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【諸行】源平討魔伝【無常】 其の捌
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0004NAME OVER垢版2021/10/21(木) 07:44:03.19ID:WIIWx8ra0
>>2
やめた方がいいね
0005NAME OVER垢版2021/10/21(木) 07:48:42.18ID:WIIWx8ra0
ちなみに 其の捌 = その八
0009NAME OVER垢版2021/10/25(月) 01:01:43.33ID:PVloABjp0
アケアカで難易度上げると具体的にはどこが難しくなるの?敵の配置が増えるのか耐久力が上がるのかそれとも自キャラの攻撃力あるいは防御力が落ちるのか
0010NAME OVER垢版2021/10/25(月) 06:22:32.08ID:TaLmXnXP0
>>8
2回はいけたと記憶してる。3回目もたしか運が良ければ…?
もう30年も前のことだからうろ覚え
0011NAME OVER垢版2021/10/25(月) 06:24:47.14ID:TaLmXnXP0
つづらのロシアンルーレットは、プレイ時間の長さに比例して「死」が出やすくなるんだったかな?
はっきり覚えてないや
0012NAME OVER垢版2021/10/25(月) 15:42:52.26ID:dwXqXQHg0
「地獄の沙汰も金次第」は、プレイ時間が長引くほど受けられにくくなる
生死のつづらも同様に、プレイ時間に伴って「生」の確率は低下していく
最初は1/2、最終的には全て「死」になることも

ソースはAAN2
0013NAME OVER垢版2021/10/25(月) 19:08:20.03ID:gVjq2mpAd
金額が80から5づつ上がってくんじゃなかったか?
もちろん越えてる分も取られるが
0014NAME OVER垢版2021/10/26(火) 13:36:37.43ID:2q5RN3AP0
正確に表記すると「地獄の沙汰も銭しだい」
かね ではなく ぜに なんだよね
0017NAME OVER垢版2021/10/28(木) 12:10:18.05ID:/4Tt1Kpa0
安駄婆の若い頃のスピンオフ作品お願いします
ビキニ鎧姿にヘンシーンして
魑魅魍魎どもに蝋燭垂らして闘う
月風魔伝インスパイア的なやつでどうぞ
タイトルはアンダーモモでひとつ
0018NAME OVER垢版2021/10/29(金) 08:58:15.40ID:CodaWfbW0
カットジーンズにヒップアタック(バンプー!)で安駄ーババーコップス(ゲーメストネタ)ヤロ。
0019NAME OVER垢版2021/10/29(金) 10:52:21.57ID:/G4UOPjIr
毒キノコとか犬とか餓鬼とか喰って「うーんデリシャス」とか言うのか
0020NAME OVER垢版2021/10/29(金) 18:31:36.63ID:8++6i5rraNIKU
源平討魔伝
妖怪道中記
豪血寺一族

婆が登場するゲームは漢字5文字の法則でもあるのか
0022NAME OVER垢版2021/10/30(土) 04:33:00.38ID:z9ViL3D80
安駄婆ってこのゲームオリジナルのキャラみたいだけど、その名前の由来ってやっぱ「_」(under bar)なのかな?
だとしたら、あの座布団が本体なのではないだろうか?
0026NAME OVER垢版2021/10/30(土) 09:30:29.13ID:79Hd6nnB0
掃除の時間に旋風剣のマネでホウキ振り回して教室の蛍光灯を割ったのは俺だけじゃないはずだ
0027NAME OVER垢版2021/10/30(土) 16:51:48.25ID:PF0WHisX0
>>26
蛍光灯は割らないまでも
ほうき(もしくは傘)で旋風剣はみんなやってたわw
0028NAME OVER垢版2021/10/30(土) 22:10:49.63ID:Haev/na70
当時もう中坊だったのでほうきを振り回すような事はしなかったが
ノートの片隅に弁慶や琵琶法師の絵を描くというのはよくやっていた
0029NAME OVER垢版2021/10/30(土) 22:26:06.67ID:umQN6MKQ0
歴史の教科書に載ってた頼朝の肖像画(じつは別人らしいが)の横に「たわむれはおわりじゃ」って書いたよ
0030NAME OVER垢版2021/10/30(土) 22:38:23.35ID:Haev/na70
教科書の端にパラパラマンガを描くというのもやってたな
沙羅曼陀のプロミネンスの動きだけ念入りに書いてみたり
0031NAME OVER垢版2021/10/30(土) 22:42:01.30ID:Haev/na70
あと教科書の下のページ数が表示されてるあたりの余白でオリジナルのアドベンチャーゲームを作ったりな

君は洞窟を探検している
分かれ道だ
右へ→P53へ
左へ→P12へ
0032NAME OVER垢版2021/10/31(日) 00:09:34.74ID:kyD/R5aP0HLWN
PCエンジン版のサウンドテストで我が魂は不滅じゃを連続で聞いてたら
友達が「我がタマキンは不滅じゃ」と言い出した
あれからそうとしか聞こえなくなった
0034NAME OVER垢版2021/10/31(日) 02:17:53.86ID:WV+mmgBy0
>>32
返す言葉は「おまえのちんぽはそんなものか」で。
下ネタはあんまり書きたくないんだけど…
0040NAME OVER垢版2021/11/01(月) 21:30:32.01ID:/bHQxOfe0
>>36
景清「よいではないか、よいではないか」(腕ぐるぐる)
鬼姫「いやーん」(帯ぐるぐる)
0042NAME OVER垢版2021/11/02(火) 02:02:39.20ID:clr5CpXB0
ぶっ殺されてる最中にイヤーンとか結構余裕あるよな
俺には絶対無理だわ
0044NAME OVER垢版2021/11/02(火) 04:06:57.50ID:27zp34kH0
源の大将は京都をパックマンと鬼姫でイッパイにして何がしたかったン
0046NAME OVER垢版2021/11/02(火) 13:17:28.56ID:Gk7q2G8Ca
>>42
弁慶も「これで勝ったと思うなよ」とか「今に見ておれ」とか
明らかに生き返れる前提の捨て台詞吐いてるので、
キン肉マンやドラゴンボール並みに死生観ユルユルの世界なのかもしれない
0048NAME OVER垢版2021/11/04(木) 11:58:46.19ID:I+11rW+50
動く筐体のアンダーバーバー
ゲッレディ ディーディッディディーディー ディーディッディディーディー ディ〜
0050NAME OVER垢版2021/11/04(木) 15:14:58.55ID:UdI0GFa80
Switchのダウンロード版出てたの気付かなかったぜ〜

速攻買いました
0052NAME OVER垢版2021/11/04(木) 15:44:26.64ID:ckeShbuJ0
DSへの移植って初代DSなのかな
あれはエミュ移植でもそうでなくても凄いと思う
DS→DSi、3DS→New3DSとCPUパワー上がってたと思うけど専用タイトルめちゃ少なそう
0053NAME OVER垢版2021/11/04(木) 18:01:40.78ID:UdI0GFa80
>>46
そもそも死んでない説、◯ツ子説
0054NAME OVER垢版2021/11/04(木) 19:11:12.40ID:jEPAQUwca
鬼姫って簡単にザクザク斬られるから、普通にプレイしてたら
「放しませぬぞう」のセリフを聞く機会は無いような気がするんだが
初期案だと耐久力が永パ防止鳥ぐらいしぶとかったんだろうか?
0056NAME OVER垢版2021/11/04(木) 20:33:37.25ID:JMVLSmrz0
>>53
義経も弁慶も、他のザコと違って各一人しかいないはずなのに、何度でも出てくるしな。
頼朝も悪魔に魂を売って人間じゃなくなってるし、義経や弁慶も人間じゃなくなってて簡単には死ななくなってるとも考えられるな。
倒しても、実はコアとなる部分が地面の下に潜って逃げただけとか。

>>54
鬼姫は、大モードでも出てくる案があったが没になった。
攻撃として、景清にしがみついてくるのだが、「放しませぬぞ〜」のセリフはそれに使われるはずだったものらしい。
耐久力も高いか、しがみつかれてしまったら近すぎて刀が当たらない→レバガチャで振りほどかなければならない、
みたいな仕様だったんじゃなかろうか。
0060NAME OVER垢版2021/11/06(土) 06:23:13.78ID:aZsGLhBt0
あれなぁ
惜しむらくはPCMのレートが低すぎて音声が聞きづらいのが
0061NAME OVER垢版2021/11/06(土) 06:45:00.07ID:9Wmx6R8C0
なあに、かえって空耳が捗る
ボスコニアンもグロブダーもバラデュークも、何を言ってるかサッパリだったが
源平は日本語だけあって聞き取りやすかった
0066NAME OVER垢版2021/11/07(日) 02:26:32.46ID:z3toywIe0
>>25
ア・ミターバ(ディーヴァ)「呼んだ?」
「ディーヴァ」は人名等がインドからでは、と思った人。「源平討魔伝」のOPを見てみよう。
0068NAME OVER垢版2021/11/07(日) 05:04:52.60ID:eFjEBfZh0
ディーヴァといえ普通は歌姫だと思うよね。元はイタリア語で語意ももう少し限定的
0069NAME OVER垢版2021/11/07(日) 05:07:51.53ID:eFjEBfZh0
といえ → といえば
0070NAME OVER垢版2021/11/07(日) 05:12:12.01ID:eFjEBfZh0
>>61
「アイムユアフレンド」は完全な日本語発音だし音量 大だし非操作時に単声状態で聞くしで、この上なく聞き取り易かったじゃないかw
0071NAME OVER垢版2021/11/07(日) 07:24:31.82ID:vHNuzUcX0
グロブダーのゲットレディは普通に聞き取れるけどバラデュークは「カイフレフレンド」にしか聞こえないなあ
0073NAME OVER垢版2021/11/07(日) 08:45:50.17ID:Q+w+R/9h0
>>66
> >>25
> ア・ミターバ(ディーヴァ)「呼んだ?」
> 「ディーヴァ」は人名等がインドからでは、と思った人。「源平討魔伝」のOPを見てみよう。

見てみたけど何なん? お前が何が言いたいのかまったくわからん
0074NAME OVER垢版2021/11/07(日) 10:52:01.25ID:eFjEBfZh0
そういやパケットの頭上に吹き出しが出て、そこに「I'm Your FRIEND」と書かれてたよねw

どうでもいい訂正
上で単声状態と言ったけどyoutubeで確認したら、セリフとBGMの終端部分(音程変化なし)が重なってて、同時終了してた
0075NAME OVER垢版2021/11/07(日) 19:13:23.56ID:ZiLxn4JO0
>>56について修正。
「高橋由紀夫氏インタビュー 後編」の記事に貼られていた画像↓によると、没になった「放しませぬぞ〜」のキャラは、
鬼姫ではなく尼さんだったようだ。
https://igcc.jp/wp-content/uploads/2021/10/e09457f5996c0e315422d3bb3997a82c-768x1024.png

高橋由紀夫氏インタビュー
https://igcc.jp/genpei-int01/ 前編
https://igcc.jp/genpei-int02/ 中編
https://igcc.jp/genpei-int03/ 後編
この記事(後編)には、源平の海外版についても書かれてて面白い。
なんで16dotの数字があんなサイバネティックなフォントなんだよ…
8dot英数字がアタリフォントってだけでも世界観に合ってないのに。
0077NAME OVER垢版2021/11/07(日) 23:44:19.05ID:qE1b5EAH0
今更だけどPCエンジン版て出来いいよな
0078NAME OVER垢版2021/11/07(日) 23:57:41.46ID:8yFJyL3n0
PCエンジン版は当時としては奇跡の移植度だな
スプライト欠け上等の本当に気合入った移植だ
0079NAME OVER垢版2021/11/08(月) 00:02:30.16ID:492IMTbF0
多重スクロールもちょっぴり劣化はあれどしっかりやってるのが良いよね
PCエンジンのアーケードの移植って多重スクロールがカットされるケース多かったのに
0080NAME OVER垢版2021/11/08(月) 00:50:26.34ID:5PgHfa6O0
兜割りが通じないからボスで剣力がゴリゴリ減る
弁慶は泣き所が弱点になっても結構削られた
難易度下げないとクリアできなかったような
ちゃんと狙って斬らないとダメだったんかなあ
0081NAME OVER垢版2021/11/08(月) 01:08:27.68ID:UOsA8Fc60
弁慶はいまだに倒し方わからなくて、ゴリ押しで剣力がっつり削られてしまうわ
0083NAME OVER垢版2021/11/08(月) 12:01:37.80ID:+EcRHvm3a
これ以降、アーケードゲーム全般がどんどん高難度化が進んでいった印象あるわ
当時クリアできたのはイシターと源平が最後だった
0084NAME OVER垢版2021/11/08(月) 13:55:49.14ID:t3hrrmWQ0
その後てもうほぼスト2とか格ゲー全盛期でしょ

ダブドラ2とかマジックアンドソードとかパニッシャー、ウィロー、大魔界村辺りは当時1クレでクリア出来なかったなぁ
0085NAME OVER垢版2021/11/08(月) 14:27:54.22ID:+6TDDJcF0
カプコンゲーは少なくとも1面は誰でも遊ばせてくれる。
ゲームシステム理解してないと2ボスで死ぬけど
パニッシャーはプレイヤー機が高性能すぎて
全ベルスクの中でも簡単な方
0087NAME OVER垢版2021/11/08(月) 19:33:22.56ID:RRKySOlua
エイリアンvrプレデター、天地を喰らう、バブルボブル、ドンドコドンとか80年代〜90年台初頭は名作ばっか
0088NAME OVER垢版2021/11/09(火) 17:34:05.27ID:N5GP5bQV0
源平討魔伝こそハリウッドで映画化するべきだよ(棒)
平家オブザデッド
将軍に復讐するSAMURAIゾンビ いけるでこれ(棒)
0089NAME OVER垢版2021/11/09(火) 18:44:05.19ID:rHwKP4PC0
埼玉のカントクに翔んで鎌倉撮ってもらうのが一番オモチロイとオモウノヨネ
0090NAME OVER垢版2021/11/09(火) 20:38:18.68ID:1ItVlsDia
黒人どころか白人すらキャスティングできないようなコンテンツは門前払い
0091NAME OVER垢版2021/11/09(火) 20:58:55.92ID:xylNGVQ00
アケ版龍の背中乗れねー
0094NAME OVER垢版2021/11/09(火) 22:23:13.90ID:xylNGVQ00
PCエンジン版は簡単に乗れんのに…
0098NAME OVER垢版2021/11/11(木) 08:45:57.02ID:vZXt/may0
ロマンシアのヴァイデスも一生に一度でいいので思い出してあげてください
0104NAME OVER垢版2021/11/12(金) 12:48:26.78ID:ViRzkhYa0
多関節キャラのドラゴンの草分けは多分 魔界村だよね
0106NAME OVER垢版2021/11/13(土) 11:39:02.52ID:QI/+ysLda
最終的には、阿修羅と獣神を合わせて魔神になったんだろうか
阿修羅の六本腕は難しいとかの理由で
0107NAME OVER垢版2021/11/13(土) 22:47:29.47ID:64ajakCa0
自分は播州の出なんだけど
自分の出身地が歯応えのあるステージだと少し嬉しい
0110NAME OVER垢版2021/11/14(日) 14:59:08.48ID:V1SEGYRU0
>>101
それアマゾンライダーが乗ってるやつ?
0112NAME OVER垢版2021/11/15(月) 13:54:32.64ID:gWhT+BTl0
ルパンレンジャー? なんだそれ。変な名前だな
0113NAME OVER垢版2021/11/15(月) 20:53:44.25ID:F9x/Gd17a
これでも最近のシリーズでは原型とどめてる方なんだぜ
キラメイジャーとかゼンカイジャーとか、もう何が何だか
0117NAME OVER垢版2021/11/16(火) 11:01:06.02ID:S1Q48ZEt0
>>113
キラメイジャーというネーミングは最悪だねw
〜「ン」ジャー のスタイルじゃないとしっくりこないよ。
たしか ジュウオウジャー というのもあったと思ったけど、これも違和感あった
0118NAME OVER垢版2021/11/16(火) 13:32:55.71ID:PilOABeua
>>116
ルパパト方式で、ゲンジレンジャーVSヘイケレンジャーとかどうよ
ギャングラーはゴシラカワーで
0119NAME OVER垢版2021/11/16(火) 16:52:56.72ID:RXfyDvtC0
>>117
漢字表記で〇〇者のもいくつかあるのでジャーさえあれば良いのでは
わしは〇〇マン世代なのでレンジャーメインになってアレっと思ったが
元祖がゴレンジャーだった。ゴレンジャイは好き

