【諸行】源平討魔伝【無常】 其の捌
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>951
真のラスボスは義経
一度もZAP行為しないと頼朝戦の時に義経と弁慶が乱入して頼朝を殺害、
その後義経を追って奥州、蝦夷へ 僕の考えた~はやる側が考える以上に手間暇かかるよ
それで労力に見合ったヒットになればよいが
だいたいあれもこれもってやりたがると失敗する
今時は後から手直しは利くもののデバッグも大変だし 1P景清「とうとうやったな!畜生、まだ震えが止まらないぜ!」
2P釈迦「あぁ、そいつぁ俺も同じだ!」 >>960-962
懐かしいな
プリキュアのマスコットだな >>963
赤いハートマークがきれいw
ブラウザによっては黒くなっちゃうけど ゲンペイウォーズがでるぞ
ゲンペイウォーズがでるぞ こいつはどえらいシミュレーション
(こいつはどえらいシミュレーション) いかにも悪魔みたいな頼朝を斬ると石化するのが、
ゲーセンでよく見えないから仏様になったみたいに見えて
「うわナンカスゲー深いメッセージ性〜!」ってカンチガイで感動してた二流超人は ゲーセンで頼朝まで辿り着けた事が無い
この手のアクションゲーはパッド型のコントローラーじゃ無いとまともにプレイ出来ん
スティックでもちゃんとプレイ出来る人が羨ましかった 簡単なルートでちょっと練習したらクリアだけならすぐだよ ゲーセンでも三つ首竜神まで確で行くんだけど倒すのが運ゲーすぎンヨ ホリスティック持ってたけどスーパーマリオ系が無理だったな
ちょんちょんちょん って微調整が出来なかった 筐体のコンパネはアスキースティックが至高
https://i.imgur.com/RsPZxEh.jpg
このメタリックで硬派、ファミコンユーザー無視のアーケードジャンキー向けプレイヤビリティ
ハイローラー元帥・渋谷洋一が惚れ込んだのも分かる スティックでファミコン版やるの?
なかなか面白そう >>979
上達すると三首龍に殺されることは滅多に無くなるよ
数字で言うと負ける確率1〜2%ぐらいかな >>980
いや、違う(断言)w
アーケード版の方がはるかに凄い 三首龍は火ばっかり吐いてぜんぜん頭を下げてくれない時が時々ある
そん時は負ける 龍が火吐きっ放し状態で寝ちゃうんだよねw
しかしその状態になっても打開策はある イヤ、寝られたらもう
……キヲツケナサレ! ツイ〜 ボブッボブッボブッ ドゥルルルルル完! スットントトトトント♪
コースダヨw 10スレ目までは其の玖、其の拾にするって言ってなかったっけ このスレッドは1000を超えました。
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