【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 635 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 582(ワッチョイ) [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1497113494/ R&Rは買う気になれないのでグリモワール技能についてもう少し詳しく説明お願い
魔導書を使うでいいの? >>1乙
グリモワの新技能3種はマギテック、アルケミスト、ウォーリーダーとの入れ替え
みたいな感じなのかなー グリモワール技能は遺失魔法だけらしいよ
後魔法王になれるのは貴族だけで、軍団を操る技能はそいつらのだとか 貴族ってなんだよ……
魔法文明では魔法の実力こそパワーじゃなかったんかい 現代の世界観すら良くわかってねーやつばっかなのに時系列だけ前にズラした環境のセッションとかクッソ面倒そうだし
現代になんのバックもないのでわざわざ夏サプリでやるなよ冬にやれ以外の感想がわかない そろそろ古代魔法文明が何年前に開始したかぐらいははっきりさせてほしい
3000年前に滅びたのはいいが何千年ぐらい存続してたのかずっと不明のままじゃねーか 神紀文明が3万年前なのか1万年前なのかもバラバラだし >>8
竜学舎で現代に魔法文明都市が復活したから使えなくもない
あの土地で派手に悪さしようとするとサーペンターズwith夢見姫が来そうだが >>14
ドレイクとノスが貴族制度のこしてる理由って
魔法文明由来ってことになりそうだな
ドレイクとノスは魔法王を大量輩出してるみたいだし バジリスクは魔法に優れているのに魔法王輩出してないんかな >>17
奴は魔王という名の蛮王じゃなかったか?
まぁ普通にバジの魔法王もいただろうけど 人間の魔法王にとってグラランバードが一番の天敵になったりするかな
どんなに強大な魔法を使えようとコーラスで唱えられなくしてしまえば無力 魔法王を輩出したと書かれてる人間以外の種族としては
・エルフ
・ナイトメア
・フロウライト、
・ドレイク
・ノスフェラトゥ
・ラミア
・スキュラ
あたりが確認できたが
バジリスク魔法王ってどっかで言及されてたっけ? タビットの魔法王いないのか…
後ハイマンの魔法王が抜けている IBを読んだ限りだとハイマンの魔法王はいなかったっぽいが バジって魔法王の言及ないんか
まあ魔王さんが地方最強格の魔法王と互角のデモルラだから
実力的になれないって訳ではなさそうだが 読み返したが確かにセフレ王国の最後の王はハイマンって書いてあるな 紹介されてる魔法王ってなんか最強格ばかりが言及される傾向があるよな
一地方を支配しかけたが危険視されて他の魔法王連合にタコ殴りにあう
がわりと典型的なパターン そう言えばあのハイマンは一応魔法王だったな
実質は単なる生贄だけど 魔法王って突出して強いのは25レベル以上
平均的な魔法王でも15レベルというイメージがあるけど
実際は10レベル程度の雑魚魔法王も多数いたんだろうか 魔法王もぶっちゃけ国民からしてみれば、その実力で国と自分ら護ってくれれば、
人族だろうが蛮族だろうが魔神だろうが何でもいいよって時代だったろうしなぁ
魔神だといつ気まぐれで何時何しでかすかわからん怖さがあるが LV10ぐらいあれば建国できる手設定をお忘れではないだろうか。
魔法技能LV10で建国したら、もう魔法を使える王、魔法王なんだよ(適当) >>28
魔法王の脳みそ使ってできるウィザーズブレインがレベル11ですしおすし まぁ魔法王と一口に言ってもピンからキリまでいるだろうし
そうなると戦い方やどういう風に国を守っていたかってのもあるし、一概にレベルだけで決めるのは難しい
多少レベル低くても稀代の軍略家とか、強力なアーティファクトもっていたいうパターンもあるだろうし
下手するとヤンウェンリーみたいな、魔法の如き軍略でジャイアントキリングしてた魔法技能0の魔法王もいそう 今の所確実に魔法王になれないのは種族ってルンフォくらいだっけ?
グラランは魔神に交じって召喚されてきたらしいから、滅茶苦茶強い個体ならワンチャンあるが 魔動天使は実は魔法王の直系の人の作品なので除外な。 魔法王のいる時代ってことは次のリプレイは
賢神を信仰する人間の魔法王
魔神を研究する魔法王
お水系の姉ちゃんに入れあげるエルフの魔法王
妖精魔法得意なナイトメアの魔法王
無関係なグララン
による無謀のサーペントとかだったりして >>31
レブナントが生前+1だし、レベル下がる魔法生物化とか無ければ10レベルが魔法王の最低ラインで確定かもな >>35
魔法王というより、良く分からないが凄い奴、みたいな寓話や伝説になってそう<グララン魔法王
魔法をことごとく無効化して悪逆な魔法王ぶっ倒したとかで、きっとすごい魔法使いなんだ!って尾ひれがついた感じの R&R読んでおもったけど「貴族」とかいてブルーブラッドって読ませるものの元祖ってなんなのだろう そういや魔神王って
魔法王から神にも匹敵するって記述されているけど
実際召喚されたときはどうなったのかね
WTのアーティファクト説明に魔神王滅ぼす剣とかあったし
一応人の身でも殺せはしそうではあるけど あくまで使役可能なレベルの上位魔神や魔神将からの情報やら研究の結果であって、
魔神王の実力に関しては類推なんじゃなかったっけ? ルーラー技能が遺失しまくってるせいもあるが
魔神王殺せる武器ってのはドラゴンゴッドスレイヤーみたいなもんで、
相応の担い手か弱体化とかの好条件重なって「勝負の段階に持ち込めれば倒せる可能性がある」程度だと思う >>41
ロードス島伝説を読めばいいよ
魔人王を殺せる剣を振るってるのは超越者8人以上のパーティーで
それを相手に勝負が成立するラスボスなわけで…
魔神王の実力なんて
真面目に考えるのがメンド臭くなるほど強い、で良いんじゃない? >>42
そういや推定だったな
魔神王を召喚・使役する条件ってのは
魔法王達でも厳しかったのかね 魔神王が1の頃出てた奴と同等で
古代魔法王国と2.0の魔法文明の技術も匹敵するレベルであるなら
(そしてその対魔神兵器使えるのがいるなら)ヤれるんじゃないか
魂砕きも古代魔法王国で作った奴だし >>44
その試行錯誤の結果がデモルラ技能じゃないだろうか
未だに契約書に「心臓を捧げる」なんて物騒な文面が入ってる当たり、そこに行きつくまで死屍累々だったんだろう
ところで心臓のないやつがこの効果食らった場合結局どうなるか結論出たっけ?
フロウライトとかレイスフォーム中とか あの心臓捧げる契約も、距離とか状態とか一切無視する魔法的な契約っぽいし
フロウライトやアンデッドの場合契約時点で"確実に術者が死ぬ(殺せる)"ものを捧げる契約内容になると思う >>46
つーことは
デモルラ技能の究極系が
魔神王の力を得るになるのかね 多分、魔人王を召喚して契約を結ぶときは
契約条件として生贄に
・名誉点〇〇〇〇以上である事
・「穢れ」が無い事
・術者が男性の場合は処女の血の繋がった娘(術者が女性の場合は父親)であること
は最低限テンプレとして要求するだろうけど
他になんか思いつく? >>49
・初心者歓迎
・初年度昇級あり
・アットホームな職場です >>49
・ルミエル系のプリースト技能を取得している事
・同年代の人族の中において優れた容姿を持っている事 ・術者が男性の場合は処女の血の繋がった娘(術者が女性の場合は父親)であること >>49
魔神王を殺せる魔剣を捧げる
これが残ってるときてくれないと思う 住み込み三食昼寝付き
土日には10時と3時のおやつ追加 >>51
>・同年代の人族の中において優れた容姿を持っている事
これはありそうだね
・術者が男性の場合は処女の血の繋がった娘(術者が女性の場合は父親)であること
は、父親と娘はホントに血がつながってるの?
その娘ほんとに処女?
って条件の不履行で契約を踏み倒してくると思うけど
他になんか嫌らしい感じの契約内容って思い付く?
プリーストは無くっても良さそうな気がする >>55
・メインの生贄以外にも大量の生贄を用意する事
メティシエが一国の人間全員を供物として受け取って黄の王を生み出したように
魔神の王が要求する生贄も一人では済まなそうな感じはする 魔人王の召喚及び契約に必要な供物(妄想)
魔人王の召喚に必要な供物
1:生贄
・数万人レベルの生きた人族
魔人王との契約に必要な供物
1:生贄
・名誉点〇〇〇〇以上である事
・「穢れ」が無い事
・術者が男性の場合は処女の血の繋がった娘(術者が女性の場合は父親)であること
・同年代の人族の中において優れた容姿を持っている事
今の所、こんな感じ? テンプレ的なのを羅列するとそんな感じになるんじゃないかね
細かいのを追加するなら
・四天禍魔神将との契約時に要求されるものよりも高額なその他供物
かなあ
単純にカネもかかるっていう なんで名誉点なんて条件が?
ロードス島伝説を参考にすると他の条件はわかるが フォーセリアとラクシアでは魔神王の力の規模が違うので…
どう解釈すればいいのかわからんんが
四天禍魔神将の必須供物が超越者の死体だから
魔神王は大神〜古代神レベルなので小神を供物にするくらい必要な気がするけど >四天禍魔神将の必須供物が超越者の死体だから
これはたしかにハードル上がりそうだなあ
小神そのものでなくともその分体とかな 分体はピンキリなので割と楽勝すぎるでしょ
力をほとんど注ぎ込んだ分体とかならありだけど
超越者・超英雄どころか、英雄級未満とか普通にいるし >>60
ロードス島伝説を参考にすると
どう考えてもナシェルの妹に冒険者技能があったとは思えない
一方で四天禍魔神将の必須供物が超越者の死体である事から考えると依り代の肉体
がそこら辺の農家の娘ではダメだろうと考えて
社会的地位を表わしそうな名誉点を設定してみた
という訳で
・名誉点〇〇〇〇以上である事
↓
・〇レベル以上のノーブル(貴族)技能、又は名誉点〇〇〇〇以上である事
でどうかな? 超越者の死体の代わりに
エンシェントドラゴン(休眠期)以上のモンスターレベルを持つ物の死体とかでどうかな? >>58
魔神の生贄に血の繋がった娘とか父親とかって条件わりと意味がわからないんだがこれは無印時代の情報からの推測ってこと?
SW2.0しか知らん身からすると名誉点やら貴族も血縁関係が条件ってなんじゃそら?って感じ
デモルラ技能見る限り魔神の生贄に必要なのは能力であって地位が関係してると思えないし、術者と生贄の関係なんて魔神から見てなんか違いあるか?と思ってしまう
魔神にどういうメリットがあるか知らんけどとにかくいやらしい条件つけとけーって感じかね つーか昔の召喚は小説設定とか敵の使うシナリオフック的能力であって
データ化してたわけじゃねーしな
曲がりなりにもデータ化した技能としての扱いでフレーバー条件が多数必要だと
面倒だからデモルラは簡略化してあるんで、あんまり双方比較しても一致はせんだろう ていうかいつまで別作品のロードス島さんこうとかいってるの >>66
>魔神の生贄に血の繋がった娘とか父親とかって条件わりと意味がわからない
母親が不倫をしている可能性がある
父親「契約完了‼よっし俺最強!!」
魔神王「そうだね、完了したね。封印が解けて私もうれしいよ。所で、あんたとこの娘に血縁関係ないから、契約不履行って事で自由にさせてもらうね」
て言うか、ゴメン
元々俺は魔人王のデータとかコストより
他の卓で魔神全般がどうやって契約を踏み倒そうとするのかに興味があったんだ 湖の魔神を封印中のザイアの大槍が第三世代で魔神王殺しが第四世代ってのが違和感あるな
一応滅びのサーペントとか一部の第四世代は第三世代に匹敵するらしいが 魔神王殺しが魔神殺しに特化した剣(類似品:絶竜神剣)で
ザイアの大槍は得手不得手が無いんじゃない? つってもザイアの大槍って
祭器じゃなくて神器なんだよな…
WT記載の第三世代神器だと
LV35以下即死とか範囲:夜全てで必中即死とかあるし
そのクラスの神器で滅せられない魔神って
魔神王クラスじゃないと説明つかなくなるし ツアールーフェリア読んだ事無いから間違ってるかもだけど
その大槍を使ったのがザイアにジハードみたいなパワーレベリング魔法でLvUpしただけの
20Lvキャラクター(ルーフェリア)と超越者を比較したら
戦闘特技の分だけ超越者の方が強いんじゃない? そもそも滅びのサーペントにしろ
完成版四色の書にしろ
魂砕きっぽい逸話の魔神王を殺した物にしろ
アーティファクトの一部は普通に神クラスの力を有するらしいが >>73
WTの魔剣の世代説明のアーティファクトのところに魔神王を殺せる魔剣が例としてあげられている
それだけで詳しい背景やデータは全くなし >>74
ルーフェリアって小神になってザイアの大槍で封印だから
単体でエルドラ並みかそれより多少弱い(エルドラに勝てるかはわからない)くらいのルーフェリアが
神器使って封印しかできない奴だから四天禍クラス以上っぽいが 仮に小神になったルーフェリアいなけりゃ
双子女神かマーシャあたりと激突するまで灰塵にしそうなレベルの魔神だと思う
そいつらでも止められるか微妙 >>77
今現在の250年国を守り抜いて信者が増加傾向にあるルーフェリアがその強さだから
神化した直後のルーフェリアはもっと弱いだろ よくよく考えてみると
そのクラスの魔神が
超越者でもない生贄一人で召喚されたって事になるけど
イズマル王家って相当にデモルラ技能が高かったのか >>80
いやルーフェリアは生け贄の中の一人のはず >>77
ルーフェリア(神器装備)VS召喚された魔神将とのタイマンなら四天禍以上だろうけど
魔神将単騎でヒャッハーしてて、ルーフェリアとの戦闘でもタイマンだったってのも不自然じゃね?
知能:低いの脳筋ならともかく、よほどのことがない限りコールデーモンで軍団作ることから始めるだろうし 生贄して召喚していたので、用意する時間も無かったんでしょ。
それに自分用に用意された生贄の中から唐突に神がPOPするなんて誰が想像するねん。
ラーメン食べに行ったらラーメンからプレデター出てきた感じだぞこれ。 というか取り巻き召喚は神もできるし
しかもザイアが力貸してる状態なんで >>82
そうだとしても
LV25クラスの四天禍魔神将でも余裕で滅ぼせそうな
最強クラスの大神のザイアの神器を
滅ぼすのではなく封印に使うしか出来なかったぽいし
個体としてはやっぱ別格じゃないか? まぁ正直、神器の性能による
ルーフェリアの神になった当初の力は21レベルくらいだろうし
多分ネイムレスあたりと同格くらいだろうが
神器が強力なものか、チート級か、超チート級かで評価が割れる 神器ってそんな規格外の能力あったっけ?
人間が使う比較的強アイテムが神器、神が使う超兵器が祭器じゃなかったっけ? >>87
それ逆、シェナクェラスのせいでそうなるのはわかるが まぁ当時あそこら辺には世界危機級魔物が
カーツ、イランヌクーレ、カフィバルガ、マーシャ、双子女神、ノス達、老竜、古竜、災厄竜と居たが
あの魔神に確実に勝てそうなのは多分古竜とカーツくらい
マーシャやノス達は大神降臨させるなら勝てるだろうが
他のは勝てるかもしれないが、相討ち覚悟な感じ >>89
古竜ならまだしも
単体ならカーツ君は微妙じゃないか
神になった直後のルーフェリアがそんなに強くなくても
WT記載の第三世代神器の性能を見るに
ザイアの大槍あればカーツ君にも単独で勝てそうだし
送還じゃなくて封印を選んだ時点で大神級は無いと勝てないと思う >>90
とはいえ、ザイアの大槍の性能がよくわからんからな
カーツは恐らく魔剣持ちの小神級すら軽く殺せるし
蛮族の誰もが畏怖し驚愕する神に匹敵する圧倒的能力なので
魔剣等の強化を考慮しないでこんな感じなので大神かそれに近いところにいると評価してる 大神に匹敵するといえばマーシャもそんなこと言われてたな
友人のラヴレンチが流石にそれはないわと否定してたけど >>92
カーツくん>>>カフィバルガ≧マーシャ>>>ラヴレンチ
だろうに、異様に偉そうなラヴレンチくんはなんだったんだろうな >>92
マーシャは小神を凌駕し、大神に迫ると言われたが
蟻からみたら犬も獅子も同じに見えるだけ
という感じなので否定してるというより
人から見ればそうだが
ラヴレンチレベルから見れば明確な差があるよって話 >>91
カーツ君は確かメトセラ級(lv26)クラスじゃなかったけ?
確かにドレイクマーキス(lv22-23)辺りなら瞬殺できるし
世界観的にもめちゃくちゃ強いのは分かるけど
最強クラスの大神のザイアの神器を使っても滅せられず
今尚も封印されているクラスの魔神になると
軍勢率いないと勝てないんじゃないか >>95
いやカフィバルガは25超級を示唆されてるから
小神凌駕級を瞬殺だぞ マーキスのLVが判明すればカフィバルガの実力も絞れるんだけどな
今までのドレイクの法則だと老竜25LVから24-25LVになるけど >>97
マーキスはマーキスでも強力なマーキスと言われてるから
実際どのくらいかはわからない >>96
カフィバルガはネームドマーキスなのは確かだけど
lv25超は示唆されてたっけ?
