X



【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】68面
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001MDM ◆9Vzc7GDBbei3
垢版 |
2020/11/17(火) 04:54:32.65ID:1Cm7vVHD0
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
 
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
 
>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
 
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
※本体改造に関する話は別にある専用スレへ。
 
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】67面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1604519003/
0002MDM ◆9Vzc7GDBbei3
垢版 |
2020/11/17(火) 04:57:57.28ID:1Cm7vVHD0
【当スレ参加に際してお約束と注意点】

■(お約束) 〜なかよく楽しく使ってね〜
ここはMEGA DRIVE MINIのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので参加者の最低限のマナーとして、
下記のような悪質行為は禁止しています。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…

■(注意点) 〜SEGA系スレあらしに注意〜
※SEGA関連各スレではスレの進行妨害行為を、
特定のあらしが長年執拗に続けています。
*スレを不快にしようとする者に反応しない
*マウントや暴言であおられてもやり返さない
*スレ脱線工作の話題そらしネタにはのらない
あらし行為・嫌がらせには徹底的スルー推奨!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メガドライブミニ情報まとめ @ウィキhttps://w.atwiki.jp/megadrivemini/ 
 ※ (ここのスレの住人の方による作成)
□何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます。
https://i.imgur.com/BvI3Jd3.jpg
0003NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 06:36:01.41ID:KQeIlOS80
★誘導★
このスレは、>>1が悪意をもってスレタイ無関係の書き込みをするように仕向けて
スレタイに合った書き込みが全くないにもかかわらず
執拗に立て続けられている、虚偽タイトルの詐称スレです。
ほぼ全てを占めている「メガドライブミニではないものの話題」は、他にふさわしいスレがあります。
移動してください。

【現在まだ生きてる主なセガ関連スレ リンク一覧】
セガのレトロで総合スレ PART2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/
【SGメガドラ】セガハード総合【サターンドリキャス】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1524916722/
セガSG,SC,MK3,SMS語れ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1538220321/
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1595436885/
【米国マンセー!】セガジェネシスソフト関連スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1174405215/
GG・ゲームギア・GameGear Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1569128035/
セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1446008065/
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1577867817/
【Switch】SEGA AGES総合 PART11【セガエイジス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587259915/
【俺たちの】アストロシティミニ Part.3 【SEGA魂】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1595161071/
0006NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 12:35:16.97ID:ZUgWOL810
ドラゴンセイバーのサウンドはPCE最高峰だと思うんだが、
これ以上にPCEの波形メモリー音源を極限まで使ったサウンド他にないよね
アーケード版に似てるとか似てないの問題じゃなく
PCE音源でこんなにいい音が出るのかって言うか
曲がいいソフトはいくらでもあるが
0008NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 13:31:53.29ID:p48EcVEM0
>>6
マジカルチェイスがあるじゃない
究極タイガー、スーパースターソルジャー、PC電人も素晴らしい
0009NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 13:55:19.73ID:msNiHmWId
源平は振り切ってたな。
2はもろにPCエンジンサウンドだが。
メガドラにifで3出ないかのう
0012NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 18:02:36.24ID:LSMh17680
前スレからの話引っ張るがアフターバーナーのメロ有りが気に入ってサントラ買ったらFINAL TAKE OFFのメロ有りが収録されてなくてがっかりしたのを思い出したわ
もう30年も前の話
0014NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 18:26:57.41ID:4pfz7x9t0
CD買って最初に買ったのがセガ・ゲーム・ミュージック VOL.2だった…
0015NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 18:38:34.69ID:LSMh17680
>>13
90.6.21発売のサイトロンのGSM1500シリーズだよ
アレンジバージョン2曲とあとは全部オリジナルバージョンだった
0016NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 18:47:30.19ID:rNg6mJW3d
>>15
俺が買ったのとは別のCDみたいですね
自分のはサンダーブレードも収録されていてライナーノーツに「サンダーブレード1面は7/4拍子で作った」とかインタビューが記載されていた
0017NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 18:48:00.98ID:9EcDj2uq0
★誘導★
このスレは、>>1が悪意をもってスレタイ無関係の書き込みをするように仕向けて
スレタイに合った書き込みが全くないにもかかわらず
執拗に立て続けられている、虚偽タイトルの詐称スレです。
ほぼ全てを占めている「メガドライブミニではないものの話題」は、他にふさわしいスレがあります。
移動してください。

【現在まだ生きてる主なセガ関連スレ リンク一覧】
セガのレトロで総合スレ PART2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1319941569/
【SGメガドラ】セガハード総合【サターンドリキャス】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1524916722/
セガSG,SC,MK3,SMS語れ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1538220321/
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1595436885/
【米国マンセー!】セガジェネシスソフト関連スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1174405215/
GG・ゲームギア・GameGear Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1569128035/
セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1446008065/
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1577867817/
【Switch】SEGA AGES総合 PART11【セガエイジス】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587259915/
【俺たちの】アストロシティミニ Part.3 【SEGA魂】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1595161071/
0020NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 19:27:36.73ID:Pj7zp9YKM
>>14
カルテット入ってたヤツ?ダビングさせてもらったなぁ。今はMP3にしてスマホに入ってる。一生聴くな
0022NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 20:21:51.28ID:J9vO9kSia
桑原の声をやってる声優の千葉繁さんは若い頃スタントマンもやってたが
先週CSで再放送した某番組で顔面黒塗り戦闘員役の一人として吊り橋の上で連続バク転してた
0023NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 20:27:55.33ID:4pfz7x9t0
>>20
そうそう
ファンタジーゾーン目当てて買ったんだけど、エンデューロレーサーとか他のもみんな良くて大満足
0024NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 20:34:24.86ID:fo1gk+RMd
さて今日も健康のためアクティベーターでベアナックル2プレイするかのう
0028NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 21:44:54.62ID:uqU7+WkMM
あっち過疎ってんだからあっちでやりゃ良いのに。PCEを盛り上げるよりもMDをサゲる事を最優先。そりゃ廃れるわ。妬み、僻みのカタマリ
0031NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 21:59:09.49ID:fo1gk+RMd
トップランナーは孤独だから誰も気にしないで走るが、二番手三番手は前の選手の良いところも悪いところも観察して走る。
トータルで負けていてもここは負けてない、ここはすごいぞ、と比較して生きてきた。
だからライバルの情報もよく知っており、考察も深い。
0032NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:02:06.79ID:Lc6qCFSh0
昨日だか一昨日だかもアルゴスの戦士にすぐさま反応してたのもなぁw
FC版ならともかく、アケ版なんてそこまでのヒット作品でもないのに
0033NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:10:15.94ID:1mNPogtB0
そりゃあちらさんは100以上も書きこみするような狂人が常駐してるんだし、みんな嫌気がさして過疎りもするでしょうよ
PCエンジンの話したくても、PC狂人がスレを仕切りたがったり攻撃してくるんだもの
0035NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:12:43.36ID:On2Kq0Sz0
マーク3の最高傑作はなにかなぁ
北斗の拳かなぁ、孔雀王かなぁ
0036NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:14:46.10ID:D/KKUCNy0
アクションファイター
だれがなんとゆおうとアクションファイター
0037NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:15:18.95ID:1mNPogtB0
シュビビンマンとか書いて荒らしてるアラフォーアラフィフのジジイが普通に生きてるって、日本は豊かな国だと思うけどね

>>34
すまんね・・・
0038NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:20:45.61ID:98Eruswl0
>>6
すまん・・・PCEのドラゴンセイバーを聞いてPCEの限界を感じたんだが・・・。
むしろワルキューレの方が頑張ってると思う。

ギャラガ88はPCEでもここまでできるか!と感動したが。それが限界の様な気がする。
0039NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:26:00.12ID:1jIT12VUM
サン電子のバットマン、雑誌で音が良いとはあったけど画面がショボくて買わなかった。で、今改めて聴いたら確かにスゴい

FC後期からのサン電子は良い仕事するなぁ。スーパーファンタジーゾーン、紫禁城、レミングス等々

マークVの北斗の拳は中裕司だったね。最近ここらで評判悪いけど
0040NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:26:07.10ID:K0Zsu5cOa
>>35
何度もクリアして大好きなのは阿修羅
最高か分からんけどファイナルバブルボブルやRタイプは出来が良かった
0042NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:30:13.06ID:REcLVhLR0
>>41
よくサン電子はいっきのせいでネタにされやすいが
デッドゾーンとかマドゥーラの翼からでも十分良質なゲーム出してたけどな
0043NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:33:47.23ID:1mNPogtB0
>>41
スーパーファンタジーゾーンとFCのファンタジーゾーンはスタッフが被ってそうに思う
産婦人科先生のFZが日の目を見るのか、めちゃ気になってる
0044NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:38:43.50ID:Lc6qCFSh0
>>42
マドゥーラは良くできてるけど、技術的な意味での凄みを感じさせるのはやはりファンタジーゾーン以降からだと思うわ

というか、本当にセガハード以外の知識も普通にあるのなおまえら
俺もかw
0045NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:47:20.99ID:Icc3kuhl0
そらセガハード貶された時に反撃するには他ハードも研究して理論武装しとく必要あるもんな
0046NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:51:03.53ID:Lc6qCFSh0
あ、あと俺らの界隈ではいっきは別にクソゲー扱いではなかった
0047NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:55:51.01ID:0mSDYxfb0
サンソフトってSEGAですよね(´・ω・`)…
0048NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 22:57:15.41ID:Lc6qCFSh0
少なくともセガよりもファンタジーゾーン愛があるのは間違いない
0049NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 23:00:19.92ID:fo1gk+RMd
>>35
ロードオブソード。剣と弓矢の使い分けが楽しい。
剣聖伝。ガードを覚えると一気に楽になる。
キャプテンシルバー。何て言うかちゃんとしてる。
SDI。食わず嫌いはもったいない。

まぁスペハリなんだろうけどね。
0050NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 23:02:17.76ID:Q4UYQK6FM
>>48
確かにサン電子製ファンタジーゾーン、本家セガ(マークV)のより出来良いよね(ー_ー;)

>>43
産婦人科さん謹製ファンタジーゾーンは絶対メガドラミニ2に入るハズ。もうプロジェクトは動いてるんだ
0051NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 23:06:24.00ID:N7E/YCU+K
前の板にピラミッド20面がクリアが出来ないと書いた者ですが
981に書いた左側の石は7個では無く6個で突破でした
950さんスミマセンでした。
0052NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 23:09:02.07ID:fo1gk+RMd
ラスター割り込みの分割画面ができないから、スコア表示の固定と八方向スクロールのプレイ画面を表示できない。
ファミコンのファンタジーゾーンてサン電子版とテンゲン版あるけど何であんなに差があるんだ?
アフターバーナー2はほとんど同じだが。
0053NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 23:26:13.60ID:REcLVhLR0
> ラスター割り込みの分割画面ができないから、スコア表示の固定と八方向スクロールのプレイ画面を表示できない
ファミコンではこれができるのが大きかった
本来実装されてる機能じゃなくてバグに近い挙動だったそうだがこれでゲーム製作の幅が広がってた
0054NAME OVER
垢版 |
2020/11/17(火) 23:29:23.10ID:4pfz7x9t0
ミニ2には紫禁城入れてほしいなぁ
やっぱじっくり考える系のパズルが1本あると大きい
倉庫番は勘弁
0055NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 00:02:40.62ID:rKXLxQVL0
>>44
セガハードしか持ってなかったなんて人そうそういなんじゃないか?
当時でも周りのセガハード持ちは普通にFC、SFC持ってたし
0056NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 00:21:22.20ID:8jzevjEvM
今のセガの状況でまだミニ2が出ると信じてる頭がお花畑の馬鹿が居るのか
0057NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 00:23:53.23ID:wJI9hsyc0
>>55
そういう意味ではPCEもそうだけど
あっちのスレではこの手の話はからっきしだぞ
0058NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 00:32:59.25ID:2OI57zpnM
マーク3のファンタジーゾーンに関しては「1Mでスケジュールまでに作れそうな作品」っていう基準でしか考慮されてなかったみたいだから
愛も何もなかっただろうねw
そもそもAC版の発売前くらいから移植の企画が上がってただろうからどれほど人気が出るかも未知数だったろうしね
0059NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 01:34:26.54ID:5pcZlKmpd
スプライトお化けのクラブンガーとウインクロンは端から入れる気はないよね。
縦スクロールも出来ないから、作り直したとしても大差なかったはず。
その証拠がファンタジーゾーン2。出来ないところはそのまま、出来ることを精一杯やった感じ。
0060NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 04:29:29.19ID:wVU0kLkIM
>>56
可能性はゼロじゃない。
セガが家庭用ゲームに注力すると宣言している。
メガドライブミニの販売実績からメガドライブミニ2の販売予測が立てやすい。
ハード、パッケージは既に完成済みだから新たなイニシャルコストも少額で可能。(今回はソフト入替えで、外観の変更なし。)
残りは内臓するソフトだけなので開発期間も短くできる。
よってメガドライブミニ2は開発費に対して利益は大きいと考えられる。
結論として出ないとは言い切れない!
個人的な発売日予想は、2021年9月16日(木)。
まぁ世の中嫌なことばかりだけど、発売される事を夢見て日々生きていくしかない。
0061NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 04:32:52.58ID:KTYXsD+N0
>>60
650人もリストラしなきゃならない時点でもう無理だってのw
ここでいう家庭用に注力するってのはブランニュータイトルでヒット出すことで
古いゲームの復刻版事業は今後のセガの体制ではもはや望み薄だろう
0062NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 04:34:48.97ID:KTYXsD+N0
奥成やM2もセガが近い将来こういう事態になることを薄々分かってたからこそ
余力のある内に思いっきりやりたいことやらせてもらいましたでしょ
0064NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 04:55:16.72ID:CSRlMlkf0
PCEミニも無いって言われてて出たわけよ、まだ分からんて

そのPCEミニもアレはあれでドラマがあった。まさかの発売決定から、しかし前評判は最悪。発売後にnearArcadeで評価爆上げ。が、その発表のタイミングと連射パッド事情、コナミ守銭奴丸出し。で最後に吉室氏のTwitter削除(処分)まで

コナミはナニだけど吉室氏、M2と、関わった人はちゃんと仕事してたよ。吉室さん気の毒に
0065NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 04:55:52.89ID:uzWBzGBc0
>>60
他社のソフトだってタダで収録させてくれる訳じゃないんだから無理やろ
0066NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 05:58:42.94ID:Dukhh5ct0
>>60
先日のファミ通インタビューでは2年後にメガドラミニ2は無理って言ってたと思う
0068NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 06:36:42.45ID:2FfVL1BF0
>>40
全く同じ感想
ファンタジーゾーンI/IIとかアレク、PS、ザ・プロ野球、アウトラン、スパイVSスパイ、ダンプ松本あたりもすげーやりこんだ
イースもよくできてた

でも、一番はバカボン
0071NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 07:15:36.09ID:03Fq1pzTd
そういやイースはセガマーク3が苦手な縦スクロール+固定画面実現してるね。
まさかファミコンのワルキューレみたいな事をしてるのかな?
0072NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 07:57:50.28ID:vC184Tptd
>>6
ギャラガ'88のがいいよ
あとドラスピ
オーダイン以降のナムコPCエンジンサウンドは技術的な波形の擬似再現にばかりこだわって
聴感での音はむしろ汚くなってるだろアレ
0073NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 08:02:49.18ID:yTvtpiNe0
スペースインベーダー90の音楽いいね
とくにスタッフロールの曲が良い
0074NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 08:03:10.46ID:vC184Tptd
>>58
えっ
そんな上っ面の見た目だけで判断するんだ
マークIII版ファンタジーゾーンは操作感やプレイ感覚はよく出来てて面白いじゃん
アケ版スタッフからもよくやったってお墨付きだし
それを愛がないとかスタッフでもなかった奴がよく言えるな
0075NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 08:05:55.79ID:vC184Tptd
>>68
天才バカボンよかったよな
ゲームよく出来てて面白いし
個人的にはマークIIIのFM音源対応ソフトで音楽良かったベストだと思う
0076NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 08:07:36.06ID:mAlMf3RZ0
愛が無いかは別として同時開発だったってのは事実
クラブンガーとウインクロンはその企画の時に初めから移植するつもりがなかったという
ファミコン版のファンタジーゾーンを見てちょっと悔しかったが
ファミコン版のファンタジーゾーンIIは何故か劣化移植
0077NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 08:09:17.87ID:mAlMf3RZ0
天才バカボン 面白かったし、飲み屋の親父が赤塚不二夫ってのが笑える 最後のパズルが一番難しい
0079NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 08:30:44.29ID:ktHLeU2Aa
メガドラミニ2は出るよ。メガCD付きで。
俺の勘がそう言っている。
0080NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 08:58:11.12ID:0foTSe8r0
キモっ
0081NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 09:16:19.79ID:qRpqi7nu0
>>78
べつに弁慶自体は源平討魔伝で初出な人物ってわけじゃ無いし、そこはいいんじゃね?そんなん言い始めたら刀で戦う和風ゲーは全部源平討魔伝のパクリってことになっちゃうな。

実際剣聖伝と源平討魔伝、ついでに言うなら月風魔伝はプレイ感覚やゲーム性全て似ても似つかない。
0082NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 11:07:17.78ID:DjSTbANd0
>>76
2は販売がサンソフトなだけで開発は外注だからな
1とは違ってサンリツ電気が開発してたからああなったんだよ
0083NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 11:35:00.53ID:bPJKBTnma
まぁ1と違ってお手本がマーク3版だからヤル気が出なかったんだろう
0084NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 12:08:23.47ID:7we+PUIgd
会社の利益がかかってるのに
たかがやる気の問題でそうなるものかねぇ
0085NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 12:17:23.67ID:03Fq1pzTd
ファミコンの2はコンバータかなんかの実験なのかもね。
スペハリもマーク3ベースっぽいが、ほとんどのキャラがスプライトで小さい。が、滑らか動作。
アニマル学園にしろコズミックイプシシロンにしろ頑張りは認めるよね。
神武伝承も。
0086NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 12:20:35.30ID:bPJKBTnma
ファミコンのスペハリは何でドムのバズーカが曲がっているんだ・・・・・
0087NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 12:27:47.68ID:mAlMf3RZ0
>>82
サンリツ電機といえばゲームギアのファンタジーゾーンGEAR
こっちは良く出来てたのに…切ないな。
0089NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 12:58:03.02ID:srSzUbJj0
>>81
マジンサーガのグラフィックを全部源平風に描き換えてみたいと思った事があるw
0091NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 13:22:23.10ID:DjSTbANd0
>>87
Gearはなぁ、出来はともかくラストで唖然としたわ
まさかオパオパをあのまんまにして終わるとは思わなかった
0092NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 13:54:27.21ID:H83nfhxo0
マジンサーガ、ボスキャラのガードが固すぎる(´・ω・`)…
0093NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 20:11:21.42ID:IT7X8eOCa
ウインキーソフトが作ったスーパーファミコン版のマジンガーZはなかなか良い出来だった
0094NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 20:50:01.86ID:ynnIUtdS0
アーケードにあった縦シューのマジンガーZは移植されなかったなぁ
慣れてくるとパンチだけで倒すと点数がどんどん跳ね上がる点数稼ぎのやり込み要素があって相当コイン投入したよ
0095NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 21:11:33.77ID:T0LhQu6e0
自分のうろ覚えの記憶で検索しても出てこないので教えてください
PCエンジンのRPG(カードかCDかは不明)でゲーム自体の雰囲気は陰鬱な感じ
武器に属性(多分、打突斬)があって敵にそれぞれ弱点が決まってて、
特定の属性以外の武器ダメージは激減するという仕様
このRPGがなんだったか分かる方いますか?
0096NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 21:23:07.00ID:pqibWZVoa
PS5の初週11万台ってしょぼいな・・・
数を絞って売り切れを演出するいつもの手かもしれんが、
セガがゲーム機を出していた頃は日本はもっと元気だった。

日本に元気がなくなったのと、セガの衰退は奇妙なほど一致している
0097NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 21:52:22.76ID:mWA4j2/Q0
それセガだけじゃないじゃんw
0099NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 22:38:57.09ID:KPI66rdp0
ピラミッドマジック23面解けたぞ!
なんて日だ!
0104NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 23:17:48.34ID:xORe9rjW0
ダライアス下Zと下Vゾーンクリア目指してプレイしてる
あとはその日の気分で何か
0105NAME OVER
垢版 |
2020/11/18(水) 23:28:56.79ID:sITXz44A0
>>103
コピペだから反応しなくていいぞ

139ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a5b3-3SSQ)2019/12/05(木) 17:48:00.17ID:tcohgFsC0>>140
自分のうろ覚えの記憶で検索しても出てこないので教えてください

PCエンジンのRPG(カードかCDかは不明)でゲーム自体の雰囲気は陰鬱な感じ
武器に属性(多分、打突斬)があって敵にそれぞれ弱点が決まってて、特定の属性以外の武器ダメージは激減するという仕様

