beatmaniaIIDX 七段スレ ☆42
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)
CANNON BALLERS七段の人が八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
六段スレ卒業のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが
遠慮せずに質問して下さい。
★ローカルルール★
・単曲、段位認定共にSPの話題を扱うスレッドです。
DPの話題は専用のスレがあるのでそちらでどうぞ。
・対象曲の基準は公式難易度☆11まで、段位認定はCBの七段&八段の曲です。
・☆12の話題は禁止です。
たまに書き込む方もいますが無視しましょう。荒れる元です。
・次スレは原則的に>>950の人が立ててください。
○SP八段
NO LIMIT -オレ達に限界は無い-(A)→革命(H)→KAMIKAZE(A)→gigadelic(H)
■関連リンク
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/index.html
CS EMPRESS好評発売中
http://www.konami.jp/products/2dx16_ps2/
beatmaniaIIDX GATEWAY
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/
・六七スレまとめwiki
http://www28.atwiki.jp/iidx67thread/
・BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
・譜面サイトTexTage(譜面データへの直リンク(〜も含める)は"全譜面にするようなことじゃなければまあ黙認"との事)
http://textage.cc/index.html
・弐時弐時 専コン改造
http://ww41.tiki.ne....eda/home/senkon.html
・beatmaniaIIDX SP攻略@wiki
http://www19.atwiki.jp/bemani2sp/
前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆41
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1503815057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 七段向け乱打譜面ステップ(仮)
Dazzlin' Darlin -秋葉工房mix- Everlasting Last
Re:GENERATION Keep it-秋葉工房mix-
↓
Last Burning MENTAL MELTDOWN(H)
Bloody Tears(IIDX EDITION)
EURO-ROMANCE EXE
↓
Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix)
Infinite cave Heavenly Sun (IIDX VERSION)
ABSOLUTE Hypersonik
↓
snow storm SOLITON BEAM Flash Back 90's
G59(H) No.13(H) Time to Empress
↓
AA(H) Aurora(H) Praludium ZERO-ONE
Programmed Life Daisuke Candy Galy(H)
↓
end of world Miracle 5ympho X lower world
LOVELY STORM EXUSIA(H)
SOLID STATE SQUAD(H) >>1乙なのら
アリーナがリアルタイムマッチングな以上格上や格下と対戦させられてなんか釈然としないわ
早くスレのみんなとエキスパやりたいお 八段AA安定は飽くまで指標
世の中には☆11が六割難埋めできてもギガるヤツもいる
今作の段位曲は単曲レベルで苦手意識あるとその曲だけで乙るからな つまり、数多ある☆10をやっていくうちにAA灰もノマゲ出来るようになるってことだ
AAリビルド?ソイツは暫くほおっておけ。ありゃ☆10じゃねえよ ☆11の地力表Fの嘆きの樹灰をやってみたんだが、最初は簡単だったけど最後が見切れなくてワロタ
ところで、1Pなんだけど未だに右手の小指を全く使った事が無いんだが、皆は使ってる? 嘆き灰は後半ゲーだからな
乱で当たればワンチャンあるかもだけど、地力が足りてなければ当たりもハズレもクソもないぞ 七段のうちから少しずつ使えるようにしていくと後々活きてはくるので意識してみるのもいいぞ
使わない人はずっと使わないけどね
どんな運指でもやり込み次第で上には行けるからあんまりこだわるポイントではないことは念頭に置いておくこと >>12
親人中北斗
こんなんでもクエーサーはイージーつく 薬指と小指はどっちか使えれば十分だと思う
必要あるとしたら皿曲の鍵盤を片手でやる時ぐらいじゃない? ようやく七段受かりました!(100-98-100-34)
同時押しの弱さに気付いて練習曲埋めしてたのがよかったみたいで(Dazzlin以上は結局易付かずですが)テレテレは指が勝手にうまく誤魔化してくれました
お世話になりました!
https://i.imgur.com/83pTbbu.jpg 書き込むスレ間違えた…
これからよろしくお願いします KAMIKAZE穴ムズすぎでしょ
まだ1回しかノマゲクリア出来てない つい昨日7段に合格したのですが、これからどのように地力上げ進めるべきかわからずに困っています。
☆10のクリア状況は画像の通りなのですが、(☆11は殆どノータッチ)☆10のプレーを進めるのと☆11に挑戦するのではどちらが上達が見込めまるかね?
https://imgur.com/a/sq1Ve4Y 両方やれ
適正でBP減らすのも特攻で揉まれるのも意味がある >>22
おめえ分かってんな
段位スレで質問したところで誰でも簡単に気持ちよくなれる一辺倒のアドバイス乱常備フォルダ周回しか帰ってこねぇぞ 家庭用メインならともかく、☆10の5分の1も埋めてないし
まだ☆10メインで良いんじゃないの
☆10だけでも今は500譜面超えてるんだし
中位以降も初見で簡単にランプ付くのなら☆11やれば良いと思うが リビルドイージーついてるんなら☆11優先でいいんじゃね
全然埋まってかないようなら☆10ノマゲ埋めしてけミス減らす意味含めて10以下は極力イージーつけない 今日のイチオシ灰正規全部ラス難落ちした…コレってまずい?
スタフィーはAA、他はAは出てる 穴じゃなくて灰だからやべーんじゃなかって聞いたんだ
そのぶんだとかなりヤバいみたいね
過去作じゃスタフィー灰穴、ハイエナ灰、デプスト灰、普通に正規難抜け出来たのにどうしてこうなった… デプスト灰ハードはすごいと思うけどスタフィ灰ハード落ちはヤバイと思う BADハマりしただけじゃないの?
赤段位だけどSTAR FIELD灰EX難で落ちかけたし >>32
いや、ラス前30数%だったから普通に道中で取りこぼしてた。ハイエナムキになって叩きすぎた結果かな
まあそのハイエナもラスト難落ちだったけど ここで聴くべきことじゃないかもしれんが、シノバズで未解禁の曲ってどうやって解禁してくの?
シノバズ解禁曲の☆10やりたい 常駐と一時解禁の2種類あるから損したくないなら公式サイトを隅々まで読むんだぞ
まあ筐体でパパッと解禁できないのもどうかと思うけどさ 前作八段受かってたのに今作では全く見えてこなくて悲しい
AAみたいな乱打が壊滅的に出来なくなって久々に受けた八段のギガデリラストで瞬時に召された 俺なんか前作より見えて光る、七段平均も結構上回るのに
KAMIKAZE帰ってきたからギガデリにたどり着けなくなっちまったぜ… ☆11に1曲易点いたぐらいの八段挑戦時期は神風30%ちょいで抜けてたのに、今は☆11クリア40曲ちょいあるけど10%とかで抜けるぐらい神風に癖着いてつらい
そしてギガデリラストでギガーされる(トリルも皿複合も苦手 前作解禁曲の一時解禁ならニトロブースター
これを使えばフロアインフェクション楽曲も含めてとりあえず前作解禁曲もプレイは出来る
ただし、あくまで一時解禁だからニトロブースターを使わないプレイではまた封印される
常駐したいならベーシックコースの加入が必須
公式サイトのピット欄からCBSライセンスってアイテムをLEGで買えばOK
殆どの楽曲はN灰穴の譜面単位での解禁だから全解禁しようと思うと結構なLEGがかかるので、解禁のためにベーシックコース記入するなら予め欲しい曲は考えておいた方が良い
他にもプレイするだけなら二人プレイで相方が解禁住みの時とか、アリーナで他の人が投げてきた時にプレイは可能
プレイ出来るだけで指みたいに伝導で解禁することは出来ないが
ちなみにフロアインフェクション楽曲は常駐手段が長期間用意されてない状態
前作のシノバズでは一度も再開催されてないと言う… >>39
10%あるなら十分抜けられるよ
休憩地帯までに60%(できれば70%)までは回復したいところ
自分が合格できた時のラストの取り方は、1p側だと右手の親指と中指で67トリル、1~3鍵と皿を左手で。4鍵5鍵は無視で上手くいった。2p側はわからん ギガデリ中盤まで来たところでゲージ30%なぐらいトリルダメ人間だからなぁ…トリル自体はいっつも練習してるんだがねぇ…
ラスト発狂が出来ないのは仕方ないとしてその前の皿複合地帯で20%とかになるのも問題だったり… ギガデリのトリルは練習と言うより対策の方が有効な気がする
あんな中途半端に遅いトリルってあんまり無いし トリルより皿複合で回復or維持できるかどうかだと思うがね 極論100%でラスト突入すりゃまず死なんからな
そういう意味じゃ地力ゲー 休憩地帯終わった時点でも100だったんだけどね…
そこからボロボロ ☆11触ってある程度ランプ着く地力ならトリルで少々削られてもラスト前の皿複合を回復に充てられるまでになる
まあ、ここまで来るとトリルが相当苦手か、道中曲が壊滅的かの拗らせ気味の領域になるが 本日八段合格できました!
ゲージ推移98→28→50→4でした
ギガデリラストは皿捨ててバンバンしてた記憶しかないぜ ☆10のランダムと☆11の正規ってどっちが簡単ですかね??
☆11いきなりやったら物量が多すぎてやる気がなくなってきた… 段位目的なら☆10乱回しでいいでしょ八段は☆10八割出来れば受かるし
簡単かで言ったら人によるとしか…正規厨とかなら尚更 とりあえずハニトラクルーロックダハウス辺りオヌヌメ ありがとうございます、乱回しを先にやってから☆11をやることにします 段位やり過ぎて道中曲だけ物凄く得意になってきた
ギガデリの最後は相変わらずどうしても見えない
よくないとは分かってるけど毎回ラストのノーツ見えるところまで行くから粘っちゃう悪循環 ギガデリのラストにゲージは持ち込めているか?
もしラストに入った段階で補正入りしているようなら少なくとも皿複合の力はもう少しあげた方が良い ラストって2連皿終わったところかな
よく見てないけど60くらいは残せてると思う こないだキガデリで落ちてる人みたけどカミカゼ出来てなかったね もし同じようならS乱もしくは乱で同時押し鍛えたほうがいい 神風は結構得意かも
革命はごりっと削られることもあるけど神風では確実に100復帰できる 60残せてるなら67トリルさえある程度押せてればゲージ残りそうだけどな
あのラストのお陰で☆12になってるような譜面だから、どのみちあれをマトモに見切るなんて七段では無理だぞ 1P側だけどたぶん67トリルが壊滅的に苦手なんだよね…
ミラー使うのも手かなぁ ミラーかけた方が67トリルは増えるぞ
正規は道中に2回の67トリルがあるわけだし 100から落ちるってやべーな
難民見えてるぞそれ
ギガデリはラストまでにゲージ貯めるゲームだから減ってるっては何かしら考えた方がいいよ トリル餡蜜はやめとけ遅いから難しい
実際今七段ではないけど餡蜜でやったら落ちるかもしれんEXなら尚更 ギガデリラストのトリルはノーマルでトリルの片方を担当している7鍵のリズムで67同時押しで減らずに行けた事あるが
まあ偶然だよな ☆11易以上が80曲以上あるけど革命神風ギガデリに癖付いちゃってたまに革命で落ちるようになった、八段難民確定コースマンです 総合的な難易度が上がってるとは(個人的には)思ってないが、物量耐性があればなんとか抜けられる段位ではなくなってるので物量だけやってた人からすれば難化の度合いはかなり高い
物量だけがダメなんですという人は逆になんとかなる可能性がある
ただまあ…そういう人はギガデリも抜けられるわけで、八段にならずに九段なんてのは今回も例外的存在でない限り無いからそこは勘違いしないのが吉 難民だと思うなら九段受けるといい
☆11易以上は130曲あるが八段難民にはなれない
結局、何かしらの地力が不足してるだけだ
極端に弱い部分でふるい落とされてるわけで、苦手克服して合格していくか、ランプの数だけ見て不合格のままか
やらなきゃいけないことはきっと決まってる 前作ですら九段は☆11上位にランプつく程度は必要だぞ
その頃には革命神風なんて地力でどうにでもなる クラシック八段受かったから八段にしてくださいお願いします クラシックのあの物量突破できるならギガデリでも普通にゲージ残せそうだけどな 現行八段とクラシック八段の課題曲の中でも一番削られたのは革命灰でした クラシックの流れぶった切って申し訳ない>>77だけど、98→98→74→22で合格しました
ギガデリで回復したことがなく、乱で回してました
結局 酒は呑めませんでしたが、初めてラスト前で90%以上残せて耐えられました
ランプ数よりも苦手克服が大事だと思います
お世話になりました 七段受かった後に☆11やってみたら5曲くらいぽぽっと易ついたし、六段時代に革命・神風も易付けてたから
これはもしかして八段ワンチャンあるんじゃね?!と思ったら余裕の1曲目落ちでした
皿が回せなさすぎるんだよな、知ってた。低難易度から練習し直した方がいいのかなあ ですよねーありがとうございます。なので一曲目に☆9の皿曲選ぶようにしてるけど、
いまさらCheer Trainやノーティで落ちるのはさすがにアウトだと思うぞ俺
このままだと一曲目越せてもギガデリの皿複合なんて到底出来ないので駄目そう round and roundとかbounce灰もおススメ ノーリミは片手プレイだとやりやすいよ 取り敢えず蛇棒灰デジタン穴灼熱灰やってみたら?16分とかは違えど皿を回すこと自体に慣れた方が良いし >>95
ありがとうございます、そのあたりもやってるけど易ついてるの灼熱灰だけだな
皿まわせないのもあるけど、非皿側の指を上手く崩せてないのが駄目だと思うんだよな
(2P側で)57Sの時に5を右手親指でフォローするくらいならできるけど、それ以上複雑になると
左手が上手く使えないので、35半固定の練習をしっかりした方がいいような気もしてる
あるいは低難易度で片手プレイしてみるとか? >>96
片手プレイの練習なら個人的にはDPやってみるのも良いと思うまあ二段くらいまでならすぐ取れるだろうし
あと運指によるけど1048式と3:5半はどっちも使えると良いよ
非皿側の指は運指にもよるけど自分は1p3鍵は右手でとってるかな1048式とquasar式の時は左手でとるけどそれ以外は殆ど崩さない あと同色同時押しのとき引っ越ししてるのはおすすめしないあれはかなり崩れるし 片手で二段はキツくないか?
それとも今はそのくらい当たり前なのか?
と初段を這々の体で合格した俺が言ってみる DPの二段だったか。早とちりスマン
自分はDPは五級(tri時)が精一杯だったわ >>100
真面目にやれば五段六段なら取れるんだよなぁ
勿論七段からはキツいが 予備知識なくクラシック八段受けて二曲目☆12だけど意外といけるやん!と思ってたら
最後の白壁同時押しでビックリして死んだわ、対策すればいけるのかもしれんが 初見殺し色が強い譜面だからな
ただ、クラシック八段は白壁抜けてからが本番といって良い
白壁は削り要員ではあるけど、実のところ一定の地力さえあれば殺しは少ないから段位ならギガデリよりは遥かに耐えやすいし
ただ、白壁で削られたあとのゲージでMENDESの開幕を耐えられるかどうかが問題で、ユーバーもそこまでに削られたゲージと体力でひたすら耐えゲーになるから中々しんどい
何せユーバーは元がポップンのEX譜面だしな
要求される地力自体は現行八段よりよっぽど高い
その代わり白壁以外はそんなに癖はないから地力さえあれば安定はしやすいけど クラ八受けて白壁が白壁って言われる理由を知ったわ普通にビックリした
白壁からのメンデスは八段受かりたてぐらいじゃ厳しいんじゃねって思う拗らせ七段なのであった… 白壁呼びは譜面もだけど曲名の由来も関係してる
確か入院中の外国人が「病院の白い壁がムカつく」とかなんとか言ってたのを聞いたのが由来とか 実際クラシック八段は当時の基準としても難しいし
8.5段くらいと思って挑んだ方がいいかもしれない
八段がやるならともかく、CSとは言えあれを当時七段にやらせてたってのがヤバイが 麺抜けたけどユーバーで殺されたよ
粘れば行けるかな 白壁でクラ8落ちたけど実は一曲目からそこそこきつかった
八段受かる人はあれくらいなら問題なくできるんだろうか
歴代八段課題でもミラクルシンフォとかend of worldとかも自分にはまだキツイ
クラ8って書くとポップン感あるな 一曲目も八段課題としてはそこそこの強さはあるぞ
二曲目以降よりはマシなだけで クラ8やったことないけど12の後にメンデスの最初を耐えられる気がしない クラ8といえば魔王
弐寺なら再現しても許されそうだが… かなり長い縦連だっけ
弐寺は無理押しが無いから最悪S乱で難抜け狙えそう クラシック八段のユーバー穴は補正で耐えたけど現行八段の革命灰は一桁まで削られます 革命灰正規鏡は基礎の基礎を固める譜面として最優秀賞あげてもいいくらいの部類だからできるなら練習しておくといいぞ
家庭用があるなら速度をいじってみるとわかりやすいんだけど、あれ以上速くても遅くても押しやすくなる絶妙な速度を実現している点がポイント
どの指でどの鍵盤を叩くのか。それだけを突き詰めた譜面と言ってもいい つっても革命の練習ってどうやればいい?
