【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
代わりに立てといた
950踏んだ人はちゃんと立ててくれ >>1
乙
オンスト使ったリセマラは基本大丈夫だけど、五龍郭の甲子園ではやめた方がいい
セーブしただけで、以後情報が不正って出てロード出来なくなる
オンストから上書きしたなら分かるが、普通にセーブして再開しただけで駄目とか馬鹿だろ
2回連続で食らって萎えた パワフェスもなんかオンストで初期から
やり直せくらったんだがタイミングミスか?
サイレント修正きたんか? >>1
乙
なんつーか・・・ホントにデバッグとかそういうのやってなさそうだなぁ
マイライフにしても初年度6月まで進めたくらいでも分かるもんなのに いちおつ
初美完走できん。
すぐ振られるんだが!だれか教えてくれ 元々最初からオンストの対策なんてしてなくて
ただセーブ自体に不良問題があるだけでそれをオンスト対策されたと
思い込んじゃっただけなのかもしれないなw 今回全スト強すぎじゃね?
最低パワーBは無いと芯で捉えてもスタンドインしない
なおCPUに投げる時はポテンヒット連発で普通に失点する模様 >>10
全ストは失投が怖くて連発出来んわ
打つ方も無理 オンストの対策するならフリーズを完璧になくせや
バグまみれの糞出しておいてバックアップは取るなって頭沸いてんのか パワプロでオンストやるのがそもそも間違いなんだろうなぁ じゃあもう再現選手も何もかもそのユーザーの人達の楽しみ方を全部剥奪します宣言してくれよ
その割にはチーターモンテとかは黙認してるくせに オンスト使ってないから知らんけど不具合放置でオンスト対策したとしたらめちゃくちゃ愉快な開発だな オンスト使わないで普通のセーブロードでデータ壊れるからな ワイのオールa奥居が打率一割なんやけどこれもバグなんか? >>20
疲労バグやね
マイライフは今バグで滅茶苦茶になってるから 問い合わせの返答見ると表記の問題だけだと思ってるフシあるから表記は直ってても中身一緒のままの修正が来る可能性あるぞ マイライフに関してはもう何がバグで何が仕様なのかも分からない地獄だから
今プレイするやつのほうが間違ってる サクセスほぼ一本道で面白くないんだけど
このゲームの楽しみ方が分かんねえ >>22
嘘やろ...
なんか秋山も1割とかだったしバグなんか
また最初からめんどくせー 手動リリースしなかったらコンBでも3、4球に一回は失投して、失投率おかしすぎる サクセス→評判は芳しくないがバグはなさそう
マイライフ→何故これだけの変更でこうもバグだらけなのか理解できないほどの惨状
パワフェス→色々遊びづらくなった その代表が先後ランダムと「限界突破を実装しました(実際はその周回だけのレベル11以降にならないと元の能力まで成長しなくなっただけ」
栄冠→玄人好みの調整が賛否あるけどバグは少なめの模様 パワプロ2018 決定版 秋ごろ発売
ユーザーの要望が多かった新システム搭載
KONAMI的にはチマチマ金かけてアプデするよりかは決定版詐欺商法にまた走るだろう 履水ってアーチスト、安打製造機、大番狂わせのランダム? >>35
エラーと失投の数が異様に増え打撃はホームランが出にくくなって守備よりの育成がほぼ必須になった
捕球が低いままだと試合にならない
総じて強くなるまでの難易度は上がってると思う >>38
ありがとう
栄冠はアイテム貯まるまで手つけないけどそんなんなってんだ 「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376 なんだこれ?アレンジチーム作ろうとして監督誰にしようか能力みてみたら、
王や長嶋よりダルビッシュや田中の方が能力高いって頭おかしいのか?
OBも出るべきなのに出てない人多すぎだしおかしいだろ。 PS3で出なかったから
仕方なくVITAと一緒に注文した
VITAでの2018はどうなの? Q20までやって気づいたけどQ52まであるのかよ… >>43
個人的にまだ現役の選手はOBでいらないです‥‥。 草
意見たくさん来てるってよ
KONAMIお客様相談室【公式】
@konami_support
「実況パワフルプロ野球2018」へ現在多数お問い合わせをいただいており、ご案内までにお日にちをいただいております。
現在順次ご返信させていただいてますので、どうぞ今しばらくお待ちください。お客様へはご迷惑をおかけ致しまして誠に申し訳ございません。
https://twitter.com/konami_support/status/991162515613671424 >>44
不満全部あげたら1000文字じゃ足りないな >>40
千文字の不満送りつけたけどどうせみてないだろうな エフェクトまじでやめてくれんかなー
自分が下手で勝てないなら練習するけど、
自分が上手くなっても際限なく追いついてこられるのは
モチベが下がらんか?
フリーズバグとバランス調整(↑のエフェクトも含め)頼むわ >>40
有料デバッガー達から沢山のお便り届いてそう エフェクトもやっぱ多少は必要だと思うんだよね
ただ今作は限度超えてる頭おかしい チャンピオンシップで自分が守備の番になると必ず落ちるんだけど俺の回線が悪いってことだよな?
攻撃は問題なくできる サクセスなんてマシなレベルでマイライフとパワフェスが酷いわ
2016は初回3点とったらほぼ失点しなかったやん やる気減少イベが多すぎるだろう!?
あとランダムイベントのスカウト視察が能力値低い段階で乱発するのやめーやスカウト評価だだ下がりきっついわ 五稜郭の最初のマネって攻略したい彼女選べばいいの? リードして守備・捕球に特化したチームでもあからさまなエラーが連続で発生中 パワフェス何回もやり込んで選手基礎レベル
上がってきたらクソオート失点なくなってきて
ようやく楽しめてきてるわ
ここまでくるのにストレスだらけだったが Negativeな印象を与えるイベント等の割合多くてストレス。
行動力や体力を削るイベントや、評価を落とすイベントが多い。
最終的に出来る選手の強さは大きく変えなくてもいいから
ストレスを感じない作りにしてくれ!
とアンケートに書いておいたぞ 球の球威イかれてるやろ
逆方向に余りにも飛ばなさすぎる
パワーAないと引っ張り以外全然飛ばへん やべ追加DLCでもう一本くらいサクセス追加してくれって書くの忘れたw >>62
正直二刀流なんかにまったく興味ないから
サクセスが一枠潰されたようにしか感じなくて損してる感がすごい
強制二刀流ってやっぱクソだよ
誰もが大谷に憧れてると思うなよ 1番怖いのは修正するバグが多すぎて、バランスや調整が足りてない部分に手が回らず仕様として放置されること 再現作りたい勢に取っては南国サクセスの理論出来上がった所で無意味だもんなw
そもそも2016で作るのか >>64
結局投手能力だけ育ててるやつばっかだしな
12みたいに練習は投手野手どっちもできるようにしてサブボジ付けるかは選択制にすればよかった 大谷クラスを作れるならいいけどどうせゴミみたいなのしかできないんだろ? パワフェスの図鑑コンプ者あらわれてるじゃん
最後誰だったんだろ 実況安部さんが過去作に収録されている選手名(イチロー.城島 ペタジーニなど)でも音声カテゴリがオリジナルだと喋らない件、
メール問い合わせしたら担当部署に報告し今後アップデートで対応できるか検討する と返信が来ました。
KONAMIさんよろしくお願いします。このままだと再現選手で喋らない選手がたくさんいて悲しいです そういえばあの応援歌はどうすれば購入できるんでしょうか?
PS4初心者なので教えてください。 >>71
NPBチームでちょっと試しただけだからよく知らんけど猪狩とか早川だとかのボイスも喋らないの? 贔屓負けるからパワプロしようと思ってもクソゲーとかほんとムカつくわ 黒獅子に社長より打撃力強いのゴロゴロいて笑える
投げる方としては笑えない 今の経験点じゃ普通にプレイして大谷再現とか無理だわ
まあやる奴はやるんだろうが パワフェス、栄冠ナイン、マイライフ、サクセスの修正が必要だね…!
全部じゃないか(驚愕) アンケ出してきたが1000文字じゃたらねえんだよバ開発
3000文字は用意しとけ >>80
というかそもそも野球パートに全ストゲーという大きな欠陥を抱えてるんだが。なおCOM相手には
後ペナントの疲労考慮しない無能AIも入れて差し上げろ >>74
まず安部さんの音声は過去作(94年から2001年)の流用なので2002年以降のものは無理 亡くなられているのでこれは仕方ないかと
問題なのは、よびかた設定の音声セットでオリジナルに分類(緑色でパワプロ君の顔がある)されているものは、過去に100%収録してあるものでもまったく喋らないこと。
サクセスキャラはオリジナルに分類されているので一切しゃべらないね。
過去に収録されている音声かつ今作のプロ選手カテゴリorOBカテゴリのものしか喋らないから今後のアプデ次第 >>83
それなw
なのにアンケートの選択肢にサクサクセスなかったんだよw そういやサクサクまだ触れてなかったけど完全に今までどおりだから被害免れてる感じ? GW後半で遊ぶために発売日にProごと買って放置しているんだけど大惨事みたいで萎えるな
やったことないんで2016買った方が幸せになれそう 栄冠もバランスとエラー、デッドボールなんとかしたら良くなりそうなんだが 栄冠ナイン初プレイなんだけど考え無しにダラダラ進めてるだけじゃ強くならない? 当たり前
まず守備から鍛えろ、今作は守備エラー回避上げとかいないとエラー地獄 久々で打撃練習から抜けられないけど当分抜けなくて良さそうやな サクセスは5竜ベースでちゃんと付き合えるやつほしい アンケのパッケ購入場所に普通のゲーム屋とかがないんだが・・・なぜだー >>48
やっぱり苦情いっぱい来てるのか…!
とにかくバグを直さないと信用失うから早くしたほうがいいかと
ダウンロード版だけどバグほとんど起きてないのは奇跡か >>71
何言っても担当部署に報告し今後アップデートで対応できるか検討するしか言わないから。
質問の場合はほぼ「当窓口から個別でご案内出来る情報がごさいません」 >>48
当たり前だよなあ?
直す気あるんならまだマシだけどこれで直さないんだったら本当ゴミ屑だぞ バグ直すのは当然として他の糞な所も直せよ
仕様で通すんだろうけど メインモードが栄冠を除いてシステムの根幹からおかしいからな。直るレベルなんかコレ 今回マネージャー増えたけどアプリ勢多いな。何故か姫野カレンがいると多くても安定する ・サクセス
ドラフト漏れでも選手登録可に
・ペナント
疲労度高い選手を入れ替える思考追加
・パワフェス
自動失点廃止
それぞれ1つプログラム組むだけでだいぶマシなゲームになる パワフェスがオートだのエフェクトだのより無駄に選手増えたせいで全然好きなチーム組めなくなったのと限界突破(笑)なんとかしてほしいんだけど
お祭りゲーなのになんで思い入れもない知らんやつと野球してることのほうが多いんだ >>104
パワフェスの自動失点ってさホームランなんかは仕方ないとは思うんだわ
というか何で肝心なマイライフ省いてるんすかダメやん >>103
そりゃ2016から追加されたのほとんどヒーローズとアプリだからな マイライフは語る以前の問題でクソ以下の何かだからしょうがない マイライフは酷すぎて凄い
最初のオープン戦一試合やってテスト終わりにしたから何も気づかなかったんじゃってレベル 清水アナで観戦してるけどメタくて微妙な気持ちになってくる パワフェスの自動失点はまだ許せる
無死満塁+NPCボンズ化状態でこっちにパスすんなや マイライフ糞なのかがっかりだ
パワポタ4
パワプロ2010のマイライフ(psp)以降まともなマイライフをやってないぞ
マイライフ衰退が残念過ぎる
vitaもそれを楽しみで注文したのに >>109
あっ…(察し
しかしあんだけのバグや仕様をどのくらいの期間で調整してくるんやろね時間相当かかると見た >>112
西強相手に先行引いたときにそれやられて見事にタイブレークに持ち込まれて泡噴いた
なんとか勝ったけど心臓に悪すぎる >>113
飯ライフMISSIONライフの仕様自体がそもそもね……あれ本当に好評なの?
今の年代に入れ替えてポタ4頃のマイライフベースに調整してくれたのがやりたいと今でも思ってる >>116
気持ち悪いものを投稿するメガネサイドに問題があるんだよなぁ〜リアルにやられたらみんな矢部カスファッキューじゃないんすかね 前作で音声設定できた名前が何個かできなくなってるな
ボイスとかいらねーからこういうのやめてほしいわ >>79
ありがとう
コンボの組み合わせで判明してたのね >>118
サクセスもそうだが如何にプレイヤーに嫌がらせするかを重点的に考えてるからな 思い返せばパワポタは軽微なバグはあったが安定感があったな。新モードがないとはいえ99決定版に完敗するような駄作を世に出す開発陣は恥ずかしくないの? >>116
そら矢部カスは巨人小笠原に並ぶ野球界の二大死刑囚やし やっとサクセスを各種1回クリアーした、まともな選手は1人も作れなかったけど、
ってかほとんどスカウト追っかけないとドラフト9位もきついから、練習しにくいねやっぱ
イベントとかで体力もどんどん減るし 自業自得のクセに八つ当たりで決勝で妨害スキル掛けてくんじゃねーよクソメガネ
何が男矢部だ ほぼ苦情しか来ないのわかっててアンケート実施したのは評価する
それを元に1日でも早く改善してくれ 誰か打撃のコツを教えてくださいお願いします
意識しても右方向に飛ぶし下を叩いてるのかフライばかりだし助けて 近年はアプデでどうにかなるから手抜きバグが多いのかな?
そんな考えではコナミの先はただのソシャゲ会社が見えるだけ >>131
振る瞬間にビビって目閉じたりしてない?
