SOUND VOLTEX EXCEED GEAR TRACK391
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>>1
立て乙
そろそろLMとVMの再コラボもまた終わるな
結局弐寺やるの怖くてVerfluchtしか解禁できなかったわ 今まで手も足も出なかった曲を相手にクリアまで辿り着けるの凄く嬉しい 全然上達しないでもう一年の3分の1終わってるのつれぇわ
今年中に剛力羅行きたいって目標にしてたけど魔騎士すら無理そうだ… 段位上いけなくてもボルフォが0.001でも上がれば成長なんやで(ニッコリ) 焦っても下手なクリア力しか身につかないからしっかり地力上げるべき
もし行き詰まってるなら他の音ゲーに手を出してみるといい気分転換になるぞ。例えばキー音ありのやつやると結構リズムに乗る練習になる なんならVF上がらなくても効果的な練習法はあるからね 他人と比較せずに気長にやってくしかない ボルテでもリズム勘違いしてたりもするから打鍵音有りの動画見た方がいいかもね
まあ剛力羅とかその辺ならまだデバイス慣れしてなくて鍵盤無いとこ叩いちゃったりつまみハイエナ追い付けなかったり
そんな段階だろうから期間をなるべく空けずに経験積むしかないね 大宇宙赤はめちゃくちゃ得意なんだけど大宇宙重が全然出来ない。Fxの認識の問題なのか押し方の問題なのか分からん。ドーパミンのラストとかも無理 19の方の大宇宙はAAAいけたけど21の方がノマゲすら付かん
ちなクリ2 >>13
認識もあると思うけど大半は押し方に慣れてないせいだよ
とりあえず餡蜜で試してみて繋がるなら認識はそこまで問題ない >>13
押し方で言うと赤は指押しか北斗になると思うけど重は親指つかうから感覚違うのかも 縦トリルしかりfx含んだ配置は難しいというのはΩVERSOULが証明している。あれが全部BTトリルならそこまで難しくない >>2
解禁したけどVM近くになくて2回くらいしかやらんかったわ そもそも上達速度なんて超個人差なんだから、他人の進捗状況とか殆どアテにならんでしょ 本当にゲームに限らず個々の上達は人それぞれだよね
前に騒いでたプレイし続ければ誰でもインペになれる論なんかは現実味の無い極論だったな 後光暴龍天はもう少し続けていれば到達できる気がするけどインペは自身ないなぁ 目標じゃなくて罰則設けたほうが上達するんじゃないかと最近思う
一週間でクリアマークかスコア更新無かったら貯金箱に1万ずつぶち込んでくみたいな ある程度目標を立てるのは良いけどガチガチに縛ってしまうと義務感が出てしまうと思うから焦らず気楽にやろうぜー
精神科医曰く趣味に対して義務感を持ってしまうと想像以上にストレスになるらしいし セイクリッドルイン53小節目終わりの赤つまみと被ったBマジで見えないから修正してほしい ごりらまでは慣れと頻度と覚えゲーでなんとかなるけど
そっからは解禁、プレー、曲共に苦行度が跳ね上がるから
なってから考えればいいと思う 居るのですよっていうかそれが普通
全員が全員覚えた通りに押せるなら、イルネスのPUCが1万人とかになってる 譜面見て、実際の押し方を想像して、エアプレイして「あれ、これやばくね?」ってなるまで1セット
まあハンドスピード上げるには上のレベルで揉まれるのが一番だよ。でもそれは結局スピードしか身につかないから精度取るにはまた別の練習が必要(俗に言うスコア詰め) ボルテにドラえもんのうた実装されてMXM20でプレイしたい 上手にできるかどうかはほんと日によるからダメだと思ったら即帰るのが1番良いと思ってる
ゲーセン遠い人には酷だが レベル13〜15くらいでノリノリな曲教えて下さい
IIDXでいうGOLD RUSHみたいな >>34
レイヴ系で15までだとon fireオススメ >>34
lv15のWave of Craze神です Lv15あたりだとノリノリユーロビート系結構ある
Typhoon Crashとか
ハネリズムでやってて楽しいのはデンデラとか >>34
13のSOUL EXPLOSIONおすすめ 東方アレンジだけどその辺りの難易度にノリノリなユーロビートがたくさんあった気がする 東方アレンジだけどPristine Bigbandとかwander+wonder+wandとか
あと16だけどPhantom dinning tonight!とか 今日VF17でレミニセンスMXM辛勝してる人いてビックリした…他の音ゲーマーなんだろうけどワイ18.4には無理や… ノリノリな曲ありがとうございます
明日ノリノリでプレイしてきます! ボルテもBPLに組まれたからやっぱBPL向け楽曲コンテストやるんだね 引っ越して近くにゲーセンないから数年プレイしてないけどまたやりたくなってここにきた
最高の音ゲーだよボルテは BPLでも初見対決あるかな?弐寺の方にあるストラテジーカード使ったら新曲が出てくるみたいな 今からおかしなこと言うね
スタスタよりフィナルカの方が速くない? スタスタは高速、フィナルカは物量って感じだから気持ちは分からなくもない >>34
14のMy name is TSUMABUKI また碌でもない戦うためだけの上位曲が増えるのか
ズレ、トリル、片手含めたいやらしい16〜18を増やしにかかるのか 2 beats unchainedみたいに曲調無視して無理やり難易度上げる譜面よりよほど良いだろ mini意識してるのか初見不可能譜面作りまくる傾向にあるから最近の抹茶は嫌いだ 最近の松戸見てるとつまみ20にもう期待できないんだよな。出ても初見殺し特殊配置の1発ネタで、デイジーカッターが事実上のつまみ最上位になりそう 2 beastsはあの曲渡されて19書けって言われた抹茶に同情する
17の赤譜面はめちゃくちゃイキイキとした神譜面だし 元々甘々判定のつまみでつまみ特化20なんて無理あるんだから期待する方がおかしい
デイジーカッターだって覚えたら19あるか怪しいしハイエナも大体通るし デイジーカッターはつまみ特化の19として良く出来てると思うから好き ああすまんああ言ったけどUnleashed Rednessの赤は普通に楽しかった。誘導もしっかりしてるし
だからこそ白のクソさが際立ってつらい 白好きだけどな、あえて言うなら一部控えめにしてそうだなぁってとこも自重しなくてよかった 白アホムズいしあんまいい譜面だとも思わないけどなんか癖になってついついやっちゃう 2beasts白の直角振り回し地帯とラストの螺旋階段イヤだけど片手の着地要求がかなり高い構成は19として尖ってて好きよ つまみ甘々判定!w←つまみ一生出来んから理解不可能 楽しい譜面かは置いておいてプレイヤー成長への足掛かりの一つとして在るべき譜面だと思うよ
Believe In YourselfとかXepherリミみたいな 片手で色んな配置押させるのがテーマなら
変に認識難の逆直角やラストの唐突な螺旋入れなくてもいいでしょうに 未だに放置で繋がる部分があって、角度が緩ければ途中で離して両手で鍵盤叩けて
始点で回し始め合わせる必要無く回しっ放しでよくて、直線で変に回してもロックされてるから問題無くて
認識出来なくてもハイエナで大体なんとかなるし甘々でしょ VFって鍵盤は難しいけどつまみは普通だろ
というかVFで鍵盤押せるけどつまみ苦戦する奴なんか居るの? 唐突なVenomous Fireflyにワロタwww 正直めちゃくちゃ面白いわ
あの曲のことVFって呼んでるやつ初めて見た (正直中盤の一部分の高速つまみは難しいんだが黙っておこう…) 反論されたらボルフォ煽りかよ…と思ったらVenomous Fireflyでどうでもよくなった VF略称でそもそもVenomous Fireflyって即座に分からないんだよなぁ… おう謎の同一人物説やめーや
https://sdvx.in/sort/sort_a.htm
で頭文字Vから調べただけだから他にあるかも知れん VFって略せるくせしてボルフォ要素ゼロなの面白いな
他のリグルの18が軒並み稼ぎなのが尚更 つまみやロングが入ればSクリになるのでチップと違って判定取らなくていいから甘いって言うのなら分かるんだけど、仕様がどうのこうの言われてもつまみでのエラーが出るから理解出来ないんだわ つまみロックが緩くつまみ生成時の配置リセットが無いBOOTH時代を知ってると今ぐらいでいいんだよ感 ボルテのプロリーグ始まっても、これMINIの方が上手いよな...って頭によぎって素直に楽しめないかもしれない iidxも韓国勢の強豪多くて同じ状況だったけどチーム戦自体が盛り上がってたのでその心配要らないよ
個人戦のKACならその気持ちも分かるけどね 実際やってみないと分からないでしょ
駄目だったら次が無いだけだし今から心配してもしょうがない どのチームが優勝するかよりBPLコンで誰が最優秀取るかのほうが気になる ボルテ強い韓国勢とか来たらそれこそ勝敗分かって面白くなくなる気がする
BPLが日本のボルテプレイヤーの戦力増強って点で見たら全然アリだと思うよ 弐寺の方は曲の譜面傾向とかの指定で競技性高いけどボルテはその辺どうするんだろ?
ボルテはゲーム内に譜面のグラフとか無いからそういうのが分からんよね? ボルテのチームとかBOTしか知らんし
そもそもいい年こいてチームだなんだと珍走団みたいな馴れ合いしてるの気持ち悪いとしか思えんからチーム戦なら盛り上がるって考えが謎 ボルテBPLは普通に弐寺で言うところの譜面ジャンル分けどうなるかだけが気になるわ
ただ指定難易度の譜面選べって可能性もあるけど ランカークラスだとつまみで失点とか事故以外で無いだろうし純粋に鍵盤の精度勝負になりそうで寺ほど面白くなるのか?という懸念はある
譜面傾向もデータ化難しいだろうし 両ツマミがぐちゃぐちゃ流れてくると地下鉄路線図にみえて思考停止ハイエナになる 国内の他プロ競技見てもおんなじこと言えんの?と思ったけど音ゲーやってる陰キャオタク君はスポーツなんて見ないか ようわからん煽りしてくるな
他人がスポーツしとるの眺めて何が面白んだ? このスレにもたまに現れる
誰々がミッションPUC!とか言ってる奴
お前の点数は何点なんだよw
ボルテに限らずスポーツでも何でもプロがどうとかで
虎のパンツ履いて相撲取ってる奴普通にキモ過ぎるからな
確かに俺はボルテオタクかもしれないが他人オタクよりはよっぽど自立した神経をしてる 虎のパンツ履いて相撲を取るって何?ラムちゃんなの? ててんてん「フッ…、意味が分からんようじゃ話す以前の問題だな
って勝手に悦に浸ってそう 虎のパンツは威を借りてないし、人のふんどしでもないんよ 女の子のふとももに文字書くのスティンガー先生の性癖なのかな 音ゲーのe-sportsって「本番一発勝負でどれだけ高いスコアが出せるか」という方向に進化してしまったけどそうじゃなくて一定期間内のハイスコアで争ってほしかった感ある 世の中誰が言ったかが重要だから、ガイテンテンが言ってる、しかも日本語としておかしい文が色々突っ込まれるのはしょうがないけど、誰々がPUCだとかプロがどうとか韓国勢がどうとか言うのはつまらんよ まあeSPORTS云々の流れはランカー厨歓喜って感じだよな、ランカーのファンアート()とか描かれる状態だし >>114
それだとやる前から結果分かっちゃうのよ ランカーがPUCしようが他のプレイヤーのスコアが勝手に上がるわけでもなければその譜面が簡単になるわけでもないしな
解禁直後数十分でPUCされたなら作曲者は凹むかもしれんが スポーツじゃ自分も競技やりつつプロ選手も見るなんてザラなのにeスポーツだとこうも毛嫌いされるのは何の差なんだ? そもそも他人に興味ないっていいながらその他人がプロ応援するのは気になるって時点で破綻してるわけで何かに託けてお気持ち表明してるだけだから気にしないでええんやで そもそも音ゲーはあまり競うために作られてる訳じゃないからそういうことすると
メチャクチャな曲か譜面か人体的になんだかおかしい動き要求してくるようになる
そんなんばっかになったらやだなぁ。というお気持ち この会社、他人に興味を持たせようと楽曲解禁を絡めてくるんですよね
またそのタイミングで解禁しないと年単位で解禁不可能になる可能性が出て来るのも前例があるんですよね
>>119
「スポーツ」と「ゲーム」の違いでは
eスポーツだとオタクが熱く言い直しても日本人の多数の見方は所詮『ゲーム』だし
「スポーツ選手」と「ゲームが上手いオタク」じゃ見方が違うのも当然では 両者にランダム使用させるカードとかあってもいい気がする
だめか 実質ボーリングみたいなもんだろ
初心者から楽しめて、最上級者は自己べ詰めていき試合では一発勝負
で、プロの試合も勿論あるけど興味ある人しか見ないと 逆にオタク君から見たらプロスポーツ選手も体力バカの陽キャにしか見えんってことなんやろな それぞれの音ゲーのチャンピオンが腕相撲したら最強は誰になるのかな
腕使うボルテはいいところ行けそうだ 勝負するなら弐寺にあるグラフでのリアルタイムスコア表示はほしいよな
あれがあるから素人にも分かりやすいし僅差のゲームが面白い >>126
ポプ、DDRには遠く及ばないだろうなぁw 所詮ゲーム、で片付けるやつ多いよな…それいったら将棋もゴルフも変わらんだろうに
ま、ファミコンですらまだ発売から40年しか経ってないらしいし、赤ん坊から墓までゲームを遊んだ世代になる大体2060年くらいまでこの偏見は続く気はする。未だにゲームは1日1時間を「強要」する所もあるし
もしくは、ゲームやらない人には盛り上がりどころが分かりづらいとかあるかも知れないな…そう考えるとsdvxは演出で知らない、未プレイのやつでも楽しめる分上手くプロモーションできればいいな 寺やDDRと違ってボルテのランカーは得手不得手がはっきり別れてないから選曲の駆け引き要素もあまりない。
この競技性の欠点を抱えたままエンタメに昇華させようとすると、やっぱり"初見"勝負になるんじゃない?