癖つきそうで革命灰そのものはあまり段位以外でやりたくないような とりあえず☆10の階段譜面を正規鏡でやればいい感じ? 革命に癖が付くってあり得る?
2pなんだけど鏡じゃないとほぼ落ちるようになってしまった そりゃあるでしょ 人によるけど個人的には1Pミラーの方が4軸のとこが押しやすかった まさに癖というやつでは…まあ2Pならミラー段位もありだよね?ギガデリ的にも
V2難しすぎひん?こいつ以前段位にいたとか正気か しかも一曲目だったっていう
からの蠍火AAギガデリとかいうコンビネーション あー逆に一曲目ならゲージ100で始まるし耐えれ・・・るのか? 三曲目にいた時期もなかったか?
今作の八段は弱いと言えば弱いけど苦手属性があるとぶっ刺さるような構成ではあるな ここ数年易化してるのかな?皿要素が薄くなってるのは個人的にデカイ
V2は☆10最上位の1つだと思う https://i.imgur.com/4367Ffb.jpg
自分以上に八段の1曲目で苦しんでる人いない説ある、ギガデリ初見で1106ノーツ目落ち
2p側の人ギガデリ序盤の12トリルってどうやって取ってますか?
2p1048式で13トリルは固定のまま薬親でいけるんだけど、12は中薬になって押しずらさ半端ない 今気づいたけど1106ノーツ落ちってあと10ノーツで完走じゃん、嘘でしょ・・・
1曲目のスーパースターのせいだな 八段はラスト4小節がハマるかどうかが全てだし落ちる時はそんなもん
受かるかも!って思って粘着したら癖つくだけだし一ヶ月くらい地力上げてスマートに合格しよう 1曲目でそこまで削られてるとなるとギガデリの皿複合もキツそう
達成率見ても結構ギリギリな感じっぽいし粘着しない方が良いかも >>131
下手したら革命で落ちるマンだけど、一曲目は60%切ったことない
どんなけ苦手なんだよ 1110ノーツ超えた辺りで落ちてこれ行けるんじゃね?と粘着して難民になるまでがデフォ 普通に左手の中指薬指でトリルしてたわね
そのままだと3とか取りにくくて右手でフォローしてた気がする ギリギリ2パー突破できたけどwikiの米欄に書いてあったラストのトリルをトリルじゃなくて発狂と思ってやるってのが効いたよ
お試しあれ >>130ですアドバイスありがとうございました、しばらく地力上げに徹します
ノーリミみたいな混フレ気味?の皿ができんのだが何か練習譜面ないかな
☆9round and roundだと終盤の方の皿複合はできるけど、序盤の方の皿はできない感じ
>>137
中薬であのトリル間に合うのか凄いな、左手ごちゃごちゃするのが精いっぱいだったわ 崩しが苦手すぎる
崩しの練習方法ってやっぱ皿曲ランダムつけるのが良いんですかね?
ちなみに運指は1048 + 3:5半固定です それが可能ならそれをやるといいけど、七段ではまだそんな段階じゃないと思う
とりあえずは固定運指を磨こう
後々のための話だけど、CN曲でも崩しは練習できるので覚えておくと吉 八段2pってもしかしてミラー段位のが易しい?
三曲目までは大差なさそうだしギガデリは2p正規が外れってが聞くけど
ただ癖付いて行き詰まった時のためにミラー段位は温存しときたい気も 序盤のゲージ維持がすっごく楽になる
ただ終盤はきつくなる >>142
今作で初めて八段受かった者だけどNO LIMITがミラーの方がやりやすいからミラーで受けたらそのまま受かった
個人差あるかもしれないけど神風は正規より押しにくくなる
革命は別に正規でもミラーでも変わらない
ギガデリはミラーの方が絶対楽 八段94→18→26→24で受かりました…
☆10未クリア8(黒譜面除)☆11易以上152でだいぶ拗らせましたがお世話になりました… ところでソフラン全くないのに常にSUD付けてるのはなんの意味があるんだ? スコアを上げたいから緑数字下げたいけど
落ちるのが早すぎて目が追いつかない時にサドプラつければ残像を見る事なく緑数字を下げられる ピンホール効果というものらしい
タオルを考案した先人は発想力がすごすぎる 12316747576417355
この中から2を探すより
123197
この中から2を探す方が簡単
なんというかこれを延々やるのが降ってくるnotesを分けて鍵盤を叩くこのゲームのプレイに近いような気がする
サドプラが有効なのは多分こんな話 >>150
成る程
横認識がしやすくなるのかな?
ありがとう 今日7段受かったからよろしくって書き込もうとしたら8段受かったから卒業?
10の穴易が4割くらいと11の易が1曲です
明らかに地力不足だから暫くは7段スレも並行して参考にしようと思う
https://i.imgur.com/HEgi9wX.jpg 達成率見ても本当に低空飛行だなw
おめでとう
八段受かったのなら残りの☆10触りながら☆11に手を付けていけば良いと思うぞ おめ!4曲目開始時それで粘れるのすごいなー自分も頑張ろう
何だか今後どう進めていいか分からなくなってきたんだが・・・
☆10の易クリア以上が400曲、☆11が15くらいだけど、☆10上位や☆11は難しくてなかなかクリアできない
☆10の易をノマゲ・ハードつけたりすればいいのかな?乱つけたりとか?
段位は定番のラスト四小節でギガーされるけど、皿複合でゲージ残せないのが悪い気もする。あと12トリル ギガデリはラスト耐えるゲームじゃなくてラスト前の皿複合でゲージを残して
耐えられるだけのゲージを持ち込むゲームだからな
そのためにも皿複合力は鍛えておきたいところ
☆11のランプが増えるとゴリ押しで回復に当てられるくらいになるけど、そこまで行くと拗らせぎみかも
12トリルは気持ち遅めに、とは言ってもそもそも配置の押しづらさもあるからソフト面、ハード面両方の難しさがあるし、挑戦段階なら正直ちょっと運ゲー感がある
一度乱かけてみるとトリルはあまり早くないってことがわかるかも 13トリルは押せてるのでリズムは合ってると思う
押しづらくて指が回ってないんだよなあ、2pの12トリルはほんまG59
皿複合でいい練習譜面あったら教えて下さい、5.1.1.乱とかかな ちょっと癖はあるけどWar game穴とか?
元八段課題のMake me your own穴とか難しめだけどgarden穴とかも良いかもしれない 灰ならコンフィ、花火、ソリステ、BSEを乱で回してたよ エクスシアとかスクスカは乱周回できなかった >>154のギガデリでのゲージ推移がめっちゃ気になる 1P 左側の2つボタン同時押しが苦手なんですが
いい練習曲教えてください 大きく回復もしてないけど道中は減っても居ないな
多分トリルが上手いこと行ってゲージが維持できたんだと思うが
トリルでハマるとごっそり減るし ここで比較対象に俺(>>156)のギガデリ推移をご覧下さい
https://i.imgur.com/w8KbQ9b.jpg
二回ガクッと減ってるのがおそらく12トリル
固定の左手中薬じゃなくて中人(3は捨て)で取った方が安定するかもしれんな >>165
前半越えたあとあんまり回復できてないように見えるな
一旦そこで冷静になってスコア意識したらなんかいけそうな気がする 段位だと緊張するからな…
ただ、ギガデリの皿複合前は☆10触ってるなら押せて当然の配置だからそこは何としても回復に充てたい その前に、ギガデリ灰って七段でもB出せるのか?
普通はB寄りのCが精一杯だと思うんだが ギガデリって休憩終わったところは100前提でそこから落ちるか落ちないか試すゲームじゃなかったのか… だと思う。やっぱ3曲目終了時点である程度ゲージ維持しておくの前提?
ギガデリ開始時に30〜40くらいでも前半こぼさなければ中盤100まで回復できるんかな 自分は神風苦手だったからギガデリは30スタートだったな
正直八段道中は抜けられれば良い感があるし >>172
強烈なgoodはまり起こさなければ大回復できるよ 88→76→58→2
これで何とか7段なれました!
正規ではなくミラーですが
ミラーの方がやりやすくなるので
やっぱりミラー推奨かと! サファリのミラーはノマゲついても正規はゲージ地を這うレベル 何とか8段なれました!
ラスト18%から67トリル突入したけど
なんとかいけたで グングンニルで易ついたから革命灰やったらギリ足易
じゃあ下からと思ってリスタシア灰☆9やったら足易すらつかない
なんだこれは… リスタチアはランプ狙うなら乱で良いと思うぞ
乱でもなかなか良い皿複合の練習になる リスタチアむずいよな、☆9だとWatch outも両方とも苦手
☆11の易クリアが20超えるまでもう段位受けない、自戒のためにここに書いとく CSDJTだと七段課題で他の☆10課題と比べても全く弱く感じないからな
たしか前作クラシック七段がこのCSDJTの構成だったっけ まぐれとは言え☆11難易度表の地力Aに易ついたの嬉しい
クエ穴にも易ついたし今日は大収穫
以前は訳が分からなかったAA灰も☆11やってたら密度薄く感じられるようになった >>185
今日やってみたけど易クリアならこれ簡単やんあと女の子エロい
おかげで☆11クリア増えたわサンキュー>>185
ノマゲだと縦連で耐えきれなくて難しくなるのかな? オリコがコース内で別々の難易度が指定できるようになったから
コピュラやシノバズみたいなアナザー混じりの七段も再現できるようになったよやったね >>188
ソコだけで殺されたんだけど…
つか17皿同時が壊滅的にダメなようだ
白壁Nも4回くるソコだけノマゲで補正割るし… ここまで来てるなら片手で通常の皿1(2pなら皿7)同時が取れないってことはないよな?
縦連になると押せなくなるのかな
V2やっと易クリアできた
終盤のトリルは難所ではなく回復地帯だと気づいた 単発や8分より間隔広い皿+1鍵や鍵盤だけなら何とか…なんだが、皿と他に2鍵盤以上が絡むと12分同時でもてんでダメ
リズム感が悪いのか? 八段何度やってもギガデリの87〜88小節で死ぬ
皿捨てて合格してる人が居るから俺も86小節から捨ててるんだが上手く行かない
てふたげ見たら皿がラストまでに15枚降ってて、ラストは流石に大丈夫だから13〜14枚捨てる事になるのか
いつも85小節の時点で40〜50%残ってるから、計算上、仮に50%残ってたとして14枚捨てても22%残って合格出来る筈なんだが………………
やっぱ67トリルでBADハマりしてるのかね
なんとしてでも今作中に合格したいんだが………………
自分語りスマソ 67トリル前で70%くらい残せるまで放置した方がいいんじゃ >>195
やっぱ足りないか
大人しく☆10ブン回してた方が良いのかな 物量慣れするために俺と一緒に☆11もやろ?
☆10クリア400超えたあたりから新しいランプつけるの厳しくなってきたんだが
まだ未クリア100くらいあるんだよな…
☆11の方がまだ順調にランプ付いてってる >>197
☆10そんなに埋まってるのにまだ七段なのか
☆10は確か500譜面くらいあるから残り100未クリアってのは合ってるな
☆11は嘆きの樹灰をノマゲしてるだけだわ 67トリルと皿意識すれば
なんとかなるぞ
ラスト20%くらいから突入したけど
67意識と音に合わせて皿とりあえず触るイメージ
Aurora易つかない俺でも8段なれたから
結局は67トリルとの相性なんじゃないかな まあ、☆11にランプが付き始める地力があればラスト前の皿複合が回復に充てられるくらいになるから
もう☆11触って地力で上から殴るのもありかもね
極端な話、ラストに100%持ち込めれば適当にわしゃればラストはまず耐えられるし 専門家でもなんでも無いが、地力があればただの皿複合 道中12ラスト67トリルで最後までにかなりゲージ余裕残せる1P正規と、ゲージ残しにくい代わりにs12餡蜜して4567右手勝負できるミラー好きに選んでくれ 2Pなら逆
☆10を300曲ハードしてて8段受からない人知ってるし無理な人は無理 個人差 ゲージ推移を見る限りトリルで毎回削られてるからGRID KNGHTやouter limits alternativeやデプスト灰辺りできてるか確認したらよさそう
でも11に30個くらいランプついてまだ歯が立たないなら放置して9段目指してもいいのでは CB九段は11全緑とか十段受かっても落ちる人いるくらい強い九段なのにマジで言ってるのか・・・?冗談抜きで正気を疑う 今作9段なら目指す過程で嫌でも8段受かるだろ
☆11が30程度で何言ってんの 九段はさすがにゲロむずいwでもありがとう
しばらくは☆10にハード付けつつ皿トリル練習したり☆11やったりかな
あと気分転換にクラシック八段目指してみようかと思ったけど
白壁終盤→メンデス序盤の即死コンボやばない? 実際あの八段はかなり強い
白壁もゆとり八段呼ばわりされたとは言え、一応元八段ボスだし、その後で押しづらいメンデスの開幕、後半もそこまで簡単じゃない
最終的に前3曲で体力削った上での挑戦段階なら体力を使うユーバー穴って流れはかなりしんどいと思う
ユーバー穴ってあの構成だからウイニングラン扱いされがちだけど実際気を抜いてちょっと譜面に置いてかれたらそのまま落ちかねないし、決して簡単ではないよ
体感では8.5段くらいの感覚
九段よりは間違いなく弱いが、下からの挑戦はかなりキツいな 地力あるけどギガデリのせいで受からない
って言ってる人の自信を打ち砕く程度にはムズいと思う
ユーバは休み所ないから地力あっても相応の体力ないと厳しいし クラシック八段受かっちまったわ...
皿絡みが下手すぎるせいでギガデリできなくてつらい 合格すごい、☆11も結構埋まってそう
クラ8は一曲目の時点で結構ゲージ溶ける
ノマゲだと大して難しいと思わなかったのに段位ゲージ怖い ☆10のハードが150超えるまでもう段位受けない、自戒のためにここに書いとく(2回目)
☆10に乱つけてハード埋めしてるとこなんだけど、もしかしてS13(2pのS57)って
親指べちゃ押しより非皿側の手で3or5をフォローした方が望ましい?
ハードゲージだとべちゃ押しでたまに取りこぼしてるのが妙に気になる 他にどのノーツが降ってるかとか運指とかで変わってくるけどどっちでもできてその場で適切な方を選択できるのがベスト
取りこぼしやすい配置があるのならあらかじめどう押すかを決めて置けば良さそう 七段の範疇ではべちゃは不要ではあるが、今のうちから使えるようになっておくと後々有利にはなる
でも逆に伸び悩む部分も出てくる
個人的にどうありたいかで決めるところじゃないかな 運指は2pの1048式でやってて、S57のみの時は両手使うことが多い
S1357とかS1257とかの時にS57をべちゃ押しに頼りがちなんだけど、
たまに上手く押せてない(7が空ぶってる?)ことにハード埋めしてて気づいたので
これまでハードやってこなかったけど問題点に気付けるのは良いな
あとこのスレ過疎り気味だけどみんなオリコ実装されたよ(小声) 6段8段のスレが賑わってるところを見ると7段ってやっぱ少ないのかな
ギガデリってそう簡単に抜けられるとは思わないんだけど(底辺7段並の感想) 昔からギガデリ難民って言葉があるくらいだし簡単ではないと思うけど
あと俺みたいに六段八段スレに何食わぬ顔で書き込んでる七段もいる 八段の半分以下しかいないしな七段
選曲制限のためにしか段位を受けてない層がいることを考慮してもこの差はサファリの門番力というか八段との難易度のちぐはぐさを感じずにはいられない サファリはホント癖ついたらおしまいだからな
六段から八段に飛ぶような人も一定数いるし サファリで癖つくって言うが、どういう癖がつくんだろう?
