【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part124【厨ニ】
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大正義(オールジャスティス)新音ゲー
コースモードがパワーアップ!クリアしてクラスエンブレムをゲット!
CHUNITHM STAR(チュウニズムスター)
2017年8月24日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ2本目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1510841158/
【チュウニズム】イロドリミドリ 2単位【maimai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509718097/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part123【厨ニ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1518858574/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い
あ 【更新日:2017-12-10】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg いちおつ
個人的に削除曲と言われればそりゃおめえ
AltairとVallistaよ うちのホームは大型アプデ当日の開店直後にアプデとかマットの入れ替えするからすぐに出来ないんだけど他のとこはそうでもないの? 1乙
Black lair好きだけどチュウニに合わなそうだし望み薄な悲しみ 俺妹のコラボが理想だったがまさかのコラボだったな…
チュウニそっち路線推しすぎちゃう? 興味はないけど評価するわ
チュウニズムのコラボって異常なおじさん向けだったから ほぼ毎日更新ってきたしいつもの如く土日以外は情報来る感じかな?
26日システム、削除される曲、天下一解放
27日コラボ一個目エロマンガ先生
28日
1日
2日
5日
6日
7日難易度バレ他?
あれ?プラスなのに結構盛りだくさんなんか? 個人的には削除される曲はコラボ復刻で新ノーツ入り譜面が出るから一回削除した説を提唱したい あと告知すると言ったら
コラボ2つ目、新曲、課題曲、新要素、あるか分からんサプライズ枠?ぐらいかな 新しいEXタップって演出だけ?
画面が揺れるか背景が変わるかのどっちかしかなさそう イカすスライドの三角形の形見てたらゆるキャン△コラボが浮かんできた 久しぶりにまともに新しいアニメとコラボした気がする まぁチュウニズムPVないぶん譜面のセンスとかで魅せてもらわんと困るから演出効果の新ノーツは必然かね
ド派手にかましてほしい 響のExTapを新ExTapに置き換えたらぶち上がりそう 新しいExTapではなんと、画面が回転します!
ん? そういえばエロマン先生といえば
「何でもするって言ったよね?」
やはりSEGAはmaimai時代から営業していた? 心がぴょんぴょんの称号がある時点で営業してるってそれ一番言われてるから >>17
残り5枠のうち課題曲 通常追加 コラボ2つ目 コラボ3つ目か復刻で4枠埋まる
スターの時はUIとWEも公開してたから普通にプラスにしては盛り沢山だね >>38
たしかにオンゲキのアーティスト一覧にNAOKIいたけどさ… >>42
7日にもなんかある可能性あるぞ
難易度バレは別に追加情報じゃないしな
そういや前回のサプライズ枠は京急コラボだったな エロマンガ先生EDはめっちゃ好きな曲だから嬉しいわ
まぁ11+だろうけど、なんかの間違いで12になったらめっちゃ嬉しい イロドリマップみたいにいつの間にか恒常化してるパターンじゃない?ロシェの宝物庫もそうなりそう イロドリマップもとうぶん来てない気がするし追加欲しいな もう一個?のコラボはマイでやってた幼少戦記コラボが来る気がした セブンのくじはお店に言わないと置いてくれないんですっけ…?田舎だから望み薄なんですよね…あとラバストに新グラのシリアルコードがあるのではないかという噂も…買わないと貰えないとかなったら嫌だなあ… >>59
現行キャンペーンの在庫がだぶついているような地域なら、ロット発注以外は望み薄だぞ 同じ放送時期つながりでひなこノート来ても良いぞ
チュウニにはOPED両方入れて欲しいけど >>62
幼女と同じく最近maimaiでコラボしたからチャンスは十分あるぞ
ミルク以降けもフレともコラボしたんだがこっちは曲収録済みだしいろいろと難しい感じはする lv12,13の振れ幅大きすぎるのなんとかならんのか
BOKUTOでSS取ったことある奴が表記は同じレベルのゲンガオでAAAとかさすがにおかしいやろ 定数は公式が明言してないし知らなくても仕方ない
上手くなるんだったら知っておいたほうが良いけど そもそも木刀SSが大したことないって言っちゃダメなやつか >>64
俺はBOKUTOAJだけどゲンガオAJやぞ
9900と9700で200点しか差ないわお前がゲンガオ苦手なだけやろ フルコンなんて擦りまくればとれちゃう譜面もあるからな 今回の削除曲でスカイクラッドとレールガンだけAJできんかった
プラレ中盤としては頑張れた
消える曲の称号どんなのあるのか見てたらめっちゃあるのな
しかも割と欲しいやつある
都内住みだけどコミュ症過ぎて一緒にやりましょうとか絶対言えない
はぁ >>61
なるほど…ちなみに自分とのころは前回のくじを探すもどこにもなかったです…地元の町にあると公式サイトにはあったけれどなく、サイトの地図はなぜかセブンがあるはずもない山のなかを指し示していました…() 今週末にオフ会的な何かでもやれば良いんじゃないですかね
秋葉SEGA新館 5F
14:00〜2h程度 削除曲マッチング募集します
とか適当に書いときゃ都内住みの暇人集まるんじゃね。俺は行かないけど >>64の言いたいことは定数ではなく表記だろうに
同じレベルなのに難易度桁違いだからな
>>71
その理屈だと理論値取ってるレベル1と11+が俺にとって同じ難易度になるわw チュウニズムというタイトル故に14が最高難易度であることに意味があると思うから
表記変更は当分ないんじゃないかな
+を消して内部定数をそのまま表示する形もあり得そうにない 神曲とAlmaでも同じ事が言えるな(
>>64
木刀鳥Sだけどゲンガオ鳥Aで済まんな 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ(14歳1ヵ月) >>79
14歳以降も中学2年生でいることは造作もない(ケモノガル感) 変態紳士取ろうと思って1速チャレンジしたら想像以上に難しかったわ
適当に擦ってたらできるだろと思ってたのが間違いだった… Lv13からは定数ホントあてにならん。出来るやつはできる、出来んやつは出来ない まさかチュウニズムのキャラクターが全員14歳以下だったとは… だんぜつのはかいしんさんじゅうよんさい
おめが・くぃんとぅすさんじゅうよんさい アケゲー界には初出時は3歳、9歳で人妻とか言うのもいるらしいな その前に悠久のチュウニズムの夢DXManiaFreaksRevolutionHHfMilkになります 10万フォロワー達成か
感謝の気持ちを込めて全員に4曲チケとスタチュウ配ってもいいのよ 1曲33円だからみんなに33円プレゼントするのと同じだな
10万人いるから330万円SEGAが負担することになる
…ないな データ配るのに金額換算とか
損して得とれという言葉を贈ろう >>86
イロドリミドリは高校生の中学生だった…?(錯乱) 14歳以下の娘オリキャラにもいなかったっけ
なんかモコモコしてた娘で >>76
こんな所に来るような奴らが集まったところでトラブルしか起こらないような気がするんですが コラボ曲つべで聞いたけどどちらも良曲みたいで楽しみ >>98
モコだお
てか前回の削除曲わかる人いる? 天体観測
情熱大陸
そばかす
1/3の純情な感情
空色デイズ
Butter-Fly
キラーボール >>108
一瞬ポプテピピックかと思ったじゃねぇか
ペールギュントの朝ばりにお前お前しそうになったわ… >>104
優しいね
ありがと
情熱大陸今ならAJ出せたかもな... カリバーンでレート上限値上がると思ったけど
そうでもなかった、メッキしてないだけかな? >>85
逆詐称系じゃないやつはそんな感じだよな
何でそれはできんの?みたいな人しかいない Genesisや津波みたいな譜面傾向が極端な曲もあるから、
SSS取得率がかなり低い曲ができてそれより結構高い曲ができないこともよくある 津波は最後の交互トリルが全然ハマらなくてスコア伸びない ノラと皇女と野良猫ハートとか初めて聞いたえなにこれエロゲーか? SEGAはそろそろエロから離れろ
だがしかしあたりくると思ったんだけどな…
それにしても譜面再現とは スターのアプデ時に人気のやつ持って来たら媚びてるとか言われたのにどうしろと >>123
アニメだけは知ってるくらいだけどおそらくどっちも
Airみたいなもんだと思っとけばいいかと
アニメは5分枠(3分?)で今回はそのアニメの曲みたい
歓迎されてないコラボは割と良譜面率高いのでそこに期待しとく再現とか言ってるし 去年続編と全年齢版出たりアニメやったりかなりヒットしたエロゲじゃなかったっけか fateかランスかマヴラヴか今だとゆずでもいいんじゃない? >>131
チュウニでコラボしてるのだとAIRとかうたわれるもの? >>132
fateそうだったのか… でもoath sign既に入ってた上に消されたしな… 君の名はみたいなパンピー向けコラボはもうやらないのかな リゼロと君の名はコラボが同時だった時はもっと混沌としていたというのを思い出した
>>137
うたわれはコラボしてるのは全年齢の方の作品で元エロゲは夢想歌の方なんでちょい違う
ホワイトアルバムが近いか? >>140
最近流行ったオリジナルアニメ映画ってあまりない気がするからな
曲だけで言えば打ち上げ花火ワンチャン…
米津が無理なわけではないだろうから何か入れてくれ ノラとといいやん
個人的には淫妖蟲とコラボしてほしい 知らないアニメとコラボするなとか、わざわざ自分の無知を曝け出さなくてもいいからさぁ〜 君の名ははTwitterで叩かれてたからもう有名どころはあんまりやらないかもな 知らないじゃなくてこれから知るんだよお!
個人的には譜面が良ければなんでも良い感 「肘が確定する」みたいな称号くるかな?
なんなら譜面でそんなAIRぶちこんできやしないかと 有名所の声優と物凄い似てる声優も出てるから声優それなりに好きならプレイしてみて欲しいぞ たまにあるがコラボイベで一曲だけは退屈なんだよなあ ノラとととコラボ…
チュウニズムは何処へ向かってるのだろう… まだやってない映画館放映した有名どころで、ワンチャンありそうなの
・ガルパン
・Fate
・とある
・けいおん
・攻殻機動隊
・SAO
・さすおに
さすおに劇場版やってたんだ。以外だ なんでお前らアニメにそんな詳しいの?