ボルテの試合の強みは初見だと思う 太鼓勢のほうが腕力過ごそう
ボルテは指相撲が強そう ボルテやって指相撲強くなるようなやつはボルテ向いてないと思う 脱力の方が大事だからな
ボタン式の音ゲー全般に言えるけど ボルテで一番長い曲ってなんだろ
それで集中力鍛えたい 怒槌、Nhelv、天下一メドレー、えーりんVENUSリミあたりは長かった気がする
一番長いのが何かはわからん 大会でズバ抜けて強い奴が一人いるせいでそいつ対策の譜面ばっかり追加されるのはランカーから自分への影響には入らないん? ヒメヒナの16は体感1番長く感じる
あとえーりんいっぱいあるけど全部長いよね多分 ざっとようつべの音源動画から長いやつ調べてみたら
KACメドレー3種 2:35
Nhelv、えーりんホロイズム 2:38
天下一メドレー 2:41
Help me えーりん VENUS mix 2:45
MR.VIRTUALIZER 2:47
これ以外だと大体長くて2:30
ちなみに最短は1:30で4曲ほどあり Nhelvそんなに長かったのか…間延びしている感じ全然ないから気づかんかった ヒメヒナの曲なんか長いなと思ったら本当に最長だったのか ジャックザリッバー長いと思ってたけどそれ以上意外とあるのね ヒメヒナのやつ終わりかなって思ってスコアみたら690万ぐらいであれ?ってなってそっからまだ続くの⁉︎ってなるぐらいには長いと思ってたけどやっぱり長いよな ホイホイ幻想ホロイズム長いからPUC粘着絶望してる
1曲2分半がデフォのチュウニズムで理論値埋めしてる人すげーわ なんなら3分のもあるから怖い
昔の歌い手曲みたいな感じでなんかVの曲は触りたくないんだよなぁ V基本的にニコ生配信者崩れの塊だからゴミしかいない
るしあとか ホロライブのは触ってないけどヒメヒナは曲も譜面も良かったから食わず嫌いはやめようと思った より好きな曲があるからそちら優先で選曲して結果触らないってのは理解出来るけど
意識して避けてそれを触ってませんアピールする人は正直理解できない >>156
そういう人たちって基本下手だよね
エンジョイ勢なんだと思うよ ヒメヒナ食わず嫌いして惰性で埋めてたら普通に3曲ともめっちゃ良くてハマった アピールするのもどうかとは思うけど嫌いな曲やりませんって普通のことでは やらんのはいいでしょ
アピールするのが問題なだけで やらんだけならこちらには何も伝わらないから理解とか以前に自己完結してるしどうでもいいよ >>32
ててて ててて ててて ててて
ててて ててて ててて ててて
てれれれれれれれれれれれれ どんどん
が全部2重階段 気を悪くさせたみたいで申し訳ない…
アピールとかじゃなくて個人的な感想だから軽くスルーしてクレメンス bpl記念コンテストか
これもkacみたく大会最終日に最優秀発表なのかな >>127
サブモニターに表示して…と思ったけどギアチェン譜面があるからだめか リミックスコンテストも募集してなかったっけと思ったら先月で募集終了してたのね >>162
AΩの劣化じゃねそれ?
ってか二重階段部分とリズム大分被るなこれ
てれれれれれ てれれれれれ
てれれれれれ てれれれれれ
てれれれれれ れれれれれれ
て↑れれれれれれれれれ↓ どらえもんのうたでもBPM 120はあるんだ。60くらいかと思った。 >>168
アルファオメガはドラえもんの歌だったと これボルテのBPLが大盛り上がりして来シーズン以降も開催するなら春はBPLコン、秋はKACコンと曲には困らなそうだな Symphonic Tearって18の中でS乗せしやすい譜面?
S難度表で1番弱い括りにいたからやってみたけど全然そんな事無いと思ったんだが… 潤羽るしあの曲も入れてくれよ頼むよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>179
四捨五入すれば全裸みたいな服装になってただろ! グレイスのが勝手に脱いでる頻度高いし剥くならレイシスのが嬉しいじゃんね レイシスもいいけど、オルトリンデやカノンみたいなバリバリの戦闘タイプの巨乳もいるから活かしてほしいところ たまに人差し指の第1関節が痛むんやが経験者おらん?
指ポキのせいかやりすぎが原因なのか
ケガが怖くて押すの遅れる >>188
そんなに気になるなら早めに病院に行った方がダラダラプレイするよりコスト面でも良さそう
俺はというと、関節痛はなったことないけど疲労で指がピーンなってトリルがうまく押せなくなることならある >>188
指の腹じゃなくて指先で押すスタイルでやってるなら突き指かも
乾いた打鍵音になるように脱力しよう ありがとう
2日休ませてるから明日治らなかったら病院考える
指立ててるからそんな気もしてきた お大事に
弐寺では腱鞘炎から更にジストニアまで発症する人居るけどボルテってあんまり聞かないよね
使ってる部位が違うから? ボルテでもジストニアかかって半ば引退したランカーいたよ 手首完全に固定した状態で無理に指先動かしすぎると腱鞘炎なるで
ボルテだと手ごと動かす動作多いからやる人多くないけど、台に手首つけた状態で高密度譜面押してたりすると危ない やっとヴァルキリージェネレーターが復活した
でももうクリアファイルしか残っていない…
仕方ないのでクリアファイルだけでも貰うか 難易度表スレでBoFを超個人差から外すか否か議論してるけど外れたら絶対荒れるだろ あれ実際に割れたから付く指標じゃないの
後から外す必要性よくわからんわ 俺はS乗ったから超個人差から外していいぞ
ペッピーと大宇宙は絶対に外すなよ 1番謎なのがジュワユース赤だわ
クリア難度だけでいったらラスコン以上にならんと思うのだが ペッピー、曲は好きだけどやってて1ミリも楽しくない
つまみ譜面で大事なのはダイナミックさだろう >>197
難易度スレは人が少ないのにスレ内だけで決めようとするからなぁ Twitterとかも使わずによく機能してるな〜って思う あの難易度表=絶対って訳でもないし自分の感覚に合わんのなら早い段階で切るべき
文句があるなら直接スレに言いに行けばいい BoFは出来ない人の声が大きいだけでクリアに必要な地力は17中の上くらいだしなぁ 難易度表スレでも挙がってたけどオンスロ白が19Cは絶対おかしい オンスロ白はゲージ軽い方だしクリアしやすい方でしょ オンスロは簡単なのか難しいのかよくわからない
スコアは出ない オンスロはA→B→C→AD→B→C→Dみたいな階段が認識できない
5連符7連符とかあるし下から見た時の絶望感がすごい オンスロは19地力Cで真っ先に埋まったし結局個人差
30小節~の出張配置耐えれればウイニングラン ペッピは大の苦手だけど、つまみ出来たら楽しいだろうしクソ譜面だとは思わないよ。 手がおかしな形になるような譜面はみんな難しいでいい 二重階段別に苦手意識無いけどBOF天の方が先にS乗った 二重階段別に苦手意識無いけどBOF天の方が先にクリア付いた BoFは超越ラスコンと同時期にクリアついたからそんくらいでいいと思う チュウニにエンディミオンが移植されてたけどボルテでは気づけば1年半近く解禁不可のままなんだね てかそもそもXレコードとBPLで何曲か入ってきてたから忘れてたけどポリブレってDDR以降やってないのか 弐寺以外のBEMANI機種はほぼ死にかけ〜植物状態だから、ボルテスタッフとしては「てめーらと連動やってもうま味ねーわw」って感じなんじゃね?
だから尚更「新筐体同士よろしくお願いします、弐寺センパイ!」ってわけよ 弐寺とボルテ以外はどうなってんのかちょっと見てみた(wiki調べ)
・ポップン:'20年に稼働したのが最新(2年更新ペースだからそろそろ何か来るか?)
・DDR:最近('22/3/17)、金筐体にてA3が先行稼働した
・ギタドラ:'21年に稼働したのが最新
・ノスタルジア:'19年が最新(1年半毎ペース)
・jubeat:'18年が最新(それまでは1年毎ペース)
・リフレク:'16年が最新(それまでは1年前後毎ペース)
・ダンスラ:'18年稼働(1作目)
そろそろポップンからまた何か輸入されないかなと期待してる。ムラクモの追加譜面でも良いぞ ムラクモはGRVだから追加譜面は望めないしバベルの間違いかしらね そもそもムラクモは原曲じゃないし
他機種必要なイベントはやってもいいけど逃したらいつまで経ってもできないままなのどうにかしろ バベルのジャンル名をムラクモと勘違いしてる説…はさすがにないか ポップンのムラクモに譜面追加しろって事だろ
本当このスレは日本語不自由者しか居ないのか うんムラクモリミの第五譜面の方だわ…重でもなんか元発狂部分がスカスカに感じてな…
バベルは今のままでも個性的な譜面だしいいかなって ムラクモリミに限らず追加譜面が欲しいのは沢山有るな
MXMが無い頃の譜面なんていくらでも残ってるし
ブラスターの仕様が変わってボルテVIも稼働してから結構経つしそろそろ今作の第五譜面追加アプデで来て欲しい やりたいとは一切思わないけどつまみ全部逆になったREVERSE LIMITED!の第五譜面が欲しいとずっと思ってる
稼働から一年以上経つのに追加譜面一つも無いのいっそ異常だよな
Vは稼働と同時に追加譜面来たから尚更そう感じる MXMのせいで追加譜面って概念ごと消えた説とか?
