FEAR GF 総合スレッド 58th SEASON©2ch.net

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0001NPCさん 転載ダメ©2ch.net2017/06/28(水) 13:37:58.41ID:???
TRPG製作会社「(有)FarEastAmusementResearch(F.E.A.R)」と
その製品を発売する会社「ゲーム・フィールド」について語るスレッドです。

FEAR製ゲーム全般や、雑誌ゲーマーズ・フィールドについて語りましょう。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語る事になります。
次スレは>>950付近が立ててください。

FEAR公式
http://www.fear.co.jp/

前スレ
FEAR GF 総合スレッド 58th SEASON
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1498200366/

0952NPCさん2017/07/04(火) 16:31:36.08ID:???
>>951
むせるの方なら度々、Twitterで責任者(?)の人が言及してる
後数年でやめるとか
ハッキリ何年で終了予定と書いてたはず

0953NPCさん2017/07/04(火) 16:36:22.90ID:???
次スレは?

0954NPCさん2017/07/04(火) 16:37:27.09ID:???
970じゃないの?

0955NPCさん2017/07/04(火) 16:56:43.67ID:???
>>950
そう言うのはブラックリストに入ってるか今後入るかだな…

0956NPCさん2017/07/04(火) 17:00:37.58ID:???
こう言う名無しスレに入り浸ってハッスルしてる奴なんてそんなんが大概だろうから今更な話

0957NPCさん2017/07/04(火) 17:01:19.38ID:???
KADOKAWAでクトゥルフ宣伝用アカウント作ったんだな

0958NPCさん2017/07/04(火) 17:03:53.44ID:???
次スレの番号は60なので立てる人注意してね

0959NPCさん2017/07/04(火) 18:31:31.16ID:???
>>957
やっとか
三年くらい前にやっとけよと

0960NPCさん2017/07/04(火) 18:31:33.52ID:???
新スレ立てておいた
FEAR GF 総合スレッド 60th SEASON
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1499160640/

0961NPCさん2017/07/04(火) 18:33:08.46ID:???
おつ

0962NPCさん2017/07/04(火) 18:35:11.49ID:???
今更だがすっかりダードスレに代わる掃き溜めと化したなあ

0963NPCさん2017/07/04(火) 18:39:19.81ID:???
ある程度勢いがある雑談スレに需要があるからな
別にこの板に限らずそういうスレ多いよ

0964NPCさん2017/07/04(火) 18:40:51.21ID:???
ttps://twitter.com/cthulhumasters
これか
このカウントも使い捨てられて消えるのか
それとも今までのアカウントを全て切り捨てて、これ一本に切り替えるのかね

0965NPCさん2017/07/04(火) 18:43:52.23ID:???
>>960


>>962
前にも書いたけど、FEARゲーが迷走し過ぎて
国産ならSW2.0、ゲーム全体としてはD&D5th、ライト受けならCoC、で異論の出ない状態になってしまったからな
現状、何がスタンダードかって議論をするには面白味に欠ける

2010年前後くらいは良かったなあ

0966NPCさん2017/07/04(火) 18:59:06.75ID:???
SRSが名前の通りスタンダードになるはずだったのにね

0967NPCさん2017/07/04(火) 19:01:06.65ID:???
>>960


>>965
迷走もだけどサポート継続を諦めたっぽい投げやり感が漂ってるんだよなあ今のFEAR

0968NPCさん2017/07/04(火) 19:01:20.41ID:???
どう考えても無理がある

0969NPCさん2017/07/04(火) 19:01:55.88ID:???
あれって元々、きくたけの入れ知恵じゃなかったっけ >SRS構想
アルシャードを作った頃にはそんなの無かった様な

0970NPCさん2017/07/04(火) 19:07:37.66ID:???
>>967
GFにもうちょい熱意のあるサポート記事が載ってれば…

0971NPCさん2017/07/04(火) 19:10:09.64ID:???
SRSはもっと、SRSベーシックの方の更新やモジュール化に力を入れるべきだったと今更ながらに思う

0972NPCさん2017/07/04(火) 19:36:58.36ID:???
GF大賞にSRS使用作が多いのを見るとSRSも功罪双方あると感じさせられる

0973NPCさん2017/07/04(火) 19:42:03.28ID:???
>>971
地味な製品に手間をかけても売れないでゴザる
後発でパラメーター盛りまくりの軍拡サプリ商法こそが馬鹿売れの極意でゴザるよ?

0974NPCさん2017/07/04(火) 19:55:22.59ID:???
>>971
無料でゲーム作られても儲からないんで、SRS製品買ってノウハウパクってねって感じなんじゃね

0975NPCさん2017/07/04(火) 20:07:41.65ID:???
>>960
SRSというか、AL2もマーヒーもシステムやクラスデータ自体にはほぼ不満は出てないんだよなぁ。
やはりヘイムダル地獄というか、偏った加護バランスが癌なんだと思う。

0976NPCさん2017/07/04(火) 20:17:48.35ID:???
出てないと言うかな………

0977NPCさん2017/07/04(火) 20:19:34.60ID:???
>>975
命中だだ下がりで強い武器とかクリティカルでダメージ盛れるクラスデータないから
ヘイムダルのメリットが活かせないとも言えるわけだが、そこのところどうよ?

