【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part17
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うわあああああああああああああああああああああ
カレン威圧感くれたあああああああああああああああ
10の頃から愛してるよ〜〜〜〜〜〜〜!!!!! なりきりプレイの難易度酷いな
野手守備設定で全球プレイ→15失点コース
結果出るカウントから自分でプレイ→5失点程度
全球プレイだと3球以内に何かしらの結果が出る糞早打ちサンドバック猛打ゲー
なりきり?ホームランの連発だと取れません なあ、何度も議論されてたらすまんのだがパワフェスの理不尽さ前作より遥かに増してないか?
こんなにストレスたまるゲームもなかなかないと思うんだけど... クイーンココロが熱盛のホームランで
「熱盛のアホーッ!」て言うのは知ってたけど
2本目打つと「熱盛のバカーッ!」って叫んでワロタ ロックオン2がないと話にならないレベルで打てないんだけど慣れの問題なの?それともセンス? チャレンジャーズって後半負けてても巻き返すって意味でつけられてたのに前半入れた事でコンセプトぶっこわしてるじゃん
ルーレット入れたやついろんな意味で頭いってるだろ ロンダリングのつもりでマイライフ始めたけど以外と楽しかったわ
これ能力研究所に通いつめればいいんだっけ 疲労とバグが牙をむいたら手のひら返し凄いだろうなあ…。俺はブチギレた ココロのイーファス打ちやすくない?
これは救済要素として捉えていいの? >>5
だからレベルがまだ低いからだろボケ
守備がザルだとオート失点増えるのは当たり前 パワフェス開会式でスバルが矢部に挨拶
1回戦でパワフル高校を選ばないとスバルが闇落ち
最終戦のチームに暗黒スバル加入 ルーレットはテンポ糞だしコナミエフェクトはマシマシだしアイテムは消えるし魔物はバグってるし
よくここまでパワフェス改悪できたな糞KONMAI
なにがユーザーの声を取り入れました(笑)だよ
誰がコナミエフェクトもっと露骨にしろって意見出したか言えや 守備ザルでも初回から相手にリードさせれば失点しにくくなるよ
ココロ戦で守備捕球全員E以下打撃超特化チームにしたけど1対0で最終回迎えたこともあるし運よ運 すまん、このバグゲーを定価で買った香具師おる?
わいやで こっちも点取れないときは相手も点取らない時点でエフェクトは確実にあるぞ
一番弱い初回でラスボス倒したときは全部一桁だったのにキャラ育ってこっちが打てるようになったら強豪相手は二桁連発なんだよなあ スタッフはVRの球場再現して力尽きたのかってくらい
通常のゲーム部分が酷い
不快感無くまともに遊べるのがライブシナリオだけってどういうことだよ >>19
このバグゲーを定価のDXエディションのDL版という最大の失点やったのは俺やぞ 今回のサクセスはエキスパでもロックオンレベル2だからホームランは打ちやすいな
ただマイライフのレベル2は何故か打ちづらくなってるな、調子変動制が原因なのかな
あと諏訪野彼女に出来ないのは残念だけど混浴イベ見れたのでもう満足です パワフェスは明らかにリードしてる時と同点のまま進めてる時で投手操作の回数違うからな
打ったら先発完投とか無理なレベルで打ち込まれるのに同点のままだとスタDくらいでも完投するし >>23
よう俺。あとから修正されても最初からやっとけやボケとしか思えなくなるくらいひでえよこれ これ投手マイライフでいい成績残してると登板時に毎回オーナーが見に来るんだが
なんかバグでもあんのこれ? やっぱパワフェス謎の接戦演出あるよな...
なんやねんあれ... レベルめっちゃあげて守備固めてもオートさんには勝てねえよ... 楽天芸人やってるけど
楽天ファンなのは誰の中の人だっけ >>32
ミット無しは死ぬんで球八で勘弁してください パワフェスプレイ時間11時間20分
選手図鑑112/210
登場シーンやフォーム開放のために
やっているけどコンプまで長くなりそうだ 今回はサクセスがクリアすら出来ない
南国リゾート未クリアでさすがに諦めたわ
次のパワプロに期待 2016でちょっと見直したのになぁ
やっぱりもうコナミはダメだな 南国中途半端なキャラしか出来なく甲子園初戦敗退ゲームオーバーで辛いです 2016は評価高かったが、確かその前はガチャゲーでボロクソだったからな
2016が奇跡だった
今回のサクセスは前作が簡単だったからって難易度上げすぎてどうしようもなくなってる 開幕こけたらアプデでもこけるよ
ここまでひどいもの出したんだから次に期待するだけ無駄 国際大会モードで確認できた国‬
‪日本 韓国 台湾 キューバ オランダ アメリカ プエルトリコ ドミニカ コロンビア オーストラリア カナダ‬
確か12て聞いてるがあと1カ国どこだろ >>23
お、俺か?
コナミにどんなメール送るか今考えてるわ 五竜郭は長いけど、本編につけるのはこういうのでいいと思う
他2つが中途半端な感じ 吉田正尚と鈴木誠也が固有フォームではなく清宮は固有フォーム作るからな >>42
本当これ
すぐアプデアプデっていうけど2年かけてこんなゴミ作ってるんだしアプデしたところで付け焼刃にしかなる気がしない 2011中村作るつもりがパワー足りず2011松田に・・・ 盗塁でキャッチャーが2塁に投げた球も前に弾いてるのは笑ったw草野球かよ せめてゲームオーバーでもスキップは解禁してくれればいいのにな
クリア難しい上に何度もスキップ不可でやり直しに心折れる 謎だったんだがペナントの国際大会のメンバーってどこで選べるの?
今作疲労スランプを気にしすぎて集中できねえわ これってアプリみたいに選手登録時に名前変えられないの? >>58
イタリアか サンキュー
ということはメキシコとかベネズエラがないのか うーんこれいかに サクセスでドラ1位取りやすいのは南国かな
監督評価上げなくて済むし、練習でひたすらスカウト追い続けりゃ優勝しなくてもクリアは出来る
あと二刀流て言っても試合の経験値は結局投手の成績次第だから序盤は投手能力上げ優先やね
他のシナリオは早い段階で世渡り上手が欲しいね
じゃないとMAX200までどうあがいても届かねえ
MAXかつ、最終戦勝利しないとドラ1位取れないのは前作と同じだけど、今回評価上げがきついわ パワプロ各年の能力でやりたいから7から年度別で全部買ってる プロスピも これが初パワプロだったのに
いつになったらアプデしてくれるんだろ >>60
言うまでもなく2016だろ
2016よりいい点が見当たらねえわ 初戦でホームラン本数次第引いたらキツいな
投手太刀川ネキなのにね なにが面白くて今頃2016買うのか 僕はプロ野球好きだから分からんな まだサクセスやってないけど相当な良アプデ来てからやった方良さげだな
下手したら永遠にやれなそう プロ入り出来なくても登録できるようにしたって何のデメリットもないんだけどな そんな20年前に散々言われてることをまだ言われてるのバリうけるわ レスポンス悪い栄冠とかキャラが不細工なマイライフとかやりたいのか…
物好きだな… アレンジチーム見てただけでC2エラーとか勘弁してくれよ… なにかを得るためには何かを捨てなきゃいけないことを
教えてくれたのはコナミさんです ありがとうございました >>72
栄冠はともかく今の2018のマイライフが2016よりマシなわけがないだろ
能力が訳のわからない乱高下してシーズン終盤には自チームが絶不調だらけになる糞ゲーやりたがるやつの方がよほど物好きだよね >>75
じゃあお前今2016やってんの?
頑張れよ! >>74
コナミは金を得るためにユーザー捨てたんだな まーーーたパワフェスでフリーズしたよ
せっかく集めた仲間も手に入れたアイテム持ち込みもパー
ふざけんなまじ >>76
2016は遊び尽くしたからどっちもやってないけど
今のマイライフなんて誰がどう見ても話にならないんだからそれを指摘されただけで逆ギレするのやめてね
まあエアプにはわからないかもしれないから未プレイなら1年やってみてね PSP2010のマイライフが面白いんじゃなかったか? マイライフ最初に出てきたときはワクワクしたけど
ちょっとやれば誰でもこうした方がいいって改善を全くやろうとしないから最近は全然面白くないわ
金と時間かけて開発しようって気がそもそもないんだろうなって感じ マイライフはそもそもが使いまわしすぎだよ今のシステムのになって何作目だよ >>87
プロ入りの難しさ昔並みにする→ユーザー「ふざけんな!!」 アホ「2016のほうがマシ!2016が良い!」
18プレーヤー「じゃあ2016やれや(やってんの?)」
アホ「散々やり尽くしたし…」
やってることが建設的じゃないよね オーペナならぬオートマイライフは結構楽しいぞ
ドラ6の糞選手がそこそこの成績で引退するのすこ
まあ今はバグで出来ないけどな… 昔のって雑用かランニングして監督評価稼いでおけばあとは女とデートしかしてなくてもクリアできてたような >>95
12やったけど能力CACCCでダメだったべ 自演分かりやすすぎるだろ…
>>89
余計なところだけ昔波にしても叩かれるのは当然なんだよなあ アプリのロックオンに慣れきったこの身体にはノーマルすら辛い…
リハビリしないと… 別にスカウト追っかけなきゃいけないならいけないでいいんだよ
そのために仲間も彼女も放置した結果出来上がるのが雑魚なのが問題であって サクセスのストーリー適当にして育成難易度爆上げ
そしてリアルな甲子園への険しい道のりからの昔ながらのプロ入り審査
そうして出来た選手は特別いいわけではない >>101
スマソ、書く前に書き込んでもうた
マジで育成なら栄冠でOBとか天才を素材にした方がはるかに強くて簡単だわ
金特も本で付けられるし パワフェスの図鑑後ちょっとなんだけど揃わねー
キャラ全部10レベルにするとかしないとダメか 百歩譲ってユーザーにテストプレイヤーさせるのはまだしも
GW前の大型連休前にこんな状態で発売して社員まで休み取るのはやめてくれよ…
楽しみにしてただけにあんまりだわ 絶不調で国際大会に駆り出されて戦犯になったわ
監督無能 psvitaのリモートプレイなかなか有能やん
栄冠ナイン寝てできるから最高 サクセスのキャラってどうやって増える?
徐々にショップに出てくるの? 良い所もあるんだが悪い所が多すぎてどないしようもない
後フェスはエフェクトで僅差になる時もあれば勝手に点差開いてそのまま勝利もある
ぶっちゃけこっちも安定しない いいところか…
マイライフが2Dに戻ったのはいいことだな。バグでやってられないけど。
サクセスのアニメや声も思ったよりよかったわ。一番よかった君子が彼女にならないけど。 今回は重い球が強く感じる
割と芯でタイミング良く捉えたつもりの球がフェンス手前で失速するのが多い気がする 試合が面白い 守備のモーション増えてるし
あとファーストがポロるのもいいね前は誰でもよかった >>119
それより初期の仲間数増やす為の人数の緩和してほしい 今回のサクセス、甲子園女人禁制を取り入れてて女子選手いないとか思ってたけど
練習試合でとき青出てきて普通に雅ちゃんが出てたわ >>123
雅ちゃんは男でやんすよ 大丈夫でやんすか? いいところは探せばあるだろうけど今作超打高だしな
守備力に影響されすぎてパワフェス初戦とかは転がしておけば正面以外、あるいは正面でも弾けば安打って場面が多すぎる
マイライフのプロ球団でさえ守備はそれほどでもないけど明らかにキツイところもある
ってこれ悪い所じゃん、いいところはそういうモーションとかには凝ってるんだけど副産物で上述の現象起きてるんだよな まだサクセスしかやってないけど良いところはサクセスのキャラがよく動く声が付く
ノーマルでもロックオン2あって強振当たればほぼホームラン
よほど頭が悪くなければ何回かやればクリアできるちょっと高い難易度でやりごたえがあるぐらいかな >>126
一回押してゆっくりになった後にもう一回押す 打高かもしれないけど 守備もいいとこ多いよ
前はランナー走ったもん勝ち感が強すぎ 猪狩世代の大西と友沢世代が同じ高校生って
サクセスですら時系列滅茶苦茶なのな
パワフェスではあおいがみずきより年下っていうキャラ設定根幹から覆すクソ設定あるし サクスペは全キャラ(兄弟以外)同い年っていうガバガバだしな >>130
サクセスの年齢はもう気にしたらあかんぞ
アプリとかだと、あかつき大付属のメンバー全員同学年だったりするし >>132
あれが1番違和感あったわ
あれに比べればパワフェスの年齢は気にならない >>99
ロックオン2つ持ち込んで
一回戦ジャスミン二回戦DB行けば
三回戦〜最終戦まで全部ロックオン使えるぞ
一回戦二回戦は敵のレベルが低すぎるからノーマルでもなんとかなるだろ 俺「プロ入り出来なかった…よし!何度でも挑戦だ!」
キッズ「プロ入り出来なかった!これはクソゲー!もうやらない!!!!」
俺「こんなガイジ相手にするスタッフは大変やな…」 中古業やってるけど今日だけで買取数本来たわ
なんとも言えない気持ちになった 切り替えの早い人はダメと思ったら即売る
立派な人間だよな 2年もあってなんも変わってないんだから 仕方ないことじゃね? てか今作野球のバランスおかしすぎね?
2016も打高だったけど強振の打球が飛びすぎるだけだったから
打球を飛ばない設定にすれば割とまともな試合になったけど
2018は打球レベル飛ばないでもミートで当てるだけで外野の前に落ちまくって10-8とかになるんだが
爽快感の欠片も無いし、何より試合時間が長すぎる
一試合のヒット本数が多すぎて毎試合40分くらい掛かる
やってられん 今作の監督モードストレス溜まるわ早死待った無し仕様だわ わざわざハードごと買ったから売ることはねぇな
どうせ次は2020だろうし なぁこれどうやってcpu撃ち取ればいいの?
