一日一体ポケモンを語るスレ その140【転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
一日一体ずつポケモンを語るスレです。
【ルール】
・順番は全国図鑑基準 フォルムチェンジ等も一括です
・日付が変わったら最初の人はお題となるポケモンの全国図鑑ナンバー、名前、分類、タイプ、高さ、重さを書き込み欄の最初に書く
・その他特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・お題提示時にはスレをageること
・新ポケモンについては全国図鑑ナンバーが確定してから語る
・次スレは>>995が立てる、立てられなかった場合立てられなかったことを宣言して直後のレス番が宣言してスレを立てる
・日付が変わった直後に現れる今までの順番を無視する荒らしはスルーすること
・新スレは前スレを使い切るまで書き込まないこと(テンプレ貼りは除く)
【禁止事項】
・その日のお題のポケモンではないポケモンについてのレス
・ぽけりん、ポケモンまとめマスター、その他アフィリエイトブログへの転載
前スレ
一日一体ポケモンを語るスレ その139【No.899 アヤシシ~No.061 ニョロゾ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1667010141/ No.061 ニョロゾ
おたまポケモン みず
たかさ.m おもさ.kg
ポケモンセンター初代ロゴで有名
渦巻きは左巻き No.061 ニョロゾ
おたまポケモン みず
たかさ1.0m おもさ20.0kg
ポケモンセンター初代ロゴで有名
渦巻きは左巻き ポケモン音頭のイメージがこびりついてる
中間進化の割になんか目立つポジション貰うこと多くない? はらだいこしてダイストリームですいすい発動して全抜きが決まると楽しかった
進化後より速いからレジエレキに素で抜かれることもないし
ダイマイベルタルワンパンできる位の火力もある No.062 ニョロボン
おたまポケモン みず/かくとう
たかさ1.3m おもさ54.0kg
ムキムキのオタマジャクシ
渦巻きは左巻き 非伝説で水格闘って水ウーラオスが出るまではこいつしかいなかったんだよな
SVでなんか急に2匹追加されたが ロックマン2のエアーマンに似ている
主力格闘技長い間かわらわりの不遇だったが剣盾でインファイトを覚えようやく改善 最終進化でもカエルにならないのは未だに挑戦的だったなと思ってる。
近作でこの系統出してたら賛否両論で荒れそう。 >>17
ダイケンキとか格闘付いてても良さそうなのにな
ケケンカニは氷格闘だし
つか最終進化がオタマジャクシのままも凄いが格闘付いたのも謎だよな
しかも何故か催眠術も使えるしはらだいこも覚える
ただ水と格闘の物理技がしばらく不遇だったんよな
正直ニョロトノよりデザイン的にも強さ的にもこっちのが好きだ 雨始動役から催眠や補助担当のニョロトノ
すいすいはらだいこニョロボン
ダブルバトルで並べると結構強くて好きだった 初代だと攻撃がマンキーワンリキーと5しか変わらず最終進化とエビサワ含めた格闘タイプ中最下位だったその代わり耐久は他が紙過ぎて余裕の一位! やはり芝さんは使わない・・なぜだ
>ロックマン2のエアーマンに似ている
言われるとほんとにな ああ!ニョロ!
>>24
ところがどっこい
ピカブイでとうとう手持ちに入りました No.063 ケーシィ
ねんりきポケモン エスパー
たかさ0.9m おもさ19.5kg
英名はAbra
名前はケーシー高峰から
…ではなく本当はエドガー・ケイシーから テレポートですぐ逃げる
イロチが薄いだけで分かりづらい 子どもの頃マスターボールで捕まえて後悔したわww今じゃいい思い出
この時点で特攻105もある テレポートマン。トレーナーが使ってくるとカモだが野生のを捕獲しようとすると苦労させられた思い出
>>26
世代経過の果てについに、なのかw
なんで昔はイワーク×*2が入ってたんだろうなしかし。難度調整の一種だろうか 金銀で知り合いからもらった三色パンチケーシィが鬼のように強くてストーリー楽しかったな スロットの景品だったな
スロットの景品がポケモンって今考えるとすごい設定だ ケーシィもフーディンも人名由来なのにユンゲラーだけめんどくさいことになったのは何故なんだろう
エビワラーとかサワムラーだって騒がれなかったし最近だともっと某有名人みたいなバリコオルもいるがあれも何もいわれなかったしな >>35
そりゃケーシィ、フーディン、エビワラーの元ネタは初代ポケモン発売時点で故人ですし……バリコオルも ユリゲラーの心が狭かっただけ
これは明日話すことか テレポートが野生だけでなく対戦でも有効になったと知った。
使いみちはいまいち分からなかった。 ポケモンGOでは初期とコミュニティデーではそれほど逃げなかった >>40
シンクロ集めしているとせいしんりょくとか性格ダブりとか出てくるからな No.064 ユンゲラー
ねんりきポケモン エスパー
たかさ1.3m おもさ56.5kg
英名はKadabra
名前はユリ・ゲラーから
原作以外だと露出が伝説のポケモン以上に伝説のポケモン こいつとギャラドスの覚醒した感は異常。進化直後から念力ひとつで暴れまくる
進化後も含めると初代二代目ではライバルジムリと多くの主要キャラに使われた
件の訴訟は最近解決したと最近知ったわ
>ユリゲラーの心が狭かっただけ
他は他で遺族や関係各所から目をつけられる可能性もあったがね ユリ・ゲラーが自分をモチーフにしたポケモンがいるとかで裁判を起こした話は有名
ただし弁護士が「あなたが超能力者だというならここでスプーンを曲げてみてください」みたいな返しで控訴を取り下げさせたというのは完全な都市伝説
というかそもそも裁判自体行われていない説もある 中間進化なのにC120でSも105ある
初代はエスパーが強すぎたこともあってフーディン禁止の大会でこいつが採用されて活躍したほど ポケモンカードでは最初のやつ以外未だに出てないんだっけ 流石に英名はユリゲラー由来じゃないんだな
日本名もカタブラーでいいんじゃね?
なんかそっちのが似合ってるし
つかスプーンまげってユンゲラー種意外に覚えるポケモンいないんだよな未だに
固有技なのに効果がしょぼいからいらんけど そもそもスプーンまげで命中率下がるってどういう理屈なんだろう 人生縛りでこいつを使ってると交代する際の追い打ちで大体死ぬ >>49
曲がったスプーンに意識が取られて技外すとか…? No.065 フーディン
ねんりきポケモン エスパー
たかさ1.5m おもさ48.0kg
英名はAlakazam
名前はハリー・フーディーニから
狐に似た姿なのはフォックス姉妹からの連想か メガフーディンのC175,S150っていつ見てもぶっ飛んでんな ハリー・フーディーニは腹パンされて死んだ史実にちなんだのか、物理耐久はカスの高速超火力特殊アタッカー
ポケモンカードGBだとダメージスワップというあたおか能力で毎ターンメノクラゲにダメカンを移動させて回収して無限回復するコンボデッキの核だった カードやらないから知らなかったけどユンゲラー出禁食らってたせいでたねポケモンになったらしいな 高校の物理の教師がヒョロガリのハゲで立派な鼻髭蓄えてる上によく学食でスプーン使ってカレー食ってたから半ば公式でフーディン先生って呼ばれてた
同じ名字の別の先生もいたから呼び分けるためのあだ名みたいなもんだけど教師陣もフーディン先生って呼んでたっぽい 強み弱みがハッキリしてて好き
ダブルバトルでイエッサンフーディンの並び楽しかった >>58
フーディンなのに物理なのか
メガフーディンを見てるとデスタムーアを思い出す メガフーディンのインド人ぽさはリージョンフーディンと言っても違和感ない
SVではリストラされてしまったのが残念
まさかユンゲラー関連じゃないだろな メガガルーラと対面した時は不意打ち読み身代わりか気合玉かでお互い緊張が走る 初代のみんなのトラウマの1つ
物心ついたり現在の再プレイだと紙耐久のため物理ポケモンで攻めればそうでもない 赤緑の時はゴーストも虫も技ショボいし悪タイプはいなかったしな 虫は最大威力25で使い手のスピアーは弱点紙耐久鈍足でどうあがいても瞬殺されるしゴーストはしたでなめるしか無い上にまさかの無効だからな 名前の由来はハリー・フーディーニ
でもメガの方は空中浮遊してるから麻原彰晃と呼ばれることもある 3色パンチに比べれば
エナジーボール シャドーボール きあいだまの3色玉は地味 防弾持ちは全員サイキネが等倍以上で入るんだよな
隙が無い No.066 ワンリキー
かいりきポケモン かくとう
たかさ0.8m おもさ19.5kg
腕力ー
実は尻尾がある クチバシティにいるワンリキーは3年以上ずっと地面をならし続けてる
金銀では新しい建物建ってると思ったのに… ンとヲで始まるパターンはないものとすると、
ワンリキー・腕力より後ろにある単語って、ワンルームとかワンレンボディコンとかごく少数だよね 奇をてらったネーミングで「ン」から始まるポケモンがそのうち出てくるかな
そういうことでも起こらないとワンリキーがずっと最後になりそう つかワンリキーの話なのかそれ
金銀だとコガネで交換できたはず
どう考えてもアカネのミルタンク対策だったな ポケダンで主人公として使ってたから結構思い入れある なんで御三家でもピカブイでもないワンリキーだったんだろな
格闘枠だったんだろうか、二段進化するしワンリキー自体は可愛い系だし No.067 ゴーリキー
かいりきポケモン かくとう
たかさ1.5m おもさ70.5kg
剛力ー
尻尾が無くなり恐らく人間の姿に一番近いポケモンになった
マクシム・ゴーリキーとは関係無い 昔ミラクル交換でアヤメーって名前のゴーリキー♀流れてきたけど進化してしまった すまん。パンツのような部分が模様であってベルトはベルトだった
>ワンリキーの進化形。屈強な大人のような体格になり、更に強靭な筋肉を手に入れたが、普段はパワーセーブベルトと呼ばれるベルトを腰に巻くことで力を抑えている。このベルトは真の強敵に遭遇した際に外し全力を出すという。 エメラルドに見た目はヤルキモノだけど鳴き声がゴーリキーのNPCがいた記憶 安心してください、はいてませんよ!
