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1: 【SS】クロス探偵物語 〜第五話〜【PS】 (504)

2: サウンドノベル総合スレッド2 (561)

3: セガサターン総合スレッド Part142 (641)

4: 【VB】バーチャルボーイ 3 (587)

5: 【SS】サターンとプレステ迷ってたあの頃…【PS】 (573)

6: もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?3 (148)

7: 任天堂Wii 総合スレ (443)

8: ★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part35 (291)

9: グランツーリスモ1、2についてあえて語りませんか? (117)

10: @DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35 (602)

11: クラッシュ バンディクー シリーズ総合その9 (241)

12: ベイグラントストーリー 85 獣が討たれる路 (65)

13: 【PSシリーズ】アーマード・コア【AC】 [転載禁止]©2ch.net (822)

14: 頭文字D Special Stageを語ろう (12)

15: PC-FXは何故失敗したのか? Pert8 (888)

16: 街-machi-&街~運命の交差点~19日目 (155)

17: Xenogears - ゼノギアス (94)

18: ◆◆ゼノギアスについて語ろう!◆◆【黒月の森】 (21)

19: PS2 (PlayStation 2) 雑談スレ3 (398)

20: ポポロクロイス物語シリーズを語るスレ (121)

21: 金田一少年の事件簿【PS】 (195)

22: 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】 (412)

23: ネットデビューがドリキャスだった奴→ (124)

24: psoneをディスプレイ付きで2万でかったけどどう? (20)

25: トワイライトシンドローム 探索編・究明編 prat.7 (900)

26: 初代XBOXを語るスレ【旧箱】 (264)

27: 【やるドラ】ダブルキャスト★24 (18)

28: ドラゴンフォース2 (697)

29: PS版 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 [無断転載禁止]©2ch.net (109)

30: アストロノーカ (729)

31: ラングリッサー62章 (502)

32: ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル (19)

33: マリオゴルフ64について話そう。 (64GBパック対応) (720)

34: カスタムロボのスレ part8 (180)

35: SHADOW TOWER シャドウタワー 二界 (759)

36: 【SS】 カルドセプト 【PS】 (264)

37: ESPN ストリートゲームス (110)

38: 【PS1】PlayStation総合2【プレイステーション】 (155)

39: もんすたあ★レース 5匹目 を 預かり所に送った (300)

40: オッサンはゲームやるな (22)

41: Wizardryについて語ろう (176)

42: ドラえもん のび太と復活の星 [無断転載禁止]©2ch.net (135)

43: スーパーマリオ64スレ [無断転載禁止]©2ch.net (165)

44: 【PS3】ゲームアーカイブスを語るスレ (536)

45: 【やるドラ】雪割りの花★3 (4)

46: 夕闇通り探検隊 9つめの噂 (162)

47: 立体忍者活劇 天誅 総合 (253)

48: マイナーゲーム総合 (566)

49: パワーストーン (160)

50: NINTENDO・ニンテンドウ64総合 25 (811)

51: 【SS】サカつくを語るスレ 7年目【DC】 (253)

52: アランドラ ・・ (741)

53: 【GC】ゲームキューブ総合【GAMECUBE】 (262)

54: ROOMMANIA#203 (157)

55: 【FX】ルナティックドーンpart8【V オデッセイ】 [無断転載禁止]©2ch.net (659)

56: DC版D+VINE[LUV] ディヴァイン・ラヴ (2)

57: 【水族館】テーマアクアリウム・アクアパラダイス (612)

58: 【新作RPGに期待】 moon 【カクンテ】part21 (486)

59: 【FFT】■ファイナルファンタジータクティクス■ (237)

60: このスレだけドリキャス発売日 (431)

61: 【やるドラ】季節を抱きしめて★3 (6)

62: [幻想水滸伝1と2]その19 (511)

63: ■戦闘国家を語れ -第6章 自由連合空母艦隊-■ (231)

64: 【ファミマガ】90年代のゲーム雑誌【マル勝】 (421)

65: ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン62体目 (168)

66: DCの〜es 心の闇に深入りするな〜って知ってる? (97)

67: PS版テイルズオブデスティニー Part2 (426)

68: 今日買ったレトロ32bit以上TVゲームを書くスレ2 [無断転載禁止]©2ch.net (799)

69: 今更ながらテイルズオブエターニアを語るスレ (192)

70: ポリスノーツ・スナッチャーについて語れ (569)

71: 風のクロノア 〜door to phantomile〜 ★2 Klonoa (26)

72: ヴァルキリープロファイルが最高な人集合 (407)

73: マール王国の人形姫 (253)

74: Xbox360 総合スレ (143)

75: 街〜運命の交差点〜出演者を見かけたら書き込むスレ (536)

76: クーロンズゲート@ムービーノベル (603)

77: ★★★ クロノクロスを語ろう!! ★★★ (26)

78: ビヨビヨことビヨンド・ザ・ビヨンドを語るスレ (358)

79: 90年代家ゲー板で語るファミ通 (532)

80: 【ランド】クライマックスランダーズ【レディ】 (262)

81: いただきストリートWii (24)

82: クラッシュ・バンディクー5 (40)