DDで七段取得する際遅サファリ含めて200回位正規でやったけど段位で死ぬほど癖つかなかったぞ
まあスコアはお察しだが サファリは余裕で抜けられるようになったけどKAMIKAZEマジで無理
こいつがいない時だけ八段取れた やればやるほど訳が分からなくなる革命灰とかいう譜面
誰だよ革命は癖付きにくいとか言ってたやつ あの譜面で癖ってのも本当は変な話だけどな
ほぼほぼ階段しかやってないんだから
よっぽど普段からごまかしてる証拠 誤魔化してる自覚あるわ、つまりもっと階段練習しろってことか
Turiiや☆9のspicaはよく選んでるけどタイピとかは難しすぎてできない 後半回復だから軽視されがちだが、double thrashもかなりヤバい気がする
左寄りの配置がてんでダメだった 穴譜面の方かな?後半で稼いで無理やりクリアしたけど中盤さっぱりだわ
革命の二連皿もだけど階段地帯に皿混ざるの厳しい
あと階段だとNightmare before oversleepのラストもむずい ナイトメアのあの階段は☆11に片足突っ込んでるからな…
ノマゲは結構辛い >>229
お恥ずかしながら灰の方です…
穴は乱かけても自分にはイミフでCクリアが精一杯です 乱打の練習でNo.13を乱かけてやってみたらBP150〜200出て噴いた
☆11が1つもできないのはまだまだ認識不足ってことか No13って穴か?
それなら☆11でもそんなに楽じゃないぞ
灰もレベル内ではそれなりの強さではあるけど アリーナb5まで行けたら4曲保証で☆11選べるのが良いな
クリアできないしボッコボコにされてc1との行き来を繰り返してるけども >>233
穴じゃなくて灰なんだ
AA灰はなんとかクリアできるレベルなんだけど乱でこんなにできなくなるとは思わなかった ☆10乱って☆11下位正規より大抵難しくなると思うんだがどうだろう
プードルやら5.1.1.やらは乱のが楽だったけど、他は体感難易度0.5〜1.0上がる感じ
最近☆10乱回ししてるけどかなりキツい アリーナでB帯行けるって結構上手いな
C3だけど八段は当たり前で十段と当たるのなんて何回もあったわ 難易度が上がっていると感じていてもそれは正しいんだが、譜面の難易度それそのものが上昇しているかというとほとんどの場合そんなことはない
つまりどういうことかというと、今まで経験したことが無い(または少ない)配置とパターンをプレイすることになるので、過去の積み重ねを使うのではなく新しく積み重ねるということをやっているのでそうなるわけ
端的にいうと今まさに上達している証 ☆10でノーツ数少なめ〜標準くらいだとやっぱり正規の方が見切りやすい押しやすいってのが多いかもね
もっと多くなると正規でも隣接多くなって譜面汚くなるしその頃には乱常備の人も多くなるし難度差感じなくなる
むしろラス殺し系増加もあって乱の方が楽に感じることも少なくない 今まで正規のみできたから乱に慣れてないだけか
もう少しやってみて変わらなければ難易度落としてみる >>238,239
ありがとうございます、暫く頑張ってみる
同じく正規厨だったからなあ
例えば音階が上がっていくならノーツは左から右に流れるのが自然な気がして違和感があるんだよな 2Pだけど八段鏡で受けたら神風4%→ギガデリ残り4ノーツでガシャン
譜面に関係なくねじ伏せられる地力つけないとなぁ 連皿中の上手く鍵盤取れない
Wonder BullfighterとかCentral Stationとか V2灰の21小節みたいな13と46のトリルは2pだと取りづらいので固定運指(1048)を崩して
46を右手で取ってるんだけど、超青少年ノ為ノry穴の中盤に出てくる同時押しトリル地帯も
北斗気味に取ればいいんだろうか
それともこれくらい固定運指で押し切れるようにしなきゃ駄目なんだろうか
ここ
https://i.imgur.com/H3afmQX.png 崩した方が光りやすいのは間違いないけど崩さずに取れないとこれから出てくるデニムとかに対応できないと思って崩さずとってる 昨今の七段て超×4の穴とか易クリア出来ないと地力不足なのか? 固定運指のまま取れるのか…なるほど
ノーリミの中盤皿地帯前に出てくる13、46のトリルとかも運指崩してたけど
2p側の人は固定のまま取れてるのかな
七段相当の地力は分からんが超青少年ry穴は階段練習がてら正規でやってる 超青少年穴なんて別に七段段階で出来る必要はない
それより先に八段は取れる
勿論ランプ付くならそれに越したことはないが 蠍火灰のラストみたいな配置って非皿側の手で鍵盤全部取るべきなんかな
1p1048式なんだけど上手く崩せなくて落ちる… youtubeで手元動画探したら普通に両手でとってた、自分もあそこで落とされるから分からないけど
☆10の乱ハード埋めが思ったより進まないんだが☆9から丁寧にハード埋めていくべきか
乱常備してると唐突な12トリルとかで☆9でもそこそこ死ぬけど・・・
☆8はさすがに安定するんだがそれじゃあまり上達に繋がってる気がしない 蠍火灰のラストは1pでいうと1鍵と3鍵は皿側の親指、2鍵は皿側の人さし指で残りは固定そのまま取ってる
>>255
ハード埋めするときはやりやすいオプションでいいと思うよ。
乱使うときは易ついてる曲を足易付けて練習するといい。 254です回答ありがとう
35半で取れるように練習してみるわ 10乱マラソンしてるだけで八段取れるかな…
さすがに才能が必要な世界になってくる? ☆10だけでも良いけど☆11も軽く触っておくとギガデリのラスト直前の皿複合で余裕を持てるようになる
ただ、別に必須ってほどでもない
あの皿複合は難しいけど精々☆10上位に収まるくらいだし EXUSIAの序盤って練習になる?
ノマゲ付いてるけど途中まで2%安定なんだけど >>259
でも>>257が言ってるのっていわゆる1048式じゃないかな?
俺は☆11にランプ付くとモチベ上がるので結構やってるよ
1クレで☆10乱ノマゲ等→☆10乱ハード→☆9乱ハード→☆11正規って感じ >>259は35半って言ってるけど257が言ってるのは35半じゃなくない?って言いたかったんや
1pで123鍵(べちゃ含む)を皿側で取るのって基本的な1048式では? まぁ3:5半使えるならそれでもいいんじゃない?
どっちにしろ練習いるから クエ穴乱がノマゲ安定し始めて成長を感じる
そろそろ2曲目に☆11選べないのがちょっと不便、>>145の人とかだいぶ窮屈だったんじゃないかな 純粋に乱打力に関しては八段中位くらいはあると思うぞ
トリルでハマってるのか皿複合が弱すぎるのか… その両方と糞精度すぎてグッド連発してギガデリ中盤でろくに回復できないのと、
あとアレルギー起こすレベルで革命苦手なのが原因だな
ここ一か月くらい段位触ってないから現状分からんが 少数派かもしれんが革命は穴のが楽な気がする
灰は階段だが穴は乱打に見える 穴の方がゴミが付いてる分逆にリズムをキープしやすいから楽って人もそれなりに居る
ただ、灰は乱かけると露骨に弱体化するのに対して
穴は乱かけてもあんまり簡単にはならない感じ 同じ正規なら穴のほうがノーツが多い分回復もしやすいからね >>274
まさにこれゴミの部分でゲージ積む感じ
階段だと当初無理ゲーだと思ってたタイピ2種に最近ランプついて感動した
なお同じく無理ゲーだと思ってるgardenや駅猫はまだ無理な模様
gardenむかし八段にいたとか厳しすぎね?V2より絶対むずい ギガデリ中盤で回復出来ない位だとそりゃgardenなんて易もつかんでしょガンバレ
V2正規は個人差
乱は地力ゲー >>269
綺麗な譜面が押せてないだけだろ
quasarやグングニルの正規とかやってみなよ gardenランプついてないけど八段受かったから頑張れ
V2はノマゲ勝率5割くらい gardenは八段取ってしばらくしてから乱で易付いたな
あれの正規は難しい 革命に癖ついてたのにミラーかけたらあっさり通った…
まだ星10が60と11が3つ位しかランプついてないし自力不足だと思うからまだしばらくこのスレに居させてもらうわ
https://i.imgur.com/FWwJhq6.jpg >>281
ダメ 合格は合格 八段スレ行ってくだしや どのスレにいつくいつかないかは個々の勝手だが
書き込むならスレのプレイレベルとその時の話の流れを見て書き込め 別にそのスレに合った話が出来るならたとえ無段位だったとしても皆伝スレ行って良いし、皆伝が初心者スレに行っても良い
どのみち本人の段位なんてわからんし 同じ理屈でここのスレ民が6段8段スレに行ってるから比べた時に過疎ってるんだと勝手に思ってる
絶対数が少ないのかも知らんが 個人的には上の段位の人が来てアドバイスしてくれるのはありがたい >>285
☆10攻略なら六段スレのが充実してるからな
ちょうど六段スレで八段目指すなら☆11下位より☆10上位優先って話出てたけどそうなんかね
上位ってそれこそガーデンとかV2あたりか 正規でやってるとビートの指が特に疲労するんだよね
乱でやったほうが練習になるのはわかってるんだけど初見は正規で遊びたいというジレンマ
うーん悩ましい 六段スレはむしろそんなに☆10強話題は出てないよ
まだ溺死やらガーデンやらの話題出てるこっちのが詳しいくらい
まあ、住人(と言うか七段や八段以上取ってる回答者側)に向こうとコッチを兼業してる人は多そうかな?
ただこのスレは元々の勢いがあんま無いからね
向こうのが☆10で活気づいてるように見えるだけ アルストできません階段練習譜面ありますか?みたい話題見るために六段スレ見てる感じかな
>>288
易付けるまでは正規鏡でノマゲ以降は基本は乱でやってる No.13灰の乱をメインで練習してると面白いくらい上達するな
停滞気味だったのにジェノサイド灰やレッドゾーン穴をノマゲでクリアできて興奮した ちなみに>>232だけどgarden穴なら2週間前なら地を張ってたけど
今は数回粘着したら正規クリアできたよ そういう練習譜面情報もっとあったら嬉しい
ちなみに階段苦手な自分は☆10のF灰を正規鏡でよくやってます
NO.13乱も今度やってみよ わい緑値350なんだけど、16分トリルの始点全く見えない
今の速度のまま見えるように鍛えるか300くらいで動体視力を鍛えるか、悩む 上げるのはいいと思うけどいきなり300は絶対見えないよそれ
5ずつ上げてみては? 緑値下げるってHS上げるってことかな
それなら止めとけ
無理したって良いことないぞ しかし緑値350はたぶん高すぎだろう?
下げすぎて精度がおろそかになるっていうのはどれくらいの緑値から言われるんだろう 早いと感じるならLiftやsud+使えばいいと思う
白600は楽しいぞ 未だに白数字と緑数字についてあまり理解してない
bms上がりなせいもあるけど 白数字はレーンを隠している範囲
緑数字はノートの表示時間とかだったと思う これ以上ハイスピあげるとノーツのスピードが速すぎるけど画面内のノーツを減らしたいって時だけリフトサドプラ使ってるわ
そこまですると反応しきれなくなるから認識力が足りてないんだろうけども ☆10クリア出来てる曲もめっちゃスコア低いんだけど精度矯正すべき?
グドりがちでCとかDとかが普通に出る 精度というか自分に合った白と緑探すレベルじゃないそれ 余裕で見切れる低レベル曲をプレーしてFAST多かったら緑数字減らす、SLOWなら増やす
白数字は視点位置にもよるから下手にいじっても混乱する
当然見切れない曲はSLOW増し増しになる だいたいFAST寄りで特に乱、難、段位ゲージ、☆11だとFAST量産する
緑315でやってたけどもう少し下げてみます
https://i.imgur.com/Ec1H6ZJ.jpg
大体BかCあたりになるんだがAくらい乗せるべきか リビルドクリアつくのか…アレ終盤が絶対に☆10じゃないと思うんだが
正規、鏡、乱、どれでやってもゲージが残らんから足易クリアも遠いわ FASTとSLOWが7:3ぐらいで普通に押してて結構SLOW出るなー程度な速さで丁度よくなると思う
あとこのゲームは基本早押しになりがちだからそこを意識して気持ち遅めにノーツを引きつける感じで押すとスコア精度は上がってくるはず
高難易度がFASTまみれになるのはある意味必然だから今は気にしなくていいよ 「ノーツを引きつける感じ」というのは目線を下(判定線付近)に下げるという理解でいいの?
リビルドは☆11に片足突っ込んでるから… >>302だけど緑下げてしっかり認識して押すの練習してたら
七段平均んー んーってなんだよw途中で送ってた
平均かちょい上までスコア出せるようになりました、ありがとうございました
あとついでに☆11クリアもいっきに増えて感動した 過疎
あんま話題にならないけどfour pieces of heaven灰って難しくない? ☆10では実際強い方だと思う
何だかんだCS七段ボスなだけはある ほーCS七段ボスなんだ、七段はライオンから逃れられないのか…
サファリよりこっちのライオンのが難しいというか
階段、皿複合、ソフランとテクニカル要素強そう CSDJTだったかな
確か前作クラシック七段がこの構成
全体的に難しいCSDJT段位の中ではマシな部類ではあるけど CSDJTのボスはリスタシアだから…
4pがキツイのはハード
七段なら易くらいそんなでもないでしょう前半難だし ☆10に混ざって見劣りしないリスタチア強い(確信)
よく話題に上がるEXUSIAとかV2とかDXYとかtimepieceはノマゲまでなら割と何とかなったけど
4pとかsigsigとかSo Fabulous!!とかメイメツなんちゃらとかよく分からんのが未クリアで残っとるわ sigsigは正規が押しにくいから乱で崩すとマシになる事が多いな 下四つは終盤皿複合っぽくなるから皿複合に苦手意識があるのかも
メイメツ以外は10上位くらいで単純に難しいのもあるけど 後上四つがHARD難系の譜面でノマゲまでならなんとかなることもあるからかな >>317
地力ありそうだから多分メイメツはラスト事故ったんだろうな
今ならつくんじゃないかな
SigSig、fabulousは普通に強い
たとえノマゲでもハードでいう難所がボロボロだと回復間に合わないこともあり得るね
両方ともラスト皿複合で地味にムズいし
4pは言った通り前半難だけど高bpm系苦手だとラスト落ちるかも 曲調とBGAのせいかSigSigはスムーチと似た印象だったけど
曲終盤でえぐい軸押し?が降ってきてフフッってなる
スムーチもスムーチでそれなりに難しいと思ってるけどね 七段スレが寂しいので大会開いてみました!
どなたでもご参加ください 何段の方でもOKです
正規orミラーのみ
大会ID:1146 おつおつ
紫陽花→IMPLANTATION→FIRE FIRE→Broken Swordのやつだよね?
頑張れば六段でも完走自体はできそうな構成だな、ゲーセン行けたらやります ベーシック入ってればやりたかったなー
来月またやってくれるなら俺も参加する 大会おつ、参加させてもらおうかな
4つとも好きな曲だわ 大会作成乙、今度ゲーセン行ったらやってくる
インプラでどれだけスコア出せるかが勝負かな 大会開催主です 皆さんご参加ありがとうございます
期間は今月末までなので引き続き他の皆様も奮ってご参加いただけると嬉しいです
お気付きの方もいらっしゃるかもしれませんが曲目は今作の十段を全部灰譜面にしたものです
今回は本当にふとした思いつきで大会を開催したので今後の開催については未定なのですが
もし大会やオリコのアイデアがあるよという方がいらっしゃったら是非開催をお任せしたいです 集計とかしなくていいよなら来月位に大会開いてみようかな 開催乙です
四曲とも同じくらいの難易度ですげえってなった とりま大会やってきた
過去よりスコア力、クリア力共に落ちていることを痛感 大会の課題曲だけ触ったくらいだけど難しくないか…
A乗るのがインプランテーションくらいなんだけど 54-14-52-6で八段受かりました!二度と段位で革命やりたくない
https://i.imgur.com/fJdMCGj.jpg
最初いい感じで出来てたのに中盤で大事故起こして
結局残り20%でラスト突入したが粘った 正規でやると革命で削られ、KAMIKAZEで落ちて
鏡でやると革命はかなり易化するけど、KAMIKAZEで削られ、ギガデリが難化して終盤発狂前に落ちる
すべてKAMIKAZEのせい 今作☆9でI'm Comingだけノマゲつかねえ……
なんかラスト押しづらくてポロポロこぼして、いつのまにか80割るわ…… >>336
動画見てみたが俺もこれは無理だは。
なんかハイパーの☆9よりアナザーの☆9の方が断然むずいんだがどういう基準なんだ。
ハイパー☆8より穴☆8も同じくムズイし、7も同じことが言える。 >>323
次も願います。
6-8DAN とかにしたらもっと参加者増える? >>333
インプランが一番むずく感じたが…。
紫陽花 -AZISAI-が一番スコア取りやすい気がした。
津軽雪☆10って七段では甘いんだろうか。次いれて欲しいな。
朧☆10も捨てがたい。 どっちも曲は良いけど、難度的にはなあ…足切りかなあ Adularia☆10はあかんかな。entelecheia☆10は…。
神謳 -RESONANCE-☆10とか……。POSSESSION☆10……
Hollywood Galaxy☆10…。。。等…。 ☆10とかだとやるたびに+−50点以上の差が出てイラつく
しかも初見に勝てないことが多い >>346
それ俺が七段取ったときと同じようなリザルトだな・・・。
ていうか写真撮ろうとしたら画面消えて間に合わん。
七段とるより写真撮る方がムズイ。 しかしあれだな、格上の十段とか中伝のより勝率が高いとなんか嬉しいよな。
クリア力はまったく歯が立たんけど。 ここって八段受かったらみんな卒業しちゃうの?