ただのcpuのご機嫌伺いじゃんこれ >>145
今気づいたのか?後攻になるの祈って9回裏だけ頑張るゲームだぞ 何かバグやらマイライフの新要素疲労とかが酷いらしいな。
アプデで何とかなるんかね? パワフェスに運次第で先行取らせるとかマジでイラネーんだよクソ パッケージ版で良かった
DLは糞ゲーだった時に買い取り出来ず損をリカバー出来んし
野球バランスはおろか各モードのシステムも欠陥だらけでアプリケーションエラーの頻度も少なくない欠陥品を何食わぬ顔で出しやがって マイライフまだ触ってないけど疲労なしにできないのか?ペナントはできるよね >>147
小手先のアプデで何とかなるわけないじゃん
直さなきゃいけないところが多過ぎる 勝手にパワフェスで先行取らせるようにした結果魔物が味方に効果するバグ発生させる事になってほんと面白いスタッフさんだね >>135
むしろ社会人ほどそんなに何度もやり直す時間取れないからイライラするんだよなぁ
キッズは時間がいくらでもあるんだからいくらでも気のすむまでやり直せてうらやましい マイライフ糞すぎワロタ
シーズン半ばからスタメン全員絶不調で草生える
能力もガタ落ちだし弾道1ばかりになるし勝てるわけないわ マイライフの疲労システムもそうだけど
あまりにも調整不足だわ パワフェス で先行ありにするならエフェクト切れや
9回裏1点差ノーアウト満塁でいきなり操作こっちに投げてくるな Q.相手の打席をうちとるには?
A.点を取らないようにする
2年という充電期間で練り上げられ進化した奥深いシステムだな
野球というゲームを根底から覆したわ パワプロためにps4と一緒に買った人は涙目だな 無駄な約5万だったな マイライフでマークがきつくなると打球が飛びにくくなる仕様アホすぎ
これ考えたやつ頭狂ってるだろ すまん2016の手抜き使い回しクソゲーを知った上で2018をDL版で買ったガイジおる? ・サクセスの難易度
・パワフェスのフリーズ
・パワフェスのエフェクト
・パワフェスのルーレット
・マイライフの選手能力乱高下バグ
・マイライフの疲労
・ペナントの疲労
・ペナントのスランプ
・その他パワフェスの初期選手の少なさ、ほとんど詐欺の実況追加、栄冠の死球の多さ、試合バランス…
これら全部が開始二日までには言われてたからな
程度の差こそあれ2016からほとんどのモードが劣化してる
ちょっと触ればわかることを修正してない時点でどうしようもないゴミだよこのゲーム >>150
マイライフは出来んらしいぞ、だから買うの止めたわ パワプロ2018の一番の功績はサクスペに大工っ娘が追加されたこと >>164
それはそれでルーレットの意味ない
点差かホームラン本数で良いほうの結果次第、たまにラッキー無条件で3人!でよかったじゃん パワフェスの乱打戦は周回必須でチームメイトのレベル上げないとクリアは難しいってのは前作からそうだったけどさあ
今作は加えて
クソルーレット
先行あり
レベル上限13まで
キャッチャーレベルが上がらないバグ
キャラが増えたのに複数連れ込み条件が変わらない
明らかに前作より改悪じゃねーか 暗黒スバルは選手で使えるのか
真矢部も出るなら登録されるのかな ルーレット二度おしってどうやんの
野球じゃなくてルーレット目押しする技術で勝敗が決まるゲームって斬新だね >>172
ルーレットで勝負決まるとかなくね?ちゃんとプレイしろよ ちゃんとプレイした結果がラグビーみたいなスコアである 目押ししなくても試合後ルーレット持ち込まれなきゃ3人行ける
下手で選手増やしたきゃルーキーでやればよくない? パワフェスって一回クリアしたらもうやらないな
投手はまだしも野手は個性出ないし >>176
全然出るよ!赤特もマネによってつけれるし三振併殺もある キャッチャーレベル上がらないってマジで初期から全く上がらないの?
進がLv10でキャッチャーBになってるけどLv1からBだったってこと? 目押しできなかったらルーレットは普通にクソ要素にしかならんわ
テンポも悪くなるしいらんかった パワフェスは勝手な代打起用がマジクソ
スタメンはまだいじれるからいいけど守備位置とかも途中で勝手に変えるしなんなんだよ 個人的には試合前のルーレットはあっても良い
試合後ルーレットの選択肢があるのも全然良い
ただただ試合後ルーレットのパネル比率がクソ 先攻が1番辛い
9回同点無死満塁で投球操作回ってきたときの絶望
どないせーと 始めてPS4でのパワプロをしてみたけど
慣れるまでには少し時間かかりそうですね >>188
なわけねーだろバカ 社員はまとめ民だよ!! コナミ社員は良いゲームを作ろうと頑張っているんだよ 金特増やしすぎ
その割に強いの作りにくいとか本末転倒もいいとこだわ まあなんだ
2016も最初は色々あったけどホモ劣化以外はアップデートで徐々にまともになっていったから
今回もそこにかすかな期待してるよ >>185
全くもって同感
試合の結果によって3人が多いルーレット、全部同じルーレット、2人が多いルーレットの3種類とかならよかった
1人まみれの今のは論外な 周回前提なんだからパワフェスのEDカットできるようにしてくれよ >>193
金特増やしすぎ
その割に強いの作りやすいとか本末転倒もいいとこだわ パワフェスムズすぎて草ァ!
初戦からホームラン数に応じて選手獲得とかスケスケ必須やんけ! パワフェスはストレスしかたまらんわ。調整ひどすぎる。 ルーレットが凄まじくクソゲーを加速させる
先行が圧倒的に不利なんだよ 今日ゲオでVR観戦体験してきたけど凄いなこれ
VR欲しいけどパワプロ以外に使いたい用途ないし配線もゴチャゴチャしそうだしなあ サクセスの育成理論固まるまではパワフェスかサクサク推奨かね
ノーマルでこころちゃんに負けても星560作れたしパワフェス楽で良いわ 嫌気がさしてGOW買いに店に
行った際、何気なく見た2016の中古の値段が
上がってて笑ったわ。
2018の発売前まで下がる一方だったのに。 助っ人枠増えねえなと思って
2016と同じなのかなと思って調べてみたら4枠にするには図鑑登録率6割って…
この総数だと130ほどまで持って行かなきゃいかんのか… >>206
気長にやろ
もう俺枠4に増えるまではエミー固定 逆に考えればパワフェスはやり方さえ間違わなければ守備を捨てて打力特化でも問題ないということだ
初回にリードさえさせれば雑魚投手ヘボ守備でも3点差以内に収められて最終回でフルボッコで切るというわけだな
なお先行 凄く初歩的な質問なんですけど
ランナー個別に進塁させるのはどうすればいいのでしょうか 先攻って「簡単にクリアされたら悔しい」以外の何者でもないよな
ストレス要素でしかない
受け継がれる河本スピリット サクセスムズい
クリア自体はできるが微妙な選手ばっかりだわ サクセスはもう安定してクリアーできるようになったら大丈夫博士で何とかするしかない気がしてきたw >>209
進めたい塁にスティック倒しながら四角
戻るなら戻りたい塁にスティック倒しながらバツ >>209
四角と十字(スティックでもよかったかも) 今作ミートうちが強すぎじゃね?馬鹿試合の原因これじゃねえの
ペナントでも当たり前のようにボール球真っ芯でとらえて外野前に落としてくる
逆に自分でも同じことできるけどハッキリ言って全く面白くない
>>209
それぞれの塁に対応するスティック+□
犠牲フライで三塁だけ進塁させたかったら←+□みたいな感じ パワフェスと栄冠でフリーズ報告あるから避けてサクセスやってたらフリーズしたわ
どのモードならまともに遊べるんですかね…… 二刀流選手スタメン野手で出せないってマジ?
パワプロはまだ外野手の位置事の守備レベル無いのか パワ高でそこそこ良い選手つくれるようになったから天才使ったら監督来なくて試合出れないわダイジョーブも失敗して無事死亡したわ
てか監督の評価80って高すぎだろ練習来ないしマップにも出てこなかったら試合出れねえじゃねえか 今回は全体的に下品というかセンスがおかしい
キンタマ顔復活させるわ、セクハラアナウンス増えてるわ、サクセス主人公が嫌な奴だわで
あとサクセスは難易度設定もおかしい PS2以来にやるがシステム変わって打てなくなって糞ゲーやと思ったけど栄冠糞おもろく嵌ってるわ
これ攻略法とか2016とかとあんま変わらんのか? 今南国リゾートで甲子園1回戦負けで無事死亡してきたw
ルーキーで遊んでるんだからもう少し難易度下げてほしい >>222
待てが弱くなってる…っていうか初球を打てない仕様がなくなった、あとは転がすゲーじゃなくなったとも聞いた 好評なのは栄冠とLiveシナリオで
バグバグなのがマイライフとパワフェス
そしてサクセスはシナリオとバランスが不評
って感じかぁ PS2以来だったんだがなんか10とかやりたくなってくる いっぺんだけでいいからパワター使える良バランスのマイライフやらせてくれよコナミ 栄冠も別に好評ではないと思うぞ
他に比べたらまだマシってだけで >>229
好評価なVRを忘れてはならない
>>230
今10やるときついぞー。全然打てない >>227>>228
基本は変わらん感じなら取り敢えず2016のやり方参考にしてみるわ
転がすコマンドは2016と比べて微妙なんやなありがと ささやき頭脳バズーカ両立にオンスト必須にしたKONAMIを許すな
監督のくれる金特殊をランダムにするとか頭金本かよ 手を加えまくった要素が全部ゴミクズカスで唯一ほとんど変更の無かった栄冠がまともって酷過ぎて草も生えない >>221
全体的にパワポケ色強くなったよな
パワポケってかパワポケ甲子園?色か すまん?サクスペとの連動始めたけどガチャって何狙った方がいいとある?
今のアニバーサリーガチャ引くの有り? 売るほどでもないけどな
どうせ調整くるし攻略法探しながらやりゃええやん >>233
そうだったのか、始めてやったやつだからその辺分かってなかったわ >>239
査定最強厨じゃなきゃ高校インフレすりゃどうにでもなるから適当に引いとけ 売る程でしょ
そもそも調整がいつ来るかもわからないし調整が来たところでここの不評点が全部直るとは到底考えられないから
さっさと売った方が精神的にも金銭的にも得なのは間違いない
こんだけ不評だったら中古価格も下落するのが目に見えてるし、もしまともな調整がきたらその時買えばいいだけだろ というか記憶喪失とか入れ替わりとかあらすじからしてパワポケ臭いわ今回 パワフェスの人集めと強化がめんどいんだがアイテムで強化とかないのか? おい球がアンパイアに当たって減速してアウトになったぞ ショートゴロなのにセカンド守備だったりサード守備だったりとかセカンドゴロなのにファースト動いたりとかライトフライなのにセンター動いたりとかそこらへんの調整おかしくなってない? マイライフのクソ調子システム死ねや
打たれまくるしチーム全体絶不調とかアホだろ >>254
あおいが彼女にならない仕様と同じで
一番良い女が手に入らない事実こそが美しいというKONAMIの変態美学だよ 今回のサクセス設定のわりには記憶喪失はなあなあで済ませてるし入れ替わりもいつのまにか周知の事実になってるしいい加減すぎるわ パワフェス 運ゲー言うけど4人開始できるようにして野手4人に自分キャッチャーAとればわりと押さえてくれるよね 4人になるまで運ゲーなのとそうなったあともたまに酷いことになるけど チャンピオンシッププレイしてるようなガチ勢の意見聞きすぎたせいで難しくなってるんだろ? もしかして一番まともなのってサクサクセスなんじゃ(混乱)
オンストで天才型でなにかやってみるか なんだこれ?チーム全体絶不調になった…って既出のバグなのか イチゴのバッセン初回訪問ですけすけゴーグル確定じゃないの性格悪いと思う
パワフル第二でやるにはすけすけゴーグルリセマラ必須とかどんな頭してるんだ 投球のコースがマークになって残るけど、CPUの配球よく見るとほんとひどい
ストライクゾーンのラインにのっけてばっかりでストライクとってくる
難易度ルーキーでこれはないわ
せこすぎ サクセスはルーキーもエキスパートも難易度ほぼ変わらない気がするわ
その分経験点もそんなに上がってないから釣り合いがとれてるのかもしれんが 飯食ったり本読むだけで調子下がるわけねえだろ
適当すぎるだろ作りが 製作期間二年もあって前作より劣化したゲームを作る会社があるらしいwwwwwwww >>264
すけすけゴーグルで球種見えててもゾーンライン上の球だとうてんわw >>244
サンガツ、やる気ないしログインだけの予定やしガンガン引くわ サクセスキャラに鳴海追加。加えてオリ変エフェクトにランブルボールも合わせて追加 >>276
当たり前だけどサクスペでの登場だから、サクスペで入手して連動しないと追加されない。
ただ、パワチャレ2〜3試合すればレア度Rでも入手出来るので簡単 パワフル第二の致命的欠陥が露呈したな…かのんルート無理だわこれ、ターン少なすぎてパワポケ6の彩クラスの難易度になりやがる >>276
すみませんランブルフォールの間違いでした >>277
サクスペってサクセスやらんと出てこないってことか? マイライフのテキストは□かL2で早送り
パワフェスのテキストは△かL2で早送り
パワフェスの集合写真は○で早送り
なんでこういうの統一しようと思わないの?嫌がらせなの? >>281
その辺のバラバラ加減から、複数の部署的なもので分けて作ってて最後まとめた可能性が高い気がするw連携取れてないってことを露呈してるだけだけど ペナントやるのに、
一番リアルな野球になる難易度ってどれくらい?
打ちすぎるのも打たれすぎるのもやなのよね
強い、めちゃつよくらい? 手動で坂本相手にしたらどこ投げても打たれるわ…嫌になってきた 栄冠ナインの古田欲しい場合って年代+出身校県同じにせないかんのか? 電子でいいから説明書読みたいんだがこの画面どうやったらたどり着くんだ?
https://i.imgur.com/GyeFnMc.jpg >>286
初年度はせやね
1981年の兵庫スタート
だけど次の年のOBおらんし投手もショボいから1980年斎藤雅樹スタートするのがおススメ >>287
画面の表示領域いじりたくて説明書読もうとしたけどないよなw それにしてもコナミエフェクトのひどさったらねーわ
9回までわざと打たずに大人しくしておかないとコナミエフェクトで先発潰されるし、ほんと開発馬鹿じゃねーの WEBマニュアルあるのか関連情報のとこにないからないものだと思ってたら 7回にジェット風船やら花火があるのが地味にうれしい。2016無かったよね? ガルシアホンマにつえーわ2回戦に出てきていいレベルじゃない
江戸川も強いしヒーローズ関連の藤堂も入れて4回戦に入れたらよかったのに >>297
草
ゲーム内ではこの順番になってたからもろもろのバグが起こっていた可能性が 何でこんなにフリーズなりバグが多発してるの?デモプレイやテストプレイ事前にやってれば分かる筈だろ。
現状、liveシナリオとサクサクセスくらいしかまともなのないっておかしすぎる 俺も3連続失敗してるけどこんなバグゲー出したコナミに対するイラつきの方が大きいのでダイジョーブにイラつきは感じない
むしろ何が起ころうがストレスフリーでプレイしてるまである
もうこれわかんねぇな コントラスト調整させてくれない?