見てて気持ち悪いぞ >>151
それプリウスコラボの頃から言われてるから >>151
最近チュウニ始めたばかりか?
そんなの今更アンド今更だぞ >>154
鮮血の結末
全ノーツの判定が非常に厳しくなる
ゲージ上昇(500%)
MISS時のダメージ増加(500%)
つよそう FateとあるSAOさすおには既にあるだろ
消えるやつもあるけど 三国志大戦でもコラボ絵描いてたなあだがしの人
えろい >>138
あれは/Zeroであって、SNやRNではないから 原作あんまよく知らんでもただのアニメ枠新曲だ結論曲と譜面が良ければ良いのさ
譜面に結構手を加えてそうだし三者三葉の曲くらい頻繁にやりたくなるのを期待するわ >>165
らっきょは梶浦辞めたし無理だろ
逆に、オリジナル枠ならワンチャンかもだが >>120
去年ニコ動で毎週無料配信してた全年齢向けアニメ(一部アニマルビデオ)
確かプロデューサーが元セガの初音ミクのプロデューサーだった人繋がりじゃなかったっけ? ポプテピピックコラボは遅かれ早かれ来そうだと思うんだが。 ポプテピはコラボはしなくていいから、次回作の版権枠でしれっと上坂のOP入れてくれるだけでいいよ >>152
ガルパンコラボ万が一あるとしたらキャラはもとよりIV号とかもキャラになりそう のらととめっちゃ嬉しいんだけどwwww
でものらとと2とコラボしろよ あのOPのほうがいいだろうがwwww アニメという名目がなくなるからアウト
自称健全だから仕方ない ちくしょー!!!ただMAP無しの楽曲たちにはドエロゲーの楽曲があるっていうね・・・ なあにまだまだ弾はあるって事よ>>17の枠で見てまだもう一個コラボあるか?
それとも明日はデフォ曲かあたりかね エロエロコラボきてるしなんか復刻あったりとか思ってるAIRとかWA辺り まあ復刻あったとしてコラボを一日おきに発表する時間稼ぎしてる時点でそこまで濃くならないのはわかってる 新たなるアニメコラボmapもいい
いいんだが
おれ、まだ余接ちゃんの事あきらめてないんで… >>189
まあ言うてプラス移行だからな
名前が変わるときほどのボリュームは期待してない
でも小出しの方が妄想が捗って個人的には嬉しい >>194
まあ本当ならそこまで期待しなくてもいいんだがエアプラの時最終日の想定外の時間にサプライズ来たりしてかなりワクワクしたの覚えてるからstarの時点でも微妙だったから少し盛り下がってるか感じしてるんだわ DVDゲットしてきた!
うちの近所は人けっこーいるのにまだ二個しか出てないけどみんなこんなもんなの?
なんか焦って損した クリアファイルはどこも全滅してるのにBDはマジで終了しねえ… 一個も取られてないトコもあるぐらいだしまあそんなモンだよね
在庫切れ報告自体は過去スレにあるけど
そも在庫切れ起こしてる店舗のが珍しいくらい クリアファイルは25枚2セット終了してるのに、
BDは4枚しか捌けてないなホーム >>201
アルストロメリアの他社枠を出してた記憶がある 神威
Finite
Evans
FLOODED CALM
だっけ エアー稼働の時はミクさんバニーコラボやるよとかあったんだよね
自分それでチュウニ始めた勢だし エアプラの告知が1番盛り上がったな
神威→Evansの流れはアツい アルスト入る告知あったときに、同じタイミングでBE生やってたTAGが唐突にアルストロメリアと言ったとかなんとか スターの時公式サイトでネレイダムとオールドブルーの立ち絵がバレしてたけど今回もそういうのあるのかな
あのページどこから見るのかわからんけど スタプラのオリキャラなら
ピンク髪の巨乳のヤツが欲しいな
本編新mapに来たら即getだ ハイアクとカリバーン入ったからmaimaiついでにやったらまさかカリバーン赤S乗ってしまった
11+まだなにもS乗ってないのに 称号集め赤譜面分は終了したけどとりあえず曲名称号はこれでもういいやって気になってきた
赤のAJだけでも神経すり減ったのに紫もとか絶望しかないわ・・・これ以上にハゲそうな理論値埋めの人の気力に感服するわ
まあまだ一週間あるし少しずつ頑張ろうかね
他社ゲー枠は今回もなさそうな気がするけどどうなんだろう
そういや最近コハDが仕事しろっていうツイートにはっぴー達がバンドリやってる画像があったけどバンドリがもしかしたらありうるんかな? ___
/彡⌒ミ|
|| ( ・ω・| 今誰かよんだ?
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ >>215
書いてある通りあくまでも気がするってだけだから別に分かってるわけではないよ
前回タイトル変更時に無かったしプラス移行の今回も同様に無いような気がするってだけ
実は俺の予想に反して盛りだくさんかもしれんしね まあ前回はコナミ内部が引き抜き対策だのなんだので揺れてた時期でもあったし、
そういう意味でも今回の動向は気になるかな 今回の削除曲全部AJしてきた
railgunの小粒階段ほんと厄介だったわ やっと最近簡単な12のAJ出るようになってきたけど
13とか13+平然とAJできる人マジで体どうなってんだ
どうにもならない壁を感じて辛い エイリアンエイリアンの3本holdでなぜか左側がミス判定になり続けて強制終了しちゃった
置き方が悪かったのかな 復刻コラボするなら相当な弾持ってこないとな
STARの時の化物語クラスのやつな >>203
しかしこの曲名の並び改めて見ると凄いなw なぜだ…
なぜせがた三四郎がこない…
某ゲーにはキャラと曲の両面でコラボ参入したというのに…
しかもこちらは同じセガゲーのハズなのになぜ… >>222
スライダーの奥まった部分押さえてて、無判定領域に掛かってたんじゃね
黒い部分は、指の感触だけだと境界が判りにくい 今回の復刻枠だけどネームプレート出てないかつ版権が生き残ってる順番的に次はホワイトアルバムだよね
コラボ全部そっち関連になるけど大丈夫か
仮に飛ばされても次に来てるコラボはAIRというね エロゲの話してるけどふぃぎゅ@のことも思い出してあげてください… リゼロ復刻早スギィ!
何気にキャラ追加は初めてでは
まあボーナスあるし走るがね 音ゲーなんだから曲追加ないイベントんてイベントじゃないわ キャラとネームプレート追加だけっぽいね
宇宙よりはマシと考えておこう ・弐寺に収録してた版権曲(削除済)を収録し、その曲の称号にその曲を収録した弐寺のVer.の名前を使用
・MUSECAのイメージキャラにそっくりなキャラを出し、ストーリーの台詞もそれっぽくする
・beatmaniaのパクリゲーであるEZ2DJのオリジナル曲を収録
・今まで収録したBMS楽曲をCD化。そしてタイトルは「Best Music Selection」
・「Dynamite Dynamite Rev.」というDDRとcrossbeatsの双方にケンカを売るCDタイトル >>902
・アルストロメリア(jubeat copiousで追加され、あまりの解禁難度が話題になった曲)の曲称号が「UFOを呼ぶ」(解禁に必要な称号パーツを獲得できるUFO(要パセリ課金)を延々と呼ばないと楽曲を解禁できなかった)
・FREEDOM DIVEのBMS側BGAに出てくるキャラクターによく似たキャラクターがCHUNITHMオリジナルキャラとして実装
・イロドリミドリの追加キャラクターがアイドルマスターシンデレラガールズのキャラクターに酷似 こんな悪名高き糞メーカーよりカプコンのクロスビーツ.REVの方がオススメ
他の音ゲーにはないハイレベルなオリジナル曲にあふれてるしユーザーの民度も高いぞ >>242
今まさに民度低いことが分かったから大丈夫 まあ小出しの中で復刻で枠潰しそうな感じはしたがやはりこれだけなのか感はあるな
とりあえずマップは選べるし後回しやね
>>244
ナイスな切り返しで草 チュウニerの民度が低いことも今しがた分かってしまったけどな
こんなの普通の本スレなら完スルーされるのに REVの天下一締め出しもコンマイの仕業だろうな
クロスビーツのハイセンスな楽曲を知られるとマズいだろうし チュウニは他の過疎ゲーと違って人口が馬鹿みたいに多いから仕方ない プラス行くときは課題曲少ないからまあ消化できるかなあ このペースだと残り枠は
デフォ追加曲→コースやWE→オリジナル→なんか
って感じかな? >>249
きょーもふーくーがー
きぃーろ(カチッ
まで読んだ まとめてコラボ発表してた時の威勢はどこいったんだろ スターで難易度変えろ変えろ言われまくってるのはゲンガオと生命くらい?
スターになってから詐称が少なめでこれはこれで寂しい >>258
一部の上級者気取りがカラミティ落とせとかなんとか パーフェクト生命降格はわかるけどゲンガオは13.6妥当だと思うけどなあ〜
とりあえずバリスタの定数上げてください⋯ クロスビーツなら直感的デバイスを用いたプレイができるし譜面にコンポーザーのやりたいことも入っている
ただ難しくするだけの音ゲーとは違うよ 散々言われてる話だけど13+は13よりも何か飛び抜けた個性がないとなれない気がする
ゲンガオは良くも悪くも普通の譜面だと思う 京急とかアメマイも簡単とは言われてるけど鳥S目指そうとすると途端に難しくなるからまあ13+でいいとは思う
カラミティとウェルテは知らね >>254
イロドリミドリ関連(カバーCDから)はありそう。
明日はわからないが月曜デフォ新曲、火曜課題曲、水曜WE
で終わりそうな conflictはエイプリルフールに相応しい気もするがエイプリルフールはまた新曲なのかな 定数下がりそうなのは割と思い付くけど上がりそうなのはあんま思いつかないな
前回は様子見されたかもしれない混沌赤とか結構詐称気味に言われてたシーナリーあたりとか?