切ないね・・・・。。。。 八段は金銭授受すれば簡単になれるからね
みんな卒業しちゃうんだ まして鏡段位ある今でも
飛ばされちゃう段位だから
しゃーなし 悲しいですなぁ。
卒業試験として、大会で7DANのコースで上位3位まで入った人(八段取得者)だけがこのスレを卒業できる仕組みにしたらどうかね。 サファリ抜けたけどこのスレ抜けれません(憤慨
みたいなのが出てくるのか やっぱどうせならスレ卒業試験あった方が盛り上がると思うよ 七段でそんなことしていてどうする
こんなところ通過点でしかないぞ
先に進め先に いいけど誰が集計すんのそれ
集計するとしても参加者どれだけ集まんの
ただでさえdpスレに匹敵するぐらい流れも遅く閲覧者もいないだろうってのに もっと言うと次作も稼働日こそ出てないけど期日近づいてきてるだろうし
次作稼働したらオリコ使えないよ
大会もどうなるかわからん そもそも今の大会も有志が開いてくれたってだけだしな まったく別ってわけでもないけどね
同じミス数でも精度が上がると回復量が上がるからクリアできたりする まあ、クリアしても特にスコア難の曲でもないのにDとかが平然と出るとかならちょっと問題ではある
ピカグレと黄グレの回復量は同じだからスコア力とクリア力はある程度の関連こそあれ完全にイコールでも無い
極論、このゲームはスコア0でのフルコンボもあり得るし
スコアの上では黄グレの二倍の価値があるピカグレの判定はキツめである一方、GOODの判定は甘々だからクリア狙いのプレイとスコア狙いのプレイも結構別物になってくる
クリア狙いなら早押し気味に押してゲージを守ったりするし、スコア狙いなら多少ゲージが減ってもピカグレの数を重視する
そう言う意味でスコア力を卒業の基準とすると色々ややこしくなるわな…
段位はクリア力重視の基準だし EXスコアならともかくスコア0のフルコンボは無理くね
EXスコアなら弐寺以外にもあるし弐寺以外でも0でフルコンボは達成可能
あくまでやりこみ要素だぞ なんか甘いもん食ってからやるとスコアが伸びるとか、
息を止めながらやるとスコアが伸びるとか聞いたわ。 弐寺のゲージ回復速度はイコール精度の高さじゃないよとだけ 「まったく別じゃない」が読む人次第で「イコール」になる不思議なスレ みんなアリーナモードやってんの?
七段ぐらいはどれぐらいのクラスが相場なの? C辺りが多いと思われる
ただ、CPUが弱体化を重ねた最近なら過疎時間を狙えばBにも行ける可能性は高い c帯で普通に9段10段いるからな
cpu狙ってBに上がっても☆11に対応できなくてまた下がるし 十段とか中伝現れて焦るけど、意外と大してスコア出してこなくて勝てる場合あるよね。 タイピとか☆10上位みたいなのはやっぱり勝てないけど皿曲とかソフラン曲とかなら余裕で勝てたりする そのタイピって曲知らなかったので動画見てみたがやばすぎだな・・
どう見ても☆11以上あるやん・・・。クソ譜面過ぎて余裕でBP100以上出るわこんなもんw
https://www.youtube.com/watch?v=quGS-_4c4hk
この動画の人みたいな状態になるわ。
人間がやる曲じゃない事はわかった。 後半はマシになるからノマゲまでならまあ…
マシなだけで簡単ではないけど CNバージョンもあるぞよかったな
六段成り立ての頃知ってる曲だからってやったらBP200〜250だか出た記憶
個人的にはCNのが苦戦した この手のやつは心を削がれる戦い
まぁ譜面は綺麗だし糞譜面ではないんだけどいかんせん速いわ軸だわ繰り返しだわでなぁ… CNならまだAランクぐらいなら出せそうだわ。やらんけど。
>>380
皆伝いるやんw 強かった? Sクラスまで作って、B層をもっとあまくして欲しい。 >>383
その皆伝恐ろしいほどにスコア力が無いんだなぁw
一番簡単と思われるALIEN TEMPLEで大差で4位とは・・。
AAすら取れてないやん。なんかかわいそうになってくる 代行かはたまたNSやらの縛り入れて手を抜いたかどっちかだな 最近出来た八段コースがムズ過ぎるから七段コースもまた期待 お久しぶりです、前回の大会開催者です
先々週の大会にはたくさんの方にご参加頂き有難うございました
さて早速ですが2回目の大会を開催したいと思います
前回と同じく七段以外の方でもOKですので皆様お気軽にご参加下さい
期間は今週日曜(正確には月曜AM5:00)までです
課題曲は>>340 >>343の方の案から採用させて頂きました
7DAN #2
大会ID:1345
課題曲
☆10 神謳 -RESONANCE-[H]
☆10 朧[A]
☆10 entelecheia[H]
☆10 津軽雪[H]
※正規・MIRRORのみ
※4曲目の津軽雪[H]を前作で未解禁の方はお手数ですが公式サイトのMENU→ピット→CBSライセンス より7500LEGでご購入下さい
それでは宜しくお願い致します 大会期間2週間ぐらい欲しかったが、なんとかやらせて頂きますかのぉ。 六段ですが参加させて頂きました
完走できてよかった 我流の運指でのプレーではこれ以上上手くなれないと思って、1048式で1から練習してるんだけど、右手が窮屈過ぎて全然捌けない、指が動く皆すげぇわ…
因みに1Pサイド その我流の運指がもしかしたら既存の運指と被ってるかもしれないな どういう運指だったんだ? >>395
申し訳ないが草 こりゃ窮屈だわ
4:人差し指 5:親指 6:中指 7:薬指/小指
にしてみたら >>395
悪くないかもしれない
そのまま左手をドルか1048にしてS+3、S+1+3はベチャで右手固定すれば?
デニム・プチデニムに強いし二重階段にも強いでしょう
確かに見たことないから勧めるのは気が引けるが・・・
弱点は右手側縦連に弱いかも? >>397
その所謂普通の運指が窮屈過ぎて今まで使ってこなかったって訳なんだが…
最近皿絡みで鍵盤のフォローの壁にぶつかって(特に三鍵)からその運指で右手練習中 その我流の運指の悪いところは右手より
その右手でかつ左手がクエなのが致命的だから(S+3が大変)
解決できるベチャ押しに移行しやすい左手を選べばいいよ
3:5なんか(要は右手で3をカバー)スコア出すための引き出しみたいなもんでクリアには必要ないからね
まあ矯正頑張るのであれば普通の右手にする方が無難ではあるけど >>398
右手を横にしてプレーするから、プレーの立ち位置が筐体の中心寄りになって、1048式だと思っている以上に皿が取りづらくなってしまう。一番は複数の運指を使い分けられるようにした方が良いのかなと思ってるんだけど… 正直この運指は悪くないと思うぞ
頑張り次第では10段まではどうにかなりそう
ただ成長に限界を感じると思うなら普通の運指に変えたほうがいいと思うけど 確かに・・・じゃあその右手で行くならドルだね
ベチャ押し1048より強いしちょうどいいんじゃない?トリルも大体強いし
右手矯正するなら矯正がんばれ 皆さんアドバイスありがとうございます、出来るだけ普通の運指にも慣れて使い分けできるようにしたいと思います
あととても七段とは思えない質問で恥ずかしいんだけど、普通の右手の運指で4〜7鍵を捌けるようになるコツってないのかな
皿側の手は調べたらよくコツとか出てくるけど、右手はどんな運指でもほぼ共通だから、使えて当然みたいな感じでコツを調べても出てこなくて 無理に取りに行く練習をすることだな
AA灰正規を3:5で完全に固定して右手力を上げるとかよくやってたわ ロード中とか暇さえあれば4567、7654階段トコトコ
成長は、実際にノーツが来たときに押せて初めて経験値になるって感じだな運指矯正系は
意識を高めて低難度で確実におしていこう 正直皿側だけ直せば右手は無理に変えなくても良いと思うが
量こなせば慣れて来るよ とにかく鍵盤捌きまくって数こなせば自然と指も動くようになるってことですね
皆さん本当にありがとう、これからは押す鍵盤の指をしっかりと意識してプレーしてくるわ 八段コースやってる人が七段コースにも紛れ込んで欲しい ☆11と☆10の差がすごくて1曲も出来ない…sweet clapperみたいなかわいい11がいない… >>412
>>388にも書いてあるように何段でも参加してOKだよ Erosion Mark Rock Da House Amor De Verao辺りはかなら簡単だからお勧め
あとは皿ができればデジタンとか縦連ができればアフロナックルとかCNできればEnergy Driveとか ブラジャスオススメ
何故か唯一ハードつけられた
あと七段コースやったど主催の人めちゃ上手いな 六段だけどrefractive index、Cosmic Cat、もうあなたしか見えない、辺りは易ついた
とてもかわいいとは感じる難易度ではなかったけど >>412
もっと高段位者もやってるようだしいいんじゃないかな。 主催が強いと言うより周りがまだこれから伸び盛りということですな! 超個人差のFAXX辺りも合わないならきついけど合うならとことん楽
自分は確か6段の頃CSで粘着して難付けたわ てか初11クリアがFAXXだった
異端アピじゃないぞ個人差だからやってみる価値はあるかもって言いたいだけだぞ 11なら嘆きの樹当たりがクリアしやすそうだけどね…。
まぁ俺は無理だが FAXXが最初だとしても別に不思議でもなんでもないし異端じゃないアピールが逆に異端でしょアピールにしかみえないくらいにはありえること
対策以外の要素がないからな
対策できるなら地力が要らない 普通はリユニ灰、refractive index、ハモラブ、花蝶風雪、ラブエタ、カーメン、ファラオ、ラブマジ、Erosion Mark、(This is Not)The Angelsこの辺りに初クリアランプ点くと思う
高速階段得意ならグングニール灰もかな? 全力 SPECIAL VACATION!! 〜限りある休日〜
Rock Da House
refractive index
Raison d'etre〜交差する宿命〜
PENDUAL TALISMAN
NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-
MIRACLE MEETS
Erosion Mark
crew
CaptivAte〜浄化〜
Believe In Me
☆11で楽なのはこの辺かな
全力は削除予定だからやるなら今のうちにやっておこう ミラクルミーツもBSS捨てれば余裕でクリアできるはず 1番最初に11にランプ着いたのamor De veraoだと思ってたらMIRACLEMEETSだった
しかもこれ六段だった頃にランプ着けてたわどんだけ皿複合得意だったんだ俺
amor de veraoは☆10かって位簡単だから是非 11初ノマゲはseiten no teriyakiだったな
好きな曲だから粘着してたってのもあるが ☆11初ランプはBlind Justiceだったな ノマゲした日にBP50ハードした ☆11唯一のハードが100% minimoo-Gの俺みたいな奴いない?
縦連得意な人にオススメ >>426
レゾンと全力以外は何とかノマゲランプ点いてるが、その2曲はダメだった
つか全力は灰でも難落ちしかけたわ 全力は正規はラストが押しにくめだから乱試してみるのも良い
当たればかなり弱体化するよ >>388
やりたいが大規模停電中のため今週中にゲーセンが復旧するのかわからないなぁ・・。 >>427
捨てないとクリア出来ないの?
ガイジかな? >>436
俺がミーツにランプついたのは6段の頃だし上の書き込みのように飛び段狙うやつとかもここ見てそうだから最低ラインを書いただけなんだが… こういう子はマウント取らないと気が済まないんだよ
スルーしてあげて ☆11の初ノマゲはレッドゾーンだな
その後ラクエンと続いていったから壁を突破すると他もクリアできる感じ 大会開催主です
今回の大会も沢山のご参加有難うございました
次回の大会の課題曲についてですがこのまま自分が勝手に決め続けるのも不公平なので他の段位スレ同様投票先着順で決めたいと考えています
そのほか課題曲のレベルや開催期間等についてはまだ決めていないのでご意見がありましたら宜しくお願いします いきなり地力ギリギリの譜面やっても指動かないだろうし
全然アリだと思う
今はまだ暑いくらいだから関係ないけど、冷え込んだ日だと尚更いきなりは指動かないからな
ポップンとか他機種をやって手を暖めると言う方法もあるけど 他段位の大会ルールは☆○○以下っていう条件になってるのが基本だし下は問題無いと思う じゃあ個人的な一押しは
A MINSTREL 〜 ver. short-scape 〜(A)☆9です
最近知った曲で良曲良譜面でかなり気に入りますた。 オリコ関係ないけど指慣らしの1曲目って話ならbrokenとクエがいいゾ
もちろん乱付けてな
特にbrokenは全くクセがなくて等間隔の乱打をひたすら打つだけだから指慣らしにはもってこいだ 大会開催主です 今回からトリップ付けます
次回の大会についてです
・投票は一人一票で対象は☆10以下の曲(灰穴の制限は無し)
・投票は本日の23時から受け付け、投票時は曲名と難易度を明記(不備があった場合は後から補足していただければ大丈夫です)
・23時より前に投票されたもの、同一IDにより投票された二つ目以降の曲、同一曲の異なる難易度が投票された際の最初に投票されたもの以外は対象外
・以前の大会で採用した曲>>324>>388も対象外
・期間は次週の日曜まで
コースは基本的に先着の四曲でそのまま組む予定ですが腕慣らし程度の難易度の☆9以下の曲は一曲目に移動させたり(場合によっては回復要員にする手もあります)
ゲージを大幅に削られる曲が並んでしまった場合は皆さんと要相談の上順番を変えたりといった場合ももしかしたらあるかもしれませんのでご了承下さい
☆10については難易度表に最近のバージョンの曲が反映されていないのでハード難易度いくつまでみたいな基準を決めづらいのですが七段道中〜八段の弱めの道中位のレベルの曲が丁度いいのかなと考えています
投票による大会開催は初めてなので何かと至らぬ点があるかと思いますがどうぞ宜しくお願いいたします
何か質問や要望等がありましたらお気軽にどうぞ >>446
補足です
対象外の曲について、現在通常解禁されていない曲も同様とします 個人的にTHE CANNONBALLERS灰頑張ってみたい 大会乙
Session 9 -Chronicles-灰で
ハード難度6だったし良いかなと思ったけどダメなら無視してください 曲目が決定しました!
今はまだ前の大会が開催中で新たに開催出来るのが明日5時以降となっているため明朝改めて開催いたします 投票の仕方が分からんかった…。
そういうアンケートページでもあったのかな オリコの曲目を投げることを投票って言ってるだけだからアンケとかではないよ
今回のルールでは先着だから誰が投票しても良いし制限の中ならどの曲を投げてもいい
大会主が5chで曲募集してオリコ作ってスレ民が参加って流れ Session 9って動画見てみたがめちゃムズイな…。
皿が一々いやらしいな。普通に八段レベルだな、革命の方が全然簡単。
電人暁に斃れるも激ムズやん。 大会を開催しました
7DAN #3
大会ID:1443
☆10 電人、暁に斃れる。[H]
☆10 THE CANNONBALLER[H]
☆10 Session 9 -Chronicles-[H]
☆10 Snake Stick[H]
期間は9月16日(日)まで
今回から譜面制約は無しにします
何段の方でも参加OKです お気軽にどうぞ
それでは宜しくお願いいたします >>456
説明不足で申し訳ありませんでした...