この眩しさおかしいでしょ
パワフェスの準決勝なんか低めのコース狙えないよ 19対15でなんとか勝ってワロタ
オート失点やべえwwwwwwwwwwww パワフェス外野手で始めたらもれなく矢部がスタメンから外れてるのどうにかしてくれ
わざわざ代えるの面倒くさいわ LIVEシナリオのあの女キャスターは個人的に要らないと思うわ
俺がこういうの好きじゃないってのもあるけど やっと彼女イベ完走出来たのにNTRエンドやったんだけど何これ?誰がこんなん望んでんの?あまりにもで検索かけてみたらいちごも諏訪野とくっつくらしいしもうなんやねん…
彼女作るのが一番楽しみなのにこの仕打ちは頭おかしいわ 明日売りにいこ。パワフェス特につまらん。絶対敵が追い付いてくるとか。糞ゲーすぎるわ。どのモードも糞ってすげえな。 優勝前提の調整するのなら
サクセスは魔物も販売して良かったんじゃないかと思う
スケスケだけでもありがたく思えって感じなのかもしれんが 某wikiの判定が楽しみだなあ
今のままだと間違いなくクソゲーに認定されるだろうな 今から買おうと思うんだけど店舗限定早期特典はどこも絶望的だよね?
予約が勝ち常態だと余り買う気が起こらなくて
今から買うならデジタルデラックスが差が無くていいのかな? >>253
それは近年のパワプロならよくある事だな 彼女って皆寝取られちゃうんかもうこれ?今回は綺麗にくっつくエンドはもう無いと思ってええんかこれは?
もう絶望しかない >>310
2016に良作判定与えるようなサイトだぞ?
アプデ重ねればそれだけで良作よw オンストでたまにデータに齟齬云々でリセットされるのなんなん? >>311
この惨状見て買おうとか社員か馬鹿のどっちですか? >>311
店舗限定特典は大したものじゃないからDL版で特に問題ないと思うよ
ただ、不具合や調整不足で悲惨な事になってるから
アップデートが配信されてからの方がいいと思うよ >>316
ごめん余り流れを見ていないのと、2016もアプデで徐々に良くなっていった印象があって今買うのを余り躊躇っていない
>>319
ダウンロード通常版は店舗より割高だけど、応援歌等含むデラックス版だとお得、って印象でいいんだよね?
DLCがよく分からん >>253
リアル大会で前回王者がその糞仕様で意図してない内野手の操作になってアウトに出来ず失点して敗退してたわ
こんな可愛そうな事が起きてもコナミはガイジだから改善する気ないって言う シナリオと難度設定を間違えたサクセス、インチキ接戦補正しまくりのパワフェス、バグだらけのマイライフ
最初からこのモードは無いと考えて、対戦、ペナント、LIVEシナリオ、VRの野球ゲームと割り切ればストレスも溜まらない あまりにも糞すぎて、今までで一番のクソゲーだ
頑張って強くしても、地区予選で敗退して、サクセスをどうしてもクリアできない
味方が異常すぎるほど弱くて、大事な試合でほぼ負ける
スカウトを追いかけても、甲子園までは最低でも行かないとクリアできない
時間がすべて無駄になる オート失点はどうしようも無いかと諦めがつくけど勝手に投手を替えられて最終回でどうにもならなくなるのはどうにかならないかな
運が悪い訳でも無く自分が悪い訳でも無いって最悪だ >>323
ほぼサクセスしかやらんのにソレはキツイわ…
パワフェスも好きやけどなんか今回糞ムズイし >>324
ホントに甲子園行かないとスカウトに選ばれないのか? セーブデータのバックアップを取るような卑怯なことをしないとサクセスは時間の無駄になる可能性が高い >>307
それはパワポケスタッフが流入した所為
パワポケのサクセスってそういう要素満載だからね
ちなパワフェスのルーレット考えたのもパワポケスタッフだよ >>330
パワポケやっとらんからワイにはいう資格無いかもしれんけどやっぱ言わせてくれ
NTRやらルーレットやらはパワポケだけで完結しろやこっちにそんなブラックな要素は全くいらんねん >>330
パワプロ5ってパワポケスタッフいたっけ?? HDR対応テレビを持ってない人はvita版を買うことをおすすめする
パワプロは10からやってきてるけど、設定ミスとしか思えない画面の眩しさで見えないミートカーソルなんて初めてよ >>331
俺もパワポケ嫌いだからその気持ちはよく分かる
パワプロを汚さないで欲しい
2011年までは隔離出来てたのに 南国リゾート2回目挑戦したけどまた2時間が無駄に・・・
自分が下手なのはわかってるけどルーキーくらいクリア簡単にさせてくれと思う しかし何でパワプロのスタッフってのは
サクセスが低難度でハイレベルの選手簡単に作れる作品ほど
人気と売り上げが高くなってるって事に気が付かんのだろう?
安定してオールMAX作れる作品は全部人気作になってるのに >>321
デラックス版は過去作のBGM入り
応援歌は有料DLCで通常DL版にもデラックス版にも含まれてないよ
通常DL版とパッケージ版では特に違いは無いから
過去作のBGMに興味が無いならパッケージ版買うのが一番お得 今回久しぶりにやってるけどとにかくパワター集めがめんどい >>331
そいつちょっと前からいるパワポケアンチのキチガイだぞ >>336
難しくてもええから…
ロックオン2とか変化球の方向か変化球表示して欲しい
カジュアル層に優しくして欲しいわ パワポケっぽいものを作っただけだと思ったけど
パワポケ書いてたスタッフがライターなのか? そういや前夜祭で言ってたパワフェスの隠しキャラって誰のことだろう? >>332
パワプロ5の後に何人かパワポケの方に分離した >>334
ほんまやもうプロ入り出来たんならストーリーも綺麗に締めてくれや
ハッピーエンド厨とか言われるかもしれんけどパワプロにましてやサクセスにはそわなんは求めてないっちゅーねん
悲しくなったからもう寝るわ… >>335
とりあえず投手能力重視でスカウトと仲間おっかけてるだけで何とかならないか? >>340
第2はランダムだけど
南国と五稜郭はスケスケ売ってるじゃん >>341
むしろ2016までいたパワポケのメインライターは今作から消えた >>339
パワポケスタッフが全く関係ないなら申し訳ないことを言ったかもしれんけど、それでもやっぱあのストーリーは受け付けんわ >>345
スカウトが出る前は固有の仲間を追っかけて
スカウトが出てきたらスカウトを追っかけってやってみたけどなかなかうまくいかないw
日を改めてまた挑戦してみます
ありがとうございます >>348
あのってのがどっちの事なのか分からんけどまあ今作のストーリーがクッソつまんねえのは間違いない 五稜郭は強くなるのわかるけど
第2でもそのぐらいいけるのか サクセスの育成を難しくしたのは...
やはりサクスペに誘導するためとしか思えない
みわちゃんの修正があった2016から既にサクスペ誘導は始まってた 五稜郭そんな強いの作れんの?今のところ全く作れる気しないが
時間かかるしやる気おきん
南国は甲子園優勝してもドラ5だったからなぁ 運ゲーで頑張ってオールAが限界くらいの作品は軒並み人気無いよ
パワプロは売り上げに出てるわ
みんなサクサク強選手作って遊びたいから
簡単に強い選手できる作品ばかり高評価ついてる >>349
とにかくいちごを追いかけまくるのと試合ではホームランを打ちまくる感じだな。
最初の地区大会で二試合ともでポイントを20以上、クリスマスまでに
いちごとソバだかうどんだかを食いに行くイベントまで見ること、
その他もろもろできなかった場合はリセットを繰り返す感じ。
それ以降はとにかくいちごの能力直上げ&指南書、極意書プレゼントイベントを
起こしまくる。 サクスペは強いキャラ作るだけでサクセスは強い実在選手を作るで分けられてるはずなのに パワフェスはストレスたまる要素しかないんだがキャラが登場する以外でいいとこある? >>356
難易度というか、いろいろ時間かかる作りにしたのは差別化もあると思うけどなぁ みんなサクサク遊びたいから
簡単に勝てて経験点ドバドバの作品大好きで
そういうのは全部高評価されるのに
わざわざ評判悪いサクセスここで持ってきたか
すぐ誰もやらなくなるわ イベントとストーリーはパワポケ節のあんまよろしくない部分をパワプロ風味にしたって感じはする
雰囲気自体は暗くはないけどお世辞にも気分がいい内容ではないな
>>361
基本的にイライラするがよくも悪くも常に緊張感がある
あとは地道な図鑑埋めと強化がビニールのプチプチをやってるような楽しさ 瑠菜、社長秘書、ミイ、牛丼、でぇす、BBA…
2016の恵まれた女性キャラをかえして… 99の頃からサクセスインフレでオールMAXが圏内の作品は人気あるのに
何故売り上げガタ落ちする経験点渋い時間ばかりかかるサクセス入れるんだ?
PS2〜PS3のシリーズ危なくなってた頃のサクセスはそんなんばっかりだったし ようやくプレー出来たけど不評みたいだな今作
まあそれは置いといて、練習したら違和感ありまくりなんだけど、バッティングとか変わった?
2016から? フェスはマジモンのストレスクソゲーだからまあ逃げるとして
サクセスもマジで色々キッツイねえ
まあサクセスはまだクソゲー扱いするには育成論もまだだし早計だけど >>359
いちごがキーなのか…あいつあまり好きじゃないから気が進まないけどそれくらい強いの目指して頑張るわ
サンキュー 俺もいちごストーカーでそこそこの選手作れたよ
疲労15でポイント各15、指南書くれる感じ
でも五稜郭のがいい選手作れるなぁってlive選手見て思う 今回のサクセスはどうあがいても高評価にはならんだろ
とりあえず経験点ガバガバ入るようにして
試合に負けてもプロ入り確定にすれば持ち直すだろうけど
今のところ時間かかる、プロ入りすら難しい、碌な選手できないストレスゲーでしかない サクセスはまだ行く正論決まってないからっていう猶予期間があるから見逃されてるけど
これで碌なの作れなかったらパワポケとパワプロの悪いとこどりにしかならんな
>>367
牛丼屋に行ってシノアが出てくるの涙が出ますよ >>370
少なくとも第二が初見だとまずゲームオーバーになる仕様はスタッフの嫌がらせだと思ったわ
あそこまで監督の評価が要求されるとは思わなんだ プロ入り難しいか?二回目から余裕で行けるちょい前仕様なだけ
しかもスキップ機能で歴代でも随一の短さだろ
ろくな選手出来ないだけ やる意味ないね >>371
いちごむかつくかもしれんがかなり有能だぞ。
イベント3回目ですけすけかロックオンネックレスをくれるから
ホームランかなり打ちやすくなるし、イベント5回目には成長アイテム、
クリスマスには成長アイテム極と合計二個の成長アイテムをくれるから
能力も上げやすくなる。ただイベントの方がホント起こりずらい気がするから
そこには注意した方がいいと思う。俺は効果があったかどうか分からんが
あえて他のマネージャイベントを切っていちごイベントが起こりやすくしたな。 >>374
昔から高評価ついてるのは
時間短めでガンガン経験点入るし負けてもプロ入りのサクセスだよ
パワプロなんて一日中張り付いてギリギリ狙うゲームじゃないしな
最近のインフレの上限狙うならやる奴は結構いるけど
オールAが難しいバランスの時期は売り上げガタ落ちして数分の一になってしまった >>377
育成糞でもアルバム埋めでやる意味がそれなりに意味あるから(小声)
問題はイベントが面白くないというか気分あんま良くないものが多過ぎる事だが まぁ、どうにしろ単に強いの作りたければサクスペってはなるだろ
五稜郭で理論完成しても時間効率でいえば糞みたいなもんだし 良いがなんなのかは分からないけど
多くの人が求めてるのは強い選手が作りやすいサクセスでしょう いちごはそもそもイベントが起きなくてリセマラするからな
これに天才や博士入れようとすると頭が痛くなる
画像上げてるやつもなしなしなのはそれが理由だと思う >>381
2016がバランス良い上に強選手簡単にできたから
手軽に出来て人気出たけど
また人気落ちるだろうね今作はつまらないしストレスが多い
時間かかって弱選手ではもはやサクセスなどやる意味も感じないし
アプリやサクスぺに誘導したいんだろうね 実っちゃん弱体アプデしたくせに 上方アプデしなかったら流石に怒る(+_+) 評判に関してはここ数作品だと2013とか2014辺りは砂時計やらガチャやらとやらかしたんで
相対的に2016が良くに見えたっていうのもあったような >>387
2013〜2016くらいまではガチャと砂時計無ければまあまあサクセスの評価は良いよ
何故かって強い選手自体は手軽に作りやすかったから
ここ最近パワプロの売り上げや評判も回復して来てたけど
今作でまた落ちるかもしれないな
PS後期くらいのつまらんと言われてたサクセスに近いものを感じるし
ストレスはたまる、時間かけて運と睨めっこして成功しても大して強い選手にはならないって奴
パワプロに求められてるのはそういう要素じゃないわ >>375
僕の赤羽根零さんは出ないですかそうですか
タムラくんは(少しひねくれたけど)続投したというのに サクセスは個性で済まないレベルの人格破綻者が多すぎる
パワ二のキャッチャーと吹奏楽部はすき かのんちゃんとかいう唯一まともな女の子
マイライフで留学して行方不明になるかと思ったら、ちゃんと見つかって話進むようになったし
内容も音楽挫折→バンド仲間と一緒に励ます→結婚→主人公の嫁になるためにがんばる→もう一度音楽に向き合って音楽教室開く って至極真っ当な話だし 絶対に快適に選手を作らせてたまるかという執念を感じる 野球部なら性格悪いの多いし
甲子園なんて一人で行けるもんじゃない
そして急に才能は伸びない
もしかしてリアル路線!?? 元天才である必要あったの?ストーリー的にはなんも意味ないよね サクセスで強い選手作ってマイライフで俺つえーするのが楽しかった自分は買ったの後悔し始めた