近年の戦隊は昭和世代向けの小ネタが多いのう
0120NAME OVER垢版2021/11/16(火) 23:49:36.68ID:yjSypYL+0
戦隊ヒーローの「ジャー」は元祖のゴレンジャーからもわかるように、本来はレンジャーの意味だったんだが、
子供はどうせ細かい意味なんか気にしないからと、語感のノリだけで適当につけるケースが増えてきてるんだよな。
キョウリュウジャー、トッキュウジャー、ゼンカイジャー、シンケンジャーとか、その「ジャー」はなんの意味なのか。
レンがなくてもレンジャーのジャーなんだよって理屈も成り立つことは成り立つが、
多くはまずジャーをつけるものという形骸的な決まりにこだわって無理矢理つけてるだけに思えるし、語呂も悪いのが多い。
(ジュウオウジャーは「王者」にもかけてるようにも見えるし、そういうのはまだ納得できる)
0121NAME OVER垢版2021/11/17(水) 00:41:33.24ID:tWfO9ExD0
その辺は恐竜者、特急者、全開者、真剣者、と言ったとこやな
公式の元祖は獣連者だったかね。幽遊白書の五連邪とどっちが先だったか
ここ10数年〇〇ジャーばかりの中でゴーバスターズは稀有な存在だった
0122NAME OVER垢版2021/11/17(水) 01:07:44.66ID:L85m7JDr0
ジャー=者で意味は◯◯マンと同じ
獣連者、護星者、竜装者みたいに当て字されてたこともあった
0124NAME OVER垢版2021/11/17(水) 12:43:50.09ID:7oSMjKqm0
>>118
「頼朝レッド!」
「義経レッド!」
「弁慶レッド!」

源氏は赤旗なので、必然的にこうなる
0129NAME OVER垢版2021/11/17(水) 16:55:00.89ID:u8fd/5qp0
いきなりガンダムネタ捩じ込んで来るなよおっさん
0130NAME OVER垢版2021/11/17(水) 17:24:49.04ID:Ypm1B7Gl0
トミーニョネタで白旗言うたらバッフクランヤロ。
コッチの常識は異文化の非常識ネー
0132NAME OVER垢版2021/11/19(金) 12:26:55.37ID:rw+42t8E0
>>131
弍の方が確かに面白いが画のセンスが壊滅的にダサいんだよな。エンディング曲もなんか音痴だし
0133NAME OVER垢版2021/11/19(金) 12:40:02.18ID:ltPN4MVY0
弐の方が面白いとか冗談だろ?w
0134NAME OVER垢版2021/11/19(金) 12:59:33.85ID:rw+42t8E0
>>133
まああなたが個人的につまらんと思うならそれでいんじゃね?

俺は個人的に弍の方がマシだと思うよ。もともと源平って面白いゲームかって言うと微妙だし。大好きなゲームではあるけど人には勧めらんない
0135NAME OVER垢版2021/11/19(金) 15:03:44.83ID:KdeRro8qa
1と違ってステージ上での段差も出来たし兜割りという新アクションも増えたけど
アクション性の弱いBIGモードオンリーって時点でなぁ・・・
0136NAME OVER垢版2021/11/19(金) 15:10:44.78ID:/U+9ToxZa
ていうか壱より弐推してる奴なんか初めて見たよw
0137NAME OVER垢版2021/11/19(金) 15:53:04.92ID:dYybBkHm0
おれも初めて見ました(笑)
0139NAME OVER垢版2021/11/19(金) 19:18:55.47ID:ltPN4MVY0
うわー…

とんでも無いアホ来たなw
0142NAME OVER垢版2021/11/19(金) 22:23:39.04ID:/i6RNPeCd
弐は勧善懲悪って時点で非源平
不気味さや滑稽さや狂気や空虚さが全く無い
ただのパターン覚えゲーで自由度も低い
BIGモードを謳ってるがキャラが小さい
モッサリしてて障害物だらけで豪快さや爽快感も無い
源平を特に好きじゃないやつが作ったとすぐ分かる
木曽義仲の切腹だけは初代に匹敵する名シーン
0144NAME OVER垢版2021/11/20(土) 00:19:10.04ID:eieCUxnu0HAPPY
>>141
自分の意見が認められないからって拗ねちゃダメだよw
0145NAME OVER垢版2021/11/20(土) 08:48:00.46ID:oleAvKd40HAPPY
>>138
いやおれは毎日外出てるよ。
相手の落ち度をでっち上げて愚弄するのは、幼稚な人間のすることだ
0146NAME OVER垢版2021/11/20(土) 11:39:44.06ID:EI6NAvD70HAPPY
もう許してやれ アホじゃないならどう対処すればいいかわかるだろ
0147NAME OVER垢版2021/11/20(土) 17:33:21.59ID:qSbVssGZaHAPPY
>>135
攻撃が増えてる以上に防御あるのが一番でかい
剣戟アクションとしての面白さがおおざっぱな初代とは雲泥の差
自由度とか言ってるけど初代ただおおざっぱなだけだし
0148NAME OVER垢版2021/11/23(火) 14:32:13.78ID:Tki9P0mz0
>>147
見方がフェアじゃないな。
フェアじゃないと思う理由はとりあえず省略
0150NAME OVER垢版2021/11/24(水) 07:14:11.62ID:zyLesZjQ0
剣戟アクションとか言うならサムスピでもやってろよw

源平の面白さはそこじゃねーから
0151NAME OVER垢版2021/11/24(水) 09:03:17.93ID:TdCBeb4Ta
おまいらすでに知ってるとは思うが
つべに源平討魔伝の和楽器での神社奉納演奏あがってるぞ
聴いて泣けw
0152NAME OVER垢版2021/11/24(水) 11:01:03.52ID:3MvXmyLM0
俺は自分が好きなものが絶対的な正義だなんて思ってないし他人に説明できる必要もないと思ってるから
下らんことで争うやつが多いのは理解できん
0153NAME OVER垢版2021/11/24(水) 12:16:22.49ID:wKcSg7FG0
>>152
おもしろさをロジカルに理解できてないと、おもしろいゲームは作れない。
つまりこういう話は人によっては無駄じゃない
0154NAME OVER垢版2021/11/24(水) 16:52:40.35ID:/WKaXJYL0
歴史の本に平景清がのってねぇってわめいていた当時
0155NAME OVER垢版2021/11/24(水) 18:43:50.57ID:KdAPgF0I0
「史実から着想を得た演劇の登場人物」辺りが妥当か
それから更に着想を得たのが源平討魔伝になるのかな
0157NAME OVER垢版2021/11/25(木) 18:03:33.85ID:N++BbfIGa
>>149
ルート分岐程度なら弐にもあるし
しかも初代は神器必須というクリア条件のせいで結局そういう自由度は低くなる
0158NAME OVER垢版2021/11/25(木) 18:34:36.59ID:PDxjuUtMa
何言ってんだこのハゲw2こそ一本道だろw
0161NAME OVER垢版2021/11/26(金) 15:43:48.47ID:Vi5v4J+h0
>>157
もし大和ルートを通るとクリアが不可能になる、と思ってるとしたらそれは間違いだよ
0162NAME OVER垢版2021/11/26(金) 15:47:27.01ID:Vi5v4J+h0
巻ノ弐は音楽が良くないんだよな。
まあ最初から期待なんかしてはいないんだけどね。
ボーナスステージの曲が不愉快
0163NAME OVER垢版2021/11/26(金) 15:54:58.05ID:Vi5v4J+h0
そういやピストル大名のエンディング曲は、源平・だじゃれの国BGMのベース進行を取り入れてたな。
あれはちょっと嬉しかったw
0164NAME OVER垢版2021/11/26(金) 16:01:17.02ID:XWBe67Ced
>>157
砂コースと毒コースのたかが2択だろ
1に比べたら攻略や戦略とは程遠くてとても分岐とは言えん
よく比較する気になるな
0165NAME OVER垢版2021/11/26(金) 17:22:14.45ID:n9WS1xUB0
>>162
笛吹きながら上から降りてくる奴はいいと思いました

まぁそれだけだけどw
0166NAME OVER垢版2021/11/26(金) 20:58:33.09ID:9ZiSzbtLa
>>162
背景とか糞ダサいだろ
0177NAME OVER垢版2021/11/28(日) 11:27:40.86ID:Qdbho9k40
アケアカで始めたけど播磨ムズいな
あのぐるぐる回る岩ですぐ落ちる
0179NAME OVER垢版2021/11/28(日) 20:53:26.63ID:b6OFDW9y0
景清が下りのエレベーターに乗ったら
一人だけガクンガクンジャンプしてるみたいにナルンダロウカ。
電車も中で合わせて走らナ!
0180NAME OVER垢版2021/11/30(火) 06:14:29.09ID:00vOETfI0
この語尾を不自然にカタカナにする奴、他のスレにも湧いてるけど
なんかの個性の演出?w
0184NAME OVER垢版2021/12/01(水) 07:23:50.93ID:pBcb7kBY0
>>178
景っち(笑)
0185NAME OVER垢版2021/12/01(水) 07:24:29.25ID:pBcb7kBY0
おのれ頼朝っち 我は地獄より来たり
0187NAME OVER垢版2021/12/02(木) 12:31:12.87ID:1qblJnjR0
アンダーバの冒険
アンダーバの伝説

そなたの力はその程度なのですか!

ワルキューレ「…もしかして」
安駄婆「ワタシ達…」
ワルキューレ&安駄婆「入れ替ってるー!?」
0192NAME OVER垢版2021/12/03(金) 12:33:43.03ID:Wc3PQzkz0
昔からアンダーバーとアンダースコア両方の呼び方があったから
どっちが新しいとかではないと思うんだが・・・
0194NAME OVER垢版2021/12/03(金) 14:56:41.34ID:/jhWrJmt0
ソレココに空白空けろって記号かと思ってたら
ソレもちゃんと入力しなきゃいけなくて大変だったドメイン黎明期
0197NAME OVER垢版2021/12/05(日) 13:09:23.83ID:+wWRhLXp0
若い頃の安駄婆は過激よ
何回果ててもプレイ継続を煽ってくる
そんなものかそんなものかと
何本も何本も蝋燭を垂らして
0198NAME OVER垢版2021/12/07(火) 18:10:14.69ID:fsCO5yxp0
キャリバー参戦すなら景清よりリックやクロービスやギルやワルキューレのほうが強い気がする
0199NAME OVER垢版2021/12/08(水) 00:26:28.96ID:r7KHL+/50
そいやカサンドラにワルキューレコスがあった
ガチャガチャのフィギュア持ってた
0203NAME OVER垢版2021/12/09(木) 22:37:13.35ID:LW5rnWssa
スモールモード
地獄の沙汰も金次第

この2曲が好き
義経、頼朝よりも
0208NAME OVER垢版2021/12/10(金) 08:30:59.12ID:8nikcNoi0
振り向かないことさ

くらい言ってやれw
0209NAME OVER垢版2021/12/10(金) 09:55:58.30ID:8/CcMjcR0
>>203
「地獄の沙汰も金(銭)次第 」という曲名なの?
0210NAME OVER垢版2021/12/10(金) 11:04:23.81ID:Id5DvdYC0
旧地名はカッコよすぎるわ
廃藩置県の後につけられた県名は
ダサすぎ
0211NAME OVER垢版2021/12/10(金) 14:25:14.41ID:8/CcMjcR0
平面モードのテーマが「黄泉」専用のBGMだと思ってて、黄泉クリア時に「じごくのさたも銭しだい」の台詞が表示されるから、>>203 のような表記になった
ということだろうか
0217NAME OVER垢版2021/12/11(土) 15:43:04.63ID:FDBBOESW0
下野国も元々は
下つ毛の国
との事らしいがなんだか陰毛の国みたいでアレだね
0220NAME OVER垢版2021/12/18(土) 01:27:49.60ID:vXCYK3/Y0
某テレビ番組でドラゴンボール芸人が中学生のテストを受けて
その中に平家物語を書く問題があったが誰も正解せずだった
自分は源平好きなので余裕だった
銀魂でも始末屋が登場の度に言っていたが
ゲームや漫画で覚えたことは中々忘れぬものだ
0222NAME OVER垢版2021/12/19(日) 20:19:24.49ID:JeCV0A+w0
銭一〇〇〇〇〇〇〇〇でエンマ様の証人喚問受けなくていい隠し要素デツネ。
0226NAME OVER垢版2021/12/24(金) 11:07:07.66ID:xfXVuq1c0EVE
>>223
今はKISSY内閣です
0228NAME OVER垢版2021/12/27(月) 15:02:47.35ID:mCCUZlAk0
パックランドも作ってるね。すごい
0237NAME OVER垢版2022/01/03(月) 13:46:19.65ID:4+t3ymPB0
>>234
源平には干支のうち牛、虎、兎、竜、猿、犬が出て来るね。
犬は狼だったかもしれないが(うろ覚え)鳴き声が犬w
0239NAME OVER垢版2022/01/03(月) 14:05:23.36ID:ISlXiZsP0
猪突猛進してくるけどあれは牛でしょ
0241NAME OVER垢版2022/01/03(月) 16:42:54.29ID:N6OvmDZr0
>>240
えー
0242NAME OVER垢版2022/01/03(月) 16:48:28.73ID:N6OvmDZr0
猪が出るのって巻ノ弐かな?

あと狛犬も犬のうちかなw
0245NAME OVER垢版2022/01/03(月) 16:54:46.35ID:N6OvmDZr0
びっくりしたw
でも犬だから干支だね
0247NAME OVER垢版2022/01/06(木) 08:05:02.47ID:CUWeQYyM0
源平討魔伝って知名度のわりにはあんまフォロワーというか似た作品が多くないよね?
0252NAME OVER垢版2022/01/06(木) 17:45:22.84ID:/W055x7v0
今は元エンジニアたちのと過去コンテンツに頼らざるを得ない状況
0256NAME OVER垢版2022/01/13(木) 13:47:32.28ID:OZQciFe30
今年も大河ドラマ景清じゃ無いんだな
0258NAME OVER垢版2022/01/15(土) 15:56:23.98ID:99h9aj5k0
>>257
このまえ他スレで教えてもらったんだけど、あの自キャラは元々平将門の生首だったんだってね
0259NAME OVER垢版2022/01/15(土) 20:28:38.39ID:/m9T0Bpl0
壇ノ浦で復活しといて
いったん大分県に回るというのは中々の柔軟思考
豊後水道はどうやって渡ったのか
0268NAME OVER垢版2022/01/17(月) 13:37:13.72ID:2fP6A14gM
だじゃれの国のみなさん
ボーっと生きてると頼ちゃんに叱られますよ
0270NAME OVER垢版2022/01/20(木) 19:52:53.76ID:N9K3eaYW0
プロモーションビデオみたいネ。
ゲンペートーマデン デーンデーンデンデンデーン ダンダラダラララダダダダダーン
0275NAME OVER垢版2022/01/25(火) 02:39:24.72ID:y3mcP0m0M
むかしむかしあるところに
たいそうえらいお坊さんがおったそうな
0277NAME OVER垢版2022/01/25(火) 10:56:52.36ID:u3w3DGAN0
ローリングサンダーよりPCエンジンのシティハンターのほうが面白いな
0283NAME OVER垢版2022/01/26(水) 05:21:08.43ID:QuF5MD450
このスレは平和でいいな。
意地悪な人がほとんど現れない
0284NAME OVER垢版2022/01/26(水) 09:58:02.24ID:CH5Qjf1l0
そんなことないよダメダメだよ
ここの住人は巻ノ弐の良さを認めない初代原理主義者なバカンスだらけだもの
0286NAME OVER垢版2022/01/26(水) 18:51:02.29ID:QuF5MD450
>>284
うろ覚えだけど ”弐の方がおもしろい” 的な発言があったから、反論がいくつも来たんじゃなかったっけ?
個人的には弐のボーナスステージBGMを批判しただけで、ゲーム性については何も言ってないけど
0287NAME OVER垢版2022/01/26(水) 19:56:37.48ID:d5s0TNKS0
源平討魔伝の格ゲーをどこかで見た記憶がある
今でも遊べんのかな
遊んだ人の評価はどうなんかな
0294NAME OVER垢版2022/01/27(木) 11:53:21.88ID:w4PIL3Ef0
大河ドラマ見てて思ったけど
頼朝って極悪人だよな