まぁカーツ君は最近の公式のインフレ具合を見るに
lv28くらいはありそうではある >>99
少なくともネイムレスよか遥かに強いのが示唆されてるからな 25超のマーキスならデュークと呼ばれそうだし
最大でも25レベルじゃねーのカッフィーは 25超を示唆されてるイランヌクーレやLv25のマーシャを従えてたからな
蛮王級を複数従えるのはクァルグナイルみたいな
アーティファクト強化の覚醒デュークですら無理だというのに この話題でもわかるように所詮魔剣やアーティファクトの性能次第だと思うけど
神に匹敵する力を与える四色の書完成系や
魔神王をすらも殺す魔剣
小神以上の力を持つ滅びのサーペントみたいな超強力なアーティファクトや
祭器・神器をもってりゃマーキスだろうとカウントだろうと蛮王級を複数従えられる そもそもザイアの大槍が七剛剣級みたいな話は無理だと思うけどな
20か21レベル級であろう生まれたてのルーフェリアが七剛剣を振るうと即死するし
ザイアの大槍も20レベル前半で使えるおとなしめの能力だと思う >>103
第四世代公式最強武器が
滅びのサーペントでlv20以下即死なんだよね
WT記載の第三世代神器だと
lv30以上じゃないと使えないけど半径10km以内のlv35以下即死とか
範囲夜全てで必中即死とか神でもアンデット化とか恐ろしい性能ばっかだし
そんな第三世代神器のザイアの大槍の性能で封印を選んだ魔神ってなると
大神級の力を持っていたか
ラーリスに同じく第三世代神器クラスの武具を貰っていたかになるな まああと10年くらいしたら最終的に第零世代とかいう意味不明なものが実装されて
北澤が全部俺設定で書いてくれるから安心だな 公式のアーティファクト最強は多分完成形の四色の書じゃね?
神に匹敵する力を与えるという曖昧な感じの説明だけど
クァルグナイルがカルゾラルの真の蛮王を立てるレベルにするほどの代物らしいし
神に匹敵するって言うのは、多分大神級の力をくれる代物 10年後にはレベル50くらいが上限になってるよ
まだこのゲーム生き残っていれば まあ小説でやれ状態にはなってるか、いまも半分そうだが アーティファクト最強は大神級から古代神級の魔神王殺せる魔剣のが強い気もするけど 言うてドラゴンゴッドスレイヤーも大神殺せるよ?
相応のレベルか弱体化ないと勝負の土俵にすら上がれないけど どのくらい強いかわからん魔神(推定小神級以上)を封印した大槍と
魔神王を殺せる魔剣って字ずらからすると大槍よか強そうだが 生贄が乙女幾人かっていう割にはアホみたいに強力な魔神呼び出してるよな ルーラーは大半が遺失してて、PCが使うのはあくまで不完全+簡略化されたもんであって
不履行+死亡しなければ永続契約するのがPCが使えるやつだからなぁ
ガルムゲートみたいに3分だけとか、1つ命令実行した時点で永久解放とか条件付なら代償も軽くつきそうだし
NPCの場合特殊な契約も可能だろうし、一概に生贄の質で強さは図れないでしょ カフィバルガはマーキスだけど虚空宮発見と同時に超強力なアーティファクトを発見して
多分元は同格のイランヌクーレ達を上回る力を持ったんじゃねーかな
虚空宮発見→イランヌクーレと同盟みたいだし(普通に考えると逆だよな?) ルーフェリアの魔神が無双したのは当時バロン級だったフィルゲンの軍勢(フィルゲン含まず)ではなかったっけ?
実績の観点からするとそこまで凄い奴ではない気がするけど 実はアーティファクトやドレイクの魔剣で、無敵バリアとかのチート能力もってて間違いなく正面対決では最強だったけど
「あ、こいつ統治者としてはゴミクズだ」ってカーツに思われた時点で、色々仕掛かけられて
いざカーツと戦う時、そうしたチート能力が軒並み対策されてそのまま倒されたってのが内の卓での解釈だなぁ >>105
使用条件がlv30以上なのに半径10km以内のlv35以下即死って、何度聞いてもギャグだな
使い手より各上を自動即死って、どうみても剣に使われてるレベルw 大元の始剣からして全自動剣振り器がほしいから生物作ったくらいなんで
遡るほど剣>本体にはなるんじゃねえかなとは 明らかに異常に強いからなカーツさんの設定が
蛮王級複数従えたカフィ王は多分普通のマーキスを超える何らかの能力を持ってたんだろうけど
それを以てしてもカーツの前では事もなげに殺されたとか
圧倒的な力すぎて蛮族誰もが畏怖するほどとか
なんかギミックがないとカーツさんは大神級と解釈するしかないほど強いことになる… >>116
虚空宮みつけて強力になったので他の勢力を味方につけられたって考えると不思議ではない カーツ君はデータ化されない限り最強なのです
ぼくのかんがえたさいきょうこうてい君はデータ化されたから
最強にはなりようがなくなったかもしれない
超越分としてしれっと最強設定が後付けされるかもだが 虚空宮ってどんな魔法王が作ったか知らんが
大破局時、飛行戦艦として使われたけど
とりあえず大アイヤール・ユッシャー・バリーリエルズの魔動機文明兵器には
全勝してるっぽいからな(かつ多分無傷) カーツはデータ自作して打倒目指していいよらしいので
求道者LV22、超越者Lv17あたりが徒党組めばなんとかなる、はず
どっちにしろそのレベル帯だとアーティファクト配られてもおかしくないから
とんでもないインフレしたデータでもぶっ殺せるだろうけど ユリウスのことじゃね?超越でデータ化したので
どっちかといえばデータ化前の前評判より強くなった感はある アベルカインはロックンロールか何かで超越者と明言されてた気がする >>130
ユーレリアの頃から種の限界を越えてる(16レベル超)は言われてたな >>129
前評判が立ってた頃はまだ超越者という概念が導入される前だから
せいぜい13レベルくらいなんじゃないかなと言われてた記憶が そういや第四世代の最強格が
滅びのサーペントと四色の書(完成系)だけど
大体第三世代の祭器以上神器未満って感じでいいんだよな
人が振るう最高峰の武具より強いのはあるけれど
神々が使う武具には届かないって感じ… >>133
基本的にはそうだろうけどサーペントに認められたら神になれるわけだし、中にはその枠組みから外れたレベルのものもあるんじゃないかね 上の方の話題だけどザイアの大槍って神器だからといって超絶すごい魔力があるとも限らないと思う
「自身のレベルが対象を上回っていれば強制的に封印できる」程度のマイルドな効果で
当時のルーフェリアが封印したのもせいぜいゲルダム級の魔神だったのでは アイスウォール・ドーム・コフィン超強化版な守護特化とかはそれっぽいかも あの魔神の最大戦果ってバロン時のフィルゲンたちをヒャッハーしたことくらいだし
それほど凄いか? 一撃で当時の首都崩壊させたってツアーに載ってた
ゲルダム級で都市一撃崩壊は無理じゃね? 「瞬く間に灰燼に」じゃなかった?
ドッペルみたいに真語魔法が15レベルある魔神ならメテオで可能 >>134
蛮王の王クラスの力くれる完全四色の書とかある意味神器以上な気がするが
完全四色の書と七剛剣併用すれば超越者や求道者クラスで大神級すら瞬殺可能じゃね? 第五世代だとパジャリガースラッシュが割とやばい性能してるよね
神にも効果あるしメトセラのノスでも穢れ吸収くらうとやばそう >>135
そのクラスだったら
LV25クラスの存在滅せられるサーペンターズが存在するし
わざわざ封印していないでさっさと送還させにいくんじゃないか?
そもそも戦闘最強クラスのザイアの第三世代神器なんだし
LV的に四天禍魔神将クラスでも滅する事くらいは出来るはずだし
そのクラスで今尚も封印せざるを得ないんだからLV26以上は確定じゃないか そもそも世界観的な設定の強さとデータ的な強さはつり合い取れてないからなぁ…
Lv25以上は世界滅亡級なんだけど、データ上はそれほどの力には見えないし
都市を超スピードで壊滅させたからといって、データ的にその力があるとは限らないわけで ゲルダムさんも設定上ではそんな弱くないし、ぶっちゃけ召喚されたら地図から国が消えるレベルの存在の筈
今じゃゲルダム如きがそこまで出来るのはおかしい、ラーリスからチートアイテム貰ったの?みたいに言われるインフレ具合よ サーペンターズに関しちゃマーシャはおろか月の王、フィルゲンやエルシーすら排除できてないから
「サーペンターズがそろえば倒せるはずだ」というのはあんま成り立たないと思う
それぞれが要職にあるわけで シナリオの都合で、あくまでPCたちに合せたボスを用意しただけなのに
欠片入りバロン程度にいいようにされるとか名ばかりの魔法国家ですね(笑)
このバロンがPCたちに勝って粋がっても、伯爵とかがいるアイヤールに捻り潰されるだろ(笑)
みたいなツッコミや茶々が入るのと似たようなもんか 普通の民家の壁ですら防護8HP30あるんで意外と家破壊するのは大変だし
石造りとかだとそこそこの魔法一発くらい耐えちゃうからな バイカウントとその配下数百名で小国程度は滅ぶとか
バイカウントが暴れたら周辺一帯が焦土となるとか
データ的にはできないけど、設定的にはそんくらい強いことになってる 採用していないサプリの存在はその世界にはいないんですよ そういや滅びのサーペントって
魔法王が神になるためイグニスかその直系の魔剣を見つけたけど拒絶されて
その魔剣をコピーして作られたんだっけ サーペントの魔法王は生み出したアーティファクトも含めて余裕で小神超えてるから仮に神になったら弱くなりそう 滅びのサーペントは魔法王が神になるために作ったイグニス直系という説もある魔剣
でも魔法王は滅びのサーペントに拒否されて、神になれなかった
第四世代は人を神にするに足る力を持つらしいから、魔剣に選ばれたら神になってたかもね 第四世代が神にする力を持つというよりかは
サーペントが単に人が作ったから定義上第四世代ってしてるだけで
実質的にはイグニス直系のコピーで第二世代並って事じゃなかったっけ? 確かデウス・ファケーレもパチモノ神性とはいえ第四世代だっけ
それ用に特化したものなら神に引き上げるには十分な感じか 人が作ったらとりあえず第四以下とか言うザル判定だから仕方ない WTでは第四世代の魔剣でも神になれるかもーと期待させておいて
FCでは定命の者が作った魔剣では誰も神になれんかったわーと突き落す まあ実際サーペントもそれで神になった奴いないらしいしな >>153
当時はイグニスコピー(第二世代)が後のインフレでこの程度かと言われないために
イグニスの直コピーのコピー説(第三世代)とも言ってたから
でも結局分類としては第四世代になったので、祭器並みの第四世代って感じだと思う >バイカウントとその配下数百名で小国程度は滅ぶとか
戦争に動員できる兵力は近代で人口の1割が限度
(農業が機械化されてないともっと低いだろう)
蛮族に人族が対抗するには3倍の数が必要
人口1万の小国が短期的に千人を動員しても500人の蛮族集団に負けるわな
防衛する側は拠点が1か所でない限り分散せざるをえないから人口2〜3万の小国でも怪しい
あと大将のバイカウントに対抗できる人族は普通は小国にはいない
>バイカウントが暴れたら周辺一帯が焦土となるとか
竜化して上空からブレス噴いてれば、
対抗手段がまずないから町のいくつかくらい焼けるだろ ネームドの戦闘力がインフレしているのは分かるんだけど実際に卓するときはどこまで考察気にしている?
救国の英雄になるキャンペーンしようにも忠実に高レベルにしたらデータ重くてバランス調整もしんどいし
ドレイクバイカウント辺りをラスボスで手をうってもいいものだろうか 国の設定によるんじゃない?
小国ならバイカウントに率いられた蛮族軍は国存亡の危機レベル fromUSAだって表のラスボスはレッサーヴァンパイアだったしいいんじゃないか? 国家の危機ってどっちかというとその本人よりそいつが狙ってることがヤバイってパターンが多くないか?
神の復活だっり、魔神王の召喚、古代竜、老竜を操る
魔動機・魔法文明の超兵器を起動、蛮王の復活
最強クラスのアーティファクト・祭器の回収、デスロード・ノスの復活などなど >>161
実際に遊ばれている範囲はルルブVまでのものが大半だろうし
超越者とかこれから出るらしい過去の年代が舞台になるサプリは
物足りなくなってきてからでも遅くない 国家存亡の危機って、首都が陥落しなくても周辺都市を落とされて食料の安定供給が断たれるだけで陥ると思うんだけど 魔法文明時代サプリは実際にその時代を舞台にしたセッションに使われるよりも
現代では失われた技術を持った敵とか失われた技術由来のアイテムとかを
現代に登場させる時の参考書としての使われ方が多くなりそうな気がする >>162
レベル低くても発動するとヤバい魔法装置を起動しようとしてたのを倒すとか
邪神復活阻止とかタイミング良くPCが事件解決すればいいだけなんで
結局どこまでキャンペーン続けるかくらいしかあんま関係ない サーペントの魔法王は魔王文明時代もボスポジションだったからなぁ
普通に考えるとPCは魔法王連合の方じゃない? 魔法文明時代の貴重なアイテムの代表格ってやっぱ
エターナルクロノグラスだよなぁ…
24時間に一回任意確定主動作一回追加の効果でかなり強いし
最高位の魔法王だと使用制限なしのエターナルクロノグラスとか
作れそうかな? 比較的それなりにtrpgの経験はあるけど、機会がなくてS.Wはそんなにやっていない者です。
ウィークリングのキャラを作るんですがどの技能を先行しようか迷ってます。
技能はグラップラー2スカウト1エンハンサー1で技能は両手利き、練技はガゼルフットを取りました。
ステータスは筋力と敏捷がほぼ6、5ゾロなんですが生命力がほぼ最低値と言う絵に描いたような高火力紙装甲です。(他は期待値より若干上)
この場合ベタにグラップラーを上げるべきかどうなのかが自分だけではよく分からないので、こうした方が良いのではと言うものがあればお願いします。 >>172
UFOとかタイムマシンとか作れるんだし普通に作れそう
そんなものを登場させるならそれに対抗する手段もシナリオ内で用意されてるだろうけど >>173
技能や構成の質問はまともな回答が欲しければワッチョイアリのスレに行った方がいいぞ
ここでそういった質問をすると毎回のようにとにかく叩いて場を荒らそうとするアホが現れるから
ワッチョイの方も見てる面子はココと同じだし 首都だけ氷のドームで覆って籠城しても無人の国土を荒らされたら普通に滅亡すると思うんだけど
ルーフェリアを襲う蛮族は紳士揃いだったんだろうか 国土荒らされても神パワーで何とか出来るし……
一面花畑にできるなら一面麦畑にも出来るだろう そういや普通に地上で暮らしてる小神ってルーフェリアだけ? ルーフェリアもリアは地上で暮らしてるが、本体は降臨させなきゃこない
あと蛮族はフィルゲン(最近カウントになった)が最高位だったので
ルーフェリアに正面から挑んで瞬殺される奴らしかいなかった バトやんが貧弱な坊やから15LVになったのってどれぐらい後なんだろ
ポーマス有りのバトやんなら1週間ぐらいMP50でも問題ないし必要なら経費で20点魔晶石使えばいいからコールゴッドでちょっとずつ荒廃した土地治していけそう >>167
蛮族の軍勢に攻め落とされて蛮族領になるとこまでいかなくても、
戦争で国力に大打撃を受けて次に攻められたら持たない、
なんて状態になったら隣の大国に併合されたりするしな
あ、ユリウス陛下は座っててください 最初は自己犠牲の女神だったルーフェリアを
バトやんが自分好みに染め上げて水の女神に作り替えたというのが鳥取の定説 昔から思ってたんだけど
イグニス系ならそれは全部イグニス直系なんじゃねーかなぁ
傍系とかありえんのだし >>165
そういや魔法王クラスでも
魔神王を支配出来たのかは定かではないんだよな…
上にもあるように小神クラスの四天禍魔神将クラスでも超越者の死体が必須だし
今よりはデモルラ技能が上であっても召喚・使役のコストを考えると
最低限小神クラスの供物が必要だと思うし
魔神王殺しの魔剣があったり魔神王の情報自体が不確定なのを考えると
召喚自体は出来ても使役は出来なかったんじゃないかな >>165
そりゃそこまで大きな話をやるときだけだ
少人数のPCで対処しうる事件ってことで戦争そのものよりそういうネタが多いのは確かだけどな
そういう特殊な目的がなくても、蛮族が小国を滅ぼして人族を虐殺して
残りは奴隷になるとかでも十分深刻 ルーフェリアとかは小国の類いなんだが
神も超英雄もいるので参考にはならないな
ユーレリアの一部を除く小国やザルツの都市国家あたりが小国らしい戦力か? だいたい小国・小都市・小村の類は地図上の空いてる場所に
各GMが適当にシナリオで都合いいようにオリジナルで設定してくれって感じなのかな >>191
あそこら辺人口が大国級にスゲーけどな
農業が凄いから何だろうが >>184
そういやバトやんお水のお店好きだったよね… 主要都市の人口が5000以下が小国の目安だと今決めた フィルゲンはルーフェリアの危機だったはずだからルーフェリアも小国だと思うよ
神とかがいるせいで攻めきれなかったみたいだが
首都カナリスの人口は6000人+王都3000人だが
ユーレリア見ると人口6000人+3000人でも割と多い方に見える… >>186
魔神王クラスの使役は、もう人族や蛮族が出来る領域じゃないんじゃないかなぁ
神やそれに匹敵する古代竜みたいな存在でもないと、その供物や契約の対価をそもそも支払えないか、
特殊な契約方法でその対価を一時支払えたとしても、制御困難or契約の破綻で暴走すると思う プロセルシアのノスの魔法王が古竜や老竜をぶっ殺しまくったけど
魔神を使役してたって話なのでこいつが魔神王(大神級)を従えてたんじゃないかと思う
普通に考えて如何にノスの魔法王であろうとも古竜や老竜を複数相手にして勝てるわけないし SNEのテキストなので微妙ではあるがガチの戦闘で古竜複数を屠ったとも限らないのでは
同士討ちとかで数を減らしたようでもある エンペラーフォールンドラゴンが33レベルだから並の古竜が仮に32レベルとして
ノス魔法王+四天禍魔神将ならいけなくもないと思うが魔神王がいれば余裕だろうな 大破局時に暴れた蛮王の上位5人
魔法文明時代に君臨した魔法王の上位5人
それぞれどのぐらいの強さだろう プロセルシアを襲ったノスフェラトゥが敬虔なラーリス信者とかで、最終的に魔神の世界にしてやるぜヒャッハー!とかなら
魔神王を使役じゃなくて共闘や利害の一致とかで何とかなりそうだけど、普通にメティシエだろうしなぁ ノスってヴァンパイア○○それぞれについて神紀文明から生き続ける(=メトセラ確定)一族1000人とかがいるっぽいし…… ノスを畏怖させるためのメティシエの情報操作
黒幕はソーンダーク 古竜や老竜を倒しまくったプロセルシアの魔法王と
皇帝竜と相打ちのプロセルシア蛮王
どっちも大神級っぽいのでプロセルシアは超強力な蛮族攻めてるな…
とはいえカーツくんは大破局時本気出してなくて真の実力はカフィを軽く殺せる程度だし
レーゼルドーンのシェザールも大神級だから
蛮王って上位は大神級かそれに近い実力でもおかしくないな 実際大破局の蛮王は大神に匹敵するみたいなこと書かれているわけだしな だが待って欲しい、ライオンは土佐犬よりも本当に強いのだろうか プロセルシアの魔法王ってコンルーの向こう側から来てるって話だから
今のディルフラムあたりが出身地っぽい気がカーツやマーシャと知り合いの可能性大
あのあたりのノスフェラトゥコミニティどれだけ化け物揃いなんだ 縦方向に回転する忍犬ならライオンより強いかもしれない カーツ君(SNE)が本気を出せばインフレはもっと加速するよ
カーツ君が現存キャラの頂点って前提でインフレが繰り返されてるし >>209
だが待ってほしいラヴレンチはカーツくんもマーシャも知ってるのに
自分の直属の上司である氏族長マーシャを呼び捨てにしてるから
大神に迫るとか言っても犬(マーシャ)は獅子(カーツくん)とは明確に力の差がある
って言いたかったのかもしれない 古代竜とかノス魔法王とか蛮王とか
大神級クラスの連中の逸話は結構あるのに
未だに名前ぐらいしか出てない魔神王…
今回の魔法文明時代のサプリで情報が欲しいなぁ そういえばパジャリガースラッシュで一点穢れ吸収した状態のノスフェラやドレイクって能力的にはどうなるんだろ?