83: はねるのトびらWii ギリギリッス (62)

84: おねがいモンスター (21)

85: メイド服と機関銃 [無断転載禁止]©2ch.net (116)

86: ラストリベリオン (23)

87: 【CS】pop'n music 6【パワーフォーク7】 (17)

88: 【CS】pop'n music14FEVER!【イノセント3】 (23)

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90: エ夕ーナルアルカディア (579)

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92: ア       リ      シ       ア (12)

93: 【爺】トゥームレイダー【冷蔵庫】 (280)

94: ヨッシーストーリ64を語るスレ (355)

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124: 【やるドラ】サンパギータ (3)

125: シャイニング・フォースVシナリオ1・2・3第18章 (25)

126: ◆◆ヴァンダルハーツ1・2を語る!!◆◆ (68)

127: 【爆ボン】ボンバーマンヒーローについて語るスレ【じゃねぇ!】 (159)

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129: Dの食卓 (270)

130: PSが成功すると思ってましたか? (752)

131: スペクトラルフォース クロニクル (28)

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133: 【恐竜】ディノクライシスのスレ【バイオハザード】 (604)

134: バイオハザード 1・2・3・ベロニカ 総合スレ (4)

135: ギャングウェイモンスターズ (7)

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139: アザーライフアザードリームス (453)

140: 【CC2】テイルコンチェルト TAILCONCERTO part3 (762)

141: フロントミッションオルタナティブ (466)

142: デュープリズムを懐かしむスレ (596)

143: 【DC】ウェブミステリー〔予知夢ヲ見ル猫〕 (82)

144: ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ専用スレ [無断転載禁止]©2ch.net (179)

145: ■サガフロンティア(1のみ)について語るスレ■ (50)

146: 【PS2】ランブルローズ (7)

147: MYST(ミスト)を語ろう (311)

148: 【namcot】ナムコのソフト総合【PS,3DO,DC,N64】 (153)

149: ポケモンスタジアム [無断転載禁止]©2ch.net (170)

150: ときめき麻雀シリーズde盛り上がろう!第2局!! (735)

151: チョコボの不思議なダンジョンシリーズ (80)

152: 四八(仮) [無断転載禁止]©2ch.net (179)

153: ンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?3 (3)

154: 【PS】パラサイト・イヴ (152)

155: 64DDのスレ (640)

156: 未だにクリアしていないゲームを書くスレ (697)

157: WiiUを語れ (183)

158: あの時代のCGムービーを鑑賞して語るスレ (8)

159: 【初代は】初代Grand Theft Autoを語ろうぜ。【神】 (166)

160: 【PS版】シヴィザード〜魔術の系譜〜【元はPCゲー】 (11)

161: 【SS】制服伝説プリティ・ファイターX&フィスト【PS】 (26)

162: アドバンスド大戦略【DC版】 (289)

163: PS版のゲゲゲの鬼太郎は最恐過ぎる神ゲー (471)

164: KAZeのピンボールゲームを語るスレ (93)

165: バイオハザード 1・2・3・ベロニカ 総合スレ (138)

166: 【GUNGRIFFON】ガングリフォン総合 (63)

167: スーパーヒーロー作戦 (12)

168: SwitchOnline・スイッチオンライン32bit以上part2 (21)

169: [幻想水滸伝1と2]その19 (20)

170: THE野球拳スペシャル〜今夜は12回戦!!〜 (498)

171: 【DC】ジェット セット ラジオ (484)

172: 【PS1ミニ】プレイステーションクラシックその2 (78)

173: アーク ザ ラットを語るスレ (567)

174: マリオテニス64について話そう。 (64GBパック対応) (446)

175: PSのテイルズオブファンタジアTOP [無断転載禁止]©2ch.net (138)

176: リアルサウンド 風のリグレット (641)

177: 【SS】プロ野球チームもつくろう!2【やきゅつく】 (29)

178: 【真DM】遊戯王 継承されし記憶 part.6【真DM2】 (60)

179: 【月下・年代記】悪 魔 城ド ラ キ ュ ラ【黙示録】 (84)

180: 【PS3】PlayStation3総合【プレイステーション】 (23)

181: スーパー特撮大戦2001 (255)

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183: GPU(GTE)について語るスレ (893)

184: 天外魔境 第四の黙示録 2奥義 [転載禁止]©2ch.net (310)

185: PS版 ディアブロ<DIABLO> Part4 (662)

186: I.Q [Intelligent Qube] series (214)

187: アドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡 (217)

188: 双界儀を語ろうpart3 [無断転載禁止]©2ch.net (322)

189: ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net (543)

190: 90年代ゲームでのうわぁぁぁぁ (453)

191: HUMAN ヒューマン総合スレ2 (175)

192: 【PS】LUNARシリーズ総合【SS】 (164)

193: ゼルダの伝説 (54)

194: PS1が成功した10個の理由 (45)

195: スパイロ・ザ・ドラゴン【SPYRO THE DRAGON】語ろう (778)

196: すぐ終わるゲーム (39)

197: 3DO版ドラえもん『のび太の友情伝説』を語ろう (54)

198: PC-FX対セガサターン (609)

199: 【SS】魔法騎士レイアース【SEGA】 (192)