頼朝残虐まとめコピペあったよね
誰か持ってない?
0296NAME OVER垢版2022/01/27(木) 20:09:34.11ID:rpPQ/JkSd
景清の隈取りみたいな顔はずっと普通の顔じゃつまらんから地獄から蘇った際の弊害みたいな感じの体の演出かと思ってたけどあれ仮面なんだな、初めて知ったわ スプラッターのリックやん
0304NAME OVER垢版2022/01/29(土) 21:10:40.54ID:mUvWy2uQdNIKU
面をかぶってるってのはPVだけでゲーム中ではそんな設定は無い
0310NAME OVER垢版2022/02/05(土) 11:37:12.96ID:jqBIJ9h00
ミカドのプレイ動画お前ら的にどーなん?
0312NAME OVER垢版2022/02/05(土) 14:39:04.93ID:n3RMFUUl0
今youtubeで『高田馬場ゲーセンミカド 穴落ち克服攻略配信 第9回 「源平討魔伝」編』っていうのと、『休業日配信24日目 その3 イケダミノロック vs 源平討魔伝 20200501』っていうのを見てみたけど、プレイしてる人はどちらも初心者だった
0313NAME OVER垢版2022/02/06(日) 03:29:46.10ID:JyyuPIoM0
「初心者」は言い過ぎか…。
エンディングまで行ける人を初心者とは言わないもんね
0314NAME OVER垢版2022/02/06(日) 04:47:35.72ID:fiTFlhTj0
【深読み「鎌倉殿の13人」】無念にもはかなく散った源頼朝の兄弟5人(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/byline/watanabedaimon/20220205-00279795

■むすび
このように頼朝の兄弟は、おおむね悲惨な最期を迎えた。もし、この中の何人かが生き残ったならば、鎌倉幕府は源氏の子孫がもう少し長く、将軍職を続けられたかもしれない。
0318NAME OVER垢版2022/02/14(月) 11:08:27.41ID:2Vqg4Pvh0St.V
弁慶待とう伝

矢が針ネズミみたいに刺さって立往生していたとイウ
0320NAME OVER垢版2022/02/18(金) 11:00:55.02ID:3MekFsaP0
要は「頭」に剣先がキレイに当たるかどうか、だろ
0321NAME OVER垢版2022/02/18(金) 12:56:03.70ID:gXYzFNxj0
クリーンヒット時ワンパンできる最低剣力…折れてる状態じゃ無理かな
0322NAME OVER垢版2022/02/20(日) 09:23:36.33ID:ZUdSdkpK0
お前らって動画上げないの?
何か思ってるよりつべの動画少なくてガッツリしてるんだが
0324NAME OVER垢版2022/02/21(月) 21:04:44.21ID:HApal5FP0
わ〜源頼朝が歩いたり話したりしてる〜
教科書とこのゲームでしか当人を知らない人は大河ドラマで初めて見た時そう感じる?
0328NAME OVER垢版2022/03/01(火) 15:23:19.72ID:wG2r/2oDa
>>324
今年の大河の義経は「殺してしんぜよう」とか言い出しても違和感ないサイコパス野郎だな
0331NAME OVER垢版2022/03/01(火) 18:24:29.14ID:IX6EcCh1M
サイコパス義経と言えば火の鳥
あれくらいイカれてないと、平泉から大陸に渡って
モンゴル大帝国🇲🇳を築けません
0332NAME OVER垢版2022/03/01(火) 18:49:46.98ID:+HsPK88l0
>>328
スタッフに源平好きがいて、会議でこんなセリフを言わせてみてはどうでしょうと進言しないかのう
痛い時に「ぎょえ!」も
0334NAME OVER垢版2022/03/02(水) 11:04:15.99ID:ozAwbTnz0
琵琶法師の倒し方がいまだに分からん
0335NAME OVER垢版2022/03/02(水) 11:09:42.08ID:Nnlurtkt0
義経ジンギスカン説って
モンゴル人が本当に怒るレベルのしょうもない話だから
さっさと滅んだ方が良い
0351NAME OVER垢版2022/04/01(金) 11:31:06.63ID:d/W9xvfZ0USO
可能は可能
0352NAME OVER垢版2022/04/01(金) 14:14:22.59ID:auj+Ngr1M
3つ首竜とかどうやって処理すんの?無理じゃね?
て自分の場合なるは
0353NAME OVER垢版2022/04/01(金) 14:42:48.21ID:vsZc3Rm90
龍の根本に背中を向けて立って居れば上からもたげられてきた首に押されて戦わずに草薙剣を得られる(こともある)
安定しないんだけど確実なやり方ってあるんかな
0362NAME OVER垢版2022/04/10(日) 04:40:00.30ID:uF0VhHcS0
>>361
懐かしい…そんな台詞もあったね。
たしかX68k版・源平のサウンド視聴モードで聞いたことがある
0364NAME OVER垢版2022/04/10(日) 06:30:49.10ID:uF0VhHcS0
361の台詞はむかし耳から聞いた記憶がある。
「話しませぬぞう」と同様に大音量だった気がする。
でも当時、弐の音や映像は全く視聴したことがなかった。
PS1版源平は所有してたのだが、その台詞は視聴モードでも聞くことができなかったと思う。
だから聞いたのはX68k版(のはず)
0365NAME OVER垢版2022/04/10(日) 06:31:36.25ID:uF0VhHcS0
訂正
「離しませぬぞう」か
0373NAME OVER垢版2022/04/13(水) 08:04:14.03ID:YusDsxeG0
>>369
SYSTEM 86からT,Uまで、YM2151を載せてるのは共通してた。
SYS86はそれに加えてPSG(波形メモリ音源)も標準装備で途中の作品からサブボードでPCM追加(全ての音源はモノラル)、
SYSTはYM2151+PSG+PCMを標準装備でステレオ化(PCMも強化)、
SYSUはPSGがなくなった代わりにPCMがさらに大幅強化。

SYSUでもFM音源の使い方は作品によりけりだが、確かにPCMの方がメインで、ワルキューレあたりは音楽をPCMだけで作ってたらしいな。
YM2151はもはや効果音専用にして。
PCMだけで24音もある上に、再生速度(音程)を細かく制御できるので、音程のある楽器音もPCMで鳴らすことができてた。
0375NAME OVER垢版2022/04/14(木) 07:39:31.84ID:2Rana9fFa
巻ノ弐の弁慶って殆どギャグキャラだよな

他のボスの登場シーンが幻想的な演出になってるのに弁慶だけ地面からニョキニョキ生えてくるという文字通りの泥臭さ
薙刀がぱっと見メスや食事用ナイフ
ぎこちない動作で前後したりぴょんぴょん飛び跳ねる
攻撃時に笑い声を上げる(鉄球に切り替わるとうるさい)
0376NAME OVER垢版2022/04/14(木) 15:55:22.16ID:uE3o57Evd
FF2の広告でヒルギガースが地面から出て来てるやつがカッコ良かったから
あのイメージ
0378NAME OVER垢版2022/04/16(土) 06:50:35.37ID:+oNF67io0
>>#77
そういうのは他人が聞いてもちっとも面白くないので、書かない方がいいです
0385NAME OVER垢版2022/04/18(月) 12:23:31.44ID:eDOFZFmg0
リアルだと前田利家が顔面に矢を受けてもガハハしてたラシイ
0386NAME OVER垢版2022/04/18(月) 15:52:52.20ID:ZrBQIicz0
琵琶法師が倒せねぇよ
0387NAME OVER垢版2022/04/18(月) 18:26:16.58ID:c87hZGjO0
>>381
その人 操作が正確だから駿河ノンストップクリアもできそうだな
0390NAME OVER垢版2022/04/19(火) 16:24:00.23ID:/G/BL/Hf0
源平はいちばん簡単なルートだと自分でも1コインでクリア出来たから
子供の頃は嬉しかったな自慢できた
0391NAME OVER垢版2022/04/19(火) 20:12:20.75ID:jod4H6e20
>>294
ゲームブック次元からくり漂流記2では頼朝か大江広元のどちらと話すかで頼朝と話すと袋を義経に渡すよう言われるが、この袋が毒入りで義経と会ったときに面倒事が起きる
大江広元と話した場合は和平の手紙を渡されて比較的円満に事が進む
0394NAME OVER垢版2022/05/02(月) 03:30:44.59ID:2IIcIKTU0
わーかーめー
0395NAME OVER垢版2022/05/03(火) 11:12:12.78ID:TQjbgBmo0
荒らしも隔離スレに行ったことだし通常運転に戻りましょう

荒らしは隔離スレに行けば良いのに

白状しろよ
隔離スレ立て他のお前(荒らし君)だろ

お前(荒らし君)が隔離スレ立てたんだろ?
それがやりたかったんだろ?そうだと思ってたよ

以前に隔離スレ立てたのもお前(荒らし君)だろ?
よほど悔しかったんだな?相手にされなくて
早く自分が立てた隔離スレ行けよ

あっち行って得意の一人芝居で盛り上がってろよ

荒らして人減らして隔離スレ立てる作戦失敗したな



ざまぁ

結局ここでコピペ続けるしか無くなってやんの
こいつ馬鹿すぎて笑える
0396NAME OVER垢版2022/05/06(金) 03:10:33.16ID:Hro2z43xM
アフターバーナーのタイトル曲に合わせて源平討魔伝のロゴ画面がぐりぐり回転拡大縮小する
…という夢をみたんだ
0397NAME OVER垢版2022/05/06(金) 10:46:06.07ID:IUX12O4z0
ありがたや
0400NAME OVER垢版2022/05/14(土) 19:48:37.35ID:2XIuzuk40
枠珍を接種した景清
明日、副反応がどう出るか
地獄の沙汰も金次第というし、今のうちにお布施を
0403NAME OVER垢版2022/05/16(月) 22:09:49.33ID:EwQjJILAd
大きいモードと小さいモードの時の肩当てが違うのがなんか違和感
0404NAME OVER垢版2022/05/17(火) 02:07:12.63ID:zHVg/OaD0
ビッグモードは肩当て無くなってるんじゃないのかね
上腕アーマーだけになってるように見える
0411NAME OVER垢版2022/05/20(金) 22:59:09.97ID:JqmgXrHLM
私も未来忍者の話がしたい。中潟氏他1名による名曲ぞろいで源平に匹敵すると思ってる。

なのになぜあんなシステムになってしまったのだろう。
0414NAME OVER垢版2022/05/26(木) 06:16:05.87ID:v3sSTvYn0
「地獄の沙汰も金次第」は、プレイ時間が長引くほど受けられにくくなる
生死のつづらも同様に、プレイ時間に伴って「生」の確率は低下していく
最初は1/2、最終的には全て「死」になることも
0415NAME OVER垢版2022/05/26(木) 20:38:38.54ID:LsEF+6kkM
以前の私はまさに貧弱な平家の見本だった…
景子~いっしょに天下統一しない?
義子!そんな落武者怨霊を相手にするなよ!
0416NAME OVER垢版2022/05/27(金) 11:12:37.52ID:3uUT4xLn0
>>411
未来忍者は映画の制作がメインだったみたい。
それでゲームの方がやっつけみたいになっちゃったのかもしれない。
スタッフらは給料返上で制作費を捻出して映画を撮ったそうだ。
ゲーム上のアイデアは源平でほとんど使い切ってしまったから、未来忍者のゲームデザインは出がらし状態になってしまった(推測)

荘厳な曲想が、味気ないゲームシーンに馴染んでないBGMもあったが、映画に向けた曲作りゆえのミスマッチだろうな。
もっとも、馴染んでないだけで秀曲疑いなし
0422NAME OVER垢版2022/07/03(日) 13:45:43.14ID:poB3Jp270
フロムの「SEKIRO」みたいなアクションで
源平討魔伝もリメイクすればいいのに

・・・と思ったが今のナムコにあれほどの開発力は無いか...
0427NAME OVER垢版2022/07/05(火) 10:13:01.86ID:pBdrUZS40
「地獄の沙汰も金次第」は、プレイ時間が長引くほど受けられにくくなる
生死のつづらも同様に、プレイ時間に伴って「生」の確率は低下していく
最初は1/2、最終的には全て「死」になることも
0428NAME OVER垢版2022/07/13(水) 00:36:27.30ID:j6KyqSUm0
源平討魔伝はキャラの声優を公表しておらず配役は謎とされているが
景清と弁慶の声はどう聞いても大塚明夫なんだよな・・・
0429NAME OVER垢版2022/07/13(水) 04:18:01.63ID:Bw6pPYkk0
ナムカプの頼朝は大塚明夫だが、源平の86年はまだデビュー前
後年のSNKの例もあるので劇団時代にバイト感覚で受けた可能性は0ではないが
あの頃のゲームって音声は基本社員じゃないんけ
0431NAME OVER垢版2022/07/13(水) 06:01:22.89ID:6+B7pcQC0
全員プロの声優だと思うんだけどな…
喋り方が上手いので
0432NAME OVER垢版2022/07/13(水) 06:02:48.90ID:6+B7pcQC0
プロの声優を起用したのは源平が業界初だよね、たしか
0433NAME OVER垢版2022/07/13(水) 08:52:45.77ID:cy/3qSBsa
ちなみに 其の捌 = その八
0435NAME OVER垢版2022/07/13(水) 14:14:03.68ID:FjjTX1QHa
名作スレSageんなよ 屑ども!
0436NAME OVER垢版2022/07/13(水) 14:25:29.88ID:stLc6n2u0
>>434
新しいアイデアに強い興味があるので無視するつもりはない。
源平以前に声優起用のLDゲームがあったんだっけ?
0438NAME OVER垢版2022/07/13(水) 16:32:28.80ID:w+/r8XYca
そのへんの事は分かんない
0439NAME OVER垢版2022/07/13(水) 17:00:01.39ID:k4Mp31tea
>>434
新しいアイデアに強い興味があるので無視するつもりはない。
源平以前に声優起用のLDゲームがあったんだっけ?
0441NAME OVER垢版2022/07/16(土) 13:18:10.18ID:ZIqMENho0
ナムコ系の基盤は波形メモリ音源が有るから
擬似的なPCM音源として使えるんかもしれない
0443NAME OVER垢版2022/07/17(日) 13:46:33.12ID:GFmPN4qb0
ころしてしんぜよう!
0445NAME OVER垢版2022/07/17(日) 15:02:49.90ID:InSlBOsY0
社内に弁慶のあの声質をもつ社員がいる確率は相当低い。
ウィキペディアに書かれてるとおり、プロ声優が演じてるはず
0448NAME OVER垢版2022/07/17(日) 22:05:59.59ID:GFmPN4qb0
違うよ!俺!俺!
0451NAME OVER垢版2022/07/18(月) 20:09:17.92ID:B3cFk4OLd
ファミコンの源平をエミュでやっておみくじをステートセーブ・ロードしてどれを選んでも結果は全部一緒っていう
0453NAME OVER垢版2022/07/19(火) 12:25:54.44ID:qte7PygE0
敵の配置が増えるのか耐久力が上がるのかそれとも自キャラの攻撃力あるいは防御力が落ちるのか
0455NAME OVER垢版2022/07/23(土) 20:15:54.47ID:hn+wJHpG0
「地獄の沙汰も金次第」は、プレイ時間が長引くほど受けられにくくなる
生死のつづらも同様に、プレイ時間に伴って「生」の確率は低下していく
最初は1/2、最終的には全て「死」になることも
0457NAME OVER垢版2022/07/24(日) 00:40:50.77ID:tKUetKQG0
スーパーマリオにも谷底の下のワールドがほしかった
谷底に落ちても一発死にならないってなんかロマンあるよな
0458NAME OVER垢版2022/07/24(日) 00:48:57.78ID:ncsZvgaB0
なんらかの投稿があると、それは人によるものだと思いスレを開いてしまう人が出る。
開いたら何か書き込む人も出てくる。
結局、人間の投稿者も増える。
コピペの投稿自体はスクリプトかもしれない。
コピペがスレ立て人の仕業である可能性もある(あくまで可能性の話。犯人だと決め付けるつもりはない)
0460NAME OVER垢版2022/07/24(日) 15:26:44.41ID:uwJTKskP0
泣きそう
0461NAME OVER垢版2022/07/24(日) 15:32:06.95ID:yN5ivqU30
>>459
まさかそれ げんぺいとうまでん と掛けた駄洒落…
0465NAME OVER垢版2022/07/25(月) 18:18:52.44ID:F1Y9LSdt0
泣きそう
0466NAME OVER垢版2022/07/25(月) 19:36:56.13ID:dnmQ/+oId
ワルキューレと景清はこのまま埋もれていくのがもったいないキャラ 
0469NAME OVER垢版2022/07/27(水) 07:06:49.72ID:zW5mMS0q0
>>466
正直、わや姫は埋もれてしまって構わない…
0470NAME OVER垢版2022/07/27(水) 22:27:58.45ID:dlMmP6rg0
いざ!
0471NAME OVER垢版2022/07/27(水) 22:55:59.14ID:efTQOpwk0
義経と弁慶が悪役なのはこのゲームだけこれは豆な
二人とも悲劇の英雄だし
0472NAME OVER垢版2022/07/28(木) 01:09:22.15ID:VyH+7r2W0
そんなこと言い出したら平景清ではなく藤原景清な
0474NAME OVER垢版2022/07/28(木) 17:56:57.78ID:7HvFRGCU0
ワンダーモモみたいに舞台劇風にしたら面白そう。
0475NAME OVER垢版2022/07/28(木) 19:14:18.67ID:Wrx4TCcE0
昔のゲーメストでそういうネタ見たような気がする
(源平以外のナムコゲーだったかもしれん)
0476NAME OVER垢版2022/07/29(金) 13:02:50.67ID:Xzii6z0lMNIKU
景清はお面を外すと美少女だという幻想をまだ信じているぜ!
0477NAME OVER垢版2022/07/29(金) 13:28:43.35ID:musnv6FH0NIKU
イケボだからそれは苦しいw
0478NAME OVER垢版2022/07/29(金) 13:36:47.43ID:qsajr0ct0NIKU
企画立案当初は景清はお面をつけている設定だったが
(プロモビデオの景清がお面なのはその名残)
雨宮慶太の「ああいうデザインの素顔のほうがいい」とのアイデアで
最終的に今のイメージに落ち着いた
0479NAME OVER垢版2022/07/29(金) 14:32:56.22ID:musnv6FH0NIKU
あの時代のアーケードゲームは概ね健全だったから、仮面にするのが当然の発想。
雨宮氏はセンスいいな。
仮面じゃおもしろくない
0480NAME OVER垢版2022/07/29(金) 20:03:01.06ID:4ACPkFxa0NIKU
>>471
ゲームでなく悪役というほどでもないそっくりな強敵として登場、はある。
対戦場所は、かつての摂津。主人公達の出身は鎌倉からそう遠くはない。
0481NAME OVER垢版2022/07/30(土) 02:11:16.42ID:54YXOQCK0
弁慶外伝の頼朝もボスキャラだが、ラスボスの清盛に操られてただけなので実はいい人
0483NAME OVER垢版2022/07/30(土) 19:15:26.02ID:3DX4EU8ka
エンカウントはキツかったけど楽しかったな>弁慶外伝
今もう一度やれと言われても絶対やりたくないし
沙の章はプレイせずじまいだったが
0486NAME OVER垢版2022/07/30(土) 19:52:31.64ID:AwMlBCOa0
源平モノは昔から人気モチーフだからねえ
0488NAME OVER垢版2022/07/31(日) 00:30:48.65ID:5hCrSRVi0
いや質問されても
0489NAME OVER垢版2022/07/31(日) 01:06:21.35ID:dHbQs2wP0
弁慶外伝も神武伝承も音楽だけはPCEの中では飛び抜けて良かった
0490NAME OVER垢版2022/07/31(日) 04:02:13.85ID:B38xZxdM0
>>487
作者視点では駄目だろうね。
源平は新しさとかかっこよさに相当こだわって作ったゲームのはずだから。
敦盛はイメージが弁慶・義経・頼朝に劣るので、主役に使うといま一つぱっとしない
(抜擢に必然性があるように見せることも難しい)