ちゃんと目開けてボールの回転と変化を目に焼き付けろ やっぱわかってたけど野球マスクはなしか
パワフェスやらんでええな
>>131
とりあえずピッチャー返しを打てるようになろう >>132
多くはないがあからさまにテストプレイしてないだろって作品はある
てかバグが少ないかバグまみれの両極端になってるのが昨今ゲーム業界 しかしこれだけ問題が多いと、いつアプデされるのかわからんな。マイライフとか、バグなくても調子の変動激しくてピッチャーやるのしんどいわ。 >>138
アプデはよって意見多いけどそもそもアプデで治るかどうかすら分からんしな
ちなみに今はマイライフはまともにゲームできる状態じゃないぞ パワフェススレで宮廷卒で金持ちって言うやつが、コナミ擁護してて草
こういう馬鹿の意見だけ取り上げて調整したんだろうな エラーと失投とライジング除いたオリスト以外の球種がピンポン球のように軽い球質による超打高投低ぶりは13のようにイラつくは
13は体感速度が遅すぎ変化球が全然曲がらないキレがないによる超打高投低だったが サクセスもう手抜き過ぎて草生える
ランダムイベントで能力上下するくらいしろよなほんま >>40
要望やら不満書いてたら700字オーバーしたわw
返信ってメアド書く項目あったっけ?記入ミスったかな >>134
>>135
>>136
サンクス
ダイナミックでボール意識して振るようにする >>140
うん、自キャラがバグって能力下げられたからよく知ってる…。なんかいきなり変なのが勝手に彼女になるのが仕様な辺りで嫌な予感はしてたんだが、まさかここまでとは思わなかった。
しかし、このレベルのバグはそれなりにテストプレイすれば分かりそうなもんだが、ホントに手抜きだったんだな。 >>144
非購入者も答えられる時点で、読む気のないパフォーマンスだろ
amazonレビューみたいな適当な回答ばっかりになるぞ
マジで舐めてるわ l2016のパワナンバーで全変化MAX投手拾ってきてロックオンなし球種ランダム思考パワフルで打撃練習に引きこもろう
毎日やってればそのうちCOM相手なら打てるようになるぞ根性論みたいな修行だけど みんなチェンジアップとかバコバコ打てる?俺一回も打てた事ないわ待ちきれず振ってしまう
(´;ω;`)ウッ… >>150
体感スピードおそいだからバッコンバッコン打ちまくりよ >>148
確かに
真面目に書くだけ無駄な気がしてきたわ デバックを手抜きしてるのもアホだけど、わかっててこのまま発売してしまうKONAMIの企業体質も末期やな 動画でパワ校のサクセス見たけど、まともなの矢部と大吉と彼女候補ぐらいしかいなくてわろたw
あと主人公の性格がクソ野郎なのはパワポケ5、記憶喪失の部分はパワポケ3が元ネタだろうな とりあえずパワポケって言って叩けば通ぶれると思ってるガイジはお呼びじゃないんで >>149
俺はオールDくらいの選手作って
ストレート系→スライダー系→シュート系→フォーク系→シンカー系→カーブ系→オリ変→オリスト
こんな感じだったな
カーブ系が一番打ちにくい
今でも苦手だがそこそこは打てるようになった 五稜郭って3年の割に内容無さ過ぎだよな
固定イベとかまるで無いからマジで何のメリハリもなく3年すぎる アンチ乙パワポケはここまで酷くないから
ついでに言っとくとパワポケは鬱が過激だったり超展開が普通だったりするだけだから 社内で色々あったかもしれないが、それにしてもデバッグ(デバッガー)の質が落ちすぎだろ… マイライフは「私彼女ですよね?」みたいなこと言われてビビッたわ
怖すぎ サクセスどのシナリオもまったく楽しくないんだよな今作
こんなの珍しい >>157
ダラダラ3年やってるだけで節目すらないしな デバッガーが報告しても直さなかった可能性もありますし また矢部くんにヘイト持ってってる
失望しましたもうモンハン買いません マイライフは「私彼女ですよね?」あれはびっくりしたわw
正直いきなりすぎでついOKしたけど後悔して作り直すことを決意したな マイライフの事務員もバッセンも気持ち悪すぎるな
強引過ぎる パワプロ2014のオリジナル選手を2016のマイライフ1年やってから引き継げますか? >>160
サクセスでもあの緑はどクズやから…
大工ちゃんはあれに比べれば遥かにマシよな それにしてもパワプロってプログラム的にデータ量は多くても複雑ではないだろうになんでこんなエラーやバグが多いんだろ。
スカイリムみたいに複雑怪奇な構成ならともかく、基礎がきちんと確立してるパワプロでこんだけやらかすのは無能としか思えない >>156
自分が書いたのは2016初期の打撃に泣いてイチからやり直した時の手法だわ2014栄冠オンスト産のやつ連れてきてやってた
そこまでやったのは2016の時だけで基本は仕様が変わって打ち辛いと感じた球種練習するくらいだね
今作全ストオリストが飛ばないのはもーどうしようもないからそっちは諦めた プロ野球選手なんて地方別に彼女居るんだからもっと数増やさせよ。地方、地方で違う彼女が観戦しに来るとかあってもいいじゃないw 大工見た目も可愛いし
ラジオ一緒に聞いてる所もいいけど
あまりにも彼女候補としてのいい所がなさすぎる最大の欠点が バッセンネキはイベ進めると絶対に告白避けられないのがヤバイ
何かの呪いやろ アプデしようがストーリーまでは改善出来ないしマジで絶望 全ストは今作のが体感速度落ちてるし打ちやすく感じるわ
ロックオンだと詰まりやすいのかも知れんけどロックオンなしだと芯食えばちゃんと飛ぶよ マジな話ココロちゃんを彼女にすれば全て解決じゃないですかね?名言 配布物一括で受け取れるようにしてくださいってアンケートに書くの忘れてた
誰か代わりに書いといてください >>158
それはすまんかったな
アンチじゃないけど、ふと思って書き込んでしまっただけだ 今回のマイライフの調子変動って、昔のゲームクリアで無理矢理上向きにするみたいなのはないの?本読んだら調子がコロコロ変わるし、下がってきたら無理矢理本読んだりして調子進めないといけないし、ペナントの疲労みたいに変動の有り無し選ばせてくれればよかったのに。
まあ、またそれがバグのもととかになりかねないが。 南国はアイテム売却もっとわかりやすくしてくだち!気付くのに数日かかったわい いちいちモード選択しなきゃプレゼント受け取れないって誰が得すんだよあの仕様 愛人システム、野球賭博コマンドなどを新搭載した進化したマイライフ マイライフなんて12で完成してて後はイベント増やすだけでよかったのに
急にゴミになってそのまま >>184
PS3でパワプロができる!!!
と思ったが
マイライフがクソクソで絶望
今は惰性で毎作買っている現状 >>184
12決マイライフに現行のシーズン終了後選手登録や早送りやBGMセレクト実装でほぼ完成な気がせんでもない
選手の趣味ほぼ全員ゴルフはさすがにアレだったけど 大食い吹奏楽部は普通にいい奴だったと思うよ
というかいちごとかいうクソアマに比べれば全部マシってレベルでいちごがひどい 見た目はいちごそこまで嫌いじゃないが、内面ごみだからなぁ正直あれは無理 >>188
何年も引きこもるような娘はNG
緑髮も引きこもりニート→主人公大好き→主人公にプレゼントする→ストーカーになる→あなたのために球団職員なっちゃった♡→わたし彼女だから良いよね?
これがマシか? 今さらサクセスやったけど第二のシナリオひどいな
こんな適当に済ませるなら記憶喪失の設定いらないだろ >>189
俺も見た目に騙されて発売前では好きだったんだがな
内面ゴミなのもあるんだけど使われ方が酷いわ
南国や五稜郭なんてプレイヤーは何もしてないのに罵倒され当て馬にされるからストレスなことこの上ないわ
サクセスの彼女候補でこんなイラついたのなんて初めて ハ、ポケに出てくるクソ彼女に比べたら可愛いもんじゃ パワフェスはやっぱり面白いな
エフェクトは糞だが選手育成&仲間育成&仲間収集ゲームだと思えば、試合展開が糞なのは勝てる分には我慢できる
負ける時はなんだかんだで自分が打てない時だしな
だけどゲーム全体としてはバランス調整ミスりまくってたり、致命的なバグがあったりで、文句言われても仕方ない出来だな でも彼女候補としては超優秀ばっせんいちごは最強クラスで
五竜郭では初美は行動力と評価アップで必須 5竜は初美→いちごが完璧すぎる
大工とかイベント潰すだけ まだサクセスは手を付けてないんだけど
今回って金特って勝手に取得してしまうタイプ?それともサクスペみたいに金特もコツで取るか選択できるタイプ?
2016は再現選手とかで非力な選手を作ってたら自動的にアーチスト・重戦車とか取って破綻すること多かったんだけど。 性能だけ見ればいいキャラだよね、性格と設定とイベントに目をつむればw オン対戦、4試合やって0勝の総得点1
どうすりゃいいんだ・・・ 試しにペナント回してみたら巨人阿部が.391で首位打者取っててワロタ
クソゲーだこれ 広島菊池が52本打ってHR王になるクソゲーの話する? マイライフはバグりすぎてて何が正常か分からないんだ… マイライフはもう増設しすぎたシステム一度白紙に戻して先祖返りしてくれても構わんよ
正直単純な頃のほうが面白かったし サクサクセスまでサイレント修正しただろ もうこのクソゲー何で遊べばいいんだよ 今作で良かったのライブ選手で細かく検索が出来る様になった事だけやな
これのおかげで前作はうpしても全くダウンロードされんかったが今作はしてもらえるわ パワフェスでルーキーのお守りきれたらどうすればいいの? >>214
切れることあんの?実績達成で使い切れないほど押し付けられたんだが あんなに寄越すならルーキーはアイテム無しでできるようにするんじゃ駄目だった乗って正直思ったけど他の不満点に比べればただの難癖だからやっぱどうでもいいや オンライン対戦の話題全くでないけどみんなやってないのかな >>218
脳死全ストゲーって聞いたからやってない >>218
全ストゲーが修正されるまでは手を出せんな >>136
的外れだなこいつ
ピッチャー返しなんて打つ必要ない
思いっきり引っ張れ PS4版とVita版買ったゾ
とにかく外でも家でもマイライフやるんだ >>215
>>216
ほんとだめっちゃ貰えたわ
記録閲覧するだけのモードかと思って触ったことなかった
ありがとう まともに遊べるモードがないから仕方なくやってる栄冠で理不尽な負け方するしつまんね 何でこのゲーム定価で買ったんだろバーーーカ おい糞コナミ返品受け付けろや
マイライフまともに遊べないし詐欺だろこれ >>229
2機種でのやり取りさせるのが嫌ならスイッチでも出せば良かったのにね クロスセーブなんでできないんだろうな
コナミが無能だから? 作りなれたはずのPS4ですらこれなのにスイッチなんかに出したらもっとひどいことになってそう まともなスタッフは辞めたか別のゲーム作ってんだろうな ユーザー「家ではPS4、外ではVitaでやりたいな」
コナミ「クロスセーブ出来ません、DLCも別々に買ってね。スイッチは開発時期的に間に合わないからスマソ」
ユーザー「ファッ!?」
パワプロはNBPとの関係もあるから開発期間を長めに取れない、しかも性能が低いVita版も並行開発
その上に開発チームがコレジャナイ方向に進んでるから…って感じなのかな? ちょっといじってバグだらけなのにシステム改修なんてしようとしたら起動しなくなりそうな圧倒的技術力やぞ アレンジチームでセパそれぞれの球団に一人選手を補強するならか
どんな選手がいいと思いますか? パワフェス追加されたキャラ
ヒーローズとアプリばっかりだな
あんまり嬉しくない そんなに責めたるなや
知的障害者が作ったゲームにしてはよく出来とるやろ 知的障害者なりに野球ゲーム業界潰した責任取れよ ミートカーソルで特許取ってこんなゴミしか作れないとか死ねや もう俺にテストプレイさせろ
たった独りだけでもこの無能デバッグ会社の百倍は成果あげてやるよ 体力半分以上残ってるのんに10連続失投したんだけど
今作は2度押し必須なのか デバックほんとにしたのか?
もししたならデバック会社どこだよ バグは把握したまま発売したとしか思えないけどな
マイライフなんて30分で確定バグに直面するんだから >>234
スイッチの開発環境は相当優れてるぞ
ハード構成的にはVitaよりもスイッチのがPS4に近いし
性能的にはそりゃ大きく劣ってるけどさ、Vitaは昔の機種だからそんなスイッチより遥かにスペック低い訳で
そもそもパワプロ程度ならスイッチ程度でも充分
いやまあ、今のコナミだとスイッチ程度ですら使い余しそうだが…逆に言うとスイッチ程度の性能も引き出せないならPS4なんて宝の持ち腐れだわな 昔から売り逃げだけは上手いからな 公式PVが200万再生超えてるし初週はかなり売れるだろ くその仕様であろうと長年かえなければユーザーの文句も落ち着くとか思ってそう
いつになったらコンピューターはボール球ふるようになったり
完全に変化球の変化量まで読んでカーソル動かすのやめるんだよ PS4かVitaのどっちかだけにしとけば開発の余裕もあってデバッグの手間も減らせて初歩的なバグも減ってたかもしれない
てかいい加減Vita版切れよ 球筋を読むってのはプロでもやってるだろ
読んでなきゃ変化球なんてかすりもしねぇよw
まあ読み当たりすぎとは思うけど、やめるまではする必要ない ナックル投げた瞬間着弾点に構えて百%クリーンヒットにしてきた頃よりは明らかにまともになってるぞ そもそもつたないヤツほど変化量でかい変化球中心に多投するよね
人ですら楽勝で読んで狙い撃ちだって >>239
分かってたけど本当嬉しくねえよな
もっとパワポケのキャラ出せやクソが 昨日買ってサクセス南国リゾートやったんだけど
甲子園2回目で負けてスカウト呼ばれなかった
打者としてはソコソコだったのに何でだよ! 俺も南国は甲子園決勝で負けてドラフト9位だったからそんなもんだ
1週目はスカウトストーカーしたほうが良いかもね 「大変申し訳ないでやんすバグが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「デバッグしてんのか?」のお問い合わせに、「はい」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「してない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2018をお願いするでやんす 」 やっぱパワフェス追加選手アプリだったのか…誰こいつら過ぎて冷めたわ…
パワポケのヒーローとか和桐とか出せよっていうね…
でもイレブン工科大に軽井沢とグーチョキパーは評価する 2018.05.01
ゲーム内アンケート実施中!