次以降も>>457さんが仰っているような形で曲を選んでいく予定ですのでまた次回宜しくお願いいたします 今回の曲目かなりヤバイぞ…
電人暁が高密度の首切りレベル、キャノンボーラーが回復枠だが光らせにくい、session9が微ソフラン、蛇棒が偶数皿
明確な回復が殆どないから地力が試される Session 9は一回スタダでやるか動画視聴、てふたげ閲覧などでソフランがどの程度なのかも予習しておいた方がいい DJT八段2曲目
RA八段2曲目
tri八段2曲目
もうこれほとんど八段やないかってコースだな session9は182→189だからやっててもどこでソフランか気づかなかったんだよな
最初の縦連の辺りだけ182なんだっけ? A MINSTREL〜(A)は不採用だったのか残念…w あぁすまない受付開始時間があったんだなそこまで見てなかったわ。
まぁ腕馴らしにもならない曲だろうしね。 仕事終わりにやりに行こうかなと思ったけど指切っちゃったから傷口塞がるまでできなくなってもうた、曲投げといて不甲斐ないわな A MINSTREL〜(A)次作で消えちゃうからいっぱい遊んどけな 八段合格しました
2P正規で100→72→100→28
ギガデリのラストはやっぱり精神的によくない…
☆10のランプはエクハ1、難101、ノマゲ15、易274、Failed68、NO PLAY89
☆11はノマゲ1、易36
アリーナは自分で選曲しない枠が3個あるから普段やらない譜面が出来ていい刺激になった また1人卒業してしまうのだな…
では卒業試験に、Sync(H)でAAAを取ってみよう! ☆12イカロスで初めて易ランプ付いた…ウレシイ…ウレシイ… 大会が集まりがイマイチだが難易度が高すぎて触り難いのだろうか?
それともアリーナが終わったからひと休みしてるのだろうか? キャノンボーラーズがもう終わりが見えてきてる時期だからな
新作になると一気に人が戻るぞ それと大会は別だと思うけどもねぇ。
大会は大会でしか出来ない空気があるんだからもっとやってもよろしいかと。 参加したいが電人暁に間違いなく首切られる未来しか見えない人が多いんじゃないか?
1Pの場合電人暁、蛇棒自体は鏡で楽になるけど、THE CANNONBALLERSが全然回復に宛てられないほど難しくなるしね 他の人にプレイヤーネーム見られるの嫌とかかもしれん 元々匿名のようなもんなのにそんなの嫌な人居るのかw
八段は凄い人気があるようだけどね。
あれはクリアできなさ過ぎるから参加できないが…。 大会開催主です
明日日曜23時から第四回大会の課題曲を募集致します
・投票は一人一票で対象は☆10以下の曲(灰穴の制限は無し) 先着四曲を課題曲に採用
・投票方法は曲名と難易度を明記してこのスレに書き込む(不備があった場合は後から補足していただければ大丈夫です)
・大会期間は次週の日曜まで
※対象外の曲
・23時より前に投票された曲
・同一IDにより投票された二つ目以降の曲
・同一曲の異なる難易度が投票された際の最初に投票されたもの以外
・以前の大会で採用されている曲
紫陽花 -AZISAI-
IMPLANTATION
FIRE FIRE
Broken Sword
神謳 -RESONANCE-
朧
entelecheia
津軽雪
電人、暁に斃れる。
THE CANNONBALLER
Session 9 -Chronicles-
Snake Stick >>485
補足です
対象外の曲について
「現時点で通常解禁されていない曲」も追加します 大会を開催致しました
7DAN #4
大会ID:1526
☆10 The Limbo[H]
☆10 ZZ[H]
☆10 POSSESSION[H]
☆9 Watch out!![A]
期間は24日月曜5:00まで
何段の方でも参加OKです
また23日日曜の23:00から第5回の曲目を募集します
POSSESSIONはソフランや擬似停止のギミックがある曲なので事前に動画等で確認をしておくといいかもしれません
それでは今回も宜しくお願い致します ポゼしか譜面しらねーや
同時押し地帯はまだいいけど最後のとこ難しいんだよなあ 今回ウォッチアウトが一番の鬼門かもしれない
BP覚えてないけど皿が出来なかった記憶が ☆9難埋めで残る候補の一つだからな
今はDUEも復活してるけど pt.2灰がBP80位なら行けるはず
ただしポゼ100付近で抜けた場合ね AC初めてやったけど皿が遠くて☆8ですら落ちそうになった
手が小さいとこの辺り不利にならない? ACの皿が遠いんじゃなくて専コンの皿が近すぎるだけ
親指伸ばして3鍵(2P側なら5鍵)を押して小指が皿に届くならベチャ押しも出来るしまず問題ないよ
女の小さめの手でも普通に届くし、余程極端に小さな手でなければ関係ない
ポップンとかなら多少の有利不利はでるけど 少し遠いのは慣れの問題か
ちなみに8段はギガデリで落ちてきた ギガデリはギガデリって難易度だから頑張って無理くり押すんだ ギガデリンは友人に皿をやって貰っても死亡したはw
それ以来一生七段だなと確信した。 手の大きさは、S+2(2PはS+6)が小指と人差し指でとれれば問題ない
自分はギリギリだから危なかった まあただ、手が大きければ確かに少し楽かもな
特にCN+皿に有利
Miracle 5ympho X(A)の終盤にある35CNを押したまま片手で皿取るとか手小さいと厳しくない? 35なら右でとればいい
乱で27とか引いてそこに皿と他の鍵盤が絡むと手が小さい人はきついだろうがこんなの七段の範疇じゃないからもっと上に行ってから悩めとしか言えない 7段大会触ってみたけどウォッチアウトが最難関でした
他は90%とかだったのに18%で終わった… 分かるわ
というか過去大会含めて一番スコア出なかったわw まずnotesが少ないからな
難所を凌いでも回復しにくい 大会やってウォッチアウトが出来ないのはs+3(1p)が出来ないせいだと感じた
右手でも左手でも中途半端にしか取れないからどっちで取るかの判断が出来なくて指が止まる… てか今より皿のレスポンス酷かったしシートもなかったACGOLDで難易度9て…
昔のACよりは反応いいCSGOLDですらキツいってのに 皿のシート付いたのはEMPからだったかな
シート無かった頃の皿は回しにくくて突き指しそうだったなあ… 皿が軽すぎる筐体ってあるけど何であんな軽くしてあるんだ
空回りがひどくてやりにくい。 Watch Out Pt.2 なんて曲もあったんだな知らんかった。 本日23時から第五回大会課題曲を募集致します
・投票方法は曲名と難易度を明記してこのスレに書き込む(不備があった場合は後から補足していただければ大丈夫です)
・投票は一人一票で対象は☆10以下の曲(灰穴の制限は無し) 先着四曲を順に課題曲に採用
・大会は翌日の月曜朝から開催 大会期間は次の日曜まで 日曜の23時に次回の大会の課題曲を募集
※対象外の曲
・23時より前に投票された曲
・同一IDにより投票された二つ目以降の曲
・同一曲の異なる難易度が投票された際の最初に投票されたもの以外
・現時点で通常解禁されていない曲
・以前の大会で採用されている曲
紫陽花 -AZISAI-
IMPLANTATION
FIRE FIRE
Broken Sword
神謳 -RESONANCE-
朧
entelecheia
津軽雪
電人、暁に斃れる。
THE CANNONBALLER
Session 9 -Chronicles-
Snake Stick
The Limbo
ZZ
POSSESSION
Watch out!! では投票する!!
Flashes(H)
☆9だけど結構難しいんですよこれ。 syncが熱そうですな。
waxing and wandingは公式EXのCARDINALコースにも入ってるが良いのかな…? 大会を開催致しました
7DAN #5
大会ID:1676
☆9 Flashes[H]
☆9 Special One[A]
☆10 sync[A]
☆10 waxing and wanding[H]
期間は次の月曜日午前5時まで
譜面制約無し・何段の方でも参加OKです
それでは宜しくお願い致します 今回は難易度抑え目かなと思ったらsyncが案外キツイなw syncほんとキツい
右手が全く動かんくて後半ゲージ一気に空になってしまう sync穴、最終盤のアウトロ+αの所だけで半分以上持ってかれたわ…
そこまでは順調だったのに 新作にはLEG持ち越せないので使うべき、と聞きました。
クプロはOK。
判定文字やシャッターは持ち越せない? クプロ以外のパーツは次回作でまた買い直さないといけない
ちなみにオプションもデフォルトに変わるから今のうちに緑、白数字と判定ライン調整の数字をメモしておいた方がいいよ >>536
YES
ただ最後にLEG使うイベントぶっこんできたりするから温存で良いかと >>537-538
d
判定文字とかは引き継いでいいと思うけどな。
ガチャ期待してます。
過去作サントラ買うから特典クプロほしいくらいです。。 98-58-22-10で8段まぐれ合格したわ
ギガデリどころか神風も見えてないけどわちゃわちゃしてたら耐えきってしまった 見えなくても耐えられるのが地力ってもんよ。段位なんか見え切ってたら受からないわけないしな。おめでとう なんだなんだマグレで抜けられる可能性があるくらいには地力はあるって事だから安心しよう
極端な話、どんなマグレが起きようとこのゲームをやったことも無い人が十段受かるとか、まずありえないわけで… >>499だけど八段合格してきた
100→96→50→2と慣れない皿で苦労したけど危なかった
九段も初見だけど1曲目100で抜けて2曲目の初チャージノートで中盤辺りで終わった ゴルパはとにかく曲にそったCNだから曲を覚えとくとCNはやりやすい
音自体は分かりやすいからその音がどこで切れるかが分かると跨いだり切り替わるのも押しやすくなる
まあ付いてくる単鍵のせいで結局見にくいんだけどね
ちなみに2回目の脳トレ地帯はそこに100で突入出来ればCN以外捨ててもギリ生き残れる 言われてるほど脳トレじゃない
CNばかりやってれば雰囲気で押せるようになる 本日23時から第六回大会課題曲を募集致します
・投票方法は曲名と難易度を明記してこのスレに書き込む(不備があった場合は後から補足していただければ大丈夫です)
・投票は一人一票で対象は☆10以下の曲(灰穴の制限は無し) 先着四曲を順に課題曲に採用
・大会は翌日の月曜朝から開催 大会期間は次の日曜まで 日曜の23時に次回の大会の課題曲を募集
※対象外の曲
・23時より前に投票された曲
・同一IDにより投票された二つ目以降の曲
・同一曲の異なる難易度が投票された際の最初に投票されたもの以外
・現時点で通常解禁されていない曲
・以前の大会で採用されている曲
紫陽花 -AZISAI-
IMPLANTATION
FIRE FIRE
Broken Sword
神謳 -RESONANCE-
朧
entelecheia
津軽雪
電人、暁に斃れる。
THE CANNONBALLER
Session 9 -Chronicles-
Snake Stick
The Limbo
ZZ
POSSESSION
Watch out!!
Flashes
Special One
sync
waxing and wanding >>545
あれでもやりやすいやつなのか…
やっておくといい練習曲ってある? CNの練習ならまずはElisha(H)辺りから入ってDIAMOND CROSSING(H) とかのわかりやすいので慣れていく
できるようになってきたらTimepiece phase II(CN Ver) (H)、 Almagest(H)、 Kailua(A)みたいな様々なパターンの曲を触っていくのがいい※ただし同レベル帯より強いので落ちてもいいタイミングで挑むこと
HCNになるがDonkey Donk(A)も超良質な練習になるからできるようになっておくといいぞ※ただし略 ちょっとアレだが時間制ルールでP†P穴(キツいなら灰から)の序盤のCNだけやって閉店からのリトライを繰り返すってのもありかも 課題曲が決まりました
明日朝7時以降に大会を開催致します 大会を開催致しました
7DAN #6
大会ID:1757
☆10 Despair of ELFERIA[H]
☆10 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト[A]
☆10 mosaic[H]
☆10 Shooting Fireball[H]
期間は次の月曜日午前5時まで
譜面制約無し・何段の方でも参加OKです
それでは宜しくお願い致します 1曲目ノマゲついてるし行けると思ってたら煉獄のエルフェリアと勘違いしてたわ
モザイクも乱抜きだと足易すらつかないし抜けられない可能性が出てきた みんな2曲目余裕なの?
あれだけ段位ゲージ補正入りしたんだけど… アリスは鏡かけないと自分もやばそう、1Pだからモザイクも鏡って考えると正規は無理っぽいな モザイクは皿がウザイ。皿なしなら鍵盤だけでだいぶ光りそうなのに 少女アリス自分で投票しておきながらノマゲで落ちたわ
CNきっつ 今ってロングノートの事を全部CNって言うん?
ゲージ減るノートだけがCNだと思ってたが ただの長いノーツがチャージノーツ(CN)で
途中からでも押し直さないと減り続ける長いノーツがヘルチャージノーツ(HCN)だからね
別に全部ひっくるめてCNと言っても問題ではないし
そもそも最初にCNが実装された時は普通のCNしかなかったぞ ほほう…ロングノート(LN)としていたのはもしやBMSだけ? DDRではフリーズアローだしポップンではロングポップ君だ
ゲームによって違う名前をどこかのゲームの呼称でどこででも通そうとするのはよくないことだからやめておけよ ちなみに皿のCNはBSS、バックスピンスクラッチね >>570
指でも頑なにノーツって言うガイジも居るしな 公式が認めてるからねしかたないね
ねえどんな気持ち? >>569
スコアをモザイクで隠したくなるぐらいな感じ? 今まで弐寺側スレにも単発荒らしで暴言吐き続けておきながら
その弐寺スレに泣きついてくるの最高にクール >>574
キーボードマニアがロングノート発祥らしい 元々他のゲームの用語が公式の用語を差し置いて別のゲームでも通称として使われる事例自体は音ゲーに限らず珍しくもないから
個人的に通称で使うのは別に構わんが、LNと言って通じなかったとしても文句は言えない
ただ、BMSのロングノーツは始点で押し始めて終点まで押し続けられたかどうかによって判定が決まるから
終点で離す操作を要求するIIDXのCNとはシステムが違うし、そう言う意味でもロングノーツと呼ぶのはあまり適切とは言えないとは思うが… ACのCNもBMSのLNも同じ感覚でやってたけど何か違ったんか。
どっちも同じ感じで光ってたけど。
CNも離した時点でPOORでは。 >>576
回顧のドーパミンの事はスルーするのかキチガイ >>581
だから言ったろ
それのどこか反論なんだ?
もうひとつ呼び方あるってだけじゃん
やっぱ日本語読めない? >>582
お前が何を言おうがノーツが正式名称じゃないんだからさっさと消えろよゴミ 指リフの対立煽りするわ
弐寺で単発煽りするわ
ホントろくでもないな
他にも罪状あんじゃねーのこいつ >>583
それはお前の中だけ
お前顔真っ赤にして何を言っても現実は変わらないよ
お前の中の公式設定とか誰も興味無いからがんばってね >>580
CNの終点の離しの判定は甘々だからBMSのLNでも終点近くで離してプレイしてるなら大体同じ感覚になるとは思う
終点で押しっぱなしにしてたときの扱いが違うだけ
LNは押しっぱなしでOK、CNは押しっぱなしはミス扱い
EXスコアがメインになった今の環境ではどうでも良い事だけど一応、終点のコンボのカウントの有無も確か違う
LNは終点でのコンボのカウントは無し、CNは始点と終点、それぞれで1回ずつコンボをカウントする
あとは単純にBMSの多くの譜面で採用されているEASY判定はIIDXよりは若干甘いから光りやすい
NORMAL判定はIIDXより少し辛いらしいが 当たり前だけどLNにせよ、CNにせよ、終点に来ていない、途中で離したら容赦なくミス扱いを取られる
このシステムは長押し系のノーツが採用されている機種なら基本的にどれも共通だと思う ギタフリとdivaは例外的にミス扱いされないな
あとDDRはデバイスの関係上コンマ数秒なら離しても大丈夫 BMSというかLR2のEASY判定が0.021秒で本家は0.020らしいな。
LR2のNORMAL判定が0.018らしいな。
NORMALの方が若干辛いなとは思ってたがやはりそうだったか。
しかしEASYはもっと広いと思ってたがなぁ チラッと六段スレの方で話題に出てたけど実は黄グレの判定幅は一部の楽曲では甘かったりする
某サイトに以前ドルが寄稿した記事によるとTaQ曲やgood-cool曲に該当楽曲が多い模様
要するに他の曲ならGOODになるようなタイミングがGREATになったりする事がある
逆に、こっちは有名だけどGAMBOL灰は判定が辛くなってる
あと、ピカグレの判定もBPMによって微妙に違うらしい
…とは言っても、特にピカグレの判定幅なんて体感できるような差ではないし、六段七段程度のプレイレベルでは殆ど関係ない話だが 判定が曲によって違うのはGAMBOLのせいで有名がすぎる
穴とかGood判定無いからな。greatも絶対に黄ばまない
極端な例が実在するせいで皆知ってるやつ 忘れてたから蛇足だけど一応
流石に皿の判定だけは黄greatがある >>585
池沼乙(笑)
都合の悪いことから逃げるキチガイアスペ糖質ガイジ(笑) 今のガンボル灰は昔の同譜面判定より甘い
でも他譜面の判定よりかはまだ厳しい 今の判定は甘い甘いといってる奴は、余裕でAAA出せてんの?