ブラスターも簡易的なのになったし
追加譜面欲しいのはもちろんあるけど Cだけ押してるはずなのになぜか指がCと一緒にDも押してしまう症状が出てしまう
指どうなってしまったんだ 筐体にもよるけど触れただけで反応するやつもあるしな
指が疲労していると中指と一緒に薬指が動くとかあるし、どういう時に症状が出るか確認してもいいかもね せっかく大会やるんならRedbullの64barsの曲ボルテに入れろや
チコカリートのやつを19で入れろ >>243
クリアできない1つの曲に拘りすぎてると焦りと怒りと疲労で指がバグることがあるけどなんの曲に執着してるんだい? レッドブルを飲んでるレイシスとグレイスの絵ください(スティンガー限定) >>253
アレはしょうがない、クリアだけ目指すならまずTYCOONでAAA+安定することを目指そう 久しぶりにランダム付けて遊んだらまたハマりそうになったわ
Unleashed Rednessとか毒が裏返る感じでめっちゃ楽しかったし(片手処理多いから相性いい)、サクミラの鬼縦連も楽しいし
ランダムもそろそろ種類増えないかね。ノーツ毎ランダムとかbtfxゴチャ混ぜランダムとか、通常のランダム+つまみミラーかもランダムとか BTのみランダムは切実に欲しい
FX反転うんちゲームすぎる 実際無理しても押しようがない配置って片手でAR,DL同時押し含んでる配置くらいだから、このパターンが発生しないランダムは欲しいね モモンガ門番って回転中に譜面落ちてくるんやけどもしかして他にもこんなクソみたいなのあったりするんか? 解音楽赤くん19の方よりイラっとさせてくるからオヌヌメ ヴェナマスじゃない方のリグルの18の後半酷かった気がする タカタカタカタカタカタカタカタカヒュイヒュイヒュイヒュイwwwww barbless ego(GRV)とか回転中に降ってくるね
FXを4分で押させるだけだからまだマシだけど 氷雪クルー引いたんだけどメガネってどうやってオンにするんだ? >>272
低スコアでクラッシュしたら幸せになれるよ >>273
ありがとう、モーションの一部なのか…
常に付けててほしかった せめてモーションの条件設定できればまだマシなんだけどな IIIのレイシスや烈風刀みたいにスタイルチェンジできればいいのにな
今作のグレイスなんかはえくしーど仮面ちゃんバージョンが既に用意されてるんだし 日本版と韓国版のクルーの差分出たけど乳揺れ以外は全く同じなんだな
規制なんてなかった >>275
B以下見れないもんな
クリアしなかったらあの反応とかに設定したいわ 初めてガニメデinfやったけどアルトラバンギンよりゴリゴリにムズくて笑う 難易度20段階に変わった時は余計なことすんなよ…と思ったけどこういう例もあるからやっぱり細分化されてよかった 今日ポスター交換したんだけど想像の倍の大きさで笑った
異常にでかい箱渡されたから変な方向に丸めてるのかと思ったら普通に横幅とは… 旧15なんやかんや麗華から暴龍天まで範囲あるからな 旧16のバンギンアルトラが現18で、旧15のガニメデ虹黒帝重は19と、割と珍しい難易度逆転も起こったんだっけ
そういやガニメデってつまみ譜面ってよりは片手譜面だが、片手19(ついでに20も含めて)ってガニメデだけか?ホワイトアウトは微妙だけど、個人的には鍵盤発狂の方ピーク譜面な印象ある あっ違うわ確か当初はバンギンアルトラも19だったとか言われた気がする 今なら2Beasts Uncheinedというかなりの片手着地を求められる曲もある 何をもって片手属性(笑)というかわからん過ぎて意味不明
GODHEARTとかChronomiaはダメなんか
2 beastもそうだよな 片手きっついわぁ‥ってなったらその譜面は片手属性ありだぞ 昔だと金縛りとかそうなんだけど今見ると地力でくくられてしまう奴らもいるからな 左手でCD、右手でABを押す配置が多いと片手のイメージ ガニメデやフィナーレみたいな片手処理もっと増えるかと思ったけど意外と増えなかったね ガニメデも大宇宙も連打以外クリティカル出るんだけどみんな連打力たかくね?
19pの人数溢れてて連打に劣等感感じる ガニメデ赤を詰めてて思ったのは
ラストの片手は本当にヤバいけど
その直前の12分猶予でD→C→B→赤直角+AC縦連のところも相当ヤバくない・・・?ってこと
995狙いした時この赤直角捨ててしまった 俺もガーベラリミとか全く出来んからコツとか教えてほしい ノーツが降ってきたタイミングでボタン押すだけでは?(天才) 白壁は左手追いつかないから諦めて右手だけで押してる 手でかい人ACの片手同時押しとかFX片手トリルとか楽そうで羨ましい 手がデカくてもFXトリルやAC BDトリルは滅べばいいと思ってる ボルテそこそこ上手くなった今でも片手両FXチップ確率でスカるから手の大きさゲー 手が大きい知り合い曰く大きすぎてもボタンの間を押してしまう事が有るらしいし手の大きさなんて本当の意味で個人差有るんだから各々が自分に合った押し方を模索していくしかないね
全然話変わるけどテンブラーの40小節目からの奴って皆運指組んでる? 縦連はその日のコンディションによるとしか言えないやつ
むしろ個人的にはトリル処理前提の縦連のがキツいわ(びとか)
某ファイナリストみたいに片手で捌けるようになるしかないのかなぁ >>316
分かるわ
鍵盤かつまみが逆ならボーナスなんだが、こっちは薬小が強制で押しにくい 親指でFX押しながら軸回転して人差し指でBとC取ってる >>315
fxチップをfxロングに見立てて固定運指でやってる >>691
固定で押してるな
トリルにFXがついたんじゃなくて、この形にBTがついてると認識するとかなり押しやすくなるよ
https://i.imgur.com/RImq8Vy.jpg BELOBOGの交互のところ隣のボタンも押しちゃってエラーはまりしちゃう >>323
バルボロスの終盤にあったな
まったく光らない 繰り返しだけど左右非対称の配置ことごとく無理だわ…… >>323
スッポコVVDにもこういうのあって両BTを片手で取ってる人多いけど器用だなあと思う 似通った曲結構あるよね
ouroboros
UROBΦROS はぇーFX片手で取れば普通のトリル処理できるのか
ヒムで来た時は上下分業でゴリ押したけど全然光らなくて困ってたから助かる 片手で取ればトリル認識は頭ではわかっても実際やるとこんがらがる https://i.imgur.com/uGctpaa.jpg
これから柔軟に押し方を変えていくの難しい
動画みたいになめらかに押したい >>323
こういう認識が出来ても実際に捌けるかどうかは別なんよなぁ… 私は地力が足りません https://i.imgur.com/gOHOwOm.png
混フレだけならまだしも真ん中に縦連置いてるのが一番質悪いわ
40は押せてもどうしても縦連意識しちゃって41から崩れる >>333
これどうやって撮ってんの?
スマホ口に咥えてるの?
不審者だろ ボタンの外周のラインが途切れてるから
左右を別々に撮って一つに編集してるな
良くできてる 手元付き動画って実際どう撮ってるのかまで気にした事なかった 出張先のゲーセンでusb挿せば録画してくれるとこあって羨ましかった アーム使って実際どんな動きしてるか確認したいけど使ってると目立つんだよな 縦連はいきなり早いのより
サザエさんのOPの
てててってててってててってててっくらいから練習すると良いのだ そういや今ってノスタルジアにクラシック8、もとい魔王あるらしいけど、あれやれば壁の練習になるんじゃないか? >>347
どこか分からなくてわざわざ調べて聞きにいったわ そんな地帯ある?って聞きに行ったら確かにちょうどいい速さで笑った >>353
よくわかったな
各ての入りを意識してみっつづつ押せるようになったら次はスカピン白 始めの方じゃないのか
と思ったけどそっちはEDだったわ GW合わせで次のヘキサ、とか言われかねん気がなんとなくしている。
クロノカプセル回とミッション回の解禁、そろそろ済ませておかんと…… ボルテのプレイ動画上げてる人はPUC取れて凄いね上手いね手の動き滑らかだね
だからその手の動かし方を言葉で説明する動画も作ってくれお前のことだぞ○て○つ 練習法って見出しでただPUCするだけの動画上げてた時はなんだこいつとはなった 好きなゲームで小銭稼ぎ見るの嫌いで無収益の人しか見てないや ランダムVS正規の最上位者対決とか面白い企画だったら見てるけど
メガミックスバトルとか普通のはゲロつまんないからBPLの先が思いやられる ヘキサは20追加が絶対みたいな雰囲気あるしまだ来ないと思いたい
ヴァルジェネは来そうで出費が怖いけど >>362
これからはお前がラウワンやタイトーで入れた金が回り回ってプロゲーマー様の小銭稼ぎいや大金稼ぎになるというのに
プロリーグが始まってもない今の段階でそんな弱音吐いてちゃこの先どうすんの?
甘えは捨てて今すぐタイトーステーションに行ってプロの大金稼ぎの為にボルテに金入れろ >>362
それマジで極一部しか動画見れなくね
それとも好きじゃないゲームの動画でも見てるの? >>366
むしろ収益化されてる方がごく一部だろ
YouTubeはチャンネル登録1000人くらい居ないと収益化出来ない
多分95%以上のチャンネルは収益化出来てない
俺もYouTubeやってるが登録者数が9人しか居ないから収益化出来てないし
俺の友人は俺の50倍くらい登録者居て毎日配信しているが一円も稼げないらしい そもそもチャンネルが建てれない(アカウントはある)んだがどうすればいいんだ
高評価マイリストはできるがコメントが出来ない(コメントへの評価もできない) バカみたいな絡み方されてて草
文章の意図をちゃんと分かってくれ〜 色んなプレイヤーの反応を見るタイプのゲーム動画好きかもしれない グレイスは 休日は寝そべって ケツをごわしごわしと掻いている >>369
お前より馬鹿な大学行ってる奴このスレに居ねえよw もう何のスレかわかんねぇなこれ
休日のニアノアはニチアサみてプリキュアごっこしてる 無収益の人しか見てないってことは、YouTube上で有名な人の動画見てなくて、誰も知らないような人の動画しか見てないということになるんじゃないの?
有名で無収益って自分は知らないのだけど、絶対居ないとは言い切れないので極一部という言い方したんですよ。
収益化されてるのが極一部という話されても、そんな認知されてない居ないような人を勘定に入れるなよ。普通はある程度有名な人レベルからの話をするだろう。 >>376
それ実写系の話じゃないの?
実写系のいわゆるユーチューバーだと登録数と面白さってある程度は比例するというか
面白い人は100万とかは行ってなかったとしても1万くらいは行ってて収益化とかもしてる率高いけど
ゲーム系はあんまり有名かどうかと面白いかどうかって比例しないでしょ
チャンネル登録100万とかでもつまらん人多いし500人くらいでも面白い人普通にいる
まあ9人の俺が語っても説得力無いが(笑) 譜面ただで見れるいい時代なのに
わけわからんこだわりに縛られて大変だね コナミって会社が俺の好きなゲームで小銭稼ぎをしているらしい やっぱり話が出来んわ
373でお察しではあったけど ヘキサは流石にまだないだろうけどKACコンのリレー解禁で19が1、2曲追加ぐらいはありそう
それかそろそろ追加譜面の新システムかオンラインアリーナぐらいやってほしい
4月全くアプデなかったのとGW前ってことで期待しちゃう KACコンの曲は早く収録してほしい
流石に採用してから期間空きすぎて作曲者がかわいそう 小銭稼ぎ嫌云々はニコニコとかでよくいた嫌儲の方々を思い出すな
金の稼げないコンテンツなんて衰退するだけだし、なにより嫌ならおまえが率先して上げて無収益で盛り上げろと思う 消費するだけで生産性の無い奴が俺の趣味で小銭稼いでる奴は気に食わねえとお気持ち表明とか滑稽だな
まあここ最近の増えた旬の有名ゲームでこの◯◯ぶっ壊れ!最強◯◯紹介!とか連発するイナゴ動画制作勢は流石に痛々しいけど 後方から直撮りしてる動画ってどんな需要があるんだろう
せめて手元ならわかるんだけども
DDXの動画はハイスピも丁度いいし手元もあるし一番重宝するね そういうのはホームビデオみたいなもんでただの記録用じゃないかな
別に需要とか気にしてないと思う 隣国アンチだから そこの国の人の動画は見ないことにしてるんだ 隣国にもがんばって売り込んでるメーカーのゲームやめたほうがいいのでは ゲーム音だけのライン撮り動画より打鍵音ある直撮り動画のほうが好き ボーボボ曲ならWILD CHALLENGERの方がやりたい >>321
ああ〜なるほど
FXボタンを離すタイミングでリズムをキープする感覚かなあ
参考になっあよ、ありがと ラクリマがトレンド入りしたと思ったら全く関係ないやつだった La'cryma Chistiかな?