1日丸々やってできた一番能力高いのがサクサクとか悲しすぎる 天才のおかげで部も躍進したから性格屑で好き勝手言ってても誰も文句言えなかったって事なんだろうけども
記憶喪失で身体能力が下がるのはなんだかなぁって
最初は記憶取り戻したら能力底上げされるのかと思ってたよ 批判されががちな監督とスカウトがゆるくなればかなり強いの作れるようになるかもね
最初の監督追っかけが減るだけでかなり変わるだろうし 発売1日しか情報ないけど株価が休み明けで下がるだろうなぁ サクスペのガチャで取れなくても最悪顔パスでパワター追加できる、みたいな話が前あったんだけど、どういうことなん? 監督スカウトどっちもアプリ程度の追っかけで済むなら評価変わってますよ 記憶喪失はなあなあで済ませすぎだし南国の入れ替わりももっと大きな騒ぎになるかと思ったらいつのまにか受け入れられてるし適当すぎるわ
うまく料理できないなら変な設定つけんなよ サクセスで強キャラ作らせたくない意味がわからん
強キャラ作れてコナミにデメリットあるか?ないだろ
こっちは特能モリモリオールSでマイライフやりたいんだから
2016のホモみたく作れるようなサクセスも用意しとけや
ホント無能だな >>401
どういう展開にもっていくのかと期待したけど投げっ放しに近いか適当に流すだけはなあ
あと攻略対象でもないとかさして重要でもないキャラに好感度付けて混乱させるのはやめて欲しいわ 主人公の自業自得ならまだよかったけど、
周りの奴等もクズだらけで一概に主人公が悪いとも言えないからさらにストレスたまる
特にあの自分が真面目で正しいと思い込んでるピーナッツ野郎の真面目クズッぷりが生々しすぎる。
実際に会社にいるわこういうの……て感じで >>392
でもパワフェスや栄冠は楽々強い選手作れるんだけどな
サクセスだけが足並み揃えられてない 2016の矢部がクソガキすぎたからか今回は割とまともに見える シナリオはやっつけ、必要のない好感度、無駄にかわいいモブ(君子)、それを押すメディア
ここまでちぐはぐだと製作班の意思疏通が全然できてないんじゃないかとか、まとめる人がいなくなったとかそういうの妄想しちゃうわ。
納期短縮叩きすぎてプログラマー次々逃げ出してまともに仕上げられなかったとかね まだパワ二しかやったことないけど
監督評価はホントにどうにかしてほしい。
早い段階で評価80上げなきゃいけないのに
監督がいないと評価が一切入らない、その癖練習にいないことが多くてマジ辛い。
マップでの居残り練習で獲得できる評価が
10〜20なのも何気に辛い。
監督がいないところで練習しても評価が上がる、スタメンになれる評価数を50ぐらいまで下げる、マップでの居残り練習での獲得評価を最低でも16入るようにする。
この内のどれか一つを次のアプデで入れてほしいわ 信者っぽくなるからあんま言わないけど、シナリオが滅裂なのはパワポケスタッフ抜けたのが原因なのかね
西川を筆頭に、クレジットに全員いなくなってる >>402
コンシューマで強いキャラ簡単に作られたらサクスペやアプリの売り上げ落ちるのが絶対やだだからだろ
コンシューマでパワプロに触れる、サクセスで強い選手作れない、サクスペやアプリで課金すれば強い選手作れるからそっちに移住させるのが狙いだろう >>402
ほんまそれ
最強二刀流選手でマイライフ無双したいだけなんじゃ
二度押ししないと失投するわ、弾道1パワーGになるからロックオン5でも2ベースが限界だわで糞ゲーの極み あと砂のグラウンドだったら輝度高すぎてカーソル見づらいから輝度調整みたいなの用意して欲しかった 南国は監督追わなくていいし世渡り上手が楽に手に入るし自操作で一人で打って守って勝てるしでクリア自体は相当楽だと思う
スカウト評価は南国以外で投手をやろうとするのが一番厳しい印象 サクセスが高校野球なのは嬉しいんだけどストーリーの変な設定はいらなかった 大谷とは言わない
ウィーランドぐらいの二刀流を作らせてくれ 何がパワポケかが分かってるであろう西川が携わってないからパワポケ風にした結果ストーリーがゴミになったのはあると思う パワフェスの初期もっさり守備クッソイライラするわ、操作出来ない時の失点といいイライラが止まらない すごい選手つくったなぁとスクショ見て関心はするんだが
そんな苦労せずとも高ステに青特モリモリ金もそれなり選手が
量産できた2016の後だとなんか切ないなw
いっそ2016の記憶けしてくれ 俺もパワポケスタッフは関わってないと思う
むしろパワポケ好きのスタッフが真似て作った結果が今回のサクセスでしょ
パワフル第二は二度とやることはないな
天才の記憶喪失設定いらん
良いやつなの諏訪野弟と蒔田と捕手陣ぐらいじゃないか 爆速がどんなタイミングで打ってもフライにしかならん
変化球待とうかと思ったが全然投げてこないし 天才引いたときに記憶と性格も戻ってピーナッツをボロカスにイビるストーリーが隠しであったらよかったのになw サクセスはシンプルな燃える設定ストーリーでええねん
最近は変に凝った設定で終始スベってるのばっかりやねん 南国での誤解が解けた後に甲子園に応援行くからお金を貸してくれでなんかすごい嫌な気分になった
最初から自転車で甲子園行くで良いのに クソだったのは実はチームメイトで、今度は強引じゃない方法で変えてくみたいな感じなら良かったのに サクセスの難易度というか運ゲーするポイントが多すぎて楽しめん
彼女候補本気で追いかけても金特貰えるまで好感度積めないこともままあるのはほんときつい
せめて〇月〇週は確定でこのキャラいるみたいの増やしてほしい サブイベは悪くないのが多いよ
逆に言えばサブイベなんて誰でも書けるんだ
メインは限られた才能にしか書けない パワプロが覚醒した!
ムード×がついた! 負け運が付いた! 四番×がついた!
全ポイント+500 ps4proとかだとやっぱり読み込み違うのかな
今までvitaでやってたけどps4かpro買ってやろうと思うんだが
色々情報みてると2016より選手作成は難しそうだな 君子が何の為に居るのか分からん彼女に出来ないキャラを紛らわしい扱いで登場させるなよ サクスペは基本面白かったのになぜ2018のサクセスは手抜きなのか
炎上ピーナッツの性格とか彼女から誰でも良かった発言とか明らかに酷い
五稜郭がシナリオ的には一番マシだけど無駄に長すぎるのがなぁ サクセスって最初の1回は情報見ずに初見プレイでいきたいってなって
君子なかなか彼女フラグでんなあって思いながら攻略見てふざけんな!ってなる奴何人もおるだろうなあ >>317
テンポが遅くなってるね
あと選手名のコールが遅れて聞こえる
アプデで2016と同じ仕様に戻してほしい アプリもアプリでつまらないけどね…
ストーリーだけで言えばパワサカの方がよっぽどマシなぐらい
ちゃんとスポーツゲームらしく戦術の話も出るし
シナリオライター向こうから借りて来いよ パワフェスやらサクセスやら一通りやってみたけどVRモードくらいしか面白いと思えるとこないな… Amazonレビューがんがん下がってきててワロタ
最初の頃謎の絶賛ばっかで楽に☆4超えてたのに オールBくらいで特能を自由に選べる育成方法早よ確率してくれよ マイライフがまじでバグりすぎて詐欺だろこれ
作りかけで売っただろ絶対 難しいというよりパワプロ随一の理不尽さを感じる。去年の神アプデが霞むほどの出来の悪さ 最後の大会の花鳥がそのへんのモブや主人公より有能なんだが一体何でこいつは野球部辞めたんだ? >>442
ほぼ確定で野手なら試合中弾道ミートパワーが三段階くらい下がる
投手なら球速コンスタが下がる
しかも自分以外の選手にも発生してコンスタF G先発とかある
あとなぜかチームメイトが絶不調になるとそこから抜け出さなくなってずっと絶不調で基本的に試合に負ける様になる 今後もまだPS4でいろいろゲームでるから本体とセットで買う予定だったけど
ここみてると不安になってきた
マイライフの彼女が変わったらしいから少しだけたのしみにしてたけど・・・ 大工の好感度カンストまで上げたのに金特貰えないのはなんなんや あとこれはVitaだけだろうが
甲子園で木場と当たったら爆速ストレートだけ異様に処理落ちするんだが
処理落ちするならエフェクトなんか付けるなよ馬鹿 >>445
そんなバグあるのか・・・どおりで途中からホームランまったく打てなくなったわけだ糞だなコナミ >>445
ええ…
そんなの1回テストプレイしたら分かるレベルじゃないか… >>447
マイライフ楽しみにしてるならバグ修正されてからでいいと思う
ちなみにサクセスもめっちゃやり込めば強い奴つくれるかもしれないけど普通にやったらオールCしんどいくらいの感じだし他のモードもなんか調整不足感あるからバグ治るまで他のモードやっとこうみたいな感じで買うと萎えると思います >>449
甲子園っつーかパワフェス含めて雨降ってなかったら全部そうなる >>450
設定で試合中の選手のデータのところ成績から能力にしてみ、たぶん弾道1EFとかになってる まーた勝手に失点しやがって負けたわ
何が面白いんだよこれ、開発は脳に虫でも沸いてんのか >>452
なるほど情報ありがとう
VRはやっぱりProの方が楽しめるのかな?
VR以外で何か違いがあるならPro買うけどなにもないなら普通のPS4買うかな >>440
パワフェスならオールBで抑えれば割と色々特能取れるよ 今作のサクセスやってるとパワプロ2012って神ゲーだったんやなって ペナントで監督試合やってると、死球出まくるんだが
1イニングに3個ずつって 五稜郭で博士成功で春夏連覇したけどドラ9指名のオールcしか作れなかった
理論出るまでやめとこう… >>459
オフになると治るよ、また試合すると低下するけど
一説によるとペナントの疲労度が適用されちゃってるとかなんとか
代打起用とかならそのままの能力でいけるんじゃないかな >>462
オフまでか・・・アプデ来るまでお休みするわ
ありがとう。 まともなの蒔田と聖人ぐらいしか居ないし蒔田も草野球で全力で勝ちに行ったらなんかすげー気まずくされたしなんなんだサクセスの連中は デラックス版で早期購入特典ってどうやったら手に入れられるの?
発売日前に購入したのに全然見つからないんだが バカみたいにチャレンジの総合ポイント稼ぎまくってる人いるけど、どうやったらあんなに稼げるんだ?
発売日からやってるけど、いまだに15000くらいしかないし 南国は主人公が野球うまい設定なのにあの初期能力っていうのが違和感しかない 明らかにデバッグ不足感はあるよな
ちょっとバグが多すぎる
アプデで改善できるとはいえ酷い チャレンジで栄冠のスケジュール変更が50以上貯まったw サクセス目当てで購入した人は気の毒だな
キャラゲーとして買ったのにキャラがクソってことでしょ? 監督試合でプレイすると貧打になるような気がしてならない 栄冠やっと名門までたどり着いたらフリーズで全部パー
ほんとくそ サクセス中断して再開しようとすると、不整合が検出で再開不可バグ 土中 擁護しようの無いクズ
萬 サボリ魔、突然の自分も記憶喪失カミングアウト、ピザのツンデレとか誰得、ただ野手得能コツは美味しい
聖人 まともだけど主人公を利用している
多目口 サッカーやってろ
大一万 勝手にライバル面されましても…
千香 親の金に物言わせて女遊びして突然野球戻りたいとか言い出すクズ
蒔田 真面目で普通だけど負けず嫌いなのか本気出すとドン引きしてくる
尾梅 あの顔でかなり痛いタイプの厨二病とかもう、ね……
紅鶴 ミスるとすぐサボる自惚れの強いクズ
鞍馬 人の話聞かないで一方的に態度変えるのどうかと思う
南国まででこんな感じ VITAでやってる人どんな感じ?
栄冠とかオーペナメインで買おうかと思ってんだけど
読み込み遅いかな?
サクセスの試合操作はpsp経験してるから多分大丈夫 操作方法デジタルに変えたら100%暴投するようになったんだがw >>457
でも難易度ノーマル以上でクリアでしょ? 不具合修正は選手能力アプデまで来ないから6月までマイライフはまともに遊べないってマジ?
マイライフのためだけに買ったようなもんなのにとんでもない不良品掴まされたなあ… ゲーム立ち上げると毎回、LIVE始めますか?とかサクスペと連動しますか?とか出てくるんだけど仕様なの?
毎回同意すんの地味にめんどくさい 藤浪の能力
MAX159km、コントロールG、スタミナA
リアル大豪月やん >>475
紅鶴はいらなかったと思う
最後まで試合出なかった気がする サクセスは世渡り上手といちごが最優先だな
これさえ上手くいけば☆400は安定する イージーでも弾道3のオールAいけたぞ
出来ない奴は下手くそ パワフェスで鬼が島分校の佐賀仲間になったけど既出? パワフェス、折角選手に星とかいう評価法付けたんだからせめてレギュラーはそれにそって出してほしいな
そうすれば矢部下げてモブとかの謎采配無くなるだろ
もしくは前試合のスタメン固定しとけ PS4パワフェスで友沢が打席に入った瞬間フリーズしたわ
パワフェスでも腹立つけど栄冠でフリーズしたらダメージでかすぎるから
こんなバグまみれじゃ栄冠出来ねえ >>484
最優先で進めてるとちゃんとスタメンになるぞ
で、甲子園の旅館でイベント入って金特(鉄腕)貰える これセーブUSBにうつすってできるの?
削除しかできない >>475
まともなのがいないパワポケ臭全開のラインアップ パワフェス、矢部がHR打ってハイタッチしてるところでフリーズしたからそれ以降怖くてミート打ちしかしてないわ このゲーム初めて買ったんだが、何から手をつけていいのかさっぱりわからん。誰かアドバイスくれまいか? 昨日買ってさっきからやってたんだが最後主人公の記憶喪失の件無理矢理過ぎる…
ドラフトには指名されたけどサクセスは2016のほうがよかったな… あーあついに評判悪い方でまとめサイトにとりあげられちゃったな 高木京介がパワプロの顔で実況の呼び方がぱわぷろになってるのは仕様なの?