個人的には立川も苦手なんだけど逆詐称って意見もあるしな リゼロ知らないけどなんでこんな変顔の奴がネームプレートなん?
意外と人気キャラなのかな 進化でもするんじゃない?もしくはラスボスとか
個人的に紫の娘がかわいいので嬉しい 人気投票やったらおそらくトップ5に入るレベルには人気キャラ 変顔の奴だけのLINEスタンプがある程度には人気キャラだよ アテインでクエストあるのな
AIRの青コンビ25の俺に隙はなかった
wegonnaスコア微妙に負けてて草
ロシェあたりがテストプレイしたのだろうか セイクリを和太鼓でやる人いそう
そういえばチュウニズムって和風曲無い…? 問題です!
チュウニズムに収録されている曲の中で
漢字四文字(四字熟語じゃないものでも可)
の曲は
5曲以上ある
〇か×か! さぁ走って!
…ランニングマシンの上で走りながら
一定以上の速度に達しないとMISS判定なCHUNITHM
これ、最高のエクササイズになると思うんです! 地味に嬉しいような機能追加だな
マップ演出の早送りはチケ使わない時も欲しかったけど そろそろ色は匂へど入らないかな 幽閉でこれだけ来てない感あるし
>>280
○ 生命下がるのはしょうがないけどエタドレはきちんと上げてくれるんですよね? コミュ力が上がる、すごいエネルギーが体から湧いてくる。
不安が常に軽減される
本質的な身体能力が上がる方法があると聞いたらどうしますか?
http://goodlg.seesaa.net/article/455861872.html ゼーリッシュ ウタカタ GUMINのプレートはこれで消費した訳だからあとは楽器枠とメタヴァースだな
後者はシリウス・ブリランテ辺りが予想できるが楽器枠ってペアになれる奴いたっけ… 隙なんて微塵もないけど自分語りします
こないだゲットしたクリアファイル2枚、それぞれ別店舗でもらったし
絶対被ってないわーチラッと見たら集合絵とアストライアちゃん1枚ずつゲットだわー運いいわーと思って昨日ちゃんと開封したんすよ
なんか渋沢ノノちゃん出てきたんすよ
集合絵だと思ったら裏面の統一デザインだったんすよ
結果的に両方渋沢ノノちゃんだったんすよ
両方裏面をチラ見してアストライアちゃんと集合絵だと勝手に勘違いしてて恥ずかしさと悲しさでやばかった
仕方ないのでおしゃま[!]でヘドバンしてきまさ アストライア4枚スタプラ1枚の俺よりはマシだろう(適当 >>291
東京か神奈川まで来りゃアストライアと交換してやるぞ >>277
これを期に、あわれなり、てんかめいめい、炎歌をmaimaiから移植しよう 新しいタップ音気にはなるがデフォに勝るタップ音になりうるかどうか 俺もSE全OFF
曲がはっきり聞こえないとタイミング取りづらくて 一度SE切ってみたが精度が大変なことになって戻すのに苦労したわ タップ以外オフにはしてるが上には上がいるもんだな〜 maimaiで効果音ウニにしてウニで効果音maimaiにするやついっぱいいそう >>290
GODレーベルはG.O.Dとバーニッシュかトリスメギストスだな 割とマジで「だいたいG.O.Dのせい」が通じるGODレーベル GOD自身も色々悲しいんだよね
まあにしてもやりすぎだが SEはウッドブロックがメインでやってたリフレクのエレクトロ2に一番似てたから選んだけど
まさかメインが凄い早さで先に死ぬとは思わなかったよ…… maimaiと違ってクソ長いスライドとかあるからやかましくなりそう
長い声の猫みたいになるw
オア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 トリスメギストスやったら股間の太鼓叩いてる事になるのか ケロH冒頭のみたいな階段holdがどちゃくそ苦手なんだけどコツかいい練習になる曲教えてちゃんなぎ 階段ではないがエーテル赤はホールド指押しの練習になるからオススメ 階段ホールドっていつの間にか出来るようになる不思議な存在
初期のカウンセラーにはほんと苦しんだ >>307
出来なくなってるな。まあ、更新が12月からずっと止まってたし作成者がやる気無くしたのかな 16bitのホールド地帯必ずアタック出るわ
楽しいんだけど上手く出来ん イロドリの新曲ペース早くない?集合曲入れてもあと3曲でしょ? これで残りは
3/5 追加版権曲やBMSとかの情報
3/6 オリジナル課題曲、キャラクターとコンポーザー紹介
3/7 前の神威やEVANSみたいなサプライズ枠
といった感じかな 三送会編の絵どれも彼氏目線みたいな感じですごくいい 心が洗われるぅ〜
なずな先輩もっとファン増えていいのよ そういうアンケしてるからガキだらけのスレと言われるんだぞ 今更だろ
アニメコラボ発表の時もやたらそのネタで盛り上がってたし wlwやってるやつらのそばにチュウニあるからわんだーらーんBGMやりたいわ lovとかと同じ作りのゲームだよな?普通に面白いと思う
金ジャブになりがちだから触らないけど >>341
色々ガマンすべき部分無くは無いけどね
根本の部分は面白いと思うよ
あとはまあ個々の趣味嗜好の問題 小出しなのは分かるんだけど毎日更新でまだ新曲は4曲しか判明してないのか
まあこれ以外で天下一のエキシビション曲とdoomも同時収録だと思うけどもう少し新曲情報欲しいわ 今発表してもどうせ木曜まで出来ないし気軽に待とうぜ >>346
まあそれもそうなんだがもう少し気持ちを高めたい感じだったんでな
とりあえず週末は削除予定曲の埋め作業とポイントキャンペーンのポイントを使いきっとかないとな イロドリ最新話来てるけどホントに終わりそうな気がしてくるわ
まあ終わらせないとは思うが
あとやっぱしろにゃーがソロ最後だったか ハーレ14行って欲しい
あれ怒槌と張り合えるぐらい難しいと思う 2ndライブもやりそうな発言はあったし終わらんだろうけどおねえちゃんがどうなるか このなずなちゃん
妊娠したママみたいな顔してるなぁと思ったのは俺だけ? 今度消える曲の称号欲しくて埋めてるんだがマジラブ紫だけAJ終わんない
あの曲のホールド判定壊れてない?曲もあれだし鬱になるぞ 初期スラは見た目通りに押さないとうんぬん
エアー以降の甘えスライド押しじゃ無理だよ。支点も多いからかなり注意必要 Hsって結局どんくらいがいいんかね
自分は11〜12ぐらいだが マジラブは最初の数字のところで絶対にアタックかミスが出ちゃってつらい どうでもいいけどカラミティとブルノイで鳥難度アンケとったら
多分9割以上はブルノイの方が難しいと答えると思う 水増しでスコア出やすいみたいな話は聞くけど、実際初期譜面と比べると最近の譜面は気持ち良くなれるというか楽しい譜面が多いと思う
音ゲーは楽しむものだからいい傾向だよね カラミティは筋肉is正義って感じの譜面だから私はあまり好ましくないように思います
ブルノイはラス殺しだぞ死ねよって感じの譜面だから私はあまり好ましくないように思います
やっぱり、暗黒盆踊りが最高やなって カラミティそんな筋肉使う要素あるか?
それなりに忙しいけど13+ってこと思えばそこまで違和感ない チュウニズムアンチが作った曲だから嫌われるのも仕方ないね カラミティとウェルテはなんか13.5って感じの譜面してるよなぁって思う
初期ならAragamiみたいに12+(詐称)で出てきそうな感じもする >>369
12+で出てきそうなのはどちらかというとエンダスでは?