AAAも出せないのに甘いなんて甘いぞ ガンボルのはLincleで実際甘くなってるって話出てるからな
当時もNと灰で理論値出た時に結構話題になってたと思うが >>594
それもブーメラン
ブーメランガイジおこなの? ガンボルで判定甘いと言うからには黄グレもgoodも1桁台か? 前作まで鳥出せた自分のスコアだとそうだった
まあ鳥の最低ラインが244なので、goodは最高で30まではおkだったはず
その場合は黄グレ一切許されないが
前作と比べると、今作は何故か簡単系なNですらスコアが軒並み5%おちしているのでGAMBOL灰は鳥届かない自分
上に出ていた黄グレ判定が甘いとされるShooting FireballのNですら鳥ギリギリだわ good30じゃ60点落ちになるぞ、15個までじゃないか。
なんかシノバズに比べて判定を+1.0ぐらいまであげないと似たような判定にならない感じがするな。
黄グレ判定が広くてもピカグレ判定を掴めてないと同じだと思うがなぁ。 さすが基地外
回願ドーパミンからなんの進展も無い
ちゃんとした反論送ってね! ANCHOR灰解禁したいんだけど、EMERALDAS灰解禁って七段でも狙えるもんかな…… ☆11でもそんなに弱くはないからアシ易まで緩和されてもキツいと思う
拗らせ気味なら解禁できるかもしれないが エアレースサボってたんだけど解禁の流れって
プレミアムスタートして1、2、3曲目すべてクリア以上で抜ける
4曲目でエアレース楽曲を選択してエアーメダルを獲得(3曲分)
3つ獲得したらワンモアステージ
ってことで良いのかな Nならノマゲにしていれば特に意識しなくても出るな
灰もFINALまで合計☆18以上で尚且つB以上だったかな
B出さないといけないからスコア力低いならある程度意識してスコア出さないと出ない可能性がある
穴なら合計☆22以上でノマゲ、かつA以上
これでエアレース楽曲が出る
エアレース楽曲は選曲バーが赤になっているカテゴリと緑になっているカテゴリがある
アシストクリア以上で常駐
同じ楽曲、同じ難易度でアシストクリア以上でエアーバッジを揃えれば同じ色のカテゴリのワンモアが揃えた難易度で出現する
ここでクリアすれば常駐
落ちた場合はもう一度エアーバッジを集め直してエクストラでどんな譜面でも良いからクリアすれば再出現する
集め直しはエクストラでなくてもOK
再挑戦のたびにゲージは緩くなって、最終的にはアシ易にまでなる
アンカー以外はこれで出せる
エメラルダスは☆11だから七段だとキツいかもね ちなみに、エアレース曲は正規じゃないと基本でないから注意
一応出せるには出せるがEX難以上でAAAを出さないといけないから、こんなのホイホイ達成できるなら七段で留まってるとも思えんしな 正規譜面でアナザーはA判定以上をハイパーはB判定以上を獲得するのが(事実上の)前提条件
三曲のレベルの合計次第で出てくるエアレース譜面の難易度が変動
エクストラで出現したペルセポネーAroundTheFutureラズベリーレールガンの三つをアシストイージー以上でクリアしバッジを獲得するとパピリオユリシスが出現しクリアで常駐。挑戦するゲージは挑むごとに簡単なものに変化する
Illusionary Waterlilyアンチグラビティスリップストリームでエメラルダス出現。クリアで常駐。こっちはぶっちゃけ七段じゃハイパーすら無理だけどな >>609>>611
詳しくありがとう、例えば☆8を3つともノマゲかつA以上でクリアしたらエクストラのエアレースで6曲のN、H、A譜面が出るってことだよね
明日やってみることにするわ 本日23時から第七回大会課題曲を募集致します
・投票方法は曲名と難易度を明記してこのスレに書き込む(不備があった場合は後から補足していただければ大丈夫です)
・投票は一人一票で対象は☆10以下の曲(灰穴の制限は無し) 先着四曲を順に課題曲に採用
・大会は翌日の月曜朝から開催 大会期間は次の日曜まで 日曜の23時に次回の大会の課題曲を募集
※対象外の曲
・23時より前に投票された曲
・同一IDにより投票された二つ目以降の曲
・同一曲の異なる難易度が投票された際の最初に投票されたもの以外
・現時点で通常解禁されていない曲
・以前の大会で採用されている曲
紫陽花 -AZISAI-
IMPLANTATION
FIRE FIRE
Broken Sword
神謳 -RESONANCE-
朧
entelecheia
津軽雪
電人、暁に斃れる。
THE CANNONBALLER
Session 9 -Chronicles-
Snake Stick
The Limbo
ZZ
POSSESSION
Watch out!!
Flashes
Special One
sync
waxing and wanding
Despair of ELFERIA
少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
mosaic
Shooting Fireball 課題曲が決まりました!
明日朝に大会を開催致します 大会を開催致しました
7DAN #7
大会ID:1850
☆10 Konzert V[H]
☆10 Catch Me[A]
☆10 rainbow rainbow[H]
☆10 Sounds Of Summer[H]
期間は次の月曜日午前5時まで
譜面制約無し・何段の方でも参加OKです
それでは宜しくお願い致します catchmeムズイ やっぱり皿譜面も触らないといけないなぁ 圧倒的にcatch meが難しいなw
Aすら乗らんかったわ... 久々に弐寺やったら全然光らんかったわ
今週中に大会リベンジしよう 自分が目標にしているスコアランク届いたら光ってるなって思う 俺も若い頃は光ってたが手首に皿を受けてしまってな… 皆伝は髪の毛を犠牲にしてうまくなったって聞いたんですが本当ですか? 初めてワンモアなるものを狙って出してみたが即死したわ とりあえず解禁は上の方に挙がってるやりかたでいいんですかね 俺もアンカー解禁してぇなぁ アンカー解禁のためには今はエアレース曲かキャノンレーサー曲のみの選曲で、Nなら正規譜面でエクストラまで合計☆24以上、ノマゲ以上、B以上で出せると思う
エクストラではN譜面を選ぶこと
前提条件としてキャノンレーサーは最終大陸まで終了していて、N譜面でパピリオとエメラルダスまで常駐している必要がある
灰の方は☆11のエメラルダスがあるから七段だと常駐は厳しいかな >>640
エメラルダス灰もアシストイージーならなんとかなりそうな気もする 無理だったらNだけでも解禁するか サンクス アリーナでエメラルダス灰投げられた時は
思わず「こんなの出来る訳ねーべよ!」て口走ったw こっちが解禁して無い曲でもアリーナでは選べるんだろうか。
選べなきゃ良いのになぁ。
あとたとえばこっちの段位とかが低くて選曲難易度に制限があるとそれ以上の難易度がみんな選べなくなるとか。 アリーナは譜面の知識が重要になるからな
解禁してないならしてないなりに動画で確認しておくとか対策は出来る アンカー灰解禁するなら今はエアレース曲かキャノンレーサー曲をエクストラまで正規譜面で合計☆32以上、DJレベルA以上
ハードクリア以上、エクストラでは灰譜面を選曲
これで出せるはず
前提条件のエメラルダス灰解禁さえなんとかなれば七段でも出せる
そのエメラルダス灰がキツい気もするが 本日23時から第八回大会課題曲を募集致します
・投票方法は曲名と難易度を明記してこのスレに書き込む(不備があった場合は後から補足していただければ大丈夫です)
・投票は一人一票で対象は☆10以下の曲(灰穴の制限は無し) 先着四曲を順に課題曲に採用
・大会は翌日の月曜朝から開催 大会期間は次の日曜まで 日曜の23時に次回の大会の課題曲を募集
※対象外の曲
・23時より前に投票された曲
・同一IDにより投票された二つ目以降の曲
・同一曲の異なる難易度が投票された際の最初に投票されたもの以外
・現時点で通常解禁されていない曲
・以前の大会で採用されている曲
紫陽花 -AZISAI-
IMPLANTATION
FIRE FIRE
Broken Sword
神謳 -RESONANCE-
朧
entelecheia
津軽雪
電人、暁に斃れる。
THE CANNONBALLER
Session 9 -Chronicles-
Snake Stick
The Limbo
ZZ
POSSESSION
Watch out!!
Flashes
Special One
sync
waxing and wanding
Despair of ELFERIA
少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
mosaic
Shooting Fireball
Konzert V
Catch Me
rainbow rainbow
Sounds Of Summer ☆9ですがAround The Galaxy灰をお願いします >>652
どれだけ解禁が簡単だろうと解禁曲はNGというスタイルだから無理 今回クプロガチャなかったからほぼ全部曲解禁に充てたわ 数日後、いきなりクプロガチャが開催され…なんつって 解禁の話でふと思ったんだけど、現状で未解禁の曲投票アリの大会って需要ある?
未解禁ナシの大会は既に開いてくれてるからやるとしたら未解禁のみって形になるかもしれないけど 時間だよね?
回復?枠でHighcharge Divolt灰お願いします レジェンダリア使えるなら chrono diver fragment †
ダメならthe commanders 穴 >>659
copula隠し曲は今作で無条件解禁されているので大丈夫です
>>660
オリコや大会ではレジェンダリア譜面は選択できない仕様になっているので後者を採用とさせていただきます まだ間に合う?
CROSSROAD 〜Left Story〜(A)
でお願い 課題曲が決まりました!
明日朝に大会を開催致します コース曲見ると寧ろ自分が投げた曲のせいで爆死してしまう方が居そう…
段位ゲージなのにHCN曲挙げてしまってすみません 自分が腕に自信がある曲をみんな投げてるんだから良いんじゃないかな? 大会を開催致しました
7DAN #8
大会ID:1942
☆9 Roots of my way![A]
☆10 Highcharge Divolt[H]
☆10 The Commanders[A]
☆10 CROSSROAD 〜Left Story〜[A]
期間は次の月曜日午前5時まで
譜面制約無し・何段の方でも参加OKです
それでは宜しくお願い致します 本日23時から第九回大会課題曲を募集致します
・投票は一人一票で対象は☆10以下の曲(灰穴の制限は無し) 先着四曲を課題曲に採用
・投票方法は曲名と難易度を明記してこのスレに書き込む(不備があった場合は後から補足していただければ大丈夫です)
対象外の曲
・23時より前に投票された曲
・同一IDにより投票された二つ目以降の曲
・同一曲の異なる難易度が投票された際の最初に投票されたもの以外
・現時点で通常解禁されていない曲
・以前の大会で採用されている曲
紫陽花 -AZISAI-
IMPLANTATION
FIRE FIRE
Broken Sword
神謳 -RESONANCE-
朧
entelecheia
津軽雪
電人、暁に斃れる。
THE CANNONBALLER
Session 9 -Chronicles-
Snake Stick
The Limbo
ZZ
POSSESSION
Watch out!!
Flashes
Special One
sync
waxing and wanding
Despair of ELFERIA
少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
mosaic
Shooting Fireball
Konzert V
Catch Me
rainbow rainbow
Sounds Of Summer
Roots of my way!
Highcharge Divolt
The Commanders
CROSSROAD 〜Left Story〜 今宵もワクワクドキドキです!
ドキドキ(゚∀゚*)(*゚∀゚)ドキドキ 課題曲が決まりました!
明日朝に大会を開催致します 螺旋、低速皿、中速皿複合、ラストが☆11入門と結構エグいラインナップですねw
スコア出すなら乱辺り待ち 大会を開催致しました
7DAN #9
大会ID:2010
☆10 INORI[H]
☆10 Really Love[A]
☆10 Fly you to the star[A]
☆10 Praludium[A]
期間は次の月曜日午前5時まで
譜面制約無し・何段の方でも参加OKです
それでは宜しくお願い致します なんか急に大会が寂しいなみんなどうしたんだろう?
そんな自分もまだゲーセン行けてないけど… 次作稼働情報が近いからやりひかえとかじゃないの
ここ元々住民数がdpスレ並みに過疎だし 今日初五段、八段と共にやりに行ってくる
4曲目がガタガタだったら鏡も試してみる予定 正規、鏡共に4曲目ボロボロでしたとさ
乱が正解だったか… AQUA!!さんとYAMANAさんのクプロが可愛い 大会参加しましたが、3曲目落ち。
わたしのクリア力は5です。 俺も3曲目落ちしたから気にすんなよ・・・ 苦手を認識出来たから良しのプラス思考で行こうぜ >>679
Praludiumも相まってPENDUAL八段受けたとき思い出した
スコアでなくてウヘアってなるけど 本日23時から第十回大会課題曲を募集致します
・投票は一人一票で対象は☆10以下の曲(灰穴の制限は無し) 先着四曲を課題曲に採用
・投票方法は曲名と難易度を明記してこのスレに書き込む(不備があった場合は後から補足していただければ大丈夫です)
対象外の曲
・23時より前に投票された曲
・同一IDにより投票された二つ目以降の曲
・同一曲の異なる難易度が投票された際の最初に投票されたもの以外
・現時点で通常解禁されていない曲
・以前の大会で採用されている曲
紫陽花 -AZISAI-
IMPLANTATION
FIRE FIRE
Broken Sword
神謳 -RESONANCE-
朧
entelecheia
津軽雪
電人、暁に斃れる。
THE CANNONBALLER
Session 9 -Chronicles-
Snake Stick
The Limbo
ZZ
POSSESSION
Watch out!!
Flashes
Special One
sync
waxing and wanding
Despair of ELFERIA
少女アリスと箱庭幻想コンチェルト
mosaic
Shooting Fireball
Konzert V
Catch Me
rainbow rainbow
Sounds Of Summer
Roots of my way!
Highcharge Divolt
The Commanders
CROSSROAD 〜Left Story〜
INORI
Really Love
Fly you to the star
Praludium ギガデリの残り40ノーツで八段落ちた
こっからが長いんだろうな そこまでいけてるなら道中の回復量が増やせるだけで抜けられる
なにも考えてない奴以外はそう遠くない 投票いいんだよね?
DM STAR〜関西 energy style〜アナザーでお願いします 課題曲が決まりました!
明日朝に大会を開催致します >>693
ま?
ならもう少し地力上げられればワンチャンあるのかなー
頑張ってみるわ 大会を開催致しました
7DAN #10
大会ID:2081
☆10 DM STAR〜関西 energy style〜[A]
☆10 fffff[H]
☆10 Be OK[A]
☆10 REMINISCENCE[A]
期間は次の月曜日午前5時まで
譜面制約無し・何段の方でも参加OKです
それでは宜しくお願い致します 大会の3、4曲目難しくない?
乱慣れてる人なら楽なのかな レミニはまだ押せる
BLUE STRAGGLER穴やってみ。左手で4鍵までサポート出来ないとまるでお話にならないから
以前八段オリコの課題曲で出てきて死にかけた 前死んだ覚えがあるけどまたやってみるわ
左手で4鍵ってどの運指での話だ?1p1048でやってるけど左手で4鍵は押せなさそう いや一般的な運指での話
5〜7鍵にも寄ってるし、1〜4にも降ってくるから4はどちら側の指でも出張出来ないとキツい
流石正規ハズレ譜面と言われているだけあるよ もっと片手力が上がると出張しなくてもそれくらいは取れるようになってくる
七段ならまだそういう小細工染みた技法をおぼえる時期ではないと思うよ。利き手の力も全然伸びるはず いよいよ来週には新作稼働!ということで今回をもちまして今作の七段大会は終了になります
七段スレの皆さんや参加して下さった方々本当にありがとうございました!
次回作でも八段を目指して頑張っていきましょう!
それではノシ 大会まとめありがとうございました!