このRPGがなんだったか分かる方いますか?
0108NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 08:37:10.93ID:l5Zgrrxt0
ドラゴンセイバーのサウンドはPCE最高峰だと思うんだが、
これ以上にPCEの波形メモリー音源を極限まで使ったサウンド他にないよね
アーケード版に似てるとか似てないの問題じゃなく
PCE音源でこんなにいい音が出るのかって言うか
曲がいいソフトはいくらでもあるが
0110NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 09:04:46.46ID:iYN1g3Zt0
PS3も最初の出荷は10万台だった
0111NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 09:27:29.27ID:bLMbp5Qva
フェイスのクロスワイバーも凄い
ドット打ちのセンスも曲もHuカード作品の中では最高峰
0112NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 09:53:23.60ID:tbjf/t8b0
おかしな荒らしが住み着いちゃったな。荒らしじゃ無いとしたら確実に心療内科で診察受けた方がいい人だね。

お気の毒、としか言いようがない。
0113NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 10:10:07.21ID:+rMB0WPB0
荒らしでも要診療でしょ…
まあ分かりやすいので無視しておきましょ
0114NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 10:35:20.05ID:9GrpTDQx0
流れをぶったぎって関係無い他人のレスをコピペ連投してるだけの馬鹿
0115NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 11:15:58.36ID:wBp23w2e0
いちいち荒らしに反応してるやつも病気
0117NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 11:28:26.20ID:zctAbLH00
>>100
これってさ
やっぱ定期的に電源入れたほうが良いのかな?
ハードの長持ち的にさ
教えて!ハードマスターおじさん!
0120NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 13:41:31.24ID:6nt09/P+0
>>108
そうかねえ?PCE版の音はみゅぉ〜んとか耳障りな採譜とかでそんなに良い印象はなかったな
パーカッションをサンプリングでやってたのは評価するけど
0121NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 14:11:40.69ID:OZC6rHsEM
クライマックスって元ドラクエメインプログラマーの看板を引っさげて鳴り物入りで参入してきたけど
結局メガドラに提供したのが2本だったか
技術力はありそうだったのにもったいないな
0124NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 15:14:45.49ID:k6SRiTvwr
>>119
ラヴァルーは叩く斬る突くを選んで戦うし全体的に暗いしレベルは上限ロックかかって常時気持ちよく進めさせる気がないんだけど音楽は豪勢な感じだからラヴァルーでしょうね
0125NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 15:26:28.87ID:pAOfkQDda
その三本ともゲームとしてはそれなりに面白いんだけどシステム回りが絶望的に酷かった
天才を自称する人間が独り善がりになりがちなのを見事なまでに体現してる作品
0126NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 15:55:26.10ID:wBp23w2e0
ランドストーカーしかやってないけどシステム周り悪い部分あったっけ
0127NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 16:25:58.14ID:/IAv1VJt0
あさりよしとおがプレイヤー視点から3D世界の奥行きを表現出来ていない
ゲーム的な欠点を、逆手にしてトリックに使ってるってスゲー怒ってたネw
0128NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 16:38:18.79ID:RYZw2COUa
ランドストーカーのスーファミのレディストーカーはアリーナ・クリフト・ブライのつもりで作ってたけどスピンオフ作品にはなれなかったんだっけ
0129NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 16:41:52.98ID:pAOfkQDda
鬱陶しいとしか言いようがないアイテム購入方法やセーブ方法
敵から入手出来るお金がかなり少ないのに宿屋の料金が高く宿代稼ぎで死ぬ恐れあり
足下に影が無い、障害物に剣が引っ掛かると攻撃が無効になり一方的にやられる等
影は仕方無いにしてもその他は敢えてやってる所が遊ぶ人の立場になってない
これ悪口じゃないからね面白いと評価した上でシステムが良くないと言ってるだけだよ
0130NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 16:58:21.05ID:bOw0x+lW0
ランスト普通におもろなかったけどな
最初は物珍しさで遊ぶんだけど
落下して下からやり直しのあたりでイライラマックス

信者はこれ貶すと怒るんだよな
かなり好みが分かれるソフトだと思うんだが
0133NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 17:17:15.11ID:OZC6rHsEM
ランストの影がないのはメガドラの限界ではなくあえてそうしたらしい
表示してみたけどしっくりこなかったとか
内藤寛のyoutubeより
0137NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 17:45:01.04ID:wBp23w2e0
>>129 あの時代はそのへんの不自由さは割と普通だったと思うから、俺は逆にストレスなく遊べるよくできたゲームとだなと思って夢中でやってたな
0139NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 17:51:17.10ID:RYZw2COUa
あと10年くらいしてサターンミニ出せるようになったら
ランドストーカーの実質続編のダークセイバーはやりたい
0140NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 18:22:52.28ID:po4F/dh/0
ランドストーカーは確かに影が無いから位置取りが難しかったけど
当時ならその不満より楽しさの方が勝ってた
難しさもやりがいと面白味に感じることが出来た

SFCのレディストーカーってジャンプが出来ない?
0141NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 18:29:17.30ID:VNSW04lJ0
うろ覚えだけど、レディストーカーはコミカル度アップしたせいかなんか安っぽく感じてそこが駄目だった記憶
0142NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 18:34:11.83ID:BDn7ssDvd
影が無くて不便に感じるとこって具体的にはなんだろう?
ゲームは少なからずもどかしい部分があるから面白いとも思うんだが
0143NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 18:34:18.70ID:sI6Webcsr
スーパー忍ってこんなやりにくかったっけ?
1面で全滅なんだけど
0146NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 18:49:52.87ID:BDn7ssDvd
>>143
スーパー忍はムサシがしゃがんだら敵もしゃがむとか、距離を詰めると敵が延々とジャンプし始めるとか
敵の行動パターンをきっちり覚えて進めるゲーム性だから、手裏剣無限の裏技使ってもゴリ押しするのは難しいよ
0147NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 18:54:15.37ID:bOw0x+lW0
1面ボスからわりといやらしい動き
ジャンプ最中に手裏剣を投げれば余裕なんだけど
調整が最初は難しいかも
0148NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 18:54:20.70ID:4TOS2LCc0
スーパー忍は覚えゲーだから一度クリアしちゃうとめっちゃ簡単だよね
0149NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 19:04:09.19ID:bNJ4tWlw0
覚えれば作業ゲーに近いけど
パターン忘れちゃうと無理ゲーになっちゃう。
0151NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 19:13:38.48ID:VciSTKEx0
メガドラミニで未だクリアしたタイトルなし
現役時代はクリアしてたんだがなぁ
0152NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 19:22:05.74ID:vZp6ROPWd
ランストの影落とし処理は相当大変なはず。
本体と違って影は複数の段にかかるから、いびつな地面の上だと影の表示場所が不自然になる。
投射面の高さをいちいち判定しないといけないわけだ。

影の必要性は単に縦に移動してるか奥や手前に移動してるかを知る情報となる。
その錯覚からの閃きさえゲーム性って言われればわからんでもない。
0153NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 19:52:25.33ID:BDn7ssDvd
>>152
移動する複数の足場のどれに飛び乗るのが正解かを何となく流れで予想する、確かにこの辺はゲーム性として捉えてる
影で位置関係が分かりやすければ、それはそれで地形やトラップを複雑にする方向になりそうだしね

ライトクルセイダーはその点遊びやすい代わりに…なのかは分からないけど
ピタゴラスイッチのような仕掛けと向き合わなきゃならない
0154NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 19:59:46.57ID:ZTtHXLTu0
暇だったからアウトラン2019遊んでたがやっぱ地味以下だな
0155NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:05:14.49ID:kGmNhLfT0
>>53
ファミコンのラスター割り込みは元々の機能だよ。
スプライト0番を置いてるY座標と表示ラインが一致した時に割り込みを発生する機能があるから。

>>58
実際は移植じゃなく同時進行だったらしい。
0156NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:05:52.55ID:4079FWdWa
スーパー忍は、はじめの頃は難しくて「なんじゃこりゃ」と思うゲームだった。
パターン覚えれば急に面白くなる不思議なゲーム。
ACGが下手な俺でもクリアできたのだから、難しいゲームではないだろう。

…という思い出のままをプレイしたけど1面がクリアできない。笑
手裏剣の数が少なすぎるぜ。
0157NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:19:07.39ID:6zNvgRdy0
というか1面はトラップとか道の往復とかで地味に面倒だったり
0158NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:19:56.76ID:YkqFP2gs0
システムカードのver1ってセーブデータが改造できるじゃないですか
でも、不正競争防止法で改造できる機器やプログラムの譲渡等が禁止されてるよね
これって中古で販売しても大丈夫なんすか?
0159NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:23:59.16ID:vZp6ROPWd
スーパー忍の手裏剣の数は絶妙だね。
ほとんどのアイテムボックスから出るから無くなるなんて思いもしないでいると、ふと無くなっている。
当たり前にあったものが無くなった時の焦りと緊張。
それをわかっていてオプション画面での細かい手裏剣数設定があるんだろうね。
手裏剣を集めるためだけに難儀するか、無視してサクサク進むか選べる。
八双手裏剣の有用性もそれに拍車をかける。
0160NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:29:38.82ID:bNJ4tWlw0
慣れちゃったら手裏剣0でも全然イケるんだけどね。
もちろんマスクドニンジャで死ねばBADEND確定だけど。
0161NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:34:51.28ID:89Sy2DSs0
>>155
状況的に色々説はあるが簡単に言うと移植だよ
詳しいことはセガのホームページにMkV版のディレクターのインタビューがあるから読んでみるといい
TOPから行けないなら「名作アルバム ファンタジーゾーン」でぐぐると出てくる
0162NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:43:28.22ID:6nt09/P+0
>>155
ファミコンのラスター割り込みのウインドウ表示の方法については
元コンパイルのプログラマーのジェミニ広野さんが詳しく解説してる
仕様書には無い挙動でバグに近いと解説してるがこの人ファミコンもマーク3も両方開発に長けてたから信用していいだろう
https://togetter.com/li/753345
0163NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:48:30.39ID:6nt09/P+0
ファミコンも後にMMC3とか中にカスタムチップ仕込んで色々機能追加してたから
処理もかなり楽にはなっていった。マーク3って本体を補佐するチップとかまったくなかったん?
0164NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 20:49:51.00ID:MS1a/i05a
そんなもんに頼る前にメガドライブに移行しちまったしなぁ
0167NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 21:00:12.78ID:IOjMCbsbd
>>106
マジか、ジェネシス版出てたんだ
MDで日本語版も出してほしかった
シドマイヤー
0168NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 21:01:20.13ID:vZp6ROPWd
>>165
基本、縮小移植。
追加要素として子供を助けたときの武器のパワーアップが何段階かある。
全く使い勝手の違う武器もあるが、子供は全員助ける必要があるので選択の余地はなくそれで違う楽しみができるって程ではない。
0169NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 21:03:24.26ID:VciSTKEx0
>>168
サンクス

今度、アストロシティミニでシノビのアーケード版が出るけど、面白いんかね
0172NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 21:19:24.79ID:VciSTKEx0
You TubeのRBでシノビ見てみたけどあまり面白そうではないね
0173NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 21:28:24.82ID:vZp6ROPWd
忍系はパターンゲーの極致とも言える。
自分は一撃死だし、敵は同じ場所に同じレイアウトで現れるから、それを読んだ上でポジション取りと振る舞いを準備しておく必要がある。

特に忍者系の敵は色ごとに決まったアルゴリズムを持っており、先を読むのも行動をコントロールする事も可能でいかに美しくパターンを構築するかがゲーム性になっている。
敵と遊んでる、という気分が味わえる稀有な作品。
0177NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 22:25:24.65ID:VKfIr/A9a
>>96
PS4の累計販売台数がほぼ900万台だぞ。世界累計で1億1千万強だから8%程度のシェアしかないんだが、そんな市場に大量投入するか?しかも日本人はソフトも買わんし。
売れる市場に力を入れるのは残念だが仕方ないこと。売り切れ演出なんかするほど日本に魅力的な市場なんかもうないよ。お前も言ってるように日本は元気の無くなった、衰退した市場だから後回しにされてるだけだ。
0178NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 22:27:27.07ID:6nt09/P+0
> しかも日本人はソフトも買わんし
正確にはPSのソフトを買わんだろ
他は買ってるし今は買い切りじゃないスマホ市場の方が儲かる
0179NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 22:29:44.37ID:ojLLDPP30
スパグラ→IFunitへのアダプタは
あんな物でも繋がったんだよな

CDからデータ来るだけだから別に有線でいいと
0181NAME OVER
垢版 |
2020/11/19(木) 22:31:19.39ID:+rMB0WPB0
>>179
何時までそれやるの?


544NAME OVER2019/12/08(日) 14:08:25.99ID:tI04drYe0
スパグラ→IFunitへのアダプタは
あんな物でも繋がったんだよな

CDからデータ来るだけだから別に有線でいいと
0183NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 03:50:55.74ID:oYRnjExK0HAPPY
>>175
GG忍は名作だが、方向性は全く異なる
元のルーツであるローリングサンダーから大きくズレてロックマン化してるよな
0184NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 05:55:19.44ID:Grz2WH1o0HAPPY
千葉真一もどきじゃなく初代アーケード版の主人公ジョー・ムサシの登場する純粋な続編の忍も見て見たかったな
0185NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 06:02:33.72ID:4v6Mtwn/0HAPPY
忍1は覚えゲーでどうにも合わないというか
1面が面倒過ぎて投げたな、やってて全然楽しくなかった
忍2はいきなり安くて警戒して全然やってなかったが
最近やったら思いのほかアクションが軽快で楽しかった、が
最終面辺りで鬼の三角とびゾーンとかあって、ああやっぱり
こういう難易度にしないと気が済まないのかとガッカリした

一応クリアしたっちゃクリアしたけど、あそこは本当に苦行だった
何が言いたいかと言うと、最後の忍道がやりたかったです、安西先生・・・
PCエンジン版一応買ったっちゃ買ったんだが
なんかPCエンジンでやる気にならんかった、音楽とかしょっぱくて
0186NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 07:10:41.56ID:/AIUtzi0dHAPPY
>>184
初代忍の続編はシャドーダンサー。
マーク3版やスーパーのようなライフ制でもない初代のシステムそのまんま。
メガドラ版はステージやグラがメガドラオリジナルで移植とは言えないが、システムやテイストは初代忍。
ただ、新システムが楽しい。
海外マスターシステム版はアーケードに近いが、新システム部分がカットされてる。
0187NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 07:31:34.61ID:g0Co98K20HAPPY
スパグラ程度の性能増加で
本体お買い換えってのは嫌だろな

FX位ならアレだけど
0188NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 08:43:18.74ID:ZBJcgRndaHAPPY
ショーコスギ→武蔵小杉→ジョームサシ
推測すると由来は恐らくこうだろうけどあまりにも適当すぎる名前
今ならどうしても💩を思い出してしまう名前になってしまっている
0189NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 08:55:26.88ID:ZBJcgRndaHAPPY
ジョームサシの婚約者の名前はナオコ
結婚すればムサシナオコ略すとムサコ
息子は疾風(ハヤテ)→変身忍者嵐→武蔵嵐山
ハヤテの相棒の忍犬は大和→神奈川県大和市
何故か息子だけ埼玉県民?
0191NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 10:41:46.60ID:c89QrvgNaHAPPY
1ヶ月程前にメガドラミニ買ったけどまだ弄ってない
スーファミミニのゼルダ神トラやってる
0192NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 10:45:29.30ID:lGRjtBmI0HAPPY
次にスーパーメトロイドクリアしてからでもいいから
ちゃんとメガドラミニでも遊んでくれよ
0193NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 10:53:21.07ID:Yp0iMP9J0HAPPY
スーファミミニは本数自体が少なくて定番ばっかりだからメガドラミニの収録が尖ってて良かった
0194NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 11:02:07.36ID:lGRjtBmI0HAPPY
そこは遊ぶ人次第かな
うちではSFCは主に弟が、MDは俺が遊んでたから
横目で遊ぶのを見ていただけであんまり自分では遊ばなかった定番タイトルを
SFCミニで改めてプレイ出来て楽しかったよ
もちろんMDミニも沢山遊んだし未だ遊んでいる
0195NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 11:32:12.27ID:DSz0pem90HAPPY
スーパー忍は2のほうが確実に進化して完成度も高いが、
1のほうがなんか面白く感じるんだよね。

1のほうが敵を倒したときの爆発音とか感触が「気持ちいい」と感じる。
なんか1は荒削りだけど魅力がある、みたいな。

2は6ボタンなら刀をふる専用ボタンがあったり、こちらも面白いけどね。
0196NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 11:49:07.65ID:oYRnjExK0HAPPY
・・・え?
スーパー忍2に6ボタンだと刀専用ボタンがあるんだ

ノン手裏剣(1発だけ、床の爆弾ギミックで使ったが)でクリアすべく
ステージ開始直後はいつも自殺していたことがあるが、無駄だったのかw
0197NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 12:45:09.74ID:XH8HWE8C0HAPPY
滑り込みで40本内に入ったスーパー忍が
ここまで話題になるならそのチョイスは大成功だろうな
0198NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 13:15:36.24ID:q+J7hMmdMHAPPY
スーパー忍2の頃はもう格ゲーブームなので飛び蹴りの打撃音がそれっぽくて気持ちいい
ラスボスも格ゲーっぽい技使ってきた気がする
0199NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 13:34:12.84ID:dHZkrwsI0HAPPY
確かにハドソンはゲームの潮流の変化に乗り切れなかったのかもしれないな
ゲームの大規模化・高予算化の波に沈む会社のひとつとなってしまった
0200NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 14:07:27.37ID:JPzsqReO0HAPPY
>>177
だったらソフト買ってくれるトロフィーレベル200ぐらい以上のゲーマーにPS4内にあるメッセージで優先的に売ればよかったのに
ソフト売るより転売ヤーに売って話題稼ぎたかったんだからしゃーない
0202NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 15:05:34.98ID:KKMKpQ3BaHAPPY
Xboxが出た頃なんて洋ゲーばかりとダメ出ししていたのは他ならぬPS信者。
Xboxはまだ日本市場を開拓しようという意気込みはあったが、その意気込みすらもうPSにはもうないだろう。
世の中は移り変わっていくんだね。
0203NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 15:25:03.90ID:OF5K6yvF0HAPPY
もうPSも海外がメインだがな
PS4辺りからアーキテクチャやOSの設計はアメリカがやっているし
0204NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 15:30:34.93ID:Yp0iMP9J0HAPPY
PSもアメリカのSIEのPS4から洋ゲーの比重だいぶ上げてきたからな
海外で玉石混交して取捨選択された後だから日本に来るような洋ゲーは大体出来の良いゲームだし
0205NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 18:31:01.43ID:rAgKuM23aHAPPY
>>200
日本しか見えてないお前に何を言っても無駄だと言うのは解った。
もはや日本は重要な市場じゃないのにいつまで夢を見てるのかと。
0207NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 18:42:37.34ID:lGRjtBmI0HAPPY
こんなところでやってないでゲハいけよ。いくらでも語れるぞ
0208NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 19:07:58.56ID:4v6Mtwn/0HAPPY
そうだぞ、ここは2次元に魂を縛られた
どっちかというとsteamのインディーズゲームの方が気になる連中が
たむろするスレで、最新ポリゴンゲーとか守備範囲外だ

今更10年前の2D格闘を買って、おおーすげぇとか言ってる連中なんだぞ
0209NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 19:14:17.78ID:NI6rug7ZaHAPPY
「白い戦士ヤマト」
ヤマト(主人公)・・・秋田犬
ハヤテ・・・ヤマトの兄
ムサシ・・・ヤマトの舎弟
ちなみにヤマトの必殺技はジョー・クラッシュ
0211NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 20:53:45.81ID:8kPlla4z0HAPPY
ピクノとか言うお絵かきコンピューターを出してた
あとゲームボーイをラップトップスタイルにするハイパーボーイなど
0213NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 21:34:44.97ID:o/jsZbGtMHAPPY
GG忍はさしずめセガ版アトランティスの謎といった感じだよね
0214NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 21:37:15.98ID:lGRjtBmI0HAPPY
GG忍はミクロの赤いのに入ってるから是非遊んでくれ
キャラ切り替えながら進むの楽しいぞ
0215NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 21:39:44.68ID:JPzsqReO0HAPPY
>>205
日本在住なんだから日本しか見てないの当たり前だろ
他所の国がどうとかどうでもいいんだよ
俺が買えるか買えないか面白いソフトが出るか出ないかしか興味ねえよ
日本でやる気ないなら撤退しろ
ちなみにXBOX SXは買えた
0216NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 21:46:30.61ID:NI6rug7ZaHAPPY
アーケードの忍って本気なのか冗談なのか当時のセガのセンスを疑いたくなる
縛られた子供忍者を助けるとムサシがパワーアップするんだが手裏剣が拳銃になる
拳銃と言っても見た目はどうみてもサブマシンガンな上に発射される弾丸は
良く見ると推進剤と思わしき火を噴射しててロケット弾としか思えない
忍者が銃構えてるだけでも可笑しいのにロケット弾で笑い死にさせる気なのか?
0218NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 21:50:28.05ID:lGRjtBmI0HAPPY
>>216
その後の忍チームの作品見れば「まぁこんなものだろ」ってなるからヨシ!
0219NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 21:51:36.14ID:RdK66fth0HAPPY
フラッシュギャルに比べれば忍はまとも
0221NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 22:07:25.67ID:1OhagfKidHAPPY
ガンダムを見て「人間みたいな顔だっさ アンテナだっさ ロボットで剣と盾とか意味わからん」て言ってるようだ。
当時のハリウッドでの忍者像ってのはショーコスギ。
スーパー忍で千葉真一うんぬん言うのと同じレベルでパクりきってる。タイトル画面の顔も当然丸写し。
近代の忍者は当然銃火器にも長けているから、あれば利用するってだけの話。
むしろ後半の坊さんや骨投げてくるやつの方が得体が知れない。
0222NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 22:15:04.66ID:8mCC4olNMHAPPY
忍ってマリリンモンローのポスター貼ってあったけど配信版はどうなってんだろう
0226NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 22:45:50.07ID:6owiJ2IyMHAPPY
>>215
日本はアメリカのおこぼれを貰ってるだけの存在になってしまったんだよ
現実から目を背けるな
0227NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 22:52:28.95ID:O4f7jTkcrHAPPY
なぜPCエンジンとかプレステの話題をしようとするバカがいるのか
それ相応のスレに行け
0228NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 22:58:16.83ID:HyXWDsb20HAPPY
もうそれらのワードNGにぶち込めばいいと思うよ
特になんたらエンジンなんてどうでもいい
0230NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 23:15:27.47ID:PJCSLP/s0HAPPY
マジカルチェイスの権利ってもしかしてスクエニが持ってんの?
0231NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 23:16:35.52ID:lGRjtBmI0HAPPY
107ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b62d-G1PU)2019/10/08(火) 11:10:20.22ID:5oxB6mZ90
マジカルチェイスの権利ってもしかしてスクエニが持ってんの?
0232NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 23:57:21.79ID:oYRnjExK0HAPPY
>>218
シャドーダンサーのデフォルトの近接攻撃:刀
パワーアップ後:素手

