キャプテン翼を語るスレ避難所 29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
よし、みんなきけ。
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
について語りあうスレだ。
※前スレ
キャプテン翼を語るスレ避難所 28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1541053193/ まだ星のようなUFOを見てないのか? 世界教師マYトレーヤが現れるぞ! いつもどおりに >>1乙すれば
だいじょうぶだろう。 ちなみに>>1とはうなぎのことだ
かばやきにすると乙だぞ >>1のいえは 乙もちだ
つばさ 乙もちは いいぞ 3のシュナイダーは基本自信家だけど、自分はまだ日本に1度も勝てていない立場を自覚してて副題のとおり挑戦者としてのスタンスだけど、
ピエールとナポレオンはシュペルエッフェル披露の際、特別にお前たちに見せてやるとか、何でこいつらこんなに上から目線なんだよと思った。 3のプレイヤーには2経験者も多かっただろうし、そのほとんどがスライダーキャノンで地獄を味わっただろうからな… あの時はもうフランスもアルゼンチンもブラジルも
ドイツと戦う気は無くて「それより日本と戦いたい」という気分だったんじゃないだろうか
フランスとブラジルは大張り切りで新必殺技投入、アルゼンチンは翼がいなくてしょんぼり 3のフランスは扱い悪かったと思うわ
直前のアルゼンチンは専用曲に翼不在が相まって絶望感があったのに対して、フランス戦では汎用曲に戻って翼がネオサイクロン覚えて復帰したことで、踏み台というか通過点のような扱いになってた
いや、本戦の汎用曲カッコいいけどさw
2のフランスはWY予選グループのラスボス的な扱いでトラウマだったのにな シュペルエッフェルから当然スライダーキャノンが来るものと身構えたら
なぜか撃ってこないとかね…… >>17
3のスライダーキャノンは地上シュートになったので、
ゴール前までエッフェル攻撃で上がって
浮き球からそのまま放つという手が使えなくなった
しかもピエールからしか発動できなくなった
これらの弱体化措置は
「2のスライダーキャノン強すぎだろ…」
って事から取られたと思われる
4で浮き球に戻ったが、低い球限定になった
(2では浮いてれば高低関係なかった) 一番きついのは4だな
浮き球バグのせいで誰にも止められない スライダーキャノンの絶望感があったからこそ台詞すら無いゲルティスの存在感が際立ったからなあ アルゼンチンも翼不在の日本に負ける時点で立派な噛ませ役だな。
4ではファンベルグにアルゼンチンなど眼中にないとか言われる始末だし。 バティン&カージャレ「アルゼンチンもお忘れなく」
って台詞あったね フランスもお忘れなく、だったかw
すまん、勘違いしてた しかも3はスライダーシュートとキャノンシュートもクソ弱いんだよな。
オールスターだとレベル差ないから更に顕著で、隼シュートや佐野とのコンビプレイとかより弱い。 http://tsubasa.yamagomori.com/ct3/other/ana/3-skill.html
ここを見ると、
さのとのコンビプレイ 96
はやぶさシュート 80
スライダーキャノン 80
サーブルノワール 72
スライダーシュート 40
キャノンシュート 40
確かに謎の設定だな
どうも海外勢のシュートが弱く感じる >>29
補正値なので素のシュート力も足さんと正しい比較にならんけどね。
補正値だけみると新田、次藤、早田、石崎とか高いけど素のシュート力が低いから弱くて、
ピエナポは素のシュート力は高くてもスライダーとキャノンは補正値低すぎるから更に弱い。 >>30
4で習得した必殺技消されたメンバーよりはましだ・・・
ピピンとか三杉とか・・・ ボッシ君謎の優遇
あのボッシ君ではないのかもしれないが ボッシは何故か3から優遇されてたよね、実際はモブに毛が生えたくらいのはずなんだけど
日本でいえばふらのの小田君みたいなイメージ(チャンスに枠を外すところも) なんで南葛とふらので小田君被りの名前にしたんだろう 肝心なところでシュートを外す小田くんと肝心なところでハンドリングする小田くん ふらのが南宇和に苦戦したのは大体あいつのせい
なのに大会優秀選手に選ばれる謎… 南宇和戦までにハットトリック3回ぐらい決めてたんじゃね? 北海道予選含めて南宇和戦までは危なげなく勝ってたし、南葛東邦に次ぐ優勝候補3番手って言われてたくらいだから松山以外のモブも活躍してたんだろうね 松山の最後のパスは結果的には小田が決めたから良かったものの、
あの場面逆転かかってるのとそれまでチャンス潰してたのとででプレッシャー半端ないし、
あれで外してたら小田は決定的に自信なくす挙句に逆転できなかったから、
そこは松山が普通に決めろよと思った。
ダメ押しの3点目狙う場面でとかならわかるけど。 >>41
あの場面でのラストパスは小田の復活に懸けたんだろう
松山が撃ってれば確実に決めて勝てただろうけど、自信を無くした小田は次の南葛戦でおそらく使い物にならない
ギリギリの人数でやってるふらのには小田の代わりになるCFもいないだろうし 南葛組よりはマシだったとしても、新田以上でなければスタメンには入れず
ヘルナンデスやミューラーから点を奪えなければ新田に代わってFWに入れても何も変わらない
万年ベンチの顔ぶれがちょっと変わるだけで終わってしまう
結局固定スタメン(翼・岬・日向・松山・立花兄弟・次藤・早田の8名)以外のコマが2つ足りない(ここに新田と石崎が入る)
だからWY編以降は穴埋め新キャラを投入してみたんだろうけど、別に思い入れも無い奴らが入ってもなあ……というだけで終わった まあでも中学から3年経っても世代代表のメンツが全く変わらないのっても気持ち悪いだろうなw 武井は身体デカくてルックスも普通だったから悪くなったと思うけど
あんだけキャラが立ってた佐野とタケシですら、レギュラーじゃなかったわけだから
確かに生き残りは難しいかもしれんね 片桐は新田が試合中にノートラップ隼ボレーをマスターしたのと南葛をそこそこ苦戦させたのとで代表に抜擢したんだろうが、
いとも簡単にノートラップからのヘディングで先制点ぶちかました佐野も同じくらい凄いような気がするんだけど、
ノートラップでもボレーとヘディングじゃそんなに難易度違うもんなのか?
翼を苦しめた度合い含めた大会実績もキープ力も佐野>新田だし、新田>佐野なのは足の速さだけだと思うんだが。 ヘディングでシュートの軌道変えてゴールに入れるって結構な技術だよな
しかも次藤のあの強烈なシュートだし 次藤のパワーシュートの前に頭を突っ込むという勇気も買いたい
一歩間違えれば石崎と同じ事になるぞ、あれ
佐野がFWで抜擢されないのは、ただ個人用の決め技が無いだけだと思う
漫画としては名前付きの技を持ってる奴の方が使いやすいけど
実際の試合なら撃っても決まらない必殺シュートより、小技が効く佐野の方が便利だろうね 佐野で思い出したが、早いうちに技名を決めておかないと
「タイガーボランくんの シェスターとのコンビプレイ!」になってしまうぞ ガッハハハ、これがワシとシェスターとのコンビプレイタイ! 連載の方は空前のコンビ技ブームになってるからこそ、逆にシュナイダーには己の足一本で勝負してもらいたいところ じゃあシュナイダーとまーガスのコンビでファイヤーヘッド…じゃインパクト薄いからボンバヘッ >>48
佐野は練習してきたワザだろうし
そもそも新田は背後からのボールを全力ランニングしてかつダイレクトボレーしている
しかも試合中のみで体得
センス自体が新田の方が数段上と言わざるをえない 佐野が南葛戦終盤で見せたオーバーヘッドも痺れた
大友中〜平良戸まではマジで神がかった漫画だった 長い前髪の下は実はイケメンなんて、主人公クラスの設定なのに
その後の冷遇は謎
オーバーヘッドも使えたし
松山以上の活躍してもおかしくないキャラなのに
陽一はあんまり好きじゃなかったのかね 敵だった時だけ異様にキャラ立ってて、
味方になってから扱い持て余すってのは
割と漫画あるある
11人全員を活躍させ難いのもある
次藤や松山(3以降)がゲームだと活躍するのは、
出場選手11人を全員使うサッカーゲームと相性が良かった
実は漫画だと噛ませにされる事が多いパワー系が
ゲームだと活躍するというのもよくある事で、
ドラクエだとゴレムスやハッサンは「強いパワー系」に分類される
パワー系は漫画と相性が悪く、ゲームと相性がよい
ゲームだと次藤は味方になってからも活躍する はわわ!「そうだね」の間違いでした!
なっちゃうなぁキャプテン翼スレに入り浸ってるとこういう間違いなっちゃうなぁ >>60
ゴレムスは吹雪の剣装備できないからそこまででもない
ハッサンはAI2回行動できないからそこまででもない >>60
スポーツ漫画だと敵がパワー型の方が主人公を苦しめる展開を分かりやすく描けるってのはあるかもね
でもバトル?漫画では主人公がパワー型なのもよくある話で単純明快な能力でわかりやすくしてるのかもしれない
HUNTERXHUNTERやJOJOとか主人公が強化系や近距離パワー型 上に挙げたのはあくまで一例だから、どのタイプが漫画として多いとかは考慮してない
念のためw パワー型のキャラより万能型の主人公のがパワー上になるのはよくあること
キャプ翼の場合サイクロン覚えた翼がまさにそう >>63
両方とも比較対象がゲーム中で最強クラスじゃねーか 早田とか原作無印だと代表じゃほぼ空気だけど、
ゲームだとカミソリパスの存在と翼のガッツ節約の必要性から
ゲームメイクの中心的存在と化すからな。 DFだから基本使うことないけど、次藤のごういんなドリブルでもそれなりにGKふっとばせるのかな?
FWで起用したら活躍できる? 原作だとパワーにものを言わせて暴れてるけど
ゲームではドリブル値が低すぎて4の高補正ごういんでもGKには簡単に取られる
モブのタックル以外なら吹き飛ばせるけどアテにならない
新田がごういん覚えるルートではそこそこ使えるけど
巨漢の次藤より新田の方がパワードリブラーになって違和感しかない あのルートの新田は途中でレベル下がって使い物にならなくなるのが残念だな 3なら次藤のごういんでかなり進める
ブラジルタイプの7番においてもいい
信頼できる男 2で試してみたけどあまり上手く行かなかったな
立花兄弟のジェミニアタックも
むしろ翼や岬の通常ドリブルの方が良かったぐらい
3だと頼もしいらしい
動画でよく吹っ飛ばしながら突き進んでいたのを見た 5はブーストサイクロンが必殺パスからの発動だったのがなんともかんとも
原作の細かい設定を拾ってたからこそ松山にイーグルパス持たせてやってくれと思った
実際アルゼンチン戦で実況もはっきりと「イーグル(ショット)パス」って言ってたのにな
原作準拠になったらイーグルタックルがフェイントタックルになってたかもしれないがw ならば、その必殺シュートを
僕達は!二人でやる!
せやァ! >>76
イーグルパス→高い球はダメだろ
の考え方からオミットされてたりしてねw イーグルショットをブロックに来るキャラは普通にジャンプしまくってたりするよな 次藤に原作のバックスピンパスがあればと思うが、
そうすると実質的に早田が次藤の下位互換になっちまうからしゃーないか。 >>80
そこはディフェンスの基礎能力で差別化すればいいと思う
早田→タックル特化
次藤→ブロック特化
松山→バランス型 とか イーグルショットに敵が向かってきて触れない時って必ずボールが足元を通過するよね
逆にドライブシュートだと頭上を越える
ああいうこだわり好きだわ 松山は何故必殺シュートを編み出さなかったのか
ネオイーグルショットとかゴールデンイーグルショットとかやりようはいくらでもあったハズ
三杉くんを見習ってほしいね ゲーム的には通常イーグルでも十分な戦力ではあったんだけどね
個人的にはシュートよりも原作にあった技を追加してほしかった
イーグルパスと西ドイツ戦で見せたニールキックね、ニールキックは空中でのせり合いで使用可能とか
それがあればオーバーヘッドはなくてもよかったかな 早田も空中のせり合いで翼のオーバーヘッドをクリアしてたよね イーグルパスの能力が「浮き球にならず、足下に届く」だったら
PA内の日向に渡すのに最適になったのに >>84
ゲーム版キャプテン翼において一流選手の最低条件はオーバーヘッドを使えること
オーバーヘッドを使えない一流選手など存在しない
ドラゴンボールでいう武空術と同等のもの
って爺ちゃんが言ってた キャプテン翼世代がじいちゃんでもおかしくない時代だで… >>82
2はその限りではない
ドライブパスもドライブシュートも脚で止めようとする→吹っ飛ぶがちゃんとある 1ピエールはオーバーヘッド使えたな
シェスターも1だけ使えたっけ ディアスは側転バク転バク宙オーバーヘッドをゲームで再現してもらいたかったな キャプ翼界では360℃回転して着地できなければオーバーヘッドとは認められないとか >>97
低い浮き球での必殺シュートになるだろうから、前転シュートとかぶっちゃうんだよね 今更だけどオーバーヘッドって本来はゴールに背向けた状態で浮き球きたときに素早くシュートするための技であって、
ゴール側向いてるのにわざわざ体反転して使うようなもんじゃないよな。
バトル漫画の刀使いが既に刀抜いてるのにわざわざ鞘に刀戻して居合い斬りするのに近いものがある。 >>103
じゃあロベルトがバーにシュートを当てた後、ヘディングでゴールに押し込んだらどうなる?
翼は何このおっさんとしか思わないぞ >>103
おそらく体を反転させる回転の力でシュートの威力が増しているのだろう
三杉は体の捻りを加えることでカーブをかけてたし、ローリングオーバーヘッドなんてものも漫画では登場した あれ初見では予測すらできないシュートだろうし仮にボレーやヘディングならミューラーにあっさり止められただろうな >>103
オーバーヘッドクリアの立場がなくなっちゃう 一応鞘に戻してもっかい抜刀するのも
シグルイの星流れみたいな動きになるから意味がないわけでもない
まあ本来の居合は相手に居合って悟られた時点で負けてるらしいけどね
相手が思ったより先に抜いて切りつけているってのが極意らしいから >>106
漫画手放したから忘れたんだが、
あの決勝ゴールって
ドライブシュート→ゴールポスト→ドライブオーバーヘッド→なにィ!
の流れだったっけ? なんでドライブオーバーは低空なんだろって思ったが
ドライブシュートの軌道考えれば低空じゃないと撃てないよなってなる >>104
実はこんなんだったら嫌だな
ロベルト「跳ね返ったボールをオーバーヘッドキックだーっ」
(ゴールから遥か上に外れると見せかけて実はドライブシュートでゴール!
の予定やったのに近すぎて落ちる前にバーに当たったわ!
でもちょうどこっちにボール返ってきたからヘディングでゴールして誤魔化したろ!
しもた!ワイ網膜剥離やからヘディングしたらあかんわ・・・。
あ、オーバヘッドにすれば見た目派手やし子供ならそっちの方が食いつきええな!)
翼「ロベルトすごい!」 タイガーオーバーヘッドを2から導入して
なおかつタケシとのコンビ技にしてネオタイガー以上の威力にすれば
2での日向の火力不足も補えて新田も外せるしで一石二鳥だったのに >>110
あれ、ドライブオーバーヘッドって高い浮き球じゃなかった?
低い浮き球のオーバーヘッドキックは日向のタイガーオーバーヘッドで
後にタイガーダイビングヘッドが加わると高い浮き球の方に移動した ゲームだと豪快にジャンプして空中でボレーとかやったりするから
低い浮き球:高さ3mまで
高い浮き球:高さ10mまで
みたいなイメージになっちゃうけど、本来はそれぞれ1mと2mなんだろうなあ
3のリーサルツインなんか、まず片方がジャンプして空中に制止し、後から飛んだ方が高度を合わせてからシュート開始なので
どう見てもカルロスとコインブラには飛行能力があるとしか思えん >>113
ドライブオーバーはゲームでは高い浮き玉からだね
おそらく初出である無印西ドイツ戦での地面スレスレの超低空オーバーヘッドで放った場面の事を言ってるものと思われ >>111
実際にガキ時分の俺たちは食い付きまくったぞ! >>111
実はこんなんだったら嫌だな
ロベルト「ガキ相手だし普通にシュートだーっ」(見事に決まる)
翼「何だこのオッサン」 あれ真似しようとした翼はオーバーヘッドに失敗して何度もトライしてたけど、
あのプレーの本当に凄いところはその前段の狙ってバーに当てつつ自分側に返ってくるようにシュートする部分だと思うが、
翼はそれは1回で成功してるんだよな。 バーに当てたボールが自分の所に戻ってくるって結構な威力が必要になるよな
相応のキック力でシュートしてコントロールも維持しなければならない 通常シュートを確実にゴールの枠内に放る
正確にパスを出す
正確にパスを受ける
このへんの基礎技術の高さは(翼だけでなく登場人物全員)驚くべきレベルにある 基本的にシュートが枠を枠を外さない世界だからなぁ
キーパーが横っ飛びで防ぐ描写も多くてキーパーの正面にボールが行く事自体少ない
その点はゲームでもうまく表現できてて試合のテンポを損なわない仕様に一役買ってる そんなボッシに必殺技が付くとか
ピエールとナポレオンがいなくて、ボッシとアモロが主力のフランスと戦う機会があるとか
スタッフによほどのザコマニアがいたんだろうか…… 日本限定の雑魚オールスターチーム組むならメンバーどうするかとか考えてみたらディフェンダー足りなすぎた。
よく見ると全中の優秀選手にディフェンダーって次藤、早田、石崎、高杉の4人しかいないから、
こいつら4人は合宿で余程のことがない限りほぼ代表確定だったんだな。 FW 反町 来生 滝
MF 佐野 タケシ ????