一方「景清」はフィクションのキャラクターかと誤推してしまうくらい、名称の字面・響きが良い。
でこの人物には俗世間的な手垢が付いてないので、既存のイメージに縛られて適否を考える必要もない

源平ほどヒーローの設定が高いレベルでキマったゲームはないんだよな
(主役が死人というのも新しくて逆転の発想に近かった)
0493NAME OVER垢版2022/07/31(日) 14:28:26.18ID:3MB4kqmm0
>>471
そもそもが史実ではむしろ平家の方が悪だったわけだしな。
義経弁慶に限らず源氏を悪として描いてる作品からして珍しいんじゃないだろうか。
そして、弁慶は実在しない架空の人物だったという説もあるらしいが、真実はいかに。
源頼光が鬼(酒呑童子)を退治したという伝説もあるし、史実が脚色されたり神話と混ざって伝わってる例もよくあるんだよね。
(その鬼は実は西洋から流れ着いた外国人のことだったという説もあり)
0494NAME OVER垢版2022/07/31(日) 14:58:47.26ID:YM48rHIR0
天草四郎時貞という何も悪いことしてない悪政に耐えかねて立ち上がった正義の少年をゲームや映画では悪者ばかり
0495NAME OVER垢版2022/07/31(日) 18:46:29.11ID:e/uyfHE50
昔の学研マンガの偉人伝はとにかく主人公をイイモンに描いていて今思うとまことにおかしい
0497NAME OVER垢版2022/08/03(水) 00:40:27.04ID:R4YFLO0f0
おまえのチカラはそんなものか!
0498NAME OVER垢版2022/08/05(金) 12:58:20.42ID:aDEW4o/O0
>>497
はい
0499NAME OVER垢版2022/08/05(金) 19:56:11.06ID:kfkZeYk80
>>494
あれ魔界転生の影響だろうな。
実物はえなりかずきみたいな感じだったと思うんだが。
0500NAME OVER垢版2022/08/05(金) 20:14:20.88ID:ZFUZD7HO0
宝玉を両手でかざしながら「ひょお~~~~っ!!!」ってイメージが強いな
0501NAME OVER垢版2022/08/06(土) 01:26:02.25ID:wPQ4Xp3p0
サムスピのは体は服部半蔵の息子だったのう
「話にならない」系勝ちセリフキャラの元祖
0504NAME OVER垢版2022/08/14(日) 15:22:09.95ID:0mEq6e6S0
ザナドゥ獣王記と並んでファミコン史上最低移植作品三傑と呼ばれるがそもそも源平は“移植”ですらないよな
0506NAME OVER垢版2022/08/14(日) 16:56:03.25ID:EiEWztRw0
まずボードゲーム企画が先にあって
あとから源平討魔伝の世界観を当てはめただけのゲームだからなあ
0507NAME OVER垢版2022/08/15(月) 00:28:08.65ID:Muz/3sp70
おそらくビッグモードの再現がむずかしくてまともな移植をあきらめたんだろうけど
いっそ全ステージを横モードor平面モードで移植してみたらどうだったろうか
それこそ月風みたいなテイストで

ビッグモードの無い源平なんて源平じゃ無いとやはり酷評されただろうか
0510NAME OVER垢版2022/08/15(月) 04:50:20.78ID:lpkpBe6fd
プレデターはシュワちゃんがBGでプレデターが点滅スプライト
こんな方法で移植してたらボードゲームより叩かれてた
0511NAME OVER垢版2022/08/15(月) 14:31:01.40ID:1o6shkoN0
>>507
スプラッターハウスわんぱくグラフティみたいなの出してるぐらいだから、
ファミコン用にアレンジして出してもよかったな
0512NAME OVER垢版2022/08/15(月) 14:49:52.89ID:ztFNwhvWM
仮に背景スクロールなどを捨てて戦闘だけに特化したビッグモードならどうだったかな
それでもファミコンでは難しかったかな?
スーパーマリオではクッパ大王も出ていた事だしあれくらいのサイズのキャラなら何とかならなかったのか
ファミコンでスムーズに動いた最デカキャラは何かな
0514NAME OVER垢版2022/08/15(月) 15:57:08.17ID:ufh/s1Nl0
マドゥーラの翼のラスボスは結構大きかったと思う。
動きはただジャンプするだけだけど。
0515NAME OVER垢版2022/08/16(火) 08:05:48.90ID:5M3q+fim0
ミニ横モードの景清vs弁慶は萎える
対義経や対琵琶法師はまだいける
0516NAME OVER垢版2022/08/16(火) 09:57:17.66ID:Mh+JqYAnd
だからサイズが大きく色数も豊富な静止画を扱えるあの方法が最善策だった
0520NAME OVER垢版2022/08/16(火) 21:56:34.07ID:cP6b1i/10
>>517
システムもゲーム内容もメッチャクチャだったけどファミコンで発売されたRPGとしてはドラクエよりも早かったんだよな
0521NAME OVER垢版2022/08/16(火) 22:01:34.65ID:zFhtZhRzd
ドラゴンクエスト 1986年5月27日
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 1986年11月21日

どう見てもドラクエのヒットを受けて急造されたソフトの中の1つ
0525NAME OVER垢版2022/08/22(月) 12:54:05.30ID:kgUd+pcL0
2回はいけたと記憶してる。3回目もたしか運が良ければ…?
もう30年も前のことだからうろ覚え
0527NAME OVER垢版2022/08/23(火) 10:08:15.92ID:8wXg8Rzq0
>>525
まえに書いた文章が自動コピペ(?)されてる…
いつ書いたんだっけかな
0530NAME OVER垢版2022/08/30(火) 03:53:07.23ID:I3o7TCbga
黄泉の国の血の池復活は1回だけなんだろうか
0531NAME OVER垢版2022/08/30(火) 07:43:40.14ID:SYDqO1bud
・黄泉に落ちるたびに血の池が機能停止する時間は短くなっていく
・血の池に当たり判定があるので意図せず衝撃波の残像が当たってしまう(血の池を倒してしまう)
0532NAME OVER垢版2022/08/30(火) 17:56:19.33ID:79gC87+aa
揚げうどん食べたい
0533NAME OVER垢版2022/08/30(火) 19:34:35.49ID:PmZ/qDrsa
巻いてくださいって感じw
0534NAME OVER垢版2022/08/31(水) 13:08:07.23ID:RqYMupX70
>>531
血の池を倒せる って初めて聞いた…
本当だろうかw
0535NAME OVER垢版2022/08/31(水) 21:47:08.61ID:RqYMupX70
血の池の「泡」は斬ることができたと記憶してるんだけど(ダメージのエフェクト・SEがあるので)、池本体への攻撃は見たことないので見てみたい
0536NAME OVER垢版2022/08/31(水) 21:54:48.21ID:TFPCEoB90
源平討魔伝のリアルなフィギュア発売してくれ
0537NAME OVER垢版2022/08/31(水) 22:08:50.26ID:RqYMupX70
鬼姫フィギュアと安駄婆フィギュア、欲しいのはどっち
0538NAME OVER垢版2022/09/01(木) 00:43:30.31ID:YM2Wc8+c0
確かに、源平に限らずfigmaとかねんどろいどとかで
ナムコキャラとかゲームキャラもっと出てもいいよな
0539NAME OVER垢版2022/09/06(火) 09:42:50.83ID:Fh/r2PPZ0
真の続編がKONAMIから生み出されるとは・・・

『月風魔伝』続編がさらに進化!スイッチ版『GetsuFumaDen: Undying Moon』レビュー。
https://www.famitsu.com/news/202202/18251810.html

GetsuFumaDen: Undying Moon(ゲツフウマデンアンダイングムーン)
メーカー:KONAMI
対応プラットフォーム:Nintendo Switch、Steam
配信日:Nintendo Switch版/2022年2月10日、Steam版/2022年2月17日

価格:
Nintendo Switchデジタルデラックスエディション/3828円[税込]
Nintendo Switch通常版/2728円[税込]
Steamデジタルデラックスエディション/3828円[税込]
Steam/2728円[税込]

ジャンル:アクション
CEROレーティング:17歳以上対象

備考:ダウンロード専用

https://i.imgur.com/TmtXLNw.jpg
https://i.imgur.com/LmYJJA0.jpg
https://i.imgur.com/MAEANyV.jpg
https://i.imgur.com/EMPW2zi.jpg
0540NAME OVER垢版2022/09/06(火) 11:08:01.88ID:qq2FurlH0
黄泉の国の血の池復活は1回だけなんだろうか
0541NAME OVER垢版2022/09/06(火) 12:07:39.51ID:AoU0Z6Z30
こんな小さなキャラがチョロチョロ動くだけなのは興味ない
やはりBIGモードがないとな
0542NAME OVER垢版2022/09/07(水) 02:19:02.17ID:fv5BWbdA0
血の池は銭70以上あれば何度でも復活できるけど、プレイ時間で閉じるのでループは出来ない
0545NAME OVER垢版2022/09/08(木) 20:04:46.98ID:B/7ASLdi0
月風魔伝の名を関した別物
AC源平に対するFC源平に匹敵する別物感
0548NAME OVER垢版2022/09/11(日) 02:28:47.31ID:8Raur7NV0
>>544
それなりに面白いと思うけどオリジナリティが希薄
朧村正の類似商品というか最近よくあるタイプのサイドビューアクション
0550NAME OVER垢版2022/09/11(日) 09:54:38.83ID:yDXxYNyk0
「徳川に滅ぼされしキリシタンの恨み忘れたわけではあるまいな」と聖母マリア様によって天草四郎復活。江戸まで家光討伐をしに行く「徳川討魔伝」なんてどや
中ボスになぜかよみがえった宮本武蔵とか安国寺絵計とか細川ガラシャとかが中ボスで立ち塞がる
0552NAME OVER垢版2022/09/12(月) 12:24:00.12ID:skm2TbC50
幕末討魔伝の場合、佐幕側の豪の者が大久保利通を討つ展開になるな
奥羽からスタートして東京を目指す
中ボスは西郷、桂、竜馬
0556NAME OVER垢版2022/09/13(火) 10:15:36.86ID:KPbFhr0z0
俺の友達は「源平討魔伝」の発音が
かならず「とう」のところで上がっていて変だった

「げんぺい↓とう↑までん」
0557NAME OVER垢版2022/09/13(火) 10:52:15.10ID:Id3DMjyE0
「後ろ」をオシロ(オシロスコープ)みたいな発音で喋る地方の人なんじゃないのか
0558NAME OVER垢版2022/09/13(火) 10:52:31.72ID:9f09krgO0
>>543
この絵が動くところに妙味があるんだよ
0559NAME OVER垢版2022/09/13(火) 13:18:13.00ID:32WeoutX0
>>558
こういう絵をドットで表現してるのが源平の魅力だからね
相容れないとこはある
0560NAME OVER垢版2022/09/13(火) 13:32:08.36ID:kys00YsCp
月風魔伝続編は絵がどうこういうより
あのアクションが源平とはちょっと合わないというか・・・
やはり源平のビッグモードのように剣の構えを変えたりしながらアクションしたい
0563NAME OVER垢版2022/09/22(木) 10:44:22.93ID:v0Wc4prpa
司法試験に出てきそうだな
いや、でてくるね
0564NAME OVER垢版2022/09/22(木) 10:44:57.02ID:pAXjaZ/G0
ちょっと待って!すぐ覚える!
0566NAME OVER垢版2022/09/25(日) 10:18:57.58ID:7SJcXVqN0
当時の百科時点で平景清なんて載ってないから架空の人物なんだなと思ったら藤原景清だったのかと
0567NAME OVER垢版2022/09/26(月) 02:38:48.83ID:itDgUmerM
台風は死んだ 三連休は去った
温帯低気圧はオホーツク海の彼方へ消え去り
猛暑と連休明け出勤を残すのみ

