beatmaniaIIDX 七段スレ ☆41 [無断転載禁止]©2ch.net
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sinobuz七段の人が八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
六段スレ卒業のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが
遠慮せずに質問して下さい。
★ローカルルール★
・単曲、段位認定共にSPの話題を扱うスレッドです。
DPの話題は専用のスレがあるのでそちらでどうぞ。
・対象曲の基準は公式難易度☆11まで、段位認定はsinobuzの七段&八段の曲です。
・☆12の話題は禁止です。
たまに書き込む方もいますが無視しましょう。荒れる元です。
・次スレは原則的に>>950の人が立ててください。
○SP八段
Make Me Your Own(A)→Quickening(A)→POINT ZERO(A)→gigadelic(H)
前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆38
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1479828183/
■関連リンク
beatmania IIDX 24 SINOBUZ 公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/index.html
CS EMPRESS好評発売中
http://www.konami.jp/products/2dx16_ps2/
beatmaniaIIDX GATEWAY
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/
・六七スレまとめwiki
http://www28.atwiki.jp/iidx67thread/
・BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
・譜面サイトTexTage(譜面データへの直リンク(〜も含める)は"全譜面にするようなことじゃなければまあ黙認"との事)
http://textage.cc/index.html
・弐時弐時 専コン改造
http://ww41.tiki.ne....eda/home/senkon.html
・beatmaniaIIDX SP攻略@wiki
http://www19.atwiki.jp/bemani2sp/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆40
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1487717331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured .... ,===,====、
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ 七段向け乱打譜面ステップ(仮)
Dazzlin' Darlin -秋葉工房mix- Everlasting Last
Re:GENERATION Keep it-秋葉工房mix-
↓
Last Burning MENTAL MELTDOWN(H)
Bloody Tears(IIDX EDITION)
EURO-ROMANCE EXE
↓
Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix)
Infinite cave Heavenly Sun (IIDX VERSION)
ABSOLUTE Hypersonik
↓
snow storm SOLITON BEAM Flash Back 90's
G59(H) No.13(H) Time to Empress
↓
AA(H) Aurora(H) Praludium ZERO-ONE
Programmed Life Daisuke Candy Galy(H)
↓
end of world Miracle 5ympho X lower world
LOVELY STORM EXUSIA(H)
SOLID STATE SQUAD(H) 八段初めて受けたけどポイゼロ→ギガデリの流れが卑怯すぎる そうは言ってもギガデリの開幕は回復だからな
ポイゼロは抜けれればOK
自分はクイッケ苦手すぎてポイゼロが回復だったが といっても13トリルと12トリルができなければ回復とも言えない
このトリル抜けたらちょっと回復だが、だからポイゼロの最後で少し回復しておくかギガデリの最初で回復のどっちかできないと厳しいんではなかろうか 自分が合格したときはポイゼロ8%抜けだったなあ
12トリルは全ハマりでも1回につき10%くらいしか減らないはず
ポイゼロで30%以上残せる人なら割と余裕があるんじゃないだろうか
トリルでやたら減る人は多分押しすぎ あのトリルって意外と遅くてそれを掴む為に単曲で何度かやったら黄ばみつつも減らなくはなった ☆12のオーラがトリルを加速させる
逆に☆10の皿で回しすぎな人はあくまで☆10やってることを自覚するべき 八段も九段も3曲目で30%まで落とされて4曲目のラストで死ぬ ギガデリのトリルって意外と遅いんだよな
12分トリルってあんまり無いからそれで速度が掴みにくいってのもある
あと単純に12や67は押しづらい 今の人は酒が飲める酒が飲めるとか言われてもピンとこないぞ 睡眠不足って脳が酔っ払った時と同じような状態になるらしいよ
酒飲めない人は睡眠削ってからギガデリやってどうぞ 今回のオリコ、下手すると八段でも死にそうなラインナップだな この手の話題幾度となく繰り返されてるだろうけど、皆さんの緑数字どのくらいか教えて 白211
緑285
今は八段だけど七段の時も変わってないな 白450〜650
緑305〜285
七段当時は両方とももう少し控えめだった 緑325
白90〜250
基本ハイスピは高め
ソフラン曲は倍以上変化しないとギアチェンしない派 緑小さい人多ない?
つい最近初五スレで緑275の人に275とか皆伝でもめったに見ないってツッコミ入る流れ見たのに ツッコミ入れた者の一人だが初五で緑275とか白多めであってもよほどの変態だぞ
七八ぐらいになればまああり得るかなぐらいだわ 人それぞれ適正があるのは確かなんだが
今書き込んだ人の中には絶対速くしすぎの人が何人かいると思う
大体の人は段位が上がるにつれて緑が小さくなっていくけど七段の時点で300前後は相当速い部類に入る
もし行き詰まってる人がいるなら原因になってるかもしてないし見直してみるのをオススメする どうやってもしっくりこないし、いっそPフリーとかで見直そうかな…。皆さんありがと 七段の頃は緑310くらいだったかなあ
速きゃいいってもんでもないし 流れで聞きたいんだけど、
サドプラとかリフト使い始めたほうがいい時期ってあるのかな >>37
別に使いたい時が使い始め時なんじゃないの
俺はbpm100以下の曲でしかsudden+使わないし
その時も緑360くらいだし 開けっ放しの皆伝もいると聞く
欲しいときがつけどき なるほどありがとう
ずっと開けっ放しでやってきたからどうしたらいいもんかと悩んでたんだ 皿チョンを使えるようにする為に白数字最小限(50くらい?)でもいいから
サドプラありで見えるように練習しといた方が後々楽かも みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は3日0:00に行います
難易度はHYPERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目の表と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表からは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
開催は前スレに書いた通り13:00にします
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk 全曲通して1の表からは選べないって言ってるのに1のページ開くとプレー可能な曲って書いてあんのはどゆことなの? 要解禁かつ解禁に手間がかかる曲だからだぞ
そんなんだからギガデリ抜けられないんだぞ すまん俺もちょっと勘違いしてたわ
これ1の表ってコナミの公式サイトから引っ張ってきたやつだろ?
前作以前の隠し曲でまだ無条件解禁されてない曲の一覧なんだわ
課金アイテム使えば選曲可能になりますよって意味で今回のオリコとは関係ない じゃそう書いてないとわかんないんだが?
ページ開いたらプレー可能になる曲って書いてあんだから普通は選曲OKだと思うだろ
なのに1の表からは選べないって言ってるから破綻してると思って聞いたんだが? 申し訳ないです、言葉選びをまちがえました。表じゃなくてサイトでした
1つ目の分は前作の解禁曲で今作もベーシックコース入らないと解禁できないのでここからは選べませんよと書きたいつもりでした >>52
OK。わかったよ。
確認なんだけど2の表の曲が先着3番目までの安価に入った場合は4曲目にまわされるの? 表見て思ったんだが、リンボーが禁止されてる理由がわからん
そこまで強くもないだろ そういや〆って隠し曲だっけ
だいぶ前に解禁したから忘れてたわ
spicaでおなしゃす >>61
一銭にもならないのにやってくれてる人によくそんな事言えんな
面白いと思ってんのか知らんけどそれでオリコ中断したらどうすんの? エルフェリア→Spica→クッキー→タイピかね
タイピ以外空気。てか3曲目までが霞むレベルでタイピがエグイ 楽曲ありがとうございます
1曲目:煉獄のエルフェリア
2曲目:spica
3曲目:Colorful Cookie
4曲目:Timepiece phase II
になります。今回はHYPERコースとなります
大会開催は今日の13:00です
>>57
了解しました、表中から消しておきますのでThe Limboは次回から選曲可能になります 八段だけどタイピの時点で落ちそうだな
と言うかタイピは普通に☆11で良いレベルだと思う >>65
ありがとうございます
タイピ通常版か……、これ下手すると難は11上位並に苦戦する エキスパでタイピ灰通常抜けって許容BPどの位なんだろ
まあ3曲目がクッキーだから100近い状態でスタートできるけど >>63
オリコとかどうでもいいわ、自分で組めやカス >>76
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ. マ ネ
将 国 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ジ. ト
来 の L_ / / ヽ. 無 ウ
の 心 / ' ' i 職 ヨ
心 配 / / く !.? さ
配 よ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,. ん
. し .り i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
な l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
よ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
w . 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ う 了\ ヽ, -‐┤ //
笑 ア { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) っ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
え ハ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く そ > / / `'//-‐、 /
て ハ > /\\// / /ヽ_ !. l ( / / // / `ァ-‐ '
き ハ / /! ヽ レ'/ ノ ん > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
た { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 譜面制約がないのが救い…かな?
まずクッキーを100%で抜けなければ… ダメ元で、スタダで落書き帳をハイスピ倍率2.0で試して目を慣らしてからオリコ突撃
休憩地点までに100→14まで減らされてビビった
何とか完走したが、多分スタダではノマゲクリア出来ないと思う あ、タイピの話ね
エルフェリアもゲージは維持できたけど、やはりノマゲクリア出来てない様子だったわ
…過去の俺、どうやってノマゲクリアしたんだ… エルフェリアは地味に縦連が入ってきたりして押しにくい
八段目指す頃にはノマゲくらいは付けときたいくらいの難易度ではあるけど七段取り立てくらいならランプ付かなくてもそんなにおかしくはないな エルフェリアのラスト難しいですよね
階段中にくる皿+同時押しがきつい blue mirageなんとかノマゲできたけどHardは八段より難しそう みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は10日0:00に行います
難易度はANOTHERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk Breaking the groundが表内にあるのでDonkey Donkはアウトになります
なので表外Lv10以下1曲と、Lv9以下1曲お願いします ☆9以下枠にブルーベリーストリーム空港のテーマソングを入れたい
☆8だけどいいかな >>97
大丈夫ですよ!
楽曲ありがとうございました
1曲目:Vermillion
2曲目:Blueberry Stream
3曲目:Fly you to the star
4曲目:Breaking the ground
以上となります、難易度はANOTHERです
今日13:00から開催いたします 2回やったけど結局完走できなかった
ちらほらタイピとかエルフェノマゲって見たけど信じられないわ…
まだまだ地力が足りんな頑張らなきゃ オリコ作成乙です
よーしオッチャンBreakin'頑張っちゃうぞー
実はBreakin'はPENDUALまでは鳥安定していたりする
何故か近作は前作まで鳥ってた曲が軒並み鳥-2桁止まりで悔しい… どんな理由で上の段位取らないのかは知らんけど
おそらくその自慢はこのスレじゃ褒められる事はないぞ
俺tueeも程々にな
灰の事を言ってるんならまだわかるけど そもそも七段で鳥なんて低難度でもなかなか取れるもんじゃなくね?
よっぽど普段からスコア重視のプレイしてるとかならともかく普通に上達目指してる七段が鳥取ってるのオッス曲ですら見たことないわ >>105
「取らない」のではなく「取れない」んだよ。ポイゼロの螺旋の後の皿複合?が壊滅的に駄目でな
だが、コレじゃあ確かに俺tueeにしか見えないな。自重する ポイゼロの皿なんてなんとなくあんみつ気味に取っていればそこまで壊滅的にゲージが減ることはないと思うが
無理に光らせようとしてないか? じうだんだけどブレイキン鳥出たことない
異端にも程があるな >>109
左手が普通の六段以下の稼働率なんだよ…
だから右手担当のノートと皿の回復で補正での維持が精一杯
んでギガの皿複合で乙る
鏡も試したが結果は同じだった 皿複合壊滅的っぽいから
いっそのことサヨナラヘヴン穴辺りから皿複合の練習してみたらどうかね
☆9ならリスタチア灰乱とか、ノーティ灰とか DPやれば嫌でも左手使うことになるから稼働率上がるよ >>106
初鳥は六段でアボべ灰だったぞ
てかスコアラーでもそろそろ初鳥何か出来た方が良い つかそこまで皿が出来ないなら
ブレイキンッで鳥なんか出せないだろ
それなりに難しい皿複合降って来るし皿全捨てでも鍵盤が皆伝クラスの精度じゃないと無理だぞ
しかも皿捨てたらクリアできないし 鳥取るだけなら特に拗らせていない六段でも取れる人は取れる
自分は五段の時に中華急行Nが初鳥だったし
八段取ってても、さすがにMAXマイナス相当のスコアとなると低難易度でもなかなか厳しいが >>118
いくらなんでも低すぎと思ったら
AAとAAAの中間くらいってことか
七〜八段ならそんなもんが普通だから気にすんな 今の判定なら☆5辺りの単純な8分譜面なら鳥出せる七段もいるだろうけどそれでも十分スコアラー寄りだと思う
というよりこの時期って捌く能力が伸び始めてスコアよりもクリア力付けること優先しがちだから相対的にスコア意識してる人が少ないって話ではあるけどね
現時点でスコア力あるのは間違いなくプラスの要素だからそれはそれでいいけど、鳥量産態勢で八段取れないのはさすがに運指矯正しないとまずい
左手弱いっていうなら簡単な曲から左手メインで叩けるように意識して癖つけるしかないよ
俺も左親指使えなくて北斗気味の運指になって伸び悩んでたけど必死に親指使う練習して克服したら一気に伸びた
最初の内はスコアかなり下がってモチベも落ちるだろうけど慣れたら以前絶対鳥なんか出せなかった曲も出せるようになってクソ楽しくなるから我慢するしかない リズムが一定なら適度に刻める方が安定するから当たり前といえば当たり前の話である スッカスカだと却ってタイミング取りづらいからな
☆1や☆2よりも☆4辺りの方がまだスコアは出しやすい感じがする chrono diver flagment穴が初鳥やったが普段行かないゲーセンで出したわ
筐体差と環境も多少あると思う
普段の筐体は皿シート剥げてるし音小さいし 最近infメインでスコア意識してやってみたら以前よりはスコア出るようになったけど、それでも☆9でA出せる程度
☆10だと同時押しメインの正規譜面でA出せるかどうかって程度 今日ゲーセン行ったら一番よく使ってた左端の筐体が移動するらしく梱包されてて悲しすぎる
右端はうまい人がよく使ってるからやりにくいし左2は皿が重くてなぁ… 2P1048式と3:5半を使っているが、左手が弱すぎてAA灰のBPは90くらい
POINT ZEROもBP130は出るし八段合格はまだ遠そうだが☆10をクリアレート高い順に埋めていけばいづれ押せるようになるかな
譜面が左に固まると左手を無理に動かして痛むから腱鞘炎にならないようにするためにも過度な負担はかけられない 腱鞘炎はマジで油断ならないから無理はしないようにな
ポイゼロ対策はガイア灰やナイトメア灰等の正規鏡R乱がオススメ トリキモ穴とかやっておくと楽に感じるかもな
こいつらがキツいと思ったら千年灰やエルフェリア灰から行こう
>>128
34〜41小節は多少空押しプアが出てもいいから手を止めないことかな
他の地帯は☆9上位〜☆10中程度の地力譜面やある程度昔の譜面やったりしてればどうにかなるはず 全体難、癖譜面といえばSOLID STATE SQUAD灰はどうしている?