DF 高杉 岸田 中山 西尾
GK 中西 そんなRJ7にも入れてブラジル戦の終盤にフィールドに立った立派な一軍半は除外
となると佐野も消すべきか…… 後は、たまに名が挙がる石田・武井のどっちかMFだった方とか(どっちか覚えてない)
武蔵のFWたちとか(名前が出てこない)
もう「てきの○ばん」しかいない国と戦わせても負けそう…… FW 沢木 武井 来生
MF 石田 滝 大丸
全国レベルだけど微妙な奴等で組むならこんなところか。
石田がゲームメイク。滝と大丸でセンタリング。 ゲームメイクは明和東の成田とかもね、沢木との相性もいい 武蔵の三人組も育たなかったな
三杉も仲間を引き上げるの下手だな
そう思うと翼は育成が上手いのかな
石崎の成長なんて翼のおかげだろう
古尾谷先生なんてただのおじさんだろ リハビリが長かったから仕方ない
育てるどころか二年間一度も顔を合わせてないかもしれん >>134
自分がチームメイトだったらと考えると、
南葛だったら、翼は実力も才能も飛び抜けてるけど練習も人一倍してるのを知ってるから
翼に及ばないまでも少しでも近づけるように俺たちももっと上手くならなきゃって気になりそうだけど、
武蔵だったら、三杉は全然練習しない(というかできない)のに毎日練習してる自分たちより遥かに凄いとか、
努力ではどうにもできん才能の壁を実感しまくりで追いかける気にもなれんから三杉頼りになりそう。 たとえ置物でもマイナス方面に指示を出さないだけ賀茂よりはマシ
選手がリーダーシップを発揮する場面を描くためだからというのは分かるが
この漫画の監督は基本的に無能 ふらの中の選手が監督と冗談を言い合えるアットホームな感じは良いなぁ、もちろん敬意があっての上でね
松山「美人の奥さんの作ったスタミナドリンク〜」
監督「このやろう」
チームメイト「ハッハハハ」の場面が和む 監督の仕事はチームという一つの集団を造り上げて試合に送り出すこと、という感じだよね
実際に試合中に采配はしない
だから作戦で勝負する監督というのがいないし(いても敵選手にそれを打破される無能となる)
ただ練習やれと叫ぶだけのスパルタ式監督は知恵があるように見えない
チームの和を作りあげるタイプの人物が「集団をよくまとめあげた」という印象になる みかみ「ブラジルの情報は翼が話す」
(ま、私よりコイツのが詳しいだろ…) >>140
ロベルトも師匠のジョアンも漫画では無能もいいとこだしね
テクモのロベルトやジョアンは救いがあるけど 主人公やライバルを目立たせる都合上少年漫画と監督は相性が悪いからな
うまく描けているのはスラムダンクくらいじゃないか >>144
今ならともかくビデオテープがせいぜいな時代で、かつ当時の日本のスカウトレベルなら
生でプレーを見てきている翼(VSドイツなら若林)がミーティングの中心ていうのは間違ってないんだよね…………というより正解以外の何物でもないわけで スポ根漫画の監督はダイヤのAがええなあ
監督の采配だけの話なら当然ながら監督が主人公なタッツミーが素晴らしい 北詰監督は有能ぽいから・・・
武蔵戦で三杉相手に熱くなった日向を冷静に諭したり、明和東戦では沢田に具体的な指示出したりしてるし・・・
いかにも昭和的な俺の命令は絶対ってタイプの指導者で融通きかんけど、
言ってることは正論だから理不尽ではないし 日向抜きで南葛に勝てると思ってる時点で無能中の無能なんだよなぁ そこは言及されていたっけ
「日向抜きでどうやって勝つつもりなのか」は誰も面と向かって質問することは無かったような
集団行動を乱す奴はどんなに実力があっても干される=実力を言い訳にして勝手な行動を取ってはいけないと日向に教える
それで負けたら日向以外のメンバーを育てられなかった自分のせいだし、その責任として辞任するのも覚悟のうえ
「勝つためなら選手(しかも子供)にすら頭を下げる」という事を青少年に覚えさせてはいけないというのが信念であって
それを曲げてしまったからにはたとえ優勝しても責任は取る
結果として日向は悪い方向に歪まなかったが、
あれで「監督なんて実力ある選手には頭が上がらない」と誤った考えを持ってしまったら一生が台無しになるんだよ そう考えてみると
原作:使わないつもりだった(北詰)
3:本来なら許すわけにはいかん、だが今の日本にはお前の力が必要なのだ!(見上)
5:むっ…… この試合、日向を外すわけにはいかん!(ロベルト)
次第に日向に甘くなっていくなあ 部活動の監督は教育者でもあるから
北詰監督はその意味でも有能 当時は北詰監督ってイヤな大人だなーと思って見ていたなあ
中学生編は今見てもホント熱くて面白い >>155
3は勝たんと日本サッカーのプロ化ができないからしゃーない
4と5はロベルトが甘い 今だったら、北詰監督と日向のやり取りを動画に取られてアップされてしまうのだろうな 「試合に出てない日向が沖縄でボール蹴ってた」という動画が出て来るだろうし…… 「失踪中の日向小次郎、ブラジル・サントスで秘密特訓中!
脅威の新必殺シュートで敵GKレナート君救急車で病院へ」
とか誤報が流れたりするんだろうか 沖縄でのソフトボール女との件も「誰にも言うんじゃねえぞ!」ってタケシに睨みをきかせた次のコマ(ページ?)で既に他の連中の知るところとなってたからな 北詰は暴力振るってるわけでもタックル事件みたいに悪質な指示してたりするわけでもないから、
動画アップされたところで大して問題なさそう。
それに勝手に単独行動したことだけじゃなく、そのことについて自分の決勝出場が決まるまで
反省の色すら一切見られないとか、北詰じゃなくても普通は怒る。 決闘状とか渡してたっけ。
ああいう事したらマズいんじゃないの? あれは子供らがやった事だから
それよりも、よくあの距離から届いたものだ
後に若林が下から蹴って届いたとか
ボールが届いた次の瞬間駆けつけていたのはもっと驚いたが リアルサッカーに興味なかったから2でイランが吹っ飛ばしてくる理由を深く考えたことがなかったが、
あれってかなり現実に忠実に作られていたんだなあと感心した
名無しに吹っ飛ばし属性があるチームってイランと韓国だけだっけ?ソビエトDFにもあったような 3のアメリカがあったかな
「相当荒っぽいチームだ」と説明されて
あれはアニメ映画版のアメリカがそういう連中だったという元ネタじゃないかなと思う アメリカはそういうイメージだったんだろな。別ゲーだけど、スーパーフォーメーションサッカーのアメリカにも、ファウル率99%のチェイソンという選手いたし。 >>164
沢田「日向さんイジリはやめられない」
若島津反町「オマエだけは敵に回さんとこ」 >>138
三杉みたいな完璧超人(イケメン、医学部を狙えるほどの頭脳、ロクに練習せんでも全国どころか世界トップクラスのサッカーの実力、
家が金持ち、かわいい彼女持ち)が身近にいたら多分物凄く嫉妬するわ。
その一方で三杉自体はいい奴だからそんな風に思ってしまう自分自身にも嫌悪感抱きそうで、
三杉には何の非もないけど個人的にはお近づきになりたくないな。 ムーンスライダーってフライングドライブシュートみたいなもんだったのかな 弧を描いて落ちてくるスライダーシュート
劣化してる気がしなくもない スライダーシュートってドライブシュートより前に押し出す力強くしてるのに
さほどスピード速くなくて威力も若島津が普通にキャッチできる程度だし、
勿体ぶってたわりには大した技じゃなかったよな。
本人も所詮初見殺しの技でしかないと自覚してて温存してたのかも知れんが。 スライダーシュートは特別協力ではなかった
キャノンシュートでは若島津を仕留めきれなかった
「だからそれを補うために〜」というわけか カタールは2topがバナナ使うから
森崎では厳しいな ゲームと違ってDFのクリアーやブロックがしっかり機能するから楽勝よ 若島津が止められる事考えると、
フランスとイタリア(ヘルナンデス有り)が
対決したら、結構良い試合になるかもしれない
いや…ゲームならまだしも
原作能力設定だと、アモロは
イタリアの普通選手のシュート
止められないかも… フランス側の攻撃
スライダーシュートとキャノンシュートをそれぞれ最初の一発ずつ喰らうが二度目からは入れさせない
イタリア側の攻撃
日本がシュート16回打ったのでイタリアの攻撃力をその半分と仮定してシュート8本とする
そのうちピエールが3回、ナポレオンが2回阻むとして残り3失点
ルールを公平にするためクソ審判は排除された
3-2でイタリア勝利と予想 無印ヘルナンデスは結果だけ見れば3失点のミューラーより上だし初見でもスライダー普通に止めそう IIのミューラーはどうしてあんなにザル化したんだろう
お腹痛かったのかな? シュナイダー「回転とか分身とかの必殺キャッチが流行っているらしいな」
ミューラー「俺の必殺技は岩をも砕くパンチだ!」
シュナイダー「お前パンチしかするな」
ミューラー「お、おう…」 2ミューラーってザルだったっけ?全然抜けられなくて苦労した記憶しかない
レベル低かっただけかもしらんが ザルだった記憶はないなあ。
というより2はその後のゲルティスの印象が強いのと、
ミューラーは良くも悪くも必殺技もないただの強いキーパーでイベントシーンも台詞も何もないから全然印象に残っとらん。 ……さあ、また準決勝のイラン戦に戻ってレベル上げだ……。 2のミューラーはスルーで釣ろうにもほとんど飛び出して来ないから倒してネオタイガーかドライブオーバーが決まらないと絶望的 そうそうほとんど身構えてくるのとセービングはパンチしかしないからめっちゃ手堅いんだよな
お前ミューラーならキャッチだろとか当時思ってた >>197
キャッチみたいならタイマンでシュートするべきだな
2ミューラーのキャッチモーションは飛び出しとシュート備えしかない >>191
後に3で復活してオールスターで取り合いになるミューラーだった。
シュナイダー「パンチしかするなって言って悪かった。うちのチームに。」
ミューラー「うるせえ、早く取った方が勝ちなんだよ。」 シュナイダーなら真っ先に若林を取りに行きそうではある >>200
実際に原作でも勧誘してたな
特別編とはいえ若林もそれに乗ったし まあな。あくまでもプレーヤー目線よ。
シュナイダーは原作ならきっとステータスが森崎並みでも若林取りにいきそうだしw シェスター「あんな奴が1人うちにいれば100%優勝は決まり」
マーガス「はっきり言って西ドイツ唯一の弱点はGK」
カルツ「若林がドイツ国籍取ればいいのに」
おそらく本人もその場にいるであろうこのシーンいつ見ても畜生すぎるw 早すぎたw
でもシュタイン君は五輪代表でも健在だよ メッテルニヒ 3のバイエルンのGK 森崎より弱い
ゲイル 4のバイエルンのGK 並のGK
コーラー 5のバイエルンのGK 森崎よりはマシ ドイツの控えにもいる
ハンス 5のハンブルガーの控えGK アモロと同等 コーラーよりはマシ
ゲームでもミューラー以外にまともなGKはいなかった……
シュタイン君はゲームにはいないのかな >>203
片桐さんの「正直森崎では荷が重いですからね」は本人を目の前にしての発言では無かったよね、確か ヘフナー君は「彼だけのために髪型パーツを一つ用意しなければならない」という問題があるため
ゲームになかなか呼ばれなかったんだと思う
他人の色違いで作れないから…… >>207
三上と二人で話してる時の台詞だね
そこはさすが大人達w >>210
アモロだって4まではモブ顔だったから大丈夫
ジャイアント白田みたいな結構特徴的な顔だったのにな
ヘフナーも5に出てきたらアイコンくらいはあったもしれんが そう考えると専用グラのミハエルはスタッフに愛されてたんだな。
オリキャラ大量リストラされた5でも健在だったし。 そう言えば最近アニヲタWikiとかニコニコ大百科とかに
やたら気合の入ったメオンの記事ができていたな…… >>206
5で唯一評価できたのはハンスだな
実はしぶとく原作からの登場だったりする 若林を集団リンチしたが、後に一人ずつ殴り返された奴だったか
そんな奴がしっかりプロにまで上がっているのがまず凄いし、
他のチームだったらレギュラー取れる(もしフランス人だったら代表まで務まる)力があるのにハンブルガーにいるのは若林を超えるのが悲願だからと分かる
コーラーより実力あるのにドイツ代表に選ばれなかったのは、常に若林の控えで試合に出た実績が無いのが理由なのだろう
嫌な奴としか出番が無かったのに、こうした形で出て来るとなんかいろいろ想像が膨らむよね
川上とか一条とかもどこかでサッカー続けてるといいなあ ハンス パンチ8 判断力B
ブルノ パンチ6 判断力C
翼「どうして彼を紹介してくれなかったんだ若林君!!」
若林「それよりなんでそんなチームに入ったんだお前!?」 >>212
ヘフナーはGB版のVSに出てるぞ
まさにモブ顔でなw >>218
いやキーパーがザルの方が
「俺ががんばらないと」って気になるし Wのエンディング通りローマに移籍しててもキーパーには悩まされたんだろうか…5ローマのキーパーのステータスどんなだっけ
攻撃面では間違いなくクラブチームトップレベルだろうが… ジョバンニ パンチ7 判断力B
もし翼が移籍していたら「ローマの森崎」と呼ばれたことは確実
実際には森崎よりは強いが…… 明和東戦で1失点した若島津を見ながら
翼「若島津君がうちにいれば三連覇は100%決まり」
来生「はっきり言って南葛の唯一の弱点はGK」
井沢「若島津・・・は無理でも一条が南葛に転校すればいいのに」
ふらの戦前のモブ部員「監督!森崎さんがどこを探してもいません!」 つばさがローマに行って、ランピオンとの関係が
火野とビクトリーノみたいになるストーリーが良かったな >>225
その展開だったら、なぜか試合直前に緊急帰国した若林が現れて
決勝戦のGKとして出てきちゃいそうだ…… ミューラーは2より3のほうが可哀想だった記憶
若林と能力は同じだけど若林はSGGKでペナルティエリア外に対しては必殺セービング状態
なのにミューラーは能力値だけでのセービングを要求される辛い立場
>>213
情熱的(謎)なバティゴールを得たバティン君も何気に優遇キャラ
情熱だけでファイヤーショットすら上回るとかほんと何なの・・・ 3にPA外補正ってあったっけ?
3の若林が悲惨すぎたので4からPA補正が付いて強化された……だと思ってたけど 3のミューラーは最強だっただろ
何も可哀想じゃない おそらく3と4を勘違いしてると思われ
確かに4のミューラーは3までの強者感が全然ないね、素の能力が高いだけで必殺技も特殊能力も無いし
その素の能力すらラムカーネに負けてるしなあ
PA外補正のある若林が優遇されすぎとも言えるか >>225
数年後、南葛高グラウンドに不良引き連れ現れるロン毛森崎
「俺たちもまぜてくれよ来生」 >>235
凄いパワーアップしてそう
ネオタイガーショットを何発食らってもゴールは守り抜き
「見たか…… これが……俺の実力……」と言い残しグラウンドに斃れるとか ゲームの森崎ならネオタイガー何発食らっても倒れないぞ 三井は2年ブランクあってもバスケセンス抜群だから即スタメンの実力だったが、
森崎だと、何故俺はあんな無駄な時間を・・・ってずっとベンチで後悔してそう たかはし監督の栄光時代はいつだよ
全日本の時か?オレは今なんだよ 森崎「静かにしろい、この音が……(パツン)オレを甦らせる、何度でもよ」 >>244の少し前
森崎「もう俺は腕も上がんねえのによ・・・」
相手「奴はとれねえ!!」 もう石崎がGKやればええやん。
顔面でも必殺シュートに触れる程の瞬発力とジャンプ力あれば腕使えたなら余裕やろ。 3のオールスターってキーパーだれとるのがいいのかな
ミューラーもいうほど鉄壁じゃないし いや、3はミューラーがダントツだろう
次点が若島津だが備えが最弱だから対人戦だと必殺ドリブルで抜かれ放題という欠点が 交代できないから必殺技持ちは1試合持たないというのは残念だった 控えキーパー制度あればよかったな
※ただし控えは森崎かレナートの二択とする >>251
3のレナートは2より能力がかなり高いぞ
※2では森崎に毛が生えた程度の強さでしかなかった 3レナートは素の能力は若島津並なんだっけか
ラムカーネがオールスターで使えたらよかったのにね
後半バッテバテだけど ルー、ラムカーネ、メオン、レナート、森崎、ジュスト・・・
実力や人気がありながらオールスターに出られなかったGKのなんと多いことよ SGGP杯
世界から集められたクラブチームによるリーグ戦
レッチェ(ブルノ、翼)
南葛(森崎、岬)
ボルドー(アモロ、ピエール)
サンパウロ(レナート、ストラット)
シャンゼリゼ(ジュスト、ナポレオン) 3のオールスターでヘルナンデスやゲルティス使ってるときにネオサイクロンとか使われたときには
どうせ必殺技使っても止められんし、通常キャッチ選んでも下手したら
その消費ガッツ20+吹っ飛ばされての消費ガッツ64で計84減るから、動かない選択肢あればいいのにと思ったわ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >>254
ジャイッチやラシンは3にすら出れなかったぞ ローリングセーブなんてスーファミの回転機能の見せ場だろうに そもそも回転拡大使ってたか3?