スレ民に捧ぐ
0569NAME OVER垢版2022/09/26(月) 13:14:36.72ID:mBrXHzpPF
ありがたや
0578NAME OVER垢版2022/10/13(木) 15:44:33.61ID:/GTHX0lO0
>>570
強烈だね…。
写真写りが特別悪かったのかなw
0579NAME OVER垢版2022/10/13(木) 21:37:46.19ID:PuEgBjIk0
キャラメイクの大元はなんだったんだろう
景清みたいな顔貌や髪型の武士はおらんよな
景清が装備してたような甲冑も無いよな
あれは制作スタッフの完全オリジナル
0582NAME OVER垢版2022/10/15(土) 11:05:06.19ID:nrSPRMZAa
アレにギター持たせても昨今ならビジュアル系として通用しそうw
0585NAME OVER垢版2022/10/16(日) 01:59:01.70ID:aJzvVt5B0
ゲームセンターに行き、初めて源平のポスターを見たときは、景清がデーモン小暮に似てるなと思ってしまった
0586NAME OVER垢版2022/10/16(日) 12:41:29.67ID:uh+CXsqZa
「お前も平家にしてやろうか!!」
0587NAME OVER垢版2022/10/16(日) 20:52:09.78ID:bjWJzjMn0
攻略情報も無い時代にアケゲーであの構成は厳しい
目の前に鳥居があったらとりあえず入ってまうやんけ
0589NAME OVER垢版2022/10/17(月) 07:22:39.29ID:tDusYK2t0
>>587
鳥居に入っていいんだよ(笑)ゴールなんだから
0591NAME OVER垢版2022/10/17(月) 22:30:30.03ID:9WLASndP0
>>589
横から意見だが、
鳥居が複数ある面では行き先によって入る鳥居を選ぶ必要がある場合があるでしょうが。
どの面でも常に最初の鳥居にだけ入ってたら同じコースしか進めなくて行けない場所が出てくるよ。
つーかそれじゃ鎌倉までたどりつけないんじゃなかったっけ?
0592NAME OVER垢版2022/10/18(火) 01:18:44.05ID:okdMR9wP0
最初の鳥居縛りはループもだが難しいルートへ行ったり神器が取れなかったりしないかのう
0593NAME OVER垢版2022/10/18(火) 01:20:38.31ID:nqnny3lD0
ごめんなさい。589はふざけて書いた。
>>587 に対して真面目に反論すると、トラップ的な鳥居があったり(死ぬわけではない)、鳥居の画が表示されてないのにゴールとなる隠しポイントがあったりするのは、それらが謎解き要素の一貫だからだ。
本来は攻略本の類を見ずに自力で解くことが前提で設計されてる。
それと当時ざらにいたエンディング到達者のやり方を見れば、攻略本を見たも同然で学習できた
0594NAME OVER垢版2022/10/18(火) 01:21:23.86ID:nqnny3lD0
一貫 → 一環
0596NAME OVER垢版2022/10/18(火) 03:30:30.55ID:Vy2ufLFT0
まああの頃のアケゲーはアクションにせよシューティングにせよ最終クリアなんて出来ないとハナからあきらめつつ
どこまで行けるか記録を少しでも伸ばそうという感覚で遊んでいた節はある
魔界村とかエンディングがあるのかさえ知らず
0599NAME OVER垢版2022/10/18(火) 13:58:28.71ID:WHrxe4wv0
いや発売当時はおもしろかったよ。
友達も夢中になって遊ぶ人が多かった
0600NAME OVER垢版2022/10/19(水) 00:31:36.78ID:bocbo4If0
皆持ってたから人気ゲームなんだろうと思ってたな。グッズも出てたし
あとアーケード版を知らなかったからってのもある
0601NAME OVER垢版2022/10/19(水) 07:17:11.03ID:JJPLN5so0
599の追記。
難易度が高いゲームだったからアクションが苦手な友達は敬遠してた。
でもグラフィックが魅力的だったので好きな人は多かった
0603NAME OVER垢版2022/10/19(水) 08:59:23.97ID:PiXvi1Q6a
ファミコン版源平もアーケード版を知らなければとても面白いということ
0604NAME OVER垢版2022/10/19(水) 10:16:09.75ID:dFUHJOJl0
富士山が2つ連なってるのがなぁ、、、、
0608NAME OVER垢版2022/10/21(金) 07:31:02.08ID:TPvJvNXL0
病魔の床に伏した頼朝の見ている悪夢
平家に祟られているという妄執絵巻
0609NAME OVER垢版2022/10/21(金) 08:33:57.16ID:jaIPqXGg0
>>606
富士山を二つに増やしても意味がない…
0611NAME OVER垢版2022/10/21(金) 10:49:04.56ID:jaIPqXGg0
ナムコの伝統だったのか…
0613NAME OVER垢版2022/10/21(金) 11:16:59.27ID:jaIPqXGg0
パックランドはパックマンの国。
日本じゃないので富士山はありません
0615NAME OVER垢版2022/10/21(金) 18:31:00.65ID:FPn8cPpH0
>>609
ワシの力を以ってすれば富士の山を増やすことなど造作も無いこと
そんで信者が増える
0616NAME OVER垢版2022/10/22(土) 12:10:57.91ID:JFGC2Z2Ba
>>609
もうひとつは魔界日本より召喚された魔界富士で
2つの富士を次元を超えて繋げることで魔界への道を開いたって巻ノ弐への伏線だよ
たぶん
0619NAME OVER垢版2022/10/22(土) 19:20:03.33ID:hJST8zwu0
前にも書いたと思うけど、大文字焼きは『サスケVSコマンダー』が最初。
『ポートピア連続殺人事件』が二番目。
源平は三番目。
ただし後一者は字が燃えてるアニメーションがあり、ディテールが一番凝ってた
0621NAME OVER垢版2022/10/23(日) 07:09:36.29ID:SHx9Zb0X0
電気グルーヴの富士山の冒頭の早口は何と言っているのか昔から気になっている
俺には
「アタマ潰された今のトンボさん」
と聞こえるが意味は全く分からない
正解を知っている人がいたら教えてほしい
https://youtu.be/E4NJL8v3nsU
0624NAME OVER垢版2022/10/25(火) 21:37:56.85ID:4diKtI0k0
動く足場苦手だった
左右に、上下に動く岩に乗っても
カゲっちはその場に立ち続けてるのはなんなん
0625NAME OVER垢版2022/10/26(水) 10:45:46.41ID:7XWvF3bJ0
ジャンプボタン連打で空中での挙動が変わるというのは当時は全く気が付かなかった
そういう事はインストに書いててほしかった
0631NAME OVER垢版2022/10/27(木) 09:15:46.59ID:PHUftJNq0
>>629
前からそう。
大喜利的な書き込みの7割はおそらく一人の投稿者が書いてるんだろう、と思ってるけど
0633NAME OVER垢版2022/10/27(木) 20:17:51.13ID:vvHlzevGM
ああ
たしかに景清が黄泉の国へ行くシーンは止め絵だとスベってるようにも見える
だが違う
0635NAME OVER垢版2022/10/29(土) 23:50:29.91ID:ZFkNJlSx0NIKU
鎌倉で、頼朝を斬らずに鳥さんは倒しながらひたすら右に歩いていくと…最後にはなかなかおもしろいことになる。
アーケードで可。
PSのナムコミュージアムでは不可。アケアカ?にあるなら誰か試してみて。
0636NAME OVER垢版2022/10/30(日) 03:36:15.60ID:aEbFX5uRM
ミュージアム版では駄目なんかあれ知らんかったわ
サンキュークリリン
0637NAME OVER垢版2022/11/02(水) 06:39:54.96ID:awcYsiDz0
むかしベーマガの投稿作品で『減税討魔伝』とかいうのがあったな〜
ゲーム内容は全部忘れたw
0638NAME OVER垢版2022/11/02(水) 08:09:52.04ID:AbNSBD+m0
アスキーアートみたいにグラフィック文字の棒人間を操作するやつな
「煎餅討魔伝」てのもあった
0639NAME OVER垢版2022/11/04(金) 06:52:17.11ID:3lKmZAfe0
>>638
お互い変なことよく覚えてるねw
0640NAME OVER垢版2022/11/04(金) 09:31:56.98ID:J76Iuhbt0
読者の闘技場ネタも結構覚えてるな
少年ジャンプの投稿並みに寒いものばかりだったが
0642NAME OVER垢版2022/11/29(火) 11:11:17.01ID:70KLT7Jra
なんと懐かしいw
0643NAME OVER垢版2022/11/29(火) 14:29:38.33ID:9txbqxWg0NIKU
将門が懐かしいと言ってるわけじゃないよね?
w
0649NAME OVER垢版2022/12/01(木) 05:16:05.85ID:IvcfWjbD0
>>648
三人であること以外に共通点がありません…。
共通点がもう一つ(以上)必要です
0651NAME OVER垢版2022/12/03(土) 08:32:32.79ID:x1RPJHmTa
おーヤンの動画から来ました
0657NAME OVER垢版2022/12/08(木) 00:08:09.61ID:59uZtRwV0
女の子に対して「ドブスチビ」って、今の感覚で言うとすごいあだ名だw
これ放送できないよね?
0661NAME OVER垢版2022/12/13(火) 17:09:44.95ID:1hk3EfXS0
発売当時みんな持ってないのに俺だけコレ持ってホクホクしてた思い出
0662NAME OVER垢版2022/12/13(火) 18:13:53.16ID:09ubLdoS0
>>661
何を持っていたのでしょうか?

関係ないけど昔ゲームセンターで見た、源平討魔伝の実物大(?)のぼりが欲しかったな〜
X68kの源平はあれの小型版がおまけで付いてきたので嬉しかった。
さすが電波新聞社
0663NAME OVER垢版2022/12/14(水) 00:33:49.58ID:ZNIvg0M/0
天草四郎の「徳川討魔伝」ラスボスは徳川家光
大和朝廷に滅ぼされた熊襲の「大和討魔伝」ラスボスはヤマトタケルか卑弥呼
西南戦争で敗れた西郷隆盛の「明治新政府討魔伝」ラスボスは明治天皇とかゲーム化いいんじゃないかな
0665NAME OVER垢版2022/12/22(木) 12:42:20.36ID:Kpg5j5OT0
OPを聞くと友達の家にゲームをしに遊びに行ったのが懐かしく感じるwww
0666666垢版2022/12/22(木) 13:27:07.85ID:vZOTV1+B0
666
0668NAME OVER垢版2022/12/23(金) 08:20:41.79ID:pXt2Wj850
666は悪魔のナンバーだよね?
0674NAME OVER垢版2022/12/27(火) 04:37:47.52ID:KJVWh6ByM
SEKIRO 源平討魔伝Ver.の制作発表マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
0675NAME OVER垢版2023/01/01(日) 00:51:44.76ID:dsTt4SIE0
北斗のアミバの回想で奇跡の村を襲撃した野盗を皆殺しにしたトキの顔が景清に見えた
0676NAME OVER垢版2023/01/01(日) 03:06:37.47ID:Oi7Ud6Kw0
>>675
あー言われてみればたしかに似てるw
0677NAME OVER垢版2023/01/01(日) 03:37:56.53ID:dsTt4SIE0
血の涙を流すトキの図から源平の景清のイメージが生まれたのかも…
などと妄想してみたり
0678NAME OVER垢版2023/01/01(日) 11:28:23.51ID:FWF1EonR0
久しぶりのんびり楽しんでスレ拝見
0681NAME OVER垢版2023/01/02(月) 00:13:00.40ID:rR5W4csza
名古屋にあるよ>景清社
景清の縁者に熱田神宮の人がいたみたいで、その関係なのかは知らないが、社はある。
0682NAME OVER垢版2023/01/02(月) 00:47:45.45ID:SVG2FO0K0
おもしろい情報ありがとう!
いいなこういう情報もらえるのって
0683NAME OVER垢版2023/01/13(金) 22:52:06.50ID:HFE832Xv0
PSナムコミュージム版。エキスパートモード・ろうそく4つでやると当たり前だが激難しく未だにチャレンジング。

よく言われるところで、
最初の鳥居3つの長門で、真ん中の周防は一番楽(義経を旋風剣で倒せる)だが、
上の石見はかなり難しく、下の豊前は凶悪な難度。
どちらも義経がかなり強敵になってきてなかなか倒せない

自分はこの最初の義経は、剣を上段に振りかぶりながら対峙し、
義経が刀を投げてきた時のタイミングで義経のちょうど頭の上くらいの所にジャンプしながら剣を振り、
義経の頭に、振り下ろした剣の切っ先がを当てて大ダメージを与えるというやり方で倒すが
命4つでまだ剣の威力が弱い段階だと、ステージ最初の般若や矢などに命を削られてると
ジャンプが行き過ぎて義経にちょっとぶつかったり、義経の投げてくる刀や飛んでくる矢に連続で当たったりするとみるみる削られ負けてしまう
非常に難しい。勝率5割くらいといった所。
もっと上手い倒し方があるのだろうか。

石見はそれでもその後のステージは義経を倒せばその後は何とかなるが
豊前はその後の伊予が猿と弁慶の複合攻撃でみるみる命を削られ、めちゃくちゃ厳しい。
これは10回に1回くらいしか抜けられない
0684NAME OVER垢版2023/01/13(金) 22:59:42.56ID:HFE832Xv0
しかし久しぶりにやると自分がほんとに下手になったのを痛感するな~

昔はアスレチック面なんか楽勝だったけど
反射神経が明らかに衰えたし、パターンも忘れたんで、要石にガツンとやられすぐ地獄に落とされてしまう
こんなに難しいゲームだったかと。
0685NAME OVER垢版2023/01/14(土) 00:30:37.25ID:QjCb0/Ra0
>>683
景清の剣が義経の頭部に接触してる間ずっと「レバーを下に入れた状態にしておく」操作はやってる?
これをやると、剣を振り下ろしたままの状態をわずかに長くキープできるので(たしかそう。何十年も前のゲームだからうろ覚え)、ダメージを与える時間が長くなる=ダメージ量が増える

もう一点。
BIGモードに限り景清のジャンプ力(頂点の高さ)は毎回ランダムで変わるから、剣ボタンを押す最適なタイミングも毎回違う。
しかし「ランダムだから」確実に大ダメージを与えられなくても仕方ない と諦めるのではなく、ジャンプの上昇中に上昇スピードから頂点の高さを予測して、剣ボタンの押下タイミングを調整すると9割以上の確度で大ダメージに出来る

ゲーム中盤以降に登場する義経Bタイプはさらに効率的な倒し方があるけど、まえに書いたような気がするので(?)省略

余談
「源平は大味」と批判する人は多分こういう技が色々あることを知らない(または発見したことがない)
0686NAME OVER垢版2023/01/14(土) 01:38:42.68ID:bxjZwhWn0
>>685
>「レバー下に入れた状態」
それはやってると思います
思います、というのは
自分も往時ゲーセンでやりまくったクチなので、体が覚えてて弁慶戦だと勝手にやってるんですよね
これだけ長い年月、数年ほったらかしてはある時思い返しちゃーやってるアクションゲームって他にないので。

もう一点に関してですが、
ビッグモードのジャンプの高さが毎回違うのは知ってますが
その頂点の高さを予測して、云々と言うのはそこまで考えてなかったし厳しいなあ
それ以前に厳しことが多いですよね
一番厳しいのはそれよりも、この義経の短剣を投げるタイミングが一定じゃないってとこですかね
なかなかシビアだし俺には無理かも

あとBに関しては自分は100パー勝ててますね。
エキスパートモード、ろうそく4本で挑む序盤の義経Aに関してなんで。
0687NAME OVER垢版2023/01/14(土) 01:41:18.95ID:bxjZwhWn0
義経Bは楽なんですよね。剣が弱くても必勝法がある
弁慶も同じ

序盤のAは厳しいよ
義経の攻撃と一緒に飛んでくる矢に当たっても、ろうそく4本だと瀕死になる
もっと色々やってうまいやり方を見つけないといけないのかな
0688NAME OVER垢版2023/01/14(土) 01:43:18.55ID:bxjZwhWn0
あ。失礼

>>686>体が覚えてて弁慶戦だと勝手にやってるんですよね

というのはもちろん「義経戦」の間違いです
0689NAME OVER垢版2023/01/14(土) 01:44:33.56ID:dCggSvAm0
要石は止まってる状態の時にジャンプ特攻するとストンと落ちて丁度いい具合に着地できる
あとジャンプボタン連打を知らないと大変なことになる
あれと灯篭の隠しワープは月刊PCエンジンの攻略記事のおかげ
0690NAME OVER垢版2023/01/14(土) 01:46:40.98ID:bxjZwhWn0
>>689
ジャンプボタン連打って、PS(ナムコミュージアム)版だとあまり関係ないような気がするの俺だけ?
ゲーセン版ではたしかにボタン叩きまくった覚えがあるし、それでジャンプが伸びてたと思うし、そうやってた人をよく見たけど
0691NAME OVER垢版2023/01/14(土) 01:56:33.46ID:5Tp/chgBM
最高難度でろうそく4の設定だとたしかに序盤は厳しいね。周防コース以外は。
義経Aとは体力の温存含め運ゲー要素が大きい