200: ロードオブモンスターズ (437)

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1:504レスCP:0

【SS】クロス探偵物語 〜第五話〜【PS】

1 名前:富田派 2018/11/20(火) 22:56:42.70 ID:a94hSFRj
1998年に発売され、未だ続編を待望される不朽の名作AVG 、
「クロス探偵物語」について語るスレッドです。

製作会社
http://www.workjam.co.jp/
公式サイト魚拓
ttp://web.archive.org/web/20040215093529/www.workjam.co.jp/product/cross_d/index.htm
Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E6%8E%A2%E5%81%B5%E7%89%A9%E8%AA%9E
幻の2の予告
http://www.nicovideo.jp/watch/sm890120


前スレ
【SS】クロス探偵物語〜第四話〜【PS】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1385534055/

過去スレ
【SS】クロス探偵物語〜第三話〜【PS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1271819177/
【SS】クロス探偵物語〜第二話〜【PS】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1214672538/
クロス探偵物語
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1154447800/
495 名前:せがた七四郎 2025/10/15(水) 19:57:38.07 ID:dbDe7FrJ
街と428の続編?が発表されて盛り上がってる
神長もクラファンしろよ
小金出してもいいオジサンが意外といるんだぞ
496 名前:せがた七四郎 2025/10/19(日) 13:19:20.73 ID:x3zIJpPk
もう神長はゲーム業界にいないし商標はRED FLAGSHIPが取ったからな
取っただけで音沙汰ないが
497 名前:せがた七四郎 2025/10/20(月) 10:23:03.13 ID:BOwxvdkW
一つだけ言えるのは
今更新作出ても旧作のカラーは受け継いでないだろうな
498 名前:せがた七四郎 2025/10/22(水) 18:00:57.55 ID:bOOOV9Cn
アニメ調だったらもう出さん方がいいよな
499 名前:せがた七四郎 2025/11/07(金) 18:23:59.10 ID:YJxE8hDb
神長と玉置が組んでやるなら5万くらい出しても良い@40代
500 名前:せがた七四郎 2025/11/21(金) 15:18:59.51 ID:QtYIJriD
正直言うと 続編はなかったこと 良かったと思う
501 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 10:18:43.86 ID:DpLsp4x/
クロス探偵
神宮寺
ミッシングパーツ‥
好きだったシリーズ全部終わったよ
502 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 14:58:58.21 ID:m4eRzkrY
ミッシングパーツは全然やってないけど あれは面白いのかな?
503 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 20:02:58.73 ID:hQOyLkx8
エグい意味にタイトルを引っ掻けとる
504 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 20:21:23.59 ID:2xmrgQ63
>>496
これどうなった?

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2:561レスCP:0

サウンドノベル総合スレッド2

1 名前:せがた七四郎 2007/11/07(水) 19:29:50 ID:yMBc/XNw
サウンドノベルのゲームやシリーズについて語りましょう。
前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1117893827/

関連スレ
赤川次郎のサウンドノベル
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1150243331/
チュンソフト以外のサウンドノベル
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1155339721/
サウンドノベルベスト5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1157558203/
【ADV一般】テキストアドベンチャー総合 25項目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194351545/
552 名前:せがた七四郎 2026/01/27(火) 05:33:16.03 ID:9VSKfult
PlayStation 2になって サウンドノベル というのが廃れていったような気がする。まあ 基本的に あれはスーパーファミコンとか アナログからプレステのデジタルに移行した時の新鮮さとか斬新さとかあったぐらいかもね。
553 名前:せがた七四郎 2026/01/27(火) 21:20:31.80 ID:SU+sYG/X
『21時~スーパーダンガンロンパ2
第2の事件、学級裁判編』
▽CASE.2「暴れん坊少女
海と罰。罪とココナッツ」(後編)

ttps://iplogger.info/2TU4H7.com
554 名前:せがた七四郎 2026/01/28(水) 00:50:04.15 ID:PyYDgvC+
>>552
メディアがCDになってアニメーションや実写が実用的になったからね
あれはスーファミのスペックで産まれた文化だと思う
555 名前:せがた七四郎 2026/01/28(水) 08:24:07.28 ID:oJI40G1P
>>554
まったくそう。
プレステ 時期だったらまだ入る余暇あったけどps2になるともう必要ないもんな…
556 名前:せがた七四郎 2026/01/28(水) 10:48:28.90 ID:CDJNBptw
ゲームブック「」
557 名前:せがた七四郎 2026/01/28(水) 16:48:35.65 ID:mZjZYV2Y
>>552
ちょうどそのころなんかね?
PCのフリーゲームでサウンドノベル系多かったの
結構プレイした記憶あるわ
558 名前:せがた七四郎 2026/01/28(水) 16:51:21.92 ID:ipVo2ag8
スーパーファミコンがアナログ???
559 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 19:22:49.87 ID:W/tVZs4q
『食事→スーパーダンガンロンパ2
第3の事件』
▽FILE.3「磯の香りのDEAD END
NEEDY GIRL OVERDOSE」(前編)


ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com
560 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 18:10:14.40 ID:zfWETi8l
ps2のかま2のグラは次世代感じたけど内容がなあ
561 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 19:35:11.43 ID:6nKrlttq
『ダンロン2 裁判編』
▽FILE.3「磯の香りのDEAD END」(後編)

ttps://iplogger.info/2TU4H7.com

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セガサターン総合スレッド Part142

1 名前:せがた七四郎 2025/12/07(日) 23:09:07.12 ID:e/0U2ack
ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より

[テンプレサイト]
http://sega.yh.land.to/64bitclass/

[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part1391(実質part141)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1758217429/
[前々スレ]
セガサターン総合スレッド Part1390(実質Part140)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1734334876/
[前々々スレ]
セガサターン総合スレッド Part1389(実質Part139)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1719926903/
[前々々々スレ]
セガサターン総合スレッド Part138
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1707152765/

※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで

セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/
632 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 02:58:48.88 ID:7P6oeGfR
【消えたゲーム会社】テクノソフト
http://youtu.be/uDUsPpyfQ5s?si=5TgSmXqnTF4V5a1S

外山さんの武勇伝が面白い
633 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 05:50:40.50 ID:+79lLHN6
フレームレートが高ければ高いほどいいというもんでもなくある程度 ガクガクの方がリアルに見えるということもある。
デビルメイクライもあれも実を言うと 60フレームにしちゃうとぬるぬるで安っぽくなっちゃうんだよな~
634 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 09:20:52.71 ID:VguKdEDS
映画のフレームを補完してヌルヌルにしたら途端に安っぽくなって
トムクルーズが補完やめろってキレた件と似てる
635 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 16:29:24.73 ID:94MCWAVT
ジャガーのエイリアンvsプレデターも15fpsくらいだなぁ(ジャガーには5fpsっていう強烈なレースゲームもある)
3DOのウルフェンシュタインがスムーズな割に酔うのだが、原因はそのスムーズさなのかな
(それとも色合い?)

だからヴァーチャルハイドライドはちょうどいい気がする
636 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 16:34:06.90 ID:94MCWAVT
でもアクションゲームは60fpsくらいないと駄目だと思うね
サターンにそんなダメなものは無いからスレチなんだけど、FCのガクガクしたアクションが出まくったときはマリオブラザーズとか原点を見習えって思ったな
637 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 16:51:44.64 ID:m4eRzkrY
60ぐらいないとダメというか今の時代だと60が 普通になっちゃってるんじゃないかな?
638 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 16:59:46.81 ID:94MCWAVT
>>637
マシンパワーの恩恵だね
639 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 17:05:59.73 ID:94MCWAVT
今は相当ひどくプログラム組まないとガタガタにはならない、みたいな
昔は「開発者がハイパワーの開発環境で作ってて、一般ユーザーがいざ実行したら重すぎてまともに動かない」というケースがIT業でざらにあったけど

ゲーム業界ではそういうのは無いかな
開発環境は本体がもとになってるから
(言い方変えるとガタガタなのはもうそういうものと諦めてリリースしてる)
アーケードは違うかも
640 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 17:08:00.97 ID:tLKBk6lQ
>>635
俺もFPS視点は酔いやすいんだけど全部が全部じゃないんだよな
言われてみれば色味だったりスムーズ過ぎるのも逆に酔いやすいのかな

ボーダーランズシリーズやバイオショックシリーズ、ダイイングライトはTV画面だと酔いやすいけどSwitchの携帯モードだと大丈夫だったり
画面が大きすぎても酔うのかも
641 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 17:42:28.13 ID:oa5sig0Y
Tang Nano 20Kで遊んでいる
SDRAMの速度がどうやっても132MHzまでしか出ない
ん〜SDRAMのドキュメントでは最低でも143MHzは出るはずなんだが…
ま、そのドキュメントは外付けIC版だからFPGAに内蔵されているのはそこまで速度は出ないのかも…

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名前: E-mail:

4:587レスCP:0

【VB】バーチャルボーイ 3

1 名前:せがた七四郎 2009/11/30(月) 03:08:30 ID:pXNRVjvb
公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/n09/vue/index.html

関連リンク
ttp://www.vr32.de/(海外)
ttp://web.archive.org/web/*/http://dana.ucc.nau.edu/~dbt/VBMain.html(海外)
ttp://web.archive.org/web/*/http://virtual.boy.home.mchsi.com/VBGEnd.htm(海外)
ttp://www.virtual.gr.jp/index.html
ttp://web.archive.org/web/*/http://virtual-boy.no-ip.com/
ttp://homepage2.nifty.com/shawshank/VB/
ttp://www.geocities.jp/suteakaq3/virtual_boy_1_30.avi

前 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115386732/
落ちてたから
578 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 00:27:29.26 ID:S6qqYNfQ
近年バンナムと仲いいんだからSDガンダムもどうにかしてほしい
なんかの特典に付けるのを狙ってるのかもしれんけどもうジャストで出せるタイミングこれしかないだろうって
579 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 10:32:55.16 ID:L2OK2sUB
本体とセットでソフトも全部付いてくればいいのに
VBだけのためにオンライン専用で倍払わせるとか鬼