難所がタップだけで構成されているし稼働開始時からいたら高くても13.2になりそう イロドリミドリ2は新キャラにダンスミュージック系統のグループが来そう 話切るが今JOYSOUNDで、抽選で自分の歌いたい曲をカラオケに入れられるってキャンペーンやってるらしいね
conflictとか歌いたい 逆詐称という意見が多い譜面は定数修正かかるまでボロクソ言われるからね仕方ないね
リセットとウソラは修正後は話題にもならなくなったし実際修正あるかは知らんがこう話題に挙がるのもあと少しなのかもと思っとけば良いよ >>378
ボロクソ言われ続けても逆詐称を出し続けていればみんな
「これがこのレベルの難しさなんだ」
と思わせることができる
13がそうだった リセボ13レベルの逆詐称はともかく、カラミティウェルテくらいの難易度入門ポジは少しくらいあってもいいと思うけどなあ 13-と13と13+を分けろ
でも14-は作らなくても良いぞ 正直もう難易度も定数もどうでもええけどな 表面上幾つだろうが関係ねえしやる事に変わりはねえし
まあ…おまえじゃ分からないか この領域(レベル)の話は わかるぞすっごいわかる
リセボレベルの逆詐称来ないとレート上がらないくらいの雑魚だからいくら上で鳥がどうの言われても関係ねえ リセボは初の13に復帰できない元13になりそう
ぶっちゃけ12.8でも高い気がするしな ノーツが多いからリセボ12+降格←わかる
ティアマトもノーツ多いけどまぁ12+だよね←わか…わかる? ティアマトって流石に赤の話だよね?赤は妥当だと思うけど グスタフも最終鬼畜も一旦下がったけど結局復帰したからな わかる範疇ではある
さて、一部声の処遇やいかに
全然わからん 一月で75クレぶちこむのと声優ライブ興味ないやつにはただ割高でしかないというハードルの高さがな 今回こういう宣伝見ると
そんなに各店舗のBDの捌けが悪いんかってなる、偏見だけど >>395
ゲームプレイがメインなら実質タダなんだが オリコンで集計されてるCDもそんな売れてる訳じゃないから公式でMIX入れられると噂が先行してライブだけ集客ある変な奴の集会場になってる BD欲しいだけならメルカリとかで買った方が安いしな 一部声は地力が一定のラインを超えると急に簡単になるタイプ 一部声とグスタフは正直何で降格食らったのかわからん
ぶっちゃけコンフリとかよりもムズイと思う うちのホームはBDもクリアファイルも全部捌けてた都内だけど 既にキャンペーン景品がはけたあとのポイントの使い道をちゃんと考えて欲しいわ >>408
おいおい安すぎだろ…
クリアファイルコンプしたひと何回で揃えた? 地元もBR10個以上残ってるわ・・・
明らかに75回以上プレイしてそうな奴とかいるけど
全部ファイルに当てたせいでポイントが中途半端に残って諦めた可能性 ブルーレイ5000円として、CDは実質3曲だろ?それで2000円は割高すぎるな
そもそも、チュウニズマーでかつ、イロドリミドリファンが全国にどれだけいるかって話だよね
ならまだ、前にUFOキャッチャーの景品になったオリジナル詰め合わせのサントラを30クレくらいで出した方が良かったと思う 6ポイントの次が75ポイントって色々バランス悪いよね… 6ptでファイル
36ptでCD
75ptでBDにすれば良かったのにな うちは週末またいだらBD全滅、週半ばにはクリアファイルも全部捌けた。田舎だから余裕かと思ったら全然間に合わんかったわ
ちな群馬 群馬は24時間営業の店が幅を利かせてるからなくなりやすいのかも(深夜帯数時間は遊べないけど) うちのホームは学生さん多いせいかクリアファイルの消化は良いな
それでも全部消化出来てるわけではないけど・・・
逆にBD&CDセットはかなり余ってるなこの週末で今まで貯めてた奴がポイント放出して減るかどうか 俺のホームまだCD2枚しかさばけてないクリアファイルはすぐなくなったが他も似たようなものか 最初はBD目当てで75P頑張って、クリアファイルは
特にコンプリートする気はなかったんだけども
プレイしてたらポイント貯まるから気が付いたら12枚目でコンプしてた 仕事で6軒くらい梯子するタイプだけどBD無くなった店は一軒もないな
クリアファイルは一週間で全部の店で消えたけど BDとか転売屋の養分になりそうなのにそれすら余ってるとか相当だな 学生層が多いんだろうな
3倍で終らせた口だけどマップ消化する良い機会だし定期的にこういうイベントは歓迎だわ 発表の時から言われてたけど普通に売れよ
声優のファンをゲームの方にも引き込みたいんだろうけどやったこともないゲームをわざわざゲーセンいって
しかもいきなり75ptためろとか言われてもそれはちょっと・・・としかならんだろ 5枚でクリアファイルコンプとかすごいな
こっちはアストライアさんだけゲットできなくて
おっぱいちゃんがかぶりまくり 5枚確保してアストライアさんダブって本命のノノだけ出なかった… >>426
普通に売れとか頭悪いよなぁ。ゲーセンに金落とさせるのが主目的だからそれじゃ意味ないっての >>418
レジャランが幅利かせてるから天下一楽曲も余裕で出来るしな >>430
プレイヤーに必要以上の負担を強いるのは納得いかんわ
企業努力ちゃんとしとけよ >>432
プレイヤーに負担ってのもなんか違うような…
BDとCD分けてポイント半分とかならまた違ったかも セガで大会やったときの一番最初に発表されたときはBDとCD別々になると思ってたんだけどな
蓋を開けてみればセットだったと。まあどっちも取るつもりの人には丁度良かったと思うけど、この捌け具合見るに戦略ミスだったんだろうなあ 「社会人」「メインの趣味がチュウニズム」「イロドリミドリ(声優)のライブに興味がある」
これらの条件が揃わないとBDを狙いにいかないのかもね
学生の小遣いや片手間の趣味や興味のないライブBDで75クレも投じないでしょ 学生だけど周りの子はバイト代とかお年玉とかからBD貰ってる人結構居るよ こ・づ・か・い!
まあでも確かにバイト代やお年玉を投じれば狙えるな バイト代はともかくお年玉ぶっこむとか正気とは思えん...ゲーセン費とか食費みたいなもんじゃん消耗品的な 別にBDに全く興味がなくてもマップ走るついでに小遣い稼ぐつもりでやればお得なんだがそれには気づかないのかな 転売やプレイ費回収目的でBDは早めに掃けると思ったけど、
75クレ分の拘束時間がネックだったのかな? 馬鹿真面目に25回プレイするだけでも相当時間かかる上に体力的にしんどかったからなぁ… 悲しいかな
チュウニ遊んでたらグッズまで貰えたっていう感覚の奴はほとんど居ないのね 去年ひどい目にあって懲りてるから
そういう味方できなくなったよ
くじもそうだけどチュウニズムだから何で手に入れるってわけにはいかないし
金稼ぎのにおいプンプンさせるセガのやり方になんの疑問も感じられないひとは幸せだよね
75クレは同一ゲーセン縛りってのが何より辛かった 6ptならついで感覚だが75ptは意識してやらないとキツイぜ 遊ぶだけで無料で貰えちまうんだにしてもクレ多すぎなんだよなぁ 75クレもかかるなら普通に販売でよかった感
欲しくても手に入らない人と捌けなかったゲーセンの人が可哀想だなあとは思う 遊ぶだけで無料云々はまず期間を永久にして店舗縛り無くして在庫の制限も無くして初めて言えることだろうな まぁ最初の方はメルカリで9000円とか付いてたしそういうことなんだろうな 75クレは「おまけ」という認識にはならんよね
品薄商法紛いで煽っているからなおさら 換金性の高い非売品のBD、75クレを使わせるには短めの期間、
それに加えて先着順なんで、
プレイしていたら貰えた感は全然無いな
最初から3倍チケ使って捨てゲー推奨にしか見えん 捨てゲーしなかったお陰で時間はかかったけど進められてなかったMAPが少しでも埋まったからまんぞく…
コラボマップもエピマップも全部完走出来るほどの情熱と時間がほしい、若いやつは羨ましいのぅ…年寄りはすぐ疲れる
実際スレ民で全部埋まってるのが過半数なの?
流石にないか >>450
その割には狙う人が少なさそうだから戦略ミスったのかな 75クレで確実にもらえるならともかく先着順ではついでの感覚にはならん 山崎パンの春のパン祭りを見習ってくれ
あれはちゃんと期限内にポイント集めれば後日でもちゃんと皿がもらえるんやで >>442
チュウニ遊んでたらもらえるわけじゃねーし 在庫に限りあるし
同一店舗じゃないと貰えすらしないし
その感覚はおかしいですねえ >>456
いやむしろそれしか残ってないのがすごいわ個人的に
言ノ葉も確かmaimai側はコラボ終わってた筈だしコラボマップ走らないと終わるかもしれないから焦らないとなのに
分からない獲得後からが長すぎて吐きそうになる
あんなのよく走り切ったな、走り切った人ら… 普通にやってたら現時点で42クレと別の店の6クレ交換済だったなぁ
最終日でまだ余ってるようなら3倍積むかどうかってラインかねぇ >>458
課題曲とか言の葉完走してるような奴はマス数とか気にせず走ってるから… 個人的に地獄駅でもなげぇとか思うし番記者出した時点で力尽きる感じがする自分からしたら
ゴールまで355マスとか地獄のような長さだよ… >>460
自分も言ノ葉完走しているけど、解禁したいものが無い時に余ったマスを注ぐマップになっていたな
マップボーナスを無視して好きなキャラのランクを上げていたのでまあまあ楽しかった >>458
別に走ったつもり無いんだよね。宇宙に行きたい訳でも無し。
やりたいようにやってたら勝手に終わっただけ もらえるものがネシカだったからSEGAじゃないかもしれんが、こういうポイント製でなにかと交換って店舗縛りがキツイ ゲーセンに金落ちないとゲームそのものが撤去されたりゲーセンが潰れたりするけどそれでええんか? >>463
はえー
としか言いようがない…
1日10回とかでもう正直フラフラというか目が乾ききって疲れて翌日とかに響くレベルで連続でできないから
若い子なんだろうなと思うと同時に体力や若さに羨む >>466
ティアマトまでは頑張った、混沌さんは…だめだ >>468
30過ぎたオッサンだぞw
ペースは週3くらいだし 普段は週15クレくらいのプレイ頻度だけど
・課題曲マップを次の課題曲が来る前に完走できる
・コラボイベントもキャラの全取得はできる
・宇宙には行けない
こんな感じだな
どのくらいのプレイ頻度の人が一番多いのか気になる 嫌ならやらなきゃいいだけだし結局乞食がうだうだ文句言ってるだけかよ やっぱ3倍でゴーゴー!かなぁ
イロドリミドリマップも言ノ葉マップも過去エピマップも全部走って
コラボもネームプレート全部取って
クエスト消化して…
ゆるゲーマーにはきっついぜ クリスマスは今年もやってきます
悲しかった出来事を消し去るように そう言えば今年の4月1日も土日だな
去年のあねぺったんみたいに前倒ししそう パジャマを脱いだら勢い余って全裸だった鋼太郎きゅん 今年の嘘ネタはどうなるのか期待
イロドリ炎上かイロドリコンフリか ホッチキスを外した書類はよく引っかかるから面倒くさいよね イロドリコンフリとか来たら
本家よりわりかしプレイしやすい12とか12+になるのかな
本家が13なんで13+で!とかはイロドリ曲なら無いだろうし 炎上は13+なんですけどどうなるの…
でもイロドリカバー全部入って欲しさはある なるとなぎのパーフェクトロックンロール教室 12+
チルノのパーフェクトさんすう教室 11+ >>492
その流れだとお姉ちゃんのconflictは14になるのか
もしくは14+ 順番的にはなるなぎの新規アレンジが来る可能性が 患部あたりだろうか >>440
閉店22時1台設置店舗でBR10枚は無理だと思う
3枚しか減ってない
土日も女性プレイヤーが13に粘着してて他に誰も出来ないし
クリアファイルも無くなるのに1週間かかった 結局クリアファイル貰わないまま終わりそう BDは届かないしな…
流石に何処も無くなってるだろうか >>499
×BR
○BD
公募についての詳細発表はいつなんだろうなぁ BDのシステムが悪いのはまあ分かるけどそれでセガの企業努力がどうこう言えるのはおかしい まあ次回あるなら見直すところが多いのは間違いないわな
余り多そうだし次回あるかは知らんが
このイベントに関して自分はまだ擁護出来るが今度あるコンビニクジに関してはマジで擁護出来ない 同一店舗くくりとか在庫がどうこうとかで結構不満出てるけど
このやり方、別にセガだけのやり方じゃないし
むしろ他ジャンルも見たら今のゲーセンじゃ割りと普通の配布方法
むしろチュウニは楽な方、大抵こういうのはBDなんかも含めて数日でしゅんころされる まあBDだしな、貢ぎイベってのもその通りだしね
でもこの形式のイベって大体これくらいのクレ数が来るものだよ
音ゲ民にはステッカーくらいで留めるべきなんだろうねえ
こういうイベでこういう流れになるのは音ゲ関連くらいだし 太鼓の達人でもほぼ同じ時期に似たようなグッズキャンペーンやっていたな
30ポイントで蓋付きクリアファイル、
70ポイントでマイバチケースだった 70ポイントでマイバチケースと75ポイントでBDだったら迷うことなくBDの方に走るな まあBDとCDセットでチュウニも遊べて7500円と考えたら滅茶苦茶良心的だな
ライブBDなんて5桁するようなものもあるし 75クレが遠すぎるのがな
上にもあったけど、山パン祭りみたいに75クレでBD確約なら良かった
先着順となると期間内に細く長くやろうという気にはならずに諦めたプレイヤーが相当数いるだろう 75で確定なら焦らなくてもいいからいいんだが
たかが75クレだしな
俺は円盤もクリアファイルもいらなかったから全部売ったけど200クレ分くらいタダで遊べてよかったわ
マップも乾燥でしたし 気がついたら3枚ゲットしてたから全部売っちゃった
ほぼタダで200クレできてうれしい 約20日で200クレ
毎日ゲーセンに通い詰めても1日10クレ
時間と金が有り余り過ぎでしょうよ 実質は余るほど、つまり需要がそんな高くなかった訳だから
75ptたけーよ!(=イロドリBD欲しい)ってなってるのもそんないないとは思うんだけどね
イロドリ入れ込んでない人からすればシリアルキャラも別に…って感じだし
ただクリアファイルの方は結構切れてるトコ多いみたい?だから
そっちで在庫ガーってなるのはまあわからんじゃない 毎日行くのは辛いから次の日休みの仕事終わりに30クレくらいするだけだぞ?