5のイーグルショットとかスターバーストの演出なら覚えてるんだが 5というえば新田はあの能力でよくカンピオーネに入れたな
素の能力が新田(笑)のままなので芸術的(爆笑)ドリブリだし 低い球に関しては(素のステータスは)翼より上だから… アルシオンとクスタ以外のメンバーは新田より能力が低い
設定上は全員が翼以上のはずだったんだが クスタはDFでありながら翼よりボールコントロール値が高い ファルコンダイブと芸術的ドリブルが加わっても、
前作でファルコンクロウと強引なドリブルを自力で身につけているから
実は戦力は大きく変わっていない
ガッツ消費が少なく附記飛ばしを狙える強引なドリブルと
ガッツ消費は大きいが強力なDFも抜ける(かもしれない)芸術的ドリブルを選択できたら良かったのに
あと必殺シュートは低い浮き球用のをプラスするべきだった
カンピオーネに入っても結局隼ボレー…… せりあい連発に芸術的ドリブル無駄遣いしてすぐヘタるのはほんと情けない 前作のラスボスは弱体化するというジンクスから行くと
6があれば再び新田(笑)になっていたのは間違いない 確かに全員翼以上にしてたら試合が成り立たないからなあ
売り込み目当てで話を5割ほどは盛ってる可能性も高いけどおちこぼれ扱いのシニョーリって
実際は協調性が無いだけでカンピオーネのナンバー2だよな
むしろ何一つ技を持たないその他大勢ってカネでカンピオーネに入ったんだろうかと カンピオーネのスペルマ ン選手にピクッとしたのは俺だけではないはず 5はシステム変更が自分には合わなかったのもあるがヘルナンデス好きな俺にとっては絶許
ワールドユース編で雑魚化したのもシュナイダーから上から目線な態度で舐められまくってたのと
体育座りの印象が原作者に悪影響与えたからだと勝手に思ってる ファルコンクロウを覚えたので満を持して放ってみたらなんとキャッチされやがったので二度と信用しない >>267
ファルコンダイブ、ダイビングヘッドの技かと思ってたのに・・・ 言われてみれば、ヘッドで無くてもダイビングボレーとかオーバーヘッドとかの方が技名にも合ってたし便利だっただろうなあ ノートラップボレーといえば新田の代名詞でもあるし、ゲームてはいまいち頼りない隼ボレーの進化版があってもよかったよね シャドウストライカーという言葉は本当にあるんだね
本命のエースストライカーの陰に隠れた「まさかこいつが撃ってくるとは思わなかった」という奇襲用伏兵で
まさに新田にふさわしいのだが
しかしストーリー上は本来堂々たるエースストライカーとして翼に立ち向かうはずじゃ無かったのか…… とりあえず日本に戻っても
「新田がシュートかと思ったら、後ろから翼or日向or三杉などが現れる」
というシュートはあっていいと思う
隼ボレーかと思ったら後ろから岬が飛び込んできてジャンピングボレーとか
オールスター戦だったら隼ボレーと見せかけて後ろからカルロスとコインブラが現れリーサルツインとか シャドウストライカーとかセカンドトップって
今はむしろ花形ポジションでは?
まさに翼のポジション 来生と滝のコンビが次藤を抜いた時「なにィ!」と言ってしまった ボールを相手DFの股抜きする ← あるある
ドリブラー本人が相手DFの股くぐりする ← やはり陽一は天才 >>280
新田は日本では小兵だからストライカーたちのシュートの影から現れるパターンかな
日向とのタイガーシャドウとか翼とのドライブシャドウ
あとは新田ならダイビング隼ボレーにしてそれをファルコンダイブにすれば良かった
同作品でビクトリーノがダイビングボレー持ちなんだし ファルコンストリーム
新田がシュート → ゴールぎりぎりに入るか、と思われたボールが小さく変化してポストに命中
→ 勢い良く跳ね返ったボールに翼が飛び込んでオーバーヘッド
敵GKがこれに慣れて「新田の蹴ったボールはポストに当たるから翼に注意だ」と思い込んでいたら
たまにまぐれで新田のシュートがそのままゴールに入る事もあるという二段技 確かにダイビングヘッドだったら良かったな
日本はヘディング技少なすぎるし スカイラブハリケーン!
むしろあの兄弟をカンピオーネにいれたら手がつけられないレベルになったはず
痔等との差がつきすぎてスカイラブツインは消えるだろうけど代わりに若林をDFにすればきっと
>>273
ディアスは差はあるけど優遇側だよな
ゲームだとサイクロンも覚える位だし翼とコンビ組ませたら岬より相性はよさそう ヘルナンデスは体育座りの次の試合でシュナイダーを余裕で止めてたはず
しかしシュナイダーが大怪我したため、話題がそっちに行ってしまって
「ヘルナンデスがシュナイダーを封じた」という話が目立たなくなってしまった……
にしてもあの体育座りのインパクトのでかさ 新田君のシャドウストライクがブラジルのゴールに突き刺さったーーーー!
翼「いや、決めたの俺なんだけど…」 佐野「いまさらそんなことで騒がないでくださいよ」
トニーニョ「そうだよ」 ディアスが「行くぜサイクロンだーっ!!」と大声で叫んでボールを上に蹴り上げる
→ 敵がディアスに降ってくるであろうコースをカットに来る
→ ボールはノーマークの翼の足下に落下してくるのでサイクロン発射
チャーリー「ディアスくんの コンビサイクロンが ウイングスゴールを突き破ったーーー!!」
ディアス「見たか!俺は天才ファン・ディアスだーーーっ!!」
翼「ちょっと待って!?」 >>295
その文脈だと、トニーニョではなくてネイなのでは?
あるいは佐野を次藤に変えるか ビクトリーノ「俺みたいにもう1度自分で蹴ればいいだろ」 そうか、ブースター役がネイだったのか
どうも失礼しました 必殺パスをもらって自分から発動する形にしたブーストサイクロン、翼は自分の得点になるようにちゃっかり考えてる >>302
そらそうよ
ちゃんとチャーリーが
「○○選手○○パス!」
て画面で言えば問題ないとわかっているし >>296
貴様、玉捌木巧とかソレイケ・ミンナーを知ってる世代だな 実は5の実況は「日本、カンピオーネに点を取られてしまったー!」になっていて
シュートを撃った人が誰なのかは表示されない しかし5のサイクロン破りの方法は、今更そんな当たり前すぎる欠点が突かれるのかよ思ったわ。
2の時点でもボール足元に落ちてくるまで何でお前ら黙って見てるんだよとは思いつつ、
キャプ翼にそんなことでいちいち突っ込んでもしゃーないって感じだったのに >>296
必殺シュートに参加しても結局点取れない2人w 来生って点取り屋だったはずだし井沢も滝も攻撃要員だったはずなんだが
なぜ三人でタックルになったんだろう
もはや攻撃担当としては起用すらされないと悟って別の方向を模索し始めたんだろうか
あと、どうもトライアングルアタックは吉良監督が教え込んだような気がする
トライアングルと言う事は三人で併走して横並びタックルじゃなく
敵の周囲を三方向から囲んで一斉にタックルだよね…… 2サイクロンは演出がスピーディだったからそこまで違和感はなかったかな
物理的な違和感は考えないものとする >>306
ちなみに試すと面白いけど
クリスマンを吹っ飛ばしたりして行動不能にしてもやってくるぞ サイクロンの設定は2の時点でガバガバだからな
バックスピンで天高く蹴りあげなきゃいけないのに胸トラップでも撃ててるっていう >>311
胸にサンシャインのような地獄のローラーでもついてるじゃないかな >>312
それなら後ろ向きに
地獄のアシュラ火玉弾みたいにローラーから撃つのも欲しいな
タイミングずらせるからキーパーのバランスを崩せるぜw >>311
そもそも「ヘディングの苦手なジャイロのところに、高いボールが来たらどうするんだ?」が課題だったはずなのに
地上から蹴り上げるのも、胸でトラップもどちらもおかしい
だからロベルトも「あれは翼が新しく造り出した翼のシュート。ジャイロのサイクロンでは無い」と推測した ジャイロがヘディング出来ないのは網膜剥離だから
そしてジャイロはロベルト本郷のこと
という都市伝説 サイクロンと言うか原作スカイラブツインの時点でどうにもw
次藤がズサーしてくる時点で打つ場所バレバレだし
そして体勢崩しても100%サイクロンを止めるメオンにはきっとスラスターがついてる >>315
ロベルトは網膜剥離を患ってからはプレーしてないからそれは違う
接触プレーするだけで失明の危険があるからヘディングどころじゃない そもそもジャイロはペレより昔のプレイヤーと言われてたしな >>316
メオンはドライブシュートだよ
サイクロンは無理
「サイクロンで来い!」と言っておいて吹っ飛ばされる ブースターシュート然りパンサーストリーム然り、
最初のキックはただのパスではないかと。
パンサーストリームはワンツーからのオーバーヘッドだろうが、と。 アジアカップ決勝のカタールの1点目はバク宙サイクロンなのか? バク宙にはなってないただのオーバーヘッドかサイクロン >>306
なんつーか、変身ポーズ中の特撮ヒーローを攻撃してくる敵みたいだよな
>>319
4のイタリア決勝ルート
ヘルナンデス「ネオサイクロンは俺には通用しないぜ!」
翼「俺はもうネオサイクロンは使わない」
なお、翼はネオサイクロン使えるし普通に通用もする模様 ヒールリフトサイクロンを毎回カットできるのに
ただのヒールリフトには抜かれる奴らだからなあ 疲労の問題さえなければネオサイクロンが最強なんだけどなあ
上に蹴ったボールを空中で処理するから止めるタイミングが無い
もしヘディングなどでブロックしに来るとしたら
そいつは空中回転踵落としをもろに喰らうのを覚悟しなければならない
下手をすれば絶命 >>319
3でメオンが「サイクロンで来い!」というイベント
成否自体は普通に撃った時と同じで、
決まる時も止められる時もある
(どっちもその後の展開には影響無い)
4でゲルティスが
「ネオサイクロンを撃ってみろ!止めてやるぜ!」
というイベントがあるが
4でもネオサイクロンは十分強いので
ほぼ決まる 必殺パスにドライブオーバーヘッドしたらブーストサイクロンになるだろうにXまで不発だったというゲーム的都合 俺も子供の頃サイクロンの練習してたけどただのノートラップシュートにしかならなかったよ
それと同じさ キャノンシュートでパスしてもらってダイレクトで撃てばスライダーシュートもサイクロンになるな ネーミングセンスランキング
5位 パンサーストリーム
ウルグアイ代表、ビクトリーノとダ・シルバの合体必殺技。なおビクトリーノはオーバーヘッドを使えるはずだが、何故か選択肢にない
4位 ライトニングタイガー
日本代表、日向の必殺シュート。他にもドラゴンタイガーやらファイナルタイガーやらあるが、名前の語呂のよさはこのシュートが最強
3位 アクセルキャノンシュート
フランス代表、ナポレオンの必殺シュート。翼世界では二線級だったフランスだが、このシュートでメジャー枠に再昇格
2位 バイシクルファイヤー
ドイツ代表、シュナイダーの必殺オーバーヘッド。ただのオーバーヘッドとは一線を隔す、皇帝専用の語呂のよさ
1位 ブースターシュート
ブラジル代表、トニーニョとネイの合体必殺技。シュート自体は大したこと無いが、1つのシュートに協力者が存在する目新しさと相まって、名前の加速度具合が限界突破した神ネーム どんな凄いシュートがあってもアモロがGKやってる限りフランスは一流国にはなれないんだよなぁ… ○○シュート系は総じて今一だなあ、上位必殺にはなんかオリジナルネーム欲しい
サイクロン、リーサルツイン、○○タイガーみたいなの
かといってスターバーストとかまでいくと逆にダサい
ラ・オルケスタが一押しかなー必殺技的には攻撃に繋がらないのが今一だけど 好きなネーミングはメガロゾーンシュートかな
虹色に輝く殺人シュートかっけぇってなる > メガロゾーンシュート
凄く「コスモスストライカー」に
出そうな名前でなぁ… ラ・オルケスタはチャーリーが「まさにフィールドのオーケストラ!」と言ってくれなかったら何の事だか分からなかった
カンピオーネはイタリア語でチャンピオンという意味だとかちゃんと説明してくれたのは有り難い チャーリーという選手がボール蹴る前に行動を読んでいる超有能
翼「いけ〜!」
チャーリー「翼くんドライブシュート!」
翼(まだ蹴ってないから普通のシュートやパスかもしれんのに何でわかるんだよ!? わかってもバラすなよお前!) >>333
サイドワインダーやダブルイールは掴み所のないうねうねとした軌道をイメージさせる、「名は体を表す」ネーミング >>338
原作で早田の脚の位置から逆カミソリを見抜いた翼のように、軸足や振り脚、その他選手の微妙な状態からシュートを見抜いているのだ >>338
その意味も含めて「佐野とのコンビプレイ」は実にひどいw
先に「撃つ前にバラすな」
決まった後に「決めたのは佐野のはずだろう」
の二段構え どうせバラされるしと開き直って変化を自分から宣言する人たち
翼「いくぞドライブオーバーヘッド」
早田「いけぇ〜カミソリシュート」 >>326
そもそも他がオーバーヘッドやら前転シュートやらスカイラブやらをやりまくってる中
なぜネオサイクロンだけが疲労がどうこう言われなきゃならんのかw 他の人と負担を分担するブーストサイクロンがガッツ消費500とぶっちぎりで多いから説得力ない シュートの威力が表示されず、明確な数字として分かるのはガッツ消費だけだから
「強いシュート=ガッツ消費がでかいシュート」という感じになってしまうんだよね
だからどんどんガッツ消費はでかくなる一方 >>345
実際ピピンも、君は点を取るのも勿論だが試合運びもしなくてはならないのに疲れ切った状態でいいのかと言ってるしな
ただあの一連の動作で何でそんなに疲れるのかはわからんが ディアスの前転シュートは走ってきた勢いで前転
ネオサイクロンは一度ボールを蹴り上げ、そのまま落下位置で待機して、助走無しで垂直跳びからの空中回転
体の疲労は後者の方がかかると思う >>350
3の前転シュートはいい表現だったわ
ネオサイクロンより進行方向に進む感じがイケてた どうでもいいけど前転シュートって前宙シュートと言う方が正しいよな 改造MODだけどパスカルが必殺パス覚えて
ディアスがブーストサイクロンやってたのは上手いと思った
6が出たならきっとやってくれたんだろうな ディアスがブーストとか
どこまでパクりの天才にするんだよ 4のブラジルは他チームと違ってユース時代と同じメンバーであまりパッとしないけど、
トニーニョとジェトーリオがサイクロンをパクってたらもっと強くなってたな 主力選手より2段くらい劣るのがパスカルらしいと思う トニーニョにボールが渡ったら即座にサイクロンが飛んでくるのか
それは結構怖いかもしれん
だが、やはり「ネイくんのブースターサイクロンが日本ゴールを突き破ったァ〜〜!!」に期待してしまう…… ネイが必殺パス覚えてそのパスをトニーニョがドライブシュートしたらブースターサイクロンになるんじゃない? トニーニョ「こい!俺にもってこい!(撃ちたい撃ちたいボール貰ったらスグにでも撃ちたい!)」 ブラジルと対戦する時点で若林が居るんだからサイクロンがあってもたいして変わらんだろ
むしろ遠距離からバカスカ打つブラジルは弱すぎる やはりブラジルに必要なのは必殺パスか
トニーニョ「俺がサイクロンとブーストサイクロンを!」
ネイ「俺はブースターパスを修得した!」
ネイ「と言うわけで試合中はパスを出すからリーサルツインを頼むよ」
コインブラ「任せておけ」
カルロス「なあ、向こうでトニーニョ泣いてるんだけど……」 カルロス編でサンタマリアがバナナパスを持っているのは良かったは ロリマーのバウンドショットもパスに使える。昔、モルフェオがやったことある。バウンドしてほぼ直角に曲がってた記憶あるわ。 ブラジルはトニーニョとジェトーリオがドライブパス修得するだけで相当強くなる 多分トーニョの足じゃサイクロンの負荷に耐えらんない気がする
シュート力低いし 翼は小学の時に前転シュートしてなかった?