久々にやったらフルボッコだったので聞いてみた やっぱソレしかないか
SSS灰の正規はまだまだキツいわ… >>134
やったぜ。
じゃけん今日から開始の恋モロ穴のコースやりましょうね 今灰解禁して穴ヤッてみたけど
確かに二曲目は序盤耐えられるかどうかやなぁ
新曲は最期の皿絡み地帯に受かりたてで耐えられるかどうか
疲れるわこの解禁作業
流石に他コースの☆11とかやる気にならんで >>138
ダントツでlove is eternityだけど正直七段受かりたてだと☆11に無理してランプつけるよりも
☆10中〜上位の易つけてった方がよっぽど身になるぞ >>137
やる気になったところで七段には到底無理な曲目だからならないほうがいいぞ
session1とか2 tribe 4 kもかなりキツイし
pollinosisに至っては九段ボス前座クラス 八段合格しました!
(76→54→34→20)
ポイゼロの螺旋後は20%しかなかったのですが
ギガデリのラスト4小節までに80%まで回復させ何とか抜けられました
今作の八段は「回復地帯でいかに回復させられるか」が勝負になってると思います(既出だったらごめんなさい)
残り時間は僅かですが皆さんの健闘を祈っています
ちなみに合格時のガンバロ-発狂地帯後は50%でした >>141
おめでとう!
DC Fishも初11としてはいいかと ☆11は初見はきついかもしれないがmiracle meets穴がダントツに簡単だと思う
後は中盤で2%になるけどLine 4 Ruinもいいぞ 嘆き灰も階段が得意なら目はある
苦手でも乱でランプが付く可能性はあるが >>139
分かった
11プレイする前に先ずはそうするわ 11ならcrewとかcosmiccat辺りが簡単だと思う >>141
ゲージ見た限り余裕じゃん
おめでとう!
あとやっぱりガンバローに聴こえるよねクイッケのあそこ 七段も八段もラストで落ちるんだけどどうしたらいいんだよ 段位に触らず地力上げ
もしくは完全完璧無欠に対策し切ってから挑む
中途半端にズルズル行くのは癖の元 crewはクリアレート高いけど普通に密度そこそこあると思うぞ みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は17日0:00に行います
難易度はHYPERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
次で10回目の開催になりますので次回は正規鏡縛りが入ります
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk 良かったら☆11スレに意見投げてくれ
ただでさえ過疎なのに下の方は一度こうだと決まったらほとんど触れられないからな crewは最後は回復だけど回復に入る前に2%まで削られる地力だと回復しきることも厳しいし
回復前の密度は普通に☆11相応
弱い方なのは確かだけど最弱では無い感じかね 1ヶ月振りくらいに受けたけどポイゼロ階段発狂で落ちたわ
前は何度かギガラストまで行けてたのにもうポイゼロ抜けられる気がしない…
もう地力上げしながら次シリーズ待つしかないかな しばらくヤッてなくても
続けてたらまた全盛期まで戻るとか聞いたことある 毎日ヤッてます
段位放置してただけ
☆11も割とすんなり付いていって50位になったから受けてみたんだけどまるで成長していない…
まぁ先月出来なかったクエ穴も乱易安定して来たしまた段位放置かな
って言ってたら今シーズン終わりそうだけどw ギガデリ酒が飲めるラストの皿と147同時押しの直前に落ちて悔しすぎる >>162
穴クエはやらなくてもいいよ
穴クエが11なのは後半の一瞬だけだから
もし、乱打系を鍛えるのを考えてるなら、MAZEやLINE4の方が圧倒的に練習になる 七段八段はもっとMINTにお世話になれ
正規も乱も灰易から穴難まで学ぶことは多い 今10のクリアレート70あたり埋めてるけどこの辺は全体難というよりラス殺しが多いのね
段位平均のスコアも80〜85あたりの曲とも変わりないの多いし
結局クリアに必要なのは地力だろうけど身構えてプレイする分拍子抜けすること多い
オリコはVで 楽曲ありがとうございました!
1曲目:MOON
2曲目:four leaf
3曲目:V
4曲目:3y3s
となります、難易度はHYPERです
また今回10回目の開催の為正規鏡縛りが入ります
開催は今日13:00に致します Vラストから3y3s序盤は七段的には大丈夫なのか…? 曲順変えておきましょうか?
もし変えるならMOONとVが逆になります
反対意見がなければ開催時に変えておきます 変えてもどうせVの後が四葉だしなあ
序盤で回復できる分ましにはなるが、総合的にはさほど変わらんのでは アイズとか正気ですか?
抜けられたら晴れて立派な難民 >>174
四葉も初めて譜面みましたけどかなりやばいですね
Vの後半にある対称トリルかMOON序終盤にある乱打でどっちが光らせれるかの問題な気はしますね
個人的にはMOONの方が中盤は特に光らせやすいので入れ替えを推しますが 何気にHも☆6にしちゃかなり癖あって強いんだよな四葉
まぁ七段ならさすがに回復だろうけど >>164
乱打鍛えるのもいいんだけどそれじゃポイゼロ抜けられそうにないしなぁ
乱打鍛えておいて損はないと思うけど階段何とかしたい 大会開催しておきました
少しでも3y3sにゲージが残るしてほしいことを考えてVとMOONを変更しておきました
https://i.imgur.com/kCuVhAf.png moonて哀愁ユーロか
弐寺にあったんだな…知らなかった ポップンから入るとポップンの曲はジャンル名で呼ぶ習慣が定着してるから
他機種に移植されていても気づかないって事は結構あったりする
そもそも曲名自体あんまり覚えて居なかったりする…
ここ最近は曲名表示がデフォルトだから最近始めた人だと違うのかもしれないけど >>182
収録されたのDDだからね…ソレ以降に始めた人は知らなくても無理ないよ
しかもデフォルト扱いだから大々的に紹介もされなかったし… 曲名表記には未だになれないな
ゾディアックオラクルとか双皿しか知らない
トイコンも未だにトイコンだしサイレントもやっぱりサイレントだ
コンテンポラリー系やプログレッシブみたいなジャンル被り多発系でもないと曲名を知ろうとすらしてなかった こりゃ凄い
俺も八段だけど抜けられるか分からん
アイズの前半がヤバすぎる 哀愁ユーロもっと増えないかな
今期だとReMedyとか最高だわ 隣で七段オリコやってる奴いてワロタわ
俺がやってるのを検索しただけかな >>189
奇遇だな、俺もだ。隣見てVやってるなーで見てたらまさかの七段オリコだったからびっくりしたわ。
元々そのクレでやろうと思ってたから被ったのは偶然だ。スコア負けて悔しかったんでライバル登録しとく。 なんか調子いいとギガデリの酒が飲めるまだいけるけど悪いとクイッケで落ちんな 段位なんか調子がいいときに受けてみるって感じでいい もう☆10易埋めやっときゃええやろ、みたいな風潮が確立しちゃったからね仕方ないね 今回移植された理系ポップ?とか言うやつの穴、結構ヤバくないか?
・BPMは128なんだが曲調が8分主体でラストまでほぼ休みなし
・初っぱなから押しにくい配置
・右よりの皿複合に取りにくい2鍵の縦連地帯
・たまに来る壁
・終わったと思わせといてからもう一度来る最初のフレーズ、しかも更に横に広くなってる為認識難
六段が練習に丁度いいとか言っていたが、六段じゃ認識出来ないと思う
新しいアポカリと童話回廊灰も結構ヤバい気が…
両方とも灰は☆9だが六段拗らせてなきゃ易も点かんだろコイツら 六段でなんともならなくてもここは七段スレだからなぁ
それより理系ポップって恋波動だろ?移植されてたのかとそっちに興味がいったわ 六段拗らせないと易も付かない☆9なんてあるのか
9埋めてないから知らないけど気になるな ワッチャとか七段でもきついし☆9でも☆10の下層より強いのはいくつかある
☆9の場合、ハードで苦戦するようなやつがイージーでも強めな傾向があるかな 恋波動なら☆10中の上くらいだと思ったけど
スコアが思ったより出ないと感じた
あとbpmが倍取りの256でもおかしくないような譜面してたな
AAみたいな出来ないうちは詐称に感じるタイプ そこまで押しづらいとも思わなかったけどな
逆にヴァーミリオンの方が個人的に苦手 >>206
穴スーリバは易でも6段適正にはきびしい
正規の配置がかなりひどい >>201
SAFARIに足止め食らって七段取った直後に八段取れたとか
更にSAFARI難民なんかも出て七段の人数が少ないからだろ
SAFARIはそれほど苦にせず3曲目が易化したお陰で七段取れて
八段記念受験の1曲目で6%まで減らされる奴の方が恐らく少数派だろうから >>208
自分AA灰確かに苦手だわ。スコアA行かないしBP90位出るし…調子悪いと正規でもノマゲ出来ないことも
恋波動は正規鏡どちらもやったけどスコア変わらなかった。
乱は易でも壁の都度ゲージ溶けたから練習になりそうもない >>213
AAみたいな譜面は苦手になる要素がほとんどないからそれは苦手と言うよりもこれくらいの密度に対抗できる力がまだついてないんだと思う
所謂地力って奴だな
heavenly sun→programmed life、スノスト→AA灰みたいな感じで段階を踏んで練習してけばある日驚く程急にできるようになるはず
八段三曲目レベルの曲(例えばミラシンとかEXUSIA灰)にランプ点く頃にはもう普通の☆10にしか思えなくなってるよ AAにはクセがない
それって嘘だからな騙されるなよ >>215
いや、どこに癖があるんだよ
強いて言うなら序盤の軸は癖譜面と言えなくもないけど地力つけばただの乱打と変わらんぞ いやあAAに癖が無いとはとても言えないわ
密度にメリハリがあったりリズムが独特だったりで、普通の乱打譜面とは違う
地力付けばどうとでもなるが ノーツがやや右に寄ってはいるから正規だと若干体力譜面気味なところはあると思う
自分はAAにランプ付くよりも☆11にある程度ランプつく方が先だったし
ある程度の個人差はあるよ
地力譜面だからって個人差が全く無い訳じゃない
極端に強い癖もないのも確かだけど AA灰って乱でやるものじゃないの?
正規でやり続けたら癖は付くんだろうけど >>219
「癖がつく」の"癖"じゃなくて「癖譜面」の"癖"だと思うの AAは譜面寄ってるし軽い連打入るし独特のリズムだと思うよ 乱でやってても僅かながらリズムのクセは気になってくる
穴である超密度の箇所を越えた辺りとか特に
その上で正規には配置的なクセがある
無個性なただの練習譜面ではないことを知りつつ練習に使うならいい曲だけども、苦手になる人はそんなに少なくないことは頭の隅にでも置いておくべき >>220
勘違いしてたわ
無知晒した感じで恥ずかしい
AA灰を癖譜面なんて言ったら大半が癖譜面の扱いされそう そんな些細なことを癖と見做すんだったら
癖のない譜面なんかほぼないに等しい
確かに地力が足りないうちは些細な癖でも削られる原因にはなるかもしれんが
もっと上の段位スレでそんな事言ってたら鼻で笑われるぞ
それこそ☆11なんて癖譜面の宝庫なんだし
AAを癖譜面とか言ってたらdo itやらチェッキンやらG2とかなんてどうなっちゃうのって話 >>214
一応AA灰、EXUSIA灰、マスィーンガーン穴はノマゲ点いてるけどまだまだキツイね。乱とか全然無理
加えてDynamite灰、恋波動穴、意外なとこで超!!遠距離らぶ(はぁと)メ〜ルなんかも一杯一杯だわ
ぶっちゃけBattle Train灰でヒーコラいってる状況だから確かに地力足りてないんだと思う うおっしゃ八段抜けたああ!!