一点抜かれるごとに段階的に弱体化するのか4点穢れ抜かれた時に無力化するのか ノスはまだしもアンデッドの穢れが4以下になったらどうなるのかぐらいは書くべきだよな 竜伯爵のぼっちゃんはあれがあれば助かるんだけどな
それ以外の手段だとサキュバスクィーンのラーリス大司祭くらいか >>197
常備軍200人は3000人規模の国家にしては結構凄い方だよな
ユレヒトは人口1万3000人に対して常備軍500人なのに パジャスラでカーツ君の穢れを全部吸収してその穢れを全部コボルドにぶち込むとかしてみたいw ナイトメアの時は姿はそのまま弱点がなくなったんだっけ? 穢れにも持ち主によって品質に差があるというのが驚きだった ヴァンパイアは血の接吻や血の契りで穢れを操ってるんだろうけど
血の接吻は穢れをギリギリ限界まで付与して
血の契りは穢れの品質向上なのかね 新米リプによるとアーメスの分体から吸い取った穢れには神ちからが宿ってるらしいけど
じゃあ神本体も穢れを持ってるのかと少し驚いた
まあ神も玄室でアンデッド化するから穢れを付与すること自体は可能なんだろうが 玄室で小神程度なら即座にアンデッド化らしいけど
玄室ってヤバすぎてダンジョンとして全く使えないレベルだよね
超越者だろうと求道者だろうと小神以下だから入ったら普通に終わりだもん
玄室脱出のための大神級パーティでも組めというのか(ゲームにならんぞ) そういや玄室って
メティシエの作ったものじゃない可能性もあるんだっけ ソ ー ン ダ ー ク
でしゃばりのヤベーやつ「それも私だ」 あれは何かに実際に使うのではなくて
「神様が作ったものの中にはこんなおっかないものもありますよ」
っていうデモンストレーションだと思う メティシエが作った対神用の超兵器みたいなもんだからな
かつアンデッド化して自分の配下も増やせる優れものなんだろう 使うとしてもシナリオのバックグラウンドや演出に使う程度が関の山だろうな 後に神々の戦いが再戦となったらメティシエの軍勢って
アンデッド化した神、メティシエ系の神や真祖、リッチ級のアンデッドの魔法王や
老竜や古竜やそれに匹敵する幻獣のアンデッド
開祖や始祖といったメトセラ、後継者の王や氏族長や一族長や魔法王や神クラスのノスフェラトゥ
それ以外に天使や神兵だから
大体横並びで序列が難しいことになりそう >>182
ルーフェリアの信徒になるときにプリ技能半分捨てて上げ直したって言ってたから、当時既にザイアの15レベルプリだったはず 敵ならできる
PCもできるんじゃない多分(攻撃手段かいてれば)複数部位のPCおぼえてないけど
ただし騎獣は別ルール >>239
Q&A読みに行ったら漏れなく穢されて帰ってくることになるじゃないですかー! 大神はLV26-35。一番近い公式の古代竜のHP見るあたりせいぜい4桁やろ。
HPよりも神の標準耐性っぽいLV25以下に対する受動判定自動成功とかの方が辛い。
欠片?知らんな。 hpより、面倒なのは25レベル以下抹殺能力とかじゃね?
あとシェザールとか参考にすると絶対先制と先制判定で50代を併用してくる感じ 玄室はPCじゃ勝てない敵を罠にかけて送り込むシナリオとかで活かせば良いのかな >>248
神出鬼没のうえ神すら欺く超級アーティファクトを逆用するとか失敗して惨事の予感しかしない上に、仮に成功してもタダでさえ勝てない相手が+1レベルされたアンデッドになって帰ってくるがよろしいか >>248
メティシエに敵対する神々に作用するように現れるらしいから
蛮族プレイで第一剣を嵌めるって感じか? スタートセットについてるようなやつ50枚だったかな 公式で記述がある第三世代神器の中で設定的に最高クラスだしなメティシエの玄室
これ以上になると七振りあるグレンタールの七剛剣があるけど
30LV以上じゃないと使えないし
神出鬼没でヤバさ的には最悪クラスだし…
キルヒア様の第三世代神器みたいなのがあれば性能的になんとかなりそうではある 仮にルーフェリアがうっかり玄室に入ってアンデッド化したら
信者が神聖魔法を使えなくなったりすんの? つか玄室は他の神器と違って稼働中だからな
しかも使い手なしで >>255
アンデッド化した神がどうなるかわからん
輪廻から弾き出されるらしいから
神の魂は深淵の王と同化し、肉体はメティシエの傀儡になる、とか想像してるが 神になった時点で輪廻からドロップアウトしてるのでは……
死んだ神が別の肉体に転生したりもしないだろうし >>259
玄室の効果が神すらも輪廻から追放して破滅させる、とかそんな感じ 最近キュリアドラルの転生体がどっかで生まれたりしたんだろうか 明確に玄室以上の第二世代クラスになると
大陸破壊とかライフォス胡弓みたいに全世界洗脳みたいな超兵器クラスだし
魔法文明時代のサプリのサンプルシナリオに丁度いい感じの性能だなぁ玄室は
あの時代だとメティシエの真骨頂みたいなもんだったし
他にもラーリスと手を組んで作ったえげつない性能の
第三世代神器クラスがありそう メティシエって寝ないで起きてた期間長いんだものな
グリモワールの世界では信者がイキってたりして >>263
イグニス系で生産系知力キャラの神だからな
他が生産系あんまりいないから第二剣は神器とか少ないイメージだし >>264
なんか既存情報からして魔法文明はメティシエ信者が既にヒャッハー!してるけど
レンドリフト魔法王、真祖キュリアドラル、黄の王、プロセルシア魔法王など モブ眷族:リッチやデスロードなんかの魔法王系、ノスフェラトゥ全般。
子神眷族:キュリアドラル、ネアン。
教義的に勢力:分類アンデッド全部。
アイテム:玄室、魂封じの人形。
教義的に輪廻を管理する天使がいるかどうかは分からんな。
ただ保有戦力ヤバすぎてワロタ。 >>267
今のところリプレイで確認された天使はメティシエ系しかいないんだが ダルクレムぐらい鍛えられた神なら玄室を中から破壊して出てこれそう あれはキュリアドラルの天使で、メティシエの天使とは特に関係ない。
キュリアドラルは上位者として全部食い散らかすとかいう教義なので天使いても問題ない。
あとFCにライフォスの天使がいる。 ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
玄室をぶち殺す そういやラーリスって
魔法文明時代は魔神が暴れまわった時期だし
コールゴッドされた事はあったのかな
始まりの剣関係ない神なんだし
第三世代クラスの専用アイテムとかあったのかなぁ 15レベルの神聖魔法を使える魔神はウジャウジャいるけどコールゴッドの話題がほとんどない謎のラーリス 魔神がラーリスをコールするのはいいが
写し身が死ぬだけ?それとも本体が破滅するのか?
ノスがメティシエ無限召喚が話題にはなるが
魔神がラーリス無限召喚は聞かないな
どっちにしろラクシアにはいなくなるか >>267
ノス系は神に匹敵する力を持ってるから神になるのは稀らしいし
小神の数は他より少ないと思う
今のところ、紹介された数が多いけど 結局小神・大神・古代神はレベルに換算するとどのぐらいなのか
小神:21〜30
大神:31〜40
古代神:41〜50
という不確定情報はあるが公式の言及が曖昧で困る ディルフラムにおける求道者の煽り文句である「神をも超える道」
からするとLv22未満の小神もいるのが確定だと思う
あと大神級とされる素(の?)エンシェントドラゴンがLv32と推定されているから
Lv10ごとに区切りがありそうなのは確か
大よそ>>276で当たってると思う
もしかすると1レベルずつずれてるかも知れないが誤差みたいなもんでしょ >>270
天使は輪廻における魂の管理が主目的で
輪廻で浄化するのが第一剣で
輪廻で穢れさせるのが第二剣じゃないっけ?
メティシエの場合不死の存在・輪廻の外へ魂を追い出してアンデッド生み出してるから
他の全ての神々(輪廻維持)VSメティシエ一柱でアンデッド生み出しまくりだから多分一番働いてる天使じゃないか? ラーリス召喚→魔神王召喚&契約って可能かね?
ラーリス召喚した本人が死ぬから無理? マーシャ方式で、今の肉体に固執しないならいけるんじゃね
内容的には魔神王の力を寄越せ!→魔神王の召喚&肉体へ憑依とか
(あくまで術者が扱い切れる劣化状態での召喚になりそうだけど)
>>273
召喚された魔神の目的次第だけど、上司もクソもなくてフリーダムに好き放題できるぜヒャッハー!
みたいに、魔神にとってラクシアはバカンスみたいなイメージ(魔神曰く、居心地がいいらしいと)あるから、
わざわざ自分から受肉した肉体破壊してまで、コールゴッドする事は稀なんじゃないかな 仮にラーリスコールゴッドで魔神王召喚してもらって守護でどっかを守ってもらう契約したら…無理かな?
滅びのサーペント見守ってたゲルダムさんみたいに ラーリス由来の魔剣ってどうすればいいかなと思ったけど
素材が小神の魔剣だってあるんだし
魔神王召喚して魔剣の素材にするって事も出来そうではある こんだけ吸血鬼流行ってると血界戦線みたいな反吸血鬼組織とかありそう テラスティア最大国家(蛮族を統一した吸血鬼の王)
…フェイダンの東に位置する蛮族の大帝国ディルフラム
テラスティア第二位国家(反吸血鬼を掲げる人蛮混合のラルヴァの皇帝)
…ユーレリアの西、レンドリフト地方の8割以上を支配する強大な帝国レンドリフト
普通にテラスティア二強国家が吸血鬼と反吸血鬼でしょ >>286
ありそうだけど反吸血鬼するなら最低でもレッサーヴァンパイアぐらいは倒せる実力が欲しいから、ものすごく敷居の高いは話ではある >>289
あれは対吸血鬼というよりアンデッド全般では
すぐ近くにアンデッド湧き出す海あるしその辺で仕事してる印象
吸血鬼特化の存在というとラルヴァかなぁ >>276
不完全だけどサーペントのニディ何とかさんやルイファなんかがLV25の大神。
LV27ぐらいのドレイクデュークなんかも大神級呼ばわりされてるし、コールゴッドのライン+1が神のラインとみていいと思うよ。
>>278
>輪廻で浄化するのが第一剣で
>輪廻で穢れさせるのが第二剣じゃないっけ?
サンプルが少なすぎて何とも言えないが、陣営による天使の役割の差は説明されてなかった気がする。 いや、基本的に剣そのものは
第一の剣が調和と秩序
第二の剣が自由と開放
第三の剣が知識と魔術
を司っている
剣によって神になった奴らは
ル=ロウドみたいに二剣なのに比較的善の気質を持った奴から
鉄槌神みたいに一剣なのに邪神もいたりする
…と、思っている つまり、善とか悪とか穢れとかは神々のスタンスの問題であって
剣はそう言う事に興味ない >>291
あれ、弱体化しまくりじゃないっけ?小神の分体ですら25なんだが
あと27のエンシェント休眠期は大神に及ばないと言われてる というか穢れの設定からするとニ剣が肯定しちゃうのおかしいよね デュークで大神級の奴いたか?
完成版四色の書あれば大神級だろうって考察はあるが うーん
噂ではソードワールド3.0は
再度、権利取ってロードス島戦記の本島の物語に戻るらしいけど
出来れば新規オリジナル世界が良いと思うのだが
グループSNEって稼ぎ頭に困ってるのかね
ただの噂で終わればいいんだが2.0のリプレイってまだ売れてるのかな?安定の清松みゆき氏のしか買ってないや 3.0は数年後には出てもおかしくないが、ロードス島をまたやるよりは
ベーテをメインデザイナーにして骨太でケレン味あるのがいいなあ ロードス島好きだがソードワールド2.0をもっと熟成してくれよ 信憑性は全くない話ではあるが今さらアレクラストやロードスなんかやってもなあ
あれ未だにファンとかそんな居るのか? 例の魔法文明時代の冒険がどうとかっていうルールの流用で
ロードス島は遊べるんじゃないかな 鳥取内部で使えるノースティリス用ルールなら俺の手元にあるぜ だいたいラクシアのそれもテラスティアでさえ
まだ詳細不明な地域だらけだというのに 重版するなら同時にルールや効果の変更を反映した
版上げも必要になると思う
結構大変だと思うよ 結構話は戻るが
キュリアドラルの特殊神聖魔法にはLV18のブラッドスフィアがあるけど
あれって結局信者には使えない神本人専用の魔法になるんだろうか
せっかく魔法文明時代のサプリが出るんだし
他の神々のLV18魔法をエネミーデータでもいいから見てみたいなぁ >>313
信者がヴァンパイアだから、信者が使える可能性あったと思う
メトセラやオリジンやそれに近いノスなら20レベルまで使えるだろうから
ただ実力が神本人と同格だから信者になってくれるか微妙 >>285
ラーリスはセンティアンを作らないってあったけど、魔剣は作るのかな? >>312
俺は1年位前にその辺で普通に買ったんだが、そんなに品薄なのか・・・ >>316
数ヶ月前に二万円で買いましたがなにか? アーティザン技能極めれば
小神のコールゴッドで作れる祭器ぐらいの性能のアイテムや魔剣は作り出せるのかな
元々コールゴッド用祭器の素材は自分達で用意しないと駄目っぽいし
単独で作るとなると何が必要になるのか アーティザンは作り出すんじゃなく使いこなす技能じゃなかったっけ? シーンってジャージュ、ニールダ、リルズと結構人を神に引き上げてるけど引き上げるのは
英雄じゃなくて一般人っぽいのばかりななんだな普通の人が見せる勇気や愛情なんかに重きをおいてるタイプなのかな? ていうか英雄方面から神になった奴が意外と少なくて冒険者涙目じゃないかしら そらまあ全体比率で言えば冒険者より圧倒的にそれ以外の方が多いだろうしなあ
強くなったとして別に神になりたがらないのもいるだろうし
それ勘案するとむしろ多いんじゃね 一番若い神でルーフェリアが大破局50年くらい後だっけ 他に若い神いたかな
(基本ルルブ時点でおおよそ300年、そこから250年前に生まれた神なので) フェアリーガーデン崩壊が最近だから
ネアンは直近でしょ魔法文明の人だけど人でありながらノス化してたらしいし そもそも冒険者って職業自体、文明名もない時代の、深い歴史も無い職業じゃろうて。
下手したらテラスティア以外にはない職業かもしれない。プロセルシアが足突っ込んでるし。
交易共通語、てめーもだ。 ゴッドブックの24〜25Pみるとわかるけど大破局以降に発生した神ほとんどいないんだよな 冒険者って探偵や探検家とかもするが結局は傭兵じゃね?