間違えてたらごめんなさい。 何だかんだ言ったって全員サイクロン打ってくるなら強いよ 翼の前転シュートは普通ボールに届かないタイミングと距離を何とかしようとしたら前転になったやつだな
絵もコマ割りもめっちゃかっこよかった 2でサイクロン習得する時、
「並みの回転じゃサイクロンにはならない」
っつってる
たぶんドライブシュート打てれば
誰でも出せるシュートという訳では無いのだろう
通常のドライブシュートとサイクロンは
蹴る力を分けてる気がする
ドライブオーバーヘッドでのサイクロンは
翼は一度もやっていない ドライブシュートは覆い被せるように撃つらしいけど
踵だとどうやって蹴ってるんだろって >>374
通常サイクロンはバックスピンかけたボールをドライブシュート、ネオは逆にトップスピンかけたボールを踵でバックスピンかけて撃ってると思われ >>373
>「並みの回転じゃサイクロンにはならない」
なんでヒールリフトからサイクロンになるんだろう…… トップスピンパスって言い方が違うだけでドライブパスと同じだよな 早田「ワイのカミソリシュートもバナナシュートには勝っとるで!」 なんとなくだが
バナナシュートは蹴った瞬間から大きく曲がって目的地へ
カミソリシュートは直進した後に曲がって目的地をずらす
というイメージ ・ドライブシュート:上に行って落下する(キーパーの頭の上を超えてから枠の中に入る)
・サイクロン:もっと上に行ってもっと落下する(というシュートのはずだが分裂したり螺旋軌道になったりキーパーを吹き飛ばしたりドライブ回転とは思えない)
・スライダーシュート:まっすぐ進んで少し落ちる(キーパーが取れると思ったら変化してしまう)
かなあ
ワインダーってなんだっけ
サイドワインダー? 早田には「そんなただカーブをかけただけのシュートが今さら世界に通用すると思ってるのか!」と言うものの
新田には「そんな小学生みたいにただ名前つけただけのシュートが今さら世界に通用すると思ってるのか!」
とまでは言わなかった蒲生は実は優しい奴だったのかも知れん 「早田ごときが世界に通用するシュートを身につけられるとでも思っているのか!」と問いかけたい
賀茂の目は節穴だ 早田ほど原作(WY編以降)とTECMO版で待遇が違うキャラも珍しいな 次藤と石崎はいなくても何とかなるけど
松山と早田はいないと困るからな >>383
そもそも「サイドワインダー」でがらがら蛇って意味だから カミソリタックルは滑ってる途中に足を曲げてボールをひっかけて奪うタックルなのに
ゲームでは足まっすぐしか表現できなくて間違って広まってしまった 早田と違ってFWの新田はシュート自体ディスられたらどうせ決まらない新シュート開発とかしてきて意味なさそうだから・・・ >>389
松山の二段タックルとか表現が難しいよね 無印では一瞬で死角に回り込んで巻き込むようなタックルに見えた 賀茂の指示が新田と日向にだけ具体的なの草
他5人にはほとんど悪口に近い形で欠点指摘しただけでどうするかは本人任せだったのに 岬があれやこれやと迷走したあげく結局元に戻って自分らしいプレイが一番いいと気づき
翼と一緒に最強必殺技を修得した
もう賀茂は首吊った方がいいのではというぐらいのウルトラ無能
ここまで徹底的に選手の資質を見抜けなかったボンクラも珍しいんじゃないか ボクは岬太郎、大空翼じゃない
でも翼君の良いところは真似するよ
迷走に迷走を重ねた結果、翼の下位互換に落ち着きました デブはいらねぇんだよはなー
ちゃんとマラソンで絞られてきた次藤だけどオーバーラップして得点しただけじゃん
中学の高杉でもできてたことじゃん 巨漢DFはゴンザレスが完成させてしまった気がする
パワーを活かしてシュートを防ぎ、オーバーラップしてツインシュートまで……
あれはかっこよかったのだが、同時に「なぜ高杉にこれほどの愛を注いでやらなかったんだ」と思うと…… つーか次藤ってガタイはいいけどデブってイメージはなかったわ、中学時代は特に
スタミナ不足って描写もなかったし それに新田と日向への指示は逆の方が良かったよな
新田はどうせ点取れないんだし日向は後に左足の弱さを指摘されてるし >>399
確かにポストプレイはともかく頭を使えるようにするというのはFWへの指示としてはアリだよね
試合中いつでも低い浮き玉ばかりがくる訳じゃないし、新田こそ左足じゃなくてヘディングを練習して得点のバリエーションを増やすべきだったな
それでもポストに当たる未来しか見えないが… 翼にボールを渡してから始まるジャパニーズゾーンプレス()なんて考案しちゃうやつなんで・・・ ジャパニーズゾーンプレスを破られて半ベソかいた監督さん 三上の方が何もしないからましとかやばいレベルの無能 ガモウって何人に何と罵倒したかね?
早田「カーブかけただけのシュートが世界に通用すると思ってるのか」
次藤「デブはいらねぇんだよ」
立花兄弟「お前らは二人揃ってないと何も出来ないのか」
岬「翼がいないと何も出来ないのか」
日向「チームプレイを覚えろ」
新田「???」 >>405
これ見ると、ガモウも決して間違った事言ってなくね?
残念なのはほとんど聞き流されてる事
ぶっちゃけ誰もこの指摘を改善してない 新田は「右足だけじゃなく左足でも蹴れるようにしろ」
だが左足で隼シュートが撃ててもなあ…… 自分は賀茂の目は節穴にしか見えん
ほとんど的外れな事ばかりか、岬と日向には一時低迷まで強いている
選手の適性を見抜いていなかったのはジャパニーズゾーンプレスで証明されている
早田:早田ごときのシュートで世界相手に期待なんかしてるのか
次藤:パワーで海外選手に対抗できるのは次藤ぐらいしかいなくて、次藤が怪我で消えたら代わりを探すのに苦労したんだが
立花:結局二人一組のままスカイラブと共に散った
岬:さんざん迷走したあげく結局元に戻り、翼がいてくれれば世界最強の合体必殺技を開発
日向:「日向がスルーして翼が決める」ばかりを連発し大会無得点
新田:左足隼シュートが世界の誰に通用すると? 得点力が上がったのは新技隼蹴り >>405
日向へは「味方を活かすポストプレイを身に付けろ」だな
ポストプレイはRJ7との変則マッチで火野がやってたけど、日向は肝心のウルグアイ戦ではポストプレイ全くやってないんだよなぁ(火野はビクトリーノのアシストもしっかりしてる) 特に岬への指示(もう1度自分のサッカーを見つめなおしてこい)は抽象的すぎて
具体的に何したらいいかはお前が全部考えろと部下に丸投げするブラック上司みたいだわ
指摘事項自体は間違ってるとは言わんけどもう少し明確な指示してやれよと
つーか日向だけはほとんどけなされてないな。日向自身はカチンときてたけど テンプレに反して原作を熱く語るスレになっちゃってるなw 要するにテクモ版が正史って言いたいのか、ここに集まってる人は? この流れをどう解釈すればそうなるんだ……
そんな話してる人がどこにいるんだ >>409
岬と日向に関しては記者会見まで開いて
井の中の蛙、勘違い発言してたからあれでも良かったような。
それまで概ね順風満帆に歩んでるし。
Jrユースでハンブルグでコテンパンにされた時くらいじゃない?
あの岬に対して当たりの激しい人いなかったしな。
主人公チームチートじゃないけども、
今まで通りだとワンパターンだし、落とせるキャラは落とした方が面白い。
ただ…石崎と森崎が無傷ってのがな。
「根性だけでサッカーやれると思ってるのか!」
「お前、何年若林、若島津の陰に隠れてるんだ!辞めちまえ!」
くらいの事言われても良い。 石崎くんは3枠か4枠あるDFなので出番や役回りは今でもあるけど
たった1枠で超重要ポジのキーパーはどうすればいいのだろう
結局ゲームでも原作でもしばりプレイ要員以外の役割はなかったと言ってもいい
ゲーム的には若林と違う強みがあって頑張ってる若島津も
原作は若林一択を崩せなくてFW転向しちゃったし…… しかし若林と若島津が同時に負傷してピンチに
「こんな事ならFW転向なんてさせなきゃ良かった……」
「いくら控えに甘んじるのは嫌だと言っても、控えGKだって必要な役割だったんだ……」
という悲惨な事に
賀茂の采配が見事に大外れだった事と言い、この作品の監督が何かやり始めるとろくな事にならん
結果、何もしない見上が一番有能 期待値や伸び代の低いメンバーには指摘しなかったのでは 松山の弱点、強いて挙げるならネーミングセンスかw
まぁ北国シュートも鉄砲水タックルも実況が勝手に名付けた可能性あるが ガモウ「松山まで追い出したら流石に厳しいので触れんでおこ」 ライジングサンおもしろいよな普通に
ドイツ戦も佳境で若林がシュナイダーにおお怪我負わされたところで終わった >>422
無印終了同時に抜けてライサンで戻ってきたんだが、まあ面白い。
で、アニメも始まったんでWYとか見てたんだが、まあWYは見れるんだが、ゴールデンとかエンラリーガで挫折。それに比べると良くなってきてるねライサン。 森崎は「すでにザコに転落したかつての強敵との試合がダイジェストで流される場合」なら抑えてくれるという事が判明した
……が、それに何か意味があるのだろうかと言うと 消化試合なんかで主力を休ませる必要もあるのさ
過密日程では層の厚さがモノを言う 井沢(スタメンでは無いが有能) > 森崎(無能だが、いないと困る局面は必ずある。座ってるだけでも価値はある) > 来生=滝(不要) > 高杉(すでに消えた) ゲームの高杉はなんだかんだで貴重なDFだから駆り出されることも多いんだが 漫画の方だと、高杉は代表に選ばれず、次藤を怪我させてまで
他の大型DFをねじ込んできた
それだったら「高杉が一念発起して猛特訓を積んだ」でいいじゃないか…… 5の高杉はアタック7ジャンプ7もあって強い
能力だけなら石崎より上 高杉にもパワータックルやパワーブロックがあったらと思う反面、あっても結局ベンチだろうなとも思う パワー担当ピーヤ担当トゥース担当ミキティー担当で日本のDF陣は完成するからね
パワー被らせる意味はないわ 高杉っていつ頃いなくなったん?
俺無印までしか見てないからしらなんだ。 >>426
陽一ワールド限定で
ブラジルVSドイツ(ライジングサン)
を見るととてもそんなことは言えなくなる >>410
日向がポストプレーを練習してるシーンあったけど
あれ何か違うなと思った
その後2ちゃんで「日向くんはポストプレーをヘディングでのパスのことだと思ってるのでダメです」ってレスで吹いた思い出 ブラジル相手に引き分けに持ち込んだらしいけど陽一なりにドイツをリスペクトしたのかな エース3人抜きのブラジル相手にシュナイダーのハットで3点リードしてて
後半から3人投入されて追いつかれたので読者はげんなりよ >>437
今やってるライジングサンって舞台がオリンピックなんだけど、23人の代表選考に漏れた >>443
最初からフルメンバーだったら8ー2でブラジルが勝ってました、という陽一神からのメッセージだったな
ドイツ好きな自分としては見ていて辛かった、今の日本戦はそれ以上に辛い 陽一がサッカーを観るようになってからキャプ翼はつまらなくなった 今の薄っぺらいもどきキャラが乱立する世界はつまらんよなぁ
陽一は「モデル」と「もどき」の違いがわかつぁてるのだろうか? >>443
ミューラーがそんなに入れられたのか…。 もはやかつてのミューラーはいない……
全体的にGKが脆くなった
しかし若林だけは無敵すぎる もともとキャプテン翼は翼と若林の物語だからね仕方ないね 悪魔将軍、ラオウ、赤カブト、サガ、シュナイダー等。ジャンプ黄金期の世代の俺は、その後それ以上の強敵が出てはくるけど、上記が「ボス」感があるからあまり軽んじてほしくないんだよなぁ。
WY編で、ドイツ(シュナイダー)がかませ犬&打ち切りのため割愛になったときはスゲー残念だったよ。
現実世界では1-7とかやられてんのに、そんなに軽んじるならJY編からブラジル出しとけよ、て感じ。 悪魔将軍とラオウはそれ以降のボスより強い扱い
赤カブトは続編読んでないけど神格化されているのかなあ(ファミコンジャンプでアラレちゃんに手懐けられたのは酷かった)
サガは最強の黄金聖闘士として映画でやられたりするのが可哀想。ちょうど今サガの過去を扱う外伝が描かれてる
シュナイダーはゲーム版3でラスボス抜擢はさすがだと思ったのだが…… 漫画の扱いがどうも…… 5のシュナイダーはちょっとやりすぎ感ある
他のメンバーにも必殺技回してやれよ >>451
漫画のブラジルは強さのバックボーンが何も無いんだよな、サンターナは登場時こそキャラも立ってたけど段々小物化していったしなぁ、ナトゥレーザ()はキャラとしての魅力が皆無だし
何故テクモ版のブラジルは愛されているのか?リオカップのライバル達や翼(サンパウロ)のチームメイトで構成され、その強さに非常に説得力があるからだね
なんといっても2での全員名前有りはインパクト大
コインブラやゲルティスの伏線の張り方から登場の見せ方もうまかった 現実と違って漫画だと決勝で当たる相手=敵の中で最強の相手ってのがお約束だから
試合内容以前にトーナメントの組み合わせの時点で作中での扱いは
決勝の相手であろうブラジル > 初戦の相手のドイツ になるからな
トーナメント表はたまたまネットで前に見たから知ってただけでWYまでしか読んでないからこれまでの展開知らんが
実はフランスが有能なGKやピエナポレベルの主力を秘密兵器として温存してて
ブラジルを破り決勝の相手になったりしたら別だけど 陽一お気に入りの漫画版ブラジルが
無印で活躍したドイツ、アルゼンチン、フランスをかませにするのが見え見えで
トーナメント表を見るだけでげんなり と言っても今の陽一じゃ新メンバー追加=「もどき」キャラ追加になるんだよなぁ
なんの魅力も無いキャラが作中で最高峰最高峰って言われても読んでる方は「ふーん」としか思えないんだよな
フランスで言えばピエールは明らかにプラティニを「モデルにした」キャラだけどプラティニそのものではない、でもリバウール()と並ぶ世界最高峰()のトップ下ゼダンはジダンそのものなんだよぁ 漫画版ピエールが「つばさ かねもちはいいぞ」って発言したら評価する >>458
読み切りだがピエールにバラを咥えさせたり、「ツバサ、ボクと勝負だ!」とか言わせたりしてキャラ崩壊させた事はあったな、思い出すだけでも酷い… マジであのピエールは陽一がミハエルを描いたんじゃないかって思ったわ
ピエールの一人称は「俺」だし、金持ちだがバラを咥えるキャラじゃない、むしろ闘志の塊のような奴だったはずだ まさかのアメリカ決勝進出ということになったらある意味面白いかも
ブラジルはWYで1度戦ってるし、シュナイダーに4点取られたらしいサリナスは決勝の相手のGKとしてはもはや役者不足だし road to 2002から続くプロのラスボスがリバウールだから決勝はブラジルだよ
ここで対決させなかったら、最初にリバウールにやられてポジションを奪えず二軍落ちさせられて……
という当初の話の流れが台無しになる >>454
無印のドイツも親善試合とかできちんとキャラ立て&強キャラ感を事前に読者に植え付けてたからこそだしな >>465
2のブラジル代表結成までの流れが無印の全日本結成と一緒なんだよね
主人公チーム+大会で戦ったライバル達というね
個人的なキャラの立ち位置としては決勝で戦ったカルロスが日向、大会には出てないけど途中で合流するGKとしてゲルティスが若林、変則的だけどスーパーストライカー繋がりでコインブラが翼に相当する感じかなw
カルロスとコインブラ以外セリフも無いのによくキャラを立たせたと思うわ ハンブルガーSV→ぜんにほん→ハンブルガーSV→ぜんにほん→ハンブルガー・・・
ぜんにほんは言うまでもないが若林メッツァカペロマンのハンブルガーおかしいだろこれ 今のキャプ翼はSNS等での批判を恐れてんのか完全にリアル路線だからdデモ技まで封印してるのが詰まらない
というか現実の名選手とコラボが楽しいって奴は正直殆どいないだろうしリアルプレイヤーが好きな奴からすれば
創作キャラに負ける展開とか許せねえ!とか言い出しそうだがそうなると翼たちが出る意味が無くなるっていう
>>452
黄金セイントは車田監修の劇場版ではかませ率高いけど他の作者が書いた過去世代だと糞強くて泣ける
かに座(笑)のデスマスクも後の作品だと普通にかっこよくなってるけどそれ故に12宮や冥王で
のりぴーぴっぴーまで堕ちるのかという違和感も半端ない 現実の名選手と言っても、2019年にリバウドと戦っててもなあ
今野球漫画を描いて、野茂や松坂やイチローと戦うようなものだぞ あと、「現実の日本代表が世界を相手に戦えるように、僕たちが世界の名選手たちの真似をします」
という外伝はあまりにも無礼すぎて虫酸が走った
何様だと思ってるんだろうね >>467
2かな
個人差はあれどそこかスライダーキャノンが一番キツいところだな それより後は、順当に経験値が入って行かないというのがきつい >>468
トンデモ技封印と言ってもフルメタルなんちゃらとかなんちゃらスカイアルファとか、YO1の寵愛を受けた翼とブラジルコンビには普通に使わせてるけどなw
それがまた他人の技のパクリの集合体だから始末に負えない 実在選手のモジリキャラじゃなくて、オリジナルのカッコいいキャラを考えて欲しい
昔はちゃんとそれが出来てたのに 立花兄弟の選手生命を絶っておきながら
メキシコは普通にスカイラブやってるという理不尽 往年の名選手をモチーフにしたキャラならいいんだよ、なんかロッテ→ロッチみたいなパクりキャラしかいないんだよなー >>476
全くその通りだね
無印でいえば
ヘンナンデス→ディノ・ゾフ
ディアス→マラドーナ
ピエール→プラティニ
シュナイダー→ルンメニゲ+ベッケンバウアー
ってとこか、違ってたらすまん
上記はあくまでモデル・モチーフであって本人そのものじゃないからなぁ
片や2002以降の連載は実在選手そのまんまの「もどきキャラ」が乱立されてるからなぁ(しかも格上扱いされてる)
好きな人がいたら大変申し訳ないが、例えば「ロベカロ」には全く魅力を感じないし名前も不快、でもリアルの「ロベカル」は大好きだった ファンベルグやピピンやバティンも実在選手の変名ではあるのだが、
だからと言って「あのファンバステンやパパンを相手に翼が勝利!」という楽しみ方をするわけじゃないしねえ
陽一は本当にその気分で翼とリバウドを組ませてるんだろうが…… リップサービス抜きでキャプ翼読んでサッカー選手目指したって海外の名選手も結構いるし
キャプ翼マンセーなプレイヤーに囲まれてたら価値観がリアル寄りになるのはしゃーないのかもなあ
あと作者も歳くったし昔みたいに外部の声なんてシラネオレ流だぜと貫くメンタルも無くなったのかもしれない >>480
むしろオレ流を貫いてるから今の惨状なんだと思う
外部の声なんか完全に無視してるだろ >>482
井川兄のことだったら確実に井原だろうね
描写されてる内容だけでも
・リベロで「アジアの壁」
・日本代表歴代最多キャップ
・・ >>483
途中送信になってしまった
・2002連載当時レッズ所属
などなど
ゴン中山だけは何故か実名での登場だったな 追加補足、何度もすまんね
中山だけじゃなくジュビロの選手は実名だったな
名波が絶妙に似てたのは覚えてるw 皆2やる時って経験値バグのあるフランス以降の事を考慮して、
そこでわざと負けたりしてレベル上げとかしてるの?