休日は普通に他の事してるし
逆なそんなに忙しいのか? 俺も一枚目は品切れ怖くてブースト掛けたけど二枚目以降は普通に遊んでるだけだがもう少しで4枚目手に入りそう。 自分も去年のことがあったからクリアファイル5枚とBD1枚目は3倍で走ったな
そのあとはいつも通り遊んでただけだけどギリギリで2枚目手にはいりそう >>503
コンビニくじはロット買い多数で結構売れたんだろう
引き続きやらない手はないね
正直今回は何店舗も回る気力が無い・・・ セブンくじ先月までで発注終わってるのでは?
中身もバレてたけど今回イロドリミドリはないっぽいな 去年のクジはイロドリの艶かしいカードが当たっても扱いに困るからやってなかったなぁ 一番くじオンラインみたいに実質完全受注生産みたいにすりゃいいのになぁ 夕方からヘロヘロになるくらいまでやって
良いとこ10クレくらいだったなぁ
やっぱハードル高いわ75クレ 75クレだろう?
1クレ10分としても連続プレイして達成するのに750分、12.5時間を要することになる
半日強やりこまないと貰えないんだから相当な金と体力が必要になる 弐寺とかと違ってエアーで強制的に腕あげるから脱力にも限界があるよね
4時間くらいやると腕上がらなくなる 12+での初鳥がリセボになりました
…木曜日の定数改編で更にリセボ下がるのもあり得るのかなぁ もしかしてBDってオクで買ったほうが安いのでは…?値段見てないけど もしかしなくてもそうだぞ
更に時期が経てば更に安くなる +10マスチケを10000ベガスでいいから販売してほしい それは安すぎる
1クレに相当するし100000は最低あるんじゃないかな >>538
ヤフオクはもう3000〜3500円じゃないと売れないよ。メルカリは知らない。 いつの間にか75pt超えてたけど取りに行くためだけにゲーセン行くのダルすぎ 嫌だね
資金力は変わらんからチケットに投資する分プレイ回数が減るじゃん これで資金力とか気にして
時間を金で買う思考が出来ないって事は
BDへの興味も、マップの進みも大した事無いだろうから
君はBDの入手がどうこうとか気にしなくていいんじゃないの
そういう人に向けての話題じゃないから 少なくともプレイのおまけで貰えるってレベルではないわな >>545
だったら体力面での事は文句言うなや
半日強掛かる選択してんのは自分なんだから このタイプのグッズキャンペーンを最初に始めた音ゲーは何だろう >>548
そういう選択をさせてるのはSEGAなんだが 音ゲでは多分チュウニだけど
他ジャンルも入れたらわからんね
チュウニのptシステムはwlwのイベのをそのまま持ってきてる感あるし
というか、おまえらそんなに今回のBD欲しかったか?
クリアファイルじゃなくて? ライブ行ったしクリアファイル描き下ろしだし全部欲しかった
初日で75pt貯めて取って帰ったら次の日クリアファイル枯れてたから失敗した 俺はイロドリカバーのCDが欲しかったので取った
BDはおまけ程度に思っている 実際ライブも行って元からBD狙いだった俺は少数派だとは思う 明日は多分初期曲だろうけど東方・ボカロ・アニメから来るのだとしたらこれまでの傾向から割と予測できそうだよね
東方…色は匂へど・待ち人
ボカロ…ドッペル・ゴースト
JPOP…SAO・ポプテピを予想する
けもフレ枠にあたりそうなのこれしかないしな… そんなことより初期の譜面グチャグチャ過ぎるからremaster出して浄化してくれ コハDへの質問で確かリマスターはまだ作らないって言ってた 忘れがちだけど削除曲だけでなくテクノのコースやっとかんと3倍チケット取れなくなるぞ
Crazyコースは…まあうん… バージョンアップで終わるイベントとか多いから注意だな
うたわれ二種
シンフォギア
宝物庫
天下一マップ
ジェミニ
コントラ
アキバ帝国クエスト
グッズキャンペーン
これに削除される曲とコースがあるので忘れないようにせんとな…もし漏れがあったらスマン
あと店舗によっちゃバージョンアップに伴うアプデで水曜夕方あたりから出来ないとこもあるだろうしそこも注意だな そうやって書き出されると改めて一度にあれこれやりすぎな感じがするな まさかアニメから削除があるとは・・・しかも友人が好きな作品のばっかり まだRemasterはいいから
それでも譜面差し替えとかあってもいいと思う
BBKKとかFLOWERとか、難易度のせいで忘れられがちすぎて… KONAMIのKACでもCDプレゼントキャンペーンやったけど
対象機種はBEMANIほぼ全機種+QMA麻雀だった
ポイントはKONAMIのe-amuアカウントごとに貯まって
貯まると店舗を指定して後日交換になる
ポイント貯められない人でも抽選枠があるのでもらえるチャンスはある >>565
削除されるのは基本版権曲だから寧ろ当然としか…… >>565
ブルー・フィールド
Hacking to the Gate
スカイクラッドの観測者
staple stable
太陽曰く燃えよカオス
Scatman
この辺はコラボマップでアニメ曲がボーナスになる事が多いし、選曲しまくってたわ
結構悲しい 良く知らないけど元の契約が次のバージョンアップ予定の〇〇年〇〇月〇〇日まで有効とかいう感じなのかね セガの場合は店舗側が購入するロット数を決めてグッズを購入する形になってるから店舗跨いで交換できないのはアキラメロン ちくしょ…おれの毎日選曲してたあの曲が削除だなんて、まだ信じられな…!
そんなそん…! やめんか
君一人頑張ってもどうしようもない事はあるんじゃ 音ゲーコーナー女子しかいねえ...時代も変わったな カップルが課題曲でオスメスプレイしてたけど(多分女の子の方は初見)プレイしてる時気まずくならなかったのだろうか… >>565
アニメ枠で版権のためコストがかかるしおそらくだが曲も古くなったので選曲率も下がってきている
別にチュウニが特別な訳ではなく新しい版権曲を入れるためそういうアニメ版権枠が一番に削られてしまうのよ
残念ながら一人がどんだけ選曲してても決まった以上悲しいがアキラメロン 曲はお金かかってもキャラは多分買い切りだから消されないよな…?
シュタゲキャラとかスタチューまで使ったし消されたら悲しい みんなオリジナルマップ進んでる?
今やっとエアーのエピ4なんだけど 月40クレくらい以上の人はみんな終わってるよ
土日に5クレずつくらい
結構廃だな 稼働から三年で計算しても
一日約5〜6クレやってる計算になったから
おまけやな シュタゲやショウバイのキャラ持ってたら自慢出来るな
ショウバイは長くて完走出来なかったのが心残り 過去にも曲削除はあったけど、ここまで大量に消えるのは初めてだし
多分人気が振るわなかったら今くらいの時期にサービス終了するつもりで初期版権曲の契約取ってたんだろうな
太鼓はパンピー向けに流行りのポップスとか非深夜アニメの曲多く入れないといけないから入れ替わり激しくて削除もよくあるらしいが
チュウニは削除少ないからこそ1曲1曲が消えるのがやっぱつれぇわ… 音ゲーにおけるアニソンなんてそういう定めなんだし今更だと思うんだがなあ、よっぽどチュウニから音ゲー始めたやつが多いのか
前回に引き続き今回もカバー楽曲消されて数多く見えるけど、多分スタプラの次のバージョン(森?)でコラボ楽曲もっと消えそうな気がするわ そういえばAIRの時は学生キャラでコンセプト作ってたように記憶してるけどSTARもそういうモチーフあった?