現代なら特定の国に属さない民間軍事企業みたいなものか 英雄から神になったのだと
ヒューレとシムルグがいるけど
どっちとも魔法文明時代の末期に誕生した神なんだよな
能力的にアーティザン技能とアリストクラシー技能に関わっていそうだし
生前のデータやキュリアドラルみたいにLV18の特殊神聖魔法とか
専用アーティファクトとかのデータが出るかもしれん アーティザンがよくわかんないんだよな
マギスフィアのもとになる感じで武装錬金みたいな物質を操るのかFFTの侍みたいに魔剣を媒介に魔法使うのか >>305
アレクラストもロードスも好きだぞ!
今から冒険したいかと問われたら遠回しに男割りしたいけどさ エンシェントドラゴンライダーで国教にもなってるシムルグは大神扱いでも良かった気がする
ヒューレとシムルグは戦闘面では他の小神より上であって欲しいかなぁ >>325
ルーフェリア誕生は300年前だよ
大破局(300年前)にイズマル王国終焉(魔神召喚)・小神ルーフェリア誕生
250年はルーフェリア開国までの年数、開国後50年経ってるから300年前 >>339
プロセルシアが一つの帝国と考えると2〜4万人の都市が10以上とかっていう超大国家だからな
今は皇帝竜がいないからそうはならないだろうが
でも小神の中で信者数は最多な気がする シムルグは神官がリルドラケン固定とかいう縛りプレイしてるし、大神は大陸級に対してプロセルシア外に全く伝わってないからあれでいいんだよ。
信仰による小神大神の差は密度じゃなくて範囲だと思うわ。 ルーフェリアがそろそろ大神って言われているのに
それ以上の信者数の小神のシムルグが大神とは言われない世界 >>342
>信仰による小神大神の差は密度じゃなくて範囲だと思うわ。
ラトクレス「」 とはいえルーフェリアってまだエルドラにも勝てないみたいだからな
ラティーフナーグとは言わずとも少なくともダウベンヤンあたりに勝てるくらいにならないと ルミエル系統の小神でどれが一番強いのか考えてみると
バトやんがルーフェリアが大神間近とか言ってたけど
ザイアの大槍の力を魔神の封印に使っているから
エルダードラゴンにタイマンで勝てないLVになってるしなぁ
昇神前の強さだとヒューレとシムルグの二強だけど
大神以上の神器の有無でいくらでもひっくり返るだろうしなぁ 太陽のように偉大な父親とフェトルの血を引く双子女神も最強候補だと思います! ルーフェリアは一般人にもとっつき易い信仰内容と蛮族から国を守り続けた明確な実績があって
その実績をエルフの神官が正確に伝えられるから信仰広める面では有利だよなぁ外見も可憐な女神だし 双子女神はサーペントイーターが完全な格下殺しだからな
本人の能力が雑魚でアーティファクト(第四・第五世代以下の魔剣)頼りで強い奴にめっぽう強い
マーシャみたいなそもそも自分の能力で小神級以上って奴じゃないと戦いにならない ヒューレさんの神聖魔法は神官戦士だと最強クラスだけど
教義的に信仰を積極的には勧めないだろうしなぁ…
生前のヒューレは神聖魔法的にアーティザン技能極めてそうだけど
1対1だと超越者のシムルグには勝てるんだろうか… シムルグって魔法王の息子にして超越者エンシェントドラゴンライダー
っていうスーパーエリートだよな つか超越者古竜ライダーって生前より小神になった方が弱くならね? 双子女神の父親ってティダンじゃなくてフェトルの旦那(ただの村人)じゃなかったっけ?
ゴッドブックだとティダンが粉かけたらフェトルに袖にされてた記憶が・・・神になったのも夫や家族を守る為だったような? >>317
ほんとフェイダンは魔窟だな
カーツくんと愉快な仲間たち、サーペント関連、病弱な超越者、博物誌20k… >>348
>ルーフェリアは一般人にもとっつき易い信仰内容と蛮族から国を守り続けた明確な実績があって
シムルグもだし、加えてあっちは地方全体を守り続けているんですが ルーフェリアは基本ルルブ1だからゲーム的にあらゆるサプリ環境で使用できるもっとも範囲の広い小神だよ
という説を上げてみる アステリアもそうだけど神聖魔法が雑魚すぎるのでルーフェリアはノーセンキュー そういや第五世代クラス魔剣と小神を融合させれば
第三世代クラスの魔剣に出来るけど
超越者クラスだと第四世代クラスの魔剣になるのかな
後友好な神々同士の第三世代祭器同士を融合させたり
小神に匹敵する四天禍魔神将四体を全て融合させれば
第三世代神器クラスのアーティファクトは作れるんだろうか >>354
さらにセフレアーグの需要がすごいことになるうえに、リオスで神官祭りだぞ ゴッドブックにルーフェリアは神格得るまでが詳しく伝えられていて地上での目撃例も多くて
盛んに神学の研究対象にされてるらしいから信仰が広まってるのはその辺もあるんじゃないかな?
プロセルシアならともかくシムルグの竜は対等の友って信仰は他地方の一般人からするとかなり異質な感性な気がするし >>353
あってるよ
ティダンを浮気クソ野郎キャラにしたい人ががんばってるだけ ★★これを見た多くの人がどんどん世界の真実に気づき始めています!!!★★
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SWコーナーの新刊紹介がいまだに没落の1とか富士見がTRPG切りにかかってねぇ? 担当者にやる気がなくなってきたか
他の仕事も抱えてて手が回らなくなってきたか SNEが安キンのTT推しと雑誌制作でリソースが足りないだけじゃね?
何でもかんでもネガティブに考え過ぎるのは童貞の悪いクセだぞ(ハート) ティダンは女性に優しいのとモテるだけで
シーン一筋だからなぁ
優しすぎてややこしい事にはなってるが…
ティダンとシーンとの間に子供っていたっけ? >>366
SEX:必要なし、永遠の時を生きる神に子孫は必要ない 一応ソレイユがティダンの息子たちの変わり果てた姿という設定はあるが母親がシーンかどうかは不明という >366-367
「数すら不明の子供の長男にルミエル渡そうとして拒否された」とかいったエピソードがあったような >>369
もし長男がルミエル触れるのを拒否しなければ
父親が太陽で母が月を司る神だから
天体に関する古代神になれたのだろうか
後今の時代でもルミエルかイグニスに触れれば
古代神クラスの力を手に入れることは出来るのか 今の時代に古代神になるというのは言葉の意味的に変なのでありえない 確かに今の時代だと古代神って表現はおかしいな
LV40以上の力を持つ神になれるって表現でいいのかな 上にあるキュリアドラルのLV18神聖魔法のブラッドスフィアって
他の系統の超越魔法に比べると強い方なんだけど
使えるようにするにはLV18以降の経験値テーブルを作らなきゃいけないし
他の神々のも出すとしたら今回の魔法文明時代のサプリで
アーティファクト使用でLV18神聖魔法を限定的にも使えるようにするって出来るのかな その代わりキュリは10LVがクソでバランスとってるしw >>365
リプレイが出ても冨士見がサイト更新しないのとSNEの事情は関係ないだろ SNEが富士見から軽んじられているだけでSNEには何の罪もない Lv18以上の神聖魔法使うのって
リッチ、メトセラフルール、ヴァイオレットオリジン、四天禍魔神将、小神の分体ぐらいじゃね?
基本的に神本人以外はLv18の用意が必要なのはやはりメティシエとラーリスぐらい 超越バードの歌でプリLv上がるからFC導入してればPCでもルール内でLv18神聖魔法使える >>382
小神以外は使えない。文章ちゃんと読んで FC超越者用魔法に限定されてるのといないのがいるな
リッチ(全能の魔術師で20レベルまで)とヴァイオレットオリジン20レベルは特に指定されていないのと
あとは小神自身は全部使える エネミーが使ってくるのは神本人以外では実質メティシエ限定ってことか イクシードバイクやノーブルドラゴンのLV18時のデータと
キュリアドラルの神聖魔法のLV18魔法が出たときは
LV18以降の経験値テーブルが出るかもと思ったけど
世界観を考えてみると出た時がソード・ワールド2.0の最終版になると思うし
魔法文明時代のサプリって意外と丁度良かったんだな
魔法王のおかげでギリギリ他の神々のLV18特殊神聖魔法が出せそうだし
グリモワール技能とかアーティザン技能とかいくら強くしても
現代では遺失したっておかげでインフレ言われないし 妖精郷ぐらいでしか姿を現さないはずだった古代種妖精が
特に縛りもなく呼び出せるようになっているし
遺失って区切りもどうなるかあやしいとついつい勘繰ってしまう・・・ あの時代の記憶を宿したハイマンさんがアップを始めました そこは遊ばないかなーと思ってるアナタ、
魔法文明時代のアイテムは見つかれば現在でも使用できるので買う価値ありますよ!
と、きたざーさんがつぶやく未来が見える エネミー強化用でしょ?
現代で生きてるデス・ロードやリッチやノスをさらに強して歯ごたえがある感じにする >>393
その辺の敵と戦うあたりのレベルじゃ、システム重すぎてほとんど遊ばないので
個人的にはマジで不要になるのかもしれない そういえばサーペント・イーターみたいな
小神を素材にした第三世代クラスの魔剣があるけど
魔法文明時代には生命体を素材にした魔剣やアーティファクトって
結構存在したのだろうか
龍族素材にした魔剣とか魔神を素材にした魔剣とか
ロマンがあっていいと思うんだが あれ、オイゲーニアは自ら犠牲になり、ヴィルトルードが雷で鍛えたらしいので
魔法文明の技術力で作ってるわけではないよ
神が神を素材に作り上げた第三世代の魔剣 神かそれに近いクラスにならないと
生命体の物質化や
魂同士の融合は無理って感じか…
魔法王クラスなら小神クラスもいるし
出来そうではあると思うけど 魔法王クラスや、最盛期の魔動機文明ならそういったマッドな魔法技術持っててもおかしくないけど、
どの程度まで出来るのか、そういった魔法や技術をデータや設定で定義しちゃうとメンドイし幅狭まるからな
あくまで「〜という逸話があります」程度の完成品をPCやNPCに渡す程度だろうし
このスレでもBBやGB出たあたりで、これが公式設定だ! この設定はおかしい! 創った設定が否定された!
みたいなのがいっぱいいたし そもそも18LVの特殊神聖魔法が設定されてからいってくれっていう議論だし
アホジャネーノって感じ 設定を可変可能なのがTRPGの魅力だしね
アーティザン技能を考えてみると
素材を組み合わせてアイテム作って魔力で操るって感じだし
クラフトゲーやアトリエゲーが近い感じかな 実質キュリアドラルしか使えなかっただろうが
神聖魔法なんで、信者に超強いノスとかいれば使える奴もいただろう フォールンドラゴンの画像
あるいはフォールンドラゴンっぽい画像ってどこかで拾えないかな
オンセで必要になりそうなんで 適当に画像検索してみれば?
たぶんカードとか電源ゲーとかのが引っかかるでしょ フォールンドラゴンの場合既存画像を翼6枚に加工するほうが早そう FC67にセルシスの絵があるからそれ使えばいいんじゃない。
自炊身内使用ならいいじゃろ。 身内でのどどんとふで使う画像くらいは、大目に見る事が多いな<版権画像
大っぴらそういう所で使うなら許される!とか言ったらおいおいってなるが 魔法文明が3000年前にフォールンで終焉したらしいけど
神紀終焉が1万〜3万年前だよね?
神々がいなくなって少なくとも魔法文明中に2回来てると思うんだけど
そのときは撃退できたのかな? 世界の危機に応じて超越者が目覚めるからへいきへいき やっぱりルーフェリアの魔神は相当やばいな
そこらの魔神将のレベルじゃない 魔神将格以上ではあるだろうけど
名前忘れたが現在のルーフェリア守ってるグレータードラゴン(後に死亡)よりは恐らくは強い
こいつを殺せてもいないが まぁ結局はシナリオ的にPCが戦える程度のスペックに落ち着くから
シュレディンガー状態で観測されるまで実力不明ってのが正しいんだけどな
ゲルダムと同格程度の場合でもシナリオ側が設定したら真実なわけだし >>413
初期・中期のレイドは被害が大きく拡大するまでに撃退できてたけど
潜在的なフラクシス信者が世界に散って準備していたり
末期レイドの時には労働力デーモンの数も多かったりで大惨事になったんじゃない >>417
大概、小神級(割と範囲広いが)あたりになりそうだけどな
個人的にはルーフェリア周辺の敵だと
フィルゲン倒した後だろうということで神レベルの力はあっていいと思うし 今のフラクシス教団は過去にやらかして失敗したから、秘密結社化してる訳だしなぁ
初期は純粋に救いを求めて信仰する(ザールギアスよりかは耳触りがいいし)アレな信者が広めていった結果、
そのヤバさを施政者たちに気付かれて、早晩叩き潰されたのかもしれない 今回で2度目だけどな。フラクシス。
3000年に1度ぐらいしか活発に慣れないとか経験の浅い事よ。 基本的に神って神々の戦い以降眠りについてるらしいから活躍の場があるだけマシじゃね? 調子に乗って顕現するとヒューレやザールギアスみたいなことになるしなぁ >>421
ルイファ信者「ちょっと知識の井戸までツラ貸せや」 知識の井戸は底に何があるか明かされない方がロマンがあったなとメイドインアビスを見てて思った >>409
著作権法第三十条
著作権の目的となつている著作物(以下この款において単に「著作物」という。)は、
個人的に又は家庭内その他これに準ずる限られた範囲内において
使用すること(以下「私的使用」という。)を目的とするときは、
次に掲げる場合を除き、その使用する者が複製することができる。
(以下略)
知らないなら黙ってような >>426
オンセというインターネットに公開する行為が限られた範囲とか信じてるの?? 俺の知ってるオンセはSkypeとかどどんとふでやる非公開のものだな
(限られた人間しか見られない)
公開して不特定多数のギャラリー観戦可にしてる卓もあるかもしれんが例外だろ すげー、信じていれば著作権侵害は起こらないんだって!!
さすが、低能ハゲクズニート童貞が考えることは一味違うぜ!!wwwww もしかしてどどんとふが個別で鳥取として鯖を設置できることを知らない…? >>421
二回目なんだっけ?