俺そのまま突っ切ってたけども。
なんかソビエト辺りでレベル上げしてしまうと、
その後がちょいとヌルゲーになったりしない?
まぁ、突っ切ったら運要素が絡みまくるけれども。 >>477
葵編とき、本物フリット(サンプドリア時代の)が出たこともあったな。
無印では奥寺とかも出てはきたけど、「過去の名選手」扱いだったから違和感なかったけど最近のはなんかな〜… テクモキャラは台詞すらない奴が多いのに特徴的な必殺技とかで個性豊かなのが凄いよな >>487
実在の選手が実名で出る分には全然いいのよ
スペシャルゲストとも思えるし
変に名前をもじったり似てないのに顔を似せてくるのが違和感ありありだし、ありがたみも何も感じない
例えばファーゴがバルサからレアルに移籍してクラシコ(バルサホーム)で大ブーイング浴びました
「ふーん」としか感想が出ない リアルサッカー全く興味ないし、ニュースとかで見る得点シーンもコロコロシュートとか
パスにちょこんと足合わせただけの(と言っても実際は凄いんだろうが)シュートとかばっかでショボw
とか思ってしまう自分にとっては、リアル選手もどきをキャプ翼世界で凄い奴的な描写されてもなあ・・・って感じ リアル隼ボレーは鳥肌立つレベル
中2で完成させた新田は化け物すぎる >>489
うん、わかる。テュラム(トラム)とかダービッツ(?)もいたなぁ。試合描写はなかったけどシェフチェンコ(セフチェン)とかも。 パスが来たら胸でボールをトラップして、地面に落ちる前にボレーでパスして綺麗に渡るとか
プロでも難しいんじゃないかというプレーを中学生がこともなげにやるよね
他にも、数メートル滑るスライディングタックルとか
5メートル飛ぶダイビングヘッドとか…… >>486
それでいいんだよ
他にも経験値稼ぎとか経験値継承とかさ余計な事考えないのが一番楽しい
話は逸れるけど、5の必殺パスバグを使用して
「5は必殺パスでゴール決まるからヌルゲー」とか言う奴とは友達になりたくない >>490
現実のGK見たらこいつら森崎以下じゃねとか思うよな ここでよく言われてるブラジル代表のゲームと漫画の人気の違いも同じ理由だね
ゲームではそれぞれの選手と実際に戦って強さのバックボーンが事前にしっかり描写され、コインブラ・ゲルティスの伏線もしっかり張られてた
漫画では一部を除いてアメリカWCのブラジル代表のもどきキャラ、打ち切りの影響もあっただろうが強さの描写が何もない
陽一は手っ取り早くアンケートの人気を得るためにブラジル編をサンターナ戦だけにしてすぐ日本に舞台を移したんだろうけど、
最強ブラジルを決勝の相手にするならブラジル編をしっかり描いて魅力的なオリキャラを生み出すべきだったし、ナトゥレーザ()の伏線も序盤から各所に張っておく必要があった >>495
むしろ
「現実のゴールって広いんだな、これじゃシュートされてからキーパーが飛びついても絶対届かない距離があるじゃないか」
「それより現実のシュートってなかなか枠の中に入らないものなんだな、ゴールポストに当ててド下手扱いってやっぱり漫画だからか」
という印象の方が強い
当たり前だけど、漫画と現実って全然違うんだな…… >>497
・ピンボケのビデオに映ってる謎の選手
・この大会でサッカー王が決まるという予言
なんと2つも伏線があったんだよ!
連載の時はすっぽり頭から抜けてて、後から単行本を読み返してようやく気づいたけど >>498
漫画でシュートがポストに当たることはまあまああるけど、枠を外すってあまり無いよな〜
シュートがほぼ枠内に行くだけでも凄いキック精度の持ち主だわな 枠外れたのって翼の初めてのドライブシュートと
みんなのボッシさんしか記憶にない 小田「ゴール前でノーマークだったけど外した俺もいるぞ」 井沢「俺も外したけど、あれは若島津の肩の状態を確認するためにワザとだ」 ゴール「ポストには球ぶつけまくるし蹴るし上に数人で乗るしラリアットするし、
ネットは突き破るし、俺に負担かけすぎやお前ら」 このスレで言うようなことじゃないけど、ゲームの方に思い入れ強すぎだよ俺も含めてw
だが原作を悪く言われるのは辛い >>504
ライジングサンではドイツブラジル戦でミューラーの足に絡み付いて動き止めてたけど、
アレはゴールの復讐だったのか。 2でドライブタイガー放ってゴールポストにぶつけた事あるけど、
外す条件あるのかな ランダムじゃないかな
確かめたわけじゃないけど、こんなイメージ
1..ゴールポストに当たるか判定 GKの能力は一切関係なし ポストはGKの守備範囲外なので必ず「だが届かない」と表示される
2.ゴールキーパーを抜けるか判定 結果はキャッチ/こぼれ球/ゴール
3.ゴールキーパーが吹き飛ぶか判定 前の結果が「キャッチ」だった時は無し
4.ゴールキーパーが抜かれたら、誰かカットに入るかどうか判定
5.カットに入る選手がいたら、抜けるかどうか判定&吹き飛ぶかどうか判定
6.ゴールネットを貫通するかどうか判定 >>508
1や2はキーパー抜けてからのシュート数値がおよそ100以上で突き破るから判定自体が要らない
5は枠外でもGK判定ある >>504
ボール「金属製のくせにガタガタ言ってんじゃねえ」 >>511
ゴール「ポストでたまに破裂させてすまんな。でもお前もたまに俺のネット破るからおあいこやろ」 コンクリにめり込んでもそれほどのキック力で蹴られても破裂しない強度のボールが破裂するほどの威力でぶち当たっても無傷なポスト君最強説 コンクリ貫通するファイナルタイガーが当たってもびくともしないポスト
やはりSGGPは最強である コートを宇宙空間にしたり客席を粉々にするテニヌ選手たちが居る世界もあるから仕方ないね 今のサッカーもゴールごと地面に押し込んでシュートを防いだりするそうだ >>515
ぱっと見て「ああ、メガロゾーンシュートか」と思ってしまった >>515
ギリシャ代表にスーパーゼウスみたいな高校生がいたっけなw
キャプ翼もあれくらい突き抜けてたらどうなっていただろう…? 立花兄弟が分身して一人でスカイラブ使えるようになったり
強GKはゾーン作ってボールを全て自分に引き寄せるor弾き飛ばしたり置きブラックホールで止めたりするようになるな アマラウとサンタマリアとディウセウが一斉に走ってきたらなんかそれっぽく >>518
聖闘士星矢になるか
ちと早いけどイナイレになるか 1.翼が遠くにいる岬に向けてドライブパスを出す
2.岬のところに瞬間移動した翼がツインシュート
3.だが惜しくもゴールポスト
4.ボールのところに瞬間移動した翼がヘディングでねじ込み 思えば原作無印は丁度いいトンデモ度合いだったわ
ゲームはダークイリュージョンとか分身セービングとかの一部の技はテニヌレベルだし ダークイリュージョンがあまりに凄すぎて
ミラージュシュートと分身ドリブルは見逃される 同じラスボスチームのキーパーでもダークイリュージョンに比べてダブルアームスマッシュの地味さよ
個人的には好きだけどw 地味とか言うなミッシェルだかミッチェルだかも使ってたのに可哀想だろ >>530
名前覚えてねーじゃねーかw
正解はミシェル山田だ あれはジョアン監督が
「この世界の必殺シュートに対してはキャッチなんて無理、全部パンチングで行け。
両手で全力でぶちかますことで、どんな威力の必殺シュートも跳ね返せるよう鍛え上げろ」
と指導した結果だろうと思う
派手さは無いが、理に適っているところが好きだ >>518
ネルソン君が既に・・・(設定上はアラフォーっぽいけど)
そういや4って何気に序盤からサンパウロが優秀だったなあ >>532
あれはね、キャッチを選ぶと選択肢が出てくるのよ
ダブルアームスマッシュはキャッチ技なのよ テクニカル系シュートとパワー系シュートは分けてもよかったかもしれない 2,30年も前のゲームにああすればよかったとか考える暇があったら、改造かクロゲでも作ってくれよ ゲームだとパワー系シュートはDFを何人も連続で吹っ飛ばしつつGKまで突き進むけど
原作ではタイガーやファイヤーでも2〜3人固まってブロックすればDFだけで防げるシュートだったりと
ゲーム程はぶっ飛んだ描写じゃないんだよな ダブルアームスマッシュって若島津も原作のイタリアJrユース戦あたりでやってたよな? 中西も(翼の足めがけて)ダブルのアームでスマッシュしようとしていた
その気迫でちゃんとボールにつっこんでいく技にしてあげてもバチは当たらないだろう 若林も西ドイツ戦でシェスターのシュートを直接蹴り返してたっけな
結構元ネタっぽいのが原作にあるもんだな
さすがにローリングセーブは無いが でかい手や右腕でキャッチしようとするだけという
通常キャッチと何が違うのかわからん技を使う人たちもいる模様 リアルジャパンのキーパーもダブルアーム使ってたな
しかも新田のシュートに対して使ってたから陽一の皮肉が効いてた ということは、中西のキャッチ欄ににダブルアームスマッシュが追加されてもおかしくないということか
特に原作に忠実な5ならば >>545
その場合通常技ではなくて1対1での備え技の方が原作っぽいね
ダブルアームスマッシュ(ドリブルにそなえる)
↓
抜かれる
↓
翼「その気迫でボールに〜」 備えダブルアームは若島津が武蔵戦で成功してたな
3の若島津があれを使えればオールスターでも強かっただろうに >>542
片手でのワンハンドキャッチが得意なんだから仕方が無い
ガッツが必要なのは掴む為の踏ん張りパワー
なお吹き飛ばされる予兆がある時や届かない時は両手で掴みに行く模様 4の必殺シュート蹴るとき
妙に軽い音の場合と ドゴン!って重い音の場合があるんだけど
どうやってわけてるんだろう
ぶっとばしまくるダブルイールは軽い音だしよくわからん 必殺シュートで脚が扇風機みたいにクルクルする演出が当時「ダセェ」って思ったな 3まで豪快に吹っ飛んでいったのに
ぽてっと落下するだけなのは残念だった 3も2に比べて演出がクドイ部分もあるけど疾走感のあるBGMにかなり助けられてると思う
4は演出もBGMももっさりすぎて、まぁ試合が長く感じるね スリーはシュワァン!シュワァァン!シュゴゴオォォォン!ってSE
あれ煩くてキライ、ジェット機かっつの 3のダークイリュージョンの「ぶょょょょん」がちょっと……
2があまりにも凄すぎる 4はまず絵がいろいろ残念すぎる
スタッフ引き抜かれたのかな ミラン戦だけは別人が作ったと思うくらいクオリティが違う、山場感が半端ない 4の吹っ飛びシーンはまるで虫ケラのようにあっさりと蹴散らされてるように見えて好きじゃない 2のシュートで好きなのは、ランク低めの必要シュートに使われてた
背景が真っ赤になるやつ
時間が止まる感があって好き 2でこだわりを感じたのは新田の隼ボレーかな
ダッシュからジャンプを挟まずにボレーシュートの絵にもってくことでランニングボレー感をうまく出してると思った
説明が下手ですまない… >>560
はやぶさシュート『でやァァ〜!』
タイガーショット『うォォ〜!』
バナナシュート『だ〜っ!』
さのとのコンビプレイ『だ〜っ!』
この辺りは記憶があるが、サイドワインダーはどうだったか定かではない… >>557
使い回しを考えるとああなる
2みたいに全部面長にするか ポケモンフラッシュのせいで画面光らなくなったからな >>560
あれいいよね。BGMも何音か飛んで「打つよ?打っちゃうよ?」感がある。 >>547
若島津は中西と違って片手でも地面えぐれるから
外したけどw 1のカミソリシュートってたまにBGMが止まる時なかった? ガッツ無い時の三角飛びって、どれ程効果有ったのか覚えてないな ネオタイガーよりも通常タイガーのが躍動感あるように見える。背景が流れてるのがそう思わせるのか、特に3カット目のスピード感が良い。 見せ方の問題かもしれないんだけど、3の背景がピカピカ光ってるのはボールが速く感じないんだよな
2は斜めったカットから、変化を見せつつ駆け抜けていくからすげー速そうに見えるけど
でも3はヘディングとオーバーヘッドが好き
5はジャンピングボレーとかかっこいい 5の吹っ飛びは何であんなギャグアニメっぽいんだろう 1や2で威力のあるシュートほど吹っ飛ばした時の背景が早く動くのは凝ってたな >>566
そんなシーンあったっけ? 全然覚えとらん
自分がワールドユースまでしか読んどらんから知らんだけか? 4はフラグ管理枠をミスったせいでオールスターでハブられるキーパーが1人出るのが嫌い
しかもスーパー森崎くんことディーノさん・・・ >>576
無印Jr.ユースアルゼンチン戦でディアスにドリブルでぶん抜かれまくった時よ
最後若島津がズゴッてた >>578
GK経験者から見るとあんな飛び出し方はありえないんだが
まあ洋一だからってことで全て許される 若島津より華麗に三角飛びセービングを決める若林とは 西ドイツ戦というかJY編は今までの集大成という一面があったからまあ良し アモロも柔道でも習ってセーブ技術に応用すればいいのにな 森崎、活躍できればいいが
クソみたいな扱いになるんだろうな 読んでないから知らんがおそらく>>417と>>422で書かれてる理由により交代で森崎が出るってことだと思うんだけど、
FWの若島津を途中でGKにするってルール上無理なん? すまん417に若島津も負傷って書いてあった
森崎には活躍して欲しいけど森崎に封じられるシュナイダーも嫌だな >>588
若島津は既に怪我して交代してる
若林が負傷してベンチに森崎しかいない状態
若島津さえ残ってたらFWだろうがGKはできるはず
現実でもフィールドプレイヤーが急遽GKやる場面があったと思うし >>588
>FWの若島津を途中でGKにする
それはできる
だから「若林が怪我してもまだ若島津がいるさ」と思っていた
しかし若島津は別の負傷ですでに交代してしまったのでもう出れなくなった(若林より先に退いている)
「二人同時にフィールドに出していたら、二人同時に怪我をする可能性がある」ということを忘れていたのだ GKはとして登録していたメンバー以外を出すとルール違反(フィールダーをGKにするのもダメ)
無印jrユース時代に出るかどうか分からん状態の若林を登録してたのもそれが理由 ああ、フィールドプレイヤーはGKになれないんだったか
それはすまなかった
それだと現実のカンポスとかどうだったんだろう?エスパダスはGKのままオーバーラップしてただけだから問題ないとしても 若島津やエスパダスは「GKとFW両方に登録」とあらかじめやってるから可能なんじゃなかったかな 交代枠を使い切った後GKが負傷や反則で退場になった場合フィールドプレイヤーがGKになってゴールを守ることは実際にある
リアルの方だと確か長谷部がそんな状況でゴール守ってたりした 途中出場だから単純比較できんが3失点以内に抑えれば森崎>サリナスになるという事実 「ダークイリュージョンの無いゲルティス」から「ドライブシュート耐性の無いメオン」にまでランクダウンするな…… しかし日本のGKの人材いなさすぎだろ
若林、若島津の次がなんで森崎なんだよ
よく考えれば森崎くんの経験値と修羅場をのりこえた回数考えると
スペランカーGKと傷つきやすい空手家GKをはるかに凌駕してる現実な
GKって経験値と運が全てじゃんという
中西太一を出せ
https://i.imgur.com/qo0niql.jpg
中西の方が動けるだろな
だけど中西より序列上のふらののキーパー出てこないな 無事是名馬という観点では森崎は代表での最優秀GK
もっとも怪我するようなシュートにはほとんど触れないし、
そんなシュート使える奴が相手にいる試合にはそもそも出場してないからってのもあるだろうが 森崎とか言うなぜかザル扱いのエリート
小5 全国優勝
小6 サブキーパーで全国優勝
中1 全国優勝
中2 全国優勝
中3 正ゴールキーパーで全国優勝
ワールドジュニアユースの選抜メンバーに選ばれる
ワールドジュニアユースでサブキーパーで優勝
高3 正ゴールキーパーで全国準優勝
ワールドユースの選抜メンバーに選ばれる
ワールドユースでサブキーパーで優勝 >>599
万全の森崎より負傷した若林のが上なんだよなぁ たぶん森崎が届かないボールを翼や岬、三杉がフォローしまくるのだろう
もう翼がキーパーやればいい 全部反動蹴速迅砲で相手ゴールに叩き込み
相手がシュートを撃つ=日本の得点になって相手が戦意喪失
今の陽一ならそれぐらいはやる ドライブシュートが効かないメオンって天津飯にかめはめ波が効かないてきなそれ >>600
それに加えて確か高校時代も日向が怪我で欠場してた大会では全国優勝もしてるしな
読者視点では雑魚でも描写されてない作中の大多数の国内プレイヤー視点では紛れもないエリートよ
関係ないけど松山も本人いわく才能ないらしいがあれで才能ないなら俺たちゴミじゃん・・・てレベル >>595
当たり前だけど、キーパーの動き全然出来なかったな長谷部。
フィールドやってる人がキーパーやるとまず、手から跳べない。 お前らキーパーの話題ホント好きよな。
ただふらののGKの加藤の話題がない時点でニワカですから。 >>598
中西はエセ関西弁に批判が殺到して消された説 センターサークルからのタイガーショットに反応すらできなかった若島津と
DFのサポートがあったとはいえタイガーショットをキャッチした森崎
ゲームのせいで森崎は過小評価されすぎる ぶっちゃけトーナメントの組み合わせで南葛と東邦が逆だったら若島津でももっと失点してたと思うわ 東邦と東一中は面白いね
カミソリシュートは初見殺しだから、若嶋津でも最初のは決まりそうだし
早田ならタケシと反町を潰せそう
総合力では東邦だけど、東は守備力良かったし、キーパーも良かった記憶がある
二枚刃もあるから、 二点目も期待出来るから
東邦を一点に抑えればワンチャンあるぞ >>611
日向抜き東邦は対比良戸で敗退すると思うわ 日向抜き東邦なら比良戸、ふらのには相当苦戦しそう
というか比良戸に勝てなくね? 若島津が何処までやれるか、
タケシ反町の得点力次第だが
東邦も「日向が抜けた事によって、更に強くなった」
らしいので、俺らが抱く印象よりは
もっと強いのかもしれない
…と言いたい所なのだが
日本代表に選抜された選手がだいたい
南葛と当たったチームの選手なので
日向抜き東邦は
やはり弱い敵と戦った印象は否めない まあ、主人公チームがやたら強敵とばっかり当たるのはスポーツ漫画のお約束だからな
ゲーム版なんてもっと極端でキャプテン翼2の全日本なんて強敵と言う強敵すべてにぶち当たってるしw
とんでもなく偏ったトーナメント表 比良戸はぶっちゃけ強いよね
南葛戦もドライブシュートが完成しなかったら南葛負けてたろうし
何なら花輪でドライブシュート完成してたら、次藤も翼を徹底マークしてたろうから、あっさり三点は取られなかった気がする 思えば森崎の雑魚のイメージもゲーム以外では
比良戸戦の良いところ無しで三点取られた事も大きいな >>607
>>608
ゲーム的にいえばメガCDの辻くんが一番インパクトある 東一中の奴か
ハンドトラップとかいう謎の必殺セーブ持ちで割と堅いんだよな 昔の大阪キャラって1人称がワイやワテで名字に西が入っているのが多かった気がする >>623
俺九州出身だけどタイタイ言わないもんなw
良かタイとかオッサンオバハンしかいわない。
まぁ俺は北九州だけどもね。 九州にもバルセロナ翼やコンサ松山みたいに次藤や佐野が絡むリアルイベントはあるのかな コンサは松山光プロジェクトやってるなら誰かにイーグルショット覚えさせればいいのに むしろ秋田なまりのほとんどない立花兄弟のほうが違和感 >>590
俺フィーで末次が赤紙もらってPKのピンチで高杉がGKになってダミアンとタイマンするところは鳥肌
>>592
選手交代枠を使いきっていたなら問題はない
>>591
また陽一は若林を健康体でフルに大会出場出来なかった
話を作るのがホント下手だ 原作あんまり知らないけど今のアニメほんとおもしろい
人間は劣化するものだなあ 若林とかドカベンの里中みたいにすぐ怪我して根性で戦うみたいなやつらホンマ嫌い
虚弱すぎなんだよ 本当に高橋陽一が書いてるのかな?