猿と弁慶が出る四国コースもその縛りだと厳しいけど
うまく前方に落ちてくる猿と後ろから来る猿とを同じ一振りで倒せるタイミングで太刀を振りながら走り抜けるしかないと思う
源平は奥が深い
0692NAME OVER垢版2023/01/14(土) 02:36:52.00ID:dCggSvAm0
>>690
動く足場に飛び移るタイミングが悪くて落ちそうになっても連打で粘ればジタバタ留まって何とかなったり
特に駿河では(自分には)必須だった気がするのね
0693NAME OVER垢版2023/01/14(土) 04:06:04.01ID:I9rDSxTyd
TASだと浮かんだまんまゴール出来るんだから原理的にはジャンプボタンではなく浮遊ボタン
0695NAME OVER垢版2023/01/14(土) 15:28:53.98ID:LqsuMWKvM
難易度マックスでも、序盤を切り抜けて
剣力25~30くらいになったら後半はほぼ敵に負けることはないからな
やられるとしたら2D小モードでの落下、
もしくは武蔵国での9つ鳥居で地獄引いて復活できず死亡
運要素+マリオのアスレチック面
0696NAME OVER垢版2023/01/14(土) 15:33:11.62ID:aVwzM7bqM
>>690
ナムコミュージアム版は完全移植じゃなくていろいろオリジナルのアーケードと違うところあるからそういうところもあるかもね
家庭用にアレンジしてる可能性ある
ナムコミュージアムVol4の攻略本が手元にあるけど、
ジャンプ連打で飛距離伸びる云々という説明は一切ない
まぁこの攻略本がテキトーな作りだから見落としたという可能性もあるけど
0697NAME OVER垢版2023/01/15(日) 12:41:19.66ID:95oFkuF00
>>621
逆再生ではないらしい
どうやらジャマイカ語らしく、「どん底だ」の部分は「~~~bomboclaat(スラングでFワードみたいな言葉)」みたいなことを言ってると聞きました
Bobby Konders & Massive Soundのアルバム(貼り付けたCD)からサンプリングされた声だとか
0698NAME OVER垢版2023/01/15(日) 12:44:44.10ID:95oFkuF00
と、検索したらありました
0699NAME OVER垢版2023/01/17(火) 02:38:08.58ID:MjDLyvS+0
小刀投げてくる義経の倒し方は2種類あって
一般的には>>683みたいな兜割りなんだろうけど
別のやり方↓

刀の届く距離まで近づいたらそのまま義経には近づかず、
その場でレバー下に入れたままジャンプして
着地する直前もしくは着地した瞬間くらいで刀を振ると伸ばした刀が義経の頭に当たって連続ダメージが入る
これを繰り返すというやり方。

こっちのやり方は義経本体にぶつかってダメージ受けることはないし、義経の小刀投げに合わせてジャンプする必要がない
こっちのタイミングで店舗よく連速でダメージを入れてしまえる

PSナムコミュージアムだとこのやり方がうまくいくかわからない
被ダメが大きい設定だと、序盤で剣が弱いときはどのみち難しいと思う
0701NAME OVER垢版2023/01/17(火) 13:20:49.93ID:+4X2kgogM
微妙に違うな
掬い斬りは文字通り下から掬い上げるようにジャンプと同時に弁慶の判定のでかい体を上昇中に斬るが
これはジャンプして着地するときのちょっと景清の体がバウンドする特殊な動きをするときの一瞬の突きを義経の頭部に合わせる
形は似てるが原理が少し違う
0702NAME OVER垢版2023/01/18(水) 14:38:54.09ID:k2Y2pWZV0
>>699
きのうその方法でやったけど無理でした
うまくいくときもあるけど兜割りのほうが勝率高い

剣を一番伸ばした時の先っぽが一番ダメージ与えられるという原理ですよね
でもエキスパートモードろうそく4つだと義経の小刀ダメージでもみるみる削られてあっという間にやられます
0703NAME OVER垢版2023/01/18(水) 14:44:07.36ID:k2Y2pWZV0
最初の般若×3が意外にネックなんすよね
斬るとランダムで瞬間移動して背後に回ったりするから運が悪いと削られまくってしまう
その後に矢も飛んでくる(石見、周防)
義経戦前にろうそく3本以下になってると厳しい
0704NAME OVER垢版2023/01/19(木) 17:54:51.98ID:aoSSCFfN0
>>683
序盤の義経はエキスパートモード/ろうそく4本でもそこまで難しくないぞ

兜割りのコツは、レバー上に入れながらジャンプする時、思い切って義経の頭の真上くらいにまで飛び込むこと
飛ぶ前の踏み込みが足りないんじゃないの?
思い切って踏み込んで義経の体の真上に飛び込むくらいのイメージでジャンプをし、
頂点からちょっと落ち始めたくらいのタイミングで剣ボタンを押して押しっぱなし、と同時にレバーを下に入れ続ける
(義経の後頭部を狙うくらいの感じ)
そうすると着地するまでズバズバズバッと義経に大ダメージ入る。刀も減らない
このクリーンヒットの兜割りを狙って出せれば剣力10くらいあれば2回で義経倒せる

もちろんろうそく4本だと序盤の虎・般若・矢ダメージは極力減らすべきだがそれも簡単。
最初の般若3体はしゃがんで突きで倒すが、突きは一番刀が伸びた時の鋒に当たるようにすれば威力が大きくすぐ倒せる
攻撃が当たると一匹ワープするけど落ち着いて対処。この時虎も一緒に倒してしまう。
紫の玉はすぐ取ったほうが剣力が上がって倒しやすくなる

義経出現前までに右から飛んでくる矢のダメージを受けないためには
歩き続けながらの振りおろし斬りで矢を切るよりも
矢が来るところになったら景清をちょんちょんと小刻みに動かして
飛んできたら立ち止まって振りおろし斬りをすれば矢に当たらず叩き落とせる
矢はスピード早いので右に歩きながらの振りおろし斬りだと、剣力が低い場合
矢に切り落とせるだけのダメージが積算される前に景清に当たってしまう

それからもう一つポイントは、
義経が出現する前に義経の投げる小刀が画面外から飛んでくるけど
そうなったらこっちから近づかず、その場に立って振りおろし斬りで小刀を切り落とし続けていれば勝手に義経が近づいてきてこっちの攻撃範囲に入ってくれる
義経が苦手な人は、このほうがダメージ受けずに義経に近づける
(小刀を切ると硬いものを切ったときのカチンという音がするけど剣力は落ちない)
こっちから近づいていくと、これも矢と同様に切り落とす前に当たってしまいやすいし、義経の小刀を投げるタイミングは微妙にランダムなのでわりと難しい
それに一緒に飛んでくる矢にも対処しづらい
0705NAME OVER垢版2023/01/19(木) 18:41:03.27ID:aoSSCFfN0
それと序盤、長門の3分岐の鳥居だが
真ん中の山陽道コースは義経苦手な人には巻物があるから楽に感じるのだろうが
それ以外ではやはり難度は高いコースだと思う

下の九州・四国コースは一般的に言われてるように一番易しいと思う
義経さえ倒せば、その後ろうそくゲットしやすい
伊予にでてくる猿は右にレバー入れて走りながら剣を振ってれば多少ダメージはあっても振り切って弁慶戦まで行ける
それに伊予の前の国でろうそくが手に入るので体力的にも難しくない
伊予でやられてコンティニューしてろうそく4本のスタートになると多少厳しかもしれない
基本楽だし九州四国コースは尺取り虫や雷神が出るので楽しい

上の山陰道ルートは中くらいの難しさだけど地潜り公家がいっぱい出てきてお金が溜まりやすい
あの面は舟骸骨や風神も出てきて楽しいし他に竜が出てくる面もある

ゲームとしてはコツを掴めば楽なほうだと思う
本能的な爽快感があるので思い出しちゃあやってしまう
0707NAME OVER垢版2023/01/20(金) 03:05:23.60ID:m8jT9tiy0
後に明らかにされた話によれば、この「神様」とは最後に名前が登場するナムコ創世期に天才と呼ばれた名プログラマー深谷正一ふかたに しょういち氏のことであり、いっぽう「悪魔」とはそれとは別のこの時にはすでに別会社(遠藤雅伸氏設立の株式会社ゲームスタジオ)に去っていた天才プログラマー黒須一雄くろす かずお氏を指しているという。
深谷氏は30歳という若さで惜しまれながら急逝するが、その腕と人柄を偲ぶ思いが開発陣に強く、数々のアーケードタイトルのエンディングロールにこの深谷氏に捧げるというメッセージを見ることができる。遠藤雅伸をはじめ、当時のナムコに在籍した多数のプログラマーの育成を担った人物であり、現在のゲーム業界でも人材育成における師弟関係を遡ると深谷にたどり着く人物が多いという。
ゲームで描かれる源平の盛衰と、このナムコ社内のストーリーとが重ね合わされ、長い戦いを終えた”ぷれいや”には一層その切なさが感じられ、感動が深く胸に刻まれたことは言うまでもない。
0708NAME OVER垢版2023/01/20(金) 03:13:21.23ID:m8jT9tiy0
システム基板「システム86」 : ゲームを作る際、毎回基板から設計するのはコストパフォーマンスが良くないため、大抵はメインの回路を流用し、プログラムやグラフィックのROMだけを差し替えて複数のゲームを制作するという手法が採られてきた。このために設計された基板をシステム基板という。「システム86」は、1986年に発表されたナムコ初のシステム基板。CPUに6809、サウンドにヤマハYM2151を採用、画面解像度は288×224ドット。『イシターの復活』『源平討魔伝』『ローリングサンダー』などが同基板で開発された。
0711NAME OVER垢版2023/01/20(金) 19:11:28.48ID:PHzky9Pi0
途轍もない情報量!
0712NAME OVER垢版2023/01/20(金) 19:21:49.63ID:EdE9p2VQ0
ナームコー ツートー
ナームコー ツートー
ナムコット

反応したら昭和脳
0714NAME OVER垢版2023/01/21(土) 14:07:16.54ID:quEqYrjc0
義経Aは兜割りの時
方向レバーを上に入れた振りかぶり状態からジャンプしたら、
剣ボタンは押さずにレバー下に入れることで剣を振ると上手く倒せるよ
0715NAME OVER垢版2023/01/21(土) 14:17:15.96ID:yrZ/FNx3a
おっ サンクス!!
0717NAME OVER垢版2023/01/23(月) 11:30:03.26ID:h9IOuPu6d
これは知らんかった

yhaaa
1 日前
実は源平討魔伝とローリングサンダーにはレアバージョンが存在していたり・・
源平は一部配置されてるアイテムが違っており、衝撃波状態で要石や浮遊床を斬っても剣が減らず、武蔵でスタート時に囲んでいるザコ敵が敵の巣(的無限湧き)だったりします。
私の地元の源平はこのバージョンでした。
https://youtu.be/fbOLxJDPnq8
0718NAME OVER垢版2023/01/23(月) 19:13:48.17ID:diMccOUt0
俺の見つけた技
(プレステ・ナムコミュージアムバージョンでハイスコアセーブ記録を目指す人用)

鎌倉まで行き、頼朝が第2段階になった時撃ってくる稲妻のようなビームをしゃがみ斬りで斬り続けていくとどんどん得点が入る
10万点以上は軽く行く
剣力99、命10本にしておいて
ずっと斬り続けていれば、最後の最後で数十万点以上得点を伸ばせる
地獄に落ちるリスクでループ鳥居で何度もクリアするよりよっぽど点が短期間で稼げる
0720NAME OVER垢版2023/01/23(月) 20:09:59.69ID:diMccOUt0
>>718最後の行
「地獄に落ちるリスクのあるループ鳥居を使って何度もワープして戻り長くプレイするより」よっぽど点が短期間で稼げる、
の間違いでした

あとこのやり方で得点稼ぎやってると
最後、頼朝と相打ちになってしまうことがある。先にこっちが倒れて消えてしまうのだが、ちゃんとその後エンディングが流れる
0722NAME OVER垢版2023/01/23(月) 20:14:55.88ID:1WCu0gIf0
情報サンクス!
0725NAME OVER垢版2023/01/23(月) 22:50:03.49ID:VSfLPt9b0
>>709
そのフレーズの元ネタがなんだったか思い出せなかったが1時間後に思い出したw
シルコットだ
0726NAME OVER垢版2023/01/23(月) 23:13:42.38ID:VSfLPt9b0
>>721
「完全」ランダムだと思う。
推測だから価値のない答えだけどねw

でこの設定はアイデアとしては新鮮でおもしろいと思ったんだけど(スリルがある)、最難ルートでも物足りなくなるぐらいに上達してしまってからだと、弊害が出てくる。
何度もループしてると3連チャンで若狭ルートに飛ばされるようなことがあって、プレイの順番待ちをしていた人が怒って早足で去って行ってしまうんだよ…
0727NAME OVER垢版2023/01/23(月) 23:55:47.65ID:J/jwK/44M
そうですか
でもだとすると1/4で地獄に落ちるわけで
いきなり地獄に落ちてサクッと「完」もあるしね

でもやはりランダムか…
あれに規則性あったらとっくにソースコード解析で判明してそうですもんね
0728NAME OVER垢版2023/01/23(月) 23:58:08.12ID:Vd3n7h6UM
PCエンジン版持ってたけど攻略本には9つそれぞれの鳥居ごとに行き先とか地獄とか書いてあった気がするぞ
コンシューマー移植だから長くプレイできるようにアレンジしてあったのかも
0729NAME OVER垢版2023/01/24(火) 00:20:07.85ID:9f8yvnfk0
アーケード版のランダム鳥居で、黄泉に落ちたことは一度もなかったです。
200回以上は入ったことあるけど。
PS1版とX68k版の源平も同様
0732NAME OVER垢版2023/01/24(火) 01:00:34.50ID:9f8yvnfk0
奥にある九つの鳥居のうち、いつも「必ず同じ」鳥居に入ってたんだよね。
で行き先が若狭・加賀(だっけ?)・大和の三つからランダムに決り、黄泉落ちはしない。
そのように記憶してるんだけど間違っててたらなんかショックだw
0733NAME OVER垢版2023/01/24(火) 01:04:32.01ID:iZ8oo81J0
ナムミューが出るまでPCエンジン版しかやったこと無かったので
神様は死んだ=景清成仏
悪魔は去った=頼朝撃退(魂は不滅なので殺せない)
だと思ってたなあ(PCエンジン版は文章終わりの追悼メッセージが無い)
0734NAME OVER垢版2023/01/24(火) 01:29:33.23ID:M9L34kGzM
黄泉落ちする鳥居だけ決まっているということ?
それはないと思う
自分はいろんな場所の鳥居から黄泉落ちしてるからw

9つといっても、源平の平面マップは上下つながってて無限にあるように見えるから
スタート地点と相模行きの鳥居を基準にして自分はやってたけど、
やっぱり黄泉に落ちる時はどの鳥居でも落ちるように思う
0739NAME OVER垢版2023/01/30(月) 21:29:45.95ID:UdFJa0Hqa
目から鱗
0741NAME OVER垢版2023/01/30(月) 22:54:12.48ID:qrOfp2yw0
でも地獄と黄泉ってどう違うんでしょうか。
0742NAME OVER垢版2023/01/31(火) 01:41:41.61ID:GTFb+oUu0
ステージとして全然違うだろ
何をどうやっても現世から地獄には行けない
原義の事だったらテメーで勝手にググれ
0744NAME OVER垢版2023/01/31(火) 02:26:57.74ID:Xj61EpW1M
>>741
閻魔って本来仏教の地獄の主だからな
閻魔がいるのが黄泉って苦しいところだな
ま、そういうとこ緩いのがこのゲームだし
お釈迦様の菖蒲を取って「愛」とかもな
愛別離苦は苦諦の一つだからなんかおかしい…

後の妖怪道中記はそういうとこまだもっともらしくなってるのでそちらで埋め合わせましょう
0748NAME OVER垢版2023/02/01(水) 01:56:05.49ID:hB7dOTsV0
>>745
そのニュースで源平とメガトロンと黒の女教師思いだした

サウンドテストの弁慶の声に「愚か者め!」ってのがあったような
勝ちセリフなのかな
0751NAME OVER垢版2023/02/01(水) 17:42:19.22ID:bGh/tlWb0
地獄は罪のある亡者が最後に落ちる最下層の世界で、
黄泉はこの世とあの世の間の世界、でしょ。 言わば、地獄より前のあの世の入り口。
亡者はまず黄泉に行き、そこで三途の川(源平には出てこないけど、安駄婆はその川の渡し守)を渡って閻魔に裁かれ、
その結果によって、天界、畜生界、修羅界、餓鬼界、地獄界のいずれかに行かされる。
地獄もさらにいろいろな層に分かれてるけど。
だから、閻魔が地獄ではなく黄泉にいるのは正しいと思う。
黄泉に血の池があるのはおかしいだろうが。
そして、三途の川を渡る前なら、まだ引き返して生き返る可能性がある。
蘇る(よみがえる)は「黄泉帰る」が語源。

