たいならオセロ合戦で錐行や文官の出陣も活きるだろ

敵国、同盟国の外交情勢も見せない仕様にしてほしい+同盟解消を嫌悪以下で強制的に解消してほしい
敵国が同盟であろうが相手にとって腹の中はどうなのか分からないし、いきなり同盟解消もあり得ることによって、親善による資源の使い道が増える

内政でどこも担当してない武将は、命令書が溢れてる場合自動で所属地域の探索しといてほしい

気付いたのはこれくらいだ。一番上は是非頼むわ
0943名無し曰く、 (ワッチョイ 7fef-7r4o [123.218.255.17])
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2020/03/31(火) 07:57:10.85ID:heDoqAq00
9と革新あたりからもう完全に戦略ゲーに振ってきてるし創造でいよいよ固まった感あるしそっちの方が人気もあるからなあ
それと釣り合いを持たせるための武将プレイ作品だろうに
ストラテジーじゃないって思い込むのはちょっと違うだろう
0948名無し曰く、 (ワッチョイ df15-WaLh [114.187.86.181])
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2020/03/31(火) 09:34:56.19ID:Ba+E85xx0
>>882
じゃあおまえはこのゲームになんの不満もないのね
三國志14というゲームを好きでやってるんだから嫌いなところなんてあり得ないよな?
武将にどんな個性がついてもそれはこのゲームの特性だから文句なんて言わないんだな?
おまえが言ってることはそういうことなんだけど
0953名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-AIWY [119.245.81.123])
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2020/03/31(火) 10:19:13.03ID:zUu60tHg0
劉備諸葛亮が荊州で関羽が成都だったら……?
0954名無し曰く、 (スップ Sd1f-5rsS [1.72.8.147])
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2020/03/31(火) 10:20:58.14ID:zVO0vdV5d
荊州が落ちたときに
関羽←責任を感じて討死
張飛←怒りで取り返そうとして討死
趙雲←退却して荊州奪還戦で逸って討死
馬超←怒りで取り返そうとして討死
黄忠←責任を感じて討死
魏延←退却して奪還戦で孔明に使い捨てられ戦死

結論:蜀攻めに龐統ではなく孔明が行けば良かった
0968名無し曰く、 (ワッチョイ dfe3-7r4o [202.215.204.156])
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2020/03/31(火) 11:49:43.25ID:ZAY/0kaa0
クリアするのしんどいよな
複数人プレイで全勢力選択→降伏勧告で楽々全クリできた昔の三国志に戻して欲しい
0970名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6d-GZn/ [110.135.105.133])
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2020/03/31(火) 11:57:34.35ID:8cAaHFcw0
一騎討ちは今の仕様で良いと思うけどなぁ。
無慈悲ではあるが。
文官の武力数値設定せっかくあるんだしね
0972名無し曰く、 (スップ Sd1f-5rsS [1.72.8.147])
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2020/03/31(火) 12:00:53.09ID:zVO0vdV5d
通常時
武官「正々堂々勝負!」
文官「猪武者め!」
→拒否