あの親にしてこの子ってか
個人的にスーパーやGGの大幅なアレンジは大歓迎
0233NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 00:04:01.20ID:qvIWoOYVa
サンダーフォース3にサウンドテストがあったの今日知ったわ
マニュアル読まないタチだから気付かなかった
A押しながらスタートでオプションって、普通分からんよね
まあミニで一番聴きたいゲームなんで嬉しくて満足したが
0234NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 00:09:07.78ID:jb4LxZHk0
テクノソフトはその方式だった気がする
BGM好きなのによく今まで…
0235NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 00:11:06.00ID:jb4LxZHk0
ミッドナイトレジスタンス
スタークルーザー
ヴェリテックス

のサウンドテストがみつからない…
0236NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 00:26:05.03ID:qvIWoOYVa
ヴァリテックスはねぇ
サウンドテストがあったらゲームせずに音楽聴くだけになるからね
0239NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 03:32:32.28ID:j+aQFDFE0
>>202
おまエラチカニシがそう思っているだけであろう

PS5はイノベーションを起こしゴミ箱はただ進化させただけと世界で評価されたのが見えなかったようであるな
0240NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 03:34:30.53ID:j+aQFDFE0
>>203
>>204
×海外
○全世界

PS独占ソフトが毎回GOTY総ナメしているのにシュシャセンタクガーとしか言えぬ惨めな豚なのであった


一生マリオポケモンゼルダを遊んでいろ障害者が!
0242NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 03:36:47.79ID:oxDp9O4f0
ハゲてそう
0243NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 03:39:19.67ID:j+aQFDFE0
>>110
チョンテンドーピッグガイジには消化率99%が直視できぬ大事実であるからな

品薄商法ばかりのダンボールブヒッチと真の品薄であるPS5では月とスッポン雲泥の差なのである
0244NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 05:57:52.39ID:PT1XyzWva
品薄つーか単に生産が追い付いてないだけじゃん。馬鹿なの?
0245NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 07:50:53.40ID:j+aQFDFE0
>>244
半年以内に900万台という過去に例がない前代未聞の究極大生産体制を持ってしてもワールドワイドな売り切れが続いているのがPS5であるからな


ブヒッチ
パソゴミ
ゴミ箱


全ての偽物を駆逐蹂躙し完全大覇権終戦となるのがPS5なのであった

正義は勝つのだ!
0246NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 08:44:56.66ID:hHpy+dE90
来年Ys I&II(For X68000)(仮)が出るらしいですね
メガドライブミニ2にForメガドライブ版収録とかやってくれないかな
セガハードではイースU飛ばしてイースV移植だったから…
0249NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 09:22:04.17ID:OZzbk41b0
イースで思い出したけどメガドラのハイドライドスペシャルて面白かったの?
自分はファミコンのハイドライドしか遊んだ事ないけどちょっと面白かった勢です。
0252NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 09:53:13.53ID:e2Hog/Lxa
>>232
女性の人質を救出するとパワーアップって設定も
シティーハンター的な助平心なのかと思わせるよね
シャドーダンサーとシティーハンターって名前が似てるし
0253NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 09:55:37.29ID:GUTGtgnF0
>>235
曲データで聞いた方が早(ry
0254NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 10:00:07.30ID:SCz2FSpRM
マイケル・ジャクソンムーンウォーカーなんかは子供助けるとライフ回復だぞ
一体ナニしたんだ
0255NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 10:01:38.52ID:RZCNy2Tid
>>249
MDはスーパーハイドライドだな
しゃがみアクションが追加されて敵の飛び道具回避が楽になったけど時間経過速度が他機種に比べて異常に速くなってしまっている
カルマ無視して金策しないと序盤で食費や宿代が不足して詰む可能性が高い
0256NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 10:29:06.30ID:GUTGtgnF0
>>237
これ、そんなに難しかったのか
PS2のクノイチとごっちゃになってたぜ
いやこっちも難しいらしいけど
0257NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 10:52:06.57ID:QYenhYCS0
ミッドナイトレジスタンスは難度もあんまり高く無いし曲聞くためによく遊んだな
色使いといいゲーム性といい良くも悪くもデコデコしいって言葉がぴったりのゲームだ
0258NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 11:31:33.40ID:yt2e35j5r
>>249
ハイドライドスペシャルはPCのハイドライド1をベースに2の要素突っ込んだもの
メガドラで出たのはスーパーハイドライドと言ってハイドライド3をちょっとアレンジして音楽をめちゃアレンジしたもの
ハイドライド3は重量・飢え・睡眠とFALLOUT4のサバイバルモードみたいなのが標準であってサバイバルモード好きならなかなか歯ごたえがあって楽しめる
序盤はチンタラしてるとほんと詰むくらい歯ごたえあるよ
0259NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 11:36:43.76ID:SCz2FSpRM
スーパーハイドライドは曲ばっか聞いてたなw
ドラゴンの曲が最高にいいね
0260NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 11:58:49.38ID:NYomQ4Lv0
アスミックといえばエアダイバーの音楽が頭にこびりついてる
0262NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 12:30:19.13ID:DTVxSBsH0
マイコーは日本滞在中も
ソニーの人とかに子供を集めてくれと頼む男だぞ
キディランドを貸切にしてオモチャをマイケル買いするのも
子供と一緒に遊ぶためだし
子供を助けてパワーアップなんて自然すぎて疑問に思う余地が無い
0264NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 13:20:29.05ID:jb4LxZHk0
デフォでサウンドテストが付いてるゲームはメガドラには多い
それがなくても裏技で聴けるタイプがほとんど

ガチでない方が珍しい
0265NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 13:26:32.10ID:EU9fTMosd
そういやディズニーから嫌われたハードもあったみたいだな。
ハリウッドからも相手にされてないのが。
藤子不二雄と手塚治虫には好かれていたかな?
さすがに少年ジャンプには…それなりだったかな。
0266NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 14:51:10.90ID:FMS/eQiZ0
ハッカーのゲームソフト買ってみたけど
カードのラベルが剥がれまくりでやっぱり既製品より質が悪いね。
普通のHuカードでラベルが剥がれてたのなんか一つも見た事ないからねぇ。
0269NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 17:20:43.27ID:21f+CBcj0
たまにはミニの話題を書きなよ。
0270NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 17:41:47.11ID:D4ix+yB40
>>216
パワーアップは家庭用だけでアーケード版ってパワーアップしないと思ったんだが。
0271NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 17:48:45.48ID:ffbq23uO0
ダイナブラザーズ2始めたよ
初めてのRTSだから忙しいのに驚いた
練習モードクリアしてストーリーモードのステージ4まで終わったところ
キャラ可愛いしこれから楽しんでくよ
0272NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 18:52:57.17ID:qDd7brc8a
>>239
PS5にイノベーションなんてないよ。
ゲームPCを基本に家庭用ゲーム機の身の丈にあったCPU&GPUを組み込んだだけでしょ。
このスレに住むお爺ならその気になったら高性能ゲームPCくらい買えるんだから、
中性能ゲーム機で我慢することないだろ?
0273NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 18:54:28.05ID:qDd7brc8a
>>246
レトロハードに新作出すのが流行りなんすかね?
じゃぁ、MDに幻のイース4をお願いします。
0274NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 18:57:58.95ID:PGigkFBvM
>>273
セガファルコムが出来たときには、アレとかコレとか移植作や新作が、どんどん出るもんだと思ってました。
と言う事で、メガドライブミニ2にはソーサリアンを是非。
0275NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 19:05:32.52ID:R9nTOuoM0
>>272
爺は小遣い少ないんだからPS5以上の性能のゲーミングPCなんて買えないんだよ
子供に金かかるんだよ
0276NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 19:16:37.80ID:qDd7brc8a
だから爺はメガドライブミニ6980円税別で遊んでいるんすね。
悲しいけどよく分かりました。
0277NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 19:38:53.17ID:NYomQ4Lv0
>>274
メガドライブの終焉とともにセガファルコムも終わるとは思わなかったわ
当時は当然サターンでいろいろ出してくれるものと思ってた
0281NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 20:05:17.90ID:GUTGtgnF0
>>260
ゲームゲームした曲だけど耳に残るよな

風邪ひいて調子悪いから寝てたが、近所でたまたま閉店セールやってた中古屋行って
ゲームソフトを一杯集めた所で、これは夢だって目が醒めて会計出来なかった・・・
その後もう一回寝直して、ベアナックル3を400円くらいで掴んだ所で目が醒めた
0282NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 20:25:15.41ID:TclDP5Q0M
エアダイバーの開発会社はPCE版パワドリも作ったところ
技術力はあったと思うがメガドラだとおそらくこれ一作で終わってしまったのが残念
0283NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 22:15:39.25ID:f+sFSmbmd
この流れでスーパーハイドライドを抜かすとかやっぱり老化かな。
ヴェリテックスと乱世の覇者は忘れても構わないが。
0284NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 22:20:09.26ID:u/U58qt00
むしろ乱世の覇者はアスミックにしては出来がいいから忘れてはならない
0285NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 22:32:00.54ID:NvuswLP00
>>254
抱き付いてくる女性ファンは障害物扱いだぞ
さすがに敵のギャングのように攻撃しても吹っ飛びはしないけどな
0290NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 23:49:52.06ID:EuQ68v5iM
>>284
と言うか、エアダイバーは絵も音もスピード感&ゲームも悪くはなかったよ。
後年出たスーパーファミコン版よりも良かったんじゃない。
(こっちはリアル路線だったよね)
それに控え猿は、戦英が該当するのかな。これでは、勝負にならないね。
0291NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 03:23:08.75ID:XZ6ZoDE80
>>285
俺の友達はそういうファクターを見て、
やっぱりマイケル・ジャクソンはロリコンなんだな
って言ってたわ
0292NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 03:46:58.91ID:qiqz9hDu0
違うよ 全然違うよ
マイケルはただ子供が好きなだけ(´・ω・`)
0293NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 04:16:28.10ID:ILNbgiNhM
ステージ1で寄ってくる女って売春婦だと思ってたよ
女「ねえお兄さん遊んでかない?」
マイコー「悪いな、俺は成人女性に興味ないんでねポゥ!」
女「あっ(察し)」
>>285
0294NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 04:32:44.34ID:Fq7c2neF0
まぁマイケルは子供が好き(意味深
でええやないけ

ロリコンじゃなくて男児が(ry
0295NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 04:50:50.34ID:71fNYSR9d
スムースクリミナルのMVなんてつべで10分にも満たないのにそれさえ見ずによく適当に語れるもんだな。
マイケルの名前とスキャンダルしか知らないとかテレビっ子が過ぎるぞ。
0300NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 08:12:49.69ID:lGcNwO7W0
ロードモナークついに最終面まできた
めちゃくちゃ難しい・・・
0301NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 08:45:51.68ID:IYSGDjdSd
すげーな。どうやったの?
税率増減してるだけじゃ途中でつまるんだよな。橋とか壊したり妨害工作もやってるけど、あまり有効じゃなかったし。他の攻略とかあるん?
0305NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 10:26:39.53ID:8khN2Y9M0
>>303
わかるわ
ソーサリアンって、タイトル見てるとなんか幸せになるよな
おれはX1ターボでFM音源付けて無かったのに、PSG版のタイトルだけで何回も感動してた
0306NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 10:27:25.58ID:jy2Fdb6yH
どれも一長一短だなあ
PCE 音源が弱点 2画面ない
MD 色数が少ない
SFC CPUが遅い 音色と色合いが独自で微妙
ソフトの傾向
PCE AC移植多いがガキ向けクソゲもある
MD ACはB級多い 洋ゲも結構ある
SFC RPGが多くてアクションは微妙 マリオができるのはこれだけ
0309NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 11:14:24.32ID:SGYg1NL1M
SFCこそ洋ゲー多めだと思うが
洋ゲーローカライズのパブリッシャーもメガドラより多いし
普及台数桁違いなんでマイナータイトルでもある程度出せる強みがある
0310NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 11:20:38.13ID:2M5gwzpU0
本数じゃなくて割合じゃね?
メガドラの場合国産ゲームでも北米市場意識したものが多いしな
0311NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 11:50:15.93ID:prCm3ELT0
教えて
PCエンジンの書籍がここ2年ぐらいで発売されているけど
なぜ突然発売されたの?

何種類かあるけどどれが最も参考になりますか?
持ってる人教えて
0315NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 16:06:30.20ID:lqHXiPgna
>>309
アホか
アンテナ止めてマニアアピールでふんぞり返ってるメガドライバー共がそこまで潜る訳ねーだろ
0316NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 17:20:58.81ID:BVT3Qesi0
ロードモナークついにクリアしたわ
いやー、面白かった!

>>301
アルを使って敵陣をちまちま破壊しまくるのがコツかなぁ
俺もあまり上手くないから上手くアドバイスできんわ
すまんw
0317NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 17:32:57.09ID:ZCm/Af9Wd
何か話が見えないと思ったらテンガロンハットでジャングル進むベルトスクロールを思い浮かべてたわ
0318NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 17:38:25.53ID:huC9A+4H0
>>316
おめでとう。もしよかったら記録挑戦のノーマルとアドバンスド面も遊んでみて
ストーリーとは違った演出があって楽しいですよ
0320NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 18:29:16.29ID:W5n0oyB30
>>319
おまえ何人?おまえは日本市場の外にいる人なの?

そもそもなんでここにいるの?邪魔なんだけど
0323NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 18:31:35.14ID:82nsasLUa
SFCって6502の上位互換の65816を使ったのに、6502カスタムのPCEに負けてしまったんだな。
0325NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 18:44:28.10ID:2NdGeHty0
>>319
事実に対して上から目線とか言ってる馬鹿に事実だと教えてあげただけなのに何がそんなに気にくわないんだい?
0326NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 18:45:00.36ID:2NdGeHty0
>>320
事実に対して上から目線とか言ってる馬鹿に事実だと教えてあげただけなのに何がそんなに気にくわないんだい?
0329NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 21:03:02.84ID:cymcpRra0
当時楽しく遊んでた人がいたら申し訳ないけど
リプレイで初めて見たセガのフラッシュギャルってゲーム
絶望的につまんなかった
人気あったのかなアレ
0331NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 21:12:01.99ID:uX2B47QA0
スーパーファンタジーゾーンにハマってるが、ショップが出現する法則ってあるの?
いつもステージ冒頭のみ出てきて、ウェポンがボスまで保たない
0332NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 21:26:18.30ID:8UDnrR6i0
そういえば凄ノ王伝説に
ストーリー進行に応じたレベルキャップ要素があったな
あれは当時としては珍しい感じがした
0333NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 21:27:11.67ID:kppNMji2d
ファンタジーゾーン系はステージクリア用に武器を使い、ボスには標準装備って感覚が強いな。
制限時間が短く、回数制限も少ないから。
特殊なボムが有効なボスなら買って、ステージ中はボム使えないからショットも強いの買って、みたいな。
セレクトショップは当てにしない。
死んだら使ってない武器も全部消えるから最小限しか持たない。
0334NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 22:25:51.88ID:2NdGeHty0
>>330
PS4は世界売上台数1億1210万台、日本は911万台
日本の占める割合は10%以下
PS3は世界売上台数8741万台、日本は1027万台
日本の占める割合は10%以上
PS4の日本売上台数は割合も実数もPS3の時より低い
0335NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 22:49:18.60ID:82nsasLUa
和ゲーの復活と言っても世界的な評価が上がったという話で、
日本市場が落ち目なのは変わりはないし、PS5で更に落ちるだろう。

まぁ、でも女子大生でもPS4持ってます!って娘は多かった…体感では。
少なくともメガドライブ持ってますって女の子はリアルタイムでは知らないしな。苦笑
0336NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 23:55:04.87ID:EoFOx/470
>>323
動作クロックが物を言うから仕方ないな。
けど支援チップが乗せられるからそれ込みだとPCEじゃ歯が立たないだろうな。

>>324
処理の内容次第。SLGなんかだとMDの方が上だろうしな。
0337NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 01:30:05.60ID:FRVANNWn0
ロードモナーク始めた
いやー、いつの間にか時間たっちゃってるね
こんな時間
うん、なかなか面白い
0338NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 01:33:31.71ID:FRVANNWn0
ゲーム中の画面はチマチマした記号が動いてるだけだけどね
MAPをLにしないし
0339NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 01:43:57.70ID:FRVANNWn0
メガドラミニに収録されているゲームについて話しようぜ!
0340NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 01:59:04.93ID:vQVDqIBP0
>>334
そういう売り上げ数が作為的に盛れるものというのはネット時代になってバレちゃったからさほど意味をなさない
ソフトの売り上げが全体的に底上げされないとこれヒットしてんだなあとか実感できないしな
0341NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 02:02:33.00ID:pjfiEXOA0
で、PS3や4の売り上げがメガドラミニとなんの関係が?
PS4が売れたらミニ2が発売決定になるとかじゃないでしょ
0342NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 02:02:42.72ID:a+8AKPdPM
セガファルコムって末期にロードモナークみたいな良作出してくれて良かったな
まあ開発は大宮ソフトだったし
できればスーパーブランディッシュとイースIVも出してほしかったがね
0343NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 02:04:59.52ID:vQVDqIBP0
>>342
とはいえPCエンジンじゃイース4とか出てるのにウチじゃコレですかぁ?な感はあったなw
0344NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 02:30:12.32ID:ldlWhP530
>>331
ショット(7way等)は道中の雑魚殲滅用
スペシャル(16tボム等)はボス用、と割り切るといいよ
0345NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 02:53:12.92ID:Sy9u8ehU0
基本的にメインショットの余り(予備)がある場合は
メインショットを使い切った時に(ボスに突入してなければ)
アイテムセレクト風船が出てくる
だからレーザーとワイドビームとか持って出て、ラスト1の前線基地を残して
レーザー使い切れば、多分セレクト風船は出る

でもぶっちゃけスペシャルウェポンとか必要なの一部のボスくらいで
ほとんど弾数無限装備でやれる、鯉でバックファイヤー持っていくくらいかなぁ
後半の硬い前線基地は手裏剣がとても強かったように思う

つうかこのゲームはカルテットミサイル1択だな
0346NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 05:47:32.15ID:BGEbFBQQ0
セガファルコムとかセガアトラスやセガチュンソフトに比べると雑魚過ぎて話にならなかったな
ファルコム自体今や見る影もない底辺メーカーだしセガもいい迷惑だっただろう
0347NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 06:52:29.55ID:vFH/gmIq0
セガは結構詰まんないアケを出すよ
テディボーイブルースとかも詰まんなかった
タイトーもラスタン2とかクソつまらんかったな
0348NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 07:42:06.49ID:/CyMctiSM
>>347
テディボーイブルース面白かった。アーケード版が好きで、マークVを買ったぐらい。
メガドライブ版は、BGM変わってあれ?って思ったけど悪くはない。でも出来れば完全版も見たかったな。
0349NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 07:59:45.82ID:NqFsRzji0
>>335
棒振り健康器具で和ゲー殺しにチョンテンドーは必死であったからな
チョン共が国力を下げるように工作していたのであろう

しかしPS4で自力と遺伝子レベルで刻み込まれるものづくりとおもてなしの精神で見事和ゲーメーカーは大復活

正義は勝つのだ!
0350NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 08:01:08.40ID:XTLARI3BM
>>335
PSハードは普通の一般人に支持されているであるらかな