期間的に七段のちょうど倍かかったから良くできてるなと思った
https://i.imgur.com/PdVuArv.jpg
ちなみにギガデリはこんなでした
https://i.imgur.com/GWY3pqk.jpg AAよりsnow stormのズレのが気になるんだけど 七段受かりました、八段に向けて11曲触った方がいいですか? ☆11までできなくても八段は射程圏に入る
あくまでも射程圏に入るだけでギガデリとの相性などは出てくるが ☆11自体は八段合格にそこまで必要ではない
なんだかんだ課題曲の中心は☆10だし
ギガデリラストの密度に食らいつけるように密度慣れする程度に少し触れば良いと思う
七段受かりたて程度なら☆10中位から上位はまだまだ練習になるはず
寧ろ癖が強くなってくる上位曲を避けてると行き詰るよ
最近は八段に連皿枠が無くなってるけど今後復活する可能性もあるから連皿が苦手ならそろそろ練習し始めるのも悪くない 赤鮭灼熱あたりなら歓迎なんだけどな
蛇棒だった日には絶望しかない みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は24日0:00に行います
難易度はANOTHERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk 八段粘着しすぎてギガデリまで行けてたのに一曲目のゲージが下がって二曲目で確実に落ちるようになった… おすすめはしないけど粘着するにしてもスタンダード4曲目にギガデリ選曲がいいと思う
道中は抜けれさえすればギガデリ前半で回復できるし2曲目3曲目は極力手をつけない方が吉 ギガデリのラストまで余裕出るまで8段とか受けない方がいいよ
正規は癖付くから短期間に段位何回もやるのはNG >>234
俺もそんなだわ
ギガデリに癖つく心配すらない… 前から割と言われてる事だが
ギガデリラスト4小節で落ちてるならまだわかるけどそれ以前で何度も落ちるようなら
はっきり言って地力的に時期尚早
その粘着してる時間があるなら☆10に易つけてった方がよっぽど八段合格に近づくぞ ギガデリのラストまではギガデリのラストを抜けるまでの過程で回復箇所
八段ってそういう極端な段位だよね
どこで回復できるかが大事 cs15の八段は合格できたってことは地力はもう充分? >>240
ACでも同じくらいの実力引き出せるならいける 八段受験の目安として☆10易いくつぐらいつけばチャンスあるんですかね >>246
求めてる答えとは違うと思うが、☆10に易なり難がいくつつこうが受かる受からないの指標にはならない
受かる奴は7段とってすぐ受かるし受からない奴は☆11にランプついても受からない
受からないといって粘着だけはしないほうがいい、できない癖がついたら飛び級するしかなくなる
色んな曲を満遍なくランダム使ったりして触っていけばしれっと受かるよ 確実に超えれるレベルっていうと10が8割くらい埋まって11が半分くらい易点く頃なら致命的にギガデリが苦手でもなんとか耐え切れると思う 段位をすぐ受けたがるのは直さないと上の段位で癖に悩まされる元になりかねん
とりあえず行けそうかな、と思える位に地力を上げる
段位を一回受けてギガデリのラスト以前で落ちたら地力が根本的に足りんので一から鍛え直す
ギガデリのラストで落ちた場合は道中に癖が付くと厄介なので無心で地力を鍛え上げる
惜しかったからって二回連続で段位受けても一回目より良くなる可能性はかなり低いゾ 楽曲ありがとうございます!
1曲目:Rainbow after snow
2曲目:ALL I NEED YOUR LOVE
3曲目:outer wall
4曲目:SA.YO.NA.RA. SUPER STAR
になります。難易度はANOTHERです。
13:00から開催します そいえば二つ目のリストのRaise your handsって削除曲じゃないです? >ギガデリのラストで落ちた場合は道中に癖が付くと厄介なので無心で地力を鍛え上げる
これ守れなかったのが敗因だな
六段の頃に初めて受けた時が1番可能性あったようにすら思える
今はひたすら☆11埋めてるわ… >>251
そうですね、リストから消しておきます
ありがとうございました ギガデリ100から落ちるならAA
ギガデリ100まで回復しないなら遅いトリルを正確にとる練習
ギガデリたどり着かないなら地力上げ
癖付いてるならどうせ次作すぐ出るし諦めろ ギガ対策にAAってなんか違くね
クセついたら次作待てってのもね
確認するまでもなく次作もギガデリじゃん、四代目ボスとか来る訳ないじゃんっていう ギガデリはもう要らん
毎作代わり映えの無いラスゲーで全く面白くない まあ新作稼働直後の八段って赤段位取れる人達もほぼみんな受けるわけだし
そろそろなんか変えてもいいんじゃないかとは思う
今なら10th八段ボスのNo.13穴とかでもちょうどいいくらいなんじゃね?
1〜3曲目が☆10なら妥当だろ ギガデリ抜けれないやつがボス変えてほしくて文句言ってるだけやんw >>266
そういう奴は大概ゲロン辺りになっても抜けられない文句だけいっちょまえの下手くそだな いや、普通に抜けられるけども
一応個人の感想ってことで まあ、ボルテみたいに複数コースを用意するくらいのことはしても良いとは思うが
今作で導入されたクラシック段位が複数コースの代わりみたいなものなのかね
こっちで完走しても段位自体は取れんし、八段はよりによって10thから選出されてたりするが… 段位なんて通過地点でしかないのに拘ってどうするの? ロッテルダサンと灼熱ptにノマゲがついて非常に嬉しい たった今八段通ったから次ナンバリング永遠に来ないでほしい 一ヶ月の間に☆10のランプを増やして何が来ても抜けられる地力付けとけば良いさ 皆さんAA灰に易ランプ付いたときの☆10のランプ状況教えていただけませんか? クリアレート70%後半にうっすら易が点く程度かな、ただし灰譜面しか埋めてない みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は10月1日0:00に行います
難易度はHYPERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk >>276
lv10の3割点滅
但し殆どイージー
皿無視で初八段 Scripted Connection⇒ N mix 楽曲ありがとうございます!
1曲目:100%minimoo-G(Lv10)
2曲目:Scripted Connection⇒ N mix(Lv8)
3曲目:rottel-the-sun(Lv8)
4曲目:Confiserie(Lv10)
になります
本日13:00に開催いたします 大会参加したのに集計されてないと思ったら
参加した時七段やったけどこないだ八段受かったんだったわ… >>293
申し訳ないです
でも八段おめでとうです! 残り2%でギリギリギガデリ抜けてやっと八段合格しました!卒業します >>294
ありがとうございます
70-44-16-2で抜けれました
ギガデリBP140も出てましたけどなんとか抜けれました ギガーが16%スタートなら前中盤で回復しないとラスト耐えられないわけだけどbp140でよく抜けたな yellow head job正規も乱も易つかない… 2回目の「カッコイー」以降の後半の乱打が全部16分ズレてるんですね、分かります みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は10月8日0:00に行います
難易度はANOTHERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk ☆9埋めで六段の頃からずっと残ってた
FAXX、CrazyKINO、チェッキンだけどやっとチェッキンのみになった
チェッキンは速度変化よりも皿が普通にキツい やっとアンセムいけたわ、正直疲れた
次は、とりあえずファウナとニューディケをなんとかしたんだけど
正規譜面だと幾分マシになるのかな? buzra artsの隠遁(H)hardできる気しない
大人しくノーマルだけ解禁しようかしら 陰遁っていうとbeat juggling mixか
あっちは何とかなりそうだが、自分はECHIDNAが無理だわ 陰遁はINVISIBLE STRIXだよ
正規鏡どっちも出来なかったからR乱で取りやすい配置狙って頑張ったな >>317
ごめん、全然違ったね
陰遁は一応正規クリアしたがbp44だから難は無理っぽい >>318
判らないけどノート1074もあるんだから
余程集中して出るのでなければBP44でもワンちゃんはあるんじゃないの >>319
僅かずつ満遍なくじゃなくて、ある地帯でゴソッとPOORが増えるタイプだから耐えきれないのよ
陰遁だけでなく他にもBPが35〜40の曲はあるけど、大抵はPOORを大量生産して回復が追い付かない
上にあげたECHIDNA灰もその一つ HCNはうっかり離したりするとごっそり減るから
苦手なら許容BPを少なめに見積もった方が良いかもな そうだね。自分はノート数が1000台のHCN譜面なら15〜25が許容範囲かなと思ってる
実際DonkeyDonk灰(ノート数892)とか63〜70小節以外のBPほぼ0になるまでやりこんでやっと正規難できたレベルだったし bp50でハードワンチャンとかよく聞くけど実際結構きついよね
アレってそれなりのスコア力が前提な気がする 総ノーツと補正によるとしか言えね
1200台とかならワンチャンレベルだし1500以上なら譜面によるが大体割と余裕 HARDゲージだとgoodは一切回復しないのは知っといた方がいいな
greatを出せる奴と出せない奴では許容BPも雲泥の差になる 確かGREAT一つで0.16%だったかな
ピカグレと黄グレの回復量は同じのはず
段位ゲージだとGREATの回復量はHARDと全く同じだけどGOODでも0.04%回復する 82→54→20→14でやっと合格
ポイゼロに苦しめられてたと思ってた放置してたけど実はクイッケに癖がついてゲージが持ち越せなかったのが最大の原因
誰だよ六段スレで今作八段は癖が付きにくいとか言った奴
https://i.imgur.com/XMMz02i.jpg >>329
おめでとう!
2曲目以降は全部癖付く可能性は高いんだけどね >>329-330
おめでとう!
☆10ほとんど埋めてないんだな
俺は☆10に450☆11に60ほどランプ付けてるけど受からん
やっぱり同じようにクイッケで削られ過ぎてポイゼロ閉店が多いね
この前ミラーでやったらアッサリ行けたけどやっぱりギガでやられたw >>333
ランプ埋めだと自分にはモチベが保てないから好きな曲ばっかり回してたまにHardチャレンジしたりとかだった。
エレクリコンフィダイナマイトは結構粘着してHard付けた。
段位だけがゴールじゃ無いって思うと結構まったり楽しめるもんだよ。
異論は認める。 >>333
そのランプで合格出来ないんだったら段位受けすぎ
sinobuzも長くてあと1月くらいだし次回作まで放置してギガデリにまで癖をつけないようにするのが一番いいかも せやな
もうギガデリ辿り着けなくなってるから単曲やらなきゃ癖付く心配すらないけどね(白目) 段位は無闇に受けるなし
八段までは選曲制限に関わるから仕方ないけどさ 七段の時もサファリよりF5の方が苦しんだよ…つか何度も落ちた
不思議なことに間もなくすんなり受かってしまったからサファリに癖とか苦手意識はなかったが
段位ゲージ苦手だから最近はINFでハードゲージ慣れとかも取り入れてるがなかなかね…
八段ラインナップ変わったら一度受けてみるけど駄目だったらもう諦めてひたすら☆11埋めするわ 自分は七段でアンセムまでランプついてついぞ九段取ったから、
そういうルートもあることも念頭に11回せばいいと思うよ みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は15日0:00に行います
難易度はHYPERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk この選曲だと殆どの参加者が回復できねぇぞ…
つか、疾風迅雷がかなりヤバイ 楽曲ありがとうございます
1曲目:疾風迅雷
2曲目:CyberForce
3曲目:天空の夜明け
4曲目:V2
になります。今日13:00に開催します
しかしこれは八段で妥当なレベルですね >>347
これは七段だと完走キツそうw
久し振りに参加してみたくなった >>353-354
不意打ちやめろw
思いっきり吹いたわ みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は22日0:00に行います
難易度はANOTHERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk
次回は15回目の開催の為正規鏡縛りが入ります。 Burning Heat!(Full Option Mix) サファリには穴が無いからコースに組み込むと灰でプレイすることになるな… いいんじゃない
だってみんな抜けて来たんだろ(震え声 次回作での再受験のために復習を怠らない音ゲーマーの鑑 すみません、今日の13:00にここに来れそうにないので先に貼っておきます
大会開催しました
https://i.imgur.com/8wKzyvc.png ツイで見たんだけど次作が12月ってほんとかな
今作が10月のちょうど今頃だったからそわそわして待機してるんだけど結構遅いね 少なくとも今のエキスパートのインターネットランキングが終わるまでは続くはず
正式稼働日は公式サイトで発表されるんだからそれまでは次回作でも七段を取れる地力を身に付けるのが良いと思うよ 他の筐体もだけど更新が一年周期じゃなくなってきてるよね KACの参戦タイトルがシノバズになってるから、3月くらいまで次回作は無い予感 その話は何度もされてるけど
KAC発表時点での稼働タイトルが毎年表示されてるから特に関係はないぞ まあその色々あったからちと延期するかもしれませんね 8~9のエクハ埋めとか上達に効果あるんかな
無いわけ無いと思うけど10特攻し続ける方が経験値貯まるよね 七段なら☆10やった方がいい
☆8,9なんてこれからずっといくらでもアップで白くする機会あるから 地力上げには基本特攻。スコア蔑ろにしたくなければ特攻の合間に挟んでもいいって程度 高難度は低難度で削りになる場所で回復しないといかん上、それより厳しい配置を誤魔化さなきゃいけない
☆10易で回せば大抵の☆8☆9で学べることは学べるし、それ以上の配置を体験できる
☆8☆9難は皿や縦連のような極端な譜面の弱点探しやモチベ維持くらいに抑えとけ 八段やってみたらいけました!100-92-80-26
FREEで11ランプ更新進めてたら地力でねじ伏せられたのでAA乱ノックに飽きたらみんな11やろう みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は29日0:00に行います
難易度はHYPERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk
次回は通常通りになります 1048式使ってるんだけど皿側手の親指外側面に練習タコが出来てきた
これってよくあるのか、それとも余計な力入ってるのか叩き方が悪いのか…? 13:00に貼れそうにないので先貼っておきます
大会開催しました
https://i.imgur.com/QmfTKFg.png >>398
毎度ありがとうございます
さて、明後日辺りやってきますか みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は5日0:00に行います
難易度はANOTHERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk HCNはゲージが硬い場合とにかく減らない
多少のキー押しミスを帳消しにしてくれるくらいゴリゴリ回復できるから安心してプレイしよう >>416
段位のHCNてそんなに減らないのか…
EXHのHCNはNですら即死レベルのダメージ喰らってたからビビってたわ ハード以上のHCNはちょっと気を抜くとすぐ死ぬけど
ノマゲ以下(段位含む)なら回復力のおかげで超ベホマだぞ donkも革命も表1ページ目に入ってるけどありなんだな あ、ほんとですね...