神々の戦いの終りが3万年前
神々の戦い〜魔法文明黎明期まで1万年以上
魔法文明初期にフラクシスが神になってから
3000年前の魔法文明終焉まで結構時間あるんだけど
ルイファが9600年前?知らないなぁ… もしかしてインターネット上でアップロードするとなんでも著作権侵害になると思い込んでたのかな
勘違い指摘されて赤っ恥かいたから必死で相手を貶めて自分は馬鹿じゃないと言いたいのかな
反論できずに急に相手を罵倒する独創性のないよくいるタイプだよね >>432
神々の戦いが3万年前から1万年前まで(2万年に渡って)続いていたという説が有力 2万年も戦争が続いているって凄いな
ほとんどが冷戦&小競り合いみたいな時代なのかな >>436
ちょっとMP切れて寝て起きるとと100年位経ってるんじゃね? >>436
でも魔法文明が神々が去って一万年以上あとになったけど >>417
シュレディンガーのカーツ君「私は古代神より強い可能性もあるし、コボルドに一発殴られただけで死滅する可能性もある。全ては卓に委ねられているのだ…(できれば全部ほっぽり出してギルティアと永遠にいちゃいちゃしたいのは秘密だ)」 ある意味ドラスレにおけるユリスの役割が
蛮族側の求道者、超越者におけるカーツくんだからな
神級の依頼人 あのカーツ君は影武者で
地下にもっと強いカーツ君がいるの法則 今回の魔法文明時代のサプリで
狂神ラーリスや魔神王について触れてくれるのかな… >>443
虚空宮が四角錐なのにラミエル型だから
たぶん虚空宮が二つあって、上下に二人いるんだよ たしかに「役目を終えたセンティアンは神像にもどる」とはあったが
お別れの言葉をかわすこともできずに足が元々像として存在していた場所へ
勝手に向かっていって彫像化っていうのもおっかねぇものがあるな
ロードス島で命がけのクエストにかかって、
マーファ神殿へ歩かされたカーディスの転生者を思い出したわ・・・ >>443
真虚空宮にいるのこそ本物のカーツ
しかしギルティアが愛したのは影武者の方だったのだ ギルティアに愛情を覚えた影カーツは真カーツに反旗を翻し逃避行を云々 ディルフラム建築物でちょっと疑問なのが征服者の聖域・パレスモル神殿が
魔動機文明の技術と無数の人族使って300年増築してる
全容を把握できないほどの巨大ダルクレム神殿らしいのに
蛮王の玉座の外れにある戦神の頤ダルクレム大神殿の方が
ディルフラム一デカい、とされている点、増築してるんだよ カーツ、カーツ君、カーツ様、カーツ将軍がいるぞよw 十三魔将とはカーツの命のストックの数であり、アンホーリーソイル、不滅、復活、運命凌駕、コピードール、影武者などで12回蘇生する
また第六世代以下の魔剣無効や一度受けたダメージは二度は効かないなどの効果を併せ持つ カーツ(CV:西前忠久)とな。クラスはバーサーカーかな? スリングの石準備って武器の持ち替え扱いで主動作前しかできないよね
後シルバーストーンを番えた場合場合銀の武器扱いになるのかな、それともスリングを銀製にしないといけないのかな 初めて卓上板来たんだけど
ソードワールドスレってなんで2つに分裂してるの?
どっちが本スレ? ワッチョイありとなしで分かれてる
勢いがあるのはなしだが頻繁に荒れるので相談はありでした方が無難 こっちが本スレだよ
ワッチョイは荒らしが建てた正当性皆無のスレに一部キチガイが定住してしまった
名誉ある本スレの血統と正当性はこちらにある >>455
スリングの準備については補助動作。
(LL・『追補』扱いなのでLL不採用でも適用推奨)
銀武器については、記述があったかは記憶にないが、矢弾に準ずる扱い(つまりスリングで飛ばす何か銀武器扱いならOK)で良いんじゃないかな。 >>459
補助動作ってことは武器の持ち替え扱いなのかなってこと
魔剣化や妖精武器化はスリング自体でも銀は玉でいいよな
なんかもうどう判断して良いのやら 亀ながらSweetsの続編を購入して読んでいるのだが、イラストが異なってるから違和感しかない。 ギルロックとエマーラはあんまり変わらなくて安心して見れたが、他のメンバー変わり過ぎて誰が誰だか分からんわ。
やはり続き物は初期のイメージが壊れないよう同一のイラストレーターさんを採用して欲しいね。 イラスト―レーターって期間が開くと引退する事多いし
予算の都合もあるから同じ人に頼むってのが出来ない事もあるだろう
けど、確かにSweetsの挿絵は同じイラストレーターにしてほしかった 旧SWのバブリーズ・リターンはオリジナルの絵がかなり強烈だったから
絵師変更が痛すぎた…… >>460
準備は「スリングを使用しても装備状態は継続」と記述があるので、類似の行動である「矢を番える」に準ずる扱いで良いんじゃないかな。
強化についても弓と同様、命中や追加ダメージはスリングのものを参照(強化もスリングの物が乗る)、属性等は投げた物体のものを参照するので良いんじゃないかな。 >>464
今というかずっとそう
挿絵描いてた時より前から雑誌に連載とかしてたし そういえばプリーストプリーストで平準の指輪は生命/精神に適用可能と明言されたね >>469
精神力特化ドワーフフェアリーテイマー来たな
豊富な精神力で支援しつついざという時は割ってタビット並みのボーナス手に入れる 精神力心もとないミアキスが敏捷度基準で精神抵抗判定とかもできるわけだな 公式の裁定が出たのはめでたいけどそういうのは暫定で速やかに発表すべきじゃないのか…… 発表する度に矛盾点を責め立てられたら公式の人だってそりゃ嫌気がさすと思うけどなあ
原稿料も印税も発生しない以上、サポート面はどうしたってユーザーの皆に対するボランティアになるわけだし
公式が全部正しいって言ってるわけじゃなく、あくまで本質的な話としてね >>475
>原稿料も印税も発生しない以上、サポート面はどうしたってユーザーの皆に対するボランティアになるわけだし
はっ・・・? >>476-477
不満を持つ側が全てにおいて悪いとは言わないよ
でも不平不満を連ねました、矛盾点を執拗にツッコミました、の繰り返しで
疑問点に答える場そのものが壊れてしまっているのが現状なわけだよね
だったらそれはユーザーの方にも責任の一端はあるんじゃないかなって話になるでしょ >>478
ルール作るのを仕事にする以上、矛盾点が出たら解決に努めるもんだろう
不良品みたいなもんなんだから
矛盾が合っても基本GMが全部判断しろ的な文言書いてあったっけ? >>478
不平不満のほうは知らんが、「矛盾点を執拗にツッコミました」はない。何故なら回答内容が優先されるルールになるから
実はSW2.0って曖昧なルールを「GMが判断する」って規則が無いのよね。それさえ保証されればだいぶ楽になるんだけど 矛盾点を責められて嫌になったって田中本人でもないのに忖度するなよ……
まさかのご本人様降臨でもいいんだが 曖昧なところはGMが判断するって不文律じゃないの?
書かれてなくてもどこの鳥取でもやってるだろ 完全身内だけとか固定でやるならそれでいいんだけどね
そうじゃない場合毎回ルールすり合わせするの? そもそも平準の指輪については「能力増強の指輪が元なんだから書いてないけど生命/精神に影響はないと思う」なんて言い出した誰かさんが悪い
ワッチョイスレの方だったかもしれんが >>479-480
矛盾点はともかくとしてポリモルフやコマンドドールのように曖昧な効果は
GMの判断で裁定を行うよう明記してあるデータは存在するけどね
>>483
別にすり合わせなくても、その場でGMがこう裁定します、と宣言すれば済む話なのでは SNEの場合はリプレイの裁定が間違ってる場合もあるから安心してはいけない なんのためにD&Dが昔から「Your DM is always right.(あんたんとこのマスターが常に正しい)」ってまえがきしていると思っているんだ >>485
ビルドに関わったりするから予め聞く必要が合ったりするし
オンセだったらそれもすんなりも行かない
解釈の衝突もあるし
GMもどうしたらいいか決めかねるかもしれない
曖昧なルールっていうのはそれだけ面倒なの >>479の言う不良品って見方もやや微妙なところではあるんだよね
TRPGはあくまでGMとPLの関係性の中で楽しむものなのだから、SNEに限らず
システムやルールを作る側はあくまでその【一助】となる存在でしかない
ユーザー側がその【一助】のために金銭を払っているのだと解釈したならば
不良品というものはそもそも存在し得ないという見方もある
曖昧なルール=自由度を残した【一助】ともとれるわけだから ドッペルゲンガーのコピー処理も
GM判断でいいんだっけ 使う人によって効果が変わるアイテムや魔法とか普通に困るわ >>491
公式はユーザーの遊び方を縛る存在ではなく、手助けをする存在である、というのは
原理原則的なところだっていうのは納得できるよね
そして、その手助けの仕方には、無数の形があるということも
それらを踏まえた上で、不良品とはなんぞや?となるとこれはとても難しい問題になると思うよ 屁理屈を捏ねてQ&Aの回答をサボることを正当化するメンタリティはどの邪神担当なのかな
ソーンダーク?もしくはカオルちゃん? 少なくとも矛盾を叩かれて嫌になってる説を唱える人は
ここを社員が見てるという認識であるっぽい カオル様の配下のアンピュルシオン氏族に怠惰っていなかった?
あれの始祖か王あたりが怠惰の最強格な気がする カオルちゃん系列の小神に怠惰特化がいたりするかもしれない カオルルウプテの司る性質に怠惰があるから合ってるとは思うよ
厳密にはこの世界がうんたらかんたら〜って教義あるけど、細かい部分無視した信仰も許されてる訳だし
というか厳密にしないとNGとかしたら、ザイアとかライフォス信仰とかガチガチな善人しか出来なくなる プリーストプリーストの発売すっかり忘れていた
いつも特典カード置いてる店に行く暇が…… 怠惰のカオルさんと戦神のダルクレムは合わなそうだけど昔は相棒だったんだよな
何故かソーンダークを憎んでるところに相棒を解消した理由があるんだろうか >>503
ゆんゆん電波受信してカルトにドハマリしたから
あとあの関係表は、あくまで現存する逸話からの推察であって真実とは限らないよ そういえばジークハルトブレード(エレメントルーラー)ってリプレイじゃあんまり使われてる印象無いけど
追加サプリで妖精が増える事にどんどん性能が拡張されていってるよね カオルルウプテ、エルピュセ「神になる前の彼はイケメンだった。神になってからは駄目ね。」 少年時代はヒーローキャラだったダルクレムが成長後というか昇神後に怪物化したのもソーンダークって奴の仕業なんだ カオルもエルもどちらもだめんず・うぉ〜か〜だっただけの可能性が
古代神なんてだめんずではないからなあ >>500
お祈りや布教も怠けられてとっとと消えてそう アマゾンで某が品切れしてて買えねーんだよというレスに
カドカワでフツーに買えるじゃんというレスがついてから
アマゾンにはないけどカドカワで買えますよ!と
ツイッターで言ってた中の人がいるので、そのお方は
たまにはここ読んでるのじゃないでしょーか
それが悪いという話ではなくどんんどん読んでくれと思うけど 昔はイベントで公開質問ができたりしたけど
最近はどうなん?
関西でやってるのには遠すぎて行けない ニコラはライフォスの幼馴染なのに小さい頃からティダンに恋心を抱いてたって
そこはティダンの幼馴染だったことにしろよと思った いくら嫉妬に駆られて叩いたところでお前は業界人にはけっしてなれない >>478
これマジ?
やっぱ遊戯王におけるコナミの運営事務局の態度って素晴らしいわ
それは作ってるがわの理屈であって客の理屈ではないからな
それが仕事の内訳に入ってる以上やらなきゃ非難されるのは当たり前 このゲームにきめ細やかなサポートはもう諦めたからルルブの最初に
「このゲームのルールは細部が整備されてないので裁定に悩んだときはGMとPLで話し合って揉めたらGMの裁定に従ってください」とでも書いといてほしい 全種族の概略、全技能の概略、夏サプリの解説など他のゲームなら当然あるものが、ニコニコ大百科のまとめの方が解りやすいというのは、プロとして不良品と断言出来る
テンプレもSNEのサイトなんて不良品は外して、ニコニコ大百科の方を載せた方がよっぽど役に起つ ニコ百の種族概略の分かりやすさはガチ
あれはSNE云々より書いた奴の熱意を褒めたい >>520
やりだした頃は割りと単純
落とし穴(主にレベル詐欺モンスター)はあるがオーソドックス クソだよ
初心者なら世界観と確率の感覚が掴みやすいクトゥルフやった方がいいよ SNEは文系よりだからどうしても技術文書のような簡潔とは程遠いものになるからなあ
どうとでも取れる内容だったり不足分は想像してくださいとかルルブに向かない性格 SW2.0が極めてよく出来たシステムだなんて思っちゃいないが
システム面はCoCも大概クソだからな…… >>511
きたざーさんは
まだ状況よくしようと頑張ってるだけマシ >>524
CoCはガバガバだということを認めた上で卓ごとに好きにしろって言ってるから違う
2.0はしっかりしたシステムであるかのように標榜しているのがダメ
FEARゲーみたいにガチガチになってたらまだ楽なんだが、あのシステムそんな好きでもないが プリーストプリーストってどんな特典付いてたん……?
いや、なかったので別のお店で……うん 無名だけど強いみたいなキャラのコネクション必要名声点ってどれくらいだろ
SW2.0だと強さと名声(地位や顔の広さ)が連動してるキャラが多いので >>527
神の格言言うと経験点50(シナリオ1回)貰えるよとかいうクソどうでもいいルール コネ取得の世界観的な理由としては、あくまで自分の名誉点消費して何かしら取り計らってもらうって感じだろうし
やっぱり相応に高くなるんじゃないかな
そいつの身内や知人か、付き合いのあるお偉いさん辺りに頭下げることになりそうだし
そして思ったが、知名度低い癖にやたら強いってよっぽどの風来坊か仙人みたい修験僧タイプ
最悪の場合、蛮族とか幻獣とかで人族領域外から来た疑惑かかるよね でもゲーム的にはいくらでも再現できるじゃん
強いけど知名度ないPT NPCの知名度=PCの名誉点的なものと捉えるなら
強いけど借金を踏み倒しまくったり借りた騎獣死なせまくった奴とかが該当するのかな?なんか違う気がするが >>523
理系の清松にはそういう監修を期待するんだけどねえ 設定通りのRPで経験点貰えるシステムは他でも聞いたことがあるな ラスベートがフェイダンだけでなく、テラスティアでも随一の大都市とか言われてたが
やっぱリオスの方が人口や経済ならアイヤールより大国なのね 都市としてはラスベートが一番の大都市だけど国の比較だとリオスよりアイヤールの方がでかいだろ 164 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2017/06/29(木) 22:08:26.80 ID:???
人口と言えば絶望のサーペントで邪神の分体×100がフェイダン地方に散った際に
人口比で考えるとアイヤールに30〜40体、カイン・ガラに10体ぐらい来てるとか書かれてた
アイヤールってほぼ都市一つしか領土を持たないカイン・ガラの3〜4倍の人口しかいないの?
それともカイン・ガラが人口10万規模の大都市だったの?
SNEは人口問題はもうコリゴリだよとか思って2.0では具体的な数字を出さない方針なんだろうけど
半端に情報を出すから妙なことになってる気がする
166 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2017/06/29(木) 22:23:24.96 ID:???
比率 人口
ルーフェリア...............5...............10,000
アイヤール...............40...............80,000(領平均1,600)
カイン・ガラ...............10...............20,000
リオス...........................45...............90,000
ルーフェリアの都市人口が6,000+3,000
リオスの都市人口が50,000+α
なので多分こんな感じ リオスはリリオこそあるけど、割とラスベート一極集中なイメージがあるからな
領を細かく分けて地方分権やらせてるアイヤールの首都よりもラスベートの規模が
大きいのは特に問題ないかなと思う テラスティアでラスベート以上の規模の人族の都市というと
ザルツ地方はルキスラの帝都ルキスラぐらいだったか サーペント関係の話題で
ルーフェリアが大神間近と言われていたのに
エルダードラゴンにはタイマンは無理となっていたのは
制裁の双子女神みたいな理由でザイアの大槍を魔神の封印に使っているからでいいんだよな 仮にリオスがアイヤールと同等の人口だとしたら
最高でも10レベル前後しかいないのはショボいな 人族の人口的にはセフィリア聖都アーレが10万じゃなかったか?
ルキスラもラスベートも周辺の戸籍不安定なの入れると更に人口が増すから
完全なものじゃないが >>543
いや、ラスベートは数年未来ではあるが今回でかなり持ち直しただろ
今までの雑魚さに比べれば
英雄級4名追加だからな >>543
リオスは経済力特化型でかなり特殊だからな
アイヤールとディルフラムに挟まれてるという立地もアレだが SNEのいう数年みらいは急に来るからなあ
キュリアドラル消滅とか ディルフラムからするともう公式は2年後を基礎としてるかも
竜伯爵だって多分デモルラの十三魔将じゃなくて四合一将が十三魔将の世界だろ? >>548
四合一将の時は特に2年後とか言われてなかったから不明
ただ四合一将が十三魔将なのは確か キャラ人気に便乗する為萌え絵師あてがえば巨乳になるよ(ミスティンを横目で見ながら) ルルブは308年だけど、サプリとかは基本310年だね。ドラゴンレイドだってそうだ。 >>549
フェイダンからディルフラムまでギルティアが二歳年齢上がったからな 皇帝も老けたしな
逆に言うとそれから全く時間が進んでないわけだが >>555
ドラスレで時系列は進むし
今回のラスベートのラストは3年後の世界じゃね? 超越者は死後、小神か天使か神兵にされるくらい強力な魂だろうから
不老化はないでしょ、死後の栄転が決まったようなものだし 超越者程度で寿命が関係なくなるならサーペントの魔法王やネアンがギャーギャー騒がないっての 悪の魔女なのに完璧に望みを達成したネアンさん
旧版のバグナードを思い出す そりゃ、メティシエ勢は一番成功した奴らだから
メティシエ本人が神々の戦い以後1万年以上顕現し続け
神々が眠る中、神に匹敵するノス達は数万年数千年を生きてて
人族と蛮族の勢力を争わせ続けてるわけで 超越どころかレベル1にもかかわらず寿命がないといわれる種族がいるらしい ナイトメアで実質的に寿命がない、のは強い奴の話では?