一方チョンテンドーダンボールブヒッチはキッズと発達障害ガイジと在日に支えられているのであった
0351NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 08:17:48.43ID:TO7F8HMDa
前線基地は時間経過によって吐き出すお金の金額が極端に減っていく
なので敢えてレーザー、ワイド等を購入して短時間で破壊していけば
お金を節約して武器を買わないでおくよりもお金が儲かる
小銭にか出さない編隊雑魚も余程邪魔ではない限りは無視
0352NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 08:33:07.99ID:fNyMhZvo0
>>344
>>345
そういうことか、サンクス
スーパーファンタジーゾーンは消防のときのあこがれのソフトだったんで、ステートセーブなしで楽しんでる
ちなみに、メガドラミニは発売日に買って、この3連休でようやく開封した
0354NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 10:27:04.63ID:LNPi5cGyd
>>346
タイトーもナムコもセガも全部ファルコム以下の地位なんだが、頭大丈夫か?
0355NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 10:38:11.97ID:yttP1IvW0
ファルコムってイースと何ちゃら軌跡しかないし、まだ何ちゃら軌跡を引っ張ってるんだな
公式のキモヲタ臭がすごい
0356NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 10:57:39.12ID:tvDKGze60
というか軌跡シリーズを焼き増しで作りまくって、それで得た利益でイース作ってる感じ
もう発展性なんて無いし、職人気質だったファルコムはとっくにもう無い
0357NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 11:37:53.63ID:QFpDJwPD0
ファルコム商法と名付けられた時から職人気質は皆無だったな
0358NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 12:02:09.81ID:LXeBkhZiM
>>347
アストロシティミニのラインナップが確定したあたりで本スレがお通夜状態だったな
0359NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 12:16:20.61ID:qz53Iqo30
アストロミニが期待ハズレと言われるのは仕方ないが
あくまで筐体と中身のミスマッチ感であってラインナップは許容範囲
0360NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 12:48:25.50ID:iCW52WNza
というかアストロシティミニに関しては
スレの連中が根本的に勘違いしてる
他社のゲームなんて入るわけねぇだろ
0361NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 12:54:17.30ID:9GAqfPp1p
早くロストスターズ娘とやりてえ
0363NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 13:11:59.34ID:MubCNFY30
セガはSNKの怒のパクリで阿修羅ってのを出していたような気がする
よく新日本企画からクレームが来なかったのか不思議
来たのかもしれないが
0365NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 13:52:10.60ID:LXeBkhZiM
>>363
あのくらいなら許容範囲じゃないか?
怒と比べて乗りものに乗れなかったりとなんかスケールダウンしてるが

戦場の狼IIクローンのデザートブレーカーなんていうのもあったが
実物見たことないな
0367NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 15:56:51.39ID:urIgVDOZd
怒のタイトルのパクリ元はランボー怒りのアフガン
怒をパクったのが阿修羅
ランボー2怒りのアフガンのゲーム化権を獲得し阿修羅のタイトルと主人公変えて発売
ランボー3は同社よりメガドラで発売
怒2、3ともパクリ元に無許可のまま発売
さらに格闘ゲーム、シューティングアクションにも使用
0368NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 17:03:34.21ID:fT0SMHfSd
>>316
俺のやり方だと詰まるので、アルの操作も心にとめてやってみるわ。ありがと。
0370NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 17:27:01.63ID:uM4/aXEHa
戦場の狼2が1990年
戦場の狼2オマージュのサンダーゾーンが1991年(海外版タイトルはデザートアサルト)
デザートブレイカー・・・1992年
オマージュ作品から更にタイトルまでオマージュした??
0371NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 18:13:08.76ID:F/tndoCm0
フロントラインは
0372NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 18:18:38.13ID:/RadujYP0
ゲームの話だけだとFRONTLINEからIKARIになった感じはする あのチャンネルスイッチが癖になる
0373NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 18:59:52.51ID:HO3oKGdJ0
ビック東海と言えばタイムドミネーターはデザイン等凝ってて力入れてたんだろうけどあまり面白くなかったな
雑誌上では開発完了から発売まで半年くらい間が空いたけどどうしてだろう
0374NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 19:55:31.51ID:uM4/aXEHa
犬猫と暮らしてる人にはお馴染みのフロントラインは主成分のフィプロニルの発見が1987年
フロントラインとして製品化されてヨーロッパで発売されたのが1994年
SEGA SATURNとPlayStationが発売されたのが1994年
0375NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 19:56:43.31ID:qYdKersJ0
>>340
これ公式発表なんだけど?
作為的に盛ってるって君の意見より大多数はソニーを信じると思うんだけど
0376NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 20:10:28.83ID:NTpt+bQaM
>>375
SONYの公式発表を信じる奴なんかおまえみたいなSONYファンボーイだけだよ。

巣に帰れ。臭えぞ。
0378NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 20:27:12.17ID:qYdKersJ0
>>376
じゃあセガの公式発表は信じないの?
任天堂の公式発表もマイクロソフトの公式発表も信じないの?
もしかしてソニーだけ信じないただのソニーアンチ?
0379NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 20:30:11.39ID:4jZoZ+yBM
ソニーの公式発表を信じただけでこの罵詈雑言
ソニーに親でも殺されたのか?
0381NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:03:29.29ID:CjQT1Z9tM
>>378
SONYなんか誰からも信頼されてないよ。おまえみたいなクソ信者が無関係のスレ荒らしに来てる以上は信頼されようがないな。おまえらがSONYの信頼を無くしてる自覚ないの?

巣に帰れよ。スレ違いくん。
0382NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:06:22.57ID:ubU8yb1Qp
>>378
ソニーが過去どんだけの悪事を重ねてきたか知らねえの?イメージ操作ネガキャン。そんなくだらない事を社をあげてしてる企業はCS業界では少なくともソニー1社しかないな。
0385NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:15:09.72ID:qYdKersJ0
>>382
イメージ操作するならPS4がPS3より売れたって発表しない?
何の意味が有って日本でPS4がPS3より売れてないって発表するの?
イメージ操作と言うのなら意味を教えて欲しい
0386NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:17:36.68ID:CjQT1Z9tM
>>383
自作自演荒らしはおまえだろ?ソニーファンボーイが2匹同時にメガドラミニスレに荒らしに来るわけねえよな。ホントおまえってSONYそのものみたいな奴だな。

おまえのその行為そのものがSONY衰退の原因だよ。
0388NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:25:26.57ID:CjQT1Z9tM
>>387
自分がやることは人もやって当然と思っちゃう病気の人ですか?

さすがSONYファンボーイは他の人と一味違うねー。明日朝一で心療内科行ってくれば?
0389NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:27:43.07ID:htjhIzdP0
阿修羅はセガマーク3用のソフトだね。
海外ではランボーとして発売されたらしいので、
元ネタが同じという事で怒と見た目が被るのは仕方がないかと。
0390NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:28:10.60ID:CjQT1Z9tM
>>387
話題逸らそうとして必死みたいだけどそんな下策は通用しませんよ?どうぞ荒らし行為をやめて巣にお帰りください、ファンボーイさん。
0391NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:35:52.53ID:GppjHpoT0
読めよ

【当スレ参加に際してお約束と注意点】

■(お約束) 〜なかよく楽しく使ってね〜
ここはMEGA DRIVE MINIのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので参加者の最低限のマナーとして、
下記のような悪質行為は禁止しています。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…
0392NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:37:42.67ID:GppjHpoT0
荒らしに相手をするのも荒らしだよ
スルー出来ないほうがたちが悪いからね
0393NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:38:34.95ID:4jZoZ+yBM
>>388
一行あけて「巣に帰れ」って台詞
これ376と381両方にあるんだけど偶然ってのは無理があるだろw
0394NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:40:22.91ID:l3HtLSxrd
戦場の狼は忍者プリンセスのパクリ。オマージュかな。
ボスキャラまではパクリきれず、テレッテレテレッテレで誤魔化している。
0396NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:42:06.56ID:qYdKersJ0
>>393
>>376
SONYの公式発表を信じる奴なんかおまえみたいなSONYファンボーイだけだよ。

巣に帰れ。臭えぞ。

>>381
おまえらがSONYの信頼を無くしてる自覚ないの?

巣に帰れよ。スレ違いくん。


あぁこりゃ一緒だわ
こんな特徴ある文章書いておいて別人ですとかさすがに本物の荒らしは違うなぁ
0399NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:55:50.56ID:kOHVfrG30
>>398
挑発とかなんでするの?

これ以降
Sonyだの巣になんたらは全て荒らしとしてスルーで>>all
0401NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:01:13.57ID:kOHVfrG30
>>400
分かってくれればいいんだ
煽り合戦やめてと言ってる私に反応あったのあなただけだな
とめてる私に返事しないってのはいつもの自演くささぷんぷんする

スルーで
0402NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:03:52.08ID:kOHVfrG30
あれ?気が付いたらID変わってる
freewifiって途中で変わることあるんだ
0403NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:22:29.82ID:4MtxNjKOa
メガドライブ好きの女の子と仲良くなりたかったでしゅ。
0404NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:28:04.88ID:qYdKersJ0
>>401
ソニーの公式発表信じたら勝手に荒らし扱いされた俺の方が被害者だと思うのだが?
こっちは相手を罵倒するようなことなんて言ってないのに一方的に罵られてるのだが?
そりゃ少しは反論もしたくなるさ
それとも黙って罵倒されてろと?
0405NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:28:28.26ID:NqFsRzji0
またキチガイチョンテンドーピッグファイター共が発狂しているのか

もはやブヒッチも国内でも駄々余り、最強覇権ハードPS5の前に完全粉砕大確定で気が狂ってしまったのであろう


哀れ!w
0406NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:30:18.15ID:NqFsRzji0
>>404
豚どもはチョンテンドーの発言以外認められぬ哀れ無様な低知能盲信者であるからな


光正しき聖なるソニーの公式発表すら認められぬ発達障害ガイジなのである
0407NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:33:36.98ID:NqFsRzji0
チョンテンドー在日マネーでゴリ押したステマヒメも半分は無宣伝のPS4で大購入された現実!

公平平等ならダンボールブヒッチトイバージョンなぞ完全爆死であったろうな

これが現実!w
0408NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:38:07.94ID:NqFsRzji0
普通の元セガユーザーは皆チョンテンドーに引導を渡し粉砕撃破したソニー様に続々ドンドン乗り換えたであるからな

そもそも低性能チョンテンドーダンボールブヒッチにはガイジ向けソフトしか提供していないのもこれもまた完全大事実

龍が如くもペルソナ遊べず、PSO2は隔離クラウド鯖のチョンテンドーダンボールブヒッチに未来はあるのか!


いや、無い!w
0410NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:45:20.18ID:ooBUeIM+M
PSと言えば今PSストアではブラックフライデーセールが大開催中であるな

神ゲージャッジアイズを含め衝撃価格でセガソフトもガンガンセール販売中!

衝撃価格に乗り遅れるな!
0411NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 22:58:36.47ID:E6thJmRNa
もはや第2弾が期待できるminiシリーズはここだけになってしまった。
他機種某スレはお通夜状態よ。
0413NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 23:06:07.56ID:/CyMctiSM
メガドライブミニ2には、スタークルーザー、ポピュラスも欲しい。
0414NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 23:12:05.90ID:W+TTdsa9a
次は携帯機だ!
と思ったけどゲームギアミクロとかいう糞放り出しやがったし
任天堂はミニゲームボーイださないでゲームウォッチとか出しやがるし
バンナムがワンダースワンSNKがネオポケを復刻してくれ
0415NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 23:21:12.46ID:NlUh4L7z0
ゲームギアミクロの何が気に入らないだろう
って買ってない奴の答え聞いても仕方ないが
0417NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 23:42:54.72ID:FRVANNWn0
まだラングリッサーとハイブリッドフロントには手を付けてない
シャイニングフォースは現役当時にクリア済み
0418NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 23:45:09.98ID:AMnHLGqNM
>>403
リアタイではそういう子はいなかったが
会社に元メガドラユーザーの子はいた
ぷよぷよ同梱版買ってたそうな
ちなみにおマンコはキツめだった
0419NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 23:51:36.97ID:XODKn/Sw0
>>413
スタークルーザーはあのオープニングデモを眺めてるだけで幸せになれるわ
0423NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 00:07:25.69ID:5EMOjaWF0
ロードラッシュの拡縮表現はどう実現しているのだろうか
0424NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 00:13:43.90ID:ipCrJsZd0
荒しは暇だったんだな

メガドラminiはいらんのもあったが
大体のやって欲しいのは入ってたから、2はあっても
割と微妙なのしか残ってない気がする
0425NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 00:16:20.99ID:5EMOjaWF0
メガドラは同時発色数が少なかったせいかタイル塗りを結構多用してるけど、ドットが小さかったのかな?(解像度が高かったのかな)
0426NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 00:22:22.19ID:5EMOjaWF0
タイル塗りを多用しているダイナマイトヘッディーより多用していないモンスターワールド4のほうが綺麗
0427NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 00:26:41.20ID:CD+UXdQhd
タイル塗りってメッシュのこと?
当時を知ってればそれが特殊にさえ思わない。
にじんで一色に見えてたからな。
0428NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 00:32:10.78ID:sCDijB1k0
一応、当時でもタイル塗りがバレる(という言い方もアレだが)テレビはあったがな
一部のゲーム雑誌でもそういうディスプレイ使ってて、雑誌によって映りがまちまちだった
0429NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 00:37:00.10ID:UJsLBrvS0
当時はデジカメなんて無かったからテレビの画面をフィルムカメラで撮ってたのかな
0430NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 00:44:29.69ID:hMx0xt7EM
後期海外ソフトのタイリンググラデーションはもはや芸術の粋だな
エコーザドルフィンとか
0433NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 00:48:45.58ID:e3DuGDZma
>>415
収録数も
常識的なサイズでメガドライブミニのように40タイトルくらい収録したのがよかった
0436NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 01:46:04.65ID:7zp2Z/Ih0
各ミニ系ハードでいまだに盛り上がったり、2が待望されてんのはメガドライブミニだけだな。
0437NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 01:47:18.12ID:q0Oj0wdY0
PCEミニってもう出たんだっけ?
アマゾン専売だって聞いたけどその後情報が出ないよね
0439NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 02:02:18.39ID:hMx0xt7EM
>>434
ターボアウトランは前作移植の欠点を何点か克服した代わりにその他すべてがだめになってしまった残念移植だったね
0440NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 06:38:24.77ID:NIDpdHbR0
ターボアウトランは元のAC版からしてそんな大した物じゃなかったからなあw
0441NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 06:53:48.33ID:vHCZL0490
そんな怒も更に前の戦場の狼が元ネタだもんな
細かいことでメーカー同士が足を引っ張り合うと業界は発展しないのだ
0442NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 07:35:09.21ID:svfEg+izd
戦場の狼 CAPCOM 1985年5月
忍者プリンセス SEGA 1985年3月
フロントライン TAITO 1983年
一日の長があるな
0443NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 07:50:45.07ID:rgf+V4ljM
>>352
PCエンジンminiのファンタジーゾーンもオススメ
サウンドが作り直されたnearArcade版も収録されてるよ
スーパーというエセをやるより感動できると思う
0446NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 10:35:55.02ID:HS/B+rOSa
>>443
初代ファンタジーゾーンならオリジナルをやる手段がいくらでもあるので
わざわざ劣化版のPCEmini版をやる必要はないな
0449NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 10:46:59.91ID:HS/B+rOSa
わざわざ作り直してアケに寄せたもんやるなら、アケ版やった方がいいだろうって話
0450NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 10:47:29.34ID:1JY2U+Ri0
このハードでここまで出来るって意味ではテトリスとダライアスはよかった
スラップファイトはオリジナル+αだからこれも良し
ゴールデンアックスや大魔界村は当時のMDを語るには欠かせない
他も妥当なタイトルだと思う

PCエンジンminiのニアアーケードはグラフィックの色調や音楽がnearlyってだけで
根本的な部分は当時とまり変わっていないんじゃないかな
それでも「もうちょっと頑張れただろ!」って当時思った部分は補完されてて良い感じではある
0452NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 12:17:29.60ID:h7MNJ8R0d
もうちょっと頑張れただろ、はそれこそメガドラ全般に言える。
少ない色数なのにとりあえずで適当に振り分けてあとでくっつけた感が否めない。
最後に吟味して、て行程に恵まれなかったと思われる。
もっとも「色パレット増やせるからドット打ち直して」「ごめん逆にパレット減らして」なんて繰り返されたらたまらんだろうけど。
0454NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 12:26:57.97ID:hMx0xt7EM
>>452
ダライアスの作者が言ってたが
パレット調整が厳密に調整できるようになったのは今のグラフィックツールのおかげと言ってた
当時は色調整も何かと面倒だったんだろう
特にメガドラはBGと共通なので例えばシューティングなら予めダメージ表現でスプライトの敵が赤くなることを見越して
背景にも必ず赤を配置するとか
計算ずくでやってたとか
0455NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 12:43:06.31ID:HS1Bgawm0
ファイターズヒストリーの裁判もよくわからない
スト2ダッシュ筐体からの入れ替えが容易だからとかも問題だったような気もするが

なおデータイースト側の最大の言い分は「『対戦空手道 青春美少女編』こそが対戦格闘ゲームの元祖である」というものであった。
青春美少女とは!?
0456NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 13:09:19.72ID:2hSuCyDq0
コピペキチガイは何を基準にコピーしてるんだろう
乗っかってきそうな元の書き込みを選んでるつもりか?
0457NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 13:28:04.59ID:wx3z4UCC0
このスレの住民は無駄に知識あるから流れを操作するのが快感になってるんだろう
流れぶった切ってるコピペっぽいレスを検索したら大概はコピペ
ってか検索したらMAMEのスレのコピペでこいつ割れやってるんじゃないかという疑惑が

またアソビン教授に怒られるな
0458NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 14:09:01.45ID:Bpn4Jne9a
同じ話題振ってもPCEminiスレじゃ反応すら出来ないだろうしなぁ
0459NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 14:34:55.27ID:VkLfwZoq0
なんでこんなにスレの勢いに差がつくんだろうな
向こうに居るべきキチガイがこっちに来ちゃうからか?
0460NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 14:45:54.32ID:Bpn4Jne9a
ハードの優劣とかじゃなくて
単純に話がつまらないのよあっちのスレは
0461NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 15:18:14.15ID:GABy3kyW0
>>455
そもそも似たゲームだけならカプコンも怒らなかったがファイターズヒストリーはストIIの基板からぶっこ抜いたデータを使って作られてると思われるところが多々あった(素人ではまずわからん)からあそこまで行ったがカプコン側が出した資料では裁判官(素人)を納得させられなかった
これが原因であきまんはカプコンにいづらくなって海外拠点でゲーム作ってたら途中で閉鎖になってゲーム制作は頓挫して結局売却
これを元に作られたのがレッド・デッド・リデンプション
0462NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 15:24:03.84ID:xZ9G7kBv0
ファイターズヒストリーの制作現場がゲーム批評か何かでエッセイ漫画にされてたが
データのコピーじゃなくて画面にトレシングペーパー当ててモーション写し書きしてたよw
だからデータ解析してもコピーだとは認定されなかっただろうな
0463NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 16:46:35.61ID:coGKcHzn0
スーパーファンタジーゾーーンが初代のBGMでプレイできる事を当時の僕に教えてあげたい

ミニスレで初めて知ったしw
0464NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 16:53:00.45ID:qeTw6jR20
当時から有名な裏技だと思ってたけどBEメガファン読んでないと知る機会がないか
0465NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 16:55:55.90ID:coGKcHzn0
>>464
ジャンプとサンデーとnewtypeとファミ通買うのでお小遣いギリギリでした
0466NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 17:04:03.65ID:HX0EN5840
ターボアウトランは自機のフェラーリがダサすぎるという点につきる
0467NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 17:23:34.47ID:SoaSYWRha
プラモデルのテレビ版ウイングガンダムとウイングガンダムゼロ弄ってたら
(テレビ版・・・デザインは大河原邦男)バード形態の機首になる盾の部分が
ダライアスのシルバーホークそっくり
0468NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 17:23:47.23ID:HQCb6cPxM
当時はスーパーファンタジーゾーンでの初代BGMの再現度の高さで逆に切なくなったな
この再現度で本編も移植してくれよって思った
0470NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 18:15:09.90ID:c5kbz96n0
メガドラ移植が糞だっただけじゃないか。
TOWNS版も出てたなそういえば。
0471NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 19:35:43.08ID:m6weVy/fa
アソビン教授と聞くと、宇宙戦艦ヤマモト ヨーコを思い出す
0472NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 19:48:37.73ID:ZptUA7Z00
>>445
誰が偉いとか関係無く事実なんだからいい加減に認めろ
ってかこれだけしつこいとこいつの自作自演としか思えないな
俺の発言も荒らしの自作自演の1つと見られるんだろうなぁw
0474NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 20:02:24.71ID:h7MNJ8R0d
ターボアウトランは良いところもあるんだよ。
なんと言ってもコース幅が広い!雑に走っててもコースアウトほとんどしない。
メガドラ版はコース脇のオブジェクトが5種類くらいしかないから色パレットが空のグラデーションに多く割り振られ、タイル表示も相まって美しい。
そもそものゲーム性がターボ(ニトロってツッコミ禁止)ぶっぱなしながら脳停止で走るのみ。
コースの分岐なしで前作を上回る全16コースを駆け抜ける。
白いライバルカーの存在は無い。助手席が空いてようと無かろうと無関係。エンディングにゃ帰ってくる。
4ステージごとにSSTバンドがファンタジーゾーンのショップ曲で歓迎してくれるぞ。
BGMは4ステージごとに変わるから賞味4回通しプレイするような感じだね。
あと、メガドラの前作にあったステージ切り替わり時の暗転もなくなりスムーズに変わるよ。
0476NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 20:36:28.86ID:782MqnE8a
>>473
主人公が京都の花札屋(任)が大嫌いな羽田(セ)信者の女の子
自分が乗り込む戦艦の管制制御AIに「アソビン教授」と名付け、「ゲットレディ!」の掛け声で発進する
絶対セガハードでゲーム化すると思ってたんだがなぁ
0477NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 20:39:31.58ID:NIDpdHbR0
そういう負け組が開き直って作るようなジョークソフトくらいしかもはや発想が出ないんだなw
0478NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 20:41:09.17ID:HQCb6cPxM
メガドラ版ターアウってソフト拡縮使ってるぽいよね
そのせいかフレームレートガタガタだが
GAMEOVERの文字がなめらかに拡大してるのは覚えてる
いかにも海外デベロッパーらしい技術の無駄使い
0479NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 20:45:22.48ID:IN3CgSxgF
ターボアウトランは初代のオーバーステア気味の設定から
ドアンダー気味の直線番長にしたのがダメな気がする
ゲームでアンダー気味って面白いこと無いよ
0480NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 20:54:08.03ID:h7MNJ8R0d
ガタガタゆうても10は出てるやろ、FPS。
あれだけオブジェクト減らしてこのFPSってことは、ライバルカーのAIがとんでもない事になってんちゃうかな。助手席のパツキンもグルグルAI回っとるで、あれ。
0481NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 21:24:29.79ID:cO6D6bRO0
ターボアウトランは、アーケード版からして、タイトルのフォントとベタなアメリカンな雰囲気で、コレジャナイ感がすごかった
爽やかなドライブゲームを期待してたのに、
0484NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 22:23:25.33ID:Rf84yVVD0
カブキ伝は売上50万本か