5月8日(火)朝9時59分までにゲーム内で
アンケートの全項目へ回答して送信いただくことで
3000パワポイントをプレゼント!
今後とも実況パワフルプロ野球2018を
よろしくお願い申し上げます。
うおおおおおおおおおお!!!!!流石コナミさん太っ腹すぎる!
神ゲー爆誕!!!!!!! 初美からのいちご無理じゃね?
マップに初美が出てこなくていちごしか完走できん
初美は最初に好きか聞かれたら断るのであってるよな? アンケート内に評価があったら全身全霊で最低つけてやろうと思ったけど欲しいゲーム機とか当たり障りのない項目しかないし
流石コナミさんは策士やで >>256
プロはそこそこのヤツなんて求めてないんでね 久々パワプロしたくて買おうと思ってたんだけどそんなに酷いの? フリー対戦の友達対戦専用ってのが使えないんだけどなんでなんだろ
友達と対戦したいのに パワフェスの味方の経験値ってルーキーでもノーマルでも変わらない? デバックとか言ってる奴まで文句言っててるけど無能開発のこと笑えねーぞ パワフル第2で全国制覇したらフリーズ
どうなってるんだ?これ >>264
は?評価項目すらないのかよ
ホンマつっかえ >>260
こいつら月曜日までGWなのか…
はよ出勤してフリーズだけでも直せボケ >>267
正直やばいけど今なら買ってクソだなと思ったらすぐ売ればそこまで損しないからお試しにはいいと思うよ 攻略wikiで南国見たんだけど
もしかしてスカウト評価はピッチャーだけなの? パワフル第二のイチゴの3回目のイベント考えたやつは精神歪んでると思う
すけすけゴーグルリセマラ必須ってどういう頭してんだ金本監督でも乗り移ってんのか クズさよりも主人公の記憶喪失がボールであっさり治って
しかもその原因が周りだったってのが一番なんだそりゃって思った
クズなのは分かってたことだしヤバいからもう記憶戻すのやめようっていままで何のためにやってたんだよこいつら サクセスは1回だけやって、プロ入り出来ずゲームオーバーになった
2回目やりたくないレベルで不快なストーリーだったからもうそのままだわ
もう俺のパワプロは2個めと3個めのサクセスは永久的に開放されない サクセスは最初にやらされる高校が全員クズでストレスしか溜まらないからほんま死ねや 個人的にはバンバンジーも後輩もまともなんでぶっちゃけクズなのは能無しピーナツだけだと思う
あいつホンマ邪魔 嫉妬で主人公の陰口叩いてた上にクソザコで良くあんな態度取れたなあのピーナツ
散々叩きのダシにされてるパワポケでもここまで不快な奴は稀だぞ ボールであっさり直って原因は事故死(ポケ3)
VS
ボールであっさり直って原因は仲間(2018)
ファイッ!
なおポケ3には原因判明の後ガンダーロボ戦がある模様 上でチャンピオンシップは全ストゲーってあったけど、そうか??
それよりも、2017に引き続き
ミート打ちでポテン多かった方が勝つ仕様のほうがストレス >>283
やる気とステ下げてくるクズは多いがあそこまで不快なのはいなかったな 蛇島先輩見習えよピーナッツ
お前もLv10で145CBでピンチBくらいになればあの物言いも納得できるってのに ポケ3は亀田を殴れたけど何で2018はピーナッツ殴れないの? パワフェスって試合中にギブアップ出来ないのかな?
9回表で5対6で負けてて、そこから5対26になってる(敵攻撃中)
ピッチャーの代えもいない
もうやだ、寝たい・・・助けてくれ 嫉妬で陰口叩かれるのは同情するけど
あれだけチームメイトに嫌われてるのは素の性格だよね… 甲子園は自分で8回から操作すれば負けねえ
なおエキスパートにする勇気はない模様 ストーリーもつまらんし自由度もないしかといって強い選手が作れるわけでもないただただ喋ってかわいいだけのサクセス
全てが2016以下の糞バランスな上に引き延ばしのためだけのリセットや実質的キャラ下方修正のパワフェス
バグでまともに遊ぶことすらできないペナント
グラがまともになっただけでバグまみれのバグライフ >>255
パワポケキャラもいらんわ
今のスタッフの悪ノリみてると マイライフのバグ頼むよ...頼むよ...
連休のために買ったのに連休終わっちゃうよ... いざ敵に回った時に滅多打ちにしてやろうと思うと変化球ガイジと化して滅茶苦茶めんどくさいのが土中の株価暴落ポイント >>291
素の性格と言っている記憶失った後の主人公は普通だし違うんじゃね サクセスをパワフェス連動にして、いつぞやのデッキシステムみたいな事とか考えなかったんだろうか。 第二→記憶もどらなくていいや!
南国→みんな気づいてたし、理事長公認だし無駄な設定すぎるやろ 全てにおいてパワポタ4に負けてる2018
強いて挙げるならロード時間と栄冠(情熱) 2011の山道よりも嫌われてるんじゃないか?
アイツは無操作で9割型炎上しまくるし、能力クソザコで無特能で継承としてもクソだし
ついでにイベントもそこまで無い上に若干ウザったい文字通りの無能だったけど
直球主体の雑魚だったから敵として出てくりゃ美味しいレベルの扱い
そういやアイツもそばかす有ったな >>300
そもそも高3から学校入って甲子園行けるの?
入れ替わりただの犯罪じゃね?
とかいろいろよくわからなかった >>303
山道はクズじゃないし
山道が悪いっていうよりパワプロ 2011が悪い
大西ですら炎上するゲームバランスなのに
山道が炎上しないわけない ペナントでサクセスメンバーのアレンジチームって参加させられない?
OBチームも入れられんみたいだけど条件があるのかな?
栄冠ナインのチームはできたんだが・・・ >>301
なんとか5対31で無事に試合終了
俺、守備下手すぎるだろ
何でオート無いの? はぁ、今回も金特自動的に付けられる仕様かよ・・・・。
再現選手作ってるときなら外せない分赤特よりも害悪じゃねぇか!
全員がオールSカンスト金特フル完備の選手作るわけじゃないんだぞ! 100歩譲ってフィクションだからって事で目を瞑らなくもないけど、面白くないから突っ込まざるを得ないんだよなぁ >>305
まぁアレもゲームバランスがマジで糞だったからな…
っていうか、CPUの守備思考が明らかにおかしかった
ボールの位置じゃなくてボールの状態で判断してるようだったな >>290
経験上、負けてるときはホームランでも打たれて
相手ランナー無くしたら自動進行になると思うんだけど
それでもダメ? 時代は進んでいるのにゲームを退化させる企業それがコンマイ >>303
山道ってそんなに昔の作品だったのか(驚愕) >>310
あの長打高ゲームバランス山道どころか歴代最強キャラの戦国メンバーですら炎上するしな
山道がかわいそう悪いやつではないのに 主題歌ってmiwaが歌ってるのかと思ってたけど違うのか そういや、山道とか生木って他の作品に全然出てこんな 山道は嫌な奴じゃなかったからな、むしろ好感持てる熱血漢だった
燃えさえしなきゃなぁって感じだったわ ライブシナリオは面白いとか言うけどあれも穴多いよな
今日も阪神横浜9回表で敗戦処理の平田がそのまま打席に立ってて笑ったわ
ヒット打たれたけど 炎上四天王てったら久遠と犬河と山道と土中で異論ないかな 大西、主人公、青葉、戦国武将ですら炎上する2011 炎上三兄弟って13のシステムで必要以上に燃えたけど
今はもっと燃える奴いるよな
落花生とかよ >>320
昔から嫌いではないぞ2011は嫌いだが ラッカセイの一番救えない点はキャッチャーAと組んでさえ毎度燃えること 2011は甲子園決勝BGMだけは神だから…
あっ、自称神の我さんはさっさとストレート投げて 犬河は多分押さえる力はあるのに味方の投手AIが弱めで相手が強めだから撃たれて赤特発動してズルズル炎上してるんだと思う コナミ側に不利益なバグは1日どころか数時間後には直してるからここ見てるのは確実なんだよな
プレイヤー側に不利益なバグは放置で凄いことしてるよホント 久遠は初登場(11)の時点で
こいつがマウンドにいれば勝てる
とか言われたい放題だったな
大学No.1投手とか紹介されたのはワロタが >>332
女選手としては化け物なのに
周りの女キャラが全員日本代表レベルなせいで雑魚扱いされるかわいそうなやつら >>329
今やってるアプデはマスターアップ終わってからバージョンアップ告知決定までに見つかったデバッグの修正だぞ
サイレントでやってるのも告知以降に見つけた不具合の修正
ユーザーから上がってるバグとかは認識してるだろうけどすぐに直せるもんじゃない
あいにくGWもちゃんととる会社だし >>333
あいつなぜか敵の時炎上しないんだよなぁ 鶴カスは言うほど炎上はしないよね
ストライクに入らないだけで >>339
うん
今のとこはマイライフなんか遊べない 清本 満塁でも敬遠安定、そして5番に打たれる
久遠 2ストライクでも強振安定、そして控えのが強い
どうして差がついたのか 猪狩もアプリインフレにおいてかれて今やただの雑魚だよ >>335
それはそうだが
9のあおいとか11のみずきとか酷くなかったか? >>340
やぁ鶴屋くん鶴屋くん、ストライクは入るかい
フォアボール
にょろーん >>345
主人公投手だったせいかあんまり印象にない
それ以前に味方の守備がクソすぎて主人公でも炎上するし 世界大会だけのモードってあった方がよかったんじゃないか (高評価選手を)簡悔www
(GWにバグ直すと)僕損www
(文句ばかりのユーザーに)楽努怠www >>348
数ヶ月野球やった素人のホワイトストリームの人と独立のケツアゴがバッテリー組んだら
メジャーリーガー猪狩弟と球界を代表する猪狩兄もメジャーリーグ最強の神童もただのゴミだしな サクセスは能力上がりづらいんだから
スカウト評価上がりやすくしてプロ入りほぼ確定レベルにしても問題ないんじゃ
どうせ弱いキャラ量産されるだけだし 大豪月様って6の一発キャラだったはずなのに
今や準レギュラーに パワフェスやっぱこれ失投多いわ
ときめき抑えられん 昔のパワプロも大概プロ入り難しかったけど、ちゃんと打てたり投げたり出来れば普通に強い選手作れてプロ入りも出来たんだけどね
なんというか、よく見かける言葉だけど、難しいと理不尽を履き違えてるんだろうね開発が 単に基礎能力上げるだけなら育成緩和アイテムがすぐ買えて登録時にすけすけとか売却して経験値アイテムとかに変えられる南国が楽過ぎる サクセスのストーリーがつまらない(2016)のはまだいい
なぜ不愉快、不快(2018)にするのか ネタ切れじゃねーかな
20年くらい作ってればネタも切れるってもんよ スタミナ切れが近づいたらさっさと交代したほうが良いね
そのうち投げる球の九割が失投みたいな無茶苦茶なことになる >>358
どうせ周回する時はストーリーなんてどうでも良くなってるからな
むしろ拘られると飛ばすのに時間かかるから鬱陶しくなるし
ただ単につまらない程度なら強い選手作れさえすればとやかく言わんけど、つまらないにプラスアルファ苦痛・不快・選手弱い、だからな
そりゃボロクソ言われるだろうて >>356
パワプロ99の猪狩のチームってプロ入りすごく難しかったな >>362
肝心なタイミングで理不尽に強いそこのお前で一軍から落とされるのが精神的にくる 今回☆の数でスカウト評価が上がりやすくなると
そこかしこで書いてたから、
そこの数値を調整ミスしたんじゃないかな…
「強い選手」なら甲子園出場でドラフト6位くらいのバランスだったのかもしれない
個人的には弱い選手も作りたいのでその仕様なくていい(練習見るイベントだけでいい) >>362
猪狩コンツェルンかな
あれは一軍に常に留まるの前提だから難しいのは仕方ない
入れ替え試験が毎回鬱だったわ 面白くないストーリーだけど強い選手を作れるなら遠慮なく飛ばせるんで良いんだけど、不快なイベントばかりだと飛ばすにしてもイライラが蘇るし、強い選手はなかなか作れないしでストレスマッハだわな
ダイジョーブ失敗してリセットのがまだマシまである >>363
猪狩よりそこのお前をエースにしろよとほとんどの人が突っ込んだな >>359
面白そうなネタはアプリに回してるだけだよ バグだけなら今どきパッチ当ててくれるだろ?って期待出来るけど
そもそもの仕様が残念なのがなあ 入社1年目で課長になれる上に給料殆ど上がらない物産会社があるらしい >>167
引き継げるよ 適正が変わるのはしょうがない 他の部分が酷すぎるから突っ込まれないが世界大会の外国のチーム弱すぎないか ペナントで中日プレイしてるけど、アルモンテの能力がどうもall gみたいなんだけど バグ?
表示はちゃんとミートDパワーBなんだけど、カーソルは明らかに小さい
失投ジャストミートが外野フライにしかならんし、絶対おかしいよ! ああ〜おかしいよぉ〜ッ
ペナントの疲労システムが悪さしてだな 秋頃に疲れから失速するのは現実のソフトバンクだけにしてくれ なんて言うかストーリー短くない?