ぱっと見カジノな印象だったけどそういうキャラ居ないよな
強いて言えば凶香ちゃんがトランプ浮かせてるくらい >>592
テテッテテテテー(foo↑)テテッテテテテー(foo↑) キャラのスキルがカジノ要素というかギャンブル要素あるよね 相変わらずジュニアアイドルのIV顔負けの露出度の高さを誇るイラストだなぁ… 凝視したことなかったけど、ハート型の乳首にしか見えなくなってきた 明日あたりにはいい加減デフォ曲発表でもしてパーッと新曲情報を出してほしいわ
流石にいまだ4曲だけなのは寂しい 流石にSTARマップWで4曲は来るだろう、明日発表か知らんけど なんやかんやで今週スタプラか。早かったな
どこぞでお披露目された曲はスタプラオリジナルのうちの一曲になるんかな結局 ん?
スタプラは7日…で合ってるよね?
言ノ葉マップ短縮とかないですかね(血涙) >>603
激唱来てもDIVA譜面リスペクトとか考えると
階段のあるトリスなんとかさんみたいな傾向になるんじゃないかなきっと >>606
流石に看板飾ってキャラ使えませんはないやろ…
DOOMに関してもep4はレーベルバラバラ+前章の関連キャラっぽいし一緒に入るだろう
マイケルに関しては何でいるのかよく分からんけど >>607
スタプラは8日からだゾイ
7日まで現行イベントはあるのでそちらをやれるだけ頑張ろう
ただ7日は上にもあるけどアプデの関係上時間帯次第では出来ない店舗もあったりするんで注意だ
>>610
たぶんAIRのep4と同じレーベルごちゃ混ぜだろうね
doomは三月予定と言われてたしほぼ確定だろうけど天下一のエキシビジョンの奴もスタプラと同時になるかな? BlazinG AIRのこと言ったつもりだったけどそうか、Gate of Doomもあったか
譜面しか見てなかったけどBlazinGのキャラはスタプラ左下の青いやつなんだな >>611
エアーも3月予定だとどこかで見たんだがもしかしてソース無い…?なら自分の勘違いかもしれない
GODさん以外にラスボス張れるキャラはスタプラポスターに居るのだろうか ジョジョ3部の主題歌CHUNITHMに欲しいな〜。 最近の視認難譜面辞めてほしい
突破できても気持ちよさが足りない わかる
研究したら伸びるってそういう気持ちよさもないよね ライクとかゲンガオはあれで定数上げてるとこあるしなー
あれなくなると0.3くらいは下がるんじゃね、もっとか チュウニズムだとBPM遅い譜面はつまらなくなりがちだから、その期待を裏切って欲しいところ >>622
これで主要4社で収録か<全力バタンキュー おそ松と東方の聞いたことあるボカロのはわりかし最近の曲だったかな?聞いたことないけど他は全く知らないって感じ
個人的には知らん曲は新曲って感じで楽しむので気にしないんだがただドッペルゲンガーが2種あって紛らわしいわ ダブルドッペルゲンガーわろた
区別つけにくいじゃねーか!
あとここまでLeafさん出すんだしもぺもぺもよろしくお願いします宇宙一さん >>634
新しいけど有名どころのやつだね
他の音ゲーにも入ってたりするから追従した感じかな 全部分からん
知ってる曲ばかり削除されたから1つくらいは知ってる曲入っていて欲しかったけど
知ってる曲くる方が稀だからまあ仕方ないな おそ松が一期のほうなのはコナミのほうとなんかあるのか? ドッペルゲンガーってkemu復活だかなんだかで出たばっかのやつだよねたしか
てかなんでドッペルゲンガー2つ入れたし お粗末は存在自体忘れてた
最近話題にならないよな、アニメ二期やってたのすら知らなかった
嘘松さんはたまに話題になるけど 今までのボカロ選曲センスは素晴らしかったけど、今回はただ復活ブームの曲を選んだだけに感じてしまう 東方があまり入れられないのは需要が少ないからなのだろうか 洗濯機と被ってもいいからあえいうえおあお入れて欲しかった(豚並感) >>646
どうせエイプリル〜例大祭まで東方の話題ばっかりになって、
また東方かよ・・・って文句垂れるやつが出てくるぞ どんどんアニソンがマニアックになってくな
個人的には好きだか おそ松は一期の曲と二期の曲の知名度が違うからじゃね?
新しめだけど知名度低い二期の曲よか古いが知名度高い一期の曲ってところで決めたとか
後おそ松曲に関してはコナミのフットワークが軽いのもあるせいかもだけど
>>649
近々コラボでEDも一緒にやりそうな予感はある ひなこノートはコラボで来るから…
バラエティ枠が1曲なところを見るとやっぱサプライズありそうな気がしてくる 個人的にどんな形であれZAQの曲きたのが嬉しいなあ、一曲書き下ろしてくれんもんかな トリニティセブンならEDだろ
未だにtechnoboysの曲が入ってないのはおかしい >>656
確認してきたらマジやん
NAOKIとかにばっかり目がいってたわ、ありがとう ひなこのーと欲しいのは曲が好きなのもあるけど曲調がOPEDとも凄く音ゲー映えしそうでいいんだよな maimaiに入ったLosLosLos入ると思ったんだがなあ。
でも後でJingoJungleも込みでコラボやるなら超許す。 べつにコラボするわけでなく沢山ある曲のうちの一つなのに叩きたがる人の多いことよ
Redoと同じ風潮だな… leafってSEGAゲーに曲入るの嫌ってなかったっけ?あの人の曲好きだから嬉しいけど >>658
オリジナルが4曲と考えれば新曲合計15曲になるしまあそういう感じになるかもな
前は更新は以上ですみたいな発言あったしまだ妄想してても大丈夫やろ
>>665
セガがBMS曲をポンポン入れてくれるのでBMSがそれ目当ての場になる事に対して苦言を呈したんだっけ?
たまたまか知らんけどその発言以降チュウニでのBMS収録ペースは前に比べたら下がった感もある キャ-Leafサ-ン
ドッペルゲンガー好きだからクッソ嬉しいけど、アレフくれアレフ maimaiに入ってるしドーナツホール来るかなぁって思ったのに!! ゴーストルールが先だと思ってた
ずっと1位だったし金になる 13候補はやっぱりWドッペルゲンガー?
ボカロのドッペルの略称が拝啓になりそうなのなんか可愛そう カミネジインビジと何がちゃうねんて感じだから13にはなるだろうな kemuの曲は毎回13にされる定めだけど降格コースもありうる 毎回とか言っちゃったけど12あるのは知ってっから!(自衛 >>665
BOFがチュウニズムの収録コンペになってることについて苦言を呈しただけでBMS曲が収録される事には何も言っていない
aleph-0は絶対に入らないだけだな 正直あれふ0ももぺもぺも雑音にしか聞こえない
どっぺるは壊音楽って感じがめっちゃしてすき よく見たら稼働日から遊べる全楽曲ってあるし他社枠みたいなのは今回も期待出来ないんでない
あとはオリジナルがどのくらい入るかって感じかねぇ? >>685
非加盟店だったので天下一曲がしっかりやり込めるのは個人的にはスタプラでの楽しみな要素の一つだったりする ポップスとかボカロで多いんだけどスライド多めの譜面減らしてほしい
電話とかstarとまではいわないけど少しはタップ多めのも増やして セガ「タップ多め?じゃあ害虫みたいな譜面増やせば喜ぶだろ」 ゴルルとかインペリみたいな一つに片寄った訳じゃなくバランスよく構成された譜面なのに絶妙な難易度してる奴ほしいわ
最近13+ですらスライドフリックばっかで糞譜面な上に弱いし ぴちねこの指押しマシマシの13はそろそろ欲しいなぁ >>692
最近のぴちネコは13以上で体力譜面、それより下で鍵盤譜面作っている印象
ゲンガオ赤やカリバーン赤とかそう はなまるぴっぴのが音が多くて作りやすそうだけどなぁ ネコのタップ譜面はバランス取れてて適度に楽しいんだが
他の作者が担当すると交互押し一辺倒になったり
ゲンガオみたいに見辛さで難易度上げてるだけだったり
正直楽しくないだろあれ ネコは楽しむのに地力がいるイメージ
ハーレも叩ければ楽しい
ものくろっく叩けても楽しくない
すき焼き毎回ワンパターン ものくろっくのHyper activeめっちゃ楽しかったんだけど たまにはゆかりも思い出してあげてくれ
消失以外好きだよ ゲンガオは指押しばっかりで単純にあんま好きじゃない ゲンガオ言われるほど悪くはないと思うよ
思ったように出来た時はなかなか気分が良いものがある
ただ今後この手の譜面をそう頻発して欲しくはないかなぁ・・・ 100号って難易度上がるほど良い譜面になっている気がしなくもない
戦犯デタラメアルマ Hyper Activeはスター以降の高難易度譜面の中でも神譜面だと思っている
巻き込みや抜けが頻繁に発生するのにまったくイラつかない >>706
難易度というより譜面製作が慣れて来たって感じだと思う
挙げてるのどちらも無印時代のだし 100号は東方の曲でギター弾かせる配置にしたのはすごいと思った 歴代抹消曲のせいで取れなくなる称号って
通常の"譜面AJで取れる曲名のやつ"のほかに何があった?