確認を怠ってしまって申し訳ないです、次回からは気を付けます
今回はこのままいかさせていただきます 表見てて気づいたんですけどNANAIROじゃなくてNAMAIROになってますね >>424
ご指摘ありがとうございます!
修正しました みんな1曲目〜3曲目まで何を選んでるんや?
いつもやる曲に困って適当な10に乱易付けてるわ 七段ならそれでいい
けどたまにはランダムをはずして正規もやれ。ランダムかけないとなんにもできなくなるぞ
あとJから出てJ語使うな。使いたいなら帰れ 今回は抜けるだけなら楽勝だな
V2の時はそれだけで80から落とされたが… 一応全曲七段平均は超えててるんだけど下位なんだよなぁ…
みんなスコア高杉 みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は12日0:00に行います
難易度はHYPERです
順番は前回と同様、1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk 修正ができないようなので今日中にサブ垢作ってそちらでまた大会開催してはりにきます
本当に申し訳ないです 案外八段目指す七段にはちょうど良い難易度のような気がするw >>443
そうですね、1、2曲目はしっかり見ていたのですが3、4曲目を憶測でそのままやってしまいました
??開催をやり直す
??今の大会ともう1つ大会を開く(3、4曲目は投票してくれたもので1、2曲目は明日0時投票)
??今の大会のみ
で考えたのですが、どれがいいでしょうか? 今週はとりあえずこのまま開催して来週は特例でもっかい灰譜面で募集かけてその時組めなかった二曲入れて残りの二曲だけ募集かけるとかにしてみてはどうかな? >>446
提案ありがとうございます!
こちらの方の言う通りにこのまま行かせていただきたいと思うのですがよろしいでしょうか?
もし今日中にもう1つ大会開催してほしいという意見があれば開催します 意義なしです
Lincle以前の八段を思い出しますね>3曲目V2 レス遅れて申し訳ないです
>>449、>>450
ありがとうございます
今週はこのまま進めさせていただきます。
来週は3、4曲目に今回の投票を組み込んで1、2曲目の灰譜面を募集する形を取らせていただきます
本当に今回も申し訳ありませんでした >>451
大会の修正ができない仕様は次回作で改善されるといいですね 確か開催二日前くらいまでなら修正が出来るんだけどな
開催されたら修正できないのは仕方ないとは思うが
実際に開催されるまでは修正出来ても良いんじゃないかね 次回のオリコは少し変わっているので1日早めに書いておきます
次の大会曲の募集は19日0:00に行います
難易度は"HYPER"です。前大会の私のミスにより今回は"2曲のみの募集"とさせていただきます。
なので、今回の曲リストはこうなります
1曲目:Lv10以下の今回募集曲
2曲目:Lv9以下の今回募集曲
3曲目:Beyond The Earth固定(前回募集曲)
4曲目:The Limbo固定(前回募集曲)
募集条件はいつもと同じく全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk 八段合格出来ました!
74→30→18→2 だったので次は行ける気がしません…
次作までは短い期間みたいですが
地力上げに励みたいと思います 一回抜けた段位に苦戦はしなくなるもんだから大丈夫大丈夫 コピュラ終盤で八段合格したけどシノバズで七段な俺をお探し? でも流石に7段3曲目まででゲージ100%維持出来るくらいの自力はある気がする Bloody Tears(IIDX EDITION) バランスいいだけでなく、上位陣はAA近いスコア出してくるかもしれんね Rising in the Sun削除されてるのが悲しいな スレチかもしれんけどINF八段合格した
66-22-32-6(AA灼熱ムンチャギガデリ)
本家の方は落ち続けててもう1ヶ月は受けてなかったんでギガ抜けた時は変な声出た
ちなみにその直前に受けた七段はサファリで閉店したw
一応本家は受かってるんだけどな… >>460
tricoro稼働終了3日前に七段合格できたのに
その後SINOBUZまで七段合格できなかった俺も呼ばれた気がした 今モチベ下がっている人はエキスパのヒットチャートのブロンズの灰をやってみるといいよ
正規でクリア出来るなら八段受験の資格十分あると思う(合格するとは言っていない)
全て☆11で、麺→灼熱pt.2→グングニール→嘆きだからかなり難しいけどね
間違っている可能性もあるので各自で確認してくれ 前から言われてるけどどんなに難しいコースクリアしようが現行の八段抜けられなけれりゃただの七段だからな。
逆にグダグダでまぐれ抜けでもギガ抜ければ八段なわけで >>472
8段でも完走出来るか怪しいコースだけど、これ完走しても指標にはならん
今作で言うと、Point0螺旋階段以降とギガデリ特有のリズム+中盤の皿複合に適正無ければ七段のままだ >>476
だよな…
ポイゼロ螺旋で癖ついてゲージ残せなくなってもう1年だわ…
今作は諦めるしかなさそうだ 段位をそれ程やれてないから聞きたいのだけど
どれくらいやると癖がついてしまうんだろう? >>478
人による。一回やっただけでアウトの奴もいれば10回以上受けても癖つかない奴もいる サファリがそうかは知らんが花粉症とかシンメトリーとかの繰り返しは癖付きやすいから一発アウト自体は理解できる なんかクセつきそうな感覚ってのは確かにある
特定の配置認識や運指がピンポイントで急激に体が受け付けなくなるような感覚 癖がつく譜面って言われてると少し背伸びくらいの譜面でも思い込みで変に癖つきそう >>480
皆伝中伝スレいって段位一回で癖つく奴は下手くそ!って言ってきてみ >>485
あの辺りになると配置で難しくするものが多いから…
逆にこの辺りだとそこまで複雑じゃないのが比較的多いし 七段レベルで癖がどうこう言ってるのはほぼ技術と対策不足で切り捨てていい
サファリガーってお前そこ以外でも7鍵押せてないから!みたいな サファリ出来ないやつは67ができないんじゃなくて
殆どが3の2連→1の配置が押せてない ギガデリ6%抜け(笑)でサファリ抜けも安定しないような人が安易に人をヘタクソ扱いするなよ
せめて金十字、クッキー、麺、リフラ、冥辺りできるようになってから言おうな その統一感の無い並びを見て高難易度知らないんだなって思えてほほえましくなる ごめん皆伝で
逆にお前こいつら正規鏡でやったことないエアプ? 金十字は印象薄いけど段位課題で統一してんのがわからんのはちょっと グダグダ言ってねーでギガデリ頑張ってわしゃわしゃしろや!
今作中に八段とって気持ちよく次作迎えようや! >>494
全部段位課題経験曲ってのはそうだけど
難易度がばらつきすぎだろ
〜辺りって言ってんのに金十時と冥が一緒に出てくるのはおかしい スレチスレチ
あとこいつらは段位曲かつ癖が付いたら悲惨な事になる曲ばっかだな
繰り返しゲシュタルト崩壊 >>485
中伝スレなら煽られ
皆伝スレならネタとしてしか受け取られないだろうな
低段位が妄想で癖や皆伝スレ語ってんじゃねぇよ雑魚 まぁサファリ抜けた直後で癖を甘く見てる七段らしさを感じられる良い流れだ 癖が本格的に怖くなるのが十段以降だから
青段位の頃の意識のままテキトーに段位受けて癖付ける奴は割と多い 昔と今じゃ環境が違うから昔ほど気にする必要もないんだけどね
皆伝とる練習のに冥しか向かなかった時代はとっくに終わってるし
どうにせよ七段八段辺りでは癖なんてのは気にするだけ無駄 7DANWEEKに参加する人少なくなりすぎてるな、もうSINOBUZも終わるから? 他のスレ見ていてもやっぱり参加者減ってきてはいますね
新作稼働が近いとこういう現象が起きるらしいです 稼働末期になると解禁作業も終わってるとかでプレイ頻度下がる人も多いからな >>508
じゃあこうしましょう
Power of Love(A)→Ganymede(H)→Concertino in Blue(H)→SOLID STATE SQUAD(H) KONAMI「皿が欲しいと聞いたのでblack灰を三曲目に用意しました」
よし >>511
それじゃ八段だよw
かといってSnake Stick灰はもっとヤバそうだし、どうしたものか 七段にやらせる皿なら皿の素直さ込みで灼熱灰くらいがいいかなと思う
snakestick灰は皿自体は少ないけどごまかせないから七段では厳しいかも みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は26日0:00に行います
難易度はANOTHERです。今回は通常通り4曲募集します。
順番は1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk
また20回目の開催なので正規鏡縛りが入ります!お忘れなく https://youtu.be/tYGBrAhLV1c これとか雪月花灰とかが三曲目ならちょうどいい難易度になると思う >>521
ID検索では出てくるけど普通に一覧には見つからないのは何故だろう…。
あと開催者がいつも参加してないのは何故だろう…。 >>522
一覧に見つからないのはちょっと理由がわかりませんね
自分が参加しないのは段位が違うので迷惑になると思って 別に段位関係ないんじゃない、七段以下の人も参加してたし、
九段で参加してる人も居なかったっけか。
さすがに十段とかそれ以上が参加してたら空気読めってなるだろうけど。
でも十段でもスコア力が低ければ問題無さそうだが。 >>526
これ抜けてる人は七段以外の人という感じなのかな? >>528
そうですね、七段の方のみのスコアを集計してます みなさまお疲れ様です、大会は今日一杯までなのでプレイお願いします!
次の大会曲の募集は3日0:00に行います
難易度はHYPERです。
順番は1と3曲目Lv10以下、2曲目Lv9以下、4曲目Lv10のみとします
全曲通して1つ目のサイトにあるベーシックコース必須での解禁曲と2つ目の表の2ページ目にある既出曲からは選べません
また、1と3曲目は2つ目の表1ページからは選べません
1人1曲分までしか採用しません。(曲被り、難易度被りなどで違う曲を投げる分には構いません)
よろしくお願いいたします!
1つ目:https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/music_list.html
2つ目:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_gAAl6xXlI5ASZ36lG5Kq1qoJ6Od40aO515SWTTu5hc/edit?usp=drivesdk
今回からは通常通りになります
ぼちぼちsinobuzの終わりが来てますが最後まで大会は続けていくのでもう少しの間お付き合い下さい もうオリコ需要ないですかね?
だとしたらもう終了致しますが そうですね
ではこれにて七段のオリコは終了とさせていただきます!
長い間色々皆さんにご迷惑をおかけしましたが最後までやりきれて良かったです!
ありがとうございました!!