基本的に200年程度で殺されるか何かするらしいし
その程度が世間的には寿命と思われてるらしい ナイトメア寿命最大200年説を出しておいて1000歳のナイトメアを当然のように出すのがSNE >>573
まぁ1000歳や3000歳オーバーは
明らかに英雄や超英雄を超えた域にいるので
200歳くらいで殺されるほどヤワじゃないのでは 隠れ里で暮らして冒険者レベルなし長老とかしれっとでてきそうではある 寿命の統計取れるほど確認できないレア種族
だった設定はどこにいったのやら そんなの速攻で忘れただろ
たぶん人間の次くらいに登場回数多い超便利種族だから >>577
そりゃ実質的に寿命がないと認識してるのはノス達だから
神話の時代からの統計があるだろ メタ視点で設定をネタにしてるのことろにマジレス登場で草 ひとりナイトメアを見たら陰に30人のナイトメアがいると思えって
ソーンダークさんが言ってました ソーンダークさん便利すぎるだろ
もうQ&Aもソーンダークさん担当しろよ
もうしてるよ禁句な >>583
人族がナイトメアの寿命が実質的にない、と知ってるなんて設定ないでしょ
ヴァンパイアの白薔薇がギルティアをそう認識してるってだけだぞ
テラスティア大陸で一般的に現存してたと思われてる最長が200歳
ナイトメア魔法王は3000歳越えてるが封印され知られていない
プロセルシアに1000歳越える女傑がいるがこれもテラスティアでは一般的には知られていないだろう だから実質人族からは寿命ないと思われてるって話だろ
落ち着け 魔法王ナイトメアさんは封印されてるけど食事は摂ってるでいいんだよね?
飲まず食わずで生きてるならナイトメアではないもっとおぞましい何かだと思うんだが エルフ寿命平均500歳でエルフからもナイトメア生まれるんだろ?
じゃあ200歳で死ぬなら寿命確認できるじゃん
と思ったけどルルブにはナイトメアの「寿命は定かではなく老衰で死んだ記録ない」って
書いてあるのな
エルフ500歳設定も嘘ですかソーンダークさま ソーンダーク「ナイトメアがレア種族だというのはホントだ、人間の寿命は2万歳だ」 基本的に人族からは200歳くらいって認識だろ?
それ以上は知り合いに200歳を越えるナイトメアが、いるかどうかじゃね?
実質的に寿命がないよって知ってるのはノスが知り合いに、いるかどうかじゃね? 200年は同じ項目でもっと生きたナイトメアはいるとされるって言うはじめから寿命の話じゃないのに文章読めないやつが強弁してる 幻獣とか寿命がホントに定かでないやつから聞けばいいんじゃないの
具体的にはレッサーマンティコア ナイトメアの寿命不明は寿命で死んだナイトメアが確認されてないってことだろうから誰に聞こうが無駄だろう まあエルフよりは長生きするんだろうーねタブン
200歳を超えたエルフ出自のナイトメアを
エルフが殺しまくってるのじゃなけりゃ ナイトメアはレア種族
統計は取れない(数十人程度じゃ統計にならない)
でいいよもう 寿命不明と寿命がないは全く別のことだが
ヴァンパイアが実質的に寿命がないと言ったなら
寿命がないでいいんじゃない? www.groupsne.co.jp/news/book.html
2017年9月20日
ソード・ワールド2.0サプリメント
エイジ・オブ・グリモワール
著=北沢慶/グループSNE
KADOKAWA
予価: 円(税別)
ISBN:978404……(確認中です。しばらくお待ちください) >>601
あれ?もしかしてWTサイズじゃなくてゴッドブック形式のサイズなのか? ごめん1500円のソース見つからないや 前に見た気がしたけど間違いかも sweetsのリア充爆発魔剣って、カーツくんだけじゃなくて大半のノスにとって天敵じゃないのか?
自分の思い通りになる性的な相手の居ないノスなんて滅多にいないし ノスは人間基準での性的なことを、卑下してるらしいしどうだろう?ってちょっと思ったけど
あの魔剣なら自由意志奪って侍らせているだけでも爆発しろって言いそうか そこらへんは今回のサプリで色々明かされるんじゃない
メティシエ全盛期・ノスの繁栄期の時代だったし
ノスと魔神の関係とかでサンプルシナリオありそうだし ノスとは関係ない話なんだけど
データあり魔物にフェニックスっていたっけ?
不死鳥 プリーストプリースト見たがワギルイシナニは信者もよくわからんな
行動をまとめるとこんなかんじ?
1:センティアンの話を聞き行動開始
2:どうにかしてルーフェリアの封印を知り、ラーリス神官を唆します
3:封印の場所を謎解きにします。双子の本にしてどうにか達成
4:リュートパズルと本の内容の執筆作業
5:謎解きにちょうどいい名前の議員志望がいたので協力、パズル設置のため婚活開始
一話開始
6:まずパルトリーズにティダンの孤児院付近で騒ぎを起こさせ釣り出しに成功
7:即センティアンが寝そうになってすごく慌てる
8:結婚、貯金をはたいてマイホームゲット、デーモンジャーを作ってラーリスは即封印
9:死んだふりして兵士リズのところで1週間ごとにメモに魔法をかける作業
二話開始
10:リズが水道橋で事件起こすからって水棲蛮族で固めてきて頭を抱える
9:事件起こすと予想よりもずっと弱いので、パズエリに足止めさせる
三話開始
10:レベリング終了したので足止め終了、行動を見守り飛空船に乗るっぽいのでルーフェリアに急ぐ
11:どうにかバトエルデンを排除するのに間に合う。Aボタンパーティーを率いて待機 【秘密】TRPGネタバレスレ その11【厳守】
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/ プリーストプリーストを読んで改めて思ったのは、対生物特化な特殊神聖を揃えているブラグザバスは
ガチで特殊神聖魔法使わせるとやっぱりヤバいやつだってことだな
サモンアンデッドがある故にメティシエが話題になりやすいけど
ブラグザバスもまた十分過ぎる程に強力だわ 前衛レンジャーにロッツぶち込んだ時の青ざめ方がたまらねえぜ PC信仰不可のプリーストは、サモンアンデッドみたくそれ単体で強かったり
ギミック特化で魔法1つでシナリオや舞台崩壊しかねないものと、RP以外にも相応の禁止理由があるのよね
ブラグザバスもPC使用では馬鹿にされることも多いけど、13魔法とか術者単独で小国程度なら壊滅的打撃与えられるし
別スレでソーンダークも、データ持たない小動物や虫にライアータング使って暴走させたり色々な使い道が出されてたし 所持しているポーションや薬草一つ一つにプリザーベーションかけてても
所有者が1回ロッツへの抵抗を失敗したら全部腐るのか
意地でも抵抗しろってことだな 今ごろSweetsおかわり買ったんだけど
前シリーズで赤ん坊にステファン(男)orステファニー(女)と名付けると言っておいて
(しかも今シリーズ登場時にその話題に触れておいて)
実際に付けられてた名前はミシアというのはSNE力が高いと思った
さなえだけに でもアヴォイドヒーリングは下手な高威力魔法なんかよりよっぽどやべーのがな
PTの構築次第だけど、ザールギアス信仰の高レベルトロールとか戦場にいるなら、先制1R目は長考にならざるを得ない >>618
PCがNPCを止めたから止めたんじゃないの? >>619
魔法文明時代のマナが豊富な状態で超強い魔法王なら
ザールギアスのLV18神聖魔法で真必殺魔法とか出来たんだろうけどなぁ >>622
最強クラスのザールギアスの魔法王はデスロードさんやから
ちょっと期待できないかも
あれで大陸半分支配したらしいが >>624
リッチはメティシエ限定らしいから
リッチではないデスロードの上級職じゃね? 勝敗関係ないイベント戦で
魔力17の相手に抵抗20のマナ不干渉持ちだしたら
歯がたたないんで行動しませんって言い出して進行が止まってしまった
そんなに無理ゲーなんだろか? できない裁定されたら
槍どうやって凪ぎ払うんだと言い返せ >>630
受動側が7振ると仮定して達成地は27
11以上振らないと魔力17では抵抗を抜けない
確率にして一割そこらかな 互いにサイコロふるならもう少し確率マイルドになるけどね だいたいLVにして2〜3格上の相手って感じか
無理ゲーではないけどかなりキツイな 準備期間あったからブレスにスペルエンハンスも掛けれるぞとも言ったんだが
へそ曲げたままでな…
ちょっときついけど問題ない範囲だよな?
2以上基準値が離れると無理ゲーだって言って聞かなくて… その部分だけ言われりゃ問題は無いとは思うが
重要なのはそれまでに積み上げてきたモノなんだわ
だから賛同も否定もしないよ いやいや無理ゲーだろ。しかも抵抗で消滅って味方への支援系持ってない系統なら絶望覚えるレベル。 数値上は3差だけど、能動側が上回る必要があるから実質4差だよね…。うん、無理 無理ゲーだと俺はおもうけど
そもそもGM信頼してれば普通に負けること前提で行動するとおもうよ(イベント戦なんだし)
野良オンセ、コンベで不貞腐れて行動しなくなったとかならご愁傷さまだけど いまいち状況が分からんな
ちゃんと負けイベントで負けても何もデメリットないことは伝えたのか? 最終的にはGMとの信頼関係次第かな。こっちの数値を一通り把握してくれていて、他に対応手段なりが用意されているんだと思えたら続けるだろうし、全滅した後にヤッパ無理だったかwwwってリアクションする相手なら黙って片付けを始めるな。 >>630
具体的な敵データとPCデータが無いと断定は出来ないが、プレイヤーがGMの想定するよりも馬鹿という可能性が高いな。
今までヌルゲーばかりしてて、自分達のPCを使いこなせてないんだろう。
その場合は諦めて想定より檄弱な敵を出してあげるしか対処法は無いな。 格上なだけならまだしも、それに加えてマナ不干渉までついたエネミーを魔法職にぶつけられたら、
このGMは俺を馬鹿にして遊びたいのかなとは疑う >>640
なるほど信頼の問題か
オンセで1年以上続けてるんだが彼は途中で参入したから信頼が足りなかったのか
他の人は魔法職じゃないのもあるけど普通に動いてくれてたから…
リアルでの付き合いは同じでもセッションで積み重ねる信頼も大事なんだな >>641
>>644
状況的には貴重なアイテムを伝授するための試練みたいな感じのイベント
突発的だったんで持ち主のデータそのまま出してしまった
途中参入の彼にとっては初対面というのも悪かったなぁ
確かに馬鹿にしてるように見えるわ…
色々聞いて冷静になれた、ありがとう GMへの信頼が皆無ってことでしょ
ここでGMがPLが悪いみたいに愚痴っている時点でお察し なんていうか加減がわかってないね
格上ってことは基本的に魔法職は抵抗抜けないのにそこにマナ不干渉つける想像力のなさ
やばいね 準備時間もらえるんだし、そもそも抵抗抜かなくてもいい呪文なんて結構あるんだし、
いったいぜんたい何が無理ゲーなのやらとも思うが
ダメージ魔法を使わないと気がすまないPLなんだったら、プレイスタイルがあわなかったねってことか まあやり方があまり上手くないとは思うが
進行拒否するのも大概だからどっちもどっちって感じではあるな
仮にクソシナリオじゃねと薄々思っても他の人間居る以上プレイ放棄したら迷惑だし >>649
[マナ不干渉]あるから抵抗半減や短縮は無意味よ 魔力17って事は結構高レベルだろうけどそれでも何もできないのかな
状況がわからないのでなんとも言えんが必中魔法なり支援魔法とか出来そうだけど
グラランフェンサー相手にソーサラーとかだと流石にきついけど3R耐えればokとかならやって見る価値あるかな 典型的な高レベル卓だからといって演者が熟練しているわけではない例だな まず高レベル卓で魔法職で攻撃すること自体が間違いだからな >>651
準備時間もらえて、PC側にスペルエンハンスもブレス2もあるとGM言ってるんだが
基準値1差にしてしまえば、無意味って言うほどじゃないだろ 効果を適応ためには抵抗抜くしかないんだから抵抗半減や短縮は無意味 それだけやっても2/3くらいの確率で主動作を無駄にしただけで終了するけどな マナ不干渉じゃなくて、一部の状態異常無効程度にすればいいよ
それなら抵抗抜かれても問題ないから差を+2とか下げれるし
一撃必殺できないと嫌だって困なら追い出せ
某神官「だからピースは殲滅魔法じゃないんですってば!」 ピースは殲滅魔法じゃないけどドランクは殲滅魔法間違いない 件のGMにかばう戦士やらせて敵全員魔法攻撃しかしてこない奴にしたり
鎧貫きグラップラーさせて敵防御0の代わりにHP激盛りとか
キャラの特性をぶっ殺す相性最悪の敵ぶつけてみれば分かるんじゃね? >>646
ここでそんな質問しても過激な奴が自演でボコボコに叩いてくるだけだぞ
ワッチョイで聞け 自演で自己弁護しているようにしか見えないんだなーw たまに話題に出るけど、実際にドランクでキマイラ殺したことある奴いるのか? ドランクで取り巻き無効化されてボスの変転を切らされ
そのボスに向かって魔力の矢を三回転させられてボス戦が予定の1/4の時間しかかからなかったことなら 距離拡大部位数倍(できれば確実化も)なんてやったら一発でガス欠するし
ドランク最強説ってあんまり実プレイ感ないんだよな
プリの回復が一番効率いいから回復やってると特殊神聖なんてそう使える暇ないし 元々ニコ動の脳内プレイだからなあ
お話上抵抗されないし、ガス欠になっても大丈夫ならそりゃ最強だろうさw でも状況次第じゃ十分つえーよドランク
フェアテやコンジャやマギシューが回復に回れる場合なら十分選択肢に入る
他部位相手にした上で拡大は流石にアレだけど キマイラは距離拡大魔法連打で翼落とされて墜落死したんじゃなかったっけ 距離拡大を取ってる卓でそれが活かされたならいいことじゃないかな
距離拡大って必要な時もあるけど切っても良いぐらいのイメージなんだよね 脳内プレイでも自分でシミュレーションできるだけ偉いよ
リプレイ読み専のくせに色々語ってくる奴の方がウザい >>677
あれは確か実プレイを元にした
半架空卓だったし処理自体は手を加えてないはずだし
改変したのはキャラだけだった気がする 魔法拡大/●●は決して弱くないんだけど
何度も言われているけど特技枠がどうしても足りなくて、数以外はほぼネタなのよね
魔法射程低め&距離拡大でシナジーがあるルーラーとか、ゴーレム特化で時間拡大とかは有用だけど
ただし範囲拡大、テメーはダメだ 数以外の魔法拡大の人気低いのは、MP倍加が累乗なのも原因だと思う
数3倍+時間3倍で6倍じゃなくて9倍とか、そんなMPどこから捻出しろっていうねん >数3倍+時間3倍で6倍じゃなくて9倍とか、そんなMPどこから捻出しろっていうねん
これで6倍だったらMPにもお得感が出て旨味もあったのにね
>>682
自己回復手段を手に入れてから出直して、どうぞ >>680
おまえさんはヒーリング失敗怖いときあるから許すよ… 範囲拡大はマジでどうしようもないからな……
効率クッソ悪いくせに拡大制限あるわ。高レベル範囲魔法は既に最大範囲になってて拡大無意味だわで 範囲拡縮とかだったら需要高かったと予想。範囲拡大の現在の効果に加えて
対象1体と範囲1m減少させる毎にMP半減……だと強すぎるか 超越者卓では魔法拡大確実化は必須級だと思ってたが<ほぼネタ 片手武器+盾で遊びたいんだけどなんかいい武器ある?
筋力は30ぐらいまでならあげられて習熟はAまでとれる ディフェンダー、ランス(ライダー持ち)、ライロック(魔法技能持ち)あたりじゃねえか
正直片手でAだとそんな大差ないので外見的な趣味でもいい気はするが
+10してS持てるほど筋力上げるのは無駄が多いし リルドラケンなら尻尾使った方が効率いいまである
魔法の武器化はSランク武器だと高額だしなぁ バーサーカーエッジを使ってデスサイズを持てばガンダムデスサイズごっこができるよ >>704
Twitter
ゲームマスタリーマガジンと安田均のやり取り あの書き方だと2.0関連の新情報という可能性もあるんじゃないのかな ゲームマスタリーマガジンだけならそうだけどボスが茶化してる時点で真っ黒じゃない? >>708
ダードにアドレス貼ってあるよ
それにヤスキンのコメントもぶら下がってる
消してなければね あれで本当3.0なら情報漏えいとかそういうレベルじゃねえだろw 2.xなら別大陸
3.0なら新世界?
また新世界をイチから作るとは思えないけど Ver3.0でも新世界&既存世界でもいいんじゃね?
