FEAR GF 総合スレッド 58th SEASON©2ch.net
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TRPG製作会社「(有)FarEastAmusementResearch(F.E.A.R)」と
その製品を発売する会社「ゲーム・フィールド」について語るスレッドです。
FEAR製ゲーム全般や、雑誌ゲーマーズ・フィールドについて語りましょう。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語る事になります。
次スレは>>950付近が立ててください。
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FEAR GF 総合スレッド 58th SEASON
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1498200366/ >>951
むせるの方なら度々、Twitterで責任者(?)の人が言及してる
後数年でやめるとか
ハッキリ何年で終了予定と書いてたはず >>950
そう言うのはブラックリストに入ってるか今後入るかだな… こう言う名無しスレに入り浸ってハッスルしてる奴なんてそんなんが大概だろうから今更な話 KADOKAWAでクトゥルフ宣伝用アカウント作ったんだな 今更だがすっかりダードスレに代わる掃き溜めと化したなあ ある程度勢いがある雑談スレに需要があるからな
別にこの板に限らずそういうスレ多いよ ttps://twitter.com/cthulhumasters
これか
このカウントも使い捨てられて消えるのか
それとも今までのアカウントを全て切り捨てて、これ一本に切り替えるのかね >>960
乙
>>962
前にも書いたけど、FEARゲーが迷走し過ぎて
国産ならSW2.0、ゲーム全体としてはD&D5th、ライト受けならCoC、で異論の出ない状態になってしまったからな
現状、何がスタンダードかって議論をするには面白味に欠ける
2010年前後くらいは良かったなあ SRSが名前の通りスタンダードになるはずだったのにね >>960
乙
>>965
迷走もだけどサポート継続を諦めたっぽい投げやり感が漂ってるんだよなあ今のFEAR あれって元々、きくたけの入れ知恵じゃなかったっけ >SRS構想
アルシャードを作った頃にはそんなの無かった様な >>967
GFにもうちょい熱意のあるサポート記事が載ってれば… SRSはもっと、SRSベーシックの方の更新やモジュール化に力を入れるべきだったと今更ながらに思う GF大賞にSRS使用作が多いのを見るとSRSも功罪双方あると感じさせられる >>971
地味な製品に手間をかけても売れないでゴザる
後発でパラメーター盛りまくりの軍拡サプリ商法こそが馬鹿売れの極意でゴザるよ? >>971
無料でゲーム作られても儲からないんで、SRS製品買ってノウハウパクってねって感じなんじゃね >>960乙
SRSというか、AL2もマーヒーもシステムやクラスデータ自体にはほぼ不満は出てないんだよなぁ。
やはりヘイムダル地獄というか、偏った加護バランスが癌なんだと思う。 >>975
命中だだ下がりで強い武器とかクリティカルでダメージ盛れるクラスデータないから
ヘイムダルのメリットが活かせないとも言えるわけだが、そこのところどうよ? >>977
一応火力高い代わりに命中?2とかの武器はあるぞ?
あとそんなゴミみたいなクラスはそもそも出しても誰も使わんだろ。
攻撃のたびに加護切らなきゃ当たらないってどんだけ足手まといだよw >>977
いや、ヘイムダル無いと攻撃出来ないPCとかマジ勘弁してくれ。
それやりたいなら、最低でもトール乗せた他のPC以上のダメージ出せないなら論外だわ。 結局アルシャの最初に全員ブレイクさせろとか
ブレイクが保険でもなんでもないというガイダンスとかで
人を失ったような気がする 命中-10で手榴弾的なアイテムならいけるんじゃね?
属性ダメージ8Dくらい与えれば十分やろ >>977,981
初期レベル時点で、ヘイムダル1枚で神15D6+40くらい出せるなら多少他より命中低くても参加許すかな。
SRSというか普通のゲームで「期待値で攻撃が当たらないPC」ってのは足手まといにしかならんだろ。 アルシャードセイヴァーは、ヘイムダル過多と、
ヘイムダルの仕様変更で余らせやすくなったのの二重苦がちょっとなぁ
旧版アルシャードに比べて、かなり遊びやすく調整されてたし、他はあんまり文句なかったんだけど >>984
まあ神とまでは言わんから、(初期時点でヘイムダル使用で)氷か雷属性で期待値80点以上出せるなら、一応戦力にはなるんじゃないかな。 メインウェポンなら問題だけど消耗品でならアリだな
そこにクリティカルでダメージ+CL*4くらい入ればさらにいいけど ヘイムダルはミドルのFSでも使える以上、トール同等にすると今度はトールsageになるだろ
名古屋戦闘だけならともかく ヘイムダル乗せた時限定の必殺技で、ダメージ+30くらいすりゃいいんじゃね
命中確定と神ダメージ化できない点とダメージ固定値とカバーの可否でトールと差別化できんだろ そーいや花札使うサムライなんちゃらって元はSRSだったんじゃなかったっけ まあヘイムダル持ちクラスにはもっとCT時ダメージ大幅上昇とか
命中大幅な低下でダメージ大増のメジャー特技とかが初期からあっていいと思う
特技枠割くなら妥当だし カバー不可と神ダメージ化がデカいからな。
軽減特技も出せなく出来るから、2ターン目以降の冒頭でトドメ刺すときとか有効だし。
FS判定の保険にって>>989の考えも判るが、どう考えてもパーティに2枚以上はイランよw 名古屋ではダメージの大きさ以外の評価基準ないからね >>991
すごいあやふやだな
せめてもう少し調べてきなよ どうでもいいが、ARA脳やNW脳になってると
>>978の命中-2でゴミと言われるのに、「ん?……冷静に考えるとそう言われてみればそうか?」という気になってしまう
>>989
というか、あるなしでクライマックスの戦闘ラウンド数が変わる様な調整にすると
ミドルで切れなくなってしまって、本末転倒なのでは >>991
カルテットスレで出てた話かな?
同人時代はSRSだったって話でしょ むしろ命中させるのにヘイムダル前提とか、高機動ソロの悲劇再びだろ。
トロフィー理論とか誰も必要としてないから座ってろ。 このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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