と思うほどワールドユース編以降はつまらない
ゴーストライターか? 中学生編は一番好きだが翼が常にケガしていたのだけが不満だったな
ケガが深刻になったあたりから超人ロングシュートが決まりだして試合がちょっとつまらなくなっていった気がする トンデモシュート満載な漫画と思われがちだけど、オーバーヘッドキックが一番の大技だった頃が一番面白かったという皮肉
いや現実離れしてるけどさ >>633
万全の翼は全中レベルでは強すぎるから常に怪我する若林や心臓病の三杉みたいに怪我でハンデ負わせざるを得なかったんだろう
代表では相手がもっと強いからそれがなくなり、ドライブシュートは体に負担がかかるという設定も消えた オーバーヘッドキックはすぐ打てたのにドライブシュートは3年近くかかるっていう 横回転のカミソリは森崎でも普通にキャッチできる威力なのに
縦回転のドライブは次藤でも吹っ飛ばせる超威力になる謎 日向と互角の翼のキック力があってこそだな
トニーニョやジェトーリオではそんな威力は出ないからな >>638
彼らではせいぜいレナートを飛ばすくらいだからな かと言って翼がカミソリ使ってもドライブシュート程の威力にはならんやろ多分 >>641
あいつはカミソリシュートでも吹っ飛ぶだろw >>642
翼の場合はカミソリつーかバナナになるっしょ
原作グレミオ戦のFKみたいなやつ 本来ドライブシュートは凄いシュートであり、
それを打てる翼やディアスは凄い選手なので
実はトニーニョも凄いはずなのだが
全然そんな気がしない 最初から大きく曲がる
縦:ドライブシュート 横:バナナシュート
直進していって途中で鋭く曲がる
縦:スライダーシュート 横:カミソリシュート
というイメージ >>646
ドライブシュートは宇宙開発だろwと思わせる軌道から急降下してゴールを狙うから最初からではないかな
2のサイクロン講座でもそういう軌道だったし >>645
三杉が言うには中学時代に撃てたのは脅威的だが
今の歳(高校生以上)であればそう難しくはないとのこと 高校時代体育の授業で野球部の奴がドライブシュート打ってた そもそも作中でのドライブシュートが
ブラジルの選手はみんなドライブをかけて撃つみたいに割とブラジル一般常識みたいな言われ方してた気がする 原作無印ラストのグレミオは代表3名含むブラジルのプロチームなのに
中3時点の翼に途中出場からドライブ、バナナ、オーバーヘッドで3得点されるのは弱すぎるな
あれjrユース代表出してりゃ勝ってただろ しかも後半途中からだから翼が最初から出るだけでも勝てたぽい >>652
グレミオの選手たちは地球の裏からきた長旅疲れ&時差ボケ調整で前半は全力ではなかった試合とはいえ後半は疲労もあるでしょ
翼は途中から入って全力モードだったし
前半から出てたらかえって後半は体力が持たなかったかも知れない(奥寺監督も体力面では大人に劣ると判断してたし) まだ翼が子供だったからか、後に描写された「プロなら体当たりや厳しいスライディングタックルで削りに来るのは当たり前」というのも無かった気がする
グレミオにとっては敵地である日本であんな事を子供相手にやってたら凄いブーイングだろうが 疲れの影響は作中で翼も言ってたからあるだろうけどそれを考慮しても弱すぎてなあ
更に理由つけるなら、ブラジルにしてみりゃ当時の日本なんて格下もいいところだから
昔のが日米野球のメジャーリーガーみたいに観光気分で来ててロクに調整も何もしてなかったとかが考えられるけど 大人のプロだろうが普通の人間がシュートで人吹っ飛ばすような奴に勝てるわけがない
それが今じゃもどきキャラと対等な勝負してるから超人じゃなくなったとか言われてる グレミオにとってプロのGKがあっさり得点されるドライブシュートを
100%止められるユースのメオンは期待の若手だったんだろうなきっと
一応国内大会ではナンバーワンGK扱いだったし >>659
ドイツの幻のGKミューラー
ブラジルのキーパーマシンゲルティス
選手たちのあいだではメオンはその他扱いだよ ラテンアメリカカップの代表GKに起用されたのは
国際戦に出して成長を期待されていたからなんだと思う
タファエルは凄腕だがもう世代交代が迫っていて翌年カナリアスターズ入り(ジウマールに次ぐ第2GKに)
が理由で選ばれなかった >>660
わざわざ対メオン用にメガロゾーンシュートを開発されるほどの腕前だったんだぞ
最大HPの10倍くらいオーバーキルだったような気がするが >>662
あの時(翼プロ入りの前シーズン)の力関係よくわからんよなぁ
ストラットはメオンに負け、カルロス(&コインブラ?)はそのストラットに負け
だったらメオンはもう少し強くても良かった気がするが、もしかしたらメオンはフラメンゴに負けてて三すくみの関係だったのかな 2のメオンのイベント後ってドライブシュートも決まるようになるん? >>664
ドライブシュートだけは必ず止められる
レベル上げまくって普通のシュートでメオンを吹き飛ばしてゴールを突き破るようになってさえも 普通ので吹き飛ぶのはシェスターvsジュストとか一部の例外だったような >>665
あー…そうなんか、つべの誰かの動画で
ドライブシュートも入る、みたいなコメがあったもんで…。
あれでも駄目かな、キーパーと一対一で、
ドライブシュート。 キーパーと一対一なら入っちゃうという話はネットを検索すると出てくるね
実際試した人はいるのかな べじいたとかのデータだとただのシュートで吹っ飛ばなかったかな
記憶違いかもしれん 一対一のドライブシュートってもうループシュートやん つーことは実質のカルツもドライブシュート撃てる、てこと。 2のチートでジェトーリオのドライブシュートをメオンにうってみたらふつうに入った
あのドライブシュートは通用せん!ってセリフがでるのがキーになってるみたいだね あれ、チートで他のキャラと戦わせても絶対止めるとあちこちに書いてあるのに シュート番号で無効化処理してるんじゃなかったっけか 無効化するのはいいが キャッチしろよとおもうね
パンチしたり かろうじてはじいた判定になったりして よーわからん 翼に態度だけでなく物理的にも上から目線になるためにわざわざゴールバーに登るメオンさんw
うんしょ、うんしょと登ってる間に翼から誰だお前と声かけられて降りるとかカッコ悪いことにならずに済んで良かったなw バビントン「……あれ誰?知ってる人?」
ドトール「ああ、メオンって言ってね、他のチームの選手だけど……何やってるんだろう」
ジウ「よその選手が入ってきて良かったの?」
バチスタ「さあ……?」
アマラウ「それより監督どこ行ったんだろ……」 メオン「〜明日の試合が見ものだな」
遠くから一部始終を見ていたロベルト。
勝手に練習場に侵入してきたことについてグレミオ監督に電話ですぐさま猛抗議
グレミオ監督「お前何やらかしとんねん。明日はベンチや」
翌日の翼「あいつベンチにおるし一体何だったんや・・・?」 >>680
仕方がないんだ
当時のサンパウロはおカネがあまりないクラブだからな 本当はブラジルでも屈指の名門チームだったはずなのに……
あの当時のクラブチーム世界一を決めるトヨタカップで
サンパウロFC対ACミランが本当にあったんだな
やっぱり4のラストマッチはこれにすべきだったと思う(全日本対オランダもいいけど) >>683
サンパウロvsミラン
前も書いたけど、4のDルート決勝はやっぱりこれがよかった
ヨーロッパ遠征での敗北とストラットの離脱を乗り越え、新メンバーを加えて南米チャンピオンになったサンパウロと、ストラットとパンビーノが復帰してベストメンバーになったミラン
両者の因縁も含めて決勝のカードとしてはこれ以上ない組み合わせだわ 2と3のサンパウロはブラジル版南葛と言っていい戦力しかないからな・・・
バビントン=井沢 ジウ=来生 滝=プラトンorタハマタ 高杉&石崎=アマドト 森崎=レナート つってもサンパウロは個々の能力がかなり強化されてて前年王者に相応しい強さになってると思う
レナートの能力には感動した >>685
資金が完全にショートしたのが4だけど
それ以前からヤバイからなサンパウロ >>689
サンパウロ自体の資金繰りが酷いからね
ユース世代はいつまでも交代要員すら居ない(システム都合とはいえ)
プロも翼石崎レナートジウが上がる直前は8人(故障者込み9人)しか居ないww
ポブルセンもきっと雇う金がないからお断りしたんだろうし
マジで4までのサンパウロはヤバイ ポブルセンはサッカーの試合で死ねとか言っちゃうような人だから・・・
吉良みたいな性格の監督なら気にしなさそうだが >翼石崎レナートジウが上がる直前は8人(故障者込み9人)しか居ない
ジウや石崎とポジションを争うという先輩選手はどこに消えてしまったのだろうか……
無理矢理レナートを起用したのもこの悪条件で仕方なかったんだろうな
あと、偶然ストラットが逃げてこなければもう一人減る
おそらく「かくまってやるから契約金激安ね」という契約なのだろうし、茫然自失のストラットは契約内容を思案する冷静な思考は残っていなかったはず
それより「もし契約がまとまらなかったら、これからどうやって生きていくんだ」という不安の方が強かっただろう
>ポブルセンもきっと雇う金がないからお断りしたんだろうし
この真相を知ったら「俺じゃなく翼を選んだブラジルの奴らに目にもの見せてやる」という復讐の念は綺麗に消え
もとの「いい奴だった」というポブルセンがきっと戻ってくる >>695
ジウと新田のコーチングにおいて定評のあるジョアンさんだからね 才能を埋もれさせている選手を安く買ってきて一流選手に鍛え上げて他チームに売る
という事をやらせたら一流なのだからもっと活躍して欲しい
来季カンピオーネはこんな感じで
FW イスラス マッハー
MF バビントン リベリオ ポブルセン オルミーガ トニーニョ
DF リブタ ジェトーリオ リマ
GK 中西 サトルステギを忘れていた
それとDFが手薄で困る
「名前付きDFであり、なおかつ不遇だったり、あまり強くない」という選手はなかなかいない…… 普通にドトール、アマラウじゃない?