八段に皆さんが合格するよう祈ります 集計はきちんと致しますのでそれで完全に終了とさせていただきますね 八段に入ってるギガデリむずいなー。
何で七段に灰とはいえ12やらせるんだろうな。
やったことないけど11の卑弥呼灰とかpp灰くらいで七段には丁度いいと思うんだよなー。 >>535
卑弥呼灰とPP灰とかはっきり言ってギガデリよりむずいぞ こいつ最近色んな段位スレに現れて
クソつまらん事か釣り臭い発言してスレを荒らすキチ○イだから触れちゃいかんぞ そんなばかな、、あのレベルって難しさじゃなかったのか。。 いろんなスレで書き込みはしたが、毎回あんた出てくるなw
パトロールでもしてるんすか?お疲れ様です!でも、面白い奴に言われるならともかく、いろんなスレで追いやるような発言ばかりするのもつまらん発言だぞw >>541
全部昔世話になったスレだから暇つぶしにちょいちょい覗きに行ってるからな
それをお前みたいなキチガイが荒らしてたらそれ以上荒れないようにしたくなるわ
本当は一切関わりたくなかったがこれ以降お前に安価つける事は絶対にないから安心しろ そもそもギガデリの話で荒らしっておかしくねえか。まぁいいや。乙 私は2ちゃんなんて好きな書き込みしていいと思ってたんだけどねぇ。
2ちゃんに世話になったから荒らしから守るって、そんな気持ちで2ちゃんと向き合ってる人が気付かなかったのは私が悪かったよ。 >>533
毎週の進行、集計ありがとうございました まぁギガデリ抜けられる奴は八段になるんだから七段にやらせる曲じゃないってのは当然の話ではある >>534
長期にわたりお疲れ様でした。
M.D.とV2はキツかった… 一度見たスレを惰性で見るってよくある事じゃねーの
そんで質問者が居たら返答して、ガイジが居たら弄って遊ぶのみ なるほど、ではお前らの友人、家族に聞いてみるといい。2チャンネルで変わった書き込みしたやつがいた。その書き込みした奴をいろんなスレで関わらない方がいいぞって言って回る自分、どっちがガイジかをな!! ビートマニアのスレって伝えるのも忘れずにな。リアルの世界だったらとてもお前らの行動は褒められたものではないぞ ここまで気持ち悪い書き込みできるのすごく才能を感じるな >>551
お前生きてる価値なしのスーパーゴミクズ産業廃棄物大池沼キチガイアスペ糖質ガイジマンだな(笑) >>555
荒らしてるお前がそれを言うのか…
七段に卑弥呼灰とかお前昔にも同じこと言って荒らしてたよな
そんな釣りレスに誰も引っ掛かるわけねーだろゴミクズ こういうのって言動からどっちがガイジか判断するものだからね
他スレでのc553-fotg君の発言は部分的にしか見てないから置いといて、少なくともこのスレではスルー推奨と言われて当然のキチガイだとは思ってる まあまあ。そんくらいで荒らしっていうのも心が狭すぎやしないか。☆12より☆11の方が難しくしているコンマイが悪いってことにしようや。 こうして段位スレの趣旨に合わない話を続けるからスルー推奨と言われるんだろうな
一応弐寺スレの話題に沿ってる部分はマジレスするけど、ギガデリが☆12なのは弐寺の難度表記が正規鏡のノマゲ基準だからで、ノマゲでないゲージを使う段位課題でノマゲ難度持ち出すのが間違ってるんだよね
ハードにしたらそこらの☆12より難しいけどノマゲは回復すりゃいいから設定は☆11になってる譜面とかと同じこと
まぁそもそも八段になれる奴=七段じゃない奴を調べる段位認定で、七段に☆12やらせるもんじゃないって言ってるのが間違いなんだが その理論で言うと正規、鏡のノマゲであればギガデリ灰より難しい☆11は無いってことになるが、実際のところはどうなんだろうね・・
後半の部分は確かにそうだね。スマソ とりあえず卑弥呼PP4P辺りやってみればいいんじゃね 卑弥呼「Pen-Pineapple-4pple-Pen♪」ズンチャズンチャ 詐称逆詐称や個人差があるのは否定せんが、ギガデリは乱で大抵ラスト簡単になるから地力Fなだけ
正規鏡なら☆11と比べるものではないよ ガンバローガガンバローガンバロガンバロガンガンガガガガガガシャーン やっとこさ今日七段受かったからついでに八段やったらポイゼロの大階段で死んだ 難易度うんぬんじゃなく長年八段ボスはギガデリで定着してて、みんなそれを乗り越えて八段になっていってるのに今更ギガデリに文句言うとかやばない? ギガデリは乗り越えて久しいけど、いつまで経ってもクソという感想は消えない
クソ配置とラス殺しに頼りすぎ ギガに文句あるならCSGOLDとCSDJTの八段やればいいよ >>581
おつかれさまです。
毎週ありがとうございました。 九段ボスがムンチャからサンパラに変わった時でもボスはムンチャがいいだろ派が出たんだよね
現状ギガデリが八段ボスで妥当とは思うけど、ギガよりも段位ボス向けの譜面が出たら入れ替わっても良いとは思う >>581
20週にも渡る大会開催&集計ありがとうございました 間に雪月花あったの忘れてたけど、ムンチャ派はおったから大差ないか 弐寺中級者ってどのラインからだろ
六段?七段?八段?もっと? 今までその話題は何度と出されてきたけど
はっきりと決まった事も荒れなかった事も見た事ないわ
他人からの評価を気にしてやるもんじゃないし
自分で中級者だと思えるならそれでいいんじゃね 昔の七段リザルトに「上級」って文字が出てたらしいよ
ACかCSかは知らんが この手の話題になる度これ貼ってる
初心者 七級〜六級
初級者 五級〜一級
中級者 初段〜六段
上級者 七段〜九段
------- 謎の壁 --------
へたくそ 十段〜皆伝下位
すこしうまい 皆伝中位
わりとうまい 皆伝上位(ランカー) CSEMPの段位リザルトイラストの台詞だっけな
ちなみに八段は玄人、九段が名人、十段で達人、皆伝で覇者、らしい
まあ、いくら人によって中級上級の認識が違うからって、今の環境で七段で上級者だと思ってる人は殆ど居ないとは思うが… >>591
昔の公式で一級の次が初級だった時代があったよ ☆11でも結構上だと思うけどイージーだとどうなんだろ イージーでもそんなに難易度が低くなるタイプではなかったと記憶しているがなあ
それ以上進むとこじらせの域に入るかもね 3:5半固定だけだと厳しく感じて来て対称固定覚えたいんだけど3;5と対称の組み合わせってどうよ? 普通オブ普通
むしろ3:5半オンリーの方が圧倒的に珍しい ギリギリ七段だけど七段のハイパーのランキング見るとだいぶスコア差が付くので空気呼んで参加できなかったな。
九段とか八段だとハイパーやる人が全然居ないので競い合えないし、
中途半端にスコアラーなのも肩身狭すぎる。 八段ならまだ☆10も触るしハイパーはそれなりにやると思う
穴の比重が高くなっていく時期ではあるとは思うが >>602
亀レスだけどありがとう、早速対称固定練習して来たよ
当たり前だけど今まで3:5のみでやってたから皿来た時だけ3:5に戻すって動きがアホみたいに難しくて泣きそうだったよ。
逆に3:5メインで鍵盤多い時だけ対称固定に変える逆転の発想したけどそれだとぐちゃぐちゃになる。
鍵盤自体は3:5と比べて左手ぐらいしか変わらないからAS付けたらむしろすぐ慣れそうだったけど
皿だよなぁ....長文すまん。 >>607
調べてみたらこれも良いかもなぁ...
3:5を先に覚えた人は後にどんな運指覚えた人多いんだろうか? 新しい運指に慣れてくなら適性難易度-2から始めとけ
今までの運指で培った運指力を捨てるとは言わんが、いったん収納するようなもんだからな 3:5だったら1048と併用したほうがいいんじゃないの
1048は慣れれば最強運指やぞ 「級位者が☆5☆6テキトーに楽しむ段階で1P1皿取るなら3:5覚えるより右親で1鍵押した方が楽」的なのはあるから段位と運指は関係あると思ってる
流石に七段取得は親人中北斗じゃキツ過ぎるだろとは思ったけど 正規テクノウチ穴1コイン完走記念カキコ
曲にもよるが、13トリル他来たら12左手3〜7を右手で気合いで取ってるわ ID変わった597だけど二度とイージーつかなくなってしまった… あれ?
正規だと最期の発狂で死ぬのに
鏡にしたら受かった…
思わず えっ って叫んでしまった
不利なはずなんだけどなぁ
https://i.imgur.com/FcskkzF.jpg 鏡にしたら何故かゲージが減らない…
てわけで皆様いろいろアドバイス有り難う御座いました
ランプは画像の通り☆11全くやってません点灯してません(Failedのやつは七段受かってからすぐ受けたけど2%這ってた時のやつなのでやってないみたいなもんやろ)
あと☆11以降って一周目でも正規やめといたほうがいいんかな?どなたか最期のアドバイス御願い致します
スレ汚し 長文申し訳ない
https://i.imgur.com/SltZkYx.png
https://i.imgur.com/9akoLOO.png 癖譜面に完璧に対応できるなら初めから乱でいいと思うけど
最初くらい正規で触っても損はないでしょ >>624
おめでとう!
個人的なことだけどオリコ主やってた時にそのクプロが印象に残ってた
最初は正規or鏡でいいと思うよ
2回目以降ランプ目的ならやりやすいものを練習兼ねたBP減らしなら乱でいいと思う >>625
>>626
アドバイス有り難う御座います
いつも通り一周目は正規鏡で行きます ☆11始めたてとかまず物量慣れるとこからだから乱付けると下位でも鑑賞用にすらならないやつもチラホラあるよ
階段系乱打系正規は大差ないけど 70%も残せばギガデリラストほぼフルゲージ突入で楽勝だと思うんだけどな
個人的にはスタート時30%もあれば充分
ギガデリ難民の人ってやっぱりあの三拍子系のリズムが苦手なのかね >>633
その具合だとAC側はまだまだきつそうだな 三拍子と言うよりは12分のトリルかな
タカタ タカタ タカタ タカタ…って感じのリズム
三連符を連続して叩いているようなイメージ 12トリルを左手の親指と中指で取ろうとしたらバッドはまりしてゲージバッド60とかでて落ちましたね。ACだとクイッケ苦手でそこで落ちかけますね もう卒業できた身だが七段当時はギガデリの何が脅威だったって中盤の12トリルに他ならない(2P)
1Pだったら3:5か1048式で楽に取れるんだろうけど 1Pだった頃はさくっと八段抜けたんですけど2P側で復活したらこうも12トリルが驚異になるとは思いませんでしたわ 自分は1Pだけど12を親人でとるより中人でとる方が安定するな
時おり降ってくる13同時を左手でとることで速度配分意識してリズムを持ち直せるのかもしれない >>636
三連符じゃなく六連符と思ったほうがやりやすいと思う。
つまり「さけがのめる」方式。 自分が七段の時は3と6を合わせた混成型を開発してやってた
ダカタ カタカ ダカタ カタカ と3ずつ割りつつ6打ごとにペースを整える方式
左右をはっきりさせる目的もある 新作来る前で話題なさげだし、☆11の下位曲の難易度表を再検討してるから良かったら意見書きに来てほしい
beatmaniaIIDX SP☆11難易度議論スレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1464651587/ ☆10イージー埋めしててノリで八段受けたら達成率53%ギガデリ残り4%でくっそギリギリ受かりましたありがとうございます 今日でsinobuzも終わりだからまた明日も受けないとね! 何が来ようとどうせギガデリだしなあ
ギガデリ八段ボス就任以降、例外はDJTのみだっけか そろそろ変わるなとは思ってたけど、まさか明日からかよw
ほんとに受けなおしやんけ!
2月くらいだと思ってたわw >>648
今作ギガデリにすらたどり着けなかったんだが… ポイゼロさえ代わってくれれば八段取れそうだからなんでもいいから他の曲になってほしい 新エフェクトどうな感じなんだろ
CHORUSとFLANGERの説明文見てめっちゃ気になった 前作八段だけど今回の判定全然慣れなくてギガデリの最後の最後で落ちた NO LIMIT俺たちに以下略→革命(H)
→KAMIKAZE→ギガデリ(H)
上から見るとぬるいけど挑戦段階だと絶望しそう
特に革命からのKAMIKAZE 1pミラーだと革命灰以外難化するからやめとけよ・・ >>660
革命は地味に削られるからなあ
挑戦段階だと40切るんじゃないかな、からのKAMIKAZE穴
言うほど易しくは無いと思う 八段受かりました!(SPADAぶり2回目)
ゲージは62→56→34→6
前作は2曲目落ち
というか基本的にギガデリ前半で回復できないけどラスト入る前に10%あればいける人だから参考にならんかも
なおDPは前作九段2曲目落ちで今作も八段(PEN以降4連続) >>661
2P正規だとギガデリ100%突入でラスト閉店でミラーでやるとギガデリ30突入でラスト100%突入した、、、
革命は1Pだと正規の方が難しく感じるのは俺だけ? 逆だった。俺が言ってることがおかしかった。失礼しました 今回も八段取れた。98→80→60→14くらい。道中明らかに易しくなってるね。
ギガは前半が意外と残せて中盤で60超え、ラス前70くらいからなんとか逃げ切り。
やっぱ「さけがのめる」の六連符ということで。結局は。
あと革命は穴でも良かったと思うけどまあ大差ないギガ。 今作でようやく取れた!