ポケモンはパンツ穿かないのがデフォルト。 フレンドサファリで色違い乱獲してGTSの弾にしてた 人名ポケモンとおもいきや全然違う
まあ剛力彩芽は赤緑からしばらく経って売れたしな BWまでは常にポージングしてたのにXYの棒立ちにはがっかりした >>102
ルビサファオープニングで引っ越し先の主人公の家で作業してたね
エメラルドはヤルキモノだったような リメイクは未プレイ そういえばゴーリキー引越社っていう公式ソングまであるな きせきゴーリキー試したけどそんなに耐久ある訳じゃないから素直にカイリキーの方が強かった
今はそうでもないけど赤緑金銀ルビサファの頃は交換する相手がいないからゴーリキー止まりのことが多かった
三色パンチが物理になってからはユンゲラーから三色パンチ使いを継承した アルセウスで発見されると襲いかかってこず集団でポージング見せつけてくるのゴーリキーだっけ? No.067 カイリキー
かいりきポケモン かくとう
たかさ1.6m おもさ130.0kg
怪力ー
腕が4本になり人間の姿から遠ざかった
吉田沙保里とCMで共演したことで有名 音ゲー超高難易度譜面を腕が4本あるカイリキー専用と例えられてた SVでは特性パッチで夢特性を通常特性に変更できるようになったから、
ホーム解禁後にノーガードじわれカイリキーが爆誕するのではないかという噂 >>112
残念、最近のソフトではソフトに持っていった段階で技が全てリセットされます ネタにされることもあるけど改めて見るとかっこいいデザインだよな ゴーリキーまでの怪獣っぽさ消えて人間らしくなったよね 2秒間に1000発のパンチを繰り出すことができる
相手は死ぬ デデデもカービィ本編でマッチョになったから後は腕四本になれば完璧だな
つか人型で多腕て本来なら不気味なはずなのにカイリキーはなんともおもわないんだよな
不思議だ メガカイリキーは左右に顔が生えて腕も6本になったらいい 六腕三面の阿修羅様のおかげで馴染み深いのもありそうアシュラマンとか最近だとエルデンリングのラニも人気だし 後の世代で登場していたら4本腕を活かした特性もらえたのかなって ポケスペのシバのカイリキーが特別だと思っていたらいつの間にか標準装備になったベルト No.068 マダツボミ
フラワーポケモン くさ/どく
たかさ0.7m おもさ4.0kg
まだ蕾
というか残念ながら花は一生咲かない
伝説のマンドラゴラの一種ではないかと囁かれているらしいがモチーフはウツボカズラ あんなほっそい体でよく二足歩行できるな…とゲーム内の人たちも思ってたのか
マダツボミの名前を冠した塔がジョウト地方に存在する。 かかとおとしが実装されたけど果たして覚えられるのか 超絶ド鬼畜系エロ同人ゲーム作ってる人のアイコンが凶悪な顔のマダツボミで、その人の印象が刷り込まれてる
アラカちゃんはいいぞ リストラ三作連続のポケモンの代表格
つか赤緑草毒多いな >>131
明後日語るべきかもしれんが、ただ出てきたところで合計種族値480のA105C100の無駄両刀、ライバルの多い葉緑素持ちでは厳しいものがある
バナとスコヴィランに勝てる要素がない過ぎる…… 金銀初出でもないのにマダツボミの塔が存在
ちなみに2階にはウツドンの集団はいません マダツボミ含めた初代の草に唯一のゴーストタイプはどれも毒持ってるせいで草霊はエスパーに弱いってすりこまれてしまったな
しかしあれで全長70センチもあるのか・・
>ルビサファオープニングで引っ越し先の主人公の家で作業してた
金銀のデパートでも倉庫整理やってたなゴーリキー No.070 ウツドン
ハエとりポケモン くさ/どく
たかさ1.0m おもさ6.4kg
胴体は無くなったがウツボカズラっぽくなった
動く物なら例えポケモンレンジャーの主人公であろうが飲み込もうとする サイドンリザードンのドンはとにかく、こいつのドンはどこから・・ >>136
初出じゃないのに井戸が存在するやつもいるぞ 口が下に付いてるけど色々不便じゃないのかな…
今日のお題とはあまり関係ないけど公式のポケモン図鑑更新されてSVのポケモン追加されたぞ
新作発売後は2ヶ月くらい待たないとダメみたいだね
https://zukan.pokemon.co.jp/?sort_type=2 >>144
超有能
全国図鑑公式サイトの新ポケモン追加がちょうどフシギダネに戻る前の日で次の日から新ポケモンに移行するのは株ポケの中の人にこのスレを知られない限りは2年前のクリスマスイブのデリバードとかハロウィーンバケッチャとかより難しそう No.071 ウツボット
ハエとりポケモン くさ/どく
たかさ1.7m おもさ15.5kg
進化したら身体の上下が逆さまになったポケモン第一号
兼コジロウにじゃれついて迷惑をかけるポケモン第一号 初代では旅パでも対戦でもなかなか強いポケモンで対のラフレシアと釣り合ってない アニメのはなんであんな悲鳴みたいな鳴き声なんだろう ちなみにコジロウのウツボットは途中で声変わりしている
うえだゆうじ(初期)→愛河里花子(オレンジ諸島編以降)
オレンジ諸島編でタケシが離脱した影響だろうが
ちなみに性別は♀であるのがウツボット離脱回で判明 リーフの石で進化
草毒持ち
赤緑の時点でラフレシアと被ってるな
どうせならキレイハナみたく分岐進化かリージョン種もらえばいいのに
だが近年の作品にはリストラされたままなのが悲しいなあ ハエとりポケモンとは言うがハエのポケモンってダストダスとかとセットで居ても良さそうなのに居ないね
こいつが食ってるのはリアルのハエか 過去作限定でむしくいを覚えるけど多分意味が違う
ウツボットもマスキッパも虫技無効の特性付けてくれてもいいんじゃないですかね ゴキブリとフンコロガシのポケモンも出るの遅かったしなあ
ハエじゃなくアブリーならいるけど 消化液の匂いで餌を誘ってるけど実はウツボカズラの消化液にそんな役割はない 大きいけど中はほとんど中空なんだろうか
葉緑素とウェザボを兼ね備えているから晴れパで上取って草炎の打ちわけができた
けどスコヴィランが出ちゃった今立場が危うい No.072 メノクラゲ
くらげポケモン みず/どく
たかさ0.9m おもさ45.5kg
目のクラゲ
モチーフはアンドンクラゲ
スイレンに似ている そういや正式に1000匹超えたんだから
No.も4桁の0072にすべきなんだよな 新作でリージョンフォームが追加されたのかと思いきや全くの別種だった >>164
それ思ったけどこの周回で初の1000番突入だし中途半端に明日から0073にするより開き直って999番まで3桁でやって次のフシギダネから0001でやった方が良いと思った
1000番突入でこのスレ初の4桁うおおおおおおおおおおおおおってなりそうだし 名前の元ネタはメメクラゲ
つげ義春の漫画ねじ式の冒頭で語られるクラゲだが、実は××(ばつばつ)の誤植
化物語の忍野メメもこのメメクラゲが元ネタなので、名前の由来としては兄弟にあたる AKBのフライングゲットのとある歌詞がこいつの名前にしか聞こえない 波乗り中にウンザリするほど出てくるから評判悪い
特に初期の炎御三家は格闘複合が多かったから水毒でどちらも半減されてちょうおんぱでグダる ノノクラゲはリージョンじゃなくて別種だから今日は語れないんだな残念 昔の作品だとありふれていたが近作だと復帰に時間がかかったり登場すらしなくなったりして恋しくなってきた ディグダとウミディグダみたいにパルデアには同時に生息してないんだよなメノクラゲとノノクラゲ
つかいつもならどの地方でもコイキングやコダックなみに水辺にいるのにパルデアにはいないってどういうことなんだろ
水質の問題? 赤緑から描写されている謎のビーム発射説明はなんなのか >>177
たくさん水ポケいるのにこいつばかりでユーザーのヘイト集めたからだったりして メノクラゲドククラゲというパニック映画みたいな話だったアニメ版 イッシュ地方でも生息してなかった代わりにプルリル系統が出ていたけどパルデア地方では両方いないんだよね。
リアルでもクラゲは漁師の邪魔になることがあるし本当に駆除された結果かもしれない。 No.073 ドククラゲ
くらげポケモン みず/どく
たかさ1.6m おもさ55.0kg
毒クラゲ
触手は80本あるらしいが80本あるようには見えない 真面目に80本も描いたら気持ち悪いデザインになりそう 似てるあいつがアシボとどくどく習得したので復帰したら返してもらえるかと思ったけど相変わらず技面でノクタスとかブースター虐待してる現状やはり無理か S100もあるから手持ち先頭のLvが低いと中々逃がしてくれない ストーリー攻略中は草むらと違って避けられない水道でわさわさ出てきて鬱陶しいことこの上ない
対戦では少なめの弱点に豊富な耐性、高いDとSで特殊クッションのサポートなど地味に実力があって、
ACは余り高くないけど一致以外には物理ははたき、高速スピン、つるまいと優秀な追加効果持ちで相手の機能停止を狙えるし、
特殊はれいビ、ギガドレイン、マジカルシャインと豊富な技範囲で弱点をつきやすく、ミラコの隠し玉もある
なかなかいいポケモンよな 触手も含めたら全長もっとありそうなもんだが、1.6m設定なのか・・
>波乗り中にウンザリするほど出てくるから評判悪い
洞窟のズバットイシツブテと海のこいつと進化前はな・・ ベイビィポケモンをコテンパンにした。
頑張ったピチューはダメージひどくピカチュウのほっぺからの充電で・・・
ただ進路に悩んでいたタケシがなるべき進路を見つけ
サトシとの冒険を勉学のため離脱した。
ダイパ 190話
*ごくたまに再会しているがあの性格は変わらない。 どくどく返して以前にパルデアにはいないからなあ
まさかプルリル達すらいないと思わなかったクラゲポケモン 金銀の頃海で沢山出てくるからこんな能力高いとは思わなかった 進化前ともども特防の努力値稼ぎではよくお世話になりました サーナイトと同じ高さの毒持ちのクラゲって言い換えたら怖くね? アニポケ版初期のデカいドククラゲは何だったのか
ポケスペのグラカイ並に被害受けてたよな そういえば、けいおんの澪と身長体重がほぼ一緒というのでネタにされてたな わらわらいる割には実は経験値テーブルが伝説ポケと同じで育ちが遅かったりする 珍しくないポケモンの割には特防と素早さ割と高いよな
厨ポケじゃないのに割と強い部類だし
だからこそどくどくが無いのはキツい >>201
あれ、ロケット団の三杯酢がぶっかかった1匹のメノクラゲが進化、巨大化した奴らしいw No.074 イシツブテ
がんせきポケモン いわ/じめん
たかさ0.4m おもさ20.0kg
石礫
カントー人はイシツブテを投げてぶつけ合うイシツブテ合戦をするらしい アニメではなぜか「ラッシャイ」「アイヨ」って寿司屋のオヤジみたいな鳴き声
なお、ゲームではSVで「ヘイラッシャ」というポケモンが出てしまった GB金銀のチコリータがベリーハードならイシツブテはベリーイージーだった特性無しと技の物理特殊の仕様のおかげでジョウトジムの大半とロケット団に滅法強い 岩に手が生えてるから岩手県のタイアップポケモン
足がなくて浮遊しているポケモンを再現した着ぐるみの謎技術よ >>208
あの頃のポケモンの鳴き声は全然ゲームに寄せる気なかったからな
今ラッシャイとかシュワッとかやったら叩かれるだろうな 地面に埋まった人を抜こうとしているイシツブテ
っていうBOKETEのネタ思い出した 防御の努力値稼ぎでお馴染み…
だったんだけど頑丈の仕様変更以降はやりにくくなったかも きぐるみの足をクロマキーの緑や白や黒の一色じゃなくて透過素材の模様にするセンスは素晴らしい >>217
フリック入力のないガラケー時代、「いしつぶ」の後の最後の最後、テの手前のツまで予測候補に上がってきてしぶといなと思った >>217
遺失物 イシツブテの並びならジョイマン高木が言いそう No.075 ゴローン
がんせきポケモン いわ/じめん
たかさ1.0m おもさ105.0kg
腕が4本になった
山の中の坂道をゴローンゴローン転がる 初期の公式イラストは前の腕や足がかなり分かりづらかった どうして岩と地でタイプを分けたんだろう
この系統を見るといつも思う レジェンドアルセウスをはじめたばっかりの頃に玉石を探してたら高レベルのゴローンにエンカウントしてそのまま… 中盤の山洞窟ででてくる野良敵代表。経験値大めにくれるからまだいいが・・
山で転がってくるおちてくるらしいこいつと衝突いたら即死案件とは思うが、むこうの世界の人間なら軽症ですみそう 初期の岩タイプって化石ポケモン以外はみんな岩地面の複合はっかだな
草毒まみれと同じ
だから地面持ってるのになんで地面に弱いのか疑問だった 何故かこの時だけ腕が4本ある
アローラゴローンはピザポテトみたい ゴローンのいし
消耗品だけどシレンのデブータみたいなことができる 初期は明らかに足がないイラストだったのに何故追加されたんだろう。
山を転がったあとどうやって登るかツッコミが入ったとか? No.076 ゴローニャ
メガトンポケモン いわ/じめん
たかさ1.4m おもさ300.0kg
腕が2本に戻った
名前のニャは猫からではなくボローニャ石から 初代ポケモンレンジャーでは崖の上からゴローニャが落ちてくる山岳地帯があるが、ゴローンの3倍300kgが主人公に直撃しても吹き飛ばされるだけで済む 初代では通信無しだと見る機会がなくて幻のポケモンになることがよくネタにされる
ちなみにピカブイではアローラゴローニャをシバが採用したぞ やったね 初代だとつぶらな瞳の獣が真ん中から顔だしてなんぞこれと思ったな
トレーナーが使うようになったのも初出の初代じゃなくて金銀以降だったよな?青黄は知らんけど 「~ニャ」なせいで猫パに組み込まれそうになったこともある? たぶんデザインの元ネタはタッコングだよね
月曜のドククラゲもバリケーンっぽいし、初代ポケモンは色々ウルトラの血が流れてる感ある 初代で幻のポケモンと揶揄されて去年ようやくぼっちでも入手可能にになった カイリキーやフーディンやゲンガーは通信交換に見合う強さだがゴローニャはそうでもないような
アローラ種だと電気の大爆発可能なんだっけか スキンの火力補正弱体前は鉢巻大爆発が
等倍で受けられるポケモンいないレベルで強かった dpでチャンピオンロードでゴローン捕まえてGTSで進化させて爆発要員で使う >>248
クサイハナと混ざってる
まあ2話だしミュウツーもトキワの森いるし 英語名はそのまんまゴーレム
ギエピーの作者は1日だけしかソフト借りれずに何とかクリアして、ソフトを返却後に記憶を頼りに描いてたらしいね パルデアではアローラゴローニャと同タイプかつ能力配分も似ているテツノイバラがいるから
入国しずらいと思っているけど果たして。 >>251
穴久保先生もそうだしそこから15年以上経過した地縛霊の妖怪の方を描いた先生もそうだけど発売前で大した情報ももらえず
あまりゲームも触れられずに書かされる人が一番大変 No.077 ポニータ
ひのうまポケモン ほのお
たかさ1.0m おもさ30.0kg
名前の由来はPony(子馬)+Bonita(スペイン語:可愛い)
JRAマスコットキャラのターフィーくんのガールフレンドではない ジャンプで東京タワーを飛び越えるらしい
ライドポケモンとして使えればパルデア地方の冒険も楽だったかも
