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キャプテン翼を語るスレ避難所 30
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0001名無しの挑戦状
垢版 |
2019/03/15(金) 22:01:04.84ID:uJSvysAl
よし、みんなきけ。
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)

について語りあうスレだ。

※前スレ
キャプテン翼を語るスレ避難所 29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1547723712/
0953名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/23(木) 13:51:57.45ID:S8L3MyB2
北国シュートォ!
ガッツはありそうだが速いのか強いのか全く想像できない感
0954名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/23(木) 14:03:46.65ID:F4k96OSN
松山は原作技の名前がダサすぎるんだよね…そこで考えたんだが、松山の最強技を「アブソリュート・ゼロ」にするのはどうだろう。
0956名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/23(木) 14:27:26.15ID:EgBUSFaS
イーグルショットの掛け声が猛虎型なのはテクモわかってるなと思った
0959名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/23(木) 14:58:07.70ID:AF1N0n4N
動物虐待して編み出した日向のイーグルショット
0960名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/23(木) 20:10:11.99ID:Ph84nvSW
北の荒鷲だからワイルドイーグルショットはどうだろう
と思ったけどワイルドタイガーがもうある……
0962名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/23(木) 22:03:34.70ID:MWcy0l13
まあフェイントタックル=イーグルタックルということで…
技名が原作とゲームで変わる事なんてよくある話さ!
0963名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/23(木) 23:28:45.76ID:nURsE2MB
ショットの方と違ってタックルが地を這うのは当たり前だから、どのへんがイーグルなのか
まあ他の必殺タックルもスカイラブとツイン除けば、ただのタックルに名前と演出つけただけにしか見えんけど
0965名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/23(木) 23:59:46.62ID:Y58HYETN
タイガータックルだって原作でそう呼ばれたことは一度もないし
スカイラブに至ってはタックルに使用したことはない
原作由来のタックルはカミソリタックルのみ
0966名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/24(金) 00:02:40.26ID:hxIFySvu
>>965
原作登場時には名前がなくてゲームで名前が付けられたタックルとしてはクリップタックルがあるね
0967名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/24(金) 00:04:39.46ID:hxIFySvu
あとタックルじゃないけどフラミンゴクリップとか
0969名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/24(金) 00:25:32.69ID:hxIFySvu
>>968
ゲームにはショルダーチャージなかったからね
パワーディフェンスがパワータックルになったのだろう
0970名無しの挑戦状
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2019/05/24(金) 00:59:06.47ID:9/XsLO5I
そもそも次藤がスライディングタックルしたことってあったか?
0971名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/24(金) 02:23:38.33ID:xx2eSoGu
来生吹っ飛ばしてたのとカルツにかわされたときにパワータックルって言われてるな
0972名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/24(金) 02:44:05.16ID:bFnjy7Nj
>>968
これ地味に吹くんだが
無駄な単語が一つもない
こんなんリアルの試合でいきなり言われたら笑いながら吹っ飛んでボール取られるしかない
若者がワシと言い出し、ディフェンスなのにくらえ!という
0973名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/24(金) 06:35:30.51ID:aXmDIMaM
打ち上げタックルとかいう糞ダサい新技でフットサルコンビを吹っ飛ばしてたぞ
原作には2段タックルの使い手が結構多いから、ゲームでもタックル成功判定2回の技として流用出来ないもんかね
0974名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/24(金) 18:44:24.03ID:ykVoMa7D
一人称がワシってのはもともとタダの方言でしょ
老若関係なく
0978名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/25(土) 04:38:45.55ID:jsVvItq4
ワシのマークのあの会社がスポンサーとしてアップをはじめタイ
0979名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/25(土) 09:41:26.69ID:j46K+zEG
バックスピンパスとか器用なこともできるはずなんだけどな次藤は。
キャラ濃いのに発射台要員だけにするなんてもったいないよ。
0980名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/25(土) 21:22:46.70ID:Tt2Ss06O
バックスピンパスにドライブシュートをかけたらブーストサイクロンになる?
0984名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/27(月) 21:55:37.58ID:1nHDTqN4
全日本0はイントロもたまらん
イントロといえば、敵のBGMが流れてる中でこぼれ玉になって、それをフォローするの敵か味方かどっちだ?
からの場面とBGMが切り替わって視覚と聴覚の両方でボールを奪ったことが判明するあの絶妙な演出はゲームならではのカタルシスである

敵にボール奪われたときも同じだが
0985名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/27(月) 22:05:34.79ID:cJl7Dv6b
忍者龍剣伝のBGMもきゃぷつばに似てる感じで好きなんだけど
作ってるの同じ人なのかな?
同じテクモだし
0986名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/27(月) 22:13:02.64ID:hvGbo9Vb
>>985
昔のゲームは今よりも遥かに少人数で作ってただろうから、同じ人が複数のタイトルに関わる機会も多かっただろうね
BGMだけじゃなくてテクモシアター(カットイン演出)だってキャプ翼や龍剣伝以外にもプロレスゲームに使われてたくらいだし
0988名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/28(火) 00:20:23.33ID:U+8htAl3
メタルユーキはテクモに限らず結構なゲームに関わっているはず
0989名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/28(火) 00:27:23.52ID:AhAgGwd5
メタルユーキは2の一部の曲を担当してテクモからコナミに転職したはず
ずっとテクモに残っていたらどんな曲ができていただろうか
そうすればあるいは4も…
0990名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/28(火) 01:37:56.81ID:6VX0Inn/
>>985
同じ人。翼1と2の曲は大体その人が作った
メタルユーキが担当したのは1曲だけ(フラメンゴ)
0991名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/28(火) 07:47:29.90ID:MZjwWqss
4は音源がアレだから誰が作っても駄作にしかならんと思う
0992名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/28(火) 09:53:19.96ID:QUFOGqQG
4の全日本(決勝T)だけは評価してやってくれ
0994名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/28(火) 14:15:25.59ID:sfeY4K7F
メタルユーキが良かったころのコナミに来てくれなかったら
どきくそメモリアルは誕生しなかったんだろうなと
0995名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/28(火) 15:02:28.01ID:a2LNbKZP
メタルユーキがキャプ翼2の曲のメイン作曲者だと思ってたけどフラメンゴだけなのか
サンパウロ、敵の曲2、南葛2、東邦2、全日本、ブラジル2とかの名曲に携わってないならそんなに影響なかったんかもね
0997名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/28(火) 22:36:55.64ID:63D734mS
4の曲はミランは頑張ってると思うが後は全滅状態
特にサンパウロ・全日本の味方陣営が壊滅的なのがやる気を削ぐ
昔の曲のリメイクも駄目だし……

それと比べると5はなかなかいい
新曲ばかりでかなりイメージ変わっちゃったが
0998名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/28(火) 23:02:33.91ID:wOBfu9UX
4のミランはチームの強さと相まってBGMマジでかっこいいと思ったな、他もこのクオリティで作れなかったのか…
5は全体的にシンバルの音を抑え目にしてくれてたらもっと良かったなぁ
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