ソニック10万本だから5倍も売れてるな
0485NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 22:36:32.89ID:ZptUA7Z00
>>483
アウトラン2はXBOX、PSP、PS2と3本買ったけど遅すぎたってどういう意味で?
発売当時どころか今でも十分楽しめると思うんだけど
0486NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 22:48:15.03ID:OPTAXf78r
間に入るターボ、2019、ランナーズがアウトランのあの気持ち良く走れる感じと違うからじゃないの?
0487NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 23:06:25.66ID:h7MNJ8R0d
スペツアはPS2とWindows版C2C買ったなぁ。2006年だからもう大分前か。無印2は2004か?
フェラーリ全面協賛だしシミュレータどこ吹く風のジェットコースターシステムで確かに理想のHDフルポリゴン続編だが、
大量スプライトとは迫力が違う気がするんだよね。自然すぎてありがたみを感じないというか。
やたらドリフトさせるのもアウトランてこうだったっけ?と疑問符を抱かせる。
硬派なサーキットレースゲームと比べたら大分チャラついた作品だから、ハートアタックモードなんてのもありっちゃありなんだけど。
0488NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 23:32:28.24ID:Q25CAFgi0
PCエンジンのスタメンはNECHEとハドソンとナムコなんだよなあ
コナミがしゃしゃり出てる時点で興醒め感なんだよな…悲しいなあ…
社長がゲーム嫌いな会社に何の期待も出来ねえよ…
0490NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 23:40:49.76ID:i3FnsURP0
>>425
同時発色も足りないとは思うが、
基本色も多い訳じゃないからベタ塗りでグラデーションをすると縞模様になりやすいし。
ま、コンポジが滲むからメッシュだと中間色になるって言うのが一番の理由だろうけど。
0491NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 23:46:36.24ID:i3FnsURP0
>>454
ベアナックル2の配色は神懸ってる。MDミニでも確認できるから一度見て欲しい。
敵の一部に背景と同じの配色の奴がいる。色違いの敵が出てくるから目立ちにくいんだけど。
それに気が付いた時に感動したよ。
0492NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 23:46:50.93ID:5EMOjaWF0
88やX1等のタイル塗りはタイルが見えなくてホントに違う色に見えたけど、メガドラはタイル見え過ぎで違う色には見えないんだよなぁ
0493NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 23:50:14.58ID:i3FnsURP0
>>461
どこかで聞いた話だけどカプコンのプログラマを引き抜いて作ったゲームだから
プログラマが同じでやる言事が同じだからプログラムも同じになる。と言う事らしい。
0495NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:00:53.42ID:fKHG+Z9N0
ファイターズヒストリーのスト2の「コード盗用の話だけど
後に初代スト2のリュウがたまに大ダメージを受ける、当時マニアに「リュウ病気持ち」と言われてた
あの現象が開発中にあった弱点システムの名残だったと聞いてなるほど納得したわ
ファイターズヒストリーの弱点システムはプレイヤー側からは見えないコードレベルの仕様からだったと
0496NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:00:54.65ID:5w2XyrFt0
640*200ドット8色の8bitパソコンの後期のアドベンチャーゲームのグラフィックはとても8色とは思えないほど神がかっていた
0497NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:04:22.33ID:fKHG+Z9N0
正確にはスト2の開発中にはピヨリの最中には弱点設定で大ダメージを喰らうというのがあって
それを入れるか入れないか試行錯誤で出し入れしてて、最終的に全部取り去ることになったのだが
リュウだけ取り忘れて大ダメージ喰らうという現象になったらしい。ブランカのローリングでカウンターダメージは
あの技が強すぎるからあえて残したものらしく、ああいうのが開発中には全キャラにあったわけだな
0499NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:11:12.09ID:N6cDudH9M
>>466
F40、ホンモノ見たらきっと惚れると思うぞ
そんくらいのオーラがある
俺の場合、ターアウの微妙なドット絵も脳内で補完される
0500NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:13:15.18ID:5w2XyrFt0
ターボアウトランは初代アウトランで吹いていた爽やかな風が感じられない
0501NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:19:17.21ID:Df5eo0xl0
outrun2はあの超美麗グラフィックと高速ポリゴン処理能力があってこそだからメガドラじゃ天地がひっくり返っても無理だったろw
ドリキャスで出てくれれば良かったが
0502NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:20:03.22ID:agPld5onM
>>454
なるほどな
ダライアスMDはメガドラらしからぬ色合いだもん
開発中の動画をYoutubeで見たときも、アームのグラデーションからして絶対実機の性能超えたエミュ使ってるだろ!と思ってた
アウトラン、雷電伝説あたりをサウンド、パレットをやり直してnearArcadeで作ってほしいな

ちなみに、ヘルファイアは割と色がキレイだった記憶がある
0503NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:26:24.79ID:5w2XyrFt0
メガドラミニを大画面に繋いでそれを遠くから見ると、すごく綺麗に見える
ドット絵師の技を感じる
0504NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:28:22.98ID:jJNEWHHYM
>>443
つーか、このスレにいながらスーパーはエアプか?
あれほどファンタジーゾーン愛に満ちたゲームができるなんて超贅沢な話だと思うが。
PCエンジンもminiのnAはとてもよいと思うが、当時のものは色合い、サウンドともに全く愛がない。
しかも、広告詐欺までしてる始末。
あと、PCエンジンは横256ドットしかないので、画面がすごく狭く、プレイ感もイマイチ。
0506NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:36:24.98ID:eR+c8v1fa
>>497
そういや初期のベガにもカウンターダメージなかった?
サイコクラッシャーだったかな
0507NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:37:41.40ID:RieeCXBn0
初代スト2は全キャラに大ダメージ発生の条件技があった気がする
サガットのタイガーアッパーカット中とか
0508NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:39:43.39ID:j8PUQ81Z0
>>502
作者はアームの色はぜったに譲れない!って事で作り始めてるらしいから
0509NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 01:09:50.28ID:j85iHZv50
この流れでメガドラのバーチャ2のドット絵はデータイーストが下請けしてファイターズヒストリーの人が描いたって話思い出した
0510NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 01:54:34.13ID:RieeCXBn0
セガがバーチャ以前のポリゴンゲームを作るにあたって当時ポリゴン技術最先端だったデコに技術提供を求めたという都市伝説は事実なのだろうか
0512NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 02:47:59.37ID:cAjJxvkD0
>>509
アキラが溝口みたいな顔しとるのか
0513NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 03:19:47.41ID:+YNfNYRQd
>>510
メガドラのアウトランナーズもデータイースト製だし裏で固い繋がりがあったのかもね。
担当者がソース持って移籍したとか。
0515NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 03:52:30.67ID:QUicIC+EM
デコとセガは仲が良かったのでデコが潰れかけの頃は社員引き取ったりしてた
0516NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 04:44:26.53ID:G5K2i9QAa
当時の状況はよく知らん人間だが、セガのゲームなんだからセガが家庭用に移植しろよと思う
メガドラもサターンも外注ばっかやん
0517NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 06:28:34.96ID:zejmLYQ+0
アーケードゲームの移植で遊ぶなら
PCエンジンって時代が確かにあったよな
0519NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 06:57:40.64ID:MORpaDZp0
>>502
雷電はカラーハックのパッチあるね
制作者がハック界の人間関係に嫌気がさした的なこと言ってて活動やめちゃったけど

この人JUJU伝説とかのマイナータイトルを好んでたのが面白かったから残念・・・
0520NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 07:21:54.55ID:nPDgRI9oM
>>519
「雷電伝説 メガドライブ カラーハック」て探したけど見つけられなかった。。

雷電伝説、色は地味だしサウンドもドムドムだけど、メガドラで練習すればAC版でも進めるようになるんで、実はデキは悪くないんじゃないかと思ってる。

遊びやすいのはPCエンジンだけどさ。
0521NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 07:38:37.88ID:9+L186f2M
>>504
PCエンジンは、ファンタジーゾーンもスーパーダライアスもだけど、
R-TYPEみたいに横320ドットで作ってほしかったな
どっちも画面が狭くて避けが楽しめない

ってか、なんでPCエンジンは横256が多いんだ?
0522NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 07:53:35.58ID:bAQEbuLRa
ジノーグのドット画は色使いのセンスありすぎる
良く見ると使ってる色は少ないんだけどメガドライブの発色数であれは凄い
しかもたったの4メガロム
0523NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 07:58:18.03ID:K3rfgAcp0
>>507
256分の1とかだっけ?赤い波動拳とか
サムライスピリッツでも初代で武器破壊とか 
真でもカス当たり下手したらノーダメージとかある
0524NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 08:25:15.61ID:kW7FlMXMd
>>500
ターボアウトランてゲーム自体が雑だよね
雑なのに結構繊細なプレイを要求されてムカつくという
0525NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 08:32:03.27ID:a/ObLfgsd
レトロゲームのグラフィックは色そのものより造形が物を言う部分があって
FCだろうがモチーフのデザインさえしっかりしてれば良く見える
アマチュア然としたダサいグラフィックでも熱意を感じるものは良く見えるし色々だね
0526NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 08:33:09.54ID:QHG76WQS0
そのつまんねぇ色の話いつまで続くの?
どうでもいいしくどいわ
0527NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 08:34:37.75ID:fKHG+Z9N0
>>505
元開発者のSNSでの発言によると確かに公称スペックの最大同時発色は4096色だけど
実際の製作上においてゲーム中に実用で使うにはその半分くらいだったとか。それでも十分な色数だけど
具体的にはCPUの処理速度のキ合でエフェクト使用時に処理落ち
0528NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 08:38:05.73ID:fKHG+Z9N0
>>521
スプライトの横並びの枚数が16ドットx16枚の256ドット分使えるから
320ドットモード時だと32ドット少ない224ドット分で16ドッドx14枚に制限される
0530NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 10:50:31.42ID:uh2FMlLh0
>>493
スクウェア社員が全員集まってもFFの飛空挺を再現できてないように当時のプログラムは作った人の色が濃く出るから製作者を引き抜かなきゃそっくりにはならんのよ
こういう99%の人が納得するようなこと言われて負けたんよ
0531NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 10:57:38.42ID:YcYF0a5fM
>>528
横のドット数が多い上にスプライトの制限も増えるわけか
そりゃ320モードなんて使いたくないよな
そう考えると、R-TYPEはよくやってるよね
0532NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 11:18:31.30ID:KcNTE3LrM
>>531
Huカード版のRtypeはPCEに搭載されてるRAMの保証範囲外のスピードでアクセスし、横のスプライト数を増やすという禁じ手使ってるから
その手法はNECから今後固く禁じられ、CDROM2版ではスプライト数が減ってる
0536NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 13:10:29.13ID:THuxwc0Ha
あっちは無人でマウントし甲斐がない
人が群れてる状態は大切なんだよ
0538NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 13:22:41.22ID:iz0RL5Hp0
30年以上前のゲーム機のハードスペック語りとコピペばかりだな
0539NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 13:23:24.75ID:THuxwc0Ha
人を蹴落として優位に立ちたい人間が複数人いてこそのこの伸びだ
一人じゃ何もできないし語れない
0542NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 13:38:11.95ID:/usY+vj80
あっちは何かひとりで会話してる頭おかしいのしかいないね
0543NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 13:54:22.09ID:JvbKRBqd0
岩崎のブログのコピペ知識でマウント取ったとか言い出してて笑う
レトロゲー好きな奴ならもうみんな知ってるような常識レベルの他人のふんどし知識w
でマウント取れてすごいでちゅねー
0544NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 13:59:14.12ID:3uKo0New0
pcエンジンの話題はここではして欲しくないなあ…。寂しいのは分かるし出入りする人間が被ってるのも分かるんだけどさ…
0545NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 14:33:10.62ID:zxRwjw1f0
>>522
ジノーグも収録されてほしかった喃。
ソフトは多分まだあるけど、ワンダーメガ2をもう10年動かしてないから実機ではプレイ出来ないかもしれんし喃…
0546NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 14:35:34.15ID:BC5B4OnL0
メガドラってもしもっと色数が使えた場合、
色数が増えた分だけ、ROMの容量を食ったり、メモリやスピードに影響したりで、ゲーム性に影響とかあったんかな?
それとも影響あっても微々たるものとか。

まあ、いまの視点でみるとメガドラの少ない色数で色々工夫してるところが、メガドラの魅力のひとつになってるよね。
0547NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 14:40:51.89ID:zxRwjw1f0
色数増えたら綺麗に見せるためのやりくりや処理が減るだけで動作はそのまま、開発しやすいって感じになってたのではと思ったりするな。

>>544
エンジンミニ、買おうかなと思いつつ結局買わなかったわ。
やる時間もないのよね。
0548NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 14:43:58.69ID:Df5eo0xl0
値段あげたらスーファミが出るので勝てないと思っていたのでスペックは上げられなかった
0550NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 15:01:45.68ID:QGWt2EEdd
君らいい加減にしなさい。
メガドラに色数がほしい!→ほいスーパー32X出したよ!
PCエンジンに多重スクロールがほしい!→ほいスーパーグラフィックス出したよ!

夢は叶えられてるんだぜ?
0551NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 15:24:59.48ID:KxQbmnVVM
25000円でも良かったので出力関係はもう少しマシにしてほしかった
0553NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 16:31:03.54ID:BC5B4OnL0
初代メガドラのイヤホン端子とボリュームをなくせば、21000円のままでもう少し色数が増えたのかな?
0554NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 17:05:58.81ID:yCr4Wbmf0
>>529
役に立たないハイブリトリビア

ランク上がる直前の経験値230とかでも
修正は働いているので同ランクの経験値0の時よりは強くなっている
0555NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 17:16:24.55ID:KxQbmnVVM
ハイブリッドはゲームの出来はいいんだけど頑張って行き着いた結末がアレって言うのがなんかぱっとしないねえ
0556NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 17:34:11.88ID:BoiNBwso0
初代メガドラはあのいかにもCDですよーみたいな丸い形が騙してでも買わせようみたいな印象を与えるのがマイナスだわ
あれやめとけばもう少しコストカットできたのでは・・
0558NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 17:38:04.49ID:BoiNBwso0
まーたちょっとでも文句言うと湧いてくるセガ信者?
騙される奴ゼロだったと本気で思うのか?
アホの相手めんどくさ
0561NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 18:23:09.21ID:TuVS0FrWd
CDとゲームが結び付くのはまだ大分先じゃなかったか?
ロムロム出たときはなんでプラスチックの板でゲームができるのか不思議でならなかった。
0562NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 18:26:56.74ID:JvbKRBqd0
あの輪を見てCDROM連想して買っちゃう知恵遅れが
ID:BoiNBwso0以外に存在するとか信じたくなんだが
0564NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 18:44:47.76ID:ardDCFTY0
連想自体はするでしょ
0565NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 18:51:50.22ID:hEO0rhJca
メガドラがcdromかカセットかなんてみんなわかって買ってるから連想なんかしない
0566NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 18:55:29.57ID:KxQbmnVVM
初代メガドラってセガ歴代ハードの中でも特異なデザインだよね
ほかはだいたいこじんまりとまとまってる
0567NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 18:58:07.42ID:fKHG+Z9N0
>>546
カラーパレットの増減で処理スピードの早い遅いは全然関係ないよ
少ない方が工夫が云々ってこじつけだと思う
当時の開発者でもパレットがせめてBGとスプライトが共用じゃなく別々ならとボヤいてた
アーケードのメガドラ上位互換の基板のセガシステムC2のカラーパレットはそういう仕様
0568NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 19:14:16.08ID:javkVwtf0
>>541
お前は自覚無いみたいだなw
お前も荒らしだよ
0569NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 19:15:44.81ID:PI5/Goryd
まあそうだよな。色数を工夫する時間が不要なら他の演出面の強化に割り当てるとか別の方向に可能性広がるしな。
0570NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 19:22:00.96ID:4e38YXfhM
>>541>>568
また自演してる
この馬鹿はいつまで続けるつもりだ?
マジで精神に障害があるだろ
0571NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 19:29:20.22ID:XWckgfdaa
セガ信者の時点で常日頃一般人を殺したいと思ってる精神障害者
0573NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 19:37:04.44ID:TuVS0FrWd
メガドライバーはゲームの中でもっとひどいこと出来るから現実でなんてやろうとも思わないよね
0574NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 19:43:44.58ID:kphERVXqa
ゲームは見た目も大事だからね。
せめてPCEぐらいの色数は欲しかったよね。
でも、それとPCM以外は概ねSFCに買っているから良いんじゃないか??
0575NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 20:02:12.40ID:40h1FIrEd
>>567
ACぷよ基板もMDもPICOもVDPは一緒では?MDだけVRAM半限で画面モードに制限がかかっている
パレット共有は人によるけど俺だとMSXで慣れていたせいか使いやすかったなぁ
0576NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 20:43:18.08ID:Jpmr5ggf0
スペック削って安く作れたからアメリカで大健闘できたわけで
結果的にはあれで正解だったんだよ
日本人的には微妙な話だが
0577NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 20:44:56.49ID:Z2w/FXCGa
>>553
>イヤホン端子とボリュームをなくせば
それならケーブルをステレオ仕様に直さないと
つかMD1のケーブルはマーク3・マスターシステムと互換仕様じゃなかったっけ?
0578NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 21:07:17.33ID:0wRvau910
コナミがこうもゲーマーに嫌われる会社になるとはな
どこで道を踏み外した
0583NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 21:24:07.48ID:MSnI0KH00
今の収録作品を押し退けてまで入れるもんでもな・・・・いやあるな・・・
スペハr・・・ロックマn・・・・
0586NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 21:46:45.18ID:Rq3Zsh/xd
デジャシドはボス前のクモの巣演出時に遠景が真っ暗になるのがいただけない。
遠景に被ってクモの巣が張ってあるからこそヤバさ爆発なのに、画面が切り替わったようだ。
ボスにBG一枚使ってるからそうなったんだろうなぁ。
0587NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 21:59:58.66ID:MSnI0KH00
まぁもう何本かソフト入れるにしても
デンジャラスシードの優先順位はそれほど高くはないがな
0589NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 23:36:48.59ID:WQVqdxi+0
ドルアーガの塔がマッピー基板償却のために作られたってのは衝撃だった
0591NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 23:49:27.21ID:K3rfgAcp0
>>580
レジャックは問題にならないのか。

>>525
ストライダー飛竜とかAC版とドットが全然違うんだけど削った割にカッコよく見えた。
ゲームはショートカット出来ないしスピード感無くなって難易度上ってたけど
隠しアイテムとか増えて難易度調整してたな。
0592NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 23:57:43.45ID:gXMHtXgLM
現役のとき、デジャシドやり込んだなぁ
懐かしくなってYoutube見たけど、いま聴いてもあのサウンドは痺れるわ
0593NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 00:11:07.90ID:JY8HcZof0
>>521
CPUが8bitだからじゃね?