見てないから知らんけど なんかの間違いで赤innocentのクソロングノーツが簡単にならないかなぁ なんかボルテ公式サイトでスキアナおもらししてる模様 スキアナ追加とかいうから20新曲くるのかと思ったけどそんなことはなかったぜ ジャケットがエロすぎる曲は譜面がクソむずい
まさにハニートラップ 新しいKAC曲で或帝の3曲目にWingsかAll for Oneもありだなと言ったらAll for Oneが本当に入るとは
AIM HIGHTも或帝の足切りとしていいね うわぁ金枠剥奪されそう
Allforone回スッポコ回よりキツいわ
ボスは最弱クラスだけど
2曲目の殺意が高すぎる LECTORIAとAll for One逆じゃないすかね…
いつぞやのキュリオシティ回を思い出す すごいの来たな
最近アプデあんまないなと思ってたらこれ準備してたのか アリーナ来たけどなんで旧筐体で出来ないんだ?寺は出来るよね KONAMIゲーにEBIMAYOの曲入んのか
意外 ノーツレーダーの分類面白いな
one-handが片手でhand-tripが出張?っぽいけどあんまり違いなさそうにも見える ほう、アリーナバトルですか…
魔騎士以下の初心者たちは出場資格すらなさそうですね 弐寺のアリーナでも同じような追加譜面の解禁方法あるし初っ端過疎ったら話にならんからスタートダッシュキャンペーンとしてそれ位大目に見てもいいと思うが ハイエナと2分のEXCEED譜面19って見えるんだが? 別にアリーナ潜らなくてもポイント貯まるのね。寺みたいにアリーナ強制じゃないの偉いわ 大型アプデ嬉しいが近所のホームがまた毎日インペ勢が長時間常駐して混みそうだ… SOUL EXPLOSION追加譜面来たのか、これは特にずっと長い間待っていた人が多かった気がする
新難易度はXED?XCD? DATA ERR0R来るんか嬉しい
BMS版かリマスター版かどっちで来るんだろう アリーナとうとう来たかぁ
弐寺で言う叙情みてえな曲が多すぎるんだよな……土日で飛んできそうな譜面復習しとくか
レゾンデートル・竹・ショックウェーブとかのソフラン系、Unleashed・ミツル子ちゃんVVDとかの初見殺し系がやっぱアツいのかな
意外とヴァリス投げたら刺さったりして 2分の追加譜面来ちゃったけどエバラスロードの曲は今までみたいにブラスターロードじゃなくなるんか しっかし新作稼働に準ずるレベルの大アプデだな
アリーナだけじゃなく新曲18曲に新譜面8曲、ついでにポリブレ7曲一般解禁に新スキアナでしょ
アプデなくても1か月もちそう 前回前々回のヘキサが前座に思えるくらい気合入ってるな 急に新作でも来たのかと思うレベルの更新量だ
3よろしくEXCEED GEAR Season 2ってところか 17以上しか触ってない若手プレイヤーにボルテ老人達がVERSUSやトラウィス辺りの地雷譜面を投げる光景が見える MANDARAとかいいかもね
物量すっくないからあのトリル知らなかったら上級者でも挽回できないはず MANDARA見たけどあの遅さなら上級者は一発で光るんじゃないかな モンビジのband editとかアリーナで投げてみようかな
自分にも刺さりそうだけど 4人対戦の時は4曲プレーできます!
としかないけど低ランク帯どうなるんだろ 正直バンドモンビジよりlapixモンビジが飛んでくる方がうわぁってなる
諸刃の剣すぎて多分飛んでこないと思うが アリーナで初心者とかが必要以上にボコボコにされるような環境にはならないと良いなあ クラス分けされるだろうから初心者と上級者当たらんやろ普通 アリーナ、レート16.9でも楽しめるのかなぁ…
今までレート気にしたことなかったけど、17ばかりやってるのに16代なのおかしくね? 弐寺はアリーナ効果で伸びたみたいなのよく聞くから普通にいい譜面投げてもらってスコア伸ばしたいな 今の初心者って旧15も普通にクリアできるのよねインフレ怖いね 寺アリーナも皆伝はA5スタートみたいなクラス分けはあるし最低限は大丈夫だと思うよ
それでも一回り上の相手と当たる事は覚悟するべきだが
あと寺でランカー含めて皆伝全てをA5にぶちこんだせいでアリーナ開始からしばらくの間A5が魔境になったように
初期は魔界になるだろう事は想像できる
しばらくしたら落ち着くだろうけど アリーナのクラス分けは既に公表されてる。
目安のボルフォースの整数部分がレベル上限になるから
ある程度クリアに余裕がある曲の投げ合いになるね。
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vi/howto/arenabattle.html インペなりたてから20PUCまで全部同じマッチングになるのは見えてる え、流石にULTIMATE内でもランク分けあるよね?
インペ1から3まで同部屋とか勝負にすらならないでしょ そもそもインぺ自体20~22まで同じだしそこら辺の区分けは放棄してそう
俺は20なりたてだからつれえよ おうちと1.5も差あるせいでインぺ帯いけんやんけ
選べる制限が着くだけで勝率によってはマッチするんか? クリムゾンからインペ1は地続きだけど、インペ2から急に19Pが求められるせいでマジで天と地程の地力差があるからね
稼ぎどうこうレベルの話じゃない 上がる程に碌でもない曲と譜面が飛んでくるのに最上位以外何もないし
AB辺りでも楽しく交流できる環境は台数的に出来んのかねぇ
新曲8000はスタダ17回だけど追加譜面どれくらいだろ Resonant Gear
アリーナを戦わないと解禁できないと思ったがそんなことないのね
アリーナを戦えばアリーナパワーがたくさんもらえるからアリーナしたほうが早く解禁できるけど 前作のボルフェスみたいなもんか
あっちもオトパラやったらポイント多く貯まるし期間限定だし アリーナ解禁曲が19以上の高難易度曲だったら変なクレーマー沸きそうなイメージがあるから
ResonantGear白が17なのは良い塩梅ね もうすぐクリムゾン届きそうだから頑張って詰めてたけどしばらくエルドラで地獄のフブキムーブかますか
立ち位置的にもちょうどそれっぽいし 今作でVFの停滞点が19.0から19.2〜19.3あたりにズレたからむしろS3が魔境な気がするけどどうなんだろ アリーナ1回体験してみたいけど武器曲なんて持ってないから参加しようがないのきついわ
もう好きだけどあんまり話題に上らない低難易度曲投げてしまいたい カジュアルとランクマあるし気楽にカジュアルで潜るわ 俺友達いないから音ゲーのスコアで勝負したことないんだよな
めちゃめちゃ緊張しそう 自分の得意不得意分からないって人ほどアリーナ潜った方がいいと思う
嫌でも洗い出されるから アリーナって弐寺みたいなオンライン対戦?
これで少しは活気戻るといいが・・・ ペッビ投げられてハイエナしてつまみ壊すやつ続出しそう グッズ交換の在庫が貼り出されてないんだけど、サイトで交換ボタンが出たら在庫ありって事でOKなの? ボルフォースのシアン辺りで大体魔騎士合格できるらしいけど全然合格できる気配ねぇなぁ… 今の魔騎士難しいからな
見世物ライフやDrizzly Venomがボスだった頃と比較するとインフレ具合がヤバい 最近の課題曲見てると魔騎士にジュワユースが入ってた時代があるのほんま狂気だよね >>483
結局VM限定だし元々人居たところがさらに混むだけじゃないかね 本当はちょうど今頃VMの再販筐体が来るはずだったけど半導体不足で5月中旬以降に延期になってたりする VMって新規店舗でもガッツリ入荷してる大手もあるけど、入れてないところは買えてないだけなの? >>459
ボルフォースはだいたい「Sを30譜面以上出せるレベル+1」か「鳥プラをある程度出せるレベル」になるようになってる
だから17ばっかりやってるのにVF16.9ってことは17のスコアが低いか、16のSが少ないってことだと思う APは新曲に8000必要なのは公式で分かるが他の追加譜面はどんなもんだろうか
同じ8000だと厳しいなあ ツイッターの動画見直した感じ2分ハイエナが8000AP、ちくパcrazy cinema storyが4000APのように見える >>498
ありがとう
19が8000APで18が4000APだな 通常プレーでもアリーナポイント貯まるから無理にアリーナやる必要ないのは偉い シーズン2で事実上の大型アプデなんだし、流石にそろそろ難易度修正してほしい
旧筐体のボルテ5と新筐体のボルテ6の同時稼働のせいか、ボルテ6で修正が一切行われてない
オンラインアリーナも始まるのに、ジョワVVDとディスコンでバランス崩れるのでは
ボルフォ18でジョワ投げられても何も出来んぞ 暴龍天は珍しくないけど、インペリアルってそうそう見ないんだが
インペをU4〜U1のアリーナ分けしたらマッチング無理そう
弐寺は皆伝レベルが5段階だっけ? ジョワ19に上げるなら他にも5曲くらい19に上げないといけないし別に18最強枠で良くない?とは思う ディスコンてむずいけど普通に20はないよね
ネタを真に受けちゃってる人が多いと思う 弐寺の上位帯はA1〜A5の5段階
A1が魔界でA5は皆伝取れなくても踏める人もそれなりにいるくらい
それぞれ±1ランクとは当たる
昔は2ランク差マッチもあったけど今作になってから2ランク差はなくなった?かな >>507
そうかすまんな
20Sメイヒムだけだけど98のってるのでつい ディスコン20はインペ1の中頃になってようやく意味がわかってきた
クリアだけなら19って言われてもまあ納得できなくはない感じだけど、地力上昇に伴うスコアの上昇率がまんま20で他の19に取り残されてる 個人的にディスコンよりジュワの方がきつい
冗談抜きで20まで含めた全曲で一番スコア出ない 見世物ライフ、the setting sun、cross the futureやらと
line 4 ruin、プログレ青森、Ultra B+Kやらが同じものとして放られる17 すみませんcross the futureは17中位あると思います‥
あれクッソ苦手ですわ
片手押せないしラスト殺し酷いしでマクバより初クリア遅くなった cross the future俺も苦手だな…地力ないうちにやるとラストエラーハマりして癖付きがち 俺も罠にハマって何度も悔しい思いしたわ
片手くの字ラッシュは普通に自力ないと手動かない ディスコンは縦連とダブルレーザーは19上位の範疇だけど32分螺旋階段がマジで20
鳥プラ狙いは間違いなく20上位だと思う まぁディスコンがーってよりかは成り上がりで20って例を作りたくないんじゃないかな?とは思う
ジュワはさっさと19いけ ディスコンもジョワも妥当だと思うけどな
どっちも最上位ではあるがこいつらよりスコア低かったりクリア遅かったやつ幾つもあるし
こいつらだけ祀りあげられてるのって「周りがそう言ってるから」とかの集団心理が影響してそう 上の人達とは別人だけど、自分もジュワユースは自己ベストはもちろん全譜面最下位だけどクリアもエンブリオ辺りまで余裕でクリアできる段階でもクリアすら出来なかったからクリア難易度は18って意見すら本気のものに思えん
火のないところに煙は立たんし、単に難易度不当に思ってる人の人数が他と比べて多いだけでは 自分がクリア早いだけなんかな
ジョワは19Eクリアが埋まった頃≒18A+だし、スコアもそふらんちゃんが下にいる
ディスコンはBAYONEX以外の鍵盤A+がクリア出来てなかったし、スコアも大宇宙ディスコルディア竹蠍火とかよりは出る
そふらん竹辺り見るに自分がソフラン苦手なのもあるなこれ ディスコンに関しては当時Ωディメンションの解禁でこいつで長らく足止め食らってようやく抜けた後すんなりフィナーレとWHITEOUT解禁できたワイみたいな奴がそれなりにいる気がするな 19が8割+ラクリマメイヘム埋まった今でもジュワクリア出来ないんだが
なんというか配置がイレギュラー過ぎる ジュワをソフランって言ってるのはレジェンドをソフランっていうくらいズレてると思うぞ
ジュワもディスコンも初クリアは最後というわけじゃないけど、19クリア安定してきた今でも安定したクリアはできないわ
まあ18未クリアにタテレンジャーあるんだが(覚えゲー苦手) ジュワユースはタテレンジャーとレイクよりは早かった
ディスコンも777、ディスコルディアよりは先
これでもどっちも得意寄りになるだろうし現難易度が妥当とはとても思えん ジュワよりタテレンとかErmの方が投げられたらムカつくけどな ttps://www.youtube.com/watch?v=hdI-JAHKytA
まぁジュワに関しては数値的にも個人差とかじゃなくてやばいの出てるけどね… ジュワは要求する技術が18とは思えないけどあれ19で要求する技術でもないわ
全体的に特殊すぎてどこにいても違和感ある 公式サイト読んでみたら、気になることがいくつか書いてたな
・トータルスコアの合計で競います
勝ち点方式じゃないので超苦手曲を盛大に事故ったら逆転不可、低難度を投げて勝つメリットが薄い
・ランクの近いプレイヤーと優先的にマッチングします
±1くらいのランクと当たる可能性がありそう
・ULTIMATEに到達すると、EXスコアで対戦するULTIMATEマッチが解放され
結果に応じてアルティメットランキングの順位が変動
他のインペリアルに全く勝てない人は、通常ランクマを選択しS1と戦うのもあり?