乗ってるトレーナーがジャンプや着地の衝撃に耐えられる気がしないけど ポニーはとにかくタはどこから・・と思ったら、
>名前の由来はPony(子馬)+Bonita(スペイン語:可愛い
へえー ホゲータと名前が似てる
ガラル種はより神秘性が高まった >>258
同じしあわせのとうのラッキーと比べれば可愛いものだけど、レベルリセットダンジョンの深層でしか起き上がらないのしんどいよね >>259
皐月賞馬でイスラボニータって居たな
あと2勝しか出来なかったけどミッキーボニータっていう馬も居たな ガラルポニータは海外の獣キャラみたいなデザインだよな
アローラロコンは割と原種に近いデザインなのに
そういえば赤緑の炎タイプヒトカゲ種とブーバー除くとみんなリージョンしてんだな
炎残ってるのガーディしかいないが ちなみにアニメの初ポニータメイン回はアニポケ最高視聴率の回だった(18.6%)
時代が違うとはいえ今のサザエの倍w そういえばポケモンと同じゲーフリのゲームであるソリティ馬にポニータに似た馬居たな No.078 ギャロップ
ひのうまポケモン ほのお
たかさ1.7m おもさ95.0kg
外国の単語がストレートに名付けられた系ポケモン第7号
ギャロップは襲歩の意味
産経新聞社が発売している週刊誌ではない 今では当たり前になった炎タイプのソーラービームだが、当時はこいつぐらいしか使えなかった ヒスイ地方でちょっと遠出をしたらオヤブンギャロップに目を付けられてえらい目にあった。
1つ目のフィールドで出してよい強さじゃない。 シンオウでほんと少なすぎ
サル選ばなきゃコイツか
レベルで火炎放射のスカンクか
技思い出しでキバのサソリやパンチのヨガか
技マシンで炎技覚える奴を頼らないといけない
プラチナでワンワン マグマブースター 弱体化ブイズで増えたけど そのせいかダイパオーバは炎タイプの使い手なのにギャロップとゴウカザルしか炎タイプいないんだよな
ミミロップフワライドはまだわかるがハガネールって弱点やん
シバさんのイワーク2匹より酷い
ガラルギャロップはビートが使ってたような >>265
ブーバーはブビィブーバーン、ヒトカゲはメガやキョダイ(あとブースター擁するブイズは普通に新分岐)と考えると、追加形態がないやつはいないのか
ポケカGBでは雑に高速移動で居座れるグッドスタッフでよく使ってた思い出 >>282
新幹線と競争する4コマ思い出した ギャロップがトンネル入口にぶつかって負け そこまで極端に素早さの種族値高いわけでもないんだよな
ゼブライカの方が速さ特化のイメージ ポケモンGOだと進化前ともども体躯が大きくてボールをぶつけやすい印象 ここまで全く触れられてないがリージョンフォームがある ピンキーパイ日本人馴染み無いうえ不人気のシールド限定だからな・・・ ギャロップのポケモンfitを18個買って競馬を再現しようかと思ったけど座ってたからやめた No.079 ヤドン
まぬけポケモン みず/エスパー
たかさ1.2m おもさ36.0kg
名前の由来はヤドカリ+鈍感
英語名はSlowpoke(のろま) スロウポケとかいう1秒くらいで考えてそうな名前好き slowpokeでそのまんま「のろま」という意味
ポケモンのpokeにも掛かってそうだけど
しかしコイツはモチーフがよく分からない
カワウソ?ウミイグアナ?それとも単純に怪獣? 剣盾DLCに出てきた爆走ガラルヤドンはイベントシーンの動きが早いだけでなく実際の戦闘中も最初からS6段階上昇してるらしい しっぽが珍味で有名。ガラルではしっぽのくんせいという名のカレーの食材で販売されていたけど
養豚場ならぬ養ヤドン場とかあるんだろうか。 キャラクターとして人気がジワジワ上がってるイメージ
進化系もいいよね 一回香川県中にヤドンが脱走したとかいう謎のエイプリルフールネタあったなw
でもああいう現実とポケモンリンクさせるネタ個人的に好きだわ。
香川とは別に、ピンクがとにかく好きな企業もなんかヤドン推しだったような気がした まぬけポケモンって分類は流石にかわいそうだと思わないでもない ヤドカリには見えないよなあ
コダックと似たような感じだから進化したらゴルダックみたいにカッコよくなるのかと
香川県の代表ポケモンで公園つくられる予定だがウドンみたいな名前っつだけで代表ポケモンなのか…
じゃあウツドンやグラードンでもいいじゃん コダックは水単だけどこいつは進化前から水+エスパーなんか。逆じゃねえのかと カスミのコダックとはボケキャラ同士ウマが合うw
ちなみに初期のヤドンの声を初代サカキ様(鈴置洋孝)がやっていた No.079 ヤドラン
やどかりポケモン みず/エスパー
たかさ1.6m おもさ78.5kg
ヤドン進化系の役割論理で使われていた方
名前の由来はヤドカリ+鈍感
英語名はSlowbro No.080 ヤドラン
やどかりポケモン みず/エスパー
たかさ1.6m おもさ78.5kg
ヤドン進化系の役割論理で使われていた方
名前の由来はヤドカリ+鈍感
英語名はSlowbro リージョンは個性の強い対戦性能でいいね
毒エスパー、物理特殊が切り替わる技、3割で先制する特性 当時なんで王者の印持たせても進化しないんだよって思ったけどもししてたらどこぞのおまるが鼻くそに思えるレベルの化物が生まれてたんだな 図鑑を見るにメガヤドランはヤドランがメガシンカしたわけじゃなくて、
メガシンカしたシェルダーにヤドンが食われただけで中身はヤドンと変わらんらしい
他のメガシンカの図鑑テキストは結構苦しんでる感じなのにメガヤドランは居心地快適とか書かれて草 毒エスパーってなかなかいそうでいなかったし特性も固有技も強かったな
メガヤドランがいるならメガパルシェンやメガヤドキングも欲しかった メガヤドランはリークで先に見ちゃったけど絶対にコラだと思ったわ こいつに限った話じゃないけど
ど忘れで特防がグーンと上がるってなんなん ダメージくらったことを忘れることでその時間を飛ばしてるのかもしれん
キングクリムゾンみたいなもん No.081 コイル
じしゃくポケモン でんき→でんき/はがね
たかさ0.3m おもさ6.0kg
外国の単語がストレートに名付けられた系ポケモン第8号
コイルは針金等を螺旋状に巻いた物のこと
人気ポケモン投票世界2位のレジェンドポケモン 今は通常ルールだとできないけど、以前は1レベルのコイルにオレンの実などを持たせてまもるとリサイクルを繰り返す無限コイルがいた。
レアコイルも素早さ種族値でジバコに優位点があるため、一族全世代が実用性を持っていた時期がある。 2ちゃんねる重要文化財兼伝説の始まり貼っとくぞ
Yahooきっずのポケモン投票でコイル一位にして消防ども泣かそうぜ
https://yutori.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1212757325/ 出現率も捕獲率も低くなく、頑丈で勝手にHPが1残るから捕獲が簡単
おかげでBW2のジョインアベニューを発展させるためにコイル同士を交換するコイループが流行った
今でもひっそりとコイル同士の交換は流行ってる模様 この前10年ぶりにB2やったときに「コイループ」って名前のボックスにコイルがいっぱいいて何事かと思ってたらそんなことがあったんだっけか…
バトルファクトリーの最初の方の周ではその耐性と攻撃性能から重宝されるポケモン 英名はMagnemite。外伝作で(いまいち仕事しない)保安官キャラ
329のアドレスは専ブラからじゃ当時見ててログ残してるようなやつしか見れないな 金銀で鋼がついた唯一のポケモン
金銀のコイルはすぐ逃げるんだよね そもそもなんでコイルを一位にしようとしたのか
普通に人気ありそうなのに
今VIPやなんJで似たようなことしてもあの時ほど盛り上がらないだろうな
実際人気投票でネットの悪ふざけが反映されたのガンダムのオルガが最後だし あれは元々映画に出たポケの人気投票で選択肢が9匹だけだった
そこで何故かジバコとコイルで2枠取ってた上に映画でも他ポケほどの活躍は無くてなんで選ばれたのか分からず、
いろんな意見が出てその勢いでコイルに投票する流れになった 全ポケモン人気総選挙じゃないのがミソだな
メタルコートは金銀だとコイルでしか手に入らないから必死にハッサムとハガネールの為に狩ってた
つかミカンはコイル使ったりアカリちゃんのイメージ強いから鋼使いって感じがしない
今だったらコイル外してハッサムやフォレトスとハガネール使ってきそう エントリーしたのはシェイミ、ギラティナ、レジギガス、ピカチュウ、ポッチャマ、グレッグル、ジバコイル、コイル、タテトプス
最初1位シェイミ2位ギラティナ3位ピカチュウで1位コイル2位ジバコイル3位タテトプスにする予定が途中で妨害工作が入り1位コイル2位ピカ厨3位ジバコイルになったけどツールでピカ厨に投票した瞬間コイルに投票されるツールを作った有能VIPPERが現れたお陰で予定通り1位コイル2位ジバコイル3位タテトプスに戻った
でも最終的に1位シェイミ2位コイル3位ギラティナになった TSUTAYAでもポケモン人気投票が行われていてそれがVIPPERvsなんJ民の大戦争になったけどたぶん誰にも知られていない
TSUTAYAでコイルに投票しまくって子供泣かそうぜwwww
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1252001504/ TSUTAYAでもポケモン人気投票が行われていてそれがVIPPERvsなんJ民の大戦争になったけどたぶん誰にも知られていない
TSUTAYAでコイルに投票しまくって子供泣かそうぜwwww
https://yutori7.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1252001504/ >>347
板東英二(スカイフォルム)と聖なるロバート山本で大草原 ていうか自分でエントリーキャラを新規作成出来て何回も投票出来る人気投票って何だよwwwww No.082 レアコイル
じしゃくポケモン でんき→でんき/はがね
たかさ1.0m おもさ60.0kg
三人組になった
名前のレアはrare metal(希少金属)から ダグトリオといいなんで三体に増えるのが進化なのか・・ 中川「ゆたか君。好きなポケモンは?」
ゆたか君「レアコイルです」
一同「えー!」
中川「レアコイル!何で?」
ゆたか君「ええっと……」
ゆたか君「やはり何と言ってもまず高い特殊 攻撃力ですよね。特攻種族値全ポケモン中第24位の120。 で、其処から繰り出される10万ボルト。まあ、僕は敢えて決定力を上げる為に雷を採用して行くんですけれども、非常に強力ですよね。後、鋼電気と云った防御面攻撃面共に優れているタイプもこれ魅力的だと思います。 まあ、しょこたんさんなら余裕で理解出来ますよね。はい」
一同「へえー!」
ゴルゴ所長「ジバコイルにはしなかったんだね?」
ゆたか君「何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、 レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。 これに拘りスカーフと云うアイテ ムを持たせる事により1.5倍となって201にまで達するんです。 これはサンダースやクロバットと 云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数 値を1だけ上回る数値なんですね。ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。
だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。 確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、 素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。 だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい」
一同「あっはっはっはっは……」
山本隊員「自分の中で好きな身体のパーツは?」
ゆたか君「常に上を目指し向上心を忘れる事無くただ只管にポケモンに切磋琢磨する。 個体値厳選を乱数調整や改造と云 う手段に手を染める事も無く寝る間も惜しみ孵化作業に没頭する。直向きな……」
ゆたか君「心です」 6kgコイルが3体合わさって重さが60kgになったのなんだろう
初のタイプ追加ポケモンかな 昔はスナノケガワのように強い磁力を持ってたけど、
それが弱まってコイルになって、今また昔の力を取り戻しつつあるのがレアコイルなのかな テッセンの切り札
手持ちしだいではまともに通る技がなくてたいへん >>357
実際キモリ選んでイシツブテ捕まえそこねたから大変だった、マクノシタのつっぱりでなんとかしてた思い出
よくココドラの泥かけおすすめされてるけどでんげきは痛い(しかも必中)からいうて有利じゃない気がする レアコイルに限った話じゃないけど鋼タイプはSVで質感がめっちゃメタリックになってかっこよくなった コイル→人気投票2位
レアコイル→アクロマの進化の輝石持ちレアコイル
ジバコイル→毎回進化条件が変わる
中々強烈なネタポケモンだな3匹とも テッセンってライボルト切り札のイメージなんだがそれはエメラルドかアニメのほうか がんじょうが強化されてからレアコイルも輝くようになったな 輝石適応できるしジバコイルとの特功種族値が10しか変わらないのでレアコイルでも十分実践で使える。 No.083 カモネギ
かるがもポケモン ノーマル/ひこう
たかさ0.8m おもさ15.0kg
葱を背負って来た鴨
葱のような茎を武器や作業道具にするし、食糧にもする 剣盾ではリージョン限定で進化形を得た
原種は見捨てられていませんかそれ? ガラルのカモネギはサトシの手持ちに抜擢。
後にネギガナイトに進化して公式戦でも活躍した。 ちなみに映画では声優常連の山ちゃんがテレビシリーズではXYのルイ(歌舞伎みたいな奴)をやるまでは唯一声を充てたキャラだった ゲーム中でも設定上でもカモ扱い。よく絶滅しなかったもんだ 原種は専用アイテムがあっても活かせるような本体性能じゃなかったのてことわざを一つ覚えられる教育的価値しかない不遇ポケモンだった。
ガラルでリージョンになったけど鳥ポケモンなのに単格闘。
しかも同世代にオトスパス、タイレーツと合計3体も単格闘が新登場してきて、一方で伝説枠は格闘複合複数いる変な偏り。ガラルカモネギは飛闘、オトスパスは水闘でもよかったんじゃ
そしてダイジェット環境が逆風で軒並みあまり活躍できなかったオチもつく ブレイブバードやフェイント、とんぼ返り、剣舞などの実用的な技は揃っている
出合い頭、リーフブレード、辻斬りなど他の鳥ポケモンとの差別化も簡単
急所率を上げる専用アイテムがあり、相性のいい気合溜めや上記の通り急所に当たりやすい技も覚える
物理アタッカーには嬉しい特性精神力、 負けん気
一時期環境の制空権を握ったファイアローより高いA
よく見るとイケメン
ただし合計種族値は352!