>>528
スプライト枚数とは別にドット数の制限も実はあったりする。320x224も256x224も最大256ドットまで。
だから32x32でスプライトを並べる場合は8枚以上は消えてしまう。但し透明なドットはカウントに入らない。
32x32のスプライトでもそのラインの書き込みが16ドットなら16ドットしてカウント。
だからスプライトをBG替わりにする場合は320x224では埋め尽くせなくなる。

メガドライブの場合は256x224なら256ドット、320x224なら320ドットの制限。
0594NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 00:41:30.21ID:BYj6f0Ia0
Dシードはゲーム本編より音楽がすんごくいいから
サウンドテストでよく聞いてたというか
曲データで今もよく聞く
0595NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 00:49:30.38ID:v2T1tEC00
>>594
このパターンだとミッドナイトレジスタンスも元のアケ版より遙かにサウンドが良かったな
0597NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 01:15:16.87ID:uyYxaCc4d
デンジャラスシードの動画見てて気づいたんだがバージョン違いあるの?
なんだか見覚えの無い背景が出てきたもので
0601NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 01:53:08.61ID:2+iFMb750
メガCD版のシルフィードは有名作だけど移植もないし、やったことある人も少ないだろうからあれは何かで復刻すべきだろ。
0602NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 03:35:29.48ID:BYj6f0Ia0
この流れ・・・崎元仁がアップを始めました

>>600
空牙はどう考えてもAC版の出来いいけど
MD版のチープな感じもいいんだよなー
どっちも好き
0603NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 03:59:01.75ID:v2T1tEC00
メガドラミニには崎本が製作したFM音源ドライバのテレプシコラ使用のゲームが1つも無いのが残念だった
0604NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 05:06:52.34ID:6ao895+r0
ヴェリテックスも良いんだけど個人的にバッドオーメンも好きなんだよな
ゲーム自体はクソに片足突っ込んでるが
0606NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 10:08:03.71ID:mpdRHHmu0
コナミは90年代中盤ごろに一度潰れかけて
そこからEAあたりを見本に経営を徹底的に見直して
権利にうるさいみたいな評判が悪い会社になっていった
まあその時期もちゃんと良いゲームは出しているけどね
0607NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 11:21:36.20ID:gNeB/62d0
メガドラ2ミニあったらコナミのロケットナイトかスパークスターやりたい
0608NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 12:34:55.41ID:4ySmdG9h0
>>577
オーディオ用DIN8Pって規格(ピン配列がU字型とか馬蹄型とか呼ばれる)
現在は生産されてないようで入手難
海外製のMD1用AVケーブルはPC用(丸型配列)になってる場合があるので要注意
0609NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 12:50:01.93ID:FHAbB87m0
>>608
今手に入れたいならコネクタだけ買って線をつなぎ直さんといかんからなあ…
0611NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 14:31:44.56ID:u5UZ+xmQ0
メガドライブ3発売してもエエんやで
通常romはもちろん32xもメガcdも動いてhdmi出力
能力も大幅にパワーアップ
各社から当時の移植されなかった新作ソフトも出る
0614NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 15:27:01.14ID:gNeB/62d0
正直今のテレビ向けにネイティブでHDMI対応した互換機欲しい
0620NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 18:42:46.38ID:UK/8hADl0
>>616
ロードモナークは詰まってきたら過去面に戻って時間短縮してくると自分が成長してるのを感じれるから好き
0621NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 19:33:02.89ID:LEwj7jbwa
かつてネプチューンが赤いふんどしを締めて一般人の女の股を
全開にさせながら巴投げする番組をやってた時代があった
0622NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 19:49:08.43ID:OzZZ6W1z0
スーパー大戦略とアドバンスド大戦略やりたくてレトロフリークポチってしまった
早送りできるらしいのが購入の決め手になったわ
メガドラミニもブースト機能あればレンタヒーローとかやりやすいのにね
0623NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 20:35:32.34ID:J+py6oRla
レトフリは200超えた辺りから停滞したなぁ
あと欲しいと思うソフトは皆プレミアだからなぁ
0624NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 20:35:40.57ID:ymwdV+sI0
MegaSGは本当良いね
メガドラミニやレトロフリークみたいにクイックセーブ出来れば良いのになぁとは思うけど
他はほぼ完璧だ
0625NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 20:52:07.30ID:OzZZ6W1z0
早送りとかもできる?
0626NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 21:38:37.90ID:+whDmxSVM
>>611
そんなのは俺は許せないよ〜
全機種用とマークVモード及びFM音源入切付じゃないと認めな〜い!
0627NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 21:45:15.54ID:ymwdV+sI0
>>625
できません。エミュレータ機じゃないし

でも別売りアダプタ使うとSG-1000のゲームがオリジナルのパレットでプレイ出来たりするし
メガCD(2推奨)も繋げるし、実機再現度は凄く高い
メガドラ実機のコントローラが必須だったりハードル高いし、価格も結構するから
マニア以外には積極的にオススメ出来ないけどね
0628NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 22:48:45.24ID:PMhohyzs0
ダライアス下ZゾーンルートはゾーンNは苦手だ。またここで終わった
上ZのPゾーンといい洞窟面は苦手だわ
0633NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 00:24:54.26ID:LOza5jVR0
>>578
大文字斜字体の2代目ロゴから
大文字正立体の3代目ロゴになった時かな?
0634NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 00:56:37.89ID:e9KF3iqSM
ミニ2では海外でしか出てないウィンズオブサンダーとかダンジョンエクスプローラーとかやってみたいなあ
0635NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 01:01:07.73ID:d6S2EYA20
>>632
どうせ奴らはメタルギアとかドラキュラとかの新作がどうのこうのとかそういう理由だからw
0636NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 01:58:47.80ID:T6Jtzowyd
コナミもメガドラ期は良かったんじゃないの。
スパスタロケナイはなんやかんや良作だし、魂ハーバンキも名作。
亀忍リフォエサハパダンも良移植。亀格はあれだが。
0638NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 02:11:56.17ID:chW2+q8dM
私のコナミはパロディウスシリーズ辺りまで。でもPS1〜2くらい迄はまだ良かった気がする。ウイイレって今も出てんの?CM見ない気がする
0639NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 02:41:39.87ID:e9KF3iqSM
コナミはあれだけ文句いってたさくまあきらとまた仕事するくらい柔軟な姿勢になったと思う
0640NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 03:13:52.65ID:Wp8WHjmg0
ゴキちゃん買わないでいいの?
これが売れないと今後もPSには有料βポポポ版しか出ないことが決定しちゃうけど
0641NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 03:43:33.79ID:d6S2EYA20
>>639
あれはむしろ近年さくまの方が柔軟になったと言えるw
大病して体壊すと意固地な面も変わってくるんかなあ?
0642NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 05:33:19.07ID:Tt+yU5YEp
メガドラ3は無いけどジェネシス3はあるんだよな…。

コナミは特許独占やプロ野球の実名権利あたりからおかしくなってきた。

知ってるか?
カメラ横回転させて障害物のポリゴンにめり込みそうになったらカメラがずれて、
キャラにアップになったり上行ったりするのはコナミのせいなんだぜ。
0645NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 06:26:33.28ID:dZT3XRdt0
PCエンジンの代表サード四天王の一つだったヒューマンのソフトがミニには一本も入ってないの
0646NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 08:55:43.18ID:wJ3Zfokea
やっぱりみんな、みつめてナイトの20年越しの続編を切望してるんだな。
0647NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 09:03:07.46ID:CtUV9N9o0
しまむらブラックフライデーと聞いて興奮する安達まで想像した
0649NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 09:52:59.09ID:WtITw4v90
ふふ、百合百合しいな…!

みつめてナイトって4人対戦のすごろくゲーだっけ?
それとかエターナルメロディは一時期殺し合う勢いで盛り上がってたわ。
0651NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 11:48:46.05ID:8EeU6S/90
あの視点変更ボタン
NHKの密着で自慢気に見せていたな
0653NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 13:11:40.84ID:W1nIhh390
尼のセールでメガドラミニも来てるね。Wのほうがコントローラー一個版よりお安くなってる
0655NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 14:02:24.79ID:PC/s11pcM
特許絡みは防衛的な意味合いも兼ねて
取れるものはとっておく
特にセガはメガドライブがアメリカで売れた時期に「テレビに送った映像がコントローラーの操作に反応して変化する装置」なんていう
いままでそんなのごまんとあっただろというような機能の特許で訴えられ莫大な金持っていかれた痛い経験があるので(任天堂は早期に和解)
0657NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 15:11:29.44ID:tZX0kSsLa
遊びをクリエイトするナムコ
0663NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 17:40:34.85ID:z87pph4za
KONAMIがキモい感じになったのはゲームのパッケージに
「誰々プロデュース」みたいに責任者の名前を表記するようになってからだと思う
遊ぶ側にとっては作った奴の事なんか全く興味なんかなくどうでもいいのに
たかがゲーム製作ごときに監督気取りで自意識過剰丸出しになったんだよね
0665NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 17:55:10.74ID:H0z7c4I50
IGAプロデュースとか書いたせいで
IGAって駄目なプロデューサーなんだなあと
しみじみと思わせてくれる切欠にはなってたよな
0668NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 18:21:22.04ID:3/2bEk680
つまらければ次作は避けるってことができるわけで
IGAだろうがコジマだろうが責任者の名前出してくれてるのは良い風潮だったけどな
0669NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 19:20:30.58ID:CtUV9N9o0
え? ここKonamiとPCエンジンの話題で乗っ取るつもりなの?
0670NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 19:26:02.56ID:S50oJrgY0
コナミは横シューティングとほんの一握りのアクション以外は三流だったと思う
0671NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 19:40:42.57ID:pYkDlB0oa
メタルギアソリッドって過大評価されていると思うんんだよな。
確かにレベルは高いよ。
でも、敵から逃げるゲーム性に深みがあるわけじゃないし、
シナリオの出来も映画っぽい、反核のメッセージがあるっぽいだけでそれほど刺さらないんだよね。
0673NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 20:24:55.09ID:2EW8JMv70
ゴールデンアックスって過大評価されていると思うんんだよな。
確かにレベルは高いよ。
でも、敵を倒すゲーム性に深みがあるわけじゃないし、
シナリオの出来も映画っぽい、王国の再興のメッセージがあるっぽいだけでそれほど刺さらないんだよね。
0674NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 20:49:57.24ID:dZJbq1xya
コジマのゲームはパクリ元を探すのが醍醐味だと思っている
0676NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 20:58:58.22ID:js9zxgZHH
>>673
レトロゲーってそういうもんだ
ゲーセンにドラクエ感を持ち込んだ
エポックメイキングという所が評価されたんだけど
ドラクエが古くなったのだから
0677NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 20:59:34.53ID:Dg5ICz6l0
セガ・エンタープライゼスのころのほうが、空母みたいでカッコよかったな
0679NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 21:13:00.98ID:2PR1KqqU0
>>676
へ?ゴールデンアックスがドラクエ感?!
お前は剣と魔法のファンタジーはドラクエが始祖だとでも思ってんのか?
0680NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 21:17:03.13ID:fIPx3bNTd
セガバンダイになっていたらどんな感じだったろうね。
セガも中々キャラクターコンテンツもホビーも色々やってたし相性は悪くない。
龍が如くみたいなジャンプオールスターゲーとかあったのかもね。
0681NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 21:21:35.25ID:5ZJWf6uWM
>>673
ゴルアクアーケード版のストーリーなんてゲームの筐体から敵味方のキャラが飛び出してきて現代社会で大暴れするようなエンディングだぞ
あんま深く考えなくていい
獣王記なんかゲーム中の出来事は全部映画の撮影だしな
0682NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 21:26:06.54ID:WTDy2Sjs0
>>679
多くのコンピューターゲーム世代の日本人にとってはドラクエが始祖みたいなもんだな
0683NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 21:31:28.74ID:2EW8JMv70
(アホみたいなこと言ってるからコピペして揶揄しただけなのに真面目なレスつくと思わなかったよ…)
0684NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 21:44:27.90ID:wdK4yvWQa
いや、ただの阿呆だろう
0689NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 23:19:55.66ID:F7Ti+ZuT0
このまま来年あたり
バンダイナムコセガになってたら笑うw
0691NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 00:31:34.27ID:LjeQbW5s0
>>679
ゲーセンにドラクエ感を持ち込もうとして作ったのがゴールデンアックスっていうのは
制作した内田誠氏が何処かのインタビュー記事で言ってたよ
多分舞台版の記事じゃなかったかなあ

画像見た限りバド兄弟の再現度高そうだった
0692NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 00:35:24.20ID:bJesKzua0
>>663
それ言ったらナイツとかOPに制作者の名前を誇らしげに表示してたのはどうなのか?とw
大々的に宣伝したわりには結果出たゲームはマニアにしか評価されずさほど売れずポストソニックにもなれず
0695NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 01:32:16.28ID:bJesKzua0
ミカドの広告なんかいらん
他人の金で経営存続とかやってるとこだ
0696NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 01:39:56.96ID:c/mBKsuoM
ミカドの輪に入れなかったギョロ厨が吠え面かくなよ
お前らチー牛は来なくて結構、クラウドファンディングも大成功したし勝ったのはミカドさんだからな(笑)
0697NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 01:44:06.06ID:Sqn9fI4Z0
アーケードの頂点ミカドとナツゲーのコラボに嫉妬するなよ
ぷよぷよでもやってろw
0698NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 02:11:14.57ID:A9gB8Wbi0
こんなところでもミカドガイジが現れるのか
いやこんなところだからこそか。時代遅れの老害しかいないもんな
0699NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 02:23:17.63ID:bJesKzua0
ミカド信者必死だなw
ああいう輪に入ってマウント取ろうとかだからダメなんだわ
0700NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 02:33:16.78ID:Biem6yQI0
ミカドはいいんだが、ナツゲーは店長があまりにワンマンで
正直あの店長だと行く気がしねぇ
おいてあるゲームはいいんだけどね
0701NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 03:54:00.32ID:EnL3Qx6f0
成功してる者を叩くのが生き甲斐って連中がここには多いから仕方ない
0703NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 04:25:53.47ID:vseJwzzFp
>>650
他社に使わせるか使わせないかの違いよ。
コナミは権利抑えた後、権利料をボッタしてた。
故にそこから10年、3Dのゲームはカメラ視点での苦労が絶えなかった。

まあ、前述の通り、2.3年前に権利切れたけど。
0704NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 05:31:48.35ID:XQl3V9Xyd
特許が切れたからとてPS12時代のゲームのカメラ処理が治るわけではない。
アーカイブ配信されてもわざわざ作り替えたりはしまい。
つうかヴァーチャルハイドライドはあれ抵触してないか?
0707NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 06:36:24.16ID:DC3Om9H30
>>703
あちこちで書かれてるけどコナミの特許は3dにおけるカメラ処理には全く影響が無かったそうだぞ?
0708NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 06:54:53.26ID:h8DzkOd+F
>>696
ミカドの輪なんて、入りたい奴よりどうでもいい人、知らん人の方が圧倒的に多いと思うよ。
0710NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 07:07:51.12ID:LrfLuBb6d
>>701
彼奴らホントみっともないな
だから追い出されるんだろ、としか思わん

直近の話は全面的にミカドが悪いし、あの発言はがっかりしたが
0711NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 08:14:44.42ID:kUcB5n4La
>>691
プレステ2のSEGAエイジスのおまけで付いてた
コレクションカード裏面のインタビュー記事で見た
0712NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 08:18:12.72ID:kUcB5n4La
「お前らがお金落とさないから撤去ねwww」
発言からもう10年以上経ってるのか・・・
0714NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 10:30:57.31ID:Biem6yQI0
セガのゲームあるある
・海外ゲーに間違われる
0716NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 11:33:34.83ID:6v1AVbmw0
ブラックフライデーでW買ったら、もう届いた
今更かもしれんがダライアス最高だし、スーパーFZも素晴らしい
できればアーケードスティックで楽しみたいんだが、ミニで動くものってある?
PC用刺しても動かんかった
0718NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 14:54:03.81ID:1PswO6K70
mayflashシリーズのいくつかはファームアップデートで対応してる
手持ちのデバイスが使えるようにデバイスドライバ書き換え、カーネル再コンパイル、書き込みしたいが、自分には技術がない
0719NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 15:29:23.86ID:RlDmVFH30
gamecontrollerdb.txt にguidとバインド文字列記述すりゃ好きなコントローラーつかえるだろ
Project Lunar 入れろ
0720NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 15:32:46.59ID:ykPn6nUX0
サイガジェのアケステは自分も使ってるけどなかなかいいゾ
ただ持ち方によってはアクリル板にレバーが引っかかるかもしれない
0721NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 15:44:15.00ID:Kltes37/0
やっぱシューティングはアーケードスティックで遊びたいか。ゴムがヘタッたら6Bパッドを乗っ取って作ろうかな
0722NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 17:24:55.35ID:48ZXyoGY0
また詐欺ゲーセン誕生か
1円たりとも落とせんなこんなクズ店舗
0723NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 17:58:30.03ID:xTRbX9h3M
ミカドなんかはなから信用してないから今頃気が付いて騒いでるお前らが情弱アホ
0726NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 18:19:59.43ID:O4M2CDp60
東京(近郊)在住ではないゲーマーにとってミカドなどどうでもいい
0727NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 18:29:41.70ID:0W/TfbOk0
そういや近所のゲーセンがミカドとコラボ企画みたいなのやってたなあ
なんかグッズとか売ってたけど意味わからんかった
0728NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 19:08:16.21ID:LWRuezm20
今日地下だけ プレオープンだったんで行ってみたけど
セガのゲームはカルテットとターボアウトランとA.B.COPだけだったと思う。
明日になったらわからん
0729NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 19:56:24.72ID:2la+tFDcM
>>728
ABCってまたレアな奴を…

アレ当時は直営店くらいにしか無かったっしょ?久々にやりてえ。
0730NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 20:19:36.38ID:jlHFVSJ80
サイバーアケコンしばらく品切れだったけど
今は普通に売ってるな。俺も愛用してるけどオススメ。
ただボタンは変えた方が良い。あとお好みだけどガイドプレートを8角に。

https://imgur.com/a/vujCPCX
0731NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 21:06:42.23ID:Qmacyxmja
メガドラ史上最高傑作RPGはファンタシースター?
0733NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 21:10:15.12ID:0W/TfbOk0
アストロミニのアケコンが使えたらデザイン的に最高なんだけどな
0734NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 21:30:46.73ID:Bq7nQ3yD0
ジョイスティックでゲームやってみたいと思ってPS2のそれっぽいの買ったけど
寝転がってだらだらやれなくて面倒だし、がちゃがちゃうるさいしすぐに飽きたな
0736NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 21:57:58.86ID:6v1AVbmw0
716だけど、みんなあらいがとう
サイバーアケコン買ったよ
(ってか、これだよね?)
ついでに、8角ガイドとボタン、どれを買えばよいか教えていただけないだろうか

http://imgur.com/MwHBcPw.jpg
0737NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 23:00:29.19ID:Gf2c+9Ap0
>>736
8角ガイドは格ゲ向きだね
オレは下手糞だったからっても技出し易くなった思い出
0739NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 23:44:04.50ID:oshrpRwOM
>>731
メガドラはオリジナルのJRPGタイプで良作がほんとに少ないから選択肢が狭い
メガCD入れていいならルナ2かな
洋物の移植含めてもいいならダンマス2とM&M3とアイオブザビホルダーでお腹いっぱい
0740NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 00:00:31.55ID:ik7iE+ur0
自分はメガドラミニとネオジオミニに共用できるmayflash f101を買って
8角レバーガイド(とネオジオミニ用type-c変換ケーブル)が付属してたから付け替えてみたんだけど
8角だと回転系コマンドはやりやすいけど上下左右のストロークが深くなって余計に倒す必要が出て
シューティングの自機操作とか格闘ゲームのダッシュ入力とかやりにくかったので4角に戻したよ
0741NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 00:33:04.74ID:hEbBX1MU0
>>736
三和電子 GT-Y 8方向ガイドプレート

もともとついてるガイドプレートが超硬かったからがんばってねw
0743NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 00:55:51.44ID:WhhVjEln0
>>739
RPGは冒険を楽しむものだと思ってるのでその洋物3作がベストだわ
ストーリー見て楽しむのがメインのいわゆるJRPGはあまり好きじゃない
それよりはアクションRPGやシミュレーションRPGの方が好み
物語はあくまでゲームを盛り上げる演出であって欲しい
AVもストーリーメインのものは嫌い
あくまでエロを盛り上げるシチュエーションとして機能して欲しい
0744NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 01:06:24.70ID:F9hU5zRz0
>>731
俺的にはファンタシースターII一択

MDをCMで初めて知った時は
「じゅーおーき?めがどらいぶ?そんなもの、FCがあれば要らんわ」と門前払いしていたのに
翌年のPSIIのCMを見ただけで
「何だこの戦闘アニメは!初めてスーパーマリオを見た時以来の衝撃だ!これは欲しい!」
と一瞬で心変わりさせたくらいだからね

PSII以上の衝撃を受けたRPGはその後も遭遇していない
0745NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 01:22:13.63ID:PtgfC3LL0
レバーのガイドなら最強なのはやっぱりナムコのソフトレバーだろうなぁ。
白い球の奴。8方向は円。上下左右斜めも綺麗に入るし。
レバーの中で唯一?Rレバーのマイクロスイッチ使ってた。
0746NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 01:29:16.86ID:XQOjiJIp0
お前らアーケードのスティックにまで詳しいな!
あれよほどディープなヤツじゃないと違いが分からないと思ってたぜ
結構するし

メガドラのRPGならPS4かな、PS2はほんとうにダルかった記憶しかねぇ
戦闘がほんとおおおおにエンカしまくりでウザかった
同じ所グルグル回って順路が分からなくてひたすら戦闘とか、眠くなったなぁ
0747NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 01:37:30.78ID:SLYh4hfJ0
名作と言ったら確かに少ないね、PSシリーズ、LUNARシリーズ、SFシリーズくらいかな
メガドラ・メガCDのいわゆるJRPGの大半はクリアしたんだけど
魔天の創滅と港のトイレジアが俺自身にとっては面白かった
クリアまで苦しかった点で印象深いのが大封神伝、アルシャーク、アイルロードだね
0748NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 01:44:39.80ID:F9hU5zRz0
PSIIのエンカは多いとは全然思わなかったな
ジェットスクーターで海上に出た時だけは多いと感じたが
そこ以外はハッキリ言って千年紀と変わらないよ