二人はもっと評価されて良い まあ凋落したブラジルよりも強いブラジルの方がキャプ翼世界にはいいのではとは思う
3ドイツの三人のDFもいいのでは
それぞれがタックル・ブロック・パスカットで最高の能力を持ってるいぶし銀
問題はクランケ君以外名前を思い出せないことだが アマドトにも必殺技をつけよう
アマラウクリアーとドトールフォロー 必殺シュートのブロックにきてよく止めたり弾いたりするディンドルフくん。
ただその前にゲルマン忍者がいるが…。 キャプ翼のオランダカルテットって4人とも固有扱いだっけ
ファンベルグ、フーリア、ニスケンスはすぐ名前が出るけど1人だけ思い出せない ミランカルテットならピピン
オランダならクァール? ありがとうクァールか・・・データ見ると他のモブ選手と比較してもチームで一番弱いんだよなあ
しかもオールスターでもハブ扱いでカルテット扱いされる理由が良く分からない謎の男 顔グラやイベントまであるくせにクソ雑魚じゃんコイツっていう印象しかない35億円さんよりはいい クァールさんはバルセロナで対戦するけどムチャクチャ強いぞ
レベル補正でこっちの誰よりも強いし
センターバックだからよけて通ってもゴール前で捕まるし
シュートなんて打たれたら当然レナートじゃ止められない >>697
カンピオーネは石油王のチームなんだから
そもそも選手を売らなくてもいいじゃないか >>709
35億円さんって言うとブルゾンみたいだなw マッツォをカンピオーネに入れて鍛え上げると
金額通りの実力に成長した真・35億円の男に……? >>710
ムチャクチャ強いのにカルテットで1人だけオールスターに選ばれないとか(笑)
というか技なしなのに選ばれたフーリアとニスケンスが別格だったのかね
それともオリキャラMIURA KAZU()のせいで追い出されたのか疑問は残る 3のパスカルは原作キャラかつ顔グラ有なのに必殺技もないしマジ空気だったな
オールスターでも選べんから、原作ほぼ未読でシリーズ初プレイが3だった自分は原作読んでから初めて存在に気づいたわ 2のブラジルチームはタレント揃いであるからチーム総合力としては西ドイツより強いのだが
実戦になるとシュナイダーにボールを集中させてくる分西ドイツの方がより手ごわい感があったりするよな
ブラジルは下手したらコインブラに一回もボール回らない事すらあるし
チーム力よりも一人のエースの力の方が重要。ある意味非常に「キャプテン翼」と言う漫画を再現してるとも言えるw 実はそれが不徹底で、PA内に踏み込んできたかと思ったら後方にパスを出したり
せっかく必殺シュートを使えるのにパスを出してただのボレーシュートが飛んで来たりと
実力を十分に発揮しない事も多い
コインブラ、カルロス、ザガロ、ネイは絶対にパスを出さない(ドリブルしてきて必殺シュートするだけ)
という方針でも良かったと思う 圧倒的に強いのにチーム内で孤立して能力を活かせず負けるってのはそれはそれで2のコインブラらしいと思うけどね コインブラはドリブル速度2倍の特性があるからボールが渡るとまず止まらないって言う
5でコインブラを怪我させたのはアルシオンが目立てなくなるせいなんだろうな
出てたらアルシオンより厄介だったろうけど個人的に見たかったのはファンベルグとコインブラの2トップが居るクラブ
たぶんこの2人が組めばカンピオーネ全員より怖い ニコニコ動画にコインブラを5に出したハックロムの動画があったけど
倍速ドリブルは本当に狂った強さになっていたよ…… ストーリーモードの難易度選択があれば面白かったな
最大難易度だとガッツ無限というCPUの特権を最大限に生かして基本的にひたすらリーサル、マッハ、ミラージュに徹しつつ、状況に応じてうなぎやブースターも飛んでくるとか 難易度調整のためなのか、3のシュナイダーもたまに普通のシュートやボレー撃ってきたりするもんな ノーマルシュートはノンファイヤーの表現ってのはなるほどと思った
5で実装された本物はバランス崩しがあるからネオファイヤーより決定力あるけど 日向、シュナイダー、新田はもうノーマルシュートを無くしちゃっていいと思う
彼らにとってはもうタイガー、ファイヤー、隼が通常技扱い
単に思い切り蹴ってるだけのシュートはそれでいいと思う…… 発動したディアスが一番止められる気しない。だから発動が気まぐれなんだろうけど >>718
シニョーリ「サッカーは個人でやるものなんだ!」 >>720
陽一が絡むと主要人員で怪我人が増えるのはしゃーない
2→怪我人なし
3→サイクロンの影響で翼(1人)
4→最初から居なかったバモラ、バンビーノ(2人)
5→ファンベルグ、シュナイダー、コインブラ(3人) >>726
3までは反則ぐらいしか止められる気しなかったけど
4では3人でタックルに行けばだいたい止められるんだよな
ザコ選手でも全員でかかれば主力を止められるようになったのはいい改善点だ >>728
5では三杉も死にそうになってたね
しかし「病気は治りましたが凡人になってました」という路線とは逆に
「病気のまま死闘を繰り広げました」とFWで活躍する姿はむしろ正しい 「でもサッカーってあんなにまでしてやる必要あるのかな」
これは隠れた名言 >>728
日向がスランプで使い物にならなかったのは5だっけ? 5は日向、サンターナ、ヘルナンデスとスランプに陥るキャラも多い イタリアってテクモ版の必殺持ち選手かき集めたら割と攻撃的なチームになるよね
守りのチームの最後の砦だったヘルナンデス君存在感薄れちゃう 前線でプレッシャーかけて最終ラインやGKの負担を減らすんや イタリアのオールスター組もうとすると
たいていDFかMFの後ろの方にコンバートされちゃう
FWはストラットやランピオンを使いたいし >>732
3でもミューラーにシュート止められてスランプ→失踪 ひむかい君はあの豆腐メンタルでよくネオタイガーの試練に耐えられたなと不思議に思う
翼なんて伝説の選手が使ったシュートを一般キーパーに何度止められたことか ファケッティのピンポイントパスをスルーする鬼畜外道な行為は許されますか ミランのゾフとロッシがいるんだから守りでも普通に世界最高峰だよねイタリア
ドイツはDFが薄いし >>738
話の流れを考えると、ミューラーに止められ、ラムカーネにも通じず、それで失踪したのだろうけど
ゲーム中では前半のラムカーネに攻撃してガッツを無駄にする事は無いので目立たない…… 6があったらやっぱり失踪して新たな必殺シュートを会得してたんだろうなw 1 タイガーショットをPA内で2度止められる → ネオタイガーショット
2 高校・ジャパンカップと試合には敗れるものの森崎・レナートを景気よくぶっ飛ばす → 新必殺技無し
3 ネオタイガーショットをミューラーに止められる → ライトニングタイガー
4 自称「牙が欠けている状態」でブラジル代表をボコボコに → ドラゴンタイガー
5 シニョーリの凄さを見せつけられる → ファイナルタイガー
1・3・5が敗北失踪ターン
もし6が出たら恐らく「敵に回ってガッツ無限で味方GKをボコボコにする」だと思われる テクモ日向は引退後にバラエティ番組にでも出演しようものなら
挫折からの失踪と新技開発エピが毎回再現VTR作られる鉄板ネタになってそう TV曲の人「また失踪するんですか?」
日向「・・・・・・(ギャラの為だ、我慢我慢)」 父親死亡からの母子家庭貧乏努力エピもテレビが大好きなネタだしな >>747
4のジャイロカップルート(日向敗北)でも連絡取れなくなるぞ
まあ予選に間に合うように帰ってくるけど ファイナルまで来てしまったタイガーの次はネーミングがどうなる事やら
ソシャゲに多いアルティメット()タイガー辺りになるんだろうか
それとも某キーパーみたくグレートスーパーゴールタイガー的なものか タイガーはファイナルのままでいい
回転の掛かったボールを
翼と日向がツインシュートした時、
究極のサイクロンなタイガーが誕生するだろう ファイナルアトミックブラストニュークリアアルマゲドンタイガー ライトニングタイガーが至高のネーミング
あとはエレファントマーク&タイガー ネオファイナルアクセルスピンスターバーストタイガー >>752
きちんと戻ってくるのは成長と言えるな
この次はどこに行って何をしてくるのかの連絡を事前に入れるのと
連絡先を告げてから失踪する事だ
それじゃ失踪にならんか 日向が失踪中しっかり穴埋めしたのにイマイチ評価されない反町… ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロングタイガー >>748
激レアさんに出たら
「失踪して監督に干されても逆ギレして無理やり試合に出る人」とかラベリングされそう 原作の2002に出てきたワイルドタイガーって名前は好き ボールの中心を正確に蹴る事で威力に無駄がなくなり
またコントロールも可能になったという技術向上なのだが
なぜか名前はワイルド
しかしテクニカルタイガーとかじゃ迫力に欠ける…… だが満を持して陽一が命名したのは雷獣シュート・・・
ライトニングタイガーそのまま使いたくなかったって事だけは伝わってくる
同じ原理のスカイウイングシュートもそうだがゲーム版より体に負担かけるシュートとかどうなのよと
(ネーミングセンスの無さは仕方が無いとして) 体に負担と言えば、ドライブシュートすら体にダメージが来る超必殺技だったんだなあ
次藤を吹っ飛ばしたり、ゴールポストに当たって跳ね返ってもまだドライブ回転がかかっていてゴールに飛び込むとか
威力だけでもタイガーショットに匹敵するとか
どう見ても普通のドライブシュートでは無い何かと化しているが 思いっきり蹴るだけのシュートは全部ファイアーショットでいいよ
名前分ける必要ないでしょ スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルタイガー ゲームの必殺シュートの大半はよくわからんけど背景の演出で何か凄そうに見えるっていう
聖闘士星矢の必殺技みたいなのばかりだが(別に批判しているわけじゃないが)、
雷獣シュートはネーミングはともかく、現実的にはありえなくとも一応理屈づけがされてて
ただの全力シュートじゃない部分は評価したい ただ強く蹴っただけのシュートを隼シュートと名付けた新田がいなければゲーム化は成功しなかっただろう
たぶん 雷獣シュートってたまたま雷落ちて大木裂いただけじゃないの
手前でホップするのはどういう原理よ いつの間にかホップする性能を失い
ただの強烈なシュートになっているような気がする…… 今気づいた
スカイウイングシュートって、大空翼シュートって事なんだな
ほんと今気づいた、たぶんみんなは気づいてたと思うけど
自分の名前をシュート名にするなんて、めちゃくちゃダサいじゃん
レヴィン並み 翼が自分でつけたわけじゃなくて伝授したロベルトが現役時代使ってたシュートがたまたまその名前だったんだぞ 生まれたその日からスカイダイブシュート修得を義務づけられた大空大舞くん…… >>779
ロベルトの技ってのは作者に依る後付けの設定だからナンでもアリだよ
ネーミング自体が作者の頭の中にあるわけだから どうでもいいけど今気づいたがリアルで大空って名字の人に会ったりしたことないわ
翼はそこそこいるけど >>765
弘中アナ「そんな日向選手。この試合のあと、また!失踪してしまいます」
ありそう 今、深夜アニメ観たけどボール絡まないプレイで若林が石崎にラリアット(もろに首に入ってる)って一発レッドカードどころじゃない騒ぎだろ
ゴール前だからって言い訳もできないレベルだ 深夜アニメ版は今の時代やっちゃダメだろwって原作ネタもバンバンやるから好き >>761
3から日向と若島津は毎作ともに修行しているけど
日向は新必殺習得しているのに
若島津は5で通常三角飛びにパワーダウンしてしまうってのが酷い
三杉も何とかしろよと思う >>770
中学ドライブシュートは翼が怪我した部分にダメージが積もるだけだぞ 大空…940人
日向…13300人
若林…82100人
岬…540人
松山…69700人
新田…64300人
立花…31200人
三杉…630人
石崎…45200人
次藤…430人
早田…12900人
沢田…105000人
反町…4100人
若島津…0人 >>788
エッフェル攻撃も二度改名したのが元に戻ったり
サーブルノワールが消えたりしたのは可哀想だった >>789
目の前の次藤を吹き飛ばすのにドライブシュートである必要は無いからなあ そもそもドライブシュートって相手の頭の上を越えるのが目的のシュートで
相手を吹き飛ばすための技では無い
……はずだったのだが翼はドライブパスですら敵を吹っ飛ばす
もう軌道は二の次で、「強烈な回転により破壊力が向上」の方に主眼が置かれているのかもしれん 女優で大空真弓さんていたよね
あと、若嶋津は大関の名前から取ったのかな >>785
若林は若林で石崎背中借りるぞでパンチングプレスしたことあるけどね 日向翼や若林翼という選手が実際にいたな
ちなみに日向翼はDFで若林翼はGK >>791
日本の選手たちはたいがい前作より技増えてるとかパワーアップしてるのに
岬と若島津は明らかにパワーダウンしているからね
とりわけ若島津はワースト
三角飛びもだけど浴びせ蹴りの劣化が酷い 雷獣とかSWシュートの地面で反動力アップって実際にやると
威力アップ所か足を壊すだけで終わる言い訳不可能シュート
まだサイクロンの回転かけてから蹴るってほうが説得力なあるんだよな
やっぱり外部による考察が少しなり機能する多人数での開発の方がしっかりしてるんだろうか 雷獣よりも足を掴んで力を溜め込んでから離すアローシュートのが説得力あるな
デコピンとほぼ同じ理屈だし そういやさ高杉さあのさスローインでゴール決めちゃったらどうなるの?リアルのルールで wikipediaだが「スローインによって直接ゴールを狙うことは認められていない」とある
しかし、狙ったわけでは無いが偶然強風が吹いてボールが押し流されて入っちゃった
なんて場合はどうなるんだろう
ちゃんとしたルールブックには書いてあるんだろうか 生まれた双子に翼と岬って名前つけたっての聞いたことあるな〜
岬は名字だーーーーって突っ込まれるやつ 普通に名前にも使われるからな岬
その場合は女の子だと思うが テクモ版キャプテン翼2スーパーストライカーのカセットについての質問です。
当時、新品購入した翼2の端子部の故障からなのかカセットをセットして試合画面に移行すると画面下部に乱れが生じる現象が昔からですが現れています。
最近中古で翼2の二個目を購入したのですが、二個目も試合中の画面下部に乱れが見られたんですよね。
別のテレビとかでも画面下部の乱れが変わらないので、カセットの方の問題かとは思うのですが、端子部が経年により劣化にしたと考えるのが自然なのでしょうか?
下手に綿棒とかで掃除はしないほうがよさそうで? それは普通
故障ではないし、どのカセットでも発生する
ときどき最上部も乱れが出るよ まあキャプテン翼2に限らずファミコンの祖父ではよくある >>803
海外で確かあったと思うけどスローインのやり直しだったはず
途中で選手に当たった場合はゴール判定だった 翼2のカセットの件でレスくれた皆さんどうも有難う御座います。
カセットの故障ではなかったのですね、安心しました。
感謝です。 >>811
なら高杉がスローイン極めてこう…誰か選手に超威力のスローインぶち当ててゴール狙うことは可能ですねぇ… 高杉ロングスロー → レナートくん吹っ飛ばされた! → ゴール
は得点になってしまうのか……
しかしぶつけるよりは蹴った方が威力がありそう
つまり高杉ロングスローからのブーストサイクロン >>813
スローインじゃないけど、
相手選手にクロスぶつけてオウンゴール狙うキャラなら
ファンタジスタステラにいたな オチャドが味方の顔面にシュートを喰らわせて
シュートコースを変えてゴールするという斬新な作戦を……
オチャドだったっけ チャーリーの実況風に言うところの「オチャドくんのボバングとのコンビプレイ」だな 最近のやつ知らないからオチャドをググったけど、
陽一は絵下手くそになったなぁ
躍動感全くないよ >>818
躍動感も無いし頭身も更にヤバイことになってるし顔のパーツが真ん中に集まってるし(特に翼) 画力自体は元々低いけど無印の頃の絵柄は丁度いい具合に線が荒々しくて好きだった
そして何よりも構図が神がかってた >顔のパーツが真ん中に集まってる
みんなほっぺがぷくぷくしてて、
「翼君たち、大人になって肥えたね……」と
中学時代のアルバム引っ張り出してきて見比べて辛い気持ちになるような感じが 10年ぐらい前に小学生特別編書いた時でさえコレジャナイ感が半端なかったもんな あれは立花兄弟のスカイラブ発動にガックリきたわw
(本来なら初出は中3)
大昔だから仕方ないとはいえ、キャラの設定ぐらいはしっかり覚えてて欲しかったな >>807
画面下部にタチトナとかあああああとかそんな感じ?
久しぶりにやったらそんなのが出てた 確かエミュレーターだとそういう謎文字でた気がするよ エミュだと見えるというか
ブラウン管(死語)だと上下がトリムされちゃうから見えなくなってただけでもともと表示はされてた
…と聞いたけど詳しい人お願いします >>827
それで合ってる
「エミュだから」というのは流言飛語
エミュと言えばダークイリュージョンが正しく表示されないのはどう修正すればいいんだろう
こっちはよく分からない 昔のブラウン管だと最上下部分の描画は見えないからゲームもそれに合わせて作られてる。
今の液晶や垂直幅を調整できるブラウン管だと本来表示されない部分が見える場合が多い。 >>772
>>777
元ネタ思い出して大笑いしちまったじゃねーかw PS1のゲームでもイベントキャラがブラウン管の画面範囲外で待機してるなんてのはあったね
PSPへのベタ移植でそれがばれたわけだけど 横スクロールするゲームで、画面の左右端8ドットがバグる(反対側が表示される)
というのもあるね
翼2は珍しく上下の端8ドットがバグる ファミコンのラスタスクロールが走査線をフラグにした擬似スクロール技術なので
バグると言うよりスクロールのためのフラグ部分が見えちゃってるって感じだね
昔のブラウン管だと隠せてた部分が全表示可能になってバレちゃった的なやつ 今のアニメでやってる東邦戦見てると2の東邦のBGMが脳内再生される BGMは3の全日本ユース0と敵チーム本戦編が自分の中で至高
次点でドイツ 確かに2の東邦と主要メンバー変わってないしあんま違和感無いな >>827
>>828
>>830
ありがとう
そういう事情があったんやな >>714
マッツォ、年俸7億円の5年契約としても
一年ぶんで4サンパウロのプロ+アマラウドトール+バビントン+全ての年俸を超えて余りあるだろうな
コストパフォーマンス悪いにも程がある マッツォってエリート集団のカンピオーネに入れたらむしろ拗ねて腐って無能化するだろ
阪神の藤浪辺りと同じでサル山の大将扱いで介護してようやく成長する一番面倒なタイプ
しかも自分より才能がある奴が現れるとすぐ拗ねるから雑魚チームでないと使えない なんか定期的にマッツオ叩き来るけど、ちょっと飽きたな 新シリーズが永遠に出ない以上、話題が過去とかぶるのはしゃーない GB版の翼vs、FC版に無かった小学生版が体験出来るのに
外注の所為か試合時間が短いし、若林が異様に弱い、
味方フィールド内からの超ロングシュート入ったりして、
ゲームバランス悪いな うちにあったブラウン管TVでは画面下の文字も表示されてたよ >>841
小田とかボッシより枠外シュート多発化かw
もしくは意図しないGKもしくはDFスナイプショット発動とかw マッツォは実力だけじゃなくて外見までも浦辺の色違いという残念さ具合 >>848
4浦辺は顔グラフィックあるぞ
石崎は俺に任せとけ
とセリフもある >>851
4アマラウ「おう、俺かわいそうだな!」(イケメンスマイル) ファルコンを海坊主と呼んでたのは多分俺だけだと思うw 同じチームにファルコンと新田で隼を被らせるというセンスよ >>855
TECMO「まさか新田がサンパウロに来るとは思わなかった」 俺の中ではバチスタくんはアルゼンチン人かウルグアイ人 >>859
心臓のバチスタ手術の開発者がランダス・バチスタっていうブラジル人なんだわ
だからブラジル人でOK 能力最低組のなかでもリマはゴール寸前でカバーしてくれることが多くてイメージいいけど
バチスタはまったくいいとこなしなイメージなんだよなあ ちょっとした特徴欲しいよな
ラインコントロールとかクロスが正確とか
マリーニ、プラトンあたりに 3ではドリブルに定評のあるプラトンくんになったから… 味方としてもオールラウンドでそこそこ便利なバビントンくん
きっとサンパウロでは周りに合わせて手加減してたんだよね・・・
ナショナルチームに戻ったら本気出すとか逆ニートですかあんたは >>854
えーと、まさか石崎をリョウと呼んでたのかな? >>865
その発想はなかったw
そういや了だったな、アイツ
サンパウロのシティハンターコンビ! サンパウロって4から5で一気に人が入れ替わったよね
想像してみるとまた貧乏経営が思い浮かんでしまう
OUT
ロベルト 全日本代表監督に専念?ジョアンの復帰を知らなかった事からブラジルにはいないと思われる
翼 レッチェに移籍。大金を出せるチームには見えず、ローマに行った方が移籍金は大きかったはず
マウリシオ サンプドリアに移籍?
ネルソン 引退?
雑魚一同 ジョアンがテストして「こいつら見込みが無いからいらん」と一斉解雇?
IN
ジョアン 新田の素質に惚れ込んで復帰?元監督なので多額の報酬を要求はしないような(金ならカンピオーネのオーナーの大富豪からもらえるだろうし)
オリベイラ 力が衰えたベテラン選手。安く買ってきてジョアンが再生したっぽい。スタミナの衰えはどうしようもなく必殺シュート一発でガッツ切れを起こす
雑魚一同 ユースからの昇格組で安く揃えた?