各種族値をそれぞれ1.5倍くらいしてくれ! 原種カモネギが進化したらサムライになるのかな
つか進化させてくれ おしょうだったりアッカだったりするけど個人的にはマーの印象が強い
マービーム タマゴグループはひこうだけでなくりくじょうでもあるから昔は遺伝に重宝した 金銀のときの薪売りだっけ?ガンテツがいるとこの住人。あいつらなんでカモネギを居合い切り要員にしてだんだろ 攻撃種族値底上げされたりいい技貰ったりしてるけどまだ弱い
居合い斬りを威力90の急所に当たりやすい技にして特性切れ味になってほしい XY序盤NPCとの通信交換でゲットできて序盤無双してたな 中盤からは秘伝要因 デカヌチャン系ははがねタイプがついてるけどカモネギにはくさタイプが含まれてないのか 長ネギの効果もっと盛ってほしいな
全能力1.5倍にしたって多分30位入りはしない No.084 ドードー
ふたごどりポケモン ノーマル/ひこう
たかさ1.4m おもさ39.2kg
現実で絶滅したドードー鳥とは見た目が全く違う首が2つある生き物
二つの頭は同じ脳を持っているらしい 初代はやたら進化してトリオになる系が多いイメージだけど双頭は意外とドードーくらいしかいない気がする 初代のノーマル飛行の中では最強
そらをとぶ要員しつつ戦闘でも活躍させたいならこの子がいい ポケモンで先にドードーを知った幼少期は絶滅動物のドードーを見て「全然似てないじゃん!」ってなった思い出
ジュゴンも同様に… 生まれた時はドーという頭が1つのポケモンで、親が子供の頭を2つに割る
これを子別れの儀式という
みたいな4コマネタあったな ガラルにもパルデアにもヒスイにもいない
まさに絶滅危惧種
ていうか飛行要素なくない?
鳥ってだけやん 鳴き声ディグダと一緒なのなんでなん。サイホーンリザードンにもいえるけど ポケスタのドードーGB好きだった
外部作品のご褒美はああいうのがいいな 初代ポケモンレンジャーではチャレンジキャプチャ?で特定の手順を踏まないと出現しない激レアポケモン NPCからヒントは聞ける 今出るならリージョン追加されてノーマル消して格闘タイプになりそう
ガラルサンダーがドードー味あったしなあ No.085 ドードリオ
みつごどりポケモン ノーマル/ひこう
たかさ1.8m おもさ85.2kg
頭が三つに増えた
三つの頭はそれぞれ「喜び」「悲しみ」「怒り」を表すらしいが伝説のポケモンという訳ではない ムクホークで良くねと一生言われ続けた結果すばやさ種族値が10上がった
なお特性が貧弱すぎて結局使われない模様 めっちゃ好きなポケモン
ちょくちょく強化は貰ってるけど最前線に立つにはまだ遠い
千鳥足が混乱解除後も回避率維持してくれるなら暴れると相性いいんだけどな
まあそれでも対戦で使うには難しそう… 攻撃範囲はノーマル飛行格闘で完結してるし(上位互換のムクドリの存在は考慮しない)
これ以上は種族値引き上げるかすごい特性あげるしかない
つまりヤマタノドー実装きてくれ ドードリオの追加進化って頭増えるだけなのが容易に想像できる 剣が3本になると思いきや盾が付いたギルガルドみたいな可能性も残ってるから…
ケンタロスみたいにパルデアの大地を駆け回る姿を見たかったが入国ならずで残念。 ケンタロスとめらめらオドリドリはパルデアを象徴するポケモンだからなあ
アフリカみたいな地方が出ればドードリオが目立つ可能性があるかも Newポケモンスナップでは最初に出てくる大型ポケモンだからめっちゃ目立ってたな 誤投稿しちゃった
東方とかのえってぃ同人出してるにげるサポートさんのサークル名元ネタ
ポケカのドードリオの特殊能力 No.086 パウワウ
あしかポケモン みず
たかさ1.1m おもさ90.0kg
いつも舌を出している白いアシカ
ネイティブアメリカンの祭りではない
まだ氷タイプではないので注意 どこかで見た没デザインのグラフィックが不気味だった アニポケでカスミが催眠術でパウワウの真似させられてるのがえっちで催眠性癖にめざめるパワーしました シェルダーとパウワウ最初から氷付いてると勘違いしやすいよな
コダックのエスパー問題とかと並び立つあるあるだと思う 初代だと氷と思い込んでも不遇な格闘ぶつけようと思わないからな No.087 ジュゴン
あしかポケモン みず/こおり
たかさ1.7m おもさ120.0kg
外国の単語がストレートに名付けられた系ポケモン第9号
あしかポケモンなのにジュゴン 新無印でゴウにゲットされた個体がタケシに似た♀に惚れっぽいが振られる所謂ギャグ枠で登場
ちなみに声もタケシだった 同期にラプラスがいてしかも向こうはシナリオで通る際に貰えるしジュゴンよりずっと強い
ラプラスの他にもパルシェントドゼルガと同タイプに個性的なライバルが多く有用な差別化はせいぜいアンコールくらい
リージョン等も特に何もなくひたすら不遇なポケモン ダブル以上ならねこだましとアンコールだけで十分すぎる差別化
なによりかわいい NEWスナップでタマザラシと遊んでいた姿可愛かったわ リアルジュゴンとはあんま似てないな
アシカとアザラシとトドとラッコは揃ったけどシャチがまだいないな
イルカはようやく出たけど >>432
シャチはカイオーガ
白い赤ちゃんアザラシに近いなジュゴン 一定以上の世代にとってはさむいギャグが似合うポケモン メガシンカやキョダイマックスみたいな強化は無さそうだけど
リージョンフォームもらそうな枠ではあるねはあるね ガラル地方には生息していないが薄明の翼に登場してしまい公式が謝罪するという事態に
ジュゴンにとっては良かったのか悪かったのか… No.088 ベトベター
ヘドロポケモン どく
たかさ0.9m おもさ30.0kg
名前の由来はベトベト+○○er(~する物)
体色は紫だが泥なので現実のヘドロは紫ではなく茶色 新無印ではサクライ博士役(BWではN)の中村悠一が声を担当
あのNがベトベターと叫んでると想像するだけで草 リージョンの色違いは原種とほぼ一緒になる
なんとなくドラクエにいそうな見た目してる気がする 初代の不良系モブ御用達ポケ。次いで外伝作で山を汚す厄介者キャラを担当 タマムシシティの池にベトベターが生息してて深刻な環境汚染の様子 進化後と並んである意味R18イラストが多いポケモン リージョンが毒悪持っててそこそこ強いから原種使う気無くす
エスパー無効虫格闘等倍はやべえよなあ 1~4世代の都会の負の側面的なポケモン
>額の六芒星がかっこいい
当時の同級生の言だけど、ぱっと見の初代フーディンはなんとも感じないけど、ナツメがつかってくるやつ見ると格好良く感じたらしいな。
あのかっこよさはポケモンをやらないとわからないとか 都会の汚さはベトベター ドガース ヤブクロン ブロロンが象徴か ドガースはガラルできれいなマタドガスになったから勘弁してやれ アローラの姿は旅パでも全然通用するレベルなんだよな
耐久あるし毒手が強い No.089 ベトベトン
ヘドロポケモン どく
たかさ1.2m おもさ30.0kg
ヘドロポケモンだがアニメでは癒し枠
実は体重はベトベターと変わらない ちなみに声は初代オーキドなので、声的にオーキドがオーキドにじゃれつくというカオス サンムーンのアローラベトンはトップメタのテテフに強いおかげで環境入りしてた ♪水銀コバルトカドミウムー、とか♪トンボも鳥もみーなごーろーしー、とか脳裏をよぎる
化学変化ガスをかーえせ
かーえせ キョウのイメージ
SVでもシュウメイが使ってた
なぜ忍者キャラは毒使いなのか ピカブイからマジカルシャイン止まりのフェアリー勢を差し置いてなぜかムーンフォースを習得した 化学変化ガスはポケカのベトベトンの特殊能力だったのにマタドガス族に取られた。かーえせ
>>463
ヘドロが月からのX線によりベトベターになった、って図鑑設定があるからそれのせいかと。
宇宙からの特殊な光でモンスターになるの、昭和特撮の定番だよなぁ
ロメロのゾンビとか、ガヴァドンとか。再生エレキングはまさに月光で蘇生したウルトラ怪獣 HGSSでくろいヘドロを手に入れるためには特性ねんちゃくのキョウのベトベトンから奪わなきゃならないんだっけか… ヘドロで汚いとか臭そうなイメージあるけど結構かわいい
特にアニメのベトベトン好き アニメではオーキドベトベトンの石塚運昇の2人羽織が名物だった No.090 シェルダー
2まいがいポケモン みず
たかさ0.3m おもさ4.0kg
シェルのシェルター
常に舌を出している二枚貝
後ろ向きに泳ぐ ヤドランに噛み付いてるのはどう見てもこいつではない 実はムサシがゲットした事があるのはあんまり知られてない(すぐにヤドンに噛みついてヤドランに進化した為) ガラルヤドキングについてはシェルダーの意志で動いてるらしいとか
つまり本性は邪術師ってこと??? 噛み付くってことはこいつにも歯があるのか?それとも殻で挟んでるのを噛みついてると言ってるだけか >>479
メガヤドランを見れば一目瞭然、巻き貝タイプは殻のフチ部分に牙がある。
素ヤドランのも拡大すれば牙生えてるよ >>477
今はリージョンフォームがあるから出しても良さそう
ついでに二枚貝シェルダーのヤドランも出したら面白そう No.091 パルシェン
2まいがいポケモン みず/こおり
たかさ1.5m おもさ132.5kg
名前の由来はPearl Shell(真珠貝)
英語名、ドイツ語名から考えるとモチーフはオイスター(牡蠣)
進化して硬くなった殻はナパーム弾でもびくともしないらしい Bの高さが自慢だが、対戦環境だと殻を破ってBは投げ捨て、上がった攻撃力と素早さからスキルリンクつららばりグォレンダァでタスキなどをぶち抜いて殲滅しにかかってくる兵器
わりとつよいが最近イカサマダイスでアイデンティティを奪われたかもしれない アイテム無しでダイスの上位互換の特性なんだからそんな事ないよ
カメックスとかカジリガメとかもからやぶ習得したけどなんだかんだ1番使いこないしてるのはこいつなんだよな ミミッキュ全盛の時代には高いBと化けの皮貫通でとても頼りになった バトルハウスのスーパーシングル50戦目特効兵器だとかなんとか なまけなかまづくりアイアントとまもるからやぶパルシェンだっけか 第4世代まではただのマイナーポケモンだったが
第5世代でつららバリの強化とからをやぶる習得で一躍環境入り
第6世代ではアロー環境とフェアリーの猛威でドラゴンが減り低迷したものの
第7世代以降はミミッキュに強いことからメジャーポケモンの一角を占めている 青版のグラフィックでは何故か横向きだがよく考えると貝を縦向きにしたのは中々斬新なアイデア ラブラブカップルの男がイワーク、女がパルシェン出してくるのはどうなんですかねぇ ギザギザしてるからサザエかアワビになったと思ってたんだけどよく見ると縦になっただけで貝のフォルムは変わってないのか No.092 ゴース