IIは逃亡成功率が異様に低いのが難点か
IVはちょっとレベル上げるだけで9割方逃げきれるから楽だった
0749NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 01:54:01.31ID:bs5l8+Jt0
Vayは何故かiOSに移植されてたっけなぁ
まだ買えるんだろうか
0750NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 01:55:00.63ID:SR1ojUdd0
>>724
胡散臭いからだろ
社長がクラウドファンディングを否定してたくせにコロナで経営が危うくなると途端に掌返しで金恵んでください〜だもんw
0751NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 02:00:46.12ID:SR1ojUdd0
>>747
名作が少ないというか皆無というかメガドラのアキレス腱はRPGだったとも
メガドライバーが名作と挙げるRPGですら悪くはないけどそこまで良いというわけでもな感じ
とかくこの分野は他機種が強すぎた
0753NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 02:07:24.82ID:SR1ojUdd0
でも「くらい」とか言うのならそれくらいはメガドラにもほしかったよなw
0755NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 02:12:48.44ID:5jVlGyXZM
RPGはむしろGGの方がクオリティが安定してて充実してた気がする
0756NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 02:39:55.99ID:gAOV26as0
PS2はつらかった記憶しかないわ
もう少し楽しませてクレメンス…
0757NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 02:46:55.63ID:XQOjiJIp0
>>748
おめぇ今更やってみろって
あの移動速度で広いマップ、フィールドの音楽の半分も行かない内にエンカしまくるんだぞ
とくにダンジョンが酷い、忘れもしねぇ、これはフィールドだけど
テッテッテーッテ、テッテッテテテー、(テケテンテン)テッテッテーテ、テッテテテテ テーテー(エンカウント
くらいで即エンカ地獄だったぞ、長い時は長いが平均したら相当エンカする
しかも戦闘がアニメ込みで長いから、戦闘終るとどっちから来たんだっけに毎回なる
だから後発の移植作は難易度調整とか倍速移動が追加されたくらいなのに
0761NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 07:21:40.46ID:tecPNJgAM
>>731
JRPGなら ファンタシースター4
アクションRPGなら ランドストーカー
SFRPGなら スタークルーザー
大穴は、キングコロッサス
0764NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 07:37:37.25ID:tecPNJgAM
>>744
貴方が、もしメガドライブよりセガマーク3との出会いが数年先にあったなら、ファンタシースター(1)にもの凄い衝撃を受けたと思う。
星と星をまたに掛ける壮大なストーリー
魅力的なキャラクター
大迫力の戦闘シーン
スムーズスクロールする3Dダンジョン
FM音源によるかっこいいサウンド

当時家庭用としては、トップクラスのクオリティだったことは間違えないよ。
0765NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 07:44:12.92ID:tecPNJgAM
>>763
キンコロは始めるときも、やってる時も やるぞーって構えなくて良いから好き。
0766NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 08:02:06.43ID:SR1ojUdd0
>>764
正直感心したのは3Dダンジョンのアニメーションくらいかな
それも1本道しか表現できなかったから制限もあったから構造はバリエーションに乏しいし
パーティープレイなのに敵との戦闘はタイマンのみだし街の住人は止め絵だし
アトテキストガカタカナデヨミニクイデス
0768NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 08:55:03.41ID:SLYh4hfJ0
>>763
ソーサルキングダムは当時グラフィックがキレイだったね
メガFAN誌面のメーカーコメントで「グラフィックに容量取られて物語が短くなった」と謝ってた
確かにストーリーには何のひねりもひっかかりも無かった印象
0769NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 09:00:34.47ID:SLYh4hfJ0
>>749
Vayはあのヘボいアニメーションが雑誌で紹介されたのがマイナスだったんじゃなかろうか
俺はRPG好きだから迷わず買ったけどストーリーや世界観はなかなかハードで面白かったな
ヒロインとギャグ要因キャラが死んじゃうし
あれもエンカウント多いし総じて敵が硬くて残りHPに気を遣うRPGだった
0771NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 09:36:10.44ID:zdnxhcjr0
>>730
俺も天板オリジナルで作ったけど
これ公式テンプレの穴の位置が微妙にズレてて位置調節に苦労しなかった?
それさえなければ天板色んなの作って遊びたかったんだが1つで力尽きた
0772NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 09:36:13.50ID:WhhVjEln0
>>769
HP気を使うゲームの方が緊張感あって楽しくね?
レベル上がったときも嬉しいし
Vayはやってないからしらんけど
ドラクエなんか1は緊張感あって今やっても戦闘楽しいけど、6とか7とかはただの作業としか思わんかった
0773NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 09:37:35.33ID:beTDGW7g0
ゲームの値段がスーファミ期は
RPGが一番コスパが良かったんだよな
今のランキング見ると
あの時代が嘘に思えるくらい
あの手のRPGが少なくなった
0774NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 09:51:46.32ID:o6v0080C0
今のゲームは100時間以上遊べるのが当たり前
その上でオンラインもある
コスパって意味だとSFCの頃を遥かに超えているけどね

あの時代ソフトがクソ高かったしあっと言う間に終わっちゃうソフトはどうしてもね
0775NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 10:22:22.57ID:WhhVjEln0
メガドラソフトはいつもワゴンに入っててコスパ最高だった
100円で4時間遊べるウッドストックも悪くはない
0776NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 10:31:21.49ID:SLYh4hfJ0
ウッドストックの罪はあれがメガCDローンチタイトルだってことだろうねえ
雑誌の裏表紙に広告載ってたけど宇宙船サジタリウスみたいなキャラが怪しかったもんな
0777NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 11:35:39.18ID:t3bva7JYH
ダライアス入ってるメガドライブミニよりダライアスMD単体が高いってどうなんだろ
0778NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 11:43:49.32ID:zdnxhcjr0
同人レベルの少数生産ROMカートリッジと
大企業の大量生産ハードを同じ計りにかけちゃいかんだろ
0779NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 12:04:37.61ID:6NWNmdVs0NIKU
またミカドさんに嫉妬して難癖をつけているのか
どうせ輪に入れなかったチー牛なんだろうな
0780NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 12:13:47.51ID:mtDP0dy/pNIKU
ムック本二冊が書店にまだあったので買ったら、尼でまだ7千円で売っていてこれは今がその時だと思いポチった
ようやくみなさんの仲間になれました
0781NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 12:27:56.98ID:zRnC3jPT0NIKU
>>739
アイオブザビホルダーで最初のキャラメイクのときパラメータ決められた記憶があるんだが
しかも自由に決められるから最初から99とかできた記憶があるんだけど、あれってリスクとか全くなかったのかな
0783NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 12:36:17.86ID:71jAgF1M0NIKU
メガドラミニ2が出てもファンタ1復刻版は収録されないだろうな
奥成さんならスイッチ版のセガエイジスでプレイしてくださいって言うだろうし
0785NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 13:26:14.41ID:XeFvxj/zMNIKU
PS1の3Dはあの絶妙なセル塗りのおかげフル画面再生が成り立ってる
あれ以上ディテールアップするとキャラパターンが増えすぎて破綻するんだろうな
中さんがワイヤーフレームで適切なコマ割りのアニメを作ってからデザイナーが色を塗ったとか
0787NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 14:46:21.56ID:nGi1Bti40NIKU
ミカドはクラファンでの支援があったから分かるけど
ザリガニの新店舗はどこから資金捻出してるのか・・色々と謎の店だ
0788NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 14:48:06.70ID:zdnxhcjr0NIKU
GGミクロを全色買わないと貰えない特典を用意する奥成と
ダライアスカートリッジを限定版特典縛りでなく単品販売する外山で比べたら
必ずしも外山=金、奥成=ユーザー想いとも言えないと思うが
0789NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 14:58:32.46ID:F9hU5zRz0NIKU
>>757
今でも年に1回はプレイしているが?
最初の街パセオから次の街、アリマーヤまでの移動中、最短距離で
敵との遭遇回数は1〜3回くらいだよ
エンカ率が酷いと感じたのはIIIだな

戦闘が長いってのも錯覚だな
戦闘開始までのコマンド入力が無いに等しい半オートで時間短縮になっているのを失念しているだろ
アニメもFFみたいにキャラが前に一歩出て武器振ってダメージが出るのに比べたら全然長くない
0791NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 16:20:05.96ID:GTyylqIz0NIKU
PSUはアニメーションと二重スクロールが次世代感溢れてたからそれだけでも満足してた勢だな、俺は
戦闘の楽しさで言えばUが一番面白い
0792NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 16:43:06.86ID:lOMdsiGc0NIKU
アイオブザビホルダーは見た目に反して難易度低めで遊びやすかった
戦闘はリアルタイムだけど後方の魔法支援に頼らずとも前衛でひたすら切り付けてたら倒せてたし

3DRPGで移動のたびにちゃんとスクロールしてたシャイダクに比べて
コレとか魔導、アークスとか手抜きだなと思ってた
0794NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 19:47:19.89ID:XQOjiJIp0NIKU
PS3を持ち出すようなクソマニア
とは流石に話が合わんな
0795NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 21:08:22.32ID:B2vsS+AK0NIKU
>>749
vayはYouTubeでsegacd版の実況やBGMが結構上がってるので、アメリカでは意外と人気あったんじゃないかと。
0797NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 23:36:12.65ID:QMnKVm/50NIKU
>>729
今日また行ってみたけど
SEGAゲーはレーシングヒーローとハングオンとアフターバーナーIIとティップタップが増えてた。
 
0798NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 00:45:46.92ID:U1b8ggIK0
>>794
PS3を問答無用で却下するようなニワカは引っ込んでろ
名作には届かない残念な作品だとは思うが
良い所、悪い所も客観的に評価してこそ真のファンタフリークってもんだ
0799NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 00:51:49.52ID:C/svbFBi0
サイバーマンデーで安く売ってるぞ急げーーーーーーーー
0801NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 01:13:30.83ID:UjuF2PVEM
>>792
シャイダクは逆に敵アニメが左右反転でひょうしぬけしちゃったな
まあやりたいことは分からんでもないが
8Mの容量では無理があったか
サターンのホーリィアークでようやく
やりたいことができてた感じ
0802NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 03:14:30.20ID:2sV3oOAX0
PS2は割と楽しめたし名作で良いんじゃないかな
134は届いてない気はするが
0803NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 03:53:16.39ID:ArLZ3/7U0
一般的な感覚だと、PSはせいぜい4ぐらいじゃないのか評価されるのは
発売当時の事を考えれば1も良いけど
2は割と苦行だから、クソとは言わんが他人に勧められるもんではない
0804NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 04:07:16.94ID:Fafs2HAW0
>>786
外山はおてくのの通りのクソだったと
別にゲームを作りたいわけじゃなさそうだし
0805NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 04:12:09.37ID:Fafs2HAW0
PSIIは発売日に買ったけど本体との相性だかなんだかでデゾリスで進行が止まって本体ごと佐倉送り
戻ってくるまで1〜2ヶ月かかった気がする
もっとかも
0806NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 07:06:49.79ID:tgBVCrwr0
>>748
PS2のエンカウントはそれほど高くもない気がする。
FC版のドラクエIVが異様なまでに高かった覚えは有るけど。
0807NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 07:08:16.70ID:w0pJ6Yug0
コロナがまた流行って来てるから
ゲーセンでレバーとかハンドルは触りたくないなぁ
ミカドとかって紙おしぼりとか用意してるの?
0808NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 07:16:18.15ID:tDp7J4Fi0
234全部つまらんと思うけど、プレイ時に一番興味持ってエンディングまでプレイできたのが3
2は苦行過ぎるし、4はストーリーほぼ覚えてないくらい凡作すぎる

まあそれでも興味ある人に聞かれたら4がマシだよって教えるけど
0809NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 07:37:09.68ID:u5wKLhWl0
>>807
アルコール消毒とパーテーションしかない
白鳥会館の方はパーテーションすらない
0811NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 07:58:09.93ID:QfUPmap0M
途中で送信してもーた

ダライアスはボスラッシュを毎日一周してる(TIATだけど)が、コントローラーが少し逝かれてきた
0812NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 08:47:48.08ID:sutRm1ec0
ニアアーケードで作り直せっていうけど、既存作品を作り直しても売りになんないよ。
アウトランの色調いじりにしても「だから何?」レベル。確かにアーケード版により近く
なっているのは認めるが、単なる気休めにしかうつらない。これに金は払えんよ。

なので個人的にはスペハリ2こそ現在の技術で作り直してもらいたい。
別に元ゲーにこだわらなくていいので、ダライアスみたいなルート分岐作るのもいいし
スペハリ面作ってもいいし(ボス流用もOK)、ソニック出してもいいよ。
とにかく障害物に個性がなかったがMD版2だから、そこだけでも修正してくれたらうれしいわ。
これなら皆、金を出せるだろ。
0814NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 10:30:43.50ID:L+XDuwe/0
ファンタシースターは俺はやはり初代が1番だわ。
インパクトもワクワク感も内容も当時としてはほぼ満点だった。
2は戦闘アニメは滑らかでカッチョイイけど、戦闘背景ないのは寂しいし、BGMが個人的にはやっつけ感感じるし、シナリオもあんまり魅力を感じなかった。
3は流行りのマルチシナリオはやり込み心をそそられたけど、それぞれはやはり短く感じるし、BGMは大変好きだけど高音割れたりリズムパートの物足りなさはあった。
4はシリーズの総括らしくシリーズネタがふんだんに盛り込まれてるし会話も膨大でやってて楽しかった。
もう少しコンビ技が欲しかったかしら。

※あくまで個人の感想です
0815NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 10:41:57.57ID:Csxrwpxp0
ファンタシースターシリーズの感想
1:すげー!ダンジョン滑らか!敵が動く!SFとファンタジーの融合!
2:おー!敵がかっこいい!音楽かっこいい!ダンジョンムズい…レベル上げが…
3:世代交代!マルチエンディング!敵がかっこ悪い…ってかこれファンタシースター?
4:コンビネーション派手!ランドマスター・アイスデッカー・フロームーバーかっこいい!あ〜いいね全体的にまとまってて遊びやすいね、え〜ダークファルス何体目?
衝撃度は1>2>4>3、面白さは4>1>2>3といったところ
0816NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 11:03:46.10ID:cBcDF2PfM
PS2・PS3ともに世界観やストーリーともに魅力的なところはあるので
PS4の戦闘システム・アニメクオリティに統一したバージョンは見てみたい
0817NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 12:16:12.27ID:CY2Uf8TlM
>>812
そーなのかな、PCエンジンミニのnAは十分購買欲につながったけどな
今回のダライアスだって、当時これが出てれば…というifなので、より完全に近づいた作品はワクワクする
アウトラン、雷電伝説はぜひ絵と音を直して欲しいな

スペハリ2も、スペハリ2.5くらいを作ってくれたらうれしいな
0819NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 12:35:57.15ID:NbaHn7Qj0
ミニスーファミでSA1を使った仕様で
ファイナルファイトを作り直しますと言っても
ほとんどの人はあっそだろう
メガドラの作り直しで喜べる人って
もしこの兵器が完成していたら
日本軍は勝っていたと妄想するのと似ていて
怨念がこもっていて怖い
0820NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 12:37:48.33ID:VhJfTYaW0
スペースハリアーはカクカク30fpsじゃなくなっただけで遊べるようになる
0823NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 13:31:20.74ID:EoB8EM9gr
ニコ生で在日ヘイト撒き散らすレトロゲーム生主もどうかと思う
0824NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 13:34:03.50ID:cyokd6XI0
アウトランのニアアケ化はやるならBGMをどこまで再現できるか頑張ってほしい
ユーチューブに上がってるメガドラ音源で鳴らしてみた並みに出来がいいと嬉しいです
0827NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 15:56:33.33ID:aB7FQ4goM
nearArcade、私も欲しいけどコア層向けなのも確か。だからコレ個人で作ってくれる人を募ってセガが買取、ネット配信にすれば。制作は完全に個人に任せてセガは権利関係のみ

ダライアスの実ROM販売までなんてのは奇跡に近いだろうし、あの一例だけ。データ配信ならリスクは少ないし、セガファンには個人制作なんて人はそこそこ居られるし、MDは今現在での開発ツールが充実してる。企業イメージアップ

完璧や…それでもオッサンしか買わんやろうなぁ。まぁMDは世界規模の市場だったからあるいは…。今の技術でのIFってのは見たい、良い企画だったので続けて欲しい。PCEスレでも同じ事書いたけど、あっちはSG化が最低条件
0828NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 16:48:55.34ID:6MAN9jzKF
>>476
へー
作者がセガ好きなのかな?
そこまでキャラに本編や世界観と関係ない特徴付けるの珍しいね
0829NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 17:12:42.42ID:JCM9SXmf0
>>826
ダライアスみたいに容量を気にせず作ったらROMベースでも結構良い線行きそう
0830NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 17:47:16.65ID:jD5KGt0tr
>>828
TERRA(テラドライブから)とNESS(まんまNESから)の戦争物だしキャラだけじゃないね
0831NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 19:21:06.71ID:+SlgYJBP0
正直今の時代に移植済みのゲームをMDでどこまで近づけられるのかなんて興味無い人がほとんどだろ
特にアウトランとかはSwitchでアーケード移植が出てるんだからそれ買えばいいし
車がーとかいうやつは知らん
0832NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 19:42:44.56ID:T9757HQRa
>>829
節子、容量制限の無いメガドライブは只のネオジオや!
0833NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 19:42:50.86ID:+Z7W28i3F
かんずめのパットゴルフ地味に難しいんだけど…
クリアできた人いる?
0835NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 19:51:07.15ID:T9757HQRa
>>833
一応クリアしたけど難易度的に理不尽過ぎて二度とやる気がしない
証拠に内容書いちゃうけどEDは最後に旗がロケットになって飛んでいった後にスタッフロールがあるだけ
0836NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 19:51:36.02ID:GGIZv1r+a
>>832
NEOGEO(MVS)ってハードとしてはアレだけで十数年も最先端で戦ってたから凄いんだよな
ゲーム機の関税のせいでブラジルでメガドライブはずっと現役だったしメガドラのハード自体もピコでかなり息が長いんだけど
0837NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 19:54:01.99ID:rMbI1qyJ0
>>831
同感
ダライアスみたいな完全新規ならともかく、ニアアケとかいらんわ
面白さがそう変わるわけでもなし
俺的には本当はダライアスもいらんかったんだけど…まぁ楽しんだからいいけど
とはいえ今更おまけなしにするわけにはいかんだろうから、次もなんか入れてくるだろうな
ハードル上げちゃった感はある
0840NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 20:06:03.52ID:88mvkcgJa
もし鬼滅の刃がメガドライブと同時代に連載されたら…ってifで
鬼滅の刃の2Dアクションゲーム(もしくはARPG)をMD使用で作って欲しい。
MDミニ2のサプライズはニアアーケードみたいな今更ではなく新作が望まれる。
0841NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 20:07:31.44ID:OWoGJPxV0
出来る訳ねぇだら
版権料いくら吹っ掛けられると思ってんだ
0842NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 20:34:28.91ID:C/svbFBi0
キメツのやいパフルフプライス版のおまけででるんだよ
840は実は内部の人
0846NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 21:07:21.40ID:CEwGjKNL0
キメツのやいばは電飾で飾り立てた恥ずかしいバイクに乗って大音量で主題歌流してたおっさんを見た
あれは主に腐った人たち向けのブームだと思ってたからかなりの衝撃を受けた
0847NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 21:10:18.84ID:u2H+aPDe0
メガドラユーザーと鬼滅の刃が繋がらない
ここの住人は見てるの?
0848NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 21:13:04.34ID:Dweyfw4t0
子供が夢中とかじゃないの
0850NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 21:22:58.76ID:EgV7N/Av0
セガを知ろう
知っていますか?
セガは今年で60周年。