>>713だけ? >>714
クソほどある
マジLOVEに至ってはめっちゃめんどくさい マッチング称号は諦めてる
よく行く店が4→3台に減ったせいで4人称号は遠征必須になったし
そもそも自分ぼっちなのでどうにもならない
>>715
あの称号のせいでマジLOVE2000%(曲名)の収録ないの確定したんだったっけ どうせ実力やら環境によってはコンプできないんだし、消える曲の称号は気にしなくてもいいんじゃない 紫譜面全SSSとか全AJで貰える称号とかあってもいい まじかよ超能力者の称号取りに行ってくる
マッチ系称号は一台しかない田舎には関係なかった 先々の事考えて曲追加のたびに「n×4の称号が確実に増える」って事だし。 え?おまえ称号でシコれないの?
きゅうそくせんこー…
ハァスコスコ… ランキングにスカイクラッド入ってて草生えるw
他の削除曲は無いから勝ち逃げさせねぇよ!プレイが相当数あるんだろうな やり納め以外にも他の曲に比べてクセが強い譜面してるのもあってAJとかで粘着してるのもあるだろうし
貴重なプラチナ称号である変態紳士称号の為の粘着とかがあるからだろうしな
自分の近場の店舗は毎度バージョンアップ前日夕方ごろにはプレイできなくなるから明日までに称号集めとかんとな
とはいっても一台しかないホームだし曲名称号だけでもういいかな・・・ ホーム3台有ったのに、今1台が嫁入り準備されてるぅ
気が散って集中出来ねー バージョンアップの時にランキングとかエンブレム称号化して欲しい ドンゲーの段位みたいに 称号とっても使う気ないし別にそこまでして取らないといけないのか とりあえず「V.I.P」だけは称号としてカッコいいから取った
多分使わないけど 正直取っても使うことはまずないんだけど今後曲が減ったり増えたりする中でこんな曲あったなと懐古するために取っておきたい感
なんで金色でも十分と自分は思ってるがやはり二度と手に入らない称号って聞くと躍起になる人もそりゃ居ると思うよ イロドリミドリライブとか選ばれし東京民じゃないとコンプ難しそう 称号コンプ→ただ上手いだけではどうしようもないのも多々あって無理そもそも天下一音ゲ祭チャンピオンとかあるしな・・・
キャラコンプ→ライブ絡みだのクジ絡みだのあって今は入手無理なのもある
ネームプレート→大鳥居プレートとかいうハードルで無理
まあ正直コンプとか最初から気にしてなかったが改めて見るとこれは厳しいな 無印の宇宙称号最後まで行った人殆どいないわけだし称号に関しては諦めた
天体観測SONIC称号とか頑張って取ったけど今回はマッチング称号すら取ってないや セガって、コンプ勢を思いっきりぶったぎる仕様すごいよな
それが原因でやらなくなる人が増えて
売上が下がって、結局売上アップのワケわからん事始めるから アプデとかの下準備って普通前日に済まされてるよね?
朝一で行ったら準備中でしたとか無いよな?
ホームがそうだった事あるから場所変えようと思ってるんだけど 店によるとしか
前準備の店だと結局再起動の最終アプデ忘れてるとか頻発してるし運ゲ
再起動は20分くらいかかる 大きいところは知らんがゲーセン店員は正直全機種のアプデ日把握してるわけじゃないんで
アプデされてなかったら店員に言うか事前に言っとくかしたほうがいい そうか明日は下手するとプレイできない恐れがあるのか
消される20曲今日のうちにやり納めとこう イベントやポイントキャンペーンを明日まであると考えて計算してたら泣きを見る可能性もあるって事だな
今日までに心残りが無いようにするのが確実だろう
>>756
公式かそれ以外だとwikiあたりを参考にするといい ランカーは横認識強めにして二個ずつ交互に左右の手で取ってる印象 明後日だったわ(´・ω・`)
あったよ!一日猶予が! いよいよ明日がスタプラ稼働本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
チュウニズマーの皆さん、今日くらいはプレイは休んで明日に備えますよね?
ってかんじ ウタカタ メタヴァ GOD枠は埋まってるわけでもしかして老人は久しぶりのゼーリッシュレーベルか? >>775
まじか
オリジナル最近高難易度多いし13以上だらけな可能性もあるのかな kanoneのやつは13だろたしか
一人目GODじゃないよねたぶん ボーナスキャラ余りまくってるから8人くらいぶっ込んで来るかと思ったけどそうでもなかったな
その分マップ数多ければいいけど 女の子イラストはGODかメタヴァースぽいけど作曲者的にウタカタなのかな アニメ東方イロドリ言の葉ボカロは簡単、バラエティーオリジナルは難しいって棲み分けになりつつあるしこの路線でいい気がする キャラの見た目アーティストともに強そうな面々だな…
高難易度不可避な感じはするが14は流石に乱発して欲しくないかな 左端のキャラはティアマトとかのストーリーに出てるティフォンではないかと言われてるな
AIR ep.4に倣うなら他のキャラもぱっと見分からないけど既存キャラとつながりがあるのかも 左から2番目の子が誰かと関わりあるなら良いかもな
それにしてもうたたPのこれまでの曲的に大人しい曲になる可能性は少ないよな… ボカロ前提の曲多いしまだ分からんが 絵師のザザってファイヤーエンブレムヒーローズのスレで
ある意味大人気なザザでいいのかな クリアファイルにいたピンク髪巨乳ちゃんはまだなんですか!? 勝手な予想だけどスタプラのどのレーベルにも属さなさそうな動物ってフォレスト(仮)の前振りなのでは?
ということは次回に来るのは金髪桃髪か人気投票組という事になるな 人気投票は公募の詳細すらまだだし流石に早くね?
グミンレーベルが最近来てないから次回かと思ってたんだけどポスターのキャラはどれもグミンっぽく無いんだよな どうでもいいが
HOKKYOKUmarketしてる畜生は
なんとなく該当曲がクセつよそうな気がするんだよなあ
個人差のやたらデカい曲がまたまた増えそう >>806
なんかデッドライジングのサイコパスに重なって見えてきた… 絵師やアーティストのツイッターから曲の情報待ちしてるけどあんまりみんな漏らさないな EXECUTORや立川は情報漏らしてたし絶対ってわけではなさそうだけどね 明日はWEの情報少し出して終わりかね
サプライズはあればいいけどどうだろうな そういえば次のクエ対象の子ってそれぞれMAPどこにいるの?
1人はたしか群青の子だったよねって覚えてるんだけども 二人ともAir ep1のキャラだぞ
それすら覚えれてないとかガイジか初心者? >>812
明日はWEとコースだけかな
自分も何かしらサプライズで追加新曲が欲しいとは思うので難易度バレまでは少しだけ期待しておくことにするわ
WEで思ったけどWE専用曲が通常枠に来てくれたりしないかな >>815
じゃあ…ガイジの初心者でいいです…申し訳ありませんでした また帯が外れるだろうが
チュウニの場合は帯色を少しづつ戻していく楽しみがある >>817
おまえの書き込みすべてにおいてキモいからもう書き込むなよ? そんなに言うほど12.9が13.0になっていいのかって言われたらそれは違うかもしれない
つまりは全然わからん なんだかんだ12.9より13.0の方が難しい気がする >>823
なんで書き込んでるの?
大人しく消えなよガイジ 13.0はブルノイが頭おかしい
最低でも13.4はあるべき 定数が鳥難度だと言い張るなら13.9あってもいい このスレでブルノイがかつて12だったなんて言っても誰も信じなさそう ブルノイはS難易度は適正だけどSS以上の難易度が詐称という点で六兆年に似てる 六兆年は許容少なすぎる+小粒でアタック出やすくてスコア難すぎる Q.何でブルノイは13.0なの?
A.元12だから
Q.何でFLOWERは12.0なの?
A.元11だから
こうだよな もうsageないスププSdはNG突っ込んどけって
前スレでの発狂見て分かんないのか 六兆年はやべぇな
実際FLOWERやAlmaを超える地雷枠かもしれない >>830
明日はWE譜面追加とシステム面の小さいお知らせな告知で終わりと見るけど…
難易度改訂判明は早くて昼過ぎだろうし verUP日の新曲は稼働当日じゃないと難易度わからないんじゃなかったっけ sage忘れ、意図したものではなかったのだが…済まなかった
居るスレによって付けたり外したりするもので
どうしても忘れがちになってしまうんだ
でも本当に申し訳ないです チュウニズムネットも更新だもんな
新バージョンになってぎりぎり虹レのレートが上がるか下がるか気になる 他スレでも暴れてるストーカー気質のキチガイだからなこのスププ 下げないスプは
初級者スレ統合の時に荒らし目的で初心者スレ立てる
執拗に本スレに尻肉画像貼ってレス乞食する
万年銀レ
と痛い要素満載だから見かけ次第駆逐していいよ。何度か言ってるんだけどな 六兆年は小粒のパターン同じだし位置度できるようになれば一気に簡単になる
まぁそれが難しいんだけど ふと思ったんだけど例えば
鳥Sの基準が7500→8000とかに変更されたら皆どうすんの むしろ5000とかの方がイキりが喜ぶから売上上がりそう >>855
7500がSSS+になって結局変わらなそう キッズはそんなチャリンチャリンせんやろ
かといって、ゴリ判定ランキング作ってもあれだろうしなぁ・・・ 前日の昼に難易度分かるのはネット経由かフラゲ勢経由どっち? Q.何でリセボは12.8なの?
A.元13だから
なるほど >>860
ググれ
ヒント:怒と担当キャラを組み合わせる 槌→ハンマー→トール(トールハンマー)と転じたわけではなかったのか… 明日は時間ないのでやり納めって感じでないがアプデ前最後のプレイを終えてきたわ
マップとクエストも完了したし称号も取れるだけ取ったしグッズのポイントも余すことなく使ったしやり残しは無いはず・・・
オリジナルが一番楽しみだけど天下一曲がそれに次ぐくらい楽しみだったりする 上にあるのを再利用して情報まとめてみたけど結局明日はなんかあるんかね?