ガスじょうポケモン ゴースト/どく
たかさ1.3m おもさ0.1kg
黒い人魂
纏っているガスでインドぞうを2秒で倒せるらしい 間違えた、のろい。いやうらみも覚えるけど
要員も誤変換してるし憑かれてるから寝る 昔は霧状の体に目と口っていうデザインだったけどいつからか丸い体に変更された。
前のデザインだとぬいぐるみ化が面倒になりそうだったから? No.093 ゴースト
ガスじょうポケモン ゴースト/どく
たかさ1.6m おもさ0.1kg
外国の単語がストレートに名付けられた系ポケモン第10号
英語名はHaunter。カナダのホラー映画ではない ゲンガーと違ってまだふゆうだけどそれを活かしてゴーストが採用されることはあるんだろうか ゴーストタイプのゴーストというタイプとポケモンネームが一致してる唯一のポケモン
今後も現れないだろうな 初期にサトシが仲良くなったゴーストの声が森川智之(現:ひろし&吉良吉影)で草
ちなみに顔と手というデザインは赤緑と同時期に出てたDQ6のデスタムーア最終形態と一緒 スターフォックスのアンドルフとかもだし結構いるよね、顔と手だけのやつ No.094 ゲンガー
シャドーポケモン ゴースト/どく
たかさ1.5m おもさ40.5kg
絵本に出てくる虫歯菌のような幽霊
名前の由来はドッペルゲンガー
シャドーポケモンだがポケモンGOのGOロケット団が繰り出してくるポケモンではない メガシンカ!キョダイマックス!リストラ知らず!グッズ化!とピカブイも真っ青の贔屓っぷり サトシの旅シリーズ最終シリーズでようやくレギュラー(手持ち化)
それ以前も割と出番は多かったり優遇度は高かったが >>516
「ゲンガー」でドイツ語で「影」の意味だぞ
ドッペルゲンガーのドッペルは英語のダブル、「二つの影」みたいな意味の複合語
初代から催眠サイキネとか優秀な技で暴れ倒してたやつ ピクシーと体型が似ているだとか
「なかはしこうよう」だとか
まぁ子供が好きそうな噂が色々ある 未だにこいつに対してじめん技を打つのを躊躇してしまう 23年目にしてサトシのポケモンに初のゴーストタイプとしてゲット。
しかも優良個体。 ここ最近は野生で出てきたりNPCがゴーストと交換させてくれるからぼっちにも手に入りやすくなった ゲンガー→メガシンカ、キョダイマックス
カイリキー→キョダイマックス
フーディン→メガシンカ
ゴローニャ→リージョン
なんかゴローニャだけ扱い雑だな
ゲンガーが優遇されてるのもあるが 本編で使いやすく、また四天王ジムリのエースとして使われ、外伝作ではキーキャラとして扱われる・・すごいプッシュぶり ポケモン kids tvのゲンガーになっちゃったのアニメ面白かった
因みにこのアニメの薄い本も出ているらしい 杉森さんが一番好きなポケモン
理由 描きやすいから
一番嫌いなのはフシギバナ
理由 描くのめんどいから ポケダンで多くのゴーストポケモンは壁抜けができるが、歩きながら壁抜けするゲンガーはなんかシュール 環境によって増減はあったけど初代からずっと強ポケでい続けてるイメージ
ゴーストという優秀なタイプに強特性持ちで種族値も高速アタッカー型で搦め手も多い
弱いわけがないんだけども スシローの備品を舐める事件でポケモンユナイトのゴースゴーストゲンガーを思い出した
あいつら相手のポケモンを本当の意味で舐めるから
特にゴースは鬼火以外の攻撃は全部相手を舐める攻撃 キクコマツバPtメリッサオニオンレホール
思い付くだけでもこんだけのトレーナーがエースにしてる
エースになった回数一位か? 図鑑では怖い生態が語られているが中々愛嬌があってかわいい
バトルの待機中のお尻フリフリモーションやアニメの「ゲンゲロゲ~ン」が特にかわいい pwtでマツバが使うこいつは地味にうざかったな。足はやい メガシンカといいキョダイマックスといいパワーアップすると地面に潜りがち。まさしく影。 No.095 イワーク
いわへびポケモン いわ/じめん
たかさ8.8m おもさ210.0kg
岩で出来たスネーク
脳内に磁石があるので地中で道に迷わないらしい 設定だけなら普通にモンスター。だが、小鳥に劣る攻撃力・・・ ニョロボンやオコリザルを差し置いて四天王シバの手持ちに採用されたポケモン つぶらなひとみ覚えそうなくらいつぶらな黒目で感情表現してる。 アニメタケシのイワークって結構色々な場面で活躍しているから好きだったなw
ポニータの回、グレンジム、ふゆやすみ辺りが好き タカシのイワークは可愛げあったけど進化したら戦闘マシーンになっちゃった No.096 スリープ
さいみんポケモン エスパー
たかさ1.0m おもさ32.4kg
外国の単語がストレートに名付けられた系ポケモン第12号
モチーフは漠
ポケモン不思議のダンジョン探検隊ではルリリ(♂)を拐ったが後に改心した ムシャーナ系統と祖先が共通
ポケモンスリープとかで活躍してほしい こいつが眠るんじゃなくて相手を眠らせるポケモンなのに名前がスリープなのが面白いよね ネッコアラ「おっ、そうだな」
ムンナ種と系列一緒なのにスリープスリーパーは扱い酷いしムンナ達みたく可愛くないよな
ムシャーナがトレーナーやポケモンにいやらしいことする本やイラストなんてほとんどないのに SVだと廃墟に群れ作ってるから襲撃するのがたのしい バクがモチーフにも関わらずわざマシン廃止によりゆめくいを覚えられなくなってしまった
使うかどうかは置いといてそれでいいのか No.097 スリーパー
さいみんポケモン エスパー
たかさ1.6m おもさ75.6kg
外国の単語がストレートに名付けられた系ポケモン第13号
貘の二足歩行の催眠術師
ファイアレッドでは3の島で幼女を襲ったことで有名 強化テコ入れもなく
見た目の人気もなく
さほど強くもなく
エースにするトレーナーもおらず
悪評ばかり蔓延るスリーパーの明日はどっちだ 初期は割りと剣呑な設定のポケモン少なくなかったが、実際作中で人間襲撃してるポケモンってこいつ以外いたっけ・・ >>575
USUMのスリーパーも出てくるイベントでフワンテが子供連れ去ってた ロリーパーさん
pixivだと竿役としてポケモンR-18の覇者
なお受け役はサーナイトが超絶トップの模様 ポケダンでもヤバい発言してたとかポケモンGOでは普通に強かったとか聞いた 特殊耐久以外に見るべき部分はなく
他はHP以外平均的に低いせいで何をやらせても半端
搦め手が多くスカーフすりかえからトリルの始動などもでき
不眠の活用でガッサ相手に出せた時代もあったが
実際の対戦で見ることはまず無かった >>571
一応ザオボーのエースでしょ
ザオボーにとてもよく似合ってる 見た目がいやらしいのが良くない
そして強さも微妙だし
ムンナムシャーナもいい迷惑だよな 他のエスパータイプと差別化は割と容易で決して弱い訳ではないんだけどね
他が強いというか使いやすいからわざわざスリーパーを採用しようとはならんのよね
何かしらの限定ルールや統一パとかなら面白いかもしれん
黄色いポケモン限定とか手に何かを持ってるポケモン統一とか
ってどっちもより使いやすいフーディンが出れるけど 手持ち6体でしりとりするパーティーではスリーパーの存在が強いって最近見たな
「ス」で終わるポケモンと「ハ」で始まるポケモンに強豪が多いとか 本来の催眠術は人間の潜在意識にお願いするものなので
その人の潜在意識が拒否ると催眠術はかからない >>580
つまりザオバーはスリーパーつかってルザミーネにあんなことやこんなことを… ロリーパーなので同じロリコンキャラのエンテイやダークライと仲がよさそう きのみの森やアニポケやザオボーや池崎などアレなイメージばっかなのが
ミモザ先生の保健室での子供達への治療として26年目でマトモなイメージがついたロリーパー師匠 No.098 クラブ
さわがにポケモン みず
たかさ0.4m おもさ6.5kg
外国の単語がストレートに名付けられた系ポケモン第14号
clubではなくcrab
かに道楽のカニではないが青ではNPCからどうらくという名前のクラブを交換して貰える この見た目で攻撃と防御はミュウツーとほぼ一緒という化け物 こいつに限ったことじゃないが、水ポケの吹く殺傷能力のある泡ってなんかこわいな
>青ではNPCからどうらくという名前のクラブを交換して貰える
ほんけじゃないんだな カスミにポケモンをお情けとかで自力ゲットした事が無いとバカにされたサトシが勢いでゲットした
が、結局オーキド送りでお茶汲み担当だけ No.099 キングラー
はさみポケモン みず
たかさ1.3m おもさ60.0kg
名前の由来はキングクラブことタラバガニから
だがモチーフはシオマネキ 強化まだーと思ったけどキョダイマックス貰っちゃったから望み薄か はさみギロチンって(初期だと)こいつだけのわざだと思ってたらカいロスも使えるんだな・・今日はじめて知った むしろカイロスが覚えなくてどうするんだって感じよ>ハサミギロチン
元専用技のクラブハンマーはケケンカニとかシザリガーとか甲殻類ポケモンの多くに行きわたってる
長らく水通常物理技の最高火力(タイ記録含む)だったがついにウェーブタックルが出てしまったな
まあ多くのポケモンは命中安定のアクブレ滝登りで事足りてた感じだけど
キョダイマックス貰ったけどダイアタックのS下降2段階版
S75だから抜ける範囲もまあまあ広いけど、ギャラやすいすい持ちでジェットやダイストして後続も抜けるようにしたほうが強いので大して使われなかったのだった
コウジンみたいな独自設置が許されるなら、水版ねばねばネットか逆追い風みたいなS下降操作の設置技とかでもよかったんじゃねえかなー SVにいるガケガニとは何の関係もない
リージョンでも親戚でもないし ハサミが大きすぎてうまく扱えないという、キュレムと似た性質を持つポケモン
そういうのってちょっと可愛らしい アニポケではサトシの手持ちとしては出番は少なかったけど対戦での戦果が優秀な奴だった アニメだとジョウトリーグで怪我してから試合出てない No.100 ビリリダマ
ボールポケモン でんき
たかさ0.5m おもさ10.4kg
モンスターボールにそっくりなドラクエでいうひとくいばこやばくだんいわのポジションなポケモン
モンスターボールとは違ってちいさくなるは使えない 威嚇を受けるとS一段階上昇
ピンポ対策するより群れバトルで仲間呼ばせるためのもの
じゃない
とっておきのビリリダマでミュウ欲しがるの厚かましすぎない 準伝以外のリージョンポケモンで性別不明なのはヒスイビリリダマ系統だけ あの世界の宝箱というか落し物?ってみんなビリリダマ(やタマゲダケ)の格好してるんだろうか・・なんで間違えるし ビリリダマにびびりだま持たせるのはありなのか?