あなたの人生にも、
セガと関わった瞬間が
あるかもしれません。

みなさんに知ってほしい、
セガのこれまでと、これからを、
ここに紹介します。
https://60th.sega.com/segashiro/

セガに関する知識を問う
60分60問のオンラインテスト!
https://segatest.sega.com/

セガゼミ1
https://youtu.be/wqdN_L4YaDE
0851NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 21:23:04.44ID:u2H+aPDe0
>>848
そうそう
だからメガドラで鬼滅のゲームを作ってほしいって気持ちがよくわからない
0853NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 22:02:43.13ID:Tbzk/OMv0
>>840
こんなスレにまで鬼滅豚が出てくるのか…
もういいから消え失せろ、目障りだわ
0854NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 22:05:47.99ID:x1z4ctBj0
スーファミ版→ロープレ
メガドライブ版→アクション
PCエンジン版→デジコミ
0855NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 22:06:12.84ID:n/6J51Vpa
雷電伝説のニアアーケードはやりたいぞ
グラフィックと音楽はメガドライブらしいって感じだからあえて変えなくてい
変えるのは
地上物破壊音
2P機体使用可(二人同時までは望まない)青機体使用時にゲームランク低下
画面最上部の自機攻撃の当たり判定をアリにする(これのせいで折角アーケード準拠の敵配置なのにプレイ感覚が違う)
レーザーとニュークリアミサイルの攻撃力をアーケード準拠に強化する(その代わりランク上昇)
空中物にカゲを付ける
1面ボスの右隣りに墜落した自機を書き込む
このくらいかな望むのは
オリジナルとは別にメガドライブの枠内で非常にやってみたい
0856NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 22:06:46.77ID:7u9QHwWC0
素朴な疑問なんだがメガドラユーザーがTVアニメ(笑)なんて見る事あんの?
子供ももういい歳だろw
0860NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 22:22:05.98ID:eDk/ECp3M
>>856
たるルート君
孔雀王
北斗の拳
おそ松さん
悠々白書
マジンサーガ
ドッジ団平
修羅の門
マジカルハット君
重装騎兵レイノス
0861NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 22:38:34.49ID:JFHs9X3Ua
>>860
ナディアにちびまる子ちゃん、ドラえもんも抜けてるな。パトレイバーもセーラームーンも無い。やり直し!
0862NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 22:47:46.49ID:M/H7ahAWa
>>855
雷電伝説の作り直しもいいけどメガドライブで
家庭用初移植のバイパーフェイズ1(OLD、NEW両対応)を出して欲しい
話題性が凄いことになってメガドライブ互換機がバカ売れすると思う
そうすれば本家SEGAもまだまだメガドライブいけるとなって純正本体の発売って事もあり得る
0863NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 23:01:45.35ID:Dweyfw4t0
VXが毛ほどの関心も呼ばなかったのに何を言っておるのだ
0865NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 23:23:07.93ID:o6Z3sK3u0
>>860>>861
クレヨンしんちゃんも無かったっけ?あとミッキーもTVアニメかな
らんま、サザンアイズ、うる星・・・妖子はOVAだっけ?
0867NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 23:27:44.73ID:C/svbFBi0
メガドラミニでぶーしようとしたら売り来てるじゃねーかよ!
0868NAME OVER
垢版 |
2020/11/30(月) 23:49:19.60ID:JCM9SXmf0
>>864
アウトゾーンの方が良いなあ。あのBGMのメガドラ内蔵音源版が聴いてみたいわ
0870NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 01:08:28.99ID:3sPko6RA0
>>807
ウィルスや雑菌を気にしてるのに紙おしぼりかぁ
ガストとかに行ってついでにある程度髪おしぼりを貰ってきてその足でゲーセン行ったら?
0872NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 01:22:36.90ID:XmIFi0ao0
>>771
穴のズレは感じなかったけどたくさんの穴開けること自体が面倒。
そんで100均でサークルカッター買ったけどテンプレに穴の中心が無いので
結局自分で中心を付け足した。
0875NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 02:19:55.51ID:An6rYnwS0
なんでアウトランの色調ってあんなドス黒い感じになってるの?
制作時のモニタの出力が悪いのか?
0876NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 04:44:30.87ID:jcOYnY3JM
キメツなんて頭の弱いまんさんしか見てないからな、アニメは憎きソニーのアニプレ、セガユーザーなら断固拒否せよ
0878NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 08:03:15.98ID:+yYDHT1AM
>>855
俺は色も明るくして欲しいぞ
いい意味でメガドラらしからぬ色合いにして欲しい
0879NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 08:08:46.48ID:ZUusnmST0
メガドラのスト2、BGMがFM音源とは思えない程ひどいな
あれならPSGやSCCがマシってくらいに
なんでああなったんだろう
0881NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 09:34:22.34ID:Twkc4Osya
>>855
それ、ニアアーケードじゃなくてメガドラ版のバージョンアップじゃね?
0882NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 09:55:26.11ID:fgLaDuNn0
確認してないけどスト2ダップラはスーファミのターボよりアーケード版に近いんじゃなかったっけ
0883NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 09:58:42.90ID:G/OQbtdw0
ダップラは良く知らんけど スーパーは明らかにメガドラ版の方が上
0884NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 09:59:57.73ID:mA2dPZ/C0
ダップラのBGMが最高とか言うけどそうでもねーよ
FM音源だけどそこまで似てないしPCM1音だからレートも低いし
例によってボイスはガラガラ声だからどうしても他機種よりも見劣りする

それでも翌年のMDスパ2のサウンドよりは遙かに良いけどねw
0885NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 10:07:44.94ID:G/OQbtdw0
音楽は気にした事ないけど
たしかSFC版とSNES版だと調整が違うのは知ってる。
メガドラとジェネシスは知らん
0886NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 11:48:29.30ID:ABz25j8X0
>>883
MD版スパ2はSEの再現度やラウンド終了時にBGMが途切れない所は良かったが
あっちにはないラウンドのコールがちゃんとあるものの声がえなり君だし、キャラの声もBGMもかなり酷かったのがな
まあ明らかに良かったというよりは一長一短でしょ
0887NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 12:06:50.73ID:Pe7zgjNFM
スパ2くらいになるとカプコンも開発リソースがギリギリで機種ごとの最適なチューニングする暇もなかったんだろうな
0888NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 12:12:55.16ID:pCIGHqW6M
>>887
だね
横320で作ればもっとアーケードにも近づくんだがなぁ
打撃音はメガドラが一番よかった気がする
0889NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 12:32:01.44ID:hXfWDSYO0
メガドラのスパ2は音が小さめでなぁ...。毎回テレビのボリュームを弄ってた記憶
0890NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 12:52:38.57ID:BMqJE0tEa
>>817
俺一昨日まで知らなくてファンタジーゾーンニアアケでエンジンミニ買った
ちょうどサイバーマンデーだったし
当時楽しんだけどあの音と操作感にややガッカリ
Rタイプの重低音聴いてたんでレコード会社開発ならもう少しなんとかできただろとモヤモヤした
0891NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 13:18:58.49ID:3MTk+yb/0
マジレスするとゲーセンのレバーを気にするようなら
電車のつり革やバー、コンビニのドアや、ATMのタッチパネルなどなど触れないね
コロナが流行ってて怖いと思うなら蜜を避けてゲーセンなんて行くな
0894NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 13:30:30.56ID:h9Z/ZE2Sd
ダップラは開発中ベータ版の方が良いね
キャラデカイし音も良い
なんで変えちゃったのかな
容量の問題かな
0895NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 14:37:22.59ID:H60QFRGlp
幽遊白書のシステムで鬼滅出ればなあ…と言う脳内妄想をしつつDSのブリーチを遊ぶのであった。
トレジャー帰ってこないかなあ…ほんと悲しい。
0896NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 14:51:33.79ID:fgLaDuNn0
幽遊白書とかガーヒーの4人以上同時対戦ってスイッチのお裾分けプレイと相性最高なのにな……
0897NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 14:56:57.86ID:D0WYepLe0
つうかSFCの格ゲーなんてぜんぶ単音?ってくらいリアルタイム感覚でも音がしょぼいのしかなかったのに
そっちの方が良かったとかやってないのバレバレじゃねえかw
0899NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 15:12:26.82ID:mA2dPZ/C0
>>894
そのバージョンだとBGMのピンチのテーマも入ってたらしいね
当時の家庭用移植でピンチのテーマまでちゃんと移植してたのはX68版くらいか?
0900NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 18:03:08.09ID:fskT+Uw30
>>891
ゲーセンのレバーは高確率で汗まみれだぞ
タッチパネルとかはそんなこと無い
0903NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 19:57:35.93ID:Ff0R4FdC0
>>893
テクノソフトのハイパーデュエルと勘違いしてそうだけど
雷電と同じセイブ開発のバイパーフェイズ1という当時はそこそこヒットした
縦STGがあって家庭用には一切移植されてない
ただしプレステの雷電DXの隠し要素でバイパーフェイズ1の音楽でプレイ出来る特典があった
0904NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 20:02:44.82ID:Xe9Q4xlGM
テクノソフトはメガCDに興味あったみたいだから
ハイパーデュエルを移植してくれると思ってた
そのままフェードアウトかと思ったら末期になってまさかのスターブレード移植
0905NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 20:20:01.81ID:aMNmYBZh0
エレベーターのボタンですら危険とか言っている奴もいるのに
筐体に座って必死にプレイなんて怖くてできないよな
0907NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 21:07:59.96ID:F+skzjPQ0
ぽつりと1レスだけコピペするならともかく、アンカー含めたやりとりまるごとコピペしてやがる
きも
0908NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 22:55:36.93ID:tSy2zxR3a
>>868
東亜プランのゲームでアウトゾーンが一番好きだ。
当時はもう企業体力がなかったのかもしれんがMDに移植されなかったのが残念だ。
ミニ2に出るならもちろん歓迎するが、先にスイッチに出そうだな。
0909NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 23:01:59.52ID:bx3bt15d0
>>884
MDのスト2のPCMは8KHzだけど、2ch同時に鳴らしてるからなぁ。
BGMは他機種のBGMよりも格段にいいぞ?

スパ2元がQsoundだから似せる事すらやめて完全に投げちゃってるような感じだけどな・・・。
0910NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 23:06:10.17ID:bx3bt15d0
>>904
公式発表が有ったけど、序盤の巨大戦艦を破壊するシーンは
破壊シーンと非破壊シーンが1つのデータで構成されていて読み込んだ時に選択してるそうな。
技術力はメガCDでも発揮されてたんだなぁと。自社ブランドで何か作ってほしかったね。

欲を言えばゲームアーツと技術力合戦してくれていれば・・・。
0911NAME OVER
垢版 |
2020/12/01(火) 23:14:43.15ID:yAXhKhKiM
じゃあメガドライブミニシューティンスペシャルと題して(あえてミニ2じゃない)東亜プランコーナーを入れてくれ。

スラップファイト
究極タイガー
TATSUJIN
ヘルファイヤー
大旋風
ゼロウイング
鮫!鮫!鮫!

スペシャルゲームとして、
アウターゾーン
達人王
タイガーヘリ
ジャイロダイン
を新規にメガドライブに移植。
タイトー ヘリ3部作(勝手に命名)がプレー出来るのはメガドライブミニだけ!
0912NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 00:26:00.85ID:frtt48W5M
私ゃデータイーストだなぁ。チェルノブとミッドナイトレジスタンス。ダーウィンも地味に良かった。デコ作品は総じて音が良い。空牙はシューティング部分が大味

nearArcadeならフォゴットンワールドとエイリアンストームを容量豪華に作り直して
0913NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 00:28:35.85ID:bA7pO6bF0
>>904
スタブレってテクノソフトなんだな
知らんかった。。
当時何回やっても飽きなくて毎日1周してた
0914NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 02:59:13.75ID:pDUEot3KM
>>910
ゲームアーツといえば
シルフィードのインタビューで「メガCDでスターブレードの移植は可能か」と聞かれて「敵機をワイヤーフレーム表示すればいける」と発言
後のスターブレードの移植も実際そうなってて流石メガCDのスペックを知り尽くしてる会社だと思った
0916NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 09:30:39.04ID:ANQVzIMY0
>>915
知り合いが中の人に確認したら、そんな話は初耳だと言っていたらしいよ
0921NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 11:14:34.48ID:E72DgEfWa
セガってまだあるんだっけ?
0922NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 11:15:56.52ID:MX1blFlA0
サウジのクラウンプリンスって
この前批判的なジャーナリストを大使館に呼んでぶっ殺した人だよな
0923NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 11:17:59.09ID:gqItUSey0
石油王、セガのダサさを知っているのか…
セガの知名度凄いな!
0924NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 11:42:07.58ID:B+B3AKqMM
ドバイにもセガの施設あるくらいだから知ってるだろうな
0926NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 12:40:52.40ID:L/DtDZ/Fa
とりあえずとりあえずドラクエとFFとゼルダ
やってれば20年潰せる
0927NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 13:15:22.60ID:S9dLUq1n0
>>904
テクノのスターブレードは後のサンダーフォースVへの布石

ソニックを生み出した中氏が大魔界村の坂を駆け上っていくプログラムを参照したように
スターブレードでポリゴンやワイヤーフレームの勉強をしてたってわけ。
IVからいきなり飛んでVになったわけじゃない、ということですな
0928NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 13:25:24.92ID:c4YpB4yb0
そういえばサンダーフォースVは元々メガCDだったって話があるな
そっちの完成版も見てみたかった
0929NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 13:35:11.99ID:a8DpzWfr0
メガドラごときにMVSのゲームの移植ができるかよ
なめるな
0930NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 14:00:44.87ID:S9dLUq1n0
シルフィードを横画面にして武器を4のにすればそれっぽく見えるかもなw
0931NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 14:58:45.10ID:klkldUJ90
>>927
本気で言ってるならマジで頭がおかしいw
プラズマラインも知らんのかw
0932NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 15:08:27.99ID:c4YpB4yb0
その辺のメンバーはテクノソフト退社してアルシスソフト立ち上げてる
これが後のグランツーリスモへのライン
なのでテクノソフトでは一度3Dの技術が断絶しているのもしらんのか
0933NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 15:28:51.70ID:PIOEcRho0
もしメガドラ2ミニがあるとしても
メガCDの発売日1991年12月12日から30年よりも
メガドラ2の発売日1993年4月23日から30年の2023年末の話ではないかと思うけどどう思う?
0934NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 15:44:06.24ID:oMooc2/H0
一年にひとつぐらい何か出してくれたらいいな
今年はアストロで来年何かな?
0936NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 15:54:54.13ID:JtzvlJhE0
Wikipediaのアルシスソフトの項目すげえな。
なんかいろいろ普通ではない
0939NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 16:20:23.35ID:iY8A3ZJR0
2023年もクソもないよ
今のセガの状況からして2なんか永久に出ないだろ
0941NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 16:32:51.87ID:Sr0m2i680
メガドラもゲームギアも売れたおかげで次の準備してるっぽい発言を奥成が何回かしてるけど
どういう状況判断で出ないとか言ってるの?
コロナで赤字なゲーセン部門売却したこと言ってんの?
0942NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 16:39:14.86ID:JtzvlJhE0
運用系ならともかく、プログラミング技術の引継ぎなんぞするわきゃない
0943NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 16:54:46.77ID:ax9aaRUO0
グループ全体で1割の大幅人員削減と今後の事業の見直し発表してるからでしょ
ただグループで唯一業績が好調だったのがセガの家庭用部門で、今後は家庭用を中心に事業再編していくと言ってる中で
好調だったミニハード部門はそんな心配しなくていいと思うけど
どうなるかはわからんが、どちらにせよ消費者が勝手に「出ない」と決めつけて諦めるこたないわな
0944NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 17:05:17.66ID:l5lUHdwVa
出して欲しいと思う事は別に悪い事ではないしな
スペハリを当時の筐体まんまで30万位で出してくれって言ったらさすがにオイオイってなるけど
0945NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 17:12:41.39ID:14TWqkhR0
>>932
ラインと聞いてプラズマラインのことかと一瞬びくっときた

スペハリだけでなく別のゲームも遊べればいいとは思うけどね。
スペハリ サンダーブレード アフターバーナー
アウトラン ターボアウトラン パワードリフト 
ギャラクシーフォース G-LOC ストライクファイター みたいな。

Arcade1up のスターウォーズ 欲しかったが日本じゃ販売されてないんだよなぁ
0948NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 18:07:22.68ID:0bzR3Rvoa
>>944
当時の筐体は難しいが、ボディソニックソファを使って、
メガドライブミニならぬメガドライブビッグはやるべきだと思うよ。

スペースハリアー、アフターバーナー、ギャラクシーフォース
パワードリフト、アウトラン、ハングオンあたりの体感ゲームをラインアップすればよい。
0950NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 18:14:28.12ID:y/EFjKJrM
MDミニがセガの窮地を救うんだ

まぁ私も前回好調だった部門に注力するってのは当然あると思うけどな。出ないって決めつけるひとは荒らしか何かか?
0951NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 18:18:53.53ID:pVwsq17e0
出て欲しいけどGGミニアストロシティミニって見てると勘違い甚だしいので無理っぽいな
0952NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 18:26:50.50ID:PAMzBXm/0
またちょっと意見が違うだけですぐ荒らし認定かよ、病気だわ
メガドラミニが成功したのはセガのおかげじゃない
そもそも任天堂企画のファミコンミニ、スーファミミニが当たって復刻ブームが起き、それに便乗できたから成功しただけ
完全に他力での成功なんよ
だから次なんて出ない
0954NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 18:40:40.73ID:PAMzBXm/0
1からレス読んでみろ
ちょっとセガ批判したらすぐ荒らし認定飛んでくるぞ
0955NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 18:43:49.80ID:N40TUN5ba
過去ゲームの詰め合わせは任天堂よりセガの方が先にやってたけどな
0957NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 18:44:59.12ID:Sr0m2i680
またとか言ってるしいつもいつも頭おかしいこと言って周りに煙たがられてる頭が病気の人なんでしょ
0958NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 18:51:16.68ID:2HBkM0Xq0
>>954
その様子だと普段の態度に問題があるからだろうな
むしろ納得がいくわ
0959NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 18:56:50.43ID:PAMzBXm/0
こういうのが居残るから過疎るし前向きな話もできなくなるのよね
迷惑な存在って自覚もないし
コミュニティの一生のコピペ通り
0961NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 19:00:18.63ID:YiAgyL4E0
目を覚ませよ。
メガドラミニは失敗したんだよ。
作りすぎていまだにAmazonで大安売りでも捌ききれず。
次はもう小売りは仕入れてくれないのよ。
だから奥成も2は無いと言ってただろ
0962NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 19:14:57.11ID:Pnsto2NK0
>>950
窮地を救うのはブランニュータイトル
家庭用部門にリソース注力で再編ならそういう風にしないと立て直しは絶対無理!
復刻とかリメイクで会社立て直せるとかいい大人が夢見るにしても如何なものかとw
0963NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 19:24:49.64ID:JUD8M+Oy0
>>946
Arcade1upは国内止めるんかね?
一向に新製品発表しないし既存機種も在庫薄
0971NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 20:01:18.59ID:Sj7lh9a3M
>>962
何故両輪で行くって発想にならんの?あと希望半分なのは認めるけど、そっちが出ないって決めつけれる理由は何?絶対とかいう言葉選んてる時点で、やっぱオカシイとしか
0975NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 21:07:39.07ID:HJ5LY5O+0
再生産はしてないんじゃないのかな?
するなら完売したアジアエディションも作るだろうし
0976NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 21:33:36.25ID:A5/kVI8La
メガドラミニが売れたのはメガドライブユーザーの魂が熱かったから。
メガドライブユーザーは孤高の存在。
ファミコンミニ、スーファミミニなど大衆迎合とは無関係だ。
0977NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 21:37:49.37ID:gz1DJ4bZ0
>>959
ネガティブなことしか言ってない阿呆が前向きな話?
何ほざいてるだー?
0978NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 21:47:09.07ID:4DY5EryiM
>>941
2は奥成が散々無いと言っている
あとゲーセンだけでなくセガサミー本体が業績よくない
0983NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 22:18:39.75ID:7pQekxqKa
奥成は嘘はいってないものの
「メガドラ2ミニ、サターンミニは作ってない」といいつつ
ゲームギアミクロを作ってたりするからな
「メガドラ2ミニは出さないがワンダーメガミニを制作中」と言われても驚かない

ただ子会社が出すとはいえアストロシティミニの売上は次の企画に影響を与えそうだな
お前ら買い支えろ
0984NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 22:20:56.81ID:klkldUJ90
というか当時はプラズマラインだけでなくワイヤーフレームでの3D表現は当たり前だったから参考書なんていくらでも書籍でもあったんだよね
他にもSeeNaとか同様の処理をしてるゲームなんて珍しくはなかった
0987NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 22:39:10.32ID:klkldUJ90
ん?テクノソフトがスタブレで3Dポリゴン技術を得たなんて言ってるから
テクノソフトはそれ以前から3D表現してましたよ?
当時はそういうの珍しくなかったですよ?って話だよね
80年代初頭には小池一夫の劇画ですらワイヤーフレームやポリゴンを使った3D表現してましたからね
まあ作画の叶精作がPCに詳しかったというのもあるかもしれませんがね
0988NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 23:33:34.37ID:D7whLcvd0
>>983
電動ギミック再現なんて無駄なコストだし
でも搭載しないと文句言われるしで無いやろw
0989NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 23:58:59.89ID:8OdRpQfq0
>>929
某CDROM機のようにキャッシュメモリを追加すれば余裕。
メガCDもカートリッジスロットに4MBまでのRAMが積めるようになってる。
某機のキャッシュ2MBじゃなくリニアなメモリとして。
0990NAME OVER
垢版 |
2020/12/03(木) 00:36:16.31ID:J/rGYr260
>>976
それもあるが
相当なマニアである奥成氏が選出したラインナップなのも無視できない

RTAは2つも要らない
デコゲーを1つは入れろ
サンダーフォースは3よりも4だろ
などなど細かい不満はあるけど100点満点中90点は付けられる
0995NAME OVER
垢版 |
2020/12/03(木) 01:31:12.18ID:y/IG6oCA0
たしかにRTS2作はやってないな
現役時にもソフト中古で買ったけど
その時もはまらなかったし

でもここで日課のように報告していたのはRTSおじさんだったよな
まあ刺さるおっさんには刺さるんだろうけど
刺さらないおっさんには刺さらんソフトだよなRTSの2作
0996NAME OVER
垢版 |
2020/12/03(木) 01:33:43.60ID:y/IG6oCA0
サンダーフォースとベ・アナックルは3作入れて欲しかったな
0997NAME OVER
垢版 |
2020/12/03(木) 01:35:23.33ID:/OlLU3wfM
コラムスもぷよぷよもシリーズで入れて欲しかったなー(ハナホジ)
0999NAME OVER
垢版 |
2020/12/03(木) 01:39:26.50ID:y/IG6oCA0
DEC0はチェルノブいけたと思うんだけどな
Wiiで配信してるんだし
1000NAME OVER
垢版 |
2020/12/03(木) 01:40:03.29ID:y/IG6oCA0
終わり(´・ω・`)
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 20時間 45分 31秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況