全然チームメイトと仲良くならないままプロ入りしてしまってる気がする >>375
なにかバグが有るのは間違いない、マイライフと同じ能力乱高下バグじゃないかと言われてる
でも何が原因で何が起きてるのかは詳しくは分からない 監督「そこのお前」
猪狩「はい」
こんなこともあった気がする >>378
1年制だしこんなもんじゃない
五稜郭は薄いけど パワプロ13のサクセスより酷いな
つまらないけど簡単にプロ行ける 南海リゾートのクソ雑魚チームで二刀流で甲子園目指すという
無理ゲー 出番じゃない時に点取られて自分は得点しにくいから
死亡 大谷の影響受けてノリで作っただけだろうからバランスもクソもないわな 毎打席ホームラン叩き込んで守備時には全打者三振奪ってから文句言え
弾道3パワーFあればホームラン余裕で叩き込めるし
パーム5にしてしまえばエキスパでも打者くるくるだぞ ゲーム内アンケなんだこれ・・・クソアンケじゃねーか 購入理由とかを選択肢から選ぶだけかい・・・ サクセスは無駄に厳しくしたのに
相変わらずパワフェスは途中敗退のゴミを登録させるのはなんなのか
嫌がらせやめろ 公式ツイッターがツイートしてるアンケートサイトで思いの丈をぶちまけるんだ
俺はもう書いてきた パワフェス・ノーマルで最終戦負けたけど投手で中々の選手作れたわ
スタミナ100あるしこれ使ってマイライフで無双するンゴ そろそろパワフェス達人のお守り使う難易度やりたいんやが達人のお守りって初期配布の5個以外どこで手に入れるの? まだこっちではサクセスだと強い選手作れないことになってるのか 今回のパワプロひどいのか・・・
2013とかよくやってたんだけど、みんなのおすすめは何年のやつ?
ちなみにサクセスを主にやるつもりで、操作は下手だから技術に依存するしすぎるタイプのサクセスじゃないと嬉しい、、
2018値崩れ早そうだったらそっち買ってみるのもいいかね?ちなvita しかし皆良くこのサクセスなんどもやってられるな
パワ2なんかもう二度とやる気がしない クソゲー好きなら楽しめるのか?
もうPS4版買って来たけど 激闘第一高校って何回戦から出てくる?
図鑑埋まらん >>397
パッチ当たる前の2016は再現選手もインチキ選手もいろいろ自由にできたからおすすめ うえー2014で作った選手は2016経由してもどうやったって2018持ってけないのか…
ケチ!無能!クソ本部!コンマイ!うわーん! サクサクセスで結構な数、投手でクリアしたんだけど、クリア時にもらえるアイテムが、投手用アイテムがでなくなったんだが気のせいだろうか
今クリア時にでるのは、投手用以外のアイテムで9個もっててるやつばかりでてアイテムもらえなくて、バグなんじゃないかと思うわ 現状でまともに遊べるモードってシナリオと栄冠ナインしかないよね そんなやべーんか2018
最後にやったのが2013で久々に買おうと思ったんだが >>407
>>90見ると栄冠もどうなんだろうなぁと思うけどな
たぶん要所に四球やデッドボール、タイムリーエラーが出るのは
パワフェスと同じで選手能力無視のエフェクトなんじゃないかと思う
もし強豪や名門でも起きるなら守備型チームにしても意味ないやね 五稜郭はかなり安定してきた
でも、クソ長い
南国が二刀流強制なのがなぁ >>403
鶴屋は一回戦だったかな
友沢は帝王だっけ?神高かみずきか忘れたがライバル連れてたら一回戦で出たような ホワイトストームとばねえ
サクセスもだけど重い球ばっかりじゃねえか >>413>>414
サンクス
1,2回戦回ってみるか 栄冠3時間やって一勝もできないわらうわ
もともと地道に環境整えるモードだけどさぁ サクセスはいつもよりスカウト評価が厳しくなっただけで他はこんなもんだろ
パワフェスのコナミエフェクトはクソだが ずっっっっと思ってるんだけどマイライフでオリPつくるキャラメイクでの変化球リセマラまじで不毛すぎるんだわボケ 前作良かったからそんなに期待してなかったけどここまで酷いとはなぁ >>421
変えるべきところを変えないで変えなくていいところを改悪するとこうなるんやね
でもマジで2016→2017のいい流れは木っ端微塵に粉砕するくらいは酷いと思うわ
少なくとも俺はもう二度とDL版は買わない。それだけは心に誓った 生年月日はおろかプロ年数すら弄れるようになったし
もう成長タイプも後から変更できていいんじゃね?とか思ってしまう え?なんでアマゾネスはクソメガネがしゃしゃってんの?ルナちゃん一択だよね? >>391
なお現状ステ数値が変動するバグのせいで見える数値が糞のやくにもたたない模様 リゾート禿なしカラスいちご失敗でもしっかりバイトして極シリーズ買えばこれくらいはいけるぞ
みんなあきらめすぎ
https://i.imgur.com/A3dLP9M.jpg >>425
マイライフのスレ見てきたけどバグまみれらしいな
楽しみにしてたのに リゾートは選手登録時にどちらかのポジション削除出来るようになったら教えてくれ セールしてた時に買っただけで起動してない2016あるんだけどセーブデータあったらなんか特典貰えたりする? 出来の悪いパワプロはかなりあったが2018はダンチでクソだな サクセスは9〜12が全盛期だよな、13〜15はあかんかったけど2018よりマシだわ
せめて14決レベルじゃないとやる気しない 対変化球○ってどうなん?
ローハイボールヒッターみたいに水色の枠がゾーン全体にでるけど強振でもミートデカくなるから恩恵あるんかな? サクセスはまあ好み
とはいえマイライフは12から後の劣化っぷり >>434
出来が悪いなら許せるがそれ以下だからな 出来上がってないからな
セロハンテープでくっつけただけで発売しやがった マイライフで永遠にレギュラー争いが終わらないバグ発見
オートで回してるせいかもしれんが相手の成績どんなにゴミでもこっちがどんだけ打っててもレギュラー確定にならん 五竜でいちご好感200で甲子園優勝して
イベント全部見たのに最後寝取られたんだけど
なんなんだこれ サクセスは不快でマイライフはまともに遊べないとかふざけてるよな ダウンロード版買ったんだけど、これマジで返金してくれないかな?
バランスが糞とかサクセスが糞とかは全然我慢できるけど、フリーズでまともに遊べないやん サクスペから選手ってコピーじゃなくて同期だから
完全に移したい場合はマイライフ回して登録しないといけないのか 今作サクセスで現状判明している最適を実行した選手≪サクスペのチャレンジ消化のためにシラスで適当に流した選手だからわざわざ今作のサクセスやるモチベ湧かないんだよなぁ
ストーリーや育成システムが面白い訳でもないし 疲労関係でバグを大量発生させるのはもういつものコナミちゃんだから別にいいんだけど
なぜ特に何かを変えたわけでもない部分でもバグてんこ盛りなのかが分からない
栄冠で新入生チェックしたり県を選択しただけでフリーズってこれもうあえてバグだけ仕込んだだろ とりあえずコナミはさっさとアップデートのロードマップ発表しろ
あのFF15を作ったスクエニですらそれくらいやってるぞ テンポ悪くて不快なサクセスやりたくないけど、サクサクセスだとサブポジつけられんし
結局サクスペで作ってるわ >>444
ほんとそれ
パワプロってペナルティ重いしな
CPUにキレ落ちされてこっちがペナルティ食らうとか意味わかんねーよ・・・ サクセスつまらんのはほんとがっかり
最後にパワプロやったのだいぶ前だから俺が変わってしまったのかも知れんが 期間が空いたのは良作をつくるため
そう考えた俺があほだった ホントあの前夜祭のテキストが腹立つわ
どんな顔あれ書いたんだろ お前らがここでぐちぐち言い訳してる間に黙々やり続けた人間はいるわけで
その証拠にサクセスも栄冠もパワフェスでも理論が確立されつつある事実
現状まともに遊べないのマイライフくらいで他は普通に遊べてるからここの意見は偏りすぎじゃないかな
まあ最近のゲームの本スレなんてこんなもんか >>456
栄冠を本格的にやり始めたくらいには楽しめてるけど
もっぱらマイライフ専にとって今回の能力バグにどれだけ失望したのか分かるのか? liveシナリオ★5初球逆転ホームラン打ってもチーム別ランキング上位のポイントの半分にも届かない
なんだこれ >>456
パワフェスで毎試合、初回20点とったとしても最終回に負け越してる状況を理論的に説明してくれよ >>456
サクセスはともかく他は難易度以前の話で問題なんだよなぁ・・・ あのサクセスで星900ごえ作ってる人いるのはすごいと思うわ >>456
たぶんだけどフリーズは個人差ある
proとかssdだと起きないのかもしれない
自分は外付けHDDで頻繁にフリーズする 南国初見で総変化6MAX139オールDのゴミながらクリアできました、二度とやりません
序盤にホイホイ正体バレてくとは思わなんだ >>459
エフェクトありきで攻略すればいいじゃん何の為にマネージャーいると思ってんだよ 監督試合で最後の評価が出る時と出ない時があるのは仕様じゃないよね
トロフィー関係のバグはきっちり直せよマジで… >>467
そもそもまくれば良いだけの話してるのわからんのはアスペなんか? >>467
実際初回20点取ったこと無いのに言ってるってこと?
それはちょっと批判としてどうかと…
俺は基本カミラ入れてやってるけど
四番回ってくる度に打ってれば10点くらい点差ついて終わること多いよ
ある程度点差が付くとあまり追いかけてこない印象がある
仮に初回20点も取れれば勝てるんじゃないかな フリーズ起きるのか?
DL版をproで栄冠40時間、サクセス20時間、パワフェス15時間やってるが止まったことないぞ
バグまみれは変わらんがプレイ自体は快適 >>458
Liveシナリオって星1〜星5の合計の数値なんじゃないのか?
ちょっとしかやってないから知らんけど >>464
必ずとはいえないが状況的に追い付かれるもしくは負け越してるゲームシステムに文句いってんだよ
勝つことが前提のゲームに勝ち越せてのは当たり前だろ
俺は効率的にやりたいからやり始めた今は環で味方の経験値あげたいから面白そうなマネージャーでないかぎりあまりかえないしな >>471
フリーズは起きる人と置きない人が綺麗に別れてる感じするな
俺は初期型だけどまだ一度も置きたこと無い
インストールの時に確率でデータ破損するバグでもあるんだろうか Liveシナリオでファール打たれてボールがフェンスに当たった時にそのままエラー落ちしたな
処理落ちみたいなもんだろうか >>471
ちなみにパワフェスで二刀流バグおきたことある? >>474
再インストールで改善するかもな
今作は色々ありすぎて何が起きても驚かんw パワフェスほとんどやってないからかもしれんが、俺もフリーズには当たったことないな
フリーズが起きるのってパワフェスだけ? マイライフが楽しみだった俺にとっちゃ今回はマジで憎しみしか沸かんな
仕方なしにパワフェスやってるけど、1年でも手動でテストプレイしてりゃ
普通にヤバイって分かるレベルのバグなのに放置だもん
百歩譲ってフリーズあたりはおま環で済ませられるかもしれないけど
発売一週間経ってないのにボロボロ出てくる調整不足とバグの山じゃ、批判一色になっても仕方ないだろ >>481
13も酷評だったな。帝王シナリオは良くて俺は好きだったけど 2016がよかっただけでいつも糞ゲー扱い受けてたじゃん 13のミーティング理論はクソお手軽で一周回って逆に好きだったわ
というか13は野球部分がクソなんであって他はそんなに酷くない
悪名高い炎上三兄弟も野球部分が糞なせいだし 今までのは文句はあっても問題なく遊べたからね今回はそういうレベルじゃない問題が多い チャレンジャーズと相手チームの能力見比べてみろよ
オートで流したら二桁失点完封負けがデフォだわ
それをこっちが10点取るまでは10点取られない「エフェクト」になってるのにそこに文句つけるのはマゾなん? 13ってストレートとスローボールの
体感速度同じだったよなw 13はミーティングとボタン連打してた記憶しかないわ まあでも野球ゲーで野球部分が糞ならゲーム自体糞なんですけどね
その後の反動で14はサクセス糞渋だったな
野球部分は14が1つの完成形だと今でも思うわ 13って評価低いけどBGMといいサクセスのストーリーといい中々良かったと思うんだけどな 13はクソだよ
今回割と擁護してる俺ですらあの時は糞ゲーすぎて吐きそうになった 14ってバルカンズのやつか
打低すぎて走力あげてセーフティバントして
敏捷稼いだ記憶あるわ 12→13→14→15の頃は野球部分がコロコロ変わって迷走してたな
14の野球に13のサクセスなら神ゲーだったろうに
マイライフもよかった 2010を思い出せ
2018はパワフェス栄冠あるだけでお釣くるわ >>481
アンチ乙
パワフェススレ見れば皆楽しんでるのが分かるから
あいつら頭おかしいわ 2018サクセスは仮にバグ取りとスカウトの調整が入っても二度とやらんやろな。勝手に体力がごりごり減るし、少し休んだら結構な確率でサボり癖つくし、他にも嫌がらせにしか思えないイベも多い >>479
パワフェスは二刀流バグがフリーズを引き起こすだけで、どのモードでもフリーズはする
ただ再現性高いのがパワフェス >>499
出来レース
アプリケーションエラー
ポロポロエラー連発
練習コンボの発動のしにくさ
この辺りが改善されればそこそこ楽しいと思う。
ただルーレット要素はやればやるほど糞だな >>502
初期の助っ人選びで出て来るのが投手に偏ったりしてるのも駄目だわ >>502
自称古参がお前が下手なだけって煽ってきて、パワフェススレはマジで不快だわ
学歴でマウント取ってるヤツもいるし
こういうユーザーの意見を取り上げて作ったのが2018なんだろうな >>504
要は序盤は凡退しつつ終盤に打てばいいだけだし、勝てなくはないけど爽快感や達成感はまったくないからな。普通の野球ゲームをやりたいのにちがう、そうじゃない感がどんどん膨らんでいくのが今のパワフェス >>505
確かに強い選手は作れるけど、面白くない要素が多くて呆れる
オールS作れるからええやんみたいな人もいるけど、ほんとそういう人基準で作られてるね >>505
野球てゲームのシチュエーションが楽しめない
まぁliveシナリオあるから単調にしたのかもしれんが許せん >>500
前作のホモ理論がよっぽど癇に触ったのか快適にさせまいと悪い意味で反省してる調整の仕方だよな
精神練習はレベル高くても4程度しか回復しないし銭湯はサボりぐせつくし 今アンケート回答しとるけど掲示板(2ちゃんねる等)で草
今は5ちゃんねるやぞ まだ買ったばかりでメンバー揃ってない、育ってないってのもあるけど守りの薄さどうなってんだ
こんなにエラーするもんかね
1点差で逃げ切るのがやっとなのにポロポロこぼしてんじゃねーよ サクセスおもんないとか言ってるやつは2016やってないのか?