32歳1年目だし……やっぱあれ? マイライフの調子システム微妙だなぁ
好調な時に活躍したりプラスなイベント起きたりしたらゆっくりとゲージが減るようにしてくれよ
何でガッツリとゲージが減るんだよ バグだらけでまともに遊べないから、返品してくる
ツタヤだけど返品できるよね? >>503
501だがアドバイスありがとう。しばらく練習してみる! >>501
何をしたらいいかってお前、それを売ろう >>504
残当だろこんな出来のゲームを出すとか常識的にありえないんだからな
アプデして改善すればいいと思ってるならユーザー馬鹿にしてるわKONAMI死ね 決勝のレッドエンジェルス強すぎじゃねこれ
クイーンタダノより苦戦したわ 南国ってもしかしていちご出ないのか?まったく出会わないんだけど ココロはなんで彼女候補にならないんだよ
マイライフで出せやこういう女は子作り専用便器にしなきゃダメだろ >>520
理事長追いかけたら出てくるのか、ありがとう 今のパワプロスタッフはユーザーにボコられてくればいい パワフェスてロックオンバット使ったら逆に全く打てなくなるの俺だけか? サクセス目当てで買おうと思うんだけど
今回のサクセスって面白い? 今までの出来の悪いパワプロのダメな部分を抽出し凝縮したのが、このパワプロ2018
今までは出来るの悪いパワプロでも1、2ヶ月はキープしてたが、パワプロ2018は1カ月もキープしないだろな >>519
ポタ以来とか
試合中Lで選手入れ替え出来ないの地味にきついよな ロックオン精度高い状態で普通に打とうとするとゴロになりやすい気がする
ボールの少し下に照準合わすとドンピシャで飛ぶから微調整いるかも GWはしっかり休むんで、
アップデートは来週まで我慢するんやでww
ゲームなんてやらずに表に遊びにいけ 20年ぶりのパワプロ楽しんでいるけどロックオン無いと全く打てない。コツや練習方法あれば教えてくだだい。 >>534
実際の実力と連動するからバット買ってひたすら素振りしろ >>349
スゲェ
でもパワ二相当頑張ってこれか
悲しいかなパワフェスで十分だな >>504
は○ま見にいったらサクセスの難易度が高いとかいう一番マシなところだけ取り上げてて草
こいつコナミから金でも貰ってんのか?
マイライフの能力バグに触れないとか優しすぎるだろ アフィカスなんてどうせ サクセス難しい!→最近のゆとりゲーマーは〜
みたいな対立の流れを作りたいだけだろ?
バグとエフェクトでまともにプレイ出来んのこそ取り上げてくれよ >>541
ゴキブリ!→ニシ豚!
基本これだけだろ >>533
来週に修正なんて入るわけないだろ!
これだけバグまみれなら整理してパッチまで一ヶ月以上かかるまである 俺はまだ経験してないけどフリーズ報告多すぎだろ……
大した追加要素のないモードばかりなのになんでバグとフリーズは増えてんだ こっちは大差で勝ったんだから試合後ルーレットの1人枠をもっと減らせよ アホかよ糞コンマイ サクスペもバグってるじゃん
2018に関わると不幸にしかならねえな パワフェスも実質3作目だし
キャラ増えた分3枠のうち1枠がリーダーで埋まる仕様なくしたり
遊びやすくしてくれる事を期待していたのに
改悪だもの 前作はVita版の栄冠ナインでフリーズ報告が結構あったな まぁこのシリーズ 手抜きしても野球ゲームの選択肢ないから固定で買う人いるからどんな糞でも出せば売れるし続くんだよな
今はその上アプリで稼げるから尚更本家は二の次 VITAだとフリーズおおいのかね
proで長い事やってるけどフリーズは一回もない レッドエンジェルス強過ぎ、矢部抜けた時に二回連続で出て来んなよ
決勝はアンドロメダだけでいいから >>544
俺も今さっきバグった
せっかく1回戦勝ったのに パワチャレで継続的に打撃練習させられてたらパワフェスの相手P全部雑魚に見えるなw
今週からさらにパワチャレの相手P強くなる仕様みたいだし
文句言ってるやつはサクスペやって(自然に)練習するのがおすすめ
ずっとサクスペやってた俺からしたら2018は十分神ゲー >>550
やっぱりproだとないかんじなのか?
PS4にするかproにするか迷ってるんだ どっかで見た流れだなぁと思ったら、
半年前に発売された「信長の野望大志」と同じだw >>527
個人的には悪くいないけどよりによって一番つまらなくてスカウト評価上げ難いパワ2を最初に持ってくる糞采配 PS4だと全くフリーズ無いけど、フリーズ報告はVita?
フリーズしたら怖いんだけど パワ2以外の2つは楽しめてるけどパワ2は早く終わる事ぐらいしか褒める点が見つからない 俺もvitaでフェスばっかやってるけど今のところ不具合ないよ
ちなみにROM版 DLの方がフリーズしてたり?
>>553
パワチャレの相手投手打つのなんてどんだけ特能もりもりオリ変含む変化球いっぱいでもストレートの割合やたら高いしピンポン玉みたいに飛ぶから余裕なんだよなあ
久々に記念報酬だけ回収しに行ったけど簡単すぎて2018フェスですら打てなくなりそうだと思ってたわ 3周目ドラフト一位 余裕だなこれ何が難しいんだ?理不尽食らわんからいまいち分からん >>534
ボールの着弾点を予想する。着弾点にカーソルを合わせてから振るというより、カーソルを合わせながら振る
振りながらカーソルを合わせる感じ
2018はミート打ちなら芯外れてもライナー性の打球出やすいから慣れたらヒットは打てる
まずミート打ちでヒット打てるようになってから強振の比率を上げていけばいい
強振はボールの少し下を叩く意識で狙えばよく飛ぶ
慣れてくれば特能に合わせた打撃をする。流し打ち(広角)持ちならミート打ち(強振)で気持ち溜めて逆方向狙い
プルヒッターなら逆で気持ち早めに打つとか、タイミングを意識する
ベタだが練習モードが一番わかりやすい。タイミング早いのか遅いのか、ミートできてるのかどうか
一球ごとに凡打の内容がわかるからそこを直せばいい 俺はps4 でパッケージ版
2回戦のときめき青春で2番の左京登場シーンでフリーズした >>511
22試合ノーヒットノーランくらってた
教えを元に練習して前に転がせるようになった
しかしヒットは1試合5,6本これでも成長はしたほうだ
だが連続ヒットはまだ無理
打たれれば捕れない、追いかけて追いかけて
違うところへ投げてしまうこの哀れよう
ふっ47連敗目を喫した >>560
お前が言ってるのはパワフェスもパワチャレもどちらも簡単すぎるわ(笑)ってことだろ
ストレート投げてくるのなんてフェスもチャレも同じw
3球続けて変化球くることがあるのもどちらも同じw
「変化球を打て」のお題もあるしな
パワチャレのほうが単純にステータスが高いからパワチャレ慣れてたらフェスも楽ということ >>553
打撃や投球は楽だがフェスの中身が退化してるから神ゲーにはならんぞ まずストレートか変化球(第二含む)かは簡単に分かるからそれが区別つくまでひたすら打撃練習
それができたら球の回転でどの球種か即座に判断して反応できるようにする
その辺覚えたら後は慣れだから頑張れ >337
ありがとう
パッケージ版を買うことにします! 真黒ってマグロかよ
まっくろだと思って少し前の黒人差別みたいに炎上するかとヒヤヒヤしたぜ wifi電波が若干不安定な自室で遊んでたら試合中の二度押しする瞬間に
Liveから切断されました云々の通知がでて失投→被弾とかいうナメたことされたわ
前こんな仕様じゃなかったよね? ダウンロード版予約購入したはずなのに初回購入特典がダウンロードできない
PSstoreに行っても購入できませんと表示される。
誰か助けてくれ〜 サクセスは五稜郭みたいなのは今後も本編用のダラダラやるタイプとしてとやってほしいけど
他2つはなんか中途半端だったな シナリオクソでも監督とスカウトに媚売りながら
屑のチームメイトのご機嫌取り運ゲーでも
楽に強い選手出来るならやる気になるが
最高に嵌っても2016とかアプリの手術失敗以下の選手しか出来ないんだから
やる気なんて出るわけないわ つーか選手再現したいから赤得能何個か積みたいんだが
どうやったら大量に赤本取れるのこれ?
MLB級の選手とか再現できないな >>575
南国は監督追わないでいいけど、二刀流強制だから微妙
五稜郭は試合勝てる前提なら楽だけど長い 分かったこれストレスゲーだ
選手作る気がドンドン無くなってしまうぞ あっ、今さらなんだが早期購入特権コード入れてないの気づいた 寝取られだのなんだの的外れな事言われてるけど
一番パワポケじみてるのってこの特定のパラメータ維持強制されてダメなら終わるシステムだろ
というかパワポケより酷いし 今回が初パワプロでまだサクセス3つしかやってないけど最初のサクセスとドラフトに入れなかった時なんも残らないのが辛かった以外はまあまあ楽しめた
五竜郭で優勝して練習試合も勝率良かったのにドラフト9位ぐらいだったんだけどもっと練習でスカウトに媚び売らないとダメってこと?それともステータスが悪いとかです?逆に南国は決勝で負けて2位だった まじめな話願望とか抜きにして
サクセスは強い選手作れるように
緩和or修正がきたりするものなの? やっぱりユーザーの願望止まり? >>584
2016アプデの話ならむしろサクセスは強い選手が作れないようになったよ
競走要素ないのにナーフする運営は初めて見たわ >>583
緑髪マネの評価アップ、固有選手の評価アップ+、世渡り上手、スカウト追っかけ、試合打ちまくる。
好きなの選んで頑張れ。 >>583
試合に勝つより主人公ががっつり活躍しないとダメ
それこそ全試合ホームラン2本以上とか >>585
それはミワ頼りがすぎるっていうとこだからな >>584
たいしてサクスペに新規が流れず要望が多ければすると思うよ キャッチャーEとか歯痒いとこには手が届くけどFやGを大量につけたい場合はサクスペに遥かに劣るな
マップにでないときも多く一冊しか選べない上、選択肢もランダR サクスペはやっぱりCS派には合わないと思うからぶっちゃけ流れないと思うよ
サクスペちょっと課金したし周回してる時期あったけど今は記念ログボあるときにちょっと触るくらいしかやってない サクセスのスキップ機能も使いづらいな。引っかかる感じ。
ボイスいらんし、サクサクさせて欲しいって人もいるんやぞ。
サクセスに関しては(課金要素以外)サクスペ圧勝じゃな。 >>557
栄冠ナインはPS4でもフリーズするぞ
ノーセーブでダラダラやってデータ飛ぶとかの悪夢を味わいたくねーなら
オンスト推奨だ 2016はむしろミワちゃん頼らなくても社会人以外なら良い選手作れたしな
そのレベルでいいのに何故それをさせない無能が >>573
BGMのことならホーム画面のパワプロから下にいってpsstoreのすべて見るから入ったら一番下にあるよ マイライフさっさと直せ
4月〜6月普通
7月あたりから能力が一気に下がり前半30本打ってた打者が
後半はど真ん中ストレートを振りぬいてもフェンス直撃 ミート打ちでも内野超えない
そしてクライマックスシリーズになると能力が戻る
これを1年繰り返すwよく発売したなこれ >>597
疲労ってCSになるとリセットされんのかよw
よくわからんシステムだな こんな開発の意思が前面に出て
俺たちの想定内のサクセスだけやって
時間かけて想像の範囲内のそこそこの選手作ってろ
ゴミユーザーに自由など与えるな
なんてゲームで評価が維持できるわけないだろ マイライフ楽しもうと思ってたが修正入るまで控えた方が良いみたいだね(´・ω・`) とりあえず全ストを投げ続ければ完封できる
対戦のバランスはどうなりますか? >>591
確かに機能久々にやったけどサクスペ合わなかったわ
CSのほうが強いの作れない以外ストーリーやらは断然面白かった LIVE選手のチーターは何時になったら消えるのか…… コンピューターとめちゃつよ以上で試合すると乱打戦にしかならない件(´・ω・`)
なりきりプレイで守備全球プレイだと20失点行く そもそもこれだけゲームオーバーになるんだから
最初からシナリオスキップさせろって話なんだよ
何で面倒な話を強要するんだ
ボイス入れたから全員に強制で聞かせてやるよって事か 自分がやった時は初見ドラフト落ち二周目で2位三週目で1位
だったからコナミの人もまあこんなもんだと思ったんだろ 2016の焼き増しで
シナリオだけ直したりちょいと手を加えるだけでそこそこ評価されてたはずなのに
何で2年かけてバランスが完全に壊れたゲーム作って出したんだろう こっちの走者が二人以上いるときに走らせるとAIあほすぎてベース踏んでないのに次のベースに投げるな >>611
スタッフが俺たちはこれくらいのバランスが良いと思うから
ユーザー全員にそれを強要してほどほどの選手しか作れない仕様にしてやる
って事だよね、ついでに試合壊れてバグ放置は売れなかった頃のパワプロそのもの
試合バランスはしっかりしてサクセスは経験点ぶっ壊れて超人作れるのが人気作のパワプロ パワフェス落球エラーで逆転サヨナラ負けした…
これ色々理不尽度が上がってるのが不満が多い原因なんじゃないか
エラーと失投多すぎてバランス悪い ドラフト1位だと人気者つくんだなまた時間の無駄になったわ
特能は全部本にしてくれ 理不尽というかこれ野球じゃないわっての多すぎだろう
初期PS以下のバランスな気がするスーファミ時代のダメなゲームみたいな
サクセスはスタッフの頑張りをみんな見てください強制でってストレス仕様だしさ サクセスそんな悪くないと思うけどなぁ
パワフェスマイライフはもう触りたくないけど 致命的なのも含めてパワプロでこんなにバグまみれなのも珍しいな
もう次は3年後でいいからしっかり作って欲しい
ただバグ取りとバランス調整で化ける気はする >>618
夜中の3時までネガキャンして、
寝て起きたらまたネガキャンって楽しそうなGWだな いちご 高望みクソ女
サックスバカ 普通
金髪女 うざい
土方 優しさの塊 ブックオフいったらps4版2016が2480円になってた
隣の2018は7280円... 野球のリアル思考を追求したらこの駄作になったと
まあ実際リアルとはかけ離れたものになってるが 3点差つけたら絶対に追いついてくるのがリアルとかほんま死ねスタッフ バグと失投直してくれたら十分満足なんだけどなあ
直してくれるよね?ほんと頼むよ まあ今さらゴミゲーをゴミゲーと言っても仕方ないからGW明けはKONAMIに苦情ラッシュしてやるぜ‼
いつまでも改善しないようなら毎日17時前から電話して嫌がらせだ >>619
サクセスはスタッフが俺たちの思った通りに遊ばせてやるぜ
って感じが色々なところから見えるのが嫌だわ
俺たちは頑張ったからお前らそれを見ろ
選手は俺たちの想定内のレベルの奴だけ作らせてやるよみたいな
他のモードも酷いしこりゃ評判もガタ落ちだろ >>630
二周目から飛ばせるよー!