でも未発売ソフトは正直そそる
580 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 22:09:48.34 ID:L2OK2sUB
発売されなかったソフト
湾岸戦線レッドシティ(販売:アスミック 開発:エイム)
ドラえもん のび太のドキドキ!おばけランド(エポック社)
バーチャルプロ野球'96(ケムコ)
サンディズポイント(仮題)(ココナッツジャパンエンターテインメント)
インターセプト(ココナッツジャパンエンターテインメント)
スターシード(ココナッツジャパンエンターテインメント)
プロテウスゾーン(ココナッツジャパンエンターテインメント)
アウト・オブ・ザ・デスマウント(J・ウイング)
Jリーグ 3Dスタジアム(J・ウイング)
シグナル・ラット(J・ウイング)
妖獣学園(J・ウイング)
ポリゴブロック(T&Eソフト) - 北米では『3D Tetris』の題で1996年に発売
バウンド・ハイ!(日本システムサプライ) - 2010年に北米で任天堂非ライセンス品として若干数生産された(Bound High!)
新日本プロレスリング 激闘伝説(トミー)
ヴァーチャルドッジボール(販売:ヘクト 開発:ジョルダン)
G-ZERO/ZERO RACERS(英語版)(任天堂) - 『バーチャルボーイ Nintendo Classics』に収録される予定[12]。
ドラゴンホッパー(英語版)(任天堂/インテリジェントシステムズ) - 『バーチャルボーイ Nintendo Classics』に収録される予定[12]。
ナイトランディング(パウ)
バーチャルダブル役満(バップ)
バーチャルボンバーマン(ハドソン)
原人SHOW~とびだせ!VB原人~(ハドソン)
無敵鉄鋼ガガガイン(販売:ハドソン 開発:エイティング)
スーパーロボット大空戦(バンプレスト)
ニコちゃんバトル(BPS)
バーチャルガンマン(販売:ビクターエンタテインメント 開発:ロコモティブ)
空とぶヘンリー(ヒューマン)
バーチャルブロック(ボトムアップ)
バーチャルジョッキー(ライトスタッフ)
ギャラクシアン3(ナムコ/ロコモティブ)
581 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 23:18:02.38 ID:NghGVEab
実機が負け組になるのか
582 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 01:17:15.88 ID:XVpahGt3
VBはロコモティブがオーバーワークすぎるな
スタッフ数そこまで多い開発でもなかったぽいしどんだけのスパンで作ってたんだ
583 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 04:22:10.39 ID:kJb06Bj1
>>580
さすがにこれでスーパーロボット対戦みたいな時間かかる奴出そうと思うのはおかしいわw
584 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 08:22:10.06 ID:q/CDlUVF
発売されなかったソフト
・スターシューターギャラクシー (任天堂) TVCMまで完成していたYouTubeショート動画
585 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 17:25:37.87 ID:t56sRHmA
>>584
観てきたがAI動画じゃん
文字化けしてる時点で気づきなよ…
586 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 17:58:25.07 ID:zfWETi8l
須田51も一個作ってたんだっけvbソフト
出してくれないかなあ
587 名前:せがた七四郎 2026/02/01(日) 00:53:48.01 ID:09R0E81K
空飛ぶヘンリーは結構出来てたとはインタビューで言ってたけどマスター提出してたかは怪しいからなー

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名前: E-mail:

5:573レスCP:0

【SS】サターンとプレステ迷ってたあの頃…【PS】

1 名前:あり ◆fpX21/5IVQ 2009/03/12(木) 06:09:13 ID:oI3Cpi7e
持ってない方のハードが羨ましくて本当に楽しかった
今みたいに陰湿な争い無かったよな
564 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 07:17:19.75 ID:tUjeJnhw
>>563
> >>560
> どちらにせよ ユーザー側 買う側のことじゃなくて自分たち 会社の内部のことでしょ?セガのただのわがままじゃん。

こいつ何を言っているんだ?(呆れ
565 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 08:12:57.89 ID:+79lLHN6
セガは自分たち内部のことで
勝手な考え 持ってそれを ユーザー側に押し付けてただけ。
プレステのソニーなんか見てみればわかるじゃん。きちんとユーザー側の求めてる以上の物を提供してた。
ユーザー側の当時の笑顔というか
求めていたものがみんな叶ったみたいな感じだったじゃん。
すげえ ゲーム

サターンの場合は落胆ばかりだっただった。妥協ばかりだった。
これが現実。
ユーザー側を裏切ったのはセガだと思うよ。
566 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 08:22:36.92 ID:tUjeJnhw
>>565
こいつ何を言っているんだ?(呆れ:再
567 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 08:29:57.08 ID:Dtc+IPqc
ゲーセンと家庭用とあったからすみ分け結果論
568 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 10:28:41.56 ID:de90mUEZ
コンシューマーはアーケードのサイドビジネスと位置付けながら
でもコンシューマーで天下取りたいという矛盾理論
任天堂なんてファミコン発売と同時に
アーケードをすっぱりやめたのに
569 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 13:18:13.17 ID:m4eRzkrY
セガは元は アーケード会社だと思う。
ただ上でも言ったように経営関係の集まりという感じじゃなくゲーマーの集まりみたいな集団というか…
外側で家庭用ゲームハードが盛り上がってる中で「自分たちもゲーム機出しちゃおうぜ!」
こんな宴会のノリみたいな感じで出しちゃってるという感じかな。
570 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 13:20:19.31 ID:SzFbqRLV
職人集団だよね
571 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 13:54:28.35 ID:KNBJaZ8H
セガハードはゴーインクマイウェイで
セガらしい商売を続けてほしかった
スクエニに頭下げてソフト作ってくれ
なんて言うハードになってほしくなかった
572 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 16:12:44.96 ID:idmaj+zK
>>561
その無茶移植が好き
573 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 20:51:21.98 ID:66OETTlm
まぁ自社工場を持たないセガじゃ
PSと同じ性能のハードを同じ金額で作るのは逆立ちしても無理だし
PSと真っ向勝負するんじゃなくて
ゲーム屋としてのアドバンテージを活かして生き残る道を探るべきだった