・アリーナスタート1000AP、スタンダード1200AP、ライトスタート200AP
100円でも120パセリでもアリーナが選べる代わりにSクリティカル表示の有無で不利になりそう アリーナの非ランクマが500AP、ランクマが1000、
通常スタートはデフォ料金の2倍
ガチャは1倍
って感じか。アリーナの料金が今回のアプデでどうなるか分からんが、非ランクマでいいから遊んだ方がAP的に良さそうだな
ところで公式ページのnormal(206,247,2coin)って何の冗談ですかね? 音ゲーのオンライン対戦ってクソ譜面の投げ合いになってクソつまんなそうだけどどうなの >>530
ポイント制じゃないって事故ったら終わりのクソゲーじゃね? >>531
デフォルトの金額設定がその値段なのよ
現状ノーマルが100-120/1cの店舗ならアリーナも同じ値段になると思うから大丈夫(オンラインアリーナ始まったばっかの頃は売り上げ増やすためにその設定にするとこもあるかもだけど) iidxのアリーナは人多いB2だとクソ譜面やクリア出来てない曲投げる輩が多いけど
A4以上のランクに上がるにつれてクソ譜面飛んでこなくなってたよ 合計スコア式のほうが青譜面投げてくる輩減っていいと思う
勝ち点式の弐寺だとこれ利用してソフラン曲のノーマル譜面投げてくる奴が大量にいたからな
けど昨日の抹茶の配信でランカーは勝ち点式派が多いって話してたからそのうちルール変更もあるかも VF2.0くらい下の人にクソ譜面で負けたら晒しスレ建てて晒す自信ある トプランくらいになると本当の意味で高難易度だろうがクセだらけの譜面だろうが、どんな譜面が来ても勝つ自信があるから勝ち点方式でも大丈夫なんじゃね
ただ平均よりは上手いけどランカーにはなれない、みたいな半端層にとっては自身がノーマークの譜面で格下(と思ってる)人物に勝ち点取られて、最悪総合で負けるって事態になりたくないから合計スコアの方が好みなんだろ イベ期間過ぎたらポイント消えるからv筐体でやらないときついなこれ >>533
ポップンとかギタドラのネット対戦もそんなんじゃなかった? >>537
久しぶりにナイツ虹やったら無理押しのないランダムって感じで神譜面だったわ 通常スコアの合計点は全然アリだと思うけど、EXの方も合計点なのはちょっとマズいよね
アルティメットマッチはEXスコア理論値が高い曲以外人権無さそう。低難度で精度勝負しても一瞬でひっくり返されるなら選ぶ意味無いし >>543
メイヘム得意なやつほど有利になるからな。Uランク以上は勝ち点方式の方が良い つーか激混みなるだろこれ
スコア争いなんかオンマチで十分だし待つのダルいわ 精度勝負で1ニア差で勝つ曲とか選ぶ意味ないから得意不得意、対策の有無で大差がつきやすい曲ばっか選ばれるよねこれ
ギアチェン必須のソフランとかツマミ曲ばっかり飛び交いそう おうちで出来る曲あんまり投げないで欲しいな
スコアは出るけど飽きてる ヴァリス、ペッピ、レイク、ソフランちゃん、スピードスター、縦レンジャー、 Unleashed Redness、Juggler's Maddness、ルナパ、ARROW RAIN
この辺は対策しておかないと大事故になる 定番の初見殺しはどうせ皆対策してるからああいう言い方悪いけど空気なのが刺さりそう >飛び出そうぜー >>536
そんなデータがあるんだな、んなら>>543じゃないけど
ランクマ:合計点、アルテマ:勝ち点、
って感じが1番環境良くなる感じだろうか?今後の動向が気になるね 寺では相手が対策してない事を願うだけの選曲は上級者になるほど通用しないな
全員最低限対策してる想定で、なお自信を持てるなら投げるけど コンティニューとHP1はなんか対策知ってる人少なそう コンティニュー年単位でやってないからギアチェンもう覚えてないな… 去年素行つっつかれてドラフトかかったのに辞退したやつと
爆弾が大爆発した解説がいるし素行は見られるやろね ワイ、魔理沙重とそふらんちゃんとミツル子彩をスコア粘着する 二重階段をいつものようにスライドで対処したら爪剥がれた痛ぇ アリーナなんて底辺剛力羅の俺には関係無いし
しばらくは旧筐体しか置いてない過疎ゲーセン通いだな
VP貯まらないのは辛いけどしゃーなし BoF
チョコプラ
サクリファイス
サタン
び
アリーナ始まったらこのあたり投げられまくるだろうな 大宇宙赤とかB2くらいなら刺さらんかな、それかADV15くらいの超ソフラン曲
A1が上限の弐寺と違ってSランクだのUランクだの呼ぶのが何ともボルテらしい
日本以外じゃAの上のことをSって呼ばないらしいけど Sランクは日本独特云々はこの前ツイッターで話題になってたな むしろライト層こそ刺さる曲とか考えずに好きな曲投げ合いそうだから好き嫌いせず色んな曲触って地力上げられるチャンスな気がする 寺アリーナは妙に集中して自己ベ大幅更新とかまあまああったなそういう意味でも楽しみではある
連続で潜ってると凄まじく疲れるけど 良い子は配信中の人に版権曲を投げちゃダメだぞ
弐寺なら音量オフに出来るけどボルテは防衛策がない気がする ボルテはプロ居ないから皆無許可配信じゃね
アフィカスに配慮してゲームせなあかんの 配信で流れるとBANされる可能性があったももクロのRe:Storyを投げる戦法があったとか無かったとか じゃないと過疎って全くマッチングしなくなるから
弐寺も今や開催期間の後半は全然マッチングしない
期間限定にしてそのたび解禁曲で釣らないとみんなやらないよね
最初は物珍しさでやるけど結局みんな自分のスコア詰めに戻っちゃうし 明日のアプデって10時かな?店舗ごとで更新データ送られる時間違うみたいな話を聞いたんだけど VF13.7だけどアリーナ選んじゃダメッスかね?
4曲プレイできるのは魅力的… 値段倍じゃないのか?
まあvf気にせず遊んでいいぞ、マッチは仕様が何とかする ボルテ始めて約2年半
17以上一曲たりともPUC無かったのに
今日人生初めて17PUCしたら
その勢いで更に二曲、合計三曲PUC出来た
これがブレイクスルーってやつか? おめでとう
俺も久々にP欲しいんだけどついつい緊張に負けてしまうよ 初見が辛いゲームだから
手段を選ばす本気で勝ちに行くなら
開店凸からのジェネレーターフル課金で爆速でAP貯めて
誰よりも早くハイエナX解禁して投げまくるのが一番良い
そこまでして勝ちたい奴が居るかわからんが VF絡むレベルでのUCやPUCとか出来る気がしないんだけど特殊な練習したらできるようになるものなのかな
現在エルドラで17LvのucでVF対象入るけど1曲も17uc無い状態
Apocryphaや失敗作少女辺りが1切りで理接だけど粘着してもどっか切るのよね‥
コンボ数が上がれば上がるほど緊張で手が震える 確証はないけどアプデ来るのは7時からじゃない?
店舗ごとに結構タイミング違って都会のゲーセンとか一大系列とかはすぐ来るけど本当に遅い所は最悪正午過ぎまでアプデ来ない アルジェントからアリーナで17投げられるのか……17あたりから癖譜面強譜面多いからこえーなぁ…… 同じくエルドラだけど自分の性格に全く合ってないからPUCどころかUC埋めすらやってないわ
17のUCはQUAKEだけ S狙うのとは全然違う感覚だからUCとかPUC狙い始めたら禿げそう
S狙いもしんどいけども 17のS UCがギリ対象だけどS狙う過程でUCできる曲がチラホラ出てき始めたんだが
たまーにUC<Sの曲あるわ竹とか このゲームはPUCが全て
S埋めとかしょうもない事してる暇があるなら
レベル落としてでもP埋めするべき お漏らしして急遽変えたんか
それとも元々違ってたのか 公式の曲一覧も更新されてるね
新曲にLv19が2つ >>593
クセがすごいなこれ。クリアはまだしもスコアが死んで後光のハードル上がりそう アプデ170分かかるらしいな
昼過ぎ位にならないと出来ないか XCD譜面漢字でなんて呼ぶ?
俺は超譜面にしようと思ってんだけど >>604 マジ?ボルテで検索見てるけどそんなんなかったぞ >>606
ぴこるてっくすって人のアカウント見てみ まじだ、これプレイしないで放置してる方がダウンロード進むのかね?普通に下手だから譜面もやりたい あと気になるのが新と旧連動してんのか
してないなら旧で我慢 ;)系顔文字として見て笑譜面…は分かりづらいか
武譜面とか?(ギアの方だけど…) 新曲エフェクターにユカリちゃんいて驚いた
譜面作るの何年振りなんだ あちこちバージョン上がってんなぁー
ここはアプデいつするんや プレイ中はダウンロードも止まるから誰か旧バージョンのままプレイしてたら遅くなるみたい そもそも店側が知らない可能性あるぞ
こっちは店員に言ったらアプデ開始した
しかも一個前のアプデが完了してないと一回再起動かけただけじゃ最新版まで更新できないかもしれん インぺさんが旧で開店からやってたから…
そして今別のインぺが新やってるから…あ、もうダメだわ 店員に電源いつつけたか聞いたら10時前だと
帰るわ オンラインアリーナやらセカンドシーズンやら変に出し惜しみして纏めてやろうとしてクソ重くなってんのアホの極み アプデの準備できましたみたいなの前日とかに見るけどあれであらかじめアプデしてるもんかと思ってたら違ったんだな 結局帰らずぼーっと台近くにいたらまた誰かやり始めたゾ
これ店のミスだろ… >>621
セガの音ゲなんかは前日までに事前ダウンロードして
当日即アプデだから開店直後に出来るんだよね
コンマイは当日にしかダウンロードさせないのずっとそのままなのが無能というか デモムービーがFLIP FLAPとか来た時の曲だったらまだ終わってないって感じか 準備完了ってなっとるが頼んだら一瞬で終わるんか?
頼んでから2時間とかなら帰るしか ゲーセン来たけどアプデされてないからおま環かと思いきや他の所もなっていないみたいでホッとした。
アプデ2時間以上かかるってマジ? グッズ交換するやつ、サイト上では交換できるのに店員にうちではやってないって言われたんだけど店長呼ぶべき? もう景品残って無くてもサイト上には表示されたりするけどそもそもグッズ交換自体をやってないの? >>625
解析して隠し曲流すアホが居るから仕方無い
客の民度が低過ぎるからこうなる >>631
始まってから1ヶ月経つし商品なくなってポスターすらない可能性もあるな、今更キャンペーンやってるか確認するそっちにも問題はあると思うが キャンペーン期間中に確認取る事に難癖付けるとかもう終わりだろ
都心ならともかく地方なら景品とか余裕で余ってる所あるでしょ クルーはそれぞれ15000AP(5のレイシスとライト)
曲は全部解禁に必要なAPは42000 店にもよるだろうけど景品残ってる状態でもきっちり把握してるような感じではなかったし
交換品全部なくなってるようならやってないとかよく分からないって反応される店もあると思うよ ハイエナの動画Twitterに上がってたけどなんだかんだ良譜面に仕上げてきたな 個人的にはもっとイカれた譜面を期待してたとこもあるけど、まぁこれはこれで普通に楽しそう ハイエナXCDこれ多分普通にクソ譜面の部類に入るんだろうけど最近の抹茶の19とかChronomiaみたいな奴らのせいでなんかそこまでクソ譜面に見えなくなってる 許容できる範囲内での期待値の最大を出してきた感じある 近所のゲーセンにボルテやりに行ったら死ぬほど音量でかかった…
客から音小さいクレームでも来たんかな?鼓膜破れるかと思ったw HYENAのつまみスマートに回す方法教えて
回し方知らんから今のままだと常連に白い目で見られるの確定する 回し慣れてれば普通に見たまんま回せるから正直慣れるまではぎこちなくなるのは仕方ないんじゃないかな
利き手側でも上手く回せないなら回し方おかしいかもしれんが ペットボトルの蓋使って力まず素早く指だけで回す練習すればいいんじゃない?