どうせならびびり特性持ちもいればいいのに ヒスイの姿だと草タイプが付いていた。
時系列的に原種も実は元植物だったりする? 草電気ってヒスイビリリダマとマルマイン以外いないんだな ヒスイビリリダマは目の上にぶっとい繋がり眉みたいなでっぱりがあり両津勘吉にそっくり モウカザルやヤジロンと組ませれば両津パーティの出来上がり
一部の性別不明ポケモンにも同じことが言えるがタマゴ技追加おめでとう >>629
お前の家に原始人みたいな警官が向かったぞ No.101 マルマイン
ボールポケモン でんき
たかさ1.2m おもさ66.6kg
丸mine
カラーリングが上下逆転した
名前の由来は上記の丸+mine(地雷)もしくは真ん丸いのアナグラム 初代ポケカでは自爆してエネルギーカードに変身するが、特殊な処理が面倒でかGBには出られーず
S140とかつての最速だったけどやれることが弱くてサンダースのほうが使われたし、今やレジエレキとか言う化け物が……
あとナーフでAの低いマルマインは大爆発を使わなくなってしまったのも悲しい まあるい ボールに
ヒビが 入ったら
向こうを向いてる マルマイン マルマインって最初は素早さ種族値140だったんだな知らなかった マルマインはすばやさは低いがこのランチャーなら連射可能! クロロブラストのデメリットはもうちょっと小さくてもいいんじゃないですかね 昔は壁はったり電磁波撒いたり雨降らせて大爆発で1体持ってくなんてこともできたけれど
今は挑発や電磁波や壁からの爆発で後続積みエースのための場作り型ぐらいしかいない
まあやってることはほとんど同じなんだけども 無振りドヒドイデでやっと最高火力が出るからなぁ・・・ 素早さだけ高くて攻撃特攻微妙って良さが昔からわからなかった
妨害か爆発要員? No.102 タマタマ
たまごポケモン くさ/エスパー
たかさ0.4m おもさ2.5kg
たまごポケモンだが生態はココヤシの種の方が近い
常に6人1組になっていないと落ち着かない 俺的にはこいつの方がイーブイポジにあってる気がする
いろんなポケモンに進化しそうじゃない? 初期作だと巨体に見えるが40センチの種の集合体。このころからエスパーあるのがちょい不思議 バトル施設を除く敵NPCで唯一色違いとして出された事があるポケモン これを1匹のポケモンと言い張るにはタイレーツやイッカネズミ以上に尖ったデザイン 次回作でタマタマの進化前出そう。名前がタマ。ネコか No.103 ナッシー
やしのみポケモン くさ/エスパー
たかさ2.0m おもさ120.0kg
別名、歩く熱帯雨林
名前の由来はナッツ+ヤシもしくはナツメヤシ
鳥取県のマスコットキャラクターではない トリル爆発とかオボン収穫とか
活躍できる型が地味に多い 初代チャンピオンも使うが技構成がお粗末なことで有名 むしろナッシーってグリーンしか使ってくるジムリや四天王チャンピオンいない気がする
草使いエスパー使いのジムリでもいなかった気がする HGSSにもいなかったっけ?と思ったけど強化グリーンだった 専用技ドラゴンハンマーはてつのこぶし対象外なんだな
長い部位があるポケモンになら配っても良さそうな性能だが技ごと消された 大爆発が強かった第4世代まではトリルで活躍してた
第5世代からは収穫のゾンビ型が多くなった アローラナッシーは草ドラゴンなんだな
ヤシの実にエスパー要素とドラゴン要素のイメージないのに違和感ないんだよなあ
今初登場だったら単草だったかも ダグトリオ
レアコイル
ドードリオ
ナッシー
確かに・・・ 種から木になるのはごく自然な流れだと思うが、植物の成長と考えるとナッシーの木の実というか顔はタマタマの時の奴とは別人なのか?
別人というか子供?
そうだとしたらタマゴから生まれてくる個体はタマタマの孫なのか?
それとも5つからタマタマの内、2体が木になって残り3体がナッシーの顔になるのか?
そうだとしたらどうやって木になるか顔になるかが決まるのか?
そして木になった2体の意思や意識は一体どこに…
ついでに落ちた顔がタマタマになることがあるらしいが、上記の後者のようにナッシーの顔とタマタマが同一個体だとしたら、それってつまり不老不死なのでは…
考えれば考えるほど不思議な生き物だ アローラナッシーはモンコレのパッケージもインパクトあった No.104 カラカラ
こどくポケモン じめん
たかさ0.4m おもさ6.5kg
頭に母親の頭蓋骨を被っている、良く言えば母親思いの、悪く言えば不衛生なポケモン
ポケモンfitシリーズのカラカラが被っている母親の頭蓋骨は剥ぎ取れるらしい
https://i.imgur.com/H1uNWGX.jpg
https://i.imgur.com/MsW6d0P.jpg アローラでは仲間呼びでガルーラを召喚するし、ガラルのヨロイ島では生息地が同じなので
母親なんじゃないかという説があるけどどうなんだろ。 初代だとライバルがゲットしたことを自慢してくるけど起用はされなかった別人だけどピカブイでは無事チョンピオンメンバーに 太いホネを持たせるとこの頃からオノノクスを超える攻撃力になる 松本梨香氏のお気に入りポケモン
地面タイプなのは骨→埋葬→地面ってことだろうか 今初登場だったら地面じゃなくてゴーストか悪付いていただろうな No.105 ガラガラ
ほねずきポケモン じめん
たかさ1.0m おもさ45.0kg
頭に被っている母親の頭蓋骨は取れなくなったが悲しみを乗り越え進化した
赤ちゃん用をあやす為のおもちゃではない ふといホネで火力ゴリラなので、どうやって耐久なりSなり誤魔化すかで暴れられた。
専用技のホネブーメランも地震と合計威力は同じで、命中の代わりにタスキや身代わりつぶしとかで使える良技 初めてガチ対戦にのめり込みだした時はテッカバトンガラガラを愛用してた 先程の踊りとどこが違うだろうか
SM初期の頃はアローラガラガラがそれなりに多かったような覚えがある 道具を持たせてなんぼの性能なのでメガシンカやZ技とは?み合わせが悪かったけど
逆に道具が関係ないキョダイマックスとは相性が良かった。
テラスタルとも良好なはずなのでパルデア入国が待ち遠しい。 シオンタウンの幽霊ガラガラのイメージが強い
なんでゴーストじゃないんだと落胆したらまさかのリージョンでゴーストになったのは嬉しかった
無反動フレアドライブ太い骨とかヤバすぎる
ゴースト技にもすてみタックル系欲しかった アローラガラガラとかいうコケコ絶対殺すマン
妖電氷を全部半減以下は偉すぎる ポケダン探検隊では訓練所を開くも名前の通りガラガラで閉店してしまうが主人公のために復活オープンした
エンディング後の最後の間には伝説ポケモンが生息してる 種族値が低く道具も縛られるハンデがありながらも
優秀なタイプと特性により環境入りしたアローラガラガラという化け物
なおガラル地方には出入り禁止な模様 No.106 サワムラー
キックポケモン かくとう
たかさ1.5m おもさ49.8kg
沢村ー
モデルは前の周でマルノームの日だった2021年3月26日に亡くなった伝説のキックボクサー、沢村忠
ご冥福をお祈りします 初代はHP50防御53特防35という、進化前ポケモンと勘違いするレベルの紙耐久だった。
勿論タスキなんてものもないから先手を取られる=死だった。 沢村忠氏の試合動画で観たけど凄かったわ
正にキックの鬼
因みに沢村忠氏ご本人は孫に「サワムラーというキックポケモンがいる」と教えて貰って大笑いしたらしい 初代をほぼリアタイでやったけど沢村忠も海老原なんとかも知らん。。
作中だと芝さんの手持ちの印象しかない ユンゲラーの悪口はヤメロォ!
カポエラーも有名な選手がいたら人名から拝借したんだろか
そういえばバルキー系ガラルにもパルデアにもいないな
キック技はパンチ技と比べて数が少ないのがね
バレパンのキック版があれば… >>713
ワイルドエリアにいたの思いっきり忘れてた、すまん キックの鬼だけどガチると技欄からキックが消えるどころかパンチ打ち込むようになる男 記憶違いかもしれんがアニメでエビワラーときあいパンチ打ち合ってたのすき >>711
ガラル図鑑にいたから新宝島で騒がれたんだよ ロッテに戻った澤村も
ユニフォームできるまで借りた背番号が「106」のためあだ名がサワムラー
その後千葉のポケセンでサワムラーのぬいぐるみが売り切れたとのこと この3兄弟はHPと防御の種族値を20ぐらい上げてやって欲しい No.107 エビワラー
パンチポケモン かくとう
たかさ1.4m おもさ50.2kg
海老原ー
モデルは日本人初の二団体統一世界王者になった伝説のプロボクサー、海老原博幸 初代のあのグラ、まんなかの丸いのが拳だと気づくのに相当時間を要した 第四世代になるまで三色パンチでマトモな威力が出なかった人 スカートみたいなのを履いてるように見えるが♂しかいない 進化条件が攻撃<防御なのに攻撃=防御が条件のカポエラーより攻撃寄りの種族値してるのモヤる 格闘タイプのポケモンって岩石封じや岩なだれを使えるのが多いけどこれってどういう理屈なん タイプ一致のパンチ技に主力となるものがなく
パンチポケモンなのに膝蹴りやインファイトをしてる
スカイアッパーを存続させて飛行タイプに抜群取れる技にでもすればよかったのに エビフライさんは穴久保でも爺さんに負けてる
爺さんはレギュラー エビフライさんは揚げ物 No.108 ベロリンガ
なめまわしポケモン ノーマル
たかさ1.2m おもさ65.5kg
名前の由来はベロ+lingual(舌の)
サンショウウオもしくはオオサンショウウオっぽい 名前の元ネタはウルトラセブンのペロリンガ星人だと思う。カプセル怪獣が元ネタのゲームだし 多分だけど全ポケモンの中でもトップクラスに忘れられてるポケモンだと思う
「ポケモンの中で1番空気なやつは?」と聞かれてもなかなか名前が挙がらない ポケスタ2のミニゲームネタで「シャリタツの天敵になりそう」ってコメント見たときは笑ってしまった ベロ出しポケモンといえばゲッコウガ次点でペロリームだもんなあ 寿司のミニゲームをめっちゃやった記憶がある
今回転寿司でベロリンガと言えば全く別の話題になりそうだけど… 金銀の頃に既にころがるを覚えることをゲーフリは見落としてたのかな >>751
声は初代ジュンサーの西村ちなみ(他にはワニノコ、アチャモ、パチリスなど)
で、こいつはソーナンスの先代でナンスと交換でムサシの手持ちに
その後ソーナンスがロケット団の4枠目に入る存在になろうとは 映画の名探偵ピカチュウでも主人公をなめまわしてるのを見て、手持ちにするには覚悟がいるなと感じた。 No.109 ドガース
どくガスポケモン どく
たかさ0.6m おもさ1.0kg
名前の由来は毒ガス、モチーフはガスタンク
体内のガスが空気より軽いので空中浮遊が出来る ふゆう持ちがゆえに長らく通常特性2の枠が空いていたポケモン 石塚運昇さんが声当ててたんだよな
ドッドッドガース ドドッガドッ ロケット団やら暴走族やら悪役が使うイメージだったからホミカのドガースは当時驚いた ストーリーでは浮遊の方が役立つよねアナウンス一々鬱陶しいし ホミカのジムのBGMでドガースと言ってるのは日本版だけで、外国版だとP-O-K-É-M-ON ポケモンと言っている
https://youtu.be/EJMuU9XGLvg 実は金銀でトレーナーが1番使ってきたポケモンはドガースらしい(18人35匹) おかげでジョウトジムリーダー全員とロケット団のズバットと並んでモブトレーナーからも虐待されまくるんだよなチコリータ…… No.110 マタドガス
どくガスポケモン どく
たかさ1.2m おもさ9.5kg
又ドガス
片方が膨らむともう片方は萎む
三つ子のマタドガスも居るらしい
コスモッグの最終進化系ではない マータドガースwwww
こいつとアーボックとの別れ回は泣ける 毒ガス兵器のマスタードガスが名前の元ネタと思われる
ガラルではモチーフのイギリス、ロンドンがスモッグの街だった歴史を転じてリージョン化。
前後両方にボイラーがあって前にも後ろにもそのまま進めるというフェアリー式機関車にイギリス紳士を元ネタに加えてフェアリータイプも獲得。
(ただしフェアリー式機関車は開発者の名前Fairlieによるので妖精は関係ない)
もともとポケカでベトベトンの技だった化学変化ガスを奪った。
物理耐久が高く、毒タイプの耐性の優秀さに加えて弱点の地面を浮遊で消せるため結構な難攻不落。
覚える技も豊富で、毒攻撃技やどくどく以外にも、鋼を突破できる炎技、謎の電気技、回復手段も兼ねるいたみわけ、
物理アタッカーを機能停止させる鬼火、クリアスモッグ、おきみやげ、などなどやたら豊富
とにかくなんか地味に強いポケモン 通常特性に化学変化ガスが追加したことにより夢特性も追加された
因みに原種の夢特性は悪臭なのでほぼ死に特性 ORASの図鑑サーチで捕まえたドガースは内部パラメータ的には夢特性になっている可能性があるので、八世代に持っていくと悪臭になっていることがある
八世代は特性パッチで夢特性から通常特性に変えられないので要注意 >>772
今のアニポケ、サトシは次々昔のポケモンと再会しているし、
R団たちも一回ぐらい再会回あってほしいな クリアスモッグのおかげで起点にならないので使いやすい なぜガラルはフェアリーなのか
蒸気機関車がモデルとは聞いたが ポケカで昔からあった化学変化ガスがゲームで実装された時はちょっと感動した。 個人的にゲンガーともどもふゆう固定のイメージが拭えないでいる 鬼火を使う運用が多いからミストメイカーはどうも噛み合わない気がする
キノガッサには強くなるがお互い内定しているソフトが別というね 正直浮遊持ちの方が強いよな
ガラルにはいたのにパルデアにはいないのは空気が綺麗だからかな
なおベトベトンとブロローム 初代キョウの切り札先鋒兼先鋒でアニメ最初期のコジロウの相棒だっけ 種族値と技は同じはずなのにガラルの姿がつよいつよい No.111 サイホーン
とげとげポケモン じめん/いわ
たかさ1.0m おもさ115.0kg
犀horn
突進している最中に何故突進しているのかを忘れるくらいに頭が悪いことで有名 アニメだと出番が無さ過ぎてどこまでおバカなのか分からん
カスミのコダックみたいな分かりやすいおバカの方が目立つし カロス地方ではサイホーンレースという競技があるらしい シリーズ通して未だに進化系除いてタイプ表記が唯一無二という事実 馬鹿扱いされてかわいそうだけど見た目はかっこいいよな
ゴツゴツしてて強そう ほんとに馬鹿ポケモンなの?