精霊界で繋がってますでも全く繋がりは有りませんでもいい訳だし 「またソシャゲになります!」とか言い出しそうでなあ とりあえず版上げならいらないルール全部捨てられてすっきりしていいと思う
また延々ツギハギが始まるだろうけど GMマガジンも自社で作れたし、カドカワは足切り制限で多巻リプレイ出せないので
SW3.0を立ち上げて自社流通販売で始めます とか まーたなしスレのガイジが業界通を装って変な予想してんのか
ホントそんな予想しても無意味だといい加減気づけよ 六門世界2ndみたいに既存世界崩壊して新しい世界構築するんだろうか ぼくのかんがえたsw2.0とかしょうもない次作予想はスレ違だから3.0スレでも建ててそっちでやってくれ 蛮族・神様と拡げたのにすぐに放棄はないだろ
3.0にしても先のコトじゃないかな
にしても新展開っぽい告知はいろいろ想像が膨らんで楽しいねえ アリアンロッドみたいに版上げしても世界そのままでもええやん むしろ版上げして、元の世界を放棄する方が珍しいんだけどね
無印SWが例外みたいなもんだし 版上げはシステム面でも元のシステムの発展系の場合と
世界観引き継いでるだけでゲームとしたは完全に別物化の場合があるからなあ 年代を変えるのは千差万別じゃないかな
区切りをつける為に変えるのは有りだと思うけどね ザウエルってさ武器の達人も習熟Uもなければチルブリーズで普通に戦えるんじゃ アレは全面刷新の3.0じゃなくて追加変更ルールを基本ルルブに突っ込んだ2.5じゃないかと思う
CGでの戦闘特技大変更(採用率高い)が基本ルルブに載ってないのは不便だし、
戦闘とかのルール処理の追加変更がいろんなサプリに分散してるのは煩雑だしな あーでも↑+αみたいな小変更でも版上げを名乗ってるパターンもあるか
ルールを全面変更したらもっと面白くなるかっていうと改善策は思いつかない
現時点でよく出てくる疑問点が明確化して追加ルールがまとまればそれでいいわ サプリを全部ぶっこんだルルブの大判化こねえかな 完全版みたいな感じで 見に行くのがめんどいから誰かヤスキンの発言をコピペして下さい フォーセリア捨てたのは水野の問題だからなあ
ラクシアを捨てる気なら未開地域で一山当ててからでも遅くないわけだし 版上げの内容を決める会議で水野がフォーセリアは止めましょうと言った件じゃない? >>732
完全版ってTRPGが縮小してた頃に新規層の取り込みを諦めて
既存客からもう1回だけ金を取るための手だからな
新規プレーヤーの増えてる今やるメリットは薄いぞ 完全版はもっと早く出す予定だったのがずれこみまくっで結果的にTRPG縮小期に入っちゃっただけだろ 特定のものを纏めて出し直すのは終了間際で無いとあんまり意味がないわな
完全版なんて名前ならなおの事な sweetおかわり読んでたらノルダール地方とビオ地方の間に大きな森が発生したって書いてあったけどそれってどこで出た設定か分かる人いる_? >>721
旧SWは新しい邪神の設定を追加した後で世界をアトンとリウイで終わらせてたような >>747
ドラスレじゃね?
ディルフラムとビオとノルダールの間にあるやつ >>744
SWの完全版はそうかもしれないが、
ガープスは文庫版が1992年で(完全版商法である)完訳版が1999年
完訳版をTRPG冬の時代より前に出す計画があったとは思えないんだが
それだと文庫版発売と時期が近すぎる
SWに限らない完全版商法の話な 完訳版は完全版ではないとも言える
結局は元があるものを完全に翻訳しないで妙訳で商売していたのがおかしい訳だし
結局は最初から完訳を出さなかったガープスが異常 別に完全版でなくても、とりあえず今のところのルールとデータまとめて大判で出してくれていいぞ 大判で出しても六法全書くらいの厚みあるやん… 電子ry 版上げは結構だけど最新ルール基準で纏めた完全版は欲しい 2.X完全版が出たら展開を終了して、SW3.0を新しくやるんじゃない? ソードワールドx.xだろ(爆)
つまり1.0と2.0をつなぐ1.5かもしれん
ちょうど魔神の現れた魔法文明時代のサプリ出るし魔神を追って向こう側についた冒険者ネタやるかもしれん
魔法文明時代はソサコンの時代で2.0になってからのマギテなんかの技能はないしコンバートしやすそう >>749
あの森はビオ地方の西に見えるんだけど……SNE的視点だとそれが正解という説もあって困る 次に出るサプリみたいに別時代をマイナーバージョンにすんじゃね?魔導機と神話時代とか しかしまだテラスティアさえ全貌が明らかになってないのに
別時代のサプリってなあ…… オリジナル地方とか設定ぶっこめないから、全貌を明らかにされたら困るわw >>750
>>751
抄訳にしたのは文庫で展開するためだし、大判の完訳版が出たのは
それまで出してた角川スニーカーG文庫が停止したからだぞ SNEツイッターにあがってるゲームマスタリーマガジン付録の魔物カードのひとつは
これBT140p、知名度9/弱点値14でハンマーっぽいの持ってるからブラウニーか 3.0かどうかはわからんけど
CG,IB以降での環境はもう2.0ですっていうわけにはいかないぐらいに
変化はしていると思う >>766
つーか本来、改訂版なんて出すならその辺りのも取り込んでから出すべきだったんだよな
改訂版と同時期に出たサプリでさらに大きな改訂が行われてるってなんなんだよ ヒーローポイント的なブレイクスルー要素が存在しないから
数値バランスの変動がゲーム性に極端に影響するしなあ
インフレするのはある程度必然とはいえ、少し急加速すぎる感はある その辺考えてないか無節操だろ
帯のうたい文句が「全種族集結!」の次のサプリで追加種族出すくらいだし >>770
帯の文句を考えるのは担当の編集さんだけど、連携うまくいってないのかね 昔SW2.0のサンプルシナリオで遊んだんですが改訂版はサンプルシナリオ変わってたりしますか? >>775
ありがとうございます
参考にさせていただきます >>770
以後は新種族は出しません、よりは以後も出すほうがいいんじゃね
出た新種族の人気にもよるが >>761
TRPGが売れてればドラゴンブックで文庫でルールブックを出してただろうな
文庫は単価は安く済むけど採算ラインの部数が大きい
ルールブックより売れるリプレイはユエルとかがドラゴンブックで出てたわけだし >>779
能力値があがるゲームだから、結局どの種族も似たような感じになる。
もっと種族と技能制限を練り込んだバランスにすべきだったと思う。
版上げするときにそこら辺は改良されると思う。 無印と2.0のグラランの違いを見るに
成長の過程で能力値の差による個性が失われるのはと前提じゃないか?
種族特徴やロールプレイの差で種族を差別化しようって方針だと思うが 新作になるリプレイと違って
文庫で出してもほぼ同じ物の出し直しになってきついしな やれることは多いに越したことはないから、所得不可な技能を種族ごとに増やすのは悪手だと思うけどね
卓によって雰囲気ガラリと変わるけど。戦闘重視だとバランスが悪いと結果的に強いビルドしか使えない、使う気になれないだろうし。でもRPとか雰囲気、演出重視だとそういうバランスよりもやれる幅が広いほうが楽しいしな フィーなんかは初期取得技能にフェアリーテイマーがあるのに
初期取得言語枠が妖精語になってるから言語の取得枠で不利だったりするな >>781
蛮族を別にしても種族によって能力値が6〜10くらいは変わってくるが、
(グララン対リルドラとか極端同士を比べるともっと違う)
その差が成長で埋まるのって2桁レベルになってからだろ
特定の能力値が高い種族は技能でそれ使うから成長で伸ばすしな
=差が縮まりにくい
一定ラインあったらそれ以上上げる必要が薄いってのは筋力くらいだ
2桁レベルなんて実力と功績で国を作るレベルの英雄だから、
そこまでいくと「なまじな○○(種族)より力が強い/知恵があるetc」とかは
そんなにおかしくない BBみたいに人族の補完資料本みたいなのが欲しいなぁ
IBでガマンしろと言われればそれまでだが
種族が増えて世界の厚みが増しているはずなのに
どこの街にいっても人間の代わりに少し〜がいますっていうだけで
異種族独特の特徴のある街、都市だとかがほとんど見受けられないのが
面白味がない 海とか山岳とか砂漠とか、環境別のサプリとかないのかな 金にならんか シナリオ集が欲しい
完結したリプレイのシナリオギミックのまとめでも良い
俺は買う >.788
全部ひっくるめて一冊、とかならアリかもしれない
個別には出せないだろう 高価な大判の再版が難しいなら文庫版でだせばいいのに ヤスキンが、
多人数用シナリオ単体では商品として成算を見込めない
(SWのシナリオ集が、1~2冊なのはそうしたことからです)。
と書いてたな
ただ、これからはシナリオ単体発行も可能になるかも。とも書いてる
出るとしてもGMマガジンみたいに自社発行かもね 今の状況では発行部数が求められる文庫の方が難しいよ 1シナリオ200円くらいでキンドルで売ればいいんじゃない
買う人は買うよ俺とか
4シナリオのミニキャンペーンで800円なら悪くないと思う 1シナリオ200円とか論外すぎるわw
シナリオ欲しい人って頭に安価でとか無料でがつくこと多いよね 文庫で考えれば安すぎはしないだろ
キンドルの自家出版なんてそんなもん
嫌なら出版社から正規で出せばいい
出せないけどな シナリオと変な先輩付きで800円ちょっとだな文庫シナリオ集
1シナリオ300円なら文句ねーんじゃねーの? >シナリオ欲しい人って頭に安価でとか無料でがつくこと多いよね
どこ情報だよww 同人のシナリオとかそこそこするけど買い手はいるし
公式ならもう少し見込めると思うけどな
ていうかルールやサプリは電子書籍でいい販売方法ないものかね 古書店でロール&ロールの古本探せばいいよ
シナリオ載ってる奴
学生街だと100円とか200円くらいで見つかることあるよ 俺は自分でシナリオ作っちゃうから別になくてもいいんだけど
あればそれくらいなら買う人もいるんじゃないというだけの話なんだよ
市販のシナリオってPLが読んでる可能性があるので使わない
正直、田中のシナリオならもっと高くてもいいと思うけど
ドラゴンレイドビギンズの田中以外のシナリオだと200円くらいが妥当と
思ったりもするが 表紙をたのだんのキャラにするんじゃなくて
いっそのこと変な先輩をイラスト化すれば
よかったのじゃないかと
表紙のキャラがカケラもでてこないっていうのも斬新ではあったが エイジオブグリモワールは3888円なんだね
大判か
メインイラストレーターは 日野 最近のSNEは北澤さんが馬車馬のように働いてるイメージが強い 昔昔の話だけどD&Dのシナリオモジュールは2000円ぐらいで売ってなかったっけ?シナリオを作るのは大変だしあまり安くは売れないんだろうな D&Dは全般的にお高いです今でも
でも2000円はD&D的にはむしろ安いなんじゃないかな 秋に出る5版のは確かハードカバーじゃなかったっけ?>シナリオ
確か原書で一冊が五千円代、キャンペーンシナリオだけど シナリオ1話で200円はそんな仕事するなら別の仕事するレベルだなw D&Dのシナリオモジュールはワールドガイド的な側面も兼ねているんだよ
SW2.0 でいうとツアーみたいなもの 1つ作ったら200円という意味じゃないだろ
大丈夫か? ゲームブックサプリという形式にすれば1年1冊3000円で売れるのになんで文庫で売らなきゃいけないんだ?
ていうか欲しいっていってるやつはR&R買ってるのか? 新規参入者が3000円払うのがきついからだろ
SW2.0の基本ルールがなぜ文庫展開してるのか考えればわかる話 ゲームブックサプリって以前ほど売れてないんじゃないの?
アマゾンですらコメントもつかない 3000円でゲームブックサプリ書いても
3000円しか入ってこねーらしいよww ゲームブックサプリは
シナリオとしてはクソなところ直した方がいい
文庫ででてる奴の方がよっぽどまとも ゲームブックサプリはゲームブックですから
何度も死んでやり直せよということ >>818
>シナリオとしてはクソなところ直した方がいい
>文庫ででてる奴の方がよっぽどまとも
クソなデキでも売れるならクソなままにするだろ まともならしないが
まともじゃないのが我らがSNE 誰もクソじゃないところは否定しない平和なスレにようこそ ありがてえ、ありがてえと
言いながら買うのが糞信者の務め ていうか文庫シナリオ集ならあるんだから初心者ならそれ買えよ ヴァ=セアンのライディングロードって戦闘中解除されないんだな
黒の眼帯あたりで視界確保すれば、不可視で戦える? そもそも文庫シナリオ集なんてよそでもあんまりでてないだろ ゲームブックサプリはGMなしで遊べる仕様にしてる限りは
構造的に普通のシナリオに劣るのはしょうがないんじゃね
R&Rに載ってたシナリオを、文庫とは言わんから大判1冊に入れまくって
2500〜3000円くらいで売ってくれんかな R&Rに収録してるシナリオって大体初期作成で遊ぶ用だったから実際でたら
バリエーション足りなすぎって苦情でるだろうなw 自動シナリオジェネレイターをそろそろ
レベル帯選ぶ、冒険の種類(迷宮、お届け、護衛)選ぶ、地方選ぶ、あとは自動で基本シナリオが生まれてオプション設定を追加して完成
あれ、サウザンドブレイブの書籍化でよくね ハーヴリーズ、ユリスカロア、フラクシス派による三つ巴のキャンペーンという電波を受信した >>831
対応レベルについては敵の構成と判定の難易度をいじって載せれば
少ない手間でバリエーション増やせそう
5レベルくらいまではシナリオの構造そのものは流用できるんじゃね Sweetおかわり読んでたら魔剣に召喚された妖精が妖精界に帰還してたけど2.0に妖精界とか存在したのか いわゆるシナクラ系のは普通にシナリオ遊ぶんじゃなく
PLも含めてお題あり大喜利で遊ぶためのレギュレーションなんで
シナリオ欲しいって人が回せたり満足するものにはならない気が リプレイより、リプレイで使ったシナリオが欲しい
他人のプレイ記録より、自分たちが遊ぶためのシナリオのほうが需要あると思うんだけどなぁ >>841
ヤスキンに聞いて
>>842
多分、シナリオが要らないと言う人は市販のシナリオをGM出来ない人なんじゃないかな? ソード・ワールドRPGリプレイxSというのがあってな 実際に今まで出したシナリオ集の売り上げが悪かったから止めたんじゃないの ゲームブックが毎年出てるのにシナリオ集は初期しかでなかったのが売上の差ってヤツなんだとおもうよ どっかの会社みたいにテストプレイしないで出してるとかはあるのかな? 堕女神ユリスの栄光読み終えたけど
達成値30も出せない古代神って一体 シナリオ集:買うのはマスターだけ、1卓5PLとすると売上は1/6
ゲームブック:マスターレスで遊べるからPLも少しは買う
上記から売上はゲームブック>>超えられない壁>>シナリオ集になる
だから出さないんだろ 特定人物だけがGMをやるような鳥取しかないならそうなるが
いやでもゲームブック型の方が買う人多そうではある TRPGする仲間は居ないけど1人でゲームブックしてます Q.なんでシナリオ集でないの?
A.売れるならだすだろ Q.なんでドラゴンマガジンでリプレイ連載しないの?
A.需要が >ソード・ワールド2.0リプレイ
> ドラゴンスレイヤーズ3 −神ならざる者に捧ぐ鎮魂歌−
>ついに17レベルという、ルールでサポートされている限界レベルまで達したキャラクターたちが、
>今回も大暴れ!?
(中略)
>新キャラクターは、すさまじい攻撃力と突進力で大暴れする超越ケンタウロスの女将軍と、
>複数の邪眼を使いこなすバジリスクの求道者コンジャラー。
> ザルツ地方を中心に、再び世界の危機が皇帝ユリウスたちを襲う!
> 果たして人族と蛮族は、協力してこの脅威に立ち向かえるのか!
てことはミスティンと一緒に表紙を飾っているのは、これケンタウロスなのか
ttps://twitter.com/dragonbook_game/status/892340819612450818
・・・その上にある初音ミクTRPGってなんぞ? 上半身はただの人間女だな
ケンタウロス女なのはモンスター娘がアニメ化して人気出たからかな? 表紙で凜々しくても本文イラストだと後ろ脚で頭掻いたりするんだろうな そういやドラゴンスレイヤーズってドラゴンを殺してたの1巻だけの気がするけどどうですか 2巻でもラスボスが竜ぽいものに変身したと言うことで >>851
PL以前にTRPGやる環境のない>>853みたいなの(未経験者含む)もゲームブック型なら買う
リプレイを文庫でどんどん出すのも、TRPGやってないけどリプレイ読む層が昔からいるから
R&Rのシナリオの再録本なら文章作る手間いらないから大判で出してほしいもんだが 初音ミクのカードゲームもあるぞ
海外のをベーテが翻訳してた >>860
超越ケンタウロス来たか
零距離突撃強いけど全力移動のデメリットもきついからビルドと運用が楽しみだ >>861
よくよくみると耳がケモノ寄りにはなってるな 生来武器として蹄を装備してる種族なのに
グラップラー取得不可とか酷いなケンタウロス
特例としてケンタウロスは自分自身以外の騎獣に騎乗できない代わりに
騎乗状態でもグラップラー技能使用可にしてもよかったと思うんだが ただでさえライダー周りは複雑化してるのに特別ルールはさらにな… 蛮族PC自体ある程度慣れた人のためのルールだしそのへんはまあ 二本足種族の蹴りの代わりの蹄だと思えば
そんなに冷遇されているっていうほどでもないかと ケンタウロスが蹄とは別にキックを使用できるか(キック強化武器を装備できるか)は常識判断
うぬらの鳥取ではどうしてる? 登攀とか苦手(下半身馬なので)とか解説にあったような気がするが
特にスカウト絡みでペナルティ入るわけではないのね >>876
キックと置き換えだと思うので不可
代わりに騎獣につけ装飾品の蹄鉄を装備可にする
あんまりメリットないとは思うが 話変わるが、邪視鍛えまくったバジの求道者って強いの? ゲームマスタリーマガジンの表紙来たけど、普通にSW2.0特集らしいね >>879
求道者のステで邪視を通すかんじになるからまあ強いんじゃね 信仰というか設定関連で聞きたいんだけど、レパラールって製造オンリーだったりするのかな?