皆の選曲する難度も絶妙でめちゃ練習になりました 100→96→30→6で八段受かったお(前作で取れてたから出戻りだが…)
とはいえたった3日でまた受験せにゃならんのは辛いお
まあすぐに受からなくても地力上げに励んでればいつかはねじ伏せられるはずだしな どうせまたクセ曲ばかりだよ
冥やG59みたいな棒茄子曲はこない ギガデリって実は、ジャイガデリックと読むらしいな。
だからこれからは、ジャイデリできねぇって言わないとな。
GENOM SCREAMSも実はジェノムスクリームスと読むらしいからな。 >>715
英語の発音を日本語にすることは無理
よってカタカナである程度あっていれば許される
ジガデリ難民は余計なこと調べてないで練習しろって話ですよ >>713
アナザー☆10のどれかなんだろうけど
PointZeroとミラクルシンフォはBP出すぎてしぬので勘弁願いたい >>723
七段やったらリンクル振りに落ちたわ
笑えねぇ こんなん流れてきたぞ
八段
疾風迅雷→廿→LAB→s!ck
☆10x3からの☆11だな ギガデリ解任ありがとうございます
S!ckって強いですか?前作クラシック八段受かったくらいじゃ太刀打ちできませんかね? どっちもどっちジャマイカ?
まぐれでなんとかギガ抜けしてやりたい
とか考えてた人には危険 ギガデリリストラでサファリまでトレンド入りしてるの草 ギガデリはラストゲーだけどs!ckは全体的に地力要求してくる感じだなあ 前作まで8段難民の人があっさり受かる難易度ではないことは確か 純粋に地力要求してくるから簡単とも言えない
☆11こなせる地力あるなら安定はしやすそうだから上から目線なら簡単かもね やってきたけどLABからのS!ck相当難しくないか?易化したって言ってる人もいるがまぐれ抜けもあった前作と比べて地力ハッキリ出るから普通にキツいと思うんだが ギガデリは地力を問わないという考え方がまず間違いでだな
端的に言うと以前とは問うものが変わっただけ
☆10相当の譜面の回復力よりも☆11に食いつけるかどうかを問う段位になった、と見るのが正しいはず 方向性変わったから単純に易化難化とは言いづらいやつ
前作のクラシック八段みたいな感じだからあれ受かってる人なら受かるんじゃない LABはエグイよなぁ低クリアレート常連だし 曲は最高に良いんだが LAB曲いいんだけどキー音目立つぶん全然綺麗に鳴らなくて辛い S!ck譜面忘れたけどハード地力A+って挑戦段階だと相当きつそう
シノバズエキスパのアメミラもA+だったけど七段当時かなり苦労した覚えある 九段スレから来ました…少しの間お世話になります
まさか八段にすらなれないとは…ギガなら勝ててたのになぁ… ボス曲HYPER枠でクロペンでもきたらヤベェと思ってたけどこれもきついなぁ クロペン灰とか九段の二曲目辺りに入るような強さのものを八段にやらせるわけが
ないとは言い切れなかったけど と言うかクロペン灰って実際元九段曲でしょ
確かCopulaだったかな >>744
やられはしませんでしたが塊で大きく削られ、そのままS!ckの終盤で死にました
調べたらFLOWERと同レベルだったんですねこの曲、どおりで難しいわけだ スキン変わったから感覚が狂ったとか、判定合ってなかったとか…
s!ckも九段なら道中レベルくらいだし、前作九段なら地力面では普通に受かると思うぞ 俺は残り3ノーツで落ちたからキニスンナ
もう一回受けたら受かったけど
ギガデリがやっぱ下手過ぎたんだな俺
https://i.imgur.com/CrHiEyu.jpg >>750
正直八段昜化だよな
前作ではギガデリにすら到達出来なかったからさ
ちなみにS!ckのBPはどれくらいだった? >>751
BP127で18%残った
LABで10%くらい多く残せたからLAB次第でなんとかなると思う https://imgur.com/a/qhrddsq
https://imgur.com/a/tHBCA4N
前作七段で終わったけど、今作は88→58→18→6でなんとか合格
一応s!ckの成績も
ボス曲がギガデリだったら絶対落ちてた 今作の八段同時押し要素全然問われないな
前作KAMIKAZEとか入れてたのに 課題曲に恵まれて七段合格できました。よろしくお願いします
☆10の緑以上250程度なんですが
まずは☆10を強化していけばいい感じですか?
近いうちに八段記念受験するつもりですが >>755
10のクリアレート埋めはオススメしとく
あとハードクリアを目標に頑張るとか
11はクリアレートの高い順から20〜30ぐらい触れるようになるといいかも
といっても今はクリアレートなんて当てにならないか ☆10回しながらたまに☆11触る感じで良いんじゃないかな
S!ckはある程度は☆11触って密度に慣れていかないとしんどいと思う >>756-757
ありがとうございます
☆10のNoPlayあと30曲程度なのでまずその辺埋めながら
ランプ更新と時折☆11特攻入れてみます 94→50→30→0で八段落ちてきたからまたしばらくお世話になるお
ギガは最後ワシャワシャしてたらなんか耐えれたけどs!ckはジワジワ削られて中盤であぼん
新曲埋めつつEXTRAで☆11特攻してくか 94-98-60-4でギリギリ合格できました…お騒がせしました
判定を少し弄って皿に意識を集中してなんとか乗り切りました
なんで九段取れたんだろう…この場合八段スレか九段スレのどっちに行けばいいんでしょうか? 九段十段解禁されるまでは前作の段位が基準と九段スレの1に書いてあるしちゃんと読み直してこい 今作7段落ちちゃったよ まどうせすぐ受かるし7段スレで大丈夫だよな・・・
あと大会でスコア近かった人勝手にフォローなりライバル登録するからコンサクモヨロシク 寺プラス期待してるんだけど今後のアプデで追加されるよね デラプラスってあれか、RAのギャルゲーモードみたいなやつのことか あれまともに読んでると1クレ20分とかになってたらしいから厳しそう 公式サイトにそういうページ作るくらいなら出来そうだよな Vが消えたので一年ぶりに戻ってこれたー
最初から☆10選べるのやっぱでかいわ 自分はまたサファリ抜けられなくなって涙目
また一曲目☆9乱をやる日々が… >>771そこにステップアップ復習フォルダがあるじゃろ? 対称じゃ無理とか1048じゃ無理とか
V正規の運指議論はさんざ聞いてきたが
そういうの聞くたびに
おまえらなんなら出来るんや?ってなってる シンメトリー対象固定で出来ないならなにしてもできないよ V灰正規できるかどうかって、皿複合力の問題じゃないのか?
鏡でもできない場合はトリルが問題だろうけど。 Vのあの131313と757575ってのは、両手でどっちも中指と人差し指の交互で叩いてるんだが
みんなどんな叩き方してるの?
それ以外のところはほとんど初心者みたいな一本指打法で叩いてるんだが。
ていうかそれしか出来ないし。 >>776
普通はそこが決めてだけど
大抵は七段取る前にそこの問題はクリア出来てる
今作はワッチも控えてるから尚更
となると個人差がでる要素で引っ掛かってるという事になる
シンメトリー配置はかなりの個人差がでる配置 >>777
各固定のままで普通に取る
シンメトリーが苦手な場合はわからん
崩すしかないみたいな話は聞こえてくる 1048完全固定だけどシンメトリー得意だよ
細かく認識しなくて良いから押しやすい
それより8段が受かりそうに無いわ、4曲目の複合皿が怖い 拾弐式Aとかtomorrowとかの対称は別になんともないのに
VのラストはBAD出まくる
両手中人で撃つだけだけど Vは単純に指が硬い人だと対称が押しにくい部分が有る
他は認識できれば押せる 指硬いわ・・・そういうハンデを背負いながらプレイしなきゃいけないのは辛いな 八段どうにか取れた。
100→80→70→16
LABでそこそこ残せたのでS!ckがBP140出たけどどうにか耐えられたのかな。
動画で予習してBSS捨てとかはかえって混乱しそうなのでやめ、
ワシャワシャやってたら意外と残ってたというカンジだけどとにかく自分おめ。 おめでとう、ではこれからは八段オリコにも参加するしか。 ギガデリに助けられてただけの木っ端です
今作あえなくsickに殺されたのでこちらでやっていこうと思います
…七段なんとかとれたけど開幕のワッチえぐくね? ワッチえぐかったな、判定も調節出来てなかったから20%まで削られたわ 前作からサファリ無理なんで飛び段目指してたけど、S!ckの突破目安はどんな感じになるんだろう・・
☆11易15だがS!ck半分くらい?で閉店 LABもきっつい
まず地力表F易は埋めんとなぁ 11がある程度遊べるくらいの地力は欲しいと思うよ。ただそれくらい地力着くよりサファリ抜ける地力の方が遥かに下の方にある 単純に☆11上位の物量が耐えられるかどうかだから目安もなにもって感じ 受かってるけど俺は11イージー以上30あったわ
このくらいが目安かな? そのイージーがCCpp卑弥呼V2UMMUEMERALDASクラスなのかそれともDCfishレベルのが30個なのかで全然違う
だから数なんて無意味だと何度も言ってる じゃあクリアレート上から30個ぐらい
これならいいだろ 新作稼働からしばらくはクリアレートはまったくあてにならんぞ >>792
アスペもいいところだな
七段スレで☆11イージーn個って話ししたときに上から数えるアホいるかよw 九段とか十段ならともなく
Übertreffen(A)周辺まで埋まると八段どころかまだ出てない九段も少し見えてくると思う 三か月ぶりにやったら
ロングビームのせいで疾風迅雷bp17なのにスコアfが出て草 数が当てにならないっていう意見は分からんでもないんだけど、今回の場合 >>793 がクリアレート順に下からって言ってるうえに、 途中送信しちまったわ
>>788 の人も地力表を参考にしてるっぽいから、大体どの辺が埋まるくらいかの判断材料としては十分役立つ
ランプ数が無意味な時もあるけど今回は違うぞ 八段記念受験してきた
24→56→2→0
4曲目どこまで行けるか試したかったのに
HS設定に戸惑ってる間にノート降ってきて即終了
前と同じ方法で設定させてくれよー 七段取るには、プレー環境を良くする必要がある。
キービーム:ベリーショート
ボム:ディストーテッドボム
ノーツ:フォトン
判定文字:スマート
最低でもこれを揃わなければ、話にならない。 怖くてカスタムした事ないわ
判定表示位置変えても押せなくなるのに カスタマイズ全部ピンクにしてノーツもピンクにしたらノーツがキービームと同化してセルフHIDDENになったことはある >>804
ここ七段スレだけどなんで七段取るための話してんの?
プレイカスタマイズで見やすくすることが絶対とか頭おかしい
>>806
キービームピンクにノーツギャルで爆発ペンデュアルにした事あるけど普通に見えたぞ >>804
ネタで言ってるのかはわからんけどサドプラリフト緑数字さえカッチリ決めれば他は特に影響せんぞ
次点でキービームショート、ノーツパステルにする程度だし実力を環境のせいにするのはダサい 改変コピペでしょ え コピペだよね?
それはともかくこれ誰が使うねんって奴はあるよな特にキービームロングはプレイに支障が出るレベルだと思う 昔からのユーザーはロングにするんでないかな
8thまでは超ロングだった気がする >>810
へー昔はロング固定だったのか 新規勢からすると考えられないなぁ
大体通貨余るからいろんな奴試してるけど今作のボムとかも楽しみ そういえばボムのサイズいじれるから自分のお気に入りのクソデカcopulaボムくんもいい感じにできるのか 自分だと判定文字ワイヤーとビームショートなら特に違和感なくいけたかな
最近は行く所の筐体差が少ないから他は弄らなくなった >>777
>>782
Vの例のトリルも左右指1本ずつで押してる(高速腕振り)俺には指の硬さは関係ないな。
指が硬いからこんな押し方をしているといえるのかもしれないが。 無事八段から降格しました
疾風迅雷の時点で50%切ってグダグダのままS!ck入って死ぬ
前作はギガデリまぐれ抜けだったのがよく分かるわ
☆11の物量がしんどいんだけど☆10ランダムでオススメの曲ある?
普段正規かミラーばっかりやってるからスノスト穴ランダムでたまにイージー落ちするくらい乱打が出来ない 11は11やるしかない言うなら
最近の10わからんけどLOVELY STORMはよくやってたよ
あれは間違いない でもラブリーストームみたいなのばっかりだと乱打しかできなくなるからそれはそれで注意
とりあえずは新作☆10周回するといいぞ。全体的に強めだ
でも結局は☆11やらないとダメだぞ?物量に関してはこういうのは絶対だから ランダム慣れてなくてそろそろ慣れて認識に幅持たせたいって事?
余裕持ってできる曲群にランダム常備してればいい
S+3+5を含む押し方をそろそろ決めていけばなおよし アドバイスくれた人達ありがとう
ランダム慣れしてないからクリア安定してる曲にアシストイージーつけてランダム周回してみる
新曲☆10は5曲くらいクリア出来てないのがあるな
今作は☆9も難しくない? >>821
ランダムかけてクリア済みの同じ曲何度もやるよりは、たとえ正規でも違う曲やっていったほうがいい
一応前作8段取ったぐらいの実力なら、☆11をクリアレート順に並べてクリアレート高い順に200曲ぐらい横断すればそこそこの実力になってる筈
地力上げに近道はないから、コツコツ頑張れ 今作デフォルト曲は強いの多いと思う
☆11は弱めだけど serious?だったかが七段取った直後のプレイで選曲したらフルボッコにされて自信喪失したわ >>822
☆11はランプ50くらいでFailedが既に80弱あってBP150以上出るとかザラで心折れそうなんだ
でも☆11やらないと☆11出来るようにならないよなぁ頑張るよ 近作はステップアップの仕様があんな感じなんででアナザー☆10中心にやってるわ
11はレートが落ち着いてきてから高いのからやる予定 ステップアップの、クリアLvとスコアLvどう違うんだろう。 たまに出てくるミッション達成で上がる
スコア関係のミッションでスコアレベルが
クリア関係のミッションでクリアレベルが上がる そういうことだったのかぁ、ありがとう。
そのスコア関係のミッションを達成したのに、2しか上がらなくて吹いたけど 俺も11でA取れとかむちゃぶりされてギリ乗ったら5レベルくらいだった
11クリアなら3ケタいくくせにやたら上がり辛いよね 動画で見て自分が押せる譜面かどうかなんてもう分からなくなってきたわ
6段の頃までは大体分かったけどなあ ブランク復帰後とかそうなる
と言うかブランク復帰後の俺がまさにこれ
動画とか見てると例えばAround the galaxy穴とか全然見えてる錯覚を起こすんだけどいざ対面してみると良くても60%くらい残しでイージークリアすら出来ない 七段でそんなこと言ってるよりまずは先に進んでだな
ブランクとか以前に実力が不足してるという認識を持とう ついこの間INFINITASで八段受かったから、この勢いのままACでも八段受かりたい >>838
そんなエクシアみたいなこと気にするなよーハゲるぞ >>837
専コン代15000円
INF料金1500円
tricoroパック料金5000円
そんなことはないと思うがもし無いとしたら
パソコン代30000円
ネット代5000円
家でs!ckやる難易度高くね? その専コンとinfは今作疑似段位する為だけのシロモノなのか? 専コンだけ買ってスマホで流しながら押せばそれだけで充分だと思うけどなー inf環境揃えるのはさすがにしんどいなあ
特に騒音問題が最大の壁
その金で別の欲しいもの買った方がいいかも pc同じぐらいの人やってんのかなと思ってたけど
S!ckもうギガデリと同じクリアレートになっとる 今15000円で予約中の新しいセンコンって、アーケードのような打感と皿の距離もそれぐらいなの?