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名前: E-mail:

6:148レスCP:0

もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?3

1 名前:せがた七四郎 2025/08/15(金) 20:50:25.49 ID:Q8eB3U7x
正しくは、「もし任天堂がN64のソフトメディアにCDを採用していたら?」ですが
そのまま行きます。

前スレ
もしニンテンドウ64(N64)がCDを採用していたら?2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1588556563/
139 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 10:14:38.68 ID:ZxJroBXg
PS 2 の方がエフェクト機能多いということかな?
まあ後発だからしょうがないと思うけど
140 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 12:46:13.47 ID:pdwYxEOS
ギザギザのPS2
暖かい丸みのあるDC
発色もよい
141 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 13:03:55.90 ID:TzZ5jzw6
あくまで感覚的な話やけど
DCはPCE、PS2はMDみたいなイメージ
142 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 21:00:03.26 ID:9gojqCWG
発売1年前に行われたPS2発表会の衝撃。ソニーが発売前に、ユーザーに抱かせたPS2のイメージは「PS1のムービー画面でゲームができる。」「つまりドリームキャストの数倍」と言うものだった。
ところが実際発売されて見ると、発売後1,2年目ぐらいまでは、DCの方がきれいなぐらいだった。
ハードの性能を引き出せた、後期のゲームを見てもDCの2倍もなかっただろう。
PS2はとんでもない、インチキ嘘つきハードだった。ソニーはずるいよね。セガはさぞかし悔しかった事だろう。
143 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 21:12:37.64 ID:ljbwITcj
まぁそもそも性能2倍とか3倍程度じゃぶっちゃけ見た目での差異なんかわからないんだけどね、元々
最低でも5倍、出来れば10倍くらい性能差が無ければ見た目で違いがわからない
横に並べて細かく違いを見たらいくらでもわかるけども(フレームレートや解像度、オブジェクト数の違いなどで)
144 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 21:55:22.43 ID:5I+ukAvs
くったりw
145 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 01:55:02.81 ID:0mZ9pfVh
チョニーゴキブリは今でもPS2の性能を盛りまくって話しているから笑われてるな
146 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 05:51:07.18 ID:E3G1P4ZP
>>142
機械の性能なんていうのは初めから出せるわけないから
熟年期に入ってるゲーム機の方が綺麗だったり 良かったりするのは当たり前だと思う。
そこら辺 難しいんだけど
機械の性能を上げれば上げるほどエンジンが温まる時間が長くなる
機械の性能を低くすれば エンジンが温まるスパンが短くなる
要は 熟年期が早くなる

そこら辺が難しいんだろうな~
基本 5年周期 ぐらいで考えた方がいいのかな ゲーム機は
147 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 21:27:33.40 ID:mekVXRpF
PS2発売時、ニュースステーションで久米宏氏が、「日本経済の起爆剤になるかもしれないと期待されている
大ヒット確実の商品」と紹介していた。結果、売れる事は売れたが、日本経済の起爆剤どころか、ゲーム業界が
縮小していった。
148 名前:せがた七四郎 2026/01/31(土) 05:51:25.12 ID:+79lLHN6
意識的なものでゲーム自体が飽和状態になってて飽きられてて
今で言うスマホに移行じゃないけど
そういう時代に突入した時期だと思う
ただ単に

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名前: E-mail:

7:443レスCP:0

任天堂Wii 総合スレ

1 名前:せがた七四郎 2021/03/11(木) 08:57:47.89 ID:Yv8VglJy
Wiiを語るスレ。
434 名前:せがた七四郎 2025/12/17(水) 17:05:29.46 ID:XIKq9ua1
Gジェネレーションウォーズを楽しんでる
PS2でも出てるらしいけど良いんだ、個人的にはWiiで遊べる数少ないゲーム
435 名前:せがた七四郎 2025/12/17(水) 17:18:06.63 ID:YtIAXC+l
PS2とマルチタイトルだとWiiの方が読み込み速いらしいな
比較したことないけど
436 名前:せがた七四郎 2025/12/17(水) 21:30:47.96 ID:7GdgWm5D
信長の野望革新PKや三国志11PKもディスクでプレイするならPS2版よりWii版の方がオススメ(但しPS2BBUNITがあるなら断然PS2版)
三国志11の一騎討ちにWiiリモコンで介入出来るのは面白いアイディアだった
437 名前:せがた七四郎 2025/12/18(木) 06:42:15.65 ID:uPznubeN
Wii独自のアレンジ入れてて面白かったの あるよね
ウイニングイレブン サッカー系も独特な操作方法で成功してたね
438 名前:せがた七四郎 2025/12/18(木) 07:53:17.52 ID:cCPThCWy
ほんとswitch2でなんとかポインティングの補正機構つけて欲しかったなぁ… 
ニンテンドーカメラでなんとかならんのかな?
439 名前:せがた七四郎 2025/12/18(木) 09:36:40.34 ID:gbe33ih2
みんなWii2を望んでいる!
440 名前:せがた七四郎 2025/12/29(月) 08:44:54.57 ID:zU+02zey
Wiiで64エミュできたのは地味にスゴくね?
441 名前:せがた七四郎 2025/12/31(水) 00:24:14.65 ID:H/rVVf1h
久し振りに起動した
壊れずに動いてくれた
442 名前:せがた七四郎 2025/12/31(水) 01:22:43.56 ID:gSeBKWDU
運が良いね
443 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 23:41:39.25 ID:TL+cgH7d
バーチャルコンソールのためにしばらく動いてくれないと困る

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名前: E-mail:

8:291レスCP:0

★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part35

1 名前:せがた七四郎 2024/01/18(木) 12:28:22.81 ID:vjEp2xgT
ゼルダの伝説時のオカリナ&オカリナ裏を語るスレ

「君はもうハイラルどじょうを見たか?」

■公式ページ
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/

■前スレ
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part34
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1454582761/
■関連スレ
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【五十日目の朝】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1676185632/
282 名前:せがた七四郎 2026/01/07(水) 21:43:00.78 ID:D7+dodBD
>>280
それに鏡世界も好き嫌いあるだろうね
右利きリンクは新鮮だけどマップ反転は特に街で方向モヤモヤすることある
あと一部でスイッチがクリスタルから踏み式になってるとか元の裏から変更もある
283 名前:せがた七四郎 2026/01/08(木) 20:18:10.92 ID:4VReGl8O
時のオカリナの64版の98年当時のホームページ見るとインターネット黎明期の軽くて簡素なホームページだけど
フラッシュ主体の2000年代が終わってスマホでウェブブラウザを見る今になってスマホで見てみるとかえってシンプルで見やすい作りになってて感慨深い
284 名前:せがた七四郎 2026/01/08(木) 20:31:29.95 ID:vkDQh+CH
フラッシュ時代は地獄だったな
情報にアクセスするために一々音鳴ったりもっさり動作だったり酷すぎた
阿部寛のサイトがもてはやされて当然だわ
285 名前:せがた七四郎 2026/01/09(金) 09:11:37.87 ID:zVodKN4H
>>284
あれなんだったんですかね
パソコンの性能の向上に伴ってリッチなウェブデザインを目指してたのか
今は性能の向上もある程度落ち着いてきてウェブもフラットデザインが出てきてスマホで見れるように逆に簡素化されてるかなって
286 名前:せがた七四郎 2026/01/27(火) 21:22:36.10 ID:A9L6jIgE
久々にやったけど水の神殿の雰囲気めっちゃいいな。最近のゼルダ水中ないの残念
287 名前:せがた七四郎 2026/01/27(火) 23:45:39.81 ID:pehtdF3K
>>286
スカイウォードソードは水中アクションあるぞ
288 名前:せがた七四郎 2026/01/28(水) 18:50:40.30 ID:zNsC0tWm
>>287
正しくは水中戦だったな
289 名前:せがた七四郎 2026/01/28(水) 19:38:47.19 ID:FF57nm6j
スカウォで水没した森で♪集めをしたよ
290 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 20:44:01.90 ID:AKFBUdMu
>>283
通信速度落ちても一瞬で開いた
教えてくれてありがとう
291 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 22:52:18.31 ID:Q4OpPEIF
2月のダイレクトでついに…

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名前: E-mail:

9:117レスCP:0

グランツーリスモ1、2についてあえて語りませんか?

1 名前:せがた七四郎 2021/05/28(金) 15:17:49.40 ID:JFa/QI2W
個人的に大好きでした
3やその続編よりも全然好きでした
同じ仲間いますか?

1、2って独特な雰囲気がありますよね
あえてハンコンやってみたいです。
108 名前:せがた七四郎 2025/12/24(水) 14:27:32.39 ID:3XwDuDHC
グランツーリスモ 初代は
なんかドラゴンクエスト 初代と同じようなスタートダッシュだった気がした。
後にだんだんと口コミで評価されていて大きくなっていたゲームというか
当時は ゲーム 挙動のレースゲームが主流だったのでもっさり挙動のリアル挙動はほぼ 賭けだったと思うね
これクソゲーじゃんになるか神ゲーじゃんになるかの境目というか