あの時からゴミだぞ エラー率と失投率は直す気があるのか仕様なのか
いちいち二度押しメンドーサ指疲れる >>163
✕直さなかった
〇直せなかった エラーは完全なエラーの率が高過ぎるんだよな
ちょっとしたもたつきとか含めてあの確率で実際にエラーとして記録されるのはその内3割ぐらいならまだ許せるけど
草野球でもなかなかないぐらいしっかりとポロリしやがる 2018が出たことで値下がった2017買った方が無難そうね
はたまた2016?
前回やってたパワプロ調べたら2012だったわ
サクセスもやりやすくて個人的には良かったタイトル 2018が最悪?
2010やってから出直せ
2016、2017のソースコードを大幅にリファクタリングした上で、自動テストすらしてなさそうだけど、2010よかまし バグとつまらないサクセスで消去法でパワフェスやったが割と楽しめてるがな
ルーレットは糞すぎてイライラするが
強い選手作れる方がそりゃ楽しいでしょ サクセスなんて練習して試合して能力あげるだけでいいわ プレイすらろくにできないマイライフや史上最低だった13のサクセスを下回る勢いで糞なサクセスを作るくらいならシリーズ打ち切ってくれてよかった
選手データだけフルセットDLCで毎年2kくらいで売ってくれ 最近のサクセス見てると2012って神だなって思うレベル
飯ライフは擁護出来ないが >>518
オールS作れるから、帳尻合わせの自動失点もエラー地獄もルーレットも仕方ないって養護してるんだぞ
それで満足な人ばかりだったら荒れないわ 自分はバクとかよりも
全体的にテンポが悪いのが凄い気になる
メッセージの流れるスピード遅いし
場面が変わる度に□ボタンなりスタート押さなきゃ駄目出し
ロードも長いし
やってるとイライラする >>523
これは思う
あらゆるところがもたついてイライラする 現状無課金でもサクスペの方が、2018サクセスより
・快適な操作で
・狙った選手が
・ストレスなく
作れるからな…そらサクスペ誘導してると言われるわ >>523
これな
サクスペならLで早送りにしたら、
選択肢までスムーズにスキップ出来る
更に早送りも二段階用意されている
なぜ同じことが2018で出来ないのか! 2010はまぁわかる。ただバグまみれ調整不足でここまで普通に遊べないパワプロは初めてだな。95くらいからやってるけどさ >>522
まあわからんでもないが2016のパワフェスで慣れたと言うかこんなもんでしょ感あって悟りの境地に至ってる
今さら自動失点やモブのエラーやもっさりにイライラしても仕方ないかみたいな サクセスをクリア出来ないって呟きをこんなに見たパワプロ初めてだよ
喜んで2018のサクセスやってる人もいるだろうが、方向性間違ってるだろ まずセーブロードがわりかし長いよな
結局サクセスも声付けたは良いがほぼ初見以外あんなのスキッポだろ 野球がやりたいから買ってるのに実況以外に声当てて何かしたいんやろな。声優使うリソースをデバックに回してたら多少良くなってたんじゃないか クリア基準は昔と大差ないから別にいいよ
ただ近年かなり緩い作品ばかりだったから、その反動で凄いことになってるな サクスペは選手つくるだけの単調なゲームなんだから選手作りやすいのは当たり前
CS版パワプロはスカスカのアプリにはない作り込まれたキャラクターが織りなす濃厚なシナリオを楽しむ作品だから >>531
あんなのテスター一人発注できる金になるかどうかだろ
納期ギリに色々詰め込んでテストできてない類だろうから、テスター一人いてもね >>533
そのシナリオがアプリ以下の薄っぺらさだったんですがそれは >>445 それだけじゃなく、2軍までしか引き継がれないから、
今まで作った再現選手とかいっぱいいる場合は予備軍と行ったり来たりさせる必要まである >>532
流石に試合に勝ってればドラフトに引っかからないなんて事は過去なかったぞ。スカウトのケツ追っかけないと甲子園優勝しても登録圏外は初やないかな サクセスはつまらんだけならまだいい
つまらん+不快+難しいの三重苦だから困る 今作って応援歌データうpしてる人のデータインポートできなくない?
音楽館の人2018版あげてくれてるけどインポートできん… >>529
サクセスはパワフェスでオールDくらいの選手を数人作って、送り込まないとクリア難しいわ
順番があるぞこのゲーム サクスペ産の選手を5人入れると甲子園優勝だけなら余裕やね >>532
俺はクリア出来るからいいけど、ゲームオーバーでやり直しのクソゲーって叩かれてるのに、昔の基準に戻しましたってドヤ顔の開発は恥ずかしい パワフェスはオートだと能力差通りの失点するところを、自チームの得点を越えるかどうかの辺りでエフェクトかけてCOMを弱くしてるんだろうな
だから自チーム育ってないのにバカスカ打てばその分失点するし、打たなければオートで失点せずに抑えてくれる あんまり初期メンバーの能力上げすぎたら助っ人の意味なくなるって踏んだのかもしれないけど
じゃあ助っ人の初期能力上げろよ
野手とかそのへん歩いてたやつが迷い込んできたようにしか見えないぞ アレンジチーム作って対戦させて観戦するのだけは間違いなく楽しい
観戦してる分には失投率もエラー率もまともに見える
もしかしてモード別に要らん補正かけてんのかな?
パワフェス終盤の失投率マジでおかしいよね 二度押ししないなら失投しても文句言えんだろ
制球力ある投手でも失投するときはするもんだ はじめてアンケとか出したわ
せっかくだから散々言われてそうなことよりパワターパーツにツッコミ入れた
・選べる色が16色しかないのを2010から放置
・番堂阿畑みたいな凡庸性ありそうな無精ヒゲを用意せず変なヒゲだらけの迷走ぶり
・髪パーツの意味不明チョイスとか
2020くらいには手付けてくれ >>529
それな
不快に思ってる人の方が多いのはアンケートでもわかるだろうよ 公式の問い合わせに苦情が殺到してコメント出してるのに、楽しめないお前らがおかしいは無いだろ 二度押しおもんねえもん
deadbydaylightかよこのゲーム パワ2のシナリオっていわゆる真エンドみたいなのはないわけ?
記憶喪失なおしたるわ!
↓
こいつやべー奴だからやっぱやめるわ!
って酷すぎない?主人公がアレなのは承知の上で協力してたんだろこいつら 2016は二度押ししなくてもそれなりに抑えれたけど2018は二度押しやらないと中々抑えられん様になったわ
ルーキーでも終盤のチームになるとよく打ちくさるぜ フェス終盤のエフェクト発動中は二度押しで制球しても当てられたら祈るしかないからな
雅のタイムリートンネルとか茶来の一塁悪送球(何故か三本塁間へ大暴騰)とかどうしようもない 9回ランナーありは失点確定ってヒーローズから変わらないよな
あれほんとやめろ 俺はそれよりペナントやマイライフで追加された疲労システムに殺意芽生えるわ
糞みたいな仕様マジでやめろKONAMIガイジ
死んでどうぞ
休みなしで働け不良品売りやがって 打たれ始めてこれはどこ投げても同じだなって感じたら
1点ビハインドになるまでランニングホームランさせた方がスタミナ温存になっていいよ なんでこんな閉める方向で作ったんだろうな
ライト層はアプリ/サクスペ
コア層は本編って思考なのだろうか マイライフで絶不調と絶好調を一定のサイクルで繰り返すの笑える
やりたかった事は分かるんだけど、マシーンかよと パワフェスのルーキーがサクセスのノーマルとエキスパートの中間くらいの難易度の気がする
これに限らずモードごとの統一感が驚くほど無い 2016はミワコロガシ封印しても強い選手は作れた温い難易度だったのは確かだし
サクスペが出来たからコア層向けにサクセスを住み分けさせようと極端にした可能性はある
それでもサクサクやパワフェスの方がマシと言われてるから結局失敗になりそうだけど 一番簡単につよい選手が作れるのがサクサクセスという事実 普通に2016の継続すりゃ人気維持できるのに
何故わざわざ人気を崩壊させる方向に持って行きたがるんだ 2016路線の進化系でよかったのにな
こんなストレス要素盛りだくさんにせんでも
パワプロ遊ぶ層って別にヘビーゲーマーじゃないんだよ
本来のターゲットは子供だろ?
何を勘違いしてしまったんだ? サクセスやる気が起こらん
どうすりゃいいんだこれは
近年こんなしょぼい選手しか作れないサクセスは無かった
しょうがなく弱い再現選手でも作るか・・・とか思ってたら
勝手に得能付いて外せないし サクセスは第2が難しいだけなんだけど
なぜか最初なんだよな
まぁ、南国以降も情報持ってないときついんだけど >>474
2016に改造選手がいる奴だけにフリーズは起こってたりしてな。 >>566
焼き増しでも文句は出るけど
2018は焼き増し以下でしょ
2016のバランスのまま新要素ちょこっと入れて
サクセスは王道新ストーリー用意程度でも
大して文句出なかったと思うわ >>562
電撃が☆700近い投手をサクサクで作ってたな >>559
試合結果やイベントで好調不調の方向を変えればいいのにな。彼女と喧嘩して下降したり、調子が下降しててもコーチのアドバイスやマルチヒットで好調方向に戻れば人間っぼい ふぅ・・・最後のアンケートの意見を長々と書いたから疲れたぜ
まぁどうせ目をちゃんと通さないから改善されんのやろなぁ 最初に強制されるパワ2が難しい上に不快ときてるからどうしようもないわほんと 赤特関連が前作より劣化してるって何したいんだろうなこの糞開発は 今回のは複数イベントの同時進行だから
消滅タイミングとか含めて把握できないと確実な理論にはならないだろうね
それでもランダム発生が多いいからきついけどね
まぁ、現状でも南国5竜はそれなりの作れる指針はできてるけど >>573
修正が間に合わなかっただけでここに書かれてる事なんかとっくに気づいてると思うよ。開発が気づかない道理がない ジャーマネ断るだけで行動力がっつり減るとか豆腐メンタルかよ クリア基準は昔と大差ないって言ってる人もいるけどさ
その昔のパワプロって売り上げガタ落ちでシリーズ危なくね
ってところまで追い込まれたよね
ここ数年インフレ路線にしてから歴代最高みたいな売り上げになってたけどさ アンケってゲーム内からだと選択式でまともに意見送れなかった気がしたが
別のところでも集計してるのかな >>579
言うてもインフレ路線はインフレ路線でサクスペアプリについてけないですし 初プレイのパワ二でテンポの悪さに
グズグズのクソばかりのストーリーとか色々ストレスに耐えて
甲子園で活躍してドラフトはギリギリで
オールDに毛が生えた選手ができた時点で色々悟ったな >>577
全ストの球の強さは変わってないとかサクセスキャラの限界突破(弱体化)とか抜かす障害者だから期待出来んわ
>>580
公式サイトで細かなアンケートやっとるで >>580
そっちは社内の偉い人達への報告用アンケだと思う 売上出す為には幅広い層に売らなきゃいけないからね
そうなると当然難易度のハードルは低いに越したことはない
難しいゲームが好みの人は縛りプレイで調整できるが
楽に遊びたい人は壊れアイテムとか用意されてないといけない
楽しみたければ時間かけて練習しろという時代は終わったんだよ >>584
サンガツ、公式か
自分も意見と不満を送っておこう
限りなく効果ないかもしれんが一票が積み重ならないと何も動かないしね >>582
アプリもインフレだし
99辺りもインフレサクセス
最近で評判良かった2016はインフレ
この辺は基礎値カンストレベルの作品
売り上げが落ちてた時期見ると
オールA作るのが厳しいバランス
どっちが求められてるかなんて明らか >>516
2017を買うてどういうこと?
素朴な疑問。 >>586
ああ、なるほどネガティブな要素排除してるもんな… 3年かけた歴代最高傑作みたいな宣伝しておいて欠陥商品を売りつけるKONAMI許すまじ まぁ実際最近パワプロは評価上がってたし
アプリの課金で資金も十分だろうし
その上1年飛ばして作り込んでるだろうから
本当に最高傑作あるわと思わせてからのこれだからな
あえて一進一退する事で長く生き残る作戦でもやってんのかな >>594
そうだな2018は揚げ足取りゲーって感じだな
通りでイライラするわけだよ マイライフの為に2018買った奴www
マジでふざけんなよ糞KONAMI >>595
アプリのが楽に稼げるからコンシューマ版のやる気が出なくなった説
例え100万本売れてもアプリの月刊利益のが上だからな サクサクセスと栄冠だけは比較的まともに遊べるって、野球させる気ないだろw
野球しようよ とはいったい >>599
マジ・・・?
ガチャ好きなやつ多すぎワロタ >>602
パズドラとか全盛期は毎月コンシューマで200万本の売り上げ出すのと同じくらいの収益出してたはず もうアプリにまともな開発は全部行ってて
CSは全部新人で作ってると言っても信じるわ 最初にやらされる第二が無駄にハードル高すぎるのが最悪
あれでなかなか試合でれなかったり地方大会負けゲームオーバーだったりでゲーム投げる人多いでしょ >>604
もうペナントとマイライフと栄冠だけに絞っていいんじゃないかなCSは >>598
呼んだ?