摘まんだ塩をまぶす感じで 16分直角は変な回し方になっても多少は仕方ない気はする
認識できないのをハイエナ回しするのは論外 HYENAのXCDの最初にあるリピートエフェクト、めっちゃ既視感あると思ったらニコニコに上がってる創作GRVに既にあってワロタ
公式も創作も考えることは一緒なんやな ハイエナはもっと始点めちゃくちゃな認識難直角になると思ってた >>647
16分直角なんてハイエナのBPMですらヤバいから
普通のツマミハイエナして同様に白い目で見られるのと同じくらい気にしなくてええと思う アリーナやった人いる?
マッチングとかどんな感じ? >>655
ミツゥーロミツゥーロミツゥーロも再現してほしかった Chronomiaってそんなに難しいか?
難易度スレだと19Aになってるけど 気付いたらつまみ外れてるし無理矢理難易度上げたクソ譜面 あの分かり辛い謎のつまみの左右は何の意味があるのか分からんけどそこ以外は気にならないけどな
角度緩くて微妙に動いてるつまみに関しては回転中ノーツぐらいクソ、左右どっちに動いてるかもっと分かりやすくしろ Chronomiaの(単直角+傾き)×3はすき、譜面はもう少し上手く作って欲しかった >>662
クリア狙い段階だと個人差ありまくりだから平均取ったらそれくらいかもしれない クソ譜面とただただ難しい譜面混合しちゃいかんでしょ 弐寺アリーナもぼちぼち潜ってるSP中伝金枠暴龍天の感想
・TrlckyとHAND-TRIPなどの要対策曲が頻繁に飛び交う
・精度勝負はほぼ皆無、尖り譜面での差し合いがメイン
・基本正規かミラーでの勝負なので弐寺と比べると戦術面はシンプル
・合計スコア勝負のため、弐寺で時たま見かける苦手曲の捨てゲーが少ない
・弐寺だとよくある単発職人の九段とクリアラー皆伝が同じ部屋になるような闇鍋現象はほぼ無し良くも悪くも近い段位,ボルフォースの人が集まる
・クラスによって選べる曲の難易度が弐寺と比べてかなり細分化されており、クリア適正からかけ離れた曲をやる事が少ない
※弐寺のアリーナはスコア寄り魔騎士をクリア寄り暴龍天がlv20で嬲り殺すようなシーンが多々ある
まあまだ4回しか潜ってないからなんともだけどね
徐々にみんながアリーナに慣れてきて武器曲磨き弱点潰しを始めるとまた変わってくるとは思う ていうか2分に追加譜面来たってことは
他のエバラスロードにも追加譜面来るってコト!? 2分XCDも19なんだな
白鳥も追加譜面来るとしたら19にされるんかね オプションは弐寺と同じように曲見てから選べるのかな
大宇宙赤だけは乱に逃げたい… マッチング画面のボルフォースでもう勝敗9割判っちゃうな 過疎帯だと大体2人部屋になってなんならたまに同じ人と連続で2人きりでマッチングして気まずくなる 夕方で人多そうなのにB1(アルジェント4)1人しかマッチングしなかったわ
まだアプデ終わってない店舗多いのかな イメージだけど一番多いのS帯でしょ
それより下かなり少なそう Berry Go!の譜面はメットフッドだと勝手に思ってたけど違う人らしい? NOX帰ってきたのが一番嬉しい
相変わらずとんでもない芸術譜面だし 5回くらいしかアリーナやってないけど所見
・初見殺しか、初見殺しって程じゃないが久しぶりにやるとツマミ絡みとかで自己べ-10万とかになる系しかほぼ飛んでこない
・対策してる人が多いだろうからか、もしくは自分にも刺さるからということなのか、偶然かもしれないが20が一回も来なかった
・「蠍火なら負けない」って感じの人がいた
・VF低めの人から癖のある低難度(パルスレーザー赤とか)もたまに来るけど普通に地力で返り討ちにされてた
・そもそも弐寺のような勝ち点制じゃなく合計スコア勝負だから低難度投げて1ニア2ニアの勝負するうまみ無さそう
だから要対策系18と19がほとんどになるんだろうけど
・ライトプレーにして特に確認しないまま突っ込んだらARSなしハードゲージになったんで、この状態でハード安定しない曲飛んできて途中落ちしてしまう事故リスクあり
開始前に確認するかスタンダードスタートしよう
・結果発表時に2位なのに「はわわ〜;;負けてしまいまシタ〜」と言われていやちょっとは喜ばしてくれよと思った 3位でも下がる時とキープのパターンあるのはなんでだろ 実入りのプレイヤーが下にいるかいないかとかじゃない、しらんけど マッチングするのは上下2段階までかな
英字が違ってもマッチングするっぽい(A4とB2とか) これからアリーナやるぞって人は先に新曲のフリコドウル白やっておくんだぞ B帯で少し潜ったけど4人マッチは無かったな
やっぱりS帯がボリューム層なのかな
あとは新曲多すぎてアリーナやらん人も多かったら判断つかないな B帯はそもそも初日はS帯が多すぎて怖いからゲーセン行ってない説ありそう ハイエナの陰に隠れてるけど2分も19上位ある。密度ヤバすぎ B帯で少し潜ったけどほとんどA4,A3とマッチングしたしそのせいでかなり18投げられて散々だったわ
ランク混合の場合は選曲レベル制限一番下のランク帯のに合わせるとかできないものかね 合計スコア勝負のせいでみんな事故らせ狙いで癖の強いソフランツマミとかしか投げてこないなこれ
S帯以外はすぐ過疎りそうだな そふらんちゃん投げて来た奴返り討ちにするの楽し過ぎる 少ないってより剛力羅以下の層は見かけても数クレですぐ帰ってしまうし暴龍帝に到達する層は黙々と長時間プレイしてるから頻繁に見かけるだけだしねー なんで勝ち点制にしなかったんだろ、逆に気になる理由が C帯でLv16のNarcissus At Oasis影虎が面白いくらいに刺さって楽しいわ ボルフォ低いやつは大人しく腕磨いてろってことかな
思ったんだがこれ通常のマッチング率が下がる?下がるなら「新曲遊んでpcb稼ぎ(+セーブ狙い)」とかいう(初心者)新章開始の定石ムーブできなくなるんだが マッチングで勝つ勝たないはVFもスキルランクもあまり関係ないんだなって思った。
一人でやるよりまともにやるし、上位スキル目指すモチベーションにもなった。 俺B1、相手がA2、A4、CPUで俺は選曲制限17まで、相手は18投げてきた
スコアラーだから相手がタテレンジャーとか投げてこない限り全然戦える
午前は全国対戦が選べないチュウニと違って時間制限は無いのかな
弐寺のトッププレイヤーなら蠍火で圧勝すれば残りの3曲全部負けてもひっくり返せるらしい
MINIと当たった人が初見殺しの赤Lv15投げて勝ってたのに最後ラクリマPUC喰らってて草 >>703
褄武器兄弟とかニアノアとかグレイスとかマキシマ先生のボイス出すだけでも流れ変わりそうなのになー せめてクルーある子だけでもCV実装されればいいのにね
ただ収録するボイスの量とか考えると難しいのかもね
あと解釈違いで騒ぐオタク ちょっとやったけどS1,S2あたりは治安良くも悪くもない普通のアリーナだった
U帯?…知らない子ですね ちくパ、ちくわ配色意識なのかBT絡みの配置が多いなw 個人的にはここなつの声が入ったらうれしい
一応まだ活動中だし、ボルテ出身だし
まあ、まず無理だとはわかっているけど アルティメットマッチちょっと入ってみたけど暗黒大陸だな
KAC枠3人に囲まれるし、CPUにすら負けるしあれは人の行く場所じゃない クレイジーシネマXCD、鳴ってる音全部拾っててすげぇ譜面だなとか思ってたのに
ちくパXCDはその音まで取る??????ってくらい細かい音まで取ってやりたい放題の譜面しててたまげた スコアランキング見てきたんだけど、新曲(紫焔双穿とか)を22日の時点でプレーしてる奴がいるんだが……。
これってどういう事? 最近の傾向だけど今回の19も難しくない?
18も難しいし S1、クリムゾン4が目安の筈なのに普通に魔境だった
インペ成り立てレベルだとS2が丁度いいな インペリアル以上はS1スタートだからしばらくはしゃーない
もう少ししたら落ち着くでしょ 最近は19も当たり前のように出してくるな
まさか2分までこんな強化されるとは思わなかった 今後も4thKACに譜面追加されていったら
最終的には最優秀のエバラスが下から数えた方が早いくらいの難易度になりそう アリーナでしれっとさよプラとかworld's endとかの新譜面20で出してきてほしいわ ヒメヒナ相変わらず曲が長いな
キリカ17で3500ノーツ超えてんのすごい >>714
インフレしていると言うよりも過去の19下位相当の譜面が来ても今だと18になるって言うのが現状のような気がする Holy Trail赤16白19って事は
bad elixirと同じで元々18で作る予定だったけど19になっちゃいましたって感じなのかね にしてはクリムゾンホット名義だから最初から19にするつもりだった気がする Rebellioの赤17白18もイレギュラーすぎる しかもそこそこ強い17だからな
IVなんてバンギン赤が19だったんだから当時はレベリオも19でもよかったと思うんだけどなあ ちょうどボルフォースが導入された頃じゃなかったっけ
バンギンが19になった稼働時と違って適当な難度付けが許されなくなったんだろう 今更気づいたけどアリーナでリミニセンス投げてくれる優しいおじさんとマッチングしたら課金無しで遊べるのか
投げる側も相手が初見だったらまず負けないだろうしwin-winだな 問題はクラウド版解禁曲どれも癖が強すぎて武器にする人少なそうなとこかな 魔騎士以下の初心者は頑張ってVF上げろということですねわかりました てかアリーナって勝っても次の試合やるなら金払わなきゃダメなんだな
まあ弐寺がそうだったから想像は付いてたが
格ゲーとかガンダムは勝ったら次の試合タダで出来るのにコナミはケチくさいな >>736
むしろ1クレで4曲できる分お得になってるわけだが…? 格ゲーって勝ったら次のゲーム無料なんか、そりゃ初心者狩り無くならんわ 公式のインフォ見てもアリーナモードの説明欄にマイルームから行けるとはあるけど
マイルームの方のページは更新してないんだよね プロでも勝ち続けるのは不可能な麻雀格闘倶楽部とかと違って、
実力ゲーで勝ち続ける限りずっと無料はヤバすぎる
そういえば地元でアマチュア将棋最強の知り合いが天下一将棋界を
100円で延々とやり続けたことあったな、即撤去されたけど
ちなみにセガのぷよぷよeスポーツアーケードは1敗か3連勝でライフを1消費
2敗で1クレ終了 >>736
格ゲーマーってみんなこういう認識なの?