タッチパッド押すと過去最速レベル >584
過去ヒーローズもユーザーの要望があったのにかかわらず、アップロードが黙殺された事を俺は忘れない パワフェスと栄冠とサクサクセスをずっとやってる俺はわりと問題なく楽しめてるが発売日以来スレ見たら不安多いなwww
わりといつも通り感だわよくも悪くも リモートプレイでの栄冠が有能すぎてps4版買って良かったと改めて思った バグ多いのか
始めたばかりでしばらくイベントやってたら
ファールでも実況がランナー走ったとか毎回言ってうるせーと思ってた サクセスまだやってないんだがゲームオーバーになった次周からでもスキップできる?一回クリア必須とかだったら萎えるんだけど >>634
やりたくなければ飛ばせるつーに
パワ10ぐらいのサクセスでも最初からじゃきついわ 守備の動きがおかしい。ファースト前の球にファーストがベース入って取りに行かず内野安打とか。 >>638
クリア必須だから最初はクリアに徹するといいよ
ルーキーで監督とスカウトストーカーすればいい >>638
一週目クリアしないと飛ばせないのはパワプロだからしょうがない・・・ 飛ばせても
こんなしょぼい選手しか作れんサクセス今更やるのもな
赤得能すら自由が利かなくなったし あLiveシナリオかままいいや
あとサクセスやって甲子園の実況がきもかったけどあれ何なの? >>640
わかるわ
二遊間ショート寄りの打球に対してショートが一瞬サード方向に反応したりするんだよな
守備オートでやると分かりやすい
おそらくはセカンドの動きと謎の連動してるんじゃないかこれ こいつ知らないで叩いてたのかよw
こんなのが常駐するから批判がネガキャン扱いされるんだよ 2018ってボールの出し入れする意味ある?
どーせ見切られるしスタミナ節約するために3球勝負のほうがいい気がしてきた サクセスと栄冠とライブシナリオとパワフェスはかなり楽しめてる
マイライフもそこそこやってるけど疲労値があるのかバグなのか知らないけど能力がシーズン終盤に下がりすぎててキツイ
せめて対策が欲しいあといきなり彼女になる奴のも2016はいきなり告白されても断る事は出来たし とりあえずサクセスはもう諦めるけど
全スト投げりゃそれだけで完封できる対戦バランスどうにかしてくれや
テストプレイしてんのかこれ コナミで言うとメタルギアサバイヴは割りと早くにアプデでバグ修正したけど
パワプロはどうなんかな >>648
マイライフは疲労少ないをベースにするかオフ搭載するかしないと話にならんよな ボールはインハイの釣り球が振る確率が一番高めかな
妙に糞ボール振りまくる時もあるけど
コーナーで出し入れ狙っても強引にヒットにされることも多いが >>641
>>642
サンクス
ゲームオーバー復活してやな予感したけどマジかよ…萎えたわ チートがLive選手にいて何が悪い?
俺たちはそれを利用してサクセス難易度下げさせてもらうだけだろ パワフェスはとにかく無駄に点を入れないようにして
最終回だけ本気出すのが一番楽かな >>655
スタッフが気に入らないからダメなんじゃね?スタッフが不愉快らしい
裏技やらチート満載みたいなパワプロの方が売り上げが良かった事にいつ気が付くかは知らない パワフェスって野球バラエティ番組だから手抜きして接戦にしてんのか? >>612
本当これ
ベースは2016でそこからいろいろ追加したのにするだろ普通 いちごフルストーカーしても彼女になる確率が1/10未満のレベルなんとかせーや
ダイジョーブ遭遇率のが高いレベル >>640
守備は昔のパワプロに比べたら大幅に劣化してるな
2塁ランナーが居るとバントシフト(警戒)にしても三塁手はチャージして来なくて
ランダウンプレイも他の野手が塁間に入って来てくれなくなったし いちごみたいな高望みクソアマをストーカーしなきゃまともな選手も作れないの涙が出ますよ
パワポケでもこんなことはなかった vita栄冠で選手能力上がる時クッソ重いんだけど一年プレイしたあとの高速化かなんかで改善する? パワプロの悪いところを総取りしたみたいな内容になっちまったな アプリやサクスペで十分稼げるから適当にやってもいいやってなったんかな ID:bwCFYheJ0
こいついつも居んの?キモすぎるわ >>655
オンラインがあるゲームでチーター容認ってマジ?
パワプロはそうなのか? 社員の擁護早くしろ、じわ売れもなくなるぞ
バランス崩壊とバグでそこらで叩かれてるし
星1やら星2付けてる奴が少数派じゃない
デバックしてんのかって内容だから当たり前の話だけどな 限定の別版に選手データくっついた代わりに顔パスそのものがなくなって画像データで解放するしかなくなった
そんなにサクスペでガチャ引かせたいか 変化球でギリギリの出し入れ(特にアウトロー)狙うとボール球でも超絶技巧で余裕でヒットにされるから今作は2ストライク以降アウトロー厳禁だわ自分的には
勝負球はインハイストレートかCOMに強い下変化でインロー 前作の使い回しなのに何故バグが増えているのか…わざとか? バグっていうのはどんな小さい機能を追加するだけでも
起こる可能性は大きいとおもう デバッグやったことないの?
僕は今やってます 昔のオールAと今のオールAは違う訳だから今回だいぶ厳しくないか
試合で得能取れる訳でもないし 追い込んでミートに切り替えてたらアウトローに全力ホワイトストームor爆速orメテオマグナム投げるのが一番打ち取れる確率高い気がする
今作は重い球かオリストの全力が大正義 >>675
今みんなでボロボロのゲームの
バグを片っ端から調べてるだろ
2年あってモードも大して変わらないか別にいらないって追加要素しかないのに
どうしてこんな崩壊状態で発売されたかは知らないが >>676
強い選手は諦めろ
得能山盛りは諦めろ
赤得多い尖った選手は諦めろ
再現選手は諦めろ
そこそこ平凡な選手をストレス溜めながら量産しろ
スタッフがそれを望んでいるんだからそうしろ 一番の楽しみだったマイライフがブチ殺された状態で手元に届いたので
これ以上被害者が増えんように各所で事実を拡散してくるわ 決勝フェスで3点リードして9裏に無死満塁で操作とかいい加減にしろよ
ピンチ交代したくなけりゃ聡里フル稼働するしかないやんけ 今作クソなのは間違いないけど平日の昼間に連投しながらレスしまくってるの気持ち悪いしKONAMIの問い合わせのとこ投げ込めばいいのにな まあ給料出すどころか金くれてデバッグしてくれる奴が何万人もいるんだからそりゃ自分達でしないわな >>682
マジか…あそこの選手データ見やすいから見るの楽しみにしてたのに… まぁGW期間やし暇なの多いんだろう
休みの奴のが多いだろうし ID赤くしてるお前のこと言ってるだけどな
にしてもパワフェスのLv13導入クソ要素でしかねえわ パワフェス1回目 決勝戦20-21x
最終回4点取られてサヨナラ負け
パワフェス2回目 決勝戦11-12x
最終回5点取られてサヨナラ負け
なあKONAMIこれおもろいと思って作ったん?
しかも2回目は捕手キャッチャーAだぞ
追い込んでからのベストピッチ何度も弾き返されたらもう出来ることないじゃん
先行取ったら負けになるんならもうルーレットで勝敗決めろよ 能力を前から下げておいて上限開放できるようにしました!(元に戻るだけ)はもう開発が完全にソシャゲ脳になってるんだなって思った オールS弾道4で3球種MAX作れみたいなお題があるらしいが
スタッフはこれテストプレイしてないよな
デバッグ班4人しかいないみたいだし >>684
今日は振替休日やで(小声
自分もさっきまで忘れてたけど クソ要素多すぎてみんなストレス溜まってるんだろうね
すぐ喧嘩腰になってしまう有料でデバックやらされてたらイライラはしょうがないよ >>691
2016じっちゃんで下げ過ぎてあげた時はあったけど >>694
カレンダーでは休日で
結構な会社がGW休み期間だろうけど
真の社畜は元気に出勤してるから イライラしてんのはお前にだよ笑 ムード×持ちか貴様 せっかくにGWにクソゲーのデバッグされたら誰だってストレスたまるわ
それが楽しみにしてたゲームだったならなおさら
こんなの発売する方が悪い >>699
イライラするのはこのバグゲーだよ
書き込まずにおられるか デジデラ買っちゃった人は売りに行くこともできんから今回被害者わりといそう コンマイはCSにやる気がないから、もうサクスペだけしてればいいよ
出してもクソゲーになるのは分かりきってることだし >>690
自分も全く同じ書き込みをしようと思ってたところで草
投手時はベストピッチだろうと緩急つけようとボール混ぜようと何投げても打たれてストレスマッハ
野手時は追いつくたびにアツモリが毎回『面白い展開になってきました』って言うのが煽りにしか聞こえないしほんと腹立つ
ルーキーで毎試合お互いに20点取り合う試合とかバランスどうなってるんや パワフェス完封よゆうですた 仲間レベル上げてないんじゃない? バランス調整とかほぼしてないんだろうししょうがないだろ
新パワプロの情報ページの更新とか一同の雑談とか書くのが忙しかったんだろ >>705
レベルが低いと守備がうんこだからな
どってことないあたりに間に合わなかったりファーストでぽろぽろするから余計にストレスたまる
後半の敵はパワーミートAでPHやらAH持ちがワラワラいるから結局ホームランもらうし
ひたすらレベル上げて自動でボコってくれるまでは耐え難きを耐えるしかないぞ さっき届いたけどうてなすぎてつらいんですが、コツないですか?
9、11、12、2012?はロックオンなし経験済みですが今回むずかしくないですか? >>706
エフェクトが働いてアフロクラスでも打ち込まれる時もあれば最終戦でも唐突にこっちが大量得点してあっさり終わる時もあるからパワフェスのオートは謎
とりあえずこっちが打たなきゃ僅差ゲームになることだけは確かだけど 自キャラキャッチャーAで守備まともな固有揃えればパワフェスは楽だぞ 今作あんまり評価良くないらしいけど久々にパワプロやりたくて買いたいんだがこれ買うなら安い2016とか買った方がいいかな?
栄冠ナインとかマイライフくらいができればいいんだが まあ一番大事なのは調子なんですけどね
絵久マシ女神
絵久マネにして絶好調ドリンク飲んだらどんな相手もボコって終わる >>710
今作は内角引っ張り外角流し全力ストレート捨てでいくらでも打てるよ
昔のパワプロは外角でも引っ張れば飛んだからその感覚が邪魔してるんだと思う >>710
コツはカーソルが行き過ぎないようにしっかり止めることかな
難しいからロックオン解禁で何の問題も無いと思うけど プロ野球ファンじゃなきゃ2016の方がリスクすくないね >>676
パワフェスがあるからなぁ
パワフェス達人クリアよりもサクセスで適当にルナ追いかけてる方が強い選手出来た2016の理不尽を2018でバランス取ったんじゃね >>713
どうしても今年は入った選手やサクセスのキャラ使いたいわけでもなけりゃ2016にしとけ
特に2018のマイライフは地獄だ >>713
個人的には今更2016はないと思う
アプデを待ってから2018買うのが良いんじゃないかと
まともなアプデ来なかったら2016で >>713
安いのサクッとやりたいとかある程度バランス取れてるパワプロやりたいなら2016
バグとかあってもこれからアプデをのんびり待てるなら2018かな
演出面は2018のが強化されている、それを上回るバグやらバランス崩壊で叩かれてるだけだ
アプデで治る可能性はある、強い選手を作りたいってなら2016一択
2016は能力オールMAX作れるけど2018はオールAすら難しい サクセスで作ってマイライフやるか
↓
土中しね
↓
なんとかクリアできたマイライフするか
↓
能力バグのせいで出来んわサクセスで広角砲作って修正待ちするか
↓
いちごイベ完走率10%くらいしかねえ上に一発入魂ばかりで発狂←イマココ amazonコンテンツのダイジョーブの手形って1回分なん?通常版でいい感じ? >>716
倉本って選手が全部の動作ワンテンポ遅いからこんな感じだったよ
ショート守ってたのは昨年までだったけどね 監督モードの一発勝負ゲージ溜まるの早いのもバグのような気がしてきた 本当にストレス溜まるだけの糞だわ
苦情ってどっから送ればいいの? ずっと張り付いてるやつパワプロ買えないんか、、、w >>719
残念ながらアプリ初登場以外で追加されたマネージャーって
エミー、絵久、環、カレンだけ
というか白菜がミゾットってそこは多賀だろう ぶっちゃけ過去サクセスぶちこんどきゃ良かったんじゃないですかね?名言 >>730
マジか…セクシーさん見た目結構好きなのに色物臭い名前だけど
元祖二刀流の与志いないんか… 2018がここから逆転ホームラン打つにはどうしたらいいんだ? パワフェス24対15で負けた7回までに自分が操作するけどそれまでにピッチャーほぼ使い切られて最後前日当番のヘロヘロピッチャーでどうしろと
マジでストレスしか産まない売ってくる >>713
今ガッツリ2016の栄冠やってる
2018は勝ちにくかったりやっぱりバクあるみたいだし気軽にやるなら安い2016で十分 しかしよくみんなこんなバグゲーに金出すよな
アプリに100万とかつぎ込むのも大概だけど
これ定価で買うのもどうかしてるぜデバックさせるなら今後は200円くらいで出してくれ こんなゴミみたいなゲームだったら買わない方がマシだったんだよなあ ジャイロとムービングファストって両立いける?前作どうだった? >>737
パッケ版なら今売れば
夕食代くらいにはなるだろ 初回わざと適当に点取らせてのらりくらりと凡退しつつ9回裏に本気出す
出来レースじみてて視聴者ブチギレそう 今回のサクセスに前回のルナ様やみわちゃんのような有能育成システムはいないんか? 今amazonは購入者しか評価書けなくなったらしいからここに書き込んでんのかアンチは >>738
前作から持ってきたホモコロ選手は両方持ちになってる >>742
まあ購入者のレビューもストレスでヤバいんだけどな >>739
DL版だから売れないんだよ(半ギレ)
パワプロっていろんなモードがあるからどれか1つが駄目でも他のモードがあるからいいやって感じだったが
全部ゴミになってるとは思わんかった 2014(ps3)出身の選手を2016(ps4)で一年マイライフロンダして2018(ps4)に移したい
過去スレ漁ってみたら出来るって書いてあったんだけどうちの環境だと引き継ぎ出来ない
なんでか分かる人いらっしゃいますか?