そんな描写無かったやんか >>799
ポケモン図鑑にバッチリ書いてある
クリスタル、シールド
ひとつの ことしか おぼえられない。とっしんを はじめると りゆうは どうでもよくなり すぐに わすれる。
(漢字) ひとつの ことしか 覚えられない。 突進を はじめると 理由は どうでもよくなり すぐに 忘れる。
サファイア、アルファサファイア
はしっているうちに もくてきを わすれるほど のうみそが ちいさく あたまが わるいぞ。なにかを こわすと たまに おもいだすらしい。
(漢字) 走っているうちに 目的を 忘れるほど 脳みそが 小さく 頭が 悪いぞ。 なにかを 壊すと たまに 思い出すらしい。
https://wiki.ポケモン.com/wiki/サイホーン No.112 サイドン
ドリルポケモン じめん/いわ
たかさ1.9m おもさ120.0kg
設定上ではミュウやアルセウスがポケモンの始祖といわれているがメタフィクション的には開発コードが1番なので本当の始祖だったりする
進化して前足が自由になり知能が発達したが物忘れは酷いままらしい ロケット団ボス兼トキワジムリーダーサカキのエースなんだけど
FRLGやHGSS、ポケGO等全く出さない事もあるので扱いは微妙。 4世代の野生の技構成が地震エッジドリルアムハンという殺意の塊
なお初代チャンピオン 個人的には見た目のかっこよさが全ポケモンの中でもトップクラス
サイドン
ニドキング
オーダイル
バンギラス
ボスゴドラ
ガチゴラス
セキタンザン
セグレイブ
この辺りの怪獣っぽいの好き
怪獣パは男のロマン ドサイドン必要あったんだろか
このままでも強くないか ポケスペ金銀クリスタル編のジムリーダー地方別対抗戦でグリーンのサイドンがシジマのポケモンをボコボコにしてたな サカキも今じゃ
ドサイドン ペルシアン ミュウツー とイメージ合うの複数いるから No.113 ラッキー
たまごポケモン ノーマル
たかさ1.1m おもさ34.6kg
外国の単語がストレートに名付けられた系ポケモン第15号
ポケモン界のピンクの悪魔
…の進化前 ポケダンGBA救助隊ではレベルリセットダンジョンしあわせのとうの限られた中層フロアにしか徘徊せず出現率も低く自力勧誘最難関
救助保存メールかねがいのどうくつマラソンが現実的 HP表示をきっちり1ずつ減らしてた時代はラッキーのHPを削るだけでも時間がかかった
現在は弱体化してるが輝石を得て大暴れした時期もあるしほんとトラウマ 福島復興キャラとして活躍中
同局のくもじいが喜びそうな公園もできている。 ヒスイ地方のオヤブンとなったラッキーの鳴き声は中々迫力ある 福島の御当地ポケモンに選ばれたのは福とラッキーをかけたからだろうけどだったらハピナスで良くない?
体力お化けの防御種族値最底辺という尖った能力値だけど特防は割とあるから特殊技だと倒しにくい
専用アイテムもあるけどほとんど無意味 パルデア地方で遭遇するとダッシュで逃げてゆく。
お前その逃げ足で素早さ50は嘘でしょ。 特殊受けとしてハピナスより活躍してたけど、今作はサーフゴーに手も足も出ないからハピナスの方が使われてるんだよね 物理には紙と言ってもガモスコピペロスルンパッパエレキブルより耐久は上という 進化の輝石登場以降ハピで止まりますがラッキーで止まりますになった
受けループ最強格の耐久型ポケモン
輝石持ってBに振ればそこらの物理受けと同じぐらい物理方面も硬い 進化前限定の大会で無双するのを防ぐためにピンプクが生み出されたとか何とか HP120まるくなるすてみタックル
すてみタックルの火力と反動高すぎて使う気しないやーつ No.114 モンジャラ
ツルじょうポケモン くさ
たかさ1.0m おもさ35.0kg
名前の由来はモジャモジャ+毛むくじゃら
もしくは何の木かは分からないが立派な木にとりあえず名付ける仮名ナンジャモンジャ
実は初代では唯一の草単タイプ 物理耐久はかなりのもので輝石持たせればメガマンダのすてみタックルも耐えることが可能
特攻も100あるので反動ダメ含めればめざ氷で返り討ちに出来る 初代で最も地味なポケモンかも
二次創作では触手キャラなのでエロ関係で人気だが 金銀でスピードボールを使ったときに一番捕まえやすくなるポケモン H65B115でやどりぎと相性いい上に特性再生力なのか
改めてみると面白いスペックしてるな No.115 ガルーラ
おやこポケモン ノーマル
たかさ2.2m おもさ80.0kg
怪獣のようなメスのカンガルー
第6世代のガルットモンスター、縮めてガルモンの主役 メガシンカは復活してほしいけどメガガルーラだけは復活しなくていい メガガルの調整は本当にエアプなんだなと思った
逆にしっかりプレイヤー目線に立っててあの調整しようもんなら無能というほかないレベル タマゴから生まれた時から既に親子共にいる
そして子供は子供で3年で親離れして旅立つらしい
そしてメスしかいない
うーん…謎だ 7世代のメガガルはマイルドになったから今来てもまぁ・・: ねこだまし、不意打ち、グロパン、岩雪崩
どれか1つでも無ければまだマシだった メガガルは子供の攻撃で追加効果発動しないだけで良かったのに
どうしてそれができなかったのか不可解でならなかった
開発が対戦環境把握してないんだろうなってずっと思ってる ポケダンでは道具預かり施設を担当してたがマグナゲートでリストラ
しようごわざマシンは預かることができない SVではついにガルーラ自体をリストラしやがった
メガガルが問題であってガルーラには罪がないのに ポケモンデーに(メガ)ガルーラとは…
メガガルはアレだけど全盛期のメガガルーラ伝説は好き
全てのルールにおいてメガシンカポケモンの中でトップの使用率。
パーティを組む時はまずメガガルーラを入れてから他の5匹を決める。
1匹で3タテは当たり前。フルバトルでは1匹6タテも。
メガガルーラにとっての3タテはねこだまし牽制のやりそこない。
先発初手メガシンカ完封勝ちを頻発。
ガルーラを見た相手の初手降参も日常茶飯。
メンバー全員ひんし、自身もステロ・まきびしダメージ入った状況から1匹で逆転。
フリーのネタパも無慈悲にボケ殺し。
1ターンに攻撃と攻撃力UPを2回ずつ行える。
パーティにいるだけで不遇ポケモンが泣いて謝った。いきなり自滅技を選んだポケモンも。
相手のどのポケモンより速く動き攻撃した。もちろんそのまま勝利した。
相手も同じことを試みたら、平然と返り討ちにして終わった。
あまりに強すぎるからメガガルーラの攻撃を1ターン耐えるだけで神扱い。
そのポケモンも2ターン目にはひんし。
泥を一掴みしただけで相手の命中率を2段階下げる。
選出されずとも2匹は対策ポケモンを呼べるので仕事をする。
一致技持たずにサブウェポンだけで戦ってたことも。
かくとう対面で突っ張るなんてザラ。積みの起点にすることも。
最近のトレンドは伝説ポケモンと同じパーティに入ること。というか生半可な伝説より強い。 あとこっちのメガガルーラ対策のガイドラインも好き
メインウェポンを無効化できるゴーストタイプなら大丈夫だろう、と思っていたらあくタイプと変わらない火力のふいうちで昇天した。
1シーズン目の終わりにはきあいのタスキに頼っていたポケモンがほぼ絶滅していた。
公式が「対策はゴツゴツメット」と言うので被ってみたら触れない攻撃法を編み出されて負けた。
メガシンカせずに攻撃、というか元のきもったまを使ってふいうちを持ち出すまでもなくゴーストを退散する。
C60の特殊型がガチ環境に現れ、攻めも「受けも」全員突破された。
「そんな危険なわけがない」と言って出て行ったエアームドが丸焼けになって帰ってきた。
「数値が足りないからそうなるの」と言って出て行ったクレセリアも、すぐに堕ちて取り巻きの一人になった。
「上から蹴り飛ばせば襲われるわけがない」と言って出て行ったメガミミロップは、戻り次第味方のメガガルーラにポストとメガストーンを奪われてボックスに引き籠もっている。
メガガルーラを一番倒したポケモンはメガガルーラである。
団体戦でメガガルーラへの集中砲火が成功する確率は約1/3。メガガルーラにもサポートが入りやすくなることから「むしろ出場者が増えるほど危ない」。
ひんし寸前で逃げるメガガルーラは死亡フラグ。クレセリアを犠牲にして体力全快で帰ってくる。
1度の対戦で使われるメガガルーラは約3.98体。メガガルーラを体力ギリギリまで使い、回復させて再使用する。これを両方のトレーナーが行うという意味。
もはや2匹がかりで倒して1:1交換。
国際大会でベスト8に入ったトレーナーのうち6人のパーティがメガガルーラ入り。
ベスト8でメガガルーラを使わなかったトレーナーは2人ともベスト4までに消えた。
ガルットモンスターオメガブリアスアルファイアロー。 SVにいてもメガシンカはできないし弱体化するんだからリストラしなくてよかったよな というかメガガルのイメージ強くてアニメや漫画などの活躍が思いつかないよな 逆にメガがないと他のノーマル単との差別化が難しそうだけどどうなんだろう…
通常進化を望めなそうなポケモンなので不憫といえば不憫 こどものおつかいでひたすらドローしてるイメージのカードGB デザインは好きだなメガガル
勢いあまって仰け反った子供を支える待機モーションがかわいかった ガルーラの雄もしくは格闘タイプついたリージョンか追加進化マダー? 続くORASやサンムーンではメガガルメタの戦闘マシンをいくつも生み出して
メガガルが消えた今でも壊れ特性持ち準伝枠が跋扈してる遠因にもなってるのよな
まさにゲームを壊してしまったモンスター エメラルドで金ウコン倒すときにお世話になったわ
まさかここまでメジャーになるとは >>854
なんでやガルーラはポケモンDAY関係ないやろ!