妖怪道中記ではクリア後の条件によって、それら(上記の天界~地獄界)に加え人間界(生き返り)を含む六道(りくどう)の世界のどれかに行く結末だった。
妖怪道中記のゲーム中の舞台全体が黄泉の世界と言ってもいいんじゃないか。
0752NAME OVER垢版2023/02/01(水) 17:43:20.79ID:bGh/tlWb0
>>748
弁慶の「愚か者め」は、弁慶にやられて死んだときに言われるセリフだったと思う。
0753NAME OVER垢版2023/02/01(水) 18:51:10.51ID:iOZw+39s0
弁慶に「愚か者め」という台詞があるなんて知らなかったな…
覚えてないだけだろうか。
X68k版とプレステ1版のサウンドテストモードで、その台詞は無かったような記憶
0755NAME OVER垢版2023/02/01(水) 19:12:26.22ID:HhMlkYRT0
PSナムコミュージアムのゲームデータ消えちゃった…
源平500回以上やってたのに。トータル想定使用金額5万円超えてたのに
あーあ
0758NAME OVER垢版2023/02/01(水) 23:57:39.37ID:5nq8OkGGM
ナムミューのPS移植版て音質が一番いいみたいだね
SWITCH版とかより
0760NAME OVER垢版2023/02/02(木) 01:11:53.37ID:R7HCm7hO0
X68k版はアーケードと同じFM音源YM2151から直に出音してるから、理論上はこれがベストなんだけど違うんだな。
音の厚みが増幅され「雑味」もあるPS1版の方が、アーケードに近い
0761NAME OVER垢版2023/02/02(木) 01:30:43.25ID:s0kftV60M
音の上下バランス良いね。PS
このゲームはサウンドが命だと思うけど、上の音抜けが良くてきらびやかなメロディがすごく聞き取りやすい
現代的なテレビスピーカーとかの再生環境に合わせて調整してるんだろうな

スイッチ版は意外に低音重視で、音楽よりもドスの利いてる合成音声のほうが抜けてくる印象。
これはゲーセンで遊んだプレイヤーには懐かしくて、
他のゲームのいろんな音がうるさく混じり合う中で、
源平の筐体は琵琶法師の「なんまんだぶ」の声とかが不気味なほど抜けてきて異彩を放ってたからね
0762NAME OVER垢版2023/02/02(木) 01:52:28.49ID:R7HCm7hO0
あとX68kのPCM音源はどうしても音が軽くなってしまうから、景清が要石等にぶつかったときのあの迫力ある効果音は再現できない。
で全然違う音ネタ(「ズガン」みたいに聞こえる)を使用してるけど、やはり迫力がなくてよくない。
ゼビウスのBGM・効果音を作った慶野由里子氏の表現を借りると、アーケードの音は「筐体がスピーカーのキャビネットの役割りをする」(ので中低音が太くなる)

プレイヤーが初心者の頃に感じる要石のあの威圧感は、景清がぶつかったときの腹に響くような効果音と、景清が高速で吹っ飛ばされる(背景が逆方へ高速スクロールする)視覚演出の相乗効果から生まれる
0764NAME OVER垢版2023/02/02(木) 02:25:10.59ID:ttsJ9I7R00202
すごく面白い話をありがとう
音に関する知識皆無だからレス読んでるだけでとても刺戟的で楽しいわ
0765NAME OVER垢版2023/02/02(木) 03:13:05.44ID:s0kftV60M0202
>>762
慶野さんの話は知らなかったけどやっぱそうですか
実は筐体自身がアンプのキャビみたいな役割してるよねとか書こうと思ってた所です
源平の音楽の中潟さんてプログレバンドでライブバリバリやってたミュージシャンが本質という方なんで、ぜったいライブ箱の音響特性とかアンプキャビの特性とかそういうのわかってた人なんだよね

x68000バージョンはやってないので自分はわからんですが
よく考えたら当時のゲーセンて平型の筐体とか、色んな種類もあるし
スピーカーはそれほど高品位じゃなかったはずで、筐体の振動込みでの低音の再生範囲があったはずで
その再生能力と周囲の雑音込みのオリジナルのサウンドなんだね
0766NAME OVER垢版2023/02/02(木) 03:21:16.54ID:2RZdZ63A00202
x68版のボイスは録り直しぞ。
昔のベーマガ辺り晒せばその辺出てくるよ。
0767NAME OVER垢版2023/02/02(木) 04:07:42.55ID:lpnI1yPtM0202
x68はPCM音源を全部をスタジオで取り直したんだよね
印象が違う
あれは当時は最高のグラフィックの移植なんだけど色々手を加えられてる
その意味で完全移植ではない
普通に遊んだたら行けない、DIPスイッチいじると行ける面セレだけで行ける国もちゃんと遊べるようになってたりする
PS移植でも面セレモードできるけど、それで行ける特殊ステージはほとんどの面がちゃんと遊べない
0769NAME OVER垢版2023/02/02(木) 11:25:58.92ID:EOUltTJ100202
一桁ちがうよね、俺は軽く5000回超え
0770NAME OVER垢版2023/02/03(金) 13:32:13.19ID:68vKdxOy0
ゲーセン版では大百足を衝撃波で倒すと頭だけ毒キノコになってそれ以外の胴体の部分は横に猛スピードですっ飛んで消えてしまう仕様だと記憶してるけど
PS版は頭だけ毒キノコになり、下半身はそのまま攻撃を受け付けなくなりうねうねと動き続けるある意味無敵キャラになっている
0773NAME OVER垢版2023/02/10(金) 00:40:13.34ID:JfjlBV3X0
(※再掲します)
ビデオゲームの語り部たち 第10部:ナムコの未来を夢見た「ベラボーマン」たちの肖像
ライター:黒川文雄
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190124137/
純粋さゆえに空気を読まない穴田 悟氏
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190124137/SS/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190124137/TN/006.jpg

 1980年代のナムコには,何人かのキーマンがいた。
 中潟氏は,「ゼビウス」の遠藤雅伸氏,「ギャラクシアン」の澤野和則氏,「パックマン」の岩谷 徹氏,“ナムコのレオナルド・ダ・ヴィンチ”こと遠山茂樹氏,本連載の第4部に登場いただいた石村繁一氏らを挙げ,最後にこう付け加えた。

 「穴田さんは間違いなくその中の一人ですよ」

 筆者が穴田氏と最後に会ったのは,もう25年以上前のことだ。
 ナムコを退職後,事故に遭うも,一命を取り留めたことを知人から伝え聞いていたが,今回中潟氏からその後をうかがうことができた。

 「事故の後遺症で一時期は介助なしで歩けないような状態だったんですが,リハビリの末,ランニングできるまでになりました。僕もそれを聞いて,2017年の東京ゲーム音楽ショーに招待したんです。
 まだうまくコミュニケーションできない部分もあるようですが,筆で絵は描けるようになっています」

 源平討魔伝の30周年記念アルバム「源平討魔伝 ~参拾周年記念音盤~」の特典である扇子に,穴田氏が景清の絵を描いてくれたという。

 「穴田さんはナムコの成長期の歴史を作ってきた人なので,直接いろんな話を聞けるとよかったんですけどね……」

 そう語る中潟氏は,実に穴田氏らしいエピソードも披露してくれた。

 「僕が夜中に仕事を終え,クタクタな状態でアパートに帰って,そろそろ寝ようかとベッドで横になると,ドアをガンガン叩く音がするんです。出てみたら穴田さんで『中潟くん,これから蒲田で世直し会議があるから来てくれよ』って言うんですよ。それで蒲田で朝まで飲んで歌って,そのまま会社に行きました(笑)。
 穴田さんは坂本龍馬ですから……。龍馬になりきっているんですよ,そういうときは」

 穴田氏がさらに回復し,こんな“空気の読めなさ”をまた見せてくれることを,心から願ってやまない。
0775NAME OVER垢版2023/02/10(金) 03:14:12.44ID:6HUn9tP00
パワハラ狩りやアスペ排除が天才を頃す
まあ同時に犯罪者も減ってるんだろうけど
0776NAME OVER垢版2023/02/11(土) 11:01:05.00ID:jEzbCbEV0
任天堂の役員に殺害予告をしたとして、京都府警捜査1課と南署は9日、
脅迫の疑いで、東京都三鷹市の契約社員の女(36)を逮捕した。
逮捕容疑は、昨年6月25日ごろ、京都市南区の任天堂本社に、犯行予告日を記して「こ、殺してさしあげますわ」「任天堂死んじゃえ!」などと
書いた文書や香典袋を入れた同社役員宛ての封筒1通を郵送した疑い。

南署によると、女と役員に面識はなかったとみられ、「直接の恨みはなかった」などと話しているという。
https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/970470
0777777垢版2023/02/11(土) 13:58:40.15ID:ZDHBh/Ui0
777
0779NAME OVER垢版2023/02/13(月) 15:28:51.81ID:7x4wivR00
信濃と言えば三つ首龍とサラダ軍艦
0782NAME OVER垢版2023/02/26(日) 22:21:41.36ID:3PDcb5gY0
0784NAME OVER垢版2023/03/01(水) 07:11:05.76ID:dhEjd7WD0
そういえば5chに書かれてるのを見たことない弁慶の台詞があった
「げっはっはっはは」「どりゃ」
0787NAME OVER垢版2023/03/01(水) 16:23:02.95ID:HXntksWt0
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
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   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
0788NAME OVER垢版2023/03/01(水) 23:52:23.47ID:cQz4k5n50
>>786 >>787
最近よく聞く話だね。
なんか景清の方がフィクションっぽい感じがするけど、実際は弁慶の方なのかな
0789NAME OVER垢版2023/03/02(木) 00:34:05.53ID:khFI0YXw0
いやいや実際も何も
怪僧弁慶のエピソードはフィクションだし後世の創作と言うのは定説ですぜ

そういう名前の僧が義経郎党の中にいたらしいという程度が歴史的にたどれる所
0793NAME OVER垢版2023/03/04(土) 12:05:41.05ID:1Ot6vCIu0
義経の研究論文でその文献見たことがあるな・・・
0795NAME OVER垢版2023/03/05(日) 06:06:45.01ID:sWgyo+sQ0
>>794
あなたのレス番はウグイス鳴くよ平安京だ
0797NAME OVER垢版2023/03/08(水) 02:30:58.33ID:xHdSeQl00
”狂える地虫の嬌声も”、ってバラデュークのことなんスかね?
0799NAME OVER垢版2023/03/09(木) 10:29:26.85ID:WFLEsfGq0
王蟲に大地云々まったく関係ないよな
あいつら人造生命体で自然の生き物じゃないし
旧人類の世界浄化の計画にしたがって活動してるロボットだもの
0800NAME OVER垢版2023/03/14(火) 20:31:35.50ID:LzQAxvnz0Pi
今の技術で是非リメイクを
PVが仮面の忍者赤影っぽくてカッコよかったね
0802NAME OVER垢版2023/03/15(水) 07:57:01.40ID:ScQiyBUC0
>>797
多分関係ないっしょ。
関係あるって話は聞いたことがないので
0803NAME OVER垢版2023/03/15(水) 16:06:36.27ID:G3+y+D690
お前が聞いたことないかどうかなんて話はどうでもいい
なんの基準にもならん
引っ込んでな
0807NAME OVER垢版2023/03/16(木) 08:29:07.99ID:YfFJFYc70
独りよがりの考えやらこじつけを正義だと思い込む、老害のはじまりだな
0809NAME OVER垢版2023/03/16(木) 12:54:13.58ID:sNcQKNse0
短文だと解釈の幅が広がるから、>>803みたいな意地の悪い人間は勝手な邪推をして攻撃材料を作り出すんだよな。
神様は深谷正一氏を指し悪魔は黒須一雄氏を指す という話は過去何度も聞いてる、ないし見てきた。
しかし地虫はバラデュークの敵キャラクターの比喩 というような話は、37年間一度も見聞きしたことがない。
他の人達もおそらくそうじゃないかと思う。
だから「多分」バラデュークは関係ないだろう、という推測をした
0811NAME OVER垢版2023/03/16(木) 16:10:54.15ID:SeMJGUt/0
>>808
バカだな。「伝聞」とは伝え聞くこと
聞くやつはお前一人だw
言い負かされ悔しいからやり返そうとして却ってバカを晒す
哀れ
0812NAME OVER垢版2023/03/16(木) 16:12:24.53ID:SeMJGUt/0
>>809
おまえのゴミのような37年など知ったことではないっつってんだよw
テメーが知らんことを基準に語るなバーカ

お前の憶測なんて聞いてねえんだよ
0813NAME OVER垢版2023/03/16(木) 17:40:37.75ID:n9zUOTMm0
その昔ENDたんが「Mr.ゼビウス」というHNでNiftyに書き込んだ“推測”では
「狂える地虫の嬌声」は
ムードメーカーだった大野木氏のこととしている
0816NAME OVER垢版2023/03/17(金) 14:25:26.48ID:4BMON+ol0
>>815
だから伝聞という状況には「言うやつ」と「聞くやつ」の最低2人が必要だと言ったんだが>>808
深夜に泣きながら書いてんのか
可哀想に
0818NAME OVER垢版2023/03/17(金) 22:56:09.01ID:TqlmH6v70
>>816
バーカ
そんならこっちも言ってやる
>>805は「お前一人が伝え聞いたことに」なんの意味はない、という意味だ
そんな事もわからんかバーカw

それを、なーにが「伝聞には二人必要だ」だよバーカw
言い負かされて悔しさ余ってズレまくったトンチンカンな返ししかできてね―んだよお前は
ほんとバカだな
0819NAME OVER垢版2023/03/17(金) 23:00:27.53ID:TqlmH6v70
伝聞には言うやつと聞くやつの2人必要だ…
だってw

プッwバーカw
あったりまえじゃねえかそんな事w
クソ真面目に書いてて恥ずかしくね―のかバーカw
世界中の人間が言わんでもわかってることだから敢えて書かんようなことだわw
ほんとバカ丸出しだなw
幼稚園からやり直したほうがいいよ
0820NAME OVER垢版2023/03/18(土) 00:00:08.70ID:V22UP9ux0
「ズレまくったトンチンカン」なのか「あったりまえ」なのか
悔しさで判別出来ないもよう
頭悪そうで可哀想
0821NAME OVER垢版2023/03/18(土) 00:16:40.25ID:OqI/w9wza
どっちもどっち
0822NAME OVER垢版2023/03/18(土) 01:51:27.65ID:7i5T8yGH0
>>820
もはや揚げ足取りにしても意味不明(笑)

まあボコられて反論もなにもできなくなってるのはわかった
もはやアンカもつけてこれない時点でw

いい気味。
0823NAME OVER垢版2023/03/18(土) 01:52:37.50ID:7i5T8yGH0
>伝聞という状況には「言うやつ」と「聞くやつ」の最低2人が必要

ww腹痛い
こんな事真面目に書いてると思うとww
0831NAME OVER垢版2023/03/19(日) 01:42:18.58ID:gWYzhOyA0
>>828
バーカw

>伝聞という状況には「言うやつ」と「聞くやつ」の最低2人が必要

キャハハハwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0835NAME OVER垢版2023/03/24(金) 16:23:40.01ID:WmDUfy3A0
PV懐かしいね
0836NAME OVER垢版2023/03/24(金) 18:32:42.48ID:GSAVWRJG0
PVは当時どういう形で放映or配信されていたんだろう
直営のゲーセンにテレビを置いて流したりしてたんだろうか
俺は正直youtubeで初めて見た
0839NAME OVER垢版2023/04/03(月) 12:21:27.96ID:KInmK22z0
源平討魔伝Tシャツなる物が販売されておったw
0840NAME OVER垢版2023/04/04(火) 00:14:01.55ID:bEQ6WwQf0
今買えるやつだとハードコアチョコレートかナムコレジェンダリーか
0841NAME OVER垢版2023/04/05(水) 04:06:58.44ID:qGu0auVD0
>>836
ナムコがファミコンがあまりに儲かるので、AMショーに源平討魔伝しか出さなかった年があって、そこでPVが流されていた。
ナムコ黄金期からあまり間もない時期なので、雑誌ではゲームよりPVの方が面白かったと言いたげな感じだったような。
0842NAME OVER垢版2023/04/05(水) 06:09:10.94ID:fSTDtqId0
テープ持参で本社行ってダビングして下さいと頼むと無料でやってくれた
そういう時代
0843NAME OVER垢版2023/04/06(木) 02:04:08.83ID:EKSv5S/d0
>>838
ビッグオーネタかね
今ならだじゃれの国に出てきそう
しかし笑ってよりとも(いいとも)が終わるとはあの頃は思わんかったなあ
0847NAME OVER垢版2023/04/07(金) 15:11:18.39ID:Zp3dkqp8a
和の雰囲気が好きだった
0851NAME OVER垢版2023/05/07(日) 15:31:21.50ID:DIL8xqWDa
PVイイネ シブい
0852NAME OVER垢版2023/05/10(水) 21:08:19.96ID:SHTkgytD0
今さらながらファミコン版買ったよ。
ちゃんと付属品揃ってた。
0853NAME OVER垢版2023/05/21(日) 09:22:55.56ID:Fz71/cV90
某対馬ゲーは日本でも売れたらしいから今こそリブートの時じゃまいか
0858NAME OVER垢版2023/06/14(水) 00:03:21.88ID:i3wRLYpba
switchを中古で買おうか迷い中
0859NAME OVER垢版2023/06/15(木) 08:48:58.77ID:4BZFTuil0
やめておけSwitch中古はガチのゴミが紛れてる
自分買った奴もUSBから映像信号が出てなかったので交換
今度はコントローラーボタン不良で結局返金よ
0862NAME OVER垢版2023/06/17(土) 01:29:58.67ID:TxvMv1Ul0
スイッチって前の持ち主が子供の場合が多そう
ポテトチップを指で取って食いながら操作されてそう
0868NAME OVER垢版2023/07/02(日) 09:04:18.13ID:mlt45ZeF0
アケアカのベンジャミンがソイヤッソイヤッしか言わなくなっトルヤンケ!!