国際大会追加良いやんとか思ってたのに
まともにプレイ出来ないとは思わんかった
彼女もイミフ仕様だし… >>601
本当は野球しようよ!じゃなくて課金しようよ!って言いたいけど
それやったらクッソ叩かれたのでアプリではやる気出して課金なしのCSは適当に
2016はたまたまやる気出したけど課金無いと儲からないわと気が付いてまた手抜きゲーに >>597
勘違いしてるが、
2018より2017を買った方がいい。
それか2016と書いてるわけだから
気になったわけだ。
2017買った方がいいで終われば気にならないが
その後に2016のことを書いてるから意味がわからない。 2016の選手パスワードで引き継ぎしてもアレンジチームに入れられないのはなんでだろ >>600
>>608
調子システムの復活、国際大会と登場時の演出追加
大した変化はないのにどうしてこんなにバグだらけになるのか
そもそも調子も疲労も過去作品でやったことあるだろうがと殴りたい >>611
いや、やっぱりわからんわ。
値下がった2017て書いてあるし。 昔クリア基準がきつかったのは単に難易度の問題だけどね
スカウトが各練習になんて当然いないしふらっとやって来ることさえ年数回だったから
試合で結果残さなきゃいけなくてパワフル高校なら最後の夏に猪狩打つのがほぼ必須だったし
あかつきならずっと1軍に残るのがほぼ必須だったから
初心者には優しくなかったけど甲子園出ればほぼ確実に指名はかかってた
初心者でもクリア出来るようにしようという方向は年々は進んでたけど
今回の試合で活躍しなくても練習追い続ければ誰でも入れるというのはもうその極致
その方向性自体は別に悪くないと思うんだけど、
自由に練習出来ないぐらいひたすら追わないといけないバランスにして
練習で全く追ってないと甲子園準優勝ぐらいでも普通にドラフト落ちするのは明らかにやりすぎ >>615
1レス目みる感じシリーズ毎作追ってるわけじゃなさそうだから2016のアップデートが2017って知らないんじゃね >>612
初見でおおよそ分かるでしょパワ2のクソさ加減は
何回もやる気にならんよアレは
実際トロフィー見ても誰も手をつけてないのが分かる
やっても1回でクソ扱いになって投げられてる >>615
ここ見てりゃわかるのに購入検討の質問しかしてないし
2013やったとか書いた後に2012とか書いてるしただのアフィでしょ アプリのほうが稼げるからコンシューマーなんて馬鹿馬鹿しいっていうのは、企業としては正しいのがなんとも
じゃあこんなバグゲーもとから出すんじゃねーよって話だけど もうパワプロシリーズは終焉を迎えたんだ
自分はサクスペの連動用として買ったようなもんだから売らないでおく
ソシャゲが廃れるその日までCSは洋ゲーに絞った方がいいね CSは課金させてくれないから
儲からねーのでやる気なくてもしょうがないでやんす
文句言うならCS撤退って言われたら
実際その通りだからしょうないねって言うだけなんだけど
バグまみれでそのまま発売したのは擁護不能だわ 明日あたりアップデート来ないかな
3on3freestyleって近年稀に見る運営がガチクズなゲームも明日アップデート来るらしいし >>617
長文書いてるところ悪いけど初見でわからん殺しされてるだけでは?
評価スキルあればスカウトを練習で追う必要なんてなくなるぞ これだけ叩かれてるのに、全部コナミ擁護のレスしてるのはアンチの工作でしょ これだけバグとクソ仕様まみれだと、PSストアの評価ひどいことになるんじゃないの パワフェスも難しいのはいいんだけど
試合に行くまでが長いんだよ >>627
世渡り上手前提のバランスってそれがおかしいと思わんのか >>623
ゲームに関しては世界が日本の後追いなんだよね
日本で金掛けた対策が流行った後は開発費のインフレで一部しか作れなくなった
今、海外メーカーですら世界で500万も売りながら大赤字ってケースが多発してて、日本ほどじゃないけど基本無料の課金ゲームが評価されつつある >>631
いや別に
逆に取らなくても良いくらいなら能力自体なくても良くね >>627
まぁつまらなすぎて
大半が1回で切って二度とやらんってだけだし
問題ないと言えば問題ない
そもそもパワ2なんて最大で上手く行っても
サクサクセス以下だし
ストレス感じるなら2回もやる必要ないだろう
わざわざ理論調べるのも時間はかかる >>633
そもそもパワ2自体無くて良いわ
最初にあまりにもクソなサクセス持ってきたせいか
次のサクセスに触ってもいない奴が多い事
トロフィー見ててもパワ二だけ手をつけてその後は放置されてるのが多いわ
まあ気持ちは分かるけどさ初見でクソ過ぎてやる気失せたし サクセスはもうアプリ、サクスペにキャラ輸入するための踏み台でしょ 舞那美はすでにいるしな
君子があっちでだけ攻略できるようになったら笑うわ >>634
サクサクセスで自分好みの選手作れるならそれで良いんじゃね アプデは最短でも10日じゃないかね
内容も発売前から把握してるバグ潰しくらいだろうけど >>633
存在と獲得方法知るまでは無茶苦茶きついなんて能力作った結果、
ほとんどの人がめんどくさくなってそれまでにやめてるなんてバランスでもおかしくない、と
まぁスタッフも君と同じ考えなんだろうね 言うてスマホゲーって昔ほど儲けにくくなってるけどね
ちょいと昔まではコンシューマで言うところのスーファミ時代で、ユーザーのことあんま考えなくても流行りに任せて利益を稼げた
今のスマホゲーは、ゲームとしての面白さは当然として、運営能力やら話題維持の為の施策やら不具合を極力減らす為の高度なデバッグ技術やらが求められてて、とりあえず適当でも出せば売れるって時代は終わってる
むしろ適当で出したら数十数百万単位の人から叩かれて他のスマホゲーに逃げられて運営終了不可避なレベル
パワプロ2018はスマホゲーでも叩かれる内容をコンシューマでやらかした パワ高はイベント無視してても多目口が特能付けてくるから、再現選手作るのも面倒だわ
甲子園の2回戦で負けないとアカン
負けるとドラ1のボーナスが貰えない >>638
パワ2でもサクサクセスでも自由に選手は作れない
呆れてみんなサクセス放置して他のモードへ
他のモードもバグとストレス塗れでみんなやる気なし
正しい反応が起こってると思うけど コナミのスタッフは例え理不尽でも打撃戦が面白いと言う思考なの??
なりきりプレイのセンターで
取れる打球はそんなに飛んでこないのにひたすら打たれてホークス相手に20失点した
途中から結果の出るカウントからプレイに変更したら人が変わったように抑えだした >>632
そうなのか...
廃れるどころかソシャゲが定番になりつつあるということか
もう八方塞がりだね >>610
この指摘はごもっともで
2017が2016のアプデ版って知らなかったすまぬ
2016のほうがサクセスもぬるそうやし草野球編?が面白そうだから買ってこようかな
もう2017のアプデDLはできないみたいだけど・・・
いろいろ調べてたら2012の大学編が懐かしくなったな >>641
とはいえCSに比べて開発費、人件費は格安だから外れても大して痛くないのも事実 そもそも初見で強い選手作れるならシリーズ通して育成理論なんて作られないだろ
前作だってホモコロ理論見つかるまえはこんなんだったわ >>647
外しても痛くない理論で連発するようなメーカーは一生あたりなんて引けないと思うが >>648
まぁ今回は度が過ぎてるってだけだからな
もし修正も強力な育成論も出なかったらすぐみんなやらなくなるよ
トロフィー見たらすでにやってる奴少ないってのは分かるけどさ
単につまらないから当たり前だわ >>640
そら初見で攻略しきれるもんじゃないし
シリーズ初見かよ 貴重なゴールデンウイークをつまらんゲームに費やすようなバカは早々おらんからな アプリの10倍苦労して開発したにも関わらず
アプリより収益率が低く
こんなに叩かれバグ対応で苦労するぐらいなんだから
次回作は絶望だな
アプデで直せば良いだろ精神が染みついて昔より開発者の確認不備が目立つわ まぁどうしても本作でサクセスやるなら南国一択じゃねぇの
パワ2は論外だし 五竜郭は長すぎて疲れる パワ2はともかく
南国5竜はマネージャースキルだけでも余裕あるけどな >>649
スマホゲーは数打ちまくって
どれか当たった奴につぎ込むスタイルでしょ
開発費安いのにCSの何倍も売り上げ出てるから
そりゃみんなスマホゲーになるよ
日本のCS全体でももうスマホゲーの利益には全然及ばない
その割にスマホゲーは開発費安いんだからCSとか撤退したいところ多いだろう >>648
みわちゃん見つかる前でも、2016は普通にオールA作れたぞ
2018はそういうレベルじゃない 99から買い続けてやってるけど、購入理由はないからなぁ。
パワプロだから買ったってだけ。
同じ理由のスパロボは今回初めてスルーした。
ジャンル違うけどフォートナイト無料であれだけ面白いんだから、金だして買う俺らの期待値が上過ぎるのも分かる。でも2年前より酷いのはね。ないよね。 >>651
サクセスが面白い奴なら何回も回すけど
つまらん奴はやり込む奴全然おらんよ変わり者はやるかなって程度で
パワ2とか過去最低レベルに感じるサクセスだし
そりゃみんなやらんでしょ >>650
まあなんだかんだ言ったけど自分もサクセス後回しにしてパワフェスなりオーペナなりしてたからわからなくもないけどな
そもそも継承入れないと甲子園も難しいし
理論見つかってきたしトロフィー達成率はそのうち上がるよ 調整もバランスもガッタガタなんだから
せめて経験点くらいドバドバ出せば
良い選手出来るからって理由で残る奴もいたかもしれんが
ストレス溜めて2016やサクスぺどころかサクサクセス以下の選手で
しかも勝手に得能とか付けるわ赤得も取りにくいわで選手再現も厳しい
んでやり込めばとかああやればそこそこの選手作れるとか言われて
誰がやるんだろうと、時間かけてしょっぱい選手作ってバグまみれのモードで遊ぶのもな >>632
500万本クラス以上のソフトって一年に10本ぐらいしか出ないんだけど大赤字のタイトル教えて これのチートだかセーブエディットだかってどうやるの?
どう考えても無理な選手上がってるよね >>661
理論が安定するまでユーザーが残ってりゃいいけど
売りに行った奴も結構いるだろうな
どのみちアプデ来るまでろくに遊べないバランスなんて擁護する方が無理がある >>657
いや現時点でもオールA程度は作れるぞ
2016ほどのぶっ壊れは作れないけど >>651
初見じゃ甲子園出るの難しい、強いの作るの難しい、ならわかるけど、
初見じゃ評価上げるの難しくて強いキャラでもドラフト落とされるってそれ何が楽しいんだよ >>665
まあ2016の時もNPB選手能力アップデート多かったし売る人はそんなに多くないと思うわ
2016も値下がりしなかったし >>653
やり込んでってバグが出たってんなら分かるけど
今回のは普通にやってるユーザーが次々同じようなバグ発見してるからな
テストプレイすら碌にやらずに出したなと言われてもしょうがない
バグすら取れてない状態で出てるんだからバランス調整なんてまともに出来てるわけないし 一旦売って評価よくなってから買い直したほうがいいのかな
多分この感じだと値崩れするし この出来で叩くなって方がおかしいわ
スマホゲーでもこんな調整不足やらバグまみれって中々ないぞ >>666
天才なしのパワ高でオールAマジで作れるの? 2013くらいからインフレしてって評価も回復してたのに
また全然売れなくなってた頃みたいな渋いサクセス出したらそら誰もやらんわな
スポーツゲーでエディット無いんだから、サクセスがその代わりみたいになってるのに
しょぼい選手作って満足させたいのは開発だけだろ それなりに選手作れるようになってきたけど
楽しくはないわ 何があれって少なくとも2年間はこのサクセスのまま変わらないって事だわな >>676
パワ高すらクリア出来ないって流れで、オールAも普通に作れるって言い出して、「五龍郭です!」はガイジじゃないか? >>667
なんか勘違いしてるけ経験点のためにドラフト順位高くする必要あるから強いキャラでもドラフト落とされるっていうのは理論として矛盾してる せめて経験点ドバドバなら
育成の楽しみでサクセスのクソさを何とか忘れようと出来るんだが
頑張ってモブキャラくらいしか作れない状態じゃな
赤得だけでも自由に取れたら尖った選手出来るんだがそれもないし
本当に黙々と強くもない弱くもない特徴薄い微妙な選手作り続けるだけのサクセス というか勝手に得能付けるのマジやめてくれよと
強めの再現選手とか作る時に勝ち続けたら勝手に得能付くとか面倒すぎるわ
本でくれりゃ一々やり直さずに済むんだから得能は本にするか回避する方法つけてくれ 順調にイベントをこなして、試合に勝ち、ダイジョーブを乗り越えて高性能なキャラができるなら時間辺りの試行回数が圧倒的なサクサクセスで作るわってなる。通常サクセスなんて面倒すぎてもうやってないわ >>683
これは本当にやめて欲しいわ
ほぼ理想通りに行ってドラ1で人気者ついて絶望した >>682
俺たちの作ったやり方見つけてくれればそこそこ強くなるんだぞって言ってるもんな
そんなの探したくもならんわ
開発の穴をついて想定以上のもの作るくらいならともかく
適当に作ったゲームだが開発の思い通りに動いてくれなんてユーザーからすりゃつまらないの一言だし コナミ「ゲームノ進歩ニハ、犠牲ガ付キ物デース」
ユーザーの評価が下がった
疲れが溜まった
やる気がなくなった
精神力ポイントがなくなった
様子見◎のコツLv3をつかんだ >>683
鈍足キャラに走塁系の特能付くの萎えるわ
デメリットはないけどさあ >>680
初心者がそこまで進めないって話で世渡り上手の存在やドラフト順位で経験点貰えることを知ってる前提で話すなよ >>679
オールA作るのと初見クリアは一緒じゃなきゃダメなのか?
確かに前作は社会人編が最初にオールA作れたけど今作はそれが五稜郭だったってだけじゃん 2年後2018より酷い出来にはならないだろうと買ったらもっと酷い事になってるんだろうな まあDL版は二度と買わねえわ
本当に後悔した
ここまでゲーム買って後悔したのは久しぶりだ >>683
こんな事になるからエディット付けろって声が絶えないんだよなぁ >>694
天才とかダジョウブの有無はどうなの?
前作はなくてもオールA簡単に作れたけど >>694
別にいいんじゃないか?