"魔法に依存しない誰しもが使える医療技術の普及"ってのを目指す医者とかアリかなーと思って信仰しようと思うんだけど
丁度レパラールの魔法も丁度良さげだけど、造る方オンリーだったらNGかもなと思って
一応外科医が今のラクシアで異端なのは知ってる >>882
別に良いんじゃね?
「魔法ではない、人の手による技術と、それによる成果」であるならレパラールの守備範囲だろうし。 ユーレリア地方のアルデン王国にもレパラール神殿があるんだけど
大破局を挟んで伝承が歯抜けになったせいで
「農耕の工夫、実用化、合理化のアイデアをもたらす神」として信仰されてたりする
エッケザッカと違って本筋は抑えているから、信仰もちゃんと機能している様子 むしろレパラールとかの小神はRPや設定面での理由付けが一番メンドイから
これだ!というのが思いついたらそのままやるのが一番だったりする ところでレパラールは魔動機師だったのか単なる技師だったのかはっきりしてほしい >>886
ゴッドブックで魔動機術にはノータッチだったと書いてある レパラールは自分の魔動義肢を改良してるし、天才魔動機の片鱗を現してるぞ
ただ「動力部以外の管理も魔法化するとかクソやな!」ってこじらせて
魔動機術を捨てて途中からローテクに回帰しちゃった、というのがあのGBの話 そのレパラールの逸話を見ると、LLのレプラカーンの発言と似たものを感じるし
レパラールはレプラカーンだったんじゃないかと思うのよね。イラストでは人間だけど レパラール
レプラカーン
キバヤシ的観点からすると完全に一致 IBの人族解説にあった魔動機文明時代のドワーフたちもレプラと似たようなスタンスだったな
テンプレな気難しい職人のイメージを付け加えながら語り継がれていって
GBにあったような魔動機に特別厳しいレパラールの逸話を作ったりとか >>478
犯罪者なのに人権尊重を要求するようなこういうのをなんて言うんでしたっけ?
盗人猛々しいでしたか面の皮が厚いとか厚顔無恥でしたか >>882
プリ技能が上がるにつれて
「医療技術よりプリ技能を広めた方が実用的で合理的なのでは…」と思い悩むわけですね、わかります
ついでにレンジャーも上げてポーションの方が(ryとも思い悩むようにしよう 医師として活動するレパラール神官だったら
スキルフルやクイックワークスを、普通に医療行為に使えてもいいかもしれないなぁ
しかし医者となると器用度関連を上げたいところだが、純プリだとちょっともったいないなw 田舎者でも出番のない、リザードマンの明日はどっちだ
超越ケンタウロスはイラストだと投擲武器持ってるけど使うのかな?
トランプル用の鷹の目で精密射撃は持ってそうだけど、零距離突撃もスーパートランプルも全力移動だから使えなさそうだが 狩猟採集民や遊牧民なら何かしらの射撃武器は持ってるだろ
という訳でケンタは最低限のキャラクターフレーバーとして投擲武器の一つぐらいは持つべき >>897
ファイターだろうし使えなくはないか
エンハンサーに経験点割くのはもったいないから、ほぼフレーバー用だろうけど
>>899
ケンタウロス用のデザインって難易度高くね? テラスティアの各国の法は王様が決めてるのかな?イスラム圏みたいに不倫で犯罪者あつかいで石打ちの計とかあるんだろか
ないか 各国の為政者が立法してるんじゃね?
セフィリアあたりなら不倫も犯罪になりそう 国によるだろうけど、領主や地方議会の権力が比較的強いイメージ >>901
王や皇帝以外が治めてる土地も複数あるんだが?(世俗で一番でかいのがリオス)
リアル中世(近世も?)欧州だと、世俗権力が宗教権力と分離してる場合は前者が世俗法を作る
でも宗教のルールに抵触すると破門とかの重大なペナルティがあるし、
世俗権力が政教分離を主張してるわけじゃないから世俗法が宗教的タブーを禁止してたりする
司教座都市みたいに宗教勢力が世俗権力も持ってると当然そいつらが法を作って運用してる
ラクシアの公式設定でこのパターンはセフィリアとルーフェリアしか知らんけど >>904
キルヒア神官にふさわしい学問的な法令が整備されているに違いない >>906
最高司祭のお膝元だし
某ルルブと同レベルの隙も穴もない法典があるに違いないよな!! 血風領はマイザールの為に、デモルラの×魔法が違法じゃないとか
万が一使用した際、混乱しないように周知されてたりするんだろうか
流石に生贄とか苗床ガチでやってたら、伯爵からも流石にそれは引くわって殴られそうだけど 皇城領の方で魔神使い騒ぎあったから扱いはきびしくなってんじゃねーかな…… 超英雄を止められる奴は人族社会にはほぼいないから
無法者でもオーケーという風潮
蛮族社会には超越者にも上役がいるから好き勝手出来ないとかいう風潮
逆転してません? レベルが上がると戦闘力は上がるけど、
戦闘外で出来ることはまちまちにしか増えないのであまり偉くなった気がしない
特にスカウト・レンジャー周り ×魔法や違法供物は英雄でも違法やろ
自国を作った場合はともかく 供物は流石に倫理的にもどうしようもないが
×魔法は法を変えれば問題ないな SWに限らず中世近世的ファンタジー世界って、
国王がわりと好きに政治できる絶対王政パターン(世界設定)がほとんどだよな
たまに宗教国家と、ギルドとかの代表が合議してる共和国があるくらい
それが間違ってると言いたいんじゃなくて、
諸侯が国王の言うことを聞かないリアル中世パターンとか、
諸侯&有力商人の封建議会が国王と殴り合うパターンを見ないのはなんでだろ この世界では蛮族とかアンデッドのような明確な敵がいるから団結せざるを得ない
あとは魔法文明=もっと激しいバージョンの戦国時代じゃねえかなと思ってる >>916
内政が安定してないとTRPGをやる舞台としてはやり難いだろ
ウォーハンマーみたいな例外はあるけど >>916
あんまりそこらへん作りこむと政治設定が面倒になるし… 勝手なイメージだけど日本人はRPGにあんまり権謀術数求めてないんじゃないかな
めんどくさい上司とか権力から逃れて実力だけで生きられる自由人やりたいから冒険者物とか勇者だとかが流行ってると思う 権謀術数なんてやるならそれに特化したシステムやルールのあるボードゲームとかの方が良いしな そもそも諸侯が言うこと聞いてないパターンがないってのは違うんじゃ?
ルキスラにもクーデリア侯爵いるし
ダーレスブルグも一時的に諸侯→独立パターンで
アイヤールも今までのリプレイや設定見る限り権謀術数渦巻いてる感じ
セフィリアと属国的扱いの小国である周辺国との軋轢も示唆されてるし
プロセルシアは帝国が絶賛分裂中
ユーレリアはユレヒト中心に群雄割拠
ルーフェリアですら王族と司教で付け入る隙がある程度には軋轢は多少なりあるみたいで
あとは諸侯を持つほどの大国じゃない小国群 リアル世界だと内戦してると外国人に統治される可能性があるだけだけど
ラクシアだと蛮族にいろんな意味で食い物にされるから
リアル世界でのフン族やモンゴル帝国に当たる勢力が元気な時の感じなんでしょ >>926
それは無い
金属バットって中身スッカスカで重みなんてものはほとんどないぞ
軽くて素人にも扱いやすいという意味では金属バットの方が有利だろうが威力そのものでは尖った金属の塊であるメイスとは比べるべくもなかろう ラクシアの釘バットと言えばテルビューチェだな、実際あれはメイスより強いと思う
というか何であれカテゴリ:ソードやねん 金属バットはすぐ凹むし曲がっちゃうぞ。玄関ドア叩き割ろうとして失敗したもん。 メイスがc12ってのもよくわからんなそういえばw
結構凶悪な見た目してるが まぁゲーム性のためと言ってしまえばソレまでだが SW2.0の最新リプレイ「ドラゴンスレイヤーズ3」の表紙イラスト公開されたけど新キャラは蛮族PCなのにあまり蛮族っぽくないな。
ラルヴァ、ダークドワーフにしては色黒すぎるし、ダークトロールにしては小さ過ぎる……一体種族は何なのだろうか?
バジリスクにしては眼帯ないし、ドレイクにしても角&翼が見当たらない、まさかの第二の剣神のセンティアン? >>933
すまん、最初に表示される最新50件のスレ以外は全く見てなかったわ。 これでリプレイでPC化していないのってリザードマンとダークドワーフだけかな? >>936
ミアキスは結構出てる。
トリプルクラウン・転生伝承・竜伯爵 リザードマンは他の種族と絡ませにくそうだしなぁ……。
まぁBBの生態物語に出てきたリザードマンみたく
一族の役に立ちたいために修行に出るという路線は行けそうだけど。 質問ですが、≪痛撃≫の効果時間(対象は1体)ってどういう扱いで管理しています?
1.最後に痛撃の効果を与えた時間でまとめて累積効果を管理
2.痛撃を与えたラウンドを記録して置いて、各痛撃ごとに効果時間を管理 >>935
BB発売直前のロール&ロールでリザードマンが登場するリプレイがあったような気がする 超越隊とかやらないからよく分からんが、やるなら前者かなと思う
ただでさえごちゃごちゃしすぎて訳ワカメになるのにそんな細かい管理追加したら死ぬわい そう言えばロール&ロールに掲載されていたけど
本に纏められていないリプレイって結構あるのかな?
リザードマンとイケメンバルカンは確定だが他は? ドラゴンスレイヤーズ3はドワーフとシャドウが入れ替え枠か……。
ルキスラなんて舞台になり過ぎてるからドラゴンレイドの舞台でもよかったのに。
やっぱり超高レベルだと猶更人間いないと詰むからなのか? カーンとセイヴェルは超越者ならではの強さってのが無い鉄板構成だからな。
あれが15レベルでも同様に強い。 超越ルーラーとかも見てみたいが、ルーラー自体が人族陣営の英雄としては適当じゃないのがなぁ
ガルムゲートもデータ的には違法じゃないけど、あんなもん気軽にブッパする人族英雄とかうーんこのってなるし 小神を超える敵でありまだ出ていない敵だとすると
インパクト的に魔神王になるのかな?
魔法文明時代のサプリも発売されるし
可能性はあるな 少なくとも超越者には魔神将のゲルダムなんて相性次第じゃコボルドみたいに倒されるしなぁ
弱体化させて同じ土俵に持ち込んだとはいえ、小神〜大神級を倒してるとなると魔神王クラスになるのかなぁ
完全体で召喚されたら勝ち目はないだろうが R&Rに載ったけど書籍化されてないリプレイそこそこある
うちルールが変わったときに同じキャラでレベルを毎回戻してやってた紹介リプレイは
書籍にはならないんじゃね SNEのリプレイキャラなんて経験点の割りに檄弱だから、超越環境の敵なんてものすごく弱体化させたオリジナル1匹にでもしてあげないと勝負にならない(攻撃力は弱くHPだけマシマシに)
リプレイが実プレイの参考に全くならないと言われる理由の1つ ・ドラゴン型四天禍超の魔神将〜魔神王
・魔法王+ドラゴン型超ゴーレム
・超兵器級のスーパードラゴンフォートレス
・フォールンじゃなくて普通の邪竜
・蛮王級ドラゴンライダー(竜もエンシェント休眠期以上)
とかかなぁ >>946
セイヴェルはデュアルアクションフル活用してただろ
カーンはスカウトソロアタックやってた姿しか思い出せねえな PC同士で技能被った場合って最低限前衛とセージスカウト回復役がいればOKにしちゃっていいのかな?それとも被らないようにしてもらうべき?
魔法戦士のソサと専業ソーセージとかデモルラ被りとかメインフェアテとかなんだけどさ ファイター、拡大プリースト、スカレンセージ一人ずつ
バランス的にはこれだけ満たしてれば十分
ただやりたい事を優先させるべき ものによるんじゃねー?
セージやスカウトならサブあったほうが安定性あがるしフェアテなら契約使い分けでいいし >>956
最低限のメンツさえ揃えば後はGM次第じゃないの?
取って欲しい技能とかあるなら言えば良いし むしろ技能被りで困ることってなんだ?
最低限パーティとして機能するなら何やっても構わんと思うぞ 低、中、高レベル対応シナリオやその一部のリプレイも載るそうだから希望してた人は良かったな >>962
かぶってるPCの片方がもう片方のPCの活躍を奪う可能性があるからね
上手くやってけるPLならいいんだけど SW2.0に手加減攻撃的なモノってあったっけ?
生かして敵を捉えたい場合に使う様なやつ。
昨日GMに聞かれたんだが答えられなかったんだ。
1.0にはそういうオプション攻撃があった気がするんだが… C値を下げる牽制攻撃とか
武器を投げ捨て(orウェポンホルダー収納し)て素手攻撃もアリ
ただしGMが認めるならハウスルールとしてHPを0未満にしない攻撃を行ってもいい 無いね
一応、絡み武器で多重に縛って行動不能にできなくもないけど現実的じゃない
IBを導入してると、GMが何か言わない限りはHPが0以下になった瞬間、
生死判定を行わずにそのまま死亡するので
敵を生かしたい場面が発生したらGMにぶっちゃけて相談のが吉かと ドラスレ2で「皇帝陛下が現在穢れ3」、ソースは剣つぐってあったけど
《制圧者》使った分で1点と他に何かあったっけ >>967
IB導入してなくてもT改のどっかに
「NPCは処理軽減のためにHP0=即死にしてもよい」って記述あったはず
どこだかはよく思い出せないけど やっぱり無いのか。
ルルブひっくり返しても見つけられなかったからもしかして…とは思ったが。
回答していただいた諸氏に感謝! 新米女神1の対キプロクス戦で「倒したくはないけど、気絶させないと攻撃される」状況で
「いつでも任意にクリティカルを止めていい」という形で手加減している場面がある
ルルブには載っていないはず >>969
p370 魔物データの見方、HPの項目 >>969
基本だと生死判定を行うことは任意で、望むなら判定せずに死亡させても良いって書いてあって、
IBだと死亡するけど、望むなら生死判定しても良いよってなってる >>970
ミストグレイヴでは「HPを5以下にすれば降伏勧告に応じる」って裁定があったな。
敵対ではなく模擬戦みたいな感じであれば、同じくミストグレイヴに「戦闘中、任意のタイミングで降参でき、降参したキャラは即座に戦闘から離脱する。ダメージ計算後でも、それが適用される前に(攻撃が寸止めされたことにして)降参可能」って裁定がある。
(※いずれも、その場限りの特殊ルールなのでルールブックに記載は無い) >>964
リアルエセルフィン信者さんを思い出してしまった >>950が立てないみたいだから、次スレ立ててくるわ 高い金払ってフェイダン博物誌買っといて1年たたずに版上げとかされませんように いつも企画外すしどっかオワコンのとことコラボとか?
ニコ動で本格始動しますとか 2.某かも確定してないので
フォーセリアかもしれないし
それ以外の世界かもしれない フェイダン博物誌使えるならなんでもいいや
流派や特産品使えなくてもワールドガイドとして使えるなら
20000円分は使ってやらないと プレミア価格ついてもSNE的には一切得しないのに増刷しないのな SNEが転売してる可能性が小数点以下の確率で存在する SNE的には増刷して欲しいだろうが判断するのはKADOKAWAなんだろうからKADOKAWAに言えよ ドラスレ3でなんで求道者をバジリスクにしたのか?と不思議に思ってたが、
求道者なら3眼のバジリスクPCの可能性も出てくるのか! ディランディル魔法王たちの戦い… そんなおまけ小説っぽい載せ方でいいのかw 魔法王同士の戦いはお互いに魔法を打ち消し会うので地味で盛り上がらない可能性 ダメージを与える魔法にしろ状態異常を引き起こす魔法にしろ
当たったら致命傷になるので一発勝負だとか 互いに魔法無効バリアを使ってるので見苦しい殴り合いが発生するとか カルゾラルの魔法王の戦いがユーレリアの地形変えるとか
ドラゴンボールみたいなバトルじゃないっけ? このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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