beatmaniaIIDX 七段スレ ☆42
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CANNON BALLERS七段の人が八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
六段スレ卒業のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが
遠慮せずに質問して下さい。
★ローカルルール★
・単曲、段位認定共にSPの話題を扱うスレッドです。
DPの話題は専用のスレがあるのでそちらでどうぞ。
・対象曲の基準は公式難易度☆11まで、段位認定はCBの七段&八段の曲です。
・☆12の話題は禁止です。
たまに書き込む方もいますが無視しましょう。荒れる元です。
・次スレは原則的に>>950の人が立ててください。
○SP八段
NO LIMIT -オレ達に限界は無い-(A)→革命(H)→KAMIKAZE(A)→gigadelic(H)
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http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/
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http://textage.cc/index.html
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前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆41
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1503815057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1400もなくない?
1300台だったと思うが…。 >>952
ほぼ1400って事だろ、どうでもいいけど 1373らしいけどそんなにあるイメージが無いなぁ。
まぁムズ過ぎて太刀打ちできんが、ノート数的にV(H)の方が多いように感じる。 V2灰よりはマシと考えりゃいけるやろ
ギャラルホルン穴とか スコアミッションの方がレベル上がりにくいな
ホームでもクリアミッションのレベルの方が高い人しか見ないわ >>956
もっともっと上に行くと蠍火A判定とかやらされるぞ
当然アナザーで
レベルを見てからより強い課題を出し皆伝上位以外皆殺しする恐ろしい仕様だよ
無視すればいいだけだが ステップアップモード普通に☆12が常駐するようになって辛い 適度にアシ易で落ちて難易度を落とさないとやってられないぞ
完走したら課題曲は無視で良い
ミッション達成したところで精々トランメダル貰えるだけだしな ゲージ稼ぎたいなら失敗してもミッション分追加で加算されるからとりあえずやった方が早い
ゴールしてるならいらんかも ゴビヨフルコンとか見たことあるw
本人はハードも無理って言ってた やりすぎると☆12が出るのはsu二期となるスパーダからずっと続いてる仕様だからな
あんまり難しい譜面の出現自体を回避するなら
三曲中一曲はわざと落とすようにするしかない 段位はミラーで出来るようだけどどうやって選ぶんだ?
オプション設定が出来ないんだが。 >>970
んな訳ねーだろハゲ
ノーマルハイパーアナザー切り替えるボタン押せよ start押しながらeffectな
適当こいてるやつ大杉 11触り始めたんだけどクリアレート高い奴でも大体ラス殺しで辛いです・・・ うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
って2000年の言葉なのな、思えば遠くに来たもんだ…
一応正解は段位選択画面左上に順繰り表示されてるしBEMANIwikiにも書いてあるので調べれ 自分も☆11触りはじめたばかりで点滅させまくってる所
易でいいならCosmic CatとHarmony and Lovely辺りはどう? ありゃ、書くこと悩んでたら間に挟まっちまったな
>>973
俺もそうだったけど☆10巡回と平行してればだんだん食らいつけるようになってくる、頑張れ 最近七段受かったんですけど、☆10入門〜適正レベルでオススメの曲はありますか
ノマゲついてる☆10はSweet Clapperだけです >>975>>976
その辺は何とかなった 具体的に無理だったのはthe shadowSecond Heaven龍と少女とデコヒーレンス辺り ほんとクリアレートはあてにならんなぁ
10も上位以外は割とついたからなぁ 点滅減らすためにもう1週するか 弱めなのならMermaid girl、New Sensation、旋律のドグマ
慣れてきたらColorful Cookie、ΕΛΠΙΣ、朧、冬椿辺りかな >>978
その3つは☆11触り初めにやるもんじゃないよ
クリアレート関係なく☆11ノマゲ難度表の下からやりな 俺なんか八割くらい☆10ノマゲしてもブラジャスくらいしかできなかったぞ
八段合格時で☆11易20くらいだった気がする 俺も似たような感じ
稼働初期は特にクリアレート当てにならないからライバルのクリア情報参考にすると良いよ
WeeklyRankingに参加してスコア近いライバル登録するよろし それよか☆10全然触ってないのにサファリ倒せることにビビってる >>980>>981>>982
ボスが11だから11もある程度できるようになった方がいいと思ったがそうでもないのかな
ライバルのランプ表示いつの間にオフになってたから忘れてたわ・・・ とりあえずライバルのランプと難易度表とやらを見ながらプレイしていこうかな >>984
https://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/sp/pages/14.html
今作は☆11触った方がいいと言われてはいるけど段位抜けるだけなら地力Eまでくらいでいいんじゃないの(適当)
デコヒとか九段あたりが地力上げに使うやつ
セカ天すら道中出来てもラストキツイでしょ >>985
初めてそういう表の11見たけどなにこれ
giudecca穴こんな高くないだろ 上位のランキングはあまり信用しない方がいいかもな
blocksやp†pとかそんなにむずくないはず 自分は☆11易20でそのうち15譜面は地力表E〜Fに入ってた A+にあっさりノマゲ付いたかと思ったらD辺りで易落ちすることもあるしあくまで目安程度に考えた方が良い
☆11の難易度表は☆12と違って個人差枠も無いから尚更
単純に☆12の難易度を議論する人よりも人数が少ないのもあるが 94→100→62→12で突破してきた
ちなみに皿苦手の1P側だけどLABの調子次第で決まる
ギガデリがリストラされたけど最後の皿地帯が早く終わってくれって思うのは一緒だった そろそろ次スレ…
と思ったけど人居なさすぎて建てる意味無さそうな件 6段7段8段スレ全部見てるけどここだけ過疎っぷりヤバイな
ギガデリ難民が一気に救われたけどサファリは相変わらずだから7段下位層だけ取り残されたのかな もともと六七段スレからの分離スレだしな
過去あった過疎だから統合をって話は全部蹴ってきたし
立てようか? 1のRootageへのリンクと段位と前スレは修正しておいたので立てられる人は頼みます
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