そりゃ治安悪いし、過疎るわ 格ゲーは昔からだしグラディウスなんか周回プレイ出来たぞ…安置でボス放置とかもあったし >>748
このってどのだよ喩えが下手過ぎて分かんねーよ エバラスの新エフェクトは
アルトラとのメガミックス >>745
https://i.imgur.com/jvNMKg5.png
お前よりは金持ってるわ
しかも現金でも毎月3000円くらいやってるしな C帯全然マッチしないなぁ…しても2人だけが多い
改めてアリーナは上級者しか興味ないんだなって その帯だとアリーナするよりまず必死にVF上げることを優先してると思う
報酬のネメシスクルーがエチエチだったらアリーナだろうけど >>748
17か18はありそうないやらしいノーツだな B帯はまあまあ人いたわ
4人集まるのはほとんどなかったけど…
17上位譜面全然来なかったし平和だった 今日アリーナで2回、1曲目のサムネイル表示画面でフリーズする現象起きた。
両方ともマッチした人の中にシンガポールのゲーセンから繋いでる人がいた
もしかして国際マッチするとフリーズするとかある? そんな仕様あるならシンガポール人ほぼ毎回フリーズやん 真偽は知らないがXCD譜面投げるとフリーズしやすいって話は聞いた >>746
結局STGは廃れたし格ゲーは対戦だと音ゲー1曲分もかかるか怪しいからなんとかなっていただけでは >>764
マッチングしやすい指での話だけど、
韓国、台湾、香港、マカオ、フィリピン、タイ、マレーシア、シンガポールを確認した >>761
昨日同じ現象に出くわしたわ
たしか自分の時もシンガポールの人とマッチした
その上赤が選曲されたのに何故かそのシンガポールの人だけ青やってた アリーナA4で軽くやってみたけど17精度勝負が多くて平和だった
なんかfirestorm投げちゃって申し訳なくなったけど
この辺のランクのほうがスコアどんでん返しがあって面白かったりするのかな こんな事言うと水指すかもしれないけど
2とか3の頃にオンラインアリーナあったらもっと盛り上がっただろうな
なんで10年も掛かったんだろう C帯って旧Lv14上位〜旧Lv15下位か
俺がボルテ始めた頃はめっちゃ多かった層だな
新筐体入ってから新規もちらほら目にするけど、やっぱりボルフォ18〜19が一番多い
上級者と違って一日のクレ数も多くないから人口差以上に少なく感じる 自分も同じタイミングでフリーズしたけど国内としかマッチングしてなかった
関係あるのか知らんけどEndofGuilty赤だった 今作は或帝ボスに19下位を使わない方針みたいだけど、或帝ボス適正のある18って残弾まだあるのかな?
チェルノボーグとか仔羊のナヴァラン辺りだとボスとしてはもう弱いよね >>774
それこそレベリオとかは?
ヒムメテオラと、ちょいちょい他機種ボス移植の或帝ボス来てるけども。 Archangelioとサイコパスラビットはボスいけそう イドラ天もありじゃない?
逆にCUIは来ないと思ってた
ラスト殺し以外は最上位としては弱いから 或帝が全部18なら暴龍天を全部20にして真ん中に全部19の中伝作ってもいいかもな >>783
スキアナ追加がほぼできなくなるからNG Berrry Goにもチョコプラみたいな配置あるんだな
もうあの人の曲はそれが当たり前なのか・・・ >>775
そういうのは画像を貼り返さないとダサいだけだぞ wiki見てたらディスコンってスキアナにいないのな
スレ民的にはディスコンは20道中派?20ボス派? 書き方バグってたな。ディスコンを暴龍天入れるとしたらどこ? 1曲目を簡単な19、ボスを簡単な20にして2曲目にぶちこむかな
簡単な20ってなんだ 船酔い ヘヴン エゴあたり?
自分のクリア出来てる20だけど berry goのチョコプラ配置は上辺だけパクりました感あって嫌い
いうほどあそこの音とあの配置合ってないだろ とりあえず入れました感はすごいな
ラスサビの出張もセンス無いし七色が作ったチョコプラチョコパレの完成度の高さを実感したわ 正直VFの方が機能してるから、スキアナ暴龍天は弐寺方式で最上位格適当に並べたやつ1つで良いよもう
vvelcome666mixxionとか >>784
むしろ弐寺みたいに最高段位は1コースだけで良い。その方がモチベも上がりそう あれは発狂が押せない前提だから成り立ってる構成なんじゃ? GOODTEKのタカタータカタータカタカータカーってとこタカター×4で取ってるのやっててすごく違和感ある GOODTEKの譜面ボルテ3の頃みたいな古臭さ感じる配置で好き アリーナでシンガポールの人と当たったらマジでフリーズして草
多分無関係じゃないだろ アリーナやってみたけど蠍火ばかり飛んできてつらい
鍵盤上手くならないとなぁ >>798
わかる
単純なのに違和感でnear量産した 今回だと紫焔双穿のラストの音取りとか本当に酷い ボルテチームって音取りはあまり重視してないのかな 竹MXMの最初とかも音取りおかしいんだっけか
ボルテスタッフ、そもそも納品された譜面データをチェック&テストプレイしてない説はある
同じ音が繰り返し数小節続く譜面で1パターンだけズレたままで修正されてない譜面とかいくらでもあるしその辺マジで適当だよね ミスがあるしにしてもバンギン重みたいにすぐ直すのもあればディスコンみたいに放置するのもあるのが理解できない 神経質過ぎて草
フルートはクソってのは同意するけど エフェクト掛けて曲変えるゲームだから
鳴ってる音のリズムと違う配置されててもokなんだろう ディスコンも音取り雑だよね
あんな良い譜面なのに音取りだけ雑になるのよく分からん
キー音なし音ゲーの中でもボルテはかなりミス多い印象 紫焔はかめりあの悪い要素が詰まったスピコア過ぎて何度プレイしても音が埋もれてよく聞こえずエフェクトはひたすらつまみをぐしゃぐしゃ拾ってる印象しか湧かず…
新曲の17と18帯が特徴的で面白いエフェクトで楽しかったのにな クロノミアをつくる風瑠人がマトモな19を作れるわけないだろ ヒメヒナの18超おもろいわ
連続でプレーしたら酔った。あと長い かめりあの作曲センスは誰もが認めるところだと思うけど
ボルテってゲームの性質上どうしてもゼロアとか紫焔みたいなのが生まれちゃうのがな
BPMとか難易度に囚われずもっと色んなタイプの曲書いてほしい 紫焔の赤は抹茶とは思えないぐらいかなり良いんだよな
そこへいくと悪さしてんのフルートなのか 抹茶も昔は評判が良いエフェクターだったのに最近はボロクソだな 近年の抹茶ってあえて捻くれた配置置いてますみたいなのが見え透いてて嫌だわ
実際mixxion赤とかArchangelio(ツマミ以外)みたいな素直な鍵盤譜面は今でも良い譜面書いてると思うし 抹茶は16,17あたりの無難な難しさのやつはいい譜面書くと思う
bistro twinsとかオリガミカルとかめっちゃ楽しい エアプが地力外の難易度を作るとロクなことにならないっていうのを体現してるのが最近の抹茶 覚えゲー譜面好きだけどな、プレイ始めの準備運動に丁度いいし そういや17に突然えーりんのホロライブバージョン増えてたけどあれはなんだ
Newマーク付いてないし元から17にいたみたいだけど今まで全く気づかなかった 前コラボした時に隠し解禁曲として実装されたやつが無条件解禁になったっぽい えーりんホロイズムは他のホロ曲を2連続で選曲すると3曲目に出る隠し曲だったけど今回のアプデで解放済みになったのかもね 抹茶はThe King of Redが神譜面で好きだわ
二分XCDはノーコメント 俺はキングオブレッドはクソ譜面だと思ってたから意外や 秋月ナゴムこいつはエフェクトセンスマジで終わってる
隙あらば光るFXチップ置くのやめろ
エクリプスの中盤エフェクトクソすぎて本当に最悪な気分になった やってる最中は忙しくてなんとも思わんかったけど動画で見ると隙あらばパンパン鳴ってんの草
全部イェァに置き換えれるとかできたら面白そう 17くらいで難しい配置にしながらも難易度下げるためにエフェクト付きFXにしてるのはすき
ドラゴンさんとかあれ全部普通のFXだったら適正目線地獄みたいな譜面でしょ 片手中央に置いて押しにくい配置押させる奴嫌い
あればっかりじゃね? 配置はいいんだけど、個人的にはロング置きまくる譜面がすきじゃない
爽快感が売りの音ゲーなのに譜面が全然爽快じゃない エフェクトFXって音鳴るのと見やすいってだけ?判定は普通のチップと同じ? 早ニアか遅ニアのどちらかの判定が存在しなかったと思う エンブリオあたりから片手にテクニカル?押しづらい?配置増えてだめだわ 回さないつまみをレーン上に流すのが一番受け付けないわ
嫌がらせでしかないだろあんなの ロングが多い譜面って曲にエフェクトガンガンかかってて好き ドーパミンとか
エフェクト掛けまくるゲームってこと強く意識してるのが伝わる 幻想のサテライト天ラストみたいな普通に取ろうとすると左右の手で逆のつまみを操作させられるような配置きらい 紫焔双穿ひどすぎ
抹茶は大型アプデで担当譜面複数あったら露骨にクオリティ下がるし風瑠人も配置の引き出し少ないしで最悪の組み合わせだわ
しかもつまらないだけならまだしも音取り間違えるって適当にやってる以外考えられないだろ 譜面作成者じゃなく魔騎士に19、20の譜面書かせる方が悪いのでは? フカセコスモは19の一部はクリアできるんだっけ
グッチーニが一番上手なのかな コスモでもナゴムでも糞みたいな譜面あるし譜面制作者の腕前はそんなに関係ないと思うが むしろ下手に地力あると俺捌けるしいいかで通っちゃわなかいか不安
ないだろうけど 反例出したいならエアプが作った上手い譜面を出すべきだろ そういや昔ブラッキーが自給自足ゴリラとか言われてた気がするけど今はどうなってんだ? 作曲者で上手いプレイヤーは沢山いるよね
なんならインペ3の人とかいた筈 作った曲収録されてるインペやiidx皆伝程度ならワラワラと居る状態 Russetの作曲者なんか弐寺のプロリーグ出てるしな むしろナゴムはDP皆伝だからゴッドハートみたいなヤバい片手配置置いちゃうのかなって感じある
俺は好きだけど 1曲名と2曲名で特定の曲を選択すると隠し曲が出てきてそれクリアすると解禁みたいなのあったと思うのですが、覚えてる人いますか?自分がなにを解禁出来ていないか忘れちゃって… ANGER of the GODとXroniàl Xéroなら今作で無条件解放されてるはず フリコドウル最初は面食らったけど慣れてきたらとても楽しい
レッドホット流石だわ アリーナモードで未解禁のブラスター曲投げられてクリアつけたら解禁できるんだな
少し得した気分 クロニエールゼロが当時解禁出来ていなかった気がします!けど今作で解禁されたのかな?今度確かめてみます!ありがとうございます! 採用曲は全てbpl内で使用するらしいし最優秀は決勝で20初見プレイか >>858
クロニアルゼロは自分も条件満たして無かったけど今作でインプット可能になってたからいけるはず 放置レーザーは鍵盤と被せなければもっと使って欲しいわ
Souait bleuのあれとか疾走感あってかなり好き Souhait bleuの放置クッソ鍵盤見づらくなるけどおしゃれで好き 抹茶担当の19
黒白
フリューゲル
AΩ
2分
Last Resort
エレクリ(MAD CHILD meets レッドホットスクリューズ)
アブドミ
幽霊家族(MAD CHILD & Hirayasu Matsudo)
紫焔双穿(MAD CHILD vs. 風瑠人)
VALKYRIE ASSAULT
αzalea
777(RED MAD HOT CHILDREN)
2 Beasts Unchained(MAD CHILD & Hirayasu Matsudo)
20
WHITEOUT
iLLness LiLin
船酔い(〜PH〜rogressive CRAZY KID)
MAYHEM
666
MixxioN I Left for my Rightのラスサビ前みたいな歌詞合わせの放置つまみは好き ツマミが真ん中に来て鍵盤叩かせた後にツマミ来る譜面は俺の脳が死ぬ >>869
それその人個人の物か知人の物かは分かんないけど、個人所有の旧筐体でコナステ版プレイしてるだけだよ Ⅳまではよくやってて最近また復帰したんだけど最近の譜面めちゃめちゃ覚え要素あって押し辛さ半端なくないか? ボルテは4以降に限らずずっとそう、ずっと新しい配置が増え続けてるから久しぶりにやるとそう感じると思う
それとは別に許されないレベルの初見殺し譜面が定期的に生まれてるからそれ踏んだらアンラッキーと思って 初見力と通常スコアで競うKACとの差別化で、BPLは初見プレー無しのEXスコア勝負が良かったな
プロリーグで初見スコアを競うのは、eスポーツにしてはエンタメに寄りすぎてる気がする むしろ初代やii初期の譜面だと音の取り方が違いすぎて違和感がすごい もう10年、しかも黎明期の譜面だしな。よくあの自由度で高難度を作れてたと思う
しかし、昔の曲選ぶとジャケが荒いのはそろそろどうにかならんか?剥奪されたやつも結局剥がれたままだし… 初代特有のFX押しながら3レーンBTがある譜面は復習しといた方が良いね
グリブレ赤投げられて無事刺さったわ GEROLとか今見るとギャグみたいな譜面してるからな >>858
現時点の総曲数が1763曲なので、選曲画面のALLに表示されている曲数で足りない数が現時点での未解禁曲数になる
今度プレーしたときその曲数を見て、自分が心当たりがある未解禁曲を数えてそれでも足りないなら何かしら漏れがあることになる マサカリのFX付き3レーンとか初見困惑したわ 今でも珍しい配置なんじゃないの 虹、重、天、彩ときてXCDはどう略すのか
ツイッターでは「超」がたまに使われてる 超は天とイメージカラー被ってるのなんとかしろ
BPLの時も思ったけど緑色を忌避するな 確かに色多過ぎだし6で白に統一した方が良かったと思う FAR GONEみたいなつまみ譜面数年前なら話題になりまくってたのに今じゃ全然だな 明らかに自分より上手な人がCPUの投げたヴァリスで撃沈してるの見て複雑な気持ちになった A4〜A2までだけどコナステのVVD譜面も17とかの触れてない譜面で足元掬われるパターン結構あるなぁ…
後continew投げると大体対策できてなくて勝てる B帯の無枠銀枠剛力羅にBoF赤投げたら大体勝てる
ギリ鳥レベルでも結構差がつく アリーナ初日に初見のENDYMION投げられて困ってたら、投げてきた方が沈んでいった。 このゲームのCPUには適正スコアとか事故とか存在しないんか?