それだったら買いたいのだが・・・ 皿距離は一緒だと思うよ プレコンはそうだった
ボタンはどうなんだろうね ボタンはバネ式で、パチパチなるやつならいいんだけど。
従来の、ポコポコしてるのだったらしょぼいなぁ。
15000円で提供できるんだからなんかそれなりの低コストに抑えてそう まあよくて芝ボタンデフォだろうな
プレコンは途中から変わったらしいが間違いなくコストダウンのためそのまんまにしてくるだろう PS2にも挿せるようにしてくれたら買うのに頑なだよな ヤフオクとかで売ってる中古のインフィニタスコンを買うしかないのか。
なぜあれ再販しないんだろうな。
絶対売れるし爆売れすると思うんだがな 旧専コンのゴムボタンなら相当静かだから集合住宅の人にはおすすめできる >>856
そんなあなたにPhoenixwan
売れない可能性の方が高いから確実に売れる数量限定受注生産とか言う完全殿様商売をやってるんだぞ 作った分捌ききれなかったら困るからね
再販はある程度期間開けて需要が高まりきってからじゃないと厳しいよ
まぁ廉価版出るからしばらく無理だろうけど >>856
iidxよりも絶対売れると言われたボルテコントローラが全然売れなかったからな
慎重に生産しないと、コナミのダメージが痛すぎる ボルテはセミライト層に当たっているわけで、そういう人達は家でやらない
やらないというかできるとか知らない
当然売れるはずがない。ちょっと考えればわかる話
逆に言えばだが太鼓の達人ばりにCM打ちまくればある程度は売れたよ 太鼓の達人とじゃ認知度が違うからな
CM沢山打ってもわけわからん通販サイトじゃないと買えないんだぞ 78→48→20→6でギリ抜けた
超低空飛行だったけとS!ckの簡単な所でミス減らせば何とかなるもんだ
補正スタートで合格とかリンクルだかの雪月花九段思い出した LAB60残しでもs!ckに殺られるんだが…
ギガデリだったら三曲目終わりで60残しなら合格ほぼ確実なのにどうしてこうなった LABはなんだ、ガチャ押しかな・・・。
最後の皿が含む部分でボッコボコにされてるけどね。
90%ぐらいあっても一気にここまで下がる…。
ちなみにこれ七段合格時
https://dotup.org/uploda/dotup.org1699573.jpg
100%あったのにサファリでこんだけ削られるという罠…。 >>865
>>866
物量練習しましょう
s!ckはBPM177の1373notesあるから1400notes以上の乱打や皿複合譜面触ってないとまず無理よ
比較例として、No.13灰がBPM172の1376notesだから、そのレベルの皿複合になってると想像してくれ
勿論そのレベルの練習譜面となると、☆10にはあまり存在しないので自然と☆11を触ることになるので、あしからず 今作のLet me be your cureとか10の割に結構物量あったよね 今作のは今までと違って☆10までやってればおけとは必ずしも言えないからやっぱ難化だよね
>>868
九段中位くらいでも正規でそれより削られてるの見たことあるから気にしない ☆11でノーツ1373はむしろ少な目な部類
皿複合の練習ならTROOPERS灰とかいいんじゃない 最後の皿混合でゲージ消化するイメージだな
それまでは80%以上維持しておきたい そこまで80維持出来る地力ならラストもそこまで削られないっていう ☆11の物量こなせるようになれば八段取れるっていうなら、ギガデリより希望はあると思うけどな こと段位で抜けるという観点だけで言うならギガデリは☆10をこなしてれば抜けられたわけで
段位で抜けるだけなら
ギガデリ<s!ckなんだよなぁ 正確には違うので注意
s!ckは☆11上位にアシストイージーつけるイメージで抜ける
ギガデリは☆10中堅にハードをつけるイメージで抜ける
端的にいうと延々耐えるのか回復力と耐えを問うものかの差がある。方向が違う よっぽどトリル下手くそじゃなけりゃS!ckの方がキツいわ ギガデリはずっと抜けられなかったのに今日S!ck抜けて8段になれてしまった
嬉しいけど複雑な気持ちだ
星10ランプ200曲、星11ランプ数曲程度の実力だから難民とは言い難いし 普通に喜んでと思うよ
傾向は違えどまさに地力段位だから 俺は数作ギガデリに助けられてただけのまぐれ八段だったんやな… 初めてs!ckのトリコン地帯まで行ったのに皿拾うの下手すぎて落ちてしまった
LABでゲージ残せなくて18%で入ってるし地力不足か… 俺はLABでゲージをs!ckラストで落ちたときより残せたらそのまま受かったから頑張ってラスト耐えるか回復地帯でがっつり回復しよう 完全にs!ckで詰まってる人は、灰譜面さわってみたり、stepupの段位模擬試験フォルダで練習するといいぞ トリコンってAAAを取りつつフルコンするって意味なの?
そんな奴が八段取れないわけないだろ tripping contactの事じゃないの
トリコロの赤イベ楽曲は過去作の楽曲のフレーズを引用したのが多いし 鳥しながらフルコンする地帯ってなんだよ
文脈から読み取るだけの簡単な仕事じゃねェか トリコン”地帯”なのに鳥コンの意味のわけないだろう 弐寺 トリコン とかで検索すればわかることを知らずにそれで煽っちゃうとは恐れ入るなあ
自分なら知らないことで煽ろうとか思わないなあいやあ凄まじいなあ いや確か六段スレで
「六段やってた奴が居てバウンス以外全てトリコンしててショックを受けた」
というような書き込みがあったから、トリコンとはAAAかつフルコンと言う意味と捉えるのが自然だわ。
だからS!ckでトリコン出来そうなほど好調だったのに皿にやられて落ちた、と言ってるもんだと思いざるを得ないのである。 >>897
じゃあ、お前が自然に考えて、7〜8段でs!ck穴鳥コン出せると思う?
ましてや、鳥コンペースで最後の皿地帯だけで段位ゲージ100%分無くなると思う? もし仮にANSWER MEETSなる唯一無二の譜面傾向をした曲が追加されたとして餡蜜とは略したくないよな
この曲の餡蜜地帯が〜とかどう考えても混乱を招く
曲の略称議論は荒れるお題だからあんまり出したくないけど なんか自分の書き込みのせいで変な雰囲気にして申し訳ない
あの後どうしても諦めきれなくてリフトと緑数字変えたら合格出来ました
お騒がせしました >>900
おめでとう
俺はステップアップフォルダでS!ck100から閉店したので自力上げしてきます…
869あたりで出てる曲とか物量系やるようにする XENON IIの灰を解禁したいのだけどどうすりゃええんや…
☆10EHXでAAって数えるほどしか出来んし8thフォルダの☆10に至ってはどれやればええんや… 解禁したいだけならN召喚(☆6EXH3曲)後3回クリアでもいいんだぜ、5回で穴すら解禁できるぜ
まああえて緩和前に出してみるのも感慨深くはあるな、wikiでは合計27になっとるが >>904
出すだけならN譜面の条件でも良い
三回ほどN譜面召喚してクリアするだけ
穴なら5回
どの譜面難易度で召喚したかは関係なくあくまで回数が必要になる
穴出せる腕があっても今回は一発常駐は不可能 >>906
☆6で召喚できたんか…
わざわざ落ちないかビクビクしながら27に合わせてたわ 3曲とも☆10でAAを出せば良いの?
それともそんな単純な条件ではない? 今のエクストラ曲はFINALで8thの楽曲を選ぶ必要がある
尚且つFINALも含めて平均☆6以上、EXH、DJレベルA以上でOK
このスレレベルで気にすることでもないけど、EXジャッジ等スコアが残らないオプションは不可
前作の例もあって正規以外は条件がキツくなってる可能性があるから召喚狙いは正規が無難 常駐の場合はこの条件を満たして召喚演出を出した状態のEXTRAで召喚した楽曲、もしくは8thの楽曲をクリアすれば良い
ここでの難易度は自由
プレイした難易度に関係なく1回でN、3回で灰、5回で穴が
10回でプレイ画面と選曲BGMのカスタマイズパーツがそれぞれ解禁、常駐される
回数基準だから、前作と違って灰以上はどう頑張っても常駐には3クレ以上かかることになる
EXTRAでクリアできず落とした場合はカウントされないから、確実にクリアできる難易度の譜面を選ぶ方が良い 色々勘違い&回数知らんかったありがとう
>>910
書いてあったのか…
八段スレの流れ見てて>>909+final stageは8thの☆10、だと思ってて四苦八苦してたわ…
三曲とも☆9でええなら灰は出せそうかも やってて思ったけどEXH挑戦するの楽しいわ
なんか自分が上手くなったような錯覚に陥る ☆10でAAだすのと、
☆6でAAA出すのどっちきつい? Shooting fireballのN辺りやってみ? 七段で、難易度はなんでも良いがMAX−〇〇という表示を出せた事がある人は居るだろうか?
☆3とか4なら行けるのかな? アリーナでたまに馬鹿スコア高い七段とかチラホラ見かけたからそういう人達は出したりしてるんじゃないか? 六段で且つ☆10の過半が未易なレベルから☆8オッスでMAX-出せてたヤツなら知ってる ちな30代のおじ
まあここらプレイレベルのスコア力に関しては個人差だなとは思ったり KILL EACH OTHERの灰譜面難しく感じた 全くランカーじゃないけど黄ばむと、なんでこんな簡単な所で黄ばむんだクソがって思っちまうけどね。 fly above穴あたりで黄ばむと「今日は調子悪いわ」ってなる
トリコン逃した日には数日空けるレベル 七段でスコアを気にするのは(無駄とまでは言わんが)遠回りが過ぎる
そんなことを気にするより使える指の数が少ないとか対応できるテクニックが増えないとかを気にしろよ
上を見ろよ下を見てないで トリコンって違う意味なんじゃなかったの?
なんか数日前に揉めてたようだけどw 黄ばむとかいってスコア出そうとしてんのにフルコンの話してるから荒らしたいだけ >>928
なんか他人事みたいに言ってるけどあんた当事者でしょ 1人で好き遊んでるから用語とか全然分からんな、お前ら詳しすぎだろ >>928
鳥A&フルコンもtripping contactもトリコンって言われることはある
上のS!ckの文脈では明らかに後者だったって話で誰も前者の意味が無いなんて言ってないぞ
まあ鳥Aのほうは鳥コンって表記の方が一般的ではあるけど どうでもいいけどS!ckのトリコン地帯ってトリコン地帯っていうよりブレスト地帯だよね トリコン地帯って三連符ガバになる所のこと?
アイカランバ地帯じゃないのか そもそも7段が少ないのかな
俺のホームで七段以下見たことねえ 11出来なすぎてモチベやばかったけどinfの8段やったら意外といけたわ >>943
で、お前は何段なんだ?
このスレでマウントとりたいのか? LAB出来てるのにS!ckでなんでそんなに下がるんだよ 高速乱打…というか1400ノーツ付近から物量慣れしてなくて叩けなくなってくる俺みたいな気がする LABで60%残ってても中盤で死んだ俺は84%残ってても確実に死ぬ 1400もなくない?
1300台だったと思うが…。 >>952
ほぼ1400って事だろ、どうでもいいけど 1373らしいけどそんなにあるイメージが無いなぁ。
まぁムズ過ぎて太刀打ちできんが、ノート数的にV(H)の方が多いように感じる。 V2灰よりはマシと考えりゃいけるやろ
ギャラルホルン穴とか スコアミッションの方がレベル上がりにくいな
ホームでもクリアミッションのレベルの方が高い人しか見ないわ >>956
もっともっと上に行くと蠍火A判定とかやらされるぞ
当然アナザーで
レベルを見てからより強い課題を出し皆伝上位以外皆殺しする恐ろしい仕様だよ
無視すればいいだけだが ステップアップモード普通に☆12が常駐するようになって辛い 適度にアシ易で落ちて難易度を落とさないとやってられないぞ
完走したら課題曲は無視で良い
ミッション達成したところで精々トランメダル貰えるだけだしな ゲージ稼ぎたいなら失敗してもミッション分追加で加算されるからとりあえずやった方が早い
ゴールしてるならいらんかも ゴビヨフルコンとか見たことあるw
本人はハードも無理って言ってた やりすぎると☆12が出るのはsu二期となるスパーダからずっと続いてる仕様だからな
あんまり難しい譜面の出現自体を回避するなら
三曲中一曲はわざと落とすようにするしかない 段位はミラーで出来るようだけどどうやって選ぶんだ?
オプション設定が出来ないんだが。 >>970
んな訳ねーだろハゲ
ノーマルハイパーアナザー切り替えるボタン押せよ start押しながらeffectな
適当こいてるやつ大杉 11触り始めたんだけどクリアレート高い奴でも大体ラス殺しで辛いです・・・ うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
って2000年の言葉なのな、思えば遠くに来たもんだ…
一応正解は段位選択画面左上に順繰り表示されてるしBEMANIwikiにも書いてあるので調べれ 自分も☆11触りはじめたばかりで点滅させまくってる所
易でいいならCosmic CatとHarmony and Lovely辺りはどう? ありゃ、書くこと悩んでたら間に挟まっちまったな
>>973
俺もそうだったけど☆10巡回と平行してればだんだん食らいつけるようになってくる、頑張れ 最近七段受かったんですけど、☆10入門〜適正レベルでオススメの曲はありますか
ノマゲついてる☆10はSweet Clapperだけです >>975>>976
その辺は何とかなった 具体的に無理だったのはthe shadowSecond Heaven龍と少女とデコヒーレンス辺り ほんとクリアレートはあてにならんなぁ
10も上位以外は割とついたからなぁ 点滅減らすためにもう1週するか 弱めなのならMermaid girl、New Sensation、旋律のドグマ
慣れてきたらColorful Cookie、ΕΛΠΙΣ、朧、冬椿辺りかな >>978
その3つは☆11触り初めにやるもんじゃないよ
クリアレート関係なく☆11ノマゲ難度表の下からやりな 俺なんか八割くらい☆10ノマゲしてもブラジャスくらいしかできなかったぞ
八段合格時で☆11易20くらいだった気がする 俺も似たような感じ
稼働初期は特にクリアレート当てにならないからライバルのクリア情報参考にすると良いよ
WeeklyRankingに参加してスコア近いライバル登録するよろし それよか☆10全然触ってないのにサファリ倒せることにビビってる >>980>>981>>982
ボスが11だから11もある程度できるようになった方がいいと思ったがそうでもないのかな
ライバルのランプ表示いつの間にオフになってたから忘れてたわ・・・ とりあえずライバルのランプと難易度表とやらを見ながらプレイしていこうかな >>984
https://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/sp/pages/14.html
今作は☆11触った方がいいと言われてはいるけど段位抜けるだけなら地力Eまでくらいでいいんじゃないの(適当)
デコヒとか九段あたりが地力上げに使うやつ
セカ天すら道中出来てもラストキツイでしょ >>985
初めてそういう表の11見たけどなにこれ
giudecca穴こんな高くないだろ 上位のランキングはあまり信用しない方がいいかもな
blocksやp†pとかそんなにむずくないはず 自分は☆11易20でそのうち15譜面は地力表E〜Fに入ってた A+にあっさりノマゲ付いたかと思ったらD辺りで易落ちすることもあるしあくまで目安程度に考えた方が良い
☆11の難易度表は☆12と違って個人差枠も無いから尚更
単純に☆12の難易度を議論する人よりも人数が少ないのもあるが 94→100→62→12で突破してきた
ちなみに皿苦手の1P側だけどLABの調子次第で決まる
ギガデリがリストラされたけど最後の皿地帯が早く終わってくれって思うのは一緒だった そろそろ次スレ…
と思ったけど人居なさすぎて建てる意味無さそうな件 6段7段8段スレ全部見てるけどここだけ過疎っぷりヤバイな
ギガデリ難民が一気に救われたけどサファリは相変わらずだから7段下位層だけ取り残されたのかな もともと六七段スレからの分離スレだしな
過去あった過疎だから統合をって話は全部蹴ってきたし
立てようか? 1のRootageへのリンクと段位と前スレは修正しておいたので立てられる人は頼みます
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)
Rootage七段の人が八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
六段スレ卒業のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが
遠慮せずに質問して下さい。
★ローカルルール★
・単曲、段位認定共にSPの話題を扱うスレッドです。
DPの話題は専用のスレがあるのでそちらでどうぞ。
・対象曲の基準は公式難易度☆11まで、段位認定はCBの七段&八段の曲です。
・☆12の話題は禁止です。
たまに書き込む方もいますが無視しましょう。荒れる元です。
・次スレは原則的に>>950の人が立ててください。
○SP八段
疾風迅雷(H)→廿(A)→LAB(A)→S!ck(A)
■関連リンク
beatmania IIDX 26 Rootage 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/26/top/index.html
CS EMPRESS好評発売中
http://www.konami.jp/products/2dx16_ps2/
beatmaniaIIDX GATEWAY
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/
・六七スレまとめwiki
http://www28.atwiki.jp/iidx67thread/
・BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
・譜面サイトTexTage(譜面データへの直リンク(〜も含める)は"全譜面にするようなことじゃなければまあ黙認"との事)
http://textage.cc/index.html
・弐時弐時 専コン改造
http://ww41.tiki.ne....eda/home/senkon.html
・beatmaniaIIDX SP攻略@wiki
http://www19.atwiki.jp/bemani2sp/
前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1523010752/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 255日 5時間 28分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。