残留
新田、ジウ、バモラ、レナート 翼、ジウ、レナートと一緒にプラトンも昇格させて欲しかった
ファルコンさんやテスタさんやベルナルドさんより使えるだろ >>867
翼・セリエAは外国人(EU外)枠があるからその枠を安く済まそうとかは昇格組でもやらない
しかも当時のセリエクラブは今と違って金回りは良かったし
ロベルト 途中送信失礼しました
ロベルト・シーズン途中からJFAがロベルトを違約金出して獲得した模様。だからサンパウロにいくらかはお金入る
有象無象・まあ翼でかなり違約金入るから総取っ替えしたんじゃないかな
ジョアン・しばらくフリーだったからそんなに高い年俸は要らなかったんじゃないかな?つか5の途中でこの人もカンピオーネに引き抜かれたからサンパウロにさらにお金入るよ >>549
4のモブで使えたのって、ジュニエールとリベリーノくらいの印象
でも、やはり同じ必殺なしモブでもプラトンやアマラウの方が印象に残ってるんだよな >>871
オスカーも序盤だけなら高い弾にそこそこ強いけど、浮き球バグの前には焼け石に水… >>869
金が入ったならもっと優秀な選手を買ってくればいいのにと思うんだけど
しかしゲーム内のブラジルのプロ選手ってそう飛び抜けて強くは無いんだよね
翼と同世代の選手がプロ入りすると、すぐそのままチームの主力になってしまう
コインブラやカルロスはともかく、ドトール、アマラウ、サンタマリアたちがプロチームの中で一番強いというのはちょっと不自然
給料は高額だが性能は凄いという選手がもっといるはずだと思うんだけど……
そういう人が4では出てこないんだよね ジウとかいう原作キャラでもなければ必殺技も顔グラもイベントも一切なく
アマドトみたいに国代表だったりレナートみたいにネタキャラとしてある意味愛されてたりしたわけでもないのに
しぶとく登場し続けた稀有なキャラ ジウの5での能力を見ると、シニョーリとナシメントがいるからツートップには入れないものの、FWとしてはその次の実力があり
控え選手として代表に入っててもおかしくなかった 原作 いままで何週もドイツあいてに無失点できたのに
若林大けがのあといきなり森崎 いきなり二失点 この展開はさすがにどうかなと プレイヤーチームと敵チームで基礎ステータスが段違いなキャラも多いからなあ
ジウはクラブチームだとそこそこでも代表としては下の下なんだろう
何故かブラジル選抜にいるレナートは・・・きっと森崎みたいにどこかに当たってよセービングで
エース級のシュートを幾度と止めるようなラッキーマンなのかもしれない ワールドトーナメントは代表チームとクラブチームが同時出場という無茶なルールなので
サンパウロとしては新田をカンピオーネに、オリベイラとバモラをブラジル代表に取られては
もうジウまで手放すわけにはいかなかったのだろう
(しかもブラジル代表として出場するか怪しい控え選手として)
エース:ジウ GK:レナート という布陣で挑んだワールドトーナメントはどれほどの惨敗だったか……
代表で使う気が無いんだったらせめてバモラ残してくれよと代理監督は嘆いたに違いない
大会直前になってジョアン監督までいなくなるって悲惨すぎる リストラされたキャラ達はクラブの方からワールドトーナメントに出たと思うしかないな 主力をごっそり奪われたサンパウロで
ジウ「初戦の相手は今年セリエAで優勝したチームらしいよ」
レナート「なにそれ絶対無理……」
翼が日本から出場するためいなくなったレッツェで
マンチーニ「相手のサンパウロはブラジルで何度も優勝した強豪らしい」
カルネバーレ「翼抜きでどうするんだ、そんなとこ……」
この夢の対決が行われていたかも知れない >>878
ひどいよな
読んでて、そんなに森崎嫌いなのかよって、かなりムカついたわ マンチーニとカルネバーレはイタリアの控えだからレッチェにはいないよ
つまり完全に主力抜き >>884
そうだった!
あまりにも悲惨すぎて出場事態も有り得る…… あっそうだ!ブルノに鉢巻き巻いてダブルアームスマッシュをさぁ、憶えさせよう(提案) ダブルアームスマッシュって片手パンチングに比べて腕の可動域というか守備範囲狭くなるよね
サビチェビッチはボールの正面に回る瞬発力が半端ないのかな 判断力Bを瞬発力ごり押しで補ってる可能性はありますねぇ! キャプ翼世界の上位GKは瞬発力と主に横方向へのダッシュ力とジャンプ力おかしいから
野球で守備やらせたらファインプレー連発しそう メジャーリーグでNINJAと呼ばれる若嶋津
KARATEなのに 3人でセンターの守備位置に固まってホームラン背の当たりすらスカイラブでアウトにする次藤と立花兄弟 ただし、時々追い風に煽られてそのままスタンドインするのはご愛嬌 逆に立花兄弟が発射台になって次藤を飛ばせば風の影響はほぼほぼ受けないのでは? >>895
政夫と和夫がそれぞれ次藤の片脚を受け持って飛ばすわけか
それでも一発で二人とも脚が死にそうだなw
ファーストファイナルスカイラブツイン 数十メートルも上に向けて飛ばすのは無理だろう
だがアルシオンなら単独でジャンプできるし
ゲルティスという最後の手段が でたっ! わかしまづくんの
ひぎ さんかくとび!
だが ポストがない! 若林はフェンスギリギリでスタンドインしそうなボールを帽子で叩き落としそう >>900
そこらにいる外野の選手を蹴って飛べばおk 小学生の頃、絶対にゴールさせないキーパー技として10人くらい横並びでずっと立ってる技やったよな >>901
次藤しかいないな
発射台になったりポストになったり大変だがw うろ覚えだが作者が昔描いた野球漫画のエースでは主人公がフェンス上によじ登り
そこから数メートルジャンプしてホームラン阻止してた >>904
野球でフェンスを登る行為は許されたはず
ボールをキャッチできてもスタンドに入ってしまうとホームランになるってだけの話 https://sakuhindb.com/jmanga/Eesu/
エース (高橋陽一版)
漫画総合点 8,605作品中 8,436位
漫画平均点 1,317作品中 1,232位
1989年漫画総合点 130作品中 128位
凄い作品だな…… 自分はエース結構好きだったけどな
突出した面白さはなかったけどそこそこ安定して見られるって感じで
小学生がフォークだのスライダーだのナックルだの自由自在に操るのはどうかと思うが変化球一切なしだと漫画としては地味だし まぁ、フェンスやスタンドはおろか電光掲示板の上までよじ登ってホームランボールをキャッチしたら、アウトになる漫画もあるくらいだからな
全員にビッグハンドキャッチさせとけばいい 小学生なのに酒呑んでるキャラいたなwww
おおらかな時代だった >>907
最下位のやつはしらないけど
下から2番目がテニスの王子様で
3番目がブリーチかよw キャプ翼は無印が181位でWY編が8523位
凄い差だ 見開きでドンと読者にインパクトを与えるコマ割り
全盛期言われるだけあるわ エースとかチビとかも好きだった
キャラ顔も髪型もみんなキャプ翼だったが >>903
キャプ翼のサッカーポストに登ったり、
スカイラブハリケーン等のスーパープレイはアストロ球団が元ネタっぽいけど、
ドラマ版観ただけで原作まともに読んだ事無いや
>>911
プロゴルファー猿の小丸(日本酒一升瓶)しか浮かばん
流石にアニメ版だと栄養ドリンクに変わったけど >>914
迫力も凄いし、情報も多いし
動きがあるのが凄い
マジでボールやキャラが流れるように動いて見える >>921
仕方ないよ
キャプ翼界でなにィ!を言わないのは女子キャラくらいしかいないほど普及してるんだし 日向のなにィ!率が全キャラ中一番高かったのは笑った
とりあえず日向に言わせとけ感 たまにシュナイダーがなにィ!?ってると相手の凄さが出せる感はあると思います
まあ言う相手は大抵SGGKなんだけどレヴィシューとか反動まで止めるんだから仕方ないよね こっちだとシュナイダーはSGGK補正を無視してゴールできるのに
あっちだと「シュナイダーのシュートは全て防ぐ」という逆の処理がかかるんだね 5のリーグ戦モードって途中で面倒くさくなって最後やったことないんだけども
アレって最終戦までやると特殊な絵とかそういうの出るの? >>927
スプレー柄やピエロメイクは当時としては何もおかしくないぞ 驚愕のなにィ!?と煽りに対するなにィ!?があります
煽りに弱そうな日向と石崎が突出するのは仕方ないこと しかし、「意外だと言えば石崎と浦辺と中西かな」と言われて「なぬっ!?」という返しはやはり違和感があった
そこは「なにィ!?」でないとどうも収まりが悪い…… 途中送信スマン
>>930
最近の日向は驚愕芸人と化してるから… >>926
プロ編になってからは若林の方が悪役みたいな扱いなので仕方がない
シュナイダー達最高ランクのストライカーがトリプルカウンターシュートでSGGKを破る展開はすこ 話の展開上ドイツは日本に負けるの確定だろうが、敗北するにしても
珍しく万全の若林から1〜2点でも奪った上でならばドイツとシュナイダーの格は保てて良かっただろうに
若林からは結局1点も取れず決勝トーナメント初戦敗退という散々な扱いになるな 何気にドイツ対ブラジルは結構面白かった
陽一もしっかり考えればできるんだよ
当たり前だけど
後はくだらん合体技、無茶なアクロバットプレイ、翼のなんでもコピーをやめよう
セグウェイドリブルはぶっ飛びすぎて逆に良い おお〜っと!
ミカエルくんのセグウェイドリブルだ〜!
ぼーるのいきおいにのっててきのDFをどんどん抜いていくぞ〜!
うん、いい感じじゃんか セグウェイドリブルって違反?物理的にできないだろうけど。 ボールを挟んで歩いて運んでるわけじゃなく乗ってスケーティングしてるだけなので反則ではないな
逆立ちや股にボールを足で挟んで地面に着けず長時間保持だと反則になるが ミカエルくんはスペインだからアルゴスくんと同チームになるのか。胸熱。 セグウェイドリブルとかサーフィンドリブルの原理解説をしてほしい
スレち? キャプつばの世界に原理原則や物理の法則は存在しない
全ては陽一のさじ加減一つ
「ボールに乗れたら楽しいだろうな」と思ったらそれが実現する
それが唯一神なのだ >>943
反重力ボールが超低空飛行しているところに乗っているだけ
バランス感覚さえ良ければ誰でもできる ディアスも似たようなことができるんだよな
そしてすぐパクる翼 ピエールもスライダーシュート撃てるならドライブシュートパクれそうだよな
まあ失敗したらゴールの上にすっ飛んでくから翼のパクりスライダーよりリスクでかいし
成功してもディアスのドライブも止めてたあの時点の若島津には通じなさそうだからあんまり意味ないけど シェスターが膝裏にボール挟んで飛んでたけどあれはルール違反にならないの? >>948
ワールドカップで足と足の間に挟んで飛んだ奴がいたからギリギリセーフだろうな 誰かと思ったらピエール瀧かw
再ブレイクしたのにやっちまったか 翼「突然うなぎがどうのと言い出した時にまさかとは思ってたんだ……」 めいわのある さいたまけんは おちゃのめいさんちだ
こじろう おちゃは いいぞ
なお南葛のある静岡県はさらに圧倒的なシェアで日本一のお茶の産地 >>960
さいきんはえいがでぴっくあっぷされたぞ 日向の強引なドリブルは薬切れ時の震えるパワーだった・・・?
つまり痔藤も・・・ MP回復ポーションとかが無く、休ませて自然回復を待つしかないというのが
ガッツ配分を考えながら戦ういいシステムになったな パスの燃費が良すぎてドリブルで抜くのが勿体無いよな
3以降はドリブルも個別になったし 5だけは「はげます」があるからかわからんけど異様にガッツの回復力低くない?
試合中もそうだがハーフタイムもそれまでは200くらいは回復してたのに
5は120か130くらいしか回復してないと思う 5はガッツの上限を押さえて一人の選手が一試合を通して戦い続けられなくしたこと
全チームに控え選手を揃えたことから
選手が疲れたら交代させてチーム全体で戦うようにゲームデザインを計ったことは分かる
しかしキャプテン翼の世界は敵GKがあまりに強力だと凡人ではゴールできず、結局一部の有力選手に頼るしかない
たとえば全日本で翼と日向が疲れたから控えの来生と滝にチェンジなんて事は絶対に有り得ない
そして有力選手も必殺シュートでなければゴールはできず、ガッツが尽きてしまったらもう手詰まりになってしまう
だから「はげます」というコマンドを追加して調整したんだと思うけど
これって結局システムが根本的に間違っているという事なんだよね
現実的なサッカーに近づけようとしたこと自体が間違いだったと思う 1でハーフタイムに誰と話すか選べたな
ガッツ回復すると思って毎回若島津に話しかけてた >>211
亀だが「決勝のゴールキーパーは若林さんしかいませんよ」的なセリフを
漫画では森崎が言ってたがOVAでは若島津が言ってる
ひでえと思った よし、片桐さんの「森崎では荷が重すぎますね」を森崎自身に言わせればいい
「シュナイダー相手じゃ無理です、練習試合で絶望しました」と回想シーンまで付けてやれば
さすがに全員納得するだろう アニメ映画では、アメリカ戦・南米連合戦の時に若林と若島津が「1点でも取られたら即交代な」と完全に相手を舐めた約束をしていたらしく
若島津はアメリカを完封。若林は南米のサンターナ相手に失点を喫してしまい、約束だからと引き下がろうとしたところを
若島津に「1点取られたぐらいで戦いから逃げるのか、俺がライバルと思っている若林はそんな男じゃないはずだ」みたいなこと言って立ち直らせた
ああいう関係がいいなーと思っていたのだが、現在は……
テクモ版の二人は実力が近くていい感じだと思うんだけど 1は若林の素の能力が三角飛び補正以上なので勝ち目が無かったけど
3は若島津の方がガッツさえあれば逆に二回りは上っていう極端さ
(パンチもキャッチも届かない若林が酷いだけとも言えるが)
二人のバランスが取れてて交代しつつでも戦えたのは2かなあ
若林はほぼパンチングしか止められないし若島津もガッツありきで結構ハラハラできた 2の方が格差ヤバイと思うが
若林はパンチでとはいえ敵のエースのシュート割と防ぐのに
島津は三角跳び使っても止めたこと名無し相手でしか見たことないゾ… 経験値がもったいないから交代で使ったりしない
特に2は行動経験値が多いしただでさえキーパーのレベル上げにくいのに そこが残念なんだよな
GKは全員経験値共有で良かったのに
たまにシャレで森崎を使いたくなっても
実力差に加えてレベル差でどうにもならない >>981
いや1だって三角飛びの方が若林より上だぞ
素の能力に+100されるから
若林の能力を10〜20上回れる
逆に三角飛び無しだと、毛の生えた森崎になる
2の若林の強みはクリティカルセーブ発動率の高さ
三角飛びでも林パンチでも止められないシュートも
「とめる!」と叫んだら止められる
そしてその確率が結構高い 2ではデフォルトGKが若島津だったのもあり、当初は
若島津>若林 の順に認識していたのですが、普通に
若林>若島津って事でOKですか?
5ではジウマールかタファレルが最強かな?
サビチェビッチの必殺技も魅力的でしたね。
それから5若林のカットインで
[とめる]
[ここだ]
[ぬかせん]
による違ってあるんですかね?
前にも聞きましたがスルーされてしまったので。 いや漫画では若林>若嶋津だけどゲームでは普通にわかまつ>わかばやしだぞ いずれにせよ、どちらが強いのかで議論になるくらい二人とも使えるというのはいい事だ
漫画だと若島津は大量失点担当、若林は無敵すぎて怪我させるしか無いという そうだったのですか、有難うございます
それともうひとつ
5でのカウンターシュートは 翼・日向・シュナイダー・アルシオンで確認済みなのですが、逆にドライブタイガーツインを一度も見た事がないんですが
カンピオーネ戦でも必殺シュート3連失敗した時に8分の1の確率で使えるんでしょうか? 若林と若島津が一番うまく差別化されてるのは4だと思う
若林はエリア外からのシュートに対しては鉄壁で若島津はガッツさえあれば牙竜三角飛びとあびせ蹴りでエリア内でも強い
まあ浮き玉バグのせいで台無しなんだけど >>988
陽一ワールドだと若林が1大会フルプレイしたのはなんと小学5年までさかのぼらないとないからねw
TECMOでは2でできる
>>990
そういう理由で4は対戦するならレベル1推奨
ラムカーネ無双になるけど >>985
無印は森崎がLv32、若嶋津がLv26で最強(若林と同じ)ステータスになる
そこまで強くなる前にクリアしてるだろうけど、そうなると三角飛びの威力がオーバーフローで弱体化する
『おおぞらつばさ×4 よろしく』の裏パスで若嶋津を西ドイツ戦に起用してみれば落とし穴が判る そこまでしないと分からないバグまで含めての比較というのは
あまり意味が無いような…… 普通にやっててもある時からさんかくとびがキャッチより脆弱になるのわかると思う
きやぷてつばさいいいい で島津使ってみたけど△飛びが絶対に止めないから
△飛びは地雷だとずっと思ってた 「普通に」の前提が、自力で育てて戦った人と、最初から強いパスワードを使って遊んだ人によって違うような気がする 1の若林原作のシュナイダー二分の一設定に忠実だからな ゲームではシャレにならん
島津ならガッツあるうちは確実にキャッチできる 怪我した若林>>>>>>>>>>>>>>>若島津>森崎 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 57日 1時間 47分 5秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。