S3でこれとかぶっこわれやぞ 普段のプレイヤーのプレーから平均スコア参照してくれ・・
https://imgur.com/a/xspxdPi >>836
ありがとう
ニア出にくい?出ない?なと思ってた
他のと違うんだね A3でグッハイの赤投げたとき1枠CPUだったけどしっかりPUCしてきてた CPU明らかに強いよね
2人マッチとかすると曲によっては普通に負ける CPU3人に負けても普通にポイント持ってかれるのがクソ CPUがプレーヤーに勝ってたの見たのA帯に18投げられてた時だけだわ
対A帯以上はCPUが強くなってるとかあるのか? 弐寺でもCPUが歴代タイ出したりするしそういうゲームだぞ CPUって完全にランダムに曲選んでるのかな
俺が下手なのが悪いとはいえヴァリスとかエンパイアとか投げられると勘ぐりたくなってしまう ボルフォ18でオンラインやってallcpuだった時は難度16〜18で投げられたがどれも同じようなスコア出されたな(約950)
だから難度に関係なく一定のスコアを出すんだと思う CPUの出すスコアってどうやって決めてるんだろうね本当に
https://imgur.com/Xe2O9AZ.jpg 全く分からんけど、平均スコアとか参考にそれっぽい数値出してるんじゃない? 体感だけどCPUでも自選曲は高いスコア取ってくるイメージ ランク帯に応じて曲のレベル平均のスコアあたりな気がする VF19前後のA1マッチでプレイヤーがミツル子フェアリーレイク投げてきたらCPUだけ980万出してきてお通夜状態だったな
そのあと自分が投げたハボのときはCPU960万で自分とプレイヤーが980万前後だったけど
何かしら平均値見つつパターン変動はしてるよね S4なのにルナパでCPUに998出されて泣いてるわ アリーナみんな楽しんでる?最下位取りまくりで萎えてきた もしかしてCPUの選曲って実際にプレイヤーが選んでるのが選ばれやすかったりする?
まるで人が入ってるかのようにそふらんちゃんとかびとか平気で投げてくるんだが ラブシャイン投げられて事故った
ランクマじゃない部屋だと悪意のある選曲でも楽しい リアルタイムで表示される順位って設定してる判定に依存するんだな。
判定+8にしてると1位でフィニッシュしたのに直後に3位に落ちたりする
逆に判定をマイナスに振ってるとPペースでも曲の途中では1位と表示されない アリーナはテンポが悪いよテンポが
あと通常のリザルト表示して >>923
単純に通信状況次第だと思うが。
3位だったのにフィニッシュで2位になったから、あれ?と思ったら他2人が1位同点だった。そこは2位じゃなくて3位でよくね?となった。リザルトでは3位だったし。 >>918
アリーナなら多く貰える、というよりはそれ以外のモードだとクッソ渋いからアリーナやらないと間に合わないしね
もうちょいうまく調整して欲しいわ エルドラがそふらんちゃん投げてきたと思ったら992出してて怖すぎてギャン泣きしちゃったクリムゾンでごめんなさい s2s3ぐるぐるしてたけど皆Firestorm上手過ぎるだろ…
俺以外全員S多発とかなんなん…(´;ω;) 覚えゲー譜面ばっかり飛び交うからたまに地力譜面投げられると好きになっちゃう オピウム重や大宇宙投げてくる人結構いるけど、有名だからかあまり刺さってない印象
レイクVVDやそふらんちゃんみたいな知らない人に大打撃与えられる曲のが良いと思うんだけどな Bだと一度も4人埋まらなかったな。
連コすると同じ人とマッチングし続けて気まずい。
一度Cとマッチングしてこっちだけ17投げるのも気まずいのでガンボル投げたら
そふらんちゃん黄が飛んできて笑った。
CPUに竹投げたら他の曲よりスコアが下がったので
CPUはそのランク帯の平均スコアを使ってる気はする。 A4だけどultra turbo投げたら格上全員に刺さって逆転勝ちできた S1帯だけどアローレインがめっちゃ刺さる
格上でも例の地帯苦手な人が多いね
これに限らず東方リミックスって癖がある譜面が多すぎるからよく投げるわ そいつらが有名じゃないって話じゃなくて覚えてないと話にならん譜面って意味でしょ
オピウムGRVって当時は革新的だったけど今となっちゃ出張のパターンもシンプルだし以外と覚えてなくてもなんとかなっちゃうし >>932
コナステで詰めてるパターンあるからボルフォース信用しすぎるのも良くないぞ B1からA帯行ったけど明らかにA帯なってからCPUが強くなってる
多分CPUは基本
○CPU自体に若干の強さがあり、これはただの地力差(対人みたいに三つ巴とかは無さそう)
○難易度ごとでスコアがある程度決まってそう
○難易度内でもスコア難易度とかで補正はかかってそう
なんというか基本ボルフォース稼げる曲には弱いけど、スコア難に滅法強い
むしろA帯だとそれを逆手に取ってスコア難やら初見殺しを投げてくる印象
人から学習してるのはありそう >>937
勉強してくる
変わりにワシの武器曲のtoy boxerあげるわ 10クレくらいアリーナやって分かったのはVFは全く意味のない指標だということ
A1だと19.0前後がゴロゴロいるけど18.3の俺でもいい勝負ができてる それなら、[有名だから]や[知らない人に]は不要じゃん
全員にとは言わんけど、大多数の人間に正しく伝わるような文を書いてくれ〜 >>946
対象楽曲少なくなるインペ以上に地力譜面は通用しない事だけは確か そふらんちゃんってエバラス解禁の為に必須だし譜面知らん奴0人だろ >>946
ボルフォースに対する熱量がそれこそ個人差爆発してるからな
稼ぎになる曲触ってなかったりS乗ってるのにハード付けずにノマゲのまま放置してたり WARNING×WARNING×WARNINGが結構刺さるわ
覚えてない状態で見切るの難しいし仕方ない >>952
立て乙
オピウムとかもう赤の方が強いでしょ >>949
あの時以来1回もやってないから
曲も思いだせねぇ… ソフランもつまみ特化も許せるけど
ギアチェン必須曲はなんか許せない 甘い考えだけど、4人で「お前ら知らないだろうけど実は面白いんだぜ」って譜面を選びあって遊ぶだけのモードが欲しい 通常プレーのオンラインマッチングがそれなんだろうけどいかんせん狙いの相手とマッチングするかどうかは運になるからなぁ
スマホゲーとかみたいに部屋立ててパス知ってる人たちだけでできるみたいな機能があれば便利なんだが ランクマ期間外のアリーナがどれくらい過疎らないかだよな ローカルマッチでやるしかねぇだろうなそれは
まあオンでゲリラ的にそういう曲ぶっこむのも割と良いアクセントになると思ってる 自選で事故ってから癖譜面じゃなくて得意な地力譜面投げてるけど何故か格上にも刺さるからもう何投げても地獄アリーナになるんじゃね ランク興味ないけど解禁進めたい人でやりたいわ
やってて不快な曲や譜面が山ほど飛んでくる… 全員が地力譜面投げてきて接戦になったときは楽しかった
CPUが癖の強い譜面投げてきて番狂わせが生じたときも面白かった 地雷譜面投げてきた人に自選の地力譜面で快勝できると気持ちいい 弐寺でもアリーナ興味ありません解禁絡んでようが一切やりませんって人から
ボルテで例えるとレゾンデートルNOV極めて格上と戦ってアリーナおじさんまでいるからね
各々やりたいようにやればいいっしょ
19が百曲超えた今新19の価値は相対的に下がってきてるし焦ってやらんでも アリーナ対策したくない奴は直角外したら大失点する譜面投げれば俺に刺さるよ B帯だけど、隠しコマンド投げられて他3人が970前後の中投げた人だけ992出してて独走していきやがった
無対策だとあそこまでブッ刺さるんだな… 普段自分では選ばないような曲がバンバン飛び交うから、手も足も出なかったわからん殺し譜面を後で練習するとスコア伸びるしアリーナでも武器になって良い 相手が投げて来た曲を返り討ちにしたあと
次のクレで同じ奴と当たったときに
今度はこったがその曲を投げると
曲を寝取った感じがして気持ち良い これこそ誰と当たったかの記録残してくれれば同じぐらいの力量なんだからライバル登録とか捗ると思うのにな 連コインしてると同じ人と連続で当たり続けるから、お互いに
「さっき投げた曲は刺さらなかったな、じゃあこれならどうだ」
と探り合うのが楽しすぎる
未プレイ譜面投げられたら意外とS乗ってアリーナ中にボルフォがんがん伸びるね お馴染みなつまみ系やソフラン系投げる人に鍵盤系の18投げると大体勝てるな
鍵盤系で接戦してくる人が居るとガチ勝負で楽しいから通常マッチングみたいに履歴は確かに欲しいね リザルト出ないからスコア伸びても反映されないのかと思っちゃった
アリーナやってる時にPUC出てボルフォース伸びたから安心した デルタルーンの曲ビスカッチャだから簡単だろうと思ったら結構難しいな そろそろ一回各ランクのVF分布見てみたいわ
上の方が詰まりすぎててUが21、S1が20後半、S2が20前半、S3が19後半みたいになってないか…? TL見てると20.2くらいでもU到達してる人かなりいる エフェクトレーダーが追加されたけど
DDRのペンタエンドとか弐寺のエメラルダスみたいにレーダー値が正五角形なネタ譜面とかその内出てくるのかね ONEHANDとHAND-TRIPの違いがわかんね
大体の曲でこの二つ同じくらいの大きさだし 16制覇狙ってみたいんですけど、vf20なりたてレベルじゃ厳しいですかね インペリになってそんなことも聞かないとわかんないの
とりあえずクロワ赤でも詰めとけよ アローレインVF18以上でもノマゲ落ち多く見かけるけどもしかして地雷なの? 因みにアローレインよりサクリファイスの方がレーダー尖ってるんだよな
もちろん個人差なのは分かってるけどアローレインの方が難しいと思うんだけども サクリファイスはひたすら同じ形擦って来るしリズムも分かりやすいから簡単だよ
難所以外もアローレインの方が若干難しいし VF19になってもアローレインはたまに事故ってクラッシュしてる…
でもボルテスタッフとしては内部統計データからサクリファイスのが上って判断してそうな気はするけどね 個人的にアローレインはジュワよりクリア難しいわ
あと久々にBelieve In Yourselfやったら事故りまくった
忘れてると意外と地雷だね >>986
クロワとレインボーフライヤーとモンビジバンドが潰せれば他は潰せると思う アロレは例の箇所以外995↑のペースで通しててもあそこだけでノマゲ落ちるぐらい局所難 >>985
出張してなくても片手がつまみで拘束されてればONEHAND
出張してればHAND-TRIP
17以上だと出張がメインになってくるからどっちも同じようになるだけで、15以下とか見るとONEHANDだけ大きいとか割とある このスレッドは1000を超えました。
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