部隊混乱時
武官「見つけたぞ勝負!」
文官「だ、誰かアイツを止めろ!!」
→一騎討ち
0973名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-1tu+ [115.36.232.23])
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2020/03/31(火) 12:10:17.33ID:uBlS9BMf0
断るけど一騎討ちで負けた時のような士気の増減があるならいいぞ
0975名無し曰く、 (ワッチョイ 7f99-1tu+ [115.36.232.23])
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2020/03/31(火) 12:57:23.07ID:uBlS9BMf0
13の仕様をキツくした感じで
猛将
「敵将前に出てこい!一騎討ちで決着を着けん!」
知将
「匹夫の勇を誇るのみが戦場ではないわ!」
これで猛将側は士気増、知将側は士気減
0977名無し曰く、 (ブーイモ MM0f-0r8C [163.49.200.188])
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2020/03/31(火) 12:59:31.04ID:m9JJoZ7AM
固有グラフィックも少ないし、一騎打ちにはあんまりリソース割いてないんだろうな
巻き込まれたとかセリフとか文字上の演出はあるから全く考えてなかったわけでも無さそう
0978名無し曰く、 (ワッチョイ 5fef-MKsy [180.50.188.61])
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2020/03/31(火) 13:01:04.91ID:HA0KFvCl0
>>930
関羽と同格の立場でモノ言える人なんか置いたらマウント取りたがるヒゲは暴走すると思うなあ。
必要なのは劉備曹操クラスの圧倒的な上役か、諸葛亮みたいに適当にいなしながらうまく使える人だと思う。
0979名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.15])
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2020/03/31(火) 13:11:21.84ID:kKK8HRgEa
猛将vs.知将は一騎討ちというかいじめだわな
0981名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.15])
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2020/03/31(火) 13:13:50.16ID:kKK8HRgEa
>>978
???「陛下はともかく丞相については一理も無い」
0983名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.15])
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2020/03/31(火) 13:15:44.70ID:kKK8HRgEa
よし、夢のタッグマッチだ
0985名無し曰く、 (ワッチョイ 7f4a-pf+t [131.147.95.211])
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2020/03/31(火) 13:20:35.34ID:+M+I0zMs0
>>978
関羽の性格抜きにしても司令官クラスに同格の人間を並べるってのは指揮系統の面からしてもよくないしね、諸葛亮までいかなくても費詩みたいに関羽の自尊心を満たしつつ呉との中を取り持てるような奴がいれば歴史も変わったんだろうな
0986名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-pf+t [126.79.124.145])
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2020/03/31(火) 13:48:55.89ID:EU12gkPR0
そういうのを考えると個性が強い連中ばかり揃ってる魏軍を上手くまとめあげてた趙ゲンってすごいんだなと
役割は地味だけどいないとたちまち現場が上手く立ち行かなくなる存在やな
0987名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-STIs [1.79.82.52])
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2020/03/31(火) 13:53:16.19ID:UBse2SGbd
正直一騎打ちなんて自分でアクション操作するわけじゃないし1番評価良かったシステムをそのまま搭載で良くね?
ここだけは毎回コピーで良いわ
そういう意味で14の一騎打ちはあかんなw
次回もこれで良いとは思わん
それこそ自分も\のでいいわ
0989名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-JAXZ [60.149.74.2])
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2020/03/31(火) 14:20:01.40ID:6wJC87Zg0
>>988
弓あげたらちゃんと先制弓矢とかするしな
0990名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-iwA1 [182.250.241.5])
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2020/03/31(火) 14:24:12.06ID:mtmFjYCpa
完璧に忘れてるので6プレイしてくるわ
0991名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-AIWY [119.245.81.123])
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2020/03/31(火) 14:32:11.24ID:zUu60tHg0
文官の一騎打ちは前線に出てくるほうがおかしいので
0993名無し曰く、 (ワッチョイ 5f2a-Cd0d [182.21.19.34])
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2020/03/31(火) 15:14:36.01ID:mWNTLBZC0
今回一部の文官の統率高めにして前線に出れるようにしてるから
一騎打ち頻繁に発生するのはその対応なんだろうとは思うけど
武力に差があり過ぎる場合は確率で逃げて欲しいわ
0995名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/31(火) 15:59:57.92ID:8os6NMpw0
厳シュン対岑昏
ファイ!!
0996名無し曰く、 (ワッチョイ 5f57-Qm2b [14.3.75.59])
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2020/03/31(火) 16:15:19.49ID:8os6NMpw0
>>944
親の仇に仕えないとか、やりたいことはわかるし
スレでもおかしいとは言われてたから盛り込んでくれたのは
いいことなんだけれど、顔も見たことのない遠い親戚
(諸葛誕と諸葛センとかね)斬ってもそんな下るの?って感じ
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