大半のユーザーがパワ2で見切りつけて
五稜郭まで進んでないってだけの話だし
最初がクソだと後半マシになってても
誰もそこまで行かないから気が付かれないって典型例になったな
といっても南国も五稜郭もアレだけどパワ2よりマシかなぁ程度のもんだ 危うくBGMセットに釣られてデジタルDX版買う所だったわ危ない危ない >>693
ガチの初心者はそれこそゲームオーバーしてなんぼでしょ
自分もパワプロ9でサクセスデビューして何回もドラフト漏れしたし
今はサクセス以外にも選手作れるモードはあるから拘る必要自体無いし ソシャゲと音楽著作権で稼ぐ悪魔の方法に気づいちゃったからなこいつら 5竜はも結局は試合に勝たないときついし
仕組み知らなかったらイベントろくにこなせないし
最後にだすのは妥当だよ >>703
他のモードでも選手作れるし・・・とか言うなら
もう2018のサクセスやる必要ないじゃん
まぁ実際みんなやってないけどね
やる必要ないから理論なんて探す必要も
ストレス溜めてゲームオーバーになる必要もない >>700
エアプ丸出しでそこまで長文書けるのすごいわ >>703
この発想から今回のクソゲができたんやな 労力かけて理論探して時間かけて
サクサクセスより良い選手はまず作れません
再現選手作りたいなら2016かサクスぺからどうぞ
あっちなら簡単良い選手も再現選手も作れるよ
アホ草 >>707
このサクセスを擁護できる凄いわ
逆にエアプなんじゃねーかと疑ってしまう サクセスをやる意味が無いからな
再現でも強い選手作る時でも他のモードに劣ってるわけだし
これをどう擁護しろと >>706
サクセスじゃないと取れない金特の組み合わせあるのにやる必要ないってよく言い切れるな >>710
擁護なんてしてないぞ
でも何の工夫もしないことを棚に上げて文句しか言わない人間て気持ち悪くない? 開発「いこうぜ!新たなステージへ!」
俺ら「野球(を)しようよ…」 >>712
2018のサクセスの存在価値てそんだけ?
まぁ2016と連動してるから
2016で選手作って持ってくるから良いけど
2018のサクセス触る意味あるのか
中々取れない金得の組み合わせだけか 五龍郭でロックオンネックレスってどこで手に入るかわかる方いませんか?
犬で一回手に入ったのですがもう一個どっかで手に入ったことがあってそれがどうしても思い出せないアフィ >>713
2018のサクセスには工夫する価値がない
以上
2016から持ってくれば良いだけだしな
これ禁止されたら即売ってる出来だから
まあ2016から持ってこれるのは良かったわ >>713
初見の印象が悪すぎたしそれはしょうがないと思うわ >>552
しかもあれな性格になったのは主人公の才能に妬んで嫌がらせされたからだからな。 >>694
パワ高クリアが難しいって話してるのに、なんで五龍郭でオールAが普通に出来るってレスしてくるんだよ
そんなに五龍郭の話がしたいなら、オールA作れる育成論教えてクレメンス >>715
連動()
そもそも強い選手作るだけなら2016で十分なら何を求めて2018買ったんだよ
そもそも2016もサクセス自体は評価されてなかったろ サクセスにせよパワフェスにせよ数こなすものは快適にプレイできなきゃ辛いってのわからないかね なんで今更オールA作れるかどうかのサクセスやらにゃならんのか
そういうのは売り上げ低迷してた時期だけにしてくれ
最近の高評価の原因はエディット並みに自由に作れるサクセスと
演出強化やらシステム強化があったからで
今作はそれを潰しに来てるから評価が渋いのは当たり前だ パワフル○○系のサクセスはだいたいスタンダードな内容だけど今回は話がうんこすぎるのは擁護のしようもないとおもう >>718
そもそも強い選手作るだけなら早く売れば良いのに
逆に何をもってこんなに粘着してるのか >>722
面白いサクセスを期待してたけど
ご覧の有様だし、もう2018のサクセスは面倒だから
選手だけ2016〜移動して遊ぶわ、みんなそんなもんじゃない
遊び方強要してくるとか社員か何かなのかな? 再現作るなら結局パワフェスの方が楽な気がしてきた。
カレン加入させれば二段階の特能大体F以下に出来る(対左除く)し、コンボ面倒だけど狙う事もまあ不可能じゃない >>727
反論するために粘着しまくってるお前が言う事じゃない >>723
障害者は融通を利かす脳が無いからしゃーない amazonレビュー更に下がってたんだな草
擁護してる連中はどうするんですかねこの現実に オールA以上簡単に作れないからクソってのは流石に… >>732
お前みたいなやつってなんでわざわざスレ監視してるの? >>733
こっちは感想言ってるだけで
何かお前に絡まれてる気分だよ
クソゲーすぎてイライラしてんだからあまり絡むなよ
クソ過ぎて擁護とかしてるの見るだけでイライラくるぞ >>733
オールAの育成論はよ
雑魚には教えられないとか言い出すのかな? >>736
オールA作ってもドラフトで落ちるからクソなんだよ なんかNGワード規制に引っかかって書きこみしにきいな >>728
つまんないなら早く売れば良いのに気持ち悪いなって思っただけだよ >>713
面白いから工夫して遊ぶのであって面白く無いものを工夫して遊ぼうとは思わんぞ普通。 >>736
エディット付いてるなら良いけどエディット無しでこれじゃクソだわ
素晴らしい金得や得能を追加しましたとか言われても経験点足りんから取得すら難しいし
とにかく自由度が低い、自分の好きな選手も作れない
前作まではかなりエディットに近い選手出来てたからな、これじゃやる意味が薄すぎる >>738
じゃあ早く見切りつけて売ってこいって
建設的じゃないんだよ >>747
育成論教えてよ
なんで無視するんだい? >>744
今度は売れと強要かよ
他人をコントロールしようとするお前が一番気持ち悪いな
まるで俺たちの作ったパワプロを遊ばせてやるよって社員みたいに見えて来たわ こんなゴミ環境下で育成するより
アプデ待ちかサクスペ連動する方が
よっぽど建設的なんだよなあ アプデまで評価下がりまくるに決まってるだろこんな糞バグゲー
そしてアプデはどうせ6月だろうからもう手遅れだな まぁ選手自体は2016から移動すりゃ良いだけだが
確かに育成論は知りたいな
時間かけてオールAってのが悲しいが
ないよりはマシだからな なんで売らせようとするんだい?
オールA理論教えれば活気が戻る可能性があるというのに 業者増えすぎやろ
KONAMIもライバル企業多いからしょうがないね >>748
自分で探そうとしないとかアフィカスアフィチルかよ
初美といちごと小野分と犬追って練習強化アイテム売って極アイテム揃えてセンス100で経験値降ればできるだろ 一つあるだけでも渋い顔になるような現象が
いくらでも見つかるってヤバいよな
むしろまだこの評価にとどまってるんだから
パワプロの底力を感じるぜ
無名タイトルならクソゲーオブイヤーにエントリーできるレベルじゃないかこれ >>757
なるほど運もあるが確かに行けそうな気がする
その調子で次はオールS理論頼むわ 糞といわれるサクセスやったけど試合で
スカウト評価+10以上ずっと+何回かおってドラ7はつらいな
初心者がクリアできんわけや どうしても叩きたいやつとどうしても擁護したいやつが殴り合ってるようにしか見えないんだけど >>702
BGM入ってるのにそれを売るのはまじでくそだわ >>762
社員がアプデを放棄して殴りかかってくるんだもの >>713
こんなゲームに必死に一人で何十レスもしてるガイジて気持ち悪くない? パワ高の展開がクソすぎて
再度やる気が起きない
ドラ外になったらそのまま封印するだろこれ >>766
当たり前だろこんなところでレスしてるやつなんて俺もお前もみんな気持ち悪いんだよ >>767
実際封印してる奴多数
パワ2だけでもクリアトロフィー少ないし
多分最初にゲームオーバーになったのが
もういいわと思って手をつけてないんだろう
パワ2がクリアする前に投げるので
当然他2つはもっと低い手をつけてない方が多い状況 >>758
休養→不眠症とかの理不尽展開も過去作じゃ槍玉に挙げられたのに
昨今のユーザーの堪忍袋の緒はかなり鍛えられたよな
KONAMIはこういうユーザーを大事にせなあかん
パッチはよ まぁこんな出來でも擁護できる奴もいるんだな
世の中は広いぜ、次回作の売り上げと評価は落ちるんだろうが 投手と比べて野手の金特が重いの多い気がする。
安打製造器技術400、球界の頭脳技術精神300オーバーとかって…
結局な所、軽い金特除いて下位互換の特能のコツコンボなり巻物なりで潰してないとまともに取れないな >>772
パワ高と南国と五龍郭のセンスの初期値言ってみろよ パワ2が最初のサクセスになってるのが問題なら
昔みたいにコナミコマンドで最初からサクセス全解放できるようになればいいんすか >>761
なあ散々イキってそんな捨て台詞しか言えんのか早く死ねばいいのに >>774
お前みたいなやつはどうせなんにでもケチつけて結局楽しめないで終わるんやろなぁ
レビューが5になったら擁護するんやろ? >>770
キモいのはお前一人で十分なんだぞ(笑) >>770
今この場にお前程拗らせてるやつはいない
発言する度ボロ出してるし >>777
は?
30 20 0だろ
そのクソ無駄な問答で何がわかるの? >>779
キモいとか死ねばいいとか
捨て台詞はいてる側が言うと説得力あるな
>>780
レビューが5になる事はないので安心して良いぞ
1や2を付ける奴が多すぎるから上がり目が無い >>782
じゃあ何でスルーしろよレスつけんな構ってちゃん しかしせっかくのGW前発売なのにトロフィーの数字全体的に悪いな もはやクソゲーすぎて
釣りでもやって遊ぶしかなくなった社員さんかもなぁ >>786
そのセンス0からどうやって100まで上げるんだよ? >>787
毎作結構やり込む俺が
パワ2で投げたくなったから
初心者とかライトユーザーは
いきなりゲームオーバーくらって封印とか多そう
他のモードもいい出来ではないし 五龍郭でロックオンネックレスってどこで手に入るかわかる方いませんか?
犬で一回手に入ったのですがもう一個どっかで手に入ったことがあってそれがどうしても思い出せないアフィ >>786
いや、面白いからこのままどんどんやってくれていいぞ >>790
五竜郭はイベントで結構もりもり上がったと思う アプリで儲かってるからコンシューマチーム人削られてプロマネいないわ、開発者いないわって状況だったかな
この致命的なバグ複数は >>790
いちごなり監督なり用務員なりで上がるだろ
しんどけやエアプガイジ ゲームを遊ぶとストレスが溜まる
そういう時は掲示板で社員っぽいの弄って遊ぶのが大人ってもんだな
なりたくない大人そのものだけど >>792
0から100に上げる方法を教えてくれよ
イベント1回で2位しか上がらないんだぞ?
まさか、50回やりますとか言わないよな? >>795
まあお前はつまんないけどな
レス控えてくれ お前らコナミ糞とか言ってるけど会社行って制作現場を生で見て言ってんの?
ろくに現場すらも見ないでコナミ批判してんじゃねーよ
5ちゃんの書き込みに影響されてコナミ批判かよ
俺は現場行ってコナミの仕事を生で見た
そして思ったんだけど
やっぱりコナミって糞だわ パワプロってユーザー年齢高いと思ってたんだけど
ちょっとこの流れは… >>802
99は楽勝よバッセン通えば良いだけだし >>800
もうエアプってわかったからもうブラウザ閉じて良いよ 難しくていいけど2016並みの選手つくれないんじゃつまらないよな >>806
ここは俺含めてガキばっかなんだよごめんな
本スレ以外は多少マシだからそこでレスする方がいいかもよ 強烈な逆転システムがあるのに先攻後攻ランダムにしたせいで、
先攻とったらバスケの試合と化すパワフェス
疲労度導入したくせにCOMに対応させてないから1年目中盤から全員絶不調のペナントマイライフ
買おうか迷ってる人は今後の修正期待込みで考えたほうがいいよ。
これらとマイライフの能力バグは最低限修正してくれんとゲームになってない >>806
ゲームがクソだからみんなで子供っぽいのをいじって遊んでんだよ
察してくれ、演技で暇つぶしの叩き合いやってるのさ
パワプロが面白ければこんな事やってないけど >>801
それは俺が決めるからさっさと糞擁護続けて 99開幕の冥球はコンマイエフェクトとは別の意味で辛かった 20年前の作品と比較しても仕方ないだろ
全て昔と同じ仕様でいいのか >>808
自由行動で一々100にしてから上げるとかありえないだろ
84週しかないんだぞ
0と100で15%しか違わないし 作った選手一覧晒した方が早いでしょ
エアプかどうかはっきりするし >>807
バッセンってランダムで潰れなかったっけ ゲームやるよりレスバトル見てるほうが楽しいってのはどうなんだ うむやはり子供は良い
クソゲーでも溢れ出る情熱、他人をコントロールしてやるぞという意識
どれも大人になると無いものだからな
代わりに社員サボるな仕事しろってなって誰か弄って遊びだすからな ゲーム作って売るなんて恥だって社長が公言するくらいだからなコナミ 13のサクセスって評判悪いがプロには楽になれるよな vitaの爆速処理落ちとか一球でわかるようなものを放置して発売してるあたりマジでテストプレイしてないんだな製作者って 懐かしい気持ちを思い出す
子供の頃はクソゲーを作っても
社員が手抜きしてやがるとか思わず
頑張って作ったんだなって思ってたからな
今じゃクソゲー見るたびに何でバグ取ってねーんだとか
どういう開発環境だったんだよとか思う穢れた大人になってしもうた アンケートに匿名掲示板の名前まで出してたゲェジ社員見とるかー? パワ2はあれだし南国は二刀流やりたくないし五竜郭はクソめんどくさいから
もう一つサクセス追加するか南国でどっちか専念出来るようにしてくれ やっぱり相手にするなら子供だな
オッサンになると中々ムキにならないから面白くならないんだな 守備操作に関してはGC版12決で頂点に達して後は劣化 >>821
50レスもして真っ赤になって大人のつもりなのマジで痛いと思うわ
こうはなりたくない >>829
センス40位には勝手になってるが、100にするのは簡単じゃないだろ
自由行動それだけで瞑れるし、ランダムじゃん >>834
まだ間に合うからパワプロなんてやってないで
スレを閉じて真面目に勉強した方が良いぞ
こんなところに書き込んでたらこんな大人になるかもしれないぞ ほぼ40レスと50レス越えが殴りあってるの見てると笑えてくるな 全部コナミが悪いのになんでユーザー同士が喧嘩しなきゃいけないんだ
いやユーザーの振りしてる社員か? >>816
クソゲー作るくらいなら選手データだけ変えた奴作ってほしい >>819
滅多に潰れないだろ
バープロ引き継いで通っとけば筋力技術モリモリで打撃あげて敏捷稼げばオールA余裕 >>840
バグはともかく疲労は設定で切ればいいんじゃね
大体疲労も4段階あるんだから自分で調整すればいいのに 2016までは塁上にトスするのはカバー入るまで待ってたのに2018だとガラ空きの塁上でもトスするんだな
COM阪神セカンド上本が糸原ベース入る前にトスしてボール転がってた
無駄にリアルだな ペナントのなんか強い選手が1割0本とかになるバグって疲労度がらみ? >>622
12をまともなゲーム扱いしている人いたのか ノリノリもスランプも疲労もオフにしたのに坂本が.250ほどしか打たないのは何でなん?