26日システム、削除される曲、天下一曲解放
27日コラボ一個目エロマンガ先生
28日コラボ二個目ノラとと
1日リゼロ復刻(+マップ追加)と細かいシステム見直し紹介
2日なずなソロ
5日デフォでプレイ可能な7曲
6日オリジナルマップ4曲
7日?
やっぱWEとコースだけだろうか・・・連投スマン 残り2個だったから最後の15p3倍で済ませたけど
まだ取ってなかった番記者300以上とかエグゼキューター200近くとかが
一瞬で解禁待ちまで行くんだから楽だよなぁ
スタプラの新曲解禁時はコイツらも仲間入りだわ クリアファイルランダムとかほんとやめて欲しいわ
最後の1枚揃わないまま終わりそう 今日になってBD品切れで無駄になった60pt強
SEGAはどうしてくれんのマジで 去年CDしゅんころだった店舗はBDチキンレース状態だったんかな
俺が確認したとき(土曜日)はホームのは全然余ってたけど AIRのマップに比べてSTARのマップは約1.6倍マス数が増えている
最近のマス数を今回も引き継ぐのだとしたらこれからep7みたいなマップ構成が続く可能性があるという絶望 アプデでベガスってなくならないよね?
心配になってきた なくなる場合もっと前もって告知されるから大丈夫
もっと言うとゲーム内の金の単位変わる(サブタイ変わる)際にリセットだからSTAR PLUSは大丈夫だよ 虹になれる気が全然しなくなってきてて最近は12+以上は触らなくなった
12以下のAJ梅が楽しいこの頃 すっごくぷるぷるが取れない…取りたい…あぁぁぁぁぁ >>873
何かの告知画像で「ちょっと特別な方法でルフ君が〜」
みたいなのを見た気がしたけど見つからないから
その勘違いって事にしとくわ 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
G1HZY ここ数ヶ月虹用の稼ぎ曲不作だしな、あとちょっと勢は苦しそう 今日で告知終わり、
昼前にアップデートキットが店舗に到着で気分が良ければ昼過ぎにはバージョンアップ完了店が出て難易度改定情報が出始める
感じか ちゃん凪好きとなっち好きだったらどっちがロリコンになると思いますか? ゲンガオ稼ぎに感じる人って他の同譜面定数帯のスコアどの位なの?個人的にはゲンガオ13プラスでもおかしくないと思うんだけど ゲンガオ昇格したらoverjoy組は全員13+か
元ネタ?とは逆の順番がチュウニでの難易度の順番のイメージ(低い順) 最近使ってないけどViewer使えばわかるよ
0.1ずつレート範囲絞って平均スコア出せばいい
15.0なら14.8以上のスコア(ゲンガオなら1002)なら稼ぎと言える ゲンガオが稼ぎってのは自分はわからなくもないな
定数知る前やみんなの意見を聞く前はただの交互押し譜面としか思ってなかったし、
似たトリスと比較しても、タップスライドがない、24分がない、露骨な休憩があるというところから、
この辺かもう少し下の譜面だろうと考えてたよ ゲンガオ…指押し
FD…物量
電撃…局所難
だとしたらエンダスは何になるんだろう ここ最近の13以上って天下一曲、ウェルテ、ゲンガオ、ハイテック、カリバーンあたりまでか?
まあたしかに定数13.0近くが少ない気はするかな
とはいえ別に増えなくとも今でも十分稼げる曲はあるんだし甘えてるんじゃないよって気はする 俺は苦手だけどヴェルテとカリバーンは稼ぎ曲になると思う
ただ認識難の譜面が増えてきてるのはつまらないと思う >>887
俺は13.6だとゲンガオだけAJしてる
スカラン極圏は1アタ
インペリは9000
ドレノゴルルは8000代前半
.5だけどアラガミとブリューナクが未鳥で残ってる >>896
ゴルル13+ではないけどやっぱ難しいよなあ… もしチュウニにNAOKI来るなら
junも付いてくるのけ? マザーグース何だかんだ12以上は行きそうだけどBメロ以外が大人しいからどう難しくするか気になる
ぶっちゃけwowakaさんならダンスホールあたり入れて欲しかったかも… スタプラ準備中どころか
まだスター通常稼働中なんスけど。
いいんスかこれで…
まあ過疎ってるから練習し放題なんだがな!ガハハハ!! スタプラ自体は明日なんでしょ?
アプデってそんなにかかるのか…
っていうかガワ変えたりする必要そんなにないんだからまだ早くない…? 新ノーツ導入で何もない時の大型アプデよりは時間かかるかもね どうでもいいけどコイツらコーヒーに角砂糖何個入れてるんだよ、あーっ!? 夕方以降ぐらいから出来なくなる店舗は増えるだろうな ところでサプライズでDaisukeが入るのはいつですか。 MIRU key wayのWEか
元譜面再現来る? やっぱ帯外れるんだな
今度はどれくらい寝かすかなあ 結局復刻だとかのかさましで大して追加曲ないのな
新ノーツあるだけましか Vコースなくて安心って思ったけどアプデでスコア消えるんだっけ ルフくん入れ忘れただけじゃね
普通全難易度プレイとかでしょ サプライズはNAOKI&junだったら嬉しい
オンゲキにNAOKIいるなら可能性ゼロでもないと思うんだが 神威復活めっちゃ嬉しい
EZ2DJやりにWGC行く手間が少し省ける まあ17時くらいに忘れてましたとかいって、いきなり火種投げ込んでくるだろ(希望的観測) >>924
タイトルまんまだから違うんじゃないかな 考えてみると視認性に関わる新仕様のノーツ出してんのに
ロケテかWEで先行お試し無しってのはちょっと怠慢な気がする >>902
外付けDVDからのイメージ展開は遅いぞ
USB2.0だし
初代無印の頃と比べたら、曲データも大幅に膨れてる 新ノーツ以外はいつもの隔週のアプデでも違和感ないくらい普通の内容だったな 三度目ともなると既定路線感あるな
むしろ新ノーツでるだけすごいとまで思える チュウニもそろそろネタ切れかあ?(煽っていくスタイル 実際エアプの時のサプライズだって曲知らない人にとっちゃ微妙だろ… こっそりタップコースが楽しみだったりする
前の奴がADの代わりにファンタズムかね KONAMI移植って
・無印
花
ちくぱ
・プラス
アルストロメリア
エレクリ
・エアー
凛花
Evans
の順番だっけか? わざわざ2週間にわけてもったいぶる内容じゃなかったな
無駄に期待させられた分がっかり それにしてもちくパはなぜ来たのか謎すぎる
イロドリもいるというのに
しかもちくパだけ、本当に謎すぎる こう見るとKONAMI曲は6曲中3曲が花に関する曲なんだな ルフ君は一部の層にとっちゃこの上無いサプライズだな 難易度変更遅いな
確か前回は12時半くらいだったはずだが これで18時までに発表なかったら今までで一番微妙な大型アプデになるな ルフくんは実装明言されてたしサプライズとはちょっと違う気がする まだ全部の情報出し終わったみたいなこと言ってないから期待して良いはず… TA・DA☆YO・SHIならぬ
MI・TSU☆YO・SHIをだな 『CHUNITHM STAR PLUS』8日(木)の稼働日より楽しめる「全ての情報」って書かれちゃったね 今までの告知で内容はどうであれサプライズ枠は用意してあるから今回も多分あるはず >>956
運営は意地悪な所も多いから「稼働日から」という事で何か残しているのかもしれないぞ オンゲキの方に労力とられてろくに力入れれなかったんだろうなぁ まあ水差すようであれだけど前も全ての情報つて言ったあとはホントに何も無かったからね
過度に期待すると落胆するだけと思うよ
とりあえず後はアプデ終了店舗からの難易度変更でも待つわ >>962
一応無印+やAIR+の時より追加楽曲は多いんだよな
まあ自分も現時点の追加楽曲だけで十分満足だし来たらラッキーくらいに思っている 追加楽曲も多くて新ノーツ追加もあってキャラのシリアルコード配布もあって
これ以上何を望むことがあろうか 今回別に通貨変更とかは無いけど
チケット99変換やってて思ったわ
購入機会を筐体のみに限るのは勝手ではあるが
そろそろ購入枚数指定ぐらい入れてくれ 時の冒険者
Say a Vengence
12+昇格 冒険者は分かる
Say a なんちゃらって12のなかでもわりと簡単な方じゃね 明日稼働だけどテンプレこのままでいいなら立ててくる 13以上昇格ないって
あとはクロフィが11になったという情報が もうアプデ終わった店舗あるんか…
>>972
個人的には逆の意見だわ
時の冒険者12+かぁ?って感じ 明日はスレ消化早いだろうし現状のままでもいいんじゃない ウェルテカラミティ13+残留
ウェルテは13.8→13.7の可能性はあるけど 神のみぞ知る音ゲー
○○
CHUNITHM STAR PLUS(チュウニズムスタープラス)
2018年3月8日稼働開始!
の○○に入る文言って毎回どっから拾ってくんの
ちなみに俺は冒険者は12でもAJ楽だなあって思ってた方
Say a Vengenceはなんとなく分かる 12+はないよなあ...エクセキューター?あれも12+にしちゃ大分ヌルい印象 冒険者もベンジェンスもあんまりしっくり来ないわ他に昇格すべき曲があると思う
テンプレはこのままで良いんじゃない? アルマからは昇格させないという強い意志が感じられる
テンプレはこのままで良いかなと
次スレからはスタプラだぜ >>985
乙
ルフ君のスキル956コンボで終わりに86000らしいけど強い? 冒険者の譜面見直してたけど、立川辺り定数上がってそうだなーって思った(こなみ 昇格降格情報はそれだけなのかな
生命は12行くかと思ったけど残留したのか? まあ生命はウソラ程ではないけど12+には違和感だな
ここから有志達が内部定数調べていくんじゃね? ルナブルグスタフハーレ赤12に昇格
降格はないのかな…? レート15.77だったのが15.75に落ちてたっての見たから定数降格ありだね
ウェルテ辺りかな このスレッドは1000を超えました。
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