0978NPCさん2017/07/04(火) 20:23:59.29ID:???
>>977
一応火力高い代わりに命中?2とかの武器はあるぞ?
あとそんなゴミみたいなクラスはそもそも出しても誰も使わんだろ。
攻撃のたびに加護切らなきゃ当たらないってどんだけ足手まといだよw

0979NPCさん2017/07/04(火) 20:24:07.97ID:???
もう加護ゲーはどうでもいい

0980NPCさん2017/07/04(火) 20:26:37.20ID:???
勇者候補生の悪口はやめて差し上げろ

0981NPCさん2017/07/04(火) 20:27:46.39ID:???
>>977
いや、ヘイムダル無いと攻撃出来ないPCとかマジ勘弁してくれ。
それやりたいなら、最低でもトール乗せた他のPC以上のダメージ出せないなら論外だわ。

0982NPCさん2017/07/04(火) 20:28:08.22ID:???
結局アルシャの最初に全員ブレイクさせろとか
ブレイクが保険でもなんでもないというガイダンスとかで
人を失ったような気がする

0983NPCさん2017/07/04(火) 20:31:20.51ID:???
命中-10で手榴弾的なアイテムならいけるんじゃね?
属性ダメージ8Dくらい与えれば十分やろ

0984NPCさん2017/07/04(火) 20:32:08.77ID:???
>>977,981
初期レベル時点で、ヘイムダル1枚で神15D6+40くらい出せるなら多少他より命中低くても参加許すかな。
SRSというか普通のゲームで「期待値で攻撃が当たらないPC」ってのは足手まといにしかならんだろ。

0985NPCさん2017/07/04(火) 20:32:24.06ID:???
アルシャードセイヴァーは、ヘイムダル過多と、
ヘイムダルの仕様変更で余らせやすくなったのの二重苦がちょっとなぁ
旧版アルシャードに比べて、かなり遊びやすく調整されてたし、他はあんまり文句なかったんだけど

0986NPCさん2017/07/04(火) 20:35:05.46ID:???
>>984
まあ神とまでは言わんから、(初期時点でヘイムダル使用で)氷か雷属性で期待値80点以上出せるなら、一応戦力にはなるんじゃないかな。

0987NPCさん2017/07/04(火) 20:36:18.14ID:???
メインウェポンなら問題だけど消耗品でならアリだな
そこにクリティカルでダメージ+CL*4くらい入ればさらにいいけど

0988NPCさん2017/07/04(火) 20:38:26.56ID:???
また加護で揉めるのか

0989NPCさん2017/07/04(火) 20:39:33.89ID:???
ヘイムダルはミドルのFSでも使える以上、トール同等にすると今度はトールsageになるだろ
名古屋戦闘だけならともかく

0990NPCさん2017/07/04(火) 20:42:01.96ID:???
ヘイムダル乗せた時限定の必殺技で、ダメージ+30くらいすりゃいいんじゃね
命中確定と神ダメージ化できない点とダメージ固定値とカバーの可否でトールと差別化できんだろ

0991NPCさん2017/07/04(火) 20:43:54.66ID:???
そーいや花札使うサムライなんちゃらって元はSRSだったんじゃなかったっけ

0992NPCさん2017/07/04(火) 20:44:37.36ID:???
まあヘイムダル持ちクラスにはもっとCT時ダメージ大幅上昇とか
命中大幅な低下でダメージ大増のメジャー特技とかが初期からあっていいと思う
特技枠割くなら妥当だし

0993NPCさん2017/07/04(火) 20:45:16.64ID:???
カバー不可と神ダメージ化がデカいからな。
軽減特技も出せなく出来るから、2ターン目以降の冒頭でトドメ刺すときとか有効だし。
FS判定の保険にって>>989の考えも判るが、どう考えてもパーティに2枚以上はイランよw

0994NPCさん2017/07/04(火) 20:46:57.00ID:???
名古屋ではダメージの大きさ以外の評価基準ないからね

0995NPCさん2017/07/04(火) 20:48:09.94ID:???
>>952
ありがとう

0996NPCさん2017/07/04(火) 20:48:12.39ID:???
>>991
すごいあやふやだな
せめてもう少し調べてきなよ

0997NPCさん2017/07/04(火) 20:49:31.84ID:???
>>994
八丁味噌とトヨタもあるから

0998NPCさん2017/07/04(火) 20:56:59.36ID:???
どうでもいいが、ARA脳やNW脳になってると
>>978の命中-2でゴミと言われるのに、「ん?……冷静に考えるとそう言われてみればそうか?」という気になってしまう

>>989
というか、あるなしでクライマックスの戦闘ラウンド数が変わる様な調整にすると
ミドルで切れなくなってしまって、本末転倒なのでは

0999NPCさん2017/07/04(火) 20:57:05.41ID:???
>>991
カルテットスレで出てた話かな?
同人時代はSRSだったって話でしょ

1000NPCさん2017/07/04(火) 20:57:06.67ID:???
むしろ命中させるのにヘイムダル前提とか、高機動ソロの悲劇再びだろ。
トロフィー理論とか誰も必要としてないから座ってろ。

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