98-68-90-20
革命灰の正規とかしばらくやってなかったから「灰だし簡単やろ」って甘く見てたらご覧の有様…
でもまぁギガデリラストまででどれだけ残せるかって段位だからかなり楽になったと思う
神風に癖つけず普段から乱で汚い同時押し練習してればちゃんと回復曲になるし 今作は判定がfastになりやすいって話ですけど
元々スコア力がない人間は何を指標に合わせればいいですか? QuickeingとPOINT ZERO消えたし楽勝じゃねwwwwww→ギガデリで落ちた
地力上げてくる ギガデリだけだめなら低密度の精度を上げて対トリルでも取り組んだ方がいい
地力地力と逃げてるとずっとできない 過去作で抜けてるならトリルゲーなイメージ
前作八段だけどトリルハマって落ちたわ >>670
とりあえず+1.0位で試してみては?
ギガデリはどこで削られるかだよな
トリルと最後だけならトリルのリズム覚えようだしそれ以外で削られるなら地力不足(皿複合) トリルは「さけがのめる」のリズムに加えて横認識を心がけると上手くいく、かもしれない
トリルに集中しすぎて総崩れになることが結構あったので、トリルのリズムは頭の中で刻みつつ同時の連続として見る感じでどうぞ ギガデリは皿捨てるだけ
前作も今作も最後の皿を捨てるだけで完走出来てる 受かった時は「酒が呑める」のリズムよりトリルはいつもより遅く叩く事をイメージしたら上手くいったなぁ
後は地力 三連であることとリズム一定に保つこと意識してあとはもう勢い
good出れば良しbad来るなら来い、くらいの気持ちでやったら意外と減らなかった 今作八段70→38→24→6で合格
道中3曲が前作みたいに発狂→回復とかじゃなくてジワジワ減るから個人的に前作より辛い 前作より達成率10くらい下がった 七段受かってこのスレ来ましたよろしくお願いします
ちなみに八段はno limitの皿が全く出来ません アレ足切りもいいとこだからな
皿がどうとか関係なく80%は残さないと 皿のリズムは単純だからなんとなく回してるだけでも案外減らないな 今日改めて受けたら20-8-20-0でした
ギガデリは終盤の密度が増していくところで終了
皿絡みがどうしてもできない、っつーか自力が届いてないのをまじまじと感じた ノーリミは皿が絡む場所がMass曲の灰とか比べ物にならないくらい長いから極端な皿複合嫌いにはぶっ刺さるかもね 八段はギガデリ前半で回復してラストは耐えるゲームなので、そのゲージ推移だとまだ地力不足かな
3曲目終了時点で50%くらいあると、ギガデリ前半で回復、皿が絡み始めるあたりでは100%突入できてゲージ的にも気分的にも楽だよ
ギガデリのトリルの得意不得意にも依るんだけどな…… 単曲ノックだけじゃなくて色々回れ
心配せんでも七段なら勝手に上達する aa灰乱は50stageに1回くらいは選曲する価値ある ギガ抜けたいならAA灰より皿複合譜面乱でやった方がいいよ
67トリル地帯はワシャるとして、その前の皿複合地帯で残せる地力が無いと耐えきれん ほんとそれ
今回はEDEN乱で汚い同時押し鍛えて神風を回復枠にしつつ皿複合曲色々回しとけばどうにでもなりそう
革命は仮に削られるにしても八段地力あるならそこまで致命的にもならんだろうし
あと気を付けるのはギガデリトリルくらいか 1P正規、100-70-36-10 で合格しました!!
ギガデリは中盤の12トリルがうまくハマって70%ちょい、ラスト4小節直前で50%近く残せて何とか抜けました >>692
1000stageもあったら八段九段とれちゃうね 階段が苦手過ぎて、同段位平均AA越えの曲でBだった...クリアは出来たがここまで階段が苦手とは.... 今まで無改造専コンで1048式完全固定でやってて
ACもやりたいから皿離して3:5半固定練習始めたんだけど難しすぎて気が狂いそう
☆7〜8で3:5半固定だけで捌くのは慣れてきたけどいざ☆10の皿複合やると全く押せない・・・ 3鍵(1pの場合)への対策は避けては通れんからな
代表的なのはべちゃと非皿の親指出張か
こればっかりは回数こなして慣れるしかない 5は左手で取った方がいいと思ってべちゃはあんまり練習してなかった、親指痛くなるし・・・
けど右手で取れた方が楽だよなあ 練習あるのみか 74-30-38-0で落ち
☆11に5つくらいイージー点いてるけど地力不足かなあ
練習曲ください V灰H乱、ミラレジ乱、湘南乱、511乱、ダブスラ乱あたりやっとけば 調子いいと思ったら☆11特攻してもいい
今作だとno limit 2なんか弱めだけど皿複合の練習になったりする 上司「君、最近太ったねぇ。」
え......、うそっ。 この前7段受かって、どうせ8段は1か月ぐらい先でいいやと思ったがとりあえず爆死するつもりで8段やったら一発で受かってしまった
推移は84→12→34→26
自分が8段の実力だとは思って無かったし、受かったのは素直に嬉しいけどなんか実感無いなぁ...
レベル10にランプが20個ぐらいしか無かったのに....あと2曲目が難しかった >>716
ありがとう。BP抑えてる自覚も無かったがそういうものなの?
とりあえずギガデリは完全初見でこれが噂のギガかと思ってたけどホントにラストのラストがヤバいな.... まあ、あのラストだけで☆12になってるようなもんだからなあ
特に正規はクソハズレだから正規ノマゲは実際☆12レベルの難易度ではある
段位のルールだから八段課題として使えてるって感じ >>709
アレ楽しいって言えるんだ…俺はもうやりたくないわ
つか、アレ見えるの? 前作八段で今作はギガデリでハマって落ちた身だけど
一応易は付いた
譜面傾向は全然違うけどAAみたいなキツい方の☆10って感じか
タイピIIみたいな酷さではないと思う 今作ずいぶんと易化かなと思ってたけどツイとか見てると☆11選曲するような人でも苦戦してるのわりと見る
意外と個人差ラインナップなのか…?
あとやっぱり段位は一発抜けに限るなってのはいつも通り まんべんなく地力養成してれば余裕だけど極端に苦手な要素がある人には刺さりやすいだろうなって感じ 単純な実力不足はギガデリが、単なる量産型は他3譜面が屠る無駄のない構成
始めて見たときは微妙だと思ってたけどとんでもない、八段の一つの完成形と言っていいと思う 革命も八段なら穴でも良いんじゃね?とか思ってたけど
綺麗な階段って意外と押しづらくて結構削られると言う…
落ちる程ではないけども 穴は階段にくっついてるゴミがいいアクセントになるから灰よりは認識しやすい気がする 穴だとその余分でリズムがとれたり回復できちゃうから灰の方が精度が必要な場面では難しくなる
家庭用トレーニングで灰の速度を落としたやつとかちゃんと認識できてない人にとってはすごく難しいぞ 家庭用で練習してるけどやっぱアケの金がかかってる緊張感がないと地力ってつかないんだろうか
だとしたらこの前買ったCSDJTは無駄って事になるなw 寧ろ少しでも食らいつくって意識じゃないかね
幾ら緊張感って言っても一曲目を落としてディスク使った状態で2曲目もさらに特攻する人なんてあんまり居ないだろうし
自分は専コンとアーケードの操作感の違いからアーケードとCSであまりにも実力に差が出過ぎてて
CSが全然上達の役に立ってないから家庭用を持っていながら事実上のアーケード専状態だが
具体的にはCSだと三段も道中で死ぬレベル 単芝使うような人はこういう真面目なレスは求めてないだろうけど、DJTの面々で練習にならないとか絶対にないから
あのディスクには近年上位曲で問われているものの基礎が(発売以後の新要素を除き)みっちり詰まってる
特殊な譜面を集めましたみたいなものだし BMSやらCSやらやってるだけでほぼACやらずに十段までは普通にいけると思うよ
それ以上は筐体もちょいちょいやらんとダメそう 車寺でも七段受かりました。
100-66-96-8でした。
Vが鬼門だな。 >>734
それはごもっともです。
サファリだけは別格だよな。 完全に易化だと思ってたんだがこういう事らしいぞ
第一印象とは裏腹にかなり完成度の高い段位。実力判定をギガデリに一任し、前3曲はいわゆる量産型を落とすことに特化した譜面を集めている。
前3曲の共通点は皿複合、階段、隣接同時押しといった要素が「延々と」続く譜面であること。
出来る人にとっては通過点でしかないがそこに苦手意識を持つ一部の層を容赦なく叩き落とす。
対策は実力を付けつつ癖譜面も好き嫌いせずやりこむことに尽きる。 -- 名無しさん (2018-01-04 23:52:59) KAMIKAZEが歴代八段課題曲の中で一番苦手だは 革命楽に抜けたいなら正規譜面慣れが必要だけど
神風は乱に慣れておかないとキツい配置してるからなあ
どっちも手を付けておかないと抜けられない構成ではあるかな たしかに上から見てもちょっと癖ある譜面多いなと思ったわ今回の八段 革命とか八段なら穴で良いやろって舐めてかかったら補正入ったと言うね
中途半端に遅いから逆にやりづらいんだよな 普段は乱常備練習してて更に運良くどの曲も1回きりしか触らなかったから純粋に地力勝負が出来た
ギガデリも回復からの耐えゲーでしかなかったし こいつの言ってる事はよくわからんな
話半分に聞いておこう 昔garden八段になかったっけ
それが個人的に一番やばいけど十分神風しぬる SPADA八段だったかと
2曲目にブラック灰もいる 今作八段落ちて七段合格ったのでここに来ましたよろしくお願いします
今作七段はざっくり98→90→96→44の達成率80くらいでした ちなみに八段落ちた時は78→82→24→ギガデリ最後の小節で落ちてました
ギガデリはもうゲージを前三曲で如何にゲージを蓄えて、中盤から最後発狂突入前でどれだけ100に近づけるかにかかってると思うのだけど……
神風しんどい、V2帰ってきて 神風のエクハはサファリより難しいらしい
十段でエクハ付いてる人を見たことが無い そらプチ縦連のせいで空プア連発しがちだから不思議な事じゃないけど
段位ゲージと同じ土俵で語るもんじゃないぞそれは
段位ゲージなら縦連はテキトーでも同時押しさえちゃんと押せてればほぼ減らない
☆10の同時押し曲に乱かけて隣接の形を手に憶えさせるべし garden穴、神風穴、ポイゼロ穴…この辺が難しいと思う
雪月花とムンチャは論外 >>752
神風回復だったけどV2なんて来た日には八段返還するレベル
gardenって段位ゲージでもそんなキツイ?
最後だけってイメージなんだけどやっぱりその後回復ないまま終わるからかな >>753
十段だけど金寺以降の八段道中曲はポイゼロと電人暁灰以外エクハしてるよ
上から目線だと神風正規は結構押しやすく感じる >>756
神風回復とかマジが真逆過ぎる
俺はV2さえあればそれまで点滅してたゲージを90パーセントくらいまであげられるベホマ曲なのだが
蛇棒だか黒だかのmass曲でゴリゴリ減ったゲージをV2で取り戻してたのが懐かしい 楽しいから超復活してほしいけど版権だからなぁ
GET ON BEATが欲しい >>761
ちと弱くね?回復多いし。
ちなみに過去にHYPERが五段にあった。 ゲロンは難所が前半なことを考えたら3曲目より2曲目の方が合う
今いたら終世クイッケ並にゲージ削る役割を果たしてくれそう o/d*20の穴エクハ付いて喜んでたけどこの曲ってもしかして10でもあまり強くない?