あとほぼ毎回阪神にFAするの 栄冠フライなのにフェアってでるんだけどなんなの?
コナミはフライなのにフェア判定にするの?
外野フライもコナミの中じゃヒットなの? みんなどんな遊び方してんの?マイライフがメインでたまにサクセスかじるくらいなんだけど
それだけじゃ勿体ない気がしてて他の人の遊び方が気になる ペナントは疲労度オフにすれば坂本バグ以外は快適だな
今のところは
日程スキップも早い live選手のタグにペナントの成長タイプ書いてくれてる人好き LIVEシナリオとチャンピオンシップだけで楽しめてる俺は勝ち組 >>853
街を作るのが面倒
ペナントがバグだらけ >>855
栄冠とペナントメインで気が向いたらちびちびパワフェスやる >>855
とりあえず一通り触ってみれば? 俺も前作でサクセスマイライフメインだったけど 途中から食わず嫌いだった栄冠にどハマりしたし ロペスも衣笠も打たない
あれだけパワー高いのに
うたなすぎ なんでここまで出来の悪いモンが仕上がるんだよw
前作のウケてたところを更に不便な方じゃなくてかゆいとこに手が届くような
修正すればそれでよかったろうに
評判悪くてずっこけさせるのは同社のメタルギアだけにしてくれ >>855
各球団に数人それっぽいオリジナル選手入れて補強してマイライフかペナントで眺めてる 魔物ちゃん人形持ち込んだら自チームのエラーが増えてアホかと 修正されないままゴールデンウィークが終わってしまう... パワフェスで調子落とすのもマイライフみたいにマスクで疲労入ってるのかもな >>874
バグかと思うレベルで絶不調多いもんな
前作はこんなことほとんど無かった記憶だし 要るリアリティと要らないリアリティあるよな
球場の広告は要らんように見えてあるとグッと没入感が上がる
てか誰だよ疲労度とか調子変動いれようなんて言い出したのは
戦犯すぎるだろ >>876
PS2時代に逆行しただけなのに何故かバグだらけと言うね 本当にあるのかは不明だけど負けたら1発終了のゲームで疲労入れるってのは正気とは思えないわ
しかも投手なんか勝手にコロコロ変えられるのに 今日から始めます
どのコンテンツがやり込み要素多いですか?
何から始めよw 今回のでパワプロ離れる人が多そうだなー
俺もだけど久しぶりにやったって人多いのに残念だよ >>882
パワフェスでルーキーのお守り使って操作感に慣れつつ適当に図鑑埋めていけばいいと思う てか制作チームは試しプレイとかしないの?
こんだけ酷いゲームは無いぞ 結局MLB THE SHOWが日本語化でもしない限りはやる野球ゲーム無いんだから大丈夫だよ パワフェスだけやってる現状
はやくバグ改善させて下され ペナントとマイライフは6月あたりから全チームの選手がバテはじめるのか 開発チーム「叩かれてるからって、落ち込んでても仕方ない。美味いもん食べて、次に備えるぞ!」 今はパワフェスでペナント用の選手作ることしかできなさそうだなぁ
栄冠も1日に3回もエラー起きて諦めた インフィールドフライの判定間違ってない?
ルールだと宣告直後にアウト確定なのに、補給してアウトになってる
落球するとアウト増えないでヒットになる 同じノーマルでもパワフェスとサクセスでロックオンレベル違うのほんときつい
この調整に何の意味があるんだよ
俺が下手って言えばそれまでなんだけどそれだったら大人しくルーキーでやってるから金特はくれよ 守備の時投手に送球したら「強襲!」とか言い出して笑った
なんかそのへんの管理甘くない? ランナー1.2塁でサード前のゴロをショートしか操作出来ないの辞めて欲しい うわー買い取り5000割ってんじゃん
アプデないの確定したし売ってこよ 野球のルールすらもまともに再現出来てないの・・・?
>>894が本当だったら ライブシナリオで相手の外野送球セカンドとかが取らずにスルーすることあるよね
三塁暴走でセーフになるんだけどこれバグでしょ >>903
パワフェスだとよく落球するから分かるよ >>901
確かホームから送球したらなったわ
バグかもしれんし確実に起きるか分からんけどw サクセスやパワフェスの難易度はどうでもいいがアプリケーションエラーとフリーズとバグが多いのどうにかしろよ アプデはいつになるかね
GW中に来てほしいがまあ無理なんだろうな アプリケーションエラーはちゃんと動画付きで報告しとけよ
あと俺のPS4は全然大丈夫なんだがフリーズとかは熱暴走とか起こしてないよな? インフィールドフライバグ実践守備でも再現できてくそわろた 顔パスワードで出した浪風とユニ氷上のパワターがデブ体型なんだがこれ正常? ここまで全モード壊滅的なのってPS31作目の2010以来か? >>802
難しいを何処に置くのか分からない
プロ入りの話であるなら、150変化球5一つでもあれば三振取り放題で余裕
能力の話なら冥球島以外はバッセン次第 つーかパワプロBGM全曲で5000円とかボッタクリすぎだろさすがにあり得ん
1曲200円はしてるって計算やんいい加減にせーやマジで インフィールドフライバグだけど、実践守備1,2塁時内野のファールフライのときにインフィールド宣言→落とすとバッターは打席続行だった
そもそもファールフライってインフィールドフライの判定になるんだっけ 2016もマイライフは彼女引き継ぎの時点でバグ起きてたしテストプレイなんかしてないのは前からなんだよなぁ
本当やる気がないのがわかる >>878
6月あたりから調子はこんな感じになる
https://i.imgur.com/BsK5nJv.png
8月あたりだと一塁手や三塁手以外ほぼ絶不調で投手捕手で成り立ってるチームさ壊滅状態になる >>921
やる気がないのとプロジェクトがスレスレだったのは別物だと思うけど、消費者は知ったことじゃないだよな >>923
音楽も評価できる?
カラオケ音源OP打席曲にキレそうだったんだけど
ブラバンにしろよせめて >>923
クソゲーのお約束じゃないか…
いやまあその通りなんだが。新規BGMもいい曲ばかりなんだよな。肝心の野球が壊滅だが パワフェスの3つのスタジアムだけは評価
アクアドームは特に好き 安倍さんのガツーンとドカーンが聞きたいからホームラン20本以上打たせたけど一向に言わない レベル上げたキャラ揃えてニヤニヤしたいのに限界突破という名の弱体ほんと萎える サクセス…前作より作れる選手の最大値減少、スカウト評価の渋さ
ペナント…ノリノリスランプ疲労度のガバガバ調整、オフにすれば多少はマシだが前作はノリノリスランプオンでもそこまで現実離れした成績は出なかった
マイライフ…ペナントでオフできた要素が切れないため成績が狂いやすい、能力低下バグが高確率で起きる、いちごという糞彼女
栄冠ナイン…2年目以降都道府県変更で高確率フリーズ
パワフェス…ルーレットが害悪要素、魔物ちゃん人形によるバグ、エフェクトが前作より酷くシーソーゲームが多発
その他…全ストが強すぎるためオンライン対戦が崩壊、インフィールドフライのバグ
こんなもんかね
サクセスが1番マシに見えてくる謎 インフィールドフライの件は俺の勘違いと思ってたがやっぱあれ間違ってるのか?
ファールゾーンにボール飛んでインフィールドフライ出たから、めんどくなってダイビングで遊んで落球してファールになって あれ?ってなった >>918
ファールで落球すると、ファールのままは正しいね
補球すればアウト
フェアだと問答無用なんだけど、ファールの扱いが違うのは、故意落球を防ぐ為のルールだから >>931
バグじゃないんだろうけど失投エラー増加も嫌だなぁ
こういうテクニックでどうしようもない理不尽さが増えても面白くないわ >>918
インフィールドフライはインフィールドフライ インフェアだからファールはファール。
パワプロはフェアかファールか事前に決まってるからそこが略されてるだけ。 インフィールドフライ・イフ・フェアな
インフェアじゃなくて >>931
いちごが糞と感じるのはマイライフじゃなくて五竜郭高校編だぞ パワフェスのエフェクトは仕様だろ
投手4人いれて球種分かる彼女入れたら
3点差献上して毎回球数稼げばエース降板するから打ちやすい球狙うだけの作業になる >>939
あら補足ごめん。指摘されてはじめて誤字ってたことに気づいたわ。
予測変換に慣れて読み返さないと恥ずかしいね😣 インフィールドフライは一二塁か満塁じゃないとならないけど、一塁だけにランナーいる状態で勘違いしたビシエドが走らないでアウトになった時があったね >>931
栄冠は流し打ちで右打者がサードゴロ打つは >>946
転がせが浮く時もあるけどそこはまあ今までほぼ100%役割遂行するのがおかしかったとも取れるからしゃーない
デッドボール攻めはやめろ >>950
能力バグだけ直してくれれば良いよ
スレ立てたのんます バグは直せるだろ
スカウトの評価とルーレットも調整可能
他は仕様っぽいから無駄 ここには妄想で叩くエアプと下手くそしかいないからな
バグはともかくサクセスの難易度やらで騒いでるのは笑うわ フェス選手のレベル10が本来の能力
11以降は覚醒した能力とする修正もできるだろ パワーD、他全部E
スカウトはとくに追いかけていない
甲子園初戦敗退
こんなザコでもドラフト9位にひっかかりました
オールAとかでゲームオーバーになる奴って何してんだ? >>956
エアプの意見とか間に受けない方がいいよ もうどういう流れになろうがアンケートが解決してくれるさw 栄冠ナインで内野フライなのにフェアになるときあるけどあれなんなの
フライキャッチしてアウトにならずにファーストに投げて初めてアウトになる >>949は直上のアプデ云々に対してだろうから意図は分かるが今日のキチガイIDの方はそれこそブーメランなんだよな。お前が巣に帰れ 前作もホモバグはすぐに消したくせに他は放置だったからな
プレイヤー有利のバグ以外は直さないと思った方がいい >>964
朝から張り付いて44レスもきもい書き込み続けてるお前だけには言われたくない >>965
君理論出された瞬間レス止まったの笑ったわ
よくまだレスできるな ゲーム会社で働いた事あるけどどんなショボイゲームでも絶対テストはやってるよ
マネージメントするためのQA担当社員も絶対にいる
つまりテストを委託された外注がゴミってことなんだけど結局責任はその社員に来るからな ガチガイジ沸いててわろた
一人だけ斜め上の連投しかしてないからさっさとNG入れとくべきだった ドヤ顔で語った育成理論も攻略サイトのコピペだからなあ
一年目の年内にいちごも烏も来なかったらリセットって書いてあって草 >>971
それ南国の理論とちゃうか
エアプ爆発しとるで 40レス糖質が便所の落書きでいくら頑張ってもこのクソゲーの評価は覆らないから
御苦労さま >>971
???
五稜郭で一年目にいちご追う必要ほとんどないんだけど大丈夫? >>974
そんなレスするためにわざわざブラウザ変えたのはちょっと面白いと思ったわ
悪かったなつまんないとか言って >>977
まだいたのか
ほんと朝から浅いレスばっかでご苦労様←うまいでしょ?www NG推奨 ID:l6ZYZfwwM
まあもう遅いと思うが 2018でキャラ作るくらいならサクスペで金使った方が2019とか2020でもつかえるであろう分幾分ましなんだよなぁ
あっちの方が金得モリモリだしちゃんと育成理論確立すれば本編なんか目じゃない化け物作れる
本編で必死こいてオンストしまくって博士も成功させて作った選手より博士失敗したうえ金得イベント1〜2逃したサクスペの方が評価高いのは笑いが止まらなかったわ
苦笑いだからな すいません練習でチェンジアップ投げたいけどフォーク投げます
どのボタンで切り替えできますか
両方下なのでw 2017年は糞アニメの年(けもフレ除く)
2018はクソゲーの年か?ん?ガンダムブレイカーといいパワプロといいよぉ 重い球怒拳のパワヒ強振でもフライとか強過ぎんだろバカじゃねーの
パワフェス序盤のゴミ野手味方抱えてる状態でで出してきていい得能じゃねーわ木場とか >>967
キャッチャーのステータスはさすがに自動テスト組んどけよ・・・ >>988
流石にガイジすぎ(笑)
日本語出来ない在日さん? パワフェス決勝のムービー飛ばしたほうがいいな
フリーズしたわ ip表示にすれば、スクエニみたいに社員バレするかも 今年は読売強い野球もりあがるー
ゴールデンウイークも野球楽しみましよーーー ここは次スレも建てられないようなのがレスしてるってことだけはわかったわ
エアプとガキしかいないから次スレ無しで各モードのスレでレスしたほうがお互いのためだと思う このスレッドは1000を超えました。
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