ピカチュウとかリザードンとかゲッコウガ辺りなら納得できるが メガシンカ初公開動画では5世代で大活躍したローブシンをメガトンパンチで倒す華々しいデビュー アルクジラ
グルーシャに虐待されてる可哀想なポケモン メガガルーラ以外だとサカキが使ってたのとXDでダークポケモンで出たくらいしか記憶に無い メガのない剣盾だと肝っ玉猫騙し取って置きっていうちょっと面白い型が一応あった
まあメガ時代の輝きには遠く及ばないが 第6世代で目立ちすぎたやりすぎた
こればかりは増田ァじゃなくて杉森ィ! No.116 タッツー
ドラゴンポケモン みず
たかさ0.4m おもさ8.0kg
ドラゴンポケモンだがドラゴンタイプではないタツノオトシゴ
ドラゴンクエストの精霊タッツウではない 昨日のガルーラはめっちゃ語られてたのに全然語られてなくて可哀想なタッツーくん カスミが持ってた印象
アニメ限定ですぐに出番も無くなったけど >>879
タッツーくんかわいいとは思うけど海に生息してるからゲット出来る頃にはもう水ポケモン居るんだよなぁ…
ガルーラは第6世代で環境破壊したポケモンってことで荒れたから尚更 リアルで名前にたつが付くやつのあだ名は高確率でタッツーにされたりしないとか カスミのタッツーの声は豊嶋真千子
今やまる子の姉という大出世 初代当時からあそこタッツーとか言われた程度の記憶しかない
作中でも露出がはんパなんだよ進化後はまだいいけど No.117 シードラ
ドラゴンポケモン みず
たかさ1.2m おもさ25.0kg
進化してもドラゴンポケモンなのにドラゴンタイプではないシードラゴン
リンゴを使ったワインではない トゲトゲしたデザインで子どもの頃はキングドラより絶対シードラのがカッコいいと思ってた 初代でも紙耐久だったのに金銀で特殊面はダグトリオをも下回るペラッペラになった そのうちリージョンで毒ドラゴン版シードラ出てきそう
ドラミドロ?なんのこったよ 毒タイプではないのにどくのトゲを持つ唯一のポケモン
因みに似た特性の毒手には毒タイプでない唯一の保持者としてガマゲロゲがいる No.118 トサキント
きんぎょポケモン みず
たかさ0.6m おもさ15.0kg
土佐錦のきんとと
大乱闘スマッシュブラザーズでは何故かコイキングポジション
初代から剣盾まで唯一の皆勤賞だったがLEGENDアルセウスでついにリストラされ皆勤賞が途切れた アニメではやたらとエロい声
しかも声の主はピカチュウ 当初はスマブラもコイキングだったがアニメの中の人がピカ様なんで
兼役ではねるを使うトサキントに トサキーントトサキーントトサキントトサキントトサキントトサキーント >>902
覚えない
上記の通りスマブラでトサキントの声優も大谷育江の為
スタッフかサークライのお遊びでコイキングから差し替え ツノの生えた魚って思いつきそうで思いつかないデザインな気がする
しかもゴツゴツしてそうな古代魚や凶暴なイメージのあるサメやピラニアではなく、かわいいイメージのある金魚でそれをやるのも中々思い切ったことをするなと思う コイキングと同等レベルで色々な水場にいたけどパルデアには生息できなかった。
代わりと言っては何だが金魚仲間が増えた。 No.119 アズマオウ
きんぎょポケモン みず
たかさ1.3m おもさ39.0kg
東錦の王
英語名は何故かSeaking(海の王)
身体の色は秋が最も綺麗になるらしい 避雷針で電気無効のおかげで弱点草のみ、
攻撃技にドリルライナーやメガホーンや毒づきやスケイルショットと妙な攻撃範囲があり、数値の足りなさを角ドリルで強引に解決もでき、
種族値こそ低いけど意外と舐めたら刺せるような性能してる 現代だったら絶対こういうデザインのポケモンは出さないだろうな
目が生物過ぎる 水タイプで唯一の避雷針持ちで弱点が草のみという独自性があり
一撃技をはじめドリルライナーやメガホーンなど個性的な技を覚えるが
平均的に低い種族値であるため実戦で運用するのは難しい 思えばコイキングじゃなくてなんで金魚のこいつの専用技だったんだろな滝登り 五世代フリーで使ってたが下手すると相性有利な水ロトム相手にハイドロポンプで押し切られるからなあ 五世代水ロトムのウエポンは水電気とめざ氷くらいだからタイプ相性だけなら有利 つのドリルを当てれれば強い
まあ半分冗談だけど
他の水ポケモンとの差別化は簡単だけどライバルが強すぎてな… >>918
アズマオウ側も有効打ないんじゃが
じゃが No.120 ヒトデマン
ほしがたポケモン みず
たかさ0.8m おもさ34.5kg
名前の由来とモチーフはヒトデとウルトラマン
よく見たら左右非対称 ポケモンだいすきクラブから昭和ウルトラマンのOP風の少年合唱団によるキャラソンがある
が、アニポケと違って鳴き声が「ヒトッ(エコー)」
歌の中で使ってる技が高速スピンと自己再生とイドンプで、高速低耐久特殊アタッカーのヒトデマンスターミー族には少々不向きな技が多い
半減の高速スピン効かないのはともかく、非砂嵐で抜群のスターミーのドロポン喰らったバンギがピンピンしてて、
逆にサイドンやバンギの攻撃を受けたヒトデマン・スターミーが自己再生で回収できてるから、お互いに耐久特化の努力値振りをしてる可能性がある
SVでスーパーマンとスパイダーマッとバッタ怪人が来たのでだいぶヒーロー元ネタ勢っぽいものが増えたなと思う ポケスタ金銀の技構成が確か
10万V サイキネ ドロポン 自己再生
みたいな構成で強かった記憶ある ウルトラマンモチーフだったのかよ
やっぱりウルトラビーストじゃないか! アニメでの掛け声がまんまウルトラマンで
やられると真ん中のコアがピコピコ光るところまでそっくり イルカマンって新ポケモンがいるけど「ヒトデマンがいるからこのネーミングでいけるだろ」的な感じで名付けられてそう 性別不明にも関わらず金銀ではタマゴ技が設定されてたとか >>924
ゴジラとキングギドラとモスラもいるから次はバットマンと戦隊かな? >>931
ガメラもいるし、メカゴジラとメカキングギドラとメカモスラも来たんだよなあ 戦隊はタイレーツがそれっぽいな
ヒトデマンとイシツブテのアニメオリジナルの鳴き声はなんであんなふざけた感じなんだろ
最近のアニポケは割とゲームの鳴き声に寄せてるようになったけど 今度のDLCとコラミラバイクがモロドンブラで戦隊やん No.121 スターミー
なぞのポケモン みず/エスパー
たかさ1.1m おもさ80.0kg
唯一分類が名詞ではないポケモン
海の宝石と呼ばれているが宇宙生物ではないかという地元の声もある
2014年宝塚記念2着、2016年天皇賞(春)2着馬のカレンミロティックの母親ではない 初代 みんなのトラウマ
カスミのスターミー
ディフェンダーとバブルこうせんは思い出 なみのり、サイコキネシス、れいとうビーム、10まんボルトのイメージ
これだともうインフレについてこれないらしいけど スターミーのバブルこうせん!
ズッキャーオ!!(反転)ズッキャーオ!!(反転)ズッキャーオ!!(反転)
シパーン!! 今ならフルアタよりはちいさくなるかトリックか壁張りだろうな >>938
この構成のまま数十年前線で戦ってきたのホントすごい
バトルタワーでは毎回お世話になってた 少なくとも5世代まではその技構成で現役
フェアリー追加でマジカルシャインや
補助技入れないといけないのも出てきたし 世代や環境によるな
ブシンみたいにサイコショック通りづらいやつもいる 特性発光にシャドーボールや影打ちなどの影系技無効の効果付けて欲しい
それだけでかなり使いやすくなる シンボルエンカウントになったから発光はほぼ死に特性だよなぁ
その前から微妙だったけども
自然回復はまだしも早い方であるスターミーにアナライズってのは負けん気与えられたエンペルトに似たものを感じる 後ろ側の星がクルクル回ると知った時の衝撃。
体の構造どうなってるの。 第4世代までは普通に高速アタッカーとして良く見たけど
第4世代終盤の結論パとかが増え始めた頃から中堅扱いされるように
第5世代ではちいさくなるの強化やアナライズ習得で再び増える兆しを見せたけど
弱点を突けても倒し切れず返り討ちに遭うなど上位に相性の悪いポケモンが多く
第6世代でゲッコウガやファイアローにより環境から完全に駆逐された
以降はマイナーポケモンとして扱われてるイメージ 素早さも火力もインフレ凄いからな
C100 S115で技も特性も平凡だとよほど追い風な環境になるか愛がないと採用理由に欠ける No.122 バリヤード
バリアーポケモン エスパー→エスパー/フェアリー
たかさ1.3m おもさ54.5kg
モチーフはパントマイマー
パントマイム中に邪魔をするとビンタしてくるので注意 ガラルだと色が青くなってエスパーフェアリーからエスパー氷になった
マネネはそのまんまだから進化させると結構ビックリする 代名詞のバリヤーが技削除
鉄壁が同じ効果だから要らんのかもしれんけどなんだかなー
ポケカGBだと突破方法が限られるので要対策ポケモンだった。 バリちゃんが一番有名
名義上はトレーナーであるサトシのポケモンだが
どういう訳か母親のハナコの方に懐いて言う事聞いてるという /⌒\__,、. -――- 、,、___/⌒\
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〈 ⌒ ーァ | /⌒\ , -r一' _/
 ̄了イ ! { } { rく⌒ヽ
〈ニノ_,∧ \_/ ∧ `┐l ノ
 ̄人 \ / `广¨´ 映画版名探偵ピカチュウだと一切喋らずにパントマイムだけでコミュニケーションしてくるやたら濃いキャラだった。 交換されるバリヤードのNNはバリバリ・まさる・マイム・バリヤン
コエダメは4コマネタ サトシが新無印で研究所に常駐することとなり周りの世話を
ストーリーが終わり片付いた部屋映していたけど バリちゃんの活躍かと。
サトシは多分散らかしたまま・・・ ポケモンユナイトでは一時期一番強かった
今は弱くはされたがそれでもめっちゃ強い フェアリータイプがついたことを忘れてしまってBDSPといいレジェアルといいこいつに何度ドラゴン技を撃ったことか… 原種バリヤードも進化してほしかった
チャップリンに寄せなくていいからさ ピッピ、ブルー、プリンにフェアリー付与→わかる
クチート、マリル→まあまあわかる
バリヤード→?
ラッキー、タブンネはフェアリーではない→ファッ!? _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> バーリバーリバリィ~~~~~!! <
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 ̄人 \ / `广¨´ >>962
今日ランクマッチの勝率が更新されたけどザシアンとキュワワーに他のポケモン諸共勝率を吸い尽くされてるな
バリヤードの勝率今朝までは51%ちょっとだったのに今は48.99%になってる >>968
ザシアンとキュワワーの他にもミュウとヤミラミにも吸われてた
極端過ぎるわポケモンユナイト >>968
>>969
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 ̄人 \ / `广¨´ No.123 ストライク
かまきりポケモン むし/ひこう
たかさ1.5m おもさ56.0kg
外国の単語がストレートに名付けられた系ポケモン第16号
XY以降は常に飛んでいる ケンジがゲットしたのは老齢のストライク。でもケンジ自体空気キャラで何故か一言も喋らなくなった上に
アニメはサトシの降板でリニューアル。中の人(初代オーキド)も亡くなった事もあり今後の再登場は絶望的 トカゲ顔だよなぁ
手もカマキリのそれとはちと違うから、羽以外わりとドラゴンだと思う 意外と無駄のない高水準な種族値をしており
ハッサムに大きくリードされてた使用率も進化の輝石適応以降幾分か持ち直したが
タイプ的にステルスロックに弱く運用には愛が必要
ある程度はテクニシャンで補えているがとにかく攻撃技が弱い
とりあえずダブルウイングとむしくいを返してあげて ポケモンユナイトではハッサムに進化せずに最後までストライクのまま戦える選択をすることが可能 ポケモンユナイトではハッサムに進化せずに最後までストライクのまま戦
う選択をすることが可能
だった 正直初代のストライクは専用むし技でも与えて優遇するべきだった
結局ぶっ壊れきりさくでかげぶんしん、つるぎのまいで無双する形になったけど 初代だと当然のように虫も飛行技も一切覚えないそしてピカ版でレベル50超えて覚えるのがあのつばさでうつ 正直カマキリぽくないよなあ
カマキリ型怪獣って感じだ
虫っぽいカマキリはラランテスやハハコモリがいるけどやっぱりストライクのが好き
ハッサムも初見ではストライクぽくないよなあ ハッサムはアクロバットを覚えないのにストライクは覚えないのは露骨すぎる
剣盾ではダブルウイングを習得して命中不安だがお手軽にブレバ並の火力が出せるようになった ネタで作った特殊型がめざ氷でランドロスを落とせるのは面白かった ポケモンユナイトのハッサムはハッサムもストライクも強い時とハッサムが強くてストライクが弱い時とハッサムが弱くてストライクが強い時とハッサムもストライクも弱い時とハッサムもストライクもまあまあな時があるからapiの勝率が参考にしにくいな ポケモンGOの配信初日に早速舞浜駅で捕まえて周りに自慢したな No.124 ルージュラ
ひとがたポケモン こおり/エスパー
たかさ1.4m おもさ40.6kg
元祖女性型ポケモン
人語を話すが何を言っているかは不明
ひとがたポケモンなのに足跡が存在しない なんでルージュラだけ第三進化出さないんだよォォォ!!!! 次スレ立てたけどテンプレ貼るから埋まるまでこっち使って
一日一体ポケモンを語るスレ その141【転載禁止】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1678201512/ このスレッドは1000を超えました。
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