もしかして三作全部出てるvita版限定?
ちなみに他の2016出身の選手は移せてます >>739
お前ただ金無いから買えなくてネガキャンして値下がりしてほしいだけだろまとめで見たような書き込みしかないしな >>748
さすがにゲーム代が出せない程貧乏ではないけど
このパワプロなら高くても200円くらいにして欲しいわ
まともなゲームなら定価で買うよ >>665
PS4でも重いというか時間かかるから諦メロン
昔みたいな形式に戻してくれない限り無理 こんなところで文句言ってたって何にもならないのにな。
さっさと売って縁切ればいいのに何してんだろ?ゴールデンウイークに。
時間が有り余ってるのかな、だとしたら本当に羨ましい。 栄冠ナインくそ楽しいけど全然勝てないw投手サイドになると全然抑えられないなこれ >>742
あっちもレビュー開始した瞬間に星5評価連投されてたのに物凄く2以下が増えて下がってるけどな 南国初クリア
君子と黒いのがくっついて理事長とペンギンがくっついて自分は一人
なにこれさみしいかなしい >>752
割とそうでもないよ
意外に掲示板の意見とか見てる開発がいるから
ここで要望書きまくると次作で反映とかあったりする
コー〇ーとか開発者が板でユーザーに要望聞いてそれを追加とかあったし
コナミはあんまりない方かと思うけどな サクスペ初めたら面白すぎるわ
飽きるまでに2018アプデはよ >>755
つーても☆3〜3.5なら2016より評価上だわ バグとバランスがぶっ飛んでて色々とどうでも良くなってくる
アプデGW明けにやってくれ >>757
2016で散々言った結果がこれなんじゃないの?矛盾してない? サクセスのために2016のSA二刀流をマイライフロンダリングしてたけど、
そこまでしても今はカスしか作れないんならこのまま2016産使ってれば良くね?ってなってきたわ。
サクセスなんざ攻略本出てからオンストまわせばいいんや…と言い聞かせてるが
2016の壊れっぷりからの2018のシビア加減はさすがに萎える。 このシリーズ初めて買ったけどここまでひどいとは思わなかったわ おでかけのキャラってある程度イベ進めないと出てこなくなるのかな
後半バイトとロボしかなくてずっとロボと遊んでたわ
むなしい
あとなんで君子と理事長とくっつけないのよ
開発は頭おかしいのかな >>755
サクッと強い選手を作ったりできなくなったからな
パワフェスといいサクセスといい周回前提の難易度だから低評価つけたくなるんやろ
どのゲームもアプデで修正できるからって見切り発車でバグ残すよな。評価落とすだけなのに >>765
2016の選手はサクセスじゃ使えないだろ 彼女絡みは誰もまだ攻略してないけど君子といちごは露骨にハズレ枠だと思ってたけどやっぱそうなのか 2016だと外野スタンド奥に筒香の遺影が表示されるバグがあったな >>768
それでデバッガーのコスト削減しとるんやろな >>765
選手欲しいだけなら2016で作って持ってくるのが一番速いしょ
2018とか制限かかった選手しか作れんが
2016ならほとんどエディット状態だし 今なら5500か…
売ってくるかアプデ来るかどうしよう 売れるなら売っとけ
俺はDLで悔しいから電プレまで買ってやってるがパケなら売って他のゲームやってる 2016のLiveダウンロード選手を2016マイライフでまわして自キャラ登録しても
今はもうパスワード表示も2018移動もできなくなっているんじゃなかったかな アプデで彼女追加なんてやるわけないな
明らかに一番魅力的に作ってるからその気があるなら最初から出来るようにしてるだろうし 攻略出来ないのはバグとか言われたがってるのが透けて見えててクソキモい 大体売りに行くのが面倒くさくなって積みげーになる
1本で売っても5000円とかだし売りに行く手間が面倒で何本かまとめ売りするまで手元にある >>769
いや自作の選手を2018に持ってきて2018のマイライフに突っ込んでる >>785
マイライフ一年回せばサクセス使えんの?
それは知らんかった 売りに行けるならとっとと売りに行った方がいいだろ
こんな出来ならどうせアプデ来るころには値段下がってるよ >>790
彼女にはならないけどプライベート秘書エンドあるだろ 牛丼屋の女の子彼女に出来る?あの子一番お気になんだが >>751
ダメか
君子は彼女にしたいけど理事長はいらん
素の顔が微妙だった 本編では彼女にならないけど課金したらできるようになるぞをやったら卒業しようと思ってる パワターパーツ増えてるかと思って確認したら4年前からなにも変わってなくて呆れた笑いが出た
目パーツとかに至ってはパワター導入した当初から8年くらい増やさないし
これ担当してる奴誰だか知らんけど一番やる気ないガイジだろ >>788
終わったらタグSA二刀流でLiveにアップするから継承なりでご贔屓したって
金特増えてるから2016を超えるSA二刀流作るのが目標だかそこまでモチベが持つかどうか
パワフェスも超絶接待ゲーで利根川もびっくりの管理力がいるし、まともにプレイできるモードがないんだよな今んとこ パワプロやる層は廃人ゲーマーじゃない点をスタッフは認識してほしい >まともにプレイできるモードがないんだよな今んとこ
本当これ
サクセスパワフェスマイライフペナントが全部まともに遊べないとは思わんかったわ まずパワターのパーツサクセス顔と比べて明らかに気合い入ってないしな
髪型のチョイスも謎だし もう無理、普通に勝ってたのに最終回でエラーエラーエラーの逆転負けが何度も続くとさすがに心が折れる
あれだな、KONAMIは改造とかチートとかを推奨してるのかもしれないってくらい勝てない DL版買ったやつちゃんと評価いれとけよ
俺は即1つけたわ >>806
ざっと見渡すとモブ目と糞みたいな謎の真ん中分けの前髪だらけなの笑うわ さっさとアプデしないと今回初めて買ったような人は呆れて売られちゃうんじゃないの 声だけでかいプレイヤーの意見を聞きすぎって言うけど
エラーと死球増やせとかコナミエフェクトをもっと露骨にしろとかマイライフに疲労システム入れてシーズン終盤は全員絶不調にしろとか
お前ら誰かコナミに言ったのか? 意外なことは灰凶に楽垣とか追加されてたことだな
製作陣はこの辺は完全に忘れていると思ってたが 実はパワプロは夏発売でテスターが春からやってるだけに思えてきた 主人公は理事長の秘書なだけで
後輩は結婚とか…
NTR想像して勃起でもしとけってか レベル上げてもキャッチャー能力上がらないのはバグなの?仕様? 別の男とはくっつくっていうのがほんと悪意感じるねw
これがパワポケ節か〜 理事長が彼女に出来ないのは仕方ない
息子にそっくりな主人公に欲情するとかダメでしょ DLにしたのすごい後悔してます…。もう一度僕にパッケージの席があるなら戻りたいです。 >>813
パワプロを選択して下を押して詳細表示にしてから
はじめる の横に・・・ってあるからそこを選択して評価するを選択すればOK >>814
確かにそんな感じするわ
春に発売するんならペナント開幕前がベストだと思うのに
この中途半端な時期は春に無理やり間に合わせてる感があるし パワフェスでマネージャー使ったらコナミエフェクト消せない? マイライフ強制的に絶不調になるの糞だなあ
しかも定期的になるから最悪だわ
普通を基準にして、イベントとか試合結果でランダムに変えるべきだろ パワポケもNTRあったけどあれは選択肢間違えなければちゃんと報われたけどな これが普通のゲームなら発売延期してたんだろうな
どう考えても一度テストプレイすれば分かるバグのてんこ盛りなのに把握できてないはずがないし
パワプロって商品の域に達してなくても絶対に時期に合わせて発売しなきゃいけないから糞だわ >>830
ほんこれ
見方を変えるとエアプが作ってる ネタで言ってる人もアンチもいるんだろうけど
ガチ勢でもなんでもない俺は割とマジでDLにして後悔してるわ
1年ぶりくらいにゲームで無駄金使ったと本気で思った 全ストが早くて打ちにくい代わりに飛びやすいボールから早くて打ちにくくて飛びにくいボールになったのは何でなの?
真芯に当ててもホームランにならんけど 本当の意味で寝取られてるのなんてナマズくらいじゃねぇの むしろパワポケでNTRって大体バッドエンドだからな
ハッピーエンドではちゃんと付き合って終わるのがほとんど パワプロ13のなつきと麗奈がひどかった覚えがある
クリスマスとかで特能狙いで貢いだら好きな人できたから別れてだったし パワプロ本編は愉快な仲間と魅力的なライバル、シンプルで熱いストーリーを求めてるのに
魅力なさすぎて全然キャラの名前覚えてないわ >>840
そいつらも結局、君子と同様に「ユーザーが最も手にしたい女なのに手に入らない女」じゃん フェスで最終回一点差ノーアウト満塁でこっちに操作投げて来るのマジで死ねよ
ロゼルージュ投げたらホームラン食らってサヨナラ敗退だわクソが 微妙にストレート打ちにくくなってるな
そのかわり変化球のミート判定は甘くなってると思う
カーブ系が前作より明らかに打ちやすい 顔パーツの装飾の友沢のグラサン単なる黒色にわざわざ変えてるんだな
パーツは増やさないけどそんなところは弄るのか() まぁあおいやみずきは他の男とくっつかないし主人公に脈ある感じもしたけどね
にしても守備苦手だわ 今のところアプデで良くなるって信じててもやれることフェスのレベル上げと図鑑埋めくらいだな フェスの13レベの糞仕様はアプデで直るのか?
この部分前作の完全劣化だぞ〜 味方がリード時ほぼ強制自動失点かつピンチの状況からプレイさせられるはパワプロ10、
炎上馬鹿試合はパワプロ13、打撃COMの理不尽反応はパワプロ14をデジャヴするな今作
様々な理不尽詰め込みすぎだろ 野球ゲーム初プレイなんだが、CPU強過ぎない?
こっちの投げる球種事前に全て分かってるぐらいの反応で打たれまくるわ
ボール球には全く反応しないし、どうすれば良いの? トロフィー取得率、パワフル第二ですら30%台、五稜郭に至っては10%切ってるとか
本当誰もやってないんだな ボール球にロクに反応しないのはパワプロ11からの伝統なんで・・・ パワプロシリーズ二度と買わねーわ
というかコナミのゲーム二度と買わんでええわ 歴代の駄目なところ全部盛りかつバグも盛り沢山なのが今作 今回はCOM相手の投球が全然面白くないな
2016に比べて緩急効きにくいのと点差あるときの超絶COM反応で抑え切れん ボール球は昔の作品より割とくるくるしてくれるけどな >>856
モード入るとお手上げ
要するに諦メロン 南国リゾート5回目も失敗した
どこか簡単にクリアできるような攻略サイトないのかなぁw 選択肢間違えて死ぬなり寝取られるならまだしも君子は選択肢すら与えられないからな パワフェスまたフリーズした…洒落にならん頻度だなーこれ >>859
割と正解やで
ホームランぶち込む査定ゲーの方がまだ快適とかほんともうね
UIはどっちもゴミだけど マイライフはよ直してくれよ
疲労システムのやりたいことはわかるがいくらなんでも能力下がり過ぎだし回復手段が試合に出ないことしかないのもおかしいだろ >>864
試合前にセーブしてUSBにコピー、負けたらロードすれば試合だけやり直せるよ
流石にルーキーなら勝てるでしょ 今作は変化球が軽く感じる
決勝の虹谷なんか変化球狙い撃ちで、ホームラン多く打てるのだが
逆にオリ変ストレートは今回重い ルーキーでスケスケ買ってクリアできないのなら
先に練習モードやった方がいいんじゃね 2016vita産をps4に送ってもps4に引き継ぎできねーのかと嘆いてたけどパスでvitaから直接送れたのね
これから毎回2本買わなきゃいけんのかと絶望しかけてた…
やっと2014選手送れるわ…1ヶ月のロンダリングが報われた >>856
パワプロ初心者か、珍しいな
これがコナミエフェクトだ ルーキーで投手能力上げてスカウトおっかけてトレーニングルームに連れて行ってくれる奴(名前忘れた)おっかけてれば
何とかならないか?>南国
それで甲子園優勝したぞ、まあドラ5のカス選手しかできんが >>874
なんか引き継ぎで手打ちだって文句言ってる人いたけど、2018のメニューから直接まとめてコピーできるよな >>871
>>873
USBに退避してやってみるのと練習してみる
ありがとうございます
パワ2は1発でクリアできたから南国もそんなに苦労しないと思ってたんだけど甘かったか >>856
とりあえず強振には変化球ミートにはストレートくらいの意識で
ストライク3連投は絶対ダメ
あとは毎年変わるcpuの傾向探っていくしかないな
それでも打たれるコナミエフェクト >>877
PS4、アプデ後でパワフェスでフリーズ2,3度あるな
PROならフリーズないんかね
てか今時フリーズてww洋ゲーみたいに処理落ちするほど詰め込んでるゲームでもないのにどんだけ技術ないんや… >>872
新球種開発でカーブ系とか見ると前作よりもかなり軽くなってるみたい
サクセスキャラ固有の厨二ストレートは重さとかノビとかが異常設定なんだと思う >>856
難易度によっては投げるモーションに入る前に捕球ポイントでカーソル合わせて待機してるからな
相手の打者はみんなエスパーな上に2ストライク追い込むまで真剣に手を出してこないのもやらしい パワフェスで大量リード→エフェクトで追いつかれる→操作→で毎回打たれるんだが
打たれるのは俺が下手なだけなのかエフェクトなのかどっちなんだ
ペナントで操作すると普通に抑えられるんだけどなあ 対CPUはサークルチェンジが何故か有効だな
前作のチェンジアップみたいに2ストライクでも見逃してくれる ナックルの着弾点で強振ホームラン
絶対打つマンモードは何しても抑えられない >>878
2014引き継ぎとかパスワ移送選手は自分産扱いじゃないから一括引き継ぎ出来なかったんよ…
こんなの今年からだぞ
それとももしかして別のやり方ある? 打たれるときはどこに投げても打たれるから外角ギリギリのヒットになりにくいとこに投げて打ち取るしかない
場合によっちゃ緩急つければそのまま三振させれるときもある >>881
PROは関係ないと思う
俺は初期型だけどまだフリーズしたことない 何投げても打たれるモードあるよなあ
どんだけ際どいとこなげてもボールなら振らないし
これ打てんやろってナイスピッチ決めても軽々と弾いてくる >>856
こっちも打つしか無い
このゲームに投手戦などという概念は無い >>882
木場、雲海、マイルマンの厨二ストレートは狙わずに
変化球強振ですね
でも何故か猪狩のストレートは飛ぶ パワフェスとか野球嫌いになるだろあんなん
あれで絶対投手なんてやりたくなくなったわ パワフェスはバントでアウトにしながら9回に点とって遊ぶクソゲー
テストプレイしててこの仕様にしてるとか開発は頭に蛆でも湧いてんのか >>891
今作コントロール重視したのかコースギリギリをついても結構甘く入るし
なんなんだろうな 今作ベストピッチ出しても割と打たれるよな
あれは納得いかない まぁ2016からパワフェスが全く代わってないってことはこれでOKだと思ってんだろ >>887
いや、それは発売前から公式が出来ないって書いてたじゃん
2016の普通の自作もパス打ちだって怒ってる奴がいた ソシャゲのほうが儲かるからソシャゲの新キャラ出すためにソフトだしましたって感じ
あとアプリで取り入れた層にも買わせるかって魂胆が見える 清本が絶対ホームラン打つと感じたから1球目外したらど真ん中失投でホームラン打たれたのは呆れを通り越したわ 今作は際どいところとか外角低めとか意味ない気がする
吹っ切れて内角高め直球勝負とかの方が案外抑えられる >>901
二度押しやれや定期
俺なんて外角低めベストピッチを清本にホーミングされたから
マジでキチりそうになったわ
ベストピッチを軽々と打たれるとさすがに気分悪い みんなありがとう。打たれるのはある程度仕方ないと思って、とにかく打撃の練習するわ
正直心が折れかけてたけど、何とか頑張れそう。マジでありがとう パワフェスのルーレット考えた奴誰だよ頭湧いてんのか出て来いよ
ハズレの確率多過ぎんだよこれで点差つけて仲間一人だった時に苛つくとか考えねぇのかよ 買うな!!!!!パワプロ2013は絶対買うな!!!!!!これは駄目だ!!!!!!!