少しは八段に近づいたのかなと多少浮かれてたのだけど 中の下ってとこじゃね
つか☆10の中でも強い方にEXHついたらもうそれ九段以上あるぞ
あと早く八段取りたいんだったら☆10の弱いのにEXHつけるより未プレイにランプはつけていったほうがいいと思う ☆10の強いのってほんとに強いからな
クルクルラブとかクイッケとかエクハできたら十段上位から中伝くらいある
DXYに至っては皆伝でもエクハしてなくても普通なくらいだ
七段の間はハードだエクハだとそんなこと気にしてないで適当に楽しんでとっとと先に進むといいよ 中伝の知り合いがDXYの難は☆12でもおかしくないって言ってたからな
難なんて気分転換のモチベ維持程度で十分だと思うぞ dxyとかこういうタイミングで上がる曲は後々行き詰まった時に解消するように取っといた方がいいよ DXYイージーついてうれしい
☆10全イージー付けたいけど厳しい その調子で全イージー目指して☆10回してれば八段受かるよ
合わせてイージー済の曲をランダム足易で回すとなお良い 八段への近道は☆11のクリアレート高い順からひたすらプレイすること
特攻あるのみ 八段の直接的なコツはギガデリの発狂までの完璧な処理とその後のごまかしだなー、発狂までに100%残せるようになればほぼ受かる
自分は受かる少し前あたりに半固定をそれなりに覚えられた感じ、それまでは半固定と北斗を使い分けてたけど、
その辺りから配置が難しい譜面は特に半固定一本で行くようになって、そこからはみるみるbpが減っていったな よく低段位北斗が勘違いしてるが、北斗に見える上級者の自由な運指は固定から崩しのレパートリーを増やしまくっただけだからな
ガチの上級者北斗はマジで少ない >>776
あとはトリル嵌まらないことだよな
九段受かる人でもトリル削られまくってラストで落ちるって人チラホラ見かけた 挑戦段階だとギガデリは運ゲーに近い気もする
トリルハマると死ぬし
勿論一定の地力はあることが前提だが >>779
トリルでハマらないっていうか、二回あるうちの一回分はノーミスで抜けるか、どちらも餡蜜するくらいでないとゲージ満タンは難しいからね
自分はcopulaから受け始めたけど、そこではセカオワが安定しないどころか抜けたらラッキーレベル(総計4回)だったからいかんせんギガデリが無理ゲーだった
sinobuzでもクイッキンと0点が強かったけど、最終的にはゲージギリギリで抜けてギガデリで回復、って感じだったかなぁ、セカオワよりは楽なだけに、ギガデリで頑張るしかなかった
逆に、固定運指覚えて☆11イージー埋めてれば自ずと発狂前まではうまく捌けるようになってるはず、あとは落ち着いて捌くことを意識、皿絡みだから慌てたらアウト ギガデリのラスト耐え切るには☆11の物量浴びないと無理
目線上意識だね 八段受かる前に☆11に手を出したけどギガデリ云々よりモチベ維持の目的が大きかった
ラスト手前ゲージ残80で発狂は何も見えなくてワチャったけどゲージ2桁残った
個人的にはラスト手前の皿複合を落ち着いて捌けるかが鍵だった気がする ギガデリのラストは67を落とさない前提なら他をほとんど落としてても100%が0%にはならなかったような
そういう意味では☆11ができるところまで技術がなくても抜けられる譜面
練習にAAじゃなくてMINTを使ってた人は簡単に抜けてたりするし、そこまでの過程でリズムを刻むことをしてきてないと詰まるように思う ギガデリ受からんから、シノバズで九段に飛び段しました。
(´・ω・`) >>777
ちゃんと固定で処理してても無駄な動きが減らせずぱっと見で北斗っぽく動いてるように見えるのもある
俺の運指がそんな感じ
https://youtu.be/XaZNCxVCBBU >>785
ギガデリ出来ないのにオッサン出来るとか意味不明 認識力はサンパラの方が要求されるけど運指力はギガデリの方が要求される 段位でギガデリ抜けるのに必要なのは終盤までにどれだけ残せる地力と
皿を捨てれる勇気 七段同段位平均高すぎ
☆11Aは乗らないて(◞‸◟) 多分無理
ギガ抜けられないレベルでいけるような九段じゃない 八段が易化、九段が難化してるから、飛び級はなかなかに難しいだろうね
とはいえ、八段は結局ギガデリゲーなんだけれども https://youtu.be/OxV3TVWr3NU
ギガデリは無理だけどこれならいけるって人は九段挑戦してみるといいよ 八段はギガデリきついし九段も超絶難化だから試しにいけるかと思って十段の4曲名のブロソで抜いた! 七段から十段ってw
抜いた(抜けたとは言ってない) ドンマイ
ラストのトリル始まるまでどんな感じだった? www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=49811539 30突入でそこまでギリならギガデリ上手いじゃん
あれはゲージ80くらい持ち込んで耐えるのが相場だもん このスレで言われてた受け売りだけどギガデリはラストまでの勝負
そこまで補正辺りをウロウロしてるようなら地力不足
もしラストをそこそこ見切れて耐えたのなら皿複合との地力バランス悪くないか
トリルめちゃくちゃ苦手ってケースもあるだろうけど 30でそこまで耐えるのはうまいけどそこまでがアレやな
皿複合の譜面練習しよ ギガデリで1回目の12トリル終了時に50%以上残ってたからチャンスありかなと思ったが、
2回目の12トリルに突入するまでに補正まで削られてしまった。
あの癖譜面で回復できるという人がうらやましいすぎる。
サファリのテレテレテッテを餡蜜するのと同じように、何か攻略法を考えていくべきなのだろうか。 >>810
トリルはゲージ維持できれば上出来
それ以外はラストまで全部回復出来る位にしておきたい
特にラスト前の皿複合はラスト前の緊張もあってポロポロこぼしやすい ミラーで7段奪還。
地力が足りなくて、今作はVが鬼門すぎる。。。
8段はやはり最後のトリルで(ry さっき六段の人が八段受けるの見た
11には少しランプ付いてて皿は八段の自分と大差ない腕だったけど10はちゃんと埋めてない感じ
結局50-10-0くらいで落ちてた
易化言われてるけどなんだかんだ地力測ってる選曲なんだな
完成度が高いって言う人いるのも分かる気がしたよ >>815
殺害予告キチガイアスペ糖質ガイジマンちーっす(笑) >>816
スーパーウルトラハイパー大池沼キチガイアスペ糖質ガイジマン乙!!!!!!!!!!! 個人を特定出来てそうだしガチの殺害予告じゃないのこれ 六段雑魚がこのイキリ方をしてると思うと涙が出てくる 11に挑むのは10の何割くらいに易付けれたときがいいですか? 調子のいいときにやるでいいと思うけど、強いて言えば6~7割くらいあればいいのでは? 駅猫ってハイパーよな?
ノマゲでやったら54%残ったわ()
あと☆11の段位平均Aいってる曲割とあるけど強ない?八段いけるやろ 100クレ行くまでは七段止め、1000クレ行くまでは八段止めって人もいるから段位平均はあてにしすぎない方がいい >>829
俺がいる
ギガデリよりサファリの方が好きだから はいギガデリ苦手ですすみませんでした
関係ないけど革命も慣れない
特に左手が綺麗に押せない
2p右利きの左手は永遠の課題だな 2P右利きだけど弐寺以外でも、たとえば入浴中なんかによく左手グッパーしてると心なしか柔軟になる
弐寺で鍛えるなら3:5(5:3)を意識して積極的に動かそう 5を左親で取ったり1を左小で取ったり
俺はやったことないけどDPも人によってはいい感じらしい 間違っても実行しないで欲しいんだがロキソニン飲むと気分が高揚して実力がピークになるよ >>833
非利き手の特に中薬指はつらいよな
>>834
5を左親でもとるんだけど1を左小でとるのはやったことないなぁ窮屈そうで
代わりにDPはホムポジ練習のために左小使ってるからこっちの方が左手強化に多少なりともなってそう 間違っても実行しないで欲しいことを書き込まないで欲しい >>839
頭痛とか虫歯とかで飲む機会があればついでにゲーセン寄ってみてほしい 右利き2Pだけど右手が皿に固まりすぎて左手の方が動く(皿複合できるとは言っていない)
DPもやってたけどその時も右レーンが壊滅的にできなかったな 96-88-28-8で八段受かったわ
神風下手すぎ問題 >>829
俺も七段で止める理由分からなくて聞こうか迷ってたわw 平均と比べて俺のtueeしたいからだぞ
明らかに上の段位なのに下の段位で止めてオリコに参加してくる奴と同じ類だな 2p右利きワイ、本当に左手が使えなくて悲嘆
左手の使える指が増えてくれない なんだ貴様ー!!
両利きじゃないのに両サイドやってるわいを愚弄するかあー!!
やりこんで昇段重ねれば増えてくよがんばってね 知り合いがみんな1Pだったから2Pにした
利き手皿なのにワッチャにランプ付かない助けて 1Pメインだけど気分転換に2Pも面白そうだな
EX進出も怪しそう 両サイドやりこみも面白いぞ
地力ageにはそんな貢献しないが
利き手の違いがどう影響するのかより明確にわかって楽しい >>846
五鍵盤からの移行組だから
左手で皿と鍵盤の同時が取れないので1P側に引っ越しも失敗した
1P側でやろうとすると左手が皿専属、右手が鍵盤専属になっちまう プレー中にSP⇔DPの切り替えが出来るのに1P⇔2Pの切り替えが出来ないのは納得いかん SPDP兼業以上に需要が無いからだろね
そもSPDP切り替えをそれなりの頻度でやってる人もそうそう見ないから
地力age練習する時は1p2pDPのどれかひとつだけに重点置いてやりこむべきだから尚更 >>854
sageじゃなくてsgeになってるぞ
利き手皿なのに皿苦手だわ
左利き1pだから特に4567に固まると無理
しかし今から2p転向ってのも面倒だよなぁ 利き手に皿があるほうがやりやすくない?
利き手じゃないほうは4鍵に集中してればいいけど利き手は運指変えながら器用にこなさなきゃいかんし >>855
なんかツールの不具合で一字抜けちゃうのよね、メ欄とか滅多に触らないんだけど 利き手に鍵盤の方がガチャガチャできるから、俺はそっちの方がいいかなぁ、灼熱とか皿以外利き手で取るまであるし
人にもよるとは思うけど、例えばドルなんかは利き手というか鍵盤側の手が強いってよく言われたりするよね
話を戻して、結局のところ一般的には使ってる運指と譜面次第じゃないかなぁとは思うが 88→30→30→14で八段合格出来た!
革命で落とされすぎ問題
休み所がなくじわじわ削られる構成だよな
ギガデリ終盤以外が一番の回復ポイントっていう >>858
ドルは右利きであれだけの左手稼働域だもんね、すごいよね。 最上位になると手の甲見るだけでもすごい事になってるからねえ
センスありきの世界ってのはあの辺りの事を言うんだろね 逆に発狂のランカーなんかは手が一切動かないけどな 指の独立性だけで押しきってる あとどのランカーにも言えるけど
イベントやらのここで練習がんばらなきゃって場面での粘着力がものすごい
当たり前だが脳死でリトライエラー繰り返してるだけではないのだが
その繰り返す回数がスゴい 98-92-62-20でやっと受かりました…
皿複合がとにかく下手くそだったのでワッチャ2灰とかALL I NEED〜とかをランダムでひたすらやってました
☆11のノーティとかInsane、S!ckにイージーつくまでひたすらやってやっと合格したので本当に嬉しい…
やっぱりラスト前の皿複合であまり削られなかったのが勝因かなと思います
ありがとうございました!! おめでとう
やっぱりラス前で落ち着いて皿複合捌けるかどうかだよね
まぁ酒が呑めない人は置いといて… ☆11では簡単な方
ノーツが結構多いから挑戦段階なら体力勝負になるが thx
ノートは多いが、密度慣れしていれば七段妥当という感じかな? 七段だと物量に押されがちだと思う
八段狙える地力なら行けるけど 八段合格した、お前らありがとう
ゲージ94→82→30→10
達成率88→78→46→56 おめでとんおじさんの代わりに
おめでとんを捧げよう >>873
_人人人人人人人人人人_
> おめでd!!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
彡 ⌒ ミ
(`・ω・´) キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡ >>873
おめでとう、ギガデリよく頑張ったじゃん! 穴だと練習にならない
回復量が多いことと同時押しとして認識できてしまうことが理由
遅い階段の練習は遅い階段ででしかできない。この機に習得してしまおう 革命灰の練習は革命灰のR乱でどうぞ
青少年灰も使えるかも 乱かけたら台無しだぞ
有象無象の譜面になってしまう 抜ければいいだけだし革命の練習なんかいらん
物量やって地力上げて神風に強くなった方がいい R乱なら階段の形が崩れないからオススメってことだろ
普通の乱はダメ 理解力無さすぎて説明読んでも皿チョンのやり方が全然分からん…
未だに☆9のチェッキン灰とかeraとか大桟橋が白くならない カバー消すとスコアがったがたになるので高速あわせしかできない >>884
まず緑数字を調節してからFHSに切り替える
FHSを使うとレーンの長さを変えても予め設定した緑数字になるように自動で倍率を調整してくれる
ということは曲の途中でBPMが変化して緑数字が変わってもレーンの長ささえ変えてしまえば元の緑数字に戻せるって事
これが所謂皿チョンってやつ
簡単に言うとBPMが変化したら急いでスタート押しながら皿を回せばいい
注意点は変化してからじゃないと効果がない事と
スタートボタンを押しながら焦って鍵盤も一緒に押すと倍率が余計に変わってしまうから緑数字が合わなくなる事
まあ数回やればすぐ慣れると思う そんな面倒な操作せんでも早い方のbpmに合わせてハイスピ設定して遅い方は目線変えるだけで特に操作は要らないでしょ
通称瞼sudden >>888
それは早い状態が長いなら有効だけど
遅い方が長い曲は少々厳しい
瞼サドって結構集中力いるしスコアが壊滅的になる
そもそも皿チョンってやってみると全然難しくないぞ BPM半分になるタイプのやつは個別に対策しないとハードつけるの難しいの多いし、皿チョンのやり方分からない段階なら諦めて地力上げた方がいい >>887
ありがとう、要はFHSでプレイしてBPM変わったらSTART押しながら皿回せばいいのか
今までずっと失敗しててもやもやしてた そもそもみんなsudden+使ってるの?