FUCK(・ω・)YOU
0870NAME OVER垢版2023/07/04(火) 15:36:30.74ID:NxZDtKAw0
>>868
あの「FUCK YOU」のセリフ、冗談半分かもしれんが某製作スタッフは、
「『ファッケユゥイ』(はっけよい)って言ってるんです」って言い張ってたらしいな。
アケアカじゃその言い訳も通用しなかったか。
0871NAME OVER垢版2023/07/06(木) 17:07:36.88ID:e6p5JE7b0
風船の友達
0875NAME OVER垢版2023/07/16(日) 19:30:46.44ID:EnMDYLUMM
悪の元凶、徳川カルト、源頼朝、まさに明治維新で破壊された魔界、魔城の連中どもだ
靖国カルトや自民統一の仲間なんだよな
源平討魔伝さすがだわ
0876NAME OVER垢版2023/07/18(火) 10:15:36.73ID:IKopcdei0
セール品買いそびれた・・・ちくしょう
0880NAME OVER垢版2023/07/18(火) 15:34:46.66ID:nogyBo9o0
弁慶はウスノロ
琵琶法師はネクラ
義経はいけ好かないマイペース野郎
0882NAME OVER垢版2023/07/24(月) 07:53:24.00ID:xAUDwUtC0
暁巻ノ二やりました
0883NAME OVER垢版2023/07/26(水) 22:35:12.19ID:Xvf/FH6N0
ロースコア6400点の動画UPLOADされてた
https://youtu.be/NT1xC9GSj7Q
稼働当時の最低点記録って何点くらいだったんだろう?
0890NAME OVER垢版2023/09/28(木) 01:17:20.65ID:/ALso82gd
ぷれいやなるもののお布施でアーカイブスの源平買おうかな 800円ぐらいする
0893NAME OVER垢版2023/09/28(木) 08:17:39.28ID:MouuNhTI0
システム16の中古基板を6万円で購入した私。ワンダーモモのROMキットに差し替えて源平討魔伝と両方遊んでる。
0894NAME OVER垢版2023/09/30(土) 12:33:37.39ID:xx3/Wr2m0
要石(かなめいし)さんという名字の人って存在するんだね。
驚いた。
全国に約30人しか いないらしいけど
0898NAME OVER垢版2023/10/14(土) 09:07:21.78ID:petgj9bs0
このゲーム全然先に進めなかった思い出だな
0899NAME OVER垢版2023/10/14(土) 09:27:02.35ID:admQYY810
ザナドゥが中盤までにdeath買えるかゲーみたいに
三首竜までにどれだけ剣力貯められるかゲーダカラネ。
0900NAME OVER垢版2023/10/14(土) 23:06:57.39ID:Dx2FTavL0
三つ首竜はたしかに剣力なさすぎだと正攻法だときついかも
でも一つ首落とすごとに紫玉落とすからどんどん楽になる
難易度高設定ても20くらいあれば行けると思うな

このゲームはスピードクリアのほうが難しいんだよね
スピードと言うか剣力をあげずにクリアのほうが。
じっくり序盤から剣や紫玉を取って剣を強くする、
剣を剣力と交換するために緑玉を出す敵をコツコツ斬って銭を貯める、という方が結局はあとあと剣力強くなるし草薙の剣取ったあと無双だからね

剣力が30超える辺りからビッグモードも無双になってくるからある意味ゲームバランス的には崩れてるといえるけど
上級者にとって爽快にワンプレイできるゲームだ
0901NAME OVER垢版2023/10/15(日) 00:07:08.81ID:wWxDeCw80
PCエンジン版は序盤がキツく(義経弁慶で剣力がどうしても削られる)て面セレで摂津から始めないとクリアできなかったなあ
ナムミュー版は兜割りが使えるから楽なルートならクリアできた
0902NAME OVER垢版2023/10/15(日) 10:49:16.73ID:YjQrNf5Id
PCエンジンミニでやったな
最後のボスにダメージ与えられなくて諦めた
0903NAME OVER垢版2023/10/25(水) 03:36:03.64ID:6CCZnTip0
多人数同時プレイできる源平討魔伝があってもいいとは思わんかね
0904NAME OVER垢版2023/10/25(水) 08:43:51.28ID:l7fVArG60
速いヤツのスクロールに押されたり遅いヤツのスクロールで飛び越えジャンプの途中で止められたり
一定速度スクロールに挟まれたりでア〜しか視えマテン
0905NAME OVER垢版2023/10/27(金) 07:37:47.55ID:MgrAmt0G0
>>903
もうあるでしょ
0906NAME OVER垢版2023/10/27(金) 11:36:10.53ID:FZtioEmY0
ボードゲームじゃなくて求めるのは「みんなでスペランカー」みたいなやつだろうな
0907NAME OVER垢版2023/10/28(土) 04:12:28.75ID:jvLXyixr0
景清が三人も四人も登場したらBIGモードが絵にならないw
0915NAME OVER垢版2023/12/03(日) 00:56:36.71ID:Pm8ybgsd0
ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで、文明のストレスと病に打ち勝つための
最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM
0919NAME OVER垢版2023/12/18(月) 01:28:29.31ID:wZVUHUD70
極上パロディウスの春はあけぼの〜でお馴染み…と思ったらあれは清少納言だった
0920NAME OVER垢版2023/12/18(月) 02:59:12.13ID:4mmDXqZ30
原始、光源氏、源氏、原子と、歴史を覚えるのは大変だなあ。
0921NAME OVER垢版2023/12/18(月) 09:15:33.47ID:n4nbzSNY0
YouTubeの懐かしい音楽メドレーにメインと義経あります
0924NAME OVER垢版2023/12/21(木) 21:25:21.22ID:gHWsYL800
そりゃ武蔵の9個ある鳥居のせいだろw

んでも越前→越後→佐渡は楽しいね。
草薙の剣?
何スかそれ食いもんスか?
0925NAME OVER垢版2023/12/27(水) 17:08:05.58ID:EWd/TbLX0
佐渡クリアしたあとだったか、マップモードで本州に戻らずに中国だかソビエトだかの方に飛んでってしまうバグがあったよな。
0926NAME OVER垢版2024/01/04(木) 19:34:31.96ID:h7JAV6ekd
巻き物ってまだ1個目の効果がある内に2本目取ったら回数はどうなんの?
回数重複?
0929NAME OVER垢版2024/01/05(金) 17:59:15.96ID:4AbLxAwB0
琵琶法師のBGMは正月用のBGMにお琴で流しても違和感無いよな
春の海みたいな感じで
なむあみだぶは無しで
0930NAME OVER垢版2024/01/28(日) 07:33:57.40ID:4oiXa622M
鬼滅でいうなら景清役が胡蝶カナエ、弁慶が黒死牟、義経がアカザ、魔王頼朝が童磨ってとこだな。
黒死牟とアカザが何回も道中でカナエの邪魔をしてはぎえー!これで勝ったと思うなよ!とか地面に沈んでく役。
しかし珠世と猪とカナヲという3種の神器をそろえないと頼朝には勝てず妹のしのぶでもう一度挑戦というストーリー。ていうか2周目はしのぶでスタートする。
0932NAME OVER垢版2024/02/08(木) 09:12:39.37ID:+ywsSv3jM
PC エンジンの2だけは本当にいらなかった…
しかも ゲームバランスも悪いという…
0936NAME OVER垢版2024/02/09(金) 08:05:01.13ID:MwREzMXJ0
ファミコンでもキャラ小さくして移植すれば?と思ったが
PCエンジンのクンフーとか見てあっこりゃファミコンじゃ無理だと
0937NAME OVER垢版2024/02/09(金) 09:13:04.57ID:PhwdYBDz0
THEイサオとかビジュアル重視する余りゲームが破綻してるクソゲーやわ
BIGモード諦めるかわりにスモール仕様の頼朝弁慶出したり
逆に巨大頼朝と戦える(撃退のみ)ようにするとかやりようはある
コナミに出来たこと出来ないとは言わせへんで
0938NAME OVER垢版2024/02/09(金) 12:01:44.95ID:DNCMV6eA0
キャラ小さくしたらそのまま月風魔伝の逆パクリって言われちゃうし・・・
0939NAME OVER垢版2024/02/09(金) 14:05:37.85ID:2MG/09X4M
ファミコンのボードゲームはあれはあれでいいと思うよ
開き直りじゃないけど

PC エンジンの2は本当にダメなタイプと言うか
0940NAME OVER垢版2024/02/09(金) 15:17:47.91ID:QWDpmbwVM
BGMとかいい意味で耳に残るしオリジナリティあるゲーム性だし
ファミコン版好きだわ
0943NAME OVER垢版2024/02/10(土) 08:19:07.71ID:OeO/4hVaa
アクション性より見映えを重視したBIGモードをゲームのメインに据える時点でコンセプトが駄目だけど
チラツキがキツいのは鬼姫の生成時くらいだったりとかボス演出が良かったとか琵琶法師を倒せるとか
頼朝戦が前作の消化試合と違ってガチバトルになってるとか、なんだかんだで楽しめた部分もあるし
PCEでしか遊べないという事もあって、そう嫌いなタイトルではなかった
もちろん偉大な前作と比べると比べるべくもないけど
0944NAME OVER垢版2024/02/10(土) 09:18:47.62ID:XJuyr/PsM
そそ


ビッグモードは時々あるからいいのに
メインにしちゃ いかんわな

あとしかもビッグモード がちょっと小さくなってるしw
0945NAME OVER垢版2024/02/10(土) 23:13:05.69ID:sICUCzoe0
初代のBIGモードってアクションゲームと言うより
動くポートレートみたいな性格のくだりなんだよな
幕間のムービーというか
武蔵坊弁慶推参!!景清の運命や如何に!!ドン!!みたいな役割

だから偉大な初代でもBIGモードで鉄球トラップやジェネレーターは無くてもいいし
出来が微妙な弐でも舞い降りる牛若丸、蝶の群れから現れる毒々しい鬼姫、木曽義仲の自刃なんかは素晴らしいと思う
0947NAME OVER垢版2024/02/18(日) 01:43:28.42ID:xeNf58yd0
とりあえず源平討魔伝のIPを眠らせたままにしている意味がわからない
新作出して欲しい
0950NAME OVER垢版2024/02/18(日) 21:45:48.02ID:3wl/Nfpc0
>947
ナムコは旧作のIPをサードパーティに安価で提供する用意が有るようだが
0951NAME OVER垢版2024/02/27(火) 23:15:44.38ID:1oEuibMc0
何度も言うけど
初代源平そのまんまで新マップと新キャラと新BGMを追加してくれればいいのよ
今ならもう無限と言っていいぐらい増やせる
蝦夷から沖縄まで津々浦々
京都も洛中、洛北、洛東、洛西、洛南、
0953NAME OVER垢版2024/02/28(水) 05:40:17.62ID:yNSOjbFG0
おろかものめ
0954NAME OVER垢版2024/02/28(水) 08:53:41.89ID:Ton1NPbj0
>951
真のラスボスは義経
一度もZAP行為しないと頼朝戦の時に義経と弁慶が乱入して頼朝を殺害、
その後義経を追って奥州、蝦夷へ
0955NAME OVER垢版2024/02/28(水) 11:53:12.48ID:Ycj3Uj8h0
僕の考えた~はやる側が考える以上に手間暇かかるよ
それで労力に見合ったヒットになればよいが
だいたいあれもこれもってやりたがると失敗する
今時は後から手直しは利くもののデバッグも大変だし
0959NAME OVER垢版2024/02/29(木) 14:33:00.32ID:GJHYcenU0GARLIC
0964NAME OVER垢版2024/03/02(土) 22:29:56.72ID:OgKTMn/dH
1P景清「とうとうやったな!畜生、まだ震えが止まらないぜ!」
2P釈迦「あぁ、そいつぁ俺も同じだ!」
0966NAME OVER垢版2024/03/12(火) 13:36:07.07ID:xTcWrtKQ0
>>963
赤いハートマークがきれいw
ブラウザによっては黒くなっちゃうけど
0968NAME OVER垢版2024/03/16(土) 10:12:38.44ID:xQjQ1s5h0
こいつはどえらいシミュレーション
(こいつはどえらいシミュレーション)
0972NAME OVER垢版2024/03/17(日) 10:07:04.70ID:tzKB7wXU0
0975NAME OVER垢版2024/03/23(土) 22:55:08.93ID:bpK4XXu60
いかにも悪魔みたいな頼朝を斬ると石化するのが、
ゲーセンでよく見えないから仏様になったみたいに見えて
「うわナンカスゲー深いメッセージ性〜!」ってカンチガイで感動してた二流超人は
0976NAME OVER垢版2024/03/23(土) 23:09:40.13ID:6e8yjdlg0
マジかよ?
0977NAME OVER垢版2024/03/24(日) 09:40:25.75ID:SIBIYC0I0
ゲーセンで頼朝まで辿り着けた事が無い
この手のアクションゲーはパッド型のコントローラーじゃ無いとまともにプレイ出来ん
スティックでもちゃんとプレイ出来る人が羨ましかった
0979NAME OVER垢版2024/03/24(日) 10:45:34.23ID:eO1iA9IW0
ゲーセンでも三つ首竜神まで確で行くんだけど倒すのが運ゲーすぎンヨ
0982NAME OVER垢版2024/03/24(日) 20:55:32.85ID:jRsTM08i0
ホリスティック持ってたけどスーパーマリオ系が無理だったな
ちょんちょんちょん って微調整が出来なかった
0985NAME OVER垢版2024/03/25(月) 07:47:12.62ID:8FKYddnp0
筐体のコンパネはアスキースティックが至高
https://i.imgur.com/RsPZxEh.jpg

このメタリックで硬派、ファミコンユーザー無視のアーケードジャンキー向けプレイヤビリティ
ハイローラー元帥・渋谷洋一が惚れ込んだのも分かる
0990NAME OVER垢版2024/03/26(火) 02:08:03.00ID:d8zt3K940
>>979
上達すると三首龍に殺されることは滅多に無くなるよ
数字で言うと負ける確率1〜2%ぐらいかな
0991NAME OVER垢版2024/03/26(火) 02:10:04.36ID:d8zt3K940
>>980
いや、違う(断言)w
アーケード版の方がはるかに凄い
0992NAME OVER垢版2024/03/26(火) 04:16:52.16ID:LJ7euyUF0
三首龍は火ばっかり吐いてぜんぜん頭を下げてくれない時が時々ある
そん時は負ける
0993NAME OVER垢版2024/03/26(火) 05:30:48.70ID:d8zt3K940
龍が火吐きっ放し状態で寝ちゃうんだよねw
しかしその状態になっても打開策はある
0994NAME OVER垢版2024/03/26(火) 08:49:46.13ID:PA86hsVk0
イヤ、寝られたらもう
……キヲツケナサレ! ツイ〜 ボブッボブッボブッ ドゥルルルルル完! スットントトトトント♪ 
コースダヨw
0995NAME OVER垢版2024/03/26(火) 11:18:52.24ID:d8zt3K940
あとわずか(スレが)
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