一軍二軍が勝手に入れ替わるんだ!!2012もスタメン設定してない野手が入れ替わるがそんな話じゃない!
むしろ野手は入れ替わらない!投手陣が勝手に入れ替わる!!!!!!
フツーに優秀な新人をローテに入れても一瞬で二軍に落とされる!糞みたいな後の無いベテランを
二軍に落としても勝手に一軍に上がって投げ始める!!!さっき二軍に落とした木佐貫がすぐ1軍に来る!!
この改悪は超えちゃいけないラインなんだよ!こうなったらもうオーペナは終了なんだよ!!!!!!!!
こんな糞を作ったコナミには1円も払っちゃいかん!!絶対に!!!!!!俺は買っちまったよ!DL版を!!!!!!!!
売れない!!!!!!!!!!!もうこんな時間だし既に多くのペナンターが既に被害に遭っているに違いない
警告が遅すぎたんだ!!!!!!!!ああまた木佐貫が1軍で投げてる!!!!! >>906
今思えばこんなん可愛いもんだったな
2018のバグ祭りのほうがやべーわ(´・_・`) エアプがサクセスの難易度でゆとりとか言ってんのホントムカつく
そう言ってる奴ら誰一人クリア出来ねぇくせにヨ!!! >>899
2014産ってか2014産をロンダした選手だわすまん
それをps4にパスで送ってたのをそのまま引き継げなかったから嘆いてたんよ
2作前引き継ぎないのは過去作からそうだったけど自作限定ってのは情報不足だった
自作選手の手打ちは…引き継ぎ初めてだったんだろ >>716
パワフェスやってるとこんなのばっかりでいらつくわ サクセスの難易度(スカウト)に関しては第二でコケて以降やってないやつが多いんでしょ
南国と五稜郭ならそこまで気にならない >>911
調子が安定しつつ弾道1ffでプレイするはめになるよ 昔のって甲子園で優勝すれば大体上位指名だったしな
ストーカーしないと優勝しても7位指名とか甲子園優勝投手の価値が低すぎだよね >>911
仲間が絶不調多すぎるこれまじでゴミ
野球知らない素人が作るなって話 >>900
つっても糞キャラばっかだし出てもガチャ回すか?って感じだけどな
まあ性能が良ければ糞キャラでも回すんだろうな わがままゆ出したいからカレン持ち込みしたらカジノでイベントすら発生しなかった どうすんだ 聖剣伝説2のときはブチ切れてSONYとスクエニに直接電話して動画にしてたぞ 今作のパワフェスはアプリのキャラが多いから
ちゃんと作り込んでいればパワフェスからアプリに流れて課金する層も居たかもしれないのに
なんでこんなカスみたいな仕様にしたのか
こんなんパワフェスでアプリに興味持つやつおるんか?
コナミは守銭奴だと思ってたけどもはや守銭奴ですらないな
やる気が無い いやぁパワフェスが糞仕様すぎてツラいね
前作よりも確実に劣化してるからさ パワフェス叩かれてるけどこんなもんだろと思ってる俺は少数派なのかな
ノーマルだとイラつくのでルーキーでやってるけど パワフェスで理想の選手作れちゃったらサクスペに金落とさないじゃないすか KONAMIに嫌がらせの電話するのは確定
ノイローゼにしてやるぜゴミカスKONAMI リゾートクリア出来ねぇ
練習でスカウト追っかけまくっても最終的に評価50ぐらいにしかならんし 俺は問い合わせた事無いからよく知らんけどお客様相談室にコナミ社員が応対するとは限らんけどね 開発陣が直接電話に出るわけないから自己満にしかならんがな ハイハイ好きなだけ電凸しな
嫌ならやるなとかあんまり言いたくないけど誰々が彼女にできないとか正しく「嫌ならやるな」だ
ゲームの出来には微塵も関係ない話だからな >>930
彼女がどうとか以前にゲームの出来が酷すぎるんだけどな
不満の1つ抜き出して語ってもダサいだけだぞ >>926
リゾートはカラス(序盤に公園の?で出現)イベントを数回こなすと部室に出て来て世渡り上手がつく。
他にもあの気味悪い奴の神社イベント、鞍馬のイベントでごまかすでも取れるからどこかで必ずつける。
あとはどの高校でもそうだけど評価アップ+持ってるキャラを優先的に育てる。
これで夏の大会で一勝ごとに25ぐらい上がるから、優勝すれば大体ドラ1になれるよ。
練習はなんとなーく気にするぐらいでOK。何も付けずにチマチマ一緒に練習しててもストレス溜まるだけなので。
あともし勝てないならノーマルですけすけゴーグル 今ヒット打ったら一塁ランナーが動かなかったんだけど
前からそうだっけ? マイライフは何も知らない新人チームに前作のマイライフを押し付けた挙句疲労度システム導入してねって無理難題要求したんじゃないかってレベル >>930
彼女以外の面
強いキャラ作れないのはまぁ仕方ない
だがサクセスがつまらないのとゲーム自体のバランスが悪いのとつまらないのがやばい 五竜はサクスペから金特持ってる選手連れて来いってこと? マイライフはまだやってないが疲労度オンオフをアプデでいれるか調整しないとヤバイみたいだな 1.パワフェスで勝ち抜いて選手を集める
2.パワフェスで集めた選手を鍛える
3..パワフェスで理想の選手を作る
この順番でやるつもりだったんだけど
ルーキーだろうがノーマルだろうが
1の段階でストレスが溜まる八百長攻撃・補正打撃エラー我慢守備を強制されてストレス溜まるのはどうもね
メッセージスキップやルーレットも、個人差はあるだろうけど、地味にストレス溜めて来る仕様なのもしんどい >>937
つまらない(なお、具体的な批判はできないエアプ) >>936
フリーズの頻発といい本当に新人に作らせてたりしてな サクサクセスクリアした後に天才になるカード入手する確率めちゃくちゃ高くなってない?気のせい? 手動派は2016でやってた難易度から投球を一段階上げて打撃を一段階下げて
それでも荒れるならボールをふつう→飛びにくい位が丁度いいのかな
打撃簡単になりすぎた分、COMもよく打つ。特に変化球がよく飛ぶ LIVEシナリオ、実際の試合が終わってから大体何分くらい経ってから遊べるようになってる? エアプはお前だろ
今回のサクセスのいいところ言ってみろよ
野球面、育成面の話な さっきヒット打ったら一塁ランナーが動かなかったんだけどどうして? いちいちタッチパッド押さなきゃ飛ばせない意味がわかんねえよ
もっとサクサクやらせろ >>940
ルーキーで勝てないって本当にやばくない?
どんなプレーしてんの サクセスの不満はドラフトあげたきゃおっさんストーカーしないといけないことだわ しかしボイスまで実装してパワター増えないとは思わなんだ
欲しいのは汎用パーツなんだよ
固有パーツなんてマイライフで使わせないならいくら増えても意味ないんだよ >>953
2013から全く増えてないもんな
手抜きにも程があるわ パワフェスでバグ発見
男矢部イベントを発生させて決勝戦終了後矢部チームに復帰
セーブ終了(Vitaの電池充電の為)セーブデータ再開後最終戦突入
矢部チームにいない
試合開始矢部
決勝戦同様解説席で妨害試合
終了後こころを抱き止めるイベントで矢部と熱盛の二人の顔がパワプロ君に変わる
エンディングで決勝で倒した黒獅子重工(社長、部長)が登場せず仲間加入した社長、部長のパワター解放、図鑑登録されていない キャラが寝取られるからクソゲーとか言ってるクソキモい童貞野郎がいるのほんと笑える
たかがゲームのキャラに感情移入とか許されるの小学生までだぞ、いい年してやってたらマジで病気だと思う コントロールの仕様なんなんだろうなこれ
そりゃ制球悪い奴がぶれるのは分かるけど
ゾーンに投げると一様に真ん中付近に集まるし
少し外すと大きくボール球になるし
こんな不自然な散らばり方見たい事ないぞ
自分で投げてもコーナー狙って外れたり甘く入ったりはあるけど
毎回真ん中に吸い込まれるわけないだろ 掲示板で社員が必死にお前らが下手だからとかエアプだろうとか言いながら
擁護に走るのは結構あると聞くな 彼女キャラについてしか擁護出来ないの本当に哀れに思える
それ以外も頑張って擁護してやれよ 2018のサクセスクリア出来なくてサクスペを試しにやってみたらドラフト1位の余裕のクリア
キャラもサクセス数も多いし本編のほうが劣ってない?
強いて言えばサクスペにもイベント閲覧機能欲しい 具体的な批判はできないんだろうとか言われてもな
確かに批判が多すぎてどれから批判して良いか分からなくなって
具体的ではないかもしれないが 具体的な批判なんて過去ログ見てれば多過ぎるレベルであるだろ
社員は目腐ってんのか サクスペに忖度してサクセスを意図的に糞にしてくることは予想できた
けど他のモードまで糞な辺り、作ったスタッフ達はガチの無能なのかもしれん ピッチングに関しては2度押しで極力ナイスピッチ出せみたいなブレ方だな
全力はかなり真ん中に集まる傾向はある まずパワプロスタッフが豚だろ
クッソキモいパワポケみたいなイベント増えたし
野球部分に力入れずにキャラの動きや声に力入れるし >>960
コントロール悪いと甘いコースに集まるってのは前夜祭で言ってた ヒット打ったら一塁ランナーが動かなくてアウトになったんだが昔から? >>972
開発「今ゴールデンウィーク休暇中なので5月7日以降に対応するでやんすw」 パワプロ 公式の矢部に喋らせて
矢部にヘイト集めるやり方嫌い 声とか心の底からどうでもいいもんに力入れてこれだから草生えますよ ゴミを売りつけておいて自分達はぬくぬく休暇とは良いご身分だなあ >>973
いやコントロール良いだろゾーン狙うと
全部真ん中に吸い込まれるんだから
程度ってもんがあるぞ外に外れる球が1球も無く
真ん中方向ばかり引っ張られるのは ランナーに関しては反応して走塁操作しろって意味なんじゃないか
サクセスはセミオートっぽいからある程度注視してないと足遅いと2塁封殺喰いそうになる、特にパワフェス >>979
ゾーン狙うってことはストライク取ろうとしてるんだからそりゃ内に寄るだろ >>978
前夜祭のやりとり見て腹たってきた
買うか迷ってるやつには絶対におすすめしたくない >>981
昔からそうだっけ?
全員操作の機会があんまりなかったからかさっきやらかしてゲームオーバー なおアプデで多少改善してもKONAMIの信用度は上がらずゲームオーバーwwwwwwww >>982
あんな不自然に全球真ん中に寄せようとしても無理だ
少し甘めに狙っても普通はひっかけたりして低めとか外に外れるケースも多いが
このゲームは全て真ん中に引っ張られる
ちょっとコース外したら今度は全て外に引っ張られる磁石みたいで違和感しかない
こんなおかしな投球はノーコンでもないよ、ノーコンでも適度に散らばるもんで一方確定とか極端すぎるわ 矢部がユーザーにケツを掘られてパワプロスタッフの罪を償うエロ同人 決勝で負けちゃったけどスカウトストーカーしてたから余裕だろと思ってたら9位指名で焦った
今回本当に厳しいんだな >>988
パワプロ2018叩いてる奴は頭の悪い底辺=ゴミ無職ばっかりなんだからそんなこと分かるわけ無いだろw 前作は試合で活躍さえすればドラフト1位余裕だったのに今回ギリギリ
全打席ホームランでもドラフト9位とかスカウト見る目なさ杉 934の意見参考にしてギリギリクリア出来たけど
今回のサクセス糞つまんねーな
行動が制限されすぎ
このまま修正ないようだったらホントにワゴン行きだよ >>916
前年日本一になったチームが圧倒的最下位でやってられんわ
防御率1点台なのに勝率3割とかクソつまらん このスレッドは1000を超えました。
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