一度だけ使ってみたけどよくわからん上にとてやりにくかったのでそれ以来一度も使ってないのだけど KACの決勝では使用率100%(4/4)
IIDXの譜面動画でもオートプレイ以外では使ってないの見たこと無い 家のテレビが32型だからACだとまあまあ下げてる
緑数字が反射時間、白数字が視野ってイメージがあるな >>892
スコア狙ったり密度が上がってきたりすると
必然と緑数字下げる事になるんだが
サドプラを使わないと最終的にF1レーサー並みの動体視力が必要になる可能性があるからな
動体視力によっぽど自身がない限り皆使うと思う シャッター的な意味では使ってない人ちょくちょく見かける
あれは緑数字固定出来るのがまずメリット 白数字は多少ないと目線があっちこっち行って見切れなくなるからね >>897
自分はこれかなあ
その前にFHS使わないからなんだけどHSで緑数字が遅すぎ&早すぎの時に遅い方に設定してから
SUD下げて緑294〜298にしてる 地力上げは☆10易埋めした方が良いんだろうけどランプ漂白する達成感がやめられなくて☆8・9穴難埋めしてる 漂白とスコアアタックばかりが楽しくて万年化した奴の話する? 万年でも本人が楽しけりゃOK
見下すのが楽しいやつは見下してればOK 革命と神風のBPが両方とも130超えてたけどなんとか八段うかりますた INFですが68%→32%→32%→4%で達成率55%で八段合格しました
安定して八段合格できるよう地力上げ頑張らなきゃいけないなぁ 88→92→82→4で抜けられました
コピュラとシノバスあんまりプレイしてなかったので☆11未プレイ巡回します 光らなすぎなんじゃないの?
goodで回復するのは補正の間だけだし
bp少なめでも極端に精度が悪ければ回復は出来ない 今日も今日とてギガデリ落ち
54→20→26→0
ランプ点灯状況は
☆10 H9 C79 E36 A17
☆11 C1 E13 A5
☆12 A1(白壁灰) いくらなんでも地力不足じゃないですかね
触ってない☆10がまだまだありそうだから、あと50曲ぐらいノマゲ増やしたら再挑戦しようぜ ☆10もうちょっとランプ増やしてから受けてみたらどうかな
☆10は500譜面越えてるわけだし
正直八段道中の出来自体はギガデリにたどり着けさえすれば開幕で回復できるから割とどうでも良いところはあるけど
それにしてもちょっと削られ過ぎてる感じがある
ギガデリ自体も要地力だし
ギガデリはトリルでハマらなけらばラストにゲージ持ち込んで耐えるだけなんだが
地力ないとラスト前の皿複合で削られて十分なゲージを持っていけないからな 革命初見で98%抜けしたのにそれ以降余裕で40%切りますね(白目)
78トリルと45トリルが取れない・・・ 革命正規がダメな人は家庭用のトレーニングでどの速度から階段として押せなくなるのかを把握してみるといい
押せないというのはつまり端的にいうと部分的に同時に押してごまかしてるわけで、どうなるとごまかし始めるのかを把握すると練習方法もわかってくる
階段の練習だ!と高速階段をごまかし続けても革命正規はできないからね ☆9の未難を一通り乱かけてやってみて、何曲か漂白して地力ついたと思ったから八段受けたら>>918とそんなに変わらないゲージ推移で受かった
☆10は逆詐称を何曲か難して☆11は怖くて一度も触れなかった 革命よりもKAMIMAZEの方が押せなくて撃沈するわ
複合押しが出来なくて、終盤削られる
乱かけて同時押し曲周回するしかないか カミカゼは正規の配置がちょっと特殊だからそんなに簡単には押せるようにならない
七段のうちはきちんと押そうと思わなくていいよ
抜けられればそれでいい曲 前作八段受かってて最近八段取り返したけど神風は抜けられれば良いかなって感じで割りきってたな
どうせギガデリ開幕で回復だし
ギガデリはトリルさえハマらなければ簡単なところで回復してラスト前の皿複合でどこまでゲージを残せるかの勝負
例のラスト4小節は40%程度持ち込めればワンチャンある
ラストの段階で補正入ってるようならラストの出来がどうこうと言うよりはそもそも地力不足 地力の目安としてはAA灰易以上
地力だけならそれくらいで八段は狙える
あとは皿複合と階段を誤魔化さずに捌く力を付けること
革命もそうだけど、ギガデリもちょくちょく階段が降ってくるからこの階段はなるべく回復に充てたい
神風は回復できるならそれに越したことは無いのは確かだけど、抜けられればそれで十分
一応同時押し曲に乱かけて少しは同時押し耐性を付けておいた方がいいけども
ギガデリのトリルは練習と言うよりは対策ゲーな感じ
あれは寧ろ遅く押すくらいで良い
ラスト前の皿複合で余裕を持たせるために☆11下位に少し触っておくのもアリかな 八段とるだけなら正直11は触らなくてもいいと思ってる
10を巡回してればいいよ
神風までは補正突入でもいいからとにかく抜けてギガデリに入る
ギガデリのブレイク時に50パーセントくらいあればそこから死ぬ気で回復して四分皿地帯まで含めてフルコンのつもりで回復
ラスト4小節にそこまでのゲージ全部注ぐつもりで必死にくらいつく
こんな感じで発言取るだけならとれたよ 11弱やるよか10強やって配置難に慣れるのが先決ってそれいち にしても>>918はちょっとまだ八段挑戦段階にはランプが寂しいんじゃないかな
白壁灰やってる場合じゃないと思う
目安って訳でもないけどもうちょっとランプ増やせるんじゃない? 1曲目が50%台は減らされすぎじゃないか
☆10皿複合中心に回してみては
NO LIMITでそこまで減らされる程度だと、どちみちギガデリラスト直前耐えられずに落ちるぞ 50→100→100→30で受かった俺みたいのもいるし得意不得意があるとは思うけど ギガデリ以外の3曲が、皿・階段・同時押しと綺麗に別れてるのにも関わらず、どれも駄目っぽいのでフォローしようがない
>>936みたいに他で挽回出来るなら問題はないよ そもそも神風100%抜けできるなら地力はオーバーキルしてる ギガデリのトリルで絶対にハマらないとかならまだしも
そうでないならちょっと厳しいと言わざるを得ない
ギガデリの皿複合よりNo limitの皿複合の方が簡単だし 一月半ぶりにプレイしたけど思ったより下手になってなくて嬉しい >>938
ギカデリも補正入ってないしな
むしろなんで1曲目でそんな削られるのか不思議なレベル 判定迷子になった
デフォルトでやったらFAST出るから+1.0にしたら、通常時はSLOWばっかり出るけど密度上がると途端にFAST多発して最終的にFAST:SLOW=3:1ぐらいになる 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
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NSOY1 >>943
密度上がるとfast連発はよくある話よ 判定調整をいじるだけじゃなくて自分の方から判定に寄り添っていくことも大事なんや
fast/slowの数が同じぐらいになる判定に合わせればいいと思うよ 密度上がると何とか見えたものに食らいつこうと押すようになるから普通はFASTに偏ると思う
元々適正より上の譜面でスコアなんて出るわけないから判定合わせるなら格下の譜面でやった方が良い 判定調整は最終手段あれは筐体差を埋めるためのもの
と前作までならいえたんだがな 今作はメンテ格差を埋める為のものでもあるからな
ハードウェア変更で店舗毎のモニターメンテ格差がより強くなってしまったからなー ようやく8段に合格しました。
92→12→22→2で、ギガデリのBP143でした
ランプ状況は
☆10がEX1H54C19E350A1
☆11がH1E38です 道中はlv10やってれば密度的には充分だしギガデリのラストはlv11下位少し触った程度じゃ殆ど意味ないでしょ
lv11に挑戦するのはいいけど八段合格のための必修科目ではないと思う ギガデリの最後のノーツで落ちた!悔しい!
後半までに80%以上ゲージ残せたのに皿複合でグダったのとラス殺しは流石にテキトーにガチャガチャしすぎたw
ゲージ推移は100→54→46→0でした そもそも個人差なんだし強制は無いよね
不安があれば11を埋めていけば大丈夫 74→70→42→16で八段合格。
ギガデリのBPは85でした。
横に広い同時押し(sorrows)が苦手なのですが良い練習曲はありますか? 八段ならEDEN乱でやりまくろう
色んな配置に満遍なく出会えるしlv11の同時押し譜面に引けを取らない物量を休み無く叩き続けるから体力も付く | ̄
( ゚д゚ )彡| そう!
| ヽノヽr┘
>> 'T | ̄ 100%
( ゚д゚ )彡| そう!
| ヽノヽr┘ <ハーバーターキータイー
>> 'T POORPOORPOOR
. | ̄ 2%
. ( ゚д゚) .| <ソウ!
| ヽノヽr┘
>> 'T 八段88→80→94→16で受かった
ラストギリギリだった 暫くiidxやらずに死にゲーばっかりやってたらなんか粘り強くなったわ
メンタルってかなり影響するな アリーナモード、C3スタートだったんだけどC1とかにいる9段にボコられすぎて腹たったからdo it灰投げたらこれがまた気持ちよくささったのでオススメ >>951
ランプ俺5倍くらいすげえな
やっぱこんくらいクリア出来ないと八段はまだまだ遠いのかな アリーナで刺されと思って皿曲だしたら他の3人も皿曲出してくるの笑う できそうな11探してやるべきだよね
でも最近段位気にしなくなってきた 八段受かるために☆11は別に要らないんだけど
☆11にランプつけて地力で上から殴るのもそれはそれで有りだと思う
地力足りてない状態で粘着して癖付けるよりはマシだし、一般的には八段合格直後程度では☆11もそんなにランプ付かないからね
☆11出来るならギガデリのラスト前の皿複合もかなり余裕が出来るはずだから、あとはトリルでハマらなければ抜けられるはず
ラストは正直気合いって感じ
ラストにある程度ゲージ持ち込めればわしゃってればなんとか補正でゲージは残る 皿複合が苦手で☆8,9ぐらいの乱かけたりして練習になるおすすめ譜面どなたか知りませんか? 単曲練習する時期ではないのでまだそんなこと考えずにやったことない譜面を触っていくのが吉 そのうち皿が絡まない譜面の方が少なくなるからやってりゃ勝手に上達する ありがとう
とりあえず乱かけて☆10埋めていきます いつのまにかハードル上がってて草
七段で☆10乱埋めは早い いいんじゃないの
どうせ乱は嫌でも使うことになるし >>976
これマジ?
ギガデリ灰は☆12なのに☆11埋める必要無いって、ギガデリ灰は☆12の中では相当簡単なのか? ギガデリ灰はラスト以外☆10強相当
ラストのみ☆12の譜面
段位ならラストまでゲージを保ちつつラストをいかに耐えるかを考えるだけの曲 >>987
そうなんだ
☆11埋める気でいたわ(笑) 七段の頃に☆11フォルダ点滅させたよ
易60くらいしかつかなかったけど
やることに意義があると思う 今作八段のKAMIKAZEが2曲目にいた頃ちょうど七段やってたけど、皿複合が苦手だったんで自分は皿が絡んでくる譜面たくさんやってたよ
あんまり覚えてないけどゲーセン行ったら段位曲に加えてBITTER CHOCOLATE STRIKERやAuroraのHYPERとかよくやってた記憶がある。IIDXのSP Wikiで皿複合について言及されている曲を重点的に触るのをおすすめする
正規しかやってなかったけども、それで瀕死になりながら八段受かるぐらいには皿耐性ついたから、参考までに。 七段中に触っておきたい☆11は、某☆11ノマゲ地力難易度表Dくらいまでかな(109曲)
スタンダード4曲目に選べば約100クレで終わる計算で、そんだけやればギガデリのラスト以外はそこそこ戦えるようにはなると思う クリアレート順に並べて高いほうからやってみれば良いかと。 選曲制限の都合でクリアレートはあんまりあてにならない部分もあるけどな
quasarとかクリアレートは割と高いけど簡単ではないし
地力譜面だから地力あれば安定はするけど八段ワンチャン程度だと中盤の二重乱打の発狂はロクに見えないと思う Rock Da House
refractive index
NEW SENSATION
MIRACLE MEETS
Destiny Sword
Believe In Me
この辺は☆11のなかでも簡単だと思う
あとはAA灰ノマゲ出来るのなら
LASER CRUSTER灰も易ワンチャンあるかも
ただし、AA灰よりは叩きにくいからAA出来ても易出来るとも限らないが このスレッドは1000を超えました。
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