セガサターンのデイトナUSAサーキットエディション、PlayStationのレイジレーサー。
この2つの作品がやったらわかるが
ちょうどリアルとゲーム挙動の境目の時期言うか。
レイジレーサーはまだ割り切ったゲーム作りだったからいいけど
サーキットエディションはモロ中途半端なゲーム性にしてしまったので大損してしまったという感じが強い。
109 名前:せがた七四郎 2025/12/24(水) 19:26:33.14 ID:jEYw/puZ
初プレイは小6くらいでその後に兄貴のお古で譲り受けた。
初代は説明書が2種類あって読まなかった。
かなりやり込んだ後に説明書を読んで答え合わせをしたときに知らずに正解に辿り着いていて、ああ、GTは自分と語り合うのに最適なゲームだなと。
まさか極端に曲がることがコーナーを直線的に走る事に近いとは思ってなかった。タイムだけが結論を明示する。
110 名前:せがた七四郎 2025/12/31(水) 17:42:18.39 ID:kcQc2gFJ
トヨタ店のテンテレッテテテンテレッテみたいなBGMが印象に残った
111 名前:せがた七四郎 2026/01/01(木) 09:27:54.23 ID:U2hEzkel
車の会社によって色々 BGM 変えてるのがおしゃれだったね
なんかディーラーに訪れてるという感じがして
112 名前:せがた七四郎 2026/01/07(水) 13:42:01.15 ID:sFUL0V86
水口哲也がGT1出た時衝撃受けたと言ってたな
当時、自動車メーカー1社から協力してもらうのも大変だったのに多くのメーカー、車種を収録していたのがすごいと
113 名前:せがた七四郎 2026/01/26(月) 22:17:11.36 ID:r+KvOq0c
初代はcm見て初めて知った人がかなり多かった
114 名前:せがた七四郎 2026/01/27(火) 22:04:00.21 ID:7jU4AxdW
今なら両方100円くらいで買えるし買っておいて損はないと思う
115 名前:せがた七四郎 2026/01/28(水) 09:47:21.69 ID:AO4ieBEi
ここに来る人はだいたい もう大昔に買ってるだろw
116 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 08:48:39.24 ID:fGAWzrQl
分厚い説明書に何が書いてあったのか覚えてないからもう1回読みたい
逆に覚えてるのが攻略本
ほとんど車カタログみたいだったな
ゲーム画面じゃなく実車の写真付きで1台1台解説してた
117 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 10:16:34.27 ID:ZxJroBXg
初代のやつかな
ただの車のカタログでしょ。
確か4のやつもなんかついてたよね。

1と2がゲーム的に普通に面白かったのに3、4とそれ以上になってくると
車製作者側の仕事で使うカーシミュレーションいう感じであんまり楽しめなかった記憶がある。

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名前: E-mail:

10:602レスCP:0

@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35

1 名前:せがた七四郎 2020/01/01(水) 17:36:57.30 ID:o4tEGsMi
[前スレ]
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート34
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1477910617/

[関連スレ ※一部]
【名作】DreamCastのおすすめソフト教えて【珍作】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1170077320/
DCのギャルゲーを語ろう。25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1233932772/
593 名前:せがた七四郎 2026/01/06(火) 18:33:33.62 ID:nxoUkFM2
他のセガハードと比べてドリキャスはわりと故障が多いね
しかしまだまだ頑張ってもらうからなぁ!
594 名前:せがた七四郎 2026/01/09(金) 06:59:26.65 ID:nyWbTGD0
ガングリフォン3面クリア
四面は高速戦車がヤバイ
攻撃力よりも、サイズも含め回避力の高さに弾数がもってかれる
595 名前:せがた七四郎 2026/01/09(金) 08:35:28.42 ID:eoFhF3xT
電池が残量ゼロになってもインターネットの設定なんかは保存されたままだから、サターン本体のセーブする部分から改善されてるんだろうけど
3,4日ほど電源入れないと日時設定の画面が出てくるようになるとさすがに面倒くさくなってきた
596 名前:せがた七四郎 2026/01/09(金) 10:42:27.35 ID:xefUo1C3
>>594
なぜここに書く?
597 名前:せがた七四郎 2026/01/17(土) 12:35:59.36 ID:m1XnUFIZ
所持品チェックしてたらEGG持ってたw
それなりに手ごたえあるらしいけど、今年中に崩したいな
598 名前:せがた七四郎 2026/01/17(土) 13:35:50.05 ID:NX85LV5c
>>597
パンチが短いやつだよね
見下ろし型視点の2Dゲーなのに、ボス戦が何故か3Dになるという
俺的には難易度高めだったから結構時間もかかったけど楽しかった
599 名前:せがた七四郎 2026/01/18(日) 18:24:40.30 ID:rtRscZF5
ドリキャス発表会のPV作った奴ら何かキメてるだろ
600 名前:せがた七四郎 2026/01/18(日) 18:40:23.47 ID:IFfYqCuh
EGGってPS1にもあるからそっちかと思った
文明コロコロゲームとかいうわけわかんないやつだった
601 名前:せがた七四郎 2026/01/29(木) 02:27:33.84 ID:xRRmI1sR
10年ぶりくらいにチェックしたら、電池切れしてた
602 名前:せがた七四郎 2026/01/30(金) 17:30:33.71 ID:ywbCbzFR
>>598
ホントにパンチが短いな。
剣を無くしてリーチが短いゼルダの伝説って感じ
開幕からツライ

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